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【3793】ドリコム【シャニマスリリース】

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2018/04/24(火) 11:53:36.67ID:ujDB6FmN
公式HP
http://www.drecom.co.jp/

BXD
https://bxd.co.jp/

信用買い・空売り情報
https://karauri.net/3793/

前スレ
【3793】ドリコム【きららは終わった】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/stockb/1522023640/
2018/05/04(金) 14:17:06.18ID:VTpelGsz
よほど相手に都合のいい条件なんだろな
いくらヒット作でようがこの会社には何も残らないように見える
594名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 18:41:31.42ID:vKjvjrcr
ゆるキャンで再開したんだがイベント特効のキャラがいないと松ぼっくり集めの効率が悪過ぎるし星5しまりんの強さが今回のイベント以外で通用しなさそうなのに気付いてログイン勢に戻った
あとシナリオやとっておきとかから運営がキャンプ自体に全く興味がないのが伝わってきてこれも辛かった
2018/05/04(金) 19:16:19.56ID:7hDrPg38
アプデが来てたから久しぶりにみんゴル触ってみたらめちゃくちゃ重くなってるのな
あれはユーザー離れのトドメだわ
2018/05/04(金) 19:23:41.54ID:eoulvpIw
>>592
時価総額1000億あってもいいラインナップだよな、ほんまもったいない…
2018/05/04(金) 20:16:00.14ID:SRBc/WYu
>>592
denaでもこんなに版権取れんわな
サイゲームスくらいか?
2018/05/04(金) 20:21:43.80ID:q+3omrhV
サイゲはしっかり売れるゲーム作ってるからなぁ
2018/05/04(金) 22:52:36.39ID:aJgPLyCT
>>594
>運営がキャンプ自体に全く興味がない
ほんこれ
というかどの作品についてもたいして興味がないみたいで、イベントもルーム機能も中途半端なままなのが勿体ない


>>595
>久しぶりにみんゴル触ってみたらめちゃくちゃ重くなってる
ほんとそれww
キャディモードはいいと思うけど、バカみたいに重いのな
しかも対戦相手がトロいとやたら待たされるし、中には勝ってるくせにわざとぎりぎりまで放置したりするし、
せっかくの追加要素が台無し状態
2018/05/04(金) 23:16:52.18ID:aJgPLyCT
ドリはインスコ不要なお手軽HTML5ゲーによってソシャゲから離れた人たちを呼び戻すといってるけど、
そもそも離れたやつってインスコが面倒で離れたのか?
しかもシャニマスみたいに内容自体がソシャゲと同じじゃ、わざわざ戻ってこないんじゃね?

しかもソシャゲから離れた人の数なんて、今ソシャゲを遊んでるユーザー数よりよっぽど少なさそうだし、
そんなんを当てにしたビジネスなんて規模が小さい気がしてならんのだが、どう見積もってるのか知りたいな
2018/05/04(金) 23:34:01.44ID:eoulvpIw
内藤はIPをことごとくゴミにするスーパー無能ディレクターに弱味でも握られてるの?
マジでおかしいだろ
602名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/04(金) 23:46:04.83ID:u39dq6oe
ちなみに今のきらファンのイベはボックスイベ
FGOでボックスイベが好評だったから真似したんだろうがあっちは普段手に入りにくいアイテムが入ってるからなんだよね
だがきらファンの方はそんなの関係なし
で、超強敵クエではボックス開けるための松ぼっくりがたくさん落ちるんだがボックス開けると超強敵クエ挑戦券が貰える
そこで設計を間違えて挑戦券が全然減らないというループ状態になってユーザーは超強敵クエをひたすら周回させられるという苦行を強いられている
スレでも疑問や不安や音を上げる声がちらほら
自分のアクティブだったフレもログイン一日以上前になっているのがちらほら
今回大量にアイテムが手に入ったおかげで今後のモチベも下がるし、イベント完全に失敗ww
2018/05/04(金) 23:51:02.74ID:geChX7DD
インスコ不要なお手軽HTML5ゲー
お出しされたのはお手軽と対極にあるシャニマスよ
2018/05/04(金) 23:53:37.63ID:aJgPLyCT
売上の三割を林檎とかに払わんでいいのは長所だが、
それは開発コストがソシャゲアプリと同じくらいの費用に収まり、なかつ同じ稼ぎがあってこそはじめて比べる意味があるよな
もし使い始めたばかりのHTML5での開発コストが、ノウハウのあるソシャゲよりも割高だったらその分だけメリットが減る
さらにシャニマスの総プレイヤー数50万人が、もしソシャゲアプリ形式だったら多くなるのか少なくなるのか

いろいろ考えないといけないドリ株はけっこう面倒くさいw
2018/05/04(金) 23:56:48.17ID:mnSOqG8h
そもそもenzaに登録してのプレイヤー数とは書いてないからなぁ
2018/05/05(土) 11:07:13.44ID:JVZz6MJ4
ゴールデンウイークに売り煽りの底辺最高!
2018/05/05(土) 18:30:59.62ID:zXjFU8HT
具体的に何一つ反論できない時点でここのを買うのは間違いなんだよなあ
608名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 19:20:03.29ID:yFIDfBEx
具体的な反論w
具体的な売り煽りをしてから言えよw
2018/05/05(土) 19:47:25.04ID:QWRyYHdS
なぜかここはノンホルのほうが必死に書き込みする奴が多い
2018/05/05(土) 19:52:07.92ID:bhQhHHzf
棲み分けできてるからいいと思うけどね
ツイとアホ板はお花畑気味の買い煽りほぼ一色だから
別になんにも困らないでしょ
2018/05/05(土) 20:58:32.62ID:4jdzNEsG
コナミやスクエニが参入とかになったら跳ねるだろうけどこないだろうなー
万が一ニンテンドーとか来たら5回はS高いく!
612名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 21:47:13.67ID:yFIDfBEx
任天堂はやばいな!
ないだろうけど...
2018/05/05(土) 22:17:23.31ID:Dc5DKvtR
>>611
大手のライバルゲーム会社がEnza参加とかあり得ないだろうw
614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/05(土) 22:31:11.22ID:f9qVI3ir
Enzaに対抗して独自プラットフォームで・・・の方がよっぽど現実的だな
で、喰いあって共倒れ、と
2018/05/05(土) 23:25:59.09ID:Ujq1GpIf
まだ3D使えないだろうし通信量からしても制約があってゲームの幅がなくなりそうなのがなぁ
似たゲームだらけになるとしたら強IP持ってる会社くらいしか参入するメリットないよな
2018/05/05(土) 23:36:20.73ID:C2gMi2/2
結局シャニマスの通信量ってどれくらいなの?
2018/05/06(日) 01:36:29.62ID:OnRyawQQ
>>615
3Dは端末の性能も必須だし、通信量も馬鹿でかくなるから数年はありえないだろうな
かといって2Dの売れてるゲームなんてドリコム自身で生み出せてないし、いつもバンナム様に頼りっぱなし

大失敗はしないとしても、蟹みたいに伸びることは当分無理やろ
バンナムに搾取されながら開発専門企業として生き残るしかないかも
2018/05/06(日) 01:46:09.67ID:OnRyawQQ
すでにHTML5に対応しつつあるヤフーやDMMのほうが将来的に伸びそう
一方でドリ株持ってる楽天のサービスは残念な状態
ついでにenzaに参加するアエリアも将来的に独自で起ち上げる予定でいるし
もしブラウザゲー人気が再燃したらサイババも参入必至で、勝ち組が決まるまで売上は大きく下がるだろうな
2018/05/06(日) 01:52:59.58ID:H1zr41q7
独自で立ち上げるとなると課金の仕組み作るの結構難しそう
バンナムは最初からバナコイン持ってたからいいけど
ウェブマネーとかめんどくさいし
2018/05/06(日) 01:56:15.20ID:OnRyawQQ
シャニマスがあまり売れてないなって感じるのは、
せっかく林檎からの禁制を逃れたサービスなのに、なぜか総プレイヤー数50万人の詳細を明かさないところ
それはプレイしてるやつのこと? それとも一度でもプレイしたことがあるやつの合計? 
同一プレイヤーがスマホとPCとタブレットでプレイしてても別人扱いなのか?
しかもenzaの登録者数は??

セルランもDLランキングもないからこそ詳しい数字を出して「enza第一弾ゲームの成果やで!!」として大々的にPRすべきなのに、
ソシャゲと同じような曖昧な発表をするってことは、実態は期待外れってことかもねw
2018/05/06(日) 02:41:08.26ID:qxKhEdmx
こういった数字は一番多くカウントできる方法での数字、でしょ
2018/05/06(日) 12:17:42.89ID:QUQbdnXX
決算でとんでもない数字でるぞ、買っとけ
2018/05/06(日) 13:16:52.66ID:DO7mWE83
下に?
2018/05/06(日) 13:19:44.46ID:qxKhEdmx
シャニマスは良くても後続がどうなるかわからんもんな
ドラゴンボールはバンナム製の勝ちが決まってるかのように言われてるし…
2018/05/06(日) 13:39:25.86ID:kfM4J7tO
ドラゴンボールは、
向こうがきららレベルの状態でリリースして自滅。
ブッチギリがゲームとしてメチャ面白い。
この、二つの薄い奇跡が重なって、ようやく互角。
という印象。
626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 14:08:49.13ID:wsw5nY+r
きららGoogleplayのレビュー見ると未だに「ごちうさがー」言ってる人見るけど、実装した所でなぁ…
ってか僅か半年でもう実弾尽きるってどうなの?
2018/05/06(日) 14:25:57.15ID:djE2r5Go
っていうかバグメンテジアの時点でね何出してもだめ
2018/05/06(日) 15:08:55.53ID:H1zr41q7
大名放置もでかいよな
無料で好き放題やってた奴がいる中で金出そうって奴なんか物好きだけだろ
2018/05/06(日) 15:13:12.32ID:QUQbdnXX
セルランないから数字でる前に大量仕込みできる、売り煽りしてる糞雑魚どもはBXDのドリコムの持ち分の比率よく見ろカスが
2018/05/06(日) 15:21:49.85ID:N3wCE9Dj
どんな売上が出たとしても先行投資のほうが高くついてると思うよ
任天堂みたいに目について爆発的に売れない限りは投資フェーズで利益が上回ることなんてほぼ皆無だから
2018/05/06(日) 15:26:45.91ID:RzrokwqR
利益の51%バンナムに取られる

ですか?
2018/05/06(日) 17:04:01.59ID:jf77uuOt
すでにとんでもない数字が出る前提の時価総額に達してるんだよなぁ
出なかったときはどうなるか分かるよね?
2018/05/06(日) 17:27:52.23ID:gEEKwAnK
マス豚だけどシャニマスは前評判ほど話題にはなって無い
あと石大量にばら撒くのと課金したら勝てる訳じゃないから課金要素がかなり薄い
2018/05/06(日) 17:42:03.58ID:Zmb8xTy4
シャニマスとかドラゴンボールとかしか見てないのかな?BXDが成功すれば、バンナムipが次々に参戦してくるんだか分からないかな。
2018/05/06(日) 17:45:04.85ID:J1J3fWkm
enzaで1位は世界1位だからな
シャニマスは今月だけで100億行くだろ
2018/05/06(日) 17:45:21.48ID:iQia/qmp
デレステって月商20億近くあるんだかその半分くらいは行くんじゃないか?ていうかバンナムipゲームが継続的にでるんだからかなりの打率だろ?それがずっと続くと思えばいい。
2018/05/06(日) 17:48:16.13ID:H1zr41q7
バンナムipをenzaで出す時は必ずドリコム開発っていう契約でもあればいいけどね
2018/05/06(日) 17:49:10.26ID:RzrokwqR
ドリコムの前日はバンナムの決算ね
2018/05/06(日) 17:52:11.18ID:Zmb8xTy4
BXDに利益さえあればドリコム関係ないよな?持分法適用会社で決算に連結されるでしょ?
2018/05/06(日) 18:09:11.61ID:xOXQwoEM
Ga
2018/05/06(日) 18:18:00.70ID:BLGe0tji
enzaは閉じられた市場すぎてサービスインにいたプレイヤーから減ってもなかなか増えない弱点あるな
セルランから流入してくる層ないのが一因だろうけど
新タイトル持ってきたところでアイマス完全新作以上のイン得るのきついからIP参入あっても大分厳しいとも見える
あと>484あたりから今日まででシャニマスのフォロワー数1500ぐらい減った
GW期間に稼働したてでイベントも進行形でやってるのに減るのは笑えんわ
2018/05/06(日) 18:23:03.82ID:xOXQwoEM
アップルストアには既に表だってセルランとか載せてへんけどな。
BXDはシャニマス見てたらわかるようにシリアルコードプレゼント言うてゲームサイトとのメディア連携とれるから全く心配ないやろ。
2018/05/06(日) 18:24:03.83ID:xOXQwoEM
ニュースで書いてある通りしか理解してないボンクラばっかりやな
2018/05/06(日) 18:25:09.52ID:BLGe0tji
>>642
4サイトぐらいでコード配ってたと思うけどじゃあなんでフォロワー数減ったの?理由を推測してくれると助かる
2018/05/06(日) 18:25:32.09ID:xOXQwoEM
シリアルコード配りokだからアップルやグーグルよら
客集める方法はなんぼでもあるんや。全くこれだから、、
2018/05/06(日) 18:26:34.17ID:xOXQwoEM
シャニマス50万人キャンペーンで各種メディアで違うシリアルコード配ってる。
4gamer
4gamer.net/games/381/G038…
appbank
appbank.net/2018/05/02/gam…
ファミ通
famitsu.com/news/201805/02…
電撃オンライン 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
2018/05/06(日) 18:37:35.52ID:RzrokwqR
>>644
そういうマジなやつはやめとけ
2018/05/06(日) 18:43:31.45ID:xOXQwoEM
特典さえ貰えたらフォロー自体不要やから外すわな。
2018/05/06(日) 18:45:23.00ID:BLGe0tji
公式ツイッターにしか書いてない情報あるからそれは違うと思うけどね
まぁ、もういいや
2018/05/06(日) 18:48:46.83ID:xOXQwoEM
フォロワの問題はそもそもシャニマスのポテンシャルの問題でenzaの問題やないな。
2018/05/06(日) 18:48:54.65ID:RzrokwqR
徐々に減っているからなw
2018/05/06(日) 18:51:00.70ID:iQia/qmp
最近フォローしたら特典ってゲームおおいから、しばらくしたらフォロー減るの当たり前なんじゃないの
2018/05/06(日) 18:51:43.93ID:iQia/qmp
恥ずかしいだろシャニマスやってんの
2018/05/06(日) 18:53:26.49ID:KlsViPgu
都合のいい時だけP持ち上げたり下げたり大変だなw
2018/05/06(日) 18:58:03.97ID:bDWbWUff
株が上がればどうだっていい 以上
2018/05/06(日) 19:39:24.54ID:nLss2Uop
enzaが旋風を巻き起こしそうな感じ?
2018/05/06(日) 19:42:19.21ID:9NCCME5O
ないない
2018/05/06(日) 19:45:56.06ID:v58VQWDc
含み損抱えて決算前までに逃げたいのが本音かなwww
2018/05/06(日) 19:56:20.07ID:vaC1UWdJ
ここの決算に期待して良かった試しがない
どうせ予想はとんでもなく保守的に出すだろうしね
2018/05/06(日) 21:06:14.01ID:N3wCE9Dj
エンザの弱点ってズバリ、スマホにアプリアイコンが無いってことだよ
ブラウザ経由だからスマホの場合はツーアクションでの起動になる
暇だけどゲームでもするかの層が大半のスマホアプリ産業でホーム画面にアプリアイコンとして並んでないのは致命的
なんとなく遊んでみた層はリピーターになり難い
2018/05/06(日) 21:16:32.88ID:xOXQwoEM
プラウザリンクをアイコンにできるやろあほなんなか?
2018/05/06(日) 21:18:09.31ID:xOXQwoEM
株やっててすぐアクセスしたい、好きなサイトをホーム画面のアイコンにしてないん?
2018/05/06(日) 21:29:17.11ID:N3wCE9Dj
>>661
そんなの知ってるのはオタクくらいだよ
普通の人はブラウザ経由で遊んで、へー面白いねーで閉じてそれっきり
2018/05/06(日) 21:35:55.00ID:xOXQwoEM
じじいかばばあ以外は全員知ってる
2018/05/06(日) 21:55:12.66ID:H1zr41q7
タイトル画面にアイコン作るボタンなかったっけ
2018/05/06(日) 22:00:18.43ID:N3wCE9Dj
あったっけ?
俺はプレイまでしたけどボタンの存在は気にしてなかったな
初回に遊んでアイコンを作るくらい能動的なユーザーってかなり絞られてくるからスマホアプリより渋いと思うよ
2018/05/06(日) 22:04:17.94ID:xOXQwoEM
バンナムはドッカンバトルを始め稼げるスマホゲームいっぱいあるやろ。バンナムの売り上げのかなりの部分がスマホゲームになっとる。決算みたら第2四半期で1000億くらい。
enzaで売り上げ上がれば三割アップルグーグルにもってかれる部分が節約できるし、決済手段のバナコインは使われるでバンナムのグッズなんかもシリアルコード付けて売る気の一石二、三鳥狙いやろ。
というわけでenzaは天下のバンナムがゴリ押ししてくれるやろ
2018/05/06(日) 22:07:56.61ID:xOXQwoEM
もし、バンナムがやる気じゃなかったら、バンナムスマホゲーム売り上げ一位のドラゴンボールとか、それに続くであろうアイマスのipをぶち込んでけーへんやろ。現在すでに何本も開発中って名言されてるしな。
2018/05/06(日) 22:09:18.23ID:N3wCE9Dj
好IPがあってもエンザは成功するのかなあ?
既に多くの利用者がいるスマホアプリと最近始めたオンライン商店だと集客力は雲泥の差だし、いい商品があっても並べてるだけで腐らせてしまうような気が
2018/05/06(日) 22:13:01.86ID:H1zr41q7
もしも他社がenza参入してきた場合、enzaにはどれくらい入ってくるのか
多少安くなるにしても結局林檎グーグル税がenza税に置き換わるだけなんじゃないか
そうすると他社にはあんまりメリットないわな
2018/05/06(日) 22:14:15.20ID:N3wCE9Dj
バンダイはゲーム分野でそれこそ過去にプラットフォームを作ろうとして失敗を何度もしてきているので今回もそんな気がしなくもないのよね
ドラゴンボールだから成功するとかそんな甘い世界でも無いよ
任天堂とか見てるとIPに依存しないプラットフォームを盛り上げる工夫がすごいと思う
2018/05/06(日) 22:17:11.04ID:N3wCE9Dj
>>670
スマホアプリで出来なかった商品連動でのコード配布とか、アダルト向けの際どいアプリとかに対応できる利点はあるね
バンナムみたいなファミリー向けのプロダクトを出してるところがそこに舵を切るかは微妙ではあるけど
2018/05/06(日) 22:17:41.77ID:xOXQwoEM
すでにシャニマス見てそこそこ集客力がある事が証明されとるな。

例えば、enzaとアップルグーグル両方に同じゲームをリリースすれば、、アップルグーグルより手数料が安ければガチャ代が安く出来る。ユーザメリットこれだけでも充分メリットがある。

あとは想像力ないんか?シリアルコード配りokやからenzaで出すメリットは結構大きいと思うで。

問題を上げるとすれば通信量やな。
2018/05/06(日) 22:22:54.53ID:BLGe0tji
ブラゲーに対するユーザー側の抵抗感考えると日本では厳しそうだよな
シリアルは大勝ちしてるグラブルが抜け道で使うぐらいならありだけどそれを新規の客寄せに使えるかといったらやっぱり疑問だな
事前のフラガチャも時代遅れ感凄かったけど
取り敢えずスマホ向けブラウザゲーム自称するならスマホ環境に沿う現実的な形でゲーム持ってこんと話にもならんよ

>>671
YゲームのクロスキーパーズもドラゴンボールIPだしドラゴンボールだから成功するわけでもないんだよな
2018/05/06(日) 22:31:05.63ID:xOXQwoEM
人気ipがヒットに繋がらないのはアプリゲームでも同じな訳で、操作などスマホゲームと同じゲーム性で遊べる事は証明されとるわけやから、あとはバンナムがヒット打つの待ってるだけでいいやろ。
すでにシャニマスはスマッシュヒットしてるやん。人気ip立て続けに出せばいつか当たる確率高い。
実際そうやってアプリゲームでもヒット打ってるのがバンナムやろうに。
2018/05/06(日) 22:35:19.97ID:N3wCE9Dj
シャニマスがヒットしてるって何を見ての話?
ネイティブアプリみたいにセルランも出ないしコンシューマみたいに出荷数も出ないから予測が難しいと思うんだけど、
Twitterとかのノイジーマイノリティのバズ以外で判断してるなら教えてほしい
677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 22:45:46.12ID:eAh0G8I4
>>673
何をもって証明としとのるかよくわからんが以前AUがゲームアプリのプラットフォーム作って課金額の10%20%還元で実質課金額の値引きやってたけど結局サービス縮小の方向に進んだから失敗したみたいよ
FGOモンストパズドラその他メジャーなゲームばかりだったけど
2018/05/06(日) 22:49:49.44ID:gEEKwAnK
シャニマススマッシュヒットなんて話初めて聞いたわ
シリアルコードOKで得するのはコードを付けるCDやグッズ側でしょ既存客から巻き上げるだけで新規獲得には関係ない
あと>>636はあまりに計算が雑過ぎるアイマスコンテンツ内でも参考にするならまだミリシタの方が近いと思う
679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 22:50:09.90ID:eAh0G8I4
関西弁の奴の書き込みがいかがわしい詐欺師みたいで笑う
2018/05/06(日) 22:56:37.90ID:H1zr41q7
手数料分費用抑えられたからって安直にガチャ代安くするわけないだろww
2018/05/06(日) 23:01:38.99ID:xOXQwoEM
あツイッターフォロワで見れば例えば
アイマスipはそれぞれ、
デレステ60万人
シャニマス30万、
ミリシタ15万人位か。

中居くん使ってかなりCMしまくったデレステが月商20億あって、ミリシタが4〜5億と言わるてるから、それぞれのセルランから判断しても、予想10億近い?稼げるポテンシャルはあるだろう。
スマッシュヒットと呼んでいいんでは?
アイマスipの強さはこれでよくわかる。

あとはグーグルトレンド見てもかなりの数が遊んでるのは確かだろう。

事前登録数にしてもかなり集まってる。1週間でダウンロード数じゃなくユーザー数50万人、これはスマッシュヒットって言っていい数字。
682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 23:02:53.34ID:H3LAA+VV
お前マジで冷静になった方がいいぞ
2018/05/06(日) 23:04:23.48ID:6ToCxPPG
その計算法だときららやばいな!
684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 23:05:36.13ID:eAh0G8I4
すまんわしは50万の一人だが試しにユーザー登録しただけでほぼ遊んでないんじゃが?
ユーザー数に関してはアイマスだからってより新プラットフォームだからとりあえず触ってみた層も多いんでは
2018/05/06(日) 23:06:34.34ID:N3wCE9Dj
まあ指標が無いからそういう計算法しか出来ないってのが現状ではあるけどね
だからって経済的根拠は無いわけだからあくまで指標程度にしないと
今の売上が決算に乗ってくれば多少は判断しやすくはなるのかもねえ
2018/05/06(日) 23:07:08.48ID:xOXQwoEM
グッズ売る側だけが得するもんをゲーム側がokするわけないやろ常識的に考えて。お互い得するからやるわけで。バンナムはグッズもゲームも両方売るわけやからな。
2018/05/06(日) 23:07:09.29ID:H1zr41q7
50万って内藤が言ってた何の数字かよく分からないあれだろ?
688名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/05/06(日) 23:09:14.31ID:eAh0G8I4
だな
内藤式計算法だから何の信用もないぞ
2018/05/06(日) 23:16:20.03ID:xOXQwoEM
きららは、、、お察しします。

内藤関係ないやろ普通に公式が50万人言うてんやから。事前登録数70万集まってたけど、おかしいなとは思うけどな。
2018/05/06(日) 23:17:57.23ID:BLGe0tji
>>689
事前80万なんですよ・・・
2018/05/06(日) 23:19:11.48ID:HGac/hvm
なんで登録人数のゴールポスト動きまくるねん
2018/05/06(日) 23:20:50.43ID:an+5kO/Z
高値掴みで冷静になれない奴の連投が半端ねーな
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