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全米売上ランキング1位を獲得したCygamesの「神撃のバハムート」。海外ヒットを生んだ組織の秘密とは - 株式会社Cygames 取締役CTO 芦原栄登士氏
https://doda.jp/engineer/interview/mirai/004.html

> 当社のエンジニア、クリエイターは皆ゲームが好きで、楽しくゲームを作りたいという人たちばかりです。
> 管理部門でもゲーム好きな人が多いんですよ。会社としても、「皆でゲームをたくさんやりましょう」というメッセージを発信しています。
> これは、作り手側がゲームの面白さを分かった上で作らないと面白いものは作れないという考え方が根底にあります。
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> だから、プランナーでなくエンジニアであってもゲームの仕様について「こうしたほうがいい」という意見を自由に言えて、一緒になって楽しみながらゲームを作っていける環境があります。
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> 「神撃のバハムート」は国内でも評価をいただき、アメリカのAndroidのマーケットで1位になりました。
> 次に目指すところはiOSでの1位獲得。でも、そこに甘んずることなくチャレンジし、その先はソーシャルゲーム業界の新たなトレンドを私たち自身が作り出していきたいと考えています。

蟹ちゃんにないものはこれなんだろうな