【3635】コーエーテクモホールディングス【三國信長ガスト】 [無断転載禁止]©2ch.net
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
シミュレーションゲーム史に燦然と輝く『信長の野望』シリーズの最新作、『信長の野望・大志』がついに始動
https://www.famitsu.com/news/201704/27131829.html 『真・三國無双』がスマホ向け格闘ゲームに!さっそくプレイしてみた
開発は中国の大手メーカー“完美世界”
https://app.famitsu.com/20160915_836047/ コーエーテクモゲームスが取得予定の新ライブハウス型ホール、“KT Zepp Yokohama(仮称)”としてZeppブランドで共同展開
https://www.famitsu.com/news/201703/30130052.html アミューズメント施設用VR筐体「VR センス」をコーエーテクモが発表!
シートが動く! 風が吹く! 匂いがする! 五感を刺激するVR筐体
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1042764.html 今年は他社とのコラボがすごいと日経が予想してたようだが
ドラクエヒーローズ3以外にもドラクエソフト受注できるかな ここはアプリ部門がパッとしなかったから1つでもヒットでれば大きく伸びるな
無双斬クオリティすごいから期待 海外で大ヒット中の三國無双斬の国内リリース告知と事前予約開始
大型コラボソフトの発表
どっちがそろそろきそうだな >>21
優待内容は変わらず、
・申し込み方法が「専用Webサイト」になった
・優待期間がすべて翌年の7月末までになった(売り切れ次第終了)
の2点変更
あわせて配当も52円から56円に変更し4円増加 >>22
いいな
ハガキおくる気はなかったが
webなら使わせてもらうかも >>22
えいけつとか無双乱発で売上落ちたかな、とか思ってたのに増配とはすごい コエテクや他社のゲームを分析して、もう少しまともな「たいあたりゲーじゃない」まともなアクションゲームを作るべきだよ
仁王はパクリだけど、そこのところはマシだった
最近じゃニーアが好調だけど、コエテクはああいうゲームを分析して、あれくらいのアクションと遊びは作れなければ行けないんだ
基本コエテクのゲームはたいあたり無双ゲーだけど、そのアプローチはPS1-3DSまでの低スペ時代のアプローチで
徹底して古いし乱発し過ぎで面白さもへったくれもないんだよ
ただのたいあたりで回復ドーピングと大技だけの戦闘とかうんざりしかしない
グラフィック以前にまともなアクションゲームを作れないようじゃ駄目 やり手の経営者は政治家でも大成しそうと思った
スピーチは止めるの遅すぎたね とにかく襟川恵子という才能もないのに本業に口だしてくる
ばあさんを早く切るべき
陽一が手綱をにぎってコントロールできてるうちはまだいいが
もし陽一になにかあったらあのばあさんが無茶苦茶にしそう
VRセンスとか絶対失敗して損失だしのうなの、あのばあさんの道楽だろ・・
陽一はVRもうからないって言ってるのに >>37
今はしらないが営業としては敏腕でしょ
オタクしかいなかったPCソフトハウスが
低すぎる卸率に疑問をもたない時代に
流通に強気にでた話は立派 しかしここほんとに数字だけ見ても優良企業だね
ケチのつけようがない ここのIPは中国受けが良いのも強い
お国柄から時間はかかると思うけど現地企業や実績あるところに
IP貸す形で任せてるから日本からの進出にありがちな頓挫する可能性は低い >>39
新興じゃなく色んなバブルを体験してるせいかバランスが良いというか地に足がついていて現実的なんだよね
ここの財務ならファミコン〜スーファミのゲームバブル時に都会の〇〇タワーとやらに移転したり
ハリウッドに進出したりもできただろうけどそういう見栄や虚栄心がなさそう
それでいて保守的というわけでもなくテクモやガストを吸収したり2.5次元劇場やVR筐体作ったり前向きな投資はしてる
MMOやブラウザゲーも遅くない時期にやってるしスマホゲーでヒットを出せる日も遠くない・・・はず だが上がりそう
自社IPを海外でも活用しつつ
他社IPとコラボして新作だせる
開発の信用力は大きな武器 オープンワールドのノウハウも少しずつ溜めてるのはいいね
無双8は……だが 襟川恵子パワーか。有価証券保有残高もバカみたいに増えてるけど ☆ 日本人の婚姻数と出生数を増やしましょう。そのためには、公的年金と
生活保護を段階的に廃止して、満18歳以上の日本人に、ベーシックインカムの
導入は必須です。月額約60000円位ならば、廃止すれば財源的には可能です。
ベーシックインカム、でぜひググってみてください。お願い致します。☆☆ アルゴスの戦士って懐かしい
あの昔懐かしの昭和のファミリーコンピューター ここのチャート見たけどすごいな
ほぼ調整なしで何年も綺麗な右肩上がりじゃん
なかなか珍しいと思う 信長はいいけどそろそろキングダム便乗ゲー出さないかなあ
三國志のおまけで少しあるが 配当56円になったとな!?
100株持ってたら40%OFF優待と配当の5600円で一生信長の野望が遊び放題になるのか
夢は広がるな 上方修正きたな
理由の1つになってる仁王は11月のsteamも期待できそう
ロイヤルティの元と思われる無双斬と三國志2017は日本版も期待 PTS上がってるな
ゲーセク株はひとつも持ってないけど、ここの銘柄はなぜか気になる
ファミコン世代でテクモのゲームもたまにやってたから 無双斬早く出せばいいのに
国内はコーエーが運営するって話だったのが
配分で揉めてるのかな スーパースターフォースだったかな
あれもテクモでしょ
なんかRPGとシューティングを融合してたけど、完成度としては微妙だったような…………
… 3年も前にだした無双を
3本も同時にだしてDLC込みとはいえ
今さらフルプライスでだしても売れるわけないやろ あれが普通に売れるとはコーエーも思ってないだろう
主に任天堂向け
移植ノウハウと任天堂へのいっぱいタイトル出してやったという実績作り
あとやるかしらないけど任天堂ストアの有料会員向けにフリプやる時に許諾してお金もらう DOXVVは開始直前に謎の沈黙
外国からDMMにクレームきてるかもな >>77
始まってからは絶好調だな
DMMの市場がいかほどか分からんが
サプライズあるかも 11月29日 好材料
kabuzp.etetzxk.xyz/stock/8.html 大志というか信長は毎回のように叩かれてるな
早くアプリで当ててほしい 四季報予想が会社側より強気の場合には、『四季報』の銘柄ページの欄外に一目でわかるマークを表示している。それが「ニコちゃんマーク」だ。
http://zstock.hatenablog.com/entry/article/8138.html VRセンス一部のゲーセンにはもうあるみたいね
稼働楽しみ
順番待ちは絆みたいな予約制になるのだろうか コエテクは信長の野望とかのシュミレーションゲームをスマホに特化して出せばいいのになんでやらないんだろう
スペックが足りないのかな 妖怪ブームの兆し
DDFFも急上昇
この勢いがいちまで続くか 日本国内も任天堂から出してほしかったな
スイッチユーザーにはそこ重要 でもあんまり動かないんだね
デイもスイングも魅力ない感じ 大志PKでるまで
過去作移植したらいい
代わりを探してる人多い 三國無双はそこそこでも妖怪三国志とDOXVVが相当稼ぎそう 5852
実績PER4倍台 PBR0.34倍
自動車軽量化関連銘柄 テンバガー候補 水滸伝の無双を作って欲しい!
林冲→槍
呼延灼→双鞭
史進→鉄棒
秦明→狼牙棒
扈三娘→双剣+投げ縄?
etc
みたいな。 誰でもできる確実稼げるガイダンス
念のためにのせておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』
QYBVW ハッキリ言って、下の2つの記事くらいの知識と技術を持っていなければ何年も何十年も株式市場に居続けることはできないぞ!!
この2つの記事は本になってもおかしくない有料レベルの内容を教えてくれてるマジで凄い内容だから必ず読んでおけ!!
日本株式市場で総資産1億円達成
http://www.net-business.co.uk/kabushiki/index.html
日本株式市場で億トレーダーをめざせ
http://www.net-business.co.uk/kabushiki/2index.html
かつて、ここまでカッコ良く、
参考になる記事があっただろうか!!
この記事は読んだ人間に衝撃と革命をもたらすだろう!!
読まない馬鹿はマジで1年以内に退場するだろうから、億万長者になりたければ必ず読んでおけ!! 信長の野望の最新作が誰がみてもいまいちだったよな・・・
一番面白かった革新っぽい路線に戻せばいいのに 渡辺徹とかやってたじゃん
東京12チャンネルのファミコン番組 yahooに5年前からタイムスリップしてきたような意見あるけど
ここのホルダーはああいう人が多いのかね
その分スマホシフトで騰がる余地が大きいのだろうか DMMがコーエーテクモの何倍も大きいって知らないのかねw コエテクのゲーム部門は迷走してる
このメーカーってまともにヒットしたのが実はDOAXとバクチリスクある量産無双系だけ
DOAXはリリース数年で400万本とDLCでソフト200万本くらいの利益を稼げたの
合計の利益は過去10年のその他ゲーム利益全部に匹敵するか超えるかくらい稼げた
で気をよくしていろいろ乱発したけど、無双以外あやしくて無双も売れなくなってきた。
・ガスト部門は赤字かトントンレベル
・無双はあたりはずれ大きく黒字ではあるがそこまで稼げない
・DOA商法は貴重な財源だが稼げなくなってきた+DOAX3コケた。DMM版も稼げない
・三国志系は爆死
・期待しなかった仁王だけ売れた このメーカーはまともに稼げるブランドやソフトがなくて、近年の乱発は失敗したんだよな
で2016-2018のソフト乱発は全部爆死で仁王とか進撃無双とかしか売れなかった
なら大ヒットしたDOA新作作ろうぜと思うだろ。けどここで問題がいっぱいあって、まずPS4で出す限りDOA6のグラフィックはそこまで進化できないってこと
もう一つは、元々クオリティ的に開発コストの兼ね合いもあってDOA4→DOA5、PS3DOA→ps4doaほどのインパクトや進化するのが難しいってこと
やれてやれなくないだろうが、乱発したのに売れた5シリーズと違って、そこまで大したもんは作れないだろうと
だから最後のカードのDOAすら切れないような状態なんよいま
会社的にもそれならまだDOAX3+を作るとかにしてくれって話だし
こういう事情でいま迷走するゲーム部門どうしようで社内会議やってる。ワイヒットした仁王を押す方向でいくとふんでる すでに格ゲーや家庭用の枠を脱したDMM DOXVVが稼ぎまくってるぞ
社内で意見が分かれてるとすれば雑魚が棒立ちの無双スタイル自体が飽きられてきてることと
VRにどこまでリソース投入するかだろう お金ないやつはコツコツやると負けるように出来てるよな
エックスイーマーケッツやアイフォに落ち着くんだよ
結局ハイレバ海外fx業者なんだよな さすがの決算
日本ではこけたように見えた無双もそれなりには売ってるね
内訳はかいてないがソシャゲも成長してるのが強い 無双作るようになって
本業疎かにしだしてからつまらなくなった
コンサートホール付きの新社屋建てる無駄金あるなら少しはバグ減らせるよう開発に回せ >>146
あのビルがなければ今より株価は低いと思うぞ
良い投資 ぶっちゃけ今は不動産含む資産運用が上手くいっててCSゲーム部門は飾り
みたいなもんだし パソコンがあればできる仕事だからこそ
後に残る固定資産やIPを考えてるのはいいよね
固定資産とは違うが
VRセンスは失敗したとは思うが
PS流用の低予算でハード、ソフト制作経験と
実際プレイヤーの意見が残るのは大きい
無双8のオープンワールドもそう ゲームユーザーからはだろ
小売りや物流に嫌われてないからノーダメージ
ただsteamでPC市場が蘇生しつつあるのに乗り遅れてるのはマイナス要素 過激なタイトルでガッポリできそうだけど企業イメージの絡みかしら? ん〜、テクモの3Dモデリング好きだけど家庭用ユーザーには受け入れられて
ないってのも事実
DMMに権利維持しつつ運用任せる現在の形がベターなんでしょうね オランダ妻は電気ウナギのゆめをみるか2をPS4で作らんもんか 次作のステラのアトリエだっけ?に期待
PS4とスイッチ両方に出るから売り上げもそれなりにいくかな
信長は大地が糞すぎた スイッチ路線はそろそろ任天堂からの見返りが発表される時期かな
他社はマルチ化発表しても結局出てないとこ多いし なんでスクエニみたいに過去の作品を全てスマホアプリ化しないんだろ
いつでもどこでも気軽にできるから期待してる人多いだろ
タッチ操作と相性いいし
スペックもそんなに必要ないのに
武将風雲録以外もやりたいぞ
革新とか三國志11とか太閤立志伝とか >>158
ジンジスカンとか提督の決断も出してほしいね 戦略シミュレーションこそスマホのタッチ操作やどこでも短時間っていのに合ってるのに 大河に合わせてスマートフォン用アプリで光秀立志伝作ってくれ yahoo掲示板から
激闘版は凄そうだったがポシャったのかな
『新三國志』(Hero Entertainment・TCI Entertainment Technology)
コーエー三國志シリーズのグラフィックや音楽を使用
日本を除くアジア各国で配信中
日本配信決定、事前登録中
『金色琴弦3 〜青澀戀曲〜』(Cayenne's Ark社)
金色のコルダ3がベース
台湾・香港・マカオで事前登録中
日本配信については未発表
『新・三国無双斬』(碩辣椒股?有限公司、NEXON)
スマホで遊べる三国無双
日本を除く世界各国で配信中
2018年1月1000万DL突破
1年前の海外リリース時から日本リリース予定のリリースあり
海外版でも日本語音声が入っていてすぐに出せそうな気配だったがずっと準備中
NEXONとコーエーのどっちが配信するかで揉めている?(個人の妄想です)
『三国志2017』『新三國志手機版』(天上友嘉)
三國志11を元にスマホアプリ化
中国本土他各国で配信中
世界一のアプリ市場中国でappleランキングセールス100位前後を維持する人気
日本配信不明
『真・三國無双 激闘版』(パーフェクトワールド)
1VS1の格闘ゲームだった頃の三國無双をモチーフにスマホゲーム化
2016年の東京ゲームショーで発表、当時プレイできる状態まで完成済だったが
その後日本語で検索できる範囲では情報なし
日本配信については未発表 三國志5のアプリ化大歓迎
この調子で過去作色々スマホ化してくれ
太閤立志伝や大航海時代とかも テクモと言えばキャッツバが有名なのに作らないのが残念
昔の声優起用したり昔なりのやり方でやってほしいわ スマホゲーは別会社からでてるし
新規は版権高そう>翼 >>172
版権取られたからなー
でも総会で質問してた人いたな
ちょっと嬉しかった >>171
>なぜに1.2
恐らく、年間配当との兼ね合い。
配当は1株利益の50%または50円配当としているので・・・。 ゲームショウのステージで斬とアトリエのリリース日発表あるのかな
斬は先に出してほしいけど 斬すごいな
アトリエももうすぐだしさて
オロチは評判いいけどセールスはそれほどでもないだろうな アトリエオンライン、配信日当日に延期発表の離れ業を披露 アトリエセルランゲーム19位
ついにコーエーのターンきたかな 最近の中国と韓国のユーザーを大切にする姿勢は評価するわ コーエー監修の中華ソシャゲがなんかやらかしたらしい
ソース
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1541192780/564
ゲーム内で使用される課金通貨を発行する為に必要な金融庁への登録
その登録が完了する前に課金通貨を発行した疑い
https://i.imgur.com/Mvu43Gf.jpg
https://i.imgur.com/DUVq9UP.jpg
発行者、つまり登録済みであると公式サイトに掲載していたが
問い合わせた結果、運営が登録完了していないことを認めてしまう >>202
スレ内でポケモンGOと同じだから
大丈夫と言われてるじゃん 推奨によれば500万本級の大作1つと200万本級の大作複数仕込み中だって
出来はともかく国内メーカーでは珍しくオープンワールドにもチャレンジしてるし
可能性はあるな その昔ミリオン宣言して3000本くらいしか売れなかったソフトがあってな… コーエーテクモゲームス、LINE GamesとオープンワールドMMORPG「大航海時代 Origin」リリースに向け共同事業契約を締結
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1156039.html 決算しゅごいな
ろくに自社新作なかったはずなのに
ロイヤリティビジネスと請負開発すごい ビルダーズ2もうすぐ50万本
じわ売れコースに入ったんじゃないか >>227
1万で62着も服が買えるなら安いじゃん
ユニクロだってもっと高いぞ DOA6話題性は十分だな
今のところバグゲーではないようだし長く売ってけそう 無双8のMMOアプリだってさ
言葉の意味はよくわからんが
とにかく凄いアプリ そうか
やっぱり株価が上がらず揉んだのは
理由があったのか。
明日からが楽しみです。
https://stock.mosfinexpo.com/29572 決算出たけど、今期は記念配5円追加で実質増配、来期は前期と同じ予定。
前期2018.03 62円
今期2019.03 50円+記念5円=55円 分割前換算 66円
来期2019.03 52円 分割前換算 62.4円 >>242
来期の所、2019年になってる。正しくは2020年
誤)
来期2019.03 52円 分割前換算 62.4円
正)
来期2020.03 52円 分割前換算 62.4円 >>242
おそらくリリース時期が確定していないMIDASやマーベル、
半々くらいで仁王2もあるし増配も期待できる気はするな これはスゲーぞ
リンクは貼らないから検索から飛んでけ
『【完全版】株式投資 [超絶必勝]トレード手法まとめ』
ドコにも載ってない【[超絶必勝]先物連動トレード手法】ってのを公開してくれてるぞ これはマジでスゲーから勝てるようになりたいなら絶対読んどけ 読むと読まないじゃー天国と地獄だぞおまえら >>257
「日本一ソフトウェアを買収しないのか?」
との株主提案があったらしい
「コーエー 日本一ソフトウェア 買収」
でググると総会内容等と一緒に出てくる >>258
あざーす
まこなこさんのブログで読めました >>259
経営陣も一緒になって他所の会社笑ってたのは本当だとしたらちょっとイメージ悪いな 日本一ソフトウェアを買収してほしいのは
日本一ソフトウェアも持っている株主かな?
株式交換方式だと
株価連動の場合:コエテク(1,957円):日本一(1,127円)=1:57
1株利益の場合:コエテク(108.0円):日本一(58.1円) =1:53
日本一100株に対して53〜57株ぐらい???
ちなみに配当は日本一100株に対して現在400円、交換して
53株になった場合、1株52円で換算すると2,756円
日本一ソフトウェアを持っている人には配当が増える等の
メリットがあるけどコエテクの株主には最近ヒット作に恵ま
れず、ストック・オプション大量発行した会社を買い取る形
になりデメリットしかない。 >>262
割り当て、少数点単位間違いなので訂正
誤)
株価連動の場合:コエテク(1,957円):日本一(1,127円)=1:57
1株利益の場合:コエテク(108.0円):日本一(58.1円) =1:53
正)
株価連動の場合:コエテク(1,957円):日本一(1,127円)=1:0.57
1株利益の場合:コエテク(108.0円):日本一(58.1円) =1:0.53 >>262
テクモにはプログラム技術とアーケード老舗のIP、
ガストにはアトリエIPと土屋暁氏を中心に独特のセンスとファンがいたけど
日本一はそこまでのものはない気がするね
買うにしても会社ごとじゃなく一部のIPだけ買う方がいい 株主優待の新作ソフトっていつから予約できるんだ?
発売まで1月を切ったのにまだ予約できない
こんなんじゃ優待の意味がないよ >>272
>>270書いた時点では予約できなかった
新作は直前になるみたいだね 創業者が新株受け取り?
perには影響しないんだっけ? >>281
FF7Rの直後なのはどうだろう
体験版期間限定にしないで
買わざるをえないよう追い込んでほしいw どうだろう
2日くらい下がってから材料で上がるかも 3月までにでるスマホゲーム3本のうち2つは詳細未発表だから
そろそろ情報でるんじゃね
ミダスは延期可能性大だが 今なら三国志で疫病発生イベントは不謹慎とか言われるのか? ゲームソフトの違法ダウンロードが発覚して任天堂から案件NGくらって
テレ東からはも出禁くらった加藤純一がコーエーの案件だけはずっとやってるのは倫理的にも問題だと思う
【割れ】32歳男性ゲーム実況者割れまとめ【違法DL】
https://nico.ms/sm32301203
加藤純一差別発言まとめ - ニコ百
https://dic.nicovideo.jp/id/5578487
加藤純一違法ダウンロード一覧 - ニコ百
https://dic.nicovideo.jp/id/5563002 コーエーが京都市に3000万円寄付 新型コロナ受け「文化芸術に役立てて」
京都市は24日、ゲームソフト会社「コーエーテクモゲームス」(横浜市)から、3千万円の寄付の申し出が
あったと発表した。市は、新型コロナウイルスの感染拡大を受け創設した「文化芸術活動緊急奨励金」の
財源に充てる予定。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200426-00329753-kyt-l26 アリババとの新作「三国志・戦略」が、中国で絶好調みたいですね。
「コーエーテクモの「三國志」ゲーム群が中国で好調、肝はIP活用」20/05/18日経クロステック
・アジア圏で進む「三國志」シリーズのIP活用
・『三国志・戦略版』成功の理由
・家庭用ゲームもIP活用型が好調
・新型コロナ対策でテレワークに移行
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00294/00011/ >>300
素直に日本版アリババから出してほしい
コーエー自らの新作は1つ前の新三国志のパクりで元ネタ以下らしいし
アリババの簡略版の方がずっとすごそう 急にあっちこっちの板に500万本のスレが立ってたが何かの予兆だろうか >>316
好決算
その要因も中国ロイヤルティなど継続+新規もあり案件
次世代向け新作発表期待
4-6月に大幅運用益を出す投資巧者としても一部で注目 ここの株主優待は最悪だった
PC版には対応してない
コンシュマー版もプレミアム特典版に対応してないから
一番価値のある抱擁が付いてこなかった 優待といいつつ株主側から金とるのは良い考え
DL版ももっと広げてほしい >>323
>PC版には対応してない
パッケージ版なら販売されているが・・・
Steam版の事を言っているのかな?
>コンシュマー版もプレミアム特典版に対応してないから
基本「商品価格の40%引き」なので値引き額が大きくなるからかな?
ライザのアトリエ2 の等身大ライザフィギュア付きは250万円(税抜)だし
補足
購入した場合は買った商品と関係ないオマケが同梱されるらしい >>326
プレミアムボックスの意味分かってないな
優待で買えるのは通常版に限定される
それにPC用はパッケージのは出てない 今日、カプカプから離隔した一部だけこっちに入れてみた。
カプカプとほぼ同時期ぐらいに次の中間決算があるんだよねぇ? >>330
任天堂・電通パワーで宣伝してくれるだろうから中国人買い含めてヒット確実 決算まだかいな
大統領戦前、MACD下向きやから下落はしゃーない 令和3年3月31日 株式分割 1 → 1.3
配当 61円 → 55円(分割前換算 71.5円) 単純に決算いいからじゃ無い?
7月の最高収益から1300円上げ700円下げを2回繰り返してる。
今を第3波だとすると5900円辺りで一旦売りが入る物と思われる。
5900-5200-6500-3Q決算
ただの妄想だけど ゼルダあるしスクエニよりはさがらんと思う
スクエニが2日連続大きく下げて仮に明日上がれば
ここも木曜日には上がる ワイは5000代でナンピンしてしまって無事致命傷(^o^) コロナ被害の軽微な中国のソシャゲ
前作からのスライドだけで相当な需要があるゼルダ無双
会長の資産運用
巣籠もりが終わったとしても直近は十分安泰だろう 平均5140から含み益全部吹っ飛んだ
巣篭もり特需で肥えた贅肉はもう落ちたかな?
ファンダは最高だからしばらくホールドするつもり ゼルダ買うでコーエーの株でもいじってみるかと思ったら
これなんで下がってんの? ワクチン完成間近
巣篭もり特需がオワコン視
ゲーセク全般暴落
しかし2Qコエテク決算は最高益更新中で鉄板
5000円台を行ったり来たりの攻防⇦今ココ コロナ再燃で上昇か? フクザツな気持ちになるな・・・ こことよく比較されているカプコン
流出事件が起きているのに株価 上がってる、不思議 >>353
社外秘のロードマップでipポロリしたからな まっくでー交差ようやく充電終わったようだ
そのまま6000円台まで行ってくれ 【DOA6】森田宏明 Part.1【プログラマー】
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1597305860/l50
森田宏明からの情報
PS5/PS4/Xbox SX/Xbox One500万本TeamNINJA制作戦国オープンワールドタイトル 開発コードロウニンの内容を周囲に言いふらしている
討鬼伝とRDR2を足した様なゲーム内容
ゴーストオブツシマとは被らないがグラフィック、マップ、シナリオのボリュームは劣る
仁王3、PS5/PS4の内容を周囲に言いふらしている
仁王2完全版PS4(DLC全部入り)の内容を周囲に言いふらしている
6月のPS5発表会に合わせた情報を言いふらしていた 出来高3m機関の組み入れ怖いよー(´・ω・`)
ギリ陽線だったね 【DOA6】森田宏明 Part.1【プログラマー】
http://itest.5ch.net...fight/1597305860/l50
森田宏明からの情報
PS5/PS4/Xbox SX/Xbox One500万本TeamNINJA制作戦国オープンワールドタイトル 開発コードロウニンの内容を周囲に言いふらしている
討鬼伝とRDR2を足した様なゲーム内容
ゴーストオブツシマとは被らないがグラフィック、マップ、シナリオのボリュームは劣る
浪人/ロウニン発表に際して発表会を開催する予定
仁王3、PS5/PS4の内容を周囲に言いふらしている
仁王2完全版PS4(DLC全部入り)の内容を周囲に言いふらしている 株主だけどこの株がここまで上げる理由が全然わからん 前に出てたMS買収話が割とあり得るんじゃないかと思ってちょっとだけ買ってたけどもっと買っとけばよかった
実際MSが日本のゲーム会社買収するとしたらここかカプコンかなぁと
まあカプコンは買ってないけど
スクエニ、バンナム、コナミとかもあるけどバンナムはガンダム海外は微妙な上スマホゲーシフトだしコナミはスポーツに注力してゲーム売却とかコロナ前ならあり得なくもなかったと思ってる
スクエニはまた映画失敗並みに傾いたらありそう
あとそこまで持ってるか分からんけど来年3末の1.3とか微妙な分割がどう影響するかかね ゲーセク自体もう時価総額1兆行きそうな銘柄増えたしeスポーツの希望があるから今更買収は無いかなと
steam、epicみたく場所代払って店借りるみたいな提携ならありそうだが ここは襟川一族でかなりの割会もってるし会長達が身売りするとは思えないな
カプコンは調べてないけど似たようなもんじゃね 日本のゲーム会社買うならMSよりテンセントだろう
すでにいくつか出資してるしこれからも新規や出資割合増加はありうる
マーベラスが狙い目かも わからんいつもみたくカプコンとの足並み揃えてんじゃね? >>367
カプコンは違うみたい
自社(自己株口) 21.19% 28,696,300
クロスロード(辻本美之) 7.89% 10,682,000
日本マスタートラスト信託銀行(信託口) 5.24% 7,097,000
SSBTCクライアント・オムニバス 4.10% 5,555,000
日本カストディ銀行(信託口) 4.00% 5,413,000
辻本美之 2.98% 4,038,000
辻本憲三 2.97% 4,019,000
辻本春弘 2.29% 3,099,000
辻本良三 2.28% 3,091,000
一族株数 40.31%(過半数未満保持)
一方、コエテク 66.01%(過半数以上保持) >>372
あざーす
やっぱりコエテクは安心だな
株価も配当も高い方が偉い人にメリット大きいから頑張ってくれる みずほの大量保有短期目的って書いてあったけど
いつ抜ける気なのかね? 森田宏明
TeamNINJA製500万本戦国オープンワールド
PS5/Xbox SX
ロウニン 森田宏明(もりたひろあき)
プログラマー/エンジニア
株式会社コーエーテクモゲームス派遣社員(出向)
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp 海外ゲーマー仁王好きだからね
月足陰線確定しそうな雰囲気だなおい 仁王2 PSだけで140万越えは凄いな
来月PCとPS5で1超えるな 決算出たけど、今期は予定を修正し大幅に増配
71.5円 → 100円
前期2020.03 61円
今期2021.03 100円 分割後換算 76.92円 4月で天井7800-8200円辺りと予想
7200辺りから調整始まって半値戻してまた上昇とかわかりやすく動いてくれ 今日米国株続落するとなると長い我慢ゲーになりそうだ 森田宏明 コーエーテクモ派遣社員
TeamNINJA製500万本戦国オープンワールド
PS5/Xbox SX
ロウニン (´・ω・`)大河始まったね
(´・ω・`)若い人はわりとあのあとゲーム作る話になると思ってる スクエニは反転しそうだから
連動上げかな
材料ほしいところ 分割もあるし上げ続ける可能性はあるな
優待いらんし単元未満ができるから売るつもりだったけどこのまま持っとくか迷う しばらく下がってたのと材料が豊富で分割後に売られるかわかんなくなったな コーエーテクモのチャート見直したけど
高値更新からあげてるときってしっかり出来高あるんだけど
今日のは全然いつもどおり
反転下げ一度くるのでは?
どうですかね。 森田宏明(もりたひろあき)
プログラマー/エンジニア
メールアドレス
youhei-shinbori@koeitecmo.co.jp
株式会社コーエーテクモゲームス派遣社員(出向)
株式会社イマジカデジタルスケープ派遣社員
元・株式会社アールフォース・エンターテインメント 本決算まで8300まで伸び代ある
既に底から1000上がってるから利確売りがあっても不思議じゃないね
下限タッチしたら買おうと思ってる
https://i.imgur.com/HTisSrD.jpg ナカイドの動画みてしったけど
三國無双で北斗無双の失敗またやってんのか。
ガチャループ修正するにしても一定期間おくべきだっただろう 襟川社長の放送良かったわ
ツシマとサバパンもやった上で
自信をもって500万本オープンワールドアクションを発売 森田宏明(もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
500万本戦国オープンワールドアクションゲームを開発中
リモートワーク業務を知人にやらせている。
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 今日本決算発表あるから警戒して投げてるんじゃない?ここの会社保守的な目標出すと思うけど会長が株価対策で何かいい発表出してくれると嬉しいが 記事の書き方が割れてるな
直後のは悪かったかのような見出し
時間が空いたのは好決算の見出し 株探ニュースの書き方かなり悪意あるな
決算内容的には結構頑張ってる方だと思うけどGW前の投げ売りまで買うのは我慢かな 森田宏明(もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
PS5/PS4/Xbox SX/Xbox One500万本TeamNINJA制作、戦国オープンワールドゲーム、ロウニン(仮題)の内容を周囲に言いふらしている
討鬼伝とRDR2を足した様なゲーム内容
ゴーストオブツシマとは被らないがグラフィック、マップ、シナリオのボリュームは劣る
仁王3、PS5/PS4の内容を周囲に言いふらしている
仁王2完全版PS4(DLC全部入り)の内容を周囲に言いふらしている 森田宏明
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
PS5/PS4/Xbox SX/Xbox One500万本TeamNINJA制作戦国オープンワールドタイトル ロウニン(仮題)の内容を周囲に言いふらしている
討鬼伝とRDR2を足した様なゲーム内容
ゴーストオブツシマとは被らないがグラフィック、マップ、シナリオのボリュームは劣る
仁王3、PS5/PS4の内容を周囲に言いふらしている
NINJA GAIDENの内容を周囲に言いふらしている 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2022年初頭
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Xbox One
【ジャンル】戦国オープンワールドゲーム
【内容】ワールドワイド新規IPの創出の元、世界累計500万本の販売を目標とする。
討鬼伝とRDR2を足した様なゲーム、ゴーストオブツシマとは被らないがグラフィック、マップ、シナリオのボリュームは劣る 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2022年初頭
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】ワールドワイド新規IPの創出の元、世界累計500万本の販売を目標とする。
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ 真偽不明だが11月さけて年初か
アジア向けならありかな
そこまでリークするなら発表予定も コエテクなら2、3月にまとめて発売はあり得る
それよりも未発表タイトルが詳細にリークされる方が問題ある
フルリモート化が進めば同じ様なこと増えるんだろうな >>433
本当かも分からんしコエテクなら
まずければ法的処置とるでしょ
私怨っぽいし 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】ワールドワイド新規IPの創出の元、世界累計500万本の販売を目標とする。
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】ワールドワイド新規IPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
Team NINJA主力開発タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
森田宏明は6階役員用トイレを無断で使う
森田宏明は1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードを裏返して帰社する
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙パック自販機の飲み物を大量に持ち帰る コピペに反応もあれだが
RDRシステムは酒店ほしいな
今年最初のコメで経営陣複数がゴーストオブツシマを印象に残ったソフトに挙げてるから
そっち寄りのシステムだとは思うが 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】ワールドワイド新規IPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
Team NINJA主力開発タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
他社IPと自社IPは開発フロアが別
森田宏明は6階役員用、1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードを裏返して帰社する
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る かなり前からコピペネガキャンしてたのに
チームニンジャのFF仁王は知らなかったみたいだなw 森田宏明(もりたひろあき)
株式会社コーエーテクモゲームス派遣社員
元・株式会社アールフォース・エンターテインメント
森田宏明のLINEプロフィールより抜粋
Wings Of Pianoがとても良い 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
他社IPと自社IPは開発フロアが別
森田宏明は6階役員用、1階来客用トイレを無断で使う
森田宏明は1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードを裏返して帰社する
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る 森田宏明(もりたひろあき)
株式会社コーエーテクモゲームス派遣社員
元・株式会社アールフォース・エンターテインメント
森田宏明のLINEプロフィールより抜粋
Wings Of Pianoがとても良い >>1
襟川恵子「バッハ始球式ええな」
田中将大(東北楽天ゴールデンイーグルス)
浅村栄斗(東北楽天ゴールデンイーグルス)
千賀滉大(福岡ソフトバンクホークス)
甲斐拓也(福岡ソフトバンクホークス)
柳田悠岐(福岡ソフトバンクホークス)
栗原陵矢(福岡ソフトバンクホークス) >>1
襟川恵子「バッハ始球式ええな」
田中将大(東北楽天ゴールデンイーグルス)
浅村栄斗(東北楽天ゴールデンイーグルス)
千賀滉大(福岡ソフトバンクホークス)
甲斐拓也(福岡ソフトバンクホークス)
柳田悠岐(福岡ソフトバンクホークス)
栗原陵矢(福岡ソフトバンクホークス) 森田宏明 (もりた ひろあき)
コーエーテクモ派遣社員
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
他社IPと自社IPは開発フロアが別
森田宏明は6階役員用、1階来客用トイレを無断で使う
森田宏明は1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードを裏返して帰社する
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
他社IPと自社IPは開発フロアが別
森田宏明は6階役員用、1階来客用トイレを無断で使う
森田宏明は1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードを裏返して帰社する
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る https://imgur.com/JN7UkK3.jpg
歴史を歪曲するゲーム「一切容認しない」規制を=中国国営ラジオ
中国国営ラジオ局の中央人民広播電台(CNR)は、規制当局はオンラインゲームの審査を強化し、歴史を歪曲する内容のゲームは「一切容認しない」対応で臨むべきだとする論説記事をウェブサイト上に掲載した。
CNRの論説は、歴史を歪曲するゲームは若い人に間違った指導を与えるとしたうえで、例として南宋の武将岳飛を降伏者として描いたゲームを挙げた。
中国では、経済紙がオンラインゲームの中毒性を「精神的アヘン」と描写する記事を一時載せるなど、国営メディアがゲームやインターネットに批判的な記事を相次いで掲載。
ゲーム業界が当局の規制強化の次の標的になるとの懸念が高まっている。
https://news.livedoor.com/article/detail/20698611/ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
他社IPと自社IPは開発フロアが別
森田宏明は6階役員用、1階来客用トイレを無断で使う
森田宏明は1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
他社IPと自社IPは開発フロアが別
森田宏明は6階役員用、1階来客用トイレを無断で使う
森田宏明は1階来客用トイレを無断で使う
自席のキーボードを裏返して帰社する
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る 松井証券のシステム開発委託先SE、顧客口座から2億円着服か パスワードなど不正使用して出金
大手SIerのSCSKは3月24日、松井証券のシステム開発を担当していた同社の元社員が、松井証券顧客15人のIDやパスワードなどを不正に取得し、
顧客になりすまして、口座に預けられていた現金など総額2億円を不正出金していたと発表した。
元社員は、電子計算機使用詐欺・不正アクセス禁止法違反などの容疑で同日、警視庁に逮捕された。
SCSKは松井証券のシステム開発・保守、運用を担当。元社員は、松井証券のシステムを専任で担当していたという。
SCSKによると元社員は、松井証券顧客のID、パスワード、取引暗証番号などを不正に取得した上で、顧客になりすまして有価証券を売却し、
売却代金を含めた証券口座に預けられていた現金を、不正出金していたという。被害にあった顧客は15人、被害総額は2億円と確認したという。
2021/3/24(水) 17:14
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/24/news108.html 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
自席のキーボードにタオルをかけて帰社する
月一回の紙コップ自販機無料開放時に大量に飲み物を持ち帰る 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている ソシャゲの三國志でやっちゃったなぁ
消費者庁黙ってないと思うがなぁ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル5F/6F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN4
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション
リモートワーク中の業務を知人にやらせている 過疎ってるな。TOB価格を下げたい会社と、上げたい大株主の争いになるのかな 過疎ってるな。7日の終り値はどうなるのか。TOB価格を下げたい会社と、上げたい大株主の戦いになるのかな しかも、その資金を得るためにCB債を発行って益々わけわかめ >>496
プライムに残るために創業家の持株を時間差をつけて外部の株にする 説明なんて細かく読まずにTOBがディスカウント価格ってだけで売る人も多いのでは
月・火でも下がるなら買いだとは思う ナスが崩れてきてるけど明日どうする?CBと自社TOBのスキームは国内初だとか。一般投資家からTOBするわけではないので株価への影響はすくないのかな。ただ水曜日までは手出し無用? 2日の終値を割るなら凄く下がる
割らなそうなら凄く上がる 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
幕末レッド・デッド・リデンプション
サムライライジングがテーマ
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
LINEのステータスメッセージ
「Wings of pianoがとても良い」 森田宏明
株式会社コーエーテクモゲームス派遣社員
LINEのステータスメッセージ
「Wings of pianoがとても良い」 >>514
予想地点で配当は前期と同じく増配
前期 71.5円 → 100円 → 117円(分割後換算 90円)
今期 81円 → 98円 刀剣無双売れそう
ファミ通に載らないPCも伸びそう 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
株式会社コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
勤務フロア
4F/5Fプログラムチーム
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
勤務フロア/自席
4F/5Fプログラムチーム
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【勤務フロア】
4F/5Fプログラムチーム
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
株式会社コーエーテクモゲームス派遣社員
元・株式会社アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 前回の決算前に買って一時期含み損15万くらいだったのが含み益10万くらいになった
ここからどうなるかねー >>523
中国版号再開と500万本級の発表時期による 前者は本当はコエテクの実績とはほぼ関係ないんだけど
中国の影響が大きいと思い込まれて株価が下がったから ここの優待ってパッケージのみ?
スチームみたいなDLソフトにも使えるの? 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 >>527
>ここの優待ってパッケージのみ?
>スチームみたいなDLソフトにも使えるの
コンシューマ機(Nintendo Switch,PS4)と
パッケージで販売されている Windows タイトル(信長,三国志,ウィポ)
ただし、限定版や豪華版などは除外
株主優待申込みサイト
https://shop.gamecity.ne.jp/shareholder/introduction 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 >>515
決算発表、やっぱり増配 来期はいつもの弱気で減配
前期 71.5円 → 100円 → 117円(分割後換算 90円)
今期 81円 → 98円 → 108円
来期 96円 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 優待弱くして配当上げてくれないかなー
年間新作数本、過去作数本、とか別にそんなにやらんて 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 >>539
優待はただの割引販売だから持ち出しじゃなく儲かってるんじゃね
止めて配当と合わせるなら配当下がる また分割して枚数2倍になるんだね~♪
元々100株だけ握ってたテクモの株がついに500株を超えますわw >>547
うちは9月の分割で436株になるけど
購入時期が違うのかな?ちなみに購入時期は2003年 >>548 もはやいつ買ったのか覚えてないけど
とりあえずテクモ時代に買って100株だけ残してた
光栄と合併した時に100株以下に→その後分割をくりかえして今267株になってる
9月で534株になる予定 Wo Long: Fallen Dynastyてこれが500万IPなの?
ゲームパス入りだけど大丈夫か? >>552
公式配信番組「シブサワ・コウ40周年記念番組 秋の陣」
第1部終了間際に「現在Team NINJAとともに,「三國志」の
新作アクションゲームを製作中」と言ってやつ
だから500万IPとは違うと思う 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモゲームス派遣社員
元アールフォース・エンターテインメント派遣社員
30代
東京都在住
【メールアドレス】
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
【開発履歴】
ガールフレンド(♪)
ボーイフレンド(仮)きらめき☆ノート
デッド オア アライブ6
浪人
【勤務地】
コーエーテクモゲームス市ヶ谷オフィス
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル
【所属部署】
TeamNINJAブランド
【勤務フロア/座席位置】
4F/5Fプログラムチーム
【派遣元】
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
三國志アクション 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2023年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 >>559
>500万の方がロウニンなんだろうか
ついにウワサのロウニン発表された
正式名称『RISE OF THE RONIN』2024年発売予定
雰囲気はゴーストオブツシマ
海外受けはよさそう 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 >>566
過去の襟川社長コメントからもツシマ意識してるのは間違いない コエテクのコンプラどうなってるんだ
派遣の管理くらいしっかりやれよ >>569
ツシマセキロー龍が如く系のファン層を狙っていくのかな?そこら辺のマーケットに食い込んだとしてどれくらいの売上になるんだろ >>574
売れる売れないよりも500万本狙ってるタイトルの情報が3年前も前に5chに書き込みされてる方が問題 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
横浜電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 >>578
>>Team NINJAブランド開発中タイトル
>>RONIN
>>NINJA GAIDEN
>>仁王3
>>ウォーロン
>>山際アクション2
これで持ち直せるんじゃない? 太閤Vのリブートも出たんだから、チンギスハーンWもいい加減出してほしい
株主でこういう要望言ってる人は、結構いるのかなぁ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 源平無双出してくれよ
タッキーの大河の時も清盛の時も、何もコラボしなかったよな 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 ようつべのウイニングポスト10ディザーが80万再生超えてる。しかし毎年毎年よく続いているなこのシリーズ。
一番足引っ張ってた印象だったんだけどな。 ここ数年は一月末に四半期決算出すと
なぜか意味不明な急落がセオリーだったので我慢してそこまで待つ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 三国志戦略版が爆売れしてる時でも2月は爆下がりしてたし
仁王や仁王2があった時も2月は爆下がりしてただろ
コエテク株初心者かよ 今年は分割と中国規制でぱっとしなかった分仮に2月で下がるとしてもまだ上がると予想してホールドしとくわ
明日寄りは下げ予想 会長夫妻もう年だからなぁ…後継者はどうなるんだろう
この夫妻があまりに無双すぎて後が大変そう 芽衣さんがいるから大丈夫
優秀な幹部が内乱起こさなければ コエテクが検索上位に挙がってきて草
EAと組んで作るヤツは期待してるんだけどコレは意外だったな 大材料で下げ
決算で会長投資が悪いと思われてるのだろうか
実際わからんけど 賃上げを巡る動きは、さらに大きな転換点を迎えつつある。
約2年ぶりに賃金上昇が企業物価上昇を上回る局面が近づいているからだ。この局面は賃上げ余力が高い銘柄にはさらにプラスに働く。
人件費率が低い銘柄は、逆に原材料費など他のコストが費用に占める割合が大きく、企業物価の上昇が優勢な局面では収益への影響が大きいからだ。
過去を遡ると10年以降にこうした局面は3度あった。
このときに株価の上昇が目立ったのは、シマノ、MonotaRO、コーエーテクモホールディングスなど、いずれも人件費率が低い銘柄だった。 【日銀デフォルト】 世堺教師マ仆レーヤ、UFO出現!
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/2chse/1670024543/l50
毎年1月の決算終わると意味不明な暴落してそれ位以上にリバるのが通例だったけど
今回は下方修正だからわからんな
593だけど今年は買わないかも ここは、会長が会社の金で博打打ってる
くず
シブサワ・コウなんとかしろよ 本業苦しい時あったの?
スクエニより時価総額高いのは女帝のおかげやろな まず起業の時点で女帝が誕生日プレゼントにPCあげたのがきっかけだしな… 彼女にもらったPCでナイトライフとかオランダ妻とか作ってたのか、ケシカラン奴だなw WildHeartsええ感じや
第二のエルデンリングは無理だが仁王超えはありそう ワイルドハーツとウォーロング期待出来るな
ボス20体しかいないらしいのが不安だが
はやく1兆円企業の仲間入りして欲しい >>623
まぁモンハンだからエルデンドジョウは狙っとらんだろな しばらく上げそう
モンスターファームLINEも当たる可能性大 2月3月に大作詰まってるから売る気にならんよな
チャートも上抜けしそうだし WILD HEARTSはsteam版は厳しい出だし。PS5は概ね好評
ゲーム質には問題無さそうだから安定評価まで時間少し時間がかかりそう ワイルドハーツ結構きっついな。
PS5でのんびりやってる自分は面白いんだが世論はこんなもんかあ。 ワイルドハーツやってる人はみんな面白い言ってんだけどな
株価的にはSQまで下げるのがいつもの流れかな?
ゴールドマンが100万株空売り入れてるしw >>630
PCはまともに遊べないって人が多いからな
PS5XSX世代向けに作られたものをPCで動かすのは大変
そもそも動作環境を低くしすぎたのかも XSSのグラが残念と言われるXBOXのユーザースコアは9超え
PCもPS5より高い
任天堂ソフトは高いのは有名だがメタスコアもハードごとの思惑がでまくってる 2500株持ってるんだが
第一の刺客、ワイルドハーツは死んだようだな
第二の刺客、ウォーロン
第三の刺客、ライザ
影の刺客、ブルリフソシャゲ
こんだけあれば挽回してくるよね? 神アップデートあるかもしれんから初動だけでは分からんよ最近のゲームは >>634
それらも楽しみだがモンスターファームLINEが直近での大材料になると予想
あと時期不明の三国志战棋版 ワイルドハーツ 2/17
グワアアアアアアア!!
ウォーロン 3/3
ワイルドハーツがやられたようだな、、、
ライザ 3/24
フフフ、奴は四天王の中でも最弱
ウイニングポスト 3/30
コエテクの面汚しよ ワイルドハーツ、これだけsteamは叩かれてるのにパッケージは飛ぶように売れてて草
初版抑えてたのか ネガティブレビューのほとんどがプレイできないとか最適化ができてないだからな
PS5クラスのスペックが必要なのに1060クラスがメインユーザーのsteamじゃ不満でるわな 冷静に見れば去年一年は風花無双しか新作発売してないよな?
それなのにこの業績なら4作も新作出ちゃう期末から来期は一体どうなってしまうの ゴールドマンの空売り買い戻しでしょ
2400付近で空売りしてるから笑いが止まらんだろうな ウォーロン体験版やったけど普通に面白かったな
売り上げどうなるか知らんけどゲーム自体は期待できるな この地合いでまーだ売るのかよ
女帝のギャンブル結果がそんなに気にくわなかったのか そろそろDOA無双とかアトリエ無双とかブルリフ無双出してもいいんじゃないの?
必ず黄蓋将軍は入れてね それでいいなら
ドラえもん無双
サザエさん無双
笑点無双
とかもOKで R-1ぐらんぷり のメインスポンサーだったんだな
去年(お見送り)よりはずっと面白くてヨカッタね♪ プレステ公式の3月注目ソフト
コエテクだらけで草
・Wo Long: Fallen Dynasty
・零 〜月蝕の仮面〜
・ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜
・バイオハザード RE:4
・Winning Post 10
・THE CHANT──をピックアップ! 現段階ではこんな感じだぞ
ワイルドハーツ 2/17
グワアアアアアアア!!
ウォーロン 3/3
ウワアアアアアアア!!
ライザ 3/24
ワイハーとウォーロンがやられたようだな・・・
ウイニングポスト 3/30
フフフ・・・奴(ら)は四天王の中でも最弱 lineのモンスターファーム順調な滑り出しっぽいな
CSよりこっちで儲かる気がしそう コエテクはもはやソシャゲメーカーなのでウォーロンなんかより
モンファー、ブルリフ、大後悔の方が重要 ワイルドハーツパッケージ
一週目 PS5=26905
ニ週目 PS5=6691
ニ週目 PS5=5460 累計39056
飛ぶように売れている 株のスレ見てるの奴で週のパッケージ売り上げとか
重要視してる奴初めて見たわ >>659
yahoのゲーム銘柄にもいる
国内限定パッケージ売上で世界ソフトの未来を語るw コエテクなんて普通のゲーム売上より
ソシャゲ売上が上回ってる会社なのに
いまだに家庭用ゲーム会社と思ってるアホがいるのか パッケージの売り上げとか今なんの指標にもならんよな
世界で1200万本売り上げたホグワーツの国内パッケは10万本とかでしょ
今日鬼下げすると思ったけどあんま下がらんな 俺はゲーオタだからゲハも見るけど
あっちの底辺層の会話では
「出荷数とか無意味だ!!!」だからな
多分そういう奴が紛れ込んできただけだよ >>664
yahooの任天堂株主トピにまんまゲハ板民がいて下品な
言葉で他機種叩いてる 売りましたさようなら
優待用の100株すら残さなかったのは数年ぶり
DL版を優待に置けや 競馬ゲームはどうなんだろうか。かなりロングランシリーズだけどお荷物から出れそうなのかな ババア株で損して高利回り社債に飛びついて全損とかド素人かよw >>674
以前と変わってなければコエテクの投資部門は会長だけでやってるんで関係あるわな
まあ元々会長の投資で養ってたようなとこだし 襟川自身は「これまで会社に株取引専門の部署は設けていませんし、指南役をつけたことも一度もありません。」と述べている[11]。また夫とともにコーエーを創業した際、夫は家業の染物問屋を廃業したばかりで資金がなく、資金は自身が保有する土地を担保にして捻出し、仕事中もラジオをつけっぱなしにして仕手戦を繰り広げていた。このときの経験が大きな影響を与えたとしている[12]。
WIKIから抜粋したけど仮に100億損しても会長に文句言えるやつはいないだろ 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 >>531
いまさらだけど、減配なんだ・・・
前期 81円 → 98円 → 108円(分割後換算 54円)
今期 48円 → 50円
来期 50円 ドラゴンクエストチャンピオンズが初日からずっとメンテナス中だけど大丈夫?ここが開発してるんでしょ… >>682
?
初日に長期メンテで深夜開始
翌日半日でアップルゲーム7位(現在)だから
今年スタートの中ではトップクラスのスタートだよ 重症ですね
初日からメンテナス当たり前の開発体制って相当ブラックですよ 別に3635がどうとかじゃなくネットゲームのリリース初日なんて大抵メンテメンテじゃね?
>>686 が開発責任者だったら初日不具合出ても、今日は時間外になっちゃったから明日の9時からメンテしましょぅ~って指示するの?呑気だね
昨日リリースされたバンナムのブルーなんとかってゲームも夜中までメンテしてたぞ、ウチの子供夜中までメンテ明けるの待ってたわ
初日のメンテなんていつ終わるかわかんねぇから諦めて寝て明日の朝様子見ろwって話したわ リリース初日にメンテナスしなくていいように開発するのが普通ってこと
初日からメンテナスなんてゲーム利用者に対しても開発委託したスクウェアエニックスに対しても不誠実
そういうのが当たり前の社風だと将来ないと思う
という感想です 2日めで安定したなら日本企業運営の中では優秀な方だよ
同じコエテクのブルーリフレクションSUNが安定したのは5日くらいして人が減ってから
プレイヤー数が読み切れない以上適正なサーバー契約をするのは不可能
海外運営だと初期はサーバー限界に合う形で参加人数を制限して足切りしてるところもあるけど技術か方針か知らんが日本アプリだと見ない 育成で差がつくゲームなのに日本鯖だけ不具合出てリリース後いきなり丸一日半メンテやらかしたニケもガチャ更新すりゃ一桁入れてるし
ソシャゲプレーヤーなんかバカばっかだからそんなの売り上げに関係ない
もちろんリリース直後メンテなんて起こさないのがちゃんとした企業だがそんなのなくても売れるのがソシャゲ
CSと違う ガチャや着せ替えDLCに頼り始めるとメインコンテンツの企画力と開発力がどんどん下がっていくのが心配
若手も育たないだろうしゲーム業界全体の問題だと思う
その点任天堂は業界トップとしてその辺の自覚があるのか阿漕な商売にはしってなくて好感もてる >>687
>総会どだった?
検索すれば詳細を書いているブログがあるけど・・・
目新しい質問といえば
・配当/優待を年2回にしてほしい
・優待商品にプレミアム版も追加してほしい >>692
日本で最強レベルの会社と比較するのはどうかと…
ただ、7974とはまた違う武器をもってそうだからここを買ったんだけどね 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 >>695
保守してくれる気持ちはありがたいけどさ、もっと他の事書いてけよ。さすがにもう古すぎるぞ 信長出陣は稼ぎ頭になりうる
評判良すぎて不思議なくらいw 零シリーズが好きだから応援的な意味合いで持ってるんだけど、ここ数日売られてるね~。やっぱアトリエがソシャゲになるってんでネガティブな要素になったんかね >>702
中国の不況を受けた地合い
ここはアリババ三国志のロイヤリティも多くて中国影響が強いと思われてる 今もみもみレンジバトル中だから小遣い稼ぎにはなるな
でもチャイナ絡みで下がるのはやだね 森田宏明 (もりた ひろあき/HIROAKI MORITA)
コーエーテクモ派遣社員
30代
東京都在住
勤務地
〒102-8230 東京都千代田区九段北4-1-34九段明善堂ビル4F/5F
メールアドレス
hiroaki-morita@koeitecmo.co.jp
電話
045-564-3111
派遣元
イマジカデジタルスケープ
シリコンスタジオ
クリークアンドリバー社
森田宏明からの情報
【開発タイトル】ロウニン RONIN
【開発部署】TeamNINJA
【発売時期】2024年末
【対応ハード】PS5/PS4/Xbox SX/Steam
【ジャンル】幕末オープンワールド
【内容】新規グローバルIPの創出の元、世界累計500万本の販売が目標
【P/D】柴田剛平
横浜、江戸、京都が舞台
侍、忍者、銃の3つのアクション
幕末の侍が主人公
Team NINJAブランド開発中タイトル
RONIN
NINJA GAIDEN
仁王3
ウォーロン
山際アクション2 信長の野望出陣はどんな具合かね?
俺は1日で引退したけど三国志覇道くらいは稼げそう? 水物とはよく言うが
今は無風でもいつ火が付くか分からんからな
ゲームに無頓着な超有名人が実はこれにハマってるとか公言したりとか、想像を超える思いもよらない使い方してバズるとか
まぁ無風のままかもしれんけど >>711
出来は良いがサーバーの反応が重い
どのWalkとも違うから長く稼げると思う 三国志1位、アトリエも一桁いきそう
出陣はしばらく100位内残りそうな推移
反転材料になるかな ほぼ一般ゲーマー視点と懐古おじで溢れるスレ。為にも何にもならんけどレス多いので息抜きにどうぞ
助けて!人気ゲーム会社『コーエーテクモ』が売上不振で苦境 なぜ…
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1698675469/ なんでもなにもPBR4倍だし、
3年前までは2千円もなかったのだからそんなに悪くないでしょ。 ここ最近は悪材料が多すぎて不安を織り込みまくってる最中。まぁ女帝とシブサワコウがいるからまだ余裕だけど
この2人が居なくなったらトラブった時に怖くてしょうがないな。めいちゃんだけで大丈夫かな あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) てか売り機関が入ってるね
こんだけ下がっても信用買いが増えてる状況だと
これらをしゃぶりつくすまで更に下げそう
こら半年以上は我慢だな 何言ってんだ。そんな機関あるわけないじゃん。
PBRは1越えてんだからただの流れでしょ。
手放している人が多いだけだよ。
信用も1万増えての4倍じゃん。何見てんだ? 凄いペースで売りいれてるな
300万株くらいまでいきそう >>736
Integrated Core Strategies (Asia) Pte. Ltd. の事?
11月7日/17日/22日/29日 で 2,702,542株 もしてる
CB債買ったとこかな??? >>738
>CB債買ったとこかな???
訂正、空売り機関で有名らしい
>734
>これらをしゃぶりつくすまで更に下げそう
>こら半年以上は我慢だな
まさに これらしい
業績ではなく下降トレンドに対して大量の売りをするらしい この気持ち悪いアフィ通報するわ
221.118.239.219
global221-239-219.aitai.ne.jp
アイタイネット Runin3月が出るまで業績は分からんね
まだ情報少ないからどれくらいな売れるかは分からん
ソニーアンチが叩くだろうけどPS5自体は世界で売れまくってるから出来次第 3月22日発売だから決算には発売日から10日分しか反映されないから
売上がしょぼいだけというFF16理論が使える おいおいおい期待の新星Rise of the Roninくん
カプコンのトコのお子さんと被ってるやんけ。ズラせよ…
買うけど >>746
ドグマ2も多分やるけど多くのゲーマーは2月のFF7リバースの直後になるからファンタジー連続より和風のRoninはちょっと有利かも
どっちも同じくらい評判良ければだが いやぁ豊作だねぇ。ローニンもドグマも売れて盛り上げて欲しいねー。やっとPS5がフル稼働しそうだ。もちウイポも買うし アトリエの新作はでないんか?
ソシャゲはすぐ消した ノンストップで下がってて草
俺もソシャゲはすぐ消した ここの株価8月ぐらいからずっと下がってるけど何かあったん? 中国の政策がもろにきたな
だが、ここまで下がるか・・・ そしてあっさり撤回へ。何がしたいんだ中国
しかし特段の材料もなくここまで狂い下げはなかなかみれん。どこまでドリラーするか注視 まあ撤回したとこで中国リスクを再認識するだけだったな 買ってから早くも損益マイナス8%到達した。本当によく下がるな。下がる速度が半端ない。他の保有銘柄の倍のスピードで下がる 下げ止まらないな
コロナ前1000円くらいだけどそこまで行くのか? DOA5のスチーム版出た2016?2017?くらいから持ってたけどもう要らなくて売ったわ
優待がいつまでもパケ版なので要らないんだよな
DL版あるならいくらでも保有してたけど
歴史ゲームここしかないから 狙われてんのかウリがウリ呼んでるのか割高なのか。と、それは敢えて抜きにして
ここはゲーム会社としての事業で何か問題があっての下げ要素ってあんのかねえ。そこだけ知りたい 1740円で買った
子供の頃から大好きなメーカーだし
優待配当も欲しいから長期保有するつもり 新NISA組かな。ここは石油王がついてるから安心しろ 日経調子いいから会長は爆益だろうな
本業は中国経済の影響とソシャゲ終焉がどのくらい響いてるんだか これ、また女帝がやったのか…もう投資会社だな。ローニンウイポ買って支援するわ。頑張ってくれい。 ファイアーエムブレム総選挙で、またも風花雪月勢の強さを見せつけてしまい続編が期待される。 コエテク
ソシネク
ファストリ
レザテク
ソフバン
東エレ
メガチプ
アドテス ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています