ターン弧の指定と限界スピードのないフリー滑降で
滑降の滑走性と上体を含めた体軸全体の安定を求めるなら脚を曲げていく動きが良い

コケて失格のリスクを負いながら、コンマ一秒を競い
限界スピードの中でも急斜面のアイスバーンと体力の限界いっぱい格闘するなら
脚など曲げたら力が逃げるし板が変な方向に向かっていってしまうだけなので
怖くて曲げられないが正解だろうよ
結果的に脚は硬直っぽくなり、板の動きを邪魔しないような重心の移動や体の使い方が最優先となる