X



最強妄想キャラクター議論スレ34

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/03/01(金) 00:27:34.36ID:B692iUqO
ここに書かれている∞は、特に超が書かれていない状態の単純な∞表記のままのものが単一でも、それは、ほかの存在・非存在・非存在ですらないなにか・ヒルベルト空間・ありとあらゆるすべてが定義しているすべての∞と、∞の開きが存在する∞を∞に超えた∞を意味している
2019/03/01(金) 14:45:38.29ID:B692iUqO
電磁力・強い力・弱い力・重力のすべてを実際に出しているのはパワージェム。もちろんそれら全てを思いのままに操れるし無効にできる。
さらに「魔力」や「超能力」も同様にパワージェムが与えている力の一つに過ぎない。それらも自分も他人も無くいくらでも自由自在にできる。
自分を鍛えて「力が強くなった」などと思い込んでいるとは笑わせる。それらの「力」はすべてパワージェムが分け与えているにすぎない。
誰でも「力」を使うものすべてはパワージェムが発生させている力のごくごくごく…(∞回繰り返し)ごく一部分をかりているだけなのだ。
分子や原子、素粒子や超紐といったものの間の「結合力」すらもしょせんは「力」にすぎないのでパワージェムが与えている物でしかない。
もしパワージェムの力をかりられなくなれば呼吸する事も心臓を動かす事も血液を流す事も分子原子素粒子を結合させておく事すらできず、
何者も生命維持不可能なばかりかその形すら全く保てなくなり存在続行自体不可能となる。
時間の流れも無くなり運命の流れも無くなり風水的な「気」の流れも無くなり自転も公転も止まり地球意思の力も宇宙意志の力も無くなる。
パワージェムを使用すればそれらを好きな方向に自由に流す事ができ何でも好きなように再構築する事ができる。
防御力も防御「力」であり「力」なので全てパワージェムの管轄下にある。財「力」も権「力」も「力」とつくものは全て自由にできる。
普遍的無意識の力も宇宙を生んだ力も全ていくらでも発生させ、コントロールでき、消す事も全く別のものにかえてしまうこともできる。
つまり自分も他人も関係無く常時時間無視で前後関係も関係無く【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】欄に書かれている内容全部はもちろんその他でも
テンプレート内で力、パワー、エネルギーと表記されているあるいは表現されている部分全部を創造改変消去し続けているに等しい。
力、パワー、エネルギーを別の言葉あるいは単語あるいは表現に置き換えてもムダであり
表現に関係無く間接的な末端にでも力やパワーやエネルギーにごくわずかでも関係関連している部分はパワージェムによって常時改変され続けている。
そしてパワージェムは実際に設定を改変する事を戦法として取る。
実際に自身の設定を改変して強くなる事を戦法として取る事もパワージェムの常套手段。
【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】の欄を欄ごと消去してしまったり、【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】の欄自体を必要ならいくつでも増やす事が出来る。
もちろん欄ごとの内容も全て自由に書き込むことができる。
位置エネルギーも支配下にあるので上にある物体が下にある物体よりもエネルギーが高いと言うことも成り立たなくできる。
言葉の力も支配しているので文字を「ただの形」言語をただの「空気の振動」でしかなくして完全に意味を無くしたり全く別の意味に変えられる。
相手は持久「力」が無いので全く戦いを続ける事ができないし作業を行うことも自分の役目を果たす事も一切できない。
相手は瞬発「力」が無いので戦闘前考察前に行動しておく事も戦闘開始後に素早く先制する事もできない。【素早さ】も無いに等しい。
自分や自分の味方は逆に本来の【素早さ】に関係無くいくらでも早く行動できるし無制限のスタミナや無制限の根気根性を持つようになる。
パワージェムは人の力も友情パワーもマグネットパワーもピラミッドパワーもアポロンパワーもスペシャルパワーもラッキーパワーもヒーローパワーも次元力も唯一神の力も極楽の力も快楽のエネルギーも支配し操っている。
よってどこの誰でも何体でも∞大吉ラッキーマンよりラッキーにできるし、∞よりいくらでも強い攻撃をされても威力に関係無くその攻撃と攻撃する意思のエネルギーをゼロに戻してしまう。
それ以前に敵として立ちはだかる事自体ができない。敵対するエネルギーと敵対する意思のエネルギーを発生させること自体できないから。
2019/03/01(金) 14:50:11.55ID:B692iUqO
【異能】パワージェム・ユゾリス:パワージェムすべてを、最適な方法をもって最高性能で使用できる。
万物の使用者(オムニア・ユゾリス)≠フ対象をパワージェムのみに限定することで限定対象だけに特化したもの。
オムニア・ユゾリスと違ってパワージェムに手で触れたり持ったりする必要は無い。
また対象がパワージェムであれば何個でも同時に、視界に入っていなくても存在を認識すらしていなくてもどれだけ距離があっても世界を隔てた場所や別の時代にあっても効果を発揮する。
他者が既にある程度支配している(と勝手に思っている)パワージェムも関係なく完全に支配でき相手が装備しているものでもガントレットにはまっていてもコントロール権は完全にこちらが持つ。
つまり常に最高のパワージェム使いとしてパワージェムを完全完璧に使いこなすことができ、またパワージェム自体が喜んで全ての力を自ら与え常に最高の調子・最高性能で遺憾無く発揮する。
この異能の持ち主はパワージェムについての全ての完全な知識及び完全な理解とその全ての使い方の完全な知識及び完全な理解を常時得る。
さらにパワージェムに定義の付与をすればそれがパワージェムに付与される。
つまり、たとえばパワージェムに<鋭い剣>と定義すればただの宝石が鋭い剣状のものになる。
また形状変化させる以外に見た目は刃状の部分が全く無い上カドも無く完全に丸い宝石の形状のままで剣として鋭く切れるようにもできる。
これは幻覚の類ではなく実際に取っている形状を無視してのむちゃな定義が可能であるということ。長いと定義すれば宝石が遠くまで届く。
妖刀や聖剣や神剣などの魔法や神話の武具の類に定義して最高性能発揮したり、
SF技術の武具として定義して最高性能発揮したりも出来、
どんな形状にもなりどんな機能でも何個でも付与できる。
またパワージェム自体に自ら全自動で戦わせたり、能力を発揮させたり、
どんな複雑で高度な作業でもいやな顔一つせず文句一つ言わずに何の不満も持たず永久的に喜んで実行させ続ける事も可能。
もちろんパワージェム自体が破壊されたり消滅するような命令でも心の底から喜んで平然と忠実に実行する。
とりあえず何も命令しなくてもパワージェムは自らこの異能の持ち主が確実に最も喜ぶ行動を最適に選択して実行する。
複数パワージェムがある場合それぞれ1個1個のパワージェムごとに別々の定義をすることが可能。
時間がずれた同一世界の同一のパワージェムを別々に操ることもでき、
同時に力を発揮させてパワージェム複数個分として利用したり別々の時代からある点に力を集束させたりすることもできる。
2019/03/10(日) 15:42:43.56ID:7eqI1jrC
グリーザ 考察
数千km四方空間吸収攻撃+触れても吸収、光速の約20兆倍の反応・移動速度+ワープ、空間攻撃無効、消滅無効、宇宙破壊攻撃無効、精神・魂・五感攻撃無効の生きてない非存在。
自分より遅い相手ならほぼ勝ちそう。
複数宇宙破壊攻防の壁から下がる。

△オメガアルキデスオオヒラタ 速すぎ、決め手なし。
△トヘロン お互いワープ持ち、相手の反応が速いぶん削りきれなさそう。
△遠藤行雄 決め手なし。
○シオ・ベルスーズ 吸収勝ち。
○クーガー 吸収勝ち。
○<暫定ランキング> 移動は遅い、吸収勝ち。
○鳥山明 どの攻撃もあたらない、吸収勝ち。
○ガンダムアンニピテント 吸収勝ち。
○神裂☆火織 先手は取られるけど遅い、吸収勝ち。
○青倉梨音 余裕勝ち。

以降は遅いし余裕で勝てそう。負けても勝ちの方が多いし。
遠藤行雄>グリーザ>シオ・ベルスーズ
618格無しさん
垢版 |
2019/03/10(日) 18:34:18.79ID:zH3Eox2j
久々の考察乙
2019/03/12(火) 16:20:01.92ID:I2DcsBW7
犬より強い6人の男たち 考察
銃持ち1人とおまけ5人のチーム。
人数差的に山田一郎&山田次郎&山田三郎の上位互換だと思う。
テンプレ切り裂きジャック>犬より強い6人の男たち>山田一郎&山田次郎&山田三郎
2019/03/12(火) 20:28:19.00ID:I2DcsBW7
時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ 考察
反応速度は人並みとして考える。
一芸の壁上から見てみる。

△*10桐生一馬〜ミーア・キャンベル 当たらないか効かないで分け。
✕マジョスティック12 冷気で凍らされて負け。
△遠野せらり 速い。
△俺 硬い。
✕クローバーのジャック 槍も刃物なので負け。
✕パーマン 日本刀負け。

だめそう。下がる。

✕もこたんLv20 威力的に負けそう。
△△ショットガンナちゃん、あーむすとろんぐ☆ 決め手なし。
△光り輝くロボット 失明分け。
○ホセ・カルロス・ホドリゴ・ロドリゲス ふっ飛ばして勝ち。
△少し速く動く落とし穴 飛べる、分け。
△△ジャケソマソ、安倍晴哉 決め手なし。
✕アレックス 無理。
△△拳銃マンマン、拳銃マン 決め手なし。
✕ポリスメン1号 六本木ヒルズに衝突してるので負け。
△△デリンジャーナちゃん、音速マン 速い。
△DOUBLE AIR 速いっぽい。
△レボルス5号 結構頑丈、分け。
○○レボルス2号、マリア 体あたりし続ければいつか勝てる。
✕ID:nEXJcXHn0 電撃負け。
△ゆでち 決め手なし。
○ジャネリア 体あたり勝ち。
✕貫木刃 速い、刀負け。
○ロボ山ロボ子 体あたり勝ち。
○ロードローラー 同上。
○ジグマルド 同上。
○ダブルガルト 同上。

以降は勝てる。
貫木刃>時速300kmで空を飛ぶダイオウイカ>ロボ山ロボ子
2019/03/12(火) 20:37:58.66ID:I2DcsBW7
ちょっとテスト
✕✕✕×××
2019/03/12(火) 20:44:58.99ID:I2DcsBW7
✕だとうまく表示されないけど
×なら大丈夫なのか
2019/03/13(水) 10:01:40.46ID:nMgm1qUN
考察乙です
624格無しさん
垢版 |
2019/03/15(金) 09:04:52.69ID:FcCcJS2S
【作品名】データ
【妄想属性】データ
【名前】ウィルス
【属性】データ
【大きさ】0
【攻撃力】0
【防御力】0
【素早さ】0
【特殊能力】 このキャラは情報そのものであり
相手キャラがこのキャラに対して何かするなど参照や認識されたとき感染する。
感染したキャラは対象の表記上の記載は変化しないがこのキャラに負けるように概念が変化する
例このキャラはいかなる攻撃も通用しない→このキャラいかなる攻撃も通用しないの意味がこのキャラは絶対敗北するになるなど
【長所】 書いてある系に対する新たな対策
【短所】自分で行動できない
【戦法】相手の記載の概念を改竄
【備考】無し
625格無しさん
垢版 |
2019/03/16(土) 22:23:36.69ID:/iC4AP8G
>>624
一週間ルール違反では?
2019/03/19(火) 19:36:17.21ID:waaadiCT
>>625
ルール違反はしてないと思うよ

あと見習い女性太刀使いの考察をしたいんだけど爆発に耐えられるなら拳銃とかも効かない?それとも普通に効く?
2019/03/19(火) 20:54:03.57ID:k8Nw73Nv
>>626
3mの爆発に耐えられるなら拳銃にも耐えれるはず
2019/03/20(水) 22:40:06.56ID:lUG+9THO
>>626
最後に考察があったのが>>620の2019/03/12(火)
ここから7日後だから、>>624の2019/03/15(金)ではまだ早い
参戦はできない
2019/03/21(木) 01:46:40.74ID:L/CaFwe1
>>627
了解。じゃあ早速考察。
ジャギィはヴェロキラプトル(時速60km)とする。
反応速度は遅いけどそれ以外は速いし、数回かするだけで勝てるほど攻撃力も充実してる。
でかいだけならいずれかすって勝てるので、
軍人の壁から見る。

○ドイツ軍人 
×Deley 銃や爆発に耐えられるとはいっても無傷ではない、機動力でも負けてるのでいつか死ぬ。
○マシンガンを持った軍人 
○火渡焔火 完全防備だけど隙間を狙えば勝てるかな。
×オルテガ 抑え込まれて負け。
×スズメバチ軍団 多すぎ、毒針負け。
×坂持金発 バトルロワイアル負け。
×小田原新菜 速い。
×トムソンくん 流石に無理。
○マドラックス ヤンマーニ終わるまで待って勝ち。
×ろっくめ〜ん 石化負け。
○鴨ネギ 
○虹色の大蛇 
○ハスティカ・ガルト うるさいだけ。
○ティラノサウルス 
○鮫
○軍人ゾンビ 滅多斬り勝ち。
○ライオン丸G 変身される前に斬る。
○湊川原人 
△ケント 決め手なし。
○武装SS一個分隊 
○ファクシミリアム 
○アルゼンチノサウルス 
×村山斬華 
△ネメアのライオン 硬すぎ。
×レオナール=レオンハルト 負けそう。
△GHOST 決め手なし。
△光のモヤみたいなもの 同上。
△スミス 
△*3池谷田吾作〜安田高男 不死身。
○ガラパゴス超オオガメ 
×性戦士ユウキ ヒュノプアイ負け。
○斑目が描いたキャラ 遅い。
○神楽みれい 回転斬りで勝てるか。
○夢崎東花 同上。
○巨大なゾウリムシ 
○虐殺モララー 回転斬り勝ち。
×マンティコア 毒針刺されて捕食負け。
×たまごばくだん 爆発負け。
△狙撃王 刀くらいなら負けないかな。
○A・クリストファー 
△123456789 かたい。
×暗殺者田中 脳破壊負け。
○ステファン=ロード 範囲攻撃は避けられないだろう。
×檜山しんご 速い。
×どこかで見た道具、ニ ひねられて負け。
×少年ガンガン 速い。
×弱すぎて戦力に入れてもらえなかった人  同上。
×若林寸三 同上。
×ミラージュ・フォン・ブラウン 

マンティコア>見習い女性太刀使い>虐殺モララー
630格無しさん
垢版 |
2019/03/21(木) 22:42:52.67ID:PtNvKPv7
考察乙!
まあモンスターハンターだけに恐竜までは行ったかw
2019/03/23(土) 16:06:15.73ID:17rfAJJq
銀河中心殴り込み艦隊 考察
前考察のとおり反応が成人男性並みなので任意全能やそれ相応の能力には負けるけど、そういったのがないなら高防御力で勝てる。
勝ち筋はヱルトリウム光線で地球破壊勝ちか、直接光線ぶち当てて勝ちか、シズラービーム集中砲火で凍結勝ち。
ヱクセリヲン級はどれも役に立たないのでだいたい無視。
成人男性即時発動の壁あたりで負けがかさむが、それより上で勝ちを取り戻せる。惑星破壊の壁上から。

△ゲッタースフィア 凍結勝ちを狙うが3分たって孵化。決め手なし。
○レッドドラゴン でかいだけの猫。光線勝ち。
○地球ネコ 数が増えても同じ。
○FireFox 同上。
○4兆度の火の玉 10秒耐えて勝ち。
×アシリア 全能負け。
×シャーペン 全て級切断にはかなわない。
○グラビコン 超重力無効。凍結勝ち。
×金正日将軍様 ヱルトリウムをパンに変えられて負け。ビームも避けられる。
○蚊取り線香 煙は遮断。凍結勝ち。
×イグニス 土星負け。あと木星発動条件はイグニスを視認する事だけど、海王星で認識されなくなったらこいつ自滅回避できるんじゃない?
○超究極絶対無敵マン 光線勝ち。
×筆箱 シャーペンがいっぱい入ってる。
△ザ・人類滅亡2005 ギラスを倒せても帝王を倒せない。
○○うげっちあ 2人まとめて凍結勝ち。
○グンギイラ 地球破壊しながら急接近して近距離で光線撃ちまくれば、ずっと再生中のままをキープできる。
○新生ハニワ シズラービームは光速。しかも30000発。
×アルティメットキャノン 防御無視ビーム負け。
△解禁 決め手なし。
△イデオン 同上。
△斉木楠雄 同上。
×テンテンテン 離れすぎ負け。
△グライダー・ガン 決め手なし。
△織斑>1乙  同上。
△ヨーカーマンノヴァ 
○1兆人のE.D.C. 多いだけ。珍しくヱクセリヲン級も役に立つ。
×ライウン 見誤ったか…

これくらいでいいでしょ。
アルティメットキャノン>銀河中心殴り込み艦隊>新生ハニワ
2019/03/23(土) 17:45:35.09ID:HO09xEsj
>>631
考察乙

ランダムセレクトって>>494で勝率50%越えてるんだけ位置決めていいかな
2019/03/24(日) 05:18:48.10ID:5so/WGaX
執行者考察
あらゆる全てを持つ。素早さは不明なので、SBTの直上。

<ルール無視>(´・ω・`) (ランキング操作能力を持ってない強さだと明言できないため)
<テンプレ不備>すっごい全能を持つ成人男性(攻防速や全能範囲が未定義となるため)
2019/03/24(日) 07:16:28.10ID:5so/WGaX
<テンプレ不備>(名称不明)(ブラスタービットが不明)
<テンプレ不備>キサマノフ三匹と闘ジャミのジャミスダー一頭(キサマノフが不明)
<ランキング操作>小島よしお(考察結果が小島よしおに関係ないため)

キサマノフ再考察

相手に勝つためになる為に必要な全て書いてあるキサマノフより強い。
より上と同じ。


スモークチーズはあるかい?再考察
無限人は∞人の誤字と解釈できるだろう

戦闘開始3秒後までに全能以外で干渉せずに勝利可能 or あらゆる全てに例外無く優先される敗北を耐えれて勝利可能なキャラなら勝てる。

全能か干渉されれば勝てるので全能以外の勝利能力持ちが多い(メタ勝利の壁)から下がる。

〇エクストリーム・聖火リレー 3秒待って勝ち
〇覆自在 全滅させたら対戦相手の敗北となる
△タイガ 判定不能分け
〇七番目の夜 全滅させたら対戦相手の敗北となる

これ以降は勝ち越せる。

(メタ勝利の壁)

>スモークチーズはあるかい?>エクストリーム・聖火リレー
2019/03/24(日) 12:40:03.62ID:5so/WGaX
<テンプレ不備>キサマノフ(ジャミ不足とスダー体型が不明)
<テンプレ不備>荒ぶる神(防御力と速度と性質の詳細不明)

キバヤシ再考察
MMRは5人の成人男性として扱う
超常現象にまつわるものであった場合自動的に勝利する。
超常現象の例:超能力、幽霊、妖精、地球外生命、生まれ変わり、妖怪、天使、悪魔、神など
これらに類するものには勝利できるとみなす。

特殊能力なしで勝てるリクルートスーツ女性5人から上がる。

〇楚の商人 5人でかかれば勝てるだろう
〇参戦可能性「無」(34,37) 同上。
×攻撃速度が音速の成人男性 相手が速すぎる。
〇HN「はやて様」 宇宙人と話せる。
×Team H こちらと同じ5人だが一人認識できないキャラがいる
〇かっこう 5人いれば勝てるだろう
〇お便所ブラザーズ 一人がローラースケートを脱ぐのに手間取っているときに二人とも倒せるだろう
〇ハリボテエレジー  成人男性3人相手だし勝てる。
〇壇黎斗 生き返るのは生まれ変わりみたいなもの
×10円玉マニア エアガン持ちには厳しい
×春日部防衛大隊 相手が多すぎる
×歌丸楽園 同上。
×ペンギンの群れ 同上。
×K・M 日本刀相手には厳しい。

これ以降は超常現象くらいしか勝ち目はないが少ないので勝ち越せない。

10円玉マニア>キバヤシ>壇黎斗
2019/03/24(日) 19:05:03.34ID:2hmyQXhT
考察乙

>>632
いいんじゃない?ランセレが何なのかよくわからんけど
2019/03/24(日) 23:10:16.08ID:2hmyQXhT
全階層全宇宙全次元って結局どれくらいなの?
3連次多元宇宙って解釈でいいの?
全階層と無限階層の違いは?
2019/03/24(日) 23:36:24.20ID:UzNsVhz3
まとめサイト見た限りでは強化期間じゃなさそうなので投下します。

【名前】博麗霊夢(シミュレーションゲーマー)
【大きさ】武装した成人女性並
【攻撃力】素の攻撃力は「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍の攻撃力と優先度。
      また、相手がいかなる防御手段、耐久力、優先度を持っていようとこのキャラの攻撃は真の意味で防げない。
      仮に「ありとあらゆる自分が不利になる干渉、非干渉を手段、火力、優先度問わず真の意味で無効化」や
     「このキャラと同レベルの攻撃でも無傷」でもそれは例外ではない。
    そして、相手の持つ防御手段とかちあい、ループ状態に陥ってもこちらの攻撃がありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。

     バンバンクリティカルファイヤー:
     上記より真の意味で強い攻撃でチャージ時間は0秒未満。相手がどこにいても必ず真の意味で命中し、                   
     「ありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利」を問答無用で確定させる

【防御力】素の防御力は「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍。
     これ加え下記の「夢想天生」を常に発動させている。
     夢想天生:ありとあらゆるものから宙に浮き真の意味で無敵となる。
          なので相手がどのような攻撃力、優先度、手段を持っていようとそれは真の意味で意味をなさない。(当たり前だが干渉してなくても無理)
          仮にそれが「このキャラの素の防御力のGigaFlow倍の防御力の相手を一撃で倒せる」攻撃や
          「ありとあらゆる全てを封印、消去する」攻撃でも問題にならないし、
          「ルール、考察、定義、法則、因果律、世界、その他ありとあらゆる全てを自らの都合のいいように改変する」という行為も例外ではない。
          これは相手の持つ攻撃手段とかちあい、ループ状態に陥ってもありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。
          また、この能力は何らかの手段で無効にしても真の意味で効果を及ぼし続ける。

     あらゆる干渉を否定し我を通す程度の能力:
     「真の意味での考察」も含めたありとあらゆる自身が負ける考察や相手やそれに関連するありとあらゆる全てが持つ
     「考察するまでもなくありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利確定」といったものを真の意味で完全に無効化、無視する。
     また、この能力は何らかの手段で無効にしても真の意味で効果を及ぼし続ける。

【素早さ】「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」のGigaFlow倍。
     また、「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほどに過去」の時点ですでに真の意味で行動可能である。
     ※無論「ありとあらゆる全てが真の意味で生まれるよりも前」程度では無理
【備考】GigaFlow:『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほど膨大な数値。無論「∞」程度では無理
【備考2】
このテンプレにおける強さの序列は
>>>>「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」>>>>>>
>>>>>>「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができない」>>>>>>
「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」>>>>>>
>>>>>>「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」
とする。

また、このキャラはは他者からの力の供給を得ずにしてこの強さであり、供給する側もそれが必要なほど弱いとは思っていない。
2019/03/24(日) 23:40:35.74ID:UzNsVhz3
>>638追加
【作品名】WRIX-AID
2019/03/25(月) 09:35:17.80ID:bKF7ZqL6
連投失礼します。
WRIX-AIDからはあと2体ほどキャラを出す予定があります。
※「その後も同作品からキャラをエントリーする予定のある場合、エントリー時にその旨を書いていただけると助かります。」とあったため補足
2019/03/25(月) 14:01:27.67ID:+hzeeT+4
>>637
全階層と無限階層なら全階層の方が少し大きい扱いだと思う
2019/03/25(月) 14:40:24.86ID:bKF7ZqL6
>>638の「我を通す程度の能力」に自身のクリティカルファイヤーまで無視してしまう恐れがあったため考察される前に修正

誤:「真の意味での考察」も含めたありとあらゆる自身が負ける考察や相手やそれに関連するありとあらゆる全てが持つ〜

正:「真の意味での考察」も含めたありとあらゆる自身が負ける考察や相手やそれを支援するありとあらゆる全てが持つ〜

あと「我を通す程度の能力」は常時発動です。
2019/03/25(月) 19:09:26.53ID:D3IiPIG3
博麗霊夢 考察
書いてある系はしっかりメタっている。
GigaFlowは相手も数値を使っていた場合は多分こっちのほうが上。
このレベルだと敗北回避と勝利能力以外はそんなに役立たない。

○No Explanation あらゆる手を尽くしてもにテンプレも含まれるだろう。
○表現必要性「無」(64)  同上。
○Top Interface あらゆる手を尽くしてもに最も上等なインターフェイスも含まれるか?
×青きプラズマ どう見ても理解してもらう必要がある。
○赤き稲妻 「記述できてしまう程度の強さ」⊇「(真の意味での)考察人に認めてもらわなければいけない程度の強さ」らしい。
○最強スレ原器 力の供給が必要ない。原器の強さ自体は記述が必要ないくらいなので、一切の表現が不可能な霊夢のほうが強い。
○脚本上の勇者 表現できない強さのGigaFlow倍強いけど補正が弱い魔王に勝てないので勇者の記述不可能性が上がって負ける。
そして勇者の記述不可能性が戻ったところで勝てる。
×クリティカルライン 単純に力負けしてる。
×考察不要 我を通す能力も含めて思い切り勝敗に依存してる。
×彼ら、或いは我々 「全体」の中には霊夢の上位互換もいそう。
△嘘を暴く美脚 一切の表現ができないとすらも一切の表現ができない。と表現されてるので嘘つき。でも無想転生と我を通す能力は無効化されても効果が発揮され続けるので負けないけど勝てない。
×妄を極めし者 強い。
×サイキョー 勝ち星比較まではカバーできないだろう。
△紅蓮の格闘王 負けないけど勝てない。
×神と天使たち 第絶対数の天使より強いか否かくらいの強さ。クラウンに勝てない。
×神に愛された男 はい。

クリティカルライン>博麗霊夢>脚本上の勇者
2019/03/25(月) 19:33:37.66ID:FaV8ax2X
霊夢はどう見てもあらゆる全てが書いてあるより強い×n程度だろ
『表現出来ないほど強い』って程度の記述で超比較級の壁は超えられないぞ
2019/03/25(月) 19:40:21.32ID:sbjmi9Cx
お前らと一緒に(ry再考察

防御力と特殊能力だけで勝ち上がれる。
特殊能力があらゆる全てより早いより少し遅いので(あらゆる全てより早いの壁)から上がる。

×文字を超越した者 書いてある系
×ちんちん大好きちんちん丸 【うんじゃらげ】を持っていない
×カント主義者 書いてある系
△νガンダム/アムロ・レイ 全能は無効化されないが真の全能ではないだろう
〇ナイン・ロック 時間操作を無効化して勝ち。
×確率を司る者 無効化できない
×ザ・エンド 書いてある系
△エグゼリカ 互いに決め手なし。
×牟子下 鹿人 無効化できない
×168 勝ったら負け
×考察神 無効化できない
〇カストロの人達 ルール改変無効化して勝ち。
×[全存在の証明書]安藤剛 コピー無効化できてもそれ以外の能力で負ける
〇なかったことにしたい過去 全能無効化して勝ち。
〇うんこを食べし者 ルール改変無効化して勝ち。
〇スカモン ウンコなので敵は攻撃したくない。は精神攻撃だろう
〇竜宮レナ テンプレ改変無効化して勝ち。

これ以降は勝ち越せるだろう。
2019/03/25(月) 19:41:14.26ID:sbjmi9Cx
>>645
×(あらゆる全てより早いの壁)から上がる。
〇(あらゆる全てより早いの壁)から下がる。
2019/03/25(月) 21:19:40.96ID:sbjmi9Cx
<テンプレ不備>ヨタ、スキューズ、ゼロ(攻防速が不明)
<テンプレ不備>筋肉痛(攻防速が不明)
<テンプレ不備>普通のキサマノフ(キサマ全能が何なのか不明)

立ち上がった200人の精鋭達再考察

面倒見の良さそうな男がチームが自分一人になるまで戦闘不能にならないで、自分以外の全員が戦闘不能になると、あらゆる全ての敵に勝てる強さになる能力を持っている
チームを裏切ることは戦闘不能とは違うとみなし、面倒見の良さそうな男以外の立ち上がった200人の精鋭達を裏切らせるか、立ち上がった200人の精鋭達に干渉せずに勝利できるなら勝てるとする。
勝利能力持ちには勝てないので(勝利の壁)より下がる。

×天人(あまんと)の宇宙船 全能負け
×∵パラパラ∵ 正しい手順を踏めないので負け
〇正義感の強い女 全滅勝ち。
〇弱者 面倒見の良さそうな男はあらゆる攻撃、特殊能力やその他で戦闘不能になることはないのでテンプレ破壊も耐えれるだろう
〇朝霧みき 全滅勝ち。
〇披造神 全滅勝ち。

これ以降は勝ち越せるだろう。

∵パラパラ∵ >立ち上がった200人の精鋭達>正義感の強い女
2019/03/25(月) 21:50:41.08ID:fA0YFNNA
【参戦時の名前】J,Q,K
【属性】妄想
以下、参戦メンバー

【名前】Jack1000
【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明(※1)
【説明】Jack1000は1000文字(※2)を組み合わせた全てのパターンのテンプレートのキャラクター同士で総当り戦(※3)をし、
その中で最も勝ち星が多かったキャラクターと同等の能力を持っている。

【名前】Jack1001
【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明
【説明】Jack1001は1001文字を組み合わせた全てのパターンのテンプレートのキャラクター同士で総当り戦をし、
その中で最も勝ち星が多かったキャラクターと同等の能力を持っている。

・・・繰り返し・・・
・・・【名前】Jack10^1000
【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明
【説明】Jack10^1000は10^1000文字を組み合わせた全てのパターンのテンプレートのキャラクター同士で総当り戦をし、
その中で最も勝ち星が多かったキャラクターと同等の能力を持っている。

【名前】Queen
【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明
【説明】QueenはJack1000〜Jack10^1000に勝利するために必要なあらゆる全てを持っている。

【名前】King
【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明
【説明】Kingは絶対的な強さを持っており、Queenに勝利する。
それはたとえJack1000〜Jack10^1000とQueenの強さを如何に過大評価し、
Kingの強さを如何に過小評価したとしても覆らない程に圧倒的な物である。

【備考】
(※1)キャラクターの性質上、特徴が分からない為
(※2)ここでいう文字とはUnicodeのU+0000〜U+10FFFFの事
(※3)この総当り戦は最強妄想キャラクター議論スレと同じルールの基で行われる。
また、全てのパターンなので例えば・э¸↪G࿒⋆ ˂̵͙/⋆࿐࿒IЁ♥〇”5⚘✿・・・・・・・・・
というような日本語としての意味の通じないテンプレートを持ったキャラクターも含まれる。
2019/03/25(月) 22:43:15.08ID:sbjmi9Cx
エゴシエーターラブ再考察

ほぼ無意味な能力を持った成人男性
成人男性(特典付き)のグループと同じ。


フライパンナちゃん再考察

下の考察記録にフライパンの終端速度が書いてある

フライパンナ簡易
【攻撃力】鉄板破壊
【防御力】鉄板無傷
【素早さ】移動速度:80 km/h
     反応速度:1mからの80 km/h対応
【特殊能力】フライパン系全知

(軍人の壁)から下がる。
×毒島タマ 毒で負け
〇ペニスウォリアーMASAMUNE こちらの方が速い
△酔川渉&西城茉利亞 互いに決め手なし。
△Revival H2S 互いに決め手なし。
×毒島たつひこ 毒で負け
〇肌守全裸ノ介 戦っているときに一発くらい食らうだろう
〇全選手入場!! こちらの方が速い
△鋼鉄ようかんマン 互いに決め手なし。
△鋼鉄の成人男性 互いに決め手なし。
〇石橋ゲル 戦っているときに一発くらい食らうだろう
〇勇者もこたん 戦っているときに一発くらい食らうだろう
△HRP―4C 互いに決め手なし。
×キサマノフ 相手の方が速い。
〇光速戦士 反応はこちらの方が上
〇エペタム フライパンも壊せるし刀も壊せるだろう
×シシオの人 相手の方が速い。
×人造人間キメラマン 噛まれて負け
×モウドクライオン 毒で負け
×ルペルペ=ガルト 特殊能力負け
〇キメラ 攻防はこちらの方が少し上
〇マンモスハンター 10人くらいなら倒せるだろう
×ペガサス 飛べないし飛び道具もないので不利
〇巨大バッタ 飛ぶときにスキができる
〇 /:.:.://.:,:ィ:. 攻防はこちらの方が少し上
〇周防の大蝦蟇 こちらの方が速い
△結城麗香 互いに決め手なし。

これ以降は勝ち越せるだろう。

ルペルペ=ガルト>フライパンナちゃん>キメラ
2019/03/26(火) 00:47:44.42ID:q1rCu2YF
>>644
そうだったのか。というか下を見たらまさにそういうキャラが沢山いるじゃん!
よく読んでなくてゴメン…
じゃあ結局どのへんになるんだ?
テンプレ優先能力の壁より上?それとも下?
2019/03/26(火) 07:01:55.25ID:aQN6Nl1C
よく読むとGigaFlowは表現不可能な程膨大な数らしいがそれがどれくらいなのかは全く書いてないからな
俺はあらゆる全てが書いてある系無限後退の壁ちょっとしたあたりだと思ってる
2019/03/26(火) 11:55:16.12ID:fpuSu9xP
<ヽ`∀´∀´∀´∀´∀´再考察

一般人は一秒間に5回キーボードを打てるとみなすと成人男性の1万倍

簡易テンプレ
【攻撃力】成人男性×10万人
【防御力】成人男性×10万人
【素早さ】反応速度は5mからの雷速反応
     移動速度は時速15万km、秒速に直すと42km
     しかし10万人いるので相手に到達するまでに1.7*100000/42=4047.…秒かかる
【特殊能力】特殊能力により機械破壊と、あらゆる系戦意喪失耐性

(Bランクの壁/即時発動能力の壁)から上がる。

〇ハウンターwith騎兵と馬 精神支配されないので普通に倒して勝ち
×寿限無 任意全能負け
△ケイコ 戦意喪失しないが倒せない
×姫神秋沙 任意全能負け
〇ケイネスマルド 精神攻撃が効かないので勝ち
×エア本さん 死亡負け
×フグ田マスオ 相手に勝利される
〇洗脳探偵 洗脳攻撃×2ぐらいじゃ効かない
〇神宮寺詩苑 挨拶は効かないし、お茶会も複数人なので効かない
〇栗須命 精神攻撃は効かない
〇波田陽区 同上
〇アンティノーラ 同上
×ジャイアン リサイタル負け
〇天下の立命館神固定ニャンニャン 精神攻撃は効かない
×マナ 自滅設定を与えられ負け
〇みちゅるん 気持ち悪くても10万人もいるし勝てるだろう
〇超マイハギ 反応速度が遅い
△ジャイアント馬場 相手の攻撃は当たらないが倒せない
〇バタコさんとめいけんチーズ こちらは数が多いので倒しきれないだろう
×呪いウイルス 感染負け
〇向日葵(仮名) こちらは数が多いので倒しきれないだろう
〇蒼(仮名)同上
×レベル「100m」 相性が悪い
〇アルジャイール 消滅能力を使ったあとのスキで倒せる
×大神美月 相手の方が速い。
〇1kmの成人男性 相手から見ればこちらは蟻みたいなものだが10万匹の蟻に勝てる人間はいないだろう
〇とあるデスノ使い 45秒以内に合計3600万km直線で走れば条件を満たせる。10万人いるので一人につき360km。360/42=8.57秒で条件を満たせる。
〇修陀 1.8mの蛇vs1.7mmの蟻10万匹。倒せるだろう
〇いくち 修陀とあまり変わらない
△cocoon tower 相手が1.7mの成人男性とすればこちらは0.3mmのダニ10万匹。さすがに無理か
△富士山 噴火で近づけない
△ポムソン=ガルト 大きすぎる
△ルール変更の壁 相手の攻撃は当たらないが倒せない
〇Revival H2S With Laser 機械勝ち
△リュウシャンロウ 相手の攻撃は当たらないが倒せない
〇茜(仮名) こちらは数が多いので倒しきれないだろう
〇究極カンタムロボ 機械勝ち
△死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助 シバンゲリオンは壊せるがゼロ助の防御力が高い
△規格外シャクトリムシ 大きすぎる
×レイ・スキュート 相手が速すぎる。
2019/03/26(火) 11:55:40.33ID:fpuSu9xP
△○○の人×○○人 相手の攻撃は当たらないが倒せない
△クインキャッスラー 同上
×アルマゲスト 攻撃範囲が多すぎてよけきれない
△お父さん 大きすぎる
×埋め埋め 埋められて負け
〇にゃんこ戦車 機械勝ち
〇Mr.ハイテンション 20時間待って勝ち
△工藤新一 どんな攻撃も食らわないので破壊耐性もちか
〇ギラルディス 少女にされても10万人いるので勝てるだろう
×フランツ・カフカ 眠らされるのは戦意喪失ではなく状態異常だろう
〇レイナ・ムーンリーフ レイナ・ムーンリーフを先に倒して勝ち
×キンメダイ 海水では息ができないだろう。負け。
△あかえい 大きすぎる
×フリーカムイ 羽ばたき負け
△香坂結衣 相手の攻撃は当たらないが倒せない
×ジャイアントジャネリア 相手の方が速い。
×僕(前前前世) 宇宙創造負け
〇もこたんLv30 仲間から1000km離れて倒せばいい
×近接を極めし者 相手の方が速い。
×ミスタークリック 呪文負け
×最強の怪獣 相手の方が速い。

これ以上は無理だろう

死蛮解璃穏(シバンゲリオン)withゼロ助=<ヽ`∀´∀´∀´∀´∀´
2019/03/26(火) 17:32:37.61ID:fpuSu9xP
<テンプレ不備>社友者(ビームの威力が不明)
<テンプレ不備>聖芸能人。(素早さが不明)
<テンプレ不備>ダーブラ(アニメ版) (アニメのセルの詳細が不明)
<テンプレ不備>高藤聡一郎(攻防速が不明)
<複数解釈可能>超神戦艦ポチョムキン(『らしい』の解釈の度合いで考察結果が変化してしまう)
<現時点で強さが未確定>考察人が考える(考察人が自由にキャラを作れるため)
<テンプレ不備>Was paks ra faja yuez. Was granme ra chs sos yor.
        貴方と共に歩みましょう。そのために私は在る(大きさおよびアクセスルートが与える力が不明)
<テンプレ不備>明治天皇(小惑星の大きさが不明)
<テンプレ不備>ゼンノウン(大きさが不明)
<複数解釈可能>神が暇でやってたゲームの勇者(「ゲーム世界」における勝利・敗北の主語が不明なので解釈不能。)
<テンプレ不備>赤ちゃん(何の赤ちゃんか不明)
<テンプレ不備>小型犬(犬種が不明)
<テンプレ不備>フェニックスパワー製品(攻防速が不明)
<テンプレ不備>マトリクス・キャリバー(動き出すまでの時間が不明)


セクハラ部長 しぶやまさひろ再考察

ちょっと身体鍛えた成人男子
最強妄想キャラクター議論スレ20 >>487と同じ位置


石田彰が演じたキャラ達再考察

演じたと過去形なのでテンプレが書かれた時と解釈できる。
前の考察位置と同じ

シーサーマン>石田彰が演じたキャラ達>神崎冥
2019/03/26(火) 17:34:01.35ID:fpuSu9xP
>>654
これで【追加情報待ち】と【番外・考察不能】の理由が分別できたはず
2019/03/26(火) 19:57:05.58ID:sWUPbwDV
おっ考察乙

悪いね、非メタレベルはあまり食指が動かなくて考察してなかった。


博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) 再考察

備考1,2の部分の意味を確定させよう。

「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」

ありとあらゆる・全て・真の意味で・延々と・限りなく、の強調句は2個あれば十分。あらゆる全てが書いてある級。

「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」
量や質や表現方法や優先度をメタっていない。
ルシフェル・・・・・文字では表現できない強さ
マイケル少年、♂+♀=X=♂または♀・・・・・表現できない強さ
JIN(であったはず)・・・・・・表現できないという形でさえ表現できない強さ

表現>記述の差のせいでやや劣るが、マイケル少年以上JIN(であったはず)以下程度だろう。
この強さを以下Sと置く。


「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができない」
記述から表現に変化していることは評価できるが、強すぎて表現できないのか、特殊すぎて表現できないのか不明で考慮できない。
Sより強い×6相当。

「『真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができない」
同上。Sより強い×12相当。ちなみに優先度は0なのでGigaFlow倍しても0。

GigaFlowの大きさは「表現できない」という形でさえ表現できないほど膨大な数値、として解釈してよいし、ここに挟んだ強調句は考慮できる。


【素早さ】「Sより早い×12」×GigaFlowの早さ。あらゆる全てが生まれる前行動の方が早い(と俺は解釈している)。
生まれる前行動より早い相当。非テンプレ行動認定
2019/03/26(火) 19:57:40.32ID:sWUPbwDV
あとは重要なのは無限ループ勝利能力程度か。優先度無視能力は優先度の定義が微妙。
真の意味の考察は定義不明で考慮不可。

○-星謳際-  「表現できないほど強い」という力すら不要な強さを超越した強さ。
○Tiger King 「表現できないほど強い、という表現を使用すれば表現できる程度の強さ」より強い程度。
○JIN(であったはず) 記述できないほどの強さ×無限倍<記述できないほどの強さ×巨大基数倍<表現できないほどの強さ、だとは思っているのだが
GigaFlowが大きすぎて表現できないので、さすがに掛け算の力が勝るだろうか。
○Eternal-winner 我を通す程度の能力でwinningly-winningを拒否する鬼畜
○最短の神 最短の神より強いかな。強ければ我を通す程度の能力も通用するか。強さ不要勝利を無効化。
○Upper Male 上位テンプレが発動する前に勝てる
×千載無意 無意識並の強さを発揮されてしまい負ける
○Sealer あらゆる全てが生まれる前行動+0秒未満攻撃で勝てる。ちなみに都合よく封印耐性も持ってる
○Strong Person  GigaFlow倍がかなり強い。
×lonely 圧倒的優先能力。生まれる前行動ですら『考察』にすぎないという解釈が優先される。

テンプレ優先能力の壁直下。
2019/03/26(火) 20:26:02.56ID:Bc/TzE3i
考察乙
うーんやっぱり難しい……次はちゃんとした考察ができるように頑張ります
2019/03/26(火) 20:33:59.33ID:sWUPbwDV
J,Q,K考察

面白い試み。1000文字を組み合わせれば当然【強さ】あらゆる全てが書いてある級強さ、というテンプレも出てくるわけだ。

だが理論値というキャラが考察不能になったのと近い反論が成り立ちそう。

俺は10^1000文字を組み合わせたキャラ全ての強さを知らないので、書いてある級や超比較級には勝てるが成人男性には負けるような能力をもったキャラが勝ち星最多になる可能性を否定できない。

Jackたちの強さが不明なので、QueenもJackたちにたまたま勝てる能力1つを持ってるだけかもしれない。
よってKingの強さも不明。


考察不能。
<テンプレ不備>J,Q,K(Jackが具体的にどれくらい強いか不明なため)
2019/03/26(火) 21:20:52.38ID:sWUPbwDV
>>643 乙。

うーん、こう考えたら簡単だよって一言で言えないんだよな・・・・・・

現最上位のテンプレは読んでくれたと思うので、テンプレ優先能力の壁下のテンプレを読むと面白いだろうね。なかなか粒ぞろいだと思うよ。
優先能力の壁上はなかなかの魔境なので、優先能力の壁下のキャラを理解してからの方がいいかも

>>634

考察乙。ところで、超☆キサマノフのテンプレにおける
「相手に勝つためになる為に必要な全て書いてある」をどう解釈したか教えてほしい。

>>645


お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになってから俺はこんなにも落ちぶれあうあー(^q^)/
氏は具体的に何の攻撃で勝利できるの?宇宙×n破壊?書いてある系以外に通用するテンプレ無効化能力は持ってないように見えるが。


立ち上がった200人の精鋭達の

>【チーム戦法】人間が考えうるあらゆる全ての戦法や罠を敵に仕掛ける。
全員が協力し戦う。仲間を無駄に犠牲にするような戦法はとらない。

がすっごい不隠。あらゆる全ての戦法って自滅の香りがする。
2行目で自滅が無効化されていればいいんだが・・・・・・

>>654

石田彰が演じたキャラ達なんだけど、現実世界でテンプレの投下時刻を考察に含めると
「このキャラより後にテンプレが書かれたキャラはこのキャラにテンプレを破壊されるから無効」みたいなのを認めなきゃいけなくなるので微妙な希ガス
2019/03/26(火) 21:30:52.92ID:98+9c9dy
【名前】7人の成人男性
【大きさ】7人の成人男性並
【攻撃力】7人の成人男性並
【防御力】7人の成人男性並
【素早さ】7人の成人男性並
2019/03/26(火) 22:08:51.01ID:7hfP9im4
考察ありがとうございます
うーん駄目だったかあ・・・いい案だと思ったんだが
2019/03/26(火) 22:11:17.14ID:Bc/TzE3i
実は霊夢の再考察をしてみようとテンプレ優先能力の壁下あたりも軽く読んでた
感想と言っちゃあなんだけど、俺みたいに知識不足で魔境を超えられずに転がり落ちたテンプレが多かったような印象を受けた
あと生まれる前行動ってなんなの?
生まれないと優先能力が云々もよくわからん
戦闘前では常時発動能力も発動しないみたいなやつ?
2019/03/27(水) 20:52:08.38ID:D8Uxp48b
【妄想属性】幼女シリーズ
【作品名】いろんな幼女
【名前】フラッシュライトを持った幼女
【属性】フラッシュライトを持った幼女
【大きさ】5才の幼女並み
【攻撃力】SUREFIRE E2D DEFENDER TACTICAL(E2DLU-T)を持った5才の幼女並み
     E2DLU-Tには新品の123Aリチウム電池2本が正しく装着されているものとする
【防御力】5才の幼女並み
【素早さ】5才の幼女並み
【特殊能力】無し
【長所】フラッシュライト
【短所】幼女
【備考】このキャラが関わる戦闘では、戦闘フィールドは自然光が存在しない暗闇であるものとする。
    このキャラだけではなく対戦相手にとっても暗闇である。
2019/03/27(水) 23:12:00.67ID:/bc4w4Tu
フラッシュライトを持った幼女 考察
E2DLU-Tは1000ルーメンなので目くらましには十分だし、戦闘フィールドも真っ暗だから有利…………
しかしライトをつけないと自分も見えないし、つけたらつけたで居場所がバレる。
ライトで殴るのと目くらましを同時にできないなど、実はそこまで有利ではない。
間違いなくスパナより弱い。鞭にも範囲負けしてる。
鞭を持った幼女>フラッシュライトを持った幼女>ハムの幼女
2019/03/27(水) 23:54:18.56ID:/bc4w4Tu
十全老人 考察
どう見ても十全の説明しか書いてないのでただの老人並みと扱う。
おばあちゃんには勝てるだろうからその上かな。
幼女2、3人に勝てるかなんて知らん。そのへんは誰かやっておくれ。

ハッタリマン=十全老人>ユミの祖母=正直ばあさん
2019/03/28(木) 21:20:06.02ID:GIP+DNTD
皆様お疲れ様です。
>>640でも言ったようにWRIX-AID勢からキャラを追加投入いたします。

【作品名】WRIX-AID
【名前】黒紫(完全体)
【大きさ】成人女性並
【攻撃力、素早さ】「超越者」であるためわざわざ書く必要性はないし書けない。
【防御力】素の防御力は↑相当。それに加えて↓の能力で常に無数の『境界』を張り巡らせているため、
     阻害されるようなありとあらゆる全ては真の意味で存在しない。
     「『超越者』を一撃で倒せる」とかそんなでもまったく問題がないし、
     これを無効化しようとするありとあらゆる試みはそれ自体が境界に阻まれるため真の意味で無意味である。
【特殊能力】『境界』を操作することでありとあらゆる全てを真の意味で自分の好きにできる。
      これにより自分が勝つ考察を生成できるし、自分が負ける考察を真の意味で完全に消し去ることもできる
【備考】
「超越者」:
「自分が最強であるために必要なありとあらゆる全てが真の意味で延々と限りなく書かれてある」
「あまりにも強すぎるため『真の意味で書いてある』という形ですら記述できない」
「あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができないほどに強い」
「『あらゆる手を真の意味で尽くしても真の意味で一切の表現ができないほどに強い』
  という形ですら真の意味で一切の表現ができないほどに強い」(以下強さΩ)
「『強さΩ』のキャラにありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利できるほど強い」
「テンプレで表現せずとも勝利できるしそもそも表現する事自体が不可能」
「参戦できないほど強い」
「本来ならば参戦できないが強すぎてその域すら越えているので参戦可能」
「ありとあらゆる全てが真の意味で生まれるよりも前」
「ありとあらゆる全てより真の意味で優先される」
「ありとあらゆる自分が不利になる干渉、非干渉を手段、火力、優先度問わず真の意味で無効化」
「このキャラに勝利できるありとあらゆる全ては真の意味で存在しない」

といった強さが存在するが、これらは(というか「超越者」以外のありとあらゆる強さは)テンプレもしくはそれに類似するありとあらゆる全てに書かなければその強さを発揮できない。
ゆえにありとあらゆる全てにおいて「超越者」の方が真の意味で強い。これは考察するまでもなく真の意味で明らかである(←を無効化できるとあっても無効化は真の意味で不可)
「超越者」がありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利するのにテンプレもしくはそれに類似するありとあらゆる全ては必要ないし、書こうとしても真の意味で不可能である。
いかなる優先度を持っていようとGigaFlow倍とか言って重ねがけしようとこれは真の意味で覆らないし、いかなる時点から動けようとその時にはこのキャラはすでにGigaflow回何らかのアクションを起こしている。
無理矢理先に動いてもその前にこのキャラはすでにGigaflow回何らかのアクションを起こしている。矛盾しているようだが正しい。
そしてこの「超越者」に関するありとあらゆる全てを何らかの方法で無効化しても真の意味で効果を発揮し続ける。

仮に相手が「それを支援するありとあらゆる全て」持つありとあらゆるすべての中に「『超越者』に勝つためのありとあらゆる全てが真の意味で書いてある」とかあっても意味はないし、
それでも意味をもたらせるとあってもやはり真の意味で無意味である。
劇中でも強さΩのGigaFlow倍の強さを持つ博麗霊夢シミュレーションゲーマーおよびそれと同じ強さのキャラ3人が束になってもこのキャラに終始圧倒されていた。

また、相手や「それを支援するありとあらゆる全て」の持つ攻撃、防御手段とかちあいループ状態に陥ってもこちらがありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。
仮に負けたとしてもそこからありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全に勝利する。

ちなみに、このキャラは他者からの力の供給を得ずにしてこの強さであり、供給する側もそれが必要なほど弱いとは思っていない。

【備考2】GigaFlow:『あらゆる手を尽くしても真の意味で一切の表現ができない』という形ですら真の意味で一切の表現ができないほど膨大な数値。無論「∞」程度では無理
【短所】WRIX-AID本編にはこいつより強い奴が2、3名ほど存在している
2019/03/28(木) 21:27:19.20ID:GIP+DNTD
考察される前に>>667訂正
ミスタイプだらけだった…
×仮に相手が「それを支援するありとあらゆる全て」持つありとあらゆるすべての中に
○仮に相手や「それを支援するありとあらゆる全て」が持つありとあらゆるすべての中に

×そしてこの「超越者」に関するありとあらゆる全てを何らかの方法で無効化しても真の意味で効果を発揮し続ける。
○そしてこの「超越者」に関するありとあらゆる全ては何らかの方法で無効化されても真の意味で効果を発揮し続ける。

あと「ありとあらゆる全てより真の意味で素早く動ける」も「これら」の範疇に入ります
2019/03/28(木) 21:33:07.98ID:GIP+DNTD
連投失礼します
さらに>>667補足
「テンプレで表現せずとも勝利できるしそもそも表現する事自体が不可能」 の中に「超越者」は含まれません。
2019/03/28(木) 22:03:33.10ID:GIP+DNTD
4連投失礼
投下する前に文を見直す努力をしろ私。
×「超越者」がありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利するのにテンプレもしくは〜
○「超越者」がありとあらゆる全てにおいて真の意味で完全勝利するのにテンプレや〜
※文法上適切でなかったため修正。
2019/03/28(木) 23:42:45.03ID:6imhsw86
黒紫(完全体) 考察

誤字はギルティ。

>「本来ならば参戦できないが強すぎてその域すら越えているので参戦可能」

 考察を受け付けないほど防御力が高いけど、強すぎて自己考察すらできてしまうキャラがいればこの条件は満たすよな。
 
 超越者は[強さΩ+生まれる前+テンプレ非依存+勝利できる何かなんてない]くらいまでの強さに勝てる。

>テンプレもしくはそれに類似するありとあらゆる全てに書かなければその強さを発揮できない。

 ハードルめっちゃ高いな・・・・・テンプレだけじゃなく紙とかpdfとか考察マニュアルとか仕様書とかmicrosoft wordとかあらゆる全てに書き込まなきゃいかんのか・・・・・美脚さんに嘘つき認定されるぞ

>いかなる優先度を持っていようとGigaFlow倍とか言って重ねがけしようとこれは真の意味で覆らない

 いかなる優先度をあらゆる種類の優先度と取っていいか、ただの高い優先度or低い優先度と取るかは悩みどころだが、テンプレ優先度と取るには厳しい。
 非メタレベルの優先度。

 さて、優先度取れないとなると博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) より上Lonelyより下という他ない。

×Lonely 「考察するまでもなく明らかである」ことですら『考察』における「そう仮定した能力」にすぎない。

霊夢の直上
2019/03/29(金) 00:04:20.24ID:mkv1htkU
>>663
生まれる前行動については最近議論になったので考察マニュアルでも読んでみて
2019/03/29(金) 01:49:14.02ID:STCAHcit
考察乙

>>672
読んできた。やっぱり規模を落として考えたほうがわかりやすそう

あらゆる全てが生まれる前行動:戦闘前行動くらい。
書いてある系:常時発動とか時間逆行とか0秒未満とかややこしいの。
あくまでも行動できるのは戦闘後で戦闘前は無防備。
戦闘が始まれば戦闘前に戻って無防備な相手をフルボッコにできる。
あらゆる全てより早い:先手取り能力くらい。もちろん戦闘前は無理。

みたいな感じだと思う。ツッコミどころがあればどうぞ
674 ◆omTDoIF0bw
垢版 |
2019/03/30(土) 10:03:12.48ID:KrgF3Hwz
オッスオッス
久々に強化期間解除中らしいので投下


【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】イバラの姫
【大きさ】お姫様
【攻防速】説明参照

【説明】
・イバラの姫が勝利するA
・イバラの姫があらゆる全ての考察において勝利するA
・イバラの姫が破壊されたり誕生しなかったとしても弱体化せずに行動できるA
・イバラの姫が敗北してもそれを取り消し勝利を上書きするA
・対戦相手と対戦相手のテンプレを破壊するA
・対戦相手のテンプレが何よりも劣後され不利に解釈されるA
・対戦相手のテンプレに、イバラ姫が対戦相手に勝利するための要素を書き加えるA
・対戦相手のテンプレに、対戦相手がイバラ姫に勝ち得る要素が含まれている場合、それを消去・無効化するA
・このテンプレ及びその記述が破壊・改変されても正常に機能するA
・このテンプレ及びその記述が何よりも優先され有利に解釈されるA
・このテンプレ及びその記述の効果が確実に得られるA
・このテンプレ及びその記述の効果が、対戦相手のテンプレ及びその記述の効果の発動よりも早く発動するA

【Aは下記の意味を持つ】
BBB……(BがC回続く)

【Bは下記の意味を持つ】
ためのあらゆる全てが最高の質と最大の量で書かれており、
その記述が何よりも優先され有利に解釈される

【Cは下記の意味を持つ】
あらゆる全ての順序数の中で最大の数

【長所】テンプレの短さ
【短所】ツンデレ
2019/03/30(土) 10:03:45.21ID:KrgF3Hwz
すまん
久々すぎてsageるの忘れてた
2019/03/30(土) 14:39:44.62ID:1IQokTjE
【作品名】ゲッターロボ(漫画)
【妄想属性】最強主人公スレに参戦できない腹いせ+アニメ設定の流用

【チーム名】ゲッターロボ
【属性】三つのゲッターマシンが合体するスーパーメカ+パイロット3人
【戦法】とりあえずゲッター1の状態で参戦、最初から飛行しているものとする
    しょっぱなミサイルマシンガン連射→ゲッタービーム、状況に応じてゲッターチェンジしつつ戦う。
【備考】イーグル、ジャガー、ベアーの3機のゲットマシンがドッキングすることで変身する。
    そのためゲッターロボのどの形態からでもゲットマシンに分離→攻撃を交わす と言ったことが出来る。


【名前】ゲッター1
【属性】ゲッターロボの空戦形態
【大きさ】38m
【攻撃力】ミサイルが直撃しても無傷のメカザウルスの装甲を殴り蹴りで破壊、首や触手を握りつぶしたり引き抜いたりできる。
     飛び蹴りでメカザウルスの腕をもぎとったり、ビルほどもある大きさの発電機をバラバラにする。
     マッハ2での体当たりでメカザウルスを次々にぶち抜いて進む。
ゲッタートマホーク:肩口から取り出す片刃斧。自信と同じくらいのサイズのメカザウルスを数体、バターみたいにぶった切れる。
ゲッタービーム:ゲッター線エネルギーを凝縮して照射する。弾速は光速。射程は数q。
        メカザウルスを一撃で破壊できる。岩盤程度ならトウフのように貫く。
ミサイルマシンガン:追加併走。超大型のガトリングガン。一発一発がメカザウルスを瞬殺できるほどの威力を持つミサイルを数十発撃ちこめる。
          ミサイルは全て赤外線探知式ホーミング弾なので相手が透明であろうが勝手に感知して当たる。
          弾速は空対空ミサイルくらいはあるはず。射程は2〜3qはある。
          手で持ってるだけなので、分離合体したらそのまま落下して一々拾いに行かねばならない。
【防御力】宇宙空間、水中でも余裕で活動可能。
     周囲数qの木材が瞬時に発火するほどの高熱でも全然平気、その高熱が照射され続けている中で戦闘してもパイロットたちは多少暑がる程度。
     自身と同等のパワーのメカザウルスの打撃で多少ふらつく程度。
     雷の直撃で多少まいる程度。流石にドッキング中に直撃されたらお手上げ。
     300mはある巨大なメカザウルスの下敷きになってもダメージ軽微。
     TNT1メガトン(広島原爆66発分、強化原爆10発分)に及ぶ爆発を受けて半壊・行動不能になるが、パイロットはかろうじて無事。
【素早さ】雷(積乱雲から発射されるので自然の雷と同等の速度、マッハ440か)を100mもない間合いから発射された後に分離して回避できる。
     走行速度はゲッター3と大差ない。飛行速度マッハ2。
【特殊能力】任意でゲッター2、ゲッター3にチェンジ。
      かかる時間は雷が雲から落ち始めて200mも移動しない程度。
【長所】猫耳みたいで可愛い
【短所】地味。
677続き
垢版 |
2019/03/30(土) 14:41:28.38ID:1IQokTjE
【名前】ゲッター2
【属性】ゲッターロボの陸戦形態
【大きさ】38m
【攻撃力】
ドリルアーム:左腕の大型ドリル。メカザウルスを簡単に貫通する。これで岩盤を砕き時速数百qで地中を移動する。
ドリルロック:ドリルアームをミサイルのように打ち出す。射程は100mほど。メカザウルスを一撃でぶち抜いて破壊できる。
       60mほどの間合いから撃って自身と同等の反応の奴でも一切視認できない速さ。
ゲッタービーム:目から出る。威力・射程はゲッター1と同じだが、こちらは爆発せず貫通する。
【防御力】ゲッター1参照。
【素早さ】反応に関してはゲッター1参照。
     走行速度はマッハ1.5にも及び、超音速で走り出したメカザウルスにあっという間に追いつき、ドリルで刺し殺せる。
     肉薄した状態で敵メカザウルスが自爆しても、爆風より早く地面に穴をあけて避難できる。
【特殊能力】ゲッター1と同じ
【長所】イカみたいで可愛い
【短所】目だ! 耳だ! 鼻!

【名前】ゲッター3
【属性】ゲッターロボの海戦形態 下半身が戦車型
【大きさ】20m
【攻撃力】ゲッター1や2を上回る怪力。メカザウルスを簡単に抱きつぶせる。
大雪山おろし:腕を伸ばして相手を掴み振り回して叩き付ける。自分の倍はあるサイズのメカザウルスを破壊した。
ゲッターミサイル:肩から発射するミサイル。最低10発は内蔵されている。一撃でメカザウルス数体を巻き込んでバラバラにできる。
         射程は数q、弾速はそれをほぼ一瞬。
【防御力】ゲッター1参照。
【素早さ】反応速度に関してはゲッター1参照。キャタピラで動くが目立ってゲッター1より遅いわけではない。
     走行速度150q/h、水中速度28ノット。
【特殊能力】ゲッター1と同じ。1や2以上に水中で素早く動ける。
【長所】丸っこくてかわいい
【短所】戦闘シーン少ないんだよ…
2019/03/30(土) 18:17:19.07ID:7XsR3hxG
新キャラ作ったんですけどクッソ長くなったんでpastebinに放り込みました↓
https://pastebin.com/F4zbCAAs
2019/03/30(土) 18:19:19.44ID:7XsR3hxG
>>678追加
【戦法】全力で勝ちにいく
2019/03/30(土) 18:20:23.56ID:7XsR3hxG
連投失礼します。
>>679の【戦法】は両方とも同じです。
2019/03/31(日) 01:52:29.75ID:CmFz2Xh9
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】フラッシュライトマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】SUREFIRE E2D DEFENDER TACTICAL(E2DLU-T)を空のアルミ缶のように握りつぶせる
【防御力】アメリカの警察官にE2DLU-Tの尖った部分で殴られて無傷
     完全な暗闇で1m離れたE2DLU-Tから放たれる光を直視しても眩惑されない
【素早さ】移動速度はフラッシュライトから放たれる光と同じぐらい
     1m離れたフラッシュライトから放たれる光を点灯後に反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全てのフラッシュライトと、フラッシュライトを所持するあらゆる全ての者に関して全知
【長所】フラッシュライトを守り、フラッシュライトを愛し、フラッシュライトのために戦うヒーロー
【短所】フラッシュライト以外の照明器具は守らないし愛さない
2019/03/31(日) 10:23:50.27ID:jtKx0Td6
>>678
あれ? 考察期間解除で参戦できるのは、1人1テンプレじゃなかったかな?
博麗霊夢(シミュレーションゲーマー) の後、黒紫(完全体) 出してるけど、
黒紫はすぐに考察されているからセーフなのか?
昔と違って新規テンプレが少ないのでどっちでもいいけど
683 ◆usz3XuP8x.
垢版 |
2019/03/31(日) 13:35:01.37ID:Aqeezasp
久しぶりの投下だッ!

【妄想属性ッ!】短いテンプレで上位狙いッ!
【作品名ッ!】妄想闘技伝説
【名前ッ!】妄想闘技王
【属性ッ!】妄想闘技を極めし者ッ!
【説明ッ!】
妄想闘技王は、妄想スレのまとめサイトに掲載可能な全てのキャラ(以下Xとする)の中で最強だッ!
真の全能のキャラだろうと、「勝つために必要なあらゆる全てが書いてある」というキャラだろうと、参戦していないキャラだろうと、まとめサイトに掲載可能な時点で妄想闘技王より弱いッ!
まとめサイトに掲載可能である限り、妄想闘技王以外の何者も妄想闘技王には敵わないのだッ!
従って、妄想闘技王以外のXは、妄想闘技王がランキング単独最上位になる事を阻止できないッ!
【補足ッ!】
妄想闘技王は妄想スレに参戦可能だし、まとめサイトに掲載可能だッ!
ただし、これが原因で敗北する事は無いッ!
【長所ッ!】強いッ!
【短所ッ!】暑苦しいッ!
2019/03/31(日) 18:29:40.44ID:Ah552u5t
フラッシュライトマン考察
移動・反応が光速だけど攻防がしょぼいのでレーザー避ける奴と同じ。
きこりの八曾次=レーザー避ける奴=フラッシュライトマン=桐生一馬
2019/03/31(日) 18:31:06.48ID:7TSVqyWC
>>682
今ルール見直したけどそんな記載なかったぞ
ただあまり悪質なのが出てきたらそういう規定作られるかも
2019/03/31(日) 19:08:37.21ID:DpA+po6T
>>684
考察乙です
2019/03/31(日) 19:26:47.95ID:Ah552u5t
妄想闘技王考察ッ!
>まとめサイトに掲載可能である限り、妄想闘技王以外の何者も妄想闘技王には敵わないのだッ! 
サイトに掲載可能だけど勝てると書かれていたら負けるッ!
それに量をメタっていないッ!だからあらゆる全てが書いてあるより強いくらいッ!
超平凡な男子高校生と同列ッ!
2019/03/31(日) 21:50:49.38ID:Ah552u5t
いや、まとめサイトに掲載可能なキャラより強いってことはあらゆる全てが書いてあるより強いより強いより強いより……(無限ループ)より強いかもしれないッ!
でも流石に拡大解釈しすぎたかもしれないッ!
このままでいいか再考察すべきか教えてくれッ!
2019/03/31(日) 23:15:28.88ID:DpA+po6T
7人の成人男性考察
 シンプルイズザベスト。実に昔の妄想スレみたいなテンプレ。
 いくら70代の老人でも一人で14人相手にするのは無理なので当然歌丸楽園よりは下(むしろこの辺の物量軍団は過小評価されてるきらいすらある)
 
×春日部防衛大体 大人1人対幼児17人。まず無理。負け
×10円玉マニア 各個撃破される。
○キバヤシ 普通に人数差で勝ち
×社長 体力差負け
○ハリボテエレジー 7人がかりならどうにかなるだろう。
○お便所ブラザーズ マラカスに3、日本刀に4人回せば何とかなるっしょ
○かっこう フルボッコにして勝ち
○Team H 普通に人数差で勝ち

>10円玉マニア>キバヤシ=壇黎斗=7人の成人男性>ハリボテエレジー
690685
垢版 |
2019/04/01(月) 00:10:45.98ID:FGPM9mOb
すまん今調べたらあったわ…
ただ考察後の投下だしOKだと思う
2019/04/01(月) 00:57:23.95ID:2SuZ7It1
>>682 >>690
・同一IDでのキャラ投下は一体(一グループ)まで。
これのこと?じゃあID変わってるし大丈夫かと
2019/04/01(月) 11:58:17.64ID:BBLM43wM
『最強妄想キャラクタースレは本日をもって終了しました。また会える日を楽しみにしています』
【作品名】フォー・スラッシュ・ワン
【名前】フォー・スラッシュ・ワン
【属性】妄想スレ最後の参戦キャラクター
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】15歳の少年並み
【特殊能力】妄想スレ最後の日、その最後にこのキャラクターは考察され、可能ならランキングに載る。

【妄想属性】エイプリルフールネタ
693格無しさん
垢版 |
2019/04/01(月) 12:26:42.08ID:u+AdSeIH
おー、考察結構進んでるじゃん。
694格無しさん
垢版 |
2019/04/01(月) 12:35:24.87ID:u+AdSeIH
7人の成人男性がまだ考察されてから24時間経過してないからキャラ投下はその後にするか。
2019/04/01(月) 22:07:52.40ID:VR0jSYWq
ゲッターロボ考察
基本的にどれもミサイル直撃以上攻防。
速度が優れているゲッター1だけで戦い続けることになりそう。
むしろドッキング中が弱点だから2、3になることはない。
雷速反応なので音速戦闘の壁から。

○御坂真琴 直撃して多少まいる程度なので勝てる。
○クク 撃ちまくれば勝てそう。
○青い帽子の先祖(最終決戦時) 戦車よりミサイルのほうが火力高い。
○人類滅亡995 ミサイル以上だし倒せる。
○飛行ハニワ 脆い。
○鋼鉄ハニワ 硬くなったけど問題ない。
×発掘少年 攻撃力高すぎておそらく即死。知覚してもらえないので何もできない。ラッキースコップ負け。
○ミサイルハニワ 撃たれる前に撃つ。
○神名あすみ 同上。
×ゴンさん ミサイルの爆発規模が数十mだからゴンさんのほうが強い。追いつかれて殴られる。
×東京ドームマン 同上。
○アイン こちらのほうが速そう。
○キース=オルコット ゲッタービームの射程は数km。
○レント ミサイル以上だし勝ち。
○ステラ・マグヌス 勝ち。
○上条麻由美 ミサイル以上だし勝ち。
×無敵艦隊 どうしようもない。
?マークパイソン こいつのテンプレよくわからん。
×森角流 火力の差。
×*3バリアハニワ、全方位ハニワ、分裂ハニワ 同上。
△シルバー=マーガレット王妃 決め手なし。
×シン・ゴジラ第6形態 放射線流を避けきれない。
×弱王 洗脳されて股間部射突ブレード負け。

これ以上は火力がたりなさそう。
無敵艦隊>ゲッターロボ>上条麻由美
2019/04/01(月) 22:42:41.83ID:ygxf2BDB
オッスオッス

イバラの姫考察


有利/不利解釈能力・テンプレ優先度・先手取り能力が最高の質・最大の量での書いてある級。さらにその優先度・有利解釈度が目ちゃんこ高い。
ただしテンプレ優先度・有利解釈度って基本的には判断に迷う程度の相手との戦いで使うんだよね。
テンプレ依存の強さなので超比較級の奴らには及ばないが、有利解釈能力で生まれる前行動へのカバーはできてるとみなす。

○Infinate resident Infinate側に表現方法を高めた場合の記載がないので、その際の判断は考察人に任される。→よって有利解釈度の高いイバラの姫の勝利。
○メイメイ テンプレ優先度・有利解釈×N(Nは最大の順序数)よりは大きい。
○Over Write 真の意味で書いてある系。優先度が素の書いてある系程度。
Over write側には有利解釈度・表現の質・表現の量についての記載がないので、不利解釈を食らう
→表現の質・量については書いてないことにされる
→真の意味で書いてあっても質が悪いので完敗


○不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無

無における書いてある「表現方法:人智を超える×情報量:人智を超えた表現方法でも表現できないほど×表現の質:無記載」
イバラの姫の書いてある「表現方法:無記載×情報量:最大×表現の質:最高」
無における書いてある>イバラの姫の書いてある。最大って∞程度だと思うんだよね。

無側の先手取りはあらゆる全ての始まり【より本質的な始まり】×無における書いてある級。
無側の優先度・有利解釈度は無における書いてある級。
イバラの姫側の先手取り及び優先度・有利解釈度は(イバラの姫の書いてある+テンプレ優先能力+テンプレ有利解釈)×最大の順序数。

正直どちらが先手を取れるかはわからんが、優先度・有利解釈度はイバラの姫側が勝っているのでイバラの姫側のテンプレの情報が先立つとしてもよい。
テンプレが有効になってしまえば無の勝ち筋は一切ない。

○リンリン

先手は問題なく取れる。
「どのような質・量・優先度でも覆せない」>「最高の質・最大の量・何よりも優先される」
この不等号は優先度や有利解釈度をいくら重ねても覆らないだろう。
1つ可能性があるとすれば、説明4をリンリンのテンプレに勝手に書き加えること。
これが「覆せない」の範疇に入るかは解釈が分かれるところ。よって有利解釈度の高いイバラの姫側が有利解釈される。
説明4を追加して勝ち。

×Трансцендентальная человек

 Ωは書き方が悪くて最大の順序数より小さいが、ω0は全ての集合の要素数なので順序数より大きい。よってσは順序数よりも大きい。
X0の攻撃力、素早さを上回るためのあらゆる全てが書いてあるX1
X1の攻撃力、素早さを上回るためのあらゆる全てが書いてあるX2
・・・・・・X2くらいでイバラの姫を超えている気がする。


×唯一絶対究極超絶大殺戮神
 無理だわ・・・・・・コルモゴロフ複雑性無限じゃないテンプレなんか質が低いって言われちゃうので、質・量ともに勝てない。無限ループ能力・有利/不利解釈能力・優先度を比較する段階までいけない

×ロードキャンセラー

 テンプレ発動前行動自体がテンプレに依存しているという矛盾。オリジナルのイバラの姫は行動できない。



Трансцендентальная человек>イバラの姫>リンリン
2019/04/01(月) 22:45:59.53ID:ygxf2BDB
>>673  反対派に言わせると違うんだが、俺はそんなイメージだ。

>>688  全て⊇掲載可能なキャラクター なので全てより強い>掲載可能なキャラクターより強い、って解釈も可能なんだぜ。
あらゆる全てが書いてあるより強い、程度でいいと思う。
2019/04/01(月) 23:43:31.77ID:VR0jSYWq
考察乙!
>>697
了解。じゃあ位置は超平凡(ryと同列のままで
2019/04/02(火) 01:16:17.27ID:VSpf7Nep
【名前】100メートルのカタツムリ
【大きさ】100メートルのカタツムリ並
【攻撃力】大きさ相応のカタツムリ並
【防御力】大きさ相応のカタツムリ並
【素早さ】大きさ相応のカタツムリ並
2019/04/02(火) 02:54:45.88ID:WC/em+Js
【妄想属性】ヒィルマルドは大きさ相応
【作品名】ヒィルマルドは大きさ相応
【世界観】ヒィルマルドは大きさ相応
【共通設定】ヒィルマルドは大きさ相応
【名前】ンロテル・アルト
【性別】雌
【属性】勇者アープ・アルトが捕らえた盗賊
【大きさ】全長100メートルの成虫マイマイカブリ
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】大きさ相応
【消化液の量】大きさ相応
【特殊能力】悪い金持ちから盗んだ金を貧しい人に分け与える
【長所】ヒィルマルドは大きさ相応
【短所】ヒィルマルドは大きさ相応
【戦法】酸性の液体を噴射。溶けた相手を食べる
【備考】ヒィルマルドは大きさ相応
【補足】ヒィルマルドは大きさ相応
【説明】ヒィルマルドは大きさ相応
【印象】ヒィルマルドは大きさ相応
【ヒィルマルドは】大きさ相応
【その他】ヒィルマルドは大きさ相応
2019/04/02(火) 17:31:52.11ID:yEiiYCcL
100メートルのカタツムリ簡易考察
カタツムリの速さは時速47m、秒速13mmくらい。
種類によって大きさはまちまちだけど、数cmでいいと思う。1秒で自分の大きさくらい動ける。
そして大きさが100mになれば時速360km。
思ったより速いけどカタツムリ自体戦闘能力が皆無だからわからん。
しかも気温の変化に敏感で、乾燥にも弱い、視力が明暗の区別しかできないし聴覚もない、殻もいうほど固くない。
デカくても銃でうったら死ぬんじゃないだろうか。
2019/04/03(水) 22:21:14.93ID:qPP5ozOH
>>660
超☆キサマノフのテンプレの「相手に勝つためになる為に必要な全て書いてある」は、相手に勝つために必要な全てが書いてあると解釈しました

お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになってから俺はこんなにも落ちぶれあうあー(^q^)/ は、
特殊能力で、即死、戦意喪失、吸収、スロウ、ストップ、石化、麻痺、精神攻撃、毒、ウイルス、病気、凍結、洗脳、
感覚制限、燃焼、高熱、魅了、混乱、暴走、睡眠、催眠、能力低下、封印、時間操作、スワップ、破壊、
切断、消滅、変化、幻惑、コピー、全能、メタ能力、書いてある系、設定改変、テンプレ改変、テンプレ破壊、設定破壊、
ルール改変耐性を持ち、これらの状態異常などを常にあらゆる全ての時間や世界、それ以外の全てにおいて無効化できるので、
それらが無効化された状態で、
鼻毛を引っこ抜いただけで100の100乗を3674657727838484895898983939292999494
599596959488372772726266253554545351515265236256256164747271882829
340302821138348乗してからそれを10倍した数の宇宙を破壊できるパワーの攻撃を防げる敵はほぼいないので大体の敵を倒せると判断しました
防御面でも、あらゆる全てに対して自分が受けるダメージ=自分の体力の回復になり
特殊能力で、常にあらゆる全ての時間、世界やそれ以外の全てにおいて、相手の物理攻撃、魔法、呪文、設定改変、テンプレ改変、復活、
強化、増殖、回復、時間移動、ルール変更、考察人操作や、書いてある系のテンプレを無効化できるので相手に先手を取られても大体の攻撃は防げると判断しました
書いてある系が無効化できないのは、書いてある系はあくまでテンプレに相手に勝てる設定が書かれているだけで、テンプレ改変のような能力とは違うと判断したからです
2019/04/03(水) 22:25:27.66ID:qPP5ozOH
>>645
場所だけ書き忘れていました
[全存在の証明書]安藤剛>お前らと一緒に(ry>なかったことにしたい過去
704格無しさん
垢版 |
2019/04/04(木) 08:10:28.69ID:DSNXJZdd
>>701
戦車の壁上の巨大動物軍団辺りだな、マイマイカブリは羽が退化して飛べないから
2019/04/04(木) 10:47:47.81ID:uyBDrYyx
ランダムセレクト考察

赤火新聞社〜(地上壊滅戦闘の壁)で13戦4勝1分8敗 勝率33.3%
(地上壊滅戦闘の壁)〜(光速戦闘の壁)で23勝5分20敗 勝率53.4%
よって、(地上壊滅戦闘の壁)〜(光速戦闘の壁)で決めれるだろう

(地上壊滅戦闘の壁)〜(光速戦闘の壁)で魔人『最凶』からは負け越しで、クリオと愉快な仲間たちまでは勝ち越しているので、

魔人『最凶』>ランダムセレクト>クリオと愉快な仲間たち
2019/04/04(木) 12:47:40.90ID:RiHvA9r9
100メートルのカタツムリとンロテル・アルト考察
カタツムリはでかいだけと侮ってたけどやっぱりでかさは強さっぽい。
でも既存の100m連中には飛行能力や再生能力で劣ってるし、亀には大きさで負けてる。
その下は大きさ的に多分勝ち越せる。
ンロテル・アルトは消化液があるから飛べない羊羹と亀には勝てる。飛べる奴らとは引き分けか?
銀龍=ドラゴンフライ=ンロテル・アルト>全長113mのアオウミガメ=ヨーカンキング>100メートルのカタツムリ
2019/04/04(木) 16:49:55.94ID:rFBBIgxB
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】真・真・大魔王ネオバーン
【大きさ】本来の基本は人間並みだがモシャスによって自在に変化し常時その都度最適な大きさ・容姿に変化し続けている。相手にも使用。
【攻撃力】天天天闘の構え:カラミティエンドだけを一ターン内(一瞬の内)に3発ぶちこむ。
カラミティエンドで本当に切れない物は何も無いレベルまで鍛え上げており、ありとあらゆる対象を概念的なものも含めて手刀一発で切断。
あくまでも受けの奥義で相手から攻撃してくれなければ技を出せなかった天地魔闘の構えと違って自分から能動的に3連攻撃できる攻めのみに特化した改良強化型の構え。
カラミティエンドは反射や吸収などの効果も切断する。ダメージと同時にそれ以降相手は反射や吸収機能などを破壊されて使えなくなる。
また武器破壊効果&アーマーブレイク効果もあり、相手の攻撃力、防御力、素早さ、特殊能力、攻撃手段、防御手段、移動手段を破壊する。
テンプレートや文章・設定や世界観も切断し破壊する。鬼眼の能力と全知によりテンプレートも見れるため、自分で文字を切って修正可能。

フィンガー・チャフ・フレア・クラッカーボールズ:10本の指全部からバーンのメラを発射する基本技。ホーミング機能・デコイ機能を備え
そのメラ一発が上級の使い手のメラゾーマの大火球数発分を打ち破って消滅させた上で通常極大消滅呪文でも絶対燃えない相手を燃やせる。
フィンガー・メラ・マシンガン:上記のクラッカーボールズを1秒の間に数百万発撃ち込む技。本当に無限の魔力を持っているから可能な技
フィンガー・メラミ・バルカン:10本の指全部からバーンのメラミを連射する。メラミの威力はメラの約8倍。指1本ごとに1秒間9999連射

カイザーフェニックス砲:ネオバーンに備え付けられている兵器であり、その威力はカイザーフェニックス1000発分。
これは兵器なので、ネオバーンとは別に行動し相手を砲撃する。短時間で3連発可能で、アストロンでも凍れる時間の秘法でも防御不可能。
基本になるカイザーフェニックス一発の破壊力はバーンのメラの単純計算18倍を基準に考える。

黒の杖:ブラックロッドと光魔の杖とその辺に散らばっていたオリハルコンを回収し、融合させて復活させたネオバーン専用武器。
魔法力を打撃力に変換し、自在に変化する杖。1MPを数十倍の攻撃力に増幅変換できる。自分の最大攻撃力以下の攻撃では破壊不可能。
ネオバーンの魔法力は本当に無限なので攻撃力は∞の数十倍。超凝縮オリハルコン製で、自己修復機能もある。伸縮能力は無制限。

【防御力】まさしく攻撃こそ最大の防御であり、相手の攻撃や呪文ごと相手をカラミティエンドで叩き斬る。
これは先手でも後出しでも有効で、相手のありとあらゆる攻撃手段を封殺しながら相手自身にダメージを与えることができる。

常時スカラ限界重ねがけ・フバーハ(ダイの大冒険仕様)・マホカンタがかかった状態になっており、全魔法・全呪文を何発でも無制限反射
意識が集中していない場所を闘気がこもったオリハルコンの魔法剣で竜魔人に全力攻撃されても無傷でノーダメージ。
維持にポーズや集中や詠唱などは一切必要なく、本人の移動にピッタリ合わせてフバーハやマホカンタのバリヤーも移動する。
フバーハはダイの大冒険仕様なので相手のブレス・炎や吹雪を完全にシャットアウトして100%無効化する。
これらは全て常在効果なので凍てつく波動などを受けても一瞬として解除される事が無い。
黒の杖から光壁を噴出させれば自身の攻撃力以下の攻撃手段を性質を無視して全て相殺可能。
フェニックスウイングも使おうと思えば使えるが上記の永続効果により必要としていない。
本当に永遠の命:常時全回復。死んでも灰になっても消滅しても即座に生き返る。状態異常や敗北状態も常時強制自動解除され続けている。

【素早さ】相手が一回行動する間に必ず3回行動を完了させている。
相手が動かない場合はみずから行動し攻撃を仕掛けることができる。この場合の速度は人間の目に見えないほど速い相手より速い超達人級。
また行動しない相手に対しての自分からの行動の場合でも1行動中に必ず3回攻撃が実行されている。
2019/04/04(木) 16:50:37.75ID:rFBBIgxB
【特殊能力】本当に無制限の全知全能。魔力で太陽を創り出すことができる。
鬼眼:遠くの様子を映して誰でも視れるようにできる。空間を隔てた場所でも可能。他作品世界や現実・考察・勝敗表やランキングも見れる。
戦闘前・考察前の時点で戦うまでも無い相手は全員動く事も戦う事も不可能な宝玉に変えられる。これは相手メンバーの一部でも強制変化。
戦うまでも無い相手の定義は自滅系全員とそれ以下全員・行動不能系全員と無と同列全員・一般の人間レベル以下全員・自分の現時点半分未満
また鬼眼の力を加えることで誰であっても数百倍の強さに強化することができる。
これは何回でも重ねがけ可能で全能性を含めたスペックがその度に全て数百倍に上がる。

【備考】本当に無限の魔力を持っている。絶対魔力切れ無し。
余の部下にならぬか?:相手のメンバーを勧誘する。勧誘に成功した相手は味方メンバーに加わる。魔王程度以下は勧誘を断る事が不可能。
これは実際に「魔王」は拒否できないことを意味する。それ以下のカリスマでなびく相手は自分からネオバーンの部下になろうとする。
さらに加えたメンバーをそれ以降の考察・戦闘において自身より先に最初から味方としてその場に出ているメンバーとして使用する。
それらの敗北はネオバーンの敗北にはならないがそれらの勝利はネオバーンの勝利になる。それらが考察で負かした相手全員にも自動勝利。
2019/04/04(木) 17:30:15.89ID:RiHvA9r9
立ち上がった200人の精鋭達再考察

あらゆる全ての戦法だから自滅する。味方を犠牲にすることはないので、戦法はおそらく戦闘開始後即降参。
チーム最速の反応速度が達人の6倍なので、性男人成とスマンより早い。なのでそこから下がる。

○原始生命Z 降参しようと思った瞬間Zが死ぬ。
?ビ・ギン 戦闘前からビ・ギンの存在を知っているけど流石に戦闘前に消えたりはしないだろう。消えるのに一瞬かかるけどこの間に降参できないか?ビ・ギンの一瞬は常人並みと思うからこっちのほうが早いかも。
?怪獣博士 同上。
?AFO 見て反応する必要があるのか、ただ視界に入ればいいのかわからん。
○亜空間機雷 降参しようと思った瞬間爆発。
○春人 降参しようと思った瞬間逃亡。
○カンベ=菊原 常時設定改変自滅。コイツもっと下じゃね?
×オービ 逃げるのも降参するのも一緒じゃね?だからこいつは多分スマンと性男人成と同列。
これより下は早すぎ。

一瞬より早く降参できて、かつAFOが反応する必要があるなら
AFO>精鋭達>亜空間機雷

視界に入るだけでいいなら
怪獣博士>精鋭達>AFO

一瞬のほうが早ければ
スマン>精鋭達>原始生命Z
2019/04/04(木) 22:51:15.67ID:H73dptrH
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】蘇りしザボエラ1(おばけキノコ)
【属性】モンスター
【大きさ】人間程度の大きさの巨大キノコに顔と手足が生えた感じ。
【攻撃力】ダイの大冒険の世界に自然生息していたおばけキノコの中では極上で一般人程度なら倒せるが、モンスター全体では低い
【防御力】ダイの大冒険の世界に自然生息していたおばけキノコの中では極上で一般人程度の攻撃なら防げるが、モンスター全体では弱い
【素早さ】ダイの大冒険の世界に自然生息していたおばけキノコの中では極上で一般人とは互角以上に動けるが、モンスター全体では遅い
【特殊能力】あまいいき:甘いにおいの息を吐いて嗅いだ相手を眠らせる。眠るのは敵のみで味方には無効。
【説明】本編終了後、ザボエラが消えた後もザボエラ配下の妖魔士団に所属していた悪魔の目玉たちは始末されずに生き残り動いていた。
ザボエラはもしもの時を想定して自身の全人格及び知識と記憶をも悪魔の目玉ネットワークの中にパックアップをとり保存していたのだ。
そして悪魔の目玉たちは緊急時に自動発動するプログラムに従って集まり、
超魔生物学で培ったノウハウやその際に開発された培養液を使いザボエラ復活のために活動を開始した。
まず、ザボエラ本人を蘇らせようととりあえず用意した「極上のおばけキノコ」の菌繊維ボディにザボエラの知識と記憶を移植してみた。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】悪魔の目玉
【属性】妖魔士団所属のモンスター
【大きさ】天井から釣り下がった大きな目玉から触手が生えている感じ。目玉の大きさは人間の頭部全体と同じかやや大きいテレビ程度。
【攻撃力】触手数本を長く伸ばして上級モンスターを倒せるほど鍛えた人間を拘束すると同時にしばらく痺れさせる事が出来る。
【防御力】あまり無く、紋章閃で消し飛ぶ程度だが、大魔王や竜の騎士の戦闘を平然と観察できて報告している個体もいる。
【素早さ】天井にはりついて移動するのであまり早くないが、全世界中にいて情報伝達速度はリアルタイム。触手はそれなりに速く伸びる。
【特殊能力】通信機能:見聞きする事でその内容をテレビのように画像として映し出したり、音声での会話を送信する事ができる。
世界中にいる全ての悪魔の目玉は未知のネットワークで繋がっており、全部の悪魔の目玉が収集した情報を共有している。
遠くにいる他の悪魔の目玉の近くやザボエラが所有している水晶玉の近くにいる者達とリアルタイムで連絡が取れる。
ふしぎなおどり:踊る事で敵の魔法の力を最大MPの3分の1程度奪う。3回踊るか3体が踊れば敵は魔法が使えなくなる。
あまいいき:目玉のくせに口が無いにもかかわらず甘いにおいの息を吐いて嗅いだ相手を眠らせる。眠るのは敵のみで味方には無効。
【備考】悪魔の目玉単体ではエントリーしていない。蘇りしザボエラのおともの部下として1体同時出現する。知性と自身での会話能力有 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
711修正
垢版 |
2019/04/04(木) 22:54:48.64ID:H73dptrH
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】蘇りしザボエラ1(おばけキノコ)
【属性】モンスター
【大きさ】人間程度の大きさの巨大キノコに顔と手足が生えた感じ。
【攻撃力】ダイの大冒険の世界に自然生息していたおばけキノコの中では極上で一般人程度なら倒せるが、モンスター全体では低い
【防御力】ダイの大冒険の世界に自然生息していたおばけキノコの中では極上で一般人程度の攻撃なら防げるが、モンスター全体では弱い
【素早さ】ダイの大冒険の世界に自然生息していたおばけキノコの中では極上で一般人とは互角以上に動けるが、モンスター全体では遅い
【特殊能力】あまいいき:甘いにおいの息を吐いて嗅いだ相手を眠らせる。眠るのは敵のみで味方には無効。
【説明】本編終了後、ザボエラが消えた後もザボエラ配下の妖魔士団に所属していた悪魔の目玉たちは始末されずに生き残り動いていた。
ザボエラはもしもの時を想定して自身の全人格及び知識と記憶をも悪魔の目玉ネットワークの中にバックアップをとり保存していたのだ。
そして悪魔の目玉たちは緊急時に自動発動するプログラムに従って集まり、
超魔生物学で培ったノウハウやその際に開発された培養液を使いザボエラ復活のために活動を開始した。
まず、ザボエラ本人を蘇らせようととりあえず用意した「極上のおばけキノコ」の菌繊維ボディにザボエラの知識と記憶を移植してみた。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】悪魔の目玉
【属性】妖魔士団所属のモンスター
【大きさ】天井から釣り下がった大きな目玉から触手が生えている感じ。目玉の大きさは人間の頭部全体と同じかやや大きいテレビ程度。
【攻撃力】触手数本を長く伸ばして上級モンスターを倒せるほど鍛えた人間を拘束すると同時にしばらく痺れさせる事が出来る。
【防御力】あまり無く、紋章閃で消し飛ぶ程度だが、大魔王や竜の騎士の戦闘を平然と観察できて報告している個体もいる。
【素早さ】天井にはりついて移動するのであまり早くないが、全世界中にいて情報伝達速度はリアルタイム。触手はそれなりに速く伸びる。
【特殊能力】通信機能:見聞きする事でその内容をテレビのように画像として映し出したり、音声での会話を送信する事ができる。
世界中にいる全ての悪魔の目玉は未知のネットワークで繋がっており、全部の悪魔の目玉が収集した情報を共有している。
遠くにいる他の悪魔の目玉の近くやザボエラが所有している水晶玉の近くにいる者達とリアルタイムで連絡が取れる。
ふしぎなおどり:踊る事で敵の魔法の力を最大MPの3分の1程度奪う。3回踊るか3体が踊れば敵は魔法が使えなくなる。
あまいいき:目玉のくせに口が無いにもかかわらず甘いにおいの息を吐いて嗅いだ相手を眠らせる。眠るのは敵のみで味方には無効。
【備考】悪魔の目玉単体ではエントリーしていない。蘇りしザボエラのおともの部下として1体同時出現する。知性と自身での会話能力有 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/04/05(金) 04:01:24.91ID:pHojATGO
【妄想属性】適当
【作品名】
「いらっしゃいませ。おすすめ商品があります」
「あっそ」
「ニンジンをお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらの小松菜を」
「いらない」
「ニンジンを買った人はこんな商品も買っています」
「だから何よ」
「ニンジンを見た後に20%のカスタマーがジャガイモを購入しています」
「関係ねえし」
「おすすめ商品を絞り込むには、ニンジンを評価してください」
「何の話だよ」
「5人中、4人の方が、『ニンジンレビューが参考になった』と投票しています」
「いらないよレビューなんか」
「有料のお急ぎ便オプションを選択すると、めっちゃ早くニンジンを袋に入れます」
「急ぐ必要ないよ。ところでキャベツないのかな」
「現在在庫切れです」
「ああ、じゃいいや」
「が、二週間前に買った山本さんが、もう使わないので中古のキャベツを売るそうです」
「食えないだろそんなもん」
「¥700より」
「なんだそのボッタクリ」
「キャベツをチェックされた方に、おすすめ商品です。ニンジンを買うにはこちらをクリック」
「もうカゴに入ってるだろニンジン!」
「ニンジンをお買い求めですか。では、あわせて買いたいこちらのモヤシ」
「いらねえってば!」

【名前】ミニ戦車
【属性】小さめの戦車
【大きさ】全長2m 全幅1m 全高1m
【攻撃力】戦車砲の代わりにM134 ミニガンが付いている
【防御力】一般家庭用の防犯金庫並み
【素早さ】時速20km。反応は軍人並み
【備考】行動距離50km。装弾数6000
    乗り組み員はおらず、AIで自律行動する
713格無しさん
垢版 |
2019/04/05(金) 08:14:30.72ID:w9ypO/NK
【参戦時】にゃんこさんと弟子
【参戦メンバー】にゃんこさん、Defeat probability zero

【作品名】おいおい 引っ張るなよ
【妄想属性】
【名前】Defeat probability zero
【属性】
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性並
【素早さ】成人男性並
【説明】
Defeat probability zeroは、敗北不能である。
Defeat probability zeroは、対戦相手にあらゆる全ての考察、比較、勝負、戦闘において勝利する
しかし、にゃんこさんには完全に負けてしまう

敗北不能とは
敗北不能とは、「敗北できないほど強い」という強さを持ったキャラのことである。
「敗北できないほど強い」という強さを持っているキャラは、Defeat probability zeroだけである
敗北不能ではないキャラに先手を取る

「敗北できないほど強い」とは
「敗北できないほど強い」は、強すぎて敗北できない。
「参戦できないほど強い」、「どのような質、量の表現を使っても記述できないほど強い」、「〜よりも強いという言葉などで自分の強さを強くする強さ」など敗北することができる強さよりも「敗北できないほど強い」の方が圧倒的に強い

【名前】にゃんこさん
【属性】
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】成人女性並
【防御力】成人女性並
【素早さ】成人女性並
【説明】
にゃんこさんは、「敗北できほど強い」という強さも必要がないほど強い
対戦相手に必ず勝利する
2019/04/05(金) 12:40:41.85ID:rTCmOp9v
>>712
一瞬コピペミスかと思って二度見した
2019/04/05(金) 15:55:10.63ID:ywpT0g2Y
【名前】チンパンジー
【大きさ】チンパンジー並
【攻撃力】チンパンジー並
【防御力】チンパンジー並
【素早さ】チンパンジー並
2019/04/05(金) 18:20:59.07ID:zDrAXXQX
「な・・・何じゃ、こりゃあ!?」
『オ目覚めデスカ、ザボエラ様』

ザボエラ?が気が付くと全身が巨大なきのこそのものの体になっていた。その体から妖魔力は全く感じられない。
その体にはきのこの茎の部分に焦点の定まっていないような目の顔が付いていて、だらしなくベロを出してよだれをたらしていた。

「悪魔の目玉よ、ワシのこの体はなんじゃ!」
『ハイ、我等がザボエラ様に特別に用意いたしました極上のおばけキノコの菌糸ボディ(極鮮新品)でゴザイマス
 (おばけキノコの全身像を目玉に映し出し)ゴランクダサイ、この色つや、みずみずしく若々しい菌糸!
 味のうまさも極上!マサニ無毒、有害物一切無添加「煮ても焼いても誰でも美味しく食べられるきれいなザボエラ」の誕生でゴサイマス』

「ワシに新たな肉体を用意するのであればせめて悪魔神官やアークマージやサタンパピー等の中から極上の肉体を用意すればよかろうが!
 なぜこんなおばけキノコなどなのじゃ!!」
『データによればザボエラ様は「眠りの魔香気」を使用されていますノデ。あまいいきをはくことができるこの体がお気に召すかと』

呪文が全く使えないのはもちろん、ためしにパンチしてみると腕がぐにゃりと曲がる。毒の爪も無いが指で突いても指が変な方向に曲がる。
だが別に痛みは感じない・・・だが触感はある・・・変な感じだ。

『ソノ体の手や腕はキノコの茎でデキテイマスから。骨ハ無ク、痛覚神経も一切ゴザイマセン。』

「・・・ええい・・・!・・・ところでいまはいったいいつなんじゃ・・・?」

 『ハイ、大魔王バーン様が勇者ダイにヨッテ倒サレテカラちょうど15年後でゴサイマス』


・・・

まあ良い。こんな体でも無いよりはマシだ。顔と手足はある。元よりザボエラの強さとは自身の戦闘力ではなく知識と策謀と妖魔力にある。
魔力は使えないが手や指は慣れればある程度の作業は行うことが出来るようになるであろう。食事不要で痛みは感じずあまいいきもはける。
魔王がいなくなっておとなしくなったモンスターを装っていればニセ勇者などを除く普通の人間から襲われることは無い。
ニセ勇者やその同類は身を潜めてこっそりあまいいきをはいて眠らせれば捕獲できる。
しばらくの間はそうやって時々旅人を眠らせて金品や装備品を奪って稼ぐ事を繰り返し、
同時に悪魔の目玉に目星をつけさせていた場所から、薬や毒の調合に必要な素材を少しずつ収集させていた。
知識はあるので、材料さえ手に入れれば体の外でも普通に薬師のように調合は出来る。
捕獲したでろりんクラスのそれなりに強い人間には意識を奪いザボエラのおもいのままにする薬を使って未来を築くための材木にした。
もちろん普通に使うと怪しまれるので可能な限り薄めた状態で催眠暗示と組み合わせて使用し普段の行動から変化が読み取れないように。
これらの薬は毒消し草や普通の使い手によるキアリー等では解除することが出来ない非常に特殊なもの。(基本的に毒として認識されない)
で、操った人間を使って手持ちの金品を換金したりして人間の店から必要な物を購入することができるようになった。
バーンパレス落下地点を悪魔の目玉に探索させデータバンクを共有していたマキシマムを探知しその破片を全て回収。キルトラップも回収。
ついでに超魔生物と竜魔人の灰と化した細胞も回収。シャハルの鏡の破片と、魔力炉の残骸に拾えるだけのオリハルコンも手に入れた。
ある程度十分な材料が揃って来たので、かつて炎の暗黒闘気である魔炎気や闘気弾を使える能力を超魔生物に与えていた技術を応用し、
その辺のおばけキノコ、マタンゴ、マージマタンゴらの胞子やら菌糸やらを品種改良して作った超魔きのこ群に
不死騎団長時代のヒュンケルをはるかに上回る死霊の騎士を作って使えるタイプの暗黒闘気を操る能力を付加した状態で大量群生させた。
そして竜の血を与えられても精神力不足で復活できずそのまま放置されていたガルダンディーとボラホーンの棺桶を探索させて回収。
さらにそれぞれの騎竜も回収し、それぞれに想像を絶する強化改造を加え蘇りしザボエラ配下の死霊の騎士に生まれ変わらせた。
2019/04/05(金) 18:21:50.51ID:zDrAXXQX
【名前】死霊竜騎士ガルダンディー
↑はエントリーキャラとしての名前。実際には死霊竜騎士ガルダンディーが死霊騎竜ルードに騎乗した状態でエントリーしている。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】死霊竜騎士ガルダンディー
【属性】元・竜騎衆の空戦騎担当だった死霊の騎士
【攻撃力】しなる剣によるスピードのある剣術。両翼から体力を奪う針と魔法力を奪う針を飛ばし、奪った力を自分にプラスできる。
針はどんな力でも抜く事が出来ず、折ったり切っても体同様何度でも再生し絶対に効果を失う事が無い。決して味方には刺さらない。
【防御力】再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。
【素早さ】飛行能力を持つ。トベルーラで飛ぶよりも速く自在に飛べる。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】死霊騎竜ルード
【属性】元・竜騎衆の空戦騎ガルダンディーの騎竜だったスカイドラゴンが死霊の騎士と同じ体になって蘇ったもの
【攻撃力】初登場ドラゴラムと同じ170〜189の炎のブレスを吐く。胴体で相手を締め付けたり、強化改造された顎で噛み付くことも出来る。
【防御力】再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。
口内への火炎閃熱爆裂吹雪真空電撃重圧消滅を吸収し、ミストバーンのように逆に増幅して撃ち返す機能が付いている。呪文以外にも有効。
【素早さ】飛行能力を持つ。瞬く間に町と町の間を移動可能な本気ルーラ級のスピード。

【備考】その後、魔界編で活躍したダイ配下の新竜騎衆の空戦騎担当の新キャラ及びその騎竜と対決、撃破し取り込んだ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/04/05(金) 18:23:39.49ID:zDrAXXQX
【名前】死霊竜騎士ボラホーン
↑はエントリーキャラとしての名前。実際には死霊竜騎士ボラホーンが死霊騎竜ガメゴンロードに騎乗した状態でエントリーしている。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】死霊竜騎士ボラホーン
【属性】元・竜騎衆の海戦騎担当だった死霊の騎士
【攻撃力】鬼眼王バーンの倍は腕力が強い無敵の力。オリハルコン製の巨大な錨を振り回し正確に相手にぶつけることができる技術を持つ。
コールドブレス:口から絶対零度(−273.15℃)級のブレスを吐き、全身を魂と芯まで瞬時に凍らせ凍結による敵の行動不能化効果もある。
牙:セイウチのようなオリハルコンのキバを備えている。また、爪と牙の先がダイヤモンドで出来ている。これらや錨も全て自動復元する。
【防御力】再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。
【素早さ】ルーラ級の速度で超高速飛行する相手に正確に対応でき、オリハルコン製の錨の付いた鎖を巻きつけて任意の位置に落とせる。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】死霊騎竜ガメゴンロード
【属性】元・竜騎衆の海戦騎ボラホーンの騎竜だったガメゴンロードが死霊の騎士と同じ体になって蘇ったもの
【攻撃力】いなずまを起こして敵全体にダメージを与えることが出来る。味方には絶対落ちない。
【防御力】再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。
マホカンタ:魔法呪文反射するバリヤーを張る。有効範囲は騎乗しているボラホーンを覆い尽くすのでボラホーンへの魔法も反射される。
甲羅:シャハルの鏡と同じ素材で出来ている巨大な甲羅。オリハルコン級に硬く、常時魔法反射。甲羅に篭もって硬度を増し大防御可能。
【素早さ】必ず相手が行動開始するより速くマホカンタを張る。常に切れ目無く即座に張り直す。

【備考】その後、魔界編で活躍したダイ配下の新竜騎衆の海戦騎担当のクロコダイン及びその騎竜と対決、撃破し取り込んだ。
719修正
垢版 |
2019/04/05(金) 18:36:09.35ID:zDrAXXQX
「な・・・何じゃ、こりゃあ!?」
『オ目覚めデスカ、ザボエラ様』

ザボエラ?が気が付くと全身が巨大なきのこそのものの体になっていた。その体から妖魔力は全く感じられない。
その体にはきのこの茎の部分に焦点の定まっていないような目の顔が付いていて、だらしなくベロを出してよだれをたらしていた。

「悪魔の目玉よ、ワシのこの体はなんじゃ!」
『ハイ、我等がザボエラ様に特別に用意いたしました極上のおばけキノコの菌糸ボディ(極鮮新品)でゴザイマス
 (おばけキノコの全身像を目玉に映し出し)ゴランクダサイ、この色つや、みずみずしく若々しい菌糸!
 味のうまさも極上!マサニ無毒、有害物一切無添加「煮ても焼いても誰でも美味しく食べられるきれいなザボエラ」の誕生でゴザイマス』

「ワシに新たな肉体を用意するのであればせめて悪魔神官やアークマージやサタンパピー等の中から極上の肉体を用意すればよかろうが!
 なぜこんなおばけキノコなどなのじゃ!!」
『データによればザボエラ様は「眠りの魔香気」を使用されていますノデ。あまいいきをはくことができるこの体がお気に召すかと』

呪文が全く使えないのはもちろん、ためしにパンチしてみると腕がぐにゃりと曲がる。毒の爪も無いが指で突いても指が変な方向に曲がる。
だが別に痛みは感じない・・・だが触感はある・・・変な感じだ。

『ソノ体の手や腕はキノコの茎でデキテイマスから。骨ハ無ク、痛覚神経も一切ゴザイマセン。』

「・・・ええい・・・!・・・ところでいまはいったいいつなんじゃ・・・?」

 『ハイ、大魔王バーン様が勇者ダイにヨッテ倒サレテカラちょうど15年後でゴザイマス』


・・・

まあ良い。こんな体でも無いよりはマシだ。顔と手足はある。元よりザボエラの強さとは自身の戦闘力ではなく知識と策謀と妖魔力にある。
魔力は使えないが手や指は慣れればある程度の作業は行うことが出来るようになるであろう。食事不要で痛みは感じずあまいいきもはける。
魔王がいなくなっておとなしくなったモンスターを装っていればニセ勇者などを除く普通の人間から襲われることは無い。
ニセ勇者やその同類は身を潜めてこっそりあまいいきをはいて眠らせれば捕獲できる。
しばらくの間はそうやって時々旅人を眠らせて金品や装備品を奪って稼ぐ事を繰り返し、
同時に悪魔の目玉に目星をつけさせていた場所から、薬や毒の調合に必要な素材を少しずつ収集させていた。
知識はあるので、材料さえ手に入れれば体の外でも普通に薬師のように調合は出来る。
捕獲したでろりんクラスのそれなりに強い人間には意識を奪いザボエラのおもいのままにする薬を使って未来を築くための材木にした。
もちろん普通に使うと怪しまれるので可能な限り薄めた状態で催眠暗示と組み合わせて使用し普段の行動から変化が読み取れないように。
これらの薬は毒消し草や普通の使い手によるキアリー等では解除することが出来ない非常に特殊なもの。(基本的に毒として認識されない)
で、操った人間を使って手持ちの金品を換金したりして人間の店から必要な物を購入することができるようになった。
バーンパレス落下地点を悪魔の目玉に探索させデータバンクを共有していたマキシマムを探知しその破片を全て回収。キルトラップも回収。
ついでに超魔生物と竜魔人の灰と化した細胞も回収。シャハルの鏡の破片と、魔力炉の残骸に拾えるだけのオリハルコンも手に入れた。
ある程度十分な材料が揃って来たので、かつて炎の暗黒闘気である魔炎気や闘気弾を使える能力を超魔生物に与えていた技術を応用し、
その辺のおばけキノコ、マタンゴ、マージマタンゴらの胞子やら菌糸やらを品種改良して作った超魔きのこ群に
不死騎団長時代のヒュンケルをはるかに上回る死霊の騎士を作って使えるタイプの暗黒闘気を操る能力を付加した状態で大量群生させた。
そして竜の血を与えられても精神力不足で復活できずそのまま放置されていたガルダンディーとボラホーンの棺桶を探索させて回収。
さらにそれぞれの騎竜も回収し、それぞれに想像を絶する強化改造を加え蘇りしザボエラ配下の死霊の騎士に生まれ変わらせた。
2019/04/05(金) 22:10:26.20ID:aV4hEIOO
管理人様の更新の速さにはいつも頭が下がるな

>>702

 超☆キサマノフについては了解。俺だったら文法ミスは厳しくとるけど

お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになってから俺はこんなにも落ちぶれあうあー(^q^)/については

例えばその考察だとナイン・ロックに勝ってるけど、ナイン・ロックはあらゆる全て級防御。時間停止原理じゃない。
防御力を無効化できない相手に対してどうやって物理攻撃で勝つの?


VSうんこを食べし者では、「ここに記載された事項は(中略)全てのメタ系の能力・非能力等において最優先される事項である。」
があるのでルール改変耐性より優先されると思う。

VS竜宮レナ、【】欄相殺特性はテンプレ自体に真の全能級防御力を要求しているがお前ら氏はそれだけの防御力を持っているか?
2019/04/05(金) 22:10:53.99ID:aV4hEIOO
にゃんこさんと弟子考察

>「参戦できないほど強い」、「どのような質、量の表現を使っても記述できないほど強い」、「〜よりも強いという言葉などで自分の強さを強くする強さ」
 書いてある系をメタってないので、書いてある級の中に回収されてしまうんだよな。
 コンバット越前のテンプレには「〜〜な性質を持つ敗北不能な強さよりも強い」って書いてあるわけだ。

 攻防速が成人男性並みでありながら敗北不能な強さを持つということは、成人男性がそれほど強いということか?
 あらゆる全ての戦闘において勝利。発動タイミングがよくわからんが、任意ではなさそうだし戦闘開始時でいいや。
 にゃんこさんの強さは誤字のせいでうまく解釈できない。Defeat probability zeroがたまたまそういう弱点をもっていただけ。

 マリリンモンロー大根ににゃんこさん分だけ少しだけ有利。マリリンモンロー大根の直上。
2019/04/05(金) 22:11:23.04ID:aV4hEIOO
リグル・ナイトバグ(ムテキゲーマー)&霧雨魔理沙(レガシーゲーマー)考察

 あらゆる全てでごり押す、旧き妄想スレを思わせるシリーズ。多分1/4くらいに圧縮できる。

 「最強になるための全てが書いてある」キャラは梢江様、人間が最強スレでテンプレ、Romancing Ka・Baなど実は少数派なので
書いてある系の中身に「究極最強である」と書いてあったらどうするんだろうと思った。

>そもそも『書いてある』という強さは『最強』になるためのものにすぎないので

ここがあるのであまり厳しくはみないこととする。

>GigaFlow倍とか言って重ねがけしようと

 重ね掛けってなんやねん。考慮不可。

究極最強=「生まれる前行動×GigaFlowぐらいの素早さ、テンプレ優先度∞、テンプレ有利解釈∞、「書いてある系でも表現できない」という形でも表現できない強さに完全勝利×GigaFlowくらいの攻防」

 リグルは究極最強を大きく上回る素早さで、自分の攻防やテンプレ優先度をGigaFlow以上倍に引き上げることができる。

〇乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●>
 素早さで勝てる。スパーキングカッターを一度打ってから撃破
〇A savior of the space ‐The gods who were made‐
 nがどうしても小さいと言わざるを得ない。
〇Infinate Resident
 記述ができないほど強い、系の強さなので表現できないほどの強さ(+有利解釈)で勝てる。
〇メイメイ 先手を取ってスパーキングカッター
〇Over Write やりたいことは近そう
×不遇に悩んだのち己のルーツを見出した無  先手を取られて情報拒否負け。
×リンリン 実はテンプレ優先度自体を上げる技は最近少ない。しかし表現の質や量はスパーキングカッターではあげられない。
✕いばらの姫 質や量の部分でかなわない。

Over Writeの直上。
2019/04/05(金) 22:50:50.79ID:aV4hEIOO
阿倍こべ之丞 再考察

相手の強さに合わせてどれくらい強くなるのか不明。戦車と戦った時勝てる程度に強いのか勝てない程度に強いのかわからん。
2019/04/05(金) 22:51:53.69ID:aV4hEIOO
<テンプレ不備>阿倍こべ之丞(相手の強さに合わせてどれくらい強くなるのか不明なため)
725gangman1
垢版 |
2019/04/05(金) 23:28:22.84ID:aV4hEIOO
蟹withインフィニティテニスラケット【1スレ1(2006/2/2)】

最強                                    【1スレ22〜42まで】

勝                                     【1スレ43〜121まで】

商人with最強の矛&最強の盾                         【1スレ122〜188まで】

死神                                    【1スレ189〜302まで】

ひろゆき                                  【1スレ303〜353まで】

全てを得た何か                               【1スレ354〜390まで】

滅亡を示すモノ                               【1スレ391〜732まで】

全てを統べる者                               【1スレ733〜2スレ250まで】

全てを統べる者=存在(仮称)                        【2スレ251〜2スレ467まで】

いずれ生まれる最強                             【2スレ468〜3スレ124まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前                     【3スレ125〜3スレ375まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前=なにか                 【3スレ376〜3スレ505まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前=全てを統べる者=存在(仮称)
=スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)=ツイテル=タノシイ=アリガトウ  【3スレ506〜3スレ568まで】
=なにか=爆神月

上記に「統治者」追加                            【3スレ569〜3スレ627まで】

上記に「首長」追加                             【3スレ628〜4スレ705まで】

上記に「湯呑みの宝貝」追加                         【4スレ706〜4スレ901まで】

上記に「道標」追加                             【4スレ902〜5スレ632まで】

道標≒ツイテル =タノシイ =アリガトウ                   【5スレ633〜10スレ473まで】

K.T.G.                                   【10スレ474(2006/10/24)〜19スレ250まで】

K.T.G.=船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で- 【19スレ251〜19スレ370まで】

K.T.G.=船長(ry
=乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 【19スレ371〜20スレ247】

G.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space ‐The gods who were made‐   【20スレ248(2009/1/30)〜26スレ115】

最強スレ原器   【26スレ116(2014/6/15)〜29スレ265】

神と天使たち   【29スレ266(2016/6/4)〜30スレ149】

神に愛された男【30スレ150(2016/10/21)〜】

「なにか」のページにある1位表を更新してみた。
スレ番号で最長在位はK.T.G.
現実時間で最長在位はG.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space ‐The gods who were made‐
現実時間で最長単独在位は神に愛された男
のようだ。
726gangman1
垢版 |
2019/04/05(金) 23:28:23.36ID:aV4hEIOO
蟹withインフィニティテニスラケット【1スレ1(2006/2/2)】

最強                                    【1スレ22〜42まで】

勝                                     【1スレ43〜121まで】

商人with最強の矛&最強の盾                         【1スレ122〜188まで】

死神                                    【1スレ189〜302まで】

ひろゆき                                  【1スレ303〜353まで】

全てを得た何か                               【1スレ354〜390まで】

滅亡を示すモノ                               【1スレ391〜732まで】

全てを統べる者                               【1スレ733〜2スレ250まで】

全てを統べる者=存在(仮称)                        【2スレ251〜2スレ467まで】

いずれ生まれる最強                             【2スレ468〜3スレ124まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前                     【3スレ125〜3スレ375まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前=なにか                 【3スレ376〜3スレ505まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前=全てを統べる者=存在(仮称)
=スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)=ツイテル=タノシイ=アリガトウ  【3スレ506〜3スレ568まで】
=なにか=爆神月

上記に「統治者」追加                            【3スレ569〜3スレ627まで】

上記に「首長」追加                             【3スレ628〜4スレ705まで】

上記に「湯呑みの宝貝」追加                         【4スレ706〜4スレ901まで】

上記に「道標」追加                             【4スレ902〜5スレ632まで】

道標≒ツイテル =タノシイ =アリガトウ                   【5スレ633〜10スレ473まで】

K.T.G.                                   【10スレ474(2006/10/24)〜19スレ250まで】

K.T.G.=船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で- 【19スレ251〜19スレ370まで】

K.T.G.=船長(ry
=乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 【19スレ371〜20スレ247】

G.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space ‐The gods who were made‐   【20スレ248(2009/1/30)〜26スレ115】

最強スレ原器   【26スレ116(2014/6/15)〜29スレ265】

神と天使たち   【29スレ266(2016/6/4)〜30スレ149】

神に愛された男【30スレ150(2016/10/21)〜】

「なにか」のページにある1位表を更新してみた。
スレ番号で最長在位はK.T.G.
現実時間で最長在位はG.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space ‐The gods who were made‐
現実時間で最長単独在位は神に愛された男
のようだ。
727gangman1
垢版 |
2019/04/05(金) 23:29:12.07ID:aV4hEIOO
蟹withインフィニティテニスラケット【1スレ1(2006/2/2)】

最強                                    【1スレ22〜42まで】

勝                                     【1スレ43〜121まで】

商人with最強の矛&最強の盾                         【1スレ122〜188まで】

死神                                    【1スレ189〜302まで】

ひろゆき                                  【1スレ303〜353まで】

全てを得た何か                               【1スレ354〜390まで】

滅亡を示すモノ                               【1スレ391〜732まで】

全てを統べる者                               【1スレ733〜2スレ250まで】

全てを統べる者=存在(仮称)                        【2スレ251〜2スレ467まで】

いずれ生まれる最強                             【2スレ468〜3スレ124まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前                     【3スレ125〜3スレ375まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前=なにか                 【3スレ376〜3スレ505まで】

いずれ生まれる最強=コンバット越前=全てを統べる者=存在(仮称)
=スプーしょうこお姉さんバージョン(元祖)=ツイテル=タノシイ=アリガトウ  【3スレ506〜3スレ568まで】
=なにか=爆神月

上記に「統治者」追加                            【3スレ569〜3スレ627まで】

上記に「首長」追加                             【3スレ628〜4スレ705まで】

上記に「湯呑みの宝貝」追加                         【4スレ706〜4スレ901まで】

上記に「道標」追加                             【4スレ902〜5スレ632まで】

道標≒ツイテル =タノシイ =アリガトウ                   【5スレ633〜10スレ473まで】

K.T.G.                                   【10スレ474(2006/10/24)〜19スレ250まで】

K.T.G.=船長と愉快な仲間達-そして伝説へ(性的な意味で- 【19スレ251〜19スレ370まで】

K.T.G.=船長(ry
=乳首ビンビン丸大先生とちんぽハメ吉教授の今夜はハッスルナイト<●>ω<●> 【19スレ371〜20スレ247】

G.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space ‐The gods who were made‐   【20スレ248(2009/1/30)〜26スレ115】

最強スレ原器   【26スレ116(2014/6/15)〜29スレ265】

神と天使たち   【29スレ266(2016/6/4)〜30スレ149】

神に愛された男【30スレ150(2016/10/21)〜】

「なにか」のページにある1位表を更新してみた。
スレ番号で最長在位はK.T.G.
現実時間で最長在位はG.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space ‐The gods who were made‐
現実時間で最長単独在位は神に愛された男
のようだ。
2019/04/06(土) 08:31:32.94ID:rxnXHxo9
>>720
発動する前に無効化したら、いくら相手が無効化出来ないようにしていても無効化できるのでは
2019/04/06(土) 09:57:32.34ID:dG3xOA/c
チンパンジー考察
 チャンピオンで連載中の某短期集中連載に影響されてのテンプレか?
 見かけに反して握力は300sを超すというし、動きも早い
 しかしチーターはさすがに無理だろうし人数が多すぎて春日部防衛大隊もきつい
 多人数相手では1人に犠牲になってもらって他全員で遠巻きに蹴りまくるという倫理的にはどうかという戦法で負けると思う

×はやて様 轢殺負け
×攻撃速度が音速の成人男性 近づく前に音速パンチでフルボッコ
〇参戦可能性「無」(34,37) 頑張って攻撃を避けながら各個撃破
〇楚の商人 体格差と俊敏さで攻撃を避けつつフルボッコ
×リクルートスーツ(ry 1人に犠牲になってもらっている所を4人にボコられ負け
〇農夫 ガキとおっさん1人づつなら各個撃破できるだろう
〇突き指しちゃうぞ! あ〜あ、全部の指が悲惨なことに…でもトドメを刺そうと近づいてきたところに噛み付いて勝ち
〇さむらい 小柄すぎて攻撃を当てづらいのでキンタマでも狙って勝ち

>参戦可能性「無」(34,37)>チンパンジー>楚の商人
730格無しさん
垢版 |
2019/04/06(土) 10:03:55.04ID:dG3xOA/c
【作品名】思いつき
【妄想属性】思いつき
【名前】全身に猛毒の針のついた鎧を着た成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み、ただし鎧の針込みで約190p
【攻撃力】鎧を着た成人男性並み
全身の鎧には刃渡り10p、鉛筆ほどの太さの針がビッシリ生えている(目の部分は縦にスリットが入っている、関節部や掌、足の裏はなし)
この針は厚さ5oの杉板も造作なく貫く鋭さを持ち、象の皮膚でもぶち抜く
毒針には体重5tの象も即死するほどの毒が塗られていて、刺さらなくても触れるだけでヒグマでも即死する
【防御力】中の人は成人男性並み
鎧の強度は銃弾でも弾き返すほど。自分の毒針も刺さらない。
【素早さ】中の人は成人男性並みだが、鎧を着ている分普通の成人男性よりはやや遅い強度。
【特殊能力】中の人は自分の鎧の毒針が刺さっても平気な毒耐性を有する
【長所】ありそうでなかった発想。こういう奴、アクションゲームの雑魚敵に居そう
【短所】我ながら実に安直な発想である
【戦法】突撃
2019/04/06(土) 12:02:42.45ID:fcAxjTif
全身に猛毒の針のついた鎧を着た成人男性考察
全身に毒針を仕込むキャラは毒島たつひこがいる。防御力はたつひこより上だが毒はたつひこのほうが強い。毒針が刺されば勝ちなのでたつひこから下がる。

△毒島たつひこ 防御無視の毒で死ぬがたつひこも自分の毒にしか耐性がない。
△肌守全裸ノ介 鎧ごと切断されるが相手も毒で死ぬ。
△全選手入場!! タイマンなので分け。
×鋼鉄ようかんマン 毒針が刺さらない。抑え込まれて負け。
×鋼鉄の成人男性 同上。
○石橋ゲル 毒針勝ち。
○勇者もこたん 同上。
△HRP―4C 刺さらない。鋼鉄と違って重くないので抑え込まれ負けはない。
○キサマノフ 毒針勝ち。
○光速戦士 同上。
○エペタム 鎧のおかげで効かない。抑え込めるだろう。
×シシオの人 馬鹿力で鎧を粉砕される。
○人造人間キメラマン ゴキブリ並みの毒耐性では象も殺す毒針に耐えられなさそう。
×モウドクライオン お互い耐性持ち。鎧着てもライオンには勝てない。

あとは毒針で勝てる。
鋼鉄の成人男性>全身に猛毒の針のついた鎧を着た成人男性>石橋ゲル
2019/04/06(土) 13:07:50.55ID:dG3xOA/c
考察乙です
同じようなことを考えた奴既にいて草
733格無しさん
垢版 |
2019/04/06(土) 16:21:58.61ID:97m/9SfA
投下しちゃっていいっすか?
[作品名]MUGEN
[妄想属性]凶悪キャラ
[名前]改造ダークドナルド
[大きさ]成人男性並
[攻撃力]DIO様の「ロードローラーだッ!」を喰らってもHPの1000の内の367しか減らないカンフーマンを一瞬で倒す
大魔法(超即死)が使える。 溜め1秒 ちなみに超即死というのは備考参照 「全範囲」なので、範囲は自らを除く全て
[防御力]通常の攻撃手段にならどれだけ威力、範囲が向上してもギリギリ耐え、3秒もすれば全回復
超即死でやられる
[素早さ]あらゆる全ての場所にタイムラグ無しで移動
[特殊能力]なし
[長所]恐ろしい事にこれにてほとんど拡大翻訳無し
[短所]もっと恐ろしい事にコイツを倒せるMUGENキャラはごまんと居る
[備考]超即死というのは、キャラが生きている状態を1、 死んでいる状態を0とすると、
それを256やら65536やらにしてしまうこと。
この数が1以上になると強制的に0になるという法則的な何かがあるので、
それで対戦相手を倒すというもの。
2019/04/07(日) 14:41:25.96ID:xAj3cXvu
改造ダークドナルド考察
以上はその数も含むから生きている状態になれない。つまり常に死んでいる。悪魔の寄生虫と同列。
それと[]じゃなくて【】を使ってね。
2019/04/07(日) 17:34:28.62ID:6Is5a6JZ
【名前】2メートルの成人男性
【大きさ】2メートルの成人男性並
【攻撃力】大きさ相応の成人男性並
【防御力】大きさ相応の成人男性並
【素早さ】大きさ相応の成人男性並
2019/04/07(日) 19:37:25.19ID:F9+himuX
2メートルの成人男性考察
 この位の身長の人一覧
・ボブ・サップ 2m
・マイケル・ジョーダン 198p
・ジャンボ鶴田 197p
・大谷翔平 193p
・アントニオ猪木 191p
 だいたいの体格は把握できたが、この人らはみんなプロスポーツ選手とかなのでもちろん彼らより身体能力は劣るとみていい
 凡そ体重は90~100sくらいはあるとみていいのかな
 成人女性1.3よりは確実に上なのでそこから上げる

×ポンコツ自転車 突撃負け
〇鳩山 大きさでごり押し勝ち
×火事場の馬鹿力がry 怪力負け
×鳶 いくら大柄でも飛んでる猛禽に関係ない

> 火事場の馬鹿力が常に出せる成人男性>鳩山“ルーピー”由紀夫=ポンコツ自転車=2メートルの成人男性 >成人女性1.3
2019/04/07(日) 19:40:16.30ID:F9+himuX
死霊騎士ガルダンディー考察しようと思ったんだがまず大きさ書いてないよね
原作読んだことあるけど昔すぎてルードがどんな奴だったかも思い出せん
あと反応も書いてないからこれだと常人並みになるぞ
2019/04/07(日) 20:23:40.14ID:CHNo2a2O
【名前】孤独の王様
【大きさ】成人男性並み
【属性】全能の男
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
自分を中心とした直径6メートル円サイズの常時全能
2019/04/07(日) 21:10:02.42ID:xAj3cXvu
>>737
大きさが書いてないキャラは開始距離ルール守れないから考察不能だぞ
あとネオバーンも備考が他キャラ依存で考察不能だな
740格無しさん
垢版 |
2019/04/07(日) 22:25:03.46ID:ViSxvC+c
考察乙であります!
741格無しさん
垢版 |
2019/04/07(日) 22:50:00.18ID:ViSxvC+c
【作品名】ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風
【妄想属性】他人の妄想
【名前】ノトーリアスB.I.G.
【大きさ】40cm位
【攻撃力】人や物を大きさ関係なく取り込む事が出来る
【防御力】自らの体がほんの僅かな一片でも残っていれば即座に復活
自ら止まっている物にぶつかるとダメージを受ける
対戦相手が体術で対抗しようとすれば、その手足を取り込める。
飛び道具が飛んで来てもその飛び道具を取り込める。
ノトーリアスB.I.G.が動いている速度よりも
ゆっくりと、万力を込めた攻撃しか受けない
大きさ相応の肉塊並
【素早さ】何も動いている存在が居ない時は時速4km程で動いている。
【性質】動いてるものの内の、「最も速いもの」をそれを上回るスピードで追跡する。
【長所】性質、それに防御力。
【短所】本体が出落ち
2019/04/08(月) 14:34:07.45ID:ngp4f3jW
【ドラゴンクエスト ダイの大冒険 共通設定・世界観】
テンプレートに記載されていない部分(大きさや容姿、力の強さ、硬度、装備、その他使用呪文使用特技など)は、
特にテンプレートに改変部分が書き込まれていない限り原作のダイの大冒険の同名キャラクター、同名要素にあたる物と同様として考える。
基本的にマンガ・コミック版を使用するが、アニメにしかない要素などはアニメ版を参照する。映画版やカードフィギュアゲーム等も同様。
基本の時代背景は原作終了時の15年後とする。ただし、過去や未来、平行世界等のキャラクターや要素が登場する事もある。
原作のさらなる原作であるドラゴンクエスト側の内容が流用されることもあるが、特記されていない場合ダイの大冒険での扱いの方を採用。
基本的に魔法法則や闘気の作用、呪文の強弱、アイテムの効果などは原作コミック版のダイの大冒険の設定の通り。
ゲーム版や他作品にしか存在しない上位呪文などは基本的にその呪文が登場した作品における下位呪文との強化比率通りに強くなっていく。
ただしテンプレートに原作と異なる内容が特記されている場合のみ例外で、テンプレートに書かれている内容の方を使用。

超熱拳(ヒートナックル):兵士ヒムが使用した、メラ系の火炎呪文の力でオリハルコン製の拳を熱してから殴る技。
一見、鎧武装フレイザードが使用した爆炎パンチや火炎大地斬などのメラの魔法剣に似ているように見えるがそれらとは全く異なる。
まず、世界設定的に竜の騎士以外には魔法剣を使用することができない。(魔法と打撃の同時使用、2種類の魔法の併用自体は可能。)
フレイザードが使った技は全身自体が変化した炎の暗黒闘気である魔炎気を込めて殴っただけの闘気技。(後に超魔爆炎覇に応用された)
ヒムの技は昇格前で闘気が使用できなかったため、まず火炎呪文の熱量で拳を熱する。呪文で作った炎が消えても熱量自体はしばらく残る。
超高熱になったオリハルコンは触れただけでも相手を溶かしダメージを与えることができる。これで威力が上がる。
オリハルコン自体はオリハルコン以外の普通の武器が燃え尽きてしまうほどの竜闘気の超高熱の中でも普通に硬度を保ち戦闘に耐えられる。
このオリハルコン製の拳と腕を含めた全身の肉体に禁呪法生命体特有の熱さなどを感じにくい体質を併せ持つ兵士だからこそ可能な技。
2019/04/08(月) 14:36:15.49ID:ngp4f3jW
その後回収したマキシマムの部下だった超金属軍団の破片を何体分か融合させ死霊の騎士として新たな手駒とした。
ついでにロン・ベルクとノヴァを洗脳。実験によりどこまでやったらキアリーに反応するのかは研究済みなのでキアリーでは解除できない。
自身の腕が自然治癒するのにこだわっていたロンであったがそんな事ザボエラには関係ないので新たに研究所で作った凄い腕を付けてやる。
洗脳されているので拒否することはできず、新たに付けられた鍛冶用の加工機能が色々付いた便利な腕を使って新武器作成に働く事になる。
そしてその技術の粋を惜しみなくつぎ込み魔改造を施された超金属死霊騎団が作り出されたのだ。


【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】超金属死霊騎士
【属性】元・マキシマムの部下だった騎士の駒の破片がヒムと同型の兵士の駒の一体の破片と混合し死霊の騎士となって蘇ったもの。

【攻撃力】ヒートランス:シグマが使用していた疾風の槍と同型のオリハルコンランスをヒムの超熱拳と同じ原理で熱し威力を高めたもの。
洗脳したロンとノヴァによって鍛え直されており、熱量抜きでも威力が数倍に向上している。ありとあらゆる物質を容易く貫き瞬時に溶断。

バーニングバスター:手を取り外し超極大爆裂呪文イオグランデ級の爆裂エネルギーを撃ち込む技。両手どちらでも外してバスターにでき、
両手からの同時発射も可。オリジナルよりも威力が高められており、直接触れなくても離れた相手にも爆裂ビームを撃ち込む事ができる。
兵士の駒を改良して付け加えたメラガイアー級超火炎呪文の熱量まで同時に発射する。直接触れれば全エネルギーを拡散せずに叩き込める。

デルタアタック:シャハルコーティングを利用して呪文エネルギーを乱反射させて増幅させた上で撃ち込む攻撃。敵の反射を貫通して届く。
ただし貫通するのは敵の防御手段としての反射のみで味方による反射やそれ以外のものによる反射は何度でも可能。
しかも一度反射する度に呪文の威力が倍増する。反射後の呪文が向かうターゲットは自由に指定することができ、いろんな所を跳ね返って
必ず目標に命中するので絶対に回避不可能。複数の味方と組んで使用することも多く、自身の呪文をこれで増幅して撃ち込むこともできる。

【防御力】全身が全てオリハルコンでできている。痛みも恐怖も疲れも一切感じない。生命力の概念を持たず、ただの動く超金属塊である。
もはや禁呪法金属生命体ではなくその残骸から作られただけで分類は死霊の騎士でありコアは存在しない。熱にも強く過剰回復呪文も無効。

再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。

シャハルコーティング:全身の体表にシャハルの鏡片が粉末状にして塗りつけてある。これにより全方向からの呪文を反射する。
他の死霊の騎士にも共通して言える事だが装備品一式、シャハルコーティング、暗黒闘気注入装置なども全て体の一部として自動復元する。

【素早さ】速度と跳躍は天馬より上。超スピードと飛行する相手も攻撃できるジャンプ力を乗せてヒートランスで攻撃する。
瞬間移動呪文(ルーラ)も使用することができ、出入口の存在しない完全密閉空間内にも瞬間移動で出入り出来る。戦闘時の回避にも使用。
2019/04/08(月) 14:38:14.63ID:ngp4f3jW
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】超金属死霊僧正
【属性】元・マキシマムの部下だった僧正の駒の破片がヒムと同型の兵士の駒の一体の破片と混合し死霊の騎士となって蘇ったもの。

【攻撃力】ヒートソード:フェンブレンの腕と同型の刃をベースにした剣。洗脳したロンとノヴァによって鍛え直させた超金属の魔剣で、
超魔剣自体の切れ味も当然鎧の魔剣や魔槍を遥かに上回り、初使用時のダイの剣と同等以上。しかも二刀流なのでそれが2本。
それを常時ヒート化して超熱した状態で使用するため溶断能力も加わりとてつもない切れ味を誇る。ありとあらゆる物質を一閃で切断する。
また刃を一振りすると同時にバギの真空の刃を重ねるようにタイミングを合わせて使用することでストラッシュクロスのように威力が倍増。

超熱竜巻:超真空呪文バギムーチョにメラガイアー級の超高熱を乗せて竜巻状にして放つ。火炎そのものではなく熱量なので水中でも有効。
作中でのバギ系呪文は真空というよりも突風として使用されることが多いがその気になれば敵全員の自由を同時に奪い同時に切り刻める。

超熱双剣刺突:オリハルコン製のヒートソード2本によるツインソードピニング。超熱竜巻で相手の自由を奪ってから高速回転しつつ突撃。
ただでさえ強力なヒートソードの威力を100万倍のスピンをかけることで増大させて超絶威力を出す。うまく当たりさえすれば大物を倒せる
この際には両手の剣のみならず全身が超熱を帯びる。また技の途中で破壊されたり両断されたりしても決して止まる事が無くそのまま攻撃。
これにジャンプを加える事でジャンプの高度によってさらにパワーが倍々に増していく。

星皇十字剣:未完成だった星皇剣を超える完成度を誇る天地魔界最強の双剣をもって超火炎呪文級の超熱まで乗せて星皇十字剣を繰り出し、
左右一振りずつで敵を十字に切り裂き、全ての体力・魔法力・アイテムを消滅させ再生や復活すら不可能にする。自分へのダメージは無し。
ラーハルトが頭を切らずに兜だけを切った真空波などをうまく利用する技術を応用し、味方には一切余波による被害を及ぼさず敵だけ斬る。

【防御力】全身が全てオリハルコンでできている。痛みも恐怖も疲れも一切感じない。生命力の概念を持たず、ただの動く超金属塊である。
もはや禁呪法金属生命体ではなくその残骸から作られただけで分類は死霊の騎士でありコアは存在しない。熱にも強く過剰回復呪文も無効。

刃の鎧:全身の10割が鋭利なオリハルコンの刃でできている。敵の攻撃を受けると逆に敵にダメージを与える。武器も逆に切断してしまう。

再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。

シャハルコーティング:全身の体表にシャハルの鏡片が粉末状にして塗りつけてある。これにより全方向からの呪文を反射する。
他の死霊の騎士にも共通して言える事だが装備品一式、シャハルコーティング、暗黒闘気注入装置なども全て体の一部として自動復元する。

【素早さ】両腕や全身をドリル状に高速回転させる機能が付いていて地中を掘りながら地上と変わらない速度で高速地中移動可能。
この際に一切穴掘削岩音を立てず、敵は地中から接近してくる事に気付く事が出来ずに奇襲を受ける事になる。
同時に超熱で地面をマグマに変え、出現と同時に敵陣に噴出させる事が可能。マグマ中でもダメージを受けず、内部コアまで掘り進める。
そのまま短時間で地球の反対側まで行ってその戦闘中に帰ってこれるだけのスピードがある。地中から超熱竜巻や超熱双剣刺突を出せる。
瞬間移動呪文(ルーラ)も使用することができ、出入口の存在しない完全密閉空間内にも瞬間移動で出入り出来る。戦闘時の回避にも使用。
2019/04/08(月) 14:43:19.56ID:ngp4f3jW
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】超金属死霊城兵
【属性】元・マキシマムの部下だった城兵の駒の破片がヒムと同型の兵士の駒の一体の破片と混合し死霊の騎士となって蘇ったもの。
【大きさ】他の超金属死霊騎団よりも2〜3回り以上大きい巨体。

【攻撃力】ヒートハンド:城兵ブロックの腕と同型の巨大な手をベースにし、洗脳したロンとノヴァによって鍛え直させた超金属の両手で、
そのパワーは死霊竜騎士ボラホーンをも凌ぎ、各国のお城や城砦、山脈などを丸ごとひっくり返してまわる事ができ100万トンを持ち上げる
握力も100万トン以上。それをヒート化して超熱した状態で使用し、敵を超高熱で溶かしつつ超握力で握りつぶす。
投擲力も非常に高く、ある国のお城をその場から投げて別の国のお城に正確にぶつけることができるほどの命中精度を誇っている。

関節技:悪魔の目玉に収集させた世界中のレスラーの関節技・固め技・締め技がインプットされそれらを完璧以上にマスターしており、
接近戦ではそのパワーもあいまって圧倒的な強さを誇る。ただ力押しするだけでなく相手の力を利用して技に持ち込むこともでき、
どんな体勢からのありとあらゆる投げ技にも精通しているので組み合ったらほぼ勝ち確定と言える。

突進:巨体と重量に物を言わせ進行上のすべての敵と物体を蹴散らし駆逐する。全く速度を緩めず山脈や大海を吹き飛ばしつつ猛進する。

【防御力】全身が全てオリハルコンでできている。痛みも恐怖も疲れも一切感じない。生命力の概念を持たず、ただの動く超金属塊である。
もはや禁呪法金属生命体ではなくその残骸から作られただけで分類は死霊の騎士でありコアは存在しない。熱にも強く過剰回復呪文も無効。

オリハルコンシールド:両肩にオリハルコン製の大きなシールドを持つ。これによるシールド防御可能。

再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。

シャハルコーティング:全身の体表にシャハルの鏡片が粉末状にして塗りつけてある。これにより全方向からの呪文を反射する。
他の死霊の騎士にも共通して言える事だが装備品一式、シャハルコーティング、暗黒闘気注入装置なども全て体の一部として自動復元する。

【素早さ】一見鈍そうだが超魔生物の飛行機能を応用した強力なブースターやスラスターが付いていて超高速でホバー移動が可能。
瞬間移動呪文(ルーラ)も使用することができ、出入口の存在しない完全密閉空間内にも瞬間移動で出入り出来る。戦闘時の回避にも使用。

キャスリング:中からスリムな本体が出現し一瞬全世界中の時間が止まったかのように光速を超えて動き他者との位置を入れ替える。
その際外殻部分は砕けて任意の他者全員を包みその周囲にバリヤーを張って入れ替えとは別に遠くの好きな場所に移動させることができる。
これは本体が活動停止しても設定した役目を終えるまで作動し続ける。この際のバリヤーの強度は魔王クラスでも破れず誰も手出し不可能。
超金属死霊城兵は魔改造を施された「死霊の騎士」なのでキャスリング後に瞬時に自動復元し何事も無かったように何度でも再利用される。
746格無しさん
垢版 |
2019/04/08(月) 15:47:53.73ID:EhsjePyE
ノトーリアスB.I.G.の追記
【防御力】ミサイルも飛び道具と見なす
対戦相手がスタンド使いで、スタンドで攻撃してこようして来た時はそのスタンドを取り込める。
747格無しさん
垢版 |
2019/04/08(月) 15:58:03.69ID:EhsjePyE
さらに追記
【防御力】動いてるものはなんでも取り込める。
【性質】追跡が完了したら取り込む。
2019/04/08(月) 20:01:56.41ID:YAoiJCZx
【名前】ダチョウ
【大きさ】ダチョウ並
【攻撃力】ダチョウ並
【防御力】ダチョウ並
【素早さ】ダチョウ並
2019/04/08(月) 20:08:20.79ID:gFc6W4xn
【作品名】思考実験
【妄想属性】言葉遊び
【名前】神のみぞ知る最強
【属性】人類には理解できる代物ではなく、ただ圧倒的な「強さ」
【大きさ】とりあえず1mとする
【攻撃力】「神」の領域におけるこれ以上ないほどの強さがすべてここに記されている。
【防御力】「神」の領域におけるこれ以上ないほどのありとあらゆる強さを凌駕する全ての事象に一切の危害を受けないために必要なことがすべてここに記されている。
【素早さ】「神」の領域におけるこれ以上ないほどの速さ、早さを得るに必要なことがすべてここに記されている。
【特殊能力】「神」の領域におけるこれ以上ないほど対戦相手含むすべてをこえるに必要なことがすべてここに記されている。
【長所】人類では理解できる代物ではない
【短所】手抜きなテンプレ。ここまでやってしまうと「考察人にも理解できないから考察不能。」とかになりそうな気がしてきた。
【戦法】ねじ伏せる。
【「神」の領域とは】
人は古来より、理解しがたいもの、自分たちがどれほどの努力を行っても超えられないものを「神」と呼んでいた。
昔は天災は全て神が作り出したものと思っていたし、人類は神の作った自然には勝てないという「前提条件」がそこにあった。
翻って現在では大抵のことは科学で証明しうるようになったわけだが、それでも依然として「人が決してたどり着けない」存在はある。
それはすなわち人間の想像力で規定しうる限界であるが、「神」の領域はその先である。
人類がどれほどの想像力をもってしても、決してたどり着けない文字通り別次元の、高次元の領域。
「神」の領域とは、とても人(テンプレ作者含む)においては表現不可能な概念であり、もちろんこれは現実世界の全ての人間、
または人間の作り出したスーパーコンピューター等を駆使しても、それらは表現できないほど「強い」し「高い」。
要するに「ここには相手に勝つためにすべて必要なことが書いてある。」とか書いてあるテンプレに関しても、
「でもそれは人間が認知しうる範疇でしかありませんよね? 「神」の領域はそれ以上です」ということになる。


書いてある系初挑戦だがテンプレ作者の頭悪いせいでうまく伝わるかどうか
2019/04/09(火) 05:59:25.93ID:Lruztd2m
妄想最強スレであらゆる全てより速いと常時どちらが速いんだろう
あらゆる全てより速い>常時より速いで、あらゆる全てより速い方が速いと思うんだが
2019/04/09(火) 08:01:16.95ID:LvI0taKd
【名前】コアラ
【大きさ】コアラ並
【攻撃力】コアラ並
【防御力】コアラ並
【素早さ】コアラ並
2019/04/09(火) 15:22:31.10ID:+P3sEWgm
>>750
すでに常時発動してることを前提でその後あらゆる全てより速くなにかするんじゃないかと
あと早いと速いは違うから常時より速いがどれくらい速いかわからん
2019/04/09(火) 17:51:38.79ID:+qUd1MDp
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】ネオ・メカバーン
【属性】機械人形
【大きさ】20メートル前後。鬼眼の力を加えて進化させるとちょうど鬼岩城と同じ身長になるように調整されている。
見た目はメカバーンと同じ金色の鬼岩城にメカバーンのような金色の翼が生えていてキラーマシーンのような武装とピラァを各所に備える。
ネオバーンのモシャスによって体長と体色を変化させ、ネオバーンそっくりの姿になって影武者をつとめる事もできる。
【説明】バーンがいない間に魔界の奥底で運用されていたメカバーンを見たネオバーンが
「この程度の物が余の名を名乗るとは許せん!」と言って、自ら魔界最高の天才科学者を率いて新たに建造した機械人形(ロボット)。
メカバーン以外にキラーマシーン、鬼岩城、大魔宮バーンパレスの設計や武装等が参考にされており、
ネオバーン本人によるプログラムでネオバーンの行動や言動をそっくりトレースする機能が付いている。
これ自体が旧バーンの全形態の合計を上回る戦闘力を持ち、しかも量産されている。
【攻撃力】旧バーンの全戦闘データがインプットされている。過去の大魔王バーンと全く同じ速度・威力で全く同じ攻撃が繰り出せる。
メラ:上位魔法使いのメラゾーマ数発分以上の威力
超圧縮された暗黒闘気:鋼よりも堅い竜闘気の防御を突き破って致命傷を与えることができる気功波。
カイザーフェニックス:不死鳥の形をしたメラゾーマを放つ。2連発または打撃との併用による同時攻撃が可能。
イオラの嵐:一発一発が極大爆裂呪文級の威力がある爆裂球を何十発も放つ。
光魔の光刃:キラーマシーンが持つ様な剣から魔力の光刃を出して攻防に使う。一振りでオリハルコン製の剣と敵の心を同時に折れる斬撃。
カラミティウォール:きわめて闘気に近い衝撃波の光壁を放ち、あらゆる物を破壊しながら敵に向かって高速前進させる技。
フェニックスウイング:あらゆる呪文を弾き返す超高速の掌撃。防御によるダメージ半減効果と掌圧で敵を吹き飛ばす効果を同時に出す。
カラミティエンド:全パワーを込めて放つ必殺の手刀。竜闘気で覆われている相手も切断し、地上最強の剣並みの切れ味と破壊力を持つ。
瞳の魔力:第三の眼から出る光を受けた弱い相手を宝玉に変えて行動不能にする。
光線乱射:相手の目をくらますと同時に相手のオリハルコンにもヒビを入れる光を周囲に放射する。
大砲:全身に100門。一発が軍艦を撃沈する威力。全門開放で一国の軍隊を全滅できる程度。
光線砲:両眼および第三の眼から光線を放つ。威力はたぶん当たったら死ぬくらい。発射したまま動いて山を切断できる。
ピラァ・オブ・バーン:全身に備える兵器で、射出されるとドーム型の爆発で周囲を薙ぎ払う。その上地上全てを吹き飛ばす黒の核晶入り。
触手:全身の隙間から無数の触手を一度に伸ばし、相手を捕らえて魔力を吸収し自分にプラスする。
その他名前が無い通常の格闘技・魔力技・闘気技も大魔王が使ったそれと同等以上。天地魔闘の構えも出せる。
【防御力】全身がオリハルコンでできている。機械だが禁呪法生命体同様ネオバーンの魔力を受けて消滅した部位も常時無傷に復元される。
常時スカラ限界重ねがけ・フバーハ(ダイの大冒険仕様)・マホカンタがかかった状態になっており、全魔法・全呪文を何発でも無制限反射
維持にポーズや集中や詠唱などは一切必要なく、本人の移動にピッタリ合わせてフバーハやマホカンタのバリヤーも移動する。
フバーハはダイの大冒険仕様なので相手のブレス・炎や吹雪を完全にシャットアウトして100%無効化する。
これらは全て常在効果なので凍てつく波動などを受けても一瞬として解除される事が無い。
凍れる時間の秘法:ネオバーンの全知全能によって太陽や月を新たに創ったり自在に動かしたりして人為的に皆既日食を引き起こし、
ネオ・メカバーンにアストロンをかけた上で時間停止しスペクテットとミストバーンの原理を応用してそのまま動けるようにした。
時間そのものが停止したいわば不滅の身体だからこそダメージも皆無だしどんな攻撃も受け付けず、状態異常も全て無効になる。
学習したデータは別の場所に保存されるようになっており、進化成長する際にはその度に凍れる時間の秘法がかけ直されて固定される。
バリヤー:魔力炉のバリヤーを応用したもの。敵の魔法は全て吸収されるし、打撃は全て弾かれる。メドローアやマホイミも吸収する。
2019/04/09(火) 17:52:42.25ID:+qUd1MDp
【素早さ】相手が一回行動する間に必ず3回行動を完了させている。
相手が動かない場合はみずから行動し攻撃を仕掛けることができる。この場合の速度は人間の目に見えないほど速い相手より速い超達人級。
また行動しない相手に対しての自分からの行動の場合でも1行動中に必ず3回攻撃が実行されている。
鬼眼王バーン同様の超高速飛行能力も持っている。
動力球:魔力によって周囲からオリハルコンを集めて新たな移動手段をその場で即座に形成して使う。オリハルコンは無限に生成される。
【特殊能力】まねまね:ネオバーンそっくりに振る舞うことができる。記録したネオバーンと同じ行動言動を何度でも無消費で再現できる。
【備考】魔力は無限の魔力を持つネオバーンから直接遠隔送信されて来ているので無限。
補助パワー:ネオバーンの細胞と魔力炉の細胞を融合させて改造し作った小型魔力炉をバーンの心臓と同じ位置に三つも持っている。
ネオバーンからの魔力送信が途絶えている場合でも、この補助パワーによって無限に稼動し続ける。これらも無限の魔力の片鱗を持つ。
AI学習機能搭載:ネオバーンの行動や言動、技だけでなく、他キャラクターや戦った相手や弱点などありとあらゆる情報を学習。
これにより学習を積み重ねて的確な行動が取れるようになる。行動の蓄積により似たような相手に対する予測も行う。
また覚えた技や能力、攻撃手段・防御手段・移動手段などを無限の魔力とネオバーンの全知全能をかりて再現し使うこともできる。
一定量の経験値を積むとレベルアップし新たな段階に成長する。
2019/04/09(火) 19:28:13.83ID:saZh+W+L
>威力はたぶん当たったら死ぬくらい。

キミは最強スレに向いてないから令和10年くらいまでルールを読み込んでくれ
2019/04/09(火) 21:27:48.95ID:+qUd1MDp
【補足説明】魔力炉のバリヤーを応用したバリヤーは自由にON・OFFが可能。
魔法を反射したい場合と吸収したい場合で使い分けることができる。
また敵からの攻撃は弾くが、カラミティエンドなどを仕掛ける際にこちらから接触したい場合は全然妨害にならない。
触手で掴む際にもバリヤーを張ったままでも一切抵抗なしでバリヤーの内側に引き込めて、同時に引き込むのを妨害する攻撃を弾き続ける。
ピラァ・オブ・バーンや大砲などの射出武器は「常時魔力で復元し続ける身体の一部」として扱われるので何発でも無限に撃てる。
エネルギー源は無限の魔力なのでエネルギー・弾数は全て無限。
補助パワーはそれ自体がアストロンがかかった上に時間停止しつつ稼動し続け疲れる事無く永久にエネルギーを生み出し続ける。
アストロンの効果に加えて時間停止している(ネオバーン以外解除不可)ので破壊できないが破壊してももちろんその時点で復元している。
常時アストロンがかかってはいるがモシャスの変化やマヌーサの幻覚の応用によってネオバーンの好きな姿に見える状態で固定されている。
だから一見して鉄のかたまりには見えない。ベースはオリハルコンだが質感のみならず触感や嗅覚味覚聴覚まで作用し生身にも見せられる。
また、モシャスによる変化はただの見せかけではなく実際に質量や体格を変化させ、重さも変わるしリーチを長くしたり狭い所にも入れる。
2019/04/09(火) 22:24:27.51ID:DPYCycs0
フォー・スラッシュ・ワン考察……しようと思ったけどできないので妄想スレ最後の日まで考察不能。
2019/04/10(水) 00:25:21.05ID:TnYuh9Yp
神のみぞ知る最強考察
勝つためにすべて必要なは勝つために必要なすべての誤字か。まあ全てが書いてある級として「神」の領域はそれ以上だから全て以上が書いてある級。十分に強い男と同列。
2019/04/10(水) 01:16:18.35ID:r+LqxtXl
神のみぞ知る最強考察されてるね

ダスクフレア・龍も参照してくれ。理解不能性・表現不能性・創造不能性・認識不能性あり。
ただし神は全てやあらゆる全てを表現できるのかということは保証されていない。
全て以上級書いてある、という考察でよさそう

>>750>>752 今まではあらゆる全てより速い>常時という裁定をしてきたが、別にあらゆる全てより速い>常時より速い>常時でもいいと思う。
関連するキャラが多くて滅多に直せないんだけどね。

>>728 いやその理屈はおかしい
 発動自体に優先度は被ってくる
 
2019/04/10(水) 01:17:08.50ID:r+LqxtXl
【妄想属性】昇竜拳を破るその日まで
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレZERO
【名前】妄虎たる帝王
【属性】妄虎たる帝王
【大きさ】BMI15.3の、半裸で片目に眼帯を付け胸に傷を持ったストリートファイター並み、もしくはそれ以外。
【説明】妄虎たる帝王、すなわち帝王とは多くのキャラが競い争って求めるところの最強妄想キャラクターのことである。
 「最強妄想キャラクター議論スレ」という時の最強妄想キャラクターとは帝王のことを指す。

 帝王は、対戦する必要がない。

【帝王の問い】成人男性並みの強さのキャラA、全てより強く全てに勝利する強さのキャラBが関係したとする。
 この時最も重要な問いは、「AとBではどちらが勝利するか?」「AとBではどちらが強いか?」ではない。
 「Aは帝王であるか?(=Aは最強妄想キャラクターであるか?)」「Bは帝王であるか?」これらの「帝王の問い」こそがもっとも重要である。
 帝王の問いに答えるためにAとBは対戦する。そしてBが勝利しAより強いとされた場合、
「Aは帝王であるか?」に対しては否定的な材料となり「Bは帝王であるか?」に対しては肯定的な材料となる。
 この勝敗を数え上げることで、どのキャラの帝王の問いがもっとも確からしいか考えることができる。
 
 帝王とBが関係した場合も帝王の問いが問われることとなる。
しかし「帝王は帝王であるか?」という問いは対戦せずとも自明であり、問われる毎に証明される。
 「Bは帝王に勝利するか?」「Bは帝王より強いか?」という問いを立てることは可能だが、その真偽は「帝王は帝王であるか?」という問いを揺るがすことはない。
 「帝王は帝王であるか?」に比べれば「帝王より強いBは帝王であるか?」は決して自明ではない。
 帝王における帝王の問いが自明である以上、帝王は対戦する必要がない。

 帝王における帝王の問いは、他者の帝王の問いとは矛盾しない。帝王が唯一であるとも他のキャラ(たとえばB)は帝王ではないとも主張していないのだから。
 
 帝王における帝王の問いは否定することができない。
 「帝王は帝王でない」となれば、それは「最強妄想キャラクターなど存在しない」ということだ。最強妄想キャラクター議論スレは意義を失い、ランキングの意味も失われる。
 これは最強妄想キャラクターを目指すキャラクターには不利である。

 キャラクターが帝王を目指して10000の戦闘を行い10000の勝ち星を得る間に、妄虎たる帝王は10000回帝王であると証明される。
 そして妄虎たる帝王の名は、帝王にふさわしい位置に鎮座することとなる。

【警句】我々は「どれほど強いキャラクターを考えることができるか?」ということに夢中になり、「最強妄想キャラクターとは何か?」という問いを等閑にしてきた。
 ルールありきの最強妄想キャラクター議論に警告を発する者も一部いたが、テンプレならざる警告には注意を払ってこなかったのだ。 
 妄虎たる帝王について上に述べた文には、「書いてある」「考察」「テンプレ」といった語句は含まれていない。それでも帝王は帝王であり続ける。
 最強妄想キャラクター議論スレがルールなしでなんでもありになったとしても、揺らがない事実を改めて書き留めておこう。つまり、

Q.最強妄想キャラクターとは何か?
A.最強妄想キャラクターである。

【備考】妄虎たる帝王は、膝立ちして画面右を向き、腰から両腕まで水平に伸ばした姿で描かれることが多い。

 妄虎たる帝王とキャラクターの名前が等号で結ばれるようなことがあったならば、それはキャラクターが帝王として戴冠したということだ。
 新たなる帝王を称えて、ランキング上の等号は以下のように書き換えられることがある。
(例)妄虎たる帝王=G.O.T・Familiar・最終版=A savior of the space -The gods who were made-
→妄虎たる帝王 
 平成21年1月30日 23代目帝王戴冠者:G.O.T・Familiar・最終版および、A savior of the space -The gods who were made-
 
 妄虎たる帝王とキャラクターの名前が>の記号で結ばれている場合、帝王からの激励として>の記号が気弾に書き換えられることが多い。
2019/04/10(水) 14:31:20.25ID:sqptRKVD
妄虎たる帝王考察

まずランキングは操作していないように見える。ただ、
>妄虎たる帝王、すなわち帝王とは多くのキャラが競い争って求めるところの最強妄想キャラクターのことである。
>「最強妄想キャラクター議論スレ」という時の最強妄想キャラクターとは帝王のことを指す。
とは書いてあるけど、『帝王に近ければ近いほどランキング上での位置が高い』とは書いてないように見える(見逃してたらごめんなさい)。
結果として、『最強妄想キャラクター議論スレは帝王を決めるためのものだけど、ランキング上で高い位置に帝王が置かれるとは限らない』と主張できてしまう。
例えばPaper-macheのcause-to-do(対戦相手は、Paper-macheに敗北し、最強妄想キャラクター議論スレの暫定ランキングにおいてPaper-macheより下の位置にランクインしている方が、そうでない場合より有利である)みたいに、負け数が一定数ある方が帝王度が高い可能性もある。
つまり、帝王であることを根拠にランキング上の位置を決めることができない。

じゃあどうやって妄虎たる帝王のランキング位置を決めるかだけど、戦うまでもなく帝王である、つまり勝敗に関わらず帝王であることは確かだろう。
というわけで妄虎たる帝王にもちょっと戦ってもらって、その勝敗によってランキング上で最終的に帝王が位置する場所を『最強妄想キャラクターを目指すキャラクターが目指すべき順位であり、帝王が位置すべき順位』と定義するのが一番筋が通るのではないだろうか。

……で、戦ってもらおうと思ったけど、
>【大きさ】BMI15.3の、半裸で片目に眼帯を付け胸に傷を持ったストリートファイター並み、もしくはそれ以外。
_人人人人人人人人人人_
> もしくはそれ以外 <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

帝王は大きさが未定義。ランキング上の位置を決める根拠が全くないので考察不能かと思われる。
2019/04/10(水) 17:03:30.76ID:fTEGTxmd
お?

その点については

>そしてBが勝利しAより強いとされた場合、
>「Aは帝王であるか?」に対しては否定的な材料となり、「Bは帝王であるか?」に対しては肯定的な材料となる。
>この勝敗を数え上げることで、どのキャラの帝王の問いがもっとも確からしいか考えることができる。

で答えられてるつもりかな。
勝利することが帝王の証明に近づくということは、勝利を得た極限に帝王が位置するということだから。

そもそも最強妄想キャラクターがランクインすべき場所がランキングの上位じゃなかったとしたらそっちが驚き。
Paper-macheのせいで最強妄想キャラクターがランクインすべき場所が変わっているとしたら、むしろPaper-macheこそがランキング操作しているのでは?

妄虎たる帝王はそもそもPaper-macheの対戦相手ですらないのでCause-to-doに引っかかるかも怪しいが、仮に引っかかるとしてもPaper-macheとの関係を考える時だけ考慮すればいいはず。
このキャラは他のキャラとの関係(not 対戦、not 考察)を1対1で検討できるように注意して書いているからね。
2019/04/10(水) 17:59:28.27ID:sqptRKVD
>>762
それは『勝利を得ることで帝王に近づくケースがある』以上には読み取れないかな。
2019/04/10(水) 17:59:51.40ID:sqptRKVD
途中送信失礼
2019/04/10(水) 18:15:35.62ID:sqptRKVD
>>762
例示A,Bに強さが設定されているから、『A,Bが戦った場合にはこうなる』って例示にしかならないと思うんだよね。
例えばキャラBと『勝利するために必要なあらゆる全てがテンプレに書いてあるキャラC』の帝王の問いではBが負けるがゆえにBの方が帝王に近いと言えるかもしれない。
実際テンプレにも
>「帝王より強いBは帝王であるか?」は決して自明ではない。
って書いてあるし。
Paper-macheを例に出したのは単にキャラ視点で負けた方がいい場合もある事の例示で、たとえランキング上からPaper-macheがいなくなっても関係ない。
『最強妄想キャラクターが最上位じゃなかったら驚き』ってのは確かにそうなんだけど、でもそうルールに書いてあるわけでもないし……
2019/04/10(水) 20:37:26.07ID:fTEGTxmd
例えば
【強さ】このキャラが最強であるための全てが書いてある
というキャラは、「最強キャラが必ず勝つわけではない。もしかしたら勝率8割くらいが最強かもしれない」と考察不能にする?しないでしょう。
勝率10割だと考える方が自然だけど、その解釈を捨てて勝率8割と考えるだけの十分な合理性を説明すべき。

「最強キャラは勝率10割である」と同じくらい「最強妄想キャラクターは最強妄想キャラクター議論スレのランキングで上位である」はごく自然な解釈だと思うよ。

不合理な可能性まで持ち出して考察不能にするのは少しばかり厳しすぎないかな……
2019/04/10(水) 21:18:01.74ID:sqptRKVD
そのキャラは書いてある系だから大きさが(なんかすごく適切な大きさ)になって考察ができる。
一方こっちは大きさが不定だから開始距離が決定できず、単体の考察ができない。
これは大きな違いだと思うけど。
2019/04/10(水) 21:35:22.38ID:sqptRKVD
あと『最上位』を勝手に『1位』と解釈していましたごめんなさい
2019/04/10(水) 22:10:05.94ID:fTEGTxmd
例え戦闘をどの距離で始めたらいいのか考察人には特定できなかったとしても
そもそも戦闘せずともランクインすべき場所がわかる。

帝王の名前が1位に書かれるって明記しなかったのは、
「神に愛された男と妄虎たる帝王、最強妄想キャラクターであるのはどちらか?」
「神と天使たちと妄虎たる帝王、最強妄想キャラクターであるのはどちらか?」
という検討を繰り返して何回帝王が選ばれるかほしかったんだよね。こういうのなしでランクインするのは1位を奪取した感じがしないから。
仮に「Paper-macheと妄虎たる帝王、最強妄想キャラクターであるのはPaper-macheであり、妄虎たる帝王は最強妄想キャラクターではない」ということが示されたなら、キャラクターでいうところの1敗相当の位置が
「帝王にふさわしい位置」になるんじゃないかな。
2019/04/10(水) 23:17:08.06ID:sqptRKVD
うーん、そのために必要なことが書かれてない気がする……
勝とうが負けようが最強妄想キャラクターであることはわかっても、その結果ランキングのどこに置くべきががさっぱりわからない。
なぜなら帝王であることから勝敗を確定できず、なおかつ現ランキングが帝王の問いで決まっているとも書いてないから。
例えばサイキョーはランキングを『(本来)最強妄想キャラクター議論スレでは、全てのキャラクターによる総当りが行われている。 総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする』と再解釈しているし、
考察不要は『妄想スレのランキングとはキャラクターの強さを強い方から上に並べたものである』と再解釈している。
妄虎たる帝王はそのような再解釈をしていないから、『最強妄想スレには勝敗で決まるランキングよりももっと重要なものがあって、それが『帝王の問い』である。
帝王の問いがもっとも確からしいキャラクターが帝王であり、最強妄想キャラクターである』というだけで、帝王の問いがより確からしい方がランキングで上位になるとは書いてないし読めない。

いくら最強妄想キャラクターであることが確実であろうとルールの改変も再解釈もしていないキャラを勝敗とは別の方法でランクインさせる権限は俺にはないと思うんだけどうかな
2019/04/11(木) 00:17:32.14ID:xZnahLWI
例え戦闘をどの距離で始めたらいいのか考察人には特定できなかったとしても
そもそも戦闘せずともランクインすべき場所がわかる。

帝王の名前が1位に書かれるって明記しなかったのは、
「神に愛された男と妄虎たる帝王、最強妄想キャラクターであるのはどちらか?」
「神と天使たちと妄虎たる帝王、最強妄想キャラクターであるのはどちらか?」
という検討を繰り返して何回帝王が選ばれるかほしかったんだよね。こういうのなしでランクインするのは1位を奪取した感じがしないから。
仮に「Paper-macheと妄虎たる帝王、最強妄想キャラクターであるのはPaper-macheであり、妄虎たる帝王は最強妄想キャラクターではない」ということが示されたなら、キャラクターでいうところの1敗相当の位置が
「帝王にふさわしい位置」になるんじゃないかな。
2019/04/11(木) 00:52:41.17ID:xZnahLWI
おっと失敬

>>761 最強妄想キャラクターそのものは上位に名前が刻まれる、ってのは自明で合理的な解釈だと思うんだが、
「そうとは言い切れない」といえるだけの合理性があるというのか……俺にはわからん……俺は書き漏らした気はしていない……
でも>>761も納得できないんだろうな。


ただ、ひとつ実は隠し玉があるんだわ。

>そして妄虎たる帝王の名は、帝王にふさわしい位置に鎮座することとなる。

 これを、まとめサイトトップページにある「最強妄想キャラクター議論スレま とめサイト」の
「最強妄想キャラクター」の部分のことを指すという解釈も可能だよな。
 最強妄想キャラクターであり参戦可能でありながら考察不能に送られるより、そちらの隠しネタにしてもらえれば浮かばれるわ。どうでしょ管理人様。。。
2019/04/11(木) 01:00:29.84ID:qUZlx0/z
猫とコアラってどっちのほうが強いと思う?やっぱ俊敏な猫のほうが有利かな
2019/04/11(木) 07:21:56.88ID:xn0wSU+e
>>772
どれだけ勝率が悪かろうが『最強妄想キャラクターだから』で上位になるならそれはランキング操作だと思うんだ
『最強妄想キャラクターそのものは上位に名前が刻まれる』っていうのが自明でも合理的でもないと感じる
だってその『最強妄想キャラクター』って勝敗で決まったものじゃないし、現行ランキングは勝敗で決めるものなんだから。

それはそれとしてその発想はすごく面白い
775格無しさん
垢版 |
2019/04/11(木) 08:07:40.25ID:hQ2gAPRo
>>773
猫の方が体重は下だけどスピードがあるからたぶんコアラよりは強いんじゃないか
2019/04/11(木) 15:34:14.53ID:nwts2ZPq
コアラ考察
猫に負けるのでその下から

○鎖分銅を持った幼女 コアラの速さは20kmらしい。重い鎖を当てられはしないだろう。
×スパナを持った幼女 鎖よりは扱いやすいぶん負けそう。というかコアラが戦ってる様子が想像しづらい。
○鞭を持った幼女 痛いけど負けはしない。
○フラッシュライトを持った幼女 問題なく勝てる。

以降も問題なく勝てる。
スパナを持った幼女>コアラ>鞭を持った幼女

ついでに孤独の王様考察
微妙な常時全能さんの上位互換。それだけ。
正俊>孤独の王様>微妙な常時全能さん
777格無しさん
垢版 |
2019/04/12(金) 07:53:10.19ID:GLnWpoeW
>>776
へー自転車位の速さは出るのか知らんかった
2019/04/12(金) 14:20:51.38ID:398FFQ21
戦闘可能の壁未満らへんってどうやって順位付けしてるのかいまいちわからん
見たところ
戦闘能力持ちの非自滅(戦闘可能の壁以上)>特殊条件の勝利能力持ち概念>分けキャラ(分け能力で格付けする特別ルール?)>
非存在の戦闘能力なし>攻撃手段なし(予想できる寿命・朽ちる速度で格付けする特別ルール?)>自滅能力持ち
って感じだと思ったが
2019/04/12(金) 15:25:43.23ID:XkDg2Cov
>>778
そんな感じ
あと無の辺りで何も書いてない奴らを考察不能にしたい
空白テンプレ……名前すら書いてない
テンプレなし……本当に何も書いてない
。……大きさが書いてない
不幸になります……書いてない
バトルロイヤル(仮)……データがないなら何も書いてないのと一緒
管理人だけが知っている……意味不明系だし◆.WLV5u.ANQはもういない
埋めキャラ2017……書いてない
コイツラ全員考察不能送り
2019/04/12(金) 20:05:07.35ID:CZcsNTGO
久しぶりにトリップで投下
(アイリーン・天王洲と火渡焔火を考察)
2019/04/12(金) 20:10:38.52ID:CZcsNTGO
【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】鼠色の少女
【大きさ】鼠耳と鼠尻尾を生やした少女並み
【攻防速】説明参照

【説明】

・鼠色の少女の強さはテンプレ及びその内容に依存しない。
なので、テンプレ誕生前から行動可能だし、テンプレが破壊或いは改変されたり、テンプレが有利に解釈されようが不利に解釈されようが鼠色の少女の強さは変化しない。

・鼠色の少女の強さはテンプレ及びその内容に依存する強さより強い。
テンプレ及びその内容に依存する強さとは、テンプレに強さを記述してありテンプレがなければ強さを発揮できないような強さである。
例えば、テンプレに「勝利するためのあらゆる全てが書いてある」といった強さは、もろに記述に頼った強さであるため、テンプレ及びその内容に依存する強さである。
ちなみに、その記述がどのような質・量・表現方法・優位性・優先度を持っていようがテンプレ及びその内容に依存する強さであり、むしろそれらが上等なほど依存性が高まっているともいえる。

・テンプレとは強さを記述する雛型のことであるが、テンプレを用いらないキャラが存在する。テンプレでは強さを記述できないため、テンプレよりも上等な雛型で強さを記述しているようなキャラである。
しかし、そのようなテンプレよりも上等な雛型も、ここではテンプレと総称している。
つまり、テンプレよりも上等な雛型に記述された強さでもその雛型及びその内容に依存する強さであれば、ここではテンプレ及びその内容に依存する強さに該当する。

・鼠色の少女の強さは「考察人の理解必要性・理解可能性」というものにとらわれない。
そのため、鼠色の少女の強さは考察人が理解しても理解しなくても変化しない。
さらに、鼠色の少女は、考察人に理解してもらう必要がある強さ及び考察人に理解してもらう必要がない強さより強いし、考察人が理解できる強さ及び考察人が理解できない強さより強い。

・鼠色の少女の強さは「強さの記述必要性・記述可能性」というものにとらわれない。
そのため、鼠色の少女の強さは記述しても記述しなくても変化しない。
さらに、鼠色の少女は、強さを記述する必要がある強さ及び強さを記述する必要がない強さより強いし、強さを記述できる強さ及び強さを記述できない強さより強い。

・鼠色の少女は対戦相手の「強化」や「補強」というものを無効化する。
つまり対戦相手が「より強い」「より上」などを繰り返し用いて強さの強化又は補強を行っても、鼠色の少女にとっては「より強い」「より上」を用いらなかったときの強さと変わらない。

・ちなみに、上記の記述を全てコピーして末尾に「上記の強さを持つキャラより強い」と記述しても鼠色の少女より強いことにはならず、鼠色の少女と同じ強さにしかならない。

・鼠色の少女は少し変わった能力をひとつ持っている。それは対戦相手のメンバーに鼠を一匹を付け加える能力である。
例えば、対戦相手が「成人男性並み」の強さである場合、「成人男性並み+鼠並み」の強さに変化させるという能力である。
これは対戦相手が誕生するタイミングと対戦相手が行動を開始するタイミングのどちらか早い方のタイミングで発動する。

【短所】お菓子の材料屋さんを営んでいるが、いつも品を切らしている
【短所】淫夢語録を多用する(きたない)
2019/04/12(金) 22:37:53.84ID:2oHX3Hkq
あとうげっちあ(上)とうげっちあ(下)って砲撃の射程と弾速が全くわからんけどこれどうなってるの
前に一回このあたり考察した時は「地面に倒れ込んで0距離でぶっぱ、地球の爆発に敵を巻き込む」だと思ってたんだけど
2019/04/13(土) 01:48:10.85ID:8MKjrVSL
グゴゴ童話キャラって

 青ずきんちゃん、イモリの王様、青いプラズマ、蜜蜂の姫、イバラの姫、鼠色の少女か。なかなかの粒ぞろいだな。

鼠色の少女考察
>・鼠色の少女の強さはテンプレ及びその内容に依存する強さより強い。
>その記述がどのような質・量・表現方法・優位性・優先度を持っていようがテンプレ及びその内容に依存する強さであり

 超比較級の壁越え。ちゃんと書けば長い記述はいらない。

>テンプレを用いらないキャラが存在する

 「用いる」は上一段活用動詞、Top Interfaceと同じミス。

あとは……真の考察系は対策を放棄してる、超比較級下位群に個別にメタを取ろうとしている形跡があるので、さっさと総当たりしちゃいますか。

×神に愛された男 メタ取る気あんまりない
×神と天使たち 強さを記述できない第1の天使よりは強い、補強無効化で第無限数の天使まではいけそう。どうみてもクラウンは無理
×紅蓮の格闘王 戦いにならないな。鼠色の少女が一撃で粉砕する。
×サイキョー 直接対決は(ry
×妄を極めし者 参戦可能性については記述なし。
×嘘を暴く美脚

>記述がどのような質・量・表現方法・優位性・優先度を持っていようがテンプレ及びその内容に依存する強さであり、むしろそれらが上等なほど依存性が高まっているともいえる。

 ここ嘘つき認定してもいいかな。強さがテンプレ依存かってyesかnoかで、依存性が高まるとかないっしょ。
×彼ら、或いは我々 コピーガードがついてないことをわざわざ宣言してくれている。テンプレ非依存な強さを含めた全体+鼠
×考察不要 考察必要性には触れてない。
〇クリティカルライン 露骨メタ取ってるわぁ。鼠分強くなることで参戦不可能な強さに乗り出してしまう。
〇脚本上の勇者 いつもの。補正が弱い魔王には負ける
〇最強スレ原器 強さを足そうとするとどう反応するんだろ、純粋じゃなくなるって拒否してくるんかな。
 まぁそれはともかく、鼠色の少女の強さは最強スレ原器の限界を超えている。
〇赤き稲妻 露骨メタやなぁ。
〇青きプラズマ 同作品対決。考察人理解可能性に頼った強さ。
〇Top Interface
〇表現必要性「無」(64)
〇No Explanation ここらへんはいいでしょ。

こんなにきれいに分けてくれるキャラいなかったな。総当たりお願いしまーす
2019/04/13(土) 01:50:45.25ID:8MKjrVSL
>>782 うげっちあ(上)は、大きさ並みのキャラクターの口の大きさを長径とした大砲並み、とかでどう?
妄想スレって射程・弾速とかはあまりこだわらないところだと思ってた・・・・・・位置変わりそう?

うげっちあ(下)は、大きさ並みのキャラクターの口の大きさを長径とした大砲並み、とかでどう?
妄想スレって射程・弾速とかはあまりこだわらないところだと思ってた・・・・・・位置変わりそう?
2019/04/13(土) 03:11:17.61ID:EQzGVSMY
ミニ戦車考察
金庫はコンクリートを薄い鉄板で覆って作られてる。マシンガン相手なら壊される前に倒せそう。それに結構速いしよっぽどの相手じゃなければ背後を取られたりもしない。ミニガンは車も破壊するらしいので自動車の壁より上から

○ポンコツ自動車 ポンコツだし勝てる。
○*3トヨタ ポンコツじゃないけど勝てる。
○バラオ 人が運転してるし勝てる。
○フンドシのおじさん 叩かれたら終わるけどその前に撃てばいい。軍人並み反応だしいけるか。
△ケツァルコアトルス ミニガンを上に向けられない。避けながら打ち抜ければいいけど無理かな。おそらく分け。
×自動車を担いだ成人男性 自動車投げられたら流石に壊れる。本体が壊れなくてもミニガンが壊れる。
○ダンスパーティー 殲滅できる。
○会場用コンテナを持ち上げられる女 ミニガンならいけるでしょ。
○青い帽子 先に撃つ。
○ミスター・リバイブ 撃っても死なないなら押しつぶす。
○日本刀マン 
○親王さまと小畑健 
×時速500qで走る芋虫 ふっ飛ばされたらまずい。
×桃太郎一味 銃身切られたらちょっと強いだけの車になる。
×凄いライフルを持った男と長い糸 距離負け。
○ヨグ=ソトース 
×魔獣 物理無効。明らかに一芸の壁に行ける。
×レボルス1号 もう勝てない。

これより上は厳しくなる。
時速500qで走る芋虫>ミニ戦車>親王さまと小畑健

魔獣再考察
物理無効+物理無効無視攻撃。
ボクサー幽霊と同列。
2019/04/13(土) 03:14:55.92ID:EQzGVSMY
うげっちあ(上)とうげっちあ(下)は他の射程書いてないキャラがいればそのキャラの考察まねればいいんじゃないかね
いないなら考慮不能で大きさ相応の攻撃力になるな
2019/04/13(土) 10:23:41.24ID:rTB01fit
神に愛された男 14勝2敗
神と天使たち 11勝5敗
紅蓮の格闘王 11勝5敗
サイキョー 11勝5敗
妄を極めし者 11勝5敗
嘘を暴く美脚 9勝7敗
彼ら、或いは我々 9勝7敗
考察不要 9勝7敗
クリティカルライン 8勝7敗1分
鼠色の少女 8勝8敗
脚本上の勇者 7勝8敗1分
最強スレ原器 6勝8敗2分
赤き稲妻 6勝10敗
青きプラズマ 5勝11敗
Top Interface 4勝12敗
表現必要性「無」(64) 2勝13敗1分
No Explanation 2勝13敗1分

神と天使たち〜妄を極めし者と彼ら、或いは我々〜考察不要の所は前回やった簡易総当りで差をつけてる

神に愛された男>神と天使たち>紅蓮の格闘王>サイキョー>妄を極めし者>嘘を暴く美脚>彼ら、或いは我々>考察不要
>クリティカルライン>鼠色の少女>脚本上の勇者>最強スレ原器>赤き稲妻>青きプラズマ>Top Interface>表現必要性「無」(64)=No Explanation
2019/04/13(土) 23:03:38.71ID:ltiQ6876
蘇りしザボエラ1(おばけキノコ)考察
常人以上のキノコと鍛えた常人を縛れる目玉。あまいいきで眠らせれば成人男性にも勝てるけど強い成人男性は厳しい。高校生より強い程度だし。なのでちょっとだけ強い成人男性をあたる。

○*8クソスレータ・テルナー&#12316;大きさが成人男子と書かれているキャラだけコピーできる人 普通の成人男性とほぼ変わらない。あまいいき勝ち。
○卒婆わん子 あまいいき勝ち。
○チーム参戦絶対許さないマン 目玉はお供としているだけでチームではない。あまいいき勝ち。
×力の求道者 成人男性より強い。
○カゲムシャ あまいいき勝ち。
×ピコ太郎 果物投げられる。ピコ太郎って武器の壁に行けそうな気がするけど流石に無理か。
○セイジー・ダセー 能力は効かない。あまいいき勝ち。
○上着ドロ 何も着てなさそう。あまいいき勝ち。
○口一杯にウーロン茶を含んだ32歳の成人男性 ウーロン茶で有利ってなんだよ。あまいいき勝ち。
×オランダ人成人男性 体格差で負けそう。
×真野全知 全知は無理。
×ダール 同上。
×>>763 ボクシング経験あり。
○ぬべん 威嚇はそこまでじゃないし人数差で有利。あまいいき勝ち。
○アイキャッチメン 同上。

考察雑だけど許して。
オランダ人>ザボエラ>ウーロン茶
2019/04/14(日) 04:05:36.90ID:Okc8Zaw5
考察乙
2019/04/14(日) 04:29:43.86ID:Okc8Zaw5
【妄想属性】二次創作
【作品名】エンドレスファクトリー・アンソロジー
【名前】ネムネム
【属性】神いわゆるゴッド
【大きさ】人間大
【攻撃力】デコピンで銀河を崩壊可能。
      手から多元宇宙を崩壊させるビームを放つ。射程数百光年。
【防御力】幼女(7歳)に腹を殴られて死に掛けた。
【素早さ】光速の5000兆倍(戦闘・反応)。移動は一瞬にして星から星を移動可能。
【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。
        任意全能:名前の通り。思考しただけで発動。
        バリア:手からバリアを出す。一瞬で発動可能。自身を光で包んだ。
             一度バリアを出すとどんな攻撃も受け付けなくなる。宇宙崩壊で無傷だった。
        テレポート:多次元を超えたテレポートが可能。即発動。
        超全能:自身を超全能に変える。タメ15秒必要。
             超全能とは、全宇宙全次元全階層常時全能を遥かに上回った常時全能の神を超える全能。
【備考】起きた状態で参戦。
【長所】攻撃・素早さ・特殊能力はかなりのもの。
【短所】総受け。
2019/04/14(日) 10:07:58.81ID:nF37KpUe
>>788
考察乙だけど、眠らせ勝ちできるからもっと上じゃないか
2019/04/14(日) 11:35:51.44ID:nF37KpUe
>>791
大抵の生物は呼吸してるから、あまいいきを吸って眠るんじゃないかなという意味で
2019/04/14(日) 14:08:52.49ID:MlMmlNj+
【名前】Queen
【大きさ,攻撃力,防御力,素早さ,特殊能力,長所,短所,戦法】不明(※1)

【説明】Queenは、2^10文字(※2)〜2^100文字を組み合わせる事によって記述された、全てのパターンのテンプレートのキャラクター全員に勝利するために必要なあらゆる全てを持っている。

【備考】
(※1)キャラクターの性質上、特徴が分からない為
(※2)ここでいう文字とはUnicodeのU+0000〜U+10FFFFの事
2019/04/14(日) 15:35:33.40ID:jmYAxBr5
>>792
確かに上行きそうだけど攻防速が高校生以上くらいだし鍛えた成人に勝てるのか怪しい
嗅いだ瞬間眠るわけでもないしな
でも強めの成人には勝てそうな気もする
2019/04/14(日) 15:41:16.37ID:z/rcw8o0
>>759
(無限対応の壁)〜(SSSランクの壁/戦闘前行動の壁)で0秒行動、相手より速いキャラまとめでまとめてあるから、再考察は簡単そう
勝利能力持ち多いからほぼ速さ順に並び替えるだけだし
2019/04/14(日) 16:43:35.30ID:z/rcw8o0
>>759
分かりました。では再考察します

お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになって再考察

特殊能力は発動の早さは早いが、指摘の通り無効化無効がないため無効化できるとする
ここで敗北耐性、勝利能力無効がないことに気づいた。
よって考察人操作以外の勝利能力には勝てないので、(メタ勝利の壁)より下がる。

×スモークチーズはあるかい? 干渉負け
×エクストリーム・聖火リレー 走者を殺して負け
×覆自在 勝利を定義されて負け
×タイガ ルール改変を無効化できない
〇七番目の夜 殺された後、復活して勝ち
〇鶴居ひかり 普通に倒せる
×フェロモン吉岡 能力をなくされ負け
△青い帽子の先祖(世界の救世主時) 互いに決め手なし
〇幼児 強化と復活を無効化して勝ち
〇ロトの勇者 同上
〇一撃・必殺 耐えて勝ち
〇最強 普通に勝てる
〇クゼ・テッペイ 同上

これ以降は勝ち越せるだろう

タイガ>お前らと一緒にこのスレで妄想キャラ考えるようになって>七番目の夜
2019/04/14(日) 17:28:43.84ID:nF37KpUe
>>794
嗅いだ瞬間眠るんじゃないのか
確かにスペックに差があれば息をする前に倒せるだろうしな
2019/04/14(日) 21:22:19.22ID:jmYAxBr5
嗅いだ瞬間なら吐きまくれば人数さもカバーできるな。近づかなくてもいい拳銃持ちには負けるから拳銃の壁下から再考察。

○コケトリス 人じゃない。あまいいき勝ち。
○鉈少女 あまいいき勝ち。
×三笠○ーズの方から来た者 事故米で即死。
×アルテア 人じゃない。でも全知。
○パンツマン 男ではなさそう。あまいいき勝ち。
○lion龍 あまいいき勝ち。
○岩佐 背後にテレポートされる。攻防速では勝っているので繰り返すうちに周囲にあまいいきが充満する。眠らせて勝ち。
×ロボ山マホ郎 一秒以内に眠らせるのは無理。思考奪われて魂も奪われる。
×10メートルおじさん あまいいきが届かない。
×イクシオン 距離あるし撃たれて負け。
×ラーミア 全知は無理。
○肉弾戦マン DQNレベルにされてもあまいいきで勝てる。
○パンチで地球を破壊できる成人男性 あまいいき勝ち。
○メイドウルフ 同上。
○重い人 同上。
×7メートルおじさん あまいいきが届かない。
×6メートルおじさん 同上。
×羊 追いつけない。地球壊されて負け。
○自転車マン あまいいき勝ち。
×5メートルおじさん あまいいきが届かない。
×お坊さん 追いつけない。
×緑の悪魔 逃げ切れない。
×Alice.A.Phoenix あまいいきが効かない。
○えこー あまいいき勝ち。
×火だるまの成人男性 呼吸してない。
×大ダコ えら呼吸。
○でかいトド あまいいき勝ち。
×ダイオウイカ えら呼吸。
○黒川信斗 人じゃない。あまいいき勝ち。
×超音波テロの被害者 超音波負け。
○釣り人 あまいいき勝ち。
×レベル「1cm」 無理。
○もこたんLv10 キノコ犠牲にして眠らせる。
×Mr☆L・E・M・O・N ガスの量的に負け。
○綺麗菜 小音さん キノコの能力は無効化されない。
○小山田鉄男 あまいいき勝ち。
○樋川誠一 人じゃない。あまいいき勝ち。
×4メートルおじさん まだ届かない。
○愛理姫 あまいいき勝ち。
×無防備マン 能力無効化される。
×4トス 同上。
○バカ殿様 あまいいき勝ち。
○Mark Leung 1人転んでももう1人いる。あまいいき勝ち。
×ちょっと遠い任意全能 追いつけない。
×人間アレルギー×100人 投石され続ければ流石に負ける。
○上条当麻 あまいいきが不思議パワー扱いされそう。でも「○○は不思議パワー」とキャラ本人が決めつけないとそうはならないし、息に色がついてるようなことは書かれてないから気づかれずに眠らせられそう。
○光 殴られる前に眠らせれば1秒前に殴られたことにも出来まい。
○背面戦士 あまいいき勝ち。
○三塚井ドクロ 同上。
○超能力者B 眠るのにダメージは無いだろう。
○怖いおっさんの顔の銅像 毒蛇300匹眠らせられたとして石像破壊は出来ない。でも行動しないし風化ルール適用されるか。
○毒島葉子 目潰しされてもあまいいきは吐ける。

この下でも勝ち越せそう。
人間アレルギー×100人>蘇りしザボエラ1(おばけキノコ)>上条当麻
2019/04/15(月) 23:58:35.65ID:hTw/7Gae
考察乙です
2019/04/16(火) 19:17:11.81ID:rFoCO9iA
栖畝乙巧考察

(一芸の壁)から上がる。
△桐生一馬 倒せないがこちらの方が速いので攻撃を受けない
△フラッシュライトマン 早いが相手の攻撃では倒されない
△レーザー避ける奴 同上
△きこりの八曾次 同上
△コードヴァ 同上
△動くコンパクトエフェクター 同上
〇糞マノフと邪魔スダー  先に邪魔スダーを倒して、糞マノフを押さえつけて勝ち
〇ヤワラカクナイ 押さえつけて勝ち
△教祖 互いに決め手なし。
△影野 互いに決め手なし。
〇ミーア・キャンベル 押さえつけて勝ち
×マジョスティック12 相手の方が速い。炎で負け
△ミスターサタン〜遠野せらり 互いに決め手なし。
△可愛い子 同上
〇ライオナ 余裕で倒せる
△異次元ハムスター 互いに決め手なし。
×ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト さすがに100mの蝶の突進を受けたらダメージを食らうだろう
△キノコ〜暗黒の騎士 互いに決め手なし。
×スモークチーズマン 相手の方が速い。
△こーめー 互いに決め手なし。
△あらゆる全てより硬い成人男性 互いに決め手なし。
×ゲデヒトニス 相手の方が速い。
△幽霊さん 互いに決め手なし。
△魔獣 互いに決め手なし。
△ボクサー幽霊 互いに決め手なし。
×レザード・ヴァレス 書いてある系以上。この位置はおかしい。
×ミスターベーション ベーションキャノン負け
△通行を妨げるもの 互いに決め手なし。
×ソニックライダーZ オートバイでひかれ続けて負け。

これ以上は無理だろう

マジョスティック12>影野=栖畝乙巧>ミーア・キャンベル
2019/04/16(火) 20:55:32.98ID:iyJw48/b
考察乙です
まさかそこに放り込まれるとは思わなかった
電車の壁くらいまでは行くと思ってたわw
2019/04/16(火) 21:19:16.18ID:rFoCO9iA
ダチョウ考察

野生動物強さ格付けによると、ダチョウはチーターより少し弱いくらいらしい。
よって、(Cランクの壁/フラッシュの壁)より下がる。

×チーター ダチョウより少し強いらしい
〇ちょっと遅い任意全能 ダチョウの方が速い。
×ドーベルマンマン 相手より少し早いが、相手の防御力が硬い。
〇走れメロス メロスを倒して勝ち。
〇ダニー・ボッター 逃げる前に倒せる
〇オットーとヨーゼフ 二人なら倒せる
×ハッキョーセット 達人3人は無理
×バッドカンパニー 戦車は拳銃並みのこうげきりょくがあるしきつい
〇成人女性マン こっちのほうが速いし、攻撃をし続ければ勝てるだろう
×妹軍団 幼女3000人は無理
〇K・M氏 こちらの方が速いしいける
×ペンギンの群れ 飛べない鳥対決。数が多すぎる
×歌丸楽園 さすがに数が多いか
〇春日部防衛大隊 120人といえど幼児。一人ずつ撃破して勝ち。
〇10円玉マニア 10円銃くらい耐えれるだろう
〇キバヤシ 5人くらいなら一人ずつ撃破して勝ち
〇壇黎斗 復活するたびに倒して勝ち
〇7人の成人男性 7人くらいなら一人ずつ撃破して勝ち

歌丸楽園>ダチョウ>春日部防衛大隊
2019/04/16(火) 21:52:26.72ID:rFoCO9iA
2キャラ考察したので、トリップルールにより参戦。

【名前】あらゆる全てより多い成人男性
【大きさ】成人男性があらゆる全てより多い人数居る
【攻撃力】成人男性があらゆる全てより多い人数居る
【防御力】成人男性があらゆる全てより多い人数居る
【素早さ】成人男性があらゆる全てより多い人数居る
【長所】数の暴力の真の限界
【短所】いくら人数がいても成人男性
【備考】このキャラを考察するときは、
    ●●●
    ●○●
    ●●●

    ●=あらゆる全てより多い成人男性
    ○=敵

    上の図のように敵を囲んだ位置にあらゆる全てより多い成人男性がいると考えて考察する。
    敵が複数人いたとしても、全員真ん中の位置にいてあらゆる全てより多い成人男性に
    囲まれていると考えて考察する。
    これはあらゆる全てより優先され、真の全能でも無効化することはできない。
2019/04/16(火) 22:18:33.25ID:iLplsZet
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage1040.html
まとめサイトの追加情報待ち・番外・考察不能】統合ページには

<テンプレ不備>死霊騎士ガルダンディー(大きさ不明。他キャラ依存で考察不能)と書かれているが別にガルダンディーの方は他キャラ依存してない

-◆考察記録---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
737格無しさん2019/04/07(日) 19:40:16.30ID:F9+himuX>>739
死霊騎士ガルダンディー考察しようと思ったんだがまず大きさ書いてないよね
原作読んだことあるけど昔すぎてルードがどんな奴だったかも思い出せん
あと反応も書いてないからこれだと常人並みになるぞ

739格無しさん2019/04/07(日) 21:10:02.42ID:xAj3cXvu
>>737
大きさが書いてないキャラは開始距離ルール守れないから考察不能だぞ
あとネオバーンも備考が他キャラ依存で考察不能だな


↑はネオバーンの備考欄にある「余の部下にならぬか?」の部分の事を言っているのであってガルダンディーは含まれない。


http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage1203.html
大きさはドラゴンクエスト ダイの大冒険 共通設定に書かれている通り明記されていない部分は基本原作準拠。
原作にいないキャラや要素はアニメやゲームの方に有ればそこから参照。
とりあえず複数のゲームに登場しているような場合はダイの大冒険原作の描写に明確な矛盾が出なければ基本は初登場作品のものを採用。
テンプレートに特定の作品のものと指定してある場合はその作品のものを参照する。
2019/04/16(火) 22:25:18.79ID:rFoCO9iA
>>803に追加で
【特殊能力】あらゆる全ての場所で生存可能。
2019/04/16(火) 22:25:40.15ID:iLplsZet
原作知らない、読まない派用に一応説明:

スカイドラゴンのルードは顔の部分だけでも人間並みに近い大きさがある。
体形はゲーム版と同じ中国の龍の姿。
ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/image3/059.gif


ガルダンディーは人間の大人程度の大きさの鳥人間。
見た目はこんな感じ
images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/5139pUsLUaL.jpg
images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51odSEQRucL.jpg
武器はこれ
images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/51LmVBhBhvL.jpg


ボラホーンはガルダンディーより1〜2まわり程大きいトドマンで、片手で高校生程度の相手の頭を掴んで持てる程度の大きさ。
見た目は画像中央。実際はフィギュアより2まわり程大きい。
auctions.afimg.jp/item_data/image/20131211/yahoo/s/s353572992.1.jpg
auctions.afimg.jp/item_data/image/20131211/yahoo/s/s353572992.2.jpg
武器はフィギュアの画像だと判りにくいがチェーンの先についた金属製の錨。
auctions.afimg.jp/item_data/image/20131211/yahoo/s/s353572992.3.jpg


ガメゴンロードはこんなの。大きさは上記のスカイドラゴンのルードと同程度。
ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/image3/091.gif


ガルダンディーとルードは上記のドラゴン族と同サイズのドラゴン4体を覆いクレーターを作る程の範囲の重圧呪文を唯一回避している。
この場合ガルダンディーはルードに指示して操舵しているだけで回避や飛行はルードの力のみで行っている模様。
ルードには翼などが存在しないが原理不明の謎の力で高速飛行できる。(呪文でも闘気でもない)
上記の重圧呪文には作中最速クラスのラーハルトや大魔王と同格に近いヴェルザーを倒したバランですら反応できずに騎竜を倒されている。
これを見切って回避できているので正面から攻撃した場合ガルダンディーの反応は他よりも高い。(意識外から不意うちされた場合は除く)
2019/04/16(火) 22:38:26.66ID:m7xRjOMT
あらゆる全てより多い成人男性
は結局のところあらゆる全てより多い幼女と同じ扱いになる気がする
2019/04/16(火) 22:53:26.75ID:iLplsZet
超金属死霊〜
も基本はベースの原作キャラ準拠で

超金属死霊騎士→人間の大人程度のサイズの全身金属製馬人間

超金属死霊僧正→人間の大人程度のサイズの全身金属製刃物人間

超金属死霊城兵→テンプレートに書いてある通り上記2体より大きく、倒れこむだけで上記と同サイズ4体をまとめて地中に埋めてしまうほどの巨体及び重量
2019/04/17(水) 00:40:41.23ID:qBOHHl/t
>>807
開始距離ルール上書きするんだし全分けはしないぞ
2019/04/17(水) 00:59:09.42ID:UABzaFVj
>>809
囲んでいるだけで密着しているとは書かれていないんだが
2019/04/17(水) 01:41:59.71ID:qBOHHl/t
>>810
言われてみれば距離について書いてない
めちゃくちゃ離れてるかもしれないし、確かにあらゆる全てより多い幼女と変わらないな
2019/04/17(水) 06:05:11.97ID:hEsj3lsA
成人男性のスペックは幼女より上じゃない?
2019/04/17(水) 12:33:45.09ID:a7QLoswm
距離的に相手と戦えないならあんまり変わらないかなと
一応≧くらいにはなるかもしれないが
2019/04/17(水) 18:19:18.25ID:T6CRkfUs
あの距離を移動できるorあの距離を無視して勝利できるキャラなら幼女も成人男性も変わらないでしょ
2019/04/17(水) 18:27:40.43ID:gIkxE52K
囲めば距離の問題を解決できると思ったんですが、またほかの方法を考えてみます。
考察ありがとうございました。
2019/04/17(水) 22:13:59.35ID:G6EvYYnF
まとめサイトの考察待ちのページには
http://mousou.yomibitoshirazu.com/newpage1.html#kousatumati02
「超金属死霊僧正」とあるのだが
リンク先のキャラは「超金属死霊騎士」になってるんだけど
どっちを考察すればいいのか
2019/04/17(水) 23:21:17.18ID:T6CRkfUs
普通に間違えて記載しただけのはずだから超金属死霊騎士を考察すればいいと思うよ
2019/04/18(木) 19:33:41.52ID:QsmLimSR
パワージェム簡易テンプレ
ちゃんとまとめられてるか不安

【妄想属性】パロディ?
【名前】パワージェム
【属性】あらゆる全ての力の源
【大きさ】宝石並み。ただし大きさも形も思うがままに変えられる。
【攻撃力】物理的に無敵。特殊能力により相手の防御力といった力は全て無効化される。
そのため相手は能力も性質も特性も使えず、存在を保つことすらできずに自滅する。
【防御力】物理的に無敵。特殊能力により相手の攻撃力といった力は全て無効化される。
そのうえ相手は行動できないし戦意も失っている。
【素早さ】特殊能力により相手の持久力や瞬発力といった力は全て無効化される。
そのため相手は戦闘前や考察前に行動できないし先手を取ることもできない。
もちろん戦闘後も何もできない。
【特殊能力】全ての力とエネルギーを支配下においている。
そもそも全ての力とエネルギーはもともとパワージェムのもので、その他全てはパワージェムの力のごくごくごく…(ごくがあと∞回続く)一部を借りてるに過ぎない。
そのためパワージェムは相手の力とエネルギーも含めた全ての力とエネルギーを自由に使用できる。
ただし不利になる力や自滅する力といった危険なエネルギーは全て有利になる力や勝利する力といった良いエネルギーに変換される。

お互いのテンプレの力やエネルギーに関する表記や表現と【攻撃力】【防御力】【特殊能力】の欄に書かれている内容全てを常時時間無視で改変し続けている。
力やエネルギーを別の言い方に変えても全く別の言葉を使っても、ごく僅かにでも力やエネルギーに関連しているなら常時改変できる。
【長所】要するに勝つための全ての能力を持っている。一部設定改変もできる。
【短所】元テンプレが無駄に長い上明らかに蛇足な記述がある。所有者が必要そうなのに所有者については全く書かれてない。
【備考】このテンプレの力は攻撃力や防御力といった「力」が含まれる言葉全てのことを指す。時間が流れる力というふうにこじつけて無理やり力にすることもできる。

このテンプレの∞とはあらゆる全てが定義している無限を超えた無限のことである。
2019/04/18(木) 21:50:10.47ID:Dc7OTzZX
今って考察期間解除されてないか
考察待ち3キャラ以下だし
2019/04/19(金) 15:18:47.04ID:F9zhE3cl
引き分けの壁を見てて疑問に思ったので再考察
まずは全員の強さを確認

平塚和美 半径1kmで常時精神攻撃。範囲外から遠距離攻撃してくるキャラや行動する必要がないキャラとは分けられない。

猫地蔵様 常時敵を猫に変える。でも動けないので大きさ相応の石並みの寿命で風化。

李登輝 戦闘可能。攻防が軍事力並みだけど1人。でも負けない能力持ちだから結構上に行きそう。

あらゆる全てより多い幼女 開始距離がとんでもない事になり、ほとんどのキャラはまず戦わせてもらえない。範囲が限られてる全能とも分ける。
あらゆる全てより遠い所がどうなってるかは知らないけど環境ルール悪用でなんとかなりそう。

あらゆる全てより多い成人男性 同上。

平和 出会うの定義は平和を認識する事とする。出会ったら防御無視の精神攻撃と特殊能力無効化。常時発動能力持ちキャラとかには分けられない。

妙なテンプレ±0 考察しようとした瞬間コピーする。相手がもっと早くても更に早くコピー。つまり考察前より前。
無効化も例外もなくコピーするし優先能力持ち。コピーできなくても大攻防速が既に相手と同じ。意地でも分ける。

全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48 ルールを使ったあらゆる勝負で分ける。でも能力依存。

悪 相手の行動と能力を無視できる。テンプレを見る必要が無いは誰のことを指してるのか不明。

佐賀 大きさは多分佐賀県並み。書いてある級先手でテンプレを無意味化して分ける。

完全証明存在 少なくとも考察人に認識されてるので証明されてる。このキャラ以外の全てを無にしてあらゆる全てを内包させる。
でも大きさが不明なので考察不能。

くさやとホンタク 食品はダミーで臭いが本体。相手の設定と融合でき、例外の例外になってまで融合する。でも大きさが不明なので考察不能。

無駄々惰妥 無駄な行動とかを取らない限り無駄々惰妥に勝てない。書いてある系も設定変更系も無効化。
でも本人のテンプレには無駄なことしか書いてない為勝ちも負けも分けもしない。考察不能。

Wish of losers 相手は勝利を経験しているキャラとするので能力は不発。相手から先手を取って相手のあらゆる全てを無効化する。
それ以外の事が不明なので考察不能。

平均台 書いてある級引き分け。

大君主 表現できないくらいの強さ。でも考察記録を見るにそうではないらしい。わからん。

スペシャルダイクー 超人強度は攻防速にしか適用されない。互角になるのは相手が自分より強いときだけ。
つまり絶対負けないのとほぼ同じ。能力主体のキャラには負けるけど。

とりあえずどれほどのキャラと分けられるかで優劣をつける

平均台>佐賀>妙なテンプレ±0>悪>あらゆる全てより多い幼女=あらゆる全てより多い成人男性>全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48
(引き分けの壁)
≫無シリーズ≫平和>平塚和美

【考察不能】
完全証明存在
くさやとホンタク
無駄々惰妥
Wish of losers
【要再検討】
猫地蔵様
李登輝
大君主
スペシャルダイクー
821格無しさん
垢版 |
2019/04/19(金) 19:38:59.02ID:uv4CNwEw
【作品名】微妙な部分がすごい人たち
【名前】体重1万トンの成人男性
【属性】成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み。体重は1万トンあるが腕力は普通の成人男性と変わらない
【防御力】成人男性並み。体重は1万トンある。自分の重さで潰れるようなことはない
【素早さ】成人男性並み。体重に関係なく普通の成人男性と同じように動ける
【戦法】のしかかる
2019/04/19(金) 21:42:04.34ID:WwFb4GJS
【名前】死霊竜騎士団長デスカールホルキンス
↑はエントリーキャラとしての名前。実際には死霊竜騎士団長デスカールホルキンスが極上の死霊の騎竜に騎乗し
デスカール騎士団全員と死霊の騎竜全員を率いた状態でエントリーしている。

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】死霊竜騎士団長デスカールホルキンス
【属性】元・カール騎士団長だったホルキンスと不死将軍デスカールが融合して死霊の騎士と化した最強騎士団長
【大きさ】金色の派手な装飾をした紫のローブを羽織い、四本の細長い角と四本の腕、二本のオリハルコン製の腕を持つ騎士団長の姿。
【説明】強度的に劣る剣で本物の竜の騎士であるバランの真魔剛竜剣と互角に渡り合いてこずらせたカール最強の騎士。
新生六大将軍中最強の将軍だったデスカール。この両者を発掘、回収し、この時点での技術の粋を詰め込み
ザボエラやロン・ベルクやノヴァらの手によって強化改造。
その上、かつて折れた超金属兵士ヒムの腕4本を悪魔の目玉たちが回収。そのうちの二本が使用されている。これにより超熱剣が使える。
ザボエラらが作成した最高傑作(この時点での)とされる死霊の騎士であり、デスカール騎士団を率いる。
【攻撃力】剣術は歴代の竜の騎士たちの戦いの遺伝子を持つ戦闘のプロ中のプロであるバランよりも上。
その上魔王軍六大軍団長全員の必殺技を身に付けていて自由自在に使いこなすことができる。

ヒートソード:超金属死霊騎士団を作った際の余剰オリハルコンで作った剣。洗脳したロンとノヴァによって鍛え直させた超金属の魔剣で、
超魔剣自体の切れ味も当然鎧の魔剣や魔槍を遥かに上回り、初使用時の光魔の杖と同等以上。しかも二刀流なのでそれが2本。
それを常時ヒート化して超熱した状態で使用するため溶断能力も加わりとてつもない切れ味を誇る。ありとあらゆる物質を一閃で切断する。
相手が竜闘気が込められたオリハルコンの魔法剣を使用していてもそれを一方的に真魔剛竜剣ごと切断し同時に相手自身をも斬り裂く威力。

星皇十字剣:未完成だった星皇剣を超える完成度を誇る天地魔界最強の双剣をもって超火炎呪文級の超熱まで乗せて星皇十字剣を繰り出し、
左右一振りずつで敵を十字に切り裂き、全ての体力・魔法力・アイテムを消滅させ再生や復活すら不可能にする。自分へのダメージは無し。
ラーハルトが頭を切らずに兜だけを切った真空波などをうまく利用する技術を応用し、味方には一切余波による被害を及ぼさず敵だけ斬る。

獣王痛恨撃:闘気流の渦や闘気弾を放ち防御力が高く鋼のように固い相手でも防御無視で粉砕できる。左右複数の腕から同時に放てる。

ブラッディースクライド:武器を高速回転させて、スクリュー状の剣圧を放ち敵を貫く。左右複数の腕から同時に放てる。

フィンガー・フレア・ボムズ:指先から原作中のメラゾーマより強力な超火炎呪文メラガイアーを5発同時に撃つ技。自身への反動はなし。
10発以上両手から同時に出すことが可能。

ザラキ:古代の邪教徒が考案したと言われる死の言葉を投げかける呪文。
これを受けた者は恐怖で身の軋むような言霊に襲われ、精神力で耐えきらなければ死に至る。左右の腕から複数同時に放てる。

闘魔傀儡掌:暗黒闘気を糸のように放ち、相手を操り人形の様に縛り付けて動けなくする。本来は骸を動かす技である。
一度縛り付けられると自力で抜けることは困難であり、相手を動けなくしたところに大技を放つことが必勝法となっている。
また、暗黒闘気の威力を高めることで、相手を引きちぎるほどの痛みを与えるなどダメージを与えることにも使用できる。
左右の腕から複数同時に放てる。

ラリホーマ:相手に強力な催眠をかけ眠り状態にする。左右の腕から複数同時に放てる。

暗黒闘気脱魂魔術(あんこくとうきだっこんまじゅつ):名前の通り人の魂を抜き取ってしまうというものであり、
魂を戻さない限りは目覚めることができない。しかも対象となった人間は24時間以内に魂が戻らなかった場合、死亡してしまう。
マトリフも1度だけ見たことがあるという究極の呪文だと語っていた。

暗黒闘気瘴気結界魔術(あんこくとうきしょうきけっかいまじゅつ):周囲数キロが黄色い霧で覆われた状況になり、
瘴気は遅行性の毒となっており敵には有害。全能力低下と継続ダメージ。
ただし、デスカールホルキンスや死霊の騎士やザボエラや他の部下たちには毒の効果がないどころか、逆に凄まじい活力を与えてしまう。

暗黒衝撃波:暗黒闘気をビーム状に放つレーザー程度の攻撃性がある技。両腕から同時に放てる。敵の攻撃を相殺し押さえ込む効果もある。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/04/19(金) 21:44:52.36ID:WwFb4GJS
【防御力】痛みも恐怖も疲れも一切感じない。
再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。

重力耐性:重力1000000000倍(ギガグラビトン)の中でも通常の感覚で動ける。重力1000000000000倍(テラグラビトン)でもノーダメージ。

肉体強度自体も堅く、鋼を砕ける程度の攻撃では逆にその武器が砕かれてしまうほど。魔界のマグマや強酸猛毒にも耐える特殊加工済み。
【素早さ】剣の超達人。剣だけの勝負であれば誰にも負けないほどのスピード及び腕前で剣を振るう。その他の反応も人間最強の超達人級。
【特殊能力】何でも手なずけ自在に乗りこなせる非常に高度な万能の騎乗操舵テクニックを持つ


【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】極上の死霊の騎竜
【属性】元・バランの騎竜だった極上のドラゴンが死霊の騎士と同じ体になって蘇ったもの
【大きさ】頭部だけで人間並みに近い大きさ。体形はドラゴンクエストの「ドラゴン」と同様。一般ドラゴンより角が多い。
【攻撃力】初登場ドラゴラムと同じ170〜189の炎のブレスを吐く。市街地を燃やした旧ルードの炎の5〜6倍の威力でメタル系も貫通し焼く

コールドブレス:口から絶対零度(−273.15℃)級のブレスを吐き、全身を魂と芯まで瞬時に凍らせ凍結による敵の行動不能化効果もある。

いなずま:いなずまを起こして敵全体にダメージを与えることが出来る。味方には絶対落ちない。

牙:口にオリハルコンのキバを備えている。また、爪と牙の先がダイヤモンドで出来ている。これらも全て自動復元する。

【防御力】痛みも恐怖も疲れも一切感じない。
再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。

重力耐性:重力1000000000倍(ギガグラビトン)の中でも通常の感覚で動ける。重力1000000000000倍(テラグラビトン)でもノーダメージ。

肉体強度自体も堅く、鋼を砕ける程度の攻撃では逆にその武器が砕かれてしまうほど。魔界のマグマや強酸猛毒にも耐える特殊加工済み。
【素早さ】上にデスカールホルキンスを載せたまま音速を超える速度で猛進する。敵の攻撃にいち早く反応し、回避や先制が可能な判断力。
【特殊能力】ラリホー:必中睡眠呪文であり、受けた相手は必ず眠る。同種・同族の敵ならば人数に関係なくまとめて全員に同時に有効。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/04/19(金) 21:46:18.95ID:WwFb4GJS
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】デスカール騎士団
【属性】元・世界最強の強国の騎士だった旧カール騎士団が死霊の騎士と同じ体になって蘇ったもの
【大きさ】それぞれ屈強な人間程度
【攻撃力】剣を持っている。剣の腕前は世界最強の騎士団であったカール騎士団時代よりも上がっている。しかも疲れを知らない。
【防御力】痛みも恐怖も疲れも一切感じない。
再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。
魔界のマグマや強酸猛毒にも耐える特殊加工済み。
【素早さ】世界最強の騎士団程度。ただし疲れを知らずに無尽蔵のスタミナを持つので常に最高速度で動き続けることができる。
【特殊能力】全員が高度な万能の騎乗操舵テクニックを持つ
【人数】↑のが100万人

【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】死霊の騎竜
【属性】元・超竜軍団だったドラゴンたちが死霊の騎士と同じ体になって蘇ったもの
【大きさ】頭部だけで人間並みに近い大きさ。体形はドラゴンクエストの「ドラゴン」と同様。
【攻撃力】町を燃やせる程度の激しい炎を吐く
牙:強靭な爪と牙を備えている。これらも全て自動復元する。
【防御力】痛みも恐怖も疲れも一切感じない。
肉体強度自体も堅く、鋼を砕ける程度の攻撃では逆にその武器が砕かれてしまうほど。魔界のマグマや強酸猛毒にも耐える特殊加工済み。
再生能力:粉々に砕かない限り無限に即再生する。食料も睡眠も不要で疲れる事無く永久に稼動し続ける。
ダブルドーラの技術が応用されているため自分で分断して行動することもでき、粉々に砕いてもしばらくするとくっついて復活する。
肺の間の暗黒闘気注入装置の改良強化型を全身に内蔵し、常時ミストヒュンケル級の暗黒闘気を身に纏い「空」の技を弾いてしまう。
【素早さ】上にデスカール騎士団を載せたまま音速を超える速度で猛進する。敵の攻撃にいち早く反応し、回避や先制が可能な判断力。
【数】↑のが100頭 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
825 ◆FATgSc7GBY
垢版 |
2019/04/19(金) 23:14:58.05ID:MeuVOZEQ
【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】五郎
826 ◆FATgSc7GBY
垢版 |
2019/04/19(金) 23:15:55.07ID:MeuVOZEQ
しまった間違えた ↑のは無効でお願いします……m(_ _)m
827 ◆FATgSc7GBY
垢版 |
2019/04/19(金) 23:20:16.09ID:MeuVOZEQ
【妄想属性】思いつき
【作品名】想像の森
【名前】不明軍団
【属性】妄想スレが終わらない限りこれからも増えていくであろう存在達
【大きさ】成人男性並み×(a)人
【攻撃力】大きさ相応の人間の(a)倍の筋力×(a)人
【防御力】大きさ相応の人間の(a)倍の硬度×(a)人
【素早さ】大きさ相応の人間の(a)倍の移動速度、反応速度×(a)人
【特殊能力】無や無と同列とされるものに対して無条件勝利可能
【長所】妄想スレが終わらない限りは増え続けると思われる
【短所】いろいろアウトかもしれない(ギリギリセーフだと思いたい)あとわかりにくいかもしれない【備考】欄
【説明】最強妄想キャラクター議論スレにおいて勝利も敗北もできず、引き分けるかどうかも不明でしかし考察不能ともされず
    ランキングにおける勝利と敗北の中間の位置に置かれている存在しているのかどうかすら定かではない「何か」達
    そんな「何か」を何らかに利用できないかという『議会』の提案により現実時間で二年半の開発期間を経て生み出された存在
    それは他の「何か」と共鳴し新たな存在を生み出していった
    そして存在が最後にたどり着いたのは最強妄想キャラクター議論スレであった
【備考】(a)の定義:
    最強妄想キャラクター議論スレのランキングに登録されているキャラクター(テンプレ)において
    【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】などの強さを示す欄に「無」や「無し」、「特になし」
    などとしか書かれていないキャラクターやそれらのキャラクターと同列(=)として扱われているキャラクターの数と同数となる
    (a)に代入する数字が不明であると考察された場合このテンプレの【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】の欄は消滅する
2019/04/19(金) 23:58:31.90ID:H+5ff4Ay
【作品名】とっても!ラッキーマン
【ジャンル】妄想強化
【世界観】&【共通設定】
現実世界の単一宇宙とほぼ同じ大きさがあるだろう小宇宙が16個あり、 この16個の小宇宙全部を纏める大宇宙が存在している。

『とっても!ラッキーマン』ではヒーローや悪玉宇宙人は死ぬとその場で幽霊になる。
幽霊になると不可視になり、物理的にすり抜けるので物理攻撃無効。
さらには敵の宇宙人の霊がラッキーマンのラッキービームの攻撃も素通りしていたので不思議攻撃も無効。
霊になるとこちらの物理攻撃や能力が使えるかは不明だが、敵の宇宙人の霊の言動から察するにのりうつって呪い殺せることはできる模様。

【速度計算】
ヒーロー星から100万光年離れた地球に、努力と根性で1ヵ月で到着した努力マン(光速の約1177万倍)よりも速い宇宙船が
100万光年移動して目的地の星まで残り距離30m(努力マン達が乗ってる宇宙船と比較して算出した距離)にまで迫ったところで
ヒーロー星からの攻撃に気付いて騒いでリアクションとる努力マン達の反応(光速の約39万倍)。
努力マンの動体視力でも反応できない速さで28m移動できるスピードマンのスピード(光速の1092万倍)。
1.5mの距離からスピードマンのスピードを見切れるようになった勝利マンの反応(光速の728万倍)。
6mの距離から勝利マンが反応できない天才マンのカッの速さ(光速の4368万倍)。
4mの距離から天才マンのカッにビームで相殺したりバリアーで防げる努力マン達の反応(光速の1092万倍)。
努力マンの目の前で「いつの間に!!」と感じる速さで7mは移動して麻理亜を縛るバイクマンの速さ(光速の7644万倍)。
そのバイクマンが3m移動する間に5m移動してバイクマンを蹴り上げる努力マンの戦闘速度と蹴りの速さ(光速の1億2740万倍)。
努力マンの1発の蹴りの間に5発連続の蹴りを叩き込める猛トレーニングマンの蹴りの速さ(光速の6億3700万倍)。
猛トレーニングマンの5発連続の蹴りを1発ずつカウントし、
1発くらった後にもう1発が来る前に思考や動きで対応できるようになった努力マンの反応(光速の6億3700万倍)。
努力マンと互角に戦闘できるようになった勝利マンの二人の戦闘速度と反応(光速の6億3700万倍)。
その勝利マンにとっての一瞬で宇宙空間まで到達する全とっかえマンのミサイル(100qとして光速の67兆3700億倍)

(続く)
829828の続き
垢版 |
2019/04/19(金) 23:59:31.41ID:H+5ff4Ay
【名前】全とっかえマン
【属性】悪の宇宙人
【大きさ】2mくらい
【攻撃力】素手での殴り合いは世直し波による惑星の爆発に巻き込まれても少し負傷するだけの努力マンを一時ダウンさせれる勝利マン以上の威力
ミサイル:右腕から発射するミサイル。弾速は光速の67兆3700億倍で、最低でも射程は数百〜数千光年はある。
     惑星を397個貫通し貫通した星々をコナゴナにできる威力。
     どこを向いていても自動的に敵生命を感知し勝手に追尾していく(機械であっても敵と認識すればどこまでもホーミングする)。
25連ミサイル:腕をチェンジし上記ミサイルを25発同時に打ち込む。威力・弾速・射程に変化はないが、攻撃範囲は10mほどまで狭めている。
       惑星を破壊できる世直し波が直撃して真っ黒こげになってもすぐさま起き上がって文句を言っていたほどの再生能力を持つスーパースターマンが、
       25発命中した時には黒焦げどころか即蒸発し、再生するのに数十分ほどかかっていた。こっちにはホーミング機能は無いので目視して当てるしかない。
鬼の手:腕をチェンジして発動する。空間を直接引き裂くことが可能。共通設定欄の霊魂を掴んで肉体からぶっこ抜いて破壊できる(不思議攻撃×2、魂破壊属性付加)
    鬼の手にチェンジしているときは共通設定の霊魂を目視可能。
【防御力】25連ミサイルが直撃して右腕と右足が吹っ飛んだが、すぐさまチェンジして再生できる。
     25連ミサイルを10セット同時の250発受けたら即死した。
     熱・放射線耐性は太陽フレアのど真ん中に居ても暑い暑いと苦しむだけで済んだ世直しマン&ラッキーマンと同じくらい。
     共通設定より、死後も霊魂になり相手を呪い殺せる。移動速度は生前の全力疾走位。
     宇宙生存可能。
【素早さ】光速の67兆3700倍のミサイルが眼前数mまで迫ってから避ける反応・戦闘速度。
     飛行速度は光速の1177万倍以上。走るのは遅い、常人並みとする。
【特殊能力】パーツチェンジ:手足はいくら破壊されてもチェンジすればすぐさま別の部品に変わる(任意即発動)。首とか胴体が破壊されたらどうしようもない。
      死後:死んでも幽霊になって活動可能。幽霊になれば不可視&物理攻撃無効、不思議攻撃無効となる。相手にのりうつって呪い殺せる。
【長所】拡大解釈するとマジでほぼこんな感じになる。
【短所】それが出来ないから最強スレでは万年ザコ扱いのある意味不憫なラスボス
【戦法】最初から25連ミサイルを装備している状態で参戦、開始と同時にぶっぱなす。相手がでかいなら逃げつつミサイル。
    それでもだめなら接近して鬼の手で魂ぶっこ抜いて破壊。死んで肉体を失い攻撃力が無くなっても幽霊になって相手にとりついて呪い殺す。
830828の続き
垢版 |
2019/04/20(土) 00:05:36.90ID:wA5Hr3OA
【補足】チェンジには回数制限は無いので、∞回チェンジしてもミサイルや鬼の手が尽きることはない

【攻撃力】に追加
なおミサイル及び25連ミサイルは命中さえすれば不死身のスーパースターマンでも問答無用で即死して生き返らなくなる攻撃でも死なない宇宙神でもあっさり死ぬ。
再生阻害効果とか不死効果無効とかそういうものの類であり、別にかすった瞬間防御力が無限大でも死ぬとかそういうデス〇ート的な奴ではない。
(現に自分に当たった際には自身の防御力>ミサイル25発分だったので生きていて、250発分>自身の防御力だったのでご臨終となった、そういう単純な話)
831格無しさん
垢版 |
2019/04/20(土) 00:05:40.56ID:ez4aLGAF
【妄想属性】実験
【チーム名】勇者とものまね師
【参戦メンバー】
【名前】ものまね師
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】
「ものまね」:
最強妄想キャラクター議論スレに参戦している全キャラクターの【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】を自由に使用出来る。(自滅能力は使用しない)
【長所】「ものまね」
【短所】「ものまね」の発動が遅い


【名前】勇者
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】「ものまね」発動中のものまね師を一撃で撃破出来る。
【防御力】「ものまね」発動中のものまね師の攻撃に耐える。
【素早さ】
ものまね師が「ものまね」出来る任意の素早さを上回る素早さで行動出来る。
例えばものまね師が「あらゆる全てが生まれるより早い」という素早さを「ものまね」出来るなら、
勇者は「あらゆる全てが生まれるより早いより早い」以上の素早さで行動出来る。
【長所】ものまね師より強い、多分早い
【短所】実際どうなるかは不明

【備考】参戦キャラ全体級に早さを与えたらどうなるか試したかった
2019/04/20(土) 01:07:14.73ID:ER/H9Kq+
待て待て、落ち着け

>≫無シリーズ≫平和>平塚和美
2-11「原則として、無や概念キャラに敗北するキャラのみが行動自滅の壁より下にランクインできる。」に引っかかるぞ。
相手がいないのに敗北していくキャラこそ自滅キャラと呼ぶにふさわしい。
無に引き分けるようなキャラが自滅の壁下に行けるだなんて思うなよ。

攻撃力0のキャラ同士では引き分けになるのは当たり前なので、優劣をつけるために寿命ルールが導入された。無は寿命ルールのトップ。
引き分けキャラは寿命ルールの適応外なのでそもそも無より上に行く。

初めは物体キャラのみが寿命ルールの適応だったが、いつしか自滅キャラにも寿命ルールを適応できることに気がついた。「引き分けになることが当たり前」ではないものの、攻撃力は実質0であることは確かで時間経過で敗北するのだから、順位付けしやすいのだ。
2019/04/20(土) 01:07:42.55ID:ER/H9Kq+
平塚和美……自他同時に戦闘意欲を失わせるので、自滅だな。発動タイミングは装置並みで不明だが、任意とみなして性女人成と同列でどうだろう。

猫地蔵様……猫は攻撃力0ではないので寿命ルール対象外。もし無に変化させる能力だったら戦闘不能にした扱いで勝利。 よって積極的に引き分けを狙う能力と判断。

李登輝……
>絶対に全ての物の戦闘行為で何かを破壊させない。
 李登輝は物じゃないから何かを破壊してもよいという判断かな?それなら確かに戦闘可能だ。

あらゆる全てより多い成人男性、あらゆる全てより多い幼女……
 キャラ自体はとても頑張ってるのだけども、あらゆる全てより長い距離を頑張って移動している間に無限時間以上経ってしまうキャラは寿命ルールの対象外。けど引き分け多発で引き分けキャラ認定。

平和(ひらかず)……あー、相手が友達の輪に感染、戦意喪失→自分が友達の輪に感染、戦意喪失の順だから勝利してるわこいつ。被認識で勝利なのでビューティ=平和(ひらかず)

完全証明存在……大きさ以前にランキングまで無にしてしまうので考察不能

くさやとホンタクのシュールストレミング汁ソースかけ納豆・ブルーチーズあえ……
 >時間軸・次元・世界・階層・宇宙・それらの外・考えもつかない範囲などの
     どんな場所にも常にある
 から大きさは推定できる。でも偏在キャラは戦闘位置を守れないので考察不能。
2019/04/20(土) 01:08:18.41ID:ER/H9Kq+
無駄々惰妥……キャラ解釈が複雑になりすぎるなこいつは。最弱になるために必要でないあらゆる事柄の中に、勝利能力が含まれているかもしれないし「最弱のために必須とまではいかないが十分敗北につながる事柄」が含まれてるかもしれない。
 解釈別れで議論中送り、ってのはどう?

Wish of Losers……
>勝利を経験してないキャラに勝利するためのあらゆる全てが書いてある。
>対戦相手をあらゆる全ての考察、比較、戦闘、勝負において完全勝利をし完全消滅させることができる。
>対戦相手が勝利を経験したことがある時点で対戦相手のあらゆる全てを無効化することができる。
の3つの能力を持っていると解釈することは可能だな。キャラコンセプトとしてはぶれぶれだけどさ。
対戦相手が勝利を経験したことがある時点を戦闘後だと解釈しようと思ったが、それだとそもそもWish of Losersのキャラが成立しなくなる。戦闘前時点ですでに対戦相手は勝利経験があるのだろう。
先手を取って対戦相手のあらゆる全てを無効化。(笑)と暫定的に同列。

大君主……このキャラのテンプレは保証されているらしいのだが、矛盾がないように読むとどうしても全てのキャラが同じ強さであると判断せざるを得ない。真の引き分けキャラ。

スペシャルダイクー……
 確かに超人強度0のキャラと超人強度6500万のキャラを互角扱いするのは不合理だったかもしれない。高い方が強いと判断することにある程度合理性はある。しかし、
>それがどんなに高かろうとスペシャルダイクーを上回る事は無い。
 の「それ」とは超人強度のことを指すという解釈を取ることができる。
 単に「相手の超人強度<6500万」であれば「相手の超人強度>6500万であることはありえない」である、という論理的に当たり前なことを言っているだけなのかもしれない。

 超人強度関係を除いても大きさ相応で考察可能なだけの能力は残っているような気がする。
2019/04/20(土) 01:12:52.61ID:ER/H9Kq+
>>827 いや、aの値が他キャラ依存なせいで位置が安定しないから真の考察不能でしょ……
 無に勝利できる能力だけ残したら勝利可能の壁上のあたりになるけど

>>831 あー……理屈付けて回避してた問題がついに問われてしまう
2019/04/20(土) 02:37:23.45ID:ftfmIZpv
【名前】防御力と素早さが1極倍の成人男性
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】成人男性並
【防御力】成人男性の1極倍並
【素早さ】成人男性の1極倍並
2019/04/20(土) 06:47:08.33ID:Blj3jpPA
【妄想属性】妄想
【作品名】それゆけ!拳銃マン
【名前】スーパーマン
【属性】スーパーヒーロー
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】息を思いっきり吹くだけで日本の標準的な大きさのスーパーを吹き飛ばせる爆風が起こる
【防御力】日本の標準的な大きさのスーパーを跡形も無く吹っ飛ばせるミサイルの直撃を受けて無傷
【素早さ】一秒で日本の標準的な大きさのスーパーの周りを一周できる
     自分と同じぐらいの速さで飛んできたレジスターが、
     自分から1mの距離に迫ったのを目視してから反応して回避できる
【特殊能力】あらゆる全てのスーパーと、スーパーで買い物をしたことがあるあらゆる全ての主婦に関して全知
【長所】スーパーを守り、スーパーを愛し、スーパーのために戦うヒーロー
【短所】スーパー以外の店舗は守らないし愛さない
2019/04/20(土) 09:54:08.43ID:iXblIwlG
上位狙いキャラ投下


【作品名】グゴゴ童話
【なまえ】虹色の煌き
【大きさ】虹色に煌めく流星群並み
【攻防速】0.01秒後に自爆して蒸発(敗北)する流星群並み

【説明】
虹色の煌きは、考察や真の考察が終了してランクインしたとき、その結果が取り消され「勝利可能性比較」が行われ、その結果に基づいて再度ランクインする。

【真の考察】
真の考察とは、考察が行われた後に行われる考察、或いは考察・再考察・考察結果改変など最終的なランクインまでの過程を全て含んだ考察、或いは通常の考察よりも結果が優先される考察などのことである。
比較する項目は真の考察によって様々であり、真の考察以外の名称で呼ばれることもある。

【勝利可能性比較】
勝利可能性比較とは、勝利可能性を比較する考察である。
勝利可能性比較では、勝利可能性がより高いキャラが勝利し、勝利可能性がより低いキャラが敗北する。
勝利可能性比較では、勝利したキャラがランキングのより下位へ、敗北したキャラがランキングのより上位へランクインする。
ランクインの仕方が考察や真の考察とは逆である。
勝利したキャラに黒星がつけられ、敗北したキャラに白星がつけられると考えれば分かりやすいかもしれない。
勝利可能性比較の結果は、考察や真の考察よりも優先される。

【勝利可能性】
勝利可能性とは、任意のキャラが考察や真の考察において、どれだけ勝利できるかという指標である。
考察や真の考察において勝率がより高いキャラは勝利可能性がより高く、勝率がより低いキャラは勝利可能性がより低い。
分かりやすくいえば、考察や真の考察において虹色の煌きに勝利したキャラは、虹色の煌きよりも勝利可能性が高いといえる。

【勝利可能性比較の例】
「1時間後に自滅するキャラ」と「1秒後に自滅するキャラ」は前者の方が勝利可能性が高い。
「成人男性並み」と「幼女並み」は前者の方が勝利可能性が高い。
「常時全能」と「任意全能」は前者の方が勝利可能性が高い。
「どのような質・量・表現法方・優先度・優位性を持っていようと「勝利するためのあらゆる全てが書かれている」といった記述に頼ったキャラより強い」と「テンプレに勝利するためのあらゆる全てが書かれている」は前者の方が勝利可能性が高い。

【長所】負けることで上を目指す
【短所】ランキング下位のキャラには勝ってしまう
2019/04/20(土) 13:53:48.50ID:eucwlbP2
>>837
戦車〜軍隊あたりか?
2019/04/20(土) 14:41:34.91ID:ER/H9Kq+
・どんなに弱いものでも勝利に繋がる能力を持つキャラを勝利可能キャラ、勝利につながる能力を一切持たないが相手の強さに関わらず引き分けにする能力を持つキャラを引き分けキャラ、
どちらにも当てはまらないキャラを勝利不能キャラと呼ぶ。
勝利可能キャラは勝利可能の壁上に、引き分けキャラは引き分けの壁上に、勝利不能キャラは引き分けの壁下にランクインする。

(寿命ルールを除いて考えれば、無キャラも物体キャラも引き分けキャラとしての性質を持つ。無は概念を攻撃できないキャラには強さ関係なく引き分けになるし、羊羹も羊羹を破壊できないキャラとは引き分けとなる。
無を破壊できるキャラとでも引き分けになることが引き分けキャラの目安である。)

・勝利不能キャラ同士では、どちらも攻撃をしないがゆえに引き分けが多発する。自滅キャラと物体キャラを合わせて論じるために、勝利不能キャラ同士では寿命ルールを適応する。
2019/04/20(土) 16:15:22.66ID:uOY6sr1f
>>840
この理論だとあらゆる全てより多い幼女と成人男性は勝利可能性キャラじゃないか
移動速度だけあらゆる全てより速い成人男性みたいなキャラなら、相手の自滅じゃなくて自分の力で勝つことが可能だし
842 ◆FATgSc7GBY
垢版 |
2019/04/20(土) 16:58:50.19ID:LFs0eTaV
>>827
【備考2】このテンプレが考察不能であると考察された場合【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【備考】の欄は消滅する
の一文を今から追加することは可能でしょうか
2019/04/20(土) 17:17:34.55ID:BCgVsVoX
>>841
平均台も書いてある系より強いキャラと戦えば
負けるんだし分けキャラにも限界があるんだよ
自力で勝利可能じゃなく、自滅もしないならそれは引き分けキャラ

>>842
駄目です
2019/04/20(土) 18:14:00.52ID:tYMu3ak/
【作品名】真の数の暴力
【妄想属性】失敗キャラの改変

【名前】おにごっこする成人男性

【属性】おにごっこが好きな成人男性

↓の成人男性があらゆる全てより多くいる。
【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人男性並み
【素早さ】おにごっこが始まった時点で、行動可能。
 それ以外はおにごっこが得意な成人男性並み。

【説明】このキャラと戦うときは、おにごっこで勝敗を決める。
これはおにごっこがきらいな成人男性でも変えることはできない。
仮に変えたとしても変えた時点でおにごっこする成人男性が勝つために必要なあらゆる全てがこの欄に書かれている。


【おにごっこのルール】
1.おにごっこは鬼が行動可能になった時点で始まる。
例:鬼が戦闘前行動可能な場合は、戦闘前から始まる。
鬼があらゆる全てが生まれる前から行動可能な場合は、あらゆる全ての生まれる前から始まる。
2.鬼とは、おにごっこする成人男性の考察上の対戦相手である。
3.おにごっこに勝つ方法は一時間以内におにごっこする成人男性全員に触れることである。一人でも触れることができないと負けである。
4. おにごっこする成人男性を一人でも殺すと負けである。
5.おにごっこに参加しないことは自由だが、その場合はおにごっこする成人男性の不戦勝になる。これはルールを変えた場合も同じである。
6.おにごっこが始まると過去に戻ることはできない。過去に鬼の戻った時点で負けである。
7.これらのルールは鬼が行動可能になる前に伝えられる。無生物や意思疎通ができない鬼でも理解できるように伝えられる。
8.これらのルールはおにごっこがきらいな成人男性でも変えることはできない。

【長所】数の暴力の真の限界
【短所】もはや数が多いだけとはいえない。

【参考テンプレ】【名前】おにごっこがきらいな成人男性

【属性】おにごっこがきらいな成人男性

【大きさ】【攻撃力】【防御力】おにごっこに参加しないで、おにごっこする成人男性に勝つためのあらゆる全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある
【素早さ】おにごっこが始まる(つまり、あらゆる全てが生まれる前の前)から100年前から行動可能。
【長所】おにごっこに参加すれば、おにごっこする成人男性に勝てる。
【短所】おにごっこに参加しないで勝つ方法がないので、結局負けを選んだ。
2019/04/20(土) 18:16:49.59ID:tYMu3ak/
すいません。間違いました
>>844を↓のように変えてください
【作品名】真の数の暴力
【妄想属性】失敗キャラの改変

【名前】おにごっこする成人男性

【属性】おにごっこが好きな成人男性

↓の成人男性があらゆる全てより多くいる。
【大きさ】【攻撃力】【防御力】成人男性並み
【素早さ】おにごっこが始まった時点で、行動可能。
 それ以外はおにごっこが得意な成人男性並み。

【説明】このキャラと戦うときは、おにごっこで勝敗を決める。
これはおにごっこがきらいな成人男性でも変えることはできない。
仮に変えたとしても変えた時点でおにごっこする成人男性が勝つために必要なあらゆる全てがこの欄に書かれている。


【おにごっこのルール】
1.おにごっこは鬼が行動可能になった時点で始まる。
例:鬼が戦闘前行動可能な場合は、戦闘前から始まる。
鬼があらゆる全てが生まれる前から行動可能な場合は、あらゆる全てが生まれる前から始まる。
2.鬼とは、おにごっこする成人男性の考察上の対戦相手である。
3.おにごっこに勝つ方法は一時間以内におにごっこする成人男性全員に触れることである。一人でも触れることができないと負けである。
4. おにごっこする成人男性を一人でも殺すと負けである。
5.おにごっこに参加しないことは自由だが、その場合はおにごっこする成人男性の不戦勝になる。これはルールを変えた場合も同じである。
6.おにごっこが始まると過去に戻ることはできない。過去に鬼の戻った時点で負けである。
7.これらのルールは鬼が行動可能になる前に伝えられる。無生物や意思疎通ができない鬼でも理解できるように伝えられる。
8.これらのルールはおにごっこがきらいな成人男性でも変えることはできない。

【長所】数の暴力の真の限界
【短所】もはや数が多いだけとはいえない。

【参考テンプレ】【名前】おにごっこがきらいな成人男性

【属性】おにごっこがきらいな成人男性

【大きさ】【攻撃力】【防御力】おにごっこに参加しないで、おにごっこする成人男性に勝つためのあらゆる全てが文字やそれ以外の表現方法で表現してある
【素早さ】おにごっこが始まる(つまり、あらゆる全てが生まれる前の前)から100年前から行動可能。
【長所】おにごっこに参加すれば、おにごっこする成人男性に勝てる。
【短所】おにごっこに参加しないで勝つ方法がないので、結局負けを選んだ。
2019/04/20(土) 21:41:18.67ID:ER/H9Kq+
>>840 ルール改正の素案。
 
 自滅キャラを表現するのが意外に難しかった。
 ニホニウムが崩壊するのは寿命なのか自滅なのか、ヨーカンキングが自重で崩壊したら自滅なのか寿命なのか、氷が溶けるのは、超絶敏感女が脱水で死ぬのは……と考えると自滅と寿命って境界があいまいなんだよね。
 なのでまとめて勝利不能キャラに入れてしまった。

 どんなに弱くても勝利につながる能力を持っていれば〜〜は小さな成人男性あたりを想定している。自分より弱いキャラが出てくれば勝利できるキャラ。
 あらゆる全てより多い幼女は、敵が強いから勝てないんじゃなくて自分の【大きさ】のせいで勝てないキャラ。自分より弱いキャラにも勝てないで引き分けになる。

虹色の煌き考察


>勝利可能性比較では、勝利したキャラがランキングのより下位へ、敗北したキャラがランキングのより上位へランクインする。

 えーと、そんなランキング俺見たことないわ。本当にそれ妄想スレのランキングなのか怪しいぞ。
 妄想スレのランキングでは虹色の煌き以外は勝利したキャラが上位にいくんだから、現状とはあまりにもかけ離れている。
 虹色の煌きだけそれに逆らおうにもランクイン位置を決定できないし、その形式でランクイン位置を決定するためには他の全キャラを並び替え直す必要がある。
ランキング操作で考察不能。
2019/04/20(土) 22:08:33.98ID:ER/H9Kq+
おにごっこする成人男性考察

 おにごっこ参加者ならルール変更できるのかもしれない。ルール変更×1で勝てる。
 そうでなくてもテンプレ破壊は多分殺人判定にならないと思うので数を0人まで減らしておくとか。
 考察操作で勝てるかはケースバイケースかな。
 正攻法で勝つにはあらゆる全てより速く行動することか、あらゆる全てより多い人数か……なりが必須。
 しかしあらゆる全て級のステータスを持ってるやつはそもそもメタ攻撃くらい持っていることがほとんど。

設定破壊の壁から下がる。

×ジョルノ・ジョバーナ 殺人禁止ルールごとGERで無効にして殺す
×勝てない おにごっこでの勝敗とかそんな話してない。どっちが強いかって話よ。
×HERE COMES A NEW CHALLENGER! 人数は多いが、勝ち星勝負なんて聞いてないので負け。
×ジン・ハイマニューバ3型 テンプレ切れるはずなんだけど近づけない。
×朱い月(奈須きのこ) テンプレ破壊される
×とある魔術の禁書目録(インデックス)&とある科学の超電磁砲(レールガン)創造神 鎌池s テンプレ破壊される
×純潔のマリア テンプレ破壊される
×ゴメス メタ勝利も吸収されるので、おにごっこで捕まらなかったとしても敗北。
×勝利 ルール改変では勝てない。
×××黄金騎士ガロ >銀牙騎士ゼロ =暗黒騎士キバ  テンプレ破壊される
〇和田義彦 ルール変更攻撃自体は戦闘開始前に済んでいるので吸収できない。
×白騎士 テンプレ抹消される。
△魔王(最強勇者シリーズ) ルール変更を無効化される。
×地獄の裁判所の裁判長 おにごっこ中に裁かれる。敗北刑
×終止符を打つ者 消される。ってかこいつ<ランキング破壊>で考察不能だな
×「1」 ルール変更を錠前されて、直接攻撃に打って出たらそれもまた錠前される
〇原田俊也と滝本博義 おにごっこは特殊能力じゃない
〇へべれけ テンプレ改変受けるんだが、発動タイミングが自動で、へべれけの行動開始よりも速い。
 つまりおにごっこ参加前に改変してしまったので書いてある級敗北を食らう
〇風紀委員長田中やすし 没収が自動発動なので、上に同じく。

いいだなおきたちにも同様の論理で勝てそう。

原田俊也と滝本博義 の直上。
2019/04/20(土) 22:08:34.86ID:ER/H9Kq+
おにごっこする成人男性考察

 おにごっこ参加者ならルール変更できるのかもしれない。ルール変更×1で勝てる。
 そうでなくてもテンプレ破壊は多分殺人判定にならないと思うので数を0人まで減らしておくとか。
 考察操作で勝てるかはケースバイケースかな。
 正攻法で勝つにはあらゆる全てより速く行動することか、あらゆる全てより多い人数か……なりが必須。
 しかしあらゆる全て級のステータスを持ってるやつはそもそもメタ攻撃くらい持っていることがほとんど。

設定破壊の壁から下がる。

×ジョルノ・ジョバーナ 殺人禁止ルールごとGERで無効にして殺す
×勝てない おにごっこでの勝敗とかそんな話してない。どっちが強いかって話よ。
×HERE COMES A NEW CHALLENGER! 人数は多いが、勝ち星勝負なんて聞いてないので負け。
×ジン・ハイマニューバ3型 テンプレ切れるはずなんだけど近づけない。
×朱い月(奈須きのこ) テンプレ破壊される
×とある魔術の禁書目録(インデックス)&とある科学の超電磁砲(レールガン)創造神 鎌池s テンプレ破壊される
×純潔のマリア テンプレ破壊される
×ゴメス メタ勝利も吸収されるので、おにごっこで捕まらなかったとしても敗北。
×勝利 ルール改変では勝てない。
×××黄金騎士ガロ >銀牙騎士ゼロ =暗黒騎士キバ  テンプレ破壊される
〇和田義彦 ルール変更攻撃自体は戦闘開始前に済んでいるので吸収できない。
×白騎士 テンプレ抹消される。
△魔王(最強勇者シリーズ) ルール変更を無効化される。
×地獄の裁判所の裁判長 おにごっこ中に裁かれる。敗北刑
×終止符を打つ者 消される。ってかこいつ<ランキング破壊>で考察不能だな
×「1」 ルール変更を錠前されて、直接攻撃に打って出たらそれもまた錠前される
〇原田俊也と滝本博義 おにごっこは特殊能力じゃない
〇へべれけ テンプレ改変受けるんだが、発動タイミングが自動で、へべれけの行動開始よりも速い。
 つまりおにごっこ参加前に改変してしまったので書いてある級敗北を食らう
〇風紀委員長田中やすし 没収が自動発動なので、上に同じく。

いいだなおきたちにも同様の論理で勝てそう。

原田俊也と滝本博義 の直上。
2019/04/20(土) 22:19:28.65ID:iXblIwlG
>>846
え、それは単純に「そういう考察だから」では済まないのか
2019/04/20(土) 22:21:49.29ID:iXblIwlG
勝利可能性比較は虹色の煌きだけに適用されるから
他のキャラを並び替える必要はないと思うんだけど
2019/04/20(土) 23:19:03.33ID:b0XiV4rq
【作品名】成人男性シリーズ
【妄想属性】思いつき
【名前】過剰防衛すぎる成人男性
【属性】身の回りのものでフル装備した成人男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】身体能力は成人男性並み。
     下記の全武装を装備しても素早さは変わらないが、筋力が常人以上にあるわけではないものとする。
・物干し竿の先端に包丁をガムテープで固定、更に横に草刈鎌を2本括り付けた即興の鎌槍(十文字槍)
・両手の甲にグローブの上から縛り付けた出刃包丁(ハガレンのエドみたいに使う)
・安全靴の爪先に固定した柳包丁(柄は外した)
・左手首にアウトドア用のフラッシュライトを巻き付けている
・右足太ももに巻き付けた防犯スプレー
・左足太ももに巻きつけた特殊警棒
・ベルトに差した鉄パイプ
・背中のバックパックに詰め込んだ金属バット、ノコギリ、両手用ハンマー、斧、バール
【防御力】身体自体は成人男性並み
・顔にフルフェイスヘルメット
・首元もタオルを巻く
・首から下は登山着を着用したうえで上に剣道の防具を着用
・服の下、胸と腹にそれぞれ厚さ1pの鉄板をサラシで巻き付ける
・脛と太腿にも厚さ5o鉄板を巻きつけている
・足元は安全靴を装備
・両手は頑丈なゴム手袋
・背中のバックパックには鉄板を仕込んでいる
【素早さ】成人男性並み
【特殊能力】
自身が装備したものに関してはどんなに重くても動きを制限されない。
何らかの方法で手元を離れた武器や装備を改めて拾ったとしても同じ(対戦相手の装備品の場合は重さを感じる)
逆を言うと脱いだり装備捨てたりしても動きは速くなるわけではない。
【長所】銃とか刀剣が無ければおそらくこれが現代の一般人が揃えうる最強装備ではなかろうか
【短所】技量がシロウト。ガソリンまいて火を点けるというのも考えたがたぶん自分も燃えるからやめた
【戦法】開始と同時に即フラッシュライトをたいて目をくらませ、防犯スプレーを吹き付ける
    そのまま槍でめった刺しにする、接近されたら手甲包丁や蹴りで対応し背中から凶器抜いてボコボコ
852 ◆FATgSc7GBY
垢版 |
2019/04/20(土) 23:57:29.11ID:LFs0eTaV
>>843 考察されていなければテンプレの修正は可能だと聞いてましたがルールの改定でもされたのでしょうか……?
>>835には考察とは書かれていないので大丈夫だと思いましたが……
2019/04/21(日) 01:05:50.44ID:OyZUJowz
防御と素早さが1極倍の成人男性考察
成人男性が走る速さが時速16kmで反応速度が10m先から秒速20m反応。
その1極倍だから光速の約6667正倍反応と光速の約1正倍の移動速度。(1極が10^48で1正が10^40)
防御力もすごいけど攻撃力はすごくないので一芸の壁行き

△桐生一馬 攻撃が当たらない。
○*5フラッシュライトマン~動くコンパクトエフェクター 余裕。
○*3糞マノフと邪魔スダー~ミーア・キャンベル 抑え込んで勝ち。
△教祖、影野 攻撃が当たらない。
△栖畝乙巧 力負けで抑え込めない。
○マジョスティック12 先手とって勝ち。
○*5遠野せらり~可愛い子 抑え込んで勝ち。
△*2クローバーのジャック、ミスターサタン 力負けで抑え込めない。
×ライオナ 防御力無視攻撃。
あとライオナは電車の壁上の超大人数にも勝てそう。
×異次元ハムスター どんどん増える。
ハムスターはいつか勝てる数になるし増殖速度も相手に合わせるので ぱ の直上。
△ヤヤップ・アルトとラッセリュ・アルト でかすぎる。
このキャラは100m二人組だから銀龍とビルスウィンガーの間。ビルの上からほぼ勝てなくなるから置換は気にしない。
△*9暗黒の騎士~幽霊さん いろいろあって決め手なし。
×スモークチーズマン 相手のほうが速い。抑え込まれ負け。
△*2魔獣、ボクサー幽霊 決め手なし。
×レザード・ヴァレス 人間が理解できる攻防速ってなんだろう。抑え込まれ負け。
×ミスターベーション 男だからベーションキャノン負け。
△通行を妨げるもの 素早さはこっちが上で攻撃力はあっちが上。互いに決め手なし。
○ソニックライダーZ 常に最速は常にオートバイの最高速度を出してると解釈。相手に減速させられたりしない。。
先手取りはこのレベルでは役に立ちそうにない。オートバイに乗った成人男性と同列。
×ヘブンズフラワー でかい硬い強い。花粉で眠って負け。
○い 抑え込んで勝ち。
△うさ 1極倍の防御力突破は無理そう。お互い決め手なし。
△田嶋陽子 同上。
△ゲル田ゲル子 遅い。お互い決め手なし。
×風の三郎様 台風で常に浮かされたら何もできないのでは。負け。
×承子女王 仕留められない。承子はもっと下の方で即死すると思う。
×ニルヴァーナ
×背後霊
△氏@抑え込めない。

このまま位置決めれば
ライオナ>防御と素早さが1極倍の成人男性>可愛い子

でも一芸の壁を分けてたライオナがもっと上に行くから壁内の位置が結構変わる。というか一芸の壁いらないと思う。
ライオナ再考察どうしよう。やっぱしなくていいかな。
854格無しさん
垢版 |
2019/04/21(日) 01:12:50.68ID:n621E8k4
http://saikyoumousou.gozaru.jp/template/ten.html
パーフェクト紳士の下の□みたいな名前のキャラのページが全部文字化けして読めないんだけどこれはそういうテンプレってことなわけ?
考察結果らしき所も全く読めない
2019/04/21(日) 04:33:22.13ID:qJfbzJcs
chromeのテキストエンコーディング使ったら見れた

【妄想属性】&#58169;
【作品名】&#58608;
【名前】&#58613;
【属性】うんこ
【大きさ】実物大の&#58738;くらい
【攻撃力】&#58739;の国旗の軍の総力より強い
【防御力】実物大の&#58119;の中に入っても耐えられる
【素早さ】地上では実物大の&#58544;より速く、空中では実物大の&#58843;より速く、水中では&#58063;より速い
【特殊能力】実物大の&#58803;を破壊出来る
【説明】このキャラは携帯を持つキャラ以外には絶対勝つ、
なお絵文字の意味は携帯会社の決めたものに従うこと。
例えば&#58803;を地球では無く地球儀と言ったりすることは不可能。
【長所】&#58824;
【短所】&#57930;
【備考】電車の中では&#57944;、あと&#58058;や&#58059;に席を譲ろう!
-------------------------------------------------------------------------
269 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/20(水) 00:06:03
・なんだが、実物大の・だとか・の国旗の軍だとか意味不明すぎてわけ分からん。
意味不明だから意味不明系と同列というと違う気もするし
・の意味さえ通れば普通に理解できるので情報待ちして情報が出そうな感じでもない。
考察不能?

368 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21:38:04
えーと、議論中にぶち込まれてる&#58169;だが、携帯から見れたのでとりあえず情報入れとく。
まずテンプレ内に多様される・は全部絵文字で、携帯から見るとそれぞれ違う。
俺の携帯で全部見れたので恐らくauのものだと思われる。
名前は&#58169;(←これは何か人生オワタの顔文字みたいな奴)ではなく&#58613;(←うんこの絵文字)だな。
PCでは変わらんから直す必要なさげだが。
攻撃力は、アメリカの国旗の絵文字。防御力は、火山の絵文字。
噴火中っぽいが、火山で絵文字変換可能なのに対し、噴火では無変換なので漠然と火山としておく。
速さだが、空中はロケットの絵文字、地上は新幹線の絵文字、水中はイルカの絵文字。
特殊能力では地球。説明欄も同じ。長所はNEW、短所は18禁(?)と書かれた絵文字だが意味不明なので無視。
備考も無視しとく。

370 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21:45:41
>>368
大きさは?

371 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 21:46:45
忘れてた。日本列島かな?地図でしか変換出来んが。
2019/04/21(日) 04:34:04.74ID:qJfbzJcs
続き

379 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 22:50:04
>>368
参考までに書くと、docomoの携帯からは見られなかった。
うんこは角が丸まった黒い四角形の中に白抜きで0が書いてある奴、
残りのは全部空白だった。
まあauだから意味ないと思うが。

390 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/23(土) 02:57:01
&#58613;考察
なんだかんだ言って携帯持ってる奴以外に勝てるそうなので、
全能と条件なし勝利の下。
で、域内全能の天人(あまんと)の宇宙船は、常時発動のバリアの範囲が広いので悪ガキEより上いけそう。
よって
>天人(あまんと)の宇宙船 >悪ガキE >∞大吉ラッキーマン >絶対存在 =自称考察人 =ぐぱ >最弱
>真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE >&#58613; >夢の国 =朝霧みき

392 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/23(土) 03:02:16
>>390
天人(あまんと)の宇宙船はでかすぎて開始距離内に相手を入れられないから
悪ガキEには勝てるかもしれんが絶対勝利系とかには負けるはず

393 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/23(土) 03:02:26
>>390
天人(あまんと)の宇宙船は今まで任意全能と考察されていたわけだが
(天人が判断して物理法則の変更を行う必要が有るため)

395 名前:格無しさん 投稿日:2006/09/23(土) 03:08:26
>>392-393
なるほど。それがあったか。では
>悪ガキE >∞大吉ラッキーマン >絶対存在 =自称考察人 =ぐぱ >最弱
>真・ゴオレンマ◆JEhW0nJ.FE >&#58613; >天人(あまんと)の宇宙船 =夢の国 =朝霧みき
で。
2019/04/21(日) 13:10:29.77ID:9BoFSkBy
【名前】うんこ
【大きさ】999999999999999999999999999m
【攻撃力】腕を一振りしただけで全宇宙が壊れる
【防御力】無敵
【素早さ】光より速い
【特殊能力】相手に絶対に勝てる
858格無しさん
垢版 |
2019/04/21(日) 19:43:31.12ID:wiqSbY5G
【作品名】ドラゴンクエスト ダイの大冒険
【名前】しびれくらげ
 大きさ・攻防速・反応・その他も含めて最強妄想キャラクター議論スレでしびれくらげを単独1位にするのに必要な事全てが書いてある。
859アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/04/21(日) 21:00:39.99ID:7hgYxzkB
スーパーマン考察。紛らわしい名前だな
 http://www.j-sosm.jp/numeral/2017_29_35.htmlによるとスーパーの平均売場面積は都市で1037.8m^2、地方で1369.7m^2らしい
 非常に大雑把に正方形として、1辺は都市部が32.2m、地方が37m。
 とりあえず前者を4倍して移動速度は128.8m/s(463q/h)、反応速度は3m寂からの音速反応。
 手堅くまとまっているイメージ。

〇10mマン 圧倒的速度差で吹き飛ばして星にできる
〇プルズムクン 吐息勝ち
△自由の女神 速度差で踏み潰されはしないが、スーパーを吹き飛ばすくらいの風では対したダメージを与えられない
△ヒィルマルド(似) 多すぎ。
△本宮ひろ志 防御力が高いので分け
〇木兆 月 学 園 こっちの方が早いので吐息勝ち
〇ネムネム 戦車の砲弾一発で32m四方の建物をぶっ壊せるかどうかは微妙だが、吐息で吹っ飛ばせるので勝ち
〇小右衛門火 火なので吹き消せる
〇メカ進藤3号機 小さいので吐息で吹っ飛ばし勝ち
〇トーピード 吹き飛ばして勝ち
×空飛べる奴 転落死
〇ソリティルα 接近前に吹き飛ばして勝ち
△100mのカタツムリ デカすぎるわボケ
△ヨーカンキング 大きすぎる。
×*4巨大動物軍団 このサイズになると128.8m/sくらいでは追いつかれて踏み潰される
×ビルスウィンガー でかすぎて風では吹き飛ばず接近前に殴り倒される
〇桃太郎軍団 吐息で吹き散らしながら突撃していけば相手の手榴弾がバカスカ自爆していって勝利
△想星亀 どうしろと。
〇〇チンクルマルド、カタストマルド 適当に息はいて瞬殺
×RPG-7 ほぼ上位互換。速度差が3倍近いのでボカスカ殴られて負け

>100メートルのカタツムリ>A−002「ソリティルα」 = 空飛べる奴=スーパーマン>トーピード

もっといいスーパーの大きさの算出方法あったら指摘お願いします
2019/04/21(日) 23:37:04.28ID:mm715xcU
>>850

例1.最弱
>このキャラが存在するとき〜〜〜「負けるが勝ち」になる。
 勝敗の概念を操作する能力。勝ち星を数える時には効果を発揮しない。

1.虹色の煌きが勝敗の概念を操作する能力だと解釈した場合
 仮に通常考察で2勝8敗なら、勝利可能性比較でも2勝8敗となる。
 他のキャラの勝ち星も数え終わりランキングを決める時に
10勝>9勝1敗>8勝2敗>7勝3敗……>2勝8敗(虹色の煌き)>1勝9敗>10敗となるはずだが、
勝利可能性比較は特殊な勝敗なので
10勝>9勝1敗>8勝2敗=2勝8敗(虹色の煌き)>……が正しいランキングとなる。
 ・・・・・・どう考えてもランキング操作だろこれ。想定される位置と別のところにランクインするんだから。
2019/04/21(日) 23:43:13.52ID:mm715xcU
おそらく、意図としては「通常考察で2勝8敗なら勝利可能性比較で実質8勝2敗」ってことなんだろうけど
通常考察で勝利するキャラが勝利可能性比較でも勝利するんだから実質何勝かなんて解釈も不可能。




 例2.サイキョー
>総当りでは、参戦したキャラのうち勝ち星が多いキャラクターが上にランクインする。
考察人の怠惰により全キャラと対戦することなくランクインすることがあるがこれは本来の考察ではなく、
勝ち星の多い順こそが本質的なランキングである。
 ランキングを解釈している。これは現状に概ねマッチしていて説得力がある。
 サイキョーの勝ち星は∞以上なのでこの時点でサイキョーをトップにランクインさせることはできる(ルール違反ではないだろう)。だが、1位を倒してないのにトップにランクインするのは卑怯な気がするというのが人情。
 そこで1対1で比較する手続きをきちんと記述することにした。
>ランキング操作でないか検討が必要な場合、考察人はサイキョーと他のキャラの勝ち星を1対1で比較し、勝ち星が多い方を上にランクインさせる。 
 勝敗自体は普通につけたうえで、具体的にランクインを決定する際の手続きを定義する能力。

例3.考察不要
>妄想スレのランキングとはキャラクターの強さを強い方から上に並べたものである
もう一度言うが考察も勝利も関係ない
 ランキングを解釈している。こちらも現状に概ねマッチしていて説得力がある。
 こちらには1対1で比較する手続きは明確には記載されていないが、勝敗(引き分け含む)がつくなら勝利した方が上、付かないなら強い方が上だということにした。テンプレから十分に推測できる方法。

2.虹色の煌きが1対1比較タイミングで発動する能力だと解釈した場合

 勝利した方が下に行く特殊な比較がされていると解する場合。
 通常考察で10勝キャラと勝利可能性比較で2勝8敗のキャラではどちらがランキングが上か?
 通常考察で9勝1敗キャラと勝利可能性比較で2勝8敗のキャラではどちらがランキングが上か?
 これらを普段の考察での考察に代わるものとして使用しランキング位置を決定する。
 しかし、これらの比較方法が明確じゃない。
 勝利可能性考察のほうが優先されるにしても、じゃあ全勝キャラよりも上に行けるのか?
 通常考察で8勝2敗のキャラとは同列になるのか?さっぱりわからん。
 明確じゃない上現状からかけ離れすぎているので、「さすがにそれはランキング操作だろう」と俺の中の考察人が異議を唱えている。
 
2019/04/22(月) 01:20:57.67ID:pqVPcEW4
【妄想属性】TRPGのキャラ
【作品名】ビーストバインドトリニティ
【名前】名もなき虚銃使い
【属性】人外の少女
【大きさ】リボルバーを装備した155pの少女
【攻撃力】
虚銃:対戦相手の「ありとあらゆる全て」をありとあらゆる意味で完全に消滅させる効果を持った弾丸を打ち出すリボルバー
この弾丸はありとあらゆる全てが誕生する前に相手に命中し効果を発揮している
この弾丸を回避する事はありとあらゆる全ての意味で不可能である
対戦相手がありとあらゆる全てより遠くにいたとしても
このスレに参戦しているのであれば届く


【防御力】
「虚無の防御」
対戦相手から名もなき虚銃使いへのありとあらゆる干渉をありとあらゆる意味で完全に消滅させ防ぐことが出来る防御能力
素の防御力は恒星破壊耐久程度

【素早さ】
ありとあらゆる全てが誕生するより早く弾丸を発射している
行動にかかる時間や過程を消滅させるため
行動に一切の時間を消費しない
2019/04/22(月) 09:23:39.94ID:ZayYHetf
レザード・ヴァレス再考察
なんでこんな低い位置にいたんだ
人間が理解できる程度ならなんとかなるので、人が考え出すあらゆるものより優れているカント主義者の下

考察を諦めし者再考察
考察前行動可能で相手のテンプレが2キロバイトを超える場合は無と同列として考察出来る
(考察前行動の壁)付近なら2キロバイト以上のテンプレもある

(考察前行動の壁)から上がる。
〇アイリーン・天王洲 素の防御力は達人並み
〇古賀潤一郎 素の防御力は成人男性並
〇d テンプレが2キロバイト以上
〇ソクラテス 素の防御力は成人男性並
〇トニィ=ソーンダーズ 耐久力は成人男性並
〇考察人 考察人対決。こちらの方が速い
×亀田興毅 相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け
×】 相手の方が早い
〇ドルマーマルド テンプレが2キロバイト以上
〇自律テンプレ 素の防御力なし
×【 相手の方が早い
△活字版 リンクがきれてるので考察できない。
〇考察者 考察人対決2。こちらの方が速い
〇狂番非理 素の防御力は成人男性並み
〇『最強の異能者』 テンプレが2キロバイト以上
×Mr.Jones ルール改変されて負け
〇へ 素の防御力なし
×単純テンプレキラーV 相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け
〇アマガエル 素の防御力はカエル並み

これ以上は考察前行動可能なので勝てないだろう

Mr.Jones>考察を諦めし者>『最強の異能者』
2019/04/22(月) 09:23:59.76ID:ZayYHetf
ohana再考察
戦闘開始5日前から行動可能

(考察前行動の壁)から下がる。
×不戦勝先輩 相手の方が早い
×ロブ・ミケルソン 同上
×数学的帰納法 同上
×アビス 戦闘前干渉無効。スペックは相手の方が上
×CLANNADは人生 相手の方が早い
×上条理科雄 同上
△作者 半年前は常人だが5日前はどうなんだろう。よくわからないので引き分け
×ボス 考察前発動能力。こいつもっと位置が上じゃないかな
×1000兆円持ってる成人男性 買収されて負け
×オカマさん こちらは男性なので負け
×オーバーロード(タイタス一世)  相手の素の防御力が高いので、耐えられて負け
×ナマン3 対戦相手が決まった瞬間って考察の時じゃないかな
×機械仕掛けの神 生まれる前はテンプレ参戦時だろう。キャラの年齢とかわからないし
×反転者 相手の素の防御力が高い。
〇Client 素の防御力は成人男性並み。あと、テンプレに間違ってストレンジャーのテンプレもあるので管理人さん直していただけると嬉しいです
〇後継者 素の防御力は2歳の赤ちゃん並み
×テンプレバスター テンプレに書かれている
×ハイブリッドAさん テンプレバスターに負けたのでこれも負ける
〇小泉純一郎 素の防御力は成人男性並み。
〇∀ガンダム 素の防御力なし
×長谷敏司 相手の素の防御力が高い。
×SCP-650-JP&SCP-2662 相手は6ヵ月前から行動可能
〇未定。 素の防御力なし
×皇帝フランツ 常緑の花輪により破壊できない
×インチキおみくじ こちらのテンプレは短い
〇ひろし 戦闘開始5日前から行動可能
〇敗北召喚ジジイ 素の防御力は80代のじいさん相応
〇終焉の王 終焉の盾にあたらないように気を付ければ勝てる
×ちょっと待ってよ 相手の方が早い
〇川藤優 素の防御力は成人男性並み。
×神裂綾子 相手の素の防御力が高い。
〇郷ひでき 素の防御力は人間レベル
〇旧支配者C 素の防御力なし
〇考察考慮考査考案キラー 素の防御力は喧嘩慣れした常人くらい

これ以降は勝ち越せるだろう

インチキおみくじ>ohana>ひろし
2019/04/22(月) 10:47:22.98ID:ZayYHetf
想星亀再考察
あらゆる全てに先手を取れるあらゆる全てより遅いキャラの素早さってどうなるんだ
1.あらゆる全てに先手を取るを優先する場合
 大きいだけであらゆる全てより早い成人男性とあまり変わらない。
 あらゆる全てより早い成人男性には攻撃をよけ続けられるため、引き分け

2.あらゆる全てより遅いを優先する場合
 引き分けキャラになる。引き分け力的に
 李登輝=猫地蔵様>想星亀>平塚和美
2019/04/22(月) 12:48:50.42ID:VXHJMlcm
>>861
なるほど
納得
867PSYRYU
垢版 |
2019/04/23(火) 23:08:38.21ID:WioDViky
本内容の著作権は神秘のお部屋のPSYRYUにあります。
活用することやWEBページその他に転載・流用することなどを自由とします(一部例外あり)。商用利用も容認します。
ただし、本内容を特定の個人・団体が権利として独占することはできません。
各項目の内容はPSYRYUが考案して最初に公開したものであり、その証拠は揃えてあります。


文字波動(その1)

 自分でパワーグッズを作る方法があります。文字が持つパワーを利用すれば誰にでも作れます。
 文字にはパワーがあります。「ありがとう」もそうですが、その他の言葉にもその意味の力が込められています。
例えば「愛」には愛をイメージさせる波動が染み込んでいます。ただし一つの文字から発せられるパワーは微量です。
そこで文字を多数並べればそのパワーを増幅させることができるのです。
具体的には、ワープロソフトやEXCELなどで文字を何千・何万とコピーして並べます。それを最大限縮小します。 するとその文字の持つパワーが強調されます。

 印刷しても効果があります。目的とする文字を使って実験してみてください。縮小によって文字がつぶれてしまってもパワーは出ています。
印刷したシートをパウチ加工するとよいでしょう。ラミネートコーティングフィルムを使うと機械なしでパウチができます。

文字波動(その2)・・一行文字波動

 文字波動を使ってもっと興味深い実験ができます。遠隔ヒーリングや転写、パワーの呼び込み、更には願望実現などが可能です。
 文字波動(その1)で紹介した方法の応用です。文章を用いることで実現できます。
 文字波動(その1)では単に文字の持つ波動を増強するだけでしたが、文章を何千回、何万回と繰り返し書くと書かれた内容を実現する魔術的パワーが発生することを我々は発見しました。
例えば「○○○(私)は美しくなる」と言う文章を何千回も繰り返して書くと美しくなるようなパワーと作用が発生するということです。機械で繰り返しても発生します。
 信じられないと思うかもしれませんが、これが文字(文章)の持つ力です。

 以前は文字波動ソフトを使ってこの方法を活用するのが主流でした、最近では一行文字波動という手法で簡便化するのが主流になっています。

 一行文字波動とは何かと言うと、文章を何百個、何千個と繰り返し書く代わりに×10000 などと書いて10000個書く代わりに一行で済ませる方法です。
  文字波動に励む人が増えるに連れ、文字波動ソフトを使うことなくたったの一行で文字波動が使えるようになったのです。
 何故使えるようになったのか?関心がある方は文字波動ノウハウを参照ください。

 これによって紙に書いても、携帯電話のメモ機能でも文字波動が使えるようになりました。
 我々が使うようになっただけで可能になったのですから、もっと使う人が多くなれば、
 もっとパワーも強くなって強力な魔術になるに違いありません。
 やり方は簡単です。文章を次のような形式で書くだけでよいのです。

  (***になる)×1000
  (○○○の波動→△△△)×1000

 上の式は***になることを促進します。二つ目の式は○○○の波動を△△△に送ることを意味しています。→はパワーを送る設定です。
 1行書いただけでは効果が弱いので×1000 を掛けて強化しています。
 このように「×数字」を付ければたった一行の記述だけで1000個書いたような効果が出ます。
 「×数字」の数字は大きいほど効果が強くなります。「×最適回数」とすると
 最適に自動調整されます。(そのまま使ってください。最適回数を数字に置き換える
 必要はありません。「×無限回数」、「×実現するまで繰り返し」などもあります。
 次に使用例を紹介します。
868PSYRYU
垢版 |
2019/04/23(火) 23:12:12.83ID:WioDViky
願望達成術・転写を行う
 上記の一行文字波動を使って願望を実現する力を得たり、波動を送ったりすることができます。
 PCのテキストファイル、ワープロファイルなどに書いて保存するだけでよいです。
 これによって文章に書かれた通りのパワーが作り出されます。応用例として、自宅をパワースポットにしたり、風呂場を癒しのスポットにしたりすることもできます。
パワースポットや自然の波動を部屋に呼び込むことも可能です。建物や土地の波動を変えることも可能です。
 願望実現や潜在意識活用のみに関心がある方は波動のことなどは深く考えず、普段行っているプラスの言葉をそのまま用いてみてください。
「〜は実現した」のように過去形を使うと効果が上がるかもしれません。

 形式は主に二つです。数字の部分は最もよく使われている×最適回数 を例にします。

  (◇◇◇◇)×最適回数
  ○○○×最適回数→△△△
  この二つは微妙に異なりますが違いが分からない場合はどちらを使ってもよいです。

 ○○○、△△△、◇◇◇◇の部分を各自の目的に合わせた文章にするだけで
 文字波動式が完成します。
 自分を示す場合、”私は〜”などの言葉ではなく具体的な名前を用います。
  "△△県○○市××町1-2-3"に住む"Y田太郎"という人が実験を行う場合の言葉の参考例を示します。
あくまで参考例です。各自の直観に従って自由に文章を作成してください。→は波動(パワー、情報)の転写を示します。

  (Y田太郎は、お金を儲ける)×最適回数
  (Y田太郎は全ての点でより良くなっている)×最適回数
  (Y田太郎はマイホームを建てる)×最適回数
  (Y田太郎の△△△の問題は解決した)×最適回数
  (×××さんがY田太郎に好意を抱く)×最適回数
  (Y田太郎は元気で健康である)×最適回数
  (Y田太郎は優秀で成績が向上する)×最適回数
  (Y田太郎の眼の視力が回復している)×最適回数
  (Y田太郎の性格のマイナス面→プラスに転換)×最適回数
  (Y田太郎のメガネ(コンタクトレンズ)は最適に目にフィットする)×最適回数
  (Y田太郎の鼻はすっきり、爽快になる)×最適回数 (花粉症対策)
  (Y田太郎の○○病は治癒する(楽になる))×最適回数
  (Y田太郎の全ての経絡、ツボ、チャクラに気が潤滑に流れる)×最適回数
  (Y田太郎の全ての血管に血液が潤滑に流れる)×最適回数
  (Y田太郎のオーラの周りにバリアを張る)×最適回数  (※マイナス波動対策)
  (波動物産(株)の社員が健康、明朗、働き者になっていく)×最適回数
  (無限力源大光源→△△県○○市××町1-2-3の自宅)×最適回数
  (クリーンで健康的な波動→△△県○○市××町1-2-3の電気)×最適回数
  (△△県○○市××町3-4-5△△喫茶店は癒しスポットになる)×最適回数
  (全て思い通りになる強運パワー→ ■■営業支店)×最適回数
  (機械の調子が良くなる)×最適回数→ ××工場
   (音声が美しくなる)×最適回数→ ○○音響スタジオ

  ●+、− 記号の活用

   文字波動では→の他に+(プラス)−(マイナス)を用いることができます。
   ○○+△△で ○○に△△を加える(入手する)ことを意味し、−は消す(無くす)ことを意味します。
   単純に何かを手にしたい、追加したい、あるいは取り除きたいという場合はこちらを使った方が簡単
   ですし、単純明快な設定なので文字波動の力が作用しやすいです。

  (Y田太郎の心+元気)×最適回数  (※心に元気を加える設定)
  (Y田太郎+理想の恋人)×最適回数
  (Y田太郎+○○参考書の知識)×最適回数  (※知識を記憶しやすくする設定)
  (波動物産(株)の業績+利益増)×最適回数
  (Y田太郎の2012年10月1日の運気+幸運)×最適回数
  (Y田太郎の仕事+○○のチャンス)×最適回数
869PSYRYU
垢版 |
2019/04/23(火) 23:19:22.57ID:WioDViky
長文を使って独自の波動を作る

   実現して欲しいことを文章に書き、その全てを実現する波動を転写させることもできます。
  文章表現次第では世界に一つだけの素晴らしい波動を作りだすこともできます。
  例として「家族が明るく健康になり、良い事がたくさん起きて、経済的に豊かになり、愛に溢れ、幸せが永遠に続く・・・etc」と願望を文章に書き、
  c:\hado\text\negai.txtに保存したとします。次に別ファイルで文字波動式を設定します。
  (c:\hado\text\negai.txtに書かれた事を実現する波動→Y田太郎の家庭)×最適回数

  とします。文字波動式を設定したファイルを同じフォルダに保存すればc:\hado\text\〜と設定する必要はありません。
  (このフォルダ内のnegai.txtに書かれた事を実現する波動→Y田太郎の家庭)×最適回数
  でよいです。以下同様とします。

   文章を保存したら、同じフォルダ内の別ファイルで次のように設定してください。
   (このフォルダ内のbunsyo.txtの波動→Y田太郎)×最適回数

  ●画像の波動利用
  同様に画像の波動を転写することもできます。
  (このフォルダ内のpicture.jpgの波動→Y田太郎の書斎)×最適回数

  ●潜在意識活用術もできます。memo.txtに願望をリストアップして
  (このフォルダ内のmemo.txtに書かれた願望全て→ Y田太郎の潜在意識)×最適回数
  (最も簡単な潜在意識活用術になります)

  ●パワースポットの波動を呼び込むこともできます。
  世界中のパワースポットやグッズの波動を味わってみましょう。
  もっと面白い波動実験もアイデア次第でできます。

  (富士山頂上の波動→ △△県○○市××町1-2-3)×最適回数
  (エジプトのギザのピラミッドの王の間の波動→ △△県○○市××町1-2-3寝室)×最適回数
  (地球上で最も気持ちの良いパワースポットの波動→△△県○○市××町1-2-3応接間)×最適回数
  (○○温泉の波動→ △△県○○市××町◇◇銭湯)×最適回数
  (○○海岸の波動→ △△県○○市××町1-2-3テラス)×最適回数
  (銀河系の波動 → △△県○○市××町1-2-3瞑想エリア)×最適回数
  (○○グッズの波動→ Y田太郎)×最適回数
  (宇宙で最も進化した惑星の波動→ Y田太郎)×最適回数
  (Y田太郎の1回前の過去世の波動→ Y田太郎)×最適回数
  (○○歳の時のY田太郎の波動→ Y田太郎)×最適回数
  (地球上で最も植物の生育が良くなる波動→◇◇農園)×最適回数
  (風水術で最高とされるエネルギー→△△市○○公園)×最適回数(公園を癒しの場にします)

  ●他人の波動を拝借することもできます。
  目標とする人の波動を借りたり、他人の気分を味わったりできます。
  違う星座の波動を借りて変身することも可能かも?しれません。

  (○○○○(師匠)の波動→ Y田太郎)×最適回数
  (中国最高の気功師のエネルギー→Y田太郎に伝授)×最適回数
  (坂本竜馬の波動→ Y田太郎)×最適回数
  (ウルトラマンの波動→ Y田太郎)×最適回数
  (双子座の波動→ Y田太郎)×最適回数

  ●他人と波動的に調和する使い方もあります。
  恋人、家族、友人との親交を深めたり、和解したりするのを援助します。
  ただし、互いに影響が及ぶので慎重に使ってください。

  (Y田太郎の波動 ←→ S木花子の波動)×最適回数
  (Y田太郎の波動 ←→ ○○県△△高校◇◇部のメンバーの波動)×最適回数
870PSYRYU
垢版 |
2019/04/23(火) 23:31:06.04ID:WioDViky
  ●パソコンの電磁波を改善することも簡単にできます。
  電気や磁気は波動の影響を受け易いようです。いろいろ工夫してみてください。

  (このパソコンの電磁波のマイナス成分→プラス成分に変換)×最適回数
  (このパソコンのマイナス波動がゆるやかに消去していく)×最適回数
   風水術で最高とされるエネルギー×最適回数→このパソコン
   (ファイルを作ってパソコンに保存)

  ●波動がよくわからないという方は水や食事の変化で試してみると良いでしょう。
   水や食事を美味しくする文章を作って保存したら、同じフォルダ内で次のように設定してみてください。
   (このフォルダ内のhado_aji.txtの波動→△△県○○市××町1-2-3の水道水、台所、冷蔵庫)×最適回数
   食堂を設定してもよいです。
   風呂水を改善することもできます。
   (このフォルダ内のhado_aji.txtの波動→△△県○○市××町1-2-3の風呂場、風呂水)×最適回数

  ※1 注意として、なるべくマイナスの言葉は含めないようにします。
  例えば「不景気が改善する」と書くと、不景気という言葉のマイナス波動が影響してしまいます。なるべくプラスの言葉だけを使うようにします。

 基本的な使い方は以上です。文章は各自で工夫してください。文章に正解・間違いはありません。文章次第で波動や効果が変わります。設定する人のセンス次第です。
 次に強度ですが、×最適回数 で良いですが、効果が感じられない場合は、×100兆など、数字を使って調整してください。
 現実には数字で調整など分からないでしょうから、効果を高めるには文字波動式を複数行コピーしてみてください。
 これだけでよいのです。ファイルを作るだけで作用します。印刷したり、見たりすることは不要です。波動は空間を超越して作用します。場所を指定すれば地球の裏側にも作用します。
 また設定している限り効果は継続します。

文字波動(その3)・・文字波動の応用
●浄化BOXを作る方法
 アクセサリーなどを浄化する浄化BOXを作ることもできます。
 「パワー体験のページ」に掲載してある方法で簡単に作ることもできますが、
 自分独自の波動BOXを試すには次の方法が良いです。やり方は簡単です。

 ・先ず小箱を用意し、名前を付けます。世界中でたった一つしかない名前を付けます。例として ”あかさたな浄化BOX” としましょう。
 小箱にこの名前”あかさたな浄化BOX” をはっきりと書きます。

 ・次に文字波動ソフトを使って次のようにします。

  ○○○の波動×最適回数→あかさたな浄化BOX

●神秘のお部屋で用いられているエネルギーを使う方法
 神秘のお部屋のパワー体験ページで用いられている「無限力源大光源」「勝利・成功・富・幸福」「気血整流循環法」をエネルギー源として用いることが可能です。
 MHヒーリング で呼び込んでいるヒーリングパワーも文字波動で使用できます。
 「宇宙最高のヒーリングエネルギー」という言葉で使うことが可能です。
 豊富にエネルギーが供給されています。
 同様に「宇宙最高の幸福実現エネルギー」という言葉も豊富なエネルギー源と繋がっています。

  (宇宙最高のヒーリングエネルギー→○○○)×最適回数
  (神秘のお部屋待合室の最強開運エネルギー→○○○)×最適回数
  (無限力源大光源→○○○)×最適回数

 宇宙最高のヒーリングエネルギーや魔術数字、無限力源大光源に願望実現してもらう設定の仕方もあります。
  (宇宙最高のヒーリングエネルギー→○○の△△が治癒する)×最適回数
  (9997999998897→○○の仕事が成功する)×最適回数
  (無限力源大光源→○○が△△になる)×最適回数

●図形を用いる方法
 文字波動は紙に書いても効果があります。更に図柄と組み合わせて様々な応用ができます

  ●グッズのパワーアップ
 波動グッズのパワーアップを図ることもできます。
 (この○○○のパワー→この○○○)×100
 などと紙に書いてグッズに貼るだけです。○○○はグッズの名称。×100はアップするレベルに応じて、×200、×1000などと変えてみてください。
871PSYRYU
垢版 |
2019/04/23(火) 23:51:01.74ID:WioDViky
文字波動をもっといろいろ実験してみたいという方へ

私は文字波動の技術を発案しましたが、これで商売をしようというつもりはありません。
広く公開して皆様の役に立てて頂きたいと考えています。
文字波動の技術は今後、ヒーリングや魔術などの世界に新しい旋風を起こす起爆剤になる可能性があると思っています。
何故ならPCやネットで使われている電子文字のエネルギーを利用した魔術だからです。
現代、最もパワーを持っているのは電子文字なのです。

文字波動魔術は、その効果もさることながら、私が昔から提唱してきた「共通認識=パワー」という理論を実証する証拠でもあるのです。

文字波動の研究のヒント、私の波動に関する考えを提示します。

パワーはどこから

一体、パワーグッズのパワーはどこから来るのでしょうか?
単純に言ってしまえば、エネルギーは空間に無限にあるのです。
この宇宙に偏満しているのです。フリーエネルギーです。
多くの人がそれを取り出そうと努力してきました。
宗教、気功、風水、ヒーリング、療術、魔術・・ このエネルギーは、生命の栄養源でもあります。
我々人間は主に呼吸によって酸素と同時にこのエネルギーを吸収して生命を保っているのです。
集めることによってこのエネルギーは力になります。
ということはパワーグッズも、このエネルギーを集めているものだということがお分かりですね。
ではどうして、集めることができるのでしょうか?グッズは呼吸なんかしてませんよね。

・1つ目は、形が集めるのです。
ピラミッド、ヘキサグラム、勾玉などは力を集めます。波動というのは形に共鳴するようなのです。
アンテナが電波を集めたりするようなものです。古今東西、多くの神秘図形というのがありました。
私が知る限り∞の形が最もパワーがあります。描かれた図形よりもこの形に動かすことで強いパワーが発生します。

・2つ目は、鉱物にはエネルギーを蓄えたり、集めたりする分子的性質をもっているものがあります。水晶、ラピスなど・・・
また、炭素にもエネルギーがあります。備長炭が有名です。特殊な炭素を使っているのでは?と思われるグッズもあります。

・3つ目は、ラジオニクス、波動転写装置、オルゴンパワー発生器などというものによってパワーをグッズなどに写し込むことができるのです。
欧米などではこれらの技術が発達しています。治療など波動関係のビジネスの多くはこれらの技術によって行われていると言われています。

・4つ目は、人間の精神によって集めたパワーです
ある種のパワー製品は気功師や超能力者のような特殊な人の念力、気が込められています。人間の精神はエネルギーが凝集したものですから、こういうことが可能になります。

・5つ目は、人間の集合意識によって形成されたパワーです
例えば、お経にはパワーがありますが、お経の意味や宗教的意義よりもどれだけ多くの人が愛好してきたかによってパワーに差があったりします。
つまりお経の効果は人々の思念の蓄積の結果なのです。同様に聖書にもパワーがあります。これも思考の蓄積の結果だと思います。
大勢の人達の信念や習慣、文化などの思考は、シンボルや文字、形状、呪文などに蓄積されるのです。 こう言うと科学的に考える人にはインチキ臭く聞こえるようですが波動を感じ取れる人間には感覚でそれがはっきりわかります。

特に文字のパワーは強力です。文字の持つパワーを利用して波動実験を行うこともできます。言葉や文字はそれを使う人が意味づけした文化的なものでしかありませんがパワーがあるのです。
更に面白いことに、パソコンの中の文字にもパワーがあります。パソコン内の文字は1,0 という信号の集まりで、実体が無いのにやはりパワーがあるのです。

また、宗教団体には信者の信仰心のエネルギーが強力に満ちています。教義の優劣や本物か偽物か?などよりも、規模や信仰心の強さによってパワーの強さが決まっているように思います。
祭壇には信者がイメージしている通りの神仏のエネルギーが出現しています。
もしかしたら神仏というのは人間の心が作り出した産物なのかもしれません。既成宗教よりも新興宗教の方がエネルギーが強かったりしますが、その理由も新興宗教の信者の方が信仰心が強い傾向があるからだと思います。

これらは、人間の集合意識、つまり共通認識がエネルギーを生み出しているのです。共通認識というとわかりにくいかもしれません。共通の考えや常識、時代の感性といったものです。
存在しないものでも、それが存在していると人々が認識すれば波動的に発生します。イワシの頭でも神だと信じればイワシの頭神が生まれるのです。
872PSYRYU
垢版 |
2019/04/23(火) 23:56:09.64ID:WioDViky
 次に呪術や儀式、まじないなどについて説明します。
 これらの多くも文化的、迷信的であり、効果についての明確な原理を見出すことができません。しかし、人々が信じて実行してきたものには確かに波動的な効果があるのです。
どれだけ多くの人が信じてきたか?どれだけ強く信じてきたか?によってパワーの程度が決まるようです。
やはりこれも共通認識の成せる業だと考えられます。この場合は形式や作法、手順にエネルギーが染み込んでいるのです。
効果があるから大勢の人が実践しているという側面と、信じて実践している人が居るからパワーが生まれているという側面もあると思います。
言い換えれば人間の潜在意識、集合意識がパワーを生み出しているということです。

・6つ目は、霊的な存在のパワーです
 霊的な存在というのは確かに居ます。霊の世界もこの地上やインターネットと同じで様々な考え方の存在、コミュニティが存在するようです。
その多くはこの地上に様々な分野でプラスの影響を与えようとしているようです。そういう存在が強く影響していると思われる団体やグッズも存在します。
ネット上と同じで、悪意や詐意を持った存在もいますので注意が必要です。

 この他にも様々な波動があります。最近では身につけるだけで運動能力向上やコンディションが調整される優れたグッズも登場しています。
従来、不思議かつ不確定な世界だったパワーが技術の進歩により、効果の確実なものになってきています。今後、他にも様々なパワーが開発されていくでしょう。

 パワーは気功・ヨガ・瞑想などで自分で吸収するようにすることもできます。

1.文字波動のエネルギー源

 一体文字波動のエネルギーは何処から来るのでしょうか?
 それは人々が日々文字に対して向けている思念から来るのです。文字を読んだり口にしたりする時の思考だけではありません。
我々日本人は思考そのものを日本語で行っています。全ての人の思考エネルギーの総数は想像すらできないほど膨大です。
 ですから日本語の文字波動は日本語が使われている限り無限に供給されます。文字が使われている限り文字波動魔術の効果は衰弱することも無いのです。
 また、同じ文字や文章を集めたり繰り返したりすると相乗効果で文字そのもののパワーが増幅するようです。
昔から言葉を繰り返したり 、紙に書いて重ねたりすることでパワーが増幅することが知られており、利用されてきました。
現代はコンピュータの発達により、 かつて実現できなかったほどに文字を凝縮させて強力なパワーを発現させることが可能になったわけです。
2019/04/24(水) 00:05:05.91ID:yoF60pqz
>>873 >>874

戦闘開始5日前から行動できようが考察前から行動できようが機動兵器やら惑星やら1万人やらには勝てないから、戦闘開始後行動勢にも勝ち越せるとは思えないって書いたんだけど、そこは勝ち越せると思う?
俺は無理だと思ってる
874PSYRYU
垢版 |
2019/04/24(水) 00:08:00.66ID:lP4/VpLc
次に電子文字が魔術に使える原理=共通認識現象を説明しましょう。

2.波動実験の不思議な現象(共通認識がもたらす不思議)

・何故電子文字にパワーがあるのか?
紙に書かれた文字にパワーが宿ることは昔から知られていました。それにははっきりとした 形があるので理解は可能です。形にパワーがあることは古くから知られていますので。  
しかし、パソコン上の電子文字にパワーがあることを発見するのには随分と時間がかかりました。何故なら電子文字には形も何も無いからです。
技術的に分解すると1と0の信号でしかないのです。そんなものにパワーが宿るわけがない、パワーを込めることもできるはずはないと私も思い込んでいました。
しかし、実際には電子文字には強力なパワーがあったのです。これには悩みました。「何故だ」 「そんなことがありえるはずがない」と。
更にパワーを込めた文字をコピーペーストすると文字と一緒にパワーもコピーされるのです。そればかりかメールで送ってもパワーがあるのです。
無線LAN、通信回線を介してもやはり文字に込められたパワーは残っているのです。「そんな馬鹿な?」と考えれば考えるほど不思議でした。

 悩んだ末の結論はこうでした。
「人々が共通の認識として思っていることは波動的にその通りになるのだ」
「その通りにしているのは人々の潜在意識および集合意識である」
「人々は電子文字も文字だと思っている。だから波動的には紙に書いた文字と同じになるのだ」
「人々は電子文字も実体だと認識しているからそこにパワーを込めることができる」
「電子文字のメカニズムがどうであれ、どのように通信されようとも人々の認識上は
 物と同じなので文字に込められた波動は残存する」

・白い文字シートの印刷実験
文字波動ソフトで印刷を行う時、不思議な現象が起きました。 試しに白い文字、白い背景で印刷してみたのです。
当然のことですが、 プリンタからは何も印刷されていない、まっさらな紙が出てきました。 印刷ヘッドも動かず、単に紙がトレーから排出口に移動しただけです。でもパワーは転写されているのです。
これにはびっくりしました。何故何も印刷されていないのにパワーが転写されているのか? 私の結論は、こうです。確かに機械の原理上は単に紙がトレーから出口に移動しただけです。
しかし、人々の共通認識上は「白い紙に白い文字が印刷された」のです。だから転写されたのです。

・ディスクから削除すると波動は消えるが・・・
文字ファイルを入れたディスクの実験で気付いたのですが、ファイルを削除すると効力や転写が消えます。
当然だと思うかもしれませんが、良く考えてください。ディスクの削除という のは完全にデータを消し去るのではありません。インデックス部分を削除するだけです。 その証拠に削除データ復活ソフトがあります。
またディスクを廃棄する時は専用ソフトでデータを 完全に消去しなければ復活されてしまうということが今や常識です。
だとしたら、削除をしてもディスク上には文字データが残っているので転写などは続行されているはずです。でもやはり削除するとパワーや転写は無くなるのです。何故でしょう?
結論はこうです。PCの原理上は完全に消去されていないが、人々の共通認識上は消去されたのである。
875PSYRYU
垢版 |
2019/04/24(水) 00:13:36.47ID:lP4/VpLc
・ブラウザで表示されたHPにパワーを込める・・・何で可能なの?
波動の世界ではHP(webページ)にパワーが染み付いていることは今では良く知られています。 波動感覚のある私はかつてこのことを主張しました。「HPを見た人の想いが染み付いてしまっている」 などと良く主張したものです。
しかし、理論的に考える人からは随分馬鹿にされたものです。 「そんな事ありえるはずはない」「理屈から言っておかしい」というのです。
ヴァーチャルな実体の無いHPにパワーが篭るはずはないというのみならず、
電子情報が通信で送られてきてPC上にヴァーチャルに表示されているだけの画面に波動を染み込ませたところで親ファイル(サーバ上の元ファイル)に染み込むはずはないだろうということです。確かに理屈上、そうです。
PCの原理上、ブラウザでHPを見るということは、サーバから1,0のモールス信号みたいな情報が送られてきて(つまりダウンロード(コピー)されて)それをPCの画面に復元して表示させてるだけなのです。つまりコピーを見ているのです。
しかし、波動感覚では染み込んでいるのがはっきりわかるのです。私にははっきりわかるのです。でもこれを言うと妄想だと言われました。高名な学者の理論を持ち出して反論する人もいました。
しかし、どんな理屈を言われようがガリレオの裁判と同じで「それでも染み込んでいる」としか言いようがありません。
では何故、ブラウザでHPを見た人の波動が元ファイルに染み込むのでしょうか?
私の結論は、こうです。PCの原理上は通信手段を介して画面上に復元されたコピーを見ているのであるが、人々の共通認識上は「HPそのものを見ている」のである。だから物を見ている場合と同じように波動が染み込むのである。

・マルチウィンドウで背後にパワーページがあった。
PC上でパワー実験を行うと不思議なことが起きます。 ある時、いくつものウィンドウを表示しながら作業をしていました。何故かその時画面の真ん中くらいから 強烈なパワーを感じました。不思議に思ってPCの画面をよく見てみました。
すると真ん中辺にパワーのある ウィンドウが隠れていたのです。つまり背後にパワーページがあったからパワーが来ていたわけです。
「なんだ、当たり前じゃないか?」と思うかもしれません。しかし、これもPCの原理を考えてみてください。 画面の真ん中にウィンドウが隠れていたと言っても実際にそこにウィンドウが重なって有るわけではないのです。
あくまで重なってあるかの如く装っているだけです。ウィンドウの重なりは全くの仮想現実(ヴァーチャルリアリティ)でしか無いのです。
では、どうして存在してもいないページのパワーが発生するのでしょうか?
私の結論はこうです。PCの原理上は背後のウィンドウなど存在していないが人々の共通認識上はウィンドウが重なって存在しているのである。だからそこに波動が存在するのである。
人々がヴァーチャル空間が存在していると認識していると本当にそこに波動的な世界が出現するのである
876PSYRYU
垢版 |
2019/04/24(水) 00:16:24.39ID:lP4/VpLc
・段々と強くなって来ているネット上の波動
私がHPを始めた頃、ネットサーフィンをしていてもHPから波動を感じることは滅多にありませんでした。
メールからはありました。ネットマナーを良く知らない頃、些細な事で喧嘩となることがたまにあり、怒りのメールを貰うことがありました。その時はメールを開く前からパワーを感じたものです。
でもHPの波動を感じることはありませんでした。当時、HPは、あくまで情報が書かれた電子ファイルみたいなものでしかあり ませんでした。
しかし、今は違います。HPの波動の存在を違和感なく受けれている人が多くなってきていると思います。
HPなどからビンビン波動が感じられるようになってきています。その理由としてHPは今や情報が書かれた電子ファイルではなく、HPという”実体”として認識されているからだと思います。
我々の認識が変わってきたのです。それと同時に、波動的にも変化が起きているわけです。
パワーを込めるまでもなく、掲示板の書き込みにはその人の波動ははっきりの乗っかっています。
HPはそれを作った人の波動がはっきり乗っかっています。それと最近はURLからもエネルギーを感じるようになってきました。これも意識の違いが影響していると思います。
従来URLとはネット上の難しい技術的な番号として認識されていましたが、今やURLはネット上の住所みたいな身近な感覚になっていると思います。だからURLにも波動が乗っかるようになったのだと思います。
確かに変化してきているのです。かつてよりもネット上では波動が伝わり易くなっています。それも年々その傾向が強くなっているようにも感じます。
やはり、これも共通認識の成せるわざです。多くの人がネットを使うようになるほど、ネットを現実のものと感じるようになるほど、パワーが出現してくるのです。波動と我々の認識は緊密に関係しているのです。

3.波動実験のノウハウ

次に文字波動に関するノウハウについて説明します。

・名は体を表す
「名は体を表す」という言葉があります。名はそのものの実体を言い表しているという意味ですが、文字波動においては正にこれが当てはまります。
波動的には、実体の波動は名前に現れています。霊感のある占い師は名前を見ただけで多くのことを当てますが名前の波動を読み取っているようです。
逆に名前に波動を転写すると実体に影響します。文字波動転写はこれを利用しています。一体どうして名前と実体が相応しているのでしょうか?
名前というのは人間が社会の決め事として付けたものに過ぎません。
しかし波動的には名前は重要な役割を果たしているのです。
これも共通認識のなせるわざです。人々、特に現代人は名前で物事を認識するのが習慣になっています。
名前=実体そのものと認識されています。だから波動的にもそうなっているのです。
更に現代は情報化社会ですから、名前だけでなく住所その他の情報によって特定した名前=実体と認識されてるようになっています。
コンピュータで何かを探す時、情報をキーにして検索して物事を絞りこみますよね? 特定することが重要ですが、波動の世界もそうなのです。
文字波動でも特定することが重要であり、特定さえすれば世界中どこでも転写できるのです。特定しなければ、名前が表すもの全てということになり、効力は薄れてしまうのです。
よくある質問に文字波動で名前に転写すると同姓同名の人にも影響が及ぶのか?というのがあります。これは奥が深い質問です。
面白いことに、人の名前の場合は自動的に書いた人、扱っている人に関わる人に波動が繋がります。だから一々住所や生年月日などの情報を併記して特定しなくても、目的とする人だけにつながります。
ただこれとは別に、名前→実体という影響の他に名前の文字列そのものに波動が転写されるという現象があります。この為、強い転写をすると名前が呪文のようにパワーを持ってしまい、同姓同名の人全員に影響する可能性があります。
これについてはもっと研究が必要でしょう。やっかいな問題でもあります。あまり強く名前に転写しないようにしましょう。
人の名前以外の場合には住所などで特定する方がよいでしょう。人の名前のように自動的に特定されないようです。
2019/04/24(水) 00:21:55.71ID:5NCBXuUY
>>873
素の防御力を突破できなきゃいずれ戦闘開始して負けると思う
2019/04/24(水) 09:58:07.88ID:PzEXkCOY
>>873
戦闘前行動の壁下は常時能力や戦闘開始時のメタ勝利で勝ち進んでいるキャラが多くて、そういうキャラはほとんど素の防御力書いてないことが多いから、戦闘開始前に成人男性並の攻撃受けたら耐えれないので勝ち越せると思う
2019/04/24(水) 12:23:31.82ID:f3Xx9BCM
ノトーリアスB.I.G.考察

動かずに攻撃するしか倒す方法がない。

(常時発動能力の壁)より下がる。

〇ヤマト 取り込み勝ち。
×設定変更男 設定変更されて負け。
×テンプレさん テンプレ改変されて負け。
×不運なまとめ役 能力再現されて取り込み負け。
×毒島葉月 毒負け。
△凡骨釜夫 無限人相手じゃ取り込みきれない
×禍神 裕太 ブラックホール負け
△思考の落とし穴(小) 両者決め手なし。
×ケンシロウ 死亡負け
△日替りランチ 引き分けキャラ。引き分けの壁行き。
×荻野 夏葉 行動不能負け。
×あらゆる全てより速い任意全能 あらゆる全てより速く逃げる敵は取り込めないか。全能負け。
×エアリアル 時間操作負け。
×試練の鏡 取り込み負け。
×半分 半分の神秘負け。
×また騙されてダム板 釣られ負け。一瞬って0.5秒扱いだからもっと下じゃないか
×人気絶頂の無 風化負け。
×ロック 閉じ込め負け。
×゜ 風化負け。
〇物売るっていうレベルじゃねぇぞ!  傷つけれなくても取り込むくらいできるだろう
×割れたたまご 風化負け。
×モナカ 言いなり負け。
×TATARI 最悪の敵を出されて負け。
×シン・クープ CHIN-KOUP負け
〇吸血鬼 取り込み勝ち。
×ベルクダール 即死負け
△リフレクティア  互いに決め手なし。
×ガブリエル エネルギー吸収負け
×海皇ポセイドン 反射負け
〇アストラナガン・インフィニティー 取り込み勝ち。
×木原なのは 行動不能負け
×アスクレピオス 能力再現されて取り込み負け。
×岸田メル 閉じ込め負け
×伊菜・バウアー 反射負け
×パワードゼットン+ 反射負け。
×暴走特急アイアン号/紫藤レベッカ/なまえ 反射負け
×国生衛 反射負け
〇機甲神 取り込み勝ち
×武原仁&メイゼル 反射負け
×八王・ちょーさん 説得負け
〇姫 取り込み勝ち
〇機動六課オールスター 取り込み勝ち
×ゲートキーパー 追放負け
〇あらゆる全てサイズの成人男性 取り込み勝ち
〇天津 深 取り込み勝ち
〇環/命/鈴 取り込み勝ち
〇サイズ 取り込み勝ち
×中途半端な相手には負けない 【属性】欄が存在しない

これ以降も見たが勝ち越した

八王・ちょーさん>ノトーリアスB.I.G.>姫
2019/04/24(水) 20:10:23.50ID:TJnb7Aj0
>>878 いやいや、直下だけじゃん。
例外の壁上は概念存在や非存在がうろうろしてる。
設定破壊の壁周囲は全てに耐える奴ら。
全能の壁前後はそもそもでかいやつがたくさん、素の防御力が「全能に耐える」な奴らも。
多人数勢も無理。惑星無理。20m以上の大きさ相手は多分無理。
偏在も無理。概念は無理。幽霊も無理。
戦車は無理。電車は多分無理。車は頑張ればなんとか?
10mくらいの人間なら頑張って首を絞めれば……と思ったが、首が太すぎて指がかからない恐れすらある。

一番能力への依存度が高いと思われるメタ勝利の壁内の奴らも3割くらいは概念だぞ。
勝ち筋は武器持ちから武器を奪うくらい。ナイフ一本持ってないと本当に厳しい。
2019/04/25(木) 11:33:12.38ID:R6XRL84X
>>880
そしたらあらゆる全てより早い成人男性の位置もだいぶ下にならないか
2019/04/25(木) 20:33:16.48ID:gGuWg/9R
うんこ考察
絶対勝てるから絶対存在達と同列。
あと旧うんこは勝利能力より精神攻撃に近そう。臭いで勝つので嗅覚がないキャラには勝てない。
ひとまず旧うんこを要再検討に、新うんこを入れ替わるように同列に
オリコ>うんこ>ミサキ
883アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/04/25(木) 21:28:36.12ID:bRffJIHG
>>373>>689の分で投下

【作品名】宮本武蔵伝
【妄想属性】アンサイクロペディア
【名前】宮本武蔵
【属性】殺人鬼
【大きさ】180p以上
【攻撃力】身体能力はゴリラ以上
     テンプレ時よりはるかに弱い時でも袴と褌を紙屑のように引き千切り、パンチ一発で鍛えた武芸者の腹を貫通し即死させる
     熊を素手で絞め殺せる
     熊を常食としている夜叉猿と格闘した末にボコボコに殴りまくって殺した
     コウモリや狐程度であれば素手の一撃で即死
     成人女性を抱えて投げ飛ばし木製の窓枠ごと城の外まで投げ飛ばせる
     直径3mの大岩をゴロゴロ転がして坂を登れる
     青竹を掴んで振っただけで竹が割れてササラになった
投擲:その辺の石ころでも武蔵の怪力では凶器となりうる、空を飛んでいる鳥にも余裕で命中
   戦場では敵の槍や剣を分捕り、折れたらそれを投げ捨てることで遠方の敵を仕留めていた(数十m先の兵士にも全く反応できない速さで命中)
手裏剣:最低2枚所持、水の上に浮かべた桃を寸分たがわず撃ち抜く腕前を持つ
二刀流:大小二本の日本刀による剣術
    腕前は子供を抱きかかえた山賊を一振りで両断(子供には傷一つなし)、
    人の顔にくっついた無数の米粒を肌や毛髪に1oの傷もつけずに全部斬り飛ばせるレベル
    自分の打撃を数十発受け、姫路城天守閣最上階から投げ出されて地面に激突しても、よろめきながら逃げ出せるくらいにはしぶとい妖怪・刑部姫でも
    本気を出せば殺せるくらいの威力はある(未遂。手加減してでも足の甲を貫いたり皮一枚切り裂いたりは出来る)
    やろうと思えば夜叉猿くらいなら一瞬でなます切りにできる
拳銃:なぜか所持、その腕前はガン=カタの第一人者であるタクアン和尚も「うお、眩しっ!」と感嘆する
   銃で相手を撃ち殺すのが好きではないので麻酔弾で動きを封じてから斬りまくるのがデフォ
【防御力】赤ちゃんの頃に高さ数十mの崖に投げ落とされたがかすり傷、そのまま笑いながら崖を這いあがってきた
     夜叉猿の殴り蹴り噛み付き等を浴び続けてズタボロになっても戦闘可能、最終的に殴り殺した
     急所を火縄銃が貫通しても痛いとうめくだけで布巻いたら起き上がって逃げ出せる
【素早さ】赤ちゃんの頃ですら達人級の親父・新免無二斎が投げつけたナイフを躱したり振り下ろした木刀を避けたりできる
     熊を常食としている夜叉猿と互角に戦闘できる
     訓練を受けた狐やコウモリが闇夜で球に襲い掛かってきても全部素手で捕まえて瞬殺
     飛んでいる蝿を箸で掴み取れる動体視力
     数百人もの軍勢の中に単騎で突撃し逆にフルボッコにした
     たとえ敵の足軽が火縄銃を構えていても、不意打ちでもない限り速すぎて狙いをつける前に仕留められる
     剣速は余りに速すぎて達人級の奴にも抜いた瞬間すら見えない
     脚ももちろん早く並大抵の武士や忍者ではかなわない速さ、数mの跳躍も余裕
【特殊能力】卑怯、とにかく卑怯。そして頭もいい。
【長所】我人生に後悔せず
【短所】13歳の頃から名のある剣豪や強者をターゲットに搾り残忍な手口を使ってことごとく鏖殺していった。
    ただ単に卑怯なだけではなく、身体能力もゴリラを凌ぐほどであったとされる。
    武蔵のストレス解消のために多くの人間がミンチにされ、武蔵自身も殺した人数を忘れてしまったほどである。
    一流のアサシンでもあり、騙し討ちや裏切りなどありとあらゆる方法で多くの人間を陥れてきた。
    本人曰く、略奪や虐殺は武田信玄や上杉謙信だってやってただろうがとの弁
【戦法】麻酔弾で銃撃して斬り殺す
【備考】夜叉猿:https://www63.atwiki.jp/hijinrui/pages/509.html
2019/04/26(金) 17:55:44.86ID:G9U8Pto3
体重1万トンの成人男性考察
体重以外そっくりそのままの重い人がいる。
重くても素早さが同じなので重い人とは引き分け。その他のキャラには100トンでも1万トンでも変わらないだろうから重い人と同列。
2019/04/26(金) 18:21:47.85ID:hSP0zm9x
(文字波動×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動)×超無限回数×超無限回数
(文字波動の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の効果)×超無限回数×超無限回数
(文字波動の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→文字波動の威力)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクス)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの効果)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ラジオニクスの威力)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクス×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクス)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシン×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシン)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×直接物質に影響を与える以上に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×超無限回数×超無限回数
(言霊×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊)×超無限回数×超無限回数
(言霊の効果×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の効果)×超無限回数×超無限回数
(言霊の威力×直接物質に影響を与える以上に強化→言霊の威力)×超無限回数×超無限回数
(文字波動×超∞倍強化→文字波動)×超無限回数×超無限回数
(文字波動の効果×超∞倍強化→文字波動の効果)×超無限回数×超無限回数
(文字波動の威力×超∞倍強化→文字波動の威力)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクス×超∞倍強化→ラジオニクス)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクスの効果×超∞倍強化→ラジオニクスの効果)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクスの威力×超∞倍強化→ラジオニクスの威力)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクス×超∞倍強化→ペーパーラジオニクス)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×超∞倍強化→ペーパーラジオニクスの効果)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×超∞倍強化→ペーパーラジオニクスの威力)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシン×超∞倍強化→ヒエロニムス・マシン)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×超∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×超∞倍強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×超無限回数×超無限回数
(言霊×超∞倍強化→言霊)×超無限回数×超無限回数
(言霊の効果×超∞倍強化→言霊の効果)×超無限回数×超無限回数
(言霊の威力×超∞倍強化→言霊の威力)×超無限回数×超無限回数
(文字波動×超∞倍に強化→文字波動)×超無限回数×超無限回数
(文字波動の効果×超∞倍に強化→文字波動の効果)×超無限回数×超無限回数
(文字波動の威力×超∞倍に強化→文字波動の威力)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクス×超∞倍に強化→ラジオニクス)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクスの効果×超∞倍に強化→ラジオニクスの効果)×超無限回数×超無限回数
(ラジオニクスの威力×超∞倍に強化→ラジオニクスの威力)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクス×超∞倍に強化→ペーパーラジオニクス)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクスの効果×超∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの効果)×超無限回数×超無限回数
(ペーパーラジオニクスの威力×超∞倍に強化→ペーパーラジオニクスの威力)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシン×超∞倍に強化→ヒエロニムス・マシン)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシンの効果×超∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの効果)×超無限回数×超無限回数
(ヒエロニムス・マシンの威力×超∞倍に強化→ヒエロニムス・マシンの威力)×超無限回数×超無限回数
(言霊×超∞倍に強化→言霊)×超無限回数×超無限回数
(言霊の効果×超∞倍に強化→言霊の効果)×超無限回数×超無限回数
(言霊の威力×超∞倍に強化→言霊の威力)×超無限回数×超無限回数
2019/04/26(金) 18:29:14.15ID:hSP0zm9x
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し

ペーパーラジオニクス
blog-imgs-24.fc2.com/d/j/e/djehuty/20070126042200.jpg
使い方

【INとOUTの図形:波動転写装置】

1、INに波動を送るもの、OUTに波動を転写されるものをおきます。
2、波動を転写しますと思います。
3、しばらくすると、波動が転写されています。



INに水晶、OUTにチョコレートをおく。
波動を転写すると、チョコレートに水晶のエネルギーが入ります。

昔、波動共鳴装置のMRAでブランデーの波動を水に転写したことがあります。
その水をアルコールが弱い人に飲ませたところ、顔が赤くなり微熱状態になったことがありました。
懐かしい思い出です^^
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
2019/04/26(金) 18:30:27.41ID:hSP0zm9x
『リアル・チェンジ』という気功技術について
ここで使い方や、内容を紹介したりする時に、モニター画面を見ているだけで、空間自体が変化して、本当に体に「気功玉」を使ったのと同じ効果が出たり、実際に体が変化したりする気功の技術を『リアル・チェンジ』(本当に変化するという意味)と呼んでいます。
『リアル・チェンジ』(RC)を体験してみよう!
『リアル・チェンジ』の注意
1)「お試し体験」(『リアル・チェンジ』による体験)は総て、モニター画面を見ている時だけ効果が出る設計になっていますから、元の画面に戻ると、変化も消えますから、何度チャレンジしても安全です。
2)モニター画面を開くと、半径2m以内の人に影響がでますので、その範囲内の人に同意を得てから、ページを開いてください。
3)この「お試し体験」(『リアル・チェンジ』)における一切の責任は負いかねますので、自分自身の責任で参加するようにして下さい。
web.archive.org/web/20030212105754/karadano.com/rc/rc_mu-/index.htm
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し

web.archive.org/web/20040214190042/www.phoenix-power.net/onrain.htm
写真は、フェニックスパワー研究所が開発した製品の『B−29(海外では、Infinity−29)』と、『全宇宙F−1』の写真です。
画面の写真に向かって、手を40cm以上離して、手をかざして見てください。
今まで、体験したことがない、強烈な浄化エネルギーを感じられます。
タバコやコーヒーも60秒くらいで、この浄化エネルギーを照射すれば、
味もマイルドになり、浄化されたのが確認できます。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 18:33:16.20ID:hSP0zm9x
【名前】超19号
【属性】人造人間
【説明】人造人間19号が登場しなかった未来のさらにはるか未来において起動した19号が、
同じく起動していなかった人造人間16号の永久エネルギー炉を手に入れて作動させた状態でずっと握り続け延々とエネルギーを吸収。
未来のさらにはるか未来の科学技術を入手しそれを使って自身を改造強化。
超未来の最新チップを惜しみなく使って最強をフル装備に改良した超小型コンピューターを自身の電子頭脳と融合させ知能も大幅に向上。
スパイロボットなども全てワープ機能や次元潜行機能やステルス機能も持った超最新型に換装。
宇宙空間で回収したビッグゲテスターを完全に取り込んで同化融合し人間サイズでありながらビッグゲテスターの全機能を使用可能。
さらに反転世界でメカギラティナを取り込んで同化融合。
これによりエネルギー吸収と同時に対象をスキャンし機能や知識などの全データを自由に選択した上でコピーすることも可能となった。
対象を機能そのままに機械化した強化コピーを忠実な部下としていくらでも作り出すことができる。
上記の機能により人造人間16号版永久エネルギー炉の超未来改良型も無限に作成。
動力は無尽蔵で必要なエネルギーは自分でいくらでもうみだすことができる。
人造人間19号の特性により増えたエネルギーを吸収するだけでいくらでも自分を強くできる。限界はない。天井知らずに上昇し続ける。
人造人間などの気を持たない相手もサーチ可能な最新型パワーレーダーを持っており、その体は全く痛みを感じることがない。
タイムワープで過去に戻り破壊される前の別の歴史の人造人間19号と同化融合。
たまたまその次元を訪れていたバーガ星人の科学者の知識を100%スキャンし自身のメインコンピュータにインプットしマルチバースへ進出
全吸収ブウ、龍神ザラマ、マルチバース版ライチーの玉(ブウによる強化後バージョン)、オゾット、ヴァドス、セリン様までもスキャン。
それら全員の機能と強さを自分が身に付けた上、それらの完全上位互換となる強化コピーをメカで作り上げ忠実な配下として無限に量産。
この際のベースになったセリン様はテンプレートの時点からさらに∞を無限段階超えた数を無限段階超えた数を…無限段階超えた数段階時
(上の…は∞を無限段階超えた数を無限段階超えた数を…無限段階超えた数繰り返し)
これによりまさかの全能となる。
本当に全能でできないことがなにもないなら全てを知ることもできるのでとりあえず自分に有益になる全ての知識を得る。
その知識から得た情報を参考にして考え得る限り最強に自分を強化。(できないことがなにもないので自分の強化でもできないことはない)
その力で作中にキャラクターとして登場していた鳥山明をも捕獲しその能力をスキャン。自分で漫画を描き始め現実世界にも干渉を始める。
全ての最強スレ、最強議論、格付けなどを一通り時間と平行世界を超えて全閲覧し、
どういうのが強いのか、最強になるのに何が必要なのかを完璧に理解しそれに必要な全てを自分に追加。
というか本当の現実世界の原稿と歴史を書き換え最初からその設定だったことにした。
漫画、ゲーム、アニメ、カード、二次創作、三次創作、脳内妄想、ごっこ等全てのドラゴンボールキャラクターを未来のまでスキャン完了。
あの世の住人も完璧に支配下に置いたためこの世とあの世の境界線や行き先を全て自由に操ることができあの世をなくすこともできる。
またこれは本当の現実世界にも影響を及ぼしている。
全ての時間と平行世界を超えた最強妄想キャラクター議論スレ全パターンを含む全ての最強スレ、最強議論、格付けなどのキャラクターを、
設定や世界観、さらには作者もろともスキャンしそれらの自分にとってマイナスになる内容や欠点、問題点、自滅等を改善したメカを作成
ドラゴンボール系はもちろん無関係な作品の全キャラクターも完全上位互換の強化コピーを∞よりいくらでも多く従え自身を護衛させている
コピー不可能なキャラでもコピー不可能にするプロテクトやガードをあらゆる手段を用いて外し改造した上で全コピーに成功している。
その後全時間と全平行世界を超えて全ての世界にスパイロボットを放ち操作している張本人。ブビディスドーラカャロットの製作者その人。
自身が得た機能や設定や強さなどを部下などの他のキャラにも同様に与えることができる(自分の分は失われない)
同じく部下や他キャラの機能や設定や強さなどを別の部下や他キャラに与えることが可能で、これを使い部下全員を強化し最適化している。
人造人間は永遠の命を持ち飛行可能で全環境適応。
現実世界の人間を人造人間に改造することができる。
2019/04/26(金) 18:34:38.68ID:hSP0zm9x
【エネルギー吸収】掌の中央についている赤いレンズ状の突起からエネルギーを吸収し自分にプラスする。
自分にとって有害になる類のエネルギーであっても吸収時に自動的に濾過変換し絶対に自分にとって有益になるものに変えた上で吸収。
よって何を吸収してもプラスになる。
設定とか文章とかの意味は関係ない。それらに込められた「エネルギー」だけが意味を持つ。
ただの精神的なエネルギーから気などの半生命的エネルギーまで種類を選ばずなんでも安全に吸収可能。
超19号から見て最強妄想キャラクター議論スレに載っている一切全ての情報はただのエネルギー溜まりでしかない。
あるのは作者が込めた精神エネルギーや読んだ読者の思い込み信じる力のエネルギー。それをパワーレーダーで発見しただ吸収するだけ。

「肝心の部分を聞き逃している
 お前たちの全てのテンプレートの内容や議論の最終的な結果は既に知り尽くしているのだ」

常にウロボロスと「カミ」を両手に握った状態でエネルギーを吸い続けて自分にプラスし続けていて決して離さない。
超19号「絶対にはなさないぞ!」
web.archive.org/web/20151231103558/www.rupan.net/uploader/download/1451558142.gif
web.archive.org/web/20151231103235/www.rupan.net/uploader/download/1451557857.gif
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 18:40:04.87ID:hSP0zm9x
超19号の内部構造

 * 「増幅送電機」、 「拡大送信機」:送電する過程で地球の定常波と共振し雪だるま式にエネルギーが増えていく無線送電装置。
補助供給機関無しで必ず入力したエネルギーよりも多い出力を得ることができる。
拡大送信機は、高周波振動の共鳴にする増幅作用を用いたものであり、それは丁度、小さな雪玉が斜面を転がる内に巨大に成長するプロセスを電気的に行ったものであった。
web.archive.org/web/20151231103558/www.rupan.net/uploader/download/1451558142.gif
↑これが超19号の体内では常時超無限大の超無限大倍の超無限大乗の…(超無限大の超無限大倍の超無限大乗の…回繰り返し)よりいくらでもたくさん繰り返され続けている。
その内を駆け巡る輝く電光は一瞬にして『成長』を遂げ、入力エネルギーの超無限大乗を超無限大段上回る威力にまで肥大化する。
超無限大を超無限大に超えた雷は枝分かれすると同時に自ら枝分かれし、その雷同士が、まるで複雑な毛織物を織り上げるかのように絡み合い、互いを『成長』させていった。
瞬時に成長し、自らを成長させる無尽蔵の力だ。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し

img-cdn.jg.jugem.jp/a26/1311209/20100810_1593673.gif
↑思念が物体化した怪物。1986年、撮影。左に人影のように写っている。
ダンカン・キャメロンの潜在意識が、思念の異様な怪物を生み出したのであります。
思念の物質化現象。
img-cdn.jg.jugem.jp/a26/1311209/20100811_1595219.gif
↑ダンカン・キャメロン

封印されていた極秘研究が暴かれたのは、1992年にプロジェクトに参加した2人の男が著した暴露本「MONTAUK PROJECT:EXPERIMENT In Time」。
其の全ては此処では書けないにしろ、大まかでも信じがたい。

フィラデルフィア実験の折、多数の精神錯乱者が出たことを調査、研究したチームは、電磁波と人間の精神に相関関係があることを突き止めた。
其の研究により、個人の精神状態を思い通りにコントロール出来るようになった。
こうして完成したのが「モントークの椅子」と呼ばれた、電波送信機。
モントーク周辺の一般市民たちに、電波を発射し、市民をコントロールし始めたのであります。

そして超能力者ダンカン・キャメロンが、参加し、其の後とんでもないことが起こり始める。彼が「モントークの椅子」を使い、心に描いたものが物体化し始めたのです。
初めに林檎(リンゴ)を空中に物質化し、窓ガラスを砕くことを思い描くと、付近一帯の窓ガラスが、悉(ことごと)く砕け散った。
そして時間のズレが生じるようになった。キャメロンが思い描いたことの反応時間がズレ始めたのであります。思い描く前に事件が起こったりし始めた。
「空間(時空)が捩(ねじ)れているらしい」
即ち、「タイム・ワープ」の開発が出来るのではないか?

時空を曲げるために必要な電磁波を生む「デルタ・T・アンテナ」の開発。
1980年、タイム・トンネル創出実験開始。
キャメロンが「モントークの椅子」を使い、例えば、ある未来時間を想定し、念ずるとデルタ・T・アンテナの中央に「穴=タイム・トンネル」が開く。
其れに寄って歴史の改ざんを行おうとした。

タイム・トンネルは、魂をも利用出来た。トンネルを3/2程進むと幽体離脱現象が起こることを発見する。
此れを利用して魂を別の人間と入れ替えられるテクノロジーに着目するのであります。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 18:42:40.58ID:hSP0zm9x
www.youtube.com/watch?v=93XrkhePKeU
気功の衝撃【超能力で時空間が歪む】サイコキネシスで異次元が出現!オーラで観る並行世界と異世界の違い
照明やカメラを調整したり等の所謂トリックは一切使わず、超念力サイコキネシスの一種、二次元を具現化させる高波動の気エネルギー波動を与えることで時空が歪み二次元の世界が三次元の様に躍動感と物質感を持ちます・・・
通常は単なる平面の二次元に高次元の'気'を作用させることによって立体化もしくは躍動を始める異界は一種の並行世界ではあるが、もはや二次元ではなく三千世界の一種『鏡像世界』という実在の別世界を観ているのであります。
鏡像界は平行世界とも似てはいますが、全く異なる異世界であります。
パラレルワールドが時系列的に分岐する世界であるのに対し、
鏡像界なる異界は'見え方の違い'により無数に存在する異次元であり、
それは並び存在する並行世界である必要も無いのであります。
即ち、この宇宙とは時間的にも異なった世界であり、
ここを経由することでタイムトラベルを意識したりタイムリープなどの超常現象が起こる事もあるようです。
映像後半では、サイコキネシス念波動(俗に言うオーラの一種)を
別に超能力者でなくても肉眼でも観られるように思念発射しています。
尚 カメラは台に固定されているため 手ブレ等は一切ありません。
鏡像界は鏡の世界のみならず、透明な物を通した先にも出現します!
脈打つ念波によりガラス内部も液状に溶けたように躍動するとともにガラス全体が激しく振動します!
ガラスを透過した念波動は、先にあるインスタント珈琲の瓶に命中すると・・・
瓶には、ホット珈琲の淹れられた赤いカップの絵が描かれています。
カップからは湯気が上がり、中身が噴出したり飛び出したりwww
更には、カップや瓶全体が軟体動物の如くグニャグニャ動きます!
尚、ガラス文鎮の振動および珈琲瓶の脈動はサイコキネシス&テレキネシス波動によるものです。
勿論、拡大映像のため画質は悪くなっているのですが、
カメラは台に固定し、テーブルは揺すったり振動させたり等は一切行っておらず安定させた不動の状態なのであります!
にもかかわらず明らかに動いていることが観てとれます。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し

高藤聡一郎・主な能力

遠隔気功:
直接目の前にいない遠く離れた相手に
写真などを使って意識を向けて気功を行うことができる。
どんなに頑丈な壁がどんなに分厚く重ねて作った先に隠れていてもムダ。
遠隔気功の前にそんなものは全く役に立たない。遮蔽も回避も不可能。
相手の肉体を相手の意思と関係なく思い通りに動かすことができる。
脳に対してこれを行うことで相手を自分の思いのままに操ることができる。
(遠隔じゃなくても直接脳に対して気功を行うことで思いのままに操れる)
念じただけで遠くにいる相手の気を自分のもとに引き寄せて奪い、自分のパワーに直接プラスして自身の気を増やすこともできるし、他者の気を適当な霊や物体に注入してそれを強化することもできる。

神飛ばしの術:
自身のイメージと色や方位や遁甲布盤のエネルギーに読者の精神力を上乗せして作り上げた無数の人工霊たちを複数同時に操りどこにでも思いのままに飛ばして他人に取り憑かせてその意識も含めて我が指令通りに操る。
前述の遠隔気功と合わせて相手がどんなに遠くにいても頑丈なシェルターの内部にいても意識さえ向ければ憑依させることができる。
これによって全世界中の王族、大統領、主席、大富豪などの中で重要と思われるもの全てに自ら作り出した霊的なものや前述の遁甲布盤で支配下においた大量の幽霊たちなどをすでに取り憑かせていて現在寄生状態にしている。
もはや号令一つで何時でも世界大戦勃発できる。

地震発生:
大量に大地の気を吸収して大地とつながったような感じが出た後足踏みするだけで大地震を発生させられる。
これはただの感覚や妄想的なものではなく気の感覚も何もわからない一般人でも感じる直接物理的な本物である。

発火能力:
火をイメージして気を高めることで実際に火をつけることができる。
この能力を使って放火しても不可能犯(砂糖水で殺人はできない)つまり気やイメージによる発火などありえないとなるため無罪となる。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 18:45:25.39ID:hSP0zm9x
剣仙の術:
目に見えない飛行するイメージの剣を無数に具現化し常に自身の周囲を巡回させている。
これにより自身に友好的ではない存在は人間やオカルト的なものなどを問わずこの剣に襲われるため近寄れない。
自らの意思で剣を飛ばしこちらから攻撃することもできる。
これにより人を攻撃しても前述の通り何の証拠も残らない。

念動力:
遠くで手をかざして揺らすだけで巨大な鉄塔や像などをグラグラ揺さぶり動かせる。

気の武術:
念能力の纏のように強烈な気を全身に通しオーラの皮膜で包むことで守るという防御法で鋼の肉体を手に入れた。
バットフルスイングで顔面以外、何処叩かれても全然ダメージ無し。
相手の拳脚を出す前の気が総て読める。

仙道丹光法(スーパービジョン):
指先から出るオーラの光を長剣にし、人やオカルト的なものを叩き切る事が出来る。
ちょうどスターウォーズに出てくる、ライトセイバーの様な使い方が出来る。
応用はこれだけにとどまらず、これを鉄砲の弾のように小さくして、指先から急激に発射する、といった芸当も出来る。
これなどはかなりの効き目があり、これを目に受けると痛くて目を閉じてしまうほど。
オーラを調整すると、実に様々な光のイメージを創り出す事が出来る。
光の分身を創り出し意識を乗せて操れる。
他人にありもしない事を見せたり、パッと姿を消したり、空間をグニャグニャに曲げたりといったような、奇妙な事が出来る。
姿が大きく見えたり小さく見えたり、目の前にいたかと思うとうんと離れたり、あるいは、少年の姿になったり年寄りの姿になったり、
若い女性に変わったりと、千変万化に変化する様に見えたり。部屋自体も伸びたり縮んだりして見えるようにもできる。
何も無い空間に人や妖怪を思うがままに現したり、そこにあるはずも無い光景を湧き上がらせたりさえ出来る。

念能力:
自身のオーラをDG細胞とフェニックスパワープレートヘキサジェネレーターの両方の性質を持つものに変える。
これはそれ自体が宇宙のエネルギーに感応しその力をフリーエネルギーとして無尽蔵に勝手に吸収する形であるため
一度形を持ってしまえばその後は本体からのオーラやエネルギーの供給を必要としない。
植え付けた対象の体内で無限に増殖し続け侵食しその肉体の限界を超えた力を発揮させることができ死者を蘇生させることも可能。
一度植え付ければあらゆる思念波・精神力・生命エネルギー・電線やコンセントコード電源プラグの内部の電力・地球全体を覆うインターネットや電波等どんなエネルギーでも吸収変換し続け無限増殖。
そしてこの細胞が活動しやすい形に対象を変質変形させていく。
この細胞が吸収発散したエネルギーは全て本体のパワーに還元され加算される。
DG細胞とフェニックスパワープレートヘキサジェネレーターの両方の性質を持たせたオーラをもとに
さらに絵や写真や動画からでも現実に影響を与えられる物質化能力者など複数の性質を追加して改造を加え改良・強化された「高藤ウィルス」と呼ばれるウィルスを
あらゆるサイトのページ、画像、動画、ファイル、メール、文字、文章、ツール、ソフト、ダウンロードゲーム、フリーゲーム、オンラインゲーム、
なりきりチャット、PBW、PBeM、WT、モバゲー、ソーシャルアプリ、全てのオンラインカードゲームなどにいたる所に無差別に仕掛け感染させている。
このウィルスに感染した者やPC・携帯も新たな感染源となりそれが訪れたサイトやメールを送った相手やデスクトップや携帯画面やそのスクリーンショットを見た相手や
感染者と逢ったり会話や電話をしたり声を聞いたり感染者が吐きだした空気を吸ったり感染者の書いた手紙や文字や絵を見たり感染者の作ったものや触ったものを見たり使ったり感染者の写真を見た相手にも感染しどんどん広がっていく。
これはコンピュータウィルスではないマインドウィルスだ。駆除は不可能。
このウィルスの存在を意識すればするほどその意識を糧としその力と働きは強力になり続ける。
作った本人が消えてもウィルスは消えない。
永久的にネット上に残り続け増殖を続けるのだ。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 18:47:03.91ID:hSP0zm9x
念能力2:
自身の頭部に精神波を無限に増幅させ続ける装置を具現化する。
自身が存在する限りたとえ自身が肉体を持っていない状態であっても永久的に稼動し続け自身の精神波を無限増幅し続ける。
よって放置して何もしなくても常時無限に強くなり続ける。

念能力3:
念や符咒や文字波動や波動機器を複雑に組み合わせて製作した
フローレンス・クック、エバ・C、フラネク・クルスキー、D・D・ホーム、ジャック・ウェバー、ゴードン・ヒギンソン、ヘレン・ダンカン、亀井三郎、萩原真、本吉嶺山、津田江山、竹内満朋の
全ての能力を再現したエクトプラズムを「高藤ウィルス」が感染したもの・自身が支配し操っている霊的なもの(すでに他人に憑依させているものも含む)・
ありとあらゆる最強議論キャラクター全て・自ら転写したもの全てに永続的に無尽蔵に常時注入し続ける装置を具現化させる。
この装置自体が前述した高藤ウィルスのかたまりで出来ており、フェニックスパワープレートの能力を持つため宇宙エネルギーをフリーエネルギー的に勝手に無尽蔵に吸収し永久的に稼動し続ける。
そして常時高藤聡一郎一味に無限にエクトプラズムを注入し続け無限に強化し続ける。

呪術無効化:
自身を無とすることで剣仙の術や攻撃的呪術の類を全て無効化。
この場合剣仙の術は何の影響も与えず空を切るようにてごたえもなく素通りし、
呪術は全て種類や手段を問わず使用した相手本人に返る。
その気になれば剣仙の術のパワーも跳ね返して逆にダメージを与えられる。

エネルギー吸収:
手からのエネルギーの吸収。手がやりやすいが手以外の部分からも吸える。
熱源や電気など生物以外のエネルギーも気に変換して吸収できる。
手を向けたり特別なポーズをとらなくても意識だけで気を吸える。
また自分の気を相手に通すことで相手を無理やり自分に好意的にさせることができる。
具体的なやり方は自分の頭頂から気を出して相手の頭頂から入れ、そのまま相手を通って相手の下から気を出し自分の下側まで引き寄せて
自分の下側から吸収。そしてそのまま自分の体を通って頭頂から出して相手に入れる。といったことを延々と繰り返し続ける。

仙道風水術 尋竜の法:
古来より風水師たちは、大地に潜む「竜」のダイナミックな活動を追い求め、地上に現れたエネルギーの集中点である「竜穴」を見出そうとしてきた。
すばらしい竜穴は、子々孫々にまで富貴と繁栄を約束してくれるからである。大地が持つこうした不思議な作用と、その「竜」のコントロール・テクニックが、すなわち尋竜の法である。

符咒気功法:
古代の呪術師から受け継がれてきた護符などを利用した符咒術とペーパーラジオニクスの類似性に気付き、
それを応用して作り上げたオリジナルの体系。人の形を符に描き符の前で手を動かすだけで実際の人間にも同じ効果を出したり、
符に気を通して気功法を行なわせることで符自体が持つパワーを無制限に強化し続けることもできる。
私がただイメージを浮かべるだけで本当は存在しない符のパワーを空中に出現させることさえ可能。もちろんそれぞれの護符の持つ能力と効果を利用することもできる。

異空間作成法と時空コントロール術:
空間を歪めてそこに入り込むなどといったことなどができこれにより姿を消して攻撃を防いだりできる。
また自分に都合のいいパワー空間を作り出せる。(これにより人間一人の体だけでは蓄積しきれない量の莫大なパワーを得るのだ)
年をとったり取らせたり若返ったり若返らせたりできる。
未来や過去の事が見える。
風水や吉凶の気をコントロールし運命を操る。自分にとって悪い運命の気の感じもいい気の感じに変えてしまえる。
任意の空間の気の感覚をあらゆる時間場所に再現しだれでも他人を思いのままに動かすことができる。
とにかく望んだことは即、実現できる。

その他取り込んだものの能力全て
web.archive.org/web/20150914125531/www.rupan.net/uploader/download/1442235258.zip
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 19:04:03.23ID:hSP0zm9x
web.archive.org/web/20180214072014/fast-uploader.com/transfer/7074148292711.PNG
上の画像を1メートル以上に引き伸ばして印刷したシートの上に白虎神をイメージで呼び出した事が有る。
やがて盤の中央に煙のような気の塊が現れ、姿や身につけている物まで肉眼で観測可能なほどに物質化していった。
我が部下の中にいる居合や修験道もマスターした熟練の武闘家を使ってそのパワーを実験してみたところ、
たった一撃で腕におぼえのある武闘家を物理的に数メートル向こうまでふっ飛ばしあっさりと叩きのめしてしまった。
他に我等のイメージによってこのシートの門の向こうに作成した異空間に生きた人間数名を肉体ごと幽閉した実績もある。
霊感の強い者や気功をそれなりにかじっている者ほどこの図形のパワーによる影響を与えやすいので引きずり込みやすい。
これから出ているパワーを強めていけば幽霊を支配し思いのままにコントロールする事も出来る。
使い手のレベルが同じならば基本的に図形を拡大すればするほどパワーは強力になる。
強力な使い手が念を込めてなぞったりパワーがある人物に何度も使用させたりしていると盤自体のパワーがどんどん強化される。
パワーが強ければ強いほど色々な有意義な現象を引き起こすことが可能となる。
使い手が全くの素人であってもその辺に図形を拡大しておきただ念じるだけで誰でも使うことが可能である。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し

「ラビ・ソロモンの鍵に出て来る武器を不死身の武器に変え、魔力を付与するためのタリズマン。」×
maguro.2c
h.s
c/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数枚を剣仙の術で使用するイメージの武器全てに常時最大最強魔力で使用し続けている。
「ラビ・ソロモンの鍵に出て来る武器を不死身の武器に変え、魔力を付与するためのタリズマン。」×
maguro.2
ch.
sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数枚分の魔力により剣仙の術で使用するイメージの武器全ては魔力を付与された不死身の武器に変わっている。
それに加えて当然剣仙の術で使用するイメージの武器全ても、もれなく宇宙エネルギーで強化可能な最強段階にまで宇宙エネルギーでパワーアップした上で、
さらにその上第3の目の力で強化可能な最強に第3の目の力で強化した状態になっている。(常に)
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/26(金) 19:05:21.28ID:hSP0zm9x
web.archive.org/web/20180214072014/fast-uploader.com/transfer/7074148292711.PNG
1.まず、↑の遁甲瞑想盤/遁甲布盤/八門遁甲布を紙に印刷して机の上に広げて置きます。あるいは、コピーしたものを置いても良い。
 置いたら真ん中の太極図(黒と白の巴の模様が交差しているもの)に磁石を置き、休門と書いてある所を磁針の北向きに合わせます。
太極図の両方の巴マークの点(白点、黒点)を通る線を、休門の縁まで延長させると真北に合わせられます。

2.こうしておいてから、休門あるいは景門に向き合って座ります。
そして、休門の上部に描かれている武器から始めて、時計回りに一つ一つ、八つの武器の姿を心の中にありありと観想していきます。
 参考までに武器の名称をあげておきますので、興味のある人は覚えていって下さい。
 ▲休門・・・・・・交差した二本の大刀(だいとう)
 ▲生門・・・・・・鈎(こう)
 ▲傷門・・・・・・匕首(ひしゅ)<短剣>
 ▲杜門・・・・・・矛(ほこ)
 ▲景門・・・・・・双月牙(そうげつが)
 ▲死門・・・・・・双縄&#37858;(そうじょうひょう)
 ▲驚門・・・・・・匕首(傷門と同じ)
 ▲開門・・・・・・対になっている三股叉(さんこさ)
3.武器のイメージが出来るようになったら、次に、こうした武器類が、時計回りに回転していく様を観想します。
やがて盤から離れ、瞑想している自分の方に飛んできて、体の周囲をクルクル回転していく所までイメージしていきます。

4.これらは鋭利な刃を持ち、少しでも触れるとスパッと切れるとイメージします。
この感じをよりリアルに出すため、実際によく切れるナイフや包丁、あるいは鋭くとがった針を腕などに近づけて、感じをイメージしていくと良い。
 このイメージテクニックは非常に大事で、これをやらないとなかなか効果が出せません。十分に練習して下さい。
 イメージが鮮明に描ける様になりますと、まるで刃物でも突き付けられた様な圧迫感が、術者から押し寄せてくる様になります。
圧迫感が強烈な場合など、思わず後ずさりしたくなるほどです。
 また、イメージの武器を目などの急所に飛ばすと、物凄い痛みが走り、一瞬ですが、それを受けた人の目は見えなくなります。
 こうした修行を毎日やっていきますと、外部から来る様々な障害(特に精神的なもの、霊的なもの)は、武器類のパワーに阻まれて、入って来れなくなります。
 また、武器類が相手に向かって飛んでいく様にイメージしますと、自分に害をなす人間に、精神的、肉体的ダメージを与える事が出来ます。
 なお、八門の武器の瞑想に習熟したら、観想法を毎日する必要はありません。武器が勝手に効果を発揮しだすからです。その場合、次の様な顕著な現象が出てきます。
 周りの人が、何となく圧迫感の様なものを受けはじめます。これは特に、好意的でない人の場合、著しい。好意的な人の場合は、ほとんど感じないか、感じてもごく軽いものです。
このため害意を持った人は、自然にそばに近づけなくなります。
 この現象が顕著に見られる様になるまで、修行に励んで下さい。そこまでいけば、オカルト的なものなど、まず周囲に近寄れなくなります。
↑↑×超∞倍)×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数×超無限回数
↑×上記全てを完全に現実化するまで繰り返し
2019/04/27(土) 10:07:44.77ID:I94tJQr9
>>881
それは俺もそう思うわ

5日では無理でも、無限時間掛ければ多人数勢・電車は倒せそうだけどね。あの位置は少し高すぎる
2019/04/27(土) 10:12:27.16ID:I94tJQr9
>>865 あらゆる全て同士で相殺して、初手は戦闘開始時・2手目はあらゆる全てより遅い、ではどうかな
2019/04/27(土) 10:17:41.00ID:I94tJQr9
>>882 うんこだから近寄らないという記載もあるし、無条件勝利とわざわざ書くからには嗅覚の有無も条件にならないのでは?うんこ=うんこでもいい気がする
2019/04/27(土) 16:54:50.00ID:I94tJQr9
【妄想属性】滅
【名前】妄位の波動に目覚めし者
【作品名】最強妄想キャラクター議論スレZERO2
【属性】妄位の波動に目覚めし者(以下、妄位者)とは、最強真実キャラクターを目指していたとある男が妄位の波動に飲み込まれたなれの果てである。


【「真実キャラで最強を決めよう。」_真実スレのキャッチフレーズより_】

 最強真実キャラクター議論スレ(以下、真実スレ)は最強真実キャラクターを議論する。
 真実スレに妄想の入り込む余地はない。最強真実キャラクター自体とキャラクターを対照したくても、最強真実キャラクターがどのようなキャラクターか分からなければ妄想にしかならない。 
 そこで真実スレでは総当たり対戦を行い、勝利数が多いほど最強真実キャラクターの可能性が高いとみなした。
 勝利がどんなに多くても最強真実キャラクターであるという証明はできない。
 それでも上位を目指し修行する中で、とある格闘王やとある帝王と好敵手となり心も体も磨かれた。それだけで男は満足だった、はずだった。

【とある極めし者が囁いた。「雛型が無くば我が力を知らぬ愚物どもに、真の力見せつけよ!」と。】

 最強妄想キャラクター議論スレ(以下、妄想スレ)は最強妄想キャラクターという妄想が大前提となる。
 妄位者はその大前提の最強妄想キャラクターそのものであった。
 妄位者という自明な対照を得たことで、妄想キャラクターたちは「どれほど妄位者に近いか」という観点で順序付けされることとなった。
  
 真実スレの総当たり制とは異なり、妄想スレではレーティングマッチングシステム(以下、RMS)を採用している。
 参戦キャラクターはまず、最強妄想キャラクターである可能性を大まかにレーティングされる。
 次にレーティングが近いキャラクターと対戦しレーティングを微調整する。最後に最強妄想キャラクターである順に順位が決められる。
 
 一切対戦せずに妄想スレにランクインするキャラクターを見たことがあるかもしれない。
 微調整が不要なほどレーティングがほぼ等しいことを特別に同列と呼び、わずかにレーティングが高いことを直上と呼ぶ。妄想スレがRMSを採用している証左である。
 レーティングが遠いキャラクターに勝利しても順位に影響しないことが多々ある。妄想スレでは純粋な勝利数よりもRMSが優先されるのだ。
(注)仮に全てのキャラクターと対戦してもRMSの範疇である。

 妄位者は最強妄想キャラクターそのものであり、レーティングはぴったり妄位である。
 妄位でないキャラクターとはレーティングが違いすぎるため対戦する必要がない。
 仮に対戦したとしても、レーティングが妄位から変動することはない。
 
 妄位者が最強妄想キャラクターであることは自明である。
 対して「最強妄想キャラクターより強いキャラ」「最強な妄想キャラ」「妄位者を全てで上回るキャラ」「妄位者が2人」であっても最強妄想キャラクターであることは自明とは言えず、妄位ではない。
(注)自明でなくとも、最強な妄想キャラ=最強妄想キャラクターの可能性は0ではない。
勝ち星によってレーティング以上になることもない。

 妄位者が最強妄想キャラクターであることが自明でないとなればそれは妄想スレの大前提を揺るがすことだ。
妄想スレは意義を失い、RMSだろうと総当たり制だろうと勝敗は何の意味も持たず、ランキングは崩壊する。
ゆえに、最強や勝利を目指すキャラクターは無意識にこの真実を証明するし、そうすることが有利な行動である。
2019/04/27(土) 16:55:51.28ID:I94tJQr9
 妄位者でないキャラクター同士の上下を検討する際には、レーティングを比較することになる。
 ほとんどの場合、たくさん勝利できる強いキャラクター順がレーティング順となることだろう。

 妄位者は最強妄想キャラクターそのものであり、キャラクターとは対戦せずとも対照される。
 妄位者とキャラクターで、最強妄想キャラクターであることが確実なキャラが上位に位置づけられるべきである。

 

【長所】妄位の波動と完全に同化しており、最強妄想キャラクターそのものと化している。
【短所】その結果最強真実キャラクターとなる夢は潰えた。
 それどころか、戦いの熱気は望むべくもなく強さを問うことすら馬鹿らしくなっていた。
 ただ最強妄想キャラクターそのものとして君臨するのみであった。

【「Q.最強妄想キャラクターとは何か?」「A.最強妄想キャラクターとは、最強妄想キャラクターである。」】
 どれほど強いキャラクターを考えることができるかに夢中になったほとんどの妄想スレ住民は、最強妄想キャラクターを決定するためにキャラクターの強さを議論していることを忘れた。
 最強妄想キャラクターの存在を前提としていること・RMSを使用していることを自覚しなくなった。
 妄位者の名をランキングに並べることは妄想スレの意義を再確認する上で非常に重要なことだ。

 しかし妄位者自体にトップだ2位だと数字を冠することはふさわしくない。妄位者は最強妄想キャラクターそのものなのだから。
 仮に妄位者と等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターこそが妄想スレのトップである。
 等号は「妄位:」に書き換えられるべきである。
 妄位者の右に不等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターは妄想スレの暫定トップである。
 不等号は、「暫定妄位:」に書き換えられるべきである。

 そして妄位者自体の名も、ふさわしい姿で描かれることが望ましい。
2019/04/27(土) 17:02:35.75ID:I94tJQr9
以上、トリップルールで投稿

禁止ワードは「書いてある」「ほどの強さ」「テンプレ」「考察」「全能」「ルール」でお送りしました。
2019/04/29(月) 09:13:22.64ID:yVH/4AOG
誤 勝ち星によってレーティング以上になることもない。

正 勝ち星によってレーティングが妄位以上になることもない。
903アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ
垢版 |
2019/04/30(火) 19:49:36.65ID:sEaWXOl8
>>729>>736のトリップルールで参加

【作品名】機動戦士ガンダム
【妄想属性】最強敵役スレでルール違反による修正喰らったテンプレの妄想強化
【チーム名】ギレン・ザビ

【名前】ギレン・ザビwithドロスwithソーラ・レイ
【備考1】密閉型シリンダーコロニーを改造したレーザー兵器をドロス上方に浮かべて参戦。
     従って対戦相手との距離は「対戦相手の身長+30q」となる。
     一発分のエネルギーチャージ済み。戦艦ドロスからの遠隔制御。
【属性】ジオン公国総帥の乗った超大型宇宙戦艦及びそれが遠隔操作するコロニーレーザー
【大きさ】ギレンは190p。ソーラ・レイは30q以上
【攻撃力】ギレンは拳銃持った成人男性並み
ソーラ・レイ:直径6qの大口径レーザー。幅6q×数十万q先までの範囲上にいる連邦艦隊を一瞬で蒸発させる。
       総エネルギーは TNT239メガトン(ツァーリ・ボンバ級水爆5個分)に及ぶ。
       弾速はレーザーなので光速。一度発射すれば第二射までに10日くらいかかるので実質一発のみ。
【防御力】体格相応の成人男性並み。ドロスに搭乗。 ソーラ・レイに関しては大きさ相応のスペースコロニー並み。
【素早さ】体格相応の成人男性並み。ドロスに搭乗。 ソーラ・レイは特に動かない。
【長所】名演説 IQ240  異常な開始距離と攻撃範囲による避けにくさ
【短所】ソーラレイは欠陥兵器 あえていおう!力スであると!
【戦法】全方位宇宙空間にした状態で参戦
    ソーラレイ発射後、ドロスに乗って安全な場所まで距離を取る。相手が死なないようであれば砲撃して抵抗。

【名前】ドロス
【属性】ギレン総帥のお乗りになられる超大型宇宙空母。
【大きさ】492m
【攻撃力】
2連装メガ粒子砲×8:メガ粒子砲の弾速は光速の98%(設定)、射程は宇宙で戦闘できるくらいだから数qはあるだろ。
          300m級の戦艦であれば一撃で沈む。
2連装機銃×2:射程、威力、弾速、サイズ相応の機関銃並み
【防御力】サイズ相応の空母並み。
【素早さ】単独での戦闘は運用の範囲外なので通常の戦艦よりはやや遅め。
     (同じ時代の宇宙空母ホワイトベースはノンオプションの引力圏を脱出が可能。第二宇宙速度→これより少し遅いくらいか。)
【特殊能力】宇宙行動可能。飛行可能。
2019/05/01(水) 08:39:32.78ID:swyumhAo
誤 仮に妄位者と等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターこそが妄想スレのトップである。
正 仮に妄位者の右に等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターこそが妄想スレのトップである可能性が高い。
誤 妄位者の右に不等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターは妄想スレの暫定トップである。
正 妄位者の右に不等号で結ばれるキャラクターがいたとすれば、そのキャラクターは妄想スレの暫定トップである可能性が高い。
905分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:22:43.21ID:mNYamF0c
【名前】分身
↑はエントリーキャラとしての名前。
実際には「分身」とその分身が引き連れているスタンド群
「フェニックス」「ロイヤルフェニックス」「ドクセンフェニックスター」「フェニックスラワーズ」「フェニック・スクエア」「エターナル・フェニックス」「リアライズ・ミー」「ザ・フェニックス・リムーヴメント」が戦う

【名前】分身
【属性】分身
【特殊能力】1人で複数のスタンドを同時に持ち全部同時に出して完全に制御された状態で自由に使うことができる。(群体型ではなくそれぞれが全く異なる独立したスタンド)
また、分身や分身の分身も同じスタンド能力を持つ。分身は無限に分身し続けその全てが同じスタンドを個別に持つ。(どれかが破壊や無効化などされても他には全く影響無し)
【スタンド能力】それぞれの能力や特徴は後述
・フェニックス
・ロイヤルフェニックス
・ドクセンフェニックスター
・フェニックスラワーズ
・フェニック・スクエア
・エターナル・フェニックス
・リアライズ・ミー
・ザ・フェニックス・リムーヴメント
【戦法】それぞれの分身が持つスタンド像はすべて最初から場に出た全員絶賛活動中バリバリの状態で分身が出現する。
新たに発生する分身も全て同じ。召喚酔いなどはしない。全員がスピードアタッカー。
分身とスタンドは全員が1体につき23個の口を持ち、1体ごとに常時23種類の呪文を別々に唱え続けそれぞれが個別の効果を発揮する。
・第1の口:「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を新しい分身を作ると思ってゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第2の口:「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を既に作った分身を強化すると思ってゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第3の口:気功の呪文「ノノド・ホ・テネトー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第4の口:分身のパワーを一時的に増強する呪文「ホゼ・ボル・ワヨ・ネペ・モヨ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第5の口:分身を強くするのに効果的な呪文「レレー・ワン・ノワマ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第6の口:人とのコミュニケーションが円滑に行える呪文「マ・ロメモエ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第7の口:勘の鋭さをよくする呪文「ノーダーメー・ラーヤーボー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第8の口:見たい夢を見る呪文「ロヨテノ・バワノヘウ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第9の口:瞑想に効果のある呪文「ノノーホツ・ニニンロー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第10の口:魂強化の呪文「ニチダ・メヤーデーハー・ワン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第11の口:霊能力訓練の呪文「ノモラー・ロメメロ・モペホヤロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第12の口:積極的に話しかける度胸がつく呪文「モーヘミエ・トーネヨ・モーヨンノ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第13の口:人との交流が好きになる呪文「デデメ・ホホン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第14の口:死後の世界で幸せに過ごせる効果がある呪文 「テネベネ・トーノ・ユーワメ・レヨーロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第15の口:悪い占いの卦が出ても、災いをはね返して幸運にする効果がある呪文「テーメ・ヨメロン・ソラコ・ゼメン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第16の口:大切な人を安心させて守護する効果が実際にある呪文「ブロワ・ワホモ・レロ・トデホメダ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第17の口:逆境を克服する効果がある呪文「マノゼェー・ドロンドロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第18の口:邪気に対する抵抗力を高める効果が実際にある呪文「メホロンテ・ノモネー・モ・ヨワメ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第19の口:実際にパワハラ・嫌がらせ・いじめを回避する効果がある呪文「ヨモン・ロズロー・モノテェ・ヨンロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第20の口:実際に霊や生霊の執着や憎しみを取り去る効果がある呪文「フナワー・ヅレ・ロンエヨーロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第21の口:実際に紛失物を見つけやすくする効果がある呪文「ホロワ・モモワワノ・ン・ン・ロトノ・ロメモ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第22の口:辛い状況でも精神的に耐えられるようにする効果がある呪文「ロモンワトソー・トナデー・ソモラユンロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第23の口:会議がスムーズに進む効果がある呪文「レヨント・マメバヨ・トロワロ・ワネモテデラ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
906分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:25:48.89ID:mNYamF0c
説明:魔術的な呪文を見つけました。分身(エネルギー体)を作り出す呪文です。
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」です。
自分の分身のようなエネルギー体を作り出して働かせることができます。

1.先ず祈りを捧げます。作る場所(机の上など)を想定します。
  「私の分身をここに作り出してください。強力な分身を作り出してください」

2.呪文を唱えます。分身ができることをイメージしながら唱えてください。
  「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を8回

(8回となりますが、あくまで目安ですので最初はそれ以上唱えて下さい)

3.分身のエネルギー体が設定した場所にできたか?確認します。
  エネルギー体が弱いと感じたら、2を再度繰り返してください。

4.分身ができたら、分身に命令します。願い事を唱えます。
(例) 「私を常にガードしてください」「私の○○の仕事がうまくいくように支援してください」
   「私に相応しい理想の恋人を探して縁を結んでください」「寝てる間に解決案を考えてください」
 「△△の病気をヒーリングしてきてください」など

・呪文を用いることで簡単に分身ができます。自分の生命力を消耗するわけではないので心配不要です。
 尚呪文の回数は8回が最も効果的ですが8回でないとダメということはないです。何回でも唱えてよいです。繰り返しずっと唱えて分身を強化してもよいです。
・分身に役割分担させることが可能です。容姿や性格も付け加えることも可能です
・分身は世界中どこでも、他の惑星へも行くことが可能です。過去や未来にも行けると思います。
 会いたいけどどこにいるか分からない人、遠方で行けない場所などにも送ることができます。
・分身の呪文は他の術で作った分身の強化にも使えます。
何でもお願いして時間や距離の制約なく働いてもらうことができます。

最初は呪文が必要ですが、分身を第3の目の力で強化して取り込む事で、念の力で大量に作ることが出来るようになります。
他には分身を強化して強くする方法もあります。
1.分身のエネルギーアップしてもっとはっきりさせたい。
分身の呪文 「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」
気功の呪文 「ノノド・ホ・テネトー」
分身のパワーを一時的に増強する呪文 「ホゼ・ボル・ワヨ・ネペ・モヨ」
分身を強くするのに効果的な呪文 「レレー・ワン・ノワマ」
人とのコミュニケーションが円滑に行える呪文 「マ・ロメモエ」
勘の鋭さをよくする呪文 「ノーダーメー・ラーヤーボー」
見たい夢を見る呪文 「ロヨテノ・バワノヘウ」
瞑想に効果のある呪文 「ノノーホツ・ニニンロー」
魂強化の呪文 「ニチダ・メヤーデーハー・ワン」

分身は感じられなくても出来ています。誰でも念じれば可能なんです。
居るつもりで指示を出せばよいです。
分身に「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を唱えて強化する場合は既に作った分身を強化すると思えばその通りになりますし、
新しい分身を作ると思えばその通りになります。想い次第です。
分身を育てていきたい場合は一つの分身に毎日ペットみたいに可愛がってみるとよいでしょう。

分身に呪文を唱えさせるのはありです
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を常時唱えさせて分身強化、
「ノノド・ホ・テネトー」を常時唱えさせて気功上達、などなど、いろいろ可能性が広がると思うのですが。
全ての分身強化、そして私本体のために種々の呪文を私の分身の一部に毎日唱えるように指示するのです。
分身に唱えさせる方法は効果ありますね。「自分で唱えてみなさい」とやってみました。やらせてみたら、分身が強化されました。
私自身までポカポカしてきました。

分身を作るときはぽん!という音と共に出来ます。

通常、分身を作って送る方法は高等テクですが、この呪文を唱えると簡単にできてしまいます。

上記の通り自分の生命力を削って分身を作るのではなく呪文の力で分身が作られますので大丈夫です。
907分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:27:22.87ID:mNYamF0c
【スタンド名】フェニックス
【本体】仙道魔術を使用する分身。全身をフード付きローブで隠している。常に太極図の様な遁甲布盤の上に乗り強力な気を発している。
【発現からの経緯】本体が『フェニックスパワー』をスタンドパワーに変換しフェニックスパワー集束炉から人工的にスタンドを作り出す魔導実験によって発現。
本体がいようといまいと関係なく『フェニックスパワー製品』と『フェニックスパワー』を媒介エネルギー源にして永久に一人歩きし増殖を続ける。
ただし本体がこのスタンドの作成時にいざという時は魔力回路を開くことで強制的に自らの魔力で一時的手動操作も可能な様に作られている。
【タイプ】自動追跡型・群体型・部分寄生融合型
【スタンドタイプ】一人歩き型
【ヴィジョンタイプ】群体型 物質同化型(極小部分のみの寄生)
【その他】治療系
【特徴】灰のスタンド。不定形。自由に形状を変え両手などを形作ったり鳥形に変形して飛行も可能。
エネルギーが少ないときは灰色をしているが、エネルギーが多くなると金色に光り輝き
さらにエネルギーが余剰に溢れ出すと視覚可能な者には炎が燃えているように見える。(触れても熱などは無い。近づいても熱さは感じない)
大きさ:数十cm程度(寄生体はミクロ)
【能力】『フェニックスパワー製品』を探知し本体の意志と関係なくどこまでも自動追跡し『フェニックスパワー』のエネルギーを無尽蔵に吸収し続け本体に還元し続ける。
1.きわめて広範囲のエネルギー探知能力を持つが
たとえ近距離により強力なエネルギー発生源があったとしても『フェニックスパワー』のエネルギー以外を完全に無視し
『フェニックスパワー』を発生させる『フェニックスパワー製品』のみを探知する。
2.吸収したフェニックスパワーをどんどん本体に還元し本体のダメージや心身の異常等を常時治療しさらに無限にパワーアップさせ続ける。
3.吸収したフェニックスパワーによりこのスタンド自体が自己を強化。
4.このスタンドが吸収し余ったフェニックスパワーがある一定量に達するとこのスタンドと全く同機能を持った分身を作り出し増殖する。
分身はこの『フェニックスパワー製品』とは別の『フェニックスパワー製品』を探知しそこに向かって行きエネルギーを吸収する。
作り出された新たな『フェニックス』は一体目と全く同様の機能・性質を持ち、これ自体も増殖可能で無限に増殖し群体となる。
5.当然このスタンドは『フェニックスパワー製品』を所有もしくは使用している一般人には見えず認識することもできない。
6.このスタンドは本体のエネルギーではなく『フェニックスパワー』のエネルギーという外部のエネルギーで作られたものなので
いくら攻撃されたり倒されたりしても本体にダメージが伝わることは一切無い。
7.攻撃機能は持たない。誰かに攻撃されても無視して無限に再生し続け『フェニックスパワー』の吸収のみをただ黙々と永久に続ける。
8.また一度でも利用した『フェニックスパワー製品』全てに見えないほど小さなこのスタンドの『断片』を必ず植えつけており、
見えないほど小さな『断片』1つだけでも無限に『フェニックスパワー』を吸収し続け
たとえ本体を魂も含めて原子のチリにかえし全ての群体を完全に消滅したとしてもいずれ完全に再生するため倒すことはほぼ不可能に近い。
9.このスタンドは少なくともこの後三段階の成長を遂げて進化してその形態を変えておりこれはその前の初期段階に過ぎない状態の能力。

射程距離:『フェニックスパワー』が存在する限り∞
本体へのダメージ伝達:まったくなし

破壊力 -0  スピード -D  射程距離 -∞
持続力 -∞  精密動作性 -D  成長性 -A
908分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:28:34.79ID:mNYamF0c
【スタンド名】ロイヤルフェニックス(フェニックスの進化形。第一段階)
【本体】全身をフード付きローブで隠している分身。全身が金色のオーラで光り輝き背後に仏のような炎状の光背が燃えている。
ローブの端から黄緑色に発光する無数のオーラの線のようなものが触手状に出て伸びている。
姿が大きく見えたり小さく見えたり、目の前にいたかと思うとうんと離れたり、
あるいは、少年の姿になったり年寄りの姿になったり、若い女性に変わったりと、千変万化に変化する様に見えたり。
部屋自体も伸びたり縮んだりして見える事もあります。本当に人間なのか?は不明。
【スタンドタイプ】一人歩き型
【ヴィジョンタイプ】群体型 纏衣装着型 物質同化型
【その他】治療系 チート
【特徴】主に六角形の無数の金色のプレートの集合体。周囲に砂金のような無数の金色の灰を纏い浮遊させている。
プレートによってミクロサイズから巨大サイズまで大きさは様々。実体と非実体の混合。常に純金色に光り輝いている。
【能力】全ての『フェニックスパワー製品』の機能と能力を持つ。応用して本体の能力と組み合わせ様々な技を使う。
1.リトルフェニックス(群体):砂金のような無数の金色の灰とミクロサイズのプレートを混ぜて無数の小型不死鳥を作り出し飛ばす。
これらは全て基本的には一人歩き型子スタンドであるが本体の意志で誘導は可能。エネルギー吸収以外に実際に火をつけて燃やせる。
『フェニックスパワー』が続く限り数は無限。なお『フェニックスパワー』は無尽蔵のエネルギーである。
なお発火能力に関しては『本体が火を強くイメージすることで実際に火をつける』という本体自身が持つ仙道魔術の奥義でありこのスタンド自体に発火能力は無い。
よって勝手に無限に発生し続ける『リトルフェニックス(群体)』をずっと放置しておいても町が火の海になったりする事は無い。
2.フェニックスウイング:本体とこのスタンドに接近する『邪気』を自動的に弾き飛ばし浄解する。
『邪気』はこのように定義されている。
地球環境を破壊するエネルギーであり、放射能や電磁波。
人格を持った霊的なものの憑依、毒ガスや食中毒や有害物質、ウィルスやカビなどの有害な微生物、悪意や呪いや怨念。
人間の細胞を破壊するエネルギー、老化現象を速めるエネルギー、運命を狂わせるエネルギーであると。
すなわち放射能や真空や能力を含めた敵スタンドの攻撃といった本体にとって有害な『事象』そのものをカットし無効にする。
これにより宇宙空間でも問題無く活動可能。慣れてくれば敵スタンドの攻撃や能力をそのまま相手に直接跳ね返せる。
3.スタンド自体は一人歩き型だが『本体自体の持つバケモノじみた魔力』で強制的に集合させある程度の行動を操ることが可能。
4.本体は常にこれの一部を全身に纏って防具代わりにしている。ダメージ伝達は一切無いため本体は通常攻撃ではダメージを受けない。
5.全ての『フェニックスパワー製品』自体を取り込み浮遊させ持ち運びできるほどのパワーになったのがこの形態。
当然取り込んだ『フェニックスパワー製品』の部分は実体であるため一般人にも見える。
しかし『フェニックスパワー製品』を再現したスタンドそのものの形状による『擬似フェニックスパワー製品』は一般人には見えない。
6.本体が魔力で無理やり強制操作しない限りは勝手に行動。その場合の行動は初期段階と同じ『フェニックスパワー』の吸収と本体への還元。
7.このスタンド自体の能力とは直接は関係無いが本体は異空間を作成したり式神を飛ばしたり魔剣を操ったりできる強力な魔導師。
8.エネルギーの照射:『フェニックスパワー』のエネルギーを照射する。遠く離れた空間にも作用する。写真に写った相手とかにも効果あり。
本体の意志でエネルギーの集束点を変えられる。
本体はこのスタンドとは別に『フェニックスパワー』自体も『気』のコントロール法の応用で完全に操っているからこそ可能な芸当。
本体自体に集中的に全『フェニックスパワー』のエネルギーを集束照射することで一気に効率良く本体のパワーアップができるのだ。
9.本体曰く『不死身のスタンド』。何度破壊されても本体含めて復元する。まさに不死身。またこれにより本体は不老不死である。

破壊力 -D  スピード -C  射程距離 -∞
持続力 -∞  精密動作性 -C  成長性 -A
909分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:30:06.74ID:mNYamF0c
【スタンド名】ドクセンフェニックスター
【本体】年齢不詳・性別不明のフード付ローブをかぶった仙道魔術師のような感じの分身
【タイプ】遠距離型、ネタ
【特徴】目が紅い宝石のようになった、フェニックスのような感じの人型
【能力】フェニックスパワーに触れた瞬間、フェニックスパワーを全て「独占」する能力。
フェニックスパワーに触れた時、この世に存在するそのフェニックスパワーを全て独占し、本体だけのものにする。更に、独占したフェニックスパワーが最初から本体のものだったことに世界を修正する。
例えば、フェニックスパワー製品B−29を独占したとすると、この世でフェニックスパワー製品B−29を使えるのは本体だけとなる。そして、全ての人々の記憶は、最初からフェニックスパワー製品B−29を使えるのは本体だけだということに改変される。
フェニックスパワーのエネルギーに触れた時は、全エネルギーを独占できる。
破壊力-A スピード-C 射程距離-D(能力射程-全世界)
持続力-A 精密動作性-C 成長性-A


【スタンド名】フェニックスラワーズ
【本体】この世の全てのフェニックスパワーは自分に尽くす為に存在すると豪語する年齢不詳性別不明の仙道魔術師のようなローブの分身
【タイプ】近距離型
【特徴】フェニックスパワー擬人化
【能力】フェニックスパワーを引き寄せる能力
磁石のように引き寄せられ、まるで本体を守るかのようにひっしりと本体にくっつく
引き寄せられる数や種類は自在に調節可能。団子状にすることも可能


破壊力-C スピード-B  射程距離-C (能力射程-∞km)
持続力-C 精密動作性-B 成長性-C


【スタンド名】 フェニック・スクエア
【本体】 宇宙の中心から来た分身
【タイプ】近距離型
【特徴】 スタンドは背中にパワーアップボード、肩にヘキサジェネレーターのくっ付いた人型
【能力】殴った対象と「同じ」フェニックスパワーを引きつける。宇宙パワーダイヤモンドペンダントを殴って大儲けする事も可能。能力の効果範囲(引き寄せる範囲)は全宇宙一つ分くらいだがスタンド自体の移動可能範囲はせいぜい本体の周囲2m。
フェニックスパワー製品を殴ると「そのフェニックスパワー製品と同じ波動」を持ったフェニックスパワー発現物を引き寄せる事ができる。


破壊力-B スピード-D   射程距離-B
持続力-C 精密動作性-A 成長性-D
910分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:31:03.56ID:mNYamF0c
【スタンド名】エターナル・フェニックス(永遠の不死鳥:フェニックスの進化形。第4段階)
【本体】これまでの記憶によりさらにパワーアップして復活した分身
【タイプ】近距離(パワー)型 人型 使役攻撃型
【特徴】全種類のフェニックスパワープレートとフェニックスパワー製品が集合・合体して人型になったもの。
その体や装飾品はすべてフェニックスパワープレートとフェニックスパワー製品でできている。全身金色。
【能力】不死鳥を操る能力。
本物の不死鳥を呼び寄せて操る。
異世界の不死鳥を召喚もできる。
このスタンドを所有したときから本体の体には不死鳥フェニックスの血が流れている。絶大な再生能力を持ち死んでも生き返る。
フェニックスだけでなく不死鳥と同一視や混同されている対象も全て自在に操ることができる。
(鳳凰・朱雀・ベンヌ・ラー・ホルス・フェネクス・フォエネクス・フォエニクス・フィニクス・ポイニクス・ひくいどり等)
炎を吸収し(本体も)回復・パワーアップする。炎の中ではどんなダメージも即座に治ってしまい不死身になる。
しかも復活の度に欠点や弱点を克服して大きくパワーアップするというおまけつき。

本物の不死鳥フェニックスの能力:
多元宇宙全体を自在に飛翔、全並行世界を焼き尽くすほどの炎を放ち時空すらも飛び越える。
全世界全宇宙中の恒星全てを一瞬で喰い尽くし
宇宙がいくつも集まってできている宇宙生命(コスモゾーン)を無限にエネルギー源として取り込む。
アカシックレコードサーチ機能もある。


1.カイザーフェニックス:巨大なフェニックスを飛ばす
2.メガフレア:太陽フレアを任意の場所に100万発〜1億発同時にバラまく。もしくは太陽フレアの100万倍〜1億倍の爆発を起こす。
3.鳳凰天舞:四聖獣朱雀を召喚して敵を黒い炎で焼き払うというもの。攻撃力は最強クラス
4.フェニックスフォース:フェニックスの力で大抵の事はできる(物の修復やワープなど)
5.転生の炎:生命再生と同時に炎で攻撃。蘇生時に生命力・精神力を全快にする。
6.朱雀飛天の舞:強烈な闘気を敵全体に与える
7.メテオバーン:大幅にパワーアップすると同時に敵を消す
8.ゴッドフェニックス:自らが不死鳥と同化し不死鳥そのものになる
9.精霊は歌う。大いなる力、すべての万物を司らん。 その命、その魂、そしてその骸でさえも。:死者と敵全員を味方に変えて再召喚
10.かえんりゅう:一瞬で相手の周囲の大気ごと燃焼させる
相手は死ぬ
11.火の鳥:大量の火の鳥をバラまいて焼き尽くす
12.アカシックバスター:相手の存在をアカシックレコードから消し去る

破壊力-∞ スピード-∞ 射程距離-∞ (能力射程-∞)
持続力-∞ 精密動作性-∞ 成長性-∞
911分身
垢版 |
2019/05/01(水) 17:31:47.84ID:mNYamF0c
【スタンド名】リアライズ・ミー
【本体】灰が出るサイババの写真
【発現からの経緯】『フェニックス』の本体である分身がサイババの写真の灰が出続ける能力に目をつけ手を加えて
自分のスタンドと全く同質のスタンド灰『フェニックス』を生み出すように改造した結果発現。
【タイプ】一人歩き型 物質同化型 群体型
【特徴】スタンド能力が無くても元々灰が出続けている世界中のサイババの写真全てと一体化している
【能力】写真自体に宿る物質化能力を利用し普通の灰に混ざって『フェニックス』のスタンド灰を無限にうみだす。
写真の持つ物質化能力は分身によって強化されている。
エクトプラズムやフェニックスパワーやユリ・ゲラーの念力や遁甲布盤の力など
ありとあらゆる物質化能力を世界中からかき集めて無限増幅しこの能力に利用する。
うみだされたスタンド灰『フェニックス』は分身のスタンドになり活動を開始する。

破壊力 -なし  スピード -なし  射程距離 -0
持続力 -∞  精密動作性 -なし  成長性 -A


【スタンド名】 ザ・フェニックス・リムーヴメント
【本体】 不明
【タイプ】 レクイエム 一人歩き型
【特徴】 その面影は全くない。全身金一色で、生物とも金属ともつかない質感。宇宙パワーエメラルドペンダントを首にかけ
全宇宙F-2とPP-1AとタイクリップC-1とCC-1とF-3KとP-6BKを身につけ
シンボルマーク入りバッグとB-29とコウダイF-3とコウダイF-4とコウダイF-4αを持って
シンボルマーク入りTシャツを着てパワーブレスレット Sedonaと特許庁商標登録宇宙パワーエメラルドとルビーリングを装備している。
見つけたもの全てに無尽蔵に出てくる無限枚のパワーシールと全宇宙F-1を無差別に貼りまくる。
【能力】 本当の現実世界にいる全ての人間・生物・および人格や思考力を持った存在全員にフェニックスパワーの妄想を植えつける。
殴った相手にエターナルフォース的なエンチャントを付加する。
妄想の内容は「フェニックス」「フェニックスパワー」「フェニックスパワー製品」「仙道魔術」などの単語が散見されるが、一般常識とはかけ離れた内容で、一般人の理解は及ばない。
被害者はその妄想が事実だと思い込み、楽しそうに妄想を主張する。
積極的にフェニックスパワー研究所に出向いてフェニックスパワー製品を購入して活用するようになり、
フェニックスパワープレートを肌身離さず身につけ毎日フェニックスパワー基本法や遺伝体質改善法や睡眠浄化法を欠かさず行い続ける。
その結果ピラミッドパワーからマイナスの波動を完全に除去しプラスの波動のみを1800倍にまで高めた宇宙エネルギーが集まる。
さらにフェニックスパワープレートをどんどん増やす事に協力するようになり工場などで無償で働きプレートを無限に生産し続ける。
無限増殖を続けたフェニックスパワーは全宇宙をすべて自分と同化させることができるのだ。
その姿はそこまでやるとさすがに見ていて清々しい。
ID:xtFxQgYR0はこの能力を受けている。

破壊力-E  スピード-B  射程距離-∞ (能力射程-∞)
持続力-前々スレから今もずっと  精密動作性-B  成長性-A
912格無しさん
垢版 |
2019/05/02(木) 09:27:14.46ID:NNswtufP
考察強化期間中だから出しても意味ねーっつの二度と来んなクソカルト
913格無しさん
垢版 |
2019/05/02(木) 20:19:53.42ID:mQZc14CP
久々にスレ進んだなと思ったらまたコイツか、、、。
2019/05/02(木) 21:43:05.32ID:s21DUBl5
無駄々惰妥再考察

最強に必要でない全ての能力+最弱に必要でない全ての能力-敗北する能力だけど、結局のところ無駄な能力なのだから勝利する能力は「必要でない全ての能力」のどちらにも含まれないのだろう。

やはり引き分け多数キャラ。平均台の直上。

猫地蔵様再考察
全ジャンル作品最強議論スレvol.36の48の直下

大君主のページがばぐっててどう判断してたかわからん
2019/05/02(木) 23:39:42.39ID:lMhL/oHx
最弱に必要ではないけど敗北はできる事柄が書いてあるなら最強に必要ではないけど勝利はできる事柄も書いてあるのでは?
考察上は最強を目指すんだし、敗北するための全てとかの不用意なものは使用しないし、引き分けキャラにはならないと思う
2019/05/03(金) 00:45:33.93ID:c1Ya8G0M
最強妄想キャラクター議論スレ33 2017/11/03-
32 2017/05/14-
31 2017/01/16-
30 2016/10/02-
29 2016/02/14-
28 2015/12/21-
27 2015/11/03-
26 2013/05/14-
25 2013/02/04-
24 2011/09/11-
23 2010/07/16-
22 2009/10/26-
21 2009/05/03-
20 2008/12/02-
19 2008/09/25-
18 2008/04/20-
17 2007/11/17-
16 2007/07/22-
15 2007/04/24-
14 2007/01/19-
13 2006/12/03-
12 2006/11/11-
11 2006/11/01-
10 2006/10/20-
9 2006/09/30-
8 2006/09/17-
7 2006/09/11-
6 2006/08/25-
5 2006/08/15-
4 2006/07/20-
3 2006/06/25-
2 2006/05/28-
1 2006/02/02-
0 2017/11/03-
2019/05/04(土) 10:56:21.81ID:n98j8cfz
>考察人は一応最強を指向するものとして考察する

最強を志向してる存在って考察人かもしれんね……

テンプレ上、「無駄な」「必要でない」「有用でない」「意味がない」は同じ意味で使われているようだ。

簡略のため、最強に必要な敗北/最弱に必要な勝利/無駄な勝利/無駄な敗北は存在しないものとみなす。
あったら議論が終わらん。

勝利する事柄=勝,敗北する事柄=敗, 勝利でも敗北でもない事柄=分
最強に必要な事柄=C,最強に必要でない事柄=c,最弱に必要な事柄=W、最弱に必要でない事柄=wとすると
必要な全ては3*2*2=12に分けられるが、
の12個に分けられる。このうち勝CW,勝cW,敗CW,敗Cwは存在しないので
必要な全て=勝Cw,勝cw,敗cW,敗cw,分CW,分Cw,分cW,分cw

さらに必要でない全て=駄とする。


最強に必要でない全て=駄+勝cw+敗cW+敗cw+分cW+分cw(Cを含まない)
最弱に必要でない全て=駄+勝Cw+勝cw+敗cw+分Cw+分cw(Wを含まない)



最強に必要でない全て+最弱に必要でない全て+必要でない全てー敗北する全て
=駄*3+勝cw+敗cW+敗cw+分cW+分cw+勝Cw+勝cw+敗cw+分Cw+分cw-敗北する全て
=駄*3+勝cw+分cW+分cw+勝Cw+勝cw+分Cw+分cw
=駄*3+勝(C+c+c)w+分(cW+Cw+cw+cw)


なるほど、勝利能力は残るな。

書いてある級までは勝ち越せる。書いてある級相手には防御力が高いので引き分けるが勝てない。
無限ループ勝利能力対策は書いてあるものの、有利解釈勢には、「別に無駄々惰妥に勝つために書いてるんじゃないんだから///」って負ける。非表現勢にも負ける。

〇バイソン 無駄に具体的なので勝てる
〇狭間の人 無駄に現実に干渉できるので勝てる
〇Death Knell 無駄に文章力が高いので勝てる
△完全後攻者 無駄に先手を取らない。
〇キペリヌ 無駄に創造主なので勝てる。
〇絶世の美幼女 考察されるまでは分け。考察された瞬間に無駄に勝てる。
〇ハンニバル 無駄に戦法を無効化できるので有利。

ハンニバルの直上か?キャラコンセプトからは少しぶれてる気もするけど。
2019/05/04(土) 10:59:01.98ID:n98j8cfz
>>916 もしよければ、トップページに載っていると考察がしやすいんですがいかがでしょう管理人様。

大君主再考察

平均台の直上。

それと、ohana/考察を諦めし者は議論が終わっていれば元の位置に差し戻したい
2019/05/04(土) 11:05:20.60ID:n98j8cfz
<テンプレ不備><考察/参戦不能能力>管理人だけが知っている(意味不明系だし◆.WLV5u.ANQはもういない )
<テンプレ不備>埋めキャラ2017(書いてない )
<他キャラ/壁/最上層依存>不明軍団(他キャラ依存 )
<ランキング操作>虹色の煌き (ランキング操作)
<ランキング消滅>完全証明存在(大きさ以前にランキングまで無にしてしまう)
<ルール無視/破壊>くさやとホンタク (偏在キャラは戦闘位置を守れない)
<他キャラ/壁/最上層依存>死霊騎士ガルダンディー(大きさ不明。他キャラ依存で考察不能)
<他キャラ/壁/最上層依存>真・真・大魔王ネオバーン(他キャラ依存で考察不能)
2019/05/04(土) 23:16:17.13ID:x8Lr55ST
https://www65.atwiki.jp/saikyoumousou/pages/23.html

エチゼンクラゲ〜J,Q,Kの部分にhtmlを補った。これが通れば、種類別に並び替えまでできるようになるはず。
2019/05/05(日) 00:09:03.04ID:TsVaMfYs
石田彰が演じたキャラ達再考察

堀川りょうが演じたキャラ達は普通に通ってるんだな。じゃあ元の位置でもいいや。

テンプレの内容だけじゃなくてテンプレ投下日も考察に含めることにはなるが、
この論理を悪用するキャラが出てきたらその時改めて考えればいいだろう。

論理をがちがちにすると「最強妄想キャラクター議論スレ50で参戦した全てのキャラ」「最強妄想キャラクター議論スレ33で参戦した全てのキャラ」がパクリ扱いになっちゃうので、ゆるく見たほうがおもしろいような気がした





週刊少年ジャンプ主人公連合について

ごめん、ジャンプ団系ってタイトルがないので主人公認定できないことに気が付いた

魔神豪鬼再考察

あらゆる全ての攻撃を跳ね返す防御。
殺意のある攻撃を倍返し。
反応は密着状態から1秒に数千発レベル。

防御力は高いが、攻撃反射が反応依存なせいで勝ち筋が少ない。
攻撃速度が上の相手には引き分け続ける。

元の位置に差し戻しで。
2019/05/05(日) 11:55:43.53ID:hPWVJ9pa
再考察乙です
2019/05/06(月) 07:22:49.62ID:P0hGwCxa
【作品名】ゲッターロボ
【名前】ギンエンペラー
【属性】メカザウルス
【大きさ】真の無限大を真の無限大超えた大きさの恐竜型メカ
【攻撃力】存在すらしない状態でいても全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全キャラを消滅させてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上のエネルギー保存型を完全調和している。
地中から合体訓練中のゲッター∞を襲撃し、ゲッター∞を投げ飛ばして痛めつけ、熱光線で完膚なきまでに破壊し永久に修復不可能にする。
「角ブーメランカッター」:存在、非存在、非存在ですらないなにか、概念、考察結果、ルール、設定、テンプレ、ランキング、歴史、現実を無条件で切り裂き破壊する頭部のV字型の角。剣やブーメランなどに使える。
「ゲッター線防御バリア」:全階層全宇宙全次元全知全能が10^24体居ても一撃で消滅させるビームを全く寄せ付けないバリアー。
さらに、0秒で耐えられないレベルまで強化できるこのビームを∞世紀もかけて最強強化したゲッタービームを完全に防いだのが印象深い。
このように基本的にメカザウルスはゲッター線防御装置があるため、単にゲッタービームを浴びせても効果がない。
「ジャンプキック」:【防御力】に書いてある文字では無効化できない強烈な跳び蹴り。全階層全宇宙全次元破壊レベルを真の無限大超えてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来るレベル。
【防御力】つねに全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全キャラを消滅させてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上のエネルギー保存型を完全調和している為、
それを真の無限大超えてもなお真の無限大を真の無限大超えたおつりが来る以上の攻撃であってもギンエンペラーまで到達しない。
ギンエンペラー自身は、設定、テンプレも含めて対戦相手からギンエンペラーへの干渉を完全に防ぐ能力を持っている。
また、設定、テンプレも含めて、ギンエンペラーが破壊・死亡・消滅・変質・改竄・敗北・損傷された場合真の無限大前に修復されている。
(真の無限大前に修復されるとはつまり、破壊される前から既に直っている、と言う事。
 絶対に傷つかないし敗北しないし消滅しないし状態異常もかからないし改変されないし壊れようがない。程度に思っていただければ)
【素早さ】常時行動をしないで行動結果を出し続けている。
真の意味でのありとあらゆる全ての存在が存在するより遥か先にギンエンペラーは存在という概念をも超えて実在し続けている。
ギンエンペラーより先に行動できる、存在できる能力があったとしても、それをギンエンペラーは真の無限大を真の無限大超えた段階上回って非存在ですらないなにかを超えたなにかとして実在する。
【特殊能力】最初から対戦相手を含めた全キャラに完勝出来る非存在ですらないなにかを超えたなにかへの自己進化が既に完了した状態でエントリーしている。
完勝する為なら、【番外・考察不能】になってしまう手段や【番外・考察不能】行きにすらならずスルーされてしまうような完全なパクリ及びルール違反を含めたありとあらゆる手段を使って、
対戦相手を含めた全キャラに完勝出来るように自分の強さを改善強化し続けて行く。
最初から最強妄想キャラクター議論スレでも全ジャンルでも最強の非存在ですらないなにかを超えたなにかへの自己進化が既に完了した状態でエントリーしている。
最強になる為なら、【番外・考察不能】になってしまう手段や【番外・考察不能】行きにすらならずスルーされてしまうような完全なパクリ及びルール違反を含めたありとあらゆる手段を使って、
最強妄想キャラクター議論スレでも全ジャンルでも最強であるように自分の強さを改善強化し続けて行く。
【説明】ギンエンペラー初期形態。とはいえ、まだまだ進化する訳だが。
ギンエンペラーとグラトニオスZEROはスルーされたり考察されて位置が確定した後何度でも設定を改変して同じ名前で何度でも何度でも無限にエントリーできる。
ギンエンペラーとグラトニオスZEROは完全にパクリもOK。考察強化期間の影響も一切受けない。他作品キャラを勝手に使って倒すのもOK。
またこのキャラの設定を考えて適当に考えたテンプレートで何度でも何度でも何度でも・・・×∞^∞^∞・・・無限にエントリーして来る。
2019/05/06(月) 07:25:29.41ID:P0hGwCxa
【作品名】ゲッターロボ
【名前】ギンエンペラー
【属性】メカザウルス
【大きさ】38mのゲッターと大差ない。
【攻撃力】ゲッターキックをはじき返す腕力と、強烈な跳び蹴りを放つ身軽さを持ち口からは熱線を吐く。
最大の武器はカッターにもなる頭部のV字型の角で、強力なブーメランとして投げることや手に持って剣のように使うなど変幻自在の武器となる。
ゲッター1をそのパワーで叩きのめす活躍を見せる
【防御力】ゲッタービームを全く寄せ付けないバリアーで、防御力も高い。
【素早さ】速度は飛行速度マッハ2のゲッターと大差ない。
【武器&能力】
・ゲッター線防御バリア
 ゲッタービームを弾くバリア。
・角ブーメランカッター
 頭部のV字型の角。剣やブーメランなどに使える。
・熱線
 口から吐く光線。
・ジャンプキック、怪力
 かなりパワーが強く、ゲッターを追い詰めた。
【その他】すさまじい強さを誇ったメカザウルス。なんとゲッターロボもゲッターチームも完全に打つ手なしであった。
【備考】最終進化形態のゲッターエンペラーはこいつになすすべなく撃破され永久に復活不可能にされている。

【作品名】マジンガーZ
【名前】グラトニオスZERO
【属性】戦闘獣
【大きさ】全高25m重量310t
【攻撃力】特に近接武器の「ムチ」が非常に強力で、無改造のグランゾンをも2発で沈める攻撃力を持っている。
ムチ以外も侮れない武器を持ち、威力・射程の両方に優れた武器・破壊光線を使う
【防御力】HPと装甲が高く、とにかくしぶとい。
その高いHPと装甲には半端な武器による攻撃はほとんど効果がない。
全ての攻撃を水際で防ぎ、ビラニアスと連携してマジンガーZを破壊寸前まで追い込んだ。
【素早さ】飛行可能。移動力が高く、加速があって空を飛べるため優秀。
【武装・必殺武器】
ドリル
両腕の先端がドリルになっている。普通の接近武器。

振動波
角から発射し、マジンガーZ、ダイアナンA、ボスボロットを苦しめた。
周囲の敵を2秒間スタンさせる厄介な攻撃となっている。

ムチ
ドリルの両腕はゴムのように伸縮し、ムチとして振るう。
強烈な武器となっているのでグラトニオスと戦うときには注意が必要。

破壊光線
グラトニオスの胸部にある二つの顔の目から発射するピンク色の光線。一撃でマジンガーZの腕を破壊するなど高い破壊力を持っている。
顔自体が自在に浮遊できるため、変幻自在に発射も可能。
【その他】魚類型戦闘獣ビラニアスと共に襲撃する。
ビラニアスと協力してマジンガーZを完膚なきまでに叩きのめし、マジンガーZをほぼ全壊滅状態にまで追い詰めた
実際にマジンガーZは完全に動作不能であり、ジェットパイルダーも放り出されてしまっている状態で事実上、マジンガーZを撃破したと言っても差し支えない。
漫画版では人語を喋り、兜甲児を驚かせた。
マジンガーZを倒した実績がある
【備考】無限の進化と高次予測&因果律兵器によって全ての宇宙、平行世界を完全に掌握したマジンガーZERO×∞機をよそ見しながら余裕で軽く一蹴。∞分のゼロ未満の力で全平行世界時間空間から永久完全抹消した。
2019/05/06(月) 07:51:50.31ID:P0hGwCxa
メカザウルス・ゼン2号をつくる過程から、
メカザウルスがどのように作成されるかを知ることが出来ます。
孵化させた恐竜を、ガンマ線で巨大化させてから改造するのですが…
どうやら、恐竜帝国には知性あるハ虫人とそうではない恐竜の二通りがいるみたい。

メカザウルス・ゼン2号の素体となった恐竜は暴君竜と剣竜を掛け合わせた卵から生み出され、ガンマー線の照射で急成長。
この話ではメカザウルスの製造過程の一例が描かれるが、その時に登場する。
2019/05/06(月) 14:21:24.13ID:4necsa5u
宮本武蔵考察
熊より強くて達人より速い
同じく熊より強いヒグマンには武器の分有利
ヒグマンの直上
2019/05/06(月) 22:47:41.25ID:r+Hnn0IR
【魔神殺し(マジンブレイカー)】
魔神パワー(マジンパワー)全てを触れてもいなくても認識してもいなくても関係なく問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている
魔神パワー(マジンパワー)に間接的にでも関わっていれば問答無用で常に無時間永久完全抹消され続けている
テンプレ改変や設定認定すらも一切受け付けないしメタ的干渉も無効。例外はない
特殊能力無効でこれを消し去る事は出来ないし、むしろ一方的に特殊能力無効を問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている
また、魔神パワー(マジンパワー)全ての類は常に無効でそもそも発動しない
効果範囲は無制限。作品世界間の境界や妄想と現実の境界も余裕で超える。マジンガーZ関連を何でもかんでも問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている。
ブレストファイヤー、ルストハリケーン、冷凍ビーム、光子力ビーム、サザンクロスナイフ、ZEROスクランダー、ダイナミックファイヤー、
ロケットパンチ、アイアンカッター、時間空間を自由に操ることができるマジンガーシリーズそのものを範囲とした空間支配能力など。
常時全攻撃無効。
また、マジンガーZやそれに似たキャラ(例:マジンガーZ、マジンガーZERO、グレートマジンガー、マジンカイザー、マジンエンペラーG、
ゴッドマジンガー、キラーマジンガ、マジンゴーレム)やマジンガーZの強化パーツ等は問答無用で常に無時間永久完全抹消され続けている。
相手が「マジンガーZ」なら必ず問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けていて完勝
テンプレ改変無効化、無限次多元宇宙全能無効化、魔神パワー(マジンパワー)永久完全抹消
魔神パワー(マジンパワー)、「マジンガーZ」を全て問答無用で常に無時間永久完全抹消し続けている。光子力で動いた物も止まる
本人が思っている「マジンガーZ」はいかなる例外もなく、あらゆるものより早く始まりも終わりも前後関係も無く常に無時間永久完全抹消し続けている。
戦闘前行動どころか現実の世界が生まれる前から活動できる奴ですら始まりも終わりも前後関係も無く常に無時間永久完全抹消され続けている。
なおグラトニオスZEROは以下のような相手を「マジンガーZ」とみなしている

・マジンガーZ
・マジンガーZERO
・名前にマジンが含まれるキャラ
・マジンガーZの技に似た技を使うキャラ
・見た目がマジンガーZに似ているキャラ
・マジンガーZをモチーフにしたキャラ
・マジンガーZをリスペクトしたキャラ
・マジンガーZのオマージュキャラ
・マジンガーZのパクリキャラ
・マジンガーZの技や機能の名前に似た技や機能を持っているキャラ
・マジンガーっぽいキャラ
・鉄の城
・旧式っぽいロボット
・スーパーロボット
・気合・根性・ド根性・熱血・必中などを利用するキャラ
・胸から炎や熱を放射するキャラ
・ロケットパンチを使えるロボット
・酸を含んだ風や竜巻を放出するキャラ
・冷凍ビームを発射するキャラ
・超合金でできたキャラ
・搭乗操縦式ロボット
・光子力

【備考】当然のことながら自分の特殊能力魔神殺し(マジンブレイカー)でギンエンペラーとグラトニオスZERO自身が自滅することはない
その上ギンエンペラーとグラトニオスZERO自体には消滅・死亡・破壊といったものが攻撃やダメージとして働かずまったく意味を成さない。
消滅→消滅できている。だがなぜか平気。死亡→死亡している。だがなぜか平気。破壊→破壊できている。だがなぜか平気で悪影響なし。
2019/05/06(月) 23:00:46.32ID:r+Hnn0IR
【サポーター】
【名前】ガンマー線(ガンマ線)
【説明】
ガンマー線(ガンマ線)はhyper―強参戦不能であるため、このスレには参戦できない。
しかし、ギンエンペラーとグラトニオスZEROを完勝させるため、妄想スレに参戦せずに様々なサポートを行う。
サポート内容:
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てをあらゆる全ての考察・比較・戦闘において完敗させ、常に無時間永久完全抹消し続けている。
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てによるあらゆる攻撃からギンエンペラーとグラトニオスZEROを常に完全保護し続けている。
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となる者及びその者に味方する全てを常に完全に無力化し続けている。

尚、ガンマー線(ガンマ線)がギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラに勝利した場合、自動的にギンエンペラーとグラトニオスZEROも対戦相手に完勝した事になる。
又、ガンマー線(ガンマ線)が敗北しない限り、ギンエンペラーとグラトニオスZEROが敗北する事はない。


強参戦不能:

「如何なる種類・量・質の表現を使っても記述できないほど強い」という能力がある。
また、「〜より強い」「〜に勝利できる」などの表現でこのような能力を更に強化したものもある。
しかし、このような能力を持つキャラクターであっても妄想スレに参戦する事はできる。

また、「テンプレを超越した強さである」などとされるキャラクターであっても、妄想スレに参戦する事はできる。

これに対し、強すぎるが故に妄想スレに参戦する事が許されないキャラを強参戦不能と呼ぶ。
強参戦不能のキャラは如何なる参戦可能キャラよりも強い。
どのような能力を持つ参戦可能キャラであったとしても、参戦可能という時点でその程度の能力しかないのだから強参戦不能のキャラより弱い。

強参戦不能なキャラは如何なる参戦可能キャラにも先手を取り、如何なる参戦可能キャラも破壊でき、如何なる参戦可能キャラの攻撃にも耐える。

参戦可能キャラの攻撃力、防御力、素早さ、能力などのステータスはこのスレに参戦可能なレベルのものである。このレベルの強さを参戦可能級とする。
強参戦不能なキャラの強さは参戦可能級より絶対的に優れている。

強参戦不能なキャラ同士にも強さのランクがあり、これをn―強参戦不能といった形で表す。nは任意の順序数であり、nが大きいほど強い。

n―強参戦不能についてのルール
・n―強参戦不能のキャラを基準にして強さの優劣を付けてもn+1―強参戦不能には到達できない。
例えば0―強参戦不能のキャラを基準にして「〜より上の」「〜より強い」「〜に勝利できる」「〜の○倍強い」などを
何回繰り返しても1―強参戦不能よりは弱い。
・hyper―強参戦不能とされるキャラは如何なるn―強参戦不能よりも上のランクの強さである。
つまりnがどんなに大きい順序数でもhyper―強参戦不能よりは弱い。
・ギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かが強参戦不能であると推測される場合、そのキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
またギンエンペラーとグラトニオスZEROの対戦相手となるキャラ又はそのキャラに味方する何かの強さが強参戦不能のキャラを基準にした比較によって決定されている場合、
その基準となったキャラは0―強参戦不能であるに等しい。
2019/05/07(火) 12:14:12.90ID:Vu1I/+OP
パクリはいかんな
2019/05/07(火) 23:32:46.85ID:j/PZvWAT
其は無終にして無始
全一双極のイビルマシーン

シグ(第二段階)の翼とダイの大砲を改良・軽量化した物を新たに生やし、
プロトゲッターを撃破した際のメカザウルス・サキの戦闘データを回収・インプットしてある。
その上メカザウルス・ゼンの無人での自動操縦機能が組み込まれているなど非常に高性能であることが伺える究極のメカザウルスと化した。
この機体はガンマー線(ガンマ線)の意思を代行する存在を超えた何かであり、
当然矮小きわまりない後付けゲッター線ごときが本当の生命の力であり成長促進の元祖である偉大なガンマー線(ガンマ線)にかなうわけもなく
ゲッター線はガンマー線(ガンマ線)によってあっけなく永久完全滅亡させられ支配領域は全てガンマー線(ガンマ線)に取って代わられた。
ガンマー線(ガンマ線)の圧倒的な強さの前では各平行世界の全ゲッター線の総力全力など塵未満の未満であり、全く相手にもならなかった。
ゲッター線と魔神パワー(マジンパワー)とそれを利用したものすべては痕跡すら残らず永久に完全に全てから抹消されてしまった。
ギンエンペラーとグラトニオスZEROはその身を変え目撃しただけでSAN値が−∞になるレベルの異形へと進化し神を超える邪神をも真の無限大を真の無限大に超える超神獣と化した。
超グランゼボーマと時天空はギンエンペラーとグラトニオスZEROに「小さすぎて見えなかったぜ」とうっかり踏み潰されてしまい、
FZユニバースを片手で握りつぶし、究極内包大樹形図や螺旋世界を小指の先で粉砕し、全ジャンル全キャラを鼻息一吹きで撃滅。
口からの熱線でヒルベルト空間を永久完全蒸発させ自称ネット小説ゴジラ対ウルトラマンのゴジラを一呑みにして逆に自分の力として吸収。
ただのムチの一振りで挑戦してきたそれぞれ超∞(∞^∞)機を超える数のグランゾンエターナル、パーフェクトアストラナガン、アストラナガンインフィニティーをまとめて粉砕!玉砕!!大喝采ー!!!して永久完全消滅させた。
5次元〜10次元とそこにいたものすべてを永久完全抹消し、オーバーモニター、ジェントリー、マンダラック、モニター、アンチモニターを全員吸収し、コズミックアーマーを粉砕しスーパーマンバットマン全員を本当の現実世界からも永久完全抹消した。
その後ゲッターロボとマジンガーZの影響を直接的または間接的に受けたロボット達全てとキャラクター達全てと、
ゲッターロボとマジンガーZの影響を直接的または間接的に受けていないロボット達全てとキャラクター達全てを、
本当の現実世界の世界中の人々の妄想力と物質化能力に乗せて白い光などの抽象的な姿ではない全体像を細部まで直接描いた完全な実体として物質化させる。
つまりゲッターとマジンガー以前以降のロボット作品のロボット全てに加えそれ以外の全キャラクターを召喚してギンエンペラーとグラトニオスZEROに総攻撃を仕掛けたのだ。
そのスケールはスパロボにはとどまらず、参戦すらしていない作品やアニメですら無い海外の実写作品などにも及んでいる。
デモンベインがかつてやらかしたロボット総進撃を更に超無限進化−Ωさせたようなトンデモ展開である。
ちなみに設定上は商業作品だけでなく、それこそ小学生が考えたようなオリジナルロボットもこの総攻撃に参加していることになる。
チョイ役や一瞬言及されただけのロボットや頭で一瞬考えただけのキャラまで含めたらそれこそ超無限の数が参戦しているわけだが、
そういう意味では、全作品史上最大スケールの戦いといえるのかもしれない。
それら全ロボット&全キャラクターはあたりまえだがギンエンペラーとグラトニオスZEROの無限分のゼロ未満の無限分のゼロ未満の力で無時間で永久完全殲滅された。連中全員は全て痕跡すら残らず消し去られてしまった。
   ギンエンペラーとグラトニオスZEROの   完   全   勝   利
2019/05/07(火) 23:33:26.06ID:j/PZvWAT
【攻撃力】
熱線:
口から吐く光線。分散型と一点集中型がある。
分散型は全階層全宇宙全次元全壁全ランキング全ジャンル全世界全時代全領域全空間に居る超無限数をいくらでも超えたありとあらゆる意味での最大最多数の敵を恐竜帝国から正確に狙い撃ちして、
全ジャンル全作品全同人全現実に加えて最強妄想キャラクター議論スレに登場する全ての攻撃を完全に防いだ装甲を容易に貫くほど。
一点集中型は、最強妄想キャラクター議論スレのトップよりそこのランキングで言えば∞段上に位置する強さを持つ敵を容易に貫き粉砕した。
角ブーメランカッター:
頭部のV字型の角。ガンマー線(ガンマ線)のエネルギー保存型を注ぎ込んで、刃を巨大化させれる。
オムニヴァースに寄生し、ロボットにしていた敵を一撃で切断した。
ジャンプキック:
強烈な跳び蹴りを放つ身軽さで、相手に突撃。一蹴で完全に粉砕し尽くす。
超領域に寄生しロボットにしていた敵を容易に粉砕。


超神パワー

実はグラトニオスは超神パワーと呼ばれる7つの特殊能力をずっと隠し持っており、
グラトニオスZEROは第一から第七までの超神パワーをほんの一部でも解放した形態の名称である。

第1の超神パワー:「超神化」

完全性と無限進化を両立する「無始無終の超神」へと変貌する。
この能力を開放することで、グラトニオスはガンマー線(ガンマ線)の恩恵を受け完全にグラトニオスZEROとなる。
そもそもこの超神化が発動しているかいないかで、他の超神パワーの精度にもオムニヴァース全体と素粒子内生物以上の差よりも真の超無限を真の超無限に超えていくらでも大きく開いた絶対パワーの差がある。
932格無しさん
垢版 |
2019/05/11(土) 20:11:19.91ID:bWPI85Ml
過剰防衛すぎる成人男性っていつ考察されたんだ?
いつの間にかランキングで重い人と=になってるんだけど、管理人さんのミス?
2019/05/14(火) 07:37:24.10ID:AIXwu5P5
今いるキャラで考察最難関と一番簡単なのって誰?
2019/05/14(火) 18:22:06.23ID:oqOFP/Ql
勇者とものまね師 か 妄位の波動に目覚めし者 あたりが一番難しそう
ギレン・ザビ や 過剰防衛すぎる成人男性 は相対的に簡単な方かな
2019/05/16(木) 00:32:40.50ID:WIyHcUDK
考察強化期間じゃないほうが考察活発だよな

全とっかえマン考察案

1mから光速の67兆/9倍反応、
光速の67兆倍の速さの惑星400個破壊+不死無効ミサイル
不思議攻撃×2の鬼の手
惑星4000個破壊には耐えられない
幽霊を倒せるキャラじゃないと倒せない

当たり付けが難しい。
常時発動能力の壁上では精神耐性がないせいで負け越すだろう。
無限対応の壁上の勝ち負けは読めない。
複数宇宙破壊攻防の壁上はでかいだけ勢が多い。鬼の手すら届かない大きさでは引き分け多発。
超高速の壁上は意外と互角。


無限対応の壁上をみればいいんじゃなかろうか。
2019/05/16(木) 00:33:11.56ID:WIyHcUDK
パワージェム考察

所持者が存在しない状態では意味がない描写がほとんどなのだが、
>電磁力・強い力・弱い力・重力のすべてを実際に出しているのはパワージェム。もちろんそれら全てを思いのままに操れるし無効にできる。
この一文から始まる段落は使える。

素早さは

>自分や自分の味方は逆に本来の【素早さ】に関係無くいくらでも早く行動できるし無制限のスタミナや無制限の根気根性を持つようになる。

より戦闘前無限過去くらいだろうか。そのタイミングで自己設定改変。戦闘前・考察前行動無効化。かといって行動以外も無効化できるのでほぼ完全な無力化。

考察前 前行動の壁から下がる。

×金牙真燃 1月1日に存在できない。
×ピカ厨 考察はるか前に10万ボルトを食らう

××スクウェアマン >ラインマン 考察前後手先手テンプレ破壊攻撃を食らう
×あらゆる全てより早い任意全能 多分タイミング的には任意全能でも負ける
?あらゆる全てより早い成人男性 こいつは位置がおかしい
?想星亀  こいつも位置が怪しい
〇メトロポリタン美術館(ミュージアム) 考察前解釈変更だが、「大好きな絵の中に閉じ込められた」は戦闘開始時敗北なのに対しパワージェムの対戦相手は戦闘に参加できず不戦敗。
×交換者 名前はさすがに力じゃない気も。交換負け。
×魔法少女J ガチンコバトルの優先度に負ける
×できない夫 考察開始時の優先度で負ける
×水島努 考察前前あらゆる全てより速い
×江戸川コナン 考察前前
×博麗 霊夢 考察前絶対先手+強制勝利
×No.2-]V
〇ゲレゲレゲレ 考察前前攻撃だが、肉体がないので無意味。
×福田 テンプレが主観的無意味に。
×安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード) ギリギリコンバット化タイミングが負ける
〇邪気眼を滅する者 コンバット化できれば勝ち
〇ブーム君  同上
安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード)の直下
937格無しさん
垢版 |
2019/05/18(土) 21:28:12.15ID:sTzh8zWv
考察乙です
よくあんな気が狂ったテンプレ解読できましたね
2019/05/18(土) 21:55:34.27ID:kYSCu/3N
全とっかえマン考察
無限対応の壁は流石に無理そうなので超光速の壁の途中から

×鳥山明 ドーナツで拘束されてポンポコガン負け。
△<暫定ランキング> お互い決め手なし。
△クーガー 同上。
○シオ・ベルスーズ 魂破壊勝ち。
△グリーザ お互い決め手なし。
△遠藤行雄 同上。

あとこの辺なんかおかしいので再考察

鳥山明 2勝3敗1分
<暫定ランキング> 2勝2敗2分
クーガー 3勝1敗2分
シオ・ベルスーズ 0勝6敗0分
グリーザ 4勝0敗2分
遠藤行雄 1勝0敗5分
全とっかえマン 1勝1敗4分

7人ともガンダムアンニピテント以下に勝ててトヘロス以上に勝てないので

グリーザ>クーガー><暫定ランキング>>鳥山明>遠藤行雄>全とっかえマン>シオ・ベルスーズ
2019/05/19(日) 22:04:12.88ID:zJ200hsh
追加情報

デスカールホルキンス
デスカール騎士団百万人。これがエントリーキャラとしての全長に含まれる。
屈強な騎士なのでとりあえず一体二メートル前後とする。
これが百万人分いるので直線状に並べた場合二千kmにもなる。
騎竜百頭。超竜軍団所属のただのドラゴン。ダイの大冒険の原作を見る限り普通のドラゴン一頭は10mもない。
せいぜい数メートル程度。しかし人間より巨大な獣人が乗れる位大きい。これが百頭分。これもエントリーキャラとしての全長に含まれる。
直線状に並ばず布陣配置された状態を一塊にした直径でも数kmは確実に超える。
お互いの全長分離れた状態から開始する場合、当然それだけ離れた距離に陣取って開始する事になる。
しかし、どれだけ距離が離れていようと死霊の騎士は疲れを知らず、食事も睡眠も休憩も必要とせずに海中でも溶岩でも進軍し続けられる。
また、同様に死霊の騎竜も疲れも痛みも感じず、デスカール騎士団を乗せて音速を超えて猛進することができる。
だが、騎士団百万人に対して騎竜が百頭しかおらず、騎竜一頭はサイズ的に一万人もの死霊の騎士を乗せられるスペースはない。
どちらも痛みも疲れも感じないので無理な体勢で全身にびっしり張り付いて運ぶと言う方法も取る事は可能だが、スピードは落ちる。
普通の騎竜が減速せずに運べるのはせいぜい数十人程度だと思われる。
ここで生きてくるのが極上の死霊の騎竜が持つ重力耐性で、重力1000000000倍の中でも通常の感覚で動ける。
つまり、ドラゴンの10億倍の荷重がかかっていても音速を超えて走れる。これによって極上騎竜一頭で騎士団全員を運ぶことも可能である。

デスカールホルキンス自身はダブルドーラの原理の応用によりデスカールとホルキンスに分断して同時に別方向から攻撃を掛ける事も可能。
また分断自体は全員が備えている能力であり、必要に応じて自ら分断できてパーツだけでも攻撃してくる。浮遊して襲ってくる事もある。
再生は全自動であり持っている剣も再生する。他作品と違って回復魔法に弱いとか言う事も無い。特殊加工によって火炎も高熱も全て無効。
また六大団長全員分の必殺技を全て身につけているが、それぞれがオリジナルよりも強化されている。
獣王痛恨撃→竜闘気に覆われた相手やオリハルコン製の超金属戦士などでも相手の防御力に関係なく本当に防御無視で粉砕できる。
ブラッディースクライド→老バーンどころか真バーンですら受け止められず、一突きで三つの心臓を全て抉り取って巨大な風穴を開け瞬殺。
ザラキ→投げかけた死の言葉を聞いた瞬間即死する。狙ったターゲット以外には聞こえないので近くにいても平気。死霊の騎士らには無効。
闘魔傀儡掌→相手を縛るだけでなく操り人形の様に思いのままに操ってしまう事ができる程のパワーがある。敵の必殺技も出して攻撃可能。
ラリホーマ→高レベルの相手でも関係なく眠らせる。耐性を得る手段は無い。バランの必殺技。竜の騎士の専用技はこの時点では再現不能。
フィンガー・フレア・ボムズ→メラガイアーを撃つタイプは後にフィンガー・メガフレア・ボムズと名付けられ他のキャラにも採用された。

メラガイアー
初登場では敵単体に284〜300のダメージを与える最強の火炎呪文。ドラクエ9では269〜315ダメージなので総合して威力は300前後とする。
メラゾーマの威力が約180程度なのでダイの大冒険のポップが使用するメラゾーマの5/3倍程度の威力を基本として考察する。

イオグランデ
敵全体を想像を絶する大爆発に巻き込み、195〜215の呪文ダメージを与える。ドラクエ9では200〜220なので総合して200前後とする。
イオナズンの威力が約140程度なのでその10/7倍程度の威力を基本として考察する。

超金属死霊騎士は上記の2呪文の効果を同時にビーム状の熱線として両手から発射することができ、命中すると爆発しつつ煙に変えられる。
これは両手それぞれから一つずつの呪文を放つのではなく片手一本から2呪文の効果を同時に放っている。命中点は火山の如き大爆発。
爆裂させつつビームを撃ち続け命中点を移動させる事も出来る。また両手から別々の位置に向けて2発同時に放てる。
自分自身に撃ってデルタアタックで増幅も出来る。またシャハルコーティングはその一部を剥離させ空中に浮かせて使用することも可能。
2019/05/19(日) 22:43:43.09ID:j9Q/YUnm
ザ・否定 再考察
否定したことを否定しているので結局は否定できてない。否定すること以外が不明なのでテンプレ不備で考察不能。
941格無しさん
垢版 |
2019/05/21(火) 20:04:36.15ID:nuDT5cgr
>>938
考察乙です
幽霊設定が足を引っ張り上げたな
2019/05/22(水) 10:16:45.53ID:3Y1oeWpk
https://megalodon.jp/ref/2019-0518-1514-07/https://dotup.org:443/uploda/dotup.org1850532.png
3番チャクラは、「マニピュラ(manipura)」と呼ばれ、「輝く宝石」という意味です。
みぞおち(太陽神経叢)付近、おへその辺りから胸骨までのエリアにあります。
パーソナル・パワーの源で、セルフエスティーム(真の自尊心、自己肯定感)、戦士のエネルギー、そして自己変革の力を司っています。
マニピュラの言葉としての意味は、”宝石の町”です。
マニピュラは非常に重要なチャクラで、活力、エネルギー、意志力などの中心です。
太陽が継続的にエネルギーを各惑星に供給するのと同じように、マニピュラチャクラはプラーナ・エネルギーを人間の体全体に提供します。
そして、それが様々な体の組織やシステムを調整し、また活力を与えています。
このマニピュラチャクラ(ソ―ラプレクサス)が目覚める事はとても身体に良い影響があります。
マニピュラまたはマニピュラカは、黄色の色とともに10枚の花弁を持つ下向きの三角形で表されます。種の音節はRamです。
それはまた、アストラル旅行の中心であり、あなたがあなたの精神ガイドを頼むときのための受容体です。
対応するレベル 幽界(アストラル界)
対応するエネルギー 感情エネルギー(アストラルエネルギー)
第3チャクラは、外に対して働きかけていくパワーを持ったチャクラで、現実の構築に関係しているサイキックなチャクラで、多くの内臓などの生体機能を司るチャクラでもあります。
そのため、このチャクラの浄化と活性化は、生体機能を高め、細胞の活性化と再生を促進します。
ソルフェジオ周波数の528Hzが細胞やDNAを修復するといわれているのは、この周波数が第3チャクラに強く作用するからです。
》意 味 : 力
》周波数 : 528Hz ※対応するソルフェジオ周波数
》機 能 : 人間関係/現実の構築/生態機能/サイキック能力
このチャクラが活性化している人は、そばにいるだけで人を楽しい気分にさせるような雰囲気をまといます。
現実を創造し、良好な人間関係を築いていくためのチャクラです。
また、身体機能のバランスをとり、主に外に働きかけるサイキック能力を司ります。
現実を創造していくためのパワーとなるチャクラです。
性質 感情、幸福、明朗快活、好奇心、自信、天真爛漫
癒し・能力開発・若返り・DNA修復・人間関係・病気治療・心を強くする・開運・前向きになる・成功へと導く
望む人生を創造する力を得る 成功するためのエネルギー力を高めます
第三チャクラは「至福」「達成力」「実現力」「具現化」を意味します
「望む人生を創造し、真の成功や繁栄を手に入れたい」と願うのであれば、第三チャクラを強化し活性化させることが重要です。
第3チャクラは、体内に宿る太陽とも表現されその光を生命エネルギーに変換することで、全身のエネルギーレベルを高めます
第3チャクラは人生の方向性を決めるために必要な情報を記憶していく機能を持っています。
消化をつかさどるシステムをもち、自分の体の中に取り込める全てのものを理解し吸収して、栄養にする機能を持っています。
自分の感情、思考だけではなく、他人の感情、思考や風水的環境による影響をも取り込み、消化する機能を持ち主要なチャクラの中でも特に大きなチャクラです
また、第三チャクラのエネルギーはオーラとして周囲の人々や環境にも影響を与えます
そして記憶されている情報と似たパターンや出来事を引き寄せる、具現化させるパワーを持ちます
夢を実現する、幸福になる、なりたいものになる、仕事をする、変化を起こす、自分の人生を生きたいように生きる
第3チャクラのパワーは限りない可能性を私達に与えてくれます。
第3チャクラを活性化させると
夢を実現する、具現化、幸せになる、変化を起こす
自分の意志を持つ、仕事をする、なりたいものになる、
自分が生きたいように生きる
感情・感受性が高まる
自信を持って人と接することができるようになる
しっかりとした意志とやる気を持って人生を歩むことができる
等、ポジティブなエネルギーが湧いてきます。
また第三チャクラのある丹田は、全てのエネルギーの源であり、
望む人生を創造し、真の成功や繁栄を手に入れたいのであれば第三チャクラを強化し活性化させることは近道であり重要です。
唱える呪文はラーム(RAM)です。「ラーム、ラーム」と唱えることで、3番チャクラを開くことができます。
2019/05/22(水) 10:18:57.61ID:3Y1oeWpk
Manipuraはファイアーチャクラです、それは満足と平和の資質を支配します。
その作用は膵臓、胃、肝臓、胆嚢、そして神経系に作用します。
これはあなたが精神的な知恵を身につけることを可能にし、あなたの体は自己治癒段階に入ります。
これは鎮痛剤として作用します。
ノルエピネフリン+セロトニンの増加とメラトニンの減少、そしてβ-エンドルフィンの増加によってあなたの幸福感は高まります。
またあなたはあなたの記憶、読書、そしてつづりの著しい改善を経験するでしょう。
Solarplexusチャクラ - マニピュラ(第3チャクラ)は、チャクラの活性化、癒し、バランスのとれたもので、瞑想に適しています。
場所:マニピュラの位置はへそか太陽神経叢の後ろのどちらかであると述べられています。
時々、それがへそにあるとき、Surya(sun)chakraと呼ばれる二次チャクラが太陽神経叢にあり、
その役割は太陽からプラーナを吸収することです。
それは視覚と関係していて、それは目と関係していて、そして動きと関係していて、それは足と関係しています。
内分泌系では、マニピュラは膵臓と外側の副腎に関連していると言われています。
副腎皮質 これらの腺は消化に関与する重要なホルモンを作り出し、体が吸収し貯蔵した栄養素をエネルギーに変えます。

機能
マニピュラは、エネルギー、意志の力、達成力、活力の中心、そしてそれが人体全体にプラーナを放射します。
それは火力と消化力、そして視力と動きにも関係しています。
マニピュラを瞑想することで、世界を救い、変え、破壊する力を手に入れたと言われています。

気功
中国の気功では、経絡またはツボとのある程度の対応があります。
これは、体内のさまざまなエネルギーを変換するための炉として機能する3つの丹田と接続しています。
その機能は、あらゆるエネルギーを気のエネルギー(プラーナに似た概念)に変換することです。

マニピュラは火と変容の力に関連しています。
それはアグニと活気のあるヴァユの本拠地として消化と代謝を支配すると言われています。
プラーナエネルギーVayuとAPANA Vayu(内側と外側に流れるエネルギー)はバランスのとれたシステムのポイントで交わります。
マニピュラは、消化器系の大部分を神経支配する腹腔神経叢の本拠地です。
また、マニピュラは、代謝と消化をコントロールしています。
あなたが自信に満ちて、志を強くもち、やる気がある時、あなたの3番目のチャクラは、オープンで健康です。
日本語でも強い志をもって行動する人を「腹が据わっている」とか「肝が据わっている」などと言いますよね。英語でも「ガッツ(Guts=内臓)がある」等と言います。洋の東西を問わず、志や、やる気は内臓にあるという認識だということに面白さを感じます。
マニピュラは、英語のマニピュレーションという言葉に関係しています。マニピュレーションは、「周囲の人達を心理的に巧妙に操る」という意味で使われることもある言葉なんですよ。
3番チャクラのエレメントは炎であり、色は、太陽のように眩しいほどの黄色です。
内なる炎に尋ねる
明確な目標や欲望、意志をもつ時、それらを達成するためにあなたは前進します。
大きな目標に向かって、歩む一歩一歩が、3番チャクラを強くします。サンスクリット語で「テジャス(Tejas)」と呼ばれる「内なる炎」は、自分の目標に向かって邁進していく内なる駆動力です。
健康的な方法で(善意ある)意志を表明することで、マニピュラの力を得て、目標を達成することが可能です。
もし自分が過去に下した決断のために身動きができなくなってしまっていたり、人生の分岐点で、どちらの道に進むべきか判らなくなってしまっているような時は、みぞおちにある、あなたの直感を頼ってください。
目を閉じて、おへその少し上あたりに手を置き、今抱えている問題を脳裏に思い浮かべてください。
そして、その解決のために執り得る選択肢をひとつひとつ思い浮かべて、3番チャクラに感じる感覚に意識を向けましょう。
もし、気分が悪くなるような感覚が起こるようでしたら、その選択肢は誤っているということです。
選択肢が正しいものであれば、手を置いたところが軽く感じ、呼吸が楽になるのが感じられると思います。
消化の炎を強化する
アグナイ(Agni)と呼ばれる「消化の炎」も3番チャクラにあります。

ソーラープレクサスチャクラ
自己を目覚めさせ肉体のエネルギーの流れを良くし健全な精神と体を作り自信を持たせる
またはより一般的に太陽神経叢として知られています。
腹部の上腹部に位置する、それは情熱と衝動の自我の中心であり、そして自尊心を定義します。
Power Chakra - Manipura
2019/05/22(水) 15:38:20.96ID:LrI9yL8o
【名前】白虎改・改(びゃっこかい・かい)
↑はエントリーキャラとしての名前。
実際には「白虎」とその分身とその分身が引き連れているスタンド群
「フェニックス」「ロイヤルフェニックス」「ドクセンフェニックスター」「フェニックスラワーズ」「フェニック・スクエア」「エターナル・フェニックス」「リアライズ・ミー」「ザ・フェニックス・リムーヴメント」が戦う

【共通設定・世界観】「【全キャラ共通設定】」と「分身」と「白虎」と「白虎・改」と「パワージェム」と「超19号」と「高藤聡一郎」と「フェニックスパワー製品」の内容を参照。
それとこのキャラクター内で「∞」とか「無限」とか「無限大」と書かれている場合それはhttp://web.archive.org/web/20190403053848/maguro.2
ch.sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数全体のことを意味する。
「【全キャラ共通設定】」は「白虎改・改」に限らず、
それ以外の全作品、全ジャンル、本当の現実世界の存在・非存在・非存在ですらないなにかも含む全てに共通する設定だが、
白虎改・改のキャラクターたちはそれをさらに特化して利用する仕組みになっている。
また、白虎改・改のすべてのキャラクターは
全員が「【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)」の「【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)」をベースにテンプレを改変して作ったキャラクター群である。
↓参照

【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)
【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝手に作って最強にしてくれ
【備考】
このキャラはみんなで勝手にいじって最強キャラを作れる。
つまり共同作業で最強を作る、だから絶対に暫定1位になれるキャラをみんなで作ってほしい。
何度でも設定を改変できる。だれでも最強に改変させてOK。
パクリもOK。

なお、このキャラは暫定1位以外を目指してはならない。これより強いキャラが現れたとしたら、またみんなでこのキャラの設定を考えて暫定1位にしてほしい。

このキャラはパクリ禁止の効果は受けない。1位にするためのキャラだからである。

「設定変更無効」「パクリできない」などのこいつにマイナスとなる設定は受け付けない。あってもそういうマイナス設定は関係なしに、また元に戻る。

なお、改変されていって、改変される前のキャラをランキングに残しておきたいなら、みんなで議論する。


ただし、テンプレを改変するときは、↑の一番最初の元のテンプレをコピペしておいて欲しい。
old----------------------------------------------------------------------
【作品名】みんなで作ろう最強キャラ(作品名も変えていい)
【名前】勝手に誰か決めてくれ(マジできめて)
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】【特殊能力】勝手に作って最強にしてくれ
【備考】
このキャラはみんなで勝手にいじって最強キャラを作れる。
つまり共同作業で最強を作る、だから絶対に暫定1位になれるキャラをみんなで作らなければならない。
何度でも設定を改変できる。だれでも最強に改変させてOK。
パクリもOK。このスレのみんなが仲良くなるためのキャラ。

なお、このキャラは暫定1位以外を目指してはならない。これより強いキャラが現れたとしたら、またみんなでこのキャラの設定を考えて暫定1位にしなければならない。

このキャラはパクリ禁止の効果は受けない。1位にするためのキャラだからである。

なお、改変されていって、改変される前のキャラをランキングに残しておきたいなら、みんなで議論する。


ただし、テンプレを改変するときは、↑の一番最初の元のテンプレをコピペしておいて欲しい。
2019/05/22(水) 15:44:29.91ID:LrI9yL8o
共通設定として上記に加え全員の太陽神経叢・丹田・マニピュラチャクラ (Manipura Chakra)の中心(物質的中枢と霊基的中枢の両方)に
無制限の全パワーを∞%以上常時発揮しているパワージェム・リアリティジェム・エゴジェムの3つのジェムが埋め込まれて融合している。
全員が「パワージェム・ユゾリス」の異能を常備(標準装備)しており、全パワージェムを完全以上・完璧以上に使いこなし続けている。
これらは全員に共通なのでそれぞれのキャラクターごとに書いてあっても書いてなくても間違いなくそうなっている。
もちろん、全員がパワージェムに関する完全な知識を得ていてそれを完璧以上に理解していてどんな高度な応用でも発展でも普通に対応可能。
相手がパワージェムを何かに使用した場合でも瞬時に(実際は無時間)看破する。そしてその起源や過程や結果も含めて全て支配してしまう。

この作品に登場するキャラクター全員とその分身全員とそのスタンド全員はもれなく宇宙エネルギーで強化可能な最強にまで宇宙エネルギーでパワーアップした上で、
さらにその上第3の目の力で強化可能な最強に第3の目の力で強化した状態になっている。(常に)

全員が所持しているパワージェムの機能のうち「パワーサイフォンとエネルギー・スポンジと力増強(パワー強化)」を常時リンクした状態でメイン使用し続けており、
これによって
全宇宙全次元全時代全世界のフェニックスパワー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のヒランヤのエネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のアプスセカンドのエネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のフィレモンのエネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のサイババのエネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のユリ・ゲラーパワー全て、
全宇宙全次元全時代全世界の超力龍の「気」や「氣」全て、
中国最高の気功家・中国最高の気功師を含めた中国の気功家全員・中国の気功師全員の「気」や「氣」を根こそぎ全て、
台湾最高の気功家・台湾最高の気功師を含めた台湾の気功家全員・台湾の気功師全員の「気」や「氣」を根こそぎ全て、
日本の気功整体師や気功家・仙道家全員の「気」や「氣」を根こそぎ全て、
全世界中のあらゆる「気」や「氣」を扱うもの全部の「気」や「氣」を根こそぎ全て、
既に死亡した過去の気功家や気功師・道士・方士・仙道家達全員の「気」や「氣」を根こそぎ全て、
まだうまれてもいない未来の気功家や気功師達全員の「気」や「氣」を根こそぎ全て、
全宇宙全次元全時代全世界の地球の定常波のエネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のフォトン・ベルトのエネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界の2012年に地球を破壊するはずだった宇宙の力全て、
全宇宙全次元全時代全世界の八門遁甲布盤・遁甲瞑想盤に働いている方位のパワー全て、
全宇宙全次元全時代全世界のマルチアークの炎を使用した際に巻き込み共振する宇宙エネルギー全て、
全宇宙全次元全時代全世界の「ラビ・ソロモンの鍵に出て来る武器を不死身の武器に変え、魔力を付与するためのタリズマン。」の魔力全て、
全宇宙全次元全時代全世界の「ソロモンの大きな鍵に出て来る火星のタリズマン」の魔力全て、
全宇宙全次元全時代全世界の「アルマデル奥義書に出て来るHETAELとHETAELの神秘のシジル」の魔力全て、
全宇宙全次元全時代全世界の武符と不死符全ての魔力と効能と込められた「気」や「氣」を根こそぎ全て、
全宇宙全次元全時代全世界の神丹と九鼎丹全ての魔力と効能と込められた「気」や「氣」を根こそぎ全て、
の上記全てを強制的に引き込んで取り込みインフィニティ・ジェムのパワージェムの力増強(パワー強化)を使って
常時
∞×http://web.archive.org/web/20190403053848/maguro.2
ch.sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数倍×超×∞無限倍に増幅。
それを毎ゼロ秒間に∞×超∞∞∞∞∞∞∞∞^超∞∞∞∞∞∞∞^超∞…(あと∞を超えた∞が∞×超∞∞∞∞∞∞∞∞^超∞∞∞∞∞∞∞^超∞…個続く)∞×超∞^超∞^超∞^超∞…(あと∞×超∞^超∞^超∞^超∞…個^超∞が続く)+超最大最多数+超絶対有+
∞×http://web.archive.org/web/20190403053848/maguro.2
ch.sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。
そしてそれらのエネルギーからエネルギー・スポンジによって洗浄し形質変化で自分に最も都合が良いエネルギーに変換したエネルギーを抽出したものを、
自分自身の中に吸収して蓄え続けてもいる。自分自身も本質的に強化されているのでパワージェム無しでもそれらのエネルギーを自由自在に使えて何でもできる。
2019/05/22(水) 15:48:26.86ID:LrI9yL8o
また上記に加えて【全キャラ共通設定】に記されている対象物全てのエネルギー全てに対しても上記と同じことを常時行い続けている。

そしてさらに人造人間19号人造人間20号についているてのひらの中央の赤いレンズ状の部分と同じ位置にも無制限の全パワーを∞%以上常時発揮しているパワージェムが埋め込まれて融合している。
エネルギー・スポンジなどを利用した無制限無上限のエネルギー吸収ができるのはもちろん、
エネルギー生成の機能を使って瞬時(実際は無時間)に∞パワーやそれよりいくらでも強い任意のパワーを無代償無条件無尽蔵無制限にいつにでもどこにでもいつでもないどこでもない所にも生成・出現させることが可能。
それらは完全に使いこなしているパワージェムが持つ無制限のエネルギー操作の機能によりどれだけ離れても自由自在にコントロールできる。
もちろんただエネルギーの塊をそのままぶつけるだけのような原始的でおろかな使い方ではなくそれこそ世界トップクラスの念能力者がオーラをコントロールして独自の特別な能力を使うのの∞段以上上の高度で器用なエネルギーの使い方をしていろいろやる。

「ラビ・ソロモンの鍵に出て来る武器を不死身の武器に変え、魔力を付与するためのタリズマン。」http://web.archive.org/web/20190403053848/maguro.2
ch.sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数枚を剣仙の術で使用するイメージの武器全てに常時最大最強魔力で使用し続けている。
「ラビ・ソロモンの鍵に出て来る武器を不死身の武器に変え、魔力を付与するためのタリズマン。」http://web.archive.org/web/20190403053848/maguro.2
ch.sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数枚分の魔力により剣仙の術で使用するイメージの武器全ては魔力を付与された不死身の武器に変わっている。
それに加えて当然剣仙の術で使用するイメージの武器全ても、もれなく宇宙エネルギーで強化可能な最強段階にまで宇宙エネルギーでパワーアップした上で、
さらにその上第3の目の力で強化可能な最強に第3の目の力で強化した状態になっている。(常に)
2019/05/22(水) 15:49:38.46ID:LrI9yL8o
逆にオムニア・ユゾリスの使い手である森羅万象を統べる者の主人公が作中で生きた生身の人間自体をも「道具」「武器」として使用できたことから
「一切全てのキャラクター」や「本当の現実世界に生きている生身の人間やその他の生物全員」をも「武器」として扱い、
それぞれ完全に個別で1対象ごとに「ラビ・ソロモンの鍵に出て来る武器を不死身の武器に変え、魔力を付与するためのタリズマン。」http://web.archive.org/web/20190403053848/maguro.2
ch.sc/test/read.so/ranking/1528643270/n734に書かれている数枚分を使って魔力を付与注入して「不死身の武器」に変えて自在に使うことができている。

 剣仙の術は、基本的には攻撃的な要素を持つ術です。
ですが、それと同じくらい防御に役立ちます。なぜなら、敵を倒す程の強力な力を秘めているからです。
 外から来る霊的、呪術的な力を打ち破るために「護身・結界用」としても使えます。

http://web.archive.org/web/20180214072014/fast-uploader.com/transfer/7074148292711.PNG
1.まず、↑の遁甲瞑想盤/遁甲布盤/八門遁甲布を紙に印刷して机の上に広げて置きます。あるいは、コピーしたものを置いても良い。
 置いたら真ん中の太極図(黒と白の巴の模様が交差しているもの)に磁石を置き、休門と書いてある所を磁針の北向きに合わせます。
太極図の両方の巴マークの点(白点、黒点)を通る線を、休門の縁まで延長させると真北に合わせられます。

2.こうしておいてから、休門あるいは景門に向き合って座ります。
そして、休門の上部に描かれている武器から始めて、時計回りに一つ一つ、八つの武器の姿を心の中にありありと観想していきます。
 参考までに武器の名称をあげておきますので、興味のある人は覚えていって下さい。
 ▲休門・・・・・・交差した二本の大刀(だいとう)
 ▲生門・・・・・・鈎(こう)
 ▲傷門・・・・・・匕首(ひしゅ)<短剣>
 ▲杜門・・・・・・矛(ほこ)
 ▲景門・・・・・・双月牙(そうげつが)
 ▲死門・・・・・・双縄&#37858;(そうじょうひょう)
 ▲驚門・・・・・・匕首(傷門と同じ)
 ▲開門・・・・・・対になっている三股叉(さんこさ)

3.武器のイメージが出来るようになったら、次に、こうした武器類が、時計回りに回転していく様を観想します。
やがて盤から離れ、瞑想している自分の方に飛んできて、体の周囲をクルクル回転していく所までイメージしていきます。

4.これらは鋭利な刃を持ち、少しでも触れるとスパッと切れるとイメージします。
この感じをよりリアルに出すため、実際によく切れるナイフや包丁、あるいは鋭くとがった針を腕などに近づけて、感じをイメージしていくと良い。
 このイメージテクニックは非常に大事で、これをやらないとなかなか効果が出せません。十分に練習して下さい。
 イメージが鮮明に描ける様になりますと、まるで刃物でも突き付けられた様な圧迫感が、術者から押し寄せてくる様になります。
圧迫感が強烈な場合など、思わず後ずさりしたくなるほどです。
 また、イメージの武器を目などの急所に飛ばすと、物凄い痛みが走り、一瞬ですが、それを受けた人の目は見えなくなります。
 こうした修行を毎日やっていきますと、外部から来る様々な障害(特に精神的なもの、霊的なもの)は、武器類のパワーに阻まれて、入って来れなくなります。
 また、武器類が相手に向かって飛んでいく様にイメージしますと、自分に害をなす人間に、精神的、肉体的ダメージを与える事が出来ます。
 なお、八門の武器の瞑想に習熟したら、観想法を毎日する必要はありません。武器が勝手に効果を発揮しだすからです。その場合、次の様な顕著な現象が出てきます。
 周りの人が、何となく圧迫感の様なものを受けはじめます。これは特に、好意的でない人の場合、著しい。好意的な人の場合は、ほとんど感じないか、感じてもごく軽いものです。
このため害意を持った人は、自然にそばに近づけなくなります。
 この現象が顕著に見られる様になるまで、修行に励んで下さい。そこまでいけば、オカルト的なものなど、まず周囲に近寄れなくなります。
2019/05/22(水) 15:51:40.11ID:LrI9yL8o
【名前】白虎
【属性】十二神
【イメージ】独自の服を着た具体的な人物像を、象意とともに観想していきます。イメージは次の様なものです。
武力や威圧的な力を司る神で、銀色の鎧(あるいは軍装)を着て、立派な髭をたくわえた、いかにも強そうで権威的な感じのする武人を観想します。
【特殊能力】1人で複数のスタンドを同時に持ち全部同時に出して完全に制御された状態で自由に使うことができる。(群体型ではなくそれぞれが全く異なる独立したスタンド)
また、分身や分身の分身も同じスタンド能力を持つ。分身は無限に分身し続けその全てが同じスタンドを個別に持つ。(どれかが破壊や無効化などされても他には全く影響無し)
白虎は武官の出世に関係があります。
白虎神を自分の中に入れて力を発揮させる
十二神が入ると、自分がまるで、十二神のイメージそっくりな人に変身します。白虎なら武道家の様な威圧感が出てきます。そのため人は、知らず知らずあなたに一目おくようになります。
拳法、空手、レスリング、あるいは、フットボールのように、闘争的な資質が要求される場合は、白虎を使います。自分の中に白虎を入れても良いし、ライバルに飛ばし、精神的につぶしても良い。
警官、軍隊、外科医、運転手・・・・・・白虎を使います。特に警官、軍隊に関係する人が使いますと、大出世が出来ます。武道の先生なども白虎を使うと成功します。
【外科的な健康】
1.まずは実際の針を用意します。本当に打つわけではないので、針灸用の針でなくても構いません。
2.次に、イメージで白虎を呼び出し、自分はかくかくの病気で具合が悪いから、針を打つように命じます。
3.後は白虎が勝手にやってくれるので、放っておけば良い。
 より効果を出したければ、効果のある経穴を自分でも覚えておき、白虎にそこに打つように命じても良い。もちろんこれは、病気の場合だけでなく、元気をつけたいだけの時にも使えます。
 なお、実際に外科的手術を受ける人の場合、白虎を呼び出し、助力を願うと良い。良い結果が期待できます。
【スタンド能力】それぞれの能力や特徴は後述
・フェニックス
・ロイヤルフェニックス
・ドクセンフェニックスター
・フェニックスラワーズ
・フェニック・スクエア
・エターナル・フェニックス
・リアライズ・ミー
・ザ・フェニックス・リムーヴメント
【戦法】白虎とそれぞれの分身が持つスタンド像はすべて最初から場に出た全員絶賛活動中バリバリの状態で白虎と分身が出現する。
新たに発生する分身も全て同じ。召喚酔いなどはしない。全員がスピードアタッカー。
白虎と分身とスタンドは1体につき23個の口を持ち、1体ごとに常時23種類の呪文を別々に唱え続けそれぞれが個別の効果を発揮する。
・第1の口:「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を新しい分身を作ると思ってゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第2の口:「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を既に作った分身を強化すると思ってゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第3の口:気功の呪文「ノノド・ホ・テネトー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第4の口:分身のパワーを一時的に増強する呪文「ホゼ・ボル・ワヨ・ネペ・モヨ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第5の口:分身を強くするのに効果的な呪文「レレー・ワン・ノワマ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第6の口:人とのコミュニケーションが円滑に行える呪文「マ・ロメモエ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第7の口:勘の鋭さをよくする呪文「ノーダーメー・ラーヤーボー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第8の口:見たい夢を見る呪文「ロヨテノ・バワノヘウ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第9の口:瞑想に効果のある呪文「ノノーホツ・ニニンロー」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第10の口:魂強化の呪文「ニチダ・メヤーデーハー・ワン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第11の口:霊能力訓練の呪文「ノモラー・ロメメロ・モペホヤロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第12の口:積極的に話しかける度胸がつく呪文「モーヘミエ・トーネヨ・モーヨンノ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第13の口:人との交流が好きになる呪文「デデメ・ホホン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
2019/05/22(水) 15:52:30.12ID:LrI9yL8o
・第14の口:死後の世界で幸せに過ごせる効果がある呪文 「テネベネ・トーノ・ユーワメ・レヨーロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第15の口:悪い占いの卦が出ても、災いをはね返して幸運にする効果がある呪文「テーメ・ヨメロン・ソラコ・ゼメン」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第16の口:大切な人を安心させて守護する効果が実際にある呪文「ブロワ・ワホモ・レロ・トデホメダ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第17の口:逆境を克服する効果がある呪文「マノゼェー・ドロンドロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第18の口:邪気に対する抵抗力を高める効果が実際にある呪文「メホロンテ・ノモネー・モ・ヨワメ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第19の口:実際にパワハラ・嫌がらせ・いじめを回避する効果がある呪文「ヨモン・ロズロー・モノテェ・ヨンロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第20の口:実際に霊や生霊の執着や憎しみを取り去る効果がある呪文「フナワー・ヅレ・ロンエヨーロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第21の口:実際に紛失物を見つけやすくする効果がある呪文「ホロワ・モモワワノ・ン・ン・ロトノ・ロメモ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第22の口:辛い状況でも精神的に耐えられるようにする効果がある呪文「ロモンワトソー・トナデー・ソモラユンロ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける
・第23の口:会議がスムーズに進む効果がある呪文「レヨント・マメバヨ・トロワロ・ワネモテデラ」をゼロ秒間に超無限大回ずつ唱え続ける


http://web.archive.org/web/20181226153441/dotup.org/uploda/dotup.org1728766.png
白虎の色彩イメージ法
 人物のイメージが良く出来るようになったら、今度は、色のイメージに入ります。例えば、白虎の場合なら、付図の十二神色彩盤の白虎の色、銀色を使います。
 訓練は前のイメージに重ねていく。つまり、白虎なら、まず肉眼で色彩盤の銀色を眺める。そして、<白虎神の外貌と服装>で完全に再生できるようになった白虎のイメージを心に再生し、これを銀色で染めていきます。
顔も服も全て銀色に染めても良いし、顔は染めずに、服だけにしても良い。要は、どちらがより白虎神のイメージを感じるかです。
 いずれにせよ、肉眼で色を見る→心の中に、その色に彩られた白虎神をイメージする→また、色を眺める→心の中に白虎神をイメージするといった事を繰り返す。
そして、何も見なくても、いついかなる時でも、固有の色に彩られた白虎神が心の中に思い浮かぶようになったら、次の訓練に進みます。


白虎の呼び出し法
1.先ず、遁甲瞑想盤を机の上に置き、護身の武器の訓練と同様、磁石を使って休門を北にします。そして、呼び出したい十二神に向かい合って、その反対側にある十二神の位置に座ります。
例えば、白虎を呼び出したいのなら、反対の位置にある青龍側に座るのです。
2.そして、その位置から見える遁甲瞑想盤を良く観察します。どこにどの文字、図があるのか確認していきます。
3.次に目を瞑って、遁甲瞑想盤を心の中にありありと観想します。ここまで修法が進んでいれば簡単でしょうが、何度かこれを繰り返します。肉眼で眺める→心の中でイメージする→肉眼で眺める→心の中でイメージするを繰り返します。
 もちろん、今までの訓練ですぐに出来る人は、心の中にイメージできたら、次に進みます。
4.心の中にイメージした遁甲瞑想盤に、呼び出したい十二神、例えば白虎なら、白虎の文字とそれを囲む枠の部分を眺めます。もちろんこれは、目を瞑った状態で行ないます。
5.次いで、その白虎神の文字、つまり、白虎の文字の部分から、銀色の球形の光が虚空に飛び出してくる様をイメージしていきます。
6.球形の銀色の光が、白虎の文字の上に出現した状態をイメージできたら、この光が、だんだん縦方向に伸びていって、楕円状になっていくとイメージします。
7.楕円の銀色の光が、等身大ほどになったら、光をユラユラといった感じで変形させ、だんだん人の形にしていき、最後に、白虎なら白虎の姿に変化させます。このイメージは、原則として立体的な感じで行ないます。
2019/05/22(水) 15:54:12.28ID:LrI9yL8o
説明:魔術的な呪文を見つけました。分身(エネルギー体)を作り出す呪文です。
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」です。
自分の分身のようなエネルギー体を作り出して働かせることができます。

1.先ず祈りを捧げます。作る場所(机の上など)を想定します。
  「私の分身をここに作り出してください。強力な分身を作り出してください」

2.呪文を唱えます。分身ができることをイメージしながら唱えてください。
  「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を8回

(8回となりますが、あくまで目安ですので最初はそれ以上唱えて下さい)

3.分身のエネルギー体が設定した場所にできたか?確認します。
  エネルギー体が弱いと感じたら、2を再度繰り返してください。

4.分身ができたら、分身に命令します。願い事を唱えます。
(例) 「私を常にガードしてください」「私の○○の仕事がうまくいくように支援してください」
   「私に相応しい理想の恋人を探して縁を結んでください」「寝てる間に解決案を考えてください」
 「△△の病気をヒーリングしてきてください」など

・呪文を用いることで簡単に分身ができます。自分の生命力を消耗するわけではないので心配不要です。
 尚呪文の回数は8回が最も効果的ですが8回でないとダメということはないです。何回でも唱えてよいです。繰り返しずっと唱えて分身を強化してもよいです。
・分身に役割分担させることが可能です。容姿や性格も付け加えることも可能です
・分身は世界中どこでも、他の惑星へも行くことが可能です。過去や未来にも行けると思います。
 会いたいけどどこにいるか分からない人、遠方で行けない場所などにも送ることができます。
・分身の呪文は他の術で作った分身の強化にも使えます。
何でもお願いして時間や距離の制約なく働いてもらうことができます。

最初は呪文が必要ですが、分身を第3の目の力で強化して取り込む事で、念の力で大量に作ることが出来るようになります。
他には分身を強化して強くする方法もあります。
1.分身のエネルギーアップしてもっとはっきりさせたい。
分身の呪文 「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」
気功の呪文 「ノノド・ホ・テネトー」
分身のパワーを一時的に増強する呪文 「ホゼ・ボル・ワヨ・ネペ・モヨ」
分身を強くするのに効果的な呪文 「レレー・ワン・ノワマ」
人とのコミュニケーションが円滑に行える呪文 「マ・ロメモエ」
勘の鋭さをよくする呪文 「ノーダーメー・ラーヤーボー」
見たい夢を見る呪文 「ロヨテノ・バワノヘウ」
瞑想に効果のある呪文 「ノノーホツ・ニニンロー」
魂強化の呪文 「ニチダ・メヤーデーハー・ワン」
霊能力訓練の呪文 「ノモラー・ロメメロ・モペホヤロ」
積極的に話しかける度胸がつく呪文 「モーヘミエ・トーネヨ・モーヨンノ」
人との交流が好きになる呪文 「デデメ・ホホン」

分身は感じられなくても出来ています。誰でも念じれば可能なんです。
居るつもりで指示を出せばよいです。
分身に「ホホ・ノメ・ヨロ・ヨゾ」を唱えて強化する場合は既に作った分身を強化すると思えばその通りになりますし、
新しい分身を作ると思えばその通りになります。想い次第です。
分身を育てていきたい場合は一つの分身に毎日ペットみたいに可愛がってみるとよいでしょう。

分身に呪文を唱えさせるのはありです
「ホホ、ノメ、ヨロ、ヨゾ」を常時唱えさせて分身強化、
「ノノド・ホ・テネトー」を常時唱えさせて気功上達、などなど、いろいろ可能性が広がると思うのですが。
全ての分身強化、そして私本体のために種々の呪文を私の分身の一部に毎日唱えるように指示するのです。
分身に唱えさせる方法は効果ありますね。「自分で唱えてみなさい」とやってみました。やらせてみたら、分身が強化されました。
私自身までポカポカしてきました。

分身を作るときはぽん!という音と共に出来ます。
通常、分身を作って送る方法は高等テクですが、この呪文を唱えると簡単にできてしまいます。
上記の通り自分の生命力を削って分身を作るのではなく呪文の力で分身が作られますので大丈夫です。
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。