元のゲームからして、Kanonはマルチシナリオ、マルチエンドで、全体をプレイすると何となくあゆと奇跡の関係が分かる程度だけど
CLANNADは中盤からシングルシナリオになってエンディングは単一だからね
作品としての構造がまるで違う