ゲゲゲの鬼太郎第4シリーズ Part.9【4期】 [無断転載禁止]©2ch.net
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東映のデジタルアニメ第一号だと聞いてどれだけ酷いんだと思ったらそうでもなかった
同時期の他のデジタルアニメはもっと作画や動きが酷かったから4期鬼太郎はまだ作画に恵まれてたんだな 4期の世界では最終回後も人間が妖怪を認めない形が続いているのかな。 西洋妖怪のジャイアントって髭を切られるだけで倒れて動けなくなるんだな… EDのテロップで妙な存在感を出してる動画スタッフの外国人たちがちょくちょく気になる
どこの国の人なんだろう 4期はvsぬらりひょんを展開させたのは明らかに失敗だった
ぬらりひょんの出番は妖怪大裁判で終わらせても良かったと思う 妖怪城で死ぬ予定が京極のせいで生き延びたりもしたしなw >>19
フランシス・カネダさんはトップに名前載ってた事もあって何故か覚えてた。
先日我が子とプリキュアみてたら作監の所に名前があって、一度も会った事もないのにすごく親近感湧いたのを覚えてるw 未だに現役なのか
4期から20年以上経ってるもんなぁ…しみじみ vsぬらりひょん路線はあくまで3期のノリでこそ評価されたんだよな
4期の初期の頃のねずみ男の口車に乗せられてる展開のが本質は人の良い妖怪が多い4期には合ってた 平日の放送ってまだ完走してなかったの?
土日の枠はまだまだ続くけど 作画と雰囲気が落ち着いてて一話完結のドラえもん型だから見やすくていいね
アニマはこち亀コナンの使いまわしが激しいけど少しは4期鬼太郎に枠をまわしてほしいw 20年ぶり位に1話から見直してるが3話の夜叉は面白かったなー。
不気味な雰囲気もありつつギャグも冴えまくってたわ。 アクションシーン毎回短いけど
結構いい動きしてて好き ジャミの回で鬼太郎が黒い影に飲まれるシーンで
木の枝に鬼太郎カエルが止まってるな
作画ミス?
あと銀行強盗として報道されてる鬼太郎の姿が3期っぽい オバリヨンの回って実はかなり良いですよね
特にデパートの食券の件で姉妹の過ごした時間の差を表したのが良い演出だと思う お子様ランチじゃなくていいの?ってやつだっけ
中年女性になった姉が事故当時の子供のままで止まってる妹を余計に子供扱いしてたってことなのかな カネがなきゃ夢もない♪っていう歌を子供向け番組で流すのは凄いよな
子供が真似して歌ったら親に怒られそうw >>34
食券を3枚まとめて片手でサラッと半券切るウェイトレスのお姉さんの演出も良い ぬっぺらぼうの回大好き。あの凄く胡散臭いおっさんな感じがたまらない
4期は作画も素晴らしいし一番好きだわ おしろい婆の回で一緒に戦ってくれるのっぺらぼう好き それ故2年目終盤の鬱話とかスッキリしない話多数は残念だった 鬱話そんなに多かったっけ?
4期は感動系ハピエンが多いイメージ 8月に生まれる前の時代にやってた
鬼太郎のアニメ第3作目が始まるみたいだね。 今イッテQで4期のBGMが少しだけ流れた
ネズミ男のテーマっぽい曲の冒頭部分
嬉しい不意打ち 4期のBGMってよく使われるよね
あ!と思ったら犬夜叉だったこともあるけど 和田さんのBGMは冒頭とかで
テーレーレーレー
テーレーレーレー
テー レー レー レー
デデンッ
みたいなのがよくあるイメージ 妖怪がいるんだかいないんだか分かんないけどいや、いるんだけどもう人間の大半には見えなくなってるって時代は二度と来ないのかね
デジタル社会は疲れる 主題歌は
森下玲可、法城慎一郎、SPYKE、須藤あきら、INFIX、ZYYG
などを起用して欲しかった >>54
顔が雑で叩かれがちな八島作画だけどスタイルは良いのよな
あの鬼太郎が一番脚長いんじゃないか? 佐野史郎は声優上手そうだと思ってたけどそうでもなかったw あの鬼太郎専用催眠メロディー、もうちょっと怪しいカッコいい感じにして欲しかったなw ねずみ+男
ねこ+娘
砂かけ+婆
子泣き+爺
目玉+親父
一連のネーミングなら鬼太郎は鬼+小僧じゃないかと思ったけど
鬼+太郎でもほとんど似たような意味か >>48
プレバトで祭囃子みたいなBGMがしょっちゅう使われてて嬉しい 四期のおばけナイターでねこ娘の打球が真っ二つになって2分の1点が入るんだけど
あれって実際に起きたら判定はどうなるんだろう。検索しても
「大リーグではエンタイトルツーベースと見なされたことがある」とかいう
真偽の定かでない情報が出てくるだけで、本当のことがよくわからん 他の鬼太郎やってる声優が超有名な人ばっかりなのに、
松岡洋子だけ「誰?」ってなる。 でも他のアニメのキャラの顔がちらつかないから安心して見ていられる
原作の鬼太郎も松岡声が一番合ってると思うな
何とも言えぬもっさり感がいい 4期がやっていた頃の90年代って4期みたいに暗い感じだったな。 さっきシン・ゴジラ見てたけど
マンモスフラワーとか大海獣とか、赤舌も?
結構ほいほい武力行使してた印象があるけど
裏方の人々は大変だったんだなあ……
4期の八百八狸はどうだったっけ
原作とか期によっては結構侵略されてるしw 八百八狸も一応自衛隊が出動してたけどすぐ撤退してたような気が
狸たちが出した二つ目の月にミサイル攻撃してたりした 新作の鬼太郎って髪を茶髪にしたら4期鬼太郎と区別つかなくなりそうだな 4期世界は人間界が歴代の中で貧しいイメージがある。 三期厨が妖怪ウオッチの鬼太郎は三期の顔してる
声はアンパンマンにしとけよってしつこく主張してて笑った
あの天パーで悪人顔のどこが妖怪版に似てるのかと 未だに他期に喧嘩売ってる3期厨っているのか
一体何歳だよ…もう結構なオッサンオバサンだろ 全期好きなら攻撃的な厨には尚更嫌な思いすると思うけどな… ネットで騒いでいる奴なんか極々一部
荒しの印象操作の可能性もあるしな 好きだから誰かが悪く言おうと自分には関係ないってことだよ… >>73
妖怪、いるのかいないのか分かんない感じが良かったな
三期までは人間界に確実にいるし五期はもういないから人間とは別に横丁にすみわけてる
四期は見える人には見えるし会える人は会えるし寂しいような悲しいような不思議な感じ ラクシャサ書いた小中千昭のツイートが面白い
デジモンの宣伝用にと始めたらしいが4期の裏話とかもしてるぞ 俺もあの純喫茶の雰囲気好き
吹き抜けの2階建てで開放感があるのに薄暗くて自分の席の照明周りしかよく見えないあの感じが 砂の女と砂かけ婆を引っかけただなんて
さすがにわかんねーよと思ったw 平成は残り1年4ヶ月だけど、昭和の鬼太郎は開放的で、平成の鬼太郎は閉鎖的だったと思う。 4期の平成不況に影響を受けたっぽいほの暗さと哀愁はなんか好き 何か鬼太郎アニメ6期の噂が出てるけど
気になるのは猫娘のデザインだな
猫娘は4期が一番可愛かったからこっちに戻して欲しい 何か昨今の世相から4期と5期の合体系になりそうだ。 声は妖怪ウオッチ版のキャストがそのまま来そう
デザインはあのヒョロ長い頭身は止めてほしい 懐かしアニメのようにネットで儲かる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』
OCMRE この作では鬼太郎もやられてしまうことが多いんですね この作に限らず鬼太郎って結構やられること多いよ
酷い目に合っても結局逆転勝利というパターン なるほど
鬼太郎は一人じゃなく仲間とともに戦ってるんですよね ねこちゃん最高だろ
ttp://www.toei-anim.co.jp/kitaro/character/03.php 猫娘かわいくねええ
4期が一番ロリロリしくて可愛かったのにどうしてこうなるんだ
げげげえええ >>86
6期は事実だったな
楽しみにしているよ。 6期はもう別物として割り切れる気がする
目玉親父の声も野沢さんになったし他のキャストもほぼドラゴンボールだしキャラデザは言わずもがな
4期ねこ娘が一番かわいいのは揺るがないけどね 結局鬼太郎より若干幼い感じなのは4期だけか
それぞれ鬼太郎+2才から3才上の見た目が猫娘って感じだったけど(6期はもはや5才以上上だろう)1才から2才下くらいの方が可愛いから好きだわ ちんちくりん主人公とスタイル抜群の年上ヒロインの組み合わせだと
水木しげるというより永井豪の漫画にしか見えないんだがw 6期猫娘は外見が全然違うけど髪と服の色が4期と同じなのでつい反応してしまう
鬼太郎も今のところ冷静系っぽいけど4期に近い性格なのかな 3期の夢子以来の人間ヒロインの犬山まなとちゃんと打ち解けられるかが気になる。 第6期の猫娘はゼルダのアタリマエを見直し、人間らしさを強調しています。
まずは、ダメージを受けすぎると死ぬように設計されています。
猫娘の体力はリンクと同様、ハートで表現されており、
ダメージ量に応じてハートが減るようになっています。
ハートがゼロになると、猫娘は力尽きてゲームオーバーになります。
あと、落下ダメージシステムもきめ細かにするように見直され、
高い所から落ちると、高さに応じた落下ダメージを受けます。
あまりにも高い場所から飛び降りると、猫娘は即死してしまいゲームオーバーになります。
これらのシステムのおかげで、猫娘はより人間に近くなっています。 ビンゴ5のCM、絵柄三期の声が鬼太郎四期(松岡さん)だね
リアルタイム4期の再放送3期見てたから嬉しくてつい手を止めて見てしまう ボコブリンが持っているボコこん棒でボコられて死ぬ猫娘。
猫娘は身軽な回避が可能なので、ジャスト回避を発動させやすくなっているのが特徴。
ジャスト回避の発動中は、猫娘の周りの時間が遅くなるので、強力な反撃が可能となる。
今回はボコブリンの攻撃を自ら受けて死ぬまでやってみたいと思います。
ボコブリンのこん棒で頭を叩かれて、ハートが2個くらい減るダメージを受け、見事に転げる猫娘。
これはめっちゃ痛い!うまいジャンプでも魔物の攻撃を喰らえばアウトだ。
ボコブリンがこん棒を振り回した瞬間に、こん棒が猫娘の頭にぶつかるようにして…。
バキッ!! 猫娘「きゃぁっ!んぐごきっ!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪ えーと、今度はタル爆弾をぶん投げて…。
ドッカーン!!
ボコブリンのアジトにおける焚き火にたる爆弾を置いただけで
見事に爆発して、爆死しちゃったじゃんかよ!?
タル爆弾を火に近づけるのは大変危険です。
敵に向かって爆弾を投げる際には、猫娘が爆風に巻き込まれないように注意しましょう。 六期鬼太郎とねずみ男 八島顔じゃん
早描きする奴って皆ああ言う顔になるのか? 6期ねこ娘髪の色と長髪?でラクシャサねこ娘にしか見えんw 何も知らない人に4期ねこ娘と6期ねこ娘を見せて二人は姉妹だと言ったら信じそう 「猫娘のシナリオで、スタートしていきなり死ぬとどうなる?」
猫娘の死に方を披露してくれる動画。
Nintendo Switchのプロコンで操られて、わざと敵にやられて死ぬとか、なんだかかわいそうだ…。
スタートしてからいきなり死ぬとどうなるって?
単に直前にセーブされた状態に戻るだけだよ。
何故、あんなにくだらないことをやるのかね?
この人、猫娘を殺したがるのよね。
面白いと思って、わざと猫娘を死なせるとかキモい。
どんだけ猫娘をいじめてるんだよ?
最終的に始まりの塔から飛び降りる様子、厄災リンクが操っているとでしか思えない…。
恐るべき厄災リンク…。 >>102
やっぱりそうなのか!
3期の絵柄なのに松岡さんの声に聞こえて仕方ないからあれ〜?って思ってたんだ。
聞き間違いじゃなくて良かった 6期は4期っぽい雰囲気なのに人間の女の子ヒロインを出した理由は何だろうな? >>109
いや、あれは戸田さん本人らしいぞ
もう3期当時の声は出ないみたいだが奇しくも松岡さんとそっくりの声色になるとは… 重力逆転の祠にて、床の上に立っている状態で重力スイッチを切り替えたため、
そのままヒューンと落下していき、天井に叩きつけられて落下死する猫娘。
下手をすると、天井を見上げた構図で天井に叩きつけられて即死してゲームオーバーなんてもなる。
様々な構図で落下死させるのは面白いからよくやってしまう…。 >>111
そうなのか。
やっぱ女性は加齢で声が低くなる傾向があるんだな >>111 > 113
アンパンマンを見る限り、当時に近い声が出ない事も無いと思うんだがな。
アンパンマンと同じ声色で少し低い感じにすれば問題ないのに、久しぶりだし、一言二言
なので『鬼太郎の声』を作ろうと、変に意識しすぎたんじゃ無いの?とも思ってしまった。 図は、高い所から落ちて、地面に叩きつけられて、ハートが4個ほど削られる落下ダメージを受ける時の第5期の猫娘。
地面に叩きつけられる瞬間、しかめっ面をして、猫娘の身体が赤く光り、ハートが4個削られた!
このバランスの落下ダメージでさえ、高い所から落ちると痛いという認識ができる。 4期はある意味5期や6期へと連なる平成鬼太郎の基礎を作った作品だと思う。 前半がセル画で後半がデジタル作画なのも昭和と平成の架け橋感あるよね ノーマルの私服の格好で雪山に入ると…。
第6期では温度の概念もある。
猫娘
「耐えられない寒さになってきたわ…。
このままでは私はダメージを受けてしまう…。」
猫娘が危険である環境かどうかは、
猫娘の動作を見ればわかる。
寒冷地では寒がってブルブル震える。
猛暑地帯では、汗だくになりふらふら状態になる。
オルディン地方やデスマウンテンなどの灼熱地帯では、
猫娘のハートの個数に応じたタイマーが表示される。
タイマーがゼロになると、猫娘は燃え上がってしまいゲームオーバー。
この時に背中にデクの盾などの木製の武器を装備していると燃え尽きる。 崖からの転落死
崖っぷちで、騎士の剣を片手に、リザルフォスと相手にし、
ヘッドショットを釜層と勢い良くジャンプしてジャンプ斬りをするも、
リザルフォスのフットワークでかわされてしまい、猫娘は勢い余って
崖から転落して、地面に叩きつけられて一発で即死してしまった。
こんな死に方ができるのも、ブレス オブ ザ・ワイルドの魅力。 6期の猫娘は今時の深夜アニメキャラが猫娘のコスプレしてる感があってな
目の書き方が違うのか ビタロックで飛ばすオブジェクトに思いっきりぶつかると、猫娘はハートが3個ほど削られるダメージを受ける。
ここではamiiboで出した宝箱をロックして飛ばして自らぶつかって飛んでみることにします。
ノーマルの私服の格好でぶつかると、ハートが3個ほど削られるダメージを受けます。
ピピピピピ!ジャキーン!ヒューン!ドガッ!!
猫娘
「きゃぁっ!!ピリリリ!」
ハートが4個なので、一気に残り1個にされた。
ハートが3個ではこれだけで一撃死なので、4個に増やしておいて良かった…。
パラセール入手直後にて、女神像に祈って、克服の証をハートの器に
換えたばかりであるので、猫娘のハートの数は4個。 >>121
こんなことをやったら、猫娘は全身複雑骨折で死ぬわな…。
ビタロックで飛ばす重量物に勢い良くぶつかるものだから…。
ついに、彼女の身体をおもちゃにするようになったか…、厄災猫娘は…。
これは身体を張る究極なパルクールですな…。
ビタロックで飛ばした丸太や大岩にぶつかってふっ飛ばされる時の反動を利用して、
パラセールで滑空するという手もある(RTAでやる必殺攻略方法)。 6期は雰囲気的に4期要素の継承になりそうだが、人間の女の子ヒロインを出した理由は何だろう? 猫娘用のマスターソードを考えてみた。
リンク用だと、猫娘では似合わないと考えて、日本刀の形状のマスターソードを考案してみました。
形状が違うだけで、威力はリンク用のものと同じ。
柄の形状はリンク用のものを共通しているが、刃は日本刀になっているのが特徴。
退魔の剣なだけに、五右衛門の斬鉄剣以上の威力があるとされる。
日本刀型のマスターソードは猫娘だけではなく、リンクルが持つのにも最適。 それは80年代にも使われた人間との懸け橋ではないかと
脚本よほどしっかりしないと小学生トリオの様にフェードアウトしそうw 人間と妖怪の架け橋にこだわってるのは3期だけでしょ
4期の小学生トリオは当時の学校の怪談ブームに乗じて入れただけじゃね
結局学校あんまり関係ないし色んなところに住んでる人からのお便りやねずみ男がトラブルを持ち込むいつものパターンに落ち着いただけ リリンと使徒の架け橋ね…。
茨城県結城市(厳密には下館市下川島)における国道50号の旧川島橋みたいに…。
猫娘とリンクなら余裕で対面通行ができるが、ヌリカベとバッタンキング、厄災ガノンなどのように
大きな魔物の場合は、旧川島橋の欄干の手前に止まって待って、片側交互通行の形で
通行させることも多かった。でないと、魔物が旧川島橋の欄干にぶつかるから。
時としては、一角鬼とガシャドクロが旧川島橋の欄干に挟まって動けなくなり立ち往生しちゃうことも…。
こうなると、当然交通が動かなくなり大渋滞になる(結城バイパスができる前の方が悲惨だった)。 4期の猫娘にて、ハートが残り1個の状態で、高所から転落すると…。
ピピン、、ピピン…という体力低下の警告音は当然鳴りっぱなし。
猫娘を立ち止まらせると、ハアハアという疲れモーションを見せる。
猫娘
「きゃぁあああ〜〜〜〜っ!! ドガッ!!
きゃっ!ドタッ!」
♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪←時のオカリナのゲームオーバーの音。
GAME OVER
死因:ハートが少ない状態で高所から転落したことによる落下死。
高所から飛び降りて、「きゃぁあああ〜〜〜〜っ!!」と叫ぶほどの高さなら、
地面に着地した瞬間に、猫娘は落下ダメージを食らう。
高さによっては、ハートが2個から4個ほど削られる。
※地面に到達する直前に宙返りをすることで落下ダメージを防げる。 まどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギ 電気による痺れダメージ
4期の猫娘
「きゃぁ〜っ!!」と叫びながらビリビリと痺れて、ハートが2個ほど持って行かれ、
数秒間痺れた状態になり動けなくなる。はしごやツタにしがみついている最中に
やられると、地面に落っこちる。
6期の猫娘
「きゃぁっ!!」と叫び、青白いアーク放電に包まれる形で感電して、
ハートが4個ほど持っていかれるダメージを受ける。
電気を扱うボルトの仕掛けの電流に接触しても同様のダメージを受けるので注意。
何かにしがみついてよじ登っている最中にエレキース、エレキウィズローブの
電撃を食らうと、当然落下してしまう。 ゲームオーバーの音
4期=♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪
5期=♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪
4期と5期は時のオカリナとムジュラの仮面のゲームオーバーの音。
6期=♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
6期はブレス オブ ザ・ワイルドのゲームオーバーの音。 6期の犬山まなちゃんは人間の世界と妖怪の世界の境界線とのこと。
裕子ちゃんもそういうポジだったら退場せずに済んだのかも。 小学生トリオはOPに登場しない時点で鬼太郎ファミリーに並ぶほどのキャラではないと分かるだろ 魔物の攻撃力とダメージの受け方の計算方法
攻撃力は魔物自体の攻撃力と、所持している武器の攻撃力が加わる。
この魔物の攻撃を食らうと、猫娘はダメージを受けますよね。
実はこのダメージは、リンクの約1.5倍の被ダメージを受けています。
例えば、白銀のリザルフォスで、双頭リザルスピアを持っている場合は、
リザルフォス自体の攻撃力=20、双頭リザルスピアの攻撃力=18で合計38の攻撃力になります。
この攻撃力でダメージを食らうと、38=(リンクならハート9個半)で、
猫娘なら防具無しでハート14個半ほどのダメージを受ける計算になります。
攻撃力とダメージ数の値の1ポイントは、ハート1/4の値です。 6期は4期路線の継承で鬼太郎は4期以上に冷酷なそうな。
平成の鬼太郎は大小問わず4期路線の影響が強い時代だったな。 4期の猫娘が高所から落下すると、落下した高さによっては、ハートが2個から4個ほど削られるダメージを受けます。
このシステムでも、ハートが残り3個の状態でとんでもない高さから落ちるとやはり落下死しますね。
ダメージが体力を上回れば猫娘は力尽きてしまいゲームオーバーになるのは当然。
第6期の猫娘ではきめ細かな落下ダメージシステムになっており、
落下ダメージが猫娘のハートを上回ればゲームオーバーです。 >>137
4期鬼太郎は悪さをするやつに容赦しないだけで冷酷じゃないだろ
人間を見捨てたりとかしないし 普段は隠遁生活状態なので仙人に近い感じがしたな。超で言えばゴワスに似ていた。 むしろ4期鬼太郎は笑った時の顔が一番優しいイメージだが 魔法騎士レイアースの後枠(日テレ月曜19:30〜20:22)としてやってほしかった 6期の鬼太郎は3期と4期の良い部分を取り入れて幅を広く持たせたキャラだけど、
これは4期鬼太郎の温厚さも受け継がれていると見ていいいのかな。 ちょっと映像見た限りでは人間の女キャラに「忠告したからね」と脅すような冷たさを放ってた
なんか5期の悪いところを詰めたようなキャラだったな
3期寄りでも4期寄りでもなさそうだぞこれ まあ何やらせても絶対「昔の方がマシ」と言われるからね サイハテノ島における野生の試練を受ける猫娘。
すべての持ち物が一時的にサイハテノ島の祠の導師に預かられてしまうため、
シーカーストーンと英傑の加護の水晶玉を除いて無くなり、猫娘の姿はスクール水着姿にされる。
リモコン爆弾で敵をやっつけようとして、爆風に巻き込まれてしまいハートが9個近く減る。
あれれ?ハートがごっそり減ってる…。リモコン爆弾を強化したからね。
※野生の試練中にゲームオーバーになると、サイハテノ島に上陸する前の状態からやり直しとなる。
一番怖いのは雷かな?
試練中は防具無しということもあるからな…。
猫娘の背中に騎士の剣などの金属製の武器を背負っていると、確実に落雷して死にます。 図は、とある祠にて、電気の仕掛けにて、電流に接触してしまい、
思いっきりビリビリと感電して、そのまま感電死する猫娘。
その後に、黄色い文字でゲームオーバーです。
猫娘の場合、電気による痺れダメージを受けると、ハートが4個半ほど削られる。
落雷では、ハートが18個から20個くらい削られるので、序盤の体力では一発で即死となる。 そう言えばぬらりひょんと朱の盆コンビが鬼太郎のアニメ映画に出ないのは4期だけだな。 4期の猫娘にて、バリやエレキテル系の敵の電気攻撃を受けると…。
きゃぁーっ!!と言いながらビリビリ痺れてハートが2個減るダメージを受け、しばらくは痺れた状態で動けなくなる。
電気クラゲのモンスターであるバリは電気ビリビリの状態なので、散魂鉄爪で斬りつけると、猫娘が痺れてしまいダメージを受ける。
マジカルブーメランやフックショットで倒すのが安全。 4期鬼太郎はあくまで3期までの鬼太郎の延長で子供らしさや優しさに溢れてるのに、
オタクに受けた一部の回の冷たい部分ばかりが5期や恐らく次の6期に受け継がれるのは、
正直ウ〜ンって感じ
1期〜4期みたいな優しくて素直な鬼太郎が見たいなあ 個人的には五期の人間に対するスタンスはありなんだけどねぇ
4度のアニメ化でやり尽くした作品のスパイスになったし
ただ鬼太郎があんなキャラせいかねずみ男の存在感が一気に薄れてた
やっぱり鬼太郎は作者が馬鹿にしてた様にベイビィで正義の忠実なる番犬した方が、コンビとして映えるなw だからって6期でも5期の人間嫌いを継承するなと言いたい。 陰摩羅鬼の話で 鬼太郎に抱きつくネズミの横で赤面してるネコ娘に萌えた 仕草も相まって 確かに可愛いけどあれで赤面するとはどういう意味なのやらw 神獣ヴァ・ナボリスの雷を食らうと…。
猫娘さんはハート14個じゃ、一発で即死しゲームオーバー。
※落雷はハート22個ほど削るからな…。
この死にやすさが裏目に出て、猫娘さんのヘンテコな死に方が見れるというわけで…。
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドは最高傑作だわ…。 5期は悪人や怪異に理解が無い奴に厳しいだけで善人には普通に優しいぞ…
個人的には6期鬼太郎はファザコン度は少し抑えて(4期も5期もファザコンが過ぎるので1期2期くらいの感じで)もらえると嬉しい 4期の猫娘がスタルチュラと戦う
目玉おやじが「柔らかい腹部が弱点じゃぞ」と教えてくれて、早速散魂鉄爪で攻撃しようとするも、
スタルチュラがジタバタと抵抗して、彼の手足に当たってしまい、猫娘さんがきゃぁ〜っと叫びながらダメージを食らう始末。
妖精のパチンコがあったな…。
Z注目して、スタルチュラが腹部を見せたら、目標をセンターに入れてSwitchっと…。 アイアンナックとの戦い
アイアンナックは4期の猫娘の前では、6期の猫娘で言うとライネル並みに手強い強敵。
アイアンナックが持っている古代の斧は、盾で防ぐことができない上に、まともに当たれば大ダメージ。
ボスブリンの衝撃波を食らうと、4期の猫娘さんは「きゃぁ〜っ」と叫びながらかなりのダメージを受けて、
森の神殿の入口付近まで押し戻されてしまう。
だが、ボスブリンは動きが鈍いので、猫ダッシュと大ジャンプで衝撃波をかわしつつ、
ボスブリンの後ろに回り込めば楽勝。あとはやつの背中を散魂鉄爪やマスターソードで思いっきり叩き込め! >>162
5期はそれまでよりも鬼太郎があえて意識的に人間と距離を置こうとしてる感じがする
4期は、鬼太郎自身の雰囲気に怪異があってただ立ってるだけで人間とは異質だけど、
内面は優しくて話してみると人間とちゃんと距離を置かず仲良く出来るっていう感じ 猫娘の冒険 キャッツオデッセイ
「ひゃっほーい!」と叫びながら大ジャンプする猫娘さん。
今作では、落下ダメージの概念が無く、こんな高い所から落っこちても、
猫娘さんの足がジーンとなって痺れるだけであり、落下死しないのが特徴。
妖力のクッションのおかげで、落下エネルギーを吸収すると推定。
ゲームオーバーの概念は無く、プレイヤーミスをすると、ペナルティとして、10円失うようになっている。
クラシックステージでは、ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境のシステムっぽいインターフェイスになり、
横スクロールアクションで猫娘さんを動かす。
猫娘さんの頭にかぶっている不思議の帽子を使って、敵に乗り移るキャプチャ機能が目玉である。 地下ステージでは、動く壁に挟まれると…。
猫娘さんはぺちゃんこに潰されてミスになる。
ドッスンやバッタンキングに潰されても同様にミスになる。
溶岩に落ちると…。
「アチャチャ!」と叫びながら猫娘のケツに火がついた状態でミスになる。
これぞ、マリオみたいなリアクションを初めて披露したと言える。
水中を潜りっぱなしにすると…。
妖力ゲージが尽きると、10秒間にライフゲージ1ポイントのダメージを受け、
ライフゲージが空になると、黄金の一円玉を10枚ばらまいてミスになる。 これ北海道以外でも5時30から放送してるのかな? 撮り貯めしながら見ているけど、
あかなめとか、ねずみ男がお寺を継ぐのに恋したゆり子さんとか泣けるやつ多いのね あかなめが健気すぎるんだよな…
結構美少年(?)な顔だし 目元がすずしげかな>あかなめ
4期が暗い冷酷とか書かれる度に同意できない自分の見方が変なのかと…
こちらのスレではそうでもないようでひと安心
ただオバケとしてのアイデンティティというか人を驚かせるのは結構好きそうかなとは思うw
幽霊電車はまあ筆頭として毛羽毛現の時とか迷い家、ついでに対ぬらりひょん・蛇骨婆でも演出に凝ってる 4期の猫娘
身体は小さく、時のオカリナの子どもリンクに相当する。
コキリの剣、デクの盾を武器にして魔物と立ち向かう。
右利きなので、左手に盾、右手に剣といった感じで戦う。
剣を持たない状態では、散魂鉄爪、飛刃血爪などの爪攻撃でボコブリンをタジタジにするぞ。
中盤でマスターソードを抜き、マスターソードは終盤までお世話になる。
ハイリアの盾は4期の猫娘でも装備可能であるが、重すぎるのか、背中に背負った状態で装備することになる。 >>165
それはどうなんだろうね、確かに原作初期話だけを取り上げて冷酷と言うのは違うけど
小学生トリオは夢子ちゃん的に絡む事が出来ずに消え人間は王道の事件の依頼者か加害者のパターン
そもそも4期は「人間と妖怪の共存」なんて教育的な事に重きを置いて無かった気がするんだが・・・ だけど、6期はまなちゃんが夢子ちゃん以来のレギュラーとして扱われるが、
作風自体は4期寄りで鬼太郎の性格は5期寄り。もしかして平成鬼太郎の集大成をやるつもりなのかな。 >>175
祐子は鬼太郎が閉じ込められてる鏡がゴミに持ってかれるのを全然本気で止めなかったし、
小学生トリオが鬼太郎と親身になれなかったのは3人の積極性の無さにもだいぶ問題がありそう そこら辺りは脚本家の匙加減だろw
ある意味メイン回すらあった夢子ちゃんがイレギュラー過ぎで4、5期はそれを修正しただけ
そこを論って人間との距離がどうのと言うのはちょっと・・・ 3期とは逆に人間を否定しまくる路線が嫌いだった。
問題なのはその路線が平成鬼太郎の伝統になってしまった事だ。
妖怪の中に人間に存在を依存している者もいるのに余りにも浅はかだと感じた。 >>179
お前あちこちで同じこと書くのやめろよ
最近3期厨ウザいのはお前のせいか >>175 >>177
フィクション作品に普通とか言うのもなんだけど、祐子は小4で10才の普通の女の子だよ。
まだ会って1月で会うのも2度目、お互い両思いの仲でも無いし、孫悟天の様な戦闘力も無い。
大人の男性に逆らって体張って鏡を死守する覚悟なんて出来ないのが普通だし、
人間同士の交友関係の方が優先なのも普通でしょ。
ヤマタノオロチの話では、一反木綿に助けられなければ転落死する位に危険をともなう活躍をしてた
けど、あれは彼女を活躍させてあげた回だったと言うしか無いやね。他にはあんなのは無いし。
結局、両思いでもない娘にどういう風に妖怪と絡ませて出番を与えるか、上手く思いつかなかった
結果だと思う。6期はまなを中学生にし、勝ち気で好奇心旺盛にしたのもその辺じゃ無いかな。 因みにまなちゃんは視聴者代表で鬼太郎の世界を体験できるキャラクターとの事。
4期は2年目に路線変更やデジタル移行があったからまなみたいなヒロインを出すべきだったな。 kitaroanime50th
【放送開始まであと4日】
AnimeJapan や第1話先行上映会in調布にて上映した「ゲゲゲの鬼太郎」50周年記念PVのロングバージョンを特別にYouTubeで公開
第1期から新シリーズ(第6期)までの貴重な映像の数々をご覧ください。
「ゲゲゲの鬼太郎」50年のあゆみスペシャルムービー
https://youtu.be/Lu1I0wTmohU 高所から誤って落ちた時、妖力の宙返りで落下エネルギーを瞬殺しないと、
地面に叩きつけられて猫娘さんのハートが2個から4個ほど減少する(6期の猫娘では高さによっては一発で即死)。
妖力の宙返りで落下ダメージ回避する方法は、6期の猫娘でも伝統的に引き継がれています。 六期のセリフが四期っぽいね
君の後ろに黒い影って感じ 5期の猫娘にて、水上に上がるのが間に合わずに溺死!
深い水底に放り出されると、猫娘さんのハートの数に応じた制限時間が表示される。
この深さだと、40メートルくらいの深さなので、400キロパスカルくらいの水圧がかかっている。
下手をすれば、猫娘さんは水圧によって減圧症に陥るな…。 金星の気圧は90気圧(9メガパスカル)というものすごい圧力なので、
初期の金星探査機の中には、この圧力に耐えきれずにぺちゃんこに押し潰されてしまった
悲惨な宇宙船もあります。
9メガパスカルといえば、地球上では約900メートルの海底に潜ったのと同じ。 なんか4部ってせっかく生き残ったものの現代に馴染めない妖怪をアナログ世代と重ねてるような 録画しておいた再放送の『妖花』を見終わったんだけど昔は遠慮のない描写が出来たんだな
6期の『妖花』はどうなるのか… わかりやすく言おうか
四期よりゴミよりは面白そうだってことだよ まなちゃんが4期の時点でいたら普通に受けていたのかな。
90年代はセーラームーンを筆頭にアニメヒロインが大暴れする話が多かったし。 六期はとりあえずまあまあだったから五期がブッチ切りで下下下の下に決定
(あくまで個人的な感想です) >>197
◎本作、他期批判は禁止!アンチスレへ!
お前はこれが読めないのか 猫娘さんをNintendo Switchのコントローラーで動かして、乙女チックなゼルダを堪能するのも悪くない。
久しぶりの三次元のゲーム。
猫娘さんをジャンプさせて、あのハイヒールで壁キックさせるのって難しい。
水中では、これまで慣れていたファミコンの二次元ゲームと異なり、
泳ぎや水上ジャンプの感覚が違うので、慣れるまでは難しい。
水中では、息吹ゲージが減っていくので、息吹ゲージの残量に注意。
水上に顔を出すか、泡に触れることでゲージを回復させることができる。
壁に向かってジャンプして、もう一度ジャンプボタン(SwitchではXボタン)を押すと、
猫娘さんが「えいやっ!」と叫びながらハイヒールで壁を蹴って、ジャンプする壁キックをする。
ステージの中には、壁キックを使いこなせないと進めないステージもある。 他期叩きよりしつこい猫娘+のがうざい
こいつギンコだろ? 6期の地獄流しはどんな風にアレンジされるのかな
土地転がしの下りは今ならビットコインのアレに変えられるとか 1・2期スレが他期批判で埋め尽くされてるのに比べると、こっちはマナーがしっかりしてるな 4期の猫娘にて、ハイラル城のお堀に大ジャンプで飛び降りると…。
ピョン! ヒューン! どぉっ!!←猫娘さんが落下ダメージを受けた時に叫ぶ声。
猫娘さんの身長の約4倍以上の高さから落ちると、ダメージを受けるようだ…。
今回は猫娘さんの約5倍の高さだから、ハート2個のダメージで済んだが…。
とてつもない高さから落ちると、ハート4個分のダメージを受けることになる。
リザルフォスが吐き出す火炎弾に接触すると…。
猫娘
「きゃはははははははぁ〜ん!」
なんだかコミカルな炎ダメージの描写になってしまった…。
ケツに火がついて、激しく飛び跳ねるリアクションをして、ハートが3個減るダメージになる。 積極的な6期のまなちゃんが4期に出ていたら普通に人気は出ていたのかな。 地獄流しは地獄に落ちる程度の犯罪者ならなんでもいいからどこかの期を踏襲するとは限らない
原作はかなりあっさりしてるから原作通りにしても+αの導入は必要だろうけど
6期に松岡さん出ないかなー敵役とか人間のおばちゃん役とかでもいい >>193>>195
草生やしてきも
コミュ症ですか 6期の鬼太郎は冷たそうに見えて2度もまなを助けたり、水木青年に言及したり、
人間に対して完全に冷酷無関心では無さそうだな。実は4期みたいに案外優しいとか。 6期の鬼太郎は仲間から「おいでよ、君も笑うといい」、自ら「俺がそうしているのはねずみ男みたいに偽悪のつもりでやってる」という展開をやるだろうな。銀魂のオマージュ的要を入れるだろうな。素 >>189
太平洋戦争が昔すぎてあの情緒は今の若い子たちには伝わらないだろう 4期の猫娘さんが落下ダメージを受ける時の悲鳴を想像してみた。
風洞の丘の崖から落っこちてみる。
猫娘
「それっ!きゃぁあああ〜〜!! どぅいっ!!」
ハートが2個減るダメージを受けた。
4期では落ちる高さによって、ハートが2個から4個減る仕様である。 ゲッゲッゲッ ゲゲゲのゲ
シーカーストーンで地図参照
楽しいな 楽しいな ゼルダの冒険は
オープンワールドで どこでも行ける
ゲッゲッゲッ ゲゲゲのゲ
みんなで歌おう ゲゲゲのゲ
ゲッゲッゲッ ゲゲゲのゲ
夜は時の神殿で運動会
楽しいな 楽しいな ボコブリンは死なない
戦闘アクションも君次第だ >>210
6期の鬼太郎のコンセプトは
ニヒル、サディスト、偽悪者
とのこと。 6期の鬼太郎は一見無愛想に見えて人間好き。
4期の鬼太郎が近寄り難い様に見えて人間に優しいのと似ている。
6期は4期でやれなかったリベンジを行おうとしている様に思える。 高所から落下して、地面に叩きつけられて、ハート2個ほどの落下ダメージを受ける4期の猫娘さん。
防具に関係なく、ハート2個からハート4個ほどの落下ダメージを受ける。
誤って高い所から落ちるとよっぽど痛かったりするのだ。
ハートが残り1個で、高い所から落ちると、落下ダメージでハートがゼロになってしまいぐったりと落下死する。 四期の陰摩羅鬼と妖花のエピソードのクォリティは異常 やっぱり6期でも牛鬼は敵のままかな?
原作だと鬼太郎の味方の方が多いのに >>224
敵の牛鬼は「ぎゅうき」
味方の牛鬼は「うしおに」
読み方が違うよ 6期の猫娘さんは高所から落ちると即死なんて、今回が初めてじゃないの?
猫娘の冒険 ブレス オブ ザ・ワイルドをプレイして、始まりの台地の崖から落っこちたら一発で落下死したぞ…。
これまでの猫娘さんなら、ハート2個ほどのダメージで済んだんじゃないの?
6期の猫娘さんは、きめ細かな落下ダメージシステムへと進化している。
このため、落ちる高さによってダメージ量が変わる。落下ダメージがハートを上回ればゲームオーバー。
奈落の落とし穴に落ちた場合は、ハートが1個減って、先程に飛び込んだ場所に戻される。
昔のゼルダからの仕様。ハートが残り1個の状態で落ちるとゲームオーバー。
第4期の猫娘さんなら、ハートが5個以上なら、どんな高さから落ちてもハートが4個減るだけで死ななかったぞ…。 初期は5年やるつもりだったが、その場合ネタの方は大丈夫だったのかな? まどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギまどマギ 図は、ジャンプ台の妖怪である「ポポイ」に胴上げされて、思いっきり高く吹っ飛び、
地面に叩きつけられて、人魂2個の落下ダメージを受ける4期の猫娘さん。
ポポイ
ぜんまい仕掛けのジャンプ台の妖怪。
ポポイに近づくと、自慢のジャンプ台で強制的に大ジャンプさせられる。
落下ダメージを受ける高さまで飛ぶので、妖力の宙返りがうまく使えないと、
着地時に痛い! あかじたはゆるキャラ しかし4期は巨大妖怪よく出るな 4期の猫娘の散魂鉄爪の攻撃力は低い。
ボコブリンを4回ひっかいてやっと倒せると言った感じである。
騎士の剣を手に入れて、攻撃力が向上したことで、剣術を体得した方が戦闘が楽になることを知った猫娘さん。
騎士の剣に妖力を溜めて、解放時に回転して斬りつける回転斬りも体得。
騎士の剣は、マスターソードを手に入れるまではお世話になる剣なので、大事に使おう。 1998年はアニメ30周年の一環として
主要キャラクター:鬼太郎、目玉おやじ、村上祐子、谷本淳、鈴木翔太、ねずみ男、ねこ娘、砂かけ婆、子なき爺
ゲスト妖怪
味方:毛目玉、百目
敵:手の目、天魔大王
という感じでやってほしかった。 あやしの柳の木をマスターソードで切り倒して、
倒れてくる柳の木に頭を打って事故死する猫娘さん。
猫娘
「でぃやっ!ガキッ!バキッ!」
マスターソードの退魔の力は、大木だって簡単に切り倒すほど協力。
ギギギィ〜! ガツン!!←柳の木が倒れる時の音。
猫娘
「んぎゃっ! んぐごきっ! ガクッ…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
猫娘の死因:あやしの柳の木の伐採の報いによる事故死。 4期が平成鬼太郎に与えた影響は多い上に大きいと思う。
・時間帯を日曜朝9時に固定
・一貫してクールな鬼太郎の性格
・ゲゲゲの森や鬼太郎ハウスが異空間にある(5期は妖怪横丁)
・ゲゲゲの森や鬼太郎ハウスが昭和と違い人間にとってタブー扱い
・デジタル放送(4期は2年目から)
・鬼太郎が人間と妖怪の世界は分け隔てられるべきだと考えている
・必殺技の名前を叫ぶ
・ネコ娘の萌え化
・1話で眼鏡の少年が鬼太郎に妖怪退治を依頼
・オープニング或いはエンディングに期限があって交代がある。 3期が陽気過ぎたからその反動だろうな
4期も5期も6期も面白いから別にいいよ >>239
原作や妖怪画の一部の要素のみ使ってストーリーはオリジナル、ってのがメインになったのも4期から >・ゲゲゲの森や鬼太郎ハウスが異空間にある(5期は妖怪横丁)
>・ゲゲゲの森や鬼太郎ハウスが昭和と違い人間にとってタブー扱い
>・鬼太郎が人間と妖怪の世界は分け隔てられるべきだと考えている
この辺に関しては4期は異空間だとかタブーだなんて明言してないが…日本のどこかにある森なんだろうな程度の描写しかない
人間と妖怪の関係も被害や悪影響を与えるものなら阻止するけど改心したり共存してるなら「良かったね。これからも仲良くね」で終わりだよ
4期鬼太郎は善悪の判断をしてるだけで妖怪も人間もお互い関わるななんて思想は持ってない
ていうか鬼太郎本人が困ってる人間を助けたりたまに人間の店に飯食いに行ったりしてるわけだし人間と妖怪の干渉を否定するわけがない >>243
4期は基本的には3期までの延長だからね
設定の根本をはっきり変えてのスタートではなかった
それに比べると5、6期は番組スタート時にはっきりと設定を固定してる感じ 4期の猫娘さんをハイラル城のお堀(カラになっている)から飛び降りさせると…。
ジャンプしてから飛び降りると、落下ダメージを受ける高さになるため、
ハート2個ほどの落下ダメージを受けて、足をくじく描写になる。
この落下ダメージの受け方が面白いので、ハートがゼロになってゲームオーバーになるまで、
何度も何度もハイラル城のお堀に飛び込むのをやった…。
6期の猫娘では、きめ細かな落下ダメージであるので、ハートが2個どころか、
ハイジャンプしてからやると、ハート3個から6個近くのダメージを受けちゃう。
思いっきりジャンプしてから、地面に叩きつけられると、ハートが8個から10個くらいは簡単に飛びます。 赤舌の時なんかは
赤舌は全然関係なく祐子ちゃんの友達を助けようって展開だからね
赤舌が来なかったら話が一瞬で終わってた
ゲゲゲの森に来たのは……
入り口?付近に借金取りが来たのと、ヒ一族の巫女?あの巫女は妖怪だっけ?
特に疑いもなく日本国内の地続きのどこかとして見ていたな >>239
ED変更とデジタル作画は時代の流れだろ
いくらなんでもこじつけが過ぎるぞw 4シリーズはモブでも元気そうで可愛いのが多い 今日のまなみちゃんも良い ゲゲゲハウスの玄関にジャンプ台を設けておく。
そのジャンプ台で大ジャンプ!
何も使わずに、地面に着地すると…。
ヒューン!! ドガッ!
猫娘
「ぎゃぁっ!!」
ハート8個ほどの落下ダメージを受けちゃった!
※厳密には、ジャンプ台は動いているオブジェクト扱いなので、
ジャンプした瞬間に猫娘さんを動かすと、ハート3個ほどの接触ダメージを受ける。
ハート8個ほどのダメージということは、相当な高さまでジャンプしたからだな…。
ちなみに、4期の猫娘では、ハート2個ほどのダメージで済むがな…。 金曜からテレビ愛知で4期再放送とは
前に5期の再放送もやってたな 電気による痺れダメージ
4期の猫娘さんが電気系の魔物や妖怪の攻撃で感電すると…。
ビリビリと痺れて、「きゃぁ〜!」と叫びながらハートが2個ほど減るダメージを受ける。
電気クラゲのバリや、迷宮の空間を漂っているエレキバブルなどに接触すると、
ビリビリと痺れてダメージを受ける。このダメージの受け方が面白いので、わざと痺れるのをやっちゃう。
6期の猫娘さんでは、青白いアーク放電に包まれる形で感電し、ハートが4.5個ほどのダメージ。
ちなみに、落雷を食らった場合は、ハート22個ほどの大ダメージ! >>253
地上波で4期再放送って珍しいな
もしかしてこれが初めて? TVHで放送中よ
にしてもラリーの鬼太郎の謎テンション 「ダイ・ハード」のジョン・マクレーンなみに容赦のない妖怪ラリーの鬼太郎 >>244
だよなぁ
四期の鬼太郎のキャラ自体は三期のヒーロー路線継いでるよね
「暗い暗い」言われてんのは世界観となったあの時代を
まだ美化できないオタクが今大人やってるからかと
かく言う俺も嫌な事件(というか報道か?)ばかり思い出しちまう根暗オタクの一員 >>256
あのテンション妖怪が攻撃的になる粉の影響を受けたんじゃないかと思ってたw
それかスピード狂の裏設定があったか
でもバス運転してた時は後ろから煽りたいくらい鈍行だったから考えにくいし
今日の6期幽霊電車コワくてすごく良かった
でもやっぱ「仕返し」の流れであれだけ演出する4期が好きだ 90年代後半に放送された4期はもう約20年前になるのか。
あの頃は戦争経験者の爺さんや着物姿の婆さんが街の中を元気に歩いていて
昭和とはまだ変わらなかった部分があった。あとその人達から生の
戦争体験も聞けたものだな。 >>264
妖花とかはもう流せないだろうなぁ
四期の頃は戦後50年くらいだったから理解出来たけと あと4期が放送された90年代自体もすっかり昔になってしまった。 4期の猫娘さんをハイラル城のカラになっているお堀に落っことした結果…。
地面に叩きつけられて、ハート2個ほどの落下ダメージを受けた!
めっちゃ高い場所から落ちると、ハート4個ほどのダメージなので、ハートが残り3個では事実上即死。
ピピン、、ピピン、、ピピン、、ピピン…←猫娘の体力低下の警告音(ハートが残り少なくなると鳴動する)。
この警告音が鳴り出している状態で、猫娘さんを立ち止まらせると、ハアハアという疲れモーションを見せる。
調子に乗って、再び高所から落っこちて、地面に叩きつけさせて、落下死してゲームオーバー。
4期の猫娘の仕様では、ハートがゼロになると、その場でうつ伏せになって力尽きる。
後は、ガノンの怨念の毒液で苦しむ描写も面白い。
ハートがゼロになって力尽きるまで続ける。 ゲームオーバーの音
4期、5期
♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪←時のオカリナ・ムジュラの仮面のものと同じ。
6期
♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪←ブレス オブ ザ・ワイルドと同じ。 八百八狸回の時に人間側が直ぐに降伏したのは鬼太郎がやってくれると
認識したからなのかな。そう考えると初期の頃と比べて
人間の妖怪に対する認知度はかなり広まった事になるけど。 ぬらりひょんは妖怪王編で死ぬ予定だったと聞くけど
もしそうなっていた場合どんな死に方してたんだろう?
3期じゃ夢子の説得で改心した朱の盆に無理心中させられてたけど
4期は夢子いないから朱の盆改心しないまま2人仲良く普通に倒されて終わりだったのかな? ぬらりひょんは島の崩壊と共に死んでいそうだが、朱の盆は密かに生き残り、
救済回が作られたと思う。只、4期はキャラデザが地味だと言われているが、
妖花の花子や座敷わらし回の女の子、影女回のアイドル少女、
最終話に登場した鬼太郎母と言い時折綺麗な女性キャラが描かれる事があったと思う。 >>271
4期のキャラデザが地味とか初めて聞いた
むしろ4期で評価されてる点の一つがキャラデザじゃないか? 只、一部に裕子が夢子、華、まなと比べて地味だと言う声があったから。 ゲストキャラのデザインは各話の作画監督がやってたから、荒木さんデザインの人間キャラが地味って事だな 4期の頃は作中に悪い人間もいれば良い人間もいた。悪い人間も一部を除けば
反省している辺り、20年前の当時の日本は暗いと言われながら
まだ日本人に心の余裕があったんだと思ってしまう。 >>253
テレビ愛知で4期が放送されるのは知ってたけど
5期も再放送されていたのか
東海地区では4期は放送時間がコロコロ変わったので
全部しっかり見た人は少なそうだな >>276
90年代は不況だけどまだ希望を持てる時代ではあった
今はもう先の見えないトンネル状態だし格差も広がりすぎて若い人ほど将来に絶望してるという 今の6期はあの当時以上に人間や妖怪も荒れているし、素行不良の女子高生にしても
4期当時は如何にも分かり易い外見で口が悪いコギャル風だったのが、
6期では一見普通そうに見えて裏ではイジメを行っている陰湿系に変わった。
何て言うか人心もより陰湿になっている。只、4期の世界では鬼太郎の頑張りや
良い人間、改心した人間の存在で上手くやって行けていると思いたい。 4期の猫娘の落下死
ハートが3個の状態で、めっちゃ高い場所から落ちると、
地面に叩きつけられた後に、猫娘さんがぐったりとうつ伏せになって倒れて…。
こういう落下死をする場所は、デクの樹様の内部における蜘蛛の巣を破って飛び降りる場所だな…。
運が悪く、地面に叩きつけられると、ハート3個では即死の落下ダメージを受ける。
ハートの器を5個以上にして飛び降りた場合は、ハートが4個減るダメージだがな…。 アイアンナックは、4期の猫娘さんにとってはボスキャラクターに匹敵するくらい手強く、
近づくと繰り出す古代の斧の攻撃は、ジャストガードでないと盾での防御ができず、
まともに当たれば大ダメージ。
マスターモードでは被ダメージが2倍なので、ハート8個ほど削られる大ダメージ。 4期の鏡爺だけ他の期の色ボケ鏡じじい達と違って紳士だな。
それはそうと6期に登場する鏡じじいの中の人は4期の子泣きだとか。 平成もこの1年で終わりか。4期・5期・6期の鬼太郎を見たけど、
一番好きなのは4期だな。子供の頃に見た思い出補正があるが、
何よりも人情話や感動エピソードが多く、鬼太郎自体に思いやりや
優しさがあり、人の方も反省する心を持ち合わせていた人がほとんどだった。 4期の鬼太郎のZ注目システムは、飛躍的に戦闘の使い勝手が向上した。
鬼太郎のシナリオで、Z注目すると、リモコン下駄を当てる時の狙いを定めることができる。
あとは、ブーメラン、弓矢を使う時もZ注目で狙いをつけることもある。
ただし、黄金のスタルチュラ、一部の妖怪ではZ注目ができないので、手動で狙いをつけることになる。 改めて4期見たいんだが、配信サイト系で4期置いてるとこ無いんだな… 八百八狸が終盤に放送された理由は何だろう?1期と3期は中盤で
6期は序盤の締めくくり辺りだけど。 図は、妖狐の大鎌の攻撃を背中に受けて、ハート14個ほどの大ダメージを受けるリンク。
パンイチの格好で食らったから、かなりのダメージになったようだ…。
リンク
「いててて…、怪我の痛みで…。
退魔の剣マスターソードへの妖力の精神集中ができない…。」 4期は最初の1年は面白いが、ぬらりひょんが再登場し、デジタルになってから
面白さが半減した。それでも感動人情話や祐子ちゃんが出る回がある分マシだったけど。 自分が数えてみたら3期と4期ではぬらりひょんの登場回数はほぼ同じだったんだけど、
3期は映画2回と地獄篇7回に出て、しかも本編も最初から最後まで満遍なく出てたのを考えると、
4期のぬらりひょん回は後半だけなんだから半分くらいのほうが良かったかなという感じがする 1・2期みたいに一般人をゲゲゲの森に招く展開があっても良かったな。 4期の『ひでり神』初めて見たけど神回じゃないか。シナリオと演出が職人芸だね
こういう話こそ何度も見たくなる ねずみ男との絡みがあったのに不思議だ?6期とはまるで逆だな。 >>297
3期や6期みたいなダブルヒロイン体制っぽく見せたくなかったとか? 4期は原点回帰なのにオリキャラゴリ押しダブルヒロインなんてやるわけがない デジタル彩色でとやかく言われがちな4期だけど、そのデジタル彩色期に異色作・意欲作が多いのも事実なんだよな
『ぬらりひょんと蛇骨婆』なんて鬼太郎版・真景累ヶ淵という趣でここだけの話、6期の幽霊電車より怖かったです デジタル彩色期は2つの別の会社でデジタル作業を毎週交代でやってて、
そのうちの一つの会社が主線が異様に細かったり薄かったりしてて、
とにかく見づらかったのが残念だった
もう一つの会社のほうは安定してたんだけど 4期鬼太郎は仙人みたいな落ち着きさや優しさがあるな。 世間ずれ?した天然ボケさも確かに仙人っぽさがあるかも そんな仙人が泣きながらぶん殴ってきた工事のオッサンは色んな意味で凄い あの社長さんは殴られても言い仕返しや殴り返しをしなかった辺り、
内心では穴ぐら入道に思う所があったんだろうな。 穴ぐら回は演出が3期監督の芝田氏だから、最後のぶん殴りは3期っぽさがあるな 4期も打ち切りなのが残念。どうせなら最終回は前後編で今まで登場して
鬼太郎にお世話になった人間や妖怪達も出演する感動回の方が良かった。 某誌の内容を曲解して吹聴してる輩がいるけど4期は打ち切りではないぞ 井戸仙人もあっちの妖怪か
貴重なネコ娘のオデコが見れる回 >>314
視聴率は良かったし原作ストックが無くなったから終わったんだっけ 玩具が売れなかったと噂されるけど、正式な理由は当時のスタッフからも発言されてない筈
それでも4期終わり方は絶対に「打ち切り」の定義に当てはまらない
打ち切りってのは3年目があるからと脚本内容指定しといてドラゴンボールの再編集版にされた
5期みたいなケースを言うんだよw 稲葉班が抜けて6班ローテになってからは木下回以外はどんどん作画が崩れて行ってたから、
2年3ヶ月で綺麗に終わって良かったのかも 4期がバトルメインになったのはデジタルに移行した97年4月辺りで合っている? そもそもバトルメインになったことってあったっけ?
戦闘シーンの比率はセル画期もデジタル期も変わらないと思うけど 後半は妖怪王ぬらりひょんら西洋妖怪を始め中国妖怪や八百八狸らとの戦いがあったから。
あとぬらりひょんが妖怪を唆し鬼太郎に嗾けるパターンもちょくちょく出る様になった。 >>320
デジタルになってからはプロデューサーと、実質上のメインライターが交代したからね
デジタル期になってからは、人間のゲストキャラの登場が極端に減少して、
ストーリーのテーマ性とかもほぼ無く、敵妖怪との戦いがメインストーリーの回が激増した
ぬらりひょん登場回はほぼそんな感じ
そこをどう捉えるかは個人の感覚 実際見たら4期後半は5期のプロトタイプと言う感じがした 過去シリーズで猫娘が全うにヒロイン出来てたのって2期と4期くらいだよな
1期はゲストだし3期はユメコ贔屓されててでしゃばるし5期は恋愛面押しすぎて嫉妬と空回りしてるイメージ強すぎるし 4期では座敷わらし回のほたるちゃんと言い時たま可愛い女の子が出る時があるな。 妖花は演出や内容含めて4期の方が名作と言う感じがする。 鬼太郎が人間を地獄送り?にする回何話だっけ?猫娘のメイド姿出る回 今日は6期の八百八狸回を見たが4期も前後編あるなら祐子達を出して欲しかったな。 鬼太郎は100話くらいで十分でしょ
それ以上やるとわけわからんオリジナル話だらけになりそう
四期で一番残念なのは映画がだんだんしょぼくなることだな
なんで大海獣のようなクオリティを続けてほしかったな
おばけナイターは話はいいけどテレビで十分 あの映画って吸血鬼ピィの話のキャラだけ変えたようなもんだよな おばけナイターはあんな小規模な話をすごい美術で見られたんだからあれはあれで良いと思う
汽車は魔女のキャラが好きなんだけど解説本か何かで本職の声優さんではなかったらしいと知ってびっくりした 4期の八百八狸回で人間を絡ませなかったのが残念。せめて祐子ちゃんぐらいは出せよ。 デジタルになってスタッフが交代してから、人間が絡まない話が増えすぎだったな
妖怪内の内輪揉めみたいな話が多すぎた 放送リスト見て来たけどぬらりひょん回以外はそうでも無いぞ
ていうか人間人間と3期の幻影を追い過ぎだろw しつこく裕子や人間出せと言ってるのは3期か6期の知識しかないアホなんだなと思って眺めてる 自分は放送当時中学生で、4期の前半が本当に好きだったから、
2年目の4月から明らかに作風が変わったのをリアルタイムではっきりと感じたから言ってるんだが
当時のアニメファン向けの本(鬼太郎本ではない)でも指摘されてた位の急激な変化だったんだよ
そこをあまり感じなくて全編通して同じように楽しめるなら自分は凄く羨ましいけど…
後半も1ヶ月半に1本は1年目以上の傑作や異色作が作られてたのは救いだったな >>345
なら人の事をアホとか言うのもやめてくれ >>346
言ったの俺じゃねえよID見りゃわかるだろ
ならの意味もわからんし >>344
そのムック本読んでたわw
自分は急激に作風が変わったとは思ってないわ、実際別番に移動した筈の清水Pが結構口出し
してたみたいだし
ただ、2年目から脚本の当たり外れが酷くなったと感じてたな >>334
さっきGYAOの有料で見てきたわありがとー
あれ四話パックなんだけど、34話の小豆研ぎとか37話の折りたたみ入道も良かったわ。しゃっきしゃっきー 4期に限らず、鬼太郎アニメの後半の1年は失速する傾向が強いな。
野沢さん時代の2期1年にしても。 4期と同じくらい2期好きなんだけど失速してたってマジ?
視聴率は1期とほぼ同じみたいだけど 早くも原作ストックが枯渇し、水木短編集をアニメに導入して延命するものの結局1年で終わってしまった。 早くも原作ストックが枯渇し、水木短編集をアニメに導入して延命するものの結局1年で終わってしまった。 >>344
リアルタイムで観てたけどそうは感じなかったぞ
新しい脚本家が加わっただけで急激な変化と指摘する雑誌があったのか 本だって所詮はライターの個人的な感想だしな
2年目からデジタルになって作画の雰囲気がガラッと変わったのは事実だけど
話の内容は別に変わってないと思うわ 4期を見ているとこの世界の人間キャラは悪い事をしたら反省する人がほとんどだったな。
あと妖怪に友好的な人はとことん友好的だった。何ていうか人はやり直せるとか
人は全員が全員悪い人ばかりでは無いと言う部分が印象に残った。 >>357
自分は当時、デジタル化よりも話の内容の変化のほうが遥かに気になってた
後半は人間が被害に遭う話でもメインの人間ゲストの登場が明らかに減って、
人間はモブキャラが被害を受けるだけだったり、ストーリーのテーマがよくわからない、
というか無い?回が増えた
増えたと言うか、4期は前半はそういう回はほとんど無かったから、
4期独特のアイデンティティが無くなってしまったのが残念だった 前半の泣かせ回のほとんどを書いてた島田満が金田一少年のメインライターになって、
おばけナイターを最後に降板したのが痛かったな。 子なき爺って4期で既にパソコン使ってネットサーフィンしていたんだな
ただの酔っぱらいじゃなかったんだなw
それにしても6期でふくろさげの話はやれるんだろうか
明日はいよいよラクシャサ回だ >>361
水木しげるがテーマなんて二の次にして面白い話を作れって言ってるのにテーマもくそもないのでは
アイデンティティ()もファンが勝手にそう思ってるだけだし 4期後半のデジタル化した鬼太郎は妖怪バトル中心で人間がほぼ出ない、
出てもモブばかりの話が多くなったけど、これらの話は何気に
5期でよく見られた妖怪中心の話に似ていると思った。次いでにぬらりひょんは
3期や5期みたいに引っ張るべきでは無かった。て言うか4期の作風に合っていない。 ネガティブな話ばかりの奴なんなの
嫌いより好きを語れよ
つか>>1に批判禁止ってあるだろ 名前まである人間のゲストキャラを認識出来ない時点でお察し 宇田とサトジュンは最後までローテに入ってて欲しかったな アダルトすぎない変化が好評の
オババの若い頃に興味持った
計ったな ル・カイン! 20年前のアニメはこの鬼太郎にしても癒し系アニメが多かったな。
あと水木先生が最後まで見てくれた鬼太郎アニメでもあった。
他にも1・2期と3期の良い部分を吸収した20世紀鬼太郎アニメの集大成だったと思う。 輪入道がダイヤにするって設定は原作もなのでしょうか?
原作の輪入道回を読んだことがないので教えてください >>374
ダイヤ設定は原作まんまだよ
ストーリーがだいぶ違うのは3期くらいかな個人的に デジタルになってから、ぬらりひょんの登場頻度が高すぎる気がする
後半だけだと3、5期より多くない? そもそもぬらりひょんの初登場自体が後半っていうかデジタルに変わる前後あたりじゃなかったっけ 4期世界の人間や妖怪は物分りが良さそうなのが多かったな。
何ていうか世界自体が緩いと言うか。 ぶるぶる回の何が怖いって、ぶるぶるに拐われた人々が自分が助かりたいが為に鬼太郎をぶるぶるに売ろうとするところなんだよな… でもそこは4期らしく父親と同じく囚われた息子のおかげで鬼太郎と協力して
脱出出来たのは見事だった。あと他の拐われた人達も反省していた。 声優で松岡と言えば松岡洋子さんしか思い浮かばなかったけど
最近は腐人気が高い声優で松岡っていうのがいるらしくて混乱する テレビ愛知の再放送で31話が飛ばされてたんだけど何かあるの
放送期間の都合とかかね 31話は笠化け回か
規制の対象になるような内容ではなかったと思うけどな ゲゲゲの鬼太郎 妖怪のオカリナ64
ゲームシステムは、スーパーマリオ64とゼルダの伝説 時のオカリナのシステムを踏襲している。
この作品からは、猫娘さんの様々な変死ができるようになった。
・焼却炉に落ちての火葬ネタで焼け死ぬ。
・溶岩に落ちて、ハートがゼロになって死亡。
・バクダンの爆発に巻き込まれて爆死。
・ビーモスのレーザーで撃たれて戦死。
・シーカーブロックに挟まれて死亡。
・ハートが残り1個で奈落の落とし穴に落ちてゲームオーバー。
・高所からの落下死(ハートが残り2個で高い場所から落ちると落下死する)。 電気系の魔物や電気系の仕掛けのビリビリに接触しての感電死もある。
猫娘さんのシナリオで思いっきり感電死してみるのも面白い。
感電すると、ハート2個ほどのダメージを受ける上に、猫娘さんはしばらく痺れて動けなくなる。
64のコントローラーに振動パックを付けている場合、ダメージを受けるとぶるぶる振動するのでわかる。 4期は目玉おやじの「こりゃヤカン」とかふくろさげ回でノリノリにギャルの真似する鬼太郎達とか笑える所多かった なぜかかき氷の中に体を埋めてプルプル震えてるおやじ >386
愛知は今老人狙いの詐欺多いから傘ばけ回の認知気味のばあちゃん狙った詐欺話ってのがアウトだったんじゃ無い? おそらく31話は傘化けの技で渦巻きがぐるぐるするシーンがあるため
ポケモンショック以降の映像ガイドラインに引っ掛かったと思われる
http://www.tv-tokyo.co.jp/main/yoriyoi/eizoukouka.html
の4番 去年のアニマックスの再放送だと普通に傘化け回やってたんだけどな
地上波では駄目だったか >>391
多分それが原因で間違いないと思う
今、愛知では老人をターゲットにした詐欺が本当に大問題になってるからな まだメイド萌え〜なんて風潮が出てくる前の時代だから
可愛いのにあざとさがなくて良いよねメイド猫娘 テレビ愛知の再放送見てるとBlu-ray欲しくなる、3期は出るみたいだが
10年前は単品DVDを少しずつ集めていく予定だったがあっという間に絶版になってしまった 4期はセル画の時期ならBD画質の恩恵が出るかもしれないけど
デジタル化してからは高画質になったところで…っていう感じになる予感 デジタルになってからは、マスターの解像度がDVD以下だったとかどっかで読んだ wikiに四期猫娘は心の底では鬼太郎に強い恋心を抱いているって書いてるんだけど、四期って二人に恋愛感情はない設定じゃなかったっけ?
それとも鬼太郎にだけその気がないとかだったっけ? Wikiは個人の拗らせた思い込みで書いてることが多いからね
4期は公式記載では鬼太郎にもねこ娘にも恋愛感情はないよ
あったら嬉しいけどない ラクシャサ回で大人化したときに「私のこともっと好きになってよ」と言ったのが物議を醸している 4期は風俗を見ても昭和と平成の端境期に位置していた作品だと思う。
学ランセーラー服がある一方でルーズソックスのコギャル女子高生がいたり、
江戸時代的な農村がの残っていたりすれば、インターネットと言う言葉が出たり。 OPの都会の高層ビル群と電車、通勤ラッシュの人混みの中に紛れてる下駄を履いた鬼太郎の足もそんな感じがする それは昭和平成とか関係無いんじゃない
3期にも言える事だし 90年代は妖怪がいるかもしれないという空気を感じられた最後の時代だったかなという気はする 実際4期も妖怪は消えていくしかないのかもしれない…って内容だからな そもそも鬼太郎は20世紀の戦後の昭和後期の右肩上がり時代の作品。
20世紀平成期はその余韻が残っていた時代だったな。
事実4期までの日本経済は不況と言われながらもまだ給与が右肩上がりだった。
でもそれも97年11月の山一証券破綻で一転し翌年から現在まで続くデフレ時代に
移行し、4期鬼太郎も同年の3月で終了した。 そもそも鬼太郎は20世紀の戦後の昭和後期の右肩上がり時代の作品。
20世紀平成期はその余韻が残っていた時代だったな。
事実4期までの日本経済は不況と言われながらもまだ給与が右肩上がりだった。
でもそれも97年11月の山一証券破綻で一転し翌年から現在まで続くデフレ時代に
移行し、4期鬼太郎も同年の3月で終了した。 誰でもできるパソコン一台でお金持ちになれるやり方
念のためにのせておきます
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』
8A3 久々に4期鬼太郎を観直してみたけど、時代の移り変わりに対応出来ずに消えていく者達の悲哀と郷愁に満ちていて泣いた。
小豆トリオの話とか、無理矢理ハッピーエンドにしてたけどあの農村もいずれ、と考えると悲しくなる。 只、地方回帰が行われたら状況次第で良くなりそうだが、それに
時代の移り変わりに対応出来ずに消えると言っても今後何らかの形で見直される
可能性もあるからそこまで悲観的になる必要は無いと思うが。 全く個人的な見解だけど、今は洒落怖系や都市伝説系の新しい妖怪達に押されて、昔ながらの妖怪達は恐竜同様、もう図鑑の中でしか会えないんじゃないか?
つまり何が言いたいかというと、時代の変化を頭ごなしに否定するのも良くないが、古き良きものも出来うる限り残していくべきだと。 サンエイムックの「ゲゲゲの鬼太郎大解剖」って本見たけど、つるべ火とつるべ落としがごっちゃになってる
つるべ火は人食い設定は無い 4期は殆ど見てなかったので最近になって見た
20話くらいまでと映画見たけど面白かった
声優陣が豪華だった
『大海獣』が南方妖怪との和解と言うかアカマタの第5期での仲間入りフラグに見えてしまう
アカマタが古谷徹さんの声でイケメンに見えてしまう
南方妖怪と骨鯨って仲良さそうだな 音楽素晴らしいからこそサントラは残念
未収録多すぎ 4期の小豆とぎって歴代で唯一つり目だったのか
歴代で一番おとなしいけど それにしても八百八狸のトンネル掘削能力は『宇宙の戦士』のクモ野郎以上だな >>434
次回予告が入ってないのが一番気に食わないわ アカマタがアムロ声、チンポがカイ声
ヤシ落としがハヤト声なら話題になったかな 4期以降は南方妖怪とは和解路線だが6期はどうなるかな
ヤシ落としはED、チンポはOPに出てるけど 目玉の親父「いや、そんな…」
一反もめん「言わんで欲しかったばい」
ぬりかべ「ぬ~り~か~べ~(恥)」 鬼髮と黒髪切の回、渋い結末だった
ラストの目玉親父の台詞が『ブレードランナー』のデッカードの“あのモノローグ”のようで…
ところで5期のうわん回と妖怪ハンター回はこの話にインスパイアされた? 4期の細田守担当回は神回ばかりだけど
今の細田は才能枯れ果ててるんだな… 何となくだけど細田監督長尺ものに向いてないような気がする 評価されてるデジモン映画も尺は短いしな
>>450
おいてけ堀、だるま王国、三匹の刺客
4期の3D映画の監督もやってるけどそれは未見 >>452
あぁ、だるまはなんとなく細田ワールド感あるね
3dは電車のやつだっけ?ベリアルだっけ?
境港で見たような気がする 4期の猫娘さんにこんなことをやらせてみたい。
4期は当時の技術的限界故に、ゼルダの伝説 時のオカリナの仕様に近い。
・高所からの落下では、ハートが2個から4個程度のダメージを受ける。
・炎に接触すると、猫娘さんが燃え上がって、ハート2個ほどのダメージを受ける。
6期は技術が進歩しているため、ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ・ワイルドの方の仕様となった。
・高所からの落下では、高さに応じたダメージが入り、あまりにも高い場所から落ちると即死する。
・炎に炙られると、猫娘さんが燃え上がってしまい、1秒間にハート半分ずつ減る炎ダメージを受け続ける。 幽霊電車の話
5期や6期と比べると
4期はマイルドだな >>456
4期こそ原作風で薄気味悪くて良いと思うが 確実にどんな人でも可能な嘘みたいに金の生る木を作れる方法
少しでも多くの方の役に立ちたいです
2chまとめで副業できる方法とは?『立木のボボトイテテレ』
KFW >>458
同一エピソードを5回もアニメにするとなるとアレンジ入れなきゃ食べてもらえないよ
そんな私も4期がベストだけどねw
塩沢飛田コンビの演技が良いんだよなぁ >>460
同意
原作に忠実で薄気味悪さがある
鬼太郎たちのダーティーさが際立って好き 4期の幽霊電車が1番好きだけど
この時点で「同じ大きさのコブでお返しする」のが3回目なので
さすがにそれ以降はテーマとかオチをひねらざるを得ないというのも分かる >>463
毎期見てるおっさんたちはそうかもしれんが初めて見る子どもたちには毎回同じストーリーでも新鮮なんだからいいと思うけどなぁ リメイクで同じ落ちを繰り返しているとネットで大きいお兄さんや大きいおじさんたちの「また同じ落ちかよ。つっかえ」と口汚く罵るコメが幅をきかせるようになるからねえ
子供たちの気持ちそっちのけ 水木先生が「ばんばんアレンジしろ同じ内容にするなら原作読め」って人だからな >>464
それだと作り手側のモチベーションが上がらないぞ
再放送してれば良いって事だし >>467
作り手だって毎回同じメンバーじゃないんだし
下手にオリジナリティ出してコケるくらいなら普通に原作ベースでもええやん う〜んどうなんだろう?そんなんじゃ新作アニメ作る意義が薄れるんじゃ・・・
6期だと過去作と同じスタッフが同じ話を担当してんだよな
制作も気を使ってやれよ >>458
5,6期は人が死んでるからな…
4期は幽霊は出たけど、人間に関係のあった人は死んでないし… 原作風な話をアニメで見るには昔の期じゃないと見られないって感じになると最近の子どもたちには可愛そうな気もしてしまう
原作のストーリーが良く出来てる話は特に
主観入りまくりの意見で申し訳ないけどね 昔の作品なんてレンタルでいくらでも見れるから問題ない
再放送もるしネット配信も有料だけどある
時代は変わるんだから勝手に可哀想とか思ってはいかん まだ未アニメ化のエピソードも沢山あるから
今後原作に忠実なアニメ化もありうる
4期は後半になって素人目にも色々ごたついてんなという印象があるから
2年以上は厳しそうだったけど >>473
それ素人目とか関係なく単に好みじゃないだけなのでは
昔と違って今はいろいろ規制が厳しくなってるから原作に忠実にするには難しいエピソードもあると思う
4期は視聴率そこそこあったのに終わったのはネタのストックがなかったからみたいだし 4期鬼太郎の次にやったひみつのアッコちゃんは打ち切り食らってたな 猫好きな自分としては4期の猫仙人と化け猫回はすごく良かった。
野良猫の現状を掘り下げてくれてて猫仙人を応援したくなった >>477
閻魔大王と猫娘が好きだな
三田ゆう子さんとの共演ってのもいい 白山坊で最後父親が全財産を手放すのがしっくりこなかった。原作や1期では手放していないのに。 >>474
ネタ切れで放送終了なんて初耳だわ
新編ゲゲゲの鬼太郎のエピソードなんてかなり残ってなかったか? 何かの書籍でスタッフが原作ストックなくなってきたから終わったと言ったのは聞いたことある 原作にアニメ化してないエピソードあってもGOサイン出なきゃネタストックに出来ないからな
チン○が5期でポになったみたいにアニメに出来ないネタもある
4期も再放送でNGくらう回もあるし
傘化けとか >>483
傘化けも最後まで見れば感動回だったよね
戦闘シーンも迫力あるし自粛はもったいないねぇ >>483
4期は原作アレンジしまくってたから柔軟に対応できると思ってたのに
それに妖怪図鑑から引っ張て来たオリジナル回もかなり多かったよな 4期は稲葉仁が金田一に移って作画班が6班体制になってからは作画がとにかくきつそうだった
それまでより1週分作画スケジュールが短くなるんだから当然なんだけど
海老沢のスタジオライブ班は1年目は多数の原画マンが参加して作画が良かったのに、
後半は海老沢がほとんど一人で原画も描いて1シーンだけ諏訪さんって形で崩壊気味だったし、
作画体制的にもあれ以上放送を続けるのは無理だったと思う
もっと長期シリーズにするつもりなら、稲葉班離脱時点で東映の別の班をローテに入れてたはず 大人気長期シリーズのDBやセラムンだって一人原画や作画死んでる回なんてざらにあったし
元々東映ってそういうところよ >>488
セラムンは作画ヤバやったのは初期の中村回で、中村離脱以降はほぼ毎回神作画
DBは邪神の内山は別格として、2番目に崩壊してたのは海老沢だったな…
その2作品は崩壊回以外は物凄い作画だったから、あんまり比較にはならないと思う 〜はずってファンが勝手に言うのは無駄
スタッフがネタ切れって言ってんだからそれ以外に理由はない
新しい書籍で情報が出ない限りはね 4期後半はスタッフ云々よりもデジタル化のせいで余計に作画が悪く見えるのもあると思うよ
セル画よりデジタルの方が作画の粗が分かりやすいからね
でも鬼太郎は初デジタルアニメのわりにはまだマシな方でその後の東映デジタルアニメはもっと酷いのわんさかあったよ デジタルって良い作画はより良く見えて、悪い作画はより悪く見えるよな >>492
はっきりしちゃうんだろうね
セル画のぼんやりは美味いことごまかせたりするんだろう 図は、スタルチュラに跳ね飛ばされて、ハート半分ほどのダメージを受ける4期の猫娘さん。
スタルチュラは柔らかい腹部を見せたら、すかさずに散魂鉄爪でひっかくのがコツよ。
失敗すれば、スタルチュラの手足で叩かれてダメージを受けて吹っ飛んじゃう。
デクの樹様の内部の崖から落ちると、ハート2個ほどのダメージを受けるので、足元には注意してね。 電気クラゲのバリは、散魂鉄爪でひっかくと、
必ず感電してダメージを受けちゃう。
ブーメランで倒すのが正解。
4期の猫娘さんが感電して痺れダメージを受けるのは味があるから、
わざとダメージを受けるのをやりたくなる…。 デジタルになった瞬間何というか別作品になったよな
おどろしい作風が明るい感じになったし改めて見ると5期見てる錯覚に陥る
それくらいデジタル作画は違った 前半が良かっただけにかなり落差感じる
感動路線も不気味路線もデジタルはっきりの後半はいまいち響かない
地獄流し、幽霊電車、陰摩羅鬼などが前半で良かった >>492
昔のデジタルアニメは作画の出来が良くても線や色や効果がケバくて逆に安っぽく見えてたよ
これがセル画だったらもっと綺麗だったろうなって思うものがいくつもあった 4期はのっぺらぼうがすごくいいよな
かなり気味が悪い ネズミ男のふりして鬼太郎に襲いかかる場面は迫力あった
原作ではさほど強く無いのに >>501
ねこ娘のファインプレーのところか
あそこは一番ブルったわ 今更ながら、4期をツタヤで借りながら観てるが、セル画の雰囲気が凄いノスタルジックでいいなあ
あと赤舌回のゲストヒロイン涼子ちゃんが可愛い(*´ω`*) >>505
あれが後半の作画だったらああはいかなかっただろうな 4期の猫娘で、高い所から落とすと…。
猫娘
「きゃぁあああ〜〜〜〜っ!! ドガッ! どぅいっ!!」
-かなりの高さから落ちたため、ハート4個ほどの落下ダメージ-
6期の猫娘では、不一致を伴わずにBotWのリンク、リンクルと同様に即死する模様だ。
※めっちゃ高い場所から地面に転落すると、ハートが尽きて即ゲームオーバーになる。 6期の猫娘では…。
ヒューン!! ドガッ!!
猫娘
「きゃぁ〜っ!! にゃぉーん…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
落下ダメージが猫娘さんのハートを上回れば即死してゲームオーバー。 誰か赤舌回の涼子ちゃんが変質者に処女レイプ されて「い゛だ゛あ゛あ゛あ゛い゛!赤舌さんた゛す゛け゛て゛え゛え゛え゛!」って泣き叫んでるイラスト描いてくれないかなあw 妖花を見たが、4期鬼太郎の情報収集力は凄いな。この鬼太郎ならインターネットやスマホも使いこなせそうだ。 今日は6期で妖花をやっていたが、やはり原作に基づいた妖花は6期が最後だったと思わされる話だった。 すみません、訂正します。本当は下の文章が正しいです。
↓
今日は6期で妖花をやっていたが、やはり原作に基づいた妖花は20年前の4期が最後だったと思わされる話だった。 PSのゲゲゲの鬼太郎やったけど、
猫娘の声が可愛すぎて和んだ。
ゲゲゲの森で迷ってゲロ吐きそうになったけど。 ゲゲゲの森は、迷いの森に似ているな…。
火のついた松明を掲げて、火の粉の方向や霧が流れてくる方向を頼りに進めば、ゲゲゲハウスにたどり着く。
この理屈を知らずに無闇矢鱈に歩いているから、いつまで経っても出られないのだ。
濃い霧の中に潜ると、リンクやリンクル、鬼太郎、猫娘は起点に戻される。 ロウラルにおけるドクロの森は、空いている穴に落ちると、地下にあるダンジョンに入る。
ドクロの森のダンジョンは、ギブドがうようよいるし、トゲトゲのトラップもある。
リンクを一時的に猫の姿に変えるビームもある。
手に入るお宝はファイアロッド。
※ファイアロッドは頑張りゲージの消費が激しいので、ここぞというところで使おう。
ダンジョンに入る前には、小悪魔に会って、頑張りゲージの消費量を1/2にしてもらうと楽。
ボスは巨大な毒蛾の魔物(ガモース)。 カランコロンの歌のイントロに出てくる目がキラキラした妖怪は猫仙人ってやつですか?
顎鬚じゃなくてでかい口から何か吐き出してるのかと思ってた >>514
そうか?ハマグリ船にかわうそがいないのに忠実とか言われてもなぁ 原作と同時代の1期の妖花にかわうそが登場しない時点で・・・ リンク
「鬼太郎、そんなにはしゃいで、赤獅子の王から海に落ちても俺は知らんぞ。」 鬼太郎4期DVDは絵がチラつかない?
3期はそうでもないんだけど。 おっちゃんのエロデーブイデーも同じ場面で使用してたら時々スローモーションになってのぅ 昭和とか関係無く原点回帰を謳ってんだから原作を意識してただけじゃないの
平成要素で思いつくのはお台場のフジ社屋ぐらいかw 笠地蔵は違和感あったけどな
ああいうThe田舎って感じはいつ頃まであったんだろうか 昭和と平成の混在もそうだけど
ネットが発達する前の日本における最後の鬼太郎って感じだな 鬼太郎と祐子ら小学生トリオとの関係は恩人と助けられた子供達みたいなものと見ていいのかな。 文体から分かるが3期夢子厨がちょくちょく来てるな
粘着質でキモいしウザいからもう2度と来るな >>534
第2のユメコを求めてやけに裕子に固執してるからわかりやすいよね
ロリコン気色悪い 6期が10月から西洋妖怪編に入るみたいだ。只、この西洋妖怪たちは4期では
妖怪ラリーや妖怪王編、妖怪列車と3回に渡って出ていたな。
何気に西洋妖怪は海外妖怪勢力の中で一番優遇されている気がする。 >>537
来るなって言っただろ
出ていけよ夢子厨 もうそろそろ30近いのが厨行為・厨認定したりしてんのかー
いつの時代もヲタクは変わらねーな テレビ愛知の再放送、終盤に差し掛かってきてるけど
意外と言っちゃあ何だが、デジタル化後も結構魅せる作品が多いなぁ 作画が綺麗なのはセル画期だけど脚本が光ってるのはデジタル期が多い印象 終盤は鬼太郎ファミリーのやられ具合が適当すぎる時があったな
刑天戦とか
あと、妖怪王の話で茶柱が妖怪には不吉って設定は無いなーって感じ >>542
個人的には演出もデジタル期の方が光ってる印象
でもやっぱり作画のよさはセル画だね 初期のデジタルは絵の具のベタ塗りみたいで酷かった
今は技術が発達したから着色クオリティ上がって遜色なくなったけど 何故、赤舌とオバリヨンの回のみネズミ男が出なかったんだ? >>545
日本初のデジタルアニメだから手探りだったんじゃないかねやっぱ
>>546
何故って別にねずみ男が必ず出なきゃいけないノルマなんてないしなぁ主人公の鬼太郎はともかく 今日はテレビ愛知
ラクシャサの回
けっこう名作の回なのか? 作画良いし脚本が腕利きのゲストライターだし大人の猫娘を拝めるしで人気ある回だよ
個人的には全体的に薄暗い雰囲気が漂ってるのが好き 4期からはじめて落下ダメージシステムが実装された。
4期の猫娘さんを高い所から落とすと、高さによってダメージ量が変わるが、
ハート2個からハート4個ほどのダメージを受ける。
ハートが5個以上なら、1回の落下では死なない。
※4期の猫娘では、防具に関係なく、決められた量の落下ダメージなので、
誤って高い所から落ちた時の方が、魔物や妖怪にぶん殴られる時よりもよっぽど痛かったりするのだ。
ハートが残り2個でかなり高い所から落ちると、地面に着地後、猫娘さんは力尽きてゲームオーバーになる。 6期の猫娘では、きめ細かな落下ダメージシステムになっているので、
落ちる高さによってダメージ量が変わる。
あまりにも高い場所から地面に転落すると、
ハートの器が30個で体力満タンであっても即死する。
この落下死のしやすさが幸いして、猫娘のシナリオで
始まりの塔のてっぺんからわざと落っこちて死なせる人も出てくるね…。 >>552
>>553
ラクシャサの回、見てみたけど
6期じゃ作れない話だな
しかし、これが朝9時に放送していたんだな… 荒木伸吾さん亡くなってるのに?
誰が描いたんだろう 大海獣で使われた絵だね
それを服とか手元とか修正してるから顔はそのまま 図は、ハイラル城の空になっているお堀に落ちて、お堀の石畳に
叩きつけられて、ハート2個ほどの落下ダメージを受ける4期の猫娘。
調子に乗って高い所から大ジャンプして着地するとこうなる。 つくづく荒木さんが亡くなってしまったのが惜し過ぎる
氏が作画監督をやってる4期映画では
鬼太郎の髪の流れ方や戦闘での立ち姿に聖闘士みがあった 元気がきたろうって明治のドリンクが電車にポスタ貼ってあったけどあれは三期っぽいね
四期世代はアラサーらへんだからまだ飲むには早いからかな あれもっと原作寄りの顔つきと4期っぽい髪になってる絵もあるよね
最初見た時えっ?もしかして4期?と思った
3期だとは全然気づかなかった >>564
この回で間違いないですね!
ありがとうございます。 4期ではねこ娘が悪い事をしたねずみ男をよく引っかいていたな。
それが友情の表れでもあると知るのは終盤の窮鼠回だった。 確か雨降り天狗回だったかな?
ねずみ男とねこ娘が一緒に車に乗ってたシーンでこいつら実は仲良いだろって思った 4期の猫娘痛めつけ機構
ポポイと呼ばれるぜんまいじかけのジャンプ台の妖怪に胴上げさせて、地面に叩きつけさせて落下ダメージを受けさせる。
ハート2個程度のダメージだが、続けて受ければ、ハートが全部尽きて死ぬ…。
ポポイ
スーパーマリオ64に登場するぜんまいじかけのジャンプ台の妖怪。
リンクや猫娘が乗っかると、落下ダメージを受ける高さまで飛ばされる。
この特性を利用して、しばしばリンクや猫娘をいたぶる道具として使われる。 4期は食べ物が美味そうなのも多かった
実際のっぺらぼうって普通の料理も得意みたいだし >>571
のっぺらぼう回はほんとにいいよな
静と動の対比とか最高 おかしな夜はこれで終わりだって鬼太郎が言う話が何話か知ってる人いますか?探してるが見つからなくて >>574
うん、その通り。只、絵を描いていた男も救われるのは意外だった。
4期の優しさ半分・恐怖半分は正しくこの事だと感じた。 >>575
人食い肖像画回よく恐怖回だという書き込みみるけど俺にはむしろ感動回なんだよね。絵描きを改心させた猫娘の優しさがすごく好き。 4期の猫娘さんの死に方
水中での溺死
水中では、猫娘さんのハートの数に応じた制限時間が決まり、制限時間がゼロになると、
水中で窒息死してゲームオーバーとなる。
制限時間はハート1個につき8秒。
プッ、プッ、プッ、ピーン!
猫娘
「うにゃっ! ゴボッ!」
GAME OVER ♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪←ゼル伝 時オカのゲームオーバーの音。 6期の猫娘では、水中では頑張りゲージが青くなって、息吹ゲージとして機能し、
時間経過、水中で身体を多く動かすことによって消費する。
息吹ゲージが尽きると、猫娘さんは立て続けにダメージを受けてしまい、
ハートが尽きると溺れ死んでゲームオーバーとなる。
息吹ゲージは、水中でぶくぶくと出ている泡に触れると回復する。
ゾーラの女神服セットを着込むと、水中でも苦しくなくなり、長時間の水中探索ができる。 つい最近東京タワーのテレビ電波塔の役目を終えた。今は4期の時以上に昭和が
歴史の一つになろうとしている。更には90年代の時に相撲で活躍した貴乃花が
角界から去った。こうして見ると平成が終わったら4期が放送された
90年代も歴史の一つになると感じた。 つい最近東京タワーのテレビ電波塔の役目を終えた。今は4期の時以上に昭和が
歴史の一つになろうとしている。更には90年代の時に相撲で活躍した貴乃花が
角界から去った。こうして見ると平成が終わったら4期が放送された
90年代も歴史の一つになると感じた。 ひでり神の回はオリジナル展開だがひでり神の特性を生かした良い改編作だった。
子泣き爺も酒の味の違いを見分ける等酒好きの個性も生かされた話だった。 ぬらりひょんとベアードの連合軍って今からおもえば豪華だな。
ところで四期の西洋妖怪って他期みたいにドラキュラとかフランケンとか狼男とか出てきてた?
ベアードはあんまり聞いたことない独自の四天王連れてきてたよな >>585
吸血鬼、魔女、狼男、フランケンの西洋連中は4期の劇場版で登場してる 4期の猫娘さんに対し、電気系の妖怪の電撃を食らわして、思いっきり感電させたら…。
感電もれっきとしたリョナの一つ。
猫娘さんはビリビリとなってしびれた状態になり、数秒間は動けない。
※4期の猫娘さんが電気系の魔物、妖怪の電撃、電気の仕掛けのビリビリに触ると、
防具に関係なく、ハート2個ほどのダメージを受けてビリビリとなる。
6期の猫娘さんの場合は、感電すると、「にゃぅるるっ!」「きゃぁ〜!」と叫びながら
青白いアーク放電に包まれる形でしびれてしまい、最低でもハート4.5個ほどのダメージを受ける。
どちらも、調子に乗りすぎれば、感電死してしまいゲームオーバー。 テレビ愛知
明日、最終回だけど
その次もゲゲゲの鬼太郎やるんだな
今度は何期をやるんだろ? 図は、ハイラル城の水を抜かれたお堀に落ちて、石畳に強く叩きつけられて、
ハート2個ほどの落下ダメージを受ける4期のアニエスさん。
調子こいて、高いところから落ちると、ダメージを食らうということをみんなに教えてくれている。
4期のアニエスのシナリオで、バベルの塔のてっぺんから落ちると…。
地面に叩きつけられる時に、ハート4個ほどのダメージを受けて悶絶する。
※6期のアニエスでバベルの塔のてっぺんから落ちると、ハートが30個で体力満タンであっても即死。
6期では、高さに応じたきめ細かな落下ダメージを受ける仕様になっているため、不一致を伴わずに即死する模様。 6期のアニエスのシナリオで、ほうきにまたがって飛行中に、リザルフォスが放った矢で射られて死んでみました。
すぐに即死するように、ライフのハートは残り1個の状態にしてと…。
旅人の剣を投げて、白銀のリザルフォスを怒らせて、ほうきにまたがって飛行し、わざと矢を射られてみます。
バシュッ!! バキッ!!
アニエス
「きゃぁーっ!! にゃぉーん…。
ヒューン!! ドサッ!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
ハートが無くなった時点で、またがっていたほうきが消えて、ヒューンと自由落下して、
地面にドサッと叩きつけられる形で力尽きて、赤い文字でゲームオーバー。 22話の泥田坊に登場した塗り壁が怪獣並に大きくなっていた。その気になれば
塗り壁はあそこまで大きくなれるのだろうか。 びっくらこいた 始まりの台地に
バイパス道路 できちゃった テレビ愛知
4期の後に、5期をやるんだな
別に続きものじゃないんだけど… >>596
4期は最終回を迎えたけど、5期を除けば4期はその気になれば続編を作れそうなシリーズだと思う。 声優・田中信夫さん死去 83歳 「コンバット」サンダース軍曹 「TVチャンピオン」ナレーターで活躍
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20181020-00000117-spnannex-ent
4期の「迷宮・妖怪だるま王国」でだるま役をやられてたねえ・・・ 世代によっては川口探検隊のナレーションでもおなじみだね
そんなご高齢だったのかと思ったけど4期もなんだかんだでもう20年以上前の作品だからな… >>598
>>599
それにしてもあのダルマはちっとも懲りてなかったな。 4期の猫娘さんが崖から落ちると…。
きゃぁあああ〜〜〜〜っ!! きゃいっ!!
-ハート4個ほどのダメージ-
不一致の落下ダメージの女版になる。
6期の猫娘さんでは、きめ細かな落下ダメージなので、
ものすごく高い場所から落ちると、不一致を伴わずに即死する模様。 今までの猫娘さんでは、どんな高さから落ちても、ハートが2個か4個程度のダメージだけで済んでいたのがおかしかった。
6期の猫娘、アニエスさんのシナリオで、高所から落ちたり、強引なショートカットをしようと
崖から飛び降りたりすると、地面に強く叩きつけられて一発で死にます。
落下ししやすさを考えれば、嫌になったら、始まりの塔のてっぺんから飛び降りて、そのまま落下死とかもできちゃう。 http://rescue99.com/smp/item/042650.html?origin=pla&ptid=294680686006&productid=042650-7074056&gclid=EAIaIQobChMI08m90emm3gIVhQYqCh0jwg3VEAQYAiABEgLMu_D_BwE
これ4期鬼太郎でいいな 4期スタッフの作った「ダダダのダウン太郎」放送時に見た世代なんだが、本当に細かい所に4期スタッフの特徴が出てるな
松本男を痛めつけた後にちゃんちゃんこ直す所とか充血目玉親父が出てきた時に浜太郎がニコッと笑う所とか
4期は細かい仕草に気を配ってたんだよな ねずみ男が中盤バイトをしているシーンが幾つかあったが、履歴書の方は大丈夫なんだろうか。 白山坊って何が悪いのかわからんなぁ
契約違反は人間側だよな >>606
結婚すると称して娘を丸々食うつもりだった悪魔みたいな妖怪だぞ。 4期の猫娘の身体に火をつけると…。
「きゃははははははぁ〜ん!」と叫びながら、ハートが3個減る炎ダメージを受ける。
64のマリオかよ…。
※当時はNINTENDO 64の時代。
ゲームシステムも64のマリオとゼルダのシステムに合わせている。
6期ではブレス オブ ザ・ワイルドのシステムに合わせたものとした。 リーバルトルネード、いつでもOKだ!
リンク
「ほわっ!びっくりした〜!
ゲゲゲの森を静かに探検しているところなのに…。
リーバルの猛りの水晶玉による加護を受けていることを忘れていた…。」 >>611
原作、1期、4期がそうだった。3期だけは本当に結婚狙いだった。
でも4期の茜と子狐のほのぼのとした交流は良かったな。
只でさえ4期の白山坊は平成期の白山坊の中で唯一凶悪な妖怪だったから。 4期の猫娘がハイリアの盾を装備すると…。
猫娘の身体が小さいため、背中に背負った状態で使う。
ハイリアの盾を構えると、しゃがみ込んでしまう。
※デクの盾、風の勇者の盾は小さいので、普通に構えることができるが…。
マスターソードは両手剣の扱いとなり、風の勇者の盾を構えることはできなくなる。
※4期の猫娘がメインに扱う剣はコキリの剣である。
6期の猫娘では、マスターソードはリンクと同様に普通に持てるようになった。
溜め攻撃による回転斬りも普通にこなす。
※マスターソードを抜くのには、猫娘さんのライフのハートが最低13個は必要。
13個未満、13個以上でも体力が13未満でやるとゲームオーバーだが、1回目だけはデクの樹様が止めてくれる。 4期の幽霊電車の先輩は原作に最も近くて次いでに歴代の先輩キャラの中で
悪人度が低い。逆に5期以降は悪人度が高くなっている。 4期の猫娘
軽量級。
散魂鉄爪により斬りつけ。
※6期の猫娘よりリーチが短く、接近戦になってしまう。
これを補うために、コキリの剣を持っており、コキリの剣で戦うことも可能。
最後の切り札は、妖力波を出して、化け猫の影で対戦相手を吹き飛ばす。 4期の天の邪鬼は本当に良く出来てる
ねずみ男、誘拐された生意気女の人間臭さ
目玉おやじが生意気女に図星差されて赤面するところ
戦闘の作画
すべてがすき 図は、リモコンバクダン+の青白い爆風で吹き飛んで爆死する4期の猫娘さん。
リモコンバクダン+じゃなくても、うっかり地雷を踏んでの爆死もあり得る。
ハートが残り少ない状態で地雷を踏むと爆死しちゃう。
ゲルド地方の砂漠地帯では多数の地雷が埋まっているため、
砂漠の魔物との戦闘中、うっかり地雷を踏んでしまうこともあるので要注意だ。
57 リンク+ ◆BotWjDdBWA (4段)2018/07/07(土) 06:33:29.31ID:e2tZoIIc
Region: [JP]
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HOST NAME: KD014101209087.ppp-bb.dion.ne.jp.
IP: 14.101.209.87
-- Results
NONE
-- End of job.
User-Agent: Monazilla/1.00 JaneStyle/4.00 Windows/6.3.9600
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/operatex/1527521764/57
IP address: 14.101.209.87
hostname: KD014101209087.ppp-bb.dion.ne.jp
ISP: Kddi Corporation
City: Oyama
Region: Tochigi
Country: Japan (JP) flag
Postal code: 323-0825
さら小僧回は曲が醸し出す物悲しい雰囲気とさら小僧の狡猾な感じがすごく良いテイスト 猫娘をスマブラSPに参戦させたら…。
4期の猫娘 VS 6期の猫娘
との対戦も可能。
妖力波を出して、化け猫の影で対戦相手を吹き飛ばす最後の切り札もできる。
※6期の猫娘の最後の切り札は、化け猫の顔で散魂鉄爪による大切断で対戦相手を吹き飛ばす。
46リンク+ ◆BotWjDdBWA 2018/07/25(水) 20:28:23.77ID:gG5bAjJV
栃木県からの接続でもRadiko.jpは東京判定になる…。
優れた地域判定ができるサイトなら、きちんと栃木県栃木市の判定になるのに、どこかがおかしいぞ…。
※Radiko.jpの地域判定の精度が糞仕様なだけかな?
IP アドレス:
106.73.238.65
ホストネーム:
M106073238065.v4.enabler.ne.jp
ドメイン
enabler.ne.jp
プロバイダー (ISP):
KDDI CORPORATION
国:
Japan (日本) - [ Wikipedia]
地域:
Tochigi (栃木県) - [Official Site] [ Wikipedia]
都市:
Tochigi
猫娘さんを崖登りさせて、妖力ゲージ(スタミナゲージ)が尽きた瞬間の声が可愛い。
猫娘
「んっ! にゃんぐるっ! ヒューン!! ドガッ!! きゃぁーっ!!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
スタミナ切れで崖から落ちて、地面に強く叩きつけられて落下死する猫娘さん。
落下死すると、とてもいい声を出してくれるからな。
教訓:自分のスタミナの容量以上の無理な崖登りはしない。
重度(聾)難聴者のスレ 3
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/handicap/1429436666/372
372 :リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage]:2018/11/20(火) 20:54:24.86 ID:wWx0g4Cr
うちの同僚で補聴器装用者が居るのだが、補聴器を外しても、すぐ近くの声なら聞き取れる方。
自分は重度難聴向けの補聴器を外すと、周りの音は何も聞こえない。
この苦しみって、結局は産んだ両親が悪いよな?
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/handicap/1475912614/76
76 :リンク+ ◆BotWjDdBWA [sage]:2018/11/20(火) 21:03:37.53 ID:wWx0g4Cr
自分は耳の大事な部品を母親の胎内に置いてきちゃったのかな?
両耳の聴力レベルがそれぞれ90dBを超えるもの。
左耳は完全聾でスケールアウト、右耳は97dB…。
わかる5期世代だけど何故か4期が一番好き
なんでだろう…独自の雰囲気かな 不況なんだから少しくらいほっこりしたお話にしたいんだよ…お化けだってつらいんだよ…
という微妙な哀愁がなんとも言えない 今やってる家庭教師のトライのCMのペーターの声が松岡洋子さんに聞こえて仕方ない
元気な4期鬼太郎みたいな感じ >>628
それでも今より余裕が感じられたな。
特に人間サイドもバブルの夢もう一度みたいなのを
除いたら割と善人が多かった様な。 図は、高いところによじ登ってハイラルの景色を眺める石動 零。
リンク、石動 零、猫娘は案外高いところが好きだからな…。
パラセールやリーバルの羽根によるグライド、妖力による落下ダメージキャンセルなどで
落下ダメージを受けないようにする手立てを考えなければならない。
誤って転落した時が痛い!
下手をすりゃ、地面に叩きつけられてハートが尽きて即ゲームオーバー。 改めて見直すと四期猫娘ってかわいいな〜
ほんと優しいいい子なのに包容力があるっていうかなあ 6期ねこ娘が縮んでますます4期ねこ娘に近くなったんだけど…
すっげー複雑 ビィイイイ〜〜〜ン… キィーン!! ガッシャーン!!
子猫娘
「きゃぁーっ!! にゃぉーん…。」
今回はたまたま悲惨な悲鳴を上げながら即死したが、
「にゃへっ! んっ! んぅ〜っ…」という悲鳴の時もある。
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
マグネキャッチで持ち上げた冷蔵庫を猫娘さんの頭の上に落としての即死。
ハートが残り1個でやると、このようなおマヌな死に方になる。 ノーマルの普段着の格好で、リモコンバクダン+の爆風で吹っ飛んでみる
子猫娘
「たぁっ!! ドッカーン!! にゃへっ!!」
-ハート7.5個ほどのダメージ- ←リンクに比べると、受けるダメージが大きい!
防具無しは、ノースリーブワンピースのみの格好。
この格好でリモコンバクダン+の爆風を食らうと、ハートが9個ほど飛ぶぞ。 四期の猫仙人が見たくてとなりの市までレンタル探しに行ったら一巻と二巻だけあってギリギリ収録されてた。今見ると四期って一番ファミリーがバランス良く活躍してるよな
四期ってレンタルあんまり出回ってないの?三期はよく見かけるのに >>639
第一話と最終回。原作にファミリーが登場しない邪魅やおべべ沼にも出ていた。 クリティカルモードでは、防御力が高い防具を着用して戦闘すべし。
被ダメージ量がリンクの約3倍なので、防御力が低いと簡単に死んでしまうぞ。 四期の女性キャラは素朴にかわいいから好きだ。祐子や猫娘やおんもらきの時の小百合さんとか わかる
露骨な萌え美少女デザインじゃないところが逆に良い
3期の作監がいる万年竹や化け鯨はゲストの女キャラが萌え絵気味になってたから浮いてたな めっちゃわかる
素朴でかわいい少女なら白山坊回の女の子が好き
名前忘れたごめん 4期の猫娘さんの主要諸元
エンジンはDMF13HZAエンジンを搭載する。
後述する液体変速機が小型気動車用のものを流用しているので、
本来の380PSから330PSに落として運用していた。
液体変速機はC-DW14C形を搭載する。
変速1段・直結2段の多段式で、トルクコンバーターは3段6要素である。
トルクコンバーターのオイルの撹拌抵抗を利用するコンバータブレーキ機能も使用可能である。
4期の猫娘さんの性能は、最高速度は95km/hであるが、それなりの走行性能を持っており、
20‰勾配で60km/h以上、25‰勾配で50km/h以上の走行が可能である。 6期の猫娘さんは4期の猫娘との併結・総括制御は可能であるが、
変速機の違いから来る制限が生じるため、最高速度は85km/hまでとなる。
6期の猫娘さんにおけるブレーキの電磁弁が使用不能となるため、
連結できる両数に制限が生じ、ブレーキの応答性能も低下する。 >>646
あかねちゃんだったな。
あと祐子って最後に出てきたの何の話の時だっけ? >>645
>>644
その通り、5期以降は極端に萌えに走り過ぎて好きじゃない。
萌えを入れるにしても3期程度が限界。
次いでに妖花の花子さんは話の内容を含めて歴代で一番魅力的だった。 >>1を読んで
他期批判になりかねない発言には気を付けて
妖花の花子さんが魅力的なのは同意
あの回の鬼太郎も雰囲気が一番好きなんだよね >>652
何しろ花子さんの半生が描かれたのは4期だけだから。
それに彼女が登場する妖花は現時点では4期が最後で
5期は女子高生のまゆみ、6期ではまなとまなの大叔母が
話しに関わっていた。 >>650
>>649
正確には101話の一刻堂が最後だった。翔太と純も。 図は、高所から落ちて、地面に着地時、足にジーンと来て、
ハート4個ほどの落下ダメージを受ける4期の猫娘さん。
高い場所から落ちたら、タイミングよく妖力の宙返りを使わないと、
地面に足がジーンとなって、ライフが減少する。
ちなみに、6期の猫娘さんの場合は、そのままで落ちた場合は、
不一致を伴わずに即死する模様です。 マスターソード
4期の猫娘さんでは身体が小さいので、両手剣の扱いとなり、
盾が装備できなくなるという弊害が生じます。
第一、リンクが使っているような西洋の剣はあんまり似合わない気がする…。
4期の猫娘さんが唯一使える片手剣はコキリの剣です。
※6期の猫娘では、コキリの剣は、コキリの小刀となっています。
6期の猫娘さんのマスターソードは、日本刀型の新型となったのは、
猫娘さんの手でも持ちやすい片手剣を目指したためでしょうね。 >>652終始ノスタルジックな雰囲気だったよな妖花の回。鬼太郎が本屋で立ち読みしてるしW 4期の猫娘
猫娘のライフは初期でハート3個、最大でハート20個まで。
妖力ゲージは、初期で16マス、最大で32マスまで。
4期では妖力ゲージは自動回復ではなく、妖力の壷を取って回復させていました。
6期では、妖力ゲージは自動回復の方式になったが…。
4期の猫娘では、受けるダメージ量は少なく、大きくてもハート4個ほどのダメージ。
※ハードモードでは、被ダメージ1.5倍になるが…。
被ダメージ1.5倍は、猫娘の冒険 ブレス オブ ザ・ワイルドに引き継がれることになった。
これも、ゼルダのアタリマエを見直して考えた要素でもある。
4期の猫娘の散魂鉄爪は非常にリーチが短くて戦いづらい。
※スタルチュラの柔らかい腹部を攻撃しようとして、手足で叩かれるのをよくやった…。
このため、騎士の剣などの武器で戦うのが望ましい。
マスターソードは4期ではリンク用のものを流用したため、両手剣の扱いとなった。
※6期では、猫娘専用に作られた新型の日本刀型になっている。
4期の猫娘では、Z注目で魔物や妖怪を注目して、ブーメランや弓矢で狙いをつけたりすることもできる。
カメラの修正もZ注目で行う。何もない場所でZボタンを押すと、猫娘さんの背後にクルッと回る。
この仕様は、6期の猫娘におけるZL注目でも引き継がれている。 くびれ鬼回おもしれー。やっぱり人の心の隙間に入り込んで妖怪が悪さをする話は面白い。
こういう完全な悪役の妖怪って意外に少ないんじゃないかな。
他には夜叉、刑天、ジャミ、水虎、影女、土蜘蛛、思いつくだけでこんなところか 6期の猫娘
最高速度は現状では110km/hであるが、将来の高速化対応で140km/h運転に対応した設計がなされている。
現状では、最高速度が110km/hであるため、ヨーダンパーは準備工事の段階になっている。
設計最高速度が140km/hなので、大幅な遅延が発生した時のみ、エンジンを過回転させて、
故障覚悟で、135km/hほどで走行して回復運転を行った事例がある。
当然、鬼神モードの状態になっており、エンジン出力は540馬力を発揮していたと言う。 4期のみアニメ化の話って何がある?
刑天、桂男、土蜘蛛、影女、ほうこう、他にある? >>662
オリジナルも含むなら旧鼠、黒髪切、化け鯨、みずち、がんぎ小僧、吹き消し婆とかかな 吹き消し婆は3期もいたな。話変わるけどくびれ鬼みたいに人間の弱みや心の隙間に入り込み妖怪が悪事を働く話が面白い DVD持ってるけど嬉しい
外で暇な時に見られるのは 天邪鬼はアクションが凄くいいし、テーマもあって神回だなぁ ぬりかべに近い怪力に相手の心を読む能力って相当強い妖怪なんじゃない?あまのじゃく ちょうど近い時に放映されてた学校の怪談のあまのじゃくも良い味してたな >>672
そこで見ようとしたが、見れなかった。どうすれば見れるのか教えて欲しい。 天邪鬼は製作者の熱量をビビビッと感じるよな
ストーリーも動きもやばい 【自らを泉南最強の輩(笑)と名乗る元暴走族のハルシオン中毒で身の程知らず!wwwwwwwww
ただ単に悪知恵が働くだけの分際で自分は非常に頭がいいと豪語(笑)する
真性DQNのパワハラ、セクハラ、モラハラが生き甲斐(笑)の自己満足オナニード低悩クズデブホモキモ豚野郎(笑)
その人相はもはや麻原彰晃そのもの!!www『広岡雅史』(自称ゴンさん(笑))そのクソみてーな半生】
1983年 中学入学するも生意気だったので不良同級生に〆られる。以降3年間おとなしく過ごす
中学一年の時に2日間だけパンチパーマをかけたのが唯一の自慢
1986年 私立高校に入学するが、親分だった仲間が中退。自分も同級生からイジメに遭い中退、定時制高校に入りなおす
アイドルに憧れて劇団東俳に入れてもらうが芽がでない。ジャニーズの研修生になるも、2日で追い出される
1987年 同年代が丸くなり引退を考える17歳のとき、休眠暴走族のメンバーを名乗り活動をはじめる
1988年 18歳にて休眠暴走族の2代目総長を名乗り、年下に混じって30歳まで参加する
1989年 先輩に誘われ右翼活動を始めるも、1年経たずに逃げ出す
1990年 20歳で定時制高校の番長を気取り、更生してまじめに勉強したい生徒からひんしゅくを買う
地元暴力団に見習いで入るが、親と警察に泣きついてすぐに逃げ出す
1991年 21歳にしてヤンキー中学生が読むような雑誌に投稿。借りものの特攻服を着て現役暴走族を気取る
それ以降もメディアに出たくて仕方なく、昼の生放送番組の奇人変人コーナーに出演したりする
1992年 22歳にして6年かけて通った定時制高校を卒業
1993年 親に「もう23歳なんだから更生しろ」と怒られ横浜東口ポルタ宝石店「チャーミー田中」に就職。すぐにクビ
ホストクラブ「ナイトヨコハマ」入店。しかし1年もたない
女性二人と遊びに来ていた男に因縁をつけ監禁、脅迫で逮捕。雇われ店長をやっていたホストクラブも閉鎖
1994年 地元の有名先輩に頼み込んで、暴走族ビデオ「暴走列島94」に照明係として出演させてもらう
1995年 愚連隊会長を名乗るが1年もたない。その後も関西系暴力団の見習いになるが、親と警察に泣きつきまた逃げ出す
1996年 遂に才能がないのに気づき、芸能人になる夢をあきらめる
1997年 落ちこぼれを集めて政治結社(暴力団の下部組織)を結成。ヤクザを名乗り女性三人を監禁、強姦して逮捕
1999年 30歳にして暴走族の相談役を自称。タチワルを気取って地元の少年たちにちょっかいをかけるが返り討ちにあう
2002年 インターネット掲示板に目を付け、自作自演の売名活動を始めるが、誰にも興味をもたれず相手にされない
2004年 34歳のときに脅迫で新潟刑務所に入所する。「イビキがうるさい」と同居の受刑者にイジメられ独居房入り
2014年 44歳になっても未成年に手を出し淫行で逮捕される。罰金が払えず、身の回りの物を売りに出す 後半はデジタルになって残念だけど、脚本はすごい回あるよな
画家とかラクシャサの闇の深さは子供向けとは思えん そうだよ
ウルトラマンティガのメイン脚本家
ホラー界隈でも有名 >>677どっちも猫娘メイン回だな、この二話で四期猫娘好きになった >>679
だからラクシャサだけいつもの4期と毛色が違うんだな
4期猫娘と鬼太郎は互いに恋愛感情ないって設定なのにラクシャサは少し意識してるもんな >>680
えんま大王が初登場した回も猫娘メインだった。あの回は人間の母親に親しみを持つ猫娘も見所の一つだった。 今年の鬼太郎51周年で4期猫娘の西村ちなみさんがトークショーに来るみたいだ。
どうせなら4期鬼太郎の松岡洋子さんや4期ねずみ男の千葉茂さんも来て欲しかった。 松岡洋子さん今やってるワンピースの映画に出てるし来れないのかな 6期はあと半年で終わるみたいだ。そして来月からお待ちかねのぬらりひょん・朱の盆コンビが登場する。 アニオタwikiの4期鬼太郎関連の記事凝ってるし読みやすくて良いな ヤマタノヲロチ回で子供らが剣を重そうに抱えてるのに対して
鬼太郎が軽々振り回してる細かい差が好き
あと一切なんの解説もなく八岐大蛇が河川の象徴の説を採用してるらしい最後
あそこ神話好きか文化人類学に素養のある大人しか分かんないだろww 4期の猫娘
散魂鉄爪は攻撃のリーチが短くて使いづらい。
早めにマスターソードを手に入れたい。
マスターソードは、4期の猫娘では両手剣になり、盾を構えられない。
4期の猫娘が使える片手剣は、コキリの剣と、コホリントの剣などの軽い剣になる。
ハイリアの盾は、4期の猫娘が装備すると、背中に背負う形で装備することになり、
盾構えをすると、前に倒れ込んでしまう。 4期のノスタルジックさや哀愁は大人になってから身に染みるなぁ
地獄流しのお母ちゃんとの思い出のくだりとか今更ジーンと来てしまった BotWのハイラルの特徴
やたらに高い所が多い。
高い所が好きなねこ姉さんにとってはお似合いだ。
意外なスリルがあっていいが、誤って転落した時が地獄だ。
最悪の場合、ねこ姉さんが地面に叩きつけられて一発で即死しちゃうもんね。
どこからいくかを決める際には、一度高い所に登って、上から見下ろして、
シーカーストーンの地図にピンを打って印を付けてからパラセールで滑空する。 傘地蔵の回の「今はアニメの絵じゃないと売れないよ」っていう店主のセリフと古臭い土産物のカットにグサッとくる・・・ >>689
松岡さんマイクから少し遠くても声が入る声量流石だな
そして千葉さんの雲外鏡は何気にレア アマプラで四期見始めた
高校時代に見た憂歌団のぺったらぺたらこが見られて涙が出た
あと当時は気にならなかったが、祐子が可愛いな
変に萌え方向に媚びてないのがロリコンおじさんにはどストライクだ
しかし出番が減るのは悲しいな・・・ うむ・・・orz
娘とよく見るんだが、祐子ちゃん出てる回だと嬉しくなる 墓場や4期までは鬼太郎目玉ねずみ男の3人で話を回していたな。その3人に次いで
出番が多いのは墓場では水木青年、2期や4期では猫娘、3期では一反木綿だった。 ロリコンオッサンさぁ…頼むから娘さんには変な気を起こすなよ?
ちょっとのイタズラでも子供は意外と覚えてて大きくなってからしっかり軽蔑の対象になるからな ガチのロリコンは流石に引く
4期の頃に高校生なら本当は3期世代だろうし色々とお察しか… >>699
君は姉や妹に手を出すのかね
心配になる >>701
逆だよ
ロリコンの被害に遭った人を知ってるから言ってるんだ ロリコンが皆襲うわけでもあるまいに
襲う奴は誰だろうが襲う
虹相手にかわいーと思ってるくらいなら構わんだろ
宮崎駿は筋金入りのロリコンだが、るろ剣の和月みたいな犯罪は犯してないでしょ >>702の論理だと、性的暴行被害にあった女性が周りにいれば、世の男全てをレイプ魔だと危険視するようなもんだからなあ
十把一絡げに悪だと考える人間は、魔女狩りをする大衆に向かう傾向があるから、気をつけるのはそっちの方かと 何にせよロリコンはキモいから堂々と言わん方がええと思うで ネットだから言うんやで
普段から堂々と言うと思うとか異常やろ・・・ なんか色々と面倒になりそうだから流れ変えるか
>>698見て思ったけど目玉おやじはどのシリーズでも一貫してねずみ男のことが嫌いなんだよな
ずる賢いクズ野郎が自分の子に頻繁に絡んで来たらそりゃ嫌がるよなと歳を取ってから納得した
と同時に鬼太郎はねずみ男をそこまで毛嫌いしてないのが悪友に惹かれる年頃の男の子っぽくて懐かしくも思った
4期の鬼太郎は真面目だからねずみ男のすり寄りにも乗らないしそりゃ目玉おやじも可愛がるわなって感じだ 面倒ごとはごめんだが、正直嫌なやつだわ
もうおわりな そんなにロリコン趣味を受け入れてほしいなら同士が集まるエロ系サイトにでも行けばいいんじゃね
こんな場所でゴネてまで市民権主張されても困るわ
ネットならどこでもロリコンに寛容なんだと思ってるなら大間違いだぜ 別にいいと思うがな
二次元相手なら別に犯罪でもなし、クリエイターには特殊性癖多いからふーんで許容できるわ
ロリコンを蛇蝎の如く嫌う人は昭和の大衆という感じがする
LGBTを叩いてるのと同じ
勿論、ロリコン公言してる宮崎のアニメも見ないんだろうなあ
もったいないと思うよ >>708
気に障ったみたいでごめんな?
でもスレと関係ないロリコン談義なんて続けても誰も得しないし流れを変えないといかんじゃろ
4期の尖ってない雰囲気は大人になってから見ると安心するわ
話によっては尖ってるんだけどさ そういや水木さんは4期を宮崎アニメみたいにしてくれと注文したんだよな
見てないからわかんないだろうけど まあ俺も裕子今改めてみると好きだけどな。
てか水木サンの4期に対する評価はどうだったんだろう。 水木先生にとっては1期が特別すぎてな
3期からアニメについてはほとんど放任って感じで良くも悪くもどうでもよさそう 3期は辛口に言うこともありつつめっちゃ褒めるときもある
4期も同じくちゃんと見てたらしい
5期から見てない 5期の猫娘は金になるならいいよって感じだったみたいだな でも5期打ち切りだし映画爆死だしで金になったとは言い難いような…
水木さんが鬼太郎イケメンすぎだろwと突っ込んだウエンツの実写版の方が儲かってる その回の作画監督によってゲストキャラの顔も変わりまくるけど
微妙に水木テイストが漂ってる小百合ちゃんが好き
妖花の花子さんはもっと作画が良かったらなあ >>725
4期で妖花の花子さんの半生が初めて描かれたのを見て他の歴代妖花の花子さんの半生も色々あったと思えてくる。 >>722
まなちゃんが今49回だから夢子ちゃん超すには12回後出演しないとダメなのか >>721
女好きな鬼太郎なら人間ヒロインは夢子ちゃんでいいんだけど、女好きでは無い鬼太郎では
祐子ちゃんが丁度だな。祐子ちゃんら小学生三人組がどうすれば途中退場せずに
済んだかと言うとやはり人間が妖怪事件の依頼・相談の為にゲゲゲの森を訪れるパターンを
廃止するべきでは無かった。それだったら男友達の純の妖怪蘊蓄や純に影響を与えたお婆ちゃんが
出たり、翔太の個人エピソードがあったり、祐子の家族エピソードも何回かあったかもしれない。 前にも誰かが言ってたけど祐子含む小学生三人組はOPに出てないから元々目立たせるつもりがなかったんじゃない
OPにしっかりいる夢子やまなとは最初から扱いが違ってた >>729
その結果が2年目に入ってほぼ途中退場する事になった。終盤の3ヶ月に至っては
小学生3人組誰それ状態だった。5期で人間レギュラーの改善がなされると
思ったのに20年後に先延ばしされるとは思わなかった。 今の6期見てるとつくづく思う
人間レギュラーなんていらん
はっきりわかんだね 元々鬼太郎は人間のレギュラーキャラなんていない作品だしね
やたらと祐子三人組の出番に固執してる人いるけどあの程度の扱いが一番無難 元々4期放送する時に夢子ちゃんを続投させるか否かで結構迷ったみたいだしな
結局色々考えて保険みたいな形で祐子ちゃんを出して必要なら掘り下げて
鬼太郎達だけで回せるって判断したからフェードアウトしたみたいだね のびあがりの回で赤い木に変えられていくねずみ男を目の当たりにして
「ねずみ男!」と叫びつつも冷静に扉を閉じてシャットアウトする鬼太郎好き >>733
ユメコもだけどオカリナも試行錯誤したらしいね
結局はオカリナ剣も使わなかったし なんだ がんぎ小僧は結局死ぬしかねえんだな・・・
ねずみ男の行く道につれてくって方法は無かったのか・・・ 天邪鬼回すごい好きで毎週見てる
ストーリーの人間臭さと戦闘シーンの作画の神っぷり、bgmの入り方全てが素晴らしい 4期脚本キャラデザそのままで演出と作画リメイクしてほしい >>737
戦闘よく動くし天邪鬼も豪快でいい悪役だよな
4期のキャラデザはほんと優秀
原作らしさがあるのにかっこいい・カワイイっていうのが絶妙 >>739
そうなんだよね
天邪鬼にも芯が通ってて味がある 天邪鬼はBorn to be Freeをさけんでいたよな 転載
鬼太郎の歴代の人間ヒロイン総登場回数はこんな感じ
()内の数字は左が登場回数で右が総和数
3期天童夢子(60/115)
4期村上祐子(14/114)
6期犬山まな(49/79現在)
因みに3期の猫娘は66話登場と以外に夢子より出番が多かった。それでも4期より少ないのだろうけど。 >>743
犬山はメインに絡んじゃってるからな
どんどん出るやろう 4期の砂かけは黒髪っぽくて顔色も良いから他期よりやや若々しく見える 肌めっちゃピンクだよな
美容を気にかけてるし内面も若々しい印象 天の邪鬼回の高慢お嬢様っていい度胸してるよな。目玉親父や天の邪鬼にも全然ビビって無い 教えてください
娘が鬼太郎好きで第4シリーズを見ているのですが、エンディングのカランコロンの歌の3番目に出てくる原画の妖怪の名前がわかりません
だるま、磯女の次にでてくる妖怪です
こうりゅうかと思ったのですが自信がありません 4期の猫仙人はまさに猫って感じ
原作は蜘蛛っぽいんだよな >>751
猫仙人というんですね
画像も貼っていただきありがとうございます
娘が借りてきた水木しげるの妖怪の本も何冊か読んでいるのですが猫仙人は初めて見ました
第4シリーズにも出てくるんですね 妖怪ラリーで車の荷台に沢山乗せたネコが勝手に飛び出しちゃってああっ待って〜!してる猫仙人可愛かった
最終的にみんな生き返ったけどあれで猫仙人もネコ達も一度死んでるんだと思うとちょっとエグい >>756
良い感動回だった。次いでにホラーも描かれており、感動半分ホラー半分の4期を凝縮した回だった。 個人的に懐古趣味に目覚めた2011年から8年間もレンタル店を回って探し続けたんだけど
見つからなかった本作、アマプラのおかげでついに見る事が出来た。
あまりに面白いもんだから10日前後で60話まで一気に見てしまった
今までストリーミングには興味なかったけどアマプラに感謝や 久々にだいだらの回を見たが、祐子ちゃん密かに谷間描かれてるやん ねこ姉さんの悲惨な死に方
・転落死
転落死はよくやる。
誤ってめっちゃ高い崖から落っこちて、一発でハートが尽きての即転落死もやるね…。
魔物の攻撃で吹っ飛んで、崖から落っこちての転落死もちょくちょくやるね…。
・感電死
これもよくやる死に方だ…。
電気系の仕掛けのビリビリに触っての感電死もよくやる。
・マグネキャッチで持ち上げた鋼材を落としての即死
ハートが残り3個でやると確実に即死する。 4期の猫娘の落下ダメージ
落ちる高さによって、ハート2個からハート4個ほどのダメージを受ける。
だが、ハートが5個なら、どんな高さから落ちても即死はしない。
6期の猫娘
落ちる高さによってきめ細かにダメージ量が変わり、
あまりにも高い場所から落ちると即死する。
6期の方は高所からの落下や落雷などによる即死要素が多い。 ゲゲゲ忌で4期特集をやったけど原点回帰じゃないみたい 原点回帰はキャラデザだけで内容はそうではない(要約) >>767
なるほど
確かに4期が原点回帰というよりは、異端な3期と比較すれば4期は原作寄りだっていう感じだもんな
4期は4期で独自の路線行ってるし 4期でよくある『かつて幸せだったもう戻らないあの日々を想い、焦がれる』という構図が年取ってからグサグサ刺さる 4期の鬼太郎はニュートラルだから安心って言われてたな
確かに誰に対しても常に中立だった記憶 >>770
思ってることを言語化されていて自分にも刺さるよ
>>771
あー何か安心すると思ったらそれか(ニュートラルで中立 穴ぐら入道の回はニュートラルであるが故の板挟み状態がキツすぎた… ニュートラル=中立
エンジンの動力が伝わらないギアの位置。
気動車で、惰行走行させる際には、変直切替を中立状態にする。
そうしないとエンストしてしまう。
再力行時は、自動車で言うダブルクラッチと同じ要領でエンジンを吹かしてから、
タイミング良く直結段に入れて再力行する。
下手にやると、ドガンというシフトショックを起こすことになる。 6期の猫娘の場合は、ノッチオフすると、自動的に中立状態になるため惰行走行ができる。
下り勾配で速度を抑えながら下る際には、リターダーブレーキのボタンを押すと、
液体変速機のトルクコンバータの攪拌抵抗でエンジンブレーキが利く。
走行中に速度が大幅に落ちると、ギアの位置に関係なく、自動的に変速段に落ちる。
それはエンストを防ぐためだ。 直結ギア
気動車用語。
気動車は、発進してからしばらくはトルコンを使う変速ギアで加速するが、
ある程度の速度が出たら、エンジンと駆動軸とをがっちりつなげて、速度を出しやすくする。
BotWリンク、ゼノブレのシュルクでは直結2段、禁書の一方通行、
6期の猫娘では直結4段というように、現在は直結多段化が主流である。 アマプラのおかげで見れて良かった
みんなDVD持ってんのかな?
レンタルはまずしてないしな アニマックスでやってたの全部録画してBDに焼いた
DVD-BOXが出た頃の4期世代はまだ学生が多かったから買えた人は限られてたな >>779
陰魔羅鬼回良いね。
他にも猫仙人 くびれ鬼 猫町切符 あまのじゃく ラクシャサ 人食い肖像画 このあたりがお気に入り 3期を再放送、4期を生で見た自分が思うに3期は金閣寺、4期は銀閣寺という感じがする。 子供の頃の再放送で2期、4期は大人になってからアニマックスで見たけどどっちも好き
2期はホラー感にハラハラして4期は落ち着きのある作風が好みだった 4期の猫娘
散魂鉄爪は攻撃力が4と低い上に、かなりリーチが短い。
青いボコブリンは4期の猫娘の散魂鉄爪だけで倒すのはかなり一苦労する。
6期の猫娘
散魂鉄爪はかなり進化しており、攻撃力は約18に上がっている。
騎士の剣と同等にリーチが長くなっており、ボコブリンとの戦闘ではこれだけでも用は足りる。
ノーマルの散魂鉄爪では攻撃時に黄色い軌跡を描く。
散魂鉄爪の強化は可能であり、強化すると、古代の散魂鉄爪+になり、
攻撃力は約2倍の36まで上がり、ガーディアンに対して約1.5倍の与ダメージになる。
攻撃時に青白い軌跡を描くようになる。
ハートが満タンの時のみ、マスターソードのビームのような衝撃波を飛ばすことができる。 荒木絵にそっくりだけど既存絵の改変なのか忠実に描き下したのか気になる
できるなら猫娘にも法被着せてほしかった 4期の猫娘にマスターソードを持たせた場合
身体が小さいので、両手剣の扱いになる。
溜め攻撃では、両手剣の大回転斬りの形でぐるぐる回転しながら斬りつける。
※頑張りゲージが尽きるまで回り続ける。
4期の猫娘が普通に持てる盾は、デクの盾になる。
ハイリアの盾を装備することもできるが、盾構え時にはしゃがみ込んでしまう。 4期のアニメ企画は放送の何年前から始まっていたんだろうか?そこが気になる。 図は、笠地蔵のお供え物のリンゴをさっとかっぱらう厄災アニエスちゃん。
コログを出した後、残ったリンゴをパポパポとかっさらう形で自分のポーチに入れちゃうし…。
※素材やアイテムを手にすると、「パポッ」という効果音が鳴る。 この頃はまだゲストの女性キャラも一応、水木絵を踏襲してるんだよな 猫娘
「せっかく、4枚の鉄板があるんだから、ビタロックを使って厄災行為をしてみよう。」
4枚の鉄板を重ねたら、一番下をビタロックで止める!
手に持っている王家の両手剣などで叩いて、打撃をチャージする!
※リモコンバクダンを真下で起爆したのは、矢印を上に持って行くため。
結果は、ねこ姉さんは、ビタロックで上に打ち上げられる鉄板にぶつかって、
ハート4.5個ほどのダメージを受けて上空に吹っ飛び、落下ダメージを受ける高さから
落ちて、地面に身を打って、ハート数個ほどのダメージをもろに受けた。
自らの身体をわざと痛めつける厄災ねこ姉さん。 厄災猫娘、厄災ねこ姉さんの特徴
・スクール水着のみの格好でハイラルの大地を駆けずり回る。
・ゲゲゲハウスやゲゲゲの森に向かって、破魔の弓を構えて、
バクダン矢を射いってドカーンドカーンとやる。
・下級妖怪にリモコンバクダンを落として起爆しての嫌がらせをする。
・自らの身体をわざと痛めつけるダメージの受け方を堪能する。
※例:わざと高い場所から落ちて、落下ダメージを受けて、斜面を転げてダメージを受けるなど。 6期は3月で終わり、後番組はデジモンアドベンチャーのリメイクだって。 6期の猫娘さんのシナリオで、こんなバカな感電死の仕方をしてみた
すぐに即死するように、ハートは残り3個まで減らしておく。
息吹の勇者服に着替える。
雷電の大剣を装備したら、素早く振って、ポーチの選択画面にする。
そしたら、すぐに雷電の大剣を捨てて、同時に王家の両手剣や近衛の両手剣などを捨てると…。
猫娘(息吹の勇者服の格好)
「てぃやっ!!」
ジャーン! カチッ! ポコッ!ポコッ!←ポーチの選択画面に切り替える音と、武器を捨てる時の音。
猫娘
「ビリビリッ! きゃぁ〜! コテン…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で) 今度は、息吹の勇者服の格好でマグネキャッチで吸い寄せた王家の両手剣を
ねこ姉さんの足下に置いた電源化した雷電の大剣に接触させての感電死をしてみた。
カチッ! ジャー! ビィイ〜ン… ガチン! ビリビリッ!
猫娘
「ふっ! んぅ〜っ…、コテン…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪(黄色い文字で)
息吹の勇者服の格好でまたもや情けない感電死の仕方をしてしまった…。 大海獣の映画について教えてください
エンディングでカランコロンの歌が流れているときに妖怪が一人ずつ出てきますが、そのなかでわからない妖怪がいます
@電気妖怪の次に出てくる5人組のひとつ目の妖怪
A2回目のがしゃどくろの次に出てくる小さい5人組の妖怪たち
この2つの名前を教えてください
よろしくお願いします >>803
@は104話に登場する吸血樹の種
本編に出るのは大海獣公開よりずっと後だからかなり先行しての登場だったんだな
Aはわからない
何かの回のモブ妖怪?俺も気になる 放送当時は水虎とか刑天みたいな凶悪で強い妖怪が出てくる回が好きだったけど今みるとオンモラキや猫町切符や妖花の良さがよくわかる 図は、ジャンプ台の妖怪であるポポイに胴上げされて、落下ダメージを受ける高さから落ちて、
ハート2個ほどのダメージを食らって地面に叩きつけられる4期の猫娘さん。
これぞ、猫娘痛めつけ機構ね…。
6期の猫娘でやったら、落ちる高さにもよるが、ハート数個ほどのダメージをもろに受けちゃう。
めっちゃ高いアスレチック要素がある祠などでは、誤って高い場所から落ちて、
足場に叩きつけられて、かなりのダメージを受ける場面も…。
落とし穴に電気の仕掛けのある場合は、誤って落ちて、落下ダメージ&電気のしびれダメージを
同時に受けて、ハートがごっそり持って行かれて感電死することもある。 >>804
詳しくありがとうございます
早速吸血樹のお話を見たいと思います 図は、バックベアードの目の前で、落下死するねこ姉さん。
ハートが残り3個で、弓矢の集中ジャスト中にスタミナが尽きて落っこちるとこうなる。
初期値のスタミナで集中ジャストをする場合は、きわめて短い時間でしかできないので、
バックベアードの目を狙い撃ちするのは手早くやらないと、スタミナが尽きてそのまま落っこちる。
ハート3個で縛る場合は、落っこちれば、床に叩きつけられて落下死するからね。
通常はバックベアードとの戦いは、ハートの器は28個、スタミナは
2周80%ほどまで増やした最終段階でやるのが普通だが…。 >>805
しっとりとした話は4期の特徴だと思う
少し大人っぽい4期鬼太郎には情緒ある話が合う
画家の話とかも >>805
4期の妖花は今までアニメで描かれなかった花子さんの職場が描かれ、
原作や1期、3期で描かれなかった半生がアニメオリジナルと言う形で
初めて描かれたのが印象に残っている。 4期ファンの大半が未視聴なコピー妖怪とドームシアターの風雲妖怪城
これらの著作権ってどうなってるんだろう なんだか、NHKで放送しても違和感ない感じ。
文科省推薦の鬼太郎みたいなw 図は、ゲルド地方のとある試練の祠にて、うっかり電気の仕掛けの
青白いビリビリに触って感電死する猫娘さん。
マグネキャッチで鉄箱やドラム缶などを持ち上げている最中に、
誤って、猫娘の背中に電気の仕掛けのビリビリを接触させてしまうことがある。
後ろ向きで歩く際には気をつけた方がいい。
下手をすると、背後から電気の仕掛けに触ってしまいビリビリとしびれちゃう。 図は、ファイアバーに接触して、焼かれる形で炎ダメージを受けて吹っ飛ぶ猫娘さん。
2段階以上まで強化したゴロンの女神服セットを着用していれば、炎無効なので焼かれないがな。 改訂版
鬼太郎の歴代の人間ヒロイン登場回数
()内の数字は左が登場回数で右が総話数
3期天童夢子(60/115)登場率52%
4期村上祐子(14/114)登場率12%
6期犬山まな(58/92現在)登場率63%
6期は最終回まであと5話なのでまなが5回出たら夢子を超える事になる。 7期が放送されたら、砂かけ役を松岡さんにやってほしいねえー 6期も100話くらいで終わり?
114話もやれた4期は運が良かったんだなぁ >>816
砂かけ松岡さんいいね!
でも松岡さんの若い女性キャラもセクシーでいいんだよね
ワンピースのアルビダとか >>817
6期は97話。5期の100話より少ない。
115話やれた3期もだけど今思えば3期・4期の頃は
鬼太郎全盛期だったの様に思える。 明日の6期で3期の夢子役の色川さん吸血鬼ピーの妻のモンロー役として出るそうな。
それに対して4期の祐子役の前田このみさんは5期と同じく6期にも出演出来なかったけど。 図は、頑張りゲージが尽きて、腰を曲げてハアハアとバテるねこ姉さん。
猫娘
「ハアハアハア…、が、頑張りゲージが尽きた…。
猫ダッシュで頑張りが尽きると、死ぬほど苦しいわ…。」
-頑張りゲージが無くなると、ゲージが回復するまで、
一定の行動が制限されてしまう- バトルは何気に4期が一番好きだわ。鬼太郎勝利のBGMの存在も大きい >>825
うんうん。
いま見ている6期のシーンで4期のBGMが脳内再生されてますw
こないだの6期で、まぼろしの汽車でタイムスリップを繰り返してたけど、
4期だとぺったらぺたらこを繰り返すのかなw 幻の気動車
朱色5号のキハ40系気動車が空を飛ぶ。
エンジンは波動ディーゼルエンジンに換装した車両。
何故、気動車にしたかというと、機関車が牽引する客車よりも使い勝手がいいから。 キングダムハーツ IIIの遊園地の機関車のアトラクションフローみたいね…。
遊園地のことだから、夢電車で幻の汽車を走るあれか…。
車両は107系電車でアトラクションフローをするとか…。 今頃になって気づいたけど、4期までは猫娘よりも鬼太郎の方が長髪なのね。
髪型においては男女逆だなあと。 図は、ライネルが放った電気の矢を食らって、思いっきり感電して、
ハート4.5個ほどのダメージを受けるねこ姉さん。
ゾーラの里の雷獣山のライネルは、神獣ヴァ・ルッタの解放前だと、
雨天なので、電気の矢を食らったら広範囲で感電する。 >>787
遅レスだが、最近の商品じゃないの。
6期放映中のなかで敢えて4期?
しぶいセンスしてるねぇ〜 アイキャッチがかわいいな
新聞ラテ欄も[新]マークつけときゃいいのに 4期=時のオカリナ
5期=風のタクト
6期=ブレス オブ ザ・ワイルド
時期的には確かにそうなるね。
4期の猫娘さんをブレス オブ ザ・ワイルドのハイラルに参戦させて、
ボコブリンにボコられるとかをやってみたい。
4期の猫娘さんがエレキチュチュの電撃を食らって感電死する様子が見たい。
4期の猫娘は身体が小さいので、マスターソードは両手剣の扱いになる。 6期ではぬらりひょんがベアード三人衆を引き連れて大変なことになってますなあ。
4期は三人の刺客を引き連れて大暴れだー。 図は、厄災ガノンの攻撃をもろに食らって、かなりの大ダメージを受けて
吹っ飛ぶ息吹の勇者服の格好の6期の猫娘さん。
受けるダメージが大きいため、油断していると危険。
ガノンとの戦いでは、武器、料理は遠慮なく使う!
※最終決戦では、アイテムは惜しみなく使おう。 厄災ガノンは、これまでのカースガノンが使ってきた攻撃手段を使うからね。
一番多く使ってきた攻撃手段は風のカースガノンのシーカーストームと、水のカースガノンのシーカーアイスブロックの攻撃かな。
時々、炎のカースガノンの炎の爆裂攻撃、雷のカースガノンの電信柱と電撃も繰り出してくる。
更に、手に持っているレーザー発射装置のレーザー攻撃も強烈!!
手に持っている大型の古代系の武装で炎の渦を巻く切り裂き、古代エネルギーが込められた両断も繰り出す。
そいつを食らうと、防御力84の息吹の勇者服の格好でも、ねこ姉さんならハート6個ほどの大ダメージ!! 少し早いが再改訂版
鬼太郎の歴代の人間ヒロイン登場回数
()内の数字は左が登場回数で右が総話数
3期天童夢子(60/115)登場率52%
4期村上祐子(14/114)登場率12%
6期犬山まな(63/97)登場率68%
結果的にまなの方が、登場回数、登場率共に最多だったな。 4期の猫娘の頭の上に冷蔵庫を落として死なせてみた
カチッ! ジャー!ピキン! ビィイイイ〜〜ン…、ガチン!
キィーン!! ドガシャーン!!
4期の猫娘
「きゃぁっ! んへえ〜…、コテン…。」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
4期の猫娘に対し、ゼルダのBotWの仕様に合わせるとこうなる。
4期の猫娘に対するマグネ死。 神々の勇者服姿の4期の猫娘で、オルディン地方の灼熱地帯に立たせたら…。
4期の猫娘
「ジジジジ…、ボッ! にゃへっ! きゃっ!ピピン、、ピピン…、
にゃへっ! きゃぁっ! ふっ、コテン…、ドンドンッ!」
GAME OVER ♪ジャ〜ン チャンポ〜ン♪
全身火だるまになって、斜面を滑り落ちる形で力尽きてゲームオーバー。
※ハートが残り1個を切った時の警告音を時オカの音に変えています。 これも、立派なリョナプレイ。
多数の焚き火を焚いて、そこに立たせて炎ダメージを受けたり、
自分で作った電気の罠にはまって感電してダメージを受けたりしてみるのもいい。
ハートが尽きて死ぬまで、豪快に悲鳴を上げ続ける。 感電ダメージ
BotWリンク
「ぐへっ! ぎゃぁー!」
4期の猫娘
「きゃへっ! きゃぁっ!」
6期の猫娘
「にゃへうるっ! きゃぁ〜!」
これも、完全にリョナだな…。 6期おわっちゃいましたね。
デジモンよりも4期を再放送してよ! 今年のコロナショックで人の動きや経済活動が自粛された事で自然環境が回復しつつある。
環境問題をしょっちゅう取り上げていた4期を見ていた世代としては複雑な気持ちだ。 環境問題ネタといえば、
まっさきにあかなめと穴蔵入道が思い浮かぶな。 >>849
デジモンが休止して6期が再放送だってさ。 4期の猫娘をガノンの怨念の毒液で足湯をさせたら…。
4期の猫娘
「きゃへっ! きゃぃっ! きゃぃっ! きゃへっ!ピピン、、ピピン、、
きゃへっ! んっ!? ドタッ!」
GAME OVER ♪ジャァ〜〜ン ヴィ〜ン スポンポポ〜ン♪
4期の猫娘らしく、ゲームオーバーの音を時のオカリナのやつに変えてみました。 久々にラクシャサ回を見ました。
大人猫娘以外に色々と斬新な物語だよね。
妖怪(鬼太郎ファミリー)が人間(インドの行者)を頼ったり、
無敵のちゃんちゃんこが引き裂かれる、だけどすぐ復活、
おごられてばかりの鬼太郎が珍しくおごるw #13かなりユニークな回だな 〇〇〇のパンもろとか
今にして思えば妖怪横丁の原型なのかもしれん >>858
妙に猫娘の泣き声がえろく聞こえたりしたしなー
動画で見るたびに生放送当時(H8〜10)の時勢を思い出すねー
その時のアテクシはしがないアルバイト店員… ワイは大学生だったなー
自動車教習所の待合室で見た思い出 わしゃ自衛隊におったぞ。
同期の桜と鬼太郎のテーマをごちゃ混ぜで歌う不謹慎な隊員じゃった。 4期の白山坊のアレンジは好きだな
完全に悪役の白山坊と素直に嫁入りに応じるあかね、あかねを守ろうとする子ギツネのおかげで鬼太郎が白山坊を退治するのを素直に応援できる。
3期のように白山坊の言い分に一理ある展開だったら4期鬼太郎には白山坊を倒しづらかったんじゃないかな NHKで純喫茶の特集をやってました。
ついつい大人猫娘はいないかなと探しちゃった。 ラクシャサや人食い肖像画は6期の雰囲気に合ってると思うんだけどな
6期バージョンがみたかった それらは4期アニオリ話だから6期でやるのは無理では 6期猫はすでに大人だし、子守唄を歌うガラではないわな。
幼女な4期猫がやってこそ引き立つ役だよ。 4期は鬼太郎への恋心がないからこそ出来たことだと思う
兄のような鬼太郎への憧れ、大人の女性になりたい切なさ
ラクシャサを恋心がある6期ねこ娘がやったらそれこそ死人が出るレベルのグチャドロ修羅場になりそう
だいたいここ4期スレだから6期への希望は該当スレでどうぞ 今日の6期にまくら返しが出てましたねえ。
4期のまくら返しは塩でドロドロにされるというえげつない倒され方だったな。
それでもって中国妖怪の回にモブででているw
で、声が大物の肝付さんだったよな。
どうやら中の人が、バカボンのおまわりさんつながりの様で。 >>870
目玉おやじが初代、まくら返しが2代目、ねずみ男が3代目だな
4代目の森川さんは5期に出てる 蛟は妖怪横丁で蜃として出てきた
ttp://static.gegege.gacha.fujitv.co.jp/image/item/boss/bossVisual156.png
ttp://static.kitaro06.gacha.fujitv.co.jp/mode/image/item/boss/boss156.swf 7期があるとしたら4期みたいな原点回帰や温故知新になっていそうだ。 猫娘も4期よりのかわいらしいお嬢ちゃんになるかのう? 7期は猫娘どころか鬼太郎も長身美形になってたりして >>878
そうでは無くて4期の新旧混在、感動半分ホラー半分、おとぎ話要素、
山村・漁村を舞台にした時代劇を見たいと言う事。あと4期の鬼太郎ファミリーは
歴代の鬼太郎ファミリーの中で出番が一番多かった様に思う。 4期の「あれっ?」
OPの「夜は墓場で運動会」のシーン。
小学校じゃん! カルラ様に封印されたからなぁ。
ワイは輪入道が改心して妖怪王の回に再登場した経緯がわからん。 輪入道は妖怪自動車のタイヤになってるのもいるし悪さしてた奴とは別個体なんじゃないの 4期はいい意味で古風な作りよね。
3期よりも昔の作品と錯覚することも。 >>879
4期のファミリーはノリがいいよね。
妖怪屋敷、花見、あの世鍋、みんなで歌いながらバスに乗ったりとか。 hps//youtu.be/j9HpeIF3gl4 いやみ回かぁ。
松岡が汚されたのが衝撃的であとは何も覚えていない… 天邪鬼回はねずみ哲学だな
次の野槌はちょうど今妖怪横丁で交戦中 4期のED聞くと何か悲しくならない?
ノスタルジーを感じる
あの街って上野かな?
上野か秋葉原っぽいよね
昔を思い出して郷愁に駆られる >>899
やっぱ鬼太郎は昭和テイストが残る方がいいよね
江戸川乱歩と同じで現代版にするとチープになる >>900
正確に言えば20世紀後半テイストかな。丁度原作漫画の連載もその頃だった。 千葉テレビでやってるのに気づいて先々週からワンセグで見始めた。電波悪いけど。
四期は公式の第一話しか見たことない。
おぼろ車はいまいちと思ったけど天邪鬼と野づちはなかなか面白かった。
今後名作とされるエピソードがいくつかあるんで楽しみだ。
デジタル化による変化も未体験なんでちょっと怖いが見てみたい。ワンセグなら気にならないレベルかな。 このスーモみたいな妖怪が可愛い
あと、この話に出てくる男の子が妖怪ウォッチのカンチの声なんだよね
https://imgur.com/aYY8emZ.jpg >>902
4期って俺も今回初見だが、意外にしっかり作られてるよな
最初鬼太郎の声が合わなかったがもう慣れた 松岡さんの声ってクラスの優等生って感じよね。
野沢さんや戸田さんのようなイメージとはガラリと違うなあ。 それが4期の鬼太郎のキャラと合ってるんだよね
礼儀正しいけどどこか淡々としてて浮世離れしてるのが妖怪らしくて好き >>905
イメージと最初は違ってもうまいと気にならなくなってくるんだよな
鬼太郎の親父も最初は悟空のイメージ強かったが慣れた
しかし6期の鬼太郎は演技下手だから最後まで慣れなかった
サザエさんのワカメちゃんとか新ドラえもんも20年近く経ってもまだ違和感あるだろ?
それは下手くそだからなんだよね
まる子のお姉ちゃんの声はもう慣れて全く気にならないどころか前より合ってると思うくらいだよ >>907
イメージに合う合わないはわかるが
上手いか下手かは完全にあなたの主観でしょ >>908
主観じゃないよ
明らかに演技下手だろ
新ドラの声優陣
のび太もジャイアンもわざとらしい
演技が臭い 久々に人食い肖像画を見ました。
子守唄のメロディとともに猫娘が死闘を繰り広げているのは何度見ても狂気を感じる… >>913
6期や5期ならともかく、原作作画に近い4期の猫娘のパンチラ見たいか…? 森三中の裸はゴールデンで放送できるのと同じ理由や! 最近になってようやく4期を動画で見始めた40代のオッサンです。
リアルタイム当時、鬼太郎をやってるとは思わなかった。
…という風に佳作でありながら認知度が高くないのが4期の弱点のようだ。
それが今頃になってネットで発掘されて、再評価されているクチじゃないのかねぇ。 >>918
3期より原作に戻った感じ
より古く感じるよね 陰摩羅鬼の話で、ぬりかべが滝のような涙を流していたよ あれは神回よね。
やはり千葉ねずみだからこそ話が引き立つ。 まさかの水着回
砂かけかなづちなのか
即戦意喪失するぬりかべ草 鬼太郎の中の人の松岡洋子さん、
ネットを見たら同姓同名の有名人が多いこと。
鬼太郎「お前たち、さては僕の偽物だなぁーっ!」 はい帳型の蚊帳って話には聞いてたが実際のグラフィックは初めて見た気が
国によっては現役らしいしキャンプ用品にもまだあるんだったかな >>925
偽物「やっと気づいたようだな鬼太郎」
鬼太郎「くらえ!髪の、毛針ー!」
偽物「ははは、そんなものは効かぬわ!」
鬼太郎「なにぃ、ヴアアアアア!!」 4期ねこ娘
大人ねこ娘
メイドねこ娘
ネコねこ娘
人間ねこ娘 4期は日本文化に例えるなら東山文化や寛永文化と言った質素で落ち着いた雰囲気がある。 4期の鬼太郎は故郷の母って言われてるのしっくりくる なんか落ち着きと言うか静かで安心感のある雰囲気ではあるね 声といい性格といい優しいけど怒ると怖い母ちゃんって感じ
もう戻れない山奥の故郷に残してきた母ちゃん >>930
その場合3期は派手で明るい北山文化、桃山文化と言った所か。放送先は民放で。 >>936
5期→勧善懲悪と笑いの化政文化
6期→純文学とロマン主義の近代文化
かな >>928
着物猫娘(妖怪屋敷)
歌う猫娘(人食い絵画)
だるま猫娘も。
どれもかわいい。 目玉のおやじもいろいろコスプレしてたな。
チアガール、警官、猫、女装…と >>928 >>938
あと鼠猫娘も。
着物、猫、メイド、大人、人間、鼠、だるま。
猫娘七変化ダアッ!! 小豆トリオ息抜き回かと思ったらしっかり妖怪と人間の関係性に切り込んでるな
油断ならん 和菓子屋「食べないでくださーい!」
小豆洗い「食べないよ!」 小豆トリオ回といえば、猫娘の号泣シーンが印象的だったな。
こんな所でちとオーバーな演出でないかい?と思ったがな。 鬼滅が大ヒットしているけど、4期の鬼太郎にも鬼滅と似た雰囲気が幾つかあるな。 そうか?鬼滅は泣けない
4期鬼太郎は妖怪は死ぬが人は死なない 敵にも事情があるっていうところはちょっと似てるかもしれん 後期ED「遊園地でバイトする」のシーン。
着ぐるみの中の妖怪って、
(一人用の着ぐるみ)あかなめ、見上げ入道、野づち、
(四人用の着ぐるみ)さら小僧、油すまし、あずきはかり、呼子、
でよかったかな? 綺麗な自然描写、主人公炭次郎の優しい性格、和のイメージと言い4期と似ていると思った。
例えば、竈門炭次郎の歌も陰摩羅鬼の回に流しても違和感無い。>>951 なんで四期だけ「髪の毛」「針」を「髪の」「毛針」って言うの? ミッチーの毛針発言とは時代違うはずだし。 技名を叫ぶようになったのは4期からだから4期の毛針が正しいってことでいいんじゃね(鼻ほじ) ♀キャラ緊縛回
科学の力で妖怪になるってなんか早く人間になりたいあの人たちを想起する
次は白山坊か 日曜美術館 アートシーン ▽1894 Visions ルドン、ロートレック展
2020年11月22日(日) 9時45分〜10時00分 の放送内容
番組内容
「1894 Visions ルドン、ロートレック展」(三菱一号館美術館 10月24日〜2021年1月17日)ほか、展覧会情報
その他
属性情報
HD 16:9 1080i ステレオ コピー1 字幕あり
ジャンル
趣味/教育 - 音楽・美術・工芸 ドキュメンタリー/教養 - カルチャー・伝統文化 情報/ワイドショー - その他 千葉テレビで白山坊回見た。
六期は西洋妖怪がらみで焦点ぼけたんでこっちの方がよかったかな。
メインゲストは白山坊より大谷育江の子ぎつねみたいだったけど。 当時4期の西洋妖怪編も不評だったけど6期の西洋妖怪編よりはぜんぜんマシだなって思いました
6期を批判するつもりはないけど鬼太郎は1話完結がいいのであって、ストーリーの核をあちこちばら蒔いて長引かせたら駄目だなと 芸能人が本気で考えた!ドッキリGP ローラ号泣!?キンプリ高橋を爆破!?SP
2020年11月21日(土) 19時00分〜21時00分
>◆「ゲゲゲの妖怪ドッキリ」 >>961
「鬼太郎は1話完結がいいのであって」
そんなこと決まってないよ >>963
決まってなくてもその方が面白いだろ明らかにどのシリーズも >>963
だから、「その方が面白いだろ明らかにどのシリーズも」というのが決まってないし、明らかでもないってこと
1話完結も長編シリーズもどのシリーズも面白い 子供からすれば1話完結の方が取っつきやすいと思うな。 >>967
それよ
そもそも何ヵ月もグダグダ続く長編なんて6期だけなんだけどな 「子供」とか「何ヵ月もグダグダ続く長編」とか
そういうくだらん先入観は水木御大が最も嫌ってた見方なんだけどね ここは四期スレだからね
でも六期や他のシリーズを否定したり優劣つけるのは感心しないところもあるね 祐子って本気でヒロインにする気あったのかな。
夢子もまなも方向性は違えどデザインに本気度が感じられるが祐子は特徴がないし可愛くもなくモブにしか見えない。 性格にも突出したところないし。 こういうこと言う手合いは男子2人の存在無視して女の子にだけ固執するから気持ち悪い
小学生トリオが〜って言うならまだわかるのに >>973
小学生トリオの一人の純は祖母からの受け入れだが妖怪や伝承の類に詳しい
描写があった。鬼太郎らと上手く絡ませようと思えば出来たのに余り生かされなかったな。
せめて1期・2期の人間ゲストみたいに小学生トリオが妖怪に対する依頼や相談の為に
ゲゲゲの森を訪れたり、鬼太郎らが時折小学生トリオの家族らと接触していれば途中退場は
無かったかもしれない。実際、06年版ベムでべムら3人が日本のある街で小学生達とその家族らと
交流していた。然も4期みたいに途中退場は無かった。 子供らが途中退場したのは鬼太郎だけで話を回せるとスタッフが判断したからだぞ
つまり人間はゲストで十分ってこと 戸田に色仕掛けをする夢子のように、
松岡にそうする祐子はいらんなあ。 何度も言われてるけどOPに出てないキャラを重要視するわけないじゃん
最初からその程度のポジションなんだよ小学生組 3期の夢子や猫娘みたいに女を武器にグイグイ迫られたら4期鬼太郎はドン引きして距離を置くだろうな 4期鬼太郎は地蔵菩薩っぽいとこあるから、媚びを売るために自分を大事にしない子にも厳しくしそう 遊園地で「バイ」トする
妖「怪」に「愛」をちょう「だい」
カネがなきゃ夢も「ない」
この街に暮らすオバケもつ「らい」 >>979
その4期鬼太郎と言えども流石に6期の人間対妖怪の戦争状態を止めるのには苦労しそうだ。 >>981
4期鬼太郎は何があってもとにかく相手の話を聞こうとするから、あそこまで拗れないとは思うけどね ほうこう回すげえ脚本だな ジャンプアニメだったら4話ぐらいに分割しそう
鬼太郎シリーズ内では割と重要なポジを振られてるのな
次回予告のバトルシーンがなんかやたら気合入っててちょっと楽しみ ほうこう回は何故か「髪の」「毛針」ではなく「髪の毛」「針」に聞こえた 玄田さんほうこう回にしか出てないんだよな……勿体ない 千葉、龍田、塩沢、二又、玄田各氏。4期で奇面組メンバー総揃いやな。 千葉テレビでがんぎ小僧回見た。
あれじゃねずみ男や鬼太郎が知らないところで河童の村は壊滅、がんぎ小僧も討ち死にという結果にしかならない気がする。 >>982
ねずみ男が寅さんっぽい感じのコスチュームをしていたな このスレッドは1000を超えました。
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