ただやっぱり悪戦苦闘する姿を描く方に重点が置かれてて
勝利した際の爽快感みたいな部分は二の次になってるのは否めないと思う
終盤辺りで討伐軍が大攻勢をかけて次々に町を開放して周ってる
って言う流れだってまるでダイジェストの様にあっさり流してた
負け戦はあんなに気が滅入る位にこってりやってたのに