今夜も Wine で乾杯! - 22本目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Linux上でWindowsのアプリを動作させるソフトウェア
Wineに関する情報交換スレ。
前スレ
今夜も Wine で乾杯! - 21本目
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1502540295/
Wine本家
http://www.winehq.org/
http://wiki.winehq.org/
動作報告Wikiや過去ログなど
http://www.2chlinux.org/index.php?FrontPage
ここにパッチをうpするときはgzipやbzip2で圧縮した上で
base64などでエンコードしてください。おながいします。
動作報告は>>2のテンプレ使用を推奨。 ====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名:
アプリケーションのバージョン:
Wineのバージョン:
ディストリビューションとアーキテクチャ:
レーティング:
動作の状態:
/*バグ回避方法など詳しく書いてください*/
動作には以下の作業が必要:
/*起動に必要なファイル名の変更やレジストリ編集など*/
以下のDLLオーバーライドが必要
[AppDefaults??実行ファイル名.exe??DllOverrides]
"DLL名1" = "native"
"DLL名2" = "native"
/*レーティングについて
http://appdb.winehq.org/help/?sTopic=maintainer_ratings より意訳
Pratinum: winecfg設定の変更やDLLオーバライドなしで完全動作
Gold: 完全動作するが、DLLオーバライドや、wineDoors,PlayOnLinux等設定ソフトの使用が必要
Silver: とりあえず基本機能は動く。 ゲームの一人プレイはできるがマルチプレイができない 等
Bronze: 起動はするが挙動がおかしい。画面表示の異常やfontの乱れ、動作が遅い 等
Garbage: インストールできない、起動できない、アプリケーションが使用に耐えない。*/ 2chlinux.orgが無いん(´・ω:;.:... >>1
乙です。
Wineのシステムフォントの設定ってMSフォントのままなんだね。
結局、レジストリにキー作って置き換えるしかないのか。 とりあえずこのキーの設定だけで間に合ってる。
HKEY_CURRENT_USER¥Software¥Wine¥Fonts¥Replacements ゲーム内のMPEG/WMV動画を再生可能にする手順
0. クリーンなWINEPREFIXを作る(1.でRegSvr32のエラーが出たら)
1. K-Lite Codec Pack - Basicをインストール
https://codecguide.com/download_kl.htm
2. winetricksでquartzをインストール
3. winecfgでwinegstreamerを無効にする
4. K-Lite付属のCodec Tweak ToolでDirectVobSubを無効にする
…Program Files/Program Files (x86)下、\K-Lite Codec Pack\Tools\CodecTweakTool.exe
…Codec and Filter Management → DirectShow (x**) → DirectVobSubにチェック
すぐにスレが落ちていたので、前スレ994を短く書き直して再投稿。詳細はそっち >>1乙
Janeの次スレ検索でTestスレしかヒットしないからスレ無くなったままだと思ってたわ Steamのゲームに使われてるValve/ProtonがWineをブランチしたものだとか聞いたけど PUBGなんかは動かないし元からProton使ってないとWin専用ゲームをLinuxではプレイできないんじゃないの? >>17
Proton自体は、まだWine本家に正式に入ってない機能を色々入れたもので、
要は幾らかWineHQ側での確認やマージをまだ完了仕切れてない物の入ったWineらしいよ。
で、一番重要であろうDXVK(DirectX10以降をVulkanで再実装して、DirectX9も再実装されはじめてる)はいくつかのディストリのWineでもリンクされはじめてるよ。 manjaloの最新wineでコイカツが普通に動いた。すげぇ 20年くらい前のShockwave Directorで作られたゲームは最近のWineじゃ動かない。
2.xの頃は動いてたんだが「仮想記憶が足りない」ってエラーになる。 >>20
すっごいねソレ。ランス3とか10も動くようになるんかね? レガシー扱いのnvidiaボードだから
wine-3.0.3なら動くのに
wine-3.19だと動かないゲームが出てくるのかな >>23
OpenGLに翻訳したDirectXがあるから大抵は大丈夫だし、最悪の場合、
レジストリをいじってdirectxのレンダラーをgdiにすればどうにかできますよ。
但し、DirectX12でしか動かないゲームはわかりませんが。 >>24
動かないものはeveonlineなどです、eveはdirectx9が動くタイトル
他タイトルもいくつかあったけど失念
gdiで動かすには負荷率がちょっと心配?
なので限界までwine-stableでしょうか
どのみちDXVKやProtonを動かすのにnvidia-driver364以上が必要そうで
レガシードライバではこれが動かないため直に買い替えを迫られそうです 無双シリーズみたいに動きの激しい奴でも動作するの? >>20
そいつはすげえや
ウチのxubuntuはライブラリだ足りんて怒られたわ >>9の方法で動画は再生られるけど
動画が点滅する、治す方法はない?
環境
wine 3.19 64bit
manjaro xfce 64bit
金色ラブリッチェ >>27
起ちあがりはするし、BGMも進める事も出来るけど真っ暗なんよ。
安定版より最新版の方が動くと聞くから試してみようかな
ちなubuntuのwine-3.0.3でランス03の体験版ね。
でもDirectX12が動くんだね >>29
体験版でテスト。ゲーム内フォルダにあるConfig.exeで
"描写の際に、垂直同期を待つ"をオフにする The Wine development release 3.20 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Async interfaces and ACF files in the IDL compiler.
- Support for substorage transforms in MSI.
- RPC/COM marshalling fixes.
- Support for Unicode requests in WinHTTP.
- Shell Autocomplete optimizations.
- Various bug fixes. >>31
製品版、体験版とwine64,32で試してみたけど
治らなかった。
wineのバージョンは何を使っているの? >>33
Ubuntu 16.04 64ビット, Wine-Staging 3.17
他の変更箇所は
・CSMTオフ
・仮想デスクトップをエミュレート
ぐらい >>30
普通に動いたぞ。
特に設定はしていない
Ubuntu18.10 amd64
Wine-development 3.18 32bit版 >>30
GPUやそのドライバがWineのいうDirectX10に対応していない気がする
glxinfoの結果とかで何を使っているか共有してみたら? >>30
レジストリいじって、DirectXのレンダラをgdiにしたら動きそうだけど。 reactosとどっちがゲーム動作するん?
steamみたいにdirectx9.0cは勿論11もバンバン動いてくれると嬉しいが Wineが圧倒的に動くはず。
今はDXVKとかあるし(設定が難儀だけど)。 >>39
ついでに聞きたいんだけどもWindowsみたいにあまりコマンド使わずに使えるディストリビューションって何かある?
どうせならWindowsと同じ使用感で使いたいからさ Ubuntu使いだがコマンドなんか使った事は無いぞ。
Windowsではファイルチェックでコマンドを使った事はあるけど。 The Wine development release 3.21 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Typelib marshaller rewrite using NDR functions.
- Graphics support on recent Android versions.
- Support for memory font resources in DirectWrite.
- Joystick support improvements.
- Various bug fixes. >>43
Mageiaってどんな感じ?触った感触とか安定性とか。
ググってもMandrivaのフォークって事しか分からんかった。 質問です。DMMGamePlayerSetup.exeをインストールする際に最後辺りで「CoCreateInstance エラー: コード 0x80040154」
とエラーが出てOKをクリックすると下記のようなメッセージが出てきてインストールできません。
「JET RUNTIME HAS DETECTED UNRECOVERABLE ERROR:system exception 0x6c89c743
Please,contact the vendor of the application.Extra Information about error is saved inthe "jet err 43.rxt" file」
できればインストール成功させてPC版ぷよクエをプレイしたいのですがインストール出来る解決策はありますか?
環境はLinux Mint 19 Cinnamon wine-3.0です。 winetricks で MS Jet 4.0 ってのがあったはず Wineが提供するWinAPI群の入出力のログを取る機能って無いのかな?
ファイルI/O周りだと思うんだけど理解に苦しむ動作をするので
アプリケーションにどのようなデータが渡されているのか調べてみたい >>48
レスありがとうございます。
MS Jet 4.0インストールしてみたら無事dmmgameplayerをインストールできました。
ただショートカットをクリックしてもDMMGamePlayer.exeをwineで開いても起動しません。
windowsのバージョンを7にしたりdirectx9やMS .NET 3.5などをインストールしてもダメでした。 >>50
https://qiita.com/Yutaka_Aoki/items/bdc2ec3f09f7131329e2
この変に fprintf( stderr, ・・・ ); を使ってデバッグ表示する方法が載っている。
Wineのソースに書けばほぼどんな情報も見ることが出来る。 >>52
ありがとう。Wineを改造する必要があるのか
まずはビルド環境の構築からか >>50
環境変数 WINEDEBUGに必要な機能を指定すると、コンソールにログ吐くよ。 >>54
そのやり方はお勧めしない。理由:
・自分の思ったとおりの情報が表示される方法がスイッチが用意されているとは限らない。
・スイッチが多すぎてどれがどれか分からない。
・仮に表示できたとしても不要な情報が多すぎて解読が難しいことが多い。
・結局、自分で fprintf(stderr, ・・・) を使って実際に表示してみて、取捨選択するのが
楽。
・if 文である条件のデータだけを出力するなどできるので効率も良い。 理由: >>55が無能だから
お前だけ使うのやめとけ >>55
とりあえずリダイレクトとteeかなんかでファイルに記録して、後からgrepすればいいのでは?(´・ω・`) >>58
そもそも欲しい情報が出力されない可能性も有る。 >>59
それは流石に、ログ調べた後の次の段階なんじゃ…(´・ω・`) >>59が本当なら>>55に書いておくべき
無能の上塗りにしかなってない w fprintf()埋め込みで必要な情報は出せるんだろうけど、そのためにはソースコード上のどの場所に目的の機能が埋め込まれているか理解しないといけない。
プログラム全体の流れと主要な変数、構造体、クラスなどを理解しないといけないので最初は流れを追うためのfprintf()を大量に埋め込む羽目になったりする。
しかも>>52のリンク先の情報ではコンテキストで動作を切り替えるために関数ポインタを多用しているようなのでコードの字面を追っただけでは目的の場所は見つからないかもしれない。
まずは用意されているデバッグ情報に書かれていることを理解してから、目的の情報がなくても近い情報を出しているところを見つけるのが良いのかな?
あとWinAPIで渡される情報を知りたいのなら目的とするAPIを組み込んだ簡単なテストコードをWindows上で作ってWindowsアプリ上で戻り値を見たほうが楽かもしれない。 レスありがとうございます。途中経過です
現象はアプリケーションをリモート(CIFS)に置くとエラー(例外で落ちるわけではない)を吐いて動かないけど
ローカルに置くと起動するという物です。Winだとこの現象は再現しません
ひとまずWineをいじらずにすむ>>54の方法を試してみました
ログを整理していくとGetDriveTypeWの直後から挙動が変わっているように見えます
リモートだと4、ローカルだと3が返りMSDNを見る限り適切ぽくはあります
これをWinで再現しようと試みましたがプログラムにデバッグを妨害する細工が
されているようでステップ実行が行えず、ラッパーDLLを作るしか・・・な感じになっています The Wine development release 4.0-rc1 is now available.
This is the first release candidate for the upcoming Wine 4.0. It
marks the beginning of the code freeze period. There have been many
last minute changes, so please give this release a good testing to
help us make 4.0 as good as possible.
What's new in this release (see below for details):
- Preloader implemented on mac OS.
- Mouse cursor support on Android.
- Updates to the timezone database.
- Vulkan support updated to the latest spec.
- Stream I/O support in WebServices.
- Better palette support in WindowsCodecs.
- Synchronization objects support for kernel drivers.
- Various bug fixes. Wine 開発リリース 4.0-rc1 が入手できます。
これは来る Wine 4.0 に向けての最初のリリース候補です。コードフリーズ期間
の開始になります。駆け込みで多数の変更があったので、我々が 4.0 をできる
だけよくする手助けのため、このリリースを十分テストしてください。
このリリースの最新情報 (詳細は以下を参照[訳注:委細省略]):
- mac OS 上のプリローダーを実装
- Android 上のマウスカーソルサポート
- タイムゾーンデータベースの更新
- 最新の仕様にVulkanサポートを更新
- WebServices でのストリーム入出力のサポート
- WindowsCodecs でのパレットサポートの改善
- カーネルドライバーでの同期オブジェクトのサポート
- 様々なバグ修正 >>63
なんとなくそれはファイルのロックとかでコケてる感じがする。
マウントするファイル共有じゃなくて、Syncthingみたいなファイル同期ならうまくいくと思う。 途中経過です
Wineのログが正しければGetDriveTypeWの引数はディレクトリのパスらしいので
似たプログラムを適当にでっち上げて実行してみると
Win7(リモート)→DRIVE_NO_ROOT_DIR(1)
Wine(リモート)→DRIVE_REMOTE(4)
Wine(ローカル)→DRIVE_FIXED(3)
返値が全然違う。MSDNをよく見たらルートディレクトリを指定しろってあるのでWin7の動作が正解っぽい
しょうがないので問題のアプリケーションでどうなっているかラッパーDLLを挟んで調べようとしたけど
Win7(リモート)→GetDriveTypeWを呼んでいる形跡がない
Wine→
>i386_set_ldt: Invalid argument
>Did you reconfigure the kernel with "options USER_LDT"?
と怒られて起動出来ない
GetDriveTypeWより前の問題っぽいけどデバッガで追えないので何が起こっているのか判らないのがきつい・・・
>>66
アプリケーションをリモートに置いている理由は「ローカルストレージを圧迫したくないから」なので
ローカルへコピーするのは無しでお願いします >>67
CIFSってどうやってマウントしてるの?
WindowsかSambaのファイル共有をLinuxでマウントしてるんだろうけど、
mount -t cifs以外にも方法はあるので・・・ 一応環境を書いておきます
OS:Lubuntu 18.04.1 amd64
Wine:3.0.3
OS:FreeBSD 11.2-R amd64
WM:Xfce 4.12
Wine:i386-3.0.1
ビデオドライバはどちらもnvidiaの340
CIFSの先はWin7
作業しているのはWineの動作状況がマシなFreeBSD
今調べている>>63で書いた現象はLinuxでもFreeBSDでも発生します
もう一本同条件で動作が変わるアプリケーションを見つけました
ポータブルにしてあるfoobar2000をリモートから起動すると終了時に
プレイリストを保存できないとか言い出して設定情報?が破損するようです
これもローカルにコピーするとこの現象は発生しません
こりゃWineのファイルアクセス権に関する制御がおかしいのか?
だとするとファイルI/O関係APIの総点検になり大事になってしまうが・・・
>>68
$mount_smbfs -I 192.168.x.x -g user -u user -E UTF-8:CP932 //USER@HOST/SHARE01 /mnt/X
こんな感じです。mount -t smbfsはなぜかマウントさせられなかったです
これもパッチ当てるなりしてUnicodeのままマウントできるようにしないといけないのですが >>69
CIFS以外のリモートファイルシステム、例えばNFSが動く装置をでっち上げられるでしょうか?
その装置を、件の待避ドライブの代わりに使ってあれこれやってみたらどうなりますか?
あと、蛇足ですが大戦略パーフェクト4が動かせるのですが、セーブするデータが壊れやすくて、
あれこれやりとりしてメーカに故障したデータ送ってなかなか治らないで待っていたら、
類似ケースの書き込みがあって、
Win10上で遊んでる方がSSD上ではデータが同じく壊れ、WIN7のHDDにインストールしたら壊れない。
とPCゲーム板で書いてましたね(´・ω・`)
相当厄介な話かも知れませんよ。 棒読みちゃんとボイロは動くけど棒読みちゃんのVoiceroidTalkPlusプラグインは動かないのか NFSならセキュリティガバガバだけどいけるかもな。 WineとWinで同じデバッグ環境を用意できないし
デバッグ妨害細工のおかげで出来ることが限られ
こういう状況の打破に役立つ情報はネット上にもほとんど無い
実践的なリバースエンジニアリングに役立ちそうな情報と言ったらトラベシアと
@ITのリバースエンジニアリング入門くらいしか知らないし
しかも直接的には役立たない。っと愚痴っても進むわけではないのだがorz
>>70,72
ありがとうございます。NFSですか・・・すぐには難しそうですが試してみたいと思います
>相当厄介な話かも知れませんよ。
うへぇ・・・同期の問題だと非常にやっかいですよね
一応比較的お手軽かつ効果がありそうな方法として仮想ディスクを作ってそれに入れてしまう
という手がありますが、メンテナンスが面倒になりますし最終手段ですね EK Switch HitterのWindows版 in Wine で
キー入力を調べていたところ
Pause/Break が何故か NumLock として認識されます
xmodmap でも xev でもちゃんと Pause (+Ctrl で Break)となっているので
Wine か EK Switch Hitter のどちらかで間違いがあるのではと考えられます
おま環でないことの確認と Wine or EKSH のどちらが原因か知りたいので
生のWindows環境をお持ちのかた
あるいは確認してくださるかた
いらっしゃいましたらご協力いただけないでしょうか
https://elitekeyboards.com/switchhitter.php >>74
やってみたら、WindowsだとPauseになる。だからWineが駄目
Windowsだと下の欄に「Pause (0x13, BIOS 0xE11D)」って出てくるけれど、
Wineだと同じ場所に「Num Lock (0x13, BIOS 0x45)」って表示される CTRL + _ (アンダースコア)
も、多分おかしい可能性があるかも。
WzEditor ではこのキーにキー・マクロ記録開始命令が割り付けられているが、
Wine では動作しない。 >>76
Wineのバージョンは? Wine 3.14以降でも同じ? >>77
実験したのは、Wine 3.1 系。
それより新しいバージョンでは分からない。 >>76
キー関係は取れないね
IMEでふりがな取れないのを調査しててわかった The Wine development release 4.0-rc2 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Bug fixes only, we are in code freeze. 4.0-rc? になってから docuworks viewer のメニューの日本語文字が薄くなった。
ウェイトの細いフォントを使っているのも関係しているかも知れないのだけど、
メニューの文字が*薄いグレー*で読み辛い。4.0 から fontconfig の設定を優先
してくれるのはありがたいんだが、フォントの表示を濃くするにはどこを見れば
いいだろう。 xrdb -query | grep -vE 'Xft\.(anti|hint|rgba)' | xrdb
とか >>82
サンキュ。自分は非推奨の .Xdefaults で設定しているんだが、
Xft.antialias: true
Xft.rgba: rgb
を追加したら治った。 HDC をプロセスの垣根を越えて渡せる、恐らく唯一の貴重な Win32 API であるところの
PrintWindow() API が、Wine では働かないらしい:
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1474384848/338-339 WineHQのリポジトリ昨日からエラーにならない? The WineHQ repository key was changed on 2018-12-19. あ、それが原因だったの?
git clone してから、ローカルで色々いじって、初めて、git pull してみて
エラーが出たので、こっちの問題だと思った。なんせ、生まれて初めての
pull だったもんで。 >>84
実験してみたら、Wine では、PrintWindow() は実装されてないが、
WM_PRINTとWM_PRINTCLIENTは一応実装されてはいる。
しかし、本来 WM_PRINT では出力可能な、タイトルバーやスクロールバーなどの
NON CLIENT 領域が出力できない(CLIENT 領域のみ出力できる)。
ただし、WM_PRINTxxxx で、実験したのは、同一プロセスの HWND に対してのみ。
なお、本家 Windows では、PrintWindow() では他プロセスの HWND からの
出力を自分の HDC に出力できるが。WM_PRINTxxxx については
本家でもそこまでは実験してないので不明。 WineのWindowsアプリからSambaのドライブへファイルをコピーしたらタイムスタンプが変わっちゃったんだけど、これって普通なの? >>90
LinuxとWindowsはLocalTimeが違うってことはよくある
Windowsの時間設定でUTC Timeに変更すると解決 https://wiki.archlinux.jp/index.php/時刻#Windows_.E3.81.A7_UTC_.E3.82.92.E4.BD.BF.E3.81.86 wineのアプリケーションって最初の起動はすごく遅いのにそれ以降の起動は早いですよね。
Linuxが起動したときにwineの小さなアプリケーションを背後で(デーモンのように)稼動させて
wineアプリケーションを早く起動する方法とかありませんかね。 システムが変わるたびにアプリの起動時間が気になるんだけど、
Zorin OS Liteに移行したら二度目以降の起動もほとんど速くならない。
IrfanViewの起動に毎回10秒近くかかる。
Zorin OS Liteは全体的にメモリ使用量が少ない気がするけど、
メモリ管理の仕方とか違うの?
でもUbuntu16.04ベースだしそれもないか?
プリインストールのWineでアプリがいくつかエラーで起動できなかったので、
WineHQのdevelopmentを入れ直してます。 そういえば、Win7だと、HDDの速度がもろにOSの体感速度に影響することがある。
多分、莫大なサイズのバイナリ・ファイル(ライブラリなど)をアプリの起動時に
読み込むからではないかと思う。実際、古いHDDにインストールしたWin7が
遅かったので、タスクマネージャーで色々と調べてみたら、アプリが
なかなか起動してくれない間でも、CPUもメモリもた大して使ってないように思えた。
イチかバチか、PartedMagic の CD を起動して、速いほうのHDDの
パーテョションをリサイズして、新しいパーティションを追加して、そこに
Win7をインストールしなおしたら、嘘のようにOS全体の体感速度が上がった。 >>98
いや、その古い HDD は、HDBENCH で測定しても物凄く遅いので、
デフラグ関係ないと思う。 >>99
IDE?ATA60とか?
だとしたらそんな古いもんを後生大事してる精神が理解できない。 売れても10円とかだと処分もしにくいよな
もし使う用途があれば使えばいいと思う
たぶんmicroSDにも劣る性能だとは思うけど >>102
もしもの時のバックアップ用として古いデータを入れている。
新しいHDDにもバックアップはしてあるが、それが駄目になっても、
ある程度前までは戻れるということで、古いものも貯めている。
例えば、10年前のバックアップでも、他が全滅した場合には
何にも無いよりはまし。 今じゃS3とかGCSもあるんだし、クラウドにバックアップとっとけよ。
家が燃えたり津波で流されても無傷だぞw うちの余ってる40GBHDDは、圧縮解凍したり画像編集したりする場所に使ってるわ
いつ壊れても問題ない というか早く壊れてくれいつまで動くんや >>104
ものすごく強い暗号かけてからじゃないとネットには出したくない。
でも、そのパスワードも忘れてしまう恐れがあるので難しい。
超強力なスパコンがあ有れば、暗号も破れると聞いた。 どんな機密情報扱ってるんだよ
スパコン使ってでも中身を知りたくなるような内容なのか? >>107-108
終わってるぞw
2024年には、セキリティレベル256bits、DSA/RSA法サイズ15360bitsの暗号レベルが
1日で解読できるぞ
https://sehermitage.web.fc2.com/crypto/safety.html
2019年現在でも11日で解析可能 そりゃ金かければ解読できるだろう
金かける価値のあるデータならな 自分のエロ動画が見られても恥ずかしいだけだけど、人から預かってる個人情報がネット上の<事故>で流れてしまったら(それが実際に悪用されなくても)信用上の問題でおまんま食い上げになるわ。 そもそもインターネット自体がアメリカが技術を盗むために広げた可能性もある。
クラウドを推進しているのもそのせいだろう。
一般企業はまたアメリカのセールス・トークだまされて機密情報を盗まれ、
日本の技術は盗まれ放題。今後もアメリカだけが得をしていくだろう。 >>114
そのまんまじゃなく暗号化したものをアップロードすればいい
シームレスに暗号化したものをクラウドへ入出力するシステムもあるしな >>116
暗号化ツール使ってる時、パスワードをアメリカに送信されて、
IT各社のクラウドで、簡単に閲覧されている可能性もある。
そもそも、こんなに高速回線を強要されている現状では、
パスワードどころか、PC内のデータ全てがアメリカに吸い取られている
可能性も否定できない。Windows Updateしてる振りして
やってても誰もわからん。 >>118
そんなクソシステムを使っている方が無能。って事だろ
暗号がらみくらい自前で用意出来なきゃ守れる物も守れない 「セキュリティーのためだから」
と言って、Update しない人が悪者扱いされてしまう。
重いので高速回線が強要される。メリットよりデメリットの
多いクラウドに騙される企業が後を絶たない。 Googleの検索速度の速いことからしても、パスワードなんて、既に数秒で
開錠されていたりしてな。
要は並列コンピュータのユニット数を増やせば出来てしまうわけだから。 ID:eXQt1+NYは何言ってもただ否定したいだけだろ
承認欲求は満たされたのかな? wineで動かしてるJaneStyleから書き込み
wine昔と比べて格段に進化したね 動かないソフトウェアは多数あるものの格段に使いやすくなったのは確か。
winehqとかドキュメント化とか。
なんか転機があったんだろうね。もしかしたら.NETがOSSになったとかそういうあたりかも。 wine4.0 が rc からなかなか release にならないけど
よほど記念碑的な release なんだろうか。 Linuxには今一使えるGUIのファイルリネームソフトがないんですが、
WineでWinのソフトを使っても問題ないですかね?
パスの構造が違うので万一誤動作すると心配なんですが。 リネームするシェルを作成するシェルを書くのが良さげ GUIの話をしているのにCLIの話をしてくるアホ共 色々工夫してできなくもないんですが、
例えば次のように間が抜けたり逆に間に枝番が増えた場合の連番リネームなど、
正しくリネームできなかったりエラーになる場合もありますよね。
file2.txt file3.txt file5.txt file6.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
file1.txt file1-1.txt file2.txt file2-1.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
本来はいったん別の名前で連番にしてから連番以外の部分をもとに戻したりする必要がありますが、
そういう風に処理してくれるのはなかなかありませんよね。 >>132
pyRenamerが有る
入力書式は入力欄にマウスカーソル持ってくだけでポップアップされるからとっつきやすい >>140
ありがとうございます。かなり高度なリネームができるようですが、
やはり処理の順序ですでに存在するファイル名が指定されるとエラーになります。
これはたまたまできますが、
file2.txt file3.txt file5.txt file6.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
これだとfile0.txtをfile1.txtにリネームできず失敗します。
file0.txt file1.txt file2.txt file3.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
またこちらはこの順序でソートできないこともあり予期しない結果になります。
file1.txt file1-1.txt file2.txt file2-1.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
Metamorphose2は重複する場合もサブフォルダを作成して処理することで曲がりなりにもできるようですが、
以前試したときに連続して処理するとうまく動かなかったような記憶が。 すでにあるファイル名とかぶるリネームできるソフトはWinでも少ないからなあ
練馬とかできたんじゃなかったかな 仮リネーム機能があったはず >>142
練馬は使ったことがなかったです。
> またこちらはこの順序でソートできないこともあり予期しない結果になります。
> file1.txt file1-1.txt file2.txt file2-1.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
このソート順の方は仕方がなかったですね。
ハイフンの代わりにfile1_1.txtみたいにアンダーバーを使わないといけなかった。
file1.txt file1_1.txt file2.txt file2_1.txt -> file1.txt file2.txt file3.txt file4.txt
これでもfile1_1.txtをfile2.txtにリネームできずに失敗しますね。
Thunarはこれもたまたまできますが、
おそらく処理の順序でfile2.txtを先にfile3.txtにリネームしてるからでしょうね。 WineHQの4.0-rc1の更新履歴に名前が見えるFlexible Renamerもどうなのかと思ったら、
4.0-rc7でもエラーで起動できませんね。 >>132
おお同志よ。
かつて100件単位で連番リネームがしたくて探したんだけど、
・開始番号が1番からしかできない
・偶数のみ/奇数のみにリネームできない
てのしか見当たらなかったので、WineでいにしえのVix
を使って柔軟なリネームをしていたものですが、
Wineが1.8x以降だとVix自体が動作しなくなったので、
今はLinux版XnViewが使えないか検討中です。
(シェルスクリプトで足りるのでまだ試していない) 因みにWindowsユーザーの頃はFlexible Renamer使ってた wineで動くリネームソフトだとお〜瑠璃ね〜むが優秀
このソフトD&D対応で、Nautilusとかから検索結果ドロップできる
複数フォルダに散らばってるファイルをさくっとリネームしたいときはこれ The Wine team is proud to announce that the stable release Wine 4.0
is now available.
This release represents a year of development effort and over 6,000
individual changes. It contains a large number of improvements that
are listed in the release notes below. The main highlights are:
- Vulkan support.
- Direct3D 12 support.
- Game controllers support.
- High-DPI support on Android. 「Wine 4.0」リリース、VulkanとDirect3D 12をサポート
https://mag.osdn.jp/19/01/24/160000 vulkan動いたら大体何でもいけるんちゃうか
えらい時代になってもうたなぁ IME変換の時テキストボックスのフォーカスなんとかしてくれば・・・ ついに7では動かないけどwineだと動くゲームとか出てきてしまうのか 4.0 :
- The Japanese 106 keyboard is properly supported.
これで、Wz Editor のキーボードマクロの記録開始の
Ctrl + _
が正しく動作するかもしれない。 Ubuntuのパッケージ降ってこないなと思ってたら、winehq-stableの方だった。
いつもwinehq-develだったから忘れてた。 初心者なんですけどゲームを実行しようとすると音源の存在を確認しろっていうエラーのあとにGPUがダンプします。なんか解決策ありますかね? プログラマーとしては、Linuxが開発環境として整うまではゲームは待ってほしいな。
最近のWineのUpdate はゲーム向けに偏っていて実は困ってる。
DirectXなどをUpdateしてしまうと、ソースが変わってしまうので
もっと基礎の方を修正したい人にとっては困った事になる。
まず基礎の方が出来てから応用に進まないと、プログラム的には問題が置きやすい。
そういうことをすると後からの、修正量がとんでもなく増大するような事態が
起きるので。基礎を修正すると、連動して応用の方も修正せざると得なくなるので、
順序的には前者を先に済まさないとものすごく労力が増えてしまう。
順序を逆にしてはいつまでたっても完成しない。 言いたかったのは、「Linuxが」ではなく、「Wineが」
開発環境として整うまで待ってほしい、と言うこと。
まず、Wineを使ってWindows用のエディタやコンパイラやIDEなどが
使えるようになれば、Linuxの改良は飛躍的に進むかもしれない。
ゲームは後回しにすべきだ。 逆に考えるんだ
ゲーム以外の需要なんてほとんどないからそうなってるんだ ゲームは需要あるし寄付するやつもいっぱいいるしね
エミュ統合ソフトのRetroArchとか見てると進化が半端ないもん >>162
5chで長文は読むのは無駄
3行以内で簡潔にまとめられないヤツが書くことから何かを得たことは一度もないという俺の経験則 もっと年取れば分かるが、ゲーム作りは上の世代から馬鹿にされる。
「『おもちゃ』を作ってる幼稚な人たち」 「社会貢献せずに遊んでる」
「ゲームをまだ卒業して無い」なんて言われる。 そんなこと業界に依るとしか言えんでしょう
一部の業界で言われてるからと決めつけるのは視野狭いよ >>160は、
「ディストリビューションやDEの開発リソースを一つに統合しろ」
という人と変わらない印象 ゲーム向けのUpdateが終わらない限り、Wineの基礎部分の不具合はいつまで
たっても直されないだろう。 時間に余裕ある学生なんかやってるんだろうし、ゲームみたいなモチベが上がる題材じゃないと手を付けたいと思わないんじゃない? だからFOSSは駄目なんだ。
多くの人々が、Windows のツール類が動く Emulator を求めているのに、
ゲームが動く環境ばかりが充実していくだけ。
ゲームが動くようになっても Linux は道具として Windows 互換環境には
ならないからな。 >>173
1) 多くの人って具体的に誰?何人いるの?
2) LinuxってWindows互換環境なんて目指してないと思うが?
3) Windowsの方がLinuxにすり寄ってきている気がするんだけど。
4) FOSSなんだから文句があるんなら自分が開発に参加するべし。 >>173
ReactOSはWindowsNT互換OSだけど、ぜんぜん開発進まないし
ドライバ関係もまだちゃんとは動かない
あんまり話題にもあがらない
本当にWindows互換OSが求められているならもっと開発に参加する人や寄付するひとが増えていいと思うんだけど wine 4.0をLightDM+Xfce4 on Debian sidで使っています。
$WINEPREFIXなどの環境変数を~/.profileなどに設定していても
GUIからwine関連のアプリケーションを起動した場合にそれらが反映されません。
(もちろんコマンドラインから起動するときちんと参照されます)
wineに関連する環境変数をデスクトップ環境でも認識させるにはどうしたらいいでしょうか。 >>176
~/.pam_environment に設定するのはどうかな
https://wiki.archlinux.jp/index.php/%E7%92%B0%E5%A2%83%E5%A4%89%E6%95%B0
これで駄目なら*.desktopファイルの Exec に直接書くとか
Exec=env WINEPREFIX=hoge/foo wine win winecfg なんか余計な単語残ってたので訂正。↓みたいな感じ
Exec=env WINEPREFIX=hoge/foo wine winecfg >>173
Windows使えばいい
お前の頭が足りないのに無理してLinux使うから不満がたまる
お前にはLinux使う資格がない macOSだと4.0がMojaveでビルドできないし、次のOS出たらオワコンだな。
64ビットのEXEしか動かなくなる。 >>181
ああー、そういうのは大丈夫だよ。
コンパイルしなおせば、64BIT CPUでも、同じソースで大体動くハズだから。
Max OS の API、システムコールが32BITと大幅に変わってしまっていたなら
難しいかもしれないけど。
もし仮に、再コンパイルしても昔からのアプリが動かないなら、その OS は
問題だな・・・。 wineはともかく32bitの対応はどんどん外れていっているからなぁ
最近のLubuntuやFreeBSDのIA32版は一部のマシンでまともに動かなかったよ NetBSDはずっと残るだろうな。
そういうOSだし。 >>177
ありがとうございます。
envで一つ一つ対応するより
~/.pam_environmentで設定できたほうが楽なのでそうしました。 wineが動作するOSとしないOSの違いはなんなの?
どうしても動かしたいOSがあるんだけど >>189
動かないってどういうこと?バイナリが用意されているのに動かないならそのOSのメンテナに聞けとしか。
バイナリがない場合でも理由はOSによって違うから漠然と聞かれても答えようがないのよね。
バイナリがないならソースはあるんだからBuildしてみれば良い。どうしても動かしたいならそこは頑張らないと。 >>190
プログラミングやった事ないんだけど
バイナリの作り方ってどうやって勉強したらいい? 10年くらい前にFreeBSDで動かしてたけど、portsでビルドすれば一発だったな。
amd64でも32ビット環境をchrootで用意してそこで32ビット版のWineをportsでビルドすれば動いた。
NetBSDとOpenBSDは知らん。 wineがLinuxで動いて、BSDで動かないっておかしいというか
macOSってBSDでしょ? それでwineが動くのなら、基本的に問題ない気がするのだけど >>193
それ
FreeBSDで動いてOpenBSDで動かない理由が知りたい 今はLinuxでもMacでもWine動かしてる。
だけど、Macは今年の新OSで32ビットサポート打ち切るから終わったな・・・
試しに32ビット無効にして今のMojave起動すると、軒並み32ビットアプリ(Wineで動く.exe)含むが動かない。 >>192
プログラミングよりもBuildに必要なツールやライブラリをどうやってそろえるか?でしょう。
WIneHQのWikiにbuilding wineというページがあるからそこを見ながらやってみればいいのでは?
>>195
ここあたりかな?
ttps://www.reddit.com/r/openbsd/comments/8wqdx5/how_hard_would_it_be_to_port_wine_to_openbsd/
ちゃんと読んでないので間違っているかもしれないが32bitアプリが動かないからのように見える。 ところで4.1がwine-develに落ちてきたので試してみたら4.0よりよくなっている感じ。
4.0だと一つのプロセスから複数窓を開けるとオーバーラップしているところが必ず後で開いた窓にフォーカスが行ってしまう問題があったのが直っている模様。
ちなみに64bit版MMDとPmxEditorで確認。他にも表示の乱れが治っている部分もある。 プログラムを書いている奴でも実行ファイルがどうやって作られるのかちゃんと説明できる人は少ない
特にアセンブラやリンカ周りは知らないまま使っている人の方が多い IDEやらツールが面倒見てくれるからな。
学校では教わった気がするけど。 その辺はセキュリティ関連の人じゃなければ詳しい必要ないからねえ >>199
実際知らなくてなにか不都合あった?知らなくて彼女に振られたとかさ コンパイルエラーとリンカエラーの違いがわかってないやつの相手するのが面倒だった。
勝手にプロジェクト設定いじってんじゃねえぞって・・・ OpenBSDでWine動かしたりすると
MSから暗殺者送られたりするの?
いやマジな話 金子 勇も暴力的な行為をしたけど、怖い業界だな・・・。
apple の adobe flash や Qt、Webアプリ に対する嫌がらせ、
GoogleとJavaとの関係などにも凄まじい暴力性を感じる。 ・Yahoo というネーミング。
・デザインパターンにおける Gang Of Four というネーミング。
・GPLのStallmanのヒッピー(≒乞食) みたいな風貌。
実際会ってみたらまじめそうな人たちみたいだけど・・・。 低レベルの知識≒デバッグ能力≒コンピューターリテラシー
API以下で発生している問題への対応能力に大きな差が付く
高レベルのアプリしか書けない奴がAPIやデバドラの挙動不審に
ぶち当たったらお手上げだろ ローレベルのコードしか書けない奴がアプリ作れるのか?
話が通じなかったことがある。 今や組み込みだって高級言語でフレームワークとか使うんだから低レベルのコードしか
書けない奴なんて少なくね?
組み込みでも高級言語&フレームワークしか使えないという奴は増えているように感じる
ArduinoでUSB&BTを使った通信は出来るが自分でLチカを作れない奴とか見たことある 今時OSもほとんど高級言語で書かれていてASMは必要最小限に限られているから高級言語かどうかとローレベルコードとは別じゃないかな。人がアセンブラでゴリゴリ書くよりコンパイラの最適化処理通したほうが早いし。
ローレベルの知識といえばPCIのレジスタやメモリマップ割り付けとか割込み処理とかI/O処理とかでしょう。
自分はGUIやらサーバープログラムやらデバイスドライバやら必要に応じて色々作っているけどアセンブラ触ったのは 16bit i386が最後で後はC,C++,python,SQL.,java,jsなんかで凌いでいる。
まあ今時フルスタックなんて流行らないけどね。 最適化コンパイラといえどもリアルタイム性は保証してくれないでしょ
ハードウェアとしゃべるなど時間管理が重要なシチュエーションだと余計なお世話扱いされることすらあるような 投機実行するようなCPUだとアセンブラだってコード実行するのに必要な時間数は読みきれないけどね。 5日(日本時間)に出ていた
The Wine development release 4.1 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Support for NT kernel spinlocks.
- Better glyph positioning in DirectWrite.
- More accurate reporting of CPU information.
- Context handle fixes in the IDL compiler.
- Preloader fixes on macOS.
- Various bug fixes. >>215
その通りだけど理解のない人にリアルタイム性が云々説明してもちんぷんかんぷんじゃね The Wine development release 4.2 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Unicode string normalization support.
- Support for ECC cryptographic keys.
- Support for mixing 32/64-bit dlls in the load path.
- Futex-based implementations for more synchronization primitives.
- Various bug fixes. alpineは64bitなので32bitを扱えるように
sudo dpkg --add-architecture i386 でいいんでしょうか? alpineにした理由はubuntuだといくつかアプリを動かすともっさりしてくるので
軽いalpineならシャキシャキ動くのではと思ったからです 勘違いしてそうだけどalpineが軽いのはメモリとかCPUの使用率ではなくファイルサイズだぞ コマンドは
sudo apk add architecture i386 ? alpineってubuntuのコマンド理解できる仕様にできませんか? alpineはパワーユーザ向けとWikipediaにはあるから自分で解決できる人向けっぽいな。Wikiが正しいとは限らんけど。
ubuntuのコマンド理解できる仕様にしたいとか言ってる時点で終わっている。
Ubuntuの知識で何とかしたいんならlubuntuあたりのほうがましなんでは? >>223
alpine linux使ってないから分からないけど、
これはだめだったのかな?
sudo dpkg --add-architecture i386 ダメ
alpine は apk なんとかというコマンド
実際に使ってる人でないとわからないと思います コマンドは少し OpenBSDに似ている
ノートpcにはOpenBSD入れているので似ていると思った AlpineはintにOpenRCを使っててインストールの雰囲気もOpenBSDにそっくり alpineって使ってる人いないのかな
DockerのホストOSによく使われるんだけど >>229
単にdpkgがインストールされてないということではなくて? -devパッケージはヘッダーしか入ってないから普通に-dev付いてないパッケージ入れればいいだけだろ Alpine Linuxをデスクトップに使ってる人はあまりいないから
ここじゃなくて英語圏のコミュニティで質問したほうがいいよ
IRCのalpine-linuxunix.stackexchange.com >>237 ごめんミスって途中で送信してしまった
IRCの#alpine-linuxとかで質問したほうがいいんじゃない? >>237
ええー
自分がやったら、alpineにwine設定した初の日本人って事? https://www.youtube.com/watch?v=EbMIz6D1Tbo
これをalpineのコマンドとレポジトリに置き換えればいいと思ってるのだけど
むずかしい事なの? プロの方いると思うので、設定やってみてください、お願いします
自分は使う方専門なので、設定は指示された通りにやっているだけです >>243
だらだら質問して結局丸投げとかそもそも他人に頼り過ぎ。 alpine使いやすいし、常用してる人だったらわかると思うけど
使ってない人は無理して答えなくてもいいです アプリがすごい軽快にうごくので、これぞOSと思ってます >>246
レミングスってゲームやったほうがいいよw
そっちへ行って欲しくなければブロッカーをおけばいいだけの事 特にアプリを複数起動する場合、1つ1つのわずかな遅延が積み重なると、かなり問題な状況になる
わたしはアプリを使う方のプロなので、設定は設定のプロに意見を伺いたいです
わからない方の意見は無用です lubuntuとかDebianのnonfree版でも使えばいいのに。
俺はもうおっさんなんであまり面倒なことに首突っ込まない。 使うほうのプロって一体何だろう?
いずれにせよプロがプロに話を聞きたいならちゃんと対価を払いましょう。
ここはそういう場所ではありません。 debian系では不都合があるのです
いくつかの必須条件があるのですが、これを全てクリアするのがalpineしかありません ていうか負荷のかかるアプリの場合、alpine一択だと思うけど
手元に環境つくってる人本当にいないんですか?
私は仮想ではなく、ワークステーション1台に直にいれているんですが ああ、edgeブランチだからそのままじゃだめか。
https://wiki.alpinelinux.org/wiki/Edge
↑コレのWarningを良く読んで後はat your own riskでってところだな。
Distributionが違うとインストール手順は全然違うのでUbuntuのやり方を見たってなんの参考にもならない。
インストールされているライブラリの種類やバージョンにも依存するしKernelに依存する場合もあるのでよそのDistributionのバイナリを使うのも簡単ではない。
だからみんな>254の方法なんか言い出す時点で一昨日おいでと思っている。
WineがSNAPパッケージになってalpineがSNAP使えるようになったら別なんだけど。 実際に環境を持ってない方はムリにコメントなさらなくて結構です
やってみないとわからないと思います Dockerの設定の前にwineを設定をすまそうと思っていたのですが
意外な状況になりました やけにスレが進んでるとおもったら、連投荒らしが涌いたのか alpineをコンテナ以外で使うやついるのか
ツールを選べないアホかな 前から思ってたけど、ラケットを製造する能力と、ラケットを使ってテニストーナメントで優勝する能力は違う
このスレの常駐は、ラケットメーカーの社員が大坂なおみにラケット製造の知識を求めているところがある
彼女はラケットを使う側のプロで、こういう特性のラケットがほしいというのに、ラケット素材の知識が云々と説教はじめるw
クライアントからの要望にあうラケットを仕上げるのがメーカーの仕事 >>264
MS社員ここまできたかwww
Windowsシェア絶賛暴落中だからなwww 現場にいたからわかるけど、アホとかバカとかの言葉使う奴は100%工作員だからw パフォーマンス求めるならclear linuxかgentoo使うだろうからなあ
alpineは別にパフォーマンス良いわけじゃないし だからクライアントの事情でalpineにwine設定して欲しいときたのだから
それに応えるのが設定側の仕事 >>252
>ここはそういう場所ではありません。
ちなみにリアルでこれ言うと強要罪になるから注意
そんなルールはどこにもない 強要罪は意外に重罰で罰金で済まない、全部懲役刑
しかも未遂でも罰せられる
相手にする必要のない事を要求したら懲役刑という事 >>270
だから仕事としてやってほしいならちゃんと対価を払ってやってもらえるところに行かないとだめだといってるんだが。 >>273
どこで解決するかは本人の裁量権
おまえの決めることではない
はい、強要罪未遂で現行犯逮捕 ちなみに現行犯は警察官でなくても、一般民間人で可能(私人逮捕) 刑事だから起訴されるとほぼ100%有罪で
初犯なら猶予つくけど、前科があると1発実刑だから注意したほうがいい 某輩は、このスレ上で自ら強要罪未遂をやっていることに気づいていないようだ。 ネット上に成功した前例のないレアなソフトを、ワインで動作させるにはどうしたらいいの? >>262
ちゃんと答えてる方のレスもないがしろにするとか...
パッケージ管理は apk (dpkg をいれられなくはないですが)
ttps://wiki.alpinelinux.org/wiki/Alpine_Linux_package_management
Youtube の手順でやりたいなら軽い Ubuntu にすればいいだけ。
まぁそれ以前に、スレタイ的にも Alpine Linux 初心者はお呼びでないんですよ。
あとモッサリワークステーションは捨てるべき。目的に合わせて道具を選びましょう。 >>278
試行やってみて、動かねければ、開発。
debugしつつ、traceして、brake pointが見つかったら、
ソースコードとにらめっこして、パッチ書いて、
ビルドして、またdebugして、テストしてなどなど。 >>279
>スレタイ的にも Alpine Linux 初心者はお呼びでないんですよ。
はぁ?
今夜も Wine で乾杯! のどこに特定のディストリを除外する意味が含まれてるの?www 昨日のAlpineの人への対応みたけど、ひどすぎる
たぶん女の人だから質問しずらくなってると思うよ
おれが代わりに聞いてやるよ わざわざalpineの設定動画まであげて説明してるのに、おまえらな、いい加減にしろよ
ラケットメーカーの社員がラケット製造の知識がないという理由で世界NO1の大坂なおみをテニスの素人呼ばわりか?w OSを設定する側の知識をOSがを使う側に要求するような勘違いをいい加減矯正するべき 該当スレがあるのにわざわざここに設定を聞きにこなくていいのにw >>286
wineの設定はここしかなかったと思うが
他にある? >>287
wine の設定ではなく、Alpine のほうを先にしないと wine のインストールすらできませんよ。実際できていないですし。他の人も指摘されていますよね。 >>288
alpineのスレね
あそこはインストールまでの事しかできないから、wineの話はムリ 何かまれに見るひどいのが来てるな。
あまり頭も良さそうでないから余計に手に負えない。 なんというか志賀の再来みたいな雰囲気だ(´・ω・`)・・・・・・ >>279
wineインストールなら、別にどの鳥でもいいんじゃね >>244
俺も知りたいんだけど、コレどうやってインストールするの? 知ってる人が普通に答えれば、いいんじゃね、何の解決法も
知らない奴が個人攻撃するから、荒れるんだよ >>293
インストールまでも辿り着いていないです。
>>294
wine は
Branch edge Repository community なので
/etc/apk/repositories の
http://【リポジトリの該当サーバ】/alpine/edge/community/ を有効にして(コメントアウトされていない状態)
apk update
apk add wine でインストール
例えば apche2 だったら
ttps://pkgs.alpinelinux.org/package/v3.9/main/x86/apache2
Branch v3.9 Repository main なので
/etc/apk/repositories の
http://【リポジトリの該当サーバ】/alpine/v3.9/main/ を有効にして(コメントアウトされていない状態)
apk update
apk add apche2 でインストール >>298
ありがとうございます
winecfg で設定窓が出てきてroot直下に.wineフォルダが作成されましたが
# wine hoge.exe で ash: wine : not found とエラーが出ます
どうすればいいのでしょうか? wineの起動の問題じゃね
右クリックでメニューにwineで開くとか、どうやるんだろ? >>300
wine notepad
でメモ帳は起動します? >>303
# wine notepad
ash: wine : not found です >>304
# wine64
Usage: wine PROGRAM
wine --help
wine --version です >>302
# which wine64
/usr/bin/wine64 です
alpine はbash でなくてashと聞いたような覚えがあるのですが、やることは同じなんでしょうか? >>302
とりあえず一時的にpathを通すために
# export PATH=$PATH:/usr/bin/ として
# wine64 notepad としたら notepadが起動しましたが
terminalでいろんなエラーがでています notepadの動作自体は大丈夫なようです
# wine64 iexplore.exe としてみました
窓は出るのですが、サイトに接続できません
pingは通っています alpine:~# wine64 notepad
000f:err:service:process_send_command receiving command result timed out
000f:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"WineBus" failed to start: 1053
0014:err:service:process_send_command receiving command result timed out
0027:err:plugplay:handle_bus_relations Failed to load driver L"WineHID"
0023:fixme:ntdll:RtlNtStatusToDosErrorNoTeb no mapping for 0000041d
0014:err:service:process_send_command service protocol error - failed to read pipe r = 0 count = 0!
0027:err:plugplay:handle_bus_relations Failed to load driver L"WineHID" alpine:~# wine64 iexplore.exe
000f:err:service:process_send_command receiving command result timed out
000f:fixme:service:scmdatabase_autostart_services Auto-start service L"WineBus" failed to start: 1053
0009:fixme:ntdll:NtLockFile I/O completion on lock not implemented yet
0009:err:ole:start_rpcss failed to start RpcSs service
0009:fixme:urlmon:InternetBindInfo_GetBindString not supported string type 20
0036:err:winediag:SECUR32_initNTLMSP ntlm_auth was not found or is outdated. Make sure that ntlm_auth >= 3.0.25 is in your path. Usually, you can find it in the winbind package of your distribution.
0036:fixme:wininet:create_cache_entry INTERNET_FLAG_NEED_FILE is not supported correctly
0009:fixme:urlmon:create_object Could not find object for MIME L"text/html"
0009:fixme:ieframe:handle_navigation_error Navigate to error page
0015:err:service:process_send_command receiving command result timed out
002a:err:plugplay:handle_bus_relations Failed to load driver L"WineHID"
0026:fixme:ntdll:RtlNtStatusToDosErrorNoTeb no mapping for 0000041d
0015:err:service:process_send_command receiving command result timed out root直下に.profileを置いて
そこへ export PATH=$PATH:/usr/bin/ を保存すると
# wine64 notepad でメモ帳が起動します >>218
これのmixing dllてどういうもの?
大昔のmacintoshの68k power intelユニバーサルバイナリみたいなものがあるってこと? A) Wine インストール
apk update
add wine
winecfg
reboot
B) 環境変数PATHを通す
which wine64 →/usr/bin/wine64 の場合
/root/.profile に export PATH=$PATH:/usr/bin/
C) 起動確認
wine64 notepad
誤 add wine
正 apk add wine >>319
乙
使えない専門家より、よっぽど分かりやすい >>279
おまえシステム屋だろ
素人以下のシステム屋www >>318
32ビットバイナリーなアプリを動かすために作られたDLLと、64ビットバイナリーなアプリを動かすためのDLLを混在させられなかったんで、
multiarchにしてるLinuxホストでも、動かすWindowsアプリが32ビットか64ビットかを常に意識して、
WINEPREFIX環境変数を変える必要があったのを、
それをしないで済むようにする準備だと思いますよ。 まあデタラメ拡散しないと商売あがったりになるんじゃないw >>324
へー
今は.net用に32bitと普通のx64用の環境二つ準備してるけど次からはまともに設定すれば勝手にやってくれるようになるってことっすか そりゃ便利だわ OSを設定する側と使う側の共通語はコマンドなんだよ、だから説明する時にコマンドを書くべきで、設定屋同士なら、日本語で通じるだろうけど、ここは使う側の人も来る >>279
初心者はお呼びではない
今後こういうなめた口きいたら特定して、吊し上げるからな 本体にはないが、動かすexeに仕込んである可能性はある そもそもrootで日常作業をやろうという感覚についていけない。
しかもネットにつなごうとしているから。
rootでやるなら少なくとも${WINEPREFIX}/dosdevices/からZドライブは外しておかないと怖い。
他のドライブも最低限にして書き換わらないようにしておかないとやばいんじゃないかな。 >>332
最初の設定で
リモートrootログイン不可にしておいてもダメなの? >>328
不特定多数が見る掲示板で
最後の一言は流石に余計だと思うぞ >>333
>319でブラウザが入っているのを選んでいるということはWINEアプリ側から何らかのネットワーク接続をすることが想定されている。
そのアプリでなんか変なものをダウンロードしたり脆弱性を疲れたりしたらデフォルトで/にマップされているZドライブ経由で何でもできちゃう。 >>334
おそらく業者だと思うが、そもそも初心者くるなと言う時点で強要罪未遂なんだよ。今は企業コンプライアンスうるさいから、相当気をつけてモノ言わないと少額でも訴訟になるから注意してるんだよ 知り合いに少額訴訟専門の弁護士いるんだが、すごい繁盛してるよw、基本的に企業が個人の権利を侵害したら、企業側は勝ち目ない >>335
通信アプリ経由ですか
rootでwineは危険という事ですね >>336
コンプライアンスどうこう言うなら
「今後こういうなめた口きいたら特定して、吊し上げるからな」
これは-脅迫-になるんじゃね?って事 alpineの件、>>298さんの1レスで解決だろ、知らない奴がテキトーな事言いすぎw >>336
強要罪としては弱いでしょうね。しかし >>328 は受け取り手次第ですが脅迫罪にあたります。 >>342
先にAが強要(素人くるな)という違法行為をとって
それに対してBがその違法行為をやめなければ実名公開するという1種の防御をとった場合はBの脅迫は無理だね
というのはAの違法行為がなければBは行動起こすつもりがないから
まあ、正当防衛で人を殺しても、殺人が成立しないのと同じ
ていうかAlpineの対応といい、何かデタラメな集団がこのスレ居着いてるな >>342
簡単に言うと Aの違法行為に対してBが実名公開しますよ と言っているだけで
Bの行為が脅迫になるわけがない、
法律は数学と同じで向き不向きがあるから、部外者はつかわないほうがいい
みっともないだけ この人本物の弁護士だろw
ケンカ売ったシステム屋死亡www 法律屋が居るならぜひ聞きたいのだが
「特定して」までは合法としても
「吊し上げるからな」は過剰じゃね?
まぁスレチだからこれでやめるわ、住人の皆さんスレ汚しスマソ
※重複レスもスマソ 吊し上げる=世間に公表して、非難の的にする、だからな、日本の場合。メキシコあたりだとリアルに吊してしまうけどw だから、こういうところは弁護士とか医者がくるかも知れないから、システム屋が調子に乗って、相手を初心者呼ばわりしたら駄目なんだよ。オレは違うけど システム屋 初心者はくるなよ
弁護士 強要罪で起訴します
システム屋 脅迫されました!
このシステム屋アホだろwww >>246
>他人に頼り過ぎ
こういうバカ多いな
おまえ CPUを自分で作ってるのか?w 自分が頼るのはよくて、他人が頼るのはいけないとかwww
精神科行ったほうがいいだろw ネットの歴史は情報を共有する事から始まってるんだよ、だからどんな質問でも、分かる人が答えればいい。
それが初心者はくるなとか、自分の事は棚に上げて、人に頼るなとか、金払う所へ行けとか、基地外が湧きすぎだろw
これは全て強要罪だからな >基地外が湧きすぎだろ
基地外は連投してるID:VKqmIQmgお前のことだぞ自覚してないなら精神科行くんだぞ >>358
無益どころか有害虚偽情報を拡散してそう てか、弁護士やら少額訴訟はマンガから知識を得たんだろ? >>361
? 起訴は検察官がやるに決まってるじゃん
バカなの? >>363
> 弁護士 強要罪で起訴します
これに対しての皮肉じゃないの? >>363
>>354に直接言ってくれる?
大馬鹿なの? >>361
弁護士(が告訴) (検察官が)強要罪で起訴します
という事に決まってる
大学で本筋とは関係ないところに、いっつも突っ込む奴がいて
授業を長引かせていたので、イラッとした記憶がよみがえったw
そんな事わざわざ上げて、ひょっとして本人?www
いい加減試験うかった?www >>368
ホントだw
やっぱりここおかしな工作員いるね >>358
解決済みだけど >>219 のはどちらかというと
こっちだと思う ttp://mao.5ch.net/test/read.cgi/linux/1454900852/l50 >>371
?wineの設定はこっちでしょ
ここのテンプレにもあるし
2login:Penguin2018/10/20(土) 15:02:13.69ID:k4ATlKll
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名:
アプリケーションのバージョン:
Wineのバージョン:
ディストリビューションとアーキテクチャ:
レーティング:
動作の状態:
/*バグ回避方法など詳しく書いてください*/ ここでalpineの話をされると都合の悪い事でもあるの?w ┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く >>373
何人かいるね
alpineの話をこのスレから外そうとする奴 ID:VKqmIQmg=ID:PrQvOoQOだなww ?私はID:PrQvOoQOだけどID:VKqmIQmgとは関係ないよ
>>361のアホなツッコミにイラッときただけ >>369
エセにすらなれてない
話の流れと実際の訴訟とがチグハグ
その”弁護士”は誰に代わって告訴するんだ? >>379
バカって自覚ないでしょ?www
>その”弁護士”は誰に代わって告訴するんだ?
この場合は弁護士自身が被害者
弁護士自身が告訴 >>379
そういうこと
代理人を原告本人に置き換えて読めばアホは誰か浮き彫りになる >>372 >>373
>>300 のレスからそう思っただけ >>375
alpineの話になると工作員が湧くよな、このOS何か秘密でもあるの? どこから見てもまともでない質問者であることはとうにわかってたのに、
いつまでもずるずる相手にしたのが悪い。 >>390
おまえが無能だから解決しなかったんだろw
>>298の人が1発解決してる いつまでもずるずる=答える側が無能
質問する側の責任じゃないだろ
どうしてこうアホな常駐がいるわけ?w 別に能力がなないのは仕方ないけど
>>390みたいに他人を攻撃するからブーメランくらうんだよw
わからないなら、わからないで、おとなしくROMってろ >>385
dockerのホストOSがalpine
windowsはそのホストOSの地位を狙ってるからだろ
ただ何をやってるか全くわからないソース非公開なOSを
ホストOSに採用するところはないと思うが officeXPってうまく入った方いらっしゃいます?
wine1.8.7です The Wine development release 4.3 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Reimplementation of XAudio2 using the FAudio library.
- Mono engine updated to the latest upstream.
- More modern handling of iconic windows.
- Improved handling of kernel objects.
- Various bug fixes. >>395
https://appdb.winehq.org/objectManager.php?sClass=version&iId=3514
Test Results の箇所に、CentOS 6.5 と Ubuntu 8.04 で、インストールできた
という報告がある。「Platinum」となっている箇所。
[Show all tests] のボタンを押すと色々出てくる。Ubuntu 12.10 では
インストールできなかったらしい。 >>397
「Platinum」や「Bronze」と書いてある場所をクリックすると、どうやった
場合にインストールできて、どうやったら実行できたか出てくるので
参考にするといい。
自分の場合は、Ubuntu 12 系に Office 2000 がインストールできて
実行も出来た。 debian9.8.0にwineをインストールしたい
https://dskjal.com/linux/install-wine.html
ここを頼りにやったが出来ないので教えてほしい
安定版も開発版もインストールできない
winehq-stable が見つかりません
と出てしまう。
>/etc/apt/sources.list に以下の行を追加。
>deb https://dl.winehq.org/wine-builds/debian/ stretch main
この2行が間違っていると思うので新しいURLとあとの文字列を教えてほしい。 ありがとう。
上から順に実行しても
sudo apt install --install-recommends winehq-stable
で、winehq-stable が見つかりません
sudo apt install --install-recommends winehq-devel
で、winehq-devel が見つかりません
どうしたらいいか教えてください>誰か >>402
無責任だけど、バイナリ・パッケージが用意されて無いのかもしれないので、
https://qiita.com/Yutaka_Aoki/items/9d38ea98406f4096435b
のソースのダウンロードと、ビルド、の部分を参考にすると
インストールできるかもしれない。
実際、バイナリが用意されてなくても、ソースからはビルド&インストール
出来る場合があった。 よく見てなかったが、winehqの方法と同じか・・・
sources.listに追記した後にsudo apt updateやってる? たしか、大体で言えば、以下だけで、ソースからビルドして、その結果のバイナリを
インストールできるはず。
カレントディレクトリを、自分の account の home directory にしておいて、
$ git clone git://source.winehq.org/git/wine.git
$./configure
$ make -j 10
$ sudo make -j 10 install あー。フォルダ位置なんかがちょっと変わってしまってるかもしれないので
以下を参考にして:
https://wiki.winehq.org/Building_Wine >>404
ありがとう。sudo apt updateは先の2つのリンク共に記載があり、実行済です。
まだ、make環境を未確認&入れてないのですが403の挑戦してみます。 >>407
最近リポジトリキーが変わってるからそのせいでは?
このページに従ってキーのインストールからやり直しても駄目かな?
https://wiki.winehq.org/Debian ありがとう。たしかにキーが違いますね。やり直します。 もう一個教えてください。3.9.xあたりをインストールしたいのですが、
https://wiki.winehq.org/Debianのうち、
Stable branch
Development branch
Staging branch
のどれが近いですか?
バージョンを選ぶなら、ソースでバージョンを選ぶのがベストですか? 3.9ってかなり前のDevだろ。
今はどれも4系にいっちゃってるしStableでいいんじゃね? オメ
コンパイルもいいけど、10年くらい前にやったっきりだな。1.0がリリースされる前・・・
俺はもうおっさんになってしまい、ビルドするの面倒くさくて仕方なくなった。
GoとかRustみたいにお手軽にバイナリ吐いてくれる言語もできたし。 >>415
俺も昔7,8年前にしたような。
Linuxのウィンドウマネージャが軽くなっていることに感動。
昔重く感じて、ずっとxubuntu使いだったけどなんか嬉しい。w >>414
参考程度にですが、もし異なるバージョンを入れたいなら、
Staging branch v3.9 の場合、
apt install winehq-staging=3.9.0~stretch
もし wine-staging に依存していることのメッセージが出たら
apt install wine-staging=3.9.0~stretch
また もし wine-staging-amd64 や wine-staging-i386 に依存していることのメッセージが出たら
apt install wine-staging-amd64=3.9.0~stretch
や
apt install wine-staging-i386=3.9.0~stretch
を行った後、再度
apt install wine-staging=3.9.0~stretch
と
apt install winehq-staging=3.9.0~stretch
を行う
どの branch にどのバージョンがあるのかは以下参照
ttps://dl.winehq.org/wine-builds/debian/dists/stretch/main/binary-amd64/ The Wine development release 4.4 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- New MSIDB tool for manipulating MSI databases.
- Support for custom draw buttons in common controls.
- Many more Media Foundation APIs implemented.
- Various bug fixes. >>418
4.4にしたら急にXIMで日本語が入力できなくなったぞ。
とりあえず4.3にダウングレードしたら大丈夫。 >>420
watemo nihongodekakikomenai @JaneView まあdevelopmentだからそんなこともある。
簡単にダウングレードできる。 なんか4.4のアップデートきたけど、それでも日本語入力できない。 特に日本語入力出来なくなってないけど
4.4でも問題なく日本語入力できてる じゃあ、不安定なプログラムになっているということじゃないの。
そういうのは、色々な環境でテストしない限り気づかない。
市販ソフトなんかは、色々な環境で沢山テストしてからリリース
するのが基本なんだけど、FOSSでは難しいんだな。
それがFOSSの問題点の1つ。 まだdevelopmentリリースなんだし、
オープンソースなんだからいつまでも直らなければ報告すればいいだけなんじゃない? なにかあるとFOSSを貶めたい人が出てくるな。
FOSS固有の問題というわけでもないんだけど。
いろんな環境で試しているはずのMSがこんな重大なことを起こすのは何故?
https://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1811/19/news091.html
まあ、今回の問題は上でも指摘されているようにいろんな環境で試してもらうことも目的の一つになっているdevelopmentリリース(WindowsならInsider preview Fast Ring)だから。 というか日本語入力に問題ないので
何を云っているのか意味不明 GoogleとvalveのおかげでLinux上でのゲームが加速してるな Epicにはがっかりだな。
ValveのSteamをあんなにdisっといて、
顧客情報を盗むとか、スパイウェアと変わらんわ。
やっていいことと悪いことがある。
ValveのWine contributionが進むといいね。 >>420
> 4.4にしたら急にXIMで日本語が入力できなくなったぞ。
4.4のshortlogにimm32の記載がいくつかあるからそれが原因なのかな? Windows版のsteamのクライアントソフトがうまく動かないわ
文字が表示されてなくて画面がのっぺらぼう。アカウント名やパスワードを入力できない
やっぱりsteam経由で認証するゲームの起動は無理か SteamOSってのがあったがオワコンなのか・・・ Steamクライアントではなく、ソフト自体の話では? どうみても調べないし必要な情報は書き込まないで
文句を書き込みたいだけの人だから相手しなくていいよ
念の為書いておくが、SteamクライアントのWindows版はWineで使える The Wine development release 4.5 is now available.
What's new in this release:
Support for Vulkan 1.1.
Better support for kernel objects in device drivers.
Still more Media Foundation APIs implemented.
Support for SVG elements in MSHTML.
Fixes for case conversion troubles in Turkish locale.
Various bug fixes.
日本語入力の不具合も直ってるみたい >>438
> The Wine development release 4.5 is now available.
>
> 日本語入力の不具合も直ってるみたい
>
リポジトリにも来てた。直ったみたい。 Wine4.0でFusion360動いたけどメニューが豆腐だw すみません 初めて来ました。 質問させてください。
当方WinとUbuntuのデュアルブートでWineを使ってアプリを使っているのですが、アプリデータが肥大して
ストレージを圧迫してしまうので、UbuntuにマウントされているWin用のディスクにデータを逃したいのです。
とりあえずはUbuntuコンソールからWinコマンドプロンプトを起動してシンボリックリンクを作ろうとはしていますが
うまく行きません... WineからUbuntuにマウントされているWinパーティションにはリンク出来ないのでしょうか。
ちなみに管理者権限でプロンプト立ちあげなきゃならないようで苦戦しています。
よろしくお願いします。 Wineでシンボリックリンクを作るのは、まだできない気がする
Ubuntuコンソールからlnコマンド使って作成するのじゃだめ? >>444
できた! できたよぉぉぉ!
ln -s じゃこのケースは無理かなって先入観で試してもいませんでした
でもCPU使用率が100%前後になっちゃった... 自慢のデュアルコアなのに...
仮想WinからマウントWin用パーティへのリンクって頭使うんだなあ...
でも もの凄いモヤモヤ感がスッキリしました 感謝! Fusion360の日本語豆腐、HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\FontSubstitutes\MS Shell dlg2
に日本語フォント指定したら直った。
AdCefBrowser.exeを動かすのにVulkanが要るようだが、設定したらフリーズしたw wineでFusion360やっとまともに動いた。手順はここ参照。
https://www.mcg.id.au/2019/03/autodesk-fusion-360-linux.html
d3d11の再設定はwinecfgから行い、ライブラリのd3d11を「ネイティブ版、内蔵版」に設定すると
AdCefBrowser.exeがちゃんと動くようになる。
いや、これで楽になった。ありがたい。 4.4にしたら今まで動いてたゲームが動かなくなったり音が出なくなったりと一部で退化してしまった
4.5になっても変わらん 何が動かなくなったんだね
タイトルとバージョンと症状くらいは挙げてこー 各アプリケーション(ゲーム)ごとに、
Wine のフレームワークを含む、drive_c 丸ごと、
コンテナ化しましょう! >>448
バグトラッカーに、動かなくなったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!
とエントリー立ち上げるのは基本だよ。 The Wine development release 4.6 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Beginnings of a Vulkan backend for WineD3D.
- Support for loading Mono libraries from a shared location.
- Libwine.dll no longer needed when using Wine DLLs on Windows.
- Regression tests compiled directly to PE format.
- Support for the Split Button Common Control.
- Complex structs support in the typelib marshaller.
- Video capture ported to Video4Linux version 2.
- Initial version of the Debug Engine DLL.
- Various bug fixes. >>453
フォント以外は、動かすアプリケーション側の対応になるのでは。 >>456
Windows APIの中にも元号を返すものがある
GetDateFormatやGetCalendarInfoとか
どっちもWineは対応していないけどね Wine 4.6登場、ゲーム改善へ向けた動き 2019/04/16 16:50 後藤大地
https://news.mynavi.jp/article/20190416-809927/
Wineチームは4月12日(米国時間)、「WineHQ - Wine Announcement - The Wine development
release 4.6 is now available.」において、Wineの最新開発版リリースバージョンとなる
「Wine 4.6」の公開を伝えた。今回のバージョンでは、WineD3DのVulkanバックエンドの
取り組みが進められている点が注目される。
Wine 4.6における主な注目ポイントは次のとおり。
・WineD3D向けのVulkanバックエンドの実装を開始
・共有ロケーションからMonoライブラリを読むこむ機能を追加
・WindowsでWine DLLを使用する場合にLibwine.dllが不要になるように変更
・Split Button Common Controlのサポートを追加
・Video4Linuxバージョン2に対してビデオキャプチャを移植
・デバッグエンジンDLLの初期バージョン導入
WineD3D向けにVulkanバックエンドの開発が始まったことは、将来のリリースでWineD3Dで
Vulkanバックエンドが利用できるようになる可能性があることを示している。現在Wineは
一旦OpenGLに変換してからレンダリングを実施しているが、直接Vulkanが利用できるように
なるとレンダリング性能が大幅に向上する可能性がある。
WineはLinuxやmacOS、*BSDといったプラットフォームでWindowsアプリケーションを実行
するためのレイヤ技術。Windows APIをリアルタイムにPOSIX系の処理に変換することで
処理しており、仮想化技術を比較して処理が高速になりやすいと言われている。 PC TV Plus
動かせる強者おりましたら
御教授ください VMwareだな
ハードをごちゃるソフトはWineじゃ無理 MS-Officeは仮想環境で動作させるのと
Wine上で動作させるのとどっちが具合いい?特にVBA使う場合。 The Wine development release 4.7 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Support for builtin libraries in PE format even on Unix.
- Updated version of the Mono engine.
- More implementation of the Debug Engine DLL.
- Support for the Command Link standard control.
- Improved Edit control sizing in CJK locales.
- Various bug fixes. すいません、みなさん開発版って普通にインストできてますでしょうか?
以下のパッケージには満たせない依存関係があります:
winehq-devel : 依存: wine-devel (= 4.7~bionic)
E: 問題を解決することができません。壊れた変更禁止パッケージがあります。
こういうメッセージが出てインストできません
どなたか解決策ご存知でしたらよろしくお願い申し上げます 4.5からdevelはlibfaudio0というDistroに入っていないパッケージに依存するようになったから。
stagingにlibfaudio0に依存しない4.7が入ってくるから、どうしてもdevelじゃないといけないのでなければstagingの方を使うのがおすすめ。
develを入れたいなら>>465の注意事項から飛んだ先の↓に従ってRepoを追加する。
https://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&t=32192#p121683 そんなこととはつゆ知らず
以前の調子でインストしようとしていました
ありがとうございました developmentの4.7と一緒に更新されたwine-monoはちゃんとインストールできました?
インストーラーが異常に重くてシステムが応答しなくなった。
ちなみにDebianです。 どうにかターミナルで確認したらメモリもスワップもすべて食い潰してました。 アッシュテイルと言うゲームのWindows版でgoogleログインさせたいと考えています
https://ashtale.x-legend.co.jp/
ゲーム自体は起動しゲストでプレイも可能なことは確認できたのですが、
GoogleでログインしようとするとWebViewと言う中身のないウィンドウが別に表示されるだけとなってしまいます
googleログインできるようにするには何をどうすれば良いでしょうか?
環境
debian unstable
wine-development 4.2-4 ~$ wine notepad
000f:err:service:process_send_command receiving command result timed out
0016:err:service:process_send_command receiving command result timed out
0038:err:plugplay:handle_bus_relations Failed to load driver L"WineHID"
~$
起動してふつうにつかえます ワインの上級者のかた
ぼくの使いたいソフトを できるまで マントゥーマンで
gmail で教えてください
連絡をお待ちしてます >>474
codeweaversさん https://www.codeweavers.com/ の
CrossOverのライセンスを購入して、
さらに特別なサポート料金を積めば、叶えてくれるかもしれない。 >>476
あなたに聞きたい!あなたからサポート受けたい!!
ぼくよりほんの一歩だけ前を歩いている貴方に! Ubuntuスレを荒らす荒らしの改行=デル男≒Ubuntu JPで事件を起こした志賀慶一
ID:+5BjE11r > developmentの4.7と一緒に更新されたwine-monoはちゃんとインストールできました?
フォーラムに報告したらやっぱり何かおかしかったみたいです。
https://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&t=32374 >>470
WINEARCHをwin32にした環境を作ってみた所、Google等でログイン時のポップアップウィンドウの中身が表示されログインもできるようになりました The Wine development release 4.8 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Support building most programs in PE format.
- Unicode data updated to Unicode 12.0.
- Support for MSI patch files.
- Default to non-PIC builds on i386.
- Joystick support improvements.
- Asturian locale.
- Various bug fixes. wine-devel 4.8でもwine-mono 4.8.3はループに入って失敗するようなので、
とりあえず観念して~/.wineを新規に作成すればいける。
wine-monoのmsiの方がおかしいのかwineがおかしいのかは不明。 monoなんて.NET使う意思がないならいらないだろ。 窓とデュアルブートしたミントちゃんにwine4.8を入れたら1つのアプリ以外はエラーが出まくり(笑)
しかしデュアルブート以外ではみんなエラーが出たためしは無い。
なぜだろう?
エロい人教えて。 >>484
単に WINEARCH=win64 になってるとか Wine 4.8登場、ジョイスティックサポート向上 2019/05/14 09:50 後藤大地
https://news.mynavi.jp/article/20190514-822096/
Wineチームは5月10日(米国時間)、「WineHQ - Wine Announcement - The Wine development
release 4.8 is now available.」において、Wine開発版の最新バージョンとなる「Wine
4.8」の公開を伝えた。
WineはLinuxやmacOS、*BSDといったオペレーティングシステムでWindowsアプリケーションを
実行するための互換レイヤ技術。Wine 4.8の主な新機能や注目点は次のとおり。
・ほどんどのプログラムをPEフォーマットで構築することをサポート
・UnicodeデータをUnicode 12.0へアップデート
・MSIパッチファイルをサポート
・i386における非PICビルドをデフォルトに変更
・ジョイスティックサポートの改善
・アストゥリアスロケールの導入
・各種バグ修正
Wineは仮想マシンやエミュレータと異なり、Windows APIをPOSIXシステムコールなどに
リアルタイムに変換することでWindowsアプリケーションの実行を可能にしている。仮想
環境やエミュレータといった方式と比べてパフォーマンスやメモリ消費量の面で利点があ
ると考えられている。 The Wine development release 4.9 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Initial support for installing Plug and Play drivers.
- Support for building 16-bit modules in PE format.
- A lot of code moved to the new KernelBase DLL.
- Various game controller fixes.
- Use higher performance system clocks if available.
- Various bug fixes. MacだとHomebrewでビルドできなくなってるし、次のmacOSは32ビット非対応だからほとんど使えなくなる。 もしかしてもうすぐ5.0?それとも4.10かしら? まだ4.0出て半年も経ってないし、5.0はないな。 これまでの慣例からすると
再来週あたりに出るdevelopmentリリースは4.10
来年初頭あたりに出る次のstableリリースは5.0 >>488
Docker for MacのLinuxでWineを動かせたんで、
試しにmacOS nativeなhypervisor経由して、
32 bit LinuxからWineを動かしてみたら、たしかにできた。
なので、まだ試せていないこととして、
Hypervisor.frameworkで、macOS Mojaveを動かすことができたら、
結構嬉しいかもしれない。
いや、最新macOSじゃないから、結局、嬉しくないかも…。
いずれにしても、
CrossOver for Macでどう対応してくるか、楽しみにしているよw あぁ、 macOS 10.15 リリースされたら、
macOS 10.14 Mojave がguestで動かせても嬉しくないから、
やっぱり意味ないよね…。
悩ましいなー。
Linuxコンテナを使うのが妥当かもしれない。 DockerのLinuxで動くだろうが、GUI出す場合はXサーバーがMac側で動いてないとダメだよな?
https://www.xquartz.org/
ってもう3年くらい更新してないし、確認してないけどこいつが32ビットアプリだったらやっぱり終わる。
普通にLinuxデスクトップのVMでWine動かしたほうが簡単だな。 リモートデスクトップいいぞ
vncとかでローカルサーバとして立てればいい WineD3D Optimistic In Their Yet To Be Proven Vulkan Backend, DXVK "Dead End" - Phoronix
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=WineD3D-Vulkan-Optimism The Wine development release 4.10 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Many DLLs are built as PE files by default.
- More support for installing Plug and Play drivers.
- Clock synchronization in Media Foundation.
- Volume adjustment in audio drivers.
- Various bug fixes. wineは直接関係はないけど、steamチャットに日本語打てないのは仕様?
コピペ以外の解決策あるのかな? 初心者ですが、WineでiTunes 12.3.1(64bit)って動かせますか?
ガラケーしかなくてググれないのでどなたか教えて下さい。 AACエンコーダーの部分だけ取り出してqaacと合わせて使ってるけど、iTunesそのものはどうなんかね。 >>501
無理。
VMware上のWindowsでなら動く。
MacもVMwareで動かせるらしいから、タダでやりたければ調べろ。 >>502
AACエンコーダーは使えるのですね。
iTunesは分からないのですね。
ありがとうございます。 >>503
すみません、勉強不足でした。
おとなしく、Windows10買います。 Win10より前のOSでは強制的に起動できなくしているソフトじりじり出てきてるから
終末にでもWineで起動できるか試してみるかー 人類滅亡前に思い残すことがないようにやりたいことはやっておくみたいな誤変換がなかなか良い モヒカンにトゲトゲ肩パッドでwine起動するんだろ The Wine development release 4.11 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Updated version of the Mono engine, including Windows.Forms.
- More DLLs are built as PE files by default.
- Faster implementation of Slim Reader/Writer locks on Linux.
- Initial support for enumerating display devices.
- Various bug fixes. 流石にEAX Advanced HD使えるわけないよねぇ The Wine development release 4.12 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Still more DLLs are built as PE files by default.
- Support for Plug & Play device drivers.
- Better support for the Visual Studio remote debugger.
- More support for enumerating display devices.
- Various bug fixes. うちでは4.12はProgram Errorが出て駄目。
ダウングレードした。 The Wine development release 4.12.1 is now available.
What's new in this release:
Fixes for broken 64-bit prefix initialization. MMDとPMXEditorのインストールに関してこんな資料があったので、忘備録代わりに貼っておく。
ttps://harigami.net/contents?id=6736c022-b167-413d-abe3-a2397b389205 XAudio2.9必須ゲーとか動くのかな
買うかどうか迷ってる最中だけど すいません質問です
私の環境ですと、
Wine 4.0.1をインストして
.wine/drive_c/Program Files/
にデフォで入ってる
Internet Explorerのほうは正常に起動するんですが
Windows Media Playerのほうが起動しません
どうすればWindows Media Playerを使えるんでしょうか ブラウザからxdg-openで開くタイプのゲームなんだけど指定した場所はサポートされていませんってでちゃうのはlinuxお断りってことかな
てか多分これスレチか申し訳ないです そのゲームがなんなのか書けば知ってる人がいるかもしれない 黒い砂漠なんだけどappdbでの評価もゴミだから土台無理なのかもしれない Ubuntu18.04でibus使って
wine3.0上のJaneStyleに日本語入力する方法教えてください。 ウインドウ内での入力操作表示は出来ないけど日本語入力は出来るでしょ >>524
初期設定で出来る?
Ubuntu18.04,Xfce4の環境です
wine3はaptからインストール
やった手順
$sudo apt install wine64
$ sudo apt install libwine(依存関係でlibwineがおかしかったので)
$ sudo apt --fix-broken install)(エラーが出たので)
$ winetricks でwinetricks起動して、
「Select the default wineprefix」選択
「Install a font」を選択。
「cjkfonts」をチェック
あと、ここの1~3やった
http://no-windows.blog.jp/archives/2296473.html F30、wine-4.12.1-1.fc30.x86_64。
wine-4.11まで動いていたFF14ベンチのDX11がだめになった。DX9は問題なし。 >>525
他のアプリでは入力できるの?
日本語(Mozc)に切り替えたあと入力モードで「ひらがな」を選んでいないとか >>527
全部出来ないよ
notepad.exeですら出来ない
ibus-mozcでもちろんひらがな入力に変えてる
aptで入れたからwine古いのかな?
みなさんは、どのバージョン使って日本語入力出来てますか?
ちなみにJaneStyleで入力出来ない
今は、Ubuntu18.04を普通にインストールしてる。
前は、Windows10homeホストで
VMwareをゲストUbuntu18.04で使ってた。
このときは、最初fctix-mozcで入力できて、
いつの間にかibus-mozcでも入力できてたんだけどなあ
インライン入力は出来なかったんだけど ブラウザからxdg-openでexeを起動←ここでwineを使う
みたいな操作ってできませんか
ブラウザからexe起動してゲームがしたい >>529
MIMEタイプapplication/x-ms-dos-executableをwineに関連付ける >>530
今確認したら
application/x-ms-dos-executable=wine.desktop;PlayOnLinux.desktop;mono-runtime-common.desktop;mono-runtime-terminal.desktop;
ってなってたんだけどこれは設定は大丈夫ってことかな
だとすると俺の勘違いなのかな winhqからのWine4.01にしても日本語入力出来ねえぞ
Ubuntu18.04 xfce使用。
ibus-mozc使用。fctixも動かない。 とりあえず晒し
https://i.imgur.com/LGs2Seq.png
>>418-421からの>>438-441で直ったこともあるので
ガンバレ━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)-_-)冫、 )ノД`)=゚ω゚)━!!! あー、アクティブウィンドウにカーソルあてるとMozcアイコン消えるのねー winhqのStable使っててdevelopmentにしたいときって
aptで普通にdevelopment上書きインストールでいいの? 別々のディレクトリにインストールされて共存した状態になると思われる。 分かったw
普通にStableで書き込めた
JaneStyleのインストール版インストールしたら書き込めた
Zip版だと書き込めないわ
Zip版で書き込めた人いる? winehqって普通にVirtualStore機能って働いてるの? てか、インストール版JaneStyleでもProgram Files(x86)直下に置かないと
日本語入力出来ないね
Cドライブ直下に置いたら、日本語入力出来ない あかん・・・
弄くりまくってたらProgram Files(x86)直下でも
日本語入力出来なくなった・・・
purgeで消して再インストールしたけど、治らん 何回も何回も本当に申し訳ないし543よりくっそ下らない問題なのは承知してるんだけどこうなる理由が初心者には全く持ってわからない
これを乗り越えたら一歩成長できる気がするんじゃあああ
https://i.imgur.com/YsQhcBK.jpg
https://i.imgur.com/3XJohtX.jpg Ubuntu18.04ですが、
winehq-stableって/opt/winehq-stableと/home/ユーザー/.wine
にしかファイル作らないよね?
apt purgeでWine全部消して、
上のフォルダのファイルも全部消したら
完全にファイル残ってないよね?
winhq入れてぐちゃぐちゃ弄る前は日本語入力出来たから、
どっかにファイル残ってるのかと思って >>546
ほんとだ
全部/optへのリンクだった
しかし、全部アンインストールしてるのに
なぜ初期設定に戻って日本語入力出来るようにならないのだろうなあ fcitxにしたら、日本語入力出来た
インラインではないがw もしWineがインライン入力できるようになったら会社でWindows廃止するわ >>549
うちのはぐちゃぐちゃ弄ってる間に環境壊れて
ibusでの日本語入力すら出来なくなってしまったが、
最初Winehqインストールしたときは、
ibus-mozcで普通にインライン入力が出来たよ
最新のWineでインライン入力できないソフトってあるの? TIDALインストールしてログインまでできたけど以下のエラーが出たネットワークにつながらん
Could not connect to streaming server. Check your internet conection
もちろんネットにはつながってる。解決方法は? >>550
あれ?Wineのimm32.dll関係のAPIってほぼ仮実装で変換中のカーソル位置やら、キー入力も取れない状態だったと思ったけど(そのおかげでReactOSの日本語IMEが動かない)
ついに誰かソース追加した? >>550
ibusだとwordでもインライン入力できるのけ?fcitxだと無理だった
excelはどうだったか忘れた… システムupdateしたら、wineが4.12.1にアップされて、
winアプリが全て起動不可に...オワタ 最近のWineってなんかダマされてるんじゃないかってくらい問題起きてない気がする。
まあ俺が突飛な使い方をしてないだけだろうけど
つい2,3年前までは「普通の」(つまりゲームとか特殊なライブラリ呼ぶやつじゃなくて)アプリケーションでも
やれエミュレーションがおかしいからWindowsからdllパクらなきゃいけないとか
フォントが足りないからあれやこれやで違法すれすれのことをしないとマトモに動かなかった記憶がある。 よーやく、4.12.1でMMDとAviutilが動くようになった。。。。。。けど、
PmxEditorは、何回・何通り試してもDirect3Dの初期化失敗で起動できない。
4.1は動いてたのにな。。。。。。PmdEditorで我慢するしかないか。。。。 >>557
うちはMMDもPMXeditorも一応動いている(完全ではないけど)。
PMXEは動作環境をwindows7以降にしておかないとGUIがノッペラボウで使えない。
あとD&Dでファイルを開けようとすると固まるのでFileメニューから開かないといけないのが辛いところ。
ただPMXEはもう一度一から動く環境を作ろうとしても失敗するので何が良かったのかよくわからないままだったりするので、動く状態の~/.wine/以下をtarで固めていつでも復旧できるようにしている。
怖いのでPMXEとMMDも.wine*は分けてある。
MMDは32bitで一度AVI書き出しが成功したんだが、環境が崩れてから上手く行かない(このときの.wineはバックアップしてなかった)。
64bitでのAVI書き出しはFailed to system enumratorで失敗する。 >>558
ま、バックアップは基本でしょうね。
今回、不慮の4.12.1UP後、4.1の.wine丸ごとBackupを試したけど、全滅。。。。
MMD,PMXEditorは、右上バーの終了/最大/最小化ボタンだけに縮小されて、一応起動はするのだけど、広げても中身は真っ黒で使用不可。
宅は現状32bit環境、64bitはwinebootの段階で起動不可。.wineすらできない。(ホントに4.12のバグ修正したのか?)
4.1の試行錯誤メモに従って再構築したけど、PMXEditorのDirect3Dの初期化失敗は、どう対処したか記録がない。
MMDのAvi出力は、環境構築時のDLL入力順、コーデック選択(FFmpeg,xvid他allcodecs)とwav問題の対処メモにより、問題なく
出力できるよう再構築できた。宅の環境では、先にAviutlで出力可能にしてないと、MMDのAvi出力で必ず失敗する。 追っかけやめてStable使えばいいのに
どうしてもDevel/Stagingにしたいならchroot環境でやれよ >>554
そこまでWinアプリが大事だったら、Windowsを使えばどうでしょう?
もしくは、Wineで頑張るんだったら、自前でWine環境を保持しとこうぜ。
Snappyとか便利なのもあるし、Dockerでもかまへんと思います。
結局、1つのWinアプリごとに、1つのWineバイナリおよびWine環境一式をやるほうが良いかな。 wineのダウングレード、ここが役にたった。
https://forum.winehq.org/viewtopic.php?p=116011
問題ありげな4.12.1から4.11にダウングレード、apt-markしてしばらくバージョン固定で使うことにした。wineprefixの再インストールはいらないもよう。
Fusion360が動いていい感じ。Office365が動くとすこぶる良いのだがもう一息w Wine-develとstaging入れてdevelをまずアプデして不具合あったらstagingをholdで運用してる。
一応念のためにstableも入れてあるけど。 wine 4.0を使っています。
Jane Styleのセットアップ画面の契約書の内容のフォントが適切に表示されないのですが
どんなフォントを置換したらいいのかなどご存知の方おられますか?
https://imgur.com/qHXRGJg.png 完全に同じ表示が欲しいならWindowsのFontフォルダをWineのWindows以下に丸々コピーすればいい
自分はそれでWindowsソフトのフォントを完全に合わせてる
AAエディタも問題なし おおっぴらに書くもんじゃねえな・・・
WSLだったらありだけどw うちでは置き換えてるのはこれだけだと思うけど、
今試してみたらちゃんと表示されたけどな。
REGEDIT4
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Fonts\Replacements]
"MS Gothic"="IPAGothic"
"MS Mincho"="IPAMincho"
"MS PGothic"="IPAPGothic"
"MS PMincho"="IPAPMincho"
"MS UI Gothic"="IPAUIGothic"
"MS ゴシック"="IPAGothic"
"MS 明朝"="IPAMincho"
"MS Pゴシック"="IPAPGothic"
"MS P明朝"="IPAPMincho" The Wine development release 4.13 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Support for Passport HTTP redirects.
- A bunch of header updates.
- Various bug fixes. カーネルのソースの一部がMSのコードからパクられたという話がまた出たらしいが、そのせいでリリース伸びたのか!? >>567
マイクロソフト的には駄目ということにしたいだろうけど、
EUや日本では「相互運用性」なのでそういう使い方は許されるはず。
ライセンスに何が書いてあっても無効。 >>575
どゆこと?
国の指針が製品の規約に優先されるってこと? そりゃ規約よりその国の法律、判決優先なのは当然だからな
法律違反の規約は無効 当たり前
嫌ならその国では売らないという選択しかない >>576
一般に、ライセンスに書いてあっても、社会的に重大な問題があることは
無効だとされます。人が死ぬようなこと、人道に反すること、独占企業化
を促すことなど。 Wineで動かしてるソフトってウイウンドウの枠マウスでドラッグして、
他のワークスペースに移動って出来ないの?
あと、最小化も出来ないなあ(>JaneStyle) こっちの環境>>533だとJaneViewで>>579はできる
Wine 4.13
以前は「最小化」、「タスクトレイに収納」すると復帰できなかったけど
今は大丈夫 >>581
Ubuntu18.04 Xfce4
wine-4.0.1
でタスクトレイに収納は出来るし、復帰も出来る
最小化は出来ないね
タスクバーに表示されてるJaneStyleの"ウインドウボタン"押して最小化が出来ない
JaneStyleの"ウインドウ→最小化"からと
JaneStyleのマウスジェスチャーに最小化いれれば出来るけど
なぜかウインドウボタン押しての最小化が不可 ウチは Debian8 Xfce4 wine 4.0.1 で JaneStyle じゃないけど Windows 用アプリは軒並みそんな感じだなぁ
あと、最初化ボタンが消えて(メニューに最小化はある)代わりに巻き上げボタンが居るとか、Windows 上ではアプリケーションモーダルな
ダイアログがモードレスな動きしたりとか
まあそんなもんだろうと思って使い方に気を付けるようにしてる >あと、最初化ボタンが消えて(メニューに最小化はある)代わりに巻き上げボタンが居るとか
うちもこれだわ
どうも4.13だと出来るらしいからアプデに期待 実は最初の頃、最小化が上手く実装できないので巻き上げで誤魔化してるんだと思ってたw WineHQのJessieはもう更新してくれないんだね。 oldoldstableじゃん。いい加減に更新しなよ。 Jessieの延長サポートがまだ10ヶ月あるし、
BusterベースのMX19が年内にリリースされるのを待ちたいんだよね。 The Wine development release 4.14 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- New version of the Mono engine with upstream updates.
- PE dlls no longer rely on the MinGW runtime.
- Exception handling fixes on ARM64.
- Various bug fixes. Mint 19.2 Cinnamon / wine-4.14 / JaneXeno 170110 + 2chAPIProxy
2chAPIProxy起動でJaneXenoが連動して立ち上がるんだけど
コマンドラインから $ wine 2chAPIProxy.exe だと起動できずnemoからダブルクリックだと起動できる
wine-4.13のときはコマンドラインからでも立ち上がったんだけど何が違うんだかサッパリ分からん wine-4.14(devel)だとMMDやPMXエディタの上下が反転してしまって正しく表示できない。
とりあえずstagingの方をholdして4.15待ち。 >>594
ナカーマ
前のバージョンに戻すのどうやるの? wine-4.13(devel)に戻すのどうすればいい? 4.14にあげるまえの奴
sudo apt-mark hold winehq-devel
で4.13に固定したった
4.14にあげちゃった奴どうやって戻せばいい? >>600
aptitude versions winehq-devel
でパッケージ名が出てくる
p 4.12~xenial xenial 500
p 4.12.1~xenial xenial 500
i 4.13~xenial xenial 500
p 4.14~xenial xenial 500
それで
aptitude install winehq-devel=4.13~xenial
でいいの?
4.14が入ってる状態でこのコマンド打てば
4.14を上書きして完全に4.13だけになるの? >>600
>>563のリンクの下のほうの回答に
前バージョンをremoveしないとインストールできないとある
4,14を削除するコマンドは
sudo apt-get remove wine*
でいいの? だから手順として
@sudo apt-get remove wine*
Aaptitude install winehq-devel=4.13~xenial
Bsudo apt-mark hold winehq-devel
でいいわけ?
コレ以外に必要な作業ある? 何レスも費やして聞かないとわからないなら、develやstagingに手を出してはいけない。 何レスも費やして聞かないとわからないなら、develやstagingに手を出してはいけない。 sudo apt-get remove wine*
でエラーがでて先に進めない
winehq.keyの場所がわからないとか、見つからないとか
削除しなくても上書きでOKなの? user@Z600:~$ sudo apt-get remove wine*
Reading package lists... Done
Building dependency tree
Reading state information... Done
E: Unable to locate package winehq.key
E: Couldn't find any package by glob 'winehq.key'
E: Couldn't find any package by regex 'winehq.key'
user@Z600:~$ aptitude install winehq-devel=4.13~xenial
E: Could not open lock file /var/lib/dpkg/lock-frontend - open (13: Permission denied)
E: Unable to acquire the dpkg frontend lock (/var/lib/dpkg/lock-frontend), are you root? >>607
だったら次のstableまで待つか大人しくwindows使っとけ。
何のためのdevelだと思ってんだ?
死ねとかバカとか言ってる奴に教える義理はない。 >>610
たぶん学生だと思うけど教えることができなければスルーしとけばいいんだよ
リアルの会社でそういう態度だと一発でクビになるぞw
ネットでの言動はリアルでも絶対でるからな
>>609
apt-get purge
で削除してみ 前にダウングレードしたときのコマンド履歴。
sudo apt install winehq-devel=4.11~jessie wine-devel=4.11~jessie wine-devel-amd64=4.11~jessie wine-devel-i386=4.11~jessi
Debianだけど削除しなくても置き換えてくれた。
確か依存関係のせいでパッケージを一つ一つ指定したんじゃないかな。
自分の環境によって4.11~jessieのあたりは変えてね。 >>612
できました!
ありがとうございます
アプリも動くようになりました
感謝でっす
wine ダウングレードまとめ
@sudo apt install winehq-devel=4.11~jessie wine-devel=4.11~jessie wine-devel-amd64=4.11~jessie wine-devel-i386=4.11~jessi
Asudo apt-mark hold winehq-devel
(バージョン名は自分の希望のもの) >>614
お、えらいな
まとめて後の人が利用できるようにしたなw
出世するよ
会社で評価高いのは教えるのが上手い奴 出来の悪いものをつくって開き直るのはよくないな
ダメなものはダメといわれないと改善しない 改善する気があるならフォーラムとかで報告しないと。
こんなところでボヤいてもどこにも届かない。 報告も寄付もしてるかどうか怪しい人に使えない言われてもなぁ… >>619
もっといいチャンネルを知ってるならそれを使えばいいんじゃない?
でもここでごねるのを「改善」とは言えないだろ。 >>613
不良品つくる開発なんてバカぐらい言われて当然だろ
売れない営業と同じなんだから
ノルマ達成しない営業はクソミソに言われるんだぞ
働いた経験ないのか? 痛いやつだなw
OSSのプロジェクトなんだから自分で解決しようとしないと! >>624
Stableが不良品だったらそのとおりだが、develはそういう位置づけのものじゃない。
MicrosoftだってInsider Previewで同じように「完成品ではない」ものを公開してフィードバックを得ている。
バグが残っていても公開して新機能を使ってもらってフィードバックを得る位置づけになっているので当然使う方はat your own risk。
利用条件とか調べずに使って文句言って許されると思っているのはお子様だけだ。 最近のオプソは仕上がりが格段に良くなってるよ
一昔前のバグがあって当たり前みたいな常識は通用しない develは毎回バグだらけだと誰も使わなくなるから
大抵きちんと作るけど、時々ぶっこんでくる なんかあって巻き戻し出来るノウハウがない状態使うもんじゃないな。
いきなり喚かれてもああそうですかだなw develを常用する場合はテスト機を用意して
動作確認してからメイン機のversionを上げる事 >>612
thanx
困ってました
1発解決です chroot環境作ってそこに入れるか
前にここで出てたが最近はDockerでも動くっぽいな・・・ 依存・被依存が面倒ではないパッケージなんだから>>612にあるように前バージョン指定してインストールすればいいだけでしょ
前バージョンのパッケージをバックアップしておいてそれをdpkg -iしてもいいんだしさ Wine(devel)ダウングレード法
@aptitude versions winehq-devel 現在のパッケージの確認
Asudo apt install winehq-devel=4.11~jessie wine-devel=4.11~jessie wine-devel-amd64=4.11~jessie wine-devel-i386=4.11~jessi
変更パッケージの指定
Bsudo apt-mark hold winehq-devel 更新不可設定 解除は hold→unhold
次スレからテンプレにしとけよ 質問に回答できない奴が絡んでくるとまず荒れるよな
なんで出てくるんだろ?迷惑なだけなんだが 自分が回答できないくせに、
他の人に助けるなとか言う基地外だろ
あれ朝鮮人だよ
日本の学校で教育を受けてきたなら
ああいう思考にならない >>638のような思考になってしまうのが同じ日本人として悲しいし情けない いや、普通自分がわからないなら、他人に教えるなとか言わないだろ
常識的に考えて 日本にいる朝鮮人は社会性がないのが特徴
狭い範囲の自分の損得だけで動いている だから自分の得た知識をまとめて
他の人に伝えるとか絶対にやらないし
基本的に対人攻撃が根っこにある とにかく知識を共有して、問題解決に役立てるのがこのスレの目的なんだから
その趣旨に沿ったレスをしようぜ バカにレスつけるからこうなる
まあそれも季節の味わいか >>612
今までやり方がわからなくて直るまで放置してたんだけど
助かりました。
ありがとうございます
>>613
半島人ですね、国へ帰ってください これからバカとか対人攻撃やめようよ
違反者は朝鮮人という事で全員スルー ていうか自演が臭すぎてもう…w
そこまでして架空のお友達増やしたいのかねぇ 朝鮮人の特徴
@他人に配慮しない(自己中)
日本の学校で教育を受けていないため、自分の得になることが全てで、得にならない事は一切やらない
だから教えるのを嫌がる、自分で調べろと言う、
また自分の都合しか頭にないため、相手に配慮しない
そのため、自分を正当化するウソを書き込む、自分の考えを押し付ける などの行動が見られる
A対人攻撃(火病)
自分の思うとおり事が運ばない時は、相手が悪いと対人攻撃に出る
質問者に対して回答もしない(できない)のに、おまえが悪い、そんな必要はない、バカなどわざわざ書き込んでくる
問題の解決法には興味がなく
質問を利用して、相手を攻撃、ストレス解消するのが目的
今後、このような朝鮮人をみつけたら
エンガチョ と書いてIDをNGにする事 全体的な俯瞰ができす自分の利益のためなら誰彼かまわず罵倒してもかまわないと思う、も足しといて。 昔からの伝統的な国粋右翼とネトウヨの違い(大爆笑)
右翼=日台韓で亜細亜反共防波堤を作るのだ
ネトウヨ=台湾は良いが韓国とは嫌だ嫌だ嫌だ
右翼=第2次世界大戦時に大日本帝国民として戦った朝鮮人が、
靖国に英霊として合祀されるのは当たり前
ネトウヨ=朝鮮人英霊が日本人英霊と合祀されてるなんて信じられなーい。
右翼=鬼畜米英を倒す為には朝鮮併合は当たり前
ネトウヨ=朝鮮併合なんて知らないや(笑)
右翼=韓半島北部への帰還運動反対
ネトウヨ=朝鮮人は半島へ帰れ
右翼=朝鮮併合後の朝鮮人を日本本土で徴用して国力増大を図った
ネトウヨ=強制連行って密入国の事だろ
右翼=あくまでも個人で天誅として浅沼稲次郎を殺害した
ネトウヨ=5ちゃんねるやヤフコメで自宅警備員をやるのが天誅と信じてる
右翼=男女7歳にして席を同じうせず
ネトウヨ=女性専用車両から男性を排除するのは男性差別である。女性専用車両に男も乗せろ
右翼=欲しがりません勝つまでは。贅沢は敵だ。足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
ネトウヨ=高性能スマホやパソコンが欲しい。社畜は名誉だ。他人のコピペに工夫は要らぬ
右翼=天皇は現人神、崩御されるまで在位はあり続けるべきだ
ネトウヨ=天皇の人権なんて関心ねえや >>653
ネトウヨはアメリカが雇う日本と韓国の分断工作員なんだよ
植民地同士に結託されるとアメリカは具合悪いだろ
アメリカはインデイアンの部族対立を工作して、お互いを戦争させ
残った部族には、天然痘付きの毛布を配るという事の焼き直しを東アジアでやろうとしてるわけ ただ韓国は中国の一帯一路構想に飲み込まれる事が確定となり
アメリカが軍を引き上げることになっている
https://imgur.com/a/iaYiVT6 韓国の最近の反日、反米の動きは背後で中国が操作しているのは間違いない フッカ (゚∀゚)! の横流しでファビョってるって事は、少なくとも今回かんこくwを動かしたのは北朝鮮
中東みたいに 日本 vs かんこくw に見せかけて ダメリカ vs 北朝鮮 の代理戦争してるだけ >>612
4.14にしたらアプリ全滅で
ここにたどり着きました
賢い人はやっぱり説明がコマンド1つでシンプルですね
ありがとうございます いくらなんでもダウングレードすら出来ねぇ無能がそんなゴロゴロいるわけねぇだろいい加減にしろwww >>661
年収6000万のトレーダーですが何か?
例の朝鮮人ですか?
視野が狭いところをみるとそうですね
エンガチョ >>661
タコがマグロに”おまえ蛸壺に入れないないなんてなんと無能なんだ”と言ってるのと同じw
マグロの時速100kmの遊泳能力なんてタコには理解らないからなwww
エンガチョ まーたIDコロコロしてクッセー自演してんのなwww
明確に「無保証自己責任」を謳ってボランティアで活動してくれてる開発者をバカ呼ばわりしたり
「公開するからには責任をもたないと」なんて寝言を喚き散らしたり
人種差別的表現を含むコミットをしたメンテナを追放したりしてるOSSの世界で朝鮮人煽りしたり
そんなガイジはお前ぐらいだっつーのwww
むしろファビョりまくって怒涛の連投とかどっちがXXXなんだか、頭悪い上にクズとかもう救いようがないわwww >IDコロコロ
でたw
自己中解釈
こいつも朝鮮人
エンガチョ2号w 「公開するからには責任をもつ」
もてないオプソは生き残れないよ
今の状況を見ればわかると思うが まあ>>665みたいな考えの奴は淘汰されるから放置でいいんだがw お前の未来予測とかどうでも良いから各ライセンス100回声に出して呼んでこいよ自演ガイジwww >>652
やっぱ朝鮮人は視野を広くとって総合的に考える事ができないわ
ライセンスwww
あのねライセンスより優先すべきことがあるんだよ
使う側の支持がえられるかどうか
これが一番大事な事
ライセンス命www
視野狭窄の朝鮮人www 自分がタコだから他の生物もみんなタコだと思ってるんだなwww 安定版ならまだしも開発版でこれは
本当に情けないわ Linux板はマウント取りたがる人多いのなんなの? ライセンス、ルールや契約よりも感情が優先とか、どっちがXXXなんですかねぇwww 感情が優先?
誰もそんな事言ってないよw
おまえ日本語読めないんだなw
朝鮮人は出てこなくていいから 「あのねライセンスより優先すべきことがあるんだよ
使う側の支持がえられるかどうか」
ライセンスを無視した使う側の支持なんて感情によるもの以外に何があるんですかねぇwwwww ライセンスを無視した使う側の支持←感情?
こいつ日本語の教育受けてないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間の無駄だから終了 論理的に反論できなくなったら涙目で勝利宣言、ダッサwwwww とりあえず草生やしておきますねwwwwwwwwwwwwwwww >>677
>>680
_, ._
( ・ω・)んも〜
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww The Wine maintenance release 4.0.2 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Various bug fixes wine 関係なくて apt の基本操作が分からなかったというオチでしたね ライセンスより優先するものかぁ。
そう言えば国際法よりも国内(情緒)法が優先する国がありましたね。 WMV問題も完全に再生出来るとゲームでありがたいのだが 絶対動かないだろうなと思ってたエロゲ(ぬきたし)が初期設定で普通に稼動しててビックリ。
進化したなぁ… >>688
ぬきたし2はパッチを当てて動画再生をForceMPG=1にしないと落ちるな winのfont移してもsoundengine freeが豆腐になる悲しみ AudacityがあればSoundengine要らんやん >>690
このスレでぬきたし2が出てることを知った。 >>692
うん、未だ慣れてないけど殴打市で何とかなってる
radiolineの代替をどうするか迷うところ
あとはペンタブの筆圧だなあ The Wine development release 4.15 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Initial implementation of the HTTP service.
- Stack unwinding support on ARM64.
- Better multi-monitor support on macOS.
- RichEdit control optimizations.
- Various bug fixes. >>696
とりあえずMMDで上下ひっくり返るのは治ったようだ。 しかしMMDがフリーというのは信じられん
Officeみたいな工夫もないソフトに金を出す気にならなくなった いや、初めの頃はパクリも出るくらい画期的だったんだけど。 Officeがスタンダードだから工夫ないと思うんだろうな Hyper SBIのインストールとログインまではできたがサーバーに接続出来てないっぽい&文字化けで断念した
流石にLinuxで株ツールはなさそうなので僕はWindowsに帰ります... Windows買えない奴が株に手を出してはいけないな >>707
ネットストックハイスピードとか動けばいいのにな
wineでも何でもダメだった webツールがあるだろ
ローカルアプリはセキュリティの点で止めたほうがいい ひさびさに来たけどいい事かいてあるレスあるな
これテンプレにしとけよ
265login:Penguin2019/02/22(金) 02:08:43.80ID:ogE25TYW
前から思ってたけど、ラケットを製造する能力と、ラケットを使ってテニストーナメントで優勝する能力は違う
このスレの常駐は、ラケットメーカーの社員が大坂なおみにラケット製造の知識を求めているところがある
彼女はラケットを使う側のプロで、こういう特性のラケットがほしいというのに、ラケット素材の知識が云々と説教はじめるw
クライアントからの要望にあうラケットを仕上げるのがメーカーの仕事 .___./ ̄ ̄ヽ._
|___.! ○ !_!
| ヽ、___.ノ..!
| _____.|
| | .━ ━|
|(6|_| "゜` "゜!
|/ ,_| .! 手遅れですが、お薬出しておきますね
| _ |
|  ̄ |
/\ /ヽ
/ \___/ \
/ Y ヽ The Wine development release 4.16 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- More reliable mouse grabbing in games.
- Better cross-compilation support in WineGCC.
- Improved compatibility with Windows debuggers.
- Various bug fixes. 年収6000万円もあるのならwindowsアプリはwindows機で動かすべきw
あたふたしてこんなところに来るよりましだろうなww サラリーマンやってる人は、お金は有っても時間がないので、何も
考える余地なくWindowsを買う。
ゲームの話が多くなるのは子供がWindowsを買わずに済まそうとしてるからか。 まあ素直に考えれば
暇はあるが金が無い学生かニートだわな たかだか数万のためにLinuxやWine使ってるわけないってわからないのは
小学生かなにかかな? まぁ金の巡り良くないまま数十年経っちゃった国だからそういう思考になるのもしゃーない MiniLyrics入れてみたら意外と普通に起動してびっくりしたが
ウィンドウ移動させようとするとカーソル位置と無関係に
狂ったように画面外に吹っ飛んで行くのでアンスコした…まあいいか(゚∀゚) The Wine development release 4.17 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- New version of the Mono engine with upstream fixes.
- Support for DXTn compressed textures.
- Initial version of the Windows Script runtime library.
- Support for XRandR device change notifications.
- Support for generating RSA keys.
- Stubless proxies support on ARM64.
- Various bug fixes. wine-stagingのlibfaudio0っての何とかならんのかね >>723
XAudio互換性向上のためだからやむを得まい
何使っているから知らんけれど、https://forum.winehq.org/viewtopic.php?f=8&t=32192 を読んでやってみたら >>722
>>418-421
mata, nihongo de kakikomenai @JaneView あかん、excelで日本語入力不能になったから4.17は俺は見送り ジンコウ2きゃらめいくを動かしてみたら
何故か顔メッシュだけ90度回転して下向きになってしまった
動かないならまだわかるがなんで一部だけ回転するんだろ ゲームより、Win用の開発環境、事務アプリや、便利ツール類がまず
ちゃんと動いて欲しい。個人的にはゲームはゲーム機もあるし、
Wineを使わずにそっちでやって欲しい。LinuxにWindows使いが
移動するためには、ゲームはどうでもいいから。 Win10が、Linuxとのマルチブート環境が壊すといううわさも出てきてるし、
昔は安く買えたSystem Selectorなどもなくなってしまって、
Linuxをマルチブートで使うのはますます難しくなってきてるかもしれない。
System Selector に変わるような信頼のけそうなソフトがあるのか無いのか
探さないと分からないけど、grubはそのままだと問題がありすぎるので
とても使いにくい。 今まであった製品が入手できなくなるメカニズムは複雑だけど、
無料の grub なんかが出てきたからもあるかもしれない。
「悪貨が良貨を駆逐する」と言うやつ。めちぇくちゃ中途半端で
ものすごく使いにくくて、文字が小さすぎて読めなかったりするけど、
中途半端には一応は使えてしまうので有料ソフトを買わずに済ましてしまう。
その結果、質は悪いが無料のソフトだけが残り、有料ソフトは壊滅状態
になってしまったのではないか。 有料のブートセレクターを使って Linux のマルチブート環境を作っていたのに、
いつのまにか有料のものはなくなってしまい、Linuxがインストールできなく
なっちゃった。これがGPLの結果か。 Windows時代が終焉を迎える「夢」は、ゲームが動いても果たせるとは思えないのです。 現状開発へのサポート報告の量がゲームの方が多いだけでしょ
個人どころかValveとかも協力しているわけだし
ここで愚痴るよりそっちの活動やった方がいいと思うけど
主要業務用ソフトがWindows以外の模索や協力してくれない限り個人で地味にやるしかないが 730が言っているみたいに既視感あるなあとおもったら、
>>159-175か。 >>730 が100億米ドルぐらい寄付したら、やってくれるかもね。
世の中、金よ、金で物事が動く! >>738
そんな金あるんだったら、他の事に使うよ。 MicrosoftがWindowsをLinuxカーネルベースなOSにしてくれて、
既存のWindowsカーネルをハイブリッドで同梱してくれれば良い。 wineというよりxWindowサポートってWindowsより面倒
OSもディストリもISAも複数あるし >>743
Instruction Set Architecture が多様である点については、Unixは
バイナリ互換ではなく、C言語ソースレベル互換の文化。
Unixはもともとそういう哲学で始まってるらしい。
今でもバイナリ配布ではなくソース配布して、./configure, make などと
してビルドするのはその文化を継承し続けているのだと思われる。
話がずれるが、Unix系のOSでは、ハードウェアの差を取るためのドライバの概念も希薄。 [UNIX環境とC言語]
「メーカー間でオペレーティングシステムやCPUなどのアーキテクチャが違う
UNIX環境では再移植の必要性がしばしば生じて、プログラムをC言語で
書いてソースレベル互換を確保することが標準となった。」
Unixでは、OSではなく、C言語で互換性を確保していた。 >>744
> Unix系のOSでは、ハードウェアの差を取るためのドライバの概念も希薄
どういうことなの… 高級言語やポータビリティとかの理解が全く無いようだ >>747
きっと野良ビルドしたことないんだろう。
いくらC互換で書れても構造体が違うとか色々面倒なんだよ。 屋外でmakeでもするのかw
これっぽっちも解ってないんだなw HP-UX 64bit と MS-WINDOWS 32bit で共通化コードを書いたときは #ifdef だらけだったことを思い出した
結果的にソースの共通化ではなく一本化になっただけだったという思い出w >>692
オートマキシマイズのためだけに入れてる The Wine development release 4.18 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Many new VBScript functions.
- A number of cleanups and improvements in Quartz.
- Fixes for several test failures.
- Various bug fixes. wine4.0.2でJaneStyle使ってるのだが、最近規制多くてUserAgentを
Monazilla/1.00 Live5ch/1.52
に書き換えようと思ってる。
で、https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/8173/1569750226/203-204
で書き換えようとしてるのだが、書き換えるとJaneStyleが起動しない。
26 00 00 00 4D 6F 6E 61 7A 69 6C 6C
の26をMonazilla/1.00 Live5ch/1.52が27文字なので1Bに書き換えてる。
FFにも書き換えたけどだめだった
これWineのせい?
$ wine /home/USERNAME/Jane\ Style/Jane2ch.exe
0009:err:seh:raise_exception Unhandled exception code c0000005 flags 0 addr 0x7bc56125 マジでUAデフォルトの文字数38文字から
UAの文字の長さ変えようとするとだめらしいな
38文字だとどんな文字列でもOK、起動も書き込みも出来る >>755
mada nihongo kakikomenai @JaneView >>756
こちらの環境では立ち上がったけど、MMEが死んだ(項目がなくなっている) >>756
MMDの作者にバグレポートかけてみたら?(´・ω・`)
後、dxvkを使ってみるとましになるかも。
DX11やDX10使ってるなら、安定性がかなりマシなはずだし。 MMDのせいじゃなくてWineの問題なのにMMDの作者にバグレポート送るの? >>763
出来れば、Wine側にも(´・ω・`)
既に出してますよね?(´・ω・`)
Wineの怖いところは、Windowsならなんとなく動いていたバグを引っ張り出すことがあるところで。 まあほとんどは「Windows以外のOSでは動作保証外です」って一言返されて終わる >>764
>Wineの怖いところは、Windowsならなんとなく動いていたバグを引っ張り出すことがあるところで。
その手のアプリってWindowsのメジャーバージョンアップで突然動かなくなったりするイメージが なんとなく動いていた、というより、Version の違う Windows 間の非互換性
による場合も有る。全部仕様化されているわけでもないし、また、仕様書が
分かりにくかったり肝心なところが曖昧だったりして実験した結果に基づいて
プログラムされていることもある。 4.17 ここから不具合
4.18 継続
日本語入力不可 libfaudio辺りから更に混沌としてきたな
ReactOSとwine、どっちが先に実用可能水準に達するか・・・ >>769
Wineの成果をReactOSは取り込んでいるらしい。
Linux自体を修正しないと上手くいかない分野や、サードパーティー製のドライバに
関係した分野ではReactOSは今後優位に立って行くだろう。
例えば、WindowのZ-Orderの制御、外形が四角ではなかったり穴の開いたWindow、
デスクトップのランチャーやExplorerの右クリックメニューの機能拡張、
などを互換性高く模倣するのはLinuxでは難しいかもしれない。 Embedded用途でReactOSには期待している。Linux用のデバドラが高性能化するのとのバーターになるとは思うが 19.10には ppa:xuzhen666/wine がある ReactOSはLinuxディストリじゃないから使いたくない
Wineの成果物が山ほど使われているといってもスレ違い過ぎるしなんなの一体 ReactOS は大して互換性があるわけじゃないから使いどころがない ところが将来性となるとReactOSの方が上だな
それにwineもそう互換性がある訳でもないし
突っ込むランタイムによってはインストーラすら起動しなくなる位だしな
どっちもロマンの域を出てない linuxユーザ的にはreactosは関係ないので該当板へどうぞ
OS
http://medaka.5ch.net/os/ The Wine development release 4.19 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- A number of additional VBScript features.
- More stateblock support in WineD3D.
- Some fixes for ARM64 support.
- Various bug fixes. Ubuntu16.04>>760-761
>>777-778
こちらも桶
MME復活
JaneViewでの日本語入力 ver固定しておけよ
いちいちバグに付き合ってるヒマはない CENTOSにwine入れていてcabextractがリポジトリに見つかりません。
どこにありますか? 「Wine Internet Explorer で開く」を入れるのは止めて欲しいとさっき思ったw CENTOSだと英辞郎インストールして動くようにしたんだけど
MINTにしたらexeエラーになるんだよな、
どうやって直したのか忘れたし、うぶんつ系だからって簡単でもないのかな
WINEで設定の手間が同じならうぶんつに乗り換えなくてもいいんんだけど、どうなん? The Wine development release 4.20 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- New version of the Mono engine with an FNA update.
- Code persistence in VBScript and JScript.
- Vulkan spec updates.
- Improved support for LLVM MinGW.
- Various bug fixes. >>785
System Explorer(>>534にCompizで薄っすら)がエラー吐いて立ち上がらなくなった@Ubuntu16.04
http://systemexplorer.net/
~/.wine/drive_c/Program Files (x86)/System Explorer$ wine SystemExplorer.exe
005e:fixme:time:GetCalendarInfoW Unimplemented caltype 4
005e:fixme:time:GetCalendarInfoW Unimplemented caltype 3
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoSizeExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoSizeExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoSizeExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:exec:SHELL_execute flags ignored: 0x00000100
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoSizeExW flags 0x2 ignored
005e:fixme:ver:GetFileVersionInfoExW flags 0x2 ignored
0064:fixme:time:GetCalendarInfoW Unimplemented caltype 4
0064:fixme:time:GetCalendarInfoW Unimplemented caltype 3
0064:fixme:ver:GetFileVersionInfoSizeExW flags 0x2 ignored
0064:fixme:ver:GetFileVersionInfoExW flags 0x2 ignored
0064:fixme:service:SERV_QueryServiceObjectSecurity 0x19f3c8 4 0x19fd90 5000 0x32fe54 - semi-stub
0064:fixme:service:SetServiceObjectSecurity 0x19f3c8 4 0x32fe18
wine4.0.2に戻して様子見 The Wine maintenance release 4.0.3 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Various bug fixes
- Updates to the National Language Support files The Wine development release 4.21 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- HTTP proxy configuration through DHCP.
- Parameter block support in D3DX9.
- A few more dlls converted to PE.
- Various bug fixes. >>789
これもSystem Explorerが立ち上がらない .wine/drive_c/windows/system32/explorer.exe
のことなら立ち上がった >>791
>>786のSystem Explorerなのよ MMD 932が出たけどWineで動かんな。。。
おま環かもしれないけど。 >>793
Wine4.0.3も動かなかった@Ubuntu16.04 動くソフトのほうが少ないんじゃね?
インストールしてみたけど速攻で消したわ。 The Wine development release 5.0-rc1 is now available.
This is the first release candidate for the upcoming Wine 5.0. It
marks the beginning of the yearly code freeze period. Please give this
release a good testing to help us make 5.0 as good as possible.
What's new in this release (see below for details):
- Gecko update, with support for running from a global location.
- Unicode data updated to Unicode version 12.1.
- Initial version of the MSADO (ActiveX Data Objects) library.
- Update installation support in the WUSA (Windows Update Standalone) tool.
- More progress on the kernel32/kernelbase restructuring.
- Support for signing with ECDSA keys.
- Various bug fixes. 結構多くのアプリが動くけど。
純Windowsの方が大量のランタイムライブラリを
標準で突っ込むようになった関係で、
標準では何も入ってないWineの場合、
必要って書いてなくても
最初にランタイムライブラリを入れられるだけ
(もしくは必要ライブラリを自分で調べてピンポイントで)
入れてからでないと、最近のアプリはほぼ動かないのよね。 かと言って入れ過ぎたり順番を間違えたりするだけでwinetricksのコンポーネント類ですら
最終的に互換が取れないDLLが残ってインストーラですらコケるようになったりするし
まだまだ先は長いよな >>798
>>786のSystem Explorerが動いたぁー\(^o^)/ >>800
それってよく考えるとWindows自体のパッケージ管理が糞って話なんだよね。
実際、Windows2000の頃はパッケージ管理の辺で
苦労してる記事やノウハウ集の記事が、
雑誌やネットにたくさんあった。
Wineの中の人も問題は分かってるけど
対応をどうするか困ってるって所じゃないかな。
たぶん改善はしない(できない)ように思う。 >>802
パッケージの問題じゃない
インストーラが新しいバージョンのDLLをインストールするとそれをwineが実行できなくなる
シェルから&を付けずに実行してログ見るとAPI名がわかる >>803
へぇ、そんな段階にそんな問題があったんだ。
確かにそれだと「まだまだ」という表現の方が正しいですね。
わざわざ教えてくれてありがとうございます。
勉強になりました。 wine android arm版って結局x86win32exe動かないってことでいいんだよね
android5.1.1
wine3.x→wineは動くがexe動かない
wine4 .xと5.x→そもそもwine起動しない wikiにwineはエミュではないってあって納得した
でもarmPEなんて数多くないのによく開発続くなぁと思う エミュじゃなくて翻訳が近いからね
もともとこちらにない機能はどうもならん なんだろうこのarmでのwine運用をまるで調べずにダラダラ適当垂れ流してる感
良い子のみんなは自分で調べようね☆ 中身のあるレスじゃないのに何故か上から目線の>>808
後方彼氏ヅラのアイドルヲタみたい The Wine development release 5.0-rc2 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Bug fixes only, we are in code freeze. The Wine development release 5.0-rc3 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Bug fixes only, we are in code freeze. win7サポート終了するのでlinuxにしたけど、
代替アプリ探しがなかなかうまく行かずにwineにたどり着いた
完全再現とまでいかなくてもwineで動くアプリはこれで良いやなってしまったw 今更かもしれないけど
win7のプロダクトコードでwin10認証できるよ あんまり古いのだと認証はできてもアップデート来ないとかあるけどな。
そういうのはそもそも最新のでインストールできるかどうか。 >>812
差し支え無ければ、そのWinアプリって何か教えてもらえますか? >>813
転載
v1511から7〜8.1のキーでクリーンインストール出来る
ところが、v1703から7〜8.1のキーはインストール時に弾かれるようになり、キーの更新で認証可能 The Wine development release 5.0-rc4 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Bug fixes only, we are in code freeze. Win10は追加用SATAコントローラーのドライバが用意されてなく一部HDD認識できなくて
買ったマザーボードメーカーや同チップ使用他社マザーボードメーカーサイトにも軒並み置いてなくて
そもそも10用のが無いんじゃないのかと思いつつ探したら何とか見つかるとか難儀した >>815
mint 19.3 mate/wine v4.0
wineで動かしたアプリ
○JaneStyle v4.00
お気に入りからスレを開こうとすると読み込み違反
スレ一覧が奇数偶数で色が変わらず白くて見え難い
○WinRAR v5.71(32bit) 右クリメニューが出せないので手動解凍
○Pixia v4.81a 動作が重い モザイク処理するだけなので十分かな
X縮小専用 v1.50 逆に元の画像より容量が増えてしまった
Lunux版あり Chrom→Chromium/JDownloader2
導入手順が大変そうなので保留 Spotify+Tunnelbear(海外垢維持に必要)
必要なアプリ テキストエディタ(文章書くだけ)/画像縮小アプリ
使い勝手はいまいちだけど、解説サイト見つけて少しずつ環境を整えていきたい WinRARってLinuxのアーカイバにない機能があるのかな?
大抵のアーカイブはNautilusとかで開けると思うんだけど。
まぁ自分の場合はアーカイブ操作はコマンドラインでやっちゃうんでGUIの必要性をあんまり感じない。 >>815
自分の場合は、DVDshrink、Aviutl、Sound Engine(オートマキシマイズしか使ってないけど)、Office2007enterprise、郵便局ハガキデザインキット、Meryエディタなどが普通に使えてる
Mint19.3cinnamonnにWine4.0.3 Sound EngineよりAudacityの方が良いぞ >>822
基本はAudacity使ってる
Sound Engineはオートマキシマイズだけ使うようにしてる
Audacityのプラグインにオートマキシマイズがあればなあ 失礼いたします、質問させてください。
windows95/98対応のゲームを動かしたいと思い、wineにたどり着いた者です。
wineはおろかLinuxの全てにおいて初心者です。
余りのPCにUbuntu18.04LTSを導入しwineを入れてみたのですが、
ソフトウェア管理からインストールできるwine3.0初期状態では設定がwin10〜XPまでしかなく、ゲームは正常に動作しませんでした。
(手元の実機XPに互換モードでインストールしたのと同じ動きしかしませんでした。)
winecfgでwin95や98を選択できるようにするにはどのような操作が必要なのでしょうか?
あるいは別の古いバージョンのwineを導入するにはどうすればよいのでしょうか?
ちなみに動かそうとしているゲームはシュヴァルツシルトEX+、GXRというどマイナーなSLGです。
上記問題点を解消し、インストールしたうえで正常動作しなかった場合は、wineで動かすことはあきらめるつもりです。
どうかよろしくお願いいたします。 >>824
winehqから直接インストールすればstableでも4.0.3がインストールできるから、もしかしたら動くかもしれない 期待薄だけど
wineは基本的にはwin7に設定して動かすものなので、あまりに古いゲームなどは駄目かもしれないね
あとは、VirtualBoxやVMwareのような仮想環境を用意して、win98をインストールしてみるとか
これなら間違いなく動く 古いゲームといえばwineやprotonってEAX周りや他の古いサウンドAPIって機能するんだろうか
WindowsだとDSOALあたりで対応できてたからそれ動かす方法取ればいいのか
とりあえず動かすなら>>825の通りVMwareにWin9x入れるのが手っ取り早い
アンチエイリアスやその他映像、音声のハード機能にゲームが対応してて堪能したいなら他の方法探らないといけない
セガラリー2あたりなら結構前のwineで動いた記憶があるなー >>823
オートマキシマイズか
余談だけど、ノーマライズなら
aacgain -c -r input.mp3
で出来る >>825、826
ありがとうございます。
仮想環境には手を出したことがなかったので、wineでダメそうなら試してみたいと思います。 >>824
64bitディストリで32bitの実行ファイルを動かす時にとなえるオマジナイが必要
winetricksを使う
ターミナルで実行ファイルを起動してメッセージを読む
とかやれば
95だとかはあまり関係ない ひとまずwine4.0.3を試してみたので簡易な報告を。
動かしたい二つのゲームのうち、GXR(95/98/Me)の方は一部文字化けするもののインストールし序盤を遊ぶことができました。
実機XPではインストールで詰まり、CDの全ファイルをコピーして強引に動かすと最終章でエラー落ちするという状態でした。
wnie3.0ではインストールできなかったので一歩前進です。クリアまで行けたら成功と言えると思います。
もう片方のEX+(95のみ)の方はインストールはできたもののゲーム開始直後にエラー落ちしました。
実機XPと同様の動作となっています。wine3.0の時とも同様です。
やはり95専用のゲームは仮想環境か実機を調達しないと難しいのかもしれません。 Electron版のWindows95でも試してみれば
https://github.com/felixrieseberg/windows95
まあ俺がその実用性とか知りたいだけだけど Windows Me までは普通に16ビットコードのプログラムがあったから、そこらへん動かすには仮設化環境が必要かと。 95のゲームは16ビットの亡霊のせいもあって
仮想でも厳しいやつがいっぱい
あんまし期待してはいけない あと古いゲームで注意しなきゃいけないのは、同級生2がIE5にアプデするとバグる、とかの
アプデしてはいけない罠が時々ある 16bitコードに関してはDOSBox入れれば自動的にWineが使うから
Windowsと違ってx86_64でも問題なく動くよ 16ビットリアルモードのコード(dos用)をx86_64で動かすときはDOSBoxが要るが、16ビットプロテクトモードのコード(win3.x向け)のときはmodify_ldtシステムコール経由でCPUの16ビット互換モードに入れるようにするからDOSBox不要 >>836
16bitのWindows 3.xのアプリは16bitプロテクトモードと16bitリアルモード(仮想8086モード)の両方を使う
x86では16bitプロテクトモード32bitプロテクトモード16bitリアルモード仮想8086モードがあるので、
32bit WindowsではこのCPUの機能を使ったNTVDMで16bitプロテクトモードと仮想8086モードを
使ってWin16アプリに対応していた
x86_64のLongモードには16bitプロテクトモード32bitプロテクトモード64bitプロテクトモードしかなく
16bitリアルモードや仮想8086モードがないから、x86_64なWindowsではNTVDMが削除されWin16
アプリに非対応になった
Wineでは以前はWindowsと同様にx86ではvm86システムコールで仮想8086モードを使っていたが、
現在はx86でもx86_64でもDOSBoxのx86のCPUエミュレーションを使ったwinevdmで16bitリアル
モードのコードを実行する手法でWin16アプリに対応している
ttps://github.com/wine-mirror/wine/blob/master/programs/winevdm/winevdm.c 16bitプロテクトモードって何だよw
286プロテクト(プロテクテッド)モードの事か? >>837
補足
>>16bitのWindows 3.xのアプリは16bitプロテクトモードと16bitリアルモード(仮想8086モード)の両方を使う
アプリケーションによる。ユーザーランドでは16bitプロテクトモードしか使わないのが多い。ただしWindows3.xのカーネルはDOSに依存しており、プロテクトモードとリアルモードや仮想8086モードを行き来する。
>>x86では16bitプロテクトモード32bitプロテクトモード16bitリアルモード仮想8086モードがあるので、
32bit WindowsではこのCPUの機能を使ったNTVDMで16bitプロテクトモードと仮想8086モードを
使ってWin16アプリに対応していた
32bitNT系ではそうなる。
>>x86_64のLongモードには16bitプロテクトモード32bitプロテクトモード64bitプロテクトモードしかなく
16bitリアルモードや仮想8086モードがないから、x86_64なWindowsではNTVDMが削除されWin16
アプリに非対応になった
正しい。
>>Wineでは以前はWindowsと同様にx86ではvm86システムコールで仮想8086モードを使っていたが、
現在はx86でもx86_64でもDOSBoxのx86のCPUエミュレーションを使ったwinevdmで16bitリアル
モードのコードを実行する手法でWin16アプリに対応している
Win3.x向けのアプリケーションの多くは16bitプロテクトモードだけで動くので、DOSBoxは不要。実際DOSBoxをインストールしなくても動く。
https://github.com/wine-mirror/wine/blob/master/libs/wine/ldt.c
で16bit用セグメントを準備し(linuxの場合modify_ldt)、16bit互換モードを使う。NTVDMが仮想86モードを必要とするのは、内部でNTVDM向けに修正したWindows3.1カーネルを使っているから。 皆さんアドバイスありがとうございます。
とりあえず現在の環境は変えずに、動いた方を最後まで検証します。
フリーのソフトで昔のゲームが一つでも動けば、望外の成果だと思います。
二つともPC9821のwindows移植版のゲームなので、その辺が動作しづらい原因なのかなと勝手に思っています。 The Wine development release 5.0-rc5 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Bug fixes only, we are in code freeze. > - Bug fixes only, we are in code freeze.
いよいよですね。 Falcom製のゲームは、Wineで動かないものがほとんどなので、
WindowsのVMware仮想マシンを保持してやっているな。 >>843
98/2000の頃の Falcom製(256色パレット使用)は Windows 10でも DxWndをかますと大体動くよ proton周りの表示おかしいタイトル見て
Zファイティングでの描画異常とグラボの故障で出る表示異常の傾向区別ついてない人見かけて辛い >>843
Falcomのゲームで動かなかった記憶がない
Falcomゲーム動かねえってわめいてるブログあったが、同じ人?
全部動くんだけど The Wine development release 5.0-rc6 is now available.
Barring any last minute issue, this is expected to be the last
release candidate before the final 5.0.
What's new in this release (see below for details):
- Bug fixes only, we are in code freeze. >>846
ここのこと?
ttp://kapper1224.s%61kura.ne.jp/UNIX30.html
これ10年以上前のwine-1.1.xの頃の話だよね?
新しいWine関係のはこっちかと
ttp://kapper1224.sbl%6f.jp/category/4428125-1.html
昔Netwalkerの頃参考にしていた人だ
今でもARM Linuxで色々やっているのね
日本語でwine関係のブログはあとここぐらいしか知らない
ttps://kakurasan.bl%6fgspot.com/search/label/Wine >>848
個人ブログあえて張らないようにしてたのに
10年以上前から動いてたから新旧関係ない GXR(95/98/Me)のほうは無事最後まで動作し、全クリできました。
アドバイスいただいた皆さん、ありがとうございました。
実機XPでは安定して動作する同シリーズの別ゲームがwine4.0.3ではまるで動かなかったりと、
素人の自分には理解しがたいことが多いです。
他のゲームやソフトも試してみて、いずれは様々な環境を使い分けられるようになりたいです。 The Wine team is proud to announce that the stable release Wine 5.0
is now available.
This release represents a year of development effort and over 7,400
individual changes. It contains a large number of improvements that
are listed in the release notes below. The main highlights are:
- Builtin modules in PE format.
- Multi-monitor support.
- XAudio2 reimplementation.
- Vulkan 1.1 support. Wine 5.0登場、Valveの資金援助得てゲーム対応大きく向上 2020/01/22 14:27 後藤大地
https://news.mynavi.jp/article/20200122-958419/
Wineチームは1月21日(米国時間)、「WineHQ - News - Wine 5.0 Released」において、Wineの最新
版となる「Wine 5.0」の公開を伝えた。Wineは、x86アーキテクチャ上のUNIX系OS(macOSやLinux)で
Windowsアプリケーションを実行するためのレイヤ技術実装。今回のバージョンには、Windowsゲームを
LinuxやmacOSで実行するための大きな改善が取り込まれている。
Wine 5.0の主な注目点は次のとおり。
・マルチモニターをサポート
・PE形式の組み込みモジュールに対応
・XAudio2を再実装
・Colcano 1.1をサポート
Wineを使うことで、LinuxやmacOSでWindowsアプリケーションを実行することができる。近年は、Win
dowsゲームをLinuxやmacOSで実行するための技術としてWineが使われることが増えており、Linuxや
macOS向けにゲームを提供するベンダーにとって欠かすことのできない技術になってきている。次の
メジャーアップデートバージョンとなるWine 6.0の公開は1年後が予定されている。 ゲームより何よりランタイムの類をちょいと多めに入れただけで
インストーラすら動かなくなるの何とかして欲しい
winetricksでの作業ですら余計なものを入れない様に結構気を使わなきゃだし 起動はできるけど編集ができなくなったフォトショが復活したら嬉しいんだけどなぁ ありゃ、upgradeできないな……
どっか依存関係でも壊したか…… >>859
Vulkan 1.1の間違いじゃない?
てか、なんか、機械翻訳とか使ってへんかな?このひと。
Vulkan -> Volcano -> Colcano
ってありそうな気もしないでもないw >>853で十分だろう マイナビ貼る意味がわからない
>>860 >>861
たぶん読者がどれほど情弱なのか試しているんだよw 初心者です、よろしくお願いします
WineでMS Office 2016って動作しますか?
自分が持ってるOfficeのライセンスがWindows7(64bit)で使っていた2016しかないもので… 2013でまだワードとエクセルがなんとか動かせる、ってレベルだから多分難しいと思う 863です
>>865
ありがとうございます
持ってるライセンスが2016しか無いんで質問しました
あきらめます Officeとアドビ製品のはどう頑張っても無理だよ
個人でとりあえず使えれば良いってレベルならいいけど >>867
そういうものなんですね
了解できました
ありがとうございます 調べもせず
動作確認もせず
てきとーなレスへ簡単に食いつく Officeも2007ならもう普通に動くんだけどね >>867
そもそも実務でwine使ってる奴なんて居るのか? >>871
使えるわけねえw
wineの不具合でソフト動かなくなりました、なんて言ったら上司から
お前がwine直して使えるようにしろオプソなんだろ?って返されるに決まってる Wine5.0でNOXが99%まで起動した。
もう一息。 実務どころか商用アプリでwine使われてて
使えないわけがない >>876
> 実務どころか商用アプリでwine使われてて
> 使えないわけがない
その商用アプリの名前を書かないのはなぜなの?w macのwindowsからの移植アプリ大半がwineなの知らんらしい >>880
> macのwindowsからの移植アプリ大半がwine
でもアプリの名前は ヒ・ミ・ツ
ってか?w ネラーは自演スパイルがwineで使えれば満足だろ。
しかもウザい広告がwineの仕様でカットされてるから、広告による情報収集されないし。 >>883
wineはWindowsのウイルスも動かない仕様。
Windowsユーザばかりが、ウィルスを取っていくなんて狡い。
Linuxユーザだって少しは楽しんでもいいではないかと私は思うのである。それだからというわけではなかろうが、 Wineプロジェクトに携わる人たちのお陰で、
Linuxユーザも「ウィルスを捕まえる」ことができるようになった――とはいっても、
ささやかなものではあるが。
ことウィルスに関する限り、Linuxはユーザ・フレンドリでは全くない。
何せ、ウィルスを探し出して動かす必要があるのだ。Windowsなら、ウィルスが勝手に動いてくれるというのにだ。
GNU/Linuxの開発に携わる者は、この歴然たる落差を埋めるべく善処すべきである。
しかし、ウィルスを集めている我が友人たちを煩わせる必要はなかった。
bogofilterで選り分けたメールの分厚い束をひっくり返すと、ウィルスが大量に見つかったからだ。
そこで、APTで手に入れたClamAVに私の「スパムやら何やら、
読みたくもないゴミ・メール」コレクションを料理させ、6つのウィルスをつまみ出した。
いずれもWindows専用だが、その「専用」ぶりを、これから確かめようというのである。
https://mag.osdn.jp/05/01/31/0346216 >>880
「大半」はどれぐらいですか?
99%?
だったら、ウソですねw 煽ってんじゃねえよ
昔はクロスオーバーだの語ってたが
今はどこにも明記せずにWine同梱だ
自分で調べてその多さに絶望しろ >>886
煽っているわけじゃない。
事実を述べているだけ。 ネットの「自分で調べろ」は捨て台詞で使われすぎて
根拠ありませんの意味になってるからな お前の主観なんかどうだっていい
WindowsからMacへ移植されたソフトの大半がWine同梱に変わりはない どんだけ煽ってもお前のために調べてやらん
有用な検索ワードになるような新しい単語も与えない そりゃその検索ワードで検索されたら嘘がバレるもんなw IBMのホームページビルダーのlinux版がwineを使っていたね。 wineはLGPLだし明記せずに同梱頒布したらライセンス違反で炎上だろw なにこれ?
Ubuntu18.04で何回apt update,upgradeやっても保留になるのだが?
apt installに切り替えてやってみてもこうなる
これってUbuntu側のなんかのパッケージが対応してないの?
$ sudo apt install wine-stable
パッケージリストを読み込んでいます... 完了
依存関係ツリーを作成しています
状態情報を読み取っています... 完了
インストールすることができないパッケージがありました。
おそらく、あり得ない状況を要求したか、
(不安定版ディストリビューションを使用しているのであれば)
必要なパッケージがまだ作成されていなかったり
Incoming から移動されていないことが考えられます。
以下の情報がこの問題を解決するために役立つかもしれません:
以下のパッケージには満たせない依存関係があります:
wine-stable : 依存: wine-stable-i386 (= 5.0.0~bionic)
依存: wine-stable-amd64 (= 5.0.0~bionic)
しかし、4.0.3~bionic はインストールされようとしています
E: 問題を解決することができません。壊れた変更禁止パッケージがあります。 Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
https://dl.winehq.org/wine-builds/ubuntu/dists/bionic/main/binary-amd64/?C=M;O=D
まだ、ビルド中で5.0はないんじゃね >>897
うちの場合は Debian 10 だけど、FAudio のリポジトリ追加して dist-upgrade したらちゃんと 5.0 入ったよ Wine-stagingをppaに追加するのじゃw FAudioだろうと散々指摘されているというになぜかわからないって一体 >>901
古いディレクトリ内容が表示されるのがなぜかわからないって話ね >>897だけど
ありがと。落としてみたけど
sudo apt install --install-recommends "wine-stable-amd64_5.0.0-bionic_amd64.deb"
以下のパッケージには満たせない依存関係があります:
wine-stable-amd64 : 依存: libfaudio0 しかし、インストールすることができません
推奨: libcapi20-3 しかし、インストールされようとしていません
推奨: libodbc1 しかし、インストールされようとしていません
推奨: libosmesa6 しかし、インストールされようとしていません
E: 問題を解決することができません。壊れた変更禁止パッケージがあります。
FAudio 関連でした。すまぬ
wget https://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine:/Debian/xUbuntu_18.04/i386/libfaudio0_19.07-0~bionic_i386.deb
wget https://download.opensuse.org/repositories/Emulators:/Wine:/Debian/xUbuntu_18.04/amd64/libfaudio0_19.07-0~bionic_amd64.deb
結局 openSUSE Build Service の世話になるのね >>903
手順通りにやれば簡単に済むことだけどなあ
最近の人ってまともにドキュメントを読まないのな 改行が誰かの言うことまともに聞いたことある?
なんかまともに動かしたことあるか?
ないわ Mint19はwineHQをリポジトリに追加しようとするとその表示が出て何故か追加できなかった
だからリポジトリ追加なしでインストールしたら普通にできた
う〜ん、よく分からん
ただリポジトリに追加されてないから自動更新通知は来ないけど >>894
ホームページビルダーは Windows版をLinux移植にあたり wineを使用しているので
ホームページビルダー用に手を入れた専用wineが必用です。
ttp://www.nurs.or.jp/~sugi/hpbuilder.htm >>890
すまない。代わりに調べてしまったわ。
内緒にしておきたかったけど、検索ワードは ibm homepagebuilder linux linuxホームページビルダーが出た頃、wine本体にもIBMからコミットが
入ってwine自体も少し安定したと記憶している。
IBMはマイクロソフトと一緒にWindowsを開発した会社だから、
色々と出来たのだと思う。 macのゲームはwine入り
一般ソフトはossかwine入り
ユーザーは純正ソフトだと大喜び
macユーザーちょろい >>908
IBMへのリンクが切れてるので確認できないけどそういう事例があったんやね
LGPLなら専用wineのソースももらえたんだろうか?
>>909
ID:+TiSNKz1 のは
> WindowsからMacへ移植されたソフト
の話なので調べたことになってないよw 大昔の事例を出してどないするの?
いまだよ、いま。 >>907
自己解決
Mint19.3はwineHQではなくソフトウェアの管理からインストールするようになってた
Mint18ではソフトウェアの管理からではwineのバージョンは1.6とかめちゃくちゃ古いのしかインストールできなかったからwineHQからインストールしてたからその考えのままだった
でもこれ、wine5とか最新のものをインストールできないとかこれはこれで問題ありかも >>915
Mintってパッケージ管理はdebだよな?
普通にapt installできないの? >>916
winehqからちゃんとインストールできるよ
ただ、リポジトリに追加しようとすると「不正な入力、リポジトリは追加されていません」と出て追加できない
mint19のソフトウェアからのインストールだと64bit版になってしまい色々と問題が出てしまうので、やっぱりwinehqから32bitでインストールし直した
リポジトリに追加しておくとアップデートマネージャーからwineもアップデートできるのでなんとしてもリポジトリを追加したいのだけれどどうしてもできない
ソースコードリポジトリの設定を有効にしてもやっぱりダメでいまのところ打つ手なしトホホです ちなみにMint18.3のときにはこんなことはなくてちゃんとリポジトリに追加できててアップデートマネージャーから通知が来て最新版(stableだけど)にアップデートできてた >>918
コマンドでできないなら自分で追加すればいいだけ Mint使ったことがない自分でも
ターミナルに sudo apt install wine が一番簡単確実と思う >>921 ←解釈できてない、Wineロクに使ったこともなさそう
いちから説明する気も起きないがなんていうか
がんばれ ろくに使っていないよ。32bit化して.net3.5入れて.net依存ツール使ったり
winampを使うために入れただけだから日本語が使えなくなって困ったくらい wine自体はちゃんとインストールできてる
ただわからないのは、どうしてリポジトリに追加しようとすると「不正な入力、リポジトリは追加されていません」となって追加できなくなってしまうのか
不正な入力って何?
ここがどうしてもわからなくて今いろいろ調べてるところ 俺も意味分からんが
wget -nc https://dl.winehq.org/wine-builds/winehq.key
winehq.key これがすでに存在していて内容が古いとか? 第三者に状況が伝わるようにもっとがんばれ
超がんばれ >>921
前レスくらい読んだほうがいいぞ
5.0入れるにはリポジトリ追加しないといけないだろう
だけどもMintではその追加するところでエラーになるって話 >>927
へーpacmanなんでそんな苦労すること有るとは知らなかったわ。Mint大変なんだね
クリーンインストールした後はリポジトリ更新とシステムアプデ等諸々の後wine入れるけど >>925
キーはその都度削除して新しくインストールして、その上でリポジトリを追加しようとしてるんだがどうしてもダメ
何度やってもあれこれ試して見たけどどうしても不正な入力、と出てきてしまう
まあ、wine自体はインストールできてて全く問題ないのでしばらくは様子を見るしかないなあ、と半ばあきらめムードです 本人が見た断片的な情報だけ第三者に伝えるとどうなるかっていうと
「そうなんだ」「大変だね」「ふーん」
とかそんなコメントしか出てこないような Linux Mint 19.xでWineHQリポジトリ追加時のエラー、フォーラム漁ってたら解決策が
載ったサイトあったよ。どうも apt-add-repository コマンドが19.xでうまく動いてないかららしい。
apt-key で公開鍵を追加して、リポジトリのリストも手動で追加するといいみたい
詳しくは下の方のリンクのLinux Mintの部分を参照
https://forums.linuxmint.com/viewtopic.php?f=47&t=310305
https://itsfoss.com/wine-5-release/ リポジトリの件まだやってるのかw リポジトリリストを作ればいいだけなのに
以外とaptを知らない奴が多いんだね >>933
スマホからだから簡略するけど、
sources.list.d の下に wine.list ファイルを作成して、libfaudio と winehq のリポジトリを記述すればいいだけ。 >>934
違う違う
>キーはその都度削除して新しくインストールして、その上でリポジトリを追加しようとしてるんだがどうしてもダメ
といいつつ、具体的になにをどうやったのか意地でも書かないね、と
一番重要な所なのに
勘違いさせてすまんね なんかmintて偉く面倒なんだな
てことはUbuntuもリポジトリの管理はそうなのか
Debianが泣いてるぜ? >>931
大正解
やっぱりapt-add-repositoryコマンドがMint19.xでは通らないみたい
なので、
>>934さんの言うように、/etc/apt/cources.list.d以下にwinehq.listを作ってリポジトリを書けば○
でもそれから
sudo apt update
sudo apt upgradeとしても
インストールすることができないパッケージがありました。おそらく、あり得
ない状況を要求したか、(不安定版ディストリビューションを使用しているの
であれば) 必要なパッケージがまだ作成されていなかったり Incoming から移
動されていないことが考えられます。
以下の情報がこの問題を解決するために役立つかもしれません:
以下のパッケージには満たせない依存関係があります:
winehq-stable : 依存: wine-stable (= 5.0.0~bionic)
E: 壊れたパッケージ
と出てMint19.xではまだ依存関係が解決できないパッケージがあって5.0はインストールできないみたい
とりあえず4.0でそのまま使うよ でもubuntuは普通に追加できるらしいし、なによりもすでにMint19は19.3まで進んでるのにいままで誰もwineHQからwineをインストールしなかったのかね?
このスレの上の方を見ても誰もこのことに触れてないんだけど
どういうことなんだろうね? 漏れは、Windows 10, WSL, Ubuntu 18.04 だけど、
/etc/apt/sources.list を空ファイルにして、
/etc/apt/sources.list.d/ に、iij.list, jaist.list の2つのファイルを置いて、
国内のミラーサーバーから、apt してる
こんな独自のやり方でも、apt できるけどw
wine は知らないけどさ 何をやったのか書かなかったからでしょう
どういうことなんだろうね? 漏れは、Windows 10, WSL, Ubuntu 18.04 だけど、
例えば、/etc/apt/sources.list.d/ 内の、iij.list なら
deb http://ftp.iij.ad.jp/pub/linux/ubuntu/archive/ bionic main restricted universe multiverse
deb http://ftp.iij.ad.jp/pub/linux/ubuntu/archive/ bionic-updates main restricted universe multiverse
deb http://ftp.iij.ad.jp/pub/linux/ubuntu/archive/ bionic-backports main restricted universe multiverse
deb http://ftp.iij.ad.jp/pub/linux/ubuntu/archive/ bionic-security main restricted universe multiverse >>942
wineを入れていない mint cinnamon 19.3に、5.0が正常に入ることを確認しているよ。
このスレじゃなくて、前スレくだ質か mintスレかで触れられてたと思う。 うちはMint MATE 19.3だが>>910を見ながらインストールしたら問題なく成功したよ 方法はあれとして
>>910 の
WineのStableは今4.0だから語弊のある書き方のような
5.0といったらStagingなど? >>900を読んでね
_5.0.0で記事内検索するとでてくる
wine-stable-dev_5.0.0~bionic_amd64.deb やっとできました
お騒がせしました
Timeshiftでwine導入以前に戻してオールクリーンな状態でやりなおしてなんとかwine5.0入れることができました
ただやっぱり俺環(Mint19.3 cinnamon)ではapt-add-repository コマンドがうまく動いてないようです
フォーラムにもあることからもわかるように俺環というだけではない様子
https://itsfoss.com/wine-5-release/を参考にやってみて無事成功です StableでDevelopment版、うーん
alpha、betaときて正式版だから付けたい気持ちは分かるが違うな そ、そうですか...
wine-stable-amd64_5.0.0-bionic_amd64.deb
wine-stable-dbg_5.0.0-bionic_amd64.deb
wine-stable-dev_5.0.0-bionic_amd64.deb
wine-stable_5.0.0-bionic_amd64.deb
winehq-stable_5.0.0-bionic_amd64.deb 明確なネーミングルールがあるわけでないから度々起きる
メンテナに一存されてるからだろうけど大した問題じゃない いや出てこない云々は興味ない
依存関係やらで満たして無くても出てこなくなるが
そういうの語ろうとしないんでしょ wine-stable-devはwine-develとは関係ないでしょ。 最近のゲーム動くの増えてる代わりに、ちょっと昔のユーティリティ系ソフト
wineのver upでいきなり動かなくなるのが増えてるのが気がかり The Wine development release 5.1 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Support for using LLVM-MinGW as PE cross-compiler.
- Better reporting of error location in JScript and VBScript.
- Support for relocatable installation of the Winelib tools.
- Ellipse drawing in Direct2D.
- OLE monikers improvements.
- Various bug fixes. 〜チラ裏。
ubuntu19.10のwine64では、winMMD64のスクリプトを実行しても
MMD64が立ち上がらなくなってた。
スクリプトを1行づつ実行したら、vcrun3つの後のd3dxofでcabextractの
aptインストを要求された。
入れてスクリプトを1行づつ実行したら、MMD、PMXEditor共に64で立ち上げ
できた。 その辺りもインストーラー関連だよなぁ
機能拡張より先ず既存のインストーラーのexeとインストーラーの動作に必要なdll類の実行が安定せんとなぁ PowerDVDみたいにBD再生できるソフトでWineで動くのある?
PowerDVDの仮想リモコン機能みたいなのをLinuxでも使いたい >>964
こんな流れの遅いスレでIDNGとかガチガイジで草 The Wine development release 5.2 is now available.
What's new in this release:
More compatible codepage mapping tables.
Support for using the null display driver as a real driver.
Better UTF-8 support in the Resource and Message Compilers.
Fixes for using ucrtbase as C runtime.
Various bug fixes. Wineに金突っ込んでくれるのvalveくらいかね The Wine development release 5.3 is now available.
What's new in this release:
More work towards Ucrtbase runtime support.
Full support for Unicode normalization.
Improvements in Shell Folders handling.
Various bug fixes. 新機能より何も考えずにwinetricks辺りで入れられるのを全部入れてもおかしくならないくらいの
互換性を確保するのが先だと思うんだがなぁ 全部入れておかしくなるのは互換性の問題じゃないから治すのは無理だな Windowsならあの辺り一通り入れても動いてたろうに > Lotus Organizer 97 crashes when selecting a Backup folder using 'Browse' button
こんなのもFixしてるのか。大変だなあ。 wine-5.2-1.fc31.x86_64 で FF14 v5.2 を試す。旧ランチャーを使うとパスワード入力まではできるが、javasctiptエラーが出て終了。 wine5.0を使っています
ファイルを↓のように並べ表示したいのですが
1
2
3
4
:
:
10
11
12
実際は
1
10
11
12
:
:
2
20
21
になってしまいます
windowsであればレジストリからHKEY_CURRENT_USER/~略~/Policies/ExplorerでDWORD値を追加して解決するらしいのですがWineのレジストリではPoliciesはあってもExplorerがありません
どうにかして理想通り並べ換えることはできないでしょうか? HKEY_CURRENT_USER
HKEY_LOCAL_MACHINE
のそれぞれに〜/Policies/Explorerを作成して設定しましたが変わりませんね 懐かしいな
昔それ回避するために桁数揃えて全部0付きで名前つけてたわ 漏れは今でも0埋めしてるが・・・・
> ls ?.txt | awk '{i=split($0,ii,"."); printf("mv %s %03d.%s\n",$0,NR,ii[i])}'|sh みたいな? 気にするとたまらないトコロだな…
今のMacなんか漢字は音読み順だぜ wine-5.2-1.fc31.x86_64 で steam。黒いダイアログが表示されるがストアなど中身が表示されない。
以前は -no-cef-sandbox を付けると問題なかった。しかし、それはXPでのみ有効。
今はXPにするとsteamが立ち上がらない。win7にすると立ち上がるがsteamwebhelper?かなんかがXP用しかないようでだめっぽい。 質問です
最新のMacOSでwine は動きますか?
サポートされてないて情報もあるし
買い替えを検討してて最新OSで動くか検証してる方いたら
情報ください
あと動く場合は32bitのWindowsアプリはどうですか?
MacOS自体が32bitサポしてないらしいんで気になります >>987
WineでWindowsのSteamを動かすんじゃなくて
LinuxのStermからProtonでWindows用ゲーム起動するんじゃ駄目なの? >>990
そっちもやるかもなんだけど、こっちもやってみてるんだよね。どっちかでうまくいけばいいかなと。
ちなみに、過去の.wineをいくつか試してみると正常に起動できるものもあった。
そして、真っ新な状態から始めると-no-dwriteを付けることでログインまではできるがメニューはダイアログすら表示されない。
ライブラリのオーバーライドかなにかするとダイアログが真っ黒まではいけると思うが、もう何をしたか忘れた・・ 追加。ダイアログすら表示されないのは初回だけで、次の起動からはダイアログは表示されるが中身が黒と白の点滅になる。
dwrite.dllを無効にすると-no-dwriteは不要になり、点滅はなくなり、ダイアログが真っ黒の状態にはなった。 The Wine development release 5.4 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- Unicode data updated to Unicode version 13.
- Builtin programs use the new UCRTBase C runtime.
- More correct support for Internationalized Domain Names.
- Support for painting rounded rectangles in Direct2D.
- Text drawing in D3DX9.
- Various bug fixes. Arch使ってるとローリングリリースだから違いが分からん まもなくここは 乂1000取り合戦場乂 となります。
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦、いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
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