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37コメント8KB
【make -j 2】爆速コンパイル
0001login:Penguin2012/07/07(土) 22:50:18.07ID:KmMXFpEh
ソースコードからアプリインスコする際コンパイルに時間かかりすぎる
makeに-jオプションつけるのも有名だけど何か爆速化できる方法はないものなのか・・・

欲を言えば./configureの時間も短縮したい

CPUを替えるっていうのはなしで
0002login:Penguin2012/07/07(土) 22:51:56.34ID:25u5juZF
じゃあPCを買い換えるに1票
0004login:Penguin2012/07/08(日) 03:18:38.05ID:pS2tXQ92
京を使うに一票
0005login:Penguin2012/07/08(日) 03:28:21.62ID:JFAideR7
全部RAMディスク上におく
0006login:Penguin2012/07/08(日) 03:32:17.64ID:t5KdOGwY
2コアじゃなくて4コア以上のマシンでやりなよ
アプリインスコするだけなら、コンパイルしなくてもすむんじゃね、今時のディストリは
0007login:Penguin2012/07/08(日) 05:35:54.48ID:cLMGpsNv
>>4
GNOMEをビルドしてた時はマジで京使おうかと思ったよ
0008login:Penguin2012/07/08(日) 08:26:13.40ID:FgoAVA/I
AmazonEC2とかは?

一時間数百円でメモリー64GBでCPUもものすごい
化け物な計算資源借りれる
0009login:Penguin2012/07/09(月) 08:36:41.44ID:SPutStie
distccつかって、コンパイル処理をほかのマシンにやらせる。
0010login:Penguin2012/07/09(月) 16:42:22.32ID:oU9cb4og
>>9
こんな物があったのか・・・
まさに求めていたもの
隣の部屋のPCに手伝ってもらえるのか
0011login:Penguin2012/07/10(火) 08:25:56.50ID:jSF5dtSs
configureを早くしたい、ってのもまあ方法はなくもない。
確実に結果が決まっている処理についてはあらかじめ環境変数に
指定しておくのだ。本来はcross compile向けの機能。

例えばi386だとこんな感じ:
ac_cv_c_bigendian=no
ac_cv_c_char_unsigned=no
ac_cv_sizeof_long_long=8
ac_cv_sizeof_unsigned_long_long=8
ac_cv_sizeof_long=4
ac_cv_sizeof_unsigned_long=4
ac_cv_sizeof_int=4
ac_cv_sizeof_unsigned_int=4
ac_cv_sizeof_short=2
ac_cv_sizeof_unsigned_short=2
ac_cv_sizeof_short=2
ac_cv_sizeof_unsigned_short=2
ac_cv_sizeof_float=4
ac_cv_sizeof_double=8
ac_cv_sizeof_long_double=12
0012login:Penguin2012/07/22(日) 22:28:18.43ID:JN2wvyLU
つccache
0013login:Penguin2012/08/04(土) 19:04:37.02ID:e2Y72pzp
export CFLAGS='-O0'
これで高速化まちがいなし
0014login:Penguin2012/08/30(木) 23:24:45.90ID:befk8oIj
何かGentooでemergeするときのコンパイルって普通に(例えばUbuntu上)でコンパイルするよりも早い気がする

カーネルのコンパイルも数時間でできるし
0015login:Penguin2012/08/31(金) 12:34:58.42ID:uShs8kDJ
今時のマシンならカーネルコンパイルはmake cleanした後でも10分かからんだろ
0016login:Penguin2012/08/31(金) 12:41:58.93ID:VeHHeWK3
使わないモジュールも全部含めれば今時のマシンでも1時間くらいかかるのかも
それでも1時間はないかな
0017login:Penguin2012/08/31(金) 12:45:54.99ID:Y5U/IO7J
カーネルのコンパイルはすぐ終わるし
gnomeのコンパイルも一晩で終わった
最新のCore2Duoはやっぱり速い!
0018login:Penguin2012/08/31(金) 14:20:21.05ID:cjXBOtb9
縁側サーバーってCPUなんなのか
0019login:Penguin2012/08/31(金) 15:23:49.37ID:kP0ON9qv
最新のCore2Duoってのは流行ってるネタなのか?
0020login:Penguin2012/08/31(金) 23:36:57.91ID:XY5D0N7k
スレチかも知れんが、
コアが1つのCPUで`make`したとしてもさ、
ディスクI/Oとかのせいで少しリソース余るんだよな?
それの割合みたいなもの算出できない?
0021login:Penguin2012/08/31(金) 23:51:18.64ID:gto65JBu
timeで大体分かるんじゃないの
0022login:Penguin2012/08/31(金) 23:59:06.42ID:XY5D0N7k
>>21
サンクス
その手があったな

俺の今までのhtop画面からすると、
makeのジョブが1つだとよくCPU使用率が100%じゃない時があるんだよな。
でも、ジョブを増やし過ぎると、メモリを効率よく利用できるかもしれないけど、
プロセスの切り替えでいらないCPUリソースを使ってしまう。

だから、ジョブの上手い個数を求めようとしてた。

thx >>21
0023login:Penguin2012/09/01(土) 18:10:31.16ID:wIuFs0rV
だからたいていCPUの数+1を指定するよね。
0024login:Penguin2012/09/02(日) 16:10:25.71ID:am0WVhVv
>>23
そうしたほうがいいとはわかってるが、
俺は、コンソールの入力がカクカクになるまでCPUリソースを使い切りたい派なんだ。
pstreeも
init+-ash
ぐらいにしてnice -n -20 makeするくらいなんだ。

でも俺はわかったんだ。

makeを無限ジョブにしたり、niceしすぎたりすると、
ディスクI/Oするデーモンに、資源がまわらなくなって
スピードが遅くなるんだ。

バランスって難しいものだね。
0025login:Penguin2012/10/20(土) 21:20:05.91ID:IrSASSnA
>>14
カーネルコンパイルに数時間ってどんなマシン使ってるのw
0026login:Penguin2012/10/20(土) 22:54:34.55ID:fgQtRGA6
>>25
普通にcore2duoのダイナブックですけど

OS本体で大規模なプログラムなのでそれくらいかかりません?
0027login:Penguin2012/10/21(日) 01:10:23.37ID:anSRB3VT
Penom2-X6で10分位
0028login:Penguin2012/10/21(日) 01:10:59.92ID:anSRB3VT
Phenom2-X6だった
0029login:Penguin2012/10/21(日) 09:41:27.56ID:Nt8NikFt
ならデスクトップ環境やXやlibreofficeのコンパイルってどのくらいかかります?
最近のマシンだと

カーネルの数十倍はかかるはず


core2duoだと半日くらいです
0030login:Penguin2012/10/21(日) 15:11:27.10ID:Ng80uZwB
>>26
Linuxカーネル"make bzImage modules"
Pentium4 2.8GHz (2004年)
でも30分ぐらいだぞ?
0031login:Penguin2012/12/30(日) 22:44:50.17ID:HRzQ7xTh
makeのjオプションって数値指定しなあかんのやな
本にjオプションつけたら速くなるって書いてあったから何も数値指定せずmake -jってやったら無限に並列化して気がついたらロードアベレージが700とか超えてて腰抜かしたのはいい思い出

高負荷な作業してても2とか3やのに(1core)
700とかどんだけやねん
0033login:Penguin2017/12/29(金) 15:51:08.65ID:S/CsVkMC
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参考までに、
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0034login:Penguin2018/05/22(火) 09:41:52.65ID:Czl6p0FW
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0035login:Penguin2018/08/05(日) 06:00:22.17ID:yAw8KkqM
core i使ってると「小童めが!貴様なぞ-jの相手ではないわ」とか思いながら-jつけないことってさ、-jつけ忘れることと同じくらいの頻度であるよね?
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