v6プラス関連 Part7 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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JPNEが運営するローミングサービス。
http://www.jpne.co.jp/service/v6plus/
前スレ
v6プラス Part6
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/isp/1502319985/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ps4とかipv6対応してないんで対応ルーター買ったとしてもなにも無しですかね恩恵? 速度に関しては良くなるけどゲーム関連は逆にpingに悪影響で相性が悪くなると何処かに書いてあった >>946
>>947
コラボ必須じゃないぞ、公式サイト行って確かめてみろ
>>902を読んでも十分分かると思うが、何を見てそう判断してんだ? 西なら自分で任意でIPoEを解除できるから、ISPの乗り換え時も、同じISPのコース変更もすぐに出来る
東はフレッツ回線開通の時点でIPoEが繋がっていて自分では解除できない
だから、東は全てがISP経由での手続きになって時間が掛かるし、月を跨がないと変更できないとかになる >>952
君はIPv4 over IPv6の事もっと調べなさい!そうしたら自分がここに書き込んだ内容がどな事か解る >>942
殆どのゲームはv6プラスで問題なく動く。PCだとな。PS4は一部非対応がある。 >>953
PCゲーだとpingも良くなってるしラグが減ってまったく落ちることがなくなったけどな。 v6プラスで、IPガチャするには ルーターの macアドレスを変えれば良い
って説があるんですが、ルーターを替えると v4グロ IPも変わりますか? >>961
https://internet.watch.impress.co.jp/docs/column/shimizu/1082052.html
>なお、IPアドレスは、割り当てられたIPv6アドレスをベースに設定され(IPv6アドレスはプレフィックス+MACアドレスなので事実上固定IP)、同様に利用可能なポートも固定的に割り当てられる。
この記事からは、変わりそうに読み取れるんだが、、、 >>962
割当られるIPv4アドレスの計算にはプレフィックスのみを使う >>962
俺はある事情でv6プラス強制解約後に間開けて再度v6プラス申し込んだら全く同じv6プラス用IPv4アドレス
来たからね
なので回線IDに一度紐付けされたら変わらんと思うけど・・・・・
変わるのはBIGLOBEのv6プラス時代の契約から今のIPv6オプションへの切り替え
此方は確実にISP表示(IPv4側)かKDDI・JPNEからBIGLOBEに切り替わる 補足
強制解約に成った時のBIGLOBEの接続IDと、再度v6プラスに申込みしたBIGLOBE接続IDは新しい接続IDなので
全く違います >>964
西日本のエリア、あるいは東日本のエリアの中で移転(引っ越し)しても回線のお客様ID は変わらないが、ある程度離れたところへ引っ越しであれば v6プラスの IPv4 アドレスは変わる。
なので、ID と紐付けされたら変わらないということはない。
また IPv6 のプレフィックスを 240b:○○○:△△□■:××00:: とすると、
今のところ ■ はほとんど(ひょっとすると全部?) 0 だと思うけど、
短期間の間に解除と申し込みを繰り返すと xx の値がだんだん増えていき、xx の値が ff を越えて一周するときには ■ が 1 になるはず。
(ある程度時間が経つと空いてる値として使いまわされてしまうので、開放されるまでの間に繰り返さないといけない。
あるいは ff まで全部埋まるよう、あらかじめその地域の JPNE ユーザーをなんとかして増やすというのでも可。)
プレフィックスをそこまで変えることができれば、IPv4 アドレスも変わる。(第 4 オクテットの値が 1 増える。) PS4使えないって言ってた人はまずPSNログインで弾かれてないか?
ブラックリストとか! >>966
IPガチャ云々の書き込みなので引っ越しの話は無しなw >>962
そりゃIPv6のアドレスは変わるだろうよ
v6プラスのIPv4は/56の部分だけを使用 終端装置の問題さえ解決できれば
pppoeでもipoe並になるの? >>971
その通り。費用がかかるからやりたがらないが。
ちなみにPPPoEは増強されず、このまま終焉を迎えると思う。 一部のサイトの繋がり遅かったけどルーターをIODATAからBUFFALOに変えたら問題なく繋がった
IODATAは地雷だな せっかく自由に終端装置増強できるようになるのに
結局やらないなら
「我々は終端装置増やしたいのにNTTの奴が増やしてくれないから仕方なく速度規制する。我々は悪くない」というisp側の言い分が全部嘘だったということになってしまう >>974
嘘ついて誰が得するんだよハゲ
現にニューロは実現してるだろ コストがかかるからだろ
今更PPPoEにかけるよりIPv4 over IPv6に割り当てた方がマシ コスト的に確かにマシなんだろうけど今までみたいにポート開放とかip電話使えないとかいろいろ制限あるのが当たり前で続くのは困るわ。
あくまでipv4 over ipv6は当座の繋ぎじゃないと。
じゃあヤフーにしろとかはナシね。 ゴネてもコストに合わなきゃやらないさ
POI以外にもPPPOEは無駄が多い上にいIPv4は将来的な問題もある
5年前から取り組み開始していたらと思わなくもないが今更だな >>900
DMMやGMOの仕様、とはなんですか? >>978
じゃぁソフトバンク光にしろ
禿スマホ+光電話500円代さえ足せば
ハイブリッドになる
家電話が必要ない奴はまず嫁を探せ >>981
だからまともに速度でて制限なく使うにはそこ1つしかないような状態がダメだっていってんのよ。
あと嫁と子供いても家電話なんて無くても問題無いぞ。 ドコモ光ドコモネットでバッファローのルーター使ってipv6接続してるんですが、今CODWW2をやってるんですが、ipv6ってポート開放って概念がないんですよね?natタイプ変更って出来ないんですかね? 根本の原因にプロバイダが潰れないシステムもあるからなあ。 >>984
コードオブなんちゃらを何の機器でプレイしてるのかね?
ドコモネットのIPv6対応はPPPoE+IPoEなので、必ずしもIPv6でサーバーと繋がってる訳じゃないぞ >>987
ps4でプレイしています。
ipv4 over ipv6の設定をしてます。 >>980
DMMは分からんが、GMOはv6プラスとPPPoEの併用はできない >>988
ドコモnetのIPv4 over IPv6はDS-Lite方式
v6プラスとは方式が違う >>980
DMMも選択式で、どちらかの排他利用になってる
以前はPPPoE接続からv6プラス接続に切り替えた後もPPPoE接続用のIDが生きてたのが、最近は切替後に殺されるようになってる模様 今んとこPS4のゲームに支障はないっぽいしDbDはむしろラグがかなり減って万々歳なんだがどうもPSNとストアの具合が少し悪い気がする
DL速度自体は何十GBが1時間かからずチョッ速なんだけどストアそのものの読み込みがつっかえる感じ >>990
>>987だけどドコモネットでDS-Lite方式採用してるの?ドコモネットだけで見ればIPv4はPPPoEを採用って
書いてるのだが・・・・・
探し方悪いのか良く解らないけど間違ってるならすまないm(__)m
どの道PS4ならIPv4にしか対応してないので、一度PPPoEに戻して見るのもいいかも ちょっパヤネットがv6プラスに対応したので変更してみたが
やっぱPPPoEとの併用は不可だった
切り替え直後は出来てたから騙された(´・ω・`) v6プラスに切り替えて、せっかく速くなった(1Mbps未満→50Mbps)と思ったら、
今週あたりからまた急に遅くなってきた。(2Mbpsとか)
利用者の急増に設備が追いついていないのかも。 は?来月からおれv6プラスなんだけど
もしかして地雷だった? >>992
もしルーターがWN-AX1167GRなら、ルーターのせいの可能性アリ このスレッドは1000を超えました。
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