魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 20F
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仲間になる魔物娘は召喚石でランダム召喚するガチャダンとかこないかな
強化可能レベルになったら今より強化回数+1の魔物娘出る召喚石+1貰える感じで弱い娘でもハズレじゃなくして やっぱり最上位種育てるのが一番楽で下位種育てるほうが趣味になるな 持ち不ダンジョンに限り直接攻撃で倒したら好感度に応じて仲間になる可能性があるとかダメ?
最大で5%ぐらいでいいよ >>259
素潜りのバランスが崩壊すると思うよ
連れ込みはHP上限撤廃で崩壊したけど >>257
ランダムでおっぱいの大きさが変わるのなら許す >>262
誤:崩壊した
正:廃人にとって崩壊した 完成版から始めるプレイヤーにとってはHPドーピングも攻略を助ける手段の一つに過ぎないからな
やりすぎ廃人のバランスガー発言は聞き流していいと思う >>256
ニンフが適してるというよりニンフ以外が適してない
特にMGMAだとニンフ以外話にならない HP盛りまくったポイズンスライムちゃん放流して分裂させまくるか 育成進むと主人公くんちゃんカンストでも味方にワンパンされるから万が一もその他ストレスもないニンフ大正義だもんなあ
でもうちの主人公くんちゃんは3倍速じゃないと満足できない身体にされてるから… お姉ちゃんから逃げるミニゲーム実装されないかな
捕まると強制力比べで累計3回負けるとゲームオーバーなやつ インプちゃん「はい負け―w 負け癖ついちゃったねえw」 杖反射と戦乙女の祈り役にカーバンクルを採用しようと思ったら仲間になったのが体力型と防御型だった
万能もちょっと欲しかったけど槍を+10にするのとまた遭遇するのも面倒だしHPはドーピングで伸びるし防御型が良いかなぁ 素潜りしてるとスキル目的で仲間にする前衛としては心もとないヘカーテあたりの子が意外と火力あって助かるな~って思ったら攻撃型だったりするしフェンリルってこんなダメージ出ないっけ…って防御型やん!ってなったりする >>253
ニンフ3で育成することにした。ありがとうございます。 耐性としては全異常無効かそれに準ずる戦乙女の祈りが強力すぎるんだな
他の方法でどう頑張って固めても体調不良から崩されるし
戦乙女もマンドラに吸われて台無しになるっていうリスクがあるから困っちゃう
セントール相手にすると主人公風の加護で守るのが良いんだけど連戦になるとMPがゴリゴリ削れちゃってどうしたもんかねってなる 異常無効つよ過ぎて逆に選択肢無くなるからニンフに持たせて欲しくなかったわ、最初から無ければ欲しがったりもしなかったし他の子使う理由にもなった ワーラットちゃんみたいなどうしようもない子の救済も欲しいね 体調不良と空振りへの耐性が実装されれば一応状態異常はほぼ防げるようになるが
枠がキツすぎるんだよな…スキル欄と装飾が異常耐性印で埋まっちゃう ワーラット系列というか下がり攻撃は結局プロの吹き飛ばしくらいしか相乗効果なかったな
ドーマウスに睡眠にされてヤベッてなっても1マス空けて見守ってるだけなのジワジワ来る ただ眠っている主人公くんちゃんを見つめていたいだけだぞ ダメージ反射はじごくのよろいみたいに見守ってるだけで戦闘回避しやすい敵に持たせてくれればな… 状態異常に掛かったら襲い掛かって来るアラクネ系と違って自衛しかしないワーラット種の可愛さ 武神の腕輪を装飾品に付けたすぎるな...
製品版直後のパッチ持ってないからアーリー版のパッチで試してみて印が青かったけど合成できんな... 下がり攻撃がダメージ反射とかキノコの反撃無効ならよかったのになぁ 放牧するなら踊り防止も付けたいよね。
石像よけも装飾品に付くならより良い 放流しないならニンフも別に必要なかったわ
育てたけどステータス低いから結局ろくに使ってない 個人的にニンフは救済枠感あってあまり頼りたくない
特別な存在すぎる ニンフは少年ヤンガスで言うパンドラボックスみたいなもんだよな
仲魔にしやすくお手軽に最強 ステータス低くて大変なのは育成初期だけで100回や1000回強化重ねるものだからな カジュアルとかローグライクならニンフでいいんだけど
MGMAでタイトルダンジョン潜るとかだと流石にしんどいかな 逆、カジュアルやローグならなめくじいなけりゃニンフじゃなくていいけどMGMAはニンフ以外キツい
体調不良反撃に眠りや他の異常攻撃エリアとかニンフじゃないと対処できん 対処の難しい攻撃として空振りや体調不良反撃もだけど角抜け攻撃ハメも稀にあるな 育成強化50回とかやってる人って、どんなやり方でどれくらい時間かかりました?
週末に1日2回 やるだけで結構しんどい。 >>300
カジュアルなら強化5もあれば十分
ここ見てると感覚麻痺るけど、やり込んだ人の遊び場がタイトルダンジョンMGMAだから、時間浪費してステータス上げて難易度クソ!ってヒリつきつつ楽しむのがきつけりゃやり込まないほうがいいよ お!貴族部屋すげえ!上位個体ばっかりじゃん!
仲間素材揃えてるし一時しのぎだな!でゆっくりやろ!
カーバンクルはFFでしか知らないなーまずこいつから!
↓
どうしてこうなるの😭 放流するとよく結晶に引っかかる
引き連れてても引っかかるけど 迷路はぐれやすいし壁の向こうに放物線投げで攻撃できる敵がいると厄介で
偶に爆炎剣で壁壊してるけど結構便利だよね爆炎剣 状態異常はもう仕方ないけど迷路がストレス要素にしかならなくて辛いな
なんとか装飾品に武神の腕輪を合成できないか保存してた他の過去パッチ当てまくって検証してたらなぜか武神が青印になって他の赤印と組み合わせできちゃったけどこれは違うな
ジンに状態異常移せるスキル覚えさせてほしいな 迷路部屋のAIまだ直ってないのか…あの挙動はただの不具合にしか見えんが直しづらいもんなんかね 浮遊とかで水路移動出来ても変なところに引っ掛かって角抜けや3方向攻撃とかでハメられるからいらん気がしてきた
実際メリットなかったりする?ハグレやすい気もするし 迷路部屋でカーバンクルから突かれ角越しにアイテムが油揚げにされて壁中にスペクター埋まってる素潜りダンジョンとかあるわけないよな 何往復かするとお姉ちゃんがブチギレて壁を壊す仕様にしてほしい 迷路は部屋判定されてて部屋から出る最短で動こうとするから詰まるのよね 浮遊は重力の石像とかオーガの投げでワナを踏まないんじゃないっけ。ついでにアルケニーの蜘蛛糸も踏まない
水路移動はノーティとかに覚えさせて浮島とか水没したアイテム拾わせるくらい? elonaのダンジョンボスみたいに壁を壊せる娘が求められるよ
お姉ちゃんお姉ちゃん?お姉ちゃん!お姉ちゃん♪お姉ちゃん♥ 村長2で大迷路に階段があってベノムとブエルが溜まって難攻不落になってて詰んだ
ありゃどうしようもないわ そういやElona新作のElinがSteamでアーリーアクセス開始するらしいね 敵味方に襲い掛かる上に壁掘りながら倍速で移動するバーサーカー娘をだな モンスターの同士討ちってろーさい出るんかね
出ないんなら逆に駆逐されてそう、バーサーカー娘 水地形と石像と水晶削除してって毎日メール送ってるから迷路も無くしてって付け加えよ 仲間爆発で消滅しないし変化もメガンテもない石像とかあってないようなもんでしょ
やっぱポポロ頭おかしいわハードコア過ぎんだろ 石像でこえーってなったの会心敵からもらった時くらいだわ 解析系は自分だけで楽しんでて欲しいのよな
聞かされても困るし 中腹の井戸で石像は敵にだけ効いてほしい
スコーピオンの石像をイテテの土偶みたいに利用したい なめくじが厄介でなあ、うちのケルベロス放し飼い出来ん ダンジョン内で強化出来ないのしんどいな
これだけは前作のが便利だった タイトルDなら途中強化欲しい
試練で途中強化出来たら稼ぎプレイで難易度崩壊しそう 実装予定あるのか!ということは今週末かな?
予定してたものを一通り実装って書いてあるし 途中強化とか出張システム来たら999Fの素潜りやるんだ・・・ 素潜りで霧源への道クリア、そのままの編成でタイトルDみたいなシレンとかであったやつとか 凡そアップデート終わりになるのか、楽しみだけど寂しくなるな 素潜りで霧源への道クリア、そのままの編成でタイトルD950Fからやると
計100Fで程好い長さの縛りプレイ 毎回友好度maxにして倒してるけどだーゴイル仲間になりゃん 確率で仲間になるモン娘は、まずプロを引き当てて、友好度を上げるのが現実的な段階か、倒して仲間になるか、仲間の成長補正が望みのタイプか、と何枚も運ゲーの壁があるからねぇ… >>327
アイツいつも主の制御無視して解析匂わせてるからな
チャット内容も流れ無視してる内容だらけだし 仲魔が主人公くんちゃんに力比べレベルドレインしてくれないかな リッチ系仲魔にしたいんですが
HP300とか500とかってドーピング方法あるんでしょうか
命の実でも5ずつしか上がらないので厳しいなと レベル上げるのが手っ取り早いかと
勧誘用武器盾に命印詰め込めば多少盛れる レベルを上げて命の実を食べる
印の多い勇者剣盾とかに命の実を合成する
マナ喰らい称号の剣でまれに最大HPが上がるのを期待する 300までは割とすぐ上がるけど500の壁が厚いんだよな
普通にやってるとレベル200近くまで上げないと届かない 命の実合成なんてあったんか
レベル100スタートで900Fから始めたら普通に届く範囲ではあるけど早いうちから仲間にしたいなら大変やね >>355
500のために使ってみたけどちっとも上がらないし
下手にしょぼい武器で使うぐらいなら
普通にメイン武器振り回してレベル上げだ方がマシだな
しかし500ちと高すぎんよ
ココドーピングも期待できないし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています