Your Chronicle 転生9回目
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>>271 >>272
余裕で超えれた、ありがとう ありがとうございます!とりあえずもう少し自分で試行錯誤してAHA組んでみようと思います! 調停者をアクアブラストでワンパンするにはMATKってどれくらいいるんだろう ミュータントノルンは初見で驚いたなぁ
え?!あのノルンたんが?!?!
え??!(二度見
) >>275
調停の弱点は風だけどまだ覚えてないのかな?
Wikiのアストラル界のコメに情報があるよ。細かい条件はそちらで
大体Matk13.5Bから16Bくらいあるといいらしい
水だと0.7倍だからこれ以上いると思う 水はだめだったのか…風で再チャレンジしてみますありがとう オークたおせました。
オークも仲間にできるっていいですね
さすがにリサーチとかはレアなのかな? 別にそこまでレアじゃなかったような気がするけどどうだったかな オークなら大してレアじゃないけど最序盤は安定して周回するのも一苦労だろうから気長にやればいいんじゃないかな ED6のラスト1回でそのままロングランしようと思ってたけど、魔王使えないからレアエネミーのリサーチ事前に貯めとかないとダメだったな… 調停者なんとか倒してリサーチもらったけど強さの桁がそれまでより格段に違ってびびる 今3周目なんだけど強欲って随時ある分だけ突っ込んで進捗6%とか8%で闇の儀式しちゃっていいのかなあ
小出しにせずリサーチ溜め続けて転生直前にぶっぱした方が効率良かったりする そもそも転生倍率は転生直前に使ったもの以外効果ない、メインはここに投入
それとは別にゲーム中に各補正ほしいから少量ずつ使っていく感じでこっちの分でついでに直後の闇の儀式も倍率かかる
どちらにせよ3周目じゃまだまともに機能するほどリサーチ入手できないから適当にやればおk ?付け忘れた
今のリサーチ量ではどの道100%にするのは難しそうだけどどっちがいいんだろ >>288
ありがとう!知りたかったことをズバリ端的に回答してもらえて感激 強欲は転生するときの獲得sinの倍率にもなるから、そこでの獲得sinがちょうど上限と同じくらいになるようにリサーチ残しておくといいよ
基本的には転生直後に強欲自体の効果のためにある程度振って、最後に獲得sinを増やすために投入って流れが多い >>291
なんてクレバーなんだ
確かに獲得sinの閾値を中途半端に超えた分はもったいないし上手いやり方だねサンキュー 最近初心者の質問増えた気がする
なんか新規の人が流入するきっかけってあったっけ? ちょっと周回に疲れたから休憩がてらひらめきとリサーチ稼ぎでロングラン中なんだけど、
ひらめき稼ぎはひらめき獲得量+1.5k程度だったらやっぱまだ効率全然悪いかな? 自分で満足できるならいいんでは
まあその時間も周回して嫉妬上げた方がひらめき獲得量も上げられるし効率良いと思うけど ひらめき+3kくらいでステ+3Mくらいから→20Mになるまで放置多めで20日くらい?ロングランしたけどもっと稼いでからにしとけば良かったって思ったから、自分がその状態でやるならリサーチ稼ぎだけにしとくと思う
ただ飽きてると周回に戻るの辛いんだよな… 放置用に古いスマホでやってみたけどパーティータブが重くてストレス
放置用だからいいけど最近のスマホでも重いならちょっと新規つらそうな ひらめき2.5kの一時間転生で170k位(ランク70~80)稼げるから目標によっては10倍20倍にはしたいかもな みんなありがとう。
ステ+が600Mぐらいで全然だからひらめき集め始めたけど
やっぱもうちょい効率よくしたいしひらめき+上げることにするよ。
これは自分との闘い…。 むしろひらめき+1.5k程度でよくステ+600Mまで上げたな… そういうことは先に言っておけよ
俺なんかステ400kなのにしたいかもなとか言っちゃったじゃん あーed5ロングランしようと思ったらクリアした
魔王城消えるのかよ、セーブ半日前かぁ・・・だりぃ 強欲リサーチそこそこつっこんだなーと獲得sin見ても16k
嫉妬上げきつすぎりゅぅ・・・ ED5はロングランに向いてないからクリアしたなら次にいけばいいと思う
向いてるのはED2もしくは一人旅でアプグレのリサーチ量が連れてく時に比べて少しだけ多い ED2傲慢進めてるんだけど、手癖でイアリ倒しちゃってED3ルート行きがち
大通りのイアリって無視できないよね? いやーガーディアンもこれ最速で解放してよかったやつかい
一気に渓谷聖都初クリアして悪者都市の手前で解放したけど闇儀式するのもだるいくらいひらめき稼げない
なんとか賢者の魔導書完成まで我慢したいけど 最速で解放したら損する要素なんてあったっけ
>>309
めんどくさくはなるけどスミスの村防衛で逃げるを選ぶ事故がED3では存在しなくなるから逆に倒した方がいいまであるよ
聖剣もらってイアリに話さずに魔王しばけばED2確定にできる 各地でイアリとの会話が増えるから運命が余計に必要になるぐらい?
まあ誤差だよ >>312
ないけどまだ4-5周しないとsin28貯めれないからこうなるまで放置してた 祈るも寄付も効果下がるから必要運命上がるとダルいなぁという感じでした
言われてみれば聖剣さえ作ってしまえば、イアリに渡さなくても良かったですね! >>307
貴重な経験、レアエネミー、天才神童の3か所リサーチだけ集中して集める
他の10Mでも、3か所120~800M(15T~600T程度だったかな)まで突っ込むと良い感じ
ショートなら、貴重、レア、天才/4:4:2位で、レア減ったらロング 暴食のCookを追加って、暴食チェック入れてると勝手に料理して食ってくれるって認識で合ってますか?
具体的に言うと
竜の山(スロット1)→迷いの森(2)→竜の山(1)→砂漠(3)→牛肉を買う(4)→ドライフルーツ(5)→岩盤焼き(6)
のループでドライフルーツ、岩盤焼き、(魚、ミルク)を暴食しているのが
竜の山(1)→迷いの森(2)→竜の山(1)→砂漠(3)→竜の山(1)→月の森(4)→牛肉を買う(5)→薪割り(6)
にしてドライフルーツ、岩盤焼き、ビーフステーキ、(魚、ミルク)の暴食に出来るのでしょうか? 暴食のCookを追加、って暴食の画面から手動で料理できるってだけです。
料理が多すぎるとスクロールするのも大変という意見があって追加された機能だったはず。 >>318
あーなるほど…
無駄な買い物せずに済みましたありがとうございます! ショップで買い物する前にセーブしとけば巻き戻せて便利だぞ オートイートスロット強化つけてる人いますか?
セーブして試しに使って暴食周りが便利になるのは分かったのですが6000ルビーの価値があるのかまで分からず使用感が聞きたいです 農作業アンチョビサンドを暴食とギルド納品分残すのを両立したりとか
は料理暴食するときに料理で消費する分を残してあぶれた素材も暴食させるとかそういう地味な便利さはある
面倒くさがりならあるとちょっと助かる程度だからケチりたいなら無視でいいと思う 例えば木を3000本用意でリンゴ1秒に3個生産するようにしてドライフルーツ作ってるとどうしても素材が余る
でもリンゴ全部食わせてたらドライフルーツの生産がガッコンガッコン途中で止まる
そういう素材を保護したい時便利 卒業前に攻撃上げる時にベーコンエッグとビーフステーキを作りながら豚肉と牛肉食えたりあれば便利だよ ドライフルーツ食いながら余りだしたヤシの実も食うのにしか使ってなかったな
そうかエルダートレントでリンゴ自動生産かすっかり忘れてた
一応Eキーで全部食う被害を軽減する使い方もあるよ ミルクのループアクションが満杯で止まるのを防ぐのに使うかな
デザートカーニバルとかアイスクリームに便利。 やっとED1の「強欲なんていらない」を完走したけど
とにかくランクを39に上げるのがキツかったし5周目はドラゴンのところまでたどり着けなくてビビった
そんな状態でも意外に魔王は何とかなるもんだな ED1いけたからED2もできるでしょって軽いノリで突撃してまたびっくりよ 地味にED1とED2じゃ要求されるステータス2桁違うからな VIPの方のwikiにある 効率的なチャートよこせ を実行しようと思ってED1周回中
初ED2でイアリを攻略する必要があるのか疑問に思ったのでわかる方いたら教えて欲しい
コブラワンパンはドライフルーツ作るためだってことはわかる
あとアンチョビ豚肉食い続けてATK6.5Bは現実的なんだろうか VIPの方のwikiとやらは知らないけどイアリはED3の前提だし何周かやった程度じゃ到底無理 これのことか
https://wikiwiki.jp/vipdecarte/YourChronicle%E3%83%A1%E3%83%A2
各ルートの必達要素くらい>>1にある日本語wiki使って調べればいいでしょ
暴食は基礎ステに対する乗算だからベースがっつり上げてれば届くしそうじゃないなら時間を犠牲にするしかないんじゃない これED2のことじゃないだろ
ED2は特に書く内容なくて1行ですっとばされてるだけ >>331, >>332
ありがとう
>>333
それそれ
イアリ攻略がED3の条件だってことは調べてわかってたけど、じゃあなんでED2道中で?って思ったんだよ
>>334
ワンパンした後はドライフルーツ食い続けて渓谷1まで踏破するって書いてあるから同じルートかと思った。確かに違うかもしれない
ワンパンルートはやめといてコブラと渓谷1はデザートカーニバルでやってみる なるほどねとりあえず流し読みした
基本VIP系で らしい とか かも とかつけてるのは読み飛ばすべき情報だね
無理なくできるなら彼らは命令形で書くのさ 資源を配分しろとか頑張ってクリックしろみたいに
大丈夫大丈夫その変更後のプランもだいたいうまくいかないから
やってみてからまた考えてくれそういうゲームなんだ >>336
wikiによって情報の信頼度が変わると。覚えとくよありがと
ゾンビ戦法すらできなかったら練り直さんといかんなあ 効率的っていうかこれ短くまとめてるだけじゃ…
ED2の初回で潜伏砂漠渓谷って一週間くらいかかんない? ED2だとスミス村で逃げる選択肢が出るので、誤クリックする可能性があるけどED3なら出ないからそういうルートにしてるのかもね >>338
潜伏者は初の砂漠行きで足枷稼げる良いタイミングだから、あとは渓谷でどれだけ通用するか次第だと思ってる
渓谷であまりにも刃が立たなかったら諦めて転生する
>>339
おおなるほど!そんなメリット(?)があったのね
でもそれを加味しても、イアリHP15.4Bに対してコブラHP8.11Bで攻略ラインが明らかに違うし、やっぱり六回戦突破の必要はなさそう(そもそもできない)だな
本家wikiクロニクルの項目みると"結局はED2狙いならトーナメントをあまり進めない方がいい"って書いてあった
もっと調べるべきだった。稚拙な質問失礼しました。 初ED2狙いでイアリ倒したら途中で運命足らなさそう 料理の上限なんか上げる必要無くね? って思ってたけどドライフルーツの上限低いと素材の消費より入手の方が上回って効率悪いですわね暴食上がるのおっせーですわ ED3周回終わってED4やったらエレメント最大値上げるだけだからめちゃくちゃ簡単で感動してる このゲームやってると進捗が気になってしんどいな
手を引いた方が良い気がしてきた >>344
なんとなくノンケじゃなさそうな雰囲気だから(循環論法)
ついでに言うと色々拗らせた結果おとうちゃんを性の対象として見てしまってそうな気さえもする 遊ぶ遊ばないで押し間違うたびノルンに対する好感度が下がっていく
キノコ薪木の像女神像ED4バケモノ女がよ…… 騎士団のアジト制圧する選択肢トラップつれえわ
連打してしまってこの周回パーですわよ 誤爆回避のためのガイドだろうけどノルン連れてくルート強制なのがな >>347
とりあえず雰囲気やイメージだけで何でもかんでも判断するのはやめて頂いてよろしいか
>>349
だから何かをする前にセーブしないと失敗するぞとあれほど(体験談) YOUって中身何万歳になってもテント立ててるイメージ
なおまだ なんで敵が20倍ずつ強くなるんだよ
そんなゲームみたことねえぞ idleで検索したらいっぱいでてくるの全部そうだよ ED3(初回)終わって転生
ED4あいてんじゃーん!ポチ
万全を期すためにアンチョビ豚肉生活2~3週間
気づけば支配者ぶっ殺せたので村出る
あっという間にED4のボス(初回)終わる
ロングランしてファイアードレイク討伐
ファイアードレイクの能力と討伐称号強すぎワロタ
ワイ、アンチョビ生活やめるわ ファイアードレイク様がおってもED5つらいっていう まじかよ
もうアンチョビ生活しなくていいと思ったワイ絶望するんか 残忍な右腕付きエアーカッターでもマッドウルフと相打ちになっちゃうんだけど0.1s差はまだ相打ち圏内なんです? ED5ってFDさえ持ってればレベル上げて全体攻撃3と攻撃付与3作るだけじゃね
どっちも2,3日くらい放置したら終わるし大して苦労しなかった 装備ちゃんとしてんのやな
サクサク進めた弊害でマジックワンドLv5しかないで 俺はワンドLv5だけで種も13Mとかで止まってたからドライフルーツで20k%位上げて何とかした 竜の里攻略したらFD火力でワンパン範囲広がるしリサーチ稼ぎ効率段違いだから割とサクッと維持3全体3は作ってしまえた思い出 早くやる気の新項目来て欲しいな
多分あれ追加されたら不満が更に溜まりやすくなるだろ 所詮今までの数倍だから使い魔レベル上がっても数レベル程度じゃない? 嫉妬倍率450%で20M程度でも720%上昇なので大したことないよ 嫉妬とったばかりなんだけど、先に不満稼いだ方がいいのかsinでまだ取れてないステータスとかインベントリ優先するのがいいのか悩む まずはsin稼げる量増やすために満腹度とリサーチ上げろそれからだ カリスマの満腹とリサーチ優先ですね、ありがとうございます! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています