ASTLIBRA 〜生きた証〜 3皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
コンプしたから後は強くてニューゲームして小僧に二回勝利とランカー二回目に勝利とシロの生存分岐とシロ連れて隠しダンジョンセリフ回収ぐらいだけど
…なんだよ結構あんじゃねえか クロ衣装つけたままシロのモーニングコール受けるのも忘れずに 伝説の薬草を作る前にアストレイア様に話しかけるのも見逃す人多そう 無駄に選択肢あるからはい選んだら最後の洗脳解けずにバッドエンドかと思ったわ エンド後の2部をパン屋でだな
引きこもり娘が世界を見て回る感じで もう遊び尽くしてストーリーの考察とか各自考えてるから
少しずつネタバレを呟きつつ、世界観を楽しんでもらおうと作者さんが気遣ってるのかも 盗賊の極意は素材ドロップ増えるらしいけど
敵固有アイテム(武器合成素材)とか赤箱のドロップ率下がったりするのかな 杖で出す最大火力って
フルバ+暗黒+どのスキル使うのがおススメ?
それと、アヌリスの幻影が手招きしたり、大賢者の次元に飛ばされたりするやつ
あれによって主人公を誘導して都合の良い展開になる「人」って誰なんや?
アストレイアは神やんな?赤はAIだし >>15
上位だけ軒並み試したけど風四段階目の刹那が強いな デウスエクスマキナ戦のBGMはなんかの間違いでしょ
重々しい空気が台無し
外伝ではオマケ要素だったからこれでもよかったけど レベル99、デモンレイジ+暗黒+フルバの轟雷迅だと
カドゥケス5振りで地獄マスター倒せるくらいの威力になる 色々試してたら最大ダメージ46万が戦歴の書に記録された Lv60ですがマスターを倒したいです。
唐突なイレイサーで死にます。
デモンフルバとかやっても、まだ杖でそこまで火力は出ないです。
盾は装備しておきたいし、現状で無理してもしんどいだけですかね。 >>9
前スレより
作、島白
曲名、キタキツネの越冬
https://archive.org/details/shimajiro/
ここの122曲目(文字化けしてるけど)
スレ違気味になるが新訳帽子世界で使われるてる私の好きな曲も島白さん作なのか! ペブルビーチの波濤! ワイアラエの奇蹟! アルバトロス! 遙かなるオーガスタ!
なぜ魔王リッチ戦にゴルフゲーム・ネタをw 全然キタキツネでも越冬でもないよな
どういうイメージで曲名付けたんだろ 詠唱関連は基本的にネタ
小僧も地味にネタ台詞口走ってそう >>20
ガードすべきとこはちゃんとガードして
迅みたいな消費小さく無敵長い技で避ける うおっ、 恥ずかしい、新訳でなく新約だし日本語もおかしくなってる!
キタキツネ感無くハロウィン、、、だよね
作者さんのネタは小生のようなガラスの十代には分からんわ >>15
幻影についての捕捉
Twitterより
一度最後までストーリーを読んだ後に、
最初からストーリーを読むと、何度かある、アヌリスの幻影が導いてくれるシーンに違和感を感じるのではないでしょうか?
大賢者の次元とか。なぜそんな事をするのか?あの姿を見たら追うしかありません。
追わせたら都合のいい人がいます
これ >>27
都合のいい”神”がいますだと答えになっちゃうから配慮したんじゃない?
あるいは言葉のあやで神でも登場人物の一人には違いない 小説や漫画で魔物や神を、あの人って呼び方するなんてよくあるぞ >>29
それを誰でも知ってる当たり前の知識だと思ってるんならもっと視野広げた方がええで エンディング後の世界で遊びたいなぁ
それまでの常識吹っ飛んで皆が探り探りな世界好きなんよね >>31
視野広げるって意味わかる?
ブーメランとかいう言葉使ってでしか反論できない
視野の狭い君みたいな奴の事言うてんねんで 人って単語で人の中から探すことしか出来ないのは視野が狭いからだろう
それがブーメランで無くて何なの? そういえばブーメランて岩落とすあの時以外に用途あったりする? >>34
誰もが引きこもって漫画読み漁っとるとでも思っとるんか?
君は石を拾ってこいと言われて宝石を買ってくるほどに創造力が豊かなんやな
ある意味尊敬するわ お前らブーメラン好きすぎだろ
>>35
闘技場の足場から落ちると死ぬやつのところでうまく使うとかなり便利だぞ
投げた後戻ってきて主人公を素通りしてかなり後ろまで飛ぶ シロを焚きつけたフードの正体は誰だろう・・・
と思ったらすでにデーモンに食われてたのか >>35
振り返ってみてパッと思いつくのは4章の水攻めレバーと5章階段外の的 >>41
たぶんANUBISの手先
個人の推測ではANUBIS、アヌリス&賢者カロン、女神の三つ巴に
主人公巻き込まれてるんじゃないかなあ、と考えてる 島白さんがパカソン界に粘着されて引退してなかったらもっと曲使われてたんやろなあ
それはそうとアヌリス同棲の世界線ってイケメンが自分でも知らぬ間にDT捨ててるという勿体ないというかわけわかんねえことに ただのこじらせたエリートかと思ってたけど他勢力に扇動されたってのもありそうか >>46
ベルケイドの魔術師の派閥とかの線も確かに考えられるね 主人公アヌリスと仲良かったばっかりに被害者すぎる
主人公の英雄ばりの素質は天然なんだろうか >>49
終章までクリアした?
ちゃんと理由あってクリアしてないならネタバレになるけど… そういえば5章で小僧がシロの横やりに対して一目散に逃げてったのって何か理由っぽいのある?
単にシロが強いからってだけじゃない気がして気になって困る マジカスの仲間二人が賢者の塔前に居たのがマジカス勢として何気に嬉しい >>52
名前聞いて、赤いほうのアヌリスと勘違いしてさすがに勝てんわと逃げてった 5章の城門前の樹
上に乗って左向いてカドゥケウス振ってりゃ
1時間かからず倒せるな
無駄だったけど・・・ 5章は霧のイベントエリアの発生判定が上に狭いから結構飛び越せる。意味は無いが 主人公もアヌリスと同じく見た目褒められまくるから
同じく人造体の一員みたいな伏線かと思ってたけど
ただイケメンなだけっていう しばらく飲まず食わずでも問題なく活動できる主人公のタフさよ
木の実と魚ばかりの生活である意味鍛えられたのだろうか アルハミース、寝てるところを遠距離で削り続けると
途中でブチギレて襲いかかってきて、威厳もクソも無くなる >>57
アヌリスが治療した時に主人公Loveなアヌリスの補正が入ったかもしれん あれ?v1.23にしたけどまだ憑依技で杖強化されるな ノーマルだけど6章以降の雑魚の火力がめちゃ高くてやばい
外伝クリアしてすぐ本編始めたから強い強い言われてるノーマルでも大丈夫だろうと思ったけどイージーでやり直そうか検討中。
クロに口移ししなかったし。 任意入手アイテムがないと進められず詰むイベントって
作っててテストプレイしてなぜ気付かなかったのか
もう修正されたみたいだけど
入れ物がないなら口移しすればいいじゃない
そして小僧の愛情ゲット 上書きでセーブ消えなくなったのが地味にありがたい
確かに杖強化変わらんね 下方修正きたのか
でもタタミで瞬殺できないと一部の敵きつそう
リフレクション顔とか中ボスマシンわらわらとか まぁでも地獄後半は殺られる前に殺れ感すごくて敵の動きとかあんま見てなかったし
火力ナーフされたらやり直したいとは思う
イベントスキップがあれば 畳もフルバもバグレベルだからな使うと後半歯応え一切なくなるし 反射できる時点で敵弾が脅威にならないのは変わらないよ
盾ありだと後半ほどヌルくなってたし 人口増えすぎて星の資源食いつぶして少数除いて人類滅亡
AI作って神捕獲してその知識から過去で魔物大量生産で人口間引き 主人公に阻止される
主人公が生きていた時代の人は助かったが何も解決はしなかった 井戸の底に封じられてた星喰いは外宇宙からやってきたみたいな話だし、魔物とはまた別勢力なのかね エリュシオンの雑魚とか地下にいる奴は魔物みてーな奴としか言われてない 隠しボスって全員神だし星喰いも神の一種じゃね
他の神も星で生まれたんじゃなくて星の外から来たって感じだったしな >>66
GROWをちゃんと埋めていけば楽にはなるよ。
難易度下げると取得フォースが結構下がるので一概に楽とは言えない。 強くてニューゲームをプレイするには
って終章をクリアしないと駄目なの?
最近のPCの2Dアクションゲームで面白い作品って殆どないなか
この作品は2Dアクションのパートが面白いな てっきりエリュシオンの古代兵器は「星喰い」に対抗する為の兵器だと思ってたよ エリュシオンも神も長方形世界の外に宇宙というか人を超える世界がある感じかなぁ
長方形世界がなんか不自然に感じるもん 2Dアクションというか面白い作品を作る人がどんどん消えて行ってフラッシュも終わってフリゲがほぼ終わった感が強い
フリゲじゃなくても有名どころ以外大体死んでる感があるけど 天秤のシーンで無数の星々を描いといて
この世界は長方形ですって・・・
何が元ネタなんだ? >>82
一度クリアしたセーブデータには☆マークがつく
その状態のセーブから強ニュー可能 長方形の世界は、ストーリーや世界観設定のキーワードとも取れるし
ファミコン版ドラクエ2の海で行き止まりになる設定と同じようにも取れる
夢現サイトや作者さんのHPでもファミコン時代のソフト紹介みたいなアオリで作品紹介されてるので
あの時代をオマージュしたんかも エリュシオンも伝承のひとつに過ぎないからね
西の果て以外にもただ伝わってないだけでなんかある可能性がある 外伝のアグニ強すぎない?予告なしで即死する炎撃ってくるぞ
本編でも苦労したけどこいつだけで8時間くらい足止め食らってる もしかしたら神々が四角い箱庭作って遊んでるだけかもしれん マスター倒したけどフルバ暗黒デモンやるには装備と天秤をいじってもHP6000とST600を両立できなくて
デモン抜きで妥協せざるを得ない悲しみ。グロウは既に全部取ったし後はレベルを上げるしかないのか。 各スキルスキル無しを選択出来るようにならないかなぁ…
暴発が鬱陶し過ぎる 外伝の闘技場は即死レベルの攻撃ばっかだよ
でもクリアしてみると攻略法があって楽しいんだ 6章から急に難易度上がって困惑している
何で最初のボス二匹いるの…
あと外伝の子の方が技使いやすいねこの主人公突撃好きすぎ タタミと杖の修正ってニューゲームから始めないと反映されなかったりする? 未来編は話がちょっと付いて行けないから
金髪少女と結ばれるエンドで
強くてニューゲームの2周目を始められないか イケメンもポリンと組んだら魔法タイプになれたよ多分 外伝の時のポリンは主人公のスタンドだったのに本編でヌシの成れの果てって設定にされてかわいそう… 今見返すと4章でランカーとシスタープラダは同じ台詞喋ってるな
「神の思し召し・・とだけ答えさせていただきます」みたいな
同じアストレイア信者だからか >>101
5章完成→外伝発表→本編公開停止→本編完成って時系列だから、ポリンの設定は当時からわかってたことだと思うぞ。 >>60
開発中のやつだと弓が弾数無制限でそのまま撃破出来てしまったので
デバッグ代わりにイベントが追加されたのは内緒だ!!!! もうあんまり覚えてないけど外伝闘技場はゴブリンキングが一番苦労した記憶
本編のクソザコっぷりにはびっくりした 外伝はイレイザー取る前にクリアして延々インパクトしてたおもひで 愛情って5章の一個しか取れなかったんだけど、6章はWIKIにあるように
パン屋娘さん助けるで4章のは薬草を口移しでいいのかな?
確か自分が選んだ選択肢だとすりこぎ買ってきただったから
そこで選択ミスったのかな 整息
アクセサリの竜の杯のST持続時間+とは重複しない(どちらも同じ効果)
これまじかよずっと両方つけてたのに片方でよかったのかクリスタル無駄だった >>100
この世界は女性の方が魔法使いの素質があり、パン屋は女性だった
ほぼほぼこれが全て 1章ボスはもう少しなんとかならなかったのか
手段も乏しい最序盤に高所弱点や胴体絶対防御で高HP
ノーモーション炎弾+ガー不弾にガードブレイクしてもエグザイルする接触ダメ付きの頭
もう瓦せんべい並みに歯ごたえあるわ 爆発四散程度でしぬシロは2流
シスターを見習って頭だけでも生き長らえろ >>111
アレは直前のフロアで手に入るバクステのチュートリアルも兼ねてる気がする。
え、取り忘れた?えっと、その、頑張れ。 ロックハンマーでコンボ維持してリーチ伸ばすと結構楽だったりする >>110
まじかよ
じゃあハゲってめっちゃ貴重な存在だった… >>115
まぁ大賢者カロンという生身で次元すら超越して見通す公式チートは居るし
魔法と神の奇跡の行使はまた別な形態かもしれない カロンの力の源はアネスゼシアって言ってたから本人の実力がどの程度なのかはわからないと思う バクステ取りこぼして1章地獄ボス倒したけどGROW取れるだけ取ってさらに回復連打のゴリ押しだったな
バクステとガリア・シンあたりは取りこぼしやすく影響度も高いわ 1章ボスはひっかきギリギリの位置でひたすら↑攻撃
ガー不能炎は接近すると数減るから避けずに食らって回復
ガー不能じゃない連続炎は憑依技で回避して所定の位置に戻る
もっとちゃんとした立ち回りあると思うけど十分な回復アイテムあれば作業にはなる
地獄で回復㉚個くらい使ったかな 文字化けしてるけど使った回復30個くらい
まぁ99個持ってけばゆゆう >>120
環境依存文字なせいで回復アイテム12890個にしか見えなくて草
取ってたデータでやってみたけどバクステなしでクリアできるとか尊敬するわ このゲームいい意味で裏切られたのはキャラクターだな
外伝クリア旧本編未プレイだったから想像するしかなかったんだけどゴシック調なキャラドット絵から真面目で寡黙な仲間達と重厚な物語が展開されるんだろうなと勝手に思ってたw
本編のギルドメンバーやカロンの和気あいあいとした掛け合いは見てて楽しかったよ 8章の自動警備兵2号が倒せないです
3体倒さないとセーブポイントなし?
ボタン連打は疲れるし
経験値稼ぎが出来ないし
摘み? そこの中ボスっぽいのは倒したらもうそのマップには出ないから >>123
カロンがあんなにすけべカラスとは・・・ カロンの中身賢者の爺なんじゃねえかと思うくらいには、カラスのくせに人間の体に興味ありすぎだろ >>125
影の薄い雫さんの数少ない使いどころです 簡単モードGROWなし等縛りでやってきて
巨神兵に押し潰されちゃっていよいよ無理かと思ったけどなんとかなった
あってよかったベルセルク
遺跡兵集団はさすがにムリね 雫はリレミトだと思ってたらセーブへのジャンプだったから
あんまり使った覚えないな カード1枚ずつしか使えないのめんどくさいね
そんな効果実感できないし溜め込んでしまった そんな彼が外伝では「英雄カロン」として幻霧の洞窟最深部で天秤を守護していたと思うと、こう、色々とクるものがある。
外伝の最終局面で天秤が起動したのはカロンの願いに反応したからなのかね。 イケメンより難易度下がりそうだけど本編をパン娘で駆け抜けてみたくもあり 一周目でパン屋を助けていた場合、二周目以降地獄でのみパン屋で遊べるとか欲しいね ベアトリーチェ相手にに憑依技封印まではいけるけど、そこからジリ貧で勝てない
KARONで通常攻撃が強化される系に割り振れば良いのかね >>139
封印の元はそのへんに生えるキノコだからそれを潰すんだ >>125
端末からワープポイントを起動してショートカットできるし
普通に左端から街に戻れる 漁村で殺された村人たちが主人公を恨んでないの違和感しかない
漁師のおっさんとか娘が死んだら自分も死ぬとか言ってたのに >>143
そこはまあ・・・シスター・プラダの住民への説得が効いたという事で穏便に 村人たちは超常存在に片足突っ込んだから理解があってもまあぎりぎり
その後実質お咎めなしの追い出しだけで済んでいるほうがなんとも >>148
身内じゃなきゃどうなっても見て見ぬふりな人たちだからまぁ まあ吊るせ意見も普通に出ただろうが最終的に追い出すで結論したんでしょ
勇者を操った神をスレイできる連中の扱いなんてあんな田舎村の手には余るし リブラの○○力の効果、パーセントじゃなく+40で固定なんだ
後半要らないね 天秤って何を乗っければいいんでしょうか?
体力のカードとか左右に同じに乗っけて均等にしとけば問題ないんでしょうか?
それともバランスが悪いほうが効果があるんでしょうか? >>153
左右の重さを合わせないと効果は100%出ないよ
「LIBRA」のメニューで何かを載せる時に、画面右上の「カルマをソートしない」を
「カルマの重量にソート」で揃えると選び易い
重いアイテム順に効果が高いのでバランス考えながら選んでね >>153
強度も効果も同一のものが複数含まれるとそれは無効になる
発現させたい効果をダブらせずに重さを釣り合わせる必要がある
重量差1につき上昇効果が-10% 優先的にあったほうがいいのは各種耐性かな
外伝と違って完全防御にはならないけど、すぐ治るようにはなる
毒はカウントが増えるので余裕ができる 盾の耐性含めたら全100%になるからそれで固定してるわ
毒は逆に言えば耐性貫通してくるから上げずに薬使った方が早い気がする 最終的な話になるけど使用速度、ST上昇、持続延長、最大STを3つとってあとはGD耐久、HP回復、潜水あたりから適当だな
異常はアイテムでいいやって判断 重量はAGLで賄えてる
ふとwikiの効果一覧見てたら徐々回復とHP回復最大まで重ねれば3.33秒に15%回復するのか 1発で5割以上持ってかれるゲームでもさすがに馬鹿にできない数字 出血だけはアイテム使うにしても耐性確保しておいたほうがいいと思う
少し放置しただけでオートガードでSTどんどん持ってかれるし 道中は重量軽減と使用速度が有難かった
うざい敵がいる時は耐性デッキで
持続延長っていいの?たいまつぐらいしか恩恵なくない? >>160
延長はミスだわ 適当枠
一応異常回復アイテムの耐性効果が伸びたりするからボス戦開始時に使っておけるけど
あとは今2週目やってるから松明が伸びるのは便利ではある >>135
あれって別に天秤守護してたんじゃなくて魔神の生み出す幻に囚われてただけやろ?
天秤家に置き去りやんけ!てポ倫が言ってたし
天秤は後継者のパン娘とポ倫の願いで起動したんやと思うで
実際クリア後の世界の英雄とカロンは事の顛末知らん感じでポ倫はしっかり覚えてるしな 診察券もとい神殺剣入手の最後の壁は石像の盾だった……完全にスルーしてたわ。
という感じで2周目スライム3匹を神殺剣でしばき倒したりしたけど、イベントがいちいち感情表現の吹き出しで
ウェイト掛かってダルいんでスキップとか実装されるまで寝るわ。 6章の兵器4体って倒さなくてよかったのか
滅茶苦茶きつかったのに
左端行ったと思ったんだけどな 強くてニューゲームはアクションゲームだとマジで虚無だな
どうせなら全部カンスト前提で入手時にはもう出番のない最強武器を最初から振り回して遊べる難易度を追加してほしかった
敵50倍くらいないと手応え全くないよな 6章の遺跡兵は頑張って倒そうと右端で1対ずつ戦ってて仕切り直しで左端行くまで気付かなかった 強くてニューゲームって難易度変更できない?クリアデータから始めたら難易度選択が無かったんだけど 正直このゲームの強くてニューゲームは全く魅力を感じない
二周目するくらいなら新規でやり直したい
つーかイベントスキップあるならたぶんもう一回くらいはやってる まぁ強NEWで引継ぎ周回プレイできるんなら、もっと要素欲しい気がするな
出来が良すぎるからこそ1周目で満足しちゃうわけだし
どうしても2周目からは虚無というかマラソンに感じてしまう 5段階ぐらいの難易度調整し
アクションゲームにしたものが欲しい 石像の盾装備とかの縛りで遊べばよくね?
2周目
能力を全部開放している奴には意味ないのかもしれんけど 盾無しベルセルクならそうだけど、盾ありだと地獄とやってることかわらんのよな(´・ω・`) >>177
地獄って別に即死じゃないぞ、普通に耐えるしオワタ式とやってること同じは流石にエアプだわ 2周目はイベント確認用くらいかな
元々周回想定した造りにしてないのを、要望が存外多くて形だけぶっこんでみた感じに思える
それより全ボスとの再戦がしたい、闘技場あたりででも データ的にやり込む要素もないし無双したいなら難易度落とせばいい
まじでこのゲームの強ニューは誰得感
取り逃しあるなら周回させろみたいな?
でも取り逃しなんて愛情だけだし ギルメンで幻霧の洞窟リベンジしたいから難易度と階層あげて実装されんかな
エンディング後の世界なら洞窟が崩落前の状態で復活しててもおかしくない 3個ほどいらないセーブ消したいんだけど
出来ないのかな? >>182
saveのフォルダから番号確認して削除するしか ボスリトライで無限ステータスアップわろた
なんでこんなバグ出しちゃうの
んで対応がボスでGROW使えなくしましたw >>178
なんで叩かれたのかわかんないけど、自分は地獄やってるときほぼずっとベルセルクつけて火力ごり押ししてたから、ただベルセルクつけただけじゃ大して変わらないって意味でレスしたの。特に悪意があってレスしたわけじゃないのごめんね。 リトライできないボスが辛い道中セーブないと更に
闘技場もその場でやり直したい オートガードベルセルクって普通にゴリ押し効くもんな 石化>レバガチャ>解除された瞬間に次の石化が最高にうざい
猛毒の初見殺し本当に酷い 状態異常より魚が放つ水鉄砲をすべて被弾して即死した時の方が虚無だよ まあ弾幕のでどころで全弾命中して即死ってのはコンシューマじゃ予め除かれるか修正されるだろう パン娘+ポリン
ガウ
でプレイできたら楽しいだろうなあ え、コンシューマで出るの
まあバランス部分は想定通りだろうから個人的には修正されないと思うけど もう閉鎖したサイトのフリー素材多く使ってるから商用化厳しいって話で投げ銭制度になったのにSteamはともかくCSなんて夢のまた夢
ウチで是非リメイクさせてください!って奇特な会社が出るなら別だけど 蜘蛛の巣は通常攻撃ではたき落とせるというコメでだいぶ楽になった
盾で防げない異常あるじゃんよもきゅん
ボスを倒す直前で使いづらい武器に変更すると武器経験値どっさりw
余裕あればリブラも 商業ゲームなら一般的にそうよねってお話よ
リメイクを妄想する業界人は既にいるがやはりあの規模あのクォリティだと単純に工数とかがやばいらしいな 8章は金の鍵や銀の鍵の原料が出て来ないから
過去の世界に行けって事だな 今思うと天秤皿が不釣り合いな9枚で止まるのは結末の暗示でもあるのだろうか 普通にガチャのおまけだからでしょ
5章でわざと入手機会を作らなかったのは順当に行って本来は8枚
やり込んで9枚想定なんだろう
全9章で最終章がおまけ的扱いってのもあるかもね >>182
SAVEフォルダコピーしてバックアップ作ってから、ゲーム起動中にSAVEフォルダの中身消してからセーブってやったな
複数ファイル保存したいなら多分その番号のファイルバックアップからSAVEフォルダにコピーしてからロード、セーブしなおしでできると思う 強ニューしてすぐに雫使ったら事前のクリスタルの所に戻った。
選択肢とかでの見逃した話あったからそこまで一気に進められて良かった。 最初から周回前提の作りだったら最終章は2周目じゃないと入れないとかあったかもな 今6章で戦艦落としたあとの宰相戦なんですが、ベルセルクを所持していません
ベルセルク無しでここをクリアするのは現実的でしょうか バッシュトルネードでブレイクさせて憑依技ぶっぱでおk ノーマルならベルセルク無くても霞連発してりゃ終わる すまん適当ぶっこいた バッシュトルネその時点で入手できないわ 6章ラストは地獄でもベルセルクなしで間に合ったけどな
DPSは憑依技>通常攻撃だからST上昇付けて溜まったら即撃ちするくらいの気持ちでどうぞ 通常攻撃はあくまで憑依技の為のスタミナ稼ぎでしかない 間に合わないってとんでもない早解きして装備もGLOWもすっ飛ばしてるとかなんだろうか… GROWはフォース別のに変換できるのに気づかなくて8章まで憑依技まともに使えなかったわ 初回はストーリー追うのに夢中になって育成や装備収集、GROWがおざなりになってしまうのは
仕方ないんや >>181
なお再生怪人としてロックマン的に処分された模様
あれ設定的にどういう扱いなんだろう? >>218
難易度ノーマルレベル34攻撃力528魔導力155で武器はミストルテイン使ってます
あと霞使っても全弾ガードされてしまいます
敵がブレイクしないためどうすればダメージが通るのか分かりませんでした 宰相戦
攻撃力重視にセットして敵の攻撃は防御しないで(当たんなかったと思う)
ひたすらボタン連打でギリギリ倒せた >>223
収集要素あったらその時点で全部入手したいのでならないです… >>184
>>203
無事消せました
ありがとうございました ノーマルはよくわからんけどガード表記は明らかにステ足りてないから逆にすごいな? 地獄でもちゃんとgrowしてたら普通にダメージ徹るんで
フォースを上げて技で殴れとしか言えない… そうなんですか…
道中の雑魚敵にもブレイクしないとガード表記なので憑依技はブレイク前提と思ってました…
ステ不足ならどうにもならんですねありがとうございました 引継ぎなしでもう一周したくなってきたけどバランス変わりそうなアプデがまだ続きそうだからどうにも開始できぬ サブウェポン+投擲マスター+迅雷、竜の指輪装備で
レベル41のたいまつ弓で矢1本につき400×2でるから
矢99本と矢の束持ち込んだら倒せないかな 作者さんのTwitter覗いたら中国のゲーム会社の方から投げ銭8万円あったみたいだ
凄いと思いつつ、変な心配してしまう >>234
ネットの無料エリアで暴れてる活動家なんて一部だけだし、
見返りがあるか分からないのに名前を覚えてもらう代金としてそれなりの額をポンと出せる人ならそこまで警戒しなくてもいいと思う Elonaは中国の会社がスマホリメイクしたんだったかな
あれはそれなりに出来よかったよ。 GROWはちゃんと埋めていかないと
装備はどんどん重くなるから素早さが足りなくなっていく
面倒でもファームする必要アリ
GROW縛りでクリアとかできるのかな? >>235
このゲームでは貴重なただの俗物
あんなんなってたのは多分船の機能か、単に船が変形してたかと思われる
中身はその後普通に逮捕されたようだし オートガード+見切り+受け流し
で無敵無敵ィー
と思いきやジャストガード判定されるとは限らない
どういう処理なの 愛情で合成するあのアイテムって、使用用途ないのか...?
フィールドに立ってる女性NPCとかにも使えなさそうだしなんかもったいないな
女性NPCに使って各々の反応が見てみたい >>215
やり直すマンって極稀に見るけど時間の無駄すぎんか?
俺はEXボスとかそれぞれ何十回もトライ&エラーでクリアしてきたが君はそこで何回くらい死んだわけ? 今、終章なんだけど
本編の前に寄り道できる要素って何かな?
・武器/盾/鎧をコンプ→賢者からご褒美
・警告の入る激強ダンジョン制覇→装備マスターの素材で、店の最強防具を製作
・合成制覇
・GROW制覇(=スキル制覇)
・闘技場制覇
・お皿9枚
・KARONの効果を埋める
ラスボス手前まで行かないと制覇できない項目はありそうだけど 序盤に入手できるけど使用可能になるのは最終盤みたいなの結構多い >>246
カロンの向きを合わせるスキルとか最たるものだよな
カロンのブレス楽しいけどな ペン子殴るの辛い
滑って遊んだりキッスしたりする可愛い子 終章
って隠しボスを全部退治して
装備を強化してクリアしろってこと? 隠しボスを倒すのは必須ではない
隠しボスを倒さないともらえない装備はある 終章エンドロール終わった後のあの演出ってなんなんだろう
まだ何かいるけど倒してないよーってことなの?
隠しボスも全部倒したつもりだったんだけどな このプロジェクトは終了したし、いつか次を始めたいなあという状況を
作者目線で喩えてるだけであって深い意味は無いと思う >>206ですが宰相倒せました
魔導力200あたりまでは憑依技はガードされてしまいましたが250まで上げて再度挑むとすんなりクリアできました
アドバイスしてくださった方々、ありがとうございました 遺跡兵戦のラダマンテュス破壊できてワロタ
なんか撃破音がするなと思ったら
遠近法無視w
UQホルダーのジーナ師匠みたいな >>243
数回ならともかくも何十回も失敗繰り返すのは時間の無駄では… クリア者も増えてきてどうでもいいマウントもちらほら 一部下ネタイベントやモンスターエロ表現マイルドにする設定欲しいな
今の時代ポリコレ対策は必要だし動画投稿で盛り上がるアストレイアで規制かかったりするのはほんともったいない >>253
一度破壊されたうえで真のアストレイアの天秤使って世界くっつけて難民問題解消するまで織り込み済みで実は全部ANUBISの掌の上
ってことだと思ったけど 難易度ノーマルで始めたが、最初のボス(火を吐いてくる黄色いドラゴン)の時点でもう心折れそうだ
今からでもイージーかライトでやり直すべきか? 1章のボスと4章のボスは誰もが苦戦する
特に1章は盾が弱いしスキルも揃ってないからきつい
できることとしてはボス部屋前のセーブエリアにある宝箱からバックステップの奥義書を取るのと回復アイテムをしこたま買って挑むのをお勧めする
難易度はノーマルのままでいいと思う、自分も序盤苦戦したけど終盤は無双気味だったし >>257
せいぜい1時間ちょっと程度だが?それぞれというかそれくらいかかったのは龍王くらい
6章まで来てるのにやり直さなくともその程度試行錯誤すればいいのにと言っている
実際あとからクリアしてるしなそいつというか君本人かな?三点リーダー的に >>263
なるほど、序盤と中盤の一部で苦戦するけど終盤は無双できるくらいのバランスなのね
ボスももう一度回復重点でやってみたらどうにか倒せたんでこのままやってみるわ、サンクス 地獄でプレイしたけど4章ボスはアイシクルスピアだったかのレンジ3武器使えばそう苦戦しなかったな 地上上がきれいに頭に当たる
さらに解放した空駕も相当きれいに頭に当たったし まあもしかしたら全武器作りながら進んでたせいでgrow進めすぎてただけかもしれないけど
1章ボスはまだゲームに慣れてないのが一番きついけど近接だけガードしながらぴょんぴょんしとけばいいよ 通常炎はゼロ距離で高度の違いで避ける 炎連射だけはガン逃げで
コンボ切らさなければ3-5ブレイクくらいで終わる やっとこさ非周回4章頭でフォースの勲章取れたわ
仮にもアーティファクトなのに守護獣なしの路上放置スタイル 4章のボスは硬いって印象があるだけで再生魔王以降のボスキャラの方が苦労した
ジャンプと剣ボタン連打と回復をしているだけだけど 4章ボスって苦戦する要素あったっけ?
周回なしで普通と地獄二回やったけどテキトーで一発クリアだった記憶
中ボスもアクトボスもガンハンマーが最高に輝いてた
ないと印象変わるのかね 4章は箱産の短剣ブンブンして紅蓮連発してたな
後半雑だと弾幕の根本で死ぬけど 苦労したボスといえば1章ボス、最初無属性武器で2時間ほど殴ってた3章ボス、シーロ置いていった再生魔王、ベアトリーチェあたりだな
4章ボスあたりからボス戦では常時ベルセルクオートガード 武器は基本的に射程1取り回し3武器
竜王は天秤でGD耐久乗ってたからか睨みを普通にガードできて苦労しなかった記憶
特にベアトリーチェは浮いててうかつに突っつくと設置爆弾で蒸発して頭2つとびぬけて苦労したわ >>238
地獄で途中からGROW縛ってる人いたけど骸骨剣で8章まで行ってるっぽい
骸骨剣の前は攻撃が1発20とか書いてたからGROWの完全縛りは無理なんじゃないかな 普通→地獄ってやったりするとGROWの上げ方わかってるから
別に敵が強くなってるって感じないよな クロさんの敵弾防御が優秀すぎて蛇神も形無し
闘技場もクロさんがいるうちにやっとけばよかった
一方シロさん 小僧との戦闘中に世界樹の雫使ったら勝ったことになった 天秤を持った巨大女の胸を攻撃し続けるってなんてエロゲだ
プレイしているところ家族には見せられないだろ?
できれば
彼女たちの衣類が破けるようにアップデートして欲しい >>277
双子の右側はデータ内に衣類が破けるどころかその先のデータまで入ってるよ 装備の熟練度を維持したまんまレベル1でやり直したい やり方がわかってると4章から世界が激変する
1〜3章が一番むずかしい
地獄で4章来た時の解放感がとても良いw
まぁGD耐久力とST上昇値積んでオートガードするだけなんですけどね。あと要所でタタミ 2章前にジャムパン買ったりグロウの鍵を温存して先で使ったり知識で有利に進めるの好き オートガード入手して調子こいて暴れまくってたら蟹の拡散泡と重なっちゃって即死
あれ最低難易度でも即死するよね オートガードは一週目しか使わなかったな
出血で減るから使わなくなった GDしっかり積んでGD回復のほうが早い状態なら出血は無視できるはず
回復はリカバリーガードとエナジードレインで
多段弾幕だけやばいのでタタミか奥義回避で オートガード時の出血で困るのはSTの方じゃね?
まぁ出血はアイテム予防でいいと思うけど
ぶんどる付けてれば金余るし 出血でSTそんなにへるっけ?
ST上昇量と取り回し3の武器付けてれば奥義打てるぐらい余裕あるはず >>264
何か勘違いしてるみたいですけどボス戦のリトライやめて出直すという意味で流石に前の章に戻ってやり直すということではないです現にそれでもうクリアしてますし
今だに素早さと重量の関係性がよく分からないのですがシールドバッシュの移動距離や攻撃速度以外にも影響するのでしょうか? 攻撃速度は銅像の盾を使うと判るだろ
数値だけ見て一生懸命使ってたよw >>286
俺みたいに操作下手だとぶっちゃけオートガードは封印対象だった
被弾も併せてモリモリ削れて技退避不可能になるのが痛すぎる
とはいいつつ連続攻撃系だとSTあっても技入力しても発動しづらいけど 武器で79種類
盾で35種類
鎧で37種類
全部デザインされてゲームで可視化されてる
過去作や外伝で出てボツになったのも含めると相当な数の武具があると思う
マジすごい NORMALだとボスが雑魚になってもGROW余りまくるね
知らない技がまだいくつもある
外伝も地獄ですらGROW余ってたな
手もとにある外伝ver.1.10で最新が2.03だし
ストーリー覚えてないから地獄で初めからやり直すかな 外伝には強くてニューゲーム実装されないのかな
シナリオ見直したいが最初からやるのは悩む 少女が殺された未来を変えるために過去に行っているのに
犯人が自分って話に無理があるだろ
物をなくしたから過去の自分からその物を脱盗んで持って帰ったってオチ
ドラえもんで見たような この一言で、自分で解釈してたASTLIBRAのストーリーが複雑化した
https://imgur.com/a/OPRBsPG >>294-295
主人公がいない場合は賢者が斬り殺してたって流れだと思う >>289
俺も下手くそだからオトガが無いと大剣かレンジ3ハンマーで
ノックバックはめぐらいしかできないのよ
使用速度3段積めるようになったらオトガ無しでも雑プレイできるんだけどね
フルバブシドー暗黒アイテムマスターがぶ飲みプレイも好き 賢者さんもしかして診察券扱えるだけのAGLあるのか 診察券は神殺しの性能も秘めているので必ずしも物理的に扱う必要はないしな もしかして賢者がアヌリスを切り殺したとすると実は魔法より剣のほうが得意ってことになるのでは
魔法で倒したならそのまま魔法でとどめさすだろうし まあ魔法使いのパン屋の娘も両手武器を片手で振り回してたし 診察券(アーティファクト)所有してるって事は、何らかの神とガチンコしたって事だもんな
邪神も封印してるから最低2回は神と戦ってる このゲームのデモで少女と過ごしているシーン
でなんて言っているの? 簡単モードGROWなしで遺跡兵集団どうにか倒せた
かなり運ゲーだけど
3回勝てたのでひと満足
なお7章
ここに来てサブウェポンを取ってこなかったのがボディブローのようにジワジワと 分かる方が居たら教えていただきたいのですが
女神ベアトリーチェが「随分と可愛いお客様ね」
と、話している時に流れているBGMの詳細分かる方居ますでしょうか? 診察券診察券って何のことかと思ったら当て字か、ようやくわかった ガンハンマーって木の枝も効果範囲なんだね
熟練度上げにちょっと便利 外伝みたいにオブジェクト調べたりするの上じゃなくて右ctrlに変えれないかな
上だと落ちてた箱開けたりで暴発するんだよね あの時無防備になるし まさか40時間以上遊ぶとは
しかもまだクリアしたないし
ランカーに敗北終了 敵と重なった時の超多段ヒット即死が消えたけどタタミ超火力も消えたな 多段即死は緊張感持てて好きだったけど消えちゃうのか お前らがギャーギャー騒ぐから
対戦ゲームじゃないんだから反則技だと思うなら勝手に縛っとけばいいのに
下方修正って萎える特にやっちゃいけない更新のひとつ
作者も信念もって設定してほしいわ
ネット配布が常態化した弊害
後からアプデすりゃいいやって十分にチェックしないで出してしまう
パッケージソフト出し切り時代は出した時点でそれが全てだった
チマチマ後から変えられたら落ち着かん
オンゲでもないし要素追加でもないのに逐一更新せんけどね ゲーム会社の作った有料ゲームと個人制作のフリーゲーム比べられても… 作者が威力おかしかったって言ってるんだからバグ修正しただけじゃん
なにが信念だよ 敵の根本で弾幕全段ヒットはまだするような気がする
超連続ヒットはこれのことじゃない? >>317
フレーバーテキストでそういう表記してるね 蟹に突っ込んでみたらガードゲージ吹っ飛んだわ
根本超多段直ってないなら何が直ったんだ >>315
信念(ぼくのいうとうりにやってくれなきゃやだ) 10枚目の皿はダメージゾーンにある
とか
城門前の木を倒すと***が手に入る
とか
この辺り、強い否定がないから被害者増えたな 城門前の木を倒すと***が手に入るの***は 虚 無 感 今回の更新で漸く作者さんの想定してたバランスで遊べるようになったのか
また最初からやり直そうかな イベントスキップはよ
強くてニューゲームとか誰得仕様に作業リソース割くくらいなら白紙にしてでもイベントスキップ実装してほしい ナーフされて怒ってる人はタタミでボスを瞬殺するバランスに何の違和感も感じないのか?
難易度地獄でもタタミがあれば何の苦労もしないからな
文句があるなら縛れは敗北宣言に等しい >>315
インターネット環境があるからこそ手軽にフリーゲームが遊べるわけで、アプデもできるわけで、そんなの個人の勝手なのに自分に都合悪いと騒ぐのやめてくんない?
騒いでるのは元々タタミ修正前のデータで遊んでた人だけでしょ、そんなの旧データ持ってるんだからそっちで遊べばいいじゃん。
オンゲじゃないからとか対人じゃないからとか関係ないよ。作者のしたいようにすればいいし、そこにユーザーの声を取り入れるのもまた作者の自由なんだよ。 ラスボスやら隠しボスやらが畳一発で沈んでる時点で完全なバグだからな・・・w 本当に作者が想定してないバランスだったら外伝から本編の間に修正されてるでしょ
声が大きかったから対応しただけで
文句があるなら縛ればいいだけ 文句言ってるの修正されて騒いでる側なんだけど。それこそ古いデータで遊べばいいだけでしょ。 Skyrimみたいなゲームのバランス崩壊要素は自分で縛れでいいけど
アクション要素強いゲームでバランス崩壊要素は自分で縛れって言う人とは一生分かりあえないと思う
つーかナメプでクリアして楽しいか?
下手くそでタタミで瞬殺できないとクリアできないって言うなら難易度落とせばいいだけだし
そもそもバランス調整でナーフされて何が気に入らんのか理解に苦しむ
特にこのゲームはビルドも要素ないから労力が台無しになるわけでもない あれ、KARONの「アイテムマスター」の↑だけ埋まらないぞ
全ての装備(賢者の報酬も含む)をマスターしたのになぁ
もうラスボス手前だけど、もしかして何かイベント忘れてる? >334
あ、木の枝で埋まったわ...
何度か試して熟練度上がらないと諦めてたけど、ラスダンで一気に伸びたわ 地獄でやり直してるけど開始1時間20分原木一本も出ない..
こんな出にくかったっけ 原木はオブジェからも出るけど植物っぽい敵倒した方が早い
地獄は棍棒ないと中ボスのスライムが無理ゲーだった記憶 作者のテンション上がって外伝もoneコン使えるようにならねーかな
久しぶりにやったら十字キー設定出来なかったわ 本編を終えてから外伝地獄を10時間ほどやってるが、本編と同じように死んだらリセットをセルフでしてるから
本当はもっと時間取られてるんだろうなあと思う春先。 >>339
あれは開発言語のライセンスの都合で
もう手直しできないと言ってた気がする
まあjtkでもあればこっちでどうにでもなる ぶっちゃけ修正するならもっと必要なのは
・モタモタ画面暗転・明転の禁止(時間設定オプション追加)
・メッセージ送りのブツ切り禁止
・「…」禁止
とかだな
テンポ悪くてかったるくてイベント入るたびにウンザリする
キャンセル押しっぱでも3分も4分もかかって
ボス前にウダウダー、ボス後にウダウダー
ロードし直すにも気力が削がれる 今8章だけど、天秤戦前の立方体って位置調整して杖の魔法とか弓で遠距離から殴ればムービー入る前に倒せるんだなw
倒した後に進んでイベント入ると無が喋っててクッソシュールなの笑える 7章のベルケイド鉱山にいる白色の女の子って何かイベントあるの?
他のモブキャラに比べてちゃんとしたものになってるから、何かあると思ってたんだけど、クリアまでいっても何もなかったから気になる >>344
同作者の別作品からのゲスト出演じゃなかったっけ
マジ〇スにいた気がするし多分宣伝目的じゃね? 原木出たわ
地獄1章終わらせた結果守護獣戦はロックハンマーが圧倒的一位で楽だということが分かったわ >>345
なるほど。そういうことか。
さんくす! リスパダール城前のフォースの勲章の出る箱を出す矢の的を
ゼログラビティ使わずに撃てた人っている?
何度も試して無理で8章でゼログラビティ習得してから取ったんだけど
ゼログラビティ無くても上手い人なら取れたんだろうかって思って >>349
空中ダッシュ、3段ジャンプとエアブレイドを使えば
的の上に乗ることが出来る
そのまま矢を素手で投げて城の前まで飛べばいいよ
1周目の7章の時点で取れる >>349
イカロスウイング+竜の革靴、ジャンプブーツも必要かも?
2回ジャンプで的に到達→真上にボウガン→落下寸前3回目ジャンプ なんとかして横からボウガンで撃った気がする
7章で取ったしゼログラビティ持ってなかったのは間違いない ブーメランや弓を使って構えから実際に射出されるまでの間移動はできないけど
ジャンプは出来るからそれで高さ合わせればどうとでもなる
的さえ撃ち抜ければあとは一旦落ちてもいいし
どうしても無理なら的の近くで精霊の杖を振り回す アグニ(3章の火の玉魔神)って真ん中打たないとノーダメージなんだよね
きっつ イアイ→バックステップ(キリハイド)→エアサーフ(疾風)の繰り返しでわりと高速移動できる 349です
なるほど上手いやり方やっぱあるんだね
それとアクション上手いのも
情報ありがとう イージスイアイキャンセルの方が待機時間ないし楽と思う
>>354
安全対策で外側律儀に倒してても大体ついでにダメージ入ってて
全部消すまでには次段階に移るよ それと衛兵寝せないと通れなかったような…
ジャンプダッシュとかでいけるのかな 神様監禁システム強すぎです
攻略動画はドラゴンを召喚して倒しているのは何? 賢者の時空には衛兵が居ない上に、表世界と同じ的があるのでそれつかう >>362
どんな敵でも攻撃前の赤点滅あるからそれに合わせて技出せば無傷だよ
フォース食べまくれば竜にもかわいい女の子にも豚にもなれるよ フォースの勲章はイカロスハイジャンプ3回+エアブレイドで届く
4章時点のスペック分からんがジャンプ2回でもキリハイド混ぜれば届きそう 4章のスペックはイカロス、エアライド、キリハイドだけなんだが、
これだけだと後2回分はジャンプ力が足りないぞ
直後の5章で条件は揃うが 4章冒頭大賢者に呼ばれた別次元で実行
服装飾品LIBRAブシドーでST上限を増やす(自然現象分も考慮すると300後半〜400前後あると安心か)
4章冒頭に入るとGrowMapのLockが外れるので飛鳥取得(ここまでに必要な量のフォースを稼いでおく
使用KARON ダッシュ イカロスウィング エアライド 整息 ブシドー キリハイド
使用憑依技 飛鳥 月下氷刃(or雷走)
ST持続時間+を付け街中の木を殴る→セーブクリスタル→マップ移動を繰り返しST貯蓄し切らさないように現場へ
ダッシュジャンプ 2段ジャンプ 飛鳥 月下氷刃(or雷走 距離感が難しい)で的に乗る
的の上で矢を投げた直後に右にジャンプ 2段ジャンプ 前切り キリハイドバックステップ
ファームはみんな大好き火山地底が楽
長文スマン 多分だけど4章でとるには絵画からST回収してくるのかなと
試してはない 再確認してみたけど最後の前切りは別にいらなかったわ
矢投げモーションが終わってからじゃないと横移動が阻害されるせいだった 水場からちょっと下がって後ろ向いて小ジャン矢投げすれば当たるよ
2章の時点で的に当てれる、まぁジャンプ力足りなくて勲章取れないんだけど >>367
すごいな…上手く組み合わせて何とか届くようにするのもだけど
それを実際に操作して出せるのが凄い
憑依技誤射せずやっと出せるようになった自分とは大違いだわ GROW無しプレイ
7章のクモがインチキすぎて詰んだかと思った
持っててよかった投げナイフ
ノーマル以上でも進めるかなぁ ゲームバランス的な都合だろうけどエリュシオンとか凄い高さにいるはずなのに
足場から落下しても多少ダメージ受けるだけで済む主人公やばいな
ていうかそもそもどうやって戻ってきてるんだ。カロンが毎回頑張ってるのか? 地獄で初めて見たけど、これはこれで面白いな
強くてNEWゲームも面白かったけど、地獄はまた別の面白さがあるわ 効率いい金策ない?
魔王城の霊樹で10回ぶんどって逃げるのを繰り返すの良かったけど
もう会えないのね >>376
ぶんどるだけなら闘技場の敵大量に居るところで木の棒でも使えばいいよ joy tokeyさんは一つのボタンに何個もキーを組み合わせられるからボタン1個で各種技を出せるぞと思ったけど設定と全然違うのが出てダメだったな
無念 パン屋の裏手はなんであんなに物悲しいBGMなんだろうなw 時の果てから戻れないと言いつつ
平行世界とか言って平気で平和な時代に戻ってるのなんなんだろうなぁ あの世界は、三匹の子豚ギルドも勇者ガウもエクレールもアヌリスも元々存在しなかったのかな
5章のシーロ死亡後のように 重要人物を排除してしまった結果破綻した世界とかもありそうではある
だからこそDNAチェックが厳格化したみたいな 外伝の話もう忘れててやり直してるとこだけど外伝がいつ起こったのか気になってる
7章世界の過去で外伝終わった後天秤の所有者は英雄に戻ったことになるのか 地球が滅ぶのを何とかしようと
偶然みつけた女神様を拉致監禁して調教してたが主人公が開放してしまったお陰で女神さんが激怒して人類を絶滅させるお話ね
人類の歴史は8章あたりの未来の世界で終わるのなら
小僧は何処から来たの? 女神を捉えても滅びを回避出なかった地球を脱出できた奴らが作ったのが小僧、だと思う
だから続編があるとすればその世界のお話かな 小僧は滅びゆく地球から宇宙に旅立った人類の末裔が作ったロボとかそっち系
で、過去改竄で平行世界移民されると宇宙移民が起こらず自分たちの存在が消えるからアヌビス計画潰そうとしてる
こんな感じか
そういえば小僧って平行世界間の移動は出来ても時間軸の移動はできない設定
どうやって過去に来たんだっけ アヌリスを送った時間移動方法を利用して小僧のAIだけを過去に送って体は過去で作ったんじゃないかな
ただこうしてみるとどうやって魔王城の施設や小僧の体を過去に作ったのかがわからないけど
>>389
ありり 小僧に関しては不可解な言動やら行動も多いからな
垣間見える出所やら性能を思えば最期にああしなくても何とかできたんじゃないかつて 無敵?バグ見つけたので報告
やり方は、闘技場の落とすが勝ちで最後の敵倒してcompleteが表示される前に落下すると無敵になる
最大HPを超えるダメージを受けても一切HPが減らない(ダメージ表示は出る)
状態異常は受けるが、全部は確認してない(麻痺は受けた)
この無敵は、再度闘技場の入るかロードすると無くなる >>395
それ結構前に修正されてるからアプデするといいよ
作者のTwitterはアプデ報告が少ないから夢現の方を見るといい >>396
既出なのね。ありがとう
v1.24でなったから再度バグが発生した感じかな ストーリー的にはANUBISの製作者が小僧(カイ君)なのかなあ、と勝手に推測してる
未来編の束縛欲の強い女子高生の描写、イケメン一途のアヌリスの性格
亡くなったカイ君の娘がアヌリスのモデル? かもしれない 塔に行く途中の左にひたすら飛んでいける所
足場と矢印が見える所までは行けるけど一歩足りない
これもしかして4段ジャンプある?
ダッシュ3段ジャンプ→チャージトルネード→空中ダッシュ→エアブレイド→バックダッシュ→空中ダッシュ
って辺りで落ちる 最後に再チャレンジしたらゼログラビティなしでもいけました
空中ダッシュ→バックダッシュ→空中ダッシュと連発できるぽい
あとチャージトルネード溜め状態で落下して戻されると再度チャージトルネードを出さないとジャンプできなくなるバグ発見 地獄でやり直すと両手武器の強さがガチで実感できるな↓攻撃が本当に強い 序盤はヘボい盾より両手パリィのほうが信頼できるっていう 前スレから
950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2021/03/02(火) 08:14:55.97 ID:xGm+LiVk [1/3]
>>921
スクショ撮るの難しかった
https://imgur.com/a/XFmPg8I >>399
そこまでせんでもイカロスとジャンプブーツ積んでボタン押しっぱダッシュしながら
ジャンプと空中ダッシュを交互に3回だけで届くで エリザス周辺〜海蛇の洞窟のメタルが1つだけ見つからない……
トランプマーク→MAPの奴は取ったんだけど 2周目入って天秤手に入れたら皿2枚手に入って
元々1周目で集めてた皿9枚が10枚になったけどやっぱどっかにあるのか10枚目... システム的に対応してるだけで、シナリオ作ってたら9枚に収まったって話では 最初地獄でプレイしてクリアしたあと適正で2周目したら敵がザコすぎて草
受けるダメージ2倍くらい違うじゃねえかw クロは4章でイケメンと熱い夜を過ごしたのに5章の天秤起動で生娘に戻ってしもうた・・・ 中盤以降から出てくる原石が加工できないんだけど
何処でレシピを覚えるの? >>419
上級レシピが闘技場の景品にあるよ、確かエリザスカップの下の方だったと思う >>413
10枚目は存在しないって言ってるじゃん クリアしたのにセーブデータに星が付かないのはなんぞ?
イージーだとダメなんかな 外伝ラスボスの外殻を2発目のメギドを撃たれる前に剥がすぐらいには極まって中身はパターンが分かってきただけど
外殻剥がしたところからリトライできないのやっぱ面倒だな。 ちゃんと最終章もクリアしたんだけどなあ……
エンディングって最後に天秤が表示されて不穏な文章が出るヤツでしょ? >>417
逆にノーマルから地獄プレイしたけど
ノーマルだと適当に奥義ブッパでいけるボスが
GROW全開放しても即死するから初めて行動パターン覚えたよ。 常時ダッシュとジャンプ+があれば7章ガン無視できるんだけど
取ってなかったら地獄 自分はイージーでクリアしてセーブして強くてニューゲームできたが
バージョンがあげてないってオチじゃないよね?
白のフォースが圧倒的に足りてなかった あそこまで進んでても弾の切り払いとか気づかんかったからなあ
あれ初期のチュートリアルに入れとくべきじゃね? ガリアシン取り忘れの上に攻撃でかき消せるのも知らない地獄一周目は中ボス含めまさしく地獄だった 地獄は装備コンプしようとしたら
勝手にGROWもだいたい全開放まで行くあたりはバランスいいと思う
最序盤だけはフォースファームしたけどw
逆にEasyだとフォース落ちなさ過ぎてかえってきつくないかこれと思った シナリオものすごく面白いんだけども六章から敵の強さ半端ない 難易度下げると獲得フォース減るんだっけ?
そういう余計な意地悪いらないのにな モキュンのルーツとか自分が読んだ限りではよくわからなかったし後々の大型アプデの伏線だったりするのかな レベルを上げてGROW で強化すれば剣を振って進んでいるだけでごり押しが出来る まぁ地獄は事故死からのロストあるからね
レアモンゲットする度にクリスタル戻るの手間だし 5章で取れる短剣 ミストルテイン で最終章のラスボスまで頑張っていたがラスボスは無理だった 精霊弓強すぎでは?
イージーだからかもだけどラスボスが2発で溶けた 7章の施設の前の下り階段の右上にある足場って意味ないの? >>443
行った感じ意味はなさそう
でも無理に奥に行こうとすると動けなくなって世界樹の雫でも脱出できない状況になることあるから注意
それでレジェンダリーアイテムロストした オートガードってどこで取れるんですか?
騎士の盾ってのを過去の章で回ったけど見当たらないんですが
ナイト・・・って盾? >>442
V1.23でなってV1.24にしたけどまただめだねこりゃ 女神様が人類を殲滅するとフル装備に出撃したが速攻で拘束される未来が見える
薄い本で・・・ ガリア・シンなしで7章行ったせいでエアサーフ移動がすっかり癖になったなあ
外伝で使えないのが少しかなしい…
あっちはあっちで竜の靴2詰みと水中素振り移動を覚えたけど、イージスキャンセルは覚えられる気がしない イージスキャンセルやらんと序盤の銀ゴブハンマー振ってられん 装備重複ってverUPでセーブデータ跨ぐと発生するんじゃなかったっけ ファイル引っ越しとかもない完全新規で発生したからセーブデータ跨ぎは関係ないかな 強くてニューゲーム
ランクを1つ上に上げたぐらいでは1,2面のボスなんか紙屑同然だな
んでこのままレベルを上げずにラスボスまで行ったら前より苦戦するわけなんだな リーバイス目と手足なくてあんなとこで生きるの無理やろ
自分がリーたんならガウの事許さんけどリーたんは歩み寄ろうとしてる姿勢だったな そういえば3章の墓って作ったのは賢者でいいとして英雄とガウの名前があったのは並行世界の英雄がやってきて敗北した未来なのかな 5章後の改変で、4章のエリザスでの出来事がなかったになったけど
改変された歴史も事実だし、主人公がクロと辿った歴史も事実なわけで
クロは記憶だけが中途半端に混在している状態なんだろうね
ガウは逆に事実しか残らなかった >>453
マジで動作が?
うちのクソ環境だと火山で高負荷エフェクト切らないとまともに動けなくて
それでも5章の墓、7章の森とモタついて8章の都市で激重でつらかった
アップしたら改善するのかな >>461
まだやってないならtempフォルダの溜まってる中身消した方がいいかも? ANUBIS、 未来の地球人類を護りましょう委員会
アヌリス アヌビスの兵器の一つが恋のウイルスで予定とは違う行動を? 量産されている筈なのに他の娘たちは何処に?
賢者カロン、
女神 >>457
DNAサーチで狙われなかった可能性
5章改変後のリーバイスに会ってみたかった 六章のお空ダンジョンで最初の中ボスで遺跡兵ソロで襲ってくるやつ、
画面右まで押し込んで飛鳥で上に打ち上げたらそのまんま天井裏に居着いて
下から突っついて倒せた 右の小部屋?にも入れるみたいでそこでもはまってたな 小僧は歴史を変える者は許さないと言いながら天秤を起動させるのか
賢者カロンも小僧と同じ別の時空に出入りできるわけね V1.23 難易度地獄 盾装備禁止で完全クリアをようやく達成
本当に盾前提でバランスがとられてるゲームだと痛感できたいい地獄だった
ガンハンマーが盾習得だったせいでメイン武器が使えなくて詰んだかと思ったけど
正宗の高機動広範囲高dps攻撃に気がついてからわりと順調であの性能は隠し武器にも負けてないと思いました ガンハンマーは憑依技が強くなる後半ほど要らない子だから無くてもあんま変わらん気も
でも両手武器だと憑依技は回避重視になるから通常攻撃頻度高いのか
両手武器は↓攻撃でトルネードバッシュくらい出来てもよかった 両手ガンハンマーはタフな雑魚も憑依無しで殴り倒せるくらいの火力出るから結構影響あるよ 魔王城の培養水槽のひとつが割れてるのは彼女の仕業だったんか・・・ 思えばパン屋戦ってるとこ援護したところで最早あの世界絶望的なんだよな ポリン無しであの暴れっぷりだから並行世界から来た魔物絶滅させるだろう
ただ除外対象の人々も殺戮されてたら復興は厳しそうだ ポリン抜きパン屋が孤軍奮闘して生き残る隣でメンバー全滅してんのはほんのちょっとだけ笑う
外伝でも間に合わず死んでる程度の実力だから仕方ないとはいえ シロは5章で生き残れない実力だし
ガウもソロじゃないと制限があるから多少はね パン屋はあの時点でどのくらいの実力なのかはわからないけど、8章以降で裏ボス全撃破報酬と最強鎧のトレードを要求するくらいだし判明してる中では最強格 なお剣の冴えだけは数千単位のダメージ与える魔王討伐時より上な模様 ポリンなしで生きてるのやばい
魔法自力で使えるようになったのかな >>480
ポリンに見出されてやり方教えてもらっただけで自力は当時からだぞ イケメンとパン屋比べると
イケメンは上振り速度が遅く、武器の取り回しの限界があり、長レンジと盾を併用できず、
初期HPはパン屋より50高いがSTが50低く、カロンが居ないと憑依技が出ない
全体的によわい。最終的には強いが しかもアストレイアからパワー貰っちゃってるからな
生命としての格が違う でも幻霧に囚われて街ごとあっさり全滅する運命の持ち主
これにはアストレイアも苦笑い つくづく美男美女じゃないとセクハラ無罪どころかドラマは生まれないんだなと
このゲームやってて思う
もののけ姫と同じ
「生きろ、そなたは美しい」→「ブサイクは死ね!」
だからな 強くてニューゲーム
2周目はクロの服装のまま余裕で進められるな
妹の墓参りのときにクロも負けじと白の下着で登場してたw >>452
おかげで理解。wikiの段攻撃ダッシュ判定表を流し読みしててなんか複雑に誤解してたぁ
普通に便利だわありがとう 4章で急に変態度跳ね上がったけど今後もこんな調子なの? 強くてニューゲームでの2週目でバグり散らかしたら
ポリンとパン屋ちゃんを会わせられた
当然何の意味も無いけれども。 別にクロ服は5章中盤くらいまでは普通に強いし…
最大STは絶対 >>492
4章以降はそれ程でもない
カロンが人間の性別なんざ気にしないレベルから、最終的にただのエッチなおっさんに昇華するくらいかな 4章は各方面で人の限界を痛感させられるからな
シリアスだけで通したら人によっては胃もたれ起こすかもしれない 最新版にしたらコントローラーが効かなくなった…古いコントローラーだししょうがないか 4章で変態度が高いのはこの先の展開に対する配慮だぞ
散々ギャグやってほっこりさせたから血反吐な展開連発してもいいよね?っていう 肉体的にコンプレックスのある少女を裸の姿で巨大化させるなんてこのゲームの製作者は鬼畜だと思いました 皿9枚
左 抹茶オレ、ジャムパン、ショートケーキ、カロンの書、あんこ
右 バレンタインプレゼント、デコレーションケーキ、ダヤイモンド、日記の切れ端
経験3種で90%アップ+そこそこ優良な効果付くんでlvあげに 早期かつ確実に入手出来て長く使っていける日記の切れ端の優秀さよ >>502
何かを得れば何かを失う
まさにこのゲームのテーマだな >>502
低身長で巨乳なのがコンプレックスだったから高身長でスラっとした体型にしたとかありそう 誰かリーゼロッテの本のページがどこに落ちてたか覚えてる人いない?
2周目やってるけどそこだけ揃わなくて困ってる シロつれて隠しボスいけるのに2週目で気づいた
少しだけセリフがあって、なんかクスっときたな カロンがいない間はKARONと憑依技が封印されるのに
ガウに天秤盗られてる間もLIBRAが使える謎 カロンと憑依合体するフュージョン的なやつなんであのカラスいたらてんびんどこでもいい設定だね
泥棒されたはずなのに直後から自宅の物置でてんびんトリップできる(ちゃんと天秤もある)ほうがビミョー
歴史かえても飛んで行けるのはそのマップごとの変更前の世界線だし
沼地の老夫婦のとこなんか空き家になってるけど 犬(主)のポリンと 少年のポリン どっちが最終的な世界線なのやら >>512
そういやポリンはどうなったんだろうな
孫ポリンは生きてて、主は犬になってパン屋に引き取られて欲しい 日記の切れ端ってどこにある?
いま2周目やってるけど1周目のクリアデータでも持ってなかった 天秤めんどくさいから一切なにも載せずにクリアしたったわ
別にいらんよなあのシステム... おっ、そうだな。どうせなら装備換えるのも面倒だから最後まで木の枝だけでクリアしたらええんちゃう? いるいらないなんてどのゲームでも思うところあったりするんだから、わざわざ口出して言うもんじゃないよね
お前にとってはいらなくても、俺にとっては必要だ。っていうのは腐るほどあるし、天秤は個人的に好きだからこういうレス見ると悲しい ガチ勢は細かすぎるくらい活用してたりするし
使いこなせなくてもクリア出来るんだから丁度いいシステムってことだよな 79種類ある武器で、7章で買える「聖杖セレスティアル」(突いたら竜巻みたいなのが出る)が一番扱いにくかった
備考欄で攻撃目的ではないと書かれてるけど、その通り過ぎた わざと煽るようなカキコだからスルーすればいい
ドMならともかくゲームをよりスムーズに進行できる便利なものだから使わない手はない でもさすがにステ系はSTとGD耐久以外割合のほうがよかった 地獄モードで2周目やってるけど、7章あたりから厳しくなってきた。ザコ敵でも3体以上同時に相手すると結構事故死する。
8章の研修所前のロボ兵器3体を何度もトライしてなんとか倒した後、続けてクモ型兵器が出てきたときは絶望した(連戦なの忘れてた・・) 初回ノーマルからの強くてニューゲーム地獄やってるけど
フルコンプ状態だから第五章までは神殺し&斑鳩で道中もボスもEXステージも楽勝だから分岐やセリフの回収用だねこれは
もし周回やるから暫く時間をおいて1からやり直した方がよさそうだなと思った ちがうよ・・・こ、これは・・・参考資料だよ・・・
https://imgur.com/xSGUuho >>523
強くてニューゲーム実装されてたのは知ってたけど、あえて最初から カロンは賢者カロンの書物を読んで知識を得たって事は
カロンがスケベなのは爺さんの書いた書物からの影響では・・・ 一通りやる事やったと思ったら本のページ取り逃してた
魔法使い入門の本の3ページ目どこかわかる人いる?
もしくは内容教えてくれたら推測します >>523
7章以降ならもうなるはやでST貯めて土や雷や風の最終スキルぶっぱするだけやで
後にならべたものほど習得遅くてより有用なはず 愛情って何に使うの?
皆から集めた愛情を纏めて天秤に乗せてハーレムでもやるの? 外伝のときはLIBRAの耐性潜水以外は%アップだったのに
つーか外伝でも攻撃〜魔導力は6%・10%と効果ショボくて
10%・20%くらいあってもよかったのに
なんでところどころ劣化してんだろうな本編 魔王前座のリッチ様も普通に飛び道具で削れるんだな
2周目は天井張り付きジャンプで懐まで行って倒せる
天井張り付きジャンプは飛び越せるイベントがかなり多いな >>535
外伝は外伝で、本編は本編でそのままアップデート重ねたんだろね
上ボタンエリア移動暴発とかそこんとこ顕著
>>520
ある意味神殺しプラクティスって感じ 聖杖は7章の蜘蛛道中でそこそこ使えたけどね
ホッピングするやつが即死するから楽だった 一番簡単なモードでプレイしてるけど
憑依技が全然威力出なくて敵にダメージ通らないのはフォースが足りなくてGROWが進んでないからですか
7章まで来たけどほぼ無敵時間を作るためだけの技になってる >>541
技によって性能差無茶苦茶あるんで何とも言えない 獲得フォースは敵の強さ=難易度にも依存するから
簡単なモードだと育成があまり楽しめないんだろうなぁ >>542
それもそうだわ
今レベル41で技レベル9の魔導力184で
技は最近迅っていう風の技をおぼえたあたりで聖属性の技がまだ使えない
参考に通常の武器での攻撃力は竜のアギトって両手剣装備で857
5章まで焔以外の技が使えなかったんで相当育成が進んでないと思われる
ケーキ食いまくるって手段もあるけどそれはどうにもならなくなったときのためにとっておきたい レベルはしっかりあるのにそこまでフォース貰えないもんなのか
迅覚える時期って3~4章辺りだろ 簡単モードだとフォースが出なさ過ぎて
GROWで技レベルが上がらないから通常攻撃の方が強くなることもある GLOW育成と憑依技を前提としたゲームデザインだからなかなかの縛りプレイだなそれ 簡単モードだと敵の体力低すぎて
コンボでフォース稼げないんだよね 地獄でカイに斑鳩当てたら確かにコンボのGLOWボーナスってバカにならん量だと実感した
外伝もマジカスもそうだったけど操作に慣れたら地獄の方が楽しみやすくなるのがKEIZO印のゲームだな 東京の戦車のフォース獲得量
地獄 480
簡単 52 100コンボまで木の枝で殴ってからメイン武器に持ち替えるで稼げたりしないのかな >>550
撃破分のみよね?
こんなに差があるのか…
これで更にスキル使用分の差も出るのか
そりゃ溜まらないわな
オマケにお金も出ないんでしょ?
食材も買えないんじゃ? その分敵が弱いからね
GROWの必要性もかなり低い >>553
1マップで出現限定されてる敵にべしべしコンボ稼ぐよりセーブ区間往復の方が早くね?
イケメンのATK(=基礎攻撃力)成長させたら敵死にやすくなるわけでし辛くなるし
フォース稼ぎたいならMAG育てず技連発とか甘味食いまりの方が効率よさそうな気が 地獄はGROW余りまくったな
クリア時点で各種万単位
LV77でやることレベリングしか残ってない感じ 7章の山の崖になってるところの左のマップで
ジャンプしながら左端からマップ移動しようとすると
地面の下に落ちて世界樹の雫が無いと出られなくなるな >>556
まあ、そうなるよね
というか7章まで来たらお金稼ぐ方法あるから
それで食材買うという手もある カロンの節約、フォース出現アイテムに適応されないと書いてあるけど適応されてるw
100個一気食いする時は節約をセットおすすめ >>550
作者さん意地悪すぎじゃね…
フォース獲得量は通常と同じでいいじゃん そういえば4章でイケメンが果てに飛ばされた時天秤持ってたガウってなんともなかったのかな 簡単でやってる初心者だけどやっぱりフォース稼ぎにくいよねこれ…
まだ6章なんだが、どっか稼ぎポイント無い?
GROW武器とかいつも型落ち状態で手に入っちゃうんだよね… やり込み系フリーゲームって難易度上げるとドロップ率上がるの多いしそういうノリなんだろうね
低難易度ではそもそもテストプレイしてなさそう >>564
7章途中だけどなさげ・・・
採掘こまめにやって宝石掘り当ててケーキ食うぐらい?
今までどおりGROWで足りない色は章が変わればなんとでもなるんで
さっさと進めるしかないみたい GROWはそこまで頑張らなくてもクリアできるから
最強装備だけ揃えたら強くてニューゲームで地獄やるといいかも
一応最強装備があれば地獄でも雑魚では無双できます。 >>564
作者さんのTwitterに6章エリュシオンでフォース無限で稼げるポイントが寄せられてたよ
水のフォース限定だけど >>563
作者曰く飛んだ時空で死ななきゃいいらしいから飛んでないガウはセーフやろ
天秤発動じゃないわけだから尚更 稼ぎに使ったのは火山の隠しマップと街の井戸の中かなぁ 7章の例の届かないところから杖で敵を倒すイベントだけど
杖だとまったく通らない敵が居たんで延々とブーメラン投げることになった
これ難易度高くなると逆にブーメランじゃダメージ出なくて逆転するんだろうか? GROW
でロックされている場所はどうするの?
MAPの下に行きたいんだけど
レーダーを見る限り
いけて獲得できる場所は全部取ったはずなんだが フサの実と空の大瓶を買って合成して売却を繰り返す作業 ロックは章で解禁
>>571
ちゃんと育ててればブーメランで殲滅可
ってかその当時に入手した杖じゃ全部には届かんかった記憶 >>574
魔導士の杖か雷魔の杖なら全部届いたはず・・・でも通らなくてガードされたけど
精霊の杖が全く当たらなくて全部手前に戻ってくるのにはまいった 不具合報告ってどこで受け付けてたの?
外伝では掲示板あったけどないよね
夢現で更新履歴見たら
漁村でのハマリ修正とか見たはずなんだけど書いてない
消した?
古い情報持ってる人貼ってほしい 地獄だとブーメランというか遠隔武器は近接の5〜30倍くらいのダメージ出るよ >>576
不具合報告は夢現のコメント欄で良さそう
作者さんが頻繁にチェックしてて要望でなく不具合なら対応も早いぞ ギルドメンバー全滅の直前のイベントの人物は誰だが気になったが
外伝の主役かな?
ノーマルでやたら時間がかかったが地獄だと 「クリシュナ」姓を名乗るキャラは過去にいたのか気になる
https://imgur.com/rAWvD1N 1週目地獄で7章グレーターデーモンまでたどり着いたけど、
ブレスの躱し方分かる人いる?
数時間やってるけど倒せない。 ブレスは殴って壊せるので取り回し3の武器持って足元から上攻撃連打で余裕
これノーヒントなんだよね・・・ そういや最終章突入時のテロップでastlibra 神の天秤って出るよね
libraが天秤を指すのは知ってたけどast〜って接頭辞とかで神を指す意味があるの?
調べても医療系の略語とかが出てきてな
もとはラテン語とかだったりするのかな >>582
ホントだ。めっちゃありがとう。
この数時間が無駄死にだったのが悔しい。 >>583
単純に女神アストレイア(Astraea)の天秤(Libra)が合わさった造語じゃないの >>585
普通にそういう意味でいいのか
変に深読みしたw >>581
アーマードコアっぽいと思ってしまったからランカーは名前と思ってなかったぜ >>588
ランカーは称号で名前じゃないんでは?
アリーナのランカー(ランキング上位者)の個人名がクリシュナってことでしょ? >>589
そう思ってるから「その発想はなかった」的な感じね
あと>>581じゃなくて>>580だった 少女時代のアヌリスは主人公を抹殺対象と認識して近づいたが速攻で恋に落ちたわけね いや、8章だったかの回想を見る限りガウと妹の会話を聞いて誰かと家族ごっこをしたくなったから一人でいた主人公に近づいたんだろう 主人公はリボンの子以外の女に興味ないのかと思いきや
4章でクロの穴をしこたま使ったらしくて良く分からなくなってきた カラス君が部屋から追い出されてないからあれヤってないと思う まだやってないんだが周回要素あるらしいけど
一周目から難易度地獄にしないほうがいい感じ? >>568
今更だけどこれをベリーイージーで攻撃系のスキル全部外して耐性属性(光)の最弱武器で殴ってみたけど
回復する速度より削る速度のが早すぎて無理だった 水フォースなんて地獄で5章の木放置しとくと横の雑魚から30万溜まっててもう枯渇することなかったわ 4章でクロにやらかした事もクロがやらかした事もすべて知った上でイケメン愛してるんだろうアヌリスは
聖人すぎる アヌリスの子はどうなったんだ?
本体に吸収されておじゃんになったのか
夢を見る家系のナグモがその子孫なのか ナグモはポリンの子孫じゃない?
ポリンもポリンの夢見てたし >>596
ARPGが超得意と言えるのなら地獄がおすすめ
ただしハードモードでも装備が揃う終盤になるまではクソ難しいから
ちょっと得意くらいならハードモードのほうがいいよ 5章難易度ノーマル、それまで1発で死んでた敵が少し話進んだらいきなり2~3発当てないと死なないようになったんだけど、
同じステージの同じ敵でも途中で硬さが変わることとかあるのかな?
表示見るとダメージがそれまでの半分くらいに落ちてるっぽいんだけど、しらんうちに何かやらかしちゃったかな >>604
ありがとう
なにかミスったんじゃないかって気になってたので、そういう仕様なら安心 アンブロシア金策、所持金3000コインから始めて20分で1000万超えた
救済措置みたいな感じでわざと売値高く設定してあるのかな 2週目で初めて気づいた竜のハープと覇気の圧倒的強さに
金策必要なほど買うもの無いけどね 金があればフォースは無限に手に入るからそれに使うとか
地獄だとフォースも余るから要らないけどイージーだとカツカツらしいし >>596
ただの強くてニューゲームだから周回要素は一切ないよただ無双できるってだけ 地獄はこんぼうとロックハンマーができるまでと3章で下から燃やされるとこが山場 地獄だと3章ボスが山場って聞いてたのに蛇も普通に強いじゃん
30分かけて第一形態倒したのに第二形態に秒で殺されたわ
辛い >>608
それってどういう事?金をフォースに変換できるところがあるのか? >>612
豚のお店とパン屋の食材
パン屋のジャムパン分解してジャム作って豚のお店のと分解得たジャムで
ストロベリークリーム作ったりりんご飴作ったり 途中で送っちった
あといちごクッキーもできて全フォース揃えられる シロのイヤリングを2周目に持ち込んでプレイしてみたい
※もちろんそれに合わせて追加のイベントを用意して
このゲームフリーなのにDL数が少ないような
有料で販売してもあんま売れないのか やっと地獄コンプクリア
これでまともに睡眠取れる
あとは気長に
強newで負けイベ勝利と遺跡兵4体倒すのと
縛りで始めからやるくらいか
診察券でラスボス瞬殺してしまった時に
まさに神殺しだわって納得した
ボス再戦出来たらよかったなー どうしてみんな過酷な遊び方で楽しもうとするのですか・・・ もうフリゲの時代終わってるから3桁DLで結構DLされてる、フリーと思えない完成度の作品で4桁くらいよ
どんどん面白い作品作る作者さんへって行ってるしな むしろMAGICUSみたいにちょっとした値段つけたほうがDLされるまである 多分アストリブラが個人製作PCフリゲの最後の花火だろうな
あとはツクールやウディタのゲ製文化が細々と残るぐらいで それな
個人製作の晴れ舞台はもうフリゲから別のとこに移ってる シロの会話見に地獄5章でアルハミース突撃してみたものの漂う無理ゲ感 ブレイクさせないとダメージ通らないけどパターン化できて運要素絡まないから挑戦が楽しい相手だぞ 10年くらい夢幻に上がった作品ほぼ全部やってきてる位フリゲ触ってきたけど「今でも定期的に」「一定以上面白いフリゲを」出し続けてる人くろあめさんとくりちほさんくらいしか知らない
単品で面白い作品はたまにあるけど複数出し続けてる人はね もう大体死んじゃってね
あとは作者さんじゃないけどVIPRPG
ウディタ作品はGravityとかがピークだった 予定されてる有名フリゲ作品だと加賀さんのヴェスタリアサーガがある
一年くらい情報出てないからどうなってるかわからんが >>623
5年前verのブレイク無しで撃破出来た死逝ける逝ける(誤字
状態異常さえ対策取れば後は技で避ければ無問題(数十敗
なおここに限らずマップ端で迅使うと地形貫通して落ちる模様 1週目から地獄やってたけど、火山が一番つらい。
超えたら次は魔王城でレベリング。
7章はカロンがいなくなったあとがアイワナ並の死にゲーになる。 同人ゲーム界隈が最盛期の頃は、多少荒くて拙くても「褒めて作者を育てる」風潮が遊び手側のモラルにもあったんだけど
最近は商業作品並みに辛辣な意見をする人も多くて、作品が生まれにくい状況が続いて同人ゲームも下火になってるからなあ
ASTLIBRAは素晴らしい作品だけど、最後の花火としたら寂しいもんがある カロンなし地獄7章でも正宗で簡単に突破できた
火山ボスは一周目の適度すらトラウマになっちゃったけど地獄で事前対策したからあっさりと倒した >>630
フリゲに商業絡んでからそうなってきた気がするよ
一時期のADV系メディアミックス連発辺りから目線厳しくなったと思うわ 匿名性あると自分の意見をいくら言ってもいいだろって感じの人が過剰に文句言ったりするのがたまにあるからな
絵描きとかにもいるけど、そういうので心折れる人も多いと思う
明らかな失点への酷評なら反省点としていいけど趣味合わないからと粘着して文句言うのがな…
お前だけの為に作った訳じゃねーんだぞと >>632
それもあるだろうけど、一昔前のフリゲユーザーって
「ダダで遊ばせてもらえるんだから…」
みたいに弁えてた人が多かった
それが最近じゃ何でもタダが当たり前みたいになってきて、作者の苦労とかリターン配慮する人少なくなってると思う 火山地獄はアイスソードがあればサクサク
無ければ地獄 火山にアイスソードもってヌシに殴り込みに行って冥府まで行ったらエッジが居るんか ノーマルで遊んだ時、アイスソードはGROW育成ちゃんとしてなかったから闘技場で蹴散らかされて手に入らなかったな
4章で入手して「あれ? コレ火山地帯で手に入れてたらメッチャ無双できたんじゃね?」となった ニア ○してでも
てかテキストも完全にそれ意識してるの草 遺跡兵4体倒さずにどうやってイベント進むの?必死こいて倒してたよ むしろ情報なしで4体殺れる方がすげえわ
連携無しの数の暴力の方がこのゲームきついのに 魔物=人間の死骸
ポリンとかの主ももとは人だったってこと? 周りに雑魚がいる状態で捕縛当たると
ほぼ100%死に直結するのはどうかと思うんだが >>645
城の牢屋やエリュシオンで現れたローブを纏った人物が
彼女だったのか謎が残る 量産型彼女って全部意思が1つに繋がっていて
最後キューブに全員吸収されてしまったって事かな 地獄クリアしたけど自分にはおもろなかったわ
へっぴり腰プレイになって色々試せない
終盤とっとと殺さないと殺されるからわけわからんゴリおし >>650
そりゃ最高難易度選んどいてへっぴり腰になるのは仕方ない
最初から適正でやっておけば楽しめたかもしれないのに惜しいことしたな Wikipediaで「アストライアー(アストレイア)」をググると作品の理解度が深まるからお薦め >>589
さっきyou tubeで「負け戦に勝った場合のセリフ」の動画観たんだけど
なるほど、クリシュナが名前だね ステータス上昇カードを使わないって人は珍しくもなさそうだけど装飾品装備枠+1ってどれくらい使われているものなのか ノーマルランクの最終章のメカ軍団の攻撃力がきつい
というか太いレーザー 終盤オートガードとエナドレゴリ押しばかりであんまり丁寧にプレイしなかった自覚があるがいいEDだった
一番キツかったのは7章のカロン不在アラクネロード 1回普通でクリアして一から地獄でやってるけど
攻撃パターンが増えてるとかそういうもんでは無いっぽいし
慎重になるだけと敵が固いのでだるいから全くオススメしないぞ 硬いのは1章だけだろう
フォースの取得量は違うから3章以降は適正と大して変わらない
あと適正であまり気にしてない属性は気をつければ幸せになる まぁ、無敵や回復でゴリ押しが利くゲームでプレイヤーを殺す手段なんて
それこそ超火力にさらして瞬殺するか、絡め手でハメるくらいだからなぁ
使用速度MAXにしてれば、都度メニューから落ち着いてアイテム使えるし 強くてニューゲームってまんま持っていくのか。
これ最大ステータスどこまで行くんだ? 偽姫はエリュシオンの鍵を結局壊すなら何故最初からギルドに託したりせずに破壊しなかったんだろうか ギルドに渡したのは本物の姫だよ
自称姫を見たのは主人公とガウだけ 章の冒頭で姫は褐色肌と言及されてるから偽姫が顔を見せた時点で違和感を覚える親切設計 プラダさんは他人には見えない精神体なのに
下着は実物を着けてたのか 海蛇の洞窟のラストのセーブポイント前のマップの宝箱がわからないんだけどどこにあるのこれ
全然見えない 牛乳の説明で吹いた
外伝もだったけど
神の水やもんな >>663
ああ、そうかそこは本物の方なのか
>>664
褐色じゃないのは違和感があったんだがどこからどこまで関わっていたのかごっちゃになってたわ >>667
セーブクリスタルの左隣エリアなら水底に最前列スクロールで隠れる見つかりにくい緑矢印がある
宝箱はエメラス
セーブクリスタルのエリアなら画面最上部を右に突っ切って進んだウニのいる場所
中身は天秤皿 >>671
あったあった
見つけたけど見つけた時も見えなかったわ結局。。。 え?5章の終わりでクロとずぽずぽしたあの夜を無かったことにされた…… 4章の村人の人数は8人なのに
村の中に出てくる敵の数は9体ってどういう事?
シスターを含めれば9人だけど、シスターが亡くなったのは
洞窟で蛇神に殺された訳だから、関係無いと思うし… あの村は背景を見ると建物がかなりあるから人口が結構多いんじゃないの?
蛇女神を倒した後村に戻って主人公たちの行いを正直に話したって言っているし
子蛇を倒した後
神父はなんでダメージを受けたんだ? 子蛇を屠られて怒った蛇神様が腹いせで神父に呪いを発動させて脳みそが痒くなって頭を掻き毟って血だらけになって倒れていただけ説
一人多かった村人モンスターは我にかえって罪滅ぼしに魔除けの盾を船まで運ぼうと頑張ってた最中の神父がイケメンとクロに襲われた説
知らんけど 終盤でナグモが平然とでてきたわけだが、結局捕まっていたナグモとランカーとのやりとりはなんだったのか?
アノ擬音から察するにやられたはずでは? 別の世界線での話? と思ったが、坊主の話しを聞く限り時の果ては確定した一つだけのようだし……
ん〜どういうことだってばよ? ランカー女神の信者
ナグモ 女神を開放するために主人公を手助けする駒
主人公 女神の駒
問題ないんでは? ナグモは主人公のお助け役として必要だからアストレイアがランカーに救出の指示だしたんでしょう ナグモの我が家自慢のコーヒーは、ポリンのお婆ちゃんのお茶好きが代々伝わったんだと思う すごくいいゲームだし、面白いんだけど
アナログスティックだと技暴発しまくりボス戦が無茶苦茶になるのは勘弁してほしい ランカーがナグモを助けた。
なら分かるんだけど、2人が合流した時に聞こえた擬音って、ナグモが刺された音のように思えるんだよな。
殺された? なんでランカーがナグモを? もう用済みだから?
と思ったけど、後でちゃんと出てきたから分からないのよ >>681
慣れじゃないかね
自分はX-BOXのゲームパッドで、外伝はアナログスティックしか受け付けなかったんで
渋々プレイしたけど結局慣れてクリアも出来たし パッドでやるなら憑依技は取得絞った方が快適
弱点属性使えなくても誤爆ほぼしなくなるから難易度は下がる
火は強制としてメイン火力の聖、誤爆しづらい土だけにするのがおすすめ
対空対地火力で一通り揃うから使い勝手も十分 よしゲージ溜まった! ここで斑鳩(聖)食らえ! って、ちっがーうソレ雷電(闇)は慣れてもよくある・・・ 風闇光4に比べて火水土4が露骨に弱い
まあ風闇光は代わりに3が弱くて火水土は3が強いけど 土は雑魚散らしに便利
水は百花繚乱より花鳥風月のほうが威力が高い気がするけど、気のせい? 最終的に憑依技は
火 3.飛鳥
土 4.神威
水 4.百花繚乱
闇 1.雷走
風 1.迅(or 4.阿摩羅)
聖 4.斑鳩
に落ち着いた
聖と誤爆しやすい闇風は回避&回復と割り切ってた
たた、外伝から入った身としては劣化イレイサー阿摩羅は気持ちいいから多用したくなるのれす(^q^) アマラの横範囲は良いよな
火は紅蓮の移動距離がしっくりきすぎて他が合わなかった 土4は弱いというより正確には1度使えば雑魚はまず全滅する風4と半画面先から左右半画面ほどを一掃する闇4に食われてる
水は3までは使いやすかったけど4はインフレに取り残された 俺は逆に風闇3は優秀で火土3が威力イマイチな弱技のイメージあるわ
霞とチキンハートで無理やり当てに行く使い方だからかもしれんけど 火土3は威力よりも長い移動距離の緊急離脱目的だな
試してないけどチキンハートとは相性悪いと思うわ 確かにライオンハート派とチキンハート派で分かれそう 神威(土)は7章の城下町魔物襲来のイベントで武器経験値0が速攻で溜まる威力だった 土は防御しながら発動できるからかなり安全だし誤爆しにくいんだけど
グラビティ奥義オンだと下手すると空中で浮いてしまって
技は発動すれどもダメージ判定のエフェクトが不発に終わるとかあるのがな… やっぱり、覚えたてのファイアボールでふっとべ!していた頃が
RPGしていた感はある 闇4の雷電を愛用してる
チキンハートとの併用でクソ多段ヒットするから相手によっては斑鳩より火力出る たいまつ弓って武器の属性が乗るのか
指輪と弱点ダメージ増加と組み合わせれば結構火力出るね 雷電は確かに強かった
井戸地下のボスはあれ連発で終わらせた
パン屋のゼウスには及ばんが… 火はホント使えねー
ただでさえ全弾ヒットする敵の条件厳しいくせに威力もショボい
最終すら進行方向逆に弾吐くとか当てにくすぎる 火3は「真上にしか跳ばない」から、緊急回避としてのクセが無くて愛用してたなぁ。 火は弱いけど対空攻撃として使用頻度は高かったな
朧の方が断然強いけど対地上には浮かせが不安定で使いづらいから聖は霞安定
斑鳩取ったら完全に要らない子になるけど 朧は中盤以降の対ボスでお世話になった
空飛ぶボスに突っ込んで連打する絵面も良し
豚は起動兵器の群れで使えたけど空飛ぶボス多すぎんよ・・・ vsアヌリスの天秤戦で火の技使って揺れを楽しむ遊び方もあるんですよ 光3の鴉は回避手段としても攻撃手段としてもかなり強いと思う。俺は斑鳩よりこっち使ってたよ
ボスが特殊攻撃で硬直してる所に重ねると超火力出るしエナドレで回復うまうまでコスパ的にも最強だった エナドレはほんま壊れスキル、最低100さえ稼げば実質無敵レベル
ゲーム進むに従って弾幕増えるから尚更回復に事欠かない 強くてニューゲームを繰り返して手軽なチート技ってなんかないかな?
闘技場でゴブリンキングを倒し続けて装備数+1を取り続けるとか ブレイク中にぶち込める火力 光3より光1.2のほうが時が止まる分火力出るじゃん
エナドレもなあ そもHPなんて基本100か0だしあまり(地獄感 火はボス脳死ゴリ押しプレイで使ってた
オトガしながら飛鳥うって落下中にゲージ貯めて地上につかずに連打 初見の時は気付かなかったけど
石像の盾って微調整付けたら普通に終盤まで使える性能だね >>710
地獄しかやってないけど育ててりゃ即死はそうないよ? 神の左手って取得盾装備でオンにしてから両手武器装備して別の盾装備できるのは仕様なんかな?
実質的にクリスタル消費せず神の左手を使えるよね、これ。 >>713
1hitで5割前後食らうけど多段hitで即0にならなければいくらでも回復で100に戻せるからな 正確にはこうか コスト払ってエナドレ付けるなら回復アイテムでいいじゃん
アイテムでダメなら多段hitで即死してるし ベアトリーチェマップの敵って茶葉あんこ砂糖落とすんだな
6章で手に入るのは結構うれしい ベアトリーチェ領域で妖精もハーピーも雑魚じゃーんと調子こいてたら麒麟の火一発でイケメンが喘ぐのは誰もが通る道 >>709
あれって取った後使わずに強くてニューゲームやったら持ち越しなん?
てか普通に1周で手に入る分より貯めれてそれ一気に使ったとして
ちゃんと持ち越した分枠数増えたりすんの? >>716
どっちがいいかってだけの話だな
俺はアイテム使用めんどくさい+連続ヒット回避しつつの攻撃できるから使ってる win98にも対応しているって
動作スペックはどうなの?
98ってメモリが512メガまでさせるけど使えるのが256メガまでとかそんな時代でしょ? 7章の船と村の間の湿地帯のマップの音楽なんていう曲か知ってる人いますか? 7章序盤の雰囲気とBGMと美しい背景がマッチしすぎてて実に素晴らしい
なお後半 >>727
2つ欲しいのでなければガチャから出てくるから全員に食わせていい 食わないのに無くなるから弓
他の仕掛けも併せて冷遇したいならハゲ 宙走、昇嵐、反重の封印って上級レシピじゃなかったっけ
更新履歴にないけどどこかで修正された? スキルも封印したい
というかコマンドに自由に割当でよくね?
アナログパッドの誤爆がひどい >>725
横からだけどありがとう
自分もあのシーンの曲探してたんでマジ嬉しい
ホントありがとう 操作性悪いよな
デジタルキーでやってるけど操作が重複してるから
ガードやキャンセルイージス多用してると
勝手に宙に浮いたり、勝手に盾構えて敵に突っ込んでいったり崖から落ちたり
クソ重いヒットストップ中に入力受け付けないのと相まってほんとクソ おいくら万円カンパしたらこんなワガママなこと言えるんだろう🤔 >>725
ありがとうございます
ゲームもですが作中曲も良いのが多く新生ノヴァとレプリカは何とか探し出せたのですが
これだけどうしても見つからず困っていたのでほんと助かりました
ありがとうございました 奥義類は封印しろで済むし平常時の操作性はそう悪くはないんだけどヒットストップ周りはなあ
外伝の時からそうだったと思うけど演出の為にガシガシヒットストップかけるならそこは何とかしてほしかった
よくガーキャンしてるからバッシュ誤爆してこれが結構怖いんで最終的にそれ防ぐためにオート連打つけてたな この「もっぴーさうんど」さんの情動カタルシスは、新約・帽子世界のボス戦でも使われてるんだね
凄い人だな 重いと感じるならオプションから高負荷エフェクト切ってみたら
操作性は抜群に良いと思ってるんだけど悪いって感じる人いるんだなこれで 適正でクリアしたんで今度は困難でやってるけど被ダメでかくて結構辛い
適正だとおりゃあって突っ込んでバッタバッタとなぎ倒せてたけど困難でそんなんしたらこっちが死ぬ
これ地獄でやってる人クリアした人ほんと凄いと思う ラストドラゴンの炎を画面端でガードしている筈なんだけど食らって終了
ガードが出来ないシステムが判らないんですが
オートガードを装備しているのに+防御の構え って意味ないんでしょうか? ガードゲージがない、オートガードのスタミナがない、そもそもガード不可のどれか たまにガード出来ない時はある
多分角度か何かだと思ってるが 相手の攻撃力に対して防御力ヘボ過ぎて貫通してんじゃね? >>651
最初適正でやって楽しんだよ
地獄難易度に手を出したのを後悔しただけ スタミナゲージか
ニューゲームで一番簡単なモードでやり直して
星食いから最強の盾を奪ってからノーマルのラスボスに挑戦し直します
墓場の隠しボスって水門の水を抜いてから進まないと無理なの? 魔王城の前の木のことを言ってるなら根っこを潰さないと進めない 【アクラシノン地底】『龍王アルハミース』
こっちの方
水を抜かないと無理でしょ? それはシーロのイヤリング拾ったステージの右端のセーブポイント奥です シーロのイヤリング拾ったステージの右端に下に落ちる穴があったから突入してみたら
何処までも深く…・ >>743
ガード不能攻撃がある気がする
6章のグレーターデーモンのブレス攻撃はガードも回避も不能でカロンも居なかったので苦労した
Wikiみたら、攻撃で消せるのね・・・ まさかおぼれてるってこと?
潜水時間伸ばせば隠しステージにいけるはずやぞ 通常攻撃連打してると
たまに水中ゲージが止まるという GROW で所得した装備品+は1度使ってニューゲームにすると二度と手に入らなくなるな
逆に貯める事は可能なはず
何個まで1度に使うことが出来るか気になる
いつか
地獄用に全アイテムをセットして挑みたいw 装備品+枠引継ぎじゃないのか…
まぁ2週目は最初から想定されていないやっつけだったからしょうがないのだろうけど
もうちょっと考えて実装すれば良いのにな 装備枠は引き継がれないけど、装備してクリアしたアクセはそのまま装備しっぱなしでつよニューできる
ただし装備枠自体が解放されないと外せないし付け替えることもできない 1週やったあとに、一番簡単なモードで最初からすこしやってみたけど
これ疑似つよニューだな 作品で使われてる曲は、質問すれば親切な方がこのスレで教えてくれるけど
wikiにも使用曲のリストを教え合う項目あったら良いね 一番簡単なモード
各章のボスが剣を振っているだけで秒殺で終わる
そしてまた4章へ… 堀師の集中ってどういう差があるの?
そもそも採掘ゲージの意味が分からない 制限時間の中で何個採掘できるか
高価なつるはしの方がアイテムを多く取れるんじゃないの?
未来の世界は資源がないねw >>766
一定目盛り毎に区切りがあってそこ越えるたびにアイテムが出てくる
つるはし一振りでの目盛り減少量は一定範囲内でランダムに可変する
そこを安定化させることによって一つでも多くのアイテムを…ってことなんだろうけどぶっちゃけ使わない
登場時期もコストも全く見合ってない
回数こなすか上位つるはしで殴るだけだ 船に乗る主人公とクロ、主人公とシロとクロ見てると
こんな小さな船でトイレとかどうすんだろうって
余計な事ばかり考えてしまう 外伝の方に出てきた魔法のブーメランとか
チート使わないと出てこない消費しない無限に投げられる斧とか
本編に出てこないアイテム結構あったのね 本編ステージをパン娘で冒険したい派
闘技場EXボスのパン娘と対戦したい派
どっちが多いんだろう?
個人的には賢者の塔でマジカスのメシアちゃんにもご登場いただきたかったなあ クリア後のおまけオプションで仲間を好きなだけ自由に連れ歩けるとか欲しかった sm11093940 これMIXも作曲者がやってたのか これくらいのキャラ表現のほうがイメージ補完できていいよな
スーファミの天地創造とか 最初と二作めのテイルズとか ヴァルキリープロファイル的な レシピにある謎の空白ページ
何か取り逃がしているのだろうか……? > 地獄用に全アイテムをセットして挑みたいw
強くてニューで地獄やってもなんも面白くないぞやっぱり育てながらいかないとカタルシスが一切ない 弓矢で敵の動きを止めるのがなんで迅雷?
ふつう影縫いとかでしょ そんなツッコミはいくらしても切りがないぞ
鴉(豚)
手投げ矢(謎の紙飛行機軌道からのアクロバット急上昇)
とか 料理を分解したら調理前の素材が手に入るのは笑ったわ モキュンもカロンも共通の正体があるつまり鴉とは・・・(しんあな >>780
キリハイド、マキスパイク、タタミリフレクト、シュリケンダガー
影縫いだと命名規則的にカゲソーイングとなるわけだが音が悪いし
迅雷耳を掩うに暇あらず
まあ効果としては合ってる何より疾風の下だから迅雷しかない >>782
ジャムパンからいちごジャムを量産したりドロップしにくい砂糖を確保したり
料理以外でも空の中瓶が欲しいときは直接買わずランタンを買って分解すると安く済むうえにたいまつまで手に入ってお得だったりで分解は便利 やってること完全にクレイジー・ダイヤモンドだからすき
掘り当てた金粘石から精錬キットを復元するほどの能力 >>773
圧倒的パン屋
見た目と声と着せ替えだけでいいから実装せんかな 見た目と声(と一部セリフ?)だけ、やっつけで女性が実装されたファイナルソードを思い出した
主人公喋らないし、意外と実装しやいのでは >>790
パン屋の娘に貝殻ビキニを着せ替え実装ですね 遠隔の超威力修正されたから愛情3つ目がすげえ面倒くさいことになってたな
属性ナイフ投擲術を知らなかったら地獄だった 面倒は面倒だけど安全なところからひたすら杖振っていればいいだけだから難易度地獄でも楽な部類
GROW育成不足だとダメージまともに通らなくてきついのかもしれないけど 連れ回すなら必ず遠隔無効発動のクロさん一択
シロや小僧だと敵が撥ね上がりながら寄ってくるのが早くなるので邪魔で仕方ない 4章の敵はクロバリア前提の弾幕張ってくるからな・・・
小僧も遠隔反射持ちだけど3段目なのが欠点 地獄プレイしてるけどこれもうちょっと素材ドロップ率あげてほしいな
今4章だけど素材全部揃う前にレベルが上がりすぎて37とかになっちゃってて全然地獄感がない 経験値もフォースも貰いたくなかったからベルセルク正宗で辻斬りして出なかったらタイトル戻ってたわ 経験値0アクセ、実装するならレベル1の時点でほしいんだけど 正直、素材はドロ率倍くらいあってもいいと思うわ
素材を必要とする意味は実質のレベルキャップみたいなもんだし
ストーリー到達したならさっさと解禁させてほしい 沼の主は「人口抑制計画」の除外リストに入ってる老夫婦の子供を殺めたんで
犬にされたんだな >>806
リストにないんであれば何が影響して殺される事になったんだか
過去干渉できる時点でそれ防く事もできるやろ
って感じの疑問が多いな 本編の描写を見るに人口抑制計画そのものが重要度というか扱い微妙っぽいし カロンの前世もブレイン担当の命令で止まらないし
下っ端連中は大雑把にしか制御できてないんじゃないか 宰相は完全にイレギュラーの存在だったのかな
天秤使わなかった場合のBADENDは結構衝撃的だった 強くてニューゲームしたんだけど・・・
GLOWがロックかかってて進めないんだけどこれどうすればいいの?
もしかして詰んでる? カロンの前世は、鳥(カロン)のセリフで「魔王を超える魔力持ってるぞ全力で行け」みたいに言ってたし
ガウも建物2階建てを超える大型の魔物の目撃例は2件(カロン、沼の主だと思う。雪男は目撃者無し)と言ってたから
魔王軍のボス程度ではあったんだろうけど、命令聞かないタイプかと思われ >>811
弱い→強いの強ニューなのか知らんがイミフ
章ごとに解禁だし普通に進めりゃ解除されるのでは? 何故か2周目データだけエアブレイドの頂点で静止する挙動するわ…
イベント判定スルーしやすくなるから悪いことばかりではないけど タタミって何処で覚えられるの?
全部の武器をマスターさせてクリアするまで100時間以上は必要ではないだろうか タタミリフレクトは盾アイアンタワー
全装備Masterでも100時間なんてかかるわけない
木の枝(刀鍛冶)はどの時点でMasterさせるのが最善なのか
自分は3章火山の下層セーブ左隣で無理やり育てた記憶が 4章でガンハンマー取ってからクロを盾にしつつ育てるくらいでちょうどいいんじゃないかな
あまり早くても刀鍛冶を付ける余裕がない どうせ後の章に行くほど経験値稼ぎやすくなるしなあ
自分の腕で詰まった辺りで上げるのが一番かと そも刀鍛冶居る? いやまあ無いよりはあったほうがいいけどどうせ武器作るより武器経験値ためるほうが早いし 全装備マスターして次行ってた俺は少数派だったのか(当然一章中にマスター) ノーマモード初回プレー45時間で全部要素クリアしたぞい 木の枝は4章の祠のセーブポイントからここ掘れワンワンで出る採掘ポイント往復しながら
かにかま取ってた時あげたなあ
武器防具アクセ作るのにそこそこ量必要なのに沸きが少なすぎる 「あ、これ絶対手間かかる奴や」ってなって、ベルセルク習得後にゴリ押しでマスターしたなぁ。>木の棒 木の棒は2章でマスターしてたかな
材料集めとGROW集めで小屋とゴブリンの巣の間を往復しながらスキルぶっぱしてたわ <適正>だとフォース足りないから100コンボ?から発生するストーン・フィーバー狙いに
木の枝使ってポコポコ稼ぐの便利なんだよね ゴールドスライム発見したら即座に未使用または使いづらい装備にチェンジ
木の棒は開始早々にマスター ノーマルで裏含めて1周制覇したけどゴールドスライム見たことない 強くてNEWGAME後に木の枝の存在を思い出した俺は少数派かな? コムンティングパレェドール
回想シーンの度に入る音声って何て言っているの?
最初の言葉だけ知りたい
英語なのか架空の言語なのか 2周目以降
4章で主人公が最初から黒の服を着ていると
未来から帰還した後
クロが席に座った絵が出て来なくて透明人間になっているな >コムンティングパレェドール
>ティングパレェ
take plenty(たくさんの)にも聞こえる
ジョージ・ハリスンの「Got My Mind Set On You」の歌詞でそういう風に聞こえる部分があるんで 674 名無しさん@お腹いっぱい。 ▼ 2021/03/11(木) 10:26:01.37 ID:1ACmxLBW [1回目]
4章の村人の人数は8人なのに
村の中に出てくる敵の数は9体ってどういう事?
シスターを含めれば9人だけど、シスターが亡くなったのは
洞窟で蛇神に殺された訳だから、関係無いと思うし…
これってカロンではないだろうか
海の船でやって来たカロンはアストライアが仕方がなく別の世界から連れてきたと・・・ 適正でクリアしたんで困難でやってるけど2章くらいまでだね適正よりきつく感じるの
適正に比べて得られる経験もフォースも多いからlvも早く上がるしGROWでの強化もしやすい
料理あんましなくてもGROWのロック解除前に現状強化できるステ全部あげれて
章が進むほどむしろ適正より楽に感じる 初見じゃないってのも大きそうだな
敵の行動パターンとか切り払える敵弾とかEXボスの早期撃破による強装備の確保とか 初見適正→新規地獄でクリアしたけど>>838と似たような感想
できる事が少ない1章が一番きつくて後はどんどん楽になってく感じでむしろ適正より楽かもと思った
でもカロンのいない7章は敵の体力上がってるの実感したからPCスキル上がってるのも大きいんだろうね 強newでシロ生存ルート行ったら無慈悲な公開処刑を見た
外伝のアレだったのか ノーマルでようやくラスト三連戦?までたどりついたけど
GROW育てきれてないせいかすんごいつらい
手前のおっぱいぷるんのとこは楽しかったのに最後のはレベル51でもきつい
イレイサー当たったらおしまいだし 地獄はクリア時点でLV70超えでGROWは各種万単位で余ってた
ちなみにこの状態でも終章は死にゲーだったよ
畳やフルバ暗黒斑鳩であっという間に終わるけどなかったらきつかったと思う ノーマルのラスボスを諦めて
一番簡単なモードをプレイしたら
海蛇女神のわらわの真の姿を見せてやる
!って言った瞬間に既に倒せていて凄いわw やっぱきついのかぁ
真下にいるとじり貧なんで 横に飛ぶ奥義で反復運動がいいかなとおもうんやけど
ふよふよういてるので食らいすぎるしもうちょい育てるかな 前座に苦戦しないステあるならブレイク直前まで安全第一で殴って憑依技叩き込む感じで勝てんじゃない? ノーマルなら普通にオートガードと覇気と竜のハープ装備してグングニルもって上向いて殴って適当にキリハイドでよけてイレイザーは真下にいれば何とでもなるよ WikiにGROWマップをこさえたんだけど
右上のエリアがちょっと情報足りない
まだまだ手直しする予定
(半日吹っ飛んだ) 右上「*」エリアの左下と右上、
そこから右の行列エリアの左上の扉エリア、
KEIZOの右隣の袋小路
何があったっけ マーローヤーカーワァサァビィー♪をリピートで延々と聴いて休日が終わる 強くてニューゲーム
さくさく話が進むがレベルが上がらないなw
タタミリフレクトって使うにはカウンターバッシュが必要みたいなことが書いてあるけどこれは?
木の枝をマスターになるまで使い続けて取得せよってこと? カードでドーピングすりゃ余裕よ
ただしカードがそんなにドロップしない 8章で砂糖が全然出ないと思ったら皮剥ぎ名人外したら急に出始めたんで
これ先に判定して素材出た時点で判定終了とかなんじゃなかろうな
初期は青箱赤箱ちょいちょい出てた気がするんだけど
後半になるとさっぱり見なくなったのも皮剥ぎ名人や盗賊の極意のせいで判定がされてないとかですか クッソどうでもいいけど
タイトル画面の鳥って抜け毛多くない? ジャムパンぱかっと開けてジャムをスプーンですくって分解するイケメン想像 >>860
カロンの上の口に押し込むと下の口から合成or分解されて出てくるイメージなんだが >>862
おつかれさまです
地獄7章 カロンが抜けたあとがマジキツイw >>850
GROWマップ作成お疲れ様
困難でクリアしたんで今から地獄始めるのに
凄く参考になって助かりますありがとう 正直7章なんかよりも6章の雪道のほうがずっとつらかったわ
次のマップにST持ち越して炎3で最寄りのペンギン即死させないとペンギンが左下、飛んでるワープする奴が右上あたりに陣取って完全に詰みが確定したんだけど
風でスキルの横移動が打ち消されてるせいで炎以外ほぼ完全に死んでたしな 7章カロン無し道中は竜の革靴&悠久のガリア・シンを持っているかどうかと蜘蛛糸とデーモンブレスを攻撃で消せることを知っているかで天と地の差が出るな
加えてリディルがあれば大分楽になる 今ちょうど地獄6章雪山クリアしたけどやっぱあそこきつすぎる
敵は風の影響受けないのにこっちはキリハイドも憑依技も影響受けて辛い
しかも新しい装備は両手持ちばっかり
まともに前進もきついのに雪玉ゴロゴロ… 雪山は正宗持ってこないとホントにきついあれば楽だけど Wiki編集繰り返しすぎて非ログイン状態での編集制限くらったw
Lock開放とか細かい注釈あれば頼んます 地獄7章アヌリス戦でボスと自分が持っている武具のみが表示される状態になったw
自分の姿やHP。それにどのアイテムを選択しているのかについては暗くて不明状態になっちまったよw 単純に自分がへたっぴなだけな気がしてきたw
オトガとってきて火山の神様倒して短剣もらったけどやっぱむりぽ ひょっとして大賢者の塔も1回限りなのかな? ベルケイドから歩くんだっけ
天井近くのはしご登りたいんじゃが 序盤はすぐに戻れないって言われると実際そうだからそれなりに準備が必要だけど終盤はわりと自由に行き来できるから制限かかっている7章とかさっさと通過して後から戻ってきたほうが捗るというね テスト版簡単モードGROWなしプレイ
終章クリアして五神倒して闘技場制覇
本当に長く厳しい旅だった
上位難度でなんてとてもじゃないが無理 前の方のレスにあるけど難しい方がフォース取得量多いせいで
低難易度で詰まりがちになった時より楽みたいだし
かえって高難度の方が簡単かもしれんけどな
まあ高難度は速攻でやるかやられるかの二極的になってくんだけど 多分だけどフォースアクセなんかつけたりで稼ぎ過剰になってんじゃないかって 地獄と簡単を装備とGROWコンプで両方クリアしたけど
地獄が45時間、簡単が30時間ぐらいなんでまぁさすがに簡単のほうが早いよ
簡単は道中憑依技や杖でダメージ出なかったり武器の振りが糞遅くなったり
幸運が足りなくて箱がドロップしなかったりするけど
アイアンメイデンファームがすべてを解決する。
しかしさすがにGROW無しは変態すぎるw 途中起動したまま放置してたこともあるから参考数値だけど
一番簡単なモードで全コンプまで38時間だった
戦闘面は龍王以外は敗北なし(歪みがガードしても即死なんで来る前に速攻出来るまでリトライ)
終章まで行ってGROW成長させきれないことがわかったんでフサと大瓶で金策してGROWも完了
GROW終わってたんでラスボス最終形態も無傷で倒せた
外伝と違って粘石も鍵型も余り気味だったのは意外だった
なぜかステータスアップカードがHP13・ST8・攻撃23・防御14・魔力4・幸運1・俊敏3・潜水13と入手数に偏りがあるのよね(固定入手含む) 4章ボス第2形態本当無理なんだがメーサーの簡単な避け方ありますか? メーサーって予告出てから発射まで相当ラグあるから
正面に集めて背後に回る(あるいはその逆)で済むから立ち回りは楽な方かと 憑依技あまり使わずに物理で殴る一辺倒プレイスタイルでも
接触ダメージ持ちの敵以外は本体に重なった方が攻撃かわしやすかったりとか
防御力下がってもガード値の多い下位の盾に持ち替えるとか
色々コツがあるような感じ 難易度軽快でGROW未使用でクリアしたけど
敵がクソ硬いからブレイクさせないとダメージ与えれないのがしんどかった。
防御力だけはあるから、こっちもダメージほとんど食らわない分
時間かかっただけで、地獄の難易度と比べると難しい訳ではなかったかな。 sound.dxaを前スレで展開していた人がいたから真似してみたが出来んな
パスかかっているのか DXLib最新版にバージョンアップされたからな
パスはEXE内部に素のまま格納されてるからそれ使えばおk automatonに作者レビューとストーリー補足載ってるね
未来のさらにその先の未来での確執なのかね
その勢力のうちの二つがアストリブラ計画と小僧なのか
過去のエリュシオンがどういう立場だったかもわからんし、他にも三つ目四つ目の勢力あるよな アヌビス、そこから派生のアヌリス・カロン・ポリン、アストレイア、惑星移住民(小僧を仕向けた)
ストーリーの50年前が特異点で、そこから魔物が生まれたのだからそれ以前はどうだったんだろうね automatonの伏字が一か所わからん
カイ
ランカー
アヌリス
???
ANUBIS
慰霊碑
シロ
カイ
人口抑制
神 >>895
カロンかなぁ
カロンを(選んだこと)気づかれなかったため 876 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ New! 2021/03/14(日) 19:38:29.83 ID:KxUNy/ZY [1回目]
ひょっとして大賢者の塔も1回限りなのかな? ベルケイドから歩くんだっけ
天井近くのはしご登りたいんじゃが
↑
自宅の天秤からどうやって塔に行くの? >>892
やっぱイケメンの屍積み上がってんやね
プレイ後でも伏字の何点かよくわからん 自宅天秤から7章に飛んでみればすぐわかるよ
6章エリュシオンもだけど実際に天秤で行ってみればすぐわかるはずなんだけどな 7章って山の面でしょ?
後半ロリキャラに天秤を壊されているのに
小僧の力で未来に行けるってありなのか?
つーか小僧も一緒に天秤の力で未来に行けよ
と思った 6章(ウルグート大雪山/エリュシオン)
7章(故郷の村アネスタ/ベルケイド鉱山町(賢者の塔)) カイは神々の正体を知ってるっぽいし、アストレイアの機能を直接限定的に引き出せる関係なのかもしれない
なので天秤が無くても強制起動でき、かといって自分が改変先について行ったりは出来ないのかな、と 小僧が無制限に動き回るとそれこそ改変の原因になるし機能制限はされていそう サイソウ エリシオンの古代の兵器を手に入れて千年王国を築く
主人公 天秤の力を使い身内だけ自然の楽園で楽しく暮らし
未来で爆発的に増えた人口問題地球の老朽化汚染問題は放置で何にも解決していないと
人間って力を持つと禄でもないことにしか使わないってお話? タイムワープ技術自体がアストレイアの捕縛、研究によってもたらされたものだから
小僧の時代では天秤の起動方法がわかってただけじゃないの
カエルですら存在をしってたからな。 >>904
ガウの妹が未来の方でバス利用してるし、公共の物は機能してるから
多分身内だけじゃなく人類丸ごと、過去と未来を繋げた上で魔王や環境汚染の脅威を取り除いた世界線を
1から作ったんだろ。
オプションで主人公が関わったキャラは全員これまでの記憶持ちで...
って書いてて思ったけど天秤やばすぎワロタ何でもありだな 歴史を1本の木としてる世界で過去と未来をつなげるとかしてる時点でもはや出来ないことの方が少なさそう
木をイケメンの時代と未来の時代とでへし折って完全に別の2本にしたそれらの間に橋を架けた感じなんだろうか
こんなことできる本物の天秤と比べたら偽天秤マジおもちゃ V1.22地獄
邪神を倒したら雫が使えなくなる
解決法はあるでしょうか、セーブしてからリセットもダメ
それとも最後に残すべき?EX残りはベアちゃんと邪神 強くてニューゲームだと
装備品+1の装備効果はそのまま残るわけか このスレのコメント参考に4章でフォースの勲章取り挑戦したけど
ギリギリの時間でstがもりもり減っていって2発目の技出せないや >>908
昔のバージョンでの話だけど
なんかすれば帰還可能になる
闘技場かな? 賢者の塔って、入り口が建物のイメージとは程遠いクソザコな見た目なので、
2度目以降に訪れた時は認識できなかったわ >>910
減る速度が速いのは整息で抑える
減るまでの時間を伸ばすのに竜の杯
それでも飛鳥撃つところあたりでもう自然減少が始まっちまうから最大量も確保するんやで >>914
整息と竜の杯の効果は重複しないってWikiにあるけど正確にはどうなの 適当に木でも殴ってから杯と整息をの付替えをしてSTの減り具合を確かめろよそれぐらい……。 アヌリスって4体だけ作られたのか?
天秤を壊したシーンでも身長が成長していないし
こっちは小僧と違って未来とか過去に自由に行ったり来たり出来るのか エラー起こして“アヌリス”という自我が芽ばえたのは各パラレルワールドで一人だけ
同じ外見の監視者がモンスターと同じように複数生成されている可能性はあるけれど
果ての時代にアヌビス計画で転送できるのはデータだけ
アストレイア以外は天秤がなければ時空は超えられない 数年前に外伝にハマって本編は開発中止ってことで触れてなかったんだけど完成してたの嬉しすぎる
難易度困難で一気にフルコンプまでやり込んじゃったよ
けどガウが妹に止めをさすシーンで妹ちゃんからフォースが一個ドロップするのがシュールで一番記憶に残っちゃったんだけどあれは仕様なのか 天秤はちゃんと設定しないと難易度めちゃ変わるんだな エリュシオン後の温泉イベントのガウ達って本来何するつもりだったんだろう 昔このゲームやった時天秤の村で洞窟クリア後に滅びた村のシーンで
酒場のやつらの会話が出てきた気がするけど地味に変わってんのかな ノーマルと地獄(最初から)。2回やったけど、どっちも常時ダッシュアイテム取ってなかった
これは気づかんわ フォースの勲章取れたど!
進行方向に背を向けて最後の木をロング武器でなぐり、キリハイドで微瞬間移動したら間に合った 装飾品+1が一度に使えるのは5枚までで合計7個までしか同時に装備できないのか
十分すぎるが ガウの妹がメンヘラっぽい顔つきに変わりすぎているんだが
何があったんだろうか… >>930
へんな時間軸の記憶が紛れ込んでるかもしれん ガウの妹もベルケイドの魔女として活躍できる素質はあったんだろうに
あのウッカリ賢者が次元パトロールで見逃しやがって・・・ ガウの妹は能力が発覚した段階ですでに魔物がいて魔王に目をつけられてた可能性
まあ賢者なら魔物蹂躙してすべて解決できそうな気はするけど
それを言ったら本編時点で魔物が滅んでないあたりやらなかった理由があるんだろう まあストーリー上仕方ないんだけどね・・・
ちょっと妹が可哀想過ぎた ガウの妹は魔法じゃないからなあ……一子相伝の継承者探しでは対象外もやむなし シロ死亡ルートの6章だと塔ごと陥落して大賢者様死んだっぽいからなあ
言うほど万能って訳でもない気がする リーサに突如与えられた10年程度の時間
ひたすらブラコンに徹していたのだろうか
年齢的にはシロやクロと近いんだろうな 終章クリアしたぞー
終盤まであんまり使ってなかったGROW一気に取ったらヌルゲーになってしまった ミルゥに感化されてバスに乗れない主人公を下僕呼ばわりしていそうな感も多少・・・ 墓参りでミルゥがガウをロリコン呼ばわりしたけどあれはシスコンの間違いだよな 過去と現のガウ面影すらない
キャラも顔も別人
髪色だけ 若ガウ圧倒するくらいなら必殺技使えよ
魔王相手でも金魚の糞ブンブン丸じゃねーか >>927
黄色文字で故意に歴史改竄したこと反省してる感じの流れだからもっと意味のあることすんのかと思ってた
見返したら普通に覗き目的の糞野郎だった… ガウが老けまくったのは自暴自棄な期間が長かったんだろうな >>944
シスコン一筋だったのがあんなんなったのは
魔王(暫定)に性癖破壊されたんだろうなあ… オープニングのドラゴンに殺してもらえるバグ見つけたけど需要ある? シロ死亡badルートで遊ぼうと思ったけど、6章冒頭でシロが泣いてしまって無理だった
ゲームだけどあれは辛い・・・ 宰相がひゃっはーしてる時代シロが部下を庇って戦死したの聞いたとき好感度上がったけど
思えば町ごと皆殺しにした前科があるからすぐ冷めた クロってシロと互角みたいな扱いだけど転移魔法を受け継ぐ素質があっただけの補助専門家で単体の戦闘力は低いよね カロンのじじぃも一子相伝の転移魔法の正体を正直に言えよw >>951
攻めのシロと守りのクロで良いんじゃないのかね?
まぁどっち連れて行くかって言われたら悩まずパン娘だけど クロは遠距離カットが強すぎるけど
シロ程度の強さは連れ回したくなる 一方俺はエドウィンを連れてエリザスの宿屋へと向かうのであった 未来 環境汚染が酷いのを解決する為に過去の世界に魔物を出現させて選ばれた人類だけが生き残ればいいアビス計画発動!
更に未来 自分たちの待遇が悪いのはアビス計画のせいだから過去に高性能ロボを送り込んで邪魔してやる オペレーション小僧発動!
小僧を送り出した未来の世界が謎だな
同じ未来の時代なら解るんだが >>956「ところで俺の蛇神を見てくれ
こいつをどう思う?」
エド「すごく…メルディーヌです…」 両手武器の熟練稼ぎに王虎驀進いいね
刀鍛冶とセットで地表に敵が一杯いるとこで使うとあっというまにマスターになれるわ >>957
小僧を送り出した世界は世界の変化を嫌ってるって言ってた
小僧の世界はさらに未来で地球にもう人が住んでないとかなんとか言ってたような気がする >>957
未来へ行くときはいつもあの未来になってしまうということは、
ANUBIS計画はどういうルートでも結局失敗する
失敗させてるのが地球脱出した超未来勢力で、超未来のある時点になったら必ずカイを送り出して
歴史が循環していると思われる
そこへ主人公たちが現れて循環を乱すのでカイ君ブチ切れ 主人公は女と見間違えるほどの美形らしいが
個人的にはショタ甲斐くんのほうをガン掘りしたい 超未来という表現は面白いな
女神が囚われていた未来が「時の果て」という表現だったし
次元が違う未来としての存在か カイくん中身あれなのに気絶して苦しそうにするしお水で目覚ますしカワイイナァ 時の果てといってもただ女神の居る座標に飛ばさてるだけなんだろう
小僧は女神が居なくなった更に先の未来から来たんじゃないの? 超未来の住人なのにイケメンが繋げた世界に組み込まれてメンヘラ彼女を押し付けられて逃げられなくなった可哀想なカイ君 全部終わってから初めて1章の洞窟の上にバックステップの奥儀有るの発見したわ 女神の匂いかいでみた
不敬な目で見てるのにイケメンに寛容だった ブレインが暴走したのも ヒトの感情に触れたからって説明だし AIがでてくる作品だいたい似たようなことなるよね
ブレインが最初にみた人間が宰相のおっさんじゃなくてほんとうによかった グングニルリディル>短剣>EX政宗>槍>両手槌>大剣>杖>片手剣>片手斧>>片手槌
使い勝手はこんな感じだと思うんだけど両手装備が使いにくいと感じる層結構いるのかな キャラへの理解を深めた諸兄には、
ぜひ外伝の販売衣装のフレーバーテキストを読んでいただきたい 下手だから盾無しはつらい
雑魚戦片手剣 ボス短剣か片手剣槌が多かったな 槍と盾を同時に装備できるときがあったけど
それはどうして? 地獄で今まで使ってなかったスキル使って遊んでるけどアイスブレスめっちゃつえぇなこれ 正宗>エクスカリバー>槌>グングニル>槍>剣>>>剣(突き)>杖 両手入手時の使用感だと俺はこう
二段目が1hit突きの剣お前は駄目だ 二周目なんだが四章でどうしても竜の杖が出ない
賢者からご褒美がもらえないんだが、これってバグなのか?
四章でレベルが二も上がった。レベルの勲章を使っていない状態で 攻撃してるだけで移動しちゃう武器はまあ面倒。よってスティンガーは神スキル。 言われてみるとレイピアっぽい剣はくっそ使いにくかったな このゲーム右利き左利きの概念がないよね
常に盾を持つ方が画面手前になると 前進するのが嫌でスティンガーない時は常に上段切りしてたけど土と水が誤爆しまくり ものすごく基本的な質問
プレイヤーキャラの近くによく出てくる壁みたいなエフェクトの意味ってなに? >>988
ガーディアンはつけてない気がする
割と序盤から出てたからマグネ〜関係かな?
後で調べてみる 壁みたいなのって透明なシールドみたいなやつだよねコンボ中じゃなくても出るよね謎 作者さんのTwitter覗いたら作品のインタビュー記事受けてたんだね >>984
>>981の言っている左手はカロンスキル悪魔の左手のこと このスレッドは1000を超えました。
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