ディアボロの大冒険 193部
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前スレ
ディアボロの大冒険 192部
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1549603193/
*関連ツール
DiabloTools
http://yukkepc.web.fc2.com/diablo.html
次スレは>>950以降で最初に立て宣言した人が建てる。
・致命的なバグが存在するので、ある程度プレイしたら時々バックアップを取るのが良い。
・著作権の都合上、再配布は作者様に迷惑が掛かる可能性があるので基本やらないこと。
・バージョンの是非、著作権に関する議論をしてはならない。
・ディアボロ本体が手に入らない人は諦めるか自力で何とかしてください。
まとめwiki http://www38.atwiki.jp/diavo/
http://www50.atwiki.jp/diav/
でぃあぼろだのリンクはこちら
http://www38.atwiki.jp/diavo/pages/40.html 試練で初めてキングクリムゾン見たわ
死んじゃったけど… またキングクリムゾンひいたわ
なんかおこっちゃう? まあ強いは強いんじゃない 基礎高いし発動も特攻も便利 龍夢とかエアロはマジでレアだから出たら大切にするといいよ
似たようだけどハヴェはそうでもない 0.15で1000回ちょいだけどエアロは1枚しかない
重清はたくさん >>8
ホルマジオとか裏切り者に強力な追加敵が出てきたしな 鉄獄が運ゲとか言ってると屋敷幽霊なんてプレイできないよ どっちも運ゲーだろう
ガイジの介護とか一回クリアして以降やってないわw ギアッチョにホルス効くのかよあやうく諦めるところだったわ
ギアッチョが凍ってんの違和感すごいな 車の上に張り付いたときもギアッチョは氷に包まれてただろ
ベネツィアとベニスへの怒りを氷の内側にぶつけてた
でもそのホルス効いたのって奴が寝てるときだったんじゃねーの 鉄獄は立ち回りである程度はカバーできるけど屋敷は開幕MHや開始フロアの
敵複数に吉良が突っ込んで行くとかどうしようもない時があるからなあ >>20
凍ってるというか、凍らされて動けなくなってるのに違和感
寝てないよ、低層パッショーネで取りこぼしたギアッチョに追い詰められた所だった
ジェントリーウィープスされんのかなって思い込んでたら普通に凍った ギアッチョとかウェザーの射撃無効化する時としない時の違いってなんなのかな? >>23
すでに状態異常だとかかるんじゃないの
寝てたりとか 屋敷幽霊は絶対やりこみたくない
あんなにNPCのお守りキツいゲーム他にしらねぇ >>24
寝てたら確定で射撃当たるけど、起きてて状態異常かかってない時でも当たる時がある。射撃効かないやつが白蛇に変化したりする時もあって法則性わからん。 アヌビス神装備かイエテン発動(ギアッチョのみ)で投擲だけでなく射撃も通る様になる
他にも何かあったかな イエテン発動で射撃通るのはバグじゃなくて氷を防ぐ仕様? ミドラーサーフィスバグや川尻スケモン錬金とかと違って
ジェントリーウィープスの処理を呼び出した際にif挟まないと起きない挙動だから仕様だと思うが ジョンガリAのディスク使用時はどうだったっけ?
0.15でもバージョンによって地味に仕様が違うから混乱する 今確認したけど
トビー版だとイエテン発動でギアッチョ貫通できませんでした
射撃無効する5体試したところ全部できなかったです 本当なら妙な仕様変更だな
鉄獄で何度も銭やビンぶつけてるから投擲の方はトビー版でも通るはずだが トビー版試練がクリアできん
最初の20Fで各種防御Discと骨と修正値が集まらないと無理ゲー
逆に揃っていればしばらくヌルゲー 試練は長いから稼ぐ余裕はあるじゃん
鉄獄とかはヤバいけど 揃えてヌルゲーできてるならあとは適度に稼いで油断しないだけなのでは 400回中2回とかそれくらいのレベルで揃わない ハイプリ増殖くらいしか稼ぎできないのにゴミアイテムばっかり出て無理ぽ
あとは油断しなければってのは、うん、その通りでございます HP計算ミスとかな だから、有能ディスクなんて無くても絶頂に至れる技術を身に着ける必要があったんですね うまい人の配信見ると常に稼ぐチャンスを探してる感じ
ブチキレ狩りとかクリーム狩りとか
安地を確保してカルネの死体までわざわざ壊して狩ったり レア度の低いロンサムで角攻撃できるようになったおかげで狩りがしやすくなった 最初それできるの知らなくてなんやこのゴミって思うみんなが通る道 鉄獄でアヴドゥル出るまで合成踏ん張ってようやくさっき出たから6部本と☆discつぎ込んでよしこれで踏破が見えてきた!
って思いながら骨を投げたらDISC出る位置がズレててん、罠か…?と思いつつ動いたのに操作ミスって落とし穴踏んでしまってわらた https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org656112.jpg
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キラークイーンのDISC
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+37 ★5
[能]最大HPが増えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
自分のことをディアボロだと思い込んでいる吉良吉影
チリぺマントラが出なかったがこの硬さと弾薬庫のおかげで全く困らなかった 平穏を願いながら鉄獄の人間共を爆殺していく殺人鬼のボス ホルマジオって0.13だと雑魚だったの?
そもそも居なかったの? あんな害悪オブ害悪のくだらねークソカス能力のハゲ頭のゴミなんて居なかったぞ
あったのはホルマジオのビンだけ 天国深層では必須
他でも敵のC-MOONの裏がえりを防げる能力がある
結論いらない CMOON装備で裏返りは完全無効化できるしカエルのダメージ反射とも相性が良い ストフリが出るとは限らないし試練なら適当なヤバイものに詰めとくかな
鉄獄ではサーレー強行突破する為に深層まで持ち込んだ事あるけど正直アイテム枠の無駄だった
ギアッチョは防御30後半でも殴ってる余裕あんまり無いし
以前の階層だとクレDやアヌビス攻撃装備で3〜4発で処理できるならそっちの方が確実 瀕死にした相手に0ダメ出して結果的に他装備より被害増える事があるから
カエル反射と相性が良いと言うより無いと話にならない 本当に一度も反撃を許したくない敵は射殺や爆殺するか距離空いてるうちに銭やンドゥール等投げるからC-MOONもクソもない 擬似エコーズact2や擬似デス13の代わりとしては使えるよ、1枠使う価値があるかは別だけど。 めっちゃ順調だったのに
未識別DISC発動したらシビルウォーで死んだ… ストレイキャットの発動はクリームに無効なのね、勉強になった。 ボーンナム ぼくの名前は...
ぼくの名前はボーンナムです 鉄獄無周で骨[3]×1クレD無しからのギアッチョ出会い頭即死のパターン飽きた
究極カーズだけならともかくコイツまでいるとマントラ足りねンだわ 兄貴も全体攻撃も無しいろいろアイテム酷くて無周離婚太郎倒せる気がしなかったけどクリームとオアシスでL字掘ってGE発動から素敵指でハメれた
部屋内じゃなければ銛投げてこないだろって思って実行したけど確信がなくてハラハラした
あとピアスが来ないように配慮するのがだるかった >>80
部屋通路関係無く角越しに隣接していると銛投げしてこないらしい
鉄獄でチョコレイトディスコを一度も見たことないけど出ない設定になってんのかな
そんなもんよりTOTBワンを出して欲しいけど キンクリ出たのにシビルウォー装備してたの忘れて店でアイテム拾ってしまい仕方なく泥棒してブチ切れ仗助に殴られて死んだ 久しぶりにやってみようと思うんだけどどのバージョンがいいんだろうな?
0.15のヴァレンタイン版をやってた
0.13xてのが何かきになる >>86
そしたら0.15やるのはやめておこうかな... ミドラーさえいなければ0.15上位互換でもいいけどそうじゃないからキツい
0.16つくってくれ〜 0.15でやりやすいのはバレンタインだよ。色ディスク無し足跡無しだけど。0.13xは、0.13と比べるとヌルヌルしてないけど、少しカクついた音無しの0.15みたいな動きができる 足跡に慣れてしまうともう足跡なしではプレイする気起きないな キラークイーンって能力装備したときに
アイテム欄にバクダンってでるの?
バクダンってついてなかったんだよなぁ…
ちなみにトビー版 トビー版でも
爆弾化してたら、呪いと同じように赤い字で「爆弾」ってでるよ
多分、吉良のディスクが不発になっただけかと なんで不発になるかっていうと吉良のdiscは持ち物の中で自分も対象にして確率をつけてるからって聞いたな 0.13x好きだけどゲームスピード最遅でもゲームスピード早くて結構誤操作しちゃうんだけど何か対策あるかな
キーボードの入力速度や間隔はゆっくりめに弄ったんだけど 1100回目にしてエアロ2枚目が出た
ペリーコロさんから 8200×1〜4の値段でペリーコロさんが売ってくれる、修正値で誤差アリ 開始前なら貯金使えるしレアDISCなら相場の10倍でも別に痛くはないな >>96
0.13xのソースコードを渡そうか?
自分で数値をいじって自分でコンパイルするしか対策は無いってことだ >>103
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org659017.jpg トニオさんがロードローラーごときで逝くのは解せんな ディアボロの試練ってフェイの最終問題より
難しいかな? 後世のために記しておく
古いPCからディアボロの大冒険を発掘したんでWindows10で起動してみたけど、
ver10とver11は起動するのにver12とver13がerror38を吐いて起動しない
知恵袋にあったck_joyforce.dllとhmm.dllの更新も試してみたけどダメだった
同梱されている説明書を見たら、上記の他にpcbnet.hpiも必要と記載があった
今はこのファイルがウイルス扱いされているらしく、PCからサルベージしたときにウイルス対策ソフトが削除したらしい
webからpcbnet.hpiを落としてディアボロexeのフォルダに入れたら無事起動した 百パー試練でしょ
フェイなんて低層パワーハウスで意識外から黒豚に石投げられでもしなきゃ死なない
簡単な0.13でもまだ試練のが難しい だが待ってほしい
地の恵みはそこそこ珍しい物だし合成の壺も結構なレアだからディアボロより防御を確保しにくいのではないだろうか 分裂、強化とかいうチートをお忘れか
フェイはそもそもこの2点を縛らないとただの作業ゲー シレンは体力が250上限なのはきついと思う
アークはジェノサイドで消したらいいんだが 初めてやってみたけどタスクact3+シビルのおっかぶせって999ダメなのか
これってボスでも即死するの? シレンより確定泥棒の手段少ないよね。ロードローラーとチョコディスラバーズくらい? ゴールド・エクスペリエンスとエコーズact1もいける あとあれだ、試したことないけど盲目+穴掘りでもいけるらしい。 確定ってそんなにあるの?
落とし穴 ロードローラー ラットしか知らん
詳細ください 階段付近でラット発動+デス13かマニッシュボーイで店内で風吹くまで待つのが泥棒の鉄板だな クリームをラバーズに誘導するより楽
起こしたいときはJガイル使えばいいだけだし __帝__泡
__帝_泡_ ラバーズ発動
_帝恋泡__
帝_泡___ フェイなら小細工無しの漢泥棒もまま成功するけどディアボロは難しい
特に足跡追跡型?のAIになってからは部屋から移動しないこともあるから尚更 防御とある程度の攻撃があればレベル上げに使えるからディアボロのほうがまだ使える 簡単にブチ切れホイホイ作れるから水路マップの泥棒は楽になったよ
普通のマップでもワープやオアシス使えば足跡追跡を逆利用できる事もある >>120
穴掘ってトニオさんを穴に誘導
目潰しして穴の中へ進ませるとトニオさんはトニオさんを殴って死ぬ
あれは仕様なのかな 大部屋MHとか通路でもみんな自分で自分を殴って死ぬよね銀チャリレクイエムみたいだ 最近餓死ばっかでつらい
稼げど稼げどカエルすら出ない シアハホワルバクラフトとか有るとどれ防御メインにするかすこぶる悩む クラフト一択だな
即死に等しい発動で爆発と違い吉良にも効くし 序盤ホワルバで修正値まとめるのはクラフトでずっと能力シアハがすき 意見分かれるもんだな
発動だけ考えるとクラフト一択だとは思うけど 鉄獄でソフマ引いてるならクラフト防具にすると捗るよ ホワイトアルバム鍛えてメイドインヘブン、目指そう! ホルマジオはせめてワープさえしなければましなんだけどなぁ
小さくされると攻撃力も下がるから探してる間にボコられるんですわ 小さくなったら最低でもヒラリ回避はつけて欲しかった
敵側にはつくのに ホルマジオ見つけたと思ったら別のホルマジオでピンチは更に続くこともある
イルーゾとかもそんな感じ 探してる最中アブドゥルさんに出くわしてイエモン発動できなくて燃やされた いや、さすがにイルーゾォは取り逃がすほうが悪いだろ イルーゾォを倒すために(1)のF・Fを使うかホルス神を使うか イルーゾォは鉄獄だと結構厄介だと思う
罠が多いから追いかけるか素振りで罠確認するかが択になりがちだし、もし逃がすとオーラ付きやサンタナで事故る確率が上がる
まあ逃がしても爆弾とかヤバいものでどうにでもなるから良敵の範疇だけど 鉄獄でクラフト選択も個人的には無いかな…
防御値3の差は大きいわ イルーゾォは可能なら通路に引っ込んで叩くといいよ
逃げ出しても隣接すると高確率で殴ってくるから
鉄獄28〜30はブ男対策だけしとけば通路で挟まれてもいきなり致命傷は受けない
低防御の時に反対側からサンタナが来たら爆弾でまとめて吹き飛ばせ イルーゾォの鏡の世界は初見殺し
発動できないのに1ターン消費する
しかも操作を間違えたのか発動できないのかが判断つかなくてもう1回発動してしまうという罠 >>154
それは裏返り攻撃が効くかという質問?
そうだとしたら効かないよ
トビー版で100回以上を何匹か叩いたことあるけど一度も発動しなかった オアシスって会心よりよっぽど凶悪なダメージ補正で強いよね
シアーとか硬い敵も死んでしまうし
初期オアシスはダメージ上乗せ程度の効果だったらしいが 何年もやってて最近ようやくオアシスの強さに気付いた リトルフィートはトニオさんにも効くんじゃなかったかな
修正されたっけ >>159
リトルフィートも効くし、なんならキッスも効く
分裂して襲ってくるぞw ミドラー階、最初の部屋でホルホースにガラスぶち撒かれるストレスは異常だわ
こいつら同じ階層に配置したのはセンスある 鉄獄でアヴドゥルプロシュートジョセフを同じ階層にしたやつも才能あるぞ(怒り) ミスタタイムにミスタを起こして煽るつもりだったのに 鉄獄無周クリア
30F時点では防御28しかなかったから29Fで拾った骨の使い道に悩んだが
+付きディスクの能力が攻撃向きなので思い切って攻撃に振ってみた
ブチ切れコンビや柱の男が1、2ターンで溶けて爽快
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリーム・スターターのDISC+5 ★6
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]杜王町住人に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
イエローテンパランスのDISC+30 ★7
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]痛恨の一撃のダメージを返すぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ボールブレイカー&スキャンのDISC
[能]投擲すると敵が弱くなるぞ 初心者的な質問で悪いのですがブラックサバスに変な能力つけられて困ってるんですが
装備を外していれば問題ないのはわかるんですが例えば拾える金が少なくなる等の能力はお金を拾う前に外せばお金が少なくならないようになりますか?
フロアに降りた時点で装備していたら結果が確定してしまうのでしょうか? 要はアイテムが生成される際に能力判定がある
新しいフロアに金が配置される際に金額(◯◯G)まで確定するから階段降りる前に外さないとダメ
敵が金をドロップした際に装備していたら当然その金額も下がる
射撃エネルギー減少も同様 そうだったのか…… ありがとう
しかし困ったな メインの防御ディスクで矢で拡張したのが仇になってしまった 稼ぐ時は敵湧きは欲しいけど即降りする時は
かなりうざい 呪われたキッスで徐倫殴りまくってたら山ほど増えた徐倫に輪姦されて死んで草
でも興奮した ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+29 ★5
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+1
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
鉄ごく無周回いけました
モンハウでやすいでちまちま稼いで骨4つ 久しぶりに再燃してなんとか鉄獄無周回成功
ところでハイスコアの奴ってコピペかなんかで貼れます?
F6押す前に戻っちゃった 鉄獄でチャリオッツとアヌビス神が4階で揃ってヤッターって思ったら5階でザ・ワールド出てきて、何だこれと思ったら7階でマジシャンズレッドもきてワロタ
ピッツァもう無いんだけど… 幸い砂漠でパールジャム出てくれたから餓死の心配は無くなったんだけど、修正値が全く集まらない
ボインゴあるけど使うの躊躇うなぁ、ザ・ワールドを失う恐怖に勝てない ワールドってレア度の割にそこまで強くはないな
スタプラザ・ワールドにできたら強いけどスタプラも滅多に出ないし ワールドの真価は37部に本を読める事。エコーズと骨で全部カバーできる メインにするには数が足りない7部本を回せるのはいいよね ジョジョベラーって何故か露伴のカバンに入らないんだよな
凶器だからか 誰か、131102版持っている奴はおらんか?
パスがジョジョあごのは、ダウンロードできんわ。 すまん、パソコンのデータが修復したから、もう大丈夫やわ。
まあ、ちゃんと外付けに保存して置けば、いい話なんやけどな。 なんかコツつかんだかもしれない
99階いけるかもしれない コツというか定石はある
一概にその定石がいつも使えるとは言えんが情報量多いに越したことはない 敵の配置を覚えるのは大事、特に厄介な敵
それの対策アイテムを事前に準備するのが重要だから
それによって不要アイテムも分かるし シンデレラあったのに死んでしまった
惜しいことをした… ミドラー階で射撃は何装備するのが正解なんだろうな。防御あるときは灰、攻撃高い時はFF、どっちも貧弱な時は行動不能系装備してる >>205
やっぱタワー便利だよね。モンハウ入ってしまった時に吉良親父がいても発動で離脱、射撃で応戦できるし何より素振りした穴に向かっていっても落ちないのがでかい https://dotup.org/uploda/dotup.org2216396.png
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC+24 ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[能]神父にDISCを抜き取られないぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ワールドのDISC+67 ★3
[攻]ジョースターの血統に大ダメージ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
バイツァ・ダストのDISC+3 ★4
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]最大HPが増えるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[能]ハーヴェストに盗まれないぞ
合成しろと言わんばかりに最後の最後でチャリオッツ、スティッキー、ストーンフリーGET
あなたならどうする…?最高だった… レクイエム20Fまででドラドリ、ハヴェ、エアロの3種の神器をゲット・・・!
帝王はこのディアボロだっ!!!依然変わりなくっっ!!! 残念、攻撃ダイバー+エアロスミスだから食糧難でもない限り死なねンだわ DIOがいる階では入室の前にピストルズでジョセフを射殺するだろ?
誰だってそーする
俺だってそーする 大部屋とか2部屋ハウスだと9ターンでも隣接しきれないことが多いから射撃で対処できるよ。6部屋とかの方がキツイ 帝王再臨やってるけどポルナレフさんを仲間にできて満足
一回帰ってじっくり育てるかね 素敵指って二マス目の攻撃にも効果乗るんだな
そりゃつえーわ ポコロコの記憶disc効果まとめがけって通常の効果とは別処理になってるのね
ヌケサクで攻撃下がってる途中にポコロコ使ったら状態欄に
「攻撃力がさがっているぞ」「攻撃力が上がっているぞ」が併記されて
殴りダメージが通常の6〜7割くらいの威力になった
その状態で更にヌケサク使うと状態欄のメッセージが消えて通常の威力に戻るという
わかるようなわからんような効果が出た
なんかに悪用できんかなこれ ヌケサクとポルナレフには反対の効果が既出の場合、攻撃力の変化をリセットするif処理があるけどポコロコにはつけ忘れたのでは
ポコロコの攻撃力UPの処理自体はポルナレフの処理と同じだと思う
だから2回目のヌケサクの時に攻撃変化リセットの処理が呼び出されたと推測 トニオさんのお店でキングクリムゾンを発見
俺は心の中でトニオさんごめんなさい、と思いながらそっとトニオさんを氷づけにした ふぅ・・
初めてレアディスクを・・万引きしちまった〜
でも思ったよりなんてこたないな レストランなのに死体とか謎生物入りランドセルとか置いてる方が悪いからおk
その場だけやり過ごせば向こうから訴えるのは食品衛生法的にありえないから
階段までがんばれ 天国は100回毎に☆ディスク確定だったらもっとやるのにな
実際は☆ディスク自体が出ないし 現時点では天国で確実に取れるのは色紙ぐらいだな
倒すとレアドロップする重ちーとか出せばいいのに ローグライクは他にポケダンしかやったことないから磐石の装備+高階層でもない限り泥棒する度胸が出ない
DIOの罠利用する時すら緊張しまくって使う射撃間違えるレベル
マンモーニ卒業してぇ 最終バージョン?(2015.11.21)のTA動画とかってどっかにある?
低層エアロとかの鬼ヅモじゃなくて普通の引きでクリアしてる動画あったら見たい 試練90階以降のエリアで、クリームの削った水場の先の外壁まで承太郎に吹っ飛ばされたけど、これ脊椎なり波紋なり無いと詰むんじゃないか >>234 rent_って名前のyoutubeアカウントの人(ローグをよく配信してるのかな)がディアボロめちゃくちゃうまいよ。帝王以外は全部トビー版だと思う。 444444444444
4444ミスタタ4444
444444444444 試練初クリア
アヌビス神を使いこなして感じる有用性
この前はがっつり合成後のDIOの骨を豪快に投げ飛ばしてしまい止むなく自害を選んだが・・・
俺は反省すると強いぜ・・・ 発動して良し装備して良し投げて良しの優秀な子だからな
DIOの骨とか大事なものもナイル川に落っことすドジっ子属性もある ヤバイもの遠投した時のアッ!!...スゥー〜っっっ...感 0.15やったあとに0.13に戻るとカーソルがヌルヌル動くせいでミス連発する さすがに骨はよくネタにされるし毎回確認するから問題ないんだけどさ
MHとかち合って、通路に退いてから遠投銭投げで一掃しようとしたところで間違えて紙投げた時は真顔になったわ
大事にあっためてた装備も入ってたのに… 間違えてディアボロのDISCつかってしまった…
オーノー! だからディアボロのDISCは見つけ次第ナイル川か爆弾化しろとあれほど 鉄獄19Fで落とし穴にハマると周回キャンセル強制なのか・・・
ここは全部罠チェックしていかないとだめやな 鉄獄は全階罠チェック推奨
スパガ入れてる余裕無いし罠の数自体も多い ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
オアシスのDISC+52 ★5
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+1
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
鉄獄無周回
ギアッチョ対策でアヌビス装備してるけど結局鬼耐久とザ・ハンドでゴリ押した
豪運で骨と漫画引いただけやなこれ エルメスを倒すと100分の1くらいの確率でアレを落とすといいのにな。
倒した女のパンツをこそこそと失敬するボスの姿を見ることになるが・・・ 試練や鉄獄でのアレはチート過ぎでしょ
修正値20が1つあるだけでほぼ勝ち確 仮にドロップするとしても100分の1は確率高すぎ
1万分の1ぐらいでいい ヴァレンタイン版屋敷幽霊が無理ゲーすぎる
吉良lv5時点で多くとも体力27しかない
多くともだから実際はこれ以下
マップ暗いから高確率で敵に先制される状況になるし、ちょっと相手が強くなると2回殴られてお陀仏
エアロスミス拾ってワンチャンあるかないか
俺は12Fがいっぱいいっぱいだけど、これクリアできたやつどれだけいるんだ トビー版では通路も明るくなってるからそっちいったほうがいい
ヴァレンタイン版の屋敷幽霊はマゾ用
一応、クリアのコツとしては序盤以外は吉良に何もさせないこと T・O・T・Bで吉良を固定したら次の階に移動しても動かないままとかいうバグか何かの話を聞いたことがある
吉良に何もさせるな エアロよりホワルバと射撃disc(ホルスマンミラFFエコーズ2)の弾数だったような totbはトビー版しか出ないよ。トビー版屋敷は射撃と最終フロア打開があればなんとか行ける やっぱりヴァレンタイン版屋敷は何度やっても通路先の唐突なモンハウでブラックサバスやタルカスとキスして終了する
クリアできないのは負けと思ってたから粘ってたけど、やればやるほど単純にクソゲーなのが分かるんだよな
わざわざこれを無理して頑張る必要はないか https://dotup.org/uploda/dotup.org2240972.png
0.13Xにて試練初クリア記念 エアロと龍夢、達人二刀流で90階からも殴り合いできた
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+9 ★2
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+45 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ >>263
おめ
0.13はレアディスクも出やすいからいいね
トビー版は絞りすぎ、その分出たときの喜びはでかいが 1階から4階ぐらいの敵ってよくアイテム落とさない?
気のせい? 敵毎にドロップ率は違うよ。デス13とプッチはかなり泥率高い。ウンガロジョルノハイプリベイビィフェイスとかは確定。 いちおうゴロツキとエンポリオがアイテム所持率高いなのな
個人的には浮浪者がよくお金落としてるイメージあるけど シルバーチャリオッツにクラフトワーク+7まで持って
たのにもったいない死に方をした… 他力本願でこんなこと言ってもしょうがないけど
いつか0.16が来ることを願う ハンド出ねー クレDにチリペとアクト3合成って信頼度的にどうかな
意味なくても最後に全体攻撃用にとっとくなら無駄にはならないよね 天国90FギアッチョにうっかりCFH打ってジェントリーウィプスでオワタ\(^o^)/
天国用装備にはマジ赤は合成しないと誓うボスなのであった エアロスミス一択
どうせ試練深層や天国でもないと一通り全ての部屋を周るんだからアイテム感知なんていらない
逆に言えば深層や天国だと発動用に持てば幸せになるのかもしれない >>276
アヌビス入れとけって話では
もしくはバイツァ入り能力discもっと用意しとけって話
永住や1000階オーバーの目標ならともかく
90階くらいなら全然アリだろうマジ赤 基本的には毎回チリペ発動→ヘブンズやデスで無力化だからマジ赤は無くても平気だよ。郁朗の事故がマジできついから30Fくらいからほとんど相手してない しかし引きが偏る時はすごい偏るね。
天国7Fまででマジ赤3枚引いたわ。
いや、贅沢なんだけど世界かスタプラ欲しかった・・! あ、これコミックスやハミパorエコーズや合成手段が出なくて防御値足りなくなるやつだ 0.15試練だから割と普通に食料難で死んでそうだな
鉄獄の防御ジリ貧よりも試練の食料事情の方がよほど理不尽で無慈悲w 初めて銀戦車入り鬼ハンド作ったけど、チートすぎるわ
問題は、ハンド、ホワルバ、ハイウェィ、銀戦車が揃わないってことか 色違いチャリオッツきたあああああ(`・ω・´)
↓
吸血鬼ハウス レアディスクって引いた時はテンション上がるけど、そのままクリアできたのってほぼないわ
ハミパエコーズで修正値集める方が大事ってはっきり分かるんだね 散々言われてることだろうけど遠距離ミドラー本当にうざい
せめて隣接してからならまだマシだったのに トビー版で部屋内の直線10マスになったはずなのに通路は前のまんまなのが糞だと思う なんか吸血鬼ハウスの前あたりで大体紫外線照射装置拾える気がする 実はハイプリエステスだったとかいうインチキは認めない 死亡フラグとわかってるがレアディスク披露とテンション上がるw サーフィスで能力無効化してくれ〜なに身代わり相手にアイテム変化してくんの 5部アニメ化をきっかけにこれ始めてトビー版入れて、数日前にようやく試練突破して鉄獄行こうと思うんだけど
これはやっとけ、もしくはやるなってことはある?
最低限wikiに目は通したけど全然クリアできる気がしない… >>297
金ブレムに拘るなら鉄獄の初回クリアは周回しない事 シンデレラとGERがあるならレクイエム1Fでシンデレラ発動→GERで帰還すれば試練1Fのアイテムが増えてリセマラしやすいぞ 低層ループに抵抗無いならひたすら一桁階をループして骨を識別出来た状態になったら本格的にスタートすると格段に楽になる
情緒は無いけど 297だけどthx
カエルだいじに、場合によっては低層リタマラも視野、できれば最初は無周回
何回か行ってみたけど装備が足りないか飢えるかで20Fにすら辿り着けないから何度も回ってみる
どうして飢えてる時に限ってドジュウ罠来ないんや 満腹度は10ターンで1減る
飯は8〜9ターン目で食うようにすると若干得になる
ここまでする必要があるのかは微妙だが トビー版の鉄獄は基礎防御値高いディスクがレアすぎてキツい
シアハやストレイキャット、ホワイトアルバムあたりの存在をちゃんと確認できて、ウェザーリポートくらいなら普通に出るヴァレンタイン版とは桁違いの難易度に感じる
同様にアヌビス神とかも全然出ないな
デス13とムーディブルースばっか出て辟易してくる
オーラ敵倒して出るのだいたいこれ
もっと色んなディスク出てくれよ まだ使えるデス13はいいけどムーディは実質無能力ゴミステなのにほんと多いね... >>313
デス13は使えるどころか有能やん
装備効果の起こしにくいはオーラ的に有効だし、発動してフルボッコ、
その上、兄貴ディスクがあればモンハウにも対応可能
なお、ムーディは・・・ ムーディはゴミだけど「強化して」って気持ちも湧かない まぁデス13はそればっか出るとヘイト溜まるって話だな
手持ちに置いとくのはせいぜい数個だしね ムーディーが無いとボスにたどり着かなかったけどな
ボスにとっては最悪のスタンドだぜ 対ボスに強いし対ジョルノにも強い
敵にしても味方にしても嫌なスタンドだ 4部に登場しても吉良にとって最悪のスタンドだったろうな ああいう能力を直接戦闘に駆り出すのが間違いだと何度も
週ジャンだったからしゃあないけど
レアコミ倉庫に送りたいときとかは出ないよねムーディ トビー版めちゃくちゃいい状態で試練50階までこれた
初めてクリアできそうで毎階層ドキドキするわ 製作者雑多なのか知らんけどMIDIの完成度の差結構あるよね すげー序盤でループ終わるのもあるし 久しぶりにヴァレンタイン版のmidi聞いたけどめちゃくちゃかっこいいな。7部キャラ最後まで実装しきって欲しかったなあ トビー版試練初クリア
モンハウをうまいこと何回も処理できたのが大きかった気がする
エピタフと世界も拾えたしとにかく嬉しい
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クレイジー・DのDISC ★4
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+33 ★4
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
マンハッタントランスファーのDISC+1 ★4
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ 鉄獄のミドラー階層4つにプレイ時間だいぶ食われてる気がする
せめて2つならなぁ 鉄獄ならより嬉しいね エアロ引こうが死ぬけど... カエル焼けるし爆弾作り放題だしやっぱドラドリ強いわ 鉄獄で出るディスク5種類くらいしかなくてつれぇわ。 トビー版のダンジョン各階の対策を考えれば考えるほどプレイヤーをハメ殺すための敵配置がとことん計算されてるのが分かるからやってるとまじでストレスでハゲる
絶対にクリアさせないという「意志」を感じる ジョジョリオンで過去要素が出てきたけどオリジナルのボスはまだ死に続けてるんだろうか トビー版でのオススメ天国用装備ってある?
試練からの直行じゃなくてじっくり準備を整えて作るやつで 天国エアプだけど永住ならマジ赤があると射撃が温存できて良い
99階目標ならザ・ワールド+99を大量に持ってけばなんとかなる 色紙とか1000階狙いくらいなら物資でゴリ押しできるから正直何でもいい気がする
やったことないけど永住なら攻撃メイン素敵指+Cムーン+状態異常がオススメらしい
近寄っちゃいけない敵とか倍速敵の処理がプレイヤースキルの要求高そうなんですげえ難しそうだけど
必須のアヌビスも攻撃に入れとくのが無難、銀チャリチリペクレDあたりも必須に近い推奨?
マジ赤は不要
付け替え用の予備で鬼ハンド何本かもほぼ必須みたい
防御は途中からどの能力もほぼ意味なくなるので緑能力突っ込んどくとか
3神器メタリカ必須でグレフルデス13推奨他お好みみたいな構成?
精神力も飾りになるならグレフルは抜けるか
スパガフールはお守りとして入れといてもいいかも
メイン候補はホワルバとか?
600階くらいまではクラフト天気重天気とか射撃対策で固めとくのも有り
能力はホワルバとかスタプラ世界とかがメイン候補か
バイツァデレラボヘミアン階段感知が必須であとお好み? 深層でデレラ機能するのか?
マンハタも途中で無意味になるみたいだけど入れとけば精神99なら3000階くらいまでは酸ポリオ確殺できるので一考とかなんとか
ハヴェに盗まれない入れてキッス殴りで稼ぐネタもあるらしい(その場合は防御にソフマ入れとくのかな?)
1万階より深く潜ってるような経験者の意見が聞きたい >>337
プロシュート兄貴対策のホルスorグレフルorホワルバ
アナスイ対策のスパガ
2部階ジョセフ対策のTOTB
Cムーン対策のCムーンorストフリ
あたりが必要な時に来てないとげんなりするのはわかる
逆にアヴ階エシディシ階前にマジ赤イエテン拾えたり
4部階でマンハタチリペの数が足りて修正値守れたりするとテンション上がる 死なない自信あっても天国だといきなり即死あるからバイツァはいる
けどある程度深く潜ったらダメージ1?しかもらわなくなって防御ディスク外した
敵同士の殴り合いでもダメージおかしくなる時があって体力がおかしくなるからCムーンないと倒せない 自分のトビー版天国装備(深層用)
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スティッキーフィンガーズのDISC+99 ★8
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
T・O・T・B ワンのDISC+99 ★8
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[防]敵とすれ違えるぞ
[−]罠を感知できるぞ
[−]アイテムのある場所を感知できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
リトル・フィートのDISC+99 ★8
[攻]時々敵を小さくするぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[能]敵がアイテムを落としやすくなるぞ
[−]方向転換キーで敵の体力がわかるぞ
これにサブとして
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ザ・ハンドのDISC+99 ★8
[攻]壁や罠をガオンと消せるぞ
[攻]連続空振りすると次に会心が出るぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
[攻]稀に殴った相手を瀕死にするぞ
[攻]時々ダメージを吸収しHPを回復するぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ホワイトアルバムのDISC+99 ★8
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
[能]コミックスが出現しやすくなるぞ
[能]階段の場所がわかるぞ
[−]固定・眠っている敵が見えなくなるぞ
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[能]能力DISCと引き換えに復活するぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ >>346
おおむね予想通りだけど防御ベースと能力ベースが意外なチョイス
アヌビスが能力に入ってるのは枠の関係? 骨とかパンツ割るときバイツァ外れて怖いって聞くが
サブ能力ホワルバの
> [−]固定・眠っている敵が見えなくなるぞ
だけは使い道が全然わからない >>346
今確認したところ
リトルフィートの
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ→ [能]稀に消費アイテムが2度使えるぞ
ホワルバの
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ→ [能]ハーヴェストに盗まれないぞ
に変更してました
>>347
深層は攻撃されたらアウトなので防御ベースは何でもいいです
その中でTotbを選んだ理由は防御の能力の中で発動がスティッキーと相性がよかったことにあります
でもまあ、この中だったらソフマでもデスでもメタリカでもお好みでという感じですね
能力ベースは浅い階層ではマジ赤やストフリ、ハミパもいいですが深層では隣接されたらアウトなので
基本的にスタプラ、ワールド系、ホワルバ、リトルフィート、レッチリのどれかという感じです
リトルフィートを選んだ理由は体感的にナランチャが湧きやすいこととナランチャの特技を利用しやすいからです
バオー相手にレッチリで修正値の節約でもいいですが、バオーは相手をしないのが吉なので
骨とかパンツ割る前は安全確認してからなので怖くないです
防御にエアロが入ってるので敵湧きがわかりますし、対処は簡単にできるからです
[−]固定・眠っている敵が見えなくなるぞ
これ結構大事です
付け外しをすることで眠っている敵か否かがわかりますし(起きてるのに動かない敵は限られてる)
モンハウで起きてる敵がいたら要注意(フーゴ等)ってのも事前にわかりますし
階段の上で眠っている敵を無視できるので階段感知との相性もいいです いい加減。キンクリを強化してくれないかなー
主人公のスタンドだぜ? スケアリーで動かない敵を割り出すのか、よく考えるなあ。 エアロ拾った後で、売品をトニオさんにぶつけた時の絶望感
鉄獄で能力にデレラ、エアロ、龍夢が入ってるが紙防御と攻撃力で詰む絶望感
このゲームには絶望しかねぇ >>350
キンクリ自体は火力高い攻撃ディスク程度でもいいと思うが
エピタフとの共鳴が劣化龍夢ってのがショボいから何とかしてほしい 迫りくる危険を回避するくらいなのだから、あかり状態でいいよねえ。周囲2マスだけでも、隣接アヴドゥルとか事故がなくなる最強共鳴になるよ 試練15Fでチャリオッツとアヌビス、リトルフィートとビンが揃って絶頂にいたのに
中断して再開したらホテルに戻っていた
何を言ってるかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった…
ちゃんとセーブされていなかったのかなんなのか… そういえばスケアリーでオーラ敵増殖ってどうやるの?トビー版でできます? 亀の中でアイテム整理してたらいつのまにかエニグマに入れたスタプラが消えてた
エニグマに関するバグとかあるの? アイテム持ったまま勢い余ってジッパーの上に立って足元選んで捨てる事故ならよくあること 試練持ち帰り品ジッパーに突っ込んでしばらく呆然としたけどどうせ持ち不しかやらんからいいかってなった 基本的にクリアしたあとの所持アイテムは全て捨ててしまうな
保管するのはレアコミぐらい 防御DISCは何かあった時修正値の足しにできるかなと思って取っとく
あと神器みたいなレアDISCももしものために取っとく
って毎回やってたら部屋が埋まったわ
紙に名前つけずに散らかしたままだから何がどこにあるかも分からないし
性格出るなって思った ピアスを空けたジョリーンとかいう糞敵なんとかしてくれ 10回ひん死にさせるか500G以上当てるだけで倒せるから有情なのでは(目ぐるぐる) ギリギリまで削ってハンド
もしくはハイエロ罠仕掛けて踏んだ瞬間ドラァ!
対処のしかたはそこそこある分ミドラーやグェスよりマシ 鉄獄無周を数百回試行した末、鉄獄最奥で逆レイプされたんだよね
ピアジョ同士が隣接してると無尽蔵の回復タンクと化す
鉄獄だとお金500円以上ってなかなかないし
一方で離婚した承太郎が娘のケツを銛で突いてぐんぐんレベル上がっていった
その様子を鉄塔の中から眺め続ける地獄
精神力9以上とダメージBの発動全体+プロシュート兄貴のDISCで確殺?なのかな
かなり重要な対策を見落としてた 角攻撃追加でマイナスにはならないだけのゴミに近かったロンサムが輝き出した 大量に出るゴミDISCに用途出てくるのが嬉しいのであって
トビー版だとなかなか出てくれない、有用性と釣り合ったそこそこのレアDISCになってる
ついでにザ・バンドも全く出ない
矢、チリペ、状態異常系DISC、クレDx2か骨を全部拾うのが難しいんだから
手を高レアDISCにされると、もはや鬼ハンは非現実的な作成難易度になる 鬼ハン以外で攻撃ディスク強化することないんだけど必要ないよね? ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ダイバーダウンのDISC+17 ★3
[攻]近くの敵に壁を通して攻撃できるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+33 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[防]鉄の弾丸などを砂鉄で防ぐぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
パール・ジャムのDISC
[−]お腹が減りにくいぞ
試練クリア時DISCがこれだった
攻撃値盛ってチャリオッツ+状態異常はかなり使える
会心の一撃が多く出るぞ(出ない)とは違って発動率すげぇんだよなチャリオッツ >>372
防御50オーバーくらいまで足りててかつベースオンリーとか各部ボスとかのdisc引いてるときに
攻撃鍛えると無双プレイの別ゲーになって楽しいぞ メイド・イン・ヘブンを攻撃装備してザ・ニュー帝王になると楽しい >>372
低層のうちにオアシス、クレD、銀チャリ、ハイウェイスターが揃った時は骨が手に入ってから別ゲーになった
深層の連中とも正面切って殴り合えて最高に楽しかった
防御DISCの修正値は射撃ゾーン入る辺りまで17とかだったけどHP吸収でひたすらごり押した ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クリームのDISC ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
クラフトワークのDISC+26 ★4
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
スター・プラチナのDISC+1
[攻]3方向に攻撃できるぞ
トビー版鉄獄無周回行けた
ピアスを開けたアマにリベンジ完了
承太郎固定して取り巻き掃除、最後は瓶から鳥出して承太郎を屠ってもらった
骨3個、スタプラチャリオッツエアロ引く豪運でもジリ貧のギリギリクリアってのが根本的に周回前提のダンジョンなのが分かるな
相手の攻撃を無力にできるほど防御盛れるならともかく、そうじゃない場合バランス取って攻撃鍛えるのはやっぱ重要
強敵倒せるか倒せないかの違いが出てくるから
鬼ハン作成狙うよりチャリオッツ出てくれること願う方が賢明かも TOTBワンのディスク出会ったことねーなーと思ったら2014-02-06版だった。
トビー版の一つ前のバージョンだからホワイトスネイクとかズッケェロがいない奴なんだけど、こいつら相手して結構ストレス?
そうでもないならディスク欲しさにトビー版探そうと思うんだが トビー版鉄獄でミドラーが産んだハイプリからタイヤが出たわ
最近は本もそれなりに出る
基本、金とカエルだけのゴミだけどな クレイジー・Dの会心の一撃が出やすくなるって
内部的にはどのくらいの確率になってるんだろう?
無くても一応それなりに会心の一撃って出るから
能力によって会心の一撃が増えてるようには体感で感じ難い チャリオッツは時々二回攻撃じゃなくてほぼ二回攻撃
だと思ってる 個人的に鉄獄無周で攻撃ベースにする奴
攻撃に合成する余裕が無いならあり合わせのクレD、アヌビス、ダイバー辺りを装備しとくしかないけど
クリーム、スティッキー、クラッシュ
強力な装備能力と高基礎値に加え
発動が緊急回避に使えるので最終盤でも+が無駄になりにくい
何よりベースオンリーなので少ない合成で整えられるのが強み
チリペッパー
30〜40Fを+と合成した能力で有利にしつつ
ジャンケン小僧が出てくる辺りから発動していく事で安全に進める
ウェザー
承り戦でそのまま発動連打に移行出来るので中々
装備能力は無いがJJやパープルヘイズと違って余計な事をしないのでむしろ有能
本来は防御ベース向きだがシアハやホワルバがあるならそっちをベースにしたいので…
チャリオッツ
他のベースに能力を合成できるのでほぼアヌビスやフールとの共鳴専用
発動が弱く試練より階層が短いので二部対応というメリットは空気 >攻撃に合成する余裕が無いならあり合わせの…
クリーム、スティッキー、チャリオッツは素の性能高いからこの表現は不適切だったわ
合成してないチリペ等を装備するならアヌビスとか付けてた方がマシって事で そういえばチャリオッツって二部対応だったな、レアなディスクだし3部の印象強くてちょくちょく忘れちゃうわ チャリオッツとホワイトアルバムは装備能力が異様に乗るのは自分も感じる
クレDはクリームの装備能力ぐらいの確率な気がする
どちらも体感だけど 初歩的な質問で申し訳無いんだが、レアなディスクって鉄獄や試練の方が出やすいの? >>378
ホワイトスネイクはウェザーが出る階やハウスでFFをしまっておけば特に問題ないよ。ズッケェロは囲まれるとリゾット、ブラフォード、セト神、ミドラー(鉄獄)にハメられるのがうざい。
クレDは1/32会心が1/16になる程度の確率だった気がする、チャリオッツは50%で2連撃。
レアディスク(トビー版)の確率は特にどのダンジョンでも変わらないはず。ただし、鉄獄でtotb、シビルウォー、試練ではオアシス、ソフトマシーンが出ない。20thは天国のみ 鉄獄は↑に加えてチョコレイトディスコとタトゥーユーも出ない
多分 JJFの能力もチャリオッツ並みに発動するから
星discとかに能力が含まれてると邪魔すぎる 天国の準備のためにコミックス集めてるけど99にするの辛すぎる
ホテルの外よりハーヴェストいるレクイエムの迷宮の方が良いのかなぁ 金に物を言わせてパソコンでアイテム買って拾って戻ってを繰り返せばいい
ハーヴェスト装備しとけば回収も楽だし店が引けたときも分かるしな 最近このスレの勢い上がった気がするけどどうしてだろう? 0.13天国しかやってないけど0.15は難しくなってるの?
10000階目指してたが途中で飽きてしまった
沢山潜ってもレアコミ2冊しか拾えなかった
ハイエロエメラルドなんか1回しか拾えなかった
シンデレラ発動マラソンしたほうが効率良いかも 天国周回してアイテム集めたいなら、シンデレラ発動して恐竜の化石→バイツァor全体発動が楽だよ。 レアディスク集める為にミキタカのカバンリセマラしようと思うんだけど、コミックスの事考えると普通に潜った方が良いんかなぁ ピンクダークは露伴のカバンと間田からしか出ないしね 0.15やってるけど敵ダルすぎる、0.13に戻したいけど普通にデータ戻して大丈夫なんかな データはそのバージョンごとにしか対応してないから気をつけて。トビー版と定助版のように同じ0.15でも互換できないので 魂の掃除屋凍らせてグレイトフルデッド2回発動したけど即死級ダメージ食らったわ
もしかして凍ってる状態だとグレフル無効化されるのか
グレフル発動してから凍らせればセーフだったか? 5部原作読むんだよォ。ペッシィ…。
そんなんだから、いつまで経っても、マンモーニなんだぜぇ。 久しぶりにローグライクやりたくなってDLしたいんだが最新verってどこで手に入るかな? レアディスクが極度に絞られてるのと、追加敵のウザさ面倒さ、各階層の敵の構成のいやらしさからして最新verはあまり面白くないよ
難易度高けりゃ高いほど気持ち良くなるマゾ以外には絶対お勧めしない
やるにしてもまずは少し古いバージョンで色んなディスク触ってテンポ良くゲーム進めて、それで感触掴んでからの方がいい
とりあえずミドラー追加以前のバージョンだな 鉄獄無周回のホルマジオの処理がわからん。
物資を使って処理すると、オーラ敵や後々の強敵で詰むし。 天国でも☆ディスク出現や100階ごとにレアディスクかレアコミックが確定してたらもっとやる気でるのに >>412
レアコミやレアディスクくらいなら持ち込み可ダンジョンで
ホル瓶稼ぎ1000階層分も回せば3セットずつくらいはコンプできるぞ
色紙以外にも1000階とか1万階に証明の巻物的なアイテム追加してほしいとは思う 0.13XのBGMを鳴らすにはどうすれば?
だいぶ昔に0.13やったきりだからはっきり覚えてないんだけど、
BGMは本体に埋め込まれてたよね?
それとも著作権対策か何かで外部から持ってくる必要がある? 試練のミドラー階巡回してたんだけど
手持ちにカエルある状態でミドラーの射線上に立ったら
変化可能アイテム無しのメッセージ(「お前はあたしの好みの…」)が出てハイプリ化がなんか不発になった
一回射線外れてもっかい軸合わせたら普通にハイプリ化されたんだけど
これって何か不発になる条件あるんだろうか?
フロアはチリペ発動で明かり状態
寝てるミドラーを隣接素振りで起こして一歩離れる方向に歩いたら起こった >>414
0.13Xを作ったのはオレだけど、調子悪いのかオレのPCがMIDIを再生出来てないので、それが原因だと思う
他の人のPCでコンパイルしたら動くやもしれんから、ソースコード渡そうか? >>416
作者さんが出てきてくれるとは思わなかったw
ありがとう、ぜひ頂きたいです >>415
たまにアイテム持ってても不発の時ある、条件不明。でもアイテム取ったり置いたりしてる時にミドラーくると不発する時があるけど再現性は低いからあまり活用できないかな。それよりも囲まれてるのにハイプリ化(アイテムロスト)するのはやめてくれ 装備してるDiscが対象だったら不発扱いになるんじゃなかったっけ? 枠が装備中のディスクとゴミ1個の時に特技くらうと基本的にゴミをハイプリ化してくるので
装備中の物は抽選前から対象外にされてると思う
ボス移動→ミドラー不発→アイテム取得の順に処理されてるとかかな?
でも上の状況でもハイプリ化された事ある気がするしよく分からん 装備+射撃とは別に手持ちアイテムが一個のみの時不発が起こる印象 >>417
ttps://u7.getuploader.com/diablo/download/90
パスワードは193(このスレの部数)
これでコンパイルまではできるはず… 億泰とプリンのやつ全然知らんかった
ハーブティーはなんかあるの? >>424
タスク2やFF装備時にハーブティーを飲むと修正値が3くらい増える >>420
床落ち拾ったんじゃなくて
アイテム欄が装備4枠+カエルの時に不発になった
415から何回かゴミアイテムで試したけど全然再現しないから条件がわからんな カエルが有機物だからそもそも化けられない設定?
最近ミドラー嫌すぎて全置きしてるからカエルが対象になったかどうか覚えてない 全置きめんどいんだよなぁ、いっぺんにいくつも置けたらいいのに >>428 アイテム何でも変えてくるよ。鉱物だけにしとけよほんと >>430
カエルだったら逆に助かるからいいんじゃない?
ハーブティー持ってたらカップだけに優先的に変わるなんてあったら有用になるのになぁ
タスクなんて増えてもうま味ねえよ イルーゾォ体力70はおかしい
一度逃したらホルマジオ並みに遠くまで逃げ続けるし
罠まみれのモンハウでやられたらアホみたいに面倒になる 今日初めて気づいたけどプッチって店の中じゃディスク抜いてこないんだな >>422のmidiファイル自体が壊れているのでは? >>422のmidiファイル自体が壊れてるっぽい?
少なくとも、ヘッダの先頭にに必ずあるはずの”4D 54 68 64”の並びがどこにも見当たらない
でも効果音のwavファイルは全部問題なく取り出せてるんだよね、よくわからん >>434>>435
なるほどな、MIDIがそもそも壊れてたかw
もとのディアボロの大冒険から逆コンパイルしたときに復号化処理が必要なんだけど、それがミスってたのかもしれない 屋敷幽霊にやり込み要素あればなぁ
他ダンジョンに必要なのとは別の知識や経験、細かいテクニックをけっこう要求してくる
それら積み重ねていくとどんどん安定して先に進めるうになってくる
運が悪けりゃハメ殺される理不尽さが比較的少なく感じるのがええわ
対処法の少ないクソウザい敵がそこまでいない
開幕特殊モンハウとか階段降りた直後の詰め将棋はたまに無理ゲーあるけどグレイトフルデッド2回発動で強引に何とかなったりする
運の下振れはあるが慣れれば吉良を安定して育てられる
クリア時はlv25までは育てられたわ。結構楽しい 出番の少ないツェペリさんやスピードワゴンなんかも連れて行けたらなあ
倒した敵を相棒にしながら探索出来るでもええで 倒した敵を仲間にといえば帝王再臨なんだけどあれが遊べるデータってどれなんだっけ
ちょっと動画が残ってるくらいでよく分からんけど楽しそうだからやってみたいんだよな
もう無理なんだろうか 定助のいるverなら確か帝王再臨できたはず。経験値入らないしディアボロのDISCでしか帰れないからやったことない。 ゲットした部下はディアボロdiscで一緒に帰還できるし
バーで誘えば鍛えた部下を1Fから連れて回れる
鍛えた部下を持ち込めば怖いの空腹ぐらいだし楽しいよ 帝王再臨はトルネコいじりの人が作ったんだっけ
前にtwitterで呟いてた 仲間連れて試練やると、ハイプリとか ベイビーフェイスがいかにクソかって分かるわ。
大体、ヤバいものとコミックスや、タイヤとかのレア物に化けてるから、仲間乗せて交換拾いするだけで、
修正値メキメキ、インベントリ充実で普通に試練クリア出てきまうわ。
気持ち2,3回トライでクリアできる。
普通の試練なんて、防御8ディスクが来てかつ、パールかクリスタの空腹対策装備が出て、やっとスタート地点だわ。 コントローラー買ってやってみたけど
斜め移動難しくない? 8部も大分進んできたし8部要素の敵やアイテム増やして欲しいな
胡麻蜜団子だけなんだもん
面白そうなスタンド能力とかもあるし期待したい >>450
そんな第8部要素の詰まったディアボロの大冒険を君が作ってくれることを期待したい 結構いるでしょ
自分はトビー版も0.13もやってるし
YouTubeで実況してる人でも0.13しかやってない人もいる ミドラーがゴミアイテムを骨に変えてくれたわw
愛してるぜw Youtubeでディアボロの大冒険の動画投稿してる人いるけど、せっかく上手いのに殆ど無編集&&実況なし&クッソ長いから見る気になれん。 チャリオッツとステフィンだったら
チャリオッツの方がいいな 30階ぐらいまでならスティッキーの方がいい
それ以降は2、3発で倒せなくなるからチャリオッツ
3部5部に対応してるし何より合成できるから スティッキー素振りはストレスだいぶ減る つい踏んじゃうエピタフよりいい スティッキーは素振り、角攻撃、近づいてこない相手に真価を発揮するな
チャリオッツはベースオンリーじゃないし、レア度の低いアヌビスでも二刀流しやすいので
有用性、汎用性は上だが スティッキィのいい所は通路で素振りしまくれば突然隣接されて特殊攻撃される事がない所。(バオーや倍速敵除く)あと通路まで行ければ行動不能系のDISCだけでモンハウ打開できるところも強い。チャリオッツは発動以外の能力共鳴対応部全てが完璧。 0.15の途中から敵の動くルーチンが変わってミキタカやドッピオと同じくスティッキィの発動も弱くなってしまったよね。昔は底抜けの仕様だったらしいけどそっちに戻して欲しい。 久しぶりにやったけどリゾットのバランスが悪すぎ
見えないかつ逃げまくりかつ間接攻撃しかも攻撃頻度も高い
運が悪いと対策できないし、2匹以上いたらHPすぐもってかれる リゾットは自キャラの周囲に蛙を置いたら位置がわかるよ(なお倒すまでのダメージ収支) サンクス
あとペラペラにするやつとのコンボが極悪
あのペラペラ時間長すぎ 原理書くと長くなるから対処法だけ書くけど
通路に入って部屋から3マス以上離れた場所で待ち構えるといいよ
■
リ■■■■■■
ボ
■■■■■■
■
これより左で待っても刃物くらい続けるだけで基本的に通路に入ってこない 反省必中ってダイバーに乗ったっけ
当分使ってないから忘れた スタプラの反省必中オラオラみたいに使えるかって意味ね ダイバーの壁殴りは外れないという
ただの不具合だよ リゾットなんて無視して逃げるか通路入口あたりにラバーズ仕掛けて逃げるかで安定じゃないのか
メタリカorTOTB入ってない状況で殴ろうとしないだろ リゾットは駆除出来る時に駆除しておいた方が安定するよ
MHとかじゃなきゃ対処装備がなくても>>468の方法で被害少なく倒せる
このゲームは敵の湧き遅めだし自然回復も早いから多少削られても問題無い
スルーした部屋を結局通らなきゃいけなくなった時に2体目3体目が湧いてて連戦になるのが一番危険 リゾットは経験値も美味しいし狩れるなら狩っておきたい リゾットと通常ホルホースは階層の割に耐久力ありすぎ リゾットはまだいいけどホル・ホースくっそ固くないか
禁煙中は柔らかい辺りJ・ガイル成分が通常ホルの固さに貢献してるんだろうか 95階で死亡
深層でクレD出たので防御DISC合成するため外した瞬間究極カーズにやられた
あまりにアホすぎる トビー版やってるのですが皆さんは何回に一回試練をクリア出来ますか?
コミックが出なかったり出ても装備と噛み合わなかったりで難しいんですが そういうゲーム性求めてるなら0.13かシレンのフェイでもやってた方がいいよ 1121版のディアボロの試練で屋敷幽霊や砂漠、迷宮など出てこないのは仕様? 数えたことないけど20〜30回やって1回クリアできるかどうかかもしれない
鉄獄無周回とかを平気でやってる人たち凄すぎると思う 素レクイエム→試練を2週間かけてノーコンクリアしたのに鉄獄で出待ちブルりんで殺された
鉄獄無周回まで死亡0で行った人っているの? 今見たら試練のスコア160万行ってた
ハーヴェスト2枚、シンデレラ、スティフィン、DDとトビー版なのに超強運だったな >>487
スレを遡ったら鉄獄無周回もサイン色紙も屋敷幽霊も一発クリアしてる報告があるはず
ちなみに運ゲ度合いは鉄獄よりも仲間吉良の方がキツいらしい 持ち込み無しでサイン色紙取れる人までいるのか すげー
1階で1ダメしか入らなくて即死ばっかだ 50Fで終わるし20Fで骨入手確定してるから慣れたら試練より鉄獄無周の方が精神的に楽
なにより☆DISCがいっぱい手に入るから楽しい 昔ニコ生だかららいつべだかツイッチで人生プレイしてる人がいた
探せば動画残ってるかもね い…まだ!
ビリっときたあああああ
い…まだ!
ハミパが一枚も出ずに終わった例 一瞬のうちに理不尽なやられ方するのはまだいいと思わせられるほどにジャンケンのクソガキが最高にプッツンくる じゃんけん小僧とかゲブにやられると下を向く仕様がイラつく
それのせいで連続でやられることがしばしばある ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クレイジー・DのDISC+8 ★6
[攻]会心の一撃が多く出るぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ウェザーリポートのDISC+13 ★3
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ストーン・フリーのDISC ★2
[攻]後ろの敵に連続して攻撃できるぞ
[−]モンスターハウスが出やすいぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クリーム・スターターのDISC+2 ★2
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[−]罠を感知できるぞ
鉄獄37F カーズでHP半減するほどきつい
エアロ入り☆エコーズとドラドリ入り☆クリスタ出たのに修正値骨足りんわ クリームスターターが強すぎる
ピストルズと相性抜群だしあるだけでかなり粘れる
あとミドラー、が出る階は装備DISCとゴミアイテム以外全床置きがいいことが分かった
ゴミアイテム変化→ハイプリエステス倒してゴミアイテム拾う→再度ゴミアイテム変化の流れになってストレスフリー 対処アイテムも全部床置きなわけで
そういうときにパッショーネの入り口でギアッチョさんが待機してたりするのです
しかも隣接即目覚める
こないだそれでスタプラツモ無駄にした
…ギアッチョは運悪いにせよ
ホルホースとか仗助とかで詰むことけっこうあるよねミドラー階の床置き対処 アイテム床置きしてからオーラ敵エアロスミスが出てきたときはだいたい終わる
まぁ結局何よりも床置き作業が一番キツいんだけども 骨、クレDがたくさん出てきたおかげで異様に楽に試練クリアできたわ
最終防御70近くになったのは初めて >>498
全床置きで素振り感知したのに落とし穴踏んだ時は悲鳴出たわ
シルバーチャリオッツとか骨とか修正値とか勝ち確だったのに ミドラーは強行突破する人は別として、床置きを強制させられる時点でストレスフルなんだが
しかも同じ階に出現するのが憶安やホルホース
たしかに利用できる面もあるけど、それ以上に負の面が多い
射程が長くて見えない所からもアイテム化させられる点や、アイテム回収して階段に向かう時に会ったりするせい 一々床に置いて回ってさあ階段行くぞってまたミドラー湧いてるのとか馬鹿みたいなんだが 開幕でドジュゥウ踏んだけどサンジェルマンが落ちててよっしゃと思ったらカエルしか入ってなくて全部焼いた
カエル専門店だったのか… 鉄獄無周回クリアできた
ホワイトアルバム出てきてくれたおかげ
ダイバーダウンにAct3、ボーイIIマンの能力合成できたもかなりでかい
離婚した承太郎は部屋内をホワルバで凍らせ続けて銭投げで終了 Dioの骨なげて飛んでいったナイル川へ…
ちょうどいいタイミングだったのに… だから骨を壊す時はあれだけ装備を確認しろと
そういう俺は骨の時だけ徹底しているので操作ミスで紙をぶん投げた >>494
体力が無駄に高いので虫食いと違い射撃で始末しにくいしな 誰か、クラッシュベースで試練をクリアしたやついる?
ちょっと、チャレンジしてみようかと、思ってるんだが >>517
何度かクラッシュでクリアしたけど悪くないdiscだと思うよ
というか攻撃discは正直なんでもいいし >>517
キリマン水とか攻撃起点アイテムを大量に持ち歩こう
ブラックサバスで投擲距離減少を付与させて配置に凝り出すと楽しいぞ(クリアしたことはない) 足元に何かおいてスペース埋めてからキリマンジャロ置くのは手数増えるから意識したほうが良い
あとストフリの後ろ攻撃も場面によっては一手増える
遠くに投げられないは使えるけど副作用のがデカそう それなりに有用ではあるけど強化値レア武器に引き継げないのがね... トビー版から5年経ってもまだ盛り上がってるのすごいな
開発が終わってるのがとても残念 アニメやりだすとこのスレ結構人増えるんだよな
6部アニメいつやるか知らんが楽しみだ トビー版のホテルの外一階と
ゴマ蜜・GUCCIの為に減らした骨の出現率戻して欲しいな
一見さん殺しちゃってる 一見さんは死んでくださいってジョルノは言ってるから 満腹度回復しながら盲目にできる
ごま蜜はまあまあ使えるじゃん 団子はホルマジオとかに適当に使っても便利だし
角越しで使えばオーラ敵すら完封できるから強い
おまけに使い終わった後もそこそこの値段で売れる どうだ!この餡子の目潰しはッ!
勝ったッ!死ねいッ! 鉄獄ではンドゥールでさえ貴重
オーラ敵殺しに重宝する 試練クリア
餓死2連続のあと1階でジャム+3を拾ってテンション回復
アヌビス二刀流はやっぱり最高だね
アヌビスを防御にすると67階以降の合成が怖いがやっぱり3回攻撃の魅力には勝てん
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シルバーチャリオッツのDISC+16 ★4
[攻]時々2回連続で攻撃できるぞ
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[攻]敵がローストビーフサンドイッチを落とすぞ
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
アヌビス神のDISC+44 ★7
[−]アイテムが壁をすり抜けて飛ぶぞ
[−]お腹が減りにくいぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
[能]射撃スタンドの攻撃力が修正値分上昇
[防]射撃によるダメージを抑えるぞ
[防]弾丸が届きにくくなるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+13
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ チャリオッツさえ出れば、ほぼ二刀流が確定ってのが強いな
試練99階までアヌビス1度も拾わない方が珍しいし チャリオッツ序盤に出てアヌビスが90F以降で出た経験がある・・・ 「僕の名はジョルノ」「アヴドゥル」「アナスイ」「エシディシ」
「「「「アイテム破壊攻撃!」」」」 トビー版は餓死が多すぎる
ジャムないと安定するまでが長い http://uploader.rgr.jp/src/up18651.png
壊れたパソコン整理してたら
63Fでとまってたデータ見つけたのでクリアしてきたZE
攻撃と防御が完成してたから気が抜けて投げたと思われる
その後も骨出まくるし龍夢も出たから、防御用にためてた修正値全部ほうりこんだわ
殴るより飛び道具一発で強敵沈むから余裕だったわ 低層でホワルバ2枚にマジレ
低層クリーム狩り成功
30F直前に骨
杜ゾーン前に回復除く鬼ハンド作成
エシディシライン超えた頃にハヴェ・エアロスミス入りの☆ジャム
☆ディスクこそジャムと99Fのゴミしかなかったけど恵まれすぎてて笑うしかなかった マジレ・ストーンフリー・ホワルバと危険避ける装備が揃ってたから怖かったのアナスイだけだった
アナスイのためだけに修正値溜まってないスパガ入れる気にはならない スパイスガールは罠のアイテム破壊も防げるのが大きい 定助でるverのミドラーって射線とか射程距離とか関係なくなったんだな 試練だと素振りするから緊急時以外ワムウの罠とワイヤードの罠無視できるからなあ >>537
そういえばTASなどのプレイ以外で試練クリアしてアヌビス1回も
拾わなかったケースはあるかな?
俺は1回もない トビーくんに殺されたくてひさしぶりにホテルの外いったが
Gエクスペリエンスあたりまでは出てくるんだな…
で、思いのほかACT3との共鳴が使いやすくて
序盤に揃うと心強い Wikiとか最近になって更新頻度上がってるからなんか動きあったのかと思ったわ
久しぶりに0,13から順番にクリアしていこうかな
そういえば帝王再臨がプレイできるVerだけ持ってないわ 今でもどっかDLできるとこある? 怒涛の骨3連ゲットするも対策アイテムなしでファイトクラブ
一罰で未識別DISC装備→ハイウェイ・トゥ・ヘル→ストーンオーシャンで解呪→発動2連打で無事生還
奇跡かな? 1Fでスパイスガールで死んだわ なんかわからんが発動は駄目だな スパガ発動で吹っ飛んで壁にぶつかるダメージは5だからな
どうして1階で装備せずに発動なんてしちゃったの 1階の第一金DISCがシビルでも白蛇罠探すくらいの根性見せんかい! 初手シヴィルウォーの可能性はあってもというか
そもそも初手発動鑑定はないわー 3階くらいまではよほどいいのを引けない限り脳死で装備鑑定するなぁ
すぐやり直せるし、発動鑑定は神器だった時とかにやるせなさすぎる 発動鑑定ってそのままじゃ打開できなさそうなモンハウや0.13のバグ利用以外ではしないな
あと、値段で絞れたときかな 発動鑑定は1000か1500か1800で初めて検討するか悩むかな
シヴィルウォーは1250でハンド・チリペと同値かつどっちかなら有用だからアブドゥルか特殊解呪待ちまで放置かな 発動鑑定はしたことねえや
そんな私は未鑑定装備DISCがいつまでも持ち物圧迫するタイプの人間です 何かわからんが発動は値段で種類確定してるとき以外はほぼ悪手だから
当たりDISCだったのに消えた時のこと考えるととでもできん ここの人たちって素潜りレクイエムって簡単にクリアできるもんなの?
俺200回ぐらいやってやっとクリアしたわ
ほんと疲れた くだらねークソカス能力のチビのハゲの害悪の中の害悪がレクイエムにいなければまだ入りやすかったんだがな 試練とそんなに難易度変わらないと思ってる>素潜りレクイエム 20Fまでになんとかジョルノ倒す方法考えて一気に即降りだな レクイエムは終盤が水フロアと確定してるので試練よりは戦略立てやすい 素潜りでもレクイエムは装備DISC識別しなくていいわけだから
明らかに試練より楽 装備DISCの如何よりやや早い敵の出現テーブルが辛いからなあ その点鉄獄ってすげーよな
だって装備DISCの如何も早い敵の出現テーブルもたっぷりだもん ローグライク全般に言えるが99階は長い
30階でボスに存在感ある素レクは楽しい レイクエムごときで敵の出現がきついなら鉄獄やったら発狂するぞw インアサイレントウェイの鉄塔ってレクイエムジョルノで無効化されないのね
これのおかげで2回負けたレクイエムジョルノにあっさり勝てたわ 1F漢発動で勝利パターンって何かな
呪われたクレDとかなら完全勝利だろうが 中身が分かるのが嬉しくて後に響かないエンプレスとかハイウェイ・トゥ・ヘルとか
あとは完全初手でシビル・ウォーなんて面白そうだなって 装備DISCじゃないけどレベル1でペッシDISC使えたらかなり得した気分になる 鉄獄無周回クリア
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+7 ★5
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
[攻]体力満タンでCFHが撃てるぞ
[−]寝ている敵を起こしにくいぞ
[攻]殴った敵が時々封印状態になるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC+34 ★4
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ホワイトアルバムのDISC+3
[攻]時々敵を氷漬けにするぞ
骨は20階のを一つだけクレDは3本
しかも保存が35階まで出ず、その後も1つだけ、容量も3と4
マジ赤入りのメタリカとGR入りのオアシスを早めに拾えてよかった
特にGRないと詰んでた
全体攻撃も全然でなくって承太郎の攻撃を跳ね返すことにより打開
運がいいのか悪いのかよくわからない回だった カエル出しておくだけでダメージソース増えるGE強いよな なんか透明なジョルノに鉄球打たれる時表示がおかしくなるかも カエル反射は試練では微妙だがラバーズない鉄獄では貴重なダメージソースになる ジャック・ザ・リパーに切り刻まれて死ぬ呪いをかけた ジャックとドゥービーが同じ階に出るとかおかしいよね… 前々から思ってるけどルカが純粋なステの暴力でキツイ 鉄獄最高のインフレは旧バージョンの7階で出てくるゲブ神 >>554
再臨って最初期のはボスキャラ以外の全敵が部下にできてトニオさんが異様に強かった覚えがある
DIO、グリーンデイを部下にすると階段を下りられない、吉良の親父がいると部屋から出られなくなったり
部下の射撃がボスに当たったり、アイテムドロップや盗む系を部下にして仗助で殴り殺すと殺すたびに
再び部下にできるのでアイテム量産できるバグがあった 今だとどのバージョンがメジャーなんだろう
0.15がありすぎてよくわからなくなってきた
とりあえず非公式以降の追加キャラ達えげつないの多すぎ 更新が無くなった今メジャーも何もないよ
ストレス無くやれるバージョンで楽しめばいい ワンダーオブユーとか追加されたらどんだけ害悪キャラになるんだろ >>597
明負の姿でふらふら移動
→一定距離内or同部屋内に入るとスタンド像に変身
透明化して壁抜け&部屋内ワープ移動可能に
射程ひま投げ10マスくらいでバステト罠+αみたいな効果の特殊射撃
くらいでいいんじゃない 最新が大分ドM仕様って聞いてるけど
楽しく遊ぶ分におすすめのバージョンとかある? ワンダーオブユーはありそうでなかったピッツァを腐らせる能力にもできそう >>599
0.13だろうね
0.13xもあるけど、これはパソコンとの相性があるから自己責任で
ただ、カエルドーピングができる0.12もそれはそれでお勧め 3年くらいプレイしてて初めて序盤で出た水族館をアイテム駆使して攻略できた
マジ赤とワールドあったからできたことだけど
ゲームそのものをほとんどやらない人間だから成長を感じて嬉しいわ >>603
流石に許せん
正義の心を持って7階に杜王町設置した >>603
こういうのがあるから止められないんだよな
言ってることパチンカスと同じだなww 現在0.13の試練50F
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
キング・クリムゾンのDISC+43 ★3
[攻]裏切り者に大ダメージを与えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ハーミットパープルのDISC
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
エニグマ・DISCケースが計6個
ここまでろくな防御・万能効果DISCなし
DISCの引きが意味わからないんだよバーカバーカ 603です
無周回20回で泥棒成功
絶対に死にたくないからめちゃくちゃ慎重にやっててすごい時間かかるわ 罠あるとカエル焼けるから餓死しにくいし、爆弾が効率よく作れるのがすごくベネ
ストレイキャットしか防御ベースなくて仕方なく使ってるけどそれとも相性いい 低層で神器拾ったら、フロアの構造がマーカーで予測できて効率的に巡回出来るせいで、
1フロアごとに1体2体ずつ倒す敵の数が減ってレベルが不足しやすいって地味な罠がある
まあ20Fまで行けばほとんど関係ないようなもんだけど したとつほみ何だ
自分はランドセルはくさにしてるわ ソート順で「した」はグッチョかカルネの死体、「つほみ」は波紋のツボか?
あとは「ひん」がホルマジオのビン、「らん」はランドセルか。うん、分かりにくいw つほみは多分波紋の壺or甘みつ団子(押すもので値段が同じ)
したはカルネだとわかってたら保持しないから多分グッチョだろうな 0.13試練最深層でボインゴ店リセマラしてるけどひらりとかわされない以外の星限定能力出てこないな
試練だとでないのかな? 使わないアイテムは一律「ゴミ」って名前つけるな
カルネとかグッチョとか熱湯とかでいちいち枠使いたくない グッチョはもったいない病にはあって損ないし熱湯は分かってれば爆弾にすればいい
カルネはゴミ カルネが唯一光ったのは
ピザなしジャムなしでハイウェイスターで命を繋いでた時
あればサーフィスやランドセルのが良いんだけどね モンハウ入ったらフリーズして再起したらBGM流れなくなったんですけどどうにかして復旧できませんかね >>616
>>617
正解
うちの名付けルールは
グッチョの死体→した
カルネの死体→ごみ
壺→つほ 蜜→みつ 未判別→つほみ
で,その他はめ,うて,かは,にん,せきって感じ
ちなみに記憶ディスクも1500円ラインより上なら50,下は5-,不明なら5?って感じで分けて
5-と5?は階段降りる前,50は階段降りてすぐに使うようにしてる >>625
0.15ってレアディスクよく拾えるんだな(大嘘) ■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆スティッキーフィンガーズのDISC+1 ★2
[攻]2マス先まで攻撃できるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
ストレイ・キャットのDISC+18 ★5
[−]爆風によるダメージが少なくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[−]若化攻撃・老化攻撃を防ぐぞ
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ハーミットパープルのDISC+1 ★3
[攻]波紋に弱い敵に大ダメージを与えるぞ
[−]敵の場所を感知できるぞ
[−]罠を感知できるぞ
時間ができてやっとクリアできた
スティッキー引いたくらいであとはダメダメ
ずーっと餓死寸前でカエルはほぼ焼いて食べた
骨は確定合わせて2つ紙は一つ
30回から即降りで物資もかつかつだったけど、虎の子のパープルヘイズと兄貴でラストは何とか 記憶DISCは階段前でガンガン使う派
純粋に枠が足りなくなる DIOの罠踏んでカエル食おうと思ったら爆発して死亡 >>631
あるある
このゲームの最大且つ最強の敵は操作ミスだな
そして決して倒せない敵 天国深層だったら必須レベル
天国以外でもタイムアタックのときやネズミや射撃ゾーン回避のためには有用
こっちはあったらいいなレベル 天国深層だとアイテム感知の方が重要なんだろうなあ
物資補給的にもアイテム感知は欲しい 化け感知はメイン装備じゃなくてサブに入れておけばいいかな
36階以降では店以外でベイビィフェイス出ないし
見分けるだけならレッチリがあるし
ただ、利用するのなら必要
だからサブにいれておくのが良いと思う 看守の掴み状態をロンサム発動で抜けてもっかい隣接したら
掴み動作無しでアースウィンドアンドファイヤー落とされた
ロンサム発動だと掴み状態継続してる扱いなんかね
何かに悪用できる方法は…無いか 骨合成に夢中で床空き気にしてなかったら守備DISCが消えた。。。また一つ学んだわ。。。 ホテルの外(内)のネタもトビーやカニサーレーはおもしろかったけど
最近のはマンネリしてきちゃったのかな
どうせ水上移動で抜けるけど、なんかおもしろいネタが見たいな
イギーやスピードワゴン連れていけるダンジョンが増えるといいねえ 仲間連れるなら帝王再臨仕様の鉄獄とかやりてえかな
持ち込み部下は無しの代わりに周回時に部下も同行させられるって感じで 部下は結局、ギアッチョとかサーレーみたいな強キャラとそれ以外の差が激しすぎる
壁内に固定したセッコとか壁抜けの敵以外には無敵になっちゃうし Xボタン以外の安全にすれ違える方法ないのかな
ダッシュとすれ違いが同じボタンって事故の原因になるわ
トビー版でGEの花とすれ違うと、すれ違った花が透明状態?みたいに
表示が消えることがあって、それのせいでダッシュすれ違いになって死んだわ なんか倍速の敵とすれ違ったとき攻撃されないとか変な挙動するときがあったな
あれもトビー版だったか
でもダッシュですれ違いはシレンから続く操作で慣れてるからなあ ポータブル・ゲーミングPC「GPD WIN 3」正式発表。Nintendo Switch風スタイルを採用、スライド式モニタでキーボードも搭載
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201109-142786/
とうとう家の外でも気軽に
ディアボロの大冒険ができる時代に… 今日めっっっっっちゃ準備してさぁ天国いってサイン取りに行こうとしたけどアレッシードーピング中にレベル1以下に下げられてあっけなく死んだわ
スタプラザワールド99×2 スタプラ99 マジシャンズレッド99 発動用のシンデレラ50ets全部なくなったわ
時短でアレッシーにサンドマン投げるといいって思ってるやつ気をつけろ・・・
気をつけろ・・・泣 めっちゃ準備の中にメインディスクをアレで増やして亀に置いとく用意もしとけばよかったね 準備に滅茶苦茶凝ってるのに目的色紙なあたり色紙童貞≒アレ未所持説 久しぶりに風来のシレンやったんだけど
やっぱり見渡す機能と壺に一気入れの機能っていいね
望みは薄いがバージョンアップがあれば欲しい機能 色紙童貞でアレも未所持ですw
めっちゃ頑張ったけどやりすぎだったんか・・・
とりあえず稼ぎ中に見つけたハーヴェストとドラドリをレクイエムにつけてもっかい素材探しにいってる・・・次はバイツァ入れていくわ(´;ω;`) 色紙だけならドーピングいらんよ
それよりメタリカ、レッチリの発動多用していけばいい >>661
無しでもいけるけどリゾットとかマックイィーンとかで事故るぞ リゾットとマックィーンはフラフラ移動にちゃんと対処すれば問題ないぞ
色紙くらいならドーピングより対処法頭に入れる方が大事 色紙だけなら鬼ハンとエアロとメタリカと防御ディスクが+60ぐらいあれば80階ぐらいまでは余裕(防御は道中育てるの込みで)
そっからは敵によっては一撃死の危険もあるから物資を使いつつ慎重に行けば色紙ゲットは難しくない >>634
同じく長年やってるがエアロ(本体)>BDハウス(本体)≧階段感知=敵化け ぐらいの遭遇率だわ
オーラが星付き必ず落とすようになってからは拾える確率上がってるはずなのにそれでも全く見ないね エアロは拾ったことあるけど階段感知と敵化けは見たことないな 鉄獄で両方拾ったことあるけど、両方ともクラッシュについてたぜ 636名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/28(月) 20:59:02.16ID:zxtWWf0t
化け感知欲しかったけどこれは使えん
☆クラッシュのDISC+1 ★3
[攻]水場を通して攻撃できるぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[能]敵が化けてるアイテムがわかるぞ
これ私です 仲間の防御力が上がらない仕様にした意図はなんなんだ
このせいでレベルを上げても15Fくらいまでしかまともに戦えないのがひどい
幽霊屋敷なんて常に要介護状態でもはや苦行だわ >>669
レベルアップ敵がカッチカチになり過ぎるからじゃね?
そして帝王再臨でノトーリアスを育てまくって防御不要のHPにまで伸ばす作業が君を待っている 仲間にDISC投げたら防御装備だけでもしてくんねえかなと思ったことはある やっぱおもしろいな
色々言われてるけど、追加とか変更とか自由にしてくれるほうがいいんだよ
いままでホテルの外に出たやつらとかネタキャラがたくさん出てくるダンジョンとか追加してほしいわ >>669
仕様というかボスも敵もレベル上がっても防御は変わらないし
屋敷幽霊はせめて命令機能さえあればもう少しマシになるんだが いま鉄獄(無周回)の19階にいるんだが防具の合成について皆の意見が聞きたい
以下のディスクが手元にあってどう合成するべきか悩んでる
・シアーハートアタック+4
・エコーズACT3
・☆スパイス・ガール+3 ★2
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
・ザ・フール+1
・イエローテンパランス+1
・G・エクスペリエンス
・イン・ア・サイレント・ウェイ+3
案@エコーズACT3をベースにする
完成品:エコーズACT3+5 ★6
[攻]時々相手を遅くさせるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[防]肉片攻撃が効かなくなるぞ
案Aシアーハートアタックをベースにする
完成品:シアーハートアタック+7 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[防]アイテムを壊されることがなくなるぞ
[防]殴る時に時々敵を柔らかくするぞ
@だと能力はほぼ完ぺきな上に複数部対応だから強化もしやすいけど防御が6しかないのがかなり不安
Aだとしばらく安定しそうだけど能力が少し物足りないのと発動する度に防御が下がるのが微妙
自分では50Fまでしかない鉄獄だと防御が高いAの方が良さそうだと思ってる
ちなみに現在のその他の状況は
・レベル25
・HP140
・精神力9/9
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クリームのDISC+2 ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ @だね
鉄獄だから、イエテンをインアサに変えてもいいけど
GEは鉄獄だとかなり有用だから付けておくべき もうちょっと深ければシアハにするけど19階ならエコーズかなあ
ぶっちゃけどっちにしろクリア厳しいからコミックの上振れ期待しつつフールオアシスで稼ぎやすくする構え
あと俺ならインアサ能力付ける どっちにしろ防御たりんからシアハそのままで保留かフールにいれて逃げながら稼ぎ
20階でどうするか知らんけど周回するなら修正値だけ持ち越せばいいと思う 案無視になるが個人的には
シアハ+10で能力にGE、インアサにする(スパガ押し出し)かな
もし弓矢があればスパガ、オアシス、インアサだけどね
防御18にクリームならサンタナ出てくるまでは巡回余裕なんで
感ポリからの骨と道中の引き次第でどうにでもなる
てか防御6でどうするつもり?
コミックス集まる前に死ぬから複数部対応もクソも無いぞ とりあえずAで高防御作って20階乗り切って
組み込み能力やらは20階電ポリオの骨で2回目合成考えるなー
発動も20階対策に有用だしそのタイミングでエコーズ乗り換えはやらない 不慣れだから周回するのかどうかそもそも書いてないなあ
防御6で21階以降突入はやべーから>>675とか>>676は周回前提で話してる気がするが
まぁ周回せずと仮定して手持ちアイテム次第(爆弾や発動多めとか)では合成せず20階乗り切る
その後はきついけどホルマジオまでコミックスによる合成素材の修正の伸びを見る
無周回19階時点で合成後最低18〜は並運よりややいいぐらいだから無周回クリアは狙えんこともないね あー50階までしかないって書いてるし無周回だな寝起きでよく読んでなかった
合成するにせよ>>679案の防御値最優先、枠次第で修正2〜3とGEをトレードするぐらい 無周回を何回もクリアしてたら能力付与なんて二の次だろ
防御力が1上がる毎に「全ての敵のダメージを15/16に軽減する能力」が1つ付与される」と考えろ 鉄獄こそ修正値が追いつかないからゴールデンエクスペリエンスが必要 鉄獄なら防御能力として強いのは下記ぐらいだが
修正値無しの下記とムーディーブルース+3だったら
能力枠1つ潰してでもムーディーブルース混ぜるのが普通
能力はあったほうがいいに決まってるが最低限の防御力に達しなければ即降りの階層を遅く出来ない
イン・ア・サイレント・ウェイ
イエローテンパランス
ザ・フール
G・エクスペリエンス
オアシス 下手な防御能力よりよく出るデス13あたりの方が余程役に立つ >>686
全くその通りだと思う
発動めちゃくちゃ強い >>688
ソフト・マシーンは通路ダッシュすれ違いで事故るのと、役立つ場面を選ぶから俺は合成しないな
回復なくてサンタナの肉片でHP削りきられることのほうが多いからイエテンのほうが有用だと思う
個人的優先度は(発動は無考慮で)
G・エクスペリエンス≧イン・ア・サイレント・ウェイ>オアシス>ザ・フール>イエローテンパランス>>ソフト・マシーン >>690
俺が敵を倒すことを優先してるからかな?
強敵から逃げるときに通路挟まれた場合とかに有用だけど最優先して混ぜる?
後はザコと配置代わって斜め攻撃とかもあるけどやっぱり場面選ぶし
即降りし始めたらガンガンアイテム使って降りるタイプだから
後半も使うこと無くて、それ以降混ぜなくなっちゃったんだが >>691
と思ったけど通路挟まれたときにアイテム使って
打開する場面の回数考えたら思ってたより有用かもしれん
反省して消えるわ >>691
クラフトホワルバベースなら大正義シアハベースでも有用
デスやストレイキャットの発動も超効果的に
微妙なのフールで高跳びスタイルやるときくらいじゃね
鉄獄では通路で鉢合わせた正面敵スルーして進めるのソフマだけだから超使える
ホワイトスネイクや瓶が山ほどあるならいらんかもね >>694
その辺はwikiにも載ってて超強いんだなと思って当初は混ぜてたんだよ
でも何度も無周回をクリアする内に実感として上の優先順位になってしまったんだ
喧嘩を売ってるわけでもなく、俺が使いこなせなかったということなんだ
これで本当に消えます おれぁおせっかい焼きの>>696!
失敗は成功でしか上書きできないからソフト・マシーンを使いこなして鉄獄クリア画像上げれば残っていいぞ Discだいぶ偏るよなー
レア一枚拾ったと思ったら同じの何枚も拾うことが多い 使いたくてもソフトマシーン全然出てくれないじゃん・・・ >>691の気持ちは分かる
ピアス出てくるまでは恩恵少ないからね
流石にイエテンフールよりは上だと思うけど
クラフトベースの時は階段降りる時に共鳴させたいから1枚しか無いなら俺は混ぜない 吉良捕獲できると爆弾使いまくるから結果的にソフマ能力殆ど使わなかったってケースがあるな
でも入れときゃ良かった…ってケースもあるから判断が難しい >>674です
皆貴重な意見をありがとう
書いてなかったけど鉄獄無周回クリアが目標(周回ありは1回クリア済み)
誤解させて申し訳ない
考えた結果防御優先で>>679案のシアハ+4にGE、インアサ+3、スパガ+3(能力押し出し)にしてみるわ
幸いオアシスは別にもう1個持ってるから敵を柔らかくする能力は後からでも付けられる
イン・ア・サイレント・ウェイってそんなに優先順位が高い能力だったのか…
フロア降りる前に付け替えれば効果があるからわざわざメイン防具に入れる必要性は薄いと思ってた
スパイス・ガールの能力は鉄獄ではアナスイがほとんど出ない+罠チェック推奨でアイテム破壊の罠を踏まない前提だから優先順位が低いんかな
色々勉強になるなあ
とにかく今回は能力よりも防御力優先で行ってみるぜ 能力自体も強いがなにより今回は+3付いてるからね
フールやイエテンが+3ならそっち入れた方がいい 20Fのアナスイに壊されたく無い物があるなら開幕で置いて空いた枠にマニッシュや爆弾を詰めればベネ
チリペマントラあるならそもそも先制されんし罠チェすれば殆ど問題無い インアサは付け替えで一手遅れて憤死したことあるから合成できるならしといた方が良い >>702からの続きだが37階で餓死したわ
■■■攻撃スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆クリームのDISC+2 ★3
[攻]稀に相手を一撃で倒せるぞ
[−]恨みのある敵へのダメージが倍増
[能]満腹度の吸い取り攻撃を防ぐぞ
■■■防御スタンド■■■■■■■■■■■■■■
シアーハートアタックのDISC+20 ★3
[能]最大HPが増えるぞ
[防]カエルを持ってるとダメージを反射するぞ
[防]次の階で音の罠を仕掛けるぞ
■■■能力スタンド■■■■■■■■■■■■■■
☆ザ・フールのDISC+1 ★2(呪い)
[防]砂に変化して攻撃をかわせるぞ
[−]敵や罠からの磁力が効かないぞ
・レベル34
・HP174
・精神力9/9
20階が大部屋モンスターハウスでスポーツマックスが敵を呼びまくってかなりきつかった
その後シアーハートアタックのDISC+20まで強化しても31階以降は戦う度にジリ貧
回復・食料を含めたアイテムを使い果たしての完全敗北だった
弓矢を一個でも拾えていれば防具にオアシスを合成できたんだがどれ程変わるもんかなあ おつかれ 修正値とパールが足りなかったか……
インアサはどうだった?
自分も入れるより付け替え派で深層だと付け替えすらしなくなるんだが >>708
食料がないとどうにもならんな
修正値はうまく立ち回ればカバーできるレベルだったかもしれんが
開幕部屋で敵に囲まれて防具を付け替える余裕もなかったことが何度かあって
そういうときにインアサ合成が役に立ったな
フロアを降りた直後の一番きつい時間帯を少ないアイテム消費で切り抜けられるのはいいね 部屋降りて開幕囲まれた時の最初の一歩で罠踏まないのが保証されるの本当助かる インアサは優秀な最大9マスの罠配置と同時に、初期配置の周囲8マスの
罠位置把握を残りの階層すべてで出来ると考えれば十分過ぎるほど強い
鉄獄では罠感知能力が別格の強さを発揮するから
踏ませられるかは別にして離婚した承太郎にメラメラを踏ませればHP半分削れるしな 淫麻の罠の上通過した敵の種類わかるのも好き
共鳴させると少し微妙 一応あの共鳴、設置罠劣化だけじゃないんだけどね
でもインSウェイとエコーズ共鳴するときは階段降りる前に毎回エコーズ外しますわ 俺>>711なんだが
離婚した承太郎にメラメラを踏ませればHP半分削れると思ってたんだが、どうも耐性持ってるっぽい
3つ踏ませても450以上ダメージ必要だったし、多分10ダメしか入ってない
検証したらジョリーンが1回だけ回復させたからノーダメという分けではない 更に俺は>>689でもあるんだがTOP3は入れ替えだわ
オアシス≧G・エクスペリエンス>イン・ア・サイレント・ウェイ フール・ウェザー・オアシスなんかは当たり前だけど確率でしかないから立ち回りの計算に入れられない
入ってれば回復リソース節約できるかもくらいの立ち位置
GEがめっちゃ強いのはここ >>720
ああ間違えとる
イン・ア・サイレント・ウェイが下がっただけ
G・エクスペリエンス>オアシス>イン・ア・サイレント・ウェイ あと一発受けたら死ぬけど相手の攻撃を回避できるはずだフールで防ぐはずだウェザーで防ぐはずだって考えはマンモーニ以外の何物でもないからな
でもドノヴァンは階数低いのもあって攻撃当たれって祈って殴る >>719
古いバージョンでは半減するとかならありえそう 鉄獄の武器はどの能力を優先するのが良いんだろうか
防具を満足に鍛えられないことが多いから敵を早く倒せるダメージ倍加系を優先するべきなのかな 結構周回する前提なら猶予あるから話変わるけど攻撃能力合成するくらいなら修正値上げるわ(真顔)
ベースオンリー以外だとクリスタやマジ赤あると助かるくらいじゃね 武器ディスクはクリームかハンド以外は使い捨てって割り切ってるな
ダイバーとか遠隔攻撃を付け替えするぐらいか
修正値の都合上エコーズ装備してても結局防具に入れちゃうしな タイマン張らずに逃げの一手を選ぶなら攻撃力は0でもいい
さらに言えば何が何でも倒して進みたいとしても防御やエコーズさえあればやはり攻撃力は0でもいい
どうせ攻撃力高くても究極カーズとか一撃では倒せないし マジ赤とかレアは別として
ボーイUは欲しい
特に対ピアスジョリーンとして有効 >>719
ボス系は耐性あるんだろうけど
トニオさんには効くのかな オアシス銀チャリハイウェイクレD骨複数なんて状況に直面したら攻撃鍛えたくなるけどやっぱ駄目?
一度上手くいった成功体験が忘れられないだけかもしれんけど >>731
トビー版で確認したところ
怒ったトニオさんにも効きました
ちなみに、キッスのシールやキッスで殴ったら分裂します >>732
楽しめそうな方を気分かなんかで選べばいいでしょ
クリア重視なら防御極振りだけど攻撃に振って無双するのもたまんねえんだよな >>734
そうなんだ
じゃあトニオさんの始末には使えるかな もしかしてチョコレイトディスコの発動でトニオさん倒せる?
店売りでチョコレイトディスコあれば泥棒成功確定なんてなったら旨すぎる >>737
実装当初は倒せたけどいつのバージョンからか倒せなくなった >>738
サンクス やっぱ潰されてるか 2回ほど反射してダメージ通ったからこれいけるかと思ったんだがな >>737
チョコ発動泥棒はラバーズも併用したら可能
多少条件厳しいけどできるにはできるのだ ボス対策されてる都合チョコレイトディスコはどう使えば良いのかちょくちょく悩ましくなる 階段が近いなら仗助や億泰処理しながら進める事もあったけど>740な使い方もあったのか ラバーズ併用のイメージがわかないんだけどどういう手法? >>744
チョコ発動効果でディアボロのHPは減らないけどラバーズの道連れ効果は出るんじゃね
トニオさんHP1000しかないから発動効果中に道連れで殺せるって話かと >>745
なるほどなんか余計な事考えてたわ
ありがとう このゲーム面白いんだけど食料管理が厳しすぎる
パールジャムかクリームスターターが出ないと慢性的に飢餓状態でつらい
原因を挙げるとこんな感じ
・腐ったピッツァのデメリットが大きすぎてとても食べられない
・その癖腐ったピッツァが割と出やすい
・焦げたピッツァと料理の回復量が10しかないせいでドジュゥウの罠が致命的すぎる
・ピッツァ以外の料理の回復量が全体的に少ない
・食料を落とす敵が満腹度を吸い取るハイウェイスターだけな上に点滴の回復量が30しかなくて釣り合わない
ドジュゥウの罠でカエルを焼くという救済策もあるけど食料が生成されるわけじゃなくて回復量が少し増えるだけだから微妙
そもそもピッツァが出づら過ぎるのが根本の原因かもしれない ドジュウ食らうのって通路で開幕エコーズAct2以外は割と自己責任では? 即ドジュウにしたってカエルや腐ったピッツァ等上にしとけばそっちから消し炭になるまで壁になるし
ピッツァ泥の方に問題がある感じはある
0.13に比べて体感確かに出ない 空きっ腹にはプランクトンを詰めるんじゃよ
体力が減ってギリギリになってからカエルを食べて自然治癒もさせるんじゃよ
稼げるときに稼いで稼げないときはさっさと次の階に行くんじゃよ そんなことより恵みの巻物相当のアイテムが部により使える対象が違うことのほうが難易度上げてる
8部本はよ実装 たまに知らない人いるけど3Fまでは落とし穴出ないからピザは床置きして巡回しろよ
ピザ狙いのワムウ、ドジュウ、オエコモバが実質即死トラップになるからそれ回避できるだけで少しは寿命伸びるよ
まあそれでも餓死はするけど ドジュウ罠は低階層だと踏んでもやり直しする前提で諦めてるわ
それよりも屍生人化の方が序盤の食料困窮に影響してると思う
運悪いとハミパ手に入るのめっちゃ遅くなったりするし 回数こなすのも大事なんだから3階までは素振りなんかせんわ
ピザだけ階段そばに置いて、呪いとか装備出ないとか置く前にピザロストしたら即リセ 素振りしないと落ち着かないわ
ワムウや黒い絵や落とし穴で事故るのも嫌だけどドジュウやオエコモバやホワイトスネイクを利用する間もなく足元で消えるのが勿体なくて 序盤ゴミや識別前記憶の爆弾確保はよくやるので素振り派 ディアボロまだ続いてて感動したわ
最新版やってみたけどジョジョリオンの主人公あれは当たらないように避けてるしかないんか 最新版にはジョジョリオンの主人公出ないで
トビー版ってのが最新のはず トビーより定助のほうが新しいってマジかよ最初からやり直そ 定助版が最新って2013/12/07より後のバージョンがあるってこと?
ホテル内に定助
ホテル外1Fにシアーハート
ホテル外3Fにクリーム
トビー版が2015/11/21だからそれ以降に出てたら最新なんだろうけど無くね? 定助のやつちょっと触ったらスカイハイが装備ディスクに戻ってたけどこれ最新なん? 値段が色々変わってるとかミドラーの特殊攻撃率下がってる?とかディスコが容量3になってるとか色々変わってんな タイムスタンプが弄られてるやつって定助版だったか? 4代目でぃあぼろだ フリーアップ版に上げられてる更新日時‎2020‎年‎10‎月‎31‎日の
diavo.exeのハッシュ値は 682f6392f0a7fd546201138860edc825
2013-12-07 ‏‎01:21:09のハッシュ値と一致します なんか文字化けした
4代目でぃあぼろだ フリーアップ版に上げられてる更新日時2020年10月31日の
diavo.exeのハッシュ値は 682f6392f0a7fd546201138860edc825
2013-12-07 01:21:09のハッシュ値と一致します 上でスカイハイが装備に戻ってるとか書いてあったけどまあそういうことだったんやね ジョジョ5部のラスボス、「ディアボロ」 振り返って見ると最初から最後まであわあわビクビクしてて落ち着いてる瞬間がない説
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1606205856/ いつ暗殺されるか分からない立場だから仕方ないけど
臆病者だからこそキンクリみたいな能力になったんやろな
まぁとは言え常に未来予知してる訳でもないみたいだけど 麻薬に手を出さない子供に売らないって精神持ち続けてれば一生ブチャたちが守ってくれただろうに 味方すらも踏み台にしてのし上がるのがディアボロ
目的のためなら手段を厭わない「悪」だから、麻薬売買をやめられないし、暗殺チームやブチャ達に離反されてしまうのだ 今だとアイテム稼ぎは仮面かぶるなりした上で回復役置いたベイビィフェイスをキッスで殴るのが楽なんかねえ
エルメェスホルマジオ回し面倒くさい >>777
そんな精神持ってたらギャングのボスになんかならない ジョルノは幼い頃のヒーローに対する憧れでギャングになったけどボスは何でギャング組織立ち上げたんだろ
当時はパッショーネ以外のマフィアとかあったんだろうか パッショーネの立ち上げ期があったとしたらあの秘密主義でどうやって回してたのか気になる
元々あった組織内で成り上がったとも考えづらいが ジョルノと同じように元々存在したトップを殺して秘密裏に乗っ取ったんじゃないかって考察を読んだことがある
因果応報的な めんどくさくてやらなかった音源差し替えをやってみたがテンションが全然変わるね Discつけた瞬間の楽しみが増す
15曲ほど手持ちになかった分と入れてるはずなのにちょいちょい鳴らなかったりするのがあるが BGM全曲を原曲にしてるけど音声ファイルの容量が1 GBぐらいになってる 新しくトビー版始めたけど骨が出なくて天国解放できない不具合
ひたすらレクイエム回しがやっぱり最適解? 鉄獄でディアボロディスク拾うまで周回→20Fで骨取って帰還 レクイエムって体感的に全然骨出ないわ
ホワイトアルバムとかも一緒に探してるなら普通に試練を潜った方が良いかもね
一点狙いのマラソンは精神的にきつい 出る確率は同じなんだから識別済みでいつでも帰還できるレクイエムで狙う方が明らかに効率は良い 識別や持ち込みによる安全度はまた別の話として
出現率だけなら幽霊部屋の可能性がある試練の方が高い気はする
でも試練で骨出たら大抵の場合回収より突き進むのに使うよね スタープラチナとザ・フールを共鳴させると「時々マップに敵が表示される」効果があるけどザ・フールを防御ベースにする選択肢もありなのかな
トビー版試練で初めてスタプラが出たからスタプラは是非攻撃で行きたいんだけど防御が悩ましい 昔はエアロで透明敵の感知ができなかったので天国ではフールとの共鳴が必須だった 試練のセオリーは共鳴とか関係なくスタプラ防御で圧倒的修正値の暴力だけどね
攻撃で使いたいなら防御は適当な5か7部でいいんじゃない 試練スタプラはまあ防御ディスクだよな
初ならなおのこと スタプラを強い妖刀かまいたちとして見ず346部対応だから防御に使う視野の広さ
本当憧れる 最後ボスを発動連打で打開したいからBASEONLYで修正値を他に移せないスタプラ防御は無いと思ってたが少数派だったか ウンガロ弱いから倒すのに修正値貯めて発動連打って思考がまずなかったし
合成機会貴重すぎて修正値移すってのも相当運ゲーに感じるんだよな
瓶入り究極カーズや承太郎あたり投げれば終わるし
スタプラベースなら余程引き悪くない限りお母さんヤギがキツくもならんでしょ 俺はスタプラ拾ったとしてもハミパ防御スタイルを貫くわ
ただし他に有能攻撃系ディスク引いたら別だけど ザ・ワールドとスタプラ拾ったなら攻撃世界防御スタプラで十分納得する やっぱり試練の基本はハミパ派とact3派の二大ベースなんかね それ以外に部数多いの無いしな
7部コミックは全部強化できるに戻して欲しい >>801
視野の広さというか常識だよ
修正値集めは >>808
吸血鬼に強い、階段感知、波紋防御、吸血鬼化防止とハミパの一強だと思う
若ジョセフが凶悪化したし
マフラー登場で波紋防御では必須じゃなくなったが バグなのかは知らんけどマフラーあっても痺れたことあるわ
トビー版の若ジョセフだったけど追加されたボーガンの方のバグかもだが 試練序盤で高防御DISC引いた時
ホワルバやクラフトならハミパ
フールやテンパラならAct3
インアサやウェザーならどちらでもで色々選択肢あるけど
キャットやシアハ引いた時にどうするかで悩む
特にシアハ >>812
俺もトビー版の鉄獄で究極カーズにマフラーあっても痺れたことある
そこまでリサリサは完全に防いでたから100%防ぐもんだと思ってて
案心してハミパ外してたから死にかけた
それ以降信用してないが、
究極カーズに会う前に爆弾化してたのは関係あるのだろうか いい感じに進んでたのに肉片死してしまった
1で止まると勘違いしていた 黒い絵の罠をヘブンズドアーで防いだら記憶ディスクがすべて未識別になったんだけど
ひょっとしてディアボロのディスクも未識別になるんじゃあないだろうな?
恐怖というものは思いもよらぬ過去からやって来る・・・ 実装時はディアボロのディスクも未識別になったけど修正されてるかな? >>812
>>815
仕様です
ウェザーやヘビーウェザーと同じで割合防御 >>818だけどディアボロのディスクは識別状態のままだったことを確認した
バージョンはトビー版
まさか自分の記憶が刻まれたディスクに心底ビビりながら進むことになるとはな… 確率防御だったのかマフラー
それだと換金アイテム+αの価値になってしまうな
ハミパつけるわ >>820
これは知らなかった
じゃあマフラーはハミパの代用にはならんな
1回でも波紋流されたらヤバい敵が2体もいるのに 波紋の危険さを考えるとやっぱりズッケェロはおかしいんだよな >>821
古いバージョンだとディアボロdiscも未識別になる
今更そんなバージョンやるとも思えないからどうでもいいけど なんで金払えないんだこのゲーム
0.16のためなら厭わないぞ そりゃ金を払えるようにしたら集英社が飛んできて作者逮捕にゲーム配信停止だもの 金が発生したら終わりだからねえ
趣味とはいえタダ働きでやってるのに文句言われたりクレクレ言われりゃ嫌になるわな お目こぼししてもらってるだけなんだから金なんかとったらアウトに決まっとる 権利者がアウトっつったらアウトだよ
非営利だから見逃してくださいって言ってるだけで
逆に言えば薄い本みたいに金は取ってるけど印刷代であって利益は出ません!って言い訳でも権利者が目を瞑ればセーフだから
あくまで開発費ですって言い張ってお目溢しを狙えばワンチャン無いことはない
許されなかったら罰金・賠償金もあり得るけどね いつごろからか1曲のみになったし音源は各自で用意するという事で >>829
営利目的なら間違いなくアウト
営利目的じゃなかったらギリギリアウト エルメェスのアレってトビー版でも天国低層にも出る?
出るなら低層ベイビィフェイス回ししたいんだけど お願いですからミドラーを調整してくれえ
せめて通路で挟まれた状態の時にやられるとアイテム破壊されるだけなの勘弁して
逆にその状態ならハイプリ化やってこず安心して戦えるなら光明があるというのに >>836
あのただアイテムが消滅するだけなのは酷いよな
スタンド2体同時に出せるのもおかしいし
開幕モンハウだと床置きも出来ずに遠距離からアイテムほぼ壊滅するときあるし
床置きした後にモンハウ突っ込むと吉良の親父で脱出できないから装備を考える必要あるし
出現階層は3層が限度だろ ゴミガチャに使おうにもハイプリエステスの銭率の高さがな ジョルノですらカエルにされないぞとホワルバで限られてはいるけど対策できるのに
ハイプリ化を防ぐ方法を作るとしたらどういうのがあるかね ハイプリ化を銀色ディスクに限定すればいいだけ
鉱物=ハイプリのイメージ的にもわかりやすい
離れたところからエニグマや骨が溶かされるからストレスになる まぁディスク限定なら何とかなるか
嫌なら紙や死体に突っ込むなり床置きするなりすればいいし
遠くから紙や骨を潰してくるのはやめてつかあさい アナスイがやばいもののみ限定だから
ミドラーはやばいもの以外のみ限定とするなら納得するな スパガで防げるならいいけどDiscのみにしようが対策できないとなあ
能力で防げなきゃ理不尽だよ 実質激レア装備の隠し能力でしか防げないアブドゥルやエシディシの話はよせ ミドラーの場合遠距離破壊なのが理不尽なんだよな
ゴミしか残らないって意味ではアブドゥルやエシディシの方が損失は大きいけど
マジクソだなこいつって度合いはミドラーの強い
旧版からいるから慣れてるだけとも言う チューブラーもあるしなー
実際被弾することが殆どない
開幕足踏みで処理するし
全置き状態で探索を強いられるミドラー様の足元にも及ばない 鉄獄では射撃敵は出てこないっていうけどミドラーも遠距離で放ってくるし防げない射撃だよな チューブラー処理って混乱なりにして匂い記憶毎階やるの? disc限定にすると店とか自然湧きのハイプリと整合性取れなくなるからやだわ
原作が遠距離スタンドだから隣接限定にもできないし今のままでいいんじゃね
スタンド2体以上云々も他召喚敵考えれば何を今更だし
中層〜深層でサーレーの固定とかズッケェロのペラペラとかと同時に出現させて
もっと凶悪にしてもいいくらいだと思うがね >>850
むしろチューブラー持ってて使わないの? 凶悪なのはいいけどただただ怠い全置き作業を強いられるだけだから糞の極みなんだよ >>850
通路や部屋の角も1マス攻撃の範囲内なのだよ
世界が変わるぜ >>854
なるほど使用機会多い特殊行動封殺→チューブラーじゃないなら全然変わるな
二手使うの微妙だと思ってたけど一手ならガンガン使える どちみちチューブラーしたあとに処理せなあかんけどな 開発者様、どうかミドラー消してください
0.13やっとけ、というのは勘弁してください 補充しにくいAct1やヘブンズ残してAct2→射殺が選択肢に入るだけでアドよ 0.15でもミドラーいないverあるだろ
最新版にこだわる意味がわからん シレンやトルネコにもミドラーみたいに遠隔攻撃でアイテム破壊系はいなかったな
壺の容量を減らす壺荒らしぐらい いかにプレイヤーがハメ殺されるかゲーなのが�� 射撃敵と違って、射線上の敵キャラを無視して当たるのが異常なんだよ 射線上にするならせめて密着状態ではやってこないようにしてほしかった
それか若ジョセフみたいに近づいてこないような感じとか
工夫次第で逃げられるし、敵罠の配置で詰将棋的に面白くなる場面も 紙袋にカエルやザリガニや手首が入ってることのほうがおかしいことなのだよ タイヤ>エニグマ> 形兆>露伴のカバン>サンジェルマン
出し入れできる入れ物だと出やすいエニグマが利便性高すぎる
タイヤは条件縛りあるとはいえ枠数10の時点で神 単純な入れ物として考えるよりも、エニグマ以外は中身が詰まっている事が大きい
入れ物+容量分のアイテムを一気に拾った事になるから
そういった意味では修正値を一気に上げられる露伴のカバンの恩恵も大きい
拾って以降のランキングは当然容量と利便性順になるから正直あまり意味はない 中身詰まってる意味でもタイヤ最強みたいなところある
エニグマは銭キープできるようになるのが物凄くデカい 余ったハイウェイトゥヘルがあると首括ってからゆっくり探索できるから好き
他のちゃんとした全体攻撃は勿体ないし 試練で砂漠3回も来てラッキーと走り回ってたらレーザー1発30ダメ近くになって回復やばかった
上昇ダメが同じダンジョン内ではリセットされないとその時知ったわ
一歩一歩敵の動きとレーザーを気にしながら階段探す様はンドゥール戦の承太郎達の気持ちが味わえたぜ 全階層特殊仕様でやってみたい
毎階ボインゴのディスク落ちてるでもいい ゾンビ化は序盤のしんどい時にとどめ刺されたり助けられたりどっちもあるからそこまでかな
ホルマジオやらの嫌がらせに全振りした要素とは違う
てか元々ピザ枠っぽい魚フライやハーブティー出すぎ 屍生人はただの序盤の雑魚だったヌケサクに与えれた特殊能力 佑act3とシビルあったからこれでウンガロヤってみようと思ったけどあいつ攻撃してこないからダメだった 床落ちは全て金で、毎回店フロアっていう特殊ダンジョンをYouTubeでみたことがある
フロア構造のパターンが少なかったけど面白そうだった おっかぶせって即死判定とかじゃなくて999のダメージとかじゃないの?
効きそうじゃね? 爆弾も実際は即死ではなく999ダメージ。天国の深層で敵の体力が4桁超えてくると一撃では倒せなくなる
あとは耐性の有る無しだけどおっかぶせはバージョンによってバグが多すぎてなぁ 即死しないなら白蛇使うしかないのか
4桁マックインに反射されただけで死にそう チリペにタイヤとかの数字出ない致命的なダメージは全部内部的には999ダメだったはず
ホワイトスネイクも同じだから天国永住では緊急の即死対処が難しくなる 非KMCバージョンの最新版のDLリンク先教えろ
URL貼れ
Axfcか? ttps://www.hellowork.go.jp/ 0.13はps4のコントローラで操作できて0.13xは方向キー以外反応しませんがそういう仕様でしょうか? ミドラあああああああああああああ
ふざけんなあああああああああああああああ ミドラーは引き連れて移動してる最中さえも毎ターン話しかけてきて遅延行為という嫌がらせをしてくるし完成度が高すぎる >>896
バグってるんだろうなぁ
>>422にソースコードがあるから、それを書き換えたら動くよ リトルフィート能力装備でアヴとかAC/DCの火を消せればいいのに
ホルマジオやってたし ライダーの火やアイスくっつけただけで燃やすのと冷凍防御できるようになったイエテンがあるんだから
ホルス神にカエル防御ついてても良いのでは?とはずっと思ってる >>906
ホルスの冷却力ではカエル化を防ぐのに足りないと補完しよう ロンサム角攻撃みたいに知ればゴミから神アイテムになる物って他にある? 体力が続く限り全体攻撃のできる砂漠のハイウェイトゥヘル ゴミのエンプレスチープトリックシビルウォーはなんか使い道ある? エンプレスはモンハウの敵散らすのに役立つこともある
通路で処理できるようになる >>913
あーたしかに
血管針なんかを通路に一体ずつ誘いたい時なんかに罠わざと踏むことあったわ エンプレス→眠る敵の誘導
チープトリック→透明敵感知、ラバーズのダメージソース
シビルウォー→タスクact3入手 エンプレスは盗まれない能力持ちで囲まれても対処できるならハーヴェスト階で発動なんて手もある
チープトリックはラバーズでクリーム倒すのに使ったシヴィルウォーは佑act3作るくらいしかない
tattooは修正値がついてることがある以上の価値はあまり感じない ハイウェイトゥヘルは唯一のターン無消費全体攻撃だから時折マジで有効なんだよな >>917
チープトリックとラバーズは考えてたけど透明感知は目から鱗だ ベルトのバックル拾わないことにはact2に出来ないしそれ以降のact1がact2になるわけでもないからタスク使いにくいんだよな
発動も3以外は微妙だし 左腕でジョナサンからタスク作れるやつ鉄獄でも残してほしかった ハーブティーの射撃数増加は二択だけど実質FF一択なんだよね
やり込みでもなければタスクact2増やすありがたみが全然ない act1発動の素手の攻撃力アップは序盤は地味に使える エンプレスでパッショーネ起床したりしたら終わりやろ エンプレスはラット発動睡眠敵設置泥棒で満腹度消費軽減できるぞ
…売りにするにはあまりにもしょっぱい活用だな 任意でフロア内の敵を起こせる方法は他にないので馬鹿にできない ミドラーの鬼畜っぷりに比べてマライアのクリボーっぷりが異常 シヴィルウォーはバイツァ・ダストを装備して
大部屋モンハンで発動すれば1ターンで全滅させられる
バイツァ・ダストが余ってた時で次の階がモンハウが確定できたら利用できる
天国でお勧めのテクニックの一つ ホテル外の12Fの吉良に挑んだが倒せるのかあれ
13レベルくらいだったけど勝てる気がしなかった 持ち込み可なんだからどうとでもなるよ
トビー君いるのに鍛えたの持ち込みたくないのが悪い 初心者の頃、レクイエムリタマラで稼ぐのが怖くてホテルの外周回してて吉良屋敷にぶち当たったことがあったけど初見でもマンミラ踏ませて何とかなったよ
吉良が何体も来るならともかく1人だけならどうにかなる
シアハ親父に殴り殺されたり吉良の1発を耐えきれない装備で来たのなら怖いけど 結局ヤバいものが出ないからレクイエムリタマラの方が稼げるのはご愛嬌
最初の方素潜りで20F周回は結構やった 弓矢が欲しい時に回る時があった。一本だけだけど安全に確実に手に入るし
トビー版で水路渡り装備忘れて酷い目にあってからは行かなくなったけど >>929
考えてみれば1ターンで確実に自殺する方法って意外とないな 弓矢はホルマジオの瓶に成長した吉良保管しておくのがベストだと思っている >>933
そうなんだよね
当時はレクイエム未踏でやたらビビってたけどいざ行ってみたら紙やら骨やら拾えて即切り替えたわ
事故を想定しつつホテルの外走るよりずっと効率がいい 初期に亀の枠足りなくて左腕や乳母車やグッチョに合成に使えそうなディスク詰め込んでおくプレイは皆やると思う
出し入れできる入れ物拡張できるの全部4部なのどう考えてもバランス悪いんだよな ダンジョン内だとハミパエコーズに使える4部本を紙に使うかどうかいつも迷う 紙に読むのは考えたことないな
爆殺ゲーになる鉄獄ならありなのか 序盤〜中盤はとにかく防御上げた方が安定するし
終盤でもチリペ増やしたいから殆ど読んだことない
紙少なくても大抵の場合はグッチョ等に爆弾詰めて枠空いてきたら割って補充とか工夫すれば済む 試練長すぎて最近鉄獄しかやってない
射撃の使い方なんて忘れちまった 鉄獄はブチギレコンビあたりから殴り合いが無理くさくてやばい
特に億泰タフすぎ 回復する時間も与えてくれねえ
骨追加注文したいけど素材も足りない 最低限の修正値がある時に限るけど抱えられる手札が増える紙への使用割とアリなんだよな
紙少ないとかだと尚更 鉄獄は31Fまでに防御30確保できるよう祈るゲームって印象
GEあれば少し低くても持つけど そもそもが無周回前提に考えるのが縛りプレイなんだよな本来
試練天国直行みたいなもんでしょアレ 「鉄獄運ゲー」って書き込まれると「下手くそ乙」みたいに自称上級者様が反応する印象あったけど
変わったな
運ゲーです 始めてレクイエム行ったらキンクリのdiscとかDIOの骨とか拾えて亀に保管しようと思ったら亀と階段を間違えてもう一回レクイエム行った挙げ句ドゥービーに殺されて全部無くすという 初レクイエムなんてそんなもんだから引きずらずに次に行こうな
多分良いの拾うさ でも結局、最後には試練か鉄獄無周回に落ち着く
試練の射撃disc装備縛りはたまにやるけど
鉄獄無周回がクリア出来るようになると試練が面倒になって
鉄獄無周回しかやらなくなる
運要素が大きいからこそ何回も遊べる 大口叩く奴ほど序盤でツモるまでリセマラしてるようなマンモーニ そもそもリセマラって何のアイテムが出るまでマラソンする分け? 最初のピザが無くなり餓死寸前になるまえに魚のフライが出て食べても死なない程度のレベルと体力を得るまで 骨じゃね
ツモったところで20F超えるまでは全然安牌にならないからやる意味を感じないけど もうそれ持ち込んでるのと同じじゃん
昔あったシンデレラブーストとか発動識別とかのズルと同じレベル てかタワグレ無しでミドラー&吉良の親父っていう運ゲーコンビ階を乗り越えなきゃいけないから序盤の引きなんぞ全く当てにならない パールジャムあるかないかでかなり変わるからするならこれかな 俺は序盤の引きは相当当てになると思ってるけど
わざわざズルするなら縛りもやめて無周回にも拘らずに遊べばいいんだよ リセマラは適当な優良装備ディスクとかじゃね序盤だと基礎修正値高いと全然違うし
序盤は骨より紙が欲しいし砂漠くるとその回を大切にしたくなる
逆に引き悪くて迷宮くると捨てたくなる リセマラしても自分はまだ未熟だから結局ここぞでダメになる
いつでも本番=引きがいい時を迎えられるように常に鍛錬のつもりでやりきって死ぬ 15階ぐらいまでならドラドリやエアロよりもジャムの方がいい
でも、ドラドリやエアロが出た方がテンション上がるね グッチョにプッチでハレルヤ流れるんか
知らんかったぞ ピッツァとモッツァレラチーズとトマトのサラダも入れていいぞ >962
階段での「はいorいいえ」の位置は変えられるようにしてほしかった 低層で拾うホワルバやシアハの嬉しさ
ストレイキャットも嬉しい スーパーフライを攻撃に!アヌビス神を防御に!チープ・トリックを能力に! そして手に入るホワイトアルバム
手に入らない解呪法 ゲームパッドでやってる人いるかな
ps4コンでやってるけどダッシュが出来ないんだよね
ディアボロのためにゲームパッド買ってもいい エレコムゲームパッドアシスタントをダウンロード(無料)してボタンを割当てればできるかもよ
自分は十字キーが反応しない(左スティックは反応)ときに割当てすることによって十字キーも使えるようになりました
もっとも、自分のはエレコムのゲームパッドだからできたのかもしれないですが buffaloの「レトロ調 USBゲームパッド 8ボタン」マジオススメ
スーファミっぽいタッチで出来てめちゃくちゃいい。
FFの起動キーがスタートボタンだから押しやすいしシレンとかに慣れてるならすごくやりやすいぞ。 >>982
ファミコン世代じゃないけど見た感じ良さそうだからポチッた
ありがとう。それしか言う言葉が見つからない >>982
スーファミの奴めっちゃいいよな
一度壊れて廃版になった時泣く泣くファミコンの奴かったけど使いづらくて仕方ない
スーファミの奴に戻したい datファイルを1個1個抜いていったら00.datが設定で01.datがセーブデータとわかったが01eとか01nとかは何なんだ? >>987
そいつらは.datを.txtに変えたら中身が見えなかったっけな ボインゴで発生するだけでよかった
天然の迷宮はげんなりする 打開の難しい特殊MHでもアイテム大量入手のリターンはあるが迷宮はリスクのみで
完全に外れだからな DIOやネックレスいる階層だとハミパ聞かないし普通に罠あるからチリペ安定かな
特殊MHの中じゃ外れだわ
なんかご褒美あればなあ >>997
おつ
迷宮は打開したら次の階が必ず幽霊部屋とかにして貰えればいいんだが それなら迷宮に感電エンポリオがいるとかレアコミックや☆ディスクが必ず落ちてるとかがいいかな このスレッドは1000を超えました。
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