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DRAGON FANTASY UOパッチスレpart15 [無断転載禁止]
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0001714号 ◆81kktfeXQo 2020/05/21(木) 13:01:45.41ID:CwlOpNfZ
このスレは
ttp://cgp.s5.xrea.com/
のサイトで公開されている【DRAGON FANTASY】と、
【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。

UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。

アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。

このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。

◆公式の話をしたい方は
クローンゲーム総合スレ25 [無断転載禁止]
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●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
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わからないことがあったら質問する前に一読しましょう

あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/

最新パッチやその他ファイルアップローダー
http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/ 👀
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0002714号 ◆81kktfeXQo 2020/05/21(木) 13:05:41.37ID:CwlOpNfZ
◆過去スレ
DRAGON FANTASY UOパッチスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138072307/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1141747114/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1144929806/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part4
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part5
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1210346570/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1237033560/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part8
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1288516593/
DRAGON FANTASY UOパッチスレ part9
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part10
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part11
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part12
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part13
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DRAGON FANTASY UOパッチスレ part14
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パッチ置き場
制限ダンジョン追加パッチver3.081
追加キャラ統合パッチ1.10(修正の10)
DQFF追加キャラパッチ 1.06a(ゾの人)
グラフィック書き換えパッチ
C&D+AP
C&Da+b闇の陰謀編
は本体と一緒の場所

C&D、狭間 、白パッチ、限界突破パッチ、フュージョンパッチ
http://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0004名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 09:24:18.58ID:mREISZpt
アルティミシアのダンジョンはついに逃走禁止なのね
こうなるといれかえも出来ないしボス戦だけのためにボス特化キャラ連れてく余裕はない
確かに強い全体攻撃持ってるキャラしか使わなくなるな(´・_・`)
というかレベル50あたりから必要経験値爆上がりしてない?
0005名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 11:42:28.59ID:5UQWngTM
仮にヒュージョンパッチにアンルシアとエステラのゾの人さん仕様に画像を変える場合、思い当たる場所だと、データベースの主人公、編成画面 加入イベント エンディング以外でいぢるとこはございますか?
0007ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. 2020/05/22(金) 13:52:02.88ID:cfiqijCf
>>5
キャラチップを書き換えた方が早いですね。
今出先なので、帰ったら対応します。
0009ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. 2020/05/22(金) 15:46:13.26ID:3Jn34Msk
って、>>6で書き換えに対応したパッチに変更されていたのですね・・・
ちょっとtake4出します
0014名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 18:06:02.23ID:LTPDRUg/
普通多段は全部バイキルトのるだろ
原作だと
何が問題なの?
0015名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 18:07:05.71ID:LTPDRUg/
DQ11
0016名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 18:07:52.41ID:LTPDRUg/
むしろ乗らない方が異常だろ
0019名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 18:16:02.39ID:LTPDRUg/
1.2倍くらいにするとか
最悪敵のHP増やすとかじゃいかんのか?
0020名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 18:16:49.61ID:LTPDRUg/
>>17
DQ10の初期にあったって聞いたことあるけど
今はインフレしててどうでもよくなってる感が
0021名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 18:23:18.49ID:LTPDRUg/
連撃時はバイキが1.2倍にしてもバチは当たらんだろ、ぶっちゃけ
0022ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. 2020/05/22(金) 21:12:27.91ID:3Jn34Msk
試しに「ドラクエ ダメージ計算 バイキルト」でググってみました。
結論として今昔でダメージ計算式がかなり変わっていることが分かりました。

どちらかというとこのゲームはレトロゲーのそれな計算式を用いているため、
最近のDQ10や11と同じような倍率で全ダメージに乗すると
多段技は総ダメージが跳ね上がり過ぎる模様です。

ぶっちゃけるとその辺はデフォ戦の計算式にしておかないと、
全キャラや魔物のパラメータを変える必要が出てくるので
このゲームで技全段倍率掛けるのは得策じゃないと思います。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 21:18:54.81ID:gax+7BXh
>>22
まあそうですよね
連撃系大正義になっちゃってただでさえきついキャラが更に厳しくなるし
単発しかないキャラの性能も見直さなくならんくなって負担デカくなるのはまずい
まあどのキャラも最前線で戦えるようにしてほしいけど、それはもうレベル上げまくるしかないか
0024名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 21:42:28.82ID:LTPDRUg/
そうなったら単発の威力上げるまでよ
連撃はちょっと威力落としてもいい
0026名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 22:11:04.35ID:zowm30W8
(i)
0027名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 22:11:04.81ID:zowm30W8
(i)
0028名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 22:11:12.96ID:mxs2uuib
フュージョンパッチ
ダークバハムート戦で敵が攻撃する時に技名が表示される前に
ダーとかいうメッセージが表示される
0030名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 22:17:44.09ID:wVkEZmuZ
それはバグじゃないよ
途中で倒してしまうのなら防御でもしてターンを送ればその後の展開が分かる
0032名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 22:54:49.05ID:0cKuXoDs
>>22
最近の、ってDQ7〜9あたりからそんな感じだから
言うほど最近じゃない事実
0033名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/22(金) 23:12:53.89ID:e3NsKpWA
>>6
リントブルムの大会をせずに炎の洞窟まで行って、ティーダ・キマリ・ユウナを仲間にしたらパーティ編成しようとしたらいなかった
0034332020/05/22(金) 23:19:50.08ID:e3NsKpWA
>>6
すまん、シフト押したら出てきた
0035名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 02:16:00.30ID:gG8pzLMQ
懐古厨なんて生きづらいだけだぜ?
0036名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 10:59:35.51ID:Fq7UM6gi
何人かの二つ目のコマンドに若干不満がある…
どうしても主軸のコマンドに追加で有用な技やコマンド覚えてるキャラに嫉妬しちゃう
好きなキャラのはこんなのなのにってどうしても考えちゃって中々プレイが進まない
もっと純粋な気持ち取り戻してえなあ
0037名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 11:49:03.53ID:TMdWQZnp
>>36
まあ同人ゲーだしそこらへんはね 作者さんもバランスとりのためにあえてそうしてるかもしれんし
どうしても納得いかなかったら自分でいじっちゃえばいいのよ
オールスターゲーでお気に入りが弱いと悲しいからね
このスレにいるような人はいじりまくってるでしょ(偏見
0038名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 12:20:16.34ID:Fq7UM6gi
>>37
やっぱバランスなんかなあ…同じ役割にいるはずのこのキャラはなんで原作と全く違うコンセプトなんだとか
最強技の演出しょぼくねってなるキャラがいるとついね、何か月か前一回弄ってみたけど、
自分で作るとワクワク感なくて長続きしないんよ
でもまあ後から追加したキャラは元居た似たキャラと被らないようにって考えたんだろうからしゃあないよな…
つい余り物の寄せ集めって感じてしまった、すまん
0040名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 12:34:19.47ID:Fq7UM6gi
>>39
いやかなり簡単だったよ?全く知識無かったけど無料体験のがあったし
自分で一から作るのならともかく他のキャラの習得する技魔法をコピペして元のキャラのいらない技の枠に放り込んで後は調整だけだから
最初習得するのを弄る場所探すので手間取ったけど、後はわかりやすかった
0041名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 12:47:55.95ID:EzJPBNbP
どれかのパッチでビアンカが覚えるメルトンをファイジャに変えたりとかはやったわ
0043名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 14:39:56.02ID:gG8pzLMQ
>>36
それこそソシャゲ類ならまだしも
ミックス入れてる同人ってのもあるからなあ

まあ原作8 :ミックス2ってのが割といい感じなのかもしれんけど
0044名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 15:20:03.33ID:tvUkTNt8
文句ばっかりだなコイツ
俺様好みの調整にしろ!でも自分で弄るのは気に入らんからヤダ!って
だったらプレイするの止めろ
0045名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 15:28:49.45ID:Fq7UM6gi
>>44
あ〜すまんすまん、つい熱くなってたわ
こう言われるってわかりきってるのにレスしちゃった
もう黙るから俺のレスは無視してくれ
0046名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 16:46:14.09ID:ScWFUl6I
いやプレイするのやめろと極論言い始めるならこっちからも言ってやろうぜ

文句言われるのが嫌なら作るのやめろマヌケ野郎!とね
0047名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 16:58:08.80ID:aNBrNrc8
>>46
お前の脳内だけで言ってろと。
0050名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 18:28:12.69ID:FsvSwpw2
こんな楽しいゲームを無料で遊べるなんて嬉しいなーとしか思えない自分は幸せだ
0051名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 18:31:35.68ID:QgVN3aFO
>>37
初期のパッチのブライやミネアが原作再現に固執しすぎて微妙性能になってたのを思い出した
今のパッチはきちんと強化されていて安心したけど
0052名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 20:05:52.41ID:gG8pzLMQ
その2人ぶっちゃけ原作でも微妙なのは内緒な
まあもっと酷かったのは狭間パッチのパパスだな
0055名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/23(土) 20:19:18.17ID:gG8pzLMQ
>>54
ヘレテイック出るまで我慢ね
裏技入れてくれるから
0057名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 02:55:00.18ID:frCoew7t
昔の10の爪は火力が一番高い上にモーションが早い、他のほとんどの職が使えないバフ消し効果もある、ルカニヘナトス効果3回判定といろいろやばかったな
0058名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 05:23:57.61ID:ZQ+kM2+i
>>57
そんなんあったのか
上であった多段バイキ議論がどうでも良くなるな
0059名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 10:49:21.51ID:CKrkEhkd
アンルシアってこんな色々出来てバランス大丈夫?白黒魔はやりすぎじゃない?
勇者の勝ってるとこってベホマズンだけ?
0060名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 11:20:48.55ID:JGw8QU4U
終盤の仲間は技に無駄がないね
序盤加入組はホイミだのに貴重な技枠割いちゃうのがかなり辛い
0061名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 12:14:06.93ID:RvpCTSig
>>60
原版DF2でもピサロはそんな感じだったな
DQ4の世界にDQ7準拠のインフレ特技持ち込んでやりたい放題の原作よりはだいぶ自重しているが
0063名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 14:05:18.02ID:v4lw3YZt
追憶の回廊も旧魂の祠感あるし、謎の異世界も旧デビルロード感がある。
闇の陰謀編や狭間パッチの世界もある。C&D統合と比べてキャラ数が倍近くいる。
竜神王の試煉や謎解きイベントも再現性があってフュージョンパッチやってて凄いパッチやなと思いました。
0064名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 15:04:02.27ID:fz8eh7+8
アンルシアは便利だけど強いというイメージは無い
ダメージソースだけなら他に優秀なのがたくさんいる
0065名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 15:24:56.55ID:CKrkEhkd
便利枠で勇者越えられるのは残念だがしゃあないのね
まあどうしても古いDQ4主人公と新しいDQ10の勇者キャラじゃ比べるのもダメか
0069名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 15:34:33.92ID:oa/kEiKy
>>64
終盤のボス戦になると器用貧乏でスタメン落ちする
馬車には入れとくけど
0070名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 15:35:20.58ID:ZQ+kM2+i
>>61-62
まあ最後の最後に仲間に出来るお楽しみ枠だしな
そのままエビプリ戦行けるし
0071名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 15:36:20.07ID:5g4Gqx2n
フュージョンのアンルシアは中盤のバフ役としては優秀
終盤移行は羽車枠に入れるかどうか迷うまさに8番目か9番目
0074名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 19:27:49.16ID:EgxG05ri
竜神王の剣で全バフ乗る勇者
爆裂脚が強く勇者より高HPのマルティナ
ヘイスガ+ハッスルダンス+ジャグリングで高火力のシルビア
青魔法枠のエステラが固定だったなぁ
0075名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 20:11:29.76ID:5g4Gqx2n
一軍くらい自分で強さか好きなキャラか決めろよ
プレイしてたら誰が強いのかくらいすぐに分かる
0076名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 20:53:56.03ID:RvpCTSig
>>67
好きなキャラ贔屓したい気持ちは分かるけどやり過ぎると批判されるのはしゃーない
初期のパッチのリディアは当時かなり叩かれていたし
0077名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/24(日) 21:16:06.43ID:ZQ+kM2+i
まあFF主人公勢とか人気度高いキャラならともかくなあ
0078名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 00:21:30.47ID:6ouJv/Iy
力の盾特技にするっていい発想やな
アイテムを特技にするってのもありかもしれない
いいじゃん、とっておきみたいで
0079名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 01:43:30.75ID:gybKRDEr
ラムザのさけぶってためると同じかよ
あの説明文だけじゃわかんねーわ
めちゃくちゃ強キャラやんけラムザ
0080名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 05:29:36.89ID:6ouJv/Iy
つまりこれならDQの斧キャラを出せるねえ
FFは斧の技少ないけど装備としての斧は豊富でがすからな
0081名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 09:02:57.03ID:1DjM/eEK
少し うん? と思ったりしたとこですが、フュージョンパッチでシルビアを仲間にする時のセリフで世界中を旅して…世界一のホールを建て…世界樹の人々って部分。
世界〜の単語が続くんですが、最後は世界中の人々なのかなぁとは思うのですが。
原作やってないので正解かどうか分かりません。
後はエスカッションを守ってるオメガですが、セリフの中に魔獣と答えてるが、機械の間違いなのでは?
データベースでアンルシアのパラメータや魔法覚えるとこをセットする場面でアンルシアの初期設定画像がDQ10のままになってました。
0082ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. 2020/05/25(月) 09:15:47.47ID:+mY3GwuH
>>81
エスカッションのところのモンスター、元の白パッチではオメガウェポンが守っていたのですが、
限界突破パッチ以降なぜか機械のオメガに変えられてしまっているんですよね…
0083名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 09:40:12.17ID:opSr5haG
別に白パッチだけが正解じゃないしそれぞれのパッチの変化があるから楽しめるのだし
0084名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 10:01:42.38ID:SilOSWNR
おいフュージョンパッチのジタンの盗賊の証重複してるぞ
イベントに技番号が同じのが2個あるぞ
最大盗み回数による効果値が128が限界のと250が限界のと2個あるぞ
これどっちが優先されるんだ?
まあ俺は悲しいから一つ消して効果値700を限界値に改造したが
0087名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 10:53:15.85ID:UtP9SrDe
フュージョンパッチで追加された曲をサウンドテスト機能に追加してくり〜
0089名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 12:39:17.35ID:2aBc+AXz
>>88
覚えてないけど、この物語の主人公さってやつ?
あれ原作再現だから…まあイラッとはするけど
0093名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 13:51:27.92ID:2aBc+AXz
>>90
やっぱアレだったか、本来の主人公であるヴァンが本編で空気すぎて
まさかのバルフレアは本当にFF12の主人公だったって皮肉のセリフにもなっちゃったやつ
0094名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 13:59:54.87ID:riKXMT6k
そういえば勇者に隼の剣を装備させて全体攻撃の魔法剣を使うと一回分の消費で連続で攻撃するけど他のキャラもそんな感じになるの?そういう仕様?
0095名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 14:11:14.70ID:riKXMT6k
セシルに隼の剣を装備させて真空波を使うと一回分の消費で二回使用するけどやっぱり仕様?
0098名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 15:40:38.72ID:f0l/Q1xl
>>81
世界中が正しい

是非これを機に11やってみて欲しいな
文句言う懐古厨がいないんだ
0100名無しさん@お腹いっぱい。2020/05/25(月) 17:22:16.77ID:gybKRDEr
非売品が増えまくってアイテム欄がとんでもないことになるな
あんまり強くない一品物の武具は売却しても問題ないのでは?
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