>>317
>ディアブロのように射幸心が上手くゲーム性として表現されているゲームもあるが、
>多くのソシャゲではゲーム性に噛み合わない課金煽りにしかなっていない

これを読んで「ゲーム性がないと射幸心を煽ってもダメ」って言ってないと思えてるならお前がチンパンだよ
ディアブロで射幸性はゲーム性の一部と認めておいて、潰れたソシャゲは「ゲーム性に噛み合わない課金煽り」と言ってるんだぞ
もしそれが違うというなら、先の>>265発言の「ゲーム性の良し悪しに関わらず、射幸心だけ煽れば金を払ってもらえる」とどう整合性を取るつもりなんだ?