犬と猫総合スレ 38
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ぼちぼちと王国商店街を一からやり直してるんだけど、ミニゲームがきっついわ
5枚のカードのマークの形と色を記憶して後で答えるブレインシャッフル
4つの数字の加減乗除式の答えの正誤を暗算で答えるアンサーズ
日々ボケェっと暮らしてた脳みそにはキツ過ぎるw
しかもリセットロードするとゲーム出現が消滅という鬼仕様。こいつらだけオートモードにしようかしら… ここのBGMって全部オリジナルか?使いまわしはあるけど
これが素材だらけだったら指輪とかエンドまでいけなかったろうな 最近やたらとみるし噂も聞く放置ゲーやってみたけど
これ犬猫の得意分野だなって思った >最近やたらとみる
放置系ゲームのブームは5年前くらいからかな。結構前から流行ってんだぜ
ArmorGamesとかKongregateとかみたいな、フラッシュゲームのポータルサイトで盛り上がってた
そんでそれがSteamの方にも伝播したのよ >>104
犬猫はなんだかんだで操作が多いけどこういうタイプの方が向いてるよね
最近は放置できないのや延々と出来ないのが増えてきてるけど
シオ森もわるくないけどもう少しというかなんというか、延々ともぐれる仕様がよかった
すぐ荷物いっぱいになる kongreでもsteamでも、最近の放置ゲーはガッツリやろうとすると忙しくて放置できないけどな >>105
個人的には、ある程度は自分で動かす余地が有る方がゲームで遊んでる感が有るから好きだけどね
ムンバスとか 放置ゲーの面白さが全く理解できないから、そっち方面には行ってほしくないかな
ソウルスミスも殆ど見てるだけでどう楽しめばいいか分からなかった kongには放置ゲーは山のようにアップロードされてるね
キャラや世界観、ストーリーはないも同然のものや日本人向けじゃないものがほとんどだけど
そういうものを求めない人なら
総じて星4以上の評価がついてるゲームならどれも犬猫ゲーよりも
クオリティが上だと思ってもらっても問題ない感じ
個人的なオススメはNGUIDLEあたり そりゃ英語圏向けに作ってるんだから日本向けじゃないのは当然なのではw >>110
ありがとう
kongregateってはじめてしったけどちょっとやってみる
103は「最近やたらとみるし噂も聞く放置ゲー(の○○)」ってことかと思ったんだけど
放置ゲーという単語を最近やたらと見るってことだったのか 放置ゲーでハマってたのは
クッキーはもちろん、資本主義クリッカーことAdventureCapitalist
TrimpsとCivClickerは熱中したなぁ。後者は微生物を繁殖させてくヤツ、後者は村を発展させてくヤツ
今やってるのは中世ファンタジー的なRealmGrinder、アメリカ西部開拓的なWildWestSaga
とにかく多種多様なんだよ、氾濫し過ぎてるからどこもイロ持たせようと必死みたいやなw
あとFF7のクリッカーなんてのも有るぞw 放置ゲーとクリッカーゲームはいちおう違うものだが
クリッカーゲームでもオートクリックがあると放置ゲーと差がわからん
clickerheroesはやりこむと放置ゲーになったな >>114
ゲームによってクリックメインか放置メインかでバラバラだし、なによりそれが混在してるタイトルも有ったりで
そういうゲームが多種多様に入り乱れてるからジャンル分けが面倒になったのか
それらを一括りにした「Incremental Game」って呼び方が出来たりした。「増加」、とにかく数値が増えてくゲームは一括りにこれw この手のゲームは日本人が魔改造しそうなもんだが、意外と出てこないな
wizは極北までやりつくしたのに
やっぱ金にならないからか 延々とパラメータが上がるのが好きだから、日本一のソフトとか好きだよ
お前らも好きだろ ソウルスミスはじめたけどなんというかしんどいね
LV2から工房レベル全然上がらないし
武器作るのに必要な属性LV持った職人が確保できない
24時間プレイしてもまだ★2武器触ってる感じだし成長してるのかどうかわからなくなってくる 今魂化の育成技術とったら
3枠cp1500がcp1.2万になって上の武器触れるようになった
当たりの技術が取れるかどうかが大事すぎるのねこのゲーム アイテム数が従来の3分の1ほどだから、その分ゆっくりめに進行するバランスだと思う
cpを上げる手段を色々試せばそのうち進む ソ「今、新聞のお話をしていたのですよ。フィル様は読まれますか?」
フ「うーん、ちょっとだけ、ですね。俺はこの国の人じゃないし、あまり政治的なことには興味ないですから…」
ソ「そうですか…」
ア「でも政権交代したことぐらい知っているだろ?これからイシュワルドは大きく変わるぜ。」
フ「うん、一応ね。なにが変わるの?」
ソ「今回政権を担当される党のお話によりますと、無駄を省いた経済政策の結果、国民の年金や貯蓄がリスク無しで増え、
賃金も増えるため、結婚もしやすくなり、皆様の生活が楽になるとのことでした。とても素晴らしいことですね。」
フ「へー。すごいなぁ。」
ア「人事みたいにいってるけど、フィルの給料もあがるかもしれないんだぜ?」
フ「えっ?本当!?」
ア「あぁ、最低賃金の引き上げってやつかな。今より相当高い値になるらしい。」
中略
ア「あぁ、すごいぜ。それから。派遣の概念が無くなるから、フィルもそのうち正式なギルド員になれるのかな。」
中略
イ「……」
あぁ…あの頃かぁ(遠い目 ソウルスミスのシカ以降はじわじわCP上げるしかないっぽいのは理解したんだけど
育てるのにお勧めの覚醒教えてほしい
過去ログだとクリティカル関係2種がお勧めされてるっぽい? 個人的なおススメは精神統一、覚醒する鍛冶の魂、クリティカル2種、あとは自由 レミュオールから入って海猫亭おもしろかったからノノの魔法雑貨店買おうと思うんだけど
ほかにおすすめある? >>126
その二つとシステム似てるのはラクノー、エリクシア、商店街とか 1000円で買えるお手軽なメーカーなんだから片っ端から買っちゃえばいいんだよ >>126
ノノは止めとけ
個人的には海猫亭が好きならラクノープリンセスとハーヴェストグリーンとオーシャンランチアンティークが相性いいと思う
体験版でだいたいわかるからやってみるといい >>126
ここのゲーム体験版あるし体験版だけでも結構遊べるから
片っ端から体験版やればいいよ
体験版でしっくりこないゲームは製品版も??で終わる可能性あるし
体験版でそれなりに楽しめたなら製品版も楽しめると思うよ >>127-131
アドバイスありがとう、とりあえずラクノー体験版からいろいろやってみます >>126
ノノは唯一ED2までいかなかったやつだな
エリクシアあたりはおススメ まぁレミュ金、海猫亭ときたらノノって思っちゃうよね
ノノは後回しにしてラクノー、エリクシアを勧めとく ノノはタイトルが出たあとのみんなの狂喜乱舞っぷりと発売してからのお通夜っぷりがヤバかったな まぁミニゲームに目をつぶると悪くはなかったんだけどね
ただ、テナントを拡張するにつれて意味が分からないバランスになってた ノノはミニゲームがストレス、欲しい素材が全然入手できないストレス、競合のせいで売りたいアイテムがなかなか売れないストレス、たくさんの種類のアイテムを売っても恩恵が薄いストレス、ノノちゃんが可愛い以外はいいとこを潰したようなゲーム よーやくイブアイトの婚約イベ見れた
唐突すぎんよしかし すべてが同一世界というのも把握が大変だな
話全然進まんし クッキークリッカーやってみたらおもしろいのなw
よくここで放置プレイの話があって、意味がわからなかったけどこういう楽しみ方があるんだね 同一世界観はいいけど舞台やキャラまで一緒の上書き形式だから困る これ製品版の購入先てどこで買うのがおすすめとかてありますか?
昔海猫亭購入の時は確かvectorで買ったと思うんですが DiGiket:去年まで発売開始最速 しおりプレゼントキャンペーンを毎年やってる
booth:発売開始が最速
dlsite:大手同人DLサイトなのでここを利用してるなら >>143
ありがとうございました
見たところdlsiteが新規会員登録に300円OFFクーポンついてたのでそこにしてみます DLSITEは独自に500円割引クーポンとか30%オフクーポンみたいなの配布するから
急いでやりたいんじゃないならそういうのがでたタイミングで買うのもいいとおもう 会員登録とか怖いから個人情報を入力せずに買えるdigiketって買ってる >>146
再ダウンロードを気にしないならそれでもいいけど
自分は初期のゲームをサービス終了したso-netで購入して後悔したわ
保存はしてあるけどね 再ダウンロードできないからPCこわれて数本買いなおしたことはあった
まあ1000円だし リミレスやり直しはじめたが、
ザリマ討伐後でハードモード選択してない状態だともうなんのイベも起きないんだっけか?
Sランク大会に優勝するとエンドロール2つ目がでるくらいで シオ森の出荷ノルマがわりと厳しい
どれも出荷できるほど余ってないし出しても売れない ノルマのためだと加工品とか話にならんから水と肉と宝石売ってた ノルマとか水と肉と枝売ってりゃ簡単やで
武器作らなければそんなにポイントいらないし 水とか肉かぁ
不足怖いけどそれで行ってみる
ありがとう 宝石は季節によって売れるものが違う
クリムゾンルビー 夏 25£
ラピスラズリピュア 冬 44£
グリーンエメラルド 春 54£
ライトトパーズ 秋 104£
ブラックアメシスト 冬 113£
一部の宝石類は特に季節関係なく売れるものもある >>155
おー。ありがと
全然売れないからひたすら水と肉だけうってたよ 武器のレシピが全然手に入らなくてとうとう棍棒を自作した そうなのかな
ずらーっと「レシピがありません」て並んでるから合成するのかと思ってたよ ん?武器自体のレシピがないってことか?
それなら武器のレシピを入手するにはまず探索で武器を拾ってから
それを何本か使っているとそのうちその武器のレシピが入手できるぞ
武器が出るマップは4つあってどれも敵が出る確率が高い
財宝の眠る祠 お金の確率がかなり高い
盗賊のアジト 武器が出る
鮮血の森 連続宝箱
魔物の巣窟 連続宝箱
悪魔の道標を探索すると、その後武器が出るマップが出現する
武器を作るコストは高いから基本財宝と盗賊を探索して武器を拾っていく感じで
余裕ができたら強めの武器を倉庫に保管しておくのもいいかもしれない >>159
合成するがレシピは武器破壊の時にランダム取得だぞ
だから壊れかけを1番手にして2番手にメイン武器おいて目当ての武器ぶっ壊す必要がある
付加能力はまた別 >>160
>>161
おお、ありがとう!!
ぶっ壊し前提なのかー
がんばる ソウルスミス130年でようやくED2見れたんだけど
オリヴィエソウル化にイベントあるのかどうか教えてほしい
放置0派だけどこれ以降になると眺めているのも虚無りそうで ありがとED3見たよ4クリック
達成したよよかったね感はあったよ ハベグリ、なんでこんな種や持ち物の所持数上限きついんや 種に関しては数持てないのがいまいちイメージしにくい上に取捨選択の面白さも大してないんだよね
ダンジョンに持ち込む道具とかなら制限されるのもわかるが
ただトータルでは面白いゲームだと思う つってもまあ00年代のゲームか…
末期とはいえPCでもCSでも融通きかんゲームは多かった 種は自由に仕入れられるからともかくアイテムは倍ぐらいは持ちたかった
最大拡張しても割と使うアイテムをガンガン捨ててた 料理アイテムが豊富なのにあまり持てないのは自分的にかなり致命的だったなぁ >ハヴェグリ なんで?って疑問を持つシステムが一つ二つはあるね
ムンパスだと馬車
はれくもはバトル
シオ森は回復
なんでだろう。。。 散歩道もアイテム所持数きつかったね
所持数アップのイベントの度にテンションあがった
あれは名作 ハベの前のリミレスはそれほど不便でもなかったんだけどな>所持数
まあ広告ガチャが面倒ではあったが 有料版でお薦めある?
久しぶりの犬猫で人物関係はあまり覚えてないんだけど ラクノープリンセスを除く、エリクシア以降…は逆にオススメはできない
テコ入れして見事にこけた感が有る(エリクシアはたぶんワースト)
それ以前はどれも安定して遊べる。というか全部たのしい ムーンライトバスケットはじめ出したら楽しくてついこんな時間に
カレー云々言われてる理由が分かった
儲かりすぎだろこれ 私エリクシアすきだよ
クリア後の高レベルの治療がめんどくさすぎてアレだけど ちなみにダンジョン少女もすきだしソウルスミスもよかったよ
ここ最近でやばかったの指輪とノノくらいじゃない? ムンバスやシオ森はすごく良かった
海猫亭の劣化みたいなのはもういいかなって感じ エリクシアは自動診察がまともであればまだよかったと思う
明らかな無駄消費操作を甘受して一度診察レベル下げて進めるのが必須という
他にもボーナスとか冒険とかバランスきつかったけど 確かに
お店経営はレミュ金と海猫でもうお腹いっぱい エリクシアは好きな方だよ
おバカな自動診察やレア度8や9あたりのバランスは良いとは言えないけど テコ入れはエリクシアではなくダンジョン少女からだと思う
ラクノーまでは細かい違いはあっても大きく見れば一緒 今更ながら海猫亭を始めたのですが
早々に「music\green.midが開けませんでした」というエラーで強制終了してしまいます
製品版でパッチはあてているのですが駄目です…
公式にもダメもとで問い合わせてみますがどなたか同じような症状が出ていたことはないでしょうか ムーンライトバスケットを再開したいのだけど、馬の配合の事を考えるとアイコンに伸びた手がさぁっと引いてしまうんだ…
要はこれ、今乗ってる馬を更に強くしたいのならこれと同じ位のスペックの馬をもう一体購入しないといけなくて
そしてそれを材料として手放した後に生まれた子をより高い値段で買う。というのを繰り返さないといけないのよね
単純に手持ちの馬の評価額の三倍以上を稼がないと次に移れないって事や。しんどすぎる かといって王国商店街
★3店舗までをコンプした辺りで、議員全員を100%にしてマナも970越えてるのであまりやる事無くなってきて後はもう、
それ以降の店舗実績を順番にカンストさせ、店舗拡張の為の材料素材が畑や探索でゆっくり集まるのを
ただひたすら眺めてるだけしかする事が無くなって来て一気にモチベーションが下がってしまった
うーん… 前作がアレだったからか商店街はストレスはないけど淡白すぎた クリア自体がやり込みレベルになってくると辛い
でもやり込んじゃう悔しい クリア自体はやり込む前の腹八分で終わる感じ
急に難易度上がってガッツリやり込んだらED2が最近の恒例 >>197
3倍どころじゃないよ
馬の値段はインフレ激しくて目が点になる金額 馬が高いのは別にいいんだけど結局ランダムだからやりこみの目標にもならんのがな ランダム性さえ少なければどのゲームも面白いのにね
若い頃は運で一喜一憂できたけど ある程度のランダム性は飽きさせないための工夫になるけど、
度が過ぎると理不尽になるだけだからな
ハベグリはそのへんひどかった 特に気になったのは弟子とか馬とか家畜かなー
運要素も必要だろうけど基盤の部分で運任せは冷めてしまう シオ森で金策するには消耗品じゃなくてシャンプーとか嗜好品売っていけば良いの?
湧き水調達が面倒でつい回復アイテム売っちゃう 加工品は苦労のわりに儲からんからあまり作らんかったな
序盤はあまり使い道のない宝石売るのがいいんじゃね >>209
探索Lv4だけどスキルのために金欠で仕方がない
加工品作らずに何売ってた? 宝石をあってる季節に売るとけっこういい値段で売れる気がする
一気に稼ぐ手段あったら自分も知りたい たぶんない
加工で作ったのは高く売れるのが多いけどお金は不足するゲーム 宝石は季節わかんないし一番売れにくい印象あるから売らなかった
在庫が余ってるもので高いものを加工したり高価なコインや素材が余ってたら直で売るとか 季節と需要はマスクデータじゃない方が面白いね
シオ森はこれでいいけど計算しながら遊びたいからSLGを選んでるわけだし ソウルスミス、シオ森と来てエリクシアとダンジョン少女行こうと思ったら評判低いほうなのか…
おすすめ2本だとしたら何が良い? まず一つは満場一致的に答えは出てる
あと一つは、だいたい4つに分かれるな…w エリクシアはすすめるよ
ダンジョン少女はちょっとジャンル違うし専門外 ウィッチリングFやGの段階でいきなり殆どのランクが?になって詰んだ
総合評価が表示されてるのに詳細見ると?になってるからバグか仕様かヘルプは助けにならない… ウィッチリングわかりにくいよね
パッシブスキルで判別するやつをとったら表示されると思う 今回面白かった?
ノノは地主みたいなシステムがマジで辛くて投げてしまった >>225
マジすか
>>226
これさえなければ!という欠点はないな
ただ地味で淡泊ではある 久しぶりに水色散歩道やり始めたんだけど
空腹や敗北で全ロストするの凄まじくやる気が削られるなこれ…
コツコツ積み上げたモンが台無しや 水色散歩道は設定でロストしない簡単なモードに切り替えれるよ
緊張感も面白いから一長一短だけど 水色散歩道はたのしかったな
今使ってるパソコンじゃ起動しなかったり落ちたりする
リメイクしてほしいけど
シオ森が水色散歩道のリメイク版なんだろうか Win7だと頻繁にクラッシュしてたけど、Win10にしたら一回も落ちる事は無くなったよ
>>230
あああのモードそういう
ちょっと迷うな… xpと7では落ちてたけど10で遊べるようになった
ダメ元で試してみたらちゃんと遊べてクリアまで一度も落ちなかった 水色散歩道はルヴェルに何回も話しかけたら「うちらも暇じゃないんじゃ」とか言われてショックを受けた思い出 >>231
winm_.dllを使えば多分大丈夫
ただ解像度だけは如何ともしがたいからリメイクに同意 シオ森がシステムそっくりだから進化版かなぁ
気軽に遊べるのがシオ森、ヒヤヒヤできるのが散歩道 たしかに水色の塔のシオちゃんにはドン引きしたw
それ以降はまぁまぁかわいい パッチ当てたら水色散歩道、無事に起動しましたありがとう
OPでクリックくん出てきて懐かしすぎた
この頃の絵けっこう可愛いな
同じとこでここまで絵柄かわるのも珍しい のろけてた頃のクリックくんw
ヤヨイちゃんとは別れたのかな? >潮ちゃん
だれだようしおちゃんって…て一瞬おもた クリックくんは新薬の開発に失敗して帰らぬ人になったんだ…
昔の話は悲しくなるからやめろ この時期はこんなもんだろ
逆に何を話すことがあんねん 元々新作リリース直後以外は旧作の話ばっかだっただろ
まあここに限ったことじゃねえけど いやさすがにもう語り尽くした感は有るもの。もう水色の塔から何年目や >公開日 2003年11月9日
HPで確認してきて目が点になった
16年…もうそんなに… 新しい発見があるわけでなし
仲間のスキルも伸びにくいし
武器育てる楽しみもないし
無難だがそれだけだったなと まあ新作が出ないと人がいないから、過去作の話もしづらいしな 新作面白いっちゃあ面白いけど地味だから話すことがない ノノは話すこといっぱいあったからなぁ
欠点が少ないから信者もアンチも黙るしかない >>253
このレスの付き方みればわかるけどみんな巡回はしてるからネタ振れば食いついてきます >>256
まぁそうでしょうなw
まだ未プレイの過去作、手をつけてもいいんだけど… 王国商店街で、秘宝マップが出るのを待ちどうでもいい店舗の実績がじわじわ微増するのを見続ける事に疲れ
ムンバスで、馬の配合期間の長さや在庫が回復しなかった事にグッタリしたので
ラクノープリンセスを始めた
始めた途端にもう一気に6時間くらい連続プレイしてたわ。相変わらず面白い。うしさぁんっ あと、あれだな、犬猫ゲーはやっぱなんだかんだ言って
品物の一つ一つを片っ端から順々にカンストさせてく地味なやり方が一番だな
商店街なら鈴の欠片もらえるし、ラクプリなら労働力が増えるし
少しずつ着実に楽になるもの iPhoneアプリ 海猫亭
シバの仲間入を断ると仲間に出来ない
iPhoneアプリ レミュ金
なにかの金属 入手方法
知ってる人いたら教えてください! ラクノーはステータス上昇の目押しに負ける
負けました >>251
あと4年で20年てやばいな
犬猫開始時に生まれた子がいたら聖人してしまう・・・ 目押しではなくキャラ毎の成長率だと思う
ルヴェルとかは目押ししなくても上がるしティコとかは目押ししても上がらない ティコぜんぜん上がらないのは率で決まってたのか…
海猫の記憶でティコさえいればなんとかなると思ってたけど
もしかしてラクノーはそうでもない? ティコさんいなくてもいいけど、成長限界が高くて育つと強いよ
ただ、最大値ボーナスみたいなのが出ても最小値を引いてしまうぐらい成長低い ラクノーはラクモが動物好きすぎて絶対獣姦してそうで興奮する ラクモはゲームのキャラと思えないほど俗世的な発言が多くて親近感わく
仕事に不満をもつ一般社会の社畜みたいw ラクモちゃんの部屋には絶対パソコン置いてある
そして5ちゃんブラウザのショトカアイコンがデスクトップに置いてあんねん 暇だしスルーしてたシオ森購入検討してるけどはまれる位面白い?
個人的にラクノーとムンバスがベストマッチだったんだけど 自分は夢中になれたよシオ森
アイテム集めるの楽しい
経営ゲームではないから、その2つとは比較できないけど 俺も今作は久々の当たりだと思った
steamに出てるから買い直すか悩んでる 塩森は値段に見合わないんだよな
スマホゲー200円くらいで買えそうな作りなのが痛い そういうこと言うと、またノノみたく理不尽な要素で難度調整されかねないから… シオ森は余分な要素がなくて無駄がない感じ
「ゲームはこの部分だけあれば面白いよね」ってところだけを遊べて、ちゃんとゲームをしてる気分になれる シオ森もう飽きて晴れ雲やってるわ
これの後続出ないかなあ なんでこんなにニーネに票集まってるの?そんなに人気なんだ オッドアイでクールといういずれも犬猫世界では珍しい属性
シオちゃんとかマリエッタとかモニカあたりはそれぞれ少しずつ被る 海猫亭からシオ森までで面白さランキングつけるならどんな感じ? ほぼ横一列
あえて言うならパズルの2作が1ランク下 個人的にはエリクシア、ラクノーがピーク
なんだかんだで全作ハマったことあるし順位は知らん ラクノープリンセス、かなり終盤の方までやってきた
商品は最後のページを扱うようになり、探索も最後の場所で固定になった。冒険者も300レベルまで
制作するアイテムを細かく切り替えるとか制作数を厳密に揃えるとかやってたからかなり早くこれたカンジ
ただ、早く進んだ為に動物の繁殖がぜんぜん追い付かなくなったのには困った。一向に新種が産まれんっていう
そして最後に残った課題は
やっぱり探索アイテムガチャだった。????がこれまた一向に埋まらんかった…orz
もうホントやってられないから最後の方はリロードしまくって強引に埋めたったわ。ラクプリ一番のストレス要因 ラクプリ、まじで新種の動物が産まれなさ過ぎる。雑種が大量に産まれた時のムカつきっぷりは異常
かといってどれとどれをかけ合わせれば、なんて試行錯誤やってる余裕は全くない。さっさと上位の種の頭数を増やさないかん訳で
ああウンザリ ラクノーはそこまで焦るゲームじゃないと思う
全部コンプを目指すなら仲間の友好度が一番最後に残るだろうし 今現在で、画面左下のコンプ率はおよそ95%くらいまで行った
そんで仲間の友好度は、あとソフィヘルカップルとルヴェティコ師弟の二組
これ上から順々にやってくとカップルで並んでんだなこれ。フィルとシオ以外は。…まぁドンマイ
達成率はこんなカンジ
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191010192755_7738704a70.png
まだ色が付いてる商品ももう事前に材料を2000個ずつ準備してあるから制作するものが無くなってしまった
やっぱ動物がネックだよ。一覧がスカスカの歯抜けだらけで気持ち悪い まあ動物はわかりにくいね
ホワイトカウカウ改とかは気付かない人はずっと気付かないし このシリーズを楽しむコツはいかにのんびり遊べるか
早解きが習慣の人には向かない要素が多いから ついに最後のアイテムまで来たわ。もちろんお馴染みいつものラヴピース
ちょっと自分用メモ
ラヴピースを最後まで自作してみたら
https://f.uploader.xzy.pw/eu-prd/upload/20191011170210_72314e6879.jpg
これはひどい 進捗ブログ、CD2WAV32と午後のこ〜だとかえらく懐かしいソフト名を見た >>295
ED2やアリシアまでするなら探索ガチャは全然最後じゃないし特に難しくもない通過点
最後の最後にリロードしまくってはぐれメタルを倒したったわって言ってるようなもん >>304
ED2はさっき終えた。アイテムをコンプしたのとほぼ同時くらい
ラヴピースが春限定だってのに冬に気付いて慌てて準備したけど、3000個作るまでに夏になってしまってもう一周してしまった
で動物コンプは現在75%や
繁殖は、人気をあげて効率を高める為に
現時点での最上位を増やす事、そして次の上位種を発見する事のみに特化させてたので
新種発見を後回しにしたせいで一覧がスッカスカになってしもうた
アリ2は、レベル250のフィルイブアイトPTで知らずに挑んで1/8くらいに削れたが、マヒしまくってあぼん
これくらいだったら現在450でマヒ耐性100のヴェルっちょソフィヘルPTなら結構なんとかなるのではなかろうか で肝心の探索ガチャ
通常マップは上記通りリロードしまくって埋めたが
秘宝の洞窟が神級を覗いてことごとくスッカスカだという
もう到達点までこれたから先を急ぐ必要は無いので、探索ガチャに正面から向き合うのもやぶさかではないんだが
いつ来るともしれない特別マップでそれをするのは果たして意義があるんだろうかという疑問が。意味あんのか正攻法でやって やっぱラスボスは探索ガチャじゃねーか!
あの誰得ストレス仕様はいったいなんなんだよ
王国商店街の秘宝マップより無意味なストレッサーになっとるわ。これにゲーム性は無い!w 異常耐性100程度では平気でくらうよ
3人の異常耐性に全振りする覚悟じゃないと 神経質じゃなくてよかったーって心から安心してしまうぐらいには見ていて気持ち悪い ああ、確かに上から目線で偉そうに指図してるID:flFWwRD5はすげー気持ち悪いよなw 魔法使い選択したのにラストのムダにながいイベ戦でなんで剣もってんだと思ったわ >>313
まーそこまで行くともう放置ありきだからもはやゲームとは呼べなくなるけどな
配合を設定して時間を進めて当たるのを待つだけ。というか待つ以外にやれる事は何もない
ここにゲーム性は全く介在してない。もうやる意味なし 積んでた海猫亭やってみたら結構おもろい
けど倉庫数少なくて保存棚出し入れしなきゃならんのがだるいな
仕入れたもの直接保存棚入れられない? 男キャラ以外どうでもいいと言いつつマリエッタの心配はしてて草 あれはルヴェルというよりも作者の声だよな
人気キャラの順位がいきなり下がれば劇中でやらかしたのかと心配にもなるだろう
そしてクリック… ミンティはうっさいどうでもいい
クリックは知らん奴じゃな誰だっけ
ナユタとシャンはもう名前と顔が一致せん
マイナーキャラにも票が欲しいとか言ってる割に言ってる事が酷い 新キャラいまいち馴染めてない気がするからミンティに戻って来てほしいわ キャラ説明からして雑だったしな
マリ絵とかいつまでニューフェイすなんだと思ったわ 需要の無い新キャラより古参キャラの扱いをもう少しなんとかして欲しい
昔のゲームが面白かったから今もやってるわけで 作者に要望を送ったり好きなキャラに投票すればいい
同じ意見が多いならそのうち無視できなくなるだろうし 海猫亭ジェリーレース5連勝って皆さんクリアできたんですかね?
攻略サイト見てても最高3連勝止まり
もうつまらなくなってきたのであきらめようかなと >>324
できることはできるけど、運と根気勝負
倍率低い奴に賭けていくしか
倍率高くても勝ち確みたいな奴もいるので注意
「5連勝ウェーイ!!」「キャーすごーい!」「わいレース必勝法知っとるからな!攻略本作って売るわ!」「やめてくれー!」的な小話イベント挟むだけで、もらえるものも図鑑コンプに影響しないし売値とかも大したことないからスルーしてもいいと思いますよ >古参キャラの扱いをもう少しなんとかして欲しい
くっつけた奴らを子持ちにでもするか? 自分で決めたカップリングに子供が生まれるようにすればいいな V&B思い出した
ああいう形でリミレスアレンジしてほしい >>330
遥か昔、吉田戦車の漫画でゲームとゲームをくっ付ける男だかいて
ダビスタ+ファイアーエンブレム合体させて「種付けのシーズンです」みたいなギャグあったけど
もう公式標準機能でも可笑しくないんだよな
こうなったら世代交代で子孫たちに資質引き継がせるリミレスはよ V&Bは普通に続編出ないもんかねぇ・・・ナムコしんだからダメなのか? ダンジョン少女とシオとあやかしの森で迷ってるんですがやりこむならどちらがお薦めですか?
最初リミットレスビットを買おうと思ったんですが体験版でちょっともっさり感があったので迷っています 玄人の犬猫ゲー批評
参考にどうぞ
LLB ★★★★★ 犬猫にしては難易度高くやりごたえある。グラも落ち着きあって◎
OLA ★★★★☆ 資源管理楽しい
エリクシア ★★★☆☆ 主人公可愛い、長く続けるとパターン同じなので単調気味
王国商店街 ★★★☆☆ 余り覚えてないがそこそこ楽しんだ記憶
水色の塔 ★★★☆☆ レベル上げて殴るゲーム。シオの声が可愛いので★+2
晴れ曇 ★★★☆☆ そこそこ
レミュ金 ★★☆☆☆ 在庫仕入れて売るだけ
ムンバス ★☆☆☆☆ あの場所でこの商品がいくらで売れたを記憶して欲しかった。遊びにくい
海猫 ★☆☆☆☆ レミュ金をめんどくさくしたゲーム。仕入れ物を直で在庫に入れてくれないので糞面倒
ハベグリ ★☆☆☆☆ 大量のレシピから目当てのを検索できないので糞面倒
ラクノー ☆☆☆☆☆ 海猫劣化?999個ずつ売るだけっぽいし、ケモ耐性無いと精神的に厳しい >>338
もしかして★の多いのが面白い順?
☆の順なら大体その通りだなって思ったはw 黒星の数が高評価数になるなら上二つだけは同意だな
ここで一番面白いゲームがその上二つだし
>V&Bは普通に続編出ないもんかねぇ
あれも中盤以降は大概尻切れ感だったけどな
それでも7の詰め将棋感からは格段に良くなったが… LLBは経営の厳しさを教えてくれるいいゲームだからな、適当にプレイしてると資金難に陥る
コストカットすべきところ、金掛けるとこを考えないといけないそこが面白い
LLBの良さに気づけないうちはまだまだにかわだぞw
>>341は中々の玄人 玄人とかの高度な次元でなく単純に好みの問題だと思う
やりくりを求める人と単調さを求める人では意見が正反対になる フリゲの玄人ってなんだろう
スーパーニートかなんかか?
社会的にマイナスの臭いしかしない 未コンプの作品を久しぶりにやろうとすると何やっていいか完全に忘れてる
何十時間もプレイしてたデータ消してやり直すのも躊躇われて結局やらない >>348
saveフォルダ分ければいいだろ
俺全シリーズ30個くらいあるぞ リミレスとか各種イベ戦前でセーブがしたくなるから10じゃたりねえ
後作だと会話の回想があるからまだいいが >>344
単調さじゃなくて自由度だろ
資源管理きちっとしなきゃいけないのって、作者のこうして欲しいに従わなきゃいけないから大嫌いだわ
色々できた上である程度バランス取るのが一番作るの難しくてやってて面白い 全部テキトーでもいけるっちゃいけるが、リミレスの誰々で○○を×体倒すせはちと辟易したな 個人的には1番すきなのがリミレスで、2番目がハベグリなのだが・・
リミレスは無理やり年俸抑えて不満が溜まった所を酒屋チケットで憂さ晴らしさせるとこがブラック企業ゲーだなと思った
ハベグリはハベグリで、せっかく作った高級スイカが泥棒にごっそり持ってかれたりするとこが、リアル農家ゲーぽくて現実のブラックさが感じられた
あとオーシャンは、昔のゲームなのに、生ゴミを再利用した外食産業ってのが時代を先取りしてたなと思う
犬猫すげえな >>332
昔の同人ゲーで、セカンドールマスターというのがあってね Bランクくらいはとにかく、それ以上の大会に優勝したときの昇給額が半端なさすぎんだよw
いやほんともうちょっとなんとかならんかったのかあれ 成果上げれば上げるほど昇給するせいで育てる喜びが小さい
作者は馬が好きなのにどうしてこうなるのか 犬猫ゲーで4gamerにとりあげられたのってLLBとDS版レミュ金しかなくて
そのくらいリミットレスビットはよくできたゲームなんだけど
(まあDS版レミュ金はちらっと触れた程度なんだけど)
犬猫ゲーの大部分はヌルゲーか放置ゲーだから、犬猫マジョリティには受けが良くないんだよな
作者もバランス取りやらゲームシステム考案大変だろうなと思う フリゲ時代についたユーザーが大半で懐古システムでも金落としてるわけじゃん
海猫のイシュワルドサッカー選手の育成くらいで良かったんだよ リミレスとオーシャンやなあここでやりこんだゲームといえば
後者のセットメニューとかろくに設定しなかったが、それまでの集大成って感で量も十分あった印象
しかしここのゲームやりこむと作中時間がえらいことになるのがこわい
1年120日とはいえ余裕で10年くらいかかる よくわかんないけどエリクシア好きだったよ
あとなんか最初微妙だな? って思いながら今でもたびたび遊んじゃうのがパズルのやつ
無心にやっちゃう パズルといやここでは不評な指輪はまあまあだったな。確かに面倒さはあったが
作中BGMが好みじゃなかったら俺ももっと下げてたかもしれねえ >>357
それ系統で本格的なのはこの板にセカンドールマスターのスレがまだあるぐらい需要はあるけどなかなか作られないね >>370
指輪はよくわかんなかったなぁ
ダンジョンもぐるやつが単純で結構好きだけど
いまだにシステムはよくわかんない 塩森は体験版がピークだったな
なまじここの体験版は長くやれるのもあったが
>>372
よくわからんといえば馬車のやつ
体験版3周したけどそれでも面白みがわからずスルーしたわ 俺は馬車は一番ハマったけどなー
まあ好みがわかれそうとは思う ムンバスは大航海時代とどうしても比べちまうからなー
相場が雑だし馬がランダム過ぎる 最近のここのゲームはよく知らんがスマホ版が海猫亭とレミュオールの錬金術師しかなくて辛い 積みに積んでる犬猫ゲー、夏までにすべてクリアするべく、とりあえずWRMから始めてみたんだが
…これ結構おもしろいんじゃね?指輪のカタログ登録でじわじわ能力が増えてくのは他作品と同様だな
生成したリングの能力がランダムなのがどうも気に入らなくてすぐ放ってたんだけど、食わず嫌いだったみたい 俺もリングはイマイチ合わなかったがそこまで言うならもう一度やってみるか >>381
相変わらず色んなパラメーターがランダム任せでプレイヤーが介入できないから
その辺モヤっとするけどね。まあ投資を繰り返せばどうせ全部マックスできるんやろ 指輪は物語だけ見たいけど続かない
セーブデータが欲しい スキルの発動がランダム(投資で100%には出来る)、指輪の性能がランダム
そしてなにより、指輪の特徴の付加条件が判らなくなってるのがヤキモキする点だな
ググれば出ては来るけどさ 俺は積んでたムンバス久々起動したら画面の見方分かって気付いたら時間立つの忘れてプレイしてた
けどやっぱどの町に何があるかとか覚えきれなくて遊びにくいからそこら辺改善した続編作って欲しい
ゲーム性は凄い楽しい 指輪はパズルが面倒で売り物のランクがSぐらいにしかできなかったな >>386
ムンバスは町の取引画面でファンクションキーのどれか押すと他の町の状況見られるんだがご存じない? >>388
F2でしょ、それ鍛冶屋とか菜園ぐらいしか見れないんだよ
民家の場所とかすぐ忘れる ムンバスは覚える事が多くてメモ書いてたわ
大会の賞品とか骨董屋とか町の施設とか メモ取る人は偉いわ、とろうと思ってめんどくさくなってポイだ
今は民家とか無かった事にして遊んでる その手のゲームはデータ集めるのも楽しいから
エクセルシートに色々書き込んで一人ほくそ笑んでる 何度も同じこと書いてるが馬さえなければ馬さえなければ…
ムンバス!! 犬と猫作品の中ではちょっと異端だけど俺はすごい楽しめたよムンバス
ただしやりこむとみんなが呪詛のように馬馬と言う理由もわかってもらえると思う スキル取得のUIを改善したという記事を見るに
スキル取得の仕様の方は面倒くさいシオ森のままぽいね WRM、スキルを30個くらい発動できる様になった位でやっと安心感が出てきた
それまでは
客はこんし、チップはゴミだらけだし、回復遅くて指輪作れんし、すぐ時間切れになるしで大変やった…
そして相変わらず指輪の特徴の条件は不明のままという
いやHPで公開されてるけどね。でもこれ不親切だと思うわアタシ >>378
これな〜
能力は一定にして、見た目がランダムぐらいで良かった シオ森のシオちゃんが男にしか見えない
男にしてもかわいくない タイトル画面作ってないだけでGW発売をメドなのは変わらないとは言ってる 前々から言ってるけど、ノベライズゲーツクールで経営シミュを作ろうっていうのからしてまずムリなんだよ
よしアンリアル4でやろうぜ 知らんけどもうまとも運営シュミつくらねえんじゃねえの いまの犬猫環境での経営シミュレーションゲーはほぼ出し尽くしたでしょ
あとシュミじゃなくてシミュ ノノの魔法雑貨店ストーリー最後まで行った
商品図鑑埋めはあと15個
パーティは初期からモニカパルシェリーゼヘルシンキで固定
回復とか単体攻撃スキルをなるだけ取得せず
広範囲攻撃スキルをアドベンチャーヘヴンで引きまくって
たまに矢玉が尽きたらスキル引くまでキングオブシールドで粘る
序盤ヘルシンキはCP成長率+目当ての空気だったけどラスダンまでくると
意外とキングオブシールドがギリギリ粘ったりラスボス周りの宝箱をあけたりと便利だった
最初血塗られた契約書を取得したときは罠スキルかと思ったけど
魔物の血を注ぎ込んでスキルかき集めだすと役に立った
キャラにスキル習得させると逆に劣化しそうでヘルシンキ以外のストーリーが見れていない WRMの特徴にヤラれてる…もうこれクソシステム過ぎる
出現条件はもうWikiでカンニングしたんだけど、セーブ&リロード繰り返しても狙いの特徴がさっぱり出らんわ
これっていずれかのパラメータの値で出易さが変わったりするんだろうか?
リセマラやってもさっぱり出てこないんだから、正攻法でやってたら永遠に出てこねーだろこれ。なんでランダムにしたんだ あゴメン、一番大事な事を忘れてたわ。特徴が付きやすくするスキルを強化してなかった。これのせいか…
このスキルレベル1のままレジェンド特徴以外の全部集めちゃったよ…F5何百回押した事か…時間の無駄 ああでもダメだこれ
100回リロードしても「記念日」が一向に出てこない。やっぱクソシステムだわ。クソが シオ森クリアしたわ
アリシア倒せるんかこれ?なんか倒せる気がしないぞ 当時はアリシア普通に倒せるって報告あったけど
実は俺もアリシア諦めた アイテム揃えてスキル揃えたら太陽剣残り1を投げ込むだけなんだけど
スキルをうまくそろえるのが大変だからね 実は水色散歩道がけっこう好きだった
自分の環境だともうプレイできんけど 古い作品はNScripter最終版落としてきて本体のexeをnscr.exeといれ変えれば動いたよ
後envdataと古いセーブもあったら消すんだったかな 海猫ハマったから今度はラクノープリンセスやってるんだけど
アイテム名の色の違いって何?
色々見てみたがさっぱりわからなくて 販売数とかで次のアイテムに発展するやつが青いんじゃなかったかな
間違ってたらごめん >>422
ありがとう!
青はそのような感じでした
緑はレシピ入手済みやレシピの表示すらされてないのと混ざってたから何なんだろう Android持ってるしハヴェグリ好きだからテスター応募しようかなと思ったけどTwitter垢が無かった >>424
Androidあるならすぐ作れるだろ? ウィッチリングマイスター。スキル以外の達成すべて100%にした。もうこれでええやろ
すべてのスキルのレベルと%とコンプするとかAP稼ぎやってられん。そもそも他はすべて達成してんだからもうスキル要らんw
あとはキャラごとのエピソード見て、WRMはお開きや
次は何しようかなぁ。ダンジョンかリミレスのどっちかかな
エリくシアは…どうするかなぁ イヴのJR必勝攻略本でてこねえ
エンディング2つとも見てコイン9999枚あるのにいつ行ってもイベントおこらん お前らがウミネコ名作と連呼するから
ひねらない系の新作来ちゃったじゃん もう海猫亭の新聞みたいな無駄フレーバー要素なんかは出ないんだろうな… なんかだんだんシステマティックになってきて
世界の雰囲気を楽しむ感じはなくなってきたよね
その点ムンバスは良かった
晴れ雲のはじめての依頼を受けるときの解説がすごく好きだったのを思い出したわ 俺ウィッチリングの時に背景とまぎらわしいデザインのボタンは止めてほしいって送ったんだけどな
どんだけ初心者からクソゲー認定ゴミ箱ダンク食らいたいのか
新規増やす気無いのかな〜 もうちょいガラッと変えてみてもいい時期なのでは?
コピペすぎんぞ お前らさ
忘れてると思うけど、犬と猫シリーズって、ノベライズゲーム用のツールで作ってんのやぞ
紙芝居ツクールに無茶言うなやw 全部買ってるけど買っただけでやってないのが何作かあるからそれやってるか >>446
WRM、序盤のうちはアドバイスポイントが全然貯らなくて、なんもスキル買えなくてやきもきするだろうけど
他の犬猫ゲー同様、少しずつ実入りは増えていくからじっと堪えて気長にやるんやで
あと、クラフトパワー(赤マナ)の値は常に高く維持しとくんやで
ヘタに高級なリング作れる様になっても、CP低かったらパズル難度が上がって失敗繰り返す事になって
詰みとまでは言わないけどかなりのジリ貧を強いられる事になる ただしシンプルなゲームに1000円も払うのかと言う問題があるがな あれは携帯スマホゲーレベルだったな
全くもってダメとはいわないけど1k払ってPCで腰すえてやるもんじゃない スマホゲーだと480円でも厳しいレベルだよな塩森
180円でも割引待つ感じの出来だ 基本無料ゲー全然やんねーけど、体験版がピークだなとは思ったぞ>塩森 よし、WRMのストーリー全部読み終わったわ。これでもう用事は済んだ
スキル以外の項目もコンプしたし、もうええやろ
その肝心のスキルはまだ60%だけど、他の事柄が全て終わってんのにスキル伸ばす意味も無いしw
なんでこれスキルだけこんなに残ってんだろうな。バランス悪いな… >>456
昔と違ってSteamでいくらでもお手頃価格なゲームがいっぱいあるから
目が肥えたとかもあるけど単に競合相手が増えたんだと思う
あと時代も進んだし まあ昔と全然変わってないからね
いいことなのか悪いことなのかはわかんないけど でも海猫亭とかラクノーは今やっても面白いし
定価1000円でも文句ないよ
エリクシア以降は半額が妥当な内容 いやエリクシア以降でも1000円くらいの価値はあるだろ
確かにsteamの良作と比べたら落ちるけどsteamにはクソゲーもかなりあることを忘れてはいけない Stardew Valley、Cities: Skylines、Weapon Shop Fantasyあたり?
あとアクション要素含むけど店経営のルセッティアとMoonlighterとか(セール時含む) Predynastic Egyptマジおすすめ
古代エジプト王朝を拡大してくってヤツ。ターン式で探索とか農業とかCivっぽい事をする
日本語化されてるし絵もキレイだし解説も造形深くて勉強なるで
今ならセールで294円ナリ 1000円出すこと自体はいいけどやりこみとしては微妙
みたいな感じに最近なってる
レミュ金→海猫みたいな感じにパワーアップ版を出してほしい感じ
鍛冶屋のもシオ森も私は好きだったけどなんかもうちょっとこう…って感じだった
シミュレーションにこだわらなくてもsteamは1000円以下でできるお手軽ゲームいっぱいあるし
最近のゲームはそこレベルって感じはする いや値段が妥当かと言うより内容を良くして行ってくれたらなって思う 作者が惰性で作ってるんだろうだからその内容を良くってのが至難なんじゃないの
モチベがあがるようなこともなさそうだし 高いけどMy Time at Portiaがお勧め。
素材を集めてNPCに依頼された物を作るというのが基本的な流れなのだが、妙な中毒性がある。
自分のお店をもって物を売るということはできないが、探索や農業や釣りなど簡単なアクションも楽しめる。 国産で割と雰囲気近いのは上でも挙がったルセッティアか
アクションゲパートがかったるいが
新作いつリリースだよしかし 犬と猫
で検索しても両方飼ってるマンガしか出て来ないし
オワコン感が強い ルセッティアに近いものを挙げると
だんじょん商店会とかアナザーライフアナザードリームとかムーンライターあたりか >>476
サイトリニューアルした時から検索候補に上がらなくなってる
SEO対策してないだけだと思う
あと
もう十数年も続けてるコンテンツにオワコンもクソも無いだろ
さすがにそんだけ続けてりゃ落ち着き切るわ >>479
コンテンツが終わってることに継続年数関係無いだろ >>481
「ネタでしょ」って取って付ければ何言っても許される訳じゃないからな? >>483
そいつと別人だけど
検索ワードの重要性が一般認識になってない時代だからな
犬と猫ってのを別名義に変えた方がいいとは思う
まあ固定客向けで十分やってけるからこのままなんでしょ いやそれでずっとやってきたんだから。それこそ十数年もの長年で。
名前自体が問題なんじゃないんだよ。他所のサークル見りゃ、「犬と猫」よりよっぽどアレな名前とかごまんと有るし
上でも書いたけど単にサイトリニューアルした際にSEO対策が不十分だったってだけでしょどうせ
「犬と猫」を固有名詞として認識させたり完全一致させたりするコードをすれば簡単に検索上位に出てくんよ >>485
新規が入って来ないのがオワコンなのに
しがみついてる信者がいくら検索しても意味無いだろ… いや関係あるぞ
ファンサイト探しの時にもずっと検索ワードがボトルネックになってくるからな
>>485
はその辺知らない素人 >>488
なんでそんな、犬と猫を貶したがるんだ?オワコンじゃなきゃ気が済まなそうだけど、お前には関係ないじゃん >>492
逆だろ
盛り上がってほしいのに盛り上がる気配が無いから失望してんだろ ゲームに犬と猫で一つ空白入れればすぐに候補にゲームってでてくるし
ゲームつけ足せばサークルの情報ががっつりでてくるからいいと思うけど
そもそも犬と猫でゲームサークル出てくること自体が変な話だし 同じゲームで盛り上がるより
同じ実況を見て盛り上がる時代だからな
配信向きじゃないゲームの影が薄くなるのは仕方なくね 人のコンテンツにオワコンだ何だといいたがる人は単にそう思わせたいだけって古事記にもそう書いてある
ここに集まる人にとっては価値のあるものであり、それを終わっていると決めつけるのはとても暴力的なことだよ
常々思うけどネットに足りないのは思いやりだね
20年前の2chを思い出そうぜ兄弟 数年前からここの作品やるようになったが、まあオワコン呼ばわりされてもしゃーなくねとは思う
ここでも評判いいのはリミレスだのOLAあたりの旧作だろ?ちょっと前解散した有限会社と似たようなもんで いやさ、世間の評判とかどうでもいいだろうに
自分自身が値段相応に楽しめてればそれで充分だろうに
なんで、世間の評判とかをまず第一にするんだ?しかも発売してだいぶ経ってるゲームをだ
どんなゲームだって数か月経てばなりを潜めるモンなんだよ ん?旧作に追加すんの?
普通にHPから落とさせてくれるといいが >>498
語り合う相手がいないのを寂しく思ったことがないのか?
どうぶつの森だって誰もフレンドが来なかったら寂しいだろ? 「語り合う相手」がとにかくネガティブでひたすら貶す事にしか関心が無かった時の方がよっぽど寂しいです >>504
「話し相手」に対して別の話し相手がどうこうを明かすのは失礼なのでは 対面してる以上は、「あなたとわたし」で意見交換をしている以上のなにものでも無い訳で有って
そこに第三者の存在の有無は全く必要ない。重要なのは、そこでどういう意見が交わされているか ネガはダメでネガのネガはよくて自分で犬猫ゲーの話は振らないマン SNSで塩森の話題出してもスルーされるのつらたんって時に
ID:tlQCJpZyはぼっちだから平気だぜ!って言われても
だからどうした
としか言いようが無いんだよ 操作しやすいし早いしいいじゃんハーヴェストグリーン スマホ版は他の三作が50%オフだね
ハヴェグリはクソ要素含めて愛せるわ ハヴェグリ以外買ったw
3作品買ってもハヴェグリと同じ値段はお得過ぎ ハヴェグリは運ゲーと季節ごとの大会?の商品わかりづらいのはかなりの難点だと思う >>512
それに追加して定価でハヴェグリ買ってもPC版の単品とトントンって言うね
移植屋も挟んでるし儲からんだろうなぁ パッケージじゃないからコストがかからんのよ
作ったら後は放ったらかしでええんよ 製作費回収してる旧作はどんどんスマホ版に格安で移植してく流れになって欲しい
別にいきなり新作もスマホ版でもいいよ (*^_^*)にっこり ハーヴェスト、別にクソ要素はいいんだがバグ多すぎるわ ハヴェグリ、所持アイテム枠の少なさが解消されてる、とかいう良修正が来てたりは…しないよね?
せっかくあんなに料理アイテムが豊富なのに、全然持ちきれないから作り甲斐が無いんだよなぁ
>>521
さすがに情報化社会のこのご時世でガラケーは勿体ない。スマホは良いぞ 戦駒犬のall◯♀できたやで!はよ子供産まして繁殖せな!
→台風で全滅
やっとエンジェルアルローネきた!!
→盗まれました
なんなん >>524
さすがにそれは、オール〇の家畜を作れるくらい進めてるにも拘わらず畑への強化投資をやってないなんいうお前が悪いw
最大の半分のレベル50まで位なら必要コストもさほどだし、それでいて効果はそれなりに出るんやぞ もしかしてここのゲームってdlsiteでも割引セールはやらない? 521じゃないが俺もフィーチャーホン使いやな
もう出先でゲームはせんし
ハベに限らず昔のは所持数制限きついな
せめて保存は倍枠あるとよかったのに 農業が題材なのに料理アイテムが豊富だったのよ。あれ全部コレクションしたかった…
半分くらいしか持てないんよ… 餌をしっかりと与えておけば家畜が台風で死ぬのは防げるぞ。 戦駒犬と馬、雌雄の片側は全て◯にできたとしても、もう片方の性別を厳選してる間に死んでしまうわ
何かコツある? >>526
10年に1度だか、15年に1度くらいのペースでセールを見た気がする >>526
個別の割引は記憶にないが、DLsiteなら今日までの半額クーポンが使えるよ 酷いペースのセールだな
googleplayのセール後数時間だし買っとくか 今手元に無いから確認できないけど
ハヴェグリって大魔女の手鏡で台風と大雪消せたよな? >>535
料理コンテストの最上位ランクの賞品だな ラクノー買った
飽きるまでやったら次はWRMかムンバスだな 積んでたのも含めてまた一からプレイしてるんだが驚くほど時間が溶けるな
ED1まではせめてやろうって決めて次々やってるけどやっぱりどれも楽しい
リミレスとダンジョンだけ買ってないけどこれもやろうかな
数ヶ月は遊べそうだ pc版のハヴェグリなんだけど、レシピって出るまで粘るしかないよね
目押しはどう考えても無理だし
なんか犬猫ゲーって一作につきひとつは面倒くさい仕様がある感じ
全体的にはもちろん好きだけど まあなんたって「ガチャ」だからね。運次第に尽きるよ
ところでスマホ版って、PC版に何かプラスアルファされてるって聞いたけど
具体的になにが追加されてるの?アイテム枠の追加とかだったらいいなぁ >犬猫ゲーって一作につきひとつは面倒くさい仕様がある感じ
ひとつですむならおんの字よ >>540
ハヴェグリのレシピの最後の1個はチケット10枚くらい溜めて連打→埋まらなかったらリロってたな
リンテレットさんのお料理教室は材料要るんだし空きレシピ教えて欲しかった >>540
目押しは無理だが、ある程度狙うことは可能。
ゲームのウィンドウにカーソルを持っていき、左クリックを押したままにするとルーレットが止まる。
左クリックを止めるときにスペースかエンターキーを押していればレシピを入手できたはず。 スマホ版のハヴェグリ、ヘビー級のバグがあるみたいね
買おうかと思ったけど当分様子見が懸命かな バグの詳細もそうだけど、追加要素についての情報をおくれよ ラクノーやってんだけどFP足りなさすぎじゃない?
?殖・生産・買い出しの全部にFP必要なのに大きく稼げる高難易度探索は日数かかる
動物売っても間に合わない、みんなどうやって管理してんの? >>550
もちろん探索で稼ぐんだよ。日数かかるって言っても、そういうもんだから仕方ない
冒険者のレベルを上げてどんどん上位の探索場所をアンロックしてくのよ
水色の塔なら他の場所の3倍以上のFPを稼げる。最終ステージが6日で444万。1日当たり74万FP。十分だろ
要はレベルを上げろって事や >>550
自分も今ラクノーやってるけどイシュワルド紙みたいな
売れると探索率が増える商品を並べる 時間かけて半放置したり貯めながらやってたから足りなくなったことないわ
けっこうみんな急ぎ足でさくさくプレイするのね 探索効果の有る商品は大半が作るのが簡単(家畜の生産物で直接作れる)なのばかりなので
売り場の一枠に常に置いておけば良い。サクサクFP貯まるぞ 新作待ちの間に犬猫強化週間やったらバグ取りまで終わってるよ
レミュ金から順に持ってるやつあとがきまで見るプレイしてるけどほんと止まらん
王国商店街………?知らない子ですね >>554
たとえばハヴェグリとか全スキップで探索だけ仕掛けといて一晩置けば素材たくさんで始められるわけだが
それはなんか違うんだよ やっぱり王国商店街は駄作なのか・・・
あれだけ何だかゲーム時間の流れを遅く感じる・・・ 前作は理不尽気味だったからストレスある要素はなくなったが、かわりにえらい淡白になった
あとあれは主人公のキャラがネック 王国商店街は個人的にはムンバスの次くらいにお気に入り
季節、客層、需要、ランクといった店舗の特性を、店を並べる枠の中でいかに効率よく組み合わせるか
を考えるのは楽しい。やっぱゲームは頭使ってナンボよ
そういう作業が煩わしいって性格の人には刺さらないんだろうけど
客層が中流若者♂の時に女性向け店舗を出す、みたいな事をやってるとつまらなくなるだろうなw 最も完成度が高いのは海洋レストラン☆海猫亭だと思うが、新作は続編って感じじゃないな
オーシャンランチアンティークとか料理系がやっぱり面白い
あとはハーヴェストグリーンが面白かった
農業系の作品をまた出して欲しい 商店街は嫌いじゃない
ノノのほうがヤバかった記憶がある
冒険は楽しかったんだけど
指輪作るやつは結局買わなかったけどどうだったの
体験版でわけわからなくていいやってなった気がする ノノは経営系で楽しみにしてたんだけど体験版で不穏なものを感じて見送った
ぶっちゃけ楽しかったですか? WRMはやり始めたら無心プレイ出来たけど物足りなかったなあ
そこはかとないコレジャナイ感
今時系列でやり直してるからまたやったら感想も変わるかもしれんが
今はムンバスやってるけどむっちゃ楽しい
しかしカレーゲーである
馬車の改造ってどれくらいから手つけたらいいんだろ?調教込馬力1000ちょいの馬使ってるけど、探索とか速度はあげた方がいい感じ? WRMは序盤がほんとダルかった
ゲームの攻略・進行を有利にする「スキル」を取得する為のAPが序盤だとホント全然集まらない
スキルが無いから何もかもジリ貧というか、遅々として進まなくてほんとやきもきしたな
パズルでのAP取得量を上げる光のマナの値が増えた後半になれば、一度に万単位で稼げる様になるけど
それまでが長くてな…
色んなスキルを取得して強化しまくったら無双感を味わえて気持ちいいプレイになるんだけどな 途中で投げたといえば鍛冶
つっても医者以降の奴はあんまやってないが >>566
ムンバスは馬力600越えたあたりから距離万能に速度強化と保存1段階はつける
夏魚とか保存無いとつらい ルヴェルが主役の農家ゲームを作って欲しい
ヤヨイとの仲も進展するだろうし ルヴぇルて最古参キャラの割には今まで主になったこと一度もないっけか
農家はとにかくなにかしらで主役張ってもいいな 一応ルヴェルは呪われてるからな?
やることなすことうまくいったらアカン奴やで? 最古参ならヤヨイも主役になってないな
アイトは4作目から?古い方だよな、アイト主役なら騎士団で首都防衛ゲームとか ミンティのハーヴェストグリーンがめっちゃ面白かったんでなあ
ルヴェルならヤヨイとの絡みやティコの理不尽な要求に翻弄されそうで、もっと面白くなりそう
イヴがヴェルっちょの救世主になるのも見たい >やることなすことうまくいったらアカン
成功しても最後にティコにもってかれて散財される落ちにしかならんだろーからよゆー 亀だけど
>>569
ありがと
ちょこっとだけ改造して乗り換えてくことにしたよー
決まった道筋でカレー運ぶだけなのになんでこんなやめられない止まらないなんだろうな
不思議 >>561
でも終盤までは結局、実績999にして女神の欠片もらう作業じゃん?
客層みて店を選ぶとか、実質あとがきからの要素じゃね? https://ci-en.net/creator/4600/article/252128
>今週でひとまず完成しデバッグ作業へ入りました。
>バグ調べはデバッカーさんにお任せするとして、
>自分は引き続き体験版の制作やリリースの準備をしていきたいと思います。
順調に行けば今週中には来るかな コロナで外出できなくて他に楽しみもないので、水色散歩道の特別版を
買いました。12年前にレミュ金をやったときは5時間ぶっ続けでも腕も眼
も疲れなかったのに、今は1時間も続けられない。老化だ。 ステイホーム特需来るで
元祖海猫亭と同レベルのクオリティなら 残念ながら、いろんなエンタメ業界がそれやってるから結局は横並びになってるという
限定無料公開とかやってるメーカーがわんさか出てきてる >>583
そういう情報は共有しましょう
具体的に記載してくれると助かります 海猫とハーヴェストをやったんだが次にやるゲームはなにがいいかな ビーストウォーズだのセーラームーンだの劇エヴァだのAKIRAだの日テレドラマだのももクロライブだの国立バレエ団だの48だの
https://www.google.com/search?tbm=nws&q=%E7%84%A1%E6%96%99%E9%85%8D%E4%BF%A1
ほかにも電子書籍業界とかも。
るるぶだの地球の歩き方だのジャンプコミックスだの角川ラノベだの子供向けの教養書籍だの
https://japan.cnet.com/article/35152421/
一介の個人インディーゲーメーカーでは太刀打ちできない位に
各業界がここぞとばかりに全力出しだしてる 未だにレミュオール以上の作品を作れないフリーゲームに毛が生えたような技術力のメーカーだからな >>587
その2つが最高傑作でそれを超えるゲームは残念ながら無い
なぜ先にやってしまったんだ
>>590
Switchが買えないんじゃ 海猫とハヴェグリが面白かったなら次はラクノーしかない 一応オーシャンランチアンティークも海猫亭と同系統?じゃねーかな なんか知らんけどラクノーと王国とハーベストは定期的にやりたくなる 面白かったのはオーシャンまでとその後はラクノーだけだった 結論:好みや価値観は人それぞれでバラバラなので参考にならない それはいいけど新作いつだよ
なんでGWに間に合わせようとしないんだ 他にほしいのあるし次はデジケッとってとこで買ってみるか
いつリリースかしらんが お前らがここで文句ばっかしか言わないからもう新作作るモチベーションが無い
に一票 毎回同じようなレイアウトのゲームしか作れないからな
昔からやる気を感じられない
まだカイロソフトの方がやる気感じる ここじゃ普通に批判されても公式まわりじゃ接待してくれるんちゃうん 昔は2月リリースだったんだな
それが3月になり4月になり、ついに5月か もうネタ切れだろ
カイロもガワ替えて似たようなの出してるだけだしずっと新鮮なゲームのアイデアなんて沸かないん >>603
匿名掲示板しかモチベ上げるとこないとかどんだけ作者に友達いない判定してるんだ
失礼な奴だな 来たか
DLsite待ちだが、体験版やっとこうかな レミュオールに夢中になってるから新作いらな・・・買う でも残念だったな。イヴちゃんはボクに気があるみたいだぞ
煽るねーw 時間軸巻き戻ってんのか
まだ結婚してないイヴ久しぶりだな オーシャンランチアンティークの前くらいか?なんでミンティがいないんだ だと思う
つか旧作から相変わらずだけど地味なゲームだわ
ハマるかどうかは続けてみないとわからないけどそこに行くまでの心理的ハードルが高い 3作目の晴れ雲はOPでフィルたちがイシュワルドに到着してからの話だから戻ってるっちゃ戻ってる……ほんの少しだけど Android版ハヴェグリはリントレットさんが有能になってるんだな
お料理教室でレシピ埋めてくれる なかなか部屋増やせないな
時間かかりそうなゲームだな 半月前から始めた水色散歩道なんだけど、クリックダンスがどうしても
クリアできなくて、仕方なくミニゲームをOFFにした。
そしたら38Fのイベントで宝箱はゲットできるようになったものの、何度
やっても薪しか出てこない。やっぱりガチンコでミニゲームクリアしない
と出てこない仕様なのかな。38階で三日月の欠片欲しいのに。 接待の要求アイテムがきつすぎないか…これ星1にすら増やせないぞ 魔除けの護符ってセットするとVIP接待で3ターン延長されるけど1枚消費されるんじゃないのかよ
一気に全部7枚消費されたぞ dlsにもきたのか
al fineがしょぼそうだし買うならdlsでいいか。。
鍛冶みたいなバランスじゃないといいが 序盤は店員の招待能力がFになると素材調達できなくて死ぬね
しばらくG+の350Gでキープしないとだし以降も低く抑えて進みたい ラクモのスキル欄を見るとフフフってなるわw
毎年人気投票で31票入れてきた甲斐があるわ(隙自語 うしさんを保護した直後に
躊躇なく肉にするイブさん最高です
体験版終わった頃から
SPVIP出始めたけどえげつない強さ
接待系スキル鍛えんといかんね >>636
未探索のまま5日間が経過した場合にカーソルが合った探索地を探索してくれる
探索を使用済みだったり別の探索地表示してたら無意味
放置してても大丈夫にする用途だね ありがとう。複数探索できるわけじゃないんだね
やはり地道に素材を増やすしかないのか 手動探索に追加して探索してくれると期待するよね
わざわざお金使って取得するし 体験版終わって購入迷ってたけどここのおかげでぼんやり分かってきた
ありがとう 参考になるようなレスなんてあったかな?w
やっと星一つ獲得できたけどいまだに手探り状態だわw面白いな今回 自分もまだ☆1だわ
クラフト能力上げてバーガー量産が
資金繰りに良さげ
部屋は5段階目解放が厳しいな 資金繰りは畜産系がおすすめ
すぐにチーズ数千個とか手に入るようになる ハンバーガーってことはチーズ知ってるね、ごめんね
ハンバーガーは小麦がめんどくさくてなあ アイトの「騎士の誉」ってスキルは「王国騎士の鞘」とかいうアイテムが無いと無意味なのかね >>647
無意味ですよ
宿泊金上がる系を優先的にあげた方がいいですよ >>648
情報ありがとうございます。
ラクモ育てに切り替えます。
オート餌やり面白すぎです。 招待能力G+にして接待コスト見直し2と審美眼取って
素材納涼祭で獲得素材量2倍のVIPの宝箱開けたら、素材が黒字になるから
お金の続く限り素材と名声が増えていく 問題は接待を4桁回繰り返すのが苦痛なこと
終わらねえ… シオのせっかち接待とってる?
あとランクG+だと名声20とかだけど、
ちょっと上げてDにすると900とかになるので、上げたほうがいいよ
Dぐらいの接待は上位動物の畜産系か、メロウの森の素材が良い感じ
接待で要求される素材がキツいときは、さっさと解散するか、
抵抗なければセーブ&ロードだな あとバグか仕様か、
一度学習をCにして市場のオート購入をオンにしとけば捗る
何故か学習がC未満に落ちてもオート購入が継続されるみたい 特定のレシピがでないと行き詰まることはあるね
おれはベッド系のレシピがなかなかでなくて、部屋が増やせずしばらく停滞してしまった ラクモのおかげで乳酸品はもりもり溜まる。
でも売る個数が少ないから金にはならない。
良いバランスじゃねーか。 >>656
新作出たばっかりだってのにラクプリやってんじゃねえ! 今回イヴ周りの時間軸は戻ってるけど、ユメちゃん先生が診療所任されてるのは合ってんのかな
エリクシアではイヴ結婚済みだったけど >>657
ホテル経営ゲームだし、部屋ガンガン増やせ
部屋増やして優秀なスタッフ雇うを繰り返してけば、とりあえずゲームクリアはできるぞ バグ報告掲示板より
>VIPの宝箱は実は現在探索しているマップの素材(orチケット)が手に入ります。
>ただVIPのランクが低いと(G+だと)レア度が☆0の物(orチケット)しか入手できなくなります。
>つまり探索マップから手に入る素材が全て☆1以上だと、条件的にチケットしか出なくなる仕組みになっています。
>(探索マップを☆0の素材が手に入るマップへ変更すれば解消されるはずです)
これすごい大事だな
探索は後半のマップにして序盤マップの必要素材は接待報酬で集めることができる
>>657
拠点の情報から稼働率が見えるよ 宝石のネックレスのレシピだけでないので、招待ランク上げすぎたか?と思って
店員解雇しまくって100$招待をやりまくったけどやっぱり出てこない
宝石のネックレスのレシピってどの辺で取れましたか? 一年も間があるというのが分かっていながら早解きをするその神経が理解できん
少しずつ楽しみゃいいだろうに。この外出控えなきゃいかんご時世ならなおのことよ 今作オリBGMないとかほんとかよ
ここのはBGMが秀逸だったからよかったのに… >>666-667
お、了解です、じゃぁ単純に運が悪かっただけか。
特定のレシピだけ出ないことがあると、
取りこぼしがあるんじゃないかと不安になるな。。。 >>669
公式がやり込みコンクールで早解き推奨してるんだよなぁ 今作は接待のシステムと
資金素材2倍デーの活用がキモかねえ
上手くやればかなり時間短縮できそう とある最終素材アイテムを納品したらレベル一気に17上がってわろた 今回はわりと何でもありというか
仲間のスキル次第で色々な
プレイスタイルが出来る
やり方次第では短時間でクリアも可能
このシリーズでは珍しいかも 接待活用をメインにしたら自分の場合
宿屋の収入は眼中から消えたし
探索素材は最初の1回は入手判定のために必要だけど後は接待から入手というスタイルになった 畜産メインでオート酪農にして大量に鶏や牛を育ててる。
あとひたすらゴミを増やして回収してる。
全然儲からんし非効率だけどなんか楽しい。 イシュワルドウッド沢山欲しくて手紙5枚以上所持してる状態で
「採集チップのロックを解除する」をクリックしても
イブに「探索中は採集チップの変更はできないわよ」って言われて何も出来ないんだけど
どうすれば良いんだこれ >>680
買うゲーム間違えたか・・・
>>681
探索したあとだと変えれない気がする。探索が復活したあと探索ボタンを押さなければ変更できたと想うよ。 ウッド(紙)とハーブ(染料)は
ゲーム後半までずっと需要あるから
その2つだけ採取できる地域を作っておくと便利ですよ
(必要に応じて薬草と瓶も) >>681
探索中じゃない時に操作すればOK
具体的には探索アイコンが明るい時なら実行できるよ 手紙は重要アイテムだからマップにあまり無駄遣いしないほうがいいよ
最序盤は採取ポイントレベルアップに少しつかってもいいけど
ファシミア平原の5つ目のマスとか空白マスがあるから
そういう場所にVIPチケットで欲しい素材変更数るといいよ
VIPチケットはお湯のように使ってもいいので 今日ホテル始めたけどほんと手紙貴重や…どんどん手に入りづらくなって使い方失敗した感すごい ウッドやハーブ等の情報もありがとうございます
馬小屋21部屋エコノミー30部屋で進まない自分としては
手紙がもうちょっと貰いやすいEASYモードが欲しかった 採取地に手紙使いまくったんでやりなおすか(´・ω・`)
仲間選びも大事だな、ラクモと接待系スキルが多いユメルシアでやってみるか ラクモはオート酪農のスキルで餌の消費を抑えるとモリモリ家畜が増える。
逆に生産量を増やすスキルはあんまり必要ないかなー。 最終盤は手紙どんどん増えるんだけどねー
仲間パッシブだけに使うのがいいね やっとED2まで終わった
序盤:牛さんゲー
中盤、終盤:探索ゲー
最終盤:接待ゲー
という印象だった >補助アイテムに薬を2種類置いた場合、片方しか効果が出ないバグを修正
え、これバグだったの?
これが出来ると大分楽になる接待が多そう オート酪農のやり方がわからん
2つセットできるようになってからかな?
1つに牛、もう1つにエサをセットするの? >>696
1つに牛、もう1つにエサでできますね。
なので、2つ以上セットできないとエサは使えませんね。 ラクモ最後に仲間にしたら
契約金5000万請求されて吹いた
動物の権利主張は
意外と良スキルだったわ
クリアしたけどもう一回やってみるかな ここ数年ぽしゃってるから様子見てたんだけど今作はどうですか? お前ら楽しそうだな
こちとらリモートワークの関係でゲーム入れられないパソコンしか
今使えなくて泣きそうだ >>699
今作は全体的にテンポ良く楽しめた
レシピとか素材集めに
手間取って苦痛だった最近では珍しい
(去年のシオ森も後半は苦痛だった)
個人的にはムーンライトバスケット
程度には面白いと思う いやー今作そこまで評価は高くないな自分は
なんだかなあという仕様が多い 自分の評価だと塩盛りよりは上
ただ凄い面白いとは思わない 難易度低めなので、さくっと終わりますね
評価は全作品中3〜5番目ぐらいでしょうか
超面白いわけではありませんが、普通に楽しめますよ 固定費が高いので放置しないとお金がたまらない、でも接待は手動なので手紙もらおうと思ったら張り付かないといけないというバランスが気になりました。 やはりレストラン、OAL、ラクノーあたりのほうが順当に面白い気はする >>701
そうかーありがとう
外出られないしそろそろ買っとくかなぁー スキル選びで難易度が変わってくるな
早解きしたいなら審美眼は必須、探索していたのがアホらしくなる
接待コスト見直しも凶悪
ラクモ無双は封印した方がいいかも
ちまちま探索して箱庭を愛でるようなバランスにして欲しかった
でもまあ、システムの隙を突く爽快感みたいなのもあるんで一長一短か >>707
そうなんですよねー
最近のだとウィッチリングもよかったけど まず体験版触ってみてからにしようと思うんだけど、体験版ってどこまで出来る?
最近のタイトルは体験版についての情報が公開されてなくて困るわ 中盤で金を稼ぐのってなにが効率的なのかね。
増築しても宿泊率が下がるせいかあんまり劇的に収入増えないんだよね。
やっぱりスキルで宿泊料上げるのがいいのかなー >>712
資金2倍デーでクジ使うか
アクセサリーみたいな高級品並べて
奇跡の福袋(2倍だと定価で売れる)で
まとめて捌くと良い
ホテルで稼ぐのは後半で
プレミアム以上を作れてから以降の話
スーペリアあたりまでは単価は安め
(プレミアムはスーペリアの単価2.5倍) >>712
質の良いスタッフ雇えば、基本的に馬小屋以外は全部屋宿泊されると思ったけど
スキルで上げると利益にどかどか乗るし手っ取り早いからオススメ >>713
福袋は良い戦略かも
一個消費で全部売れるの?
中盤は高級羊毛布団が作りやすいわりに高値だけど、売れにくいのだけが欠点なので、相性が良さそう >>713
>>714
アドバイスどうもありがとう。
くじは盲点でした。
今作の福袋は良いシステムだなー。やりこみ用でもあるし実用的でもあるんだね。
頑張って稼ぎます。 放置主体のおまけ程度のクリックミニゲームがあればいいのに、なんで余計な作業を入れるんだろうな
今作でいうと接待
放置しながら季節ごとにチョイチョイ見直して数字が色々と増えていくのを眺めるのが楽しかったのに ED2まで終わり今作はかなり面白いと思う最近の中じゃ一番楽しめた
ただ一つだけ不満なのがマウス自動移動のオプション
オフは不便だからオンにしてたけど仕入れを解除したときに上のマスに戻るのがなあ・・・
これさえなかったら完璧だった そういう要望はtwitterなりci-enのコメ欄なりで送ればいい
俺もED2までクリアした
序盤のキツキツバランス、後半の大味バランス含めて楽しかったわ 今年の新作チラッとみると面白いっぽい?
体験版やってみようと思ってるけどこのゲームって体験版の期間内で
面白さわかる? 新作ではじめてここの作品に手を出したんだけど
めちゃくちゃ時間泥棒だな
スペシャルVIPに全く勝てない やっとコツみたいなのが分かってきた
とにかく数だな、アイテムの数を増やして桁を上げると格段に効率が良くなる
種銭を貯めるためのラクモ
ユメルシアの動物のお医者さんがラクモと相性がいい、治療法より予防法の方が価値があるのは人間界と同じ
接待コスト見直しも強力なんで、序盤で取るべき仲間はラクモとユメルシアかなあ
あと、VIPチケットがアイテムとして使えるのを知らなくて無駄にしてしまった
ハズレ券も集めれば何かもらえるんだね 生ゴミが全然集まらないんだけど、レシピとかってあるんですかね? 犬猫の畜産(?)物か、ソフィアのスキルでゴミ拾いすれば大量生産出来るよ 店員のリーダーとサブリーダーって両方設定しないと無意味っぽい?
片方だけだとリーダー無しと同様の雇用希望者しか来てくれない >>728
無意味な可能性はあると思います
内部の計算式はわかりませんけど ED2到達。
序盤はソフィア+αでゴミからアイテム手に入れつつチマチマ部屋を増やし、
中盤は探索しつつ装飾品・料理売って金稼ぎ&ランク上げ(ここですごい停滞した)、
後半は溢れるホテルの売上にモノ言わせて仕入れしつつVIP撃破。
部屋と従業員のバランスが崩れると一気に傾く印象でした。 動物除けすると、泊まってくれる人の量増えたりするのかしら 普通に店員雇ってたつもりだったけどVIPランク少し上がったらアイテム突っ込んでも全くゲージ上がらなくなってビビるわ
あと大量にある品はまだいいけど少ない品を盗んでいくのが邪魔すぎる 操作が面倒な上に要求品がランダムでほとんど自分で選べない
1つランクが上がっただけで難易度が跳ね上がる罠仕様
どんどんアイテムを消される上にVIPスキルが全回復とかタゲランダムとかストレス加速の運ゲー、対策にはさらなる大量のアイテムを要求
重要なレシピを揃えるだけでも相当な回数をこなさないといけない
他はいいのに接待が全てをぶち壊しにしてるからスペシャルVIPだけで良かったわ 書いてある通り初期だと閉店が20時だったのが1つ取ると21時になって
通過するだけだった20時〜21時にドアの前を通った人も宿泊するか抽選されるようになる
2つ取れば閉店が22時、3つで23時、4つで24時 >>736
なるほど!集客の仕組みを全然分かってなかった
教えてくれて有難う 入荷価格って1・5ってなってるけどこれって1.5倍ってことだよね?
入荷して販売したら赤字ってことか 販売価格アップしたら入荷価格まで上がるから罠スキルじみてる やりこみ退会で1ヶ月あたりの打ち上げ競うってやってるけどさ
接待と宝クジで無限に稼げるから手を動かす時間の差だけだよね わいもソフィアゴミチャートでED2終わったわ
久しぶりに最後まで遊べる仕様だったえらいぞ小夏たん イヴからの手紙は市場で買えることも出来るってヘルプに書いてあるんだが、条件が分からん
ルヴェルの市場調査をMAXにしてセーブ&ロードを繰り返したが出てくる気配無し 一人だけ干支ひとまわり遅れて水色散歩道やっている。
楽しませてもらったから有料版も買った。
2006年頃のこのスレッドを参考にしながら楽しんでいます。
シオのレベルが100超えたけど、ずっと合成をクリックに丸投げしてきた
せいで合成図鑑がスッカスカだよ。これまで「いらねーや」と即すてたり
ガラクタにしていた、序盤の低ランクアイテムが恋しい。 >>745
オート探索買った後に出てくるやつではなく? >>745
探索アイコン旅立ちの草原(どこでもいいが一番安いから)を選択した状態で買い物画面の借金の下のオート探索を買う
そうすると探索アイコンの文字の所に★マークがついた状態になり、買い物画面を開くとオート探索の部分が手紙を買うに変わる
オート探索の仕様といい非常に分かりづらい >>747-748
こんなの分かんねえよw
ありがとう
無駄にルヴェルに手紙を使ってしまった(´・ω・`) 福袋のレシピ貰ったはずなのに作れない
どうやって作るのか教えてください イシュワルドオイルの下2、空き瓶の上2辺りにない?
イシュワルド紙+王国の塗料+海猫亭のチラシで作れるんだけど
フィルターオンにしてるかも知れないからフィルター全解除押してみたらいいかも >>751
ありがとうございます
オイルすらなかったのでおかしいと思い色々いじっていたら履歴になっていました 福袋で1個ずつしか使うしかないの面倒くさすぎる
かといって福袋は割合で消費されると困る
糞とかの需要低いアイテム終わらせたいのに役に立たねえ >>753
今作需要書いてないんだよな
今までは常に書いてあったし今作でも明らかに設定はされてそうだから書いたらいいのに >>753
おれは写真集と併用で押しっぱなし放置でやってたけど、けっこう時間かかるよね ゲームの話とはいえ
もてなし最高の五つ星ホテルで土産に持たされた福袋を開けたら
動物の糞が二種類と生ゴミがコンニチワって嫌すぎて笑う ED2クリア
歴代上位の面白さだけど、後半ちょっとあっさりしてかな
★3の数が少なかったりとか ラクプリでイヴが旦那の目の前でフィルにベタベタすんのマジ気持ち悪い >>756
隣の部屋に動物が泊まっているかもしれない5つ星ホテルだぞw その動物も元人間かもしれないだろ! …凄いホテルだ これ接待のスキルでクリティカルが上がるやつあるけど、本当にクリティカルある?
実感したことがない。それともアイテム併用なのか・・・ >>763
たまにハートのエフェクトが出ることあるから、その時がクリティカルなんじゃないかと思ってる 宝くじゲー
もっと早くにフィルのスキルを開放すべきだった 更新でクリティカル意味なかったことわかったな... 初歩的な質問ですまん。OLAの品質値は「良い素材を手に入れると上がる」ってことで良いんだよな…?
んで粗雑な〇〇とか悪い素材ばっか使ってると下がる?説明読んでもよくわからなかった 品質9の素材を10個持っていて、品質1の素材を1個仕入れるとする。
すると品質は11個の素材の平均値をとるから(9x10+1x1)/11=8.27 品質は8.27になる
これを繰り返して品質をキープする
使う分には品質は変化しない >>769
わかりやすい説明ありがとう。助かった
だから仕入れのロック設定があるんだな… >>771
もう地元に帰って農家やってる設定だから時間を巻き戻すか
もっと大人で仕事しにこないとミンティはイシュワルドに存在できない ぺこぱみたいに簡単に時を戻せるのが犬猫ワールド
やっぱイヴは独身でフィル追っかけ回してた方がいいわ 農業系のゲームって需要あるよね?
なんでミンティが活躍できないのかわからん かといって「農業ゲー」というジャンルで中身(方向性)の違ったゲームを作るのは至難の業という
しょうがないがだいたい似たり寄ったりになってしまうもの。ぼくものもルンファクもFarmingSimlatorもスタデュもハヴェグリも、よくよく見たらやってる事一緒 というかFSはともかく、ぼくものルンファクスタデュってあんまり真面目に農業やってないだろ
生産効率や環境の概念があるハヴェグリはその中ではかなり農業シムしとる どのゲームでも「生産効率」は最重要視されとるがな。日割りの利益とかでああじゃないこうじゃないそれぞれのコミュニティで侃々諤々やっとったがな ハヴェグリだけ体験版からのデータ引き継ごうとすると
エラー出て落ちるんだよな。結局製品版最初からやったわ ハヴェグリって大農場娘だけものすごく初期ステ強いよな?
他の娘って何かメリットあるのか アストロノーカみたいなゲームをやりたい
斬新でシンプルなオリジナリティにあふれる農業ゲーム >>782
単なる難易度選択でしょう。より易しさを求めたりより難しさを求めるゲームプレイヤーというのは、それ自体に見返りを求めたりはせんよ
プレイ時の体感がすべて やりこみ大会今日で締め切りだぞもう応募した?
追加情報出されるぐらいには応募されてるのかな 最近の作品やってないんだけどヤヨイがルヴェル嫌ってる理由は判明した? 語られてるのを見た記憶はあるが、どの作品だったかは覚えとらんな。 何かしらの流れで酔っ払ったルヴェっちがヤヨイへの想いを垂れ流してるのを本人が傍から見かけて
色々と思う事が有ったんだけど結局オチで台無しになっていつもの「嫌いっす」で締めくくる
というイベントはムンバス辺りで見た覚えが有る やよいかばってルヴェルが怪我してやよいがちょっと気持ち変わった話なら >>789
ムンバスの小話で
フィルから魚の干物もらってティコから甘すぎて飲めない酒もらって
一人で出来上がったところにヤヨイが配達に来て
「お店ほったらかしで中で飲んだくれるなんて最低っす!」と言われたものの
ルヴェルは酔っぱらっててヤヨイに気付かなかった話じゃないか? ホテル海猫亭の金、100億ー1でカンストなのか
まあどっちみち何の使い道もないんだけど これ、イシュワルドミルクってどうやって生産するん?
牛とかはたくさんいるんだけど、どう使うのかがわからん。。。
過去ログ見たらオート酪農というキーワードが出てきたけど
そもそもオートじゃない酪農のやり方がわからん。。。 >>791
いや、どの作品かは忘れたけど、ルヴェルが思いの丈をぶちまけてる所を後ろで見てる的な場面がどこかに有った記憶 >>793
まず牛をアイテム欄にセットして、それからアイテムとしてクリック >>790
ラクプリな。命救ったのにちょっとしか変わらないってどんだけ根深いんだよと
下手したらルヴェル死んでるだろあれ 最初はやさしくしてたけどあんな漢字でルヴェルにまとわりつかれあるいは間がわるくて一転して嫌いになったのかと思ったな>ヤヨイ
警備隊の女衆にも誤解されたままだっけか?
ルヴェルが幸せになれる日は塩フィルがくっつく日より遅いのか早いのか >>798
ルヴェルの不幸体質は生まれつきの呪いによるものだから
生まれ故郷と呪いの元凶が爆散したら不幸体質ではなくなる >>799
人為的かどうか知らんが、呪い設定だったか
その呪いがなくなるとキャラ性失われるし幸せにはなれなそうだな 呪いの原因はティコじゃないのか
だから倒す事に拘ってるんだと思ってた ルヴェルは実は元の姿はドラゴンで呪いによって人の姿に変えられてしまった
的な設定を勝手にみなしてる
ティコはそれを拾い上げてやったので恩義というか借りとか弱みが有るってカンジで >>802
見事にクリックが無視されててワロタ
お互い兄弟なのは認めてるし出身の村から来てるしヤヨイちゃんとお付き合いしてるのにドラゴンは無いだろw ああそうかクリックと兄弟だったんだっけ。もはや存在自体忘れとったw クリックって風邪をうつしに来る迷惑野郎
このご時世なら即逮捕 ホテル海猫亭、ロイヤルベッドってB+にしないと出てこない感じ?
Bで出てくると思って金全部そこに振ったら出てこなくて焦る…
人件費で赤字だわw >>807
さんくす
部屋数増やしてまた頑張ってみるわ… クリックって最初期以外顔倉以外出の出演はなしだっけか
リアタイでやってたんならそら忘れるわ OLA買ってみてマリエ気に入ったからWRM買おうかと思ってるんだけど、マリエ好きならWRM面白い?
ここのゲームはフリーのやつとOLAしかやった事ない オーシャンは面白いし評判もいいが指輪は
体験版あるからやって決めたら? OLAと指輪に似てる点はあまり無いよな
ストーリー読むための修行だと思えば頑張れるんじゃないか
自分はマリエの父親が嫌でそれすら無理だった 今作は後半があっさりしてたな
イヴとシオの写真集と宝くじを活用すればクリアは楽
アイトの騎士の誉も便利 >>811 >>812
昨日体験版やってみて一回もパズルクリア出来なかったんで、別のゲーム買おうと思います。ありがとうございました 今更だけどムンバスクリア後の効率の良い金稼ぎって結局何だろう? 宿泊料金+とかは複数のスタッフでとっても効果重複するけど
チェックイン時間とかは重複しないよね?
重複する・しない ってどこかにリストでまとめられてます? パッシブスキルの騎士の誉って機能してる?
取っても全く恩恵感じない スキルの誉と使用アイテムの鞘を両方揃えて接待しないと効果ないよ 鞘ってセットアイテムだったんですね
ずっとセットしてませんでした;; >>815
ちょっと久々にセーブデータ覗いてみた
イシュワルドに葉巻、シオクッキー
メロウに魔よけの香水、尾系
アルハンに涙系、龍の牙
ウッドノーズにワイバーン系、ヤヨイの果樹、シキノハ和紙
アンデリオールに魔物の毛糸と帽子、高ランク武器
トロイに茶葉、コイン
フルトにマナハーブ、魔よけの香水、イシュワルドロール、その他諸々
ラマにバナナ、首のない人形、エリクサ、アルフレインド系
王都に、とにかく高ランクのぜいたく品と生活品たくさん
各所に散らばせてるようですな。
まあ実際は、(利益が出るように)実績埋めをするのが優先になるから効率とかは二の次になってるけど 観光客を牛に変えて食肉加工する5ツ星ホテル
ゲームとはいえやばすぎだろ イシュワルドには屠畜絶対許さないマンが幅を利かせているので。 今作は主役級のシバやティコ、ヘルシンキの絡みがゲーム中でほとんど無かったな
エリーゼやリンテレットのお姉さま勢も出番無し(サラサさんってもっと人気出そうなんだが・・・)
ドボック建設事務所のドール好きの弟さんが好きなキャラなんだが
もう出ないのかなあ 客の需要わかってないよな
いらないキャラばっかり出てくる 昔々ガラケーでレミュオールとか海猫亭をよく遊んでて
その時の絵柄がすごく好きだったんだが、分かる人いる?
もうあれと同じ絵柄は見れないのかな?
今スマホで配信してるアプリの絵とは全く違うんだ >>830だが連投すまん、自分が探してた絵柄はiOS版で配信されてる絵だった
アンドロとiOSで何で絵柄が違うの? フィーチャーホンでレミュ金売ってたのか
ロマ2といいかっとけばよかった >>831
両方見てないけど絵師の画風の変化じゃない?複数絵師が居るのかは知らん
画風は一度変わったら簡単には元に戻せないよ 発売一ヶ月でスレも止まってしまったか
昔が懐かしい
海猫亭の攻略wikiはすごかったよなあ、逆引き辞典とか 前作があれだったしまだ新作買ってもいねー
dlsってペイジー決済できたっけか >>835
シオ森そんなに評判悪くなかったと思うけどな。武器がバキバキ折れる以外は >>836
初出だね、仕様の穴をついた裏技みたいなものだろうけど気になるなら報告してもいいかもね
もう掲示板も閉めるだろうし >>837
一から十まで悪いとはいわんが1kであの量はちょっと
体験版部分は面白かっただけにな >>838
初めbugfixぽくて報告しようと思ったけどホームページ探しても掲示板みつからなくてtwitterもやってないんじゃです;; 掲示板は30日に閉めてるからもうない
報告するとしたらci-en? 発売から1か月で掲示板閉めるんだな
もうちょい置いとけば良いのに アカウント作成がダルい
インターネットでアカウント増えれば増えるだけ管理が大変になるねん シオ森は序盤でゲームサイクルがわからなくなって放置してしまったけど
ホテル海猫亭は夢中になって遊んでる
スペシャルVIPへの攻略法が☆1のアイテムを採取しながら数ヶ月かけて
1ミリずつ削り続けるプレイなので
どこか間違ってる感がしないでもないけど モデレートを使えるようになるまでの道筋がわからないんだけど
スペシャルVIPをクリアしないとダメなのかな? >>847
つまり>>846的には間違ってないという事や
楽しんでる間はどんなプレイングでも満足してればゲームとしての役割を果たしとるんだな
非効率的なプレイで行き詰った時に改めて見直せばええよ スペシャルVIPはストーリー進行以外のメリットは無いから余裕ができるまで放置でもいい
モデレートは星1素材合成しまくるから、招待ランクを上げてDとかD+あたりまで上げる必要がある 酪農したいけど旅人の指輪と宝石のネックレスのレシピが出ない…
最序盤の金策だけで2〜3年は見ないとダメかな スタッフの賃金がたかすぎるとお金稼いでも手元に残らなくなってなんで経営してんだろって悲しくなるから
右の能力が重要みたいなこと書かれてたけど初め上げてくのは左と左から2番目だよ! ところでここ新作はパッけ版出してる?しばらく前までは出してたくさいけど パッケージ版とか出す意味ないでしょ
そっちの方が売れるんならまだしも チラシ、ランクの高いのを一つセットするより3つのランクをまとめてセットしてオートにした方が効果が高いな
オートでチラシ1つだけセットの場合は一日に6回ぐらい使われるのに3つセットした時は2回ずつになるから
1つだけセットしたときは無駄使いされてる気配 仲間に迷ってとりあえずフィル選んどけばいいだろと思って仲間にしたら長らくチラシ要員だった
ラクモも早い段階で仲間にしたけど空気すぎて困った
シオが当たりだったということを残り仲間4人になって実感 給料支払い前にスタッフ更新されて雇うと二重取り発生すんのどうにかしてくれ
支払ってから更新するようにして欲しい >>858
スロー接待と交渉上手とアイドルタレントと接待クリティカルがあるから…
フィルも獲得名声値+と食材師とクックマイスターとれるころになると強くなるけど
ユメルシアの接待コスト見直しとニーネのソウルスミスはつおい
強キャラだと思う
>>859
でも入れ替えたいキャラ朝4時までに解雇しといて給料払ってから
開店するまでの間に新しいキャラ雇うとちょっとお得だよね
ver110たまに月頭の商品入荷が倍の数入荷されることがあるね
オートセーブって毎月されるわけじゃないんだね
給料日に金が足りなくなって
オートセーブの記録時間が4時間前で焦ったけど
宝クジのおかげで助かった 仲間はいつも一人目はメインキャラの一番馴染みのキャラで今回はアイト君で2番目はルヴェルさんにしてる! クリックが最近出ないのはマウスのクリックと混同して紛らわしいから説 やっと蜜かけバームクーヘンで☆4つまでいったけどフルトベッド出てこないから家賃よりも食糧収入でやりくりしてる!
>>862
いつか開発されるルヴェルクエストで相方役で出てくるよ! Steam進出したばかりの頃はどん判だと言われてたけど、いつのまにか国内の同人ゲーがこぞってSteam化しだして犬猫もなんや言われなくなってなにより 言ってねえ
もし言われたとしたら英語版しかなかったことだろ ラクモのストーリーにおける圧倒的に部外者な扱い好き いまだにハーヴェストグリーンやっちまう
ヤヨイの農業無双ゲーム作ってくれよぉ 積んでた新作の体験版はじめたけど想像以上に単調だな
金策がめんどい。やった幹事なんとなく魔王軍へようこそ思い出した 今度こそは途中で放らないでちゃんとクリアまでやろうという事でダンジョン少女を久しぶりにやり直し
…んだけど、やっぱどうしてもこの合成のコレジャナイ感がどうも納得いかないな
脈絡が無いんだよね。そのアイテムとこのアイテムを合わせたらどうしてそれが出来るんだよ。という
その点レミュ金やムンバスはちゃんとしてた。ああいうのが良いんだよ
小麦粉からはパンが出来るし、紙からはノートが出来るし、薬草からは傷薬が出来る
そういうちゃんとした「脈絡」がゲームの舞台や世界観を構築するんだよ ティコって錬金術に関してはまともだよな
ルヴェルに師匠として錬金術について説教した時も急に真面目になってびっくりした >>873
レシピ書いてない件ならルヴェルが1000%悪いぞ
あれ出来上がったのが無害な結晶だったから良かったものの
毒ガスとか発生してたらレシピ無いと対応できるものもできなくなる 水色の塔からあふれた魔物を警備隊で迎え撃つタワーディフェンス早よ ホテル始めたけど序盤どう動けばいいか全然わからん
売り物も宿泊料も全然稼げなくて身動きが取れない 普通に素材取って商品売りながら部屋とレシピ増やすだけだけど…
チュートリアル全然読んでなくて採取場所の切り替え方知らないとか
従業員適当に雇いすぎとか? 俺も正直ホテルはわかりにくかった
ハーベストグリーンみたいなシンプルなの頼むわ リミレス2で
875じゃねえけどそういうのアイト主ゲーでひとついけそうやろ 探索で素材集める → 接待で名声稼ぐ → レベルアップで手紙を集める → 手紙でスキル強化や探索強化を行う
これで色々なコンテンツを快適にする
それと同時に、能力の高い従業員を雇ってホテルや販売の利益自体を向上させていく 最初の頃は無駄に高レベル店員増やすと接待レベルも上がって金ばっかり取られるので
わざとレベル落としたことあったわ
最初は手紙増やして仲間のスキル上げかな
宿泊金額上昇とか全作成上昇とかいいのあるし
接待するなら接待アイテム使うと楽になる
鞘が役に立った気がする とりあえず店員は、ホテルの部屋がちょうど埋まり切れる位の能力は持っとかないと勿体ない。機会損失で効率が悪い
接待も、接待ランクが上がればその分獲得できる名声値も増える訳で、手紙稼ぎが捗れば色んな事柄の効率を底上げできる
低ランクのまま接待してても加算していく必要名声値に追い付かず進行が滞りこれまた効率が悪い
まあホテル経営にせよ接待にせよ、懐具合が相応に余裕が有ればのハナシだけど このサークルのゲームってマスクデータ多くない?
そのせいで特定の客層や季節でしか売れないアイテムとかずっと並べてたりする いやいやw
犬猫ほど「テキトーに進めてても網羅できる」ゲームもそうそう無いと思うぞw
「そんなん解析せん限り判る訳ねーだろ!」ってゲームなんざ世の中にごまんと有るで
さすがにエクスカリバーUほどのあれはそう無いだろうけどw マスクデータつーかリミレスの勇者の出し方は攻略サイト見ないとわからなかったな
錬金術師や魔法剣士はさすがにすぐ出るが 新作というのに全然話題になってないな・・・
そろそろエンジンを変えんのかねぇ。さすがに代わり映えしなさすぎだよ ゲームエンジン変えたって、似たようなものが出来上がってくるだけだろ ムンバスとかLLBとか似たようなのじゃないのも作れるのになぜ作らないんだ レミュオール定期的にやり直してるけどラヴラッキー作れた奴とかいるのこれ ラヴピースを加工できるんだってさ。素材を食わせた総数?によって加工結果が変わるんだと。今ググって初めて知ったわ 携帯版にはそんな要素あるんだね
冠カルヴァーンと同額だから食わせてればそのうちできるでしょ
百回単位かかるかもしれないけど 携帯だとiモード版もあったからちゃんとアンドロイド版と呼ぶべきだったか やっとエンディング1までクリアでーきた!
https://i.gyazo.com/1823dfbaf81e8a103c8d0983b4a5c7b2.jpg
人件費をやりくりしながら進めてくの大変だったけどなんとかなったよ!
フレンドは初手ルヴェルさんだったけどフィル君、ニーネ、ユメルシア、地図が高くなってきたらシオって感じがいいと思った! パケ版あるならなにかのついでに寄って買うこともするけど、いつからかださなくなったしなあ
キャラ相関は継ぎ足しの継ぎ足しだし OLAとかエリクシアとかも惜しいところまでやったけど初めてED2までいけた
今回は簡単めで助かったな 海洋ホテル、イヴの手紙集めがめんどくさいな…必要なポイントがどんどん上がってくからポイント稼ぐのがダルい 仲間のパッシブスキルって一度だけリセット出来たのか
出来ないと思って最初からやり直してたわ 自分もちょこちょこやってED1までようやく行ったけど
後半になるほど楽になってくね。★1になるまでが一番きつい気がするw
個人的に効率良いと思った方法
序盤の金策は宝くじ。最初は収入ショボくて地道にやってもラチがあかない。
ラクモ強すぎ。動物を無尽蔵に増やせるのは反則に近い。ルメルシアのスキルと合わせると更に協力。
素材集めるのに探索は効率悪い。審美眼、接待コスト見直しつけて接待で集めるのが効率良いと思った。
後半は接待費もバカにならないけど正直宝くじがあれば現金はどうとでもなる。
スキル次第で色々攻略法考えられそうだけど2週目やるかというと・・・うーん 「序盤脱出が一番つらい」は一番やっちゃいかんパターンだと思うの ソウルスミスやってるんだけど
技術で上げたソウルチャンス発生確率って無効にできないの?
売り上げとグレードアップ優先したいときにソウルチャンスが邪魔なんだが
これもしかして一度上げちゃうと取り返しつかないやつ? >>908
その通り
職人が無謀なチャレンジしまくって失敗するのは止められないので
職人ガチャでスピード最優先にしてチャンス失敗より手数増やすくらいしか回避策は無いと思う >>909
はいクソゲー
やる気無くなったんで消すか ホテルのゴミ拾いって自動取って放置でいいの?
クリックしんどい 強いて言うと、モンスターファーム2とかセカンドールマスターが近いかなあ 海洋ホテル、2年目にしてやっと効率的なやり方が見えてきたかも
クラフトや建築に使う素材は律儀に探索で集めるのは非効率だな
効率上げるために採集レベル上げてたらいつまで経っても仲間のスキル上げられず
接待の方の効率が上がらずその分素材を浪費する事になって素材効率はどっこいどっこいという
素材はあれか、販売でとっとと実績999にして仕入れしまくればいいんだな
加工品の仕入れは割高になるけど、探索で拾う様な原料素材は基本1円だから仕入れてもさほど懐は痛まん あと
客入りを増やして収入を上げる為には、早めにランク高めの宿泊室を解放すのが一番の近道だというのも気付いた
高級なほど客入りが良いのねこれ。普通安い宿の方が客は多そうなのに真反対でなんというか本末転倒な感じだわ
宿泊室のランク上げる→宿泊率と宿泊料が増える→収入効率が上がる→高性能な従業員を雇える→さらに客入りが増える
好循環ですわ。まったく進展しないジリ貧状態から脱出できたわ むしろ接待系のスキルは取らないなぁ
慣れるまでは優先的に取ってたけど面白いスキルが多すぎて色々と変な遊び方をしたい フルトベッドのレシピが出てこない これどのランクで出るんだろう >>916
接待スキルのサポートが無いと接待が辛すぎてモチベーションがダダ下がりする
ただ無為に接待用素材を吸い込まれてる様を眺めてるだけという悲惨な光景 傷薬やお酒を装備してたらほぼ無傷じゃない?
序盤は難しいけど接待スコアが高いアイテムが増えて簡単になってくる スコアの高いアイテムのレシピを入手する為にスコアの低いアイテムで挑まなきゃいけないのが辛い 感性の差かやり方の差か
個人的には接待はもっと難しくても全然ストレスたまらない たぶん素材の消費を極端に恐れてるのかな
高いランクの傷薬を大量に作っておけば相手の攻撃は空気になるしビールや酒樽で貧弱なアイテムでも攻撃力上がる
それでも辛いなら準備不足か接待のやり過ぎ 序盤の段階では接待ランクをさっさと上げちゃうと、ポイントの高いアイテムはどれも作成を要する物ばかりになって
素材集めに苦心したりそもそもレシピを持ってなかったりとドン詰まりに陥るパターンも無くもないからな
しょうがないからとポイント低いアイテムで接待に挑むも時間が掛かってしまって、どんどんアイテム食われてしまうという悪循環になりかねない 結論
時間かけて回数重ねて探索を繰り返して素材を集めるしかない ハーヴェストグリーンみたいに一晩放置して素材山にしてから再開とかできりゃ良かったんだがな ハヴェグリは効率プレイも放置プレイもどっちにも対応しててよかった
ああいうの頼むわ >>925
やろうと思えば出来るでしょ
オート探索購入できるし、一応道端のゴミも店員がある程度開けるし雨でも流れるし 月末レポートのショートカットに〇をつければできた
さっき試して買い物いってる間に探索がはかどってた >>920
イヴちゃんの喋りを読んでたらたまにこれぞ最適解という勢いのヒントをくれてるよ
「焦る必要はない。自分のペースでやればいい」みたいな なにそのエリクサーが使えない人にそのうちエクスエリクサーあるから気にすんなよみたいなヒント 要は急ぐにしても限界があるって事でしょう
作者が想定した成長度合い以上には進めないってだけ つまらなくはないんだけど爽快感が感じられないなホテル ハヴェグリはアリシアが来ると行動回数が増えるって明確かつ大きなブーストがあったから妙に高揚感あったな >エクスエリクサー
ラスエリの上位種でも出たのかとおもた
ここのシリーズ、ゲーム内の作中時間がえらい経過するのが気になるわ
設定上では数ヶ月くらいか下手素りゃ数日で終わってそうなのに >>934
最初からそこはサザエさん時空って言われてたはず
何年経っても1年 そういうのあったなぁ
でもHP的なものを消費するから増やされても活用しきれなかった記憶 ラクノープリンセス面白かったんだけど他のゲームもやること似通ってるのかな? >>938
なんで人によってはナンバーワンのラクノーを真っ先にやってしまったのか
体験版やってみればわかるけど似てるのはハーヴェストグリーンと海猫亭とレミュ金くらいだよ ホテル途中で飽きちゃってラクノーに戻ってしまった
やっぱりこういう単純な時間泥棒ゲーが一番いいわ
魔法雑貨店もこういうのかと期待してたんだけどなあ 大半はラクノーと似てるとは思うけど全然違うのもいくつかある DLサイトとかで割引始まってるけど
ハヴェグリムンバスとかは3割でエリクシアとかが5割なのみると
旧作の人気度合いが見えるなって ハヴェグリムンバスは3周したけど最近のは1回クリアしたらもういいかって感じ ハヴェグリは料理アイテムが豊富にあるのにアイテム所持限度が少ないのが唯一の欠点だった
料理収集コンプしたかったよ… ここあんまン割引のセールしない印象だったけど今やってるのか
リミレスやオーシャンはフルプラでも楽しんだが、薬屋以降は半額でも買う気しねえ 色々なことにつかれたので10年ぶりくらいに戻ってきた
ノノ以外はそんなに悪評無さそう(?)なので、ひとつひとつやってみる予定
社会人になったら心を燃やすものが……って思ってたが、もう初作から20年も経つんだな…… >>946
ダンジョン少女もパズル入れてみたらゲーム性崩壊したんで評判悪いぞ >>946
いやいやノノ以外も評判悪いのいっぱい挙げられてるぞ 数スレさかのぼって確認してこい >>947
>>948
ありがとう
ただ、やったことを後悔したってレベルの書き込みはノノくらいだったと思うからまあいいかなって
昔と違って、仮に積んだとしても寄付しただけと思えるくらいには稼げるようになったから
ただ気力と心を燃やすものがなにもないだけ…… >>949
少し前の近作steam版があってはセールで半額になってるし評判も見れる >気力と心を燃やすものがなにもない
俺もそんな感じだわ
ゲームに対するハードルがあがりまくったか単に飽きたかそれとも欝なのか
犬猫ゲーはシステムUI似たようなもんでもせめて同一世界観別地方ネタでやってくれりゃいいのに ノノも危険だろうけどガチで回避するべきものは指輪だと思う
それ以外はそれなりに無難に遊べる感じ ソウルスミスは全武器ソウル化までやったけど
放置してる時間のほうが長くてつまらんかったな dlsやデジケッとあたりはどうしてるか知らんが、なんでリミレスだけ6割引なんやろ
まあ一番一風変わっていて面白いけどさ ザっと眺めて発売時期順の割引率にしてるのかと思ったけどハヴェグリとムンバスが特別扱いw dlsite、星の数だけ見ればどれも甲乙付けがたい傑作群やんか あそこのレビューは接待評価ばっかだしよほどのハズレ以外はあてにならん >>951
年を取って、若いときに関心を持てたことに関心がなくなってしまった、と解釈してる
刺激がつよいもの(極端な話でいえば、ギャンブル)にしか反応しなくなっているように思う まだ体験版あるからちょっとやって楽しめそうだなと確認できるだけましだな
体験版でこれは合わないわと思ったのダンジョンやソウルや指輪やノノだった
今のやること増えすぎてややこしくなったシステムに疲れて昔の単純な方が楽しめたなというのもある
自分が未だにレミュ金や海猫レストランやラクノーを最初からやっちゃうのもこれ 海猫すらやることが多く感じてしまう
脳の退化が著しいよ 海猫亭とムンバスと王国商店街はメモ帳必須だったな
特にムンバスの各コンテンツのスケジュールはあれ暗記はムリw
あと王国商店街の客の行動システムね。攻略地帯の解説ページをまるまるコピペしてまとめたけど複雑すぎた ハベグリのレシピなんかもな
メモ必須ゲーはだるすぎて無理、単語をマウスクリックで情報見れるとかして欲しい
ムンバスは町をクリックでリードオンリーで情報見れるようにするだけでいいから
作者的にも楽そうなんだけどな 毎回微妙にシステム変えた新作を出すくらいなら過去作をリメイクしてほしい気がする
洗練されたハヴェグリやムンバスをやりたい 晴れ雲とか水色の塔をリメイクしたらさぞかし良い作品になるだろうなぁ。リメイクしてくれ リミレスの煩わしい部分をとっぱらった世代交代ゲーたのむわ
>>960
歳なーわかるわ
犬猫ゲーみたいなゆるい雰囲気のターンRPGSLGばかりやるようになった 水色の塔からあふれたモンスターをみんなで迎え撃つタワーディフェンスもの早よ HarbestGreenやり直してるけどやっぱおもろいわ
市場のまとめ買いが無いとかシステムは全然洗練されてないし
進展(特に友好度関係)もかなりゆっくりのマゾ仕様なのに
なんか続けてしまう魅力がある なんでわざわざアルファベットで書いたんだ。そのせいで誤字って恥ずかしい事になっとるじゃないか素直にカタカナで書きなさい ほぼ最古参キャラの部類の割りにアイトが主人公のゲームないんだよな?あったら訂正してほしいが
騎士団のルーキーとして一隊任せてもらえるリミレス2きてほしい
>>969
特にないな。旧作ばかりやってるわ >>976
ラクノーのようなシステムでヤヨイ主人公ゲームほしいな
その際にルヴェルとの話ももう少し進めてほしい 怒ってる理由まだ判明してないんだよね?>>976 >>978
あ なんかリンク2つついてしまった失敗 水色散歩道の最高レア品は未だ手に入れられてない
高レベルカル箱求めて何十週したことやら iいやヤヨイちゃんが怒ってる理由は旧作で出てたとおもうよ
晴れ雲Nとかそのへんの古いやつだとおもう >>981
できない
レア部屋のカルヴァーンの宝物庫部屋で、Lv1~8のうちでLv7以上の宝箱を引いて、そこから約1/500の確率で入手可能
なのが数種類 次の次くらいに、主人公をミンティラクモヤヨイから選べて
難易度やゲーム性の変わる農場ゲーム出ないかなあ〜
そして有料DLCで主人公をニーネにできたりしないだろうか 主人公はシオに固定して欲しい
てかキャラはシオだけでいい 冒険者シオとか勇者シオとか武闘家シオかを鍛えたり配合したりして伝説のシオを見出して4年に1度の大会で優勝を目指すゲームとかどうだ シオが複数いるのはこわい・・・
シオが独り言してるだけでいいんだ、人気キャラだし多分好評だと思う ポストアポカリプスの世界でひとりだけ生き残ったシオがサバイバルするゲーム
割とまともに犬猫っぽいゲームができあがりそう 海洋ホテル、戦乙女の聖水のレシピが全然出なくて先に進められない
というかレシピがほとんど出ない
これは運? それとも先に従業員のレベルを上げなきゃいけない感じ? ホテルはなんか進めすぎたら解放できない要素多い
微妙にストレス もしかして取り逃したらランク下げて戻らなきゃいけないとかなの?
だとしたら相当取り逃してるわ
レシピ全然出てないし このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 528日 6時間 2分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。