【悠遠物語】Fantasy Factory総合 Part37【SL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
★ ブン
{,`'"⌒ヾ 三 ★ ブン
i ィj」ノハ」! <私スライムなんて倒せないよー♪
(yリ >ヮノ! ミ ミ 三 ブン ★
⊂)ー')つヾ ヾミ ミ★ 。 o ブン
<' __,ゝ ブン 923685・。o・,;
,。・●。..●・.。,,.・。 し'ノ。o・ 彡 彡q゚) (((´;ω;) (((;^o^) (((;´Д`) ピアは物理スキルがスタンショックしかないから初期装備はミスマッチだよな
いや物理でスライムを握りつぶすイメージだからしょうがないか ポポルさんが作ってエルさんが売り捌いたお金でお買い物するの楽しいなぁ〜 ポポル「バーグは甘いものが嫌いなのに、よくお菓子を買うね。また子供達にあげているのかな」
エルバーグ「お、おう」 ポポル「最近、うちよりちょっと高いケーキが出回ってるみたい。何か知らない?」
エル「……」ダラダラ
ポポルが仲間になったら、廃人勢の好感度はマイナススタートになりそう。 エルバークは「ク」でいいけどベッド→ベットとかビッグ→ビックは気になって仕方がない >>15
アルモニアにいこうとすれば分かると思う。
>>11
今になって知った!w 的当てゲームのパーフェクトが取れんな
槍装備でスパークとアクアリング駆使すればある程度取れるんだが端4つに出る所と四角に8か所出る所が無理ゲ 前スレにも書いたが、ピアに関して結構考察されたわりに登場がああだったことを
考えると、黒幕も以外にシンプルなのかもね データ取り出せなくなったので用意されている隠しコマンドで第二部からやっているけど
販売商品が4種類30個なのでちょっとつらい >>14
ベッド→ベットで
女「私はチップの代わりにベッド(の上の私)を賭けるわ!」
とかいう親父センスを発揮しやがった俺の脳髄は滅されていいと思う。
ちなみにベットは金銭の関わるギャンブルや、ギャンブルで掛け金を追加することを指す やっと黄金りんごを手に入れたんだが
先にエリクサーを作るべきかウサギりんごを作るべきか悩む エレナの操作ミッション、そもそも最初の蓮からどうしたらいいのか分からない… >>24あり
アイスマインにそんな使い道があったのか
ウインドベルとか無駄に作っちまったw >>24あり
アイスマインにそんな使い道があったのか
ウインドベルとか無駄に作っちまったw ファニィの歌取り逃がしてるんだけど店売りしてくれないかなあ ☆ Re: 厚手の服、採取鍛冶バグ NEW / らむらむ(管理人) 引用
ご報告ありがとうございます。
一度に行動できる時間に200時間の上限が設けられていました。
そんなに時間を一度に使うことはないだろうとの想定でしたが、ありえるようなので最新版で修正いたしました。
詳細な報告で助かりました。
No.2412 - 2019/01/05(Sat) 19:58:38
廃人はらむらむの予想を常に超えていく >>34
これってどういう状況でそうなったんだ?w ☆ Re: 厚手の服、錬金鍛冶バグ / 匿名希望 引用
追記:
条件を単純化してみました。
時期:一章8話
錬金:布 ミミー(MP3301、錬金レベル99)
鍛冶:厚手の鎧(レシピ1) ピア(鍛冶レベル75)
ベットで休憩等、ミミーのMPを回復させずにピアが鍛冶を繰り返した時の
ミミーの布錬金枚数の一覧です。
100個加工 50.0時間
100個加工 50.0時間
100個加工 50.0時間
100個加工 50.0時間
ミミーの錬金数計147枚
250個加工 125.0時間
250個加工 125.0時間
ミミーの錬金数計147枚
400個加工 200.0時間
100個加工 50.0時間
ミミーの錬金数計147枚
401個加工 200.5時間
99個加工 49.5時間
ミミーの錬金数計146枚
405個加工 202.5時間
95個加工 47.5時間
ミミーの錬金数計145枚
410個加工 205.0時間
90個加工 45.0時間
ミミーの錬金数計144枚
430個加工 215.0時間
70個加工 35.0時間
ミミーの錬金数計138枚
450個加工 225.0時間
50個加工 25.0時間
ミミーの錬金数計132枚
500個加工 250.0時間
ミミーの錬金数117枚
私見:
上の一覧の通り、合計が同じ枚数の加工でも、ミミーの錬金数に差が生じています。
400個加工、401個加工よりミミーの錬金数に差が生じ始めている事から
一度に200時間を超える鍛冶は正しく処理されないものと考えられます。
No.2407 - 2019/01/04(Fri) 05:07:49 >>32
らむらむに言えば訓練所にファニィが出るようにしてくれるはず 一切触れられていないけどシルミナさんの胸の大きさってどんなもんだろうか 前スレの私と同じような事書いてる人がいて笑う
まあ実際シルミナさん気になるが
シルミナさん仲間になってくれないかね 王のパッワーを回収されて弱体化した後ならNPC参加しそう
ネクロビアは無理くさいが レミさんは装備してた防具が15話で露店で並び始めて、
16話で普通に店売りされるだろうから、16話で仲間になりそう
ピアさんは新スキル増えてそれを駆使したミッションになるのか、
単純に強い敵と戦うのか、はたまたイベントで操作権を得るのか… 3桁ダメージや4桁ダメージでちまちま削っている所に広範囲5桁ダメージをぶち込んでくるピアちゃん 常々思うがらむらむのBGM探査力高すぎないか?
よく見つけたなと言わざるをえない小さなサイトを何十とつまみ食いしてんの正気の沙汰じゃないって
同じとこからいくつも曲借りて多くても2桁いかないクレジット数のフリゲがほとんどなのにこのこだわりは一体なんなんだ 最新Verでマヤ撃破の勲章実装されてた
苦労したかいがあったぜ 二部の3話まで来たがもしかしてこのゲームの装備って飾りなのか?
何装備しようが大して変わらんし、せっかくの強化も微妙過ぎる
素材苦労して溜めてもこれじゃ報われんな
スロットとか大抵1か無しで要素として死んでるじゃねーか
しかもはめる石も効果あるのか無いのか分からん程度の糞性能しかねーし
何をケチってんだか
スロット6空きとかスロット増加合成とかねーのか夢がねーよこのゲームの装備関係には
ご丁寧に武具固有の耐性や短縮の消費のエンチャントも
%表記の数字も全く上がらん仕様にようになってるしな
本当に武具に直結する数字しか上がらんし効果微妙で労力多大
仮に現在の武器を+5まで強化して素ステに+100されたとして何が変わるのかと
こういうゲームの醍醐味って時間かけた分だけ強く出来ないとやりがい無いだろ
超火力のインフレも全属性の耐性も出来てなんぼだろ
キャラのステ上げた方がよっぽど効果あるっていう何とも寂しいもんだなおい
マジで金儲けだけだな楽しいの
やり込んだら一発60000ダメ出る装備作れるとか
消費が殆どなくディレイも無く魔法連射出来るとかそういうロマンが全くない 大してやりこんでもない奴の感想だなという印象しか受けない
装備の効果が薄いと思うなら全裸で攻略してみれば?
君の主張が正しいなら全裸でも大して障害はないだろう 全裸攻略とかそれこそやり込んでる奴じゃないと無理だろ
ドーピングしまくって全裸のはずなのにノーダメとか敵さんが戦慄する顔が伺えるわ 二部の三話ってことはヴァルギド倒したばっかりか。
装備はその辺りから数値も特殊効果もスロット数も急に強化されるから結構重要になってくる。
ストーンと鍛治はコンプ要素の方が強いから面倒ならスルーでいい。 >>41
いや、まあ、弱体化が必要かどうかはプレイヤー次第ではw
自分はぶっちゃけアクション系苦手だからひたすらドーピングして固くしないと
進めない人間なんだけどさ 流石にストーリーが未完結状態で一発6万ダメだせるようじゃ駄目だろ・・
今後の新規武器とか全部不用になる。 >>51
自分が強化し過ぎた結果だとは思わんの?
適正レベルでドーピング0でプレイした結果そのダメだっていうなら別だけど、
そうじゃなかったような 新規武具があれば、特別やりこまなくても勝てるようになる。
やり込めば、少しずつ楽に勝てるようになる。
今の仕様がそれだろ?
だけどストーリー未完結状態で、やり込みさえすれば一発6万も出せるような仕様野方が良いってどんだけだよ。
俺は、今の仕様で良いと思うけどな。 一人だけパーティブロック対象外のキャラが居るらしい ピアの操作権のミッションはダンジョン形式のクリアなのかそれとも
エルバークがピアを倒して操作権をもぎ取ることになるのか気になるなあ 操作権と言われると頭にアンテナぶっさして
リモコンで操作するみたいな想像をしてしまうんだよなぁ >>56
いや、設定上エル>ピアだろw
ピア>エルなのは一部のプレイヤー(主にこのスレの住人)だからw
ゲームの設定的にエルがピアを倒すはただの弱い者いじめになるわ、とマジレス 魔法主体だとBPシステムはストレス感じるわ
バランス考えたら仕方ないのかもしれないけど
もうちょいBP安定力上げる手段増やすとかレベルアップで上がるとかしてもいいんじゃないかなと思う 倉庫拡張のためにおでかけポーチ狙うじゃん?
出たじゃん?
「持てませんでした・・・」
あああああああああああああ ここで装備に文句言ってる奴、まさか難易度究極でしたってオチじゃないよな? 能力アップアイテムは未だに使った事ないなあ…溜め込む一方ですわ
しかし最高難易度のドラゴンクソ強い
氷耐性装備とかをしっかり用意したはずなのに苦戦した >>45
マヤだけなんです?
1章の負けイベントボス(クロア1回目やレミ)は? >>44
俺もエレナの操作権ミッションのBGMとか聞いて驚いた
ゲーム音楽が好きで日頃から聞いていたのかもしれない 無双したい奴はニコニコとかにRES9000以上までドーピングした人の動画上がってるから見て真似してみては?
基本的にこのゲーム敵のATKやMAG低め(0.75の追加ボスでも3桁が普通)でスキルの威力高めだからDEFやRES上げるとダメージ抑えられるようになってるから楽しいよね >>58
以前のお手伝い権は
エル「ピアの修行にならないから、勝ったやつだけ手伝いしていいよ」
今回の操作権は
エル「リーダー任せるからには判断力含む総合的な能力が 必要。だから、試験突破者にリーダー(操作キャラ)を任せるよ」
だから、順当に進めば倒されるのはやっぱりエル……って、>>56の時点でエルがピアの操作権奪うようになってるのか。
今さらエルが操作権もらっても……。 習得魔法はそれぞれバラバラだし、ダンジョンの途中に調薬台があって現地採取で薬作って突破するようなダンジョンかもしれない (メタ的には一人だったんだからエル操作で当たり前なんだが)そもそもエルがデフォでリーダーだったのおかしくね?とみんなにいちゃもんつけられて強制ミッションというのはあるかもしれない >>71
逆に、時廻し前はピアが継続的にリーダーしてたんだから、別に試験いらなくね?
で、ミミールート(試験なしで使用可)もありうる。 まぁピアちゃんがリーダーだった1部では世界崩壊したんだけどね >>65
1回目クロアもレミも勲章はない。クロアはドロップもなく経験値が2000もらえるだけ。
レミは勲章こそないけど、ドロップが存在するので難易度ノーマルでもいいから倒さないと図鑑
のドロ枠が埋まらなくて、現状これは取り返しがつかない。 仮にクロアやレミが仲間になるとしたら操作権ミッションはどんな内容になるのかね。
レミは仲間になった時にスキルとか耐性確認できるけど、クロアは潜在が風であること
くらいしかわからんのよなあ。あと敵だとやたら足が速い。 >誤字修正とか修正箇所だけなら最大規模のパッチ出しました。
>アイテムの漏れもあったので追加しました。たぶんこれでアイテムコンプリートできるはずなので誰かしてください
コンプして差し上げろ 開発開始が2009/12/15 で公開日が2012/08/03なのね
今年で開発開始から10年 公開から7年たつのか
完成まであと何年かかるんだろうな >>73
この場合のリーダーは通常探索・生活時のものであって
真相究明のためのものではないからな 錬金王国やプリン祭りを企ててリーダーしてるからな
そう考えるとミミーはただの流れだったか >>75
クロアのスキルはいくつか図鑑に載ってるぞ
黒影幻視(シャドウ)だとか
死神の鎌(ルナ・レイジ)だとか
というかクロアのスキルだけルビが振ってあるんだな
初めて知ったわ やっと最初からやり終えた
王国勢はプレイアブルにはならなそうっぽいね
シルミナの魔法ぶっ放してみたかった >>54
そういう事言ってんじゃねーんだよ
一発60000も喩えだよ喩え膨大な時間への対価が用意されて無いって話
結局ステドーピング以外は見返りも微々たるもんで何の意味もない装備に時間をかける要素すらない
一部の短縮系や特効効果のある特殊なもん除いてアクセサリにすらなってないのは事実だろ
大概空きスロ0〜1しかねーのに効果も微妙な石はめて何になる?
素の数値しか上がらんしかも死に数字になってる装備の数字+10%如きで
強化+5までの制限までかかってんのにやり込んで何か変わるのか?やり込み要素として何の見返りもない
>やり込めば、少しずつ楽に勝てるようになる。
やり込まんでも勝てると思うが
勝ちたいからとか言ってると思ってるなら流石に読解力なさすぎだろ
特に詰まるような場所ねーだろこのゲーム
この手のもんは何処まで自己満足させれるかが重要でしょって話
お手軽に強くなりたいとか言ってるわけじゃない都合のいいように話を捻じ曲げるな
今のverでストーリーをクリアするだけなら強くなる必要もない
あくまでも「やり込み」の話でアイスソードのようなもんで簡単に無双したいって言ってる話じゃない
ただやり込めばあのぐらいのもんは強化で作れるようにして欲しいけどな時間かければさ
膨大な時間かければスキルディレイも詠唱もほぼ無く即射出来る装備作れるとかやり込みとしてロマンあるやろ
>>68
無双したいわけじゃねーっての
今の所装備に関しては殆ど死に要素になってるのは事実だろ
強化する楽しみもないし
例えば6000時間かけて60000ダメだしちゃ何か悪いのか?
そうやってな〜んでも肯定してりゃあいい
面白い部分は面白いけども装備周りが死んでるのは間違いない、そこは否定するな
結局「金稼いでドーピングアイテム買い漁る」だろ?お前らも
新しい武器や防具やアクセが追加されたとして「だからなんだ」と思ってる奴は多いだろ
ステドーピングしか意味ねーんだからこのゲーム こんなふわふわした見た目のゲームにそのガチガチなシステムを心の底から望んでたの? 自分はちょっと同意かなあ
システムはもともとやり込みに向いてるんだけど
やり込んでも満足度あまり高くないんだよね それだけ長文書いても結局個人の好き嫌い以上の事が言えてないのが悲しいね
長文好きのおっさんてなんでこんな頭固いんだ レミ撃破の為にwiki見ながら装備やスキル構成を吟味したり
戦略を考えたりするの楽しかったけど、そういう経験したことないんだろうなぁ
まぁ冬だしこういうのが湧くのは仕方ない レミとクロアに勲章実装されてなくてよかった
危うく1部のデータからやり直しするところだったわ… どこまで自己満足させられるかって言われてもね。
ストーンと鍛治は趣味の領域だから合わなきゃやめろとしか言いようがない。
確かにお前のいう通りこのシステムはここでも絶賛とかはされてない。
けど何の前触れもなくいきなり喧嘩腰で文句垂れられたら心象は良くない。
それも個人が無償で作ってるゲームに対してここまで言うってお前卑怯だよ。 >>63
アプデ前にアイテム収集のためいアルティにしてたと 素のステに補正ってタイプだから
最新話でも素以上の武器・アップないのはしゃーないし
ラストにも行ってない未完成ゲーにそんな不満言ってもなあ
>>83
1.00辺りには深海渦潮の書とかみたいに使えるようになるアイテム出るんじゃね? 膨大な時間を掛ければ強化でバグアイスブレイドレベルの装備が作れるようにしたとしても
1.00完成後に「悠遠物語は強化がバランスブレイカーの糞要素」っていう評価になるだけだぞ 少しづつ楽に勝てるようになるっていったけど、その前にやり込まなくても勝てるとも言ってるはずだが、読まなかった?
俺が言った勝てるようになるっていうのは、雑魚の話な。
レアドロ集めする時に少しは楽になるぞ。
ノーム硬すぎんよ。 マヤ勲章マジかあ…
どうせ勲章ないしって諦めちゃったからやり直したいけどレア掘りだいぶやったからやり直したくない ミミー・フェンリルで難易度設定なぜかハードになっててそこだけ究極勲章無いけどいつからむらむがどうにかしてくれると信じて待ってる・・・
ここまできてやり直すのは辛いはさすがに >>85
ドーピングしか意味ねーんだからと言われても
「あっそう。だから?」で済まされるのも現実だ
じゃあなんで装備集めてるの?って言ったら図鑑コンプとかいう話しに行き着くのさ >>85
無料ゲームに何いってんの?
頭わいてるの?
嫌ならやめろや 何年先になるか分からないけど2周目実装されるだろうからヘーキヘーキ ボコボコにされ過ぎて可哀そうになって来た。
もう引っ込みつかないんだろうな セーブ分けてない限りルート別に周回はするだろうしな レスストーン狙いでポ港に改トラップしかけてたら、虹の貝でやがった!? 討伐後のデータでもアップデートしたらちゃんとマヤの勲章ついたけど
エレナのはいつ付くんですかね・・・ そんなに強化値伸ばしたりやり込んで暴れたいなら悠遠物語やめて某フリーゲームのヴァリアントでバブル工場&生き武器作成&ハンマーマクロでもしてなさい アンチに変身して居着いてしまう
これが最悪のシナリオ >>102
スマン、なんで可愛そうと思うの?
こうなるのは分かっていただろうよ
このままマゾに目覚めさせて第2の人生を歩ませようではないか オールドアーカイブで「食材を集めるぞ」を途中で中断してもう一度再開するとモンスターが全部消えてる
これって前からあったっけ? >>100
まあまあとにかく落ち着こうぜ・・・そういうのは構わないで・・・
一緒にミミーちゃんを愛でようではないか?(エルバーク並感)
(どんなゲームでも一人や二人くらいそういうのは湧くもの) 逆にドーピングアイテムが結構簡単に手に入るのがいけないのかな
でもそれを言って入手しずらくなっても嫌だな
自分アクション苦手なんで 武器がインフレすると、敵もインフレしそう。
それに、エルやピアは狩人じゃなくてお店やさんだし。
いちいち武器更新して、ひたすら敵を倒すようなゲームバランスよりは、それこそ気分によって装備変えるくらいの装備性能の方がイメージに合ってると思う。 エルがステラと同じネックレス持ってるから遺品とか思ったけど、そんな描写なかったからお店の品なんかね もし遺品なら売ったり捨てたり、他の女の子に装備させたりする鬼畜バークが誕生することに アイテム説明のアイコン、レミって白いフード被ってないのか AIピアちゃんエレメンタルシールドとウォールとバリアとパワーなんちゃら使ってくれないんもーん
せっかく覚えさせたのにー
グラビティプレスとプロミネンスとトールスパークはめっちゃ撃つのになあ
あとラピスモーグとラストメンタルも使ってほしいなピアちゃん 状態異常と補助魔法全般は使わないね
ミッションボードで使う魔法を限定できるようにしてほしいが流石に無理かね >>グラビティプレスとプロミネンスとトールスパークはめっちゃ撃つのになあ
やっぱりピアちゃん化け物なんじゃ・・・ 補助系は適切なタイミングをAIに判断させて使わせるのは大変だろうしね
多分、出来なことはないのだろうけど、やりすぎると優秀になりすぎて調整が難しいというのがありそう ピアちゃんがマグネット結構使うから地4風2から地1風5に変えたが風技あんま使わねぇ…
なぜか雷1なのにライトニングばっか使うし 装備強化周りのシステムが雑で
やりこみゲーとしての満足度が低いことは誰も否定していない
ただ、このゲームにそういうのを求めてる層が少ないだけなんだ
やりこみゲーならこのゲーム以上によくできたものがいくらでもあるから
そっちをやったほうがいいぞ ピアちゃんがマグネット結構使うから地4風2から地1風5に変えたが風技あんま使わねぇ…
なぜか雷1なのにライトニングばっか使うし スキル「大事なことなので」
詠唱時間・・・2時間半 カルテットアークデスペラードとか凄そう
数分は操作不能になりそうだ フレイムアーマー(レシピ)王立研究院
灼熱の鎧(レシピ)ノースハイネの書店
それぞれ追加
他にも最新版で追加されたものがありそう。 パーティブロックと称してエルに抱きつくミミーちゃん https://i.imgur.com/pu0NeAQ.jpg
今こんな感じで究極のマヤ挑戦中なんですけど装備変えないときついですかね?毎回半分くらい削ったとこで力尽きちゃうんですけど 持ってればだけど頭をヤミカラスフード、身体をフリギット・ビエッタ・クリスタルメイルのどれかにすれば生存率は格段に上がると思う
足や装飾品はRES優先で マヤ戦は近接だとちょっときついからシャインロッド改やウィッチブルームで遠くからヴァニッシュレイ連打がおすすめ しかし作者さん修正作業に関しては仕事はえーな
結局更新まで手間取ってたのはシナリオというかテキスト周りなのかな
ver0.75始める前さすがに4年以上経ってるから復習がてたら最初からイベントだけ流してる感じなんだが
明らかにver0.65に比べてver0.75重くなってるよね、同じセーブデータを読み込んでるのにまるで違う
住人が増えてるとかもあるみたいだけど基本旧版部分は演出とかに差はないのかな
差がないなら13話まではver0.65のほうでやるべしかね >>140
ありがとうございます、今装備見直して頑張ってます >>138
HPからしてレベルが足りてないな
せめて70レベくらいまでは上げよう
あと装備が貧弱すぎる
まずビエッタメイルを付けよう
ノームの鋼玉とかより悠久時計を付けた方がいい
ホワイトウィッチよりはドラゴンヘルムの方がいい
シャドウランスが避けられないならヤミカラスフードでもいい
アンバランスコメットは食らうとBP減るから常に動き続けよう
ブリザードは避けるのが難しいからガードしよう
ダメージを受ける瞬間はガードして最小の被害にしよう
他にも言いたい事はあるがこれ以上は長くなるから自分でなんとかしてくれ >>138
直撮りかよ!
とりあえずレベルをキャップまで上げてみたらどうだろう? >>110
0.75になる前にやった時もそれなったわ >>141
パッチで済むレベルの修正なら何とかなる
致命的なバグ取りが大変
テキスト回りはそこまで時間かかって無さそうなんだよね 紡ぎ手にとって邪魔であるのなら「消される」か・・・
つまりその理論で言うのならあの人のアレも「消された」と言う事か
何がとは言わんが そもそもマヤは一応負けイベだから別にストーリー進めるだけなら勝つ必要はないからな。
勝たないと勲章とオーシャンブルーがもらえないだけで。
勝てないと先に進めないという意味では究極シルミナの方がきつかった。
仲間選べて3人で挑めるマヤと違ってストーリー上エレナしか仲間がいないし、
エレナをRES重視の氷耐性装備ガン積みにしてもローズコフィンに突っ込まれると普通に即逝きして発狂モードになるし。
あと火も多少耐性があるからエレナが意外と火力にならないのも辛かった。 >>110
あった
森に入って(時間経過)からクエストを中断すると敵が全部消える
クエスト中断後に敵配置データ保存できないから仕様なんでしょう
適当に床落ちしてるアイテムで鍋作ってクエスト終了させると次から元に戻る
グランさんに金盞牡丹持って行ったけどまだコメントなかった
ver1.00になるまでには実装されるかな ルナタブガン決めすればどんなボスでもある程度楽だね。 究極マヤはエルマリネミミ〜でいけるいける
サタンロッドかウィッチブルームでヴァアアアアニッシュウウウウ 鍵どっちから使うべきか悩んでいる
エルの家の宝箱から使うべきかなぁ 鍵は3つとも簡単に取得できるんだし、悩む必要ってある? メモリルまでまだ行ってないからどうしようかと
まあさっさとストーリー進めるか 今日も楽しく
1日1デス0.4アルライム
難易度ノーマルだからマジックブースターつけたエルさんにヒールサークル撃たせるだけでゴリゴリ削れていく エルさん命光5でいいよね
まだミッションとってあるけど ホーリーブレッシングの存在があるからエルバークを回復役にするなら命光は5でいいね
プリズンスフィアも性能良いから光4に抑えてもいいけど
個人的にエルバークは物理スキル豊富だしMAGも低めだから滅より命取ったほうが良いと思うけど いまいち命に魅力感じんなあ
そうそう使わんとはいえリザレクションの消費MPが地雷 いわゆるベホマが無いのよね
ニジポも弱体化したしらむらむはベホマが嫌いなんだよ、きっと 回復魔法がつよすぎると薬や料理の存在意義が薄くなるしな 回復より攻撃が重要
ヤられる前にヤればいいんですよ 仲間の事なぞ知らん。
死んだら、そのまま放置がいいって、禁断の鉱山にいるボスで学んだ。 >>147
それを考えると何でピアは消されないんだろう?
物語の外の人間だろ?(物語の中では)ただのモブだから? まず「姫」でもなさそうなマリネが登場人物らしいから表面的なところだけじゃないところで
ピアも役職持ちなのかもしれん マリネが自分自身を黒幕側と疑ってたりするしまだ色々仕込んでそうなのは確かだな
>>162
システムから考えるにらむらむはリソース管理大好き人間だからしゃーない
うちの薬屋は常にヒールの鈴の音と黄ポーション連続で呑む音が鳴り響いてるわ >>167
でも、一応一部だけで推理ができるって話だし、役職としてでてないのがあるってことは
ないんじゃないだろうか
それじゃあ文字通りの後付けになってしまう 物語の本を見ると悠遠大陸狙ってるの国王で姫はその国王を止める側になってるからレネは国王枠なんじゃないか?って思ってる
ゴルモは悠遠大陸に興味ないみたいだし
でピアは姫枠
最終的に悠遠大陸狙ってるレネ達を止めるために戦うわけだしピアが特殊な人間って発覚したし
マリネは実は本来の神の子枠とか?
マリネは魂を人形に移して本を置いたのが黒幕だとありえないから謎の味方だと言ってたけど
マリネが神の子枠なら事件が起こる場所に向かわせれるように本を置いといたのもおかしくはない
あの時期のエルってやる気無かったし ピアも一周目ではたぶん死んでるのよね?
そうすると姫ってのも可能性として有り得るかもね 実は止めようとしていた側のネクロビアも候補に挙がるのでは 砂時計無しで悠遠大陸から脱出するにはもう飛び降りるしかないから
マリネを舞い降りた(物理)神の子としてセッティングしてる可能性 5年ほど前に1部終了までプレイしたところで止まってたんであらためて最初からやり直してるんだけど
黒いローブの人の正体とかもう判明してるんかな
ドット絵でフードからチラッとピンクぽい髪が見えるのとエルみたいに空間ねじ曲げたり出来るんで
太陽神のところのお隣に住んでる人(マリネは座ってる人)じゃないかなーって予想してる
とりあえず思い出しながら進めてるんだけどドロップリスト埋めてレシピ拾って露店巡ってお店で売ってとかやってるとなかなか進まないんだよねぇ マリネはピアが仲間に戻った後のエルバークとの会話を見た感じ「魔王」じゃないかな
意味ありげに、登場人物はもう悪人以外残ってないみたいなセリフもあtったし
レミは悠遠大陸に現在分かっている中では一番執着してるの見た感じ「国王」の様に見える
あと、SLの設定も含めると王国はカレンシア王国になっていて、レミが王になってるっぽい エルが魔法塔掘り当てたときってあれ何の魔法使ったんかね 頭の中ではこのくらいの時間で作れると思っていても実際はその何倍もかかる可能性が高いし自分でフラグって言ってるから早くて2年後くらいかもね
結局の所、黒幕の目的ってなんなんだか >>184
エフェクトが同じだしプロミネンスだと思う
本気の時にラピスモーグとスピアボルト使ってたし使えてもおかしくはない 今気付いたんだけどピアの家の店名がアメリアの魔法店なんだがこれさらっとピア母の
名前出ちゃってるよね。話しかけた時の名前欄は相変わらず聖女のままで人物図鑑にもまだ未登録
なのに名前バレしちゃってるがいいのかこれ 創作活動はモチベが大事。
富樫もモチベあるって言ってる時は年20週掲載する(フラグ)
しかし早く来るといっても数年かかるだろうなぁ・・・ ふと思ったが原文のことならファニに聞かなくても、1章のEDで出てきた書店の親父に聞けば・・・いえ、何でもないです。 物語を辿る辿らないに関わらずなんらかの原因で世界の崩壊が既に決まっててそれを食い止めるために黒幕が動いてるとしたら動機はすんなり決まるけどどうだろうね >>158
プリズンスフィアはNPCだと光命レベル5でも使った記憶があるなぁ。 俺の隠し技とかいうチートスキル
ボス戦でも隠すなよ
シルミナにアークデスペラード撃ってればもっと楽に勝てたのに Ver0.65においても光レベル4だとNPCにすると当バージョンだと習得できないはずのラナリアネル使ってたしなぁ
ミッションとかで隠し技の拡張とかしてくれたらいいんだけど。 属性レベル無視どころか未修得のスキルすら使用できる(NPC時のみ)とかいう謎スキル エルが砂になる場合世界崩壊はしないんだっけ
だとすると物語通りにすすむ→世界崩壊
物語の必要キャラが揃わない→崩壊しない
になる? 全然ストーリー覚えてねえなあ…何年も前のゲームなのに考察バンバンしてるのすげえ
絵本?の内容とかすっかり忘れた ピア最強ルートで回避できることは結構あるからその中のどれかが世界崩壊のトリガーになってる可能性は高い ああ、そういえば賢者の石も破壊されないからマリネ本体も無事なのか とりあえず、レミ一派は空へは行かないね
あと、レミが死なない ピアの習得魔法光と闇だけ覚えれるように拡張してほしいな
命と滅は属性グラフ的に覚えられないけどただエッセンティア状態なら
命も滅も使えそうだけどそれにしてもピアノ闇5は一体何を示すのか
マリネですら闇4だというのに ピアは「魂」に近い存在で「神」に近い存在ではないのよね
マリネが飛び降りて助けを求めてその助けを求める声がピアに届いたから
第1部のピアの物語は始まった
2部ではマリネは飛び降りず助けも求めずエルが早期に動いたから
ピアに助けを求める声が届かずピアが動かなかった
ピアを動かす要因としてはマリネかなり重要な位置に居るよね AGI低下鎧着せられて重そうにしてるミミーちゃんかわいい 師匠の家にある創生時の決まりを見た感じ、
何かが狂えば世界崩壊につながりそうではある
あの文章、分かるようなさっぱり分からないような文章なのだけど 別大陸で購入した物を別大陸で相変わらず転売していくエルさん みなと病が流行った後に本が出版されたらしいけれど
旅人の複写によるってのが妙に気になるんだよねぇ・・・ レストランとして紹介されるもクレイモアしか売ってない店 核地雷であるはずのエレナが資金源として最も効率的な料理を提供してくれる
カーネルこのやろう何がエレナに料理させんのやめろだ エレナさんの猟理っぷりは半端ないけど
成功したときの効果も大きいんだよねマリネもだけど
まぁ料理転売に手を染めちゃってるけどなHAHAHA 竜の肉が出ないバグと要求数が2個になってるバグはいつになったら治るのか らむらむTwitterばかりでブログもう更新しないのかな 道具屋なのに酒しか売ってなかったりお菓子しか売ってなかったり
武器しか売ってなかったりする道具屋 炎の魔術師なのに火を使わない料理の方が食べられるとかそんな カーネルもフライドチキンをあっさり作るし本気出せば料理できるんだろう 料理の「料」は計るという意味
「理」は処置をするという意味
錬金術が得意なら多分料理もイケル ピアに関していえば仮にピアが姫とかの役職もちなら、何で第二部ではエルたちが
行くまで放置だったのかが若干気になる
いずれは表舞台に出てくるって算段があったんだろうか レミ 上手い?
シルミナ 下手
クロア 上手い
ネクロビア 下手
ゴルモ 上手い
ポポル 上手い
フリシス 上手い
フラヌス 下手?
グラン 上手い
レミは庶民派だし料理の練習はしてそう、上手そう?
シルミナは生粋の貴族だし下手
クロアは軍人だしサバイバル料理とか出来そう、上手い
ネクロビアは包丁すら持てなさそう、下手
ゴルモは全知全能だし、きっと上手い
ポポルは料理も出来るだろうし、上手い
フリシスはフラヌスの介護で必要だろうし上手そう
フラヌスはそもそも何も出来なさそう
グランはごった煮スープで実績がある、上手い
大体こんなイメージ グランは腐った肉だろうが虫の体液だろうがドバドバ入れるんですが >>226
マリネの持っていた本にページが破れていた
その誰かが破ったページの内容がピア、もとい薬屋とかに関する内容だったのかもしれない
1部で破った奴はどんな考えで行ったのかは不明だけど
順当な内容なら薬屋とかになりそうだけど果たして >>226
悠遠の夢語りの内容って、悠遠物語と結末が大きく違うっていう話だったけど、実は内容も少しちがったんじゃないか?
特に姫の扱いついて。悠遠の夢語りでは、それとなく最初から出ていて、それが本当はピアだったとか?
ただそれだと、どうしてネクロビアがレミを姫だと考えていたのか分からなくなるけど。 ネクロビア(死ぬって脅せば流石に諦めるやろ……)
レミ「死んでも良いから賢者の石が欲しい!!!」
ネクロビア(えぇ……) 1部4話でピアを見たネクロビアの反応も意味深だよね
「王の眼も衰えたものね」って言ってるから予言(=夢語り)に関する事なのは間違いなさそうだし 今気づいたけど、2章の6話でファニィって酒場で歌っていないんだな。
1章の6話だと夜は酒場にいるのにさ。 ページを破るって結構雑だよな
本自体は王都で簡単に入手できるのに >>230
最初から出ていたとしたら尚更二部のピアが後半まで出てこなかったことが疑問というか
ピアが必要人物なら放置されていたのが謎だし、不用な人物ならステラみたいに消されないのも
謎だなーと
もはや消す必要もないレベルのモブ、ではすまないだろうし >>236
2部は悠遠の夢物語りではなく、それを改定した悠遠物語になっているんだと思うんだよ。
1部の内容は本当は悠遠の夢物語。2部の内容が悠遠物語。って感じじゃないかな〜と思ってる。
何故そうなっているのかという理由については、今後明かされるとかじゃないかな? 私達にできるのは、新バージョンを待ちながら妄想する事だけだ…。 久々にプレイしたらレシピ1とレシピ2の切り替えの仕方忘れてしまいました
どうやって切り替えるんですか? >>236
必要人物だとしても、必要な時期によっては今まで出てこなくてもおかしくは無いよね
むしろ、最初に出てきたのがイレギュラーと言えるのでは
あと気になったのは、悠遠物語の三章の城のある国と、五章の辿り着いた国って同じなのかな? ネクロビア自身もレミは姫だと思っているけれど実際は・・・っていうパターンもあるしね 最初からやり直してるけどベルク平原のBGMが妙に小さい上にループすると更に小さくなるな なんだこれ midi曲だけ小音になる謎仕様
ウディタのせいだからてめえらで音量上げろだそうだ ウディタは作者がこだわってる部分はどんなに望まれても決して変えないからな
それも再生に余計な負荷がかかるのでもうmidi使うのやめろって意思表示だし 的当てって何点で一番良い物貰えるんだろう?
そもそもこれ全部破壊ってできるのか? >>246
wikiの街・店に攻略あるぞ
転売効率良いのってアルスノトリアの44000で良いんかな >>246
wikiの街・店に攻略あるぞ
転売効率良いのってアルスノトリアの44000で良いんかな フリシスの「グラン様も、同じく神族の仲間を探して世界を渡り歩いているそうです」ってセリフで思った事があるんだけど…
本当に善意で探してるのかは謎だよな
新たに神族で世界を作り直したいからとかない? アルスノトリアは再入荷しないと勝手に思い込んでたからずっとフランベルジュ売ってたわ 神族復興の為に早くフリシスちゃんと良い事をしないと EDでフリシスが子供を身ごもっていたら神展開すぎる!? らむらむこんな時間までバグ取りか
お疲れ様だわほんと 本の名前が夢語りだの物語だのであることからグランがエルバークを成長させるために世界を舞台として物語の読み聞かせ()を行っているんじゃないかという説を提唱していきたい グラン「この世界って壊れそうだし、そんな世界で子供作りたくねぇよ。一度ぶっこわして、ちゃんと作ってから子供作るわ」
エルバーク「は?」
フリシス「ポ///」 >>258
それだとエルが砂になってしまった世界が滅びなかった理由もわかるかも
あとファニィとグランの目的はそれぞれ違うけど手を組んでる可能性もありそう 石のヤバさを知っていながら1部終盤のあの一大事に人任せってのも確かに不自然 正露丸もどきに気づかず飲んじゃうような人が黒幕とは思いたくないなあ… ケーキを一気に4個食べたり、武器を使わせたらどっかにすっぽ抜けていくようなネクロビアが黒幕だと思いたい? 妄想の域を出ないけれどゴルモなりネクロビア(ファニィ)なりは実はグランの端末的な存在じゃないかななどと考えてみたり
マリネ本体→人形を実現する技術を持っていそうで悠遠大陸に入れそうなのがグランしかいないし
その技術の応用で端末や幽霊の意識程度なら本人に違和感を抱かせずに誘導したりはできそう
ピアのパッパはオカン曰く「世界が滅びても生きてるような人」だからゴルモ説も推したい
となるとピアは姫枠??
662年にエルバークがエランス城で出会った少女がピア(5)ならつじつまは合いそうって思ってたけど
ピアがメモリルに引き籠ってる印象だったから根拠が全くない >>263
ネクロビアに関しては彼女は黒幕に協力してる感じがする。
そもそもレミにあなたは姫だからこの先死ぬ可能性があるなんて黒幕だとしたら教えるメリットがない SL時代になるとオリジン自体がただの組織になって
エル一族がオリジンの代わりの創造神扱いだし SLの方はやったことないから分からないけど、その時代の世界も端っこから壊れて行ってる感じ? SLにはグランいないのか
ゴッド族の寿命ってどんなもんなんだろ グランどころかフリシスとフリシスの妹くらいしか見かけてないけど他に誰かいたっけ >>272
一時的だけど仲間に入って戦ってくれるしデートもするぞ >>273
ちょっと用事思い出したんで、DLしてくるわ。 黒幕側はわざとボロを出しているような感がしなくもないんだよね
これだけヒント出してやってんだ これで分からなかったらサヨウナラだ的な >>269
うろ覚えなんで参考になるかはわからんけど
(これからSLプレイするなら少しネタバレっぽいんで見なくていいかも)
https://i.imgur.com/ahiqSIr.jpg SLだと確か時を越えてきた人居たよね
色々調べていくうちに過去?から来たことが解った気がするけど
ただどういう原因で時を越えたのかが不明だった気もする
時廻しの事考えるとその辺の何かがあんのかなぁ
後魔法が伝説上の物になってるよね確か 悠遠の果ての峡谷の説明だと、
>現存する世界地図はおおよそ果ての峡谷に沿って
>作成されたものであり、地図の端は世界の終わりではなく
>果ての峡谷が存在することを意味する
で、SL起動して飛空艇乗ってみたら地図の端は上下左右海で繋がってて
要するに世界の終わりで、果ての峡谷とやらは無い
グランもエルバークも見当たらない世界
世界作り直されてるんだなこれ またアプデに数年かかるようであれば合間にSLやってみるか >>282
確か悠遠だと、果ての渓谷以前に、フラヌスが世界を支える世界樹を司る神で、その世界を模したのがイスペリスの天輪儀
さらに、どっかのタイミングで、らむらむ自身が世界樹の上の世界って明言してたはず
っていうのも追加で もし仮にグランが黒幕だとして
その動機は来るべき時が来るまでにエルを成長させるという手段だったらとんだ壮大な修行ではないだろうか
1週目におけるレミの死亡や世界崩壊は修行の手段として用いているだけとか
世界崩壊して時廻ししなかったらそのまま新しい神族の世界を創り上げていたのかもしれない
ただピア関連の話はまだ不明な点があるけれど フリシスちゃんホント悠遠の存在だなぁ
神話大戦以前からSLまでって・・・
何万歳、もしかしたら億年以上生きてるのかもしれない
グラン相手にあの年でここまで・・・って言ってたけど
グランが年寄りなのに強いって意味じゃなくて、かなり年下なのに、年の割に強いって意味だったのかも・・・ エルが多くの仲間と出会い成長し不安の種の賢者の石も破壊してもらってめでたしめでたしにする予定だったが世界が崩壊することまでは知らなかったドジっ子師匠というオチ 設定的にグランやフリシスは
クソ強い味方だけど積極的に協力はしないっていう立ち位置が許されてるキャラだし
黒幕より裏ボスに回したほうがおいしいと思うけどなぁ ネタバレになるけどSLだとミミーの血縁っぽい子がメモリルに封印されてたりしたけどあれは悠遠での出来事がきっかけなのか気になる。 SL少しやってみたけど、ポイント割り振りのあるゲームはどうもなぁ・・
悠遠やってから、SLやるのって結構きつくね? SLはツクール2000製だから、今やるとシステム面で色々とやりにくいよね
斜め移動は出来ないし、会話の既存スキップとかも当時はなかったけ あんまり広めるべきじゃないんだろうけど VIPの連中が作ったRPG_RT.exe Fatalmixってのがあってな
ググるとすぐ出てくるが
それ使うと2000ゲーにあまりないデフォのダッシュ機能とか会話スキップはなんとかなる 既存じゃなくて既読…
ストーンゴーレムはDEF3300くらいで1桁だめになるらしいから、
0.85になったら+5装備で2桁ダメくらには抑えられそうね
そのころに禁じられた鉱山で欲しいものがあるかは別として… 全ドーピングアイテムの中で枝が一番手に入りやすいと思う 枝は採取で竜の肉2個手に入れるまでに30個集まったな
もしかしたら、一度倉庫から取り出してもう少し多いかもしれないけど
枝が出やすいというより、肉がなかなか出ないのだけどね 肉とかネクタルは分かるんだけど、枝ってどうやって使ってるんだ・・・ >>298
情報サンクス。
でも、このままもう少し進めてみるよ。 >>302
金盞牡丹方式で煎じて飲むんじゃね
もしくは花千切って食う ステラさんのヘソ出しファッションすごい。
でもお腹冷えるし母体にはよくなさそう。 バグってわけじゃないんだけどお店のBGM選択で時間表示がちょっと変なのがいくつかあるな
1/10秒表示になってるのが少々
メモリル街道とかベルク平原とか
あーあーまたアップデートだなー(棒 今度はピポの実73個売ってる露店があった
なんか強烈な修正入ったのか グランの潜在が滅っぽいから黒幕
ソースはカーネルの恋愛グラフ(カルロが光だったし) 普通にファニィかネクロビアが黒幕でしょ
特にファニィなんて「父の書いた物語を多くの人々の心に刻みつけるのが夢」なんて
明確な動機もあるわけだし
こんな分かりやすいのはミスリードに違いない!っていうのは穿って見すぎだと思う >>310
そりゃあ最初は自分もこれファニィやネクロビアが黒幕だろと思っていたけど
レミの死を教えたりマヤの件を考えると黒幕・・・?な感じがある
しかもエルに会うための準備の際に心の何処かで未来が変わるような期待もしていたっぽいし
仮に黒幕だったとしても阻止側の黒幕な印象 2部で鏡使って確かめても自宅から全く動いてる気配のないグランを
推理で黒幕に仕立て上げられるなら
ファニィやネクロビアだっていくらでもこじつけられると思うが 「父の書いた物語を多くの人々の心に刻みつけるのが夢」っていうのは動機ではなさそう
1章終了時点だと物語と全く同じことが起こったって知ってるのは本持っててエル一行と関わってたマリネとネクロビア、マリネから教えてもらったエル、おそらくこの3人だけだから全く広められてない
物語を現実で再現したいだけって動機ならわかるが まぁファニィネクロよりもグランが怪しいと言われると「?」になると言うだけ グランレベルの力を持つ、しかも神族だと
わざわざ出向かずに
遠隔操作とかやりそうだけどな 心に刻みたいから世界を滅亡に導きますっていう動機だったらサイコすぎる グラン黒幕の可能性はなくはないと思うけど
力の強い神族だから遠隔操作で何もかもの舞台を整えてましたなんて真相が来て嬉しいかと言われるとうーん
らむらむが1部の情報だけで推理可能って言ってるのにそんな事やられたら流石に興醒めかな もういっそオリジンの仕業にすれば……と思ったけど動機が思いつかなかった グランが滅属性でネクロビアが人間には使えないはずの滅属性魔術使える点からネクロ=ファニィとするとグラン=ファニィパッパってこじつけることもできそう そういえばSLでも親が使える魔法は子供に遺伝するって言ってたな ドラゴンのファイル見ていたら魔族って言葉があったんだけど、魔族の登場ってあったっけ?
覚えがまるでないんだけど? ネタとして、フリシス黒幕説を推してみる
動機は(おそらく人類のために無理して生存している)フラヌス(を、妨害するであろうグランの隙をついて)の安楽死
物語模倣の動機は、悠遠大陸を落とし、グランの次に注意しなきゃならないエルバーク(遠見の鏡で救難信号を受ける可能性がある)がおいそれと動けないようにすると共に、大イベント終了によるグランの気の緩みを狙った。
ポルトフィーナ消滅は、悠遠大陸関係じゃなく、フラヌスの生命力が激減して世界樹が維持できなくなったから
とかいう妄言 スパークウェーブに何か恨みでもあったんだろうかってくらいバグってたんだんな 次はピアちゃんのスパークウェーブにダメージが・・・ マリネちゃん、仲間で連れていった時も前に突っ込んで殴られる状況なかったら気付かなかったな ステラ背負ってウロウロしているんだけど出口どこ?
ランド山脈の青い隠し宝箱取った時思いだして
黒い森が怪しくて入れる所は有るけど どう操作しても北方向とか行けないし
東は元の場所で駄目
西は兵士いる 宝箱は発見した
南は橋渡ったあと行き止まり
北のでかい森ぐらいしか見当たらないだけど 古い書物の切れ端がCだけ見つからないけどどこにあるんだ?
薬草園のショップは何度か出したけど切れ端は無かった スパークウェーブバグなんてあったのか
エレナさんで賢者の洞窟で一閃翔破往復してたから気づかなかったわ
これで今度こそバグとご対面しなくなる・・・といいなぁ(フラグ) 山神とかスパークウェーブ使ってた記憶あるけどバグってないかな? 1章のノース編でノースハイネにファニィがいた
その後のミミーが城に忍び込むシーンの会話でネクロビアは数日どっかに行ってた
2章のノース編で王都の店の前でネクロビアが見張ってるシーンがある一方で2章のノースハイネにはファニィがなぜかいない
やっぱネクロビアの正体はファニィっぽい
ついでに2章のノース編クリア以降で王都の広場にいるファニィと会話するとエル曰くファニィは年齢がババアらしい 美少女って年齢じゃないだろ!って意味ならともかく
人外レベルの年齢なら神族って事に言及しそうだけどどうなんだろ
>>334は逃げてる方向へって意味で フード被ってるとはいえ、ファニィと同一人物だった場合、気付かないもんかね?
髪の毛の色は同じな訳だしそもそもあの髪の毛の色はレアだと思うしな 名前なんじゃったっけか
ネクロビアはアナライズもできない認識阻害ローブ着てたからそれじゃね プレイヤーは1章から通してみてるけどエルからしたら気づくのにまだ材料足りないんじゃないか 神族だと分かっていたのだとしたら、自分と重ねてみて、他人に知らるような真似はしたくなかったとか? ここはフリシス=ファニィ=ネクロビアということで手を打とうじゃないか
変装でも遠隔で送り込める分身でもどっちでもいいや アザトースは弓やレーザーでちくちくすれば割といける
グラビティプレス用にカプセルや耐性装備付ければもっと安定
マンティコアは…どうやって倒したっけ? エルの超必殺覚醒はステラちゃんが良かった・・・
けどそれだとステラちゃん死ななさそうだしなぁ・・・ ファニィのナイフ投げのシーンはネクロビアの武器を使うのが下手というのにも結びつくんだよなぁ アザがレベル68でマンティはレベル70だしなあ。
ていうか禁じられた鉱山はどう考えても13話時点で行くダンジョンじゃないわ。
0.75で追加されたダンジョンより普通に敵が強いし。
雑魚敵もノームのレベルが71なのにゴーレムは75でナイトメアは80。
ドーピング考えないなら16〜17話時点でやっとちょうどいい難易度になると思う。 明らかに次のアプデが長くなることを見越した廃人用ダンジョン マンティコアはわりとアクションゲーさせれる感じで、
基本的には遠くから弓で攻撃してたら、攻撃を回避できるのだけど、
途中から近くにいないと大ダメくらう攻撃とかしてきたかな
上手な人ならほとんど攻撃当たらないで倒せるんじゃないかな 欲を言えばノースハイネあたりにアダマン掘れる難ダンジョンと強ボスが欲しかった マンティコアは一応エレナさん仲間にする前に倒せるけどカーネルが足手まといになるから操作をエレナでエル+マリネで行くのが良さげ
ディザスターとアビスのコンボがクソで被弾するから炎無効化出来るエレナさんはマジ天使 ファニィ城に連れて行くイベントでシルミナがネクロビアと約束があると言ってたから違うんじゃないか 賢者の洞窟を往復しまくる
入ってすぐ右へ行ってすぐ戻って入り口に出て
でまた入って右に行ってすぐ戻って入り口へとの繰り返しよ
仲間に料理や装備を高値で転売を担当させたり
その間に別の仲間に料理させたり錬金鍛治させたりと
色んな方法がありますぜ
そこまで進んで無い場合は知らん 俺も賢者の洞窟を利用している。
はいってすぐ右までは一緒だけど、そのあと上にすすんでエクジットし、入り口に戻る。
これで6時間稼げる。
・・・すぐに飽きるけど。 ファイアとかコールドとかのストーン系のアイテム見てたら
ほかは武器か手と組み合わせ可能ってなってるのに
ファイアストーンだけは武器か盾と組み合わせ可能ってなってるんだな
手元にグローブ系アイテム持ってないから実際組み合わせられないかどうかわかんないんだけど実際どうなんだろ? 彼方でミミーソロフェンリル爆速もいいぞ
ついでにデス様を狩れる、まあミミーソロだとちと時間かかるが >>353
シルミナの約束ってお菓子屋に行くことなんだよね。んで先にお菓子屋に行くイベント起こすとファニィを城に連れてくイベント消えるからかえって疑いが強くなってる。 エランスの露店市場をかれこれ50日くらいは見続けてるのに白銀の食器が1個も出ないんだがこれはガバ運かはたまたバグなのか...料理のミッションが出来ないw ※362
クジは1回引き切ったんだがその時まだそのミッションの存在知らず全部売ってしまったんだ...
あれオールドアーカイブでやり直したら引き直せるん? うちのマリネちゃん、なんでか命中が9999になってる >>364
ふえぇがんばりゅ
ちなみに聞くけどエランスとノースハイネだと白銀の食器率どっちが高いかな? >>361
まだ1部4話の段階だけどエランスで10日に1回くらいは出てると思う
2部は1部のアイテムに追加される形で出るんだっけ?
完全入れ替えなら出ないのかもしれない ダメだ
キーボード操作じゃマンティコアに勝てない
ゲームパッド買うか迷うな ノースハイネは自宅から露天に向かう時に商品入れ替わるから
自宅でセーブして出なかったらロードを繰り返せばそのうち出るよ >>367
ピアならこの前修正されたから最新Verにしないと表示されないよ 結局今回のバージョンアップもゲーム部分はあまり変化なかったね
勇者の杖とかに無駄についてるクッソ優秀な物理ディレイ短縮が大剣とかには付いてない悲しみ
強化も相変わらず不自由で制限バリバリのままマイナーチェンジしただけだし
せめて物理ディレイ短縮のストーンとかそういう追加して欲しかったな
スキルの拡張も殆ど無かったしイーグルドライブ相変わらずウンコだし
本当にストーリーが進んだだけと言う感じでしたなver75は 効率よく時間稼ぎたい?なら 売り品の値段を上げまくれば売れ難くなるから
その状態でキャンセルされまで開けばいいぞ 現状でバグが多いし、しょうがなくね?
俺としては、ストーリー関係で満足させてくれればいいや。
武器の強化関係のリミッターが外れるのって、終盤直前とかクリア後にでてきそうな予感はあるけどね。 >>370
そいつはいいことを聞いた
ドーピングアイテム粘りに使おう 100万ぐらい溜めてもわりとすぐ使って無くなるよな
スラッシャーの10数万みたいな商品もゴロゴロ出てくるだろうし1000万近く貯めた方がいいんだろうか 377だが
聞いたセーブロード連打で食器が出てミッションこなしたことはいいんだがその直後のエランスの露天市場で白銀の食器出ててキレそう
物欲センサー先輩勘弁してください… 物欲センサー神はどこにでも潜んでいる。
このゲームに限った話ではない・・・ッ! 俺の所にも、そのセンサーあるでよ・・
ノームの髭200本こえたのに、まだレアドロ出さねぇ。 うちはデス出現にそれあるな
本腰入れると出ないのに他の事やったついでにとかだとすぐ出る
>>369
ゲーム機持ってるならコンバータの方が費用安いしいいと思うぞ
PS2のコントローラーとか10年壊れてないのに対して
どこぞで買った安物パッドは1年もたずボタン効かなくなったり割れまくったりだ 畔の少年強すぎない?一人でタイタンサーモンも釣れるってなんなんだこいつは 商売でアイテムが売れてない時間は行動時間にはカウントされないって聞いたんだけどどうなんだ? ロードアーテリアとか出た瞬間は「おっ!」ってなるけど
すぐに「ああ・・・」ってなる
ロードアーテリアに限らず%は強化で弄れないんだし出来れば2章の強敵の中
やっと手に入れたレアが+1%とか+3%とか止めて欲しい
ここまで来ると表面上の数字より武器や防具のエンチャントが重要だしさ
普通の装備の方がまだ使い勝手がある事が多い
そう言えば小さな月の女神像のアッパースウィングってコンボに組み込めないよね?
繋げて出せたら勇者の杖標準雑魚用の武器に出来たのに〜くそ〜 究極マヤきっつ…
MPやコストが底を尽きた所でアナライズしたらまだ19万もHPがあって絶望した
レベル65だとまだ足りないか 黒幕の動機やらについて考えてみたが、黒幕は時廻しができる存在だろうから
恐らくはエルバークと同じ、時と創世の神の一族なんだろうと予想してるけど
その線で考えると、一族から追放されて、その復讐として一族のエルバークと悠遠大陸を対象に物語が組まれたんじゃないかって思った
もしくはそれで黒幕がグランだとした場合は、少し前にも誰かが言ってたエルバークに対する壮大な修行の可能性も
黒幕については、グランでその一族だとすると時廻しで記憶がある(マリネは特殊にしても)のも割としっくり来るし
(普通にグランがただ卓越してたって可能性も十分あるが)
もしくはまだ舞台に出てきてない時と創世の神の一族
ネクロビアはレミの身を案じてたから、第一部ラストのレミ謀殺はおかしく感じるしで
ネクロビアに関しては王の眼の特性+時廻しでの既視感を利用された狂言回しの役だと思ってる 勇者の杖とかについてる物理ディレイ-と
フューリジャマダハルとかについてる攻撃モーション-って具体的に何の違いがあるんだろうか
物理ディレイは攻撃後の硬直短縮って事かな?
攻撃モーションはそのままモーションだけ速度だよね?フューリジャマダハル明らかにモーション早いし
どっちの効果が優秀なんだろうか >>391
エルバークと同じ、時と創世の神の一族
って同じクロスクロードなフリシスじゃないの?あと正体不明のマリネも可能性がある アッパースイングは通常攻撃2段から繋げられる
物理ディレイは素振りで試しても効果あるのかないのかまったくわからんちん 女神像でブンブンパコーンは気持ちいい
でもアザッスくん殴る時は花粉が邪魔するから困る フリシスはクロスクロードの家名だけど時と創世の一族では無いって本人が言ってるしなぁ
嘘付いてる可能性もあるけど >>396
一族内にも役割があって
表の時と創世の神に対応する
裏の空間と破壊の神とかかもしれんね あわや厨二心がくすぐられそうになった
冗談は置いといて相反する存在は確かに居てもおかしくない
というか居ると考えた方が自然なんだよね 今更だけど光霊って雑魚敵の癖に普通にレベル5魔法を2つも使うのな・・・
こりゃ最終盤のダンジョンは全ての敵がレベル5魔法ひたすら連打してくる世紀末環境になってそう。
HPも既に雑魚で5万の奴おるしな。 ノース神殿で拾える新アクセの防虫剤求めて周回してるけど、
あれって割と出にくいのかな
アダマン掘りや地味に使うけど狙うと集めにくいファースニルム集めもかねて
高速周回してるから、全部の部屋回ってないとはいえ、なかなか拾えない
採取も1人回してるというのに >>394
ありがとう!
2発目からなんとか繋がるけど結構ディレイあるし割り込まれるね発動までに…悲しい
確かに物理ディレイは分かりにくいよね物理モーションはすぐ分かったけど
モーション-の大剣とか槍とかその内出るかな?
アッパーがもうちょい使い勝手よくないと装飾2枠の1枠割いてまで装備するもんじゃないか…
女神像引くまで結構金使かったんだけどな〜 光霊さんは遠い未来でメモリルの住人になってるからね… 防虫剤はアプデ後にアダマンが1つ出るまでに3つしか拾えんかったぞ
鳥を落とす本+5にするまでは周回するけどあんま落ちてないよね
女神像の真の役割はミミーちゃんのフェンリルの時間増やすことにある
スノーピアス+5と合わせれば300アップだ
ついでにヤミカラスとマナスタッフも装備すれば草原EX4週ぐらい行ける 防虫剤、やっぱり出にくいのか
わりと早い段階で情報出てたし、蜂蜜の髪留めは出やすかったから
すぐに出るかと思ってたのに Lv5魔法より敵専用魔法がヤバい
ラストメンタルエクステンドなんだよあれ盛り過ぎだろ レア系装備ってもうコレクションとしか見てないな
今使ってるのはゴーストローブとマジックブースターぐらい
俺が上手く使えてないだけなのか 毒沼で放置するとマリネちゃんが必死に回復してくれる可愛い ストーリー補完にSL始めてみたらパンチ女のパンチが当てるのに15分かかったぞ
心が折れそうだ >>388
実際に売れてないのなら時間経ってないのよ
料理や錬金もやらせたいのなら別の仲間にやらせて自分は賢者の洞窟とかでマラソンするのがオススメ >>408
途中から武器振り回すよりサンダーストーム辺りの魔法撃つのをメインに切り替えた方がいいよ
拳や剣は射程狭すぎて当てにくい、戦闘時も敵だけダッシュで動くし SLは仲間に頼るのが多かったな。
名前忘れたが、酒場で雇える緑髪の傭兵よく使ってた。射程範囲と移動速度がそこそこで、連撃を繰り出してくれるんで重宝してた。
あと、上位魔法範囲も破壊力も高いから、スキル使いまくって上位複合魔法にして使いまくってた。一定回数使用で魔法のレベルが上がって上位魔法を使えるようになる形だから、無駄撃ち出来る魔法は延々と無駄撃ちさせてたな。 らむらむ睡眠時間削ってたみたいだし体調悪くなってそうで怖い >>390
操作エレナ、メンバーエル・マリネ
氷(できれば闇も)耐性装備、ポケットに復活薬と黄か黒ポーション
近づかず避けに徹して魔法使用後の硬直長い時に畳みかける、で65で行けるぞ
全画面攻撃になる時がある発狂キマイラの方がはっきりいって格上 >>400
防虫剤は採取に4人回したら結構出たからたまたま運が悪かっただけでは? >>372
いまさらだけど
どこで手に入れたかわからないけど
プチディレイストーンっていうディレイ-2%の石持ってるよ
もっと上級のやつがほしいってこと? -5%のディレイストーンもあるのに求めるのはアレだなあ >>399
ノアを連発する雑魚敵か・・・
パーティブロックが捗るなぁ お前らのカンパでらむらむを養えば無限にゲーム作ってくれるのでは?? 養うだけじゃなくて死ぬまで金に困らないと確信してもらえるぐらいの額を送らないと 有志がアラビア語に翻訳して広めればワンチャンあるよ
中東はゲームに対する偏見が少なくて老若男女に普及してるらしい クロアさん唐突に厨二病みたいな発言してて今さらキャラ付けですか?なったわ
今までは特に厨二要素無かったよね っ技名
いやまぁ戦闘はともかくストーリーの中では厨二らしい言動は意外と無かったけど "私とて殺戮を求める死神ではない"とか1部の頃から絶好調でしたぞ 採取でも手に入るよ
竜の肉出る前に枝が20本以上手に入ったけど
まあ、2つ目はその後、枝12本目くらいで出たから、多少運が悪かっただけかもしれない ゲーム完成急がせるのは無理だが旅行先でも生放送できようにノートパソコン買えるぐらいならあのフォロワー数ならいけるだろうw
一人1000円どころか500円とかでも このゲームのプレイ人口わからんから何とも言えんが、らむらむのフォロワーが4500人程度で、0.75アプデツイートのいいね数が1400くらいだな。
まあ仮にプレイヤーが2000人くらいだとして、あと2億円あれば氏ぬまでどうにか暮らせるとしたら
1人あたり合計10万円払えばいけるな。流石にちょっとそう簡単には払える額じゃないと思うが。 俺の悠遠だけバグってるのかな?
竜の肉がまったく出る気配がない
エルバークとカーネル以外全員採取行かせて
枝がもう50本は溜まってる
休日潰したのに・・・泣きそう 一日で枝50本集めるって凄いな
どうやって時間飛ばしたの? このゲームのレアアイテムって最高クラスのはマジでレアだから狙いすぎると禿げるよ。
永続ステアップ料理も0.5%程度みたいだし、魂の棺桶とか0.1%以下らしいし。
一部のアイテムはそこらへんのソシャゲで最高レア1点狙いするのと同等かそれ以下の確率だと思わないと。 試行回数と1回の試行時間を考えるとちょっと頭おかしいレベルのレアさだよね
後々別の手段で簡単に取れるようになるだろうから
図鑑コンプ狙いとかじゃなければ出ればラッキー程度の考えで良いんだと思う 1部レア枠だったうみぼうも改良ネットトラップや露店で大量に入手できるようになったしな
魂の棺桶やドーピング類はゲームバランスがあるから入手機会が増えるくらいだろうけど 遺跡に4人を500時間潜らせてドラゴンブラッド2つ・・・
君ら500時間なにしてたのって言いたい リンゴ10個あるけど肉は未だに1個
ほんと出ないよね 逆に考えるんだ
次のアップデートが出るまでゲームを楽しめると考えるんだ 最終更新終わったら現実的な確率になるでしょ(楽観視) 敵のドロップ率を上げるアイテムとか実装されそう
なお素材がレアドロップ うさぎのしっぽで運上がったとかいうNPCは、
あくまでネタ発言でCRIでドロ率上がったりしないんだろうな… それにしても0.85いつになるかなあ。マップはもう半分以上完成済みらしいし、今日も火山ダンジョンの画像上げてるから制作ペースは順調だと思いたいんだけど、いかんせん4年以上全く更新なかったっていう過去があるからなあ。 マップのグラフィックある程度できてるのは大きいんじゃないだろうか
今回の新マップでねくらマップチップ使ってる箇所も初めは自作していて、
自分が求めていている物が新しく出てから、そちらに差し替えたりしていたし。
マップ1つ作るにしても、敵やスキルのグラフィックも使いまわせるのなかったら、
自作する必要があるから、素材作りに結構時間取られるんじゃないかな >>446
毎日少しずつでもすすめてるんだからサボってる訳でもないのにまるで時間がかかるのは悪い事みたいな書き方しないでくれ。
時間がかかるのは本人がこだわっていいもの作ろうとしてるからだし、毎日モチベーション維持しながら4年以上続けるのは本当に大変なんだから >>449
>>446はVer0.75の更新までに4年以上かかったという事実を世間話的に言ったまでで、それ以上の他意はないと思うぞ(マジレス) CRIでドロップ上がるかきちんと試すならツバメストライクと魔剣フェーリム装備すれば分かるな
カーネルや装備で60近くまで上げたエレナ操作時に光霊とノームのレア泥があっさり出たから都市伝説的にはありそう ルクスビールでも飲んでリラックスしな。ミミーちゃんの面倒は俺がしっかり見ててやるよ ゲーム内時間見たら300万時間経過しててワロタ
約340年、もうエル以外みんな土の下だよ ピアは人間だけど魂に近い存在ってどういう意味なんだろうな カーネルと言えば新規追加本の試しにカーネル操作してたら物理受け性能がかなり高い事に気づいた
エル操作時はボコボコ被弾してヒイヒイ言ってるけどカーネルの高水準のDEFとAGIはある意味ピア以上のタフネス 肉体に魂があんまり定着していない的なものと解釈した >>416
横から悪いけどあれはスキルディレイでしょ
物理のモーションやディレイ短縮の石なんてあったか?無いだろ
見て取れるぐらい武器の振り早くなるぞ物理モーション-○%は
大剣に物理モーション短縮つけれたら世界変わるし槍や魔法一辺倒でもなくなる
そもそもプチの-2%なんて使っても何も変わらん
効果が感じれるのなんて最低-5%からだ
苦労して手に入れたレア装備によく六属性+1%とか
あってないような補正かかってる事とか多いけど何の嫌味なのかと
>>417
ディレイストーンは嵌めれる部位の箇所と
頭と装飾にはスロットが殆どないのがネックだって分かるだろ 俺のバージョンピア加入したら終わりなんだがもしかしてさり気なくパッチでストーリー追加されてんのか? レシピ2種と0.75限定でルクスイーファの店が追加されたけどストーリーはそのまま そういえばオールドアーカイブで過去ストーリーあるの忘れてたよ ウディタの仕様が変わったのか付与の失敗判定がアイテム毎に分類されるようになったっぽい
プロテクトストーンExが7連続でドーンしてて別のストーンを頭に付与したり時間経過で乱数変えようとしても
結局7連ドーンっていうかプロテクトストーンExをどの頭にはめても7連確定、7個ドブに捨てる以外ないのかこれ・・・ 色々試した結果別のレア度Bのストーン犠牲にしたら乱数変わったわ
よくわからん アルモニカまでの道開放されて行けるようになったんだな
ストーリーだけかと思ったが結構更新されてんじゃん もしかしたらと思ったがステラ死亡確定か…司祭死んでるし つーかこれ見る限りだとグランはエルバークのアーカイブの行動見てんだな
そしてこれ見たら黒幕であって欲しくない気持ちが出来た 今気づいたけど、ステラ以外の女の子の立ち絵全部口空いてる
レミですら僅かに空いてるのにステラだけ口閉じてる、これは・・・ エンシェントビーンズのアイテム説明が腐った豆
→過去のアルモニアの水車内にポップリビーンズ
→現在のアルモニカの水車内ではエンシェントビーンズに変化している
13年間で発酵してレア納豆になったという細かすぎるネタを仕込んじゃうらむらむ 二部8話で墓から掘り起こされたエンシェントステラが襲ってくるんだな 本気エルバークみたいに他の仲間とも本気で闘いたいよな
マリネだってスピアボルトなんて手抜きじゃなくてカルテットトールスパークっていうガチコンボ使ってきてくれ そういや昔ここでピアはゴルモの子どもでは説見たけど、1部7話のファニィイベントでは
ピアに対して無反応だからその可能性はほぼなしってことでいいのかな >>434
動画を見ながら片手で賢者の洞窟を往復してれば簡単に時間飛ばせるぞ
やりすぎると店出た時にフレーム数が50000超えて表示でるが決定キー押せば大丈夫 よしver.075.016でノース神殿からアダマンタイトのマイニングを確認したぞ!
ってもう019かよー! 店放置で時間経過しまくりの話聞いて、1時間ぐらい店放置したんだが
料理が4つくらいしかできてなかったんだが、ひょっとして
開店で経過した時間って低めに評価される?経過される時間自体は
かなり経つ模様なんだが >>478
何も物が売れなかったらキャラクターが勝手に休憩する
HPが減っている状態で開店してみれば売れない時間回復しているのがわかるよ
そして主人公が休んでいる時間は仲間も全員休憩する エルさんの一生をまとめてみた
220年:エルバーク誕生
225年〜263年:母が還り、ポルトフィーナの養父マルティヌスの家に住む
??〜??年:悠遠大陸に住む(マルティヌスが死んで引きこもる)
??〜518年〜:ポルトフィーナに住む
??〜659年:フェンスタリアの師匠の家に住んで修行していたが追い出される
659年〜660:アルモニカに住むが迫害される
660年〜670年:王都エランスに住みカーネルと出会う
671年〜673年:悠遠大陸に住む(カーネルと別れた悲しみで引きこもる?)
こうしてみてみるとエルさんほんとに色々な所に行ってるな 確か、マルティヌス死後に各地を転々として、
その時にもアルモニカで迫害受けたんじゃなかったけ
前にグランが言ってたのはステラの方じゃなくて、そちらの方だよね >>479
d
こまめに売れる状態にしないといけないのか。 ステラから悠遠に引きこもるんじゃなくてエランスに行ったのが偉い ピアがゴルモの娘なら物語のお姫様はピアになるのか
マリネが魔王ならパーティメンバー全員が登場人物になるな ナーティアス遺跡の時間経過が対策されてんの地味に不便だな あれはしょうがない、むしろ今までなんで修正されなかったのか不思議なレベル グランが百年一緒にいても与えられなかったものをこの娘は与えたって言ってるから
エルバークは約百年グランと暮らしてたんじゃないか 男同士、同居、100年間。何も起きないはずがなく・・・ 家なんて破壊したら自分も住む場所なくなるんじゃないですか >>484
その場合、
・ピアと母がメモリルで暮らしていた理由
・ピア父が冒険者ということになっていた理由
・ピアとゴルモがファニィイベントで顔を合わせるけど互いに無反応な理由
この辺が謎として出てくるけどな そもそも王がゴルモとは限らんのでは?
ゴルモは賢者の石をおとぎ話と一回切り捨ててるし賢者の石を求めているのはレミなんだよな レミの縁者、もしくは立場的に物語における姫になれる人が姫とか? でもそうするとそれが誰だかわからんか
登場人物に性別の制限がないなら、用語辞典にも登場人物の性別までは記載されてなかったし、役はあくまで姫だけど男っていう場合が微レ存……ないな SLだと王都エランスが王都カレンシアになってるから
王位はおそらくレミ(本名:レミ・カレンシア)の家系に取られてるんだよね
レミが悠遠の夢語りの「王」に該当する人物かはわからんけどね そもそもピアが主人公の時の話でレミが姫なら死ぬ順番としてズレてるんじゃね?
だって王がゴルモならゴルモは死んでないとおかしいんじゃないか? そういえばピアの両親の潜在属性って何だろう
。ピアが水だからどちらかは水のはずだけど、後天的に変わることも稀にだけどあるんだよな
実際はなんか凄いことになってたりしたら面白い >>492
ピアの方は知らないけれど
ゴルモは敢えて無反応を装った
なんてこじつけは可能だけどな
ピアが魂に近いなんて言われたら下手すりゃ第二のゴルモ的な何かだわな あ…ありのまま
今起こった事を話すぜ!
『朝早く起きて少しだけ悠遠物語やろうと思って開いたらいつの間にか日が暮れていた』
な…何を言っているのかわからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… >>489-491
家破壊しまくってりゃ追い出されない方がおかしいわなw 一部五話で悠遠大陸との繋がりが切れたエルは時間操る術の応用で空間をつなげることが出来なくなったけど
そもそも神族じゃないと時間操ることも出来ないし
神族じゃなく本物の神なら悠遠大陸(に封じられている賢者の石?)の力を借りなくてもそういうことが出来るらしいんだよね
現状登場している神族で退場してないのはエル・グラン・フリシス・(フリシスの妹)・(たぶん)ネクロビア・マリネ(賢者の石の中の人)
の6人でいいんかな?
あとは他にも居るかもしれんけどゴルモが神族か神である可能性があるぐらい?
ファニィはネクロビアである可能性高いというか
仕様上の問題とストーリー上の展開でズレがあるのはしかたないけど
前日までエランスに居たはずのファニィがかなり離れたノースハイネに居たり
エランスに帰ってからは直前まで船が出ていなかったはずなのにエランスに戻ってきたり
空間移動してるとしか考えられないよね 悠遠物語アプデとかめっちゃ嬉しい
早速プレイしようと思ったらフォルダどっかいった
どっかいった。 最新だとアイテム追加あるのか……さよなら僕のバグブレイド!!! >>505
最初から楽しめると考えれば最高やな!
やるか! やっとセレスティアルをピアが使うようになったわ
魔法石は+1%という設定ミスかと思う数値だが風は強化装備多いから威力が出る
エルを光命5にしたらレイばかり打って光霊が回復しまくるから闇滅5の方が良かったかな…
ダークネス使わなくなる代わりにラナリネアルが80とかあまり使えん もし仮に帝都に行くとして
そこにファニィが居たら十中八九ネクロビアだと見ていいよな・・・ ラナリネアルは1回あたり回復量少ないけど、14回回復で合計1000以上回復して
それが3人にかかるから、MP効率的にはヒールと比べてかなり良いんだよね まぁヒールはレベル1魔法だから・・・
ヒールウィンド使わせてください・・・ そもそもNPCに自動的に判断して吸収する敵に吸収される属性は撃たないっていう
AIが欲しいんだけどなあ。1属性しか使えないキャラはともかく、ピアエルの主人公組
は複数の属性から選べるわけだし。
まあ吸収する敵って数は少ないけど、今後のverで敵味方共に更にインフレしていくとなると
敵を勝手に回復させる行為は割と無視できるものではなくなりそうなんだよね。
エルは現状習得不可だけど流石にレベル5魔法で数万回復とかが頻発するようになったら、
迂闊にどの属性使うかわからんピアエルをNPCで連れていけなくなる。 >>514
スキル欄から使用禁止を指定出来るとか?
でも俺の隠し技とか言ってるしなぁ マーメイドドロップって未実装だと思ってたけどいつの間にか入手してたわ
どこで落ちたんだろう 仲間に装備で覚えさせたスキルを使って欲しいのもあるしスキルカスタム出来たらなという希望
マーメイドは魔法の小箱から出たのかもしれんよ >>514
そこでサーチレンズとかを使って
耐性や無効吸収になりうるスキルは使わないとかあればいいんだけどね 最新版だとオーシャンブルーは普通に錬金可能になってるよ 最初からやってるんだけど、何故か海岸洞窟のレシピが一個だけ異常に出ない
何故だ・・・ 副産物とかを一切考えずファース二ルム一点狙いする場合って
荒野1Fマラソン 宝石採掘場マラソン 神殿マラソン
どれが1番効率良くなるんかね?
ファース二ルムが絶望的にたりてない 宝石だと思う
どれだけ敵に妨害されないかにもよると思うけど >>524
全員最高レベルなら圧倒的に宝石
宝石でレベルが足りないなら荒野 俺も絶賛マラソン中や
本5冊各3個が絶望的すぎる
地龍の卵もいまだ出ませんねえ 掘れる確率は分からないから、それを考慮しないと
掘れる箇所が多くて、部屋も比較的小さい宝石採掘場かな ミミー操作でお供に体力増加のカーネルと回復のマリネかエル? ファースニルムは神殿のボス泥が一番頼りになる気がする 契約って人対人でも出来るのかな
もし出来るなら5人で契約し合えば疑似的な転移術になると思うけど
4人で帝国に行って帰りは残りの一人に召喚してもらうとか・・・
まぁ契約魔法自体はミミーしか使えないっぽいけど、契約対象は誰でもOKなのでは? 災厄の種ってブレイクバースト使えば一応ダメージ与えられるんだな アザッスさんがブレイクしたのに同時にブレイクした種にブレイクバーストかますカーネルさんマジふんどし アザッスさんの討伐動画はまだ上がってないからみんな狙い目だよ エルバークの攻撃魔法ってどれも微妙だから
基本的に物理と物理スキルで殴りまくってるけど
俺の隠し技あるって時点で操作じゃなくてメンバーで使った方がいいのかな?
物理で攻めるならエレナ操作した方が強いだろうけど武器制限がね…
何かグラがエルバークに比べて短くてナイフみたいで当てにくい感じもするし
グレートアックス+5とフューリジャマダハル+5を二本づつ特効石つけて使ってるけど
みんな何使ってる? 本気でやるならエルは手動で回復に徹するのが一番な気がする
まぁ相手にもよるんだけど・・・ ネットトラップ
仲間に指示→錬金で作った分が港で使えない。皆さんどうですか? >>542
錬金したアイテムは倉庫に入りネットトラップが倉庫にしかないと港でネットトラップは使えない
後は>>544の通り 採取させた物も倉庫に行くから仲間が拾ってきたレアアイテムが見つからない!という時は倉庫を覗こうね >>539-540
エルさん2部になってから隠し技使ってなくね?
それでも自動ヒールの分メンバーの方がいいと思うけど >>548
隠し技つうかグラフ無視するっていう印象
ミッションで拡張するのかしらね
それにメンバーだとリザレクションとか詠唱無しで使うしな
光4で回復魔法強化や闇4の攻撃魔法強化を覚えてからが本番でしょ
あと自操作ヒールに徹したいのならどっちかというと詠唱結界持ちのマリネがよさげだと思うの。
状態回復も使えるし やっぱりファース二ルムは宝石採掘場か...レベル70あるし多分足りてるやろ
頑張って掘るか... なんか難しいナァと思ってたら難易度究極になっていた ファンタジック転売シミュレーション鈍感推理アクションRPGだもんな ファンタジック経営シミュレーション恋愛推理アクションRPGやぞ アイスブレイドが強い時のまま更新せずにいるけどそれで損してる部分とかある?
特に無いならこのまましばらく育成を考えてるが かわいいって言われて心ここにあらずになってたエレナさんかわいかったです(小並感) >>556
アルノストリア転売不可能とか灼熱の鎧レシピ入手不可とか >>559
どうもそれ以上に壊れ武器が入手出来るとかじゃないなら育成終わってから更新しとくわ 足元にスライムが四散する中抱き合うロマンチックな再会素敵ですよね バグブレイドより壊れてる武器とかどう考えても16話冒頭までに入手できるわけがない。
ていうかver1.00になってクリア後のやりこみ要素が実装されても攻撃+360%なんて出ないと思う。
もしこの段階で正式にそんな武器が手に入ったら少なくとも武器自由のピアエルはエンディングまで
それ一択になって確実にバランス崩壊するしな。 バグブレイドならストーンゴーレムもサクサク倒せるの? >>565
ほぼ無強化のエルでも乱数3発で落とせるようになる。 1部1話冒頭で戦ったレッドビッグスライム(HP10000)を素手で軽く粉砕するピアさん…随分と成長したなぁ…(しみじみ) sm34462843
ここまで行くと悠遠物語壊れそう ピアさんに大戦跡の採取させたら竜の肉二つもピンポイントで手に入れるなんて流石やでぇ・・・
流石我らのピアさんだわ 料理させるか採取させるかメンバーに入れるか悩んでたけど採取に行かせます バージョンアップ前で500万あったお金が今や50万しかない...散財したなぁ
また(転売して)貯めないと... 今更確認したがネクロビア戦時に夜に酒場に行くとファニィ居るから意図したものなら別人で確定だな オリハルコン 340リル
ロールケーキ 500リル
ここまでオリハルコンの価値が低いゲームも珍しい >>576
加工が難しすぎて価値が付かないんではないだろうか プレイしてて思ったけど、まだアップデートがあるからやり込みも頑張れる、そんな気がした
ストーリー完結したら、ストーリーだけ追って満足してしまうかもしれん
続きが気になるストーリーなだけにね >>563
やり込み次第で攻撃+360%以上の武器作れるのもありだと思うよ
そういうもんでしょ
まだ+%の武器も防具も無いし強化も+5制限だしどうなるかは分からんけどね
現状ストーンの効果がそこまで助けになるわけじゃないから
この先ストーン同士の合成とか入れてくるかもしれないし
ドラゴンヘルムとかについてる特殊効果の%も強化出来る日が来るかもしれない
物理モーション-8とか武器の拡張性に広がりがある面白い効果を出したりして来てるから
暴れなければそういう期待してもいいんじゃないかな
物理BP軽減とか魔法BP軽減とかそういうものが出てきてもコンボ楽しくなりそう
スレでもたまに言ってる人みるけど
やり込みに比例して強力な装備や効果を得れるのは悪い事じゃないと思うし
らむらむが1.00までどういう要素を考えて追加するかは分からないけど
上限決められてない面白ろさってのもあると思うよ
それだけ時間も費やす訳だし効率化する楽しみもあるし
例えばおまけでランダムで形態が変わる1万階のダンジョンでも追加されりゃ
否応でもそういうやり込みが必要になってくると思う ネクロビアってマリネと同じく人形なんじゃね?
マリネがミッドエージと遭遇して体調不良起こしたのとかネクロビア関わってそうだし なるほどそれでエル視点で魂を見てのババアで他人からは若く見えると 歪な魂にマリネやマヤが該当するなら竜のところに来た人物は魂の入った人形か幽霊みたいな存在なんだろ?
マリネの本体は生きてるし生きてても入れ物が違うなら対象の可能性が マリネもネクロビアも甘いものが好きだよな
つまり… 正直SLやる前はファニィがフリシスの妹なんじゃないかと思ってた 下水道往復しすぎてそろそろ全身下水臭くなってきた
ゲーム内の時間経過対リアル時間はV0.65のナーティアス遺跡の効率の1/4だし素直に店開けた方がいいレベルか
強いて言うならランダム要素が入らないから片手間でor完全自動化しやすい程度 もったいない病発症して未だにアンブロシア使えてない同士おる?
使うにしても誰に使えばええんや... 店売りかソートほしい
倉庫の中がいっぱいだよぉ・・・ マジな話、既に一時加入済みでステ立ち絵等が存在するレミがいる地枠はともかく風枠のネームド女性キャラは思いつかないし、
ポポルがその枠な可能性はあるんじゃね。ステラみたいに2章からの唐突な新キャラって可能性もあるけど、
(レミが地枠なら)6枠中5枠が1章にいた既存キャラなのに1枠だけ新キャラってのも変だし。
顔グラがあったり、アイテムの説明文にさらっと登場したり、エルバーク絡みの会話イベントがあったりするのも
怪しい。シルミナは属性的に無理ってカーネルが諦めたし、ネクロビアも潜在こそ不明だけど戦闘で滅使ってくるあたり
風ではないだろうし。ネクロビアと別人なら説明文には出ないけどファミィがワンチャンあるくらい?
ただ風枠ヒロインが参入すると同じく説明文に登場してワンチャン加入しそうなクロアと被っちまうんだよね。 マヤが亡霊として現れたんだしステラも亡霊として敵になって現れてエルが過去の負い目から一時期的に敵になってVSエル&ステラみたいな展開来ないかなー ポポルは蜜蜂の髪留めの説明文読んだ感じダンジョンを
潜ったりしてるようにも感じるし、3年前に出会った時にエルは色々喋ってたみたいだから
ヒロイン枠の可能性としてはありそうなんだよね。顔有りキャラだし。
ただ風属性キャラとして、前に立ち絵が描きかけの線画だけど公開されてたクロアも
ありえそう グレンを黒幕として考えた場合、目的は世界を滅ぼすことじゃなくて世界を救うことなんじゃないかな
各地の事件とは関わりなく放っておいてもまもなく世界は滅びるとしたらどうだろう
・グランの家のメモよりオリジンの創世はルールやら可能性が不完全でいずれ滅びる定め
・フラヌスがああなったことで世界樹が機能しなくなった etcが滅びる原因で
そしてその世界を救う(もしくは延命する)のに賢者の石もしくは魔王が必要だとか
(地の果てまで続く亀裂とかいかにも世界崩壊の直接要因(エネルギー的なもの?)がありそうだし、果ての峡谷がラストダンジョンじゃないかと睨んでる)
その場合、自身は太陽のことで動けないから実行犯としてネクロビアないしファニィを使ってる
ネクロビア=神族はほぼ確定に近い グレンは神族探しをしていた から2人は面識あると考えるほうが自然だし
本になぞらえるとか迂遠な方法を取っているのはネクロビアを動かすためなのとエルを助けるというか砂にしないため
(エルが他に生甲斐というか目的を持たないまま無理やり賢者の石を奪えば役目を失い砂になる?)
一度目のとき世界が滅びかけたのは世界崩壊の原因に敗れたからとか
>>594
ポポルはあり得るかと思う、一人くらい非戦闘キャラ混じるのもありかと思うし
店がはやってなかったころからのお得意客だしフレンドリーすぎだし >>597
ポポルは1部2話カルロや1部4話6話レミな一時的にパーティーに入る的なポジションなんじゃないかな
戦闘能力は期待できない気がする(お菓子投げてくれるぐらい?) 男の子♂グラフだとクロアさんは入れないみたいだよね… アイテム欄でめっちゃ主張してくるのにね
これで女だったら完璧だったのに 実は女だったり…
槍キャラが欲しいのはあるシャベリン使いが現在エルしかいないからな 魔導晶石10個くらい使えば性転換できそう
DNAレベルから体内のマナを一気に作り変えるんや ナーティアス金貨7000枚ロストしたぜフハハ
バグ報告はしたけど皆も注意しような クロアさんだって一時期女っぽい顔グラしてたんたぞ
あのままだったらワンチャンあったのかもしれな 次のアプデまでにストーリーおさらいと勲章コンプの為に最初からやり直そうかな アプデ来て超楽しみに再開したんだけど
ストーリーが全く覚えてなくてワロエナイ
13章までのあらすじや
よく分かる解説的なサイトとか無いかな・・・
教えて欲しいンゴ(´;ω;`) 次のアプデまでまだまだ時間あるだろうし最初からプレイするとかさ
もしくはようつべとかニコ生の実況プレイ見ればいいじゃん なんでカルロに神話大戦跡を調べさせられるんですかね……
あっ(察し) みんな好感度グラフどうなってる?
自分はエレナ10ミミー6マリネ12ピア4 >>610
こんなんだったら書くぞ。
とりあえず3話まで。あと、間違いとか大げさな表現があってもキニスンナ
1話
みなと病を治すと無謀な挑戦に挑む新米薬屋、ピア。彼女の元に現れたのは、人形の少女、マリネであった。
情報屋のカルロからみなと病の特効薬の材料の一つを知った二人は、なんとか材料の一つを手に入れたが、その時既にピアの体にみなと病が襲いかかっていたのだった。
そのことを知ったマリネは、自分の持つ全ての力を使い、エルバークに救援を求めるのであった。
2話
みなと病の病状が回復したピアは、ポルトフィーナで知り合った少女、マリネを探す。
そしてその情報は、謎の薬師、エルバークが持っていた。悠遠大陸にマリネがいると告げたエルバークに、成り行きで弟子入りするピア。
悠遠大陸で戦闘訓練をしたり、魔法の木を育てたりしているうちに、その恐ろしいほどの潜在能力を開花させて行く。
エルバークに認められ、マリネのいると言う賢者の洞窟に入っていったピア。
マリネには会えたものの、洞窟外に連れ出すことは出来ず、会話するだけで帰ることになった。
3話
マリネを連れ戻すことには失敗したものの、物事を解決するための実力をつけるべく、引き続きエルバークの元で修行するピア。
エルバークの観光気分を満喫するという下心を含んだ選定により、商売の修行場に選ばれたのは、交易都市フェンスタリアであった。
しかし、観光地というにはいささか活気が足りないフェンスタリア。二人はこの街に、氏の風というものが吹き、人が何人も亡くなっていることを知る。
偶然居合わせた、エルバークの旧知の仲である錬金術師カーネル、そして、彼が作った対ヴァルギド毒の特効薬を使い、ピア達はフェンスタリアを救ったのであった。 >>607
バグじゃなくて仕様だっつーの
そもそもアイテム999以上手元に持つのは推奨されてないし
999からアイテムを拾っても自動で捨てられるんだから4桁手元に持ってバグだのなんだの騒ぐのは完全にいちゃもんだし
頭ピアちゃんかよ ねくらマップチップにしたこともあってか固定マップのクオリティ上がったなぁ
アルモニカはいかにもファンタジーの街という感じだし素材というより配置がすごく良い
初期の豆腐マップと比べると同じゲームに見えないし1.0が出るあたりのタイミングで手直ししてほしい部分ではある マップのリメイクはするなとは言わんけどそれに膨大な時間がかかってストーリー等本筋の制作が
大幅に遅れるようならver1.00が出てとりあえず一段落してからにしてほしいってのが本音ではある。
別に旧マップでもバグがあるわけでもなけりゃ遊ぶ分には全く問題ないし。 いつぞやツイッターで呟いてたけど
マップリメイクはきりがないのでほどほどにせねばと思ってるようだから安心するといい レミやクロアが仲間になるとしても今後どういう展開でそうなるのかね。既にシルミナがかなり
味方に近いポジションにいるし、その流れに乗じて他のミッドエージも引き入れていくのか。
あとミッドエージが仲間になったら操作権ミッションがどういう内容になるのかも気になるわ。 最初からやりなおしてようやくピアと再会できた
しかしエルが一生懸命武器ぶんまわしている横で素手で魔物をぶっ倒していく姿はさすがだったw
ピアマラソンとか言われてたからネタな感じだろうなと思っていたら想像より面白かったw
とはいえ、本当ピアは何者なんだろうな
聖女である母親公認の普通じゃない存在だけど、れっきとした人間なんだよなぁ >>624
ver75.00でピア捜索の時だけど
こっちミミ―操作でエル2番目の状態でピア捜索始めたら
ピアは3番目に加入してなぜかミミーの近くに居て
本来ピアが走るルートが
なぜかエルが走って行った
で、当のピアは普通にAI操作でついて行くという仕様
スクショ撮ればよかったと今は酷く公開している
今はもう修正されてるんじゃないだろうか >>623
クロアに関してはシルミナに脅されて加入するんじゃないだろうかね
一応城の関係者辺りを引き続き探るとかでシルミナの加入はなさそう
レミは・・・賢者の石の正体や実体を確認という名目で加入しそう
ネクロビアは知らん マジかよなんてこった
ちょっと竜の肉30個マラソンしてくる シルミナさん丸くなったよなぁ何が「だーれだ!」だよお前こそ誰だって感じだ やっぱカー×シルだよな
本気レミと本気ネクロビアとはいつか戦うだろうから楽しみだ ステラは突然出たわけじゃなく前からデータに入ってたって聞いた アップデート来たみたいなので最初から始めるつもりなんだけど、レベル上限上がったりした? シルミナさんはスキル説明見るにキーとか書いてあるから仲間か操作はあるだろう
恋愛の風枠はクロアかポポルだろうけどケーキ屋どうなんだろ てか水の中で時間制限がなくなるってなんやねん
海に潜るようなダンジョンが現れるんか? 水中だから水着イベント来るのかね
カーネルだけふんどしとか 竜の爪の入手が掘り出し物限定なのキツイな
全員分は揃えたけど強化はまだ+1しか出来てない
サードアイの方が性能いいし乗り換えるか…これも中々集まらんけども いくら付加価値があってもそろそろ1部装備は性能不足を感じるな
あれだけ持て囃されたEブックも使徒の鍵っていう上位互換出てきたし >>617
おおお!
マジで助かります!
プレイ動画とか見る時間がなかなか取れなくて
文章で把握したかったんだ・・・
続きを是非に >>619
そいつはいい事を聞いた
丸焼きビークがもうすぐ1万に突入するからどうしようかと思ってた所よ
情報提供感謝するよ 仲間の錬金レベル限界突破すべく
賢者の洞窟マラソンしてて
倉庫をチラッと見たら1万一歩手前だったのさ 手持ちなら3桁までだが
倉庫保管なら4桁保管できまっせ
まぁ俺は5桁行く前に引き出したから知らんけど
もしかしたらスレ内のみんななら5桁いってるんじゃないだろうか 丸焼きビークが大量にあっても使いみち無いんだよね
若干経験値効率落ちるけどDXオレンジタルトもオススメ
売ってよし、MP回復に使ってもよしで多すぎても困らない >>646
実用性皆無ではあるが
錬金経験値稼ぎの身としては
その若干がかなり大きく見えるんだよねぇ 最新verにて
倉庫からアイテムを999個を超えて取り出せないようにしました
さっきのアレで丸焼きビーク闇に消えさせるのは無理になったね
アプデしなければいいだけの話ではあるが 山口のファンではなかった…NGT暴行関与の3人 地元から複数の証言「別メンバーの太客」★4
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1547605493/
>山口に暴行した疑いで逮捕された2人(不起訴処分)は新潟県警に対し
>「好意を持っていた」などと供述。関与したもう一人の男も山口のファンでは
>ないとみられ“会いたかった”という動機が疑問として残る。関係者によると、
>襲撃犯は山口と対立していたメンバーのファンで親交も深いという。
【NGT48】山口の帰宅時間教えたメンバーと暴行犯に"面識" 「道で話しかけられ…」と矛盾 捜査関係者「本件は計画的犯行」★2
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1547610541/ >>646
ごめん、そのアイテムだと
効率若干どころか結構ガタ落ちなんだわ
タルトは約二桁とビークの一桁で全然違うし
しかもビークの方がダンジョン1階層程度ですぐできる上に経験値も上なもんで
レベルとかどうでもいいとかならそれでいいけれど
錬金レベル限突からの99目当てなら話は変わってくる >>653
0.75でもバリバリ現役
出来上がる時間が短いってのもあるが
仮にアプデ来ても適応しなければいいだけの話になるしな >>652
上っつうか出来上がる時間の間隔が短いから
長期的に見るとビークの方が上ってことじゃね? 錬金鍛冶の効率をエクセルで計算してまとめてたんだがファイル見つからん…
実験してみたがビークの方が5%ほど効率がいいようだ
数万時間経過させる必要があるLv99狙いだとこの差はでかいからなあ ってwikiに載ってたのか効率
いつの間にかすごく充実してて感動した 錬金レベル74だと
ビークは所要時間2.0時間経験値66で1時間当り33
タルトは所要時間23.4時間経験値789で1時間当り約33.7
でタルトのほうが効率上になる気が >>658
ほんとだ、レベル高いほど効率が上がるのかこれ
Lv99ではビークは2.0時間、タルトは19.3時間だった
効率はそれぞれ33、40.88でタルトの圧勝 はえ〜めんどい仕様やな
いつビーク抜くのかタルトより上の錬金はないのか調査よろしくやで〜 そういやレベルが上がると必要時間減るんだったな
すっかり忘れてたわ
どの道レベルが低いうちはビーク安定だけど 鍛冶もwikiだと漆黒のローブだけどレベル上がると変わるのかな? 13話の城の探索結果で14話のカーネルからもらえるアイテム違うのかな
wikiにのっているのとアイテムが違うというか比べてしょぼい、ちな私はナンパ師で兵士に止められた
あと虹ポ弱体はいいんだけど、それなら一緒にコストも下げてほしいよな
現仕様だと虹ポ使う意味あるのかな
というか復活もv075だと葉っぱ使ったほうがよろしくね >>663
自分も同じくナンパルートで貰えたのは活力の種×3だった気がする 操作キャラミミー店番エル他全員料理にして貯まったアイテム売り払いながら賢者の洞窟で600時間くらい経過させたけどステ上がる料理0でワロタ 激レア料理は推定0.5%程度だから数百個料理作らせてゼロとかザラだよ。
正直全員に一つ作らせて図鑑埋めるだけでもかなりしんどいレベル。 最初からやり直して20万リル貯めてるとこだけど序盤ほんと稼げないな
3万貯めるのにも2時間かかるとか レア料理そんなに出ないのか
未だに竜の肉をみんなで漁ってるから手を出してないんだよな まぁ作った料理は原価0でそこそこいい値段で売れるのもあるから割と金策にはなるからまぁ出なくてもそんなに辛くはない
あ、エレナさんはルナチックスープと刺身盛り合わせだけ作っててください 75.19だけど仲間に採取行かせてる状態で厚手の服999個作って寝ると50万回エラー出るね
出たり出なかったりすることあってよくわからんが ちょっw水晶の洞窟4階の宝箱大量エリアで、サイクロプス10体以上とアオコのでかいのが密集してた
上からノンストップで鉄球降ってきてバランスブレイク全滅ってなんだこれ
今までこの宝箱大量エリアいつもサイクロプス1体だけパターンだから驚いた 実際ここの住人ってレベル限界突破させてる人たちどれくらいいるん?
そこまでの労力に見合う結果なのかなという若干の疑問 >>672
他でも時たまあるボーナスステージよ
階層またいでもダメージ蓄積あるから鬼神撃とか当て逃げして
階層逃げしつつじっくりことこと殺ればいいのさ! キャラレベルは簡単にキャップいくけど
鍛冶とかは限界突破どころか上限すらまだだよ! クロア戦でエルバーク戦ってくれるんだな
昔は変わらず何にもしなかったと思ったが >>673
ぶっちゃけシステムの穴を突いた限凸とかしなくてもver1.00が来ればどうせ全レベル100まで正規に上げられるようになるから
無理にやる必要はないぞ。先のverで実装される要素を先取りしてるだけだし。まあそれが来るのがいつになるのかはわからんけど。 最近やっと錬金鍛冶商売全員50Lvになったとこだわ
指示で鍛冶とかやらすより採取にいかせてレア素材取ってきて貰って操作でやった方が+1ついてお得な気がする 錬金レベル上げたいならフローラルフレーバーがいいよ
レベル74で
ビークは所要時間2時間、経験値66で1時間当たり33
フレーバーは所要時間6時間、経験値348で1時間当たり58
フレーバーはビークの約1,75倍ほど経験値が上だから >>673
見返りを求めて育てた訳じゃなく
育ててたら限界を突破しちゃってただけだから… >>677
>>680
お答えありがとう
まあ、限界突破なんてまだまだ先の話なんだけど、それをやったらどのくらいメリットあるのかなぁと
思ったもので
マイペースにのんびりやるわ
そういや、前にも話題に出てたけどピアの操作権ってどうなるんだろう
経験値がエルと共通なシステムの影響で操作権付与できないとかあるのかな 1部のお手伝い権獲得の時みたいな感じで
常時エッセンティアなピアさんと戦えってな事になったりして デュアルキャスティングを巧みに使ってレベル5魔法で畳み掛けてくるピアさん レベル5魔法を連発すると思わせて素手で殴ってきそう >>640
希望があるようなので
4話
フェンスタリアの事件の解決は、カーネルが宮廷魔術師を辞職すると言う事態も生み出した。
それに納得いかないエルバークは、エランス城に抗議に向かう。しかし、それが認められなかった。
諦めきれないエルバークは、指名手配犯の紅蓮花月捕縛の功績によって復職を実現させる計画を立てた。
首尾よく出会えた紅蓮花月の魔術師は、父に会いたいがために虚偽の申告をしただけの、エレナという名の少女だった。
ピア達には、既に城に突き出すつもりはなくなっていたが、ミッドエージはエレナを逃さず、ピアも一緒に捕まってしまう。
なんとか城から逃げ出した一行だったが、ミッドエージに先回りされ、大陸移動通路も封鎖されてしまう。
そこで、エルバークは、いちかバチか転移の魔法で逃げ出す事になったのだった。
5話
エルバークの転移魔法は、転移自体は成功するものの、辺境の雪国に飛ばされてしまう。
ピア達は、彼女らを救助したミミーの家を拠点にしながら帰る方法を探すと共に、より一層の修行に励む事になった。
幸い、魔法塔を使えば帰れると分かるが、一方で嵐が近づいていることも判明し、魔法塔の魔力補充を急ぐ事になった。
そして、嵐が来る直前。ミミーの姿が消えた。ミミーは最後の竜の召喚士であり、竜への生贄だったのだ。
ピア達は、古竜に契約の破棄を求め、竜はそれを承諾。
代わりに、竜の前に現れた者がした「破滅の予言」の真実を知るため、エルバークと新たな契約を結ぶのだった
6話
魔法塔の力を借り、エランスに戻ったピア達。当然あると思った待ち伏せもなく、レミから会談を求める書状が届く。
レミと話し合うことを決めた一行は城前で門前払いを食らい、他経路で進入する際に悠遠大陸に手を割けない理由を耳にする。
レミと行き違いになり、結局話せなかったピアは、エランス広場で歩いている時に物取りに狙われ、それを庇ったことでエルは悠遠時計を盗まれてしまう。
ピアが悠遠時計を取り返すために向かったスラムで出会ったのは人形の少女、マリネ。そしてミッドエージのレミであった。
ピアは二人の協力もあり、悠遠時計を取り返すことに成功したのだった。 みんなエルさんの魔法グラフ何した?
光は5にして滅と命どっちを取るか迷ってるんだが 現在配信分までクリアしたけど、本当ピアの秘密って何なんだろうな
・人より魂に近い存在(母親が知っているということは後天的な理由?)
・エルですら記憶を取り戻すのに時間がかかったのにエルを見てすぐにほぼ全て思いだす
この辺はやっぱり物語の根幹に関わるところだよな
それ以外にも気になるのが
・1部でレミから渡された賢者の石はどうしたんだろう?置いてきた?
・1部ラストで自分がどうなったのかを覚えていない(思いだせていない?)
→あの瞬間にピアの姿が描写されてないから何か意味がある? >>688
ギャグにしか見えない入場拒否からのトラウマアーカイブの悲惨さったら… その場面いつものエルバークかと思ってたけど本当はガチで必死に叫んでたんだな・・・ トラウマがあるの知られるの恥ずかしいから
ハイテンションでやり過ごしてるエルさん >>686
現状だと習得できないスキルが多すぎて判断に困るなあ。
レミのせいでディバノぶっ壊れてる印象あるけど闇5魔法がそれ以上に壊れてるって可能性もあるわけだし。
滅5はアークデスペラードなんだろうけど命5の性能は全くわからんし。 そういえばミッドエージが仲間になったらあいつらも料理作るのか。
レミはともかくクロアとか料理できるんか?武器マニアすぎてカーネルみたいな事しそう。 レミディバノはレベルカンストのピアちゃんを一撃で即死させてくるからなぁ
あれだけ特製のディバノの可能性 ver1.00になったら強くてニューゲーム出来るんだっけ?
Lv100ピアがベビースライムなんて倒せないよ〜とか寝言言うのか >>695
イカスミパスタ
漆黒濁流
とかやらかすかもしれん >>695
レミ……炊き出しの経験をいかし、ごった煮シチューとかの意外と庶民的な料理を作る
クロア……帝国軍人だった経験を生かし、ジャーキーとかレーションとかの行動中でも食べられるものを作る。たまに帝国の家庭料理とかも作るらしい。
ネクロビア…魔法で甘味を作る。成功率はそこそこだが、たまに失敗してダークマターができる
シルミナ…料理を作るお手伝いなのに、料理を作らないでフルーツを手に入れてくる。でも青い実とかも普通にでてくる。
こんなのと予想 シルミナ「中華は火力!! ニュークリアフュージョン!!!」 後ろから目隠しされ料理らしきものを無理やり口に突っ込まれてこれなーんだ?される 風車小屋じいと風車小屋EXじいが居たり居なかったりする エルバークさんレベル5の六属性魔法使ってくれないかな 今更気付いたんだがアルケミーローブの材料が黄金シルク4+高級羽毛3でゴールドクロークの材料が黄金シルク4っておかしくないか ふと気が付いたけどこれ通常時の戦闘経験値もステラに入ってるんだな、レベルかなり上がってたわ
これは再加入クル━(゚∀゚)━?? 命5はクオリア
戦闘不能全員復活+状態異常完全回復だったかなあ 結局鍛冶レベル上げは変わらずマゾい状態か
何かいいアイテム無いだろうか… ミッションで仮にピアと戦うとして負けたらエルさん砂になるのかしら 神族が砂になるのって自分の役割を果たしたときだっけ
一部の時はただのピアの師匠だったから負かされて砂になったけど今は黒幕倒して物語をハッピーエンドにするって目標があるから負けても消えないんじゃね >>699
むしろレミはスッポンエキスとか出してきそう 17話がらむらむが1番書きたかった話らしいし0.85楽しみすぎて全裸待機してる 1部8章でノース神殿で周回しながら掘ってるんだけど
ブレイクシャベルンって1掘りで2回分発動出来るだけで採掘可能な総量自体は変わらないのか
2倍掘れたらさすがに強すぎる?1/2の確率で埋蔵量が減らずにまた掘れるとかならちょうど良いのかな
現状だとマイニング用のMPも十分余ってるんで使う必要がなさそう ハフッ!ハフッ! ミミーちゃんの湯上りふとももいい匂い! 昔はブレイクシャベルン使ってたけど
データロストしてやり直してからは持ち替えが面倒でブレイクシャベルン使ってないなあ
1000個以上アイテム持てた仕様は賢者の洞窟二回目を
ミミー操作でぬすっとグローブ2000個持ち込むという今ではあんまりありがたみのない小ネタがあった 魔法もいいけど物理スキルもっと増えて充実して欲しいな〜
各武器に5個づつぐらい剣と大剣のスキルも分けて個性の違いを強調してたら最高
ガンビットみたいにAIキャラに指示も送ってみたい
コンボが繋がったら○○hit!!とかポップアップしてくれたら凄い嬉しい
強化したりストーン嵌めたりしたらやっぱ数字や文字で描写して欲しいな
やっぱ+表記だけでは寂しい なんでスラムの盗賊は竜を殺して爪と鱗しか剥いでこないの?
血とか肉とかも剥いで来いよ >>724
竜を倒すのに何人も死んでるからあまりアイテムを持って帰れない
肉は重たいし、血は容器が必要になるからかさばる
だから爪と鱗を持ってくる でもそれだけ何人も犠牲にして1万円は釣り合って無いよなぁ 肉や血はスラムの子供のご飯になってるから
ああ見えて入り口にいる女の子もATK6000超えてる >>718
それはピアたちのバッドだからないと思ってる この薬屋さんお菓子とか武器防具ばっかり置いてある… >>728
どうかね
役割を全うしたのなら砂になるのは
神族の宿命みたいだしなぁ
物語のハッピーエンドを迎えるのが役割なもんで
ピア達の都合とか知ったことかみたいな事になりそう
個人的にた魂近いピアに何かありそうだけど 冷静に考えたら盗賊共に竜が狩れるかはかなり怪しいんだよね。レベル見りゃわかるけど
1人しかいない盗賊団ボス(LV31)がなんとか赤ん坊ドラゴン(LV32)といい勝負できるか?ってレベルだぞ。
毎回都合よく親のいないタイミングで幼体に出会えるわけもないし。
操られて本来の力を出せないエンドラさんがLV65な事考えたら少なくとも本気の成体にはまず勝てないし、
もし仮に勝てたとしてもそんな大規模な犠牲を毎回出してたらどう考えても盗賊団が存続できない。
だからあの爪やら鱗は巣の近くに落ちてたのを拾ってきてるだけだと解釈してる。
古くなって剥がれた鱗とか爪を盗賊特有の嗅ぎ分け能力と勘を生かして
毎回命がけの採取で手に入れてるんじゃないの。 貯まっているゴミ地底の粘土を販売すればいい事に気づいた
1個200円だから60個で12000円
10回繰り返せば12万円になる
これは結構いい >>732
エルの役割ってそれじゃ無くね?>ハッピーエンド
結果として物語の登場人物に組み込まれて神の子という立場を与えられてるけど、
それが紡ぎ手関係ないところのエルの役割かっていったらそうとは言いきれないような
第一、それで砂になるなら1部ラストで砂にならなきゃおかしいのでは
ピアの家に転がりこんだときは賢者の石を見守る役目からも解放されたと
本人も思ってただろうし 悠遠大陸にいるエンシェントドラゴンさんにストローぶっ刺してチューチューすればええやん アプデ来たと聞いて
ピアは操作できるようになりましたか?
それがこないとメインデータは永遠に進められない… >>724
理由はいろいろ考えられる。
⒈エランスに竜がいるという話は聞かないので、遠征組(あるいは仕入先)からアジト前の盗賊に届く前に、皮・肉・血などは腐ってしまうため、初めから爪と鱗しか販売していない
2.ドーピングアイテムは基礎能力を高め、しかも時間さえあればいくらでも積み立てられるため、確保している。だから、竜討伐組はすでに全身竜装備である
3.実は竜の鱗っぽい何と、竜の爪っぽい何か(砂漠の蛇が竜の鱗落とす的な)であり、厳密には竜でないこと、竜同様のドーピング作用のある肉がないため、肉と血は販売されていない。
こんな説を挙げてみる >>736
>第一、それで砂になるなら1部ラストで砂にならなきゃおかしいのでは
ここだよ。ここが一番不自然なんだよ
それを踏まえるとエル達はあれを賢者の石と認識していたけど実は最初から全然違う代物であり
そもそもあれ本当に賢者の石なのか?って話しにもなりうる
本当の賢者の石は別の所にあると見ているというパターンであるわ
ハッピーエンドが役割ってのは消去法的なもんだけど まあ、あえて言うなら1部ラストの時に「ピアの師匠としてできる限り教える」ことが
役割として認識された、ってことはありえるのかなとは思うんだけども
そんな些細なものでもいいのか?っていうのはおいておいて 賢者の石っていえば赤いイメージ
しかし大陸にあるのは紫 グラン「ノースハイネが寒い? じゃあノースハイネの真上に太陽もう一個作ろうか」
生態系グシャー 悠遠大陸の賢者の石の色が紫なのは不完全なやつだからとか
でもレミ様の石が青くて、図鑑の賢者の石が赤紫っぽいのは気になる所 マリネって変なポーズと思ってたけどでっかい丸い物を抱えてるように見えないだろうか 賢者の石といったら全体のHPを70程度回復するアイテム >>743
見たような気はするけど、さすがにはっきりとは覚えてない
自分はレザーグローブを旬の時期に買ってなくて少し苦労したけど、
露店巡りする場所が間違ってなければ、そのうち出てくるんじゃないかな ピアとずっと一緒にいるってピアに言ったんだからずっと一緒にいるべきだろ砂になるな イグニスするときぷるぷるしてるオバケランタンちゃんかわいい スターリングローブは16話露店で+5に出来たよ
レザーとブロンズとアイアン以外のグローブは入手は楽 全部というか、有用な装備を+5にしてる
それ以上のがでても、まぁ・・・ええやろ、てことで+5をそのまま使ってる うみぼう(故)+5を3個作ったけど
トナカイの贈り物が上位互換すぎてなんの結果も得られませんでした めんどくさくて強化一切やってなかったけど補正率上がったからバカにできんよな 太古の鍋の蓋は強化しやすいし普段使いにもオススメ
リルが余ってるならフューリジャマダハルとかもいいね ミノ斧とかあんま出ないけど+1毎にATK120はヤバいぞ
AGIも落ちるが AGIの影の薄さ
鉄球投げなんかはストレスフリーになるけど物理攻撃するボスが少ないからか ミノ斧装備してイーグルドライブするとゴリゴリ削れて楽しいぞ
やっと+3だがドーピング無しでATK3000という破格の強さ スタッフロールにポポル居るんだな
こりゃまだなんかあるな ミノ斧とか普通に装備してるけどよく考えたらあれ装備できるだけで人間やめてるよな。
人が使う重さじゃないって書いてあるし。
人間じゃないエルバークはともかく、ピアがあれを振り回せるってムキムキすぎるだろ。
あと超重量ピアノとか壺とかはそもそもどうやって装備するのかが謎だ。 シルミナのピアノに対する固執の理由はいつか明かされるのだろうか らむらむがリツイートしてるpixivの悠遠イラスト見てたらキャラ毎に酒量決まってたの良く見つけたなって思った
酒使ったこと無かったし酩酊と飲み過ぎとかも初耳だわ 一応酒場で君は飲めるけど子供に飲ませ過ぎるのは駄目だよって言われる >>762
AGIなんてミミーちゃんの専売特許ぐらいでいいんだよ。あとはみんな飾り
にしてもミミーちゃんに酒呑ませるという不届者が現れるなんて実にけしからん 実況配信していいからむらむにリプってるやついるけどReadMe読まないのかよって思う 神話対戦跡でノームにクッソ苦戦するんだけどみんなどうしてる?
ちなみにピアの属性グラフ弄ってないから高レベル風魔法使えるキャラは居ない カーネル操作でアルスノトリアを+5にして殴る
MAGさえ低下させればただの固い雑魚よ カーネルにアルスノトリア+アースガードに沈黙耐性装備で神話対戦跡は磐石
ミノタウロスが少し痛いが幻惑付与あるから殴りあっても問題なし
固いノームもアシッドで防御下げてMAG低下で楽 ノームは強いけどたいてい複数同時には出ないし、ウォール使わない限りは怯むからな。
鉱山のゴーレムは火力おかしいし、数おかしいし、弱点ないし、ブロックしまくるし、常時怯まないから個人的には未だにあいつの方がやばい。
物理攻撃しかしないからリジェクトダメージを使えなかった0.65よりは多少楽になった気はするけど。
ナイトメアも足速すぎて全力で逃げても追いついて石化させてくるし。 あーカーネル操作か
ずっとエルバーク操作で頑張ってたわ
試してみるわサンクス 二部でエルさん以外まったく使ってない
というか他のキャラの上手い使い方がわからない……エルさんとピアちゃんは汎用性高いけど、他は個性が強くてどう扱うのがいいのか ミミーちゃんはフェンリルでダンジョン駆け抜けたい時
後パーティブロックも
エレナさんの炎無効スキルはマンティコア討伐に大きく貢献するはず
多分火山地帯解放したら役に立つかもしれない
マリネちゃんは詠唱結界や雷属性のフィールドを作ってはスピアボルト
仲間からの攻撃後にゼロ距離弓攻撃
カルテットからのトールスパークはロマン
ふんどし錬金術師は防御魔防下げるスキルはもちろん
攻撃アイテムの消耗を抑えるスキルからのボム系やウィンドベルとオーシャンなんとかで攻められる
アイテム盗みも完備
本による効果で立ち回りでガラリと変わる事も
装備によってはスキルが追加されるものもあるから
それを活用するといいかもしれない
要属性グラフチェックだけど
後AIは使わない印象 よっしゃああああファースニルムマラソン終わったぞおおお ピアが帰ってきたっていうのに操作できないんかーい!
そのミッションだけ入れといてくれれば次がどれだけ遅くなっても大丈夫だったのに… どうでもいい豆知識だが、朽ちた木の杖をたくさん錬金した後に、装備欄を自動整理してから捨てれば、装備欄の上部分が空いて便利 状態異常時の反属性追加ダメージが気になって賢者のクリスタル(滅耐性0)にルイン撃ってみたんだけど平均でMAGの50%を与えるみたいだね
サタンロッドとマジックブースターで強化すれば1000以上ダメージ増えるから思ったより使えるかも
レミに撃ってみたかった 耐性で割合軽減するよりステ上げて素の被ダメを直接減らしにかかった方がいいって言っとるんやろ
レベルや難易度でがらっと変わるからどっちの方がより抑えられるかは試してみないとわからんぞい 仕様上耐性は重複させても効果が薄い
なので耐性防具1個装備させたら後はRES特化でよろし 究極シルミナ戦はカプセル飲んでエレナにほぼ任せる感じで勝てたな よく分からなくなってきた
ピアの状態異常上級ミッションのカカシ相手だと状態異常反属性ダメージはMAGの25%なんだよな
滅だけ威力高いのか?
相手のRESも考慮してなかったしブローンとサンドマン辺りで調べてみるか >>784
ありがとう
しかしスレでよく言われてるフェンリルでダンジョンをさっさか回る利点がまだわからない。金箱狙いとか? よく分からんが状態異常のダメージボーナスってそんなにでかいのか
2部になって異常付与武器も増えたしピア使えるようになったら活用できそうだ 相手を状態異常にする事で自分のダメージを抑えるという謙虚なデュースさん 毒とか火傷でダメージ稼いだりはしてるけど
反属性とか気にせずに普通に物理で殴ってる >>795
金箱ドーピングアイテム狙いもあれば
錬金鍛治レベル稼ぎそして店の商品回し
料理のドーピング狙い等々
多種多様の用途が含まれておりまっせ
賢者の洞窟往復が効率いいけれど >>798
エレナの初期装備が火傷付与だけど
イメージ的には合わないけど凍結付与だったらダメージアップで良かったのに
剣と魔法のコンビネーション的にもね バグブレイド+5を作れば狩りが滅茶苦茶楽になるかな
ミスリルとコーヒー豆集めまくらなきゃ ネトゲでよくある適性グラフ保存みたいのができるといいね
エルはともかくピアちゃんは操作用とNPC用で2つは欲しい アクアリングとフルメングレイブを合わせてみたりしたなあ
槍の間合いと噛み合って当たりやすい アクアリング出しながら移動するとなんかキモい
なんか上手く言えないんだけど、キモい バグブレイドは+重ねても効果ないぞい
というか%系そのものが+重ねても強化されない >>809
しまパン持ってる敵が居れば盗れたんだが・・・ そういや、時廻しした時の記憶の最後ってみんなどこまでなんだろう
エルは最後まで、ピアはエルと暮らしてたところまで(最期の瞬間は記憶にない?)みたいだけど
他の面々も自宅に戻ったあたりなのかな >>800
なるほど、丁寧に探索するよりも時間効率がいいのか ここでトナカイの贈り物を初めて聞いてwiki行って見てみたけど確かに強いけど入手手段ェ... 勲章つけられなかったボスは取り返しのつかない要素ですか?
オールドアーカイブにはボスないですよね >>814
最後って曖昧だな
エレナやミミーはそもそも大陸の崩壊を知らないんだから最後もクソも無くて普通の日常だったのでは 結局黒幕は誰なの?
ピアなの?
いかにもなネクロビアなの? 実際滅んだのは世界じゃなくて大陸一つだけだったとかないのかね 実はピアちゃんは魔王そのもので黒幕はピアちゃんを覚醒させようと目論んでいる
という設定ならピアちゃんが強いのにも納得やな 思い切ってアースブロークン+5(バトルアックス16本購入)にしてみたらサンドマンをワンパン出来るからファース集めが捗る
全員地属性で蛇2発蛙2発メルパ4発だからフェンリルじゃなくともサクサクマラソン可能 ピアエルはNPC向いてないな
ピアの魔法制御出来ないしエルはmag低いのに隠し技から魔法ばっか連発するし
素直に高くなりがちなレベルで裏方担当として使うのがいいな
自カーネルorミミー
NPC1ミミーorエレナ
NPC2マリネ
に固定されつつある今日この頃 ★Ver0.75.21 2019/01/18
・装備のソート(下詰め)の実装
神アップデートktkr
下詰めソート便利すぎワロタ >>828
おーこれでいいんだよ
ユーザーがほしい機能がよく分かるな 使い方のせいか下詰めいまいちありがたみが分からん
倉庫下詰めしてからショートカット用装備を上に置くとか?
カーソルより下を詰めるとか武器・防具・アクセのカテゴリでソート欲しいかなあ
>>817
生贄マラソンで確定9体いるし率もそこそこ高くて割と楽な方じゃね? >>831
wiki見た時はサンタの箱からのみって書いてあったんだけどモンスターからも落ちるん? エルのレベル5の魔法って強いのかな、ピアのスキルが全開放されてる分よっぽど強くない限りがっかり感すごそう
敵の強さどんどん上がってるのにピアの5レベル魔法と同等はやめてほしいな
ピアはレベル5使えてエルが駄目なのは、エルのレベル5魔法が現時点の敵では戦闘バランスが崩れる強さだと思いたい コンプしてる間に22個溜まってたんで
試しに使ってみたら2回目で贈り物出て草 >>833
いや、単純に公開話数の問題でしょ
1章は最初から公開されてたからピアのスキルは解放できた(素材が手に入った)
2章はまだ途中だから解放できないものがある(手に入らない素材がある)
実際まだまだ採取先もアイテムも追加されるだろうし つまりこれエルのレベル5魔法の必要素材はアダマンじゃないっていう可能性もあるのか
もしくは2つ使うのか・・・
想像するだけで目眩がしてきた・・・ とりあえず、エルバーク用にアダマン2つは残すようにしている
実際に必要になるのだったら、15話最後に貰ったの以外にもう1つくらいは
青宝箱か一度しか戦えない系のボスで貰えると思うけど 今のverだと神殿でアダマン結構出るけどな全スキル取得して5つ余ってるわ >>831
下に詰めた後にマラソンしたり鍛冶で作ると、手持ちと混ざらなくなって処分する時にすごい便利 イラスト見て気づいたけどキャラ毎にアルコール耐性あったんかい
ステラさん半端ねえ >>843
神殿でアダマン掘りながらついでにボスも倒す
荒野でデス探しながらついでに人形も狩る
宝石採掘場でひたすら採掘する
お好きなのをどうぞ >>835
あー、トナカイからも箱落ちるのか
ちょっと回ってみるわサンクス >>841
自分の場合普段が全て引き出してから
ロッド1画面分預けてたからその手間が楽になるってとこか 色々検証した結果やっぱり滅だけ状態異常反属性ダメージMAGの50%でそれ以外25%だったわ
0.75だと敵のMAGがそもそも少ないから滅魔法使われてもそこまで痛くないけどレミ並のNAGで使われたらたまったもんじゃないなこれ
ついでにダメージ計算式も検証したけど敵の防御ステータスによる減算処理が分からん
0なら物理はATKそのまま通るのは確認したんだけど
乱数は115%〜85%みたいだね
ヘルハウンド君には実験台としてお世話になった >>840
運がいいねぇ君
こっち100回いやそれ以上潜ったけれど
一向に出てないわ。 滅使いの強敵って真っ先に思いつくのがネクロビアなんだよなあ。1章時点だとラスボスよりレベル高いし。
本気出さないまま終わりって事はないだろうからガチネクロビアはどっかで戦うと思うんだけど、負けイベのマヤよりやばくなる気がする。
正常だと常に5割も追加ダメ受けるなら強さ次第ではあえて状態異常に感染して、滅ダメージ軽減とかも視野に入るかもね。
滅軽減装備って他の属性と比べてやたら少ない気がするし。 >>831
俺は販売用のコーヒー剣とか泥本とか作る時にわざわざ隙間あけてそこに武器突っ込まなくても良くなるから便利だと思う。
あるいは、販売用グリモワールをわざわざ下の方までカーソル動かさなくてもすむのも有難いところ。 ピアの基本の水魔法覚えるのにキングビークというのが手に入らん
昔の事で忘れたが釣りで手に入れたのか?
サーモンとか貝とか深海魚の骨とかは出現する
他の魔法は簡単な材料にドリンク20本とか楽なのに
なんで主人公の魔法系統樹の根幹魔法覚えるのが面倒くさいんだ?
第一部から始める人はいらいらするだろうな
スプラッシュしか使えなくて 捕まったときにシーポークござる兵のとこで手に入らなかったっけ リアルラック最強であり最弱よね
確率系は低いとほんとキツい キングビークは普通のネットトラップで簡単に手に入るだろ。
エランスに5回も仕掛けりゃ必要個数には足りるはず。 ガチ勢がキングビークを片っ端から丸焼きにするせいで絶滅しかけてる可能性 エルバークみたいな敵が2部でも欲しいな
操作キャラそれぞれ変えて戦いたい
一部のキャラはボンバーマンになりそうな気もするけど 採取時のめざとさを操作時にも披露してほしいですねえ! ちなみに魚のレアは地域によって違う
メモリルの少年なら大抵のレア出してくれるぞ >>862
海でもないのにあれだけのものが手に入るメモリルは異常 あの薬草園に護衛役としてついて行けるレベルの村人が普通みたいだからなw
まあ、ピアの護衛役の人は大怪我したみたいだが 今回追加装備は無論の事アイテム周り結構弄ってるのかね
EX草原の赤箱からプチ◯◯ストーンシリーズ出た >>866
聖女さまが常駐してるから、怪我しても回復出来る→
普通の村の村人より難易度の高いダンジョンにも挑戦する→
村人の一部が戦士並みに強化される→
戦士並みに強化された村人が、「子どもの教育」という体でパワーレベリングをする→
不落村落「メモリル」が誕生する メモリルの店は現状誰も寄り付かない影響か日数が経過しても在庫が減らないんだよね
おかげで高級復活薬がケーキを超える転売アイテムとして降臨しt
あっ聖女様落ち着いてそのハンマー置いてこれは宣伝ですハイ 禁じられた鉱山は一応立ち入り禁止みたいな扱いだし、地下はそもそも普通の人間は入らないからなぁ・・・
メモリルは普通の散歩コースにアザッスさんがいるんですがそれは・・・ メモリル民なら棘爆弾を躱しながらノンストップで走ることなんて朝飯前。それでもどんくさいと言われてたあたり他の村人は超人集団なのは間違いない 薬草園マラソンしてたらライフストーンEXが!
いやちゃうねん欲しいのそれじゃないねん... アザトゥースは本来はメモリルにいない植物だからまだいいけど、
グリーンスティンガーは、あの地方に存在する植物で食人とか怖すぎる
下手に触れると爆発する植物とかもかなり危険だし
妖精や蜂は季節によってはそこまで危険じゃないのかもしれないけど、それでも怖いと思う 1周目のピアちゃんはよくあのレベルでメモリルで生きてこられたなって思うわ
彼処で暮らすには装備を整えたうえでレベル70はいるだろ 花妖精が活発化して誰も近づかない・出たがらない言うてますやんw
>>875
ライフストーンEXはレア枠なのに出まくるな
光霊マラソンのついでに金箱漁ってるが灼熱の種の方が出ない カーネルの考察では食い物にDEF上げるの食ってるから硬いんじゃないかってさ >>878
花妖精なんて大して問題じゃない
植物が異常 スレッジハンマー安く売ってるし、フランとかもあるから装備は充実してる
ごり押ししてたらレベル上がってしまうパターンか 誰も村に近寄らないとはピア母が言ってるが出たがらないって誰が言ってた? 出たがらないだけであっていざという時はハンマー持って花妖精の群れに突っ込むんだよね多分 きっとドラゴンブラッド常用にしてるんやろ
スレッジハンマー装備してギガントブリッツしてるんやあの村人 メモリルの植生がヤバいのは光霊が原因の可能性高いよな
アイテム集め少女が薬草園3層に居るのはそこより深く潜ると光霊に襲われるからでは? 最近更新されてなかったけど見返すといろいろあるな
http://fanseft.b log13.fc2.com/b log-entry-46.html
昔からバグが凄かったり
http://fanseft.bl og13.fc2.com/bl og-entry-58.html
公開予定が20011年だったり
http://fanseft.blo g13.fc2.com/blo g-entry-88.html
エイプリルフールネタが実装されてたり 薬草園で光霊をまだ視認出来てない時にディバイングノート飛んでくるとビビるから止めてほしい ピアとピア母は実の親子なのだろうか
魂に近い存在って知ってるって事は、違うのかな >>892
エルに聞かれた時に自分も父親も人間で、ピアももちろん人間っていってるから
実の親には違いないだろう
魂に近い存在である理由が後天的なものなら、むしろ親だからこそ知っている可能性もある
例えばなんか昔死にかけて〜とかさ 水渡りの靴で歩けるのって
・メモリル街道
・小麦畑
・師匠の家の前
だけ? >>895
師匠の家の前もだがフリシス達の家の右もだよ 店開く時毎回ろうそくとかまでカーソル動かすのがめんどい、なにかいい方法ありますか 俺は商売アイテム以外は全部倉庫いきだったなぁ、探すの面倒くさくてそうなった >>894
まあ、マジレスすればそんな状態なら竜が気づかないはずがないだろう
歪んだ魂ってわかるみたいだし ラナリネアルとか戦のベルみたいな全体バフ技は単体ならいいけど大量に敵がいるときに使われるとやばいね。
こっちはどうやっても3人にしか効果撒けないけど、敵は場合によっては10体以上に平然とバフかけるからな。
光霊のラナリネアルとか見る限り、画面外にいる敵もバフ受けるっぽいし。 デス様の無限射程ダークネスもそうだけど敵のスキルの一部は射程や範囲無限ついてたりするよな wiki見たら本気エルバーク図鑑登録してないのに気付いた…
究極シルミナめっちゃ苦労して倒したところだというのに
気にし出したらもうやり直すしかないな >>903
竜ですら看破できなかった可能性も無きにしもあらず
マヤとは違って外見が完全に人間というか、普通の人間の魂のそれと同じで
歪みとかそういう次元じゃないみたいな >>898
もうやってるかもしれないけどスキップボタンを押しながら動かすと速い 鉱石系のマラソンめっちゃキツイな
金稼いでミミーフェンリルで駆け足で回るか、素直にエルでマイニングか
それか別キャラ使ったほうがいいのか
うーむ マイニング使う利点ってあまりなくない?
マトック作成は時間飛ばすのに便利だし原料の鉄鉱石は大量に手に入るから使い放題
それに睡眠もほぼ不要 センター試験の時期だし悠遠物語センター試験でも作ってみっかな A.鉄装備アイテムが結構有用で、マトック以外に使ってた頃の名残り。
話は変わるけど、強化マトック(レアが出やすいor2回採掘がデフォ)とか、戦闘用ピッケル(武器、マトック習得、採掘場所でボタンを押すと採取選択)みたいなアイテム出んかな? マトックは材料が油断してたら999個になったりするから自分で作っても良いし、
仲間に作らせてもそこまで時間掛からないから、2人くらいに作らせれば、
すぐにそれなりに数になるしね ★Ver0.75.22 2019/01/20
・ソート処理を高速化
神アプデ連発らむらむ好き しかしあいつ壊れるのも早いよな
数回振るったら砕けるつるはしってどんだけもろいねん ファースニルムとかの希少鉱石掘ってるんじゃそりゃ鉄のマトックなんかすぐ駄目になるよな マトックとかぬすっとグローブとか羽みたいな消耗品は他のゲームだとクリア後とかに何回でも使えるのが手に入ったりするよね あれらむらむVer0.75.22のパッチの宣伝してるけどDLしたら落ちてくるの21じゃない?
公式のページ表示も21のままだし >>920
まあ、そもそもリアル採掘だったら掘るたびに何かにあたるとは限らんしな
ハズレを省略して連打してると考えれば、限界が来るのも早いのかもしれん 神話大戦跡の10階に登って9階に降りるとたまに取得済みの宝箱が消える処理が
忘れられて取れることがある。延々と昇降で宝箱が回収出来るけど、
他の人もこうなる? 悠遠物語のクイズ作ったぞー
難易度は簡単だから暇な奴はやってみてくれ
https://kentei.cc/k/1543125 賢者マラソン開始した
何とかマラソンってよく聞くけど、ここまで走りっぱなしのマラソンはかなり珍しいな 俺もや
操作可能キャラ増えてきてエル以外で錬金鍛治することも出てくるだろうから大抵のレシピを成功できるLvにはしときたい うちのパーフェクトエレナさんは錬金鍛冶商売が99レベルのパーフェクトなエレナさん 265 名前:眼鏡待@zangekinokanata [sage] :2019/01/19(土) 20:31:26.51 ID:x0b4PCfp
俺のフリゲ時代の功績は、神無月サスケに痛フbの濡れ衣をまんまと着せてやったことだ。
俺がいふびはメガザムだと名乗ってからもまだ、サスケが俺に濡れ衣を着せていると信じた輩の多いこと。
笑いが止まらんな。鳥類の刷り込みと同じ、一度信じ込むと二度と考えが変わらない。
それで俺は今もサスケに濡れ衣を着せたまま、今ではサスケ以上に食べ歩いて裕福な生活を送っているのさ。 >>929
チクショウ2問ミスった
因みにその後何度かやった結果
Aアダマンタイト
B紫水晶
Cパワーフラグメント
Dファースニルム
……全部上位鉱物じゃないっすか。もうちょっと差があってもいいかも。
Aアダマンタイト
Bアンバーライト
C金鉱石
D銅鉱石
E青水晶
これくらいでもよかったかも。 あなたは石ころ級ですって言われたらちょっと凹む
確かに石ころは金鉱石よりレアなんだけどさ >>939の案だと
ゲーム内のアイテムレア表示と合ってなくね? このゲームレア度D以上から入手難易度上がるからな
E以下は労せず入手出来るけど ノース神殿の装備品ので一番入手しにくいのは実は千里眼のメガネなんだぜ…
メガネ(Fランク)より出やすいアイスガード(Aランク)
ランクはただの飾りよ ここにいる人達の悠遠物語内での経過時間が気になるマン
俺はせいぜい1万時間くらいなんだけど他の人はどれぐらいなんやろうか... >>934
錬金鍛冶99という話ならver0.75なら0.65ほど時間はかからないはず
鍛冶はあまり変わってないけれど
あとエルにも錬金鍛冶(一応商売も)99にもできるから
ピアが加入した今エルのレベルと連動するからピアも99にさせることができますぜ >>820
普通の日常はカーネルとミミーじゃね
エレナは血相変えたエルが訪ねてきてるし
>>906
ビッグクランチ前verだと範囲外もかかってた気がするけどv075になってからはかかってない
ただでさえ弱い弱い言われてるエルの弱体化とかやめてくれwまぁ隙は少なくなったけど
クソ強いクソ強い言われてるピアは弱体化してないし・・・やはり設定上もクソ強いのかね
>>944
賢者マラソンはしてないから経過時間はそれほどでもないけど
プレイ時間は300時間台だね、まぁ制作中とか商売中とかは漫画読んでたりするし放置も多いから
実操作時間は大幅に減るだろうけど プレイ時間80時間
17594時間
7201 活動
10393 休憩
賢者マラソンはまだ100周ぐらい
放置は多分20時間ぐらい
武器作り直すために鉱石集め直すのはキツイなぁ というかなんだかんだでアダマンマラソンがやばかった
1部8話のアダマン後のプレイ時間がアダマン前までのプレイ時間の4〜5倍になってるというw アンバーライト落ちてねぇ
妖精の涙の方がたくさん手に入るぞ >>946
ビッククランチ、ちゃんと画面外も届いてるんじゃないかな
花妖精のところあたりで使うと、動き回るからダメージ判定出ている時は射程外にいて
その後に、ダメージ判定内のいるみたいな事は結構あるけど >>929
3級でまだ簡単だから1級や2級も作って欲しいな 38000時間だったけど多分ずっと転売しながら放置してたからだと思う
マラソンらしいマラソンはあまりしてない 仮想世界さんはヒールを使えるから
みんなヒールを使えることに喜んだじゃないか
え・・・マリネチャンも使えるって? やっぱみんなやってんなぁ
そしてゲーム内時間400万時間はやべえw
当初のエルより長生きしてるw エルバークが453歳(自称)だけどこれってちょうど400万時間くらいなんだよね。
なおこれでもマリネやらグランやらフリシスが生きた時間(最低でも673年)には全然及ばない模様。 ラバーグローブの成功率おかしくね?
要求レベルが低いのに何故こんなに成功率が低いのか プレイ120でゲーム内16000(13000:3000)だった
すげーちんたら遊んでてわろた レア素材別ダンジョン表とかないですか?
キングトリュフとアダマンタイトがどこで取れるのかわからん >>968
>>1にあるwikiの入手法・用途逆引(道具類)ってところを見る >>968
用途逆引でもいいけどたまに入手法が載っていないアイテムもあるから
wiki左上の検索窓でアイテム名を入力して検索すればダンジョン名がヒットして確実だよ >>965
あーバグだったのか
勢いで作って失敗してもうた 操作キャラ変更してるの忘れて大量錬金失敗してしまった
成功率の表記とかもうチェックしてないし 魔法塔動かすイベント開始時のセーブデータの説明で笑った
今まで気づかなかったわ ドラゴンにケツから話しかけたりとか
作者の遊び要素多くて楽しい アイテム説明欄にはかなり作者の遊び心が出てると思うわw ていうかあれだけあるのにストーン等の一部除いたほぼ全てのアイテムに効果説明と別のキャラコメントがついてるだけですごい。
まだ未完なのに1302種もアイテムあるけどこれって某ランダムRPGのアイテム数(1130種)より既に多いからな。
更にアイテムとは別にスキルが297種(半数程度は敵限定でキャラコメントはないけど)、敵が180種、用語と登場人物で77種あるから
実質図鑑の欄は1800以上ある。こんだけ図鑑系の量が多いフリゲは他になかなかないんじゃないか。まだアプデで増えるし。 まぁ項目数の話を始めると敵が1300種いるゲームもあったりするからな… 風の抜け道にも水渡りの靴で、魔法鍵GETできますよ。
ピアマラソンだ〜
980過ぎても立ってないので立てます!
書き込みはこれ以上しないでね。 良い人そうだけど2chのメール欄にガチで自分のメールアドレス書き込むのは止めた方がいいっすよ >>982
らむらむとその人は作り込みが頭おかしいレベルだから… はむはむといいフリゲ民は作り込みおかしい人多い
何より恐ろしいのがまだ制作中なところだよ カンパ送ってるけど制作時間を時給計算したらかなりの額いくんだろうな
金落とすとこ作ってくれてよかった。 https://streamable.com/u0e07
ファースニルムは彼方でサンドマン狩りが一番早い?
3分で80匹、6分で5割は落ちる計算だ 1MAP目だけだから、時間すら過ぎないんだよね・・・
ファースニルムだけ残った人の、最後の追い込み限定ってとこかな ノアでまとめて流すのが大正義だと思ってたけどエルの物理スキルの有能さには勝てなかったか 他の効率知らんけどパイアベレー装備でソニックカッターも使うともっと効率よくなりそう
あと歩きで戻るよりエグジット羽根使ったらもっと早くなるんじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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