【14】『ポケットタッキュウ』未完成某野球風卓球カードゲーム
熱中度7 斬新さ6 物語性4 画像/音声5 遊びやすさ2

ひと目で分かる某野球ゲームをオマージュした作品
ただ試合内容はカードゲームになっており30枚のデッキを作成し相手高校と戦い
勝って能力や特殊能力を得て成長してゆく
試合は5戦中3勝すれば勝ちあがれる方式になっている

カード部分はオリジナル要素が高く白熱できる
そこは評価出来るがカードも育成も大きな問題を抱えている未完成作品であると言わざるを得ない
カードゲーム部分では重要な今の打数が表示されない、敵が1打数目に2打数以降の技を使って勝手に自爆する(2打数に3打数以降の技も)
複雑な仕様の育成カードゲームに説明は必須だがカードの説明が少しあるだけでゲーム内に説明が無いしヘルプが機能していない!!!!
そもそも未実装な機能が多いのに無駄に用語解説だけはある謎
説明不足すぎてゲームだけでは訳がわからないので外部の説明書を見るとやっと能力やカードの補正値の意味などが分かってくる

さてここで更に問題になるのが特殊能力、説明書にも説明が乗っていないのでリードミーを読んでみるととんでもない事が書いてあったそれは・・・
能力UPの処理でバグが発生するので未実装、試合時の手札枚数処理が複雑になるので未実装
効果内容が未定なので未実装、開拓高校編では意味がないので未実装
作者の技術不足により未実装、等々キリがない未実装オンパレード
未実装なのはもうこの際仕方ない理解は出来る。ただ未実装なのを示さずに普通にポイントで取得できる状態なのは一体どういうことなんだ??????
意味がわからない意味不明、酷い

総括 カードゲーム自体は面白い、内容を理解できなくても適当にプレイすればそれなりには楽しめると思う
でもこのゲームは明らかな未完成の上致命的にプレイヤーに対する配慮が足りない
最低でも未実装なら取得不可能にするか未実装と表示するべき
すっかり騙されたこのゲームに対する印象は非常に悪いです 印象点があれば-8点です