【星刻歴523年】Almagest 知力74【第二十二期】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはフリーソフトの星間戦争シミュレーションゲーム「Almagest」のスレです。
Almagest -Overture- (ver.1.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Second edition” (ver.2.** サポート終了)
Almagest -Overture- “Third edition” (ver.3.** 現在はver.3.04)
AlmagestU (Third editionと同一システム+αで、シェアになる予定です。2009/06/01現在、
シナリオ初期稿 100%
シナリオ完成稿 40%
プログラム 50%
グラフィック 80%まで完成しているとの事。詳細は作者様HPにて)
◆作者様HP(最新の修正パッチ・差分はこちらで確認できます)
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/
◆Vector(本体はこちらでダウンロードしてください)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se361924.html
・sageとマターリをもって結ばれたスレ住人の関係こそ、セレスティア憲法の精神が目指すものです。
・や、次スレ立ては>>970を踏んだ総督にお願いいたします。
・解析や改造は神(作者)をも恐れぬ愚かで悲しい行為です。
・イベントのテキスト丸写しもだーめですよー。
・荒らし要請はUFEの如くスルー。
・名前欄の「@えすえす」こそ、やはりSS作者に与えられた使命であったか!
前スレ
【星刻歴523年】Almagest 年齢73【第二十一期】©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1498235555/ Almagest WIKI(情報・攻略・ネタバレあり)
ttp://wiki.fdiary.net/Almagest/
Almagest絵画掲示板(通称:絵板。コテ多い)
ttp://kourindrug.sa☆kura.ne.jp/Almagest/BBS/
Almagest専門掲示板(キャラスレがあり、避難所としても有効です)
ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/6186/
過去ログ保管庫(53期目以降)
ttp://kourindrug.sa☆kura.ne.jp/Almagest/archives/
※アドレス中の☆は規制回避用なので、削除してアクセスしてください
◆作者様からのメッセージ
バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、
どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、
できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。
特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、
セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。
◆@えすえすに関して
SS、単発ネタはたとえ1レスで終わるものでも
名前欄に「@えすえす」と入れることをオススメします
長いと思われるSSについては、
wikiなどにうpしていただく方が無難かもしれません
付加を強要する煽りはスルー ……>>1への乙は保障してくれるのだろうな?
いいだろう。こんな乙、くれてやる。 >>1のスレ立ては当を得たものである。
これまでの意見の相違は水に流し、まずはこのスレの成立を乙するとしよう。 >>1がアルマゲスレ住民のかけがえのない友人であり、また良きスレに成りえる事を、我々は信じる。
そして今こそ、互いの米を書き込む時なのだろう。
我々は>>1への乙に合意する。 ◆ >>1乙技術 ◆
新しいスレ立てに際し>>1を労う基礎技術。
基礎技術は飛躍的な発展が見込めない上に、即座にスレを盛り上げられるものではないが
精神的なスレ存続機運の底上げのために地道な研究が必要である。 ◆ >>1乙 ver.2.00 ◆
アルマゲスレ固有技術。
新スレ歓迎用コミュニケーターとアクセラ乙機能を併せ持つ、「>>1乙」の新バージョン。
住民の自律性を拡張し、スレッドへの負担を軽減するという革新的な能力をもつほか、
>>1乙における新たな進化の可能性を示唆するものと言われている。 S.C. 0523 第22期 報告書
◆惑星前スレの萌えの叫び政策が成功し、スレが埋まりました。 ここがすごいぞ!蒼霊搭載スコル
・脅威の機動力
・圧倒的コスパ
・序盤から作成可能
・敵の攻撃を一身にひきつける
・機動戦術を使えば凄まじい火力
・強行戦術以外からは有効打を貰わない
ここがだめだぞ!蒼霊搭載スコル
・技術引継が必須(AVL以外)
・紙装甲
・強行戦術の攻撃を数回くらうだけで致命傷
・強すぎて使いたくない >>13
士官を選べばそこまで紙装甲じゃなくない?
衛星Iとかフレス相手だと十分耐えるし、
相手が強行できたら密集でほかの艦隊を強行でぶつければ
フレス・ヴァルII・衛星IIまでは何とかなるイメージ。
まぁ、衛星IIIとかプニル以上の艦種から殴られると防御低すぎて溶けるけど。。。
どっちかっていうと、フレスのほうが紙のイメージ。
こっちはF防御&耐久が低いせいで、ヴァルとか衛星配備のアインの攻撃で溶けるからだけど。。。 >>14
同じくフレスの方が紙装甲派。
序盤から終盤に入るまで、スコルならなんとか戦えるけど、
正直中盤ちょっと前ぐらいからフレスじゃ戦えない。
プレイヤースキルないだけなのかもしれないけど >>15
あはは・・・
まぁ、否定はしない(
でもLUNAで高難易度国をクリアしようとすると幽霊が欲しくなる。
幽霊がないとイスカリアの戦力化が面倒だし、スコルの性能が段違い。。。。 >>14
>>16
CLS士官組が蒼霊搭載スコルで侵攻した時、AGSのターバンさんが率いる衛星T×40になます切りにされて以来、私はスコルは紙だと認識するようになったな。フレスが紙なのは同感
毎回思うんだけど、ヴァルハラとスレイプニルが使いにくい。HALDまでなら戦略しだいでスコル・フレス・フェンリル・衛星開発のみで事足りるというか、開発費が勿体なくてそれしか使わないというか。他の船の運用法ってどうすればいいのですか? >>18
Hardならそれでいいと思う。
LUNAの強烈なドッグ数制限のせいで艦種を増やさないといけないだけだし。
まぁ、私は好みでヨルムンとヴァルIIの混成艦隊を使うけど(
LUNAの序盤なんてイスカリアすら引っ張り出す事態がありえるしね。。。
スコル・フレス・レベリまではいいんだけど、最後の1種がね〜
ほんとはエウクを出したいんだけど高い&工期が長い(購入なんて論外)からイスカリア使う羽目になる。
まぁ、この編成でも亡霊搭載してると、プニルまでは相手にできる。(フェンリルは無理w) 連投スマソ
>>18
言い忘れた。空母系は攻撃力が高いから、攻撃の高い士官と組み合わせるとかなり火力がでる。
特にプニルとかヨルムンはゴリゴリ削れる。
HARDなら衛星III相手はフェンリル+ヴァルIIの編成が無難
防御力の関係で衛星IIIにマトモにダメージを入れれる艦種はプニル、フェンリル、ヨルムン、ヴァルIIくらいだからねぇ。。。
まぁ、ヴァル(無印)とハティもダメージは入るけど、ちょっと弱い。 ヴァルハラは安物化改造して衛星攻略に使い捨てると有能
フレスを強化するよりコスパ良いと思う 話が飛ぶけど、ミストルティン、一回使ってみたい(クソゲーになるけどw 星系外には動かせないとはいえ、αケンタウリで運用できたら楽しいかも 序盤の艦隊制御システム開発は切った方がいいよね
資金の自由度がかなり上がる >>24
そんな仕様あるの?
>>25
HARD以下なら切る必要はないと思う。
LUNAなら切らずになんとかなる国のほうが少ない。
まぁ、LUNAの場合、制御システムの前にドッグ数のほうが少ないことのほうが多いし( >>1に告ぐ。速やかにスレの支配する萌えの叫びを明け渡せ。
命令に従わない場合、我々は圧倒的な乙力を発動する! S.C.523 第22期 報告書
◆アガスティア行政区所属のアンリ―タ・シャーンディが>>27に襲われましたが、
krkrmの活躍により鎮圧に成功。当該スレの治安が向上しました。 わざわざkrkrm擁するアガスティアに突っ込むとは……でもファンロンだから(運よく星系統一したなら)しかたないか ふと思ったんだけど、FANが星系統一する場面だったら、
ディフェンスライン発動してないから、krkrmはAGSにいないんじゃね?
(現れないとは言ってない) オッカラカラムの剃刀。あるイベントを同程度に起こせる複数のカラカラムがあるなら、
より独断な方を選ぶべきであるとする、科羅科羅無学用語である。
ここにその言葉を信条とし、しかしその大いなる防衛ぶりに気付かぬアルマゲ民が
いた。シャーンディprpr共和国大統領を僭称し、自分だけの理想萌えの叫びを目指す
>>27である。
彼は、「>>1乙」など力の持たない者の言い訳だと考えていた。力さえあれ
ば、スレであろうとカラカラムであろうと統べるのに不自由はない。そこにそれ以
上の理屈は必要ないというのが、彼の「オッカラカラムの剃刀」である。
だが、本当にカラカラムの全てを敵に回した時、彼はその手にした剃刀のあまり
の小ささに気付かずにはいられないだろう。 >>31
> あるイベントを同程度に起こせる複数のカラカラム
一人で十分です……
> 力さえあれば、スレであろうとカラカラムであろうと統べるのに不自由はない。
krkrmを統べる力≒銀河統一できる力やんか…… krkrm提督一人で銀河征服か。。。
なまじ階級が高いから絶対不可能とは言えないんだよなぁ。。。 カラカラム縛りでユグドラシルあるいは月落とし……
ヘタなLUNAより難しいな >>34
いや、不可能だと思うよ?
ユグドラシルは1個艦隊じゃ削り切れないし、
月落としだって、うまくやっても地球に青い亡霊50隻*2個艦隊は必ずいるわけで。。。
まぁ、月落としのほうはリロードを全力で駆使してFERを資金難に追い込めばあるいはなんとかなるかもしれないけど。。。。 MGLを倒す前にBRRに宣戦布告をして超人を早期召喚するテクニックは邪道? >>36
TTAならデフォ。
通常Playなら支援金がほしい( >>36
そういえばぷにたんは「フライヤー落として頭を無能にしてやったぜぇぇぇ!」とかほざいてるけど
治安とかの上昇値が低くなるだけで超人が野に解き放たれるからむしろ強化されるよね。
印象値が上がるのはそれに気づいたぷにたんがヤバいと思ったからだった…? >>38
ゲームシステム的にはそうなるけど。。。
設定的には、頭のよすぎる国家首相は邪魔ってことで
「一頭の狼に率いられた100頭の羊は、一頭の羊に率いられた100頭の狼を駆逐する」by銀英伝 実際にNPCの場合は傀儡化するからな
まあゲームシステムの話をするなら弱い国と同盟した所で利益全然ないんだけど > 弱い国と同盟した所で利益全然ないんだけど
確かに王道値の調整とか要塞戦用の数合わせとか位しか思いつかないな
技術の回収は……要塞化とかいらないな 弱い国に限らず、強い国でも同盟するより戦争したほうが得るものが多い気が。。。。 >>41
や、要塞化は素晴らしい技術なのでぜひ回収するべきであります >>38
完璧超人フライヤーよりかわいいハーモニアの方が交渉しやすい、というぷにたんの戦略眼だよ多分
尚知力は遥かに及ばず、政治もほとんど遜色ないレベルの模様 Almagest -Overture-はあくまで戦術シミュレーションだしな
現実世界なら超人が元首なことで戦略自体動かせるかもしれないし >>45
そういや元首固有のスキルなんかあったら面白そうだよね。
トリティンのスキル発動!
クレールヒェンを確定仕官!! >>46
ジャナンタのスキル発動!
ディフェンス*ラインを発動させkrkrmを召喚!!
追加で兵力分散を発動!
わざと滅亡してCLSにkrkrmを送り込む!! >>47
遅いぞkrkrm!
almagestの全体的な規模が大きくなったら楽しそうだなぁとか思うけど、
類似の規模の大きいゲームはツマラン。これやいかに。。。 >>49
でも、リアルだと士気とかやばそう。
偉そうな戦犯(戦争犯罪人のほう)のBBAが突然上官になるとか、やばいだろ。 >>44
遅レスだけど、アンジェの場合だとフライヤーが影で政治的な支援/助言を行っていて実際の能力は林檎種と同等レベル、とかありそうじゃない? >>51
助言はしてそうだけど仮にも凄いところの娘だし才能は有りそうだが 父と姉を凌駕する才能が危機的状況で開花する、というのもロマンチック リカはトリティンの言うところの努力型の秀才タイプだと思う >>51
林檎大統領も知力は高いからな
二人とも神輿である事を自覚してるが故の評価かもしれないが FDMの場合
アップルシードが指導者として国民と政府をまとめて
その下でダントンが実務を担うって感じなのかね 内政はほぼダントン任せじゃねぇの
象徴大統領には無理っしょ アップルさんって元首で政治最下位?
(※但し伝説の男は除く) >>58
……待て。なぜ俺はその政治ランキングとやらに含まれん!
会議のやり直しを要求する!! 林檎さん本人も力不足を認めてるってマニュアルに書いてあるし出しゃばらないだけえらいよね 万能に務められる軍務官がおかしいんだよな。
何回も言われてるけど、ぐれごりぃでも銀河の100人の中に入るわけだし。
その中で言うと、林檎種大統領も超有能。 そういや腹黒議長って呼ばれてるバートンさんうちの世界ではあんまり暴れないんだよね
最大どれくらい暴れるんだ? ブラオローゼをFDMに召喚とかなぜかイサナミ整形ほぼ飼い殺すとか
参戦要請に応えるとなぜか和平結んでるとか 対UFEに参戦して主力を引きつけてる間にBRRをαケンタウリに引き入れるのは良く見るな CLSがシルクロードまで取る
CLSがファーランドに駐留しアガスティアを狙う
OLYがシルクロードを取る
OLYがガンダルヴァ、カリヨン、ニルヴァーナ…クリアウォーター陥落! 勝ち馬に乗るのが多いかな
クリアウォーターゴスペルグッドホープがオレンジ色になったり
開発早くても物量が足りないから迷走してるパターンのほうが多そう
オブシディアンの辺で膠着してる間にシルクロードからUFEに攻められるとかよく見かける OLYはそれ自体が強いというより、
いろんな勢力と同盟する上、参戦要請を受けまくるし、出しまくって
戦火を飛び火させまくるからねぇ、、、
おまけに、自分はいつの間にか講和してる始末。
ついでに衛星III配備が早いから片手間に領土を切り取るのは面倒だったりもする。 飛び地作られるのが迷惑
OLYと同盟組むなり宣戦布告するなりの手間が増える ラグナロク一番起こすのしんどいと思う
それにミストルテイン倒せなくて挫折した
気まぐれにどっか行く蒼い奴の方がどんだけ楽か Almagestでもポケモンセンター試験みたいなことできそう 久々にヤドリギやってみたけど、LUNAだと月落としのほうがむつかしい。
士官数がタダでさえ少ないのに引き抜きはチート。
まぁ、運次第だから、リロードすれば余裕ではあるんだけどさ。
士官引き抜きの時はリロードしないことにしてやったら、将官が一人しか残らなくて笑った。 >>73
むしろ何故残ったのか知りたいなそれは・・・ 突き落しやった事無いんだけど
S1初期配置の仕官は寝返らないってのはガセなの? CRWの初期士官が寝返って誰もいなくなる可能性というのは本当なのだろうか S1初期配置は寝返らない(イベ加入は可能性あり)
少なくとも今まで初期配置が寝返ったのを見た覚えはない
ただまあ>>73の場合、初期士官がぜんぜん将官まで出世してなかったんだろうなぁ……
そしてCRWはS1に存在しないのでバリントンとボウマンは在野扱いだしファンファーニはCLS扱いなので当然FREに抜かれる
ちなみにWikiのuploderページの一番下、「詰めアルマゲスト」欄の一番上の「hage.zip」がまさにそのものズバリのデータだ >>73
クソワロタ
あれどういう基準で抜けるんだろう
完全にランダムなのかな ラグナロクは孤立してから同盟組み直すのまじできつい 士官するときの成功率低いほど引き抜かれやすくなるだったはず
端的にいうと好感度 >>77
正にCRWでやった。
あれって初期士官じゃなくてS1の初期士官だったのか。。。
ファンファーニとバジリトン両方ともいなくなって涙目だったorz
(冥土隊も引き抜かれたしねぇ。。。。) >>82
あ。。。
最近、頭で考えてる単語と、口とかタイピングで出てくる単語に齟齬がある。
ボケるにはまだ早いハズなんだが(汗 バジリ(オ・バリン)トン
いい感じに略称になってる……のか? >>86
そういやどっちも防御型でぽんこつだよな・・・ >>87
どっちも士官としての性能はいいと思うんだ
(ポンコツキャラではあるがw) 老師じゃなくて他の人に師事してたらどうなってたんだろう バグリストとかベレツトさんに師事して政治力特化型になったバリントンは2度と地球へは戻れなかった
中途半端な行政官となり、辺境の惑星をさ迷い続けるのだ >>90
そのまえに、「なんだこの青臭いやつ。役立たねぇ」っていって、左遷されて終わりそう。 >>95
バランスはいいけど全体的に能力低め→役立たずになりそう クリーブさんグラのせいかそこまで無能イメージ無いけど
艦攻と知力でバグリストに、艦防でハミルトンのおっさんに負けてるからな…… >>97
だけど政治力は80越えで
連邦軍務官の中ではトップだから… 将官がだめなら大佐クラスで…と言いたいが
独断に磨きがかかるか脱サラしてカレー屋の二者択一なハッタールさんに師事するか
イブラヒムさんのヒモになるか いっそのこと、ロリティンとか完璧超人に師事すれば。。。 >>100
若くて才能溢れる連中見たらどん底に突き落とされるだろうな
老師だからよかったんだよ 生真面目過ぎるバリントンに合うのはツァオぐらいしか居なかったんだろうなあ
その辺はイベントで同僚二人かも突っ込まれてるし そもそも青すぎるバリントン君には政治とか駆け引きに才能とかないっぽいし
超人はもうチートだから習えることがなさそうだし
老孫なら艦防と艦攻が入れ替わってそうだけどなんか教えるの下手そうな印象
>>102>>103の言う通りツァオが一番的確だったんだろう ダントンさんに弟子入り
60、90、60、80、BBB >>105
アリっぽいけど、FDMの情勢を考えると、ダントンさんが過労死しそう。。。 軍事は老孫に、内政はダントンに弟子入り
95、95、60、80、AAA、独断 このやり取りみてて普段UFEですることなんかなかったけど
イベント観たかったから久しぶりにやってみたわ まぁ、UFEだと月落としも要塞もできないし、
初期士官だけでもある程度の艦隊は編成できるから
LUNAですらぬるすぎるんだよなぁ。。。 赤銅縛りとか連邦制服縛りとか佐官縛りとか、自由度の高さはUFEの魅力 圧倒的なラスボスを操作できるゲームって名作だと思う >>112
FER操作してみたい&ヤドリギ使ってみたい
(まぁ、ヤドリギをPlayerが無制限につかったらクソゲー一直線だけどサー) 久しぶりのプレイでwiki見ながらやってたのだけど
プニルとヴァル完成してもヨルムンガンドが作れない
wikiが間違ってるのか、それとも何か他の原因があるのか、教えてエロい人
AVLのHARDで516の36ターン目、セーフリムニル、ヴァルハラ2、ハティ、イリアシオン以外は開発済みで
技術は艦隊制御のみあげてる状況でやんす >>112-113
BG搭載イリアシオン+超人やら(後の)首相やらで構成された艦隊で蹂躙するのもラスボス使っている感があるよね >>116
ヨルムン開発にはフェンリルが必要だった気がするが……私の思い違いか
関係ないけど敵が鉄城を参謀に起用したり、超人とかメイド隊を旗艦に行政官にと活用するAIになったら、難易度爆上げになりそうだしどの国家も粘り強くなって縛りプレイが捗りそう ヴァル2作ったらヨルムン出てきた、ありがとう
フェンリルは既に作ってたからシナリオで条件が違う、とかなのかなあ? プレイしたのだいぶ前だから俺も大分忘れてるが
防衛衛星Vの開発条件とごっちゃになってないか? SC523年ル・プルコア・パ新春特大号のスクープ記事とかにありそう
「B少佐、K中将も撃墜か!」とか 他の人を撃墜したら来るけど逆に来る前に落としてしまえば問題ないな!
・・・待てよ?撃墜されているのなら今なら来ないはず・・・・・・ k「いつからあたしが一人しか存在しないと思ってたんだい?」 krkrmに調教され……もとい、師事したバリントンはどうなるんだろう 独断で攻めて独断で功績積んで独断で昇進して独断で中将になって独断で不祥事の余波で退軍しそう >>130
要するに、
独断で(ダンビュライトを)攻めて
独断で(悪の)功績積んで
独断で(大統領に)昇進して
独断で中将(かどうか知らないが将軍様)になって
独断で不祥事の余波で(星になって恐らくこの世から)退軍した
某大統領の後継者たりえる人材になる、と カラカラム 軍事
バリントン 軍事
ハッタール 軍事 強化バリントン軍事持ちとか期待の逸材過ぎる
一回イベント起こして軍事のまま引き継いだらクリアウォーター行政区希望の星 ナナミ・イクセ 建国母体であるサクラ・コミュニティーの代表者であるイクセ家の歴史ある血筋による象徴
ポール・アップルシード 元超人気俳優という知名度と中々のカリスマによる新興国家の象徴
アンジェリカ・ハーモニア W.L.T.C.で活動のカリスマ的存在(公式マニュアルより)だった博士の長女キャロル・ハーモニアの妹であり元アイドルというマスコット風の象徴
シアリー・エルテン 作者がお気に入りっぽいし公式絵にも堂々と書かれてある作者の象徴?
ダラムサーラー・カラカラム 治安の悪化したスレを圧倒的防衛力によって鎮圧し13年にも及ぶAlmagestの歴史で未だ愛されるカリスマを併せ持った素晴らしき独断象徴 シアリーは作者の象徴というか「ソフトサークル「セレンディピティー」のイメージキャラクター」なのでホンマモンの象徴なのだ この際ぷにたんも戦略から象徴に変更でいいんじゃないか?
ぶっちゃけお馬k……もとい、空城計が大好きだしさ >>138
プラムローゼ公国は一応選挙制だし初出馬で当選できるから戦略持ちなんだろう 既知銀河全体に信者がいる某教団の主→象徴持ちではない
その教団の救世主→下手したら60オーバーのおっさん
何故なのか メシアン自体が選民思想で成立した国家との事なのでその宗教集団を率いるマイケルさんはカリスマ性じゃなくて運営的な能力の強さでメシアンを引っ張ってるんだろうね
オズワルドなんか堂々とリヨンヌの奇跡なんざ怪しいってぶっちゃけてるしメシアンに象徴持ちがいないのは当然なのだろう
以下、マニュアルの象徴能力項目引用
『この能力をもつ人物は、本人の意思・能力に関わらず強力なカリスマ性をもち、自然に人を引き寄せます。』
凄い集団のリーダーだから象徴なんて軽いもんじゃなく居るだけでみんな幸せになるレベルの天才が該当するっぽい
例外的なシアリーを除けば認知銀河にたった3人しかいないのも頷ける 象徴って仕官されやすくなるのはわかるけど艦攻と艦防が3上がるのはなんでなんだろうか 象徴持ち元首は降伏勧告時の仕官にもボーナスつくんだっけ? ナナミンとポールさんの象徴はなんとなくわかるけど
リカたんの象徴はよくわからん >>146
仮にもグッドホープの人口が増えるほど人気があった元アイドルだし父と姉が主導者だったからカリスマはあるとか シアリーを除けば戦略持ちも象徴持ちも3人ずつな訳で、みんな歴史に名を残すレベルのカリスマなんだろうな ふと思ったんだが象徴もちって奉りあげられたというか
神輿に載せられてる感があるような
悪い意味でいうとお飾り的というか >>150
本人の意思や能力に関わらず…ってのはそういう意味も含めてるんだろうね リカの象徴よりもハッタールの独断のほうがわけ分からんぞ
これ軍事と間違えたんだろ
そうだと言ってくれ グレゴリーに独断も割と疑問
あんな優しそうであんまりパッとしない顔なのに 確か能力値が実力で適性が後世からの評価だったっけ
だとすれば特殊能力も後世の評価だろうな
グレゴリーの行動はFAN滅亡に、ハッタールの思いつきはUFE宇宙艦隊のカレーにそれぞれなんらかの影響を及ぼしたが故に、独断なのでは グレゴリーは求められてる以上の結果を出そうとして
大失敗する系の独断 ファンロンのグリーン艦隊ALL10はいったい何をやらかしたのか >>156
ノリと勢いに任せて特攻でもしたんじゃない?w 特攻しただけなら100 1 1 1 A/A/Eとかでもおかしくない気がする
将軍様を見捨てる結果になっちやったからな ソングレゴリーシュウ
EEE 10 10 10 10
ソンシュウグレゴリー
BCE 75 75 45 45 半年ぶりに起動してwiki見ずうろ覚えでラグナロク引継ぎ目指したら
同盟国に参戦要請してしまっていてやり直しでござるの巻 >>160
ラグナロクの同盟国はもはや飾りだから降伏させて仕官増強ぐらいにしか役目無いよね ラグナロク起こしたらあとは同盟国は士官増強ユニット扱い、そりゃぷに爺も切れますわ。やるけど アヴィリオン共和国は本当にあったのか疑問。国名の話。
イベントで名称が出ないしマニュアルの年表にも無い
トリティンが便宜的に国名を付けただけの可能性? >>164
独立直前の勢力だったとか?
惑星一つまで広がってしまったから反政府勢力として処理したんじゃないか APS以外は国家として承認してなかった説
国名よりイリアスとして認識されてるのはそのせい アヴィリオンって由来なんだろ?
ググっても魔法学園しか出てこない・・・ >>167
アーサー王のアヴァロンが語源だと思いつき
アルフレッド・テニスンって19世紀の詩人がアヴァロンの事をアヴィリオンって表現してた >>170
これはウィキ貼って間違ったことに対してです
読み返したら違う感じだったので…
ちょっと聖女さまに懺悔してくる AVLの初期士官がギネヴィアとトリスタンだからねぇ >>171
前スレより
> 437 @えすえす sage 2018/01/03(水) 11:32:39.12 ID:xkbOiW2Z
> 「最後の救世主が来たるという”海”……もしや星の海のことなのではありませんか」
> アクィナス軍務官の思いつきは、メシアン教国の幹部たちを瞠目させた。
> 「なるほど……今の世に相応しき”海”は、一部の惑星にしかない水の海ではなく」
> 「星海、すなわち宇宙のことであると、そういうことか」
> ボード軍務官とアルガラッハ軍務官が、得心がいったとばかりにうなずきあう。
> 「ならばどなたが相応しき救世主であるか……やはり連邦元帥たるブラディッシュ閣下でありましょう」
> ここぞとばかりに口を挟むのはオズワルド軍務官だ。
> 「否。星の海であるとて、べジャスヌィフ大聖堂の聖女として名高きリヨンヌ様であれば問題など」
> 言い返すベネディクト軍務官。だが、救世主来星海論に傾いた場の空気には、いささか無理に過ぎた。
> 多くの命を救ったとて、宇宙では実績がない、と言われれば押し黙るしかない。
>
> やはりブラディッシュ元帥なのか。
> だが……あまりにも俗世間に浸かってはいないか。救世主たりうるカリスマを持っているか。
> いまさら聖女の時代でもないかもしれないが、仰ぐに足る人物だろうか。
> 誰もが疑問を持ちつつも、さしたる対案もなく流れが決まろうとした時、今までの沈黙を破った軍務官がいた。
> 「一人いる。宇宙で実績があり、それでいて軍から身を退かれた、カリスマのある女性が」
> その人物、イスラフィル軍務官は、集まる皆の視線にこたえて続けた。
> 「連邦軍退役少将。元第五艦隊司令。ダラムサーラー・カラカラム軍務官」
> 後世、歴史家はこう言う。
> ”聖女の時代”は、正月の軍務官サロンで始まった、と。
krkrmに懺悔してバツ出されてきてください krkrmもだけどスレ民も高齢化が進んでるでしょ
最新バージョンからすでに…うっ頭がッ フリーゲーマーが高じてスレ民になった私のような若者は特殊な例ですかね 基本無料のブラゲソシャゲ台頭により母数は減ってるだろうけど
ゲーム性求める人なら無料ゲー探している内に行き着くもんだから別に 最近フリゲ漁りが好きになったのでプレイしたら見事にハマった人がここに
サリーナスさんハァハァ >>177
まぁ、最近はロクなフリゲがでてないですからねぇ。。。。
Almagestのクオリティーが異常に高いってのもあるけど。 それは同人ゲーへの評価が上がったりDL始めとする市場が広まったりで有料販売出来るようになったのもあるからね
まぁ金がない年頃でゲーム性求める魔道に踏み込んだらある程度は同じところ行き着くと思う 当時は貧乏学生だったけど、今は社会人だからシェアウェアになってもちゃんと投資できるんだがなぁ 万緑叢中紅一点
同人ゲーは市販ゲーム以上にクオリティの幅広いし、市販ゲーム以上に良ゲーが生まれる確率低いから、新規も古参も行き着く場所は大体同じになる印象
新規がいるってのはまだ界隈が枯れきってないってことだからいいことだとは思うけど >>182
その頃楽しませてくれてた人達はもう新作出す余裕無かったりで悲しいなって
一部のゲームは無料版残したまま有料版出したりしてるがそれでも買うんだが almagestとelona
この二作は未だに定期的にやりたくなる
かもかてとかファタモルとかのノベル系も好きだし
今風とかレミュオールとかも好きだけど
やっぱalmagestはストーリーが良い
何が言いたいかって言うと
皆でstellaris軍国権威主義帝国作ってブラオローゼごっこやろうぜ 偶に沈黙するのはそろそろやばい証拠なのかな…
・・・いや、逆にこれはチャンスだ!
サリーナスさーん!オレだー結婚してくれー! 星刻歴51X年、イリアスは老孫の炎に包まれた!海は枯れ、地は裂け、全ての生物が死滅したかのように見えた。だが、krkrmは死滅していなかった! あたかも西家さんが無能であるかのような発言はやめろ
うちの西家さんはティワナコあたりによく赴任してるぞ ナトワルさんはユグドラシル50連続防衛くらいしてくれるのにな・・・ 西家単体の10隻より閣下につけて+5隻の方が強いという名セリフを知らないのかよ AGSもポーにシャーンディ付けてジョヴァンニにムハドハーン付けて余った一人は防衛Cとムダがない
革命勢力は能力偏ってて在野拾わないとなんかもやもやした気分で進めることに >>196
革命勢力は、偏ってても殴り勝てるから無問題。 能力値のバランスがいい林檎さんの国とかどうでしょう
老孫?いえ知らない子ですね 偏った能力というとこの辺か
全般的に政治力不足のCLS(モーガンの亡命とオルトワール嬢の仕官で良化)
装甲が薄いプレシアソ、ボウマンを擁するWLT(但し全員特殊能力持ち、更にフライヤーとかいうチートを使用できる)
知力と政治力に長けたMSA(聖女様が艦防トップ) フライヤー ぷにたん ベルモンド トラパトーニ ドレイク バリントン リヨンヌ 将軍様 カラカラム辺りってオリジナル変化球投げそう
バートンとかぷに爺はオリ変こそ持ってないけど変化球幅広そう
老孫 ツァオ ダントン イスラフィルとかは金特めっちゃ持ってそうだし エースで四番でキャプテンでショートと二刀流のフライヤー
頭脳明晰だが深読みし過ぎて裏目に出る事が多いキャッチャーぷにたん
華麗な5ツールプレイヤーセンタートラパトーニ
堅守のセカンドワソハック
青年監督トリティン
とか? ファースト ソン
セカンド シュウ
サード グレゴリー >>206
実はグレゴリーって、一般人と比較すると超有能って話でなかったっけ? 軍務官ってだけでエリートだからな
能力が低くて独断なグレゴリーでも凄いのだ >>205
ピッチャーが将軍様でキャッチャーがモーガンなんだな モーガン 「なんでそんな球に手を出すねん!!」
ソン 「なんで大阪弁やねん」
シュウ 「あんたもや」
グレゴリー (キミもね) リックマンローブハティの魅力
なお実戦では役に立たない模様
防御力高いのにドロドロ溶けるぞこいつ・・・ >>212
所詮スコルの進化形。
ハティが、せめてフレスの進化形だったらと思う。 >>214
それなんだよな。
初期から買える艦種なのに、終盤に出すヴァルIIと殴り合える不思議。
亡霊のっけたら超兵器になるしなぁ。。。。 ヴァルUとは相性の問題だから不思議でもない
フェンリルには溶かされるし >>217
先頭が将軍様で左右がイエスマンのモブ
後ろの三人が三馬鹿でその後ろがモーガンか メイド隊なんかよりクレールヒェンたんに奉仕してもらいたいよ ふと思ったんだけど、女性キャラに対するkrkrmポジションを担う男性キャラって誰かね?
高年齢でも渋い方とかいるし、結構混戦模様だよね >>221
なんとなくホモいって理由で一時期はハッタールが使われてたよ
最近じゃ男性キャラへの萌えの叫び自体とんと見ないが クリアウォターとアメトリンは独立したはずなのに、なんでS3ではアメトリンがCRWの主星なんだ? 時系列がS3→S1だからでしょ。S1はアメトリンの防衛衛星がボロボロになってるのはCLSが攻め落としたからだろうし マニュアルの年表だと、クリアウォーターとアメトリンが同時に独立を宣言したことになっている。宣言したけど、CRWの残党に立てこもられて独立失敗したとか。 アメトリン攻略後ファンファーニが来なくて
モーガン亡命の時にいないのにしゃべってたり
あるいは在野でいいやつ拾ってヴァりサイト防衛させてるせいで
そもそもモーガン亡命が起こらなかったり
割と面白いとこよね 確かアリスが任官するときのイベントで
「アメトリンのゴタゴタで軍務官が一人辞めた」って台詞があったと思う
クリアウォーターと一緒に独立を宣言した後で保守派や行政区残存勢力がアメトリンに立てこもったとかあったのかもね なんか同人のSLGでAlmagestに似たやつを見つけたんだが、オマージュ作品なんかな?
キャライラストも似てるし、むつきさんが関わってたら嬉しいんだけども >>227
その辞めたのがバリントンだったって解釈してるんだが違うかな? >>229
バリントンはイベントでCLSの誘いを蹴った(実際は誘いすら無かったろうが)と明言しているので、多分それはないと思う
「(CLSからの仕官要請を)受けるわけないだろう、僕は連邦の士官なんだ」のくだりね
単に仕官の後にCLSの軍務官との実力差に絶望して失意の最中職を辞して連邦に帰ってきて、それを糊塗しようとしているのかもしれないけど 最近までフライヤーの事だと思ってたけど違うっぽいな >>227
だからep3でCRWとUFEが同盟結んでないのかな NO3よりかなり前
フライヤー、軍務官の試験受ける
受かったけどWLTCの代表に
トリティンは大学教員になる
NO3のちょっと前
トリティンが首相に
CLSとCRWで代表権争い
NO3〜NO1
武力でアメトリンのCRWを併合
ファンファーニはついてくる、バリはUFEへ
(このゴタゴタで新人1人が辞めた)
あとからアリスもやってくる
バリ説・・・「誘いを断る=辞めた」とは何か違う?
他の誰か説・・・辞めてどこへ行った?保守勢力には流れていない、在野の誰か? if2
UFEと同盟組んでるけど印象値低め
辺境の地
イリアスの悲劇後
ベルモンがUFEからCRWに左遷された?
命令に逆らったナーデルもCRWに左遷?
ファンロン事件
自国内の騒乱すら抑えられない状態に陥っている?
AGSに助けて貰ってる=まだUFE、AGSと同盟関係にある?
CLS独立、NO3
選挙でCLSが独立
マイヤー代行がアメトリンに立て籠る
UFEからは認められなかったが、AGSとの関係は良かった(ファンロンがそもそもの原因) >>238
フライヤーがクリアウォーターを出奔する時にスカウト、
もしくは勝手についてきた的な感じかな、ボウマンは にしてもWLTでもトゥメン翻訳が必要なボウマンを軍務官にしたクリアウォーターの軍務官試験は有能すぎると思う CRW時代は一般的な言動だったがWLTに行ってから本来の言動に戻ったとか >>228
リンクも張らずに報告とな?
……せめてタイトル教えてください。 IZNかOLY辺りでまったり外交プレイしようと思って久しぶりに起動
気づいたらCRWで要塞に挑んでた… ボウマンって知力高い設定だし普通に会話する相手には普通に会話しそう >>243
>>244
>>239
>>240
>>246
つまりアンジェリカを大破させたいってことだね! >>244
艦これは、同人ゲームを認めてないから、>>243 はジョークでしょ
昔から、雷神とは比べられてたけど、他に何かあるのかな? >>246
つまりリアラたんは普通に会話できる可能性が… >>250
とても有能な総帥がいて
とてもかわいいアイドルが居て
とても言葉がかっこいい民族民みたいな人が二人居て
とてもかわいいエンジニア(プログラマー?)が居て
とても言いづらい名前のクレテ・・・ナントカ君が居る
最高じゃないか フライヤー
ボウマン、トゥメン、エイレン
リアラ、クレなんちゃら
いつもこんな編成だな
中盤以降はルーヴェンス、終盤は拾ったツァオやベッケンの副官やってる
攻95の参謀は貴重 WLTCは滅亡しにくいから士官が流れなくて
使う機会が、ががが 司令として使うには適性が微妙
副司令としては補正が芳しくない
参謀として使うのは何となくもったいない気がする
でもそんなところが素敵 さっきプレシアソ中佐が泣きながら走っていったぞ
「251」「255」って書かれた藁人形持ってた >>252
>>258
プレシアソのこと普通に忘れてて申し訳ない…
指揮官にした時の頼れる艦攻と
参謀も内政も任せられる知力と政治
エレインタソ愛してるから許してくれ・・・! なんとなく将軍様で銀河統一
フライヤーが来てくれたから楽勝だったわ・・・
なんで来たの? >>261
フライヤー「銀河に羽ばたくにはWLTCの統率を取れてなかったな…
そうだ、統率の取れているところに行けば・・・」
ファンロン共和国は支持率100%のええとこ是非よっといで 全星で経済ボロボロになってみんな新天地へ巣立たせる気なのかもしれない >>263
経済的な意味で突き落としてゆりかごから出ていかせるのか >>261
陰から操るには将軍様は手頃に見えたんでしょうなあ。 アプサラスの行政官を完璧にこなせるシュウ
ダンビュライトを荒廃させる将軍
なぜ差がついたのか >>265
その場合モーガンは素直にフライヤーに従うんだろうか
それとも影の支配者の座を虎視眈々とうかがい続けるんだろうか モーガンって自分がトップとなるよりは
ナンバー2や参謀役として組織、トップを自分の望む方向に誘導していくのを好むタイプな感じがする
フライヤーの下に付いたら補佐役に徹しつつ反連邦活動に舵を切らせるようにしていくんじゃないだろうか >>226
モーガンさんは、旧体制を一掃できればなんでもよかったんじゃないかな? 将軍様をトップにフライヤーが次席、三番目にモーガン、あとはその他大勢、みたいなヒエラルキーが出来たとしてあの直情的な将軍様を操るにはフライヤーはあまりにも厚すぎる壁だと思う
政治力も知力もフライヤーの方が一枚も二枚も上手だから、モーガンは自分の意見一つ通すのに相当苦労することになるかと
仮にフライヤーがどこまでも遠くに飛んでいく以外のことに無頓着だとしても、将軍様のような扱いやすいバカではなく、自分の思惑をあっさり看破してきそうな超人が上にいる状態は、モーガンの求めてやまない「圧倒的な力」とは程遠いんじゃないかなと思ってさ >>260
亀だがkrkrm
>>271
> 政治力も知力もフライヤーの方が一枚も二枚も上手だから
トリティンの下でもその状況は変わらない気がするけどな フライヤーの方がトリティンよりは政治的には低いからまだ操り易いというか
上手くわかった上で誘導されてくれるだろ
トリティンの場合誘導しようとしたら逆に政治的に利用されてポイ捨てされそう CLS行くのは直接ぶっ壊すの諦めて革命側の戦力に加わる事で堅実に体制派と戦おうと決めたってだけじゃない
FANが軌道に乗ってたら亡命しないし FANがヤバくなったからCLSに逃げようってことだからCLSもヤバくなったらまたどっかに逃げそう
でも恨みであれども改革派だからUでトリティンに諭されて忠将化してくれたら良いな CLSからさらに亡命するとしたらどこかな
グレゴリー経由でAPSかな ぷにたんともぷに爺とも合わない気がする
かといってナナミンとも合わない気がする
議長のところならいけるかな フリーダムトーチもいいと思う。
もともと改革派だし、元首は知力互角だが政治力で勝てて
ダントンには知力で勝てる。元帥は言わずもがな。
操るというよりは、お互いに協力できる関係のような気がする。 >>283
元帥はイリアスの実行犯だから心情的に許せないんじゃないか >>285
普段はちくちく皮肉投げ合うだけだけど月一で大口論しそう >>279
むしろ神輿としてはもってこいとか思われてそう。
少なくともナナミンよりはずっと操りやすいかとw
問題は鉄城と爺の存在かなあ……
爺に関しては連邦を追い落とすまでは共闘出来そうだけど、最終的には決裂するだろうし。
ちなみに議長の所は、非戦派のカサンドラさんは勿論だが、
反連邦とは言え頑固なキョ爺さんや利害で動く皿とも上手くやれる気がしないw CLSでやったらBRRにUFEがストレート負けしてなぜか多くのUFE士官が雪崩れ込んできて保革共存みたいな面子になって面白かった どうせ惑星毎の意見調整が取れないオリンピアだし、モーガンが1人加わったところでどうということもなさそう 老孫とモーガン、そんなえすえすが昔あった
作者様はお元気でいらっしゃるだろうか 久しぶりに起動して何も考えずにプレイ、ED3になった。 >>293
……待て。なぜNo.38&ED8とやらにならんのだ!
PLAYのやり直しを要求する!! >>294
FANってそんなに簡単に星にならないよね。。。。
普通に世界統一いけるんじゃないかな(暗黒世界到来) 防衛衛星が強いからね
隣のクリアウォーターのハゲの脆さと言ったら そもそも久しぶりで勘も鈍ってるからFANを選ぼう、とはならない気がする >>297
HARDのFANとか、さび落としにはちょうどいいくらいの難易度じゃない?
まぁ、猛者ならLUNAのAVLとかをやるのかもしれんが。(亡霊回収を兼ねて) 衛星の数が多い&艦攻の高さでナメると痛い目に遭うダンビュライト@将軍様 本当のライオンハートのセリフに疑問ができた
>彼等は連邦の敵ですが、クリアウォーター行政区には彼等に向き合えるだけの力も大儀もなかった。
大義じゃなくて大儀でいいの? 意気地なしのライオンハートのハムバンを誤字だと思った俺だから誤字だと断定できない ハムバンってサンドイッチみたいなの本当にあるんだな
現代から数百年後(多分)でもハムバンとコーヒー、パシリは存在するのか ななみんとかいうBBAもといIZNのせいで神々の黄昏の発動に失敗
あんなのにやられるFDMのウンコめ。金あったし主星の防衛一回ぐらいしろと
防衛してくれればファーランド奪ってIZNとの接続を切れたのに無念
面倒だからと同盟しなかったのが裏目に出た自業自得なのだが 何年やってもEASYのAVLやFANでクリアできなかったが、
最近になってwikiの国家別情報にプレイ方針と言う名のアドバイスが載っているのに気がついて、
仕官と艦艇データの引継ぎ・再設計・FCS.Cap全部ありだけど、ここ数日でやっとどちらもクリア出来た……
(AVLは何としても蒼霊つきの設計図を引き継ぎたかったので月落とし、
FANはオブシディアン要塞が抜けずに足止め食らっている間に、FAN含め5カ国だけになったので銀河連盟エンド行き)
次は俺、FANで月落とし目指すんだ……
その前に、まずは久々にFANに挑戦した当初の目的である将軍様の特攻見るけど >>307
LUNAの攻略手順も載ってるよ。
あっちは、一種のネタバレだから見ないのも手だけど。
(手順通りにやるだけで勝てるから、考えることがなくなるw)
LUNA中立クリアの記事を書きたいけど、安定的に勝てる手順が見当たらないんだよなぁ。。。
さすがに1期にリロード10回以上はやりすぎだし。 そんなこと言ったらルナAVLはどうなるんだ
1ターン10回を60ターン近くやらないとダメだぞアレ
FAN4人で宿木ってやっぱ落とせないのかな
何度やっても火力足らんわ それ以前に初期士官+イベント士官だけで落とせるほど士官が充実してる国ってあるのか?CLSやWLTが全員元帥でも無茶な気がするんだが >>310
案外行けるよ?
まぁ、改装&リロード前提だけど。
被弾専門と火力特化で分業すれば、結構削れる。 FANの初期士官のみ月落としはFRE誘き寄せて特攻戦法しか出来なくて倒した感覚が少ない AVLでUFEと同盟結んでプレイすると驚くくらい簡単なんだな
トリティン雇用できないと同盟結びにくいけど ww2で枢軸側がアメリカと同盟するようなもんだしね
物量チートがいなければ負けようがない そりゃ如何にUFEの侵攻を防ぎつつイリアシオン開発まで漕ぎ着けられるか、ってシナリオだし UFEと同盟結びながらAGSMGLCRWと喧嘩してるおもしろい光景が出来上がるよね 307ですが、序盤にクロフォードを引く&献金どころか孤立化のために中道三国以外全部に喧嘩を売ったにも関わらず、
老孫が空気を読まないで早々にAGSを潰すと言う展開になったので月落としor要塞のいけそうな方に方針転換して、
結果的におびき寄せ戦法でやっと月を落とすことに成功しました。
姐さんとやっぱり序盤に来たオーブリー以外は残ってくれて助かったw
こちらもヴァリサイトまで侵攻されると言う、きわどいの状況での勝利でしたが……
さて、今度の今度こそ将軍様の特攻を拝んできます ノシ プレイヤー国が和の盟主EDを迎えても
CPU同士は戦争中って場合もあるよね ヤドリギの時はいつの間にか全国家同盟結んでるという 改革主義になったにも拘らず、
転向時点で既に連邦と仲が良かったおかげでそのまま同盟を結ぶアプサラス(CPU)を見たことならあるw if02でIZNで女性士官のみ外交はUFEのみでやってるけど意外と難しいな
アプサラス、カリヨン、ガンダルヴァとったあとにAGSとCRWと延々とやり合う羽目になった >>323
どっちかっていうと、保守になったのにUFEと殴り合ってるAPSのほうが多い気が。。。 IZNがそこら中に喧嘩仕掛けるのとBRRがUFEと同盟破棄宣戦布告コンボかます影響 >>331
FANと非……中道三國とはせいぜい建国の経緯が(まだ)合法(と見なせる)か否か位の差しかなさそう
孤立化した国家との差はあんまりなさそう
2が出るならCPU担当国が孤立化しちゃうイベント実装してほしいな IZNとOLY・OLYとBRRはは真っ先に同盟組むんだけどIZNとBRRが意外と仲悪いんだよな
APSでイベントまで中立引き篭もりプレイしてるとUFEの献金がけっこう多くてやはり金の通り道とは仲良くしようって事なのかと思ってしまう 中立破棄前にFANに宣戦布告か非道三国に宣戦布告する >>337
レスありがとうございます。
早速試してみた。
今までAPSで中立破棄前に宣戦布告したことなかったから、10年以上プレイしていて初めてのメッセージを見ることができた。 >>337
中道への宣戦は孤立になるんじゃなかったっけ 久しぶりにプレイしてFDM選択。
何故か最初の週にAGSが停戦を要求してくる。こんなのは初めてのパターンだ。
当然AGSプレイもやってるのでこれを呑んだら今後どうなるかは大体わかってるが
アップルシードならダントンと会話しながらも停戦を選択しそうなので受諾する。
案の定ファンロン瞬殺。CLS予想外に瞬殺される。しかしFDMにはCLS士官の大半が集まる。
その後何故かクロフォードやブロンコなどの在野、MGL士官もそこそこ集まり大所帯に。
単独でAGSと渡り合うほどの強さを身に着けるが、老孫取得を焦ったのが運の尽き。
次のターンでファーランドを取り返せず艦艇を失い詰んでしまった・・・
展開が色々初めてだったからもっと楽しみたかったがセーブしてなかったんだよなぁ・・・ >>340
時々偶に停戦しようとしてくれるよね
まあ世論は否定だしまたすぐに宣戦布告してくるからあんまり影響はなかったけど
停戦期間なんて誰が得するんだと思ったけどより複雑になったんだなぁ BRRとUFEが戦争して講和していた
初めて見た気がするこの展開 オッカムの剃刀でFANと同盟を結ぶと孤立主義になる
メリットはない FANやってると早期にAGSが講話してくることは結構あるよね
FDMもたまにある
まあ講話したら後が大変だけど 最初からやり直して今度はこちらから100円外交をしていたら同じようにAGSから講和持ちかけられた。
受諾すると同様にFANとCLS死亡。今度はトリティンやオルトワールは内に来なかった。
その後AGSに再宣戦され、ファーランドのダントン守備隊と小競り合いしていたが
戦争が長引くうちにIZNと喧嘩し始めトリフネ奪って膠着のち講和、
更にはOLYとまで戦争を始めてしまって防衛衛星3付きのこれを滅ぼす。
ドサクサでファーランドの隣だけFDMが頂いたが、セレスタイト〜ケンタウリはほぼ全部AGSの物になった。
ロゼッタ星系ではBRRWLT連合 VS UFE だが、故OLYのせいでAGSも参戦している。
イザナギ星系は完全膠着だがAGSに余裕が出来れば再度IZNと戦争再開するだろう。
プレイヤーじゃないAGSがこんなに大きくなるとは思わなかった。
惑星3つじゃ打てる手もないので、ロゼッタ星系の戦況を見据えつつ傍観モード。
BRRの奮闘とAPSの気まぐれに期待するしかない。
気分はまるで戦国時代の田斉。
ほんとアルマゲは飽きないゲームだわ。はよ帰って続きやりたい。 シナリオ2でMSAで静観してるとα星系がカオスになること多いしな
開幕にAGSがFDMに滅ぼされる
空白地帯をAPSとCLSが占拠
BRRがα星系に出現しAPSに宣戦布告
とかがざらにある
BRRがAPSに早期で勝てないとAPSにさらにα星系食い荒らされて酷いことになる
ハマり現象起きて数期小康状態になったり シナリオ2から始める価値が一番あるのがMSA
救世主イベントすぐ起きるし開発も割と進んでるしIZNとの外交でやきもきしなくていいし
ブラディッシュを引き抜こうものなら本気でカオスと化す シナリオ2は連邦でも割と緊張感あるプレイができるよね
カザロフ達を早く昇進させて
艦隊を率いる若い英雄みたいな妄想プレイしたり >>352
リロードしなくても、星にはならなくない?(HARDなら)
とりあえずBRRをストーンヘンジ〜ゲートキーパーで止めといて、
APS→FDM→OLY→IZA→MSA→CLSと潰して回るだけで勝てる。
ちゃんと士官集めをしておけば、OLYをつぶした当たりで、
CLSを止めつつ、IZAとBRRを同時攻略できるくらいの艦隊は編成できるし。
逆に、ロゼッタを先に統一しても問題ない。
オデュッセイア・エッダ・ゲートキーパーは侵攻に3Tかかるから防衛は簡単。
唯一やりにくいのはロゼッタとαケンタウリの両方に攻め込むことだけど、
それだって初手の艦隊再編成ができて、
途中で大損害さえ出さなければ(変な艦隊運用をしなければ)負けはしない。
LUNA&リロード無しの話だったらごめん。
勝てないとは言わないけど、それなり以上の確率で負ける( >>353
そうか、とにかく主体的に動き回れば楽勝なんだな
前は覇道値上昇と印象値低下が嫌で自分から攻め込まずに受動的にやってたら
気がついたら主星だけになったAGSと直轄区を改革中道から必死で守る状態になったもんでw AGS飛び地構成のうえに保守派としては
完全に全勢力の防壁状態で四方八方から改革と先鋭的中道が迫ってくるクソ立地だからな
プレイヤーが操作しないで勝てる未来が見えない でもスレの人気者が君臨するディフェンスラインを起こせば? ディフェンスラインが起きる状況だと手遅れ感が…
主星だけになってFDMとCLSの攻撃で滅ぶのみよ
まれにアプサラスからカリヨンなどに進撃して奪還するけどさ
BRRが混ざってきて酷い乱戦になることもしばしば ボウマンにアンスヘルム副官にして参謀にシアリーつけたら面白いくらい強いな アガスティアが滅亡して一番得するのがAPS何だよね
かといってCLSとFDMが滅びるとアガスティアが止められなくなる=同盟国なアプサラスが有利になる
さらに元首が美魔女
・・・俺アプサラスに永住するわ >>361 >>362
ツァオ弟子くんって最も成長幅が広いよね
艦防はイベント成長無しで5だけど艦攻は24も成長を残してるし
最大成長したら守り寄りの攻守万能になれる やたら艦攻も伸びるモーガン
バリントンよりも使いやすい
欠点は適正か 一応参謀だからね
マハートマーかクリーブランドの副官につけるとイイ感じ モーガンはなんで防衛下手なんだろな
CBCとかCBBのほうが似合いそうなのに 能力のいかんにかかわらずそういう戦果を歴史上に残さないと適正には反映されない(という設定)だったはずなので、
防衛指揮した例じたいが無いとか、数少ない機会で運悪く負けたとかそういったところなのだと思う>モーガンの防衛適正 >>369
確かに、将軍様配下じゃ、負け続けだろうし、
CLS移籍後は侵攻しかしてなさそうだもんねぇ。。。。 ダンビュライト攻略後は防衛衛星の事を考えて遭遇戦に徹してたんだよ多分
歴史上本格的なダンビュライト防衛戦ってお星さまになるタイミングしかなさそうな気がする その時はもう亡命してるでしょ
単純にずっとナーデルの参謀してて防衛に回らなかったとかじゃないの ナーデルも防衛Eだな
攻撃は最大の防御!とか言って一緒に大敗したのかも FAN時代は亡命の隙を伺う為にも将軍様に同調していた
CLS亡命後はナーデルの艦隊に配属されたので防衛はしなかった…ってところだろうか
立場的にイヤでも疑われるだろうし活躍によってそれを晴らそうとする焦りがあったのかもしれない >>375
行政官やってるときに、直轄区の艦隊が攻めてきて
艦隊不在で絶望的だった防衛戦に勝利した、とかかな?
UFEのベレットスキー麾下艦隊なら、数的には絶望的だけど
状況によっては勝てそうだし。 >>376
ベレツトの侵攻Eも同時に説明できてしまうな ガルムと衛星IIIとVALが最大値まで配備された要塞に籠れば、デフォルトのベレツト艦隊(プニル40隻)位複数回返り討ちにできそう CPUの防衛戦の指示にもよるけどブラディッシュ含むUFEの大艦隊を行政官オルトワールのみで撃破出来た覚えある ハゲに将軍様と同じ数の防衛衛星が与えられていればあるいは…と思ったがステータス的に無理そう >>380
何気に将軍様の護るダンビュライトの防衛衛星は痛いからねぇ。。。。
防御は紙だけど、衛星特有の高耐久のおかげで地味に硬いし。 ノーリセでフライヤーのままでBRRがUFEに喧嘩売る前に
BRRを降伏させたいけど難しいな
毎回色々なタイミングが違うからいまだに5割いかない CPUは狙って行政官配置しての防衛がないだけに思わぬ壁を見かけると燃える
UFE領スターゲートにフライヤー居た時は震えたなあ
まぁ殴るとすぐ交代するからプレイヤー攻める頃には居ない事も多いけどね… CPU相手だと防衛適正より攻撃の高さの方が怖い
要塞にボウマンとかドレイクとかいるとそれだけで抑止力 ドレイク本当にきつい
MSAでプレイするときついことは
序盤にルメルシエやドレイクが配置されること 序盤じゃルメルシエの防御は抜けないもんね〜
リロードありなら、速攻リロードする。
ダメなら艦隊だけ削ってトンズラw 衛星の耐久力20%増はデカいよな
ほぼヨルムン1隻分だもんな Almagestって防御がどれだけ紙でも、被ダメは一定以上には増えないからね。
だからこそ、ヤドリギと殴り合えるわけだけど。
もし、青天井だったら、ヤドリギの1斉射毎に1個艦隊が溶けるだろうから・・・
しかし、紙耐久のハズのスコルがいい仕事をする不思議。 艦数の防御効果は艦防とは独立してるのだろうか>スコルの高耐久感 MSAでIZNと開戦しないよう同盟してのんびり過ごしてたら他国が中道三国だけになった(泣) >>394
保守改革の人材いっぱい手に入ったやろ?
そこからが腕の見せ所よ。 アルガラッハ上手く使えばどうとでもなる
ルナだったらガンバ LUNAだと惑星数による艦数制限がきつよね〜
終盤だと艦種とか士官の質で勝負するにも限界があるし。
MASじゃ縦深があるわけでもないから敵の消耗を待つのも厳しい。
そして、LUNA APSで中立クリア目指してるけど
これ、どうやったらできるんだ。。。。
自国の安全を優先してるといつの間にか改革か保守が壊滅(大体保守)してるし
かといって、壊滅しそうなところのカバーにはいると自国が星になるorz タブレットwin7でやったときは右クリック禁止の
縛りプレイと大差なくて辛ぽよだった OLYって対FDMでやってきたBRRに喧嘩売って、返り討ちにされて滅ぶことあるのな
いつも仲良しこよしやってると思っていたが意外な展開を目にしてしまった そもそもBRRとOLYとか同じ中道なだけで絶対仲悪いやつ
貴族趣味と商業国家だし、満月社と道具社だし 保守でも改革でも無いから中道名乗ってるだけだろうしな
個人的にはMSAが保守てのが納得いかんけど、IZNと戦わせる為の都合なんだろうなぁ 革新の宗教ってのはいまいち創造できない
スパモン教みたいな奴か? >>404
まぁ、自然科学も見方によっては宗教だし、そこはなんとも。
MSAが保守なのは、政策がUFE寄りだからなんじゃないかと愚考。 確かマニュアルに書いてあったと思うけど
Almagestの保守革新は連邦体制の維持か打破かで
中道はどちらとも距離を置く立場
MSAは地球聖地信仰から消極的に連邦体制を支持してるって感じだったかと OLYでAGSからの支援要請拒否するとMSAが決定を支持する非公式の連絡するあたり
支持してるのかすら怪しく見える >>406
ということは仮にメフィストフェレスが聖地になっていたら革新扱いか >>407
OLY領ペルセフォネはメシアン教徒が多数を占めるっていう実情もあるからねえ
教徒を見殺しにするような事はできないが大げさな行動も問題になりかねないしひとまず戦火が及ばない選択してくれた事には感謝してるのだろう 表向きは支持してるからこそ裏で非公式に連絡しかできないんじゃないの ハッタールってどう使えば良いのこの人
優秀な適性を低すぎる防御と独断が潰し
独断が副官役を不可に… >>411
ベレットスキーの副官にするとか、
政治・知力がもともとワッテル艦隊の参謀に入れて艦数稼ぎとか。
私は独断嫌いだからやらないけど、艦隊司令にして、副官で防御を補う手もある。 参謀にするか緑艦隊で数合わせとして使うか辺境行政官
奇跡的な使いにくさw ベレツト副官で戦いは数だよが一番かと
場合によってはカラカラム拾って副官カラカラムでやれなくもないけど、
そこまでして運用する必要あるかと言われたら答えられない グレゴリー・ベネディクト・krkrm
独断なだけでなく性格も致命的に合わな誘え フリーダムとセレスティア鎮圧してメガリスの要請に従ってブラオローゼ滅ぼしたら孤立した
システム上と言われたらそれで終わりだけどアガスティアに酷すぎる話である ゲーム的にはカラカラムは副官のほうが能力を活かせるけど
司令官の胃が大変な事になりそうなのでいつも司令官にしている >>417
UFEの仕事を代わりやるだけなのにな
まあイリアスほどじゃないとは言え一方的な制圧は孤立しても仕方ないか 国家鎮圧がどの勢力でも一律覇道3だから理不尽なことになるんだよな
孤立イベントの状況知らなかった時にFDMCLSFAN潰したら孤立して目が点になった記憶ある
その後月落として溜飲を下げたけど 世界観的にはAGSの行政区としての権利をはく奪
ジャナンタさんは総督を更迭って扱いになるんだろうか
>AGEの孤立 同盟切られてるシナリオ3CRWは行政区なんかなアレ
セレスタイトの治安のために出張なんて官僚主義のジャナンタさんには他所の行政区ってことで気が進まなそうだけど地球連邦に押しきられたか >>423
ミスった、正しくはAGSだ
そしてガンダムAGEUマグナムで出撃するマイヤーを幻視した
まあAlmagest世界では人型兵器は普及してないけど
スレチ失礼 ミストルティンは人形変形機構がある
ソースは俺の脳内 >>426
真の起動キーを差し込んだら変形するかもな
それはそれで胸熱……と思ったが青薔薇戦隊がいまいちパッとしないな >>428
真の起動キーって、主砲のキーとかだと思ってたけど、変形? 真の起動キーまじめに考えるなら
ユグドラシルがそのまま星系間移動して突撃してくるイメージ
衛星40配備だから戦闘を意識した作りになってるとは思うんだが ヤドリギの周りを浮遊しているのがノルニルじゃなくてイリアシオンになります ミストルティン作る能力があるのになぜエウクレイデスで技術が止まっているのか イリアシオンとForecastと青亡霊の関係とかはもしも2が出せないならネタだけでもいいから教えて欲しい Forecastはそもそもクリアウォーター行政区でしか開発できん上
バージョンアップ版がフリーアース艦隊に組み込まれてるんだっけ
あれは謎が多いよな >>432
満月社「あんなの量産されたら困るので」 エウクで止まってると言うよりダンス・マカブル事件とフォルモーント・プランのせいで新鋭艦が出てきてない、みたいな話だったはず ロッキード・マーティンとボーイング含むその他みたいになってんじゃね?
新造艦候補の案は出してるけど、満月の案が優秀すぎて出てこれないとか >>434
ハーモニア(姉)が研究のために居たのがまさにクリアウォーターだし
飛ぶための技術が0.91でトリティンとフライヤーが消息追うために作ってたのが1.00なのかな つまり耐久3000になっただけのフレスヴェレグとか防御面旧式のままなフェンリルみたいな艦が試作されてる可能性が・・・? >>439
その試作のための予算が取れなかったって話じゃなかったっけ?
プランだけはあるけど(ry なんじゃ? トリティンがWLTCとイリアスの悲劇を並べて俺には関係ねえみたいな発音してたのも謎
WLTCとイリアスって関係あるのかな >>441
当時は
ハーモニア姉が失踪してて自暴自棄になってた
遠い星の出来事だしまさか自分が改革派の元首になるとは思ってなかった
ロリジェリカが居なくなって寂しかった
そんなこんなで興味がなかったんじゃないかと
全く関係ないけどハーモニ姉って略せるよね ブラディッシュとガイドゥコフの政治上がらねえ
行政官じゃ伸び悪いのか
あと青字じゃないのはこいつらだけなのに ブラディッシュは外交とかできそうだけどガイドゥコフとか嫌な予感しかしない
ウィキみて気づいたけどバグリスト政治の伸びがすごいね
世渡り上手とかならすでに50とかだろうしMSAに移動した結果文官に感化されたのか? カザロフ・バリントン・ガイドゥコフのグリーン艦隊の微妙さ >>449
上級将校と組んだほうがよほど役に立つからねぇ。。。。 3人とも知力と政治に秀でないから集まっても微妙という >>454
グレゴリの代わりにモーガンを入れればなんとか・・・・
まぁ、モーガン単独のほうが性能がいいわけだが(汗 OLYのグリーン艦隊は優秀。だけどヘクターをどうするか悩む
モーガンが獲得できれば悩みは吹き飛ぶ そういえば、なんでみんなグリーン艦隊を使うの?
序盤で1個艦隊に士官3人も割り振る余裕はないに等しいし、
人数が増えてくるとグリーン艦隊より性能がいい艦隊がいくらでも編成できるのに・・・ イザナミのグリーン艦隊使ったことない
メシアンの方も2つあるけど同様に使ったことない ロリティンとオルトワールの奴使う奴いる?
ロリの攻防抜きにしても500もいらんでしょ お嬢べぎ艦隊とか攻撃力こそ微妙だけど硬いしなにより揃えやすくてよい
程よいタイミングで手に入るからそれまでの主力部隊だとcap足りないプニルとかに載せとくと要塞化してグッド シナリオ2でやると高確率でAGSがFDMにやられるな
CLSに戦力向けてがら空きのアガスティアをオールドソンに攻撃されてアガスティアの悲劇がよく見られる >>467
頭数が揃えば勝てないってことは正史ではCLS(もしかしたらOLYがやってくれるかも)の資金提供で頭数そろえてアガスティア滅亡→ついに連邦が動き出す・・・!的なストーリーなのかな? >>468
ジャナンタさんの防衛適正Aが気になるのよね
AGSは主星に追い詰められた状態でしばらく存続するのかもしれない ななみんが防衛Aということはミョウジョウは陥落するのか 長いし妄想なので@えすえす付けとく
元首の防衛適性
UFE: C, AGS: A, MGL: D, MSA: D
BRR: C, OLY: C, IZN: A
CLS: C, WLT: A(D), FDM: D
APS: A, FAN: E, CRW: E, AVL S
AVLは例外として、滅亡確定の国はEかD
適性は後世の評価だったはずだから適性Dは滅亡か飼い殺しになった国だと思う
AGSの適性Aは高確率でFDMが勝つと予想された主星防衛戦で守りきったからじゃないかな
その後、FDMは戦力の補充が間に合わず滅亡だと思う
IZNもAGSに宣戦してる間にMSAにミョウジョウ落とされたり
MSAに侵攻してる隙にAGSに押し込まれたりしてそう
たぶん防衛適性Eのハルヒが何かしでかしたんだと思う 士官能力値と適性的にIZNがMSAにミョウジョウ落とされるとは思えない
シナリオ2の段階でIZNとAGSの関係印象は普通を維持してるしさすがにAGSとやらかすとも思えんなあ CPUだとAGS、MSAへの宣戦布告のタイミングによっては
わりと早い時期にミョウジョウ陥落することは少なくないよ アガスティアが滅亡しない限りIZNとMSAの喧嘩って決着しないんだよね・・・
イザナギ星系が統一されるのを見たことがない 確かにMSAが星系統一したのは見たことないな。
AGSあたりにIZAが潰されて結果的に勝ってるのは見たことあるけど。。。。
IZAが星系統一することは稀にある。 イザナミは何故か星系統一しないでアガスにケンカ売るイメージが強い。
プレイヤー的には、後顧の憂いを絶つためにも、
さっさと潰せば良いのに……と思ってしまうよね と言ってもMSAだからなぁ、余裕があるなら優秀な経験値源 >>478
経験値より、内政持ちの士官がほしいから降伏させるな〜 >>477-479
MSAを降伏させるには惑星数が必要
MSAはいい経験源
→だからAGSに喧嘩を売る
CPUの思考は正しいなw MSAはイスラフィルもブラディッシュも弱いからいい経験値になる 改めてみるとセレスティアの拡張スピード半端ないっすね
どういう口実でアルファ星系の要塞にまで進出したんだろ S1S2の治安の変化を見れば一目瞭然
ダンビュライト 21→68
ヴァリサイト 44→88
オブシディアン 53→67
勢力拡大は住民からの依頼ベースですよ
ニルヴァーナ?もののついで アプサラスがなければ金と主星丸ごと進めるのに・・・
なんで特別区なんてあるんだよ イザナギ星系はCPC任せにして見てると一番楽しい場所かも
別の作業と平行してプレイしてるとふと「おおミョウジョウが紫色になった!?」とか楽しめる
CAP有りプレイヤー干渉無しでやるとなかなかにカオスだ シナリオ2AGSの悲惨なところってオールドソンが出てるのにFDMの資金や艦隊がそこそこ残っていて
既にCLSには要塞突破されててほぼ侵攻とめれないところだよなって
カリヨンとガンダルヴァ落とされて資金難になり艦隊ずたぼろでFDMにやられる王道パターン
まあその後にFDMはBRRかUFEに喧嘩売ってこちらも死ぬけど >>485
マニュアルにもあるように政治的事情
恐らく姐さん以前からの歴代首長が折衝を重ねた結果でしょうな
まあ要するにフェ○ーンみたいなもんだ >>488
崇めよ・・・!称えよ・・・!
彼女こそ光 彼女こそ正義 彼女こそ独断 彼女こそ中将 彼女こそイベント加入キャラ 彼女こそダラムサーラー
崇めよ・・・!称えよ・・・!
彼女こそカラカラムなり!! >>173
>>491
> 437 @えすえす sage 2018/01/03(水) 11:32:39.12 ID:xkbOiW2Z
> 「最後の救世主が来たるという”海”……もしや星の海のことなのではありませんか」
> アクィナス軍務官の思いつきは、メシアン教国の幹部たちを瞠目させた。
> 「なるほど……今の世に相応しき”海”は、一部の惑星にしかない水の海ではなく」
> 「星海、すなわち宇宙のことであると、そういうことか」
> ボード軍務官とアルガラッハ軍務官が、得心がいったとばかりにうなずきあう。
> 「ならばどなたが相応しき救世主であるか……やはり連邦元帥たるブラディッシュ閣下でありましょう」
> ここぞとばかりに口を挟むのはオズワルド軍務官だ。
> 「否。星の海であるとて、べジャスヌィフ大聖堂の聖女として名高きリヨンヌ様であれば問題など」
> 言い返すベネディクト軍務官。だが、救世主来星海論に傾いた場の空気には、いささか無理に過ぎた。
> 多くの命を救ったとて、宇宙では実績がない、と言われれば押し黙るしかない。
>
> やはりブラディッシュ元帥なのか。
> だが……あまりにも俗世間に浸かってはいないか。救世主たりうるカリスマを持っているか。
> いまさら聖女の時代でもないかもしれないが、仰ぐに足る人物だろうか。
> 誰もが疑問を持ちつつも、さしたる対案もなく流れが決まろうとした時、今までの沈黙を破った軍務官がいた。
> 「一人いる。宇宙で実績があり、それでいて軍から身を退かれた、カリスマのある女性が」
> その人物、イスラフィル軍務官は、集まる皆の視線にこたえて続けた。
> 「連邦軍退役少将。元第五艦隊司令。ダラムサーラー・カラカラム軍務官」
> 後世、歴史家はこう言う。
> ”聖女の時代”は、正月の軍務官サロンで始まった、と。
まさかこれが二回も出るような状況になるとは トリック・オア・トリートの星刻歴的表現って
「貴様らの最高責任者に告ぐ。速やかに貴様らの支配する惑星を明け渡せ。命令に従わない場合、我々は圧倒的な軍事力を発動する!」
なのかしら アガスティア時代はじぇれみぃと同程度に評価されていた優秀な軍務官どのなのにエンターテイメントにまで通じているなんて将軍様素敵 ヘクターって能力と適性も平凡でどうやってあそこまで昇進したんだろ 逆に考えるとナトワルさんも出世が約束されてるって事だよな お嬢が連邦大統領になった暁には
かつての直属の部下として各行政区総督等高官に任命されるってことも可能性としてはあったのかもしれない あの濃いメンツの中で埋もれずに平凡を発揮できるヘクターさんはかなりの実力者だよ >>495
×トリックオアトリート
○プラネットオアバイオレンス
急にかっこよさが出てきた気が >>505
将軍様は厨二病……?
どうでもいいがラノベ感漂うな カサンドラさんがあまり評価されてないのは自己主張できなさそうな人柄ゆえか ペルセフォネの利益代表だから裏では激しい主張してる可能性 フロイト信者くらいだろそんな統計が必要なの(超意訳)みたいな発言は >>507
機動要塞『ミストルテイン』
要塞が機動するのもロマンだしヤドリギとか言う神殺しの枝という大層な名前だし
まあフォルモーント社は青薔薇の星だからね、全員とんだロマンチストだな! きっと地球から離れたばかりのご先祖ぷに様達が母星恋しさと験担ぎを繰り返す中で磨かれたセンスなんだろなって IZN強いな。初期の士官(ドレイクあり)のみで銀河統一簡単だったし
フリーアースも正面から撃破出来た。 >>514
立地もいいしな。
APSでやってるとIZNが邪魔すぎてワロエナイ。
早く制圧して冥土隊がほしいじぇ。。。 >>509
カサンドラさんは裏では激しいのか
ほう... >>516
あれ?交戦中でもいけたっけ?
中立クリアしたいから講和するわけにもいかなくて困ってた >>519
やっぱりできないですよねorz
さっさと制圧しよう。。。 明星まで行ければわざと占領させてマレザキを送り付けることもできるけどね 手間には見合わないねぇ。。。
そして、中立クリアできる気がしない。
侵攻されたらリロードとかいう無茶までやってるけど、こりゃ無理orz 自国に援助しようとしたときの秘書官のセリフに笑った >>517
カラカラムは両方激しいぞ
やっとカラカラム衛星V型が開発で来たぜ >>525
自国に同盟打診したときのセリフ・・・
なんか適当な縛りが思いつかない。。。
LUNAも粗方クリアしちゃったし、なんかいい手はないかな?
(LUNAのAPS中立クリアは無理だったorz) krkrm型防衛衛星
勝手に敵艦隊に突っ込んでいきそう krkrmみたいな上司?(男)がいて、会社に行くのがだるい。 >>537
その会社俺が潰す予定だから転職しに来なよ 弄られてるが惑星間で能力上位
BBAも老練さで実績有りと考えると普通に大英雄なんだよなあ ツァオ老師はジジイだけどBBA
バリントンはどうでもいいです >>542
確かに有能なんだが、独断付ってだけでお釣りがくると思うんだ。 >>543
ななみんがBBAであるかのような言説はNG ななみんがBBAであるかのような←✕
ななみんはBBAである←○ >>549
お嬢がBBAとか有能すぎるでしょ
ネタにならなくなっちゃう 超人でもベッケンやバグ相手じゃきついしな
戦争は数だよ兄貴 どっちかというとディフェンス巧者揃いのBRRを突破する圧倒的な火力が必要なのでは カラカラム中将
サリーナス少将
プラティニ少将
ベギリスタイン准将
これでも勝てるかどうか BRRのあの地味な少佐(マルティン・ハルトヴィックだっけ?)を置かれたらもうどうにもならんしな
なんで若手からベテランまで優秀なの揃えてるんだよ…… 主力を他星系に回してシーツリヒター単独で本星を守る采配を見せてくれるはず さっきのプレイで
同盟相手のWLTCにUFEにぶんどられたロードヴォルケとカラル取り返されてBRRが属国状態になってた
というか肥大化したWLTCって強いのね AIは仕官配置と運用が下手くそだから
満遍なく強い士官が居ても一人の化け物相手に余裕で負ける
AGSがオールドソン搭載FDMにあっさりやられたり
BRRがフライヤー搭載のWLTCに駆逐されることも割りとある BRRが強い理由の一つはやっぱり金だよな、本社のある星なんてアプサラスと同規模なのに二倍の治安だぜ? UFEデフォ
バグ、カザロフ、オーガン
ベレツト、ハッタール、イブラヒム
クリーブ、フーバー、サトウ
ツァオ、ガイドゥ、ハミ
行政官リー
CPUがデフォでこんな艦隊組んできたら難易度上がりそう
CPUは基本4艦隊で充分だよな でも一度壊滅させれば新任の少佐が司令官になっちゃうんでしょ? まだアルマゲストのスレあったんだな。。。
懐かしいな、土曜にRTAとかやってたっけ。。。
3rd出たときはまだ高校生だったなあ。。。
気付いたらななみんはおろかババシャツみたいな年齢に。。。 さすがにババシャツは…と思ったが34ってどういうことだ(震え声
しかも16の娘がいるってなんだよ(絶望 12年間ずーっとババシャツって30ぐらいだと思ってたわ・・・
よくよく考えたらそれだと14の頃に娘産んだってことになるじゃねーかww UFEが薄情すぐる。システム的には同盟だがAGSやMGLって従属国やろ・・・・・ 従属国というかUFEの領土じゃないの?
ゲーム上一勢力になってて自由に動かすとが出来るけど とはいえUFEが参戦要請を受託したら改革勢力が即死しちゃう AVLの滅ぼし方が雑すぎたと言う理由でUFEは謹慎食らってるんだぞ 次イリアスの悲劇やったらバグリストとかベレツトが引退させられる…ただの強化イベントだこれ >>577
バグさんは勝手に転職するから
しかし軍のトップが「救世主に選ばれちゃったから今期(≒今週)限りで退役するわ!」とか言い出したら普通はパニックだよな 動けるには動けるけど動いたら(大統領を)失脚させられるから動かないだけやぞ 軍務官の給与なんて国家予算からすれば微々たるもの、ってことだけど、
それはそれで早くあの高給取り退官しないかな、と思う人たちもいるんだろうな >>582
比較対象が悪いよ。
軍務官ってだけで有能だし、UFEの高級武官のなかではかなり有能では? ふと思ったけどCLSだとだいたいEGGとダメコンとブライアンで
パッシブって使ったことないな スコルみたいに基礎耐久力が低い艦には
パッシブの+200は結構大きいよ ブライアンリックマンパッシブスコル
B50
S116
B30
M150
R85
F300
HP1500 前に誰かが「クリーブランドは情報将校あがりじゃないか」と言ってたな
レポートの内容にしてもそうだし政治力もなかなかに高いから >>584
でもブラディッシュより艦攻も知力も低いよ
上であるように情報系のスペシャリスト上がりなのかな?
作戦適正は高いんだよな
そしてレポート内容はUFEの良識派に近そう ファンロンでクリアしちゃうとなんか他の国でやってもつまらなくなる クリーブランド、情報将校っぽいけど情報部とは別ラインっぽいんだよな。
アメリカみたいに情報機関がたくさんあるんだろうか シナリオ3CRW初期士官縛りとかHARDでも禿げ上がるくらい楽しいぞ >>596
マイヤーは初期仕官縛りで疲れたから滅亡したのか・・・? だがちょっとまってほしい
スレ民は防衛適正Sの美少女だったはずだが? その理屈だとムーアさんの適性はもっと低くてもいいはず 美少女で防衛高いって何かエロいよね。あそこに南京錠付いてそう 防衛高いというとオルトワール、メイド、サラムーンとかか ↑ここまでみんなkrkrm
↓これからもみんなkrkrm 起きるけど主義がどうせ変わらないからフラグが立つだけのグッドイベントだぞ こんなkrkrmだらけの場所にいられるか!
俺はななみんのIZNへ行く! >>612
シルクロードでkrkrmに撃退されるのがオチだな 恒星帝国のエンディングの皇帝の後ろ姿
CRWでクリアしてマイヤーは禿なのにいつの間にフサフサに? なんか恒星帝国ってまたすぐに崩壊して
戦争時代に戻りそうなイメージがあるんだよなあ
銀河連邦とか銀河連盟は割と落とし所な感じ 恒星帝国で生やすのもいいが(頭髪が)消えない希望もいい 地球で経済そこそこって他の星大きすぎやしませんか
もう保護管理的な価値しかないのか >>622
現在はほかの惑星に移民したから環境汚染は回復してるけど
資源枯渇が深刻だから他の植民惑星の圧政で賄ってる状態
だからソル系で経済規模が最低らしい 最大経済規模って行政官によってどの程度かなり変わってくる?
ファンロンでプレイしててふと見たらアガスティアが最大規模120いくつとかの焼け野原になってたんだが
万年暴動天国のダンビュライトよりひどい状態とは 体感だけど誰にやらせても微増する気がする
内政持ちにやらせるとだいたい700-1000前後まで上がるかな
下げ方はよくわからんけど頻繁に攻められると下がるのかも
昔のRTAでロートヴォルケを130ぐらいにしてた人もいたし >>624
駄文失礼しますm(_ _)m
惑星が制圧されると、制圧した側の艦隊の政治力の合計値によって、最大経済規模が減少します。
おそらく、何度も惑星が制圧されたのだと思います。
(オールドソン艦隊は政治力が低く、この艦隊で制圧されると最大経済規模が大幅に減少します)
これとは別に、行政官によって、最大経済規模が微増する(施政が上手くいって〜みたいな報告)可能性があります。
体感できるのは政治力85以上くらいかと思いますが、
数十年単位で放置すれば政治力65程度でも差があることが分かります。
行政官とは関わりなく、最大経済規模が微増(現地の政策が上手くいって〜)、
大幅増(資源帯が発見)、微減(不正が発覚)などもあります。
基本的に、ターンを送っていけば最大経済規模は増加する傾向があるようです。
(惑星毎に上がりやすさに差があるようで、ユグドラシルなどは増加しない可能性もあるようです) イリアス復興後にBRRと取った取られた繰り返して経済規模が200以下になったことある BRRってそんな政治力低い艦隊組まない印象(独断除く) そうか、ソン艦隊とオールドソン艦隊が取り合ったら焼け野原にもなるよな イリアス後の戦争形態から考えると地表に多大な被害出てる訳じゃなかろうから
戦闘多くて物流滞るし支配勢力変わる度に行政混乱するから資本が逃げ出したとかだろうね まだ初心者だった頃ダンビュライトで連続して資源元が発見されて1300超えたことならある。
何を見つけてそんな大きくなったんだろう 最大経済が50になってる主星たまにあるね
大体イザナミとアース >>637
地球は設定上元々経済基盤が脆弱だから分かる
イザナミは何があったんだwナナミンがやらかしたのか
星系の交通路になってるミョウジョウならMSAとの取り合いで荒れる可能性もあるけど ファーランドの経済規模が200-300くらいになってるのはよく見る 防衛戦で治安と経済が悪くなる
不正で下がりやすくなる
治安と経済が回復する
行政官ボーナスが発生しやすくなる
資源発見はランダム運ゲー 行政官がフライヤーだとユグドラシルの経済がすごいことになってることがある
何の産業を興したのか 実際どうなんだろうな・・・・・・
上はランダム性のが強いと思うがゴミ政治だとよく荒れるのは間違いないと思うが ユグドラシル300あったのに50になっちまった
不正に不正を重ねて不正していたようだ >>641
ミストルテイン観光ツアー(バスガイドがアンジェリカ) >>638
寛政の改革みたいなことをしでかしたのでは ヤドリギ艦隊使ってみたいけど、ただのヌルゲーになるだけかorz 何年かぶりにBRRで全技術やったけど、WLTのイベント進めちゃダメなのすっかり忘れてた
グッドホープが柔くなり、攻撃力はアホほどあがるのでWLTとMGLの生存が物凄く不安定になる BBRの艦隊があればMGLの艦隊なんて怖くないんだから、
MGLに2000献金続けて、グッドホープに艦隊駐留じゃダメ?
全国家生存Playのとき、CLS-FANの間でよくやる手なんだけど。 >>649
もちろんクリアできないわけじゃはないけど、
大抵FANとAGSとが同時進行なのでそこが辛いときがあるから
やらない方が簡単でいいと思う
トリティンから献金受けた超人艦隊ってMGLでは防衛失敗しがちだけど、
ボウマン艦隊だとMGLとWLT間はほっといてもいいことが多いから手間が少ない ロゼッタ星系だけ見てるときは
星系内のパワーバランス操ってるようで楽しいんだけどね
そうしてると気が付いたら他の場所がUFE一強になってて
UFEと同盟しないと激ムズになる状況に >>650
確かにそっちのほうが簡単でいいですね
>>651
リロード禁止とか、艦隊の戦術変更禁止とかの縛りを設けない限り、
BBRでUFEに苦戦する図が思い浮かばないんだが。。。
(どうせ防衛戦で撃退してれば勝手に自滅する)
技術回収と考えると同盟国の防衛は厳しいけど、
UFEが伸張してる時点で何ヶ国か滅んでない? 衛星を回復するため秋茄子を配置
ガンダルヴァの最大経済が700台から150になったw
不正を暴いたアクィナスが有能だったのだ(´;ω;`) 秋茄子で経済規模が下がるなんて、なんて不運。。。
秋茄子くらい政治力があれば、大体経済規模は微増するもんなのに。
そういえば、最近は経済規模のカンスト見てないな。。。 >>655
αケンタウリ星系でkrkrmに捕まりたい?物好きな…… >>657
krkrm「しょうがないねえ、ちょっかい出してやろうかい。AGS全艦隊イザナギ星系に出撃!」 AGSの元首が途中でkrkrmに交代するイベント? しかし、将軍様、圧倒的軍事力とか言いつつ、
銀河で最大勢力になっても2個艦隊で防衛できるくらいの艦隊しか編成できない。。。
もうちょっと頑張ろうよ。 >>662
圧倒的軍事力は大げさに言ってるだけだから
CLS(そしてAGS)の国民を丸ごと人質に軍務官をこき使う予定だったかもしれん
簡単に裏切られそうだが 2個艦隊もあれば、ダンビュライトは落ちるからな
将軍様から見れば圧倒的だよ 初期の士官で、軍事持ちが二人いるのはFANとUFEのみである
これは圧倒的軍事力と言ってもさしつかえないはず
しかも初期士官が皆特殊能力を持っているのは、FANとWLTのみである
これを圧倒的といわずしてどうなろうか >>666
皆特殊能力
統率(チート) 象徴(かわいい) 参謀(装甲薄い) 軍事(攻撃100越え) 参謀その2(マルチエリート) 研究(貴重) 救急(嵩増しDX)
軍事(持ち腐れ) 制圧(存在意義不明) 独断(無能) 軍事その2(唯一使える) 参謀(裏切る予定)
圧倒的()だな シュウ(制圧)は存在意義抜群じゃないか
モーガン司令官+シュウ参謀の、政治100越えの旗艦はかなり優秀
まったく経済ダメージ与えずに惑星制圧できる クレなんとか、艦攻防めちゃくちゃ伸びる割に適性ゴミなんだよな、なんでだろう >>669
適正は後世の評価だから、史実では戦う相手が悪くて全然結果を残せなかったのではあるまいか 若造だしね、あまり実戦の機会がなかったのかもしれない リアラとアヌスどっちもカス適性だけど二人一緒だと並になる
単体運用してたけど合流したら良くなったみたいな? 基本的に独断持ちは独断持ちと組み合わせて使ってるんだけど
艦隊内が恐ろしいことになってそう >>674
司令部要員が定期的に入院してそうw
ぷに爺とkrkrmとか組み合わせたらやばそうだな・・・ 独断のみって組み合わせに悩むね
適正と能力値(初期値か最大値か)と階級がね…
全員加入したとして二艦隊できるけどグレゴリーは除外かな ぷに爺とkrkrmに挟まれて定期的に入院する独断持ちバリントン ぷに爺とkrkrmをセットで使うなら、宇宙服コンビのどっちか入れたらどうだろう
ぷに爺の政治力に制圧の効果で、適性以外は申し分ない FDM OLY AGSに挟まれて焦土と化すファーランド哀れ ファーランドは戦争勃発前は立地的に中継地点として繁栄してただろうに悲しいなあ AGSとかいう安定してそうで安定してない少し治安の悪い行政区 最近また始めたんだが従属プレイが楽しいな
ags→ufeに裏切られ要塞へ
oly→オールドソン艦隊とufeに殴り込みに行こうにも返り討ち
cls→将軍様とufeに(ry
izn→迷った挙げ句apsに味方 brrと喧嘩をおっ始めて滅ぼされる
brr→ロゼッタ以外を統一したavlに喧嘩を売ってみたら一瞬で消された
上手く行ったのはbrrだけだったけど中々やり甲斐あるぞ agsでのufeの番犬からufeに非難決議で裏切られての宗主国への一転攻勢楽しい 私は実家に帰省したのですが
皆さまの中にはイザナミで開催される同人の祭典に参加される方も多いかと思われます
私もいつか聖女様の同人誌を出してみたいものです カラカラム戦記みたいなの書いてくれる人は居ないんですか? FANだと薄い本とか持ち込みすらできないんだろうな 前星刻暦も新年を迎えました。
今年もよろしくお願いします 最高責任者に告ぐ。速やかに貴様らの支配するスレッドを明け渡せ。
命令に従わない場合、我々は圧倒的な軍事力を発動する! 初めてシナリオ2をやったんだけど初期配置がなるべくしてなったって形なんだな
展開も速いしプニタンが出張自滅もしないしこれはこれで良いな シナリオ2が実際の歴史とすると、要塞化計画なんてとても間に合わなかったと思うけど「空想技術」ということでいいのかな。 別に机上で検討だけはされたとかでもいいんじゃないの
それは空想とは違う ロードオブフェザー、バーストシステム、幼妻化計画あたりは存在しない可能性高そう
ゲーム的に開発しなきゃいけないだけで、現場で工夫とか独自開発はしてただろうけど 「空想」は確かに不正確だな。
ドイツのE計画とか日本の原爆のような「未実現技術」あたりか。 シナリオ2で遊ぶとアガスティアがすぐ滅亡しない?士官能力引き継ぎの影響? 開発中に滅亡したとか、作ってみたけど採用されなかったとかもあるんだろうなぁ バーストシステムは将軍様すげぇと作られた物で実戦配備される前に滅んだかもしれない
バグセーブデータをwikiから拾ったけど一つやばい技術があってわろた 引継ぎ無しでプレイする場合の常套手段
初日:ハードウェア技術*3
2日目以降:エコノミー2種*3
同期してヴァルハラを最速開発
我が軍の誇るエコハラの圧倒的軍事力を見るがいい!(負傷者多数) >>708
故障を仕様と(ry
拡張性と価格は、適当施工&強制動員分が上乗せされてるんじゃ。。。 >>706
シナリオ2AGSがやられやすい理由は>>487で解説されてるね 50隻揃った老孫を止められるのはフェンリルに乗ったバグとベッケンさんだけ
全士官を主星に集結させればAGSでも勝てるが、分割させちゃうとなあ ufeを滅ぼした超人が倒してるのは見た事がある
fdmはcls以外の全ての勢力に喧嘩売られるよな
fdmで要塞目指した時300で何十も同盟申請してようやく受けてくれたし印象値低いのかな プレイ数が他と比べて少ないから何とも言えないけどシナリオ2のAGSはシナリオ1や3のMGL並みに滅ぶ印象 実質BRR化してるCLSとWLT互換のFDMに挟まれて主星が飛び地だから… 中道改革勢は無慈悲に滅ぼしてまわり、MSAは唯一の同主義国家なので領土を主星のみに追い込んだ上で衛星を数個までボロボロにしつつ、友好を望む金を渡しつつ降伏勧告を行うというあきらかに趣旨の違うゲームをしてた初回プレイ(連邦選択)を思い出した NPCファンロンが生き残って星系の覇権を取る流れがあってもいいんじゃないかと思うこの頃
おハゲ?知らん >>719
やろうと思ったらufeでbrrを滅ぼすかその逆
oly izn mglでagsとfanと同盟を結びags艦隊からfanを守りufeとbrrを滅ぼす必要がある
agsならfanと同盟を組んでって思うかもしれんがagsを薙ぎ倒して階級を上げなきゃfanはolyやオールドソン抜きのfdmとすら戦えん
fanの印象値が高い士官はfdm mgl msaの若いのが多いからなるべく速く滅ぼす
士官能力もだけど技術が最悪
まともなのはスレイプルニル一つしかなくて殆どエコがついてる
半分ぐらいダブルエコでクソ弱く旗艦のフェンリルはバーストシステム
二年目が終わってもヨルムンガルドは完成しない npc将軍様の繁栄が見たいなら鬼門はセレスタイト統一後
agsが滅んだらかなりきつい
将軍様が最初にやる事はapsとufe同時宣戦布告
対応策はwltc fdmとclsの参戦要請で戦争状態にする
agsの参戦要請でolyと戦争状態にする
brrがイリアスを取った状態でbrrに喧嘩を売り直後にイリアスをufeが取り返す
自国でufeとbrrを押さえ込むがある
この状態でシルクロードまで行きiznを滅ぼす
この時点での階級と質はiznが上だから長期戦な
msaのブランディッシュが来たら勝てん
てかそんな状態じゃufeとbrrの泥沼の戦争はあっさりbrr勝ってそのまま銀河統一をしてしまう
izn msaが滅んだら魔女がfanに喧嘩を売るからプレイヤーが相手の攻撃部隊からfanを守る
放置してるとアプサラスに只管玉砕をかましてる間にダンビュライトが落とされる
apsを落としたらfdmとagsを滅ぼす
泥沼の戦争をしてるロゼッタに仕掛けて終わり
左回りなら勝ち目はある fanはエコ集団だから戦闘に勝っても艦隊落とされまくってるから階級伸びないんだよな 小文字だと有能に見える気がする
brrのぷにたんは主星がら空きにしないしiznはちゃんと星系統一してからAGSに喧嘩を売る AGSだけ大文字・・・
AlmagestIIはいつリリースされるんだろうか。。。
(そもそもリリースされる可能性はあるのかorz) II出る前にAlmagestそのものの改造やUnity移植許可が出る方が早そう 小文字だと有能で大文字だとポンコツという法則の事を
カラカラムの法則と呼ぼう(脈絡無し) >>729
独断の代わりに参謀がついたkrkrmは強すぎる krkrmはボードとかクリーブランドとかムーアあたりの副官に据えると擬似参謀でいい感じ
スペックだけならトリティンにつけるのがベストなんだろうけど…… >>733
トリティン副官に一番似合うのは参謀持ちかつ攻撃力が高いわりに存在感の薄いエレインじゃない? 攻撃バカ参謀エレインたんの微妙な使いづらさ好き(5ヶ月ぶり二回目)
他のWLT軍務官の能力とイマイチ噛み合わないのが好き このゲームキーボードで操作出来たら文句なしの神ゲーなんだけどな・・・(腱鞘炎) >>736
ボウマンに参謀二人つける豪華な使い方してる >>736
べぎりんとかマハートマー拾えるとそこそこ うっかり老師の参謀にプレシアソさんを配置するの巻
老孫ほどじゃないけど老師も政治力低いから…… もしかして今でも地表爆撃やってるんじゃないのか老孫 戦略的な意図のもと惑星を攻撃したのであって断じて宇宙軍への攻撃をミスしたわけではない 撃破した艦隊や衛星がたまたま全て地表に落ちただけで意図的な爆撃ではない 実際撃破効率が良すぎて経済ダメージもヤバい説は有力 単に戦後処理が恐ろしく悪いだけなんじゃ?
制圧持ちで艦隊の政治力が上がるのも、
占領時の火事場泥棒的な暴動とかの抑止とかの効果じゃないかな。
つまり、老孫は占領してもロクに戦後処理をせずに、
次の戦闘の準備でもしていないのだろう
(あるいは、的外れなことを連発してるんだろうか)
老師のほうは昼寝かなw 老孫ってイリアスの悲劇のトラウマで内政行為に一切関わらないようにしてる側面ありそう 老孫は嫌われ者なのもあると思う
イリアスの悲劇の司令官で連邦の裏切り者だし
戦う相手は連邦ってのあるしな
老孫に制圧されたら相当抵抗しようとするんじゃね 老孫っていくらでも政治的に利用出来そう
軍務官として意に沿わぬ虐殺を強いられ悲劇の責任を背負わされ
それでも責任からまた戦争に出て来た。
その一方で何の責任も感じてない地球連邦。アガスティアのカラカラムとプラティニみたいな論調で >>746
商船や輸送船が避難する時間少なくなるから当たり前だよなぁ?(史実並) 老孫って昔から政治力低かったのかな
戦が少なかったであろう時代に元帥まで登り詰めるにはそれなりに政治力も求められたと思うが
あるいは昔からその辺はダントンに一任だったのか 軍務官のメンツだけ見ると連邦ってそこまで腐りきってないような感じがするんだよね まともな人材って顔グラと能力とイベントから
将官では老師とクリーブランドぐらいな香りがするけど
地味なリあたりも別に無能ではなさそうだけれども
出向組っぽいサリーナスやポーあたりの方が能力も適性も基本的に高いんだよな 直轄区将官は小粒ではあるけどみんなそれなりではあるよ
むしろクリーブさんは政治77〜80で他4,50代と数値面では微妙に使いづらい人
後世の評価な適性も大体はどれかでB持ってるからそこそこ頑張ったようではあるし
そうでないハミルトンさんもオールCだから何かやらかしたりとかはしてないっぽい
というか行政区含めたS1連邦初期将官で適性A以上持ってるのは老師だけなのね ベレツトスキーさんも政治家・行政官としてそれなりだしハッタールも適性はまあまあだから能力に難のある偉いさんは元帥どのとイブラヒムくらいか
若手で言えばサトウさんなんかはちょっと厳しい能力だなと思う 可愛いんだけどねえ…… 言い方悪くなっちゃうけどベレツトはむしろ連邦内の政治力学で上に上がったガイドゥコフが文句言ってた人達に該当するような
政治だけ能力が高かったり ハッタールは適性の高さと艦防の低さと独断から
途中までは押してたけどどこかで致命的な敗戦やらかしてそう 防衛Eの方々は何やらかしたのか気になる
FANはまあ分かるとして >>764
研究持ちと登場の遅い宇宙服コンビはむしろ何もしてないからオールEなのでは
オーガンは……わからん オーガンは政治家だろうな
アースで辣腕を振るってそれが評価されたと思ってる アルマゲは基本的に戦争ゲーだから艦攻艦防が優先されがちではあるけど、
平時の軍務官(軍事も政治もやる元首直属エージェント)として見た場合には
オーガンとかベレツトみたいな知力政治タイプのほうが適してるわけなんだよな
ベレツトの初期知力70/政治76って艦攻艦防にそのまま移したらけっこうなもんよ?流石に伸び代は少ないけど。 >>766
オーガンは20代だし
政治と関わりあるとしたらお嬢みたく親が議員とかそんな感じだろうか イリアスの悲劇以前は概ね平和な宇宙だったし、シナリオ1・3の時点でもせいぜい弱小勢力が行政区と小競り合いを繰り広げているに過ぎなかったわけだ
そんな状態では>>767の言うように政治家が優遇されるのが妥当な人事だよな
その割にオーガンがシナリオ2ifから昇進していないのが不思議ではあるが
トリティンが言った通り「似た人物を当てはめたに過ぎない」んだろうか >>770
UFE最年少のカザロフがS1で20歳
イリアスの悲劇当時にCRWの軍務官試験受けてる頃のはずのトリティンフライヤーがIf2当時20歳
アリスもS1の20歳でCLSの軍務官に
ってあたり考えると、正規の軍務官のキャリアって20歳からっぽい
If2当時のオーガンは18歳なのでバリントンイベで言及されてた幹部候補生学校あたりにでもいたんじゃないか stellarisプレイしてたら思い出して10年振りに来たけど
あれから何か進展あった? stellarisプレイしてたら思い出して10年振りに来たけど
あれから何か進展あった? 2009年の1月ぶりということなら、
2009年6月1日に進捗報告(>>1参照)と2015年1月に生存報告があった Almagestって雷神や銀河獅子伝に比べると10年以上前のゲームなんだな あ、間違えた
比べると後発のゲームだったはずだけど、ね、 >>776
2015年に生存報告あったのね・・・というかサイトトップに書いてあったわ
ものすごい長期間未完成で止まってるのに
未だにスレにそこそこ勢いあるっぽくてびっくり >>779
この前ついに過疎ったからサリーナスさんprprしたら速攻krkrm呼ばれた
それくらいには栄えてる >>780
え?
krkrmをペロペロしてたらおかわり? ハッタールは能力値的に戦乱の時代でしか栄達できなそう >>783
戦乱の時代でも大損害だしてオワリのパターンなんじゃ・・・・ 若いときのカラカラムってどれくらいの能力値だったんだろう 艦防の高い鋏か適性のいい劣化ツキナリさんくらいでは FANがUFEに宣戦布告 IZNが飛び地を作りUFEに宣戦布告
MSAがUFEに宣戦布告 FDMがUFEに WLTが OLYが
APSでターン終了連打してたら二年で殆どの国が喧嘩を連邦に売ってBRRに滅ぼされたな
保守にまで嫌われてるし半端無い そういえば同じ主義でも仲が良くない国もあるよな
WLTとFDMってたまに戦争始めるしAGSとMGLは少しずつ印象値が下がって行く
OLYとIZNも中々同盟しないし細かく設定がされてるのかな
シナリオ見てみたいな WLTとFDMは仲がいい印象があるな、勢力を保ってると同盟してたりする
OLYは・・そもそも各国から存在ごと無視されてることが多い感じ
みんな艦隊は何を好んで使ってる?
戦力としてはヨルムンとフェンリルが強いんだが、空母やスレイプニルも作るか迷う 引継ぎしないから、CAPの都合上プニルとヨルムンに出番は無い
改造!ビーム!スコル!
改造!ビーム!スコル!って感じで、
開発が進んだらフェンリルに乗り換える プニルは少佐勢とか一人艦隊に優しいから
結構運用するんだが違うもんだな 少数運営すると大抵狙い撃ちされてすぐ退却せざる得なくなるから
延々と少佐のままにならない? >>797
西家単独より閣下に5隻上乗せする方がマシ、ってやつだね >>797
理屈ではそうなんだけど意外と狙われない印象
あ、対ufeは勘弁な >>794
難易度と状況で使う艦種は変わるな・・・
共通してお世話になるのは、スコルとヴァル。
スコルは初期から買えるし、安いし、機動戦やってれば火力もソコソコでいい感じ。
ヴァルは単純に火力要員。
Hardあたりだと衛星IIIを落とすのにヴァルIIを使うことが多いかなぁ
ヨルムン・フェンリルの開発が間に合わなくて(汗
LUNAだと、ドッグ数・資金・cap全部足りないから、レベリとかが案外役立つ
序盤はイスカリアまで使うしw
あと、フレスは、前はよく使ってたんだけど、最近は全然使ってない。
なんか、微妙に柔らかいし(特にF防御orz)、
格上の艦にはダメージがあんまり通らないから使いにくい・・・
プニルは地味に使ってるけど、ドッグ数が足りないとかが理由だなぁ。。。 レベリギウスは非常に優れた巡洋艦だ。
我が軍においてはグレゴリー中佐の主力艦である。
究極の改造(エコノミー)を施したレベリギウスは、
僅かなコストで敵の攻撃を一身に引きつける、
非常に優秀な艦隊なのだ。 報告書:
ファンロン共和国が滅亡しました(7期ぶり、43回目) 自分はエウクレイデスを使うな
序盤のフレスヴェルグ スコル相手に有利が取れるしUFEのフェンリルとも戦える
中盤は硬いスレイプニルを落とせるしスコルじゃきついハティも落とせる
防衛衛星Uを削れるしタゲられても硬いと実は中盤まで強いよ capが低くてお金も無い国ならエウクレイデス スコル スレイプニルの3つに何か足すのがオススメ
スレイプニルは少佐に乗せて壁にして他で戦うで行けるよ そういえば、エウクって幽霊載せれないんだよねぇ。。。
載せれたらフェンリルとも殴り合えそうな性能なんだけどorz エウクレイデスにF防御つけるとそれなりに万能な艦になるけどそうするとコスパはよろしくねえんだよなぁ……
でも赤銅艦は使いたい 仕方ないからレベリギウス使うか スコルでエウクレイデス落とされる前にヴァルハラを沈めようぜ
そういえばF防御対策やったこと無いな
スコル縛りを一度やって見るか いつもスレイプニルに対ビーム装甲をつけたくなる衝動 >>811
それとスコルに対レールガン装甲は大正義 コストダウンは保守勢力の最後の希望
何でか将軍様だけ防御が21から一向にあがらん
折角だから強くなってもらいたいんだが AGS固有技術
建造に必要な資材・部品調達ルートの合理化でコストカットを実現
やっぱりジャナンタさん政治家として有能だな >>814
攻撃は最大の防御と言う言葉があってな・・・
将軍様はむしろ、攻撃200くらいあってもいい
防御はマイナス50くらいで >>810
衛星配備のやつらはどうする・・・
まぁ、耐久が高いから、多少の攻撃は大丈夫か。
>>816
防御マイナスってどんな感じになるんだろう
確か、士官の防御って、艦の防御に影響があるんだよね。
ってことは、防御がほぼ0になって、耐久で耐える感じになるんだろうか。。。。 卵1とコストダウンは大好きです
合計コストが素体艦+10でも拒否感が凄いの
資金に余裕があろうとコスト度外視艦に移行できない貧乏性(バカ) >>816
強化し終えてないのがあと将軍様だけなんだ。何かやりたくなるやん?
地形適正って戦闘中一番上が強い影響を持つって話だけど、
それ以外の艦隊の地形適正ってどれくらい影響あるんかな 旗艦が居なくなった時に各艦隊の適正が使われるってぐらいじゃないかなあ
ツキナリさん適正ひっくいけどそこそこ成果出るし ◆行動順の決定は、各艦隊の「知力」「作戦適性」「機動力」に依存します。
◆ダメージ計算は、各艦隊の「艦隊攻撃」「艦隊防御」「艦艇性能」「配備数」、それに自艦隊と敵艦隊の戦術に依存します。
◆ダメージ計算では上記に加えて、旗艦隊の「作戦適性」が攻撃力と防御力への修正として適用されます。
◆「機動」戦術については、行動順の決定と同様、「知力」「作戦適性」「機動力」から最終的な機動力が算出されます。
なので、各艦隊の位置は一番上が旗艦隊になるって以上はないと思う
旗艦隊がいなくなった時の作戦適性は共通でE(説明三段目の修正無し)になるはず >>821 で書かれている事をまとめると
旗艦以外の適性 ≒ 知力みたいなもの >>817
> 防御マイナス
将軍様の偉大なカリスマ性を持ってすれば、
自国艦隊が次々と敵側に寝返っていくと言う。
つまりはそういう事だ。 旗艦以外は地形適正を気にしなくてよさげなのかなthx 作戦適正が全部Eになるのはあくまでその戦闘中なので、
迎撃戦で旗艦が落ちるも勝利→惑星侵攻戦
のような流れになった場合は2番艦隊の適正で侵攻戦に挑めるというのは一応ある
実際は旗艦が落とされるようなら撤退した方がいいか、適性を考慮するまでもないケースが大半だけど >>825
強引にでも惑星を攻め落としたい状況(だいたいUFE絡み)だったり
旗艦隊だけ少佐組で脆い編成にしていたら勝利目前で撤退したり
意図的に引き起こすのなら限定的ながら役立つTIPSではある 衛星の数が少ないので迎撃に出てブラディッシュをなんとか倒すも自軍は退却
防衛戦でUFE旗艦がクリーブランド(侵B)という状況に。弱いから大丈夫だけど。
第一艦隊よりも優秀な第二、第三艦隊に注意?
ま、階級順だから艦数も少ないから気にならないか >>827
その場合、ブラディッシュ艦隊を少し残して他削るほうがいいかもしれないってことか テッセラコロンボがたまにそうなるな
遭遇戦でテッセラ落とせてもコロンボの方が進行戦が強いし
apsは強い士官が揃いやすいから第三第四艦隊強いしMSAやIZNだとこれでやられる事がある ヴァルハラにはいつも研究の楽なストロングフレーム乗せてたけど、
専用技術がない場合はEUキャノンの方がいいんかな?
費用でいえばR装甲なんだろうけど 素耐久力2000以上の艦艇は、ダメージコントロールの方がいいぞ
ヴァルハラ2000だから、ダメコンで400増えるが、
ストロングフレームは300固定
まぁ、ヴァルハラはダブルエコノミー付けて
建造費63で圧倒的軍事力を発揮する事こそが至高な訳だが 圧倒的軍事力といえば、本日ダンビュライトが京都記念を勝ちましたな 耐久+100でそんなにかわるの?
コスト+5で耐久+100はちょっとなあと思って使ってなかったな
だもんで1はストロング+エコノミーにしてる。どっちも研究早いしね コストは101/96で5.2%upで耐久は2400/2300で4.3%upなのでコスト分の働きはする
特に衛星触る場合は耐久で耐えるしかないのでダメコンの方が優位 >>836
なに?krkrmの胸筋を触りたいだって? 数年ぶりに来たけど未だにそこそこ書き込みあるのすごいなあ
やっぱ新作の話は音沙汰なしか バレンタインチョコも真っ先にくれそうなモリサキさんがダメだとは
スレ住民として>>840の行動を看過するわけにはいくまい お嬢はチョコづくりとか苦手そう、西家は意外に作れそう、鋏はそれをドカ食いしてそう 政治ステータスはその辺もそつなくこなせるかが結構出てる気がする ニシンのパイではなさそうだけど
カレー粉がいっぱいかかってそう お残し≒討ち漏らしってことだよな
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル レベリギウスでイリアシオンと戦ってなお私の伝説は終わらねえとか叫んでるkrkrmがお漏らしなんてするはずないんだよなぁ・・・ 劣悪な居住性のレベリギウス乗りはオムツはいてるから大丈夫 全治何ヶ月でもリオンヌたんに救急してもらえたら頑張れる カラカラムのデータが搭載された医療ナノマシンか・・・ >>867
人々に散らばったカラカラム因子が集まってカラカラムの化け物になりそう krkrmが乱舞してるな・・・
とりあえずAGSでPlayしてきたけど、ディフェンスライン発動させないほうが楽だよねぇ・・・
やはりkrkrmはイラナイ子ダッタ ディフェンスラインはAGSの最終形態が強くなるだけのロマン
取り返すのめんどくさい 分かってると思うけど開幕直後FANダンビュライトの防衛衛生を
1にして撤退すればディフェンスライン早く起こせるよ
二艦隊編成出来るて効率的になるので制覇なら発動させた方が絶対楽 ディフェンスラインはMGLのイベントだったら神イベントだったのに メガリスだってイベントでババシャツが手に入るじゃん
クルーソー母が来れば要塞化の開発が加速されるぞ >>877
惑星皆殺しにした老兵がおめおめと復帰するだけのイベント(ただしメイン力となる) ピンチを救ってくれる感のある神イベントランキング
FDM(老孫)、MSA(元帥の方)、WLT(超人)、AGS、CLS、MGL、IZN 在野になるときに功績値がちょっと減るだけで済むルール欲しかったな・・・
サリーナスさんもベギリンも少佐じゃ存在感無さすぎるんじゃ 降伏した君主はせめて准将任官させてほしい
全員とは言わない、超人とナナミンと姐さんだけでもいいから 階級周りはなぁ。。。。
功績初期化もだけど、
階級以上の艦数を率いるとペナルティが入る、
とかのルールのほうが自由度高くて楽しい。 戦国時代の降伏ならともかくSFだと責任者は責任取るスタイルじゃない ななみん「ドレイク仕官した」
ななみん「トリフネにでも置いとくか」 フライヤーが弟とか色々辛そう(しかも敵対勢力の元首) 生き別れなのか
結婚で姓が変わったのか
それが問題だ >>893
WLTの元首になる時にライト・フライヤー号から取って改名した説
本来はマチス・サリーナスだったのだ 超人「人類はいつか重力という揺り籠から飛び立たねばならない。
我々は皆が翼を広げたフライヤーだ。 なぜそれを理解しようとしない?」
閣下「( ´Д`)=3」 リカ「べ、ベネディクト少佐は…」
リカ(マチスの副司令に、とwww) >>898
さらにグレゴリーを参謀にすれば完璧だな >>899
グレゴリー:攻26/32防24/29知33/36政25/40
ムハドはん:攻54/61防64/72 知24/31政28/31
参謀に据えるなら後者が適当では? 超人の拘束具として優れてる独断の話でしょ
たまに話題になるネタ 超人、ベネディクト、ムハドハーン
AAA13,23,24,28
宇宙服かな? >>900
ムハドハーンって知力政治こんな低かったのか… オルトワールが来るまではセレスタイト星系の政治力ナンバー3だからな・・・ 将軍様で経済投資が6だからな50弱も上がるグレゴリーは有能
FANでは治安のモーガン経済のグレゴリーと言われてるとかないとか >>908
よく考えたら1位タイに5人並んでるんだよな グレゴリーは他国に士官すると大抵旗艦の参謀につくからやっぱ有能だよ お前らあんまりグレゴリーさん馬鹿にするんじゃないよ
あのお方はツキナリさんとかマルコちゃんの参謀に据えると本来の実力を発揮するんだぞ
それに宇宙服司令なら副司令に据えても参謀に据えても活躍してくれる グリーン艦隊で数合わせに入れられている軍務官はハブられてるのかちゃんとコミュニュケーション取れているのか気になる ツキナリとルメルシエでフレーバーを挟んで金髪娘艦隊にしたい
ウィンクでコミュニケーションは取れてるはず ブラディッシュ・オズワルドのグリーンは不安というか不穏 実際グレゴリーって他国プレイだと全く取る気しないけど(というかとらないほうがいい)FANだと八面六臂の活躍するから面白い >>917
普通は無用の長物だが
FANじゃ猫の手も借りたいになる
不思議 実はグレゴリーは自分で取った方が良い
FDM AGS BRR UFE辺りに行くと悲惨
旗艦の副司令につくからパワーバランスが大変な事になるよ
この4つの何処かがグレゴリーのせいで滅ぶと保守か中道の天下が始まる まるで某高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変な対処のできる参謀みたいだなあ ある朝、グレゴリー・ザムザが不安な夢からふと覚めてみると、
UFE第1艦隊の副官を務める、とてつもなく無能な軍務官に変わってしまっているのに気がついた。 OLYのイベントってその時点で戦争してなければ発生するのな・・・
AGSに宣戦布告→主星のみ残して講和→イベントの流れになったせいで
彼らの話し合いが茶番になってしまった 中道三国で作者の意図通りに動いているのってBRRぐらいな気がする
IZNはMSAと決戦してからαケンタウリに進出
OLYはプレイするたびに改革か保守どっちかに付く国
みたいなのを想定してたと思うんだ
まあ非道三国がデフォルトとかありえそうだが 行政官が委任の惑星で防衛戦した場合って作戦適性は艦隊司令の物になるのかな?それとも委任(E)になるの? OLYは意図的に弱めな国になってるし影響は小さめな中盤のバランスブレイカーだったんだろうな
プレイヤーが持たついたり時間稼ぎをするとゲームを壊しに来るって感じで >>926
IZNは交戦国を1つに絞る設定をするだけで実現できそうだけどね
>>927
艦隊がいれば艦隊司令の防衛適正が適用される
防衛衛星を囮にする、敵の防衛適正が低い等ならあり イスカリアの実用的な改造ってやっぱアルテミスコストダウンかな
OLYとAGSのペアって強いわ よくα星系に出張してゲートキーパー取られて分断されて主星の守備が手薄になって滅亡してるよね… 逆にUFEは出張していても首星がピンチになったら集結するんだよな 隣接されるとさすがに艦隊解散して集結させるんだけどヴァイスアードラ側に来た場合は時既に遅し
まあCPU同士の場合は主星が固いからさすがに落ちにくいけど OLYは取説にも
”オリンピアの動向は各惑星の思惑に左右される。”
とあるように,国内のいろんな意見に引っ張られて支離滅裂な行動をとってしまっているものかと思ってる.
議長が腹黒というより,「強硬派が参戦要請を受けることを勝手に確約しちゃったと思ったら穏健派の議員も和平工作に動いていた」みたいな. >>929
それなら旗艦の防衛適正がよほど低いとかじゃなければ行政官なしでも防衛戦のほうがいいね >>937
防衛戦やると、経済・治安に悪影響があるし、委任だと防衛衛星の回復も遅い。
何度も防衛するなら、あんまりいい選択肢じゃない。(政治力の高い行政官を置こう)
あと、防衛衛星が撃破されると強制的に敗北になるから、
衛星数が少ないときも防衛にするのは危ない。 UFEだとジュピターで隣接になるから集結間に合うのか UFEだとジュピターで隣接になるから集結間に合うのか LUNAとHARDの中間ぐらいの難易度が欲しいな
LUNAはまともにプレイできるのってUFEとBRRぐらいじゃないか >>941
リロード込みならCRWとAVR以外はどうとでもなる。
リロードなしだと、UFE、BBR、IZA、WLT、CLSあたりまでかな。
(戦線を限定できて、初期士官だけで国家運営が可能な国ならなんとかなる)
OLY、FDM、AGSは運が良ければ死なずに済むけど、運要素が強いな。。。
CRWだけは、リロード込みでもセレスタイト統一までは選択肢がほぼないな、確かに。 CRWとMGLは滅ぼされるための設定でもあるからしょうがないね
プレイヤーが快適にプレイできるかどうかは想定してない 同じ適性Eで艦防が同程度の将軍様がかなり耐えられる事で、衛星の数と艦攻の重要差がよくわかる I型でもレベリギウスと、II型まで開発すればほぼフェンリルと同等の攻撃的だもんな
そりゃ将軍様の艦攻が活きるわけだ >>844
MGLはPlayerがやると結構強いぞ。
BBRさえどうにかできれば、経済規模・士官はそれなり以上の水準だし、
UFEとAGSのおかげで飛び地作り放題だし。
お隣がBBRで、CPUが外交をロクにしないのが悪い。 ツァオだって毛なしだけど艦防高いだろ
ハゲに対する風評被害 衛星は艦攻が最重要で艦防はほとんど関係ない偏った性能だからな
もし将軍様の防衛がAだったらどれほど強かっただろう 衛星は艦防も関係あるだろメイド隊防衛めっちゃ硬くなるぞ
むしろ衛星迎撃の時は艦防優先して艦隊が攻撃担当するのがいい
功績モリモリ稼げるし 自分は防衛戦の適正は第一艦隊より行政官が優先されると思ってたんだけと違うの?
っでもって遭遇戦とかと違って防衛艦隊が落ちても
その適正は残ったままになってたんだけど >>951
それは防衛Sだから耐久が伸びてるだけでは >>953
艦防70くらいUFEやBRRを防衛戦で削る時は違いがかなり出る
艦攻だけだと一度防衛成功しても二回目三回目とジリ貧になる >>955
数値だけ見てもスコルの強さハティの弱さが分からないように
実際に何度もやった経験が無いと感じられない違いかもしれん
削れない=その分攻撃機会が増えるだから結果防御は攻撃になる ぶっちゃけ万能・バランス仕官が多すぎてそんな観光官房気にする程に切迫してて選択肢無い時あるか?
作戦適正以外気にしてないわ >>956
だからその防御を適正で補ってるって話であって艦防150がどう作用してるのかそろそろ説明が欲しい 俺も今例ないかなって探したけど無いんだよな
ただ言えるのはAGSは防衛適正Aなのにあっさり落ちるのは
ジャナンタさんの素の艦攻艦防が低いから
味方艦隊がいない場合は適正より艦攻艦防がより大事
アルガラッパさんの単独防御は紙の守り もう適正同じでステータス違う行政官で検討してみればいいのでは
ガイドゥコフとカザロフとかいいんじゃない?
個人的には艦隊戦と同じだし衛星3みたいに耐久19000もあれば艦防高い方が強い気がするけどね >>958
日付変わったけど同じね
適正の効果理解してないからかみ合ってないね
960でも言ったように防衛衛星は基本的に適正よりステータスが重要
味方艦隊が多ければ多いほど適正も効果が発揮するようになる
ただしこの防衛適正もC以上あればそこまで大差は感じないです
例えでも出したアルガラッパさんは防衛適正Aでもほぼ使えない
在野で手に入りやすい艦防70ベギリスタインの方が何倍も活躍してくれるはず >>958
ワソハックさんと冥土隊の違い。
被ダメが倍近く違うことが多い(相手による)
>>956
スコルの強さは異常。なんだろね、アレ。
やり始めた時はフレス使ってたけど、いつの間にかスコルしか使わなくなったw
そして、ハティの不遇さもな・・・
>>957
むしろ、切迫してない場面のほうが少ないと思うんだ。
LUNAはもちろん、ほかの難易度でも★多めの国は根本的に士官の数が足りないし。
それに、この手のゲームは最適解を探すのも楽しみ方の一つだろうし。
CRWをLUNAクリアとか、詰め将棋的な楽しさがある( アルガラッハは艦攻も低いしベギリンは艦攻もそこそこでは・・・ アルガラッハさんが覚醒してジャハビームとか出してくれねえかなあ >>956
ハティはM防R防が30で並んでるのと建造がベース70なのがもう見ただけで弱いだろ!!! あと>>960はオールドソンの湧き位置が近すぎるせいじゃないかな >>966
ハティが弱いんじゃなくてスコルが強すぎるだけだと思うんですけど
レベリギウスと同価格・Capで機動80のB攻撃叩き込めるとか明らかにおかしいわ アルガラッパじゃなくてアルガラッハだった
防衛衛星も艦隊とステータスの反映は同じ強い奴が強いんやね >>968
ちょっと慣れてきたらスコル禁止は基本だな ちょろっとリロードで戦績出した522年18ターン目ヴェーダで記録10回ずつ(仕官は両方初期値)
ガイドゥコフ
衛星/ガルム
27/00
25/29
29/00
27/00
28/18
25/27
27/02
28/00
30/20
30/00
残存平均
27.6/9.6
カザロフ
衛星/ガルム
26/00
22/26
28/00
24/28
29/17
26/14
29/19
25/00
21/30
04/00(極端なので撮り直して27/00)
残存平均
25.7/13.4
取り敢えず衛星I型の時点で若干艦攻有利に収束しそう >>971
乙
初期値だと10ポイントの差があるから実際はほぼ同じだろうね カザロフだと事故負けがあるってだけでも収穫じゃね
実際メイド隊に単独で守ってもらうよりルーヴェンス単独の方が強いし
味方部隊がいたら?そりゃメイド隊だわ >>952
防衛戦で第一艦隊の適性が使われるのは行政官が委任(誰もいない)の時の話ね、行政官がいる場合はもちろんそっちが優先される >>973
10ポイントはでかいでしょ普通に艦防67って高いし
検証甘すぎ それとスレ立たないのに連投スマンが
艦攻艦隊防の高い数値の時の1ポイント差は効果が大きくなる
カザロフを67/83か60/90にしないとフェアじゃないよね
艦攻が有利って結論ありきみたいだからもういいけど
ちなみに最初に>>950の人と同じなら既に
<艦防はほとんど関係ない
も否定されてる 結論ありきはそっちだろ
今の今まで碌な説明も持ってこずにただただ煽ってるだけじゃないか どうでもいいけど何で訳わからんタイミングで次スレ?立ってるんだ?
ここ使う?
ttps://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1543040331/l50 >>978
貴方が950なら艦防はほとんど関係ないと言う主張
私は艦防も重要だよと言う主張
>>971は貴方の主張を否定していて私の主張は否定されていません
ステータス10ポイントを埋めればほぼ互角になると思います
私は結論ありきでしょうか? 結び目IZNでリヨンヌ引き抜いて月落とししようと思ったら元帥が来ちゃったのでそのまま要塞に
後は要塞倒すだけなんだけど救世主様のキャラを考えたら他国を滅ぼして階級上げはしたくない
初めて要塞と真っ当にぶつかるけど勝てるのだろうか
まだヴァルハラ2も出来てないけど ・950の"艦攻が最重要で"の部分を>>977で意図的に無視している
・960の説明が相手も適正Aのオールドソンなのを端折っている
・972での10ポイントの差が攻防の合計値であることを説明せずに後出しで検証甘すぎとか煽る
・977で否定されてると言っている艦防の効果はそもそも未だに説明が無い
・969が説明とするなら意味不明
・元の話は>>943-947であるにも関わらず>>977や>>980で双方の主張を艦防メインの話に差し替えようとしている
全部に説明が欲しいわ >>982
・950はだから艦攻が最重要は証明されてないでしょ状況により艦防が重要
・960はオールドソン関係なく同じ防衛適正Aの元首と比べても脆い(適正よりステータスが重要)
・972は事実、ただ最初ステータスの調整は面倒だから気を使ってあげたよ
・977は意味不明、艦防に効果は確かにあるでしょ?
・969は単体防衛なら適正よりステータスの効果が大きいと言っている
・元の話でもCRWの元首が艦攻が高い場合と艦防が高い場合さほど違いは無い
こらら全部返答するのは面倒だから端折ってる
1から10まで説明しないとダメだとは思って無かった
まとめるけど味方艦隊がある場合は艦攻より艦防の方が有利と言う話で
付け加えると貴方の出したデータでも艦攻の効果がそれほど大きくない
または無い事を証明してる10ポイントがかなり大きい事を理解してる? ごめん疲れてるから986無茶苦茶になっとる
ていうか>>950への返答だから合ってるんだよ
艦防がほとんど関係ない→関係あるよ
防衛適正Aだったら→これは難しいけど味方艦隊いなければそれほどでもない?
他の質問はどうでもよかった >>985
乙
ファイナルコード(萌の叫び)発動してもいい? >>986
・972で有意な差が出ているように見えるが?
・ではつまり適性の有用性に対する反論ではない?
・972の時点で傾向が出てるんだから前提条件が気に食わないなら自分で検証するべきでは?
・艦防の効果を数値的に示してないので思い込みや感想でしかない
・なら用語を小出ししたり隠したりするべきではない
・CRW元首は攻防両方低い上に殆ど同値、もしかして改造してるのか?
傾向の話なんだからガイドゥコフ-カザロフ間や衛星I型ではそれほど大きくないとしても、
より凹凸の激しい仕官同士やII以降の衛星ならさらに大きな差になるのでは?
>>987
関係あるなら数値で出してほしい、どこを読み返しても感想だけしか書いて無くて根拠が乗ってない >>989
艦防がほとんど関係ない→関係ある
他の議論は面倒くさいししたくないおわり なんか殺伐としてるな・・・
A「こんなことがあったよ。」
B「へぇ〜そうなんだ。」
じゃダメなのかね。
数値が欲しいなら自分で検証すればいいじゃない。
そうやってWikiとかもできてるわけだし。
まぁ、数値を出したところで、係数とかが分からないと役には立たないから、
ただの自己満足になりそうだけど・・・・
(作戦適正の検証をやったときに死にたくなった) 元帥一人で大将すらいないとか要塞無理ゲー
シナリオ2で滅んだのがMSA一つのみってのはかなりでかいハンデだわ
てかシナリオ2はパクいないのな
伝説になるのが正史か
シナリオ2に在野で出現したらかなり強かっただろうに AGSとかに仕官されると設定的にマズいからな>将軍様 >>992
生きてたとしても、どこぞの政治犯収容所的な所に幽閉されるんだろうな
姐さんのところでも、軍務官として登用した瞬間に中立守れなくなるかもしれないし >>985
スレ立てごくろー
パメラさんと温めあってくる >>995
当初の老孫みたいにどこか辺境の惑星で隠遁生活を送らざるを得ないだろうね トリティンに告ぐ。速やかに貴様の支配する三人の秘書官を明け渡せ。
命令に従わない場合、我々は圧倒的な軍事力を発動する! このスレッドは1000を超えました。
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