ゲーム上の苦戦とストーリー上の苦戦が一致してなきゃ面白くないと必ずしも思うわけじゃなかろ
逆にゲーム上の戦闘に感情移入できる方が異常とだって言えるかもしれん

つべの実況の人がレベル上げずに苦戦するとキャラがかわいそう、って言ってたけどそれも正解ではあると思うし
100回戦闘して99回敗戦したのは見ないフリしてるほうがご都合主義だろ、って言われりゃそれもまた正しい