あるイベントの後にレベルを5にして別のイベントを発生させるって条件で
町に戻ったら自動実行でセリフを入れる場合は
出現条件
スイッチ ひとつ前のイベント
変数 主人公レベル5≧5
トリガーは自動
実行内容を
変数の操作 主人公レベル5=主人公のレベル
分岐条件 主人公レベル5≧5

でならないんだけど
どうすればいいの?