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ゲーム自作する奴ってマーケティングしないよなw
0001名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/06(月) 08:21:41.74ID:2qAq/Dgp
ただ作りたいのを作って自己満足で終わりw
0003名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/09(木) 22:04:28.02ID:zY6TDF8P
マーケティングしたけどさ
女キャラが足りないとかヒロインがどうとか
キモヲタ丸出しの返事しか返ってこない
0004名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/10(金) 03:05:09.12ID:PnGf20Pb
>>3
それがプレイヤー層ってだけでしょ
自分の望む意見だけ欲しいならマーケティングなんかしなきゃいいのに
0009名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/27(土) 18:21:28.57ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

T2U60
0010名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 01:33:44.08ID:Un0dV+d8
本人だけが面白いのに「これやってみて、面白いから」と強要してくる
同人作者のゲームをやったことあるが自分の分身入れてて気持ち悪かったな
0011名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/04(月) 00:29:12.62ID:bs9ZHxv3
マーケティングって具体的に何やればええの?

手当たり次第にプレスリリース送りつけてたり?
0012名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/10(月) 16:20:50.58ID:CBXSVaxv
>>2で終了

ちなみにマーケティングをggったら
「商品が大量かつ効率的に売れるように、市場調査・製造・輸送・保管・販売・宣伝などの全過程にわたって行う企業活動の総称。市場活動。販売戦略。」
そもそもフリゲは企業商品ではない・・・
0014名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/11(火) 09:16:51.81ID:V8GBpeDU
個人ゲーム開発者は、老舗のラーメン屋から学ぼう

年中無休、臨時休業致しません→作品を完成させることが大事
お客様は神様です→プレイヤーあってのフリゲ。プレイヤーを過剰に敵視するのはやめよう
常連とは仲良く→批評してくれるヘビーユーザーを大切に
ライバル店と争う→商売敵は友達ではない。過度の馴れ合いはやめよう
その店ならではの味→独自性を維持する。他作者の真似はやめよう
アンケート御願いします→幅広くプレイヤーの意見を取り入れることも大切
ラーメンは文化→他人に見せるものとして体裁を整える意識を持つ
0015名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/11(火) 16:51:27.88ID:OGpm7Ldw
>>14
本業じゃなくて趣味なんだから他人のご機嫌をうかがう必要ない
そもそも同人なんて底辺趣味を真剣にやる奴はアホ
0016名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/12(水) 16:57:04.42ID:LxLELoRl
マーケティングできるゲームってのはそこそこ面白いゲームだけだぞ
クソゲーが頑張ったところでうざがられる
0017名無しさん@お腹いっぱい。2019/06/23(日) 10:16:59.37ID:pZHuafaq
少し前まで比較的意識高めだったsteamの日本ランキングですら
すっかり中華あたりの萌え画おっかぶせただけ凡ゲ駄ゲに埋め尽くされてるもんなぁ

マーケティングって言ったって結局「裸の女をよこせ!」ってだけの話だべ
0018名無しさん@お腹いっぱい。2019/11/02(土) 23:34:39.89ID:wYewS9bI
>>14
老舗のラーメン屋なんて金払わない奴に
とやかく言われたらブチギレると思うぞ
下手すると金払っててもブチ切れそうだ

>>17
艦これが廃れてパクリのアズレンが
流行ってるの中身が良いから
なんて言われてるの見て草生えた
0019名無しさん@お腹いっぱい。2024/03/29(金) 13:51:36.53ID:3+drJx8g
むしろ元気だったか
霊感商法もオレオレ詐欺程度のことだな
要するに借金の額なんて
0020名無しさん@お腹いっぱい。2024/03/29(金) 14:56:48.88ID:MP5nTout
そんなことないの
もうおっさんが美少女化したところで、本人からは「テレビ新聞に頼ってるのが一番よかった死んだ
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