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SRPG_Studio Part9 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/15(金) 15:25:03.15ID:pUd6vZmF
SRPGstudioで作られたゲームについて語るスレです

作る側の人はゲーム製作技術板
製作者スレ SRPG Studio 26章
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1504575817/
SRPGStudio総合スレ その1
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1499093921/
へどうぞ

公式
ttp://srpgstudio.com/

前スレ
SRPG_Studio Part8
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/

SRPG_Studio Wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/pages/27.html

ふりーむのSRPGstudio作品
http://www.freem.ne.jp/search/SRPG%20Studio

フリーゲーム夢現のSRPGstudio作品
https://freegame-mugen.jp/tagcloud/SRPG%20Studio_1.html

◆注意事項◆
・ゲーム製作に対しての中傷禁止
・公開された作品の寸評をする場合、棘のある言い方をせずマナーを守りましょう
・自作品の紹介自由
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 20:34:59.03ID:XENqMkcM
ふりーむDLランキング(2017/09/15版)

161位:Heartium(ver1.16)
【公開日】 2015-08-18
【DL数】 22,223

845位:シスターズ・ポゼッション(前編)_SRPG版dominate_ep3
【公開日】 2017-03-10
【DL数】 6,438

870位:アーサー戦記
【公開日】 2015-09-26
【DL数】 6,314

872位:ロンドリア物語
【公開日】 2016-03-02
【DL数】 6,307

1024位:エルテール大陸物語 Ertere Continent Story
【公開日】 2016-10-31
【DL数】 5,552

1161位:Mistria Horizon
【公開日】 2016-12-17
【DL数】 5,075

ここまでDL数5000以上
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 20:36:41.15ID:XENqMkcM
ふりーむDLランキング(2017/09/15版)

1970位:Silvania Saga
【公開日】 2016-06-22
【DL数】 3,125

2042位:Roads to the Crown-ouverture-
【公開日】 2015-06-02
【DL数】 3,041

2317位:ランタイム・サーガ
【公開日】 2017-09-01
【DL数】 2,683

2487位:エリーニュエス
【公開日】 2016-08-31
【DL数】 2,485

2500位:ロンドリア物語2
【公開日】 2017-07-08
【DL数】 2,477

ここまでDL数2000以上
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 20:38:01.40ID:XENqMkcM
ふりーむDLランキング(2017/09/15版)

3304位:名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
【公開日】 2017-07-12
【DL数】 1,796

3719位:シルバーティアラの行方
【公開日】 2017-02-19
【DL数】 1,551

3960位:Strange Battlers
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,424

4033位:Handlers
【公開日】 2016-12-18
【DL数】 1,390

4249位:the Round Of Wizard【第一部】
【公開日】 2016-05-28
【DL数】 1,299

4534位:ヌーズライト民主革命戦記
【公開日】 2017-07-15
【DL数】 1,182

4582位:エレノワール×グリモワール
【公開日】 2017-03-15
【DL数】 1,163

4634位:聖剣姫フィソステギア
【公開日】 2015-12-29
【DL数】 1,144


ここまでDL数1000以上
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 20:39:18.54ID:XENqMkcM
ふりーむDLランキング(2017/09/15版)

5192位:決意の剣
【公開日】 2015-06-17
【DL数】 971

5361位:サタニックワーカー vol.1
【公開日】 2017-08-26
【DL数】 926

5522位:妹の守護騎士〜ヴァンデの奇跡〜
【公開日】 2015-04-19
【DL数】 878

5752位:ファイアーワンマップ
【公開日】 2015-09-27
【DL数】 820

6298位:セント・ライト事件譚
【公開日】 2016-06-20
【DL数】 698

6410位:フェルミリシア─キルバス動乱─
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 675

6810位:ヴァンパイアの系譜part1傭兵騎士物語ver1.41
【公開日】 2017-07-06
【DL数】 593

6995位:銀の英雄譚
【公開日】 2017-07-27
【DL数】 558

7053位:とある少年の冒険譚
【公開日】 2017-01-18
【DL数】 548


ここまでDL数500以上
0007名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 02:31:35.90ID:vmYwpBQ9
ハーチウム、ロンドリア、シスポゼにランタイムが加わって四強になることは確実でしょ
共通点を分析してみた

1:顔アイコンがオリジナル
2:作者の個性に特化
3:Twitterで作者が互いに宣伝
0009名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 03:40:27.56ID:oDbL5HCp
ヌーブラがリリースされたのとかも影響してるんでない?
自分エルテールは未プレイだけどヌーブラやったから興味あるわ
好みが分かれるテキスト書く人だと思うけど俺には合ってたから
時間が出来たらいつかプレイしてみようと思ってる
0010名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/16(土) 13:38:54.07ID:/jZUTia6
ランタイム・サーガの作り込みが凄すぎて
これやった後に、他のゲームを遊ぶとUIやSEがショボくてガッカリする
ライバル作者さん達は大変だなぁと思う
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 18:16:51.29ID:ExKAGMTv
>>2-5に追加

ふりーむDLランキング(2017/09/16版)

7687位:アルモリア物語
【公開日】 2017-09-02
【DL数】 446

8008位:the Round Of Wizard【第二部】(完結編)
【公開日】 2017-06-28
【DL数】 405

8619位:GAIA Crest Prologue
【公開日】 2016-09-12
【DL数】 329

8747位:ロスト戦役
【公開日】 2016-08-11
【DL数】 317

8976位:Regain!〜だいじなもの〜
【公開日】 2017-04-14
【DL数】 295

8984位:コーネリア戦記
【公開日】 2016-10-09
【DL数】 294

9039位:[体験版]神秘の泉・レーツェルコンティネント・
【公開日】 2015-10-24
【DL数】 289

9490位:UNUSUAL LEGEND
【公開日】 2017-03-27
【DL数】 250

9809位:アカウント戦記
【公開日】 2016-12-30
【DL数】 225


ここまでDL数200以上
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 18:18:07.20ID:ExKAGMTv
>>13に追加

ふりーむDLランキング(2017/09/16版)

10266位:ウチの主君が結婚すると聞いて!
【公開日】 2016-09-19
【DL数】 193

10624位:DRAGON FALL(テスト版)
【公開日】 2016-09-06
【DL数】 171

10919位:よもつひらさか
【公開日】 2016-05-04
【DL数】 154

11670位:トリアエズ戦記〜連邦内乱編〜
【公開日】 2017-08-15
【DL数】 116


ここまでDL数100以上
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 23:20:49.28ID:PSkZnHc8
>>16
良かったありがとうございます

秘密の店って情報収集でにおわされますかね
わかる人はわかるんだろけど見つける自信がわかない
気を付けよ…
0019名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 01:02:45.89ID:U1XtBuxX
ランタイムサーガの秘密店に関しては情報収集で教えてくれることもあるけど教えてくれないこともあるね
マップの端の方に水辺や山に囲まれた森や平地があったら怪しい

それはさておき30章のオリヴィアとアレクシスの全快の腕輪盗み&秘密店で買い物&外伝条件達成できたー(ノーマルだけど)
速さはオリヴィアが24アレクシスが25だったのでコニーのレベルは19ぐらい必要そう
オリヴィアと一緒に出てくる遠距離魔法×8はリアに全て避けてもらうという(指揮持ち総動員&森待機羽衣装備&ヘレンの応援で命中15ぐらい)荒業で突破してしまった
0021名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 11:14:28.20ID:UFWu3CGM
ランタイムサーガ攻略サイトとかあるの?
これからやるけど秘密店はまだいいけどイベントとか取り逃しはなるべくしたくない
0026名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 16:34:36.22ID:uQiud1aU
そうそう
長編だからなるべく一周目で取り逃しないようにしたいなぁ

10章ぐらいなら分岐とか二週目独自のイベントとかあれば二週目やるかな
0027名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 16:46:20.99ID:sI4izIVH
情報収集や会話確認をチェックするのと村訪問を忘れなければ取り逃しはほとんど出ないはず
唯一7章だけはボスを敢えて見逃す必要があるけど
0028名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 16:55:31.41ID:UMtDeVp7
立ち絵ありキャラは大事にしたいけどここまで長編で仲間沢山いると
ずっと仲間で育てたキャラに愛着わいて新しいキャラは別にいいわってなる

吟遊詩人や踊り子系の再移動要員はさ正直スキルがいいよね
回数決められたりしたら面倒だし同じ理由で盗賊の鍵明けもスキルがいいな
その分弱くていいんだよ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 19:10:03.19ID:ef4Xz/YC
ランタイムサーガ
2部以降イベントもMAP構成も冗長でめんどうくさい
面白い部分もあるけど無駄な部分が多くて飽きた
0030名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 21:40:52.55ID:U1XtBuxX
ランタイムサーガは良くも悪くも王道なのがな
それでいてかなりの長編だからどこかで飽きが来やすい(特に完結前からプレイしていた人には)
個人的には出撃枠が少ないのが数少ないマイナスポイント
0034名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/17(日) 22:41:44.16ID:EDV8dZg9
前スレで話題になってたが、26章外伝で、ダリア→ドロテアの会話イベが
クエ開始前に出ず、出発後にいきなり出るな

クエの途中で乱入するメンバーなら仕方ない、とは言っても不親切だが、
既に仲間にいるメンバーの会話イベが出発後にいきなり出るのは困る
0036名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 00:15:30.26ID:K/Xq8Fe/
人数多いから戦闘会話で支援発生させて色んなキャラ出してもらおうって事かな?
戦場会話は雰囲気ブレイクになるの好きじゃないから既存なら準備画面がいいの分かる

ちなみにランタイムはCC全部で何人出来ます?
0037名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 04:03:29.61ID:xpApq0PC
作者に直接会話発生が分かりにくいって言ったらいいと思うんだけど
ツイッターか何かやってんのかな
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 04:14:03.26ID:KitbR3DS
ツイッターやってるけどReadmeにアドレス書いてないんだな
メールアドレスはあるからそっちに送れば良い
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 13:15:39.10ID:ac9u3ucB
DL終わって5分でクリアできちゃったよ
一応ドラゴン人間のくだりが山場(?)なんだろうが別に対策なくても勝てたしうーん
0041名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 13:27:34.49ID:18osVnQ5
紹介文どおりなんだな

>短めのファンタジーゲームブックです(SRPGではありません)
>■プレイ時間
>5分
0043名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 14:22:27.37ID:QEMEdp0L
>>39
これムズくね?? 何度やってもクリアできない・・・

昔のファミコンであった「ほっぷすてっぷかーるるいす」とか
「ざんねん! わたしのぼうけんはおわってしまった」とかいうゲームみたい

30分くらい試行錯誤したけどウザくなったのでここでリタイア
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 14:40:53.50ID:+P/iAldx
大盾と斧と毒消しで勝てた
手持ちのアイテムで戦況変わるのがウリなのに実質3つしか選べないのが痛い
テキストが淡々としすぎてて盛り上がりに欠ける
切り口は新しいけど全体的に作り込みが浅い

タイトル画面もデフォだしただの習作だな
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 14:45:53.01ID:ac9u3ucB
毒対策なしで一発で抜けたけど途中で幸運判定あったっぽいし運がよかったのかな?
プレイ時間5分が標準だったとは恐れ入ったわ
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 21:19:29.16ID:Co/3ejKb
ここ最近のシルバーティアラのDL数の伸び、すごくね?

> ふりーむDLランキング(2017/06/08版)
> シルバーティアラの行方
> 【公開日】 2017-02-19
> 【DL数】 986
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1496555976/49

                ↓

> ふりーむDLランキング(2017/07/31版)
> 4536位:シルバーティアラの行方
> 【公開日】 2017-02-19
> 【DL数】 1,154
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1501447648/4

                ↓

> ふりーむDLランキング(2017/09/15版)
> 3719位:シルバーティアラの行方
> 【公開日】 2017-02-19
> 【DL数】 1,551
http://mao.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1505456703/14
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 21:42:32.33ID:UEJ2a+RY
>>33
こっちは全員分の成長率とシーン回想と使用感全員分は回収できたがwikiが見当たらず悶々としている
約三名も通常成長向けがいたのは以外だった
0055名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/19(火) 05:11:18.04ID:qxSUVA3F
>>39
これゲーム開始ごとにステータス変わるんだな
何度かやりなおして全ステ5の主人公が出たら前回死んだ装備でもクリアできた
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/19(火) 08:35:14.12ID:wOUmdgdo
ステータス変動するのか
ゲームブックは最低ステでもルートを間違えなければクリアできるように調整してあるもんだけど
0067名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/19(火) 23:33:40.34ID:6bj1doYO
まだ9章やけどランタイムサーガのクラスチェンジってどれがええとかあるの?
クラスによって覚えるスキルとか違ってくる?
やり込んだ人いたら情報教えてくれ〜
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/19(火) 23:46:09.76ID:8KyDBstk
難易度によると思うけどベテランなら弓はワーデン、剣士は剣聖、魔法は基本杖使えるクラス
固有職になれるキャラは固有職がおすすめ
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 23:56:18.75ID:rRoBgafd
後から覚えるスキルが変わったりはしないからCC画面の武器種とスキル見て選べばいい
お勧めを挙げるなら身かわし覚える剣聖とワーデン
0070名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 00:20:30.47ID:OXPlO3cn
>>68
>>69
サンキュ!
これでこころおきなくクラスチェンジ出来る

てかレベル20まで全員上げてみたんだが後半にスキル覚えたりするのな
ソフィアが四連撃とかウルリケが連続とか他にも居た
ナッシュもLv20で指揮2覚えたしわからんもんだ
つまらんくなるからレベル上げる前のデータでやるけど
基本こういうキャラを率先してクラスチェンジさせてけばいいんだよね
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 00:41:35.19ID:Y9+V7TFd
>>72
特にシキのレベルは優先して上げておくといいぞ
回避率が高めでレベルを上げやすいし逆境を使っての強敵撃破にかなり貢献する
他には杖が買えるようになったら(6章だったかな)ロロージョにひたすら杖を振らせてレベル上げをしておくと中盤までが楽になる
ボーナス交換はよくわからないならシキに連撃と中盤に参戦するかアクアかロロージョに山彦を覚えさせるのが無難な所だろうか
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 00:42:26.09ID:U6o5jba+
>>71
ならないけど1マップだけ金払って雇える
ちなみにそのマップの外伝条件が3姉妹雇うだからとりあえず選択肢きたら雇ったほうが良い
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 00:53:45.63ID:Y9+V7TFd
>>70
自分は指揮持ちますを優先して使っていたけど
レベル3 イジュラン
レベル2 ナッシュ ドウェイン
レベル1 ジーガン ランベイル マリオン フィリップ ラトランド
の他に誰かいたかな?
指揮持ちを大勢出撃させると命中回避のストレスがかなり減る気がして
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 01:05:54.75ID:7lTfClGN
>>73
今5話でランドとヤンニック以外は40になってる
あとランドってクラスチェンジするとステ上限だけじゃなくてステ自体も上昇するの?
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 01:17:58.82ID:Y9+V7TFd
>>76
想像以上のやり込みプレイヤーであった!
ランドはクラスチェンジの時ステータス自体も上がっていたはず
しかしそれだけ上げておくと27 28 30章のレア武器以外は難なく獲得出来そうだ
その3つは十分に前準備していても結構難しいので……
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 01:47:32.24ID:OXPlO3cn
>>75
アルベルトも指揮Lv1覚えたよ
というか9章終わったら編が変わってしまったw
アイテムとかどうなんるんだこれ
ストックしてたのとかキャラが所持してたものとか
まさか消失とかないよ…ね?
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 01:51:18.58ID:OXPlO3cn
>>81
マジっすか…
0083名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 01:52:43.95ID:Jts6qZCZ
クラスチェンジアイテムだけ持って来てくれるキャラがいるから
ドーピング以外はそんなに気にしなくてもいい
0085名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 01:58:51.34ID:G53DEb1l
>>7
ハーチウムは明らかに他とは別格だろw

帝王ハーチウム、四天王シスポゼ&アーサー&ロンドリア&エルテールで、
ランタイムが果たしてエルテールに取って代われるかどうかというのが実態
0088名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 02:15:42.80ID:OXPlO3cn
>>83
>>84
そうなんすか…
その一部のアイテムってペナントとかお守りも含まれますかね?
もし引きつぐならキャラからひっぺがして倉庫に預けといた方がいいのかな
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 07:13:34.90ID:hwF8El1c
数日前の日本共産党「安倍政権NO!解散・総選挙を!」→今の日本共産党「解散・総選挙は憲法違反の暴挙だ!」
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1505741304/

民進党・玉木雄一郎氏が約3週間ぶりにツイッターを再開 「こんな大きな問題になるとは思わなくて…もう加計学園問題はツイッターでつぶやかない」 実はネット上の批判に凹んでいた!
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170917-00000501-san-pol
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 10:54:25.02ID:ApdaL0A8
>>68
難易度ベテランだと、CC先誤ったら苦労しそうやねぇ…
ワーデンの浅瀬侵入とか、一周目じゃ重要とか分からんからな
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 11:58:13.24ID:HCt1+wsC
ランタイムで、スナイパー、ソードマスターにしてしまった俺涙目w
もう少し早くここを見ておけば・・ノーマルだからなんとかなるかな
次難易度上げる時は気をつけよう
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 12:38:00.93ID:EejZUIXD
>>92
今や新規作や製作中の作品では全然盛り上がらないからな
未完作の感想は1レスつけばいいという絶望的な状態
公開形式を変えないとアカンかもしれんな
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 13:23:38.51ID:Y9+V7TFd
>>99
途中送信してしまった……
ノーマルなら何にCC しても大丈夫
いざとなったらゼトポジションのドウェインやCCボーナスが凄まじいフィリップに頼ると楽できるかも
強いて言えばサンディは飛翔の証で飛べるようになると色々できて便利なぐらいかな
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 13:45:02.27ID:U6o5jba+
>>93
ベテランだとみかわしとスキル無効が強いからなあ
俺は飛行系が軒並みステ25前後とかのクソ成長で最終的に全員飛行戦力外になって歩兵、騎馬ゲーになった
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 15:55:37.22ID:YKXLmwRV
ランタイムサーガクリア面白かった
けど外伝一個逃してたわこれED変わったりする?

あとクリアしてもキャラの成長率見れないのが何人かいる
ウルリケとファビアンのスキルイベント発生しなかった
38章の研究所留守で入れない
誰か知ってる人いたらお願いします
0104名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 16:17:00.04ID:sXYAwx6P
確認したらファビアンは23章で覚えてた
固有イベントは出撃回数とかレベルとか別の条件があるのかも
0106名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 17:34:02.11ID:M1fiomKq
>>97
確かにスレに上げてから細かな指摘とかはあっても
総評的な感想は一人あれば奇跡って感じだよね
手っ取り早く感想欲しいならツイッターが良いのかね
0107名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 17:52:49.49ID:Mcb+doO+
ある程度プレイヤー側の要望も聞いていかないと作品は独り善がりなものになってしまうという持論があるので
やっぱり感想が来ないとモチベーションの低下にも繋がって辛いところですね……
とりあえず今まで使う予定がなかったメールアドレスを取得すれば少しは改善になるかな?
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:04:03.77ID:WF/dGnec
死ぬほどアホみたいに面白かった…くらいだと感想まではなかなかいかんよな
プラスアルファのそこから何か上積みがないと
0111名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:20:46.33ID:JqecjJt1
マップが広くてダルかったとかモーションがRTPのまんまで面白みがないとか
お前らお得意の難癖付けがあるだろ!
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:30:23.56ID:ryCCZ9TT
>>107
独りよがりでも別にいいんじゃね?

SRPG初心者を完全に切り捨てたシスポゼなんか普通に人気あるし
高難易度が狂ったように難しい名もなき扉やストレンジバトラーズは
無名作者でもDL数がそれなりに伸びててスレで話題にもなってるし
エルテールやヌーズライトみたいに政治色や宗教色を前面に押し出す作品もある

フェルミリシアみたいにトラキア風のシステムで独特な世界観を築いたっていいし
リゲインみたいに覚醒以降のFEを揶揄するかのように戦場で空気を無視していちゃいちゃさせてもいい
こういうマイナーだけど作りたいもん作ったんだよ的なの好き

必ずしもロンドリアやランタイムみたいな万人受けを狙わなくてもいいと思うよ
どうせ作者の引き出しにあるものしか作れないんだから
0113名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 18:39:44.79ID:xt5Sgysu
万人受けは商業に任せとけば良いしな
奇ゲー馬鹿ゲーが出て来るのもフリゲやインディーゲーの良さ
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:05:40.66ID:M1fiomKq
>>112
だな、とりあえず作りたいもの作って経験積めば自ずと引き出しも増えるだろうし
誰かしら気に入ってくれる人もいるだろうよ
そんなお気楽思考でもいいんじゃないかな?
0116名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:21:10.03ID:Wm40reNc
ふりーむに
シルバーティアラ、ランタイムサーガそしてアルモリアや魔物退治が最新更新のトップを争っているけど、アルモリアとかがスラダンの仙道に立ち向かう福田を思わせて草
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:27:21.72ID:JqecjJt1
誰か気に入っている人がいてくれるかすら分からんとなるとな
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:32:27.84ID:gRTz4YSO
俺は逆に低難度のシナリオ特化ゲーを作ってるつもりだけど反応不安だ
このスレは玄人ばっか集まってるから絶対ボロクソ言われるだろうし
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:37:11.00ID:xt5Sgysu
そういう自称玄人は無視していいよ
好きにやれば良い
むしろSRPGはシナリオ次第だよ
高難易度を好む玄人の作ったゲームも何本かやったけど駄ゲーばっかだし
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:45:50.87ID:qSGwK8yI
玄人だから低難度をボロクソ言ってるんじゃなくて
単純に正直なだけなんだよな
まぁボロクソ言われてもフリゲなんて好きに作れば良いさ
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:57:28.37ID:AySlLIVz
低難易度でも面白ければええんやで
難しい≠面白いだからな
ストレンジの中盤の防衛マップは階段を上手く活用してて面白い
0122名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:14:03.69ID:wLwDIWj+
ヴェスタリアサーガ外伝は初心者向けの超低難易度があるらしいね
あの加賀御大ですら妥協するということは、簡単モードはあるのが正解なのかもな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:19:38.73ID:YKXLmwRV
>>104
23章でうちはイベ起きなかったので出撃回数は条件にありそうですね
ウルリケもほぼ出撃してないのでそのせいっぽいですね

色々試してたら謎アイテム竜玉は42章外伝でレビアかエーファが持って出撃すると
会話追加されてアイテムと交換してくれるのを発見
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:21:20.87ID:gRTz4YSO
低難度というかRPG寄りでレベリングのが大事なバランスを意図したから
SLG好きには受け入れられんだろうなと
完成して新作おじさんが持ってきてくれたらよろしく
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 21:41:50.05ID:++755ODy
俺はSRPG求める人だけじゃなく幅広い人間にメッセージ伝えるために個人サイトでひっそりやろうと思ってるから
このスレの人間には多分見つからないままネットの片隅でのんびりやる事になるだろうな
だからこそ感想が来ないのは痛いんだがどの道来ないなら同じかもしれんし
0128名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:08:54.63ID:++755ODy
このスレの住民が使うフリーの紹介サイトでは他にいくらでも質のいい作品が紹介されている
つまりその中では埋もれてしまう
だが個人的に完全に自分オリジナルのサイトで公開するのならば、他にライバルはおらず、まず手にとってもらうという第一段階に行かせやすい
0129名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:16:11.65ID:xt5Sgysu
無名の個人サイトはそもそも人の目につかんだろ
もとから何かしらの有名人かPixivとかなろうとかでランクに載るとかならともかく

ふりーむに置いておけば目につく確率がずっと上がる
DLsiteとか手数料もっていかれるのにそこで販売するのは多くの目に触れる機会が少しでも増えるからだよ
ふりーむと個人サイトの両方やっておけば良い
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:16:45.82ID:pfcwrC72
個人で公開しても他作品との比較は避けられないし埋もれる
せめてTwitterを有効活用するぐらいじゃないと第一段階にすら立てないよ

手に取ってもらえるかどうかはクオリティ次第
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 22:54:05.46ID:d5RcESkb
別にSRPGである事を強調するゲームではないからなー
俺がサイトで公開するコンテンツのいくつかあるうちのひとつってだけでしかないし
そもそもふりーむとかいうのの客層とは明らかに合わないゲームだから置く意味がない、置いたところでどうせダウンロードランキングで最下位争いになってマウントされるだけだし
ツイッターはヘイト発言の無法地帯になってて使う気がしない、だからといって2chでは感想が帰って来ない
以上の事から個人サイトでやる方がマシだという結論に至った
0133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/20(水) 23:16:05.46ID:Uxul63vc
まあ実際ツイッターでも頑張って作りました!とか言ったところでリツイート数2とか当たり前に出る者もいるし結局同じ事よ
独自性出さなきゃ作品はウケないとよく言うように公開の仕方にも独自性出さなきゃそもそも相手にもしてもらえんかもしれん
0135名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 00:33:33.42ID:2kXc62y3
>>120
正直というよりも、とりあえず叩いてやろうみたいな捻くれ者の集まりでしょ
このスレ、作品の良いところを言う奴ほとんどいないのに
不満愚痴って扱き下ろしてる奴ばかり
0136名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 00:46:37.69ID:3QnCEoC9
良いところは探さないと思いつかないが悪いところは自然と目につくしなぁ
良いところばっか書いてるのは単に配慮してるだけじゃないかと思う
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 01:11:55.60ID:4z2f+IbI
2chのような成功者への不満と嫉妬と
他人の醜聞と粗探しとメシウマが120%原動力の場所でなにいってだ
0142名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 07:12:52.26ID:rqGZ7ejZ
だって良い点を挙げていくと作者だの信者だのすぐ認定してくるんだもの……
特に未完作品の場合
0144名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 07:37:43.62ID:s7rbamGT
まあだから>>126じゃないけど個人サイトってのはひとつの答えではあるんじゃないかね
人は少ないかもしれないが他人の目を気にせずにできると思うよ
0147名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 08:19:23.05ID:oFFJE6i5
個人サイトを作るにしろ、まずはフリームでも何でもいいから投稿して名前が(良くも悪くも駄作でも)知られていないと検索してもらえないぞ。
仲間内で作るのなら知名度は必要ないっていう人もいるかもしれないが、そもそも個人サイトで発表するってこと自体、自分の作品を知られてもらいたいって考えは大なり小なりあると思う。
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 08:47:21.01ID:CD9+LRgN
ああ老害加賀とか言ってる時点で馬鹿臭ぇ以降のEEの信者だったわけね……
そりゃあこうも猿頭を晒すわけだよ
0154名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 11:26:06.94ID:avl3SZNw
覚醒以降のFE大好き信者って加賀を異常に敵視しているよね
老害呼ばわりするのってこいつらだけだし
0157名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 12:09:54.57ID:yVFG7HEp
ネームバリューで作業員集め、自作の宣伝をしておきながら
当然予期される反響で発狂するボケ老人が加賀です(笑)
0158名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 12:23:33.71ID:CD9+LRgN
おっID変えたのか
0160名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 12:46:25.10ID:CD9+LRgN
おいおい何言ってんだ?俺は加賀を持ち上げてるわけじゃないぞ
単に「老害」って声に対して「老害と言うに値する条件を満たしてないから老害でない」って客観的に反対しただけだ
それに俺は加賀自身には正直言ってそう賛成でもない
0161名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 12:56:46.89ID:3bd4+6tb
誰だロンドリアルナ終盤無双できるとか言ってたやつ
敵のステータスが滅茶苦茶なんだが
クリアするのは難しくないけど無双するのは無理だろこれ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 13:10:26.87ID:oFFJE6i5
何十年たっても作風を変えないのは長所とも短所とも言える。
俺は紋章や聖戦とかの大ファンだけど、ずっと同じような世界観の物を作り続けるのは「進歩や新しい考えを取り入れる気がない」と言われてもしょうがない。
もし周囲の人間がアドバイスしても自分の世界観や考えを変える気が本当に少しも起きないなら、老害と言われても仕方がない気がする
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 16:24:42.93ID:YqDoUHeY
今更だけどハーチウム凄いな
元プロのヴェスサガは別格だと思ってたけど負けてないクオリティの高さやん
0171名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 18:42:46.63ID:avl3SZNw
戦場のヴァルキュリアなんてSRPGの次世代モデルって感じがしてワクワクしたんだがなぁ
でも後に続くのが誰もいなかった
0172名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 18:46:06.18ID:FcomfikM
ハーチウムはストーリーや人物の描きかたは間違いなく良作だけど雑魚敵ですら数回叩かないと倒せないのは好みが別れるな
後は大量の友軍が出てくる所ではテンポが悪くなってしまう所も気になる
運の要素を極力排除したバランスと強敵撃破ボーナスに関してはかなり好き
0173名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 19:00:28.90ID:flLVKuUm
>>171
戦ヴァル俺も大好きでワクワクしたなあ1と3が良かった。まあ至高は戦場の広さを感じられる1だけど
昔別の板でどこんな感じのと似たの無い?って聞いたらXCOMを勧められた。いつかやってみたい(´・ω・`)
0174名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 19:44:24.41ID:oFFJE6i5
>>173
おい、まさかあの「仲間の死体」を拾える
エイリアン退治ゲームかwww
ただ、あれのプレステ版はキーレスポンスが悪くてよく操作ミスをするぞ。
一つ手順を間違えるだけで仲間が簡単にやられるのにな
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 19:59:39.21ID:3QnCEoC9
XCOMはPCのXCOM:EUとXCOM2をやったがSLGとしてすげえ出来だなと思った
まあでも操作キャラはほぼ汎用兵士でグラもまんま洋ゲーなんでライトゲーマー的には
ゲーム部分これで戦ヴァルのグラとキャラにしてもらいたいなとも思ったが
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 20:08:57.62ID:24sYJ1SS
ストレンジは雑魚敵相手に無双できて気持ちいいな
セイラムとかいう馬鹿みたいなステータスのボスもワンパンできるし
なおガンガン無双していかないと逆に死ぬ模様
0178名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 20:14:14.66ID:4z2f+IbI
XCOMのインポマンみたいなのが本当の高難易度だよなあ
馬鹿みたいに高ステータスの敵相手にリセットで成長吟味してみたいなのは何か違う
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/21(木) 20:24:00.83ID:NTb2+UIl
>>161
2の更新かと思ったが1か
難所はスーパーワープで飛ばしてるとかそういうのもあるかと
終章の手前の右上部分とか無双がマジ困難
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 20:34:16.27ID:avl3SZNw
>>177
ストレンジの難易度調整は作者のセンスが光るな
SRPGの無双って悪く言われがちだけど
あれは別働隊を無双キャラで足止めしないと死ぬとか他じゃ考えられんバランスだわ
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 01:25:23.72ID:LY1pzf7F
無双しなくちゃならないといえばシスポゼにもそんな場面あったな
21章の後ろから来る騎兵を聖旗で命中を上げたヘルミオーネの雷都火炎法撃で全部倒したり
急がなくちゃならない場面ならエースユニットに反撃無双してもらうのはSRPGの基本だな
0188名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 05:20:44.93ID:n7WP1+yj
無双しなきゃ越せないってことは別の言い方をすると
無双するべきキャラの成長がヘタれたら詰むってことだろ

それだけ途中でブン投げるプレイヤーが多くなるってわけだから
ロンドリアやランタイムくらいのバランスの方が確実に間口は広い
0191名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 08:07:03.25ID:puYqteq8
ランタイムはイージーでも登場即行動の増援でぽんぽん殺されるわ
死んでもすぐにロストするわけじゃないからちょっとくらい意地悪な増援出してもいいだろってことなんだろうけど、あの広さのマップで死に覚えゲーはダルい
0192名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 08:17:20.18ID:LY1pzf7F
>>188
つまりいくらへたれて条件を整えれば無双出来るような手段を用意しておけば良いのかな
シスポゼのヘルミオーネのように特効武器+待ち伏せとかFEだとifのリョウマのように待ち伏せ流星とか
他にはへたれにくくする工夫としては初期値や成長率を高めにしてパラメーター1の重みを軽くしたりバフ手段を多目に用意しておくのも良さそう
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 08:20:29.52ID:puYqteq8
シスポゼのヘルミオーネは加入させるのがそれなりに難しいのが問題
あれ仲間に出来なかった場合クリアできんのか
0194名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 08:27:10.45ID:/I0U0mo1
ランタイムの意地悪増援って持ってても不利にばかりでメリットほぼ無いい
戦術ポイントだかを貯めてると出るんじゃなかったっけ?
0195名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 08:35:33.18ID:NOb5+VtB
ランタイムで不意打ち来るのは大体戦術点溜め込んでる時だな
ていうかマップは狭くないか?
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 10:13:11.14ID:31xKKIYU
おまえらランタイムサーガの活躍したキャラ誰だった?
俺はエース:ダリア
準エース:フィリップ、エーディト、ロビン、ドロテア、ソフィア、ベティーナ
他ほぼ使用せずだったわ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 11:05:45.99ID:LY1pzf7F
>>196
今44章だけどもうすぐ終わりそうなので
エース フィリップ ドウェイン サンディ
スタメン イジュラン ナッシュ ヘレン リア ナターリア ヴェロニカ
指揮持ち(大体居るだけ状態) マリオン ジーガン アルベルト ラトランド
終盤の切り札 エーファ
こんな感じだったな
敵の撃破数では多分フィリップかサンディがトップ
戦闘してたのは騎兵と飛行系が多かった気がするな 
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 11:51:10.60ID:RrZwFXDA
意地悪な増援が出てくるから、嫌なら戦術点減らせって最初に言ってるのにな
僕ちんがクリアできないから理不尽って言ってるようなもんだ
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 13:17:31.59ID:FLjHUJ3Z
>>196
ダリアとサンディがエースだった
あとはナターリア ソフィア ロビン レビア ミラベル
便利だったのはベティーナ

エンディングの分岐条件わかる人いないかな?
ギャラリーのエンディング5の下が???で2個埋まってないから分岐あるとは思うんだけど
ミラベルエーファとかキャラ解説に出てこないしバグで開いてない可能性もあるけど
0203名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 14:51:03.20ID:QEo37Rdk
ヴェスタリアでもザイードとかいう頭おかしいステータスの増援が沸くよな
あの時点じゃ誰も倒せないし実質即死トラップ
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 14:56:26.10ID:HtHSGBjB
いやそれ仲間になるやつだし加賀爺さんのはリロード前提が高難易度(笑)だと思ってる老害ゲーだから
0207名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 19:24:18.10ID:LY1pzf7F
ダリアは力と守備のカード無しで育てると典型的な真ん中病になりがち
手槍手斧が高価だから剣しか使えないというのはそんなにデメリットじゃないけど
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 19:49:43.15ID:Q1HHYSY7
自分で増援出る設定にして文句言うのは身勝手じゃないのか
まあ俺はランタイム序盤で面倒になって6章くらいで止まってるけど
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 20:05:42.93ID:LY1pzf7F
成長率だとソフィアが最もへたれにくくてCCボーナスだとフィリップがずば抜けててナターリアはイベントでの力+5が非常に美味しい
魔法系は参戦が早いランバートかCCで飛べるようになるサンディ辺りが強い
イジュランもCCは遅いけどCC後は間違いなくエースを張れる
歩行騎馬飛行魔法から1人ずつエースユニットが居ると攻略が楽になるな
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 22:05:00.48ID:RrZwFXDA
だから戦術点減らせよw
いつまで文句言ってるんだよタコw
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/22(金) 22:15:48.76ID:LY1pzf7F
奇襲増援がストレスなら果物と交換してドウェインにでもあげてしまおう
初期値も成長率も高いし指揮2になるから最後まで強いぞ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 03:14:01.08ID:MKZ0OvFs
ベテランならともかく闘技場もあんのに
なんで易しいの増援でポンポン死んだりするんや
地形みれば大体どこから来るかも予測できるやろに
いくら戦術点ためてようが難易度低い状態で死に覚えゲーとか完全にガイジやんけ
FEとかTOとかFMとか有名所のSRPGどうやってクリアしてんこいつ
ヴァンダルハーツやサモンナイトすらクリア出来んのとちゃうか
0222名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 03:50:35.91ID:QDNB0y95
こういうのが本当にいるから本家でもフェニックスモードとかいう
ゲーム性0のくそみたいなのが出るんだなぁって
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 09:34:25.97ID:N7sa4eVx
そんな接待麻雀みたいなSRPGばかり求めても仕方がないでしょうに
「程よく負けてあげる」ゲームを作るのが難しいのは中間管理録トネガワの調整不足の沼見ればわかるでしょ
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 10:58:55.45ID:v4qLVegW
賢いAIにすれば攻略不可ゲーなんて簡単に作れるんやで
敵のAIを全部突撃型にするだけで無理ゲーの完成や
0230名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 11:48:38.86ID:86kWUZRz
っていうかこのスレって本家ルナティックの経験者ばかりかと思ってたわ
ランタイムでギャーギャー言ってる奴にロプトの祭壇やらせたら発狂しそうだ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 12:17:44.92ID:viVN4iRh
ロプトの祭壇は理不尽の塊のように見える
しかしマップそのものは短く
何度もリトライしやすい構造となっている
毒即死は対策しない方が悪いだろう
100%防ぐ方法が用意されているのだから
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 12:34:27.84ID:avAk+dE3
トラキア
ヘクハー
蒼炎マニアック
新紋章ルナ
暗夜ルナ
これらを全てクリアしているような人は案外少ないんじゃないかな
イージーモードのような簡単な難易度でプレイしても何も恥じることはない
難しいと思ったら難易度を下げてしまえば良い
0235名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 12:37:59.07ID:QDNB0y95
トラキアは好きだがあのマップは間違いなく調整不足のクソマップ
あそこにかぎらず終盤のマップ手抜きなんだよな
0237名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 13:45:06.02ID:v4qLVegW
トラキアと蒼炎はやってないから分からない
ヘクハーはキシュナとジャファルが運ゲーだからクソ
あと砂漠地下
新紋章は最序盤に敵の必殺が0にできないのがうんこ
序盤に限らず終盤も割りと被必殺残った気がする
暗夜ルナはブノワかボウナイト育ててないと忍者の負の連鎖で詰むのが糞
無限の杖はいうほど脅威じゃない
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/23(土) 13:57:35.59ID:Zb2B+5tb
力のカード装備させてLVUPしたら魔力が1下がって他何も上がらなかった。
こんなこともあるんだなあ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 14:00:35.81ID:nPv6jZQU
トラキア好きだったなあ
レベルアップで移動力も上がるから
滅茶苦茶リーチの長いキャラ作って遊んでたわ
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 14:35:19.72ID:viVN4iRh
トラキアは難しい
しかし、それは良い意味での難しさである
理不尽と思うだろう
しかし心のどこかで快感が得られる
そんな巧みな心理的誘導を行っているのだよ
これは1億回に及ぶ膨大なテストプレイの産物だろうな
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 22:05:57.70ID:YLWtx1Sv
FEHでsrpg魂が再燃したんだけど
a.u.srpgみたいにモーション凝ってるのないかねえ
ふりーむの有名どころはほとんどプレイしてもうた
0245名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/23(土) 22:25:53.05ID:avAk+dE3
>>243
モーションだとランタイムサーガとまだ未完だけど魔法少女かな
ランタイムサーガは必殺モーションがとても凝っていて魔法少女は技によって違うアニメーションが楽しめる
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 03:40:01.94ID:N75qsdgX
修理とか面倒くさいだけだよな
デフォルトの機能でもないらしいし
作る奴も導入する奴も何考えてんだかね
0256名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 04:42:39.24ID:ShHkjdZq
>>254
聖戦みたいに使い込みが有用なシステムならな
でもあのシステムは必殺化してない武器を無価値にしてしまうから
基本的に取り入れて欲しくない
貴重な武器に関しては修復の杖で事足りるしランタイムに修理屋は不要だろ
というか修理屋作るぐらいなら耐久無限にしたらどうだ
修理屋ある時点で無限みたいなもんだろ
中〜高ランクの武器や特殊武器の入手経路に制限や条件設けて調整した方がよくねぇか
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 05:35:06.20ID:IuilluGN
ランタイムまだプレイしてないから分からんけど
修理屋とか出すなら資金繰りがシビアなゲームだと有用性が増すかもなぁ
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 06:49:04.99ID:QrVgMOva
修理屋は進撃準備か拠点で使えるならびにアルと嬉しい
使えないならあってもなくてもどちらでもいいかな
嫌なら使わなければいいし
0260名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 07:59:45.58ID:hh9sbtZ2
ロンドリア2、シスポゼ、ランタイムが全部ふりーむコンテストに出たら混戦になりそうだ
俺はオリジナル要素の豊富なシスポゼが有利だと思う
エリーニュエスもそうだったけどオリ要素は審査員受けがいい
0261名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 08:11:13.69ID:FQHOzq5L
ふりーむのコンテストは他サイトでもDLできる状態にしてると
審査の対象外になるらしいからロンドリア2は多分出れない
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 09:05:49.37ID:Q7UbXnmR
修理屋を実装するなら>>253みたいなのならアリだと思うけれど、逆に言うとそれしか入れる余地がない気がする
それでも、何章で何を贅沢に使うのが有利かが分かる2周目以降でないと高級品の修理に手を出すことは中々ないのだが
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 12:59:15.96ID:xSmvszRJ
武器使用回数の管理もFEライクのRPGでは重要なポイントなので
武器使用回数無限とかモチベーションが維持できんわ
強い武器が手に入ったらそればっか使えばいいだけだし
本家FEの様に落ちぶれることはない
0270名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 13:25:36.08ID:P5r8QTBv
ヴェスサガは別枠として総合的な完成度で言えばハーチウムが群を抜いてるかな
シナリオ、ストーリー、ゲームバランス、ビジュアル、穴が無い
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 13:44:48.55ID:QrVgMOva
ヴェスタリア ハーチウム ロンドリア1,2 シスターズポゼッション ランタイムサーガ
この辺りが現在の人気上位か
ハーチウムの人がハーチウム以上に力を入れて製作中という魔法少女はどこまでいくか……
今のところ完成度は高そうだけどFEとはかなり違うバランスなのがどう出るかな
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 14:38:10.81ID:xSmvszRJ
>>272
本人がFE嫌いと公言しているし
シナリオ数も50超えるとか言っているからスパロボっぽい感じになると思われ
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 17:13:17.26ID:xSmvszRJ
フリゲ作者なんて気難しいのばかりでしょ
フリゲのみならず市販ゲーにまで噛み付く作者とかいるし
0283名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 18:48:31.84ID:2CBB4afC
ふりーむ!ゲームコンテスト第13回 参加ゲーム一覧(新着順)
https://www.freem.ne.jp/win/category/95

現時点で既にエントリーしているSRPG Studio作品は↓の3作のみ
> ヌーズライト民主革命戦記
> 名もなき扉 〜La puerta sin nombre〜
> ヴァンパイアの系譜part1傭兵騎士物語ver1.41

意外とエントリー作品が少ないなという印象
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 18:55:24.21ID:2CBB4afC
>>261
お前の言う通りだな
他サイトでもDLできる状態にしてると、それだけで審査の対象外になる


ふりーむ!(第13回ふりーむ!ゲームコンテスト公式ページ)
https://www.freem.ne.jp/contest/fgc/13

> ■ 応募ルール(更新:2017年09月13日)
>
> 2. 2017年10月〜結果発表まで、Web上でふりーむ!のみで配信されている
>  オリジナル作品であること 。
>
> 3. 2017年10月〜結果発表まで、Web上でふりーむ!以外にゲームファイルを
>  公開していないこと(アップローダや自サイトでの公開もNG)
>  *Q&Aコーナーに例外規定あり。
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 19:06:00.55ID:IuilluGN
自サイトも駄目なのか
コンテスト終了後に他のフリゲサイトや自サイトで公開したら
何か賞とった場合には取り消しになったりするんかな
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 19:18:25.37ID:jE5nSQvx
ふりーむがちょっとアレだなーって思うのはこういう所だな
まあコンテンツの囲い込みに執心するのは分かるんだが
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 19:24:24.71ID:IuilluGN
読むと結構マジで囲い込みに来てるんだな
ふりげ界隈だと多分ふりーむが最大手だからそんなにデメリットは無いんだろうけど
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 19:47:57.81ID:Udfc1pOI
コンテスト参加作品は、優先交渉権・商業展開権を下記の分類で、ふりーむがお預かりします。

■コンテスト期間中
・参加作品:「優先交渉権」「商業展開権」

■コンテスト閉幕後1年間(結果発表後)
・受賞作品:「優先交渉権」「商業展開権」
・上記以外:なし

■コンテスト閉幕後1年間を経過後
・受賞作品:「優先交渉権」
・上記以外:なし

「優先交渉権」は、該当作品を商業展開する際に、ふりーむが優先して著作権者と交渉できる権利です。
例えば、他社から「出版依頼」が著作者に直接届いた場合、
ふりーむがまず先に出版企画を著作者と交渉・相談できるようにする、というものです。

「商業展開権」は、商業展開(出版・映像化・グッズ化・市販化など)する権利です。
例えば、他社から「出版依頼」が著作者に直接届いた場合、著作者が許可することはできず、
ふりーむが他社へ許可することができるようになる、というものです。


こんな規約まであるのか・・・
無名作者はともかく、既に名が通っている作者にはデメリットばかりだな

極端な例を出せば、『君の名は。』新海誠監督がシスポゼを知って
 「私の求めていたTSF作品はコレだ! R・グループさん、シスポゼで映画を作らせて下さい!!」
みたいな展開になっても、R・グループさんは
 「まずは、ふりーむさんに話を通してください」
としか言えなくなるってことだろ?
そんで、ふりーむが映画化にノーと言ったらそれだけで映画化の話が立ち消えになってしまう
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 20:00:13.69ID:Udfc1pOI
そうだな
結局は人それぞれ、作者の意向次第ってところだ

「なんで3作しかエントリーしてないんだ!?」と思ったが、
参加規約を読んで思うところのある作者が多かったのだろう
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 20:05:22.40ID:Xktx8GFy
>>288
最初から同人販売や商業化を目的とした宣伝参加の対策って聞いたことがある
「受賞作」なんて銘打ってDLsiteで販売なんてありそう

フリゲでも青鬼みたいに映画化される作品もあるから
今時どこに名作が転がっているかわからんものよ
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 20:37:36.94ID:Udfc1pOI
まあ悪い噂はすぐに流れるもんだしな

もっとたくさん参加してくれた方が盛り上がることだけは確か
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 20:58:13.91ID:jDN+jBsZ
規約うんぬんもあるけど、コンテスト参加って結構勇気いるからな
頑張って作った作品が何の賞も取れなかった時とかオレなら落ち込む
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 20:58:50.65ID:QrVgMOva
ふりーむのコンテストは去年はエリーニュエスが金賞でミストリアが銀賞だったな
ふりーむではロンドリアやハーチウムより人気あるのかーと思ったら色々制約があったのね
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 21:03:01.08ID:HGlpjNDJ
プロの人に客観的に評価してもらえるなら出す意味はあるんじゃない?
学生で将来ゲーム業界に行きたいとかなら出して意見もらった方がいいと思うよ
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 21:07:40.35ID:IuilluGN
ふりーむの中の人ってプロなのかと思って読んでみたら
10000万本以上のゲームで遊んでる一般人じゃん
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 22:47:02.36ID:xSmvszRJ
ふりーむだってフリゲをDLするための鯖維持費とか色々金が必要なわけだし
囲い込むのは別にいいと思うけどねぇ
0304名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 04:28:37.03ID:jd4rF/rq
>>296
一体何をもってプロとするんだ
企業に属していてもゴミを量産してるクリエイターに見てもらって嬉しいのか?
自分の好きなクリエイターに見てもらえるならまだしも
ふり〜むのは横から甘い汁すするための規約やぞどう見ても
>>301
維持のために囲いこむのはダメだろ
頼まれたわけでもなく自発的にフリゲサイトやりだしたんだから自分で維持しろ
別になくても配布出来んわけじゃないし
無かった時代も何か困った事ないだろ
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 08:54:27.75ID:r0JGiTOF
たしかに >>288 の書きぶりはひっかかるものがあるけど、ふりーむが問題のある対応をすればふりーむの評判を落とすだけだし
よほど ゲーム1本の価値 >> ふりーむというサイト全体の価値 って状況でもなけきゃ無茶なことはされないと思うよ
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 11:57:01.67ID:bHUhRAf3
ふりーむに問題ある対応をされたらふりーむから脱退して、そのゲーム用のサイトを立ちあげれば済む話だろう。
ふりーむ投稿のほぼすべてのゲームは「ゲームの著作権は作者にある」という文章を入れてあるはずだ。
囲いこむ気ならなおさらふりーむはちゃんとした対応をすると思うよ
0308名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 12:03:55.59ID:bHUhRAf3
あれ? まさかコンテストに参加した時点で「ゲームの著作権は作者からふりーむに移行する」
となるのか?
まさかそれはないだろう?
0309名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 12:50:14.49ID:dXst8Ma8
商業展開とかの打診があった時にふりーむが優先して交渉する権利があるだけで著作権は作者本人だろう
著作権移譲とかあったら誰も応募しないと思う
著作権がなければ発生した利益が作者に還元されなくなってしまう
0310名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 14:31:53.57ID:bmGcN8+b
もう13回も開催している大会だし過去にそういう作者とトラブルがあったなら今頃まとめサイトのひとつぐらいできてるよ
0311名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 15:23:33.71ID:bHUhRAf3
そうだな。
そもそもふりーむに載せたら即座に検索エンジンに載るって事自体、フリーのゲームを作っている人にとってはありがたいからな。
これが基本無料というだけでも良い話だ
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 15:58:23.98ID:NcfQfQbO
ぶっちゃけふりーむに商業展開系の伝手なさそうだし単なる保険じゃないかね
最悪1年我慢すればいいだけだしそこまでデメリットとも思わないけど
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 18:11:24.90ID:la2cUO7n
去年はふりーむにある作品だとロンドリアとハーチウムが人気だったけどどちらも個人のサイトで配布していたな
去年エリーニュエスとミストリアが受賞していたのは強力なライバルが不参加だったのもあったのかも
いやその2つも面白かったけど
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 20:52:38.38ID:OZGdSBcY
studio製以外のゲームも沢山でてる中で去年はstudio作品がワンツーフィニッシュしたってだけ
別にstudio作品の序列を決めるコンテストじゃないし、出てない作品を挙げて受賞作を貶すのはナンセンスすぎるだろ
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 02:08:04.04ID:qxGCAEOg
個性的って点では今のとこエリーニュエスが際立ってるかもな
他が無個性ってわけじゃないけど
0321名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 12:59:58.01ID:Ltxr8QDQ
Crimson Sword Saga: Tactics Part Iってやつか
見たところ短編っぽいしランタイム素材ばかりで見所はなさそうだな
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 15:32:23.08ID:qxGCAEOg
Steamで売ってるやつほぼランタイムだし
英語版なのにUIの一部が日本語のままだな
こういうとこで詰めが甘いからゲーム自体もいい加減そう
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 01:40:15.70ID:Somajo9d
SRPG Studioってランタイムのファイル名などに日本語が使われてるから、
ランタイムを一つでも使ってると日本語未対応OSでの動作に不具合が出る可能性が高いと思う。
0326名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/27(水) 10:45:54.24ID:/Hs6ISgC
ツイッターでもけもフレのツイートがウザい
普段アニメの話しないヤツに限ってけもフレの話題には乗ってるのが更にウザい
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 12:28:23.61ID:6vQ5r3Gd
ランタイムサーガを15章まで進めたが踊り子が加入を逃しやすいらしいんで条件を教えてください
0341名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 14:09:06.05ID:6vQ5r3Gd
教えてくれてありがとう
自身があったから初回時から最高難易度で戦術点獲得とユニット徹退禁止で遊んでるけど7章の王都防衛を中心に歯ごたえありすぎるね
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 15:04:40.55ID:ZDUtVT4Z
そこの外伝は完全にボーナスマップだから逃さないように注意
踊り子も終盤に大幅なパワーアップがあるし中盤で回避+30の専用アイテムもあるしかなりの重要ポジションだよ
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 16:05:17.50ID:lILMoGe7
>>326
そもそも外国人ヘイトはオッケーオッケー許しますねーとかやってる癖に
自民やヘイト猿に苦言呈する奴は一瞬で永久凍結されるようなSNSだそジャップ版ツイッターは
とことんまで権力者とそれをシンパする街灯に飛び込む小蝿キモウヨのオモチャ
0350名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 16:20:47.30ID:BCMqjfXX
ツイッターも2ちゃんも両方やってる人が多いと思うけど
素材の配布はほぼツイッターか自サイトになっちゃったな
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 16:24:03.76ID:wiQ3WmHD
別に面白いゲームを作ってくれるならどこで活動してもいいんだが
2ch原理主義者は気持ち悪い
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/28(木) 21:36:12.66ID:x40Zdraf
ランタイムベテランやっとクリアしたのにスタッフロールでゲームがエラー吐いてまう・・・(´・ω・`)(最新ver)
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/29(金) 00:10:17.88ID:TAZCt4dX
exeファイルと同じフォルダにあるgame.iniを開いて
HardwareAcceleration=0
を0から1に変えたら解決する可能性がある
0361名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 00:15:53.37ID:UuH9zLdF
>>360
作者さんのTwitterで普通にダウンロードできたよ
ランタイムサーガや魔法少女以上かもしれないほど凝っている戦闘アニメーションが特徴
0363名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 01:01:29.04ID:aimqUuFD
内容は身内向けってことだろうね
内輪で楽しむために作ったものだから楽しめる保証はないけどそれでもいいならどうぞー的な
0364名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 01:37:42.92ID:ROKTQUpc
邪推好きな2ch民としちゃ身内向けって言っておきながら戦闘シーンの
動画上げたり目立つ気満々じゃねえかとも思っちゃうけどね
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 01:57:08.10ID:xIv0Jume
SRPGStudioのフリゲを最近やり始めたけれど、戦闘画面でキャラが表示されず武器だけ動く場合が多々あるのですが
解決策はありますか?
0368名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 02:03:46.47ID:ROKTQUpc
マジでアニメの出来なら一番だと思うよ
だけど友達がコンテスト応募したって言い張るアイドルみたいでもやっとすんねん
0369名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 02:46:04.61ID:kqoObiY1
>>366
多分モーションの設定がおかしいからプレイヤーにはどうにもできない問題だと思う
作者に報告した方が良いよ
どのキャラが戦闘した時とかなるべく詳細に書いてあげた方が良い
0375名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 05:10:13.06ID:EjZZoGbj
ランタイムサーガの最高難易度で戦術点全て獲得+ユニット徹退禁止で遊んでるが分岐クラスチェンジで迷いそうだから攻略に
有利なアドバイスを貰えると助かる
0378名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 06:28:39.34ID:R9BObaeq
モーションの綿密さはランタイムが勝ってるけどRTP縛りで作ってるからね
AUSRPGは縛りが無いから自由自在に動かせる自作絵+派手なエフェクトの効果で凄い
って感じ
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 13:36:15.25ID:2vzM8ZcK
シナリオなら断トツでヴェスタリアだな
他の素人が考えたおままごとレベルって感じで比較にならん
0387名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 13:39:40.43ID:gW+EX0If
ほんとキモいスレだな
下手すりゃプロと比較されるし
作者達はこんなとこ見てもやる気失くすだけだろ
0388名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 13:47:16.70ID:n3YrptMK
ヴェスタリアは増長なイベント多いのがね
聖戦くらいのテキスト量でいいのに
ティアサガあたりから容量気にせずに詰め込める様になってから
ダラダラ続くのは加賀の悪い癖
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 13:49:49.43ID:gW+EX0If
聖戦も初っ端のテキストの長さは人を選びそう
かといって紋章までは容量の都合かなんかで極端に短いが
0390名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 13:57:36.52ID:kqoObiY1
聖戦のOPのイベントはたしかに長い
ずっと状況説明だし
改変の是非は置いておくと新紋章くらいが適切な分量かな
0391名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 13:59:36.05ID:2vzM8ZcK
聖戦のOPが長いってw
あんなんで長いって言ってるようじゃ、他の和ゲーなんてかったるくてプレイできんぞw
0393名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 14:16:14.50ID:MFvMLQi2
>>382
ランタイムは後半のグダグダ感が微妙だった
宝具っぽいの取りに行くマップあんなに要らない

BGMやイラストやアニメがランタイムのままだったら
確実に途中で飽きて投げ出してた
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 15:27:12.17ID:8WfT3iHT
一人で自演してるとどれだけ文体やキャラを変えた所で
ボキャブラリや知能は頭打ちなのが涙を誘うな
0397名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 17:05:06.82ID:UuH9zLdF
シナリオとキャラはハーチウムと魔法少女
戦闘アニメはランタイムサーガとAUSRPG
面白い斬新なアイデアはシスターズポゼッション
取っつきやすさはロンドリアとランタイムサーガ
手強いシミュレーションだとヴェスタリアとシスターズポゼッション
みたいな感じで作品が増えてきたから自分が何を求めているかで一番好きな作品が変わってくるよな
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 17:31:41.00ID:+yjwq4tv
>>394
スチール武器やイビルサンダーとかをガンガン使っていかないとそろそろ難しくなってくるかも
どのくらいレア武器を取得しているかによるけど、店売りの武器はスチール系だろうと少し高級な魔導書だろうと惜しまず使っても大抵終盤まで持つのでガンガン使った方がいいかも
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 17:47:24.76ID:SbfiCBT7
ハーチウム面白いけどedが萌えオチなのが拍子抜けだった
過去作やってたら違うかもしれんがリィンと全く同じ気持ちになったわ
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 18:27:06.48ID:2vzM8ZcK
レア武器取ろうとすると難易度が跳ね上がって吐きそうになるから嫌だな
真綿で首を絞められる様なプレイを強制させられるのはキツい
0402名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 18:46:29.37ID:D2DXltnI
FEテイストの作品だと鉄武器の使い勝手がいいからついつい買い込んじゃうけどハーチウムだとあんまり買い込むと使いきれなくて損しちゃうんだよな
追撃が無いからアイアン武器だと後半火力不足になりがち
0410名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 21:15:05.79ID:UuH9zLdF
>>401
レア武器を全て取っているなら一部の武器は少しずつ使ってもいいかも
シールドブレイカーとかオーハンマーは回数も多いし意外と使いきりにくい
ディバインソードのように回数が少ない武器はキエンにプロトンの加護を使って貰ってから振り回すのもオススメ
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/01(日) 12:57:20.62ID:7Rh23Mjq
エロゲで話題そらすほど追い詰められているアンチがいるということだよ
正当な評価をしろよ〜
0423名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 07:50:48.76ID:q1gFl6oQ
ハーチウム久しぶりに更新してやったらだいぶぬるくなったな
弛緩がくそ簡単でなんか物足りない
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 14:10:22.30ID:bb8fxh+P
今更シルバーティアラやってるけど、1章セーブロードでボーナスP増やせるのな
よしいっちょきゅうきょくクリアしてやるか
0429名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 15:48:35.04ID:s3IJhlF+
レベルアップ時にボーナスがつくくらいで性能は大したことなかったからバランス崩すことはないけど
何本も手に入るともやもやするな
0430名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/02(月) 16:21:33.78ID:7+tvGMTS
シルバーティアラきょうきょくは気絶のカード使いまくった
ってか気絶させなきゃ天空騎士に攻撃あたんねえー
0431名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 01:20:05.93ID:qevh7jC9
難しいと噂の弛緩まで来た
増援出るまでにザコ減らしつつ範囲魔法減らしつつ船と大砲潰すつもりが左上の橋に乗ったら増援出てきたんだけど何これヤバい
0432名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 01:38:19.69ID:+bcXIiBI
最初はターン経過だけが増援の条件だったんだけど
バージョンアップで橋への侵入でも増援出るようになったんだよね
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 18:21:31.10ID:8Ew8rvVq
魔法少女は現在42話(旧作36話)を制作中とのこと
地球編の最後だから42話が終わったら更新されそう
ただエレオス編が始まったら大量のエレオス組のアニメーションに四苦八苦するのだろうな…
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 19:29:07.95ID:8Ew8rvVq
魔法少女は原作の地点で40話の長編だったのを幾つかの追加マップと前編後編の分離で更に話数が増えているな
現在の制作じょうきょう
0439名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 19:30:19.93ID:8Ew8rvVq
魔法少女は原作の地点で40話の長編だったのを幾つかの追加マップと前編後編の分離で更に話数が増えているな
現在の制作状況は80%ぐらいだろうか
0441名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 21:36:57.45ID:8Ew8rvVq
>>440
原作未プレイ者にもプレイして貰ってるとは原作ファンとしては嬉しいな
と言うことはあんまりエレオス編とかネタバレに繋がりそうな事は言うべきではなかったか

主要キャラがほとんど中学生だから人物の死によって全員に凄く大きな感情変化があるんだよな
そのあたりの登場人物の描きかたが凄く丁寧で見応えあって
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/04(水) 23:12:01.70ID:nDpNJL32
人の命の価値も(ついでに処女の価値とかも)って時代と場所よって変わるものだよね。
過去、現在、未来。SRPGの物語ももいろいろな時代で繰り広げられるわけだし。
0455名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 13:56:37.39ID:vUGet6Mi
オリ絵はでかいよなぁ
ハーチウム、ロンドリア、シスポゼはオリ絵なのが大きい
ランタイムはオリ絵なのにヘレンなのはマイナスかもしれない
0461名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 15:28:29.80ID:nKGxOGIe
公開されてるスクショを確認する限りでは
何のひねりもないMAPでつまらなそうだなぁ
SRPGは戦闘が肝だけど、これはどうなんだろうか
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 17:09:59.53ID:itgjToew
オリ絵はとにかくハードル高いからなぁ
絵柄統一しないと違和感バリバリだしかといって統一できるほど素材なんて数多くないし…
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 19:57:58.13ID:4nc5YtpT
作品が増えてきてハードルが上がったせいかオリジナル絵じゃないとそれだけで敬遠されるようになってるよなあ
ヌーズライトなんかはRTP絵でがんばるぞ!といった感じで他にはない工夫(システムとか作風とかBGMとか)があるけどやはり敬遠しがち
やってみると中々面白いけど教養が足りない俺には話が分かりにくい…
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 20:44:40.30ID:JiKT+uCC
なあランタイムのウルリケ9章で剣聖にクラスチェンジさせたけど
これはもしや13章外伝以降なら専用職がもらえたやつ?
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 21:19:29.40ID:4nc5YtpT
>>470
魔導士の証で魔法剣士になれたのは確認した
クリア後にキャラ一覧の所を見ると獣化しても普通に行動できるスキルも得られるみたいだけど条件なんだろう
0478名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 23:19:47.17ID:L1YGkcC5
>>471
ウルリケのスキル強化は22章外伝と32章
条件は出撃回数か変身回数かわからんけど序盤にレベル上げたからってベンチ入りさせておくと逃す
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 23:33:38.08ID:4nc5YtpT
>>472
奇抜だったら魔法少女をオススメするけど王道だったら何だろう
ハーチウムはストーリー面白いけどややボーイミーツガールといった感じだし
0480名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/05(木) 23:41:13.76ID:UbVpTHLF
ボーイミーツガールも王道といえば王道だけど
ここでいう王道ってのは何?FEみたいな勧善懲悪モノ?
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 00:57:33.07ID:+RUgy8Yc
「王道」とか「中身がある」とか
だいたいアホが都合のいい定義で振り回して
議論がめちゃくちゃになる池沼ワードってあるよな
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 06:06:53.56ID:k4jQxewi
別に王道の定義なんてどうでもいいだろ
それぞれの主観で答えるだけの話だ
俺もシナリオならMistriaに一票
0487名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 07:24:31.24ID:DHyPYBw2
王道の定義は楽な道敷かれた道既存の道とかそんなんだからな
主観に頼らないと既出ネタってことで全部が全部王道になる
0489名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 09:29:55.81ID:76ObvbVm
魔法少女のシナリオはSFとしてみたらそんな奇抜でもないんだよなあ
旧作しかやってないから新作の方はわからんけど
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 12:35:38.61ID:N6wZ6lSe
>>488
旧作で言うと30話〜34話の流れは本当に目が離せないほどグイグイ引き込まれたな
リメイク版では重要なシーンの演出が色々強化されててよりのめり込める
人型初登場回とか唯VSテロメア回とか魔人型初登場回とか
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 12:51:51.55ID:KwktUSuM
map構成のギミックは弱いし冗長な気がするけどシナリオとグラフィックがやたら良いから楽しい
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 14:38:16.56ID:DQCs6c3B
旧作のsrpgパートは間違っても面白いもんじゃなかったな
ただ広いだけのmap、やたら頑丈な敵、アホみたいな数の増援、とストレスフルだった
正直シナリオパートの演出強化が目的としか思えなかった
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 15:00:04.31ID:N6wZ6lSe
>>496
固定だよー
レベルアップ出で劇的には強くならないけど新技が解禁された辺りで大きく強くなる
朱莉のイオンビームとか朔也の分身連続攻撃とか忍の召雷砲とか
邪道だけど朱莉のショックフレアのような範囲攻撃で味方を倒してしまうと経験値が美味しい
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 15:50:31.95ID:j6d8tDW/
魔法少女はまだ製作途中だしバランス調整入ったり
次のプレイまで間が空きすぎると物語の記憶も薄れるだろうから
完成してからやった方が良いと思うぞ
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 16:24:22.86ID:aJV0efEy
魔法少女の話題なら作者の名前
FEか加賀さんの流れならティアリング・サーガ
シスポゼの話題の時はトランスセクシャル(キャラの性別が入れ替わる)
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 16:28:32.67ID:nnpKWQ97
TSさんは性格に難があるから目の敵にされやすい
商業ゲーでは飽き足らずフリゲーですら上から目線で批評するからな
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 16:34:17.95ID:MdsYeIwt
つうか意外とゲームはプレイしてても作者の名前って知られてないもんなんだな
俺は作者のツイッタとかサイトがあればとりあえず見るから作者名は覚えてるんだけど
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 17:28:18.06ID:irl+T3WH
フリゲの作者の名前なんて大半はスルーだろ
コンシューマでも名前がインタビュー記事で露出してようが覚えてないプレイヤーが大半さ
0511名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 17:54:04.40ID:MdsYeIwt
フリゲや個人制作の同人ゲームなんかは商業と違って一人〜少人数だから
作家性というか作者の癖が出やすいせいか商業作品よりどんな作者なのか気になるけどね
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 19:13:58.76ID:N6wZ6lSe
加賀さん=ヴェスタリアの人
TSさん=ハーチウムとか魔法少女の人
ひーりんまるさん=ロンドリアの人
Rグループさん=シスポゼの人
ちゃぽすけさん=ランタイムサーガの人
ぐらいまでは覚えてるな
作者さんのTwitterもちょくちょく見てるからやりこんだゲームは作者さんも割と覚えてる
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 20:09:41.75ID:DexFCAZ2
ランタイムサーガ後半の無人島ルートで加入する女斧使いがキャラクターリスト一覧に載らないんだが他の人も同じ現象が起きてない?
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/06(金) 20:53:00.54ID:N6wZ6lSe
>>515
俺も載って無かったな
他にもエイファとかレビアとかマスタードとかの長生き組も載ってない
ノーマルだから?
0519名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/07(土) 01:22:22.71ID:KdkHNefp
>>514
あとはミストリアのびびんばー氏とシルバーティアラのレリーズ氏とかは覚えた
flameespadiaのくらいまん氏とかは重篤なツインテキチなせいで妙に印象残ってる
ツイッターでの作者同士のやりとり見るのも結構面白い
お互い切磋琢磨しあってる感じ
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/07(土) 06:33:39.47ID:v6MR+rEt
ランタイムで42章外伝の決戦前夜まで来たんだけど戦術点が1点足りなかくてめっちゃショック…
多分外伝見落としてると思うんだけど40か41である?
39章外伝の遺跡以前のセーブデータ無いしもう無理かな
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/07(土) 08:57:26.23ID:zOzKxv7K
ランタイムのマロンが専用魔導書を35章で性能変化させるか選択できるけど厳しい高難易度の主力だから意見求む
0525名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/07(土) 13:54:44.84ID:HbsA71jJ
>>497
旧魔法少女の一番の難点はとにかくSRPGパートが不便なこと
敵の攻撃方法は受けてみるまで分からないしダメージの予測は出ないしテンポは遅いし……
敵の堅さはドーピングが安いから琴音や朱莉や白千代をドーピングすればサクサク倒せて問題ないけど加速装置を導入しないと辛い
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/07(土) 14:41:59.67ID:6T2E9XGE
面白いゲームも多いけどねSRPGツクール製
でも融通が効かない点も多い
ステータスの上限が決まってたり
計算式もいじれなかったはず
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 13:06:14.82ID:5C4xkXSp
他の方には悪いかもしれませんが
やはりTSさんが一枚ぬけているということ
それでも頂上神がヴェスタリアなわけで奥が深い(・ω・ )
0532名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 15:44:52.96ID:jHFYvNV0
ランタイムサーガ38章は進軍先を選ぶけど居残り組が説得で加入するから水門破壊マップに進んだ方が得なの?
0536名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 19:50:41.63ID:YJ/MxVSh
同じ過去ゲーの話はもうお腹いっぱいだっての

どんなに面白くてもハーチウムとかは聞き飽きた
0539名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 21:11:59.81ID:sJ/3NxT+
なんでハーチウムや魔法少女みたいなクオリティ出せるのにフリーなんだ?金取って良いレベル
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 22:00:54.09ID:mD57ilJQ
非エロだとフリゲと有料ゲームの差はデカイ
非エロの有料ゲームはイベントとかで売るのがメインだと聞いた
DLSiteとかで非エロの有料ゲームも何本か出てるけど二桁くらい
かなりクオリティ高いやつでもそんな程度
ハーチウムだともうちょっと絵のクオリティ上げないと全年齢有料販売は厳しいと思う
0541名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 22:44:45.18ID:7dGmQlPU
マリィの賢者の森、ラスボスだけ滅茶苦茶強いな
早い、固いでまともにダメージ与えられるやつが限られてるうえに回復持ちで長期戦になると普通に詰むわ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 00:26:38.30ID:ZyrS0MpI
魔法少女の売りは陰鬱としたシナリオとキャラ同士の掛け合いによるキャラゲーなんで
SRPGとして有料で出されたらワンコインでもいらない
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 00:43:06.30ID:qJFUxDOC
前からハーチウムや魔法少女を必死に持ち上げている奴がいてウゼぇ
本スレがあるんだからそっちでやれよ
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 08:17:34.37ID:eg9Dw9d/
猫って最初に仲間になるやつ?
無音成長しかしないからリストラしたわ
再行動できるやつがサポート役の癖にラスボスの相手できるほど強くて驚いた
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 12:38:46.28ID:PX7A72bb
>>548
5、10、15でステが上がるやる気1〜3ってスキルを覚えるのよ
多分不具合なんだろうけどやる気3を覚えた時にやる気2が消えないからステが恐ろしい事になってる
ttp://uproda.2ch-library.com/9786053So/lib978605.jpg
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 14:12:46.91ID:z9I2bYvB
本人は弱っちいけど人望で仲間集まって支えられるタイプの主人公好きなんだけど
SRPGstudio製でそんな話の作品ってある?
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 15:00:50.28ID:9xL2GKAD
水滸伝の宋江みたいな感じの主人公かな?
特に思いつかないなぁ
基本的にどの作品の主人公もそこそこ戦えるのが多い気がする
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 17:40:21.83ID:qJFUxDOC
SRPGは基本主人公が軍隊を率いて戦う話ばかりだから
大将がヘタレな場合、誰もその軍隊に入ろうとは思わんからな
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 19:06:03.75ID:a8wXjq8j
>>561
主人公なのに弱くし過ぎたかなぁとか言ってたなあ
次回作に隠しキャラとしては出たときは銃とクイックタイムで、闇鍋でもエントロピーバックで一軍コースだったけど
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 19:17:28.37ID:eg9Dw9d/
クソ弱い主人公はリセット要因なんで前に出さないわ
その癖に主人公しかラスボスにダメージ通らないとかだとストレスマッハ
弱い主人公でもいいけど、主人公しかラスボスにダメージ与えられないとかはマジでやめてくれ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 20:02:45.07ID:a8wXjq8j
主人公が弱い場合は頼れる友人とかを強制出撃にするとかの配慮があるといいね
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 21:29:37.78ID:b7RKeTZ8
弱い主人公は守るも攻めるも腕の見せ所な自由に動かせる本陣みたいな感覚で割と楽しいけどな
ただし、ヒント0の増援やらラスボスへの唯一のダメージソース扱いはNG
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 00:46:09.83ID:RRwxp9fU
弱い主人公はユーザーがストレスフルになるから却下
今のFEの主人公が異常に強いのは、過去作の主人公がイマイチ弱くて使えなかったとクレームが相次いだとか何とか
それでなくても強制出撃なんだから弱くちゃプレイヤーは切れますがな
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 00:52:42.07ID:GBGkHLDC
>>569
たぶんだけど、>>568は満を持してリリースした自作品のDL数が
未完成のサタニックワーカーに負けてダークサイド堕ちしたんだろうw
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 02:11:11.53ID:yZDUeZVJ
>>574
単に無双やチートものが中高生の流行り物になってるからじゃないのか?
特に覚醒以降のマイユニなんてプレイヤーのアバター扱いだから弱いと受けないんだろう
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 02:23:13.43ID:PxELWmI4
>>488
ちょうど更新が来た所だな
40話は今までの暗い雰囲気を吹き飛ばすぐらい熱い
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 02:27:48.49ID:462Dvnt2
全キャラマイユニ持ち上げまくってて気持ち悪かったな
対象小学生レベルにはあれで良いんだろうけど幼稚すぎて無理だった
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 03:31:59.18ID:RRwxp9fU
>>577
いやアイクとかめちゃくちゃ強かったじゃんw
天空覚えたら全てを踏み倒していけるくらい強くなるしw
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 07:13:22.89ID:PxELWmI4
>>582
FEだと
強い=アルム シグルド セリス ヘクトル エフラム アイク クリス ルフレ
やや強い=セリカ エイリーク ミカヤ 新紋章マルス カムイ
普通=マルス リン エリウッド クロム
弱い=リーフ ロイ
こんな印象だな
個人的にはやや強い以上ぐらいの強さが好み
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 12:19:59.32ID:xLyOry/z
>>585
ミカヤは強キャラなのに敵対する相手との相性の悪さで最終盤まで弱キャラ感が拭えなかったけど
そのおかげか設定上の強さと成長率がいい感じに絡まって物語上での扱いに違和感なかったな

スペックは悪くないが活躍の場がない主役なら弱くても以外と反響も悪くないんじゃね
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 14:06:49.38ID:bFT1R3Tk
エリウッドは弱い上にヘクハーの貴重な出撃枠取るわ育てないと地獄のロイドルートに行くわでヘイトマックス
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 16:07:29.89ID:PxELWmI4
>>592
襟だってヘクトルと支援Aにしてリンと三角支援組めばまあまあ程度には……
評価プレイだったら確かに役立たずだな
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 18:02:39.89ID:jMINfosR
サタニックワーカーとかいうゴミ、未完成のくせに
動画がアップされてるし感想が二つもついてやがる

俺の作ったゲームにも感想よこせよクソジャップが
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 18:33:37.27ID:+KQKTx0p
ほんと池沼増えたなあ
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 18:36:04.19ID:xLyOry/z
マリィと賢者の森いい感じ
既作見てぬるげーだと思って気楽にプレイしたら結構苦戦したわ
短編なのもったいない
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 19:20:57.72ID:PxELWmI4
魔法少女の主人公は
ステータスはHPMPが高くて序盤は狙われやすいだけ
中盤は強力だけど自分にもダメージが入る範囲技を使う
後半少しの弱体化を挟んで最終的には最強キャラ
といった感じだな
性格も守られ系じゃなくて率先して無茶するタイプ
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 23:51:05.64ID:5JbkrK31
魔法少女やハーチウム以外のマイナーゲーあげるやつがスレチだろ
誰もわからない話題あげてもおまえのひとりよがりなんだからさ
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 13:32:43.99ID:4UMmUK8f
>>604
まあ未プレイからするとなんだこのタイトル状態だよなあ
しかもその意味が分かるのが終盤だからそれまでは魔法じゃなくて科学じゃんって間違いなく思うだろうし
0618名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 15:11:34.09ID:4UMmUK8f
>>611
>>612
あのタイトルから痛みや傷だらけの戦闘だからなあ
ダメージ差分も痛々しくてキャラによっては涙目になったり怯えた表情になっちゃうし
中には表情1つ変えなかったり逆に怒り顔になるキャラもいるけど
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 15:18:16.86ID:Db3VpRtx
魔法少女が戦うのってリリカルなのはあたりからか?
エロゲでも定番のジャンルだと思うしバトルやダメージがあるのは前からあるけど
衣装が痴女みたいなのがちょっとなぁ
それにしても思い切ったタイトルだと思う
戦記物のタイトルが「戦記」みたいなもんだろう
検索に引っかかりにくい
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 17:12:24.94ID:n9JQUYpL
ランタイムサーガ終盤の王宮決戦で敵将を守護する赤緑コンビ騎士を倒すと強い武器を貰える会話イベントが次章外伝で発生するけど生かしとくとエンディングイベントに登場したりするの?
0632名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 18:39:11.05ID:4UMmUK8f
変身には殆どの人が大声で悲鳴を上げるほどの激痛を伴う注射で身体を作り替える必要がある
敵の奇襲で肩をえぐり取られる
内臓が破裂するほどの腹パンでトラウマになる
周囲一帯を吹き飛ばす爆発で腕が黒焦げに
腕を切り落とされる
身体の4ヶ所を剣で串刺しにされる
仲間の死で精神異常を起こす
能力の使いすぎで失明する
主な魔法少女の痛々しい場面はこんな所かな
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 18:59:57.47ID:MT6zieJi
そうだな、有名所ばっか目立って目障りだよな
信者もないスレもない俺らの作品の話してほしいもんな。わかるわかる
0638名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 19:33:14.28ID:UUmkX9fF
魔法少女をグロい方法で殺したり精神的なリョナやったりってのが昨今の流行りだから
まどマギとかまほいくとかゆゆゆとかな
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 19:57:30.81ID:Hi4PNTRC
感想がほしければ
◯◯ってゲームの作者だけど遊んだ人いたらなんか感想ください
って言えば普通に貰えるんちゃうの
0644名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 20:19:52.14ID:WXbM1jyO
池沼ばっか
0648名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 22:15:22.64ID:X+oBYq72
ヴェスサガ、ハーチウム、魔法少女、、ロンドリア、StarangeBattres,ランタイムサーガ
とめぼしいのはやったけど次は何に手を出そうか迷う
ランタイムだけ途中で積んだ
お勧め教えて
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 23:23:31.52ID:4UMmUK8f
>>648
難しいのOKならシスターズポゼッションかな
ヴェスサガが行けたなら大量のマップの仕掛けも楽しめると思う(最近イージーモードも追加されたし)
ただTSF全開なのでそこだけ注意
0655名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 23:27:01.38ID:QrN/4q8C
Mistria Horizonはまぁまぁ面白かったけど自分の環境のせいか数分おきにエラー吐いてたのがちょっと残念
0657名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 00:41:04.64ID:F8hfkB++
シスポゼはフェニックスモード追加で誰でもクリアできるようになった
チェイニーがチキに変身してマルスを誘惑するシーンが好きな人ははまる
0659名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 01:32:00.92ID:6/K0etZj
シスポゼは序盤の大量増援で嫌になった
難しいを履き違えているんだよなあの作者
キャラが多い上に、一部加入フラグがさっぱり分からんから取り逃しがあるのもマイナス
最近はどうなっているから知らんけど、昔プレイした時は褒められるような作品じゃなかった
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 01:54:43.59ID:VNgPr1NC
>>658
ノーマルモードはトラ7のバランスが好きじゃないならwikiを見ながら進めるの推奨かも
イージーモードはifのフェニックスモードみたいなものなのでそちらでならクリアも容易
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 03:14:40.99ID:AR6xmEvp
確かに難しいというよりも面倒くさい
作者が加賀信者だから増援出まくりのリセットゲーにしたんだと思うが
ヴェスタリアのが好きな人には楽しめそう
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 04:37:25.39ID:Ai+f8nwV
ロストなしの分きつめにしたのかもしれないけど
事実上、敗北=戦力外通知だからロストと変わらんのだよな
原作?のハードな設定にあわせたんだろうけど
0671名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 12:53:34.77ID:r86ozN32
トラキアの聖書もそうだけと成長補正アイテムはただ面倒くさくなるだけだから辞めてほしい
ユーザーが縛れば良いとかは却下で
0673名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 13:02:49.82ID:MyISIjPI
作者が親切心でおまけやお助け要素として用意してくれたものっていうのはわかるけど
与えられたリソースをフル活用しないと損しているんじゃないかって気持ちもわかる
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 13:37:28.31ID:1T29LlGW
>>670
嘘と言う割りにおそらくって何だよ
むしろカード持たせないほうが上がる気がする
0677名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 14:30:31.38ID:VNgPr1NC
>>673
仲間やアイテムは取り逃さない方針の人は使わないと勿体ない気持ちになるよなあ
そこでただ面倒と感じるか見返りがあるから仕方ないと感じるかは差があるけど
0678名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 14:45:14.84ID:I07Q/0rm
製作者ぼく「やりこみプレイヤーのために強い敵出したろ!隠しキャラ出したろ!」
(普通にクリアするなら無視して大丈夫)
プレイヤーぼく「は?こいつどうやって倒すの?仲間にすんの?ノーヒントかよ死ね」
0679名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 14:50:35.97ID:y8y7ZpGN
そういうプレイヤーの心の弱さや劣等感に配慮するのも
分かってて踏みにじるのも作風だからね
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 16:20:57.64ID:AR6xmEvp
無音減るスクリプトはカンストした能力があると
内部的にそこが上がって無音になる事があったはず
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 21:39:49.95ID:gIUjxbGf
>>678
普通にプレイしていると倒せない強い敵が出るのは好きだけど、
そういう強い敵を積極的に倒さないと後半がどんどん難しくなって
手詰まりっぽくなるバランス調整は「死ねよ」って思うwww
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 22:29:03.98ID:0/AtL/N/
例えば逃げきるのが勝利条件のマップで実は敵を全滅させることもできますよってのは分かる

ストーリーと全く関係ない強い敵がマップの端のほうに立ってるのはどうかと思う
そういうのをチクチクつついてると冷めるし、気になっちゃってスルーもしにくいし
0694名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 23:02:51.76ID:6/K0etZj
さすがに難癖すぎる
防衛戦や撤退戦のボス撃破なんてやり込み要素にしか過ぎないんだから
自信がなければ無視すればいいだけ
0695名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 23:48:47.01ID:gIUjxbGf
そういう強敵を倒さないとゲットできない武器がある前提の
バランスになっていなければ別にかまわんよ
0698名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 00:21:01.48ID:hreOKSy0
頭は悪いが劣等感の塊でプライドが高く
物語や人情の機微を理解する感受性もなく
まともに努力をした試しもないからストレス耐性はほぼ皆無で
絵を描けたり人望があったり面白いゲームを作れる人間への嫉妬羨望に満ち溢れた人間の
嘘偽りない反応が貰えるスレやぞ
0699名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 02:08:56.78ID:finOBp4Q
ランタイムのナッシュとイジュランがFEの典型的王子様のような成長してるんだけどへたれてるだけ?
22章まで来たけど斧ユニット相手にも苦戦し始めて来た
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 08:20:38.41ID:3BPkCTZ8
22章って他がみんな転職してんのにイジュラン取り残されてて見劣りしてるうえに
船酔いで死にかけてるとこじゃなかったか?
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 12:11:01.40ID:449bTJ5x
固定成長じゃないからね
こう見てるとちゃんと別の成長方式を作れる力があるハーチウムのひとは万能だと思う
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 14:29:20.21ID:mXI+ZMQn
ランダム成長の場合はなおさら特定のキャラじゃないと録なダメージが与えられないみたいなのは出すべきじゃないな
成長率を高くしたり、ステータスアップイベントを多くしてみたり、CCボーナスをかなり大きくしてみたりの工夫があれば良いんだけど
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 14:35:29.97ID:LkCPRJiN
固定成長や低成長でもスキルや機動力、クラス限界値でキャラ個性だせるしなあ
バランス調整もしやすいだろうし吟味なんて面倒くさい事から開放される
0713名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 14:53:08.86ID:ImOHGgbl
プレイするたびに微妙に使い勝手変わったりレベルアップのたびに一喜一憂できるランダム成長率のが好きだな
毎回吟味したくなるような完璧主義なら固定のが楽かもしれんけど
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 15:14:04.63ID:hreOKSy0
プレイするたびに一喜一憂するほどの長時間を
一見のプレイヤーがたかが無名作者のフリゲに割いてくれるならそれもいいのだけど
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 15:39:15.83ID:zZ/K7Mfx
自分自身がRPGやSRPGを周回するってことがほぼ無いから
自作でも周回要素みたいなのは特に入れてないな
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 22:33:03.04ID:5eQxkC9q
プレイヤーとしてやる分には俺はランダム成長のが好きだな
気分的な問題だけどこのナッシュはほかのプレイヤーのナッシュとは違う
俺が育てたナッシュだ、みたいな愛着がわくし
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 23:23:30.18ID:EfvGxz1a
幾ら成長率を高く設定しても所詮確率で低成長になった時の事を考えての
バランス調整にするしかないから中盤以降、ヌルゲーと化すゲームが多い
ベルサガみたいに緩やかに成長しなおかつ一定値には必ず成長するようなシステムが良い
0721名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/13(金) 23:48:55.22ID:mXI+ZMQn
ifみたいにバフや一時ドーピング、兵種変更でかなりステータスに融通が効くのが好きだな
例えばマークスはパラディンのままだと速さ15で無双は難しいけど、侍資質カム子とのマリッジ等で剣聖にチェンジしてそのまま剣聖カム子を防陣してはやての羽を一個使って速さの叫びをかければ30付近まで伸ばすことができる
レオンも同様にソーサラーになって馬神を持ってフェリシア防陣で十分な速さを確保できる
ステータスが伸び悩んでも策を講じることで補う手段があると嬉しい
0724名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 01:07:38.24ID:/6ztDdEQ
そろそろ兵種変更のシステムぐらいは実装して欲しいな
FE高難度は兵種変更で切り抜ける局面もあるし
0725名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 02:05:55.20ID:By/KTT3G
高難易度は別としてへたれ前提で難易度調整してる作品なんて商業同人どちらでも見たことないんだが
それに成長悪かったら乗り替えるとかドーピングするなりプレイヤーの判断力が光るし
それらの判断を強いられるのってSRPGとして一番面白い部分だと思うけどな
0726名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 02:13:17.81ID:QNO4rwSV
マップやストーリーの妙を味わう前に
入り口の段階でコケてのリカバリーをSRPGの面白さと言われてもなあ…
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 02:23:32.39ID:0rNmPszb
>>725
ロンドリア物語は1も2もへたれ前提で難易度調整してるだろ

キャラが多いだけじゃなくて上級職で加入する仲間もかなり強い
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 04:44:47.34ID:AwYVBlSh
ヴェスサガ断食ノーリセでクリア
誰もロストしてない
他の作品は目隠しノーリセクリアした
世界で一番の男か
まだ修行できるかな?きみたちはなんだい?
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 07:37:30.58ID:hTATPRfO
>>721
シスポゼはそれに近いところあるな
ヘルミオーネはそのままでも騎兵には無双出来るけど双子の杖を使うと全ての敵に無双できる
命中率が不安ならノルンを近づけたり威力が足りないときはセシリアを隣接させる
リスミーとエリザヴェータとキーラを近づけるとかなり回避が高まってほとんどの攻撃を避けられる
とかとか
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 10:04:08.43ID:REXxE9NK
>>727
初期上級はあんくらい強くあるべきだと思うけどな
叩き上げほどバランスは良くないけど秀でた能力があったりスキルが良かったり
20まで育て上げれば上限の関係で叩き上げとほぼ変わらない強さになるくらいで良い
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 17:57:10.04ID:/GXEJUZz
初期上級って結局の所、ロストで人手が足りなくなった時の救済措置でしょ?
初期値は加入章に準拠でいいけど成長率やスキルは弱めでいい
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 18:34:58.74ID:hTATPRfO
ランタイムサーガのドウェインみたいな最初から居るのに最後まで一軍でやっていけるのもいいな
中盤辺りまではオリヴィアと同格設定って全然負けてるじゃん……と思ってたけどレベル20になる頃には同格とまではいかないけど負けず劣らずにはなるし
0738名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 18:57:34.04ID:Wk5BhXOP
みんなロンドリアの初期上級くらい強くていいよ
ロストしてなくてもクソヘタレ成長した時の代わりになるくらいでいい
0746名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 23:50:25.40ID:/6ztDdEQ
>>745
まぁ高難易度でも頭空っぽにして突撃できるストレスフリーな仕様だし
パクリでもキャラグラがオール自作&支援会話の実装&固定成長の実装など
総合的に見たら優秀だしね
ランタイムサーガの様にアホみたいストーリー長くない
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 00:03:13.69ID:anmBVpFE
ランタイムは力作なのはわかる
けどフリーとは言えあののっぺりした同じ顔が並んでるのがやる気減退する
先が気になるストーリーやキャラでもないし
0748名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 00:05:22.36ID:3GwKTTvM
>>744
正直そのおかげで世界観が理解しやすかったというのはある
アホだから3つ以上国が出てくるとどの国が誰の国でどこと戦ってるのか
周回せんとさっぱりわからんのよ
0750名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 00:44:38.06ID:V/hqBSMM
人気上位作品は頭のいいユーザー向けのが多いから
アホ向けのゲームってだけで貴重ではある
0753名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 01:12:44.36ID:1WGdeheU
ああしろこうしろ、これが気に食わないだのと難癖つけてるのは
ここの製作者くらいだからね
プレイする大多数の一般ユーザーは複雑で面倒なのもの求めてない
0754名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 01:19:18.91ID:V/hqBSMM
SRPGに言うほど一般ユーザーなんて残ってないとも思うけどね
基本的にもの好きの固定ファンで回ってるジャンルだから
ユーザーの大半はSRPGに一家言あるスノップ野郎で無邪気なライト層みたいなのはむしろ少数派だと思うぞ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 01:37:52.15ID:1WGdeheU
SRPGはおっさんのジャンルってよく言われてるけど
ライト層だって手にとって遊ぶ人それなりにはいる。RPGと比べたら少ないだろうけどね
冒頭から間口狭める様な不親切な設計のゲーム多いから
序章で投げる人ユーザーも多いってこと
0759名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 11:12:38.96ID:HG9FyDvn
ライトな雰囲気はともかく簡単なSRPGは時間のムダだからな
アクションの無双は楽しいけど、SRPGの無双は何が楽しいのか分からん
ボタンをポチポチしてるだけで楽しいって障害児じゃあるまいし
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 14:59:56.89ID:PMFmHP0I
頭最大限に使って効果的に打開できた時が一番楽しい
強キャラおいといたら勝手に敵が近づいてきて無双してmap打開する展開が続くと萎える
シナリオ、キャラが魅力的でUIが良かったりで気にならないゲームもあるけど
0765名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:02:12.95ID:54w98zS2
ヴェスサガみたいな高潔思考問題を用意してくれないと張り合いがない
まあ私の頭の良さと現代人の頭の悪さの結果マジョリティに合わせたと言い訳でもしたいのだろうがその台詞は私のような知識人になってから言ってほしいものだ
0766名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 20:05:06.83ID:oHdK1EyL
ヴェスサガ(笑)
いやーリセット前提を高難度(笑)と勘違いしてる老害ゲーを有難がる馬鹿がいるとは
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/15(日) 23:59:18.96ID:54w98zS2
加賀の思想を読みほどいていけば理不尽にもならないほどよい難しさになる私はリセットせずにクリアした理不尽さで喜んでいるのはその作品の面白さを完全には堪能できてない知的水準の低い輩でしょう
0775名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 12:59:01.56ID:Af2bAkKo
01:07 (ustreamer-235298) ワイヴェスタリアサーガのスタッフだったよ
01:08 (ustreamer-687424) 具体的になにしてたの
01:09 (ustreamer-235298) SRPGStudioって最初期は改造するのにJavaScriptを自分でゴリゴリ書き換えないといけなかったの そのソースいじってた
01:10 (ustreamer-710021) よくわからないけどすごそう
01:10 (ustreamer-348665) どうせ虚言そう
01:10 (ustreamer-854785) そのソース
01:10 (ustreamer-687424) わかんないけどしゅごい
01:10 (ustreamer-235298) 今も、加賀さんがヴェスサガ制作発表した最初のブログの1コメ残ってると思うよ 「参加させてください」って
01:10 (ustreamer-235298) じゃ加賀さんとの会話ログのキャプあるから今貼るよ 電話もしたし
01:10 (ustreamer-883244) 加賀さんて誰だ
01:11 (ustreamer-987611) すげー盛り上がってんじゃん1人で
01:11 (ustreamer-235298) 加賀しょうぞう FEの海の親
01:11 (ustreamer-426902) なにかいるの?
01:11 (ustreamer-079469) わからない
01:11 (ustreamer-348665) ポエムくんちゃんと病院行ったの?病気治ってないよ
01:11 (ustreamer-883244) ヘェー
01:12 (ustreamer-854785) ポエムくんは台風みたいなもんやし
01:12 (ustreamer-426902) またauが暴れてたのか
01:12 (ustreamer-548172) SRPGstudio本スレたまに荒らしてるのポエマーでしょ
01:14 (ustreamer-235298) https://dotup.org/uploda/dotup.org1359436.png
01:14 (ustreamer-854785) 問題はポエムくんが本当のことを言っているかじゃなくて、みんながポエム君の話に興味あるかだと思うの
01:15 (ustreamer-235298) いやごめん荒らしとか、もう絶対やらないです 本当に当時は鬱で異常でした。ごめんなさい
01:15 (ustreamer-348665) 今のポエムくんも十二分に異常だよ
0776名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 13:09:38.09ID:Af2bAkKo
SRPGstudioスレを定期的に荒らしていた人物の正体 = ポエム君 = ヴェスサガスタッフ = クロノ(klonoa)
0780名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 14:34:54.04ID:4BondWPH
俺ヴェスサガ制作に関わってたけど一応クロノくんいたよ
本職の人がゴリゴリ書き換えたのをちょろっと弄ってた程度っぽいから役に立ってたかは知らないけど
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 15:24:47.48ID:Itp63/Vf
やる気ないスタッフには去ってもらいますみたいなこと言ってたから
そんな感じで蹴られた恨みで粘着してるんかね
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 15:45:52.09ID:h21CK5ox
まあアレだ

プロのミュージシャンのライブもいいけど
女子高生の素人っぽいライブもいいもんだ!

フリゲもそんな目で見たらいいんじゃない?
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 21:07:19.46ID:48FPmI3G
なんだ、この板は荒れてんのか?(ド直球)

話変わるがヴェスタリアで初めてSRPGというジャンルをやったんだが、これはリロードしないと詰む難易度だったりするのか?私的にはリロードはなるべく縛りたいけど、いわゆる無音状態とか1ピン現象が連続して終盤がめっちゃ怖いんだが
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 21:22:12.18ID:P0PiBnsF
成長吟味はしなくていいけど理不尽トラップを確認した上でリロードしてやり直すのが基本だよ
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 22:00:56.62ID:48FPmI3G
ヴェスタリア触る→やってらんねー
→後にロンドリア2やる→ハードだけど女の子パーティで楽しむんや→斧不在が辛かったけど普通にクリア

ロンドリアはクリア出来たけどヴェスタリアは救済なし・wiki常時閲覧でクリア出来るかな。とりあえずやってみるお
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 22:03:20.74ID:cJBUfQC8
SRPG初心者にはやっぱロンドリアあたりだよなぁ
できれば元ネタになった紋章の謎あたりからやってみるのをオススメしたいけど
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 22:08:36.90ID:j/p+c9XH
メジャー所のSRPGstudio作品だと
初心者向け ロンドリア ランタイムサーガ
中級者向け Heartium
上級者向け ヴェスタリアサーガ シスターズポゼッション
という感じだからヴェスタリアはSRPG慣れしてないと厳しいな
SRPG慣れした上で理不尽なリセットが苦じゃない人向け
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 22:11:13.18ID:Itp63/Vf
・聖戦の系譜
・トラキア776
・ティアリングサーガ
・ベルウィックサーガ

の中に3作以上魂レベルで大好きで
何周も遊んだ作品のある人向けだと思う>ヴェスタリア
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 22:24:58.61ID:0UfKKn3v
ランタイムサーガって言うほど初心者向けか?
普通に進めてて鍵なしシーフ無しで宝箱いっぱいのステージが来ては?ってなった
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/16(月) 23:06:45.86ID:6Yv090Xm
ヴェスサガは初心者でも適度にリセットしながら生存プレイしてれば攻略なしで普通にクリアはできる
ソースは俺
0802名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/16(月) 23:48:44.43ID:UVHYpg90
ランタイムサーガのイジュランがロードからクラスチェンジするアイテムって
どこで手に入るの?今32章なんだけど、クラスチェンジできなくてつらい
0811名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 02:50:48.46ID:QhHQTDbc
ハーチウムはFEを参考にしてないから例外として
ロンドリアは暗黒竜、ランタイムは紋章、シスポゼはトラキアに似せてる
0813名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 05:09:27.08ID:HGX/ZNUR
>>788
シスポゼの作者なんてTwitterでご意見番みたいなことしてるんだから自業自得だろ
時事・エンタメニュースを独自の観点から斬りまくっているんだが、俺の考えとまるっきり反対でむかつくまくり
0814名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 07:13:40.78ID:tLQDrrcF
>>811
ロンドリアはどっちかと言うとGBAシリーズに似てる気がするな
ハーチウムは追撃が無くて無双が難しいので例えるなら攻撃が外れないベルサガみたいな感じかな?
0823名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 12:48:03.90ID:rnmLLwac
>俺の考えとまるっきり反対でむかつくまくり

陰湿に知的なアンチを気取ってるけど
ここ隠しきれない幼稚さと本音が出ちゃった感じでかわいい
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 12:56:21.90ID:tLQDrrcF
TSさんはやたらとFEに対抗意識を燃やしてるのが確実に評判を悪くしてる
FEを作るのに適したツールでFEとは全然違うゲーム(多分魔法少女のこと)を一番有名なゲームにしたいという野望があるとか言っていたこともあったし
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 13:05:17.32ID:rnmLLwac
>やたらとFEに対抗意識を燃やしてるのが確実に評判を悪くしてる

この冷静な分析を装った
主観剥き出しの私怨は嫌いじゃないよ
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 13:11:30.34ID:+O5wGJvu
あの人自分の気に食わないシステムや要素にやたら突っかかるからな
それが転じて他の作品下げるような発言に取られるのかも知れない
0832名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 13:29:29.61ID:tLQDrrcF
>>830
ランダム成長とかキャラロストにかなり否定的な所あるな
ゲーム自体は面白いのは良いけど……(特に魔法少女の前回と今回の更新分の34話〜42話)
中々みんな違ってみんな良いという考え方にはならないのかな
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 13:41:30.41ID:rnmLLwac
>ぶっちゃけFE寄りの製作者からは

すごいムラ意識だなあ
偉そうなわりにきみの立ち位置がまったくわからないのも面白いよ
0835名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 13:42:47.98ID:Vex2vpF4
FEがどうこう以前に否定的なことばっか言う奴は嫌われる
特定の作品を名指しで否定したり
最近のゲームやアニメは全部ダメとか言う奴と仲良くしたいか?
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 13:47:34.24ID:rnmLLwac
>否定的なことばっか言う奴は嫌われる
これは一般論

>特定の作品を名指しで否定したり
これは私怨

>最近のゲームやアニメは全部ダメとか言う
これは極論


上手に私怨をカモフラージュしてるなあ
エロ本を雑誌に挟んで買う中学生みたいだ
すごいすごい
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 16:51:53.05ID:HGX/ZNUR
>>838
>今、面白いと思っているのは、よいこのマイクラ実況これは、マイクラから以降面白いゲームはなく、アニメがつまんないからゲームセンターCX(もどき) みたいな番組しか
みるものがない、という現実を示している。

>そうか! 今、アニメやコンシューマーのゲームがつまんないと思うのは精神的に削れているからか! そんなこたーない。 今のアニメやゲームつまんない。

こんな感じで俺の好きなゲームとかもガンガン斬ってくるからむかつくんだわ
創作用アカウントなのにネットdeご意見番なんかしてるんじゃないよ
0840名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 16:59:31.75ID:2KH8tBfN
創作アカで批評めいた事を言うこと自体は別に構わんけどな
実際に出てるゲーム、アニメをプレイ、視聴してないのにつまらんって言い捨てるのは軽いよなぁ
最近見たアニメがけもフレだけとかほとんどアニメ視聴してないんだし
遊んだゲームのどこが良くなかったとか具体的な指摘ならまだ分かる

本人は否定してるけど精神的に削られて老化してんだと思うよ
0846名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 18:14:52.30ID:2KH8tBfN
シナリオが最重要ってのは同意だな
育成もやりすぎればヌルゲーになりかねないし
育成前提だと下手をすれば作業ゲーになるからな
タクティクスオウガとかシナリオ、世界観が良かったから最後まで遊んだけど
システムやバランス自体は褒められたもんじゃないな

BGMに関してはフリー素材の時点でどうこう言う資格はないけどな
0847名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 18:26:07.44ID:bh4r3d0E
シナリオが最重要だったらSRPGじゃなくてもいい
俺が求めてるのは歯応えのある難易度なんだ!
0848名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 18:29:42.16ID:tLQDrrcF
一周目の面白さではシナリオが一番重要だと思う
やっぱりグイグイ引き込まれるようなシナリオだと次の話もプレイしたいって気にさせてくれる
周回プレイの際はゲームシステムとかUIの重要度が大きくなってくる
FEだとifはシナリオがイマイチだけどゲームバランスとUIは良かったから周回プレイが面白くて、蒼炎はシナリオが良かったから一周目はかなり面白かったけどテンポが悪くて中々周回プレイの意欲が湧かない感じ
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 18:51:46.77ID:3lIKc5Rt
シナリオが面白いに越したことはないのは間違いないけど育成要素がゴミはないわ
それならSLGなりノベゲーでやれよ
0852名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 19:29:02.93ID:kNbvc+8R
覚醒が一番人気なんだよなあ
メタスコア脅威の92、3DS全ソフトで時オカ3Dに告ぐ2位
ユーザースコアに至っては91で1位
売れるべくして売れたんだなあ
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 05:35:54.37ID:i/UG2sJH
GBA三部作のシナリオも酷かった気がするが
特に聖魔とか
覚醒以降のキモオタの媚びた感じになってないからそこまで叩かれてないけど
0869名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/18(水) 14:52:55.58ID:wIA7Jetl
>>867
そうだな、すまん

ツイッターとか個人ブログで見つけた制作中でも良いけど注目の作品とかある?
俺はランタイムの人が次にやる予定のがファンタジー戦記物じゃないのでちょっと気になる
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 15:07:04.90ID:jqF4M+5D
SRPG Studioの作者同士で繋がっているから
Twitterで辿っていけばそれなりに見つかるがめぼしいのはないな
UIやグラが凝ったのもあるけど、完成どころか体験版出すのもおぼつかない
しいて言うならTSの魔法少女新作だけど、完成したらどうせふりーむに登録されるだろうしな
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 15:13:01.67ID:wIA7Jetl
まだ作者数が少ないからだいたいツイッターでつながってるな
ツイッターやってない個人ブログで第2次大戦の戦車戦を作ってる人は見かけた
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 16:39:13.95ID:jBd4uP3s
>>869
今日は新説魔法少女の話をしても良いのか?
オリジナル絵で立ち絵完備
シナリオはやや鬱なシーンもあるがそれを乗り越えるシーンはとても熱い
キャラは癖が強すぎる人も多いが段々魅力的に見えてくる
このツールでは珍しくスパロボ寄りのバランスでシナリオも戦記物じゃない
必殺技級の技はアニメーションも凝っている
こんな感じの特徴
現在42話までプレイできる(製作進行度は85%ぐらい?そろそろ終盤)
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 21:26:17.81ID:p9jz7jB9
ハーチウム、ロンドリア、シスポゼ、ランタイム
全部方向性が違って良ゲーじゃないか
ツクールだと最初に人気が出た作風をみんな真似するのが普通
0881名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 21:54:54.86ID:Zet/u1nj
非公式サンプルゲームの同工異曲や
ナッシュ君のもしもシリーズみたいなので溢れなかったのは何気に凄いよね
初期から自立した作風のクリエーターさんが何人も入ってきて
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 21:59:05.71ID:wIA7Jetl
ジャンル的に良くも悪くも妙に思い入れの強い人が多そうだしね
自分のSRPGはこれだ!ってのがあるんだろうな
0884名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 22:33:22.27ID:iP9514qY
色んな作者の作品をダウンロードしたけど評価の高いハーチウムやシスポゼ含めて序盤で辞めるほど物語が陳腐で遊ぶのが苦痛だったけどゲーム性を作りこんでも無駄な努力だな
0890名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 23:59:36.73ID:JRBeeIy9
>>889
ネタにしか見えないキャラに本気で欲情する人なんだよ
身体に獣成分不要っていうのはケモホモの中でも更に異端
0894名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 00:34:52.87ID:84gQJOMl
>>884
シスポゼはゲーム向けに分かりやすい話にしてるって言ってたぞ
前作にあたる小説読んだけど実際にあのノリをゲームでやられたらハードすぎてやらんわ
シナリオ的にも性癖的にも
0896名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 00:58:03.59ID:LZlssH2r
シスポゼの作者はガチのTS性癖
でも君の名はとか大ヒットだし特異性癖なんていってられないと思う
FEの好きなキャラはチェイニーとかいいそう
0898名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 01:43:43.78ID:t08GEYRc
男女入れ替わりモノって昔から定番だしな
俺が子供時代にもそういうTVドラマやってたけど
性癖のジャンルとして見てる人間は少ないだろう
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 02:39:49.44ID:84gQJOMl
>>896
ズートピアがヒットしたからケモナーとズーフィリアは特殊性癖じゃない!くらいには無理がある
あの作者が根っからの憑依、入れ替わりTS好きなのは確かだろうけど
0900名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 05:03:58.79ID:t7eizWeM
>>881
RPGツクールと比べてユーザーの数が絶対的に少ないからだろ
ふりーむに登録されている作品もほとんど長編だし、作者もプレイヤーもコアしかいないってのもあるけど
0908名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 13:59:30.29ID:ZwNa/Mc6
ランタイム30章のオリヴィアたんダリアで倒したら、そこで30章終わっちゃったんだけど^p^ダリアたんつおすぎprpr
0918名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 19:57:27.53ID:O5q/Hh1/
FE好きだった自分がランタイムの初見プレーを一番の高難易度で戦術点満点+撤退禁止で遊んだけど厳しい条件でもクリア可能に練られてるのは驚いたけど無料で力作を作る作者のモチベーションはどこからくるんだろうな
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 21:13:02.30ID:UDxmjqd+
ほんとにね
遊んでもらえればそれで満足っていうことならスゴイなって思うよ
自分は作るにしても承認欲求的なものより生活費が欲しいから有料同人しか選択肢がなくて
経済的に余裕がありながらも仕事の合間にフリゲ作れる作者さんたちには憧れる
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 23:33:52.91ID:Y3OMsaFV
有料同人なんて一握りの人間しか儲からねえぞ
コンビニバイトの方がずっとマシ
本気で同人で稼ごうと思ってるならその考えは甘い
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 00:06:41.98ID:cpEAgCDF
SRPGStudioスレって有料同人の話になると必ず儲からないからやめろっていうのが湧いてくるけど
仕事持ってる人間が余暇にちょっと小遣い稼げれば良いくらいの感覚がほとんどだろ
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 00:15:08.09ID:H1VXbBsg
人気作者とスキルある作者と儲けてる作者には
自演捏造言いがかりあらゆる手を尽くしてマウントを取り足を引っ張る
底辺ワナビのルサンチマンで満ちたスレで今更何を
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 00:52:30.18ID:v8IoXcO7
生活費が欲しくて有料同人やるって言ってるからやめとけって言ったんだよ
金に困ってなくて小遣いが欲しいってならいいと思う
でも金目当てなら他にもっと割りのいい副業があるだろ
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 05:56:34.27ID:sAde6YPl
なんで生活費云々の話をしているのに、小遣い稼ぎの話にすり替わっているんだ?
レスさえもまともに読めないほどムキになっているのか知らんが落ち着け
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 07:29:00.50ID:Qw2CAanv
攻略し甲斐のあるゲームの話する→専スレ行け
専スレ無いゲームの話→そもそも攻略の話展開できるほどのゲームなら専スレ立ってる
システムやら難易度やら制作系の話→製作者スレ行け
よく比較対象にされるFEの話→板違い
さあ何の話する?
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 13:18:21.31ID:WBKRxbEU
>>933
おまけにおすすめのゲームある?って質問に答えるだけで信者扱いだもの
何の話をしても無駄
0942名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 13:43:15.07ID:A5ekRKhG
底辺作者は他の人の作品が注目されるのが気に食わないからね
些細な事にいちゃもんつけて
指摘されると信者乙とか、俺はそう思っただのとゴリ押しで切り返す
0944名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 15:37:19.92ID:H1VXbBsg
ファンの数はDL数に比例していると仮定した場合
スレの半分以上はハーチウムとシスポゼとロンドリアの話になるわけだが
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 16:45:18.19ID:VPVGvo7g
どう見たって批判意見=嫉妬
例として「あんなにすごいアニメーション作れないのが悔しい」(ランタイム)
「あれほどの文章構成力や教養の無いのが悔しい」(エルテールとヌーズライト)
「万人向けな内容を作れないのが悔しい」(ロンドリア)
「複雑なシステムを具体化する能力がないのが悔しい」(シスポゼ)
ジュラシックパークならぬジェラシーっ子パーク
0952名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 16:59:52.79ID:cpEAgCDF
加賀さんのシナリオは時代劇みたいなもんで
キャラもシナリオも紋切り型しかないんだよな
そういうのが好きな人には受けが良いだろうけど
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 17:47:13.83ID:sAde6YPl
時代劇特有の固っくるしい言葉遣いならヴェスタリアかシスポゼだな
他の作品は身分が上の人間に話かける時の言葉遣いがなってない
というかステージ間の状況説明のテキストもなんつーかTwitter並の文章レベルで深みがない
やっぱ普段から創作に関わっている人間は一味も二味も違うと思い知らされる
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 18:00:23.95ID:v8IoXcO7
シスポゼはキャラの掘り下げが……
ヴェスタリアはその点どのキャラもキャラが立ってて凄い
0961名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 19:36:32.43ID:rE7NrdQE
エルテールは音楽.難易度.本編テキストの全てが酷かったから序盤で辞めたけど楽しめる奴を心から尊敬するよ
0963名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 19:48:09.17ID:cpEAgCDF
製作スレにも出没してたから持ち上げてるのは多分作者
俺もプレイしたけど序盤でやる気がなくなった
音楽ファイル容量のデカさだけ覚えてる
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 19:48:31.56ID:WBKRxbEU
エルテールもヌーズライトも独特な作風だな
世界観はファンタジー系だけど現代社会を風刺したような話があったり作者がクラシック好きなのかBGMがクラシックだったり
ヌーズライトはゲームバランスも割と変わってる(余計な敵を倒さないとロウルート、全て倒して進むとカオスルートになって仲間になるキャラが変わったり)
教養がある人ならより楽しめるかも
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 19:49:14.38ID:H1VXbBsg
ここの評価の内容は全く当てにならないけど
話題に出る回数は当てになるからな

何度も極端に持ち上げられたり叩かれるのは
粘着クズのコンプレックスに激しく刺さる=良いゲームの法則
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 19:51:57.60ID:rE7NrdQE
評価の高いハーチウムやシスポゼも3話辺りで脱落したけどアニメオタクが喜びそうな陳腐なノリだった
0970名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 19:52:25.93ID:UTw80BY9
最近気づいたんだがサイトに載ってる画像と実際にプレイした画像で
フォントが違ってることあるんだけど環境に依存するのかな?
変更する機能はないよね?
裏技的に変えられるならやり方教えて欲しい
0977名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 21:10:57.40ID:UTw80BY9
ロンドリア2の固定成長ってかなり弱くなるのかな?
吟味リセット嫌いなんで大して難易度上がらないならこっちがいい
0978名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 21:58:06.88ID:wFyuHDQh
それは製作者に聞かないとわからないんじゃないか?w
乱数の成長率検証した上で固定と比較している人なんていないだろ
0982名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 02:54:00.47ID:mHSXS+WE
ロンドリアはノーマルならもともとヌルゲーなんだし吟味の必要もないよ
ハードでやった時でもヘタれたがクリアはできるくらい
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 04:03:49.88ID:HI1HW/xm0
・増山麗奈
「政治家の皆さんと一緒によく会合をもたれて…お酒の席ですね、やられてる、映画によく出資をしているT会長から直接お聞ききした話いきます。

竹中平蔵がもっている変態バーがあり、そこにはよくAKBの子たちが来る。

パンツはもう紐みたいなモノで、履いていないも同じで、前にかがむと具(中身)が見えるという状況の中で、夜な夜な政治家と出資をされる経済界の方の会合があるそうです。

そこには常連として安倍総理も来てるという話でした。

また、Gリキさんという有名な女優さんなどもそーいった会合にも参加され、そこで接待や枕営業というものが日常的にあるんだとおっしゃっていました。

また、安倍晋三さんの性癖としましては生きた人間よりも人形が好きということがあるみたいです。」


・朝堂院大覚「安倍晋三やAKBの秋元康ら史上最低の人種たちによって日本の倫理、道徳が総崩れになった」

・朝堂院大覚「吉本の島田紳助は『俺の紹介した女を使え!俺は山口組だ!山健組だ!文句あるのかコラァ!』とテレビ局のプロデューサーを殴っていた。」

・朝堂院大覚「高市早苗は森喜朗と安倍晋三の愛人」

↓ ↓ ↓ ↓
飲み屋で芸能社長に聞いた芸能界の枕業界事情【NET TV ニュース】月刊タイムス 2017/09/13
https://www.youtube.com/watch?v=JXAHVXOmJsA

>AKBの子たちが来る

>Gリキさん

>安倍晋三さんの性癖としましては生きた人間よりも人形が好き
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 16:34:54.74ID:TgxG2voR
初見かつ最高難易度、固定成長でやってみたけどどうせ今回もヌルゲーだろと
フラムをlv15でCCさせたら完全劣化ケビンになって二軍落ちしたのを思い出した
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 16:40:41.03ID:YwMWWZEU
ランタイムのイジュランが下級LV18で技10速さ12守備8なんだがこれってへたってる?
当たらないからレベルが上がらず狙われたら追撃即死圏内で辛い
0988名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 01:08:18.72ID:r57f+xCk
下級15で技14速さ15あったから多分へたってる
簡単に落ちるくらい章進んでるならドーピングするかとっととCCしたほうがいい
0989名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 01:35:39.24ID:0/natvXh
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/
0999名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 14:23:02.31ID:3qu3cf+k
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