X



犬と猫総合スレ 36©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0508名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/25(水) 09:12:39.06ID:E3xMkEcX
最近の犬猫ゲーあんまり好きじゃないんだけど今回はどうなんかね
昔みたいにシンプルに999個埋めていくゲームやりたいわ
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/25(水) 13:23:51.08ID:4eg6xrU2
海猫亭ぶりくらいに公式サイト見に行ったけど
楽天並みに見づらいサイトになってて驚いた
一見さんお断り感が半端ない
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 01:23:19.45ID:rcQIg8vi
昨今のやりこみインフレにかんがみてそろそろ桁を増やしてほしい
最終的には各アイテムを99999個ぐらいは持てるようにしてほしい
0515名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 10:50:19.99ID:rcQIg8vi
>>513
やりこみたいひとはやりこんで、さらっとクリアなりしたいひとは
早めに切り上げて次のゲームにいく、でいいじゃん
選択肢が多いにこしたことはない
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 11:24:17.49ID:1RbAQcm0
カンストしなきゃ気が済まない人間には数多すぎると萎える
つかさらっとクリアしたいやつがやるゲームじゃないだろ
0517名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 12:00:18.02ID:L3l8C4e6
>>515
10万の値をカウントをする事に意味を見出せない

言っちゃ悪いが
正直そういう単純な反復作業を無意味にやりたがるのは、自閉症の気が有る人間だけだw
一般的な感覚ならさすがに999で「ふうがんばったわ」がいいとこw
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 12:21:19.04ID:pNjriKiR
人それぞれ
いろんな楽しみ方ができるようにしてくれればいい
ハードモードがあればマゾプレイしたい人も満足
0520名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 12:54:10.64ID:L3l8C4e6
>>518
ヘタに迂闊な事言われてそれを普通の感覚だと真に受けられたら堪ったもんじゃないんで、ある程度は大袈裟に腐してはいるw
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 13:49:09.13ID:rcQIg8vi
やっぱり「ひたすら数字を高くするのが楽しい」というプレイは
一般層には伝わりにくいのかもね

とりあえず「クリア後のやりこみ」という形でもいいんだけどね
数字をとことんまで突き詰めることにゲーム上の意味や
上げることによって初めて達成できる高いハードルがあるとなおよいけど
カジュアル層が多いゲームだと作り手がそっちには目が向かないのかな
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 14:17:43.93ID:L3l8C4e6
>>521
数値がインフレするゲームを楽しむには、値が増える速度も一緒に増大していくのが気持ちよくて楽しいねん。クリッカーゲームとかね
生産速度が一定のままただ上限だけが度を越した設定になってるだけとかならもうただの苦行でしかない。賽の河原では楽しめんw
0524名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/26(木) 17:16:41.59ID:rcQIg8vi
>>523
カンスト値が100倍になったとして、
上昇速度がそのままならプレイ時間が100倍になるだけだし、
上昇速度も100倍になったら、今までとなにもかわらない

上昇速度をどのあたりにするかのさじ加減が製作者の腕の見せ所だよ
0529名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/27(金) 14:42:20.92ID:oLoVDodI
久しぶりにLineageやったら経験値インフレやばかった
1ヶ月かかったLV30が2時間くらいで達成て

桁は海猫亭あたりがちょうどいい
ソウルスミスの持てる£の少なさはアプデしてほしかった
0530名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/27(金) 18:32:19.44ID:ovJgM+UP
太古の昔はPCの制限で大きな数字は扱えなかったんだっけ
ファミコンだと255がカンストのゲーム多かったね

今は技術的な問題はないだろうから
999とか99999とかけちくさいこといわずに、
いっそのこと無制限モードがあってもいいと思う
0532名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/27(金) 22:17:29.63ID:oLoVDodI
255か256か65535が多かったなFC時代は
レミュ金で999個仕入れたら大人買いで999個速攻で売れる新聞とかは
そんなに買ってどうするよって感じになる
0539名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 20:53:59.93ID:+TwjGuzJ
毎年デバッグは1週間やってるよ
今回は4月中に間に合わせる為に早めに切り上げるかもしれないけどね
どっちにしろバグはあるだろうし
0540名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 21:01:38.30ID:S1ClxwwM
1週間程度しかデバック期間とらないのなら
さっさと早期アクセス版として販売しちゃえばいいのに
バグ報告さえすれば修正するって過去の実績あるし文句出ないでしょ
0541名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 21:03:53.66ID:F5yf7Yjm
ごめん
ちょっと教えてください。ムーンライトバスケットの頃からずっと購入してほぼ全てのゲームやってんだけど
オンラインゲームにハマって前回のソウルスミス初めて購入しなかったんだけどおもしろいですか?
過去作品一番好きなのがハーヴェストグリーンでダンジョン少女だけが数時間プレイして投げました。(パズルが嫌い)
他作品楽しめてます。
0543名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 22:57:07.56ID:ZbOSVFjO
twitterで素性もしれないデバッガー募集するくらいならアーリーアクセスで売ればいいのにとは思う
そのあたりもsteamのプラットフォームに乗っかればいいはずなんだけど
0544名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 23:08:50.87ID:5g4LuKry
同人ゲームで有志のデバッグ作業を募るのは別に慣例としてフツーにやってきてた事だから、別にその辺に疑問は感じないわ
0545名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 23:33:06.88ID:BK8x774P
この期間のデバッグでチェックしてるのは
ゲームプレイ自体ができないレベルの致命的なものだけだと思うぞ

誤字脱字レベルは当然のことながら、フラグの矛盾や
バランスブレイカー要素の調整なんかは発売してから
修正していく考えだろう
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 23:35:33.06ID:PQyCZTzA
ノノの魔法雑貨店 完成間近!!
2018.04.29 Sunday 00:00
【制作進捗】

長らく制作してきた『ノノの魔法雑貨店』ですが、ようやく終わりが見えてきました(ToT) 現在デバッグ中で、なんとかGW中にリリースできればと思っていますので、もうちょびっとだけお待ちください!

この書き方だとGW後半っぽいな
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/29(日) 23:52:31.30ID:36b3Shr9
スクショ見るに今回は自動戦闘じゃないのかな?
自動戦闘は何が起きてるか分からなかったからそうなら嬉しい
0551名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/30(月) 16:43:27.69ID:eQfuZT5q
つか英語表記とか要らないんだよなぁ
日本語使えない人向けに、ってんなら商品も何もかも英語にしなきゃ意味無いし
情報量とデザインに拘りすぎて見辛くなってる
原点回帰して欲しい
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/30(月) 16:51:48.25ID:TmtFOhHh
>>550
海猫亭、改めて見直すとむっちゃ見易いなぁーwww

まあ装飾ゴテゴテしてるのも嫌いじゃないけどね
NieRのGUIとか、なかなかセンス有ったと思ってるもんw
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/04/30(月) 16:56:45.14ID:pHT0OUT5
UIがうるさくなるのはゲーム内容次第で仕方ないとは思うけど
UI裏の背景までうるさくなって余計ごちゃごちゃしてるように見える
0560名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/01(火) 18:11:20.36ID:bHrKYUcT
3日大雨らしいから早めにwebマネー買っておくか悩むな
1050円分買うか、1000円のとこが配信されるまで待つか……
0561名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/01(火) 18:54:49.24ID:loykDnM4
日課として遊んでるMMOが同じWebマネー支払いなおかげで1000円くらいの誤差なら対応できるんでその点ラッキーだわ
0575名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/02(水) 22:35:18.86ID:8HNh0ifV
需要が男女年代別に数値で設定されてるのか
商品入れ換え画面でテキトーにポチポチしてたら婆さんの需要ソートが適用されてたの気付かなくてアコの実を客層の子供に売ってた
そりゃ売れないわw
0576名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/02(水) 23:07:08.26ID:b413aQqp
ミニゲーム(探索)を真面目にやらないと一向に新しい商品手に入らない仕様?
強制ミニゲームじゃん(´・ω・`)
0580名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 01:25:43.52ID:yAMD8baW
>>572
よくわかってるじゃないか
俺好みの設定だ
0583名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 10:44:08.52ID:7jMBWmKn
改築で最大スタミナを増やすを選択すると2Pアップと表示されるのに
1Pしかアップしてない
DLSITEに来たら買うからその前になおしておいて欲しい
0584名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 12:03:30.12ID:mywX0NxM
ここ数年で犬猫ゲーに対するハードルは下がりまくってるから
それなりには楽しめるよ
40点ぐらいはつけられるゲームだと思う
0586名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 12:08:35.17ID:ySh+F6YX
苦労して探索とミニゲームで新しい商品を仕入れても競合競合でまともに売れないし、販売数を伸ばしてもあんまり意味ないし、今作も微妙だな……
0587名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 13:03:32.94ID:bDVUDFBX
経営でBGMが手に入るとイライラするな・・
ただでさえ今は使いづらい強化パネルで埋め尽くされているのに・・
ミニゲームもノーミスで3回クリアできたらもうスキップさせてほしい
0588名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 13:15:51.10ID:3h1DZIj1
探索つまらん
0589名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 14:20:25.16ID:g3CfyShx
探索とか魔法経営とかの季間ごとに出てくるコマンド関係の説明って何処で見れる?
どこにも見当たらないんだが…
0590名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 14:27:05.07ID:OqFtxnUX
海猫亭みたいに放置して微調整を繰り返すゲームが好みなんだけど買い?
ミニゲーム強制なら買わないけど。
0591名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 14:53:09.07ID:8sVfyv+3
っ体験版

スタミナ制を採用するなら季節ごとじゃなくてゲーム中にスタミナが溜まっていって
任意のタイミングで探索とか出来た方がテンポいいんじゃ…って思っちまうな
0593名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 16:45:35.55ID:8sVfyv+3
>>581
1.01パッチ来たぜ

2018 5/3 1.01 一部カード使用後、モニカの台詞がおかしくなるバグ修正
        大魔女の毒薬や死へと誘う薬の使用後、落ちるバグ修正
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 18:25:23.41ID:AtAQRh+m
>>590
ミニゲーム強制だよ
0595名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 18:49:45.38ID:l+9xFpNB
なんでお前らそんなにミニゲーム毛嫌いしてるんだ?
シリーズ最初期からの伝統、定番じゃないか、ミニゲーム。
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 18:54:19.15ID:AtAQRh+m
強制か強制で無いかの問題
伝統的には強制じゃ無かったのに最近はあれなゲームの影響うけて強制
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 18:55:38.45ID:l+9xFpNB
自分の場合は、「ミニゲームも犬猫ゲーのお約束」って認識だからなんとも思わないな
そもそもミニゲーム回避しようという発想さえ浮かばん。基本的に全参加
0603名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 20:39:08.11ID:heaKI+JR
ミニゲームなしのいいところは片手間でやれることで他のゲームだったり作業と平行して出来るからよかった
ミニゲーム強制だと割とちゃんと見ないといけないし片手間でやりにくい。商品が売れてく待ちの時間もずーと眺めなきゃいけないからテンポが悪くかんじる。(売れてく瞬間が快感なんだけどやりこみまでいくと片手間でできるだけほうがいい)
まあただ個人的には最近のも悪くないと思う、昔の方が一段上ではあるものの
0605名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 20:56:38.58ID:HQ54vkig
みんなプレイできてるの?
バグ報告掲示板は入れないしゲームは月末で落ちるしでどうしようもないんだけど
体験版すっとばして購入した私が悪いのかな…
0606名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 21:00:55.69ID:xQHIgYtd
小夏@Inu_to_Neko_572 28分
あとデバッグ期間中一度も板への書き込みや自分とのコンタクトが無かった方いましたら、
点呼の意味で一度ご連絡いただけると助かります。よろしくお願いします。

リリース後にこんな呼びかけしたの初めてじゃね
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 22:10:00.74ID:3h1DZIj1
レミュ金、海猫亭も10年以上前のゲームだし年々人が減ってるな
0610名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 22:30:03.27ID:Fm1aLyXn
もし月末でエラー吐いて、バグ掲示板に行けないのなら
ここでセーブデータさらしてバグ掲示板に載せてもろたら?

私は今んとこそんなバグ無いし
0612名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/03(木) 22:59:42.10ID:mywX0NxM
いまのとこランクアップさせ続けた果物野菜ジャムが圧倒的だけど、
どこかで他のカテゴリーも優勢になってくるんだろうか
0613名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 00:36:12.04ID:CTjEQGJL
デバッカーももうちょい選ばないとただでゲーム遊べるーっていう
変なのが集まってきて大変な事になりかねないと思う

体験版でバグ出しまでして製品版も全部購入してる俺は有料デバッカーの鑑だわ
0614名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 03:08:26.44ID:HmesO+wp
普通にプレイできてる人OPとチュートリアル見て始めた?
別サイトでもDLできるようになったってあったから体験版そっちで落としてその二つとばしたら普通にプレイできた
もしかしてと思って落ちてプレイできなかったのも新規で初めてOPとチュートリアル飛ばしたら月末エラーはかなかったんだけど
0615名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 03:17:20.75ID:UDNTol6A
ガチで不具合やゲームバランスのほころびをガンガン指摘する、みたいな
使命感に溢れたデバッガ戦士的な人材はSNSで募っても集まら無いだろうなw

そこは、あれだよ
個人活動の限界。資本力の問題だよ
0624名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 14:13:40.92ID:4g1j0Q/h
久しぶりに仕入れまくり売りまくりのゲームかと思って買ったけど糞つまらなかった
海猫とハヴェグリとOLAの高解像度リメイク版出たら起こしてくれ
0627名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 15:36:40.30ID:UbJSo6q+
何か再現性のない(?)バグがちらほらあるな
元のファイルが壊れているとか…俺はdigiketで買って問題なし
0628名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 16:13:42.92ID:/OcQLX9g
俺はいつの間にかメインの画面で在庫確認出来なくなった
おかげでいちいち商品クリックしないと在庫が確認できんし週でどれくらい売れたか確認できない
0630名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 16:36:59.57ID:UDNTol6A
評判悪いっていうより、海猫亭をずっと引きずってるカンジだな
「スーファミ時代のスクウェアは神だったのに」的な
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 16:52:43.65ID:GGl1B85d
今回の売りとしてる探索と販売パートの相性が良くないなぁと個人的に思った
販売ゲーなら放置ゲーできるようにすべきだし
そうじゃないならムーンライトバスケットみたく販売パートやること増やすべき
0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 17:54:52.79ID:PnqLWhyD
>>631
同感。はれたりくもったりは面白かったし海猫も面白かった
ノノは放置出来ない放置ゲームとして近年の犬猫を象徴してる
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/04(金) 19:42:03.48ID:H+m65Onu
商品リストの表示がちょくちょく変わるんだけどどこ押したら変わるかわかる?
在庫見られるようになったりならなかったりですごい不便
0656名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/05(土) 17:10:30.81ID:071De2vj
レア度は500のあとは1000単位であがり続ける
レア度だけを上げすぎるとほとんど売れなくなるという罠付き
0657名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/05(土) 18:27:57.09ID:XWC7UQEv
>>652
分からない
俺はジャムでやった
強化アイテム引き継ぐけど価格は同レア度の中で押さえ目なので良いバランスになってると思う
0658名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/05(土) 18:46:13.40ID:/9bSxK0F
カテゴリの特徴に販売数に〜って書いてあるのは
レア度と販売金額上がるけど書いてないのはいくら売ってもかわらないね
0660名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 00:30:23.27ID:pv55t1xq
ほんとに新作でたばっかりなのかと思うほど書き込みすくないな
それもバグや愚痴が大半で攻略の話を誰もしてないという
0662名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 01:18:05.70ID:xYoDSPXV
>>660
販売数準拠の話は攻略の話だよ?
ネガってないで体験版でもプレイしてみなよ
合う合わないあるけど個人的にはここ数年で一番の出来だと思うよ
0664名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 02:15:56.65ID:IlCv86fv
むしろ14年前からのシリーズ作品のスレで未だに新たな話題が有って継続的に意見交換されているなんて、凄い事だと思わんかね
失念してるんだろうけど、犬猫ゲーは2003年から続いてんだぜ
0667名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 08:08:22.13ID:7BpxU/y4
ゆっくりやってるんだけど、やっとレア1売値2桁が2つ揃って資金が貯まりやすくなって楽しくなってきた
競合がまだよく理解できてないけど、個人的には当たり
0668名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 08:45:39.01ID:xYoDSPXV
>>666
半分ってきみはID:XWC7UQEvか?
それは絶対ないよそれ俺だもの
あとはその話については単発だけだよ?
体験版すすめたのは間違ってた
休みが開けたら病院へ行くことをオススメする
0674名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 11:33:06.20ID:xScvweDd
マリエッタフィルモニカで行けた
0675名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 13:34:51.60ID:vb4i8rge
ようやく理解できたのでメモ用に

>>657-658
サラダ系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)
ジャム系:レア度と価格は元の果物とこの販売数に準拠
畜産物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
野菜系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
果物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
魚系:価格の値が景気によって変動する
日用品系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)
書籍系:人気が出ると爆発的に売れやすくなる
宝石系:需要の値が景気によって変動する

代表的な特徴は上記のとおり
…ひょっとしたらレア度が上がってくると特徴の付いてくるカテゴリがあるかもしれない
ただレア度を上げすぎると>>656の言ったとおりになるので注意
特徴のないカテゴリもセット購入度が高かったりして意味がなくはない
0677名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 17:11:50.60ID:pv55t1xq
ちなみに1.00のときの野菜や果物はレア度を上げると
強化のためのコストも激増しててやばかった
(レア度が上がる前に強化するほうがおとくだった)

それはまずいとおもったのか1.01でさりげなく修正されたけどな
0680名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 22:26:54.93ID:7BpxU/y4
>>679
鉄の剣のパッシブスキルお勧めだけど毎月100支払えるようになってからかな
なるべく廃棄されないよう注文すればマイナスにならないのでは?
それか景気が悪いとほとんど儲からなかったな
0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 22:51:21.23ID:xBjGkfSG
犬猫ゲーって昔から季節をかなり絡ませてきてるけど
それなら季節ごとに売り棚自動セットできるように作ってほしい。

ソート機能とかは割と充実しているとはいえ
季節ごとに商品入れ替えるのめんどくさい。
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/06(日) 23:08:18.62ID:LSB/VhFJ
自動といかなくてもラクノーの時あったパターン登録みたいなのが
あるだけでもありがたいんだけどな
0686名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 07:14:34.73ID:OEl4uUm1
簡単にパッチでバグ消せば良いと思ってるのかも知らんが、金取ってるんだから本来バグは恥じるべき事なんだよなぁ
何が悲しくて有料でテスターやらなきゃいけないんだか
0688名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 08:20:50.03ID:JXgluH76
パワプロなんて8000円出したのにいまだにテスターさせられてる上に
社員はGWきっちり休み切ってるぞ
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 10:11:36.76ID:2d8HvEkv
有料βが嫌なら安定するまで待てばいいだけの話
アーリーアクセス出してフィードバック受けながらアップデートするのが当たり前の時代に何を言ってるんだ
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 11:32:16.50ID:mnk42CBz
競合最終まで行くと競合しまくるし、競合してるとガチ売れないからめんどくさいだけで糞つまんなかった
もの売らせろよ
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 12:24:18.04ID:8ADwzl1y
連休ちゅうからここのゲームはじめたが、
これ世界観シリーズと押して全部一緒でキャラ設定もそのままなんか
キャラ多すぎで誰が誰やらさっぱり
0697名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 13:41:24.67ID:mN+Yx3Sv
>>686
えるしってるか

バグが無いゲームはこの世に存在しないんだ
メジャーインディーフリー問わずだ。犬と猫だけに限った事じゃない

しってた???
0698名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 14:32:26.74ID:Q14IsKeB
ある程度までくると本当に競合システムがストレス貯めるだけになってくるね
わざわざ競合無効に枠を使いたくないからカテゴリ毎に
金を使って競合の影響下げてくれるとかしてくれたらまだマシだけど
0700名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:04:14.80ID:nghBGj1j
フィルが主人公じゃないから仕方ないけど、いつからかシオが頭ぶっ飛んだ変な女でしかなくなってるのが辛い
可愛らしさが微塵も残ってないぞ
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:07:10.11ID:wCD05VZ2
不満やバグ報告ばっかでワラタ
アプデが気軽にできるようになって発売後に修正していく
ゲームがほとんどになったことは確かだが、
バグが恥ずかしいことに変わりはないぞ
0704名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:40:30.89ID:mN+Yx3Sv
バグ、不具合に対して
素人目戦で不満や文句を挙げたり、気付いて報告するのは誰にでもする権利は有るけれども

それに対して批判をしたりする事が出来るのは
その対象について原因や仕組みを把握、理解していて対処法も知っている人だけなんやで(´・ω・`)

知らんくせに偉そうにモノ垂れてるのは、中でもとびきり一番カッコ悪いで
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:47:30.24ID:wCD05VZ2
あまりにも製作者寄りの発言を続けてると
えてして反発を生むものなんやで?

そしてそれは製作者にとってもメリットのない
にがにがしく感じるものになる

バグ、不具合がある→愚痴や不満が出る
という普遍的な流れに逆張りするのは悪手でしかない

もし ID:mN+Yx3Svが
小夏さんに対して肯定的な気持ちを持ってるのなら
スルーを覚えたほうがいい
0708名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:51:27.66ID:mN+Yx3Sv
>>707
まず持論として
「良かれ悪かれ、何かしらを自ら創り出してる人は、何もしてない人よりよっぽど偉い」
というのが前提として持っているので、当然犬猫の作者を庇う側に立ちますよ
そりゃ堂々と擁護しますわ

それに上でも言ったけど、ユーザー視点で愚痴や不満を述べるって事には何も言いませんわ。明らかに性質が違う
愚痴ならともかく、ただ偉そうに口だけ文句垂れて優越感を満たそうとしてる輩を責めて、なにが悪いん?(´・ω・`)w
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:55:32.31ID:wCD05VZ2
>>708
何が悪いかというと、
「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」
という点が悪い

要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている
自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない
という立場なら何も言うことはないけどな

もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら
何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 17:59:21.07ID:wCD05VZ2
ああ、1つ言い忘れた

フリーならともかく(個人販売とはいえ)
商品として売り出されてるソフトに対しては

お互いに製作者と購入者という立場で、
「製品への対価としてお金を支払っている」
という市場の流れを創ってはいるので
何もしていない、ということはないぞ
0713名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:01:52.01ID:mN+Yx3Sv
>>709
>何が悪いかというと、
>「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」
>という点が悪い

>要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている
>自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない
>という立場なら何も言うことはないけどな

>もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら
>何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな

それ全部あんたの書き込み>>701にぴったしそのまま当てはまってんだけど、気付かんか

>>710
じゃあこの世に出回っているあらゆる全てのソフトウェアに対して逐一漏らさず片っ端から文句言ってくださいな
上でも書いたが、バグがないソフトウェアなんてこの世に無いんですわ。知らんの???????(´・ω・`)
0714名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:03:32.49ID:mN+Yx3Sv
>>711-712
バグに対して文句や愚痴を言ったりするのはユーザーとして当たり前の権利だと繰り返し言っている

文句や口ではなく、「批判」をしたいのならば、バグの原因や仕組みを理解している人間だけが批判する事が出来る

と言ってんだけど、この違い、わからん?(´・ω・`)
0715名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:06:11.38ID:mN+Yx3Sv
きみたちほんと、日本語のおべんきょう、だいじょうぶー?(´・ω・`)
こんだけ読解力が無いとなると、逆に心配するレベルですわ(´・ω・`)

「攻撃されてる」って短絡的に思い込んで憤慨する前に、まず相手の意図を読み取らなきゃ。だめよー(´・ω・`)w
0716名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:06:20.83ID:wCD05VZ2
>>713
それは立場が違う
別に私は製作者に忖度する側じゃない

あなたは自分の書き込みで製作者の評判が悪くなっても
気にしないという立場に立ってるのかってこと

あと下2行については、あなたのその考え方に
同意する人がいたらちょっとびっくりするレベルw
0719名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:09:19.68ID:mN+Yx3Sv
あのさー
いいかいもう一度ゆうよ?そんなにムズカシイ事は言ってないから、冷静になってよくよんでね?

文句は愚痴を言うのに大しては、別になにも一つも責めやしないって。保証する
「そうではない」と再三繰り返し言ってるのだけど、どうしてその違いがわかんないかなー(´・ω・`)
0720名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:11:27.40ID:lvv7WUgS
バグなんて昔からあるやろ、なんでそこまで突っかかるんや?
犬と猫はまだバグに関して積極的に直してるからいい方
0723名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:13:57.31ID:mN+Yx3Sv
>>717
指摘した所で「俺は愚痴のつもりで言ったから問題ない。お前の指摘は的外れ」
って言われちゃったらそれまでなんだからそんな事しても無意味にも程が有りますわなw
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:16:43.54ID:mN+Yx3Sv
繰り返すよー(´・ω・`)

「批判」が出来るのは、その対象について理解をしていて、かつ対処法も持ち合わせている人だけなんやで

知らん人、持たざる人は、文句や愚痴程度に留めておきましょうねー
「だったらお前がやれよ」と言われてしまう線引きをちゃんと把握して、そこを越さない様にするのがポイントやで(´・ω・`)w
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:17:17.67ID:wCD05VZ2
ID:mN+Yx3Svも
大半の書き込みが単なる愚痴や不満や、的外れな擁護に対する反論
でしかなかったことには気づいてはいるんだろうな
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:17:55.47ID:mN+Yx3Sv
だったらお前もやれよ
とは言わんあたり、ワイもずいぶん慈悲深いってもんですわ。自画自賛しちゃうわな(´・ω・`)
0728名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:21:50.99ID:wCD05VZ2
3行でまとめると

レスが愚痴や不満であふれる

ID:mN+Yx3Sv「愚痴や不満はいいが批判するな!」

こいつなにいってんの???

だな
まったく中身のない話だった
0729名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:22:32.62ID:/wDOZwDx
>>723
つまり、そういうことじゃないの?
君の判断に基づいた愚痴文句批判の定義に、何の意味もない
まぁ批評家気取りの連中が気に食わんのは分かるけど、意味のない自己満足の為に君は犬猫スレ無駄に荒らし始めたわけで
なんか言い訳できる?
できないなら、もう黙ろうね
0730名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/07(月) 18:22:34.81ID:aV9it2J1
>>723
はい逃げた
相手の言い分で変わるようなレス内容だったら批判と文句の違いとかID真っ赤にしてまで語る必要ないよな
いい加減消えろよ池沼
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 01:56:21.30ID:PFLw/3/P
OLAの時みたいに色々変えてくれたら多少面白くなりそうではあるんだけど・・・・
競合と新規商品契約がミニゲームってのが酷いわ
棚の改築は海猫みたいに全体で10枠ずつ増やす方式で
少しずつでも改築できたほうがよかった
0741名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 12:15:11.65ID:X0Q4/DfU
テナントが扱う品目が季節ごとなりで勝手に切り替わるなら、確かにそれに合わせてプレイヤー側も売るもの変えるけどなぁ
商戦で潰して新たに入るテナントが被りがないかも運だしさらに成長するまで待つとか手間かかり過ぎ
0743名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 13:52:34.16ID:2nQmfwVA
カテゴリー30種類、テナントは3種類が8店舗、ノノの雑貨店は倍の6種類扱えるというバランスなんだね
なるほどーとは思う
0744名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 14:46:52.22ID:UugGgjMm
色々売らしたいなら、1年くらいで撤退なりさせろや
現状はいつまで経っても特定の商品を売れないだけだぞ
絵本売らしてくれや
0746名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 15:54:59.95ID:EjyMdxZl
月間目標って全商品の最大月間売上の合計なのな
その月のレコードじゃないのかよ
成長するアイテム育てまくってたわ
0747名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 16:40:55.09ID:5Gtxp+Wv
過去作からやれる事や気にする事が増えまくってるけどそのことごとくが面白さにつながってない感じ
ストレス要素が増えまくった割にそれを解消する部分がない
0748名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 17:54:23.98ID:EjyMdxZl
このゲーム基本的に必要値>>>>>>入手値でバランス悪い上に入手にはランダム要素が入るから面倒過ぎて飽きてきた
0752名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 22:00:14.15ID:MB4UxC1D
あかん
海猫の物言わぬ客でもブラドラドライス300個てイヴはどう調理したんやと笑える個性があったんだと気付かされた
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/08(火) 22:59:04.22ID:+XSdlOa2
ツイッターの意見でも競合がいいアクセントになってましたとか言ってる人もいるし
ただのストレスにしかなってないって意見送っても採用されないという
0757名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 05:49:07.21ID:qRlv4cCr
競合自体はいいんだけど、せめてプレイヤーが介入できない場所ではバランス取れるようにして欲しい感じ
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 13:02:24.44ID:zrzFajsI
購入者の不満とか意見全然聞き入れる気ないよね
マンセー感想と自分がやりたいことだけ入れました!だけで、ユーザーに楽しんでもらえるゲームを作ろうとしてはいないというか
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 13:42:04.66ID:DJc1HMrN
今回は海猫亭みたいなのではなく、やりがいのあるゲームだったってことで良いのでは?
競合なくなったら普通すぎるもんw
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 14:09:53.64ID:wcfbckuh
いや、探索のシステムは好きだよ。
とにかく説明書はやくしてくんろ。いまだに魔法経営に手がつけられん。
0767名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 15:07:15.22ID:B5cBH16i
魔法経営部分はほんの少しでも触れば分かるから別にいいんだけど
メインのshop経営部分の進行速度が遅すぎるのが一番ストレスだったりする
現状から1.5倍〜2倍位の速度あってもいいと思うんだけどなぁ
まだそこまでガッツリ進めてる訳じゃないから後半終盤に速度上げる術があったりしたらすまん
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 15:39:28.05ID:mGqoHISA
今回の進行速度はインフレの激しすぎたソウルスミスの反動かなと思ってる
俺も前作のアンケで「あっという間に終わっちゃった(意訳)」って送ってしまったし
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 15:48:49.74ID:ZdeSdAkH
まだ始めたばっかだけどこれそもそも進行遅い上に競合とかいう呪いのせいでテナント増やす前に十分蓄え作らないと詰む感じ?
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 16:04:13.08ID:Fp+taO9P
俺の環境だと1日の進行速度は
最高速度にしてアニメーション関係オフにすれば海猫より速い

ゲーム自体のテンポは悪く次の目標が遠くて海猫みたいに次はああしようって楽しみが
ほとんどなくて正直つ・・・

競合も体験版プレイ時にはちょっとしたスパイスになるのかなと思ったけど
ちょっとやりこむと悪い所ばっかりみえてくる

前作もがっかりだったけど今作はそれにプラスして変なストレスがたまるゲーム
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 20:59:18.33ID:MyAIymC0
しかし説明書が無い不満もほとんど言われず
みんな普通に理解して遊べてるって事は
このサークル古参しか遊んでないんやなあって
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 21:13:38.94ID:gbFEdTXg
商戦なんてまどろっこしいことしないで直接殴り込みにいけないもんかねえ
シスターなら政治力で即消せそうだが
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 23:03:01.78ID:zCkq272p
>>773
キャラのストーリー背景は知らなくても気にならないのだが
画面に並んでる項目の意味がわからんかったりゲームルールすら手探りなのはつれぇわ
0777名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/09(水) 23:46:05.49ID:nrloQ+Fp
いい加減しつこいな
チュートリアルと【説明】みて分からないのはガイジだけ
言及されてない部分はプレイしてりゃ分かるだろ
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 00:05:10.43ID:NbTLG4L1
マシュマロとは?
匿名のメッセージを受け付けるサービスです
ネガティブな内容のものはAIがこっそり削除しちゃうので、ポジティブなものだけがあなたに届きます
このサービスは「世界はもっとマシュマロを投げ合うような安全さで満たされるべき」という思想で作られています

投稿されてたメッセージもAIに削除されない線をつきつつ
やんわりと競合システム見直しした方がいいって意味にもとれるな
0780名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 01:45:53.76ID:4kW8mLlW
批判はするなよ? 絶対だぞ?

このゲームつまんない→愚痴
このゲームはいただけない部分が多すぎる→批判
0781名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 03:07:29.78ID:YeQZ+0rp
批評も愚痴も無意味だよねって考え方になったらスルーできるよ
特に同人ゲーのスレは気にするだけ無駄
0782名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 08:37:06.87ID:lPt8GlWe
>>779
プレイしてれば分かるという部分を無視してるぞ
てか説明書待ってるよりココで聞くなり公式のツイッターなりで聞いた方が早い
0783名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 12:17:51.32ID:z2wb+rVz
ずいぶんお客様の多いスレだな
ここで言論弾圧はじめる信者がいるなら話は別だが、
小夏はぼくのかんがえたさいきょうの改善案聞いてくれないからクソ!
っていうのは幼稚すぎるぞ
まあ最近のゲームや日記の姿勢がクソなのは否定しないが
0784名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 12:39:04.77ID:NXa7KRgk
>>783
最後の一文で同類になってるぞw

しかしまあ、こう締め付けがキツイと、体験版の時点で購入意欲なくす人も多そうだけどな
それは小夏さん的に本意なのかねぇ…
0785名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 15:52:44.77ID:s8Hnm0ZX
ぼくのかんがえたさいきょうの改善案というけど
競合システムいるかいらないかアンケートとったら散々な結果になりそう
0786名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 17:14:50.69ID:o4dDrmbT
元々コレクション集めるのが好きとかまったりお店経営するのかが好きとか言う人達がファン層だと思うんだけどな
それを阻害したらどうなるって話だよね
シオシリーズみたいに売れない物を工夫して売れ、ならまだしも邪魔だからなぁ
0790名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 20:45:57.51ID:lTeCq1AR
これってパッシブスキルもない、販売数によって価格も上がらない品物って、レシピだけ見つけて売る必要すらないのかな?
だとしたらちょっと悲しいな・・・
0793名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 21:38:55.81ID:lTeCq1AR
>>791
牛乳沢山売って、レア上げて、超高価な牛乳を売りまくったけど、
レア度が上がりすぎて逆ザヤになりました・・・
0795名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 22:20:26.66ID:msHUg7bE
集客率アップ(5種まで重複)ってどういう意味?
5種類までアップするって解釈で合ってますか?
0796名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/10(木) 23:09:49.32ID:4kW8mLlW
今の時代999で終わりなんてしょぼすぎるからな
4桁突破して稼ぎ続けることの意味を大きくしたことだけは評価できる
0800名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 01:18:53.18ID:ykJTsUB9
>>795
仮に1種類10%アップとすると、5種類同時に商品棚に置くと50%までアップすると言うこと
6種類同時に置いても60%にはならず50%

俺優し過ぎワロタ
0802795垢版2018/05/11(金) 07:34:52.31ID:tur+GKBn
>>800
ありがとう!
0803名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 08:34:45.47ID:sTQhKzzc
どの商品がいくら売るとレア度が上がる、というのもまさか手探り?
商品欄にはヒントが見当たらない。
0807名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 15:03:41.36ID:91cysU6r
体験版やったけどリアクションが悪すぎてあんまり楽しめないな
商品の売れ行きが自分の狙いとギャップ出過ぎなのと
魔法経営のポイント量ランダム&ボーナス自体も確定じゃないのがな

探索は計算できる部分が大きいからまだ楽しい
0809名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 18:38:09.61ID:GtzPicD4
デバッガーも逃げるクソゲーw
0810名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 19:14:08.29ID:6NGFwPii
>>806
チュートリアルやり直したら、地域貢献度に個々の商品の月間最大売上が加算されるって説明してくれたわ
情報どうもありがとう
0814名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 22:49:26.41ID:qBULB0cI
犬と猫@新作完成!!
?

@Inu_to_Neko
1時間1時間前
その他
ノノの魔法雑貨店 ver1.05を公開しました
・商戦時にテナントが撤退しないよう修正
・経営状況が悪い相手に商戦を仕掛けられないよう修正
・収益画面での表示不具合修正
・一部ミニゲームの難易度バグ修正
・一部パッシブスキルの効果などのバグ修正
・パッシブ『敏腕経営』の効果に別の効果を追加 etc


・経営状況が悪い相手に商戦を仕掛けられないよう修正
0817名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 23:18:35.60ID:YPn5PFLe
「商戦によってテナントが撤退し競合アイテムがなくなる」
って行為は競合システムを根本から否定する行為だからね
仕方ないね
0818名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/11(金) 23:47:04.77ID:91cysU6r
商戦時に撤退しないってのは商戦中に自主撤退しないようにしたってことだろうけど
経営状況が悪い相手に商戦不可は意図がわからないな
0822名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 01:26:06.19ID:sYCtvfV1
この修正って
商戦中のテナントが撤退したら不具合が発生するから
みたいなことじゃないの?

単純に足枷外せないようにするのが目的な訳ないよね
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 01:28:22.82ID:FrUaZWeO
独禁法かな?競合システム自体はありな気がするけど
新商品の手に入りやすさと一つの商品を改良していくシステムと全くかみ合ってないよな
あと他の方針が4つくらいそろいかけているのにいまだに素材のバッグ拡張が最初からある乾パンの一つだけなのは運が悪いのかそれともそういう仕様なのかどっちだろう・・
0825名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 08:32:02.91ID:mb/RnGXy
ここの作品から撤退するわw
単純にゲームが面白くないんだもん
他に面白いのいくらでもあるし
Twitterのフォローも外したし、買ってた配信サイトの新作通知も切るわ
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 11:15:12.18ID:2HjfXhE9
普通意図的にストレスを与えるシステムを入れるならそれを解消出来たりストレスを上回るような気持ちよくやれるシステムもいれるもんだけど
今作はただただストレスが積み上がっていくだけで開放されることがないのがな
0828名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 14:57:53.33ID:LipTnWrO
昔は全作かかさず買ってたけど最近のは体験版すら最後まで終わらん
売上本数的にはどうなんかね
今の方が一般受してるんだろうか
0830名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 15:05:22.93ID:TyRGEfAZ
競合無効のオーブを使えばいいんだろうけど
あれを最大レベルにするためには最後のダンジョン攻略が必須で
満足に物を売れるようなるのは結局終盤になっちゃうんだよね
しかもオーブの穴を開けるためのコストが地味に重い…
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 18:03:56.92ID:uDrG/+Fd
2年目までやったけど毎週の売り上げが100Gでつらい…
なにがつらいかって初期10個仕入れでも全然売れねえ…
心折れそう、昔みたいに利益は低くてもサクサク売れるゲームやりてえ
0835名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 18:46:11.31ID:Ol+qotYU
>>829
買わない方が良いよ
毎回文句言われつつ少なくとも千円の価値はあったが、今回は金ドブだから
一番文句言われてる競合システムは改善しません宣言したあげく改悪しやがった
0836名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 20:42:48.12ID:3uKhE8ky
ついにゲームだけでなく作者含めたすべてを批判する人が続出しても
誰も文句を言わない状況になってきたな
0837名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 21:30:08.16ID:BxrGZVzt
自分も制作するから分かるんだけど今作は
ユーザーにさほど面白さを提供しないUI周り(ソート・フィルタ)に
力を入れて仕事した気になってるんだと思う・・・
0838名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 22:07:34.65ID:cIhbQUb8
いつもGW前を目標にギリギリで仕上げるのが毎年の恒例になってしまったせいで
微妙につまらなくても戻れないから出すしかないもんな
0840名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 22:41:17.38ID:SgeMd2EB
今もアプデ作業中で追加要素が加わるらしい
多分競合の改善になるんじゃないかと思う
というかそうであってくれないと困る
0842名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/12(土) 23:40:13.57ID:cIhbQUb8
バブみ
0843名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 00:39:36.03ID:nyitgTCJ
体験版やってみたんだが、やり方が悪いのか全然金がたまらないし商品も全然増えない
すっこしずつではあるけど微々たる金とか、季節ごとの探索のミニゲームで素材集めて、商品取れるのは分かったけど
全然爽快感と言うか、うまい事行ってる感が無くて・・・
延々とこれが続くの?
0844名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 01:28:14.79ID:fZPVc5jK
それでもエリクシアよりはマシ
今作含めあれ以来ロクなゲームないし、今思うとラクプリがなぜ面白かったのかが謎だわ
0845名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 01:35:37.26ID:rWjt3dNd
>>843
5年やってみたが商品はミニゲームでのみ追加出来る、どうしても嫌なら4倍支払いで追加
永遠と続くどころかテナントとの競合のせいで重しがどんどん増えていく
商品が売れないのは序盤なら客層がマッチしてないか競合している
なのでメイン画面の右側地域貢献の客層グラフを見て
商品入れ替え画面上や左のフィルター機能を駆使すると良い、少しはマシになる
今のところストレス要素強すぎて爽快感はまるで感じない
商品に対する強化要素増やして強化しきったら今までの作品並みに商品が売れるように調整したのかもしれない
典型的な作者は最強状態をしっているけどユーザーは最弱しか知らないから即投げるゲーになってしまっていると思う
0846名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 01:52:18.75ID:aEDXvXsE
エリクシアやってないけどダメな部類なのか
パズルでコケたり放置推奨と言いつつすぐカンストで放置できなかったり迷走して戻ってこれない感じか
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 02:21:19.44ID:CXn66rdS
今回軌道に乗り出すまでが物凄くキツくて軌道に乗ったら一気に楽になって作業化するから
丁度中間の楽しい時期があんまり無いんよね

設定の詳細でも諸々でも弄れないしゲーム速度変更効かないと何故か思い込んでプレイしてて
ゲーム内10年位してから設定画面の右下に
ゲームスピード変更バーあるの気付いた時が
嬉しくもあり悲しくもなった瞬間だったよ
0850名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 04:43:55.63ID:nyitgTCJ
>>844
自分はエリクシアそれなりに好きだった
ただ初期のから999カウントじゃなくて終盤も終盤ってところで解禁にってのがマイナスに感じた

>>845
競合にはならないように気を付けてたから客層かも
一万越えても上がり続けるレア度ってコメントに興味は惹かれるから
もう一回体験版して考えるよ
ありがとう
0851名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 06:59:04.72ID:rWjt3dNd
>>849
8年やって俺も気が付いたが
おそらく需要の影響が大きすぎるってか初期だと表示が子供になっているから
オッサン需要があって、子供需要がないと週に商品1〜2個しか捌けなくなって収入0に近くなるね
極端な話オッサン需要10%しかないのに子供需要90%を「全体の需要と勘違い」して仕入れると
20個仕入れても2個しか売れない、破棄率次第では赤字にもなりかねない
これに気が付いたら1400Gだった売り上げが7400Gになったワロタwwwワロタ…
0852名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 07:32:40.94ID:XYGdp+Z+
>>848
個人的には海猫言われるほどは面白くないんだよね
でも評価高いのもなんとなくわかるよ
あと近年パズルとか多くなってるのはスマホ移行のことも視野に入ってるんじゃないかなと思う
PCでゲームやる人口限られているから、スマホゲームのがよっぽど儲かりそう

今作様子見してたけど、スルーした方が良さそうかな
0856名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 17:56:15.09ID:PtacvZCJ
最後まで遊ぶ人を考慮してないバランスかな
29個のカテゴリーの24個かぶりなしのテナントを揃えるとか割と無理ゲー
0857名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 18:32:25.48ID:faoKIIxV
犬と猫@新作完成!!@Inu_to_Neko 2分前
ノノの魔法雑貨店 ver1.06を公開しました。根本的なシステムの見直しが入っています(_ _)

・テナント同士が競合すると経営状況が良くなりやすくなるように変更

・その他修正

わぁお
0860名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 19:09:00.39ID:u2JLVltb
なぜ競合した店舗の運営状況がなぜよくなるのかがわからん
競合システム残すことに意地になってお店ゲーとして破綻し始めてる
0865名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/13(日) 23:08:34.78ID:Cza0p83x
>>860
ファッションストーリートとか温泉街的な相乗効果かな
でもノノは村八分にされてるので競合すると嫌がらせされて売れなくなるという悲しいお話し
0866名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 03:48:07.92ID:55xEAF7i
イラつく主原因は需要バランスの悪さと競合によるマイナス効果の強さだろうね
需要は商品そのものが持つ需要+性別年代でブーストとかで良いと思うんだけどな

地味に冒険者成長させるのに魔石必須→序盤の経営会議じゃほとんど取れない
せめてHPとかある程度の段階まで金で解決とか抜け道欲しかったな
成長しないから平原もロクに走破出来ない→素材集まらない→新商品交渉出来ない&強化出来ない

別にいきなり最強キャラ、最速で攻略させろっては思わないというより
序盤のショボさから色々やってみて徐々に売り上げ上げていくのが楽しいんであって
今作は正解ルートが1本道すぎてすこしでもずれたら収入0、成長0の悪循環に嵌るからな…
0869名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 08:30:30.60ID:XYvgeRno
いや、キャラ格差はあまりないと思う
まぁフィル・シオが便利すぎて他は分かんないけど
0872名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 09:38:58.44ID:nA05Chv2
お嬢様とアイトで始めたけど平原どころか森だって大変だったぞ
安定のフィルシオにしとけばよかった
0874名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 10:58:20.96ID:XYvgeRno
まとめて倒す目的だけのためにシオちゃんを入れてるだけだし大差は感じないけどね
慣れるまでお嬢様の回復スキルにお世話になったし
ヘルくんの単体系の初期アイテムやHPも頼もしかった
0876名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 11:24:27.90ID:nA05Chv2
平原行ったら1ターン目から攻撃力2HP3の敵が3体いる
初期コスト3だと、ぶっちゃけこの時点で詰んでる
敵の殲滅ばかりやってるとクラフトできずに不利になるだけだし、放置したら即全滅だ

敵の攻撃力は様々なのに、なぜこちらは1で固定されているのかわからない
0881名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 19:58:20.01ID:7Yd6J1qK
最初の選択を全く探索がわからない状態でさせられるから初期行動力低いキャラ選ぶと厳しそうだな
自分はパルシェルヴェルをなんとなく選んだら探索はそんなにストレスなかった
初期行動力を1増やしたらいまのところ6番目くらいのマップまでは死ななくなったよ
0882名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 21:18:17.61ID:Gb07RRcC
戦闘は悪くないんだよね。欲を云えばアイテム強化に必要な素材数に比べて取得可能な素材数が少ない気がするが。狙っても必ず取れるわけでもないしね。
0883名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/14(月) 21:34:20.38ID:Kj0DSoUt
赤字にならないから結構イージーだわ
スローペースでやってるからかもしれないけど競合も別に苦じゃない
ただマナソースのゲージがぜんぜん合わなくて発狂しそう
0885名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 02:30:12.52ID:v8MtL+Rc
みんなは戦闘普通にこなせてんの?
ノノ、フィル、マリエッタで森突破できない俺がヘタレなだけか(´・ω・`)
経営会議理解しないままゲージ貯めりゃ良いんだろって早とちりしてマナもない
魔石ないから成長も出来ん、10年目突破してやり直したくないオワタ…
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 03:16:53.84ID:iepR0mv9
フィルは初期コスト3になって辛かったな
モニカ、マリエッタ、シオで安定して戦ってる

戦闘はLvupのコスト全快を活かすように立ち回り
モニカのスキルでこまめにアイテム入手
マリエッタはコスト4回復の戦乙女の聖水覚えさせて
シオは他キャラでもいいかもしれないけどHP3回復と最大HP+2クラフト持ちが嬉しい

成長させるより安上がりだろうし試しにフィルを変えてみたら?
0887名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 03:18:45.49ID:yJOMe2fV
モニカ パルシェリーゼ シオ でやってるけど
今の所戦闘がキツいと感じた事は一回も無いなぁ
ヌルいから作業的で面倒と感じる事はあるけど・・・
戦闘 複数体同時撃破で経験ボーナスとか意識してなかったりとかじゃないのかな?

詰む要素はほぼ無いゲームだし
簡単な所探索続けるか 3回クリアしてるなら簡易探索しててもマナ貯まるから
幾らでも立て直せると思う

もし多少の魔法石のかけらがあるならフィルを他に変えた方が楽になるかも
探索初期コストも0だしステ&クラフトもある程度育てないと使いづらいタイプのキャラだから
探索慣れてない&育成も出来てない内は使いづらいんじゃないかな
0888名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 04:01:13.90ID:b9dWXuxw
たしかにジェリー超絶不足したねw
1つ目、2つ目のマップにいきまくるから
3つ目の平原に行きたがって苦戦してる人は焦らなくていいとおもう
0889名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 05:45:07.30ID:v8MtL+Rc
>>886 >>887
ありがとう、魔石9個あったからシオいれたら一気に楽になった
おかげで停滞しまくってた素材入手出来るようになって新商品入荷+強化出来る様になって
売上も10年かけて4,300だったの11年目31,600
12年目35,200、13年目51,200に跳ね上がって一気に楽しくなってきた
今作序盤にパターン外したらまるで成長しないのが最大の欠点なんじゃなかろうか?
0890名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 06:33:11.36ID:b9dWXuxw
基本的には詰まないバランスだとは思うけど、
最初に初期コスト0のフィル・アイト同時に選んじゃった人はガチで大変かもw
時間制限ないから何とでもなるだろうけど
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 08:48:03.13ID:v8MtL+Rc
>>890
時間制限無いからたしかに流れ自体は立て直せるけど
素材の入手か新用品入荷ルートだけは1つじゃなくて手間かかっても何か抜け道欲しかったかも
1.5適応前だったから変わったのかもしれないが成長を感じられないのは辛かった
探索に出す→持ち帰らない→交渉出来ない→商品が先月と同じで売り上げが変わらない
例えば上手く回って100→200→400みたいに利益増えるとしたら
下手うってしまっても120→140→180みたいに僅かでも成長感じられるなら良かった
今回下手うつと100→100→100だから辛い
今は軌道に乗ったんで全然苦痛じゃないw
0893名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 10:18:30.36ID:b9dWXuxw
>>892
まぁ最初のんびりなのはシリーズ伝統だし仕方ないね
前バージョンはテナント同士の競合というトラウマあったから
今の10倍苦痛だったとおもうよw
0897名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/15(火) 15:00:35.95ID:VDznPDIX
競合はまめに商戦で潰して満遍なく売っていったほうがいい?
ある程度まとめてから潰していくのは逆に面倒だよな?
0902名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/16(水) 07:53:25.03ID:dOKFGwHh
>>899
チートでならED2クリアした
真面目にやるのは精神的に無理
ED1と酷似した内容なのでストーリー目当てならED2をクリアする必要はない
0906名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/17(木) 18:17:19.34ID:a3DMb0E5
ED1クリアした
素材収集、魔法経営のランダム要素薄くしてほしかった
ランダムすぎてアイテム強化も無駄に時間かかる

それとカテゴリごとのコンボとか広告で客層誘導とか
もっとプレイヤーが介入できる経営要素があったらよかったのに

十分楽しんだし各要素も面白いと思うけど
全体的に足かせになってるのが勿体ない

競合は競合無効Lv0で売り上げ無し
Lv2でやっと10売れただけと極悪すぎて笑った
0907名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/17(木) 20:44:41.87ID:cXGaBR0U
テナントの人たち切磋琢磨してるのにノノの手垢のついた商品取り扱うとやる気失うくらい忌み嫌ってるのじわじわくる
0909名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/18(金) 22:33:43.52ID:mALA1NAJ
ここまでユーザーを顧みないスタイルはむしろ同人らしいだろ
俺は俺が作りたいもんを作るんだよ!ドンッ! という姿勢を感じる
同人って元々そういうもんなんだよな
作者が好きなものを作って、それについてこれる奴らだけで愛でればよい
0912名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 04:12:07.60ID:gyZKqs5Y
>>910
ついていけなくなった時点でただの脱落者だろ
合わないと思ったなら自分が立ち去るのが同人のマナー
作者に文句言って変えさせようなんて筋違い。傲慢
0915名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 05:49:32.12ID:dCQ2SFlJ
何で便所の落書きででイキりたがる奴居るんだろうな
お前が見なきゃ良いだけじゃんって話なんだが
絶対正義マンこえぇわ
0919名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 11:23:35.24ID:Qh++Km9z
僕の考えた最強のゲームがやりたいなら自分で作って一生それだけやってればいいのに
犬と猫の作者は僕の要求を聞いてくれなから糞!ってそりゃ叩かれるだろ誰とは言わんが
0922名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 11:59:16.05ID:ViERCmh0
今作に関しては
「期待してたゲームと違ったから文句言う」ってわけじゃなく
「期待してたゲームなんだけど致命的な萎え要素があるから文句言う」って感じだから
余計にたちが悪い

既存プレイヤーがアンチ化して信者がそれを排除しようとする完全な内戦状態
0923名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 13:51:31.92ID:l1N4nSmE
10年近く買い続けてここの作品に期待してるだけに文句も言いたくなっちゃう気持ちはわかる

次回作は頑張ってくれ
0924名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 17:17:24.16ID:fobhF8o2
調整前のオーシャンランチは、あれはあれでやりごたえがあって好きだったよ
コンプとか考えなければ充分良バランスだったと思う
0926名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 19:51:02.48ID:sPe/TIfq
この状況で擁護してるのは信者のフリしたアンチ
アンチに釣られてるやつも、分かってて釣られてるやつもやっぱりアンチ
つまりいまこの場にはアンチしかいない
0928名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 20:13:18.25ID:q4N7Yf9O
テナントを増やしていくと競合だらけになって、どうしたらいいのかわからない
いろんな商品を売りたいから競合システムを作ったって作者は言うけど、競合されたカテゴリを捨てろと言われてるような気がしてならない

競合されてないカテゴリでボーナス取ったら、商戦で倒しまくって競合解除、を繰り返せっていうの?
正攻法がイマイチ分からんよ、もうやだ
0929名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 20:23:08.79ID:WgK+V4Fj
もうすぐED1迎えられそうだが、これはなかなかの苦行だなw

ジェリーの体液をいつまでも集めさせられるし、放置ゲーなのに放置できないしw
そして思った以上にジャムゲーだわこれww
ED2まではさらにマゾイみたいのなので、1年間ぐらいかけていくわ・・・
0930名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 20:33:55.87ID:H39TbMqE
物売るのはだましだましやって探索・経営・交渉を進めるのを第一にするのが正攻法っぽいのかな
一段階上レアのレシピがある程度揃ってからテナント拡張始めて不要カテゴリ押し付けてるわ
0931名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/19(土) 21:28:14.39ID:sVVpQtb/
以前はテナント同士が勝手に競合(運ゲー対策不可)して勝手に地価が落ちて行って商戦で勝てなくなって手詰まりになったりしてたからだいぶましになったといえる
そのアプデ前はテナント関連は個人的にはリロ必至だった

交渉は何のパッシブもない低ランクのゴミでも拾っていかないと所望のものは得にくくなるのかな?
0932名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/20(日) 13:43:46.96ID:v3V+QEkC
競合周りはもうちょっとやりようがあったと思うな
アイテム9999越えとかゴッドモードとか水増しのための
やりこみ要素を充実させるまえにやることがあっただろう
0935名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/20(日) 19:03:11.17ID:o0rFvdwc
放置できなくて、苦行ゲー過ぎてやめた。

素材をもっと簡単に集められるようにしてくれ
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/24(木) 19:11:57.92ID:uwSLRz+p
家のPCぶっ壊れてそのままだからやりたくてもやれないんだよな
日常にそこまでPC必要ないから新調するほどじゃなくてな
スマホに来んかなぁ
0953名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/26(土) 15:06:54.16ID:I6peFwa+
競合は面白さはともかく入れた理由はわからんでもないけど
魔法経営はマジで何のためにあるのかがわからない
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/26(土) 16:53:49.66ID:wCk9LaqM
ダンジョンあたりから薄々合わなくなってきたと感じてたけどもういいや…
ムンバスでウマゲー言ったり、王国でソフィアさんマフィアのボス言ってた思いで補正だけじゃ
もう合わねえわ…
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/28(月) 16:56:33.92ID:ugkiwJoX
魔法経営は目押しで大体狙えるけど結局面倒・・・
第二エンド見た後でも強化色々する為の素材集まってなくて
店の商品全部0にして店閉店休業状態の
簡易探索と魔法経営のみだけするショップ経営ゲームとして本末転倒な事してたりしてたよ
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/29(火) 08:25:44.38ID:uxgCnu0z
マナの縛りあるからオート化難しいって判断なんだろうけど
余ったスタミナの還元先がランダムで経営で入手可能なものに変換される簡易オートでもあれば良かったんだろうか
0960名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/29(火) 09:12:13.02ID:RT21n1YH
魔法経営はゲージをMAXまで貯めると列にあるやつ全部もらえて
色のついた所に止まると先行でどれか一つを任意に選べたやつをもらえる
って仕様なら良かったんだよ

…最初そう思ってマナソースとスタミナ無駄にしたんだよ
0961名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/29(火) 12:19:34.07ID:NJ7G9tOz
次スレテンプレ改変案。毎度の事ながら↓の宣伝文句をよろしくお願いします

☆ノノの魔法雑貨店 (シェアウェア・\1000) 2018/5/02 発売
  晴れ曇シリーズ第十七弾。雑貨屋経営SLG。

以下連投失礼
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/29(火) 12:20:05.28ID:NJ7G9tOz
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。

【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko

【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/

【前スレ】
犬と猫総合スレ 36
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/

※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
0963名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/29(火) 12:20:35.66ID:NJ7G9tOz
☆ノノの魔法雑貨店 (シェアウェア・\1000) 2018/5/02 発売
  晴れ曇シリーズ第十七弾。雑貨屋経営SLG。

□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
  晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。

□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
  晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
  晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。

□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
  晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。

□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
  晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。

□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
  晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。

□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
  晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです

□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
  晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。

□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
  晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。

□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
  晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。

□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
  晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。

□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。

□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
  晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。

□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。

□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
  晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。

□王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
  晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。鍛冶屋を雇って武器を作らせまくって武器屋を経営するゲームです。
0964名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/05/29(火) 12:21:01.56ID:NJ7G9tOz
【過去スレ】
36:https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/01(金) 17:12:26.13ID:jeBLE9jg
晴れ曇シリーズ以外のシリーズがあるのなら入れる意味あるけど
そもそも発売日順に並んでる上に発売日まで書いてるんだから第〇弾とか不必要
0972名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/02(土) 05:21:46.85ID:tqTLDHA0
ここ翻訳家にお金払って依頼してでもSTEAMに出した方がいいと思う
STEAMに置かないのは普通に金の無駄
0977名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/05(火) 21:28:20.67ID:lu91uRBK
なんかまたよくて微妙止まりなのか
もうずっと評価聞いてるだけてお腹いっぱいって感想なっちゃったなあ
シナリオはイヴ結婚させたって所からああ期待出来ないわってなったし
ゲーム性ダメならもうやる意味がない
0980名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/07(木) 09:29:46.99ID:OeYpyaOr
6月入って落ち着いたから買おうと思ってスレ流し読みしたら微妙なんか…
まぁ買っちゃうんですけどね
0981名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/08(金) 05:28:46.60ID:484Mv8sB
王国のソウルスミスとノノの魔法雑貨店がsteamで出てたのか
0986名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/08(金) 19:29:19.65ID:3uH9IJ7D
個人的にはダンジョン少女とソウルスミスよりはマシ
けど今回はオーソドックスな販売系と事前に聞いていたからがっかり感が半端ない
レミュ金海猫クラスとまではいかなくてもまさかラクノーにも及ばない出来とは思わなかった
0987名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/08(金) 21:17:48.16ID:W0hkombq
なんだろうな
コレジャナイ感ぱねぇのな
たぶん犬と猫の新作と聞いてなくてもナンダコレなんだよな
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/08(金) 22:07:02.99ID:kSGgsqOA
ソウルスミスはくっそ薄かったけど原点回帰しようとしてるんかなって感じはあった
今回のはなんだコレ感しかない
0992名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/10(日) 10:59:58.91ID:KFsE4YIe
【過去スレ】
36:https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
0995名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/11(月) 00:00:01.79ID:TWh1o6C1
ラクノーは個人的にはけっこう良作だった
王国商店街は10時間プレイして苦痛すぎて投げた

ノノは未プレイ
10011001垢版Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 384日 12時間 19分 53秒
10021002垢版Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況