『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko
【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/
【前スレ】
犬と猫総合スレ 35
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
犬と猫総合スレ 36©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2017/05/27(土) 14:58:18.57ID:z/jSbEEp
2017/05/27(土) 14:58:36.12ID:z/jSbEEp
【作品一覧】
☆王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。鍛冶屋を雇って武器を作らせまくって武器屋を経営するゲームです。
□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。
□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。
□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。
☆王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。鍛冶屋を雇って武器を作らせまくって武器屋を経営するゲームです。
□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。
□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。
□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。
2017/05/27(土) 14:59:42.71ID:z/jSbEEp
【過去スレ】
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
2017/05/27(土) 15:03:56.34ID:z/jSbEEp
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1459486469/1
> 1 :Mango Mangue ★ そうだ2ちゃんねるしよう!c2ch.net:2016/04/01(金) 13:54:29.00 ID:CAP_USER ?S★(824723)
(略)
> pastdatとは旧f22に置き換わるDAT落ち装置です
> 旧f22はトリッキーで且つサーバリソースを食いつぶすという状況でしたので急遽作成することになりました
>
> 動作を簡素にさせるために2つのプロセスが動作しています
> ・scanner DAT落ちするのかどうするのかを判定する装置
> ・sweeper scannerで判定されたスレッドを実際に移動する装置
>
> 現状、繁忙期で旧f22だと1分近く掛かっていた作業が1秒以内に完了しています
> topコマンドで見つけられませんw
>
> 註
> ちなみに旧p53は『止めて』ありますのでいわゆる『花』設定は有効ではありません
> pastdatにその機能は内包されていません
(以下略)
※ 旧 p53 を試作した drunker ★ 自身は、
花設定を p53 側の機能とした発言をしていないようです。
> 1 :Mango Mangue ★ そうだ2ちゃんねるしよう!c2ch.net:2016/04/01(金) 13:54:29.00 ID:CAP_USER ?S★(824723)
(略)
> pastdatとは旧f22に置き換わるDAT落ち装置です
> 旧f22はトリッキーで且つサーバリソースを食いつぶすという状況でしたので急遽作成することになりました
>
> 動作を簡素にさせるために2つのプロセスが動作しています
> ・scanner DAT落ちするのかどうするのかを判定する装置
> ・sweeper scannerで判定されたスレッドを実際に移動する装置
>
> 現状、繁忙期で旧f22だと1分近く掛かっていた作業が1秒以内に完了しています
> topコマンドで見つけられませんw
>
> 註
> ちなみに旧p53は『止めて』ありますのでいわゆる『花』設定は有効ではありません
> pastdatにその機能は内包されていません
(以下略)
※ 旧 p53 を試作した drunker ★ 自身は、
花設定を p53 側の機能とした発言をしていないようです。
2017/05/27(土) 15:04:53.78ID:z/jSbEEp
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/operatex/1458530466/821
> 821 :Mango Mangue ★ そうだ2ちゃんねるしよう!c2ch.net:2016/03/25(金) 22:20:24.66 ID:CAP_USER ?S★(824723)
(略)
>
> 圧縮
> スレッド保持数の上限(保持数+保持数の5%)を超えたときに発動します
> 落とされるのは「最終更新日」が一番古いスレッドから設定された保持数になるまで
>
> 即死
> 設定されていなければ発動しません
> 設定されていればスレッドが立てられてからの経過時間とレス数で判定します
> 標準値(勝手に決めたw)3600秒・20レス
> スレッドが立ってから3600秒以上経過してかつレス数が20以下の条件が一致すれば
> 落とされる
>
> 突然死
> 設定されていなければ発動しません
> 設定されていれば最終更新日からの秒数を経過したスレッドはレス数に関係なく落ちます
>
> n日ルール
> 設定されていなければ発動しません
> 設定されていればスレッドが立ってからの秒数を経過したスレッドはレス数に関係なく落ちます
>
> 容量
> 980レスを超えても放置するようにしました
>
> これらを各板個別で設定できるようにしました
※ 容量 という小見出しは、不適切だったようです。
※ この段階の説明では、
即死が「即死判定2」だけになっていました。
> 821 :Mango Mangue ★ そうだ2ちゃんねるしよう!c2ch.net:2016/03/25(金) 22:20:24.66 ID:CAP_USER ?S★(824723)
(略)
>
> 圧縮
> スレッド保持数の上限(保持数+保持数の5%)を超えたときに発動します
> 落とされるのは「最終更新日」が一番古いスレッドから設定された保持数になるまで
>
> 即死
> 設定されていなければ発動しません
> 設定されていればスレッドが立てられてからの経過時間とレス数で判定します
> 標準値(勝手に決めたw)3600秒・20レス
> スレッドが立ってから3600秒以上経過してかつレス数が20以下の条件が一致すれば
> 落とされる
>
> 突然死
> 設定されていなければ発動しません
> 設定されていれば最終更新日からの秒数を経過したスレッドはレス数に関係なく落ちます
>
> n日ルール
> 設定されていなければ発動しません
> 設定されていればスレッドが立ってからの秒数を経過したスレッドはレス数に関係なく落ちます
>
> 容量
> 980レスを超えても放置するようにしました
>
> これらを各板個別で設定できるようにしました
※ 容量 という小見出しは、不適切だったようです。
※ この段階の説明では、
即死が「即死判定2」だけになっていました。
2017/05/27(土) 15:07:44.13ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:09:53.01ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:12:27.34ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:14:53.20ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:17:08.07ID:z/jSbEEp
ほしゅ
2017/05/27(土) 15:17:37.55ID:z/jSbEEp
保守
12名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/27(土) 15:17:51.95ID:z/jSbEEp 保守
13名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/27(土) 15:18:18.60ID:z/jSbEEp 保守
しかしクソ過ぎるこの仕様
過疎スレ殺しや
しかしクソ過ぎるこの仕様
過疎スレ殺しや
2017/05/27(土) 15:18:32.77ID:JArxzNQR
2017/05/27(土) 15:19:28.40ID:JArxzNQR
2017/05/27(土) 15:21:09.10ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:21:38.75ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:22:43.14ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:22:57.27ID:z/jSbEEp
保守
2017/05/27(土) 15:23:58.89ID:JArxzNQR
>>20
お疲れ様でした
お疲れ様でした
2017/05/27(土) 15:24:55.50ID:z/jSbEEp
はーやっと終わり
あと、>>1のテンプレだけど
> 『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ってトコロ、なんかビミョーに違和感覚える
「『イシュワルド王国』という一つの世界(大陸)を舞台に」
の方がしっくりこない?
あと、>>1のテンプレだけど
> 『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
ってトコロ、なんかビミョーに違和感覚える
「『イシュワルド王国』という一つの世界(大陸)を舞台に」
の方がしっくりこない?
22名無しさん@お腹いっぱい。
2017/05/27(土) 21:25:45.89ID:E/dfnGN2 「韓国人にはシバイヌは二度と譲らない」日本のペットショップの宣言に韓国ネットが炎上 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1495878953/
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1495878953/
2017/05/30(火) 16:55:30.76ID:HrdRMzTQ
新作出たのにネタが無いのう
2017/05/30(火) 17:31:00.22ID:34vkVHRY
2017/05/30(火) 19:08:35.83ID:EG4FjZpV
フィルが加入時のイベントで料理人って名言されてて笑った
2017/05/31(水) 15:47:00.15ID:DJTleXT9
いつのまにかアルハン麦が消えてると思ったら
そうか自動出荷設定だったかワハハ
そうか自動出荷設定だったかワハハ
2017/05/31(水) 21:04:34.92ID:JnvVm8pz
アルハン麦は重要作物過ぎてつまらん
2017/05/31(水) 21:22:25.85ID:XQMtSyV0
リミットレスビットのwiki見れなくなってるんだけども誰か上位職の作り方教えてくれませんかね
2017/06/01(木) 00:56:19.15ID:qQ+Ro75Y
前スレにあったぞ
2017/06/01(木) 07:17:41.93ID:Lp4UTz45
前スレからコピペってきたぞ
>>966
wikiからの抜粋だけど。見辛くて申し訳ない
普通は師匠の類型のどちらかが弟子の類型になりますが、師匠と、師匠の師匠の類型の組み合わせ条件を満たすと特別な類型が出てきます。
なれる類型 組み合わせ
魔法剣士 剣士2、魔術師2
錬金術師 魔術師3、旅人1
祷り人 僧侶2、神官1
冒険者 旅人4
勇者 戦士3、武術士1、侍1
賢者 遊び人6
忍者 武術士1、侍2、騎士1、冒険者1
神剣士 勇者2、魔法剣士2、忍者1
神術士 錬金術師2、祷り人2、賢者1
聖騎士 騎士2、冒険者2、忍者1
また、高額の人材募集コースを選べば高位職の新人が出てくることもあります。
コース名 出現する可能性のある高職位類型
イケてる術士選抜コース 錬金術師
マジックヒーローコース 魔法剣士、錬金術師、祷り人、賢者、神術士
グッドナイトコース、イシュワルド英雄コース 冒険者、賢者、忍者、神剣士、神術士、聖騎士
上記類型は、いずれもその類型を(基本的には弟子育成を利用して)1体以上雇用していることが出現条件に含まれている。
ただし、グッドナイトコースに関しては、出現条件となる(=1体以上雇用暦がある)類型が出現類型と異なっている。(Ver1.11時点)
出現する類型 出現条件となる類型
冒険者 勇者
賢者 魔法剣士
忍者 冒険者
神剣士 勇者
神術士 冒険者
聖騎士 忍者
これをうまく利用すれば、魔法剣士、錬金術師、祷り人、勇者を弟子育成すれば、それ以外の類型は弟子育成を利用しなくても派生入手が可能となる。
>>966
wikiからの抜粋だけど。見辛くて申し訳ない
普通は師匠の類型のどちらかが弟子の類型になりますが、師匠と、師匠の師匠の類型の組み合わせ条件を満たすと特別な類型が出てきます。
なれる類型 組み合わせ
魔法剣士 剣士2、魔術師2
錬金術師 魔術師3、旅人1
祷り人 僧侶2、神官1
冒険者 旅人4
勇者 戦士3、武術士1、侍1
賢者 遊び人6
忍者 武術士1、侍2、騎士1、冒険者1
神剣士 勇者2、魔法剣士2、忍者1
神術士 錬金術師2、祷り人2、賢者1
聖騎士 騎士2、冒険者2、忍者1
また、高額の人材募集コースを選べば高位職の新人が出てくることもあります。
コース名 出現する可能性のある高職位類型
イケてる術士選抜コース 錬金術師
マジックヒーローコース 魔法剣士、錬金術師、祷り人、賢者、神術士
グッドナイトコース、イシュワルド英雄コース 冒険者、賢者、忍者、神剣士、神術士、聖騎士
上記類型は、いずれもその類型を(基本的には弟子育成を利用して)1体以上雇用していることが出現条件に含まれている。
ただし、グッドナイトコースに関しては、出現条件となる(=1体以上雇用暦がある)類型が出現類型と異なっている。(Ver1.11時点)
出現する類型 出現条件となる類型
冒険者 勇者
賢者 魔法剣士
忍者 冒険者
神剣士 勇者
神術士 冒険者
聖騎士 忍者
これをうまく利用すれば、魔法剣士、錬金術師、祷り人、勇者を弟子育成すれば、それ以外の類型は弟子育成を利用しなくても派生入手が可能となる。
2017/06/01(木) 18:38:27.07ID:G9pmlO/C
つい最近にあったんやなありがとう助かりました
2017/06/02(金) 21:00:09.05ID:CUEtpUKr
いまさらだけど、公式日記ブログ前の方が良かったなあ・・・
新しいのは何か配色が好みじゃない
あと前のゆるい背景場像好きだった
新しいのは何か配色が好みじゃない
あと前のゆるい背景場像好きだった
2017/06/02(金) 21:01:35.31ID:CUEtpUKr
あと新しいのは字が小さいな
2017/06/03(土) 21:00:39.07ID:4gmZASew
結局ソウルスミスの桁解放無しか
2017/06/03(土) 21:53:05.09ID:ZL0R7+j5
ソウルスミスの鍛治師の能力がなかなかいいの出てこないんだけどどこを上げれば雇える職人の能力底上げされるの?
2017/06/03(土) 22:37:48.16ID:gclSqKh5
>>35
雇用金と工房属性
雇用金と工房属性
2017/06/03(土) 23:31:49.13ID:ZL0R7+j5
2017/06/04(日) 23:13:55.64ID:NPsmgmOS
ゲームオーバーが無い分妙な見落としがボトルネックになって
何年も無駄な時間を過ごすのはありがち
何年も無駄な時間を過ごすのはありがち
2017/06/05(月) 15:21:24.83ID:+BcLxiYW
はれくもNをやってるんだけど大魔導士はどうやってなるんですか
警備兵、遊び人、技能者、商人以外は討伐数100です
警備兵、遊び人、技能者、商人以外は討伐数100です
2017/06/05(月) 16:34:04.93ID:e3TZSX0W
2017/06/05(月) 16:45:12.04ID:yzv/5XPD
…というより最近の作品が色々とアレでなぁ
それで原点回帰的に古い作品をやるんや
それで原点回帰的に古い作品をやるんや
2017/06/05(月) 17:26:53.67ID:kkKpcaqN
1画面内での見る所が多すぎるのと色の鮮やかさで目がすぐ疲れるんだよな…年取ったってのもあるけど
今は海猫亭でドボック利用禁止縛りで遊んでるわ
今は海猫亭でドボック利用禁止縛りで遊んでるわ
2017/06/05(月) 18:05:40.59ID:t7Kdz/tb
ハヴェグリ最下層娘ノーリセットも楽しかったで
災害で貴重な種を根こそぎ失ってもまた別の作物が立ち上がるというか
無駄に種類の多い野菜や料理の意味が初めてわかった気がしたわ
災害で貴重な種を根こそぎ失ってもまた別の作物が立ち上がるというか
無駄に種類の多い野菜や料理の意味が初めてわかった気がしたわ
2017/06/06(火) 08:57:05.20ID:U+4OKAlQ
次の新作まで全裸待機するか
2017/06/06(火) 12:33:10.50ID:Z6uJG2ob
>>39
だけどあれから遊び人と技能者の討伐を100にして商人を20ほどにしたらなれました。
だけどあれから遊び人と技能者の討伐を100にして商人を20ほどにしたらなれました。
2017/06/09(金) 04:45:31.31ID:UcLsVKFw
やっとソウルスミスの最終EDいけたので感想投下
8,9ページ目のソウル化が進まなくて
放置するだけならダルいと思ってゲーム自体を放置してたが
ちょっと暇ができて起動して引き継ぎ使ったら速攻終わって草
効率厨こじらせて無駄になるレベルアップに金使いたくなくて
金はSGにつぎ込んでレベル1を入れ替えてCP上げるって方式でやってたから
引き継ぎのイベント起きてなくて使い方が分からなかった
あとはやっぱり桁が足りない
キャラもS成長武器あたりで所々カンストしちゃってZ武器が空気
一方工房属性は上がらなすぎてクリア時点で7〜9で
オール☆職人とかを目指さない限り上げるモチベがなかった
いいところを上げるとしたら
今までの経営シリーズと違って心置きなく入れ替えられるところ
○個売ると×ができて□個売ると△みたいなのは
図鑑集めに絡んでこられると地獄の作業だった
8,9ページ目のソウル化が進まなくて
放置するだけならダルいと思ってゲーム自体を放置してたが
ちょっと暇ができて起動して引き継ぎ使ったら速攻終わって草
効率厨こじらせて無駄になるレベルアップに金使いたくなくて
金はSGにつぎ込んでレベル1を入れ替えてCP上げるって方式でやってたから
引き継ぎのイベント起きてなくて使い方が分からなかった
あとはやっぱり桁が足りない
キャラもS成長武器あたりで所々カンストしちゃってZ武器が空気
一方工房属性は上がらなすぎてクリア時点で7〜9で
オール☆職人とかを目指さない限り上げるモチベがなかった
いいところを上げるとしたら
今までの経営シリーズと違って心置きなく入れ替えられるところ
○個売ると×ができて□個売ると△みたいなのは
図鑑集めに絡んでこられると地獄の作業だった
2017/06/09(金) 09:12:11.27ID:nqoMZqUv
いつのころからかシナリオをあまり読まなくなってしまった
新作が出るたびに新キャラが複数出てきて、キャラクターが飽和し、魅力的なキャラクターたちが埋没気味になるのが悲しい
新作が出るたびに新キャラが複数出てきて、キャラクターが飽和し、魅力的なキャラクターたちが埋没気味になるのが悲しい
2017/06/15(木) 09:15:19.95ID:eJl6hjON
>効率厨こじらせて無駄になるレベルアップに金使いたくなくて
効率厨いうてる割に非効率な道を選んでてワロタ
効率厨いうてる割に非効率な道を選んでてワロタ
2017/06/15(木) 12:53:26.91ID:okQidg0e
ソウルスミスにわざと報告しなかったバグあるんだが
やっぱり気づいてないな
これで更新終了みたいだし
昔に比べるとやる気無いんだなって感じられる
やっぱり気づいてないな
これで更新終了みたいだし
昔に比べるとやる気無いんだなって感じられる
2017/06/15(木) 13:46:19.05ID:eJl6hjON
いや
じゃあ昔だったら気付いたの?ていう
やる気の問題でバグは解決できんし発見できるもんじゃない
じゃあ昔だったら気付いたの?ていう
やる気の問題でバグは解決できんし発見できるもんじゃない
2017/06/15(木) 19:31:18.74ID:okQidg0e
2017/06/15(木) 20:16:49.11ID:eJl6hjON
以前に見つかったバグとお前が見つけたバグが同様の挙動をしていて同様に関連付けて見つけられるとは限らないだろうに
2017/06/15(木) 21:21:54.18ID:nQurjI9j
なんかこいつ性格悪いな
2017/06/15(木) 21:23:29.80ID:x2FLLZtO
やる気なさそうなのは同感だけど
バグ放置されて困るのは俺らだからね
面倒でも見つけたんならなるべく報告してやってよ
バグ放置されて困るのは俺らだからね
面倒でも見つけたんならなるべく報告してやってよ
2017/06/15(木) 21:27:37.70ID:sOrT18Ih
取り敢えず有用なバグなら教えてくれい
2017/06/15(木) 22:04:13.76ID:QlIvYIDU
ゲーム中何十年経ってもキャラの見た目も社会的地位も変化しないバグ
2017/06/16(金) 10:38:50.79ID:Cu48s01u
サ○エさん空間だからね
2017/06/18(日) 22:29:17.75ID:cwu+6q7r
ウィッチリングマイスターの体験版やってるけど1年経っても終わらない
59名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/18(日) 23:20:07.42ID:RHldQ3xO 今回の面白い?
3年前までは全部欠かさずやってたけど最近やってなかったわ
3年前までは全部欠かさずやってたけど最近やってなかったわ
2017/06/19(月) 07:40:14.57ID:XeNc4A3a
体験版やれ
2017/06/20(火) 02:02:17.66ID:5lDajVp3
そろそろフィルが英雄になる物語でもやりたいんだけどなぁ
2017/06/20(火) 07:22:20.96ID:r/lchEHy
万年下っ端だからこそフィル足らしめてるというのに、英雄になったらそれはもはやフィルではない
2017/06/20(火) 07:24:25.38ID:+tLYNIX2
エイプリルフールに期待だな…
2017/06/20(火) 07:27:38.91ID:4jzMc00r
>>62
とある竜王を復活させた伝説のシェフでも?
とある竜王を復活させた伝説のシェフでも?
2017/06/20(火) 20:34:41.74ID:L2r8aW7U
Androidのレミュオールやってるけどシスターが大嫌いになっていく
顔見るのも嫌なレベルで嫌い
ルヴェル君も雨漏りしたとか床が抜けたで大金持っていくし常識人ほど嫌いになるね
顔見るのも嫌なレベルで嫌い
ルヴェル君も雨漏りしたとか床が抜けたで大金持っていくし常識人ほど嫌いになるね
2017/06/22(木) 01:21:24.52ID:fLIQoap6
2017/06/22(木) 01:40:36.85ID:wRU9Z6DH
またエラい遠投やな
2017/06/23(金) 00:56:46.70ID:xIBMI+cQ
2017/06/23(金) 01:11:35.93ID:vM6KZqLC
やる気でバグ気付けるのかという疑問が有るんだがw
2017/06/23(金) 08:54:31.89ID:E/EYVzKw
ランダムで鍛冶師のSG+1
カンストしてる鍛冶師に割りあてられる結果、お金の無駄になるのは仕様?
カンストしてる鍛冶師に割りあてられる結果、お金の無駄になるのは仕様?
2017/06/23(金) 09:27:02.30ID:E/EYVzKw
ごめん、勘違いかも<(_ _)>
2017/06/23(金) 10:33:12.27ID:jQ1VJCfT
宝箱の中身で武器のアップグレードはいらんなあ。
73名無しさん@お腹いっぱい。
2017/06/23(金) 18:46:13.82ID:3tHgYi1W ムーンライトバスケットなんだけど出てるダンジョン(人から聞いた後)って確認する方法無いの?
覚えておくしかない?
覚えておくしかない?
2017/06/23(金) 19:12:27.36ID:GJXJF3vW
>>73
実際に行ってみてリロる
実際に行ってみてリロる
2017/06/24(土) 02:26:51.40ID:zoEN+cp8
>>74
えぇ…それしかないのか ありがとう
えぇ…それしかないのか ありがとう
2017/06/24(土) 02:54:39.90ID:Z/MQb1cs
馬の交配始めるともっと理不尽にリロれるで
2017/06/24(土) 04:50:05.22ID:Xn1iEiyn
さー土日は途中で放ってたダン娘とWRMやっかねー
せっかく買ったのに積んどくのは勿体ないしな
せっかく買ったのに積んどくのは勿体ないしな
2017/06/25(日) 05:22:45.47ID:vfuzWlJr
…ドロップボール、ミスすると取りこぼしでもミス扱いになって、ミスしたら実質-2なんだけどこれさすがに理不尽じゃね?
ミスしたボールは取りこぼしてもミス1にならない様にできなかったんか
ミスしたボールは取りこぼしてもミス1にならない様にできなかったんか
2017/06/25(日) 07:18:20.15ID:+OagKhMK
2017/06/25(日) 08:12:07.72ID:vfuzWlJr
2017/06/26(月) 15:24:21.37ID:LauqTbY0
ソウルスミスで特定の鍛冶師の覚醒ブーストはセーブ&リロードしても変わらない?
2017/06/27(火) 01:33:52.37ID:AuuPXa99
ムンバスでシオ出てこない不具合とかあったっけ
昔にやったデータだと普通に仲間になってるんだが何年探してもどの酒場にも出ないし酒飲んでもアイトのいる場所しか教えてくれねぇ
昔にやったデータだと普通に仲間になってるんだが何年探してもどの酒場にも出ないし酒飲んでもアイトのいる場所しか教えてくれねぇ
2017/06/27(火) 01:45:48.45ID:1RUsh7En
もう仲間になってるって落ちじゃないよな
2017/06/27(火) 02:46:21.53ID:AuuPXa99
2017/06/27(火) 03:35:18.74ID:0eBZJgnN
遠い記憶を頼りに思い出してみたが
確かシオちゃん出会うの時間掛かった記憶が
確かシオちゃん出会うの時間掛かった記憶が
2017/06/27(火) 14:27:59.87ID:uFu1aTSp
半年前くらいにやった時に過去ログで読んだけど
物語のどれかを読んでいないと仲間にならないんじゃなかったっけ?
物語のどれかを読んでいないと仲間にならないんじゃなかったっけ?
2017/06/27(火) 15:14:27.74ID:AuuPXa99
2017/06/27(火) 15:21:00.75ID:9GZYSCGe
そんな罠が…いつも無意識に物語をクリックしていたから俺も今初めて知った
2017/06/28(水) 04:25:45.45ID:ePpQCKMD
・ミニゲームの存在のせいで季節ごとに進行が止まる。マナソース欲しいので無視する訳にはいかない
・武器が消費アイテム扱いなので思い入れや愛着が湧かない
・戦闘状況が見えないので勝ち負けの実感が無い
うーん集中力が長続きしない
・武器が消費アイテム扱いなので思い入れや愛着が湧かない
・戦闘状況が見えないので勝ち負けの実感が無い
うーん集中力が長続きしない
2017/06/28(水) 09:24:35.74ID:JoA1zMWk
まあ、ミニゲームでのマナソース獲得無視してもナユタ、モニカ、パルシェあたりを武器のアップグレードでレベル上げして、放置で貯まったお金で倉庫拡張しとけば、力技で資源不足にはならないんだよなあ。
仲間の特性とスキルの存在意義は薄いね。武器に愛着沸かないのはおっしゃるとおり。宝箱も微妙だしね。
でも、1000円ぶんは十分楽しめたよ。
つーか鍛冶師の覚醒ブーストは雇用した時点で10種固定なのか、変化させることが可能なのか誰か教えてくんろ。
仲間の特性とスキルの存在意義は薄いね。武器に愛着沸かないのはおっしゃるとおり。宝箱も微妙だしね。
でも、1000円ぶんは十分楽しめたよ。
つーか鍛冶師の覚醒ブーストは雇用した時点で10種固定なのか、変化させることが可能なのか誰か教えてくんろ。
2017/06/28(水) 10:54:55.11ID:n4Mqh7jb
まあ及第点ってところだけど最近はちょっと微妙な感じかな
バランス決める人が変わったりシたんだろうか
バランス決める人が変わったりシたんだろうか
2017/06/28(水) 19:20:02.07ID:ZNBPkwdH
2017/06/28(水) 19:27:51.62ID:ePpQCKMD
引き継ぎの画面見ればわかるんだけど、
まだアンロックされてないブーストん所に最高レベルを意味する「最」マークが付いてる事がある
つまり雇用した時点では確定してる
雇う前の画面の時点で確定してるかどうかは知らん
まだアンロックされてないブーストん所に最高レベルを意味する「最」マークが付いてる事がある
つまり雇用した時点では確定してる
雇う前の画面の時点で確定してるかどうかは知らん
2017/06/28(水) 21:38:10.97ID:yDATKdlF
コンテストでレシピ入るとかあればもっとやりがいもあったんだけど
実勢のマナソースも後半は箱開けで十分だし、
図鑑ボーナスもないってのがねぇ・・・・・
ED1で解放される要素もないし
バランスとか以前に目先の目標がないのが残念だよね
実勢のマナソースも後半は箱開けで十分だし、
図鑑ボーナスもないってのがねぇ・・・・・
ED1で解放される要素もないし
バランスとか以前に目先の目標がないのが残念だよね
2017/06/29(木) 14:51:02.87ID:i8FvXkmS
ありがとう。やり込みのページ見ると
精神統一、覚醒する鍛冶の魂、親愛なる協力者、大いなる指導者、手堅い善報、カリスマ鍛冶の職人、名工の輝き、銅色の収穫祭、洗練された一撃、王国の豪腕
の10種類揃えた鍛冶氏が3人もいたんで覚醒ブーストをいじれるのかと思ったんだが、ランダムでこれ揃えたと思うと凄いな…
精神統一、覚醒する鍛冶の魂、親愛なる協力者、大いなる指導者、手堅い善報、カリスマ鍛冶の職人、名工の輝き、銅色の収穫祭、洗練された一撃、王国の豪腕
の10種類揃えた鍛冶氏が3人もいたんで覚醒ブーストをいじれるのかと思ったんだが、ランダムでこれ揃えたと思うと凄いな…
2017/06/29(木) 20:16:28.51ID:F5vYI0JN
2017/06/29(木) 21:35:24.52ID:nEPH9igS
>>96
チュートリアル読んでなかったorz...
チュートリアル読んでなかったorz...
2017/07/04(火) 09:47:30.98ID:zCnwdVFa
コンスタントに1年ごとよりも
数年に1本面白いのをくれ、と思ってしまう情況になってしまったな
脊髄まで食い尽くすような病み付きになる作品はでないものかな
軟骨までならいくつかあるからもう少しだ
数年に1本面白いのをくれ、と思ってしまう情況になってしまったな
脊髄まで食い尽くすような病み付きになる作品はでないものかな
軟骨までならいくつかあるからもう少しだ
2017/07/04(火) 15:31:42.99ID:UyPiBDZ7
そりゃまぁ、作者の意向次第で消費者側がどうこう言うモンじゃないわ
2017/07/04(火) 19:58:13.27ID:QUpThu1t
2017/07/05(水) 09:23:09.59ID:KtX+4MhK
ネガるべきではなかったな
ここ数年間はここの作品くらいしかゲームしてなくて
少し魔が指したんだ
ここ数年間はここの作品くらいしかゲームしてなくて
少し魔が指したんだ
2017/07/05(水) 15:08:06.98ID:eUwsT8c5
ごめんよ
出してくれることはありがたいんだ
ちょっと調子に乗っただけなんだ
出してくれることはありがたいんだ
ちょっと調子に乗っただけなんだ
2017/07/06(木) 13:52:27.23ID:8kgyTraJ
おすすめ教えろください
レミュ金アプリ版と水色散歩道課金版とエリクシアとダンジョン少女はやったのでそれ以外で
レミュ金アプリ版と水色散歩道課金版とエリクシアとダンジョン少女はやったのでそれ以外で
2017/07/06(木) 14:04:42.24ID:qfiTQhux
体験版やって判断しよう
2017/07/07(金) 19:12:34.85ID:nznQHurb
無難にMLB,ハヴェグリ,海猫
おすすめはハヴェグリ
キャラが光るのはラクノー
おすすめはハヴェグリ
キャラが光るのはラクノー
2017/07/07(金) 20:03:13.32ID:ljwoJfkD
ラクモちゃんをあんなキャラにしたのはほんと英断だったと思うわ。うへへぶひー
2017/07/15(土) 15:08:31.30ID:92OKGNDk
個人的には、エリクシアあまり面白くなかったな
何故かは忘れた
何故かは忘れた
2017/07/15(土) 19:06:24.95ID:xSdImPJC
10年ぶりくらいに来た
当時ガキだった俺には1,000円すら大金で海猫亭やらなかったんだよな
今のOSでも動くのかしら
当時ガキだった俺には1,000円すら大金で海猫亭やらなかったんだよな
今のOSでも動くのかしら
2017/07/15(土) 19:47:01.50ID:0cgIk2DB
>>108
体験版あるから試してみ?
体験版あるから試してみ?
2017/07/19(水) 04:26:52.38ID:DKZHiUrg
俺も一昨日10年ぶりぐらいに来て、スレざっと眺めてラクノープリンセスの体験版DLしたわ
んで無事に二年目に突入した。いいゲームだ…
んで無事に二年目に突入した。いいゲームだ…
2017/07/19(水) 18:20:06.69ID:k1X/U/D1
いいなー
ラクノープリンセスとかハーヴェストグリーンとかスマホに来ないかな
ラクノープリンセスとかハーヴェストグリーンとかスマホに来ないかな
2017/07/19(水) 18:27:54.10ID:GkSGDk6S
一万円位の中古のノーパソでもスペック的に動くぞ
まぁスマホに来て欲しいって意見には同意
まぁスマホに来て欲しいって意見には同意
2017/07/21(金) 14:38:35.76ID:8x63v0aN
ソウルスミスやってて気になってる事が
右上にドクロマークが常に出てるんだけど、これなに?罠にかかってるって事?
だとしたら全く避けきれて無いって事になるけど、これドクロ出さない様にするにはどうしたらいんだろう
右上にドクロマークが常に出てるんだけど、これなに?罠にかかってるって事?
だとしたら全く避けきれて無いって事になるけど、これドクロ出さない様にするにはどうしたらいんだろう
2017/07/21(金) 18:24:55.97ID:O+3yenno
画面右のほうにあるInfoで詳細が見れる
仲間の能力ランクが足りていれば罠の解除は100%になるから気にする事はない
ゲーム速度神速での出現頻度から見て五階毎に登場するボスのマークかな?
仲間の能力ランクが足りていれば罠の解除は100%になるから気にする事はない
ゲーム速度神速での出現頻度から見て五階毎に登場するボスのマークかな?
2017/07/21(金) 18:44:28.60ID:8x63v0aN
いや進行止めてずっと同じ階層に留まってるからボスじゃない
能力が足りてれば100%になるのか…つまり単純に能力不足なだけか…はぁ
能力が足りてれば100%になるのか…つまり単純に能力不足なだけか…はぁ
2017/07/21(金) 18:54:21.36ID:O+3yenno
パーティーの幸運力Zで大体解除…100%は言い過ぎたごめん
まぁオールZには出来ないから割り切るしかないよね
まぁオールZには出来ないから割り切るしかないよね
2017/07/24(月) 09:13:24.29ID:jplFBdy9
探してます
フィルという男の子
農家見習いで同人作家の緑髪が特長の女の子
フィルという男の子
農家見習いで同人作家の緑髪が特長の女の子
2017/07/29(土) 10:43:50.45ID:fnasLwMM
公式でラクモのキャラを壊していく感じ複雑しゅぎぃ・・・
2017/07/31(月) 04:01:28.71ID:972E6nQS
迷走する犬と猫
2017/08/09(水) 12:15:57.47ID:g5h/nHld
iOS版の海猫亭で闇の紋章のラスト1個が出ない・・・
攻略でリスト見たらプレイ時間かなーと思ったんだけど
もう131時間、2650日もプレイしてるんだよね・・・
なんでだろ・・・
攻略でリスト見たらプレイ時間かなーと思ったんだけど
もう131時間、2650日もプレイしてるんだよね・・・
なんでだろ・・・
2017/08/10(木) 19:48:09.58ID:Fs6QFkBy
おいおい失点しないとか最強かよ
2017/08/15(火) 20:59:16.12ID:kcbs5DF1
ソウルスミス始めたわ
「セーブしたぞ↑」
ちんちんたった
まだセーブしかしてないのにこの先どうなるんだ…
「セーブしたぞ↑」
ちんちんたった
まだセーブしかしてないのにこの先どうなるんだ…
2017/08/18(金) 20:40:52.19ID:j4iJsA6d
良
・画面がシンプルに。様々なステータスを切り替えなしで見れるようになったのは良かった
・ほっぺたのポイフルが無くなった
悪
・ティコ様がいない
・パズルパートが消滅。個人的にあれは好きだったので残念
・バイト君切り捨てゲー。何故か退職金をちょろまかしてる気分になってくる
植物や動物の育成なら面白いけど、労働者を使い捨てるシステムは心が痛む
・工房のレベル上がんねええええええええ。工房レベルを上げるために非効率なレベリングはつまらない
・ティコ様がいない
ダンジョンパートが意味不明。せめてHPぐらいは表記してほしい
。
・引き継ぎ後のレベルアップがめんどくさい
・ダンジョンの最下層にすぐに到達してしまう
・ティコ様がいない
なんで最近出てこないのティコパンチ大好きだったのに
・画面がシンプルに。様々なステータスを切り替えなしで見れるようになったのは良かった
・ほっぺたのポイフルが無くなった
悪
・ティコ様がいない
・パズルパートが消滅。個人的にあれは好きだったので残念
・バイト君切り捨てゲー。何故か退職金をちょろまかしてる気分になってくる
植物や動物の育成なら面白いけど、労働者を使い捨てるシステムは心が痛む
・工房のレベル上がんねええええええええ。工房レベルを上げるために非効率なレベリングはつまらない
・ティコ様がいない
ダンジョンパートが意味不明。せめてHPぐらいは表記してほしい
。
・引き継ぎ後のレベルアップがめんどくさい
・ダンジョンの最下層にすぐに到達してしまう
・ティコ様がいない
なんで最近出てこないのティコパンチ大好きだったのに
2017/08/19(土) 10:50:50.95ID:sQIfqWTg
犬と猫ゲーは割と初期から社会の暗部をさらりとゲーム内におとしこんでいて
ブラックジョーク的に、
生ごみで料理つくって売ったり、隊員の賃金を値切って酒おごって誤魔化したり、
議員に賄賂を贈ったり奴隷を贈って便宜を図ってもらったり
収穫直前の超高級フルーツが泥棒にもってかれたり
魔法使いの弟子が日常的にDVにあってたりするのだけど
日本社会の閉塞感が高まりすぎて、ジョークでも辛い感じになってきてるのかもね(´・ω・`)
ブラックジョーク的に、
生ごみで料理つくって売ったり、隊員の賃金を値切って酒おごって誤魔化したり、
議員に賄賂を贈ったり奴隷を贈って便宜を図ってもらったり
収穫直前の超高級フルーツが泥棒にもってかれたり
魔法使いの弟子が日常的にDVにあってたりするのだけど
日本社会の閉塞感が高まりすぎて、ジョークでも辛い感じになってきてるのかもね(´・ω・`)
2017/08/19(土) 18:14:57.03ID:V44nN3mY
引き継ぎ画面って引き継ぎ後の数値だったのね…
全然引き継ぎ出来ないから何が足りないのかと思ってたわ
あとソウル100%にしたあとのストーリー短すぎて寂しかったです
全然引き継ぎ出来ないから何が足りないのかと思ってたわ
あとソウル100%にしたあとのストーリー短すぎて寂しかったです
2017/08/20(日) 18:13:17.05ID:RFw5mhVv
もしかしてソウルスミスおもろい?
2017/08/20(日) 18:23:27.70ID:5pjYd1w1
中盤くらいまではまあまあだったな
終盤は放置しないとどうにもならんし、単調であきる
ウィッチよりかはおもしろい
終盤は放置しないとどうにもならんし、単調であきる
ウィッチよりかはおもしろい
2017/08/20(日) 19:04:37.68ID:SPfIvWJx
前二つ三つよりかは。
工房の属性レベル上がりにくい
お金貯まりにくい
戦闘状況が判りにくい
この辺で多少モヤモヤする
工房の属性レベル上がりにくい
お金貯まりにくい
戦闘状況が判りにくい
この辺で多少モヤモヤする
2017/08/20(日) 19:08:30.65ID:h3CaZFQe
工房レベル3-5ぐらいまでは面白い
その後は何上げるにも何かが足りない、結局全て足りない→放置するしかない
という状況で面白くない
その後は何上げるにも何かが足りない、結局全て足りない→放置するしかない
という状況で面白くない
130名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/26(土) 07:24:23.54ID:26U2jrjv スタッフの才能、技巧、引継がなんなのかがわからない。
131名無しさん@お腹いっぱい。
2017/08/26(土) 08:00:21.82ID:26U2jrjv スタッフの才能、技巧、引継がなんなのかがわからない。
2017/08/26(土) 17:06:25.97ID:kVgRMuBL
6分も待ってられなかったのかよ…過疎スレなんだからせめて一週間はガマンしろよw
マウスオーバーすれば下部のメッセージバーに簡易ヘルプが出てくる
マウスオーバーすれば下部のメッセージバーに簡易ヘルプが出てくる
2017/08/26(土) 17:12:16.44ID:S/fjv+xj
2周目やってみたけどやっぱり放置しないと駄目だな
2017/08/26(土) 17:22:08.43ID:Z0AQs+gx
すまん
ページ戻したら書き込んでしまった。
そしてありがとう。
ページ戻したら書き込んでしまった。
そしてありがとう。
2017/08/30(水) 09:04:56.34ID:6pPkHJK5
ソウルスミス、若干積んでたんで再開したわ、せっかく買ったんだからクリアはしないとな
とにかく工房の属性レベルを上げるのが時間かかってマゾい!!っていう感想だったんだが
これってもしかして、単純に、根本的にCPが低過ぎて政策速度が遅いってだけ
って事なんだろうか。なんか「レベルを上げて物理で殴って倒せばいい」なカンジでモヤっとするな
とにかく工房の属性レベルを上げるのが時間かかってマゾい!!っていう感想だったんだが
これってもしかして、単純に、根本的にCPが低過ぎて政策速度が遅いってだけ
って事なんだろうか。なんか「レベルを上げて物理で殴って倒せばいい」なカンジでモヤっとするな
2017/08/30(水) 19:45:31.12ID:GvhuZtsq
そうそう
CP上げれば多少苦手なものでもすぐに作れるようになるから、属性レベルはすぐに上がる
CP上げれば多少苦手なものでもすぐに作れるようになるから、属性レベルはすぐに上がる
2017/08/30(水) 20:46:46.88ID:Tan8A/vS
イベントの達成感の無さがヤバい
ウィッチリングの大会もそうだけど
短期目標に向けて盛り上がってく勢いがないとすぐ放置安定してしまう
かと言って金を貯める目標じゃないから放置が楽しくなる要素もないし…
ウィッチリングの大会もそうだけど
短期目標に向けて盛り上がってく勢いがないとすぐ放置安定してしまう
かと言って金を貯める目標じゃないから放置が楽しくなる要素もないし…
2017/08/30(水) 20:53:19.19ID:GvhuZtsq
ソウル100%達成しても数行メッセージ出るだけだからな
マジかよって呟いてしもた
マジかよって呟いてしもた
2017/08/30(水) 20:55:27.46ID:GvhuZtsq
昔は後半ほど強力な仲間が手に入って楽しかったんだけどな
いつからかフラットになってしまってとても残念
いつからかフラットになってしまってとても残念
2017/08/30(水) 21:09:11.13ID:6pPkHJK5
>>136
なんだかなぁ
なんだかなぁ
2017/08/30(水) 21:20:28.93ID:GvhuZtsq
CP高い鍛冶屋を雇うために結局放置するんだけどね…
2017/08/31(木) 02:10:10.78ID:ssGzDAEa
俺ももう放置してる
2017/08/31(木) 21:39:48.96ID:VFSE2hRN
ハーヴェストグリーンが一番好きや
2017/08/31(木) 21:44:39.06ID:Q1jFhROX
ダンジョン少女のパズルすこ
2017/08/31(木) 23:26:01.65ID:sfgxy86g
ハヴェグリええよな
ノーセーブで被災した時の虚無感はほかで味わえん
ノーセーブで被災した時の虚無感はほかで味わえん
2017/08/31(木) 23:58:36.86ID:KdDiILZA
ハヴェグリは詰みこそしないが挫折は味わえたな
2017/09/01(金) 10:03:00.27ID:QMeyhjpT
ハヴェは目標達成してもオッサンが「次は幾らだな頑張れよ」とだけ言って消えてくのさえ無ければ
2017/09/01(金) 11:03:45.86ID:bYlZxF1i
いや目標が途切れなく提示されるのはモチベーション維持には有難いだろう
それよりも
倉庫の容量があまりにも少なすぎるのが問題
料理沢山作って所持コンプリートとかしたかったのに実際は1割くらいしか持てないという。もどかしい
それよりも
倉庫の容量があまりにも少なすぎるのが問題
料理沢山作って所持コンプリートとかしたかったのに実際は1割くらいしか持てないという。もどかしい
2017/09/01(金) 12:32:21.36ID:JniDOfHW
2017/09/03(日) 21:52:47.32ID:R2rjESQ4
ハヴェグリのプレイ感想
スイカ泥棒許さん
まじ許さん
スイカ泥棒許さん
まじ許さん
2017/09/05(火) 08:43:27.08ID:w3kJT9HO
農業の厳しさを教えてくれるゲームだよな
農業科の授業に取り入れると良いぞ文科省
農業科の授業に取り入れると良いぞ文科省
2017/09/05(火) 20:35:55.09ID:++pHYw5Q
ハヴェグリは台風と大雪のせいで夏と冬はほとんど収穫できないのがつらすぎる
台風も大雪もだいたい3回来るから夏冬はすぐ収穫できる速成だけにするとか
育てるのを諦めるとか以外に対策ってある?
台風も大雪もだいたい3回来るから夏冬はすぐ収穫できる速成だけにするとか
育てるのを諦めるとか以外に対策ってある?
2017/09/05(火) 21:18:30.31ID:mMK27xe9
フツーに畑の投資で損害受ける確率を減らせるでしょ
まあそのせいでゲーム後半では、プレイヤーは資材の亡者と化すけどな
あとは災害をスキップできる手鏡
コインの亡者になる覚悟が有ればゲーム終盤は毎シーズン災害飛ばせる位に使い放題できる
まあそのせいでゲーム後半では、プレイヤーは資材の亡者と化すけどな
あとは災害をスキップできる手鏡
コインの亡者になる覚悟が有ればゲーム終盤は毎シーズン災害飛ばせる位に使い放題できる
2017/09/05(火) 21:38:32.20ID:+VRiwn+h
100%防ぐのは物量の神話になるけど
80%くらいならわりと早い時期に達成できるしな
80%くらいならわりと早い時期に達成できるしな
2017/09/05(火) 23:07:37.01ID:++pHYw5Q
資材投入して使える畑全部の自然対策レベル50にしてもほとんど収穫できない
某所の攻略の防御率77%って77%の確率で台風と大雪にやられるって意味だろそうだろ
某所の攻略の防御率77%って77%の確率で台風と大雪にやられるって意味だろそうだろ
2017/09/06(水) 00:00:59.86ID:Bz5vMDJw
例えば。
「確率60%」
こう↓
●●○●○○○●○○
の内、試行回数が二回だとすると↓
●● │ ○●○○○●○○
こうなる
二回中二回「当たり」で被害率は100% 。60%なのに100%の当たり
お前らがネトゲやらで物欲センサーだあくどい調整だいうてんのは、たいていこれ。試行回数の足りなさ
さらに言うと
ゲームの確率ってのは、ゲーム性を向上させる為に不規則な偏りを持たせてる。乱数ってヤツ
確率1%だからといって100回で結論出そうとしてもダメ
この偏りのせいで100回の内にたった2つ当たりが紛れ込むだけで差は3倍になる
10000回くらいやって初めて1%に収束する
「確率60%」
こう↓
●●○●○○○●○○
の内、試行回数が二回だとすると↓
●● │ ○●○○○●○○
こうなる
二回中二回「当たり」で被害率は100% 。60%なのに100%の当たり
お前らがネトゲやらで物欲センサーだあくどい調整だいうてんのは、たいていこれ。試行回数の足りなさ
さらに言うと
ゲームの確率ってのは、ゲーム性を向上させる為に不規則な偏りを持たせてる。乱数ってヤツ
確率1%だからといって100回で結論出そうとしてもダメ
この偏りのせいで100回の内にたった2つ当たりが紛れ込むだけで差は3倍になる
10000回くらいやって初めて1%に収束する
2017/09/06(水) 09:37:27.86ID:s9EX5Hqs
早く当たるやつが居る分全然当たらんやつもいるってことやな
2017/09/08(金) 09:32:34.93ID:LG02xrdJ
最下層娘はマゾすぎて投げた
2017/09/08(金) 21:51:52.81ID:6g/uYmO5
>>158
釣り+休憩→放置→魚を売る
釣り+休憩→放置→魚を売る
2017/09/09(土) 14:10:17.49ID:De06OSXh
ハベグリ不便なところもあったけど、なかなか面白かったな
2017/09/09(土) 14:15:22.46ID:bkopV2oq
2017/09/09(土) 14:41:24.46ID:ie9h1Aby
>>156
典型的文系脳の考え方だな
確率ってのはもっと曖昧なものなんやで
100回やって1回あたった場合
「試行回数足りなさすぎ、10000回やってから語れ」というのが文系
「まあ、だいたい1%前後と考えていいやろな」と考えるのが理系
典型的文系脳の考え方だな
確率ってのはもっと曖昧なものなんやで
100回やって1回あたった場合
「試行回数足りなさすぎ、10000回やってから語れ」というのが文系
「まあ、だいたい1%前後と考えていいやろな」と考えるのが理系
2017/09/09(土) 15:00:00.93ID:bkopV2oq
そういうふわっとした印象だけで語るしょーもないカテゴライズ止めなさい
2017/09/09(土) 15:07:42.17ID:E/D+eiZX
むしろ文系と理系が逆のほうがまだ違和感ない
2017/09/11(月) 00:40:39.17ID:CabzL1iH
文系脳理系脳とか言い出すこと自体、理知的ではないように感じる
2017/09/11(月) 00:48:04.53ID:IqRJCGBV
血液型占いと同じレベルの発想であることは確かやな……
2017/09/11(月) 01:23:27.67ID:A/pQZh55
ぼくは犬派です
168名無しさん@お腹いっぱい。
2017/09/12(火) 12:30:27.04ID:6jkhYIPf おれはシオ派
2017/09/12(火) 22:29:31.43ID:+kY1wqMb
ミンティ・・・いいえなんでもないの・・・(´・ω・`)
2017/09/12(火) 23:18:31.10ID:jk+LfGiA
ヤキトリはシオ派だけど焼肉はタレ派
2017/09/20(水) 12:44:36.07ID:mtcK+aW9
ミンティめっきり出なくなったな
どんなキャラが忘れつつある
どんなキャラが忘れつつある
2017/09/20(水) 12:53:20.94ID:ckNYEwyL
ごきゅごきゅ
2017/09/21(木) 15:07:46.19ID:0P3glyFG
ミンティは帰ったんじゃなかった?
2017/09/21(木) 15:55:23.89ID:Cnl6R2ri
2017/09/21(木) 19:48:05.11ID:XLCC3xRn
システム的にハヴェグリが一番好きだけど、別にミンティが好きなわけじゃないからなぁ
ヤヨイのレトレト牧場本気経営でも多分一番好きなゲームになってた
ヤヨイのレトレト牧場本気経営でも多分一番好きなゲームになってた
2017/09/21(木) 20:19:24.32ID:UOw2vInX
なかなか悲しいことになってたんだな
良くも悪くも普通の女の子だったから妥当だけど
思い入れあるだけに残念
人気投票まったくやって来なかったことをちょっとだけ後悔しましたよ
そして、ラクモも消える定めか・・・
良くも悪くも普通の女の子だったから妥当だけど
思い入れあるだけに残念
人気投票まったくやって来なかったことをちょっとだけ後悔しましたよ
そして、ラクモも消える定めか・・・
2017/09/21(木) 20:22:02.90ID:i60EHZiF
ラクモって戦闘キャラでもないし仕事もしないし絡ませにくそう
2017/09/21(木) 23:32:08.76ID:Nf26SdXn
ラクモちゃんは家畜を食肉化さえしなけりゃいいんだから
卵と牛乳売ってくれればいいんだよ
誰に売るのかは知らないけど
卵と牛乳売ってくれればいいんだよ
誰に売るのかは知らないけど
2017/09/23(土) 13:44:26.70ID:8tmITY0j
ラクモはキャラが際物過ぎてなぁ
嫌いじゃないが主役じゃないと出番なさすぎる設定の塊
嫌いじゃないが主役じゃないと出番なさすぎる設定の塊
2017/09/24(日) 03:03:23.94ID:puENrGxg
ソウルスミス
残りの実績があと2つなんだが
雑魚戦闘9,999,999が無理すぎ
SerchRisk9+のパーティで1季毎に1500もいかないんだがこんなもん?
ひたすら放置するしかない?
残りの実績があと2つなんだが
雑魚戦闘9,999,999が無理すぎ
SerchRisk9+のパーティで1季毎に1500もいかないんだがこんなもん?
ひたすら放置するしかない?
2017/09/24(日) 03:57:10.06ID:IBTMU72C
いやまそういう理由でミンティが消えるのは理解出来るんだけど、ぶっちゃけられるとなんかこう悲しい
ラクモも静かに消えていきそうだ…
ラクモも静かに消えていきそうだ…
2017/09/24(日) 10:19:25.36ID:JtrZewhv
しかも公式にリストラを明言されているという。かわいそうw
2017/09/25(月) 21:08:41.20ID:la3C8KXp
キャラ立ってるしドボックとかのポジ奪えばええねん
2017/09/28(木) 21:51:38.71ID:rv7o5JC7
なんてこった
この先ジャスミンティーを飲むたびに悲しい気持ちになっちまうじゃないか
この先ジャスミンティーを飲むたびに悲しい気持ちになっちまうじゃないか
2017/10/03(火) 18:52:37.54ID:T1uBKYBJ
駄目だ、一日一回ラクモに投票しても十位圏内に入りそうにない…
2017/10/05(木) 15:51:44.31ID:lLRATPe7
半年に一回、野菜の種を売りに来る行商人、とかで復活しないかなあミンティ・・・(´・ω・`)
そして数年後に園芸販売ポジをヤヨイに奪われるミンティ・・・(´・ω・`)
そして数年後に園芸販売ポジをヤヨイに奪われるミンティ・・・(´・ω・`)
2017/10/11(水) 19:48:04.43ID:te2Smxwr
哀れみ票を稼ぐミンティさん
すこだ
すこだ
2017/10/13(金) 18:27:34.34ID:KPoLIc2s
ここの作品で一番やりこみが楽しいのってどれよ?
2017/10/13(金) 18:37:51.96ID:OzYwUvmv
好評多数でいてオーソドックスな海猫亭
複雑で人を選ぶムーンライトバスケット
この二つだな
個人的には後者。クセの有るのが好きなんじゃ
複雑で人を選ぶムーンライトバスケット
この二つだな
個人的には後者。クセの有るのが好きなんじゃ
2017/10/14(土) 00:22:15.90ID:l/25lSKo
個人的にやり込みが楽しかったのは海猫とハヴェグリ
やり込みで絶望したのはラクノー
諦めれば楽になれるんだけどね……
やり込みで絶望したのはラクノー
諦めれば楽になれるんだけどね……
2017/10/14(土) 00:40:19.53ID:WWbq6rOZ
海猫は今やるとUIうんこだけど
メニューをひらめく、売る、極めて図鑑を埋める
の流れが本当に楽しかった傑作
ラクプリはキャラがいい
ハベグリはたまにスイカ育てたくなるな
最近のは季節感なくてつまらん
メニューをひらめく、売る、極めて図鑑を埋める
の流れが本当に楽しかった傑作
ラクプリはキャラがいい
ハベグリはたまにスイカ育てたくなるな
最近のは季節感なくてつまらん
2017/10/16(月) 19:46:44.25ID:PBp614jn
なかなか語られることの無いオーシャンランチ
何がだめなのか
何がだめなのか
2017/10/16(月) 19:57:52.91ID:KyY+xa+X
地味
2017/10/16(月) 21:21:17.14ID:0uqqQdbp
>>192
すごい好き、ルヴェルが有能すぎる
すごい好き、ルヴェルが有能すぎる
2017/10/16(月) 23:16:24.03ID:mJDAB5fu
2017/10/18(水) 20:12:00.64ID:RYsFTyfo
フリゲ時代の作品もレミュ金以外話題に上がらないよな
やったことの無い人が多いからかな?
実際俺もやってないんだ
やったことの無い人が多いからかな?
実際俺もやってないんだ
2017/10/18(水) 21:00:07.35ID:qhz5Wuyl
単純に古いからや
198名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/19(木) 18:59:07.97ID:NIKyBA8g レミュ金は今やるとUIがマジでうんこ
フォントのでかさとか絵の感じとかがちょっと続けられない…
今の感じにリメイクしてくれたら楽しくやれるんだけどなぁ
海猫亭も絵が差し替えられたしほんのり期待しておく
フォントのでかさとか絵の感じとかがちょっと続けられない…
今の感じにリメイクしてくれたら楽しくやれるんだけどなぁ
海猫亭も絵が差し替えられたしほんのり期待しておく
2017/10/19(木) 19:23:32.93ID:RPYdvUsi
古い作品のリメイクやってほしいなぁ。レミュ金もそうだが、水色の塔とかもさ
リメイクというかリファインという方が適切か。
リメイクというかリファインという方が適切か。
2017/10/19(木) 20:16:02.97ID:LGIT0vIs
クリック主人公の作品もやってみたいけど、相関図から消えてるしレミュ金との差別化も難しいしでちょっと難しそうね…(´・ω・`)
2017/10/19(木) 20:18:57.81ID:CP63ZRhn
クリック主人公だと最初からサポーターにヤヨイが出ちゃうからヌルゲーだろうな
2017/10/19(木) 20:46:48.20ID:RPYdvUsi
クリックのアトリエ ひたすら鍋合成で新しいアイテムを生み出すゲーム
鍋クリッカー クリックが鍋をひたすらつんつんするゲーム
鍋クリッカー クリックが鍋をひたすらつんつんするゲーム
2017/10/19(木) 21:28:47.18ID:3dfpwUy2
間とってチェリシェ主人公でいこうか
2017/10/19(木) 21:36:31.54ID:AdRqRw6X
水色散歩道は割りと好きだった
2017/10/19(木) 23:16:16.03ID:6pkh64UB
そうだなあ、クリックならヤヨイに振られたらドメルココの山奥とかで、
ひたすら薬草とか鉱石とか弄ってそう
ひたすら薬草とか鉱石とか弄ってそう
2017/10/20(金) 13:10:20.12ID:T3w5JLwb
なんらかの理由でヤヨイを取り上げられたら成立するかも?
まぁ、妄想の域を出ないわけだが…
個人的にはイブ(結婚後)も好きだからアイトに日の目が当たってくれたら嬉しいけど、主役にしたらしたで欠点ないから面白みなさそうにも思う
まぁ、妄想の域を出ないわけだが…
個人的にはイブ(結婚後)も好きだからアイトに日の目が当たってくれたら嬉しいけど、主役にしたらしたで欠点ないから面白みなさそうにも思う
2017/10/20(金) 16:42:39.61ID:VlvQFSOi
2017/10/20(金) 17:06:59.10ID:T3w5JLwb
チェリッシュのラスボス感半端ないな
2017/10/20(金) 20:12:06.60ID:bXqVA9R4
金目のものが欲しいルヴェルに、新素材の槍が欲しいアイトから、
「「作ってくれ、たのむ」」とムチャぶりされるクリック
錬金鍋は「散歩道」でシオがぶっ壊したので、
しぶしぶ依頼を請けることに
これならいける
「「作ってくれ、たのむ」」とムチャぶりされるクリック
錬金鍋は「散歩道」でシオがぶっ壊したので、
しぶしぶ依頼を請けることに
これならいける
2017/10/21(土) 00:16:13.72ID:NboDINqQ
クリックはアイトはともかくルヴェルの依頼なんか受けないだろ
そのまんまティコにチクって終わり
そのまんまティコにチクって終わり
2017/10/21(土) 00:18:41.00ID:Ed3oQp9q
クリックは風邪のせいでヘイト貯めすぎたな
2017/10/21(土) 15:41:20.20ID:9YMPCf16
ダンジョン経営物で騎士団や傭兵を撃退し続ける奴お願いします
捕虜は拷問or洗脳して仲間にできるのだ
主人公は言わなくても
捕虜は拷問or洗脳して仲間にできるのだ
主人公は言わなくても
2017/10/22(日) 15:19:42.53ID:orbo5Imo
最近アリシア出てこないよな
いっそ主人公にしてやれよ
いっそ主人公にしてやれよ
2017/10/23(月) 12:25:07.24ID:8bjBcs9O
水色の塔って死人出てるよな?
シオが攻略してるから緊張感無いだけで
シオが攻略してるから緊張感無いだけで
2017/10/28(土) 20:51:08.09ID:4MuhEGkV
遅ればせながらソウルスミスやり終えたんだけど、年々ゲームの内容が淡白になってる気がする
中身的には海猫亭がいちばん好きだったけど、イブが不憫過ぎてクリア後悲しい気持ちになるんだよなぁ…
中身的には海猫亭がいちばん好きだったけど、イブが不憫過ぎてクリア後悲しい気持ちになるんだよなぁ…
2017/10/29(日) 00:00:03.24ID:lJyArmpf
淡白というか開始数時間でゲームをやりつくしてしまうというか
2017/10/29(日) 01:56:18.80ID:RfaaCWAy
何なんだろうね、最近の作品の淡泊なイメージは
別に、過去作だってモノひたすら売ってるだけってのは変わりないんだけど、何が違うんだろうか
別に、過去作だってモノひたすら売ってるだけってのは変わりないんだけど、何が違うんだろうか
2017/10/29(日) 11:14:31.75ID:2du2R4TI
ユーザーが慣れてしまったというのもあるけど
昔の、ウミネコあたりは弁当屋とかジェリーレースとか後から出てくるオマケ要素が多かったのかな?
ハヴェグリも初期設定選べたり繰り返し楽しめるような仕様だったし
まあ今はUIとかグラフィックとかに労力とられてあまり他をいじれないのかもね
ところでウミネコのイヴが不憫てどういうこと?
メガネ野郎に営業妨害されるところ?
昔の、ウミネコあたりは弁当屋とかジェリーレースとか後から出てくるオマケ要素が多かったのかな?
ハヴェグリも初期設定選べたり繰り返し楽しめるような仕様だったし
まあ今はUIとかグラフィックとかに労力とられてあまり他をいじれないのかもね
ところでウミネコのイヴが不憫てどういうこと?
メガネ野郎に営業妨害されるところ?
2017/10/29(日) 13:16:59.85ID:avxDTO5u
2017/10/29(日) 13:28:30.77ID:avxDTO5u
ごめん誤爆…!
>>218
いや、むしろクリックはそこまで気にならなかったよー
お母さんのイチャモンのような清掃罰金にはイラついたけどw
多分、海猫亭が初めてプレイした作品だから
余計に感じたのかもしれないんだけど、クリア時イベとかも
「はいはい、おめでとー」
「じゃ、俺ら今からサッカー見てくるわ!」
「お前は一人で店頑張ってろよな!応援してる!」
みたいな流れに感じて扱いヒドイな!って思っちゃったんだよ…
続編とかやってくうちにドンドンそんなことなくなったけど
>>218
いや、むしろクリックはそこまで気にならなかったよー
お母さんのイチャモンのような清掃罰金にはイラついたけどw
多分、海猫亭が初めてプレイした作品だから
余計に感じたのかもしれないんだけど、クリア時イベとかも
「はいはい、おめでとー」
「じゃ、俺ら今からサッカー見てくるわ!」
「お前は一人で店頑張ってろよな!応援してる!」
みたいな流れに感じて扱いヒドイな!って思っちゃったんだよ…
続編とかやってくうちにドンドンそんなことなくなったけど
2017/10/31(火) 13:39:42.81ID:+GVadBiI
デスクトップにソウルスミスとWRMのショートカットを置いてるが、ここ数か月起動すらしてない
更には、「あー最近犬猫ゲーやってないから海猫亭でもやろっかな」とか言い出す始末。とりあえずクリアだけしとくべきかのう
更には、「あー最近犬猫ゲーやってないから海猫亭でもやろっかな」とか言い出す始末。とりあえずクリアだけしとくべきかのう
222名無しさん@お腹いっぱい。
2017/10/31(火) 19:20:08.84ID:PF68mzL1 知らんがな
2017/10/31(火) 19:28:38.28ID:wf5lP6WS
クリアすれば心置きなくゴミ箱ダンクできると思われ
2017/11/02(木) 12:42:25.61ID:7/oxtfnF
そういえばここの人はレミュ金のDSバージョンって購入した?
こないだ覗いたゲームショップに在庫があって、買おうか迷ってたんだけど
アプリ版は一応やったけど、操作性悪くて体験版のみになってる
こないだ覗いたゲームショップに在庫があって、買おうか迷ってたんだけど
アプリ版は一応やったけど、操作性悪くて体験版のみになってる
2017/11/02(木) 12:47:31.98ID:U6TKcGny
ダイソーに売ってるのを買った記憶は有るが、プレイした記憶が無い
2017/11/02(木) 18:39:49.44ID:QJQoD1rc
DS版はバグがあってどうにもならんかったはず
2017/11/04(土) 08:14:24.48ID:CqUNitty
楽園生活 ひつじ村 大地の恵みと冒険の海
2017/11/04(土) 19:42:00.26ID:pfXtHbRN
何だかんだでムーンライトバスケットが一番楽しいんじゃないかな
今やっと高級万能薬作れたけど、効果がめっちゃふわふわしてるな
ちな、イシュ診療所で治療した結果
猛毒>確率
骨折>即治った
栄養>即治った
呪い>確率
うつ病>確率
出血>確率
まあ、3タテで治んないのもあるから、50%じゃなくて30%〜25%ぐらいで治るんじゃないかな
今やっと高級万能薬作れたけど、効果がめっちゃふわふわしてるな
ちな、イシュ診療所で治療した結果
猛毒>確率
骨折>即治った
栄養>即治った
呪い>確率
うつ病>確率
出血>確率
まあ、3タテで治んないのもあるから、50%じゃなくて30%〜25%ぐらいで治るんじゃないかな
2017/11/08(水) 20:38:14.17ID:aHNdIIqT
ムーンライトバスケットはほんと面白かった
なぜあれの発展系を作ってくれないのか
なぜあれの発展系を作ってくれないのか
2017/11/09(木) 01:32:12.03ID:90kP9jdC
>>229
大航海時代のクローンゲームになってしまってやる気失せたんじゃないか
大航海時代のクローンゲームになってしまってやる気失せたんじゃないか
2017/11/09(木) 09:02:58.77ID:PqOT4S2l
街を行き来して交易する=大航海時代のクローンゲーム
とは言えない。交易する事だけを見るのなら
洋ゲーのパトリシアンだって交易するし、ファミコンの虹のシルクロードだって交易しますがなw
世界各地で史跡や歴史に関わるモノを発見してコレクションにする
のが大航海時代で大きな独自要素だよ
とは言えない。交易する事だけを見るのなら
洋ゲーのパトリシアンだって交易するし、ファミコンの虹のシルクロードだって交易しますがなw
世界各地で史跡や歴史に関わるモノを発見してコレクションにする
のが大航海時代で大きな独自要素だよ
2017/11/09(木) 13:56:10.40ID:8IlfJOQb
あれがコーエーの交易ゲー(太閤〜やら元禄〜)とかだったらここまでやらん
ネオ・アトラスとも違うし交易路や馬作ってあそぼが面白いよ
あ、WIKIは見ない方がいいな
大航海時代7(ブラゲ)はやったけどあそこまでのクオリティはねーな
ミニゲームの寄せ集めって感じ
ネオ・アトラスとも違うし交易路や馬作ってあそぼが面白いよ
あ、WIKIは見ない方がいいな
大航海時代7(ブラゲ)はやったけどあそこまでのクオリティはねーな
ミニゲームの寄せ集めって感じ
2017/11/09(木) 14:18:22.02ID:PqOT4S2l
>大航海時代7
そんなものは無いw
そんなものは無いw
2017/11/09(木) 19:00:48.41ID:6oOWIxHD
まったくもってスレチだが、大航海時代は4が好きw
次は経営シミュだっけ…
なんかブログ見ると、探索が壮大そうでちょっと敬遠気味
次は経営シミュだっけ…
なんかブログ見ると、探索が壮大そうでちょっと敬遠気味
2017/11/12(日) 17:05:26.43ID:l+lG9TCw
色んなゲームでゾンビをミンチにしまくり
色んなゲームでガチャを回しまくり
色んなゲームで延々とモンスター狩りまくり
色んなゲームで建築とクラフトを延々とし続けたり
そんなゲームライフに疲れてしまってふと犬猫ゲーをやりたくなった
んで、犬猫亭を久々に
よく「実家の様な安心感」ってネットスラング有るけど、まさしくそれ。おちつくわー
色んなゲームでガチャを回しまくり
色んなゲームで延々とモンスター狩りまくり
色んなゲームで建築とクラフトを延々とし続けたり
そんなゲームライフに疲れてしまってふと犬猫ゲーをやりたくなった
んで、犬猫亭を久々に
よく「実家の様な安心感」ってネットスラング有るけど、まさしくそれ。おちつくわー
2017/11/12(日) 19:50:13.32ID:/Sia/Tlv
王国のソウルスミス体験版が目を引いて体験版やってみたらラクノープリンセスが一番主人公のキャラいいね
やりこみ要素どれもすごそうだし1本だけ買おうか悩んでるけどそこがまた楽しい
どれも一画面の情報量多すぎて目が疲れるのが欠点かな…
やりこみ要素どれもすごそうだし1本だけ買おうか悩んでるけどそこがまた楽しい
どれも一画面の情報量多すぎて目が疲れるのが欠点かな…
2017/11/12(日) 20:48:19.53ID:MEtXpGe9
サクサク進むのはソウルスミス
ラクモちゃんが可愛すぎてたまらんのがラクプリ
ラクモちゃんが可愛すぎてたまらんのがラクプリ
2017/11/12(日) 22:00:09.67ID:WdXdkHbS
2017/11/13(月) 17:35:29.09ID:0QrwKS8h
ウィッチリングマイスターも好きだけどな。
どんどん強化されてる感じが良い
どんどん強化されてる感じが良い
2017/11/14(火) 01:43:17.87ID:kPr3N4jJ
>>239
ランダム生成っていうのが、何というかアイテムに愛着が湧かないんだよねぇ
ランダム生成っていうのが、何というかアイテムに愛着が湧かないんだよねぇ
2017/11/14(火) 04:02:12.32ID:sDDSWtkW
すんません、うちの子自慢大会会場はここですか?w
2017/11/14(火) 04:39:39.14ID:sDDSWtkW
ウィッチリングの悪いとこはランダム精製よりも、
指輪や従業員の成長早すぎて建築が追いつかなかったり、
「ノートの容量増やすと強い指輪が作れるようになるよ(但し、能力超えるとミス増えるよ!)」
とか説明不足の部分も多いよな。
指輪や従業員の成長早すぎて建築が追いつかなかったり、
「ノートの容量増やすと強い指輪が作れるようになるよ(但し、能力超えるとミス増えるよ!)」
とか説明不足の部分も多いよな。
2017/11/14(火) 07:13:13.02ID:4+ZVz5zt
中盤あたりから似たような性能の指輪を作ってばっかりで飽きたわ
2017/11/14(火) 15:35:38.52ID:Yvg3TxI/
うーん
やっぱりシンプルが好きだし
作業してるとことかも別に見たくないから、
海猫が好きかな
ソウルスミスは職人が使い捨てなのがなんか入り込めないし
キャラのエピソードもこじつけやこれまでの設定無視みたいなのとかあったし…
やっぱりシンプルが好きだし
作業してるとことかも別に見たくないから、
海猫が好きかな
ソウルスミスは職人が使い捨てなのがなんか入り込めないし
キャラのエピソードもこじつけやこれまでの設定無視みたいなのとかあったし…
2017/11/14(火) 15:52:03.58ID:kPr3N4jJ
エピソードや設定については、しょうがない
10ある内の10を出してしまったら、後はそこに付け足していって、10を12にして14にして20にし続けるしかない
10ある内の10を出してしまったら、後はそこに付け足していって、10を12にして14にして20にし続けるしかない
2017/11/15(水) 11:08:36.69ID:frts2MXW
暗黒期なんだな
2017/11/15(水) 15:39:33.99ID:Ie7VkDiT
WIKI見てもわからなかったから教えて欲しんだけど
ムーンライトバスケットの錆びたコインの使い道
わかる人いたら教えて下さい
ムーンライトバスケットの錆びたコインの使い道
わかる人いたら教えて下さい
2017/11/15(水) 16:04:53.59ID:uS0HWfN7
錆びたコインを各種色コインに変えてくれるイベントがあるはず
色んな作品で同様のイベントが有るから、誰がやってくれるかは覚えとらんな
鍛冶屋のニーネがやってくれる作品もあれば、イブがやってくれる作品も有る
あと
Wikiより「ゲーム攻略地帯」さんトコ見た方がええよ
個人サイトながら情報量は圧倒的だ
色んな作品で同様のイベントが有るから、誰がやってくれるかは覚えとらんな
鍛冶屋のニーネがやってくれる作品もあれば、イブがやってくれる作品も有る
あと
Wikiより「ゲーム攻略地帯」さんトコ見た方がええよ
個人サイトながら情報量は圧倒的だ
2017/11/15(水) 16:31:38.35ID:iFk3vnCI
多分サクラエラーでurl貼れないから名前で伝えるけど
ゲーム攻略地帯さんのムンバス記事の◆その他・移動中イベントに詳細が乗っているね
ゲーム攻略地帯さんのムンバス記事の◆その他・移動中イベントに詳細が乗っているね
2017/11/15(水) 20:45:26.34ID:Ie7VkDiT
2017/11/17(金) 01:09:56.14ID:PCfX8cmk
ムンバス始めてみたけど最序盤なにもできないね
10日以上かかる遠出を序盤からしてもいいのかわからず近場の交易でコツコツ稼いじゃいるけど50じゃ儲かる速度も遅いし
10日以上かかる遠出を序盤からしてもいいのかわからず近場の交易でコツコツ稼いじゃいるけど50じゃ儲かる速度も遅いし
2017/11/17(金) 09:01:40.96ID:dknd2KVt
最序盤に何も出来ないのはどのゲームも一緒や
2017/11/17(金) 22:35:29.29ID:EQmWSJFi
ルヴェル3位おめw
2017/11/18(土) 16:22:55.54ID:9XA8l1wj
ラクモ…
2017/11/19(日) 17:13:58.08ID:9xBMjnTS
ムンバスは序盤のちまちま感と中盤以降の自由同UPのコントラストを楽しめばいいんじゃよ(´・ω・`)
でも護衛に武器装備できるようになるまでけっこう苦戦した思い出(´・ω・`)
でも護衛に武器装備できるようになるまでけっこう苦戦した思い出(´・ω・`)
2017/11/20(月) 02:59:03.53ID:fLR6zZke
ルヴェルがヤヨイに嫌われてるのはなぜ…?
ルヴェルが貧困のあまりに乞食するから?
ルヴェルが貧困のあまりに乞食するから?
2017/11/20(月) 03:15:30.06ID:iLjEWohc
ムンバスは馬ガチャのイメージしかない
2017/11/20(月) 12:51:07.60ID:Pzn6TxUT
>>256
付きまとってくるからでは。
付きまとってくるからでは。
2017/11/20(月) 19:06:41.47ID:4gY+pxnw
度重なる変態行為が原因
どっかに公式の漫画なんかがあったはず
なんかティコがルヴェルに首輪をつけて町中を闊歩するとかそんな話
ティコよりもルヴェルよりも作者が本気でキモかった
どっかに公式の漫画なんかがあったはず
なんかティコがルヴェルに首輪をつけて町中を闊歩するとかそんな話
ティコよりもルヴェルよりも作者が本気でキモかった
2017/11/21(火) 07:56:02.11ID:si0KHQpw
まぁ、ゲームやアニメにはつきものと言えど
作者の性癖のようなもの垣間見るとちょっと引いてしまうわな…
個人的にはルヴェルの件があるにも関わらず、クリックと付き合うヤヨイにはちょっとモヤモヤする
作者の性癖のようなもの垣間見るとちょっと引いてしまうわな…
個人的にはルヴェルの件があるにも関わらず、クリックと付き合うヤヨイにはちょっとモヤモヤする
2017/11/21(火) 14:11:40.28ID:8EXtgitG
作り手の感情や主張を表現したのが創作物、フィクションであって
2017/11/21(火) 17:06:22.57ID:B939WuFC
犬と猫 アニメ化したらいいな
2017/11/24(金) 05:45:47.71ID:BgAKL7Gl
シナリオは小夏とは違うんじゃなかった?
2017/11/25(土) 13:59:17.94ID:CaxIKOP4
ムンバス面白いけど商品流通は苦労するのにそれを廃止しないといけないのつらい
商品枠が狭い…
商品枠が狭い…
2017/11/25(土) 14:37:58.15ID:+tlvLJrY
>>262
世界観、キャラ設定だけならワンクールアニメやれる程度には作り込まれてるんだけどねぇ
世界観、キャラ設定だけならワンクールアニメやれる程度には作り込まれてるんだけどねぇ
2017/11/27(月) 20:29:04.62ID:HWMIktCI
ラクモはアニメに出せないかもな
2017/11/28(火) 17:15:04.57ID:l8oMz+eH
OVAがあるさ
2017/11/28(火) 20:32:30.58ID:BYXiT2v0
ドラマCDとかなら十分にあり得そうだが、意外とやんないな
経営シミュであり、半分キャラゲーみたいなもんなんだからそっちでも稼ぎゃいいのに
経営シミュであり、半分キャラゲーみたいなもんなんだからそっちでも稼ぎゃいいのに
2017/11/29(水) 20:59:27.05ID:vm3pgQs7
いまだにNScripter使って開発してるしSteamにすら出さないし
そもそもビジネス的な展開や新たな挑戦的なものに興味が無いように思える
そう考えると外部委託とはいえクソUIのスマホアプリ出たことのほうが例外
そもそもビジネス的な展開や新たな挑戦的なものに興味が無いように思える
そう考えると外部委託とはいえクソUIのスマホアプリ出たことのほうが例外
2017/11/29(水) 21:10:32.01ID:7iNxPcJC
Steamで出してる作品あるぞ
2017/11/30(木) 09:37:36.57ID:OcHYNkPZ
UNITYとかにしないと時代遅れになるかもね
2017/11/30(木) 10:20:02.29ID:Ae/L8XuR
よしここはひとつUnreal4エンジンでだな
2017/11/30(木) 20:54:33.33ID:BkqVYFjA
変える必要はないでしょ
作るモノがモノだけにね
作るモノがモノだけにね
2017/11/30(木) 22:12:42.55ID:f/3bp+W/
ツールとしては悪くないよ。むしろ長く続いてるだけあって良いツールになってると思う
2017/12/01(金) 01:10:04.24ID:LR3ux0KM
ツールがどうとかよりも年々新作ゲームの内容の評価が下がってることの方が気になるよ
どんどんやり込み要素減らしていってるけど初心に戻ってやり込みに力入れてみて欲しい
どんどんやり込み要素減らしていってるけど初心に戻ってやり込みに力入れてみて欲しい
2017/12/01(金) 02:05:21.25ID:/aeuf0VH
ソウルスミスも第一エンディング済ませたら興味なくしちゃって放置してるなぁ
見た目はキレイになってるし絵も可愛いんだけど、単なる起動放置ゲーになってる
寝る前に今作れるコスパいい武器選んで放置、起きて処理して放置、の繰り返しだったわ
見た目はキレイになってるし絵も可愛いんだけど、単なる起動放置ゲーになってる
寝る前に今作れるコスパいい武器選んで放置、起きて処理して放置、の繰り返しだったわ
2017/12/02(土) 15:40:24.30ID:K5nG3vJC
作製ツールを新しくなんてしたら、習得するまでえらい時間かかってさらにゲームの中身うすくなるっちゅうねん。
何年か前に、犬猫もスチーム参戦すればいいのにとか言われて実行して労力割かれて中身うすくなったのと同じ展開になる。
何年か前に、犬猫もスチーム参戦すればいいのにとか言われて実行して労力割かれて中身うすくなったのと同じ展開になる。
2017/12/02(土) 19:56:52.63ID:qAwGZPi+
よしここはひとつUnreal4エンジンでだな
2017/12/03(日) 14:28:45.55ID:KT/peFFR
今さらながらダンジョン少女やってるんだけど、アイテムに追加したスキルUってどうやって使うの?
2017/12/03(日) 15:18:35.58ID:bRguuDPp
スキル1と同時じゃなかったか
2017/12/03(日) 15:44:35.42ID:KT/peFFR
1と2分けて使えないんだね。ありがとう
2017/12/06(水) 20:57:36.84ID:RLiI6WGq
犬と猫もそろそろ消えるかな
2017/12/06(水) 23:52:11.10ID:xOqoxzRd
どうしてそう思った?
2017/12/06(水) 23:54:12.70ID:qnFNmDi2
インディーゲームメーカーが「消える」ていう表現、具体的にどういう事になるのを指すのか今いち判らん
文字通り「消える」のか? サイトも閉鎖して配布サイトからも削除しちゃうってこと?
文字通り「消える」のか? サイトも閉鎖して配布サイトからも削除しちゃうってこと?
2017/12/06(水) 23:58:30.74ID:mewiF+VJ
DSとか維持費かからないところに登録してるから消えることは無いだろう
2017/12/09(土) 05:36:26.97ID:nWnOfoFS
ソウルスミス買ってクリアーしたけどこれ酷いな
考える部分がほとんどなくただ画面眺めてたまに操作の繰り返し
これならゲーム部分なしでテキストだけの読み物でよかった
考える部分がほとんどなくただ画面眺めてたまに操作の繰り返し
これならゲーム部分なしでテキストだけの読み物でよかった
2017/12/10(日) 18:26:45.24ID:BXGJUWtS
しばらく作業量多い系ミニゲーム多い系が続いたから、その揺り戻しで放置推奨系になったんだろな
2017/12/10(日) 20:31:09.28ID:rqnquatA
ここやネット検索での評価は過去のやり込みゲームの方が高いが
収支的には新しいやり込み削った方がいいって事なんだろうな
お金目的で作ってるんだし流れとしてはしょうがないね
収支的には新しいやり込み削った方がいいって事なんだろうな
お金目的で作ってるんだし流れとしてはしょうがないね
2017/12/13(水) 15:09:09.14ID:OD24hX9W
レミュ金のクローンだけ作ってもマンネリで飽きられるから
新要素とか見た目新しくして労力とられて、その結果やりこみ要素とか細かなバランス調整までは手が回らなくなってるんじゃね?
新要素とか見た目新しくして労力とられて、その結果やりこみ要素とか細かなバランス調整までは手が回らなくなってるんじゃね?
2017/12/14(木) 21:25:28.97ID:qVilplS3
steamやスマホに新作出すわけでもない、
2次創作が特段盛り上がっているわけでもない、
本当に新規ユーザー増えているのか?という疑問はある
ほとんどの購入者が惰性で続けているだけじゃないのか
2次創作が特段盛り上がっているわけでもない、
本当に新規ユーザー増えているのか?という疑問はある
ほとんどの購入者が惰性で続けているだけじゃないのか
2017/12/15(金) 10:43:22.91ID:JBIhywjJ
犬と猫のライフワークとなるのだった
2017/12/15(金) 15:40:11.28ID:LCkmp19y
製作者「惰性でつくる」
俺たち「惰性でプレイ」
婆ちゃんがやってる個人店とその客みたいな
俺たち「惰性でプレイ」
婆ちゃんがやってる個人店とその客みたいな
2017/12/15(金) 18:24:53.78ID:fxmnRwUp
たまにムンバスやハヴェグリみたいなガチではまれるやつを出してくれればいいよ
2017/12/15(金) 21:46:18.25ID:JOVY+UMZ
次回作、ゲーム自体は期待できそうだけど
主人公この子かよ…うーん…
主人公この子かよ…うーん…
2017/12/15(金) 21:47:17.57ID:MihQOnoF
次回作、原点回帰ぽいから嬉しいな
変に捻らなくていい
いっそ昔の作品のリメイクでもいいw
変に捻らなくていい
いっそ昔の作品のリメイクでもいいw
2017/12/16(土) 00:11:36.45ID:6XyAaPOJ
原点回帰なら良いけど
制作日記でやたらミニゲームミニゲーム言ってるのが引っかかる
記憶クイズとか計算問題とか反射神経が必要なクリックゲーだったら嫌だな
制作日記でやたらミニゲームミニゲーム言ってるのが引っかかる
記憶クイズとか計算問題とか反射神経が必要なクリックゲーだったら嫌だな
2017/12/16(土) 02:25:17.91ID:vlrdeLpD
ミニゲーム要素って全くいらないと思う。
ゲームのテンポが悪くなるから
ゲームのテンポが悪くなるから
2017/12/16(土) 02:33:36.23ID:JRWXMzEN
ロードtoイシュワルドだかってのが最悪だったような
2017/12/16(土) 03:00:11.77ID:SlyFqIgE
ミニゲームは結果ランダムもあっていいけどオンオフ機能がほしいな
ムンバスのミニゲーム全部回避してたわ
ムンバスのミニゲーム全部回避してたわ
2017/12/16(土) 05:01:47.62ID:TAhbiqRW
毎年作ってるんだし、どうせなら全キャラ主人公のゲーム作るんだから誰だって問題なしやろw
2017/12/16(土) 06:39:36.43ID:CiRLFFIx
>>300
クリック「……」
クリック「……」
2017/12/16(土) 06:44:08.24ID:TAhbiqRW
クッキークリッカー、ご期待ください
2017/12/16(土) 08:53:32.53ID:w4PyrI29
ミニゲームの結果でレアアイテムが貰える系は最悪だったなw
304名無しさん@お腹いっぱい。
2017/12/16(土) 12:04:19.04ID:HceiQi60 海猫亭って1日に2回以上加工できないの?
レミュ金のテンションで加工しようとしたら今日はもう加工できないわよ、って出るんだが、そういうもん?
レミュ金のテンションで加工しようとしたら今日はもう加工できないわよ、って出るんだが、そういうもん?
2017/12/16(土) 12:41:48.60ID:TAhbiqRW
2017/12/16(土) 15:20:46.15ID:bbjDT6ip
朝1で加工してギルド行って体力回復してから昼加工してってのなら出来る
2017/12/16(土) 15:29:31.30ID:CiRLFFIx
アプリ版を起動して確認したら純粋に回数の制限があるな
加工コマンド横に回数が書いてある
加工コマンド横に回数が書いてある
2017/12/16(土) 15:53:50.15ID:TAhbiqRW
309名無しさん@お腹いっぱい。
2017/12/16(土) 17:39:49.08ID:HceiQi60 ほんまや、ちゃんと1回目加工するとき残1とか書いてあるな
短慮な質問に答えてくれてありがとう
短慮な質問に答えてくれてありがとう
2017/12/17(日) 07:24:01.28ID:vn/Vcq6s
加工能力上がるの算の紋章だっけ
今海猫亭出したら紋章のボーナスが個数バラバラで事前情報無いことにキレられそう
今海猫亭出したら紋章のボーナスが個数バラバラで事前情報無いことにキレられそう
2017/12/17(日) 09:47:31.70ID:zApa/dXc
作者の目的はコミケにでてネットでもZUNみたいに
売れること
売れること
2017/12/17(日) 22:58:46.62ID:pV1ZkJH3
なんとなくなんだけど
次回作は4月どころかGWにも間に合わない予感がする
まあ良いもの作ってくれればいいんだけども
次回作は4月どころかGWにも間に合わない予感がする
まあ良いもの作ってくれればいいんだけども
2017/12/17(日) 23:10:10.91ID:P5hG9scG
他人事だと思ってお前らほんと無責任に好き勝手言い放題し過ぎやがな
2017/12/18(月) 12:40:15.48ID:hT1HT0wk
毎年期待してたから気持ちはわかるけどね
4年くらいぱっとしないわけだし
それでも期待せずにはいれないんだ
4年くらいぱっとしないわけだし
それでも期待せずにはいれないんだ
2017/12/18(月) 20:39:46.35ID:l80/WBOQ
他人事っていうかユーザーだからね
お金とって売ってるものなんだから、払ったお金ぶんは好き勝手言うさ
叩きと要望は違うし、ここのは好意的意見の範疇だろう
お金とって売ってるものなんだから、払ったお金ぶんは好き勝手言うさ
叩きと要望は違うし、ここのは好意的意見の範疇だろう
2017/12/18(月) 22:59:32.74ID:JFVkBFbj
言うても千円やで?
ラーメン餃子炒飯セット年1回おごられたくらいで指図されたら頭に来るやろ
しかもおごられた時に頼まれた分の品物は渡してあるんやで?
ラーメン餃子炒飯セット年1回おごられたくらいで指図されたら頭に来るやろ
しかもおごられた時に頼まれた分の品物は渡してあるんやで?
2017/12/18(月) 23:38:26.49ID:zGzPNjps
馴染みの店の新メニューがいまいちだった感じでしょ
2017/12/19(火) 04:55:32.59ID:0r2cXYPv
しかも別に何十人もの規模の人が集まったスタジオで作ってるメジャータイトルでもなし
向こうから買わされたってワケでもなし。もうちょっとは自分の発言に責任持ったがいいぞ
自分の発言によって何にどう影響を及ぼすのかを想像する位の責任は。
向こうから買わされたってワケでもなし。もうちょっとは自分の発言に責任持ったがいいぞ
自分の発言によって何にどう影響を及ぼすのかを想像する位の責任は。
2017/12/19(火) 06:30:53.01ID:JeNdm2Xk
海猫亭の頃なら「たかが」1000円だったかもしれないが、
昔と比べてインディーズゲームの単価下がってるからね、まして旧作なら尚更
850円で不味いラーメン食わされたら文句のひとつも言いたくなるだろ
値段下げろと言うつもりはまったくないが、特別扱いするほど安いわけじゃない
昔と比べてインディーズゲームの単価下がってるからね、まして旧作なら尚更
850円で不味いラーメン食わされたら文句のひとつも言いたくなるだろ
値段下げろと言うつもりはまったくないが、特別扱いするほど安いわけじゃない
2017/12/19(火) 09:01:13.40ID:hQblN0RB
たとえ話は置いといて
思ったことは素直に書けば良いでしょ
わざわざ事実をねじ曲げることはない
年単位でネガティブ進行だから思うところがあったのかもしれないけどね
多くは期待の裏返しだから興味失わないように愚痴でなんでも言いながら新作待とうや
思ったことは素直に書けば良いでしょ
わざわざ事実をねじ曲げることはない
年単位でネガティブ進行だから思うところがあったのかもしれないけどね
多くは期待の裏返しだから興味失わないように愚痴でなんでも言いながら新作待とうや
2017/12/19(火) 09:33:12.39ID:0r2cXYPv
>>311みたいに憶測オンリーのレッテル貼りみたいなのは擁護すんなよお前ら?
2017/12/19(火) 12:08:45.17ID:tthGi6KD
アホすぎて全員スルーしてたのに掘り返すな
2017/12/19(火) 20:46:17.23ID:hQblN0RB
ワイはミンティが復活すれば内容くそでもええわ
2017/12/20(水) 09:17:14.57ID:qShbas1A
いっそラクモさん主人公でダビスタでいいよ
2017/12/20(水) 12:28:27.70ID:rXw96Dfi
自分はやっぱり海猫レミュ金のあたりの経営系をスマホで出して欲しい
有料でもいいから長く遊べるものがいいなー
有料でもいいから長く遊べるものがいいなー
2017/12/20(水) 12:50:59.03ID:/hwRu0Ia
海猫レミュ金は既に有るけど、「それ系の」って意味で言ってるんだよな?
2017/12/20(水) 20:37:14.45ID:kNX4wTnV
似たシステムのゲームはさがせばあるんじゃないかい
非公式だけど過去作をスマホでやることもできる
非公式だけど過去作をスマホでやることもできる
2017/12/21(木) 17:39:25.34ID:KROByxYl
2017/12/21(木) 18:50:43.52ID:QAHEd061
伸びてると思ったら新作発表されたのか
2017/12/21(木) 20:15:13.81ID:KbCcU3Gq
ヤヨイのレトレト経営ゲームを待っている
2017/12/21(木) 20:43:13.15ID:TNZ9Mp2K
農協の理事役員になって地区の利権を独り占めにするゲームか
2017/12/22(金) 00:04:17.69ID:zicjOdyg
定期的に襲ってくるルヴェルを追い払うのきつそう
と思ったけど酒でティコを近くに置いておけばいいか
と思ったけど酒でティコを近くに置いておけばいいか
2017/12/22(金) 18:23:39.34ID:MyhIOZAK
ヤヨイとクリックはいらない子
2017/12/27(水) 17:50:07.14ID:z7+wq2XB
犬と猫はオワコン
2017/12/28(木) 08:48:44.76ID:6SAhujQX
新作が出る限り終わらんよ
まあそれまでは別ゲーするがなガハハ
まあそれまでは別ゲーするがなガハハ
2017/12/28(木) 23:29:57.78ID:EhVtq6J9
モブ主人公ゲー第2弾をつくるのだし、新しいことに挑んでる感はある(キリッ
2018/01/03(水) 13:24:47.92ID:u9QrMgIb
PC版レミュ金をリメイクしれくれ
2018/01/04(木) 03:19:07.62ID:5oJx9Tvs
>>337
例えばどんな風に?
例えばどんな風に?
2018/01/04(木) 10:01:51.20ID:xQr5fngI
ムンバス以来久しぶりにやろうと新作見てみたけどやりたいのがなかった・・・
2018/01/05(金) 23:54:37.38ID:fatt1gmT
2018/01/06(土) 17:09:49.73ID:ZIHw79Rq
342名無しさん@お腹いっぱい。
2018/01/07(日) 07:20:23.11ID:+XxO4VkB 王国商店街について質問ですが龍の巣がとれなくて困っています
春に人々が欲した秘宝の眠る道で何回やっても出てきません
ちなみにパッチは最新です
春に人々が欲した秘宝の眠る道で何回やっても出てきません
ちなみにパッチは最新です
2018/01/07(日) 12:39:17.14ID:WPuvcKI/
2018/01/07(日) 12:44:33.45ID:JPIK/hmP
龍の巣にしたってそうだけど
アルペガントの花とかカナンとかを、「まただよ何でこんなに出ないんだよぉっ!?」って頭抱えながら延々探索してた記憶が有る
そして探索ポイントを厳選した「ぼくのかんがえたさいきょうのちず」を作るしかないと思い至り
その作業をし始めてその途方もない労力にめまいを起こし始めた頃に、王国商店街底なしの闇を感じ引退する事にした
アルペガントの花とかカナンとかを、「まただよ何でこんなに出ないんだよぉっ!?」って頭抱えながら延々探索してた記憶が有る
そして探索ポイントを厳選した「ぼくのかんがえたさいきょうのちず」を作るしかないと思い至り
その作業をし始めてその途方もない労力にめまいを起こし始めた頃に、王国商店街底なしの闇を感じ引退する事にした
2018/01/07(日) 12:46:23.82ID:JPIK/hmP
聖者が隠した秘宝の眠る道
秘宝の眠る王の小道
人々が欲した秘宝の眠る道
これで埋め尽くされた地図を作るのだ
秘宝の眠る王の小道
人々が欲した秘宝の眠る道
これで埋め尽くされた地図を作るのだ
2018/01/07(日) 19:43:27.94ID:DE3TgT02
さいたまの地図かな?
2018/01/08(月) 10:33:42.62ID:Pzq9ya7+
2018/01/08(月) 12:16:46.69ID:BIvb8jq8
攻略サイトみりゃ判ると思うけど、通常ポイントだと龍の巣とかのレア素材は発見確率ゼロパーセントやからなw
2018/01/08(月) 15:20:14.26ID:KT6HN9kV
面積999m2店を目指すのでなければ地図も上レア探索ポイント+0を5枠で十分だし
最強にこだわらなければ楽
最強にこだわらなければ楽
2018/01/08(月) 20:35:26.64ID:HjfJSZ7F
王国やりたくなってきた
以前は微妙だと思ってたけど、最近のに比べたら大分凝ってるな
以前は微妙だと思ってたけど、最近のに比べたら大分凝ってるな
2018/01/08(月) 22:18:58.36ID:BIvb8jq8
2018/01/23(火) 00:21:04.65ID:kWHsbKB6
15周年おめでとう
もうそんなになるのか
もうそんなになるのか
2018/01/23(火) 20:59:32.76ID:xQfQ1SZ5
ドリームスタジオで知った小夏さんがこれほど活躍するとはなぁ
いやはや感慨深い
いやはや感慨深い
2018/01/24(水) 17:13:38.41ID:oCsulu8h
ドリームスタジオか長いな
15年 プリキュアと同じだね
15年 プリキュアと同じだね
2018/01/24(水) 18:13:54.88ID:oCsulu8h
犬と猫を超えるゲームを作ろう
2018/01/26(金) 08:26:06.65ID:seaTBVKW
次はノノが主人公かー
雑貨屋経営ってことはレミュ金みたいな感じかな?
雑貨屋経営ってことはレミュ金みたいな感じかな?
2018/01/26(金) 14:54:00.34ID:sXSjdmkJ
あの古くさい、だっさいホームページはいつ刷新されるんだろ
せめて背景だけでもシンプルなのに変えてくんないかな…
見にくくて仕方がない
せめて背景だけでもシンプルなのに変えてくんないかな…
見にくくて仕方がない
2018/01/26(金) 17:50:25.89ID:ye5iaSH2
本人にセンスないならWebデザイナーに頼むしかない
359名無しさん@お腹いっぱい。
2018/01/27(土) 17:41:31.60ID:+ki6kgrO アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
S7M7A
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
S7M7A
2018/01/28(日) 16:47:23.98ID:qYLdvr21
王国のソウルスミス、賢者の石ってどうやってGET出来るんだろ?
2018/01/31(水) 19:41:57.38ID:o/jX+blP
この前買ったダンジョン少女をクリアして図鑑をコンプリートしたんだけど
収集率100%にしても何も起こらないの?
これまで収集数でボーナスあったから100%でもなにかあるのかと思ってたんだが
収集率100%にしても何も起こらないの?
これまで収集数でボーナスあったから100%でもなにかあるのかと思ってたんだが
2018/02/02(金) 11:29:57.06ID:eU+dyHUC
パーセンテージじゃなくて個数だから最後の端数は無かったはず
wiki見ると600で最後だな手元にないから分母が分からないけど
何となくウィッチリまた始めたけど最初からレジェンド重ねると作成難しいわ日数増えるわで効率悪いんだな
wiki見ると600で最後だな手元にないから分母が分からないけど
何となくウィッチリまた始めたけど最初からレジェンド重ねると作成難しいわ日数増えるわで効率悪いんだな
2018/02/02(金) 20:46:05.74ID:XhYUOfdr
最近ひと月前位からひさびさに犬猫亭を最初から遊んでるんだけど
タブレット端末買ってからというもの、パソコンに向き合うのが億劫になってきたんだよね
だからいっそそっちの方で遊びたいなと思ってんだけど、PC版の方のセーブデータをAndroid版に移す事って可能なのかしら?
タブレット端末買ってからというもの、パソコンに向き合うのが億劫になってきたんだよね
だからいっそそっちの方で遊びたいなと思ってんだけど、PC版の方のセーブデータをAndroid版に移す事って可能なのかしら?
2018/02/07(水) 21:18:32.03ID:S6usyIin
レミュ錬今やっても楽しいから凄いわ
特殊コマンド縛りも意外と楽しい
>>363
記録方式違うから無理じゃないかな
自分は何度もやり直して効率を詰めるのが好きだから最初からは苦にはならないけど人それぞれだろうな
特殊コマンド縛りも意外と楽しい
>>363
記録方式違うから無理じゃないかな
自分は何度もやり直して効率を詰めるのが好きだから最初からは苦にはならないけど人それぞれだろうな
2018/02/11(日) 16:28:58.46ID:yPnBnEyr
のんびり再開したウィッチリ終わってしまった
allZ+やらマリエカンストやらやる事はあるけどどうしたもんか
そもそもカンスト出来るのかね
allZ+やらマリエカンストやらやる事はあるけどどうしたもんか
そもそもカンスト出来るのかね
2018/02/23(金) 04:09:26.80ID:J7i/waFb
海猫亭で、ひらめき能力を上げる為に延々とハイ&ロー繰り返してるんだけど…
…ほんとギャンブルってやるもんじゃないな
単純に四捨五入でやってれば勝つ確率の方が高くなるはずなのに、徐々に目減りしていって
ただのミニゲームだというのにみるみる神経がすり減っていくのが実感できたわ。なんて無意味な時間だこれ
稼いだ時間が損した分で台無しになる時のこの、虚しさよ
パチスロでずっっっっっっっっっと、台の前に座ってるギャンブラーの精神構造を疑うわホント。アタマオカシイんじゃねえかあいつら
…ほんとギャンブルってやるもんじゃないな
単純に四捨五入でやってれば勝つ確率の方が高くなるはずなのに、徐々に目減りしていって
ただのミニゲームだというのにみるみる神経がすり減っていくのが実感できたわ。なんて無意味な時間だこれ
稼いだ時間が損した分で台無しになる時のこの、虚しさよ
パチスロでずっっっっっっっっっと、台の前に座ってるギャンブラーの精神構造を疑うわホント。アタマオカシイんじゃねえかあいつら
2018/02/23(金) 09:07:41.44ID:jSKjZEsp
スロはまだ勝てる・・・誰かがそう教えてくれた・・・
新作期待しているんだが完成時期が年々後ろ倒しなのはどうにかならないのか
いつも待てずに過去作やって少し熱が冷めちまう
冗談じゃねぇ・・・
新作期待しているんだが完成時期が年々後ろ倒しなのはどうにかならないのか
いつも待てずに過去作やって少し熱が冷めちまう
冗談じゃねぇ・・・
2018/02/23(金) 11:06:21.69ID:fB9/bUvf
犬と猫に代わるゲームを作って販売する
2018/02/26(月) 15:25:20.29ID:0jXv3tdf
犬と猫も下火かね
2018/02/26(月) 16:35:58.23ID:RGqYI7Nc
下火も何も、ゲーム出し続けてかれこれ十数年にもなるんやぞ
むしろ今でもコンスタントにダウンロードされてるなんて、個人製作の同人ゲーム界隈では僥倖モンだろう
かくいう自分も今まさに海猫亭を一からやり直してる真っ最中だもの
とりあえず下級レシピをほぼ埋め終えた所だ
しかし海猫亭の威力はハンパねえな
海猫亭を遊び続けて気が付いたら
RSSの更新が数日分溜まり、TwitterのTLは数百の新着で流れ
テレビの録画は容量がパンク寸前になり、HuluとRadikoの新着が片っ端から付いてしまっとる
むしろ今でもコンスタントにダウンロードされてるなんて、個人製作の同人ゲーム界隈では僥倖モンだろう
かくいう自分も今まさに海猫亭を一からやり直してる真っ最中だもの
とりあえず下級レシピをほぼ埋め終えた所だ
しかし海猫亭の威力はハンパねえな
海猫亭を遊び続けて気が付いたら
RSSの更新が数日分溜まり、TwitterのTLは数百の新着で流れ
テレビの録画は容量がパンク寸前になり、HuluとRadikoの新着が片っ端から付いてしまっとる
2018/02/28(水) 08:38:56.92ID:fHmtGD0i
ノノさん中華風味
2018/02/28(水) 09:16:36.61ID:Zs6rNagd
2018/02/28(水) 12:00:24.03ID:1SygXP+d
>>372
ステマて。
ステマて。
2018/02/28(水) 13:56:21.69ID:1SygXP+d
おまけに「3日」て。
なに?ぶっ続けで72時間プレイって事?それとも一日1時間で合計3時間でクリア?
なに?ぶっ続けで72時間プレイって事?それとも一日1時間で合計3時間でクリア?
2018/02/28(水) 20:19:31.63ID:b75BDyus
そこまで噛み付くこと?
信者か何か知らんけど、TL数百とか別に知りたくもないしいらない情報入れ込んでアッピール酷すぎないってことだろ
信者か何か知らんけど、TL数百とか別に知りたくもないしいらない情報入れ込んでアッピール酷すぎないってことだろ
2018/02/28(水) 20:24:15.39ID:1SygXP+d
噛み付かれたのはこっちの方やがな
2018/02/28(水) 23:16:43.20ID:5LLoYbtj
話盛りすぎたやつと
明後日の方向に過剰反応したやつと
噛みついた信者がいただけの話
明後日の方向に過剰反応したやつと
噛みついた信者がいただけの話
2018/02/28(水) 23:19:47.86ID:nvInKemS
そしてDS版レミュ金でまったりとした時間を過ごした
2018/03/01(木) 00:31:59.31ID:oME8lkmq
で、どこが「ステマ」になる訳?
犬猫スレで犬猫ゲーを賞賛したところで宣伝広報効果はいかに
犬猫スレで犬猫ゲーを賞賛したところで宣伝広報効果はいかに
2018/03/01(木) 08:53:17.64ID:e1u+KUN3
すごくどうでも良いのでこの話終わってください
2018/03/01(木) 14:00:41.94ID:4vHdaHj/
ラクモに会いたくなってラクプリ開いたけど買い物枠と加工枠まで増やさなきゃならんのが面倒でサヨナラした
2018/03/01(木) 14:05:47.67ID:2MxgS3Ep
ラクプリは毎回途中で動物の交配で数年無為に費やすところで心が折れる
2018/03/01(木) 14:17:01.28ID:iK7OIz8v
めんどいからSSG使ってるわ
2018/03/02(金) 00:27:03.53ID:hI5jwSrO
久々に犬と猫のゲームやろうと思ってソウルスミス買ってやったら随分手抜きするようになってんのな。
その後100%挫折してたラクプリをまた最初からやったらソウルスミスとの差がだいぶ激しかったわ。
その後100%挫折してたラクプリをまた最初からやったらソウルスミスとの差がだいぶ激しかったわ。
2018/03/02(金) 09:03:10.77ID:DwONPJff
手抜きとは感じなかったが面白いとは思わなかっな
ラクプリは面白かったが手抜き云々が内容の濃さを指すなら、過去作と比べると劣るだろうよ
なんにせよ、路線変更は肯定するけど面白いものには結び付いてないね
だけど原点回帰な今作は、みなが求めているものになるんじゃないかい
ラクプリは面白かったが手抜き云々が内容の濃さを指すなら、過去作と比べると劣るだろうよ
なんにせよ、路線変更は肯定するけど面白いものには結び付いてないね
だけど原点回帰な今作は、みなが求めているものになるんじゃないかい
2018/03/02(金) 21:39:57.40ID:5+v41oD8
全く同じ内容じゃ飽きられるし レミュ金や海猫の完成度から一歩踏み出すのは超大変
ってのは頭においてなんで今回イマイチ楽しめなかったか考えてみた
・戦闘が極度に分かりづらく 想像で一喜一憂することすらない
・親切で効率的な設計のせいで ゲームを中断する物語等まで放置できる
・上に加えて、主人公が(鍛冶においては)最強すぎる 弟子も使い捨て コンクール等の節目や山場もない
「ソウルスミスつくれ」 → 「できた」
正直プレイ後頭に残ったのは この程度の認識だけだった
印象に残るドラマや 次はこれ!みたいな目標が希薄になりすぎちゃったんじゃなかろうか
勿論放置ゲーとしては快適だしある意味とても完成されてるが
「物語に放置が中断されてめんどくさい」って意見があっても 現状よりはいい気がした
ってのは頭においてなんで今回イマイチ楽しめなかったか考えてみた
・戦闘が極度に分かりづらく 想像で一喜一憂することすらない
・親切で効率的な設計のせいで ゲームを中断する物語等まで放置できる
・上に加えて、主人公が(鍛冶においては)最強すぎる 弟子も使い捨て コンクール等の節目や山場もない
「ソウルスミスつくれ」 → 「できた」
正直プレイ後頭に残ったのは この程度の認識だけだった
印象に残るドラマや 次はこれ!みたいな目標が希薄になりすぎちゃったんじゃなかろうか
勿論放置ゲーとしては快適だしある意味とても完成されてるが
「物語に放置が中断されてめんどくさい」って意見があっても 現状よりはいい気がした
2018/03/02(金) 22:34:41.08ID:/VqL4GhK
私はソウルスミス結構すきだよ
でも単調さは否めないかもね
個人的にレミュ金→海猫みたいにその系統1弾目は軽くていいと思うけど
1000円ならコレで十分だと思うしそこから広げられるならそれはそれで期待するし
レミュ金なしでいきなり海猫はありえないでしょ
でも単調さは否めないかもね
個人的にレミュ金→海猫みたいにその系統1弾目は軽くていいと思うけど
1000円ならコレで十分だと思うしそこから広げられるならそれはそれで期待するし
レミュ金なしでいきなり海猫はありえないでしょ
2018/03/02(金) 22:44:57.51ID:w74uKDEq
ソウルスミスは何がいけないって、鍛冶師に人間味がないとこ
ハヴェグリの畑じゃないんだから
ハヴェグリの畑じゃないんだから
2018/03/02(金) 22:51:49.04ID:a0oAZZQo
リミットレスビットぐらいに人間味があっても良かったよな
2018/03/02(金) 23:22:24.16ID:66mPew6k
雨の日は集客が落ちる。雨が好きな人も居る
需要が最悪でも逆〇なんかの優先順位を活用して最初に選ばせる様な陳列にする
下流客が上流品を選択する確率は需要の半分
速度が遅すぎて買われない商品は接客能力を上げると退店前に提供できるようになる
ヤヨイ鶏5魅3 ナターシャ鶏4魅4 だから、あと鶏4以上か鶏3魅5なら優勝できる
…みたいな、細かく設定されてる内部データを鑑みながら商品の入れ替えを考えて遊ぶのが楽しかったんだよ海猫亭は
やっぱね、ゲームは頭使ってナンボだよほんと。ああだこうだ頭悩ませながら試行錯誤するのが楽しいねん
王立商店街で、店の客層の組み合わせに悩んだり
ムンバスで、販路構築の組み合わせに悩んだり
思考してこそゲームだよ。それがここ最近の犬猫作品ではあまり感じられない
需要が最悪でも逆〇なんかの優先順位を活用して最初に選ばせる様な陳列にする
下流客が上流品を選択する確率は需要の半分
速度が遅すぎて買われない商品は接客能力を上げると退店前に提供できるようになる
ヤヨイ鶏5魅3 ナターシャ鶏4魅4 だから、あと鶏4以上か鶏3魅5なら優勝できる
…みたいな、細かく設定されてる内部データを鑑みながら商品の入れ替えを考えて遊ぶのが楽しかったんだよ海猫亭は
やっぱね、ゲームは頭使ってナンボだよほんと。ああだこうだ頭悩ませながら試行錯誤するのが楽しいねん
王立商店街で、店の客層の組み合わせに悩んだり
ムンバスで、販路構築の組み合わせに悩んだり
思考してこそゲームだよ。それがここ最近の犬猫作品ではあまり感じられない
2018/03/03(土) 01:58:27.22ID:p0cAQmPM
あまり考えないで適当に並べて規定数回すためにひたすら進行押してる奴いるよな
もちろん私のことだが、ムンバス以外はほぼ感覚でやっていて特に考えてやった記憶がない
もちろん私のことだが、ムンバス以外はほぼ感覚でやっていて特に考えてやった記憶がない
2018/03/03(土) 02:00:56.05ID:Mnk63Uu/
プレイする側の慣れも大きそうだけど
確かに今作だって大量の要素があるのに (プレイ時間効率的には)放置でほぼ解決できちゃってたね
面白いゲームを作るってほんとに難しいな
確かに今作だって大量の要素があるのに (プレイ時間効率的には)放置でほぼ解決できちゃってたね
面白いゲームを作るってほんとに難しいな
2018/03/03(土) 02:07:28.58ID:yE2uAEQV
エリクシア辺りから、「既定の値まで貯まるのを待つ他ない」って場面が多くなった
プレイヤーが操作しない機会が多くなれば多くなるほど、当然その分ゲームに対する関心も薄れてく訳だ
自分の手で動かしてこそ、だよ
プレイヤーが操作しない機会が多くなれば多くなるほど、当然その分ゲームに対する関心も薄れてく訳だ
自分の手で動かしてこそ、だよ
2018/03/03(土) 02:08:44.37ID:yE2uAEQV
あ、なのでその点、パズルパートを実装したのはテコ入れとしては良かったんじゃないかと思う
その他や!その他で待つ時間が多過ぎんねん!!
その他や!その他で待つ時間が多過ぎんねん!!
2018/03/03(土) 10:21:13.39ID:BLbQaiqZ
パズルこそ最も要らないわ
主人公ミンティか新キャラで、ハヴェグリのパワーアップ版やりたいなあ
主人公ミンティか新キャラで、ハヴェグリのパワーアップ版やりたいなあ
2018/03/03(土) 13:28:16.44ID:X6RB0reB
2018/03/03(土) 13:45:09.94ID:ghfv++6b
>>396
それだと絶対つまんないから新キャラでw
それだと絶対つまんないから新キャラでw
2018/03/03(土) 15:17:38.54ID:V0gcHkQy
パズルいれたらまず買わないからなあ
2018/03/03(土) 16:26:51.19ID:Mnk63Uu/
趣味嗜好もみんな違うからほんとに難しいね
個人的には ありがち&ほのぼの好きな人多いの分かってても
たまにはイシュワルドに危機が訪れて各人活躍するオールスター系とかいつか見てみたい
個人的には ありがち&ほのぼの好きな人多いの分かってても
たまにはイシュワルドに危機が訪れて各人活躍するオールスター系とかいつか見てみたい
2018/03/05(月) 08:54:14.89ID:1TdYVVPG
水色の塔のバージョンアップでもいいのよボソ
あたま使ってナンボってのは同意だね
でも難しいよね
知識の無い状態で貧困最下層娘を選んだとして楽しめるかと言われれば答えはノーだし
最近はマゾゲーよりは簡単なものが好まれる傾向にある風潮だし
なんていうか時代のニーズを取り入れると犬と猫作品が好きな層と乖離するのかもしれない
あたま使ってナンボってのは同意だね
でも難しいよね
知識の無い状態で貧困最下層娘を選んだとして楽しめるかと言われれば答えはノーだし
最近はマゾゲーよりは簡単なものが好まれる傾向にある風潮だし
なんていうか時代のニーズを取り入れると犬と猫作品が好きな層と乖離するのかもしれない
2018/03/05(月) 10:28:28.00ID:kkHHL3mB
ティコのグラ一新して主役のゲームやりたい
2018/03/06(火) 14:59:53.34ID:DKKsB8Tn
エリクシアは後半からなんかつらかった・・・
序盤の診察は楽しかったんだけどな
序盤の診察は楽しかったんだけどな
2018/03/06(火) 15:11:31.71ID:5l331cQ2
>>400
皆誰しも産まれた時はゼロからのスタートなんやで
皆誰しも産まれた時はゼロからのスタートなんやで
2018/03/07(水) 16:51:01.85ID:weFVs/8+
やはりマンネリ打破には新キャラだとおもう・・・(´・ω・`)
みどり髪の同人好き農業美少女とかどうじゃろう・・・?(´・ω・`)
みどり髪の同人好き農業美少女とかどうじゃろう・・・?(´・ω・`)
2018/03/07(水) 19:40:40.71ID:tQg5qEpM
ミンティ「…」
2018/03/07(水) 20:06:03.71ID:sa4wYKJT
マンネリ打破ならむしろ別ゲーとかも考え付くのう
例えば、恋愛シミュレーションゲームとかどうじゃ
ちょっと過去の話、とある錬金術師の弟子がひょんなことで生成してしまった
色々な女の子の出現位置のわかる魔法の機械
恋愛シミュレーションゲームで女の子の位置がわかるのはもはや最近のお約束
それを使って特定キャラへに会いに行き恋愛フラグをいっぱい立ててベストエンディングを目指そう!
みたいなのがいいのう
例えば、恋愛シミュレーションゲームとかどうじゃ
ちょっと過去の話、とある錬金術師の弟子がひょんなことで生成してしまった
色々な女の子の出現位置のわかる魔法の機械
恋愛シミュレーションゲームで女の子の位置がわかるのはもはや最近のお約束
それを使って特定キャラへに会いに行き恋愛フラグをいっぱい立ててベストエンディングを目指そう!
みたいなのがいいのう
2018/03/07(水) 21:06:51.12ID:JNpKZynh
だからクリックの魔法鍋でクッキーを焼くクッキークリッカーをだな…
2018/03/09(金) 00:00:37.95ID:5RT8jmHP
レミュ練をノーリセ+α縛りで序盤を何回かやってるんだが
最初の月に安定して倉庫拡張費用4000+1万を稼ごうと思うとどうしても借金狙いが一番効率良くなってしまうな
やりすぎると2時以降の営業をやめて毎日借金するゲームになってしまう
ノーリセにしてる意味ないなあと思うのでやっぱ禁止にするか
最初の月に安定して倉庫拡張費用4000+1万を稼ごうと思うとどうしても借金狙いが一番効率良くなってしまうな
やりすぎると2時以降の営業をやめて毎日借金するゲームになってしまう
ノーリセにしてる意味ないなあと思うのでやっぱ禁止にするか
2018/03/09(金) 19:05:11.34ID:2LrwE1u2
新作のシーズンになると過去作にはまるのはあるあるだな
俺も数年ぶりにムンバス始めた
電車通勤組としては全作スマホでできたら最高なんだがなあ
採算とれないのかねぇ
俺も数年ぶりにムンバス始めた
電車通勤組としては全作スマホでできたら最高なんだがなあ
採算とれないのかねぇ
2018/03/10(土) 03:37:56.00ID:2h9lggFO
全作スマホ対応すればもっとハマる人いると思うけどなー
すごいもったいない、自分は今はwindows使ってないから余計そう思う
すごいもったいない、自分は今はwindows使ってないから余計そう思う
2018/03/10(土) 03:43:59.13ID:Iy/hSutO
犬猫ゲーって、よく見てみると枠にアイテム配置して時間を経過させて大量に売る
っていう具合で、クッキークリッカー等の放置ゲーと構造は変わらないのよね
でアプリストアを見てみると
どこ向いても猫も杓子も放置ゲー。2018年になっても相変わらず新規の放置ゲーが作られてる
このブームに乗っかってれば犬と猫は返り咲き出来たんじゃないかな、とはちょくちょく思う
っていう具合で、クッキークリッカー等の放置ゲーと構造は変わらないのよね
でアプリストアを見てみると
どこ向いても猫も杓子も放置ゲー。2018年になっても相変わらず新規の放置ゲーが作られてる
このブームに乗っかってれば犬と猫は返り咲き出来たんじゃないかな、とはちょくちょく思う
2018/03/10(土) 07:36:46.95ID:m/MwoWVp
放置ゲーというより張り付きゲーだし
好き嫌いがはっきり分かれるジャンルだしで
スマホ対応したところで新規参入者が増えるとは思えないな
すでにはまってる人間ならスマホ対応大歓迎なんだろうけど
好き嫌いがはっきり分かれるジャンルだしで
スマホ対応したところで新規参入者が増えるとは思えないな
すでにはまってる人間ならスマホ対応大歓迎なんだろうけど
2018/03/10(土) 07:40:44.08ID:Iy/hSutO
スマホゲーの利用者なんてアプリを使い捨てみたいに見做してるだけだから、
その「新規参入」(=固定客)っていう言葉は不適切だなw
その「新規参入」(=固定客)っていう言葉は不適切だなw
2018/03/10(土) 09:12:49.36ID:vBDEw/Fh
switchで出すしかないな
2018/03/10(土) 11:31:50.50ID:OznN+sMH
限られた面積で容量を増やすために男たちが唸り合う
ドボック建築事務所
ドボック建築事務所
2018/03/10(土) 12:34:59.85ID:2h9lggFO
まぁ、スマホ化する労力と新規が固定にならない(売上にも繋がらない)を天秤にかけて、やらないってなら分かるけどさぁ…
なんか「難しそう」とか「スマホ化は分からないことが多いから自分は慣れた巣でひきこもりたい」みたいなのが見え隠れしてるのがね
移植する度問題だらけでトラウマなのかも知れないが
Nscripterなんてオワコン極まりないプラットフォームで延々と続けられてもね…
あんなん、キッズかニートか在宅ワーカーとかしか腰据えて出来ないっしょ
なんか「難しそう」とか「スマホ化は分からないことが多いから自分は慣れた巣でひきこもりたい」みたいなのが見え隠れしてるのがね
移植する度問題だらけでトラウマなのかも知れないが
Nscripterなんてオワコン極まりないプラットフォームで延々と続けられてもね…
あんなん、キッズかニートか在宅ワーカーとかしか腰据えて出来ないっしょ
2018/03/10(土) 14:38:43.80ID:U0Jxrb1c
レミュ金と海猫で儲からなかったからやらないって判断なんじゃねjk
2018/03/10(土) 17:36:53.64ID:niFrmnut
そういえば奇跡的にニンテンドーDSでレミュ金が出てたなあ
スチームでもウミネコだしてたなあ
けっこうなチャレンジしてるんだよなあ
スチームでもウミネコだしてたなあ
けっこうなチャレンジしてるんだよなあ
2018/03/10(土) 19:17:27.91ID:ifYOkENT
DSレミュ金はもうちょっとなんとかならんかったんやろか
2018/03/11(日) 12:46:35.02ID:N0714i19
スマホアプリでもっと出して欲しいんだけど
2018/03/11(日) 15:13:50.71ID:c84M30rr
steam版は翻訳が上手くいかなかったんだっけ?
2018/03/11(日) 21:23:37.74ID:fZr6gCaV
多分セールで買い漁った時に埋もれたんだろうけどセーブ0のOLAが出て来た
取り敢えずwiki封印して始めたけど最初からやれる事が多すぎて優先順位がいまいち分からんなこれ
ダンジョン少女やってた後だから複雑さがハンパない
取り敢えずwiki封印して始めたけど最初からやれる事が多すぎて優先順位がいまいち分からんなこれ
ダンジョン少女やってた後だから複雑さがハンパない
2018/03/11(日) 21:53:41.73ID:pX+L/+e2
>>422
質の良い水が超重要
質の良い水が超重要
2018/03/12(月) 07:44:58.04ID:TT8pybvH
ムンバスで水を気にしたことがなかった
まず馬から入ったな
まず馬から入ったな
2018/03/12(月) 08:10:38.95ID:YgabN335
ムンバスじゃなくてフィルが主役のOLAでしょ
資材関係最初は意味わからんよな
資材関係最初は意味わからんよな
2018/03/12(月) 08:43:32.79ID:CBM1dkSG
ムンバスのムの字もねえぞどういう事だ!!w
427422
2018/03/12(月) 09:54:17.27ID:J4J84+NT2018/03/12(月) 10:25:39.14ID:4WY+S82v
ゲーム内ヘルプぐらいは流石に読もうぞ
2018/03/12(月) 15:49:28.73ID:R7YKXvFU
探索はシオアイトルヴェルで固定だったけど、ティコが良いんだっけ?
2018/03/12(月) 16:02:32.31ID:KaWDuiOr
OLAは適当にやってればなんか進んでる感じ。初心者向けといえば初心者向け。
全部完璧にこなそうとするとシステムを理解しないと無理だけど
全部完璧にこなそうとするとシステムを理解しないと無理だけど
2018/03/12(月) 19:13:09.39ID:CBM1dkSG
2018/03/12(月) 20:27:29.91ID:8Ajb6e3U
昔投げ出した王国商店街を再プレイしてみた
神速にして客層みながら店だしてたけど、やっぱだらーーっとした半放置ゲーなので飽きて
住民を議員に献上しまくってたら、あやうく人口枯渇しそうになったわ・・・
組織がブラックすぎると使いつぶす人材すら枯渇して存続が危ぶまれるっていう社会風刺ゲーだったんだなこれは!!!
神速にして客層みながら店だしてたけど、やっぱだらーーっとした半放置ゲーなので飽きて
住民を議員に献上しまくってたら、あやうく人口枯渇しそうになったわ・・・
組織がブラックすぎると使いつぶす人材すら枯渇して存続が危ぶまれるっていう社会風刺ゲーだったんだなこれは!!!
2018/03/12(月) 21:17:20.33ID:CBM1dkSG
王国商店街は、地図合成の吟味で凄まじく放置時間を要するゲーム。そこだけが残念だったわ
2018/03/13(火) 07:17:31.71ID:f6Wq4wxC
ソフィアの名前は決裁文書から削除されてそうだな
新聞社も当然のごとく買収済みだし
新聞社も当然のごとく買収済みだし
2018/03/13(火) 08:08:31.26ID:4REbCRWJ
ちと強引やな
2018/03/14(水) 18:57:05.11ID:FnG4i1Ih
OLA久しぶりにやろうと思ったら、何故かカーソルが勝手に下の方に動いちゃってできねぇ…
パッチは最新の1.21 OSはWin7
他の海猫とか王国とかは無事だった
やりたいときにできないのは辛いな
パッチは最新の1.21 OSはWin7
他の海猫とか王国とかは無事だった
やりたいときにできないのは辛いな
2018/03/14(水) 21:06:59.49ID:xiAqvmN9
犬猫は放置するとみんな100歳越えするのがな…
俺も歳を取ったということか
俺も歳を取ったということか
2018/03/15(木) 07:54:34.28ID:JiBotiDF
たいてい10年くらいで終わるイメージだがソウルスミスは10年過ぎるの一瞬だよな
2018/03/17(土) 12:00:31.13ID:2ILNXZ6x
海猫の質問なんだけど、閃いたメニューって999売ってないのって棚に入ってなかったらどこから仕入れたらいいの?
ギルドボーナスのヤイナ特大肉まんを作りたくて、ヤイナ肉まん仕入れたいんだけど困ってる
ギルドボーナスのヤイナ特大肉まんを作りたくて、ヤイナ肉まん仕入れたいんだけど困ってる
2018/03/17(土) 12:14:04.96ID:ev7GTeGG
2018/03/17(土) 12:14:09.58ID:2ILNXZ6x
図鑑から行けました
ごめんなさい
ごめんなさい
2018/03/17(土) 12:16:58.76ID:2ILNXZ6x
2018/03/20(火) 21:31:08.89ID:wS+NyFKD
組織票でmoonしたミンティだけど
今後出ることは無いのだろうか
まあ無いだろうが・・・
このシリーズで初めてさわった作品だっただけに残念だわ
最近は年齢層が近い主人公ばかりだし絡みやすそうなのになぁ・・・
今後出ることは無いのだろうか
まあ無いだろうが・・・
このシリーズで初めてさわった作品だっただけに残念だわ
最近は年齢層が近い主人公ばかりだし絡みやすそうなのになぁ・・・
444名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/21(水) 21:51:49.57ID:qG8k1CM3 ミンティはきっと帰ってくる・・・
たぶん4月1日ネタとかで・・・
たぶん4月1日ネタとかで・・・
2018/03/21(水) 23:07:33.46ID:R990rhw4
ドルメココ鉱山 → ドルメココ粘土 → ドルメココ煉瓦 → 精錬かまど→ 陶製皿
│ ↑
└─────────────────────┤
│
メロウの森 → メロウの原木 → メロウ木炭 ─────────────┘
ラマの砂漠街 → ラマ胡椒 → アルハン山村 → カレールー
イシュワルドの水 → イシュワルド農場 → イシュワルド米
カレールー + イシュワルド米 + 陶製皿 = アルハンカレー
原材料から製品までの、生産、加工、製造、物流、販売を一手に引き受け一大ラインを構築する
その名も
フ ィ ル ト リ オ
あるとおもいます
│ ↑
└─────────────────────┤
│
メロウの森 → メロウの原木 → メロウ木炭 ─────────────┘
ラマの砂漠街 → ラマ胡椒 → アルハン山村 → カレールー
イシュワルドの水 → イシュワルド農場 → イシュワルド米
カレールー + イシュワルド米 + 陶製皿 = アルハンカレー
原材料から製品までの、生産、加工、製造、物流、販売を一手に引き受け一大ラインを構築する
その名も
フ ィ ル ト リ オ
あるとおもいます
2018/03/21(水) 23:09:49.28ID:R990rhw4
もしくはソフィアマゾンドットコム
2018/03/23(金) 12:45:58.55ID:ASodHLyf
今の小夏に熱意を感じられないのがなあ
スマホかsteamかの時代に未だ化石みたいな開発ツール使っているのもそうだし、
エリクシア以降、各アイテムのフレーバーや細かなステータス定義に明らかな手抜き感がある
エイプリルフールネタやらなくなったのもその頃
スマホかsteamかの時代に未だ化石みたいな開発ツール使っているのもそうだし、
エリクシア以降、各アイテムのフレーバーや細かなステータス定義に明らかな手抜き感がある
エイプリルフールネタやらなくなったのもその頃
2018/03/23(金) 13:27:51.31ID:6tpaDmBW
Unreal4で新作作ろう
2018/03/25(日) 13:12:03.19ID:FmaQ5zaH
アプリのうみねこ亭やってみようと思うんですが、
時限要素みたいな取り返しつかないタイプのものだったり気をつけてたほうがいいことってありますか?
時限要素みたいな取り返しつかないタイプのものだったり気をつけてたほうがいいことってありますか?
2018/03/25(日) 14:42:34.68ID:BYkaa220
ほとんど一人で作製している家内工業みたいなサークルを10年以上続けてるってだけですごいよ
「もっとアレしてくれ」みたいなことは自分も思うけど、犬猫とおなじことを自分ができるかというとできないしそこは尊敬するわ(´・ω・`)
「もっとアレしてくれ」みたいなことは自分も思うけど、犬猫とおなじことを自分ができるかというとできないしそこは尊敬するわ(´・ω・`)
2018/03/25(日) 14:46:55.00ID:e0ovMKJZ
昔と変わらない形でゲームを出し続けてくれるってむしろ感謝してるけどな
マンネリなのはわかるが、それなら他のとこのゲームやればいいわけだし
マンネリなのはわかるが、それなら他のとこのゲームやればいいわけだし
2018/03/26(月) 07:11:05.66ID:lxUto3YH
だ か ら フ ィ ル ト リ オ を だ な
2018/03/26(月) 10:15:34.96ID:uJA+XlwL
4年ぶりのパッチとか出した同人ゲーがあったな
新作は製作中で止まったまま
まだブログやTwitterで進捗が分かる小夏はいい人
新作は製作中で止まったまま
まだブログやTwitterで進捗が分かる小夏はいい人
2018/03/26(月) 12:48:20.35ID:cjB8fSPJ
小夏2人説
2018/03/26(月) 20:54:24.00ID:3WgwQvTh
面白ければ買えば良いし、そうでなければ買わない
それだけじゃん
毎回体験版も用意してくれているんだし
俺たちは何の損も無く楽しめるんだ
期待して待とうぜ
それから話のネタとして批判も良いと思うし
どんどんレスしてくれ
それだけじゃん
毎回体験版も用意してくれているんだし
俺たちは何の損も無く楽しめるんだ
期待して待とうぜ
それから話のネタとして批判も良いと思うし
どんどんレスしてくれ
2018/03/26(月) 23:27:57.05ID:vhNMAbpK
ここんところ目がチカチカするようなデザインになった理由が何となく今回のブログでわかったようなきがするな
異様に細かいところを気にしすぎるせいで全体に目がいかないんだと思う
異様に細かいところを気にしすぎるせいで全体に目がいかないんだと思う
2018/03/27(火) 08:42:29.52ID:64Ur8vh3
>>456
歳とったからやで
歳とったからやで
2018/03/29(木) 21:50:54.55ID:viNLI2Tn
webページの配色もそうだがゲームのUIも年々劣化してる感があるのが気になる
ウィッチリングマイスターとかホント直感的に操作わかりにくい
ウィッチリングマイスターとかホント直感的に操作わかりにくい
2018/03/29(木) 22:00:08.03ID:NdyR6tzj
コンシューマのNieRレプリカント/ゲシュタルトみたいに
機能性を無視してビジュアル面を追求して「ウィンドウ」を崩したUIのゲームを知ってるから
犬猫ゲーでのUIの変遷くらいはどうって事ないと思ってるわw
機能性を無視してビジュアル面を追求して「ウィンドウ」を崩したUIのゲームを知ってるから
犬猫ゲーでのUIの変遷くらいはどうって事ないと思ってるわw
2018/04/02(月) 01:01:16.92ID:61m5bhmS
いつごろなのか大まかでいいから情報ないとこっちもまってていいのかイマイチわかんない
2018/04/02(月) 12:00:01.95ID:J7ilJ9PE
大丈夫春に出るのは間違いない
2018/04/02(月) 12:25:34.79ID:5mOe9yKx
あれ
そういえばもう春だな
まあ十数年も続けて毎年新作出してんだからたまには休んでも良いんじゃないかw
そういえばもう春だな
まあ十数年も続けて毎年新作出してんだからたまには休んでも良いんじゃないかw
2018/04/02(月) 22:14:21.88ID:lS4X3SLo
例年通りならGW前後じゃないか?
間に合えばGWは潰すつもりだな
まあ最近は潰すに至らないが
間に合えばGWは潰すつもりだな
まあ最近は潰すに至らないが
2018/04/03(火) 03:01:39.83ID:eNRFkvED
スタミナ・・・
クソゲー確定か
クソゲー確定か
2018/04/03(火) 07:33:17.89ID:JElkjlou
最近やってなかったけど例年通りでGWなんだ
昔はこの時期には発売してた気がした
昔はこの時期には発売してた気がした
2018/04/03(火) 07:36:03.29ID:tO01ptqh
「時期的に『通例なのに』まだ出さないの早くだせば良いのに」的な考え方まで行ってしまいそうな雰囲気だな
いつゲーム作っていつゲーム出すかなんて作者の気分次第なんだから待ったりはせん方がええと思うぞ
いつゲーム作っていつゲーム出すかなんて作者の気分次第なんだから待ったりはせん方がええと思うぞ
2018/04/05(木) 07:59:31.72ID:hgCEZ9Fp
被害妄想キモ
2018/04/05(木) 08:59:46.10ID:lbczRrkY
ほんとにな
勝手に待たされたって思って「待ったのにこの出来かよ」みたいなのどのスレも多すぎ
ゲームは他にもたくさんあるしゲーム以外にも楽しめることはあるだろ
勝手に待たされたって思って「待ったのにこの出来かよ」みたいなのどのスレも多すぎ
ゲームは他にもたくさんあるしゲーム以外にも楽しめることはあるだろ
2018/04/05(木) 09:03:52.41ID:lw13Gvbk
「まだ何で出さないの」みたいな書き込みとかこのスレでも毎年目にするけど
別に決まった日時で定期的に出すなんて約束もしてなければそんな事も一言も言ってないんだよな
別に決まった日時で定期的に出すなんて約束もしてなければそんな事も一言も言ってないんだよな
2018/04/05(木) 09:40:35.80ID:aov1jKHK
楽しみにしてるって裏返しだと思うけどな
何でそんなに攻撃的なんだか
何でそんなに攻撃的なんだか
2018/04/05(木) 09:45:59.43ID:lw13Gvbk
ちょっとした揶揄程度で攻撃的と言われてもだ
2018/04/05(木) 10:28:34.03ID:envW9MJx
楽しみしてるはずの書き込みが、攻撃的に映るんだよねぇ…
いずれにしろ、出す出さないは作者の自由。早く出すのが当たり前ではないよ
いずれにしろ、出す出さないは作者の自由。早く出すのが当たり前ではないよ
2018/04/05(木) 20:22:33.39ID:oHPnky48
出てすぐやりたいからいつごろなのか知りたいってだけの話が
なんでそんな作者に攻撃的なお客様思考に見えるんだろ
なんでそんな作者に攻撃的なお客様思考に見えるんだろ
2018/04/05(木) 20:36:45.15ID:WmwCAlOJ
2018/04/06(金) 12:38:03.68ID:W6qTtAMf
まだでないだのつまらないだの
そういう発言が出る方が自然じゃないか?
純粋に応援している人にとっては目障りかもしれないが
少なくとも興味持ったやつらの感想だから受け入れてやりなよ
そしてそういうやつらには、犬と猫はここが凄いんだぞと語ってやるくらい愛を見せつけてやってくれ
そういう発言が出る方が自然じゃないか?
純粋に応援している人にとっては目障りかもしれないが
少なくとも興味持ったやつらの感想だから受け入れてやりなよ
そしてそういうやつらには、犬と猫はここが凄いんだぞと語ってやるくらい愛を見せつけてやってくれ
2018/04/06(金) 12:40:45.90ID:Zctr45Ty
問題なのは
「春だから本来ならば新作が出る頃合いの『はず』」
という先入観を持っている人間がかなりの数居るだろう事がうかがえる
という点
そんな事毛頭すら思っても無いとは言えないはずや
「春だから本来ならば新作が出る頃合いの『はず』」
という先入観を持っている人間がかなりの数居るだろう事がうかがえる
という点
そんな事毛頭すら思っても無いとは言えないはずや
2018/04/06(金) 12:41:30.22ID:Zctr45Ty
夏でも良いじゃん
冬に出してもいいじゃん
前作から2年空いてから出ても別にいいじゃん
冬に出してもいいじゃん
前作から2年空いてから出ても別にいいじゃん
2018/04/06(金) 12:46:14.68ID:eNQvaKJX
先入観も何も2018年春リリース予定って書いてあるんだよね
2018/04/06(金) 13:23:04.15ID:A3T2A4cJ
以前はけっこう4月リリースしてた気がするけど
最近はGW過ぎてからのが多い気がするなあ
まあ無理して早く出しても誰も得しないから仕方ないけども
最近はGW過ぎてからのが多い気がするなあ
まあ無理して早く出しても誰も得しないから仕方ないけども
2018/04/06(金) 13:36:24.00ID:NVAvtRx0
なんて関西弁使いながらじゃんとか言ってんの?
2018/04/07(土) 14:32:34.99ID:v0Zen1BW
久しぶりにラクノーでもやるかな
途中で飽きてコンプするまで行かないんだよね
前のデータの続きからやるか、最初からやるかどうするかな
途中で飽きてコンプするまで行かないんだよね
前のデータの続きからやるか、最初からやるかどうするかな
2018/04/08(日) 03:21:45.84ID:2x/V5vAF
ラクノーとハヴェグリは癒し
コンプ目指すのはなんていうか、はそういう性分の人だけでいいんじゃないかな
俺も途中で投げたエリクシアを久しぶりにやってみる
コンプ目指すのはなんていうか、はそういう性分の人だけでいいんじゃないかな
俺も途中で投げたエリクシアを久しぶりにやってみる
2018/04/09(月) 02:25:31.56ID:sSj5gZHU
最近はインフレし過ぎだからチートでコンプしてるわ
2018/04/09(月) 02:34:59.87ID:S+uCvVK1
次も誰か結婚してるかな?
2018/04/11(水) 17:26:09.63ID:dWe7rWsl
アイテム一覧画面見るとwktkしてくる
340って今までと比べるとどうなんだろう?増えてるのか?
340って今までと比べるとどうなんだろう?増えてるのか?
2018/04/11(水) 18:57:18.84ID:k3yDV8KK
海猫亭とあんま変わらないくらいかな?
うろ覚えだけど
うろ覚えだけど
2018/04/11(水) 19:40:10.90ID:HZpCVDRd
2018/04/11(水) 20:06:40.43ID:cBa4XNWS
海猫はアイテム総数600以上と書いてある
OLAでも500だから大分減ったな
OLAでも500だから大分減ったな
2018/04/11(水) 23:39:39.55ID:l2i6Kvnx
別に増えりゃ良いってもんでも無いと思うけど何でそんな減ってんの
2018/04/11(水) 23:41:23.22ID:l2i6Kvnx
いやラクノープリンセスが300個か
なら十分すぎる位多いわ 武器は別だろうし
なら十分すぎる位多いわ 武器は別だろうし
2018/04/13(金) 21:31:39.17ID:7evjFZ4X
春に出るってのは思い込みじゃなくて
作者の言だからな
作者の言だからな
2018/04/13(金) 21:59:28.01ID:UpBBqGHR
結婚と聞くと無駄にヤヨイとフラグ立てたのに相関図にすらいないクリックくんを思い出すわ
錬金術師自体は超有名作品なのに彼は完全になかったことになったんだろうか
あれがあるからクリックと違って存在は消えてないとはいえヤヨイもキャラとして動かしづらいだろうし
錬金術師自体は超有名作品なのに彼は完全になかったことになったんだろうか
あれがあるからクリックと違って存在は消えてないとはいえヤヨイもキャラとして動かしづらいだろうし
493名無しさん@お腹いっぱい。
2018/04/14(土) 11:45:04.96ID:aSCiIKB2 クリックくんはルヴェルの呪いによって存在を抹消されました
2018/04/14(土) 12:58:38.81ID:lH+YVTju
ルヴェルとクリックって兄弟だっけ?
2018/04/14(土) 13:04:42.72ID:mJfjXo7b
暴れて回っていたドラゴン的なのをティコ直々に封印した説 >ルヴェル
2018/04/14(土) 13:13:29.39ID:aSCiIKB2
>>494
そうだよ。実弟だとちゃんと言われてるはず
……ルヴェルって里を追い出されたとかそういう設定だった気がするがその時クリックって6歳とかじゃん
弟の古代魔法の才能とか知る機会ない気がするし
クリックの存在自体が唐突で深く考えられてなさそうだから無かったことになったのかもしれない
そうだよ。実弟だとちゃんと言われてるはず
……ルヴェルって里を追い出されたとかそういう設定だった気がするがその時クリックって6歳とかじゃん
弟の古代魔法の才能とか知る機会ない気がするし
クリックの存在自体が唐突で深く考えられてなさそうだから無かったことになったのかもしれない
2018/04/14(土) 14:31:31.91ID:TIdGvu9n
やり込み要素あるといいな
ハーヴェストグリーンが一番面白かったんだけど、あれは所持数99個制限が最悪
貴重な素材や料理の貯蓄ができない。制限有は中盤までの楽しみ方だよ
ハーヴェストグリーンが一番面白かったんだけど、あれは所持数99個制限が最悪
貴重な素材や料理の貯蓄ができない。制限有は中盤までの楽しみ方だよ
498名無しさん@お腹いっぱい。
2018/04/15(日) 01:20:19.29ID:Z0mXPv5X キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ !!!
2018/04/15(日) 18:10:15.66ID:plsxtv3w
>>498
普通に死ね
普通に死ね
2018/04/16(月) 00:59:53.16ID:2KBtk183
ワシに弟などいないってルヴェルが言ってた
2018/04/19(木) 01:01:46.03ID:Le7x4zTV
レミュ練の質問なんだが子猫の置き物ってどんな効果?
2018/04/23(月) 11:06:15.91ID:C6grqSHU
>小夏
>? @Inu_to_Neko_572
>14 時間14 時間前
>ほぼほぼゲーム完成したので
>近いうちデバッグ(期間1週間程度)お手伝いしていただける優しい方いましたら、
>DMかメールください!おなしゃす…おなしゃす…(-人-)
何とか4月中には出そうだね
>? @Inu_to_Neko_572
>14 時間14 時間前
>ほぼほぼゲーム完成したので
>近いうちデバッグ(期間1週間程度)お手伝いしていただける優しい方いましたら、
>DMかメールください!おなしゃす…おなしゃす…(-人-)
何とか4月中には出そうだね
2018/04/23(月) 12:48:57.16ID:2+xaVOzC
2018/04/23(月) 12:52:41.97ID:dGCZvrjY
ボランティアでデバッグ募るのはけっこう前からじゃなかった?
まあ個人製作じゃどこもそんな感じよ。国内外に拘わらず。
個人製作ではないが、Terrariaもちょっと前にテストプレイヤー一般募集してそれでザワついてたりしたわ
まあ個人製作じゃどこもそんな感じよ。国内外に拘わらず。
個人製作ではないが、Terrariaもちょっと前にテストプレイヤー一般募集してそれでザワついてたりしたわ
2018/04/23(月) 13:57:18.37ID:XFDuE1fS
求人雑誌に「ゲームのデバッガー80人募集」とかあったな
2018/04/23(月) 23:04:24.19ID:yNiVUN00
今週かと思ったけど来週みたいだね
楽しみ
楽しみ
2018/04/24(火) 08:40:37.86ID:T/8c6J9b
ほんま楽しみ
2018/04/25(水) 09:12:39.06ID:E3xMkEcX
最近の犬猫ゲーあんまり好きじゃないんだけど今回はどうなんかね
昔みたいにシンプルに999個埋めていくゲームやりたいわ
昔みたいにシンプルに999個埋めていくゲームやりたいわ
2018/04/25(水) 13:23:51.08ID:4eg6xrU2
海猫亭ぶりくらいに公式サイト見に行ったけど
楽天並みに見づらいサイトになってて驚いた
一見さんお断り感が半端ない
楽天並みに見づらいサイトになってて驚いた
一見さんお断り感が半端ない
2018/04/25(水) 13:47:15.71ID:YFc0jRDf
あの背景に敷き詰められたアイコンがイカン。目がちかちかするわい
2018/04/26(木) 01:23:19.45ID:rcQIg8vi
昨今のやりこみインフレにかんがみてそろそろ桁を増やしてほしい
最終的には各アイテムを99999個ぐらいは持てるようにしてほしい
最終的には各アイテムを99999個ぐらいは持てるようにしてほしい
2018/04/26(木) 01:44:28.36ID:+n1m9wsX
さすがに99999はないわ
そんなことするならアイテムの種類増やして欲しい
そんなことするならアイテムの種類増やして欲しい
2018/04/26(木) 02:35:04.61ID:L3l8C4e6
2018/04/26(木) 09:41:46.92ID:3co4W6ta
アイテムデータとか流用しても良いと思うんだけどな
出来ないんだろうか
出来ないんだろうか
2018/04/26(木) 10:50:19.99ID:rcQIg8vi
2018/04/26(木) 11:24:17.49ID:1RbAQcm0
カンストしなきゃ気が済まない人間には数多すぎると萎える
つかさらっとクリアしたいやつがやるゲームじゃないだろ
つかさらっとクリアしたいやつがやるゲームじゃないだろ
2018/04/26(木) 12:00:18.02ID:L3l8C4e6
>>515
10万の値をカウントをする事に意味を見出せない
言っちゃ悪いが
正直そういう単純な反復作業を無意味にやりたがるのは、自閉症の気が有る人間だけだw
一般的な感覚ならさすがに999で「ふうがんばったわ」がいいとこw
10万の値をカウントをする事に意味を見出せない
言っちゃ悪いが
正直そういう単純な反復作業を無意味にやりたがるのは、自閉症の気が有る人間だけだw
一般的な感覚ならさすがに999で「ふうがんばったわ」がいいとこw
2018/04/26(木) 12:13:57.20ID:7cVdhAQ9
2018/04/26(木) 12:21:19.04ID:pNjriKiR
人それぞれ
いろんな楽しみ方ができるようにしてくれればいい
ハードモードがあればマゾプレイしたい人も満足
いろんな楽しみ方ができるようにしてくれればいい
ハードモードがあればマゾプレイしたい人も満足
2018/04/26(木) 12:54:10.64ID:L3l8C4e6
>>518
ヘタに迂闊な事言われてそれを普通の感覚だと真に受けられたら堪ったもんじゃないんで、ある程度は大袈裟に腐してはいるw
ヘタに迂闊な事言われてそれを普通の感覚だと真に受けられたら堪ったもんじゃないんで、ある程度は大袈裟に腐してはいるw
2018/04/26(木) 13:49:09.13ID:rcQIg8vi
やっぱり「ひたすら数字を高くするのが楽しい」というプレイは
一般層には伝わりにくいのかもね
とりあえず「クリア後のやりこみ」という形でもいいんだけどね
数字をとことんまで突き詰めることにゲーム上の意味や
上げることによって初めて達成できる高いハードルがあるとなおよいけど
カジュアル層が多いゲームだと作り手がそっちには目が向かないのかな
一般層には伝わりにくいのかもね
とりあえず「クリア後のやりこみ」という形でもいいんだけどね
数字をとことんまで突き詰めることにゲーム上の意味や
上げることによって初めて達成できる高いハードルがあるとなおよいけど
カジュアル層が多いゲームだと作り手がそっちには目が向かないのかな
2018/04/26(木) 14:10:50.22ID:5SI1wCGz
どこにしまってんだよ
という無粋な突っ込み
という無粋な突っ込み
2018/04/26(木) 14:17:43.93ID:L3l8C4e6
>>521
数値がインフレするゲームを楽しむには、値が増える速度も一緒に増大していくのが気持ちよくて楽しいねん。クリッカーゲームとかね
生産速度が一定のままただ上限だけが度を越した設定になってるだけとかならもうただの苦行でしかない。賽の河原では楽しめんw
数値がインフレするゲームを楽しむには、値が増える速度も一緒に増大していくのが気持ちよくて楽しいねん。クリッカーゲームとかね
生産速度が一定のままただ上限だけが度を越した設定になってるだけとかならもうただの苦行でしかない。賽の河原では楽しめんw
2018/04/26(木) 17:16:41.59ID:rcQIg8vi
>>523
カンスト値が100倍になったとして、
上昇速度がそのままならプレイ時間が100倍になるだけだし、
上昇速度も100倍になったら、今までとなにもかわらない
上昇速度をどのあたりにするかのさじ加減が製作者の腕の見せ所だよ
カンスト値が100倍になったとして、
上昇速度がそのままならプレイ時間が100倍になるだけだし、
上昇速度も100倍になったら、今までとなにもかわらない
上昇速度をどのあたりにするかのさじ加減が製作者の腕の見せ所だよ
2018/04/26(木) 17:44:51.83ID:L3l8C4e6
わかったわかった
2018/04/26(木) 21:46:41.94ID:dQG5P5tF
昨日デバッグ開始か
発売はGW後半かな
発売はGW後半かな
2018/04/27(金) 14:03:35.60ID:iiArGC5l
1桁増やす程度ならいいと思うけど100倍はいらん
2018/04/27(金) 14:04:56.00ID:a+dczPoA
FFやネトゲのインフレに慣れ切って感覚がマヒしとるんだ
多けりゃいいってもんじゃない
多けりゃいいってもんじゃない
2018/04/27(金) 14:42:20.92ID:oLoVDodI
久しぶりにLineageやったら経験値インフレやばかった
1ヶ月かかったLV30が2時間くらいで達成て
桁は海猫亭あたりがちょうどいい
ソウルスミスの持てる£の少なさはアプデしてほしかった
1ヶ月かかったLV30が2時間くらいで達成て
桁は海猫亭あたりがちょうどいい
ソウルスミスの持てる£の少なさはアプデしてほしかった
2018/04/27(金) 18:32:19.44ID:ovJgM+UP
太古の昔はPCの制限で大きな数字は扱えなかったんだっけ
ファミコンだと255がカンストのゲーム多かったね
今は技術的な問題はないだろうから
999とか99999とかけちくさいこといわずに、
いっそのこと無制限モードがあってもいいと思う
ファミコンだと255がカンストのゲーム多かったね
今は技術的な問題はないだろうから
999とか99999とかけちくさいこといわずに、
いっそのこと無制限モードがあってもいいと思う
2018/04/27(金) 20:53:14.69ID:OrmmPOAt
カンストでボーナス貰えるシステムだからなぁ
2018/04/27(金) 22:17:29.63ID:oLoVDodI
255か256か65535が多かったなFC時代は
レミュ金で999個仕入れたら大人買いで999個速攻で売れる新聞とかは
そんなに買ってどうするよって感じになる
レミュ金で999個仕入れたら大人買いで999個速攻で売れる新聞とかは
そんなに買ってどうするよって感じになる
2018/04/28(土) 00:30:34.42ID:ojMMNoFB
つ転売
2018/04/28(土) 13:54:07.48ID:juxvaoKU
そら犯罪予告やろなぁ・・・
2018/04/29(日) 08:13:38.76ID:36b3Shr9
情報封鎖を目論む悪の手先が買ってるんだ
2018/04/29(日) 20:04:06.34ID:4/iMZl5T
明日中には新作くるかな
2018/04/29(日) 20:08:39.24ID:y017dFGm
スクショ来たしな
2018/04/29(日) 20:49:28.28ID:F5yf7Yjm
海猫亭我慢してるんだから早くしてくれないとw
2018/04/29(日) 20:53:59.93ID:+TwjGuzJ
毎年デバッグは1週間やってるよ
今回は4月中に間に合わせる為に早めに切り上げるかもしれないけどね
どっちにしろバグはあるだろうし
今回は4月中に間に合わせる為に早めに切り上げるかもしれないけどね
どっちにしろバグはあるだろうし
2018/04/29(日) 21:01:38.30ID:S1ClxwwM
1週間程度しかデバック期間とらないのなら
さっさと早期アクセス版として販売しちゃえばいいのに
バグ報告さえすれば修正するって過去の実績あるし文句出ないでしょ
さっさと早期アクセス版として販売しちゃえばいいのに
バグ報告さえすれば修正するって過去の実績あるし文句出ないでしょ
2018/04/29(日) 21:03:53.66ID:F5yf7Yjm
ごめん
ちょっと教えてください。ムーンライトバスケットの頃からずっと購入してほぼ全てのゲームやってんだけど
オンラインゲームにハマって前回のソウルスミス初めて購入しなかったんだけどおもしろいですか?
過去作品一番好きなのがハーヴェストグリーンでダンジョン少女だけが数時間プレイして投げました。(パズルが嫌い)
他作品楽しめてます。
ちょっと教えてください。ムーンライトバスケットの頃からずっと購入してほぼ全てのゲームやってんだけど
オンラインゲームにハマって前回のソウルスミス初めて購入しなかったんだけどおもしろいですか?
過去作品一番好きなのがハーヴェストグリーンでダンジョン少女だけが数時間プレイして投げました。(パズルが嫌い)
他作品楽しめてます。
2018/04/29(日) 22:42:48.48ID:36b3Shr9
>>541
つ体験版
つ体験版
2018/04/29(日) 22:57:07.56ID:ZbOSVFjO
twitterで素性もしれないデバッガー募集するくらいならアーリーアクセスで売ればいいのにとは思う
そのあたりもsteamのプラットフォームに乗っかればいいはずなんだけど
そのあたりもsteamのプラットフォームに乗っかればいいはずなんだけど
2018/04/29(日) 23:08:50.87ID:5g4LuKry
同人ゲームで有志のデバッグ作業を募るのは別に慣例としてフツーにやってきてた事だから、別にその辺に疑問は感じないわ
2018/04/29(日) 23:33:06.88ID:BK8x774P
この期間のデバッグでチェックしてるのは
ゲームプレイ自体ができないレベルの致命的なものだけだと思うぞ
誤字脱字レベルは当然のことながら、フラグの矛盾や
バランスブレイカー要素の調整なんかは発売してから
修正していく考えだろう
ゲームプレイ自体ができないレベルの致命的なものだけだと思うぞ
誤字脱字レベルは当然のことながら、フラグの矛盾や
バランスブレイカー要素の調整なんかは発売してから
修正していく考えだろう
2018/04/29(日) 23:35:33.06ID:PQyCZTzA
ノノの魔法雑貨店 完成間近!!
2018.04.29 Sunday 00:00
【制作進捗】
長らく制作してきた『ノノの魔法雑貨店』ですが、ようやく終わりが見えてきました(ToT) 現在デバッグ中で、なんとかGW中にリリースできればと思っていますので、もうちょびっとだけお待ちください!
この書き方だとGW後半っぽいな
2018.04.29 Sunday 00:00
【制作進捗】
長らく制作してきた『ノノの魔法雑貨店』ですが、ようやく終わりが見えてきました(ToT) 現在デバッグ中で、なんとかGW中にリリースできればと思っていますので、もうちょびっとだけお待ちください!
この書き方だとGW後半っぽいな
2018/04/29(日) 23:41:13.66ID:5g4LuKry
>>545
…今までそれでずっとやってきたのに、今更あらためて言う事?w
…今までそれでずっとやってきたのに、今更あらためて言う事?w
2018/04/29(日) 23:52:31.30ID:36b3Shr9
スクショ見るに今回は自動戦闘じゃないのかな?
自動戦闘は何が起きてるか分からなかったからそうなら嬉しい
自動戦闘は何が起きてるか分からなかったからそうなら嬉しい
2018/04/30(月) 00:05:34.65ID:oMC2h6ML
2018/04/30(月) 16:19:28.36ID:pHT0OUT5
2018/04/30(月) 16:43:27.69ID:eQfuZT5q
つか英語表記とか要らないんだよなぁ
日本語使えない人向けに、ってんなら商品も何もかも英語にしなきゃ意味無いし
情報量とデザインに拘りすぎて見辛くなってる
原点回帰して欲しい
日本語使えない人向けに、ってんなら商品も何もかも英語にしなきゃ意味無いし
情報量とデザインに拘りすぎて見辛くなってる
原点回帰して欲しい
2018/04/30(月) 16:51:48.25ID:TmtFOhHh
2018/04/30(月) 16:56:45.14ID:pHT0OUT5
UIがうるさくなるのはゲーム内容次第で仕方ないとは思うけど
UI裏の背景までうるさくなって余計ごちゃごちゃしてるように見える
UI裏の背景までうるさくなって余計ごちゃごちゃしてるように見える
2018/04/30(月) 19:40:32.69ID:VODqUfjj
小夏はツクールとかに乗り換えないのかな
ティラノビルダー RPGツクールVX/ACER MVとかに
ティラノビルダー RPGツクールVX/ACER MVとかに
2018/04/30(月) 20:07:06.87ID:TmtFOhHh
ツクールなんかにしたらもう買わんw
2018/04/30(月) 20:55:59.37ID:Q0ZkEcag
何でツクール…
2018/04/30(月) 21:45:18.76ID:oMC2h6ML
Nスクよりはまだましなんじゃないか
2018/05/01(火) 08:09:09.88ID:5oKpORoY
ツクール製とか全く求めてない
2018/05/01(火) 10:47:28.01ID:0xW7cwKm
面白けりゃツールなんてどうでもいい
2018/05/01(火) 18:11:20.36ID:bHrKYUcT
3日大雨らしいから早めにwebマネー買っておくか悩むな
1050円分買うか、1000円のとこが配信されるまで待つか……
1050円分買うか、1000円のとこが配信されるまで待つか……
2018/05/01(火) 18:54:49.24ID:loykDnM4
日課として遊んでるMMOが同じWebマネー支払いなおかげで1000円くらいの誤差なら対応できるんでその点ラッキーだわ
2018/05/01(火) 22:09:15.51ID:TEzNciOb
DLSITEが500円引きクーポン配るまで待つわ
その間にお前らにデバッグは任せる
その間にお前らにデバッグは任せる
2018/05/01(火) 22:09:54.02ID:W1GlygAn
5/4に王国のソウルスミスがsteamで出るってよ
2018/05/01(火) 22:24:33.59ID:W1fMogKN
ソウルスミス買うか迷ってたけどsteam版の方がお得だよね
2018/05/02(水) 13:04:09.37ID:TdtKPo7K
5月発売って初めてじゃない?いつもギリギリ4月以内には出てたような
2018/05/02(水) 13:08:22.76ID:pXYzZqMZ
このゴチャゴチャしたUIの使い回しはそろそろやめて欲しいんだよね
2018/05/02(水) 18:52:00.08ID:m+fzaw+i
まだか?
まだか?
まだブリュンヒルトは離水しないのか!
まだか?
まだブリュンヒルトは離水しないのか!
2018/05/02(水) 20:47:03.31ID:fBEWqXL/
伸びてるから来たかと思ったらマダガスカル
明日まで仕事だから別に良いんですけどね
明日まで仕事だから別に良いんですけどね
2018/05/02(水) 20:48:21.12ID:b413aQqp
DiGiketきたぞ
2018/05/02(水) 20:59:28.02ID:MskkE8t5
2018/05/02(水) 21:04:38.18ID:NpMH30RZ
体験版やる
2018/05/02(水) 21:29:26.88ID:b413aQqp
また効果音とボイスの音量デフォルトで0なのか
頭おかしい
頭おかしい
2018/05/02(水) 21:55:00.93ID:m+fzaw+i
おおっー!
陛下御無事で!
ではさっそく
陛下御無事で!
ではさっそく
2018/05/02(水) 22:18:08.51ID:il2mDj5S
モニカシオフィルでスタートしたぜ
2018/05/02(水) 22:35:18.86ID:8HNh0ifV
需要が男女年代別に数値で設定されてるのか
商品入れ換え画面でテキトーにポチポチしてたら婆さんの需要ソートが適用されてたの気付かなくてアコの実を客層の子供に売ってた
そりゃ売れないわw
商品入れ換え画面でテキトーにポチポチしてたら婆さんの需要ソートが適用されてたの気付かなくてアコの実を客層の子供に売ってた
そりゃ売れないわw
2018/05/02(水) 23:07:08.26ID:b413aQqp
ミニゲーム(探索)を真面目にやらないと一向に新しい商品手に入らない仕様?
強制ミニゲームじゃん(´・ω・`)
強制ミニゲームじゃん(´・ω・`)
2018/05/02(水) 23:41:34.76ID:iaGdJW9N
2018/5/2 ノノの魔法雑貨店 DiGiket様にて配信開始!
公式にも反映された
公式にも反映された
2018/05/03(木) 00:11:10.09ID:j7/K08wV
しまったBitCash買ってない
起きてから買いに行くか
起きてから買いに行くか
2018/05/03(木) 00:12:52.81ID:mywX0NxM
とりあえず水を売りまくって販売実績1000突破を確認
やっぱり声を上げたもん勝ちだなw
やっぱり声を上げたもん勝ちだなw
580名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/03(木) 01:25:43.52ID:yAMD8baW2018/05/03(木) 01:58:27.40ID:2BaT0EmY
1時間ほどプレイしてたが、Nスクリプトのエラーで止まりやがった
バグもうちょい取れるまで待つか
バグもうちょい取れるまで待つか
2018/05/03(木) 05:43:53.60ID:7gLQzWyO
どうせ微妙だってわかってるのに今年も買ってしまった・・
583名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/03(木) 10:44:08.52ID:7jMBWmKn 改築で最大スタミナを増やすを選択すると2Pアップと表示されるのに
1Pしかアップしてない
DLSITEに来たら買うからその前になおしておいて欲しい
1Pしかアップしてない
DLSITEに来たら買うからその前になおしておいて欲しい
2018/05/03(木) 12:03:30.12ID:mywX0NxM
ここ数年で犬猫ゲーに対するハードルは下がりまくってるから
それなりには楽しめるよ
40点ぐらいはつけられるゲームだと思う
それなりには楽しめるよ
40点ぐらいはつけられるゲームだと思う
2018/05/03(木) 12:07:17.37ID:XTxs/gjb
何点満点なのか…
2018/05/03(木) 12:08:35.17ID:ySh+F6YX
苦労して探索とミニゲームで新しい商品を仕入れても競合競合でまともに売れないし、販売数を伸ばしてもあんまり意味ないし、今作も微妙だな……
2018/05/03(木) 13:03:32.94ID:bDVUDFBX
経営でBGMが手に入るとイライラするな・・
ただでさえ今は使いづらい強化パネルで埋め尽くされているのに・・
ミニゲームもノーミスで3回クリアできたらもうスキップさせてほしい
ただでさえ今は使いづらい強化パネルで埋め尽くされているのに・・
ミニゲームもノーミスで3回クリアできたらもうスキップさせてほしい
588名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/03(木) 13:15:51.10ID:3h1DZIj1 探索つまらん
2018/05/03(木) 14:20:25.16ID:g3CfyShx
探索とか魔法経営とかの季間ごとに出てくるコマンド関係の説明って何処で見れる?
どこにも見当たらないんだが…
どこにも見当たらないんだが…
2018/05/03(木) 14:27:05.07ID:OqFtxnUX
海猫亭みたいに放置して微調整を繰り返すゲームが好みなんだけど買い?
ミニゲーム強制なら買わないけど。
ミニゲーム強制なら買わないけど。
2018/05/03(木) 14:53:09.07ID:8sVfyv+3
っ体験版
スタミナ制を採用するなら季節ごとじゃなくてゲーム中にスタミナが溜まっていって
任意のタイミングで探索とか出来た方がテンポいいんじゃ…って思っちまうな
スタミナ制を採用するなら季節ごとじゃなくてゲーム中にスタミナが溜まっていって
任意のタイミングで探索とか出来た方がテンポいいんじゃ…って思っちまうな
2018/05/03(木) 15:39:59.11ID:l+9xFpNB
ノノはかわいいな。うへへへ
2018/05/03(木) 16:45:35.55ID:8sVfyv+3
>>581
1.01パッチ来たぜ
2018 5/3 1.01 一部カード使用後、モニカの台詞がおかしくなるバグ修正
大魔女の毒薬や死へと誘う薬の使用後、落ちるバグ修正
1.01パッチ来たぜ
2018 5/3 1.01 一部カード使用後、モニカの台詞がおかしくなるバグ修正
大魔女の毒薬や死へと誘う薬の使用後、落ちるバグ修正
594名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/03(木) 18:25:23.41ID:AtAQRh+m >>590
ミニゲーム強制だよ
ミニゲーム強制だよ
2018/05/03(木) 18:49:45.38ID:l+9xFpNB
なんでお前らそんなにミニゲーム毛嫌いしてるんだ?
シリーズ最初期からの伝統、定番じゃないか、ミニゲーム。
シリーズ最初期からの伝統、定番じゃないか、ミニゲーム。
596名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/03(木) 18:54:19.15ID:AtAQRh+m 強制か強制で無いかの問題
伝統的には強制じゃ無かったのに最近はあれなゲームの影響うけて強制
伝統的には強制じゃ無かったのに最近はあれなゲームの影響うけて強制
2018/05/03(木) 18:55:38.45ID:l+9xFpNB
自分の場合は、「ミニゲームも犬猫ゲーのお約束」って認識だからなんとも思わないな
そもそもミニゲーム回避しようという発想さえ浮かばん。基本的に全参加
そもそもミニゲーム回避しようという発想さえ浮かばん。基本的に全参加
2018/05/03(木) 19:05:36.18ID:mywX0NxM
ネギを10000個売ったぜ
2018/05/03(木) 19:23:59.45ID:aoSEeUow
ネギは…本だ
2018/05/03(木) 19:56:47.74ID:7gLQzWyO
アプデ1.02も来てるな
2018/05/03(木) 20:32:02.28ID:Fm1aLyXn
デバッグで経過報告書かないやつがおったんか…
2018/05/03(木) 20:34:59.76ID:HQ54vkig
月末の処理でエラーはいて必ず落ちるんだけど
2018/05/03(木) 20:39:08.11ID:heaKI+JR
ミニゲームなしのいいところは片手間でやれることで他のゲームだったり作業と平行して出来るからよかった
ミニゲーム強制だと割とちゃんと見ないといけないし片手間でやりにくい。商品が売れてく待ちの時間もずーと眺めなきゃいけないからテンポが悪くかんじる。(売れてく瞬間が快感なんだけどやりこみまでいくと片手間でできるだけほうがいい)
まあただ個人的には最近のも悪くないと思う、昔の方が一段上ではあるものの
ミニゲーム強制だと割とちゃんと見ないといけないし片手間でやりにくい。商品が売れてく待ちの時間もずーと眺めなきゃいけないからテンポが悪くかんじる。(売れてく瞬間が快感なんだけどやりこみまでいくと片手間でできるだけほうがいい)
まあただ個人的には最近のも悪くないと思う、昔の方が一段上ではあるものの
2018/05/03(木) 20:44:16.10ID:ace0EN6I
相変わらずクソまみれでリリースしたんだな
2018/05/03(木) 20:56:38.58ID:HQ54vkig
みんなプレイできてるの?
バグ報告掲示板は入れないしゲームは月末で落ちるしでどうしようもないんだけど
体験版すっとばして購入した私が悪いのかな…
バグ報告掲示板は入れないしゲームは月末で落ちるしでどうしようもないんだけど
体験版すっとばして購入した私が悪いのかな…
2018/05/03(木) 21:00:55.69ID:xQHIgYtd
小夏@Inu_to_Neko_572 28分
あとデバッグ期間中一度も板への書き込みや自分とのコンタクトが無かった方いましたら、
点呼の意味で一度ご連絡いただけると助かります。よろしくお願いします。
リリース後にこんな呼びかけしたの初めてじゃね
あとデバッグ期間中一度も板への書き込みや自分とのコンタクトが無かった方いましたら、
点呼の意味で一度ご連絡いただけると助かります。よろしくお願いします。
リリース後にこんな呼びかけしたの初めてじゃね
2018/05/03(木) 21:56:12.48ID:F0o+nOJq
思ったよりスレ伸びてないな
他サイト待ち製品待ちデバッグ待ちかな
他サイト待ち製品待ちデバッグ待ちかな
608名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/03(木) 22:10:00.74ID:3h1DZIj1 レミュ金、海猫亭も10年以上前のゲームだし年々人が減ってるな
2018/05/03(木) 22:10:20.72ID:sq7ZJqny
なんか、月末バグ見た瞬間、もう疲れたから、止めよっかなって
2018/05/03(木) 22:30:03.27ID:Fm1aLyXn
もし月末でエラー吐いて、バグ掲示板に行けないのなら
ここでセーブデータさらしてバグ掲示板に載せてもろたら?
私は今んとこそんなバグ無いし
ここでセーブデータさらしてバグ掲示板に載せてもろたら?
私は今んとこそんなバグ無いし
2018/05/03(木) 22:36:21.41ID:sq7ZJqny
そんな気力、出ない
2018/05/03(木) 22:59:42.10ID:mywX0NxM
いまのとこランクアップさせ続けた果物野菜ジャムが圧倒的だけど、
どこかで他のカテゴリーも優勢になってくるんだろうか
どこかで他のカテゴリーも優勢になってくるんだろうか
613名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/04(金) 00:36:12.04ID:CTjEQGJL デバッカーももうちょい選ばないとただでゲーム遊べるーっていう
変なのが集まってきて大変な事になりかねないと思う
体験版でバグ出しまでして製品版も全部購入してる俺は有料デバッカーの鑑だわ
変なのが集まってきて大変な事になりかねないと思う
体験版でバグ出しまでして製品版も全部購入してる俺は有料デバッカーの鑑だわ
2018/05/04(金) 03:08:26.44ID:HmesO+wp
普通にプレイできてる人OPとチュートリアル見て始めた?
別サイトでもDLできるようになったってあったから体験版そっちで落としてその二つとばしたら普通にプレイできた
もしかしてと思って落ちてプレイできなかったのも新規で初めてOPとチュートリアル飛ばしたら月末エラーはかなかったんだけど
別サイトでもDLできるようになったってあったから体験版そっちで落としてその二つとばしたら普通にプレイできた
もしかしてと思って落ちてプレイできなかったのも新規で初めてOPとチュートリアル飛ばしたら月末エラーはかなかったんだけど
2018/05/04(金) 03:17:20.75ID:UDNTol6A
ガチで不具合やゲームバランスのほころびをガンガン指摘する、みたいな
使命感に溢れたデバッガ戦士的な人材はSNSで募っても集まら無いだろうなw
そこは、あれだよ
個人活動の限界。資本力の問題だよ
使命感に溢れたデバッガ戦士的な人材はSNSで募っても集まら無いだろうなw
そこは、あれだよ
個人活動の限界。資本力の問題だよ
2018/05/04(金) 07:12:29.22ID:cpoqxioV
クソデバッガー雇っちゃったのかな
結構大事だよね
結構大事だよね
2018/05/04(金) 07:20:06.39ID:BLVpCl2o
10年選手なんだから多少は面識あるやつ呼べ感はあった
2018/05/04(金) 09:01:52.75ID:IxfAKOEa
魔法経営がよくわからない
赤い部分に到達するとルーレットが自動的に回るんでないの?
赤い部分に到達するとルーレットが自動的に回るんでないの?
2018/05/04(金) 09:11:56.47ID:UbJSo6q+
本当にほんの少し超過していたりすると駄目
あれ予測値見せてくれても良いよね…
あれ予測値見せてくれても良いよね…
2018/05/04(金) 09:45:18.52ID:PnqLWhyD
レミュ金に回帰したのかと思ってwktkしてたら魔法経営ミニゲームさせられる地獄
2018/05/04(金) 09:46:54.53ID:PnqLWhyD
エラーは一度も出てないよ
2018/05/04(金) 10:29:21.73ID:uuGplVQN
2018/05/04(金) 10:48:14.92ID:c8NFY0MJ
デバッグ版でも製品版と同じもの渡してそう
タダでプレイしたい奴が貰って逃げただけくさい
タダでプレイしたい奴が貰って逃げただけくさい
2018/05/04(金) 14:13:40.92ID:4g1j0Q/h
久しぶりに仕入れまくり売りまくりのゲームかと思って買ったけど糞つまらなかった
海猫とハヴェグリとOLAの高解像度リメイク版出たら起こしてくれ
海猫とハヴェグリとOLAの高解像度リメイク版出たら起こしてくれ
2018/05/04(金) 14:38:47.90ID:IxfAKOEa
海猫亭だって店の広さが2から3になってから爽快だったじゃん
そこまでやったのかい?
そこまでやったのかい?
2018/05/04(金) 15:24:56.05ID:H+m65Onu
仕入れの数設定したのにok押したら0になるんだけどバグか?
仕入れられないからつんだんだけど
仕入れられないからつんだんだけど
2018/05/04(金) 15:36:40.30ID:UbJSo6q+
何か再現性のない(?)バグがちらほらあるな
元のファイルが壊れているとか…俺はdigiketで買って問題なし
元のファイルが壊れているとか…俺はdigiketで買って問題なし
2018/05/04(金) 16:13:42.92ID:/OcQLX9g
俺はいつの間にかメインの画面で在庫確認出来なくなった
おかげでいちいち商品クリックしないと在庫が確認できんし週でどれくらい売れたか確認できない
おかげでいちいち商品クリックしないと在庫が確認できんし週でどれくらい売れたか確認できない
2018/05/04(金) 16:26:48.05ID:6e/JLtCt
評判悪いな
買うの辞めとくか
買うの辞めとくか
2018/05/04(金) 16:36:59.57ID:UDNTol6A
評判悪いっていうより、海猫亭をずっと引きずってるカンジだな
「スーファミ時代のスクウェアは神だったのに」的な
「スーファミ時代のスクウェアは神だったのに」的な
2018/05/04(金) 16:52:43.65ID:GGl1B85d
今回の売りとしてる探索と販売パートの相性が良くないなぁと個人的に思った
販売ゲーなら放置ゲーできるようにすべきだし
そうじゃないならムーンライトバスケットみたく販売パートやること増やすべき
販売ゲーなら放置ゲーできるようにすべきだし
そうじゃないならムーンライトバスケットみたく販売パートやること増やすべき
2018/05/04(金) 17:01:25.42ID:/zskLlhC
公式バグ報告掲示板以外でのバグ報告は見なかったことにしてる
2018/05/04(金) 17:40:19.46ID:uuGplVQN
2018/05/04(金) 17:54:52.79ID:PnqLWhyD
2018/05/04(金) 18:21:50.33ID:FYaTJw3q
2018/05/04(金) 18:23:24.88ID:FYaTJw3q
>>634
まったく同じ事書いたくらいに同じ感想やわ
まったく同じ事書いたくらいに同じ感想やわ
2018/05/04(金) 18:35:47.12ID:fZH1CfeH
steam版また糞翻訳言われててわろた
2018/05/04(金) 18:44:47.04ID:UDNTol6A
おぉ、未確認ゲーム日和にキュレートされとる
2018/05/04(金) 19:42:03.48ID:H+m65Onu
商品リストの表示がちょくちょく変わるんだけどどこ押したら変わるかわかる?
在庫見られるようになったりならなかったりですごい不便
在庫見られるようになったりならなかったりですごい不便
2018/05/04(金) 19:45:30.86ID:L+F2ook/
ホイール操作かな
2018/05/04(金) 19:50:34.37ID:H+m65Onu
2018/05/04(金) 23:59:55.32ID:ApjVqmFG
探索パートがあるから全然面白くないわ
2018/05/05(土) 00:13:22.18ID:Xlh9/1fI
モニカが店内で暴れて商品何度も壊す池沼キャラになっててつれーわ
2018/05/05(土) 00:20:22.81ID:fcxE+p2h
探索パート自体は結構好みだけど店パートがダルい
食い合わせ悪いよこれ
食い合わせ悪いよこれ
2018/05/05(土) 01:04:44.72ID:ARdYD810
店か探索どっちか指示したら月末に結果だけ出る程度に簡略化するべきだったな
2018/05/05(土) 01:44:41.36ID:UoZfTw7H
>>644
同じ、探索は楽しい
同じ、探索は楽しい
2018/05/05(土) 04:51:07.71ID:yckGmzGW
魔法経営楽しいって言ってる人が一人もいないのに飛ばせない問題めんどくさいだけ
2018/05/05(土) 05:04:24.43ID:ky33NlDD
今作の略称は何になるんだ?
NNNか?
NNNか?
2018/05/05(土) 10:11:06.20ID:ye0Omu8e
ノマホン
2018/05/05(土) 12:07:12.89ID:XWC7UQEv
価格とレア度が販売数準拠って何個売ったら変わるの?
200個まで売ったけど何も変わらないorz
200個まで売ったけど何も変わらないorz
2018/05/05(土) 13:38:15.03ID:XWC7UQEv
2018/05/05(土) 13:57:34.22ID:MJtLmFJe
カテゴリによって違う?
2018/05/05(土) 14:36:06.02ID:ky33NlDD
上では評判悪かったけど今作普通に楽しめてる
むしろ当たりだと思うのだが・・・
むしろ当たりだと思うのだが・・・
2018/05/05(土) 14:38:23.68ID:MJtLmFJe
じわじわ来るなこのゲームw
2018/05/05(土) 14:52:05.06ID:3jFuNois
探索が1度しかできないから楽しめてる
これを何度も繰り返せるとだれる
これを何度も繰り返せるとだれる
2018/05/05(土) 17:10:30.81ID:071De2vj
レア度は500のあとは1000単位であがり続ける
レア度だけを上げすぎるとほとんど売れなくなるという罠付き
レア度だけを上げすぎるとほとんど売れなくなるという罠付き
2018/05/05(土) 18:27:57.09ID:XWC7UQEv
658名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/05(土) 18:46:13.40ID:/9bSxK0F カテゴリの特徴に販売数に〜って書いてあるのは
レア度と販売金額上がるけど書いてないのはいくら売ってもかわらないね
レア度と販売金額上がるけど書いてないのはいくら売ってもかわらないね
2018/05/05(土) 20:44:13.34ID:jJac1lhQ
ブーストって倉庫にしまうと消えちゃうんだね
残念
残念
2018/05/06(日) 00:30:23.27ID:pv55t1xq
ほんとに新作でたばっかりなのかと思うほど書き込みすくないな
それもバグや愚痴が大半で攻略の話を誰もしてないという
それもバグや愚痴が大半で攻略の話を誰もしてないという
2018/05/06(日) 01:01:48.14ID:pE5NcrVe
>>660
GWを楽しんでるリア充が多いからだろwww
GWを楽しんでるリア充が多いからだろwww
2018/05/06(日) 01:18:05.70ID:xYoDSPXV
2018/05/06(日) 02:08:20.61ID:FSIi1IKJ
商品が売れる様になって来たら楽しいな
2018/05/06(日) 02:15:56.65ID:IlCv86fv
むしろ14年前からのシリーズ作品のスレで未だに新たな話題が有って継続的に意見交換されているなんて、凄い事だと思わんかね
失念してるんだろうけど、犬猫ゲーは2003年から続いてんだぜ
失念してるんだろうけど、犬猫ゲーは2003年から続いてんだぜ
2018/05/06(日) 02:49:33.50ID:Zm27jKpX
競合店舗の部分はいらなかったような感じがする
攻略って今回別にいらなくね?
攻略って今回別にいらなくね?
2018/05/06(日) 05:07:22.59ID:pv55t1xq
>>662
その販売数とレア度の話の書き込みの半分は俺なんだすまないな
その販売数とレア度の話の書き込みの半分は俺なんだすまないな
2018/05/06(日) 08:08:22.13ID:7BpxU/y4
ゆっくりやってるんだけど、やっとレア1売値2桁が2つ揃って資金が貯まりやすくなって楽しくなってきた
競合がまだよく理解できてないけど、個人的には当たり
競合がまだよく理解できてないけど、個人的には当たり
2018/05/06(日) 08:45:39.01ID:xYoDSPXV
2018/05/06(日) 09:45:34.61ID:7BpxU/y4
今気づいたんだがミンティが客になってる・・・
2018/05/06(日) 10:17:20.90ID:BruhJZiw
初期コストが5になるとものすごく楽になるな 石30個も使っちゃうけど・・
2018/05/06(日) 10:21:21.86ID:pv55t1xq
2018/05/06(日) 10:43:56.77ID:vKOx825h
よくわからないままノノの弁当とフィルの愛情おにぎりを売りまくる弁当屋になってる
2018/05/06(日) 10:57:27.76ID:9PB05fwO
レア度上がる→競合店舗枠増やす
これ繰り返していけば今回はいいのかな
これ繰り返していけば今回はいいのかな
674名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/06(日) 11:33:06.20ID:xScvweDd マリエッタフィルモニカで行けた
2018/05/06(日) 13:34:51.60ID:vb4i8rge
ようやく理解できたのでメモ用に
>>657-658
サラダ系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)
ジャム系:レア度と価格は元の果物とこの販売数に準拠
畜産物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
野菜系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
果物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
魚系:価格の値が景気によって変動する
日用品系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)
書籍系:人気が出ると爆発的に売れやすくなる
宝石系:需要の値が景気によって変動する
代表的な特徴は上記のとおり
…ひょっとしたらレア度が上がってくると特徴の付いてくるカテゴリがあるかもしれない
ただレア度を上げすぎると>>656の言ったとおりになるので注意
特徴のないカテゴリもセット購入度が高かったりして意味がなくはない
>>657-658
サラダ系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)
ジャム系:レア度と価格は元の果物とこの販売数に準拠
畜産物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
野菜系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
果物系:レア度と価格はこの商品の販売数に準拠
魚系:価格の値が景気によって変動する
日用品系:売り棚に置くと集客率アップ(5種まで重複)
書籍系:人気が出ると爆発的に売れやすくなる
宝石系:需要の値が景気によって変動する
代表的な特徴は上記のとおり
…ひょっとしたらレア度が上がってくると特徴の付いてくるカテゴリがあるかもしれない
ただレア度を上げすぎると>>656の言ったとおりになるので注意
特徴のないカテゴリもセット購入度が高かったりして意味がなくはない
2018/05/06(日) 14:14:40.02ID:xYoDSPXV
2018/05/06(日) 17:11:50.60ID:pv55t1xq
ちなみに1.00のときの野菜や果物はレア度を上げると
強化のためのコストも激増しててやばかった
(レア度が上がる前に強化するほうがおとくだった)
それはまずいとおもったのか1.01でさりげなく修正されたけどな
強化のためのコストも激増しててやばかった
(レア度が上がる前に強化するほうがおとくだった)
それはまずいとおもったのか1.01でさりげなく修正されたけどな
2018/05/06(日) 18:18:17.06ID:+X5AUzHN
ガバすぎるな
2018/05/06(日) 20:49:45.76ID:DsoriUYM
ものが全然売れずに毎月20円くらいずつマイナスなんだが
2018/05/06(日) 22:26:54.93ID:7BpxU/y4
681名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/06(日) 22:51:21.23ID:xBjGkfSG 犬猫ゲーって昔から季節をかなり絡ませてきてるけど
それなら季節ごとに売り棚自動セットできるように作ってほしい。
ソート機能とかは割と充実しているとはいえ
季節ごとに商品入れ替えるのめんどくさい。
それなら季節ごとに売り棚自動セットできるように作ってほしい。
ソート機能とかは割と充実しているとはいえ
季節ごとに商品入れ替えるのめんどくさい。
2018/05/06(日) 22:56:04.92ID:IlCv86fv
「入れ替え作業」も店員自らが手作業で行う
というリアリティ追求感
というリアリティ追求感
683名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/06(日) 23:08:18.62ID:LSB/VhFJ 自動といかなくてもラクノーの時あったパターン登録みたいなのが
あるだけでもありがたいんだけどな
あるだけでもありがたいんだけどな
2018/05/07(月) 00:36:36.63ID:GXmhY4+J
なんかずっと縛りプレイ強制されてるようなバランスだな…
2018/05/07(月) 06:19:18.78ID:mnk42CBz
アプデでくっそおちるようになって萎えて消した
2018/05/07(月) 07:14:34.73ID:OEl4uUm1
簡単にパッチでバグ消せば良いと思ってるのかも知らんが、金取ってるんだから本来バグは恥じるべき事なんだよなぁ
何が悲しくて有料でテスターやらなきゃいけないんだか
何が悲しくて有料でテスターやらなきゃいけないんだか
2018/05/07(月) 08:17:38.44ID:lvv7WUgS
8000円も出して有料テスターやってるやつよりマシやと思う
2018/05/07(月) 08:20:50.03ID:JXgluH76
パワプロなんて8000円出したのにいまだにテスターさせられてる上に
社員はGWきっちり休み切ってるぞ
社員はGWきっちり休み切ってるぞ
2018/05/07(月) 09:25:15.61ID:QAamc+6F
UI不便だな
セットボーナスとか共通項なんだから商品一覧に入れといてくれよ
セットボーナスとか共通項なんだから商品一覧に入れといてくれよ
2018/05/07(月) 09:38:12.80ID:d0IH5grz
ソウルスミスの話してんのかと思ったら体験版来てたのか
2018/05/07(月) 09:54:21.43ID:pDmL1z2i
マナソース入手方法が限られてるのに配分に失敗するとダメージでかいね
2018/05/07(月) 10:11:36.76ID:2d8HvEkv
有料βが嫌なら安定するまで待てばいいだけの話
アーリーアクセス出してフィードバック受けながらアップデートするのが当たり前の時代に何を言ってるんだ
アーリーアクセス出してフィードバック受けながらアップデートするのが当たり前の時代に何を言ってるんだ
2018/05/07(月) 11:27:55.77ID:nghBGj1j
競合は何のために導入したんだよ
2018/05/07(月) 11:32:16.50ID:mnk42CBz
競合最終まで行くと競合しまくるし、競合してるとガチ売れないからめんどくさいだけで糞つまんなかった
もの売らせろよ
もの売らせろよ
2018/05/07(月) 12:24:18.04ID:8ADwzl1y
連休ちゅうからここのゲームはじめたが、
これ世界観シリーズと押して全部一緒でキャラ設定もそのままなんか
キャラ多すぎで誰が誰やらさっぱり
これ世界観シリーズと押して全部一緒でキャラ設定もそのままなんか
キャラ多すぎで誰が誰やらさっぱり
2018/05/07(月) 13:28:39.82ID:YC4Z+ay0
まだアップデート期間だし競合に関しては改善アイデア出すしかないかな…
最終的には6カテゴリー位しか売れなくなるし
>>695
ここを見れば大体分かる
http://inutoneko.jp/guide.html
最終的には6カテゴリー位しか売れなくなるし
>>695
ここを見れば大体分かる
http://inutoneko.jp/guide.html
2018/05/07(月) 13:41:24.67ID:mN+Yx3Sv
698名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/07(月) 14:32:26.74ID:Q14IsKeB ある程度までくると本当に競合システムがストレス貯めるだけになってくるね
わざわざ競合無効に枠を使いたくないからカテゴリ毎に
金を使って競合の影響下げてくれるとかしてくれたらまだマシだけど
わざわざ競合無効に枠を使いたくないからカテゴリ毎に
金を使って競合の影響下げてくれるとかしてくれたらまだマシだけど
2018/05/07(月) 16:40:58.57ID:oulz6qyt
>>695
steamで売ってたので、海猫亭以来おそらく10年ぶりにやったらイブが結婚してて驚いた
steamで売ってたので、海猫亭以来おそらく10年ぶりにやったらイブが結婚してて驚いた
2018/05/07(月) 17:04:14.80ID:nghBGj1j
フィルが主人公じゃないから仕方ないけど、いつからかシオが頭ぶっ飛んだ変な女でしかなくなってるのが辛い
可愛らしさが微塵も残ってないぞ
可愛らしさが微塵も残ってないぞ
2018/05/07(月) 17:07:10.11ID:wCD05VZ2
不満やバグ報告ばっかでワラタ
アプデが気軽にできるようになって発売後に修正していく
ゲームがほとんどになったことは確かだが、
バグが恥ずかしいことに変わりはないぞ
アプデが気軽にできるようになって発売後に修正していく
ゲームがほとんどになったことは確かだが、
バグが恥ずかしいことに変わりはないぞ
2018/05/07(月) 17:27:44.57ID:lvv7WUgS
なんせ今回のデバッガー、報告なしの人おったくらいやし
2018/05/07(月) 17:34:00.10ID:mN+Yx3Sv
>>701
上から目線で嘲笑してるヒマが有ったら協力してやって
上から目線で嘲笑してるヒマが有ったら協力してやって
2018/05/07(月) 17:40:30.89ID:mN+Yx3Sv
バグ、不具合に対して
素人目戦で不満や文句を挙げたり、気付いて報告するのは誰にでもする権利は有るけれども
それに対して批判をしたりする事が出来るのは
その対象について原因や仕組みを把握、理解していて対処法も知っている人だけなんやで(´・ω・`)
知らんくせに偉そうにモノ垂れてるのは、中でもとびきり一番カッコ悪いで
素人目戦で不満や文句を挙げたり、気付いて報告するのは誰にでもする権利は有るけれども
それに対して批判をしたりする事が出来るのは
その対象について原因や仕組みを把握、理解していて対処法も知っている人だけなんやで(´・ω・`)
知らんくせに偉そうにモノ垂れてるのは、中でもとびきり一番カッコ悪いで
2018/05/07(月) 17:43:10.88ID:mGCPKQZK
?
何言ってんだこいつ
誰か解読してくれ
何言ってんだこいつ
誰か解読してくれ
2018/05/07(月) 17:47:09.32ID:mN+Yx3Sv
わからんかー(´・ω・`)
2018/05/07(月) 17:47:30.24ID:wCD05VZ2
あまりにも製作者寄りの発言を続けてると
えてして反発を生むものなんやで?
そしてそれは製作者にとってもメリットのない
にがにがしく感じるものになる
バグ、不具合がある→愚痴や不満が出る
という普遍的な流れに逆張りするのは悪手でしかない
もし ID:mN+Yx3Svが
小夏さんに対して肯定的な気持ちを持ってるのなら
スルーを覚えたほうがいい
えてして反発を生むものなんやで?
そしてそれは製作者にとってもメリットのない
にがにがしく感じるものになる
バグ、不具合がある→愚痴や不満が出る
という普遍的な流れに逆張りするのは悪手でしかない
もし ID:mN+Yx3Svが
小夏さんに対して肯定的な気持ちを持ってるのなら
スルーを覚えたほうがいい
2018/05/07(月) 17:51:27.66ID:mN+Yx3Sv
>>707
まず持論として
「良かれ悪かれ、何かしらを自ら創り出してる人は、何もしてない人よりよっぽど偉い」
というのが前提として持っているので、当然犬猫の作者を庇う側に立ちますよ
そりゃ堂々と擁護しますわ
それに上でも言ったけど、ユーザー視点で愚痴や不満を述べるって事には何も言いませんわ。明らかに性質が違う
愚痴ならともかく、ただ偉そうに口だけ文句垂れて優越感を満たそうとしてる輩を責めて、なにが悪いん?(´・ω・`)w
まず持論として
「良かれ悪かれ、何かしらを自ら創り出してる人は、何もしてない人よりよっぽど偉い」
というのが前提として持っているので、当然犬猫の作者を庇う側に立ちますよ
そりゃ堂々と擁護しますわ
それに上でも言ったけど、ユーザー視点で愚痴や不満を述べるって事には何も言いませんわ。明らかに性質が違う
愚痴ならともかく、ただ偉そうに口だけ文句垂れて優越感を満たそうとしてる輩を責めて、なにが悪いん?(´・ω・`)w
2018/05/07(月) 17:55:32.31ID:wCD05VZ2
>>708
何が悪いかというと、
「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」
という点が悪い
要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている
自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない
という立場なら何も言うことはないけどな
もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら
何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな
何が悪いかというと、
「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」
という点が悪い
要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている
自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない
という立場なら何も言うことはないけどな
もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら
何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな
2018/05/07(月) 17:59:21.07ID:wCD05VZ2
ああ、1つ言い忘れた
フリーならともかく(個人販売とはいえ)
商品として売り出されてるソフトに対しては
お互いに製作者と購入者という立場で、
「製品への対価としてお金を支払っている」
という市場の流れを創ってはいるので
何もしていない、ということはないぞ
フリーならともかく(個人販売とはいえ)
商品として売り出されてるソフトに対しては
お互いに製作者と購入者という立場で、
「製品への対価としてお金を支払っている」
という市場の流れを創ってはいるので
何もしていない、ということはないぞ
2018/05/07(月) 18:00:24.10ID:JXgluH76
フリゲなら解るけど金取ってるゲームで批判すら認めないとかアホでしょ
2018/05/07(月) 18:01:11.41ID:uuPBb7dU
バグ出すなって極々普通の感想だと思うけどな
それすら許さないって病気だろ
それすら許さないって病気だろ
2018/05/07(月) 18:01:52.01ID:mN+Yx3Sv
>>709
>何が悪いかというと、
>「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」
>という点が悪い
>要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている
>自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない
>という立場なら何も言うことはないけどな
>もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら
>何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな
それ全部あんたの書き込み>>701にぴったしそのまま当てはまってんだけど、気付かんか
>>710
じゃあこの世に出回っているあらゆる全てのソフトウェアに対して逐一漏らさず片っ端から文句言ってくださいな
上でも書いたが、バグがないソフトウェアなんてこの世に無いんですわ。知らんの???????(´・ω・`)
>何が悪いかというと、
>「あなたの自己満足のせいで製作者の評判が悪くなる」
>という点が悪い
>要はあなたの言動が製作者の迷惑になっている
>自分が気持ちよければ製作者に迷惑がかかってもかまわない
>という立場なら何も言うことはないけどな
>もしくはあなたが、キチガイ信者のフリをしたアンチなら
>何を言っても効果ないだろうからこっちもスルーしかないけどな
それ全部あんたの書き込み>>701にぴったしそのまま当てはまってんだけど、気付かんか
>>710
じゃあこの世に出回っているあらゆる全てのソフトウェアに対して逐一漏らさず片っ端から文句言ってくださいな
上でも書いたが、バグがないソフトウェアなんてこの世に無いんですわ。知らんの???????(´・ω・`)
2018/05/07(月) 18:03:32.49ID:mN+Yx3Sv
>>711-712
バグに対して文句や愚痴を言ったりするのはユーザーとして当たり前の権利だと繰り返し言っている
文句や口ではなく、「批判」をしたいのならば、バグの原因や仕組みを理解している人間だけが批判する事が出来る
と言ってんだけど、この違い、わからん?(´・ω・`)
バグに対して文句や愚痴を言ったりするのはユーザーとして当たり前の権利だと繰り返し言っている
文句や口ではなく、「批判」をしたいのならば、バグの原因や仕組みを理解している人間だけが批判する事が出来る
と言ってんだけど、この違い、わからん?(´・ω・`)
2018/05/07(月) 18:06:11.38ID:mN+Yx3Sv
きみたちほんと、日本語のおべんきょう、だいじょうぶー?(´・ω・`)
こんだけ読解力が無いとなると、逆に心配するレベルですわ(´・ω・`)
「攻撃されてる」って短絡的に思い込んで憤慨する前に、まず相手の意図を読み取らなきゃ。だめよー(´・ω・`)w
こんだけ読解力が無いとなると、逆に心配するレベルですわ(´・ω・`)
「攻撃されてる」って短絡的に思い込んで憤慨する前に、まず相手の意図を読み取らなきゃ。だめよー(´・ω・`)w
2018/05/07(月) 18:06:20.83ID:wCD05VZ2
>>713
それは立場が違う
別に私は製作者に忖度する側じゃない
あなたは自分の書き込みで製作者の評判が悪くなっても
気にしないという立場に立ってるのかってこと
あと下2行については、あなたのその考え方に
同意する人がいたらちょっとびっくりするレベルw
それは立場が違う
別に私は製作者に忖度する側じゃない
あなたは自分の書き込みで製作者の評判が悪くなっても
気にしないという立場に立ってるのかってこと
あと下2行については、あなたのその考え方に
同意する人がいたらちょっとびっくりするレベルw
2018/05/07(月) 18:06:36.52ID:aV9it2J1
2018/05/07(月) 18:07:13.29ID:aV9it2J1
>>715
あぁ、荒らしか
あぁ、荒らしか
2018/05/07(月) 18:09:19.68ID:mN+Yx3Sv
あのさー
いいかいもう一度ゆうよ?そんなにムズカシイ事は言ってないから、冷静になってよくよんでね?
文句は愚痴を言うのに大しては、別になにも一つも責めやしないって。保証する
「そうではない」と再三繰り返し言ってるのだけど、どうしてその違いがわかんないかなー(´・ω・`)
いいかいもう一度ゆうよ?そんなにムズカシイ事は言ってないから、冷静になってよくよんでね?
文句は愚痴を言うのに大しては、別になにも一つも責めやしないって。保証する
「そうではない」と再三繰り返し言ってるのだけど、どうしてその違いがわかんないかなー(´・ω・`)
2018/05/07(月) 18:11:27.40ID:lvv7WUgS
バグなんて昔からあるやろ、なんでそこまで突っかかるんや?
犬と猫はまだバグに関して積極的に直してるからいい方
犬と猫はまだバグに関して積極的に直してるからいい方
2018/05/07(月) 18:11:44.35ID:aV9it2J1
2018/05/07(月) 18:13:41.69ID:wCD05VZ2
ID:mN+Yx3Svは
ぼちぼち逃走モードに入ったぽい?
ぼちぼち逃走モードに入ったぽい?
2018/05/07(月) 18:13:57.31ID:mN+Yx3Sv
2018/05/07(月) 18:16:43.54ID:mN+Yx3Sv
繰り返すよー(´・ω・`)
「批判」が出来るのは、その対象について理解をしていて、かつ対処法も持ち合わせている人だけなんやで
知らん人、持たざる人は、文句や愚痴程度に留めておきましょうねー
「だったらお前がやれよ」と言われてしまう線引きをちゃんと把握して、そこを越さない様にするのがポイントやで(´・ω・`)w
「批判」が出来るのは、その対象について理解をしていて、かつ対処法も持ち合わせている人だけなんやで
知らん人、持たざる人は、文句や愚痴程度に留めておきましょうねー
「だったらお前がやれよ」と言われてしまう線引きをちゃんと把握して、そこを越さない様にするのがポイントやで(´・ω・`)w
2018/05/07(月) 18:17:17.67ID:wCD05VZ2
ID:mN+Yx3Svも
大半の書き込みが単なる愚痴や不満や、的外れな擁護に対する反論
でしかなかったことには気づいてはいるんだろうな
大半の書き込みが単なる愚痴や不満や、的外れな擁護に対する反論
でしかなかったことには気づいてはいるんだろうな
2018/05/07(月) 18:17:55.47ID:mN+Yx3Sv
だったらお前もやれよ
とは言わんあたり、ワイもずいぶん慈悲深いってもんですわ。自画自賛しちゃうわな(´・ω・`)
とは言わんあたり、ワイもずいぶん慈悲深いってもんですわ。自画自賛しちゃうわな(´・ω・`)
2018/05/07(月) 18:18:34.53ID:mN+Yx3Sv
>>725
同じ穴の狢
同じ穴の狢
2018/05/07(月) 18:21:50.99ID:wCD05VZ2
3行でまとめると
レスが愚痴や不満であふれる
↓
ID:mN+Yx3Sv「愚痴や不満はいいが批判するな!」
↓
こいつなにいってんの???
だな
まったく中身のない話だった
レスが愚痴や不満であふれる
↓
ID:mN+Yx3Sv「愚痴や不満はいいが批判するな!」
↓
こいつなにいってんの???
だな
まったく中身のない話だった
2018/05/07(月) 18:22:32.62ID:/wDOZwDx
>>723
つまり、そういうことじゃないの?
君の判断に基づいた愚痴文句批判の定義に、何の意味もない
まぁ批評家気取りの連中が気に食わんのは分かるけど、意味のない自己満足の為に君は犬猫スレ無駄に荒らし始めたわけで
なんか言い訳できる?
できないなら、もう黙ろうね
つまり、そういうことじゃないの?
君の判断に基づいた愚痴文句批判の定義に、何の意味もない
まぁ批評家気取りの連中が気に食わんのは分かるけど、意味のない自己満足の為に君は犬猫スレ無駄に荒らし始めたわけで
なんか言い訳できる?
できないなら、もう黙ろうね
2018/05/07(月) 18:22:34.81ID:aV9it2J1
2018/05/07(月) 18:40:53.99ID:eTPHZMQa
メノウの森の難易度が一気に上がって、そこまで育てるのが一苦労だなぁ
初期コスト低すぎやろー
初期コスト低すぎやろー
2018/05/07(月) 19:19:57.34ID:YC4Z+ay0
レベルアップ時にコストが上がる確立を少しでもあげてみると良いかも?
あともちろんHPもね
あともちろんHPもね
2018/05/07(月) 20:14:31.08ID:PiIL/z0c
売上がしぶすぎて序盤がクソつまらないなこれ・・・
2018/05/07(月) 20:50:57.18ID:ch3RXtK1
物語を見たいのに魔法石が全然集まらない
2018/05/08(火) 01:47:42.42ID:TiWB0jUt
競合のせいで売上増えてもクソつまらんぞ
736名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/08(火) 01:56:21.30ID:PFLw/3/P OLAの時みたいに色々変えてくれたら多少面白くなりそうではあるんだけど・・・・
競合と新規商品契約がミニゲームってのが酷いわ
棚の改築は海猫みたいに全体で10枠ずつ増やす方式で
少しずつでも改築できたほうがよかった
競合と新規商品契約がミニゲームってのが酷いわ
棚の改築は海猫みたいに全体で10枠ずつ増やす方式で
少しずつでも改築できたほうがよかった
2018/05/08(火) 03:03:54.87ID:5Q0aaXNQ
批判してるとまたテンパがくるぞw
2018/05/08(火) 09:59:57.78ID:eNCNgb6p
魔法経営の説明が見当たらんちん(@_@)
2018/05/08(火) 10:03:10.30ID:qN9xuSkW
新規契約は素材4つ出せばやらなくて済むから、まあ…
2018/05/08(火) 12:00:44.99ID:EjyMdxZl
バグ報告掲示板より
>競合は元々色々な物を売ってもらうための措置
スーパー逆効果でしょ…
>競合は元々色々な物を売ってもらうための措置
スーパー逆効果でしょ…
741名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/08(火) 12:15:11.65ID:X0Q4/DfU テナントが扱う品目が季節ごとなりで勝手に切り替わるなら、確かにそれに合わせてプレイヤー側も売るもの変えるけどなぁ
商戦で潰して新たに入るテナントが被りがないかも運だしさらに成長するまで待つとか手間かかり過ぎ
商戦で潰して新たに入るテナントが被りがないかも運だしさらに成長するまで待つとか手間かかり過ぎ
2018/05/08(火) 13:27:03.08ID:2nQmfwVA
競合を3から2へ変更したらどうだろうか
2018/05/08(火) 13:52:34.16ID:2nQmfwVA
カテゴリー30種類、テナントは3種類が8店舗、ノノの雑貨店は倍の6種類扱えるというバランスなんだね
なるほどーとは思う
なるほどーとは思う
2018/05/08(火) 14:46:52.22ID:UugGgjMm
色々売らしたいなら、1年くらいで撤退なりさせろや
現状はいつまで経っても特定の商品を売れないだけだぞ
絵本売らしてくれや
現状はいつまで経っても特定の商品を売れないだけだぞ
絵本売らしてくれや
745名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/08(火) 15:01:21.68ID:BAoTGB2e2018/05/08(火) 15:54:59.95ID:EjyMdxZl
月間目標って全商品の最大月間売上の合計なのな
その月のレコードじゃないのかよ
成長するアイテム育てまくってたわ
その月のレコードじゃないのかよ
成長するアイテム育てまくってたわ
2018/05/08(火) 16:40:55.09ID:5Gtxp+Wv
過去作からやれる事や気にする事が増えまくってるけどそのことごとくが面白さにつながってない感じ
ストレス要素が増えまくった割にそれを解消する部分がない
ストレス要素が増えまくった割にそれを解消する部分がない
2018/05/08(火) 17:54:23.98ID:EjyMdxZl
このゲーム基本的に必要値>>>>>>入手値でバランス悪い上に入手にはランダム要素が入るから面倒過ぎて飽きてきた
2018/05/08(火) 19:28:37.68ID:5Q0aaXNQ
競合まわりの調整がきちんと終わってから遊んだほうが
ストレスたまらなくて楽しそうだな
ストレスたまらなくて楽しそうだな
2018/05/08(火) 20:09:25.73ID:a12Oy51l
うーん期待はしてなかったんだが
やっぱりめんどくさいゲームだな
やっぱりめんどくさいゲームだな
2018/05/08(火) 20:35:57.79ID:kRj13oBc
競合改善する気はないって言い切ってるからなぁ
2018/05/08(火) 22:00:14.15ID:MB4UxC1D
あかん
海猫の物言わぬ客でもブラドラドライス300個てイヴはどう調理したんやと笑える個性があったんだと気付かされた
海猫の物言わぬ客でもブラドラドライス300個てイヴはどう調理したんやと笑える個性があったんだと気付かされた
2018/05/08(火) 22:04:44.18ID:oqSg6CKI
レストラン方式でいいのにな
なんで余計なミニゲームとか探索とか入れちゃうんだろ
なんで余計なミニゲームとか探索とか入れちゃうんだろ
2018/05/08(火) 22:59:04.22ID:+XSdlOa2
ツイッターの意見でも競合がいいアクセントになってましたとか言ってる人もいるし
ただのストレスにしかなってないって意見送っても採用されないという
ただのストレスにしかなってないって意見送っても採用されないという
2018/05/08(火) 23:02:48.89ID:2ZEQep8E
マシュマロで感想求めてる辺り自分でも解ってるんじゃないの
2018/05/09(水) 00:29:24.50ID:z0o0fxYE
2018/05/09(水) 05:49:07.21ID:qRlv4cCr
競合自体はいいんだけど、せめてプレイヤーが介入できない場所ではバランス取れるようにして欲しい感じ
2018/05/09(水) 06:03:35.15ID:lfiqwHD3
今作はだるすぎてクリアせずに辞めてしまった
2018/05/09(水) 09:19:42.27ID:pGXEw1Zl
それ毎回言ってんな
2018/05/09(水) 09:58:32.39ID:bwE74z9o
アメとムチの使い方を間違ってる気がする
2018/05/09(水) 12:36:18.62ID:nrloQ+Fp
チケット足りない→探索→出ませんでした
小夏ッシュぼくもう疲れたよ
小夏ッシュぼくもう疲れたよ
2018/05/09(水) 13:02:24.44ID:zrzFajsI
購入者の不満とか意見全然聞き入れる気ないよね
マンセー感想と自分がやりたいことだけ入れました!だけで、ユーザーに楽しんでもらえるゲームを作ろうとしてはいないというか
マンセー感想と自分がやりたいことだけ入れました!だけで、ユーザーに楽しんでもらえるゲームを作ろうとしてはいないというか
2018/05/09(水) 13:36:29.68ID:bgA7wfN+
マンセー以外通さない感想フォームは笑うわ
2018/05/09(水) 13:42:04.66ID:DJc1HMrN
今回は海猫亭みたいなのではなく、やりがいのあるゲームだったってことで良いのでは?
競合なくなったら普通すぎるもんw
競合なくなったら普通すぎるもんw
2018/05/09(水) 13:42:23.63ID:kNDgS/C4
2018/05/09(水) 14:09:53.64ID:wcfbckuh
いや、探索のシステムは好きだよ。
とにかく説明書はやくしてくんろ。いまだに魔法経営に手がつけられん。
とにかく説明書はやくしてくんろ。いまだに魔法経営に手がつけられん。
2018/05/09(水) 15:07:15.22ID:B5cBH16i
魔法経営部分はほんの少しでも触れば分かるから別にいいんだけど
メインのshop経営部分の進行速度が遅すぎるのが一番ストレスだったりする
現状から1.5倍〜2倍位の速度あってもいいと思うんだけどなぁ
まだそこまでガッツリ進めてる訳じゃないから後半終盤に速度上げる術があったりしたらすまん
メインのshop経営部分の進行速度が遅すぎるのが一番ストレスだったりする
現状から1.5倍〜2倍位の速度あってもいいと思うんだけどなぁ
まだそこまでガッツリ進めてる訳じゃないから後半終盤に速度上げる術があったりしたらすまん
2018/05/09(水) 15:39:28.05ID:mGqoHISA
今回の進行速度はインフレの激しすぎたソウルスミスの反動かなと思ってる
俺も前作のアンケで「あっという間に終わっちゃった(意訳)」って送ってしまったし
俺も前作のアンケで「あっという間に終わっちゃった(意訳)」って送ってしまったし
2018/05/09(水) 15:46:30.90ID:nPS3Re2l
海猫の神速くらいはほしい
2018/05/09(水) 15:48:49.74ID:ZdeSdAkH
まだ始めたばっかだけどこれそもそも進行遅い上に競合とかいう呪いのせいでテナント増やす前に十分蓄え作らないと詰む感じ?
2018/05/09(水) 16:04:13.08ID:Fp+taO9P
俺の環境だと1日の進行速度は
最高速度にしてアニメーション関係オフにすれば海猫より速い
ゲーム自体のテンポは悪く次の目標が遠くて海猫みたいに次はああしようって楽しみが
ほとんどなくて正直つ・・・
競合も体験版プレイ時にはちょっとしたスパイスになるのかなと思ったけど
ちょっとやりこむと悪い所ばっかりみえてくる
前作もがっかりだったけど今作はそれにプラスして変なストレスがたまるゲーム
最高速度にしてアニメーション関係オフにすれば海猫より速い
ゲーム自体のテンポは悪く次の目標が遠くて海猫みたいに次はああしようって楽しみが
ほとんどなくて正直つ・・・
競合も体験版プレイ時にはちょっとしたスパイスになるのかなと思ったけど
ちょっとやりこむと悪い所ばっかりみえてくる
前作もがっかりだったけど今作はそれにプラスして変なストレスがたまるゲーム
2018/05/09(水) 20:59:18.33ID:MyAIymC0
しかし説明書が無い不満もほとんど言われず
みんな普通に理解して遊べてるって事は
このサークル古参しか遊んでないんやなあって
みんな普通に理解して遊べてるって事は
このサークル古参しか遊んでないんやなあって
2018/05/09(水) 21:10:25.48ID:U1ibXc3i
まぁシリーズ物って大抵そうよ
特にここは登場人物変わらない上に多過ぎて初見さんバイバイだし
特にここは登場人物変わらない上に多過ぎて初見さんバイバイだし
2018/05/09(水) 21:13:38.94ID:gbFEdTXg
商戦なんてまどろっこしいことしないで直接殴り込みにいけないもんかねえ
シスターなら政治力で即消せそうだが
シスターなら政治力で即消せそうだが
2018/05/09(水) 22:23:49.29ID:K/aKd3pM
何かマシュマロっていうサイトに温度差感じる…
私の求めてた犬と猫ゲーはこんなんと違う…
私の求めてた犬と猫ゲーはこんなんと違う…
2018/05/09(水) 23:03:01.78ID:zCkq272p
2018/05/09(水) 23:46:05.49ID:nrloQ+Fp
いい加減しつこいな
チュートリアルと【説明】みて分からないのはガイジだけ
言及されてない部分はプレイしてりゃ分かるだろ
チュートリアルと【説明】みて分からないのはガイジだけ
言及されてない部分はプレイしてりゃ分かるだろ
2018/05/10(木) 00:05:10.43ID:NbTLG4L1
マシュマロとは?
匿名のメッセージを受け付けるサービスです
ネガティブな内容のものはAIがこっそり削除しちゃうので、ポジティブなものだけがあなたに届きます
このサービスは「世界はもっとマシュマロを投げ合うような安全さで満たされるべき」という思想で作られています
投稿されてたメッセージもAIに削除されない線をつきつつ
やんわりと競合システム見直しした方がいいって意味にもとれるな
匿名のメッセージを受け付けるサービスです
ネガティブな内容のものはAIがこっそり削除しちゃうので、ポジティブなものだけがあなたに届きます
このサービスは「世界はもっとマシュマロを投げ合うような安全さで満たされるべき」という思想で作られています
投稿されてたメッセージもAIに削除されない線をつきつつ
やんわりと競合システム見直しした方がいいって意味にもとれるな
2018/05/10(木) 00:25:22.38ID:34Pt/Xxl
言及されてない部分があるの自分で認めてるやん
アホくさ
アホくさ
2018/05/10(木) 01:45:53.76ID:4kW8mLlW
批判はするなよ? 絶対だぞ?
このゲームつまんない→愚痴
このゲームはいただけない部分が多すぎる→批判
このゲームつまんない→愚痴
このゲームはいただけない部分が多すぎる→批判
2018/05/10(木) 03:07:29.78ID:YeQZ+0rp
批評も愚痴も無意味だよねって考え方になったらスルーできるよ
特に同人ゲーのスレは気にするだけ無駄
特に同人ゲーのスレは気にするだけ無駄
2018/05/10(木) 08:37:06.87ID:lPt8GlWe
2018/05/10(木) 12:17:51.32ID:z2wb+rVz
ずいぶんお客様の多いスレだな
ここで言論弾圧はじめる信者がいるなら話は別だが、
小夏はぼくのかんがえたさいきょうの改善案聞いてくれないからクソ!
っていうのは幼稚すぎるぞ
まあ最近のゲームや日記の姿勢がクソなのは否定しないが
ここで言論弾圧はじめる信者がいるなら話は別だが、
小夏はぼくのかんがえたさいきょうの改善案聞いてくれないからクソ!
っていうのは幼稚すぎるぞ
まあ最近のゲームや日記の姿勢がクソなのは否定しないが
2018/05/10(木) 12:39:04.77ID:NXa7KRgk
2018/05/10(木) 15:52:44.77ID:s8Hnm0ZX
ぼくのかんがえたさいきょうの改善案というけど
競合システムいるかいらないかアンケートとったら散々な結果になりそう
競合システムいるかいらないかアンケートとったら散々な結果になりそう
2018/05/10(木) 17:14:50.69ID:o4dDrmbT
元々コレクション集めるのが好きとかまったりお店経営するのかが好きとか言う人達がファン層だと思うんだけどな
それを阻害したらどうなるって話だよね
シオシリーズみたいに売れない物を工夫して売れ、ならまだしも邪魔だからなぁ
それを阻害したらどうなるって話だよね
シオシリーズみたいに売れない物を工夫して売れ、ならまだしも邪魔だからなぁ
2018/05/10(木) 18:34:41.59ID:CVKfz454
ここまで着いてきてる人は、ほっといても全アイテム999個売りたくなる病だからね。
2018/05/10(木) 19:19:26.81ID:pQ6RsZU/
2018/05/10(木) 20:08:35.85ID:smjkt97/
確かに999個売りたい・・
普通に海猫2で良いんだけどな
普通に海猫2で良いんだけどな
2018/05/10(木) 20:45:57.51ID:lTeCq1AR
これってパッシブスキルもない、販売数によって価格も上がらない品物って、レシピだけ見つけて売る必要すらないのかな?
だとしたらちょっと悲しいな・・・
だとしたらちょっと悲しいな・・・
2018/05/10(木) 21:04:56.08ID:4kW8mLlW
今作は999個は単なる通過点だぞ?
2000、3000と節目でどんどんレア度あがってく商品あるしな
2000、3000と節目でどんどんレア度あがってく商品あるしな
2018/05/10(木) 21:37:25.17ID:CVKfz454
>>791
だ、だまされないぞ(`・ω・´)
だ、だまされないぞ(`・ω・´)
2018/05/10(木) 21:38:55.81ID:lTeCq1AR
2018/05/10(木) 22:05:51.12ID:msHUg7bE
畜産はすぐレア上がっちゃうね
レア度と相談して売りに出してる
レア度と相談して売りに出してる
2018/05/10(木) 22:20:26.66ID:msHUg7bE
集客率アップ(5種まで重複)ってどういう意味?
5種類までアップするって解釈で合ってますか?
5種類までアップするって解釈で合ってますか?
2018/05/10(木) 23:09:49.32ID:4kW8mLlW
今の時代999で終わりなんてしょぼすぎるからな
4桁突破して稼ぎ続けることの意味を大きくしたことだけは評価できる
4桁突破して稼ぎ続けることの意味を大きくしたことだけは評価できる
2018/05/10(木) 23:55:23.09ID:gyL4sBsn
テナントがめちゃくちゃ重要なのに運ゲーなのがね・・
2018/05/10(木) 23:59:39.18ID:fsb1dELw
久しぶりに過去作やろうかな
一番評価高いのって海猫?オーシャン?
一番評価高いのって海猫?オーシャン?
2018/05/11(金) 00:54:52.11ID:qBULB0cI
海猫
2018/05/11(金) 01:18:53.18ID:ykJTsUB9
2018/05/11(金) 03:27:46.21ID:XtG8vUHI
ラクプリ
2018/05/11(金) 08:34:45.47ID:sTQhKzzc
どの商品がいくら売るとレア度が上がる、というのもまさか手探り?
商品欄にはヒントが見当たらない。
商品欄にはヒントが見当たらない。
2018/05/11(金) 09:52:40.58ID:JMclFdMC
2018/05/11(金) 09:54:32.38ID:JMclFdMC
数は手探りか 1000単位だと思うけど
2018/05/11(金) 13:24:47.20ID:5pPRW189
2018/05/11(金) 15:03:41.36ID:91cysU6r
体験版やったけどリアクションが悪すぎてあんまり楽しめないな
商品の売れ行きが自分の狙いとギャップ出過ぎなのと
魔法経営のポイント量ランダム&ボーナス自体も確定じゃないのがな
探索は計算できる部分が大きいからまだ楽しい
商品の売れ行きが自分の狙いとギャップ出過ぎなのと
魔法経営のポイント量ランダム&ボーナス自体も確定じゃないのがな
探索は計算できる部分が大きいからまだ楽しい
2018/05/11(金) 15:33:12.33ID:YFcJLAxY
10000越えてもレア度は上がり続けるんやで
ネタだと思ってた99999カンストが実現してるのかもしれん
ネタだと思ってた99999カンストが実現してるのかもしれん
809名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/11(金) 18:38:09.61ID:GtzPicD4 デバッガーも逃げるクソゲーw
2018/05/11(金) 19:14:08.29ID:6NGFwPii
2018/05/11(金) 22:11:48.03ID:qBULB0cI
最新パッチで競合改悪
SSGが来るまで辞めとこ
SSGが来るまで辞めとこ
2018/05/11(金) 22:38:05.60ID:ykJTsUB9
>>811
マジかと思うような改悪が来たな驚いたわ
マジかと思うような改悪が来たな驚いたわ
2018/05/11(金) 22:43:43.97ID:n2ihnexG
>>811
ええ、まだ見られてないんだけどどんなの?
ええ、まだ見られてないんだけどどんなの?
2018/05/11(金) 22:49:26.41ID:qBULB0cI
犬と猫@新作完成!!
?
@Inu_to_Neko
1時間1時間前
その他
ノノの魔法雑貨店 ver1.05を公開しました
・商戦時にテナントが撤退しないよう修正
・経営状況が悪い相手に商戦を仕掛けられないよう修正
・収益画面での表示不具合修正
・一部ミニゲームの難易度バグ修正
・一部パッシブスキルの効果などのバグ修正
・パッシブ『敏腕経営』の効果に別の効果を追加 etc
・経営状況が悪い相手に商戦を仕掛けられないよう修正
?
@Inu_to_Neko
1時間1時間前
その他
ノノの魔法雑貨店 ver1.05を公開しました
・商戦時にテナントが撤退しないよう修正
・経営状況が悪い相手に商戦を仕掛けられないよう修正
・収益画面での表示不具合修正
・一部ミニゲームの難易度バグ修正
・一部パッシブスキルの効果などのバグ修正
・パッシブ『敏腕経営』の効果に別の効果を追加 etc
・経営状況が悪い相手に商戦を仕掛けられないよう修正
2018/05/11(金) 23:03:46.28ID:OZwKkMlG
経営難テナント出たら積みなん?
2018/05/11(金) 23:12:42.23ID:nbLp6XiA
なんかもう意固地になってそうだな
2018/05/11(金) 23:18:35.60ID:YPn5PFLe
「商戦によってテナントが撤退し競合アイテムがなくなる」
って行為は競合システムを根本から否定する行為だからね
仕方ないね
って行為は競合システムを根本から否定する行為だからね
仕方ないね
2018/05/11(金) 23:47:04.77ID:91cysU6r
商戦時に撤退しないってのは商戦中に自主撤退しないようにしたってことだろうけど
経営状況が悪い相手に商戦不可は意図がわからないな
経営状況が悪い相手に商戦不可は意図がわからないな
2018/05/11(金) 23:54:21.78ID:80ozEuxi
ユーザーが撤退するわ
2018/05/12(土) 00:06:21.55ID:t0aeriJ+
商売を根本から否定してるな
誰が楽しむのこれ
誰が楽しむのこれ
2018/05/12(土) 00:11:22.04ID:CclXr72e
失敗した
まさか一番最初のverが一番まともになるなんて
バックアップ取ってなかった
まさか一番最初のverが一番まともになるなんて
バックアップ取ってなかった
2018/05/12(土) 01:26:06.19ID:sYCtvfV1
この修正って
商戦中のテナントが撤退したら不具合が発生するから
みたいなことじゃないの?
単純に足枷外せないようにするのが目的な訳ないよね
商戦中のテナントが撤退したら不具合が発生するから
みたいなことじゃないの?
単純に足枷外せないようにするのが目的な訳ないよね
2018/05/12(土) 01:28:22.82ID:FrUaZWeO
独禁法かな?競合システム自体はありな気がするけど
新商品の手に入りやすさと一つの商品を改良していくシステムと全くかみ合ってないよな
あと他の方針が4つくらいそろいかけているのにいまだに素材のバッグ拡張が最初からある乾パンの一つだけなのは運が悪いのかそれともそういう仕様なのかどっちだろう・・
新商品の手に入りやすさと一つの商品を改良していくシステムと全くかみ合ってないよな
あと他の方針が4つくらいそろいかけているのにいまだに素材のバッグ拡張が最初からある乾パンの一つだけなのは運が悪いのかそれともそういう仕様なのかどっちだろう・・
2018/05/12(土) 07:18:44.18ID:O8N5i160
一店につき、競合種がせめて2つならねえ。
2018/05/12(土) 08:32:02.91ID:mb/RnGXy
ここの作品から撤退するわw
単純にゲームが面白くないんだもん
他に面白いのいくらでもあるし
Twitterのフォローも外したし、買ってた配信サイトの新作通知も切るわ
単純にゲームが面白くないんだもん
他に面白いのいくらでもあるし
Twitterのフォローも外したし、買ってた配信サイトの新作通知も切るわ
2018/05/12(土) 10:55:05.83ID:lin9gX4D
何故わざわざストレス与えるような仕様にするんだか
2018/05/12(土) 11:15:12.18ID:2HjfXhE9
普通意図的にストレスを与えるシステムを入れるならそれを解消出来たりストレスを上回るような気持ちよくやれるシステムもいれるもんだけど
今作はただただストレスが積み上がっていくだけで開放されることがないのがな
今作はただただストレスが積み上がっていくだけで開放されることがないのがな
2018/05/12(土) 14:57:53.33ID:LipTnWrO
昔は全作かかさず買ってたけど最近のは体験版すら最後まで終わらん
売上本数的にはどうなんかね
今の方が一般受してるんだろうか
売上本数的にはどうなんかね
今の方が一般受してるんだろうか
2018/05/12(土) 14:58:14.46ID:KqhqrTwN
アプデが落ち着いたら買おうと思ってたんだが、なんかやばそうな感じ?
2018/05/12(土) 15:05:22.93ID:TyRGEfAZ
競合無効のオーブを使えばいいんだろうけど
あれを最大レベルにするためには最後のダンジョン攻略が必須で
満足に物を売れるようなるのは結局終盤になっちゃうんだよね
しかもオーブの穴を開けるためのコストが地味に重い…
あれを最大レベルにするためには最後のダンジョン攻略が必須で
満足に物を売れるようなるのは結局終盤になっちゃうんだよね
しかもオーブの穴を開けるためのコストが地味に重い…
2018/05/12(土) 15:08:57.13ID:kpulXcv/
あっぶねアプデする前にここ見にきて良かったわ自動も切っとくか
2018/05/12(土) 15:34:07.41ID:U/vujdgf
楽しみだったからといって急いで買わないで良かったw
2018/05/12(土) 17:15:57.32ID:8yNpKTtB
危うくアプデするところだったわありがとう
今のところこの前が最終バージョンになるのかな
今のところこの前が最終バージョンになるのかな
2018/05/12(土) 18:03:56.92ID:uDrG/+Fd
2年目までやったけど毎週の売り上げが100Gでつらい…
なにがつらいかって初期10個仕入れでも全然売れねえ…
心折れそう、昔みたいに利益は低くてもサクサク売れるゲームやりてえ
なにがつらいかって初期10個仕入れでも全然売れねえ…
心折れそう、昔みたいに利益は低くてもサクサク売れるゲームやりてえ
2018/05/12(土) 18:46:11.31ID:Ol+qotYU
2018/05/12(土) 20:42:48.12ID:3uKhE8ky
ついにゲームだけでなく作者含めたすべてを批判する人が続出しても
誰も文句を言わない状況になってきたな
誰も文句を言わない状況になってきたな
2018/05/12(土) 21:30:08.16ID:BxrGZVzt
自分も制作するから分かるんだけど今作は
ユーザーにさほど面白さを提供しないUI周り(ソート・フィルタ)に
力を入れて仕事した気になってるんだと思う・・・
ユーザーにさほど面白さを提供しないUI周り(ソート・フィルタ)に
力を入れて仕事した気になってるんだと思う・・・
2018/05/12(土) 22:07:34.65ID:cIhbQUb8
いつもGW前を目標にギリギリで仕上げるのが毎年の恒例になってしまったせいで
微妙につまらなくても戻れないから出すしかないもんな
微妙につまらなくても戻れないから出すしかないもんな
2018/05/12(土) 22:21:03.80ID:UCqseW1Q
要望送ってもスルーされるんじゃなぁ
アプデでonoff追加すれば良いのに
アプデでonoff追加すれば良いのに
2018/05/12(土) 22:41:17.38ID:SgeMd2EB
今もアプデ作業中で追加要素が加わるらしい
多分競合の改善になるんじゃないかと思う
というかそうであってくれないと困る
多分競合の改善になるんじゃないかと思う
というかそうであってくれないと困る
2018/05/12(土) 22:44:07.51ID:lR7v3CG2
スタミナがそんなに増えないのがキツイ
そのせいで探索オートがなかなか出来ない
そのせいで探索オートがなかなか出来ない
842名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/12(土) 23:40:13.57ID:cIhbQUb8 バブみ
2018/05/13(日) 00:39:36.03ID:nyitgTCJ
体験版やってみたんだが、やり方が悪いのか全然金がたまらないし商品も全然増えない
すっこしずつではあるけど微々たる金とか、季節ごとの探索のミニゲームで素材集めて、商品取れるのは分かったけど
全然爽快感と言うか、うまい事行ってる感が無くて・・・
延々とこれが続くの?
すっこしずつではあるけど微々たる金とか、季節ごとの探索のミニゲームで素材集めて、商品取れるのは分かったけど
全然爽快感と言うか、うまい事行ってる感が無くて・・・
延々とこれが続くの?
2018/05/13(日) 01:28:14.79ID:fZPVc5jK
それでもエリクシアよりはマシ
今作含めあれ以来ロクなゲームないし、今思うとラクプリがなぜ面白かったのかが謎だわ
今作含めあれ以来ロクなゲームないし、今思うとラクプリがなぜ面白かったのかが謎だわ
2018/05/13(日) 01:35:37.26ID:rWjt3dNd
>>843
5年やってみたが商品はミニゲームでのみ追加出来る、どうしても嫌なら4倍支払いで追加
永遠と続くどころかテナントとの競合のせいで重しがどんどん増えていく
商品が売れないのは序盤なら客層がマッチしてないか競合している
なのでメイン画面の右側地域貢献の客層グラフを見て
商品入れ替え画面上や左のフィルター機能を駆使すると良い、少しはマシになる
今のところストレス要素強すぎて爽快感はまるで感じない
商品に対する強化要素増やして強化しきったら今までの作品並みに商品が売れるように調整したのかもしれない
典型的な作者は最強状態をしっているけどユーザーは最弱しか知らないから即投げるゲーになってしまっていると思う
5年やってみたが商品はミニゲームでのみ追加出来る、どうしても嫌なら4倍支払いで追加
永遠と続くどころかテナントとの競合のせいで重しがどんどん増えていく
商品が売れないのは序盤なら客層がマッチしてないか競合している
なのでメイン画面の右側地域貢献の客層グラフを見て
商品入れ替え画面上や左のフィルター機能を駆使すると良い、少しはマシになる
今のところストレス要素強すぎて爽快感はまるで感じない
商品に対する強化要素増やして強化しきったら今までの作品並みに商品が売れるように調整したのかもしれない
典型的な作者は最強状態をしっているけどユーザーは最弱しか知らないから即投げるゲーになってしまっていると思う
2018/05/13(日) 01:52:18.75ID:aEDXvXsE
エリクシアやってないけどダメな部類なのか
パズルでコケたり放置推奨と言いつつすぐカンストで放置できなかったり迷走して戻ってこれない感じか
パズルでコケたり放置推奨と言いつつすぐカンストで放置できなかったり迷走して戻ってこれない感じか
2018/05/13(日) 02:02:02.83ID:Z0Npv3+d
個人的にはノノとソウルスミスがありえんくらいクソで他はまだ遊べる感じ
2018/05/13(日) 02:10:59.55ID:/FHK5P62
海猫で完成され過ぎたのが問題
ノノが先に出てたらまだ遊べた
ノノが先に出てたらまだ遊べた
2018/05/13(日) 02:21:19.44ID:CXn66rdS
今回軌道に乗り出すまでが物凄くキツくて軌道に乗ったら一気に楽になって作業化するから
丁度中間の楽しい時期があんまり無いんよね
設定の詳細でも諸々でも弄れないしゲーム速度変更効かないと何故か思い込んでプレイしてて
ゲーム内10年位してから設定画面の右下に
ゲームスピード変更バーあるの気付いた時が
嬉しくもあり悲しくもなった瞬間だったよ
丁度中間の楽しい時期があんまり無いんよね
設定の詳細でも諸々でも弄れないしゲーム速度変更効かないと何故か思い込んでプレイしてて
ゲーム内10年位してから設定画面の右下に
ゲームスピード変更バーあるの気付いた時が
嬉しくもあり悲しくもなった瞬間だったよ
2018/05/13(日) 04:43:55.63ID:nyitgTCJ
2018/05/13(日) 06:59:04.72ID:rWjt3dNd
>>849
8年やって俺も気が付いたが
おそらく需要の影響が大きすぎるってか初期だと表示が子供になっているから
オッサン需要があって、子供需要がないと週に商品1〜2個しか捌けなくなって収入0に近くなるね
極端な話オッサン需要10%しかないのに子供需要90%を「全体の需要と勘違い」して仕入れると
20個仕入れても2個しか売れない、破棄率次第では赤字にもなりかねない
これに気が付いたら1400Gだった売り上げが7400Gになったワロタwwwワロタ…
8年やって俺も気が付いたが
おそらく需要の影響が大きすぎるってか初期だと表示が子供になっているから
オッサン需要があって、子供需要がないと週に商品1〜2個しか捌けなくなって収入0に近くなるね
極端な話オッサン需要10%しかないのに子供需要90%を「全体の需要と勘違い」して仕入れると
20個仕入れても2個しか売れない、破棄率次第では赤字にもなりかねない
これに気が付いたら1400Gだった売り上げが7400Gになったワロタwwwワロタ…
2018/05/13(日) 07:32:40.94ID:XYGdp+Z+
>>848
個人的には海猫言われるほどは面白くないんだよね
でも評価高いのもなんとなくわかるよ
あと近年パズルとか多くなってるのはスマホ移行のことも視野に入ってるんじゃないかなと思う
PCでゲームやる人口限られているから、スマホゲームのがよっぽど儲かりそう
今作様子見してたけど、スルーした方が良さそうかな
個人的には海猫言われるほどは面白くないんだよね
でも評価高いのもなんとなくわかるよ
あと近年パズルとか多くなってるのはスマホ移行のことも視野に入ってるんじゃないかなと思う
PCでゲームやる人口限られているから、スマホゲームのがよっぽど儲かりそう
今作様子見してたけど、スルーした方が良さそうかな
2018/05/13(日) 07:38:52.13ID:Cza0p83x
>>850
レア度は9で頭打ちよ?
レア度は9で頭打ちよ?
2018/05/13(日) 10:36:05.23ID:liNYvdog
レア度高い物売る為に縛りスイッチオンにするっていうサイクルを繰り返すそんなゲーム
2018/05/13(日) 12:24:18.09ID:AdzJiU5r
最適解以外を許容しないゲームって感じだわ
2018/05/13(日) 17:56:15.09ID:PtacvZCJ
最後まで遊ぶ人を考慮してないバランスかな
29個のカテゴリーの24個かぶりなしのテナントを揃えるとか割と無理ゲー
29個のカテゴリーの24個かぶりなしのテナントを揃えるとか割と無理ゲー
2018/05/13(日) 18:32:25.48ID:faoKIIxV
犬と猫@新作完成!!@Inu_to_Neko 2分前
ノノの魔法雑貨店 ver1.06を公開しました。根本的なシステムの見直しが入っています(_ _)
・テナント同士が競合すると経営状況が良くなりやすくなるように変更
・その他修正
わぁお
ノノの魔法雑貨店 ver1.06を公開しました。根本的なシステムの見直しが入っています(_ _)
・テナント同士が競合すると経営状況が良くなりやすくなるように変更
・その他修正
わぁお
2018/05/13(日) 18:35:59.75ID:3M1IUDDN
だからテナント競合いらないって
自由に物売らせろよ
自由に物売らせろよ
2018/05/13(日) 19:04:16.41ID:PtacvZCJ
おお!これはたぶん良い修正!
2018/05/13(日) 19:09:00.39ID:u2JLVltb
なぜ競合した店舗の運営状況がなぜよくなるのかがわからん
競合システム残すことに意地になってお店ゲーとして破綻し始めてる
競合システム残すことに意地になってお店ゲーとして破綻し始めてる
2018/05/13(日) 19:11:18.77ID:qlz3rtWu
相乗効果とか連携とかに名前変えれば良いのに
最早競合じゃないよね
最早競合じゃないよね
2018/05/13(日) 19:15:20.75ID:KgWCLddq
競合した商品を売ることでテナントが成長する、とかにすりゃいいのに
2018/05/13(日) 20:31:53.18ID:Lqd9+38p
改善してくれるならいいじゃないか
2018/05/13(日) 22:14:17.39ID:7M2F8UpR
エリクシアはコンプリートを狙うと苦行になるよね
2018/05/13(日) 23:08:34.78ID:Cza0p83x
2018/05/14(月) 03:48:07.92ID:55xEAF7i
イラつく主原因は需要バランスの悪さと競合によるマイナス効果の強さだろうね
需要は商品そのものが持つ需要+性別年代でブーストとかで良いと思うんだけどな
地味に冒険者成長させるのに魔石必須→序盤の経営会議じゃほとんど取れない
せめてHPとかある程度の段階まで金で解決とか抜け道欲しかったな
成長しないから平原もロクに走破出来ない→素材集まらない→新商品交渉出来ない&強化出来ない
別にいきなり最強キャラ、最速で攻略させろっては思わないというより
序盤のショボさから色々やってみて徐々に売り上げ上げていくのが楽しいんであって
今作は正解ルートが1本道すぎてすこしでもずれたら収入0、成長0の悪循環に嵌るからな…
需要は商品そのものが持つ需要+性別年代でブーストとかで良いと思うんだけどな
地味に冒険者成長させるのに魔石必須→序盤の経営会議じゃほとんど取れない
せめてHPとかある程度の段階まで金で解決とか抜け道欲しかったな
成長しないから平原もロクに走破出来ない→素材集まらない→新商品交渉出来ない&強化出来ない
別にいきなり最強キャラ、最速で攻略させろっては思わないというより
序盤のショボさから色々やってみて徐々に売り上げ上げていくのが楽しいんであって
今作は正解ルートが1本道すぎてすこしでもずれたら収入0、成長0の悪循環に嵌るからな…
2018/05/14(月) 08:01:36.57ID:vpPQ+Bko
何かすげえ迷走しそうだからとりあえずフォルダまるごとバックアップ取っとくわ
2018/05/14(月) 08:09:05.71ID:vpPQ+Bko
ってか平原走破できないってひょっとしてキャラ格差もでかいのか
869名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/14(月) 08:30:30.60ID:XYvgeRno いや、キャラ格差はあまりないと思う
まぁフィル・シオが便利すぎて他は分かんないけど
まぁフィル・シオが便利すぎて他は分かんないけど
2018/05/14(月) 08:50:47.00ID:mvWjYYVB
ずっとモニカフィルマリエちゃんでやってる…
2018/05/14(月) 09:04:51.00ID:AEArtTd+
これ面白い?ノノとソウルスミスどっちが面白かった?
どっちか迷うレベルなら買わないでおく
どっちか迷うレベルなら買わないでおく
2018/05/14(月) 09:38:58.44ID:nA05Chv2
お嬢様とアイトで始めたけど平原どころか森だって大変だったぞ
安定のフィルシオにしとけばよかった
安定のフィルシオにしとけばよかった
2018/05/14(月) 09:45:37.44ID:alutGS8d
シオって便利なの?
マリエのコスト4回復が便利すぎて離れられない
マリエのコスト4回復が便利すぎて離れられない
2018/05/14(月) 10:58:20.96ID:XYvgeRno
まとめて倒す目的だけのためにシオちゃんを入れてるだけだし大差は感じないけどね
慣れるまでお嬢様の回復スキルにお世話になったし
ヘルくんの単体系の初期アイテムやHPも頼もしかった
慣れるまでお嬢様の回復スキルにお世話になったし
ヘルくんの単体系の初期アイテムやHPも頼もしかった
2018/05/14(月) 11:19:15.01ID:AqH3zlnN
アイト最強だと思ってたんだが、違うのか・・・
2018/05/14(月) 11:24:27.90ID:nA05Chv2
平原行ったら1ターン目から攻撃力2HP3の敵が3体いる
初期コスト3だと、ぶっちゃけこの時点で詰んでる
敵の殲滅ばかりやってるとクラフトできずに不利になるだけだし、放置したら即全滅だ
敵の攻撃力は様々なのに、なぜこちらは1で固定されているのかわからない
初期コスト3だと、ぶっちゃけこの時点で詰んでる
敵の殲滅ばかりやってるとクラフトできずに不利になるだけだし、放置したら即全滅だ
敵の攻撃力は様々なのに、なぜこちらは1で固定されているのかわからない
2018/05/14(月) 14:15:36.16ID:FysCcsxg
皆どこの平原の話をしているんだ
2018/05/14(月) 14:49:38.17ID:qLKr/u6s
平原といえば康多だろ
2018/05/14(月) 14:52:18.08ID:nA05Chv2
俺は3つ目のマップの話をしたつもりだったが、一番最初が平原だったなそういや
2018/05/14(月) 16:03:23.02ID:vmdQYsrU
こっちに移住するわ https://goo.gl/u3nenK
2018/05/14(月) 19:58:20.01ID:7Yd6J1qK
最初の選択を全く探索がわからない状態でさせられるから初期行動力低いキャラ選ぶと厳しそうだな
自分はパルシェルヴェルをなんとなく選んだら探索はそんなにストレスなかった
初期行動力を1増やしたらいまのところ6番目くらいのマップまでは死ななくなったよ
自分はパルシェルヴェルをなんとなく選んだら探索はそんなにストレスなかった
初期行動力を1増やしたらいまのところ6番目くらいのマップまでは死ななくなったよ
2018/05/14(月) 21:18:17.61ID:Gb07RRcC
戦闘は悪くないんだよね。欲を云えばアイテム強化に必要な素材数に比べて取得可能な素材数が少ない気がするが。狙っても必ず取れるわけでもないしね。
2018/05/14(月) 21:34:20.38ID:Kj0DSoUt
赤字にならないから結構イージーだわ
スローペースでやってるからかもしれないけど競合も別に苦じゃない
ただマナソースのゲージがぜんぜん合わなくて発狂しそう
スローペースでやってるからかもしれないけど競合も別に苦じゃない
ただマナソースのゲージがぜんぜん合わなくて発狂しそう
2018/05/14(月) 22:11:11.48ID:jtCxg7iA
ジェリーの体液が足りません
最初の平原に行っても数個w
最初の平原に行っても数個w
2018/05/15(火) 02:30:12.52ID:v8MtL+Rc
みんなは戦闘普通にこなせてんの?
ノノ、フィル、マリエッタで森突破できない俺がヘタレなだけか(´・ω・`)
経営会議理解しないままゲージ貯めりゃ良いんだろって早とちりしてマナもない
魔石ないから成長も出来ん、10年目突破してやり直したくないオワタ…
ノノ、フィル、マリエッタで森突破できない俺がヘタレなだけか(´・ω・`)
経営会議理解しないままゲージ貯めりゃ良いんだろって早とちりしてマナもない
魔石ないから成長も出来ん、10年目突破してやり直したくないオワタ…
2018/05/15(火) 03:16:53.84ID:iepR0mv9
フィルは初期コスト3になって辛かったな
モニカ、マリエッタ、シオで安定して戦ってる
戦闘はLvupのコスト全快を活かすように立ち回り
モニカのスキルでこまめにアイテム入手
マリエッタはコスト4回復の戦乙女の聖水覚えさせて
シオは他キャラでもいいかもしれないけどHP3回復と最大HP+2クラフト持ちが嬉しい
成長させるより安上がりだろうし試しにフィルを変えてみたら?
モニカ、マリエッタ、シオで安定して戦ってる
戦闘はLvupのコスト全快を活かすように立ち回り
モニカのスキルでこまめにアイテム入手
マリエッタはコスト4回復の戦乙女の聖水覚えさせて
シオは他キャラでもいいかもしれないけどHP3回復と最大HP+2クラフト持ちが嬉しい
成長させるより安上がりだろうし試しにフィルを変えてみたら?
2018/05/15(火) 03:18:45.49ID:yJOMe2fV
モニカ パルシェリーゼ シオ でやってるけど
今の所戦闘がキツいと感じた事は一回も無いなぁ
ヌルいから作業的で面倒と感じる事はあるけど・・・
戦闘 複数体同時撃破で経験ボーナスとか意識してなかったりとかじゃないのかな?
詰む要素はほぼ無いゲームだし
簡単な所探索続けるか 3回クリアしてるなら簡易探索しててもマナ貯まるから
幾らでも立て直せると思う
もし多少の魔法石のかけらがあるならフィルを他に変えた方が楽になるかも
探索初期コストも0だしステ&クラフトもある程度育てないと使いづらいタイプのキャラだから
探索慣れてない&育成も出来てない内は使いづらいんじゃないかな
今の所戦闘がキツいと感じた事は一回も無いなぁ
ヌルいから作業的で面倒と感じる事はあるけど・・・
戦闘 複数体同時撃破で経験ボーナスとか意識してなかったりとかじゃないのかな?
詰む要素はほぼ無いゲームだし
簡単な所探索続けるか 3回クリアしてるなら簡易探索しててもマナ貯まるから
幾らでも立て直せると思う
もし多少の魔法石のかけらがあるならフィルを他に変えた方が楽になるかも
探索初期コストも0だしステ&クラフトもある程度育てないと使いづらいタイプのキャラだから
探索慣れてない&育成も出来てない内は使いづらいんじゃないかな
2018/05/15(火) 04:01:13.90ID:b9dWXuxw
たしかにジェリー超絶不足したねw
1つ目、2つ目のマップにいきまくるから
3つ目の平原に行きたがって苦戦してる人は焦らなくていいとおもう
1つ目、2つ目のマップにいきまくるから
3つ目の平原に行きたがって苦戦してる人は焦らなくていいとおもう
2018/05/15(火) 05:45:07.30ID:v8MtL+Rc
2018/05/15(火) 06:33:11.36ID:b9dWXuxw
基本的には詰まないバランスだとは思うけど、
最初に初期コスト0のフィル・アイト同時に選んじゃった人はガチで大変かもw
時間制限ないから何とでもなるだろうけど
最初に初期コスト0のフィル・アイト同時に選んじゃった人はガチで大変かもw
時間制限ないから何とでもなるだろうけど
2018/05/15(火) 06:57:49.77ID:Dgm4iCGg
初期2コスだとアイテムドローもできんのかやべえな
2018/05/15(火) 08:48:03.13ID:v8MtL+Rc
>>890
時間制限無いからたしかに流れ自体は立て直せるけど
素材の入手か新用品入荷ルートだけは1つじゃなくて手間かかっても何か抜け道欲しかったかも
1.5適応前だったから変わったのかもしれないが成長を感じられないのは辛かった
探索に出す→持ち帰らない→交渉出来ない→商品が先月と同じで売り上げが変わらない
例えば上手く回って100→200→400みたいに利益増えるとしたら
下手うってしまっても120→140→180みたいに僅かでも成長感じられるなら良かった
今回下手うつと100→100→100だから辛い
今は軌道に乗ったんで全然苦痛じゃないw
時間制限無いからたしかに流れ自体は立て直せるけど
素材の入手か新用品入荷ルートだけは1つじゃなくて手間かかっても何か抜け道欲しかったかも
1.5適応前だったから変わったのかもしれないが成長を感じられないのは辛かった
探索に出す→持ち帰らない→交渉出来ない→商品が先月と同じで売り上げが変わらない
例えば上手く回って100→200→400みたいに利益増えるとしたら
下手うってしまっても120→140→180みたいに僅かでも成長感じられるなら良かった
今回下手うつと100→100→100だから辛い
今は軌道に乗ったんで全然苦痛じゃないw
2018/05/15(火) 10:18:30.36ID:b9dWXuxw
2018/05/15(火) 10:57:21.65ID:VDznPDIX
まだ序盤だけど、テナントの枠が増えてきたら競合がただの苦痛でしかなさそう
2018/05/15(火) 11:11:50.17ID:KJ5u7+Ep
競合はかなり改善されたのにぬるいこといってんな
2018/05/15(火) 11:33:34.22ID:Dgm4iCGg
間引く段階になるとやっぱ面倒だわってならないかね
2018/05/15(火) 15:00:35.95ID:VDznPDIX
競合はまめに商戦で潰して満遍なく売っていったほうがいい?
ある程度まとめてから潰していくのは逆に面倒だよな?
ある程度まとめてから潰していくのは逆に面倒だよな?
2018/05/15(火) 22:09:27.23ID:WAY6z08x
毎回短期間でアプデしてくれる所は評価出来る
2018/05/16(水) 00:45:29.93ID:5GcvMdWK
今回はクリア報告がないけど誰かクリアした?
2018/05/16(水) 02:30:52.20ID:B89CTNE5
ゴッドモードまでクリア済みやで
2018/05/16(水) 04:41:12.85ID:JpxnyGAo
調整前のOLAを思い出す
最初は驚いたけど徐々に遊べるようになってきた
最初は驚いたけど徐々に遊べるようになってきた
2018/05/16(水) 07:53:25.03ID:dOKFGwHh
2018/05/16(水) 15:53:21.88ID:/4WTMBgi
販売個数に応じて競合の影響度を下げる、ならまだストレスは少ないんだけどねえ。
2018/05/16(水) 16:26:16.89ID:dQ93dakD
フリーの二つが面白かったからリリース順にやろうと思ったが、
パッケはどこもねーのな…
パッケはどこもねーのな…
2018/05/16(水) 16:52:26.88ID:ItAyINzw
とらのあなとmelonbooksを覗いてきたけど無いのか…まぁDL版が主流だしね
いちおう毎年二回のコミケではパッケージ版を配布している
http://inutoneko-b.jugem.jp/?eid=71
あとはblogのコメ欄かtwitterで質問してみるとか
いちおう毎年二回のコミケではパッケージ版を配布している
http://inutoneko-b.jugem.jp/?eid=71
あとはblogのコメ欄かtwitterで質問してみるとか
2018/05/17(木) 18:17:19.34ID:a3DMb0E5
ED1クリアした
素材収集、魔法経営のランダム要素薄くしてほしかった
ランダムすぎてアイテム強化も無駄に時間かかる
それとカテゴリごとのコンボとか広告で客層誘導とか
もっとプレイヤーが介入できる経営要素があったらよかったのに
十分楽しんだし各要素も面白いと思うけど
全体的に足かせになってるのが勿体ない
競合は競合無効Lv0で売り上げ無し
Lv2でやっと10売れただけと極悪すぎて笑った
素材収集、魔法経営のランダム要素薄くしてほしかった
ランダムすぎてアイテム強化も無駄に時間かかる
それとカテゴリごとのコンボとか広告で客層誘導とか
もっとプレイヤーが介入できる経営要素があったらよかったのに
十分楽しんだし各要素も面白いと思うけど
全体的に足かせになってるのが勿体ない
競合は競合無効Lv0で売り上げ無し
Lv2でやっと10売れただけと極悪すぎて笑った
2018/05/17(木) 20:44:41.87ID:cXGaBR0U
テナントの人たち切磋琢磨してるのにノノの手垢のついた商品取り扱うとやる気失うくらい忌み嫌ってるのじわじわくる
2018/05/18(金) 01:57:40.46ID:jGR4cmr9
ゴッドモードってどうやんの?
2018/05/18(金) 22:33:43.52ID:mALA1NAJ
ここまでユーザーを顧みないスタイルはむしろ同人らしいだろ
俺は俺が作りたいもんを作るんだよ!ドンッ! という姿勢を感じる
同人って元々そういうもんなんだよな
作者が好きなものを作って、それについてこれる奴らだけで愛でればよい
俺は俺が作りたいもんを作るんだよ!ドンッ! という姿勢を感じる
同人って元々そういうもんなんだよな
作者が好きなものを作って、それについてこれる奴らだけで愛でればよい
2018/05/19(土) 00:19:03.71ID:JOk7bGRj
まぁその付いてきてた人達が文句言ってるヤバい状況なんだけどな
2018/05/19(土) 03:53:49.25ID:Y4kTj2BV
レミュ金、はれくも、海猫亭の続編を作ってればいいものの・・・
ここ最近全くハマれないわ
ここ最近全くハマれないわ
2018/05/19(土) 04:12:07.60ID:gyZKqs5Y
2018/05/19(土) 04:53:31.21ID:goSHpDld
またID:mN+Yx3Svか
2018/05/19(土) 05:11:21.22ID:gyZKqs5Y
あんな気持ち悪い顔文字と一緒にするなよ
そもそも趣旨が違うし
そもそも趣旨が違うし
2018/05/19(土) 05:49:32.12ID:dCQ2SFlJ
何で便所の落書きででイキりたがる奴居るんだろうな
お前が見なきゃ良いだけじゃんって話なんだが
絶対正義マンこえぇわ
お前が見なきゃ良いだけじゃんって話なんだが
絶対正義マンこえぇわ
2018/05/19(土) 08:06:01.64ID:mWbTRSMo
構われたいだけの逆張りガイジってホント増えたなー
2018/05/19(土) 10:35:11.15ID:QmVbsPjR
>>914
俺の考えは絶対ってところがそっくりだよ
俺の考えは絶対ってところがそっくりだよ
2018/05/19(土) 11:01:51.58ID:sPe/TIfq
ゴッドモードの入り方を誰も説明できない時点で
ここにいる全員エアプだろ
ここにいる全員エアプだろ
2018/05/19(土) 11:23:35.24ID:Qh++Km9z
僕の考えた最強のゲームがやりたいなら自分で作って一生それだけやってればいいのに
犬と猫の作者は僕の要求を聞いてくれなから糞!ってそりゃ叩かれるだろ誰とは言わんが
犬と猫の作者は僕の要求を聞いてくれなから糞!ってそりゃ叩かれるだろ誰とは言わんが
2018/05/19(土) 11:30:38.41ID:gd1B3Bug
まーた見えない敵と戦いだす
2018/05/19(土) 11:31:54.51ID:kpdJrM09
最近の5ちょんって絶対文句許さないマン増えたよな
2018/05/19(土) 11:59:16.05ID:ViERCmh0
今作に関しては
「期待してたゲームと違ったから文句言う」ってわけじゃなく
「期待してたゲームなんだけど致命的な萎え要素があるから文句言う」って感じだから
余計にたちが悪い
既存プレイヤーがアンチ化して信者がそれを排除しようとする完全な内戦状態
「期待してたゲームと違ったから文句言う」ってわけじゃなく
「期待してたゲームなんだけど致命的な萎え要素があるから文句言う」って感じだから
余計にたちが悪い
既存プレイヤーがアンチ化して信者がそれを排除しようとする完全な内戦状態
2018/05/19(土) 13:51:31.92ID:l1N4nSmE
10年近く買い続けてここの作品に期待してるだけに文句も言いたくなっちゃう気持ちはわかる
次回作は頑張ってくれ
次回作は頑張ってくれ
2018/05/19(土) 17:17:24.16ID:fobhF8o2
調整前のオーシャンランチは、あれはあれでやりごたえがあって好きだったよ
コンプとか考えなければ充分良バランスだったと思う
コンプとか考えなければ充分良バランスだったと思う
2018/05/19(土) 17:57:36.96ID:DcssaDz4
昔のはそれなりに面白かったんだよな
2018/05/19(土) 19:51:02.48ID:sPe/TIfq
この状況で擁護してるのは信者のフリしたアンチ
アンチに釣られてるやつも、分かってて釣られてるやつもやっぱりアンチ
つまりいまこの場にはアンチしかいない
アンチに釣られてるやつも、分かってて釣られてるやつもやっぱりアンチ
つまりいまこの場にはアンチしかいない
2018/05/19(土) 20:03:50.68ID:jA+HheaF
あ、そう言うノリくそ寒いから消えてね
2018/05/19(土) 20:13:18.25ID:q4N7Yf9O
テナントを増やしていくと競合だらけになって、どうしたらいいのかわからない
いろんな商品を売りたいから競合システムを作ったって作者は言うけど、競合されたカテゴリを捨てろと言われてるような気がしてならない
競合されてないカテゴリでボーナス取ったら、商戦で倒しまくって競合解除、を繰り返せっていうの?
正攻法がイマイチ分からんよ、もうやだ
いろんな商品を売りたいから競合システムを作ったって作者は言うけど、競合されたカテゴリを捨てろと言われてるような気がしてならない
競合されてないカテゴリでボーナス取ったら、商戦で倒しまくって競合解除、を繰り返せっていうの?
正攻法がイマイチ分からんよ、もうやだ
929名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/19(土) 20:23:08.79ID:WgK+V4Fj もうすぐED1迎えられそうだが、これはなかなかの苦行だなw
ジェリーの体液をいつまでも集めさせられるし、放置ゲーなのに放置できないしw
そして思った以上にジャムゲーだわこれww
ED2まではさらにマゾイみたいのなので、1年間ぐらいかけていくわ・・・
ジェリーの体液をいつまでも集めさせられるし、放置ゲーなのに放置できないしw
そして思った以上にジャムゲーだわこれww
ED2まではさらにマゾイみたいのなので、1年間ぐらいかけていくわ・・・
2018/05/19(土) 20:33:55.87ID:H39TbMqE
物売るのはだましだましやって探索・経営・交渉を進めるのを第一にするのが正攻法っぽいのかな
一段階上レアのレシピがある程度揃ってからテナント拡張始めて不要カテゴリ押し付けてるわ
一段階上レアのレシピがある程度揃ってからテナント拡張始めて不要カテゴリ押し付けてるわ
2018/05/19(土) 21:28:14.39ID:sVVpQtb/
以前はテナント同士が勝手に競合(運ゲー対策不可)して勝手に地価が落ちて行って商戦で勝てなくなって手詰まりになったりしてたからだいぶましになったといえる
そのアプデ前はテナント関連は個人的にはリロ必至だった
交渉は何のパッシブもない低ランクのゴミでも拾っていかないと所望のものは得にくくなるのかな?
そのアプデ前はテナント関連は個人的にはリロ必至だった
交渉は何のパッシブもない低ランクのゴミでも拾っていかないと所望のものは得にくくなるのかな?
2018/05/20(日) 13:43:46.96ID:v3V+QEkC
競合周りはもうちょっとやりようがあったと思うな
アイテム9999越えとかゴッドモードとか水増しのための
やりこみ要素を充実させるまえにやることがあっただろう
アイテム9999越えとかゴッドモードとか水増しのための
やりこみ要素を充実させるまえにやることがあっただろう
2018/05/20(日) 16:16:25.63ID:H/6888Xy
え、ゴッドモードってネタじゃなかったの?
それは楽しみだなw
それは楽しみだなw
2018/05/20(日) 16:50:27.53ID:Ldsv1Za9
1/8192の確率で入れるよ
935名無しさん@お腹いっぱい。
2018/05/20(日) 19:03:11.17ID:o0rFvdwc 放置できなくて、苦行ゲー過ぎてやめた。
素材をもっと簡単に集められるようにしてくれ
素材をもっと簡単に集められるようにしてくれ
2018/05/21(月) 07:42:04.01ID:dBxBDna8
前作ヌル過ぎ薄過ぎ放置ゲー過ぎって文句言われまくった反動なんだろうな
2018/05/21(月) 16:08:15.08ID:sTDZhFjJ
俺のせいだったのかすまんな
言わなきゃよかったな
言わなきゃよかったな
2018/05/21(月) 16:30:20.04ID:uHJGSPOf
うおおおおおおおおおおおおおおおおお https://goo.gl/qwm5rZ
2018/05/22(火) 00:54:41.73ID:0No677mA
2018/05/22(火) 01:18:16.03ID:geYG7bRu
海猫買ったけど商品の販売制限糞すぎんな
2018/05/24(木) 09:25:25.15ID:IGHuG0Wn
ソウルスミスの時でさえもっと書き込みあったんだけど
寂しいなあ
寂しいなあ
2018/05/24(木) 19:11:57.92ID:uwSLRz+p
家のPCぶっ壊れてそのままだからやりたくてもやれないんだよな
日常にそこまでPC必要ないから新調するほどじゃなくてな
スマホに来んかなぁ
日常にそこまでPC必要ないから新調するほどじゃなくてな
スマホに来んかなぁ
2018/05/24(木) 19:40:46.57ID:pEhnGM80
今作は正直やっててつらい
2018/05/24(木) 20:34:16.02ID:tLAdNrQj
確かにこんなにすぐ投げたの初めてかもしれない
2018/05/24(木) 21:31:59.48ID:1QMw2qiR
王国のソウルスミスは放置しとけば良かったけど
今作は経営会議が邪魔
今作は経営会議が邪魔
2018/05/24(木) 21:42:32.96ID:CgRS+DwU
こんだけ不満出てるのにまだ下方修正続けてるしな
2018/05/24(木) 21:54:43.68ID:8wKyNfe6
放置ゲーとそうじゃないゲームの悪いところ両方取ってるからな…
そりゃやっててつらいだろと
そりゃやっててつらいだろと
2018/05/25(金) 13:55:31.30ID:VvNF4RhK
ついに批判の声すら上がらなくなってきたのか…
2018/05/25(金) 15:12:30.20ID:eNad0C87
>>945
選べるだけで良いのになルーレットにする意味がわからん
選べるだけで良いのになルーレットにする意味がわからん
2018/05/25(金) 16:52:33.40ID:5gldg1fL
2018/05/25(金) 19:36:58.28ID:RQI5h+1W
まだ触れてないけどルーレットってアンリミテッドサガみたいに強化できる系?
2018/05/25(金) 21:51:39.29ID:5gldg1fL
>>951
残念ながら
残念ながら
2018/05/26(土) 15:06:54.16ID:I6peFwa+
競合は面白さはともかく入れた理由はわからんでもないけど
魔法経営はマジで何のためにあるのかがわからない
魔法経営はマジで何のためにあるのかがわからない
2018/05/26(土) 16:53:49.66ID:wCk9LaqM
ダンジョンあたりから薄々合わなくなってきたと感じてたけどもういいや…
ムンバスでウマゲー言ったり、王国でソフィアさんマフィアのボス言ってた思いで補正だけじゃ
もう合わねえわ…
ムンバスでウマゲー言ったり、王国でソフィアさんマフィアのボス言ってた思いで補正だけじゃ
もう合わねえわ…
2018/05/27(日) 23:52:13.05ID:wOucUP9f
俺もそんな感じ
一応今でも毎年楽しみに待ってるんだけどな
一応今でも毎年楽しみに待ってるんだけどな
2018/05/28(月) 14:10:59.14ID:936iRGj6
今作はもうクリア諦めるわ
魔法経営で経験値ばっか引いててイライラするわ
魔法経営で経験値ばっか引いててイライラするわ
2018/05/28(月) 15:13:09.10ID:IcbZVmcY
ルーレット当てないと強くならない仲間、ってのが一番の理不尽
2018/05/28(月) 16:56:33.92ID:ugkiwJoX
魔法経営は目押しで大体狙えるけど結局面倒・・・
第二エンド見た後でも強化色々する為の素材集まってなくて
店の商品全部0にして店閉店休業状態の
簡易探索と魔法経営のみだけするショップ経営ゲームとして本末転倒な事してたりしてたよ
第二エンド見た後でも強化色々する為の素材集まってなくて
店の商品全部0にして店閉店休業状態の
簡易探索と魔法経営のみだけするショップ経営ゲームとして本末転倒な事してたりしてたよ
2018/05/29(火) 08:25:44.38ID:uxgCnu0z
マナの縛りあるからオート化難しいって判断なんだろうけど
余ったスタミナの還元先がランダムで経営で入手可能なものに変換される簡易オートでもあれば良かったんだろうか
余ったスタミナの還元先がランダムで経営で入手可能なものに変換される簡易オートでもあれば良かったんだろうか
2018/05/29(火) 09:12:13.02ID:RT21n1YH
魔法経営はゲージをMAXまで貯めると列にあるやつ全部もらえて
色のついた所に止まると先行でどれか一つを任意に選べたやつをもらえる
って仕様なら良かったんだよ
…最初そう思ってマナソースとスタミナ無駄にしたんだよ
色のついた所に止まると先行でどれか一つを任意に選べたやつをもらえる
って仕様なら良かったんだよ
…最初そう思ってマナソースとスタミナ無駄にしたんだよ
2018/05/29(火) 12:19:34.07ID:NJ7G9tOz
次スレテンプレ改変案。毎度の事ながら↓の宣伝文句をよろしくお願いします
☆ノノの魔法雑貨店 (シェアウェア・\1000) 2018/5/02 発売
晴れ曇シリーズ第十七弾。雑貨屋経営SLG。
以下連投失礼
☆ノノの魔法雑貨店 (シェアウェア・\1000) 2018/5/02 発売
晴れ曇シリーズ第十七弾。雑貨屋経営SLG。
以下連投失礼
2018/05/29(火) 12:20:05.28ID:NJ7G9tOz
『晴れたり曇ったり。』という一つの世界を舞台にしたゲームについて語るスレです。
【公式サイト】
『犬と猫』
ttp://inutoneko.jp/
犬と猫公式ツイッター
https://twitter.com/Inu_to_Neko
【リンク】
ゲーム攻略地帯
http://akiba.geocities.jp/verun033/
オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
http://w.livedoor.jp/elixia_inutoneko/
ラクノープリンセス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/dairy-princess/
ダンジョン少女 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/d_syoujyo/
ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/
【前スレ】
犬と猫総合スレ 36
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
【公式サイト】
『犬と猫』
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オーシャンランチアンティーク 攻略wiki
http://wiki.livedoor.jp/ola_inutoneko/
エリクシア 攻略wiki
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ラクノープリンセス 攻略wiki
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ダンジョン少女 攻略wiki
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ウィッチリングマイスター 攻略 Wiki
http://wikiwiki.jp/witchring/?FrontPage
王国のソウルスミス 攻略wiki
http://seesaawiki.jp/soul_smith/
【前スレ】
犬と猫総合スレ 36
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
※次スレは>>980以降に。スレ立てする際には宣言をしてから立ててください。
2018/05/29(火) 12:20:35.66ID:NJ7G9tOz
☆ノノの魔法雑貨店 (シェアウェア・\1000) 2018/5/02 発売
晴れ曇シリーズ第十七弾。雑貨屋経営SLG。
□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。
□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。
□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。
□王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。鍛冶屋を雇って武器を作らせまくって武器屋を経営するゲームです。
晴れ曇シリーズ第十七弾。雑貨屋経営SLG。
□水色の塔 (フリーウェア) 2003/11/9 公開
晴れ曇シリーズ第一弾。ダンジョン探索SLG。30階建ての塔のてっぺんを目指すゲームです。
□レミュオールの錬金術師 (フリーウェア) 2004/4/29 公開
晴れ曇シリーズ第ニ弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□晴れたり曇ったりN (フリーウェア) 2004/12/24 公開
晴れ曇シリーズ第三弾。架空世界体験SLG。労働者として日々をのんびり過ごすゲームです。
□水色散歩道 (フリーウェア) 2006/2/3 公開
晴れ曇シリーズ第四弾。ダンジョン探索SLG。塔を探索して上っていくゲームです。
□海洋レストラン海猫亭 (シェアウェア・\1000) 2007/2/25 発売
晴れ曇シリーズ第五弾。お店経営SLG。とにかく商品を売りまくるゲームです。
□リミットレスビット (シェアウェア・\1000) 2008/3/27 発売
晴れ曇シリーズ第六弾。鍛えて戦うSLG。最強の警備隊育成を目指すゲームです。
□ハーヴェストグリーン (シェアウェア・\1000) 2009/2/26 発売
晴れ曇シリーズ第七弾。農家経営SLG。作物を育てて売りまくったり料理を作りまくる、和み系農業ゲームです
□王国商店街 (シェアウェア・\1000) 2010/3/31 発売
晴れ曇シリーズ第八弾。商店街経営SLG。店を建てては売りまくり、街を活性化させるゲームです。
□即売会はおれでまわってる! (イベント配布品のフリーウェア版) 2010/10/21 ウェブ公開
晴れ曇シリーズ第九弾。同人即売会体験SLG。同人誌を刷っては即売会で売りまくるゲームです。
□ムーンライトバスケット (シェアウェア・\1000) 2011/4/28 発売
晴れ曇シリーズ第十弾。街間交易SLG。馬車に乗って街を巡り、商品を売買取引しまくるゲームです。
□オーシャンランチアンティーク (シェアウェア・\1000) 2012/3/23 発売
晴れ曇シリーズ第十一弾。レストラン経営SLG。食材を集め料理を作りレストランを経営するゲームです。
□エリクシア (シェアウェア・\1000) 2013/ 3/29 発売
晴れ曇シリーズ第十二弾。薬剤調合SLG。集めた素材で薬を調合し、病人を治療しまくるゲームです。
□ラクノープリンセス (シェアウェア・\1000) 2014/4/19 発売
晴れ曇シリーズ第十三弾。牧場経営SLG。かわいい動物さんを育てたり殖やしたり生産品を売りまくったりするゲームです。
□ダンジョン少女 (シェアウェア・\1000) 2015/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十四弾。パズルチックRPG。ダンジョンに潜っては敵をパズルで倒して最深部を目指すゲームです。
□ウィッチリングマイスター (シェアウェア・\1000) 2016/4/30 発売
晴れ曇シリーズ第十五弾。クラフト経営SLG。スタッフを雇用して指輪を作りまくってお店を経営するゲームです。
□王国のソウルスミス (シェアウェア・\1000) 2017/4/29 発売
晴れ曇シリーズ第十六弾。鍛冶屋経営SLG。鍛冶屋を雇って武器を作らせまくって武器屋を経営するゲームです。
2018/05/29(火) 12:21:01.56ID:NJ7G9tOz
【過去スレ】
36:https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
36:https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
26:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1332543575/
25:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1310454214/
24:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1305304985/
23:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1304262628/
22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
20:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254146830/
19:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1239721126/
18:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1235999613/
17:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1224759224/
16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
2018/05/29(火) 17:09:24.34ID:8VWomLaB
過去スレこんなアホみたいに並べる必要あんのか
2018/05/29(火) 17:31:41.94ID:tRhRB3YL
作品一覧ですらやばい長さだしなぁ
2018/05/29(火) 17:36:21.60ID:yCI3IdjC
前スレだけでええかもね。
しかし爽快感も達成感もないゲームだなあ。
しかし爽快感も達成感もないゲームだなあ。
2018/05/29(火) 18:19:54.40ID:8VWomLaB
作品一覧の晴れ曇シリーズ第○段ってのいらんと思う
2018/05/29(火) 20:37:59.84ID:fnts1N4R
『シリーズ第○弾』は何気に入れておいて欲しかったり
2018/06/01(金) 17:12:26.13ID:jeBLE9jg
晴れ曇シリーズ以外のシリーズがあるのなら入れる意味あるけど
そもそも発売日順に並んでる上に発売日まで書いてるんだから第〇弾とか不必要
そもそも発売日順に並んでる上に発売日まで書いてるんだから第〇弾とか不必要
2018/06/01(金) 17:24:52.18ID:s5IpQtZB
糞どうでも良い
972名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/02(土) 05:21:46.85ID:tqTLDHA0 ここ翻訳家にお金払って依頼してでもSTEAMに出した方がいいと思う
STEAMに置かないのは普通に金の無駄
STEAMに置かないのは普通に金の無駄
2018/06/04(月) 15:27:20.23ID:tDV/EM5s
ダンジョン少女以来マトモな作品が一個もない
どんどんひどくつまらなくなってく
どんどんひどくつまらなくなってく
2018/06/04(月) 16:27:52.88ID:ZLGNZgXl
絵が柄っと変わってから馴染めなくなった
2018/06/05(火) 05:24:22.09ID:tCQwJxAk
海猫の終わりが見えん
借金返し終わった後のゴールはいつねん
借金返し終わった後のゴールはいつねん
2018/06/05(火) 17:21:51.35ID:YtNpkytw
海猫は商品図鑑登録数でEDになる
2018/06/05(火) 21:28:20.67ID:lu91uRBK
なんかまたよくて微妙止まりなのか
もうずっと評価聞いてるだけてお腹いっぱいって感想なっちゃったなあ
シナリオはイヴ結婚させたって所からああ期待出来ないわってなったし
ゲーム性ダメならもうやる意味がない
もうずっと評価聞いてるだけてお腹いっぱいって感想なっちゃったなあ
シナリオはイヴ結婚させたって所からああ期待出来ないわってなったし
ゲーム性ダメならもうやる意味がない
2018/06/05(火) 21:40:34.59ID:4EH0gnG9
もう次スレ無くてもいいかもな
2018/06/06(水) 00:35:42.02ID:gg+a9dL5
Steamには既に出して失敗してるだろ
いい加減にしろ
いい加減にしろ
2018/06/07(木) 09:29:46.99ID:OeYpyaOr
6月入って落ち着いたから買おうと思ってスレ流し読みしたら微妙なんか…
まぁ買っちゃうんですけどね
まぁ買っちゃうんですけどね
981名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/08(金) 05:28:46.60ID:484Mv8sB 王国のソウルスミスとノノの魔法雑貨店がsteamで出てたのか
2018/06/08(金) 11:13:02.47ID:B+flSi25
リミットなんちゃらはじめたが、無駄に制限多いわ敵の回避率高いわで糞めんどいな
2018/06/08(金) 15:29:26.24ID:0Xtjxumx
ソウルスミスも少しは楽しめたけどノノはそれ以下なの?
2018/06/08(金) 16:23:33.01ID:XXNT/sbH
ソウルスミスがちょっとでも楽しめたなら今作は合わないかも
2018/06/08(金) 17:52:05.80ID:yoYATodC
未だに攻略wikiが作られない位
ノノはヤバい
ノノはヤバい
2018/06/08(金) 19:29:19.65ID:3uH9IJ7D
個人的にはダンジョン少女とソウルスミスよりはマシ
けど今回はオーソドックスな販売系と事前に聞いていたからがっかり感が半端ない
レミュ金海猫クラスとまではいかなくてもまさかラクノーにも及ばない出来とは思わなかった
けど今回はオーソドックスな販売系と事前に聞いていたからがっかり感が半端ない
レミュ金海猫クラスとまではいかなくてもまさかラクノーにも及ばない出来とは思わなかった
2018/06/08(金) 21:17:48.16ID:W0hkombq
なんだろうな
コレジャナイ感ぱねぇのな
たぶん犬と猫の新作と聞いてなくてもナンダコレなんだよな
コレジャナイ感ぱねぇのな
たぶん犬と猫の新作と聞いてなくてもナンダコレなんだよな
2018/06/08(金) 22:07:02.99ID:kSGgsqOA
ソウルスミスはくっそ薄かったけど原点回帰しようとしてるんかなって感じはあった
今回のはなんだコレ感しかない
今回のはなんだコレ感しかない
2018/06/08(金) 22:30:19.44ID:njVTQexa
なんで海猫のときにできたことができないのか
2018/06/08(金) 23:58:18.54ID:cWIksXDT
数ある魔法雑貨屋経営モノのなかでは競合他店潰しをする生臭いゲームは貴重だよね
2018/06/10(日) 10:56:53.52ID:KFsE4YIe
久々にスレ覗きにきたついでに立ててみる
2018/06/10(日) 10:59:58.91ID:KFsE4YIe
【過去スレ】
36:https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
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22:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1287831058/
21:http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1270740384/
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16:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1212846078/
15:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1207549077/
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13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
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06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
36:https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1495864698/
35:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1462774383/
34:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1440395223/
33:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1414189788/
32:http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1400729396/
31:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1398296917/
30:http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1379320074/
29:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1365085291/
28:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1350808287/
27:http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1334253678/
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14:http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185868186/
13:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1174481715/
12:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1172772194/
11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1163137921/
10:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146580952/
09:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143070267/
08:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140339288/
07:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139293205/
06:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120025498/
05:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1107706970/
04:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1105187458/
03:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104157281/
02:http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096553588/
01:http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1084461736/
00:http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083564522/ ※レミュ金スレ
2018/06/10(日) 11:00:27.44ID:KFsE4YIe
2018/06/10(日) 14:37:45.84ID:FKTRniYf
おつおつ
たまにはミンティと戯れるか
たまにはミンティと戯れるか
2018/06/11(月) 00:00:01.79ID:TWh1o6C1
ラクノーは個人的にはけっこう良作だった
王国商店街は10時間プレイして苦痛すぎて投げた
ノノは未プレイ
王国商店街は10時間プレイして苦痛すぎて投げた
ノノは未プレイ
2018/06/11(月) 10:22:27.27ID:oeEpOEeS
普通に物を売らせてくれ
想定と売れ行きが違いすぎる
想定と売れ行きが違いすぎる
2018/06/15(金) 19:40:03.36ID:VaVVks6F
梅
2018/06/16(土) 00:11:00.71ID:/WNGPxSY
umeame
2018/06/16(土) 03:16:53.86ID:z5d8KmDD
梅干し
1000名無しさん@お腹いっぱい。
2018/06/16(土) 03:18:11.15ID:z5d8KmDD 右目
10011001
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