ルナティックサイン part2 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1乙
ブラックドールズが強いらしいけどどういう使い方がオススメ?
生きてるのも確保してある アイテムとかで闇属性上書きしたりしなければどう使っても良いと思う ウサギのアンティークショップの賢い利用法だけど。
やっぱりお金貯めて、1億3千万Gのステ2000〜3500の
レジェンドアクセサリー買うのがいいのかな? >>4
って事は魔法とか使っても闇属性って効果あるのか アクセサリーって合成出来ないのか
同じ名前ならいけるかと思ったけど駄目だった ちゃんとレアリティ同じのでやった?
兎が売ってるのは知らないけどドロップアクセなら合成できたはずだけど >>8
レアリティが違うと駄目なのか
同じのでやってみたら出来たよ 装備の詳細ってこれ見れたりしませんかね?
装備して確認しなきゃだめ? 入手してすぐなら1〜9キーのアイテム取得ログで見れるけどそれ以外じゃ見れないんじゃないかな…
前スレで質問したら1000でスレ終わっちゃったんだけど
キャラ固有スキルってどこで覚えられるんでしょうか wikiのドロップ装備埋めたいけど
前スレに貼られてたデータ誰か持ってない? >>12
キャラ固有スキルはキャラ固有の魔界ボス倒さなきゃならない >>13
魔界のボスに勝てないから固有スキルってのを探してたのに倒さないとダメなのか…
取りあえずもうちょっと頑張ってみる、ありがとう 転生の実で無限に強くなれそうだから、1億Gかけて装備を+99強化する必然性に乏しいね。 装備強化、装備錬金、鑑定、クエスト、あとある程度強くなると奈落もあんまり必要性を感じなくなるよね 防具に聞いた事もないスキル?が付いてるんだけど発動条件や効果って確認出来ないの?
グランドブレイズとかオールリザレクションとか何ソレ状態なんだが… >>17
転生は数十万が限界だし旧verでもなければ無限には強くならんだろう
装備は最初3000とかでも装備転生最大までやれば20万ぐらいにはなる >>19
試しに適当な光蝕の魔杖最大まで転生させたら65万くらいになったわ…
転生でステすごい上がるしやらんでええやろって思ってたけど4、5回目の上昇量すごいんだな >>22
自分で言っといてなんだけどそんな上がるんか……基礎値いくらぐらいだった? >>20
エラーは出るね、エラー出てもネクロノミコンに記録はできてるけど
スキル付け替えでは記録されてなかったり一部だけ読み込まれたりするね
ネクロノミコンばっかりつかってスキル付け替えあんまり使わないから不便はあんまりないけど 精神力しか見てなかったけど2877が65万弱になった
サブに使うののステって関係あるのかな? ウサギから適当に買った方が良いと思ってたけどそうでもなさそう 今日のver2.20でスキル保存のエラーは直ってるで〜
後、装備転生はやったほうがいいと思うぞ
ブラックドールズ生きた武器MAX転生で精神50万位まであがるよ >>23
ひたすら決定キーおしっぱで放置したら保存できたよ、ありがとう そういや転生する時はレアリティ揃えないとダメらしいけど生き武器は生き武器同士じゃないとダメなの? 同じく生きた武器同士で転生可能でしたよ
後・・・何気に転生できついのが
レア度揃えても固定エンチャ解除したら転生できなかったり、
ジャムでレア度あげた装備は多分上げる前のレア度同士じゃないと転生できないっぽい 成る程、金用意するのもキツいけど転生するのも条件キツいのね マクロ放置できるから意外と楽やで!
個人的に一番きついのがエーテル集め・・・
一応現状の全ボス倒したけどエーテル集めだけがしんどい・・・ >>29
試してみたけど限定解除もレア度上げたのどっちもしてない奴と転生できたよ?
エーテル稼ぎは出やすいウロボロスかドラゴンで卵狩りがいいのかな
メビウスはいまいちドロップ率がよろしくない
モノクル40個程度でも卵99集まる間に宝箱山のように出て金のカギかかってるのは開けずに倉庫に送られていくことになるけど >32
え?マジ??
ついさっき歌姫の靴限定解除したら転生できなかったんだけど・・・
エーテルはそうなんだけど・・・卵99個になるタイミングが分からなくて放置しにくいからね
モノクロ100個で止めてるけど宝箱がもっぱらエーテル稼ぎになってる・・・
>33
スキル順でステ変わるのは修正されてるはずなんだけど・・・
どうも挙動がおかしいぞ
ついさっきダメにまったく関係ないスキル外したらダメが400万近く落ちたよ
一応スキル全部付け直したら直ったけど・・・ まだ細かいバグはあるのか
修正されたなら再開してみるよ有難う 後、剣で闇属性が付いてる装備楽に集めれるところおすすめある? 金箱は開けるの面倒だからエーテルに変えてる、1個で6とかそんなもんだけど >>38
靴の固有エンチャだよ
冥界の歌ってやつね
消したってか消えなくて文字がピンクから白文字になっただけだったんだけどね・・・
んで、転生させようとしたら同名の装備うんたらいわれて出来んかったぞ・・・ 後エンチャできなかったやつが、
ウサギさん所で買ったアクセ1億のやつと同名の安いアクセもできなかった・・・
アイテム名前が同じでも内部でIDが違うのかね・・・ ロックも何もしてないよ・・・
ってかウサギ産アクセは転生出来るの? 色々試してみた 2.19bで実験
レアリティを紫まで上昇させた黒兎の懐中時計と元々紫の黒兎の懐中時計
付呪でエンチャントつけても状態異常耐性つけてもベースサブ入れ替えても転生可能
上記と同条件の呪いの革靴
限定解除してベースサブどちらに入れても転生可能
兎のとこで1億台のと安いの同名のがなかなか出なかったので
6千万のと400万の同名アクセで妥協したけどこれも転生可能
結論から言えば同名で同色のレアリティなら問題なく転生できるのでは…? 生きているブラックドールズ集め始めたけど。
完全転生するのに10億かかるのなら、
最終装備に注ぎ込みたいよね。
武器、防具、装飾、追加、最初はどれに注ぎ込むのが
良いものか。。。 生きブラックドールズ一本手に入れたけど、さらに欲張ったらこうなりました。
「1フレームあたりの処理が500000個を超えました!イベント7(コモン647)51行」
連続稼働2時間強でバグるのはちょっと辛いです。 >>43
そこまでの検証ありがとう。
2.20でやったからだったのかな・・・
後でウサギめぐりして装備でたらこちらも試してみます あ・・・
そういえばあれかな・・・
元レア紫とかをレジェまで上げてて同名装備マジックからレジェまで上げたのが原因なんかな・・・
元レア度依存で判定されてるかも?
ちょいとそれ含めて後ほど試して見ます >>49
いやレアリティ上げて出来てるんだから元レア度関係ないんじゃね? う〜ん
とりあえず手持ちの装備、不思議の国のブローチorペンダントで試してみたけどやっぱりだめだった
各レア度毎に転生試しても同名のアイテムうんたらで転生ならず・・・
もちろんメインサブ入れ替えてもだめ
メインにする予定の装備が2.18で買って転生用の装備を2.19dで買ったのがダメだったのか・・・
ちょいウサギ探して別装備でやってみる ちゃんとサブの方もどっちも+99にしてるよね?
サブに+99ついてないの選んだ時も同名装備を選べっての出るけど とりあえず今しがたウサギ産アクセ転生は出来ました
夢見る懐中時計8000万と4000万の青同士で可能でした。
次青以外がで転生可能かちょい試してみる >>53
もちろん転生条件は両方みたしてますよ
メインサブ両方同名+99同レア度で・・・
その装備だけ何故か出来ない・・・ orz
夢見る海中時計1000万緑で先ほどの青装備との転生可能でした・・・
何故手持ちの2種類だけ出来ないんだ・・・ 両方ともデータがズレているとか考えずらいから、
どちらかは転生可、どちらかは転生不可、
と思われ。
とりあえず、サブを他のと切り替えて、
メインを生かすことができるか試してみたらどうかな。 ですね・・・
今のメイン装備はあきらめてウサギ厳選する事にします 1億のと1000万のアクセでも不思議の国のペンダント同士でも転生できたから
何が原因なのかよくわからないな ウサギといえば販売品が装備不可ばっかになるんだけどこんなもんだっけ >>59
ですです・・・
他の装備は全部転生可能なんですけど、verまたぎの2種類のウサギアクセがだめなんですよね・・・
正直ウサギの装備厳選はしんどいんでしたくなかったんだけどなぁ・・・ >60
こちらではウサギ装備は装備不可にはなっていませんが・・・
アクセが装備不可って言うのも謎ですね ウサギ厳選って、どうやってますか。
自分は、暇つぶしに迷いの森上りながら、ウサギが来るの待ってたけど、
時間ばっかり食ってしょうがなかった。 >>63
私も迷いの森ですね・・・
オーブも狙えますし雨降ったのが分かりやすいので・・・
ただ・・・ものすごくめんどくさいです >>62
2.20だと起きてないけどそれ以前だと段々装備可能な商品が減っていって最終的に全部ダメになってた >>65
マジですか!
2.18から始めたからそのverで買った装備がダメになったのか・・・
旧verで残ってる装備がその2個だしってどうしても思ってしまう・・・
あきらめて厳選しなおしですけどねorz
後ダメージ表記って100万超えたら見えなく?なりますよね?
(0111111)みたいなな感じなんですけど・・・ >>66
200万くらいしか出ないけど普通に表示されるよ
そっちは多分1000万くらい出てるんじゃないの >>67
あ・・・なるほどですね
すいません!ありがとうです!
ダメ表記が一瞬なんでなんとなくで言ってしまいました・・・ スキルや装備エンチャ試しててダメが下がったように見えてたから勘違いしたぞ・・・
って言っても1000万超え出したら正確なダメが分からないからどうしたものか・・・ 蝕蟲の寝床がなんとなく兎率高い気がしなくもない
検証用のアクセ探すのはここでやってた フィールドでウロボロスがいる窪みってのを探してるんだけど
全然わかりません
死神がいるMAPから左に進んだどこかにいると思うのですが・・・ >>71
ウロボロスはそのマップの下のくぼみみたいなところででますよ〜 あぁ、ナイトメア以外にも出るんですね・・・
助かりましたー >>73
いえいえ〜
また装備転生の話蒸し返してしまうけど・・・
そういえばドロップエンチャバグみたいな事があってたときの装備だって思い出した
何故か神50%とか付いてる時のやつね
それを不具合だと知らなくて神エンチャや!!って思って付呪使ったら神50%が消えたのが今の転生出来ない装備だった 新参が流れぶった切って申し訳ないんだが、取り返しの付かない要素ってある?
PT平均がLV84なのに気付いたらミミックのレベルが280まで上がってたり、
LV20の時に受けたシーサーペント50匹討伐クエストが未だにクリア出来なかったり、
無計画にLV上げると一部の敵が強くなって詰んだりするのかな >>75
旧verだったら時間経過で敵が強くなっていってたらしいですけど、
現verは取り返しの付かない要素って無いと思いますよ〜
唯一ヴァンパイアとか不死騎士がもってるスキルを間違えて消してしまった場合手に入らなくなるくらいですかね・・・
一応作者様は今後その様なスキルは手に入るようにするっておっしゃってましたからご心配なさらず〜 無計画にLV上げしても特に問題は無いと思いますよ!
主人公1の一人旅でいけるくらいですし・・・
後クエストは本当に気にしなくてもよろしいかと思います!
手に入る報酬がまったく持って必要ないですし・・・ >>76-77
まさか即レスもらえるとは
最初から始めて確認したらミミックはLV1だったからこのエリアのみの仕様なのかな?
スキルだけ気を付けて進んでみます、有難う! ミミックとかのレベル表記ある奴等だけは時間経ったらレベル上がるけどすぐプレイヤーの成長のほうが早くなるよ >>78
多分ですけどパーティーのLVが上がればそのエリアの敵LVは上がるようになっているかと
別の敵では階層もぐれば上がりますし、一部レアボスは倒せば倒すほどLVが上がっていく仕様だと思いますよ!
ただ、本当に気にしなくてもいいと思います・・・
それ以上にPTが強くなりますしw >>79-80
あー成る程、勝手がわからず寄り道しすぎたかな
倒せるうちに稼いでスキル強化してから一気に潜ってみます有難う! >>81
一部を急いでクリアするのなら、
クエストでブルーゼリーが出るまでリセットしたり、
クエスト報酬でファントムソード付き短剣が出るまでリセットしたり、
クエスト報酬エーテルで最初に占い師の水晶と鍵を手に入れたり、
宝箱のリセットで写し鏡の巻物を手に入れたり、
ハーブ畑のリセットで転生の果実を手に入れたり、
するかもしれないけど、慣れてくればいくらでも挽回できる。 序盤は攻撃スキルエンチャントだけでかなり変わると思う 宝箱ってリセット意味なくない?
やり直しても中身同じだった気がしたけど 生きてるブラックドールズ最大まで転生してみたけど
元の精神力が低いせいか27万くらいにしかならないんだな
それでも65万ある装備より多分ダメージ出てるっぽいあたり生きてる武器がやっぱ強いんだけど 始めたばっかだけどネクロノミコンはとりあえず新規の覚えたらスキルセット保存をどんどん上書きしていけば無料で全員につけられるっていう使い方で合ってる? >>85
多分ですけど闇属性(全属性特攻)がかなり効いてるかと思いますよ
ブラックドールズ以外の闇属性が付いた杖が他に無いのでなんともいえませんが・・・
ブラックドールズ以外の闇属性が付いた杖があったらおしえてほしいですorz
>>86
現verでしたらそれでいけますよ
最初はお金がたりないのでかなり助かりますよ >>84
迷いの森や魔女の館と言ったセーブポイントに近いダンジョンで
バトル、オープン、リセットの繰り返しで宝箱を厳選する。 生き紅薔薇の魔剣手に入れたけど他のスキルセットしたら元のグランドブレイズ消えるんだね ブラックドールズと1億のアクセ最大転生させた段階でイクリプスが楽勝で倒せるようになってしまった
>>88
あぁ占いで宝箱入手からリセマラするのか 呪符の巻物使うとレアリティが同じでも転生できなくなるっぽい 2.20にしてやってみたけどやっぱり付呪つけても転生できるんだけどなぁ
付呪でなんか特定のステータスが付くとダメとかあるんだろうか 付呪だったか
2.17で99まで上げた不思議の国のブローチ(黄色)と2.20で買った不思議の国のブローチ(青)で
付呪の有り無しで転生出来たり出来なくなったりする ルーンの結晶T
ATBゲージ消費カット
スキュラ(フィールドレアボス?)
ルーンの結晶U
レヴナント(フィールドレアボス?)
ルーンの結晶V
最終ダメージ20%減少
骸の王アルフレッド(墓所中央)など
ルーンの結晶W
ダメージ反射20%
銀鏡の王(墓所北東)など
ルーンの結晶X
ATB無視行動
蝕む物(雨の日ランダムイベント)
白の女王(魔界階層ランダム)
ルーンの結晶Y
属性貫通強化
呪歌神カースロード(魔界10F)
ルーンの結晶Z
攻撃力依存ダメージ軽減
デーモンロード(古城左)
ルーンの結晶[
精神力依存ダメージ軽減
光蝕の魔杖(古城右)
ルーンの結晶\
スキル発生回数+1
竜王(魔界30F)など
ルーンの結晶]
全属性耐性貫通20%
イクリプス ルーンの結晶Uが埋まらない・・・
正直疲れたから持ってる人効果おしえて レヴナントにはウロボロスとか居るフィールドでレアボス?で出会った記憶があるんだけど、
それ以降出てこないんだよなぁ
リポップ条件とか知ってる方居たらお願いします! >レヴナント 町の下のマップにいる死神の右下の地形をたまにうろうろしてるレアキャラ?
>漆黒の魔剣(ファントムブレード) ペイルムーン並にHP上昇する、が命中率は下がる
>宝の地図の切れ端
>ルーンの結晶U 最終与ダメージ20%上昇
って前スレに載ってた
最新Verでもマップに出現してたの見たから多分変わってないと思う >>97
おぉ!!
ありがたいです!!
前スレにあったとは・・・
確認不足すんません 前スレは先達の情報が色々あるよ
ドロップリストには世話になった >>95
陽光さんの事光蝕の魔杖って呼ぶのやめるんだ 意味あるか分からないけど個人的に気になったから検証してきました
ブラックドールと現ver最強?の杖の比較です
主人公1LV999
それぞれ装備は武器のみスキルなしは共通(アクティブスキル棺の魔女の歌のみは取得)
生きた武器成長は主要スキル呪50%・氷50%(棺の魔女の歌)のみ
☆エンチャは無し
※装備を武器のみにしたのはダメージ表記の桁が足りないため実ダメが良く分からない為
敵はブルースライムと捕まえてきたドラゴンロード(ホーム地下)
他にいい仮想敵いたら教えてください。
それぞれの実ダメと精神力は下記
生きたブラックドールズ+99 MAX転生
精神力254436
ブルースライム
実ダメ約87〜89万
ドラゴンロード
実ダメ0
生きた月蝕の杖+99 MAX転生
精神力1026065
ブルースライム
実ダメ約210〜230万
ドラゴンロード
実ダメ約5万
結果
耐性なしの敵なら月蝕が圧倒的
耐性ありならブラックドールのほうがよさげ
現verなら最終武器は作成難易度的にもブラックドールでおkっぽい
敵によっても変わってくるとは思われますが・・・ >>101
追記
精神力測定方法は装備スキル無しの状態で付け替えして計算しましたので
スキルだったり元精神力で違いますのであしからず・・・ >>103
タイプミスじゃなくて本当に0ダメでした・・・
多分ドラゴンロードの呪耐性か氷耐性が100だったじゃないかとおもわれます・・・ あ!!
間違えてましたすいません・・・
正しくは
生きたブラックドールズ+99 MAX転生
精神力254436
ブルースライム
実ダメ約87〜89万
ドラゴンロード
実ダメ約5万
生きた月蝕の杖+99 MAX転生
精神力1026065
ブルースライム
実ダメ約210〜230万
ドラゴンロード
実ダメ0
こちらです・・・紛らわしくてスイマセン いえいえ
個人的にもどっちのほうがいいのか気になっていたもので・・・
ダメージ表記の桁が増えてくれればフルスキルフル装備で実ダメ見れるですけどね・・・
フルスキルフル装備でも試しては見たいですけど・・・ 二部の中盤以降は、魔女の呪い付与のファントムソードで耐性減少させながら戦う
バランスになりそうだね。
なんか、魔法一本槍だと行き詰ることになりそう。 後は物理の方もしてみたいですけど、いかんせん闇属性生きてる武器の確保が
かなりきつくて1本しか入手にいたってません。
どこかに雑魚敵か再戦しやすいボスドロで闇属性付いてれば楽なんですけどね〜 >>108
ですですw
こちらはファントムソード(物理)じゃくてずっと歌メインでクリアしてしまいましたが・・・
個人的にヴァンパイア(女性)が気に入ってるんで物理育てたいんですけどねw 後気になったのがサブ武器?短剣とか本は生きた武器でるんですかね?
どなたか出たって方いませんか?
一向にでないもので・・・ あ・・・
連投失礼します・・・
本の生きてる武器は出ました。
短剣も出るかと思われます ん?魔法でも武器状態異常乗るんじゃ?
ファントムじゃなくて魔女の歌でも大丈夫じゃないかな もの凄く計算面倒だけど永久の魔女の歌で最大HPのほう削ればターン開始時の回復量で与えたダメージ量検証出来るんじゃね >>114
フル装備フルスキルでってことでしょうか?
一応それでやってみましたけど今の火力に耐えれる敵が居ないため回復量で計算するのが出来ませんでした・・・ そういえば1匹試してないボスがいますが、どこに居るんでしょう・・・
エネミー図鑑No277カインの根
って敵なんですが・・・ 杖の生きている武器にHP吸収付けたいんだけど無理なの?
剣は片手にMP吸収持たせたヴァンパイアで両吸い作れたんだけど と思ったけど歌ってHP吸収乗らないのか!
物理スキルがHPMP両方乗るから勘違いしてたけどもしかして杖系はMP吸収のみ? >>118
またID変わってた・・・
>>119
可能ですよ〜
HP吸収をつけたかったらパッシブロードオブヴァンパイアで
MPをつけたかったら上級スキルのロードオブウィザードでいけますよ 杖に両方付きますよ
一応本にもつきましたし・・・
ちと気をつけないといけないのがサブ武器(本・短剣)を左手装備にしてたらどうやら成長はしないみたいなので
おきをつけを〜 ロードオブヴァンパイア+サブMP吸収でHPMP吸収作れたのはバグなのかな
と言うかロードオブヴァンパイアって他のキャラに付けられるの?
教団の上級スキル一覧にも乗ってないからヴァンパイア専用スキルだと思い込んでた >>123
多分ですけどロードオブヴァンパイアで両方作れたのはキャラがヴァンパイアだからだと思いますよ
マスクデータでヴァンパイアには初期から両方の吸収がついてるそうなので・・・
ロードオブヴァンパイアはネクロノミコン(ホームの中央の本)で別キャラにも付けれますよ >>101の検証ミスがありました
ブラックドールに何故か竜属性強化3%が付いてた為もしかしたらダメージが通ったかと思われます
一体なんで竜強化が付いたのかは謎ですが・・・
ちょっと同じ条件になるようにもう一回やってみます そういう事だったのか…お恥ずかしい
ネクロノミコンは勝手がわからずスルーしてたから早速試してみるよサンクス >>126
いえいえ〜
竜属性をつける方法知ってる方居たら教えてください・・・
どうやっても付かないんですけど・・・ どうやって付いたか未だに分かりませんがとりあえず竜属性強化付いたので試してみましたが
やはりドラゴンロードには0ダメでした・・・ 主人公2でドラゴンフレア使ってたら竜属性上がるよ
メインかサブの武器に竜属性つけても上がるかもしれない 装備品自動選別ってレアの色で指定できないの?
あとクリティカルエフェクトのon/offだけど現在どっちなのかどうしたら確認できる? 徘徊してるほうのカースロードって出現場所魔界でほんとにいいの?
結構な時間うろうろしてるけど全然でねぇ >>139
本人だけどあれは某スレの奴へ向けた言葉であってブログの要望への反応では無い この作者面白い
好きに呟けばええねん
ゲームも積み上げる要素もどんどん追加してくれるから大好き >>132
いままでも要望出したやつの悪口言ってたぞ
この作者沸点低いからな 遺跡の60fくらいだけどきつくなってきた。どこで武具集めるのがおすすめ? >>138
転生2〜3回して、攻撃力5〜7万のファントムソードで一部はクリアできる。
武器は、うろ覚えだけど雨に火に現れるEXボスが闇属性のソードを落としたような
気がするけど、面倒くさいのでお勧めはしない。 物理効いて先行取れる間は麻痺封印睡眠防御低下なんかをメインとサブ装備につけて
ファントムブレード撃ちまくってれば大体完封できる
厳しくなってきたら生き武器取集めて二人ほど魔法に切り替えるといい 浜辺のシーサーペントが落すプロビデンスは麻痺付きでファントムブレードだと使いやすかった
麻痺は遺跡のボスにも結構効くし結構落とすからマクロで放置してたら生き武器まで手に入ることもあった ポイント振れるのが800ぐらいで上限になって
残り木の実とオーブだけで転生でステ上げるのが頭打ちになってきたんだけど
あとは奈落で金稼いで装備転生するだけ?
クエスト報酬がインフレするって過去ログにあるけど報酬100万Gから一切動かない >>142
魔界ボスなり古城の陽光を蝕む者なりドロップ金額の多いのを3匹支配して
家の地下でワンパンマクロ放置の方が金策は早いんじゃない?
イクリプスを楽勝で倒せるなら雨の日に狩りまくってもいい 奈落は深度9000でも11〜16万だから微妙っちゃ微妙 前スレは合成どうこうって話題が多かったけど最新バージョンは無いよね?
オプション移したり出来ないなら要らない装備は全部処分して大丈夫かな 水晶で出てくる竜の巣ってのが、どこにあるのかわからん 遺跡の右の隙間の上のほう
カオスドラゴンいる広間のこと 自宅の地下の事なら古びたメダル10枚で交換できる支配の書を使った敵が出現するようになる
アイテムは落とさないから経験値やお金が多い奴を3回支配してマクロ放置するといいよ 畑の収穫って時間なの?戦闘回数なの?
全部で三か所しかないのかな種が溢れてきた。魔女のところは明らかに速いのはわかるんだけど 本当色々な説明足りなさすぎるな
ゲームの裏技とか情報が友達やら従兄弟経由で全国に広まってた時代じゃないんだし
流行ればwikiで纏められる時代なんだから作者の偏屈にしか感じられん 歩いてたら出てくるLunatic Sign』のメンタルディソーダーに勝てなくて助言が欲しい
転生前のPTのLvが80位?の時は勝って次の紫の方に負けたから、150転生と100転生2回して
現在100で戦うと緑の方ですら勝てない・・・
メンタルディソーダーのLvが1100になっててたんだけど、これ今のverでも倒せるの? メンタルディソーダーは速度くそ遅いから速度上げたら良いよ >>153
転生1回のLV100で倒せたよ
とりあえずパッシブでHP強化して麻痺持ちのファントムブレード
動き出したら面倒だから悪夢の歌連打とか火力でゴリ押す感じでおk
生きている武器あれば相当楽になる筈 始めたばかりだからこのスレ住民には必要無さそうだけど一応遺跡ボス
役に立たないかもしれんけどドロップ狙いにどうぞ
遺跡
5ワイバーン
10ウロボロス
15火竜
20ナイトリッチ
25ドラゴン
30イグザム
35ブラッドオーガ
40ヘルタウロス
45ケルベロス&オルトロス
50魔神
55ドラゴンゾンビ
60メフィストフェレス
65ニーズヘッグ
70ユグドラシル
75麒麟
80ベルゼブブ
85カオスドラゴン
90真竜
95女神
100 2.25bにしたらカルマリオンで攻撃すると
文字列を格納すべき場所に変数を代入しようとしました
とかいうエラー吐くようになった
主力武器だったのに…(´・ω・`) 2.20だけどウサギからアクセ買って商品更新しない状態で
同じアクセ買い込んで装備転生させると内部データ同じだから強化値とか
転生回数もそっくりそのままのが好きなだけ増やせる
既出だったらごめん ↑追記
装備転生させると何故か転生に使用した分が消えるから転生分x2+必要数が必要
装備しないでインベントリに入ってる同アクセが全部消えるのかは不明 商品更新しないと品切れで買えないはずだけど2.20だけ買えちゃうのかな?
データ残ってた2.19bと2.25では品切れって出たよ 2.20でも品切れってなるけど装備するか倉庫に入れれば買えるみたい 他のverはちょっとわかんないけど
1つ買う→バイバイ→こんにちは→1つ買うで集められる
何故か消えちゃう理由は素材になる方(転生で消える方)にも同じIDの装備が入ってるからだね
追記レスした途端に思い当たった クエスト報酬の☆付き装備は何か意味があるのですか?
まだ序盤で装備強化もろくに出来ないのですが強化すると強くなるとかあるんですかね ルーンの結晶Uが欲しくてレヴナント待ってるんだけどレアエネミーの出現条件って何なんだろう
戦闘後ランダムとかエリアチェンジで稀にとか天候が〜とか何かあるのかわからないときっつい クエスト報酬の星はエーテル一括変換でまとめて変換しやすいぐらいの意味はある >>165
いつか役に立つと思って取っておいたのですがまさかのエーテル要員とは…
お陰でインベントリがスッキリしそうです有難うございました 作者さんがツイッターでステ300万くらいって言ってるけど
生きてるブラックドールズ、生きてる黙示録、カラーデストラクション、兎屋の1億アクセ2つ、歌姫の靴
で黙示録以外最大転生+99にしてる状態でパッシブ盛々バフ無し精神力が695万位
マジックアップとバーストかかってる状態で1000万位
まだオーブや木の実には全く手を付けてない状態でこれくらいは行くから億ダメージ位は簡単だよね? これで2.25で追加されたボスが魔女の呪いかかってたら悪夢の歌2回で沈む程度だった 教団のスキル覚える宝珠ってどうやって貯めるのこれ??
いろいろ覚えなおしたいんだけど忘却で全部忘れないと無理っぽいし 宝珠は最大到達レベル、だけど転生とかする前に教団で話さなきゃ更新されない >>163
こう言う初心者の為のデータこそwikiに追加したいな >>169
わかったわLv=宝珠数なのか?でも主人公だけ124Lvで129持ってるんだよな・・・謎だわ 遺跡をクリアしたらLunatic Signのイベントは出てこなくなるの?
1時間ほど逃げまくってから1時間ほどマクロ戦闘してから
さらに1時間逃げまくってたけど出てこない ファントムブレードが武器装備数*6回攻撃になってるけどダメージ激減してね?
20000*10がアプデしたら三桁*12、クルティカル時のダメージは上がってるような…
ファントム付き短剣持ってないから試せないけどメイン生き武器なら補正でゴリ押せるのかな ストーリーイベントの発生は戦闘終了後だし手動戦闘何回かやるのが一番じゃねえかな 2.25bからの新規データで宝箱Lv1を73個、Lv2を46個あけても写し鏡が一個もでねえ
俺の運がくっそ悪いだけならいいけどまさか消されてる? 試しにLv1・2・3各50個ずつくらい開けてみたけど確かに出ないね
ボスドロップに追加されたとはいえ滅多に落とさないしこれが仕様になるならちょっと面倒だな 装備品の自動選別機能って生き武器も「生きている」で指定すればいけるよね?
道具欄をいらない装備で埋めたくないんだけど >>178
いつ入手した奴かはわからないけど倉庫に入れてたのも含めて追加で40個計90個開けてみたけど
やっぱり出ないな >>181
ありがとう
これで安心して放置できるわ 金ってどこで稼ぐのがいいの?クエストも魔界で1体倒すのにすげー時間食うしそれでいて100万しかもらえないし
奈落もまだ深度全然浅いし深く潜ってもクエスト以上に稼げる気がしない 戦力次第だけどお金多く落とすボスを3回支配して家の地下でマクロ放置で稼ぐのがいいんじゃない?
骸の王や紅薔薇の王をワンパンで倒せるレベルなら3匹で1戦6万
陽光を蝕む者やデーモンロードまで行けるなら3匹1戦90万
魔界ボス達まで行けるなら3匹900万、イクリプスなら3匹で1戦3000万 1億アクセ厳選がハゲそうなんだけど物理で最後まで腐らない属性ってなに?
神か魔か竜あたり?
魔法は呪い特化にしてる >>184
家の地下試してみるわ
ところで生きている武器だけど
戦闘中に装備した状態でスキルを繰り返し使用すると使用したスキルに対応した属性攻撃値強化が付与され、既に付与されているならば値が強化されます
ってあるけど最終的に設定できる全属性付けられるってこと? 全部追加出来るよ、エンチャント欄見辛くなると思うけど 戦闘後に一定時間最後に入手した装備の情報が出るのを最初から表示させないようにはできない? 2.25bで取得した金の鍵宝箱から写し鏡出たぞ
倉庫関連怪しいって言ってたから経由したらまずいんじゃね 転生って制限あるのかな?
転生してもHPMP上限っぽいし、ステ下がるようになったしで・・・
バースト系のバフも付かなくなってて、オーバーフロー起こしたってこと?
Ver2.20 俺もLv3からは出たから、出ない件は分からん
とりあえず写し鏡がろくに集まらないからモノクル稼げる気がしない 呪いのソーマ使うとステータスも下がるんだがこのアイテムの存在意義がわからん バースト系のバフが付かないってどう付かないの?発動してもステータス上がらないのか [地方税] 固定資産税の減免
[特別区] 区民税・都民税の非課税
軽自動車税の減免
[年 金] 国民年金保険料の免除
心身障害者扶養年金掛金の減免
[都営住宅] 共益費の免除住宅
入居保証金の減免または徴収猶予
[水 道] 基本料金の免除
[下水道] 基本料金の免除
水洗便所設備助成金の交付
[放 送] 放送受信料の免除
[交 通] 都営交通無料乗車券の交付 JR通勤定期券の割引
[清 掃] ごみ容器の無料貸与
廃棄物処理手数料の免除
[衛 生] 保健所使用料・手数料の滅免
[教 育] 都立高等学校
高等専門学校の授業料の免除 ハーブの効果って永続?だとするとボーナスハーブがよくわからんのだけど
ボーナス値が+1されていくとかじゃなくて2から3になるってことは一度使えばもう使わなくていいってこと? ボーナスハーブは存在自体失敗ぽいし何かしら調整あるよ多分 思いついたらぶっこんでる感があちこちありすぎると思う
エラーの出るバグもそうだけど出ないバグもありすぎ もしかして生き武器以外拾う価値も無いのか…
序盤中盤の武器更新が面白かっただけに勿体無いな
固有装備みたいに生きている○○だけ別枠を設けて武器防具はドロップ勝負なら燃えるんだけどな
流石に面倒臭すぎるか 流石に防具は生きてないし防具はドロップ勝負で良いんじゃないかな、武器は属性強化の数値さえ追い付けば月蝕とかは生きてなくても強そうだが いや、それなら新たな育成要素として面白いんじゃないか
確かに生き武器以外はちょっと不遇だし
生き武器拾ってなんぼの現状の打開にもなりそう
ロゼリンどうかな 敵No.247のアスタロトってどこなんだよ。同名の敵が多くて分かんないっす これって大陸来て魔女探せいわれて東側で本もらったら行けるとこ無くなった感じなんだけどどこ行けばいいの
真ん中のでっかい家は門は開くけど入れないみたいだし そもそも生き武器が全く拾えないレベルなんだけどどうすりゃ出るの 幸運の実って生きている武器のドロップ率は上がらないの? 使用個数指定出来るアイテムの消費量がおかしいね
0個指定でも1個消費になるし、複数個指定でも表示と使用個数が違ってる 転生を繰り返す時は
転生時のレベルを超えるようにすればいいの? 転生繰り返すなら前回より成長率×レベルの合計が大きければ良いよ >>204
ウロボロス稼ぎの窪みの黒シンボルで確認した
その時は雨だったけど関係あるかはわからん 2.30の高難易度モードにしたら今までの装備がゴミクズになったんだがなんだこれ ネトゲみたいだな
この作者は少し休んだほうがいいよ
プレイヤーが振り回されて可哀想すぎる
今後の方針とかきちんと決めてから再開してほうがいいんじゃねーの これつよくてニューゲームある?
最新版のハードモードやった感じ無理すぎたんで無ければ最新版移行しないようにしたい 旧バージョン持ってるなら引き継ぎでハード選択が強くてニューゲーム状態だな なるほど
じゃあ最新版はお預けしとこうかな
ありがとう 初めからハードモードやってみたけど与ダメージ低い分装備の能力値が高いから序盤から装備強化していく事になるかなって感じ 高難易度は上の方にいたボスワンパンできてたような人向けに追加されたんだろうし
アプデした時にどうするか選べるんだからそれで文句言っても 旧バージョン持ってるかどうかでハードモードのスタートに差が出るから強くてニューゲーム的システムはあっても良かったかもね あとから好きに難易度変更できるならいいんだけどないならレアリティの関係上ハード一択にせざるを得ないんだが
設定には項目変更欄は見当たらなかった 引き継ぎ時じゃなくてノーマルでのプレイ時は任意でハードに変更可能なら良いかな 高難易度モード良く分からんな…敵のHPMP以外の能力1000倍、装備の補正値も1000倍って感じ?
そりゃ並の引き継ぎ装備じゃゴミクズになるわけだ、相対的にに攻撃力が1000分の1になってるんだから 流石に1000倍も無い
敵の攻撃力もほとんど上がってないやろ フィルターは生き武器指定出来るよ、生きているって入力すれば良い 高難易度モード、めちゃくちゃに基礎値上がってるのは序盤の装備だけで終盤の装備は微々たる差
ただエンチャントで差が出るけど >>227
それだと生き以外エーテルになるやろ
そうじゃなくてエンシェント指定でエーテル化されずに生き武器も取れるかってこと
>>228
旧生き+99未転生とエンシェント+0が同じくらい 試しに生きてる月蝕転生からエンシェント光蝕転生にしたけど
攻撃防御はすげえ上がるのに精神は下がる始末
イクリプスから金稼ぎもランクダウンしないといけないし装備更新だりぃ 生きている武器はレアリティエクストラ扱いでありレアリティでの自動選別ではエーテル変換されません
ブログに書いてあるけどレアリティフィルター抜けるから大丈夫 >>229
更新履歴くらい読もうぜ
>・装備品自動選別基準にレアリティを追加
>レアリティでの自動選別を追加します
>レアリティフィルターは現バージョンのフィルターと重複し、&指定可能です
>生きている武器はレアリティエクストラ扱いでありレアリティでの自動選別ではエーテル変換されません 更新履歴にはなかったけど<生きている武器>の欄に書いてあったわ モノクルの宝箱ドロップ率は所持数×0.1%かな
1000個所持したら必ずドロップするようになった モノクル数十個とかの時点でエーテルの供給が全然間に合わないくらい宝箱貯まりまくるんだけど
エーテル稼ぐ方法って卵落とす奴倒しまくるくらいしかないの? 自分は夜鳥が落とす死人花で稼いでる
宝箱はレベル1と2の中身を変換してる エンシェント装備の能力値のブレ幅100位しかないけど合ってるのか? 木の実(ジュース)って計+765が上限らしいけど
覚醒のソーマや祝祷の巻物は上限ないのか?
だとしたら、木の実の上限設定なんているのか… 祝祷の巻物ってステの何が限界突破なのかと思ってたけど全ステ用ジュースっていう認識でいいのか 高難易度モードのルナティックサインがただのセーブ回数とリセット回数の水増しにしかなってなくてストレスだけがマッハだわ。
気軽にレアエネミーにぶつかれなくなった。装備拾うたび戻るのもダルイ。
最悪減らせる要素がほしいっていうかこの要素いらんよなぁ・・・死ぬたびリセットでゲームシステム自体との相性悪すぎ。
途中帰還不可ダンジョンはエンカ全逃げでも潜るだけで相当時間食うのに。
最初はただ全滅演出変更になっただけかと思ってたわ。 なんで1個も貯めない縛りやってんだよ
最大まで貯まっても全滅=リセットになるだけやぞ 最新バージョンマクロでエラー吐くようになったわ…
高難易度モードの処理がどうなってるのか知らんけどパッシブ重なると結構な頻度で止まる
ハーブと卵のルナティック牧場が閉鎖の危機 2.30b 特定条件下での攻撃時エラーが発生する不具合の修正、運命の悪戯の効果変更 >>246
?99個所持でセーブしてて全滅したら即タイトル行きだからShift+Qもロクに使えないし
結局増やさないようにプレイしなきゃいけなくてほんとにストレスしかない 作者は自分のモチベの為のVA頻度や姿勢なんだろうけど
こんなんじゃ人が居つきにくいのは明らか
どんな人に支持や興味を持って欲しくて作ってるのか疑問だ ■ふりーむ!へのレビュー投稿について
作者がやりたいゲームを自給自足した結果の作品です 賛否両論あるかと思いますがあらかじめご了承下さい
http://www.freem.ne.jp/win/game/12407 やりたいゲームを自給自足か
まあ、頼まれて作ってるわけでもお金とってるわけでもないからそりゃそうか 高難易度は序盤救済に99回まで死に戻り許容ってこったろ、デメリット付きで減らせるとかはあっても良いけど 前に探索に緊張感が無い!みたいな要望書かれてた事あるから多分それのせいもある ドロップ武器に物理強化のエンチャントって付かないよね?
エンチャント調整屋にも項目無いし遺跡100階のカルマリオン以外一度も見た事無いんだが
物理キャラ育てるならハードモードでも生き武器なのかな 頻度は少なくなったけど2.30bでも50万エラー起きる
マクロ放置出来ないの辛い >>255
今回の全滅制限は緊張感じゃなくただめんどくさいゲームになっただけなんだよな 武器状態異常って二刀系スキルにしか乗らないのか
攻撃判定が多いから相性が良いって意味だと思ったら他は無効って罠すぎるだろ 質問させてください
限定解除や付呪の巻物は特殊な使い方があるんですか?
イマイチ有効活用方がわからないのですが… 限定解除は要らない耐性付いた防具の耐性上書きする時に使うぐらいかな 戦闘のログが白背景に白文字でえげつない見辛さなのと
各種設定の現状の設定状態を確認できないのがすげえ気になるけど誰も突っ込まないのな アーティファクトって無限に強くなるわけじゃないの?
パーティの平均ステータス上げてもほとんど変わらなて、扇なんかは2桁しか付かない
盾と身体防具に防御力が付かないのも気になった >>264
俺は装備を入手順に並べたいとずっと思ってるけど、バグと不親切の多いゲームだし諦めてる
我慢ならないやつはスパっとやめてるんだろう
だめもとで要望だしてみてもいいんじゃね よくいえば熱心なプレイヤーともいえる
まあ、作者にはあまり好意を持たれる方じゃないだろうね
>>264
作者はエラー番号有りのバグや新規要素が優先度高いから
そういう部分は優先順位低い印象
自分もそういう要望ここに書いたけど殆ど手付かずみたいだし おもしろいけど気になるところはいっぱいあるよね
装備ソートは名前だけでもやってくれると助かるんだけどなぁ
ページ送りみたいな一気に飛ばすこともできないし検索も連続でできないからめんどくささあんまり変わらないし
エネミー図鑑も同名モンスターが複数いて出現エリアが書いてないとか
アイテム使う時とかのカーソル記憶が滅茶苦茶だったり
ランダムイベントの兎屋と幸運以外が空気すぎるとか鑑定や錬金が死んでるとか 要望があればとHPに書いておいて要望出したら乞食扱いするような作者じゃまぁ仕方ないよね
検索機能とか自分で試してみてこれ使いやすいのか?と疑問に思わなかったんだろうか おっとさすがにまずいと思ったのか乞食扱いしたツイートすぐ消したな HPに要望あればと言われても要望書いてるのはHPじゃないじゃん そうだよ、ここで言ってるのはそういうのがあればいいね、とかこうなったらいいのになってただの雑談だよ
それに対してツイッターで文句しか言わないとか粗探しだとか乞食とか言うのがね こうなったら良いねは「わざわざ要望に書くまででも無いわ」って事なん? ここで言ってるのは別に作者に言いたくて書いてるわけじゃないじゃん?
不満点を全部作者に言って直させようとか大変なこと思ってないし
そもそも図鑑もソートももうすでに他の人がHPに書いて検討するって返事も出てることでしょ 体裁整えて書くまでもなければここで書くかな
作者には作者の優先順位があるんだし
いちいち噛み付くのは良くない スレで文句言うのもツイッターで文句言うのもお互い様ってこった、ツイッターは匿名じゃないのが問題だけど 物理スキルに武器の状態異常乗るようにしてほしい
例えば自分はこう思ってるけどゲームバランス的に何か理由があるのかもしれない
全容を掴むほどプレイしてないし頓珍漢な意見かもしれないから要望に書くのも気が引けちゃうのよ この作者は意にそぐわない事は全て文句って受け取っちゃうのが特徴
すごい我の強い性格なんだと思う
そして人に頼るのが苦手か嫌い
作者の性格も考慮して公開されたゲームをやる気には流石に俺には無理だ 魔法はこれ呪強化した悪夢の歌が最強っぽいけど物理はどうなの?
神強化して聖なる刃でエターナルペインとか? まあ、作者は疲れてる様なことつぶやいてる時あるから
ゲーム制作やゲーム自体から暫く離れて凝り固まった
疲れをとってもらったほうが色々いいと思うわ 魔法悪夢の歌最強か?
これだけ撃ってりゃ良いレベルなら棺の魔女の歌辺りも強いと思うんだけど スキル構成とか相手によるかもしれないけど
自分は悪夢の歌よりも棺の魔女の歌のほうが火力出てるかな
魔女の呪いが入ればシュラを瞬殺できる 悪夢の歌の強みは耐性貫通とかが1属性だけで良いからスキルエンチャントの枠空くとこかな、空いた枠に何入れるか知らんが wiki更新されてんじゃん、装備追加してくれた人GJ >>282
柔軟ってのはどの辺?
それに自分が言ってる凝り固まったってのは疲れの事
ツイッターの発言でたまに相当疲れが貯まってる様な事つぶやいてる >>288
ああ すまん
>>279向けだったけどブラウザ更新してなかったから変になったよ
柔軟だと思う点としては
twitterであれこれ言ってるがなんだかんだブログのコメントでもここのレスでも
いいとこ取りで意見をうまく掬い上げてるところだわ
発言内容より通した案や更新内容見てそう思う 自分のスレなんて絶対見ねーわ。まともな神経してたら絶対頭ハゲるだろ
お前らは更新続けて欲しかったら2chじゃなくツイッターで反応してやれ 更新停止や失踪するのが一番辛いから気にせず好きにやって欲しいわ
自分は面白いと思ってるし期待してるよ >>247 >>258
これって原因なんだろうな?
マクロ放置出来ない ずっときっちり200で転生してたけど経験値効率上がってるなら毎回999で転生したほうがステ上がりいいのか? 金って14億までしか持てないの?なんでこんなハンパな額なんだ これまで支配した陽光狩っててファントム1発で終わってたのが、
いつからか0ダメとか表示されてるし、3体倒しても1匹とか2匹分しか
経験値、金が入らなくなった・・・
こういう症状でた人います? 条件とか何もわからないけど支配した敵が倒しきれるダメージ与えてないのにターン終了と同時に消えていくようになることがあった
一回そうなるとしばらく続いてその時は消えたやつの分は経験値もお金も入らなかった おお…
前スレより内容が充実している…
ありがとうありがとう >>300
超スゴイ。
出来ればローカルに保存したいけど、やり方がわからんなぁ 質問なんですが
パッシブのショートテレポートに書いてある
『帰還』ってどこで覚えることができるんでしょうか? 帰還は第一部クリア後に解放されるマップで習得出来るよ 688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/14(火) 17:59:31.81 ID:uPMGd7ce
ハーブティーって雑魚敵も普通に落とすのね
どいつが落とすの?
出ないけど 魔界の40層と60層にボスがいないんだけどこれは吸血鬼連れていくと出るのかな?
あいつら全然育ててない… そうなの?じゃあ40ボスが一体で吸血鬼二人分に対応って感じなのか でも40ボスは専用装備落とさないから吸血鬼だけ専用装備他で集めなきゃならない 装備消えたり、左手に鎧持ったりするのはバグですか? 装備転生 組み合わせによって数値が違うんだね
生きているブラックドールズで最大までやったら
40万あがったのもあれば1.6万しか上がらないのもあった 同じ本数でやったのに
1.6万のほうは、まだ装備転生できるや 生き武器にも性能差があるからベースによって違うだろう
(うちの生きブラックドールは60万ある)
でも1.6万は低すぎないか?途中でベースと素材間違えたんじゃないの 最大転生生きブラックドール2本持っててどっちも27万くらいなんだが
最大値近いと60万もいくのか? 体と装飾の装備アイテムの不具合やべーな…
強敵との戦闘で負けたらかなりの頻度でバグるわ 詳細で見れる実際の値かパッシブ積んだキャラに装備して上昇した値かの差で話が噛みあってないな
前者が27万で後者が60万だな え…精神だよな?詳細で60万あるよ
揺り籠モードでステ底上げされたやつならいくでしょ
一応上げるわ、うpろだ久々に使うから合ってるかな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org455460.jpg.html ハードモードは装備のステータス全体的に上がってるからステータス控えめだった闇属性武器の価値上がってる気がする ver2.30bからver2.31cの難易度変更って不可能? ごめん言葉足らずだった。
ver2.30bからver2.31cの引き継ぎで難易度変更って不可能? 難易度は難易度が実装する前のバージョンからじゃなきゃ変更不可能だね 持ってる鍵の数だけ宝箱をまとめて開けられる機能が切に欲しいなこれ・・・ 最大転生の物でもサブにすると装備転生できちゃうんだね このゲームだいぶ前に面白そうと思いつつ未完成ということでスルーしたんだけどそろそろ完成した? 永遠にスルーするハメになる可能性も視野に入れておいた方がいいな もしかしてだけどステータスの限界突破って 祈祷&ソーマで一枠限界。+さらに木の実で別枠もう一枠なのか??? 途中で気づいたけど、速度ってハーブ1キャラ集中で3キャラはゲージ無視系つけるのがよさそうだな…
あと装備強化で速度が上がらないのは仕様でいいのかね >>331
宝箱もそうだけどオーブ研磨もまとめてやってほしいわ 最初の遺跡冒険してたらあなたは誰?ってイベント起きて、いいえ選びまくったら主人公ちゃんが血しぶきあげて死んでワロス
仲間が武器とか装備してくれない時あるし難しいよぉ
でも面白そうだしwiki熟読してきます 最近始めたばかりなのです。
支配の書が欲しいのですが、どこで入手出来るのか分かりません。多分メダル交換だろうと思うのですがメダル交換場所も見当がつかず。
よかったら教えて下さい >>341
雪の村マップ奈落のある場所のメダル交換所にあります >>342
ありがとうございます、早速行ってみます〜 せめてアップデートの度に難易度を選べるようになったらなぁ 侵食された城地下って、帰還の巻物無しで行ってセーブしたら死ななきゃ出れない気がする。
イクリプスのとこも勝敗つけなきゃ出れない。
ハードモードでは気をつけた方が良さそう。
よっぽどじゃなきゃ帰還は持ってるだろうけど そもそも1回しんだくらいじゃな
100回も死なないわ 帰りに扉が開かないって話でしょ
普通に予期しなかった動作だろう 主人公二人目のMPが最大値の半分までしか回復しないんだが理由わかる方いる?
ちなみに、スキルと装備全て外した状態です。 主人公1の精神力がステ画面だと1000万なのに装備画面だと700万なんだけどなんなん?どっちが本当の数値なんだ
他のキャラはどっちの画面でも同じ数値なのに >>349
よくわからんけど並び順によっては別キャラのHP・MP制限系の影響を受けるっぽい >>353
ありがとうございます。
確かに他メンバーの戦神の護りのせいだったみたい
並び順変更で治りました。
変なバグやなぁ 武器属性は闇よりもパッシブで強化された属性にした方がダメージ出るっぽいね 気が付いてない人の為に
仲間の装備可能か不能かは各個人の装備欄で
アイテム個数の明暗で見分ける事が出来ます 宝物庫の地図使ってリセマラしてるんだけど
エンシェント装備出た方いますか? >>352
そうみたい
てことは装備画面じゃなくてステ画面の方が最終的な正しい数値ってことなのね
ステ画面なんて普段見ないからたまたま見て装備画面の数値と全然違うから焦っちゃったよ 生き武器の転生ってもしかしてサブも生き武器じゃないと出来ない? スキル増えるのは歓迎なんだけど現状スキル欄50でギッチギチだからこれ以上増えてもなぁ 装備品消えるのバグだったんか 裏パラメータで耐久度でもあるのかと思ってた
あとウサギのショップ見た後仲間の装備欄見たらたまに商品パクってることある
毎回レイチェルさんなんでそういうキャラだと思ってる まだ231b辺りでその状況ならアップデートした方が良いんじゃないか
いつか重要装備消えるかもしれんぞ 本人テストしてんの?更新すりゃいいってもんじゃない
殆どしてないなら一通りしてから実装すればいいのに
この短期間での更新頻度は急ぎ過ぎだと思う 面白いかな?と思って最新版落としたら最初から所々穴空きで図鑑埋まっててなんか変なゲームだと思った エネミー図鑑が最初から中途半端に埋まってるのはほんとなんなんだろうな
意図したとも思えないしこれも不具合の一種なのかね エネミー図鑑が地域別ならクエストの地名も判り易いかもね
長くプレイしてりゃ大体理解出来るけど新規プレイヤーに竜の巣と言っても多分わからんと思うわ 図鑑は中途半端じゃなくて出てくる敵全部埋まってるんじゃね
データ上の並び順と見やすさの為の空欄がそのまま図鑑に載ってるんだと思ってた まあどっちにしろ初めから図鑑埋まってるのはどうかとは思うが そこはどうでもいいから研磨と宝箱開け地獄からの解放願う 手に入れたレア装備がいつの間にかレザーシールドに変わってた
バグ多すぎてやる気失せた 最初に出てくる大根探すのに手間取ったからモンスター図鑑にも検索機能欲しいね 転生たくさんしてステータスあげてたんだけど
精神力100万くらいから急に上がらなくなった・・・
なんででしょ・・・? >>378
ありがとうございます
それぞれのステータスに限界があるんですね 生きている武器以外に物理強化って付くの?
エンシェントの合成限界値なら+50%分ひっくり返るんかな モチベーション維持の為に自慢のエンシェント武器でもうpしてくれんか
被ダメ回復と自動回復の呪いに勝てず未だに生き武器使ってるよ… 理想の組み合わせってなんだろな
吸収氷強化呪強化と後何か2つか たまに行動おかしい奴いるなっと思って図鑑見たら行動が設定されてないのな
何故かやたら早いしヒール一回使ったらMP切れで何もしなくなるっていう エンシェント掘りするなら鳥籠のエンチャント変動弄りまくったほうが良いんだろうな 転生武器は転生回数ちゃんと表示してほしいなこれ
限界がどこなのかわからなくなるわ 麻痺とテンプテーションクソ強いな。
チシャ猫完封しおった。
まぁ、これがないと勝てるかどうかすげぇ怪しいんだけどさ。 麻痺+テンプテーションってどうなんの?
テンプテーションの効果中は麻痺の残りターン減らない感じ? どうなんだろ?
なんか麻痺だけだと連続行動しとったチシャ猫が魅了かけると微動だにしない。
3ターンに1回だけテンプテーションかけずに攻撃しても動かないから魅了中は全く動かないのかもしれん。 確認してきた。
なんか、魅了食らうと行動回数1になってる。(悪魔の揺り籠)
麻痺解けるのが連続行動が原因だから麻痺+魅了だと行動回数1で魅了解けるまでずっと麻痺だな。 再確認wwwwww
パネェwwwww
麻痺+テンプテーションの連係でチシャ猫とシュラ完封
どうやら麻痺が消えない限り魅了消えないっぽい
麻痺はファントムで自動で掛かって魅了で行動1になるから麻痺ったまま死んでいくw アイテムについてるスキルの説明がどこにもなくて何なのかさっぱりわからん
サブキーとか押しても説明でんし…
中には実戦で使おうとすると上部に説明でるのもあるけど大半なんも書いてないけど
これどういう効果か分かる方法ある?グランドなんちゃらとかバーストとかプロテクションって一体なんなんや… >>391
グランドとかはわからんけど
バーストとプロテクションはホームの左上の本棚の状態異常に書いてあるよ。
>>390
麻痺+テンプテの追記
行動順の影響のバグ?の気がしてきた。
テンプテ係に優先行動付けたら普通に麻痺突き破って、通常行動で襲ってきた。
麻痺役+ATB無視+優先
神無効役+AYB無視+優先
テンプテ役+ATB無視
で行くと最初のターンで神魔斬やられても死なずに
延々に麻痺ったままになるのを確認 このバグ?報告したら修正されそうだな……運ゲだけど1ターン生き残ったらイクリプスまで倒した……。 ここに書き込んでる時点で修正されるから安心して良いぞ まあ単体出現するボス級モンスターぐらいは無効してやらんとかわいそうだと思う まーじか……
てか、麻痺無しでこれ倒す方法全く思いつかんのだがwww
攻撃力1千万あっても100万ダメージまで軽減された上に
100万×12とか4人で叩き出しても10ターン以上掛かるんだけど
どういう体力と精神、防御なんだよ……。
しかも無効は連行動でワンパンかましてくるし
悪魔の揺り籠が非常識に強いだけか? 流石にほぼすべてのボスが麻痺のみで倒せるのはやり過ぎ感あるけど……。
そもそも、大抵のボスはステータスガン上げでワンパン即だしな……麻痺もクソもねぇ。
もう、シュラ、チシャ、イクリプス、銀竜、金竜以外は大概即殺なんだが……。 運ゲでチシャ猫完封できたのは良いんだけど……
相変わらず、姿をくらませたら延々に帰ってこない。これどうすりゃいいの? 麻痺+眠り+テンプテのコンボでやっと高確率で勝てるようになった。
姿くらまされたら復帰させる方法がまるで思いつかねぇ。末恐ろしいな猫だわ。
てか、毎ターン姿くらませるし、消えたらダメージ判定すらなしってどうなんだ……。 長剣、短剣の他に小剣っていう区分けもあるのか…
不死騎士なんでグラディウス使えんのだろ剣はダメなのかこいつと思ってたら
ロングソードは普通にいけた(´・ω・`)説明ツールチップ求む 不死の騎士はそもそも短剣は装備できないよね盾しか無理 >>403
ルナティックインパクトの事?
撃ってもすぐに消えるんだが……行動の問題なんだろうか?
というか、敵のスキル全然わからん……。 ぬぅーん
遺跡45階まではすんなりこれたけど46階からいるベヒモスやらメンタルなんちゃらに瞬殺されてこれ以上進める気配がない
どうやってこっから進めればいい?
防具は黒夜シリーズ色々揃ったけど武器が未だにオレンジグラディウス+10なのがネック何じゃないかと思ってるけど
この階までじゃ他に劇的に強くなる武器を見かけなかったしどうしたらいいんだ
遺跡から逃避して氷の洞窟いくも白い竜に瞬殺され、海の神殿いっても道中でもうあっぷあっぷで進める気配なし
不死騎士がかばってくれてるけどどうしても範囲攻撃でヒーラーから殺されてってどうにもならぬ 難易度は?ノーマルならまだ装備には拘らなくて良いと思う弱いし
とりあえず遺跡クリア目指すぐらいなら金貯めてパッシブスキル買いそろえるべきだと思う、その辺りは速度の恩恵も大きいからスピード+辺り付けたり 後現状防御力はちょっと上げたぐらいじゃ目に見えた効果は期待出来ないから回避上げたほうが良いと思う
序盤の敵の全体攻撃は呪魔物理の3つのどれかだからアイテムと黒夜で呪魔耐性埋めて回避上げまくれば敵の攻撃は対策出来る 今新データで試してきたけど遺跡クリア以前の序盤でも回避80%ぐらいまで上げられるし後は暗闇(神官から買えるデバフスキル)使えば物理はほぼ避けられるよ 回避80はバフ使う前だからアクロバット混み100オーバー行けた ちなみに右手妖精の剣(ゲームスタート地点入手)
左手黒夜の扇
体黒夜のドレス(orダンサードレス?)
なんか適当な装飾品二つ(属性耐性アイテム使用)ね
これで後パッシブ付けて呪魔回避完璧 上級パッシブはトリックスターと魔女の刻印で呪耐性と回避上げ
他は扇系とかの回避パッシブ全部付けた 回避かー全然意識してなかったなあ
ちょっとそっちで対策してみるよありがとう
あと装飾品エンチャントするのすっかり忘れてたからやってみる 黒夜装備は異常耐性も高いから全部異常埋まるしほぼ初期ステータスのまま遺跡突破行けるなこれ 1部終わったばかりのところなんだけどクエストが魔界しか出ない
進行度にあわせてくれよん ノーマルで40時間やったけどヌルゲーすぎて最初から高難度にしとけばよかった
今更やり直す気ないけど 色々わからないので教えてほしい
1.氷/魔の呪文を氷30/魔-10のキャラクタが食らうと軽減はどっち判定?
(30で抵抗?-10で抵抗?それとも平均値だったりする?)
2.火/火の呪文を見かけたんだけどこれはどういう意味?火ブースト積むと倍威力が伸びたりする?
(火/魔や火/呪や火/神は分かるけど↑がちょっと分からない)
3.氷耐性0の相手に氷貫通20をつけたキャラが殴ったら相手は-20で判定?
(それとも貫通で殴った時は抵抗判定0未満にはならず0判定だったりする?)
4.教団で教えてもらえる上級スキルはネクロノミコンに登録できない?
(できないとしたら付け外しの度/複数人に覚えさせるのにそれぞれお代が必要?)
5.古びたメダルの使い道は?
(某ゲームみたいにこれを通貨として使える商人がどこかにいたりする?だとしたら場所は?) ゼリーの森ってどこだよ!って思ってたら迷いの森前のマップ(大根がいるとこ)のことかよわかるかwww うわぁ……麻痺の弱体化やべぇ……シュラが1ターンしか止まらん。
動かれた瞬間一撃即殺されるのに4回行動してくるやつにこれはムリゲwwww シュラ撃破……麻痺テンプテのコンボでまだ倒せたけど、数十ターンに及ぶ運ゲ
たまに麻痺とテンプテ食らってもたまに突き破って全殺ししてくる……。
帰還&ショートテレポートと神無効フィールド張りっぱなしで
死なないことを祈り続けるゲームwwww
なんか敵、皆ワンパンしてくるし、やるかやられるかのゲームだよな。
動き出した瞬間に消える猫とか倒せる気がしないwww ゼリーの森ってどこだよ!ってプレイした人全員思ってそうだなw 私も初期に思ったわ……ゼリーの森ってどこやねんっ!って
どっかに表記してくれ……マジでわからん。
背水の陣を入れてルナティックサイン99個集めてシュラにチャレンジ
600〜700万ダメージが900万〜1000万ダメージに伸びた。結構効果ありそう。
でも被ダメージはぶっちゃけ効果ないですw食らうと即死するw
そもそも、このゲームダメージで死んだのか特殊効果で死んだのかわからんw
死んでるのにHPもMPも大量に残ってたりするのが普通だしな……。 即死くらったらその時点のHPが丸々残るってのはわかる
ダメージで死んでも僅かに残ってたりするのは自動回復のせいかな?なんて思ってる 2.40で追加分のストーリーイベントってどこで発生するの? 【徳島】社民党県連常任幹事も務めている徳島市議(39)、制服姿の女子生徒の下半身を盗撮した疑いで県警が任意の事情聴取 本人は否定
http://www.topics.or.jp/localNews/news/2017/06/2017_14982669054299.html
↓
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170624-00000001-kantelev-l36
>所属する会派には「盗撮する気持ちはなかったが、
>たまたま映り込んでいた」と説明しているということです。
>小林市議は会派に対し「迷惑をかけたので責任をとりたい」
>と話していて、議員を辞職する意向を示しているということです。 >>428
チシャ猫とかシュラが要る森の下の方にある鳥かごみたいな所に行くと終章始まる。
棺の魔女
滅びの魔女
永久の魔女
揺り籠の魔女(魔界10Fクリア後に教会)
の4つを揃えてもっかい話しかけるとラスボスステージにイケる。
ぐるぐる適当に回ってたらランダム出現だな。ラスボスっぽいやつしか出ないけど
戦ってみたが……状態異常まみれの上にルナティックインパクト乱発してきて
麻痺っても止まらず、テンプテも食らってんのかどうか分からず
シュラでも100万ダメ入るのに数百〜数千までダメージ軽減されるとんでも仕様
倒し方は全く分からんかったw
とりあえずATB無視を全員に付けないとそもそも動くことすら出来ないw
全行動に先制付いてるるっぽいし
なんか攻滅とか賢滅とか見たこと無いデバフもあるから
ダメ軽減はこれっぽいけどな。 先頭で妖精の歌、死人が入れば2番目で天使、
3番でファントム、ラストでテンプテで
状況に合わせて魔女歌を歌いまくってれば倒せるかなぁ……って思わなくもないが
準備がクソだるそうで放棄した。 >>430
鳥籠のところ行ったけどなにも起こらなかったよ
歌集めろって言われた所まで進めてるんだけど 装備品のソートせめて種類順にだけでも
アイテムの所持数を最大999個に
ってするだけで相当快適になりそうねこのゲーム 終盤のボスの攻撃はまともに食らえばワンパンだけど運に頼らず完封する方法はあるよ >>432
もしかしたら歌集めてくれって言ってた村の薬剤師?
なんか薬売ってる人と会話する必要あるかもしれん。
2.40になった時に喋りに行ったら西南の森が騒がしいって文出てた。
アイテム999個は真面目に欲しいね。要望出しても聞いてくれないと思うけど……簡単になりすぎて……。
ところどころに面倒くさい制限あるからとにかく無駄に時間掛かる。
宝箱が一個ずつとか倉庫に入れるのも一個ずつとか……売るのも一個ずつとか……。
ゲーム全体がそもそも遅いしな。 >>435
薬屋のイベント済ませてなかったわ
時間かかったけどなんとか倒せたよ、ありがとう。 背水の陣の与ダメ上昇量は最終与ダメージに0.002×(所持数+1)かな? >>421
このゲームは単純に2回耐性計算が行われる
氷/呪なら氷耐性の軽減の後に呪耐性の軽減
火/火なら火耐性2回
耐性0相手へのダメージを100%とするなら貫通20%付けて耐性−20になった相手へのダメージは120% >>421
1〜3 >>438
4 できん 外すと返金 全額支払い
5 北にいけ
2.40の麻痺やべーな完全な産廃になってやがる 麻痺は自分で勝手に使わない縛りやってたぐらいには今まで強すぎたし良いんじゃね イクリプス倒した時に永久の魔導書を貰ったような気が……しないでもない?
間違ってたらすまんス。 倒してなかったわあ
それと魔界が1歩進むごとにランダムイベント起きるようになってるんだけどなにこれ 十中八九バグだと思う。
魔界の王まで行ってないからもはや進めないwwww
過去のバージョン使うか、アプデ街しか無いと思われ。
このゲーム……どんだけ物理嫌いなんだw
ラスボスにはカスダメしか入らず
新しく……だと思うけど真ナイトメアとジャヴァウォックはかすりもしないwwww
全発ミスは流石にビビった。
まぁ、素でも魔法の3分の1くらいのダメージしか入らんのだが……。 昔は物理最強みたいに言われてた時期はあったしまた変わるかもしれん 歌集めるの終わらせてるはずだけど鳥籠行っても何もないし薬屋の会話も何も変わってない
難易度はノーマル >>447
カインの根倒さなきゃいけないんだと思う
遺跡とかの雑魚敵狩ってるとたまに出現する >>451
OK、完結してるのね
ていうか半年ぐらいやってなかったら従来のフィールド型RPGからノンフィールド型RPGになってるw 仲間の一人が不穏なセリフばっか吐いてるんだけどこれ途中でパーティー抜けて敵になるとかないよね? スライムくんまじ神ってるな。パない。
めっさ制限かけてきたスキルエンチャ消してくれるおかげで好きな武器をサブに出来る!
生き武器は確認してないけど集めやすい生き武器で強いサブってどれかわからんしな。
限定解除もここに来て初めて仕事してくれるようになったしな。 よくいる喋らない主人公の代わりに喋ってくれる相棒ってやつ >>459
進み具合によるけど最終的には陽光をホーム地下に拉致ってボコるとマクロであっという間に14億になるよ。
それ以外だと3匹居てもワンパンできる敵を拉致って地下でボコれば貯まるよ。
奈落も奥へ行けば行くほどお金貰えるけど
途中からATB無視と優先行動無いとステータスが無限に上がり続けるのか行動すら出来ずに殺られる。
特に物理はヤバイ……200%あっても回避されまくるようになる。
回避率まで上がるとかずるいわ。魔法でヤればいいだけだけどさ >>453
多分主人公2だと思うけど最終的には夢をかなえるよ。スキルで
死んでも異形復活するという形でw
使ってないけど加護死神食らっても死ななくなるらしい、結構使えるかもしれん。 なんか転生直後からレベル上がるたびに600万くらいからどんどん精神が下がってるんだけどこれ正常な動作なのか? >>456
エンチャント関連に何か機能追加されたの?
限定解除とか付呪とか邪魔でしか無いと思ってたんだけど ブラックドールズみたいなコスパいい武器を本で例えると何になります?
魔王の書あたり? >>464
悪魔王の鉤爪とか黙示録とか命中、会心、回避、速度とかに結構なステータス着いてるけど
通常攻撃スキルを入れ替えるスキルのせいで(左手に付けると生き武器スキルとかファントムを上書きする)まるで使えなかったのが
ランダム出現するスライムくんのお陰で使えるようになった。
攻撃スキル部分しか消えないけど色付きでも限定解除して、スライムくんに消してもらうと
右手装備の影響を邪魔しなくなる。
物理は命中頼みだし、なんか魔女の歌系にもクリティカル入ってるっぽいから集めるのしんどいボス系の武器も問題なく使えるように
エンシェント黙示録を最大転生させて左手に付けた時の絶望感は計り知れなかった。
持ってるのチシャ猫なのよな……。 付呪は……相変わらず使い道わからん。
ウサギさん装備のレア度を最大にして転生して……って思ったけどレアリティが変わって
付呪で入れ替えできる……っぽいけどステータス変わってるように見えないから意味があるのかはわからない。
試しにレジェンダリにして転生させてみたけど……レジェンダリなステータスにはならなかった。 物理の最終装備は右手カルマリオンか王の剣、左手ファントムルーラー
魔法は精神力だけで考えたら右手魔神の槍、左手失われたリリック、身体にカラーデストラクションがよさそうかな >>468
あーランダムイベントに追加されたのかサンクス
中途半端に引き継いだせいで魔界10Fにすら辿り着けない俺には無縁だな… 中途半端に引き継ぎで揺り籠行くと地獄だよな……。
倒せたボスに余裕でぶっ倒された……。HPの高さが尋常じゃねぇ。
2.40bにアプデされた。
ステータス系のアイテムが一括で出来るように
でも……ほしかったのは宝箱と研磨なのよな……。
どれだけ高い数値にしても1個だけ残ってくれるのはうれしいけどねっ!
とりあえず、魔界復活したし、装備集めだな。
なんか……アリスとジャヴァウォックの落とすアクセ、妙に強いな。
ランダム&物理完全回避だから集めるのすげぇ大変だけど……。 魔界の装備集めめちゃくちゃ楽になってた。
クリア後に戻ると再戦できるよ。 >>464
付呪の使いみちあった。
防具だけだけど、ウサギさんがたまにレアリティが低いのに性能の高いアクセを売ってくれる。
それを使ってレジェンドで付呪使うといろんなエンチャが付く
あと、たまに明らかにエンチャ数が少ない装備がドロップする。
んで、付呪エンチャの中に
会心+、命中+、物理強化+%とか言うのが混じってた。
多分こういうのを付けるアイテムっぽい。 装備合成の名残で特殊エンチャが付くのは知ってたけど上限も上がってる感じ?
付呪で物理強化50%付く可能性があるなら頑張れる気がしてきた メダルだけでもスタック数999にならんかなあ
写し鏡のために放置狩りしとくと99になってて一体放置中に何枚ロストしてるのか気になって仕方がない 余るのが気になるほど几帳面なら時間はかってタイマーかけとけよ >>476
ステータス関連だけは確認したよ。
研磨と宝箱は相変わらずだね。
そのうち対応してくれそうな気はするけど?
>>475
防具で試して確認できたのは
会心+10、命中+2、物理強化+9%、雷耐性
変わってたのはこのくらいかな。
他のは火とか雷とか全部9%以下
武器は穴空見つかってないから確認できず
もしかしたら付くかも?
あと、生き武器には何もつかんかったお。 研磨剤纏めて使えるけど
オーブ研磨剤共に複数個持ってなきゃ個数きかれないだけじゃね? >>477
メダルより金箱から映し鏡出した方が効率がいい
よって狩るのはエーテル稼ぎでウロボロス 金の鍵が300エーテルなんだから魔界で魔王メビウスの組み合わせ狩ったほうが効率良いと思うんだけど 呪魔埋め回避スタイルでメンタルディソーダー挑んできた
呪魔は70/80ぐらいだけどマジックバリア張って歌魔法対策
ファントムで鈍足入れて暗闇入れて敵のMP尽きるまで耐久して倒せたわ 並行して高難易度の方やり始めたけどヒノトリイベントで逃走失敗即全滅の理不尽っぷりがヤバイな
あとメンタルの呼びかけうっざwww ぬぉ、ホントだ。研磨剤は使えた。
オーブか研磨剤かなんかミスってたのかな。 魔界40fヴァンパイアいないと無理なのかよ。使ってねーよどうしろと。 http://imgur.com/a/5hoqf
バグだよねこれ
最大まで振ったあとにもう一回使うと2振れる 物理の最終ダメージ半減でもいいから必中パッシブ欲しい。
とりあえず当たればいいんだ。
当たれば状態異常出来るから……。 ぬぉぉぉ、異形ぶっ殺したァァ!!
でも何も落とさねぇぇぇぇ!!
もっと強い装備出ると思ったのに……ショック。 木の実って……もしかして、総計で上昇するのかな?
数値ばらばらでよく分からんかったが……なんかリセットあるし
木の実全然でないから確認できんけど……。 合計765ってかいてんじゃん
全部のステータス153ずつ上げるか3つのステータス255ずつ上げるかみたいな感じだよ そういうことか……ようやく理解できたサンクス。
てっきり、全部255上げれると思ってたわ。 回復呪文の威力ってどこで決まるの?
精神上げ神属性上げの専属ヒーラーより脳筋物理キャラのがたくさん祈りで回復するんだけどどゆこと? あとエメラルドを防具につけても魔しか上がらなくない?雷どこいった?@2.40b 祈りは物理じゃなかったか
アイコンが剣なら攻撃力依存、杖なら精神依存だった筈 呪属性技と魔属性技は精神力依存、神属性技は基本攻撃力依存だよ >>500 >>501
あのアイコンってそういう意味だったのか!道理で物理脳筋のが数値が出るわけだ
試しにヒールに切り替えてみたら脳筋どもの祈りと大体同額でたので納得した。よくわかった!サンクス!
ちなみに武器に神属性つけて回復の役に立てようと思ってたのもなんか違うっぽい・・・
もしかしてこれ属性増幅は回復魔法には関係ないのか
ためしにもう1本魔属性+50%の別の武器用意してヒール使ってみたけど回復量にほとんど変化なし
根本的に勘違いしてたっぽい・・ 回復は属性強化と耐性の影響受けないね
フィールド効果、属性無効スキル、属性参照スキル(呪属性3つ以上習得してたらとか)にだけ意味はあるかな >>300
エーテル集めは魔界ボス3体狩れるようになった辺りから
魔導書を変換するのがいい感じなのかな 始めたばっかで魔キャラ作りたいんだけど
火・冷・雷とセットでしかないから、広く取るより魔火特化とかのがいいよね?
その場合って何属性が強い? ver2.41だけど倉庫の挙動がおかしい
アイテムを引き出そうとした時、同じアイテムを手元に所持してないと取れないっぽい >>505
火/火があったから火一本槍でどうかね
でも「魔キャラ」ではなくなるかもしれないw >>509
イクリプスぶっ飛ばしたら貰えるよ。
魔女の書は大陸の奥だな。
隣の国とか言ってる人の更に向こうにあるよ。 イクリプスってマジかよそりゃわからんはずですわ
装備転生一つすらできなくてツライ約5億とかどこから捻り出したものか >>512
お金は奈落潜っていくか
転生しまくって適当なボスを支配で拉致るか……かな。
紅薔薇→陽光→竜王が弱い順 ヒャッハーーー!!
宝箱地獄から解放された!!
なんか挙動おかしいけど特に問題ない!! >>516
ごめん、超厳しい
でも、パッシブとステータス付けて
あと、耐性を下げるやつに魔女の歌つけた生き武器ならとりあえず、紅薔薇は秒殺できるようになる。
陽光は転生武器必要だったけど紅薔薇は作る途中で秒殺してた。
一番金稼ぎ良いのが竜王らしいが……マクロで倒せるのかどうか知らない。
陽光秒殺できても竜王は1匹でもこっち全滅させてくる。 紅薔薇って墓所左下の金2万のやつだよね?こいつで約5億は厳しいが地道にやるしかないのかあ
金200万以上のボスとそれ未満との差が激しすぎて美味しいのおらんのかと悩んでたがいないなら仕方ない 約5億貯めるのに約7時間、その間25000もの紅薔薇が犠牲になるのだ
地下室が大変なことになりそう 悪夢の揺り籠だと割と早い段階で金策必要になるし獲得金額UPのアイテムやオプション欲しいな 金の最終目標はまあ陽光3匹だろうね
竜王クラスでできるようになったならマクロより50Fまで行って装備厳選と並行したほうが絶対良いと思うし ちょっと質問なんですが4人目の仲間はどこにいるんでしょーか?
もう3人ともレベル60ですよ・・・ 4、5人目は古城にいるけど多分6人目先に仲間にして126の3人になってんじゃないかな
その場合先にマップ北で3人目の騎士仲間にしてなきゃ古城のイベントが発生しないよ
騎士仲間にしたなら最初の村から上上右で古城 条件はよーわからんが高難易度始めたとき開始直後で街で鍵貰ってから遺跡いって氷の宮殿の前いって自宅いって古城行っての順で仲間にできたな 最新版でラスボスの行動速度変わった?
速度100万越え、★ATB無視行動、優先行動付けてても動けないんだけど 今更だが支配の書って使った時点でおkなのね
紅薔薇1体に一気に3個使ったら3体登録されたり陽光に使ったあと逃げても登録されてたり 最新版倉庫おかしいな
うーん、修正されるまでダウングレードしとくか 装備にたまにつくバーストの効果とか闇属性の利点って何?どこかに書いてあるの? >>530
アイテム由来のバーストはデメリットなしに攻撃力と精神力が上がる効果
パッシブ由来だと防御力低下とか魔法防御低下のデメリットが付随する
闇属性は耐性持ちがほぼ皆無なのでダメージの通りが基本何に対しても良い
バーストに関してはインゲームのマイホーム本棚に一応書いてある 主人公は呪/火や呪/氷より呪特化でスキル回数+1付けてlost songのほうがいいのか? 魔女の歌揃えて回数+1つけたら13回攻撃だから呪特化でもいいかもね 4時間ぐらい狩ってるのに生きているブラックドールズ出ない・・・ モノクル何個持ってるんだ?
130個 6時間で5本出たぞ モノクルは関係なくね?w
ブラックドールズって今も強いのか?? 幸運の実の事かな
あれは5〜6個使った程度だなー
まだ一部抜けた所だからブラックドールズとっといた方が良いかなと思って探してる まだそれまでに強い装備持ってないなら取る価値はあるんじゃないかな
そっから先耐性強い敵増えるし >>532
これ火貫通20抜いてスキル+1付けたら威力激減したわ
いったいどういう計算になってんだ。呪/呪なのに 100本ぐらい橙色が集まったけど赤無し
最新版は生きてる武器がレジェンダリ未満の扱いになってたりしないよね… そもそも速すぎて+1が乗ってるのかすら把握できない。ATBカット辺りが有力なのかな効果あるか知らんけど 追撃つけようと思って同じくホーリーファイアつけたら追加ダメージが280〜300ぐらいしかでないショボ具合でがっかり
神属性盛ってるんだけどこれ神属性じゃないんか? カウンター発動でちょっとカクつくのがうっとおしいからカウンター無効つけてみたけど
発動自体はされるから変わらんのね、1Hitで倒さないとだめか…… スキルを外すってどこでやればいいの?
ミラージュブレード覚えたら命中率がヤバイことになってしまった 上級スキルなら覚えたとこで忘却を選べば良い
ってか心眼で命中下がってるならバグだからアプデしたら良いよ 片手5回が武器依存じゃなくなったのはデカイなあ
この調子で☆物理貫通とかもほしいw
あと魔/魔の純粋なやつがくれば魔も復権しそう 追撃付けてみたけどダメージが0だったり歯抜けで表示されてたりとかでバグってるっぽいな
実際どれだけ出てるのか謎 マクロを切るのはMキー以外なんでもってあるけどLキーじゃないと切れないんだが…… ダーウプリーテスだけ他のキャラと同じスキル装備にしても火耐性90から上がらないんだがなんでだ・・・ >>560
装備とスキル外したらマイナス20だった
これは編成見直すかなぁ・・・ その代わり封印ほったらかしでも大丈夫っていう唯一無二の美点があるじゃない
素のMPも超多いし。 あとダクプリ回避おかしくない?
こっちも同じ装備しても回避50くらい低いんだけど やっとシステムがわかってきた所でエラー発生だよ。(セーブデータのロード時)
原因知ってる方とかいますか?
http://iup.2ch-library.com/i/i1825447-1498959756.jpeg
1日弱放置してた後で発生したから、アイテム持ちすぎとかですかね? >>564
作者が対応策作ってるっぽいから待ってるといい
報告は既にされてるバグだね 256. ロゼリン 2017年06月27日 08:14
データロード時のピクチャ表示エラーについてはセーブデータ自体が破損している可能性が濃厚です
しかしながら確認した限りではゲームプレイにおいて必要なデータ自体は正常に保存されている為、必要データだけを新規作成したセーブデータにサルベージする形で対応予定です
対応まで今しばらくお待ちください 占い師の水晶のメダルって戦闘でドロップするわけじゃないのか
ゴミ化してゲーム序盤がキツくなっただけやんけ まだメンタル何とかに挑んでる雑魚だけど、異形になりたがってる男の子以外の仲間ってストーリーでは空気な感じすか?
ヴァンパイアとか不死騎士とかもっと喋ってほしいんだけどなあ >>565-566
ありがとうございます。
のんびり待ってます 遺跡逃げながら踏破しちゃった
もうメンタルなんちゃらーには会えない? メンタルなんちゃらーのイベントはどこでも発生するで 宝箱もそんなことになったりするね
あと関係ないけどルーンドロップのために翡翠のクリスタルは常に持ち歩こうって思った みんなHPどうやって上げてるの?スクショ見てると万越えとかあるみたいだけど
俺のパーティーレベル70で2000が最高だよ・・・ 放置、畑、転生の繰り返し
寝る前に放置開始して次の日帰ってくるとえれー上がってるよ
んで畑回収してステアップの素地作って転生してまた寝しなに放置開始しての繰り返し >>577
おー、転生があったか
教えてくれてありがとう 転生して全てのステ限界までふれるようになったけど上限開放の巻物あんま手に入らなし
こっから強くなりにくいのかな? 転生ボーナスが限界近くまで行ったら次は鍛冶だね
金9億ほど稼いで限界まで装備転生すれば80万とかになるんで 赤骸骨3体拉致して金貯めながら999転生してるけど
金策がそのまま強化に繋がるせいで放置してチェックするだけになっちまった
手動で効率良く稼げりゃ操作するんだけどなぁ マクロ機能無かった頃から外部のマクロツール使うやつは居たから 今から始めようと思ってたところだけど自分で操作する楽しみない感じなのか… 別に手動でボス狩りやっても良いよ
マクロじゃボスドロップ品とれんし >>584
レベル上げとか金、育成段階の装備収集はマクロでやる感じ
ボスの行動パターンは良く練られてるから低LV攻略も行けるし手動じゃなきゃ戦えない(高難度は知らん)
まあ放置するにしても相当先の話だからとりあえず始めてみたら良いんじゃない 畑が完遂する条件が未だにわかんないわ
戦闘回数?歩数?時間?どれもしっくりこない 時間なのか?1時間ぐらいマクロ放置しててもなってない事あるけど何時間なんだ? 1時間じゃないかなぁ
ひょっとしたらマイホームに居る間はカウントされないみたいな昔のシステム残ってる可能性はあるかも? ・マイホーム本棚にデータの引き継ぎ処理を追加
現在のセーブデータから、キャラクターステータスや装備等の必要データのバックアップを作成し
作成したバックアップを新規データに引き継ぐ処理を追加
完全新規作成したセーブデータに現在のセーブデータの必要データのみを移行出来る為、不具合の生じたセーブデータの修復が行えます
また、新規作成したセーブデータでゲーム開始時に高難易度モードを選択してノーマルモードでのプレイデータのバックアップをロードした場合は高難易度モードとなります(逆は不可)
引き継ぎの具体的な手順について
・万が一に備えSaveフォルダを丸ごとコピーしておきます
・引き継ぎたいデータ(ロード時にエラーが発生する等の不具合の確認されたデータ)でゲームを開始します
・マイホーム本棚よりデータのバックアップを作成します、完了と表示されるまで操作を行わないでください(完了には数分かかります)
・タイトル画面に戻り、新しくセーブデータを作成しゲームを開始します
・マイホーム本棚よりバックアップからデータをロードします、完了と表示されるまで操作を行わないでください(完了には数分かかります)
・パーティーメンバーの入れ替え等パーティーメンバーを更新します
・アイテム欄表示設定から表示限界数を設定します(設定しない場合装備欄の読み込みが重くなります)
・必要に応じて装備品自動選別基準等の再設定を行います
・データをセーブします、以上でデータの引き継ぎ処理は終了となります 装備転生がよくわからんのだが同じ装備+99を5本用意すればいいのか?
王の剣+99にしたが一本だけだと何故かできんんし 同じレアリティの同名装備。
初回時に詳しく話してくれるからニューゲームで開始して聞いてくればええ
一分かからんだろ ver2.43
バックアップからデータ引き継ぎしようとしても読み込みエラーになるんですけど・・・ 初期から色々変わりすぎて引き継いでもわけわかんねえ
メダルと写し鏡勿体無い気がするけど最初からやるか 2.43
なんか小さなメダルで交換できないんだけど データ破損して止まってたんだけど、
まさか数日でなおるとは思ってなかったので嬉しい! >>594と同じくエラーになってしまった。
ちなみに試行回数は2回。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1298272.jpg
そもそも、バックアップ完了とメッセージ出たけど、
ファイル増えてないし、各種ファイルの更新日付も変わってなかったから、
バックアップ自体が失敗しているっぽい。 ってかエラー発生したところで決定キー押せばロードは出来るだろなんでプレイ出来なくて困ってるみたいな発言が出るんだ? >>598
> 完全新規作成したセーブデータに現在のセーブデータの必要データのみを移行出来る為、不具合の生じたセーブデータの修復が行えます
っと記載があるから、移行しないと修復されないという認識でした。
確かにエラー後に決定キー押下でロードはできたけど、
移行処理をさせるためにエラーを無理やりスキップして、
とりあえず動かせるようにしたのかなと。 いや一応そのバグが最初に確認された時から決定キー連打で普通にロード出来るとは言われてたよ >>300
もう見れないっぽい?
装備の情報とかあったのに・・・ 閉鎖したっぽいね
頻繁に更新してるから大丈夫だとは思ってたのだが 上に魔/魔の純粋な奴あれば〜って書き込みあったけど魔剣士の呪印使えばメテオが魔/魔になるじゃん メテオって物/無なのか
ヒット数によっちゃイケるかもね
でも考えたらそこまでいったんならそのまま闇化した方がダメージ出そうな予感w 現Verでの最終火力序列はどんな感じなんだろう
トップは歌っぽいけど 敵が単体なら歌最強だろう
2体以上ならメテオかな?
物理は魔/神ビルドならあるいは 闇は多分呪い+最大貫通の魔よりはダメージ落ちる
ただ闇/闇メテオとかだと本当に貫通も呪いも必要無くなるからそこが強みじゃないかな かばっても全体攻撃でぶち抜かれて無意味なことが増えてきたんだけど全体攻撃かばえるスキルって後々出てくる?
ないなら盾役外して全員に耐性盛ろうと思う 全体攻撃かばうのは無理、パラディンガードか聖なる障壁かホーリーシャワー辺り使うと良い
でも終盤の敵ほど単体攻撃使ってくるよ、ラスボスとかシュラとかイクリプスとか 無理なら火力にもなんとか耐えてもらうことにするわサンキュー 火力役はやられても良いやろ
敵の行動前に攻撃入れて敵の行動でやられて敵の行動後にまとめて天使で蘇生すれば良い ライフオブマナ無しの血の護り付けてペインコンバージョンと死神の契約に怨恨も付けてひん死ビルドやってる そこまで組めないからもうちょっと進めてみることにする 耐えぬなら 避けてしまえば いいじゃない ーみつをー 呪/魔とか神/魔のエンチャントって相当確率低いの?
300時間近くやって1個も見たことないんだけど 他の組み合わせと変わらんだろう
エンチャント生成率両方上げたら出るんじゃない 引き継ぎしたら540KBのデータが15MBにまで膨れ上がっててわろたわ何があったんだよ
一々重いしバックアップもまともに動かねえ データ引き継いだら一々重いのは理由込みで既出、アイテム欄表示設定から表示限界数を100ぐらいに設定すれば改善される >>604
見れるようになってたありがとう
序盤のエーテル稼ぎだけど、
遺跡横のドラゴン(赤)のドロップする竜の卵はどうだろう
ちょっと確率が低めかな 卵に拘らなくても遺跡序盤辺りの武器防具沢山落とす組み合わせの敵で全自動変換マクロ放置でも稼げるよ 序盤にこそウロボロスを推したい
やっぱ出始めは歯抜けになりやすい指輪を厳選できるのがいい より良い装備得るためにはより低レベル低ステでいなきゃ損するならそもそも強い装備を厳選する意味がないやんけ
なんやねんそのシステムは 序盤って剣士の指輪か魔法剣士の指輪しかない気がするし貴重だよね あくまでも苦労して倒したところで良い物出ないから格下としか戦う意味無いってのの救済処置であって既に相手が格下なら今まで通り何回も倒せば良いだけだろ 同格の敵を時間掛けて苦戦しつつうまいこと倒さないといい装備出ません大量虐殺はほぼ無意味になりました
とかになったらおしまいだけどまあそうならんだろう 大量虐殺は今まで通りだろう
ただちょっと苦戦するボスは倒しても全く旨み無い現状の改善って事で これってキャラ格差とかある?ハーブとか転生とかみたいだし育ててから弱キャラでしたーって後悔したくない ある
使いにくいからってヴァンパイア放置してると悲しくなるので
かたっぽ1人ぐらいは片手間に育てたほうが吉
あと主人公2もちゃんと育てたほうがいい 主人公1&2、弱点無し装備優遇固有スキル強い
主人公3、即死耐性持ち固有スキルは殿天使と一緒に使えば超強い
ヴァンパイア2体、デフォでHPMP吸収持ち、装備と固有スキル的に女のほうがやや優遇
主人公6、封印耐性持ち固有スキルは時間稼ぎ用リキャスト有りスキル沢山使うなら強いかもしれない
wikiの通りに封印埋めた不屈持ちにしても混乱崩壊の2つだけは防げないから過信は禁物 ヴァンパイアは槍扇装備回避メインの魔法使いか二刀流物理かに育てれば弱い訳じゃない、選べるビルドの幅が狭いだけで
ビルドの選択肢の少なさについてもサポーター一択しか無い3人目よりマシかもしれない、3人目はサポーターとしては最強だけど ヴァンパイアの追加装備にはクロウオブリッパー付いてる奴あるから魔剣士の呪印+聖なる刃+バーストマジックの4連クロウオブリッパーやるなら1つスキル枠空く分他のキャラより強い
装備に吸収付ける必要も無いし吸収パッシブも要らないからバーストマジッククロウオブリッパーメインの魔剣士ビルドなら多分最強 迷ったら主人公123と女ヴァンパイア入れとけば間違いないのかありがとう キャラ毎の長所活かせるビルド考えてみた
主人公1、呪呪特化歌アタッカー(lost song最高火力)
主人公2、耐性全埋めヒーラー(固有スキルで事故死にも強い)
主人公3、固有スキルでヒーラー守る役それまではかばうでアビスコール受けさせる役
ヴァンパイア、二刀流物理アタッカー
主人公6、不屈持ち魔法アタッカー(リカバリーが魔だからバーストマジックの条件を満たしやすい、封印耐性を一番活かせる)
主人公2は多分何やらせても強いけどヒーラーとして一番強い奴誰だろうって考えたら状態全部埋めやすいのは主人公のどっちかだよなって メンタルディスオーダーって時間経過で強くなるんか・・・
墓所クリアしたけど未だにメンタルちゃんに瞬殺される日々 いくら相手のステータス上がろうとステータス以外は変わらんから呪耐性魔耐性と状態異常耐性埋めて回避上げれば良いよ それかカラーデストラクション取れるなら属性耐性はそれだけで解決する 強化進めてたらバグったんだが
魔3人とも精神0になったわまだ転生も中途半端なのになんだよこれ
はよ何とかしてくれぇ・・・ステータス頭打ちどころかダメージすら与えられないわ >>640
アドバイスありがとう
wiki推奨のアクロバット込み回避100だとちょっと足りない感じがする
速度十分にないと鈍足と暗闇維持できなくて回避しきれない
ステータス上げてごり押しするわ >>632
現状固有スキル含めて最終系を見て誰を抜くかとなったらヴァンパイア二人になる。
固有スキル増やすって言ってるから今後はどうなるかは知らない。 ステータス云々よりも
レベル上限さえあげてしまえば先制セットと回避セットと耐性セットとれて
それだけで1/3勝ったようなもんだからなあ
先人は言ったもんさ「レベルを上げて物理で殴ればいいじゃない」と 精神力0はすでに何回か報告挙がってるんじゃないか?
2150万位を超える0になるよ全身転生してバーストとかマジックアップとかが複合してるとすぐ超える
うちも仕方なく弱いの装備して凌いでるわ これなんか戦闘終了後にフリーズしたかのようにやたら長いウエイトみたいなのが入るのなんなん
ボス戦でよくなる気がするけど >>618
特定の組み合わせは絶対出ないと思うバグだろうな多分
その二つ見たことがない
あと鳥籠の変動も100まで上げても若干出やすくなったかな位だからよくわからん
幸運の実も200以上使ってると思うけど効果は大して実感できてない 神/魔の組み合わせ出ないって物理のエンシェント掘れねえじゃん >>649
幸運の実の効果は装備のレアリティUPじゃなくてルーンの欠片のドロップ率だぞ
1000個使うと確定ドロップになる >>651
「使うと良質な装備が出やすくなる実」なのにルーン破片だけなら詐欺だろ 精神1500万程度だけどイクリプスにダメージ通らなくなったわ
ランスマスタリーV外したらダメージ通ったから計算過程でオーバーフローしてるんだろうなあ
揺り籠モードは与ダメージ激減するけどステータス自体は高くなるから激減前の過程ですぐオーバーフローするんだろうね このゲームも某ゲームみたいに大幅なデノミが必要だなw
序盤は0.07ダメージとか0.15ダメージとか与えて喜ぶ羽目になるぐらいやらんと
終盤おっつかないw 2000万ちょいでオーバーフローとか、ディスガイアを思い出すなぁ 固有スキルはそもそもコスト0の選択式にすればええんじゃ?
現状でもビルドによっては999でも宝珠も枠も足りないから切る羽目になるし 幸運の実って何個まで効果あるんだろう
とりあえず99個は食べたけど 幸運の実カウンターがほしいwもう今何個食ったか覚えてないw オバフロ対策できないならそもそも起こらないような数値に収めるべきよね オーバーフローは既に直ってるっぽいから更新を待てば良い >>660
おいやめろ
そういう普通の指摘したらキレられるぞ 終焉の歌
[アクティブ] 敵一体に『加護』を与える
発動から100ターン後敵全体に『死神の呪い』を付与する呪/呪
今後発動する瞬間拝めるとき来ることを期待してもいいのか? 不死の騎士にある程度のMPと無限の魔力ダークキュアがあれば
終焉の歌と不死の祝福で低ステータス撃破いけるね
戦闘評価って画面上に表示されたりするの? ラスボスは不死騎士の守護だけでは100ターン粘れないんじゃないかな
守護天使怨恨ループで行けるけど 主人公2の優遇っぷりがえげつないな
主人公1はたいして使いどころもない専用技2つも掴まされた挙句、専売特許の魔女の歌まで奪われるとは思ってなかったやろな
なんで終焉の魔女の歌やないねんどうしてお前が魔女の歌持っとんねんって五寸釘打ちながら泣いとったで
なんやねん100ターンってたけしの挑戦状と勘違いしてんのとちゃうけ? 装備名順のソートなかなか実装されないね
順序固定な上に見えない空白が発生する仕様だから難しいんだろうけど また固有スキル増えるって多分
ヴァンパイアはどうなの スキル枠が圧倒的に足りない
あと50個、いやせめて25個ほしい ステータスオーバーフローは直ってたの?
ダメージはまた別なんじゃね オーバーフローじゃなくて桁が表示しきれてなくて先頭が0になってんだろ? >>675
それは億の桁が表示されないだけのバグやで
例えば1億100万ダメージとかだと先頭の一千万の位が0になるから不自然に見える、そんだけ 悪夢の揺り籠モードでやり直してるんですが
主人公1から覚えられるスキルが解放されない
ヒルドランテ倒すとこまでいったんだけどまだ開放されてない
ノーマルモードの時はすでに解放されてた気がする
条件ってなんでしょう? >>677
> 主人公1から覚えられるスキル
がマナの泉の話なら主人公2に話すと覚えられる
主人公1が覚えられる専用スキルということなら魔界10F v2.44
データの引き継ぎ処理が行えないんだけど2.43限定の機能なの?
マイホーム左上の4つ並んでる本棚だよな? 確認したところふりーむ公開データではDataフォルダが暗号化されている関係でバックアップが生成出来ていない故に発生した不具合のようです
そのため現状では作者環境でしか起動できないシステムとなっている事が判明しました 調べてくれてありがとう
あんたみたいな優秀なデバッガーがいればもっといいゲームになるだろうにな なんってこった
つまり芋マー珍は役立たずのゴミカスニートだったということか・・・ >>678
情報ありがとう
マイホームで主人公1から習得できるスキルの事を聞きたかった
で、readme.txt読み直したら解決しました
スキルセットすればよかったんやね…
これ使ったらマジックIVやプロテクトIVも習得できたのか… あああ、書き方悪かったのに今気づいた
主人公1からじゃなくて、ネクロノミコンすね >>685
最終PTにヴァンパイア入れてるやつおるんかな?w ピクチャーエラーついに来たわ
いきなり来るんだなこれ
なんか魔界の音楽が急にでかくなったりちっちゃくなったり鳴らなくなったりするんだけどなんだこりゃ 一昨日ぐらいにこのゲームを始めたのですが、
分からないことがいくつかあるので教えて下さい。
「呪いの果実」ってどういう意味があるのでしょうか?
「転生の果実」の転生ボーナスって累積するんでしょうか?
「幸運の実」って効果時間はどのぐらいなんでしょうか? >>691
ありがとうございます。
呪いの果実については、レベル下げることで、
何か得なことがあるのかなと。
幸運の実って無限なんですか。
とっておいてましたが、手に入れたらすぐ使った方が良いんですねー。 ヴァンパイアの新スキルは殿HP吸収とセットで使えば普通に強いと思う
男のほうは不具合あるっぽいけど 戦闘評価導入の弊害か明らかにエンシェント率下がってるなこれアンティークショップでで全然並ばないわ
緑とか青ばっか幸運300も食ってんのに全然恩恵ないし 魅惑の眼差しは前半後半で効果わかれてるから前半だけでも怨恨の上位互換だね 仕様教えて
モンスターの属性のエンチャントがよくでる気がするドラゴン系は竜属性強化が多いみたいな
階層補正はあるのかないのか精神力155%の生きたブラックドールズ吟味を49階層でやってる
幸運の実の効果でレジェンダリー率が一番多くなったような気がする99個あたりから何も変わらないような現在200
専用アクセ落とすモンスターから出る装備のレア度が他より明らかに低いしエンシェントなのに防御力1500切ってるし生き武器154.5%とか変な精神力だしわけわからん
スライムのエンチャント削除断られたりできても消えてなかったり先頭じゃなくて2番目が消えたりなんやねん ごめん生き武器154.なんとかは何言ってるのかわかんない
階層補正→無いはず
敵の落とすエンチャント→気のせいだと思われる
幸運→高レアの出やすさは上限ある、50個以上は変わらんけど内部の幸運値はそれより上がってる(ルーンの欠片ドロップ率)
スライム→消せるエンチャントは「コマンド変更系」、断られるのはそれが固定エンチャントだから >>699
ありがとう
全部6種類だと思ってて勘違いして変なこと言ったごめんよ
旧装備のエンシェントレアは150%から155%までの6種類ある
例:ブラックドールズ
精神力:2850 2869 2888 2907 2926 2945
防御力:1500 1510 1520 1530 1540 1550
新装備のエンシェントレアは12種類ある
例:魔槍トリシューラ
精神力:2520 2537 2555 2572 2590 2607 2625 2642 2660 2677 2695 2712
防御力:1440 1450 1460 1470 1480 1490 1500 1510 1520 1530 1540 1550
こういうことなのね なんか雑魚自動で回しておいても身入りがほぼ皆無になっちまったなぁ バーストマジック魔/魔メテオ作ってみたけどこりゃないな
潰されるフィールド多すぎだし単体相手には全然火力でない
永久安定だなやっぱり強い 絶対回避他 物理・魔フィールドで無効。ラスボスにもダメージ通らない。
誰だよ強いとか書いたやつ まあラスボスはよくわからんな何かの拍子に通るようになったりするし まぁそれぐらいなら歌ったほうが強いけど、今後呪無効フィールド増えたら上書きするかなー ラスボスは自分で貼ったフィールドで自分の攻撃無効化させたりするからな フィールド効果は関係ないよMissじゃなくて0だから
試してたらわかったけど魔王の呪い当てれば通るっぽいから耐性が異常に高いだけかな 左手槍出したらそれこそ槍/槍になるだけちゃうけ?
杖と書物を同時に装備したときにメリットがないのが問題だと思うんだけど
ランスマスタリーの精神補正凄まじいし
MPは500万くらいが限界だからどう頑張ってもフュエルじゃ太刀打ちできないし いや杖/槍って選択肢は増えるだろ
槍/杖と変わらんけど 槍/槍でもランスマスタリー重複しないんじゃね
短剣/短剣でも短剣術重複しない
ただ、杖/書物のマイティフィールドも重複しないのは不憫
剣と短剣のようなパッシブ自体は別だけど効果は一緒のパターンなら可 芋マーチンちゃんとバグ取りしろよ
作者様は忙しいんだから、誰でもできる作業はおまえらがやれ というかどうやっても最適解は出てくるわけだから無理に変える必要はないとは思うけど
問題だというならそもそも杖と書物が被ってることなんじゃないの
槍or杖を消して片方だけにするか書物を消して左手に杖を装備できるようにしない限りどちらかは使われないのは仕方ないことだと思うが
真に救済が必要なのはHPビルドのほうだろうと思う 神聖なる領域使ってもカウンターで状態異常になるんだけど機能してんの?これ 一回攻撃の敵に麻痺が機能してないとかオーブなどを持っている数だけ個数指定で使用してもしても
なぜか所持数-1だけ使用されて一個残ると言った細かいバグはある >>706
これ多分に防具系のエンシェント出現率バグってると思う。明らかに低い。
ウサギアクセのエンシェント率がガクッと落ちたのもこのせいだな恐らく。
エクリプス一日放置しといたけど杖の1/3にも満たないわ。戦闘評価とやら導入の後からかな。 5時間回して属性指定してるわけでもない属性強化10%のエンシェント1個しか落ちないとか狂っとる 生きている武器って属性つけれるの一つだけ?
スキル 吸収 属性1つ の3つだけかなつけれるのって。 遺跡50Fまでクリアしてメンタルディソーダー倒す準備してるところでピクチャエラーきた…
決定キー連打で読み込んでくれるけどそのうち完全に読み込めなくなるんかなコレ 6時間は倒してるのに生きているブラックドールズ一つもでねえ本当に出るのかよ 生き武器レアリティ指定は対象外でも能力値のほうは容赦なく捨ててくるのかよ出ねえわけだわ >>730
対応がいつになるかは知らないけど読み込めなくなることはないよ エーデルリッター正攻法で倒せるのかこれ??
2000万あっても大してダメージ通らないぞ HPを削りきる事を正攻法と呼ぶなら永久で削るとかヴァンパイアに死神の契約付けて反射ダメ狙うとかで 時間掛からなくてダルくない方法じゃないと厳選辛すぎるから
現状でまともに倒せるのかなと思って。耐性積んでも即死耐性も貫通してくるし
普通に戦ったらダメ通らな過ぎてステ限界付近でもアホみたいにターンかかって萎えるしで はいはい分かった堕天終焉必須なのね入れたらダメ跳ね上がったわ
それでもとんでもないターン数かかるなぁそういうボスなのかもしかして
倒しても三回とも何も落とさないしなんだこれ 武器ドロップ確定アイテム使おうぜ、そこまで行ったならエーテル余ってるだろ 切れないよ
だから転生直後に使用するとお得っていうアドバイスは完全に罠 >>742
まじか。
終盤の転生でいっきに使おうとかとってた自分が馬鹿らしい。 レベルアップ時のステータス上昇量があがるんだからレベル1の転生直後使うほうがお得で間違いはないだろ 装備欄の追加って何?そこそこ進めたけどそれっぽい装備が一つもない 追加は第二部にならないと出てこない
エーデルリッターで確定ドロップじゃないのはバグだろ
一回の戦闘十分以上かかるしあれで確定じゃないのは酷過ぎだな
戦闘評価以前の話 最近はじめたんだけど一部ボスのパッシブってマナの反動とか?
耐性考えればテクニックで突破できるらしいときいて挑戦してみたけど
向こうの攻撃は耐性と回避のおかげで全く通らないが
向こうへの攻撃も回復力と相殺されて永久ループ
逃げられない代わりにギブアップ選択できるようにしてほしい >>749
既に搭載されてたのかスマン、そしてありがとう
ちょっと攻撃力あがるやつ積んでくる 魔界の推奨ステ5万とか嘘だろ精神50万で自動回復分すら削りきれないんだけど 天啓の鎧の神属性強化+10が一向に出ないんだけど。
これもしかして神吸収だから付かないとかあるのかどうなのよ? 火力足りなくて倒しきれないだけなら最大HPダメージ技使えば一応勝てるよ
エターナルペイン蝕みの祈り永久の魔女の歌のどれか Ver2.45 悪夢の揺り篭モード
陽光を蝕む者+天啓のヴァルキュリア 10時間放置結果(全て歌によるワンパン)
鳥籠の属性強化付与は呪・神・魔の三種をLv100
装備品自動選別設定でレアリティ指定を「エンシェント」さらに武器・防具それぞれにエンチャント指定にて「55%」と「10%」と書き指定
天啓の神槍・光蝕の魔杖共に0本。そもそも指定なしでもエンシェント品をドロップしない。
天啓の鎧に神属性強化が付かない。(盾は確認)
上のほうのドロップ率の話といい明らかにドロップ関係がバグっている。 なぜ詳細にここで報告するのかw
それこそ公式に教えてあげればいいのに ってかその2体Mキーマクロじゃ放置出来なくない?10時間放置ってどうやったの?外部のマクロツールか? マイホームの畑で幸運の実って出る?
転生はやたら出るんだが幸運の実がまったくでない。 幸運の実は街のほうで出す
写し鏡量産体制に入ったときのために1個は残す >>756
エンター連打させとけば放置できるやろ
なんかスレ見てる感じだと戦闘評価のせいでドロップはぐちゃぐちゃっぽいなw
ウサギとか滅多にエンシェント並ばなくなったから怪しいとは思ってたわ そういやエーデルリッター戦でターゲットと違うところに不死の祝福が飛んで言った挙句ダメージ食らうんだけどなにこれ?? 装備転生代捻り出すのきっついなー
つなぎの装備強化するわけにもいかないしかと言って装備落とすボスは厳選以前に勝てないし 初めて倒してみたけどリッター戦はいろいろバグってるっぽいなルナティックナイトメアで異形化してるのに変なとこで異形化切れて即死食らうし
祝福はターゲットしてないキャラに飛んでくし糞時間かけて倒してもレジェンダリーだしで踏んだり蹴ったりだったわ無理して価値ないなこれw 新しいことするとほぼバグってるよね
異形も1ターン凌いでなんとか麻痺させたら以降何もできなくなるし 異形がだよ
麻痺させたら何故か次ターンは全く動かないので毎ターン麻痺させたら何もできなくなる >>762
そこそこの装備強化してカインの根倒せるようにしたほうが早いんじゃね
異形の根を写し鏡 エーデルリッター倒すのに20分も掛かったモンハンかよ
辛い。 1回の戦闘に1時間半かけた事あるから20分ぐらい平気平気 毎回毎回一時間半かかる敵でアイテム厳選する奴がいると思うのかよ。
そういうことだよ。 低レベル縛りのたった一回が長時間ってのとはわけが違うんだよなぁ でもパターン入ったら戦闘終了までマクロ放置だろ
戦闘評価で良装備自体は出やすいし先に臙脂のクリスタル使ったら1戦20分でもなんの問題もねぇわ まあ人それぞれだけどとりあえずマクロ雑魚放置して翌朝楽しくドロップ厳選が潰されたのは悲しい もうマクロと連戦消しちゃえばいいのにね
陽光などのシンボル系もマップ移動しなきゃ復活しない
倉庫は経験値と金も0、これでいい マクロと連戦はこのゲームの長所なのに消してどうする 作者さんマクロでの稼ぎに難色示しているしマクロ機能実装に後悔しているんじゃないかなと
速攻の確率腐らせて長時間かけても当たるかわからないクジやらせたいならいっそ消して見てはと思った マクロ使うと楽なんじゃなくマクロ使わないとやってられないバランスをどうにかしてほしいな
触ってない時間のほうが多いぞ エンシェントのアクセサリを転生させるには同名のエンシェントをうさぎから4つ粘る必要があるのか何時間かかるんだ マクロ厳選の楽しみ消えたって意味わからんが、普通にエンシェントも55%も出てるし マクロと連戦いらねっていってるのはどうせ
自分で縛る?他人が使って楽々プレイしてるのにやってられねえ
あったら使いたくなるもんだろ消せ!って無茶苦茶な要望出すヤツらと似たようなもんだろ まあ今は明らかにバグってるから何ともアプデ待つしかないな
上級プロパをエンチャントに付けるって言ってるから掘り直しだななんにせよ 戦闘評価による補正もようわからんしな
せめて戦闘後に○○点!とか出れば考察の余地があるが結果が確率でしか表せないものだからあやふやすぎて無理 ruin @elona_fujitter キャラグラは依頼出したし
ruin @elona_fujitter その前に謎のバグは直したいんだけどセーブデータ読みこみの奴は本当にわからん
ruin @elona_fujitter 新作っつうよりは好評だった点だけ引き継いで残り一新する感じで
ruin @elona_fujitter その気になればセーブデータ引き継ぎで可能なんじゃねぇかなって思うけど
ruin @elona_fujitter 色々始めから作り直したほうが良さそうだし
ruin @elona_fujitter 今の解像度のゲームはそのまま残しといて解像度上げたバージョンは新しく作り直そう
解像度アップ!新グラ! ルナティックサインはこのままフェードアウトっぽいねどうやら > とりあえずランダム生成のダンジョンは
> くっそ面倒なわりにプレイしてて特別面白味も無い上に
> たいした嵩ましにもならんと言う事が判明したからもう作らない
ランダム生成ダンジョンはプレイヤー側でも
好きな人あんまり居ないんじゃないかな
色々なフリゲで見かけるけど正直つまらんと思う
らんダン風の用意したマップがランダムに接続されるほうが好み
もしくはイスト風に広大な各エリアが徐々に繋がっていくような 始めたばかりなのですが、大魔法のスキルって発動条件とかあるんでしょうか? 作者も自覚あるだろうけどこのゲームはアプデの方向性が迷走してもう潮時だから新規に作り直すのは良い決断だと思うわ
技術もセンスもある有能な作者なんだから新作は中途半端に要望聞いたりしないで確固たる意思と方向性を持って作っていって欲しいな ツイートみるに新作ってより続編かリメイクだな
ストーリーやキャラ造形好みだったから応援してる 2.55投稿したってブログにあるけどふりーむの2.45じゃない? ツボの武器作成の法則が分からない。
同じものしかできないんだが、これどういった仕様? キャラ強くしてもボスのLvがぶっ飛んで殺されるとかいう糞仕様で萎えた 確かに買うパッシブスキルは面白くない
スキル屋で
耐炎10%上昇耐炎20耐炎30耐冷10耐冷20…とか
筋力5%上昇筋力10筋力15体力5体力10…とか
並んでるとうんざりする
敵や宝箱から稀にルートするシステムのゲームがあったが
あれは良かった 避けて勝つと弱点突いて殺られる前に殺るの2スタイルしか基本ないからなw
なんとか次回作は耐えて勝つとか相手の力を利用して勝つとか勝ちにバリエーションが欲しい また桁数大きいけど大丈夫か
また一発でも食らったら死ぬ大味ゲーなのか
要素たくさん作れる技術もセンスも根気もあるんだから
インフレしないゲームも見たい ステ積み上げるのが好きって作者に
それを止めろってのは無理だろ 見た目以外基本前作となんら変わってなさそうだけど
前作は本人何が不満で作り直そうとしたんだっけ? ・バグ取りと追加変更の繰り返しでスパゲッティなシステム綺麗にしたい
・ついでに色々不親切って言われたからある程度フォローしたい
・有料マップ素材買ったら固定マップも作り直したくなったし
・どうせお金出すならキャラチップとかも外注しよう
・
・
・
あれ?これもう修正するより新しいの作ったほうが楽だよね??
という流れなのでリメイクみたいなもん あとから追加追加してたらごちゃごちゃするのはよくある あー新作って実質リメイクなんか
この作者のだったらシェアでも買うからやり込ませてくれ まぞげー作者と組んだらいい
あの人はマップ組んでる時が一番幸せだってよ
ゲーム的にも面白かったし 今度は放置自動マクロファーム潰さないでほしい
寝しなに放置して朝戦利品選別するのが楽しみだったんだ 今更その記事貼るとか何か進展あったん?
BGMリテイク待つ間に追加ダンジョンつくりだして延期決定なのは知ってるけど 延期でも何でも構わんわ
ある程度ロゼリン自身が納得した形で出してくれれば 元々がロクなハクスラねえからもう自分で作る!って話だったもんね
おかげで他人が遊ぶことあんま考慮しなかった時期に色々詰め込んで
やれ説明不足だ不親切だって叩かれたしなあw
今回も突っ走ってもいいのよ? ストーリーが好みどんぴしゃだったので今回も期待してる ・ハクスラにストーリーとかどうでもいいんだよ派
・いやいやRPGやしちゃんとやろうや派
ファイッ ハクスラなら無個性主人公一択
狂言回しはNPCで頼みたい……んだが意外と前作のシナリオ良かったんだよね
この作者に限れば悩ましい ランダムイベントにまぎれて発生した程度だし
あのくらいサラッとしてるならスパイスとして楽しい >>827
解決おめ!
これで新作はエンター連打せずにすむ 近況報告来たやん今月中公開予定でよかった
作曲屋がんばって
削ったシナリオやコンテンツが今から気になるわ
やり込ませてくれ 新作が来ると聞いて前作をやろうと思ったんだけど、
やりこみ的なものはあるのかな、一応wiki見たけどマクロ(ゲーム内)使ってたらすぐ終わりそう? ストーリー周回か。展開変わったりするんかな楽しみ
削った部分気になるので追加エピ期待 >>833
ここしばらくではやり込み最上位だと思うよ
パーティ強化手段がいくつもあるのでかなり楽しめた 前作は手動狩りを優遇するあまりユニークな良機能であったマクロ狩りが相対的に潰されたからな
今回は頼むよほんと 相対的じゃないか
実際マクロ狩りの戦利品がショボくもなったし直接的弱体化だった 記事見る限りドロップ選定に有利不利はつけないが
それ以外では手動有利で調整してるっぽい 来たぞ
ttps://www.freem.ne.jp/win/game/16240 作者よとりあえずカースサインの表示位置を再考してくれすべてが見辛い
がっつりキャラに被ってて勿体ないし
自動選別ウインドウの解像度もおかしい このキャラに丸カブりの数字なんなんや・・・邪魔すぎる 猫倒したら道がループするようになっちった
倒す前でも先に進めたからそもそもがおかしいのか 今回は前回不評だった説明周りがんばった印象はあるけど
当然ながら出たばっかでまだまだバグが多いのとUIが今回はきちぃなあ アプリケーションアイコンが潰れすぎてて糞ダサいなこれ 680Mとかエロフル動画一本分かよ!
貴重なエロコレクションから一本消してダウンロードするかのぉ 1.01で軽量化と不具合修正あるから
そっちが来るまで待ったら?
俺はそうするつもり 結界の画像も目が痛くなるし、カースサインの表示位置も無茶だしいろいろやばいな まだ少ししかしてないけど金溜まりやすくていい感じ
あとステアップのスキルなくて純粋にどのスキルを選ぼうかと思えていい 新作でたのか!
しかしドットにBGMにってだいぶ金かけただろうに
フリーで出してくれるんだからありがたい
製作お疲れ様でした。よーし遊ぶぞー まあまだおっぱじまったばっかだしバグフィクスはバンバンくるでしょ
もうちょびっと待つよ作者がんばれー 天使倒したらいきなりレベル100→305になったw
ピクチャーエラーも出たしわけわかめ いつの間にか速度成長率が1になってた、初期値2だったのに
多分スピードハーブティー使ってからだと思う やりこみスレだと超絶不評だけど、どうなんだ
アプデ待った方が良いのか 4、5人目仲間になる城っぽいところのボスにぶっ殺された
雷っぽい音だけど何属性攻撃なんだろう 氷塊が道塞いでる所から進め方わからない
永久の火種行っても何も起こらないっぽいし
ボスは今のところマジックテンペストで瞬殺できてる 軽くプレイしたけどダークキュア+無限の魔力を習得すると
MP減ってないのにバトル開始時にダークキュアが発動するのは既出?
カースサインは位置ミスってんじゃないかな
キャラの左横か左下にちょっと表示されるのを想定してる気する
猫倒さなくてもいけたの俺も確認
スルーして次いけるのは助かるが一度でも先にいくと倒したフラグが立つのか
影猫に触ると会話なくなってカラスと同じになるな こっちも火種で止まったわ
イクリプスと魔女倒してないのがいけないのか 気づいたら不思議な書物が99個
火種あれば消せそう→何もおこらない
遺跡の扉開かない
滅びの魔女倒したところで行けるとこなくなった感があるんだけどどこ見逃してんだコレ 永久の魔女倒すも実績も魔導書ももらえず
遺跡祭壇奥のボスに負けて戻されて再度行っても戦えないわ詰み 2週目トゥルーエンドでクリア
これ後は周回したら敵強くなっていくだけなのかな ・ver1.01
ゲームファイルの軽量化、タイトル表示の高速化機能追加、表記ミス等の修正、
個数選択時0個を選択した場合1つ消費される不具合の修正、一部操作性改善
680M→450Mに軽量化 新作が出たってことはルナティックサインの方は更新終わりだな
やっとプレーできるわ 不思議な書物99個になってるんだけどなんなんこれ捨てれないしエーテルにもできないんだけど マクロで9時間ほど放置してたけどエンシェント1個もでなかったわ 速度成長率上がるアイテムって存在するのかな
ソーマでも上がらんしハーブは一度もお目にかかれてない 速度はハーブティがあった
でもバグってて使うと速度成長が1になるように設定されてる 戦闘開始時Lv95,95,93,54
迷いの森の東の天使から攻略でバグる。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1395923.png
https://dotup.org/uploda/dotup.org1395924.png
旨すぎて笑いが止まらん。
ちなみに南からいくと倒しても結界モザイクフルのまま画面見えなくて詰むわ。
結界マジ目に悪すぎ自重せえや。 全員に覚えさせて良い
マクロでスキル使うにはシステム→オプションでキー位置保存 >>879
順番は関係ないかも
低いLVから一気に300に上がる事でエラーが出るみたい
300超えで再戦してもエラーは出なかった >>882
サンクス
あとカースサイン?が99個貯まって詰んでるんだけどこれあとから捨てれる? 捨てられないけど0Mで習得できる安らぎの光で-10できる 回復はできたけど所持数99から変わってないな
バグ? 魔女に勝てん
攻撃するとHPとMPが削られるやつの正体が分からん これマクロだとドロップ無しと貰える経験値8割くらい減るんだねw
猫に勝てないなぁ、防具も新調できないしレベル上げるか・・・ 魔女に攻撃するとHPMP減るのはカウンターアクションだよ、血の護りかカウンター無効技か神聖なる領域みたいな奴使えば防げる
前作プレイしてないとわかりづらいねこれは >>891
血の護りじゃなくて戦神の護りにしてたのが原因だったえへへ 魔女とうっかりエンカウント→カウンターアタックでパーティ半壊
→死神の契約所持者が戦闘不能→反動で魔女が死ぬ→勝利→+200レベルUPでワロタ
しかし今回生き武器すごいでるな 生きている武器最初のリヴァイアサンで3本目拾ったわ
棺に設定してるけど氷と呪属性追加の他に何育てたらええのん?
反対の手にMP吸収武器つけておけば生き武器にもMP吸収つくのかな? それでいい。そのうち生武器にMP吸収つく
エンシェントスキルにも「攻撃にMP吸収を付与する」というヤツがあるんで、別に左手でフォローしなくてもいける 1週目2週目はマジックテンペストでいけるけど
限界まで装備転生できるくらいになったら黒翼の剣+カラミティペイン辺りが強力になるのかな 前作やってないからかもしれんけどカラミティペインで数M与えられるようになるイメージがわかないな まだエアプだけど多分最終的にはカラミティペイン最強じゃないか
心眼50%の物理か魔剣士バーストマジックで発生回数+2かどっちが強いかはわからん 暇潰しに雑に計算してみたけど成長率最大まで持っていけばLvMAXを999と仮定してMP250万くらいまでいくと思うから
スキルチェイン込みでマジックテンペストのダメージが大体800万くらいまでは見える
ルーンの結晶9も乗るなら1000万くらいは出せるようになるかな
カラミティは精神765200時点で黒翼剣付けてクリ出て一発あたり11万台*10にスキルチェインとルーンで*3
精神はまだまだ伸ばせるし装備転生繰り返してどれくらい上がるのかも分からんし
何よりスキルの計算式も全く分からんけど本当に最終的なとこまでやるなら10M超えるかも 発生回数+は10回攻撃なら11回攻撃になるだけだからスキルチェインとルーン加味したらマジックテンペストぶっ壊れだな
精神力は前作なら2000万まで伸びたけど…… そういう仕様なのか
複数回当たる前に敵が死ぬ段階だから知らなかったわ カラミティに限らずだけど普通の2属性持ちスキルは武器防具のエンチャントで2.45×2.45の補正かかるから真面目に装備集めた場合ダメージは6倍、クリティカル込みで12倍になるのを忘れてはならない 真面目に装備集めて精神2000万までいったらマジックテンペスト要らないだろうね
追加ステージ来るまでやる気しねーけどw
現状は短編周回ゲーなのに各演出が長すぎてやってられない
アプデで一つのダンジョンに延々潜りながら雑魚殺しまくって良品漁るトレハンMAP増えたらいいなぁ バグ残したままアプデ終わった作品なんかやる気しねーよw 1週目終わったはいいけどセーブ無しでそのまま2週目突入かこれ
あとトゥルーED狙うなら最初の揺り籠は倒さなきゃいけないんでしょ? 天使で稼いで最大MP最優先でスキル揃えれば2周目から余裕だけど
どうせ短時間で終わる周回ゲーだから2周目で狙わなくても別にいいと思う そりゃ一週目から10億経験値と1000万って明らかにバグだろ
>ver1.02 カースサイン表示位置改善
どこが改善やねんいい加減にせえよ。
HPバーの上にカースサインバーを拡張するくらいのことはしてほしいわ 自己主張の激しいカースサインさんver1.02
キャラグラ傍から引っ越すも、今度はコマンド枠を隠す暴挙に出る ところでボス倒したときに手に入る名前のアイテム何の効果あるんだこれ
ただ貯まっていくだけ?? 表示見づらくて気づかなかったけど持ってる数でボスのレベル上がってんのかこれ カースサインさん自己顕示欲つえぇw
二人目と三人目
どちらかしか入れないとするとオススメはどっち?
グラは二人目のが好きだけど三人目は兜が強いので迷ってる >>919
ボスのレベルとその眷属(?)的な雑魚たちのレベルが上がる
当然雑魚の所持EXPやMも上がる
序盤は最初のボスをたくさん倒して遺跡の蝶を狩るのが良い気がする ルーンの結晶使ってもエラーになってエンチャント付かない 数多いからMAPぐるぐる歩きながら狩り続けられるとか?
個人的にはあまり旨味があるようには思わないかな
アプデには期待してるけど現状だと育成的にもトレハン的にも実績的にも延々周回しろっていう浅いゲームでしょ なんか経験値バグってない?
敵のLVが上がると大幅に(2桁くらい)下がったりするんだが まだ武器強化も転生もしてない段階だけど
ちゃんと考えてスキル習得すればマジックテンペストの火力超えるね
相手の耐性にも因るけど 1.02から始めたんだけど安らぎの光打ってもカースサイン減らせねぇ
バグか?これ 自分を対象に使ってるか?
発動するだけじゃダメなんやで まだまだこれからよ
ver1.2ぐらいになってからほんきだす カラミティペインって何やのん?
物理キャラの救いになるかな?
雑魚はドラゴンブレス
ボスはマジックテンペストで吹き飛ばすだけのゲームになってもた 前作今作とも結構な時間やってるけど生き武器ってまだ見たことないな
気づかず捨ててしまってるのかな〜 生き武器は目立つ色だから見逃して捨ててるとかはまず無いと思う
稼ぎは前Ver取ってあるなら天使殺しまくるのが一番うまい
最新しかないなら周回し続けるのが一番マシ マジックテンペスト強いけど燃費悪くて放置できないよね?
マクロ放置するにはどのスキルがオススメ?
今はロクな装備もないしドラゴンブレスで放置してるんだけど
もっと良いスキルあったら教えて下さい
カースサイン増える系は全部アウトだよねぇ…… 殺せるボス倒して回って育成しつつ良品狙い兼転生用の装備稼ぎでいいんじゃない?
マクロ放置は全然してないけど王の剣で通常攻撃放置でいいと思う
魔法型でMP使うならダークキュアと無限の魔力持たせておけばOKなはず カースサインのせいで属性以外の呪歌がベンチ行きになってしまったからな
先行で毎ターン回復役にカースサイン下げてもらわんと使い物にならん 戦神の護りと神聖なる領域と刹那の煌めき使っても普通にカウンターダメージ受けるな
ログ見たら戦神の護りは発動してるっぽいけど
血の護りしかまともに機能してないのか これ経験値テーブルがしっちゃかめっちゃかじゃね?
Lv17から18に上げたら獲得経験値が400分の1になったぞ >>944
素直に稼いでレベル上げないと無理かね絶対食らうわなんか見落としてるのかな
>>946
存在しない >>948
ないんかー
魔女倒すまでに何度か転生したから
ステータスポイント余ってんだよな勿体ない ルナティックサインでも余ってたし気にしなくていいと思うw まじかよw
1.02にまだしてないけどだいぶめんどくせーゲームになってそうだな まあバグレベルのぶっ壊れ技だったみたいだしね上の方見る限り マジックテンペストは最終威力ぶっ壊れって訳じゃ無いけど最序盤さほど苦労する必要もなく火力叩き出せたからな スキル威力は全然ぶっ壊れじゃないよw
天使のバグってる経験値でレベル上げまくってパッシブ完備させると早いうちから強くなれたってだけ
これの問題点は経験値がバグってた事だけでスキル火力は妥当なものだった
レベル上げ頑張ってたら皆気付くと思うけどLv400以降まじで上がりにくいからLv999なんて相当しんどいし
火力25%まで落とされてるのがマジなら逆に誰も使わねー死にスキルになるだけ レベル400超えたら釣りが一番効率良いんじゃないかな マクロで宝箱が落ちるようになるモノクル(?)って金の宝箱ばっか落ちね?
エーテル貯まりにくいからなるべく普通のがたくさん欲しいんだけどな
おすすめの稼ぎ場ってどこだろ マジックテンペストは1周目でぬこ3回倒して100万稼げばイクリプス前までのボスは1人でワンパン
イクリプスもぶっぱ役を2人に増やせば余裕、足りなきゃ4人がかりでそのまま最後まで行けてしまったし
これは修正されても仕方ないと思ったけどな。開幕で-200つければ天使での稼ぎは不要だったんでそこは切り離す >>959
それも二束三文なんだよね
結局は通常宝箱と銀の宝箱をたくさん開けて使わないアイテムを片っ端から精錬するしかなさそうだね ルナッの方の遺跡80Fボスが倒せなさすぎて飽きてきた 詰まった
どこ行けば話が進むのか教えて欲しい
仲間は全員揃っている
南の森を抜けて洞窟から砂漠へ抜けイクリプスも倒したが永久の火種?とやらで扉が開かなくて進めなくなった
北の雪原も氷塊が邪魔で進めない
迷いの森的なとこは3方向全部倒してある
次どこ向かえば良いんだろ そこで詰まる人多いみたいだけど皆イクリプス倒した後画面に「壁画を調べる」って出てないの? ちょっと確認してみたけど宝箱の正面だと表示されないのか、宝箱側から近付いて回収後即離れるで見落とす感じかな 有難う!
なんで壁画から火種なんだよ……
マグマだらけの洞窟にあると思うやろJK…… >>963
うん
そんなの表示されなかったよ
ボス戦はリロード繰り返し易いようになるべく宝箱の正面で直前セーブするようにしてたから
どうやらそれが悪い方向へ働いたらしい
Lvを上げすぎたせいかステを伸ばし過ぎたせいか
どいつもこいつもオレンジ色しか落とさなくなった
どないせーちゅうねん…… 今作もまだHPビルドが死んでるな
血の契約でHP2倍くらいにしてくれないとメリットがなさすぎる
作者よHP型ビルドを救済してくれマジで前作から言われてると思うけど
騎士の初期HPがいくら高くても意味がないのだよ・・・ 血の契約HP増加はその昔MPの価値を0にしたバランスブレイカーだったから今の形になってんだぞ HPビルド自体価値が0なんだが現状
昔の調整を持ち出しても何の意味もないわなぁ マジックテンペスト死ぬらしいけど、何属性エンチャ集める方がいいのかな
というか属性多すぎ、物と魔だけでいい気がする やっぱ歌系の3属性+呪属性かね
カースサイン増えるから使いたくないんだけどな
光神の剣用に近接キャラには光と物理を集めるつもり >ルナティックサインシステムを廃止し代わりに呪属性の攻撃やパッシブスキルで増加し呪属性の回復スキルで減少するカースサインを追加
>戦闘中に増減する「カースサインの値によって効果の変化するシステムによりアクティブスキルを組み合わせる楽しさを追求」
実際は貯まるの速すぎ&メリットよりデメリットデカすぎで回復必須な呪歌の産廃化w おつおつ
獲得経験値は500万
獲得旋律(M)は15万超えたあたりでおかしくなるな
オーバーフローか何かしてるのか一気に減る
明らかにバグだろコレ……
てか装備転生って+99が2本必要なの?
同じ名前の装備がもう一本必要って言われたから未強化の装備を選んだらダメだったんやが…… マジか……
これレアリティまで揃えるのか
転生させたらどうなるのかも全然説明に無いし色々不親切な仕様だね
生きている武器でもいけるのかな 転生させると強化での能力上昇率アップ+11〜+99が1.01倍→1.05倍になる ごめん1.05になるのは最大転生後だから1.01→1.02→1.03→1.04→1.05かな なるほど
じゃあ最初から付いてる属性強化の値は変わらないんだね
結局、欲しいエンチャが付いたものが出るまで倒し続けることになるのかー 武器の種類を選ぶ基準もよく分からないんだけど
攻撃力や精神力よりも伸ばしにくい速度と会心の方が大切になってくるよね?
命中も要るのかな……
うーん
分からん 命中会心は高ければ高いだけ良いには違いないけど強化の恩恵低いから精神or攻撃重視で良いと思う、転生は最初から最高能力の装備狙うんじゃなくてとりあえず出たエンシェントを99にして使っといて理想の装備が出たら今まで使ってたのをサブに転生って感じで良いんじゃないかな 前作と同じ仕様なら4回転生の強化値+99で
攻撃力と精神力は元の数値の220倍くらいになるはず ホントだ
コンティニューしやすくなったのは助かるな
あとOP/ED高速化も嬉しい
ただな……
この経験値テーブルはよ何とかして
ver1.1の天使荒稼ぎが出来ないと現状すげー辛いんだけど
旋律1億稼ぐのにマクロで丸一日かかるわ…… >>993
そうなんだね
なら火力重視せざるを得んなぁ
右手装備の攻撃力が1番高いのはダークネスドライブかな?
精神力ならブラックリベリオン
MPなら黙示録が高そう
左手だと攻撃力はエンシェントルイン
精神力はロストリリック
MPはやっぱり黙示録かな 攻撃力だけなら剣はディアボロスが一番だけど速度あがるしダークネスドライヴで良いかな ディアボロスでエンシェント狙うのはかなり辛いですしね
でもMPも増えるならMP特化武器でマジックテンペストぶっぱも選択肢の1つになりそうだなー
そらなら単純にMPの値だけで転生させられるし このスレッドは1000を超えました。
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