【ホヤウカムイ】近所の鳥総合 第4層 【ラプシヌ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1乙
一応作者ブログのQ&Aも貼っとく
ホヤウカムイQ&A
ttp://blog.livedoor.jp/kigasirapannginn/archives/13083291.html >>1乙
マフドゥ!マフドゥ!マフドゥ!マフドぅぁぁわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!マフマフマフ・・・ううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!千呪 マフドゥたんの黄色の髪と赤いリボンクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
マフドゥたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
ラプシヌプルクルとホヤウカムイで存分に手加減できて良かったね♪マフドゥたん!あぁあああああ!かわいい!マフドゥたん!かわいい!あっああぁああ!
驚異的なステータスで嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラプシヌプルクルなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームも続編もよく考えたら…
マフドゥち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!千呪の祭壇ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?舌を出した千呪のマフドゥたん僕を見てる?
モンスター図鑑のマフドゥちゃんが僕を見てるぞ!マフドゥちゃんが僕を手加減してくれてるぞ!祭壇ののマフドゥちゃんが僕を見てるぞ!!
続編のマフドゥちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはシ・アちゃんとマフドゥちゃんがいる!!やったよ!エンドコンテンツ!!
あ、弔いの鈴のシ・アちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ 千呪マフドゥちゃんぁあ!! ギ―ブルリナちゃん!!ティリーぁああああああ!!!エルクマリーぁあああ!!!!
ああああ!!!!ウィルああああああ!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよマフドゥへ届け!!惑星ノーラとラプシヌプルクル島のマフドゥへ届け! ホヤウカムイはよく考えれば ラスボスクラスの連中が多いなと思った
アンノウンと頭のいい人間 シュバシコウ帝国の機械 ミステルの宿敵 ミステルの遺体から産まれた物 惑星ノーラ侵略者たち 惑星ノーラの最後の平穏の礎の蛇神
ノーラの神様たち 大魔王がラスボスになるか噛ませ犬やギャグキャラになるかなんて物語によるんだ
そもそも裏3ボス自身、どこまでが予定調和でどこまでが番狂わせなのかあやしいもんだ さっき始めたが末期の水食らって約一時間が無駄になったわ
ヒント購入は必須と考えたほうがいいのか? 序盤はまだ初見殺しがそんなにいないからそうでもないけど最終盤のボスは必須
どうせ最後には金は余るものだからヒントは全部買うぐらいでも問題ない >>10
サンキュー
序盤マジックボムで無双出来てたから油断してた 序盤はヒントの値段でボスの強さ判断したりするよね
サブダンでヒントの値段跳ね上がってる奴は後回しにするとか 1st、ポンコツでヘタレ
2nd、裏切り者
3rd、封印(され)芸人
4th、真面目だったのに変な人に影響されて自分探しに
5th、真面目だが拘り過ぎで実質職務放棄
6th、仕事そっちのけで趣味
7th、ちゃんと侵略して保存(管理はガバガバ)職場ではセクハラ三昧
8th、ちゃんと働くが滅多に働かない
9th、先輩!もっとビシバシ扱いて欲しいぜ!もっと反撃してくれ!ボコボコにされたいぜ!
改めて考えるとこいつら酷いな
新十大神がまともに見えてくるレベル >>13
2thは裏切り者だがまだ良いほう
最後の最後の笑顔で悲しくなった
他の連中はキチガイと真性悪とマゾとクズ ウンディーネの海の隠し部屋にいる
カニが硬くて速攻戦法が効かねぇ…
こいつにはある弱点があるけど一体何なのだろうか?
どなたか知ってれば情報をお願います。m(_ _)m 元ネタと同じ、元ネタのほうは弱点というわけじゃないんだけどね
状態異常を全部試せば簡単に解るよ ルーシーの台詞見りゃ解るだろ
サガのかみ、即死させるアイテムが通用する事で有名 やっとMLCの親玉倒したー!ピクニックモードでもLv450位は必要だったわ!
堕霊子、ミステル、エマ、マネージュで、低レベルクリアの人がいつも使ってる速攻戦法をパクって応用したらいけた
作者ブログで別の人がスタンダード400以下で倒してたけど、構成見てもどうやって戦うのか全然わからんかった
死神お姉さんが全体即死をミスった時点で乙りそうだと思うんだけど、なんとかなるのかな… おめでとう、塩の鯨とウパ様と最大強化されたエレヒアとアリアドネマニアとメイコが君を待ってるよ 前4つと後ろ1つじゃないかな
メイコだけ明らかに他をぶっちぎってる テストプレイヤー氏の撃破報告並べると
塩の鯨→普通に倒せる
ウパ→同上
エレヒア→ギョリューの指輪集めで精神を削られる
リス→999+100%特権ドーピング
メイコ→上記+真・オーケストラ
区分すると前二人>>エレヒア>>リス>>メイコって風だな
メイコ撃破最低条件はティンベルの魔攻5桁+真オーケストラ使用化か
とにかく999万を一撃で削れないと原則無理っぽいな
最近の報告だとバケモノと化したヒルネルで粉砕してたがw 不等号逆だが、まぁ矢印と言う事にしてくれw並びはかわらんし これだけ仲間が多いとパーティの相性で敵の強さも変わるし
話題になってなくてもそれらのボスに有利な仲間がいるかもね >>23
現在はピヨボーの世界が実装されてる分レベル上げが楽だから
リスよりエレヒアの方が強いと思うよ 堕霊子ロナルナの鎌取って敏捷倍化させたらあほみたいに強くなるな
元からステ高いし敵引きつけ、地オールデバフ、即死、運属性と突破魔法持ちだし
TP100技も敏捷高いと相性良くなる W行動で最初にこの技使ったりしてな
最終的にスタメンになった
特に地デバフがクソ使える 低命中だが敏捷高くしたらアホみたいに命中するし
ほとんどのボスに必ずって言っても言い程入る 堕霊子一人でロナルナ界で全滅すると何とも言えない気持ちになるな
血迷ってSREの姉にタイマン挑んで無事殺されて思った レベル300だけど おまえらすげえな・・・・
やっとテイソぶっ倒したのに ニュイーチカとネシャートがパスキャラとして増えてるのか 20時間程ピヨボー中級通いした後でLだけじゃなくL+決定キーだと一瞬で戦闘が終わる事を知って
一回辺りの入手経験値平均120万が190万に跳ね上がってワロタ
そして倉庫でとっくの昔にカンストしてた雛鳥の羽が500万で売れてワロタ 三段加速とかはreadmeに書いてないのを見るに素材側の仕様なんだろうな パスキャラ増えても微妙な性能のが多くてあんまり使わないな
キャラ増えるとギルドが重くなるから使えないキャラはパス解除しないほうがいいかも ばいといくさおとめ
たからもどきもどき
にしきおおつばめが >>36
サンクス
あの蛾だったか。次回作のキャラだと思ってたわ >>34
大抵の人がゲーム後半まで進んで
今更新しい戦法考えるとか必要自体が無いしな
何度も最初からやるにはボリュームが有りすぎるゲームだし 新キャラは難易度高い敵のクリアレベルをガクッと下げれるキャラだったらいいんだけどな 弱点有るキャラや使いにくいキャラは、そのキャラ使わないと難しい敵がいないと使わない 使いやすい部類も何人か追加されてるけど居場所が無い
最初からプレイしたらまた違うのかもしれないけど お前ら感覚麻痺しすぎだろ
ティリーやマネージュやSRを押しのけてパーティに入る強さの新キャラとかどう考えてもやばい ヤムチャプレイヤーたち「俺たちにはこの戦いにはついていけそうにない」
ここのスレ ブログ住民 作者「俺達は最強だ」 おまけボスをピクニックでちみちみ倒してる自分みたいなのもいるから安心してくれ
wikiも書きたいけど中々時間取れねえ… つよいキャラ よわいキャラ そんなの限界突破で捩じ伏せろ
つか結局LV999になっても運90しかなかったシアが限界突破後は毎回運が10上がるから
専用武器の運2倍と独自ステートの運5倍(1ターン限定だが)がバカにならない数値になって
ここに来てまさかの異常撒き役としての頭角を現してきた 限界突破の数字は一定で、殆どのキャラで普通に上がるステより大きいからな
紙だった奴が耐久力得たり鈍足だった奴が補正減らしても追いつけるようになったり
さながら第二次成長期 ラプシヌの10強とホヤウの10強で差が有りすぎる件について きらめく花びら「おまえがその筆頭だよ」
ホヤウだと屍とか悪魔とかも面倒くさい
竜はどちらでも残念枠だけどなw ナインズアクターかわいそう みんなロクな人生歩んでねえ エナはあと少し粘れていれば皆と再会できたのに……
エプタは期待が大き過ぎたのが間違いの元だな
それも悪神や数字の思惑なんだろうけど MLCで愛に目覚めた人は皆本当に愛が強いよね
模倣で根っこからは感情がないのが関わってるのだろうか スーパーエプタってレベルどのくらいで挑んだほうがいい?
あとトゥルーアクター エプタRX飛行バージョンはトゥルーアクター上位陣下位ぐらいの強さでテイソやCPに勝てるなら楽勝
アマチムヨウやゴランノ、アランスミシーに勝てるなら戦術次第だけどまぁ普通
マクスパーやゲッキョクが厳しいなら難しい 裏3とトゥルーアクターならブログのQ&Aにおよその推奨載ってるよ
あと同じ記事に注意あるから裏3はあんまり名前出さない方が 裏3の具体名を出さない為にエプタだとかスーパーだとかRXだとか
意味解らん符牒使ってる エプタな時点でダメじゃね?
あいつ途中で爆発四散してるし ねんがんの消費MP99%カットを手に入れたからオルターで毎ターンラグナマキア撃とうと思ったけどあんま強くないなこれ…
サンドバックさんに他アタッカーが15万〜30万は軽く出してるのに5万とか出てた時点で嫌な予感はしてたが オルターはデストロイヤーマリス狩りぐらいでしか使わないな
それですらワタクシの方が活躍してた 十強の虫なんかも物理反射で毒にも強い魔防オバケとかオルターの出番やん!
って思ったのに根本的に出力不足でいまいちパッとしなかった印象 オルターさんはボスにぴったり合うキャラが少ない(引けてない)中盤辺りが輝く
後半以降特化アタッカーに及ばないのは仕方無い 活躍のタイミングで思ったんだが
ヒルダーマのパスワードの場所って結構不遇じゃない?
拘束解除の仕様上ひっぺがしが弱点なのに
ボスのひっぺがしが標準装備になってくる封鎖書庫で仲間になるのは噛み合ってない >>60
あのカブトムシ、水属性で運判定+自己バフのナジの出番やん!とか思ったが
根本的なステがまるで足らんから削りきれず
結局魔防下げてミュッケさんが焼き殺したわ
活躍の場といえばティスカもな…
流石にあそこまでゲーム進めてからあんな特殊性能の人に来られても…
TP技のためだけのキャラになったし アイテムが潤沢に使える頃に入ってくるアヴェレジスもなあ
序盤にパス取れるなら活躍しそうなんだがメディスタワーまで行って汎用デバフしか無いのは… まじかるしのび(とアスピー)は加入後からクッソ長い期間
道中では不動のスタメンだったし… デルペストはダンジョンのレベルも低いからね
最近追加されたのだとヘルフィも不遇枠
後半微妙になるのにちんぼつせんにパスとか
パスキャラはwiki見て遠慮なく序盤から呼び出した方がいい気すらする 神がほぼ全員まともだった旧体制から
問題児だらけの新体制に移行してどの種族も大変だな
ミュート族はどっちにしろ暗黒時代だが 屍は引継ぎ 鳥と物質はまとも 獣は防衛だけじゃなく積極的に動けよと思うがまとも ワスレジは結局倒してもよくわからんかった
何者だったんだあいつ 悪魔は目的と手段がごっちゃになったキチガイ
魚はビビられまくりでずっと寝んね
植物は出自はやばいけど人格だけは屈指にまとも
竜は邪悪の権化に見せかけてジャンパー共の被害者
昆虫は嫌われまくりでオーラーレの虫達に何故か狙われる ミステルとミフネと林檎とテイソってどういう関係だったんだ
塔にも林檎と小鳥がいたけど ジャンパーってなにげにW11なんかよりよっぽどやばくね?
禁書書庫のアレもジャンパー族じゃないし、ジャンパーから見れば自由に操作できるキャラクターにすぎないんだろ?
(まあ、自由に操作できるキャラクターをねじ込むのはそんなに簡単じゃないだろうけど)
そもそも運命じゃないから運命砕き使って殴りこむわけにもいかないだろうし
ノーラの住人にしてみればほとんど打つ手がないじゃないか その内ジャンパーとも本格的にやりあうんかね?
MLCなんぞよりずっと勝てる気がしないけど
あいつらは現場作業員っぽい妹ヘレティですら
こっちの神々より強いとか頭おかしい >>72
説明が難しいけどミフネと林檎はたぶんゲームのアバターとプレイヤーみたいな関係
テイソは推理が間違ってそうだけど
窓の外の世界、もとい現実世界でメーロマリーを連れてきた
林檎泥棒の小鳥の限りなく本物と同一のコピーかな
テイソの本体はメイコの飼い猫に殺されたっぽいしたぶんもう死んでる
メイコ/迷子の説明文に姉さんを窓の外から海へ突き落として潰れた林檎になったって書いてあったから
メーロマリーも本体はメイコに殺されてゲームの中だけの存在にされたのかも
何言ってるか意味不明かもしれないけど
ラプシヌのギーブルリナを倒してホヤウのメイコに勝てたらたぶんわかるよ
あの世界の成り立ちの根本に関わるとはいえ
推理の前提の情報を手に入れるのにメイコの撃破が必須なのは鬼畜すぎると思うんだ 何気にノーラ側のMVPはヘブストザインなんだよな
ミフネミステルアスピー達はとばっちりという… ちまちまと20時間やってようやく五層クリアしたところなんだけど、このペースだと裏3やらメイコとやらを倒すまで何時間かかりそうかね? ちまちま100時間やってるピクニッカーだけどメイコって誰よというレベルです メイコ撃破は限界突破とドーピングの単純作業に飽きるかどうかの戦いだ
最速でも図鑑コンプから数十時間掛かるんじゃね >>77
メイコ倒すのは他の事やり尽くした人用の最終目標なんで他のボスとは一緒に考えない方がいい
自分は裏3までスタンダードで50時間くらいだった
探索でレベル過剰気味だったから駆け抜けるならもっと早いはず ギルドのカウンターに並んでる奴ら、サンドバッグちゃん除けばヴィミラが最弱なのな 正常なるグリモアのボスが倒せない…… スペシャルモードでも第一形態で全滅させられるのだが… 過去ログを見ても奴の攻略法が書かれてないので 情報求めます。(現在レベル500、) スペシャルってなんだよ……
所詮竜だから能力低下でヨボヨボにできる。横のお付はヒント気にしないで殺した方が良い
後半の形態がダルイから攻撃属性はそちらを重視した方が良い、一形態辺りのHPは40万しかないから強力な攻撃なら直ぐ倒せる
ノヴァうんたらは争いの報酬とか装備した盾役か対応属性に着せ変えしたアリーゲにでも受けさせる
レベル500のピクニックでも第一形態にすら勝てないってのは、装備やメンバーがよっぽど不味くないと起きない事態だと思うぞ そこのボスの攻略ならブログのコメントにあったはず
確かアタッカーは単体攻撃でそれぞれ弱点突けるアルリとてっか
第1を速攻で倒して第2で準備してから第3、第4も速攻してた
細かいところはブログを「正常なる××××」(ネタバレ防止の為にブログだと伏せてる)で検索すれば出ると思う >>86
そのアタッカーは通常攻略のやつで速攻用のアタッカーはティリーとマーレだよ
現在だとテスト版より仲間増えてるからティリーとノーエイトがベストかな
メンバーはマネージュ、ティリー、ノーエイト、リュウイースで
マネージュは俊敏特化装備、リュウイースは<鞭>神々のイチゴツタ、<兜>アンダーグラウンド
<重装>林檎の鎧、<装飾>バリアリングで地と投擲を85%軽減で能力低下耐性
ティリーとノーエイトは火力上がるやつを適当に装備
第一形態はグリモアを巻き込んででもノーエイトの炎魔法で速攻
あんまり早くグリモアを倒すと負けるからある程度単体魔法やアイテムで削った方がいいかな
第二形態はグリモアがいなければ強化解除も強化封印もない上に
蛇神の俊敏と運が100しかないから2倍されても能力低下+汚染が間に合う
後はリュウイースのにおうだち連打で第二は完封
HP40万を毒で削りつつ倒れるタイミングでバフを乗せきったら
第3形態をティリーのラストバトル+支配+支配+支配
第4形態をさかなちゃん×2で一度も行動させずに撃破
第2形態のHP調整はそれなりに難しいから電卓で計算しながら戦おう >>87
リュウイース(>>87さんの言ってた装備)、マネージュ、ノーエイト、てっか
のメンバーでようやく撃破出来ました!
とにかく第二形態はアイテムによる持久戦で大変だった…(ここが一番大変でした)
第三形態もやや持久戦でしたが、タイミングを見計い、
最終形態に移行した所でバフを積んだノーエイトで一気に撃破!!
やっぱ戦略って大事ですね。 レベル上げが大変なゲーム
100まではなんとかなるが 300まで大変 500まで大変 まあ今は救済措置(アガペー)があるから
なお500から 500からの停滞期が長い
999からは初期を上回る超成長になるが 〜LV500
ピヨボーや深界ならさくさく上がるなー
LV500→501
えっ…え(ステ欄を二度見)
LV502〜
まあピヨボーなら何とかなりそうだ ピヨボーと悪意けっぺん どういうサイクルで集めて利用してるの 〜LV999
これならウパ様も楽勝やな!
〜LV1500
これならリスも楽勝やな!
〜LV2500
メイコ!メイコ!メイコ!メイコぅぁぁわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!メイメイメイ・・・ううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!メイコ/迷子たんの黄色の髪と赤いリンゴクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
メイコたんクソ強かったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
エプタの世界で特異点を無効空間送りにできて良かったね♪メイコたん!あぁあああああ!勝てない!メイコたん!強い!あっああぁああ!
トチ狂ったステータスで嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!惑星「ノーラ」なんて現実じゃない!!!!あ…自覚も想起もよく考えたら…
メ イ コ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!灰色の水曜日ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!正面撃破なんかやめ…て…え!?見…てる?メイコたんが真剣なまなざし(ランダム16回 闇/腐敗/必中 メイコの残HP50%から使用)で僕を見てる?
金曜日から目をそらしたメイコちゃんが僕を見てるぞ!メイコちゃんが全力で僕を倒しに来てくれてるぞ!裏切者のメイコちゃんが僕を見てるぞ!!
残りHP30%のメイコちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…これでもまだ本気じゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはメイコちゃんがいる!!やったよ!メイコの全能力が上昇!!
あ、また負けたああああああああああああああ!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ メイコちゃんぁあ!! ????の猫ちゃん!!メーロマリーぁああああああ!!!テイソぁあああ!!!!
ああああ!!!!花はそれを見ていたああああああ!!!
ううっうぅうう!!ティンベルの真・オーケストラよメイコへ届け!!惑星ノーラとエプタの世界のメイコへ届け! たまにやり込んでるっぽいルイズコピペ改変が貼られるなこのスレ
>>93
欠片集めはある程度のレベルなら衛星の隠し部屋
きついなら錆の港でキマイラ
ピヨボーは中級をオートで数こなす 近所の鳥さんって丁寧でしっかりした人だけど
どっちかと言ったら廃人プレイヤー寄りだね
このままどんどん成長して隠れて活動する 知る人にはしられる凄まじい存在になりそう ノーラボーダー(敵)の元ネタの作者みたいな
知ってる人は知ってる部類にはもうなってそう 回収王の指輪、全宝箱getとか無理ゲーなんだが欲しければ頑張るしかないのか 残り後1……って血眼になって物陰とか探し回って見つからなかった最後の最後が
入り忘れていた部屋のど真ん中に堂々と鎮座する宝箱 隠し部屋はいいとして隠し宝箱とかないよな?
物陰じゃなくてオブジェクトを調べたら出てくるとか
全部宝箱の姿でおいてある? 隠しなんてねーよ。本編だけなんて余裕だろ。つまってるとこ言ってみろよ。 その手の仕掛けはないぞ
前スレに各フロアの宝箱の数を数えてくれてる人がいるから参考にするといい >>105
ありがとう、見つけて来た
とりあえずこれ見て頑張るわ おかげで全部回収出来ました、感謝
ところで資料館で見た想霊の設定が「ムルムル遺伝症」ってゲームの「心象」ってものの設定にそっくりなんだけど偶然なのかリスペクトなのか気になる 普通に元ネタなんじゃね
そもそもドンキーの敵が殆どそのまま出てくるゲームだぞ?w 新年か あけましておめでとう
まだクリアできてません 折角だからガンタン倒しに行こうと思ったけど見つけられなかった
回収王取る時も手こずったしやっぱり9層の探索苦手だわ >>111
あけおめー。
塔59階の水中に沈んだ桜の木の下を調べれば出現する。
調べられそうな所は限られてるから分かるはず。 サイコ先輩やパーセプション先輩が必殺技でモノメノたちを蹴散らす傍ら
極々普通に初見撃破されて石化イベント見るためだけにまた倒されるイド・イン
これだから色が付いてる奴はダメなんだ ミステルは可能性カナタなんか装備してるけど
あれだけ肉壁呼べと言われたのに単騎クリアしたのかよ
メタ的には単に最強装備だから採用されただけなんだろうがw すみません、どなたかニュイーチカの
パスワードの有りかを教えて頂けないでしょうか?
ホヤウWikiに載せたいのでご協力お願いします。m(_ _)m >>120
説明が足らず申し訳ありません。orz
どのマップにパスワードが書かれてるのか
知っておきたかったもので… 主人公のレベルが高いほど召喚されたキャラも強くなるの? モノメノと同レベルで召喚される
特別な補正とかは無いから低レベルで召喚してレベル上げても高レベルで召喚してもステは同じ Lv500でステータス不足でどう足掻いても勝てない敵てどれくらいいるかね?
基本はごちゃごちゃ考えずにレベル上げて潰したいんだけど、話に聞く限りLv500あたりで心が折れそうな気がする レベル500あるなら最強の隠しボスも倒せるぞ
そのレベルでもどうにもならんのは2体しかいない
その2体は時間制限付きの戦闘のタイムアップのペナルティと
この敵には勝てません、逃げましょう。という警告を無視して戦うと出てくる化け物だから
勝てなくても全く問題ない 勝てなくて問題ないかどうかは他人が決める事じゃないと思うが
>>125
ヒント熟読してのパズルゲーならLV500で無理っぽいのは2〜3体ぐらいかな?
ちなみにそんな連中をごちゃごちゃ考えずに正面から殴り倒す無双ゲーは
ステータスの上昇率が跳ね上がるLV999〜がスタートライン 負けイベントやペナルティ扱いの敵だから
図鑑のコンプとかに必要ない敵だし大丈夫っていうのは感覚がおかしいか?
わざわざ自分の価値観を相手に押し付けてるわけじゃないし
自分の感覚の一般論を語るぐらいは自由にさせてくれよ 面倒なだけで別にパズルゲーが嫌なわけではないので、500あれば図鑑コンプは行けるわけだな。
SREも討伐記録付けて進めてるけど、これも全部倒せそうかね。
LV999だのは無理そうなので、LV500で図鑑100%とSRE全撃破をおれのエンディングにするよ。
情報助かった。 図鑑全撃破だけなら某テストプレイヤーさんがLv88で達成してるからヘーキヘーキ >>130作者ブログに残ってる?あそこ記事検索無いから情報探すのに微妙に使いにくい…… 耐性が重要なのに味方の耐性を確認できないのは致命的な欠点じゃないか? lv130の裏2あたりだけど、雑魚戦を通常攻撃メインで1ターンで終わらすのに誰か適役いるかね?
アスプロ、ワニ、鞭ジャラードが今の所当確で、もう1人の鎌モノメノが微妙になってきたからアンクウ・トロカチン・鞭キルヒマリアとか試してるけど微妙だ。 底の弓待たせた昼隠居とか
ワニは多分皆殺し持たせてるんだろうけど運低いから命中足りないと思う
自分も雑魚狩りに使ってたけど表5層辺りからミスが目立ってた
ただ裏入ってからは通常だとどのキャラでも火力足りなくなってくるからプラネットリボン付けてスキル使った方が楽だと思うよ
やり込みとかこだわりだったらすまん 雑魚は大体クラークとエルダーギアでなんとかなるよね >>134
なるほどプラネットリボンがあったか。
ちょっと全員分揃えてくる リボン手に入れるまではMP消費低いジェキール便利だったな
最初の街コインで引いたセミ忍者ずっと入れてるけど序盤はMPカツカツできつかった
>>136
雛狩りに手間取るとHP減少で死ぬんで大活性フラワナも合わせて 噂のバグを仲間にしたけど話しかけるたびにBGM止めて扉の音鳴らして赤文字で話すのがめっちゃ怖い
ビビりの俺にはキツいわ 鳥さんは血を使ったグロ演出とか
極彩色使ったサイケ演出とか好きだよね 床の血が進む道筋になってる所いくつかあるね
あとスクラップマリスの部屋はけっこう衝撃だった 後誤字ネタなんかも好きっぽい
ミュッケの図鑑に補足が追加されるのがかなり遅れたのを見るに
本当の誤字とネタの区別が付くほど文章が無い時にネタだと言い張っても
見苦しい事にしかならないのを理解して無かった節が有るが 2人もSレアが居るし、敵がそのまんま出てくるし
元ネタの中でも優遇されてるよなw ファウル・コングとカジキ王女のカジキ姿とアリーゲ
他にいるの? アンダーグラウンドが色違いのランビっぽい
後スクイッターも時罪のところに徘徊してるね
クルール軍団に至っては名前までほぼそのまんまなのが何人かw ホヤウ Ver.36.1に入ってから
仲間の資料館に向かったらネシャートの隣に
またパスキャラ枠が追加されてた。
作者のブログを見てもそれらしい情報がないので
もし見つけられたら教えてほしいです。 2017年01月09日 販売ブース に絵が載ってるファミコンヌと、
ナーサリーライムというキャラがいるみたいだが
どうやってだすんだろうな もう、ホヤウのキャラ追加されてもベンチ要員が増えるだけの状態だからなぁ 全クリして後から回収ってよりゲーム進めながら入れてみるのを想定してるだろうし
無理に探さなくてもいいのでは ホヤウみたいなボリュームのゲームを全クリしてるような廃人達なら
コンプしてない現状に違和感を持つ連中が結構いると思うよ 実装当初ならいざ知らず、SREとか色々増えた現状なら当初の予定通りにミファー仲間に出来ても良いんじゃないかなと思う レベルを500まで上げたけど、どうしても塩の鯨が倒せない…
速攻しようにもHPは900万近いし、さりとて長期戦で戦うには
ダメージが大きすぎて耐えようがない。
もし倒した人がいたらアドバイスをもらえないだろうか。 ピクニックなら危険な攻撃を盾役で受けつつ長期戦でちゃんと倒せるはず
速攻はレベルがカンスト近く無いとピクニックでも無理
よく言われるウパ鯨レベル500云々はピクニック前提だからその辺り気をつけてね 上にあったクラーク+プラネットリボン使ったら雑魚戦の快適さのレベルが段違いだね
裏3の雑魚が急に固くなって面倒だったのが瞬殺だ 9〜10層に有用な品が偏りまくりだよな
導きのカンテラ、プラネットリボン、きょうせいギブス、マリスハート 表本編ダンジョンの範囲だとまだテストプレイヤーの皆さんが大人しかった頃だったからか全体的に装備が強いよね
グレートガードで何度調整しても無限ループを何度も決められてからは変な装備出さなくなったような気がする
トレイシーの心とかも入手出来る頃にはボスのひっぺがしが標準装備でどう考えてもループはしないのに
最初は再行動率75%に制限されてて笑う 元々は500lvで充分勝てる敵しか出さない予定で
だから500LVから上がり難くなってる
今は999lvでも勝てない敵いる メイコとか図鑑に載らない勢は置いても
スタンダードだと鯨やウパにも500じゃ勝てないのがなぁ…… >>160
そういえばきょうせいギプスって雑魚のドロップ品なんだよな、超重要アイテムなのに
これを知るまで経験地稼ぎが大変だったから、どっかの隠し宝箱にでも入れといて欲しかった >>165
500で勝ってる人はブログにいたけどピクニック
ウパ様ならスタンダードでも勝てそうな気がしないでもないけど
鯨は睡眠ハメでもしない限り多分無理 500でスタンダードだとメンバーと戦法がほぼ最適に限られるな
剣聖に雪辱戦させてやろうとか、深海王女を入れるなら兎も角ドンキーチームで挑もうとか、そういうお遊びの余裕は無い
W11戦をアンモビウムチーム+トゥリアから選抜したメンバーで挑むとかも同様 はじめたばっかなんだけど
パスワードでキャラがゲットできることを知ってパス(ここで見たやつ)入れてみたけど
打ち込んだあと決定押してもなにも起こらない(条件なしのやつ)
直接探してパス見つけないと駄目?ちなver最新だとおもいます ラプシヌのwikiは無いからね。しょうがないね。
過去スレ漁って、どうぞ >>168です
パスレスちらほらあったから問題ないのかとおもってた
すまんでした流してください 裏ダンクリアで満足して消しちゃったホヤウだけど
「トゥルーアクターも新十大神も倒してねぇな…」ともう一度プレイしたくなって
その前に未プレイだったラプシヌに手を出してるけど攻略wiki無いのね…
過去ログ見る限りメインシナリオはメイドちゃんとエルダーでゴリ押しでいいのかね? 探索の面倒ラプシヌ>>(暗さの壁)>>ホヤウ
戦闘の難易度ホヤウ>>(敵のインフレの壁)>>ラプシヌ
ホヤウの裏END見れたならラプシヌで特に気をつける事は無いよ
ラプシヌギア師匠は回避無効で鶏も殺しまくる 結局ラプシヌのパスは武器14キャラ6ぐらいしか見つかんなかったなー ラプシヌはパスだと思ったら只の赤文字表現だったりして紛らわしい事が珠にあるから困る >>175
ラプの師匠そんな便利だったのか…
あとラプシヌをプレイしてるとホヤウの快適さが身に染みるぜ
ところで今ホヤウの本体ダウンロードしなおしてるけどこんなに重かったっけ…?
ダウンロード時間が50分とかになってる ティリーの称号いらない子と実際の暴れっぷりの格差が酷い 時罪ほんまに弱いなこれ
初見の耐性一切考えない様子見メンバーでそのまま勝ってしまった
ダンジョン適正レベルでも勝てるね ストップ耐性有れば楽勝で無くても速攻簡単な体力だからなあ
時罪さんとくくりの者で油断して深淵に吹っ飛ばされるまでがテンプレ 他を全員倒した後に腐灰にポカーンさせられるのもテンプレ ところでティリーとメイコの使用属性が被ってるのって偶然か?
似たような立ち位置のイルミューンとマッドワンダーはそこまで強くないし
メイコの関係者ならティリーが異常に強いのも納得できるけど 作者ブログで見た金髪マッドワンダーはポーズの違いも有って結構可愛かった
ティリーがパスキャラじゃなかったら専用武器でチェーンソー貰えたのかな…… メイコとティリーのスキルの元ネタは知ってる
つまりは短剣で千切れた尻尾の部分ってわけか
じかく ドラキア、メルギーアとかいう隠れすぎな黒幕
新作だとどっちかと戦うのかな…… 塩の鯨に呼ばれたことを考えると多分そいつらは黒幕でもなんでもないだろ
次回作の短編ならむしろW1と戦うことになりそう
ヘレティ先輩とか言ってるトカゲがいるし そうか?裏で充分に騒動の元凶やってるし黒幕扱いで良いと思うが いやまぁ、確実に味方の類ではないとは思うが
ノーラみたいにお咎め食らってないならルールは守るタイプだろうし
大義名分で滅ぼされたくなさそうなら大それたことはしないんじゃね ノーラは強いwのギ−プルリナつくろうとして、3人に分裂してしまったんじゃないの? まぁ、イーヴィルベアと同じくあくまでルール内の侵略しかしなさそうだしな
根本的な運命描いたのもWじゃないっていうかW程度で運命描くと
恐らく無限罪で乙だし メルギーアの世界は現実という名で、転生者を送り込んだ世界だろ 考察が楽しいゲームだな 社会人にやさしくないゲームだが 今までそういうレスは少なかったけどみんな意外と考察してるな 俺も考察する先輩方の域まで行きたいがいつになることやら
推奨レベルの低いダンジョンからSREにボコられながら攻略して100時間
時罪を倒して、融煙をトゥレラで消し飛ばし、くくりの者をティリーで消し飛ばし、これから噂の深淵だよ
ここまででも倒せなくて後回しの敵がほぼSREだけど49体もいる
凄まじいボリュームだよほんと 深淵戦は初回ズタズタにされてターン飛ばし用にオーギュスト入れたら
そこそこの確率で萎えが通って楽に勝てたな
単にリアルラックかもしれないけど 深淵、忘却、異端、腐灰が十大神の四強だな
実際は腐灰が更に頭一つ抜けてるんだがww 忘却戦の、別のゲームに迷い込んだみたいな浮遊感が好き そしてテンプレ通りに深淵にボコされた
大人しく推奨のLv300まで後回しかな…
十大神なのに即死が効くとあったから、ナジで運1にして50回くらい試したけど通らなかった 完全無効ではないってだけで耐性はボス設定故
回避盾するか萎え入れると倒しやすいよ 忘却は戦闘前の空白の鉤括弧連打と第1形態はグラフィック無しの無音なのがヤバい奴感出てる。
まあヒントにもある通り出血で終わるんだが 忘却は祭壇も無音で他の九柱とは一味違う感じが出てる。
本当に別格なのは裏異端だけど 忘却の明らかに別格という雰囲気からオーケストラで瞬殺されるとこ好き 状態異常が絶対に入るお蔭で第一形態全部準備に使えるからなw
まともに戦うとアホみたいに強いし何もさせないのが正攻法なんだろうね 十大神は異端腐灰深淵忘却の4強だけど
トゥルーアクターはテイソCPの2強よね
ナインズアクターは初見のインパクトもあってエクスィが強いイメージがある 今になってラプシヌやり直すと受け止め方が色々変わるな
普通にその辺ほっついてるウパ様とか突っ込みどころ満載 レベル60前でオクト、エクスィを倒した自分としては
トゥリアとエプタがマジ強い印象。
ところで、「堕霊子」←これって何て読むんですか? >>205-206
そうだったのか
一発で入ったからまともに通るのかと思って書いてしまった
正直すまんかった
>>212
トゥルーアクターは二強って言っても…
…いや、まともに戦うとどっちもどっちなのかな
ただ、テイソは他人の攻略丸写しで瞬殺できるけど、CPは速攻難しいからなあ 深淵への即死はまともには通らんね。
ナジ使って体感的にはマニタリぐらいって感じ テイソCPは十大神よりも高レベルのダンジョンの奥で待ち構えてるわけだし
オベロンは特殊なステージだからそういう感覚あんま無いけどさ ダンジョンレベルなどステルスと脱兎の前では何の意味も持たない… 心なき悪魔にニュイーチカのパスあった
資料室のニュイーチカの左が誰か分からん >>220
ニュイーチカの件サンクス。
残りのパスワードは何処にあるんだろ…
作者にヒント求めてみるべきか…? その辺にポンと置いてあるけど
皆モチベーション少なくて探してない
みたいなオチだと思う…… 多次元結節点の入り口が見当たらないんだけど、もしかしてテイソ倒すとか出現フラグあったりする? 多次元結節点自体には出現条件とか無いはず
宇宙が迷いやすいから見逃してるだけだと思う
ただその先の2ダンジョンに入るにはそれぞれトゥルーアクターズと新十大神を倒す必要が有るんで後回しでもいい 時罪様とオテモトちゃん、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い ドンデリアンはランダム出現なのか、見つからないわけだ ドンデリアンも待ち人も撃破報告はあるのに情報ないよね 塔9Fのピアノひいてる人形の先に(たぶん)確率で隠し部屋
中の宝箱とるとドンデリアンと戦闘 確率の隠し部屋かぁ
月精王なんかも確率だったよね
出てると音なるけど こんなもんよく見つけたな
シャロンとかもそうだけど、確率といってもかなり渋いし ドンデリアンは出現したときには一発でわかるよ、あからさまに怪しい所があるから ファミコンヌをアンケに入れ忘れていたので追加しておきます。
明日辺りに反映される筈です。
出会う為のヒントは、
・確率とかは関係しません
・ルート次第で一度も戦闘をせずに会えます
・出会う為の条件はありませんが、
仲間にするにはイベントをこなす必要があります
(戦闘はありませんが、イベントの難易度はそれなり)
・先入観があると見つけにくいです
新規の人の方が見つけられると思われます
とだけ。
ポケモンで言うとホエルオー的なステータス。 ファミコンヌとナーサリーライムはどこにいるんだろうな
ナーサリーライムと出会うには確率関係有りそうだけど 少なくともボスの突破が要る地域には居ないってことか
新規の方が会い易いってのは完成後追加のパスキャラ全員にいえることだが wikiにある待ち人の装飾品の思い出に名もなき場所
見る限り忘却関連の場所にいそうなもんだが となると未だ見えぬ道、忘れられた孤島、鈍急列車、忘れじの丘のどれかかね
ドンデリアンやシャロンみたいに確率の可能性も考えなければ めんどくさいけど100%ヒント見たほうがいいのかもね
図鑑埋め頑張るか…… ドンデリアンと待ち人は100%ヒントにも書いてないぞ そりゃだるいな、なんつーか基本収集煽るゲームだから
そういうこと起きてると
中身見たくなるわww 作者はその辺は存在を明言しないことに意義があるって言ってるけど作者には悪いけどこういうのは見つけ次第Wikiにまとめた方がいいかもね ホヤウカムイでついにここまできたか…てなったのがラプシヌクルクル島、衛星マリーツィア、宇宙、過去のノーラ
逆にヤバい所に来てしまった…ってなったのが精霊の棺桶、スマラグディの世界、裏3、宝箱の底 アンケートにファミコンヌあったときもあるけど、今は消えてるな >>245
ホラーチックっていうか陰鬱な面が苦手なだけじゃないですかーやだー
裏3の物悲しげな曲が好き、一番好きな面BGMはノーラボーダーとか深界の曲だけど 暇だから中央島オベロンの青シンボル1つを3匹と数えていったら2000匹近くいたよ
ちょっと過剰戦力すぎない? 裏3は落ちているメモとBGMの相乗効果がな
エプタはやってることは外道なんだけどあの世界割とそういう手合い多かったりあのビジュアルもあってどうにもちみっ子なイメージが拭えない
かわいい モノメノにコケにされて顔真っ赤でプルプルするエプタかわいい エプタが途中でバグって動けなくなった原因って何だろうな つちのこたん全然出ねえ
このゲームは戦闘も世界観も大好きなんだけど、この探すにも出すにもただストレスが溜まるだけの隠し要素が多いのが難点だ
素材何個集めるとか512/1のレアとかなら多少マゾくてもまだ分かりやすいからいいけど、何分待機とか確率で出るとかは見つからなきゃただの時間の無駄だし勘弁してほしいわ
隠しは探さなくてもいいです!とか言われてもあると分かれば探すしな、面白いと思えるゲームだからこそ尚更残念なんだよな 書き込んだらつちのこ出た
条件分からんけど58分かかった
キングコンブとミジンコは10分くらいで出た
これ系の条件何なんだろうな
もう2度とやりたくないわ それ系の条件は多分出現時間がランダムで◯〜◯◯分で出現みたいになってる
最悪1時間はかかるから放置しとけ
氷山のやつはMLCがいるフロアのMLCがいない側だ SREは出現条件に色々趣向を凝らしてるのがチラホラ居るけど
手間なだけってのも多いからな、待機系は勿論、PCの時間依存とかゴミアイテムの所持数とか
下を向いて歩こうとかは裏技チックで面白いんだが 上のヒントみてレベル低めのサブダンジョンのどっかにファミコンヌいるんじゃね?と探したら
とあるマップの隠し部屋の中に隠し部屋があってそこにいたわ へぇ、何処だった?つーか先入観云々てのはそれか
何かイベントこなさないとパス貰えないらしいけどどんなだった? イベントはクイズ(割と難しい)
クイズ苦手なので誰かクリアして答え教えてくれ
ちなみに場所はニーコダマス街道の隠し部屋 ファミコンヌクイズ
・たぬきがタクシーで拾ったものは?
くし
・かげが10個もできる生き物は?
とかげ
・火の横にいる鳥って?
ひよこ
・新聞や雑誌の中にいる鳥って?
きじ
・あさはあし4つ、ひるはあし2つ、よるはあし3つのいきものは?
にんげん
・よんでもよんでも返事をしないものってなに?
ほん
・ひっくりかえると軽い動物ってなに?
いるか
・いま、なんじ?
にじ(二字)
・二時になると空に出るものは?
にじ(虹)
・バー「犬の骨」にいるお客さんの数は何人?
8人
・何と読むでしょうか?【手風琴】7文字で答えなさい
あこーでぃおん(別名てふうきん)
・キングペンギンとエンペラーペンギンのどちらが大きい?
エンペラーペンギン
(ペンギン最大サイズのキングペンギンが発見された後に、さらに大きい皇帝ペンギンが発見された)
・以下のペンギンの中で一般的に最も小さいものはどれ?
スネアーズペンギン(51〜61p)
・何と読むでしょうか?【人鳥】4文字で答えなさい
ぺんぎん
・で、今問目?
15
・「ふふふふふふふふふふ」ってどんな食べ物?
とうふ
・あ×114 あ×114「お」はいくつあったでしょう?
0
・0、1、1、2、3、5、8、1?、??、34、55、89、144 ?に入る数字は?
321(フィボナッチ数)
・隣の部屋に青MLCは何体いた?
4体
・今いるマップの名前ってなんだっけ?
かまくら ペンギンと言えばMLCの等級もペンギンだよな
エンペラー級だけ英語なのは謎だが ペンギンだけ少し頑張って、後はなぞなぞ図鑑と適当なクイズ本から引っ張った感がww MLCの等級といいこれといい作者ペンギン好きなのかしら >>259
こういうライトななぞなぞはやっぱいいなぁ
寸善尺魔とかいう長編の謎かけは理不尽だわ思想まみれだわで解答がでないんだもん 宣伝も困るが他作品ディスるのもやめれ
下手したらここの住人が荒らしてるみたいに思われる 駅長が倒せない…
こいつ倒すのに有効なキャラってやっぱり車掌なんだろうか。
アドバイスがあれば教えてほしいです。 ナーサリーライムどこにいるんだろうな
多分夢の世界のラプシヌプルクル世界に近い場所のどこかの本じゃないかと推測したんだが もしかしてミステルの夢2の隠し部屋の本は隠し部屋のヒントなのかな 塔の右側って推奨レベルどんなもん?
倒せないボスを後回しにしつつシュバシコウ帝国終わって図鑑87%なんだけど、順番的には中央島の次でW11の前くらい? 最初は裏3前後ぐらいで奥は深界上層ぐらい
ボスラッシュをちょっとずつ攻略する場所だよ >>271
そうなのか
面白そうだけどレベル400くらいはあった方が良さそうだな 六拾六億の世界って曲の名前そのまんまなのな
鳥さんよっぽど気にいったんかな? そろそろ私も動きますかね…
まぁ、ウソなんですけどね…… これだけキャラがいるとパーティ分割して進むようなダンジョンがあれば最高だったな
普段お蔵入りしているキャラを無理矢理使わされてみると、あれ?もしかしてこいつ強くね?ってのが好き ピクニックじゃなけりゃ回収王は強制即死撃たないっぽい
スタンダードで挑まんでもいいようだ 初めて忘却と戦ったが演出とか台詞回しが秀逸すぎる 音楽も良い
この作者センス凄いな 忘却さん人気ね、演出というか台詞回しだけど乗客戦は不気味だったなあ
戦闘後図鑑の解説にもただ乗客としか書かれてないのが レンケツのスキル効果付いたまま挑まされる駅長戦の面倒くささよ…… 乗客戦もセンス良かったね
後はくーみゃ戦とトゥリア戦の雰囲気も好きだった ミステル入れたCP戦の、入力終了して華が出てミステルにバフが掛かるまでの一連の流れすこ
なお、戦闘自体は両脇を石化させての可能性カナタ連打で終わらせたもよう 実際の装着者エプタ=貧乳
本来の装着者ミステル=貧乳
アンノウンはナイチチ派だった……!? 時罪さんをミステルのいるPTでおしおきしたら
何か強化なり会話なりあるのでしょうか?
一戦後のハレクラニのセリフ見てかなり気になっているんだけど
メイドちゃんもミステルもいない現状だと
やり直しするのもためらわれるんですよね…… >>286
ミステルでは会話&強化イベントないぜよ。
自分は既に倒してるので確証はないが、ティンベルあたりがありそうだと思う。
倒した後、図鑑で「あ、これ特定のキャラだとイベント有るかも」と
思うボスはよくある事。 何気に一部のSREにも特殊会話あったり……
104とデュラッハムとか教唆者とアスピーとか
特殊会話有る奴が必ずしも有効では無いのが困りものだがとりあえず本気は出してくれる
無論会話無しに本気出してくれる事も有る。 >>288,289 ありがとう!
時罪さんの資料はとりあえず読めたのと
メインメンバーで針はあまり使わないので
ティンベル加入後とかに改めて挑んでみることにします ヘレティ続投かぁ…見飽きたから異動させてドラキアさん グローツラングはミスティル嫌いだからしょうがないね
くじ引きで選んでおいてヒデェ話だがw リニコ 今度の仲間も続けて隠し部屋の隠し部屋にいるのか 火山にいた種族 やっとトゥルーアクターと十大神をスタンダードで全部倒せた
8thが両サイドを石化してもなお1番苦戦したな
噂にビビって最後に回した腐灰はミュッケとキュルビスでパターン組んだら一発で倒せて少し拍子抜け
辛かったのは8thの次に深淵と空虚が苦戦、その次に腐灰と千殻と4thで、他は速攻で完封できた
いや面白かった
ノーラの影が解禁されたのでまた篭ってくる 流石に腐灰より強いとは思わないが、深淵は腐灰に次ぐ強さだと思う
即死とか通る気がしないし ルカへの即死は運2000前後の面子なら流石に通る。大体5%ぐらいの体感だった
そのぐらいの運確保できるレベルならトパズィがあっさり殺したりするけど 深淵は時罪とくくりの者サクサク倒して油断してる所に来るのも大きいと思う 十神をダンジョンレベルで並べると
虫155鳥158屍160魚163獣165物170悪173植物175竜178ミ220裏竜235
……裏竜は例外としてミュートだけ一回りレベルたけぇw メルヘンマリス倒したら何故か待ち人がいるマップにワープしたわ 待ち人と戦ってる時に暫く粘ってみ、大体20ターンぐらい 自分はそのマップ飛ばされた時びびって引き返しちゃったんだよなあ
その後回したけど中々出てくれない ミオクリさんよりも明らかに確率低く感じるよね
倒すの面倒なのも相俟って 取り敢えずアトランダムは後回し安定
試行回数稼ごうにも出すのが面倒&セーブで出した状態が保存出来ないから速攻安定するレベルが無いときつい 運が良ければ出会えるとか放置で出現するSREは負けたら面倒だから
最低でも逸脱者や密告者を倒せるぐらいになってから挑んだほうがいいかも ヨキセヌはW11と同じぐらい
リリナは鯨ウパよりは弱いぐらいの強さ
落す品は相手の強さを考えると微妙かも リリナの装備は結構強いだろ
出現条件が面倒すぎるリリナを倒す頃には塩もウパも倒してるから使わないけどな 恩返しエンゼルってダメージ上限あったんだな
極めればレベル1でウパ様倒せると思ってたがそういうのは無理か 瀕死でパワーアップするティリーを見て同士だと確信する刻明院 本がいっぱいあるところの蟹の女の子強いね
みんな本気でプレイヤーを滅しようとしてくるね 一度行ったはずなのに間を空けてプレイしたらヘレティへの行き方忘れてそのままになってたな
また探すかあ あいつらなんでジャンパ族じゃないんだろうと思ったら差し込みで本体じゃないからか 何かいきなりどうでもいい雑魚戦オートで全滅するなと思ったら妹の新スキルせいだった
容赦なさすぎる 俺も12月頭から始めてようやく深界上層入ったとこだよ このゲーム、序盤はともかく
ある程度進行するとメイドちゃん引けてるかどうかで
難易度が桁違いな気が 回復役は引けるか引けないかで難易度段違いだねと塔クリアまでファクト引けなかった俺が言う 回復はモノメノで何とかなるような
むしろバフキャラがパスにも少ないから引かないときつい モノメノは抗う魔法を覚えるのが遅いから回復役としては本編中は微妙だったな
1000回戦闘の鎌が6層辺りで手に入ったから逆に攻撃が最強だった レベルをとてもたくさん上げたヒルネルで殴れば全員倒せる 敵の攻撃に耐えられない→回復がいようがいまいが死ぬ
敵の攻撃に耐えられる→モノメノ「後攻抗う魔法でおk」 装備集めの際はほとんど
メイドちゃんで止めてる間にバフ積んだアタッカー+サクリの速攻なんで
ゴリ押しなのは間違いないけど
もしいない場合
水精王とかリバーシマリスとかどうやって攻略すればいいのか
多分途方にくれてます…… ティリーちゃんがやられてしまうと立て直しが難しい
戦闘中に安全にHP1にする手段ってアーダルベルト以外だと何があるだろう ティリーがやられるような速攻完封が効かない相手なら他を使った方がいいと思うよ CPとか空虚みたいなお供がいるタイプのボスは速攻できない印象
お供に攻撃がバラけちゃうから 耐久ボスでもゴリ押しするのがトレンド
エルクマリーEXとかまともに付き合ってると眠い >>333
スクスクがHP1での蘇生持ってるからモノシロの日記や鉄球で俊敏落として後攻蘇生させるとか ふと前回のにおう立ちゾンビテイマーを思い出しました…
まぁ、嘘なんですけどね… かれいなるヘレティちゃんの戦い BGMカッコいいね
ヘレティちゃんも最初はよしみで3ターンは手加減してくれるし素敵
でレベル500無きゃ勝てないよね ヘレティちゃん本気でかかってくるし 一応本気ではある。昆虫族アバターの強制ギブス付きだけど
W5住人の本来の強さがわからんからなんともな感じ 特殊ゲームオーバーってそういうことかよ!ってなったわ MLCでも搦め手や外堀埋めてからの袋叩きでようやく十大神の一部を排除できたっていうのに、
気付かれずに十大神の一柱を差し替えちゃうジャンパー族こわいこわい
謎の自己主張でばれてるけど、あれはジャンパー族の意図じゃなくて、禁書書庫の機能なんかねえ
でも、そもそも禁書書庫と大神殿(と異端の領域)はそもそもねじ込みのような気がするんだけど…
あの辺も作者様が言ってた「道を塞いだら抜け道を用意しないといけない」的なルールなんだろうか あそこの本に矢印出してるヤジルシ族かなり命がけだよなw
ゲッキョクさん居ないとこっちは迷子になりまくり
次回作ならしがらみ消えだろうから
仲間化OKのトゥルーアクター(12579)揃えたいなぁ……やっぱ7いらね ヘレティちゃん お前ら勝ったんだよな
さすがリア充プレイヤーだぜ 作者さんもリア充
ぼくは非リア充・・・・
ヘレティちゃんかわいいよ つよい >張るものがないのでバナナ張っておきます
>張るものがないのでバナナ張っておきます
www 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) モノメノの専用服って鎌と一緒で規定回数戦闘で進化する?
ちなみに鎌で何回か教えてほしい 1000回じゃなかったでしょうかね
防具はおそらく進化しない、はず? >>350
ありがとう
よく見たら上のほうに答えてる人いた
服進化するかもとおもってずっと初期服で進めてたわ! エコー岬の隠しボスなんだけど白いモヤみたいなのかかって
確認できないってなる
もうちょっとメイン進めないと戦えないとかかな その白いモヤは各地に全部で8匹散らばってるけど、本編エンディング後の裏ダンジョンをしばらく進めた頃に戦えるようになるよ
推奨レベルが200〜300だから、居場所だけ覚えておいて戦うのはずっと後 >>353
ありがとう
レベ30くらいだからまだまだ先のイベントか
推奨200〜300って気の遠くなるくらい先だな
悪いんだけどついでもう1つ聞きたいことが
マネージュってキャラが覚えてるステータスUP全員にかけるスキルが(脳筋の〜とか守護の〜とか)
フィールドメニューだと確かに覚えてて前提条件もないのに
戦闘に入ると単体スキルしかなくなってるんだけどこれってなにか条件あり?
それとも不具合なのか
ちなver37.0 多分スキル枠が一杯になってる
メニューのスキル設定からCPの範囲内でセットしないと戦闘中は使えない スキルセット系の作品はチュートリアルが不備だと良くセットを忘れられるな >>355 >>366
ありがとうそんなシステムだったのか
さっそく全員スキル見直します W11の左右のレバー守ってるMLCが倒せねえ…。
左側は回避率大&強制睡眠とこっちの攻撃力または魔法力依存スキルを撃ってくる。
右側は毎ターンカオティックと石化とか真空などの状態異常連発。
正直トゥルーアクターとかよりも断然つえーわ。
誰かこいつらを倒すコツを教えてください。orz >>358
アルウラネにやる気ハチマキ付けて開幕TPで重力付与→じごくの発酵作業
倒しきれなくても2発目撃てればいける
運が絡むけど数回やればいけるはず パーティチェンジを道具屋にあずけておくと、寂れた街道4にSREみたいな敵が出る
いつのバージョンからかはわからん ブログの画像はエイプリルフールネタかと思ったんだが本当に出るのか >>360
試しにやったら本当に出現したわ。
接触したらエクストラレアエネミーだとさ。
結構高いダメージ軽減能力持ってるから毒使って
持久戦すべし、後物理回避するから魔法で仕掛けるのがオススメ。
体力が減ってくると強制全体真空とか強制単体石化とか使うから注意。
ちょっと理不尽なスキル使うけどウパ鯨よりは弱い印象。
(自分はハカセ、ハギス、ゼラチナス、メイドちゃんで挑んだ)
ドロップ品は服で、耐性的にはまあ使えそうな感じだった。 lv上げ嫌いの星を道具屋にあずけておくと、キキーモラ荒野9にSREみたいな敵が出る
最新バージョンじゃないとでないかも そこまで行くとクリスタルジャンプとか限界突破システムでも何か出そうだな 幻想砂漠4に(たぶん)そこそこの確率でSREみたいな敵が出る
クリスタルジャンプを道具屋にあずけておくと、ロナルナ界2にSREみたいな敵が出る
ほかにもあるかも >>366
ジャンプ無しでロナルナまで行ったんか…
調査乙 アイテムを預けてもスキルメニューにあるクリスタルジャンプはあるぞ
それでも探し回って見つけたのはすごいけど この流れだと預けられるもの全て預けたら出る敵もいたりして…… もう中身見た方が早い世界やなw作者は嫌がるだろうけどw 全員レベル1じゃないと会えない敵とかもそのうち実装されるのかな 塔九層のルヴィニがいたところからまっすぐ下に行くと変なところにいける
とくに戦闘はなかったけど 苦悩の場所か
エクストラエネミーの銀泥がいつかその場所で会おうって言ってたな >>373
取り返しのつかない要素は出さないみたいだから
それはないんじゃないかな そういや召喚縛りやってる人いないな
マーレマーレ一人旅やってる人(外)はいたけど カジキ王女じゃなかったっけ?
オペ子一人旅ならやってみたけど死ぬほどマゾくてやめた 次々と見つかっていく隠し要素に作者自らエクストラエネミー公開、どんだけ内容詰まってるのこのゲーム… カジキ王女はSRだから、まず引くことが最高縛りという 一人旅ならはじめから強いのを呼べるパスキャラが向いてるか ファミコンヌの問題の一番小さいペンギンどれかまったくわからない
それ以外は頑張ればなんとかなりそうだから教えてくれないかなぁ スネアーズですね
まぁ、嘘なんですけどね…
>>259 >>385
調べたらスネアーズだった
というかどれだけやっても最高17問しか正解しない
手風琴と人鳥は平仮名でかカタカナでか、いま、なんじは平仮名だけでか数字入れるのか
MLCは枠が暗いので見落としてないか(ファミコンヌに話しかける位置で確認したつもり)
なぞなぞ系で実は間違えているとか
もうわからんどうしたらいいんだ ごめんルール確認したら全部ひらがなって言ってたわ
これで再挑戦してみる 変なこと言ってたら悪い
どれだけやっても19問しか正解しないからもしかしたら見える以上にいるかもで
他の答え変更なしで青いMLC何匹だけ答えを変えたんだけど
正解数が変動しないんだけどどうなってんのこれ 連投しまくりでごめん正解しないから頭パニくってたわ
正解してないから変動しないんだよなどうかしてたわ ageてる奴にまともな人はいないという説がまた支持されてしまったか
上に書いてあるか確かめないとは恐ろしい か、かわいいタル〜と私は思いました
まぁ、嘘じゃないんですけどね… ギンドロとか月精王とかフーマーリウムとか何時か会うってなってる奴は
正式な次回作らしいサクソモアイェプとやらの伏線なんだろうな
今ブログで作ってるの何だよwって感じだがw >>390
ここsage進行なん?ゲームも2chも初心者なんや許したってや
精霊の棺桶の3つの季節がなんたらってのがまったくわからない
調べてもわからないから教えてほしい
自力でどうにかしようとしても意味不明だから進めようがない
後回しにしたら忘れそうでさ >>393
トパズィシャドウ、夏精、冬精の三体のボスを倒すとスマラグディの世界に入れるようになる、ただ推奨レベルが遥かに高いので後回しにした方がいいかも >>394 >>395
まだレベル57とかだからとりあえず塔進めることにします
ありがとう 今んとこ盾役っていなくても進めてるんだけど将来必須になる?
なるんだったらオススメ盾教えてほしいです
wiki見たらSRに盾がいるぽいからそれがいいのかな単純に 俊敏1762のジャラードの稲妻キックに
俊敏946のパンヤでエマのTP技と重ねて
ベーカリーコラージュかけようとすると時々間に合わなくて困っています
速度補正999って普通に足すのだと思っていたけど
何か間違えてるんでしょうか >>397
盾キャラは居た方がボス戦は楽だけど最終的に全キャラ使えるだけのコインは手に入るのでキャラ選ぶより進めた方が早い
どうしても引けなかったら「かがくえるふ」で出るパスキャラが扱いやすい
SRの盾はひたすら硬いが盾としてのスキル構成は普通なんで他の盾で耐え切れない相手にどうぞ
>>398
再行動してなければ単純に足すので合ってる
単に俊敏差が小さくて乱数でひっくり返ってるだけ
装備でパンヤの俊敏上げるかジャラードの方を下げよう 鉢植え要塞は物理にも魔法にも強いのが特長のひとつだ >>399
ありがとう
今はとりあえず詰まることもないし
進めながら盾きたら使ってみようとおもう 盾キャラじゃないけどアーダルベルトいると耐久の安定感が段違いだよな
アイテム買い込めるようにならないとすぐガス欠するのが玉に瑕だけど >>399 ありがとう
再行動はないので俊敏差+乱数の併せ技?っぽいです
ティリーをメイドちゃん無しで使うようになったら盾要りそう アーダルベルトは盾させる&食いしばり付与持ちというゲーム全般でも珍しい奴だな
おかげでノーマルの問題児と化したがw 速攻戦法の代表格のエマやティリーとはもはや盟友と呼んでいいくらい噛み合いすぎてるのがいけない >>407 ギルドの仲間キャラ資料館の一番下に梯子がでた
召喚するまで本棚すら出てこない謎のキャラ、出会える確率は滅茶苦茶低い
とのこと すごい強いわけではないから無理に狙わなくてもいいかも >>410
それってエリア移動を繰り返すと出る感じっすか?
後、>>408はパスワードを入力しても反応なかったぞ。嘘はいかんよ。 >>411 たぶんそうだとは思うけど確証はない
他にフラグがないとは言い切れないし
ちなみに仲間になるのはナーサリーライムとかいうキャラ
MLC族で光や月をつかう魔法アタッカー 皆が探していて見つけられなかったナーサリーライムの正体は仲間だったのか JIKAさんとシャロン関連で軽く揉めたから学習した感じだな
見えるから気にされるなら本棚そのものを隠しておくと 実はナーサリーライムも数ある隠しキャラの一人に過ぎず全ての隠しキャラを集めることで最後の本棚が完成する。と予言してみる 執拗にネタバレ開示を迫る輩に粘着される作者も災難だな とりあえずナーサリーライムは1時間ほど8倍速でマラソンしても出なかった
ちなみに自分のデータはリニコを仲間にしてない以外は全部制覇してる
誰か梯子を見たら画像貼ってくれ ラプシヌの隠し階段よりも確率低いのは確かかな?
あっちは30分足らずで出るし SCP読んでるとなぜかMRCを思い出す
なぜかは知らん 今日は四月一日ですねの記事の町の住人戦はあるんですか?
あるならどうすればできますか? 2017年03月30日バナーンジャングルにも町の住人との戦闘画像あるが やってないと言いつつやってたってのが多い作者だから
まぁしょうがないと思わないでもない >>425
そうなの?
なんで嘘つくんだろ
触れなきゃいいだけなのに 今更だけど、初めて千穀戦でアリーゲの着せ替え盾やってみました
Lv.338スタンダード。攻撃が地や格確定の時以外は
<剣>イルカのくちびる、<帽>ツイスター、<重装>浮遊アーマー<装飾>遺伝子情報C
オーラからの大魔法に最初はやられたけど
回復にコッペリア起用。くろい鉄球装備で毎ターン防御付き回復
オーラのターンはいてつく薬使わせたら結構あっさり勝てました
アタッカーはゼラチナスとハギス カウンター戦術も使ったことがなかったので
試しにブログのコメの方法で狂月に挑んだら2ターン勝利
カウンターすげーってなったけど、
雑魚戦でもカウンター戦法って運用できるのでしょうか?
上手い運用方法が見当つかないんで
コインで引いてもついついリリースしてしまいます…… ケイティ(鳥十強の増援)とかなら使える
原則狙い目の攻撃が解ってないと無理だね >>429 ありがとう
相手の攻撃内容をきっちりおさえている人向けですね
かなり自分には難しそうなので
大人しくヒント有りボス多段持ちのリリーフしてもらうことにします カウンターかー
エプタのペンシルロケット20をカウンターできた時は最高に気持ち良かった レベル160になって耐性整えてもベビーバードンにボコボコにされるんだけど
デュラッハムを軸にして耐久戦するのが正解なのかな ベビーのほうなら個々の耐久ひくいから、速攻戦法でさっさと数減らした方が楽そう
というか、レベル160もあるなら全員火力特化で全体攻撃しておけば倒せそうな気もする。 ミュートで雷・闇弱点だから
トパズィ・トゥレラ辺りの圧縮大火力持ちをアタッカーに起用
バックアタックから1ターン目圧縮、
2ターン目にヒディングとか乗せて速攻
パンヤやエマだと準備いるけど複数人にかけられるからおすすめ
1ターン目にアンドンの妖魔幻影とかも
ひょっとして初っ端の出待ち3匹のアレなら
自分は耐性つけて必死で回復しつつ
とにかく即死連打で数減らしてようやっと倒しました
何度もうえるかむロナルナ界しましたけど >>433
トパズィパチットエルダーギアでぶっぱしたらいけたありがとう
ダークマリスさんの出番無かったけどマリスハート4個欲しくなったよ
>>434
あいつら2ターン目に速度補正かなりついてるクチバシ攻撃してくるから圧縮作戦きついと思った 囲んでペンギンという神スキルがあるからそれ使えば楽勝だろ ノッカー鉱山からシュバシコウ帝国にいくところの岩って
どうやって壊せるの?
あと塔とサブで見かけた青と緑の竜討伐はなんレベぐらいが目安かな
メイドちゃんとかとかティリーにバフ作戦でもどうにもならないほど体力多い
W質問申し訳ないがたのんます >>435 トパズィは圧縮でHP減るから余計きついですね(汗
申し訳ないです
>>437 その岩はシュバシコウ帝国側のレバー操作じゃないと壊せません
竜って隠しボスのトルメンタやスキューマかな……
後回しで探索やらMLC狩り後に挑んだらさっくり勝てた記憶しか
実績の日付見た感じだと200前後だったかな?スタンダードで
でも下手プレイヤーなのであんま参考にならなさそう
ぶっちゃけ詰まったら後回しにして、気が向いた時々で挑むのおすすめ
スキューマのドロップ品はあると便利だけど >>438 あぁそっち側からしか開通しないのか
竜はたぶんそんな名前だったとおもいます○○のスキューマみたいな
200前後かまだ90くらいだからそりゃ削れないわけだ
作戦次第では勝てたりするものなのかな
気が向いたらまたちょこちょこ挑んでみますありがとう >>437 トルメンタやスキューマのことなら仲間や装備にもよるけど楽に戦うならレベル90から100近くは
ほしい 戦法次第では70ぐらいでも勝てるかも
あと、スキューマには即死が通ることがあるらしいので今すぐ勝ちたいなら考えてもいいかも?
期待できる確率ではないかもしれないけど このスレで大文字のW見ると、シナリオやキャラの話題かと勘違いしちゃう俺
多次元存在とか根源存在とか厨二精神を刺激する…… >>441
わかる
色々RPGやってて思うけどRPGにおける厨二成分って重要だわ >>440 ありがとう なんと今ぐらいで倒せるのか
2匹とも挑んでいつ勝てるんだって感じたのにやっぱりこのゲーム戦法次第で
無理くさいのでも勝てるようにできてるんだな
いままで進んできて大体のがバフ乗せてメイドかティリーで1ターンキルできるから
ヌルいなとかおもってたら
竜だけじゃなくていまだと風精王とかも1キル通じなくてビックリしてるところ
うまいことできてるなと関心してる
毒とかで無理かなと模索してるんだけど
普通に耐えれて戦うってのを今までしてこなかったから
これからの課題だな >>443 レベル90もあるなら2匹ともバフ掛けまくりティリーで倒せると思う
ぜんぜん火力たりないならたぶんバフがたりてない
メイドちゃんで時を止めた後はコラージュはもちろん
マネージュのTP技やエマのTP技もかけてみよう
敵にデバフも忘れずに
コンボに必要なやる気ハチマキやフエール鞄をもってないなら先にそっちをとってくる >>444 半分ぐらいしか削れないから全然足りてないのか
デバフもTP技も一切使ったことないわ
これも使ったらどんな火力になるか楽しみになってきた
ありがとう 鞄はあるからハチマキ取ってくる 5thめんどくさそうだしブログ※欄のループ戦法試してみよと思ってたら
70万払ってセーブ後に仕様変更されてて出来ないことに気付いてorz
人工精霊持ってる筈なのに見当たらないって時間かけて探してしまった
もう片方の方法は封じられてないですよね…… エマTP技はとても便利なんで、はちまきつけっぱになってることが多いかも
アーダルベルトとかでも便利そうな気はするけど
どうもワイ盾を使いこなせてないです
うっかりMPきらしたり
Xとワイの時にTPあんま溜まらなくて崩れてしまう……
固有挑発技成功しないからヒキツケール使っても
もう少しアーダル自身をやわこくした方がいいのかな
そういえばはちまき・鞄・サンドバックちゃんとのセット運用に気付くまで
めんどくさくてマネージュTP技は使う気になれなかったなぁ
うっかりきらめき使ってしまいそうな悪寒がするから
エマはスーパーアピールでTP貯めしてるけど
その時一緒にパン焼いてたら倉庫にパンの山ができました ようやくその世界まで来ましたか…
…まぁ、嘘なんですけどね… 5thはブリザードヴァレイの赤シンボルが落とす食べられないイモを揃えて火耐性と腐敗耐性で楽勝
無ければ屍族かなりきり屍族付けて火と間接と腐敗耐性を適当に
アーダルベルトでXY使うなら精霊裂きが便利
あと耐久ならSスクロール入れてTP足りない時にアクセラも
ワイ盾の重いMP消費もアイテムで補い易くなる
挑発は中盤過ぎたら基本通らないからヒキツケールは必須 5thと裏3ってなんか関連あったっけ 記憶が曖昧だ >>449 アドバイスありがとう!
赤ドロップは大体一通り揃えてあったので
5thに腐敗が全然通らなかったけど
ジャラード、カサミエント、デュラッハム、ファクトで無事に倒せました
裏3はこの前倒してるけど、まだまだ先長そう 5th倒せるくらいの強さなら戦法間違わなければ勝てるよ、ってことじゃない? これ霧の樹海の先のエリアってあるの?
一応一通り全部移動してみたけど抜けられないなー すいません質問なのですけど 鈍急列車から過去のノーラに行く条件に???の小鳥撃破が条件みたいなのですが
すでに倒してるみたいで他に条件があれば教えていただきたいのですが 車掌と会話しましたか?
まぁ…ウソなんでちゅけどね… すいません2層の過去スレあさったら自己解決しました マッスルーニが倒せない
物理カウンターしてくるからメイドでサクリファイスしようとパワップ、筋力バフ
水月、コラージュ、半重力ガール(どれかダブってて意味ないかもしれない)
でも11万しかあたえれない(たぶん60万くらいあるんじゃ?)
スレにワイ盾エックスで封殺できるってみたけどそこにデュラッハム起用しても
せいぜい耐えれて相手の攻撃2、3ターン分くらい
その間に60万そこらのダメなんてまず無理
レベ90くらいなんだけど毒とか真空即死も聞かないから(毒効くとしてもまず耐え切れない)
まだまだ手出すなってことかな 戦利品は大したものじゃないから拘りが無ければ放置でもいいよ
耐性とか考えてまともに敵の攻撃に耐えるよりは
レベルを上げてバフ重ねてごり押しするのが断然楽だし マッスルーニは見た目は弱そうだけど、油断してたらレベル500でも殴り負けるレベルの強敵
SREは強さがバラバラで十大神と同等以上のSREも結構いるから
正直レベル90しかないなら闇雲にSRE追うのは非推奨 >>460 >>461
なにか特定のこれでしか倒せないってやつなら倒したいとおもってたけど
単純に強さの相手なら今回はスルーにしとくわ
サブダンもまだレベ推奨60前後のとこだしサクサク進むことにする
ありがとう SREの戦利品は大半は使い道に困るようなものだからべつに… 苦労の対価に見合わないのが多いね
何度でも戦えるから仕方ないんだけど >>459
サクリファイスはバフ積んでもあんまりダメージ伸びない
ワイ盾XYなら盾役・アーダル・スクスクかヒルネル・ヘイメルでいくのがおすすめ
TPとMPをアイテムで補ってヘイメルの光魔法とノヴァで削る SREの戦利品で使えるものってワリと弱い奴が持ってたりするよな
テラネウラの速度+10%刀とか、強い奴のは大半がフレーバーテキスト目的だわ ワイ盾エックスワイで2-3ターンしか耐えられないってのは運用間違えてる気もする
エックスワイ時に盾役を後攻回復してないか盾役がワイ盾時に大防御してないんじゃないか
もしくはMPTP切れでそもそもループが切れてるか >>465 なんか見ただけでいけそうな作戦だな
ちょとそれで1回やってみる
ヒルネル控えで使ってなかったけど消費MP減らすスキルあるんだね
エターナルタイム装備させて盾2人のMP減とアイテム係りにさせてみる
>>467 予想のとおり運用間違えてる
1回目だけワイ盾でだいぼうぎょしてるんだけど2回目以降のワイ盾のとき
だいぼうぎょしてないわそういえば
上のレスと合わせれば勝てる気してきたさっそくいくわ
2方ともありがとう 4th倒して来ました
エマとアーダルベルトのワイ盾ループめっさ便利
やってるとつい歌いたくなるのがアレだけど……
修羅場穴場女子浮遊〜♪ チャレンジボス級のSREもドロップしょっぱいのかな 名前は出てるけど詳細は意外と無かったからワイ盾XYループまとめ
アーダルベルトベルトのワイ盾で大防御した盾役を仁王立ちさせる→TP技のXYで耐えるループ
ひっぺがしや強制状態異常を使わない火力押しの相手を封殺出来る
アーダルベルト・大防御(か同効果のスキル)持ち・やる気ハチマキor1TでTP100確保出来る手段が必須
開幕TP確保にやる気ハチマキかフエール鞄からのきらめきエキス
ヒルネルとスクスク入れてアクセラ×2でも
・MP消費が重いのでMP回復アイテムは大量に
・XYのターンにアーダルが被弾してTP貯めるようにヒキツケールを
更に精霊裂き等で被ダメを極力増やす
・XY時に盾へ置き回復するか被弾したらワイ盾時にに先行回復する
・立て直しに使えるTPスキル持ちを入れると安定させやすい(全体回復・被ダメ激減・再行動等) ループまとめ
ペン・ギンを召喚して初期装備の団子棒を強奪する
リュウイースかデュラッハムに団子棒を装備して防御効果を2倍にする
団子棒を装備した盾、ショーンor鳥パー、アーダルベルト、魔法回避20%以上のオーギュストを用意する
盾以外のHPを毒沼で1にして戦闘開始
開幕ワイ盾+直線の魔術師で相手の全攻撃を回避、蔦の鎧or私がメイン盾!で自動庇う
鳥パーorショーンで防御効果を2倍にする
後はだいぼうぎょ(防御効果率999%)→効果率800%防御
→だいぼうぎょ→直線の魔術師をワイ盾してオート庇うを張り直しでループ
後は手番が余ってるキャラでMP補給しつつ相手が死ぬまで殴り続ける でも精々防御7000くらいですけどね…
そろそろ次のステップの戦法を伝授してもいいのでは…?
まぁ、嘘なんですけどね… 最近になって各種TP技も使うようになってきましたが
あまりに味方が多すぎて
誰が使い勝手の良い技を持っているのかわかりません
相手を選ばず火力増やせるエマ
手数増やせるマネージュ
防御とTP補給を兼ねるアーダル
高回避敵に重力含む各種状態異常入れられるアルウラネ
強威力攻撃出せるヘイメル、カジキ王女
これ以外でお奨めってありますか? 敵のターン飛ばせてCT短いオーギュスト
弱体付与で火力伸ばせるアルリ
じごくの発酵作業連打が出来るようになるパンヤ
敵の運を1にするナジや俊敏を1にする車掌も特定の相手にはまる 回避500下げるローパー
会心入れ放題になるコマツリ
その他属性弱体付与できる面子
こいつらも場合によっては良く刺さる >>475 >>476 ありがとう
ナジの大殺界、即死狙い補助で時々使ってみても
元々そこまで確率高くないせいかあんまり効いてる気がしないのです
運依存攻撃する敵相手で使うか、行動阻害系と組み合わせるべきなのかな…
ターン飛ばしCT短いのは有難味ありそう
コマツリはクリティカルゲーしたい人への救済措置って
ブログでも言われてましたっけ アヴェレジスのTP技が相手の状態異常耐性低下だったな
あんまり恩恵感じなかったけど ナジ込みでもマニタリ即死させるのに20回以上掛かったなぁ
レベル高いなら即死させるよりも工夫して封殺コンボした方が楽だわ 後攻きらめくエキスでTP補充して毎ターンTP技連打するブルジョワ戦法は基本的に想定外なんだろうな
いや…、CTつきのTP技もあるから想定内なのか? 作者はよほどヤバい戦術でもなければ見逃すと言ってるし多分想定の範囲内 前に道具の魔女でTP補給しつつデュラッハムTPとワイ盾だいぼうぎょでループして
残りの1枠にエルダーギア入れて相手を殴り続ける戦法を報告したけど問題ないらしいよ ティンベルが5000万とかそういうのでもないと修正は入らんね
初期にコンボ開発されまくったお蔭か装備も大人しいし 強敵は沢山いても実用的な戦利品が少ないから
装備を揃えて強くなる楽しさはあまり感じられないね MLCからの戦利品はボスも含めて有用なの多いイメージ
それにくらべて十大神はなあ…
イルフリーデしかつかってないや トゥルーアクターの装備(特に356)と十大神の装備比べるとなー
その中で我も私も良い物くれるミファーは十大神の良心
私の方を十大神に数えていいかは微妙だが べつにイルフリーデが他の十大神武器と比べて突出して強いわけではなく、
物理攻撃メインのキャラと魔法攻撃メインのキャラがいるのに、
魔法攻撃メインのキャラの最終装備がイルフリーデ(又は固有武器)になってしまうのが問題
ぶっとんだ火力を持つ物理攻撃メインのパスキャラの得意武器がよりによって「刀」なのも、十大神武器の影を薄くしている一因だと思われる
加えて専用武器2個持ちの某主人公さんを火力要因で使う時は虚無魔法を使うので結局杖を装備しているという点も… プラコー勝てね・・・
Lv115なんだけど通常の攻撃で特別痛い技は1つくらいだし(耐えれないんだけどね)
チャージ攻撃は盾TPでどうにかなりそうだけど1体の体力が多くて1体も倒せない
片方潰せばいけそうなんだけどなぁ
毒は有効な手段って感じたけど出血効かないし(効かなかった!て出るけどしつこくやれば入るのかな?)
200くらいとかなってこればあっさり勝てそうな気配もするんだけど
今倒せるコツとかってないかな 杖は全キャラ共通で持てるから実質的に刀しか使えないな>ティリー
全キャラ中でも有数の装備可能武器の少なさじゃね? 塔外地下の初期の敵の強さを考えると、もう少し早い%で潜れたほうがよかったな >>488なんだけど片方倒しても復活すんだね
毒でいっぺんに倒すしかないかな現状だと
ワイ盾エックスでいけそうな気もするけど
素直にLV上げてからのほうがよさそう気してきた
SREとかもいつ手つけれるのやら
さっき井戸の魔女ってのに出会ったんだけどあいつもやばそうだわ プラコーはHP自体は低いからゼラチナスあたりつかえばLv115でも十分勝てると思う
ただ戦利品は今すぐ必要になるものでもないから
後回しでもいいんじゃね >>491
ワイ盾XYは速度補正の上から殴られて死ぬ
大技はオーギュストでターン飛ばした方がいい
もう倒しちゃったから試せないけどブログにあったゼラチナスのヴェノムカウンター&武器ステートが有効そう >>492 >>493
うーん攻撃面は毒で半分以下までいけたことあったからあれで倒せるイメージは
できたけど相手の攻撃に耐えれないからやっぱ無理かな
ヴェノムカウンターつかっても2撃目くらいでゼラチナス沈むから意味ない
耐性に麻痺と萎えつけなきゃだからダメが全然軽減できない
カウンターってダメ喰らわずにしてくれるとおもってたんだけど喰らうんだな
ミフネほしいなーなんておもって挑んだんだけどメンツには困ってないし
まぁ素直にもうちょっと後で来るわありがと >>488
同じくらいの進度の人いるなあ
レベル120くらいでプラズマあと少しで倒せるかなってところ
本編ラスボスぽいのが辛い、140くらいは必要かもしれん >>494
再行動と絡めてヴェノムカウンターの全毒悪化を武器ステート技で押し付ける プラコーは作者曰く想定レベル150ぐらい
大抵の人が抱く印象よりも高めで
無自覚に低レベル縛り状態になりがち >>494なんだけど結構相手の攻撃がどうかの運も絡んだけど挑戦しまくってプラコー撃破
いらないかもだけど超嬉しかったから戦術カキコ
LV115メンバーはペン・ギン、オーギュスト、ゼラチナス、リュウイース
1ターン目にペンギンで囲んでペンギン、オギュとリュウで溶解薬(はずれるから保険で2人で)
ゼラチでラブリーアシッド
2ターン目にゼラチでラブリーアシッド、ペンとオギュでイリュにパワップDEFとMADでにおうだちで(6ターン目も)凌ぐ
3ターン目にオギュで俺の時間、4ターン目にリュウに回復(復活)しとく
8ターン目までゼラチやアイテムで5〜8の毒を切らさないようにしてここでまたオギュで俺の時間
手の空いた時はHP、MPの回復や復活
大体ここらで毒がうまいこと切らさなかったら決着ついた
2と6ターン目(6ターン目は5ターン目の強化封印でバフれないから運要素高し)に
リュウがやられずにおうだちで凌げるか、毒を継続させれるかが肝だった
攻撃パターン運もあったけどたぶんLV150〜からぐらいだともっと安定しそう
撃破カキコNGだったら申し訳ない 連投すんません
7ターン目に特急使われなかった回で勝った気するからほんと運絡みすぎで
現実的な戦法じゃないな
意地になっちゃって粘り勝ちだったな結果 >>498
乙乙
リュウイースはまだいないけど参考にさせてもらう
>>497
ヒントの値段がボスの強さの基準だと思ってたけど
25000くらいのでもプラズマコールドよりみんな弱いから当てにならないんよね >>500
試してないけどデュラッハムでもいけるんじゃないかな
2と6ターン目(2匹とも攻撃してくる)にやられないかやられても他のメンバーまで被害いかないぐらいならいけそう
毒をかけまくり(毒6と7の悪化+8)で1ターンで1万強から2万強与え続けれたら行動ループする前後で倒せたかな
7ターン目の特急使わせない内容(使われた時点で毒消える)で進行できたらぐっと勝率上がりそう
上手な人ならこの作戦に少し手加えて現実的にできそう
というかもっとマシな戦法あるだろうな .
.
東京都三鷹市下連雀(吉祥寺) 元ニコ生主の莉里子 https://i.imgur.com/XYIO6ri.png
シティハイツ吉祥寺通り4階【猟奇的なオカマ】おちんちん有
莉里子=少年A=剛=コピーライティング=ハッキング常習犯
@shounen_a_ @copy__wrinting
【検証画像】 https://imgur.com/a/qAea6
【誕生日をコロコロ変える】
1995年5月17日(少年A) http://imgur.com/a/2uDBc
1996年4月25日(にゃんぱす) https://imgur.com/a/oJZpv
1994年3月7日(莉里子/りりこし) ニコ生で本人が申告
【ニコ生配信中の様子】 https://imgur.com/a/TXEgU
【少年A出演映画/少女の王国】 https://imgur.com/a/002N5
【彼女がいたとレズアピール 実は男でホモ彼氏とセフレがいた!】
最初の頃みたいにもう布越しじゃ我慢できなくなってパンツの中に手入れてきたりしないのかな...
奉仕してるときに頭撫でてくれないのかな...終わって寝てるときにいきなりムラムラして自ら誘ってこないのかな...
ちんぽっぽ http://imgur.com/a/8LCNm
【亀甲縛りに猿ぐつわ/麻薬/自己陶酔/乱れた性生活】 https://imgur.com/a/BHqSV
よしよしよし、寝ちゃえ!そいつらは私が掘っとくから 自称変態に「じゃあヤらせろよ」って言ったら泣いた
【アナルにゴーヤ☆】 http://imgur.com/a/f3JWm
デビューシングル「おとこおかす」少年A feat.てけー
http://twicsy.com/i/KYum8b そういえば前のスレで使い易いSREドロップ装備の話があったけど
リンゴユキムシの<兜>乗せる林檎
胞晶凍土デラーノンの<兜>胞晶のヘルム
ここら辺は時々装備している気がします サブダン90越えたあたりからその段階で到底勝てない相手が増えてきた気する
ルーシー?とかいうカニはチートみたいな強さだし
スマグラディはメイドとティリー戦法まったく通用しないし
たぶんこんなもんじゃない奴もまだまだいるんだろうな
先は長いぜ・・・ ヒントまったくみないで今まで進んできたんだけど見たほうがいいな
ヒントみてトパズィ使ったらクソザコナメクジだった >>506 確かに探したらあったわありがとう
そんな戦法通じるボスもいるのね >>501
毒毒で倒せたよありがとう
しかし今度はラスボス強いなあ、いきなり難しくなったな
140まで上げてても耐えられる気がしない
速攻狙わないとダメなんかな
モノメノの正体とか言われても分からないままなんだけど
前作やれば分かるんだろうか イベント以外にOP・アイテム説明・メインダンジョンの各種メッセージ・資料館に情報が散らばってる
そこまで探索しなくてもイベントを読み飛ばしてなければ衛星の隠し部屋と裏3のメッセージ読めば大体分かる ラスボスは正攻法なら200はほしいけど速攻するなら140でもいける
モノメノの正体とかはホヤウだけでもわかるけどラプやった方が理解しやすい
ただラプは正直遊びにくいから(ホヤウやったあとだと特に)
無理にやる必要はない 最近はじめたピクニッカーです、wikiの仲間の情報をいじってもいいものです?
編集とかしたことなくて初挑戦なのですけど >>511
やっちまいなーwiki更新とかそれだけでありがたいよ >>509-510
140でも速攻でいけば倒せるのかな、試してみるよ
裏3のメッセージってエプタについての記述かと思ってたわ
なんかミフネに同じ存在とか言われてもミフネって前作キャラだよなあ、くらいしかわからんし
クリアしてから見直してみようか ミスティル→ミステル→ミフネ→エナ→モノメノ
エナ以外全員PT経験有りという
裏3のメモは死んだ後会った神が数字か悪神かよく解らん
地元的にも性格的にも悪神だと思うけどフロア名数字との邂逅になってる謎 普通に転生者ルートで数字の神に会ったんじゃね
確かでかい目玉みたいな描写があったから数字の方で確定だと思う ラプにはエナが純粋だった過去を写したダンジョンが有る >>505スマラグディを仲間にするには一度倒した後、トパズィ一人で話して倒さないといけない
パスキャラには自力でパスを得ないと入力しても仲間に成らないキャラがいる
戦術を増やすためにも、出せるパスキャラは出しといたほうがいい
WIKIの町 ダンジョン でパスと書いてるところで、自力でパスを見ないと仲間に成らないキャラ以外は、Ctrl+Aボタンでパスを見れるから スマラグディタイマンはレベル170の運ゲーで勝てたけど早いとどこまで下げられるんだろ 300ぐらいあると出オチレベルの瞬殺
ついでにそれでトパズィの火力の高さを知った 裏3とか塩の鯨戦でタイトルテーマ流れるのすこ
敵が本気出すと流れるってのが何か締まらんがw 空虚戦、本体と剣でターゲットばらけるので
ティリーだと厳しいかなと思いながらとりあえずやってみたら、
レベルと耐性つけたリュウイース先生のにおうだちは偉大で
ターン数こそかかったものの倒せてしまいました
レベル361スタンダードで残る2人はメイドちゃんとマネージュ 空虚は粘って勝ったけどその前の深淵のほうが強い気がして倒せないところやわ
レベルは200くらいだけどもう適正がよくわからん 裏3でタイトルテーマ流れるのか
知らんかった
深淵は一発で即死入ったから耐性低いのかと思ってたけどそうでも無いらしいね
ていうかメイドちゃんで止めてゴリ押しすればなんとかなる程度の体力だったような… 久しぶりに裏3ボスのいたエリアに立ち寄ったら
幻体ナインズアクターや幻体トゥルーアクターとかが
うろついてて(°д°)となったわw
条件は多分、先代のナインズアクター全員と
トゥルーアクター全員(イド・インの本体も含めて)
倒してると出るっぽい? 待ち人が出てこない…後何体メルヘンマリスをしばき倒せばいい… 50体位かな(にっこり)
体感そのぐらいの確率、多分確率自体はミオクリと同じなんだろうがアイツ面倒だよね
因みに待ち人戦で15ターン待つと名前欄が空白の敵が援軍に来る。 名無しの敵っていうか無名の魔女な
ところでナーサリーライムがマジで出ないんだが出現率1/65535とかか? >>529
50体ってかなり運良くない?もう300体くらい倒したるけどまるでかすりもしない 初見で待ち人のことを知らずにビビって引き返した馬鹿は俺です 初見でエレヒアで引き返したのは俺だ
ミオクリさんはヒントらしきものは書いてあったが
メルヘンマリスで待ち人は推測できる材料ないよね >>530
ラプシヌのが30回ぐらい出るぐらいの時間使っても出ない、大体50回ぐらい出るような時間で出る
死ぬほど手間だから1日で出そうと思わないほうがいい
ラプシヌの階段は大体200〜300回感覚で出るから、確率が2の倍数刻みとしてラプシヌ階段が1/256としたら
1/4096、1/8192、1/16384のどれかぐらい?
流石に65535は無いと思う。 >>535
意外と高いな(白目
梯子の位置は仲間資料館の廊下の一番下でいいんだよね?
8倍速で廊下の隅を走ってたら梯子をスルーしてしまったりとかないよね?
それならメイコを力押しでぶちのめすよりマシだと思って走ってくるわ ようやく待ち人出たー
でも魔女関係者なんだねコイツ、名前からてっきり窓の外かメーロマリーの関係者かと思ってた
無名の魔女は正直ここまで来て負けるのが怖かったから出てくる前に倒しちゃった シャロンのパスげっとの際、
ナミダちゃんの強さがよくわからないから戦わずにMap出てしまって
その後ミオクリさんと何度も戦うのがしんどくてそのまんま…… ナミダちゃんはミオクリさん倒せるなら問題なくやれる、ただ倒したときに心臓に悪い演出が入るから気をつけてね >>537
ハシゴ出る時は資料館のBGM止まるからそれを目印にすると良い
ハシゴの位置は通路一番下だから見過ごす可能性は無いと思う マーレとアーダルベルトの会話で
深淵戦何かあるのかと思ってたけど何もなくてちょっと残念
何もないならいいやってんで
メイドちゃんで止めてエマとマネージュTPからバフったトパズィ雷+サクリ試したら
1回目の試行で勝てました
多分これある程度レベル上がっていたら即死狙うより楽そう マネージュの装備を俊敏特化にしようと思って弄っているのですが
何故か<兜>神威の兜【俊敏性+8%】を<帽>確率の帽子【俊敏性+15%】に換えると
逆に値が下がってしまいます
メイドちゃんで同じことをするとちゃんと上がるんですけど……
仕様見てもそれっぽいのないし、何なんでしょうこれ? 装備自体の固定上昇とキャラの素の俊敏の差
マネージュくらい俊敏低いと割合より固定値の方が上がることが多い マネージュならピヨ帽とかの方が良いんだよな
杖も専用よりなんたらヘイスト使わせてる >>544,545 ありがとうございます
運低い仲間に運%Upつけるより、金ダライ被らせた方が上がるみたいなやつですね
バードンの大きな羽装備したいけどやる気はちまき外せないんで
ピオラザヘイスト、神威の兜、死装束 +俊足の魔法でやってますが
少し速いアタッカーにコラージュヒディングが間に合わないのが
結構かなりイラっとします
前から強い分遅いのはしょうがない言われてるのは知ってますが
下手プレイヤーとしてはレベル上げるとかえってやりにくくなるとかホント困る
ピヨボーの世界利用はもう少し後にするつもりでしたが
そろそろ行った方が良いのかな…… ヒディングコラージュだけならアルカマリアかエマTPでどうぞ
もしくはアタッカーの俊敏を装備で下げるなりしよう >>547 当然そこら辺は
ただぬるいプレイヤーだと結局エマTP、マネージュマフォースからTP、止め役、先手取れるアタッカー
で3ターン相手の行動前に速攻が安定することが多いんで
耐性パズルとか耐久戦は正直しんどいから
ある程度レベル上げれば速攻も可能なことが多いのがとても有難いのです
自分基準に考えるのもどうかとは思いますけど
多分これでプレイヤーの間口がかなり広がっていそうな気がします
イエスタデーとかエルクマリーExとか苦手
エルクマリーは倒せてないし
イエスタデーは思った程は通らない即死以外で倒せたためしががが >>548 俊足の花を突っ込むなら彼女ですかね
逆に遅いのにも意義あったりするのと
誰に使うのが良いのかわからなくて
ドーピングは他のも全部倉庫に貯めてあります
しかし素早いイメージの鳥族なのにあんなに遅いのは
着物の袂に金塊でも入れてるのか、それとも全身マネーなのか マネージュは設定的には本来は戦ったりするような立場じゃないしこんなもんだろ 俊敏200〜400辺りが一番ドーピングするべきか悩む
相手によって後攻安定させたい時もあるしなあ 文章が表示される時の音がめっちゃデカくて耳がつらいんだが、
これってBGMに影響させずに消すか小さくするって出来る? >>554-555
すまん、試してみたんだがダメみたい
というかBGM以下の4つのバーを全部0にしてみても、文章送りの音だけ変わらず流れる 消えないですね(汗
ひょっとしたらスクリプトで流していて制御別扱いとかかなぁ
と、門外漢だけどとりあえず言ってみたり
ファイルのどの音か分かれば、
別の音リネーム差し替えで自力救済できるかと思って探してるけど
それらしいものが見当たらないorz >>557
手間取らせたみたいで申し訳ない
とりあえず音量ミキサーからホヤウカムイのアプリだけ音量最低にして文章送りの音を絞って、
ゲーム内の音量調節は最大にすることで無理やり対処した >>558 今作者さんのブログ見たら、ジャストその問題対応の修正版出てました
びっくり 対応早いな作者!そしてまた新たなEXE追加か、大丈夫?次回作のネタ切れない? 同じ敵使いまわすのに支障が無い世界観だから
何をどれだけ出そうが問題ないぞ 敵で 今日のお絵描き 四魔神の残り四柱をリデザイン で紹介された
ドラコデス&コールスターも隠しで出るらしいが
条件何だろ ミミックは1回しか戦えないのに途中でしんりゅうという敵吐き出すけど、
それで敵終わり? トパズィレベル90スタンダードでソロスマラグディいけた
後悔の枝/ツイスター/アンチスリップ/なみうちぎわ
※事前にくるみ割り人形と執事の奉仕を使用
パワップMDF→エキス→圧縮→TP技のクリティカル2回で終了
2〜3ターン目のランダムに何たらの風みたいな汚染メインでダメージのほとんど無い攻撃があるのでそれを複数回引くまで粘る
その他の技も八つ当たり以外なら1200〜1500ダメくらいなので数発なら耐えれる 八つ当たり出たらリセット
スマラグディの運が1なためクリティカル自体は割と出るが2回とも引かないと倒しきれないのでリセット地獄
クリティカル1回で6〜7割ほど削れたのでこのやり方でも恐らくまだレベル下げれるが根気いるしエキス使うのでオススメはしない 山田を何回かしばくとドラコデスとコールスターが出現 背後からのキックで虐殺してたから気付かなかったけど
改めて見てみるとその辺にいるMLCでも固有の技やパターン持ってたりして面白い 大量に湧いてるモブLCでもない限りボス相当だからね
W11のだとモブでも固有パターンもってそうだけど 正々堂々と毒でイエスタデーと戦ってみました
リュウイース、ステバ、ゼラチナス、コッペリアなら
うっかりアイテムやMP切らさない限りあまり負けの目はなさそうだけど
ダルさが洒落にならない感じ
素直に即死運ゲで試行回数増やした方がマシっぽい ラ1 やや
ラ2 おお
固3 愛
固4 ここ
ラ5 絹絹
ラ6 安か
ラ7 絹ひ
ラ8 安か
固9 愛
固10 ママ
------------ ←ループ?
ラ11 安安
ラ12 絹か
固13 愛
固14 ここ
ラ15 か絹
ラ16 か絹
ラ17 安
や=やっちゃば育ち 炎/抑圧 ランダム
お=お登勢 氷/スタン ランダム
絹=絹の家 炎/抑圧 単体
安=安ベエの海 氷/スタン 全体
か=からっ風と涙 氷/スタン 全体
ひ=ひまわりの道 炎/抑圧 全体
-----------------------------------
愛=愛をひとつまみ チャージ
こ=こおろぎ橋 氷/スタン 全体
マ=マリーの桜 炎/抑圧 全体 >>568
高レベルならジャラードさんに弱点属性装備ポイントキック撃って貰うのが一番効率良い
というか高レベルでもない限り複数回戦う相手じゃない エルダーギアみたいに単独で火力コンボ組めるキャラも向いてる
TPガンガン貯まるからパンヤとかヘイメルみたいにTP技で火力が出せるキャラも良い >>540 遅くなったけどナミダちゃん倒せましたありがとう
結局1回目も2回目も飛ばされるまで150回位かかったとか
(倉庫がミオクリさんの鎌だらけ)
あの演出は事前に聞いてても心臓によろしくないです
戦った後にシャロンいたら何かあったのだろうかとか思ったけど
もう2度と足踏み入れたくない
そして元凶?しばいたろと隠し部屋行ってみましたが入口出現なし
話の流れ的にもルートミュウン倒さないと出ないのかも エルダーギアでワイ盾ループは出血のスリップダメージあるから面倒だぞ
無難にシ・アやガレッドみたいな火力型SRでいいんじゃないかな
そもそもループが安定してるなら勝てるから誰でもいい >>575
その通り、あそこのボス撃破も条件。
偉大なる獣は私ミファー〜W11ぐらいの強さ
ミオクリさん撃破が面倒な戦力だとほぼ無理かも 深淵の解説といいバグに話しかけた時といいBGM止まる演出は心臓に悪い >>578 ボスはアルリにバフ積んで速攻行けそうな気もするけど
折角だからキコーニア連れで撃破してみたいと思って
攻略で見た装備を集め中なのです。先長そう
>>579 噂?の資料館BGMが止まる現象だけは是非とも遭遇してみたいです
そういえばバグとってなかったと思って行ってきましたありがとう 久々にwiki覗いてみたら、かなり充実してて驚いた
特にモンスター欄のSREの出現条件、めっちゃありがたい やっと真体CP 愛 諦観をぶっ倒した
長いレベル上げだった レベル530
レベル上げ心しておけ
普通にクリアするだけなら35時間だが・・・真体とか300時間かかってた
これでトゥルーアクター全員ぶっ倒した
次は新十大神だが強いのかな CPが倒せるなら十大神も多分大丈夫だよ、腐灰以外は レベル200くらいで時罪いけそうって町中会話があったけど500要るのか… 真体CPは愛 諦観さえどうにかできれば CP倒せるようになれる 弱点があるからね
ある程度のレベルで運も高くなってるから能力低下をばらまけば通用する
長期戦だったけどね
レベル300程度じゃだめだ 負ける
モノメノ ミステル ミフネ メイドちゃんで臨んだ
BGMが印象的ですごい良かった
ただS.ルートミュウンは弱点あるのか 敏捷性低いのは分かるが
状態異常通じないな 運が3000くらいないとダメそうな気がした
麻痺とか通じるの? 敏捷低いから止めて上から殴る
メイドちゃんいるなら停止→先攻で3ターン猶予あるから弱点突けるアルリやガレッドあたりで速攻 ピクニックならレベル500で図鑑100に出来る(実際はもっと低くても出来る)
作者とブログの先輩を信じるのさ (CPって250くらいで苦も無かった記憶しかねーな ミファー二回目の変身 ツインテハイパーデラックスってレベル500もあれば勝てるの? 500もあれば運や戦法によってはティリーで速攻できたりするぞ
もちろん普通に戦っても勝てる >>592
ニコニコに撃破してる動画が有る。多分唯一のホヤウカムイ動画 ふと思い立って8thに挑んだらLv.392で勝利
ミステル、アリーゲ、メイドちゃん、モノメノ
方法はほぼブログのコメ欄通りですが
アリーゲの武器はギョリューより雷50%減のヘビーバードンの爪とか
刺突50%減のちんぼつクローの方がダメ抑えられた印象
それでもアリーゲ2,3回落とされましたがどうにか立て直せました
これでW11に入れる……
腐灰さん挑む前にちょっと探検 ちんぼつクローは忘れてたのか持ってなかったのかわからんが
当時はSRE実装されてなかったからヘビーバードンの爪は無理 >>597 なるほどそれで
他にもSRE装備活用でコメ時より難度少し下げられるボス戦とかありそうですね
それにしても先人さん達凄いなぁ 凄過ぎて作者がKOされ、ドロップ装備の性能が大人しくなったからな>ブログの有志たち ドロップ装備ならコールスターの落とす弓が最近の中ではユニークな性能してた
コールスター倒せる人が必要とするかは別として エレヒアやかげざくらさまの100万ダメージに耐える時ぐらいしか使わないと思うぞ あの竜がマジ出ない…
あいつの1/64ドロップする前に竜研究員のレアドロップが3つ出たわ アーミー&ゴールドピヨボー狙いで
ゴールドは対鳥装備ポイントキックできっちり倒せるけれど
アーミーが雛鳥狩りのダメージが時々足りなくて逃げられてしまいます
アスピーやデルペストの逃走阻止以外で何か対策あるでしょうか? 今まで盾戦法とかほとんど使わずに属性有利後衛+マネージュをメインで進んできたけど、シュバシコウ帝国のボスでとうとう詰まったわ
クッソ硬いしひっぺがしと回復がウザすぎて半分も削れない
有効な戦法があれば教えて欲しい、レベルは370 そのレベルならアタッカー変えれば速攻出来るはず
TPでの火力補助兼サブアタッカーにアルリ入れてガレッドで殴る ピクニックレベル500超えでもW11のレバー前にいる二人のマリスに蹂躙されるんですがどうすれば… 自己解決しました
速攻で右落とせば何とかなるんだね、運要素強いけど ラスボスがいたMAPに湧いてる幻体たちってなんか役立ちそうなアイテム落とす?
図鑑に載らない敵みたいだしC.Pとか普通に強いから倒すのがだるい と、幻体テイソ倒してみたけど今や微妙な装飾品落とすだけか
経験値もしょぼいし放置で良さそうかな テイソは倒さんとラストダンジョン行けんでしょ、確か
放置っておいおいっと おめでとう、あと400〜500回ほど限界突破したらメイコとリスが安定するよ やる気ハチマキ付けたエマってこんなに有能だったのか…
エマのTPスキル含めたバフを完璧に入れて、かつ耐性低下も入ればほとんどのボスを瞬殺出来そうだ >>620
エマのTPスキル効果はヒディングコラージュ系と重複しないからね
・ちからためか魔力圧縮持ちの有利属性アタッカー
・アルカマリアかマネージュかパンヤ
・開幕TP100のエマ
この編成で1ターンかけてバフを重ねれば、余程の強敵か変な耐性付いてない限り2ターン目で瞬殺出来る
1ターン目の敵の行動が厳しけりゃメイドちゃんで停止すりゃいいし
アタッカー自身もそれなりの火力は必要だけど、なみうちぎわ持ってれば魔法は何とかなるかな ラプシヌの頃は回復地点でTP100になる仕様だったから
裏ラスボスを1ターンキル出来たりしたな 風属性最強のスマラグディちゃんが仲間からのバフが間に合わないレベルで早くなってきた
お気に入りのキャラなんだけどなぁ…レベル上がるに連れて扱いづらくなるとは ついに来た 千呪マフドゥのとこまで・・・・・
ラプシヌプルクルではエンドコンテンツ廃人仕様のボス
ホヤウカムイではネオニート廃人向けのボス・・・・
レベル999長かった 長かった・・・・挑むぞ・・・・・ ティリーは斬撃メインのイメージだなあ
継戦火力だとキコーニアも中々
耐久PTだとエリアバスター連発は結構な火力になる 常時火力だと属性違いだが最強技のCTが無いロックも中々 火はガレッド、ミュッケ、てっか
水はマーレマーレ
風はスマラグディ、トパズィ
土はアルリ、アルウラネ、ハカセ
氷はロック、ノーエイト
雷は地底の神、トパズィ
闇はトゥレラ、ヘヴストザイン
光はカサミエント、レボリロックス、ヘイメル
虚無はエルダーギア、ミステル
月はカジキ王女、車掌
個人的に頼りになるアタッカーはこんなイメージだな 状態異常特化と思わせつつ俊敏以外高水準で地味に土8多段持ちのアルウラネ
同じような状態異常特化構成の旧病魔君にも何かしらの攻撃技を下さい…
殆どの技がアイテムで代用出来て加入が相当後だからオーギュスト辺りでアイテムばら撒いた方が強いという悲しさ >>629
アヴェレジスは攻撃はしょぼいけど、TP技は使いどころありそう
深淵に即死が通りやすくなったりとか しかし敏捷が遅いのって想像以上にデメリットが多いわな
敵の先攻でひっぺがし受けて火力が発揮できないパターンが出て来るし
てか、終盤のボス達ひっぺがし多用しすぎだろ
固定行動だけでもイライラするのに、ランダム行動でもひっぺがしてくるのは本気で止めろ
そのせいで戦闘がグダってどんどんつまらなくなる このゲームはバフが強すぎるからな
敵の強化放置すると次のターンで全滅がデフォだし SREは多くて100体(それ以外を追加しないとは言ってない)
どうせなら全ダンジョンにSRE置いてくれればいいのに 掌も幻体は再戦要望に答えた形だし
ドロップも「落とすやつがいないステータス上昇装備を入れよう」みたいな感じだったはず
最大ダメージに挑戦しに行くくらいだなあ >>636 どこぞのSREのことなら
下移動キーを押しながら画面切替えると出現します
ちなみにそいつバックアタックで1ターンキルしないとめんどい
数字の神の祭壇まではたどり着いたけど
倒してないボスやらSREやらまだ沢山 >>637
おかげで倒せたよ、ありがとう
数字の神は体力多いし取り巻きに即死効くかどうかの運ゲーを常に強要されるせいで未だに倒せないわ
レベルも500から全然上がらないしモチベが上がらん そんなあなたにピクニック
数字の神はメタ装備複数手に入るし鯨やウパ様よりは楽だと思う ウパ鯨は堅過ぎ、メイコは実質ほぼ唯一の解法のための準備面倒臭過ぎ デストローイやイメージウェアは普段着としても中々優秀 裏ボスも倒してようやくミステルも仲間にしたけどやっぱ本作だけでストーリーを理解するのはかなりきつい
前作で一体何があったのか誰かざっくりでいいから教えて欲しい
特にサブキャラの話がどこまで進んだのかが気になりすぎる
フェテシアやトパズィの話はこれだけで完結してるけどイルミューンやら元勇者やらのあたりがさっぱりわからん
あと普通の街やらがないからだろうけど転生者ってのがどんなのかイメージできない 前作でもストーリーはバラバラに散らばってるからよく解らん
転生者は死後メルギーアによって侵略の尖兵として使われたW13住人
基本的に悪気は無いが独善的で世界を混乱させ、ミステル体制を滅ぼした
ミステルはショボイけど神だから死なないが、ミフネが殺されたことで心が折れ
体はCPによって華にされ、魂は記憶を失った状態で夢の世界である浮遊島に送られた。
浮遊島の冒険を経てミステルは記憶を取り戻すが、現実には戻らないし戻りたくない
目覚めると夢の世界が消える宝石蛇グローツラングもついでに倒す。っていうのがラプシヌプルクル
イルミューンの話は良くわからん、病魔かなんかの実験に使ったら
メッチャ適合して大混乱みたいな感じだったはず
ハテナの話は困った事に前作でも同じような話をしてて
前作プレイしても情報量は増えない
大体こんなだったかな……たぶん 林檎ってW13の住人なの?
テイソやメイコみたいに普通に窓の外の存在だと思ってた ん?すると林檎が転生者なわけ?
アイテム説明に銃器をもたらしたとかあったからもっと俗っぽい、最近はやりの転生ものみたいな一般人のイメージだったけど違うのか
イルミューンも病魔関連?そもそも実験したのは誰でティリーたちがいつどうして生まれたのか(二人が娘で合ってるよね?)とかいろんな疑問が
ミステル体制・・・ってことは評議会よりも上ってこととかそもそもミステルを作ったのは誰だとか
答えてくれたのはうれしいけどさらにいろいろ疑問が出てくる >>644
林檎は窓の外の住人で合ってるっぽいよ
ブログ記事の一番上にあるホヤウカムイQ&Aのコメント欄と人工精霊:迷子のアイテム説明で
メイコと林檎とヴァールエとテイソが深く関わってるのがわかる
というかメイコの姉って林檎だわ
>>645
あの施設の最高責任者ってヨルネルじゃなかったっけ? >>645 銃器をノーラにもたらした転生者ならSREででてる ヨルネルとSREか…まだ後になりそう
勇者ってのが
ハテナ?、アルカマリアの仲間、7層ボス?、異端?、エレヒア、アグリィとかそれっぽいのが多くて誰がどの話に当てはまるのかわけがわからん 惑星ノーラ大混乱 各地で暴動や殺戮が行われた
転生者やMLC ナインズアクター トゥルーアクターによる蹂躙 人間や動物は殺され改造されMLCと作り変えられ
重要施設や人物も大半が巻き込まれ惑星の神や魔女たちも機能不全を起こしてしまっていた 食品だけはまだなんとか流通していた
支配者ミステルは各地の陽動と工作によって唆された人間たちに攻め込まれ
大事なミフネを失った (ミフネマリスをみるように首を槍で刺されたり右足が切断されたと思われ)
ミステルは無気力にり その後は死亡(殺された 女の子だからいろいろやられた) MLCの親玉がミステルやミフネの肉片から諦観 愛という華のMLCに作り替え 重要施設の奥深くでノーラの支配者として君臨した
末妹のエナはアスピーによって宇宙へと逃された
しかしエナは絶望の淵に立たされた そのエナは自分の分身と言える人間を何度も作った その時に生まれたのがモノメノ
エナはMLCの帽子を被ってしまいノーラを征服するようになる
ナインズアクターはすべて窮地に立たされた帽子を被ってしまった元人間
↓ミステルの魂(記憶がない 記憶があいまいの状態)↓ラプシヌプルクル
浮遊島ラプシヌプルクルへ
ここの住民はすべてが夢 住民は人物が見る夢
ミステルはなんとなく冒険を開始してお金を稼くことにする
そして明らかになっていく断片的な部分
その頃ナインズアクターのエプタは夢ラプシヌプルクルに入り込みミステルを監視していた
すべてエプタ自身の描いたシナリオへ導くために
ミステル3姉妹はすべて封じられた形になった
↓記憶のないモノメノの大冒険↓ホヤウカムイ しかしすごい作品だわ
こんな絶望した世界で 全てのボスが凶悪で
力の弱いモノメノ達ミステルとミフネが命がけで戦っていくんだから
みんな可愛いし 貧乳もいて巨乳もいて素晴らしいし
プラズマコールドテイソ林檎 真体CP ナインズアクター トゥルーアクター
かわいそうな改造されたMLC達 鯨
ノーラの人たちと戦士たちの戦い本当にすごかったわ・・・
過去にないよここまですごいRPGは・・・一生涯忘れないよ
長生きしたいが 作者さんの作ったRPGが終わるまで遊べるかなぁ・・・おれ社畜だしなあ 前提としてラプの最終盤までプレイしないと分かりにくすぎて褒められたもんじゃないと思うけどな
エナが何者かとかトゥリアの目的とかアスピーのやった事とか、物語の核心部分すら曖昧
情報は小出し小出しだし気障ったらしい言い方ばっかだからモヤモヤしたわ MLCや転生者だけじゃなく、ジャンパーとかW6住人とかも暗躍してるんだよな
W6住人は死害虫ぐらいしか見かけなかったけど
窓の向こう側にも、こちらがわとメイコ達の世界の二つもしくは何個か世界がある。で、いいのかね。?
こっちだけしか向こう側が無いとすると、あんな奴ら居ないだろって話になるし
無名世界観の現実の扱いみたいに断固こちらだけですと言い張るかも知れんが システムの似た某有名フリーゲームと転生者のポジションが全く違うのが面白いよね
あっちは一方的に呼び出される労働力や被害者って感じだけど、
こっちはオーバースペックな技術を持って来たり、社会体制を崩す革命家みたいになったりで危険な存在になってるのがなんというか こうしてみるといくらW不在とはいえ惑星ノーラ狙われすぎだろ
そんなにこの星ほしいのか ジャンパーは侵略者中屈指の強敵だけど(というか本腰入れられたらすぐ終わりそうだが)
他の侵略者に取られるのが嫌なのか、ワリとノーラ陣営助けてるよね ヴィリロスの後継者って殺す必要なかったんじゃ・・・ いろいろイベントありそうで復活させたいボス多いよね…
4層ボスとか初回プレイではイベントありそうだと気づくのすら無理だ ウツロメノイナホカミ戦までにギア師匠呼ぶとかもメンドイ そういえばこの世界では「神」は種族ではないんだな。
ウパ様ですら魚族(即死無効)だし。
ナインズアクター絡みの説明で「先代はミステル」という説明があって
ミステルはナインズアクターだったと思ってたけど記憶違いか? M.L.C.にすら「自覚」は通用するけど
世界の仕組みを完全に理解しているジャンパーには効かないんだろうな
完全に理解している割には捻じ込みは不完全だが、
たぶんあの辺は世界の理解とは別の、技術的な問題なんだろう あ、すまん、「先代」じゃなかった
ナインズアクターにはなってないのね 作者さんが誠意制作しているゲームでは
モノメノやミステル ミフネと言った魂と夢の住人はどうなっているんだろう・・・・
仲間にしたメンバーはあの後お別れを言って異世界や元の場所に帰ったんだろうな
そしてホヤウカムイで激戦を潜り抜けてきた 一部の敵とジャンパー族と生き残りのMLCどうなってるんだろうな
ふと思ったんですけど作者さんの描いたエロってどういう感じなのかなとおもってしまいました
スク水ハボクックとかでお腹いっぱいになりますが
このゲームをしていると思うんですけど皆さん効率とプレイがすごいですね
レベル上げも3〜4か月後には500になっていた人も大勢いましたし・・・
他の社会人や学生の方が改めて感心しましたね 素粒子物理学とか量子力学とかやってると俺らも数字なんじゃないかとマジで思ってしまう
なるべく少ない計算量で複雑な構造を表現する仕組みがあるような感じはする 聞いてはいたけどLv.499からの必要経験値実際に見たら頭痛してきました
ついにピヨボーランド解禁せねばと
スレに出ていた方法を参考にオートで中級回ってみたけど
2回で1レベル上がるかなって感じ。この調子だと
スタンダードでわたしミファー撃破できるまでどれだけかかるやら
コース取りとか何かコツってありますか? 戦闘を加速ボタン全押しで超加速して後は慣れ
メンバーは攻撃回数多い連中や全体多段持ちで組むといい
勿論必中持ってるジャラードさんでも良い
中級なら一回クリアで1〜2レベルは上がるはず >>666
案外そこらへんから着想を得てたりするかもな、あとはコンピュータの世界 ゲーム系メタフィクションとしてありふれすぎてるから
元ネタとか発想の大本とか多分ないだろう 槍装備可能かジョブハートを持たせた多段攻撃持ちのキャラだけにして自動戦闘の闇夜の長槍を装備すれば
オートすら選択する必要がないからレベル上げの作業がとても楽になる
上級だと魔法反射されるから物理のみにしないと危険だけど中級なら魔法でも問題ない 邪道ですが・・・・
最悪面倒くさい 時間がない人や社会人は VXACE VXのセーブコンバータがあるので
それを使う方法もあります
これは本当に時間がない方やレベル上げが苦痛の人ならつかうべきではと・・・
このご時世 ストレス社会の中 ゲームにかける時間がない人はそうやってもいいんじゃないでしょうか・・・
http://web.save-editor.com/tool/rpg_tkool_vx_ace.html#index_rpg_code
一応ご使用の場合は自己責任です
バックアップとってからやってくださいね 色々アドバイスありがとうございます
今はジャラード、セミ忍者、鳥パー、ふぐすけ使ってます
まさか闇夜の長槍にそんな使い道があったとは 戦い終わってから相手の正体がようやくわかるパターン多すぎないかなこれ
例えば正常のボスはギルドの会話、扉→ダンジョンの本や張り紙→ボス3体→正体(名前)
って流れで徐々に正体が見えてくるから一体何があるんだ?からうおおおおおおおって感じにテンションが上がりまくるわけで
基本やっぱストーリーが盛り上がるには前フリと因縁があって、徐々に話が見えてくるものがあって、
その上でようやく登場した戦うべき因縁の相手との話にケリがついて
後最後に補足的な事実が追加されるってパターンが理想だと思うの(トパズィとかコッペリアとかフェテシアとか)
(あとついでにハッピーエンドだと嬉しい)
ただでさえ前作の話がストーリーの根幹にあることに加えて仲間ランダム制でいつの間にか話が進んじゃってる危険性があるんだから
もうちょっとこう王道パターンがほしいなーと >>673
中級オートならギア師匠もおすすめ
全体多段持ちで燃費も良い
二ターン目入った時のスリップが気になるなら大活性着せればOK >>674
作者的にはストーリーや設定は空気で探索と戦闘が主軸だから多少はね とはいえ今作ってる新作はイベント作りの練習も兼ねてるみたいだしそこらへんの問題は作者も自覚して改善しようとしてるみたいね 萎えたついでにこのゲームのダメな所挙げてく
まず、装飾品が無駄に多すぎる もちろん使わないの預けた上で
強敵との戦闘前に装備調整するのが本気で嫌になるレベル
装飾品1、2って感じで役割分けて2つ装備出来るんならまだスッキリしただろうに
あと、敵のドロップする換金アイテムの値がゴミすぎ
こんなん最序盤でしか売るメリットないだろ
推奨レベル200以上のダンジョンの敵が売値75MNの換金アイテム落としたところで何の足しになるんだよ
99個集めて売っても悪意の欠片一個すら買えねえよ
サブダンジョンの宝箱の中身がゴミばっかのもクソ
コインと隠しと専用装備以外は消費アイテムしか入ってないじゃん
最終的に100人近く仲間が増えるんだから、店売りのでもいいから装備入れときゃまだマシだっただろうに
いくつダンジョンがあろうとも、このせいで探索の魅力が半減
つか、これらの点って合成システムでもあったら改善出来ただろ
少なくとも雑魚のドロップ品やサブダンジョンの宝箱にもっと価値を持たせられたはず 文面的にたぶんまだ10層までしかクリアしてないよね?
その段階なら強戦法押し付けるだけで隠しボスも含めて大抵が消し飛ぶから
いちいち装飾品の付け替えとか面倒なことしなくても大丈夫だぞ 最近色んなスレで暴れてる子でしょ
文面似たり寄ったりだし触らない >>679
ドロップアイテムについてはSREの出現条件になってるから売る以外にも価値がある
サブダンの宝箱は隠し部屋に有能なものがちょくちょく置いてあるし、ヴィミラコインも置いてあるから探索がつまらないなんて事はない
装飾品付け替えのダルさについては割と同意
多すぎるのが問題というより、属性ごとにソートや検索が一切出来なくて不便なのがダルい原因だと思う 仲間の特技を強くしすぎたせいで装備品の性能を抑えるしかなかったみたいだね
その結果として微妙な性能や耐性が少しずつ異なる装飾品が大量に作られてしまった そういえばモンスター図鑑って、一気に100とか跳べないかな
1300も居ると今戦ってるダンジョンの敵情報見るのも一苦労だわ。 横キーとかQWとかで頑張るしかない
ここまで敵数増えると、雑魚図鑑とボス図鑑とかで
幾つかに分けた方が良い気もする このゲームのダメな所
道具増えなかったらどうせリセットするのにフエール鞄の確率が50%なところ デュラッハムがTP連打するゲームになるけどいいの? ホヤウハムならアーダルベルトの方がよくね?
ラプハムならそうだけど 隠し部屋
エサースロン3
ヴィヴィアン2
キルムーリ3
オアシス5 今回のバージョンで隠し部屋とボス追加してくれたみたいだけど正直今更感ある 上のレスに反応して追加したんじゃね
それやるぐらいなら図鑑100%時に
前作の図鑑100%で教えてもらえるパスワードを入力すると特殊メッセージが出るとか
変な隠し方のボスやアイテムや仲間以外で遊びがほしいが
ゲームバランスに関係ない隠しってそういうのだよね? 2016年2月にはじまったゲームも
もう1年と半年がたつのか・・・ 作者が想定するよりも、作者のキャラや世界に興味持ってる人が多い
多分嬉しい誤算だろうが、ホヤウのゲーム構成だとカバーできない分野なのでなんとも まあこの作者ならそこらへんも多分次の糧にしてくだろうさ気長に待とう ミフネのパスどこ…
ダンジョンもほとんど探索したしそれっぽい敵も大体倒したけど見つかんないよ 前のブログに有った町の住人戦は実装されなかったのかな >>700 このスレ内に書いてあるのですがそれは…
プラチナ&ゴールド倒したその先 間違えた。>>702の言う通りの場所
ただしプラチナ&ゴールド倒さないとバリア解けない アーダルベルトのTPスキルは死なないのとTPが溜まるのが強み
ターン内ならどんな威力の攻撃が何回来ても死なないからねえ
それでCT1だからひっぺがしが跋扈する世界でも活躍の機会はかなり多い
ひっぺがしながら大技を撃ってくる外道はそんなにいないし
ワイ盾も強いしなあ…
あと、初見プレイ序盤でアーダルベルトを引いてしばらくアタッカーとして運用していた人は結構多いんじゃないかと思う
なんか見た目が強そうだし、モノメノよりは火力が出る場合がけっこうあった気がするし
>>701
昆虫族チームが「時罪様は1ターンに10回くらい殺せるようになったし、もう限界突破してもステータス上がらなくなっちゃった」とか言って襲ってきそうで怖い プラチナ&ゴールドがいたのは海岸の果樹園で、
ミフネのパスの隠し部屋の障害取り除くために必要だったっけ できることなら作者さんに新PCを贈ってあげたいが
べつにお金がなくてPCが買えないというわけでもなさそうなので困る
キックスターターに100万突っ込んで完成品(笑)で逃げられた身としては、
作者さんがストレスなくtkってくれるってだけで惜しくもなんともないんだけどなあ… 完全に見逃してたよ…あの影のステルス感ヤバイね
言われるとわかりやすいのに全く気付かなかった
マジ感謝 >>705
あの町戦力おかしいよなwバオウルフとかその気になれば
W11どころかウパ鯨にも勝てそうだしw あの街の住人なら普通に夢の浮遊島までは行けそうだけど
ウパ鯨辺りは特異点な存在しか居所にたどりつけないとかありそう
エディタ重いとか別の意味で事故りそうで怖
きっとアンドゥとかリドゥはあるのでしょうし
制作慣れしてる方みたいだからきっと大丈夫だとは思いますが
そしてふと思ったけど、アンドゥとかリドゥとか敵にそんなのいそう… そういえば今回の追加要素の隠し
一つがあまりに隠す気なっしんなのが笑えました
オアシスのはこれからプレイする人向けの
血染めの月隠しの予行練習っぽい
というか今回の追加自体、Mapのエコリサイクルの試みな気が
正直Mapやエネミー追加とかは
次回作制作の息抜きで作ってみて上手くいったから
すぐにも実装プレイ感聞いてみたいとかでなければ
無理にする必要はないのではって思ってます さっきのレス見てくれたのかわからないけど
ちょっと前に更新されたブログ記事で猪突猛進に進み続けるのもまた一興
ってかかれてたから100階ぐらい葬礼塔昇ったら無事ボスと出会えたわ
てっきり謎解きしないと無限ループかと思ってた
でも出来ることならゲーム内でなんかしらの示唆をしてほしかったかな
プレイする人が全員ブログ記事見るとは限らないし 世界設定通りに再現されたノーラで世界救ったり登場人物救ったりいろいろやるゲームがやりたい
ツクールでどうにかなる話じゃないっていうかアースシミュレータみたいなもんだから現在の人類の技術では作れなさそう
まあ、仮にあったとしてもエプタと同じ感想になりそうだけど
ゲームではなんとかなりそうな気がするけど全然そんなことないよね
戦闘だって律儀に一体ずつ襲ってくるから勝負になるだけで、本来は… W11より明らかに強いモンスターって現状何体いるんだろう?
その中でもピンからキリまでいるのか?
まあ、何をもって「強い」とするかもいろいろだろうけど
オオミソカは強いといえば強いだろうし >>717
メイコ、エレヒア、アリアドネマニア、鯨、ウパ
トルバゴーレム、オオミソカ、リリナ、ペナルティかげざくらさま、ペナルティ回収王
ゲーム上の相性ゲーでW11倒すだけならTorojan Horseとかヨキセヌとかニイミアとか水精王でもいい
サンドバッグちゃんもHPが素の実力らしいから真面目に戦えばW11に勝てそう
作中未登場も含めていいならブログ記事にあった未だ見えぬ道の負けイベ用敵と銀泥の本体とかも入るはず ラプシヌプルクルで、ヨルネルのいる場所ってどこでしたっけ?
可能性カナタ手に入れてから、と思ってたら場所を忘れてしまいました・・・。 >>719
全体マップの左下 カンヘルタワーにいた気がする ヒルネル居ないと戦えないんじゃなかったっけ?>ラプシヌヨルネル
本当ならホヤウで仲間として呼べる予定だったんだよな
サクソモアイエプ(仮)で仲間にならないかしら ホヤウの設定見た限りだと到底人気でそうなキャラに見えない 次回作で仲間になるキャラもうきまってるらしいしな、て思ってブログ見直してみたら
仲間予定のキャラにティケリーアと銀泥がいた
おまえら仲間になるのか… >>720
ありがとうございます。無事に会えました。 Trojan Horse MaLiCeって言っても
そもそもMLC自体がトロイみたいなもんじゃないか…
>>718
ありがとう
そんなにたくさんいるわけじゃないのね
エレヒアは最大強化状態ってことだよね?
ギルド最強はサンドバッグちゃんなのかねえ
戦闘のみの実力ならギルド長が一番弱いっていう 塔10層クリア前に蛇神を鎮めるとどうなるんだろう?
あそこ行く間にエプタの鍵使う場所あったっけ? SREでも強ボスでも武器をドロップされると扱いに困る
十大神武器でさえ、固有武器がないパスキャラが使う程度だしなあ…
(例外はミファー様。表も裏も乱獲したいわ。)
まあ、ぶっちゃけアタッカー以外の武器枠はアクセサリだから、場合によっては使えるかも…
その点トゥルアクターの装備は優秀だな
刀はティリーちゃんが使いこなしてくれるし
え、鞭?そんなのあったっけ? >>726 正常の源入るのにエプタの鍵が必要だったハズ >>728
そうなのか、ありがとう
逆に言えば、衛星マリーツィアで会う前に鎮めることはギリギリ可能…か 蛇神まで行くのにエナの鍵も必要じゃなかったっけ?
三人組を倒した後の扉に鍵があったはず >>727
無意味の意味は無意味だったなw
結構強いんだが如何せんあの辺まで来ると鞭自体が微妙というw >>730
そうだったのか
やっぱそのへんはちゃんと作られてるんだな 倒しさえすれば確定ドロップのSREと違い、MLCの装備ドロップ率は1/16なので、
凝ったパターンを設定してあっても結局瞬殺できるようになってから狩られるっていう SREは結構出すの自体めんどいのとかいるから
確定でないとぷっちんする人いそう(それ自分)
MLCは他に欠片やら胡散臭い食物やら落とすのと
本気で狙う時はペンダント装備やらゲッター使うから
確率はあんな感じだと思う 結局レベル上げて瞬殺狩りすることになっても
とりあえず図鑑90パー目指すのに一度は倒さなきゃだし
その為にもまず一度は戦ってみるから
凝ったパターンのさわりを見てる人は結構いそう
最後まで見定めて、低レベルでもガッチリそれ封じて勝つのが快感な人とか
お気にのキャラを使って勝つのにこだわる人
普段は瞬殺だけど、どんな凝ったの組んだかなーと見るのが楽しい人とか
いろんな人に対応してるのはある意味凄いと思う
(でもそういう自分はレベルを上げて〜止めて〜たこ殴りっ!派) ボス配置されてる連中の挙動確かめるのに確認しに行ったぐらいだった
後半の連中は、どうせターン回すとやばいんでしょ?ハイハイwみたいになりがち ラプシヌプルクルのモンスター図鑑、残り669(と762)だけが埋まりません・・・!
どなたか場所を教えていただけないでしょうか?
こいつを倒せれば(実質)コンプリートなんです。 4層地下「イモムシの助言」の中ボスダイヤモンドドラゴンと
十大神の祭壇から十大神全滅後いけるノーラだな
ここは回答が返るまでの時間安定しないから作者のブログで聞くと良いぞ
大抵の事なら親切に答えてくれる 確かに作者さん親切な人みたいだけど
図鑑埋めとかここで十分情報得られそうなこと聞くのってどうなのかな…
いちお感想付きならなんやかんやで答えてくれそうな気もするけど
ラプは重大バグ以外手離したいとか見た気がするし >>739
>>740
回答して頂き、ありがとございます!
ブログも見たんですが、今はホヤウカムイの話題一色なので
「今更ラプシヌの話題を出していいものか・・・?」と心配してしまいました。
おかげで図鑑100%を達成できました! これで心置きなくホヤウカムイをプレイできます! >>741 図鑑100%おめでとうです
ラプやってみたいけど
カンテラやら各種便利機能がなくてMapホヤウより広い敵強いとか
途中で絶対行き倒れなる自信あるから手が出せない… 最序盤を超えるとちょっと引くくらいマップ難易度が上がるのは…まああったよ ラプシヌはマップは凶悪だけどボスはそんなに苦労した覚えはないな
エルダーギアの必中防御無視ギア魔法で全員死ぬ 敵はホヤウより全然弱い。後半マップは暗い広いのウンコオブウンコ、8層とか深蒼海域とかニーズヘッグ大霊廟とかな! 暗いのもまあ苦労したけど
結構すぐ出てくる割に疲労度クソ高い氷炎がキツかったなぁ
二つのダンジョンで苦労が二倍ってレベルじゃねえ 見通しが悪いMapめっさ苦手なんですよね……
カンテラありがたや
ラプに比べて他も大分便利になったみたいだけど
作者さんとしてはこれ以上はもうスクリプト的に限界みたい
前にも何度か同じような記述を見た記憶があるけど
ブログの追記やら、さっき最初の時にざっくり見たきりなってた★はじめにとか
修正内容やら読んでみたら相当涙目で気の毒なってきた ニーズヘッグ大霊廟はまあめんどうなだけだけど
8層と深蒼海域は目にダイレクトアタック仕掛けてくるから嫌い
特に深蒼海域は何を考えてあんなのにしたのか分からんレベル 暗いマップが苦手な人はディスプレイの輝度設定が暗い可能性
ええ、マツマエ城は光る瞬間以外何も見えない状態で攻略しましたよ それほど時間経たずにミジンコ出現ラッキーと思って戦ってみたら
なるほどゲドーってそういうことですか(汗って感じ
セーブしといたからあれやこれやと試行錯誤してるけど難しい…
第2ラウンド入ったところで瞬殺できるよう準備しとくセオリーかなと思うのだけど マツマエ城は気合で雷光で見えたルート覚えていたのと
ぼんやり画面見えてたのでそこまで大変ではなかった気がします
むしろ輝度がっていうと未だ見えぬ道がアレ
ルートがわずかな目印とエネミーの動きでしか読めないのは
コンセプト上しょうがないと思ったけど、それより
何もかもしろしろしてるのが目に辛かったんで。次行く時は調整してみるです
(あそこボスの向こうに道あるのに気付かず帰還してorz)
それで忘れじの丘のSREとかもみつかるといいな…
この前行った時、出現音は聞こえているのに見つけそびれたもので ここのところの新規追加、次回作のイベント作成肩慣らしなのか
モノメノさん割と喋ってるのが楽しい
作者さん好み分かれそうって書かれてた気がするけど
投票見ると畢竟、ひろいんはひろいんなのね
日頃の言動も正体わかるとしょうがないというか当然?な気がするし 久し振りにキャラ会話記事読みたいけど新作に集中してるみたいだしリクしていいか悩む >>754 確か何回か前の記事に、定期的に会話記事作ってるけど
納得いかなくて載せてないみたいなことが書いてあったかと シュバシコウ帝国の隠し部屋ってどこにあるの
スーパーカメレオンならたおしたけど 正常の源から戻ってきた衝撃すごい
このゲーム新しいマップに行くワクワクとか興奮とかスリルとか毒とか
そういう演出すごい上手いね面白いわ >>756 MLCがいるところの地面をよく見ると… ミジンコやっと倒せました
ホント外道。二度と相手したくない… 寂れた街道2のMLCってどこで出てくるんだっけ
図鑑では遭遇してるのにいつ会ったのか思い出せない… あいつらそれぞれドロップ持ってるんだよな、メンドイw やっぱりヴィミラって口から糸吐いてるように見えるわ ヴィミラは眼を開くと可愛いな
口は悪いけど本当は優しい人なのかもね なんだかんだでモノメノの事心配してくれる人ですしおすし ヴィミラさんの羽根
あと三つでいいからぶち抜かせてくれないかな >>766
「何勝手に拾ってるんですか」って言ってるしぶち抜かなくても換毛してるのかも ヴィミラさんはHPが0になると羽根が1本抜けてコンティニューするのかも
つまり1本残らずぶち抜くまで死なない ヴィミラ本人は物理耐性無い不思議、抜ける時に何が… よくわからんが猫の毛とかに金運があるといっても生やしてる本人が金運に恵まれるわけじゃないとかそんなん 拾われた羽にこっそり補助魔法をかけただけじゃないのか
この後は蛇神戦だしそれぐらいのサポートをしてもおかしくない しかし蛇神戦でほしいのは物理よりも属性耐性という… すみません、十強(屍)がどうしても倒せません。
特に第二形態の時に飛んでくる強制即死が理不尽なのですが…
どうすればよいですか? 魔法ならカウンターされないから魔法で殺す
もしくは回避率を上げて全部避ける ティリーの代わりに魔法キャラ(たぶんモノメノ)で速攻仕掛けた記憶
火力高いし回復不能も使ってくるし
まともに相手するだけ無駄だと思ってる マニタリからエキス取るぐらいならお金貯める
ってぐらいあいつら落さんよね きらめくエキスとかは1/128だからだにえる君かハナールのドロップじゃね
なぜかハイパーエゴは1/64だけど ハイパーエゴは十強の位置がやたら遠いからドロップ率が高めになってたらしいよ
更新でセーブポイントが設置されたから面倒ではなくなってるけど ハイパーエゴとピヨボーsのドロップですね
ようやくハイパーエゴはゲット
ゲッターやら贈り物も使ってますが
1/128より確率悪いんじゃなかろうか ついに裏3ボス倒せた〜!
色々試行錯誤して惨敗繰り返して投げそうになってたけど
バフ積んだヒロイン補正のモノメノちゃんがあっさり吹き飛ばしてくれたわ
やっぱ主人公だったんやなって 虚無アタッカーモノメノさん最後の見せ場である
虚無弱点の敵はまだいるけど主人公の方が火力あるからなあ >>779 >>780
十強(屍)を無事にどうにか倒す事が出来ました、ありがとうございます!
第二形態はバフ積んだアルリで速攻しました。(中々強いのーです) 可能性カナタと違ってインゼロは会心乗るから
会心入る相手ならモノメノ起用ワンチャン… モノメノは専用武器に鎌と爪があるんだけど、
最強虚無魔法には杖装備が必須だという・・。 そして鎌も爪も技がイマイチという
結局、抗う魔法要員に落ち着く… 抗う魔法はガチ
間接攻撃は…アンデッドとかに強いんだっけか? ほぼ確実に後攻発動してくれる+全快+異常も解除
つよい(確信) 真体テイソ勝てねー!けどBGMかっこいいな
しばらく聞いてよう 後発発動系スキルはもっと増えていい。
とくに後発ひっぺがし、後発蘇生が欲しい。 ティファレトってもしかしてどこかで拾えたりする?
スペース・エインセル内では絶対に回収することが出来ないって書き方がきになる ティファレトってどっかで拾えたりする?
スペース・エインセル内では絶対に回収することが出来ないって書き方が気になる ユーフルカさんの「integral one」だな>テイソ戦
テイソっていうか転生者のテーマって感じだが BGMは正常の源とCP戦が特に好き
あとラプシヌのギルドの曲
しかしオーディオファイルから元の作曲者まで辿れない 正常の源は光闇世界のミスティックスウェイ
CPは煉獄庭園のWinter TearsとユーフルカのTwo Sides of the Truth
ラプシヌギルドはmusmusの内包する大地 winning integral oneを意訳すると完全な勝者である一人か?
全盛期のミステルを倒したメーロマリーと
本来は絶対に勝てないメイコにピッタリな曲だな 「かみのき」とか「破邪滅殺」とかが好き
>>800readmeから拝借元サイト行って容量見比べると比較的見つかる
一部曲名変えてないのも有るからそれは結構楽 十強(鳥)+途中で乱入する奴が倒せません。
本体だけなら楽なのですが、途中からくる奴を含めるとなると
どうしても勝てません。どうすれば良いですか? 社長を石化させてケイティが出てきた瞬間に
いてつく薬とカウンターを叩き込んで何もさせるな スペ−スエリンセル3の隠し部屋から進んで、
落ちた生命魔道器はどこにい行ったか知りませんか? >>805
すみません、石化が全然通りません。
ナジのTPスキル使ってもダメでした。
火力低いと書かれていながら火力が十分すぎる位高いっすよ…
どうしたらいいですか(⊃Д`) 最初以外基本的にギルドとダンジョンの往復するゲームだけど
たまに外に出てみると最果ての町の空気がほんと心にしみる つリアル根性
というかヒヨコ石化させるのにナジ入れてるようじゃ
ケイティ殺す火力足りなくなるぞ
運が足りなさそうだからレベルをもっと上げたら? ガレッドが対人間武器で八撃必殺をワイ盾カウンターで余裕で倒せるぞ
バフ要員はマネージュだけで十分だろ
石化はナジがいるなら根性でなんとかするしかない 他にも運特化+トレイシーの心で全員で石化狙いという手も有る
超高レベル前提だけど 倒せないって言ってる奴に超高レベル前提の戦術提案するなよ…
てか高レベルならそんなことしなくてもいけるからコスパ悪いだけ やっと裏3クリアした。LV250は上げすぎたかなw
トゥルーアクターがまだ半分、十大神が全部残ってるけど、とりあえず一休みしよう。 全体絵見ると印象変わるキャラ多いよね
トゥレラの色合いとか予想外だった ヘレティちゃんのテーマ良いな
ヘレティちゃんの可愛さに気が付いた モノメノさんはレベル999になると攻撃力5000超えるな 最強の爪を装備すると
マフドゥ本気で敗れる俺はヘタクソだな・・・
https://www.youtube.com/watch?v=fhLNsmoLWAY
真体CP戦はすごく良いな ミステル ミフネ モノメノ アスピーの宿敵との決戦は燃える・・ バージョン28.5でLV342で諦めてたけどもう一度やってみるか 自分もちょっと離れてたらver進みまくってて吹いた
ホヤウを制覇出来る日は来るんだろうか ナーサリーライムもメイコも壁すぎるし制覇とか無理だろ
気にするだけ無駄 どっちもアホみたいに時間使わされるからな
ナーサリーに至っては出るまで完全に不毛だし
あかん事だけど、どうしても見たけりゃいけない事した方が良いレベル 容量増えたら、仲間、敵、マップ、イベントなどが増えてるんだろうな
カーティルは多分生命魔道器を手に入れたら普通の仲間になるんだろうけどどこにあるか これを隅々まで読んでくれ
ttp://blog.livedoor.jp/kigasirapannginn/archives/23595485.html#more
>イベント中に登場するカーティルは特に正式加入はしたりはしません。
念のため。
せめて少しは自分で探す努力をしようぜ
まずは掲示板のageとsageについて調べよう ようやく十強(鳥)と途中で乱入する奴を撃破しました……
マジで根気がいるから2度と戦いたくない…
これで邪神ヨキセヌと戦えるようになったが、その前にシードマリスを四回倒さなきゃ… ヨキセヌと戦うだけならケイティはスルーしても良いんだぜ… ラプシヌ一人旅裏ボスのために赤ネームからダイコンドロップ狙ってるが
イマジナリー千匹以上倒してドロップゼロ どうなってやがる
苛々したんで柿子 1/16なら570回も繰り返せば99.99999999999998%以上の確率で落とす
流石に100匹の誇張だよね?ver5.3だけど手元のラプシヌで試したら普通に落としたぞ 腹立つことに事実で、運だけで十時間以上足止め食らって
あんまりにも癪だから書き込んだんだよ
普段は何も書き込まん
とりあえず14個確保できたから来週あたりボスラッシュできる
愚痴失礼 ホヤウでトレイシーの心収集するより楽ですよね…?
1/512ですよ…?
1/16とか笑えて来ますね
まぁ、嘘なんですけどね…… 15/16を千回ひきあてる確率 大体1穣分の1
ジャンボ宝くじで一等を引く確率が1000万分の1だから
連続で一等を4回引き当てる確率といっしょ 隕石が人に直撃する確率が100憶分の1だっけ?
ギネスに載ってもいいぐらいの奇跡だね ふかしか只のループじゃねーの?
その後14個集められてるとか
なんかで乱数が嵌まったんじゃねーのかと ラプシヌ、ミステル一人旅裏攻略特典
★可能性・カナタ
【斬撃/打撃/魔道/虚無】
攻撃+335 防御+100 精神+265 俊敏+80
第一根源存在の願いを宿した本。
読む者の祈りを叶える…
まぁ、嘘なんですけどね… 限界突破を数千回繰り返したヒルネルちゃんきゃわわ
_
ヒルネル
〜〜〜〜
/ ´・ω・) <ヨルネル♪ヨルネル♪
_, ‐'´ \ / `ー、_ あそこに潰れた林檎があるでしょ〜?
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
_
ヒルネル
〜〜〜〜
/´・ω・ ) <数分後の貴様の姿だ
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/ ウトゥック街道の宝箱の数が増えてて「?」と思い、探したら
あったのですよ、ティファレトが。 OPも女の子が空から落ちてくるシチュエーションだったんだなあ
誰もぶつかったり受け止めたりせず地面に激突したけど パーセプションマリス サイコマリス ワーストプリンセス強くね?
トゥルーアクターや12神より強い
勝てるのか 私はメイコ、エルクマリーより強いですよ…
まぁ、ウソなんですけどね… >>849に上がってるやつはノーラにいるやつならティリー、(ワーストはミステル)で速攻すればいい
W11にいる奴らはがんばって片方即死させよう W11の方は両方側共アルウラネのTPとじごくの発酵作業でゴリ押した記憶
やっぱりCT無しの全体超威力万能属性は強い
パン消費5だから再行動絡めて運が良ければ次のターンも撃てるし やっとミファーちゃんとマフドゥちゃんとメルギーアちゃんとティケリーアちゃんと骨のノーラと偉大なる獣
パーセプションマリスサイコマリスを倒したぞ レベル1000ちょっとで・・・
だけどニーラマーナとワーストプリンセスには勝てない・・・
マフドゥちゃんの最後の笑顔は可愛かったなあ
ゲッキョクの最後の「ありがとう」並みによかった
ミファーってなんであんなに巨乳なんだろ W11の赤セットはまともに戦っても良いこと何もないからな
パーセプションマリスにターミナルパワーで一撃全滅食らった時は笑ったわ たぶんスペースケルピーで新しく追加されたボスラッシュのことじゃないかな
試しに対雑魚用のパーティで戦ってみたら10戦目で返り討ちになった やっと井戸ちゃんとイーヴィルちゃん倒したよ
これでノーラからモノメノや夢の住人とは本当に別れてしまうんだろうけど 一つの目標が達成されたから
まだ続くんだな 鯨とウパさまと真のラスボス作者さんか・・ >>858 すまん 今日追加されたボスのことだ
10戦目のボスって素のステータスならメイコこえてるっぽいしHP考慮するとオオミソカすら霞むんだよな
やべえ ボスラッシュ11戦目の奴が卑怯すぎる!
アリーゲを入れてステータスを確認したら鋭敏性が強制的に
大幅ダウンされてんだもん、後強制スタンはマジやめて欲しいわ。
どうすりゃ勝てんのよ。
あ、10戦目は腐敗が弱点だと気付きました。 HP低いからカウンターで決めろ
全員に魔法回避装備ガン積みしても強制スタンは避けられなかったから
魔法扱いの必中か物理扱いの必中しか使ってこないみたいだよ
どう足掻いても運ゲーにしかならんから頑張れ ギミックボスは面倒くさいの多いよね
純粋な強ボスは逆に強過ぎてまともに戦ってもらえないのが殆どだからしょうがないか 純粋な運ゲーでしか倒せないボスってもしかしてはじめてか 不和のハンマー装備のエマとトラーボが
シンプルをワンパンで倒せるぐらいの攻撃力があれば99%以上勝てるかもしれない >>866
エマ、トラーボを入れたら何とか撃破出来ました。(それでも運が絡みますが…)
TPスキル以外でも、エマはちゃんと役立てるのね。 地味に大防御もあるから結構小回り効くよね>エマさん
味方のMLCの纏め役な印象がある MP回復早めに覚えるから色々カツカツな序盤は道中スタメンだったなあ ラプシヌプルクルもそうだったけどホヤウカムイって可愛い女性が多いよね
このゲームに出会えたことに感謝
作者さんは中堅以上を目指すというけど
中堅 それ以上のゲーム製作者とみんな判子を押すよ 私は一番と思ってますよ…
まぁ、ウソなんですけどね… ゲームが面白く良くできているのは同意するとしても信者超絶キメェ
こんな押し付けがましい奴と一緒にされたくないわ 信者ってのはらんダン、ざくアクやってるような奴らだろ? スペースケルピーの隠し部屋が見つからない...全マップ探したけど全然わからぬ このゲームの世界観を知るにあたって
もしかして輪るピングドラムって見ておいた方が良かったりする?
林檎とかペンギンとかが重要なテーマらしいし、メイコやティリーのスキル名はこのアニメからとってるみたいだし
それとも単に名前かりただけかな 少なくともティリー・クリスタルの名前の元ネタと
ティリーの正体は結構関係あったよ
作中に出る林檎の意味は知っておいた方がいい >>884 ありがとう
やっぱり結構影響うけてるのか
難しそうなアニメだったから敬遠してたけど、それなら見てみようかな 世界観の元ネタあったんだ
林檎って聖書か何かかな〜近所の鳥ってペンギン好きなんだな〜ぐらいにしか考えてなかったわ スタンダード以外だとアイテムゲッター機能してないのか
泥狙いでも一手減らしてぶん回せる相手にしか使わないからあんまり影響無いっちゃ無いけど
アロワナやあの竜の図鑑埋める時はスタンダードにしてた方が良さそうだな 最新版で運命クラッシャー向けのボスが追加されたみたいだけど
負けイベ基準か本編基準のどっちの意味?
しばらくゲームできる環境じゃないから知りたい ステそんなでもないしウパとか鯨よりは弱い
ただ行動パターンがえぐいだけ
アーダルベルトでイベントあり 素早い回答ありがとう
だったらMLCの親玉ぐらいか
あんまり強くなさそうだな >>891 体力百万ちょっとしかないし光大弱点だからW11よりもはるかに弱い
比較対象はかげざくらさまとか駅長とかその辺 >>888
妙にアイテムの集まりが悪いと思ったらそれが理由だったのか… レベルが1010くらいになった
で 鹿毛サクラ様と超神今夜がヤマダに出会いたいが
調査記録二冊ってどこにあるの
これから幽閉さん倒してみるけど ドソキーユングな連中は世界観とはあまり関係ないのかしら >>894 普通に100%部屋においてある ないなら多分本体を最新verにしてない
>>895 カジキは深界出身の時点でなんかしら関係ありそう ルートミュウン様はジュバシコウ人なんかいじくってないでオオミソカを陸戦型に改造すれば良かったのでは…
魚族で普通に地上歩き回ってる奴らもいるし なんで第二根源さんはあの金魚放置してるんだろうな
ウパや鯨どころかHP除いたらメイコにすら勝ってるとかどう考えても世界の害だろ あいつら続編だと店員やれてるぐらいに社交性有るから
強くても害が無さそうなのは放置する方針なんじゃないかな
後、世界観の最上位陣はゲームで表現できないレベルらしい(作者がするつもりないとも言う)から
ゲームキャラとして出せる時点であんま脅威じゃないのかも 神様の上の界王様、界王様の上の大界王様、更にそのまた上の… みたいな?
まあウパ様を笑いながらブチ殺せる程度に鍛えたヒロイン様ご一行でもフンボルト級数体の敵パーティに先制されたら死ぬしかないしな
あと環境ごと毒まみれにするとか兵糧攻めとか空気を抜くとかいくらでもやりようはあるし
ターン制RPGで表現できる「強さ」なんて高が知れてるんだよな レベル1000もあれば深海へ行っても大丈夫?
ウーパ―ルーパー神や塩味鯨に挑んでもいいかな
MLCの真の首領倒したよ W11のレバー前に立ってる奴らにビビってたけど、
考えてみればレベル500ピクニックモードならフンボルト級くらい普通に勝てるよね
と思ってやったら左側は普通に勝てたわ
ワーストプリンセスは硬いので先にハエに重力当てて落とした方が良いかも
で、右は…なにこれ
サイコマリスもたいがいだがパーセプションマリスが強い、というかひどい
中央島実装記事に「やりたい放題してきます」と書いてあったけど本当にやりたい放題じゃないか
中央島なら先制とって(カオティック以外)何もさせずに倒せるんだが、スタン弱点といったところでそんなにポコポコ入るわけでもなし…
ジャラードの攻撃が片方に寄るのに期待してなんどか挑んでどうにか勝ったが、どうするのが正解なんだ… >>900
ウパ様はゲームを成立させるためにかなり手加減してくれてるらしいよ
プレイヤーなら強いキャラを仲間にするという手で対抗もできるんじゃね >>901 さすがに1000もあるならスタンダードでも勝てる
ソラナさんこっちのことを第二根源の傀儡って罵倒してくるけど
ゲームに出てる時点でお前も傀儡になってね?
それとも影だからセーフなのか フンボルト級以下のマリス3体で敵パーティー組んだら最強はどんな組み合わせだろう イエスタデーマリス、シークェルマリス、リバーシマリス
中央島のクソ編成をちょっと変えただけ ミミミ☆シャトーやデストロイヤーマリスがキガシラ級になれて、
サイコマリスやパーセプションマリスがなれない理由とはいったい… イド・インは自分はあまり他の世界を攻めていないと弁解するが、
逆に言えば侵略は悪い事だと認識しているということか… そういえば、普通はやらない気がするけど
りんごを残したままテイソを倒すと何かセリフがあるのかな
それとも何もないのかな >>908
白黒時代の旧型だから強くても他の性能が色々劣ってるとか?
イドインちゃんだって強いけどポンコツだから自宅警備員だし 能力が圧倒的(下手なトゥルーアクターより強い)だから特例でギガシラになれたんじゃね
でも統率力0だから本星におしこめられていると 白黒時代の古いMLCってのは「この世界」に生まれた時期が古いということでいいのかな 白黒MLCの裸はどうなってるんだろう
あとヘレティちゃんとかミファーの裸も気になる W11と深界のボスまでピクニックして行き詰まり感を覚えたのでラプシヌプルクルに浮気
主人公がクズとか書かれているけど、まあ普通(?)の子じゃないか?
この子が性格悪いとか言う人はイエス・キリストかマザー・テレサしか愛せないに違いない 古い時代のMLCはW11に着色技術が無かったから白黒らしい
のわりにあっちのヘイメル相当であろう最古参ぽいイドインがフルカラーだったりよく解らん
トゥルーアクターがそもそも結構新しい階級である可能性も有るが >>910
霧の樹海3のMAP右あたり。ヒビの入った木が入口
後、運命砕きを持ってく事。 なんとか霧の樹海の隠しボス倒した
このドロップアイテムは意味深だが意味はないんだろうな
倒したミファー仲間にならないかな・・・ 久しぶりに見てみたらまだ拡張してたのか…
また始めようかな 捩じ込まれてない方ならギリギリいけるかも…とは言っていたけどいまさら追加くるかなあ ミファーは種族ジャンパーじゃないんだよな
ジャンパー関係なくW5自体が強い奴ばっかなんだろうか 何をどうしたらミファーが種族ジャンパーになるんだよw
あいつはジャンパーの被害者だろ ホヤウカムイ 流れ
序章 序章最終ボス レベル80〜90くらい ミラクルピクス
中盤 レベル100ちょっと位 しっぽミステル
中盤 最終 レベル150〜300くらい 隠しボスtati ナインズアクターたち エナちゃん
後編 レベル300〜500 12神 全員のトゥルーアクター 12神 一部のEXボス 隠しボス
後編 最低500(厳しい)〜999(余裕) ヘレティちゃん ミファーちゃん シュバシコウ帝国の機械と狐 メイコ かげざくらさま 深海上層の特選隊 ノーラの影の中にいる機甲戦隊
最終章 レベル1000〜2000 塩の鯨 メイコ 作者 回収王 弱体ウーパ―ルーパー 妖精王たち EXボス エクストラエネミーの最強部類
レベルの上げ方 ピヨボーの森
仕事が忙しくてダメだ死ぬっていう正社員やフリーター無職ニートは VX VXセーブコンバータ― レベル3000〜4000
メイコ(オーケストラ無し) 最初は煽りかと思ったが、かなり後半までプレイした上でのその感想なんだな
仮にセーブデータいじったにしてもボス探さないといけないし レベル1のドーピングなしで全てのボスを倒せるようになってるみたいだけど
恩返しエンゼルの威力を上げきるのに数千時間使わせるつもりみたいだから
チートはともかくマクロの使用ぐらいは前提に作ってるんじゃないの いろいろとがばがばすぎる 序盤と中盤のレベル高すぎ
十大神とトゥルーアクターは一つにくくれるものでもないし
ヘレティや精霊王やかげざくらは過大評価されすぎだし
そもそもメイコ以外は999レベルで倒せるし
十大が十二になってるし メイコふたりいるし ゲームの後になるほどメンバーや闘い方で必要レベルなんか数百単位で変わるからな >>930
そんな変態縛りプレイを基準にして、マクロが前提だ!っていうのは違うと思う というかレベル1で全ての敵撃破は無理だろ ホヤウカムイはモノメノ一人でクリアしても何ももらえないのかな ホヤウカムイは取り返し付かない要素ないって作者がいってた >>933
言われると思ってたよ 解説するね
恩返しエンゼルのダメージ上限は25万
このダメージはゲーム開始から常にファクトをパーティに入れ続けて
通常の魔法攻撃で数百万ダメージをバフ無しで出せるようになって
やっとこさ雑魚モードのサンドバッグちゃん相手にクリティカル込みでギリギリ出せるようになる数値だ
ピヨボーの世界を開発当初は想定してなかったみたいだから産廃なのは計算のズレなんだろうけど
この上限25万というのが絶妙な数値で特・恩返しの3連撃で75万ダメージ出るんだけど
トレイシーの心込みで1ターンに150万ダメージを出すことが可能になるんだ
この攻撃力があれば一定のHP以下と素早さ2000以下のボスは囲んでペンギンで止めれば全部倒せるのはわかるよね
それでこのゲームでは一定以上の強さのボスは最初のターンは攻撃しない連中ばかりなのは気づいてるかな
この隙を突いて車掌が相手の素早さを1にしてメイドインヘヴンで2ターン停止させれば
塩の鯨やウーパールーパーも現実的な確率で勝つことができる
メイコで撃破例を書くね メンバーはファクト車掌ペンギンメイド
もちろんレベル1のドーピングなしだ
ネバーランドマリスは状態異常耐性がガバガバだから毒や腐敗とかで削ってHPを調整して
素早さを装備で調整してファクトが動くより先に黒パンでマリスを倒した後に
メイコ出現と同時にファクトが2回行動恩返しで150万
ターンを調整してメイコとの戦闘開始をチャージのターンにして
そのターンに車掌の素早さ1に恩返しで300万
次とその次の必殺技とランダムはメイドで阻止して600万ダメージ
その次で強化と回復されるけど解除して素早さ1にして合計720万ダメージ
目覚ましベルをペンギンで阻止して870万
次ターンのランダム行動は止められないけど素早さが1だから先手が取れる
これで1020万ダメージで丁度メイコが死ぬ
勝率はトレイシーの心が全て発動しないとダメだから0.9^7で約47%かな
明らかに意図的なダメージ上限設定と攻撃パターンだから
レベル1縛りは前提で組まれてると思うよ
全部詳しく計算したわけじゃないけど大体はこの戦法の応用で勝てるぞ >>941 ラプシヌならサブダンのカンヘルタワー
ホヤウには未出演のはず (いちおうクローンは深界上層にいるにはいる) >>940
ニイミアはバックアタックからの麻痺と睡眠で完全封印解けるまでハメよう
ハメ球体はヒルネルにメイコ迷子持たせればギリギリ現実的な勝率になる
連戦の他の雑魚共はペンギンに空想の卵でも持たせて全体停止連打して恩返しでいける
魔法反射勢は計算してないから自分でアーダルベルトループとか試してくれ
攻撃手段は毒殺かサクリファイスでいいんじゃね うん…… 異常ではめるのがありなら確率上は本当に全ての敵倒せるかもしれないけど俺には無理そうだ
これからもがんばってな 応援してる >>945
いや、計算だと言ってんだろが
誰がこんなもん実行するかよ
勝手に噛み付いて来て反論されたからって拗ねんなよ じゃあなんでマクロの使用ぐらいは前提っていったの?
だれもそんなことしないなら前提とは言わなくない? >>947
じゃあじゃないだろ
この話の論点は膨大な時間を攻略に使うことを前提にしてるから
マクロぐらいは使ってもいいんじゃないか?という意見を言っただけだよ
そしたらそういう攻略は基準にされてないと反論されたから
そういう攻略が基準になってる事を長々と書いて証明したわけだ
レベル1で敵を倒すのは無理ではなかったでこの話は終わってるんだよ
今まで煽ったのは謝るから落ち着けよ ウパ様やっとたおした イーヴィルベアも倒したし エプタも倒した
あと塩の鯨かぁ まず最初に俺はマクロが基準ってことに反対したかったんだ
前提としてレベル1ですべての敵を倒せる様に調整してある だけどそのためにはファクトの
好感度を途方もないレベルまであげなくちゃならない だからマクロを使うのも選択肢だって主張だろ
でも俺はそうは思えなかった だから謎解きボスのニイミアとsimpleをあげたんだ
それに対する答えが異常嵌めと、低確率になるけど強力な武器を持たせてカウンターごり押しというわけだ
確かにそれで倒せるのかもしれない(エアプだから分からんけど)
でもそれは作者が想定した答えではないと思ったんだ
これはたとえるならオオミソカに無理やり即死を通すようなもの
たしかに即死は通るけどそれは作者の想定した答えじゃない
じゃあ作者は即死で倒せる前提で作ってあるけど低確率だからマクロ使ってもいいよね、とはならないと俺は思う
それと同じように、実際レベル1で全部倒せるからと言って、それが作者の意図だからマクロつかってもいいよね、
というのはいささか暴論な様な気がする (理論上は麻痺と睡眠効く敵は完封できるしね)
そんなレアケースの勝ち筋を作者が全てのボスで想定してる、としてマクロを使う正当性にしたのが気になったんだ
もちろん俺は作者ではないし、もしかしたらほんとにレベル1でたおせることを基準に作ってあるのかもしれんけど
そうは考えにくいってことで反論したつもり たぶんここは考え方の違いだと思う
なにか気に障ったことがあるならごめんね >>945は煽りのつもりじゃなかったんだ
ブログ記事に曲芸プレイしている人いるし、てっきり本当に実行している人かもと思ったんだ
>>947もはずみできつい言い方になっちゃったかもしれない ごめんね 後は反論するなら>>944に
無理にヒルネルに鎌を装備させるよりは
装備効果2倍のモノシロを使った方が良くない?と言えばいいよ
今更気づいたけどこっちの方が勝率高い 全て私の通った途です…
まぁ、ウソなんですけどね… キメリックルーターに固有ドロップあるね
確率は結構低そう 128分の1ぐらい?
例によって微妙性能だけど 今思えば 強かったのってプラズマ&コールド テイソ
乗客 マフドゥ ヨグ子さん カレーのぞうさんとスケルトンマニタリだったなぁ
ウパ様は弱体化させたら普通だった
メイコと塩の鯨ってものすごい強さなんだよね・・・ 特恩返しエンゼルはだいふ後のバージョンになってユーザーの要望で作成されたものだし、上限は現実的な時間で到達できる値ではないからたまたまだろう
あるいは、調整されているとしてもそれは恩返しエンゼルの(理論上の)最大火力の方であって、恩返しエンゼルの最大火力にあわせてHPが調整されているわけではない 恩返しは特の実装前は上限75万だったんじゃないかな
誰も上限値を達成できないから知られてなかっただけで W11 HP450万
ペンギン、敏捷1、ユニット撃破→メイドインヘブン→クェーサーで攻撃しない
合計450万ダメージでピッタリ
ウパ様、鯨 600万、750万
強化解除後敏捷1→メイドインヘブン→多段20回、誘導可能→ペンギン
ピッタリ750万ダメージ
恩返しは最初から実装されてたスキルだから
当時の上限75万説が合っているなら
恩返しの上限に合わせてHPが設定された可能性が高い 没になった敵キャラはHP5000万だったみたいだし恩返しは関係ないんじゃないかね
没になった理由がテストプレイにめちゃめちゃ時間かかるから、らしいから
ファクト関係なさそう 霧の樹海3からずっと左に行って3、4、3、4って繰り返すと確率(ミオクリさんくらいの確率?)で特殊ショップに飛ばされる。
汎用素材や微妙な装備品なんかが売ってる。 >>960
ワイ盾ループが効く可能性があるから勝てないと判断するのは早い
そもそも今までこの敵はレベル1で倒せますと公言しなかった作者が
没になったのはファクトが原因ですとか言わないと思うぞ
レベル1で勝てないのも没の原因だった可能性もある もう何言ってもレベル1想定は彼の中で揺らがないだろうし相手するだけ無駄 ダメージ上限と言えばティリーのTP技の上限ひどくない?
追加効果なしの単発攻撃でTPもたまりにくくしかもなぜかCTつきで上限15万()とかギャグでしょ
全体に攻撃したいなら絶対非常ベルつかったほうがいいって 昔、ホヤウカムイに死害虫がいたっていうレスをみたけどさ、どこにいるの? ティリーに限らず攻撃系のTP技はほとんどが微妙な印象 ンス族って耐久戦で自爆させる以外に突破手段ない感じ?
ポイントキックも鶏雛狩りもサクリファイスもハギスも黒パンも毒も腐敗も即死も出血も効かない >>965
暗躍している奴ですから
現実には出てこないと思われ ヘレティちゃんと同じく相当あくどいことやってるけど カナティリアから力を奪ったとか
カナティリアのドロップで確認できるぐらい>死害虫がなにしてるか 第七さんはろくに認識されていない状態でたまたま強力な攻撃に巻き込まれたら撃退されるのかな
それともどんな状態でどんな攻撃を食らっても全く効果はないのだろうか >>972 乙 第七根元存在さんはンス族みたいな感じじゃないかね
そもそも存在の次元が違うからダメージを与えられないってやつ >>973
うーん…、顕現している以上は次元を合わせているはずで、
別次元にいるはずの本体はどうにもならないにしても、
顕現した実体くらいはどうにかできるはず、と思えるんだけどなあ…
次元が違うというなら少なくとも根元存在以上は全員そうだろうし 本体込みで一番次元が違うのは真体ヨキセヌ=ツクールの不具合かな
実在してる存在の壁はデカイ、反則だけどw ヨキセヌは作者自身に一番ダメージを与えているのはまちがいないだろうけど
ゲーム内では第二根源よりは下のイメージ
第一根源ってなにしてるか描写あったっけ
第二と第三はなにしてるかなんとなくわかるけど、第一は見当もつかない 本来ゲーム外の存在というか作者に依存しないのが実在の最大の強みだから
最大の強みが無い前提ならそりゃな
第一は可能性カナタの説明文にチラッと出るぐらい
プレイヤーか可能性かなと思う あんまりアレなのには律儀に返答しなくても良いのになと思うときはある 毎日1回はモノメノさんを汚水にダイブさせててごめんなさい 裏ダンのボス撃破してさあやり込もうと思ったら
HDDごとセーブデータ吹っ飛んでやる気無くしてたけど
最近またやる気湧いて来たからまた最初からやろうと思うが
効率良く速攻で裏ダンまで進めるならどうすればいいのやら… 監視の多面体倒して回収王のペンダント取ったらドーロヒョーシキ引っこ抜きまくってアガペーで500にしたらいいんちゃう?(適当)
…ホヤウカムイ図鑑コンプRTAとかアリなのかな?
いいえ。私は遠慮しておきます。 最速クリアで表ボスだけなら早くて5時間で行けるってコメントなら見たがどうやってんだろ…
最初からパスワードキャラ解放出来るだけして強行軍してるのかね? サブダン全無視 宝箱ほとんど無視 パスキャラ使用 演出全部早送りでピクニックならそんぐらいでいけんじゃね(適当) 夢幻のゲームページに「急いで5時間」と書いてあるんだよなあ ピクニックだけど4時間弱でクリアできたわ
道中はお祓い棒持ったクラークでごりおし
ボスはギア師匠とアルリでごりおし
これでも効率化とか全く考えていないからRTAガチ勢なら3時間切ると思う 勝手さえ解ってれば、あまりTA系得意じゃない人でも
裏3まで10時間切れるんじゃなかろうか
表は塔だけ昇るよかサブダンある程度使ってレベル上げた方が早いかも?
早解きなら最初にパスで呼ぶのは誰が良いんだろうな 塔の衛星の偽edまでの宝箱全てとると、ギルドでアイテムのドロップ率に影響あるアクセサリー落ちて来るからね
図鑑90%越えで、塔の右の影に地下入り口が出来る
図鑑100%でギルドの隠し部屋のひびから作者部屋に
モノノメの最初の装備は装備して1000回勝つと、変化する ギープルリナは塔の影地下の鯨への道の途中にただいるだけだったような リナの姿に変身して話しかけたらそれなりに重要なこと言ってた気もする マニタリも何か重要そうなこと言ってたね
相手と同じ姿になると階層ボスに話しかけられるのは気づきにくい このスレッドは1000を超えました。
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