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肉肉肉 マッスル.ファイトの裏事情44世 肉肉肉 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/13(日) 20:19:41.65ID:JAHypESh
希代の同人肉ゲー、マッスルファイトについて語りましょう
 隠し技、連続技情報、バグ報告、要望、感想等々
 建設的な議論、批評大歓迎
 制作者の個人叩き、頭悪い煽り、ファイルのリクエストはやめましょう
 感謝の心を忘れずに
0005名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/03/14(月) 09:13:26.42ID:08nXZror
980超えてて、24時間書き込みないと落ちるとかそんなのがあったはず
ていうか前々スレも確かそれで落ちてる
気をつけようとは思ってたんだが……
0008名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/03/24(木) 22:29:33.81ID:SLAfgxle
ロンちゃんツイッターでもっと頻繁に呟く気無いの〜。
別意義でやってるかも知れないけど。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/03(日) 12:29:37.27ID:je4HoZod
ツイッターにロン=レオパルドンって人がいるけど、これロンさんかな

ところで前のデータが飛んだから3ゲージ以上の技の威力表また作ろうと思って
久しぶりに使って気づいたんだけど、
アルティメットアシュラバスターの威力がすげえ上がってて驚いた
0016ロン
垢版 |
2016/04/03(日) 20:25:39.48ID:JLc2ATz+
ご心配をお掛けして申し訳ありません。
さっき確認しましたら、確かにHPのサービスが終了となってますね・・・
全然気づきませんでした(笑)

またいいところを探して再開しますので、その時はここに書き込みしますんで、しばらくお待ち頂ますようお願いします。

ちなみにS武道は通常技からだいぶ描き直しているので、もうしばらくかかりそうですが、B武道やネプ機には似ない様になる予定です。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/04(月) 17:16:28.13ID:ZE/JA5VX
4/1にサービス終了に気づいてたけど、
エイプリルフールネタかと思って様子見てたらマジだったか
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/05(火) 11:56:01.19ID:GI+K4B4i
おーよかったよかった
ついでなので申し上げたいのですがネプキンは打撃は武道ほど強くなくゲージ技も他のボスほど優秀ではなくHPも普通なのにボス格にちゃんと勝つんだからすげえいいキャラだなと最近思いました(小並感)
スト武道もいいキャラにしたってくださいおねげえします
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/05(火) 15:56:08.62ID:7oVOs2T0
個人的にはジェシーのゲージ消費のミスを直してほしい(ネプキンにもあるけど)

そういえば闘将は……
0025名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/06(水) 00:57:11.47ID:XWRJuzNU
そういやネプキンの地割れ攻撃はゲージおかしいんだっけ
あれ1ゲージなら威力範囲的にかなり強いからなおしたってほしい
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/10(日) 09:43:35.55ID:AYPzKgwb
ロンさんが後で修正するって言ってたのがまだ何かある気がして過去ログ漁ったら
エンペラーローデスの左画面端エラーだった
そういやこんなのもあったな
0030名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/15(金) 03:59:47.46ID:GdquUB2a
動画といえばたまにBGM変えてやってるのあるけどあれってどうやってるんだ
BGMだけ消したりってできるんか?
格ツク95持っててゲーム内部いじってるのか
0031名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/15(金) 12:57:52.86ID:RRjaBSpJ
動画でしか見たことないけど兜砕きかっこいいよね
>>30
アシュラマンステージみたいにデフォで違うステージをもらってきてるか
言うようにツクールでMF出力してるかだろうな
0033名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/16(土) 12:17:34.51ID:ofjtqe9R
わたしたちオリジナル悪魔超人は・・・
鍛え方が違う!精根が違う!理想が違う!決意が違う!

悪魔超人だとカーメンだけ使いこなせんなぁ
一人だけ商業用に作られたかのように丸い性能しとる
0035名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/16(土) 17:14:51.06ID:2PRy4aE9
兜砕きはどうにか編集で「砕き」ボイス用意できないものかと思う
さすがに「兜割り」だとゴールドマン的な意味でもあんまりだぜ
ただそれ以前に、S武道は原作の進展を少し待った方がいい気もする
ガンマンも負けポーズ以外だとあまり牛戦の動きとかなくて少し残念だったし
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/16(土) 17:15:43.55ID:QvwfA5x/
アップデートすればよかろうなのだ
待てといったってあと数ヶ月はネメシスがたたかうわけだし
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/16(土) 19:18:51.04ID:hf8KWm98
アシュラマンは原作再現に拘るんならあのチートすぎるクソ力をなんとかしてほしいわ
キン肉族のクソ力より凄いのはおかしいじゃん
0038名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/16(土) 21:24:26.61ID:haTVDR52
ネプキンフェニガンマン3タテできるのは強すぎるよな
あとキャンバスもエグすぎる
あれ展開されると大抵のキャラは何もできずに沈むわけで
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/17(日) 18:04:01.04ID:ixGymjUl
対戦のときにステージをランダムで選択ってできますか?
不可能なら ランダム.bg みたいなスクリプト入りのデータとかで対処とかできませんか(無理ですよね)
せっかくステージ自作してもランダムにできないとなあ
MTSP使えばランダムにできるみたいなのですが。。
MGは毎回マウス使うので煩雑すぎて使いにくいので、
巫女のゲームのツール借りてCPUvsCPUさせてます
あと絶対不可能と思うのですがキャラ枠50制限って増やせませんか?
わかる人がバイナリいじればできそうなんだけど、、、51人目登録できたけどバグッてキャラが真っ黒、、、MGは(ry
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/17(日) 18:39:11.69ID:VekPWakv
MGは体力やゲージをしょっちゅういじらない限りは
そうそう煩雑ってほどマウス使わないと思うが……

MGならステージはMGに登録できる50枠までなら対戦はランダムできるんだがなぁ
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/04/17(日) 22:14:53.83ID:ixGymjUl
>40
 
キャラ指定したいときは次に別のキャラに変更するたびにマウス使いませんか?
ちなみにキャラを?にしたら次は自動的にキャラ変わるんですかね
?を選びなおさないと変わらないので自分の使い方が失敗してるのかもしれないです。。
キャプチャしてないからかな
最初以外はコントローラだけ使えばいいというのが理想なんだけど
0043名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/18(月) 14:41:32.40ID:PN5Gslmi
>キャラ指定したいときは次に別のキャラに変更するたびにマウス使いませんか?
それはそうだけど、一回対戦やったら、条件によるけどそれなりに時間かかるわけだし
一回ごとの操作が複雑なわけでもないし、その程度で煩雑といわれても
このあたりはコントローラでも手間はかかる部分だし
キャラ数多いから下手すると逆にキャラ変更の手間が増大しかねないぞ
頻度にかかわらずマウス自体使いたくないというならまだわかるんだが

>ちなみにキャラを?にしたら次は自動的にキャラ変わるんですかね
対戦モードなら変わるよ(というか対戦モードしか「?」ないけど)
キャプチャが理由かどうかはわからないな
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/18(月) 15:45:35.39ID:2YavQbcD
>その程度で煩雑といわれても コントローラでも手間はかかる
言われてみれば逆にキャラ変更の選択時間のほうが長かったですね 汗
ただマウス自体使いたくないというのはあります
ロード時間はRAMディスクでだいぶ短くはできるんですが

>対戦モードなら変わるよ
やっぱそうなんですか

>(というか「?」対戦にしかないけど)
ちなみに対戦の「?」でストーリーもできたんですね
0045ロン
垢版 |
2016/04/18(月) 19:26:25.63ID:3CDYbdtz
遅くなりましたが、HP再開いたしましたので、お知らせいたします。
http://inakanoyabou.boy.jp/
また、時々見に来ていただければ幸いです。

>ジェシーとネプキンのゲージバグ
どれがバクだったがよく覚えてないもので、一回チェックし直します。

>ローデスのバグ
色々やってみたんですが、結局直らないままでした。 
技自体削除するか、そのままにするかと悩みどころです。

>S武道
ボスっぽく良いキャラにしたいと思います。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/18(月) 22:28:52.39ID:KXfjGzE8
>>45
おつんおつん
ネプキンはアースリフトが通常時でもゲージを二つ食うのだと思う
あとこれは相手の問題かもしれないが磁気嵐ドライバーの判定もなんかおかしい気がする
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/19(火) 13:03:12.90ID:bwdriwqp
ネプキンは通常アースリフトでも追加で1ゲージ消費する
ゲージじゃないけど敵によってはマスクジエンドののロック外れたりもするけど実害なさげ
ジェシーはジャーマン後に3ゲージ以上あると追加で2ゲージ減るのと
ゴッドブレイクドライバーが6ゲージ消費になってるあたりのかな
0052名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/20(水) 13:50:54.36ID:5i3nvAcu
>>50
飛び道具が左右入れ替わっても追尾というか自動反転するのは格ツクの仕様
キャラ本人は追尾しないから死の十字架みたいになる
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/21(木) 17:59:49.69ID:jkmzBW9R
ケンダマン動画でバッファのトマホークハリケーンに合わせてケンダマンが回り始めたがありゃなんだ
あと「何が宇宙超人タッグトーナメントだ」でネプがダメージ受けてなかったのも気になる
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/23(土) 01:46:50.09ID:MuREUNOW
ケンダマンのカウンターされても攻撃するバグは制作者がアシュラマンと同じだからバグまで同じなんだろうと指摘されてたが
単に完璧超人の矜持なのかもしれない
0058名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/23(土) 12:42:33.70ID:MxrcI3HA
というかケンダマンはまたやんさんで
アシュラはsollさん(旧アシュラは影慶さん)で別の人なんだけどな
攻撃食らっても行動続行するバグは他のキャラでもちょくちょくあるし
なんであんなコメントしたのか不思議なレベル
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/23(土) 14:52:27.87ID:MuREUNOW
またやんさん制作キャラの欄にアシュラマンあるからかも
アシュラマンはやたら力業か複雑な処理してるかでちょくちょくおかしな挙動するよな
技のモーション中にやたら回復挟むのも特徴
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/30(土) 04:58:08.86ID:6Ed8f2ve
10とかだから結構厳しいんじゃね
俺はどちらかというと地球大逆転後HP関係なく解禁とかの方が時間戻し的な意味でも追いつめられてる心情的な意味でも合ってていいと思う
火事場系下位互換呼ばわりも脱却できるし若い頃は有能だった設定も使えるし
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/30(土) 05:04:38.55ID:6Ed8f2ve
でもそれだと1ゲージ40とかで当たりやすい部類の完璧落としめっちゃ飛んでくることになるから問題かな…
いやでもゲージ差は開くからな
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/04/30(土) 17:48:56.49ID:C95wDEcJ
厳しめの体力制限10で1ゲージ威力36か
威力は高いけど条件ありならそこまででもないかな?
というか通常版威力22しかなかったのね
完璧キング落としより体デカイ分痛そうなくらいなのに
いっそ2ゲージ……にするほどでもないか
0065名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/01(日) 03:45:22.58ID:1OKcZaUe
ネプキンのゲージは攻撃としても支出としても安い(ゲージなくても強いけど)
ところが完璧キング落としは安いゲージで重い一撃だからゲージたまりやすきネプキンが持つと考えると厄介そう
大逆転の不利を補う意味では正しいと思うけどいきすぎると魔界のクソ力みたいになるかも

あ、俺はマスグラ版メガトンキング落としとかどうかと思います
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/10(火) 07:21:27.04ID:TlXQecht
>>47
現状全地上判定の当身技になってるな
ほぼしゃがみ技しか取れないけど逆にしゃがみ技ならどこからでも投げれる
まぁあれはゲージ溜め兼ねてるから問題なっしんぐ
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/17(火) 02:35:27.61ID:a7D3/PCY
>>66
最近の動画で遠くのバッファを一瞬にして捕獲してたのはそういう訳か
まあ長短あるけど武道版にして欲しいな
昔至近距離で使ったのに捕獲できずに死んでるのを見かけたし
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/28(土) 18:26:45.25ID:kqFGNbgk
対人戦やりたいなぁ
キャラ研究、格付けに勤しみたいわ
意外なキャラが強いゲームだし
0071名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/03(金) 16:33:00.56ID:PNpBjN8Y
拉麺男のキャラを格ゲーで動かしてみたかった
散弾流星脚やチューチャイ三段蹴りは格ゲーで映える技だと思う
0074名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/04(土) 14:04:59.73ID:cbMRF3+t
前からこれやってみたら面白いんじゃないかっていう大会のアイディアがあるんだけど
動画を作る技術も無ければおまけにうちのMFは音が出ない
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/04(土) 19:00:22.12ID:xEyK2HI6
>>71
原作があと数年遅い時期の作品だったらファミコンで出たゲームがスーファミで格闘ゲームで出てたかもね
でもあと数年遅かったらフレッシュジャンプの休刊にもっと連載の早い時期で当たってたのか
0076名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/05(日) 05:16:58.50ID:CqUym+yP
>>74
大会開催代理を乞うのじゃ
0078名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/05(日) 13:07:10.69ID:AkwAvTNP
無機物超人杯とか立体超人杯とか考えたことはあるな
キューブマンサンシャインプリズマンとかがでる奴
0079名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/05(日) 17:39:52.50ID:CqUym+yP
>>78
???「そんな大会で優勝を狙おうなど10年早い!」
0080名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/05(日) 19:29:14.91ID:yBMo8gNy
じゃあせっかくだから書いてみる
つまんなそうだったらスルーしてくれい

○○バスター使い手No.1を決める大会
超人の参加資格はキン肉バスター型のバスター技もしくは6→9バスター返し技を使える事
6→9返し以外のバスター返しはフィニッシュの形がキン肉バスター型にならないので除外

総当たりのリーグ戦で勝ち点を競う、シンプルに勝ち3点負け0点

ここからが特別ルール
勝ち負けに関わらず試合中にバスター技もしくはバスター返しを発動させた時点で1点、バスター技をフィニッシュさせた時点で1点もらえる
仕掛けの時点で空振りした場合はポイント加算しない

試合に負けてもバスター技を沢山仕掛けてれば勝ち点では逆転もありえる
最終的に一番ポイントを稼いだ超人が優勝
0081名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/05(日) 19:42:48.68ID:yBMo8gNy
こんな感じっす
キン肉マン、王位スグル、万太郎、カメハメ、グレート、阿修羅、バロン、ステカセ、バッファあたりかな

バスターバリエーションパート5とかマッスルドッキングみたいな変わり種もカウントしてもいいかと思ってます
0082名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/05(日) 19:47:31.35ID:AkwAvTNP
お、面白そうだな
牛バロンがバスター返し返し返し返しとかやれば負けてるのに一位になったりするわけか
集計が面倒なのは間違いないがやってみるかな
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/05(日) 20:51:30.79ID:HO+cfnM1
マッスルファイトで拉麺男キャラの要望はなかったの?
珍遊紀やマアムが出るくらいなら、砲岩の方が人気ありそうな気がする
0085名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/05(日) 20:56:23.27ID:sNut2ICz
趣味で作ってんだよーーー!!!
馬鹿野郎ーーーー!!!
0087名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/06(月) 00:00:30.63ID:c+7EroUk
万太郎あったにせよ今のグレートはちと大会向きじゃないからなぁ
0088名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/06(月) 09:11:05.76ID:BkKepfWy
というか今のグレートってβ版みたいな感じで
旧版残してあるから自分はいいけど、上書きしちゃった人は微妙にモヤモヤしそう
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/07(火) 13:37:29.12ID:iZOZ5KkA
今さらだけど、ジャスティは作るの楽しそうだと思った
知識があれば作りたかったくらい
0091名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/07(火) 21:03:34.87ID:iZOZ5KkA
>>90
俺はCV:若本則夫って考えてた

池田秀一や大塚芳忠って人もいたっけ
0092名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/07(火) 21:38:10.27ID:A9tAbK+x
テリーの声の人がいいと思うが、なにぶんテリーと闘うからなあ…
0094名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/07(火) 22:34:18.34ID:QAIMDe/v
ひっさびさに動画更新きたな!
ありがたい…
一時に一人しか投稿者は存在できない決まりでもあるのか
>>90
格闘系だとクリノセラフというありがたいキャラがいたな
0099名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/08(水) 17:04:09.86ID:Z3re0m8Q
ファンを意識して意図したブック通りになるような試合を動画に採用してるんじゃってだけでしょ
ペンチマンを妙に勝たせるとか互角のまま勝ち抜き最終戦とか
リーグ表使えない形式なら普通にありえる話だが勝負は水物だから本当にそうなったのかもしれんし邪推はヤボよ
この前のアシュラマン無双だってアシュラマンにはそのポテンシャルがあるといえばあるし全敗の方があり得ると言えばそうだし
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/08(水) 17:06:15.19ID:Z3re0m8Q
ネプキンに関してはこの作者そういう展開好きそうだから負けるかなとは思ったけど
文句言いまくってるのはそれはそれで大人げないと思う
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/09(木) 18:22:24.65ID:EQ3rOWTP
そういえばペンタゴンの影法師死刑執行でヒット後に動ける時があるのってやっぱバグなのかな
しょっちゅうなるから、逆に実はなにか条件あるのかと思えてきた
ちなみにネプキンもこれで負けてるというか、今の動画だとなかなか猛威をふるってるな

個人的にはペンタゴンの体力が一定以上になるとペンタゴンの負けになる謎現象で
地球大逆転で回復死しないかと期待したんだが、さすがに無理だった
0103名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/09(木) 19:13:30.44ID:WZDgj9VA
>>102
むしろヒット後に動けないのがバグなんだと思ってた
BH連続ヒット楽しいです^^
0105名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/10(金) 14:38:32.39ID:p2W5Kw1w
将軍プリズフェニマンモスネプ武道と来てネプキンオメガは少々理解に苦しむレベル
墓脱走メンバーからネジ以外の誰かをくれてやった方がマシだった
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/10(金) 20:15:14.90ID:vrhEeiUI
個人的に強力チーム最強はゴーレムマンだな
火力、出の速さは一級品、AIの性能も十分、3ゲージ技もダウン反撃もある。

肉キャラ中3位くらいの性能じゃね
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/11(土) 01:36:17.91ID:rR6I8sWM
ペンチマンのあの優秀な通常パンチはカプエス2のバイソンなんだろうか
超必のフィニッシュも禊に似てるけど
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/11(土) 02:36:51.58ID:atGQeXQK
>>109
「叩け!」してるだけで勝てるもんな
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/11(土) 21:29:25.70ID:atGQeXQK
ところでスティムボードの超必にゲージ吸われるのは仕様なの?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/12(日) 14:22:26.38ID:NGkm8GYg
スティムボードに限らず、阿修羅でもゲージに干渉する技結構ある
製作者さんの特徴だな
正直、大した理由なくゲージ減らすのはやめてほしい
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/12(日) 19:57:02.03ID:NGkm8GYg
地獄のキャンバスとか冷血面バスターとか
強投げ派生及びそのモーション使い回し部分とか地獄のコンビネーションとか
他にも敗北演出や開幕演出でも干渉してくるよ
地味に演出系が厄介で、テリーの悪魔のファイトが出にくかったりする
地獄のキャンバスはもうどうしようもない
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/12(日) 20:57:06.10ID:KWJquNkp
あーキャンバスは死んで欲しいわ
あれでハメ殺しとか大会でやられると萎える
いやみんな死んでるんだけど
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/13(月) 06:03:12.15ID:W6PPtt4K
冷血バスター時の竜巻はガードすると謎挙動させられるかな
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/13(月) 08:26:11.29ID:52hLfcdr
ガードしても浮かされるんだよな。それでバスターだけ食らったりする
というか竜巻地獄自体、ガードしても消えないのに飛距離長くて拘束時間長いし
同じように当てても敵の吹っ飛びが安定しなくてキャッチ失敗するし
キャッチが低空だとハンマーに化けるバグもあるしで割と調整不足な感じ
クソ力中無消費だから、連発されると鬱陶しいのもある
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 02:03:19.69ID:/loJyY5M
しかしマジで冷血面って空気だよな
ゆでもなんかこうスカイタイプミラクルタイプみたいな調整はできなかったのか
多彩な技の笑いとパワーの怒り状態じゃないか
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/14(火) 06:41:17.67ID:eVPvHxaI
本編でも特に出番無く潰されたしな
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/15(水) 02:19:12.03ID:Z75KwUBH
普通にプロレスやるときは笑い面で、
バスターや稲綱落としには怒り面で、

冷血面は竜巻地獄や雨の華大輪咲きみたいな特殊攻撃用って認識だわ
バッファローマンも冷血面が一番恐ろしい的な事言ってたし

つまりはアシュラマンの本領は雨が降ってからということに…
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/15(水) 16:18:35.15ID:kOG+tPhe
アシュラといえば、上でアルティメットアシュラバスターの郷里ボイスの話が出てるけど
今のアシュラに搭載されてるアルティメットの声とは違うのか?
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/15(水) 17:33:26.27ID:Z75KwUBH
>>126
今の奴は郷里ボイスの繋ぎ合わせだよな
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/17(金) 01:15:14.67ID:eOMmWmSq
>>126
ニコニコに肉ジェネのアシュラマンと二代目グレートのボイスを抜き出した動画が投稿された
郷里ボイスのアルティメットアシュラバスターとか、二代目グレートのカーフブランディングとかクローバーホールドのボイスとかがあった
0134名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/25(土) 15:41:06.22ID:lLDxVnuj
ネプキンvs山の十番勝負とか動画上がっててワロタ
そんな粘着するような事でも無いと思うがw
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/26(日) 07:36:45.72ID:6ilY3Cov
ああいう動画ができるためには本当に見過ごすか都合のいい結果がでるまで何戦もさせたのを後から切り取るんじゃないと有り得ない
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/27(月) 05:23:17.38ID:izfayofW
ネプキンが異常に負けてたのが死ぬほど怪しい
どうせオメガと組まされてりゃ先はなかったが
0143名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/28(火) 16:44:04.68ID:27IhHYdL
ポケモンの「ライバル!」杯なら受信した

ほえる はねる そらをとぶ…に超人を当てはめトーナメント
0145名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/28(火) 22:24:58.17ID:27IhHYdL
>>144
にらみつける(ガンマン)の虐殺ショーになったわ
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/30(木) 18:03:40.77ID:KXvlPZ+U
ほえる(ジェロニモ)
はねる(スプリングマン)
そらをとぶ(ペンタゴン)
トライアタック(アシュラマン)
メガトンパンチ(キング・ザ・100トン)
うたう(ステカセキング)
ねむる(???)
サイコキネシス(フェニックス)
ロケットずつき(ロビン)
10まんボルト(モーターマン)
すてみタックル(ビッグボディ)
からてチョップ(スティムボード)
オーロラビーム(プリズマン)
ハイドロポンプ(アトランティス)
にらみつける(ガンマン)
ゆびをふる(テリーマン)
はっぱカッター(???)
でんこうせっか(バッファローマン)

不明を除けば丁度16人で、トーナメントがやりやすいのだ
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/01(金) 12:23:57.82ID:bTbscYGe
ねむるはゼブラ戦の長期休載中にハンモックで寝てたロビンにしよう
はっぱカッターはジェロニモのウッドカッターチョップとか闘将麺の覇王一本杭くらいしかこじつけられそうなものも思いつかない
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/03(日) 01:32:40.64ID:a3HqS8rn
アトランティスでわっしょいわっしょいするの楽しい
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/05(火) 10:14:16.19ID:HS7upCBa
アトランティス!恐れることはない!

これ出しにくいよなぁ
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/05(火) 11:12:23.17ID:5FWty7BX
そういやミスティジェットだったか使うとまた出せるようになるって小技があったけど
今のVerでも残ってるのかな<恐れることはない
0156名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/05(火) 22:54:40.61ID:HS7upCBa
試したけど特になにも起こらなかったわ
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/06(水) 15:19:45.33ID:wBtQuSqi
最新ので試したら、普通は1ラウンド1回しか出せないのに
ミスティジェット後に2回目の「恐れることはない」出せたよ
ゲージ0にするの忘れてない?
まあ条件的に大して役には立たない小技だけど
ついでに体力条件調べたら17以下だった
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/06(水) 19:35:49.42ID:h6QRLhWu
>>157
ゲージ常時0でやってたから多分古いアトランティスだったんだろう
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/07(木) 07:59:52.85ID:/Von9fOm
いやだから、古いので使えた小技を最新(2015/8/15)版でも使えるのを確認したんだってば
というか常時ゲージ0だったらミスティジェット使えないんだが
もしかしてミスティジェットが何かを勘違いしてるないか。2626中の霧出す技だぞ
もしくは>>154からすると「恐れることはない」の出し方を勘違いしてる可能性も
0161名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/07(木) 17:59:55.40ID:pndM1Jwm
>>159
言葉足りなかったな、ごめん

常時ゲージ0で恐れることはない発動して
常時ゲージ1にしてミスティジェット発動して
常時ゲージ0に戻して恐れることはない再発動してみたんだ
で、発動しなかったんだ
ミスティジェット中もミスティジェット後も確認してみた
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/07(木) 19:42:56.90ID:/Von9fOm
>>161
んー、こっちだと1P2P対戦相手変えながら何度かやってみたけど
全部ミスティジェット後に2回目の恐れることはない出せるな
一応確認するけど、1回目と2回目で別の攻撃でダウンさせてないよね?
恐れることはないは発動可能なダウンの条件が厳しくて
基本的に足払い系か壁激突くらいでしか出ないから

Verは2015/8/15、23:23、28.5MB のだけど、まさか2つあったりするのだろうか
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/07(木) 22:44:04.71ID:pndM1Jwm
>>162
両方ロビンの2強でこかした
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/08(金) 10:51:36.94ID:nAzvw407
>>163
リペロビン・原作カラーロビン両方試したけど2回目出た
で、もしやと思ったんだけど、アトランティスの2はどう入れてる?
起き上がりが早いから、見てからとかだと受付に間に合ってない可能性が
押しっぱなしで試して出るか確認してほしい

これ以上は2人じゃどうにもならんかな
環境により技の発動条件が違うとか、本当なら地味に異常事態かも
0165名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/08(金) 19:56:59.23ID:MiaZPaPg
>>164
今試したらちゃんと(?)発動しました
一回目、ミスト中、ミスト後で計三回でました
ボタンを1Pと2Pで共通にしてたのでうまく発動しなかったっぽい
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/14(木) 18:22:23.79ID:5EssmBx2
>>167
スプリングナイフとファラオ解骨術もな

あれ魔雲天……
0170名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/14(木) 20:47:01.52ID:7GqYxQ22
魔雲天は既存の投げ技とマウンテンドロップを流用して合わせれば
内股に見えるかという疑問はあるが、一応S武道戦の再現っぽくはできそうな気はする
脇固めも流用でどうにかできそうなできなさそうな
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/14(木) 21:44:55.86ID:5EssmBx2
B・H「新しい激突技を習得しました。」
アト「ライバルから技をパクリました。」
ステカセ「新しいカセットを増やしました。」
カーメン「体がバラバラになります。」
バネ「体が刃物になります。」
山君「柔道技使ってみました。」
ワニ「コモドオオトカゲに変身します!」
惑星「新技は、火山です!!」
ジャンク「ジャンクハンドを燃やしてみました。」
忍者「手裏剣攻撃、煙玉、蔦を鋼鉄化など忍術()を駆使しました。」
アシュラ「仲間と共に新技を編み出しました。」
砂君「新しい激突技を習得しました。」

反映されるといいね。
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/17(日) 01:42:03.85ID:zoSDNToC
>>173
新章は無量大数軍編(完璧襲来〜ポーラマン戦)、
完璧始祖編(ミラージュマン戦〜武道復活)、
最終決戦編(許されざる世界樹〜)と区切れるぞ
0175名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/19(火) 02:26:20.90ID:o+wnQX9k
オーバーヒートジャンククラッシュと体を軽くするんだからの片腕落下ジャンククラッシュは本当見てみたい
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/22(金) 04:56:52.02ID:MWGLX+wf
>>176
いっそ武道のように完傑ver.と首領ver.で別キャラにするとか
0178名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/24(日) 09:45:04.37ID:BW+npuih
新しいキャラより(声優の問題とかもあるし)も既存キャラのAIどうにかんないかな?
ホークマンとティーパックマンは自分で使うまで弱いキャラだと思ってた。
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/24(日) 15:02:25.36ID:7GqYxQ22
そいつらはAIだけじゃなく、体力が低いという問題もあるからなぁ
紅茶なんてミート君より低い最低値だし
AIならキングコブラとかのが……ろうモード全く使えてない
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/25(月) 22:07:43.62ID:b3GvtAhn
数えただけで9種、フェイスボンバー、クロス延髄を含めると13種だと思う
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/25(月) 23:07:02.50ID:D2njz1RD
ネプチューンマン(マスク狩り予告)
武道(荒技フェイスボンバー・磁気嵐クロスボンバー)
ネプキン(お命頂戴)
正義ネプ(友情の磁気波)
スグル(日英クロスボンバー)
これしかわからん
0184名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/26(火) 13:57:36.19ID:PF9C0Mnw
まちんろうさんのネプも公式に別キャラとして扱われてるぜ
ボスネプ:通常版・マスク狩り予告版
正義ネプ:打撃版(溜めあり・延髄変化あり)・組み版(空中で別演出)・クロス延髄(溜めあり・ボンバー変化あり)
まちんろうネプ:クロスボンバー・クロス延髄・完璧版ボンバー
ネプキン:クロスボンバー
武道:フェイスボンバー・磁気嵐ボンバー
王位スグル:日英ボンバー
巌流島なんかの追加技や、特に威力や演出に変化ないもの除くと思いついたのはこれだけ
正義ネプ関係の扱いで変わるけど、8か9種、フェイスと延髄で+3種
>>181によるとフェイスボンバーとクロス延髄で4つ増えるそうだから、何か足りないか
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/27(水) 03:46:56.73ID:Z089eGDR
>>185
まちんろうネプの延髄が一つ、
王位編のネプの延髄が地上と空中で二つだと思う
0188名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/27(水) 03:47:53.09ID:Z089eGDR
>>187
安価間違えた
>>184
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/28(木) 10:48:02.95ID:e08WCWzi
>>187
打撃版ボンバーも空中版あるし、組み版は威力違うし、途中変化版スルーになるし
威力や演出に大差ない空中版を入れるかは微妙な気がする
まあ>>184に抜けがないんなら、
後は正義ネプ関係の数え方の問題で人それぞれだろうし、考えても仕方ないんだけどな
0191名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/31(日) 13:18:30.69ID:qVieiiRD
キン肉マン大解剖で色んなテープ紹介されてたけれど、あれの悪魔将軍VSキン肉マンの指人形つきのカセットもってたなぁ
あの音源あればいい素材になるんだろうけれど、今も持ってる人いるんかね
0193名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/02(火) 13:26:48.24ID:zskN5cMR
ああ俺に技術があれば
無量大数軍かたっぱしからそろえるのになー(棒)
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/04(木) 00:02:12.13ID:ucowsSuD
幼少時に肉、思春期に格ゲーの洗礼を受け、それなりに絵が描け、
相当の執着がなければこんなもん作れませんよ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/04(木) 00:33:21.92ID:pI6xj5o1
>>194
格ゲーの洗礼受けてない
どこ行けば受けれる?
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/04(木) 11:10:26.50ID:0FHidzU0
つかぬことをお聞きしますが
なんでここの人たちも誰もネット対戦やってないんですかね
公式で推奨してもいいぐらいの神ツールだと思いますが・・・
それともなんらかのデメリットでもあるのかな
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/05(金) 17:58:22.89ID:7rki1C7x
というかネット対戦って話の意味がよくわからんが
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/08/05(金) 19:51:34.75ID:ad6y7llj
ttp://ainefill.web.fc2.com/htm/net.html
95でも熱帯ができるという意味です
遅延はでますがやってる人もいるから普通では?
素人なのでよくわからなくて聞きました
ハードルが少し高いですがみんなで盛り上がったらいいのに
と老婆心ながら茶々を入れたとさ
0202名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/06(土) 00:56:19.70ID:NKsTEBP4
別ゲーのサイトなんですがこれは
0204名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/08(月) 21:26:13.83ID:azYb0lIq
調べてたらペンタゴンのストップザタイムって面白い処理してるんだな
割と初期のキャラだし、シニアさんの試行錯誤を感じる
0209名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/18(木) 04:00:25.17ID:6g29exMF
>>208
マッスルインフェルノとか
膨らむんじゃなかったかな?とか
0210名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/18(木) 07:42:59.57ID:rzU9IiyN
ステカセ登場シーン以外ねえだろ!
0211名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/20(土) 23:10:48.00ID:TkuONkzY
別に四次元興味ない俺としては普通にサンシャインが将軍に認めてもらうシーンが一番よかった
0212名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/20(土) 23:13:02.56ID:TkuONkzY
サンシャインがコマに変身する時の「これでお前もおしまいだ!」が好き
特に強い技でもないのにサンシャイン最強スキルみたいになってるのには笑えるが発動時の無敵もまさにサンシャインって感じ
0213名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/21(日) 03:41:09.22ID:QHb+h2sw
ガンマン敗北時のダンベル渡すシーン、
コスチュームの目の模様が消えてないの違和感ある
0215名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/31(水) 22:03:05.69ID:tu+414KY
ロンさん定期報告して下さいよ〜
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/03(土) 00:34:43.68ID:ChUQiRNE
>>217
モガッモガッちげえねえ
0220ブロッケン・シニア
垢版 |
2016/09/05(月) 11:32:59.93ID:TQahcBtn
お待たせして申し訳ございません!! この通り!! この通りです!!
0221soll
垢版 |
2016/09/05(月) 12:57:49.61ID:XDjUIwoD
>>219
仕事のほうが忙しくごめんなさい。
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/09/19(月) 19:29:23.10ID:fo+ZkTw0
そろそろスカイマンとカレクック
ほしいよね。
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/08(土) 20:30:09.93ID:VQBKA80c
なんらかの理由で頭のカレーを落として森永ココアや牛乳を頭に乗せる演出に移行して
その時に十分ゲージがあると頭に再びカレー装着してパワーアップ→冬の太陽、とか…
0234名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/10/11(火) 11:49:10.74ID:oIW9wLhD
しかし今になってカレクックの新ネタが公式に作られるとは
ベンキもだが、世の中何があるかわからんもんだな。しかも面白い
(携帯小説とかはゆでがどの程度噛んでるのかよくわからんし)
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/11/19(土) 21:03:39.34ID:YrG3iZjP
久々の更新ラッシュだ!盛り上がってきて嬉しい!って喜んでたのが去年か…

今年だと思ってたわ、時間の経つのは早い
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/21(月) 00:32:00.22ID:v3QM+FVi
なぜかボス2のネプチューンマン(ボス)ってファイル入れるとトップから対戦選んだら落ちる。
入れなければキャラ選びできるけど、ボス2のところにいったらプレイヤーエラーかなんかでまた落ちる。
どういうことなんだ。
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/21(月) 07:48:50.89ID:4NeMsq8m
ファイル名が間違ってるんじゃない?
0241名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/21(月) 22:34:28.96ID:v3QM+FVi
うまく言ったわありがとん。

ところでグレートの新しくなったやつのコマンド表ってどこにあるの?
2代目グレートのコマンドとか覚醒とかあるっぽいけど探しても見つからなくて悲しい。
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/11/23(水) 17:50:54.00ID:aaENzrYp
あれ、技表が同梱されてた気がしたけど今見たら入ってないね
技は初代グレートは大体前Verと同じで、二代目ならその同入力が別の技になってる
前スレに覚醒条件や隠し要素は結構書いてある

Wikiにページないけど新ページ作るの苦手なんだよな
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/29(木) 23:25:03.36ID:kRC0ZxIW
なんかマッスルファイトすげーゆっくりしか動かなくなったんだがなにが悪いのかな
ゲームスピードはいじってない
0255名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/31(土) 00:52:21.50ID:3RVJ5fFi
武道攻撃のモーション大きいけど当たると気持ちいい
0264名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/05(木) 00:09:32.39ID:h4LzUogq
格ゲーへの落とし込みが凄い上手くておなか一杯になれるね。
声で遊べないのがちょっと残念。もっと奇声上げてる役無いのかな。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/05(木) 20:29:30.79ID:9iwhHYAN
ストロング・ザ・武道強いな
ストーリーモードCPUにして見てたら普通にクリアしちゃったぞw
0266名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/11(水) 11:51:43.87ID:tHyCY6Av
年末に久しぶりに動画来てたんだな
巨漢なのにゴーレムいないけど、ビッグボディがいるからだろうか

しかしPCぶっ壊れて家族のPCだとMFが起動しなくて武道が触れてない
今買ってMFが起動する可能性が高いのはどのOSだろうか
0267名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/01/11(水) 18:53:42.43ID:IygA77Kq
イメージの都合でプリズ抜いたらしいし
対戦表が身長順だから多分あの中で一番小さいビッグボディ入れるために抜いたんだろうな
0273名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/01(水) 16:30:35.12ID:Jkm7CRCn
動画見てると思うけどサンシャインが上位を食えるかは基本的にコマの発動回数にかかってるな
ゲージ回収できるし基本的にペース握れるし威力もそこそこあって発動時の無敵で諸々かわせて場合によっては火事場系からの逃げきりにもなるし一つ抜けて強い
もちろんほかにも掴みとか単純な打撃とか強い物は沢山あるけど
0274名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/01(水) 17:21:24.20ID:73jOe1/7
コマは(ガードできるはずなのに)ガードできない技なのも大きい
CPUだと発動直後や起き上がりに重なったときだけガードしたりするけど
というかガードできるのが正しいのかどうかすら不明だけど
ちょこちょこそういう技あるんだよな。氷ウォーズのスクドラとか
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/01(水) 19:25:42.10ID:zOM1BkPU
サンシャインは火事場とか超火力はないけど平均火力とトリッキーさで勝ちをもぎ取る良キャラだと思う
0276名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/05(日) 02:22:27.99ID:XjfUZJGa
やっぱアシュラとフェニの火事場は致命傷受けても場合によっては復活するから飛び抜けて強いな
その辺地球大逆転はすげえ空気読んでる
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/05(日) 02:23:20.36ID:XjfUZJGa
地球大逆転は律儀に相手も100回復させなくてもいいと思うんだがなw
ネプキンが10回復するときに相手7位にしてもバチ当たらんだろw
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/06(月) 02:48:13.25ID:LVZH9nHj
よかったな
934 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2015/12/27(日) 20:51:49.53 ID:aZgKmRt+
ネプキン完全勝利で主流派完璧超人がズラッと出てきたけどスト武道にもそれやって欲しい
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/22(水) 21:01:32.21ID:SBeOlpPm
ふと思ったんだが劇場版の敵とサイコー超人は参戦してないから
ダーティーバロンは唯一のアニオリ参戦なんだね
作られた当時の反応が気になるw
0286名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/24(金) 16:08:57.94ID:5GHFnQBX
S武道の動画が来てるけど、惑わされるなといっておるー!の勝ち演出、
どっちでやっても最後が反転しちゃってるな
ちゃんと見てないから、風林火山みたいに画面のどっち側かとかが条件かもしれないけど
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/25(土) 00:56:06.83ID:Qjv+njMj
積極的に距離詰めには行かないけど至近距離とか迎撃での強さはボスクラスすら圧倒する感じだな
ゲージ吐いて持ってく系のボスをコンスタントな火力で叩きのめす
急所封じカウンター付くのが楽しみだ
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/02/27(月) 11:33:00.01ID:OYiATzik
あやつは将軍と声が同じだからダブルニークラッシャーやダイヤモンドパワーの音声使えて便利やな
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/03(金) 21:37:36.74ID:qfHrpHOD
でもダブルアームソルトカウンターってできんのかな
属性次第だけど専用カウンターは難しいでしょ
大雪山は結構カウンターされてるし大雪山で止まることもあるし
大雪山受けたときに技の主体を乗っ取る形にすればいけるかな
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/16(木) 07:30:26.25ID:mbutxZO5
火事場は致死ダメージ受けても復活することあるけどあれどうなってんの?
死亡判定に割り込んでHPを0より多くしてるのかな
だから空中にいたり追撃で他の処理割り込まされると間に合わなくて死ぬみたいな
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/16(木) 17:12:21.42ID:EsnyPYj3
格ツクの仕様でのけぞり状態で死んだ場合、のけぞりが終了してから死ぬ判定が出る
だからダウンした奴が一度立ち上がってから死ぬのは仕様で、その際にクソ力が割り込む
で、細かい設定は知らんけど追加で1hit判定入れると立ち上がらずに死ぬ

中期ごろからのキャラはその辺処理してるから、立ち上がって死ぬ挙動が無くなった
初期のキャラはクソ力されてる事が多いはず
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/16(木) 23:25:39.37ID:0QPUJsjV
MAXゲージボスリーグとか明らかにフェニか将軍の優勝じゃねーかな
それともネプがクソ火力で全員殺すのか
とりあえずバッファが最下位なのはわかるが
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/17(金) 03:25:49.51ID:3EbgG/Kp
リーグ戦やってると時々開始デモが普段と変わることあるんたけどなんでじゃろ
スグルの「このキン肉マンが許さんぞ!」が普通なのに「どーんとやったるぜい!」になったり
アシュラマンの「カーッカッカ!」が偽ゴールドマンになったりする
ゲージはおかしくない
0301名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/21(火) 15:53:40.87ID:HkBiThkH
新マウンテン接近戦強すぎだろwww
スト武道普通に倒すぞこいつ
プライド捨てて柔術解放したからってお前
0302名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/21(火) 15:55:15.50ID:HkBiThkH
スト武道にガーキャン掴みあるのは多分間違いないけどマウンテンに至ってはのけぞりながら掴んでないかこいつ
見苦しいぞされながらスト武道投げてるんだけどwww
0303名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/22(水) 08:29:28.21ID:dcK5bPXw
PCの問題で触れてないけど
食らい投げってのが地獄卍とかみたいなのならそうなるんじゃね
ド根性ってすげえネーミングだが
0306名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/28(火) 10:13:52.32ID:6kBhEw7/
まだ触れてないんですが
魔雲天どうですか?
0307名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/28(火) 14:46:15.44ID:01EErbZI
AIだと接近戦はめちゃくちゃ強くてスト武道だろうと倒せる
ただどうしても接近戦主体だから将軍を食ったりはできない
0313名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/03/31(金) 09:29:54.73ID:YdCqeqe9
AIも道連れ使うんだな
まあゲージ技の使用率高いから、そこまで厄介ではなさそうだけど
素の強さも含めて、ステカセみたいに大会動画で大暴れするかも

この手の技は昔、三分殺しや瀕死時吸引ブラックホール食らった悪夢が
0315名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/13(木) 23:53:33.57ID:GxlX+rVG
sollさんは今何してるんだろう
ニコニコに二代目グレートの技ボイスの動画上がってたから(肉ジェネのやつ、カーフブランディングとかクローバーホールドを二代目グレート声で言ってる)
グレート更新するときにボイス変えて欲しい
0316名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/14(金) 09:12:08.89ID:7YpyZmkH
二代目グレートは全体的にまだ調整中っぽいんだけど、
特にカメハメの霊登場に声が入ってない?うえに、長いのに飛ばせないのがなんとも
スティムのあんたがたどこさもそうだけど、
ちょくちょく音が入ってなかったり小さかったりするのはなんなのかな
0317名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 16:19:46.93ID:GdEokfPU
改めて、いまだに更新されてるって凄いなあとしみじみ
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 21:34:20.78ID:1jemyH51
ところで、「ゴッド・ザ・シャーク」じゃなくて
「ザ・ゴッド・シャーク」じゃないのかと
というかジョーズマンと混同されたりシャークマンと名前間違われたり
公式(ゲームだからそういうかわからんけど)にも扱いがアレなのね
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/15(土) 22:19:59.85ID:Rs4hO69R
単行本に載らなかった超人だからみんな記憶があやふやなんだよね
コンビニ版にちらっと載ってたけれど
0320名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/04/27(木) 16:04:07.94ID:jkDnqU1E
魔雲天やっときたけど、サンシャインリニューアルしてた人はどうなったんだろね
着手から4.5カ月で完成するとか言ってた気がするが
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/05(金) 17:43:21.47ID:bSVVQfXl
サンシャインの人は絵を差し替えるだけだったと思う
それに合わせてまたやんさんが組み立ても変えるとかなら魔雲天以上に掛かりそう
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/18(木) 10:29:55.91ID:wCELyxfs
海神家閉鎖と聞いて久々に覗いたけどあんま騒がれてないな
0329名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/19(金) 04:15:30.34ID:BrHg5CUt
テリーのテキサスファイトの〆が
マシンガンズコンビネーションのナックルパートになるやつ、
大分前にも他の動画で発生してたけど、再現性ある、というか狙って出せるんだろうか
一時期試してみたけど出なかったんだよな
0331名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/19(金) 18:29:42.98ID:BrHg5CUt
いや、このあいだのS武道対正義超人の動画でテリーがやってる
前見たのは何かの大会動画だったと思うけど数年前だからさすがに覚えてない
まあ威力的には打ち上げてコンボしたほうが高いんだけど、かっこいいから自分でも、と
0333名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/19(金) 20:29:03.57ID:BrHg5CUt
その手の技ではプリズマンの立ち状態からの組み版観覧車は自分でも使いたいな
あと酷いのは、バグだろうけどロビンの通常前ジャンプからのロビスペ
ウォーズのモードチェンジ&二刀流や将軍の九所封じはAIだと仕様が違ったりもするね
そういう技食らうとなんか悔しい
0334名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/05/25(木) 22:17:16.73ID:JwELvfLR
ベンキマンの動きどうこうに文句つけてる奴はベンキマンが勝たない限り永遠にああいう言動をとるのだろうか
0338名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/02(金) 06:10:56.35ID:BFgN66yS
windows ってかmediaplayer をアップデートしたら
midiが鳴らなくなったという話はザラにあるよ
マッスルファイト本体の不具合ではないので
midiが鳴らなくなった事の解決方法はググって探すがよろし
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/12(月) 08:00:11.06ID:FgNKGtzm
今週のキン肉マンの茶番のノリ見て
なんか昔ロンさんがやってた製作中の絵を使った茶番思い出した
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/12(月) 20:31:17.00ID:4J2alF1t
茶番以外のなんなんだよ?
0345名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/14(水) 01:59:30.81ID:T2tnNwoR
ブック
0349名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/28(水) 11:31:25.72ID:mnCnjhHc
ロビンは20回オリンピック、ウォーズはビッグファイトのシリーズボスで
ビッグボディはマリポとゼブラもいるから敵側の五王子はボス格扱いってことだな
アシュラ・サンシャイン・マンモスのがボス格という意味では微妙かも
0351名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/29(木) 17:03:49.58ID:f/E6SEKr
アシュラはAIが悪いしチートだからいらんわ
ジェシー入れてほしかった
0352名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/29(木) 18:42:24.49ID:z2xOkMMz
確かにジェシーは正真正銘ボスキャラだし、せっかく追加されたしな
個性あるキャラで面白そうだし
0353名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/29(木) 20:14:09.70ID:AJAbUqdf
ジェシーはアメリカ遠征編として考えると
ボスというよりシリーズ開始直後に掴みとして苦戦させる役っぽい
ステカセとかスニゲとかあのへん
0354名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/06/29(木) 22:06:24.41ID:i9awyU9/
アメリカ遠征編のボスは一応スカルボーズになるのかね
旧肉のプロレスやってるシリーズボス格でキャラが造られてないのはこいつだけかな
0355名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/15(土) 16:40:45.77ID:P/GsfcEZ
アシュラマンビッグタスクドリルくらって回復してるぞ
時々微妙に回復してるのは知ってたがあんなに戻るとは
0356名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/15(土) 17:30:50.89ID:jViNJuTC
クソ力中はのけぞり時に体力を1だか2だか回復させて、擬似的に耐久力アップさせてるんだったか
ボスじゃない悪魔将軍も2ゲージ以上で似たような処理してて、ルービックキューブ張り手で回復してたな
あの手の回復はMGだと敵がやっても不正扱いされて強制負けにされたりするんだよな
0357名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/15(土) 18:00:20.55ID:DOgaXhj3
アシュラマンはクソ力とか邪悪神と違って減少が止まるから回復だけ残るのが酷い
強制負けは知らなかったが
0358名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/15(土) 18:01:38.19ID:DOgaXhj3
似たような話だとネプキンがルービックキューブ張り手喰らうとゲージ満タンになるけどS武道が喰らうとむしろスゲー勢いで減るみたいなのなあるな
ネプキンはゲージ+補正あるけどS武道は−補正だから
0359名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/15(土) 19:32:12.45ID:jViNJuTC
紛らわしかったけど、回復での不正→強制負けはKO判定が出る直前に体力が変動するとなる
クソ力だとならないけど、一部の回復は運が悪いと引っかかるんだったか
逆にジェロニモの体力減る技も引っかかったことあったけど今もなるのかはわからん

S武道のゲージといえば、今の動画だとゲージMAXになってないけど、関係あるのかな
たしかラーメンマンが居るだかもゲージMAXにしても0で開始したけど
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/15(土) 21:51:51.40ID:MRf4Tm5T
ああそういうことかトンクス

動画の話はMaxでやってるんだと思う
S武道はMAX(常時最大)にすれば5スタートだけどMax(最大スタート)ではじめると0スタートになる
通常0スタートになる空欄についても
グレートの場合3ゲージで別グレートになるだけだし
アシュラマンは1ゲージ、ネプは3ゲージもって始まるから
個性やバランス調整として作者側が設定してるんじゃないかな
特にS武道は本来ゲージなかったキャラだし、ゲージがない時点でガンマン並み、ゲージが増すごとにさらに桁外れの強さになっていくってコンセプトなんじゃない?
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/15(土) 22:49:34.36ID:zKWR36qx
動画見てて気づいたがやっぱり開始演出は>>297で言われてるようにたまに勝手に変わるっぽいな
今回のアシュラVS武道なんかがいい例
演出変わるだけならいいんだがスト武道の場合あの演出後にゲージ増えるから本来不可能な開幕ブレーンバスターを撃ってる
あれ引いちゃったキャラは不利が付くな…
0364名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/16(日) 11:44:38.81ID:3V76ugJn
いやだから、ツールでMax設定にしても0になるのがなぜかという話でな(MAXって書いたのは紛らわしかったなごめん)
空欄は特にいじらないデフォルトなんだからこの場合は完全に別の話だぞ
その主張だとロンさんがMG用にゲージが増えないようにしてるって意味になるんだが……

ちなみに今回のアシュラ対S武道は何も演出変わってないぞ
アシュラは3ゲージのカーカッカ、武道はスぺ撃退で変わってないし
武道のゲージが増えてるのはアシュラ側が増やしてる
アシュラは技だけじゃなく敗北や開始演出でもゲージに干渉するから
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/16(日) 16:32:07.44ID:dAuPswl7
あ、ごめん
でもMG用に増えないようにしてるんじゃないかな… 
ロンさん動画での見栄え気にしてるって言ってたし
程良いボスにするためにそう調整してるのかも

そして阿修羅側が干渉してたのかスマソ
そんな気もしてはいたが
0366名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/18(火) 03:01:58.82ID:LV0haEF+
>>363
おお!
BGM音量だけを下げる事ができたよ
vista以降SWシンセの設定項目がなくて
諦めていたんだが良かった
ありがとう
0367名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/18(火) 09:19:20.24ID:awE4n2dr
>>366
おおよかったよかった
俺のパソコンが不具合でMIDI鳴らなくなったのも誰かの役に立ったと思えば許せる気がするよ
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/23(日) 01:55:54.09ID:/6SUDDXz
ここのみんなはフリー枠のキャラをMGで登録する前に
playerファイルのキャラ名を手直ししたりしてるの?
0373名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/23(日) 05:19:40.36ID:bzuQ2Yxw
言ってる意味がよくわからんが
俺(370とは別人)の場合はオリジナル枠(フリー含む)の登録名変更なし(MGのkgt枠変更をしてない)
DL時にフリー○になってる最近のキャラや差し替え用キャラは本来のキャラ名で別登録
旧Verキャラは1つなら旧○○、複数なら最後に数字(ビッグボディ3とか)
あと、登場順や所属で選択画面の位置を整理してる。そのせいで登録枠100超え
フリー枠の名前変更してないのは誰にしようか悩んでそのままなだけ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/25(火) 12:11:19.22ID:9RFd2nJG
アリサが超人墓場までロビン探しに来たの見て笑ってしまった
本当にどこにでも来るなこの人はwwwwww
0380名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/26(水) 00:38:11.73ID:j6bJNWjA
今更マッスルグランプリmaxの音声データ聞いてるんだが
没ボイス多くてビックリした
これマッスルファイトで使えないかな
0384名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/29(土) 23:44:52.74ID:tP73xqM2
体力とゲージの条件さえ揃えれば何度でも出せるぞ
ただ前のクソ力の体力減少が残ってる状態で次を出すと
正常に移行しないバグ(ゲージ技の消費が減らない・限定技が出せない)が起きるけど
0385名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 01:02:59.66ID:ut0P16OQ
あれそうなのか
体験上二回までで動画で何度でも発動するってのにツッコミ入ってたが
現実的には二回までなだけか
0386名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/30(日) 05:13:57.32ID:6mCfVb8h
まあAIがゲージと体力調整できるわけないしな
以前調査でMGでゲージ固定して瀕死→クソ力繰り返して
クソ力発動しても体力がマイナスでKOとかアホなこと試したわ
0389名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/02(水) 19:50:46.60ID:A7VOhred
今になってカレクックが読み切りに加えて本編でも試合を(おそらく)行うだなんて昔は想像もできなかったな…
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/03(木) 08:22:46.83ID:Bj0CiUFE
スペシャルも初期キャラといえばそうなんだが、まともに試合してないのがな
とはいえ肉ジェネで使えたしこの前音声動画アップされてたから、本編のカナダの波に乗れれば……
肉ジェネといえば似たような初期キャラにキン骨がいるな。あとイワオとブラックシャドーも
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 21:58:44.41ID:qcF0Q/hC
ブラックシャドーは仮に使えるとしたら、キン骨マンが自称した能力の元ネタの技を使うのだろうか
しかしどう考えてもそんなに強くなかったし、
イワオと同じく単体のキャラってよりキン骨のお供・召喚キャラ程度になるのだろうか

まあ原作でまともに出番のないキャラ散々作られてきてるのに今さらではあるんだが
0396名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 20:22:11.99ID:pS0TKjjt
>>395
カメハメの「テリーマン、どこへ行くつもりだ」から、
なぜかやたら音量の小さいテリーの「ハッ」って感じの声の後くらいまで
なんか妙に間延びしてない? うろ覚えだけどアニメだともっとテンポ良くなかったっけ?
0398名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/16(水) 05:11:57.06ID:1UG1EByz
MAXで戦わせて遊んでるけどぶっぱ癖持ちが強いな
カーメンとかジェシーとかビッグの方の武道なんかが想像してたよりグンと強くなった
カーメンは牙地獄撃ち放題だし意外と占星術するし
ジェシーは息切れしないからどこからでもゲージ反撃できるし
B武道は転ぶ度に磁気嵐クラッシできるし
まあゲージ無限化すればぶっぱが強くなるのは当然と言えば当然なんたが
ゲージ管理うまい奴もなんだかんだ強くなるし割と見せ物になるんじゃないか
意外なところではアトランティスもすげー強かった
霊術でクソ力の時間凌ぎきったり
あ、もちろん一番弱くなったのは惑星です
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/16(水) 21:30:30.11ID:fjfXw4qg
更新されたぞー
0400名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/16(水) 22:44:36.85ID:DAKUPxBk
アタル兄さんの更新とステージの追加かな
フェニのデータは兄さんとの演出のための更新でいいのかな?確認できてないけど

マッスルスパークとか血盟軍の技演出が強化されとるね
0403名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/17(木) 01:21:06.64ID:/yfaEZDa
リベンジャーのエフェクトとかも変わってるっぽい?
AIも前ほど凶悪じゃないし
リベンジャーの威力も落ちてるような
55しか減らない
そのかわりフルパワーマッスルリベンジャーがやたら出るような
あとMAXにすると邪悪神復活が三回以上出せるが減少がとんでもなく速くなるから不死身ではないな
あとニーサンがやたらめったら回復する
0407名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/17(木) 12:05:37.79ID:WGiiqqHN
プラネットも更新されたぞ。AIだけっぽいけど、自爆が減って強くなった
フェニのリベンジャーは威力60→55だから減ってるね
3ゲージ技で60はそう珍しくないから、ボスだしそのままでもよかったかも

>>406
兄さんのバグといえば、アタル版スパークが画面左端オーバーで落ちるのかな
0408名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/17(木) 18:59:17.54ID:XBkzHpCQ
まあ5ゲージ持ちからあれが飛んでくんのはやばかったし
あと動き出しとかも変わってる
新フェニはニーサンにまず先制できない
0411名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 06:16:25.74ID:nVYiuNm3
プラネットが自爆しなくなって、原作再現的にそれはそれで少し寂しい
あと台詞が被って「悪魔の「七人面〜」」ってなって全部聞けないのも
数回に一回とか、たまに丁度台詞全部あたりで当身発動させるとかダメだろうか。できるか知らんけど
0414名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 12:53:43.06ID:/Ze8wRUI
プラネットマンの人面クラッシュ
ネプのクロスボンバー
将軍の九所封じ
ここらへんは調整して欲しい
0416名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 13:13:15.94ID:nVYiuNm3
九所封じはわからん(AIが狙いすぎとか強すぎるとかか? MG使わなきゃあまり関係ないが)けど
クロスボンバーは代表する技なのにボスネプが使わないことだろうな。昔は使ったんだが
0419またやん
垢版 |
2017/08/19(土) 23:42:02.49ID:n1jHYn7C
ご指摘ありがとうございますー

人面クラッシュとクロスボンバーをCPUが使用しない件を改善しました。

初歩的なミスとバグ未対策でした、CPU同士の対戦でそれぞれ使用するのを

確認しましたので大丈夫かと思います(^^;
0422名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 00:50:16.36ID:c9UhAn94
俺もバランス調整だと思ってたよ
以前のボスネプはよくクロスボンバー使ってきてすぐに7割くらい削られたトラウマがw
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 01:40:03.31ID:Rb6rAALO
再更新キターーーーー!!!
スレを見ているかのような対応と思ってたらまたやんさん降臨キターーーーー!!!
やべーよやべーよ
0424名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 03:57:47.81ID:EX5CUZZh
バグ修正なら王位スグルのロデオスキップを……
たしかスキップ後の攻撃判定だか当たり判定だかが短すぎるせいで
本来出るはずのスパークに行かなくなってると報告があった
0428名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 09:18:12.03ID:BtB6nNMT
タツノリスパークとかタイラントVSシルバーマンがタイラントVSスグルになるのとかすごいかっこよかったわ
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 09:39:35.81ID:BtB6nNMT
プラネットマンも格段に強くなったな
距離次第では潰されるけど解禁された人面クラッシュがヤバい
ソードボンバーみたいな性質してる時点で強いのに距離ないと使わないソードボンバーと違って近距離でも発動してその場合離れる設計なのがヤバいわ
当て身の方もリスクと引き換えの高威力だったのがかなりリスク減って一気に覚醒した
持続は短いが
0433名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 12:12:19.28ID:1WgKGvPw
MGの超人登録枠って
DELETEキーとINSTALLキーで
空白開けたり詰めたり出来るんだな
今日初めて知ったわ

登録数を増減させる度に一々並び替えしてたぜ
0436名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 12:28:06.13ID:1WgKGvPw
しかしながら
アタルのドラゴンスープレックスの再現の仕方は
いつ見てもだとすばらしい発想だと
感心してしまう
0437名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 13:52:37.89ID:EX5CUZZh
3つの心得って攻撃技だったのか
予言書燃えてるVerの通常絵追加とか地味にすげえ
惑星の人面クラッシュは2ゲージだけど威力が3ゲージ並だから強いな
本来は使う予定だったこと考えると、当身改善前から結構強いはずだったのかもしれん
0438名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 14:42:04.05ID:zhD/gx2B
動画では生き残ってるけど心得はそのまま死ぬこともある
惑星はホント強いな
一昨日の動画では辛勝だったニンジャがボコボコじゃないか
近付きながら当て身してくるのもエグいし今後大会あったら化けるぞ
ドロップキックもいい仕事してる
0439またやん
垢版 |
2017/08/20(日) 14:49:48.72ID:K4W89Sug
サンシャインの派生する悪魔霊術をなぜかCPUが使わない件、気になってはいたので
この機会に見直してなんとか使わせることに成功しましたので更新しました。

CPUの動き自体は変わらないので、あまりAIの強さ変化はないかと思いますが..(^^;

細かい更新が続いてますが、出来るときにしないと放置になりがちなので
0440名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 16:16:23.47ID:1WgKGvPw
オレの中でここ最近のMF充実っぷりがスゴイ

製作に携わる方々には元より
色々情報を書き込んでくれるスレの住人たちにも
感謝してる
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 19:10:02.59ID:tl/sWvsV
またやんさん更新お疲れ様です
他の必殺技が出ないキャラもいつか何とかして欲しいな〜
トリプルビーフケーキが単発で止まるカメハメ、立ち技ミイラパッケージが毎回キン骨マンで不発になるカーメン等
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 20:14:24.96ID:EX5CUZZh
トリプルビーフケーキは卒業試験(5ゲージ)だと即死だし、出すなら通常のバックフィリップ(3ゲージ)版か
いや、瀕死時とか条件付ければ即死もありかも?
ちなみに小ネタだが、通常のバックフィリップ版も普通のキャンセルじゃなくてスタミナ消費がない専用の仕様だったりする
0443名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 23:28:58.25ID:WjV4l1Bf
アタル兄さんの激レア演出の動画見たけど凄すぎワロタ

マッスルファイトで本編再現するシリーズの動画、リニューアルして欲しい勢いだな
今ならもうほとんど完全再現出来るんじゃなかろうか
0448名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 16:54:58.30ID:QstY1Ztd
アタル兄さん演出は強化されたけど、真友情パワーコンボとアタル版スパークの威力は落ちてるんだな

ところで3つの心得は珍しいけど激レアってほどじゃないような
CPUだから体力減ってもゲージ残ってることは割とあるし
クソ力の調整でスパーク出やすく敵死ににくくなってるし
動画の人は勘違いしてたけど、押し出される必要はなくて吹き飛べば出るっぽい
0450名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/24(木) 21:03:10.26ID:hQwFkEDN
プラネットマンは後はバスター返しの宇宙地獄さえあれば完璧だと思う
あれがないと画竜点睛を欠くというか
落下技や打ち上げ技を貰ったときに背景を宇宙にして「ククク…どうした?」
ゲージ消費でグランドクロスカウンターみたいな
0451名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 03:23:17.03ID:pfhqM1yU
ネオキン肉バスターも返したいけどたしか仕様上無理なんだよな
アシュラみたいに食らった後ダメージ回復させて演出と技に行くのならできるけど、体力少ないとダメージ時点でKOされちゃうし

まあそもそもクソ力限定でCPUが使わないからネオキン肉バスターの影が薄いし
個別に特殊なの入れる労力に合わなさそうだけど。他の似たような技でバグったりもするし
0454名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 19:37:27.40ID:pfhqM1yU
原作でなぜかリング投げ技の名前が複数あったから
最後にフィニッシュっぽく使ったヘル・ザ・プラネットリングをゲージ技にするのはありだと思う
0455名無しさん@お腹いっぱい
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2017/08/25(金) 20:12:17.65ID:wshthfuA
MAXボスリーグのマッスルブラザーズvsはぐれ悪魔超人のステージの詳細が気になる・・・
0456名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/25(金) 21:06:39.32ID:oXQEGOZ3
あれたしか昔配布されてた幻のステージの一つでしょ
ネプのテーマ流れてるソードデスマッチとおなじで今では手に入らないと思う
0460名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 11:59:55.47ID:dx3CpqlU
サンシャインは俺様の得意技のボイス変えることなかったのになと思う
あと氷点下首4の字は威力もう少し高くして欲しい
人面クラッシュ5下げて氷点下首4の字5あげるくらいで
0462名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 12:01:35.47ID:E5WeJRQZ
ダウン追い打ちは威力程々にしなきゃいかんからなぁ(テキサスクローバーホールドから目を背けつつ)
0465名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 17:26:33.47ID:g6zDAmij
テキサスクローバーは至宝が無限追加可能とかぶっとびすぎてるから抜くと、
追い打ち可能なゲージ技としては並か下手すりゃそれ以下という威力16(至宝は一回3)なのは良いのか悪いのか
氷点下は威力9だか10だかで昔どこかで、通常追い打ちに毛が生えた程度で効率悪いとか言われてたな
0466名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 19:31:14.13ID:edKXS7VG
アタル兄さんと、新しいステージの画像をキャプチャーしようとMG起動させたんだが、
強制終了してキャプチャー出来ん。
最新版には対応してないのか?
0467名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 22:28:00.27ID:sieg16fr
キャプチャーの都合で落ちるとは思えないな
そのステージそのキャラクターでまず普通にプレイできるか確認してみてはいかがか
俺は移動をアンドゥして開けないステージ開いて落ちてたぞ
というか落ちるときにメッセージないの
0468名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/26(土) 22:40:26.50ID:edKXS7VG
>>467
普通にゲームは出来るんだけど、キャプチャーを実行したとたん
「格ゲーツクール95に異常が発生し強制終了しました」て感じで出て落ちる。
別に対戦とかは普通に出来るから放っておいても良いんだけど、
解決策があるなら解決したいと思って聞いたんだ。
なんか俺だけっぽいな…
0470名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 03:03:19.31ID:lYwXgfIH
>>468
ほーん
じゃ天才の俺が解決策をやろう
俺のステージフォルダからお前の指定するステージの画像をうpる
お前はそれをステージフォルダに入れる
これで多分キャプチャしなくてもステージ選択で見れるようになるはず
さあ言ってみろ
0471名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 08:53:33.76ID:3eict3xs
というか三つと一つだな
帰ったらアップしてやるよ
その前に誰かあげてくれるかもしんねーが
0472名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/27(日) 11:21:22.89ID:0osUdI92
>>470
よろしくお願いします。俺もMF用で使ってたXPノートが逝って
今回からWin10でやってるけど背景キャプチャすると上の状態だわ。
対戦で顔キャプは問題無いがAllCaptureの項目使うと停止する。
みんなWin10でも問題ないの?
0473名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/28(月) 15:25:25.60ID:Qq6gu/ES
なんか昔ペイントの管理者権限起動がどうとか聞いた覚えがある
顔は出来るなら関係ないだろうが
0476名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/29(火) 21:58:10.60ID:2AhY6ir8
二代目グレートとかアシュラマンとか
ランバージャックステージとか色々出揃ったから
タッグ編の原作再現動画の新作見てみたいなあ
0479名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 14:18:28.70ID:z9YNpAfN
kgt枠でステージ枠50個埋めたけど
ステージキャプチャに空き枠あるから
増やすこと方法あるかなと思ったんだが
やっぱないのか
0480R-敬
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2017/09/02(土) 15:18:31.50ID:Zi91/iYD
フェニックスなんですが、原作で三大奥義以上の技が次々出てきたので
攻撃力のインフレ化を避けるためにリベンジャーのダメージを下げさせてもらいました。
今回は間に合いませんでしたが作り直してる王位スグルのスパークの方も大幅に下げています。
CPU設定自体は即死リベンジャーを使う設定にしたぐらいですので、弱くなってるということはないと思います。

王位スグルはほぼ出来上がってはいるのですが、容量がかなり余ってるので演出やエフェクトなどを
見直しているところです。これは欲しいという要素がありましたら検討させてもらいます。
ちなみにアタルも原作で新技が出た時のために、少し容量は残してあります。

>>436
これはたしかシニアさんに頂いたアイデアだったと思います。
0481名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 16:37:13.82ID:dRLJGOIE
うお、R-敬さんきてる。製作おつです
三大奥義は意義が変わったというか、単純な攻撃技じゃなくなりましたからね
スパーク今の設定だと大ダメージ+敵ゲージ減少とかになりそう。ゲーム的にはそっちのがヤバいけど

王位スグルの演出はどこまでありなのかわからないのが悩ましいですね
王位でもクソ力封印中(ミキ帝〜フェニ)でVTR戦までとラジナン編以降はなしって感じでいいんでしょうか
残ってるのでは友情のシェイクハンド(演出)とかネプとのツープラトン関係とかですかね
あと現行だと影の薄いフェイスフラッシュ関係(シーソー曲げとかロビンの鎧反射)とか
0483名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 20:15:10.00ID:20NE3Ko4
R-敬さんお疲れ様です
王位スグルというと
確かロデオスキップがちゃんと決まらないバグがあった気がします
0484名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/02(土) 23:04:31.11ID:TQBZzBuI
お疲れ様です

王位編のスグル…これはあんま人気ないかもですがディフェンドスーツのギミックなんかもありますよね
あの鎧姿のスグルはゲーム中でもあんまり見かけないような気がします
0486名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 09:31:39.61ID:sYbLXVYG
ディフェンドスーツネタはバスター返しとかドライバー返しで入れるとかどうだろう
他の王位候補はビックボディ以外みんな返し技あるのに王位スグルにはないし
0488名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 20:17:10.99ID:WMwN4dPF
レイジングオックスとリベンジャー今火力同じなのか
返し技と言えばネプやネプキンはツープラトンでなら技返せてもいいよね高ゲージ限定で
0490名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/03(日) 21:22:27.45ID:WMwN4dPF
三つの心得の二つ目レイヤおかしくない?
ナパームストレッチしてるアタルの腕の間だから次の絵が見えてるような
0491名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 01:01:23.76ID:wbpuUugE
>>480
アタルは手数が増えたせいか
全然負ける気がしないキャラ感が出過ぎてる気がするので
もうちょいだけ弱くして欲しい

負けそうな時に逆転するイメージが薄れた

俺だけかな?
0492名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 03:22:21.10ID:tDUMJRmE
MFの無冠の帝王いいよな
テンションアップしてるのに崩れてないのがすごい
MIDI作りたいけどああいうのは俺には無理だ
0493名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 03:25:11.34ID:tDUMJRmE
スグルスパークは現時点の設定においても最高のフェイバリットだと思うけどなあ
アレはシルバーマン的に言えばオリジンの水準よりも上、完璧よりも先にある技な訳で
0494名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 06:45:11.62ID:mUYNgBMO
スグルスパークは威力下げるならあの当て辛さがどうにかならないかなぁ
他の偽王子の奥義に比べて使いにくいというか
0495名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 07:27:34.44ID:F/UKjTcX
せめてスパークはリベンジャーみたいに始動1ゲージにしてほしいかも
追加入力成功でもう1つゲージ使って完璧スパークとか
0496名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 11:23:24.53ID:mRnT0LUA
1で失敗したら さらに1でアタルの灰での復活スパークも

パルテノンがでたら新必殺技破りがほしい
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/04(月) 12:32:47.72ID:wob1OJxs
スグルは現状だとスパークが大半の3ゲージ技以上の威力だけど
威力下げると即死技の7000万以外に高威力技がなくなってしまいそうなのは問題かも?
とはいえ威力10下がっても現行のリベンジャーより強いけど。大幅ってどの程度なんだろう

CPUはよく投げ版外してるけど自分で使うとそこまで当てにくいってほどでもないような
地獄卍固めからの派生が個人的に好き

そういえば3ゲージスタートの都合で一部の特殊演出見にくくなってるのはどうにかならないかな
0498名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 02:19:38.39ID:SfJlq0Yt
ロビンとアタルが正義勢だと格段に強いなやっぱ
麺も強いが流石に負ける
テリーは流石に性能が時代遅れな気がするし
ブロはAIがよくない
スグルも多少上方修正してもいいかも
一番修正すべきはジェロニモだけど
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 13:58:51.31ID:/PcO38Du
そのへんウォーズってAIも良いし
性能も絶妙なバランスだよな
大会動画とかだと名勝負量産機だと思う
0501名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 15:19:41.04ID:tB+2d4Lw
ただ、ウォーズはリミット来て、たまにモードチェンジままならぬ状態で死ぬこともあるな
火事場発動した時は勝っても負けても名勝負になるけど
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 15:37:02.89ID:gdy4am19
自分でMGで遊んでる時にアシュラvsウォーズで火事場対決になって

最後どっちも死にかけでウォーズが二刀流ベアクロー出したのを
アシュラが斜め飛びの阿修羅魚雷で迎撃して正面衝突相打ちになってウォーズがギリギリ勝ちってベストバウトがあったわ

あれは動画に残したかった
どの大会動画とかでも見た事ないくらい熱かった
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/06(水) 17:58:17.33ID:NyPuIAYd
ネプキンなんかもゲージ管理すごいよくできた良キャラだと思う
武道やネプはあんなにぶっぱ脳なのに
0505名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/07(木) 06:57:39.82ID:rsHNptG7
アタルロビン
モンゴル戦争
スグルウルフアニラー
王位スグル残虐麺
昇竜麺人間ブロテリー
ブロ
ジェロ

将軍
アシュラ
砂山惑星
ニンジャ牛BH
スニゲジャンクバネステカセ
カーメンアトラン

ネプネプキン
武道正義ネプ
ケンダマ
マイルド
スクリュー

こんなイメージ
0508名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 16:02:36.10ID:xwly0Dp0
大王スグルってやつね
火事場+百殺法+完璧スパーク持ちの完成されたスグル

ボスキャラ仕様ならぬ主人公仕様の強さで見たい気もする
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 16:36:08.97ID:W6G3XUqN
AIの良し悪しだけでキャラの強さを語るのは良くない
キン肉マンやテリーマンが本気で勝ちにくるAIになったら酷い事になるぞ
0511名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/07(木) 19:00:08.20ID:/l4Z9BT9
至宝なしでもテキサスアッパーと追撃(テキサスファイト含む)を賢く使うだけで強キャラになるぜ
0514名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/08(金) 07:51:11.53ID:fcPkFUqh
いっそのこと、強さにはあまり結び付かないけど、CPUがマシンガンズコンビネーションを全部入れてきたら面白いかも
そういやマシンガンズ〜は最初のトラースキックの敵硬直もう少し長くしないと一部の敵に外れちゃうんだよな
個人的にはバグで暴発するGoForBreak!の入力変えてほしい。2じゃなく8強とかに

他にもミスしたつもりないのに派生出なかったりするのはプレイヤーの問題なのか何か起きてるのか
テリーは使ってて楽しいけど、良くも悪くもランダム性が強いという
0518ブロッケン・シニア
垢版 |
2017/09/09(土) 19:52:49.26ID:oOgg6gbz
うるせー は゛かやろー
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 23:38:10.03ID:lWKK8oQn
AIのいいグレートなんていまだかつていないが
2形態あるとやっぱきつそう
その辺武道はすごいが
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 23:39:57.33ID:bWTWFD8S
といってもマッスルファイトでガッチガチのAIとか出てもな、そのキャラっぽい動きしてくれたら一番いいけど
0527R-敬
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2017/09/10(日) 17:52:23.73ID:Q2LrcltS
色々ご意見ありがとうございます。王位スグルは、絵は新規で全部描き直してます。
ゼブラ関係の演出は連動させて何とかします。ディフェンドスーツもどこかで使いたいですね。
幸いネメシス戦がKINコスチュームだったので、一応マイナーチェンジ版の大王スグルも
視野に入れてますが、始祖編で出番が少なくネタがそれほどないので、今後の原作を様子見というところでしょうか。

アタルは今回、正義側のボスキャラのイメージで調整したんですが
ゲージが溜まると強くなるようにしたので最初からゲージ3だとどうしても強くなってしまいますね。
ゲージ3前提で調整したほうがいいんですかね?

>>490
確認したら透明色のまま塗りつぶすのを忘れていたようです。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/10(日) 18:25:26.45ID:+hnJ1KEJ
始祖編は名シーン的なのはそれなりにあった気もするけど
技としては風林火山とせいぜいスグルも使えるはずのキン肉壊体固めくらいしかないからなぁ

初期ゲージをいくつにするのか次第だと思いますが
普通にやる分にはそうそう溜まらないし3ゲージを前提に調整する必要はさすがにないかと
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/10(日) 20:29:38.55ID:2Y1gtn1C
おー楽しみ塗りつぶし忘れだったのね
アタルはロビンみたいなもんで事実正義側のボスだからなんとも言えないけど
スト武みたいな感じにしてフェニの時だけ特殊演出で増えるとかにしてもいいかも…などと思います
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 03:09:33.11ID:pK3qQ0qw
ゲージなしガンマンにグレートで逆地獄のコンビネーション決めからマッスルドッキングするとリングに四人転がるのかな
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 22:40:33.07ID:hu1hGCqB
そういや今やってるゲージMAXリーグだと、ステカセ200万ホーンで地球ごと自爆しちゃうな
まあペンタゴンのストップザタイムとか更新でどうなったか試してないけどアタルの業火のクソ力とか
あのへんに比べれば自分が負けるだけだから問題はないといえばないけども
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 10:11:42.49ID:LzI5oMxw
カーメンモードチェンジも牙地獄もタダだから強いな
しかも吹っ飛ぶ度に20持ってって20回復するチャンスだ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 22:07:01.14ID:NYU8edug
MAXスグルやべーな滅茶苦茶な強さだ
ロビンやアトランティスもかなりヤバいことになってるし
スグルがフェニに負けるのだけは確定としても誰が勝ちあがるかわからんぞ
フェニがアトランティスドライバーから悪魔霊術で封殺されたり地獄のねじ回し撃たれまくって落ちてしまうパターンとかもありうる
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 02:24:25.64ID:D1UbvB5f
ねじ回しといえば、スクリューより体力制限のないケンダマンが地味にヤバくなりそうで楽しみ
あいつ3ゲージあると地獄のねじ回し使いまくる(特に距離があると)しそれ以外のゲージ技使用率も高い
完璧超人の掟の無敵時間で距離が開いたりクソ力対策の時間稼ぎになることもありうる
まあガンガン攻めてくる系には弱いかもしれんが
0545名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 19:54:27.32ID:+nm9V+OE
ケンダマンは前の単独動画でも意外と強いところを見せてたからな
ネジケンとしてのイメージで弱く見られがちだけど
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:11:19.49ID:pMzLRnzV
前からフェニの復活には制限ないよ
ただゲージが減るようになるからツールのない普通のプレイじゃ一回しか出ない
あと何回も復活してると体力の自然減少が重なって残り1で止まらず自然死するようになる

しいて言えばロビンはダメージ後にヒット判定がない技がちょこちょこあるから相手にクソ力出させやすい
0550名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 07:56:40.32ID:9ZqTMmGA
やればできるもんだなカナディ
スグルは極端だがレア技も出るしパワーバランスも言われてた程強い奴が強くなるだけに留まらないし面白い
ペンタゴンには気の毒だが…
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/30(土) 21:09:04.93ID:4EYg2Lnz
ストップザタイム発動したら実質止まっちゃうからな
相手ダウンしてたりとかで発動スカしても体力回復バグ起きるし
発動したらリセットするにしても総当たり戦の機能だと対応しきれないから出すなら別枠で録画するしかない
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 00:51:59.32ID:PQFTDA0O
技解説動画の人の動画でダーティーバロン紹介してる時のbgmって音源何なんだろう?
初代アニメ肉のサントラって極悪超人編は収録されてないよね?
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 02:15:33.73ID:NsACQvWr
将軍は作中最強争う存在なので、始祖モードが欲しいかも

九所封じはザ・マンの返し技以外では返せなくする代わりに威力落として神威の断頭台への派生や
途中端折っての断頭台に移行可能だと良いかな

サタン抜きの始祖モードは悪魔六騎士使わないせいかもっとスピーディかつ頑丈な方が良いかも

ロンズデーライトパワーは瀕死状態からの攻撃力1.2倍防御力2倍+火事場仕様の防御面+体力半分位まで回復
全力も含めた千兵殲滅落とし食らった時のダメージを例外的に5分の1に抑えられる仕様で返せないけど
大きくダメージを抑えられる特殊防御が可能になるとかで良いんでないかな

スネークボディはザ・マンの始祖奥義や一部の即死級の技以外には全対応でも良いレベル
なんせ将軍だから。ザ・マンと将軍は原作的に頭抜けてるので、もっと強くて良いね
0558名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 12:41:50.11ID:Yq23MkwG
いやでも将軍はロンズデーはザマン以外に出せないわけで他の要素はガンマンを圧倒的に超えてたりはしない
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 12:46:37.05ID:PQFTDA0O
オリジン内でも力量差はあるみたいだし妄想が膨らむ
将軍とガンマンならアビスマン戦くらいに苦戦はしそう
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 12:53:33.23ID:NsACQvWr
>>558
果たしてザ・マン相手のみのクソ力とか設定出来るんだろうか…理想はそこだけどなあw
それと始祖内でのランク分けで行くと閻魔・金・銀・ジャスティス・サイコが抜けてる印象
回想シーン見ててもAグループとBグループ位にレベル差があるように思える

サイコにおちょくられてるガンマンとアビスマンはサイコより落ちるかな
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 12:58:38.21ID:NsACQvWr
始祖内でA・Bのランク訳した上でそこからは完全に評価は個人差あると思うけど
始祖上位の基準はサイコより上・同等か下かで決めれる気はする
かつてのシルバーと同等だから、こいつも「〜〜の神」と肩書付いてる始祖と同格だからね

シルバーやジャスティスやサイコがMFでも作られたら将軍やザ・マンにもやり合えるレベルで良いかな
サイコが基準で強弱付けた方が超人の神話レベルの強さとその他ってのが明確化出来そうだとも
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 13:04:28.14ID:NsACQvWr
あと、返し技系は利便性高い技はもっと消費量上がった方が良いかなとも
将軍の始祖モードとか作られたとしてもスネークボディの抜け性能がチート級で良いけど
その分余り連発出来ない感じで。フェニックスの飛翔エスケープやアタルの順逆自在の術や
ネプのロビンスペシャル返しも。ゲージMAX大会やると酷い事になる奴がいるけどね
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 18:32:34.28ID:o2iZn/CW
>>560
技対応カウンターは特殊な属性つければ余裕だろ
ガンマンアビスマンがからかわれてたのは性格的な問題だし
インフレ避けるためにフェニ弱体化したっつってたやんけ
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/08(日) 19:10:13.35ID:aQv87CEw
まあ妄想はさておき、防御力アップはゲームの仕様上無理
クソ力アシュラやボスじゃない将軍みたいに、やられモーション時に回復させるのがせいぜいだけど
それはそれでおかしな現象が起きちゃうのは何度も言われてるわな
0565名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 20:13:14.93ID:NsACQvWr
>>563
性格的な問題もあるけど、背中に傷負った後に簡単に触られてたりするから
基本サイコにアビスは勝てなさそう。ガンマンも実力であしらわれるイメージが…

何気に始祖上位グループ評価のサイコはそれ以外の始祖が全員「神」と異名持ってる奴な件。
サイコをキャラ化するとザ・マンや将軍以上に設定が難しそうだとも。技多彩でミス技も作る必要があるし
アタル並にギリギリまで詰め込まないと駄目かも
0566名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/08(日) 21:04:34.27ID:BPFBy77/
異名なんて表現される機会の問題だわブログにでも引きこもってろ延々と語るな
アビスはあの時まだ奈落斬首刑の改良中でアビスガーディアン開発はその何万年も後だし
ガンマンが実力で劣るわけねーだろ
というかサイコマンで実力どうこう抜かすのはそもそも間違っとるわ
あいつの実力は同じ始祖に奥義をかけることもできないレベルなんだよ
昔はシルバーと互角だったかもしれないけどそこまで落ちたの
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 02:43:32.87ID:9GwR6tXu
色々返し技試してみたけどゼブラのやつ滅茶苦茶高性能なんだな
ゲージ消費無しで大ダメまで付いてくる上にバスターまで返せる
ガチ対戦で黒使うかはさておき
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 12:31:45.68ID:5tDt04Pv
バスターとドライバーで台詞違うのは細かくていいけど
バスターにあの返し方するのはなんか違う気がしないでもない
3ゲージの自動発動だと結構変なところで返せて驚くのはあるね。将軍とかでもだけどさ
0569名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 13:45:31.36ID:jD1dzs1O
上の方に将軍今のより強くしろ意見があるけど技増えるのは歓迎だけどこれ以上強くされてもな・・強すぎると結果がわかってるから友達と戦う時もあんまり使わないし動画もその試合は飛ばしてしまう事あるからゲームバランスのが大事だと思うよ
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 16:29:20.46ID:IajjPKQz
現状将軍は急所しかやんねーしあれで勝負決まっちまうから
武道よろしくゼロゲージスタートにして使う度に次の急所封じが解禁される感じの仕様にすればいいんじゃないか
大雪山落とし(1ゲージ)
ダブルアームソルト〜ダブルニークラッシャー(1ゲージ)
兜割り〜ストマッククラッシュ(1ゲージ急所)
で最後何が出るかはHP依存
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/09(月) 21:08:33.62ID:ARDruV++
九所封じの威力はフェニとかに返され無くなる代わりに断頭台フルヒットまで行っても抑え目にして欲しいな
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 00:13:45.69ID:Ucny8RZy
圧搾機までで5割、断頭台までで7割くらいでいい気もするね
九所封じばっかなのはちょっと寂しいね地獄の超特急とかももうちょい使って欲しくある
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 10:17:17.30ID:Q/nHSOWy
>>573
MAX5ゲージで、開始時は0ゲージだったかな
あと、たしか自分の攻撃当てるとガンガン溜まる代わりに
敵の攻撃を食らっても溜まりにくいとかそんな調整になってた。まあ基本的には溜まりやすい

九所封じは4ゲージだし、CPU対プレイヤーだと途中で抜けられるから
断頭台で75〜80(一般キャラの体力3/4〜8割)、圧搾機だと-10か-15くらいでも良い気がする
(現行威力は断頭台91、圧搾機82。威力内訳はちょっと面白いが割愛)
それより握手で体力でもゲージでもいいからパワー吸収してほしい
回復量自体は少なくてもいいから、現行のむしろ敵が回復するのはあんまりだぜ
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/10(火) 12:00:36.69ID:24YV86/R
>>576
ああなんだ別にMGでいじるのが不正とかそういう感じでもないのねトンクス
ゲージは仰け反り時逆補正かかってるみたいだな
正義超人総当たり動画でウルフマンにゲージ消されてたし
握手は断頭台の威力折り込みでバランスとろうとしたんだろうな
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/11(水) 00:21:41.37ID:KtSTDOoe
>>575
これ位のバランスにロンズデーライトパワー発動後に出せる神威の断頭台が完璧マッスル・スパーク並のダメージで
瀕死状態限定のロンズデーライト状態で地獄→神威へのスイッチは更にダメージ大で九所封じからの神威への派生は即死

ただし、条件は厳しいならまあ良い。ロンズデーライト発動状態からの九所封じはザ・マンにも外されないが
神威自体はロンズデーライト発動後で尚且つ体力減少時の瀕死時にしか出せないとかで。マッスル・ドッキングくらいの条件なら納得

ゲージ次第で大ダメージ与えられるダメージソースが多い・ゲージ消費量が多いが抜け性能が高いスネークボディ
更に体力回復のヨガポーズと高い基本能力…
仮にロンズデーライトパワーがザ・マン(スト武)相手限定でも前者の仕様だけで強い
九所封じ→神威の超コンボは本当見てみたいが始祖モードと現行のサタン仕様将軍は分けた方が良いかも
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/12(木) 07:34:38.72ID:h6mbq7GH
こういうアイデア程度は誰でも出せるからな
作る方に行ってほしい
0585名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/14(土) 15:48:33.82ID:S9zkArU/
そうえいばパルテノンってどうなったんだろう
ディフェンススーツネタとかサムソン顔サタンクロスを除けばもう王位編コンプにリーチかかってるんだけどなあ
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 00:12:52.10ID:hA+is1X2
ほっとんどゼブラのサポートだったしほぼ無傷の状態からロビン脱出の流れでしゅんころだもんなぁ
ご当地繋がりで聖闘士でも呼ぶか(錯乱)
0587名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 00:53:56.52ID:+OHJPnhs
パルテノン化石ガスと瓦礫崩しくらいしかシングルで使える技が無いような…
威力低めの瀕死技で金だ大臣だで特攻するとかは作れそうだけど

ゼブラのサポートメインってのでタッグ技もキャンバスプレッサーくらいしか記憶にねぇ
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 03:04:10.41ID:PvuHVHAf
キン肉マン新必殺技崩しとして使ったアバランシュホールド?とか
通常技ならディスクシステムでの化石飛ばしとか(ブロッケンみたいにゲージ技で連発してもいいが)
シングルの印象弱いからキューブとかみたいに3ゲージ技なしで2ゲージ技が最強技のキャラっぽいか
化石封じや瀕死時に上半身だけで突撃するのは3ゲージかもしれんが
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/17(火) 05:21:09.31ID:nSWSNI4g
アナカリスのコンパチでもそれっぽいものが出来そうな気がした
柱落とす
化石投げる、当たったら石化
上半身だけで浮く
体内に取り込む特殊投げ
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/19(木) 20:47:29.48ID:cJKJgHlD
MFのダイヤグラムとか果てしない道になりそう
キャラランク付けるだけでも大変なのに
大会動画で強いキャラも人操作だとランク落ちたりするから面白い
例えば100トンとか
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/20(金) 15:10:19.50ID:s14myLL/
100トンはどう考えても人操作の方が強いぞ
20トンボディは屈指の強キャラだから、壊れキャラクラス以外には安定して有利つくと思う
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/21(土) 21:36:03.03ID:FfkO6D4D
まあ色々なキャラに即死や永久含めて凶悪な技やコンボとかあるし
どこまで解禁するかとか次第なとこはあるけどな
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/10/26(木) 19:29:03.53ID:hz6q7cXp
追撃といえばアニラー
強さとは関係ない(むしろマイナス)けど
空中版ゲージ技は地上版に比べて威力がしっかり下がってるあたりにこだわりを感じる
0598名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/10/29(日) 12:54:48.23ID:BwkkZtkr
更新版のsystとbgデータってMGに入れると不具合とか発生したりするものですか?
0599名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/02(木) 20:26:52.73ID:MtFKZQeH
リーグ戦で完璧ネプ、武道、ネプキン、ケンダマン、スクリューキッド、将軍、ガンマン、あやつを入れて戦わせたんだけど
ガンマン無敗であやつがケンダマンに負けネプキン2勝しかできないという大波乱に・・・
0603お前名無しだろ
垢版 |
2017/11/09(木) 18:38:30.75ID:Voxern/d
>>602
なんだか前に王位版ボイスのラーメンマンあったから気になったんだよね...自分でリーグ戦とかさせてるともう少しai良くならないかなあと思ったりするから...
0604名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/26(日) 11:51:37.11ID:befP3rHr
駄目だ・・・マッスルファイトwikiに追記したいけどリニューアルグレートの技がわからない・・・
0605名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/26(日) 16:44:35.74ID:IHv5p4u6
グレートラッシュは波動コマンドだしコンビネーションはヨガフレイム+中
分からない技を書き込んでくれればレスするよ。
0606名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/26(日) 20:18:09.71ID:befP3rHr
>>605
一部の技は旧verからコマンドはあまり変わってないみたいだけど動画見ると背向け無くなったのかな?(マーシャルストライクが変わってたので)
後どうしてもドッキングとマッスル火玉弾と覚醒する方と台詞ありテキサスコンドルキックと掟破りの地獄のコンビネーションがわからない・・・
0607名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 02:42:15.47ID:XSqBqHan
>>606
背向けはなくなりました。
ドッキング →↓←→1回転強
火玉弾 ←→↓←強
覚醒コンドル 3〜4回ダウン後にガード
ガーキャン ガードすぐ→
逆地獄 ロープ振り中→
これでわかりますか?
0608名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/27(月) 18:24:48.85ID:XBirTe++
>>607
ありがとうございます 後はバスターからのドッキングとレインボースープレックスが出せません・・・何故か逆地獄も出せずです・・・
・・・もしかしてsoll氏でしょうか!?
0609名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/27(月) 22:14:08.53ID:XSqBqHan
>>608
バスターからのドッキングはゲージがあって体力が少なければ自動です。
レインボースープレックスはコンビネーションの派生でバク宙で相手を飛び越したら横か↓で出るはずです。
逆地獄はKキックと同じです。タイミングは一瞬当たり判定があります。押しっぱなしは派生しません。
0610名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/27(月) 22:44:23.47ID:XBirTe++
>>609
ありがとうございます 書き忘れましたが仲間割れの危機をが出せずマッスルドッキングも安定して出せずですが何かコツはありますでしょうか?
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 19:07:08.30ID:TPs2QW3x
>>610
対空は弱+中+強
ドッキングは基本的に入力無理に考えていたのでaoi_russian氏はすごい腕前のゲーマーですよ。
0612名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/28(火) 21:23:04.17ID:Ce521pfO
>>611
ありがとうございます
今少しずつwikiの記事を作成していますがバスター始動からしかマッスルドッキングが出せずブラックホールの出る条件が不明なのです...動画を見ると42以下で自動的にペンタゴンになるのでしょうか?
0614名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 11:46:55.48ID:+N2Q0A1W
マッスルドッキングそんなコマンドだったのか
動画の人ではないけど、2回転だと思ってたわ(それで大体出てた)
0615名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/30(木) 06:49:12.43ID:GrfgCJQh
ドッキングは45以下からBH→戦争→本来ならテリー、2代目ならアシュラ→リキシ→剣玉と自動で替わります。
下記の方向キーでも替わります。
→戦争、←テリー、↑リキシ、↓剣玉
BHだけは体力がある状態で方向キーなしなので頑張って下さい。
クリンチは疾風ヒット時に→です。
0616名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/11/30(木) 23:14:51.93ID:0jCn+6oH
アドバイスありがとうございます!これでようやく全体の解説編集ができそうです
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/01(金) 15:40:42.55ID:PavAWwEI
二代目グレートはダウン回数で徐々に技が変化・解禁されていくから
新生グレートで分ける必要はないというか、むしろ分けるとおかしくなっちゃうんじゃないかな
(どちらかというと徐々に解禁自体がおかしな仕様だと思わないでもないが)
あと「破壊力は五分のようだ」は技じゃないし演出変化で説明でいいと思う
0618名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/12/02(土) 17:19:12.04ID:U701Mkzg
>>617
新生と2代目はひとまとめにして解説ページでどんな状況で使えるか試した方がよろしいでしょうか?
0620名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/02(土) 22:37:00.93ID:OU/ryoiV
二代目と新生はまとめたほうがいい……というか極論すると新生なんてないとも言える
理由は他キャラのクソ力とかと違って徐々に解禁であり、必ずしも覚醒=技変化トリガーではないから
たとえばバスター及びドッキング成功とかテリー一族の至宝とかって覚醒前から使えるので大技解放≠覚醒(新生)だし

どのみち解説ページで書く必要はあるだろうけど
コマンド部分で「ダウン○回まで失敗」とか「ダウン○回以降変化or使用可能」とか書いたほうが分かりやすそう
0621名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/12/03(日) 15:32:36.48ID:zj5J35uN
どうにも阿修羅火玉弾のダウン数はどこへ行くんだの発生にはカウントされていない様子でしょうか?(含めて6回ダウンしても発生しないけど含めてのダウンは新生になってからの技が使えるため)
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/10(日) 14:22:44.38ID:jKwbmA+q
Wikiのグレート、全部6回ダウンになってるけど
火玉弾使わなくても6回以前に解禁される技あるよね?
0625名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/12/10(日) 20:40:40.75ID:myHB0iyR
いろいろ動かしたら結構覚醒前に解禁されていく技が多くてびっくりですね・・・いろいろ確認しつつ追記します
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/12(火) 02:14:57.89ID:ZCcJnlxP
今期のカレクックさん格ゲーで使えそうな技を次々繰り出してくれて凄い…
昔はヨガなりなんなりネタにして何とか技をひねり出さないと難しいと言われてたのに
0628名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/12/19(火) 22:38:04.91ID:/C/3++og
いろいろ時間がかかりましたがグレートの追記とアシュラマンの追記が終わりました。
これからは魔雲天とアタルとジェシーのページも制作しようと思うのですが大丈夫でしょうか
0630名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/12/23(土) 20:25:23.93ID:ytxo0QM7
中々悪魔超人はただでは死なんが出ませんね・・・瀕死時にダウンの瞬間何か入力っぽいのですが
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/25(月) 10:56:15.49ID:LnEpzA2l
ジェシーはここと前スレに技やバグ幾つか出てるよ
バックドロップからレッグロール派生可能
派生の乱舞は2ゲージじゃなくローキックと1ゲージずつで二段になってる
ゴッド・ブレイクは6ゲージ、バックドロップ後にゲージがあると2ゲージだか追加消費するバグ
風林火山即死は動画の人の勘違いでジェシーに限らないMGの仕様
ちなみに一部の派生はコンボになってなくてガード可能
0633名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/12/25(月) 12:53:28.95ID:M/sN45Ix
>>632
ありがとうございます
後はベルリンの赤い雨〜バッファローハンマーのタイミングとダメージを与える版のキン肉王家3つの心得の条件がわかりませんね・・・
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/31(日) 16:59:02.76ID:8eaTmJxh
(作者さんの発言そのままなものに言うのもなんだけど)Wikiのグレートのみえた!の条件おかしくない?
あと新生モードや全部6回ダウンで書かれてた名残りはなくして統一していいんだろうか
0635名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2018/01/01(月) 02:21:49.90ID:DMPOhpNH
>>634
みえた!は調査不足でした、申し訳ございません
新生グレートは分けたらややこしかったのでこの形にしました
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/08(月) 10:45:54.46ID:i6hxO+uW
Windows7にしたらMF本体は動くけど、MG起動しなくなっちまったぜ
何か解決策ないものでしょうか
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/08(月) 14:10:16.94ID:tnFvnrBY
俺の7だと普通に動くからもう1回ダウンロードしなおしてみればって思ったけどwikiのリンク死んでるのね
0643名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2018/01/10(水) 17:09:16.81ID:DCwsa+Q4
肉いじりっていうツールが過去にあった話を聞いたけどどういうものだったのかがきになる
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/13(土) 09:46:12.43ID:9R2vpi7n
キャラのスクリプトだかが覗けるから
よく見ると技のコマンドがわかるのって肉いじりだったか他のツールだったか
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/27(土) 18:10:25.92ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

S2RS0
0647名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/29(月) 22:10:32.03ID:WTRpLOle
更新きたよ!
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 00:38:01.41ID:NQdnXXX8
とりあえず気づいたこと・思ったこと
・多少聞き取りにくいがすげえ喋る……
けど千兵殲滅落とし(というか「せん」「おとし」)だけエコー強いせいかやたら聞き取りにくい気がする
・千の破壊の拳と対空ボディスラムの入力が逆
・ロックアップ追い討ちのダブルアームスープレックスと超人圧搾機の入力が逆
・強ダウン追い討ち時に6入力で千の破壊の拳に繋がるけど意図したもの?
(特殊な技を持っていないキャラには画面端近くで出す→追加タックルで簡単に無限コンボ可能)
・九所封じ返しが一瞬将軍に特殊な返しができるのかと思った。自前で繋げるのか……
・武道のはダブルアームソルトではなくスープレックスなのだろうか、となんとなく考えてしまった
0650名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 08:49:35.38ID:tWoDiq8i
零の悲劇はかなり遊んでますね
ロンさんジャンプ展行ったのかな
80年代で統一して欲しかったかも
パイレーツとか奇面組とかね
0652名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 10:25:48.29ID:rdN8T2Xu
ゴアッ!
0654名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/30(火) 20:56:24.53ID:NQdnXXX8
零の悲劇は残り体力で何か決まるみたいだな。ちらっと試した感じ、ゲージやレバーや出し方は関係ないっぽい
あとロックアップからの零の悲劇は消費は1ゲージだけど2ゲージないと出ないね
0660名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 21:34:42.37ID:Ai7KDGkL
MAXリーグも来てるけど王位麺の回復は使い放題となると強いな
いつもは割に合わないゲージ吐きだけど
0661名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/01/31(水) 22:11:02.35ID:Y4Cg+U3R
武道の中追い討ち後に8入れで出る技はガードされたとき用って感じなんだろうか。珍しいタイプの派生だ
そういや前あったアビスの顎砕いた再現らしき追い討ちはなくなったのかね

金剛ハンマーのゲージため能力と、敵のゲージ減らしつつ自分はほぼトントンまで回復する零の悲劇が地味に凶悪
0662名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 01:48:56.30ID:VPeCILu8
自分が持ってるplayerファイルが最新のものかどうか
調べるツールというかデータベースみたいなの何かない?

全部落とし直すのもしんどい
0663名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/01(木) 11:12:34.49ID:NTf++Ro4
状況がよくわからんが、フォルダ内を更新日時順で並び替えて
公式の更新履歴と照らし合わせれば大して手間かからないと思うんだが
そのとき更新されたものは全部落とすだろうから、
フェニックス・プラネット・ブロッケンマン・ブロッケンJr・アシュラあたりが正しいんなら大体OKだろうけど
サンシャイン・ボスネプ・サムライは更新に書かれてなかったりするから注意
0664名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/02(金) 03:09:19.66ID:pXxa2C1t
MAXジェロ番狂わせあるぞ
距離さえ離せれば一気に100全部削れる
スト武の130も夢じゃないかもしれん
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/02(金) 17:17:27.18ID:7XXuSCkL
何をするにも体力消費するから体力リードを保てないとキツイ

ゲージ技は強いよな
タムタムの木の技が良い感じで相打ちになるとジェロだけ動けるのに夢を感じる
0667名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/03(土) 19:16:04.81ID:YTqgUh65
スト武道がネプキンの鉄柱で殺されかけててワロタ
0668名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 16:10:12.53ID:aXN7W/mc
win10でMGでMFやってる人いる?
最近まで普通に動いてたのに、
win10のアップデートのせいか、
MG起動⇨リセットでMF起動⇨タイトル画面でストーリーモード選択・・・以降の画面が真っ暗のまま動かなくなってしまう
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 20:10:13.56ID:Zy1c7vzO
将軍様キタ━(゚∀゚)━!
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/04(日) 22:00:20.62ID:mxZjgok5
>>649書いたものだけど、まさか将軍様が更新されて
マジでスト武にダブルアームソルト返しが実装されるとは思わなかったぜ
ちなみに中投げのスカルクラッシュ返しもあった
逆に将軍に冥府頭壊手返し(ダイヤモンド自動発動)と殲滅落とし返し(ロンズ中のみ?)がある
あと将軍VSスト武だと開幕演出・瀕死時3ゲージの演出・神威の断頭台に演出変化が入るようだ
神威のは気合入ってるなこれ。なお即死技になる
まだまだ特殊演出ありそう

将軍側で気になったんだけどキャラ選択時の背景色というのかがなんか緑っぽい
バスタードライバー返しの軟体
ロンズ中に壁激突時左右でクローズライン、は発見
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/05(月) 00:19:37.16ID:28R/jGVk
王位スグルもまだかなー
もうベンキマンは期待できないし、パルテノンとかどうなってんのやら
0673名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/05(月) 01:21:58.97ID:ibpIhLKW
・武道の超人圧搾機(どちらでも可)食らうと断頭台で自動カウンター(ゲージ1消費するがゲージ0でも出る)
ロンズ中には出せなくなるがゲージだけ空消費するバグ
・スクルクラッシュ返しは将軍のゲージが3以上だと出されなくなる
・軟体はバスタードライバーくらい中に2入力orゲージ4で自動発動(ゲージ1消費)
出すとダイヤモンドパワーが終了する……多分この都合で、クソ力中に出すとクソ力終了するバグ?(また出さないとロンズに移行できなくなる)
ロンズ中に出すとボディアタックがフットスタンプに変化。むしろ威力落ちる
・言うまでない気はするけどロンズ発動時は体力回復&ゲージ2増加。発動時の光にもダメージない当たり判定
・ロンズ中壁激突時のクローズラインはゲージ1以上で自動発動だった
・ロンズ中はダウン追い討ちがないっぽい
・書いてないけど神威は2ゲージ消費になるので一応注意

九所封じ→九所封じ返し〜超人圧搾機→超人圧搾機返し→冥府頭壊手→ダイヤモンドパワー
ってやると返しまくりで楽しい
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 02:02:45.37ID:ibpIhLKW
書き忘れ
九所封じは発動時に1ゲージ消費、ダブルニーで終わったら終了時に1ゲージ追加消費
ストマック以上で終わったら2ゲージ追加消費、という仕様なのだが
ダブルニー時に6押しっぱなしにすると1ゲージ消費した後にその6に繋がり
ストマック時に2押しっぱなしにすると2ゲージ消費した後にその8に繋がる(動きが変なので多分バグ?)
これによりその2と3さえ出せれば、ゲージは多く消費するが後は押しっぱなしで最後まで出せる
0676名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/05(月) 02:10:52.98ID:ibpIhLKW
>>674
別Ver。以前のボス将軍もそのまま公開されてる
今回から更新キャラが太字で表示されるようになってわかりやすくなってありがたい
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 02:51:36.81ID:2XQkmHni
なにいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
将軍までwwwwwwwwwwwwww
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 08:46:29.00ID:Vdt+XjL3
将軍さわったけどボスとしては他始祖程怖くないな
サタン将軍みたいに飛び込み多様しないしダイヤモンドダストも六騎士パワーもないから距離離せば弱い
特に刺し合いはそんな怖くないわ
まあクソ力あるから当然だけど
0684名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 09:48:02.92ID:0cOG42Q4
攻撃力はあるけどゲージ溜め能力が低いのも地味に厳しい
逆に飛び込みはボディアタックや膝落としやメリーゴーラウンドでなんとかいけそうにも思える
CPUはそのへんうまく使えないっぽいけど
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 21:35:50.43ID:ojeHFOJu
将軍様の更新と聞いてDLして何試合かやってみたけど
いやもう脱帽だわ。武道と合わせてここまでやってくれたことに
セリフの素材もないのに見事としか言えない
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/06(火) 22:49:54.98ID:0cOG42Q4
稲田徹だっけか
マスグラとか近年の肉ゲーで将軍やってる人じゃね
スパロボのトロンベとかスーパー戦隊の敵幹部とかの
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:17:25.21ID:TSuU51gy
動画見てて気づいたわ
将軍クソ力発動時に8押しっぱなしで即ロンズデーライトパワー発動
対武道だとロックアップからのロンズ発動して投げ、に変化。双方ゲージ・体力増加
マジで特殊演出てんこ盛りだな

稲田さんはターンAのハリーにスパロボのトロンベ兄さんにデカレンジャーのボスだったかと
出演作品にかなり愛着持ってるエピソードがちょくちょくあるんだよな
世代的に肉世代だろうしゲームのみとはいえ悪魔将軍にも愛着あったりするかもね
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 01:44:37.83ID:TSuU51gy
あとクソ力中ロンズ発動前に3ゲージ以上で雁字搦め食らうとカウンター
雁字搦めで1ゲージ減るせいで見落としてたわ
てかペインまで声つけられてるのか
0692名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 02:08:48.75ID:V/JLFpja
将軍対決みて思ったけど旧将軍と別物だな
ダイヤモンド対決とかソード対決とか別仕様の同能力すこ
0693名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 03:51:22.82ID:ur9m/NZr
MFwiki見てると
古参製作者方のリンク切れや更新停まってるサイトも増えてきたな

MFが未だに更新され続けているのはスゴいことだし嬉しいけど
ちょっと切なく感じたぜ
0696名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 14:41:37.75ID:Li7r5ZAB
・無欠雁字搦めに専用カウンター
・スカルクラッシュに専用カウンター
・九所封じに専用カウンター
・圧搾機に専用カウンター
・冥府壊頭手に専用カウンター
・千兵殲滅落としに専用カウンター
・ロンズデーライトパワー起動時専用演出
・神威の断頭台時専用演出
充実しすぎィ!
0697名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/07(水) 19:42:17.53ID:TSuU51gy
クソ力発動時の演出変化もあるな。あと開幕演出か

ところでフェニは演出対応って何が変わったんだろう。何かの技を返せないようにしたとかだろうか
リベンジャーの威力がさらに下がって45になったのは気付いたけど、ボスだしさすがにもう少し高くてもいいんじゃなかろうか
0701名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/08(木) 06:57:26.24ID:aCj0+EMI
ところで、だいぶ前にMFは起動するがMGがWindows7で起動しないって言ってた者だけど
データ実行防止に引っかかってたらしく、除外設定したら動くようになりました
他にもそういう人いたらそれでうまくいくかも

まあそれでもAllCaptureがうまくいかずに1つずつキャプチャするはめになったけど
0702名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 08:43:46.70ID:Hq9yCcZg
>>677
やっぱり、仲間がいたかー
>>701
データ実行防止の除外設定?
ありがとう!調べてみる。
0703名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 14:14:56.55ID:xRkTR6ee
稲田徹は嫌いじゃないんだが
将軍よりもサンシャインポジションの
忠臣キャラのイメージしかない。
0704名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 21:01:41.34ID:CaWiBcW+
始祖編の将軍には合うと思うけどねえ、稲田さん
多少若さもある感じの声の方がしっくり来るし
0705名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 21:03:25.80ID:CaWiBcW+
ゴールド将軍対S武道はゴールド将軍がまさにS武道キラー的になってるな
他のキャラとどんどん戦わせて見て、どんな感じになるかは興味ある
普通に強い感じはあるが
0706名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/09(金) 22:36:23.65ID:cPCjEmfw
稲田さんの声は若い〜やや年長で二枚目的な部分と太くて悪役っぽい部分があるから合ってるとは思うよ
ところでペインマンは速水さんだよなこれ
ガンマン・武道に続き声が仮設定されてるのは面白い。まさか作られたりは……さすがにしてないか

CPU将軍でストーリーやったらプリズマンに負けた。もう一度やったら最後の武道に負けた
思ったより遠距離に弱くなかったけど、対武道で有利でもなかったな。まあ普通に強かった
対戦相手のチョイスは意味わからんが
0708名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 02:22:42.14ID:AoPgS1mM
プリズマンと当たるのは普通にカピラリアで関りがあるからでしょ
0709名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 02:58:44.81ID:9Ul0nZMI
MGでストーリー選べば対戦スケジュール確認できるけど、よくわからん相手ばかりだぞ
最初からして100tだし
0710名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 06:02:37.61ID:F7nWxZGM
>>707
オレも玄田さんで想定してたw ガンマンかアビスマンだと本当しっくり来る
それとサイコマンは満場一致で中尾さんで良いよね?DBのウイスやってる森田さんもアリだけど
0711名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 08:26:08.90ID:9Ul0nZMI
S武道でネプが吊るされてる開幕演出のときに8押しっぱなしにしたら
ネプがせり上がって消えずに吊るされっぱなしになったんだけどなんぞこれ

個人的にはサイコは中尾さんじゃなくて森田さんよりというか
なんかこう、低い声の人がオカマ喋りして高い声出してる感じのイメージだ
0712名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 08:56:34.09ID:AoPgS1mM
またやんさんがそういう風にしたって言ってたよ。
ガンマンと合わせてネプ2人転がしておこうぜ。
そういえばドッキングかけると誰召喚されんのかな
ネメシスだろうけどB武道でも面白そう
0714名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/10(土) 11:08:44.76ID:igq0h3b4
稲田さん
肉ジェネだと悪魔将軍以外にもアナウンスとか各種コールボイスやってて素材は多いんだよね
支援物資用にあげてみようかな
0715名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 14:42:19.83ID:yUXaF2Y6
ダイヤモンド杯がケンダマン大暴れで笑った
AIが活かしきれてないけど対CPU性能はオメガマンと並んで高いよな
0716名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 15:54:03.14ID:YI0S8/FN
ゴールド将軍の技がことごとく返されてロンズデーライトパワーまで使ったのに勝てなかったのは酷かったw
あとサタン将軍がガラスで斬殺されたり
0719名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 18:34:45.41ID:vF0BLCI0
地獄のねじ回しの使用率・命中率が高いから
AIはもともとそんなに悪くないが、対CPU・ゲージmaxならむしろ強いほうだしな
0720名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/11(日) 19:25:51.55ID:PA72Cxle
格上に使ったら逆にダメージ受けるとかで問題無い気がするw >ねじ回し
ただ、それじゃあゲームにならない
0723名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/12(月) 08:05:54.68ID:Rt1hMr6/
ウォーズマンであやつと戦ったらベアクローアサルトに九所封じ返しで割り込んでくるぞこいつ
惑わされる
0727名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 12:48:04.75ID:3/qYdFtC
ケンダマンって鉄球振り周しとかで間合いの外から攻められるのが強いよな
飛び道具ないやつは距離詰められずに死ぬ
0728名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/14(水) 18:05:58.84ID:l8LT4NQI
>>715
キャラソンでも大暴れしてやるぜって言ってたし……
0729名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/15(木) 23:54:24.10ID:hU6w4mCA
>>723とは違って冥府頭壊手だけど、パロスペも変なことになるな。ウォーズ殺しすぎる
ウォーズのだけじゃなくステカセのでもなるというか
牛やネプのパロスペ返しも挙動がおかしいから、パロスペ側の都合という気もするが
0730名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 01:45:20.18ID:TDXCYI3r
今試したら死ぬまで延々頭壊手し続けて吹いたわ
スグルのロデオスキップの後何事もなくインフェルノ続行される現象と同じで起き上がりにパロスペシャル続行しようとして冥府頭壊手の無限ループされてるのかなこれ
0731名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 10:02:06.74ID:3VAwVcws
まあ見た感じそうだろうな
返し技や技の持続・硬直時間関係はちょくちょく妙なこと起きるね
ちなみにやられポーズの都合で、影の薄い未完成OLAPだと返されない
というかクソ力限定でゴミ威力で大した演出もないOLAPはもう少し何かないのかと

他にも九所封じ返しで割り込まれる技ありそうだ
そういや旧Verからだけどなんでパロスペ返せるんだろう
0732名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 11:17:10.73ID:H4EhEUO5
属性設定の問題だろ
多分パロスぺと急所封じに使ってる属性が同じかどっちかがどっちかを内包してる
0734名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 15:10:36.72ID:CoGydc/W
これに似てるゲームあったと思うんだけど誰か覚えてない?
https://goo.gl/Amv5QD
0736名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/16(金) 23:21:17.82ID:3VAwVcws
>>732
九所封じ返しが発動するのはベアクローアサルト(の初撃)だってば
頭壊手がバスター・ドライバーだけでなくパロスペも返せて、旧Verの技表からすると意図したものっぽい
0737名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 10:26:56.21ID:KxxjOkiH
ここのみんなは真ストーリーやっぱクリアしちゃってるの?

CPU観戦期が長すぎて
もう全然マトモな操作が出来なくなったわT T
0738名無しさん@お腹いっぱい
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2018/02/17(土) 17:24:42.19ID:GQ5x4d73
ストーリーは強制的に使い慣れないキャラになるのがきつかったなあ
どうしてもクリアできないなら枠置き換えて戦いやすい相手にするもよしかも
0739名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/17(土) 17:39:41.39ID:wiXN1Z9h
その手のやり方が嫌なら、先にサバイバルやってコンティニュー回数増やしておくという手も
……サバイバルでよかったっけ
0744名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 08:26:13.92ID:rDnvF9D5
ヒント:メール欄
0747名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/18(日) 13:47:47.15ID:HZXHxkbj
うおートンクス!斧でズババンとか猟奇的でさっぱりわからなかったが昔の人はこうやってデータやり取りしてたのか
0750ブロッケン・シニア
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2018/02/18(日) 22:54:16.23ID:Wk8D43Qs
なるわけ ねえた"ろ は"かやろう
0751名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/19(月) 00:15:15.06ID:4m0e73oZ
キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!
とりあえずデータ復活おめ
0758名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/20(火) 03:35:34.61ID:1eBwR2lS
ベンキマン、というか
二又さんのボイスで「火事場のクソ力」って言ってるシーンあったっけ
あったら使うかもレベルでシニア探してるみたいだが
0762名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/22(木) 00:05:57.63ID:MzLndhgN
一応アンノウン枠だからだろ
ボス2でいいんじゃん?
0763名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/24(土) 15:59:49.32ID:fqQyCBtJ
技紹介動画で使われてる歌詞のないキャラソンってどこで手に入るのかな
0768名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 18:47:36.85ID:vGKRUtbt
ウルフ木端微塵で死なないのってどうなってんだw
0769名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/25(日) 19:53:52.44ID:vGKRUtbt
あれ多分放っておけば勝手にマスク狩り予告出して自殺するよな
0770名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/02/26(月) 23:27:59.23ID:gF5Ab9T3
スト武と将軍の今回の更新みてると、王位スグルのほうも期待が上がるね、フェニとの空中での技の掛け合い再現してほしいなぁ
0772名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 01:18:57.27ID:UTvXENXV
どなたか……どなたかキン肉マンGo Fight!が流れてるステージ融通してくださらんか
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 22:44:57.83ID:drvwZzfN
どれかわかんねーから詰め合わせで斧 MFステージ
パスは>>741と一緒
整理してないから製作途中で公開されたベータ版みたいなのも入ってるし容量デカくなった
0778名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/02(金) 21:20:54.21ID:+NkMoDEZ
えー、773ですが、少しやっちまってたので報告を
ステージ詰め合わせの中に趣味で作ってた大技の威力表Excelファイル(未完成)が混入してました
皆さんには実害はないというか、むしろ俺の個人情報が……という感じなんで削除して再投稿しようかと思うんですが、
正直まだDLする人いるのかとか、威力表どうしようとか悩み中なんで意見をいただきたく
威力表ほしい方がいれば個人情報部分消したのを同梱するか別に上げようかと

まあ別にこの程度の個人情報でどうこうなるとは思えませんが一応、ね
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 00:34:11.62ID:zhgr4d0Z
>>778
馬鹿なこと言ってないでさっさと消せ
お前の安全を考えろなにやってんだ
0781名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/03(土) 00:44:16.78ID:7xJwOIM5
書き込んだ時点で消してあるよ
個人情報とはいったけどExcelデフォだと記入される作成者名で
それ自体も別に本名じゃなくてHN由来のだからそこまで深刻でもない、はず
とはいえなんか嫌は嫌なので
0783名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/03(土) 01:21:18.49ID:F8RuNamH
再アップお願いしやす!
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/05(月) 20:08:23.09ID:GLN2EJsy
突進キャラというとスニゲーター
突進噛みつきガードするとなんかいい感じに距離離されて反撃できねえ!
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 03:10:37.94ID:c9np7w23
MAXアシュラマン普通に脱落してたし日頃悪い意味でゲージ依存度が低いキャラ(特に回転率が悪くてゲージ技が使えない・ぶっぱ勝負になりがちなキャラ)程上がり幅が大きいんだろうな
ゲージ技強いけど回転率悪くてでもゲージなくても強いビッグザ武道なんかが典型
一方カーメンは日頃の回転率があまりにも悪かったから覚醒したと
頻度の意味でゲージ依存度が低い奴はMAXでも大して強くなるめえ
0792名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 04:02:50.40ID:QioQGD3H
サバイバルやってる時でもウルフマンとかゲージ吐ききるまでガード固めてないと思い切り事故るからね
ゲージmaxじゃ終わりのないディフェンスになってしまう
0793名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/13(火) 22:40:17.08ID:/cgeKTdH
そう使用率が高いわけじゃないけど、モンゴルが開始早々とかに
ロングホーントレイン使ってくるのがサバイバルなんかでは怖かったな。ガードできないし
MAXだったらもっと連発するかと思ったがそうでもなかった

デビルマジシャンあたりも3ゲージ技連発したりするのかね
こっちは昔棺桶が多段HITしてから怖いからゲージ吐かせてる
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 04:06:42.13ID:rGIz4tPE
win7でMG使ってるんだがキャプチャー出来ん。
キャラの方は対戦からなら個別でキャプチャー出来るんだがステージの方はオールも個別も両方出来ない。
助けてくれー…
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 09:40:00.69ID:YMN55zvc
似たような現象になったけど
対戦を選んでリセットでツクール起動してから
戻ってAllCapture選んでSelectStageで1つずつキャプチャしたらできた
数多いからすげえ面倒だったけど
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 11:18:27.95ID:YMN55zvc
言い忘れたけど、MGのリセットでツクール起動した後は
決定キー押してツクール側のストーリー・対戦って表示が出るところまで進めてから
MGの戻る→AllCaptureって進めたほうがよさげ
0799名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 17:29:41.00ID:rGIz4tPE
キャプチャするとMGの方はAllCapture画面のままでマッスルファイトの方は真っ黒の画面で動かない。
そのまま暫く待ってみるんだが音沙汰がない。
タスクマネージャーでアプリケーション見てみると応答なしと出てるので泣く泣くそっと閉じる。
こんな感じです。
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 19:15:21.56ID:mJgqPac4
モンゴルはロングホーンとレインは出ることは出てたけど肝心の所で出てなかったな
そしてネプには出したけど負けたという
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 20:55:35.17ID:aW3OI88Z
>>800
ちょっと検証してみた
間違いあるかもなので参考程度に

MGでキャプチャーをするための条件として
@kgt枠変更の登録したキャラ(変更したキャラを含む)を全部揃える。
なお、登録キャラ名とplayerファイル名が同じであること。

Aストーリーや対戦等、各モードのキャラ選択窓の登録したキャラ分を全部揃える。
なお、登録キャラ名とplayerファイル名が同じであること。

上記の@・A登録キャラは一致していなくても
各々のモードに登録されているキャラを勝手にキャプるようです
0803名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 21:10:39.99ID:aW3OI88Z
これも確証はないですが参考程度に...

キャプチャーをするにあたり
キャラセレ画面でスグルを選択後
キャプが始まらずにVSラーメンマンが始まる場合は
MG及びMF終了後タスクマネージャーを起動し
プロセスタグを見てみると

「マッスル.ファイト.exe*32」が残っている場合があるので
右クリックでプロセスの終了をすると
良いことあるかも

>>802も合わせwin7環境での検証ですが
解決しなかった人はごめんなさい
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 21:22:03.69ID:YMN55zvc
おーよかったよかった。俺もWin7だし多分同じような状況だと思ったんだよな

>>798
俺の場合は、なぜか上部のAllCaptureからツクール起動した場合
タイトル画面でストーリーを選んだ時点でフリーズする
MGの他のモードでは普通にプレイ可能
じゃあ最初は他のモードで起動して途中でキャプチャに変えたらいけるか?って試したら成功したってのが>>796
ちなみにAllStageだと途中でうまくいかなくなる(スグルが後ろに歩き続けてキャプチャされない)
0806名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/15(木) 22:29:34.75ID:YMN55zvc
MGの説明書に書いてあるからESCキーでキャプチャできるのは知ってるよ
ステージに動きがある場合に微妙にずれるのが嫌だから
0807名無しさん@お腹いっぱい
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2018/03/19(月) 00:14:32.46ID:C2dobfD9
アタル兄さん更新後もクソ力後デビルシャークでハマるのはどういう処理が原因なんだろうか
0808名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 00:47:55.80ID:mWR5u11T
それはアタルというよりデビルシャークの都合じゃないか
多分だけど、デビルシャークはずっと攻撃判定が出続けてるのを、相手をダウンさせてその無敵時間で連続ヒットしないようしてるから
アーマー状態とか一部のダウン途中の食らい判定が特殊なキャラ(原作ロビンやサタンクロス)は連続ヒットして即死する
おそらく知恵の輪の中ブーメランも同じ
0810名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/19(月) 17:27:16.52ID:mWR5u11T
残虐麺も起きるんだよな。でも同じ作者さんでもデビルマジシャンでは起こらない
ロビンも製作者さん違うからかリペイント版だと起こらないとか、少し面白い

余談だけどデビルシャークって最大ダメージ出すなら
画面端でずっと相手のほう押し続けて(条件次第で左右が逆になることも)見た目上停止して当て続けるという
俺の知ってるデビルシャークじゃない状態なのがなんとも
逆に左右入れ替わりの処理の都合で、CPUみたいに相手通り過ぎて端まで行くの難しい
0812名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 00:34:55.63ID:9YwnXMpx
マスグラでなく漫画本編でメイプルリーフクラッチ出るのかとか
三大奥義の設定がああなったけど偽含めリベンジャーやインフェルノはどうなるのかとか気になるな
ただビッグボディは善戦しても負けそうな気がするが……
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/20(火) 06:01:59.33ID:NO/Xq54Q
同じカナダ超人だしパイレートマンにリベンジしてやってほしいが同郷な以外接点全くねえなあいつら
0817名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/21(水) 14:55:07.68ID:J/yRjD/I
ゆで先生がそんな設定を覆すようなことするわけがないじゃないか!
きっとソルジャーマンは残虐ソルジャーとして復活したんだと思う
ただ他の4王子との合流前、富士山あたりで野稽古してたら謎の男に挑戦を挑まれ(ry
0818名無しさん@お腹いっぱい
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2018/03/28(水) 00:15:21.68ID:3v7VM0Ba
ペンチマンの声ってドラえもんからも入ってたのか...wowwowのパラレル西遊記見てたら聞き覚えある声が聞こえたからびっくりした
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 06:34:14.49ID:b3hHn6J5
俺はドラゴンボールの映画見てたら急にビッグボディの「あと何秒持つかな?」が聞こえてビックリしたよ
数秒後にピッコロさんにやられて死んだ
0821名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/03/28(水) 12:00:43.91ID:WFOvGx13
>>819
あれだったのかwww
俺はローデスのコーナーポストにあがった!って実況が遠征編のロビン戦の台詞だったのに驚いたわ
0828名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/02(月) 04:32:25.71ID:qmZAc2cJ
次鋒レオパルドン行きます!
グオゴゴゴ
忍法・蜘蛛糸風鈴!
ギャアーーーッ!
0830名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 07:44:35.39ID:u4GKycHO
ロッテンピッテンサッテン……
0833名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/16(月) 22:39:02.23ID:46S5OcMU
魔雲天のあの技なんか意味わからないんだよな
今の体を捨てて霊魂になって(今の体は砕けて相手を固定)、高い山頂で巨大な体を得て物凄いマウンテンドロップ
みたいな感じだとは思うんだが、どうも唐突な感じが。闘将ネタも混ざってるからさらにカオス

マリポはラ・ケブラーダの前の間がなんかカッコいい。最初場外セントーンやるかと思った
相手尖ってるから刺さりそうだけど。あと地味に手書きでない「!」も珍しい?
回転からのアームロックもいいけど、序盤ラッシュはやはり心配だ
0834名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/17(火) 22:11:02.04ID:Kdz4nSdF
六鎗客の強さって、カナディアンマンたちよりは強いけどウルフマンよりは弱いってレベルっていうと
運命の王子たちなら秒殺レベルってことだよね
0836名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 01:50:59.05ID:2AUJBYI9
まあ五王子の強さはともかく、今回のウルフはちゃんとアイドル超人として扱われてたし
他の連中も真面目に鍛えたカナダやクソ力のベンキのように強くなってたからな
というかまともにオリンピックやったら準決勝ってアイドル超人ばっかりなのでは
0837名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 02:04:52.48ID:DM1iXk+W
超人オリンピックを今やるなら完璧超人も悪魔超人も参加するから大丈夫でしょ
まあ、それ以前にオリンピックって言葉はもう使えないけど
0838名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 05:01:32.01ID:Gvo/RXZf
ゆでは超人オリンピックは正義超人(残虐超人)の祭典って言ってる
完璧悪魔入れるなら2世Vジャンプ版の超人一等祭になる
0839名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/18(水) 05:49:16.55ID:tp7GUl8P
ウルフマンは不遇なだけで元から感情の力適正はめちゃくちゃ高かったからな王子なら余裕かはわからない
ところでMAXリーグこの調子だと上位リーグに武道がぞろぞろいるようなことにならんか?
決勝がビッグザ武道ネプチューンキングストロングザ武道悪魔将軍悪魔将軍みたいな感じで埋まってたら吹くぞ
0842R-敬
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2018/04/18(水) 19:42:43.67ID:RPaoP+Nx
>>833
魔雲天のあれはCROSSさんの描かれた絵に、山から出てくるカットインと強化版ドロップの絵がありましたので
どうやってそこに繋げるか考えた結果あのような形になりましたw

王位スグルはとりあえず完成はしました。今回ゼブラも少し修正しましたが
こちらは原作の展開次第でまたいじる事になりそうです。
0845名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 00:06:08.57ID:j9oUNx7/
一応ネプは4人だぜ。ボスネプ・友情ネプにサムライとまちんろうさん版ネプね
さらにいえばまちんろうさん版は開始時の操作でモードが変わるな

>>842
なるほど、そういう経緯だったんですね
そしてスグルとゼブラやったぜ。お疲れ様です


ところで最近知ったんだけど、魔雲天のド根性投げって一度発動すると効果が持続するタイプだったんだな
当身みたいに発動のポーズのあたりにしか判定が無いと思ってた。こりゃ強い
あと下段が一部のキャラに2ヒットするから(むしろ1ヒットのキャラのほうが少ない?)出れば強いな
0850名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 02:46:32.22ID:j9oUNx7/
ラーメンが4人=モンゴル入ってるんならサムライも入るんじゃね
というか5人って何かと思ったらあやつとかスト武の旧版2つが入ってるのか
一応旧版って扱いらしいしその手の入れるとキリないから、公式に別キャラのサムライとは意味が違うんじゃね
0851名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/19(木) 20:04:47.08ID:TMYzv930
シンゴジ観賞が多いせいか
総理が亡くなってたってのを忘れて
今もご存命だと一瞬錯覚してしまう時がある
0853名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 00:39:46.94ID:rS5BfsSc
現行シリーズの五王子って邪神の指示で動いてるけど邪神の加護による一億パワーは復活してるのかな?
第1試合がティーバッグ相手に超人強度の指摘した氷マンだし一億パワーは無しで
「一億パワーの無いてめえらなんてたいしたことねえぜ」って言われて劣勢になる展開かもしれん
その場合現行シリーズの五王子がマッスルファイトに反映されるなら人間化ブロッケンみたいな一億パワー無しの別verみたいな扱いになるのかね?
わざわざ分けるほどではないかな
0854名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 07:57:55.35ID:RkqBC+zS
バッファローマンが悪魔と決別しても
一千万パワーのままなんで
あまり深いこだわりは無い感じもする
0857名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/20(金) 23:17:39.37ID:g8/Waz36
ロンさんなBBはいいけど、マリポとかオオエモンさんがずっと動きないからなぁ
ロンさんといえば旧スト武みてると、アビスの顎砕いたダウン追い討ちがなくなったのが寂しい
前のは2ゲージで強すぎたけど
0858sage
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2018/04/22(日) 22:27:37.66ID:FohUw2UD
MAXリーグでウォッチマンがブロ倒す寸前超回復してたけどあれなんだ
0859名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 07:58:36.20ID:1TB76HEe
簡単に言えばクソ力。攻撃が強化されたり限定技がある。Wikiにも書いてある(コマンド間違ってるけど)
演出ないしどういう理屈での回復かはわからん
0860名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 11:33:44.91ID:sz0RDgmY
ウオッチマンみたいなクソ力要素のないキャラが
クソ力使うのは どうなのかな
0862名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 13:07:53.87ID:0rm8DiGa
新肉マンの格ゲが出たらクソ力は全キャラ共通システムになってそうではある
まぁその場合マッスルファイトのクソ力ほど強烈な効果にはならないだろうけど
0863名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/23(月) 13:42:25.77ID:1TB76HEe
というか肉を代表するワードだけあって、
肉ジェネ及びマスグラで既に全キャラ共通のシステムとして登場してるけどね
0866名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/04/29(日) 20:40:54.32ID:8OMbsuOh
今のシリーズの描写だと、キン肉マンと戦ったやつは火事場のクソ力使えるようになるみたいだな
0870名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/01(火) 00:19:25.41ID:Jg7NSbeu
火事場連打だとラーメンマンがクソ力状態になりやすかった
0876名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 19:44:20.48ID:KDixsNFc
前情報にはあったけど、スグル性能ガラッと変化してスパークの威力がすげえ下がってるな
スパーク追加は失敗2つ成功2つでいいのかな?
そこそこシビアでリスクありなのにアタル出ても46か。ロデオスキップだと未完成でも即死なのが逆に泣ける
ちなみにアタル出る版だとフェニックスに返されない模様
あと7000万の条件が厳しくなった&演出超強化! ……はいいんだけどBGM1ループはちと長い
アタルもそうだけど、ネプチューンメッセージみたいにデフォはショート、追加でロングVerとかどうだろう
開始のMrVTRのもちょっと長い感ある
それとカメハメロックが無限コンボ可能っぽい。というかこの技があるのにびっくり

ゼブラは微調整だけだけど、こちらもキャンバスプレッサーとインフェルノ2種の攻撃力ダウン
インフェルノは仕掛けが変わって当てやすくなった
キャンバスプレッサーは王位スグルの体力46以下で特殊演出で無効化される
真インフェルノは鯱が白鷺〜までワンセットになって威力激減。なお昔の名残か1ゲージ空消費されるバグ?あり

ジェシーはバグ修正だけだけど、やっぱり追加ダブルレッグの消費がおかしい(3ゲージでも出るが4ゲージ使う)

他にもいろいろありそうだけど、とりあえずこんな感じ
0877名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 19:54:06.91ID:pdyxaiRS
殴り合ってたら突然7000万パワーマッスルスパークが暴発したり瀕死ダウンで火事場復活したらスパークの打ち上げ中に落っことして自滅したり何が仕様で何が仕様じゃないのかわからなくなってくるぜ王位スグル
あとマッスルスパークが普通に完成したりバランスを崩したり兄貴が助けてくれたりそれでは未完成のままだったりバリエーション豊かで出し方が全くわからん
0881名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/07(月) 23:41:42.19ID:hGmnM2aQ
俺もwin10だけど、mfもmgも動かせるよ。

オールキャプチャーは、
mgを起動後、一度、対戦を遊んだ後、
オールキャプチャーを選択すると、
問題なく起動するよ。

スグルが動きまくって
キャプチャーできないときは、
mgの説明書にあるとおり、
ESCキーでキャプチャーできるようになる。
試してみて。
0883名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 17:46:35.76ID:75CLubV8
スグル出来良くないのか
まだベータ版みたいな感じ?
0884名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 22:35:34.52ID:HmHURl2C
互換性の設定は特にしてないよ
win10に普通にダウンロードして使えてる
不安定な時もあるけど
0885名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 22:36:08.19ID:a5D8ABVx
なんか変なバグが起きたりするらしいけど、さすがにベータ版ってほどではないかな
関節技メインでいろいろ出来る感じは面白い
ただ大技威力のデフレ傾向と追加のシビアさと普通の3ゲージ技がないのが合わさって
いまいちカタルシスが足りない感じはあるかも。あと一部の演出長め
しかしアーチェリーストレッチが2ヒットして威力高いのはバグなのかな

デフレ傾向自体はともかく、2ゲージ以上の技だけ弱体化してるから
ゼブラのキャンバスプレッサーとかサバンナパンチより弱くなってるな
真インフェルノも相当弱くなってるが、条件の都合上、他王子との兼ね合いはともかく影響は小さいか
0886名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/08(火) 23:00:46.55ID:HmHURl2C
7000万マッスルスパークの発生条件って、
3ゲージで体力0でダウン時に変わったのか
狙って出せるもんなの?
0887名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 07:26:25.42ID:dzzggEmm
CPUも7000万マッスルスパーク使うんだな
フェニックス戦で(通常版だが)リベンジャー→7000万スパークとか起きた
ていうかCPU結構強い。ストーリー2回目でフリー5のスト武を破ってクリアしたわ
スパークが未完成版多いのは残念だったが
0888名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/09(水) 22:53:00.47ID:2otSI41O
スグルのCPUが強くなったのはいいね
テリーのCPUも強化してほしい
0889名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 01:51:20.38ID:Ujx8E3vS
新スグルは最近の絵柄を参考にしているのか、筋肉の重量感がすごいな
技もたくさん使ってくれるし演出もすごいし王位スグルとして申し分ない風格だ
0890名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 02:41:56.58ID:Ujx8E3vS
7000万マッスルスパークの長かった…の所、本当に長いなw
キン肉マン愛がひしひしと伝わってきたがゲームの演出としては少し長いかな
0891名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 03:21:59.61ID:OY1NY0SP
あれBGMと合わせてあって、ぴったり1ループになってるんだよな

キャラ選択の顔絵なんかも、完全に今の絵柄だよね
0892名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/11(金) 08:21:31.83ID:O8wpnoLN
貴重なディフェンドスーツスグルが見られて嬉しい
他だとサムライとか正義ネプの演出くらいだよね
0893名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 01:54:52.50ID:7PcsK9m/
消滅タワーブリッジってどうだっけ
0895名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/12(土) 11:44:55.76ID:U92vTEbE
最近は1,2Pアニメ版、3P原作ってのも無くなりつつあるね。
黒KINコスは大王スグルとして作られそうだね。
0896sage
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2018/05/12(土) 20:52:11.58ID:7PcsK9m/
は?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 03:56:39.01ID:2bpRtHiw
スグルとフェニックスの空中の開幕演出の条件がよくわからんな
スグル2かつフェニ3ゲージ以上(1R以外)だとは思うんだが、MGでリセットすると同条件でも出たり出なかったり
で気付いたんだけど、これ個々の技はほぼ独立してるんだな
開幕(ボディシザース)
→ドライバー系なので普通に飛翔エスケープ可能。パイルドライバーは任意(ニュートラルだと条件の都合でパイルになるだけ)
→パイルドライバーは一瞬ドライバー返し可能なのでアーチェリー発動可能
自動でフェニがブルドッギングヘッドロックで返す特殊演出発生(通常中投げのパイルを返しても発動する)
→スグルがヘッドロック受けると自動で1ゲージ消費(なくても発動する。バグ?)して脇固めで返す
これも空中中投げのほうでも発動する。なぜか体力30未満だと発動しない
→脇固めもドライバー系なのでフェニはエスケープ可能。ペンデュラムにすれば再現完成
……みたいな感じ。半ばプレイヤーが自力で再現するというか、色々考えられてるな

あとカメハメとも開幕演出と卒業試験返し&勝利演出があった。オメガのはなかった
よくわからんがカメハメとか前から仕込んであったのだろうか
0898名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 05:19:06.12ID:uvpt6l18
完全な即死技って、7000万マッスル・スパークだけだっけ?
火事場系でも即死回避が駄目な技って事で
0900名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/13(日) 07:05:36.81ID:2bpRtHiw
どこまでがアリなのかわからんと難しいが
クソ力からの発動じゃない普通の技は、出されても当たらなければいいという扱いでも
フェニの邪悪神インフェルノがアタルで返せなくなったし該当しそう
自力で当てるのがアリなら一気に増える。マッスルドッキングとかマスク狩りとか
0903名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/14(月) 07:41:53.50ID:91rArWVg
R-敬さん新王位完成お疲れ様でした
動きも生き生きしてて
ネタも最高です
0906名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/14(月) 18:00:54.92ID:3M+0Y+N2
踏んでみたら
1.h123.jp/houchi/h5/
って所のログイン画面に飛んだ、調べてみると スマホHTML5ゲーム「放置伝説-作業用RPG-」 って奴みたい

ただの宣伝費が無い運営の無駄な工作
0908名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/15(火) 04:35:44.59ID:Nu2l1jdn
アーマーの弊害には違いないけど、スグルとアタルでは起きなかった
モクテスマはアーマー効果が高い(ダウンしにくい)っぽいからその都合かな
0909名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/16(水) 20:20:09.87ID:sZI5j3uM
スグルの更新に今日気付いて7000万とかの演出見てみたけど
EDのデモとかで入れるなら良いなとは思うんだけど対戦中だと流石に長く感じるね
0911R-敬
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2018/05/18(金) 00:28:02.00ID:CwpYF/hU
7000万スパークはもともとスグルの全試合分のカットがバックに流れるだけだったのですが、
原作で「100点満点の慈悲のマッスルスパーク」という設定が出てきたので
友情演出などもあったほうがいいと思いまして。足していくうちに最終的に36巻分の名場面集になりました。
一応背景の模様は各巻の帯カラーになっています。
どうせならBGMを流しきってしまおうと決めてからは、長いので飽きないように
必死に絵の枚数を増やしたのですが、さすがに長すぎて不評みたいですので
フェニックス限定演出でも良かったかもしれませんね。
まあ大王スグルの方ではカットしますので大目に見て下さいw

カメハメの演出はロンさんがカメハメ製作時に仕込まれていたものですが、
私が製作をやめてしまったせいでお蔵入りになっておりました。
10数年経ってやっと日の目を見ることが出来ました。

天井ぶら下がりの条件は双方ゲージ3以上になっていますが、
ツクールの処理の問題だと思うんですが、1P2Pのどちらかしか認識しない場合があります。
空中に相手がいない場合は双方が地上に戻る処理をしているので、
同じ条件でも出たり出なかったり安定しないようです。

原作カラーはパレットの制約上無理でしたので、大王スグルの方で使います。
いろんなキャラを出すとどうしても32色では色変えまでは厳しいですね。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 06:57:19.31ID:Drf9QnzT
大王かー
肉ジェネには一応いたけど微妙な差しかなかったが、MFではどうなるか楽しみ
普通のクソ力搭載で7000万なし、百手搭載でタッグ技とかなしになるんだろうか
0915名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/18(金) 17:51:33.18ID:4RJcmp4j
>一応背景の模様は各巻の帯カラーになっています。
そんなところまで凝ってたのね、凄い
1度だけならぜひ見たいが何度も見たくはないスパロボ演出のような扱いになるのはまぁ仕方ないところですかね
レバー入れっぱなどで演出短縮できれば問題ない気もしますが
0917名無しさん@お腹いっぱい
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2018/05/25(金) 13:12:07.02ID:Kn/vurQA
アニマル惑星見てたらビッグボディの攻撃する声みたいなの聞こえたと思ったら声優同じだった
ロンさんいろんなところから取って来るなあ
0919名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 00:39:22.10ID:ezPkhtY/
マリポ式リベンジャーフィニッシュもといマリポの新技は最後の叩きつけたポーズの絵の見栄えがいまいちに感じたな
でもそれは静止画だからで動画でぐりぐり動いて決めたらかなりかっこいいかもしれん
0922名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 05:06:37.17ID:fcihMnEc
体を縦横にグルングルン回転させまくり捻りまくりと思われる部分をどう表現するかだな
空中で柔軟性やバネをフル活用してるあたりはマリポっぽいか
0923名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/28(月) 07:38:37.91ID:6bKnAHyw
空中でグルグルしながら相手の体がミシミシボキボキしてったらカッコいい!!
0924名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/05/29(火) 21:49:36.93ID:06VW6B82
もしかして:アロガント・スパーク
0929名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/08(金) 03:49:30.71ID:5vU9s6MY
HDDのデータ整理してる時に見付けて10数年ぶりにスレや2dbattle見たけど、未だに更新が続いてるようで嬉しい
まだISDNだった頃にコツコツと落として遊んでみて感動したなあ
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/09(土) 09:36:25.19ID:L53cw6mr
日本アルプスでアシュラマンのテーマが流れるステージってもう手に入らない?探したけどリンクが切れてた。
0933竹刀
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2018/06/09(土) 10:34:17.41ID:44K05h1J
>>931

宅ふぁいるで送りました
0934名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 10:52:04.11ID:L53cw6mr
>>933
ありがとうございます。受け取るにはどうしたらよいですか?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 12:14:42.73ID:zz1AImbJ
ウェザーデスマッチか
そういや大分前のステージ詰め合わせ、再UPしようと思ってすっかり忘れてたわ
0937名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 18:44:47.42ID:L53cw6mr
おかしいと思ったよw全力でだまされた
0938名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/09(土) 23:33:29.78ID:L53cw6mr
ステージってサイトで配布されてるやつが全部じゃないのか。
0939名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/10(日) 05:14:35.22ID:uqa7Vkvl
ttps://www.axfc.net/u/3914018
あいよ。パスは炎のキン肉マンの冒頭の英単語
面倒だから中身は前のとほぼ同じで、製作途中っぽいステージも入ってる
0944名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 20:29:34.56ID:mMJRz2AM
何かあるかと思ったけど何もなかったな
まあこの前の更新からあまり経ってないし仕方ないか
0945名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/23(土) 08:49:56.76ID:7T38H9Km
アシュラマンとオメガマン、2人ともCPUだと阿修羅魚雷やスプリングオメガでいつもピョンピョン跳びまくるが全くキャラのイメージに合わんなw
0949名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/24(日) 18:53:31.05ID:XVMYB2gp
>>946
色々変身したりするのはいいがピョンピョン跳びまわるのは違うんじゃない?
スプリングマンじゃないんだからw
個人的にはスプリングオメガはドライバー系の返し技扱いにしてほしかとかな
0951名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/25(月) 04:20:38.46ID:pZc6yfWF
内容自体はあまり進展のないビッグボディ劣勢展開その2+紫禁城豆知識でいまいちだったけど
信じてくれた仲間のために負けられない的なこと言ってるの見て、ビッグボディEDを思い出したわ
ビッグボディで友情推しとかMF以外で見ることになるとは
0952名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/02(月) 08:49:04.40ID:W7gSokq7
魔雲天のド根性投げが仕様なのか変なんだけど
ゲージ消費せずに使い放題
カウンター受付時間が長すぎる(発動するまでずっと残る?)上に
読みを外して上下段の二択で別の箇所に攻撃食らっても
あとでそこに攻撃食らったらカウンター発動するし
0953名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 08:55:51.81ID:W7gSokq7
キャンセルされずにずっと残るし
地獄卍固め0.5消費の上下二択バージョンみたいなもんだから
03消費ぐらいが妥当だと思った
0954名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/07/02(月) 22:31:31.02ID:QVfFeFjY
自分で操作してるときは現状でも問題ないけど
CPU魔雲天が当身判定解除されないバグ?のせいで
悪魔霊術使われた時点で即死カウンター解除されなくて
プレイヤーが詰んでいる気がする
0957名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/05(木) 02:08:30.76ID:hxVuMm8s
非力というかミート君以下の体力最低キャラだからな
さすがに瞬殺は笑ったけど。というかボンベ大暴れ

そしてロンさん相変わらず仕事はやい
0961名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 00:40:52.99ID:6WYs69GR
強力ジェットトルネードはマッスルグランプリやマッスルショットとかのゲームでの強力スイング連想した
メイプルリーフクラッチもゲーム版の踏襲だな
マッスルファイトでのように原作でも強力チームには絆が有ったようで良かった
マッスルファイトファン的には何よりメイプルリーフクラッチでの
「見たこともない関節技に ギヤマスターを固めていく」のアナウンスで
ロン氏ビッグボディの昔のメイプルリーフクラッチでの「何かの技に固めていく」のアナウンスを想起して謎の感動が有った…
ただの偶然の一致だろうけど、新肉でのゆで先生のファンサービスぶりを思うとひょっとしたら…とわずかに思ってしまう
わずかにだけど
0964名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/09(月) 03:50:33.91ID:n/1RuIr3
旧ビッグボディの「何かの技に固めていく」は俺もよぎったわ
三大奥義もどきは流石にシリアスシーンでは使えなかったのか背中合わせの技の入りだったけど
偶然かわからんけどそれもマスグラの強力スリーパーっぽくもあって色々意識してる可能性も
あとゲーム版より股の開きが大きくて、ちゃんと自分の膝より相手の肩から落ちてる感じ
このために肩の大きいギアマスターが相手だったのかとか思ってしまう
0966名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/10(火) 22:08:59.49ID:18GCGo3F
仕方ないのはわかってるんだけど、ここまでくるとドライバーやられで前後逆なのが残念だな
オメガカタストロフドロップなんかもそうだけど、なにかいい方法ないものか
火事場の逆噴射やキャメルクラッチで使われてる黒人間くらいしか思いつかんが
0967名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/10(火) 23:27:07.13ID:dKGaCh0y
ビッグボディ前話ぐらいからフルフェイス兜の下の目にくっきり表情が書き込まれるようになって
目ぢからが出てぐっと良くなった気がする
0968名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/07/11(水) 02:13:27.42ID:DcmJKSkG
ロープワークタワーブリッジやられで横から描くぐらいしか方法ないんじゃない?
カメハメ仏壇落としとかみたいにしれっと向きをかえてたら意外と気づかれないんだけれど
0976名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/03(金) 01:06:54.08ID:SHZYfroi
ギアマスター 頭突きの連発(マッスルリベンジャー?しかも天罰無し)やってたし
マッスルリベンジャーも順逆自在の術でアタルに返されてたし
マッスルインフェルノもステカセキングも使ってたし、てんとう虫やシマウマの霊にあっさり返されたりと
マッスルスパークもフェニックスに返されているし

三大奥義って「技をかけられると絶対に外す事も返す事も出来ない」はずなんだけど
0979名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/05(日) 21:40:26.53ID:8pn7HtRT
リベンジャーとインフェルノは元々オメガの民の技なのかもよ
ギヤマスターがリベンジャーの前段階の頭突きをやってたり、マリキータマンがあっさり返したの見ると
原型知っててもおかしくは無いようにも
0980名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/06(月) 18:15:32.67ID:Bf7I7/wJ
真インフェルノフラグきたこりゃ期待!
0983名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/25(土) 12:11:03.17ID:MIi0gNOf
真インフェルノなんかあっさりしすぎていて
もう一段階上があるのではないかと勘ぐってしまう
0985名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/08/26(日) 13:50:47.11ID:NHK+/+ED
キッドの魂と思いがきっかけで白ゼブラの黒い所もグレー位に白くなったホワイトゼブラ化して
ゼブラが真インフェルノの形で上昇して、発生した上昇気流でマリキータマン昏倒させて
固め技をインフェルノの上昇終わった辺りで決めて、インフェルノの地に該当する技に
素早くスイッチして落下してマリキータマンKO

これが良いな。殺さない新技でシルバーマンからも褒められるとか見たい
0986名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/26(日) 14:17:50.83ID:kCOxT/Hs
ニコニコの原作KO再現集
ランバージャックステージはわかるけどミッショネルズVS2000万の有刺鉄線金網ステージってあったっけ?
動画のためにわざわざ金網とか鉄線とか作ったのかな
0990名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/08/28(火) 21:13:21.04ID:jqqVHjPI
いや、アレがつくったんでしょ、金網遠景にすると見えなくなるから難しいとかどっかで言ってたの記憶するけど
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/03(月) 00:26:02.08ID:8JS2zhs2
二重人格だったとか黒になるの嫌がるとか誰このゼブラ

そんな中「白より黒の方が弱い!」
あ、知ってるゼブラだ
0999名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/19(水) 18:44:04.01ID:G2xTQ70e
次までにゆでが真マッスルインフェルノ地を思いつけばゼブラ勝ち、思いつかなければこのまま負け
というのは冗談として、テントウ虫海賊お兄ちゃんはオメガの民でも他より格上感はあるから勝ち残る可能性もまぁ有りえそう
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