おっさん or die 第18ステップ
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ここはRPGツクールXPで作られた鬱やりこみRPG「おっさん or die」のスレです
・作者様サイト「execute &h0000」
ttp://fu-min.vis.ne.jp/
(ゲーム以外ほぼ更新なし)
・作者様ブログ
ttp://daruo.seesaa.net/
・おっさん or die まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ossanordie/
前スレ
http://maguro.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1373735433/ すまんが、どこが面白いのか分からん
やるのが苦痛になるレベル 家ではあんなにあんなんなのに一体どういう洗脳術ですか! それは付属RTPだけで
計算して作れば自由なサイズで使えるぞ
xpだろうがaceだろうがツクールがもつメモリ関連や描写などの欠点は駄目だが 保守
レベル上げ好きな人、アイテム集め好きな人、
そして、ややこしいの嫌いな人は、死ぬ前にやっておくべき。 バッファローあたりのやっすいコントローラーでもあれば尚楽し。 このスレが実質終わってからもう一年近くになるんだな 萌え要素がほとんどないからなあ。
〇〇たんハァハァみたいなレスがない 最鬱5週目のLv.1653でも本気閣下倒せねえ…
爺の腕力はいろいろやって75万あるから怒雷剛撃でダメージ1000万位いくけど、
何度やっても、黄色い光で全滅とかMP0にされて終了とか。
多分やり方が悪いんだけど、今のままじゃレベルを倍にしても勝てそうにないっす。
お願いですからヒントをください。
wikiを読んでもさっぱりなのでぅ。 レベルを倍にすれば勝てるよ。
初回ならまだしもなぁ。 ありがとうございます。
とりあえず漂白20周目指します。
最鬱の周回上げが出来るのは大分先っぽいっすね。 答えの書いてないwikiなんて無価値よね
誰があんな書き方したん そういえば漂白の紫箱って金貨でも消えなかった気がする
勘違いだったらスマソ ニコニコに動画あるからそこでラスボス戦見てみたんだけど
Lv300で挑んでたから強いのかどうかがわかんないんだよなー。
適正で挑むとネゲットや目つぶしが厄介で結構強そうに見える
けど実際のとこどうなの? 適正っていくらよ
チュートリアルだから好きなタイミングで挑めばOK Lv70とかその辺じゃない?
確かそれくらいのLvで普通につけるはず 旧サイトのおっさん制作記録面白いな
凄いわ青木さん 少なくとも継続力だけは容易に真似出来るもんではないな やっとクェラグ倒せた…
発狂ラッシュはアンダウンテッドで凌げば良かったのか 作者サイトからフルダウンロードっていうとこからダウンロードしてみたけど作者のテキスト挨拶しか入ってないんだけど・・・
RPGツクールXP RTPダウンロードしたけどゲームの本体どこあるのだ サイトのサーバーが弱いのかダウンロードしきれず切断されることがしょっちゅうあるよ。
解凍前ファイルが103MBないなら再ダウンロード。
あとサイトにも書いてあるけどブラウザとやり方次第で上手くいかなかったりするので
リンクのクリックを左右変えたり、ダウンロードツールなど試してみるとか >>31
ホンマや、ダウンロードするたびにサイズ変わっとる・・・
解凍する時にフォーマットが対応してないか破損してるって出てて対応してる解凍ソフト探してたんやけど破損してたんか
グーグルクロームだとダウンロードすらできなくなってしまったからIEでもうちょい粘るってみる;; レジューム機能ついてるダウンローダー使った方いい、Irvineとか
あとはキャッシュクリアしてみるか日を改めるか
もうずっとサーバーあれっぽいから斧あたりにも置いてくれりゃいいんだけどな >>33
30回くらい失敗して諦めてたらIrvineってやつ使ったら一発でできた!世の中いろんなソフトあるんやな、ありがとうな
ちょっと聞くの恥ずかしいんやけどファイルの中のアプリケーション展開したあとどうやったら始まるんやろ?らんダンとかみたいに中に入ってるやつクリックしたら始まるもんやと思とった
おっさんあんまりパソコン詳しくなくて迷惑かけるけど誰か教えて欲しい おおよそ他のツクール作品と同じように対応したランタイムをインストールする必要がある
おっさんordieはツクールXP製だからツクールXP RTP とかで検索
インストールしたら普通にexeファイルから起動できる >>35
ありがとう!ツクールXP RTPのインストールが失敗してたみたいやった。
迷惑かけたけど無事スタートできたで〜! 新バージョンで欲求のコインなるものが追加されたけど、今のところは
統計画面のみの反映であんま集めても意味ないっぽいね。1フロアで
2〜3枚ほど出るからには、たぶん実績も1000枚だの10000枚だの集めたとか
覚悟しておくべきだな。 コイン実績は>>41氏のとおり、覚悟しといた方がよさそうw
10万枚とか平気でありそうで困る。 1フロアで2〜3枚ほど出るなら10万とか余裕じゃないか パッシブおっさん習得用の赤い柱が見つからないんだけど
本来は黄色い柱の隣にあるんだよね? 自己解決しました。
苦痛の山脈超えないとダメなんですね。 進まなきゃ開放されん要素意外とあるから最初からやり直したりするとあれってなる事はままある クリア済みのゲームを久々にやるときにアレとれば楽になるんだよなー
って記憶は残ってるがどうやってとるのか忘れてるなんてよくあること 分かる
それで余計時間かかって初見の時より遅かったり コインの景品って500枚ソウルフェザー50個で終わりなのかな? 久しぶりに始めると自分が前回まで何をしてたんだか
さっぱり解らんな
とりあえず漁と畑かぁ 長らく離れてたから最初っからやり直してたら
引きこもりモンスターのグラフィックが微妙に変わってて驚いたわ
tanoshii desu 引きモンのグラが変わったのは最新バージョンだったり 通常の引きこもりがもうちょっと頻繁に出てくれたらなあ
昔のverだと結構出てた
炎上げる前の、踏破少なくて連続して出ただけかもしれんが
(長期で見たら一割ってオチ) mosiyaと思って復讐の魔方陣を試してみたらエピックmobもグラフィックが
更新されてるね。フルーツドラゴンがちゃんとフルーツ持ってたw トレカリュックと悲星の石とトランキルティがトレジャーステップで一度に出たぞ
地味に嬉しい 最近はじめたのに過疎ってて悲しい
とりあえず超ダンボス一回ずつ倒した
海岸だけはレベル上げ目的で周回上げたけどまだLV690くらいだから時々全滅してdaruo
だんだん何から手をつけていいかわからなくなってきたぞ 仕事の休憩合間にプレイ中、レイジーボーン二個目来たんでセーブしようとしたら操作ミスでシャットダウン……daruo
飯食って、筋トレして、寝る以外は、なんの趣味のないリアル非モテだからね
休日を捧げることになんの躊躇も後悔もないんよ いまLv350で最欝点4週目で漂白は全然やってないでひたすら最欝点周回してドロップ狙い&Lv上げしてるんだけど
超ダンジョン早く行きたいのでもっと効率よくLv上げしたいんだけど、どこでなにするのが効率いいの? とりやすそうな実績あったら経験値の倍率を増やすつもりで取りに行ったらどうだろう >>65
実績かーあんまり考えてなかった
チリも積もればって感じだね
さんきゅー試してみる 海岸の大漁イベントはどれくらいの低確率だろうか
出ないまま、わうわうあーがレベル4になってしまった 最鬱4周目で止めておくなら
超海岸の序盤の固定マップで倒せる所まで倒して戻るの繰り返しも結構悪くないよ
セット効果で雷威力とか速度とか魔力とか調整しつつズギャる
憤怒のシンボルあると一番捗るけど
それに際して先に色んな手段で素早さ上げまくって
雑魚ガン逃げでゴスロリセット手に入れてランギッドにつけておくのも良い
最初の1セットは青箱見つけたら100%出るからね >>68
まだレベル的に超ダンジョンはやいかなーとおもってたけどこのやり方ならいけそう
青宝箱も1個見つけて指輪手に入れたし早くゴスロリセット全部集めたい
なんか楽しくなってきたよ 漂白を全くやってないなら畑と漁の経験UPだけでもとっておくのをすすめる 超海岸稼ぎは細かく戻るから畑漁やりやすいし兼ねるならそれがいいな
畑漁のオーブ比較的楽な2段階目まで開放するまでは畑漁やるの馬鹿らしくなるくらい効率違う
漂白自体も色々実績あるしな >>70
>>71
助言のとおり畑と漁の経験値アップとったよ
海岸は鬱Pは超貯まるけどレベル上げは最鬱回ってたほうが楽なのかな
Wikiみたけどカツラはかたやきそばのがいいんだよね
かたやきそば集めるのにアーマーチャンスつけて11~19F回ってるけど全然あつまらない かたやきそば999は実時間で20時間はかかったような
あくまで俺はだし正確な時間は覚えてないけれども
上位互換が無い事も無いとはいえ一生モノになりえるし頑張る意味はある Ver27.4 (2015/8/10)一部のセットアイテム効果を追加、変更 不具合の修正
狂気最鬱のドロップAFのセット効果を全体的に見直したとのことだが、
その影響でセーブデータの互換性がなくなったんで、バージョンうpの前に
狂気AFをはずした状態でセーブしてから更新パッチあててくれ、とのこと。 おっさん or dieみたいなおっさん主役のゲーム作るわ 今更だけど欲求のコイン20000個の実績出てきた…
10万くらいありそうだな クエストオンリーのダークウェーブようやくゲット
300時間前にでてれば大活躍できたのになぁ サブクエフォージは攻略中に狙える範疇にしてもいいよなぁっては思う 二週目以降登場以外のサブクエフォージを
最鬱点攻略中に取得した剛の者って存在するのだろうか トレジャーステップでポエムが出たということは出現パターンは青箱扱いなのかね バージョンあげたら敵強化されたじゃねーか
今までバグで弱かったのか ver27.5→ver27.6で新ダンジョンの敵が固くなった
敵というより味方の能力値にバグがあったのかも ちょっと前から始めたんだけど最鬱点20〜30層ぐらいから露骨に進行速度落ちてきた そんなもん
ボスさえ倒せるならあらゆる手段で雑魚避けてとりあえず50Fまで突っ切っちゃってもいいぞ >>91
そんなもんなのか、ありがとう
とりあえず40層のトラーボ倒せたけどその後の雑魚で鬱氏してしまった
もうちょっと頑張ってみるか LV60にもなってフォージウエポンが成長する武器っての知ったんですが、
最初の頃拾ってたターの傘とか、今更成長させるメリットって何かありますか?(実績があったりとか)
単なる自己満だけならほっといて先進もうかなと思ってます 実績等は>>1の攻略まとめwikiを参照して下さい thx
おっさん審査会の項目にあったのね
20000回成長とか途方もない数字だけど・・・ソウル集めの時にやりますわ 微量とはいえ実績=経験値補正だし
フォージ成長回数100ないし1000くらいまでならとってもいいと思うけど
その次からは5000とか10000とかになるからフォージの成長速度上げる手段得てからでいいと思う
基本的にさっさと先進めた方が便利になるゲームだから
ちまちました要素は自分で必要かどうか判断できるようになるまで捨て置いてもいいんじゃない 束縛の祠に早速もぐってみたけど、最序盤はMPがカツカツだから
引きモン相手にする時には属性スキル威力が上がるセット装備
(ソニックダガーと風のネックレスとか)が良さげっぽいね。
あと、なんか詩人さんとかが出てきたがなんなのかよく分からんぞ。 詩人は4問連続正解すればいいだけ
ボーナス入手後も変わらず出現するのはよく分からんけど今後問題が追加されるのかもね 遅ればせながら100周目の本気閣下をレベル9260でようやく倒せた
狂気AF集めといきたいけどレベルが足りないようだ 1000周目の本気閣下撃破 レベル92600でも全然普通ってとこが
なんかおかしいというか、アレなゲーム。 砂漠1回潜っただけでエンゲージブレイク2つ拾えて笑った。
ようやく狂気に専念出来るぜ・・・ 超AF武器防具を全部手に入れるのにどれくらいかかる?と言うか、かかった? 山脈以外は20程度だったな。
山脈だけ200近く開けて発狂しかけた。 俺も今まさに超AF集めに専念してるが、もうひたすらトレジャーステップ
狙いでマラソン男。宝石集めのついでに見つかればいいなとか考えてたら
一生手に入らないと思ったほうがよさ男。 セーフタイマー付けてひたすらトレステ探すだけの簡単な作業
専念すれば青箱って結構数開けられるけど
超武器AFってなるといかんせん確率が確率だからなぁ
150開けて出なかったらやっと泣いてもいい程度、頑張るしかない あのオッサンは本物だよな
何か力持ってるんだろきっと オレブランド二つ目をゲット
エクスロリバーが出るまでにいったい幾つのオレブランドを拾うことになるのか…… 半年ぶりぐらいに起動したLV1000男だけど10分地下道まわってたらムラクモ出たわ
初武器AFなんだよなぁ またやれということか 一分一個くらいのペースで青箱出たのに六個全部ハズレだった
虚しさを通り越して清々しさすら感じる このゲームとか名も無き島っていうゲームとかが凄い好きなんだけど、他にも同じようなゲームない? 要はハクスラならなんでもいいのか駄目なのかでかなり幅変わるから一概には挙げづらいんだよな
おっさんordieと名も無き島だけでも操作性全然違うし
単純に一生遊んでられる勢いのがやりたいならやりこみ系のフリゲ漁ってみたらいいと思う
おっさんordie 名も無き島 フリゲ で検索かけてみるとか ストーリーはどうでもよくて、脳死でハスクラ出来るのが好みなんだよね
最近のやりこみゲーはちょっと複雑というか・・・ 今更シンプルかつ面白いの作るのなんて難しいだろうしなぁ
ソシャゲブラゲみたいにシステム一緒でガワだけ張り替えるみたいなのは流石にハクスラだとアレだし
フリゲ界隈の話ならツクールMVが12月に出るから
アイディアあっためてた人が来年、あるいは再来年に面白いの出してくれるかもしれない 今レベル200ちょっとで畑と漁同時にやってるんだけど
その場合、漁の網の耐久力上げる必要まったくないな
まったくないというか逆に上げちゃ駄目だな
網が破けそうにならないと大漁にならないっぽいから
既出っぽいけど 網破れ限界の半分以下で何度か大漁発生確認したから
そんな法則はないと思うぞ 最近閣下倒してレベル300超えたんだけど電波の枝のレベルキャップ解放って各キャラ別なのかな
電波の枝自動使用してたら全員レベル320なのにソッピーだけ赤文字じゃなくなってた >@手動使用
>A誰かがレベル限界に達したら自動使用
>B全員がレベル限界に達したら自動使用
ソッピーの方がレベル上がるのが早い(ディプライブ1のみ使用でも)のでAだとそうなる >>119
たまたま偶然が続いただけっぽい
スマソ
ソッピーって最欝点何週かするくらいまではディプライブ付けなくても
良い気がしてきた 最鬱点でアイテム使用禁止エリアでもアイス、カレーパン依存症が有効だったのがバグだった模様
既に修正されてるってさ
復讐石碑入手してる人は関係ないけど新しく始める人が大変かもな その辺りのパッシブ取る辺りだとよほど同じ所に篭ってないかぎりMP切れとか起こらないからなぁw
優先的にパッシブ取りに行った人は分からないが >>123
これはきついな
次の階に行く前にMPに多めに補充する癖つけないと消費2倍が出たら氏
むしろ、禁止でも回復してくれるメリットでそのパッシブ取るイメージなんだが バグ報告用スレッド5の1528と1531だ
もう六年以上前か あれ修正されちゃったのか
MP2倍はもちろん腕力魔力+50%でも消費厳しいし一気に難易度上がるな 自動MP回復あってもアイテム禁止は十分鬱陶しかったから別にいいと思うけどなぁ
アイテム禁止解除は超地下道の奴の復讐版だから新規で始めると結構時間かかっちゃうな
若干快適度が下がって見敵必殺しづらくなる程度だからそこまで困らないとは思うけど 超ダンジョンAFコンプ記念カキコ。一番時間かかったのがエンゲージと
BLキューピッドかな。他のは結構ひょっこり手に入ってしまった。 超ダンジョンめぐりは経験値的な実入りが少なくなりがちだから最鬱点回す方に行ってしまう
それとも超ダンジョンも周回増やして経験値増やしてからAF狙ったほうがお得なのかな やり方はおのおの好きにしたらいいと思うけど
超ダンAFは基本的にはエンカ避けて青箱(トレステ)探しに専念するもんでないかな
率が率だから回転率上げないと やっぱレベル上げの片手間ってのだと時間かかりすぎるかーありがとう
とりまリプロベイト5個目以降を狙ってレベル上げてから超ダン行こう くじけませんよ 男の子ですさびしくなったら はなしにきますね 本気閣下に勝てない。
超ダンジョンAF武器1個、900レベなんだけどあとどれくらいレベ上げする必要があるんだろうか。
4週目から周回を上げずに来てるから早く倒してボーナスの上限上げたいんだけど。
前に800レベで倒せるという人がいたから自分の戦い方が悪いだけなのかな。 このゲームは、他人の「○○レベルで勝った」とかいう報告が全くあてにならないゲームだし HP上がる装備で固めて通常攻撃で殴り倒せばええねん 装備にソウルに欝ポ強化にヅラ人形に宝石・リボンに漂白のカギのオーブにと
強化がいろいろありすぎるからな >>137-139
レベル以外の要素が多すぎて他人の報告はあてにならんてことか。
ポイントでの強化はMAXだし、オーブも裏ボスのドロップが必要なの以外は完成している。
リボン強化してうっすらヅラの人形作ってもう一回挑んでくる。
それでも無理そうなら諦めて周回上げることにするよ。 というかそういう低レベル報告って大体2週目3週目の話だし
自分が初心者にアドバイスするなら1500くらいまで上げさせるかな >>141
1500レベか。
ボーナスが上限の状態でそこまでレベ上げするのは効率が悪い気がするけど、周回を上げるとなおさら倒しにくくなりそうなんだよね。 他人のレベル報告はあてにならないと言われたばかりなのに池沼か
勝てないなら勝てると思うまでレベル上げして自分の判断で戦えよ 1000周もする頃には上限とかどーでもよくなる。
4周程度なら>>141氏とまったく同じ意見だな。
自分は4周レベル5000で楽勝だった。
ボーナスが上限の状態で〜ってのはわかるけど、マジでそんなのどーでもよくなるぜw >>144
なるほど。
それなら最鬱点の周回は上げずに1500くらいまでレベ上げすることにする。
その場合はどこでレベ上げするのがいいのかな。
漂白の塔を20周くらいまで上げるべきなんだろうか。 漂白は周回数の2乗に比例して強くなるから、低レベルで20周とかは無理だと思う
最鬱点の周回上げないなら尚更 本気閣下に悩まされてた頃の記憶なんてもうあやふやだけど
たしか低レベルで倒しても全然メリットなんて無かったよ
最鬱点の周回数がんがん上げてレベル上げまくって速攻で倒すのが一番楽 自分ので1200周非モテボーナス物理1306%魔法1391%GOLD2314%
これでもここの住人に比べたらカワイイもので、
はたしてどこまでイケるのだろうか。
9999%以降の世界があるのか興味あるけどw
だれか教えて。 Jキャッスルのドロップ切り替えかぁ
ヅラアンドピース999にしたい人なら朗報なのかな
かたやきそばですら20時間くらいはかかった気がするけど
ヅラアンドピース999ってどんだけかかるんだろうなぁ ダラダラ3時間Jキャッスル潜り続けて20個だった
頑張っても100時間は掛かりそう 苦行だなぁ
頑張って999にしてもbサの後吟味があb驍チて考えるとbーっそりするわ
妥協するならかたやきそばでいいしなぁ クラフトの回数は終えちゃえばそれ以上は無い上に一生モノだから我慢かなぁ
移動多くてだるい程度で兼ねられる事は多いしね、頑張れ 畑や漁に比べればクラフトレベル上げはまだかわいいもんよ クラフトは上限回数が不明な時代が苦行だった
1000回作ったところでこれ以上は諦めた すげー今更だけどアプデ履歴見たら去年の半ばにゴルアの出現率上げられてたんだな
Lv4狙おうかな・・・ 久々最初から始めて強行軍気味に1周目クリアしたけど
超ダンなり漂白なり行きたくても結局Lv300くらいまでは下積みしないと厳しい感じだなぁ
どうせ稼ぐなら隠しAF出る状態の方がいいけど
あとアイテム禁止でのパッシブMP回復の修正思った以上に面倒だわ、死活問題って程じゃないけど 今更ながら初見で始めました
初っ端のクエストが100匹倒せで驚いた
これは数年単位で遊べる予感 詳しく言うとネタバレだしかといって上手い事言えないから雑な例えすると
ゾーマを闇ゾーマの状態で倒すのがゲームの大きな区切りというか一段落になるけど
それまでに4、5回は飽きると思う 久々にやろうと思って起動したら、最後のセーブの日がちょうど3年前の今日で鬱
でもめっちゃ更新来てるし、今度こそ閣下撃破までがんばるぞ 今回のバージョンから一括融合で狂気ヅラが融合されるようになった? ソッピーって他の3人とレベル揃えて一緒に育てるのと1人だけ経験値集中させるのとどっちがいいのだろうか 実績次第だけどレベルは一応カンストあるから好きにしていいと思う
どの段階で聞いてるのか分からないから一概にどうってのも言いづらいけど
ディスオーダーだけで雑魚蹴散らしたいならソッピー重視で育ててもいいんじゃない >>166
今までは均等に育ててきたけどやっぱりそこは好みになっちゃうのか
進行度はやっと本気閣下倒してこれから最鬱の周回稼いでレベル上げ専念しようとしてる段階でソッピーの扱いに迷ってしまってた
ソッピー突出して育ててくのが定番って訳じゃないのなら変わらずいこうかな、ありがとう ソッピーのLvが先にカンストしてもソッピーの経験値は0にできるから経験値が無駄になったなんてこともないしな 失礼を承知で聞きますけど、閣下メイドの正体ってなんなのでしょうか・・・? 金稼ぎしてステ上げてアルティメットおっさん倒して
ってレスを別ゲーのスレで見て ここを思い出した Ver28.3 2016/4/17
ターの祭壇を追加
束縛の祠での装備融合効果を変更
アプデのたびにちょいちょいやってるけど
まだやってる人いるのかね 一年に一回くらいのペースでやってるわ
本気閣下まだ倒してないんだよなぁ アプデきて久々にやったら1時間かからずにBLキューピッド拾えた
昔数ヶ月山脈に籠って粘っても出なかったのは何だったのか 畑レベル
漁レベル
クラフト回数
最鬱点AFコンプ
超ダンAFコンプ
‥等
やること多すぎて鬱
全要素コンプしたおっさんってこの世に存在するのだろうか AFはコンプした後も融合999があるから2度美味しいな エクスロリバー取った所で力尽きたなぁ・・・
まだやってる人いるのか 年に一度は最初から始めるんだが毎回漁と畑で挫折する このゲーム、最高スピードてやると酔って頭が痛くなるなあ 戦闘はMAXスピードだけど移動は程々だわ
制御できないし レベル280くらいまで上げてやっと閣下倒せた
wikiのヒント見たせいで余計時間かかった、セリフに意味あるのかあれ
ところで、ひたすらランカー同人撃つだけなんだけどこれからもずっと
何百時間もこれなんです? 耐えられなくなってきた ディスオーダ撃つだけになるぞ
そういうゲームだし嫌ならやめていいんじゃねフリゲだし
閣下倒せたなら十分頑張ったよおめでとう 閣下撃破してすぐの超ダンはランカー同人撃ってた記憶ないなー
ひたすら海岸でズギャズギャしてたわ ワンボタン作業の事を嘆いてるんだろ?
作業系ハクスラRPGを良くも悪くも極めたような作風だもの、合わなきゃもうどうしょうもない これ系は割と好きな方だから結構がんばったんですけど
あまりにも成長が遅く装備の変化も薄いのでだるくなってきちゃうんですよね
レア武器拾ってもクラフト武器の方が全然強いから嬉しくないし
漁でわざわざ戻るのもだるいし(畑は完全放置した)枯れる意味がわからない
後、アイテム禁止とMP消費増える系が続くと50層以降がまじでしんどい 帰れないし死ぬ
石版再戦倒すまで途方もない時間かかるのに、それまで全滅のリスクが常に付きまとうのがきつい
通常攻撃で倒せるくらいまでずっと低層で稼げということなのかもしれないが。
と、作業系とは思えないストレス要素がてんこもりできつかった
オートのシステムとMP自動回復は便利でよかったんですけどね これだけのやりこみゲーを作る人が
スマホのガチャゲーにどっぷりはまってるってのも
面白いはなしだな アイテムの説明文読む分には一部を除いて飯は普通に美味いっぽいからいっそ住みたいわ USBメモリーに持ち歩いてどこでもプレイする意気込みレベルの面白さ 武器図鑑が全て埋まったけど武器収集率 99.2%なんですが どうして?
フォージウェポン成長回数は 20336 です 単純に白武器の未入手武器を見落としているだけな予感
weapon.html内を「未取得」でctrl+F検索しても引っ掛からないならバグだけど 0207さんありがとうございます。
残りは、クラフトでした
やっと100% 3年かかりました 武器の数、調べた
鬱の洞窟〜Jキャッスル 94種
白装備&セットアイテム 72
FW 11
引きモンFW 4
サブクエFW 1
合成限定 6
最鬱点 88種
白装備&セットアイテム 58
FW 14
レアmobAF 5
サブクエ 5 (にゃんこ)
サブクエFW 5
サブクエAF 1
合成限定など 12種
中間ポイント合成 真・ターの傘
100ステップ合成 アフィリエイト 5
漂白の塔合成 ソルティ 5
隠しランダムアーティファクト 魔女っ娘ステッキ
超ダンジョン 5種
青箱から超低確率 5
クラフト武器 10種
一度アイテム欄に10本作れば良い(後は壊してもいい)
最鬱点 狂気 16種
狂気限定 隠しランダムアーティファクト
AF武器下位 6
AF武器上位 4
AF武器最上位 6
以上 おっさん225種
ソッピー
白装備 19
FW 8
AF 6
以上 ソッピー33種 合計258種 たぶんあってる いつか来る新ダンジョン追加の超大型アップデートを夢見て生きている だれかおっさんordieよりもやりこめるゲームおしえてチョーだい。
全部アイテム集め終わって暇になった 全AFを1000個融合とか一生かかっても終わらん可能性が 1週間前から プレイし始めて約24時間
レベル80でJ倒せた
やり込み要素を考えたら
まだチュートリアル が終わった段階だけど
俺はここでリタイアする
閣下とかアーティファクト装備とか気になるけど
とりあえずタイトル画面の謎が解けて
メイドロボの台詞 が聞けたから 満足だ 俺もちょっと前から始めたけど、最鬱点を少しずつ潜れるようになるの楽しいわ 個人的に続けるか辞めるか別れるのってJとか閣下よりは最鬱の51Fだと思う
あそこらへんの難易度の急激な上昇が一番辛かった
敵速いし 閣下打倒までに飽きたりしてやめるのならコレは楽しめないだろうな。
片思いしてた人に恋人ができた途端、恋心が冷めるようなカンジ。
いや、別に悪くないけど、もったいないというかなんというか。 ニートオーブの魔法攻撃力限界値+5ってどういう意味? >>224
魔法攻撃力の限界値が+5されるって意味だと思う >>226
Wiki探したら見つかったわすまんね
超海岸で15戦くらいやれるようになったけど、鬱Pがっつり稼げて気持ちいいなこれは だんだん伸びていくのは確かに気持ちよかった
有用なAFあるならAFがいいけど無いなら緑のセット装備が鍵よ特に素早さ 最鬱のレベリングって周回数何回くらいから効率上がったなーって実感できる?
本気閣下倒すのにどのくらいで周回上げ止めてレベリングに専念すればいいのか迷う 効率ありきじゃなくて今の自分の強さで1ターン確殺できる周回数
効率は後からついてくる 一年ぶりに起動して本気閣下と戦ったらボロ負けしました
また来年の年末やります >種を植えてから24〜30回ほど戦闘を行うと、作物が収穫可能になります。
>60回ほど戦闘を行うと、作物が少し良いアイテムに変化します。この状態を「完熟」と言ったり言わなかったりします。
何度試しても60回でほぼ畑全滅状態なんだが情報が古いのかな
完熟状態って一体何なんだ >レベルが低いと旧バージョンより枯れるのが少し早くなってます。
あんまり関係ないけどコレ図を見た感じ逆な気がする 序盤は枯れるほうが先だよなw
完熟システムなんて忘れて、収穫できるときに収穫してしまうべき 枯れると丸損だし低Lvのうちは大したもん出ないしね
最低戦闘数付近で戻ってチャキチャキレベル上げよう
まだまだ進行が序盤ならニートオーブで畑経験値UP獲得してから本腰入れてもいいかも
マメに戻るのストレスだし >>235-238
ありがとう、解説見てようやく理解出来た
とりあえず完熟無視してガンガン収穫してみます 中間まで行ったなら閃光ヅラ人形が開放されてる筈だからそれで素早さ上げるんだ リザーブの○○チャンスってLV1とLV60でどの程度変わるか解る人居ますか?
レアモンスターのAF狙いしてるんだけど低レベルじゃ意味無いのだろうか 上がってくるとそれなりにそのチャンスの装備やアイテムに偏るから
Lv上げる意味でもつけといて損ないと思うよ ありがとう
実用性高そうなので優先的に上げてみます 新年早々非モテ極まりないんだが質問させてくれ
これってLV300到達したら上限解放するまで稼いだ経験値ってパーになる?
もうすぐ300なんだけど無理矢理クリアした方が良いのかな そのうち経験値以外のものがネックになるから気にしなくていい 攻略法分かってれば200もあれば十分だったと思う
もう300弱ならヅラ人形しっかりしてやり方覚えれば余裕余裕 ソッピー装備と鍵の素材集めの途中で300になって困ってた
死に覚えで行けるなら先にクリアしてから手出すわサンクス セーブ分けて金貨とか使いまくってボス行っても全滅してもロードしたら無駄になるのは時間だけだし
このゲームやってると忘れがちだけどとりあえずやってみてから鍛えるなら考えるなりしたらいいんだ このゲームのwikiっていつになったら本気閣下とか裏ボスの攻略が解禁されんの
あと白文字とか畳みとか多用されすぎてて鬱陶しい 攻略wikiを勘違いしてる子多いね
改善が大前提だが気に食わなかったら自分で編集して良いんだぞ 白文字とか畳みを無しにすると意図せず重大ネタバレを見たことでキレるやつもいるからなぁ…
いろいろ配慮した結果だろうからそこは問題ないと思う
ボス攻略に関しては基本レベルを上げて物理で解決するからどうでもいい 個人的には畳みは検索超めんどいから大反対だけどな
このWikiどころか大半のゲーム攻略Wikiでそうなってるからもう諦めてるけど なんでネタバレを嫌がる奴がネタバレの集大成を見に来るのかが分からんが へんしゅうとかできないけどぼくのみやすいようにしろぜんぶわかるようにやれ
攻略wikiはゆとりの為の説明書 いつかこのゲームを極めたいと思いつつ全く手出せてないが
何時間くらいやればいいのかね?やってるうちに更新きそうだけど・・・ ピンポイントで雷だけ避けて落ちるシンボルの山に鬱
上限突破の鬱ポイント追いつかんよもう… 憤怒のシンボルの事か
あれはいいものだ・・・まぁ無いなら無いなりのセット装備で頑張るしか
ゴスロリセットがまだなら1セット分は青箱から確定入手だからひたすら逃げ回りながら青箱探しでブーストだ ドロップ率関係のセットだと思い込んでたけど鬱ブースト付くのか
ちょっと頑張ってトレステマラソンしてみるわ >>257
>攻略wikiはゆとりの為の説明書
そうだよなんだと思ってるの?
上級者様がゆとりに対して勿体ぶって上から目線でヒント与える場じゃないよ。 ポルックス2個目が出なくて止めて最近再開した非モテですがポルックス二個目が出ないので中断しますね アーマーチャンスつけてかたやきそば集めと割り切って頑張るしか
集め終わってるなら低層で2個目以降の青箱とかいよいよもって苦行だけど
もういっそ脇でなんか流して見ながら雑魚無視ガン降りでトレステ掘る作業 今日から始めた
戦闘サックサクだな
アイテムは回収可能になったタイミングで全部集めなきゃ気が済まない 今は移動も戦闘もかなり高速化出来るようになったからこれから始める層もすぐ追いつけるな ゲームシステムややり込み具合大好きなんだがなあ
ゲームの中でくらいモテになりたい 鬱の洞窟の1Fから全敵倒しまくってたら他のターセットは揃ったものの、傘だけが出て来ない 序盤はドロップ率低くて大変だろうしある程度装備なり何なりで稼げるようになってから集めてくのもいいかもね
まぁAF集めならひたすら階段登ればいいだけだからドロップ率関係無いけど ありがと、そうする
とりあえずニートハウスとやらを見てみたいからそこまで進めてみる
罵倒メイドとやらをンフフ Wikiをチラチラ見てみたけどやれることが
やたらと多いゲームなんだなー せっかく最欝点71Fまで行ってアイテム集め仕様と思ったのにXが効かなくなるバグでメニュー開けなくて回復できないまま敵にあって死んだ
クリスタルなくて戻れなかったから61Fで集めたレア装備らが全部消えた
マゾゲーってこういうことか ひっさしぶりにやり始めてJキャッスル到達
もっとクエストとか強化要素楽しみたいけどどれから手をつければ良いのか 最初のやり込み始まるのはJキャッスルクリアしてからじゃないんかな コスプレイヤー出てくれー
>>276
ありがとう
まだまだ序盤か、俺は 通り過ぎたところのやりこみ要素も進めるだけ進んじゃってからの方が何かと快適だし
素材足りないとかボスに辿り着けないとか倒せないとかで詰まるまではガンガン進んじゃっていいと思う
実績は経験値補正にも絡むからぱぱっと簡単にやれるのだけはやるのもいい
ニートハウス関連や鬱空間関連は早い内から手つけておいた方いいものもあるけど
そういうのは大体は解禁直後に比べて後々のが手軽にする手段あるし エンディングのボス撃破レベルが気になってしまう
Jキャッスルのボス撃破レベル83て エンディングのボス撃破レベルとかってストーリーボスだけ?
束縛とかのボスはどうなん? ただの飾りだから気にするな
このゲームにエンディングはない、いいね? だよね
全ボス1ターンで倒してみたい、なんて思ってました フォージウェポンについて質問です
wikiにはフォージウェポンの入手方法について
>※前後半の区別は箱とげふーにだけ適用される
とありますが、雑魚敵から入手する場合は前後半関係なく取れるんですか?
例えばカットスローターとヅラハンター、どちらもエリア前後半区別なくドロップするチャンスがあるんでしょうか? それで合ってる
はずなんだけど自信なくて地下道10Fでカットスローター出してきたから合ってる
ただ3段階層のダンジョンはここまでが前半でどこからが後半なのかはちょっと分かんない
流石に10〜13Fは後半だろうから合ってるとは思うけど 普通にやれば勝てるのに面倒くさくて逃げる3連発失敗で死ぬなあ
5時間もぶっ続けてやれば一々戦うの面倒になってくるんだよな どこを攻略中かは知らんがなるべく逃げたいならセット装備やパッシブで素早さ重点すればいい
ダイナミックセットとかラピッドセットとかトートートセットとか記憶の片隅に置いておくと後々役立ったりする ちなみにAndroidのねこRPGXPプレイヤーってアプリで、スマホでやれてる人とかいる? クリアしたぞー面白かったな
ナオンとか歳バレるわ
最鬱攻略し始めたけど敵つええ
本編でやり残したこととか金稼いでリザーブとかパッシブとかハウス強化するか
ソッピーの使い方が今ひとつわからん ソッピーは最鬱進めてると段々研究レベル上がって武装増えるからそれから
最鬱低層で稼ぐかやり残してきた要素に手つけつつひとまず軽くレベル上げでいいんでない
とりあえずの目標は50F到達やね
それまでにも色々開放されるけど50Fってか中間到達で特にヅラ人形のラインナップが増える 閣下倒せない
M男にしてくれずに攻撃打たれて死ぬ
攻撃与えすぎたり復活使ったりするとだめなのか
まあいいやもう辞めた楽しめたよ 初回の閣下はレベルキャップあってゴリ押しできないからどうしてもパズルゲーになるよな 形態移行させたタイミングによってはサディスティックアイの前にラブバイオレンス飛んでくる気がした
全ターンで後攻ロリにゃんぶっぱったりしてたりしたらまぁそりゃ解除されるっていうか死ぬけど
前者であれば適当にターンズラせばいいやな >>290
ありがとう
ヅラ人形全然やってなかった ソッピーはスカイフォール取ってから世界変わった気がする
ディスオーダショットだけで敵一掃できなかったっけ やっとコスプレセット1式揃ったよ
長かった・・・
コスプレ+α装備で無効状態異常欄が全部埋まった、気持ちいい 懐かしいなあアイス食ってはグラッジやロリ同人でれべらげしてた
最鬱でやめて消したんだけど今度こそコンプ目指そうかね おっさんソウルを全種最大レベルまであげるだけで何時間かかるんだろう 全AFを999合成とか10回くらい生まれ変わらないとできなそう 融合の恩恵デカいのはクラフト武器の土台とヅラ人形素材とソッピー専用装備、特にレジスト系
AFだと比較的集めやすくて効果的なのは双子指輪くらいかな
あと融合系だけで実績17個あるし溜まってたらどんどんやろう
いやまぁしかし本当の意味での全要素コンプはほんと無理だな・・・ 200時間でレベル650くらいになってとりあえず超ダンジョンのボスまで倒せたから引退するかな
これから先はずっとレベル上げするのきつそうだ 同時進行していくのが無難なのかね
金集めつつソッピーに注ぎ込みつつAF集めつつ合成しつつ 多分メニューに表示されてる時間でじゃないかな
オプションで動作速度上げてるとメニュー表示のプレイ時間も加速する
こっちも正確ではないらしいしけどセーブタイムを見よう ソッピーだけレベル先行させて上げてくのってマイナーだよね? そう聞く人は過去にもちらほら居た気がする
別にいいと思うよ >>306
実績【総ステップ移動数が50万以上となった】
この実績がある時点で察してくれ
1ステップ平均30秒で降りてもリアルで250000分≒4166時間かかる計算になる(白目) 最鬱点きつすぎない?どれだけやっても強くなってる気がしない… スキル使うなとかつけてんじゃないの
あとそういうのはデメリットも伴うからきついなら
全部つけるのではなく1つ減らすとかでいけ まあ、レベルあげそこそこ出来ればそのうちクリア出来る
そういえば属性防御とか重要だけど魔法防御が低過ぎると
あんまり軽減できないんだね そろそろレベル上限上げて欲しいわ
上限9999万ぐらいにしてくれないかな やばい構えは堕落のあくびで消せる
パターン行動だからターン数覚えれば後攻でも置きで使えば使われたターンに消せるけど
面倒なら閃光ヅラ人形つけたりしんどい入れたりして先行取って次ターンに消す
あとはとにかくエルダ先に落とす くらい? あとそっぴー武器のスカイフォールとか合成する価値ある?
1500万くらい溜まってるから強化しようかと思うんだけど スカイフォールは作ってたら60Fボスにぶっ刺さってたくらいで別にもういらんと思う
技術レベル13で属性ついたフォージ作れるからソッピーはここから
80Fのボス倒すと13になるけどそれまでに稼ぎするなら間が空くから作ってもいいと思うけど 80Fまで来た
そっぴーがモテ魔神撃破した
ガクポーエ鉱が全然足りないのだけど効率良い稼ぎ教えて下さいオネシャス なるほど!
51F〜59Fでずっと潜ってた
250体敵倒して3個とかしか手に入らなかったからだるおだった
ありがトン 1周目だと71〜79Fってかなりつらくないか
鬱石一つでいつでも戻れる51〜59Fで数回しのが楽だと思う
ドロップ率装備にしやすいし青箱からリプロも出るし フォージウェポン鍛えるのとクラフト頑張るのとどっちが効率良い?
ってかフォージウェポンでオススメのって何かある? おすすめフォージについてはフォージ自体そんなに数無いしwiki見てその時々で手に入れられそうなの見た方早いと思う
最鬱1周目なら71F〜89Fで拾った白文字武器のクラフトで十分強い
素材は別にこだわらなくていい、攻撃力Bの、それこそビュマルライト4でいい 昨日始めたんだけどソウルの経験値上昇って1%とかじゃなくて文字通り1なんすかな 最鬱点で1Fから50Fまで降りまくって
51F〜60Fでロープ何度も使って連勝回数500回超えて
HP1ステートに攻撃外しから
全員に20とか30とかの微妙な攻撃食らって全鬱した
フリーズゾンビの攻撃食らってもだるおとそっぴーはダメージ0だったはずなのに
ロープで微妙にダメージ食らうまで能力値下がってたんや
鬱ストレス値1000万超えるまでとか欲張らず500超えた時点で戻るべきだった
940万くらいまで行ってたのに
何もやる気出ん
疲れた 物理攻撃は外すことがある
MPを惜しまず全体魔法で狩るべきだったな おっさんは全滅=リセットだから冒険できないのがちょっと残念だわな >>336
HP1ステートは全滅しても後悔しない状況なら全体物理でもいいけど
万が一にも全滅したくない状況では『必中』の全体魔法を使うのがコツだよ 事故怖いし負荷でエラー吐かれるのも嫌だから
何か特別な理由が無ければ長くても200戦くらいを目処にクリスタル探し始めるな
まぁAF出てたわけでもないなら51〜59Fで500戦ちょいをふいにした所で安いというか勉強代とでも思ったらいい 最鬱中間まで来たけど真ターセットって強い?
1週目クリアまで通用するなら人数分揃えようかと思ってる 傘の火力がなくてだるい
51〜59ステップで強い武器掘ったほうが長く使えるよ あーそれならセットボーナスとか気にせず>>333みたいな事やった方がよさそうなのね すげえ久々に起動したら、雑魚モンのグラフィックが気持ち悪くなってた… 初見でもちゃんと詰めながらやれば200もあれば十分勝てるんじゃないかい 閣下ヤバすぎ
仕組みは分かったけどグイグイ状態になると耐えられん 防御力・魔法防御力にも気を配りつつパッシブおっさん含め属性耐性整えるとか
あるいはHP型のヅラ人形でHP盛るとか 閣下戦はぶっちゃけパズルだからなぁ
閣下は猫が好きだからソッピーを猫形態にして戦ってみて挙動確認してみたらいい ラブ・バイオレンスを生き残る方法がM男以外分からないんだけど
M男を維持する方法も分からない
どないせいと なんでM男が消えるのか良く見てみたらいい
ありていに言えばダメージと回復が反転してるから全体回復ぶっぱしてると死ぬんだけど
戦闘速度下げてる?閣下戦は流石に下げて良く見た方いい 倒せた!
なるほど、戦闘速度下げて7回ほど全鬱した挙句にパターン分かって勝った
パズルって言ってた意味分かったよ……
あーーやっと最鬱点1周目終わったーーーー 雷属性武器っておっさんパッシブの「ズギャるおっさん」で強化できる?
雷クラフト武器+水っぽいやつらめ+スギャるおっさん+腕力男
と
スキルなどいらぬ
で超海岸で安定狩りできないかな? ありがとー。
こっから何してこうかな
とりあえずレベル上げていくのが良いかね また一人スタート地点に立ったおっさんが産まれたのかめでたい
一旦魔法型にシフトして超海岸を一戦ずつ伸ばしていくと良いよ 青箱やレアMOBのAF狙いとかしつつレベル上げが無難だろうけど
それに際してソウルLv4が開放されてた方がいいだろうからあと2周して4周目にはしておくといいかも
周回するたび経験値増えるけど敵強くなるからそれ以上の周回は自己判断で
あとは弱点属性が雷で統一されてる超海岸の前半部分でズギャりまくって鬱P稼いで非モテボーナス上げとか
経験値もエマい、威力や魔力や速度の上がるセット装備を駆使しよう
憤怒のシンボルが拾えると捗るけどランダムドロップAFだからこれは運 >>356
安定を求めるなら「必中」の全体雷魔法前提にしないと厳しいね
超ダンジョンは1戦毎に敵が強化されるから基本的に必中1ターンキルを狙う気持ちで全力戦闘が安定する
戦闘を重ねる毎に敵の素早さも強化=味方の命中率低下なので物理一辺倒だと攻撃を外してあっさり氏ぬ可能性大 武器だか防具の合成レベルで魔法威力って底上げできなかったっけ
昔ソッピーの店売り品合成して魔法の威力上げてた気がしたんだけどwiki見たら載ってなかった wikiの鬱空間→融合ボーナス効果のとこだと物理ダメージ増加としか書いてないやね
武器の融合レベルで魔法ダメージもちゃんと増えるよ、増加割合は多分物理と一緒 >>363
武器でちゃんと上がるのか
じゃあ帯電傘の合成レベル上げて海岸でズギャるのが良さそうね Lv1ごとの増加量はレベル上がるほど低くなるみたいだし
Lv999とか目指さなくてもLv50くらいで十分上がるから
ちょろっと掘ってさっと融合しちゃうのがいいやね 閣下勝てたわ
被ダメが多かったのは単に非モテボーナスで物防と魔防上げてなかったせいだった 最欝は超閣下を相当後回しにしてもよいのなら、
周回による敵の強化よりも経験アップによるこっちのパワーアップのほうが
ペース速いからそれこそ数百周しても問題なかった記憶がある スキルなどいらぬで順調に狩っているとザゼルがこんにちわ 最鬱点2周目
嫉妬のシンボル
(炎属性スキル+65%)
と
愚鈍のシンボル
(闇属性武器効果+75%)
が出た
有効な利用方法求む アヴァリス2つ目ゲットの為に61F〜70Fで狩ってたら2個も出た。
こんな出るもんなん?
wiki見てたら1万分の1とか出てたけど 正確な確率は分からんけどシンボルとか魔女っ子は体感だとトレステ2,3回引くのに一度くらい手に入るかなあ ランダムAFはいつだかから戦闘回数でドロップ率上がるようなったからかなり出やすくなったよ 超苦痛の山脈初めてもぐったら一匹目の敵で逃げることもできずあっさり撃沈
二回目もぐって豪華な金貨連打しながら進んでたらトレステで
すぐ近くに青宝箱あってゴスロリブーツゲットして急いで逃げ帰ってきた
多分運が良かった トレステって移動ステップ数で出現率変わったりするのかな? 超海岸でゴスロリリングゲット
1時間くらいかかった 山脈は敵の基礎性能高い、魔法使いづらい、1周のステップ数少ない、引きモンが危険とかいろいろあってだるい かたやきそば999個とかマジやばない?
最鬱点21F〜29Fでロープ使いながら敵を1050回倒して、
手に入れたかたやきそば45個だったんだけど
アーマーチャンスLv25つけてる
もっと効率良い収集方法あんの?
1時間ずっと狩りしてて45個ってことは
単純計算で20時間以上かかるってことだよね。かたやきそば集めに なおゴスロリセットもつけてて
アイテムドロップ率補正+81%の状態でこれ 逆に考えるんだ
最鬱1〜29のソウル集めの副産物だと思えばそこまで辛くない >>381
何のためにかたやきそば集めてるか知らんが、
目的が「最強のヅラ人形を作る事」ならかたやきそば999個収集よりも、鬱木のソウルレベル3よりも、その後の方が時間かかるぞ
言うまでもない事だが、もちろん狂気の最鬱点でクエスト限定ヅラ999個を目指すついでに集めてるんだよな?
まあ、マジレスすると、戦力強化が目的ならかたやきそばよりも強化したい能力に特化したヅラ(+40%系)を集めた方がいいよ
ていうか+40%でいいよ。むしろ40%もいらないよ。
レベル1000+40%でもレベル1400+0%でも数値は同じだよ
とりあえず最鬱点100周くらいを目指すといいよ
レベル限界突破にも上限があるからあんまり上げすぎても意味がないんだけど…500周くらいまではしてもいいんじゃないかな 言い方よ
まぁ汎用ヅラに時間かけるのなら周回してレベル上げた方いいのは間違いないな
かたやきそば自体は便利ではあると思うけどね 久し振りにやって、1回目の閣下戦 倒し方忘れたんで過去ログ漁りまくったのに
手順一度狂うと立て直せなくて死んだ鬱
やはり近い所でセーブしてリトライするしかないな…
80Fクリアの後、金貨ぶっぱで最下層まで降りたので疲労がががが 今は黄色クリスタルとかヅラ人形とかクラフト武器とかあるし、だいぶ楽だと思うんだけどなあ
どうしても勝てないなら300まで上げてから挑めばいいんじゃないかな 98Fに拠点作って閣下の行動パターンを記録するため挑戦
が、ソッピー氏にオーティス氏にランギッド氏に…
まあ何度か戦うつもりで来たし、とKUSOGAをぶっぱしてただるおが生き残り、
そのまま倒せてしまったという
過去ログにあった戦法の1つだけど本当に効きました 孤独の海岸のサブクエスト10
「冒険家の財宝」を今やってるんだけど
孤独の海岸最深部にワープポイントが現れない
血の戦士どこに現れんのよ もう覚えてないな
そもそもあのサブクエ用のパネルって目に見える状態だっけか
めっちゃ薄く表示とかされてたっけ?まぁ最深部くまなく探ってみたらワープできるんじゃない
クエスト開始されてれば進行自体には特に条件とかなかったはず、確か あーあともし超海岸にしてるなら普通の海岸に戻してみるとか
そもそも超ダンまで行ってないなら関係ないし超ダンにしててもワープできるのかもしらんけど ゴスロリ一個目を目当てに青箱探してるのだけど海岸とか山脈の序盤を金貨で飛ばしてでなかったらタイトルロード
この流れでいつか青箱は出現しますか? でないなぁと思って書いてからしばらくして海岸山脈で連続ででました
やっと私のおっさんが始まる ソッピー装備融合しようと思ったんだけど、移動せずに100個以上買う方法ないの? オプションの未所持装備取得を「ごみ箱男」に設定すると、持っていない装備品を購入した時にごみ箱に送られる
これでいける >>399
できた!そのへん使いこなせてなかったなあ、どうもありがとう 51ステップ青箱15個開けてもリプロ2個目が手に入らない
20%ってきっついなあ
俺ですらこれなんだからここにいる猛者は50連続20%外しとかしてそう 0.8^50は約7万分の1だから、まあ有り得ないほどではない LV1000くらいまではソリタリーとか2セット集めたりして楽しめるけど
これから超ダンの青箱2%引かない限り装備変更なしで狂気いくまではずっとLV上げ作業か
LV1000前後にするの3回目だけどこれ以降自分のテンションが保てないな 久しぶりにやるかーたしかレベル2万ぐらいだったかな、と思いながら起動したら13万超えてた
これがおっさんになるって事かね 本気閣下を102週LV11500ソリタリーとリプロ3セットのスキルなどいらぬLV49非モテボーナス物理合計229%でゴリ押しして倒した
こっから狂気AFか
今までもLV上げきつかったし狂気雑魚硬いしやればやるほど欝になるな みんなループオーブってどう使ってる?
使ったことないわ 今はダンジョン脱出後に漁(畑)→ソッピー装備改造→くじ引き→鬱空間に戻るショートカット設定で使ってる
毎回使う場所なら時間短縮できて便利だよ >>408
使ってみたらめっちゃ便利だったわ
ありがとう 5年ぶりぐらいにやろうと思ったけどシステム全部忘れてたから
思い出すために最初からJ倒すまでやったった
色々モンスターの画像とか変わってて新鮮だったな ようやく2等でた
宝くじ
抽選回数 894回
1等当選 0回
2等当選 1回
3等当選 9回
4等当選 76回
5等当選 811回 >>410
おれもそんなんで再開してっけど敵グラ変わってないんだよな
ツクールの更新とかいるのか 最近になってちょっと変わったな
もう昔のは思い出せないが 頑張ってるとこに水差したいわけじゃないけどこだわりの1本を作りたいとかじゃなきゃ
ネファムは正直そんないらないっていうか労力に見合わないっていうか割と趣味の粋だよ
んなこた分かってんだよカスってんならわたしはただ応援する者になる 全能力-10%と全能力-15%の両方が同時につくことがあって
これを悪意の棍棒につけてやることがクラフトのひとまずの終着点だった覚えがある
12個で一年くらい挑戦していたような覚えが ☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ なんで悪意の棍棒がベース?
アフィリエイトパラソル400とかもイケそうだけど敵防御-10%ってそんなに美味しい? スキルなどいらぬ対ザゼルを念頭に置いていたような今後を見越してのことだったような、曖昧な感じ 本気閣下撃破したけどレベル2000で狂気は遠いしで
束縛の祠に手を出したんだけど精神的にキツわこれ
現状引きモンソウル以外にうま味がないのにマップが無駄に広いし
雑魚が何も落とさないからパッシブでの回復が間に合わないと邪魔なだけの存在になるし
最下層ボス撃破には敵避け必須なのに敵シンボルの移動速度が最50Fまでより速いし
海岸クリヤ後解禁なのにかたやきそば999融合ヅラがほぼ必須だし
他にも細々とした不満はあるけど「ポエム取得済みの階でトレステ引いても無意味」
って仕様だけはマジで精神的にキツいからやめてリヤルで鬱ストレスがたまる
そもそもポエムの出現がステップ別の意味が分からない
今の出現頻度だと未入手のものからランダムが絶対適正バランスだろ
ポエムの仕様からして絶対に低層ループされたくないと言う意思を感じるけど
下層のポエムを探すには中層までのポエムで強化しきらないと安定しないから事前の低層ループが必須になってる
言うだけ言ってスッキリしたわアプデで何かテコ入れされるまで束縛もう止めるスレ汚しスマソ レス削除してログにも残さないようにするから、ウザくてクソキモくてさっさと死んでしまえばいいと思われてることは別に気にしなくてもいいよ 作者さんサイトの要望スレに書いといたらいいんじゃないか
ついでにおれの栄養ドリンク&芋焼酎依存症案も書いといてくれ オフゲなのになんでMMO並みのしょっぱい気が遠くなるような入手率だらけなんですかね・・ アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
LYIO3 よーし、今から初見プレイするわ
何時間くらい遊べるゲームなのかな? 狂気ボス全撃破まで効率重視の廃ペースで進めたとして一年くらい? 1日何時間やるかにもよるけどがっつりやるならもっと全然早いんじゃない?
時間かかるのは攻略よりコンプ要素だし 参考になりました
30歳までに結婚できなかったら結婚諦める感じで活動して
残念ながらその期限を過ぎてしまったので、今後の人生は独りでひっそり楽しもうと思ったけど
このゲームはその1つにします このゲームも開発がピークだったころは
「無限に終わらないゲームなんじゃね」と思ったもんだが
今となっては普通に全コンプが見えてるゲームになって
ネトゲに比べれば、全然普通に手をつけれるゲームになったな Jキャッスルのヒロウ討伐のヒントをくれませんか。スキルはだいたい試したと思うんですが、ダメージが入りません。。 >>438
相手を電波の木だと思えばダメージは入るだろ?
それだけじゃ無意味なので回復手段をどうにかする方法を考えないとな
今まで使った事が無い死にスキルに説明文に書いてない隠された効果があるかもしれない アレはマジで説明文だけだと分からんからな
てっきりアクティブスキルだけに効果があるものだと思うじゃん?
ヒロウは単純に撃破に要求するレベルも高いし オーティスのスキル。この戦闘で初使用。ヒロウ以外で使うことはまずないかと。 最近このゲーム始めたんですが
最鬱点に行けるようになったからそこで敵を倒して後に
鬱の洞窟 堕落の道へ入って最初の敵に触れたらエラーで落ちます
ver 29.6
スクリプト ’Tresure'の3382行目で NoMethodErrorが発生しました
どうやったら直るのですか教えてほしいです 最鬱点で1戦して即出て堕落の道に行ってみたら俺も発生したので普通にバグっぽい
最鬱点で1戦してセーブしてリセットロードしてから行っても発生した
堕落の道で敵と接触すると落ちる状態で最鬱点以外のダンジョンで1戦してから堕落の道に行ったら落ちなかった
最鬱点で戦闘してから堕落の道に行く時は最鬱点以外のダンジョンで1戦してから行くようにすればとりあえずOK
バグ報告はしておくから修正待ち 修正着たっぽいよ
ところで堕落の道の
>そしてランダムドロップアーティファクトはドロップしません
って青箱入りアーティファクトは出るって認識でいいの? 宝箱じゃなくて敵シンボルを破壊しているから
さすがにモブ通常ドロップ装備品限定だと思う ありがとう
ウィズドロール量産したかった
「最後に入ったダンジョンのアイテム(最鬱点はエラー)」から「堕落道に入ったダンジョンの」に変更されたのが
ストーリー進行中の俺には結構痛い 堕落リセマラは廃人用だから最鬱点クリヤまでは普通にレベル上げた方が良いぞ
ウィズドロール収集は最初はキツいけど感覚が麻痺してくると余裕で一日一つ回収とか出来るから困る
繋ぎアイテムで最終的には不要になるし 1周目最鬱50F以降の雑魚敵が強すぎて禿げそうなんだけど、
この辺から逃げてボスだけ倒していくスタイルでいいのかな
今レベル154
参考までに逃走回数0キープしてた諸兄はレベルどんなもんだったの? 逃走0は簡単だぞ
そこに豪華な金貨がたくさんあるじゃろ? >>452
レベルはもっと低くても問題無い。防御力・属性軽減重視で装備固めて
地道に強武器の「刺身セイバー」を2〜3人分集めてフォージ限界強化でかなり楽になる
後は戦闘終了時点でHPMPが余裕の状態をキープできるように立ち回れば連続戦闘も怖くない
アイス切れが致命的なのでたまに低階層へドロップ重視装備で回復アイテム補充する感じで ありがとう。もっと頑張るよ
>>453
フフッwってなったけど、案外冗談でもない気がしてしょうがない
>>454
耐性はざっくりしか考えてなかった。煮詰めます
諦めて低層でレベリングしてたが現状でもプレイ次第なんだな
なんか超励みになった 41〜50ステップで立ち回れるなら経験値を稼ぎつつ
低確率だがウェポンチャンス付けてワブワブワォからマリシャスステッキを取ると凄い楽になる
アイスとカレーパンを惜しまないなら閃光のヅラつけて素早さ補正で
燃費が気になるならマッサージヅラの器用さ補正で対応すると良い
終盤は50〜70Fまででドロップ率上昇AFを探してれば勝手にレベルが上がるから50F台で安定したら後は困る事は無い 初レアmobソウル入手でテンショングイグイで効果見たら
自爆ダメージ軽減で初めて心折れそうになった 手に入れにくいものはあると無いとでプレイヤー格差が出るものはなくて
ネタみたいな効果でただのやり込み要素だぞ ソウルはごく一部を除いて効果より取得数が大事だから・・・ 最鬱点レアmobソウルはよっぽど運が悪くなければそのうち手に入るしからレアじゃないしな
武器融合数と経験値稼ぎに散々しばき倒す羽目になるし 29.9
海岸に堕落の道追加
束縛の祠に新要素:苦行の宝珠
バグフィックス
Jキャッスルの堕落の道が来たらヅラアンドピース999個したいな 閣下撃破時にビームセット拾えるから束縛の祠実装直後のバージョンのままだわ ようやく本気閣下倒したんで束縛の祠にチャレンジしたい
3層のボスにまったく歯が立たないんだけど、ポエム3つ集めたら勝てるのかな ポエムの出現頻度は低いからまずはボスと引きモン特化装備を組んで確実に埋められる実績を狙う
999融合武器+魔力男+アンデッドどもめ+寒いおっさん+嘘セット+悲運のシンボル=寒い寒い寒いィィィ
999融合氷武器+腕力男+アンデッドどもめ+ダイナミックセット+冷酷のシンボル+戦士セット=冥土直行
999融合武器+魔力男+寒いおっさん+アンデッドどもめ+エンチャントFCS+フリーズレジスト×2=氷激連打
までやれば3Fのボスには勝てる第一の祠の雑魚はデピレートクラウンとイントキシケイトの使いまわしで何とかなるけど
第二の祠の雑魚相手は素早さ特化でも先制できなくて鬱 ありがとう
4日でポエム1つしか見つからなくて禿げた
先にボスを倒すべきだったか ボスを安定して倒せるようにして進めるステップを増やせばそれだけポエムも入手しやすくなるからな
オーバーキルでのMP消費を防ぐためヘボヒールやかみなりおやじなどの下位スキルでの調整も必須
結果パッシブおっさんと装備セットとオート戦闘が束縛専用で埋まるから他のダンジョンに行く時戻すのが面倒で鬱になる ゴイペン魚がたくさん欲しいんだけど
その場合は漁の捕獲力は10が一番良いの? ミャグ魚なら10でいい気がするけどゴイペン魚だとどうだろう
そもそも捕獲力上げると候補の追加以外に出現率の変動があるのか知らんけど
ある気がするなら20〜30くらいでやってみたらいいんでない 20でやってみたけどヨヒョハフ魚の確率が増えただけに感じる
微妙だな 超不遇の地下道のルチルクォーツ周回がdaruo
弱点ないから瞬殺できずたまにボス前の装備変更を忘れて鬱死するので面倒くせえ Ver30.1
・エンディングの演出を変更
・おっさん審査会の実績取得条件をさらに追加
・不具合の修正
更新くるかくるかとブログを見続けて3ヶ月
気づいたらおっさんやらなくなってたけど復帰するしかないな ここしばらくレベルの上限が低いままなのが気になる
もっと勢いよくキャップ解除してくれないかな
なんならレベル上限は無制限にしてくれてもいい 2018/11/5 Ver30.3
不具合の修正
2018/11/4 Ver30.2
苦痛の山脈に堕落の道を追加
束縛の祠に束縛の地図を追加
マップ上の一部の演出にアニメーションを追加
不具合の修正 Lvカンストしたから色々考えて1兆ダメージ実績を解除したら4兆くらい出た
つよすぎもっと早く考えるべきだった
具体的な最大ダメージ狙いの方法をWIKIのFQAに書いておいたから間違いがないか誰か確認よろ
なお鬱の宝石関係実績は未だに全て解除してない模様だるい おめでとう
未だ新規で閣下までやる人が出ることが驚きとともに嬉しいわ トレステ目当てに潜ると意外と出ないもんだね
思い通りになることが一つもないゲームだって事に今更気づきました。さすが非モテ 即降りしてればトレステ自体は不毛って程じゃないくらいには出るよ
青箱の抽選考えると不毛だけど 久しぶりにやったら鬱Pが1億以上貯められるようになってた 5年ぶりぐらいにこのゲーム最初から始めたけどみんなどれぐらいの頃から遊んでた? 最近始めてやっと初回閣下を倒せて喜んだのに、超孤独の海岸で一回目で鬱死
どういうことなの?w これ周回とかどれだけレベル上げる必要があるんだろうか? 漂白の塔も引きこもり討伐数カウントして欲しいな
ソウルでないときに確率計算して精神安定図ってるから >>490
まじかー
だるいからしばらく放置してゆっくりやるわ さっき狂バットセット揃えたんだけどもしかしてこれってランギッドに装備させる分にはAFセット(8)の方が強いのか? 何をもって強いとするのか分かんないけどその二つだと単純比較はできないんじゃあないかな
殴る相手次第っていうか好きにしていいと思うとりあえず狂バットセットコンプおめでとう
狂鬱までやるような人がまだいるんだなぁ >>494
ありがとう。とりあえず両方使ってみてシックリ来る方メインにするか レベル上限が解放されたら再開しようと思ってるんだけど
なかなか解放されないな だるおとランギットとオーティスを足すと作者になります >>491
塔は金貨の仕様がアレだから廃人ドリンクと組み合わせたリセマラ前提で撃破数カウントは無意味じゃね? >>500
そんな方法があったとは
なんで消えないんだ 憤怒が全く手に入らん…他のは全員分確保して余りは融合するほど出てるのに… >>501
ソウル取得難易度最高は超ダンジョン引きこもりモンスターって扱いで他には救済措置を用意してるんだろう
塔は紫箱も消えないし祠は一度に4匹出現するし 7回目で宝くじ2等出た。
ソッピー鍛えまくってニートハウス買っても金余りまくり
ゲームでリアルラック使ってどうする俺 最近このゲームやり始めたんですけど自作のBGMもめっちゃいい
アレンジリミックスとか作ってたりする人するんですかね?
鬱の洞窟の曲死ぬほど好き 8bitアレンジならいくつか作者本人が公開してる、あとフォルダにmidiが内包されてる
だいぶ前にその時点までの曲を音源かえたり調整したりで一度作り直されてるから
今使われてる曲もリミックスといえばリミックス 炎以外の像一つずつでもいいから追加してアプデせんのかなと思ったら先月一気にアプデできてた 久々にやりたいけど最初から始めるか続きから始めるか悩んでる内に意欲が無くなる 最鬱一周クリアくらいまでならやり直すのもオツかも知らんけど
データ残ってるなら素直にそっちやった方がいいんじゃないか なんとなく昔のスレ見てたら二週間更新なかっただけで「もう青木さんやる気なくなっちゃったのかなぁ…」とか言われててワロタ ちょくちょく逃走0でやってる人いるけどただの縛りだよね?
実績とかであとあと困るようなことはない? 絶対に無いとは言い切れないけど確認されてる限りでは今のところ確認されてないはず
仮にあったとしても俺は逃げる まだ逃亡回数による実績がないのがこのゲームの数少ない欠点のひとつ 俺まだ最鬱点すらクリアしてないんだけど周回数って増えれば増えるほど敵が強くなるの?
wikiとか色々調べてみても周回について情報のせてるところが見つからない 周回数が増える毎に敵も強くなります
最鬱点の場合は最鬱点100Fのページに記述がありますね ありがとうございます
1000周とか行ってる人いてすごい 周回すればするほど加速度的にレベルの上がりも早くなるからまぁ
そこに到達するまでの中途半端な時期が一番つらいやな 最鬱点で2.5倍速で経験値稼ぎしてるとたまにフリーズして落ちるな他になる人いない? 細かい操作しづらくて2.5倍にしはしたことないや
2.0倍でもフリーズするか試してみたら ストーリー中の山脈で大きな鳥が急襲してくる場面で
3倍速にしてたらハングアップしてPC買い替えさせられた
つい1週間前の話だ 公式にアイテムを大量に持ってたら処理が重くなる的なことが書いてあったからこれかもしれないな
と思ってアイテム預けてるんだけど量が膨大すぎてしんどいなww ソウルハート手に入れたから嬉々として使ってみたけど全然効果無いんだな・・・ よっしゃあああついに念願の悲星石を手に入れたぜ
250実績でな;; 廃人ドリンクこんなに便利だったのか
もっと早く使ってりゃ良かった…けどゴイペン魚ドレッシングと食い合うから無駄遣いはできないのかな アトロシャスクライって黄色だから漂白の塔に持ち込めないのか…三色石銃があるのにわざわざ作る意味って かたやきそば999集めてマルわんこソウル0おっさん やり続けたら追いつけるよ
飽きることなく、諦めることなく、数年ほど・・・ 何をもって追いついたとするのか分からんけど
コンテンツ全消化するだけならそんなにかからないんじゃないかな
コンプ要素は趣味の領域だから気にしないものとして ふつうの長編RPGみたく100〜200時間も遊べば
用意されてる全てのダンジョンに入って全てのボスと戦える状態にはなると思う
コンプを目指すと賽の河原になるだけで
なんにせよ人が増えるのはうれしいことでよ ××××○ ××××× ××××× ゴスロリドレス
××××× ××××○ ×○××× ゴスロリリング ゴッドギプス
××○×× ××××× ××○×○ ポルックス ゴスロリヘッド ポルックス
○×××○ ×××○× ○○××× トランキルティ ゴスロリブーツ ゴスロリロザリオ ゴッドギプス ゴスロリブーツ
××××× ○××○× ×○××× ゴスロリヘッド ゴスロリヘッド ポルックス
××××× ×○××× ××××× ゴッドギプス
××××× ××××× ×××○× ゴッドギプス
16/105 当たり率15.2%
トレステ62回 野良青宝箱43回
ちょっと青箱の出目をメモってみたんだけど(最鬱と超ダンごちゃまぜでスマヌ)
やっぱハマる時はふつうに20連敗とかあるのね…確率って怖い まだ始めたばかりだけどオートサクサクでいい具合に無心になれるな 作業部分のストレスを抑えた作業ストレスゲーだからな
無心になって周回だ 作業の快適性はツクール界隈でもちょっと類を見ないレベルよな
モテやナオン主人公のゲームはどうしても演出にケレン味入るし
そして愚鈍のシンボルキタァァァ 51個めにしてついにシンボルコンプリートしたわ嬉しい ゾッピー仲間になったが、こいつの育成がわからん
とりあえず武器防具Lv3と各種魔法持たせたけど
MP上げてヘボヒール係になってる そっぴーちゃんは大器晩成型で序盤は足手まといだから深く考えんでもええよ
研究所に金かけてればそのうち強くなってディスオーダショットでの雑魚散らしやボス戦での属性火力や
ほかの3人にない特殊な技で活躍できるようになるから ありがとう
まずは適当に行く
全ステ限界まで上げるには金足りないし、家買うためにも金必要だし
モテるためにはこんなに金が必要なのか モテないからたくさん金が必要
もちろん金集めてもモテないが 非モテが最上位のモテと友達
え、ちょっと待ってもらえます? >>538
全アイテム融合レベル999をどう考えるかによるけど、
普通にアイテムコンプするだけならそこまで無茶な話じゃないよ
レベルカンストに関しては今となっては天井が低いなと感じてしまうレベルで
もう少し簡単 おー、なんだかすげえ世界だ
最近やり始めて今Jキャッスルとやらについて
グラッジダンスやロリ同人で稼いでるんだけど
wiki見るとJキャッスルってまだまだ序盤のようだなあ
ニートハウスの施設のために金稼いでるけど
ゾッピー強化もしたいし本当金がない クリア直後くらいからお金に余裕出るよ
金よこさんかいも育ってくるし
Jキャッスル攻略頃は消化しきれない程コンテンツがあって楽しかった思い出 ソッピーは研究レベル上がって強そうな武器並ぶまであまり手つけなくていい
その頃には稼ぎも良くなってる、ニートハウスもそのあたりからでいいかな
ステータス不足で詰まるまではガンガン先に進んだほうが結果的にお得 謎のガラクタ5が出ねー
もうすぐ紫箱100だというのに 宝くじ1228回 1081/122/9/2/0
ガラクタ62回 30/20/5/6/1
5はアトロシャスクライとエンチャントFCSで2個必要なのつらいわ ねんがんの狂気AFをてにいれたぞ!!!
けど下位武器だと超ダンAFのちょっと下くらいの火力なのねションボリ
防具もわりとセット前提ぽいしアイスと金貨は湯水のようにすっ飛んでくしきついわー 出るときゃポロっと出るとはいえ超ダンAF武器も取得難度は大概だからまぁ まあ確かに超ダンAFも出ないしね…ガルーダとキューピッドは出たけどお爺ちゃん用が1本もない悲しみ
でもステート+シンボル込みとはいえ狂気で安定して狩れるようになったの嬉しいです うあ油断してたら魔法強化光強化×2の鳥に全欝くらった…二次元ガンナーレベル4ソウルがががが Jまでのチュートリアル終わった後の最鬱点きつくて過去スレ漁ったわ
ダイナミックアニキ装備つよい ダイナミック 戦士 トートート あたりのセットはいまだに結構使ってるわ
少ない部位でうまいこと最鬱点〜超ダンAFの隙間に収まってくれるのよね レベリング目的で超ダンの周回数増やすのってどうなのかな
最鬱点よりもずっと早く増やせそうな気はするけど 超ダンって大してEXP無かったと思ったけど
ずっとやらずにスレだけ見てる状態だから変わってたらすまんけど 最鬱中間まで辿り着いたけど51〜雑魚強すぎやろ…
レベル上げるわ >>575
>>454
当時俺に貰ったアドバイスだが的確だったよ 再開だあー
Jキャッスルの敵をこねくり回す
海岸でメイドキッサ二本目が出ない
最鬱は手に負えん
異常 欲しいものや使うものを優先したらいいんでない
そんなんで悩むほどの進行度ならまだどれも必要ないとも言える 最鬱点50F着くくらいまではニートハウスは放置でもいいと思う
畑と漁とクラフト(要溶鉱炉)はコツコツ系だからやっててもいいけど
繋ぎで使うヅラ人形作るくらい? 非モテにも正月は来る
>>581
ありがと、そうなると今は金をソッピー強化に注ぎ込みたいな レベル足りないとパターン知ってても結構運ゲーだった気がする
なんにせよチュートリアル完了おめ!これからできること増えて楽しいよ 年末から始めて失意の砂漠クリア
ソッピーが37,後のおっさんたちは57lv
どの程度育てたら次に行くか悩み中
安全マージン取りすぎかね 別に誰に迷惑かかるわけじゃないんだから好きに稼いで好きなペースで進めたらいいと思う
ただ稼ぐにしても進めるだけ進んでからの方が断然得だから戦力不足で詰まってからでもいいかな 閣下は結局のところ「スキルなどいらぬ」で殴り倒せるからな 我こそはこのスレ一やりこんでいる!と思う人のキャラレベル見たい ようやく60レベ目前の貧相なおっさんだからとても見せられるもんではない 超ダンジョン倒すごとに強くなるから何体まで安全に倒せるかのチキンレース楽しい ノーマル閣下よりも強化早いし超ダンボス楽しいよな
俺も発狂が単体物理オンリーでゾンビアタックできる超砂漠回してるけど
レベル1万で250周目まできたわ
さすがにソッピーがほぼ先手取れなくなって無理ゲと化したが 海岸4周目でズギャーで進んで100数体目のイカにペシペシされて全滅した
レベル1万まで上げると250周できるのか あ、超ダン雑魚のほうかすまぬ
周回は1周で+10%敵が強くなるのに対して
雑魚は1戦で+2%強くなるらしいから雑魚連戦はマジハイリスクで引き際肝心ですわ 1年ほど放置して、最近ふと再開して初回閣下倒しました。
チュートリアル終了ということですが、次に何をしたらいいのでしょう? 100Fで閣下の写真もらって鬱空間の穴に放り込んで通常ダンジョンを超ダンジョン化させて
すべての超ダンジョンを1周以上クリアして本気閣下を倒す 最近閣下倒した俺が一番最初にやったのは各超ダンジョンまわって青箱からゴスロリセット揃えた
固定マップは金貨で敵全消しして敵全避けで青箱チェック
トレジャーステップ以外金貨でもいいのかも >>601
ありがとうございます。
この段階での強化となると
300以上のレベル上げ、隠しアーティファクト収集、最鬱点追加サブクエ報酬収集、
この辺りの追加要素を進めていけばいいですかね。 >>602
ありがとうございます。
602を読まずに603を書き込みました。
読み返すと600の聞き方が悪くて、
601も知りたかったけど602方向のお話が聞きたかったのです。
鬱にならない程度に頑張ってみます。 出ない時はホント出ないから
確率2倍でワラ人形の抽選もある狂気までメダル温存もありかも
石1つなら実績250でもらえるし やっとレベル7000超えた…レベル上げってどこでやるのが効率良いんだろ 俺は最鬱点80Fまで石で飛んで
そっから100Fまでをひたすらループしてるわ
マテリアルチャンス付けてれば道中の戦利品で最鬱点の石の収支ほぼトントンになるのと
200周目くらいから閣下で確定10レベルアップなるからモチベ保ちやすい
でも同じことやってると飽きるから超ダンも漂白も狂気もそれなりに回るおっさん まだJ様すら倒せてない
メイドキッサまだ一本しか取れてねえ 二階連続でモンスターステップが来た…トレジャーステップ来てくれよ レアmobソウル集めって狙って戦えない分引きモンよりしんどいな…
下から集めようと思ったのにデビルフェアリーで挫折しそうや レアmob出現率 1/29
おっさんソウル確率 1/160 1/240 1/360 1/480
だからなぁ…Lv1ですらフェザー無いとおよそ4640戦必要な期待値でハマればさらに2倍3倍やし 足止めて画面よく見て動いてるの確認しないと分からない程度には見えない
出現率自体はそんな低くないから丁寧に見てればその内見つかる 超苦痛の山脈の青箱ってどっちのルートにあるんでしたっけ?
木の又の方?洞窟の方? 青箱はどっちのルートでも出たと思うよ、固定マップじゃなくて出現条件満たしてれば(ブルーランプ光ってれば)基本的に出ると思う
あとディバインワンドヤッター
https://i.imgur.com/JvWxOfX.jpg 特に欲しくもないアメノムラクモが出た時の、何とも言えない感じ MPの自動回復が最大値でなく現在値依存だから
バテる時は加速度的に一気にバテるのおっさんらしいと思った 90台の敵はなんであんなに出現率に差があるんだ
クエスト回すのめんどくさいわ 最鬱点の石3つ使ってガンガン周回数上げるの気持ちいい このゲームJは別に倒さなくてよかったのか
鬱なED迎えてしまった お刺身シリーズなかなか貯まりづらいな。融合が捗らん
傷心シリーズはどうかと思うくらいドロップするのに トレカリュックなんて本当に存在するのかと思って捕獲数見たら400だった
そんなもんで出るわけなかった (安易に周回数上げると狂気の時の閣下には…いや、もう既に狂気に移行しているんだろうな) 最近初めてニートハウス到着
漁は出来たんだけど、謎種買っても畑が出来ない
なにか条件とかあるの? 家屋のすぐ右が畑
手動蒔いたり収穫したりもできるけど基本的に畑についての看板の横にかかし立ててそれでやる あーもしかしてあれかニートハウスに到着はしたけどニートハウス自体はまだ買ってないとか
買わないと畑は使えないのかもね >>638
一応助言
かかしを立てたら以降は謎種を買う&撒く手間が省ける
手元に種がなくてもいい点は漁と違って少し楽ちんちん
(当然謎種代は取られるが) 最初は30戦くらいで帰らないと畑枯れちゃうからめんどいんだよね >(当然謎種代は取られるが)
マジか全く気付かなかった >>643
コロナで殺伐とした中でクスリと笑わせてもらったわ
ありがと// はあちゃま
これがJ様に代わりモテを統べる者の名であるとは リザーブをアイテムチャンスにして人形と装備を器用さ重視にするぐらいかな 最鬱の81〜90に氷吸収のモンスターに氷属性の武器でスキル攻撃や魔法攻撃するとダメージ吸収されますか?
属性付いてる武器をクラフトするかどうかでなやんでいます
ぜひ教えて下さい >>654
気になっているのは水色のグリフォンか?
武器の属性は無関係だ、吸収されるかの判定はスキルの属性のみ。
つまり武器が何であれヒューは吸収されるしズギャは通る。
俺は81〜90はズギャとロリでゴリ押ししてるが。 >>654
武器の属性の影響を受けるのは物理攻撃(通常攻撃と物理系のスキル)のみ。
ただし、物理攻撃は相手に属性耐性があってもダメージが下がらない
(弱点の場合はダメージが上がる)
つまり、武器に付与されている属性にはメリットしかない 周回数上げる目的で入った洞窟でロリバー出たあああああ
狙ってる時は一切出ないのに スキルなぞ無用使って再鬱点91以降潜ってると
二次元ガンナーが回避スキル使って通常攻撃が全く当たらなくなるんですが
なにか対処法ないですか?
逃走回数0を維持したいので逃げるという選択肢は考えてないです >>658
スキルなどいらぬを活用するなら必ず先手を取らないとそういう目に合うので
ズラとかパッシブとか装備で素早さ上げるしかない
と思う 先手は取れるんですが全員が攻撃したあとに回避スキルを使われることがあります
1ターンで倒せればそれに越したことはないのですが
攻撃ミスとかもありなかなか実現できずにいます・・・ 重要なのは先制取れるかだけではなくて、1ターンキルできるかどうかだね
まだスキルなどいらぬで回すのがちょっと早いのでは… 御返事遅れました
色んな指摘感謝します
今はディバインワンドを運良く手に入れレベルも1000以上になり
二次元ガンナーもほぼワンパンツーパンで倒せるようになりました
この勢いで2周目本気閣下と戦ったら完敗しました
とりあえず次の目標は本気閣下です 本気閣下のために周回数控えるにしてもソウルもったいないから4周目にはしていいと思う レベル1900で遂に本気閣下を倒しました。
周回を重ね本気閣下を何度も倒しました
その後、狂気化した最欝に初めて挑みました
一匹も敵を倒せず全氏しました
最初バグか装備つけ忘れかと思い
再度挑みましたが結果は同じでした・・・ 本気閣下撃破が狂鬱の解放条件にこそなってるけど
本気閣下撃破と狂鬱攻略には必要なレベルにデカい壁があるんよな
だから本気閣下なんざ捨て置いて最鬱の周回数ガン上げして
ゴリっとレベル上げてからダメージレースで本気閣下に勝てるようになってから取り掛かっても全然遅くはないのだわ
低層でストレス無く戦いたいなら低くてもLv5000前後からかな 某ウイルスのおかげで自宅待機、
おっさんが捗ってしょうがない。
ってわけで先輩おっさん方、アドバイスを下さい。
「アニキのフケ」等のドーピングの振分けについてお勧めはある?
オーティスに魔力、ソッピーに腕力とか。
誤差の範囲っつー回答でもOKです。
ちなレベル1000に到達したばかりです。 実質際限なく溜めておけるし自分で決められるようになるまでは使わずとっといたらいいんじゃね
強いて振り先固定するなら腕力はランギッドってくらいだけどそれも人によっては否やだろうし
有限じゃないとはいえ使ったら戻せないもんに無責任にどうこう言えんわ 貴重なゴールデンウイークを
かたやきそば集めに費やしているのは
俺ぐらいだろうな・・・(間もなく800個) 電波の枝って倉庫に預けられないの?
あと砂時計使っても網が破れることが結構あるんだけどバグ? 電波の枝は普通に倉庫に預けられるよ
砂時計は「畑」限定。アイテム説明にも書いてあるよ かたやきそばを950個まで集めた俺は一つの懸念を抱いた
ひょっとして現役のプレイヤーは3人くらいなのでは? ブログの人に俺にお前の3人か
カーチャンが自演する>>1煽り思い出した おすすめのゲームです!!
今なら世界ランク4位狙えます!!
宣伝文句考えたよ >>674 1の母です。この度は私の息子が・・・
>>675 おっさんください!
>>676 初心者さん頑張れ!
かたやきそばを980個まで集めた俺は感動した
3人は大袈裟で、実際は5人くらいだったか!
過疎ってるし、たまには来てぽつりと戦果を呟くとするかな
答えられる質問にも答えるとしよう かたやきそばが1000個ちょい集まったら
次はひきこもりの超超木からソウルを狩る作業だ
明日以降ぼちぼちやるぜーでは今日はおやすみ >>676
おれもおれも
漂白の塔すこし狩れるようになったけどまだ早いかな?いつ頃こもるのがいいんだろう 最鬱クリアして鬱Pで取れる方の非モテボーナスで必要なの大体取り終えたあたりからでいいんでないの
材料適当でいいからとにかくクラフトの回数は早いうちから稼いでおくといい 漂白と束縛の引きモンソウル集め放置中だからそのうちやらないとなぁ 最鬱20Fあたりの初心者です
敵が固くなってきたのでヅラ人形を作ろうと思うんですが、素材の融合値と能力限界ボーナスの上昇値って正比例するんですか?
それとも普通の融合ボーナスみたいに、+50あたりで最大値の半分くらいにはなるんですか?
かたやきそば50個程度ならやる気も出るけど、999は鬱です >>682
その時点での話であれば単純に武器が弱いと思われるので
ヅラ作成はさておき先へ進んで新しい武器を得ることをお勧めします
激辛ブレード(1-10F)、ショックウェーブ(11-20F)など
ドロップで手に入るフォージウェポンを育てながら進めばどうでしょう
(サブクエ報酬やアーティファクトは出たらラッキーぐらいで)
直接質問の答えになってなくてすまんね ヅラ人形は最鬱50Fに到着するとラインナップ増えるからそれまでは適当でいい
増えたら軽く吟味して30%前後の閃光ヅラ(素早さ特化)を全員に用意すると便利
あとは必要ならうっすらヅラ(HP特化)があるといいかも程度
かたやきそばLv999は便利っちゃ便利だけどどうしても暇なときにでもやればいい
そもそも集められても融合に使う鬱P工面できないだろうし
武器は余裕あればフォージ育ててもいいけど低層だとすぐ型落ちするから白武器で十分
魔法主体で戦うかJキャッスルあたりで少しレベル上げてくればいい
最前線で難儀して戦うよりは少し戻って先制1ターンキルできる所で稼いでから雑魚避けて進んでさっさとボス倒すつもりで 好き勝手言ったはいいものの言うは易しな気がしてきた
暇だし最初からやってみるか >>685
最鬱点攻略のアドバイスは時間効率を考えたら先へ行かせるのがベターだけど
じっくりやりたい派もいるだろうから言い方は難しいね
俺はやりこみ派だったから初回閣下到達時に上限の300レベルになってしまった
個人的に審査会実績に関わることは無理のない範囲で並行すると良いと思う
畑・漁・クラフト・フォージetc
審査会は微量ながら経験値アップに繋がるのと飽き防止にもなるかと 初回の青箱は必ずアーティファクトが出るので
10Fボス倒したら→1-9Fの青箱探す
20Fボス倒したら→11-19Fの青箱探す(以下同様)
これぐらいはルーティンでやってもいいかと
2個目以降は出たらラッキー程度で >>682です
Jキャッスルと最鬱10~20Fをうろちょろしていたらサブクエ限定武器が出たんで、これ幸いと一気に中間地点まで進行しました
アドバイスありがとうございました。
とりあえず41Fからの黄色クリスタル作って金貨使いながらトレステ青宝箱リセマラします
ところでヅラの融合ボーナスについてはよくわかってないんですかね
ウィズドロールと引きソウル回収ついでに閃光ヅラ+50くらいの作ってみるつもりなんですが… >>689
ヅラについては
集める時は999個以上集める
→50個くらいの時点で融合して人形を作るのは1個と言えど材料が減るため勿体無い
集めない時は集めない
→融合無しの1個で人形作成してもそれなりの%が得られる
なので、50個くらいの時点で人形を作って検証を重ねる意味は薄い(ヅラだけに)
ということで誰も検証してこなかったんだろうか >>690
> 50個くらいの時点で融合して人形を作るのは1個と言えど材料が減るため勿体無い
低い値が出て廃棄になる分がもったいないってことでしょうか?
それならリセマラする予定なので気にしてないです。リセマラの損失より早期入手の得の方が多いと思ってるので
> 融合無しの1個で人形作成してもそれなりの%が得られる
今更wiki見てきたんですが、閃光ヅラは素早さだけならボーナスなしで40あるんですね。
融合ボーナスと同様に融合50状態で融合999状態の半分までいくとしても、ソウルもオーブもない自分だと
かたやき:0~5→9~14
特化系:0~40→5→45
くらいでしょうか。確かに、特化ヅラは融合の価値が低そうです。一応40↑が出る確率が6倍になるのでリセマラが楽になりますが。
かたやきはボス戦とかで使えそうですね。 ところで「スキルなどいらん」って、敵が5体以上だと確実に被弾しますよね?
被弾しても問題ない階層でしか使えない方法ってことで合ってますか? 最鬱では使えないっていうか使いにくいよ
HP1バッドステータスなどもあるし事故の元 >>691
ちょっとだけ誤って伝わっちゃったかも
俺が「〜勿体無い」って書いたのは
これまで検証されてこなかった理由を勝手に予想しただけであって、
50個くらいの時点で融合して人形を作るのを否定してはいないよ
着眼点は面白いので融合50個のリセマラデータをここで書くなり
それこそウィキに書くなりすれば後発組の資料になるね >>692
中間点に到達したばかり(?)のあなたに言うのもアレだけど
91-99Fの敵構成は4体以下なのでワンパン確定な状況が作れればそこで役に立つよ
超低確率の限定サブクエ報酬もあるし 678です
「次はひきこもりの超超木からソウルを狩る作業だ」
なんて偉そうに言ったはいいものの4回に1回はこっちが狩られるw
効率悪いからレベル上げが先だな
あーあ・・・しんどいーね、ダルいぜん、具合悪、バテてもーだ やっとJ倒してエンディング
でもこれまだチュートリアルだろ >>697
おめでとう!
J倒して鬱エンディングも通過点だけど
最鬱点の初回100F踏破までがチュートリアルやね。 ちょ、サラッと更新来てた
作者さんには感謝と尊敬、何と言ったらいいかわからんわ
Ver31.2 (2020/5/6)
束縛の祠を追加(第24ステップまで)
プレイ中の同士よ、がんばろーぜ 束縛はクラフト武器とオレブランドが強いってのだけ調べて手つけてないんだなぁ 作者ブログにも書いてあるけど追加引きモンはソウルまだ設定されてないらしいから注意
ところで苦行の宝珠ってちゃんと効果出てる?
何回か入手前後でHP見るようにしてるけどHP増えてない気がする
苦しみからの解放は全部埋められたしソウル集めも苦戦はしないから問題ないんだけど気になる 今日5年ぶりくらいに公式見たら更新されてて草
まだ更新してたんか… かたやき+50作ってみたおっさんです
試行回数10なので怪しいですが、こんな感じになりました
・HP、腕力、器用、素早さ
融合無し→0~5 平均不明(確認してなかった)
融合+50→0~6 平均3.6程度
・MP、魔力
融合無し→10~20 平均不明(確認してなかった)
融合+50→10~21 平均16程度
どちらも補正無し時より最大値が1上がっただけでした。
どちらも融合+999で最大19の補正がかかると考えると、
融合の+値とヅラ補正の最大値は正比例すると考えるのが妥当ですかね 最近始めたところ
戦闘中のメッセージすっ飛ばしてオートバトル後回復を繰り返してるとこさ たった今宝くじ1等当たったけどボタン連打しててほとんどセリフ見れなかった・・・
のわああああとか叫んでたのだけ見えた >>703
当方694
調査乙でした
始めたばかりの人もいるみたいだし
色んな人の役に立つといいね
最鬱点の攻略は順調かい? >>707
進攻度がわからんけど
パッシブおっさんの「当たりも出るよ」は使ってる? >>701
オレブランド入手と各種融合がまだなのでアレだけど
気長に待ってもらえれば苦行の宝珠の効果はここに書き込むよ 鬱ストレス99億と999億の実績って無くなったのか
なら今はもう気にせず倒せるようになり次第エピック全部狩っちゃってええんか もしかして敵と自分との素早さの差によって敵の行動回数が変わったりして? 狂気で素早さ死んでる時は戦闘しちゃダメだな…
耐えれるけど回復めんどくさいや >>713
レベル2000にも満たない俺からみたら
心が押しつぶされそうな強い壁を感じる 2週間前にLV1万突破
モンスターステップ500回
宝くじ2等
おっさんソウル140種
敵80万体撃破を達成
やること何も変わらなけど、何故かゲームが進展している気がする不思議 プレイ時間386時間(おっさんの生き様調べ)
レベル9万
戦闘回数38万回
おっさん審査会323
超ダンAFまでは全部揃ってて狂気AFは下位のみ揃えて上位防具と最上位武器は1つもない
今は宝石最大まで強化しようと思って超ダンの周回してるところ
合計で4000週ぐらいしないといけない上に最鬱のようなボス直通手段がないからめちゃくちゃ大変でdaruo
しかもリボン最大まで強化しても誤差程度にしか強くならなそう
やればやるほど終わりが見えなくて鬱になる 調子に乗って一括融合していたら
鬱P足りなくてLV上げられなくなった事ある 二次元ガンナー554体目でようやくソウル(LV1)落としてくれたよ
長かった〜 最近漁レベル上がらないなと思っていたら
75から76までに必要とされる経験値が段違い
漁レベル76以上の実績実装してほしい 75→76が遠いだけでそのあとは普通に上がらなかったっけ
100キャップ解放前に75でカンストして経験値だけ溜まり続けるのを前提に設定してあるんだと思う 554体目とか769とか数えてるの?
それとも設定や図鑑か何かで見れるの? おっさんの生き様出力の「data.html」で確認できるよ おっさんの生き様出力ってオプション?
どうやってdata.htmlを出すかわからない・・・ スキルなどいらぬを60にするために90F台であと5万戦闘
先が長すぎる 79Fで初めて赤箱と壁に囲まれて身動きできない状態になった
サブイベ武器狙ってたから石で帰ると面倒だしリセットしようか迷いながら帰ってみると
宝くじ2等当たった(三回目)なんか微妙 素直に戻っても別にいいと思うけど祭壇と特殊シンボル以外は金貨使えばだいたい消える 敵は殲滅していくスタイル(だから一旦戻ると面倒)
なので鬱ランナーで使っただけで金貨の存在忘れてました
思い出させてくれてありがとう 知っててもいざ直面すると意外と忘れるんだ
おっさんだからな 大漁と重なって怨星の石3コ獲れた
これで合計10コになったけど嘆星は0 最鬱9Fからロープで1Fに戻ってやったぜ
俺ってワイルドだろ レベル10万超えて狂気ボスは全部倒せたけど雑魚が強すぎる 最鬱サブイベの弾幕シューター取れた
帰ったら畑で嘆星の石が獲れた(怨星の石は14コになった)
こういうのってよく重なる気がする 久しぶりに最初からやり始めて最鬱点の中間まできた
ここまでストレスフリーでアイテム集めできるRPGって無いからほんと面白いね
一点質問、ディプライブなしで先に3人育てようと思ってるんだけど、ソッピーだけレベル低いと困る所って何かありますかね? もうすぐソッピー頼りの時代を迎えるから、全体的にきつくなる
あとソロバトルも1回だけある ディプライブなしで先に3人育てる、がどこまでの期間の話か分からんから何ともだけど
1周目閣下撃破までの話と勝手に決め付けていいなら特に困るってか詰まるところはないんじゃね
80Fのはだるおのだけやればフラグ立つからソッピーのはやる必要は無いし
そもそもディブライブなしで先に3人育てようと思う、の意図が全く分からんのだけど
意図があるにも関わらず自分で判断できないのならディプライブつけてソッピー含めて育てればいいと思う ディプライブの経験値分けてもらうって効果はソッピーに分ける分他の人の経験値は減少するんかね 返信ありがとうございます、説明不足でしたね
意図としてはだるおとランギットを先に300にして雑魚を安定して倒せるようにしてから
ディライブでソッピーをゆっくり育てようと思ってました
自分で判断できないのでディプライブ付けて全員均等に育てようと思います
>>740 他人の分の経験値減少してますね ツクール全体で言えることかわかんないけどトレ箱の出やすさ起動ごとにかなり差があるね
12時間やって一回もトレステ来ない日もあれば10ステップに一個はかならず出る時があったりまちまち XPはというかXP以降は大元になる乱数はメルセンヌツイスタ 閣下突破記念カキコ
先人のおっさん達に倣って超ダンジョンでゴスロリ集めることにする
レベル300上限が解放されて楽しくなってきた おっさん or die Ver31.4を公開します。
ニートハウスのぼったくりメイドに金を貢げるようにしました。貢いでも何もありません。実績があるだけです。すなわち実績を金で買うのと同じですね。ですので、金に余裕がない場合は貢がないようにしましょう
1億貢いで五分の二実績解除できたから1000億貢げば全解除できるかな? レベル上限がってことはカンストしてるの?すごいなぁ レベル1000ぐらいでどこから手をつけようか迷ってるところですが
とりあえずヅラでも作ろうと思ってます
かた焼きそば999個集めればいいですか? 序盤の質問で恐縮なんですが
失意の砂漠の鬱ランナーだけ条件を満たしても何故かクリア扱いになりません
もしかして宝箱のある部屋が最奥じゃなかったりするんでしょうか 最後のマップで一番奥の固定で置かれてるクリスタルで出なきゃクリア扱いにならないけど 失意の砂漠のサブクエなんもやってないデータあったから鬱ランナーやってみたけど
ver31.1ではクリアできてver31.4ではなんでかクリア扱いにならんな ver31.3ではクリアできたからver31.4からのバグっぽい 何回やってもクリアできないしver31.4のバグだろうから作者に言ってくれ レスありがとうございます、そうじゃないかとは思ってましたがやっぱりバグっぽいですね 31.4です
最鬱点内のスキル消費量が1割ほど減少するバグ?
器用とか腕力、魔力、消費2倍を除いた状態で検証したのですが
消費MP40のグラッジダンスが37になります
ひょっとしたら何か気づいてないだけでなのかもしれませんがどうでしょうか? ちなみに表示が40のままで実際の消費MP量が37になります ある一定までは最強武器とかヅラとかで強さを上げれるんだけど
(レベルも一応カンストあるみたいだし)
・周回毎に敵全ての能力値+10%、経験値+5%、ゴールド+10%上昇します
対して
・非モテボーナス(戦闘):物理攻撃・魔法攻撃・獲得GOLDの上限が閣下戦勝利毎に+2増える
これって周回すればするほど敵との力の差が開いて行くと思うんだけど・・・
まだ1週目の閣下倒したばかりの初心者だけどこの先周回するのが恐ろしい気がする >>765
レベル上限を解放すればでーじょーぶだ! >>765
乗算じゃなくて加算だから
大体一周ごとに100Lv上げておけば追いつかれることはない 敵が全能力10%あがるのに対して
こちらは攻撃・魔力が2%だけってのはなんともいえないです
敵と同じく攻撃・魔力が10%上がるかそれとも
攻撃・防御など全能力あがるかにしないと
いずれかは追いつかれそうな気がします 追いつかれない程度で止めりゃいいだろう
なんでわざわざまともに戦えないような周回数まで上げる必要あるんだ 高速周回すると最鬱点の石が足りなくなるから途中から自力で登る羽目になるし
自力で登ってると必然的にレベルも上がるから大丈夫だよ、
レベルカンスト前に最鬱点でまともに戦えないような周回数に上げるのは意図的に全逃げでもしない限りほぼ不可能といっていい >>765
素手にすると通常ダンジョンすらダメージ出せないから
そもそもの計算式から違うシステム 1時間即降りして青宝箱一個も出ないんだが
そこからさらに2%って正気か? 昔はトレジャーステップが存在してなかったから野良青箱のみで2%だったんだぞ
今はトレジャーステップあるから超ダン武器入手もかなり楽になった方 レベル平均510でメイン火力が奇跡的に入手できたディバインワンド持ったランギッドなんですが
2週目の閣下がサディスティックアイ使ってこないので全然倒せません
ラブバイオレンスまでに倒せたらいいんですがなかなか厳しいです
サディスティックアイ使ってくる条件とか何かあったりしますか?
1週目はソッピーに護衛させれば即使ってきた感じだったんですが・・・
何かバグとかでしょうか? グイグイさせるタイミングによってはサディスティックアイしてこなかった気がする
1ターン目に能力ダウン技で即グイグイさせれば問題なかったと思う レベル上限他諸々開放されて中途半端に火力上がってる2周目でなりがち
ダメージ与えず適当に2、3ターン回してからグイグイってか第二形態にすりゃいい なるほどどうもありがとうございます
もう一つ質問があります
雷属性のにゃんこハンマーと雷属性武器効果+75%の苦悩のシンボルで
ダメージが75%上がるのですがどうも効果が感じられないです
同じ雷属性にしてるのですが何かおかしいところ等ありますか? そもそも〇属性武器効果+△%の意味を勘違いしてる
詳細はwikiのFAQに載ってるよ あんま他ゲで見ない仕様だから最初はやっぱ勘違いしちゃうな どうもありがとうございます
wikiじっくり見てきます オプションの逃走の無効化って意味あるの?
これ百害あって一利なしだと思うんだけど?
もしかして逃走回数0のままだったらレアやソウルが出やすいとかあったりしたりして? 逃走禁止でやってる人用だと思う
一応そのオプション追加されたのは今までの更新を全体から見れば割と最近
少なくとも逃走回数関係の実績は追加しないって相当昔に明言してるからそういうのも無いんじゃないかな つまり「逃げる」を押し間違えないようにするためだけのオプションってこと?
だとしたら少し期待してただけに残念・・・ 勝手に期待するのは自由だけど
10年以上前からあるゲームなんだからそんなんあったらもっと騒がれてるかwikiに書いてあるよねって 91F〜の報酬ディバインワンド出ないなー
パッと出てる人もいて羨ましい 91F〜はレベル上げも十分兼ねられるからその内出るだろの精神でやれるし気は楽
スキルなどいらんも育てられるし
畑や漁も兼ねてると偶数階にしかクリスタル出ないのはめんどいけど >>786
スキルなどいらんがまだLV52程度なので気長にやるとしますよ
畑と漁はMAXなので適当
そういやガンナーのソウルまだだった >>786
ここに書き込んだおかげか、今出ました
おっさんのくせに「出たー!」と叫んでしまった ディバインワンドこれからの人へ(初心者向け)
サブクエの標的はヅラエンチャンターとフレンジスト、次点でレッドラウディがお勧め
→これら以外の依頼は断ってもOK、改めて次のフロアで合成おっさんを探そう
最鬱点クリア(通常閣下撃破)20周程度はしとくといいかも
→合成おっさんの出現率が上がります
戦闘は「スキルなどいらぬ」をつけてゴリ押し
→安定しなければ武器orレベル不足、レベルは周回×100なら充分
「微妙キュア」や「モテないのでは(鳥対策)」も便利
99Fに到達して用事がなくなったら最鬱点のロープで91Fへ
→99本消費するつもりで気長にやりましょう クラフト武器についてお聞きしたいです
WIKIによると
・ただし同じ素材を複数使用した場合、その効果はやや弱まる
と書いてありますが
具体的にどのくらい弱くなるのでしょうか? ありがとうございます
きにしないで同じ素材使うようにします 最鬱点1Fから9Fをロープつかって戦闘回数200位してから黃クリスタル使って帰還したんだけれど
本来ならげふーは40はあるはずなのに極端に少ない場合が何度かあるけど
これって何が原因かわかります? 金貨くらいしか思い浮かばないな
金貨使ってないなら分からん あああああ
金貨ってストレス値だけじゃなくげふーも関係あるんだね・・・
長年の悩みがわかりました
どうもありがとうでした そろそろ狂気行こうと思い本気閣下軽く倒そうとしたんだが
逆に返り討ちにあったわ
超グイグイ前のエグゾで200万とか何この無理ゲー?
防御は平均650あるから低くはないと思うんだけど・・・ >>799
そのレベルでもきついんか!
自分まだまだでしたわ 55周目の本気閣下をレベル4000で倒した
グイグイ前の閣下の素早さを超えたら安定する
ラブバイオレンスのターンに復活を前もって使っていくと1ターン余裕できるから多少楽になる
あとは火力でゴリ押し 漂白の塔で豪華な金貨使っても引きこもりモンスターが消えない
超ダンジョンだと消えるのにこれってバグだったりして? 狂気AF武器集めたいので、1週目の狂気90代を周回したいんですけど
レベルいくらぐらいから安定するようになりますか?
今レベル12000ぐらいなんですけど石で80まで飛んだら何もできずに死にました 今レベル12万で二次元ガンナー以外はワンパンで安定してる
クエスト付けるとワンパンできなくなって危険度が高まる
どこまで安定と呼ぶかわからないけど90F回りたいなら最低レベル10万は必要だと思うよ
70Fぐらいからキツくなるから50F台が一番回りやすいと思う
狂気上位武器までコンプするまでは90F台は行かなくていいんじゃない 先に狂気上位武器コンプ目指すことにします
ありがとうございました 束縛の塔ってレベルいくつから安定しますか?
レベル8100でいったけど引きこもりに勝てずに全鬱氏しました 行ったのなら分かるだろうけどレベルは関係ない
まずwikiの束縛の祠のページ読んでみたらどうだろう すごく久々に最初からプレイしているわ。
老化の石ってどこだっけ? チャラジュエルって売却以外に使い道ありましたっけ? 昔やったときはソッピーの変身なんてなかったような。
いろいろと新鮮だな。 アルミナヘルムLv4の改造で魔力+358が出てwikiの値超えたようなんだけど表の見方合ってる? ガグポーエ地獄で鬱。
封鬱の鍵が作れないよ。
マテリアルチャンスもポイントが全然足りてないんだよなぁ。 ガラクタ5くれないといたずらしちゃうぞ
って、もう終わってた >>814
最鬱80階層回れる頃には「何でこんなに出るの…」と思うくらいに出るから
すっ飛ばしてレベル上げとかフォージ武器成長させるとかした方がいい思う エクスロリバーって強い?
ソリタリーレインのAFセットじゃダメなんか ソリタリーAFセットで閣下メイドに物理オンリーで挑めばわかるよ 殴らないならソリタリーセットは全然強いよ防具2枠であのステ補正は破格なことには違いない
殴るなら武器自体の攻撃力の時点で45の差は腕力とかではそうそうくつがえせるもんではないね >>最鬱点のサブクエストクリヤ時の報酬を選ぶ際に各選択肢のアイテムで所持数(ごみ箱含む)が表示されるようにしました。
とても助かる 狂気じゃ全然レベル上がらんけどちょっと上がりやすくなるか 狂気のモンステ+500%は近いうちに来るレベル上限廃止のフラグと思いたい
カンストしてるのに狂気彷徨くの飽きてきたな
もし上限廃止きたらあと数年は遊べそうなんだけど・・・ レベルカンストすげーな
AF最上位1個も持ってないわ レベル6000で170周だけど石の合成が間に合わなくなってきた
そろそろ狂気行けということか Lv6000じゃ一桁階層すらストレスがマッハなような 830です。
ゴスロリ1セット集め終わったぜ。
逃走縛ってるから山脈がちと面倒だったがなんとかなってよかった。 クリスマスに1人このゲームをやり込むのは最高だな! 作者のブログ読んだらデータパンパン変数問題が解決したらしい
よくわからんけど 狂気でLv4ソウル全部集めたのに最上位AFなし
2周目じゃないと出ないとかあんのかな あとアイテムドロップ補正150%以上かつ91〜99で戦わないと出ないっぽい
周回は関係ないが逆にあげすぎると91で戦うの厳しい
今6周目だが91以上は毎回死闘やわ・・・ すいません聞かせて下さい。
何故か急にようあん研究所の曲が聞きたくなり調べていたらまだおっさん or dieが更新され続けてると言うことじゃないですか。
私は恐らく丁度10年前に閣下を倒した者です。
そこで燃え尽きて最鬱点二週目とかはしてませんが、もしバージョンアップで内容が大きく変わっているなら10年越しにやってみたい気もします。
十年前と比べて何か大きな追加要素や変更点はありますか? おっさん or die まとめWiki バージョン履歴
https://w.atwiki.jp/ossanordie/pages/44.html
各verに日付も併記されてるからここ見たらいいんじゃないの Ver31.7 2021/2/14
パッシブおっさん強化(テスト版)を追加
更新きてた セーブデータの形式をいじったので、
念のためにバックアップを取ったほうが良いとのこと
> で、ここが今回の問題なのですが、ツクール変数ではない独自データを追加した事でセーブデータに今までにはなかった新しいデータが追加されます。
> ですので、バージョンアップ前に必ず現在のセーブデータのバックアップをお願いします。
> バージョンアップ後、ロードしたデータに対して自動的にデータ拡張処理が行われます。
> もしロードに失敗する等あったら連絡お願いします。
> また、パッシブおっさんの強化がセーブされている事は自分の環境では確認しましたが、上手く保存されていない等あればこちらも調査したいので連絡下さい。 パッシブおっさんの強化かー
HP底上げ以外はパッシブどうでもいいっちゃどうでもいいんだよな 熱くないのでは強化したのにステータスのレジストは変わってないなと思ったけど
それとは別に炎属性スキルの被ダメージが減るのね パッシブおっさん強化よりレベル上限解除してほしいな・・・ レベル上限は戦闘画面の数字がパンパンだから上げたくても上げれないとかブログに書いてたな 白文字でカンストしたら緑文字で1から始めりゃいいんだな
青木さん頼むぞ 内部的な桁数が問題無いなら表示だけ下桁を削ってK、M、Gとか千、万、億みたいな単位付けるとかかねぇ やるつもりないからやらないだけでしょ
コンセプトとかポリシー的なもので 現状上限解除してもらわないと
狂気の周回が苦痛やわ
んで桁数だけなら854さんのでいいんじゃね?
簡易ダメージみたいに戦闘のHPも簡易表示でええやろ おっさんの生き様見たらまだ一度もクローバードロップしてないのに超鬱の洞窟ドロップ10/10ってなってたわ 31.7から超鬱ドロップしてない状態でアプデしたら0/10だった
実績はクローバー取得っぽいな >昨日のおっさん or dieですが、
>幻惑のクローバーがドロップしなくても内部データでドロップがカウントされてしまい、
>クローバーが入手できなくなる不具合がありました。
クローバードロップ率しぶいと思ったらそら出ねえわ 試しに確認してみたけど不具合で戦闘1回だけで生き様クローバー入手数1/10に増えちゃうから
戦闘10回を超えるとその超ダンでは入手不可能になるみたいだな
次バージョン修正まで待つしかないね 直ったみたいだから海岸1000回戦闘したらクローバー1個だった 幻惑のクローバーは超鬱の洞窟に限れば戦闘100回で2〜3枚出る感じ
強化値がすごいから最高の+10にしたらダメージが28%アップした
これで狂気での安定した狩りが見えてきた
ステ関係なく普通に狩りできる日はまだまだ先だけど・・・ 火力は非モテボーナスでいくらでも上がるけど体力が上げづらいからワンパンで死ぬ時が無力 とにかく戦ってれば出るからクローバー集めるのわりと気楽だな…
属性石像ボーナスも達成しやすくなるし超欝周回も捗りそう 32.0キテルー
パッシブ強化の祭壇?がわかりやすくなってる
クリティカルマニヤ強化きてる クリティカルマニアのデフォルトの効果が5%なのに
祭壇の方だと3%になってるな
表示だけかな 融合しないで複数人分揃えた方がいいセットってある?
フリフリセットは複数人で効果増える? フリフリセットなら3人でドロップ計+12%になったよ 進行度がどの辺なのか分からんけどフリフリセットとか気にしてるのならまだ初めて間もない頃かな
勝手にそうだと前提して言うならまだまだ融合に鬱P割かなくていいと思う
ドロップ率UPは各人同じものを装備しても重複する、統計情報画面で確認できる
F1押して出るキーコンフィグでの対応で言うとRキーで開ける トートート、戦士、ダイナミックあたりは残しといたほうがいい キタ━━ヽ( `・ω・)人( ^ω^)人( ゚Д゚)人(´∀`)人(・∀・ )人(゚∀゚ )人(^Д^ )ノ━━!! 最鬱中盤で一旦挫折したけど10年ぶりに最初から始めてさっき閣下倒せた。
メモ取ってたけど結局10回目でやっとクリア。 1ステップでヘイルスナイパー3つでてわろた それよりソウルくれよ
>>880
自分も10年ぶりに再開して閣下撃破目指してるからめっちゃ親近感 たまーに初回閣下撃破くらいまでやり直すと普通に面白い
コンプゲーで既にデータあるのに最初からやるのは結構虚無ではあるけど 久しぶりに起動したらレベル550くらいだった
もう少し高かった気がしたけどそんなことはなかったので超ダンジョン潜ったら氏んだ
ダラダラ最鬱点(2週目1〜10Fマラソンがまた始まる 2周目でLv500あるなら51〜59Fで普通に戦えるんじゃないか? >>884
普通に行けたわありがとう
HP1かスリップに気を付ければダラダラやってもよさそう 数カ月は覚悟してたBLキューピットが二週間で出て思わず叫んでしまったwwww 最鬱点4週目に入るのは大体どれくらいのレベルを目安にすればいいんだろうか
ソウルが集まってしまうと戦闘へのモチベがあんまり上がらないから解放だけでもしたい 90階層で先手取れて死なない限り、いくらでも周回上げていいよ 周回あげるのは本気閣下一回だけでもたおしたほうがいいよ 3周目の通常閣下倒すだけならそこまでレベルは必要じゃないと思う
どれくらいだろ、装備と戦略しっかりとれば500くらい?楽に倒したいなら600〜800かなぁ
レベルも大事だけど鬱Pで取れる分の非モテボーナスも
今何Lvかは知らんけどとりあえず現状での出来る限りでしっかり整えて数回戦ってみたら? ありがとう、こんなに早く回答がもらえるとは思ってなかった
ちょっと装備がよくないと思うのでしばらく修行することにする ササメユキ出たー!!多分一年ぶりの新規装備
これで上位武器は全部揃ったけど
最上位が出るの何年先になるのかと思うと鬱になる パッシブおっさん強化
元と違う効果が付く奴も多いね 狂気の周回数+10レベルの天井解放て
うち狂気1周目なのに… 最新ブログ記事によるとレベル上限+10表示はミスで実際は+100で
狂気1週目時点でレベル上限を50000増やせるらしい
つまり狂気1週目はレベル上限+100×500回まで可能ということだと思う 初周の時点で累計50000も上げられるなら無理して周回しなくていいのはありがたいな
チャンピオン自体はそこそこ発生するしAF周回にクローバー共々追加だ そんなに増やせんのかよ
狂気最上位AF探すかー
ブログ読んだらとうとう桁数問題に手つけるのか 上限増えたがレベル14500ちょいの初心者おっさんにはまだまだ雲の上のような話だ
上限気になるくらいのレベルになるには1日1時間プレイで3年後だな 束縛の塔って非モテボーナス無効なのに
戦闘後に普通に物理攻撃や魔法攻撃が上がるんだけど??
Ver32.1です ん、もしかしてレベル上限撤廃された?
無制限にレベルあげられるようになったら再開しようとおもってるんだけど 撤廃はしてないが天井が10万以上増えたっぽい
正確な天井はわかりません 32.3キテルー
溜まりに溜まった鬱ポイントなんかに使えるようにするっぽい 数万レベルとかの人って畑の世話とかやってるのだろうか >>909
畑の世話は「豪華な砂時計」で成長止められるから出来る
漁は最大戦闘数で一旦戻らんとならんし面倒だけど 今2万超えたとこだけど8000くらいからやってない
レベリングの効率がた落ちするし ミャグ魚やゴイペン魚あたりに用が無ければ緑箱石手に入れたときに畑石漁石狙いでやるくらいでいいんじゃね
上でも誰か書いてる通り畑は成長止められるし今となっては漁石より畑石のが入手に苦労するから畑はやってもいいと思うけど 狂気でも幻惑のクローバー出るようになったらしいから
チャンピオンバトル30回ぐらいやってみたけど1枚も出なくてワロタ
どんだけ低確率なんだよ
120枚も出るって書いてるからもっとボロボロ出るかと思ったのに 漂白の塔のソウルが優秀すぎて全部集めるまでここに引きこもるしかない だから下手に周回しすぎると引きこもりMOBに勝てなくなる
レベル2万ちょいだけど60周もして後悔してる 始めたばかりだけど雑魚全倒しして3Fまで降りてエリアボスで死んでゲームオーバーの繰り返し
途中脱出できないし雑魚再度湧かないからエリアボス倒すためのLV上げもできない
これが普通なの? 洞窟の入口のどこかに脱出出来るアイテムあるからそれつかえばOK
あと洞窟内のクリスタル使っても脱出出来る
やり込みゲームの中でも頂点にたつ出来だからすごい面白くなってくるから頑張れ! >>918
洞窟の入口ってのは人がいる最初の所?
ダンジョン入ってから木箱や宝箱で脱出アイテム出たことない
クリスタルってのは一回しかあったことないからランダムだよね
あと黄色の小さいハートみたいなの落ちてるけどなんだコレ? ハートみたいなやつは後で特性強化的なやつに使えるようになる
今は気にしなくていい 2年前に始めて、昨日やっとチュートリアルが終わった
牛歩すぎる 20時間ほどでJキャッスルまできた
お金貯まったからニートハウス買ったけどお金ないと大したことできんのね
ヘボ生物が足手まといだけどステUPもお金じゃんか
サブクエできるだけ進めてと思ってたけど何気に面倒だった
とりあえずメインクエてきなのを進めてお金集める方向でいいんかな? 好きにしたらいい
どうせ何をしようが誤差の範疇だ
そしておっさんは誤差をかき集めるゲームだ 無理して城で狩りするより戻ってアーティファクト堀りやフォージウェポン鍛えながらお金貯めてレベリングがいいよ >>926
城でなんとか犬まで倒したけど道中雑魚でスキル使わないときついしアイス消費激しくなるので少し戻ってレベル上げするよ
フォージウェポンてなんぞや思ったけどオレンジ色武器のことなのね
レア系武器かと思ってたけど大して強くなかったりで使ってなかったわ
これ鍛えてる数値ってどこで解るんだろ? >>1にあるwikiのフォージウェポンのページの冒頭が詳しい
多少先に出る敵の事とか書いてるけど
それくらいのネタバレすら踏むの嫌でwiki見たくないってのならシステム的にざっくり解説すると
フォージウェポンを装備して敵に一定回数ダメージを与えると武器の攻撃力の横に(+x)って感じの表示で加算されていく
複数の敵に全体物理攻撃でダメージを与えるとその分上がるけどダメージ0では上がらない
上限になると(+x*)と*がつくし上限は武器によって違う 鍛えてる数値ってのが攻撃力として加算される以前の部分、
つまり一定未満のダメージを与えた回数の事を指してるなら内部数値なんで確認方法はないです 他ゲーの収集作業やら周回の息抜きに少しずつ進めてるけど面白い 最近初めてフォージウェポンのるんるんステッキってやつを手に入れたんだけど、これをどんどん育てていけばいいんだよね? さくさく進められてる内はすぐに装備が更新されて型落ちになるからフォージはあんま気にしなくていい
4番目や5番目のダンジョンから長く使えるフォージが出始める >>932
その通りで装備すぐに更新されたよw
進められるところまで進めてからフォージ育てるわ!
教えてくれてありがとうね! フェザーの仕様変更ナイスすぎる
もっと早く欲しかったけど 最新だとソウルハートも自動消費になるバグがあるっぽい
とりあえずゴミ箱に預けとけばバグ回避できる 今スキルなどいらぬ +55なんですけど本気閣下以外で使うことありますか?
ないならもう育てなくて良いかなって 90F〜でディバインワンド入手で使用かな
60になるまでに手に入ったらラッキー 回答ありがとうございます
まさにその90F〜で使ってたんですけど通常攻撃だと少し戦闘が長引くのが気になっていたんですよ
その2か所でしか出番ないなら育てなくていいかな? スキルなどいらぬ +60になってもディバインワンド手に入らなかった者ですがなにか?
周回アホみたいにしてると+60でも本気閣下1ターンギリだったりするらしいから
あげれるだけあげたほうがいいとおもう >>+60でも本気閣下1ターンギリ
それはキツイ
めんどくさいけど育てるべきなのか そもそもスキルなどいらぬを使って戦闘が長引くというのが間違ってる
このゲーム稼ぐときは1ターンキル確定でやらんと泣きを見るぞ 同じ先行1Tキルでも全体攻撃ワンパンよりは時間がかかるって意味だと思うけど 最近始めて最鬱点50Fまで来ました
未だにコスプレ+星セットから抜け出せません
戦士+ダイナミックの脳筋もいいんだけどこの時点でこれより優先するべき装備は何かあるんだろうか 51からは素早さ重視と魔法メインで敵を倒せるようにしたいね
物理と違い必中だからHP1でも事故は起こらないしね
もし蜂より先制出来なければ下の階で鍛えるのもいいしね 最鬱6周目で本気閣下打倒のためひたすら90台を周回してるんだが、更新の後から一度も破滅の人形が出てこない。
みんな破滅の人形に会えてる? 久しぶりに全滅してしまった
前向きに生きるってことがこんなにも辛いことだったなんて 最欝点で詰まってとっかかりはないかとスレを見てたんですがもしかして融合レベルってその装備全体にかかるんですかね?
今まで現在装備してるその個体だけにかかると思ってたんですが なるほど、ソッピー装備の改造みたいなものだったんですね
おかげさまで憂いなく現行装備やヅラを融合でき、閣下も倒せました 狂気上位武器ってモンスターステップ以外に条件ある?
さっきからシンボルとか魔女っ娘しか出ない
狂気上位防具はトレステで出てる 初プレイ
やっとJキャッスルとやらに到着だよ
家は購入したものの、中の設備むっちゃ金かかるな・・・ 以前地下室のキーを集めるくらいまではやったはずなのに全く思い出せず最鬱点を突破できないおっさん セーブ書き込み失敗して鬱になる感覚を何年ぶりか分からないけど思い出したよ 鬱空間のパッシブおっさんの祭壇調べて
キャンセルで閉じるかリスペックしてからセーブしようとするとエラー出てセーブデータ消えるな
バックアップファイルまでは消えないからそっから戻せるけど焦ったわ
他の人でも再現性あるかな あverは327で325に差分上書きしてアプデした状態 >>970
試したけどver326の時点で同様にエラー表示23とか出てセーブデータ消えたわ
ver325だと再現しないからver326以降の確定バグっぽいね ver16くらいからやってんのにやっと狂鬱でまともに戦闘できるようになったわ クリスマスくらいは
このゲームを起動しないように心にそっと決めるおっさん 閣下の道に挑戦できる人とか数えるのに両手で足りるくらいしかいなさそう
狂鬱周回のモチベーションというか理由にはなるな エンドコンテンツに挑むための能力強化とか施設系のテコ入れももうちょい欲しいな
今後もアプデしてくれる気があるのは嬉しい 最鬱1周目クリアから狂鬱入門への道程は作者的にはどんな感じの想定なんだろうな 狂欝は各種確率に影響ないから周回するメリット薄いしAF出来るだけ手に入れてからって人のが多そう
欝の果実の使い道とかも結局どうなるんだろう ひっさしぶりに最初からやり直してたら鬱の洞窟7Fの段差に
ショートカットが出来てて、鬱ランナーがやりやすくなってたわ
モングラもちょこちょこ変わってて超な感じ アプデの度にしばらく狂鬱91-99グルグルして何の進展も無く鬱終了して次回のアプデを待つの繰り返しだ 90-100の敵がつらいけど最鬱点3週目にしちゃった
ソウルが手に入るとモチベ上がるな
4週目はどれくらいのレベルですればいいんだろう 最鬱の周回数はLv/50がやや余裕をもった周回数の目安とされているけど
周回数を上げ始めたあたりだと装備や非モテボーナスの問題もあるからその限りじゃないし
ただただレベルを上げる以外にもやる事色々あるだろうから今何を優先しているかにもよるし具体的なアドバイスはしづらいんだよな
レベル上限は実績分抜きでも10万だからそれに程遠い内はちょっとやそっと周回数上げすぎても余裕で追いつけるとしか言えん
とりあえずどうしても今91-99Fで戦えなきゃ嫌だってわけじゃないなら4周目にはさっさとしていいと思う ありがとう、現在680だから目安としてはまだ上げても大丈夫な感じなのか
一応の目標としてはゴスロリセットや超ダンジョンのソウルレベル4入手くらいかな
現在は超ダンジョンもすぐに撤退するので、戦力強化が必要=レベル上げ・ソウル入手って結論になった
とりあえず4周目にして戦闘の感じで今後考えればいいか 更新も一握りの廃人向けになったしプレイしてる人は居るようだけど次スレはさすがにもう不要かね 立てても立てなくてもいいけど立てないならwikiに雑に質問とかできるページは欲しいかもね 旧サイト閉鎖か。アドバイス求めてるけどゲーム本体の置き場所とかどうなるんかね 更新終えます宣言か丸一年更新無いとかじゃなきゃ別に立てていいんじゃない
少なくとも俺は見てるし自発的なレスは特にしないけど更新や質問があれば反応はする
まぁ立てないのであれば流石にwikiに質問ページは用意してあげて このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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