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【経営シミュ】OpenTTD 4社目【箱庭ゲーム】
0001名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/06(日) 01:04:34.10ID:CrzaT3PP
OpenTTDの総合スレです。

その1 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1182082230/
その2 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1214911291/
その3 http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1246790246/

OPEN TTD公式(海外) http://www.openttd.com/
Open TTD Wiki(海外) http://wiki.openttd.org/Main_Page
Transport Tycoon Forums(海外) http://tt-forums.net/
スタートガイド日本語版 http://bunga.main.jp/openttd/index.php?openTTD%20Start%20guide
アンオフィシャルトランスポートタイクーンジャパン http://s-sasaji.ddo.jp/ttdx/
TTDX(TTD) & OpenTTD FAN No.???(日本・OpenTTDの導入法等) http://r1h2.s153.xrea.com/ttd/
0002名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/06(日) 01:06:29.54ID:w+HP5pkG
  












                   ∩  ∩
                   | | | |
                   | |__| |
                  / 一 ー \
                 /  (・) (・)  |
                 |    ○     |
                 \__  ─  __ノ 









      
0003名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/06(日) 01:29:09.83ID:pQ3289pO
●よくある質問
Q. 日本語自体は表示されるが、起動時に以下の様なエラー文が出る。
 「Unable to use `MS ゴシック`for small font, FreeType reported error0x1,using sprite font instead」
A. OpenTTDで使用するフォントを変更する。
 openttd.cfgをテキストエディタで開いて下記の場所を変更。

small_font = MS UI Gothic
medium_font = MS PGothic
large_font = MS Gothic

上記を「meiryo.ttc」や「Arialuni.ttf」へ変更する。
【例】
small_font = c:\windows\fonts\Arialuni.ttf
medium_font = c:\windows\fonts\Arialuni.ttf
large_font = c:\windows\fonts\Arialuni.ttf

詳しい例
http://bunga.main.jp/openttd/index.php?%A5%A4%A5%F3%A5%B9%A5%C8%A1%BC%A5%EB
0004名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/09(水) 11:03:28.95ID:M1UWi2qE
      ___
   /|∧_∧|
   ||. (・ω・`| 次スレはここか
   ||oと.  U|
   || |(__)J|
   ||/彡 ̄ ガチャ
0006名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/10(木) 10:52:15.39ID:60M29Dnz
>>5
980越えして24時間経ったから、自動的にDAT落ちした。

2ちゃんはそういう仕組みになってる。

だから980前後で次スレ用意しろという話になる。
0010名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/13(日) 02:40:20.33ID:WCLOtay5
マルチプレイなるものを初めてやってみた初心者です。

外人に混ざってチャレンジしてるんですが、たとえばA社が鉱山から製鉄所に運んだ鉄鋼を自社が工場にぱくって運ぶっていうのはNGなんでしょうか?
ルール違反だと外人共が叫んでいるのですが、マルチプレイの暗黙の了解的なルールあるなら教えていただけないでしょうか。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/13(日) 04:07:17.58ID:u2BLkPtE
自分がやられても許容出来るのなら、そう主張して胸を張ればいいんじゃないかな
こんなとこに持ち込まんでチラシの裏にでも書いてればいいと思うよ
0012名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/13(日) 09:48:08.56ID:7D22QUjq
次に仲間に入れてもらえないかもしれないとか、
そういうことをここに書き込むまでに考えられないのかね?
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/13(日) 11:50:30.95ID:1QtHTKSJ
共同経営をするってので打ち合わせてないんなら、まぁルール違反なんじゃね?
一応は自社で完結させたいだろうし、輸送価値も二次的なプロダクトのほうが高くつく。
まぁ俺は二次生産物を横取りされないように一気に最終目的地まで線路とおすけどね。
0014名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/13(日) 12:21:16.89ID:BbEOJteg
>>10
サーバ運営チームの定めたルール次第。運営のサイトに行ってルールを読もう。
知ってる限りでは、
n-ice.org:全鯖OK
novapolice.net:Quest鯖以外はNG
だったような。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/13(日) 17:31:59.27ID:WCLOtay5
>>13,14
ご丁寧にありがとうございました。
運営サイトなるものを見つけて読めばよかったんですね。
解決しました。

11,12のようなggrksがいる限りスレが伸びるわけないと思います。
ありがとうございました。

以上チラ裏でした。
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/14(月) 00:05:32.08ID:Dp2KTkVF
>>15
> 11,12のようなggrksがいる限りスレが伸びるわけないと思います。
誰もggrksだなんて言ってないよ。
それにスレが延びる云々を言ってくるのはおかしいと思う。
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/14(月) 01:51:48.19ID:TJ7IF863
凄いね!この連休だけでこんなにスレが伸びるなんてね!

スレの伸ばし方、それはつまり…問題児を招き入れること!
002612
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2013/01/14(月) 20:45:01.69ID:qOJCcPyZ
スレ伸びてるなぁ(棒
0032名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 14:47:28.84ID:PNcI3nC8
>>31
32bppのNewGRF突っ込めばいいんでないの?
やったことないから分からんが。

今はいろいろAIのテスト中。
バグがあるまま放置されてるAIがもったいないなあ。
鉄道使うのはAdmiralAIとかSimpleAIがちゃんと動いてるんだが、
ChooChooがうまく動かんのよね…。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/01/31(木) 18:55:04.99ID:PNcI3nC8
>>32
自己レス。今試したらChooChooも動くね。
ログ見るとなんかエラー吐いてるけど。
AIのライブラリのアップデートでもきたんだろうか。
やっぱりChooChooの作る線路は奇麗で、見てる分にはおもしろいね。
0034名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/01/31(木) 23:37:58.72ID:aTCNY0l3
>>31
現在の stable version の 1.2.3 なら、とりあえず 8bpp の OpenGFX で
起動して、「オンラインの項目を確認」の中に zBase という 32bpp の
ペースグラフィックスがあるので、選択してダウンロードすれば 32bpp になるよ。
ただしサイズは、273 MiB と表記。実際にダウンロードされたファイルは
zBase-r245.tar で、312Mバイト あります。
うちでは、ダウンロード完了後自動で切り替わったけど、もし変わらなければ
「ゲームの基本設定」にあるベースGRFセットの項目を zBase に
変更すればいいと思われます。
>>1 のスタートガイド日本語版に記述のある 32bpp-extra_zoom もだいぶ前に
試したことがあるんだけど、それとは別物です。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/05(火) 01:22:12.10ID:p5fehG/i
前スレ>>942みたいな状態になったんだけどこれって対処法無いのかな
プレイできないわけではないがなんとかしたい
0037名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/05(火) 01:59:56.64ID:tR2hHWzk
>>36
日本語以外ではそういう症状が無いのでランゲージファイルに問題がある気がするんだけどなあ。
OpwnTTDの*.lngファイルって単なるテキストファイルじゃないみたい。
編集するのに適切なツールってあるんだろうか?
翻訳者はどうやって*.lngファイルを作っているんだろう?
0039名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/05(火) 03:51:35.88ID:Q4vcS5O/
lngはソースのmake時に作成されるstrgenでsrc/lang/[言語名].txtからコンパイルされるので、いじる場合はソースアーカイブ落として
txt編集してmakeするのが手っ取り早くてかつ安全かと。
0040名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/06(水) 00:12:42.49ID:WW0eOtUt
例の「ゲームの設定」「NewGRFの設定」画面が横に伸びる現象だけど回避方法が分かった。
japanese.lngを下記のようにバイナリエディタで書き換えればOK。
自分はxeditを使った。
書き換え済みはここにUPしといたので必要な人は落としてくれ。
http://misc.zyns.com/ttd/up/

自分でやりたい人はこれを参考
1.作業前にOpenTTDを終了しておく
2.「lang」フォルダの「japanese.lng」をバックアップ(japanese.lng.bakなど)
3.「japanese.lng」をxeditで開く
4.「読み取り専用で開きますか?」で「いいえ(N)」
5.メニューの「表示」→「UTF-8表示」を選択
6.メニューの「検索」→「検索」を選択
7.「検索データ」内のASCII部に
<TODO: Can't be translated without knowing more about the context. ie. What kind of licence? Driver's licence? EULA kind of licence? Registration key kind of licence? Where is this used in the English version?>
を貼り付けて「OK」
8.そのダンプ領域を0x00で埋める。ASCIIで適宣「ライセンス」等入れるといいかも。
9.保存してOpenTTDを起動
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/06(水) 01:02:50.74ID:qziGdz4M
ありゃ、strgenで作ったlngをあげるつもりだったが一歩遅かった。
とりあえず他の箇所もいじりたい人向けに1.2.3対応strgenと改変したjapanese.txtをセットにしてあげときます。
ttp://misc.zyns.com/ttd/up/index.php?dlidx=062
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/06(水) 20:11:01.46ID:n/2t2LD7
>>37
翻訳者はウェブ上のツールを使って翻訳しているだけで、直接ファイルは作らないです。

今翻訳に取り組んでいますが、ナイトリーにしか反映されない上にそのファイルを1.2系で使うことはできないので本家の翻訳は1.3リリースまでお待ちください。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/08(金) 00:06:39.10ID:m0UPlXEp
初めてECS導入してやってみてるんだが、
Breweryで生産したFoodの供給先がなくて、どんどん原料のglassが溜まってしまう。
そしてとうとう駅がglassの受け入れを拒否してしまった…。
FIRSと違って複数の原料を同時に運び入れることだけじゃなくて、2次生産物を最終的にどこに運ぶかまできっちり考えないといけないんだなあ。
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/02/12(火) 10:22:52.35ID:HJCwWe32
OpenTTDのオンラインサーバーを終了したら、セーブデータくれって問合せが来て、
断っても断ってもしつこくクレクレって五月蠅いんだが・・・

しかもプレイしてた本人じゃなくて、本人の代理(自称)がクレクレって言ってくるんだが、
これって普通じゃないよな?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/12(火) 12:05:14.20ID:cfBy/0Ie
まぁ単に見たいだけなんだろうけど・・・
「すまないけど直接本人からコンタクトをもらえないとデータはあげられないよ」とでも言ってみたら?
0050名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/12(火) 13:13:55.80ID:HJCwWe32
>>49
言ったよ。
「そこまでして欲しいデータじゃない。」って言ったくせに、それでも欲しいっぽい。
意味不明だー。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/12(火) 13:46:38.24ID:cfBy/0Ie
>>50
まぁ軽い気持ちで聞いてきたのかも知れないから、別にその点に同情することはないよ。
他人にやってまずいものでもないのかもしれないが。
本人にしか渡せないよ、その後で本人からもらおうがそれはあなたの勝手だけどね、のスタンスを通せばいい。
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/12(火) 14:37:00.51ID:VKnFZEtx
本人自称してもばれないだろうに、何か不毛なやりとりだなw
しつこすぎるならもうマナーの次元で切ればおk
0053名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/12(火) 14:44:07.10ID:Z0ylGzn/
でも代理だからって渡さない理由もないんじゃない?
代理かどうかはどうでも良くてなぜ渡したくないのかの理由が大事だと思うが。
0058名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/02/13(水) 09:03:33.47ID:Exott7GY
続きをやりたいって思う気持ちもわかる。
どっかにうpしてやればいいじゃない。
セーブデータって犯人を特定できるIPアドレスとか入ってるんだっけ?
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/02(土) 14:57:36.27ID:RuXosmec
AI入れてみたらバスばっかり出来て不恰好な町並みになったでござる
ライバル社最低限にして箱庭ゲーたのし
0066名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/03(日) 11:04:18.03ID:UCXpkzF+
AIいないと大きな駅とか作りやすいんだよね。
ジャンクションも建設しやすいし。
いれるとしてもバスとかを徐々に運行するタイプのAIが好み。
ただ飛行機使うのはなんか邪道な気がするから、設定でオフるか、使わないAIにしてる。
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/03/09(土) 12:11:13.90ID:IaqoVeJA
経営評価の「車両全体での最小利益」っての条件きつすぎない?
市内巡回バス作ったら終了してしまう
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/03/11(月) 16:20:38.69ID:+0c8z8mF
試してみたけど直進勾配なし、客余剰にしても評価100まで上がらなかった
自動車はgrf車両入れないとなかなか活躍の場が見出せないね
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/04/27(土) 19:55:59.19ID:t0ovmIW0
1.3入れていばらくしたら積み降ろし%表示されなくなった。昔のファイルも、設定も見直したけど、とーすればよろしい?
0077名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/05/30(木) 17:11:04.88ID:E3PCrDTk
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/06(木) 22:46:57.15ID:Q3b+5TuD
android版使いやすくなんないかなぁ
0081名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/06/22(土) 23:39:29.30ID:2AJAwFQx
恒心綜合法律事務所 唐澤貴洋
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/21(日) NY:AN:NY.ANID:E7GfoR2T
一ヶ月何も書き込みがないスレというのも凄いなあ
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/07/22(月) NY:AN:NY.ANID:z07JQmNh
>>85-86
ごめんよ
5分レスがつかないと落ちるのに慣れてたんだ
0089名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/05(月) NY:AN:NY.ANID:tjmGG0wt
Tried to load non-existing sprite #99
Probable cause: Wrong/missing NewGRFs

SaveもLoadが出来なくなった。
0090名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/05(月) NY:AN:NY.ANID:tjmGG0wt
4MB超過のセーブデータファイルが原因...だと
折角貨物輸送網を整備してやっと旅客だという所なのに...orz
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:Crm3GWDZ
てすてす
0098名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/28(水) NY:AN:NY.ANID:Crm3GWDZ
書けた。
どっちも好きだけど、TTDはアドオンの制作がどれをとっても、かなり難易度が高い。
仮想の電車や、ごく限られた日本の車両で満足できる人はいいけど、アドオンでコンビニとか建ててニヤニヤしたい俺みたいな人種には飽きる。
さらに、A列車式の客の動き。

一方で、市町村のシステムや、AIとの競争はかなり楽しい。
動きも洗練されていて滑らか。

いいとこ取りの出ないかな…
0099名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/29(木) NY:AN:NY.ANID:0PPe2etz
質問なんだれど「新しいゲーム」でプレイした時にエンディングってあります?
やめ時が分からなくって・・・。
0101名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/08/30(金) NY:AN:NY.ANID:Fs9p/NY9
TTDXは2070年になるとメンテがうまく起こらなくなって故障オフ設定不可避だったんだよな
0103名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/08/31(土) NY:AN:NY.ANID:F8YiLmzA
供給終了+耐用年数切れ+最高信頼度0で修理/自動交換不可になって詰むのは
OTTDでも設定とGRFの組み合わせによって発生する事があるね。
0105名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/01(日) 23:01:15.35ID:oVxDxd+A
数年ぶりに見つけてやってるけど、日本車両は若干維持費等が高いような?
デフォルトと同じ勢いでやってたらお金が足りなくてびっくり。
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/02(月) 10:15:28.04ID:IF1rx5/f
JapanSetの特急・通勤・新幹線車両はデフォルトパラメータだと維持費や積載性能がやや厳しめに設定されてる感じかな。
0107名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/02(月) 14:38:16.17ID:kHswq5C6
JapanSetの鉄道で気に入らないのはあえていえば貨物輸送かな。とろいよ。
まぁデフォルトのままで300kmだか400kmで貨物列車がかっとばすのもちょっと違う気がするけどね。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/03(火) 07:54:00.73ID:E3LjoSyw
チューブトレインにJapansetの貨物車連結すればいい
0109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/03(火) 21:58:00.08ID:nR1sy18w
デフォルトの産業だと工場の限界生産量は27,540なのか
無制限にあるわけではないか…
0112名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/19(木) 10:28:15.73ID:m4yvIIdp
今までの感じだと緊急事案(主にネットワーク周りやセキュリティ系の問題)が無い限り3〜6か月おきかHoliday1回おきくらいに正式版が来るくらいの
感じでBeta・RC公開を回してるように見えるけど、今回はどうなのかなぁ・・・
0113名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/19(木) 10:53:45.56ID:EjrmBb6p
いい加減他のRCT同様、
・高架+斜め
・地下+斜め
・地下+透過ビュー
・高さ表示ビュー
・高架橋だけで2段階以上上へ
・ビューの90、180、270度回転
を実装してほしい。

もともとはTTもRCTも開発リーダーは同じクリスソイヤーだろうが。
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/19(木) 13:44:54.00ID:m4yvIIdp
>>113
Locomotionに期待してたんだけど結局駄目UIのまま放置(開発放棄?)されちゃったしなぁ…
アレにちゃんとしたハイトカットモードがつけば良かったんだけど。
0125118
垢版 |
2013/09/23(月) 14:07:34.12ID:HMqzJqji
みなさんありがとう。
openTTDの話です。
>>121
>>122
どちらが正しいのだろう・・・
xpでは動くはずですが・・・
Win7 32bitです。
0127名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/23(月) 15:36:45.82ID:9oXd9diX
>>125
公式サイトのダウンロードページすら見ない?

Windows XP with SP3 / Vista / 7 (32bit) (installer)[ 6.8 MiB ][?Checksums??]
Windows XP with SP3 / Vista / 7 (32bit) (zip archive)[ 8.1 MiB ][?Checksums??]

こう書いてあるから7で動く事は分かると思うけどね。

>>120-121はOpenTTDの話ではなく、大元となったMICRO PROSE社のTRANSPORT TYCOON DELUXEのことだろう。
DOSとか言ってるからそう解釈したんだろう。
0128125
垢版 |
2013/09/24(火) 17:02:36.87ID:4XF6Wwrz
>>126
>>127
ありがとうございます。
了解です。
再び楽しめて良かった。
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/09/28(土) 15:22:08.64ID:yKl11awO
openTTDで交通機関シミュにハマってA列車に手を出した
信号がないとこんなにも難しくなるとは・・・
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/12(土) 19:30:56.44ID:sMQlOGsI
クリスソイヤーと共同開発したTransport Tycoonの新作が出てた。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thirtyonex.TransportTycoon

PCでやるならストア対応のVM、Genymotionでプレイできる気がする。

見た感じ中身はクリスソイヤーズ・ロコモーション相当だと思う。
線路斜めOK、高架したままカーブOK、絶壁を作りながらの整地OK、あとマップの90度回転OK。
0137名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/14(月) 23:33:38.00ID:l4nJ+kPh
>>134
複数ルートがあるときのルート割り自動調整率あたりの設定で変わりそうだけど、あの設定値って結構極端な値にしないと
目に見える変化がないのかな?。
0138名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/15(火) 13:34:44.47ID:WQjM8NU+
画面操作が逆でやり難いんだけど設定で変えられないのかな?
右クリ押してる時に、下にマウスを動かした場合に画面が上に動くようにしたい。
これは人によるんだろうけどイメージ的には画面を掴んで引っ張ってる感じだからすごい違和感あるんだよね
0139名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/23(水) 18:30:25.02ID:Kswwna46
>>138
拡張設定>インタフェース>インタフェースでスクロール方向や左ドラッグスクロールの有無を変えられるようになってるよ。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/23(水) 21:58:46.30ID:DVNPOzJO
車両の自動入れ替え、交換は便利だけど、
レールの切り替えで車両を車庫にしまって、処分して、レールを交換して、車両を新しく購入がめんどくさい。
鉄道、モノレール、マグレブを車両の入れ替えと同じくらいの手間でできないものだろうか

TTDXのころはそれすらもできなかったから、楽になってはいるのだが
0141名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/23(水) 22:03:51.89ID:Jan//kBk
Progressive Rail SetってGRF使えばそのまんま上書きできる
0146名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/10/29(火) 20:44:32.25ID:dX0SCX+0
>>144
FIRSとかECSの産業増やして、システム周りもガッツリ変えてくる系。
おもろい……んだが、難易度高くて俺はうまく運営できた事はないw
0148名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/31(火) 18:55:22.72ID:UF1uw4QI
バスで都市の旅客を駅に集めて鉄道輸送というのができないのですが、もしかして乗り換えしてくれないですか?
駅で降りたはずの人たちはみんな消えて直接駅に来た人をバスと鉄道で取り合ってるっぽいです
バージョンは1.3.3でNewGRFは都市名を日本語にするやつだけです
0149名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2013/12/31(火) 22:04:15.86ID:Et2zqrBH
>>148
乗り換えさせるための指令がある
指令ウインドウの乗り換えさせたい駅をクリック
「全て下ろす」の右の三角クリックして「転送」を選ぶ
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2013/12/31(火) 22:44:03.14ID:r2AtbzY9
>>148
乗り換えさせるには、transferを使うか、nightly或いは1.4.0-beta1でCargoDistribution関連の設定をしてやる必要があるはず。
0151148
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2014/01/01(水) 00:20:28.07ID:x8xpSy7O
>>149,150
ありがとうございます
試してみます
0153名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/06(月) 20:29:34.20ID:pF+fysKD
OpenTTDだとNewGRF系のヘリコプター扱いになる飛行船とかオスプレイくらいしかまともに運用したことないなぁ…
TTDPatchの頃はGuruとかを貴重品運びに使ってたけど。
0154名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/07(火) 06:52:11.88ID:U39prCMp
海上油田の交通用とか
空港作れない都会にヘリポート付きビルを
建てて、コミューターとして大空港までの
連絡用にしたり
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/08(水) 19:27:43.23ID:pkI44hga
最近(11月ごろ)から↓のHPが見れないけどまさか閉鎖?
ttp://misc.zyns.com/ttd/
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/23(木) 02:37:24.42ID:y7V+suxx
貴重品100袋も載せられる飛行船
構造がおかしい
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/25(土) 11:10:09.73ID:wsqZgicE
>>155
HDDぶっ壊したからgrf入れる作業してたらまさか・・・
目当てのものはクライアントの機能でも落とせて一安心
0159名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/29(水) 03:48:06.88ID:TytmjvVD
wiki見づらいんだけど編集していいの?
具体的に言うと、関連性もなく羅列してるだけになっているようなメニュー・ページ関係をいじって明確なツリー構造を作ったり、
トップの歴史を新ページに移設してコメント欄をトップに置いたり、とか
ゲストブックってのもあるけど、スレッド形式は人が少ないところじゃ話題が分散し過ぎるばかりだし(「jpsetw.gifの改造について」のような専門性のある話題は知識がある人だけで話すのに役立つけど)
多くのwikiがやってるようにトップにコメント欄があったほうが何でも話しやすいよ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/29(水) 22:21:32.74ID:TIrJV684
1.4betaからある、会社一覧と売り上げ推移の間の2つのアイコンはなんでしょう?
普通にひとりでやってると押せないようになってるけど、新機能ですか?
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/30(木) 01:02:57.02ID:4wHYHqZI
>>162
右クリ説明が「ゲームの背景となる物語を表示します」
なのでスクリプトを使用シナリオ向けの追加機能かも。
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/01/30(木) 01:12:10.64ID:4wHYHqZI
1.4.0-beta1 (2013-12-24)
Feature: [NoGo] GUI for viewing story pages (r25344)
Feature: Allow opening a goal list and story window specific to a company (r25372, r25369)
Feature: [NoGo] New goal type that show a story page when clicked (r26012)
たぶんこれだね。
ゲームスクリプトを使ったシナリオ用の機能で、シナリオの背景ストーリーや達成条件をGUI表示するものっぽい。
0165159
垢版 |
2014/02/04(火) 04:26:33.27ID:+eCQowZE
なんで「チュートリアル/OpenTTDをインストールする」と「インストール」と、同じ話題のページが二つあるんだ?
「インストール」の方はopenttdをファイルごとにダウンロードする方法その他、って所か?
wikiを編集しようとしたのはこれからopenttdを始めてみようと思ったのにwikiがあまりにも見づらいからだから、専門的なことはまだ全く分からない
申し訳ないけど、この二つのページの統合を誰かやってくれないかな?
それか余分な所や重複してる所を指示したり、重要な部分を説明したりしてくれても助かる
0166159
垢版 |
2014/02/04(火) 06:11:04.98ID:+eCQowZE
>今後他のゲームの攻略ページを作る可能性を考え、ドメインを取り直しました。今後はこちらでお願いします。 -- Bunga 2005-06-29 15:08:08 (水)
よく見たらここの管理人こんなこと言ってるじゃん……
そういえば確かにドメインがbunga.main.jpだし
もしかして、閉鎖的な集団の中でワイワイするためのWikiだったの?
Wikiいじるの余計だった?
0167名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/04(火) 12:50:47.73ID:WJZTOdxr
参加者が各自バラバラに編集していった結果今の状態になったって感じじゃないかな?
bungaさんは編集に関してあまり制約事項入れてない感じだし。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/04(火) 12:57:15.16ID:WJZTOdxr
なので重複整理やツリー化等は編集履歴サマリにその旨記述してくれれば自由にやっていいんじゃないかな?
0170名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/02/09(日) 03:09:41.33ID:AC3lCkJ9
Japan Set3: Trains 入れたんだけど
収容量: 石炭15トン (改造可能)
改造可能な貨物種類: 石炭, 鉄鉱石
ってなってるやつって,どうやって改造したらええのん?
0171170
垢版 |
2014/02/10(月) 03:54:52.71ID:dU930+aX
や,やっと発見したぜ・・・

車両を列車庫に入れておいて
列車庫をクリック -> 列車庫ウインドウ内の列車をクリック
-> 列車ウインドウ右側,上から 4番目 のアイコンをクリック

これでいけた.ふぅ・・・
0176名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/10(月) 00:45:29.80ID:TrhPRarR
騒音規制無しの場合町1個に付き空港は町・空港それぞれ規模によらず2個までしか建設出来ない
仕様もあるはず。
0177名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/14(金) 15:57:51.63ID:CISEXAkk
懐かしさに浸りたくてトランスポートタイクーンDXそのままのをやりたいんだけど
どのバージョンがいいんだろう
何かマップ作る画面が違ったり曲が鳴らなかったりで分からん
0179名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/17(月) 18:34:23.64ID:W7NltRLq
このゲームをやってみようと思った初心者ですが
まず最初にやるべきことなどを教えていただけないでしょうか?
0180名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/17(月) 19:11:50.40ID:KMHToi26
>>179
石炭、石油あたりの貨物鉄道を走らせるのがおすすめ
資源の売値は早く、長い距離運ぶと高くなるんだけど上に挙げたのは輸送時間かかってもペナルティが少ない
だからちょっと遠い地点同士を結ぶといい
0181名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/17(月) 21:33:53.36ID:yNA/JnTB
開発版だと行き先対応になったのね
おもしろい機能追加だけど、最終的に赤字になるのはどうにかならんのか...
0182名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/17(月) 21:41:21.14ID:MepKrsFI
石油は変動大きすぎて元取る前に撤退ばかりだなぁ。
その後の輸送がない石炭は序盤の生命線だね。
0184名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/17(月) 22:26:30.76ID:8XCp5fIh
IP変わったかもしれんが報告
すまん色々と実験してみたらパワーアップしたわ、調べる前に書き込んでしまった浅はかな私を罵って下さいませ
0185名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/18(火) 01:49:04.05ID:iNH/COGP
>>181
途中に空路をはさむ場合は空港を街から離す(空港で直接集客しない)とか今までと違う方策が必要になる感じだね。
0186名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/18(火) 10:23:03.27ID:PoSSt9nX
これってセーブどうするんですか?
0187名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/20(木) 23:07:44.43ID:BvFuh+mw
すいませんpc内検索したらありました
0193名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/03/24(月) 21:17:34.13ID:h37ThLE2
Japan Set3各種を入れてプレイしたのですが、AI達が列車を購入しても車庫に入ったままで動き出しません。
おそらく貨物列車に車掌車をつけないから車庫から出れないんだと思いますが、
だとしたらどうすればいいのでしょうか?

申し訳ありませんが、どなたか助言をお願いします。
0196名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/07/17(木) 23:17:47.66ID:/IhCPqKT
マルチプレイヤーゲーム→サーバーを開始→公示
これで何度やってもサーバー一覧のところに表示されてない
もちろんport解放はしてある
だれか助けてくれ
0197名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/07/18(金) 01:12:19.61ID:kHmLa7na
>>196
自鯖のanyポート←→master.openttd.org:3978間が開いてないと公式サーバリストへのアドバタイズは使えないけどこっちはあけてある?
0198名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/07/18(金) 03:23:13.42ID:iMnxDhKg
>>197
自鯖のanyポートってところからすでに分からない
OSはWin8でコントロールパネル→ファイアウォール→詳細設定→受信の規制で
port3978と3979は解放してある
ここから先が全く分からない
0199名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/07/18(金) 09:25:18.72ID:kHmLa7na
windowsファイアウォールの場合、パブリック・ローカル共に
・3978からの受信規制と3978への送信規制(サーバリスト公示用)
・3979への受信規制と3979からの送信規制(ゲーム通信用)
が解除されていればPC側は大丈夫なはず。

後は該当ポートがルータで閉じられていないことを確認かな?
0200名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/07/18(金) 16:50:25.47ID:iMnxDhKg
送信規制の方は設定してなかった
設定したあとでも表示されないってことはルータで閉じられてるかもしれないな
0212知り合い
垢版 |
2014/08/26(火) 08:27:29.80ID:HwvPe5aN
もう許してやってよ、大学でechoをイーチョーって読んだ奴なんだぞ。

一緒にプレイしてたんだが、このAIはマジウザいわ。
倒産させようとバス停前の土地買収、レールでバス破壊を進めて
赤字に追い込んだがなかなか潰れん。最近はAIが倒産しないの?
0214205
垢版 |
2014/08/26(火) 15:03:43.33ID:t66YilV8
今、AIの設定を見てたんだが「Should the AI build Debug Signs?」を無効にすればウザい看板が出てこないかも
0216名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/01(月) 22:06:59.69ID:sopcYEss
やっぱopenttdのWIKI新しく作り直したいな
テクニックとか簡単な32bppとか

テクニックとか詳しくないから作らないと思うけど・・・
今あるWIKIを活用できたらいいんだけどね
0217名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/01(月) 22:08:42.13ID:sopcYEss
↑簡単な32bppのやり方ね
すんません
0218名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/09/21(日) 15:51:37.26ID:CjtqH7A4
ダイヤの設定方法ってどこかに書いてないかな。
ぐぐってもヒットしなくて。

満載まで待つけど一定時間経過したら出発、という設定にしたいんだけど
皆目見当がつかなくて。
0220218
垢版 |
2014/09/22(月) 22:45:00.61ID:NZw6ctlj
英語のWiki見てわかった。一応なんかの役に立てばということで書いておきます。
ダイヤ設定の利点は、一定時間待って出発ができる。これをうまくやれば、
満載にしなくとも駅に常に車両を止めておくことができる。
旅客輸送の場合、片方で満載にするともう片方への輸送が不足する事があるので、
それを解消できる。貴重品なんかにも使えるね。
@オートフィルで1周期回してみる。各日数が判明する。
A1番列車の始発日を設定する。始発って記載だけど、実際には駅に停車する時点から
 スタートなので、そこから駅での停車日数を待って出発する。
B駅での停車日数を設定する。積み下ろしでだいたい10日くらいかかるので、
 それ以上に設定するようになるけど、乗り具合を見て適当に。
 この日数は確実に守られるので、積載率が100%になってもそのまま待ってる。
C2番列車以降の始発日を設定する。1本前の列車が出発する日を始発日に設定すれば、
 等間隔で出発させられるようになる。

書くと難しいね。日本版Wikiにもかけたら書いておきます。
0221218
垢版 |
2014/09/22(月) 22:46:18.93ID:NZw6ctlj
ごめんまたあげちゃった…orz
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2014/10/10(金) 17:07:08.82ID:z8ru2MJT
>>220
Cの設定するときは時間勝負だからかなりシビアだよねぇ…
俺は1番列車が出たら、時間設定せずに車庫から2番列車を出すようにしてるよ。
そうすれば、ダイヤ開始日はその駅についた時に始まるからね

ちょっと聞きたいんだけど、旅客の行き先がつくようになったでしょ?
皆のおすすめ設定ってどうなってるの?
数人でマルチやってると最終的に維持費高騰や客待たせすぎて利益が出ずに倒産に追い込まれるんだが…
0223名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/10/10(金) 18:34:36.02ID:z8ru2MJT
あともう一つ、バス停と駅は繋げて乗り換えさせてるようにしてる?
それとも分離して旅客混雑は避けてる?
0224名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/11/02(日) 16:09:51.20ID:XCSV+zU/
A駅(エリア内の農場がある)で今まで穀物と家畜を受け入れて輸送していたんだけど、
それを同じくエリア内に同じ農場があるB駅に移したい場合、B駅に穀物・家畜輸送の
車両をいかせるようにするんだけど、A駅にも貨物がたまっちゃうのはさけられないのかな。
可能ならA駅での穀物・家畜の受入をやめたいんだけど、農場をエリア外にすることが
できない状態。
0226名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/11/02(日) 23:44:00.64ID:XCSV+zU/
>>225
やっぱりそれか受け入れエリアから外れる位置に移設するしかないんだね。

>>222
旅客に行き先つくようになったの?
今やってるのはJapanSetと1.4.4だからか行き先ついてないな。

Cの設定は、オートフィルでの日程に+2〜7日ぐらいで調整して
1周期をキリの良い日数にするとやりやすいよ。
全行程112日だったら、途中駅での停車時間を長くしたりして
120日にして、30日ヘッドで運転させる場合4本必要になるから
4本用意して1ヶ月ずらして出発日指定してやればうまくいくよ。
駅停車時間や途中区間で余裕持たせると故障で遅延した時の
回復代になるからおすすめ。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/11/03(月) 01:38:26.32ID:sMUTpYzX
>>224-225
distantjoinが有効になってたら、A駅を撤去してすぐでもctrl押しながら駅設置→メニューのBuild a separate〜(統合せずに建設)で
すぐに別の駅になるよ。
0229名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/02(火) 06:02:04.35ID:bHevMSro
ちょっと触ってみたけど、xで木や建物を透明化しても見えづらくて地形確認しながら線路引けないし
視点の回転もなくて遊びにくかった
0231名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/15(月) 03:57:46.64ID:MwweIs/h
整地がとても難しいのですが。
画面も見ずらいし。

あとAIがものすごい勢いで整地をするのがどうも・・・
0236名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/18(木) 00:41:02.45ID:a3sNj2o9
>>226
拡張設定→貨物配送先で旅客・貨物の行き先が付くようになるよ。

Cの設定はソロで時間が止められたらできるけど、マルチとかの場合、止められないからなぁ
マルチとか時間が止められない場合は、>>222で書いたように車庫から最後尾が出たら発車させるか、
先行列車が始発駅に着いた時に車庫から出すのが俺的にはオススメ。
なるべく俺は旅客が溜まっていくのが嫌だから運行間隔は狭めて普通・快速のみに特化している。

>>231
整地はSimutransに比べて楽な気がするよ。
範囲設定ができるから、チマチマ整地する必要もないからね。

AIの建設速度は拡張設定→競争会社で建設速度が設定できるよ。
0237231
垢版 |
2014/12/18(木) 11:14:31.48ID:kn+gTLgV
>>236
ありがとう。
参考になります。

助かりました。

3Dでした。
0238名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2014/12/24(水) 21:58:30.33ID:88tULjRT
山の頂の小さい町 弱小の街に愛を注ぐべくバス停2つをこしらえバスを3台走らせた
放置して職場から帰ったら聖帝十字陵のように巨大化し数千の人民が2つしかないバス停に溢れていたどうしてこんなことになったのか!
0239名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/13(火) 20:39:22.13ID:eZng6TCU
これって、ライバル会社のデータを確認したり、株を買い取ったりするのは、どっから出来るの?
それらしきボタンが無いんだけど。
0243名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/20(火) 20:12:53.77ID:QXm0Uunc
1.5が出そうですね。
列車と航空機のセットを新しくして、気分を変えたいのですが、
おすすめありますか?
Japanは試してみましたが、貨物が遅いのであまり面白くありませんでした。
0245名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/22(木) 17:42:03.90ID:4CNp97aI
>>243
このサイクルだと1月末〜3月上旬くらいの間に3つくらいBeta/RCがでて正式版が恒例(?)の4/1リリースになるのかなぁ…
0247名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/24(土) 03:18:22.66ID:jr3+Ndw2
邪道ではないけど、自分は改造管理が面倒になって結局デフォルト貨車やその派生形の方に落ち着いちゃう感じ。
0248名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/24(土) 15:34:39.30ID:aexPdFFM
まあ面倒といえば面倒だよね
1両10トンくらい差があるけどいちいち車庫変換しなくていいから楽だし
0249名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/01/29(木) 21:41:33.26ID:CCrbsLPQ
行先有効にして輸送網作ると別ゲーに近いくらい変わるなぁ。
ちゃんと運ばないとどんどん赤字になってくw
0251名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/07(土) 01:57:23.23ID:AyWSKz/B
標準GRFのバスとか、拡張GRFでも100人クラスのバスだと行先ONで大空港やリニア駅と繋いだ場合運びきれなくてそうなる。
0252名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/07(土) 06:15:47.21ID:+Y5eF8/n
TTDXの体験版に有った北ブリティッシュ鉄道とかのシナリオ、Open TTDで再現した奴とか無いかな。

あのシナリオがめちゃくちゃ好きだったんだが…
0254名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/07(土) 08:56:11.95ID:SrcvBNWk
初手スターリン炭鉱ーダンファムリン発電所安定だよね

昔は傾斜地に線路作れなかったし長距離路線は作りづらかった
0256名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/07(土) 11:53:28.37ID:VCXjiCLQ
今思えばアンバランス社のTTDXってほんとバグだらけだったよな。
Scotlandをプレイしてたら、方向によっては列車が駅に最後までつっこまないもんだから、ホーム数が2あるのに列車が1台しか入っていかない時があるとか、信号のシステムが正しく動作してないフシがあったよな。
あとずっとプレイしてると駅や線路に無理やり建物が立つ始末だし。
で、最初からあった線路の大半は撤退しちゃうんだよ。

あとバグじゃなく、AIの仕様なんだろうけど、黄色のハイランド鉄道の長い路線は開始早々すぐに撤退するよなあ。
0259名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/11(水) 11:01:03.26ID:S+//Urau
昨日1.5にアップデートされたけど
変更点は結局なんだったのでしょうか
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/11(水) 16:08:05.81ID:d6LxvObb
まだbetaですね。
説明を見た限りでは
・アップデート可能なGRFプリセット(おそらく個別GRFの最新版への自動変更)
・高解像度環境(3k?)向けのスケーラブルUI
・階層的な輸送機器グループ機能
が新規実装された模様です。
0263名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/14(土) 16:48:35.47ID:FjggB3Bh
>>262
それっぽく書いたつもりなんだろうけど出来るんだなーそれが。
クリスソイヤーの他のゲームが出来ているように。
0264名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/14(土) 17:55:24.96ID:gdDb+Zpn
他の作品では、一般建築物個々のオブジェクトに回転させた状態での2D画像データが用意されているか
或いはオブジェクト自体が元々2Dビットマップベースではなく立体モデルになっているかじゃないの?

TTDやOpenTTDの一般建築物GRFを見る限り、少なくとも回転させた状態での2D画像データは用意さ
れていないよ。
0265名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/14(土) 20:10:37.76ID:unRXZbs/
>>264
少なくとも昔やってたシムシティ2000は回転させた状態の画像データなんて無かったが、ちゃんと回転できる
出来ないわけがないんだよ
0267名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/15(日) 09:54:36.20ID:x3IeiWL3
>>264
答えはここにあるよね。

車両はクルクル方向転換するし、レール、道も問題ない。
つまり不動産のGRFさえ揃えば90度回転はできるんだ。l
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/19(木) 00:09:37.67ID:6vm4lpcz
ひさびさに見てみたらAndroid対応してたからタブレットでまたやり始めてみた。
パス信号とかいろいろ便利になってたんやね。
コンピューターはAIを入れてやらないとダメみたいだけど、
まともに動くオススメのAIはあるんでしょうか?
0271名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/20(金) 09:11:00.27ID:Bz3dqVOs
あのゲームってAndroidでやるような大ざっぱなゲームじゃないと思うんだけど、
マトモにプレイできるの?
0272名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/20(金) 15:39:34.30ID:LKpt+SLi
いつもほぼデフォルトで(Progressive Rail Setだけつけてる)プレイしてるんだけど
なんかオススメのセットないですかね?
Japan setは2000年過ぎてから貨物が若干残念でした。
諸外国のセットは知識がなさ過ぎてどれがおもしろそうかもわかりません。
0273名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/20(金) 17:18:30.33ID:upo/m98n
>>272
ProgrssiveつかうならVACT入れないとなんかもったいない気がする。
あとは、56x512以上のマップで行先ONで長期間プレイする場合大型飛行機系(av8、was等セットものや787-8等の単品大型機)とか
大型高速車両(LongVegicles等)、積載量MOD(shiptool等)がないと旅客や郵便の増加に設備が追い付かなくなって「満載で運んで
も赤字」なんてことになりかねないような。
0275名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/20(金) 19:42:27.78ID:PMbS5W/p
はじめたてでさっそくつまずいたんで、ちょい質問
石炭の近場に駅をつくってみたんだけど、受け入れ貸物の欄に”なし”って書かれてるんだけど、範囲内に入ってても表示されない
ちなみに駅を作ってみた
原因分かる人いる?
0276名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/02/20(金) 19:53:37.82ID:y37/5LvX
>>275
それは受け入れ可能な貨物(需要)が表示されるのであって、生産されるモノ(供給)については表示されないよ
つまりその場合は、発電所の近くに駅を作ると受入可能として石炭が表示される。
0277名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/20(金) 20:32:50.86ID:PMbS5W/p
んー言われた通り、発電所と石炭所に駅作って、線路つなげてみたけど、やっぱり何も表示されない
0278名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/02/20(金) 22:34:30.60ID:z3/SZR+a
行き先あり設定だと
A→B→C→D→Aのバス4台より
A→B
B→C
C→D
D→A各一台のほうが赤字になりにくい感じと思った
0280名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/03(火) 01:31:50.85ID:p0joGBI0
A,B2つの駅(ホーム1本)を作って、同時刻に発車して
中央地点ですれ違いさせたいんだけど、
どうするのがいいのかな?
ダイヤの設定でうまくできる?

今のところ、適当なところに待避線と信号を作って
ほぼ同時に停止→発車させて、すれ違うところの待避線を
微調整してうんだけど、
勾配とかカーブの見通しが甘くて、微調整が大工事になってしまう。
0281名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/03(火) 02:06:24.77ID:1J7IFW4J
中央地点で停車せずにすれ違わせるとしたら発車時刻を同時じゃなくするしかないんじゃない?
(A→中央と B→中央の時間を計っておいて早い方の駅の発車時間を時間差分遅らせるとか)
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/10(火) 22:08:57.52ID:N+PrjJqQ
>>284
一体どういうキーワードでググったんだ?
例えば「 Transport Tycoon Music 」
これで出てくるし、
「ttd music」「ttd midi」
でも一発で一番上に出てくる。

相当探し方に問題があるのでは?
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/28(土) 17:02:14.52ID:NQ6ZdKwy
>>288
0がDみたいに表示されて、漢字の日っていう字の縦の棒が消えてたり
Win8の時は普通に表示されてたんだけど、俺だけかな?
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/03/28(土) 20:45:37.19ID:5AWCmM3+
>>290
結局使いずらくて8に戻しちゃった 今度また8.1にしたときにフォントいじってみます
お手数おかけしました どうもありがとう
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/04/02(木) 04:01:19.66ID:z5QZ1pm+
すまんけど信号の使い方教えてください、できたら添付の画像に、どこにどんな信号を入れたら良いか書き込んで欲しいっす
いろんなサイトの説明見たけどまるで理解できなかったんで

状況としては単線に2編成走らせたいので退避スペースを設けました
信号を置かないと激突するんで信号を置かざるを得ません
http://i.imgur.com/WNHg9Pz.jpg

左側・右側のシステムが無いっぽくて、どちらも優先されません(自動で判断してくれない)
Optionでの関係ありそうな項目はRegionalのDistance&SpeedとしてImperialかMetricだけなんですがデフォではImperialになってます
Imperial=イギリス式?で左側走行でいいんでしょうか
それで合流点そば(退避スペース内)に一方通行の信号を上り下りそれぞれ置くんですが
車両はしばらく信号で待った後なぜか逆転して戻ってしまいます
どうしたらいいですか?
使える信号は一方通行と双方向の2種類だけです

なおゲームはOpenTTDじゃなくて申し訳ないけどLocomotionです
TTDXのタブレット版がLocomotionからシステム使いまわしてるらしいので親戚みたいなもんかと思うので勘弁してください
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2015/04/02(木) 04:45:27.67ID:GAP3Hrct
Locomotionの信号はポイントの空き経路探索がバグくて直接行けないところまで
探索範囲にしちゃうからこの配置だと双方前進方向がデッドロックして待ち時間切れ
で反転しちゃうっぽい。
0296名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/05(日) 05:51:55.41ID:FmlXwh+q
293ですが、このようにしたら解決しました
http://i.imgur.com/gVlNjkZ.jpg
本来は293の配置でも動作するが、Locomotionの仕様で↑のようにしないと動作しないってことでしょうか?
置ける信号のタイプが変わったのは時代の流れなのか何なのか・・・
0297名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/06(月) 01:48:48.92ID:SxKViLk0
こんどは別件の質問を・・・
http://i.imgur.com/POi5GHW.jpg
鉄道で材木を製紙工場に運んで、空荷で森林に帰ってもらい
トラックで製紙工場から紙を印刷所に運びたいんですが
鉄道がその足で紙を運んでしまい、しまいには紙でいっぱいになって材木が運べなくなり困ってます。
鉄道に材木輸送に専念させるにはどうしたらいいでしょう?
スクショのとおり、鉄道は製紙工場で空荷にし、トラックは製紙工場で満載にする設定になってます。
ちょうど森林と製紙工場の中間に印刷所があるので、駅を印刷所に作ってしまえばいいのかもしれませんがトラックで運びたいです。
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/06(月) 02:20:41.24ID:C6vf1sXC
というかトラックがこの一台だけだったらトラックで運んでるのは鉄だけで紙はまったく運んでない事になるけど…
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/06(月) 02:37:19.65ID:SxKViLk0
>>298
たぶん無いですね・・・
行き先ウィンドウにあるボタンは、上から空荷、満載、スキップ、削除、順序変更です
行き先指定で駅をクリックしてから空荷に指定すると、なぜか駅名の上に空荷が入ってしまって
次の積むはずの駅で空荷にしてしまうのでナゾです

>>300
紛らわしいんですが、トラックの行き先指定ウィンドウでfull load of "steel"ってなってるのは、鉄も紙も共通でフラットベッド車両で運ぶからです
列車の行き先ウィンドウもsteelになってますが、積んでるのは鉄じゃなく紙です。グラフィックもほぼ同じなのでさらにまぎらわしかったり・・・
表示がsteelなのはバグなのか仕様なのか分かりませんが
製紙工場の駅を指定してもsteelになります
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/04/06(月) 03:07:37.68ID:SxKViLk0
あ・・・空荷ボタンを長押ししたら、steel,paper,lumberと品目が選択できるようになってました^^;
これで同じ台車をつかう品目でも、特定の品目だけ積み下ろしができるようです
すいませんSteamだからマニュアルないもんで・・・Atariでマニュアル見っけて読んでわかりました
これで目的が果たせるようになりました、不注意で申し訳ないです
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/05/12(火) 00:10:23.58ID:7Rr7HCOv
>>297
今ってこんなに綺麗なの?
ちょっと久しぶりにやりたくなってきた
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/05/12(火) 02:59:43.44ID:7Rr7HCOv
>>305
ごめんちゃんと読んでなかった
ここに出てるやつほとんどググって見てみたけど
どれも美しい鉄道ゲームばっかだね
TTDもそうだけどジオラマ好きにはたまらん
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/05/15(金) 14:59:26.73ID:gsvB8cty
>>308
さっき作り始めたばっかだからまだ全然だし
前のwikiのを引用したりしてるから必要ないと言われたらそうなんだよね

ttp://wikiwiki.jp/openttdjp/
0312名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/05/19(火) 20:37:20.22ID:DYW2Xbjq
内部的にはいちおう「洪水」が用意されてはいるけど、今はわざと起こさない限り起きないんじゃなかったかな?
#長期的に続く不況がある意味災害みたいなもんだとは思うけど・・・
0314313
垢版 |
2015/05/20(水) 01:04:15.54ID:+5cYZOvw
ああ、水面と同じ高さの土地に堤防を崩したら水が入ってくる奴?
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/05/20(水) 22:22:26.35ID:AHhmvkGr
・高度0にある構造物はすべて水没し消失します。
・車両や着陸中の飛行機類は水没し消失します。
・街の建物が全て水没消失した場合でも、街自体は人口0の街として存在し続けます。(マジックブルドーザ等で街を全消しした場合と同じ)
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/06/06(土) 16:45:24.59ID:5xdagrwA
寒冷マップで森林資源がないのってバグ?
ついでに白い雪の積もった場所もないし...

俺だけかな?
0320名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/06/07(日) 03:44:12.74ID:mqjYlY6T
309のWIKIちょくちょく作ってるけど知識が初心者過ぎて一人じゃちょっときついです。
暇な時どなたか手伝ってくれませんかね??
0322名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/15(土) 12:23:25.17ID:MuCRpj7T
wikiの作成というものは有志が自発的にやるものであって
「くれませんか“ね”?」という相手に押し付ける言い方はもっての外。

・wikiを作ってもそうそうユーザーが増えるようなゲームではない。
・手間と成果のバランスを考えると誰もやりたがらない。
 (コスパに例えると分かりやすい。)
・自作説明書のつもりで作るのがいいレベル。

wikiって前からのもあるし、いくつ作るつもりなのよ。
しかも引用って明言しちゃってるし。

車両のスペックなんてゲームやってりゃ分かるんだから、
基本操作だけをwikipediaにまとめた方がいいんじゃないの?
広告も無いし、半永久的にホスティングしてくれるし。

キツい言い方だろうけど割と事実。分からなければここで聞けばいいし。
0323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/15(土) 12:26:48.01ID:1yGpPHxJ
>ウィキペディアはマニュアル、ガイドブック、教科書、学術雑誌ではありません
>特定のポイントの値や実績、時間制限、面、敵の種類、ゲーム中でのアクション、キャラクターの重量などの詳細な記述は不適切とみなされます。
>そのゲームや業界での重要性を理解するために不可欠なものであれば簡潔に要約するのが適切です。

>>309イラネという点は同意
0324名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/15(土) 17:34:52.26ID:rNq/hB7h
> 詳細な記述は不適切とみなされます。
詳細とみなされない程度に基本操作を書けばいいんだよ。
そういう意味で車両のスペックはNG。

あれをここへもっていく、これをあそこへ持っていく。

それも書きたい人が勝手に書けばOK。
0325名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/15(土) 18:58:35.90ID:1yGpPHxJ
>>324
いや、だからさ、wikipediaは説明書を作る場所じゃねえ
それにその程度の基本操作はよそで事足りるから、今さら書く意義もなし
「スペックはやってりゃわかる」が本当なら攻略wikiなんてこの世にないわ

なんつーか、だらだらと上から物言ってるわりに内容がおかしい
>>320には「勝手にやってね、そのうち親切な人が来るかもよ、おれはやらんが」
で十分だよ、君が言うとおりね >書きたい人が勝手に書けば
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/16(日) 11:16:40.15ID:NZsOsKT5
そんなこと言ったらもうわざわざ日本wikiなんてやらずに本家wikiにjaサブページ作ってもらってちゃんと翻訳
したほうがいいんじゃね?って話に。
0332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/16(日) 14:02:47.07ID:AY4pJVZ2
>>322 = ID:rNq/hB7h
夏休み中のお子ちゃまは、さっさと消えろ。
お前の存在自体が (笑)われていることに気づけよ。
0336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/18(火) 09:49:20.15ID:KSmSsGMV
       ☆ チン        ハラヘッタ〜
                     ハラヘッタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< まともなwikiまだぁ?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
   |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:|  |
   | 糞wiki反対   .|/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0337名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/18(火) 09:50:08.60ID:KSmSsGMV
       ☆ チン        ハラヘッタ〜
                     ハラヘッタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< まともなwikiまだぁ?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
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   |  糞wiki反対   .|/
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0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/08/22(土) 11:25:33.42ID:vqxnCfnU
       ☆ チン        ハラヘッタ〜
                     ハラヘッタ〜
 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< まともなwikiまだぁ?
      \_/⊂ ⊂_)_ \____________
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   |  糞wiki反対   .|/
0341名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/09(水) 23:28:23.05ID:8JVBaHFy
       ☆ チン        ハラヘッタ〜
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 ☆ チン  〃 ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ヽ ___\(\・∀・)< まともなwikiまだぁ?
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   |  糞wiki反対   .|/
0346名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/27(日) 19:33:20.55ID:/GV17G25
これまで問題なくゲームできていたが、なぜかいきなりすべてのAIがバグを吐き出した

http://imepic.jp/20150927/701362
http://imepic.jp/20150927/701361
http://imepic.jp/20150927/701360

何が問題かわかる方いらっしゃいますか?
OSはwin10です
グラフィックは基本、zbaseともに発生します
シナリオは、スコットランド1930です
 (ただし、昨日までは、正常に動いていました)
0347346
垢版 |
2015/09/27(日) 21:35:59.54ID:/GV17G25
追記ですnewgrfがアップデートされていたのか、エラーがありました
ただ、これを再インストールしてもエラーのままです・・・

http://imepic.jp/20150927/775120
0348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/28(月) 22:07:30.25ID:/TXDHLYX
>>346
「API Compatibility が入ってないよ」って言われてるけどコレはコンテンツダウンロードでDL出来るのをDLしてないんじゃない?
av8orセットの警告マークはメッセージを見ないとわからない。
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/28(月) 23:03:16.32ID:wUNvj94W
てかもう少しマトモなアップローダー使えよ
広告まみれじゃんか
なぜimgureで画像直リンしないんだよ…
0350346
垢版 |
2015/09/28(月) 23:18:47.71ID:L+tPHDga
>348
 ありがとうございます
 現在、全消去して、再インストール中ですので、API Compatibilityを忘れずにダウンロードします
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/29(火) 11:31:50.50ID:uWvp3piP
>>346
API Compatibility スクリプトは別途ダンロードするものではありません。
普通はインストールパッケージに同包されているはずなのですが。
自分でソースからコンパイル、make installした場合、
つい最近のnightlyまでこのcompatibilityスクリプトが
インストールされていながったことが判明。
r27399で直されたそうです。
ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=65&amp;t=70224&amp;p=1156284&amp;hilit=API+Compatibility#p1156535
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/30(水) 19:39:05.77ID:IyGIyIBp
>351
詳しい情報ありがとうございます
再インストールしたので、インストールパッケージでまとめて入りました

皆様のおかげで、無事プレイできるようになりました ありがとうございます
0353名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/09/30(水) 23:01:41.88ID:3KCP1zrP
ああ、nightlyでの話だったのね。
前は別途DLが基本でリポジトリには含まれないことが多かったけど最近はリポジトリに入るようになったんだ…
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/25(日) 13:45:38.61ID:l1t0GcCZ
始めて見たけれども信号になれるまで大変そうですね。
動いていると思ってもたまたま上手く行っていただけでちょっとずれると列車が動かなくなったりしますね
信号を切り替えたら衝突事故起こしたり、3両がお見合いして動かなくなったり、楽しいですね
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/26(月) 20:32:24.04ID:O4Xc4J5K
ライバル会社は要らないだろうと思っていたけどあったほうが面白いですね
無い設定で自分の思い通りの開発をするのも楽しいけれども

ところで滑走路が短すぎると警告が出るのですがこれを放置するとどうなるのでしょうか?
事故の確率が上がるとかでしょうか?
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/10/27(火) 18:18:49.58ID:eWc9t0br
標識を全部撤去するようなコマンドとかありませんか?
AIが標識を設置しまくって見苦しいです
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/06(金) 23:47:39.43ID:OHrnnacN
wikiの人はやめちゃったみたいね

 MAPとか、シナリオとか、公式に載せないでも、作って載せる場があると
需要はあったのかもしれないよね
 CIVとかHOI2みたいに、AARで初心者用の説明AARとか作ると、初心者の勧誘もしやすいからね
 あとは、AIの評価とかあるとすごく助かる
 標識ばっかり作るくそAIとか、道路作るAIとか、BAS禁止だと何もできないAIとかも多いからね

 自分でwiki作るよりは、今あるwikiに加えていく方が建設的だとは思うけどね

 まだ初めて1月の私には、何もできないですが、初心者側からするとそういうものがあるとすごく助かる
0362名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/11/08(日) 02:10:47.20ID:DzTa8Y2/
>>360
そういう手もあるのですね。ありがとうございます。
AIがクラッシュして再起動しなければいけないのも悩みの1つだったりします
0365名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/19(土) 17:57:02.13ID:M8MBcSFQ
いまごろになってこんなゲームがあることを知ったわ
都市を成長させるのって大きな都市と大きな都市を線路で繋いで旅客車で人を行き来させればいいの?
0369名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/20(日) 15:27:21.08ID:yyE0bHSH
>>366 >>367 >>368
あざっす

ついでにもう一つ聞きたいんだけど、大都市にしろ都市にしろ、供給の部分に旅客って書いてあれば
街全体をサポートできるの? それとも範囲内にある建築物に住んでる分の人口しかサポートしない?
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/22(火) 21:23:16.57ID:FGrTVyva
すいません、初心者で質問なんですが
このゲームってシムシティーみたく家、店、ビルみたいな建物は建てられるんですか?
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2015/12/22(火) 23:12:26.63ID:aDWRzVR1
>>372
建てれない
自然に立つのを待つ感じ
建てれるのは道路と鉄道、船、航空関連の施設だけ。
乗客運びや商品運んで来ると街は大きくなる
0375名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/02/17(水) 22:10:25.77ID:UhDWo/Wv
終盤でヘリコプターが使いにくくなるのが残念だなー

なんかお勧めセットありませんか?

列車もデフォルト飽きてきたけど、リアルなやつはやっぱり終盤がイマイチ・・・
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/05(木) 18:30:39.33ID:ZugRV8t1
久々にちょっとやってみたいと思っているのだが、
ゲームスピードって未だに変えられないのか?
あっという間に数年流れるから、一日の流れを遅くしたいのだが…
0378名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/05/19(木) 11:27:59.38ID:/lB7zPhb
>>377
パッチを当てないとまだ無理ですね。
パッチその1 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=42432
パッチその2 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=70841
パッチその3 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=31657
パッチその4 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=20006
で、パッチをすでに当ててあるのが
その1 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=73469
その2 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=66892
その3 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=74365
その4 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=47622 (かなり古い)
その5 ttp://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=33&t=73085
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/19(日) 15:30:06.84ID:cL/YYqYh
6年前にこのゲームをやったきり
またやりたくなるもんだな

おすすめパッチ教えてくれください
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/19(日) 19:23:25.60ID:2moskTFl
久しぶりにAndroid版試したら操作性が改善されまくっててびっくりした
だがまだまだやりづらい…
0381名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/20(月) 03:53:52.09ID:pjVlSv/y
今更だけどJapan setが今年の1月に
6年振りにリニューアルされて3.0になってる
https://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=67&;t=74443
もう更新されないと思ってたものが再び動き出すとなんだか感激しちゃったよ
0383名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/22(水) 02:56:31.23ID:u9aAP5By
Build a passenger service between the towns in weatherworld
が全く意味わからん
"天気の名前のつく街の間"に道路引いて、トラック置いて走るルート指定するだけじゃダメなのか?
0384名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/22(水) 18:10:32.43ID:Emjb36qq
>>383
「特定の気候のワールドのみで使える車両の使い方」=「該当する気候のワールド内に旅客サービスを構築してください」
ってことじゃない?
確か欧州系の車両GRFや海外コミュニティ鯖用特別仕様GRFの中に特定気候ワールドでのみ使える車両があったよう
な。
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/23(木) 16:34:08.60ID:PGqn9l38
最近やり始めた者ですが1.61-RC1で
wastelandという亜熱帯の128 2048のマップで
ゴムやダイヤモンドを長距離輸送した場合に
利益ではなく逆に費用が掛かってしまうのですが
これはどうしてなのでしょうか。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/23(木) 22:36:30.41ID:4AMA0dXM
遅い列車で長距離運ぶと一往復して戻ってくるまでの間に在庫待機ペナルティくらって次の便からまともに積めなくなるよ。
0388名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/23(木) 22:53:05.26ID:PGqn9l38
なるほど!そんな設定まであったんですか
一回50年までプレイしたマップは小さかったので
腐る設定は知りませんでした。お二人ともありがとうございます。
0391名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/25(土) 23:50:54.89ID:V5l5mxsn
腐るというか 評価がダダ下がりというか
0392名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/26(日) 02:35:14.64ID:yrUfZcdG
>>391
積み込みが長い事行われてないから駅で物資が腐って評価が下がってるんだよ
積み込んでも、運ぶまでに時間がかかりすぎると今度は車両の中で物資が腐る
0394名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/06/27(月) 13:09:57.43ID:1PrJk9Dk
>>393
いや、1人が腐ってるって言ってるだけで正式な表現ではないと思う
そもそも生鮮食品じゃないから腐らない
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/06/29(水) 19:31:52.65ID:3xJBSdG3
満州のマップはありますか?
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/07/05(火) 21:54:42.51ID:GCExxUDD
モノレールとマグレブの時代になると、列車の選択肢がワンパターンなんだけど、
なんかいい追加セットない?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/07/06(水) 13:26:19.18ID:sZpsnw8h
>>398
NUTSの拡張で、列車一覧のことで、聞きたいんだけど、、
列車の画像と、列車名の間の数字は何の意味?
似た列車の後継機っていう意味なのかなと思ってるんだけど。

教えて君ですまん。
0400名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/08/09(火) 20:29:52.98ID:RGt/XebT
>>378
遅レスで申し訳ないが、ありがとう!
パッチなんてものがあるなんて、初めて知ったわ…

パッチを当てる技術は皆無なんで、すでに当ててるやつをDLしたが…
これって、実際のスピードは遅くならないのか…?
時間が表示されるのは分かったんだが、日付が今までのスピードと変わらん…
0403401
垢版 |
2016/12/13(火) 00:44:43.76ID:GYB1gMax
>>402
ありがとー。
0404名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/13(火) 00:49:04.07ID:bSjimurX
公式に動作環境書いてるのに何故こんな事聞くんだろ?
マイクラみたいにWin10Editionとか種類が多いとかじゃないのに
0406名無しさん@お腹いっぱい。
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2016/12/13(火) 18:22:26.56ID:GYB1gMax
このopenttd.cfgは開けないのですがどうやってフォントサイズの変更をするのでしょうか?


フォントサイズの変更をする。 †

OpenTTDのフォントはデフォルトだと小さいので、フォントサイズの変更をしましょう。

openttd.cfgの以下の項目を、このように置き変えましょう。
openttd.cfgの置き変えは、OpenTTDを終了してからやりましょう。
0407名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/13(火) 19:06:15.29ID:bSjimurX
>>406
一体何が聞きたいの?
エラーメッセージが出てるならそれ書くとか、openttd.cfgが見つからないのか、openttd.cfgの開き方自体が分からないのか、cfgファイルを開けたが何処を書き換えればいいのかわからないとか一体何聞いてるのか意味不明だよ?
重度の教えてくんなの?
0408406
垢版 |
2016/12/13(火) 19:25:02.79ID:GYB1gMax
>>407
すみません。ありがとうございます。

openttd.cfgの場所は解かってます。
cfgファイルの開け方が解かりません。

”このファイルは開けません。
 このファイルを開くにはそのためのプログラムが必要です。”

このメッセージが出てwikiに書いてある様なフォントサイズの変更が出来ません。
cfgファイルは中を変更する際に特定のプログラムが必要なのでしょうか?
0410408
垢版 |
2016/12/13(火) 19:51:26.19ID:GYB1gMax
>>409
ありがとうございます!
出来ました!
感謝。

ただ
”small_size = 12
 medium_size = 12
 large_size = 16 ”
に変更しましたがゲームを起動してみた所サイズに変更ありませんでした。
でもゲームをするのに問題無く満足です。
0411名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2016/12/27(火) 20:27:33.45ID:38yTe5XY
ゲームスピードを遅くしようと>>378のリンクのJoker's Patch Packをダウンロード、プレイしてみましたが、どうやってスピードを遅くするのでしょうか?
0412411
垢版 |
2016/12/29(木) 10:07:45.25ID:poGqHG8Z
自己解決しました。設定→環境にある
Daylength factor
の係数を変えることで変更できました。
時間経過を通常の20分の1まで遅くすることが出来るみたいです
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/15(日) 17:23:35.16ID:c05TaSCq
age
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/01/17(火) 18:30:05.54ID:xRwMalzG
例年通りなら2月~3月に1.7.0-RC1が出て4/1に1.7.0正式版が出るのかも。

1.6.1以降が出てないのは1.6.0でのクリティカルな問題は1.6.1で修正されてそれ以降大きな問題が出ていないってことだと思う。
0423名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/04(木) 16:48:13.98ID:Rt177V0O
標準の車輌セットに飽きたらどれがいい?
マグレブまで揃ってるセットってなかなかないよね
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/04(木) 21:59:45.44ID:E/obfcao
自分がよく入れてるのはこのへん

■Japan Set3: Trains
 SLから新幹線まで新旧有名どころの日本の列車各種

■US Train Set
 アメリカの列車各種 JapanSetのアメリカ版な感じ

■eGRVTS v2
 バス/トラック/トラム各種 1700年代には馬車もある
 ただし馬車はターミナル型のバス停/集荷所に止まれないので注意

■redFISH
 船舶各種 1800年代後半から利用可
 元々あるFISHの容量やコストを調整したもの
 FISHの新版のv2もあるけど使ったことがないからそっちは詳細不明

■Sailing Ships
 帆船各種 1700年から利用可

■av8 Aviators Aircraft Set
 ボーイングやエアバスなどの実在航空機が中心

●おまけ
■FIRS Industory Replacement Set
 産業の拡張
 デフォの産業に飽きたら入れてみるといいかも
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/04(木) 22:28:10.09ID:Rt177V0O
>>424
ありがと

船は面白そうですね


そういえば、最近(V1.6くらいから?)海底油田がでてこなくなったけど、なんか条件ありましたっけ?
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/05/05(金) 00:39:08.86ID:bfxqze62
まず考えられるのは気候
一番左の「温帯」以外の気候だと海上油田は無いはず

あとたぶん開始直後には存在しないと思う
早送りですっ飛ばしてると開始から1年過ぎた辺りから出始めたけど

さらに、外周に近い数マス(設定で距離は変えられる)の範囲にしか出現しないから、4辺全部が端まで地面だと出現できない
0429名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/06/08(木) 00:05:09.85ID:Ms0CGj8D
最近androidでやり始めたけど、結構遊べるようになったね
下手な無料ゲームよりよっぽど楽しいし良心的だ(操作性以外)
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/13(木) 07:52:05.71ID:+0yai7qF
>>431
一年以上前のことを言われてもだな。

過疎ってるから両方に書き込んでもらって乙だが


とりあえず話題提供したいけど、なんもないや
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/25(土) 07:24:58.72ID:mdDzagoL
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
0445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/27(土) 19:14:43.60ID:+ki6kgrO
アマチュアでも副業で成功できるガイド
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

HZ08T
0447名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/19(水) 21:24:10.93ID:Mtb25s2w
この前から始めたばっかりなんだが
助成金狙いで走らせても一向に支払われないのはバグか?
0449名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/19(水) 23:53:29.25ID:Mtb25s2w
>>448
助成金の一覧で経路が交付中になっているかどうかで確認している
産業は産業施設の名前があっていれば大丈夫だよね?
しばらく何路線かやったらいくつかは支払われたみたいなんだがそれ以外は交付されないことがある
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/22(土) 17:29:09.71ID:96twVDLO
このゲームはもの凄く面白そうですがもの凄く難しそうですね
初心者むけの解説サイトも無さそうだし
ルールさえ理解できるととてつもなく面白そう。
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/09/22(土) 20:33:13.49ID:hRe3zVdG
>>450
あるけどたまにでしょ
物運んでたら大体は潰れない

>>451
寧ろ簡単じゃねえかな
信号を駆使してみたいとかならちょっと面倒いけど
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/11/13(火) 15:47:36.73ID:2R0V4bAh
1年開始から使える車両がある拡張ってある?
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/08(水) 10:42:06.69ID:tlDx7cUN
マルチコア対応してくれないかな…公式にはダメって書いてあるけど
ズームアウトすると重い
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/08(水) 14:31:34.24ID:tQaLs3QJ
openttdの説明書て当然無いのかな
PSのttdxの説明書で流用するしかないのかな
やりたいけど難しいです。
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/08(水) 15:45:50.15ID:3WdeplmL
本家TTDもしくはアンバランス社からでたTTDXならデモンストレーションがあるけどな
でもアレ信号のアルゴリズムまでは分からんけど
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/09(木) 11:55:27.06ID:6mehzr0o
Factorioっていうストラテジー系のゲームでもマルチコア対応はかなり苦労してるみたいよ
それぞれの同期を取ることがとんでもなく難しいらしい
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/18(土) 10:09:27.33ID:tebZdsvs
tt-forumsにそれ絡みのスレッドがあったような…
経済変動や各種管制等ののマルチスレッド化を試みたけど結局同期コストの問題で大したパフォーマ
ンス改善にはならず、改善につながりそうなのはBlitter位だけどそっちはマルチスレッド化以前にま
だ最適化余地があるだろうってことになってOpenGL Blitter等いろいろ経て現在の32bpp-sse4等CPU拡
張命令使用Blitterの開発に至るって感じだったかと。
0478名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/15(金) 18:45:24.74ID:rqhJAUP0
1.10のベータきてるぞ
遂に線路みたいに複数の種類の道路をgrfで追加できるようになるみたい
例えば砂利道とかレンガの道を追加したり
今までだったら路面電車を懸垂式モノレールに置き換えるgrf入れると普通の路面電車と共存できなくなってたけど
今回のアプデで置き換えずに追加できるようになる
0479名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/11/24(日) 14:42:27.74ID:T8s39492
RoadTypeやTramType?が実装されるってことか…
高速道路みたいな特殊高架道路作れるようにならないかな
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/19(木) 22:12:40.16ID:5QAr8o8u
無料で遊べるのは良いけど、最初からなんか取り付きにくい。
画面が結構ごちゃごちゃしてるし、操作の手順がややこしそうなイメージ。
simutransの方が、ずっと直感的に操作できてわかりやすいなあ。

最初、列車を機関庫から出発させる時点からつまずいた。
機関庫を設置するとき、出口の向きを線路に合わせないといけないなんてね。

慣れの問題なのか知れないけど、しばらく試してみます。
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 00:39:38.86ID:pkMIXGi5
>>481
その鯖替えがあったのはつい最近。

5社目が立ったのは、鯖トラブルで数日間スレ一覧からこのスレが消えちゃってた時に
スレが落ちたと思った人が立てたって事っぽい。
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 07:35:48.09ID:j9sRSKdI
>>480
寧ろ別にややこしくないし単純な方と思うがな
てか本家TTDみたいにデモンストレーションがあればいいだけなんだけどな
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/20(金) 16:19:46.42ID:VU64hP17
>>482
simutransは、クリックするだけ。勝手に設置されるから、向きなんて関係ないよ。
機関庫から出れなくなったら、その中でグルグル回るんでなんか面白いけどね。バグかな。

>>483
>その鯖替えがあったのはつい最近。
そんな事情があったなんて知らなかった。ありがとう。

>>484
あとでチュートリアルや本家のFAQを眺めていたら、詳しいことが載っていました。
「車庫の方向には気を付けてください」なんて説明も見つかったし。
操作の仕方を確かめながら、あせらずに進めていきます。
0488名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/12/21(土) 17:01:55.69ID:MelIMWp8
元のTTDXだと、COM車庫の後ろに自分の線路引いたり下にトンネル掘ったりして信号を故障させるバグ技があったような。
0489名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/01/20(月) 17:58:23.24ID:xpbvNOjN
transport feverを買ったのにパス信号がないとかもろもろあってttdでいいやになってしまった
0491名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/26(木) 23:03:21.59ID:9Wv2xsu9
1.10の変更履歴に
- Remove: DOS, MorphOS, AmigaOS & BeOS support
ってのがあって思わず二度見したわ
未だにDOSをサポートしてたんだな
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/03/27(金) 03:07:32.91ID:Q09AW5rP
そのあたりをバッサリ切ったってことはいよいよAllegroサポートを切り捨てる方向に
舵を切りだしたのかな。
0497名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/05/20(水) 22:32:03.50ID:8souA/FP
>>495
空港の向きを変える場合、デフォルトオリエンテーションという項目の影になっていない部分的を変更すれば空港の向きを変えられる。
0499名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 05:18:01.00ID:glFuzYtT
埠頭を併設して貨物受け入れ範囲を1マス伸ばす小技が使えなくなってる…あと航空事故率なしにしても小型空港に大型降ろすと事故るようになってた
0500名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 08:55:27.74ID:972l1MEJ
>>499
小型空港に大型降ろすと事故無し設定でも事故るのはかなり前からじゃなかったっけ?

埠頭は1駅に複数繋げられるようになった関係で変わったのかも。
0501名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2020/06/10(水) 12:14:05.36ID:glFuzYtT
>>500
そうだったのか…化石なバージョンからやってきてしまってすまなかった
0504名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/01/13(水) 16:19:37.91ID:/I8LFpDk
OpenTTD始めたのですが説明書が当然無いのでサイトを探すと
あまり残って無いような気がします。
初心者は何を見て参考にしてプレイしたらいい?
0507名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/02/06(土) 20:42:53.53ID:Os6VO5IS
非公式配布の更新遅いやつって超大型空港とかプログラマブル分岐に代表される変更追従がけっこう面倒なパッチ
を積んでるやつが多いような気が。
0509名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/14(日) 23:37:51.52ID:a1g6cHzO
1.11βを試してみた。地味にUIが改善されてて良さそう。あとインフレの計算がスタート年に関わらず1920年からの計算になんたのが地味に影響大きそう
0510名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/03/14(日) 23:39:43.10ID:a1g6cHzO
あと、グラフィック描画まわりが怪しくてまだ普通にプレイするにはつらそう。(ただし、性能は上がったように思える
0512名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/08(木) 00:21:11.17ID:2mLx3lIA
steamから入った新参です
「街を発展させるには、街の中でバス数台をぐるぐる回す」というテクが公式にも書いてあって、実際そうだったんだけど
それだったら、全部の街で最初にそれやるのが正解なんですか?

初回プレイで必死こいて線路つないで「50日後に発展します」という表示でほくそ笑んでたのに
バステク知って試してみたら即「3日後に発展」とか表示されて若干やる気をそがれています

今までは街の発展を目標にゲームを進めてたんですが、そうではなくて利益を追求するのが正しい目標なのかな
そうすると必ずしも全ての街を発展させる必要はない、とかそういうことなのでしょうか
長文失礼しました
0513名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/08(木) 00:34:37.40ID:kzfqUeOj
>>512
町を発展させたいならバスがいいと思うよ。結局、街の中でどれだけ客が乗り降りしたかで決まるから。
でも、このゲームの目的は街を大きくさせる、利益を追求する以外に、

複雑なレールをひいてみる
芸術的ダイヤを組んでみる
物資のサプライチェーンを構築する
いろんな列車を走らせる
AIを邪魔してみる

とか、いろいろあるから、何が正しいっていうのは無いよ。
0514名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/08(木) 01:20:19.48ID:2mLx3lIA
>>513
すばやいレスありがとうございます!やはりバスが攻略上一番いいんですね。
最初はチートみたいで受け入れ難かったんですが冷静になってくると単に自分が無知なのが悪かったと思いました
レールや信号も使いこなせてないのでまだまだ遊んでいきたいと思います
0515名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/08(木) 13:17:33.31ID:krs6G9PH
バステクは旅客スタートの時にやる感じかな。
貨物スタートだと石炭とかで金稼いどいて旅客はホバークラフトを乱発して済ませるとかやっちゃうw
0517名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/04/19(月) 14:04:36.60ID:emKrjlwS
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
1.11.1 (2021-04-18)
0519あああ
垢版 |
2021/06/17(木) 00:51:16.33ID:uPNsoEvS
最近Openttdを始めた初心者です。
時間が経つと列車とか買えなくなるんで困ってるんですが
調べてみても英語や古い記事ばかりで・・(´;ω;`)
パッチ設定で制限をなしにするって書いてたんですけど
ゲームにはパッチ設定の欄がありません、
今でもこの設定ってどこかでできるんでしょうか??
0520名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/17(木) 13:31:17.82ID:M09II6D1
設定 → 制限 → 輸送機器の旧式化撤廃
を有効にするとずっと買える

ただ既に買えなくなってる進行状況で有効にしても、買えなくなった物がまた買えるようにはならないから注意
0521名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/21(月) 22:10:09.86ID:Ag/t24Oi
ゲームを新規ではじめたらできましたー!助かりましたありがとうございます。
次は列車の信号に詰まってます・・・
信号がいっぱいあってどれをおいたらいいかわからないです・・
一応全部おいて試してみたんですが列車がいったりきたり、事故おこしたり、
列車庫からでてきてくれなかったりと
全然思うようにうごいてくれません( ;∀;)
主になんの信号機をつかえばいいのでしょうか。。質問ばかりですいません(._.)
0523名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/22(火) 18:32:41.53ID:0veYeeeY
やってみます!
0524名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/06(火) 19:51:25.70ID:n0H/5NZY
初期に建てたバス停が街に飲まれて1000人とか乗客待ってたりするんだけど皆さんどうしてます?
早めに気付けば駅とか空港を統合して建てるのだけどうっかり忘れるとそんな用地もなくてバス待ちのかわいそうな人たちで溢れてしまう
0526名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/06(火) 22:12:21.26ID:CPR/sk0X
>>524
少しずつ周囲を買収して、鉄道にするしかない。その町での評価はそこそこ高いだろうしね。
駅のスペース確保したら、少し地下に掘って、地下から郊外へ。
東北新幹線東京駅方式。
0527名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/06(火) 22:45:23.52ID:n0H/5NZY
>>525
TTDXが好きだったのでバニラで遊んでます。バニラから大きく外れず遊べるお勧めのGRFありますか?

>>526
その手があったか! 統合できるぎりぎりを狙って土地を買収すればよいのですね
空港の拡張のために線路で囲うのはやってたのにこっちはうっかりでした。
0528名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/30(金) 21:47:55.98ID:tpzZ1wDY
スレ読み返したら数年前にwikiで揉めてたけど、そもそも英語版を活用しようってのは過去なかったのかな?
じっくり読んだら色々と知らないこと書いてあって久々にOpenTTDやってる
日本語訳需要あるかなぁ
0529名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/31(土) 08:47:31.15ID:2i+N65Hn
これから始める人のためにも、初心者のためにもすごく良いと思う

あとテンプレの公式WikiもURLが微妙に変更になってるからスレ立ての時に更新しないとね
本家はこっち https://wiki.openttd.org/en/
本家日本語はこれ https://wiki.openttd.org/ja/
既に5社目が立ってるから次のスレ立てはだいぶ先になっちゃうけど
0530名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/07/31(土) 20:33:41.23ID:HvWM70hA
それじゃぼちぼちやるかな
英語は問題ないんだけどwikiの編集やったことないからそっから勉強しなきゃな
日本語の情報なさすぎるから公式英語wiki訳すだけでずいぶん分かりやすくなると思うんだよね
0532名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/04(水) 18:58:13.88ID:E7pGtznM
導入方法とチュートリアルを訳したよ
画像の日本語化は後回しにして次は鉄道周りの色々を訳していくかなぁ
0535名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 00:04:03.53ID:pq8cZADy
そう言ってもらえるとやる気が出るね
お盆休みでペースダウンするけど様子を見ながら頑張る
こっち先に訳してとか意味が分からないとか違うんじゃないのとか指摘してもらえるとありがたい
0536名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 00:49:06.06ID:BiO6wKAg
>>535
立派だなー。
自分は英語からっきしだから尊敬する。

だれかがきっかけをつくると、部分的に直したりとかしてくれる人がいそう。
0537名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 16:36:55.15ID:pq8cZADy
>>536
ありがとう!
英語もそうだけど日本語もしっかり考えないと何言ってるか分からなくなるから難しいね
とにかく訳しておいて上手い人に修正してもらえないかと期待してる

ゲームはともかく鉄道は詳しくないから駅のタイプをなんて言うんだろう、ってめっちゃ悩んだ
通過できるタイプの駅と終端の駅、RORO駅ってそれぞれどういう正式名称なのだろうか
0538名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 17:20:41.43ID:BiO6wKAg
>>537
終端の駅をターミナル駅とすると、今の日本語のニュアンスと違うよね。終着駅とか終端駅なのかな。
Roll on Roll offの駅は、現実の駅だと荷役線付きの駅ってかんじなのかな
0539名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/08/08(日) 20:16:29.26ID:vwjTM6JB
Ro-Ro Stationは変則デルタ線をくっ付けて一方通行化することで入線列車と出発列車の平面交差障害を無くしたものじゃない?
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/08(日) 21:41:46.11ID:pq8cZADy
ターミナル駅は終端駅にしよう
RORO駅は平面交差しない駅なんだけどしっくりくる日本語が思いつかない
とりあえずRORO駅って書いておこう
Wikipedia見たらRORO船ってあったからそういうもんなのかね
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/09(月) 17:45:14.35ID:RqU0buNu
詳細チュートリアルの線路、駅、車庫まで訳した
駅のページの画像が崩れてるのがどうにもならんかった 色々片付いたら考えよう
他の言語見ても崩れてるけどなぜかイタリア語だけ修正してあって失礼ながらイタリアなのにと思ってしまった
マニュアルの駅とか信号も参考になるけどまずはチュートリアルだよなぁ
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/14(土) 19:03:43.36ID:oQuMX9Ix
翻訳ありがとうございます。
ずっと前から所持しいつかプレイしたいと願ってました。
しかし難しい・・・
とても奥深いゲームですよね?
シドの初代レイルロードタイクーンが近いでしょうか?
夢がかないそうです。
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/15(日) 15:06:36.07ID:VPnWIUm0
>>543
訳してる人です
そう言ってもらえると頑張り甲斐があります
wiki見て新発見たくさんあったので同じような人のためにどんどん訳します
チュートリアルはもう少しで終わり、マニュアルの方を早く訳せるように頑張ります
町や産業の成長ルールとか駅の配置のコツとかまだまだ知っておきたいことたくさんありますよ
0545543
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2021/08/16(月) 05:52:07.63ID:6FxN3HYX
>>544
ありがとうございます。
本当に助かります。
ただただ感謝です。
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/17(火) 17:30:25.35ID:qWAABNfc
チュートリアルの翻訳完了!
改めて読むと新発見あるね
グループ機能使えばまとめてアップグレードできるなんて知らなかったよ
今まで1編成ずつ手作業でやってたのは何だったんだ。。。
次はマニュアルを適当に訳していくけど、リクエストあればそっから訳していきます
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/21(土) 22:16:42.75ID:TO5Lrpgt
あれ、書き込めた この数日書き込めなかったのは何だったんだろう

12ベータはオンラインプレイが簡単になるみたいね
それ以外だとNewGRFが255まで、プレイ期間が5000年まで、シナリオエディタで斜めに川が作れる、オリジナルの貨車で大体のNewGRFの貨物が運べる、バグフィックスって感じかな

Wikiの翻訳は信号が終わって駅が進行中
その後産業と街までは訳すつもりだけどその先はリクエストなければ気分次第かな
あんまりwikiのこと書くのもアレなのでWikiにTodoページ作ったのでどこまで進んでいるかはそちらを参照ということで
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/27(金) 17:13:15.10ID:jAJE7iiV
あんまり書くのも、と言ったけどゲームメカニクスとか翻訳めっちゃ頑張ったから誰かに見てほしい。。。それ以外も結構進んだよ
これいる?ってのもあるからここから先はおそらくペースダウンします
それよりもOpenTTDで遊びたくなってきた
0556名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/08/28(土) 16:58:43.65ID:p/DyefQr
質問です
SteamからOpen TTDをダウンロードしたのですが
Progrumfilesにそれらしいファイルがありません

どこにインストールされたのでしょうか?
ゲーム自体は問題なくできます
0558556
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2021/08/28(土) 18:20:01.56ID:p/DyefQr
ありました。
ありがとうございました。
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/03(金) 23:28:00.17ID:aGLmwczx
ジャンクションの翻訳に手を出したらはまってしまって遅々として進まない
誰かそこまで読んでくれるのかな

ところで皆さんジャンクションどんな感じですか?
いつも雑に作ってしまって詰まったり信号逆向いてて車庫に入れず信頼度0%の汽車が走ってたりする
0560名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/03(金) 23:45:41.19ID:95QbfHWw
ジャンクションは列車の本数と編成長に合わせて規模を考えてく感じかな。
車庫は路線末端駅で強制的に車庫に入るような配線にしちゃってたりするね。
0561名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/04(土) 10:56:36.18ID:ivEXQs0e
たぶんあんまり考えずに線路を敷いてるからいけないんだろうな
あれ、ここ詰まっちゃうの?とかばっかり 編成とかちゃんと考えられる人が羨ましい
車庫に強制的に入るようにすると入れない列車が渋滞しない? 今は車庫周辺だけ複線にしてるんだけど、それでも編成量多くなると詰まってくるんだよな
0562名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/04(土) 12:07:19.27ID:b86902vD
渋滞するくらい列車が集まる駅の場合輸送規模がでかいからプラットホーム作りまくって車庫の数も増やすとかで対応してる事も。
場合によってはホーム手前で分岐させて各ホーム下をトンネルでくぐらせるとかも。
0563名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/04(土) 14:00:43.30ID:ivEXQs0e
調子に乗って1つの工場に集積すると商品量がすごいことになるのよね
車庫周辺を多重にしたり旅客線は待避線とか通過線作ったり色々やってみよう
運べる貨物量が増えるNewGRFとかないかな
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/07(火) 12:04:10.21ID:bQO3Qob4
>>563
海沿いとか水路作れる余裕があるところならVryLargeShipsの貨物船を使って近くの街に大量輸送するという方法があったような。
0566名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/09(木) 18:11:52.13ID:DdJ/ehQh
>>564
Very Large ships見てみたけどさすがにそこまでの生産量はないなぁ
マグレブが来たら若干良くなってきたから編成数増やしたり力技でどうにかなりそう
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/10(金) 23:42:58.12ID:kZ1tSxFF
需要があるか分からないジャンクションを全部訳したよ
ジャンクションページにコピペパッチ使うと便利だよ、ってあったんだけどそんなツールある? オンラインコンテンツからは見つけられなかったけど、ジャンクションコピペできたら便利だなぁ
0570名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/11(土) 17:19:54.31ID:M3MpH95W
そっちのパッチか
導入するのにコンパイルし直すのはハードル高いな
でも日本語化されてないNewGRFを自分用に翻訳したいとは思ってるんだよね
0571名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/27(月) 21:28:13.48ID:T+9YEtSN
NUTSに収録されている列車リストってどこか見れるとこある?
tt-forum見てみたけど見当たらなくって
openttdcoopのwikiへのリンクがあったんだけどここ数ヶ月サーバが落ちてるっぽい
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/09/29(水) 20:13:32.61ID:BCwRMjbr
openttdcorpってどうなってるんだろうね
FIRSとかのWeb translatorも止まっちゃってるし、FIRSの翻訳も去年末から停止しているみたい
tt-forumでも誤訳を直したいのにアクセスできないってぼやいてるフランス人がいたし
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/18(月) 15:47:33.31ID:/JBDMFJv
確かに、何でパス信号をデフォルトで隠したんだろう?
初心者には閉塞信号とかプレ信号使うより全部パス信号のが安全だからかな
タイトル画面の背景がスクロールするせいで設定とかNewGRFいじってるときに酔うようになってしまった
0577名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/18(月) 19:16:57.66ID:g2SUg/QX
Redditに変更かけた方のコメントがあがってました
https://reddit.com/r/openttd/comments/q9vyrz/openttd_120_released/

初心者が混乱しないようにシンプルにしたみたいですね。
あと信号の設定はちゃんと戻せるそうな
0578名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/18(月) 20:46:27.98ID:/JBDMFJv
やっぱりそうなのね
ここでも信号迷うならパス信号にしとけってアドバイスされてたよね
tt-forumにはパス信号だけだと素人に見えるから本線上は閉塞信号にしとけ、シングルプレイなら好きにしろ、ってアドバイスあったな
0579名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/21(木) 00:31:06.65ID:rkpihUi5
パス信号は基本対向方向が絡む分岐のとこにだけ入れとけばいいってのは確かにそうなんだけど、駅近くとか分岐建て増しが増える場所は
パス信号だけでやっちゃいたくなるよね。
0582名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/10/22(金) 09:34:12.00ID:ydJs+iL1
しかしメジャーアップデートなのに話題がパス信号の表示だけってのも寂しいね
海外だとマルチプレイが盛んなのかな?
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/11/12(金) 21:51:17.67ID:6+hkAj8j
12.1が出たね
信号のGUIをもとに戻すボタンができたらしい(まだ立ち上げてないから分からない)
色々なとこでなんで消したんだって問い合わせあったっぽい
あと初期画面のスクロールが操作中は起きないようになったとか
酔ってたからありがたい
0585名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/12/05(日) 08:16:26.02ID:/i0BkAyY
単線で路線を構築して駅で行き違いや追い越しをさせると、なんだか楽しい。
パス信号を使えば簡単にできちゃうのが良いね。
0588名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/23(木) 18:39:07.21ID:XWjc/dOR
日本の建物のGRF入れて、町が発展してくるとヤマダ電機と
太陽とかいうパチンコ屋と「アダルト」と書かれている家
電量販店だらけになってくるのが草。
0591名無しさん@お腹いっぱい。
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2021/12/30(木) 12:58:33.90ID:PIrNlw5l
RTA JAPAN見てたらなんかこのゲームでRTAしたくなってきた。
RTAできるネタないかね?
0596名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/09(日) 14:26:13.81ID:r5AEK4q+
列車が詰まったときに、とりあえず機関庫へ入れようと機関庫へボタンを
押そうとしたものの、信号無視ボタンを押しちゃったときは心臓が止まる
かと。列車事故が発生して爆発炎上。

ボンバーマンで炎が来ないだろう位置まで退避して爆発ボタンを押したら
炎が思いもしないところから来て焼かれたぐらいびっくりするわな。
0597名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/01/09(日) 15:36:49.83ID:rYbQ3aED
駅と関係ないとこならまだいいけど、駅の出入りで詰まった時にやっちゃうと
駅の荷動きが止まる上に評価駄々下がりでどうしようもなくなるよねw
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/01/10(月) 11:21:23.08ID:bLi7XIxP
変なところに機関庫を作ると、無理やり入ろうとする列車が原因で詰まったりするよな。

方向転換や信号無視(!)を駆使して詰まりを解消すれば、こんどはシューシューと
車両故障。中のお客さんカンカンだろうな。w
0599名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/10(木) 08:56:58.98ID:0IkR3XhX
なぜか売上が下がっているなあ、と思ったらマップの端の方の駅で
列車が10本くらい詰まってたり。
複線化して、パス信号や閉塞信号で一方通行にしてると、バックも
ままならず、難しいよな。

長距離特急が詰まりに巻き込まれると、いつもは数百万円の売上が
あるやつが数万円に落ちたり、もう、ね。
0600名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/03/22(火) 21:39:11.77ID:eXSsyTd0
このゲームは序盤は炭鉱と火力発電所を結んで石炭を運んで資金を稼ぐ、
というのが定石だけど、グレタが発狂しそうだな。
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 15:55:11.16ID:8fk06v//
STERMでぼちぼち触り始めたばかりなんですが、
食品が必要ですって街があるのに受け入れできる施設?が作れず詰んでます。
grfの設定とか触る必要あるんでしょうか
0604名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/06/18(土) 16:54:28.13ID:EZKxUcAs
街の建物が多い付近に駅を建ててみて
駅を建てるときに集荷範囲の表示をONにして、その表示された範囲に建物が一定数以上含まれると受入貨物ってところに食品が追加されて受け入れ可能になるよ

[?]ツールでクリックしたマスの地域情報を見ると "受入貨物(2/8食品)" とかって表示されると思うけど、この数字を合計して8/8以上になるような位置に駅を建てればOK
0605名無しさん@お腹いっぱい。
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2022/06/18(土) 22:14:37.27ID:8fk06v//
>>604
ありがとうございます。[?]の使い方は知りませんでした。
が、やはり街を成長させ建物が増えても、そもそも受け入れ貨物に食品が一向に現れない状態です。
0609607
垢版 |
2022/09/23(金) 19:06:04.97ID:GDkhaX1f
>>608
ありがとう

バスは運行までたどり着いたんですが
列車が走ってくれません
選択画面の列車がマップ上で表示までいきません
0610609
垢版 |
2022/09/23(金) 20:03:35.72ID:GDkhaX1f
列車のエンジンは買えても貨車が買えません
なんだろう
0611名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/24(土) 09:29:52.17ID:0mosbUas
ポーズをすると色々な命令キーが使えないけど
どこかいじるとポーズ中でも命令キーが
有効化されるとどこかのサイトに書いてありましたが
やりかたご存知な方おられますか?
0613611
垢版 |
2022/09/24(土) 15:48:48.16ID:0mosbUas
>>612
ありがと
出来ました

感謝!
0616名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/27(火) 07:07:45.73ID:MDLB7nGp
>>607
共産党が強いところなんだな。(冗談)

>>610
ただ単にお金が無いとか?
電気製品の説明書の「動かないとき」でコンセントが刺さってますか、
を読んで「んな馬鹿な」と思いつつ、確認すると、そうだった、みた
いな。

貨車といえば、日本のストラクチャ拡張を入れると、車運車が買える
ようだけど、どこで使うんだろ?自動車工場とか作れないようだし…。
0617名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/09/27(火) 14:11:45.34ID:Ia0c5j38
>>616
通常GRFでは商品の輸送で使えるはず。
自動車輸送はECSの自動車工場で製造される自動車に対応してたと思う。
0622名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/10/06(木) 01:40:16.53ID:k2qLwI2b
石炭だと黒字になるのに鉄鉱石だと赤字に
なってしまう。
これは偶然でしょうか?
よく情報を見ても赤字の理由が解りません。
路線が短いのはそのとうりなのですが。
鉄鉱石は赤字になりやすいとかあるんですか?
0624622
垢版 |
2022/10/06(木) 09:25:00.01ID:k2qLwI2b
>>623
ありがとう。
そこまでシミュレートされてるんですね。
輸送物に順番を付けた方がよさそう。
0626名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/03/22(水) 05:47:28.16ID:hWarv2qN
なんかsteam版が最近出来たらしいけど
今までのOpenTTDと何が違うの?
導入の仕方もぜんぜん違うし
0628名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/04/27(木) 02:43:58.88ID:6T5YOUhW
無料の街作りゲーム探してて辿り着きました。
Steam版入れたりJGR版入れたり試行錯誤しとります。
0630名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/05/16(火) 17:41:48.54ID:LbQM9Heg
OpenTTDを始めたばかりです
Japanese city namesというMODを入れると日本の都市名になるということなのでダウンロードして「アクティブなNewGRF」
という設定をしたのですが新規ゲームを開始しても都市名は英語です
どうすればいいのでしょうか
0632名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/20(土) 23:35:10.42ID:Hhl4y9u2
始めたばかりだけどタンカーで海上油田から運ぶようになったら他はどうでもいいやと
言うくらいの金が入って来るんだね
0634名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/05/23(火) 18:21:37.74ID:2EhQy9s8
www.reddit.com/r/openttd/comments/d8sqod/32bpp_trams/
に書かれているリンク
www.tt-forums.net/download/file.php?id=201183
から32bppのトラムをダウンロードしたけどどうやってインストールするのですか

「To install, extract the tar file and put it in your newgrf folder」
をやっても認識されません

wiki.openttd.org/ja/Manual/NewGRF
の「マニュアルインストール」も見ましたがわかりません
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/23(火) 21:50:13.52ID:2EhQy9s8
.tarでなくて.grfを content_download\newgrf にコピーしたら存在は認識されました
でも新規ゲームを始めると非アクティブになってしまい使用できませんでした
何か互換性がないファイルなのかな
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/23(火) 22:39:01.68ID:2EhQy9s8
www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=36&t=47121
を見るとそのファイルは extra zoom levels versionというもので使うものなので
使えないとわかりました
0637名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/24(水) 11:01:17.66ID:YFPU0nOn
続けて何度もすみません
非アクティブになってしまうのは他の新規NewGRFでも発生するのでデータが壊れた様子
バックアップから復元したらそのNewGRFをインストールできました
でも車両が3つしかなくて仕様も貧弱なのであきらめてゲーム内からダウンロードできるCZTR Tram setを
使うことにします(説明がチェコ語で読めない)
線路敷設のアイコンに下のように「!」が付いて怪しいのですけど
https://imgur.com/a/SVzAGII

32bppのトラムでいいものありますか?
0638名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/25(木) 10:00:36.56ID:yC4PtD7E
トラムレールのrailtype/roadtypeが旧仕様或いは独自拡張仕様の物のようですね。
CZTRの名前の付いた他種GRF(自動車/鉄道等)があるならそれとセットで使うものなのかもしれないですい。
0643名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/25(木) 20:25:37.20ID:kYD3VKGh
当方はaBaseを使っていて 637のようにしてGRVTS1 32bppはインストールできました

色々探しても解像度の高いトラムだけのセットはチェコのものしか存在しないようす
0645名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/25(木) 21:48:32.69ID:kYD3VKGh
CZTR Road SetとCZTR Groundを入れてみてもも警告マーク「!」は消えず
どうなっているのやら(jgrpp 0.53.3)
0646名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/26(金) 18:45:41.82ID:QW1J3mFf
OpenでないTTDがabandonwareだとしてダウンロードできるようにされていた
www.myabandonware.com/game/transport-tycoon-deluxe-2sd
DOSBoxにインストールしてみたがOpenTTDのデフォルトよりもグラフィックは細かい

zipファイルの中からインストール無しで取り出せる *.SS0 はシナリオとして、
*.SS1 はセーブファイルとしてOpenTTDでも開ける

「PLAY IN YOUR BROWSER」はSTARTボタンを押しても起動しないのでその後次のように操作すればよい
1. Exit Program をクリック
2. Exit to DOS をクリック
3. 黒いDOS画面で tycoon と打ってEnterキーを押す
0647名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/28(日) 17:15:53.77ID:yDIlTGra
始めたばかりの者です

http://bunga.main.jp/openttd/index.php?%CE%B9%B5%D2%CD%A2%C1%F7
に「旅客の行先分配」の設定を変えると面白くなると書かれていました
https://wiki.openttd.org/ja/Manual/%E6%97%85%E5%AE%A2%E3%81%A8%E8%B2%A8%E7%89%A9%E3%81%AE%E5%88%86%E9%85%8D
の説明も読みました

それを設定したら具体的に運送をどうすればいいのでしょうか
車両に指令を設定する時「荷下ろしして搭載」みたいな指令を入力しなくてよいということですか?

設定は、
設定→環境→貨物配送先
でできるようですがゲーム途中に変更しても有効ですか
0649名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/28(日) 20:14:45.20ID:WYoDtwq3
>>647
「無効→有効は出来るけど有効→無効はクラッシュする可能性がある」だったかな?

基本的には「出発駅の時点で有効な経路がある行先を自動探索してあらかじめ分配」「経路中間の駅では自動で転送処理をするので荷下ろし指示は不要
(処理の簡略化のため"自動各駅停車指定で停まる中間駅"では転送は行わないので転送させたい駅に明示的に停める指示は必要)」だったはず。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/28(日) 20:18:19.77ID:WYoDtwq3
後者の自動停車駅で転送しない仕様については、開発当初での仕様ではそうなっていたけど現在のバージョンでどうなっているかは不明。
0651名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/28(日) 21:25:42.70ID:yDIlTGra
さっそくのレスありがとうございます
ゲーム途中から「非対称」に変えてみます
設定済の指令を全部変更するのが面倒そうですが
0652名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/29(月) 21:10:01.19ID:IHfExlA/
タイトル画面のコンペ
www.tt-forums.net/viewtopic.php?t=90357
の中で飛行機が乱れ飛んでいるセーブファイル
Chemtrails Incorporated, 2042-01-26.sav
がすごい

タイトル画面はプログラムのbasesetフォルダーにopntitle.datという名前で入っていて
拡張子を.savに変えると開けるんだね
0653名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/05/31(水) 21:42:10.91ID:TaT1bcUP
1つ質問させて下さい
メニューボタンの真ん中あたりに「新たな産業の開設に出資します」ボタンがありますが
どのように操作して出資するのでしょうか
産業の種類を選択して「出資」をクリックしても何のメッセージも出ないし
手持ち金も減りません
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/01(木) 01:42:25.64ID:0dnRpQNj
>>653
出資ボタンは設定で新規産業の開設が「ランダム座標に開設(だったかな?)」の設定になっている時しか使えなかったような。
「指定座標に開設」になっている場合は開設したい場所でクリックするとそこに開設できる場合は資金を消費して開設されるはず。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/01(木) 21:23:04.73ID:Azy2Ii7G
ありがとうございます
設定はありませんでしたがマップ上で位置をクリックして建設できました
0656名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/04(日) 18:28:53.84ID:jMI2zlV+
すみません 質問させて下さい
こういう単線を敷いてAC間とBC間に列車を1つずつ走らせています
https://imgur.com/a/7AmlIKN

1つの列車が保守で列車庫に入るとC駅が閉塞区間でなくなってしまって、もう1つの列車がC駅に入れてしまいます
その時列車庫から列車が出て来て衝突する可能性はありますか
数十年間衝突は発生していないのですがC駅と列車庫の間に見えない閉塞信号があるという考えでしょうか
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/04(日) 21:07:22.88ID:fXXHEKm8
>>656
衝突する可能性はない。
ご指摘のように、見えない閉塞信号があると考えていい。

ただし、車庫に入っている間にホームに別の列車が進入すると、
動けるはずの列車も待つことになるので、ホーム増設か、車庫を
信号から分岐した先のどこかにそれぞれ設置する方が良いと思う。
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2023/06/06(火) 22:12:29.03ID:GjLjgP7o
AIによっては航空機を使わせないというような設定ができるんですね
開始資金を減らせるとよさそうだけどそういう設定はないみたい
0664名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/07(水) 20:35:04.76ID:KyRH9UfO
初めて対戦をやってAdmiralAIというものを使っていたら17年後に突然クラッシュして「AIの再起動」
というボタンが表示されたのでそれをクリックしたら「AdmiralAI Global Transportが倒産!債権者が資産を売却」
と出ました
最後のセーブファイルから再度始めてみてもしばらくするとクラッシュするのであきらめるしかないですか

お勧めで安定しているAIをお教え下さい
0666名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/09(金) 21:20:39.89ID:zaf11z7c
クラッシュして倒産してもしばらくするとAI社は再建されるようなので続行することにしました
AIの旧路線は皆かっさらったのですが、再建AI社は今はたいした路線も持っていないのに
わずか1年で私の会社の3分の1の営業利益を上げていて信じがたい

AIがチートをやることは決してないですか?
0667名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/10(土) 00:41:03.48ID:o0boVNpi
まあ線路や道路引く時の動作がポーズビルドにしか見えないからねぇ…
人間の操作だとドラッグやらスクロールで時間かかる距離でもズバンと一発瞬間引きできちゃうし。
0669名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/10(土) 19:15:19.74ID:m/rPNVIu
鉄道からモノレール、モノレールからマクレブに効率よく変更するのはどうしたらいい?
レールは、一旦車庫に入れて、変換するとして、車両はどうしてますか?
0670名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/11(日) 15:37:14.89ID:s1n9jr0A
どのAIが強いのか対戦させてみた
「AI設定」ではなかなか動作開始しないのでコンソールのstart_aiコマンドで開始した
ネット上で悪くはない評価が書かれていた5つのAIを20年間対戦させたところAAAHogExが断トツに強かった
https://imgur.com/a/s3qAlBS
(Allan & Co.はSimpleAI)
0672名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/14(水) 18:45:12.25ID:wvpD/I/G
JGRPPを0.54.1にアップデートしたらAI設定画面が改良されていたがバグがあった
・一番下のスロットに選択したAIは無効でランダムなAIが起動される
 (最大競争会社数をゼロにしてコンソールで必要なAIを起動するしかない)
・「競争会社の創業間隔」を変えようとするとクラッシュ

TT-Forums.netにでも書いておけばいいのかな
0674名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/15(木) 12:21:06.72ID:SaEZ+yEg
と思ったけどそうでもないのか。
基本的にそれそのものが何らかの機能や生成能力を持つわけではない装飾オブジェクトなので
「それっぽい見た目」を作るために使うことが多いと思う。
0675名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/15(木) 12:46:54.26ID:87VlfFQx
>>689
文章の頭に「OpenTTDで」を付けてマイクロソフトのAIチャットに投げてみた
なんかそれっぽい返事だが参考にはならないね

>OpenTTDで鉄道からモノレール、モノレールからマグレブに効率よく変更する方法については、以下の手順で行うことができます。
>
>1.線路の種類を選択します。
>2.線路の変換ボタンをクリックします。
>3.既設の線路を選択した線路へドラッグアンドドロップします。
>
>異なる種類の鉄道でのアップグレードは車庫に入った後に線路、駅、車庫の変換が必要になるため、効率的な方法とは言えません。
>
>車両については、異なる種類の鉄道でのアップグレードは不可能です。ただし、線路(もちろん駅と車庫も)が既に電化されている場合は
>非電化の列車を電化列車に置き換えることができます。
>
>ご参考になれば幸いです。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/18(日) 10:51:28.14ID:dmp4CCt7
NoCarGoalというゲームスクリプトがおもしろかった
7年間で3種類の貨物の輸送目標値を達成せよというミニゲーム

おもしろいいスクリプト他にもあるかな?
0681名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/06/19(月) 21:14:41.64ID:K1986XOZ
産業セットYETIを始めてみようと思うのですが質問があります

説明にはNUTS Unrealistic Train Setを一緒に使えと書いてありますがそれは必須ですか?
YETIは高解像度なのにNUTSは低解像度なので使いたくないです
NUTSでも各種貨物は車両を改造して運送するようなのでNUTSのかわりに他の車両セットを
使っても問題ないように思えるのですがどうでしょうか?
0682名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/09(日) 13:24:42.33ID:hFLSS7og
今さっき始めて無事にバスは運用できるようになったんだけど、線路も駅も車庫も石炭車も用意したのに指令タスクが開けず列車の運用ができない
0683名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/07/09(日) 13:38:13.98ID:hFLSS7og
すまん、牽引する列車を買ってないバカでした
0685名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/03(火) 13:12:41.99ID:ooc7EsSP
電気鉄道とリニアの差別化をするGRFって何かありますか?
終盤になると「全部リニアにすればいいじゃん」となってしまうのを防ぎたいのですが
電気鉄道の強化やリニアのカーブに制限を付けるようなものがあったら教えて欲しいです
0686名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/06(金) 20:43:24.04ID:ofnY0I0E
マグレブ用のなんでも積める系貨車GRFを外すしかないんじゃない?
確か標準のマグレブ貨車には石油石炭材木あたりを運べるものはなかったはず
0687名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/10/07(土) 05:53:36.48ID:+OGbGwts
バニラには全種類貨物あるよ
japan setみたいなリニアに貨物乗せられない列車セットでも使う?
0688名無しさん@お腹いっぱい。
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2023/12/08(金) 23:05:21.91ID:oyH7Q34S
>>205
0689名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/02/04(日) 12:16:06.59ID:g2XHXwqn
OpenTTD 14.0-beta1 2024-02-03
0690名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/29(金) 14:01:08.62ID:Ur9JSFOY
写真だけどなんでいつも同じことを宣言してください。
0691名無しさん@お腹いっぱい。
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2024/03/29(金) 16:03:43.61ID:pP9fAXWO
ガソリンは引火点の低さを利用してみろぃ
ジジイイライラで草
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