[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 18 [ウィズ]

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 14:36:01.39ID:pHJclLkg
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/.../gameama/1601112838/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/.../gameama/1550992162/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/t.../gameama/1517672463/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/t.../gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/t.../gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch...i/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.ne.../gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch..../gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.ne.../gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.ne.../gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.ne.../gameama/1138879077/

※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 17 [ウィズ]
https://itest.5ch.net/mao/test/read.cgi/gameama/1624181283

0952名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/08(日) 00:05:52.99ID:IUQj4+l1
場外でのことは知らないけど
プレイしていて引っ掛かるようなネタはなかったかな

0953名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/08(日) 17:46:38.29ID:mVVxuMpY
メタネタ自体はwizの伝統だしいいんだけど、あんまりあからさまなのは苦手かな
トロールヘイヴンぐらいが個人的にベスト 一見正統派ファンタジーだけどよく見たらこれメタネタじゃね・・・?みたいな

0954名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/08(日) 17:46:42.84ID:mVVxuMpY
メタネタ自体はwizの伝統だしいいんだけど、あんまりあからさまなのは苦手かな
トロールヘイヴンぐらいが個人的にベスト 一見正統派ファンタジーだけどよく見たらこれメタネタじゃね・・・?みたいな

0955名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/09(月) 03:19:20.38ID:AkAdYP+m
狂王の試練場のようなメタは知らなければファンタジー的意味不明さで済むしな
エルミナージュのノリは結構ライトなので
パッケージ絵をそれなりにしたほうが良かったと思う

0956名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/10(火) 10:40:12.80ID:fjYmI9HF
ゴシックのネタはえりかとさとるの夢冒険のひでむし系列のメタネタとプレイヤーたちに受け止められたのがな…
しかもそれをよりによってウリだったワイヤーフレームダンジョンに入れてしまった辺りが致命的すぎる
エルミのナンバリングとゴシックでパケ絵はそんなに違わないし、あの発売タイミングであの出来であのネタ入れたらどんな絵であろうと炎上は不可避だったかと

0957名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/10(火) 21:17:46.20ID:UZxtfje8
普通のメタネタはともかく楽屋ネタは逆噴射することも多いってだけやな
まあ個人製作ならそうそうおこらんやろ

0958名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/22(日) 20:11:14.35ID:eC7MKk27
メタネタは入れる人のセンスだと思う
エルミはセンスがなかった

0959名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/23(月) 01:23:49.36ID:jxs1OYCU
Finardryはウィズライクではない?

0960名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/23(月) 16:10:21.60ID:AahFCkaZ
>959
2DダンジョンでFFとWizがミックスされた作品が前にあったような?

0961名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/23(月) 16:10:24.82ID:AahFCkaZ
>959
2DダンジョンでFFとWizがミックスされた作品が前にあったような?

0962名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/23(月) 22:45:31.04ID:jhdR2oXs
アンタップ・アップキープなんちゃらってVIPRPG
たしかラノワールのエルフを出す手順だったような

0963名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/24(火) 10:10:10.53ID:rK9lbkwv
Finardry楽しいけど
版権とか心配
いまのうちに遊んでたほうがいい

0964名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/24(火) 10:38:42.19ID:jGrj0XmI

0965名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/24(火) 17:26:52.31ID:mXN8NzRE
アビス面白そうだけどリアルタイム戦闘か…
ジジイには操作が忙しいのはきつい

0966名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/24(火) 17:26:59.93ID:mXN8NzRE
アビス面白そうだけどリアルタイム戦闘か…
ジジイには操作が忙しいのはきつい

0967名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/26(木) 17:29:14.18ID:iOCEEKY2
Finardryサクサクでいいな、4時間でクリア
アイテムコンプしたかわかるといいんだが

0968名無しさん@お腹いっぱい。2023/10/27(金) 00:48:17.89ID:q1+Y7UZB
クリアまでなら推奨PTでほぼ問題なしサクサク
突き詰めるなら盗賊系不要は思い切ったバランスの取り方してるなと思った

0969名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/06(月) 18:52:28.69ID:WeF0ISkz
シナリオの続きを作るよりも既存部分に新規要素を追加する方が楽しいのは何なのか…

0970名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/16(木) 20:52:33.39ID:Oa6CSbKh
troll haven やってるんだけどアイテムの受け渡しがすごい使いづらいのだがこれなんとかならんのかな?
隣のキャラにしか渡せない

0971名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/16(木) 21:24:45.14ID:rGYW+TUP
shiftでキャラ切り替えできるよ
javardryの仕様変わったせいで新しいシナリオは操作性悪いんよね

0972名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/16(木) 21:25:26.67ID:rGYW+TUP
Shift+→←ね、連レス失礼

0973名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/16(木) 21:26:17.75ID:Oa6CSbKh
>>972
まじか
助かった!ありがとう

0974名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/18(土) 11:23:23.97ID:w9Jv9C3b
the king についてなんだけど魔法が込められたアイテムって使用者の知力依存?

0975名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/18(土) 17:36:45.29ID:b3p2Boco
知力は無関係、炎関係のアイテムに炎スキルが影響するくらい

0976名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/21(火) 10:17:50.17ID:BhnCEGYn
剣匠王とTheKingのシナリオファイルは本当にありがたく素晴らしい
剣匠王でベーシックをKingでアドバンスを学べる感覚
javardryそのものの素晴らしさがあってこそ

0977名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/22(水) 18:54:40.48ID:GPxHPWbJ
孤島の牢獄・改 も、エディットデータが公開されています。

0978名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/23(木) 10:41:45.54ID:DuDMR+1N
>>977
記載漏れ申し訳無し
シナリオデータ公開してくれる作者さんは本当に有難いね
一つ一つ手探りで先人の智慧が身になりますな

0979名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/25(土) 12:32:56.51ID:jnXpb3Fk
トロールヘイブンも公開してくれんかな
呪文の範囲変わる装備とか自分だけ眠らないタイムストップとか参考にしたい仕様多すぎるのにまるで分からん
てか宝石システムは洗練されすぎててまんまパクりたい アイテムによってレート変える方法誰か教えちくり〜

0980名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/25(土) 23:17:16.49ID:VQ8KdjoR
ここで作りたいシステムの詳細を書くと誰かが実現方法を教えてくれる
とかあったら良いなあ

0981名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/26(日) 14:40:06.24ID:dGgNpvbr
通りすがりだけど取りあえず呪文の範囲変わる装備に関して
呪文の範囲は呪文効果で定義されてるから条件によって範囲を変えるには呪文効果自体を条件によって変更することが必要
だとすると「430: 呪文効果スキップ」を利用して装備を参照(「haveItemNum[ ][ ]」あたり?)して分岐させてるんだと思うよ
他の二つはトロールヘイブン未プレイで細かい挙動が分からんので何とも

0982名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/26(日) 18:34:22.01ID:vZ85QtrT

0983名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/26(日) 18:41:46.46ID:vZ85QtrT
自分だけ眠らない全体スリープはこっそり耐性も一緒につければいける
ただ問題は他の睡眠と違ってタイストで眠らせた時だけ必ず2ターンで起きる仕様の方なんよね、あれは再現できなかった
アイテムの売値に関しても売値の計算式は1枠しかない筈だからちょっと分からん
全体的に謎技術多いんで俺も欲しい、作者さんスレ見てたら是非頼む

0984名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/26(日) 20:48:51.73ID:dGgNpvbr
>>983 さんが書かれている内容からの推測だから間違いかも知れませんが、必ず2ターンで起きるってことは、タイムストップによる効果値とターンごとの減算値が固定で通常のスリープは効果値にダイスを使用しているとか?
若しくは、隠しパラメータでタイムストップ使用時に参照用のパラメータ制御してその場合だけ減算値を通常ではありえない値((abi[(隠しパラメータ)]>n)*100)とか)使うことでも実現できそう
このやり方だと敵が通常の睡眠状態の場合にタイプストップ使って効果終了後に起きてる仕様なのかどうかではっきりしそう

0985名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/27(月) 19:40:51.03ID:i/4/DD/C
減算はダメージ受けた時にも起こってしまうからその方法じゃ無理だと思われ

0986名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/27(月) 22:26:48.35ID:r5tAElRL
単に被ダメージ時の睡眠回復値を特性値(隠しパラメータタイムストップ)使って減算しないようにすればいいんじゃないの

0987名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/29(水) 16:03:41.87ID:oYHaA0BI
L&Rの#7の遊園地でゼネラルキー入手後南鉄格子が開かなくて詰んでるですが
どなたか知恵をお借りできれば…
過去ログ見る限り同じとこで詰んでる人はいたようなのでバグでは無いと思うのですが
こんな序盤にテレポーターじゃないですよね…?

0988名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/29(水) 17:35:33.21ID:4tKzWp44
>>0987
南区域 (1,11) に反応無い?
ダメだったらごめん

0989名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/29(水) 17:36:36.76ID:4tKzWp44
間違えた(11,1)だった

0990名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/29(水) 20:01:31.93ID:oYHaA0BI
>>989
ありがとうございます!進めるようになりました。
…ワープは問題ないでしょう。ってそういう意味かぁ。
せめてE置くかキー無し時イベントくらい設置してくれないですかね…?
#6の船内もハマったし作者との相性悪いですわ

一応ついでに現バージョンたぶん転生orL称号転生使うと
OSDS1固定になるんで注意

0991名無しさん@お腹いっぱい。2023/11/30(木) 13:15:25.15ID:eHov0dJ6
Finardryプレイしやすくていいな
2や3とかも作ってほしい

0992名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/18(月) 03:59:28.79ID:CM2Qt1lK
ブラウザのみってのはどうもやる気にならない

0993名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/18(月) 15:10:56.36ID:Mal39aPk
ブラウザのローカルストレージはデータの安定保存の保証をしてないから
いろんなことでわりと簡単に消えちゃうんで
大作のセーブデータ保存用途とかならサーバー側で保持するか外部に書き出せるようにしてないと安心出来ない

0994名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/22(金) 01:36:36.15ID:kSQaZa42
そういう意味じゃNIZのセーブデータのテキスト化はよかったね
あとpath of the abiss早期アクセス開始したよ

0995名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/22(金) 04:47:37.81ID:obwTRUkV
Path of the Abyss 全滅記念カキコ
変な部屋でユニークレベル3が3体とか嫌な予感はしたけど
何もせずに全滅させられるとは思わなかったわ。逃げる暇もねえよ

0996名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/22(金) 08:16:37.33ID:/4ye68QY
>>980
>>990
次スレ立てられない?

0997名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/23(土) 00:15:56.34ID:jfT+Jsqt
すいません、ちょっと質問させてください
JavardryEditorで「対象に1d10のダメージを与える、この魔法は対象の呪文レジストを40貫通する」という呪文効果を作る時は
抵抗の部分に「target.plus-40」でいいのでしょうか。
KINGのデータを参照すると威力の所で抵抗の計算をしているみたいなのですが、どうしてなのか全くわからず…。

0998名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/23(土) 10:15:52.14ID:A4yLt/W9
とりあえずテンプレそのままで立てるぞ

0999名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/23(土) 13:27:22.15ID:A4yLt/W9
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 19 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1703294484/
規制に引っかかってテンプレが貼れない
誰か頼んだ

1000名無しさん@お腹いっぱい。2023/12/23(土) 17:43:23.86ID:kPS812A+
>>999

10011001Over 1000Thread
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新しいスレッドを立ててください。
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