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【ダーツ】Aフラ以上のサロン6【We'veStillGrown】
0004名無しの与一2018/08/26(日) 15:46:46.12ID:5PJrT8fGa
よーやくライブRt12になったけど、Rt10になった時よりもAAまでの道のりが遠く感じる
ブル1本、トリプル1本の価値が上がってるような・・・
安定して打てないとなー、120と70を交互に打つようじゃまだまだ先だわ
0005名無しの与一2018/08/26(日) 17:43:08.72ID:E+Pffo8/0
13〜14行ったり来たりのレベルだけど数字だけで見るとそこまで高い壁じゃないよ
ブル率なんか50%切りそうな勢いだしトリプル率も28%とかしかない
0006名無しの与一2018/08/26(日) 19:31:19.59ID:4mWnNN5la
今ブル52%、トリプル22%のRt12.3すわ
当面はブル55%、トリプル25%を目標にしまっす
0007名無しの与一2018/09/03(月) 18:49:52.31ID:f2ut7SFfd
投げ込めば14〜15週1でバーで飲みながらやると11〜13こんなもんでSAを諦めたわダーツは楽しいしレーティングは一切気にしなくなったな
0008名無しの与一2018/09/03(月) 20:35:13.34ID:uQqn5rlQ0
常にギリギリ10維持してるレベルだから羨ましい
11〜13が一番楽しそう
0009名無しの与一2018/09/04(火) 03:09:14.99ID:3JNFyVVR0
>>8
そうでもないで

グループでハウスダーツで遊んでる人たちのほうが
楽しそうですし
0010名無しの与一2018/09/04(火) 08:50:29.95ID:2PZgEIo8a
レーティング気にせずワイワイも楽しいし、スタッツ意識して投げるのも充実感ある
俺はワイワイやって「スタッツ激落ちしたけど良いっかー」って思うためにレーティング上げてるけど、ここ半年スタッツ下げる機会が無い・・・
0011名無しの与一2018/09/05(水) 09:24:45.68ID:xqxXUC6B0
>>8
クリケだとラウンドで一箇所閉めれるかどうか
そのくらいが一番面白い
同レベル同士なら
0012名無しの与一2018/09/05(水) 15:19:57.73ID:YhWkOGnUd
同じレベルならその位ってかどのレベルでも面白いだろw
0013名無しの与一2018/09/08(土) 03:43:52.55ID:lkCQsxQ+a
最近は夜勤なんで平日だとオンラインすら同レベルの対戦相手が居ない
早よ日勤に戻りたい
0014名無しの与一2018/09/08(土) 09:41:30.27ID:Ad/cRTP+d
RT12なんだけど2時間ぐらい投げると2,3回以上ブル狙ってダブルリングより外にアウトボードするんだけどどうにかならんかな?
0015名無しの与一2018/09/08(土) 10:46:21.97ID:F9aORZzz0
すっぽ抜けかな
根本的にはグリップ改善だろうけど
手っ取り早くバレル変えて対処するとか
0016名無しの与一2018/09/17(月) 16:53:38.77ID:ZoJVWlq40
なんかRt10の自分から見たら12〜13の相手だと勝てる気しないわ
8ぐらいの時は10の人相手でも勝てる感じはしてたんやけどなあ
0017名無しの与一2018/09/17(月) 17:49:54.18ID:DuDVm+BR0
8から11くらいは大して変わらん気がする
0018名無しの与一2018/09/18(火) 10:17:33.31ID:ItCTGU+5x
SAまで行ったやつは
10でも強い
0019名無しの与一2018/09/18(火) 12:22:15.52ID:rbWGb4g1d
>>18
同意。それは極端かもだけど14〜15経験してるヤツは確かに強い。ずーっと10位は弱いね
0020名無しの与一2018/09/19(水) 08:53:14.97ID:Fz4tE0/9p
>>8だけど初めてアプリのブル率が50%超えてrt12に乗った
瞬間風速だろうからすぐ落ちるんだろうけどめっちゃ嬉しい
0021名無しの与一2018/09/19(水) 14:53:12.43ID:ILEi2m9da
ようやく2週間の入院生活が終了して久々に家練中
飛びはバラついてるけど想定よりもシュート力は落ちてなかった、ブル率ー5%ぐらい
下手になってるのにモチベーションが上がってる謎w
0022名無しの与一2018/09/21(金) 08:41:39.95ID:abHBisG80
Aフラてドラクエ3で例えたらロマリア過ぎたくらいだよなたぶん
0023名無しの与一2018/09/21(金) 10:01:34.39ID:Gmd9np2S0
さすがにダーマくらいだろ
0024名無しの与一2018/09/21(金) 10:22:39.80ID:ApZ/8DESr
浅田ゾーマが強すぎて無理ゲー
0025名無しの与一2018/09/21(金) 13:51:08.83ID:V73xNlm30
いやいやAAになるかならないかでようやくダーマだろ
ライブの10なりたてなんて、新マップにようやく入ったくらいじゃね
ってAってザックリとした言い方だったか
0026名無しの与一2018/09/21(金) 15:16:22.46ID:ApZ/8DESr
ちょっとパフパフしてくる♂
0027名無しの与一2018/09/21(金) 16:04:35.57ID:lQZLNQzhp
やっぱAフラって頭おかしい(褒め言葉
0028名無しの与一2018/09/22(土) 01:34:44.93ID:MP9WwdcC0
ダーマって結構序盤のイメージだけどな
浅田なんかクリア後のやり込み勢にしか見えん
0029名無しの与一2018/09/22(土) 02:03:03.26ID:HCVrvJfq0
クリア後のやりこみ勢でも倒せんボスがあんなにたくさんいるのか…
むしろもう違うゲームの域か
0030名無しの与一2018/09/24(月) 09:27:49.57ID:G8QzOS3U0
海を渡れば
ゾーマが雑魚になるんだよな
0031名無しの与一2018/09/24(月) 09:56:21.19ID:99A9M2a+a
右投げで右に外れる悪癖があるんだけど、僅かに腕を捻ってるのが原因だった
テイクバックで回外してフォローで回内が行われた結果、親指にダーツが掛かりすぎて右に押し出してた
スロー撮影繰り返してやっと気付くぐらいのちょっとした動きで何cmもズレるんだなー
0032名無しの与一2018/10/04(木) 19:51:15.33ID:S+dR/tw60
15からぶっ壊れて10まで落ちて家投げしてるけど、15の時は狙って入れてる感覚あったのに今感じられないわ
感覚ってすぐ忘れるもんなんだな
0033名無しの与一2018/10/05(金) 15:01:21.76ID:xXIRI/IGx
僕は距離感がわからなくなった
0034名無しの与一2018/10/05(金) 18:09:10.61ID:g9uNeA4VM
女性との距離感は常にわかりません
0035名無しの与一2018/10/07(日) 02:11:42.12ID:75SjexiQa
>>32
どう握ってもどう投げても修正しちゃって一本入るからあれ?こうだったかな!?で次のラウンドでやっぱりダメ…このパターンで苦しんでますw
0036名無しの与一2018/10/10(水) 05:50:28.76ID:vHU0+/gn0
2ヶ月Rt8で伸び悩んでたけど、10月頭に10になって今日で11になったわ
Aフラの壁を感じたけど、この先どっかで同じ様な壁があるのかね?
0037名無しの与一2018/10/10(水) 12:56:09.15ID:wtdMKV1Xp1010
人によるとしか言えないのが心苦しいくらい人による
0038名無しの与一2018/10/10(水) 14:03:11.75ID:mIBKxl3h01010
>>36
俺は11から12に上がるのが大変だったよ
0039名無しの与一2018/10/10(水) 14:49:38.04ID:p8ES5Iob01010
10だけど11に上がるには
01でブル最低1本
クリケットは最低3本
って勝手に思い込んで嵌まってるわ
0040名無しの与一2018/10/10(水) 14:59:25.76ID:vHU0+/gn01010
>>37
ですよねー

>>38
ここから先大変そうだけど、110の4.0にするつもりで投げ続けてみる!
0041名無しの与一2018/10/10(水) 22:41:43.68ID:1O6V77Zn0
>>36
Rt9で1年以上伸び悩んだけど10になってからは半年ほどで14になった
その後5年以上かわらない多分頭打ち(壁ではなく)
0042名無しの与一2018/10/10(水) 23:08:31.18ID:FudBX+B9a
>>36
ジワジワとしか上がらないから羨ましい
たまには一ヶ月で一つ二つ上がって覚醒状態を体験してみたい

>>39
ノルマよりも目標で考えたほうが精神衛生上よろしいかと
自分は11目指して3R5BULL、12目指して2R3BULLを目標に投げたら、ミスを挽回するイメージが出来てここ一番で打てるようになってきた
0043名無しの与一2018/10/11(木) 02:08:33.03ID:/ks96Apu0
>>42
こう投げたら(腕を振ったら)ここに入る!みたいなラインが見えるようになってから急激に上がり始めたよ
セッティングとかグリップの事を考えるのを止めたと言うか諦めたのが大きかったみたいだ
0044名無しの与一2018/10/11(木) 16:15:59.37ID:rY09HXaG0
>>42
俺は下手に覚醒状態を経験して落ちたもんだから、その時の感覚が思い出せなくてモヤモヤしっぱなし
こんな事ならコツコツと上がって行きたかったよ
0045名無しの与一2018/10/23(火) 08:15:31.94ID:4Zotjpyaa
毎回暗い店だと距離感掴めなくってボロボロになる
練習法とかある?慣れしかないのかな?
0046名無しの与一2018/10/23(火) 08:15:54.80ID:4Zotjpyaa
ごめん上げさせて
0047名無しの与一2018/10/27(土) 11:23:58.17ID:gpTsMyKha
見たところに投げられるのは重要だけど、リリース時の感触も大事だと思ってる。
3本目だけ目を閉じて、1・2本目の感覚どおりに投げられる練習とか。
0048名無しの与一2018/10/27(土) 14:32:40.32ID:6wRWcWlZ0
>>47
見ないで投げる練習は時間の無駄、それなら
グルーピング練習の方がなんぼも効率的
0049名無しの与一2018/10/27(土) 17:09:39.01ID:Z+mBaJvG0
無駄かどうかはその人によるわな
リズム投げの人には3本目だけ目を閉じてってのは案外合ってる気がする


と言うか>>47の練習ってグルーピング練習なんじゃねーの?ww
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