探検
【プッシュ】クリケット【カット】
1クリケットマン
2008/12/23(火) 11:29:30ID:YDetV6FA クリケットについて語ろう
429名無しの与一
2012/04/20(金) 23:52:20.68ID:gucsM8g4 相手が20トリ→19トリ→18トリと入れてきました。
あなたはどうする?
あなたはどうする?
430名無しの与一
2012/04/21(土) 00:13:47.91ID:78iVHz7Y 18トリ→19トリ→20トリと入れ返す。
432名無しの与一
2012/04/21(土) 00:54:52.35ID:J8l1hHP8 【IPL】(クリケット実況しちゃ) いかんのか?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1334933673/
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1334933673/
434名無しの与一
2012/04/21(土) 07:33:40.36ID:hEDdoAXL >>433と同じく結果次第だが、17Tに2本入れば1ヶ所カットにトライ。
435名無しの与一
2012/04/21(土) 07:59:47.19ID:mLFrI0OY 狙うのはT17×3で102点リードだな。
実際は4マークの17点リードくらいだろうけど
点数的にリードしてる方が気分がいい(俺の場合は)
実際は4マークの17点リードくらいだろうけど
点数的にリードしてる方が気分がいい(俺の場合は)
438名無しの与一
2012/04/21(土) 21:53:54.72ID:qDTnK7UT >>429
指押し20T→19T→18T
指押し20T→19T→18T
441名無しの与一
2012/04/26(木) 02:56:11.41ID:BKB3OtfJ 俺が編み出した作戦 名づけて謙虚投げ
1投目はアウターシングルの真ん中を狙い
入ったら2、3投目はダブルかトリプルの近い方に寄せていく
1投目からトリプルを狙うのは絶好調の確変時のみ
これで確実に3〜5マークを目指し相手にプレッシャーをかけていく
入らないトリプルを狙い続けて0マークとか愚の骨頂
俺はこれを編み出してから3ヶ月でライブ6まで行った
真似してもいいけどかなり強力だからあんまり広めないでくれよ
1投目はアウターシングルの真ん中を狙い
入ったら2、3投目はダブルかトリプルの近い方に寄せていく
1投目からトリプルを狙うのは絶好調の確変時のみ
これで確実に3〜5マークを目指し相手にプレッシャーをかけていく
入らないトリプルを狙い続けて0マークとか愚の骨頂
俺はこれを編み出してから3ヶ月でライブ6まで行った
真似してもいいけどかなり強力だからあんまり広めないでくれよ
442名無しの与一
2012/04/26(木) 05:57:06.99ID:XJdz7gZrあんま面白くない
443名無しの与一
2012/04/26(木) 08:23:40.89ID:kgegXy1n 全然面白くない。
444名無しの与一
2012/04/26(木) 09:25:43.43ID:sWJ1dxiN ネタかな。マジレスしとくとトリプル狙うほうがスタッツ上がる。
C-Bでも試せばわかる程度。
C-Bでも試せばわかる程度。
445名無しの与一
2012/04/26(木) 10:07:22.16ID:kX97mucQ Romanticが止まらないですね。わかります。
446名無しの与一
2012/04/27(金) 12:20:07.76ID:foHOHtca クリケの戦略として外さない事が大事。って事なんだろ。
例えば18ならT18だけを見るんじゃなくて「D1寄りのD18のてっぺんからT4寄りのT18の下まで」 って感じで広く意識する。
20 19 17はTを狙ってもSにハズす。18 16 15はD〜Tまで一番広い所を狙う。
まぁハズし方のクセとゆーか個人差はあるけどね。
例えば18ならT18だけを見るんじゃなくて「D1寄りのD18のてっぺんからT4寄りのT18の下まで」 って感じで広く意識する。
20 19 17はTを狙ってもSにハズす。18 16 15はD〜Tまで一番広い所を狙う。
まぁハズし方のクセとゆーか個人差はあるけどね。
447名無しの与一
2012/04/29(日) 01:05:27.87ID:lT1ctkVG いやいや。
トリプル狙えよ。
トリプル狙えよ。
448名無しの与一
2012/04/29(日) 06:29:32.04ID:7f91KFJ7449名無しの与一
2012/04/29(日) 07:12:25.18ID:ftP8u9Un 20T狙いで5T入り19T狙いで7T入り18T狙いで1Tと4T入るんだが
肝心のクリケナンバーに入らないので1点台で終わるわ
肝心のクリケナンバーに入らないので1点台で終わるわ
450名無しの与一
2012/04/29(日) 10:25:11.12ID:GChQl12A >>449
多くの人が通る道だ。がんがれ。
多くの人が通る道だ。がんがれ。
451名無しの与一
2012/06/27(水) 15:12:35.16ID:apBplka4 オーバキルまでプッシュして心を折ってやるぜ。
15で
15で
452名無しの与一
2012/06/27(水) 23:28:52.47ID:Lu+ezniN >>451
それたまにする
それたまにする
453名無しの与一
2012/06/28(木) 02:48:11.07ID:2pmq6T2G 俺は考えるのを止めた。
一点でもリードがあればクローズのちオープン。
無ければオープン、プッシュ。
俺の心は揺れない。
一点でもリードがあればクローズのちオープン。
無ければオープン、プッシュ。
俺の心は揺れない。
454名無しの与一
2012/06/29(金) 23:46:24.34ID:RWyJpA/n 狙いからブル範囲ずれなければ外れても気にしない
455名無しの与一
2012/06/30(土) 03:51:37.57ID:BlZqjS7s フェニクスで俺が15まで閉めて80点位差があるのに
ブルを狙わずクローズに来る奴にわざとオーバキルにしてやる
リアル対戦でもそんな事をしてるのかね?
得点差20点位であと少しで15までクローズ出来るなら戦略的にありだと思うけどね
ブルを狙わずクローズに来る奴にわざとオーバキルにしてやる
リアル対戦でもそんな事をしてるのかね?
得点差20点位であと少しで15までクローズ出来るなら戦略的にありだと思うけどね
456名無しの与一
2012/06/30(土) 06:04:29.13ID:5X5AtXcu わざわざフェニクスでって書いてるからスタッツ稼ぎだと言いたいのかもしれないが
同じようなことはライブでもあるわけだし
(相手が)勝つためには結局はブル以外もクローズする必要があって
どちらを先にやるかってことの違いだけ。
普通にブル閉めて勝てばいいんじゃない。気にしすぎだよ。
同じようなことはライブでもあるわけだし
(相手が)勝つためには結局はブル以外もクローズする必要があって
どちらを先にやるかってことの違いだけ。
普通にブル閉めて勝てばいいんじゃない。気にしすぎだよ。
457名無しの与一
2012/06/30(土) 08:19:28.27ID:99gZlGid458名無しの与一
2012/06/30(土) 10:49:13.29ID:XE2C4x6K >(相手が)勝つためには結局はブル以外もクローズする必要があって
>どちらを先にやるかってことの違いだけ。
全部クローズは必要ではないでしょ
飽くまで点数が勝敗の基準
実際、残りラウンド数考えたら点数オーバーするにはブル狙うしかない状況でもブル一切無視な人も居る
まぁ俺は勝ちを諦めたんだなって思って普通にブル閉めて終わらすけど
>どちらを先にやるかってことの違いだけ。
全部クローズは必要ではないでしょ
飽くまで点数が勝敗の基準
実際、残りラウンド数考えたら点数オーバーするにはブル狙うしかない状況でもブル一切無視な人も居る
まぁ俺は勝ちを諦めたんだなって思って普通にブル閉めて終わらすけど
459名無しの与一
2012/06/30(土) 23:42:55.52ID:KpQaCsKV 昨日スタッツ0が出たぜ。
1R
俺:ノーマーク
相手:馬(20、19、17)
2R
俺:ノーマーク
相手:馬(18、15、16)
3R
俺:BULLで2マーク
相手:ハット
スタッツ
俺:0
相手:9
もちろんライブね。
1R
俺:ノーマーク
相手:馬(20、19、17)
2R
俺:ノーマーク
相手:馬(18、15、16)
3R
俺:BULLで2マーク
相手:ハット
スタッツ
俺:0
相手:9
もちろんライブね。
460名無しの与一
2012/06/30(土) 23:51:41.11ID:iUHdpC9Z この場合で9って表示されるのか・・・
近くにライブ殆どないからわからん
近くにライブ殆どないからわからん
462名無しの与一
2012/08/28(火) 18:12:39.52ID:VM7Zt7dL 魔球や養成ギプスも…クリケット版「巨人の星」
【ニューデリー=新居益】日本の人気野球アニメ「巨人の星」が、野球に似た球技のクリケットに設定を換えてリメークされ、
今年12月下旬からインドでテレビ放映されることが決まった。
アニメのタイトルは「ライジング・スター」(仮題)。父親の厳しい指導を受けた少年が、様々な試練や葛藤を乗り越えながら、
スポーツ界の頂点を目指すという大筋は同じだ。
しかし、舞台は建設ラッシュに沸く同国西部ムンバイとし、主人公・星飛雄馬(インド版の名前はスーラジ)の父・星一徹
(同シャーム)はショッピングモール建設に従事する技術者、飛雄馬のライバル・花形満(同ビクラム)は大手財閥系企業の御曹司など、
現代インドの事情を反映させた設定にする。
おなじみの養成ギプスや魔球も登場。一徹の「ちゃぶ台返し」は、インドの食事で利用される「お盆」に代えて出てくる予定だ。
1回21分で全26話構成。クリケット人気が高い英連邦圏のパキスタン、バングラデシュ、スリランカなど南アジア諸国や、
オーストラリアや南アフリカなどでの放映も見込んでいる。
(2012年8月28日18時06分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20120828-OYT1T01007.htm
【ニューデリー=新居益】日本の人気野球アニメ「巨人の星」が、野球に似た球技のクリケットに設定を換えてリメークされ、
今年12月下旬からインドでテレビ放映されることが決まった。
アニメのタイトルは「ライジング・スター」(仮題)。父親の厳しい指導を受けた少年が、様々な試練や葛藤を乗り越えながら、
スポーツ界の頂点を目指すという大筋は同じだ。
しかし、舞台は建設ラッシュに沸く同国西部ムンバイとし、主人公・星飛雄馬(インド版の名前はスーラジ)の父・星一徹
(同シャーム)はショッピングモール建設に従事する技術者、飛雄馬のライバル・花形満(同ビクラム)は大手財閥系企業の御曹司など、
現代インドの事情を反映させた設定にする。
おなじみの養成ギプスや魔球も登場。一徹の「ちゃぶ台返し」は、インドの食事で利用される「お盆」に代えて出てくる予定だ。
1回21分で全26話構成。クリケット人気が高い英連邦圏のパキスタン、バングラデシュ、スリランカなど南アジア諸国や、
オーストラリアや南アフリカなどでの放映も見込んでいる。
(2012年8月28日18時06分 読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/entertainment/news/20120828-OYT1T01007.htm
463名無しの与一
2012/08/28(火) 21:30:45.82ID:SfQ9gtZh 重いコンダラも出てくるかな
464かばとっと
2013/02/21(木) 22:24:44.36ID:jcsPspso 年賀状の配達は無事すんだかどうかわかりますでしょうか。
465名無しの与一
2013/02/22(金) 08:49:42.95ID:+9xWFusf 明子はベリーダンサーかな
466名無しの与一
2013/02/22(金) 12:45:07.67ID:Grdw2E/5 >>464
送った人全員に聞けばいい
送った人全員に聞けばいい
468名無しの与一
2013/03/02(土) 00:14:29.56ID:3tV1d0R+ フ゜ッ ∩ ∧_∧ あっそ
℃ゞノ ヽ(・ω・ )
⊂´_____∩
℃ゞノ ヽ(・ω・ )
⊂´_____∩
469名無しの与一
2013/03/06(水) 16:59:56.01ID:AVZFJGtt 人ゞ ∩ ∧_∧ あっ
(__) ゞノ ヽ(・ω・ )
(__)⊂´_____∩
(__) ゞノ ヽ(・ω・ )
(__)⊂´_____∩
470名無しの与一
2013/04/22(月) 17:15:53.94ID:JO5N/A1t オーバーキルギリギリまでプッシュしまくったほうが勝率がいいと結果が出たぞ。
471名無しの与一
2013/04/23(火) 23:26:31.59ID:CpyRHm+y まあ定石だからね。
472名無しの与一
2013/04/24(水) 09:33:49.84ID:pC9vXcae アメちゃんかなり余裕がでるまでプッシュしてくるよな。
473名無しの与一
2013/04/24(水) 09:39:05.93ID:RD9QR7ri 200点差を逆転できるだけの力量はいまのところない。
100点差ならまだちょっとは希望が・・・
下手に締めに行くと、締められなかったときの反動がひどい。
後攻は19をものにして、チャンスを見て相手の20を締められるみたいにいかないとなかなか勝てない。
プッシュ合戦になったら、ナンバー差で勝つこともけっこうある。
100点差ならまだちょっとは希望が・・・
下手に締めに行くと、締められなかったときの反動がひどい。
後攻は19をものにして、チャンスを見て相手の20を締められるみたいにいかないとなかなか勝てない。
プッシュ合戦になったら、ナンバー差で勝つこともけっこうある。
474名無しの与一
2013/04/24(水) 16:57:59.72ID:KZK0ypFg プッシュで勝率高いとか言ってる奴は、格下とばかりやってるんだろうな。
格上とやるときはワンチャンでしっかり締めないと勝てない。
格上とやるときはワンチャンでしっかり締めないと勝てない。
475名無しの与一
2013/04/24(水) 17:20:48.40ID:SR4fI1wG 同格相手の話じゃないの
格下相手に勝率上げる方法なんて普通考えないよ
格下相手に勝率上げる方法なんて普通考えないよ
476名無しの与一
2013/04/24(水) 17:30:11.37ID:KZK0ypFg じゃあ書いてる奴は普通じゃないんだろうな。
それかド素人か。
それかド素人か。
477名無しの与一
2013/04/25(木) 08:54:25.18ID:8tdiopBo478名無しの与一
2013/04/25(木) 08:56:23.84ID:tpaHHc2S 格上としかやらないわ
479名無しの与一
2013/04/25(木) 09:32:38.24ID:8tdiopBo 格下がいないだけだろw
481名無しの与一
2013/04/25(木) 11:02:11.52ID:8tdiopBo482名無しの与一
2013/04/27(土) 16:20:56.42ID:E7GCMfHT プログラム組んでシミュレートみたいな話は聞いたことがない
だれかやらないんだろうか
だれかやらないんだろうか
483名無しの与一
2013/04/28(日) 08:03:32.06ID:5udgcKv1 プッシュ関連ならもう出てるよ。
単一作戦ならプッシュが最も効率(勝率)が良い。
ソフトのCOM側はプッシュを基本線としている(強弱は変数で)
よって強を選ぶとほぼプッシュしてくる。
プッシュより良いとここでよく出てくるのは個別の場合であって一般論ではない。
単一作戦ならプッシュが最も効率(勝率)が良い。
ソフトのCOM側はプッシュを基本線としている(強弱は変数で)
よって強を選ぶとほぼプッシュしてくる。
プッシュより良いとここでよく出てくるのは個別の場合であって一般論ではない。
484名無しの与一
2013/04/30(火) 08:38:00.62ID:7YvDZt53 プッシュしまくると相手が焦って締めに来て自滅することもままある。
自分も焦って締めようと失敗するときがあったので、基本プッシュでいくようにした。
そして、締める必要があるときにだけ締めに行くようにした。
精神的にも落ち着けるので結果がよいよ。
結局プッシュすれば4マークで点が入るが、締めても点にはならないのが不利なところ。
プッシュならスタッツが相手より低くても点で勝てるが、
カットで勝つためには、相手よりスタッツを高く出さないと勝てない。
自分も焦って締めようと失敗するときがあったので、基本プッシュでいくようにした。
そして、締める必要があるときにだけ締めに行くようにした。
精神的にも落ち着けるので結果がよいよ。
結局プッシュすれば4マークで点が入るが、締めても点にはならないのが不利なところ。
プッシュならスタッツが相手より低くても点で勝てるが、
カットで勝つためには、相手よりスタッツを高く出さないと勝てない。
485名無しの与一
2013/09/23(月) 09:24:05.94ID:VFrC4/Ol スタッツが相手より低くても作戦次第で勝てるのがクリケットの面白さだろうね。
01だとスタッツの高い方が勝つ(平均スタッツでなくそのゲームのスタッツ)
01だとスタッツの高い方が勝つ(平均スタッツでなくそのゲームのスタッツ)
486名無しの与一
2013/09/24(火) 11:53:26.17ID:ElmIGtWs 自分先攻で20をとる。
相手は陣地を広げてくる(←セオリーらしい)。
こういう風にする人はあまり居ないみたいで、初めてでどうすればいいか分からず、
迷ってメタメタになって負けてしまった。
ここで入らないのは仕方ないにしても、迷うのはよくない。
先攻としては陣地を広げてこられたとき、どういう風にねらい目を定めていけば良いのだろうか悩む。
相手は陣地を広げてくる(←セオリーらしい)。
こういう風にする人はあまり居ないみたいで、初めてでどうすればいいか分からず、
迷ってメタメタになって負けてしまった。
ここで入らないのは仕方ないにしても、迷うのはよくない。
先攻としては陣地を広げてこられたとき、どういう風にねらい目を定めていけば良いのだろうか悩む。
489名無しの与一
2013/09/24(火) 12:34:59.48ID:IrS6Wedx >>486
トリプルがある程度入る(B〜A)という前提で
相手がオープンしたところをクローズにいくには効率が悪い
例えばシングル、トリプルで閉めると一本無駄になる、三本かかればなおのこと
同じレーティング同士ならこれが増えるほど不利になる(数字のうえでは)、逆にこれが減るほどダーツを有効に使えてることになる
なので、点数盛ったらこっちが一本もいれてないとこクローズにいくか、別のところをオープンにいくかどっちか
点数の盛り方はレーティングによるけどオープンにいくときについでに点数が入ることもあるしその辺を計算にいれつつ
お互い一通りうまったら盛ってからクローズトライ、ここでうちまけたら腕の差ということで仕方なし
相手のレーティングが高いときほどクローズトライを早めに、でないと点差の取り返しがつかなくなる、盛りで長い打ち合いになったら確実に負けるからクローズしながらミスを待つ
というのが俺のパターン
トリプルがある程度入る(B〜A)という前提で
相手がオープンしたところをクローズにいくには効率が悪い
例えばシングル、トリプルで閉めると一本無駄になる、三本かかればなおのこと
同じレーティング同士ならこれが増えるほど不利になる(数字のうえでは)、逆にこれが減るほどダーツを有効に使えてることになる
なので、点数盛ったらこっちが一本もいれてないとこクローズにいくか、別のところをオープンにいくかどっちか
点数の盛り方はレーティングによるけどオープンにいくときについでに点数が入ることもあるしその辺を計算にいれつつ
お互い一通りうまったら盛ってからクローズトライ、ここでうちまけたら腕の差ということで仕方なし
相手のレーティングが高いときほどクローズトライを早めに、でないと点差の取り返しがつかなくなる、盛りで長い打ち合いになったら確実に負けるからクローズしながらミスを待つ
というのが俺のパターン
490名無しの与一
2013/09/24(火) 13:07:46.95ID:ElmIGtWs491名無しの与一
2013/09/24(火) 16:41:07.75ID:DW3VaH1G 上位者には短期決戦、下位者には長期戦。セオリーだよね。
あとクリケットは点取りゲームと理解してれば自分なりの戦略も立てやすい。
あとクリケットは点取りゲームと理解してれば自分なりの戦略も立てやすい。
492名無しの与一
2013/09/25(水) 11:51:56.32ID:XDO0n8Ft 至言
493名無しの与一
2013/09/30(月) 02:09:41.08ID:oGKKm8Zy 俺の持ってるナンバー以外を全部クローズする奴は嫌だなぁ
494名無しの与一
2013/09/30(月) 10:02:26.39ID:X+m0+SDF 押せ押せが勝ちパターンの癖に、色気出してクローズなんて狙いだしたら、負けが込んできたわ。
クローズに行くのに基本150点リードまで粘りたいが、T19にガシガシ入れられてると
「やかましー」とかなって締めたくなるわ。
クローズに行くのに基本150点リードまで粘りたいが、T19にガシガシ入れられてると
「やかましー」とかなって締めたくなるわ。
495名無しの与一
2013/10/03(木) 05:42:05.87ID:npDrgoLJ 相手先攻で20の5マーク来たら
自分は19-20-18のホースで返したいんですけどみなさんどうしますか?
でも相手に17-16-15のホースで返される可能性があるのが怖い…
自分は19-20-18のホースで返したいんですけどみなさんどうしますか?
でも相手に17-16-15のホースで返される可能性があるのが怖い…
496名無しの与一
2013/10/03(木) 05:49:37.55ID:BbWqu4fF497名無しの与一
2013/10/03(木) 06:54:59.92ID:uf/dY4eE498名無しの与一
2013/10/03(木) 08:22:27.49ID:DFuvoCoC499名無しの与一
2013/10/03(木) 08:27:35.47ID:k9EwzXF6 19で6マーク返せばいいじゃん。始まったばかりだろ。
502名無しの与一
2013/10/04(金) 00:17:00.39ID:whPPcQrb >>495
まずはちゃんと勉強しようね!
まずはちゃんと勉強しようね!
504名無しの与一
2013/10/04(金) 13:10:08.03ID:OP+7uXkv そういえばこないだ、5マーク20で先攻したら、T19にベッドされたわー
これきつーwww
これきつーwww
505名無しの与一
2013/10/05(土) 12:21:40.09ID:3TRTXQUP 20生きてるからまだいいんじゃない。
19ベッドより三本目で20締められた方がもっときついよ。
19ベッドより三本目で20締められた方がもっときついよ。
507名無しの与一
2013/10/06(日) 18:54:53.73ID:glBqTCSS 現状でどちらを選ぶといったら後攻かな。
微妙だけど若干有利かと。
微妙だけど若干有利かと。
508名無しの与一
2013/10/06(日) 18:58:09.83ID:MfPkm/Ur >>507
意味不明
意味不明
509名無しの与一
2013/10/07(月) 08:45:01.28ID:32N4E0J1 40対118
現状とどうでしょうねーwww
先攻有利分は飛んでるかな。
優位性を取り戻すには、自分の平均マーク+3ぐらいは必要なわけで。
結局相手は調子の乗って手がつけられない状態だったわwww
現状とどうでしょうねーwww
先攻有利分は飛んでるかな。
優位性を取り戻すには、自分の平均マーク+3ぐらいは必要なわけで。
結局相手は調子の乗って手がつけられない状態だったわwww
510名無しの与一
2013/10/07(月) 14:11:27.60ID:32N4E0J1 118じゃねーやw
114点
114点
511名無しの与一
2013/10/08(火) 03:01:24.57ID:FrAHFi0k 何でもいい勝てば
相手が嫌がる攻めをするだけ
相手が嫌がる攻めをするだけ
512名無しの与一
2013/10/08(火) 16:14:01.38ID:eoyxpR9t 最初からブルばかり狙ってプッシュしまくる攻めが一番嫌だ。
すごく嫌だ。もう嫌で嫌でたまらん。
すごく嫌だ。もう嫌で嫌でたまらん。
513名無しの与一
2013/10/09(水) 08:33:51.13ID:VlnE55bG ブルはしめるのに2本必要だからアリだな
自分はワンスローでクローズする腕がないから無理だが
自分はワンスローでクローズする腕がないから無理だが
514名無しの与一
2013/10/09(水) 10:41:19.77ID:ewvI3uMl そういうのは閉め時に迷うな。
2本はいれば50点〜100点とかだから点を取られたとき結構でかいわ。
15,16の3マークだと追いつかないわけだもんね。終盤いやらしいところだなーw
まあ、高いナンバーでプッシュできる状況を残せば、閉めなくてもだいたい勝てると思うけどね。
2本はいれば50点〜100点とかだから点を取られたとき結構でかいわ。
15,16の3マークだと追いつかないわけだもんね。終盤いやらしいところだなーw
まあ、高いナンバーでプッシュできる状況を残せば、閉めなくてもだいたい勝てると思うけどね。
515名無しの与一
2013/10/10(木) 07:45:00.31ID:rd8l5EB7 最初からブルばかり狙って来るのは相手としては楽だけどね。
初めてだと何だろうと戸惑うかもしれないけど。
点数的にはインブルとトリプルの比較ってことになるし。
それでも負けるなら相手の方が腕が数段上だよ。
初めてだと何だろうと戸惑うかもしれないけど。
点数的にはインブルとトリプルの比較ってことになるし。
それでも負けるなら相手の方が腕が数段上だよ。
516名無しの与一
2013/10/10(木) 14:16:17.05ID:pEvBrV0U よし、おまいら、ブルから打つやつと対戦したら、正攻法で叩きのめすんだ!
といいつつ、20を外しまくるやつ俺です。
といいつつ、20を外しまくるやつ俺です。
517名無しの与一
2013/10/11(金) 19:19:38.36ID:gUQvI7h4 さすがに相手がブルから打ってきたからといって
こちらもブルからっていないだろう(遊びで付き合うならともかく)
こちらもブルからっていないだろう(遊びで付き合うならともかく)
518名無しの与一
2013/10/11(金) 23:30:57.43ID:3L1Cm+x4 相手が得意とするブルを早めに閉めておくという戦法も考えられる。
519名無しの与一
2013/10/12(土) 23:29:14.09ID:wcpBSajs オンラインだけど
自分先行で20開けた後にブルから来られて、なんか舐めプなように感じて
次のラウンドでインブルとブルで閉めた俺カッケーって思ったけど
結局負けた思い出
自分先行で20開けた後にブルから来られて、なんか舐めプなように感じて
次のラウンドでインブルとブルで閉めた俺カッケーって思ったけど
結局負けた思い出
520名無しの与一
2013/10/15(火) 08:10:49.13ID:7TBYSWIX 向こうの作戦に乗るとだめだよね。
自分の戦法押し通す方が好結果でやすい。
自分の戦法押し通す方が好結果でやすい。
521名無しの与一
2013/10/15(火) 09:50:54.73ID:q5ijCeI4 ブルから15,16と逆順させている人がいたよ。
そういうスタイル相手ではこちらが早めにリード広げないと確実に負ける。
実レーティングは相手が上ってことなんだからね。
そういうスタイル相手ではこちらが早めにリード広げないと確実に負ける。
実レーティングは相手が上ってことなんだからね。
522名無しの与一
2013/10/15(火) 09:53:24.21ID:q5ijCeI4523名無しの与一
2013/10/17(木) 01:21:01.28ID:Te8Z+Fi3 >>521
ただおちょくられてるだけ
ただおちょくられてるだけ
524名無しの与一
2013/10/17(木) 06:26:54.50ID:0GR+4IZz outbull40%,inbull10% 期待値15pt
15s70%,15t20% 期待値19.5pt
ざっくりした点数だとこのくらい
勿論得手不得手はあるから確率は点数は変動する
15s70%,15t20% 期待値19.5pt
ざっくりした点数だとこのくらい
勿論得手不得手はあるから確率は点数は変動する
525名無しの与一
2013/10/17(木) 08:00:52.25ID:qFmtGBnS ブルに半分(outbull40%+inbull10%)しか入らないのに
15に9割(15s70%+15t20%)なんて
ありえないよ
15に9割(15s70%+15t20%)なんて
ありえないよ
526名無しの与一
2013/10/17(木) 09:42:06.09ID:2q5lX0oR 得手不得手っつってるじゃん…
527名無しの与一
2013/10/17(木) 09:45:23.29ID:vuSrOCBE もっと言えばinbull10%もかなりよい場合想定だろ
期待値は両方下がるわけだが
期待値は両方下がるわけだが
528名無しの与一
2013/10/18(金) 19:21:50.20ID:Rq9qvV7y シングル90%なんてSAでも上17キープ楽勝ってとこじゃね
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