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教えてください!
0001ak垢版2006/07/27(木) 10:28:08ID:GX6t2AEF
僕、ビリヤードは好きなんだけど…今一ルールとか…よくわからなくて…
色々教えてください!!

基本的なことでも何でもOKです!!。><。
0093名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/08/10(月) 18:44:04ID:QKKazva5
初期の314シャフトを、ブレイクに使ってます。
昨日友人から、コツに難があるからあまりハードB
しない方がいいといわれました。

破損した方いらっしゃいましたら、詳しく教えていただき
たいのですが。
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/08/10(月) 20:03:29ID:QKKazva5
>>94
ご回答、ありがとうございます。
限界に、挑戦してみます。
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/09(金) 10:16:02ID:WcWzXCTs
上級者にお尋ねします
キューの性能をタップ、シャフト、バットで割合を作ると
どのようになりますか?

例 タップ3 シャフト5 バット2

0097名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/09(金) 12:50:30ID:tkK0Nw4q
>>96

非常に私的な比率に成るかと思います。
ソレを念頭に

バット⇒7
(ココを触ることはまずしないので)
シャフト⇒2
(好みのハイテクやテーパーを自分でさわるので)
タップ⇒1
(私は青くて硬めの物なら何でも良いので)
0098名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 03:46:15ID:tbKZc/GM
>>96
そもそも、その三種類でくくるのが間違い
重要なファクター抜けてるよ
0099名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 04:26:53ID:siiJPOV8
そやね重さやバランスはもっと重要かと
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 06:49:06ID:as2wRy35
バット4
シャフト8
タップ8
0101名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 07:41:47ID:tL9x8eSh
最近、バットは正直なんでもいい気がしてる。
シャフトの力を活かせる重さやバランスであれば。
後はグリップを気分転換に変えたりするだけ。
0103名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 08:38:13ID:WwtX7gFj
あほばっかりかW
0104名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 14:29:24ID:tbKZc/GM
おまえの質問が一番アホ
0105名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 14:34:39ID:WwtX7gFj
質問なんかしてねーよ
0106名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 15:47:05ID:tbKZc/GM
はいはい
0107名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 19:29:14ID:6aQbbhne
>>100
頭悪すぎ。
それじゃあ足して10超えてるだろ。
0108名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 20:29:47ID:bCsASwsw
>>107
俺は>>100の考えがよくわかるよ。
シャフトやタップは、物によって0〜80%の幅があるってことだろ。
どんなにバットとシャフトが良くてもタップが駄目だったら使えないからね。
例えバットが駄目でもシャフトとタップが良ければまずまず撞けるキューだし。
そもそも合わせて100%という考えがどうかしてる。
俺ならバット3シャフト10タップ10かな。
0110名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/10(土) 23:44:47ID:bCsASwsw
>>109
比率は意味無しってわからないかな。
ド初心者じゃなければ理解できると思うんだけどね。
例えば割合だとシャフト3タップ5バット2だとするか。
このキューに評価1の中華クソシャフト付けても、そこそこのキューになるんだって。
シャフトがクソならあとは何が良くても実際はクソキューになるぞ。
タップも同じだ。
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/11(日) 00:19:21ID:h5XI37pO
逃亡wワラタ
0116名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/11(日) 01:17:33ID:b+R7sVXv
>>115
とりあえず、貴方の考えで10に振り分けて書いてみてください。
0119116垢版2009/10/11(日) 01:54:10ID:b+R7sVXv
ごめん。
>>115じゃなくて、>>114だった。
0120名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/11(日) 05:06:19ID:2vnxcYDh
比率で表せって設問もマヌケだし、主観で比率抜きで書いてるやつもマヌケ

たしかに頭悪いかもな
0121名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/12(月) 08:25:51ID:RpppyYDh
やっぱ、あほばっかW
0122名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/12(月) 11:02:38ID:uf//3NLc
率でなんて無理
0123名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/12(月) 14:11:15ID:Jb8GTmft
そもそもの設問がアホ
0124gnome垢版2009/10/12(月) 22:35:06ID:N9cd1S+2
設問に無理がありますね。
0125名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/12(月) 23:47:11ID:LaboCI4p
そういえば、上から目線で設問の通りに答えろとか言ってた人もいましたね。
0127名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 13:28:03ID:dxa5Qapt
3:10:10=1.3:4.35:4.35
ショウガクセイレベル
0129名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 13:46:32ID:eZp4pDmG
3たい4たい5
0130名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 16:21:17ID:FAI5WCb7
>>124
計算間違ってますね
0131名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 16:35:57ID:eZp4pDmG
1たい1たい√2
0132名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 17:01:18ID:ZM9hwpKT
そもそも、キューの性能=バット、シャフト、タップの3つのファクターだけで表現しようというのが無理あるでしょう

硬い、柔らかい、重い、軽い、太い、細い…etc

使う人の撞き方にも左右されるし


主観になるのは必至

それを『これいいよ!!』といって他人に押し付けてもその人のプレースタイルに合うわけでもないし

第一、それを数値化しようということ自体ナンセンス

0134名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 17:29:34ID:ZM9hwpKT
>>133
だとしたら、なおさら意味がないでしょう

割合や10段階評価で聞いても何をもって『1』とするかが明白にならないわけだからかなり不毛な質問ではないかと…


だったら『上級者の方はバット、シャフト、タップのどれに重点をおいてますか?』
のほうが明確だと思います

それについてウェイトやらタップの硬さやらハイテクやらの補足付きの返答をすればいいわけだし

違うかなぁ…(*_*;

0135名無しさん@お腹いっぱい。垢版2009/10/13(火) 17:37:13ID:FAI5WCb7
いや合ってるよ
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2011/01/23(日) 21:40:45ID:Qaf2RdRW
>>134
誰が教えてくれなんて頼んだ?
俺はお前に諮問してるんだろうが
大体お前が人様に物を教える立場か
図に乗るのも大概にしろ
ネットの中だけで偉くなったと勘違いして
少しは外に出て目を醒ませ
0138名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/10/10(金) 18:02:15.07ID:nDVvYw2N
和田豊辞めろ
0139名無しさん@お腹いっぱい。垢版2014/10/19(日) 22:40:11.87ID:QWlyMMKM
最近、エクステンションを使いはじめたんですが、
ドローが上手くできません。しっかり引こうとすると、キューミス。

何かコツはありますか?
0140名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/03/04(日) 20:33:32.95ID:4or5LoqV
誰でもできる在宅ワーク儲かる方法
参考までに書いておきます
グーグル検索⇒『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

5QS9Q
0142名無しさん@お腹いっぱい。垢版2023/10/07(土) 15:39:51.53ID:E2JAgz9n
>>139
マジレスする

エクステンションを外す
0143名無しさん@お腹いっぱい。垢版2023/10/07(土) 15:39:56.65ID:E2JAgz9n
>>139
マジレスする

エクステンションを外す
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