>>663
グラフィックスAPIが違う時点で3Dベンチマークは比較できないんだよなぁ
iOSは、テクスチャがかなり軽量化され画質が落とされたMetal
Androidは、スマホにはちょっと合わないVulkanというのを採用してる。

WindowsでいうDirectX 12みたいなもの