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中四国学生アメリカンフットボールpart7
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0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 21:49:29.46ID:WIcU8kgD
中四国学生アメリカンフットボール連盟
http://www.cscaa.jp

一部
高知大学 Marine Corps
http://marinecorps11...wix.com/marine-corps

愛媛大学 Bombers
http://bombersfootball.web.fc2.com

広島大学 Raccoons 
http://home.hiroshima-u.ac.jp/raccoons/

島根大学 Warriors 
http://shimanewarrio...b.fc2.com/index.html

二部
山口大学 Gamblers
https://sites.google...com/site/yugamblers/

山口東京理科大学 Ball Pythons

県立広島大学 Knights
http://h-p-u-knights.jimdo.com/

松山大学 Blue Arrows 
http://matsuyamabluearrows.web.fc2.com/
0680名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/14(土) 12:54:08.17ID:xybjj/jU
瀬戸大橋ドリームボウルに勝利した者が「本当の中四国一位」。
0681名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/19(木) 20:29:49.07ID:SQrBMPoA
中四国優勝

瀬戸大橋ドリームボウル

北陸代表

九州代表

東海代表

関西三位

関西二位

関西一位
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/19(木) 20:37:18.46ID:SQrBMPoA
・ボディウエイト(ミール、プロテイン)
・ストレングス(big5、ネック)
・エクスプロージョン(クイックリフト、ボックスジャンプ)
・ムーブメント(ベースプレー、採用率の高いプレー)
・スピリット(プライドアレー)
・アジリティ(ドリル)
・トップスピード(トゥイング走、トレッドミル)
・アキュラシー(スキルトレーニング)
・プレーリード(ムービー)
・ストラテジー(ブック)
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 15:36:49.82ID:Pih7sNjg
二部レベルに行くにはサイズ(体重、筋肥大)とスピード(アジリティ、瞬発力)を上げないとやっていけない。
サイズとスピードで負けてるのに戦術だけ注力してもマジで意味ない。
0684名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 15:40:12.36ID:Pih7sNjg
サイズとスピードで勝利してたら、複雑な事しなくても勝手に進んでく。
それでも進まない時に初めて戦術を解放する。
0685名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 20:25:12.72ID:Pih7sNjg
ハード面に正解はあります。
0686名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 20:32:02.80ID:Pih7sNjg
重いのに速い、速いより重い。
一見すると相反する要素を同時にやらないといけないのが現代フットボール。
0687名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 20:33:37.64ID:Pih7sNjg
速いのに重い
0688名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 20:33:38.07ID:Pih7sNjg
速いのに重い
0689名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/22(日) 23:07:37.63ID:Pih7sNjg
サイズとスピードを上げて完成度を高めた汎用プレーを連打するだけ。
0690名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/30(月) 21:47:09.77ID:yFLMR+Ck
日程がでたか
0691名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/30(月) 22:41:18.30ID:Xewx+PGG
瀬戸大橋ドリームボウル自粛したんか。
0692名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/03/31(火) 11:40:44.93ID:SBsa9hDA
愛媛大学の新歓PV見てくれ
いいこと言ってる
0693名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/01(水) 01:12:49.99ID:00O+UgmP
有意義な大学生活を(効果音ドォーン)
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/06(月) 07:23:50.62ID:It+NxzE4
サイズ(体重、筋肥大)とスピード(瞬発力、アジリティ)に全振りする。
自分よりでかいのに速い、自分より速いのにでかい人はいます。
0696名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/11(土) 10:34:48.16ID:22M3bvDh
満腹中枢の限界まで食べるのではなく、限界を超えてからがスタート。
0697名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/15(水) 20:34:36.64ID:xEU0Ak6P
自粛要請を受けてるのは他校も一緒なのでフェアな勝負である事には変わりない。
0698名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/15(水) 22:24:02.43ID:OTBF5reI
三食限界域を超えて食べて。
間食にサラダチキンを食べて。
プロテインを飲む。
0699名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/15(水) 22:28:49.28ID:OTBF5reI
サラダチキンをイメージしてバイトする。
0700名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/16(木) 21:44:29.24ID:2Jmvq27L
サラダチキンを食べて、プロテインを飲んでください。大きくなれます。
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/17(金) 17:18:46.66ID:Sq4wPkCP
歩兵から騎兵へとレベルアップする。
それが30年問題の解答。
0702名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/23(木) 19:32:12.03ID:gXqStzi2
学校の休校を伴い、牛乳の消費量が落ち込んでるそうです。物価下落を食い止めるべく牛乳を飲みましょう。
牛乳もたんぱく源です。
0703名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/23(木) 20:07:41.25ID:gXqStzi2
金銭的余裕の範囲で
0704名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/23(木) 23:17:35.30ID:5VOgpki3
牛乳、サラダチキン、プロテイン。
そして日々の食事。
0705名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/23(木) 23:52:20.55ID:5VOgpki3
乳製品を食べて下さい。
0706名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/25(土) 13:36:15.37ID:zvNzDkAW
Stay home &Drink milk.
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/04/29(水) 02:47:34.98ID:EJA92BI/
牛乳を飲んで経済を回せ!!
0708名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/07(木) 01:28:08.06ID:qxrYPJn8
中四国だけでかくなれないという道理はございません。でかくなれます、安心してください。
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/07(木) 20:51:08.14ID:qxrYPJn8
感情の起伏が激しかろうが、フィールドではデカい奴が勝ちます。
0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/07(木) 21:06:34.01ID:qxrYPJn8
デカくなりさえすればいい。
0711名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/08(金) 18:01:42.77ID:cWHw/Fvu
サイズ(体重、筋肥大)とスピード(瞬発力、アジリティ)で相手に勝利し、そこに各々の好みのテクニックとタクティクスを積み上げる。
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/08(金) 18:11:11.62ID:cWHw/Fvu
ハードを揃えないと九州や東海には勝てない。
0713名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/08(金) 18:18:52.95ID:cWHw/Fvu
ブロリーになって下さい。
0714名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/09(土) 02:06:44.25ID:8o8CugAv
多分、終わりの無い肉体改造と安全の為にパワーにレギュレーションが掛かると思う。
0715名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/09(土) 19:05:56.75ID:mA9vq5Lp
デカけりゃなんだっていい。
主務もデカくなればいい。
0716名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/10(日) 22:15:11.47ID:PY40toWN
大胸筋、三角筋、ハムストリング、何から何までいっさいがっさいデカくなればいい。
0717名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/13(水) 08:10:23.56ID:W0Fhabup
サイズとスピードを相手超え調整して、テクニックとタクティクスは自由にやる。

思い付かなければ
タクティクス 環境top50プレー  
テクニック 関連するスキル&ドリル
を先ず身に付けて、ゆとりがあれば更に広げる。
0718名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/13(水) 08:12:29.52ID:W0Fhabup
実現できない戦術はまるで意味ない。
0719名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/13(水) 08:20:21.18ID:W0Fhabup
ロースコア型の戦術は「汎用プレー」の5文字だけ。戦術は5%も占めない。
0720名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/13(水) 08:33:27.88ID:W0Fhabup
毎年毎年タクティクスを変えると次年度に経験を引き継げないから動かさない部分を作る。
0721名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/14(木) 07:05:05.10ID:Vl2u5Ht7
タクティクス0.5%
テクニック29.5%
スピード30%
パワー40%
ぐらいに思って下さい。
0722名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/14(木) 18:43:01.26ID:Vl2u5Ht7
何時なんどきでも、誰が相手でも腐らないのがパワー&スピードと最大公約数的なタクティクス&テクニック。
0723名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/14(木) 18:45:17.62ID:Vl2u5Ht7
地味だしほとんど点が入らないが、ジリジリとアドを稼いで試合が終わる頃にはかなりの差になります。
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/15(金) 04:39:59.65ID:j+XZQRtH
時間をどう配分するかは自由ですが、ピラミッドのように下に行くにつれ増えるようにする。
知識は経験して初めて役に立ちます。

タクティクス10%
テクニック20%
スピード30%
パワー40%
×
タクティクス40%
テクニック30%
スピード20%
パワー10%
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/15(金) 21:13:27.51ID:j+XZQRtH
結果をプロセスに落とし込むのが戦術の役割です。
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/15(金) 22:01:31.24ID:j+XZQRtH
相手がどうだとか、流行りがどうとかどうでもいいんです。パワー&スピードを積んで、短文のタクティクス決定して、関連するテクニックを身に付けるのみ。
0727名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/15(金) 22:02:45.21ID:j+XZQRtH
を決定して、
0728名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 00:01:44.20ID:mi/lX1Jl
タクティクスを長文にすればするほど、大辞典のようなプレーブックになります。
0729名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 00:31:48.42ID:mi/lX1Jl
地に足のついた考えをしてください。
0730名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 00:56:55.34ID:mi/lX1Jl
○タクティクスを決めてテクニックを身に付ける
×テクニックを身に付けてタクティクスを決める
0731名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 01:16:34.88ID:mi/lX1Jl
>>722
このチームがこうだからこうしようとか個別具体的にやればとてつもなく広く浅くなります。
余りある情報を捨てて下さい。
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 01:31:36.85ID:mi/lX1Jl
そびえ立つような大きな壁を前に、汎用プレーやベースプレーの習得無しに奇策に相手が走った時。勝利は決まったようなもんです。
0733名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 01:52:16.07ID:mi/lX1Jl
攻撃チームにするなら浅く広く。
守備チームにするなら深く狭く。
0734名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 01:56:31.97ID:mi/lX1Jl
>>732は間違いです。
0735名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 02:05:57.96ID:mi/lX1Jl
>>733
地方は完全分業に出来ない以上、集積するプレーの完成度が相手を上回ったら幅を広げていけばいいんだと思う。
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 02:18:15.25ID:mi/lX1Jl
結局何もかも自由。
0737名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 02:21:44.42ID:mi/lX1Jl
正直、人気さえあれば勝ち負けとかどうでもいいです。
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 13:23:41.45ID:mi/lX1Jl
勝利至上主義から人気至上主義へのパラダイムシフト。
0739名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 14:00:35.78ID:mi/lX1Jl
楽しさ至上主義も勝利至上主義も人気至上主義も横並び。人気を追及してる人が勝利を追及してる人の感情を推し量る事はできない。
0740名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 14:03:14.02ID:mi/lX1Jl
文化の違いであって優劣とかない。
0741名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 14:13:28.05ID:mi/lX1Jl
エンジョイ勢でもガチ勢でもない何か。
0742名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 14:19:37.58ID:mi/lX1Jl
追求する
0743名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 14:54:40.79ID:mi/lX1Jl
楽しさも追求しないと人が集まらないので競技にも影響する。
人が集まると人気の絶対量も増える。
0744名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 15:06:54.24ID:mi/lX1Jl
一番楽しくて、強そうで、人気な集まりになればいい。
0745名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 15:10:56.63ID:mi/lX1Jl
Power&popularity&enjoyment
0746名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 15:17:22.37ID:mi/lX1Jl
楽しいから集まる、集まるから強い、強いから人気になる。
0747名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 18:26:16.55ID:mi/lX1Jl
まとめ
・パワー&スピードは相手超え
・短文のタクティクスを決めて、それに応じたテクニックを身に付ける。
0748名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/16(土) 19:18:15.91ID:mi/lX1Jl
・その過程を皆で楽しむ、人気になる。
0749名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 01:11:36.60ID:bK9MRtY4
>>739
自他境界を引く。
根本的に違う人間の寄せ集めなので、妥協点を見つけるしかない。
価値観に優劣は無い。全てが横並び
0750名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 01:31:08.25ID:bK9MRtY4
自他境界の対義語が主従関係。
0751名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 01:34:19.20ID:bK9MRtY4
自他境界と主従関係でどっちが楽しさ、強さ、人気を追求できるでしょうか?
0752名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 01:43:21.51ID:bK9MRtY4
「パワーはクソだ」って言ってる人は「パワーはクソだ」って言ってる人にバトンを渡します。
そういう風になってます。
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 01:53:23.12ID:bK9MRtY4
Big3 500kgに帰結します。
0754名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 09:05:01.45ID:bK9MRtY4
自他境界と主従関係で批判は生まれるのはどっちでしょうか?
0755名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 10:56:03.57ID:bK9MRtY4
全員が自律思考にならないと九州や東海には勝てません。マネジメントとコントロールは違う。
0756名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 11:58:17.77ID:bK9MRtY4
批判や悪口は自他境界が無い人の典型例。
共通項なかったら関わらなければいい。
0757名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 14:07:39.17ID:bK9MRtY4
楽しくないと努力できないし、人も集まらない。
やらされ感では伸びない。
0758名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 15:47:06.27ID:bK9MRtY4
批判や悪口を言ってる人を見たら「自他境界のできない人だ」と察して静かにその場を去って下さい。
0759名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 15:48:53.32ID:bK9MRtY4
関わったら最後。
貴方も“自他境界の引けない人”になります。
0760名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 16:10:46.75ID:bK9MRtY4
この精神異常者らと関わる時間が勿体ないです。
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 16:30:06.49ID:bK9MRtY4
批判は気が狂ったような奴らのする事です。
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 20:11:00.25ID:1ZUZTzNP
負の感情を一人が抱くと部内に徐々にイクスパンドし、気づけば全員が批判と悪口しか考えれない言えなくなります。その瞬間、勝利は夢で終わります。
0763名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 20:44:17.18ID:1ZUZTzNP
単純に楽しかったら部員が増えて、つまらんかったら部員が減ります。
0764名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 20:47:02.21ID:1ZUZTzNP
辞める時は様々な理由で辞めますが、理由は“つまらなかったから”に尽きます。
0765名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 22:58:27.05ID:QTmkH0HA
楽しむべし
0766名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/17(日) 23:33:53.35ID:nGYpIdvb
それ。
面白い部なら入る。
0767名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/18(月) 00:03:30.29ID:izcNKJal
初心者ばっかなのにただキツイ部活とか誰も入らんし楽しんだ方がいいよ。
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/18(月) 00:15:48.36ID:izcNKJal
一回生の耐えれる負荷とか考えれない人も自他境界が引けない人。
0769名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/18(月) 00:28:31.73ID:izcNKJal
まとめ
・パワー&スピードは相手超え
・短文のタクティクスを決めて、それに応じたテクニックを身に付ける。
・enjoyment
・popularity
0770名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/18(月) 00:52:39.56ID:izcNKJal
主従関係は一人の自律思考を除いて全員他律思考になります。
自他境界は全員自律思考になります。
後者は一見バラバラになりそうですが、その内まとまります。
0771名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/18(月) 01:04:19.44ID:izcNKJal
責任は分散させた方がいい。
任せれば自分の事に集中できる。
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 00:02:12.38ID:tjLyp+Bp
出来ない所を作って「高尚なアメフト」をさせてればいい。凡事徹底。
0773名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 00:18:05.93ID:tjLyp+Bp
練習量がほぼ一緒ならこうなってしまう。
0774名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 00:21:45.37ID:tjLyp+Bp
それよりもハードが大事。
0775名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 00:35:54.67ID:tjLyp+Bp
>>772は一人言だと思って下さい。
タクティクスを決めてテクニックを固めるだけ。
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 00:38:35.85ID:tjLyp+Bp
何もかも自由。
0777名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 01:57:15.48ID:tjLyp+Bp
ハードを揃える事をとにかく最優先に考える事です。答えのない世界に答えはありません。
堂々巡りします。
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2020/05/19(火) 22:21:29.30ID:tjLyp+Bp
パワー5大要素(体重、筋量、瞬発力、動き、精神)で環境topになる。

短文のタクティクスを決める

OF、DFプレーブック選択

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