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全ジャンル主人公最強議論スレvol.122
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0001格無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 13:41:35.56ID:BI890yZe
前スレ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1526727619/l50
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】
0002格無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 13:50:42.68ID:BI890yZe
エドワード・ウィンサー 考察
1mから55m/s反応
ダイゴロウ辺りは反応で上で射殺
その上からは反応で負けているので

硬岩鉄之進withポチ>エドワード・ウィンサー>ダイゴロウ
0004格無しさん
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2018/08/13(月) 14:07:17.29ID:+Dxpc1w8
>>1

後前スレのメタモンはやっぱり無理があると思うので無視してください。
0006格無しさん
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2018/08/13(月) 17:03:48.43ID:mKGaBycO
>>1乙。
>>前スレプラチナテンプレ

ダイパプラチナ時代のメタモンが仲間呼びを使えるかどうかの説明が無くないか?あと戦力にはかかわらないけど何で主人公男女で参戦してるの?
それと、かわりものは仮に常時能力だとしても変身するのは対戦相手じゃないか?とかそもそもかわりものは参戦時期とは違う第五世代の特性じゃなかったか?とか、色々と聞きたいことは多い。
(かわりもので変身するのは内部のメタモンとのことだがそれ外部のギラティナメタモン膨張して死なないか?とか、ギラティナに変身させて参戦するなら変身ギラティナのテンプレも持ってこないといけないとか。
そもそもギラティナの一部ってことで参戦できるのかどうかも自分には判別がつかないが)
後これはテンプレへの指摘じゃなくて強化案的なもの(この参戦形態や戦法が認められるかどうかは別として)だが持ち物態々食べ残しにする必要性薄そう
(スレのシステム上防御無視だの規格外の威力だので死ぬときは即戦闘不能が多いんだから適当にラムのみでも持たせとけば?)だし、
メタモンの方にも耐性つけてやれよというか共通テンプレの方にプラチナ時代までで付けられる耐性一覧と防御力持ってきて両方につけてやった方が手っ取り早かろう

後、指摘が多そうだなと思ったらすぐさま全体の修正に入るんじゃなくて指摘箇所だけ修正してみたりいくつか予想される指摘が溜まるまで待ってから一気に修正した方がいいと思う。

とここまで書き込んでから真上に取り下げがあったことに気付いてしまった。
0007格無しさん
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2018/08/13(月) 21:02:00.29ID:dqGt+IUS
冒険者考察
 攻撃範囲が異常なほどヤバイ、防御力も軽く人類滅亡級
 ただスピードが非常に遅いのが難点

〜○エスパーマン 瞬殺
×リペア 斬殺負け
×*6マジンガーZ〜アルカード どいつもこいつも防御無視持ちなので早撃ち勝負負け
○○テリー、モスラ 爆殺勝ち
アルベルト 再考察待ち
×サトシ 降参負け
×ダイモス ブリザード→烈風正拳突き負け
×テッカマン ボルテッカ負け
○*3桃太郎〜早乙女由宇 耐えて爆殺勝ち
×CCさくら クロウカード負け
×トト 全能負け
×アリス 凝視負け
○○ジョク、キングカガクゴー 耐えて爆殺勝ち
×リッド 斬殺負け
△シオン 速すぎて一瞬で攻撃範囲の外まで離脱される
×真奥貞夫 催眠負け

こりゃ無理だあ

>リペア>冒険者>エスパーマン
0008格無しさん
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2018/08/13(月) 21:44:08.90ID:dqGt+IUS
【作品名】北斗無双
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】ケンシロウ(北斗無双)
【属性】北斗神拳継承者 勿論人間
【大きさ】185p 100s
【攻撃力】
腕力:電柱より一回り大きいくらいのサイズの鉄骨を軽々持ち運べる。
   ドラム缶爆弾や不発ミサイル(長さ150pくらい)、人間大の石像などであれば片手で軽々頭上に持ち上げて投げ飛ばせる。
打撃:殴り蹴りがバズーカ砲を凌駕するほどの威力。身の丈4mを超す大男を前蹴りで十数m〜20mほど先まで蹴っ飛ばせる。
ジャンプパンチ:飛び上がってから地面を殴る。周囲6mほどの地面を揺るがし、範囲内の敵を10mほど打ち上げてしまう。
        吹っ飛んだ相手は打撃を喰らう以上のダメージ。
        ただし身の丈3mの超巨デブ(ハート様)や身長4mの大男などには重すぎて通じない、210p145sのラオウには効いた
岩山両斬波:腕を振りかぶって振り下ろし、手刀で前方5〜10mほどを切り裂く。範囲技だが、威力は通常打撃並み。MP消費1
北斗鋼裂把:突き出した右腕に闘気の球を作り出し、腕を振って爆発させる。
      前方180度、半径3mほどを薙ぎ払う。威力は下記の天破活殺に匹敵。MP消費2
天破活殺:伝承奥義、地面に北斗七星を浮かべて爆発させる。前方範囲10mほどを爆発
     自分の通常攻撃に3発ギリギリで耐えられる敵がギッシリ密集していても全員纏めて一撃で殺害可能な威力。MP消費3
【防御力】バズーカの直撃、ドラム缶一杯に詰まった爆薬の炸裂、足元での不発ミサイル(多分空対地ミサイル)の起爆などに数十発は耐える。
     ガソリンまかれて火を付けられても同様の回数は耐えられる。
     鎖で縛られて何度も振り回され、十数m〜20m先の壁にハンマー投げのように投げつけられても10回くらいまでなら耐える。
     雷の直撃、直径2mの球状爆弾起爆を受けても同様の回数耐える
ガード:しっかり防御を固めればバズーカを20発くらいぶち込まれても全くの無傷
【素早さ】ショットガンが10m位の間合いから発射された後に回避できる反応。
     ゆっくり歩いているつもりでもショットガンの1/10位の速度は出る、走ればその倍くらいは出る。
     5mほど余裕でジャンプ可能。
北斗二指真空波:ショットガン並みの速度で飛んでくる弓矢を掴んで同等の速度で投げ返す。
        反応できる距離は10mほど、射程はその倍くらいはある。
【特殊能力】敵を10人殺すか、敵を100発殴るかするとMPが1つ溜まる
秘孔:人体に708ある秘孔を突くことで、防御力に関係なく体内から爆発四散させる。
   原作通り相手が棒立ちでもない限りまず当たらない。勿論人外には秘孔の位置が違うから効かない。
北斗残悔拳:親指で相手の秘孔を左右同時に突き、体内から爆発させる。相手が棒立ちでもない限りまず当たらない。
北斗天魁千烈掌:パンチを連打しながら闘気を前方2〜30m四方まで無数に飛ばしまくり、前方の全てを爆砕する。
        自分と同等の反応の奴が2〜30m先に居ても全く反応できない弾速。威力は天破活殺を凌ぐ。
無想転生:北斗神拳究極奥義。ショットガンが300〜400mほど飛ぶ間だけ、一切の攻撃がすり抜ける。全方位から一斉攻撃しても全部すり抜ける。
     物理攻撃は勿論、オーラや闘気を発射する不思議攻撃であっても全て透過(壁抜けとかはできない)。
     こちらからの攻撃は変わらず当たる。
     MP使用3
【長所】非常に自由度が高い。小西克之の声も結構あっている気がする。
【短所】この強さで本作最弱レベルのPCとされる性能の悪さ。
【戦法】最初から無想転生(物理・不思議攻撃透過)している状態で参戦。即座に北斗天魁千烈掌、死なないなら北斗残悔拳とか試してみる
    効果切れたら天破活殺
【備考】MP7
0009格無しさん
垢版 |
2018/08/13(月) 22:49:24.71ID:OHVb/OOv
攻撃の弾速が書いてないね
0010格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 05:55:54.22ID:ZjpDj5Wq
アニメ化するらしいし、ネット版盾の勇者のテンプレ投下。テンプレ制作者は最終決戦前後とその他適当に必要そうなところだけ読み直しただけだから修正出来そうならして欲しい

【共通設定・世界観】 通常の世界・異世界の他に星の数ほどの世界がある。作中登場した4世界には他の惑星や恒星、衛星が存在し、他の世界も同様であると考えられるため、世界観は一次多元宇宙規模。
【作品名】 盾の勇者の成り上がり
【ジャンル】 ネット小説
【名前】 岩谷尚文
【属性】 盾の勇者 神(多分人外)
【大きさ】 男子高校生並み
【攻撃力】 セルフカースバーニング:攻撃を受けた際発動。周囲数mを呪いの炎で燃やし尽くす。呪術・炎攻撃
プルートオプファー:人間を呑み込むほどのトラバサミが出現し、対象を噛み砕いた後地面に引きずり込む
盾の力:因果律操作により、世界改変や単一宇宙規模での時間停止が可能
魂だけの存在であるアトラは通常の存在では触ることが出来ないが、尚文は触れる。物理無効無視
神になったことにより、因果律操作による防御を持つ女神にもダメージを与えることが出来る。よって全能殺し
【防御力】 因果律を捻じ曲げてあらゆる攻撃、全ての理不尽から全てを守ることが出来る。因果律操作原理の全能防御。
因果律操作抜きの防御力は、山が消し飛ぶ威力の攻撃や、山脈クラスの大きさの亀の攻撃に耐えるくらい。
ディフェンスリンク:自身が味方だと判断した者が受けた攻撃を変換し、全て自身が肩代わりして受ける。最低でも惑星規模
装備により、火炎耐性・雷耐性・吸収耐性
毒を受けてもある程度無効化可能
重力を増大させる霊亀の攻撃を無効化できる
カースシリーズによる精神の浸食に耐える。精神耐性×1
女神の即死攻撃に耐える。即死耐性。盾の力を奪う攻撃に耐えたので能力奪取耐性。また、女神による因果律操作が効かない。
女王のアル・ドライファ・フリーズフレアに巻き込まれても無傷。骨さえ残らない太陽の如き熱への耐性・絶対零度への耐性
結界:単一宇宙規模で結界を張ることが出来る。世界改変や概念攻撃・因果律操作・空間跳躍を防ぐ。
宇宙外で生存、行動可能
【素早さ】 無限の速度を超越し、自身の速さで時間すら超えた存在である女神に対し、時の流れを無視して行動することで攻撃を躱し、反撃を当てたラフタリアと共闘可能。よって時間無視
飛行可能
【特殊能力】 次元跳躍:別の次元・別の世界に移動することが出来る。移動中は他の次元の存在からは干渉できない。
増幅反射:全ての時空、世界と過去、現在、未来、並行世界、分岐世界、その全てに向けての攻撃を反射可能。因果律操作・因果律破壊・即死・消滅・次元追放(耐性や無効化といった物を無視して通用するものであるため、それぞれ×2)を何十倍にも増幅して反射できる。
この攻撃への耐性を持つ女神にそれぞれの攻撃を通用させたので、増幅後はそれぞれ係数に+1される。
探知能力への防御:全知や予知を無効化する
時間跳躍:時間移動が出来る
分け身:自身の力を分けた分身を生み出せる
別次元の存在は見ることが出来ないが、神となった尚文は別次元にいるラフタリアを見ることが出来るようになった。不可視視認×1
【長所】 最終決戦でアホみたいにインフレしたこと。
【短所】 そもそも味方を支援したり護ったりする役割のため、攻撃力が殆どないこと。
【戦法】 初手時間停止。その後は分け身をひたすら生み出しつつ、セルフカースバーニングで反撃する。分け身が増えたらその内の何人かは攻撃に回す。
0011格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 06:34:52.45ID:Og6Gc4xq
>>10
女神のスペックも参考テンプレもあるといいかも
0012格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 12:54:06.54ID:CdT8ogtA
>>10
星の数ほどの世界で多元規模になったっけ?
それと全能壁上だと因果律操作の時間停止は使えないから
戦法を変更する必要がある
0013格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 15:17:43.93ID:zojq/kdI
【作品名】Mr,President!
【ジャンル】ゲーム
【名前】Dick “Rock-Hard” Johnson
【属性】アメリカ合衆国大統領のボディーガード
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】触れるだけで縦横5m、厚さ1m程のコンクリ壁を粉砕できる
     縦横5m、厚さ1m程のコンクリ壁三つを走って接触するだけの事で粉砕できる
【防御力】縦横5m厚さ1m程のコンクリ壁を粉砕する銃弾が直撃して無傷
     燃え盛る炎の中に入って無傷
【素早さ】ライフル弾の1/10程の速度で移動できる
     移動速度の倍程の速度で10m程を水平距離を跳んで移動できる
     鍛えた成人男性の5倍程の反応速度
【長所】暗殺者達から大統領を守り切った
【短所】第三次世界大戦が起きた
0014格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 17:01:25.68ID:5Sxw5bs1
>>11
>>12
それっぽい記述が無いか探したら「無数に存在する星に見える世界」って言葉があった。あと、トラバサミの射程は多分数十m
攻撃に追加。シールドバッシュ:盾をぶつける事によって対象に3秒間ほど混乱やスタンの状態異常を与える
蛇の毒牙:殴られた時、相手に毒を与える
シールドバッシュ・プルートオプファー・蛇の毒牙は其々使用するために別の盾に変形させる必要があり、一手使用する。(セルフカースバーニングはプルートオプファーと同じ盾で使用可能)
それと戦法変更。
【戦法】 初手シールドバッシュ、以後はひたすら分け身を生み出し続け、敵の攻撃にはセルフカースバーニングや増幅反射・蛇の毒牙で対処する。増えた分け身は接近して適当にプルートオプファーで拘束しつつ殴る。

【参考テンプレ】
【名前】 メディア・ピデス・マーキナー
【属性】 女神
【大きさ】 女性+複数の分身体
【攻撃力】 女神の攻撃は全て相手に強制的に情報を押し付ける概念攻撃
インフィニティ・デストロイヤー:即死攻撃
インフィニティ・デストロイヤー(力使用時):過去、現在、未来、並行世界、分岐世界、その全てに向けて攻撃し、対象の身体を細切れにした上で即死させ、次元の波に追放する
インフィニティ・デストロイヤー(手加減無し):「お前等は死。過去、現在、未来、並行世界、分岐世界、因果律、この世の全ての事情にも何者にも阻止出来ず、ただ、消滅あるのみ!」との事なので上に加えて存在消滅・魂までも滅するとあるので魂攻撃。本文より、
「対象はこの場にいる全てと、楔となってクソ女神を縛る全て。そして……それに連なる因果律。それ等を全て無へ還す程の出力。
(中略)糸…たった一本が死を運び、全ての可能性を消滅させる概念。そんな糸が何百、何千、何億…数える事ができない量を束ねている。
 過去も、現在も、未来も、平行世界も、分岐世界も、因果律も、全てを奪ってしまう概念」
楔となってクソ女神を縛る全て≒異世界の大きさは単一宇宙規模なので、無数に束ねられたこの攻撃の規模は一次多元宇宙規模。
耐性や無効化といった能力を貫通するとあるので、それぞれ×2
力の吸収:単一宇宙世界から力を吸い上げて自身の力に出来る。
【防御力】 「私が出した攻撃は私に効くはずが無いじゃない」とのことなので、【攻撃力】の攻撃に耐えられるだけの耐性を持つ。
よって、最低でも即死・魂攻撃・存在消滅・因果律操作・因果律破壊・次元追放×2と吸収に耐性を持つ。
永遠:因果律操作により永遠の存在となっている。作中では最終決戦時に楔によって無効化されているが、
最後の攻撃の直前に楔を抜いているので最終攻撃時には因果律操作による防御効果が働いている
【素早さ】 無限の速度を超越し、自身の速さで時間すら超えた存在であるため、時間無視。
【特殊能力】 次元跳躍・空間跳躍:尚文の物と恐らくほぼ同じ。
【長所】 こいつのおかげで主人公のテンプレが凄い強くなった。
【短所】 それ以外のありとあらゆる点。
0015格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 19:42:39.09ID:rRwPSFBM
>>14
無数に存在する星の様な世界ってよく分からん。
星の様に無数に存在する世界なら多元かもしれんが。

そこの原文プリーズ。
0016格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 19:46:14.28ID:rRwPSFBM
あと時間すら超えた速さって時間無視なの?
てっきり無限速だと思ってたが。
0017格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 20:58:09.82ID:nvbwvwpO
ボロ考察…なんかバカにしてるみたいだなw
 攻防はかなり高いが素早さが微妙。
 少なくともメガバカよりは上なのでそこから

○サンダウンキッド 銃弾やダイナマイトなんぞ通じない、撲殺勝ち
×トリトン 殴るより重の方が早い、一発ショック死
×リゼル・バラン 流石に早すぎて視認すら出来ん、青刃で気絶負け
△八神斬郎汰 一発で刀が折れるが、こちらも攻撃を当てられない。
×ラゼィル 凄煉の毒で積む
○鬼灯様 殴られても殴られても耐え抜いてボコり倒して判定勝ち
○あららららぎさん 攻撃は耐えられるのでそのうちあさが来て勝ち
○七原秋也 銃撃など通じん、どこまでも追いすがって殴り倒し勝ち
○淳 相手が窒息するまで殴り続け、バリアが溶けた瞬間撲殺
△レナ 相手の攻撃は無傷で耐えるが、相手の方が5倍以上速いため攻撃躱され分け
△山田ヤマト 打ち切り漫画対決だが、相手の動きが早いためパンチ躱され分け
△ストック 視認できず分け
△ツナ 浮いてるので攻撃当たらん
ここから先も早くて攻撃よけられまくるので少々飛ばす
○○リリアーネwithマルタ、ゴン太郎 ぶん殴り勝ち
○リヨぐだ子 バーサーカーごと殴り飛ばして勝ち
△相澤秀平 速すぎて攻撃躱される
×犀宮楓 悪魔そのものなので拘束される
○*3おじいさんwith鉄人〜ティラノサウルス デカいけど攻撃は耐えられる。俺らが数十pの岩を砕く攻撃を受けるようなもんなんで大ダメージ間違いなし
△主人公(鳥類) デカいし速いしどうしようもない
△丹寅朝太郎  速すぎて当たらん
ここから上の快速軍団にもまず当たらない

 >キリト(電撃文庫 FIGHTING CLIMAX)=丹寅朝太郎>主人公(鳥類)=ボロ>僕withティラノサウルス

>>9
反応相応の一瞬で射程限界まで到達
0018格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 22:47:02.04ID:UtuLSqOF
【作品名】 凄ノ王伝説
【ジャンル】ゲーム PCE

【名前】朱紗with帆船with瓜生with雪代

【共通設定・世界観】
【攻撃力】ロケットランチャ:一度に四発の誘導弾を発射する、何発でも発射可能
              1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾と同等の破壊力
              射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程
     かえんほうしゃき:溶岩から吹き出るマグマが全身にかかっても耐えられるキャラを一撃で焼死させる
              射程数百m、弾速は機械レーザーの半分程、何発でも発射可能
【素早さ】数十mの大きさの鳥より速く走れる
     馬やムカデより早い反応


【名前】朱紗
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ロケットランチャ:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、6回使える
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照



【名前】帆船
【属性】帆船
【大きさ】数十m程の帆船
【攻撃力】無し
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾並み光線の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】共通設定の素早さより速く航行できる
0019格無しさん
垢版 |
2018/08/14(火) 22:47:19.44ID:UtuLSqOF
【名前】瓜生
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、消費MP30
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照

【名前】雪代
【属性】人間、女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】かえんほうしゃき:共通設定参照
     PK:念力波を放つ、消費MP30
       ロケットランチャの一撃並みの威力、射程数百m、弾速は機械レーザー並み
【防御力】1km程の空中戦艦を木っ端微塵にするエネルギー弾の直撃に3発程耐えて戦闘続行可能
     溶岩から吹き出るマグマを全身に被っても5回耐えられる
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】共通設定参照
0020格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 01:11:24.85ID:lt1kaX/0
>>15
 原文は「無数に存在する星に見える世界」ってなってる

説明しておくと主人公達は宇宙と宇宙の間の空間みたいなところにいて、そこでは世界は大きな星のように見えると描かれている(だから「無数に存在する」が「星のような世界」にかかってるんじゃなくて「無数に存在する星のような」が「世界」にかかる感じ)

>>16
無限を超越しってあるし時間すら超えた存在なら時間無視じゃないかと思った。まぁ時の流れを無視して行動するラフラリアと共闘で取ってもいいけど
0021格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 10:50:14.82ID:sP62XoGT
時間軸を超越なら時間無視になるけど時間を超えた存在だと時間無視にはならないはず
ラフラリアの方は大丈夫だと思うけど
0022格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 13:13:50.57ID:9lM7858H
14代目葛葉ライドウ
素早さ的に下位の防御無視相手に負けるし、それより下のも攻撃当てられなくて分け連発だが
0023格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 16:50:01.48ID:+IlBc8a5
時の流れを無視して行動は内容によるぞ。
過去に自由に行ったり来たりするのだって、時の流れを無視していることになるし。
0024格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 16:55:59.68ID:7yl/ZZx8
原文的には「しかし、ラフタリアのゼロ秒攻撃は速さを必要としない。」って言われてるし時間無視か0秒行動があるのは確か。
0025格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 17:32:39.52ID:CNOC7hZE
じゃあそれを記載してくれよ。
速さは0秒行動だな。
0026格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 19:25:55.46ID:D3ytW6oX
>>25
いや、0秒行動より取れるなら時間無視の方が良いかと思ってな。時間停止耐性は別で取れるから0秒行動でもいいんだけど
0027格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 19:37:48.03ID:CNOC7hZE
>>26
たしかに。

てか今更な疑問なんだが、なんで時間無視って時間操作耐性つくの?
時間軸に縛られてなかったり、通常とは異なる時間時をもっていたりなら納得するが、なら0秒行動も時間操作耐性撮れないかな?

0秒行動って要するに時間すら超えたというか、時間が経過するより早く動けるってことよね?
つまり「時間とか関係無いですー」って解釈で、時間が止まろうが動ける気がするんだが。

いや、たぶん俺の理解がおかしいんだと思うが。
0028格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 21:10:47.52ID:sP62XoGT
>>23
そうなのか勘違いしていた

>>27
自分は0秒行動は時間無視と違いあくまで無限速とかと一緒でむちゃくちゃ速いだけで
時間そのものから外れたわけじゃないから時間操作耐性はつかないと考えてる
あくまで自分の解釈だから間違ってるかもしれないけど
0029格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 21:13:42.17ID:3QmTWgWe
Dick “Rock-Hard” Johnson考察
 1/25秒=13.6m先からの音速反応

○キャリー・ホワイト 突撃勝ち
○しんちゃん 突撃して触りまくり勝ち
○ガリアノス 突撃勝ち
○護塚御月 突撃勝ち
×シャナ ギリギリで耐えられて封絶負け
×レイナ 返す刀でブッ叩かれて負け
×仮面ライダー1号 ライダーキック負け
×麦野ちこ 酔拳負け

>シャナ(漫画)>Dick “Rock-Hard” Johnson>護塚御月
0031格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 21:44:01.49ID:XujLIN9o
>>27
自分もこないだアペイリア考察するまで忘れてたから良くわかってないけど>>28の理由かなとは思う。というかどっかの時間無視キャラのページに由来書いてあった気がしたけど見つからなかった
>>30
考察乙
0033格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 22:03:52.62ID:CNOC7hZE
確か時間無視は時間操作耐性つくってwikiに乗ったあと異論が凄かった気がするんだが、どうなのだろう。
0034格無しさん
垢版 |
2018/08/15(水) 23:42:46.48ID:corlzTvR
>>33
そうだったのか
大体いつの議論なの?
0035格無しさん
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2018/08/16(木) 00:36:21.31ID:Jjm+Ec9r
>>34
すまん、いつの議論かまでは覚えてない。
2014年かそれ以前だった気がするが。
少なくても時間無視が時間操作耐性を持つってルールは、明文化されたものではなく強引にwikiに記載したって感じ。
0036格無しさん
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2018/08/16(木) 02:04:37.23ID:bOgS2lip
「感じ」って何だよ難癖か
0037格無しさん
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2018/08/16(木) 02:50:19.97ID:Jjm+Ec9r
>>36
草。
時間無視は時間操作耐性が付くか否かで軽い討論になったが、結論が出ないままwikiに記載されたんやで。wiki記載後に明文化させるには、まだ話し合いが曖昧過ぎるからと色々反論が出たけど、
結局2014年か2013年頃には既に時間無視の正しい扱いを知ってる人がいなかったから放置っていうのが現状。

多分、時間無視の話し合いが出たのは2011年か2012年頃だと思う。
藤井蓮とか時間無視+時間操作を使うキャラか
全能の壁のルールが今と違う頃に参戦したグルーヴェルとかそこら辺の参戦が比較的古いのを探せば見つかるかもしれない。
0038格無しさん
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2018/08/16(木) 05:35:28.56ID:hhVyo/YP
もし時間無視=時間停止耐性じゃなくなったら俊介&彩乃辺りがもっと上に行くな
後質問だけど
ブラックホールの中に入っても無事って重力耐性が付くだけになるんだろうか
0039格無しさん
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2018/08/16(木) 05:59:06.76ID:vC+KLiby
>>38
科学詳しくないからイメージと記憶だけどホーキング放射で熱耐性、あと中に入ったら空間の歪みに対する耐性とかつくんだろうか…?
0040格無しさん
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2018/08/16(木) 08:05:30.47ID:vC+KLiby
>>20
今更気付いたけど2行目のの括弧、言いたいことと多分逆だったわ
「無数に存在する星のような」が「世界」にかかってるんじゃなく「無数に存在する」が「星のような世界」にかかってる
この時の主人公達から見て世界は前提として地球から見た星のような存在で、それが無数に存在しているという文。
0041格無しさん
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2018/08/16(木) 14:05:31.45ID:/FcVy8vb
【作品名】レッキングクルー
【ジャンル】ゲーム
【名前】マリオ
【属性】解体屋
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】ハンマーの一撃で、鉄筋が入った横14m高さ厚さ2m程の壁を粉々にするダイナマイトの爆発に耐えられる縦横高さ2mの壁を粉々にする事が出来る
【防御力】鉄筋が入った横14m高さ厚さ2m程の壁を粉々にするダイナマイトが目の前で爆発して無傷
【素早さ】鍛えた成人男性並
【特殊能力】走る1/2の速度で空中歩行可能
【長所】攻防
【短所】素早さ
【戦法】ハンマーでぶん殴る
0042格無しさん
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2018/08/16(木) 15:16:33.67ID:Z6K39fQx
>>41
何人目だこのヤロー
位置は戦車まではいくか…イヤ微妙かな
0043格無しさん
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2018/08/16(木) 18:52:53.32ID:aN3hFq0z
設定違い媒体違いで何人も差年始始めてるマリオを見るとカービィとかも色々参戦させて良いんじゃろうか(カービィシリーズ、時系列とか設定のつながりとか把握してないけど)
0044格無しさん
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2018/08/16(木) 20:53:33.57ID:06WzUyzR
ケンシロウ(北斗無双) 考察
秒速68mの移動速度と1mからの秒速34m反応
バズーカ砲凌駕する威力のマッハ2ぐらいの気弾を前方20mに撒き散らす
1秒間の物理透過

ダイゴロウには反応差で火の言霊で負けてその上はダイゴロウより反応上
アダッチマンは北斗天魁千烈掌で勝ち
その下にも安定して勝てるので

ダイゴロウ>ケンシロウ(北斗無双)>アダッチマン
0045格無しさん
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2018/08/16(木) 20:59:59.92ID:06WzUyzR
ベン考察
6mからの音速反応
ガイアからは反応負け、その下からは反応で上回るので突撃勝ち

ガイア>ベン>コンカー
0046格無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 21:15:59.49ID:aN3hFq0z
よくよくみたら時間停止と因果律操作による世界改変は別だった(というか、時間停止は原理が説明されてなかった)
尚文の素早さを0秒行動に変更し盾の精霊の力による時間停止の中でも行動可能を追加。装備品ルールでアトラと一緒に参戦させる。
それに伴って戦法を変更。
【戦法】 盾1で参戦。まず対象に接近する。次に分け身を作り、その後自身は盾2に変更。また分け身を作って自身は盾3に変更する。
以後はひたすら分け身を生み出し続ける。分け身は其々使用可能な攻撃を行ったり敵の攻撃を待ったりする。
盾1:セルフカースバーニングとプルートオプファーが使える
盾2:シールドバッシュが使える
盾3:蛇の毒牙が使える
それから、時間停止と世界改変は盾の精霊の力を使っての物なのでアトラ参戦につき尚文のテンプレからは削除。

【名前】 アトラ
【属性】 少女の魂が武器の精霊と融合した姿
【大きさ】 少女
【攻撃力】 山ほどの大きさの亀の踏み付けを受けて無傷の盾を構えた尚文に、盾の上から素手での攻撃でダメージを与えることが出来る
盾の精霊の力で単一宇宙規模での時間停止が可能
因果律操作により、単一宇宙規模での世界改変が可能
通常の存在では直接触れることは出来ない。物理透過×1か物理無効無視×1以上を持つもの以外には物理攻撃が出来ない。
【防御力】 実態が無いので物理透過。世界観的に不思議攻撃も透過できるだろう。盾の精霊でもあるので耐性と防御力は基本的に尚文と同じ
【素早さ】 尚文と共に戦う。0秒行動。
【特殊能力】 盾の精霊と一体化したため盾の精霊の因果律操作により、どんな願いでも叶えられる。不老不死は不可能との事
武器の世界と呼ばれる世界(広さは不明によりα)に対象1人以上を転移させることが出来る。射程は国家が4つしかない世界で内2国家の首都間に届く程度。
【長所】 テンプレが強くなった原因その二がサブヒロインと一体化した姿
【短所】 通常の存在には物理攻撃が出来ない
【戦法】 相手を武器の世界に転移させる。それが効かなければ時間停止し、以降は殴れる場合は殴る
相手が遠すぎる場合や大きすぎる場合はまず時間停止を行う
【備考】 尚文が装備している盾であり、盾に宿る精霊であるので装備品ルールで参戦
0047格無しさん
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2018/08/16(木) 21:29:05.93ID:ODbEG+q2
>>46
まずどの作品の話なのか書こうか
君にはわかっているかもしれんが、知らない人にはわからん
0048格無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 22:22:33.06ID:06WzUyzR
【作品名】スクールガールゾンビハンター
【ジャンル】ゲーム
【名前】秋葉サユリ
【属性】女子高生
【大きさ】女子高生並み
【攻撃力】アサルトライフル:射程百m以上、弾速はアサルトライフル並み
              三十発でロケットランチャー並みのダメージ
              秒間十連射可能で、残弾300発、50発撃つとリロードに0.5秒かかる

     ロケットランチャー:射程百m以上、弾速はロケットランチャー並み
               ロケットランチャー並みの威力
               残弾二十発で一発撃つとリロードに1秒かかる

     格闘:一撃でロケットランチャーの一撃の1/2の威力
【防御力】ロケットランチャーの直撃に三発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ロケットランチャーの1/8程の速度で移動可能
     反応は達人並み、2mのジャンプができる
【長所】ロケラン攻防
【短所】シナリオ、キャラグラいろいろと酷い
0049格無しさん
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2018/08/16(木) 22:59:04.58ID:Z6K39fQx
>>44
物理透過じゃなくて物理+不思議攻撃透過なんじゃないの
0050格無しさん
垢版 |
2018/08/16(木) 23:15:29.99ID:napdKj85
>>47
それもそうだ。このスレの少し上に投下した盾の勇者の岩谷尚文のテンプレ修正。
昨日時間無視が取れるのかどうかって話になってて、時間無視が無理なら0秒行動にもできたから0秒行動に変更したのとそれと同時に色々と変更した
0051格無しさん
垢版 |
2018/08/17(金) 20:31:25.58ID:tV0lK313
>>49
位置は変わらないというか

それだと不思議気透過だけで、不思議攻撃全般が透過するわけじゃないで
0052格無しさん
垢版 |
2018/08/18(土) 04:44:24.63ID:o6rjfyN4
盾の勇者のテンプレ、しばらく読んでなかったから勘違いしてたけど武器を一々変える必要があるのは専用効果って奴だけで普通のスキルは武器変更なしでも使えたわ。
なので戦法変更。
【戦法】 盾1で参戦。まずセルフカースバーニングの範囲内に接近する。その後分け身を生み出し、次に盾2に変更する。その後は分け身を生み出し続け、分け身は各々自動反撃しつつ可能な攻撃を繰り返す。
盾1:セルフカースバーニングが使える
盾2:蛇の毒牙が使える
他の能力はどちらでも使用可能。
0053格無しさん
垢版 |
2018/08/18(土) 09:53:03.87ID:3kotxh7x
>>52
分け身って同時に何体まで出せるの?
0054格無しさん
垢版 |
2018/08/18(土) 15:48:25.77ID:VOu5LF+e
【作品名】ブレイザー
【ジャンル】ゲーム

【名前】自機
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】ショット:前方に撃つ、戦車を一発で木っ端微塵にできる威力、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で3発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能
      ショット2:上に向けて撃つ、戦闘ヘリを一発で木っ端微塵にできる威力、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が10m飛ぶ間の時間で1発ずつ連射可能、弾切れ無しで無限に発射可能
【防御力】戦車砲の直撃に10発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲が30m先から撃たれた後で避けられる
      戦車砲の半分ほどの速度で移動可能
【短所】何もしなくても100kmほどを走る程度の時間をかけると燃料が尽きて爆発して死ぬ
     体力と燃料が直結してるので、敵の攻撃をくらえばくらうほどに行動可能な時間が減っていく
0055格無しさん
垢版 |
2018/08/18(土) 16:19:25.08ID:o6rjfyN4
>>53
数に制限があるようなことは言われてなかったけど、そういえば作中では3人しか出して無いし最低値で三人までになるか
0056格無しさん
垢版 |
2018/08/18(土) 21:04:43.72ID:yy4aAzky
白ボン修正

【作品名】スーパーボンバーマン2&3
【備考】時系列は2→3
    スーパーボンバーマン2でボンバーマンが破壊した五人衆をラスボスが復活させて再度戦うのがスーパーボンバーマン3
【ジャンル】ゲーム
【名前】白ボン
【属性】ロボット
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】リモコン爆弾:自分を倒せる火力、範囲18m程の爆発がおこる。
           同時に出すのは9個までが限界だが実質数は無限に出せる。
           投げて敵に当てると爆弾の爆発1発と同じ破壊力の攻撃になる。
           爆弾の投擲距離は5mほど、自分の移動速度の倍以上。任意のタイミングで爆発させることが可能。
           ボムキック:上記の爆弾を10m以上先まで蹴り飛ばすことが可能、自分の移動速度の倍以上。
【防御力】数百m程の宇宙船が粉々になる爆発をうけて宇宙空間に吹っ飛ばされた後、地球に落下したが生存、地上の仲間の元に笑顔で降りる事ができる。
     自分の爆弾の爆風が当たると死ぬ
     ハート:自分の爆弾の爆風程度の攻撃に1度だけ耐えられる、
         発動後、自分が40m程動く間、爆弾の爆風程度の攻撃を無効化する。
     耐火服:自分が50m程を動く間、自分の爆弾の爆風程度の攻撃を無効化する。
【素早さ】走行速度は誘導ミサイルの2倍程
     戦闘速度(爆弾を持って投げるまでの動作、爆弾を蹴り飛ばす動作)は誘導ミサイルが2m動く間に出来る
     反応速度は誘導ミサイルが1m先から迫って来ても避けられる反応
【戦術】爆弾を爆発させながら敵に突っ込む、耐火服とハートが消滅したらボムキックによる遠距離戦へシフト。
【備考】耐火服を装備し、ハートを所持した状態で参戦
0057格無しさん
垢版 |
2018/08/19(日) 00:11:00.97ID:ZKD+/dN5
>>55
>>53
取りあえず分け身の数について修正と、戦法の変更をしてきた。
あと、セルフカースバーニングについて、範囲を十m弱のドラゴンを呑み込むほど、威力を骨さえ溶かす熱と強力な呪いに修正。
それらの炎を浴びても問題ないので呪い耐性。
0058格無しさん
垢版 |
2018/08/19(日) 16:36:38.66ID:DDnpB6uq
>>51
そういう扱いだったんか
俺ァてっきりゲーム上での全攻撃透過なら精神・即死・全能系列以外の攻撃は全部すり抜けられるもんだとばかり思ってた
0059格無しさん
垢版 |
2018/08/19(日) 17:38:42.27ID:ZKD+/dN5
>>58
いやそれは流石に広範過ぎるだろ
確か不思議炎攻撃や不思議雷攻撃辺りからもう別枠扱いだったし、もし実際に一般的な不思議攻撃以外の不思議系攻撃をすり抜けられるならその旨もテンプレに明記してないと考察して貰えないはず
(上みたいな防御無視でジャンル分けられてる不思議系攻撃は別枠だけど、時々テンプレに記載してある不思議水攻撃とか不思議レーザーとかは不思議攻撃透過ですり抜けられた気がする。耐性とかにも直結しない、要は不思議化した純粋威力攻撃みたいなもんだし)
0060格無しさん
垢版 |
2018/08/19(日) 21:33:37.28ID:Q+IIZZtR
【作品名】黒き妖のゴゴゴ
【ジャンル】週刊少年ジャンプ2014年20号に掲載された岩本直輝の読み切り漫画
【備考】大きさの基準はP188のろくろ首MEGA出現シーン

【名前】煉獄羅刹withゴゴゴ2/5
【属性】妖怪の死骸から作られた機兵with操縦者の男
【大きさ】身長70mの右腕のない人型
【攻撃力】蹴り:パワーアップ前でも全長140mイタチの首を一蹴りでちぎる

     噛みつき:噛み付き。パワーアップ前でも、地面に顎を押し付け5mほど抉りながら進んでもダメージなしな50mの胴体から50mの首が10本生えた成人男性の首1本を噛みちぎる

     黒妖天撃(ゴゴゴアッパー):左アッパー。地面に顎を押し付け5mほど抉りながら進んでもダメージなしな50mの胴体から50mの首が10本生えた成人男性の全身を一撃で粉砕する威力
【防御力】直径400mの爆発を受けて無傷
     操縦席はみぞおち付近

     毒:操縦席は常人なら即死レベルの毒で充満しており
       あと5分しか耐えられない
       毒が眼に回って何も見えない状態だが音を感じとって戦闘可能
【素早さ】50mの胴体から50mの首が10本生えた成人男性を格闘戦で一方的にボコボコにした
     それ以外はサイズ相応の鍛えた成人男性並み
【長所】誓ったんだ…父上に…母上に…!!!そして…あの子によォォォォォォ!!!
【短所】5分で戦闘不能になる。見るからに怪しい 不審者顔 まぬけヅラ
【戦法】黒妖天撃
0061格無しさん
垢版 |
2018/08/20(月) 16:14:40.88ID:AXVPjnxH
wikiの考察待ちを見ると現在24名が登録されているけどそのうち3名がこのスレで考察済み
(>>29のDick “Rock-Hard” Johnson、>>44のケンシロウ(北斗無双)、>>45のベン)
前スレでも2名が考察済みなので(>>342のヱクセリオン、>>371のカーラ)
5名分を除いたら考察待ちにいるのは19名になるので一応まだ考察強化期間ではないのかな

まあそれはそれとしてヱクセリオンの考察に「ポプ子と同等の攻防速」とあるけど
ヱクセリオンはポプ子より大きさがはるかに小さくて
防御力も「大きさ相応の艦並」だから攻・速はともかく防御が同等とは言えない気がする

>>43
世界観が繋がっていなくて主人公なら何名でも出せるはず
位置が「>カービィ(○○)=カービィ(××)>」になるようなテンプレだったらルールで片方除外されるけど
ただ、カービィのゲームシリーズは大半が繋がっている扱いになる、的な事がwikiのカービィのページにあったはず
0062格無しさん
垢版 |
2018/08/20(月) 19:10:28.01ID:jd7ObZH1
>>61
皆気にせず次々入れていくから考察強化期間のルールが無くなってしまったのかと思ったけど、名目上はまだ守られてると言えなくも無かったのか。
ヱクセリオンは一番の差は防御力だけど一応速度でエクセリオン側が若干有利だな。とはいえ反応がどちらも最低保証だからほぼ意味ないと思うけど。あとはエクセリオンが惑星破壊規模なのに対してポプ子は惑星貫通って違いくらいか

カービィ、あれで世界観全部繋がってる扱いになってたのか…見てきたけどその話題の元の修正案は結局通ってない?んだな。
0063格無しさん
垢版 |
2018/08/20(月) 20:02:50.49ID:AXVPjnxH
>>62
ヱクセリオンはポプ子との直接対決より他キャラとの対決が微妙だと思う

ポプ子はサイズが1000km級と地球型惑星規模の壁下では
相手の攻撃規模不足で負けない事が多いサイズだけど
ヱクセリオンは139.9mと富士山よりもはるかに小さくて
地球型惑星規模の壁下にいるキャラの攻撃規模でも一撃で倒される事も多いサイズ

ざっと見ただけでもヴァーミリオン・CD・ヘイズや清夢騎人、
神の獣や暁古城に闇遊戯辺りに負けそうだから
まずはポプ子の位置までいけるかを確認する必要があるかと


カービィのテンプレは世界観の議論は一応終わったけど
作品ごとに結構違うゲームシステム上の能力についての意見に回答等がないまま案が流れた、だったはず
0064格無しさん
垢版 |
2018/08/20(月) 20:38:37.03ID:dtcylpb/
レオン(ショックトルーパーズセカンドスカッド) 考察

エイトマンより素早さが↑なのでその上
アベル・ナイトロード>レオン(ショックトルーパーズセカンドスカッド) >エイトマン


アマガエル考察

俺withタンクに自爆切れまで粘れるのでその上

殤不患>アマガエル>俺withタンク
0065格無しさん
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2018/08/20(月) 21:32:31.60ID:AyZoLZqq
横からだけど
>>63を踏まえてエクセリヲンを再考察
機械扱いとする
地球型惑星規模の壁から下がっていく
×ヴァーミリオン・CD・ヘイズ 先手「虚無の領域」負け
×清夢騎人 先手天地神明破乖剣負け
×ヤツ 倒せず吸い込まれて負け
○ちーちゃん 反応は同等だが移動速度では勝ってる 先にぶつかって勝ちか
×神の獣 常時能力負け
×暁古城 先手甲殻の銀霧負け
×ラズルシア 邪眼は大きさで耐えるが先手取られて闇の奔流負け
△天王寺瑚太郎 大きさと時間無視分け
×闇遊戯 精神攻撃は人間限定っぽいが先手取られてゴットハンドラッシャー負け
×東丈 人間ノヴァ現象負け
×イリュージョンNo.17 近づかれて内部破壊負け
×如月千歳withヴァングレイU 先手「旋風」負け
×一方さん 近づかれて翼でベクトル操作されて負け
×七代千馗 睡眠は大きさで耐えるが芒の月を撃たれまくって負け
×マティルダ・サントメール 先手清めの炎&存在の力の変換負け
×ドモン 近づかれて石破天驚ゴッドフィンガー負け
×古代進with宇宙戦艦ヤマト 先手主砲負け
×龍皇寺クリスwithガーランド 近づかれてグラビトンヴェスパー負け
×ヴァイブ 先手空間移動負け
×三代目ゴジラ 常時熱攻撃負け
×アインズ様 絶望のオーラXは大きさで耐えるが先手取られて<時間停止>→<転移門>→<失墜する天空>負け
△空条承太郎 大きさと無限速分け
×てつを 近づかれて融合負け
×ハッカー(セブンスドラゴン2020-U) クイックハック→マッドストライフ負け
全然勝てねーな
つづきはもうちょい後
0066格無しさん
垢版 |
2018/08/20(月) 22:08:14.00ID:AyZoLZqq
>>65
よく見たら承太郎には惑星破壊で勝てるので修正
○空条承太郎 大きさで耐えて惑星破壊による宇宙化勝ち
そして続き
×ステューデント♀(水樹奈々) 先手スカイハイメテオ負け 清々しい程のオーバーキルだな
×コンバトラーV 先手超電磁スピン負け
×ロックマントライブキング 近づかれて機械操作負け
○クラウド オール7フィーバーも攻撃も大きさで耐えて惑星破壊勝ち
△佐々木一兎 大きさと時間無視分け
○魔神レオンハルト エナジードレインも攻撃も大きさで耐える 移動速度的に惑星破壊勝ち
×ナチュ 近づかれて物質変換負けか
×ウルズ 美貌→時の捩れの開放で削られて負け
×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け
×パタリロ 時間移動→内部破壊負けか
×マジカルアンバー 先手地球破壊ミサイル負け
×真貴琢哉with鋼 殴られて取り込まれ負け
×管野孝 反射負け
×ネギ先生 先手千の雷撃たれて負け
×十六夜京也 時空間凍結負け
×イーノック(小説) 先手物質変換負け
×エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 先手荷電粒子砲連射負け
×クプロ 先手斬られて負け
×鉄刃 先手波動負け
大きさと反応と防御力が足を引っ張りまくってるな
ちょっと休憩
0067格無しさん
垢版 |
2018/08/21(火) 19:27:45.25ID:QUTZJGiW
>>66の続き
×ウェンドリン 先手瘴気負け
×スーパーメカゴジラ 先手オールウェポン負け
○東方仗助 大きさで耐えて地球破壊勝ち
○貴宮忍 こっちは機械 地球破壊勝ち
×孫悟飯(漫画) 削られまくって負けか
×天樹錬 チューリング負け
×仮面ライダーJ 先手ジャンボライダーキック負け
×鬼眼の狂 殺気は効かないが先手黄龍で削られ負け
××ブランシモン×2 削られまくって負けか
×レスト 魅了は効かないが斬られて負け
×アニエス・オブリージュ 先手取られてブレイブリーセカンド→リデュースリプル→フレンド召喚メギドフレイム負け
×べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 先手笑み爆発負け
×トランクス 気功波で削られて負け
×カイエン・バッシュ・カステポー 先手同時攻撃負け
×ポスタル・デュード 先手PlayersOnly→GhostTown負け
△麻貴神十字 美貌は効かない 反応が互角なので地球破壊と夢分け
×コブラ サイコガン負け
○上条さん 大きさで耐えて地球破壊による宇宙化勝ち
×ゼロ 先手取られて時間停止系エルフ→敵掃討系エルフ負け
×エックス 先手取られてダークホールド→チャージショット撃たれまくって負け
△ももたろ社長with飛行機 こっちは機械 大きさと無限速及び宇宙生存分けか
×仮面ライダーカブト 先手マキシマムハイパーサイクロン負け
×ケロロ軍曹 先手電撃による地球破壊負け
○浜面仕上withファイブオーバー 相手は移動不能 大きさで耐えて地球破壊による宇宙化勝ち
○岸辺露伴 こっちは機械 地球破壊勝ち
×仮面ライダースーパー1 先手冷凍ガス負け
×クレイン・キースリンク 削られまくって負けか
×ファング 先手フォース・インパクト負け
×ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 先手オルゴンキャノン負け
×うずまきナルト 先手尾獣玉負け
×天空侍斗牙withソルグラヴィオン 先手エネルギー解放負け
×黒崎一護 先手無月負け
×マイス 魅了は効かないが斬られて負け
×神聖衣星矢 近づかれて拳圧負け
×八神和麻 先手全方位風の刃負け
△アンパンマン 大きさと速度と宇宙生存分け
0068格無しさん
垢版 |
2018/08/21(火) 19:59:20.68ID:QUTZJGiW
>>67の続き
×月蔵奈打 先手ゲルドル波負け
×タカオ 侵食魚雷で削られ負け
×咲良シン エルゴフォールクラスターで削られまくって負け
×熱気バサラwithファイヤーバルキリー 反応兵器負け
×仮面ライダーZX(原作) 先手マイクロチェーン負け
×花菱烈火 先手「刹那」負けかな
×リキ モエモエだもで削られまくって負け
○マイロー・スタースクレイパー こっちは機械 地球破壊による宇宙化勝ち
×バン・フライハイトwithブレードライガー+ジーク 斬られまくって負け
×黒鉄一輝 一刀修羅→斬撃をくらいまくって負け
×仮面ライダーカブト(劇場版) ハイパーライダーキック撃たれまくって負け
×仮面ライダーディケイド 攻撃くらいまくって負け
×ファミレス戦士プリンwithアラモードビクトリー 先手絶頂剣ファミレス微笑み返し負け
×仮面ライダーストロンガー 先手電気ストリーム負け
×大神零 常時熱は大きさで耐えれる 無色の地獄浄火による熱攻撃で削られまくって負け
×ノビタニヤン 斬られまくって負け
×バーダック 削られまくって負け
×ガウリイ・ガブリエフ 先手光の剣負け
×浦飯幽助 先手霊丸負け
×安藤拓人 先手全能負け
×スパイダーマンwithレオパルドン ソードビッカー!で削られ負け
×カズマ 先手
モンキー・D・ルフィ
主人公withヴァルセルト
アシュレイ・ホライゾン
名護屋河鈴蘭
勝ち越せないな
0069格無しさん
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2018/08/21(火) 20:04:34.74ID:QUTZJGiW
>>68
ごめん送信ミス
×カズマ 先手反逆のハイブリット負け
×モンキー・D・ルフィ 覇気は耐えるが近づかれてゴムゴムの巨人の象銃負け
○主人公withヴァルセルト 大きさで耐えて地球破壊勝ち
×アシュレイ・ホライゾン 先手付属性・極晃星間塵奏負け
○名護屋河鈴蘭 大きさで耐えて地球破壊勝ちか
0070格無しさん
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2018/08/21(火) 20:47:11.93ID:2W6naYZe
考察乙、ナルトの尾獣玉ってタメが秒単位でかかるから初手は殴りだったりする

ふと思い出したけど
反応常人程度で光速級の移動速度を持っていて惑星破壊級の攻撃ができる戦艦って
東郷毅in戦艦長門with東郷真希が該当したはず(威力はもう少し低くて耐久は圧倒的に高いけど)
なのでスーパーロボットの壁前後から確認するのがいいかもしれない
(他に似た能力構成だと後はエメラルダスwithクイーンエメラルダスとかも該当するかも)
0071格無しさん
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2018/08/21(火) 20:58:18.20ID:QUTZJGiW
>>70
そうなんか
明日考察する時はスーパーロボットの壁から見てみるわ
それはそうとナルト戦の結果を修正
結局負ける
×うずまきナルト 殴られまくって負けか
0073格無しさん
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2018/08/22(水) 13:40:06.60ID:SccSMITk
11裏主強化。ガンダーロボはそのまま

【作品名】 パワプロクンポケット11 裏サクセス 怪奇!ハタ人間編
【ジャンル】 野球バラエティゲーム(ゲーム内外伝・パニックホラーゲーム)
【世界観】 幾つもの並行世界を持ち、一部のキャラクター等はそこを自在に行き来することが出来る。11裏の時点で世界の数は最低6つ。
最終作の14に至って判明している世界の数は最低9である。おそらくどれも単一宇宙世界であると思われる。
【名前】 11裏主人公
【属性】 中学2年生男子。ポケ主。クローン人間
【大きさ】 戦闘画面からガンダーロボ(後述)の4分の一ほどの大きさ。つまり10mほど。
【攻撃力】 プラズマキャノン:直径80m程度範囲に、命中すると精神攻撃×2の「恐怖」を受ける電撃攻撃を放つ
      ドラゴイーター:炎のハンドガン(熱攻撃×2)。また命中後、相手に負傷によるスリップダメージを与え、更に対象を気絶させる
      スタングローブ:痺れるグローブ。殴ることで麻痺攻撃×1・「恐怖」によりさらに精神攻撃×2
      ジャジメント:命中すると60mのロボットや同程度のドラゴンさえ転倒させ、一定時間行動を停止させるスラッグを放つ
      テンプレ中最も威力が高く下記攻撃力の3倍近い威力を持つ上、60m程度なら貫通する
      「爆弾教本」:直径80m範囲で爆発する手榴弾を投げることが出来るようになる。他と違い弾数無限で休憩不要。
      初期は装備してないので装備するには一手使用、威力は20m戦車破壊並
      スタングローブ・手榴弾を除く全武器の威力はガンダーロボや長さ50mほどの宇宙戦車を一撃で破壊したり、
      熱耐性×2を持つ20m以上の戦車や電気耐性を持つ20mの犬を一撃で破壊したりできる程度
      スタングローブを除く全ての武器の射程は射程60m程度
      各種攻撃は合計百数十発ほど撃つと、少しの間休憩が必要になる。(休憩後2~5発撃つことが出来、その後また休憩が必要)
【防御力】 上記の攻撃全てに耐えられる防御力。その他、ガンダービームに数発耐えられる。
      耐性:通常の生物が抗えないギャスビゴー星人の被造物に対する精神操作を無視できる神条紫杏→精神攻撃耐性×1
      その神条紫杏が耐えられず状態異常:恐怖になってしまう「恐怖」付与攻撃→精神攻撃×2
      その恐怖付与攻撃に100%の確率で耐えられる11裏主(精神17)→精神攻撃耐性×2
      光耐性の無い味方の回避率が低下した上、通常の倍のダメージを受けるビームの影響を受けない11裏主(光耐性25)→光耐性×1
      電耐性の無い味方の防御力が低下した上、通常の倍のダメージを受ける放電の影響を受けない11裏主(電耐性25)→電耐性×1
      一般人が受けると痺れてしまうスタングローブに対し影響を受けない11裏主→麻痺耐性×1
      洗脳された味方キャラのプラズマブレード(温度1万K以上)の直撃に影響を受けない仲間キャラクター→熱耐性×1
      火耐性の無い味方が火傷を負った上、通常の倍のダメージを受けるドラゴイーターの影響を受けない11裏主(火耐性25)→熱耐性×2
【素早さ】 1章において小マップで行動中の時、時計はリアルタイムと連動し1秒単位で動いているが、その状態で戦闘を行った時、何行動
      しても時間は進まず、戦闘中時間が止まっているというような設定も無い。よって、0秒で全ての戦闘行動が可能なので0秒行動
【特殊能力】 「恐怖」:攻撃時に発動する特殊効果。命中した相手に精神攻撃×2を与える。対象は人間・人外.
       「気絶」:同様の特殊効果。命中後対象を一定時間気絶させる。対象も同様。
       煙幕:使用すると一定時間の間、相手がこちらの位置を見失う。10個所持
       全回復薬:使用すると自身の受けている全てのダメージを取り除く。10個所持
       身体に自爆装置が埋め込まれており、死亡するか長時間戦闘不能になると周りを巻き込んで爆発し、クローンが自動で起動する。
       これによりほぼ無限に復活可能だが、クローンと一緒に参戦できない為考慮不可か
【長所】 主人公達を高校生にすると不純異性交遊が疑われるので各登場人物が中学生になった。
【短所】 武器の説明文等が控えめ
【戦法】 開幕プラズマキャノン→ドラゴイーター→ジャジメント→スタングローブ。敵が近づいていればスタングローブを試すのを優先。
     ひとしきり試したら後はジャジメントかプラズマキャノン連射。場合によっては煙幕や回復薬使用。最後は手榴弾連打
0074格無しさん
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2018/08/22(水) 14:23:11.57ID:VaXBxz95
俺withタンクの500秒ってゲーム内時間?
それならミサイルが飛ぶのに1秒かかる時間から大きさもっと上げられないか
0075格無しさん
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2018/08/22(水) 15:08:46.94ID:kF0ycIM/
>>73
威力倍加の根拠がないね

素早さだけどその書き方だと
「1秒未満で何回も行動できる」ってだけで
時間が全くかかっていない根拠がないと思う
最大限に素早さをとっても無限回行動(無限速)止まりかと
無限回行動もシステムや画面表示によっては引っかかる場合があるから要詳細

あと状態異常の恐怖も恐怖にかかったってだけだと精神攻撃にはならない
恐怖にかかったら精神面にどのような影響があるかを書く必要がある
恐怖で気絶するのか動けなくなるのか怯むだけなのかとかね

それと煙幕も一応範囲いると思う、煙幕の範囲が狭ければ
「位置分からないけど煙幕全体を攻撃すれば当たるぜ!」的な事があり得るだろうし
0076格無しさん
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2018/08/22(水) 17:21:07.20ID:P8ccu+2m
>>61のエクセリヲンの考察続き
スーパーロボットの壁から
×ナオコサンwithブラックメーヴェ 先手進化促進銃負け
×コジコジ 先手取られて逃げられて全部断ち負け
×マリナwithグレートガンバスター 先手バスタービーム負け
○主人公(討鬼伝 極) こっちは機械 相手の反応と攻撃範囲的に耐えれる 命ノ楔の反射上限は惑星破壊の1/2なので反射されない 地球破壊による宇宙化勝ち
×ノリコwithガンバスター 先手バスタービーム負け
×太陽ジャンゴ 先手ソルプロミネンス負け
×白夜真祇 美貌負け
○桜田ジュンwith蒼星石and翠星石 ジュンはともかく蒼星石と翠星石の反応はこっちより遅いだろうから地球破壊による宇宙化勝ちかな
×ジェイムズ・リンクスwithドロレス 先手ハッキング負け
×アルバトロス(R-TYPEシリーズ)近づかれて衝撃波動砲負け
×ビッグコンボイ 先手ビッグキャノン負け
×タダノヒトナリ 先手宇宙卵負け
×御灯恋美 ギリギリ先手取られて多元時空渦動砲負け
×東郷毅in戦艦長門with東郷真希 先手主砲負け
×アーサー(ぼくはおこった) 体当たりを耐えられて怒る負け
○則巻アラレ 耐えて地球破壊勝ちか
0077格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 17:26:29.12ID:SccSMITk
>>76
考察乙
>>74
確かあのミニゲームは1秒ごとにスコアが一定値上がっていって同時に耐久力が一定値下がるみたいな感じで、ゲーム内カウントはなかったと思うけどどうだろう
>>75
威力倍加については元のwikiのページに書かれてたから省略した(テンプレじゃなくてログの所にしか書かれてないから後で強化修正するときにテンプレの方に持ってきとく)
じゃあ無限速戦闘が限界かな。完全に0秒か計って確認するのも無理だしなあ
その場合戦闘速度は十数m程のG(黒光りする虫)と同等の速度で移動し続けられるからマッハ11.75程か
(通常Gは時速72キロ毎秒ほどで走行するが、それが200倍ほどの大きさになっているので)
恐怖はかかると攻撃対象がランダムになる状態異常で、毎行動ごとに意図した行動をするかどうかの恐怖判定が入って失敗すると自分や味方を殴ったり敵を支援する感じの異常。
煙幕の範囲は戦闘中の主人公たち4人を包めるくらいだから50mくらいだろうか

11裏主強化のついでに11裏主のページのログで上げられてた9裏主人公修正。(不備の部分訂正するために宇宙戦闘だけプレイしたので最低限の強化だけど)
9裏主人公の宇宙船のレーザーはおよそ1秒間に機体長の5倍ほど進む。よって戦闘機形態の時、大きさは約6万km
参戦時は、機体長の4倍ほどの身長の人型(24万km)
戦闘速度はレーザーの10分の1ほどなので約3万km/s。巡航速度は1736km/s以上。
(1つの惑星間を2〜3日、4つの惑星間を10日間で移動可能。地球から土星(地球・火星・木星・土星)の距離
約15億km・80光分を参考にすると、9裏主人公の宇宙船は巡航速度で約時速6250000km。
これはおよそ光速の0.00576倍の速さである)
主人公の反応は、戦闘時の背景からみて3m程度の距離からの機械ビーム反応。
絶対無敵弾は、ムービーから人型時の宇宙船の半分ほどの太さ(約12万km)。デスパレスは撃ち返された無敵弾の12倍ほどの直径を持つ衛星
撃ち返された無敵弾はそのデスパレスの中心近くにまでめり込み、デスパレスを崩壊させるほどの爆発を起こせる威力
戦闘機形態に変形可能、プラズマ砲を装備。照射することで同程度の宇宙戦闘機を爆破できる。弾速はレーザー以上で射程は自機の10倍程
0078格無しさん
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2018/08/22(水) 17:34:19.21ID:P8ccu+2m
>>76の続き
今更ヱクセリヲンをエクセリヲンと誤字ってたことに気づいて恥ずかしい…
○×8奇跡を信じている星〜折部やすな(OP映像)先手体当たり勝ちか
×サイタマ 先手マジ殴り負け
×劉王羽+砕紅龍 斬られまくって負けか
×ワルキューレ 近づかれて刻の鍵負け
×勇者エックス 近づかれてサテライトソード負け
×ソルジャーシン 先手サイコキネシス負け
×ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント ノヴァ爆弾→スリップストリーム航法負け
×レオパルドinレオパルドコロニー 先手反物質砲負け スパクロ参戦おめでとう
×レーベン 先手存在抹消負け
○主人公(ちきゅうをまもれ!)先手体当たり勝ちか
×遠見啓介 先手取られて噛みつかれ負け
×ヒーローアバター 先手爆発負け
○ゴータマ・シッダッタ こっちは機械 体当たり勝ち
×リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ 先手パンチ負け
勝ち越せず
続きはまた明日
0079格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 19:20:04.52ID:cEiBv2o+
【作品名】エレベーターアクションリターンズ
【ジャンル】ゲーム

【名前】イーディー・バレット
【属性】軍人の女性
【攻撃力】拳銃:自分にダメージを与えられる攻撃でも無傷な敵を一撃で射殺可能な威力
        無限発発射可能で弾速は拳銃弾の5倍以上、射程は100mを越える
     格闘:殴り蹴り一撃で、自分にダメージを与えられる攻撃でも無傷な敵を一撃で殺害可能
     手榴弾:射程10m程、拳銃弾の倍の速さ、軍人が一瞬で火だるまになって死ぬ火炎を出す
         火炎は爆発すると直径10m高さ2m程の炎を出す、20個投げられる
【防御力】マンションの七階分(20m程)を爆砕する攻撃の中に居ても無傷
     軍人が火達磨になって死ぬ火炎の中でも無傷
【素早さ】拳銃弾の2倍の速度の弾を3m先から見てから回避可能
     拳銃弾の2倍程の速度で移動可能、2mのジャンプもできる
0080格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 20:07:33.66ID:A80zKHb4
>>76
>>78
考察乙

>>77
>主人公の反応は、戦闘時の背景からみて3m程度の距離からの機械ビーム反応。
ここの機械ビームって機械レーザーの間違いじゃないの?
0081格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 21:04:51.18ID:ZlgObi0a
彼(お助け)
眠ってる時間を6時間とした根拠って何?
激しい痛みと圧迫を感じたんだから強制的に目覚めさせられたんだよね、なら6時間よりもっと少なくてもおかしくないが
0082格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 21:18:46.29ID:SccSMITk
>>78
考察乙

>>80
白兵戦で機械レーザー撃ってくる敵が見つからなくて、皆実銃とか機械ビームとか怪光線とかブラスター(多分元ネタであろうスターウォーズではレーザーらしいがこっちでは説明なしなのでただの銃)
とかばっかり撃ってきて見つからないからビームにしてたんだけど、もっかい色々確認してたら毒電波撃ってくるやつが何人かいたわ
なので3mからの電波反応になる。電波も光速扱いで良いんだったよな?
0084格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 21:25:12.81ID:SccSMITk
>>77で一部誤記。人食いゴキからとってる速さは移動速度で、戦闘速度は60m以上の間無限速。
それから0秒行動のターン制なら必要ないと思って減らした煙幕の数を16個に増やす。後煙幕はゲームでは使用後敵が数秒間こちらを見失って硬直してるので包んでるのは多分味方じゃなくて敵側だわ。60mくらいのドラゴンやロボにもきくので60m四方くらい。
あと、武器の弾速と爆発は一律無限速。
0085格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 21:31:17.25ID:SccSMITk
連投して済まないが戦法も微変更。開始距離が遠い場合は煙幕を多用しつつ接近する。

それにしても11裏主、射程の残念さと移動速度の遅さがどうしようもないし、紙装甲防御無視無時間行動軍団みたいな防御力しかないから割と負けまくりそうなスペックだな…
0086格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 22:38:21.42ID:ZlgObi0a
>>77
ならその場合は俺withタンクは移動距離で自爆に修正するべきだな
500秒じゃなく、何km移動で自爆するかに変更するべき
0087格無しさん
垢版 |
2018/08/22(水) 23:47:56.47ID:SccSMITk
>>86
動画見てみたらミサイルが車両3台分位飛ぶ間に2減ってる。大体ミサイルが10m飛ぶ間に1だから、約125/3秒(42秒くらい)で自爆になるな。
(このゲームは止まってても耐久力が減ってくから距離を秒に直した)
0088格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 11:09:50.43ID:/yYN2/6V
>>77
「恐怖判定に失敗すると」って事は100%失敗する訳ではないみたいだから
どの位の確率で意図した行動をとれなくなるのかが要ると思う

あと無限速戦闘もシステム上無限にターンを経過させられない場合なんかは無理だけどその辺大丈夫?
 (防御や待機のコマンドがなくて無駄なターン経過ができない、
  戦闘中のみのターン表示がカンストしてカウントされなくなる等)

>>81
作品知らないけどテンプレ的には「ぐっすりと眠り込んでしまった」だから
深い眠り(ノンレム睡眠)に入った後とは出来ると思うけど
ノンレム睡眠に入るのには眠り始めて1時間もかからないみたいだから結局6時間の根拠にはならないな
0089格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 13:24:00.48ID:xe7ulo9W
>>88
ターン自体は無限に繰り返せる。(救急キット装備による回復薬のSP消費無しアイテム消費無しでの無限使用等で)
ただ、ターン表示のカンストはちょっとわからない。ゲームである以上数字の桁表示には限界があるはずだしどこかでターン数が数えられなくなるとは思う(戦闘自体は以後も続くだろうけど)。というか無限速扱いにするにはターン数カウントまで必要だったんか…
恐怖は各行動毎の確率の詳細が公開されてなくてわからないけど、もし恐怖攻撃を受けたときの罹患率(恐怖耐性値)そのままとするなら理論上精神耐性2のキャラにも最低90%以上の確率で行動不能か自身や味方を攻撃させられる
0090格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 13:36:29.24ID:zUxIOK8/
>>78のヱクセリオンの考察の続き
○暗落亭苦来 先手体当たり勝ちか
×イタリア 先に殴られて負け
△速瀬慶司with祐天寺美汐 体当たりによる宇宙化と炎による内部破壊分け
○桂男 体当たり勝ち
×周防千里α 超振動負けかな
−レインボーマリオ 再考察待ち
×インペリアルドラモン 先手メガデス負け
○×4横浜駅〜ワリオwithワリオバイク 体当たり勝ち
×千鳥(OP映像) 先手取られて負け
○初音ミク(巨大少女) 先手体当たり勝ち
×玄徳くん 先に殴られて負け
−日本列島ナマズ 再考察待ち
○×3初音ミク(ネガポジ*コンティニューズ)〜超合体SFロボ藤子・F・不二雄キャラクターズ 先手体当たり勝ち
暗落亭苦来の上に置いていいんだろうか
それとももうちょっと下を見るべきだろうか
0091格無しさん
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2018/08/23(木) 14:13:46.65ID:/yYN2/6V
>>89
恐怖は了解

ターン数表示はあったら駄目になるパターンかな
例えば99999ターンから進まないと「システム上時間経過しなくなってる」判定を受ける場合がある

>>90
考察乙
とりあえずその考察だと勝ち越してるの暗落亭苦来ではなく横浜駅までだね

ソゴル・キョウとかガッシュとかソルティ・レヴァントとか
まだまだ反応負けていて攻撃規模で倒されうるキャラがいるし
亜光速の壁上は大きい乗り物が集まってるのもあるからまだまだ負け越しそうな気がする
0092格無しさん
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2018/08/23(木) 16:45:42.35ID:zUxIOK8/
>>91
わかった
とりあえず下も見てみる
○伝説の勇者 体当たり勝ち
△タイショー 倒せない当たらない
×オメガエクリプス 常時エクリプス化は効かないが先手ダークネス・パニッシャー負け
×ツィスカ 魅了は効かないが近づかれてビーム負け
○間宮トシ夫 こっちは機械 体当たり勝ち
×ソゴル・キョウwithゼーガペイン・アルティール 近づかれて舞浜シャイニングオーシャンパンチ負け
×ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド 先手エネルギー波負け
×ワタル 先手勇者の剣負け
×植木耕助 先手魔王負け
×ガッシュ&清麿 先手バオウ・ザケルガ負け
○本田正宗with本田輝夜 こっちは機械 耐えて地球破壊による宇宙化勝ち
×スカイライダー キックされまくって負け
×ソルティ・レヴァント 近づかれて殴られ負け
×2代目ゴジラ 先手強化放射熱線負け
×白銀武withXG-70d凄乃皇・四型 先手ハッキング負け
×トモル・オーガン(ラノベ) 先手PECキャノン負け
×仮面ライダーX 近づかれてライドル脳天割り負け
×セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン 近づかれて殴られて負け
×クリプト137with円盤 先手熱線砲負け
×イーノック 近づかれてガーレオーバーブースト撃たれ続けて負け
×ボンバーマン(爆ボンバーマン2)近づかれてボム投げられまくって削られ負けか
×フレディ・ファルコwithヘスティア 先手亜光速ミサイル負け
×神威弐号機 ショット連射負け
×金翅の九曜with蜂 近づかれて電磁打撃負け
×リビティナandリベルティナwithアキダリア 先手電磁パルス負け
×TSUGU-MIN 近づかれてレーザーガン撃たれまくって負け
×ゼファー・コールレイン 先手暗黒星震負け
×草薙護堂 先手天地開闢の刃負け
×テンカワ・アキトwithエステバリス 先手内部転移からのディストーションフィールドアタック負け
×カミシナ・ジンwithギオ 近づかれて体当たり負け
×州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式 こっちは機械だがミサイル負け
×ウルトラマングレート 近づかれてダブルスライサー負け
×片瀬志摩&音山光太withインフィニティ 先手ブラスター負け
×アセム・アスノwithガンダムAGE-2 ドッズキャノン撃たれまくって負け
全然勝てねえ
また明日
0093格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 18:11:30.24ID:xe7ulo9W
>>91
例えばターン99999でターン表示がカンストしたとして、その後無限ターンの間を時間経過が無い中でお互いに闘い続けることが出来てるのならそれは0秒で行動するようになった結果ということになるのでは?
あと>>89の精神攻撃は精神耐性1のキャラの間違いだった
0094格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 20:20:39.97ID:/yYN2/6V
>>92
考察乙

>>93
>0秒で行動するようになった結果
スパロボとかあれもターン表示(1ターン=1分)があるけど
ターンがカンストしても動けるから無時間行動、とはならないし
ターン以外に日付がカンストした場合もだけど
そういうのはターンや日付のカンストに関する作中設定が必要になるかと

あと>>91は「場合がある」、
何かで言われてたような記憶があるから書いたんだけど
何の時に言われてたかはちょっと忘れてしまった
0095格無しさん
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2018/08/23(木) 22:19:53.45ID:r36K1OeX
自機(ブレイザー) 考察
俺withタンクの攻防速で勝ってるのでその上

殤不患>自機(ブレイザー) >俺withタンク
0096格無しさん
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2018/08/23(木) 22:22:15.95ID:r36K1OeX
秋葉サユリ考察
ライダーマンとほぼ同等ぐらい

ライダーマン=ジャングルボーイ=マジカルハート&マジカルワードwithマヨちゃん=秋葉サユリ
0097格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 22:23:56.39ID:xe7ulo9W
>>94
なるほどなあ。ターンが動いてなくても行動は変わる(敵や自分がどの行動をとったかとか誰が殴られたかとか。それが戦闘中に合計何度行われたかとか)から、
1秒未満の時間に無限回動くことが出来るのはゲーム中世界でも実際そうであろうので、ターンが数えられなくなった程度でそれ以降の行動が無かったことになるかなと思って。
因みに一応言うと、ターンの進行に関する設定(1ターン何秒とか、戦闘中は時間停止している/一定ターン以降経過すると時間停止するとかの設定や、ターン数が現実での時間経過を示しているとか)は一切説明されてない。
あと、ゲーム内での時間経過は制限時間式で、10日間経過すると本土から救出しに来た軍が宇宙人の兵器たちに壊滅させられる。
また、作中でも「雨が降らないため、水の消費的に10日程度しか持たない」等の発言がある他、時間が夜になればマップも夜になりイベント等も変化する。
前述のように途中で戦闘を続けても時間は経過しないが、無論、いくらターン数が増えても夜にもならないし軍の救出もなければ宇宙人の兵器も来襲しない

>>92
乙を忘れてた。考察乙
0098格無しさん
垢版 |
2018/08/23(木) 22:44:21.46ID:xe7ulo9W
>>95
>>96
考察乙。俺withタンクは10m爆破無傷破壊攻防で反応もブレイザーの自機の数倍だから位置は別になりそう。あと、秋葉サユリは反応が達人並なのでライダーマン(10mから小型ミサイル回避)の4分の1だからライダーマンよりもっと下に来ると思う。
0100格無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 18:31:46.13ID:A4Xrv8j/
>>92のヱクセリオンの考察の続き
×仮面ライダークウガ 近づかれてプラズマで削られ負け
×エメラルダスwithクイーンエメラルダス 先手惑星破壊負け
○島村ジョー 耐えて地球破壊による宇宙化勝ち
○ウルリッヒ・フォン・ベック こっちは機械 耐えて地球破壊勝ち
×神武了 近づかれて空間破壊出来る剣で削られて負け
−竜魔人ダイ 再考察待ち
×仮面ライダーV3 近づかれてレッドランプパワーで削られ負けか
×ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ 先手ツインバスターライフル負け
×仮面ライダー1号 近づかれて蹴られまくって負け
×こいつwith紙飛行機 近づかれてこいつウェイ連射負け
×夜科アゲハ 近づかれて暴王の月で削られて負け
×フェンinニキ・ヴァシュマール 先手熱放射負け
×リンクスandネクストAC・ストレイド コジマミサイル連射負け
○ラムザ・ベオルブ こっちは機械 耐えて地球破壊による宇宙化勝ち
×サーフ 近づかれて死蝿の葬列→大冷界→サードアイ連射負け
○アニレオン 近づかれて光覇滅却拳負け こいつでかいやつには光覇滅却拳で勝てるから上に行けるかもしれない
×ウルトラセブン テレポート→ワイドショット負け
×ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 先手オーバーヒート負け
×ハイパーロボダイナミックサーガ 先手ビーム負け
×新宮サトシ 近づかれて爆発で削られ負け
×ユウシャ 近づかれてぶった斬られて負け
×ウルトラマンパワード 先手メガスペシウム光線負け
×パワード・バターカップ 近づかれてスイングソニック負け
0101格無しさん
垢版 |
2018/08/24(金) 18:58:34.37ID:Jf8qAMn3
>>100
考察乙

9裏主人公に宇宙船以外の乗員のテンプレを追加
主人公以外の防・速は主人公のテンプレのもの+明記してあるもの。攻撃の射程は3m以上。戦車や20mのロボット、動植物などに通用する
【名前】 主人公
【属性】 スペースパイロット(ルナリング人)
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】 ブラスターを所持。SF的世界観の銃なので性能もそれなりだろう。
【防御力】 10m規模の爆発や炎、電撃に耐え、耐性が無いと耐えられない高温の惑星や全土が雪に覆われた氷点下の星でも無影響
【素早さ】 背景から見て3mからの電波攻撃反応。また、同等の反応を持つ相手と近接戦闘可能。移動速度は鍛えた軍人並み
【長所】 強大な力に反抗して、それでも生きのびるような人間がいたら、それは英雄ではないですか。
【短所】 だから、あなたにはこの場で死んでいただかないと困るんですよ。
【戦法】 敵が船内にやってきたら銃殺
【備考】 主人公にして宇宙船のキャプテン

【名前】 シルバー/ゴールド
【属性】 100年前に製造された寄生生物とあらゆる生命の可能性を持つ人工生命
【大きさ】 少女並み(ある程度可変)の人工生命体ゴールドの身体に寄生生命体シルバーが寄生し、2つの精神を有するようになったもの
【攻撃力】 強烈な消化液:酸の液を吐き攻撃することが出来る。また、重力操作が可能
【防御力】 保険の為に心臓が4つある。また、気絶・睡眠・混乱・:誘惑を無効化可能
      ゴールドの精神では彼女を常に蝕む激痛に短時間しか耐えられないため、シルバーが体の痛みを引き受けている。精神耐性
【素早さ】 羽を生やすことで自由に飛行可能
【特殊能力】 あらゆる生命に変化できる。手足を増やしたり、尻尾を生やしたり、翼を出して飛行することも可能
【長所】 白瀬
【短所】 終了のお知らせ
【戦法】 空を飛んでから酸性液で敵を攻撃

【名前】 ブラック
【属性】 ただ一人の新人類(機械生命体)
【大きさ】 少女並み
【攻撃力】 ヒーローキック:通常の銃器を遥かに上回る威力のキック
【防御力】 自己再生機能を持つ。自身が一回行動する程度の時間で通常の銃や爆弾による傷程度まで再生可能
【特殊能力】 自身を分解・再構成できる。自身に埋め込まれたコントロールプログラムを無効化した
【長所】 真央
【短所】 こっちでは透明化能力は無いのだろうか

【名前】 ハルツグ
【属性】 盗賊(パストール人?)
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】 火炎弾・氷結弾・電撃弾:拳銃からそれぞれ炎、低温、電撃の特殊弾を発射する。
      火炎弾の熱は熱に耐性が無い種族は生きていけない灼熱の星で無影響で行動可能なキャラにダメージを与えられるほど
【長所】 3種の特殊弾丸が使える
【短所】 この世界でもシスコン
【戦法】 電撃→氷結→火炎弾
0102格無しさん
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2018/08/24(金) 18:58:58.93ID:Jf8qAMn3
【名前】 ガビンダ
【属性】 超能力者(ルナリング人)
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】 テレキネシス:念動力での攻撃
      パイロキネシス:サイキックによる発火能力。熱は火炎弾並
      サイフリーズ:サイキックによる不思議凍結技
【素早さ】 瞬間移動:短距離ワ−プが可能。数百m程度
【長所】 特Aランクの超能力者
【短所】 やってたことはスリと詐欺
【戦法】 サイフリーズ→パイロキネシス→テレキネシス

【名前】 オニザメ
【属性】 元「宇宙一美しい男」。神(ピカーリ人)
【大きさ】 成人男性
【攻撃力】 抱きつき:抱きつく。対象にダメージを与えた上で混乱を与える
【短所】 弾道が1下がった

【名前】 本村
【属性】 宇宙妖精
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】 短剣(毒付き):毒を塗った短剣を扱う
【特殊能力】 生身だが宇宙遊泳が可能
【長所】 短剣(毒付き)がゲーム内でも強い
【短所】 ピカーリを知ってしまった
0103格無しさん
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2018/08/24(金) 20:28:57.99ID:A4Xrv8j/
アニレオンの考察が負けなのに○になってるので修正
×アニレオン 近づかれて光覇滅却拳負け こいつでかいやつには光覇滅却拳で勝てるから上に行けるかもしれない
そして>>100の続き
×レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた) 先手全能負け
○晴美 先手体当たり勝ち
○和田どんon紙飛行機 体当たり勝ち
×クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス 先手ムラマサブラスター負け いい機体だな!
×ナギ 近づかれて斬撃で削られまくって負けか
×トラヴィス・タッチダウン 先手ビーム・カタナ負け
×はんたwithレオパルト 先手サンダーキャノン負け
×主人公withライーザ 近づかれてイカロス砲連射負けか
×バトルフォースwithコンパチカイザー 先手ファイナルカイザーバースト負け
×ガーゴイル 近づかれてドリルで削られ負け
×スーパーシャドウ 先手カオスコントロール→カオススピアで削られて負け
×リザードン 近づかれてじしん負け
×フリット・アスノwithガンダムAGE-1 ドッズライフル連射負け
×フジキド・ケンジ 近づかれて赤熱スリケン連射負け
×ルージュ 時間蝕→死神→ダークスフィア→時間蝕で削られまくって負けか
×アイレ 先手突撃負け
×ノーモン 先手怪光線負け
×シュウジ・クロスwithモビルファイター・ヤマトガンダム 先手石破天驚拳負け
×リョウ・ルーツwithEx―Sガンダム 先手同時射撃負け
×神郷慎 近づかれてペルソナで削られまくって負け
×久坂悠 先手竜ビーム(大)負け
○×2ロート・シュピーネ〜マーシュ・ラディウユ 耐えまくって地球破壊勝ち
×ヒーロー 近づかれてハイパーシュート負けか
全然勝てないので今日はここまで
考察してて思い出したけどゴータマ・シッダッタって今のルールだと人外にも精神攻撃が効くことになるからもっと上に行けると思う
0104格無しさん
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2018/08/25(土) 00:45:36.09ID:q5cq+rms
榛原舞美考察
40mの大きさ相応の成人女性を上回る身体能力、少なくとも戦場ヶ原ひたぎ以上なので

巨人(ゴヤ)>榛原舞美>戦場ヶ原ひたぎ
0105格無しさん
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2018/08/25(土) 08:35:36.47ID:JkAfyUnI
>>100>>103
>>104
考察乙

ヱクセリオンは下手したら巨大生物の壁あたりまで下がるような気も少しする
0106格無しさん
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2018/08/25(土) 12:41:07.43ID:vJMuieSB
椿定光
一週間以上経ったのに返答が無いので議論中に移す
0107格無しさん
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2018/08/25(土) 12:46:07.17ID:y3gzqUt6
>>105
分かった
とりあえず異論がなかったらアニレオンとゴータマ・シッダッタは再考察待ちな
ヱクセリオン考察続き
巨大生物の壁から見る
×ジュドーさん NTバリア→ハイメガキャノン連射負け
×ボッツ 近づかれてギガデイン→ギガスラッシュ負けか
×レッドマン レッドファイト→分身→近づかれてレッドビーム負け
×ヤマザキ=GT 近づかれてシュレッダーで削られて負け
×ヴォール 近づかれて体当たりされまくって負け
×綾小路どつぼ 近づかれて投石されまくって負けか
×スペースゴジラ(ゲーム) 先手コロナビーム負け
×月星遥 先手コスモキャノン負け
−主人公withマイタンク 再考察待ち
×エレ・ラグ 神移→神音→空牙負け
×スプレンディッド 光線連射負けか
×むろみさん(OP映像) 近づかれて体当たり連発負け
×クロ 近づかれて全身ミサイル負け
×暴れん坊天狗 目玉連射負け
×巨大化Zちゃん 光子力ビームで削られ負け
×駆動電次 近づかれて体当たり負け
−ウルトラマン(一峰大二版) 再考察待ち
×羽流内匠頭助兵衛with白基地丸 砲撃連射負けか
−桃太郎withももたろ城 再考察待ち
×陸戦兵 ライサンダーZ連射負け
×ジャイアント芹沢博士 ビームで削られ負け
○満潮永澄 体当たり勝ち
×吹雪 先手ゴム弾負けか
○夜泣き男 体当たり勝ち
○楽天カードマン でかい方は戦法上逃げ続けることになる 耐えて体当たり勝ちか
×アーサー・カムラン 先手サラマンダー負け
○×2巨大パトラ〜ヒーロー(オリコカード) 体当たり勝ち
×ゴメラ 先手火を吹かれて負け
×ドラゴン(ともだち) 先手取られて負け
×いなば1号 先手突撃負け
×ウルトラマン(必殺18大戦法) 先手スペシウム光線負け
×上田虎之助 先手取られて近づかれて殴られ負け
−クッパ 再考察待ち
×アメリカ版ゴジラ2代目 近づかれて噛みつきで削られ負け
○BOY 耐えて体当たり勝ちか
×ユグドラ=ユリル=アルトワルツ こっちは機械 近づかれてジハードで削られ負け
×サンダーマスク 近づかれてビーム連射負け
やっぱり全然勝てねえな
0110格無しさん
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2018/08/25(土) 13:19:44.90ID:y3gzqUt6
めげずに>>107の続き
○ジョアンナ・ダーク こっちは機械 耐えて体当たり勝ち
−腹黒主水之介助兵衛 再考察待ち
○ロックマン 耐えまくって体当たりによる地球破壊勝ち
×エステル・ブライト 近づかれて死の刃2負け
−轟ジュンペイwithキカイオー 再考察待ち
○ヴァン(ロックマンゼクス) 耐えまくって体当たり勝ち
×カグヅチwith楯祐一・鴇羽舞衣 近づかれて炎連発負け
×アルス(ロトの紋章) 近づかれてギガデイン→火竜負け
×マイケル・チャンwithダブルオーガンダム 近づかれてGNソードで斬られまくって負け
×ジャンパーソン 近づかれてジックキャノン連射負けか
×南雲秋人 エネルギー・ビーム連射で削られ負け
×ナツ・ドラグニル 先手火竜の翼撃負け
×仮面ライダーV3(疾風伝説) 近づかれて疾風弾で削られ負け
−マルコwithメタルスラッグ 再考察待ち
−ターマwithスラグフライヤー 再考察待ち
ここら辺再考察待ち多いな
0111格無しさん
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2018/08/25(土) 14:02:02.18ID:y3gzqUt6
>>110の続き
×エミリア(サガフロンティア) 近づかれてダークスフィア連発負けか
×ホンタイさん 近づかれて天翔真龍斬連発負け
×さっぷくん 近づかれて殴られ負け
×アクエアルwith一角獣with泉 近づかれて水竜剣で斬られまくって負け
×ラチェット 近づかれてナンバー9サウザンド連射負け
○蒼月潮 耐えまくって体当たり勝ちか
○神野メイ こっちは機械 耐えて体当たりによる地球破壊勝ち
○スヌーピーwithソッピースキャメル 耐えまくって体当たり勝ちか
−ペンギン すでに再考察済み 前の位置の消し忘れだろう
×鵺野鳴介 覇鬼召喚→テレポート→焦熱覇拳連発負けかな
漫画スレのテンプレ持って来た方が強いよねこれ
×墨村良守 近づかれて内部に滅連射負け
×男鹿辰巳&ベル坊 先手連鎖大爆殺負け
×ウルトラマンタロウ(闘魂伝説) 先手ウルトラボンバー負け
○νガンダム 幽霊時は宇宙生存できるか不明 耐えて地球破壊勝ちか
○ウルトラホーク1号 耐えまくって地球破壊による宇宙化勝ち
−ジェネシス-3 再考察待ち
×リボー・ブレンディッド 近づかれて斬られまくり負けか
×クロノア 近づかれて風たま連発負けか
−ケンシロウ 再考察待ち
×来須蒼真 時止めでボコられまくって負けか
×ハヤタ・マン スペシウム光線で削られまくって負けか
×魔神勇二 先手刻印負け
×ゴルゴ13(ゲーム) 近づかれてマシンガン連射負け
×ケンジャキ 先手スカラベタイム負け
○×2Q太郎〜武藤遊戯 先手地球破壊による宇宙化勝ち
×ウルトラマン(楳図かずお版) スペシウム光線で削られ負け
−戦艦娘「伊勢」with「提督」&乗員 再考察待ち
×クリプト138with円盤 近づかれて空爆負け
反応か防御力さえあれば…!
今日はここまで
0112格無しさん
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2018/08/25(土) 15:11:37.54ID:KKlic06i
>>108
下方修正もルール変更も無しに750位(あってれば)もの大転落は史上初だろうな。
>>111>>110>>107考察乙。途中二度考察位置大幅変更したとはいえここまで大幅の再考察お疲れさまだわ
0113格無しさん
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2018/08/25(土) 21:30:35.72ID:Ove0+Nti
【作品名】グレートタンク
【ジャンル】ファミコン
【名前】ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車
【属性】軍人と戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】砲:爆撃機の落とす爆弾の10m程の爆発の爆心地で無傷な戦車を一撃で消滅させる威力
        戦車砲が20m飛ぶ間の時間で1発ずつ連射可能、射程50mほど、弾速戦車砲並み、何発でも発射可能
      ?:使った瞬間、反応相応の一瞬で半径100m程の範囲に自分の砲の数発分のダメージを与える
       一回のみ
【防御力】20m程の爆発の爆心地で無傷
【素早さ】戦車砲の半分ほどの速度で移動可能
      戦車砲が30m先から発射された後で回避可能
【特殊能力】V:連射速度が倍になる、砲50発撃つと効果が切れる
       F:攻撃力が二発分上昇する、砲50発撃つと効果が切れる
       B:砲の着弾地点に半径5mの爆発が起きる、この範囲内だと砲の直撃並みの威力が与えられる、砲50発撃つと効果が切れる
      L:砲の射程距離が倍になる、砲50発撃つと効果が切れる
      R:敵の攻撃で破壊されても一度のみ、体力全回復で瞬時に復活できる
0114格無しさん
垢版 |
2018/08/25(土) 22:55:27.77ID:KKlic06i
9裏主人公、訂正
【素早さ】訂正。ブースター使用時の時間は2秒程。また、90秒間戦闘速度を維持しつつ戦闘可能。
それと、シルバーの攻撃に追加。ありえない方法:攻撃方法はゲーム画面からは不明。威力はテンプレの他の攻撃より強い程度。電撃属性を持つ。射程等の最低値を取って接触攻撃か
ブラックの防御に追加:炎・氷に主人公以上の耐性があり、気絶・睡眠・混乱・誘惑・毒を無効化する。
0115格無しさん
垢版 |
2018/08/26(日) 00:11:19.25ID:B/ggFUqP
9裏主人公with変形宇宙船

1秒ってゲーム内のどっかに時間書いてあったの?

テンプレ内で大きさや攻撃力が万kmなのかkmなのかはっきりしてないんだが

素早さが発射後回避のか分からない、ゲーム描写的にもそこハッキリしてないよな

そもそも毒電磁波攻撃ってそれ機械からなのか
0116格無しさん
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2018/08/26(日) 14:10:58.33ID:xrV4cPAU
>>115
秒数は宇宙戦闘時の画面に表示されてる秒数からとってる。

テンプレ内の大きさがkmになってるのは基本自分の打ち間違いで、基本的に全部万kmのはず。

そういえばそうだな…発射後回避かどうかわからないから反応についての修正案考えてくる

反応が無意味になったからもういいけど、毒電波はサイバー忍者や(機械文明を持った)宇宙人とか、ロボとかが撃ってくる技。元々は毒電波って体に害のある電波の意味だったし、ここでの毒電波はいわゆる電波の一種の事で問題ないと思う。
0117格無しさん
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2018/08/26(日) 18:37:12.83ID:6DElRgEU
>>108のヱクセリオン考察の続き
×久佐場六道 近づかれて骨連発負け
×赤鉄 近づかれて斬られまくり負けか
○優愛菜 こっちは機械 先手体当たり勝ち
−カズマさん 再考察待ち
○九十九十九 こっちは機械 体当たり勝ち
○気の毒な少女 こっちは機械 先手体当たり勝ち
○大河内三郎 こっちは機械 耐えまくって体当たり勝ちか
×ジン・サオトメwith零豪鬼 近づかれてレーザー波動拳負け
○鈴木正継with車 こっちは機械 体当たり勝ち
×伊佐未勇withネリーブレン エネルギー波連射負け
○トレイン=ハートネット こっちは機械 耐えまくって体当たり勝ち
○柴城三郎 大きさで耐えまくって地球破壊による宇宙化勝ちか
×ラオウ 近づかれて寸止め連発負け
×ウルトラマンナイス ミレミアムクロス連射負け
×葉隠覚悟 近づかれて超振動負けか
○ペイルウイング 体当たり勝ち
−機人ヴァヴェル 再考察待ち
×水戸黄門 近づかれて印を結ぶで削られ負け
×ロック(秘宝伝) 近づかれてガントレット連発負け
×ナス 近づかれてPEPODON連発負け
×結城友奈with神樹 近づかれて満開→殴られまくって負け
×焼野原塵 近づかれて古代兵器で削られ負け
○×2ガ壱号〜巨人(ゴヤ) 体当たり勝ち
○戦場ヶ原ひたぎ 先手体当たり勝ち
×ウルトラセブン(UF) 近づかれて怪電波→木刀でボコられまくり負け
×鋼鉄ジーグ 近づかれてスピンストーム→マッハドリル→ドリルにスピンストーム負けか
×ガルド 近づかれて鬼拳凰弾鳳導連発負け
○大百足 こっちは機械 耐えて地球破壊による宇宙化勝ち
○ガチレンジャーwithガチレンジャーロボ 耐えて体当たり勝ちかな
○×2コン・バトラーV(アニメソング)〜ウルトラマンユウキ 体当たり勝ち
○鈴木 先手体当たり勝ち
○非想天則 体当たり勝ち
○蒼樹うめ 耐えて体当たり勝ちか
○新横浜ありな 先手体当たり勝ち
これは大百足の上に置くべきだろうか
それとももっと下まで見るべきか
0118格無しさん
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2018/08/26(日) 19:37:11.55ID:xrV4cPAU
ビル破壊下位は基本的に大きさ由来の攻防速だけで下の高速キャラを食って上がってる奴らだし、そこら辺で良いとは思う

それと、指摘のあった9裏主の反応について探してきた。反応はだいぶ下がったけど宇宙戦闘もレーザーでの白兵戦も反応に役立たない以上確実に反応に使える銃か蜘蛛で取るより他ない
搭乗員は全員、有効射程内から散弾銃(ビーム兵器)を回避可能なシルバーと互角に近接戦闘が可能。散弾銃の有効射程は50m程度とのことなのでおよそ1mからの20m/s反応
または、巨大人食い蜘蛛やそれと互角に近接戦闘可能なキャラと互角に近接戦闘可能な反応・戦闘速度(およそ1mから三分の一反応)
また、シルバーは大量の痺れ薬を無効化可能な耐性。
0119格無しさん
垢版 |
2018/08/26(日) 21:59:30.37ID:6DElRgEU
>>118
わかった
というわけでヱクセリオンの順位が確定
ガルド>ヱクセリオン>大百足
ようやく位置が決まった…
0120格無しさん
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2018/08/26(日) 22:58:27.98ID:iRO3FdwJ
イベントシーンでは発射する描写の後に避けた動作を入れるってのがパワポケの基本だったっけ
0121格無しさん
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2018/08/27(月) 00:34:19.68ID:0WR64/XB
その代わり回避距離とかは大抵書いてくれないからテンプレに入れるのは割と難しいんだけどね。
今要修正入ってる14主も結局レーザー回避の距離を求められなかったからだろうし
0122格無しさん
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2018/08/27(月) 00:35:33.34ID:roQToI93
>>119
本当に考察乙。ここまで落ちてくるとは……
0123格無しさん
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2018/08/27(月) 01:27:11.49ID:xpYIPgUN
修正

【作品名】ジャングルウォーズ2 古代魔法アティモスの謎
【ジャンル】RPG
【名前】ジャングルボーイ
【属性】ジャングルの守護者
【大きさ】中学生くらい
【攻撃力】素手での攻撃力はめクジラを2回殴れば倒せる威力
     アキレスの剣:一撃でめクジラを戦闘不能にする
【防御力】めクジラやティラノサウルスの攻撃は食らってもほとんどダメージにならない
     気絶させて戦闘不能にする攻撃は無効 十数回で山火事を消せる氷魔法に30回以上耐えられる
     めクジラを一撃で戦闘不能にする雷魔法に5〜6回耐えられる
【素早さ】攻防速を大きく制限するギブスを装備していても虎より素早く行動できる
     移動速度は虎から走って逃げられる速度
【特殊能力】九節棍:使うと自分の周囲に霧を発生させて直接攻撃を当たりにくくする、何度でも使える
      自分と同等の攻防速でも3回に2回は空振りさせられる

     夢の宝石:使うと前方20メートルぐらいの範囲を光で包み相手を眠らせることができる 成功率は5割ほど、何度でも使える
          人間・動物・人外(ただしアンデッドの類には無効)に有効
          自分と同等の反応でも20mから避けられない速度

     ドクロの杖:使うと前方20メートルぐらいの範囲内の敵を気絶させて戦闘不能にする 耐性が無ければ8割ほどの確率で効く、何度でも使える
           有効な相手や弾速はは夢の宝石と同じ
【長所】動物を凌駕する身体能力
【短所】魔法は使えず道具頼り
【戦法】ドクロの杖で気絶させる 効かなければ、九節棍で攻撃を当たりにくくしてから夢の宝石で眠らせたり斬る


【備考】不発弾:めクジラ2体(40m)の範囲を爆発する爆弾

【参考】
【名前】めクジラ
【属性】目つきの悪いクジラ
【大きさ】20メートルくらい
【攻撃力】尾を振り回して攻撃 威力は大きさ相応
【防御力】不発弾の直撃に6回耐える
【素早さ】大きさ相応のクジラ

【名前】ティラノサウルス
【属性】恐竜
【大きさ】15メートルくらい
【攻撃力】噛み付き:めクジラを2回で倒せる
     尾:振り回して攻撃 威力は噛み付きと同じ 十数メートルの範囲を一度に攻撃できる
     ドラゴンスープレックス:噛み付きや尾より威力はやや上
0125格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 01:55:44.73ID:QZHdqlkq
破壊魔定光低すぎないか?

一番ヤバいはずの予知で見た未来を含まない並行世界を消すって設定が議論に反映されてない
0126格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 05:32:14.95ID:YPKWgr8H
そもそも平行世界って言われても、テンプレに世界観が記載されてないので考察できんだろ。
あと予知能力の発動するまでの時間が分からん。
思考発動なのか任意なのかは不明だし、色々テンプレ不備。
0127格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 10:54:59.93ID:z4IMjP53
その予知って自分に都合のいいものだけ見れんの?じゃないと無意味では?
0128格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 11:44:18.07ID:1oWrN8tm
例えば目の前の相手が殴りかかってくる未来を見たとする
それ以外の平行世界を全て消しても殴りかかってくる相手はそのままそこにいる
その相手に勝てなければ意味なし
0129格無しさん
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2018/08/27(月) 11:46:02.67ID:mioh4mOM
破壊魔定光のいる世界に仮面ライダーという実在ヒーローがいないと明言されてたとして
破壊魔定光が予知を行うとそこで仮面ライダーのいない世界が確定する
 =仮面ライダーがいるという扱いになってる並行世界は可能性ごとごっそり消される

自分からつながる先の未来をルート1本に確定させてるのか
横並びの「自分がいない世界」まで含めた並行世界を消し飛ばしてるのかは不明
前者でもヤバいし後者だとしたら相当ヤバい

なお作中で並行世界移動と時間移動してる
時間移動はタイムマシンが稼働しだしたとこ(西暦19XX年 忘れた)以上は遡れないって制限付いてたけど、
自分からつながる先の未来を確定させる能力だったとしても
「仮面ライダーもウルトラマンもキン肉マンも実在しない世界」に移動して未来予知すれば
全員存在抹消できるから完封勝ちになるんじゃないかって話
0130格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 14:58:02.22ID:NOKj2Wsd
【作品名】バルーンファイト
【ジャンル】ゲーム
【名前】1P
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み+背中に付けられた自分と同じ大きさの風船二つ
【攻撃力】【防御力】成人男性並み
【素早さ】雷が飛んできたのを3m先から見てから避けられる
     雷と同速で移動可能
【特殊能力】風船:自分と同じ大きさの二つの風船
         走る速度の倍の速さで自由に空を飛べる
         一個割れると速度が4割減になる
         強度は大きさ相応の風船
【長所】超凄い素早さ
【短所】攻防が微妙
    風船が二つ割れると何故か死ぬ
【戦法】相手に殴りかかる
0131格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 15:18:01.58ID:r2rQfiPK
とりあえず轟ジュンペイwithキカイオー再考察
反応及び移動速度が下がり熱耐性が消えたが攻防が100m爆発規模になり防御無視と物理無効と物理無効無視を手に入れた
反応はマッハ1760
戦法は基本超ド級トルネードキック
効かないか相手が離れてるなら超絶ヒートブレイザー→メガトンボム
雷速の壁から見る
○パワード・バターカップ 先手超ド級トルネードキック勝ち
×ウルトラマンパワード 先手不思議攻撃であるメガスペシウム光線負け
○ユウシャ 先手超ド級トルネードキック勝ち
×新宮サトシ 不思議ブラックホール負け
△ハイパーロボダイナミックサーガ 倒せない当たらない
○ゲイナー・サンガwithキングゲイナー 先手超ド級トルネードキック勝ち
○ウルトラセブン 超ド級トルネードキック→超絶ヒートブレイザー→メガトンボム勝ち
×アニレオン 近づかれて不思議攻撃っぽい光覇滅却拳負け
×サーフ 先手不思議攻撃な死蝿の葬列負け
△ラムザ・ベオルブ 当たらない倒せない
×リンクスandネクストAC・ストレイド コジマミサイルからブレード加速接近→アサルトアーマーによる汚染でパイロットが死んで負け
○フェンinニキ・ヴァシュマール 障壁を貼られる前に超ド級トルネードキック勝ちかな
これ以上は速度と防御力が足りず無理
位置は
アニレオン>轟ジュンペイwithキカイオー>ウルトラセブン
0132格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 17:54:02.07ID:r2rQfiPK
後再考察待ちの竜魔人ダイだけどドルオーラって200km破壊火力で射程及び規模が1.5kmって事でいいんだろうか
0133格無しさん
垢版 |
2018/08/27(月) 18:16:34.33ID:qjb0bdDB
>>132
威力、射程はそれで問題ない
範囲はテンプレにないがせいぜい数十m程度だったと思う
あと溜め時間長いし使う機会なさそうだが
ギガストラッシュは発動に前準備色々必要だから
発動方法書いてないのは問題ある気がする

ところでダイって補足説明追記しただけでスペック変わってなかったっぽいが
再考察待ちに入れる必要はあったのだろうか
0134格無しさん
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2018/08/27(月) 18:17:10.32ID:iU++8HMU
そういえば、逆廻十六夜で色々判明した事があるよね。確か、星辰体に変化して光速で飛行出来る。
雷や炎などの非物的な異能も無効化できる。
不断の恩恵によって、刃物の類は必断などの絶対切断の力があっても条件を満たさなければ斬れない。
とか色々出て来てたけど。今再考察したらどれくらいの強さになるのだろうか?
0135格無しさん
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2018/08/27(月) 18:28:38.57ID:r2rQfiPK
>>133
回答サンクス
それを踏まえて明日考察してみる
再考察待ちに入れられたのはなんでかわからんけど
3連敗の原因になってたタダノヒトナリが上に行ってシルクと無道刹那が修正送りになったからだと推測してみる
それ以外にもテッカマンイーベル、天道刹那、アクエリオンが修正送りでドモンが上に行って9裏主が再考察待ちでユウシャとキカイオーが参入と結構メンバーが変わってるしな

>>134
問題児は読んでないからよくわからんが取り敢えずテンプレ修正から始めるべきだと思うよ
まあ火力的に最低でも光速戦闘の壁辺りまでは行けると思う
0137格無しさん
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2018/08/27(月) 20:01:47.36ID:roQToI93
逆廻は刹那の定義が決まり切ってなかった頃のテンプレだからなあ。第三宇宙速度じゃなくて光速で反応取れるのは大きいだろうけど、光辰体に変化した状態で近距離反応取れそうな描写があるのかが大事だと思う。元の性能的に防御力はよっぽど強化されないと変わっても微妙そう
0139格無しさん
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2018/08/27(月) 20:30:28.78ID:zJR/vE21
>>129
ならその辺りも含めてテンプレ修正すればよろし
0140格無しさん
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2018/08/28(火) 10:26:39.24ID:5XFVKDn1
>>129
やばいのは分かったが、それって相手を消し去ることのできる未来を確実に見れるのか?
見ることのできる未来がアトランダムな代物だったら、予知結果がどうなるか分からないから考慮不能だぞ
後者の場合なら平行世界消滅で消し飛ばせるからいいにしろ、確定情報じゃないんじゃどうにもならない
0141格無しさん
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2018/08/28(火) 12:13:26.70ID:UjWJDjp/
>>129
定光の予知で消えるのは他の可能性の世界だけで、予知した以外の全平行世界が消えるわけじゃない
予知を繰り返せばいずれ宇宙が崩壊していくが、どれくらい予知するとそうなるか不明
自力で平行世界移動できないからその機能があるバイクが必要になるけど、このバイク、座標がわかっている世界にしか移動してないから、そういう使い方はたぶんできない
0142格無しさん
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2018/08/28(火) 12:18:56.87ID:uMv2VMbF
そもそも定光は反応が発射後回避かどうか怪しいって指摘が出てたし、仮に発射後回避かつ並行世界消滅能力が認められたとしても反応遅すぎて辛いと思うけど
0143格無しさん
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2018/08/28(火) 19:34:06.68ID:tGtLIoqv
>>141>>142>>143
反応速度遅いのは作中で戦闘を定光に任せてたからだろう
椿定光withポンコツwithバイクってことにして
開幕ポンコツのオート操作で定光の作中世界に並行世界移動で後はひたすら予知繰り返しでいいんでない?

テンプレから
>お互い作中での能力が一切制限されない世界に突如出現させて戦闘を開始する。
だから、ほとんどのキャラはあの世界にはいない設定だろう
描かれてないけど実は作中に存在してましたってのはそういう設定のキャラ以外は考慮しないでいいよね?

よーいドンのタイミングが決まってるなら開始ゼロ秒で戻るタイマーにしとけば
任意の並行世界へ移動できます干渉できますってキャラ以外は殆ど封殺可能だと思う
出現タイミングがランダムで来るならポンコツの反応速度とバイクの移動速度次第だが
0144格無しさん
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2018/08/28(火) 19:47:05.62ID:MXwX/5kv
竜魔人ダイ再考察
変更点は威力倍加の根拠が追加されたこと
>>133を参考にして考察
とりあえず上を見て行く
×神武了 先手虚空剣負け
×ウルリッヒ・フォン・ベック 聖杯負け
△島村ジョー 当たらない倒せない
△エメラルダスwithクイーンエメラルダス 倒せない当たらない
○×2五代さん〜アセム・アスノwithガンダムAGE-2 先手ドルオーラ勝ち
○片瀬志摩&音山光太withインフィニティ バリア張られる前にドルオーラ→近づいてぶった切り勝ち
○ウルトラマングレート ドルオーラ→近づいてぶった切り勝ち
△州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式 アルゴスの百目は人間にだけ効くとする 倒せない当たらない
○×4カミシナ・ジンwithギオ〜ゼファー・コールレイン 先手ドルオーラ勝ち
△TSUGU-MIN 当たらない倒せない
○リビティナandリベルティナwithアキダリア 先手ドルオーラ勝ちか
×金翅の九曜 with 蜂 先手光線砲斉射負け
△神威弐号機 当たらない倒せない
○フレディ・ファルコ with ヘスティア ドルオーラ→近づいてぶった切り勝ち
×ボンバーマン(爆ボンバーマン2)先手グラビティボム負け
これ以上は反応や攻防的に厳しいか
金翅の九曜 with 蜂共々三すくみに割り込む形になるので総当たりして見る
ボンバーマン(爆ボンバーマン2)は金翅の九曜 with 蜂と竜魔人ダイに勝ち残りの2キャラに分け
フレディ・ファルコ with ヘスティアは金翅の九曜 with 蜂に勝ちボンバーマン(爆ボンバーマン2)と神威弐号機に分け竜魔人ダイに負け
神威弐号機は金翅の九曜 with 蜂に勝ち残りの全員に分け
金翅の九曜 with 蜂は竜魔人ダイに勝ち残りの全員に負け
竜魔人ダイはフレディ・ファルコ with ヘスティアに勝ち神威弐号機に分け残りの2キャラに負け
総当たりの結果をまとめると以下の通り
ボンバーマン(爆ボンバーマン2) 勝ち2 分け2 負け0 6点
フレディ・ファルコ with ヘスティア 勝ち1 分け2 負け1 4点
神威弐号機 勝ち1 分け3 負け0 5点
金翅の九曜 with 蜂 勝ち1 分け0 負け3 2点
竜魔人ダイ 勝ち1 分け1 負け2 3点
よって順位はこうなる
ボンバーマン(爆ボンバーマン2)>神威弐号機>フレディ・ファルコ with ヘスティア>竜魔人ダイ>金翅の九曜 with 蜂
0145格無しさん
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2018/08/28(火) 19:54:35.89ID:ActLfGoP
>>143
戦闘開始した瞬間から対戦相手が存在する世界が刻まれるので
いくら未来予知しようが、対戦相手は消えないので無意味って事ですね分かります
0146格無しさん
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2018/08/28(火) 20:17:45.04ID:tGtLIoqv
>>145
>>129で書いたけどそれは予知の性能次第

@自分からつながる先の未来をルート1本に確定させてる場合
https://i.imgur.com/6Hw1QFb.png
A横並びの「自分がいない世界」まで含めた並行世界を消し飛ばしてる場合
https://i.imgur.com/5W9tPrA.png

イメージの赤い部分が予知で消える並行世界
時間軸の問題もあるけど、Aなら定光が存在する世界につながる可能性のある世界と
定光が選ぶ(予知で見る)未来以外は消えてなくなるからだいたいのキャラの存在消えちゃうんじゃないかと

作中のイメージ映像はAに近かったけど詳しい言及はなかったように思う
0147格無しさん
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2018/08/28(火) 21:14:05.33ID:1RqnvgNe
横浜駅SFの横浜駅
これ主人公がヒロトだと明言されとりますが
0149格無しさん
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2018/08/28(火) 21:46:38.34ID:UkX4uP0G
とりあえずテンプレ作って見なよ
テンプレも作らずあーだこーだいっても拉致があかないよ
0150格無しさん
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2018/08/28(火) 22:35:34.72ID:6/BCdnw2
先ずはテンプレを修正しろ
話はそれからだ
0152格無しさん
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2018/08/29(水) 00:45:05.30ID:Jw9hGYU/
>>147
こないだ同じ話になってたけど、主人公スレの横浜駅は全国編の外伝から参戦してて、そっちは横浜駅以外に碌な登場人物も居なくて横浜駅が主人公扱いになるらしい。
0153格無しさん
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2018/08/29(水) 10:30:49.50ID:5Y/HPaqc
>>143
開始ゼロ秒で戻るタイマーにするのはできません
開始前から溜めのある技をチャージして、開始と同時に発射するのと同じだそれは
0154格無しさん
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2018/08/29(水) 21:54:38.38ID:Iqpud+HB
イーディー・バレット考察
1mからの音速の0.666倍反応

手榴弾やらでハットリカンゾウを倒せる、その下には負けないでその上

ERC-003>イーディー・バレット>ハットリカンゾウ
0155格無しさん
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2018/08/30(木) 00:55:57.83ID:d2yXmkdc
秋葉サユリとブレイザーの自機が考察に指摘入ってるのにそのままランキングに反映されてる。

>>154
考察乙

9裏主人公再考察。変更点は大きさの明記(実質巨大化)とそれに伴う攻撃威力の強化、反応の弱体化、乗員のスペック明記。
24万kmのロボット、威力のみ恒星破壊級、音速3分の1反応、そこそこの速度。
大きさ的に牧島だんくより下で負け越すことはまずない。その上から。

〇レミナ バットで殴って勝ち
-ファーストガンダム大将軍 反応が良く分からない。どのくらいの距離から切り払ったのか
×山田西南 光鷹翼連打でいつか負け
〇主人公(FSP2) 接近してバット勝ち
〇ハヌマーン 同上
×主人公(VO4) アイフリーサー連打で負け
×ハンター(3G) 大剣で斬られまくって負け

ここから先勝ち越すのは難しいだろう。
位置は主人公(VO4)>9裏主人公>ハヌマーン
0156格無しさん
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2018/08/30(木) 01:04:25.34ID:d2yXmkdc
下の西南も分かりにくくはあるけど身長並みの50mからの反応で良いんだろうか
0158格無しさん
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2018/08/30(木) 18:12:55.64ID:TuX6+u23
怪盗キッド修正
【作品名】まじっく快斗
【ジャンル】漫画
【備考】『まじっく怪斗』『Y∀IBA』『名探偵コナン』は同じ世界を舞台にしているので、ルールに基づき設定のみを流用する
【名前】怪盗キッド(黒羽快斗)
【属性】手品師
【大きさ】174cm
【攻撃力】キッド自身の腕力などはおそらく鍛えた男子高校生並み。
      眠り薬:錠剤なので直接相手に飲ませる必要有り。飲んだらすぐに効果が出て眠る。
      トランプ銃:銃弾の代わりにトランプを発射させる。
             威力はコンクリートの壁やガラス、上記の偽怪盗キッドに数cm食い込める程。
             射程は数十m。弾速はミサイル以上。連射可能。
【防御力】防弾チョッキを装備。上空数十mから落下してもほぼ無傷。
【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応。
      鉄刃と互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度。
      移動速度は、一瞬にして数mは移動できている。走行速度は9分で2kmを移動可能。ビルからビルへ飛び移れる。
      ハンググライダーで飛行可能。
【特殊能力】IQ400。瞬間移動可能。射程十数km。誰かに腕を掴まれていたりすると使用不可と思われる。
        また、空中から地上へ、地上から空中等も不可。壁や障害物等も無理と思われる。
        魔術が使えて世界中の男が虜になってしまう小泉紅子に対して
        何の感情も抱かずに普通に接することができるので魅了耐性有り。
        麻酔ガスを吸っても活動可能。
        目の前にいる他人を十数kmは離れてる会議室にワープで一瞬で送り込むことができる。
        麻酔ガス:10cm程度のカプセルから麻酔ガスを噴射させ10mくらいの範囲の警官らを眠らせた。
              広がる速度は上記の範囲を一瞬(少なくとも警官らが見てから逃げるのは不可能な速度)。
        痺れ薬:痺れ薬を息で吹くだけで、半径10m程度の人間全員を即座に動けなくした。何故か自分は大丈夫。
             広がる速度は上記の範囲を一瞬。
        閃光弾:腕時計のような物から閃光を出し目くらまし出来た。
             周り(数十mくらい)の人間を数秒間行動不能にする。何故か自分は大丈夫。
        煙玉:地面に叩きつけて広がる煙で周り(数十mくらい)の人間を数秒間怯ませる。何故か自分は大丈夫。
            広がる速度は上記の範囲を一瞬。
【長所】もはやマジックではなく超能力。
【短所】偽の方が強い気がしないでもない。見ただけで発狂するほど魚が嫌い。
【戦法】痺れ薬を撒く。次に麻酔ガスを投げつける。それが駄目ならトランプ銃で撃ちまくる。
0159格無しさん
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2018/08/30(木) 18:14:48.11ID:TuX6+u23
【参考テンプレ1】
【名前】鉄刃
【属性】侍
【素早さ】ミサイル発射後にミサイルが25cm進む間にトランプ銃を発射して迎撃できる反応の黒羽快斗と
      互角に真剣のチャンバラの戦闘ができる戦闘速度と反応。移動速度は達人よりも上か。

【参考テンプレ2】
【名前】偽怪盗キッド
【属性】ロボット
【攻撃力】常人を両手で絞め殺すどころかそのまま首をちぎって殺してしまうほどの腕力。
      手がロケットアームのようになっており、数十m先までとどく。窓ガラスが割れる程。
      それを外すと銃になっている。威力は自分の頭を貫通出来る程。
      両ひじから機関銃のように射撃可能。数m程爆破する程度。連射可能。
      腹からミサイル発射可能。威力はビル半壊する程。
【防御力】至近距離で上記のミサイルが爆破したが無傷。
0160格無しさん
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2018/08/30(木) 18:23:06.92ID:TuX6+u23
ついでにロング・ファングとブラックロット・スカーフェイスも修正
といっても修正するのは魂破壊×2の部分とジャンルのみ
【作品名】ブラックロッド(ケイオスヘキサ三部作)
【ジャンル】ライトノベル
【名前】ロング・ファング
【属性】高度で複雑な呪詛、吸血鬼
【特殊能力】魔眼:吸血鬼の眼を見た者の魂と精神はその吸血鬼に完全に支配される。魂を持つなら、
    人造霊をホムンクルスに宿らせた者や、全身を義体化したサイボーグにも有効。カメラアイ越しでも効く。
完全機械制御の機械には無効。作中では、精神と魂は別定義。常人には不可視の霊体も見ることができる。

【作品名】ブラックロッド(ケイオス・ヘキサ三部作)
【ジャンル】ライトノベル
【名前】ブラックロッド・スカーフェイス
【属性】黒杖特捜官
【防御力】見た者の精神と魂を支配する魔眼の影響を受けないので魂耐性×1あり。

後帰宅部の牡丹先輩のテンプレだけど
とりあえずvol.121の修正案を反映しておけば他の帰宅部メンバーは戻って来れるんだろうか
0161格無しさん
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2018/08/30(木) 19:18:42.01ID:d2yXmkdc
>>160
牡丹先輩に関してはそこでも言われてたけど全能越えの根拠であるレイカの世界改変が自由な世界改変かどうか(自由にとか思うがままにとかどんなことでもとかそのまま全能とか)だけ補足されれば問題ないと思う
他の面子は確か全能関連なかった筈だし問題ないんじゃないかな
0162格無しさん
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2018/08/30(木) 21:45:40.49ID:TuX6+u23
>>161
わかった
しばらくしたらvol.121のテンプレにして修正待ちに送って他の帰宅部のメンバーを再考察待ちに入れておこう
0163格無しさん
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2018/08/30(木) 21:45:46.62ID:TsDBhf+d
怪盗キッドは男なのか女なのか
0164格無しさん
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2018/08/30(木) 22:09:44.40ID:TuX6+u23
>>163
書き忘れてたので修正
【名前】怪盗キッド(黒羽快斗)
【属性】手品師 正体は男子高校生
0165格無しさん
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2018/08/30(木) 23:17:40.77ID:TsDBhf+d
もう修正待ちにいるけど
レンはこれ主人公か?幾原武哉じゃないの
0166格無しさん
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2018/08/31(金) 08:11:50.54ID:J2f+dM30
牡丹の全能関連について。

漫画を読む限り高円レイナの能力説明は「あらゆる物理法則よりも高円レイナの言葉が優先される」「彼女は空間型の能力者」って言われている。

これ以外は特に触れられていないので、全能か否かはこっから議論することになるね。

一応、牡丹達と戦闘というか能力を使った状態でやり取りしているから素早さは0秒で大丈夫だが。
0167格無しさん
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2018/08/31(金) 08:36:14.26ID:eXFGgu75
>>166
最悪全能超えになれなくても「校内では高山レイナを傷付けることは出来ない」とかの設定があれば全能耐性+全能殺しで壁上参戦の最低条件は満たせるけどそこらへんある?
0169格無しさん
垢版 |
2018/09/01(土) 18:05:15.56ID:AaFTc5Dd
とりあえず異論は無さそうなので牡丹先輩のテンプレをvol.121のテンプレに変更して修正待ちに送って他の帰宅部メンバーを再考察待ちに送っておく
ついでに指摘されてたのを一斉に
>>81で指摘されてた彼(お助け)を修正待ちに
>>103>>107で指摘されてたアニレオン、ゴータマ・シッダッタを再考察待ちに
>>155で指摘されてた秋葉サユリと自機(ブレイザー)を再考察待ちに送っとく
0170格無しさん
垢版 |
2018/09/01(土) 19:42:39.93ID:76I03nhM
【作品名】オバケのQ太郎 ワンワンパニック
【ジャンル】ゲーム
【名前】Q太郎
【属性】人外
【大きさ】20.4km程の人型
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
【防御力】自分の身長の10倍以上の高さから飛び降りて無傷
【素早さ】反応は鍛えた成人男性並み
     自分の身長分移動するのに1分かかる
     飛行可能、自分の移動速度の1.5倍ぐらい
     自分の身長の倍以上の高さのジャンプができる
【特殊能力】不可視:透明状態であり30分ぐらい経つまでの時間有効
【長所】物凄くでかい
【短所】遅い

    2時間経過すると完全に空腹になり死ぬ
    飛行すると倍の速度で空腹になる
    空腹ゲージが半分になった辺りで飛行が出来なくなる
【備考】説明書から。Qちゃんがスタートすると、画面上部の時計が動き出します。そして、ゲームをクリアした時点での時間(残り時間)が得点となって加算されます。
          時間は午前8:00から午後8:00(20:00)までになっています。

    犬の鳴き声が自分の体長分を飛ぶのに、そのゲームの時:分タイマーで約1分かかる
0171格無しさん
垢版 |
2018/09/01(土) 20:00:10.03ID:UrVbt/O9
マリオ(レッキングクルー)考察
 素早さはカスだが攻防は戦車以上か。
 攻撃力でゴリ押しできるのはボロくらいまでで。そこから上はまず当たらん

>主人公(鳥類)=ボロ=マリオ(レッキングクルー)


ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車考察
 反応は6m先からの音速、走行速度マッハ2.5
 「?」の攻撃範囲がおかしいので、20m級攻撃を凌ぐ攻撃力で一撃粉砕されない限り
速いだけの小兵には勝てる

〜○霞拳志郎 範囲攻撃勝ち
△ジョニー 頑丈すぎ分け
○明智光秀 迦楼羅でパイロット焼け死ぬ
×琉々朱 攻撃躱されワープ転移砲負け
×ランボー 射殺負け
×シング アワーグラス⇒侵入スピルリンク負け
○○杉小路&清村 範囲攻撃勝ち
○シャーク ギリギリで耐えられるか? 範囲攻撃勝ち
○虎徹 範囲攻撃勝ち
刃牙 放置
×じゅうべえ 耐えられて魔法負け
○主人公 範囲攻撃勝ち
×百鬼丸 無茶言うな
×アイク 耐えられてラグネル負け
×スレイ 射殺負け
×マル タンク・バスターと毒ガス弾で負け
×柊誠一 無理

>アイク=百鬼丸(ゲーム)>主人公(ギガゾンビの逆襲)=じゅうべえ=ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車>鏑木・T・虎徹
0172格無しさん
垢版 |
2018/09/01(土) 21:21:53.87ID:AaFTc5Dd
再考察待ちに移動させた帰宅部勢にそうなった経緯をログに貼って保存しようとしたら何度やっても
パラメータが足りません
って表示されて反映出来ないんだけどどうすればいいんだろうか
0174格無しさん
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2018/09/01(土) 21:38:00.77ID:X1+Itee7
そいやアニレオンの光覇滅却拳って通用する相手なら原理的に

発動=相手がその技で破壊される未来が確定=復活持ちじゃなければ悪くても相打ち

って感じになるのかね
0175格無しさん
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2018/09/02(日) 00:07:25.00ID:i1Mj24WT
>>172
牡丹の議論は載ってるけど、他の帰宅部ができない感じ?
0176格無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 00:15:50.55ID:o3H3oU5E
>>175
牡丹先輩のページにはどうにか反映出来たけど他の帰宅部勢のページには反映出来なかった
何がダメだったのかさっぱりわからん
0177格無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 08:18:11.00ID:+Rfcyg88
【作品名】クレオパトラの魔宝
【ジャンル】ゲーム
【初期草野大介】
【防御力】成人男性による1m程の剣の攻撃に12回耐える
     2m程の蠍からハサミで切られても2発耐える

【名前】草野大介
【属性】人間の男性
【大きさ】青年並
【攻撃力】アヌビスのつるぎ:2m程の蠍を一撃で殺害できる剣
     アメンのつえ:火を噴出す魔法の杖、射程5m程、弾速は5m程先のサソリが回避できない速度、何度でも使える
            火の威力は2m程のサソリや2m程のコブラを一撃で焼死させる威力
【防御力】初期草野大介を一発で倒す攻撃に1310発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】コウモリやサソリより早く先手を取れる反応
     コウモリや2m程のサソリから走って逃げ出せる移動速度
0178格無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 11:10:49.81ID:c9nw6pWM
>>170
史上最弱主人公とかファミコンで一番軟弱とか言われたワンパニをここまで強化するとは…
0179格無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 11:36:44.15ID:c9nw6pWM
【作品名】政宗さまと景綱くん
【ジャンル】重野なおきの戦国4コマ漫画
【共通設定】同作者による『信長の忍び』の番外編(時系列的には後日談)
【名前】伊達政宗(重野なおき版)
【属性】奥州の独眼竜
【大きさ】159p(当時の成人男性の平均身長程度)
【攻撃力】公式設定で武術「9」とかなり高め、作中「10(最大値)」はギャグの領域に達した連中(※)しかおらず同じ「9」の武将と比べれば達人並み程度はある
     かなり鍛えた武将(片倉景綱)とステゴロであればフルボッコにして圧勝できる
     大小二本の刀装備、戦場で足軽の軍勢に徒歩で突っ込んでいって逆にボコボコに蹴散らした
     こいつより格下の景綱でも眼前まで迫った弓矢を切り払えるのでそのくらいの技量はある
【防御力】鎧を着用した達人並み
【素早さ】眼前まで迫った弓矢を刀で切り払える景綱と同等かそれ以上の反応、ステゴロなら先述した通りフルボッコにできる
     移動速度は達人並み
     馬に載せて参戦させようとも思ったが【名前】が長ったらしくなるからやめた
【特殊能力】料理がプロ並みの腕前
【長所】仙台名物は大体作った
【短所】ほぼヤンキー
【戦法】撫で斬りにする。

※[[千鳥]]と互角の強さの望月千代女、人間を紙切れのように吹っ飛ばす本多忠勝、重装備状態の千鳥相手に終始優勢だった北畠具教他
0180格無しさん
垢版 |
2018/09/02(日) 14:06:30.77ID:Ucekzlgv
【作品名】バンゲリングベイ
【ジャンル】ファミコンゲーム
【名前】ヘリコプター
【属性】主人公機
【大きさ】105mの大きさのヘリコプター
【攻撃力】バルカン砲:一撃で自分と同じ大きさの戦車や哨戒艇を破片すら残さず爆砕する威力
           射程1100m程、毎分100発の連射速度、戦闘機のミサイルの5倍程の弾速、弾切れ無し
     爆弾:バルカン砲を何発撃っても傷一つ付かない420m程の建物を7回直撃で木っ端微塵にする威力
        戦闘機のミサイル並の速度で落ちる、毎秒一発の速度で9発落とせる
【防御力】自身と同じ大きさの爆発に99発耐えて戦闘続行可能、100発目で撃墜される
【素早さ】鍛えた成人男性並みの反応
     戦闘機のミサイルより少し遅いぐらいの速度で飛行可能
【長所】Q型戦艦の大きさと比較するととてつもなくでかい
    これは遠近法ではなく、ゲーム開始時に着艦してる空母と自機の大きさから判断できる
【短所】本来の設定では26mの大きさ
【備考】ケイブンシャ大百科別冊 ファミリーコンピュータゲーム必勝法シリーズ3 バンゲリングベイの設定も引用
0181格無しさん
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2018/09/02(日) 14:59:55.62ID:23TYzfPM
録画でコナン視てたら偶々見たCMがでかかったから参戦させてみる

【作品】ソフトバンクCM
【ジャンル】携帯会社のTVCM
【名前】女子高生(広瀬すず)
【属性】巨大化した女子高生
【大きさ】300m
【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応。大きさ相応の学生鞄を持っている
【特殊能力】息を吹きかけて一般成人男性を数百m吹き飛ばすことが出来る
【長所】大きい
【短所】調べたところ、かなり不評
【戦法】鞄で殴る。
0182格無しさん
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2018/09/02(日) 15:21:18.21ID:NikepJ4z
>>181
息で吹きかけるは戦法に入らないのか
0183格無しさん
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2018/09/02(日) 16:26:03.49ID:23TYzfPM
>>182
一般成人男性を吹き飛ばせるのがどれくらいスレ的に偉いか分からなかったから入れてなかったけど有効なようなら入れるか。
【戦法】まず息を吹きかける。無影響なら接近して鞄で撲殺
0184格無しさん
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2018/09/02(日) 22:49:16.71ID:c9nw6pWM
ヘリコプター(バンゲリングベイ)考察
 まあ攻防からして攻城兵器の下だろ
 移動はマッハ1.5くらいか

○ギガシャーク 上に移動できるのでジャンプ躱して空爆し続けて勝ち
×巨大スズメバチ いずれ追いつかれてブスブス
×巨大怪鳥 しがみつかれて落とされる
○古美門 届かない高さから空爆し続けて勝ち
×悟飯 攻撃を全て躱され殴られまくって負け
×スーパーウルトラ(ry 突撃負け
○比何ソウマ 銃撃勝ち
△ガンダム 向こうも飛べるから攻撃当たらん分け
△デスティニーガンダム〜マジンガーZ 同じく速すぎて攻撃当たらん分け
×クスハ・ミズハ サイコウェーブ負け
○司馬九造 銃撃でそれなりにダメージくらい、最後は爆撃で脳天砕いて勝ち
○ヴェイグ こんなのただのリンチだ
○スラ吉 空爆勝ち
△リョーコ ライトニングドライブで損傷するも上昇して爆撃…してもムラマサブレイカーで切り払われるじゃんか分け
○石神カムロ 防御力大したことないのでいずれ空爆し続けりゃくたばる

>クスハ・ミズハwith龍虎王(さいこどらいばあず)>ヘリコプター>司馬九造
0185格無しさん
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2018/09/03(月) 01:11:13.87ID:mcnCIkWb
伊勢再考察続き。一手使った後2km×400m貫通及び400m×2爆破の砲撃と音速反応と高速の214mの戦艦娘

○駆動電次 距離とかが書いてなかったりして速度が具体的に分かりにくいな。例に挙げられている一連の戦闘が3秒間に
計13行動とすると、白の戦闘速度は13/3×(3m×6階)≒78m/s、駆動は頭上30pとコンクリパンチの射程距離の
合計からそれを回避してるから距離は大体1mくらいはあるだろう。反応はこれで良いとして戦闘速度は駆動と
組み合って戦闘可能な白が反応できない速度で数m移動だから倍の156m/sか?取りあえず『白無垢』砲撃勝ち
〇巨大Zちゃん 『白無垢』砲撃勝ち
〇暴れん坊天狗 砲撃勝ち
△クロ 10mからの光速反応?ミサイル連射負け・・・と思ったけど開始距離やミサイルの速さ的に当たらない当てられない分けか
△むろみさん 防御高杉。分け
〇スプレンディド 『白無垢』砲撃勝ち
〇エレ・ラグ 『白無垢』砲撃勝ち
〇主人公withマイタンク 『白無垢』砲撃勝ち

一気に攻城兵器の壁に飛んでみる
○ヒカルwithレイアース 『白無垢』砲撃勝ち
〇主人公(スレイヤーズ) 『白無垢』砲撃勝ち
〇殿(御城プロジェクト:RE) このくらいならなんとかなるか。『白無垢』砲撃勝ち
〇ハヤタ 『白無垢』砲撃勝ち
〇クラリスwithクラリスカー 『白無垢』砲撃勝ち
〇柳生零 『白無垢』砲撃勝ち
×メルティナ 『白無垢』化直後に100m範囲で街破壊威力の光の奔流負けか
0186格無しさん
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2018/09/03(月) 01:11:32.74ID:mcnCIkWb
〇キオ・アスノ 『白無垢』砲撃勝ち
〇ギャレット・ウォリアーズwithレッド 『白無垢』砲撃勝ち
〇チャー研 『白無垢』砲撃勝ち
〇倉間ユウキ 『白無垢』砲撃勝ち
〇マリーダ・クルスwithクシャトリヤ 『白無垢』砲撃勝ち
×ウーターマン カルシウム光線負け
△キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム 速さとフェイズシフト装甲分け
〇コレジャナイロボ 『白無垢』砲撃勝ち
△ハーフゼータ 当てられない効かない分け
〇香車 『白無垢』砲撃勝ち
〇シレン 『白無垢』砲撃勝ち
〇ウルトラマン(SFC) 『白無垢』砲撃勝ち
〇戦闘ヘリ(FC) 『白無垢』砲撃勝ち
×真モモタロウ究極覚醒 大型ミサイル負け
×改造時次郎 Gギガトン負け
〇伊勢エビ 『白無垢』砲撃連打で勝てる大きさか
△ペンギン ここら辺になると防御力が高いか。戦法分け
〇吉川春生 『白無垢』砲撃勝ち。それはそうと宇宙生存明記されてないから書き足してほしい
〇漫画版Brack 『白無垢』砲撃勝ち
〇リナ・インバース 『白無垢』砲撃勝ち
〇時坂了 『白無垢』砲撃勝ち
〇ガンダムキラー 山破壊クラスだし水爆無傷耐久を抜けるか
(超火力の壁)
〇外薗改 『白無垢』砲撃勝ち
〇人間女 『白無垢』砲撃勝ち
〇アロイス 『白無垢』砲撃勝ち
△死神くん ログ見るに人外は管轄外。不可視・物理透過と人外分け
〇エスパーマン 『白無垢』砲撃勝ち
×冒険者 攻防が大きすぎる。爆剣負け
△リペア 攻防が大きすぎる。範囲・規模は剣並なので大きさ分けか
〇or△漫画版マジンガー 5km爆破耐久はボロボロになるので砲撃し続ければいつかは削り勝てるだろうかと思ったけど岩山破壊無傷もあるので分けか?
×トルネコ 不可視からのザラキーマ負け
△闘馬筋夫 ゴールドエクスペリエントは人外には効かないだろう。不可視からの時間無視化と大きさ分け?
△遠山万寿夫 ほぼ同上
△アルカード 霧化とアルカードシールドでの物理透過と大きさ分け
〇テリーボガード 『白無垢』砲撃勝ち。
〇時空の塔with10万ボルト 『白無垢』砲撃勝ち
×アルベルト ファイアーウォール連打負け
〇モスラ 『白無垢』砲撃勝ち
×竜崎一矢withダイモス フリーザーストーム負け
〇テッカマンwithぺガス 『白無垢』砲撃勝ち
×桃太郎 鬼の棺桶負け
×孤門一輝 ミサイル連打負けか
×早乙女由宇 パンチ負け

もう勝ち越せないだろう。位置はどうなるんだろうかこれ
0187格無しさん
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2018/09/03(月) 08:23:12.92ID:/4/fRtC2
>>184
巨大スズメバチと巨大怪鳥にバルカン砲避ける手段無いから開始で被弾して死ぬぞ
0188格無しさん
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2018/09/03(月) 12:00:35.33ID:JqmVsczv
>>187
そうかすまん
レイアースより上はデカすぎ・攻防違いすぎ・反応前に瞬殺のオンパレードだったから

>レイアース>ヘリコプター(攻城兵器の壁)
0189格無しさん
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2018/09/03(月) 12:17:13.89ID:mcnCIkWb
考察してて気になったんだけど、痴漢者トーマス組は時間無視化を発動した状態で参戦するのって出来ないの?
出来るのなら時間無視に2種の防御無視があるから超次元の壁付近には行けると思うけど
0190格無しさん
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2018/09/03(月) 12:18:10.83ID:JqmVsczv
煉獄羅刹withゴゴゴ2/5考察
 典型的なウルトラマン型(でかいが制限時間あり)のパターン
 サンダーマスクと違って飛べないので空中戦の壁軍団には時間切れで死ぬ

〜○ガチレンジャーロボ 何とか5分以内にフルボッコにして勝ち
○大百足 妖怪そのものなので多分攻撃が当たる
×ヱクセリオン 特攻負け
○ガルド 攻防と体のでかさで強引に押し切れる
×鋼鉄ジーグ あまりに速すぎて攻撃当てられず死亡
×ウルトラセブン 飛ばれて手が出せず死亡
○戦場ヶ原ひたぎ 蹴りで足をへし折って5分以内にフルボッコにして勝ち
○榛原舞美 ゴゴゴアッパー勝ち
○巨人 140mのカマイタチに勝てるんならどうにかできるだろう
○ガ壱号 フルボッコにして勝ち
○焼野原塵 ゴゴゴアッパー勝ち
○結城友奈 全力疾走して樹をへし折って判定勝ち
××ナス、ロック 攻撃をかわされ続け死亡
○水戸黄門 ゴゴゴアッパー勝ち
×ヴァヴェル 速すぎて攻撃当たらず死亡
×ペイルウィング サンダーボウ負け
×葉隠覚悟 赤熱化されて削られほじくり出そうとするうちに毒が回って死亡、多分相手も勝利直後に死ぬ

>ナス>煉獄羅刹withゴゴゴ2/5>結城友奈with神樹=焼野原塵
0192格無しさん
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2018/09/03(月) 12:34:59.50ID:mcnCIkWb
>>190
考察乙。大百足の方の妖怪とゴゴゴの妖怪は多分設定が違うし攻撃が当たるか微妙なんでは?あと、神樹戦は鍛えた成人男性並みの移動速度の人間が5分間で木々をへし折りながら2km四方を駆け回るのはきついと思う
0193格無しさん
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2018/09/03(月) 17:25:59.56ID:wHXrHNcU
【作品名】スーパーマリオブラザーズ
【ジャンル】ゲーム

参考テンプレ
【名前】クリボー
【属性】二足歩行するキノコ
【大きさ】成人男性並みの大きさのキノコ
【防御力】成人男性並みの大きさのレンガブロックを木っ端微塵にできる頭突きを下からやられても無傷、むしろ頭突きした方がダメージをくらう

【名前】ノコノコ
【属性】亀
【大きさ】成人男性並みの大きさの亀
【防御力】マリオが幾ら踏んでも倒せない防御力

【名前】メット
【属性】亀
【大きさ】成人男性並みの大きさの亀
【防御力】ノコノコを一撃で倒す火の玉が何発当たっても無傷


【名前】マリオ
【属性】人間
【大きさ】成人男性(通常時)、その2倍の大きさの男性(スーパー状態時)
【攻撃力】頭突き:成人男性並みの大きさのレンガブロックを木っ端微塵にできる(スーパー時のみ)
     踏み潰し:クリボーを潰して消滅させる(通常時、スーパー時両方)
     ファイアボール:火の玉を発射する、ノコノコを一撃で倒す威力、射程30m、弾速は自分が走る速さと同等、何発でも発射可能、通常時になると使用不可
     スター:クリボー、ノコノコ、メットを触れたり触れられただけで殺せるようになる。
【防御力】20mの高さから飛び降りて無傷
     スーパー状態時では、成人男性を一撃で殺すハンマーの投擲や炎の直撃に一発耐えられるが、スーパー状態が失われ通常にもどる
     スター:成人男性を一撃で殺すハンマーの投擲や炎の直撃で無傷
         200m程を移動する時間効果が続く
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     10m程度の高さまでジャンプ可能
     走ってジャンプすれば水平距離を15m程度の距離を移動できる
【備考】スターを取った直後の状態でエントリー。
0195格無しさん
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2018/09/03(月) 21:12:23.69ID:QheV/7h6
【作品名】Alien Hominid HD
【ジャンル】ゲーム


【名前】Alien Hominid with UFO

【名前】Alien Hominid
【属性】エイリアン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】銃:自分と同等の防御力の相手を一撃で殺害する威力
       弾速は弾速は機械レーザーと同速、射程40m程度、無限に発射可能
     ナイフ:銃と同威力の近接攻撃
     Acid Blast手榴弾:毒ガスを放射する手榴弾を投げる
              弾速は機械レーザー並み、射程15m程、範囲は直径3m、20個投げられる
              当たると軍人の全身が瞬時に溶けて死ぬ
【防御力】余波で数m離れた3階建てのマンションが粉砕倒壊する爆発の0距離に居ても平気で活動可能
     軍人が火だるまになって死ぬ炎の中で無傷
     軍人が感電死する電撃の中で無傷
     軍人が完全に凍結する冷気の中で無傷
     軍人の全身が瞬時に溶けて死ぬ毒ガスの中で無傷
【素早さ】機械レーザーと同速で動き続けられる、6m程度のジャンプができる
     機械レーザーを3m先から撃たれた後で回避可能
【戦法】射程ギリギリのところからビームやミサイル

【名前】UFO
【属性】UFO
【大きさ】5m程度
【攻撃力】ビーム:自身の前方と後方に同時発射するビーム
         弾速は機械レーザーと同速、射程40m程度、無限に発射可能
         威力は主人公の銃と同等
     ミサイル:誘導するので、弾速以下の速度の相手には必中する
          弾速は機械レーザーと同速、射程40m程度、無限に発射可能
          威力は主人公の銃と同等
【防御力】主人公を一撃で殺害する銃やミサイルの直撃に5,6発耐えて戦闘続行可能
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】機械レーザーの1.5程度の速度で飛行可能、反応は主人公準拠
     ブースト:100m程を機械レーザーの5倍の速度で飛行できる
          一度使い切ったら、500m程を飛行する間に再度最大値まで自動で溜まる
0196格無しさん
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2018/09/03(月) 21:16:28.62ID:QheV/7h6
>>193
初代マリオでもキラー砲台あったが……
キラー砲台これ最強スレじゃどういう扱いになるんだっけな
0197格無しさん
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2018/09/03(月) 21:19:32.96ID:JqmVsczv
>>192
じゃあ>友奈>ゴゴゴ>焼野原塵 かな
0198格無しさん
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2018/09/03(月) 21:25:04.75ID:QheV/7h6
>>171
主人公(ギガゾンビの逆襲)は60m級の爆発攻防(だからじゅうべえに勝ってる)
だから
主人公(ギガゾンビの逆襲)>じゅうべえ>ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車>鏑木・T・虎徹

になると思う
0199格無しさん
垢版 |
2018/09/03(月) 23:37:01.99ID:w66gc9+X
>>196
横からだが、キラーに関しては「ゆっくりと飛んでくる」という記述が取扱説明書に書いてある(マリオ2に関しても同様)

>>193
テンプレ内で「頭突き」となってるけれど、あれ実はブロック破壊してるのは「拳を突き上げるようにしてブロックを下から叩く」という設定がある
(ドット画だと分かりにくいかもだけど、これに関しても取扱説明書にイラスト付きで載ってる)
0200格無しさん
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2018/09/04(火) 00:22:54.03ID:aD2BY7uJ
修正

【作品名】スーパーマリオブラザーズ
【ジャンル】ゲーム

参考テンプレ
【名前】クリボー
【属性】二足歩行するキノコ
【大きさ】成人男性並みの大きさのキノコ
【防御力】成人男性並みの大きさのレンガブロックを木っ端微塵にできる下からの突き上げを下からやられても無傷、むしろそれをした方がダメージをくらう

【名前】ノコノコ
【属性】亀
【大きさ】成人男性並みの大きさの亀
【防御力】マリオが幾ら踏んでも倒せない防御力

【名前】メット
【属性】亀
【大きさ】成人男性並みの大きさの亀
【防御力】ノコノコを一撃で倒す火の玉が何発当たっても無傷


【名前】マリオ
【属性】人間
【大きさ】成人男性(通常時)、その2倍の大きさの男性(スーパー状態時)
【攻撃力】下からの拳での突き上げ:成人男性並みの大きさのレンガブロックを木っ端微塵にできる(スーパー時のみ)
     踏み潰し:クリボーを潰して消滅させる(通常時、スーパー時両方)
     ファイアボール:火の玉を発射する、ノコノコを一撃で倒す威力、射程30m、弾速は自分が走る速さと同等、何発でも発射可能、通常時になると使用不可
     スター:クリボー、ノコノコ、メットを触れたり触れられただけで殺せるようになる。
【防御力】20mの高さから飛び降りて無傷
     スーパー状態時では、成人男性を一撃で殺すハンマーの投擲や炎の直撃に一発耐えられるが、スーパー状態が失われ通常にもどる
     スター:成人男性を一撃で殺すハンマーの投擲や炎の直撃で無傷
         200m程を移動する時間効果が続く
【素早さ】鍛えた成人男性並み
     10m程度の高さまでジャンプ可能
     走ってジャンプすれば水平距離を15m程度の距離を移動できる
【備考】スターを取った直後の状態でエントリー。
0201格無しさん
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2018/09/04(火) 12:04:17.69ID:6OmcfYft
>>181
それ作品名が「ソフトバンクCM」だとどのCMか分からないからもっと詳細いるかと
調べたところ多分『「巨大化する学生」篇』が正式名称のはず

学割先生のシリーズでもあるから
主人公は学割先生(竹内涼真)の方になる気もしたけど
「巨大化する学生」だから女子高生(広瀬すず)が
主人公になる気もするのでそこら辺は別にいいや
0202格無しさん
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2018/09/04(火) 12:53:07.86ID:SCMwf1wo
>>201
あ、あのCM教師の方が主人公のシリーズものだったのか。
一応巨大化する学生編では広瀬すずが中心的に書かれてたように思うからシリーズ全体の主人公とは別に各編での主人公として参戦できるならそうしたい
もし問題ないなら取りあえず【作品名】をソフトバンクCM『学割先生「巨大化する学生」編』とでもしておく。
0203格無しさん
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2018/09/04(火) 13:50:12.99ID:tbiQ8oyi
【作品名】影狼伝説
【ジャンル】ゲーム
【名前】青年忍者
【属性】人間、忍者、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】小太刀:初期状態の攻撃力でも、一撃で大型犬並みの大きさのネズミを木端微塵にできる
         現在ではその三発分の威力
     手裏剣:一撃で初期小太刀並みの威力、連発可能
         40m程先を地面と水平のまま飛ぶので洋弓の矢よりは速いだろう(時速250km)、射程40m以上、五十発投げられる

     ふぶき:高さ4m程の猛吹雪を発生させる、くらうと成人男性が瞬時に凍りつく、消費MP8
         射程20m程で、速度は自分と同速、即時発動、連発可能
     とうき:闘気を発射する、自分の斬撃数発分の威力、消費MP6
         射程40m程で、速度は自分と同速、即時発動、連発可能
【防御力】7m上空から着地して無傷
     自身の小太刀と相殺する威力の斬撃に20発近く耐えられる
     成人男性を氷漬けにする冷気をくらっても0.2秒でまた動けるようになる
     カプセル:体力を全回復させる錠剤、9個所持
          回復している間0.5秒ほど、座り込む必要がある
【素早さ】手裏剣と同速で走り続けられる
     2m程先からの手裏剣の連射を小太刀で叩き落とせる反応
     7m程のジャンプが可能
【特殊能力】MPは0.5秒ほどで1ずつ回復していく
      高い山や海や川を普通に歩いて移動できる
【特殊能力】共通設定参照
      現在MP85
【短所】エンカウントの激しさ

【備考】手裏剣:最低でも50m以上先まで、地面とどこまでも水平に飛ぶ速度
        洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km)
0204格無しさん
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2018/09/04(火) 17:11:55.43ID:SCMwf1wo
岩谷尚文通常考察。そこそこの防御性能と接触でのスタン&混乱(精神攻撃か)を持ち、アトラは追放と時間停止が可能
3つの反撃能力があるが、攻撃力欄の2つは精神攻撃等には反応しない判定だろうか。
全能防御、全能殺し、因果律操作耐性、0秒行動で実質的に全能越えなので全能の壁から上がっていく。

〇直枝理樹 追放勝ち
〇レン・カラス 追放勝ち
〇天野雪輝 追放は効かない。二手目で一人は封印されるが初手で分身しているので時間停止勝ち
〇那由他 追放勝ち
〇神山田 追放勝ち
〇ガラミィ 追放勝ち
〇リリィ 追放と追放相打ち後、空間跳躍で戻ってきて勝ち
〇棗恭介 精神攻撃は対象単体か。時間停止勝ち
〇主人公(P3) マハンマオン反射するので追放勝ち
〇リード・リチャーズ 全知は無効。魂操作反射or追放勝ち
×シャイダー ビデオビームガンで死亡→反撃は耐性で耐えられ、追放は次元移動で帰ってこられて負け
△門倉甲 グラヴィティフィールドと追放分け
△天帝スノードロップ 爆発魔法と追放分け
△ディスコ・ウェンズディ 遍在分け
△コウキ あくうせつだん食らってセルフカースバーニング巻き込み分け
×柾木天地 殴られて負け

そろそろきついだろう。
シャイダー>岩谷尚文withアトラ>リード・リチャーズ
0206格無しさん
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2018/09/05(水) 20:45:06.95ID:I6lOEapc
エドwith弩級戦車 修正

【防御力】中の主人公含む軍人も超巨大爆撃機からの半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能
0207格無しさん
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2018/09/05(水) 23:36:26.83ID:3Aj0w7/g
全能の壁上の残りのメンバーの考察しようと思ったんだけど、原理付き防御の処理について理解が曖昧なんだけど突破方法って
1.攻撃自体に防御原理への耐性が付いているor防御原理を突破できる特性がある(空間歪曲防御に対する空間操作や空間跳躍とかもここに含める)
2.テンプレの無効化可能な攻撃一覧に含まれない攻撃方法での攻撃を行う
3.攻撃者自身に防御原理への耐性がある(倍率等不問?)
の3つで良いっけ? 3については当人に耐性があれば全能殺しみたいに直接攻撃以外の攻撃でも全ての攻撃に耐性が付く扱いで良いの?
考察待ち全員何らかの原理付き防御持ちだったから聞いておきたくて
0208格無しさん
垢版 |
2018/09/05(水) 23:50:23.42ID:I6lOEapc
女子高生(広瀬すず)考察
300mの女子高生
ガ壱号より大きいのでその上
焼野原塵>女子高生(広瀬すず)>ガ壱号
0209格無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 00:14:16.74ID:8UN8I7zk
ヴェイグ突っ込み

あの位置じゃ明らかにおかしい
シング・メテオライトと精神攻撃か氷漬けかの防御無視の違いはあっても
反応速度で圧倒的に負けてるんだから、シング・メテオライトより明らかに下だと思うんだが
0210格無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 00:23:01.41ID:V90ZhwKO
>>207
東方の輝夜を参照すれば分かりやすいかと。

空間停止による防御を突破するには空間操作系の攻撃×1が必要になるし、空間停止×2による防御を突破するには空間操作系×2が必要になる。

要するに突破する攻撃が防御を上回ってなくちゃいけない。
0211格無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 01:09:12.43ID:Ljpy+KRs
例を見るに、突破するのに必要な攻撃が防御を上回ってる状況ってのは数字で上回ってる必要はなくて防御側と同等の倍率でいいのか。
じゃあティティーの場合は分解耐性持ちのキャラか分解攻撃×1以上、霧島零一の場合は空間操作耐性か空間操作×1以上として、
相川陽滝の場合は時間停止耐性×2・空間操作耐性・凍結耐性の複合(接触する場合は精神耐性もいるのか?)みたいだけど耐性じゃなく攻撃>防御で突破するには上回るどれか1種の攻撃+残りの各種耐性とかで突破可能?
0212格無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 01:37:15.90ID:V90ZhwKO
>>211
ティティーの場合は分解による防御だっけ。
ならその防御を突破するには分解耐性が必要だし、霧島零一なら空間操作耐性が必要。
相川は全部の耐性が必要か全部が上回らないといけないんじゃないかなと。

東方の輝夜だとそういう考察だったと思う。
時間操作×6と空間操作による原理付き防御。
これを突破するには時間操作耐性×6と空間操作耐性が必要か、時間操作×7と空間操作×2による攻撃が必要みたいな感じで。

原理付き防御のやり取りは輝夜考察の際に、どうすれば突破可能か質問と回答があったので、そこを確認してくれた方が正確だと思われる。
0213格無しさん
垢版 |
2018/09/06(木) 08:21:46.92ID:IV+ZePgE
修正

【作品名】狗 ハンティング
【ジャンル】漫画
【名前】天城狂
【属性】人外
【大きさ】青年並み
【攻撃力】達人並
     念流:サイコキネシス、素はコンクリート粉砕級威力
        内部攻撃が出来るので相手の脳や心臓を潰せる、思考発動、射程10m程、弾速は自身の反応速度の一瞬相応で10m先に届く、何度でも使える
        0.00000007秒の間に4発の速度で連射できる
【防御力】達人並み
     念流の防御が間に合えばコンクリート粉砕級の威力でも無傷
【素早さ】0.00000007秒単位の反応速度
     上記は、四方を囲まれて相手から同時に念流の攻撃(念流は一度に一回しか放てないので、作品内の理屈上では防御不可能)をされても
     四方からの念流を一つ一つ念流で迎撃して無効化した
     (完全に同時ではなく0.00000007秒もズレがあると認識している)
     移動速度は常人の10倍程度
【特殊能力】任意で自身の存在軸をズラして物理無効化状態になれる、思考発動
      この状態だと相互に干渉は不可能
【長所】超反応、サイコキネシス
【短所】打ち切りな終わり方
【戦法】存在軸をズラした状態で参戦、解除して念流で内部攻撃
0214格無しさん
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2018/09/06(木) 12:12:26.19ID:tpnd73FL
原理付き防御云々だとジョルノも気になる
GERの射程範囲以上のデカさの相手にはGERは効かないってことでいいんだろうか
0215格無しさん
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2018/09/06(木) 13:30:20.08ID:Ljpy+KRs
>>212
ありがとう見てきた。大体理解したと思う。耐性あり原理持ち防御同士の考察だと防御原理の倍率が上の方が勝つのか
>>214
テンプレ見てみるに世界観規模の全ての生物の魂と精神を支配している設定のレクイエムの力で精神や魂を操作してエネルギーを0にし、時を巻き戻してるみたいだから
その支配範囲の外にいる生物や範囲に収まりきらない生物はレクイエムの管轄外で巻き戻し不可ってことじゃないだろうか
0216格無しさん
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2018/09/06(木) 14:44:05.95ID:wWm8eqr7
相川陽滝は強化出来そうだから考察後回しにしてもらって良いよ。今修正してもまた強化点増えるかもしれないから修正してないだけなので
0217格無しさん
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2018/09/06(木) 14:47:06.05ID:Si86nOfD
【作品名】ファイティングロード
【ジャンル】ゲーム
【名前】アベハルキ
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りの威力は格闘家として訓練を積んだ男と同等のテコンドー使いやムエタイ使いの殴り蹴りの3発分の威力
     発気術:手から気弾を飛ばす、射程30m程、一回使うと30秒ぐらい経たないと再使用できない
         一撃で自分の殴り蹴りの30発分の威力、弾速は歩く2倍の速さ
【防御力】ムエタイの達人の男やテコンドーの達人の男などの格闘家から幾ら殴りや蹴りをくらっても無傷
【素早さ】3mぐらいのジャンプができる達人並み
【備考】パスワードで無敵モードで参戦
0218格無しさん
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2018/09/06(木) 15:48:06.40ID:K5pEPbXX
【作品名】最後の星乗りたち(「百万光年のちょっと先」収録)
【ジャンル】ショートショート
【名前】ジャックwith赤色超巨星
【属性】腕利きの星乗り(人間)+赤色超巨星
【大きさ】成人男性+赤色超巨星並み
【攻撃力】赤色超巨星並み
近づくだけで赤色超巨星より小さい恒星を潮汐分裂で破壊させられる
【防御力】ジャックは赤色超巨星に乗っていても平気
その他は赤色超巨星並み
【素早さ】反応速度は成人男性並み
移動速度は不明だが突進したり自在に加減速・方向転換可能
【特殊能力】赤色超巨星に手綱をつけて乗り物扱いできる
恒星のおなかに輪をかけて締め上げると、おしりから火を吹いてすっとんでいくとのこと
【長所】乗り物の規模がでかい
【短所】時代の流れとともに星乗りは活躍できなくなっていった
【戦法】突進して体当たり
0219格無しさん
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2018/09/06(木) 18:15:22.64ID:Ullmo/ip
>>215
分かった
というわけでジョルノを再考察
GERが優秀かつ防御無視攻撃も多いし物理無効相手も殴れてスタンドは不可視視認だが移動速度の低さと攻撃の範囲の狭さがネックか
それ故にでかい機械や飛んでる相手にはどうしようもない
超攻防速の壁から見てみる
○×5アンパンマン〜黒崎一護 先手意識暴走勝ち
△天空侍斗牙withソルグラヴィオン 乗り込めないがエネルギー開放はジョルノごと惑星破壊になるのでGERが発動する 分け
○うずまきナルト 100mまでなら戦闘速度相応で動けるだろうか?そうなら近づいて意識暴走→成長促進勝ち 無理でも相手の攻撃はGERでどうにかなるので近づいて意識暴走→成長促進勝ち
△ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 乗り込めない GER分け
○×3ファング〜仮面ライダースーパー1 先手意識暴走勝ち
○岸辺露伴 ヘブンズドアーはGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
○浜面仕上withファイブオーバー 近づいて意識暴走勝ちか
○×2ケロロ軍曹〜仮面ライダーカブト ハイパーファーム 先手意識暴走勝ち
△ももたろ社長with飛行機 乗り込めないが相手の攻撃はGERでどうにかなる 最終的に相手は体当たりして来るが旅客機は流石に生物化出来ない 分け
○×2エックス〜ゼロ 先手生命変換勝ち
○×2上条さん〜コブラ 先手意識暴走勝ち
○麻貴神十字 こっちは物理透過可能 意識暴走勝ち
△ポスタル・デュード 知覚不可能とGER分け
○×2カイエン・バッシュ・カステポー〜トランクス 先手意識暴走勝ち
△べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) 認識不可能とGER分け
○アニエス・オブリージュ 意識暴走→成長促進勝ち
○×4レスト〜鬼眼の狂 先手意識暴走勝ち
△仮面ライダーJ 大きさとGER分け
○×2天樹錬〜孫悟飯(漫画) 先手意識暴走勝ち
△貴宮忍 相手の範囲がばらけ過ぎている 精神攻撃はGERでどうにかなるので分け
○東方仗助 内部破壊はGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
△スーパーメカゴジラ 乗り込めない GER分け
△ウェンドリン 常時運命操作とGER分けか
とりあえずここまで
0220格無しさん
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2018/09/06(木) 19:05:31.26ID:I36gKFBb
原理つき防御は「原理にそって無制限」が基本
原理的に防げる攻撃は全部防げるけど原理的に防げない攻撃は食らう
ただし原理的に防げないはずでも作中で防いでいれば防げるので
全能の壁上だと複合原理やら大量の作中実績やらで
「原理の隙間をついて攻撃」が難しいイメージ

>>208
考察乙だけど300m級の女子高生だと
夜泣き男や楽天カードマンや巨大パトラ級だから
大きさで判断するならそっちを見る必要があるかと

>>209
ついでにヴェイグはアワーグラスの時間停止について
世界の時間を止めるタイプなのか自身の周囲の時間を止めるタイプなのか
現状だと分からないので要修正だと思う

>>218
「手綱をつけて」って事は星の内部にいるとかではなく上に乗ってるのか…

>>219
考察乙
0221格無しさん
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2018/09/06(木) 19:06:07.96ID:V90ZhwKO
>>214
ジョルノは魂・精神耐性×5以上+時間操作耐性×2以上あれば影響受けないし、GERの射程距離というか範囲以上の敵にも効かない。




【備考5】レクイエムとは全ての生物の魂を、また精神を支配する存在で
     (つまり能力射程は生物がいる(いた)世界全部なので一次多元×2+α)、
     強制睡眠等の能力は、魂、精神支配能力によるものなので、
     強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性と魂攻撃耐性両方が必要である。
     全ての生物とあるが幽霊にも有効
     魂や精神が存在しない奴には睡眠攻撃も生物変化も効果なし。

というかこれ見て思ったんだが、全ての生物の魂、または精神を支配する存在だからといって射程が生物がいる世界全部にはならない気がするんだが。
0222格無しさん
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2018/09/06(木) 19:20:24.77ID:I36gKFBb
>>221
他の世界を含めるとよく分からんけど
起点世界だけで考えたら地球外生命体がおらず他惑星進出してないなら
宇宙規模も要らず惑星1個分あれば支配できそうな気がする
0223格無しさん
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2018/09/06(木) 19:44:48.75ID:7W0zu7WH
>>220
横からだけど、でも女子高生スペック的に空中戦の壁と機動兵器の壁越えられない気もするのでそこら辺を女子高生を基準に再考察することになるのでは?
0224格無しさん
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2018/09/06(木) 20:45:19.37ID:TXlN6s8L
Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)
ペンギンより大きいのでその上
吉川春生>Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)>ペンギン
0225格無しさん
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2018/09/06(木) 21:51:37.55ID:TXlN6s8L
GREY GOO再考
大きさが足りてないから上に行けないんで
自動吸収やら耐性が足されても位置は全く変わらずに前と同じまま
0226格無しさん
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2018/09/07(金) 01:12:50.24ID:sI3dFbXv
霧島零一withアぺイリア考察。主な変更点は空間停止の追加と空間停止原理の防御能力、全知の追加と
タイムリープの詳細追加。強化であり、付近に新規参戦キャラもいないので前考察の位置から上がっていく。
空間防御は空間防御可能な攻撃の種類が特にないので物理攻撃と不思議攻撃のみ防御可能

△両儀式 全知同士による両者接近→空間操作ごと纏めての直死とアぺイリア分け
△ロック 亜空間転移→門とアぺイリア分け
×幻想奇術師マルティナ 3種全ての攻撃に耐性を持っている。消滅負け
〇アリシア・Y・アーミティッジ 原理書いてないし二次元の刃は内部破壊系の物理攻撃?なら防げるのでアぺイリア勝ち
△聖賢者ユウト 素殴りで空間防御割られて存在消去分け
〇おれ 存在消去勝ち
△アンチモニター 双方接近後、エネルギー吸収とアぺイリア分け
△相川渦波 いろいろあって親愛なる一閃を撃ってくるのだが、攻撃が別の空間を通って敵に到達するとあるので空間防御を抜かれるだろうか。その場合存在消去と分け
△悠久のユーフォリア プチニティリムーパーの追放と存在消去分け
△フェニックス エネルギー吸収とアぺイリア分け
△デス 死とアぺイリア分け
△ヤチマ ヤマチ
〇キアラ 相手は接近が必要。存在消去勝ち
△M 接近後、取り込みと存在消去分け
△壬生宗次郎 切断と存在消去分け
△藤井蓮 自滅因子と存在消去分け
〇玖錠紫織 接近してくる間に存在消去勝ち 
△アルファ 接近後、リミットブレイクと存在消去分け
△坂上覇吐with久雅竜胆 空間耐性持ち大規模攻撃と存在消去分け
×スペクター 遍在でどれも耐えられる。防御無視攻撃負け
△スーパーマンwithコズミック・アーマー 敵の攻撃は基本物理。大きさ分け
×果て無き運命のミミカ 全攻撃に耐性がある。封印負け。

位置は 坂上覇吐with久雅竜胆>アルファ=霧島零一withアぺイリア>玖錠紫織

疲れたのでティティーは日曜にでも考察する。
0227格無しさん
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2018/09/07(金) 01:20:02.04ID:qPe6T0l5
>>219 考察乙

>>220 ジャックは赤色超巨星の上に乗ってる、で合ってる
作中別の恒星に飛び移ったり、恒星から飛び降りたりしてるし

>>224 >>225 考察乙
0229格無しさん
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2018/09/07(金) 01:38:30.29ID:sI3dFbXv
ティティーのテンプレ、読んでたらナハトカルト・グラムの射程と範囲が書かれてないから修正して欲しい。
0232格無しさん
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2018/09/07(金) 11:38:55.51ID:4hldMlMz
>>223
以前あったヒーロー(オリコカード)の巨大生物の壁下での戦績確認を見ると
超えられない気は結構するけど結局200m超級勢がどこになるかはまだ見られてないから
楽天カードマン等のキャラを下げるならどこで止まるか見ていく必要があるかと

女子高生の考察された位置も大きさ的にここだろう、みたいな決め方のようだし
楽天カードマンや女子高生は巨人(ゴヤ)と比べて大きさが2〜3倍差あるから
直上じゃなくある程度上になる可能性も一応あるしさ

>>224
>>225
考察乙だけどQ太郎の位置を決めている基準になっているペンギンと伊勢エビについて
こいつら大きさ10km越えだから山破壊攻撃くらいなら結構耐えられるし
山破壊の壁上に数km程の大きさな富士登山者やらガルガンチュワやらもいるし
位置決めの基準にしてる伊勢エビ等の位置がそもそもおかしいと思う

>>226
考察乙
0233格無しさん
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2018/09/07(金) 12:20:46.43ID:uEcGk1S1
>>226

疑問なんだが、霧島零一とアペイリアって単一宇宙毎アペイリアシステムを無限に増加可能で時間逆行も同時に行えるっぽいけど、この場合ってさ。
ぶっ殺される度に時間逆行起きて単一宇宙増えてを無限に繰り返して、アペイリアシステムの大きさが四次多元になり、
攻撃射程もアペイリアシステムに依存っぽいから、勝てるキャラ増えるんじゃない?分からんが。
0234格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 12:33:55.76ID:sI3dFbXv
>>218
潮汐分裂での恒星破壊は強いと思うし、どのくらいの距離から破壊可能なのか分かるなら書いて欲しい
0235格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 12:49:19.62ID:uEcGk1S1
>>226
あとアルファは接近した際に存在消去負けだと思う。


それと変わるが帰宅部活動記録の牡丹の全能関連について。

原作確認する限り、高円レイカの全能能力。
「校内に置いて高円レイナの言葉が物理法則よりも優先される」の他に「校則が法則を超越する」
「レイナの言葉がそのまま校則となり、それはあらゆる物理法則よりも優先される。そして校内の全てはそれを絶対に破る事ができない」
これの前段階能力では、「彼女の一定範囲では絶対に校則を破れない」と言われている。

ギャグ漫画のモブキャラだから戦闘描写はなし。
牡丹に瞬殺されるキャラより弱いとは言われているが、このキャラが全能に当てはまるかは分からん。

一応、校内でボーリングしようとしたら勝手に身体が停止して喋ることも出来なくなったり、学校指定の制服を着てない九重クレアが自分の意志とは関係無しに、いつの間にか指定ジャージに着替えていたり、
土下座しろと言われて土下座させられたり、歪めと言って物を歪ませたりはしているが。
0236格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 12:58:38.25ID:uEcGk1S1
あと、帰宅部活動記録での埼玉県が「生と死の概念すら曖昧に混ざり合い空と大地に溶けていく」
「そこには無限の空白が広がっていた」って紹介されてるんだけど一次多元いけるかな?
0237格無しさん
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2018/09/07(金) 13:09:46.88ID:sI3dFbXv
>>233
出来るだろうかと思って今テンプレ見返してみたら、確かに特殊能力に単一宇宙世界増加能力があったからできそうだな。夢幻て欠ければ一次多元分範囲を増やせる扱いで再考察してみる
一次多元増えて対応可能になるのにはスペクターがいるけど、スペクターは戦法的に全攻撃を試してくるので確実に死ぬことが出来る(睡眠だけを使ってきたら駄目だけど自分だけをタイムリープさせ続ければ問題ない)から、もしその戦法が認められるなら
×→△スペクター 死に続けて世界観を増やし、無限手後の復活時に双方接近後(アぺイリアの射程は一次多元増えても3次多元×4なので接近は必要)防御無視攻撃と存在消去分け
あとは位置には影響ないけど両儀式に接近が不必要になるので△→〇両儀式 死に続けて世界観を増やし無限手後に先制存在消去勝ち
スレイは全知からの追放負け、サノスとナイア、ジロー、次郎は大きすぎて無限手では足りない
残念ながら通常考察では位置は変わらないけど総当たりの成績は良くなったな
0238格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 13:17:03.10ID:sI3dFbXv
>>235
見返してみたら太陽の5分の1だし行けるか。
△→〇アルファ 存在消去勝ち
位置はアルファの上、坂上覇吐と=に。

>>236
帰宅部活動記録、本気で頭最強議論みたいな設定・描写だらけの日常作品だな…
0239格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 13:20:25.33ID:uEcGk1S1
>>236
すまん、読み返したら無限とは言われてなかった。

>>237
考察おつ。
0240格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 14:13:54.10ID:4hldMlMz
>>236
>>239
そもそも無限と言われてなかったみたいだけど一応書いておくと
一般人の主観等ではなくちゃんと採用できるものだった場合は
おそらく「無限の広さ」扱いとなる文だから世界観を参照して世界観規模、
起点世界の中にあるなら単一宇宙規模で多元にはならないね

>>237-238
考察乙
0241格無しさん
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2018/09/07(金) 15:46:25.53ID:Vr/Jxuwn
藤井蓮の自滅因子って原理みると
対象の防御や精神を素通りして相手に自壊する因果を叩きこむって書いてあるけど、これって原理が因果律操作みたいだから全能の壁上では使えないんじゃないの?
0242格無しさん
垢版 |
2018/09/07(金) 18:31:52.82ID:OE/ubRMi
あと

ギロチンに魂を封印可能なので封印攻撃持ち。

これだけだと射程、範囲、封印方法が全然わからないから考察できなくない?
0243格無しさん
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2018/09/07(金) 19:00:22.28ID:O8+RbKPG
>>241
全能同士の殺し合いで使ってるから問題無いです
封印は知らない
0244格無しさん
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2018/09/07(金) 19:18:58.07ID:OE/ubRMi
>>243
全能同士の殺し合いで使ってるから問題ないってどういうこと?因果律操作などにおける相手への直接干渉はルールに反すると思うんだけど
0246格無しさん
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2018/09/07(金) 19:33:00.08ID:OE/ubRMi
>>245
どういうこと?
0247格無しさん
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2018/09/07(金) 20:24:59.75ID:uEcGk1S1
>>238
あと藤井蓮も自滅因子打ち込むには接近しなくちゃ無理だから全知で待たれて接近したところを消去されて負けじゃないかな。

藤井蓮の自滅因子って自壊する因果を打ち込むから、因果律操作になるんじゃないか?
あと自滅因子の二次多元+α)×58京3540兆規模までの防御突破は銃弾の威力で貫通なのか、自滅因子による自壊においての貫通なのか?
0248格無しさん
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2018/09/07(金) 20:52:45.49ID:14QbfWs6
青年忍者考察
 反応は10m先からの音速反応に相当、移動速度は新幹線並み。吹雪が地味に強いか

〜○カンベエ 攻撃喰らうより一瞬早く凍結できる
○大介 多少攻撃喰らいつつも死ぬ前に吹雪撃ち込める
△森安竜男、風間光二 速すぎて攻撃全部躱される
○スタンリー・イプキス 吹雪に巻き込んで勝ち
×王様 相性最悪
×乱馬 互いに撃ち合って相手は死なずに済むがこちらは感電死
×キャプテンファルコン 速すぎ、何度も跳ね飛ばされ負け

>王様>風間光二withサイクロン=森安竜男=青年忍者>スタンリー・イプキス(亜音速の壁)


アベハルキ考察
 まあ普通に銃持ち達人から

〜○ギル・バスター 気弾で爆砕
×来栖悠聖 よけられ運気吸収負け
×U1 火力があんまりにも違いすぎる
U1の劣化版なのでこの辺が限界

>来栖悠聖>アベハルキ>ギル・バスター
0249格無しさん
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2018/09/07(金) 21:07:20.90ID:uEcGk1S1
そういえば、いま年明けか年末に出す動画を惑星破壊から作成中なんだがここからでいいかな?
もし時間が余ったらランキング2の方か惑星破壊より下も作成したいが(多分、参戦キャラの調整できついけど)
0250格無しさん
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2018/09/07(金) 21:08:47.63ID:Xnu5aLUA
1P(バルーンファイト)考察
3m先からの雷速反応
攻撃力的に倒せるのは東郷重位なのでその上、マシマロからは硬い
マシマロ>1P(バルーンファイト)>東郷重位
0251格無しさん
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2018/09/07(金) 21:13:47.08ID:Xnu5aLUA
【作品名】褐色の性戦士アイシャ
【ジャンル】エロゲ

【設定】兵士:中世頃の世界で戦争もしている国
       プロローグで筋骨たくましい屈強な男の戦士達と地の文に書かれている
       狼相手にした戦闘訓練もしているぐらいには鍛えている成人男性

【名前】バルバトス
【属性】人間/男性/拷問係
【大きさ】醜く顔が焼け爛れている成人男性並み
【攻撃力】悪魔の鉄男根:皮膚の下に、大量の鉄製の輪が嵌め込まれ(皮膚と一体化している)、
            亀頭の先には、鋲が打たれた大きな鉄の輪が尿道を通してはめ込まれている改造性器
            こんなん入れられたら、女は普通に死ぬだろう

【名前】ゴリアテ
【属性】特に強い兵士の男
【大きさ】体に見合った大きさの陰茎(その陰茎の長さ、太さ共に成人男性の二の腕以上の大きさ)を持っている
     と書かれているので、身長は3m以上はある成人男性
【攻撃力】 【防御力】【素早さ】木剣を持った体格相応の兵士並み

【名前】アイシャ
【属性】主人公、王国一の戦士
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】短剣:20cmぐらいの刃の長さの剣。
        一撃で兵士の体を真っ二つに切り割る。
        引き締まった体躯を持つ鍛えた青年の腕や足を豆腐でも切るようにスパスパ切断していく。

     机で閉められかけ、更にその机を複数の兵士が押さえている扉を一撃で蹴破れる。
【防御力】複数の兵士達から喉や腹なんかの全身を殴り蹴り(骨折させないギリギリの力加減だが、酷い痣が体中にできる程)をされて意識が少し朦朧するだけ。

     ゴリアテに無理やり犯された後も意識ハッキリと怒る余裕があり、犯されて傷だらけの性器の中に木剣を力一杯突き刺されても死なず気絶するだけ。

     体高50cm程、尻尾を含めない体長はその3倍程の狼に背中や脇腹を爪で深く引き裂かれながら犯されたが元気で、彼氏に振られる方が重大事、
     そして手当ても受けずに放ったらかしにされたが、侍女の少女とレズっていられるぐらいにはタフ、
     しかも、まだ数時間も経っていないはずなのだが、受けた傷が痕も残らず自然治癒していた。

     バルバトスの悪魔の鉄男根で手加減無しに犯されて血反吐を撒き散らしたが生存、意識も失わなかった、
     膣道から血を垂れ流す羽目になったが、ロクな手当ても受けてない状態なのに10日も経つと自然に治った。

     服装は薄着、ビキニとパレオの水着に似た衣装

     身動きできないように首手足を拘束された状態で、6ヶ月以上(臨月だと分かる妊娠具合)の間、
     精神が壊れるぐらいのレイプされまくっても発狂せず、冷静な理性を幾らか残したまま耐える、
     そして強制堕胎されて自分の赤子を目の前で殺されて、ようやく発狂……したかのように見えたが、
     その後も数年の間、同じ事(堕胎して子殺し)を数回繰り返さないと完全に発狂しなかった精神力。
     (同じ責め苦を受けた少女は、アイシャより数年前に発狂していた)
     体の方も数年の間、一切身動きできない状態だったが、汚れているだけで拘束された手足も腐らず、まだ妊娠できる程の生命力。

【素早さ】自分の背後に居た兵士が、反応できない速度で振り向きざまに短剣を振るい頭蓋骨を切り割る
     複数の兵士が剣で応戦してきても、次々と切り裂き無傷で全滅させた
     扉を蹴破ったと同時に室内に突入して、対応する間を与えずに兵士達(少なくとも三人以上)を殺害
     兵士が本気で逃げ出しても、軽く追いついて剣で殺害できる移動速度
【長所】色んな面で地味にハイスペック、これなら王国一の戦士も頷ける。 四肢切断されたり、肉にされて食われたり、肉体改造されたり、どれもこれも悲惨な末路を迎えている。
【短所】尊厳守るルートだと陰謀を知り、全てに復讐して侍女と心中するのが一番のハッピーエンド
0252格無しさん
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2018/09/07(金) 21:16:48.46ID:Xnu5aLUA
ちょっと修正
1P(バルーンファイト)考察
3m先からの雷速反応
攻撃力的に倒せるのは東郷重位なのでその上、マシマロからは硬い
マシマロ=1P(バルーンファイト)>東郷重位
0253格無しさん
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2018/09/07(金) 21:29:41.89ID:Vsaqr0YE
>>248
>>252
考察乙

>>249
個人的には超光速戦闘の壁上から見たいけど無理そうなら惑星破壊の壁からでいいよ
後ジョルノは
>>221-222を見た感じGERの射程及び範囲を地球規模にすればいいのかな
範囲が地球規模になってもぱっと見た感じ惑星破壊の壁上までは行けそう
0254格無しさん
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2018/09/07(金) 21:45:32.78ID:mmD4xuKX
>>234
読み返したんだが残念なことに「近付きすぎると」としか書いてなかった
最低値をとるとくっついたら破壊されるってくらいか?

>>238 >>248 >>250 >>252
考察乙
0255格無しさん
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2018/09/07(金) 21:53:16.20ID:zTvPG1CC
ランキング動画はどの順位からでも楽しみだけど逆に自滅キャラあたりから最下位へ下っていく最弱ランキングも一度見てみたい
0256格無しさん
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2018/09/07(金) 23:13:51.53ID:ujtOnvbq
>>249
作ってくれる人が作れるところからでいいと思う。前は結局どこからが良いかって話してて決まりきらず終わったし
0257格無しさん
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2018/09/07(金) 23:33:24.52ID:ujtOnvbq
ティティー修正、どうせならって事で射程とかの追記のついでに強化できそうなの探してきた

まず参戦状態変更。ロードオブロード状態、翼を自由の風と一体化させ星ほどの空間を包み込める大きさになった状態で参戦。
ロードオブロード修正、空間の歪みによって世界のあらゆるものを寄せ付けない。時系列的には流星の直後であり、
流星の空間破壊さえ寄せ付けないので空間操作×3以上。耐性は自由の風と同じ
流星に追記。消滅耐性をもち、無限の温度に耐えられる渦波が当たれば消滅、かすれば即死、
近くにいるだけで熱と衝撃だけで身体がばらばらになる性能。これらの範囲は世界全て(ここではヴィアイシア並)
重崩色の非風剣追記、射程は地上から一国を覆って球状に貼られた結界に届くくらい、太さは男性の腹並、規模は家屋破壊以上
原理つき防御で防げる攻撃に追加。物質変換・魂物質化(ティアラ/想起収束)、気絶(ディア/インフェイト)、
肉体変化(ファフナー/血の力)、エネルギー物質化(フェティアリティ・ウッズ)、
成長促進(アイド/ウッズグロース)、取りこみ、呪い(パリンクロン/名称不明・呪い)

後質問なんだけど、発動までにタメや詠唱がある技(ここでは流星)って無時間行動下ではタメや詠唱で一手使う扱い?それとも詠唱やタメがあっても一行動なら一手扱いでok?
0258格無しさん
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2018/09/07(金) 23:41:42.96ID:uEcGk1S1
詠唱しなくちゃ使えないなら詠唱で一手発動で一手じゃないかな。
0259格無しさん
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2018/09/08(土) 00:28:57.39ID:J+84Jfrk
>>226
乙だが、原理あり防御は原理の許す限り防御可能なので
物理、不思議攻撃に限らず
停止してる空間を突破できる攻撃以外は防げるし
フェニックスのエネルギー吸収は効かないと思う
あとアリシアの攻撃は内部攻撃じゃなく防御無視切断のはず
零一の空間防御はあくまで周囲の空間が停止してるだけだから
内部攻撃系だとむしろ防げなくなるんじゃないかな
0260格無しさん
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2018/09/08(土) 00:31:18.19ID:VKjB/S0+
まあそうなるか。ありがとう、大分強い技だし戦法変えて初手にしようか迷ってたけど一手使うならしない方が良さそうかな
一応流星追記、詠唱中に移動が可能。戦法も変更。
初手『自由の風』で敵を温度を含めた全てごと分解。次手で距離を取りつつ詠唱→『流星』、
四手目は相手が小さければ魔弾を試す。大きいor効かなかった場合は、以後ひたすら『流星』を撃つ
0261格無しさん
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2018/09/08(土) 02:31:46.67ID:HqCF1jXz
七枷樹with七枷結衣って限定的な全能だから位置が下だけど過去ログ見ると自由な世界改変ではあると言われているがどうなんだ?
0262格無しさん
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2018/09/08(土) 13:28:47.21ID:dUNHUgBp
>>257
大事なのを書き忘れてた。防御可能攻撃に存在抹消(相川陽滝/星の魔力)を追加
>>261
過去ログにある自由な世界改変って言葉、「特に制限も明言されておらず、様々な事をやっているから自由な世界改変に近いと思う」
位のニュアンスだから今の全能条件には当たらないと思う。もしかしたら本当は全能なのかもしれないけど少なくとも現テンプレでは全能になれる表記じゃない
0263格無しさん
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2018/09/08(土) 14:04:13.17ID:QwAW079v
【作品名】
アズールレーン ラフィーと始める指揮官生活

【ジャンル】
ソシャゲのノベライズ

【名前】
ケイ・パレス

【属性】
指揮官見習い

【大きさ】
成人男性並

【攻撃力】
鍛えた成人男性並

【防御力】
鍛えた成人男性並

【素早さ】
鍛えた成人男性並
100m離れた距離からエルドリッジがラフィーに弾幕放った後から反応してラフィーに指示出せる
砲のサイズからすると異常な大きさの水柱が出来ているのでサイズ以外は砲と変わらないのだろう。多分
つまり100mからの音速反応

【特殊能力】
無し


【戦法】
撲殺
0264格無しさん
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2018/09/08(土) 14:54:40.66ID:kI07gefk
アズレンは公式がツイッターその他で初期艦組+Z23を主人公って言ってるんだしゲーム版から出した方が強いのでは
0265格無しさん
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2018/09/08(土) 15:23:19.59ID:YeIrhO1E
>>247
因果云々の方は作品プレイした訳ではないので他の人に任せるけど
自滅因子は蓮の斬撃と合わせる事で二次多元超破壊級の効果を発揮して
蓮の斬撃の射程が足りない相手には要接近の扱いとして考察する扱いだったはずだから
現状では自滅因子単体で相手を倒せる訳ではないはず(実質的に相手の弱体化能力?)

>>263
併記してあるから別に書いていても問題はないはずだけど
100mから音速反応って約0.29秒反応だから
最強スレ的には鍛えた人標準の0.2秒反応の方が速いよ
0266格無しさん
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2018/09/08(土) 15:42:10.05ID:kI07gefk
>>259
原理無しの防御無視切断があるのか。そこは分かった。
でもフェニックスの吸収は接触したりする必要ない攻撃だけど空間防御で防げるの?
防げるのなら全知で精神攻撃撃たれるので結果は変わらないと思う。
あと、エネルギー吸収はアンチモニターも行っててこっちも接触不要な攻撃だけど、こっちはエネルギー吸収が通らない場合は空間停止食らって負けになる(△→〇アンチモニター 空間停止勝ち)
他のキャラは耐性持ち・空間防御突破特性持ち・広範囲範囲内即死攻撃と大体空間停止を抜いてくるだろうキャラなので変化なしか

あと上で言われてた蓮の自滅因子が因果を操る攻撃だから壁上で使えないってのはどうなるの?
0267格無しさん
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2018/09/08(土) 15:48:10.21ID:kI07gefk
>>247
藤井漣は大きさが宇宙並みの時計のせいで初期位置からはアぺイリアの攻撃も届かないから双方接近して撃ってるんだけど書き忘れてた
>>265
自滅因子、弱体化能力扱いだったのか。じゃあ終焉変生分け
0268格無しさん
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2018/09/08(土) 15:48:26.44ID:fC4ct1vj
【作品名】ナミのウェザーリポート
【ジャンル】「ONE PIECE」の短期集中扉絵連載漫画
【作品解説】
「ワンピース」では、扉絵で本筋から離れた脇役の珍道中を描くことがある。これらは本編と明確に繋がっており、設定の流用が可能。
公式ガイドブック「ワンピース GREEN」において、これらのサイドストーリーの主人公がシッカリ明記されていたため、
少なくとも「ナミの〜」ではナミが主役と見てよかろう。

【名前】ナミ
【属性】麦わらの一味航海士
【大きさ】168p 巨乳
【攻撃力】棒術の達人並みだが参戦時には素手。取っ組み合いしかできまい。
     素手で錆びた西洋鎧を叩き割ったり、角材をへし折ったりするくらいのパンチ力がある。
     1m四方くらい、厚さ10pほどの石畳に押し潰されても自力で押しのけた。
     他はギャグシーンばかりなので全然参考にならん
【防御力】列車で石造りの建物に突撃し窓から放り出され、がれきの下敷きになっても痛がるだけ。
     10mほど落下して骸骨が敷き詰められた堀の中に落下してもすぐ起き上がる。
     石壁を突き破る硬度を持つミスダブルフィンガーの棘が右足の甲を貫いても戦闘を続けた。
     ルッチに投げ飛ばされ数十m先の芝生に投げつけられ気絶するが数分後には起き上がる。
     素手で大砲の導火線を握り鎮火させても少し火傷しただけで済んだ。
     薄い蝋で全身固められて火を放たれても、蝋が溶けるや否や脱出した
【素早さ】2mくらいまで迫った機械レーザーを、ギリギリで回避できる奴よりやや劣る程度の戦闘・反応速度。
     移動速度はかなり早い、トナカイの全力疾走にやや劣る程度
【特殊能力】気温、湿度、空模様などを一瞬で把握し、予兆が無いとされる気候変動を察知可能。
スリ:すれ違った瞬間に群衆数十名から全て財布をスリ取れるほどの技術。
【長所】可愛い、おっぱいでかい、金獅子が欲しがるほどの気候予知能力、子供の時からプロ並みの製図力、計算が早い、
    最近あんまり使ってないがスリの技術凄い、判断力及びクソ度胸も高い、何だこのハイスペックぶり
【短所】せめて一瞬でも天候棒を持っているシーンがあれば…。
【戦法】ぶん殴る、相手がアイテム持ってるならスリ取って使う
0269格無しさん
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2018/09/08(土) 16:15:33.38ID:kI07gefk
>>267
訂正、確かに全知で待ち消滅できる。△→〇藤井蓮 接近を待って存在消滅勝ち

全能神の壁上初めて考察するとはいえミスが多すぎるな……
0270格無しさん
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2018/09/08(土) 16:21:11.67ID:kI07gefk
Mも全知無いから待ち消滅勝ちだな… △→〇M 接近待って存在消去勝ち
全知キャラや全知無効が多くて全知での待ち消滅を見逃しまくってる
0271格無しさん
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2018/09/08(土) 17:32:10.47ID:Wn2e0aZw
>>266
接触しなくても空間を飛び越えて干渉できるような攻撃じゃなさそうだし
停止した空間は突破できないように思う
精神攻撃の方も精神エネルギーとやらが
空間を超えられないなら効かなそう

アンチモニターの方は宇宙ごと吸収可能で
宇宙に干渉できるなら
空間干渉できる扱いだったはずだから
そっちは空間防御突破できると思ってる
0272格無しさん
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2018/09/08(土) 17:55:46.59ID:M+LBAapE
とりあえずジョルノを修正
GERの射程範囲が地球並みになる
【名前】ジョルノ・ジョバーナ
【備考5】レクイエムとは全ての生物の魂を、また精神を支配する存在で
     (つまり能力射程は生物がいる(いた)世界全部だが、全ての生物の魂、または精神を支配する存在だからといって射程が生物がいる世界全部になるのかは不明なので最低値で地球並みの射程及び範囲とする)、
強制睡眠等の能力は、魂、精神支配能力によるものなので、
強制睡眠や生物変換を防ぐには、精神攻撃耐性と魂攻撃耐性両方が必要である。
全ての生物とあるが幽霊にも有効
魂や精神が存在しない奴には睡眠攻撃も生物変化も効果なし。

その上で再考察
>>219での相手に今回の修正で戦績が変化するキャラは無いが考察を一部修正
△貴宮忍 相手がばらけ過ぎている 精神攻撃はGERが無くても素で耐えれるので分け
惑星破壊の壁から見る
常時精神攻撃及び魂攻撃系はGERが無くても大体素で耐えれるので省略
×鉄刃 でかい 近づいてる隙に波動で地球だけ壊されて負け
○クプロ 先手意識暴走勝ち
△エドワード・ザインwithウィリアム・シェイクスピア 乗り込めない GER分け
△イーノック(小説) 大きさとGER分け
○十六夜京也 先手意識暴走勝ち
○ネギ先生 意識暴走→成長促進→内部破壊勝ち
△管野孝 ベルスロンディングとGER分けか
△真貴琢哉with鋼 乗り込めない 次元の穴はジョルノごと地球を飲み込むのでGERが発動する 分け
○マジカルアンバー 先手意識暴走勝ち
△パタリロ 0秒行動とGER分け
○ガムを噛んでいる男 常時凍結はGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
○ウルズ 意識暴走勝ち
△ナチュ 大きさとGER分け
○魔神レオンハルト 常時エネドレはGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
△佐々木一兎 0秒行動及び虚数化による相互不干渉分け
△クラウド・ストライフ 因果律操作でもあるオール7フィーバーとGER分けか
○ロックマントライブキング 先手意識暴走勝ち
×コンバトラー 乗り込めない 超電磁スピンで地球だけ壊されて負け
○水樹奈々 常時熱及び凍傷はGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
取り敢えずここまで
後結局>>235
の記述で牡丹先輩は戻って来れるんだろうか
0273格無しさん
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2018/09/08(土) 20:38:07.99ID:/HF6N3SE
【作品名】ドラゴンクエスト6 DS版
【ジャンル】RPG
【共通設定】
テリー(17歳男子)を平均身長(170cm)とした時、テリーがドランゴと戦う際に比較するとドランゴの身長は約4m程で横幅は約2m程。
ヘルクラウド城はドランゴ40匹分程度で全長が埋まる為、ヘルクラウド城の全長は80m。縦幅も同程度。
そのヘルクラウド城と戦う際にヘルクラウド城が押し潰す攻撃を取る際、自身の倍程度真下に降下し押しつぶす攻撃を取って主人公(レック)達にダメージを与えるので、
魔法・技・道具の使用は全て即発動。

【備考】
攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。
つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。

【威力計算】
やけつくいきやあまいいきという技はヘルクラウド城を包み込める攻撃範囲を持つ(80m)
マダンテという技はやけつくいきやあまいいきでも巻き込めない程に離れた魔物4組(1組にしか当たらないぐらい離れている)以上の爆発を起こすので320m爆発
マダンテは残りMPの2倍のダメージを与える為、残りMPが1の時に放てば相手に与えるダメージは2である。
よって、ヘルクラウド城に3以上のダメージを与えれば、320m級以上の爆発の威力の技となる。
レックは通常攻撃でマダンテ以上のダメージをヘルクラウド城に与えられる。
バイキルトをかけたレックはヘルクラウド城に2倍のダメージを与える事が出来る。
イオナズン・バギクロス・ギガデインはヘルクラウド城に、バイキルトをかけたレックの攻撃以上のダメージを与える事が出来る(マダンテの2倍の威力)。

【名前】レック
【属性】人間 レイドック王子 職業はぐれメタル
【大きさ】17歳男子並
【攻撃力】
きせき のつるぎ装備。
マダンテ以上のダメージを与えられる。直接攻撃で与えたダメージの1/4のHPを回復出来る、80m先まで届く射程距離

イオナズン:
射程距離320m、320m程の爆発を起こす、マダンテの70倍の威力、反応相応の一瞬で発動
MP8消費。

バギクロス:
射程距離80m先、80m程の竜巻を起こす、マダンテの30倍の威力、反応相応の一瞬で発動
MP8消費。

ギガデイン:
射程距離80m先、80m程の稲妻を落とす、落雷の五倍の威力、反応相応の一瞬で発動
MP15消費。
0274格無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 20:38:48.50ID:/HF6N3SE
しゃく熱:
射程距離320m、効果範囲320mで、溶岩の上を幾度歩いても死なない相手を一撃で殺せる炎を吐く、反応相応の一瞬で発動
MP0消費。

輝く息:射程距離320m、効果範囲320mで、結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息を吐く、反応相応の一瞬で発動
MP消費0

【防御力】
320m爆発の70倍威力が高い爆発に6発耐えて戦闘続行可能
溶岩の上を幾度歩いても死なない相手を一撃で殺せるマグマを全身に浴びても無傷
結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息を浴びても無傷
落雷の五倍の威力の雷を浴びても無傷
麻痺・眠り・即死・催眠・洗脳に耐性あり

【素早さ】
豹よりも速い反応速度。
320m程の短距離移動速度は、豹が反応するよりも早く殴れる相手よりも早くイオナズンを唱えられるよりも早くイオナズンの射程外に逃げ出せる移動速度
長距離移動速度は豹から走って逃げだせるぐらい
ほしふるうでわ:
装備しているだけで、素早さ(移動速度)が2倍になる。

【特殊能力】
猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ霧を浴びせる(自身並みの反応の相手が六回剣を振る間に死ぬ)
     人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効、反応相応の一瞬で発動
     MP0消費
ザラキーマ:
射程距離320m、効果範囲320mで、効果範囲内の相手の息の根を止める魔法、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP15消費。

ラリホーマ:
射程距離320m、効果範囲320mで、効果範囲内の相手の息の根を止める魔法、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP5消費。
0275格無しさん
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2018/09/08(土) 20:39:05.03ID:fC4ct1vj
アイシャ考察
 要するにとんでもなく強い剣豪、反応は獣瞬殺レベル

〜○アストラル メタメタに切り刻んで勝ち
○犬上 斬殺勝ち
○侍 こっちの方が早い、勝てる
○カモミロ 剣を持っている様子はないので斬り殺せる
○鷹丸 恐竜と狼だったら恐竜の方が強いだろうが、向こうは相打ちでこちらは瞬殺なので長期戦になれば有利
×太手助 一瞬で9回殺すのは難しい、露出してる部分だらけなので失血死は免れない
×朝霧海斗 銃なんて無理
×甲斐孫六 あまりに攻防が違いすぎる、脳天フルスイング負け
×東方院行人 あまりに攻防が違いすぎる、脳天叩き割られ死亡

>太手助with九生獣>アイシャ>鷹丸

この辺が人類の限界レベルかな(勿論防弾装備銃火器武装とかは除くとして)


伊達政宗(重野なおき版)考察
 反応は高いがそれ以外は微妙

〜○ルフィ 1mからの弓矢に反応できるなら攻撃もかわせる、ぶった切り勝ち
△シエル 相手が剣くらいで死ぬとは思えないが武器がでかすぎるので攻撃はかわせる、分け
○ミラ 飛び上がってぶった切り勝ち
×安達明日夢 鎧ごと斬るのは無理、鬼神覚声負け
×しっぺいたろう 速すぎ
×口裂さちこ 刀くらいで死ぬか? 食われ負け

>安達明日夢>伊達政宗(重野なおき版)>ミラ・マックスウェル(漫画)
0276格無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 20:39:29.58ID:/HF6N3SE
あまいいき:敵を眠らせる息 射程距離80m、効果範囲80mで、敵を眠らせる息を吐く、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP0消費。

やけつくいき:
射程距離80m、効果範囲80mで、麻痺させ動けなくさせる息を吐く、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP0消費。

ベホマ:
自身のHPを完全回復させる、反応相応の一瞬で発動
MP7消費。

キアリー:
自身に六回動く間で死なせる(六回剣を振る時間で毒が回って死ぬ)毒を解毒する魔法、、反応相応の一瞬で発動
MP3消費。


ときのすな:
戦闘開始直後に時間を巻き戻す道具。何度でも使用可能。

【備考】HP999・MP999。
【長所】補助系呪文が強い。
【短所】想い人と結ばれる事は無かった。
【戦法】初手ザラキーマ。効かなければラリホーマ、メダパニ、やけつくいきと試す。それでも無理なら攻撃魔法連発。
    不可視か速過ぎて当てられない相手は初手から自身を巻き込む形で攻撃魔法連発。危なくなったらときのすな使用。
0277格無しさん
垢版 |
2018/09/08(土) 20:49:31.93ID:M+LBAapE
>>272の続き
○ハッカー 常時熱及び凍傷及びハッキングはGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
○てつを 先手意識暴走勝ち
△承太郎 相手は移動速度も無限速 当たらない倒せない
○アインズ様 常時即死はGERでどうにかなる 意識暴走→成長促進勝ち
△三代目ゴジラ 常時熱はGERでどうにかなる 大きさとGER分け
△×2ヴァイブ〜龍皇寺クリスwithガーランド 大きさとGER分け
△古代進with宇宙戦艦ヤマト 乗り込めない 六連波動砲はジョルノを巻き込んで惑星破壊するためGERが発動する 分け
△ドモン 乗り込めない GER分け
○マティルダ・サントメール 先手意識暴走勝ち
△七代千馗 常時睡眠はGERでどうにかなる 不可視×2とGER分け
△一方通行 相手は飛んでる GER分け
△如月千歳withヴァングレイU 乗り込めない GER分け
△イリュージョンNo.17 非存在とGER分け
○東丈 人間ノヴァ現象はGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
○闇遊戯 お供を召喚するのは開始と同時 意識暴走→成長促進勝ち
△天王寺瑚太郎 時間無視とGER分け
○ラズルシア 意識暴走勝ち
○暁古城 お供を召喚するのは開始と同時 霧化による消滅はGERでどうにかなる 意識暴走勝ち
△神の獣 常時能力はGERでどうにかなる 大きさとGER分け
×ちーちゃん デカすぎてGERの射程及び範囲外 惑星破壊されて負け
△ヤツ 吸い込みはGERでどうにかなる 大きさとGER分け
○清夢騎人 剣がでかいが攻撃はGERでどうにかなる 近づいて意識暴走勝ちか
△ヴァーミリオン・CD・ヘイズwith Hunter Pigeon 乗り込めない GER分け
こっから上は無理
位置はどうすればいいんだろうか
0278格無しさん
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2018/09/08(土) 21:18:01.58ID:EQkdrYXt
すまん、ぼけーっとテンプレ見てて発見したんだが、イデオンのイデオンガン、範囲間違ってね?
何百光年単位って書いてあるけど、バッフクランの包囲網はマジで350万光年範囲って設定だから、
その一角を撃ち抜いたイデオンガンは175万光年(全方位だから抜けるまでは350万÷2って計算)、
今のテンプレだと銀河の50分の1の範囲だけど実際は銀河の17倍の範囲のはず……

あのへん位置だったら破壊範囲変わってもそこまで順位変わらない? そうだったらそのままにしといたいが
0279格無しさん
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2018/09/08(土) 21:31:04.33ID:CIMXFbyb
>>277
考察乙、位置はこうかな
ちーちゃん>ヤツ=神の獣=ジョルノ・ジョバァーナ>暁古城

>>278
その攻撃範囲だとユリアン・ミンツまで完全に覆えるしそれなりに位置動きそう
0280格無しさん
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2018/09/08(土) 21:43:40.57ID:EQkdrYXt
>>279
わかった、なら修正してみる。考察はスレ歴短いからよくわからないんだがいいのか?
攻撃力と素早さがだいたい1万倍になった感じ

【作品名】伝説巨神イデオン
【ジャンル】アニメ
【名前】ユウキ・コスモwithイデオン
【属性】アフロ+ジムロボ
【大きさ】105mの人型ロボット
【攻撃力】イデオンガン:イデオンが撃つ。範囲は放射状に広がる兵器。350万光年で敷いていた包囲網の一角を、
進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程および威力は175万光年(全方位だから抜けるまでは350万÷2)の範囲を吹き飛ばすくらい。
暗灰色の超重力渦巻きが放射状に広がって行き、影響範囲のすべての物質を崩壊させる。設定上射程は無限。
「超重力」力場兵器のため、空間をねじ曲げ通常空間から直接「亜空間飛行」をしている敵艦にも被害を与える事が出来る。
直撃せずとも付近を通過するだけで重機動メカや戦艦を破壊する。
【防御力】素の防御はビル破壊程度のミサイル数十発に耐える程度。
      分子単位のコンピュータを含有しており、生物的に表現すれば細胞にあたる。数億年単位で自己修復、自己増殖の機能を有している。
      分子レベルの分解はなので耐えられると思われる。
      ミニ・ブラック・ホールの中心にいても平気。
イデバリア:40%の出力で地球の10倍の星を破壊できる加粒子砲に耐える。
     アブゾノールにエネルギーを吸収されても、無限力のため逆に相手がオーバーフロウを起こし爆発した。
     ガルボ・ジックの生物の脳細胞を破壊することで精神を壊すゲル結界に対してもバリアによって防げるようになった。
     ガンガ・ルブのバリアーを崩す素粒子「ドノ・バン」のビームも耐えられるようになった(設定)。
     完全ではないものの潜在的に生命体を保護、加速や慣性・衝撃を軽減する働きを持つ。
ミニ・ブラック・ホール:ブラックホールを作ることで、相手の攻撃を吸い込んで無効化できる。
【素早さ】反応はDSドライブ中の光速を超えて移動してる間にギラン・ドゥと格闘できるくらい。細かい説明は下だが秒速7000光年反応。
DSドライブによって175万光年前後を一瞬で移動可能
DSドライブは捻じ曲がった異次元を通ることにより99%以上距離を短縮して移動できる設定のため、
素のイデオンのすばやさは、何%以上は2か6、不利になるほうをとるルールより99,6%は短縮できてる扱いになり、
自力はDSドライブ時の0,4%になる。上より秒速175万光年の0,4%なので秒速7000光年程度(銀河の0.7倍)。
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】監督公認でダサい
【短所】イデと違って微妙。イデそのものの力も自由に使えればもっともっと上にいけたのに。
【戦法】即異次元空間に移動後、異次元空間から空間を越えてイデオンガンをぶち込む。
0282格無しさん
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2018/09/08(土) 22:09:22.21ID:vgkEvu8q
>>280
>分子レベルの分解はなので耐えられると思われる。
いまいち意味不明だが、自己修復や自己増殖できたって分子分解に耐えられる根拠にはならない。
>【素早さ】反応はDSドライブ中の光速を超えて移動してる間にギラン・ドゥと格闘できるくらい。
状況が不明。もし並んで同等の速度で移動しているなら意味なし。
0283格無しさん
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2018/09/08(土) 22:27:23.55ID:EQkdrYXt
>>282
防御はよくわからないが、第7話「亜空間脱走」でデスドライブ中に正面から来た
ギジェの乗ったギラン・ドゥとすれ違いざまの射撃戦と体当たり、パンチをやってたよ
あと第21話「敵戦艦を撃沈せよ」でも正面から来たのを引き付けて殴り倒してたと思う
0284格無しさん
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2018/09/09(日) 09:06:26.20ID:cUWUmVwj
>>273-274
>そのヘルクラウド城と戦う際にヘルクラウド城が押し潰す攻撃を取る際、自身の倍程度真下に降下し押しつぶす攻撃を取って主人公(レック)達にダメージを与えるので、
>魔法・技・道具の使用は全て即発動。
この部分をそのまま読むと意味が繋がっていないようだけどどういう意味?もしくは文章が一部欠けてる?

きせきのつるぎがの80m先まで届く射程距離は剣が長いなのか斬撃が飛ぶのか、
斬撃は飛ばないけど振ったら距離を無視して相手が斬られているのか、
もしくはなんの設定等もないならドラクエの戦闘画面方式だと
接近して直接斬りつけてる扱いになるだろうけどどれ?

ラリホーマって相手を眠らせる呪文だったような気がするけどその説明文であってるの?
あってるならザラキーマは完全下位互換になるからいらなくないか?

あとは猛毒の霧の射程等がないね

ときのすなで時間を巻き戻せる範囲もいるかな

>>275
考察乙

>>277
考察乙だけどジョルノのGERはダメージを与えようとする意思がない攻撃には反応しないようだから
意識せず勝手に発動してる常時能力等は防げないように思える

>>280
その大きさで反応書く場合は1m基準か
大きさ相応の格闘間合い基準(52m位)なのかを書いといて
ゴジラの考察なんかでもその辺を勘違いしている人とか見かけるし
0285格無しさん
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2018/09/09(日) 10:15:32.41ID:ZyQQUjEy
>>284
了解
GERは接触系常時能力は防げる扱いとして考察を訂正
×ガムを噛んでいる男 常時凍結負け
×魔神レオンハルト 常時エネドレ負け
×ハッカー 常時熱及び凍傷はGERでどうにかなるがハッキングは無理 マッドストライフ→同士討ち負けかな
×アインズ様 常時即死負け
×三代目ゴジラ 常時熱負け
×東丈 人間ノヴァ現象負け
×神の獣 何らの常時能力負け
これにより惑星破壊の壁上での戦績は
×○△△○○△△△○△×○△×△△○×○×○△××△△△△○△△△△△×○△○○××△○△
になるけどウルズ、ガムを噛んでいる男、パタリロの三すくみに割り込む形になるから位置がどうなるかわからん
少なくともマジカルアンバーよりは上だけど
0286格無しさん
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2018/09/09(日) 12:35:21.04ID:cUWUmVwj
>>285
3名が=のところに○×△で割り込む場合は
多分「>×>△=自分>○>」になるはず、なのでこう

 >ガムを噛んでいる男>パタリロ=ジョルノ・ジョバァーナ>ウルズ>
0288格無しさん
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2018/09/09(日) 13:24:17.39ID:cUWUmVwj
久しぶりに考察してみる

兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV) 再考察
再考察待ち理由は「もっと上に行ける」からだがその後に消費ENが追記されて
一定時間に撃てる攻撃回数制限が発生したので下がる可能性も一応ある
とりあえず現位置から上を確認していく

× チンプイ:短距離移動範囲が足りないため回避不能で迎撃するしかない、EN的に5発撃って
       1300km×8500kmは削れるが宇宙船相手だとそれで即戦闘不能にはならないか?体当たり負け
○ ポプ子:先手突っ込んでブレストファイヤー勝ち
− ニャル子(OP映像):再考察待ちなので飛ばす
− あなた(STAR STRIKE):再考察待ちなので飛ばす
○ 大隅あやめ:パンチや蹴り等の攻撃ならギリかわせるはず
       、開始高度的に足首を削って歩けなくしてからヘッドショット連発で勝てるか
○ 財前孝史(表紙):同上
○ ハオ:同上
○ レントン・サーストン(OP4):同上
× アイツ(顔でかーい):ほぼ巨大な頭なのでかわしきれず削りきれず頭突き負け
× 初音ミク(神曲):初撃がかわしきれない、蹴りを迎撃して足首を削って歩けなくする程度は出来るが
          相手は飛行できるため体当たり等をされたら1分間もよけきれず致命傷を与えるのは無理負け
× 小椋しお:相手の銃弾の大きさ的に初撃はかわせるが次の攻撃が「銃で殴る」で
       かわしきれないため迎撃して破壊しても次の攻撃を迎撃するENが足りずかわせない負け

こんなところか?位置はレントンの上

 >アイツ(顔でかーい)>兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV)>レントン・サーストン(OP4)>
0289格無しさん
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2018/09/09(日) 15:39:07.38ID:0oOHZhAs
>>271
そういう判定になるのか。じゃあアンチモニターはそのまま、フェニックスは △→〇空間突破できずアぺイリア勝ち に変更

それと霧島零一、神座万象2人の考察結果を訂正。勝ち負けと位置は変わらず
〇玖錠紫織 無限回ループして世界観を増やし接近する間に存在消去勝ち
△坂上覇吐with久雅竜胆 無限回ループして空間耐性持ち大規模攻撃と存在消去分け

ティティー考察。二種の原理付き防御と7次多元規模の攻防、惑星以上の大きさを持つ人外
初手は7次多元分解&範囲内絶対零度の自由の風。性能的に全能神の壁上からで良いだろう。
空間防御についてはアぺイリアの考察での色々があったからもうミスしないはず…

〇アーチャー 分解勝ち
〇エル・カンターレ 分解勝ち
〇ギルガメッシュ 分解勝ち
〇ソウルマスター 分解勝ち
〇オンスロート 初手届かないし分解勝ち
〇両儀式 分解勝ち
〇ロック 分解勝ち
〇幻想奇術師マルティナ 分解耐性はあるが空間防御×3と絶対零度で勝ち
〇アリシア・Y・アーミティッジ 分解→復活繰り返し続けて勝ち
〇聖賢者ユウト 分解耐性はあるが以下略
〇おれ 分解勝ち
〇アンチモニター 分解勝ち
〇相川渦波 色々あって流星勝ち
〇悠久のユーフォリア 分解耐性はあるが略
〇フェニックス 分解勝ち
〇デス 分解耐性はあるが略
△ヤチマ
〇殺生院キアラ 分解勝ち
〇M 分解勝ち
△壬生宗次郎 切断と絶対零度分け
〇藤井蓮 分解勝ち
〇玖錠紫織 距離を取られても巻き込める範囲か。絶対零度勝ち
〇アルファ 分解勝ち
〇坂上覇吐with久雅竜胆 絶対零度勝ち
〇スペクター 分解勝ち
〇スーパーマン 範囲を超える全能勝ち
〇果て無き運命のミミカ 分解勝ち
〇サノス 分解耐性はあるが略
△スレイ 全知で退避→ひたすら遍在増殖分け
△変異の妖精ナイア 大きさ分け
△緒方次郎 大きさ分け
△ジロー 大きさ分け

変異の妖精ナイア>スレイ=ティティー>サノス(Marvel Universe The END)
位置高すぎてまたなんか間違えてないか不安になってくるな
0291格無しさん
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2018/09/09(日) 15:43:25.51ID:0oOHZhAs
霧島零一の考察を入れ忘れてた。〇霧島零一withアぺイリア 分解勝ち
0292格無しさん
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2018/09/09(日) 16:29:09.87ID:OoZW7ULn
>>289
ナイアは時間停止が5あるから防げないんじゃない?
0293格無しさん
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2018/09/09(日) 16:38:25.97ID:eszJLwY4
>>289

テンプレ見る限り絶対零度は熱が分解された結果であって
ティティーの能力ではない単なる自然現象のようだから
概念化による物理無効持ちの神座勢には効かないはず
0294格無しさん
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2018/09/09(日) 16:39:04.36ID:yS5mHeP+
>>289
考察乙

気になったんだけど霧島零一って本人に時間操作耐性があるから
時間逆行の影響を受けず、復活するのは無理なんじゃ?
0295格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 18:13:31.27ID:0oOHZhAs
>>292
ナイアは耐性的にどっちの防御も抜けないと思ったんだけどどうなんだろう
>>293
自由の風のところに物理無効×3と不思議透過×2を無視できるってあるからいける扱いにしてたけどこれもしかして自由の風だけの話?(だとしたら自由の風は不思議能力だろうし物理無効無視×3の記述は意味あるのかこれ)
>>294
え、そうなるのこれ?味方の時間逆行は任意で受けることが出来るのかと思ってたけどこれ無理なら割と下がりそうだな
0296格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 18:17:21.53ID:OoZW7ULn
あれ、ティティーの原理付き防御ってどれだっけ?
0297格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 18:41:31.69ID:XC+YY7xx
修正

【作品名】ドラゴンクエスト6 DS版
【ジャンル】RPG
【共通設定】
テリー(17歳男子)を平均身長(170cm)とした時、テリーがドランゴと戦う際に比較するとドランゴの身長は約4m程で横幅は約2m程。
ヘルクラウド城はドランゴ40匹分程度で全長が埋まる為、ヘルクラウド城の全長は80m。縦幅も同程度。
そのヘルクラウド城と戦う際にヘルクラウド城が押し潰す攻撃を取る際、自身の倍程度真下に降下し押しつぶす攻撃を取って主人公(レック)達にダメージを与えるので

魔法・技・道具の使用は全て即発動。

【備考】
攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。
つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る。

【威力計算】
やけつくいきやあまいいきという技はヘルクラウド城を包み込める攻撃範囲を持つ(80m)
マダンテという技はやけつくいきやあまいいきでも巻き込めない程に離れた魔物4組(1組にしか当たらないぐらい離れている)以上の爆発を起こすので320m爆発
マダンテは残りMPの2倍のダメージを与える為、残りMPが1の時に放てば相手に与えるダメージは2である。
よって、ヘルクラウド城に3以上のダメージを与えれば、320m級以上の爆発の威力の技となる。
レックは通常攻撃でマダンテ以上のダメージをヘルクラウド城に与えられる。
バイキルトをかけたレックはヘルクラウド城に2倍のダメージを与える事が出来る。
イオナズン・バギクロス・ギガデインはヘルクラウド城に、バイキルトをかけたレックの攻撃以上のダメージを与える事が出来る(マダンテの2倍の威力)。

【名前】レック
【属性】人間 レイドック王子 職業はぐれメタル
【大きさ】17歳男子並
【攻撃力】
殴り一撃でマダンテの50倍以上の威力、幽霊も殴ったり斬ったりできる

きせき のつるぎという剣装備。
一撃で殴り以上の威力。直接攻撃で与えたダメージの1/4のHPを回復出来る

イオナズン:
射程距離320m、320m程の爆発を起こす、マダンテの70倍の威力、反応相応の一瞬で発動
MP8消費。

バギクロス:
射程距離80m先、80m程の竜巻を起こす、マダンテの30倍の威力、反応相応の一瞬で発動
MP8消費。

ギガデイン:
射程距離80m先、80m程の稲妻を落とす、落雷の五倍の威力、反応相応の一瞬で発動
MP15消費。
0298格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 18:41:53.99ID:XC+YY7xx
しゃく熱:
射程距離320m、効果範囲320mで、溶岩の上を幾度歩いても死なない相手を一撃で殺せる炎を吐く、反応相応の一瞬で発動
MP0消費。

輝く息:射程距離320m、効果範囲320mで、結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息を吐く、反応相応の一瞬で発動
MP消費0

【防御力】
320m爆発の70倍威力が高い爆発に6発耐えて戦闘続行可能
溶岩の上を幾度歩いても死なない相手を一撃で殺せるマグマを全身に浴びても無傷
結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息を浴びても無傷
落雷の五倍の威力の雷を浴びても無傷
麻痺・眠り・即死・催眠・洗脳に耐性あり

【素早さ】
豹よりも速い反応速度。
320m程の短距離移動速度は、豹が反応するよりも早く殴れる相手よりも早くイオナズンを唱えられるよりも早くイオナズンの射程外に逃げ出せる移動速度
長距離移動速度は豹から走って逃げだせるぐらい
ほしふるうでわ:
装備しているだけで、素早さ(移動速度)が2倍になる。

【特殊能力】
猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ霧を浴びせる(自身並みの反応の相手が六回剣を振る間に死ぬ)
      射程距離80m、効果範囲80mで、人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効、反応相応の一瞬で発動
     MP0消費
ザラキーマ:
射程距離320m、効果範囲320mで、効果範囲内の相手の息の根を止める魔法、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP15消費。
0299格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 18:42:09.25ID:XC+YY7xx
ラリホーマ:
射程距離320m、効果範囲320mで、効果範囲内の相手を眠らせる魔法、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP5消費。

あまいいき:敵を眠らせる息 射程距離80m、効果範囲80mで、敵を眠らせる息を吐く、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP0消費。

やけつくいき:
射程距離80m、効果範囲80mで、麻痺させ動けなくさせる息を吐く、反応相応の一瞬で発動
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP0消費。

ベホマ:
自身のHPを完全回復させる、反応相応の一瞬で発動
MP7消費。

キアリー:
自身に六回動く間で死なせる(六回剣を振る時間で毒が回って死ぬ)毒を解毒する魔法、、反応相応の一瞬で発動
MP3消費。


ときのすな:
惑星全体を戦闘開始直後に時間を巻き戻す道具。何度でも使用可能。

【備考】HP999・MP999。
【長所】補助系呪文が強い。
【短所】想い人と結ばれる事は無かった。
【戦法】初手ザラキーマ。効かなければラリホーマ、メダパニ、やけつくいきと試す。それでも無理なら攻撃魔法連発。
    不可視か速過ぎて当てられない相手は初手から自身を巻き込む形で攻撃魔法連発。危なくなったらときのすな使用。
0300格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 19:00:32.79ID:Y0qKw+qn
>>294
時間操作に耐性のある霧島零一を時間逆行したのなら、時間逆行が時間操作×2になるだけじゃないの?アペイリアやったわけじゃないから詳しくわからないけど。
0301格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 19:02:10.07ID:MFGQKYdD
アペイリアと零一は修正ミス。

訂正

【特殊能力】
時間逆行(タイムリープ):3次多元×2+3次多元×2規模の時間逆行。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。時間逆行は自分達のみに作用させることも相手を巻き込む、もしくは対象のみを時間逆行させることも可能。
時間操作耐性を持つ霧島零一にも有効な為、時間逆行×2。
0302格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 19:14:43.23ID:0oOHZhAs
>>296
ティティーは空間操作×3と分解の筈。分解はそもそも耐性持ちが少ないし空間操作も係数があるから中々抜けるやつがいなかった
0303格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 19:36:46.53ID:d3cC5h4d
ロードオブロードって空間の歪みによって、寄せ付けないって書いてあるからティティーの存在自体に干渉する攻撃とか範囲毎の時間操作は効くと思ったんだがどうなんだろう。
0304格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 19:40:26.52ID:0oOHZhAs
>>303
原理つき防御で防御可能な攻撃原理一覧に時間停止が含まれてたから防げるのかと思ったけど防げないのか。じゃあテンプレに記載されてる能力でも場合によっては防げない扱いでいいの?
0305格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 19:44:45.22ID:d3cC5h4d
>>304
俺も原理付き防御はあまり詳しくは分からないからあれだけど、防げる攻撃一覧に記載されとるものでも上回ってたら突破できるんじゃないのかな?
0306格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 21:12:53.92ID:0oOHZhAs
ティティー自身に干渉する攻撃や範囲指定で一気に発動する攻撃が防げないの、それもそうかなとも思ったけどティティーの防御は周囲にバリアみたいに貼られてるんじゃなくて自由の風と一体化した翼についてるから
チルノみたいな感じで「体の一部に触れたら分解」とか「体に触れようとしても寄せ付けない」みたいになって防げるんじゃないだろうかと思った。それとも空間防御の「寄せ付けない」については完全に指向性が無い攻撃は防御できない扱いだろうか
0307格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 22:09:36.26ID:cUWUmVwj
翼(身体の一部)だけ特殊能力持ちだとチルノとは違うんじゃないか?

あとティティーの能力は基本的には「風」なんだから
風が届きようがない身体の内部に空間転移等で直接攻撃されたりしても倒されそう

>>297
「そのヘルクラウド城と戦う際に〜ダメージを与えるので」と
文章の途中で終わっているように見えるけど続きは?
0308格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 22:41:53.09ID:0oOHZhAs
>>307
空間転移からの内部攻撃は可能なら効く気がするけどティティーは身体部は常人並の大きさだしその戦法はきつくない?
あと、攻撃範囲が身体全体の攻撃は分解出来るんじゃないかな。身体部のみに命中する攻撃とかだと分解できないと思うけど
0309格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 22:52:58.57ID:eszJLwY4
>>295
不思議攻撃に物理無効無視の記述はまあ作中で実際に効くんだろうけど
最強スレ的には意味ない
というか不思議風攻撃もいわゆる不思議攻撃と別扱いじゃないかと思う

あと絶対零度は原作の描写がどんなんかはわからんが
テンプレの記述的にティティー本人のスペックとは無関係で
惑星破壊したら宇宙空間になる、とかに近いと思う



テンプレ見たところ
>ライナーが触れることが出来ず、炎などの不思議攻撃でも影響を受けない陽滝の「魔法の糸(複製神経)」。
>魔法の糸に触れることの出来るようになったティアラと渦波、魔法の糸を凍らせる陽滝。
>「存在しない」状態では触れることは出来ず不思議攻撃も受けないリーパー→物理無視×3・非物理攻撃透過×2)
ここの計算、不思議炎透過や不思議凍結透過と不思議攻撃透過は全部別種類だし
たぶん不思議風攻撃と不思議攻撃も別だし
リーパーがティアラや渦波でも触れられないのかこの書き方だとわからんしで
修正が必要な気がする

パンチや魔弾の
>空間操作の結界を破壊した。空間操作・破壊×2
>また、通り抜けた部分の空間を歪ませる。空間操作の結界さえ破壊する→空間操作・破壊×2
ここも空間操作の結界に空間操作・破壊耐性がないのにいきなり×2になってる

自由の風の耐性にある
>絶対零度・分解攻撃・特殊風圧:ティティー(【自由の風】)
絶対零度は自然現象っぽいからいいとして
自分の自由の風を自分の自由の風で防げることにはならんと思う
0310格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 23:10:08.06ID:0oOHZhAs
割とテンプレ自体に不備あったみたいだし修正されるのを待つか。
取り敢えず次考察は神座万象組は絶対零度効かない、空間操作防御は対象指定型攻撃は通す、低範囲攻撃は身体部を狙うものとし、
その場合分解は出来ない(指向性がある攻撃には空間操作防御は発動する)、空間操作を突破できる空間転移から体内侵入されると以後原理つき防御による防御不可
って感じで考察してみる。多分指摘部分の修正と考察基準変化だけなら通常考察の位置はあまり変わらないけど勝ち星は間違いなく減るので総当たりは下がるだろう

一応聞きたいけどサノスの物質変換って対象指定だよな?(対象指定だと多分サノスと=になる)
0312格無しさん
垢版 |
2018/09/09(日) 23:28:10.85ID:0oOHZhAs
>>311
了解。多分修正ついでに強化されたり別の指摘が入って弱体化したりしなければサノス・マルティナ・玖錠紫織戦が勝ちから分け、宗次郎戦が分けから負けになってサノスと=になると思う
0313格無しさん
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2018/09/10(月) 00:13:14.80ID:Ka6H/kww
>>308
何をイメージしたのかは知らないけど
相手の身体の中に炎を直接転移させるとか
腕だけ部分転移させるとかそんな感じで書いてたから
常人並の大きさだからって特に難しいって訳ではないかと
0314格無しさん
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2018/09/10(月) 01:13:31.81ID:03Sfpl2K
>>313
ああ、そういうキャラも居るよな
ついイメージとして巨大キャラやロボキャラの内部に転移して物理や不思議攻撃を叩き込むタイプを思い浮かべてた
0315格無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 12:44:18.55ID:Ka6H/kww
あなた(STAR STRIKE) 再考察
再考察理由は「大きいだけ勢をBOMB連発で倒せるからもっと上に行ける」
射程書いてないから多分全周囲攻撃のはずなのでギリギリまで要接近になるけど
反応もそこそこ高いのでBOMB20発で倒しきれる大きさなら
相手の攻撃当たる前にカウンターで勝てるんじゃないかな、上を見ていく

○4 大隅あやめ〜レントン・サーストン(OP4):BOMB連発カウンター勝ち
× 兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV):先手ブレストファイヤー負け
○2 アイツ(顔でかーい):〜初音ミク(神曲):BOMB連発カウンター勝ち
× 小椋しお:銃弾に対応できず当たって破壊負け
○2 社霞〜俺(KILL THE FIGHT):相手にとってBOMBは直径25cm前後を吹き飛ばす攻撃
               カウンター戦法だと半径分しか当たらなくてもまだ20連発で倒せる範囲か?勝ち

木星型惑星規模の壁より上は大きさが跳ね上がるっぽいので無理か、
位置は木星型惑星規模の壁直下で

 >ウルトラマンゼアス(CM)(木星型惑星規模の壁)>あなた(STAR STRIKE)>俺(KILL THE FIGHT)>
0316格無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 14:55:09.50ID:V/wYd7vb
>>307
【共通設定】
テリー(17歳男子)を平均身長(170cm)とした時、テリーがドランゴと戦う際に比較するとドランゴの身長は約4m程で横幅は約2m程。
ヘルクラウド城はドランゴ40匹分程度で全長が埋まる為、ヘルクラウド城の全長は80m。縦幅も同程度。
そのヘルクラウド城と戦う際にヘルクラウド城が押し潰す攻撃を取る際、自身の倍程度真下に降下し押しつぶす攻撃を取って主人公(レック)達にダメージを与えるので
主人公達とヘルクラウド城は80mは離れており、そのヘルクラウド城に遠距離攻撃が当たる為、遠距離攻撃・魔法・技の射程距離は80m以上はある
0317格無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:19:24.65ID:r3ovvf/Q
ケイ・パレス考察
鍛えた成人男性なんで
マイキー=箱男=桜野タズサと=
0318格無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 21:20:30.39ID:r3ovvf/Q
【作品名】BLACK BELT
【ジャンル】ゲーム セガマークIII
【名前】RIKI
【属性】空手家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴り一撃で、鍛えた成人男性の全身が木っ端微塵になって吹き飛ぶ
【防御力】鍛えた成人男性が投げる手斧が0距離で直撃しても8発耐えて戦闘続行可能
     火炎放射器の炎で8回炙られても戦闘続行可能
【素早さ】時速250qの移動速度
     時速250qで飛んでくる手斧を2m先から見てから避けられる
     6mぐらいのジャンプができる
【備考】手斧:最低でも30m以上先まで、地面とどこまでも水平に飛ぶ速度
       洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km)
0320格無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 23:41:58.73ID:pbFHU//H
>>309>>310の指摘についてティティー修正。
空間操作と破壊については空間操作の結界に耐性があるわけではないので、それぞれ×1(流星は×2)に。その上で、空間破壊×2の流星による空間の歪みを受けて無事なライナーとノスフィー→空間耐性×2
空間耐性×2の2人をも寄せ付けない□道落土→空間操作×3に変更。

不思議攻撃ってそんなに色々細分化して分けられてたのか……
自由の風の耐性について変更。親愛なる一閃(相川渦波・異空間経由攻撃)ダイダルウェーブ(エルミラード・不思議水攻撃)ワインドバースト(エルミラード・不思議風攻撃)インパルス(スノウ・振動攻撃)
ブラストインパルス(スノウ・不思議攻撃)竜の風(スノウ・特殊風圧)竜の咆哮(スノウ・音響攻撃)シャインアロー(ノスフィー・不思議光)ダークフィッシャー(パリンクロン・不思議闇)
どれが普通の不思議攻撃でどれが細分化されてる奴かわからないから取りあえず思いつく限り上げてみた

リーパーは実体化してないときは触れられないとされてる(ただし空間攻撃などを行う次元魔法は多分無理で、あと最新章の相川渦波は触れることが出来るようになった)んだけど、ただ透過×2に取ってる魔法の糸に干渉してる攻撃が少ないので
物理攻撃除くと凍結透過無視×2、不思議攻撃、不思議炎・不思議風・不思議雷・不思議毒・重力・熱・空間破壊透過無視×1くらいになる。まあ不思議攻撃と不思議風攻撃透過無視以外は無意味みたいだからこの2つだけ明記しとく。
0321格無しさん
垢版 |
2018/09/10(月) 23:56:09.76ID:0yxxoncN
不思議攻撃に限らず本来は能力や耐性は細分化されてるんだよね。
例えばビックバン級の攻撃だったら宇宙破壊未満最大級って威力になるし、熱攻撃も作中の描写によってはどの程度までの耐性なら貫通できるか、とかね。

絶対零度と周囲の空間を一瞬で凍結するのか、じわじわと部分毎に凍結するのかでも変わるし。
0322格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 00:21:55.82ID:ku5y4t6I
>>320
結界というのが閉ざされた空間を作成するとかそういうのなら空間破壊はつくかもしれんが
空間操作の結界を破壊して空間操作っておかしくない?
単にその攻撃に空間操作耐性がつくだけな気がする


>>321
今回の話は透過や原理あり攻撃・防御だから
温度や威力の大小は関係ないぞ
あと、凍結速度も耐性にはなんの関係もないでしょ
0323格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 00:32:43.06ID:bnDj9C6q
>>322
また、唯の例だから。

ただ凍結に関しては一瞬で凍結か徐々に凍結かで変わると思うんだけど。
耐性がなくても時間が掛かる凍結なら、行動不能になるまでに何かしらの手は打てる訳だし。
0324格無しさん
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2018/09/11(火) 00:49:29.13ID:ku5y4t6I
>>323
それは攻撃速度の話で攻撃の種類ではないな

自由の風や物理・不思議攻撃透過の話をしてるところに
その例だしても自由の風や透過で防げる攻撃を
作中から探す手助けにはならんし
>>320を混乱させるだけに思えるから例として不適切と感じた
まあ余計なお世話かもしれんが
0326格無しさん
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2018/09/11(火) 01:34:29.40ID:W72yOU38
>>322
了解。攻撃が通過した空間を歪めてたり空間に罅を入れてブラックホールに似た穴を作り出したりしてるから空間破壊に変更。
取り敢えずこれで考察可能になっただろうか?
0327格無しさん
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2018/09/11(火) 11:05:01.62ID:+NqjLnfz
ニャル子(OP映像) 再考察…しようと思ったけど
大きさが「地球の3倍くらいの女子高生並み」で
主観で「半径10m程度相応の範囲に風を起こす」攻撃の範囲が
半径125万kmになってるけど明らかに広過ぎる気がしたから
再計算してみたら100万km以上少ない23万9175kmだったので修正
※計算式:12756km*3/1.6m*10m=239175km

【名前】ニャル子(OP映像)
【攻撃力】バールを所持しており、これで攻撃する。
 直接殴ると自身と同じくらいの大きさの邪神?(人型悪魔っぽい見た目)2体を一撃で真っ二つに出来る。
 勢いよく振ると自身を女子高生並みの大きさとしたときに
 半径10m程度相応の範囲に風を起こし、地面を範囲相応に破壊した。
 大体半径23万39175km程度か。射程の最大近くまで一瞬(非主観)で届く。
 自分の後ろまで効果があるかは分かりづらく曖昧だが少なくとも前方120度範囲に有効。


その上でニャル子(OP映像) 再考察
まあ破壊規模的に木星型破壊規模の壁までの大きいだけ勢は風起こしで余裕
壁直下のあなた(STAR STRIKE)は反応高いけど射程短く移動速度遅いので勝てる
よって木星型破壊規模の壁上から確認していく

○ ウルトラマンゼアス(CM):バールで風を起こして勝ち
○ アクエリオンEVOL:ロボットなので硬いけどダメージはあるだろう、バールで風を連続で起こして勝ち
○ 君のために星を砕き飾りつけた人:大きさがよく分からんがカウンターでバールで風を連続で起こせば勝てるか
○ 朝日奈さみだれ:先手バールで風を起こして勝ち
× 孫悟空(ドラゴンボール):超かめはめ波の溜め時間が本テンプレと簡易テンプレで違うけどどちらであっても瞬間移動超かめはめ波負け
○ ベロwith気球:バールで風を起こして勝ち
○ 海:カウンターでバールで風を連続で起こして勝ち
○ サスケ(JUMP ULTIMATE STARS):写輪眼等はサイズ差があり過ぎて効かない、無敵状態切れたところを風起こし勝ち
○ ネウロ/弥子(JUMP ULTIMATE STARS):精神攻撃等はサイズ差があり過ぎて効かない、無敵状態切れたところを風起こし勝ち
△ あなた:物理透過は倒せないが攻撃はかわせるんじゃないかな分け
× 鴇羽舞衣:カグヅチの爪負け
○6 PC原人〜シャドウ:カウンターでバールで風を連続で起こして勝ち
× 大仏刑事:金塊による硬さと大きさ的に大きくのけぞるかすらも怪しい、一応負け
○ ロージェノムwithカテドラル・ラゼンガン:バールで風を起こして勝ち
○ 牧島だんく:こいつってたしか通常Verのテンプレが存在した気がするんだが…カウンターでバールで風を連続で起こして勝ち
× レミナ:こちらは「勢いよく振る」必要があるので移動速度的に体当たり負けかな
○ ファーストガンダム大将軍:反応がよく分からん、議論ログに音速反応扱いとあるけどその理由も全く分からん
               とりあえず最低値で常人並みとしてバールで風を連続で起こして勝ち
× 山田西南with神武:速い、エネルギー波負け
× 主人公(ファンタシースターポータブル2 インフィニティ):硬い、パンチ負け
× ハヌマーン:硬い、ウィンドスラッシュ負け
× 9裏主人公with変形宇宙船:速い、バット負け

こんなところか、位置はレミナとファーストガンダム大将軍と三すくみで

 >ファーストガンダム大将軍=レミナ=ニャル子(OP映像)>
0328格無しさん
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2018/09/11(火) 18:12:29.75ID:Xnj1Oxta
>>327
考察乙

そういえば赤色超巨星、調べてみると潮汐分裂は範囲内であっても十分に小さい天体には起こらないそうだけど、この場合潮汐分裂で破壊できるのは最強スレ的に一般的な恒星である太陽だけになるんだろうか。
だとすると元々太陽集団は大きさ勝ち出来るだろうしあんまり意味なくなってしまうな
あとジャックは耐性に他の恒星に飛び乗っても無事と書いておいた方が熱耐性上がるのでは。赤色超巨星の表面温度は太陽と比べて最大2000K以上も低いみたいだし
0329格無しさん
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2018/09/11(火) 18:26:36.73ID:ekAE5L44
ダーク・シュナイダーを修正。
精神&霊魂破壊の内訳を強化し、原理付き防御の【悪魔の攻撃の無効化について】を追記した
あとはまぁ誤字脱字等を修正した。
指摘が無かったら数日後にテンプレの全容をwikiに反映させる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1639653.txt.html
0330格無しさん
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2018/09/11(火) 18:44:16.08ID:Xnj1Oxta
ティティー再度考察。考察については>>310で。

〇アーチャー 分解勝ち
〇エル・カンターレ 分解勝ち
〇ギルガメッシュ 分解勝ち
〇ソウルマスター 分解勝ち
〇オンスロート 初手届かないし分解勝ち
〇両儀式 分解勝ち
〇ロック 分解勝ち
△幻想奇術師マルティナ 空間防御は対象指定の存在消滅には無意味。絶対零度分け
〇アリシア・Y・アーミティッジ 分解→復活繰り返し続けて勝ち
〇聖賢者ユウト 分解耐性はあるが以下略
〇おれ 分解勝ち
〇アンチモニター 分解勝ち
〇相川渦波 色々あって流星勝ち
〇悠久のユーフォリア 分解耐性はあるが略
〇フェニックス 分解勝ち
〇デス 分解耐性はあるが略
△ヤチマ
〇殺生院キアラ 分解勝ち
〇M 分解勝ち
×壬生宗次郎 全身消し飛ぶ範囲の空間破壊斬撃負け
〇藤井蓮 分解勝ち
〇玖錠紫織 距離を取られても巻き込める範囲か。攻撃は耐えて流星勝ち
〇アルファ 分解勝ち
〇霧島零一withアペイリア 分解勝ち
〇坂上覇吐with久雅竜胆 絶対零度勝ち
〇スペクター 分解勝ち
〇スーパーマン 範囲を超える全能勝ち
〇果て無き運命のミミカ 分解勝ち
△サノス 絶対零度と対象指定の物質変換分け
△スレイ 全知で退避→ひたすら遍在増殖分け
△変異の妖精ナイア 大きさ分け
△緒方次郎 大きさ分け
△ジロー 大きさ分け

位置は一つ下がって
スレイ>ティティー=サノス(Marvel Universe The END)>果て無き運命のミミカ
0331格無しさん
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2018/09/11(火) 18:50:12.63ID:J6R5LTZG
ジャックwith赤色超巨星 考察

速度不明の近づくだけで恒星壊れる大型太陽に乗った男性
僕(未来航海) と=
僕(未来航海) =ジャックwith赤色超巨星
0332格無しさん
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2018/09/11(火) 19:11:28.46ID:tOwTKpcv
>>326
テンプレに反映するときに
どの攻撃にその空間破壊がつくのか書いとけば大丈夫じゃないかな

>>329
精神攻撃耐性つけるには
常人並の誰かを倒せるレベルの攻撃に耐える必要がある
今のテンプレの書き方だと
悪魔や天使の攻撃は並の悪魔や天使には耐えられてしまうレベルで
誰なら倒せるのか不明だから
その攻撃に耐えても耐性にはならないと思う
0333格無しさん
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2018/09/11(火) 19:18:57.16ID:Xnj1Oxta
>>331
考察乙だけど、赤色超巨星は青色超巨星よりも半径が遥かに大きく
日本大百科全書ニッポニカの解説には「典型的な赤色超巨星の半径は太陽半径の数百倍にも達する」とあるからもっと上じゃないかな
(百度百科ソースで悪いけど最も小さい部類のO型青色超巨星でも15〜30倍)
あとWikipedia情報だからそのまま参照は出来ないけど、赤色超巨星のページに記載されてる中で最も半径の小さいペガスス座ε星でも半径150Rと非常に大きいので
0334格無しさん
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2018/09/11(火) 19:23:14.27ID:J6R5LTZG
ジャックwith赤色超巨星 考察
ビル(宇宙兵ブルース)より小さいのでその下

ビル(宇宙兵ブルース)>ジャックwith赤色超巨星
0335格無しさん
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2018/09/11(火) 19:38:52.18ID:ekAE5L44
>332
そっか じゃあ対象の心を惑わせ、別人を自分の関係者と思い込ませる魅了(チャーム)と、
対象の魂を破壊する制魔神積層縛呪(クロウバー)からもってこれば大丈夫かな。
0336格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 19:42:30.17ID:tOwTKpcv
>>330

勝敗は変わらんと思うが
物理無効の坂上に絶対零度は効かないはず

あとミミカはマルティナと同じ存在消滅ができて
全知もあるし分けになると思う
というかマルティナに分解耐性あってミミカはないのか…

>>334
0337格無しさん
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2018/09/11(火) 19:45:01.16ID:bnDj9C6q
>>330
考察乙。


アリシアって全知持ちなの今気づいたけど、これって今までの考察で考慮されてたのかな?
0338格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 19:47:28.80ID:Xnj1Oxta
>>336
あっ書き換え忘れてた。〇坂上覇吐with久雅竜胆 空間防御で斬撃と残滓投げ耐えて流星勝ち
これで良いはず
0339格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 19:48:32.87ID:2S5d82gq
全能増えたなあ。
動画完成前に総当りあったら凄い助かる。
0340格無しさん
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2018/09/11(火) 19:51:48.28ID:Xnj1Oxta
>>336
考察時はミミカの存在消滅は翼部分も消滅範囲に加えられる以上分解される判定だった

>>337
考慮されてても催眠の射程分からないし簡易テンプレにも催眠について書かれてないから全知要素は待ち切断するかどうかだけだったんじゃないだろうか。
0342格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 20:11:32.49ID:tOwTKpcv
>>335
そうか魔法耐性の方に記述あったのか申し訳ない
魂攻撃は問題ないと思う
チャームは人外にも効くなら大丈夫だと思う

>>340
ミミカはサイズ不明だがおそらく常人並サイズと思われるキャタピーとやらを消してるみたいだし
台詞的にもマルティナの力をマルティナと全く同じに使えるようだし
全知持ちだから狭い範囲で使う判断くらいできると思う
あるいは即死✕2あたりも対象指定っぽいし
0343格無しさん
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2018/09/11(火) 20:15:11.30ID:2S5d82gq
ごめん、誰か分かる人いたら教えて欲しいんだけどまどかとほむらってどこを修正したらいいの?
0344格無しさん
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2018/09/11(火) 20:24:25.30ID:ekAE5L44
>342
不思議人種のエルフにも効いてるから多分大丈夫>魅了
こんな感じで修正すれば大丈夫かな?

【精神&霊魂破壊の内訳】
上記の【天使と悪魔の永久原子について】から天使と悪魔の各種攻撃には精神&霊魂破壊効果有
天使と悪魔は【天使と悪魔の耐性について】から、
精神攻撃の魅了(チャーム)と魂破壊攻撃の制魔神積層縛呪(クロウバー)に耐性有。
0345格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 20:30:42.91ID:Xnj1Oxta
>>342
全知とは言え身体の一部である翼だけ存在消滅させるのって可能なの?
相手の頭だけとか腕だけとか、あるいは宇宙と繋がってる設定のキャラの人間部分だけとかを存在消滅させて勝つのはそういう能力を持ったキャラじゃないと出来ないと思ってたんだけど

>>343
見てきたけど、巨大宇宙魔女の大きさ設定のソースがどこからなのか(設定案はあくまで案であって設定ではないだろうという意見)と、世界観そのものに関する議論(一つの宇宙は世界観内の宇宙全体を指すのかどうか、時間軸の数を無限としているのはそれでとれるのか)、
無限大のまどかの人数は等身大のまどかの人数と対応しているということが出来るのか、の3つだね(まどかのページの一番下の方にある)
0346格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 20:34:56.30ID:+NqjLnfz
>>329
【悪魔の攻撃の無効化について】は
「惑星配列と月齢の干渉」が能力発生の原理で
「ヴォイド効果」が防御効果としての原理、
ヴォイド効果による魔法無効化は密度操作あたりで原理に対抗できるって感じかな

>>330
>>334
考察乙

>>339
全能総当りって今は全能神の壁前後で分けてるけど
以前「たまには総合総当りをして欲しい」って意見も見かけたし
次やる時はまた分けてやるのと混合でやるのどちらがいいんだろうか
参考として現在は全能神の壁上の人数が30名より少し多くて
壁下の人数が30名より少し少ない程度、総合だと約60名程度になる
0347格無しさん
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2018/09/11(火) 21:21:18.17ID:NZPlj6Wc
今考察して貰ってる身で言うのもなんだけど、総当たりするなら相川渦波と陽滝の修正投下させてもらいたいな…通常考察位はするので
0348格無しさん
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2018/09/11(火) 21:25:43.83ID:OKzQW852
修正

【作品名】悪魔城ドラキュラ
【ジャンル】ゲーム
【名前】シモン=ベルモント
【属性】バンパイアハンター
【大きさ】
【攻撃力】鞭:2mぐらい伸びる鞭、霊体に攻撃可能。
       一撃で1m×1m×1m程の岩を粉砕する威力
【防御力】成人男性並みの相手が投げる手斧の直撃に5回まで耐える。
【素早さ】豹の半分ほどの速度で移動できる
     豹並の速度で突進する相手を2m先から見てからジャンプで避けたり鞭で迎撃できる
     2mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】懐中時計:半径50m程の範囲の時間を止められる。思考発動で19回使用可能。
           止められる時間は自分が25m程を移動する時間

      透明薬:30mを移動する時間の間、物理透過状態になる、不思議炎も透過する
【長所】時間停止
【短所】全体的に地味
【戦法】透明薬取った状態で参戦。時間停止して攻撃。効果切れたらまたすぐに停止。
0349格無しさん
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2018/09/11(火) 21:25:51.88ID:NZPlj6Wc
>>332
了解、テンプレにそれぞれの描写を追記しておく
0351格無しさん
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2018/09/11(火) 21:27:57.76ID:ku5y4t6I
>>345
それができないならマルティナの存在消滅も効かなくね?と思ったけど
マルティナは分解耐性持ちだからそこは気にしなくていいのか
申し訳ない。理解しました
0352格無しさん
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2018/09/11(火) 21:31:57.30ID:OKzQW852
修正

【作品名】悪魔城ドラキュラ
【ジャンル】ゲーム
【名前】シモン=ベルモント
【属性】人間の男性。バンパイアハンター
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】鞭:2mぐらい伸びる鞭、霊体に攻撃可能。
       一撃で1m×1m×1m程の岩を粉砕する威力
【防御力】成人男性並みの相手が投げる手斧の直撃に5回まで耐える。
【素早さ】豹の半分ほどの速度で移動できる
     豹並の速度で突進する相手を2m先から見てからジャンプで避けたり鞭で迎撃できる
     2mぐらいのジャンプができる
【特殊能力】懐中時計:半径50m程の範囲の時間を止められる。思考発動で19回使用可能。
           止められる時間は自分が25m程を移動する時間

      透明薬:30mを移動する時間の間、物理透過状態になる、不思議炎も透過する
【長所】時間停止
【短所】全体的に地味
【戦法】透明薬取った状態で参戦。時間停止して攻撃。効果切れたらまたすぐに停止。
0353格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 21:39:57.70ID:OKzQW852
鑢七花再考察
超光速反応だが移動が無さすぎるんで再考察すると
似たような防御無視にして反応が同じなジョセフ・ジョースターの上になる
0354格無しさん
垢版 |
2018/09/11(火) 21:42:14.34ID:OKzQW852
ついでに乾巧の攻撃力倍化の説明がない
0355格無しさん
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2018/09/11(火) 21:56:50.04ID:ekAE5L44
>>346
うん 多分そんな感じで良いと思う>ヴォイド効果
0356格無しさん
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2018/09/12(水) 09:00:17.19ID:zOxwq7s4
カケルwithハカセロボ 再考察
月の4倍の大きさの搭乗型ロボット(地球の約1.089倍)で月を持ってる
再考察理由は「モスラ(映画ポスター)〜柊(ED映像)より小さいから明らかに位置がおかしい」との事
ただ、旅人までは月投げで結構大きいダメージになるので
一撃で倒せなくても怯んだところをボコれば勝てるか
モスラは大きい&蛾なので反応高い、初音ミクは更に大きい上に月持ちなので
いくらロボットとはいえ先に攻められると大きさ差でちょいと厳しいか、旅人の上で

 >初音ミク(コンプティーク表紙)>カケルwithハカセロボ>旅人>
0357格無しさん
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2018/09/12(水) 09:57:50.34ID:zOxwq7s4
考察されたケイ・バレスをwikiのランキングに反映しようと思ったら
これ鍛えた成人男性なんだから=になる位置は鍛えた成人男性集団がいる
「…哀・戦士=天命を受けた戦士=国崎往人」の方になるな
0358格無しさん
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2018/09/12(水) 20:38:27.46ID:xHmNuWBc
たっくんをとりあえず分かる範囲で修正
【作品名】仮面ライダー555
【ジャンル】ハートフルボッコ特撮ヒーロードラマ
【共通設定】
☆ライダーギア
この世界の仮面ライダーは改造人間ではなく、ギアと呼ばれる特殊な装甲を身に纏い変身する。
宇宙刑事ギャバンやゴレンジャーなどと同じく装着型変身と呼ばれるアレであり、主人公の乾巧以外にもファイズに変身した奴は数知れない。

☆フォトンブラッド
555世界に存在するエネルギー。強烈な毒性を持つ。
詳細は不明だが、ベルトの装着者により生成量が異なり、それがパワーに直結している。
フォトンブラッドによる攻撃は相手を青白い火炎に包み、欠片も残さず灰にする威力を秘めている。 (熱攻撃と毒攻撃を兼ねているか)
ファイズ アクセルフォームの使用時間が合計35秒間を超過するとフォトンブラッドの暴走によりスーツが自壊し、
フォトンブラッドによりファイズの装着者が死亡した後その地点から3q四方が空気に触れて劣化したフォトンブラッドにより汚染される。

☆ソルメタル装甲、ルナメタル装甲
作中にはダイヤモンドに限りなく近い硬度を持つソルメタル装甲と、そのソルメタル装甲以上の強度を誇るルナメタル装甲が存在している。
前者はカイザ、デルタ、ファイズに、後者はサイガ、オーガに使われている。
また装甲でないスーツ部分は、約2000度までの熱や絶対零度を平気としている。
とくに分厚い胸部の「フルメタルラング」は「戦車の主砲の直撃に耐える」とされており、
555世界でのライダーやオルフェノクの打撃は常にこのレベルの前後と見てよかろう。

☆オルフェノク
人間が進化した存在。(スレ的には人外扱いか)一度死んだ人間が復活すること(ただし普通に死んだ人間がオルフェノクに覚醒することはごく稀)で、
基本的にはオルフェノクによって心臓を破壊されることによりオルフェノクとして覚醒する。
誰もがこの方法でオルフェノクとして覚醒出来る訳ではなく、覚醒出来なかった場合は灰と化して死ぬ。(即座に灰化する場合もあれば、ある程度生前の行動を取ってから灰化することもある。)
オルフェノクは常人より感覚などが鋭敏になっている。
常にバケモノのような姿ではなく、通常は生前の姿であり必要に応じて怪人態に変身できる。
生身の状態でもマンションから飛び降りても死ねない。その階級により、大きく力量に差がある。
また風邪は普通に引く。
普通に死んだ人間がオルフェノク化した存在は「オリジナル」と呼称され、他のオルフェノクより能力が高いことが多い。
怪人の姿になると通常の銃火器などは通用しない。
オルフェノクは急激に進化したが故に寿命が人間のそれよりも短く、オルフェノク化してから10年程で灰になって死亡する。
実際乾巧は本編ラストにて徐々に腕が灰化していっているが、そうなったのは参戦時より後に人体実験を受けた事や、ブラスターフォームに変身することによる体にかかる負荷が原因なので、
考察する際は長期戦不利程度に考えて欲しい。

☆劇場版について
555の劇場版「パラダイスロスト」は、人類がオルフェノクに支配された世界観(分かりやすく言うとパラレルワールド)が舞台になっている。
ギアの性能が特に変わったようには書かれていないかつギアの設定は変わっていないため、スペック上は劇場版の描写も流用可能とする。
0359格無しさん
垢版 |
2018/09/12(水) 20:38:55.74ID:xHmNuWBc
【名前】仮面ライダーファイズ
【装着者】乾巧
【属性】狼の能力を持つオルフェノクの青年
オリジナルのオルフェノク
【大きさ】186cm
【攻撃力】打撃力は戦車の主砲の直撃に耐える自身に打撃でダメージを与えれる仮面ライダーオーガと同等に戦闘可能なほど。
ファイズエッジ:フォトンブラッドの刃を持つ剣。最大出力1万度。エネルギーを地面に走らせフィールドで拘束し滅多切りにする。
拘束フィールドを発生させるエネルギー波は、中間点にあった一般車両を真っ二つにして炎上させてしまうほどの威力を持つ。
555の全速力よりやや早い速度で飛ぶ。射程は約12m程度。これが命中した敵は青白い炎に包まれて炎上、灰になる。
全身をルナメタルで覆ったサイガを一刀両断にするなど、驚異的な攻撃力を持つ。
出力は四段階に変化、必殺技を使用しないときはより低い熱量を発している。
クリムゾンスマッシュ:必殺のキック。
自分の打撃が効かない相手を一撃で倒すことが出来る程の威力。
脚部に装着されたファイズポインターにメモリー装填後、ジャンプ中に円錐状のポイント弾を放ち牽制、それと一体化する飛び蹴り。
これに加え、ドリル状に展開されたフォトンブラッドと
一体化して激突するため、相手を貫通した後に「炎上して灰化させる」という効果をもつ。
【防御力】ソルメタル装甲。戦車の主砲の直撃を防ぐ。2000度の熱量や絶対零度に耐える。
3mの鉄のかたまりを粉々にするドラゴンオルフェノクの打撃を受け、まともに戦闘を継続できるほど。
腕に触れた者や物を灰化させれるドラゴンオルフェノクに殴られても平気。
フォトンブラッドによる攻撃にある程度は耐えれる。
【素早さ】100mを5.8秒で走る。時速約50km程度。 ジャンプ力はひと跳び35mほど。
反応及び戦闘速度は、追尾ミサイルが5〜6m進む間に腕のギアを押し、アクセルフォームに変身できるくらいの反応。
仮にミサイルの速度が空対地ミサイルと同等のマッハ1,7とすると、3m前後先からの音速反応になる。
【特殊能力】透視能力あり、アクセルフォームへ変身可能。
【長所】アクセルフォームに強化変身できる
【短所】アクセルフォームが勝てないような奴に通常フォームで勝てるわけが無いこと
猫舌
最終形態であるブラスターフォームがスレ的に微妙
【説明】乾巧と木場勇治はどちらもファイズに変身した上、アクセルフォームを使ったことがあるので、登録名はあくまで「乾巧」。
【戦法】アクセルフォーム状態で参戦。 時間切れになったら通常フォームでひたすら殴るなり蹴るなりファイズエッジで斬るなり。


【名前】仮面ライダーファイズ アクセルフォーム
【特徴】平常時のファイズの1000倍の速度で反応、移動、行動できる。
ただし、客観時間で連続10秒(乾巧本人にとっては1万秒=3時間以上だが)しか使うことができない。
最大で一戦につき35秒まで。それを超えた場合、フォトンブラッドの暴走により周辺が吹き飛ぶ。
【攻撃力】
アクセルクリムゾンスマッシュ:必殺キックを、一度に10発ほど放つ。
通常時のクリムゾンスマッシュ以上の威力。さらにフォトンブラッドによる炎上と灰化の効果をもつ。
1万度のファイズエッジを幾度となく切り結ぶことも可能。
ファイズエッジの威力も通常以上になっている。
【防御力】胸部装甲が肩に移動するので胸部の防御力は下がるが、そこ以外は平常時と同じ。
【素早さ】最大速力は100mを0.0058秒で走る。約17km/秒。時が止まって感じられるほど高速で動く。
反応速度も上昇しているため、戦闘速度・反応速度はマッハ333。
【長所】充実した攻撃力、圧倒的すぎるスピード
【短所】10秒というタイムリミット
【戦法】即アクセルクリムゾンスマッシュ。それでだめか距離が離れているならファイズエッジで切りまくる。
0360格無しさん
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2018/09/12(水) 23:04:51.69ID:yOkBzo9G
【作品名】 私は人類
【ジャンル】 歌
【名前】 人類
【属性】 人類
【大きさ】 人類並
【攻撃力】 滅んだ人類並
【防御力】 滅んだ人類並
【素早さ】 滅んだ人類並
【長所】 林檎は赤い 赤いは信号
【短所】 止まれ 止まれ 進化よ止まれ
【戦法】 私は人類 滅んじゃった バイバイ
【備考】 実質作中唯一の登場人物、主な視点人物、タイトルより主人公。物語開始時点で滅亡している
0361格無しさん
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2018/09/13(木) 12:14:43.48ID:QQrXxoKe
>>360
作品名の「私は人類」で検索してみた感じだと
作品名は「わたしは人類」が正しいんじゃないか?
0362格無しさん
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2018/09/13(木) 13:54:14.98ID:ykR1nZoC
そうだった。修正

【作品名】 わたしは人類
【ジャンル】 歌
【名前】 人類(わたしは人類)
【属性】 人類
【大きさ】 滅んだ人類
【攻撃力】 滅んでいる
【防御力】 滅んでいる
【素早さ】 滅んでいる
【長所】 りんごは赤い 赤いは信号
【短所】 止まれ 止まれ 進化よ止まれ
【戦法】 わたしは人類 滅んじゃった バイバイ
【備考】 実質作中唯一の登場人物、主な視点人物、タイトルより主人公。物語開始時点で滅亡している
0363格無しさん
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2018/09/13(木) 14:10:57.27ID:QQrXxoKe
叢雲総司&ナインwithヴァングネクス 再考察
再考察待ち理由や修正点はマジンガーZERO(スパロボV)と同じ
位置的には「瞬雷」で攻撃する事になり消費ENから考えると初手で撃てるのは7発分
ただし修理装置があるので攻撃を1発でも耐えられれば即修理で耐え続ける事が可能
あと短距離移動できる範囲もマジンガーZEROより広いのも特徴かな

○ チンプイ:体当たり1発程度なら耐えるはずなので被弾即修理すれば負けはない、
       宇宙船なので硬いが何十発も「瞬雷」撃ち込めば勝てるか
○ ポプ子:「瞬雷」以外の武装も駆使して先手撃破勝ち
○ 大隅あやめ:パンチや蹴り等の攻撃ならかわせるか、
        開始高度的に足首を削って歩けなくしてからヘッドショット連発で勝てるか
○ 財前孝史(表紙):同上
○ ハオ:同上
○ レントン・サーストン(OP4):同上
○ 兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV):一撃でHPを9割削られるって事ははなさそうなので修理を戦法に入れたら競り勝てるか
○ アイツ(顔でかーい):頭突き1発程度なら耐えるはずなので被弾即修理すれば負けはない、
            ほぼ巨大な頭だが急所狙って何十発も「瞬雷」撃ち込めば勝てるか
○ 初音ミク(神曲):パンチや蹴り等の攻撃ならかわせるか、飛行による体当たりも1発程度なら耐えるはずなので
          被弾即修理すれば負けはない、惑星破壊威力は相手にとって
          25cm規模破壊相応なので急所狙って何十発も「瞬雷」撃ち込めば勝てるか
○ 小椋しお:銃撃もパンチや蹴り等の打撃もかわせるか、惑星破壊威力は相手にとって
       25cm規模破壊相応なので急所狙って何十発も「瞬雷」撃ち込めば勝てるか
○ 社霞:銃撃もパンチや蹴り等の打撃もかわせるか、惑星破壊威力は相手にとって20cm規模破壊相応で
     攻撃規模は5cm位の釘を連続で打ち込むようなものなので急所狙って何十発も「瞬雷」撃ち込めば勝てるか
○ 俺(KILL THE FIGHT):銃撃がない以外ほぼ同上
○ あなた(STAR STRIKE):「瞬雷」以外の武装も駆使して先手撃破勝ち

ここ以降はかなり大きさが上がって被ダメージがきつくなってくるし
相手にとってかなり小さい釘を相手に打ち込む程度の攻撃規模しかないので
この辺で終わりとする、位置は木星型惑星規模の壁直下で

 >ウルトラマンゼアス(CM)(木星型惑星規模の壁) >叢雲総司&ナインwithヴァングネクス>あなた(STAR STRIKE)>
0364格無しさん
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2018/09/13(木) 18:41:19.90ID:QQrXxoKe
位置について突っ込みをしていた伊勢エビ 再考察
大きさは最低値として8kmサイズの伊勢エビ
伊勢エビは泳ぐタイプではなく歩くタイプのエビらしいので
参戦環境書いてないし接地している扱いとする
移動速度的に先手はとれないにしても山破壊攻撃には
ある程度耐えるだろうから山破壊の壁上の大きいだけ勢から確認

○2 君(SOMEONE ELSE)〜ラーム星人:自身の半分程のサイズの常人、まあそう簡単には倒されないし勝てるか
○ ガルガンチュワ:自身の0.6程のサイズの常人、まあそう簡単には倒されないし勝てるか
○ 富士登山者:相手は自身の半分未満のサイズのストック持ち常人、
        伊勢エビの嗅覚をかぎ分ける部位がどこかって一般人分かるんだろうか?
        一応出来ない扱いにしてクロレッツの吐息を上手く当てる事ができず大きさ勝ち
× スペクトルマン:体当たり負け
× パニポニXターボR:大分背後に着弾させたオメガ粒子砲負け
× ラルΩグラド:フラムブルー負け
× ジウス:攻撃はそこそこ耐えるけど倒す事ができない、じっくり焼かれて負け

 >スペクトルマン>伊勢エビ>富士登山者>


続いてペンギン 再考察
身長10kmはあるペンギン、歩行速度しか書いてないのでおそらく地上にいるんだろう
大きさ諸々により伊勢エビよりは上だろうからその上から確認

× スペクトルマン:耐久と攻撃力的に体当たりで競り合って負ける
× パニポニXターボR:体当たりで倒しても復活するっぽいので大分背後に着弾させたオメガ粒子砲負け
× ラルΩグラド:フラムブルー負け
△ ジウス:攻撃は移動速度的によけられるはずけど倒す事ができない分け
○ TAP:WWフレアが切れるまで粘って合体解除勝ち
× にゅーたん:尻尾引っ張り爆発負け
△ 水島一純:倒せない倒されない分け
○ ミカエル・ラージネス:灰化は大きさ的に効かないだろうから大きさ任せで勝てるはず
○ オズワルド:アンシーアブルが再使用可能とはないので切れたところを大きさ任せで勝てるはず
△ 主人公withソルバルウ:倒せない倒されない分け
× マーク・カランwithG-SAVIOUR:ビームサーベル負け
○ ゾロリ:大きさ任せで勝てるはず
× ローズレッド・ストラウス:剣の一振り負け
× 朱雀ミコト:超神力鳳凰斬負け
× 柊光一:任意全能負け

無理っぽいですね、位置は伊勢エビの上

 >スペクトルマン>ペンギン>伊勢エビ>
0365格無しさん
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2018/09/13(木) 18:42:23.74ID:QQrXxoKe
最後にQ太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック) 再考察
身長20.4km程の人型人外、移動速度は超遅くて時間制限もあるけど
殴り蹴りの速度は普通っぽいし不可視でもあるからペンギンまでは勝てるかと、その上から

○ スペクトルマン:不可視からの不意打ち殴り勝ち
× パニポニXターボR:広範囲のオメガ粒子砲負け
○ ラルΩグラド:不可視からの不意打ち殴り勝ち
○ ジウス:不可視からの不意打ち殴り勝ち
○ TAP:WWフレアが切れるまで粘って合体解除勝ち
× にゅーたん:尻尾引っ張り爆発負け
× 水島一純:倒せない倒されないからの時間制限負け
○ ミカエル・ラージネス:灰化は大きさ的に効かないだろうから不可視からの不意打ち殴り勝ち
○ オズワルド:アンシーアブルが再使用可能とはないので切れたところを不可視からの不意打ち殴り勝ち
○ 主人公withソルバルウ:不可視からの不意打ち殴り勝ち
○ マーク・カランwithG-SAVIOUR:不可視からの不意打ち殴り勝ち
○ ゾロリ:不可視からの不意打ち殴り勝ち
× ローズレッド・ストラウス:剣の一振り負け
○ 朱雀ミコト:不可視からの不意打ち殴り勝ち
× 柊光一:任意全能負け
× ハミュッツ:索敵からの位置把握されの攻撃回避→時間制限負け
× 更級小春:分身やら不可視化やらで互いに倒せないからの時間制限負け
○ アルファモン:不可視からの不意打ち殴り勝ち
× 世刻望:オーラフォトンブレードで薙ぎ払い負け
× 木ノ宮タカオwithドラグーンG:倒せない倒されないからの時間制限負け

位置はローズレッド・ストラウスと朱雀ミコトとの三すくみかな

 >柊光一>朱雀ミコト=ローズレッド・ストラウス=Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)>ゾロリ>
0368格無しさん
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2018/09/14(金) 00:33:28.28ID:3LAJobRu
【世界観】
「ある星系の惑星軌道村」が舞台であり、つまり星があるので起点世界は単一宇宙
また無数の可能性に我が身を変えたドロン猫の分身のひとつひとつが別の分岐世界に飛び込んだので全体で一次多元宇宙
【作品名】ドロン猫と猫捕り名人(「百万光年のちょっと先」収録)
【ジャンル】ショートショート
【名前】ドロン猫
【属性】宇宙猫
【大きさ】猫並み、一次多元宇宙に遍在
【攻撃力】猫並み
【防御力】猫並み、遍在相応
【素早さ】猫並み
【特殊能力】
量子力学的な忍びの術によりその体をいくつもの可能性が重なり合った状態におくことで、いくつもの場所に同時に少しずつ存在できる。
また個々の可能性が別の分岐世界へ移動可能であり、作中実際に移動している
【長所】遍在範囲
【短所】素のスペックは普通
【戦法】一次多元宇宙に遍在した状態で参戦、噛み付きなど
0370格無しさん
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2018/09/14(金) 11:34:29.77ID:TGtCAi6d
シュマゴラス 再考察
修正点は素早さの大幅低下、現位置からひたすら下がっていく

△ 紫苑寺ミコト〜シャナ:互いに倒せない分け
× ラッキーマン:ゴッドコスモスリング負け
× イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード:「IGNEST」負け
×4 マジカルカレン〜三隅舞矢:任意全能負け
△ 火の鳥:任意全能展開分け
○ コリエル12号:インフィニティジェム勝ち
△ 佐久間榮太郎:互いに倒せない分け
○ 西山下腕彦:インフィニティジェム勝ち
○ クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン:攻撃規模不足により耐えてインフィニティジェム勝ち
× 孫悟空(SF西遊記):如意金菰棒負け
× シートンwithスカイラーク:力帯域の球負け
× フェイト・ラインゴッド:ディストラクション負け
×4 シュルク〜蒼龍流:任意全能負け
× エレコーゼ:多元世界崩壊負け
○ 坂東:インフィニティジェム勝ち
△ フェルミ:互いに倒せない分け
× 號with真ゲッタードラゴン:シャインスパーク負け
△ ケイ:互いに倒せない分け
× 岸波白野withムーンセル:任意全能負け
○10飛鳥仁〜ハルギ:インフィニティジェム勝ち
△ バキューモン:任意全能展開分け
○2 マオ〜Ω聖衣光牙:インフィニティジェム勝ち
× ルカwithマスタードラゴン:ビッグバン負け
○2 弥勒菩薩〜ジムwithポケットロケット:インフィニティジェム勝ち
× イナズマン:真空チェスト負け
○ 超田弦:インフィニティジェム勝ち
△ 遊城十代〜火田七瀬:任意全能展開分け
○ 当麻進with狭霧紫穂:インフィニティジェム勝ち

これより下は大きいだけ勢も結構多いのでもう大丈夫かな、位置は飛鳥仁の上

 >岸波白野withムーンセル>シュマゴラス>飛鳥仁>
0371格無しさん
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2018/09/14(金) 14:37:20.47ID:KRZ8NiXQ
【作品名】エスケヱプ・スピヰド
【ジャンル】ライトノベル
【名前】叶葉
【属性】15歳の少女、九曜の元司令官
【大きさ】15歳の少女
【攻撃力】【防御力】【素早さ】拳銃装備した15歳の少女
【特殊能力】家事が出来る、最低でも大衆食堂で料理人が出来るぐらいの腕
【長所】精神的に強い
    主人公とラスボスの二人を虜にし、主人公の師匠とその部下も一目置く
【短所】最強スレでは意味無し
【戦法】拳銃で撃つ
【備考】2巻後書きで九曜と叶葉が主人公と書いてあるので主人公の一人
0372格無しさん
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2018/09/14(金) 15:37:01.28ID:EAb7V+hB
特に突っ込みも無いみたいなんで、ダーク・シュナイダーの強化修正をwikiに反映させる。
強化しても位置は上がらないので、今のまま据え置きとする
0373格無しさん
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2018/09/14(金) 17:59:56.11ID:y1h8Kx8F
相川渦波と陽滝修正
【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説、ライトノベル
【名前】 相川陽滝
【属性】 『異邦人』・『水の理を盗むもの』(人外)
【大きさ】 150〜155pの少女+周囲数十m程の冷気+単一宇宙規模×3に無限に広がる不可視×2の複製神経
【攻撃力】 《冬の異世界(ウィントリ・ディメンション)》:『静止の理』による最低三次多元宇宙×2範囲の完全停止。精神攻撃×17・時間停止×2・空間停止・絶対零度・絶対零度耐性持ち凍結(不思議凍結×2)。
陽滝の冬の異世界には陽滝の作り出した複製神経である「魔法の糸」が絡まっており、繋げた対象に幻覚を見せ洗脳するほか、相手の魔力を吸収することが可能。
精神攻撃×15・魔力吸収。最深部世界では魔力が支払えなくなった場合体力の上限が支払われるので、体力吸収。
「星の魔力」:反転の性質を持つ魔力。敵にぶつけることで対象の意識を反転させ気絶させたり、生死の状態を反転させて即死させたり、ぶつけた対象を消滅させたりできる。
敵の魔法攻撃に当てた星の魔力の影響が術者本体に遡って術者を気絶させたこともある。範囲十数m。
また、対象の存在を抹消させる事も出来る。
《幻の紫腕(ディスタンスミュート)》(腕部):対象に触れ、魔法を纏った手を体内に突き入れることで魔石を抜き出し(または破壊し)対象を即死、消滅させる。
消滅耐性×1・魂攻撃耐性×2を持つ守護者の魔石を破壊し、消滅させられる→消滅攻撃×2・魂攻撃×3・即死魔法とあるため、即死×1
剣に乗せた冷気を送り込むことで渦波の魔力と全身を凍結、記憶を凍結し眠りに落とした→上記+精神攻撃×18・凍結×3・エネルギー凍結・睡眠
地の文より敵に触れることが出来れば距離や敵の大きさは不問。対象範囲は世界観を鑑みて、
『最深部』の大きさである八次多元宇宙×8+七次多元宇宙×16+六次多元宇宙×8+四次多元宇宙×4+三次多元宇宙×4+四次多元惑星×16+三次多元惑星×16+惑星規模×8+4α×∞^4+4α×∞^3+2α以上。
人外や幽体・無機物(絵・机など)・形ないもの(空気・水など)等にも通用。
氷の刃:自在に動く氷の刃。射程十数m程か?威力は七次多元破壊威力のライナーと打ち合える程度。ディスタントミュートを乗せることが出来る。
また、自身の糸を凍らせることが可能。不思議凍結攻撃透過無視×1
【防御力】 素の防御力は不明(大きさ相応)。無限に広がる魔法の糸(複製神経)によって受けたダメージ、身体の欠損は即座に自動的に修復される。死後、恐らく『行間』に行ける。
魔法の糸自体は物理透過×2・不思議攻撃・不思議炎・不思議凍結・不思議光・不思議風攻撃透過×1。
いつだって、常に、どこにでも糸は存在する。他の次元への侵入は苦手という設定や『最深部』には何もないという設定から、
恐らくそれらを除いた元の世界+異世界+渦波のトルシオン・フィールドで生み出された空間の計単一宇宙規模×3に広がっている。
「理を盗むもの」も参照。
『静止の理』:特殊能力欄を参照。要は停止・凍結・空間操作原理の常時防御。(恐らく常時で守れるのは糸を除いた本体周囲のみ)
《ディスタントミュート》(全身):自身の身体の次元をずらし、攻撃を透過することが出来る。
物理無効無視×3の渦波の攻撃を透過できるので物理無効×4、物理無効×3の渦波(透過)に攻撃を当てられるようになるので物理無効無視×3
不思議凍結透過×2の渦波(透過)に攻撃を当てられるので不思議凍結透過無視×2
不思議攻撃を透過可能なので不思議攻撃透過、不思議攻撃透過の渦波(透過)に攻撃を当てられるので不思議攻撃透過無視×1
また、空間内の動きを停止させる攻撃を透過したり、壁などをすり抜けて移動することも可能。
最深部に到達することに耐えるので宇宙生存可能、精神耐性×12
ティティーの風を受けて戦闘続行可能なので分解耐性、ラスティアラとの星の魔力の打ち合いで無傷なので即死耐性・消滅耐性、気絶耐性。
ラスティアラの、マリアの炎に匹敵する高温の炎を受けて無傷なので、無限の熱に対する耐性
渦波のトルシオンの範囲内でも問題ないので空間破壊耐性×2
神経を凍らせ粉々にしたり空間ごと捩じ切られても全くダメージを受けない
自ら初期化と封印を受け、意識が99%眠っていても問題なく戦闘行動可能
0374格無しさん
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2018/09/14(金) 18:00:53.27ID:y1h8Kx8F
【素早さ】 時間無視行動可能の渦波と戦闘可能。時間無視。
【特殊能力】 『静止の理』:全てを静止させる氷の理。世界のあらゆるものを、時間といった世の理までも含めて、全てを凍結させ『静止』させることが出来る力。
力を抑えていても周囲に漏れ出すほどの静止の冷気。「元の世界」全て、3次多元×2を静止させることが可能。(『世界』を静止させることが出来るそうだ
がかかる手数が不明なので無限手かけた場合八次多元宇宙×8+七次多元宇宙×16+六次多元宇宙×8+四次多元宇宙×4+三次多元宇宙×4+四次多元惑星×16+三次多元惑星×16+惑星規模×8+4α×∞^4+4α×∞^3+2α凍結可能とする)
分子運動さえ静止させる絶対零度の極低温であり、[[ティティー]]の自由の風で温度を含めた全てを分解したときに凍り付かなかった渦波さえ凍結出来る。また、
対象を凍結させる『アイス』、相川渦波はアイスの範囲内にいても問題ない。
その渦波の肉体を凍結させる陽滝の理は凍結×2
また、時間の静止は時間無視行動の渦波達と共闘できるフーズヤーズ兵士や市民にも効くため、時間停止×2
対象の心さえ静止させ、戦意や記憶、思考を静止させることが出来る。精神攻撃×17
冷気は次元属性を含んでおり、彼女の周囲の空間を歪ませる。
防げる防御無視攻撃一覧
      太陽以上の高温の不思議炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
      時間/空間等への停止能力:陽滝(【全てを静止させる氷】)
      空間操作・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛・異空間経由攻撃・フリーズ:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング・親愛なる一閃・凍結)
      精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
      音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・特殊風圧・音響攻撃
          :スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク・インパルス・ブラストインパルス・竜の風・竜の咆哮)
      不思議電撃攻撃・不思議風攻撃・不思議水攻撃:エルミラード(ライトニングライン・ワインドバースト・タイダルウェイヴ)
      体力/魔力吸収:リーパー(次元の繋異)
      肉体変化:ファフナー(血の力)
      エネルギー物質化:魔法使い(フェティアリティ・ウッズ)
      取りこみ・液状化・呪い・不思議闇:パリンクロン(名称不明・呪い・ダークフィッシャー)
      封印(物理/魂)・強制睡眠・毒・成長促進:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花・ウッズグロース)
      不思議光攻撃:ノスフィー(シャインアロー)
      初期化・溶解・物質変換・魂物質化:ティアラ(執筆・世界奉還陣・想起収束)
      絶対零度・分解攻撃・特殊風圧:ティティー(【自由の風】)
      異形化・不可逆化:ファフナー(血の力・ヘルミナの心臓)
      能力奪取・重力攻撃・存在干渉:ラグネ(星の魔力)
      動作阻害・気絶・血液強奪:ラスティアラ(名称不明・星の魔力・血の力)
      召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
0375格無しさん
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2018/09/14(金) 18:01:06.41ID:y1h8Kx8F
『トルシオン・フィールド』:単一宇宙規模の空間を内包する歪んだ空間の花を自身の周囲に生み出す。空間操作×4。
渦波以上に使いこなすことが出来る(トルシオンを使いこなせるのは陽滝だけとの事)。最大で単一宇宙40倍ほどの大きさの空間まで破壊可能。
干渉不可能。また、外から中に入るのは不可能。そのため以下の攻撃を防御可能。
太陽以上の高温の不思議炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
      時間停止能力:陽滝(【全てを静止させる氷】)
      空間操作・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛・異空間経由攻撃・凍結:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング・親愛なる一閃・フリーズ)
      精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
      音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・特殊風圧・音響攻撃
          :スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク・インパルス・ブラストインパルス・竜の風・竜の咆哮)
      不思議電撃攻撃・不思議風攻撃・不思議水攻撃:エルミラード(ライトニングライン・ワインドバースト・タイダルウェイヴ)
      重力攻撃:ルージュ&ノワール
      体力/魔力吸収:リーパー(次元の繋異)
      気絶:ディア(インフェイト)、
      肉体変化:ファフナー(血の力)
      エネルギー物質化:魔法使い(フェティアリティ・ウッズ)
      取りこみ・液状化・呪い・不思議闇:パリンクロン(名称不明・呪い・ダークフィッシャー)
      封印(物理/魂)・強制睡眠・毒・成長促進:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花・ウッズグロース)
      動作阻害:ラスティアラ(名称不明)
      召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
      初期化・溶解・物質変換・魂物質化:ティアラ(執筆・世界奉還陣・想起収束)
『徐々に不揃う(ディフォルト)』:空間に断層を作り、視界内の存在と空間との距離を変化させる。瞬時。
崩壊最大距離は渦波以上なので七次多元規模。空間を切り開き、崩壊させるので空間破壊。
《リプレイス・コネクション》:他の世界へ移動可能な空間の切れ目を作る。単一宇宙空間を呑み込む規模の切れ目を作成、空間ごと移動可能
『想いの端』:他者の記憶や過去等の中に存在する陽滝も本人と同様に(実際の過去とは関係なく)行動することが出来る。
四つの思考系スキル:運命を知ることができる能力と合わせて以後の未来を完全に予測可能な程の演算能力。
答えを知る能力:運命を知る能力。過程を無視して解決策を手に入れることが出来る
化け物:ただ姿を見るだけで心を折られ声を聴いただけで狂乱する。常時精神攻撃×14
『次元決戦演算《先譚》』:望む未来を引き寄せる。同じ能力を持った渦波相手に戦っても、あらゆる可能性を秘めた未来を自身の望むたった一つの未来に染め上げることが出来るほどの力。
常時全能の相川渦波を完全に圧倒した。全能超え。
【長所】 「兄さんの全てには、『私の』という言葉が頭につきます。なぜかわかりますよね? だって、兄さんは始まりからして『私の』です。だから、何をするにしても、何を得ても、全ての頭に『私の』がつく」
【短所】 「――なにせ、いま、私は相川陽滝じゃない」
【戦法】 魔力を抑えていない状態で参戦。戦法は基本的に思考系スキルに任せる。
無理な相手なら初手トルシオン・フィールドで防御兼攻撃、その後全力での『冬の異世界』で世界ごと対象を静止させる。
効かなければそのまま魔法の糸を繋げて体力吸収、その後は星の魔力の存在抹消と気絶を試す。それでも無理なら氷の刃→全力静止
この間相手が10数m範囲内にいる状況が発生している場合、上記の順番を無視して一度氷の刃(ディスタントミュート)を試す
0376格無しさん
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2018/09/14(金) 18:02:07.55ID:y1h8Kx8F
世界観に単一宇宙規模のトルシオン・フィールド内部の空間を追加。
トルシオンの規模変更、手のひらほどの大きさの時、人間2人を呑み込める大きさの氷の大蛇を周りの空間ごと破壊する。
4m程の蛇が2m程のワニを呑み込もうとして失敗したという話から考えるに、全長8m程だろうか
『トルシオン・フィールド』:際限なく、どこまでも拡大された空間を内包する歪んだ空間の花を自身の周囲に生み出す。世界観より小さい無限なので単一宇宙規模
一旦出ると渦波や陽滝さえ二度と入ることは出来ない。空間操作×4
手のひら大の時の性能から、最大で(8m/手のひら≒20p)単一宇宙40倍ほどの大きさの空間を破壊可能。
干渉不可能。また、外から中に入るのは不可能。そのため以下の攻撃を防御可能。
太陽以上の高温の不思議炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
      凍結・時間停止能力・存在消滅・空間操作:陽滝(【全てを静止させる氷】・星の魔力・ディフォルト)
      異空間経由攻撃:ローウェン(亡霊の一閃)
      精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
      音響攻撃・内部破壊・振動攻撃・不思議攻撃・特殊風圧・音響攻撃
          :スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク・インパルス・ブラストインパルス・竜の風・竜の咆哮)
      不思議電撃攻撃・不思議風攻撃・不思議水攻撃:エルミラード(ライトニングライン・ワインドバースト・タイダルウェイヴ)
      重力攻撃:ルージュ&ノワール
      体力/魔力吸収:リーパー(次元の繋異)
      気絶:ディア(インフェイト)、
      肉体変化:ファフナー(血の力)
      エネルギー物質化:魔法使い(フェティアリティ・ウッズ)
      取りこみ・液状化・呪い・不思議闇:パリンクロン(名称不明・呪い・ダークフィッシャー)
      封印(物理/魂)・強制睡眠・毒・成長促進:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花・ウッズグロース)
      動作阻害:ラスティアラ(名称不明)
契約束縛:シス(契約)
      召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
      初期化・溶解・物質変換・魂物質化・消滅攻撃・魂攻撃・即死:ティアラ(執筆・世界奉還陣・想起収束・幻の紫腕)
《親愛なる一閃》は剣だけでなく、腕を送り込むのにも使用可能。また、ディスタンスミュートによる魔石との繋がりさえあれば詠唱を代用して使用可能
《ディスタントミュート》(全身):自身の身体の次元をずらし、攻撃を透過することが出来る。
物理無効無視×2のティアラの攻撃を透過できるので物理無効×3、物理無効×4の陽滝(透過)に触れられるようになるので物理無効無視×4
不思議攻撃を透過可能なので不思議攻撃透過、不思議攻撃透過の陽滝(透過)に触れられるようになるので不思議攻撃透過無視×1
また、空間内の動きを停止させる攻撃を透過したり、壁などをすり抜けて移動することも可能。
耐性その他追加。
液体や気体のキャラクターは物理攻撃を受けないが、ライナーは血液のキャラに物理攻撃を当てることが出来る
ライナーが触れることが出来ない魔法の糸、魔法の糸に触れられるティアラ
実体化していないリーパーは存在していない故に誰にも触れることは出来ない
実体化していないリーパーに直接触れることが出来るようになった渦波→物理無効無視×3
ディフォルトで裂けた空間で何ともない渦波、陽滝、陽滝の魔法の糸
魔法の糸を断ち切るトルシオン、トルシオンの空間の歪みの中で無影響の渦波と陽滝→空間耐性×2
空間操作×3の□道落土を受けて接近可能な渦波→空間耐性×3
対象を凍結させる『アイス』、相川渦波はアイスの範囲内にいても問題ない→凍結耐性×1

戦法変更、【戦法】1.トルシオン・フィールド使用で自身を守れるかどうかを未来視、無理なら距離を取る。守れるならその後ディフォルトで攻撃→ディスタンスミュートで攻撃→剣技や炎で攻撃
2.距離を取った場合、使用して無事ならディスタンスミュート(全身)。無理なら再度距離を取る。無事ならその後親愛なる一閃にディスタントミュートを乗せて攻撃→剣技や炎で攻撃
3.距離を取った場合、その後は毎回2を確認し、不可能なら距離を取りつつディ・フランベルジュや親愛なる一閃を連打
ただしこの1〜3の間、ディスタンスミュートが使用可能な距離にいる場合は順番を無視してディスタンスミュートが有効かどうかを未来視する
0378格無しさん
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2018/09/14(金) 19:32:24.04ID:Z5cBb5Z4
>>370
考察乙
イデオンのテンプレ修正者じゃないけど今のwikiのテンプレのままでも修正待ちに放り込まれそうなのでテンプレを修正
防御力から分子分解耐性を削除し素早さを大きさ相応の間合いから互角に格闘出来るほどにした
どちらにせよ位置は上がるはず
【作品名】伝説巨神イデオン
【ジャンル】アニメ
【名前】ユウキ・コスモwithイデオン
【属性】アフロ+ジムロボ
【大きさ】105mの人型ロボット
【攻撃力】イデオンガン:イデオンが撃つ。範囲は放射状に広がる兵器。350万光年で敷いていた包囲網の一角を、
進路上のもの全て破壊し打ち抜いたことから、射程および威力は175万光年(全方位だから抜けるまでは350万÷2)の範囲を吹き飛ばすくらい。
暗灰色の超重力渦巻きが放射状に広がって行き、影響範囲のすべての物質を崩壊させる。設定上射程は無限。
「超重力」力場兵器のため、空間をねじ曲げ通常空間から直接「亜空間飛行」をしている敵艦にも被害を与える事が出来る。
直撃せずとも付近を通過するだけで重機動メカや戦艦を破壊する。
【防御力】素の防御はビル破壊程度のミサイル数十発に耐える程度。
      分子単位のコンピュータを含有しており、生物的に表現すれば細胞にあたる。数億年単位で自己修復、自己増殖の機能を有している。
      ミニ・ブラック・ホールの中心にいても平気。
イデバリア:40%の出力で地球の10倍の星を破壊できる加粒子砲に耐える。
     アブゾノールにエネルギーを吸収されても、無限力のため逆に相手がオーバーフロウを起こし爆発した。
     ガルボ・ジックの生物の脳細胞を破壊することで精神を壊すゲル結界に対してもバリアによって防げるようになった。
     ガンガ・ルブのバリアーを崩す素粒子「ドノ・バン」のビームも耐えられるようになった(設定)。
     完全ではないものの潜在的に生命体を保護、加速や慣性・衝撃を軽減する働きを持つ。
ミニ・ブラック・ホール:ブラックホールを作ることで、相手の攻撃を吸い込んで無効化できる。
【素早さ】反応はDSドライブ中の光速を超えて移動してる間にギラン・ドゥと互角に格闘したり射撃戦できるくらい。細かい説明は下だが大きさ相応の間合い(52m程)からの秒速7000光年反応。
DSドライブによって175万光年前後を一瞬で移動可能
DSドライブは捻じ曲がった異次元を通ることにより99%以上距離を短縮して移動できる設定のため、
素のイデオンの素早さは、何%以上は2か6、不利になるほうをとるルールより99,6%は短縮できてる扱いになり、
自力はDSドライブ時の0,4%になる。上より秒速175万光年の0,4%なので秒速7000光年程度(銀河の0.7倍)。
【特殊能力】宇宙戦闘可能
【長所】監督公認でダサい
【短所】イデと違って微妙。イデそのものの力も自由に使えればもっともっと上にいけたのに。
【戦法】即異次元空間に移動後、異次元空間から空間を越えてイデオンガンをぶち込む。
0380格無しさん
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2018/09/14(金) 21:21:11.24ID:1iH27d02
人類(わたしは人類)
開始即戦闘不能勢と=

水上由岐=豆腐小僧=わたし(Jail Over)=電気人間=Self-Reference ENGINE=人類(わたしは人類)
0381格無しさん
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2018/09/14(金) 21:23:05.20ID:1iH27d02
ドロン猫
遍在した猫並み
殺されない殺せないので
100万回生きたねこと=

100万回生きたねこ=ドロン猫
0382格無しさん
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2018/09/14(金) 21:32:25.39ID:1iH27d02
ヴェイグ
ツッコミから一週間以上たっても何も返答が無いので修正行き
0383格無しさん
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2018/09/14(金) 21:37:37.53ID:y1h8Kx8F
>>380-381
考察乙。ドロン猫は一次多元宇宙偏在だからケイ・號with真ゲッタードラゴンの2人と=じゃないだろうか。
0384格無しさん
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2018/09/14(金) 21:41:59.07ID:y1h8Kx8F
と思ったら猫の攻撃力だから羽瀬川拓斗と白船真帆の2人に勝てなくて桜田ジュンに負けるから他の自滅キャラの上になるか
0385格無しさん
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2018/09/14(金) 21:51:54.08ID:1iH27d02
ドロン猫考察
自滅する俺withタンクの上

アマガエル>ドロン猫>俺withタンク
0386格無しさん
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2018/09/14(金) 21:55:01.79ID:1iH27d02
鑢七花再考察されてるけど
小説版と関係無いアニメの描写とかもテンプレ入れてるんで要修正行き間違いないです
0387格無しさん
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2018/09/14(金) 21:57:52.06ID:1iH27d02
斬月考察
月並にでかくてそれを遥かに上回る攻防で早い
俺(KILL THE FIGHT) の上

あなた(STAR STRIKE)>斬月>俺(KILL THE FIGHT)
0388格無しさん
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2018/09/14(金) 21:58:00.80ID:kGDKNN4z
ドロン猫は流石に猫が無限湧きしたら一般人の防御くらい削れんかな
最強議論だと疲労は考えないから無理かね
0389格無しさん
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2018/09/14(金) 22:01:46.84ID:1iH27d02
エドwith弩級戦車考察
攻防素早さで
レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた)全能負けで
晴美と和田どんon紙飛行機には砲撃勝ちなので

レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた)>エドwith弩級戦車>晴美
0390格無しさん
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2018/09/14(金) 22:02:43.44ID:1iH27d02
ドロン猫また考察
最強スレでは消耗はテンプレに書かれない限りルール上考慮されないんで
自滅する俺withタンクの上

アマガエル>ドロン猫>俺withタンク
位置は変わらない
0391格無しさん
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2018/09/14(金) 22:10:09.36ID:1iH27d02
ウーターマン
隕石に衝突して死なない根拠が相変わらず不明
隕石諸共爆死しても破片が街に甚大な被害を与えると読めるが
0392格無しさん
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2018/09/14(金) 22:12:23.35ID:kGDKNN4z
>>390
考察乙 攻撃力の差でケイとこんな差がつくのは予想外だった
0394格無しさん
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2018/09/14(金) 22:19:12.95ID:8nawpGq7
>>384
ケイの考察ログ見ると主人公(VO4)と岡倉陣太が自滅するようなのでやはり勝ち越せるのでは?
0395格無しさん
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2018/09/14(金) 22:37:18.94ID:y1h8Kx8F
>>387>>389
考察乙

>>390>>394
時間切れ・寿命・制限時間とかで探してみたら仮面ライダーストロンガーも1分で自爆したからいけたわ。
時間切れキャラは時間切れになっても人間の防御力くらいは残る奴が多かったけど探したら自滅もいるもんだな
0396格無しさん
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2018/09/14(金) 22:42:14.49ID:y1h8Kx8F
探してる途中で気になったんだけど、たいようがすきなゆきだるまのユキは最終的に溶け去ったみたいだけどこれ太陽持ったまま1週間くらい戦闘してたら時間切れになるのでは
溶け去った理由が熱じゃない場合は原因を教えて欲しい。(熱で溶けたのなら長期戦になると自滅するとでも書き加えておくけど)
0397格無しさん
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2018/09/14(金) 22:55:32.86ID:ZwvDtFS7
猫に引っかかれたり噛みつかれたりしたらダメージ受けるし
そんなんが大量に襲ってきたら一般人くらい普通に倒せる気はする

>>396
削り勝ちとかに限界があることを考えると
一週間も戦闘してるのか?という疑問はある
0398格無しさん
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2018/09/14(金) 23:43:23.28ID:y1h8Kx8F
>>397
一週間って言ったのはユキが実際にはどのくらいの間溶けずにいられたのか分からなかったから適当に挙げただけだからまぁそこは。
一応戦闘開始から48時間後時間切れで死ぬキリエwithジアースとかもいるし、もし熱や時間経過で溶けるなら長期戦分けが負けになるのは確定だから書いといたほうが良くないか?と思って
0399格無しさん
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2018/09/15(土) 00:38:19.03ID:4kEv7FNw
>>386
じゃあ詳細がはっきりとしてる技だけにしたらいいんじゃない?
内部破壊攻撃の柳緑花紅ははっきりしてるし通常打撃技は他にもあるっぽいし
0400格無しさん
垢版 |
2018/09/15(土) 10:10:49.63ID:+g5vt5PV
>>380
考察乙だけど水上由岐他の最下位勢は
開始即戦闘不能勢の中でも非存在に分類されていて
人類(わたしは人類)は「滅んじゃった」としかないから
非存在ではなく死体状態であっても別におかしくはない
というか非存在レベルになっている根拠はないと思う
なので位置は死体の五月と=になるんじゃないかな

>>387
>>389
考察乙
斬月はそんなに位置高いかなあと思ってテンプレの能力確認したら
刀のサイズ・破壊規模や反応・移動速度的にその辺の大きいだけ勢までは一応勝てそうか

>>398
無料公開されてる絵本を見てみたけど
太陽を抱えてから熱で溶けきるまで一日も経っていないっぽい

というかその前に「たいようがすきなゆきだるま」って作品は商業ベースでは市販されておらず
Webで無料公開したり紙本をイベント販売しているようなんだけど参戦資格あるのだろうか?
0401格無しさん
垢版 |
2018/09/15(土) 11:36:10.90ID:+g5vt5PV
ロング・ファング 再考察
修正点は魂支配が×2から1に落ちたこと
まあ前位置付近である闇遊戯あたりから確認していく

× 暁古城:魔眼効かない、霧化負け
〇 ラズルシア:こちらは魂がないので邪眼は無効、魔眼勝ち
〇 天王寺瑚太郎:魔眼勝ち
× 闇遊戯:魔眼効かない、三幻神の攻撃負け
× 東 丈:魔眼効いても人間ノヴァ現象に巻き込まれ負け
× イリュージョンNo.17:魔眼効かない、反応差で内部攻撃連続で木っ端微塵負け
〇 如月千歳withヴァングレイU:カメラ越しでも効く魔眼がパイロットに効いて勝ち
× 一方通行:距離遠い、白翼負け
〇 七代千馗:魔眼勝ち
〇 マティルダ・サントメール:魔眼勝ち
〇 ドモン・カッシュwithゴッドガンダム:カメラ越しでも効く魔眼がパイロットに効いて勝ち
× 古代進with宇宙戦艦ヤマト:戦艦だとカメラじゃなくてレーダーか?魔眼効かず主砲負け
× 龍皇寺クリスwithガーランド:でかい、グラビトンヴェスパー負け
× ヴァイブ:でかい、空間消滅負け
× 三代目ゴジラ:でかい、インフィニット熱線負け
× アインズ・ウール・ゴウン:魔眼は効くが即死効果のある常時攻撃でこちらだけ戦闘不能になる負け
× 空条承太郎:魔眼効かない、内部攻撃負け
〇 仮面ライダーBLACK RX:魔眼勝ち
〇 ハッカー(セブンスドラゴン2020-U):魔眼勝ち
〇 ステューデント♀(水樹奈々):魔眼勝ち
〇 コン・バトラーV:カメラ越しでも効く魔眼がパイロットに効いて勝ち
× ロックマントライブキング:魔眼効かずビーム負け
× クラウド・ストライフ:魔眼は効くが異次元追放効果のある常時攻撃でこちらだけ戦闘不能になる負け
△ 佐々木一兎:互いに干渉不能分け
〇 魔神レオンハルト:暴蝕の魔皇はこちらの特性上おそらく昏倒までは効かない、魔眼勝ち
〇 ナチュ:魔眼勝ち
△ ガムを噛んでいる男:互いの即戦闘不能とまではいかない常時能力分け
〇 パタリロ:魔眼勝ち
× ジョルノ・ジョバァーナ:魔眼効かず内部攻撃負け
〇 ウルズ:魔眼勝ち
〇 マジカルアンバーExactly:魔眼勝ち

 >空条承太郎>ロング・ファング>仮面ライダーBLACK RX>
0402格無しさん
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2018/09/15(土) 16:05:14.84ID:DH65qPWX
【作品名】北斗の拳
【ジャンル】FCゲーム
【名前】ケンシロウ
【属性】格闘家
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】殴り:二発で鍛えた成人男性の全身が粉々になって周囲に肉片が散らばる
     蹴り:二発で鍛えた成人男性が10m以上吹っ飛ぶ

     北斗百裂拳:殴りを十発叩き込む事で発動、殴り十発が発動条件なので何度でも使える
           自分の蹴りを何発叩き込んでも戦闘続行可能な成人男性並みの大きさの相手の全身が粉々になって周囲に肉片が散らばる威力

     醒鋭孔:ジャンプキックを四発叩き込んで殴り一発当てる事で発動、ジャンプキックを四発と殴り一発なので何度でも使える
         自分のジャンプキックを何発叩き込んでも戦闘続行可能な成人男性並みの大きさの相手の全身が粉々になって周囲に肉片が散らばる威力



     ジャンプキック:自分の殴り蹴りを12発以上当てないと倒せない敵を一撃で吹っ飛ばして戦闘不能にできる
【防御力】鍛えた成人男性から投げられた投げナイフや手斧が10発まで当たっても戦闘続行可能
【素早さ】時速250q程の移動速度
     時速250q程の飛び道具を1m先から見てから殴りや蹴りで弾き飛ばす反応
     8mぐらいのジャンプができる
【備考】投げナイフや手斧が50m以上先まで地面と水平に飛ぶので、最低でも洋弓以上(時速250q)の速度
0403格無しさん
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2018/09/15(土) 16:34:15.68ID:eP5IVBF5
色々と考察乙
テンプレ作成者じゃないけど鑢七花を修正
とりあえずアニメでは〜の部分があった技からその記述を削除
そこ以外は変わってないので省略

【作品名】刀語
【ジャンル】ライトノベル
【名前】鑢七花
【攻撃力】百花繚乱:原作では詳細不明。
錦上添花:原作では詳細不明。
花鳥風月:原作では詳細不明。
0404格無しさん
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2018/09/15(土) 22:23:12.69ID:g3gIaCUk
RIKI考察
 素早さは10m先からの音速反応レベルだが攻防はよくあるアクションゲームレベル

×ジャッキーチェン 完全劣化
△リウイ 当たらない倒されない
〇プレイヤー 撲殺勝ち
×主人公 射殺負け
×××戦闘機軍団 いずれよけられず当たる
〇藤堂晴香 接近戦勝ち
×××戦闘機トリオ 上記参照
〇ニセもん パンチで壁ぶち抜いて内部侵入勝ち
×ガーランド 頑丈なのでパンチでは壊せず、いずれレーザーで負け
△私with九七式中戦車 20oの鉄板貫くのは難しいかなー
×クリストファー 特攻負け
△星野和夫 両者近接オンリーのため、壮絶な殴り合いになり双方死亡
×ハイン マタンゴ負け
×アズハル 爆炎負け
×ムガー 攻撃をかわされめった打ち
×直江大和 特攻負け
×ゴン 反応は同じくらいだがジャン拳グー食らったら間違いなく即死、向こうはまだしのげる
〇パワポケ主人公 頑張って殴って勝ち
×バロム1 銃は卑怯だと思います
×三条合歓 攻防違いすぎ
〇D 撲殺勝ち
×根岸 突撃負け
〇リュウセイさん ボコボコに殴りまくって勝ち
〇クロ 相手の攻撃は余裕で回避できる、無傷で耐えたわけじゃない以上いずれか照
〇サトシ 勝てるだろうけど、たぶん今のテンプレにしたらもっと強いな…
〇ももたろ社長 相手がここまで到達する間にあくびが出るレベル。殴って壁を破壊し侵入勝ち
〇ハーン・サムウェル 相手の攻撃をかわしつつ頑張って殴って勝ち

>三条合歓>D(劇場版アニメ)=根岸with宇宙船=RIKI>天野河リュウセイwithトムキャット・レッド・ビートル
0405格無しさん
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2018/09/15(土) 23:43:21.63ID:cx0PgGo+
もし答えられる人がいたら答えてほしいんだけど
東方のテンプレの【大きさ計算】の
>永夜返しにて四刻進む時間および霊夢の移動距離から
>永夜抄における画面範囲を考えると、二次多元宇宙の71万倍程度となる
これってどういう計算で求めたの?

それと
>永夜抄には「20秒程度で時刻を四刻進める」永夜返しという技が存在している
とあるけど四刻ってのはあくまでスペルカード名であって
永夜返しで進む時間は一刻(30分)か二刻(60分)なはず
0406格無しさん
垢版 |
2018/09/15(土) 23:59:42.74ID:UoAOY8TH
>>405
上のは単純に霊夢の速度(秒速二次多元宇宙の46万倍)と
移動にかかる時間を掛け算して距離を出してるってことでしょ

後者はスペルカードの設定だね
永夜返し -子の四つ-
「一刻の違いで、結構難易度が異なる。
正味20秒程度で四刻(二時間)進めてしまう。勿体無い。」
0407格無しさん
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2018/09/16(日) 00:11:41.73ID:hFHNSpr4
>>406
ああそういう設定があるのね
自分の知識不足だったありがとう
0408格無しさん
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2018/09/16(日) 11:50:12.93ID:zdnifXmi
即死チートを参戦させてみたいが能力の効果範囲をどこまで適用させていいのやら
「全ての運命が行き着く先であり、そこから先は何もない。
 全ての終わりがそこで人の形を取っていた。
 (中略)
 それが望んだなら、何者だろうと死ぬだろう。
 それが否定するならば、どんな現象も存在することを許されないだろう」
こう書かれてたら
現実に存在する現象+作中に登場する現象全てを対象にしていいのか?
0409格無しさん
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2018/09/16(日) 12:24:43.83ID:zZXFC+0y
>>404
考察乙

>>408
地の文なのか作中の人物による発言なのかにもよるけど
地の文なら「どんな現象も〜」の後に完全新規に発生した現象や
例外扱いを受けた現象でもなければ基本的に全て対象にしていいんじゃないか?


ブラックロッド・スカーフェイス 再考察
修正点は魂耐性が×1に落ちたこと
記憶によれば前位置はシング・メテオライト付近だったはずなのでその辺を確認

〇 シング・メテオライト:死の呪文勝ち
× 杉小路隆千穂:反応同じくらいだが戦闘速度差で殴られ負け
× 清村緒乃:反応同じくらいだが戦闘速度差で殴られ負け
〇 シャーク:反応負けてるけど殴りに来るっぽいので死の呪文で勝てる
〇 鏑木・T・虎徹:反応負けてるけど殴りに来るっぽいので死の呪文で勝てる
〇 ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車:内部転移からの死の呪文勝ち
〇 じゅうべえ:死の呪文勝ち
〇 主人公(ギガゾンビの逆襲):死の呪文勝ち
〇 百鬼丸(ゲーム):死の呪文勝ち
〇 アイク:死の呪文勝ち
× スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ:相手は反応微妙に高く初手背後に転移なので対象指定の呪文は狙いが定まらない、
                        転移合戦になるかもしれないが反応差で不利と判断して蒼穹の十二連(前者)負け
× マル:毒ガス弾負け
〇 柊誠一:反応同じくらいだがこちら一言発動、相手要動作、よって微妙にこちらの攻撃の方が速い、死の呪文勝ち
× 初代エイスワンダー:反応同じくらいだが相手は一言すらいらないようなのでワンダービジョン負け
× 煌翼天使ユミエル:セイクリッド・ディザスター負け

下方修正なのに新規参戦キャラを食って位置が上がった、位置はアイクと百鬼丸の上

 >スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ>ブラックロッド・スカーフェイス>アイク=百鬼丸(ゲーム)>
0410格無しさん
垢版 |
2018/09/16(日) 14:05:19.83ID:jn1p91dq
D(劇場版)の防御力修正

100m位の高さから飛び降りる事ができる馬が、落下時の衝撃でバラバラになる高さから落ちても平気
0411格無しさん
垢版 |
2018/09/16(日) 14:21:45.81ID:zdnifXmi
sage忘れてたなスマン
>>409
考察乙
それで地の文ではなく人物の内面描写なんだけど
「運命を観る力」っていうので観察した結果、本質を捉えてしまったという感じ
騒ぎが起きている場所に赴いて、何も事前情報持ってないけど
運命の流れを観るだけでそれまでの経緯と現在の状況を理解したりとか出来る
0412格無しさん
垢版 |
2018/09/16(日) 15:24:40.96ID:Qb9Xz8HJ
【作品名】風の白猿神 神々の砂漠
【ジャンル】ライトノベル

【設定】
神格匡体:核に変わる切り札の兵器。二m程の金属ポッド。
     シンカー(搭乗者)の想像力に反応して、匡体は「相」と呼ばれるパワー・ヴィジョンをまとう。
     世界中の古代神話の神や悪魔の姿をとる設計になっている。
     その映像(ホログラム)は、操縦者を包む精神バリアの一種らしく、
     核を含むあらゆる近未来兵器、物理攻撃を受け付けない超次元防御壁。
     シンカーは感覚を匡体につないでいるので巨人の視覚になり、イメージすることで体を動かす。
「属性」:全ての匡体はそれぞれの神に関連した攻撃特性を持つ。
     例えば雷、炎、風、幻術等。

【名前】古城宴 with ハヌマーン(三面六毘モード)
【属性】神格匡体、風の神 with メカ好き少年、シンカー
【大きさ】直径二m程の金属ポッド〜
     身長30mの鎧を着た八頭身の白猿〜
     三面六毘モードでは腕が六本、頭が三つに増えて阿修羅のような白猿。
【攻撃力】通常は如意棒で30m級の匡体を倒せるぐらいの力。
     三面六毘では30m級の匡体を素手で軽く引き裂き、殴りで風穴を開ける力。
     六本の腕を怒涛のように撃ち込んで30m級の敵匡体を全身穴だらけに
     腕が六本あるので、攻撃を受け止めつつ押さえながら攻撃したりできる。
如意棒:古城宴が孫悟空のイメージをごっちゃにしたせいで持っている自分の身長以上の金剛杖。
    任意で出したり消したりできる。数体の30m級の匡体を粉砕できる威力。
    数本の戦闘機のミサイルを一瞬で落とせる。三面六毘の時は使ってない。

  風:ハヌマーンの持つ「属性」。
    通常は両手の先に風、大気を集めて超圧縮された小型竜巻を起こす。
    30m級の巨人の両掌程の大きさの竜巻。
    射程数百m以上、亜音速で相手に飛び、対象を原子レベルまで粉々に破砕する。
    全開で急上昇する戦闘機のバーニアノズルを正確にとらえた。
0413格無しさん
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2018/09/16(日) 15:25:17.10ID:Qb9Xz8HJ
  三面六毘モードの風:通常の風を遥かに超える。六本の大型ハリケーンを操って相手を取り囲み、切り刻む。
            動作無しの任意発動、射程距離と攻撃範囲は数キロ、弾速は亜音速。
            数百mの軍艦を縦に両断、匡体をバラバラに切断する威力。
            これで数十隻の陸上戦艦(大きさ数百mで防御は現実の軍艦以上)と無数の航空機、
            30m級の匡体30機を切り裂き両断して倒した。
【防御力】対艦レーザー、核を含むあらゆる兵器の物理攻撃を受け付けない。
     高度三千mから落下しても問題ない。
【素早さ】大きさ相応の素早い格闘家並、飛行可能で空中を駆けて移動する。
     空中で逆さまに静止したりできる。
     操縦者は感覚を匡体につないでいて、イメージするだけで動かせるので
     大きさ相応の達人並の動きと反応ができる。
     ハヌマーンの二倍の大きさの匡体からの二十本の腕で剣や槍や棍棒を雨のように
     振り下ろしてくる大きさ相応の達人並みからの格闘攻撃を如意棒で受け流せる。

【特殊能力】
センサー:レーダー、熱感知、音、電磁波センサーを搭載している。
     高度三千m、距離八千mにいる戦闘機を感知した。
三面六毘モード:腕が四本増えて六本に、顔が二つ増えて三つの阿修羅になる。
        全体的に能力が上がるが、発動中は古城宴の意識は本能のままに暴れる暴走状態。
【長所】核を越える攻撃力と防御力。
【短所】匡体の中でもかなり素早いらしいのに具体的な数値が不明なこと。
【戦法】上空に飛び、ハリケーンを起こして取り囲んで切り刻む。
【備考】三面六毘モードで参戦。
0414格無しさん
垢版 |
2018/09/16(日) 15:59:21.77ID:zZXFC+0y
>>411
即死チートはたしか異世界召喚ものだったはずだし
その運命を観る力とそれを持っている人物が
「異世界人なので地球には行ったことないよ、詳細も知らないよ」とかその逆とかだと
その人物にとって別世界の未知の現象は判断基準に含められず考慮できないんじゃないかな
地球と異世界両方の現象を把握できるようなら全て対象でいいと思う

>>412-413
これ核級威力を防げるのは物理攻撃だけで
核級威力の不思議攻撃は防げないと読めるけどその解釈で大丈夫?



青江・正造 再考察
超音速の3000倍反応・戦闘速度に2.7m厚の壁ぶち破る拳、防御は達人並み
常駐端末に攻撃させる云々は基本的に必要ないので行動不能になったら使うかな程度
再考察待ち理由は「攻撃力足りなすぎるのでもっと低い」だけど
特殊能力の壁前後にいる斉天大聖孫悟空やアニー(ワイルドガンズリローデッド)のほぼ下位互換なので妥当かと
そんな訳でガンヴォルトやアニー(ワイルドガンズリローデッド)の下から確認

× オーヴィル:多分微妙に反応負けてる、溶解切断負け
× 蓮華寺桂花&金剛千鶴:殴りかかる関係上性波動負け
〇 仮面ライダーガタック:倒せなくはない、拳で殴りまくり勝ち
〇 壮 趙俊:倒せなくはない、拳で殴りまくり勝ち
〇 陸奥九十九:倒せなくはない、拳で殴りまくり勝ち

 >蓮華寺桂花&金剛千鶴>青江・正造>仮面ライダーガタック>
0415格無しさん
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2018/09/16(日) 16:11:42.86ID:zZXFC+0y
あれ、なぜか超音速の3000倍反応って書いてるけど
テンプレ見直したら実際には1000倍じゃないか
まあ1000倍でもガタック他2名には勝てるので位置変わらず
0416格無しさん
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2018/09/16(日) 16:13:55.98ID:Qb9Xz8HJ
>>414
匡体が匡体の防壁を破れるのは純粋に威力が高いんで
不思議攻撃にも核耐久相応
0417格無しさん
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2018/09/16(日) 16:27:17.53ID:zZXFC+0y
>>416
現テンプレのままだと最強スレ定義の物理攻撃が対象ととれるので
作中定義の物理攻撃に不思議攻撃も含むようならその事テンプレに書いといて
0418格無しさん
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2018/09/16(日) 16:38:53.86ID:zdnifXmi
>>414
この内面描写は異世界側での頂点に近い地位にいる賢者で
さらに主人公たちと同じ地球出身でもあるから両方の世界を知ってるはず。
あとはこの賢者アオイが度々使う「運命値」って単語を
元の世界と作中の舞台になっている異世界とは別の異世界にいる女神も使ってるから
おそらく運命とやらは全世界共通なように思える。
0419格無しさん
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2018/09/16(日) 16:40:28.70ID:Qb9Xz8HJ
【作品名】風の白猿神 神々の砂漠
【ジャンル】ライトノベル

【設定】
神格匡体:核に変わる切り札の兵器。二m程の金属ポッド。
     シンカー(搭乗者)の想像力に反応して、匡体は「相」と呼ばれるパワー・ヴィジョンをまとう。
     世界中の古代神話の神や悪魔の姿をとる設計になっている。
     その映像(ホログラム)は、操縦者を包む精神バリアの一種らしく、
     核を含むあらゆる近未来兵器、物理攻撃を受け付けない超次元防御壁。
     シンカーは感覚を匡体につないでいるので巨人の視覚になり、イメージすることで体を動かす。
「属性」:全ての匡体はそれぞれの神に関連した攻撃特性を持つ。
     例えば雷、炎、風、幻術等。

【名前】古城宴 with ハヌマーン(三面六毘モード)
【属性】神格匡体、風の神 with メカ好き少年、シンカー
【大きさ】直径二m程の金属ポッド〜
     身長30mの鎧を着た八頭身の白猿〜
     三面六毘モードでは腕が六本、頭が三つに増えて阿修羅のような白猿。
【攻撃力】通常は如意棒で30m級の匡体を倒せるぐらいの力。
     三面六毘では30m級の匡体を素手で軽く引き裂き、殴りで風穴を開ける力。
     六本の腕を怒涛のように撃ち込んで30m級の敵匡体を全身穴だらけに
     腕が六本あるので、攻撃を受け止めつつ押さえながら攻撃したりできる。
如意棒:古城宴が孫悟空のイメージをごっちゃにしたせいで持っている自分の身長以上の金剛杖。
    任意で出したり消したりできる。数体の30m級の匡体を粉砕できる威力。
    数本の戦闘機のミサイルを一瞬で落とせる。三面六毘の時は使ってない。

  風:ハヌマーンの持つ「属性」。
    通常は両手の先に風、大気を集めて超圧縮された小型竜巻を起こす。
    30m級の巨人の両掌程の大きさの竜巻。
    射程数百m以上、亜音速で相手に飛び、対象を原子レベルまで粉々に破砕する。
    全開で急上昇する戦闘機のバーニアノズルを正確にとらえた。

  三面六毘モードの風:通常の風を遥かに超える。六本の大型ハリケーンを操って相手を取り囲み、切り刻む。
            動作無しの任意発動、射程距離と攻撃範囲は数キロ、弾速は亜音速。
            数百mの軍艦を縦に両断、匡体をバラバラに切断する威力。
            これで数十隻の陸上戦艦(大きさ数百mで防御は現実の軍艦以上)と無数の航空機、
            30m級の匡体30機を切り裂き両断して倒した。
0420格無しさん
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2018/09/16(日) 16:40:40.56ID:Qb9Xz8HJ
【防御力】対艦レーザー、核を含むあらゆる兵器の物理攻撃を受け付けない。
     匡体が匡体の防壁を破れるのは純粋に威力が高いんで不思議攻撃にも核耐久相応
     高度三千mから落下しても問題ない。
【素早さ】大きさ相応の素早い格闘家並、飛行可能で空中を駆けて移動する。
     空中で逆さまに静止したりできる。
     操縦者は感覚を匡体につないでいて、イメージするだけで動かせるので
     大きさ相応の達人並の動きと反応ができる。
     ハヌマーンの二倍の大きさの匡体からの二十本の腕で剣や槍や棍棒を雨のように
     振り下ろしてくる大きさ相応の達人並みからの格闘攻撃を如意棒で受け流せる。

【特殊能力】
センサー:レーダー、熱感知、音、電磁波センサーを搭載している。
     高度三千m、距離八千mにいる戦闘機を感知した。
三面六毘モード:腕が四本増えて六本に、顔が二つ増えて三つの阿修羅になる。
        全体的に能力が上がるが、発動中は古城宴の意識は本能のままに暴れる暴走状態。
【長所】核を越える攻撃力と防御力。
【短所】匡体の中でもかなり素早いらしいのに具体的な数値が不明なこと。
【戦法】上空に飛び、ハリケーンを起こして取り囲んで切り刻む。
【備考】三面六毘モードで参戦。
0421格無しさん
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2018/09/16(日) 17:40:16.89ID:zZXFC+0y
>>418
それなら全現象が対象でいいんじゃないかと個人的には思う
0422格無しさん
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2018/09/16(日) 21:12:25.84ID:zZXFC+0y
アニレオン 再考察
1mからマッハ3140反応および飛行速度+直径1800kmの物体破壊より少し劣る攻防
再考察待ち理由は「でかいやつには光覇滅却拳で勝てるから上に行けるかもしれない」
光覇滅却拳は発動さえすれば因果律を超越して破壊した未来を確定させる惑星破壊パンチ
なのでアニレオンを一撃で吹き飛ばすような攻撃なら確定した因果律により
最悪でも吹き飛ばされると同時にパンチも当てられるはずだが破壊時期は指定されていないため
こちらからの攻撃が当たらない分けは普通に発生するし「気絶して6時間以上経過した後破壊」等になると負ける
あと因果律を無視できる相手にも破壊が確定した因果律を無視されて負ける、そんな訳で現位置からひたすら上がっていく

× サーフ:死蝿の葬列負け
× ラムザ・ベオルブ:勧誘負け
× リンクスandネクストAC・ストレイド:アサルトアーマー負け
○ フェンinニキ・ヴァシュマール:光覇滅却拳勝ち
× 夜科アゲハ:暴王の月負け
△ こいつwith紙飛行機
○ 仮面ライダー1号:攻撃耐えるがこちらからは当たらんので地球吹っ飛ばして勝ち
△ ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
○ 仮面ライダーV3:逆ダブルタイーンまで耐えて相手の能力が落ちたところに光覇滅却拳勝ち
× 神武了:虚空剣負け
× ウルリッヒ・フォン・ベック:聖杯負け
× 島村ジョー:赤熱化負け
○2 エメラルダスwithクイーンエメラルダス〜仮面ライダークウガ:光覇滅却拳勝ち
△ アセム・アスノwithガンダムAGE-2:因果律確定により光覇滅却拳とドッズキャノン相打ち分け
△ 片瀬志摩&音山光太withインフィニティ〜ウルトラマングレート:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
× 州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:アルゴスの百目負け
〇 カミシナ・ジンwithギオ:反応差は大きくなく互いに近接攻撃するので攻防的に光覇滅却拳勝ち
〇 テンカワ・アキトwithエステバリス:攻撃耐えてエネルギー切れしたところを光覇滅却拳勝ち
× 草薙護堂:剣によるブラックホール負け
× ゼファー・コールレイン:暗黒星震・全力発動負け
△ TSUGU-MIN:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
× リビティナandリベルティナwithアキダリア:スパイラルランス負け
× 金翅の九曜with蜂:光線砲斉射負け
△ 竜魔人ダイ:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
× フレディ・ファルコwithヘスティア:亜光速ミサイル負け
△ 神威弐号機:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
× ボンバーマン(爆ボンバーマン2):グラビティボム負け
〇 イーノック:攻撃耐えるがこちらからは当たらんので地球吹っ飛ばして勝ち
× クリプト137with円盤:熱線砲負け
△ セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
〇 仮面ライダーX:攻撃耐えるがこちらからは当たらんので地球吹っ飛ばして勝ち
× トモル・オーガン(ラノベ):PECキャノン負け
× 白銀武withXG-70d凄乃皇・四型:荷電粒子砲で電子レンジ負け
△ 2代目ゴジラ:因果律確定により光覇滅却拳と強化放射熱線相打ち分け
〇2 ソルティ・レヴァント〜スカイライダー:攻撃耐えるがこちらからは当たらんので地球吹っ飛ばして勝ち
× 本田正宗with本田輝夜:桜×桜負け
〇3 ガッシュ&清麿〜ワタル:攻撃耐えるがこちらからは当たらんので地球吹っ飛ばして勝ち
△ ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド〜ソゴル・キョウwithゼーガペイン・アルティール:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
× 間宮トシ夫:失踪負け
× ツィスカ:魅了負け
× オメガエクリプス:エクリプス化負け
△ タイショー:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
〇4 伝説の勇者〜初音ミク(ネガポジ*コンティニューズ):光覇滅却拳勝ち
− 日本列島ナマズ:再考察待ち
〇7 玄徳くん〜横浜駅:光覇滅却拳勝ち
〇 インペリアルドラモン:メガデスのため中に光覇滅却拳勝ち
− レインボーマリオ:再考察待ち
〇5 周防千里α〜暗落亭苦来:光覇滅却拳勝ち

ここまで31勝21敗で勝ち越しかな、続きは気が向いたら
0423格無しさん
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2018/09/16(日) 21:46:00.09ID:ve4vtfIb
>>391で防御力に突っ込まれてるが
素早さの空想科学大戦のウーターマンの隕石避けた距離ほんとに10〜20mぐらいか?
ウーターマンの身長分ぐらいの距離あったで
0424格無しさん
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2018/09/17(月) 14:15:05.47ID:aQmWunXN
アニレオン 再考察
1mからマッハ3140反応および飛行速度+直径1800kmの物体破壊より少し劣る攻防
>>422の続きで月破壊の壁から上がっていく

△ リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ:パンチ一発他耐えるがこちらからは当たらん分け
− ゴータマ・シッダッタ:再考察待ち
× ヒーローアバター:爆発連打負け
〇3 遠見啓介〜レーベン:光覇滅却拳勝ち
× レオパルドinレオパルドコロニー:ステルスからのレオパルド・キャノン負け
〇 ディラン・ハントwithアンドロメダ・アセンダント:光覇滅却拳勝ち
△ ソルジャーシン:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
〇 勇者エックス:攻撃耐えるがこちらからは当たらんので惑星吹っ飛ばして勝ち
〇 ワルキューレ:詠唱に時間かかるし光覇滅却拳勝ち
× 劉王羽+砕紅龍:時空超越斬負け
× サイタマ:マジ殴り連打負け
〇8 折部やすな(OP映像)〜奇跡を信じている星:光覇滅却拳勝ち
△ 則巻アラレ:攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
〇5 アーサー(ぼくはおこった)〜タダノヒトナリ:光覇滅却拳勝ち
× ビッグコンボイ:マンモスダイナマイト負け
△ アルバトロス(R-TYPEシリーズ):衝撃波動砲は内部にエネルギー発生させるだけで威力不明、攻撃耐えるがこちらからは当たらん分け
× ジェイムズ・リンクスwithドロレス:バーストランスで電子レンジ負け
〇 桜田ジュンwith蒼星石and翠星石:光覇滅却拳勝ち
× 白夜真祇:美貌負け
〇 太陽ジャンゴ:光覇滅却拳勝ち
△ ノリコwithガンバスター:バスタービームがよけてもある程度周囲に効果ある仕様なので因果律確定により光覇滅却拳と相打ち分け
× 主人公(討鬼伝 極):戦意喪失負け
△ マリナwithグレートガンバスター:因果律確定により光覇滅却拳とバスタービーム相打ち分け
△ コジコジ:因果律確定により光覇滅却拳と全部断ち相打ち分け
× ナオコサンwithブラックメーヴェ:進化促進銃負け
× 小山田耕太:失神負け
× プレイヤー(ラグナロク オデッセイ):魅了からの凍結&気絶負け
× アルス(ルーンファクトリー2):魅了からのファイヤーボール負け
× 藤原紅虫:美貌からの蜘蛛負け
× ウルトラマン80:サクシウム光線負け

これ以上は先手負けや当たらない分けに相打ち分けが多くなって
勝ちがかなり少なくなるのでこんなもんかね、位置はタダノヒトナリの上

 >ビッグコンボイ>アニレオン>タダノヒトナリ>
0425格無しさん
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2018/09/17(月) 15:48:13.91ID:b2SAMeZa
>>423
考察乙

ただ、備考をコピペするけど

1巻
「物が爆発すると轟音とか閃光とか出るでしょ。でも、それって何の役にも立たない無駄な現象だよね?
 うるさくて迷惑だし、破片があっちこっちに飛んでいったら危ない。だから光覇滅却拳では相手が爆発した時に
 生じる光や音、残骸が飛んで行く運動エネルギーをこちらのエネルギーに変換して、目標物を破壊するの。
 アニレオン側のエネルギーは殆ど消費しないってわけ」
「……つまり、相手が爆発した時の衝撃を使って、相手を爆発させるって事か?」
「そう。局所的に時空を歪めて、エネルギーを前借りしてくるの」
「じゃあ相手にパンチが当たらなかったらどうなるんだ?」
「当たらないはずないじゃない。もう爆発した結果出てくるエネルギーを使っちゃってるんだから」

3巻
攻撃が命中した後の未来から、目標が破壊された結果として生じる爆風や爆音のエネルギーを拝借して
敵を倒す――絶対回避不能の必殺技だ。借金と同じで、前借りされたエネルギーを踏み倒す事はできない


これを見るに光覇滅却拳が命中した後の未来からエネルギーを引っ張ってるわけだから、

・いつか破壊される未来が確定

なんじゃなく

・相手が破壊される際のエネルギーを使用した光覇滅却拳で破壊される未来が確定

なんじゃなかろうか
これ発動したら因果律耐性とかないと絶対当たるんじゃないか?
0426格無しさん
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2018/09/17(月) 15:48:41.64ID:b2SAMeZa
間違えた

>424だった、ごめん
0427格無しさん
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2018/09/17(月) 17:02:45.01ID:aQmWunXN
>>425
その「光覇滅却拳で破壊される未来」がいつなのか不明なので
絶対当たる事は確定していてもいつ当たるかは不明かと

使おうと思った時に思考発動だから手順は「パンチ=発動」ではなく「発動してからパンチ」なので
例えば発動してから接近中に相手の攻撃で気絶して翌日に復帰してからパンチして当たっても問題ないし
その場合6時間以上戦闘不能になってるので負け扱いになるしさ

ただ、「絶対回避不能」の記述を見逃してたから
因果律確定により回避不能なら攻撃耐えるけど当たらない分けになってるキャラが結構勝ちになるな

ウルトラマン80より上は防御無視やら火力インフレやらで「攻撃耐える」事自体が少なそうだけど
アルバトロス(R-TYPEシリーズ)等には勝てるようになるので位置は三すくみで

 >アルバトロス(R-TYPEシリーズ)=ビッグコンボイ=アニレオン>
0428格無しさん
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2018/09/17(月) 18:35:47.01ID:aQmWunXN
ドロン猫  再考察
アマガエルから空中戦の壁直下まで確認したところ
志々雄真実と桜野音羽と仮名ライダーと煉獄羅刹と赤鉄に
自滅やら戦闘続行不能やら長期戦不利で戦闘不能やらで勝てる
ここまでで多元規模攻撃してくる相手はいないっぽくて
久佐場六道には勝てないけど負けないので暫定的な位置はここ

 >久佐場六道=ドロン猫>

まだまだ上に行ける気は結構するけど続きはやりたい人に任せた
0429格無しさん
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2018/09/17(月) 18:39:55.60ID:9YwKcwxq
と言うか勝手に六時間後に発動にして再考察されてるけど
光覇滅却拳の破壊時期がテンプレに書いてないんなら
普通にアニレオンは修正待ちだろ
0430格無しさん
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2018/09/17(月) 18:45:06.12ID:aQmWunXN
>>429
自分はそんな扱いにしてないし
光覇滅却拳は「当たったら破壊」だけど
6時間後に発動で再考察ってどういう事?
0431格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 18:47:21.65ID:abrVly6l
>>422>>424>>427>>428
考察乙。あとドロン猫は上で神話の壁上のケイと=って考察されてるよ
0432格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 18:55:26.72ID:aQmWunXN
>>431
ケイの位置には「勝ち越せるのでは」どまりで
wikiには>>390の考察結果で反映されていたから
一応ランキングを駆け上がって見といた方がいいのかなと
0433格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 19:18:38.90ID:abrVly6l
>>432
ああそういうことだったのか。とりあえずWiki検索「多元」で調べてみたらケイ以下の一次多元規模攻撃力の持ち主はローゼン除くと常人思考発動の壁上の本庄智也(6次多元全能)だけだったから問題ないと思う。(ローゼンより上だけでも4つ勝ってるわけだし)
0434格無しさん
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2018/09/17(月) 19:26:55.50ID:y0N1xzNQ
考察乙

修正待ちに居る用心棒投下


【作品名】妖獣界 紅蓮児
【ジャンル】小説
【名前】用心棒with馬
【大きさ】190pとサラブレッドの1・5倍ある馬
【属性】運び屋
【攻撃力】柄から切っ先まで1m程の刀を所持
1tの車をひっくり返す巨大蟹の鋏を刀で弾く
厚さ20pのコンクリ壁越しに、5oのチタン鋼身につけた男を刺殺
50口径対戦車ライフルを所持。徹甲弾と2m範囲を焼く爆砕弾とがある。射程は現実相応。
頭頂から顎先まで20m有る人の顔を持つ生物を絶命させる威力の爆弾も撃てる(当たったのは頭部)爆弾の射程は100m位で一発しか撃てない
バズーカ砲並の攻撃を手で受け止めることができる
【防御力】高速弾で脚を撃たれても平気で歩ける
数十tの岩が激突しても平気
人間の意識を奪い操る香りが効かない
再生機能があり傷は時間は不明だが自然に治る
背から胸まで銃剣で貫かれても20分で治る
馬の防御力は馬並み。再生能力が有り、爪で複数箇所ん斬り裂かれても放って置けば治るし、行動に支障は無い。
妖物だろうが強化人間だろうが絶命させる毒ガスの中に居ても平気。馬は知らん。
【素早さ】 稲妻の速度で放たれる打撃を水中で悉く受け止める
亜音速反応の相手と近接戦闘可能
斬撃の速度はマッハ3
移動速度は達人並。馬は2キロの距離を30秒足らずで駆ける。
【長所】狂った世界を一人で旅できる
【短所】特殊能力とか無い
【戦法】初手爆弾→逃げながらライフル→追いつかれたら刀で応戦
0435格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 20:06:17.49ID:aQmWunXN
>>433
ドロン猫について了解、一応位置を書くとこうなるか

 >號with真ゲッタードラゴン=ケイ=ドロン猫>

ランキング下位を見ると主人公スレ的には「男子中高生>猫」だから
ケイはドロン猫に勝てるんじゃないかと少し思ってたけど
テンプレ読んだらケイの遍在範囲が微妙に狭いことに今更気づいた
0436格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 20:13:56.01ID:abrVly6l
>>435
考察乙。ケイvsドロン猫はそもそもケイの遍在規模に関わらず攻撃の範囲や規模が足りないので無理では?
例え単一宇宙偏在の成人男性キャラが日本規模遍在の幼女キャラと戦ったとしても遍在した相手を一度に倒せるわけじゃないから分けになってた気がする
0437格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 20:43:06.37ID:aQmWunXN
>>436
大規模遍在〜全能の壁総当り的には単一宇宙遍在の成人男性キャラが
日本規模遍在の幼女キャラと戦ったら成人男性が勝てる扱いになってるはず
(この総当りは自分がやったから正確には「勝てる扱いにしてた」だけど)
0440格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 21:06:21.95ID:y0N1xzNQ
>>439
この話出てくる銃器は現実準拠だから現実準拠として秒速850m射程2km
調べりゃ良かった
0441格無しさん
垢版 |
2018/09/17(月) 23:11:49.17ID:27OsVpI+
爆撃機
一条輝withVF-1S・ストライクバルキリーには反応で負けてるで=
その下には安定して勝てる

一条輝withVF-1S・ストライクバルキリー=爆撃機
0442格無しさん
垢版 |
2018/09/19(水) 00:40:00.44ID:orMBJRYC
すまん、聞きたいんだが完全版商法は主人公別人でカウントするの?
それとも現在のものを修正したほうがいい?

ストレンジジャーニーのタダノヒトナリはいるけど、
ディープストレンジジャーニーのタダノヒトナリだしたいけどどうすればいいか分からない
0443格無しさん
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2018/09/19(水) 02:08:32.10ID:wgglespe
「完全版商法」ってDLCが全部入ってるだけのものもあるし
普通のアプデで同一内容になるパターンもあるから別人カウントになるかは作品によると思う

それでDEEP STRANGE JOURNEYの場合は
ディレクターが「リメイク+α」って言ってるのを見つけたから
現ランキングにいるタダノヒトナリとは別人カウントになるかと
https://www.famitsu.com/news/201710/26144809.html
0444格無しさん
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2018/09/19(水) 14:20:04.06ID:8KvWTNoc
リメイク版なら普通に別人カウントだわな
0445格無しさん
垢版 |
2018/09/19(水) 14:40:09.63ID:wgglespe
ヨッシー 再考察
修正点は素早さの修正に他色々
素早さが上がったのか下がったのかよくわからんので現位置付近をとりあえず確認する

〇 光の騎士:POW勝ち
〇 アダ:POW勝ち
× 仮面ライダーサバイブ龍騎(駈斗戦士):ドラグーンインパクト負け
〇 コテツ:POW勝ち
〇 カイム:POW勝ち
〇 キン肉マンレディー:POW勝ち
× ジェイダン・カー:マインド・トリック負け

新横浜ありなから上の巨大勢は倒せないため
遠距離攻撃の弾数が切れると接近戦をせざるを得なくなるので
近距離打撃で負ける、そんな訳で位置変わらずかな


叶葉 考察
拳銃装備した15歳の少女
銃の腕前は上手いとも下手とも書いてないので
明らかに銃撃が下手で身体能力も低い朝比奈ミクルよりは上としてジョン・コナーと=くらい

ついでに間ロミ 再考察
銃撃が上手いとも下手とも書いておらず弾速がマッハ3のライフル光線銃持ちなら
銃撃素人で普通の猟銃持ちな井上道夫よりは先に当たるかと、ティンクルの下で

さらについでにアッシュ・グレイヴ 再考察
不思議ビームぶっぱするだけならさすがに猟銃等よりは構えて当たるの速いんじゃないかな
弾速は銃ほどではないのでティンクルと=くらいかな

総合すると位置はこんな感じ

 >ムルソー=南方熊楠>ジョン・コナー=叶葉>朝比奈ミクル>ティンクル=アッシュ・グレイヴ>間ロミ>井上道夫
0446格無しさん
垢版 |
2018/09/19(水) 17:04:28.70ID:wgglespe
久しぶりに新規投下


【作品名】TMエースおまけ劇場
【ジャンル】雑誌付録アニメ
【作品設定】雑誌「TYPE-MOONエース VOL.6」の付録で
 ゲーム「Fate/EXTRA」を原作としたおまけアニメ。
 第一話「おしえて!!ブロッサム先生 紹介編」
 第二話「きかせて!!ブロッサム先生 メリクリ編」
 第三話「たたかえ!!ブロッサム先生 コスト編」の全三話で構成される。
 ちなみにブロッサム先生とは間桐桜の事を指している。

【名前】間桐桜(ブロッサム先生)
【属性】人間、保険医、癒し系先生
【大きさ】床につきそうなほどの長髪で白衣を着た女性並み。
 学校の保険医だがお酒を飲めない年齢らしいので18歳くらいか。
【攻撃力】腕力等は18歳の女性並み。
 指さし棒:参戦時に手に持っている80cm程の長さの指さし棒。
      ただし銃器を内蔵しているのか先端から44マグナム弾を撃つ事ができる。
      威力は頭への一撃で鍛えた成人男性が命を失うとされていて
      弾速はおそらく音速、有効射程は最低でも4mはある。残弾数は1発限りか。
      桜はこの指さし棒を片手で軽々と扱って撃つ事ができていた。
【防御力】キャスターの攻撃による直径2m程の爆発を食らって5〜6m程吹っ飛ぶが肉体的にはほぼノーダメージ。
【素早さ】18歳の女性並み。
【特殊能力】謎の紫色のオーラを周囲に発する事ができる。凄そうに見えるだけで特に効果はない。
【長所】指さし棒が銃器だとは初見では分からないので発射タイミング等に合わせて避ける相手にも銃撃を当てられるか
【短所】最強スレルールだと素の状態からライダーコスプレ&黒桜状態には移行できないと思われる
【戦法】指さし棒で撃つ。それで倒せなければもう勝ちようがないので相手に触れないように指さし棒で適当に戦う。
0447格無しさん
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2018/09/19(水) 18:21:01.06ID:GwaAl2A3
>>441
>>445
考察乙
そういや九十九遊馬って単独での参戦にすれば戻って来れるんだろうか
0448格無しさん
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2018/09/19(水) 21:16:24.72ID:MvcRNp4k
>>441>>445
考察乙

>>447
議論見る限り九十九遊馬はアストラルを皇の鍵から召喚したりすることが出来るなら(自分はゼアル見てないからここの所分からないんだけど)単独参戦させて召喚ルールで召喚させる方法で、それが無理なら単独参戦しかないと思う
0449格無しさん
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2018/09/20(木) 01:36:42.26ID:p2IbfCVo
【共通設定】
意識の枠による時間の流れの相違について:本作では人間の意識が時間の流れを遮断するため、人の中と外の時間の流れには違いが発生するものとされている。
楽しい時間が早く過ぎるのも、世界の時間を加速する能力で一般人が超高速で動けるようにならないのも、全ては意識の枠が時間を遮断しているためである。
すなわち個人の時間の流れが世界の時間から独立であるから、本作の登場人物は全員時間無視である。
【作品名】JORGE JOESTAR -ジョージ・ジョースター-
【ジャンル】VS JOJOプロジェクト第三弾 小説
【名前】ジョージ・ジョースターwithモーターライジング
【属性】プロペラ式の水上戦闘機に乗った第一次世界大戦期のイギリス海軍航空隊員、20代半ばのイギリス人男性
【大きさ】属性相応
【攻撃力】装備した機関銃の連射により、自機と同等の戦闘機を撃ち落せる
射程は現実相応
【防御力】属性相応
【特殊能力】ビヨンド(BEYOND)
世界が物語なら、ビヨンドは作者のようなものであり、ジョージ・ジョースターはビヨンドに選ばれたいわば主人公である。
作中では重要な概念なのだが、強さに関係はない。
【素早さ】【共通設定】より時間無視、敵戦闘機と航空戦可能。
【長所】舞城王太郎作品に特有の世界観設定からくる時間無視
【短所】波紋やスタンドは使えない
【戦法】機関銃で攻撃
0450格無しさん
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2018/09/20(木) 03:16:44.56ID:zGZt+auo
それって意識的な話であって本当に時間軸が別って感じじゃないと思うんだけど。
0451格無しさん
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2018/09/20(木) 03:31:38.11ID:p2IbfCVo
>>450
いや、この設定比喩表現とかじゃなく作中の戦闘や展開に影響及ぼしててな
例えば世界の時間を超加速させるエンリコ・プッチが宇宙の終了と再誕を超えて時間を進めたんだが、アントニオ・トーレスってキャラが自身の身体でイギリス全土を覆ってたせいでイギリスだけ影響を受けなかった
これはアントニオ・トーレスの意識の枠によってイギリスの時間が隔離されていたせいだと作中で説明されている
0452格無しさん
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2018/09/20(木) 12:17:41.45ID:s+LBSMmZ
>>447
>その召喚時に苦痛が伴うNo.6の召喚(精神・魂×4)。
>それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男(精神・魂耐性×4)
(中略)
>が苦痛を生じるCNo.の召喚(精神・魂×6)

ざっとテンプレ読んだ感じだとこの部分が微妙だと思う
「苦痛が生じるけど行動する分には問題ない」程度だと
そもそも有効な精神・魂攻撃ではないので精神・魂耐性計算には使えないし
「苦痛が伴うけど耐えた」も同様に程度によっては採用できない
なのでこの辺の詳細を追加するか削除する必要があるかと
0453格無しさん
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2018/09/20(木) 15:38:43.54ID:s+LBSMmZ
範馬刃牙 再考察
修正点は素早さの上昇に他色々
速度的に天河優人あたりから確認していく

△ 天河優人:当たらないけど倒されない分けかな
× 21エモンと仲間達with小型ロケット:開始距離と反応的に相手の戦法通りに負け
〇 神宮寺くえす:相手は背後に瞬間移動するけど初手熱線だとためがいるので移動速度あるしその隙に攻撃で勝てる
〇 ハル=グローリー:鞭打連発で勝てるか
〇 東条英虎:反応差はやや負けてるがごく僅か、攻撃一発程度ではやられなさそうなので
       相手の攻撃と鞭打が同時に当たって吹っ飛ばされても即接近して鞭打連発で勝てるか
〇 アカメ:鞭打連発で勝てるか
〇 緋鞠:鞭打連発で勝てるか

天河優人より上はまず攻撃当たらないので無理かな、位置は神宮寺くえすの上

 >21エモンと仲間達with小型ロケット>範馬刃牙>神宮寺くえす>
0454格無しさん
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2018/09/20(木) 18:50:59.19ID:9SnDRoUf
>>453
考察乙
>>448
>>452
了解
見た感じ遊馬が皇の鍵からアストラルを呼んだことはないっぽいから参戦させるなら単体かな
精神・魂耐性については
NO.6は作中にて「このカードの力は強大ゆえに多大な精神的、肉体的負担が伴う」と言われてる
NO.6を使用した三男は劇中にて使用した後、突然心臓に動悸が走る
全身に謎の模様が浮かび上がる
全身に電撃のような痛みが走る
下手をするとNO.6に取り込まれる
って精神的・肉体的負担を与えられてる
三男は紋章の力を体全体に展開することでそれらの負担に耐えた
CNo.については探したけどわからんかった
とりあえず明日には修正テンプレを投下してみるわ
0455格無しさん
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2018/09/20(木) 19:37:04.81ID:yM/iXVi8
ケンシロウ(FC)考察
 音速の1/5の戦闘及び反応速度。RIKIの強化版的なイメージ
 異常なほど反応が高いのでRIKIが負けるような高機動の相手にもよけて立ち回れる

〜〇任意全能組 圧倒的速度差でボコり倒して勝ち
×スーパーキャット 耐えられ突撃負け
〇*5斬山斬十郎〜志村時生 圧倒的速度差でタコ殴り勝ち
×久世響希 バリア破れず感電死
×佐橋皆人 どうしろと。
〇キャリーホワイト ギリギリで撲殺可能
〇しんちゃん 殴りまくり勝ち
〇ガリアノス 殴りまくって全裸にして勝ち
〇護塚御月 こんだけでかい剣なら攻撃をかわしつつ殴りまくって勝ち
〇Dick 頑張って殴って勝ち
×シャナ 無理。
△レイナ〜麦野ちこ 頑丈すぎて倒せない、相手の攻撃はかわせる
〇ジョナサン・モリス 頑張って殴って勝ち
〇エンハウンス 殴殺勝ち
×カンベエ 逆にこちらが攻撃をかわされて滅多切り
〇大介 飛び蹴り勝ち
×スタンリー・イプキス 踊り始めてしまい射殺負け
×青年忍者 開始距離は最低でも3mくらいはあるので、突っ込む前に凍結負け
×森安竜夫 早すぎる。攻撃をすべて見切られ逆に殴られまくり負け
×風間光二 攻撃をかわされ轢殺負け

(亜音速の壁)>大介withおまる=カンベエ=ケンシロウ(FC)>エンハウンス
0456格無しさん
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2018/09/20(木) 19:56:39.29ID:yM/iXVi8
古城宴 with ハヌマーン考察
 これ作者の副業がばれて打ち切られたんだっけ。速度描写がほんと微妙。
 相手の速度が亜音速以下であればまず逃げ切れまい

〇リナ・インバース 風勝ち
〇時坂了 風に巻き込んで勝ち
ガンダムキラー 飛ばす
〇外薗改 攻撃力が同じくらいにしろ規模が違いすぎ、ごり押し勝ち
〇人間女 距離を詰める前に風勝ち
〇アロイス 互いの攻撃力があまりにヤバすぎて相打ちになるかと思ったが弓矢なんざ全部風で消し飛ばして進める、勝ち
△死神くん 物理攻撃なので分け
〇エスパーマン 風勝ち
×冒険者 無理。
〇リペア 風に原子レベルまで分解できる力があるなら防御無視か?
△マジンガーZ 相手の攻撃は耐えられるだろうが移動がマッハなので攻撃当たらん
×トルネコ 即死負け
△△痴漢コンビ 攻撃当たらん
〇〇アルカード、テリー 風勝ち
×サトシ オラシオン負け
アルベルト 修正待ち
△モスラ 風を躱され分け
×ダイモス いくら耐えられようが完全に氷漬けにされたら意味なし、行動不能負け
×テッカマン ボルテッカ負け
〇桃太郎 風勝ち
△弧門くん 攻撃かわされ分け
〇早乙女由宇 攻撃すべて躱されるもかろうじて耐えきって勝ち

…とここまで書いて気が付いた。
テンプレを改めて読んでみると

「核を含むあらゆる近未来兵器、物理攻撃を受け付けない超次元防御壁」

とある。これはツァーリボンバ級水爆に耐えるということでいいんですかね?
ここまでの考察では単純に広島原爆耐久ってしてきたけど、ツァーリボンバ級耐久なら一気に富士山とか破壊できるレベルの攻防になりますぜ
0457格無しさん
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2018/09/20(木) 20:16:32.37ID:XFfkOTOM
>>456
考察乙
さすがにツァーリは例外だろ。実験兵器で現存しないし再生産の予定もないだろうし
アレが量産配備されてる世界なら別だが
0458格無しさん
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2018/09/20(木) 20:22:45.15ID:xyJxQpjr
【作品名】頭脳戦艦ガル
【ジャンル】ファミコン初のRPG

【名前】ジスタス-21
【属性】宇宙戦闘機
【大きさ】戦闘機並み
【攻撃力】ミサイル:戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力、射程弾速などは戦闘機のミサイル並み
           無限に発射可能で弾切れ無し
【防御力】戦闘機を一撃で木っ端微塵にする弾の直撃で無傷、宇宙空間で活動可能
【素早さ】戦闘機のミサイルの半分並みの速度で飛行可能
     戦闘機のミサイル並みの速度の弾を40m先から見てから避けられる
【備考】裏技の無敵を入力した状態で参戦
0459格無しさん
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2018/09/20(木) 21:58:39.48ID:6DAFZLzL
>>456
ツァーリ・ボンバを含めるかどうかは置いといても一般的な大型水爆なら最低で広島型の数百倍は下らない威力があるけどツァーリ・ボンバ以外にも普通に作られてるし、水爆攻防はあるんじゃなかろうか
0460格無しさん
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2018/09/21(金) 11:42:29.11ID:ai1HXBoh
機人ヴァヴェル 再考察
修正点は速度の大幅上昇にほか色々
まあアクションゲーで機械レーザーあるんだったら速度爆上げされるよね
大きくて耐久そこそこ、防御無視攻撃もあるし反応も1mから亜光速の1/3反応だから亜光速の壁から

× リビティナandリベルティナwithアキダリア:妨害電波対策を貫通するっぽい電磁パルス連発負け
△ TSUGU-MIN:倒されない当たらない分け
× ゼファー・コールレイン:暗黒星震・全力発動負け
× 草薙護堂:ブラックホール負け
× テンカワ・アキトwithエステバリス:ボソンジャンプディストーションフィールドアタック負け
〇 カミシナ・ジンwithギオ:エンジェリック・フォールで接近してパイロ・バーナー勝ち
〇 州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:エンジェリック・フォールで接近してパイロ・バーナー勝ち
× ウルトラマングレート:ダブルスライサー負け
〇 片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:ビームの弾速書いてないし戦法がバリア張ってからで考察されてるのでラヴァ・ストリーム勝ち
〇 アセム・アスノwithガンダムAGE-2:エンジェリック・フォール勝ち
△ 仮面ライダークウガ:互いに倒せない、月岡直人の近くに飛び乗られてもタメ中に重力制御で逃げられるので分け
〇 エメラルダスwithクイーンエメラルダス:ラヴァ・ストリーム勝ち
△ 島村ジョー:倒されない当たらない分け
〇 ウルリッヒ・フォン・ベック:初期位置だと多分ギリギリ聖杯の範囲外、エンジェリック・フォール使うと入るかもしれないが
                聖杯効いた瞬間ヴァヴェルに停止命令を出してしまう程の効果はなさそうなのでそのまま当たって勝ち

 >テンカワ・アキトwithエステバリス>機人ヴァヴェル>カミシナ・ジンwithギオ>
0461格無しさん
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2018/09/21(金) 12:45:01.49ID:geEi3HfS
>>460
考察乙
小笠原周防のテンプレを見てたら誤字があったので修正
作品名とジャンルと名前以外は修正部分のみ投下
【作品名】狗狼伝承
【ジャンル】時念神話体系の一部を成しているライトノベル 
【名前】小笠原周防
【攻撃力】空間移動、時間移動の射程は50mが転輪乗世界で大きさ相応まで拡大された程度。その他は大きさ相応まで拡大された日本刀並だと思われる。
世界の意思自身により起こる歴史の修正力(作中では石動と言われている)を斬ることができる。
相手を斬った瞬間に過去や未来に跳ばしたり、同じ時間の別の場所に跳ばすことができる。
【防御力】世界の意思自身により起こる歴史の修正力(作中では石動と言われている)に巻き込まれても何の影響もないので歴史改変耐性
【素早さ】一瞬で10m程の距離を詰めながら突進できたり2m半の距離を跳躍したり近接戦闘時に超音速斬撃を回避出来たり
地の文で光と同じ速度で相手を斬れると書かれている明彦の斬撃を数m先から回避しながら砌を紡ぎ直すことで自分を移動させたり万全の状態なら1m先から明彦の斬撃を砌を紡いで回避できる奴が大きさ相応まで拡大された程度
0462格無しさん
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2018/09/21(金) 19:32:13.16ID:Dn7CWZec
>>460
考察乙
九十九遊馬を修正
【世界観・設定】は変更がないので省略
【作品名】遊戯王ZEXAL
【ジャンル】SFセカイ系学園異世界人情時代劇物カオススタンドカードヒーローバトルゲームアニメ
【名前】九十九遊馬
【属性】かっとビング魂を宿した英雄ゼアル
【大きさ】中学1年生の男の子並
【攻撃力】キックで3mほどのゴリラ型ロボットを横転させる程度。
【防御力】ナンバーズのオリジナルの存在のため、低次元(現実世界準拠の宇宙)で起こりうる攻撃は全て無効。
     ヌメロンコードの世界改変の影響を受けないので因果律耐性、世界改変耐性、宇宙×504該+α範囲の全能耐性を持つ。
     また、特殊能力欄に書かれているナンバーズモンスターが耐性を持つ能力も全てすり抜けるか、効かない。
     素の防御はアストラル世界の8分の1程度を破壊できる不思議攻撃を受けても戦闘可能。
     ブラックホールに巻き込まれても無傷(∞重力耐性、放射能耐性、10億℃の熱耐性)。   
     カメラで撮った写真で未来を望むままに操作できる奴の運命操作が効かない。
     空間そのものを消滅させ、世界を全て飲み込むと言われる空間攻撃が効かない。
     時間を10万分の1の速度に進めた空間や、時が止まった世界で普通に動ける。(時間操作耐性)
     一般人を洗脳し暴徒化させるNo.(精神・魂)を持っても気が荒くなるが理性を保てる奴(精神・魂耐性)が
     2枚以上No.を持つと理性と記憶を失う(精神・魂×2)。ナンバーズを二枚以上所持し、召喚してもなんともない
     紋章の力を持つ一家の二男と三男(精神・魂耐性×2)。それでも召喚前に紋章の力を強化しておかないと
     強力な力に呑み込まれ所持すらできないNo.6(精神・魂×3)。それを所持できる紋章の力を強化した三男
     (精神・魂耐性×3)。その召喚時に以下の肉体的・精神的負担が伴うNo.6の召喚
突然心臓に動悸が走る
全身に謎の模様が浮かび上がる
全身に電撃のような痛みが走る
下手をすればNO.6に取り込まれる(精神・魂×4)。
     それを紋章の力を体全体に展開して耐えた三男+NO.6を召喚しても何の影響もない遊馬(精神・魂耐性×4)。
その三男の肉体ごと精神と魂を奪う暴走状態のNo.6
     (精神・魂×5)のカードを手にしても全く影響のないアストラル(精神・魂耐性×5)
     そのアストラルが耐えられず精神的に疲弊し続けるバリアン世界の空間と同じフィールドを作り出す
     バリアンズ・スフィア・キューブ(精神×6)。そのバリアン世界に居ても何ともない七皇のリーダー(精神耐性×6)
     を洗脳できるNo.17(精神×7)をもっても何ともない遊馬(魂耐性×4.精神耐性×7)。
0463格無しさん
垢版 |
2018/09/21(金) 19:32:41.93ID:Dn7CWZec
【素早さ】自由に舞空術が可能。宇宙の数百倍ほどの大きさの宇宙3個分ほどの距離を3秒程度で移動できる虹クリボー(秒速9兆4000億光年) と同程度のスピード。
反応は虹クリボーの体当たりを数mほどから視認し、回避できるほど(秒速1兆5000億光年反応)。
【特殊能力】宇宙活動可能。宇宙外活動可能。一般人には音も聞こえず視認不可のナンバーズモンスター。そのナンバーズを認識できるDゲイザー。
      そのDゲイザーがあっても認識できないアストラル(不可視×2)。Dゲイザーが無くともアストラルをはっきり認識できる遊馬(不可視認識×2)。
      光の粒子となって別の次元へ移動可能。次元間を自在に移動できる存在が到達することができない高次元への移動も可能。
  Dパッド:AR(拡張現実感再現)技術でモンスターを召喚できるデュエルに便利な機械。
      だが、作中でカードを介さないままスタンドの如くモンスターを召喚し、攻撃している描写があるため、Dパッドとカードを介さなくてもモンスターを召喚可能。(出現は一瞬)
      さらに身の危険があった時本人の意思に関係なくスタンドが勝手に召喚され攻撃しているので、本人の意思が無くとも攻撃可能。実体無し。
No.39希望皇ホープ:人型6mほどのモンスター。ナンバーズモンスターのため不可視・実体無しで低次の攻撃は全て無効。自分は攻撃を当てることが出来る。
         自身と同じ特性を持つモンスターに攻撃できる他、液体化したモンスターや、粒子化・炎や水そのもの、世界そのものの相手にも攻撃が可能。
          敵モンスターの攻撃が放たれた後、遊馬が反応するより前に動作しカードを発動できる(秒速1兆5000億光年反応)アストラルが回避できず数十mから捕まえることができるNo.96の攻撃を数mから反応し反撃できる(秒速50兆光年反応)。
          ホープ自身の効果でビームや物理的な攻撃を消失させ、アストラル世界破壊規模の攻撃まで防ぐことが出来る。
          自身の持つ剣で切り裂くことで世界(単一宇宙×5139京倍)そのものの敵を消滅させることが可能。
          以下のモンスターもホープが直接進化した形態のため、ナンバーズモンスターの特性、素の防御力・反応速度は同じ。
          また、ビヨンド以外は自身の攻撃で世界と化した敵を消滅させることが可能。
CNo.39希望皇ホープレイ:人型6mほどのモンスター。大剣から放つビームで世界破壊攻撃が効かない敵を破壊することが出来る。
CNo.39希望皇ホープレイV:人型6mほどのモンスター。半径5000万qのモンスター等を両手に持つ剣をビーム状に放つすることで破壊可能。
             攻撃速度はホープの攻撃に数mから防御動作できる奴が同程度の距離から反応できない程度。
CNo.39希望皇ホープレイヴィクトリー:ホープが変形した人型6mほどのモンスター。攻撃力・反応速度はホープと同様。
                  ホープレイヴィクトリーが攻撃するとき、相手は炎・電気・水・氷・光・闇系統の能力、物体や世界を変化させる世界改変、
                  時間操作、空間を操作して異次元へ送るなどの時空間操作、理屈不明の攻撃無効、運命操作、存在の書き換えなどの能力を一切使うことができない。
No.39希望皇ビヨンド・ザ・ホープ:人型6mほどのモンスター。以下の特殊能力が全て効かない効果を周囲5億q(ダイソンスフィア5体分)の範囲で仲間のモンスターに与える。
炎。水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般
別の存在に強制的に変化させる能力
全能付与の存在の書き換え 
特殊能力を無効にする能力全般
過去に戻り自身に有利な未来を選択する能力
過去に戻り自身が許可したもの以外は特殊能力が発動出来ない時空操作
時間操作全般
空間破壊、異空間追放などの空間攻撃全般
理屈不明の消滅攻撃全般
洗脳
存在するだけで体にひびが入り最終的に死ぬ世界や、能力を吸収し無力化する世界を作りだすなどの世界改変能力全般
重力で押し潰す攻撃

【長所】かっとビングスピリッツで数多の病んだり壊れたりした精神を治療してきたシリーズ屈指の心理カウンセラー
【短所】おそるべくはリアルファイトよりもそのカウンセリング力
【備考】最終回にてアストラルの半身ということが判明し、自身がナンバーズを生み出したナンバーズのオリジナルとなったため、遊馬にもナンバーズの設定を適用。
【戦法】自動的にホープ連合が召喚&攻撃すると同時に遊馬は高次元世界へかっとビングし攻撃を回避。
0464格無しさん
垢版 |
2018/09/21(金) 19:33:16.36ID:Dn7CWZec
簡易テンプレ


【名前】九十九遊馬
【属性】かっとビング魂を宿した英雄ゼアル
【大きさ】中学1年生の男の子
【攻撃力】3mほどのゴリラ型ロボットをキックで横転させれる
【防御力】高次元防御、宇宙生存、宇宙外生存、精神耐性×7・魂耐性×4、時間操作・運命操作・因果律・全能耐性、
     ∞重力耐性、放射能耐性、10億℃の熱耐性、存在書き換え耐性、空間攻撃耐性
     加えて、別の存在に強制的に変化させる能力、炎。水、冷凍、電気、光、闇、電子、データ、毒、呪い、魔術、妖術などの能力全般
     存在の書き換え、特殊能力を無効にする能力全般、時間操作全般、空間攻撃全般、消滅攻撃全般、世界改変能力全般はすり抜けるか効かない。
【素早さ】舞空術可能。移動速度秒速9兆4000億光年。秒速1兆5000億光年反応。
【特殊能力】普通の次元移動では到達できない次元へ移動可能。
視認不可実体無しいろいろ耐性有り、攻撃当たれば宇宙×5139京倍消滅できるモンスター5体自動で召喚。
【長所】かっとビングスピリッツで数多の病んだり壊れたりした精神を治療してきたシリーズ屈指の心理カウンセラー
【短所】はいはい我のせい我のせい
【戦法】自動的にホープ連合が召喚&攻撃すると同時に遊馬は高次元世界へかっとビングし攻撃を回避。
0465格無しさん
垢版 |
2018/09/21(金) 20:46:35.85ID:Epy2y2F2
【作品名】影の伝説
【ジャンル】ゲーム

【備考】手裏剣:最低でも50m以上先まで、地面とどこまでも水平に飛ぶ速度
        洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km)

【名前】影
【属性】主人公、忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手裏剣:自分並みの防御力の敵(成人男性並みの大きさ)数体を貫通しながら一撃で殺害できる威力
         射程100m以上、弾速は備考並み、弾数無限
     刀:40cm程の長さ、共通防御力の相手を一撃で殺害可能
【防御力】100m上空から地面に着地して無傷
【素早さ】手裏剣が4m先から撃たれた後で避けられる
     手裏剣の半分ほどの速度で移動し続けられる
     15mほどのジャンプができる
【短所】1年の間に姫を3度助けるハメになった
0466格無しさん
垢版 |
2018/09/21(金) 21:18:05.89ID:ai1HXBoh
>>465
攻撃力欄の刀の項目にある「共通防御力の相手」の詳細が分からん
0467格無しさん
垢版 |
2018/09/21(金) 21:22:41.95ID:ai1HXBoh
なんか別の意味にとれそうな気がしたのでちょっと追記
>>466は共通防御力が不明だから威力不明って意味ね
0468格無しさん
垢版 |
2018/09/21(金) 21:55:09.26ID:Epy2y2F2
【作品名】影の伝説
【ジャンル】ゲーム

【備考】手裏剣:最低でも50m以上先まで、地面とどこまでも水平に飛ぶ速度
        洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km)

【名前】影
【属性】主人公、忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手裏剣:自分並みの防御力の敵(成人男性並みの大きさ)数体を貫通しながら一撃で殺害できる威力
         射程100m以上、弾速は備考並み、弾数無限
     刀:40cm程の長さ、自分並みの防御力の敵(成人男性並みの大きさ)を一撃で殺害可能
【防御力】100m上空から地面に着地して無傷
【素早さ】手裏剣が4m先から撃たれた後で避けられる
     手裏剣の半分ほどの速度で移動し続けられる
     15mほどのジャンプができる
【短所】1年の間に姫を3度助けるハメになった
0469格無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 22:15:25.06ID:/d9Sp3yy
【作品名】海賊
【ジャンル】RPGツクール2000サンプルゲーム
【名前】クレスwith船with優秀な♂&優秀な♀
【備考】超広い海マップを、ほぼノーヒントで歩き回らなければいけない超高難度ゲーム
    しかも目印となるものは皆無でイベントも山無し落ち無しとクリアしたら虚無を味わえる

【共通設定】通常攻撃や魔法攻撃やらの攻撃の速度は、基本的に超音波と同等の速度

【防御力】6m程の爆発に6発程耐えて戦闘続行可能
     1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回焼死させる炎に十発以上耐える
     1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回凍死させる冷気に十発以上耐える
     1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回感電死させる電撃に十発以上耐える
【素早さ】ハチより早い反応
     移動速度は1m大のクモやハチやサソリ以上
【特殊能力】マジックウォーター:MPを80回復する、99個所持
      エクスポーション:HPを全回復する、99個所持
      マジックポット:MPを全回復する、99個所持


【名前】クレス
【属性】主人公 人間 男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】ロンギヌスの槍:伝説の槍
             1m大のクモやハチやサソリを一撃で4回感電死させる電撃を放射する
             射程10m程度で、範囲8m程
             一撃ごとにMPを5消費する、だが完全にMPが0になっても普通に使える

     フレイムV:1m大のクモやハチやサソリを一撃で4回焼死させる火炎を放射する魔法
           瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP24

     ニュークリアV:6m程の爆発を起こす魔法
             瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP48
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP999
【長所】海賊王
【短所】ストーリーでは完全に空気。海賊王になる事もストーリーに絡まないし

【名前】船
【属性】船
【大きさ】十mの船
【攻撃力】大きさ相応の船
【防御力】外見から見ると金属製
     中で6m爆発や1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回焼死させる炎・冷気・電撃が何度起こっても無傷
【素早さ】大きさ相応の船並み、反応はクレス並
【特殊能力】木造船では運航できないぐらい激しく渦巻いてる海上を通過できる
【長所】第二世界に行くために必要不可欠
【短所】500×500の大きさで端から端へはループし、8割が海で目印が皆無と言う地獄マップへの始まり
0470格無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 22:16:01.33ID:/d9Sp3yy
【名前】優秀な♀
【属性】仲間キャラ 人外 女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】シヴァの魔剣:シヴァの血液で鍛えられた魔剣
           一撃で6m程の爆発と同等の威力
           一撃ごとにMPを5消費する、だが完全にMPが0になっても普通に使える

     雷龍召喚:1m大のクモやハチやサソリを一撃で4回感電死させる電撃を放射する魔法
          瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP55

     氷龍召喚:1m大のクモやハチやサソリを一撃で4回凍死させる冷気を放射する魔法
          瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP45

     炎龍召喚:1m大のクモやハチやサソリを一撃で4回焼死させる火炎を放射する魔法
           瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP20

【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP999
【長所】こいつが一番ストーリーで優遇されてるんじゃないかな
【短所】それも他のと相対的に比べればの話。ついでにあんまりにもあんまりなデフォルト名


【名前】優秀な♂
【属性】仲間キャラ 人間 男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】寿老人の刀:眠気を誘発する刀
           一撃で6m程の爆発と同等の威力
           斬った相手を睡眠状態にする、耐性が無ければ人間、動物、人外はもちろん動く骨のようなのにも効く
           一撃ごとにMPを1消費する、だが完全にMPが0になっても普通に使える

     奥義・雷電:1m大のクモやハチやサソリを一撃で2回感電死させる電撃を放射する魔法
           瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP10

     奥義・鉄槌:無数の石を降らす魔法、一撃で6m程の爆発と同等の威力
           瞬間発動で、射程10m程度で、範囲8m程、消費MP10
【防御力】共通設定参照
【素早さ】共通設定参照
【特殊能力】共通設定参照
      MP999
【長所】主人公に比べると1cm程度はストーリーで存在感がある
【短所】あんまりにもあんまりなデフォルト名
0471格無しさん
垢版 |
2018/09/23(日) 23:16:49.02ID:e3es6OYl
>>421
大分遅れたけど、ありがとう
あとは即死攻撃の計算かな
いくつか案があるが、通るか分からないから先にその部分だけ

【即死計算】
即死魔法は格上の相手にはレジストされて使い物にならない。
同格以下にしか効かないものだが、それなら他の魔法を使っても勝てるので使い手は少ない
橘裕樹の部下、チェルシーとリーザは何らかの権限で即死耐性を極端に下げられない限り
即死魔法で死ぬことはないとエウフェミアが言っている
チェルシーのレベルは56で橘裕樹の推測ではチェルシーを即死させた高遠夜霧は数レベルくらいしかなく
そのレベル差では即死魔法は通用しないという結論なので50レベルも差があれば格上、格下かが判明することになる
流石に1レベルを基準には出来ないので100レベル=即死耐性×1 150レベルの即死魔法=即死攻撃×2...とする
賢者シオンのレベルは1億2764万8000なので即死耐性×1276480となる
高遠夜霧の即死能力は賢者シオンに通用するので即死攻撃×1276481
0472格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 00:26:14.71ID:Xerexs8p
古城宴withハヌマーン考察続き
 水爆に無傷で耐えうる攻防とする

×CCさくら クロウカード負け
×トト 聖剣負け
×アリス 凝視して即死
〇ジョク 竜巻で一斉攻撃してりゃそのうち全滅
〇キングカガクゴー 竜巻勝ち
△リッド 互いに攻撃当たらん
×シオン 一瞬で離脱されエンケ全開負け
×真奥貞夫 侵入負け
×マフィン こいつ山破壊の壁いけないか?
〇当真大河 射程外から竜巻勝ち
△ケロロ 足早すぎて攻撃当たらん
〇大銀河超一郎  射程外から竜巻勝ち
×玄野 Xショットガン負け
△レクス 速すぎて攻撃当たらん
〇シンさん 射程外から竜巻勝ち
×フリーダムガンダム ハイマットフルバースト負け
〇リリス 竜巻連発勝ち
〇ドシン 竜巻連打勝ち。向こうの竜巻は一方的に消し飛ばせる
△甲斐刹那〜カーラ 速すぎて攻撃当たらん
×アーカード 侵入負け
×村上琉平 無理
△ショウ・ザマ だから早すぎなんだよ
〇スーパージオン まだギリギリで竜巻に巻き込める
〇○○両性院乙女〜カメキチ 竜巻勝ち。勝ち越し!!
×マヤウェル 召喚負け
×しんちゃん 任意全能負け
×クロノ ビーム負け
〇どろぴー 射程外から竜巻勝ち
×レントン 王の光負け
×ティール 錬成負け
×××任意全能トリオ 先手取られて即死
〇ザ・ヒーロー ギリギリで竜巻に巻き込める
〇山本一番星 竜巻勝ち
△シン・アスカ おい移動速度。移動速度おい。
△雪野タクミ 速すぎ
〇主人公 竜巻勝ち
×美神令子 無理
×サラ・カーソン 幻惑光を見てしまい降参負け
〇シン・ゴジラ 竜巻勝ち
×デモンベイン 無理
〇〇ノブナガ、バン・フライハント 竜巻勝ち

現時点では防御無視の壁の番人になりそうだが、5連勝以上すれば勝ち越せる。う〜む…。
0473格無しさん
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2018/09/24(月) 00:39:49.16ID:ONax9o1Q
>>408
存在することを許されないとどうなるの?
あとそれって即死の説明か死の説明かどっち?
0474格無しさん
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2018/09/24(月) 00:53:10.79ID:tjHjc4yg
>>472
両性院は原理的に単純攻撃に対する世界改変防御だから竜巻じゃ死なないだろう
まあ近づく理由もないから分けだけど

後大河も多次元世界消滅攻防だから風じゃ倒せんのではないか
0475格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 04:08:40.59ID:v6WITfs/
>>471
その作品がどうかは知らないけどレベル1とレベル51では能力に天と地の程の差があっても
レベル9900とレベル9950まで行くと実質的な能力差がほとんどない事だって多々あるし
低レベル帯の格上・格下判定がレベル1億クラスの高レベル帯に
そのまま適用できるかは微妙だと思うんだけどなんか追加情報ない?

あとそのレベル50毎に耐性をとる方法は机上の空論では駄目
そのレベル50毎のキャラが存在している、もしくは作中で存在する可能性がある必要があるよ
つまり、レベル1からレベル1億まで確実に1ずつレベルアップすると作中で明確になっている必要がある
(似たようなとり方がトランスリアルでもあったけど引っかかった)

途中で経験値(があるのかは知らないけど)等の関係上1回のレベルアップで上昇するLVの最低値が100になるため
LV1050や9950といった数値にはなりえない、なんてパターンもあり得るしね
0476格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 09:19:24.20ID:GXF2f3si
>>474
ならこうかな

>木之本桜>古城宴withハヌマーン(防御無視の壁)

水爆レベルの攻防+分解攻撃持ちでこの順位ってやべーな
10年前なら間違いなく山破壊の壁くらいまではいってたぞ
0477格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 09:45:58.02ID:5uGOd5i7
>>475
「レベルとは、その存在が持つエネルギーの総量を表す値」
「人間の限界レベルは99まで」
「賢者シオンはミリ秒単位でレベルが上がり続けている」
レベルで重要そうな要素はこの辺かな
あ、ちゃんとレベルは1ずつ刻みだ、強敵を倒せば一気に上がるけど
0478格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 12:21:40.52ID:GXF2f3si
ダン再考察
 最初期のテンプレだけあって位置がテキトーなのは仕方ない
 3m強先からの音速反応、移動速度マッハ2とする

〜〇アダッチマン ありとあらゆる武器を駆使して勝ち
×ケンシロウ 初手躱されフルボッコ負け
〇ダイゴロウ ありとあらゆる武器を駆使して勝ち
〇鉄之進 掲げ勝ち
〇エドワード ありとあらゆる武器を駆使して勝ち
〇ビリー こっちの方が速いのでいずれ勝てる
△プレイヤー しぶとすぎ分け
×夜刀神十香 衝撃波負け
〇ヴァルバトーゼ 射殺勝ち
〇アシュトン 射殺勝ち
×コナン 麻酔銃負け
×国鉄子 100m先の相手を精密狙撃するのは無理、ロッド薙ぎ払われ負け
〇シャーロックホームズ 掲げ勝ち
△鉄人28号 攻撃かわして分け
×ラインバレル 無理
コナミマン 省略
〇前田慶次 掲げ勝ち
×ダブルエッジ ミサイル負け
×ジャコ 射殺負け
〇シェリフ 掲げ勝ち
〇雷 ありとあらゆる武器を駆使して勝ち
×アイアンマン リパルサー光線負け
×小狼 斬殺負け

>国鉄子>江戸川コナン>ダン>ホームズ
0479格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 13:03:02.90ID:ONax9o1Q
>>477
同レベル同士はエネルギーの総量って同じなの?
個人差とかはない感じなのかな。
あとレベル=強さでいいんだよね?
0480格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 13:55:54.18ID:5uGOd5i7
>>479
あくまでエネルギーの総量=レベルでしかない
要するにレベルに関しては個人差はない
個人差が出るのはスキルと呼ばれる異能の方で取得自体が博打そのもの
マイナスにしかならないスキルも存在するらしい
なのでスキルを除いた強さは基本的にレベルの通りだけど
スキルが特別強かったりしたら勝敗は覆ると思う
作中では主人公を除いて、そんな格上を倒すような場面ないけど

ちなみに賢者シオンもレベル1から始めて最終的に賢者になってる
どんなスキルを最初に得たのか全然分からないけど
0481格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 17:05:11.16ID:Uz3kUf/5
ゴジラ史上最強かもと作品スタッフが言ってたアニゴジだが、今のところぶっちゃけ微妙なのと最終章がまだなので、それまでの繋ぎとして別なのを投下


【設定】本作は1954年の『ゴジラ』の直接の続編とされているため、『ゴジラ』の設定を流用する
【作品名】ゴジラ2000 ミレニアム
【ジャンル】怪獣映画
【名前】ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム)
【属性】怪獣王
【大きさ】身長55m、体重25000トン
【攻撃力】肉弾戦で自身と同じ大きさのビルを軽々と破壊可能
放射熱線……射程300m以上の不思議ビーム。本作の熱線には原子炉云々の設定はないので不思議ビームとする
『ゴジラ2000ミレニアム超百科(以下、超百科)』によると数万度の高熱とされる
直撃した2万トンのUFOを軽々と数百m吹き飛ばすほどの圧力を持ち、凪ぎ払うことで数百m規模の爆発を起こす
【防御力】戦車砲数十発の砲撃で全く怯まず無傷
戦闘機の対艦ミサイル数十発の同時直撃で軽く怯む程度
コンクリート10mを易々と砕くフルメタルミサイル数十発の直撃で、表皮が少し剥げる程度で余裕で戦闘続行可能
再生力……細胞内に含まれるオルガナイザーG1という物質により強靭な再生力を持つ
細胞を吸収することで同じ能力を持ったオルガが、肩を吹き飛ばされたり全身が焼けただれるほどの大火傷を負っても数十秒程度で完治していたため、それくらいの再生力はある
また劇中によればいかなる傷や細胞の損傷でも5時間で完治するとされる
超体力……オルガの巨大口によって上半身を丸ごと噛みつかれた状態で細胞を吸収されながらも、体内放射(放射熱線の応用)を出せるタフさを持つ
【素早さ】パンフレットで飛行速度が亜光速と書かれたミレニアンの円盤の3分の2くらいの速度で移動し、格闘戦が可能
同速で繰り出される身長60mのオルガの格闘攻撃に反応し防御などができる
【特殊能力】細胞吸収カウンター……オルガナイザーはゴジラ以外には制御できず、(超百科より)細胞を吸収した存在はその姿形を維持できず、暴走し怪獣化してしまう
劇中では身長40mのミレニアンがゴジラの細胞片(採取しているシーンから見るに画面で視認不可能なほど小さかったため確実に50cm未満)を吸収したとたんに怪獣化した
その為自身の80倍までの相手に有効とする
その原理上、自身を食べたりする相手には有効と思われる
【長所】最後まで人類に完勝した
【短所】まだ若いやんちゃな個体らしい、成長した姿を見たかった
【戦法】即放射熱線、でかかったり不可視なら凪ぎ払う

【備考】東宝映画元代表取締役社長であり、プロデューサーの富山省吾氏へのインタビューより 
http://godzilla.jp/interview/168/&;#160;
−一番好きな怪獣の話をお聞かせ下さい。 
富山 
ゴジラの場合、2作目以降のゴジラはそれぞれ映画スターとして大切に作られた。 
つまり主役としてキャスティングされているので、それぞれの映画のゴジラの良さっていうのがあると思う。 
でもやっぱり1作目でしょ。無から生まれた凄さ。

よって本作のゴジラは主人公である
0482格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 17:06:02.96ID:Uz3kUf/5
すまん、【設定】は無視してくれて構わない
実際は『ゴジラ』の設定は使っていない、消し忘れただけ
0485格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 18:33:05.45ID:Uz3kUf/5
>>484
なんどもすまん、一瞬では不味いな
劇中で見る限り移動速度の10倍は速い
0487格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 18:58:18.91ID:Uz3kUf/5
本当にすまん
一応確認したら10倍と言える確証がないため、念のため少なく見て5倍としておく
0488格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 19:13:56.17ID:6FvCS44d
>>487
了解
そういえば修正待ちにいる紗伊阿九斗って移動速度さえ追加すれば天城狂みたいに考察待ちに戻るんだろうか
後右代育人ってテンプレ改定されてて修正待ちの理由である加速の制限時間が不明が改善されてるから普通に考察待ちに戻って来れると思う
0489格無しさん
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2018/09/24(月) 20:44:35.38ID:NfKzBTYw
>>488
高周波ブレードの威力不明なので、防御力が高温耐性しかない
0490格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 20:46:40.77ID:NfKzBTYw
ジョージ・ジョースターwithモーターライジング 考察
時間無視で開始距離と射程的にメアリ・クラリッサ・クリスティには勝てるが
その上からは無理なので

ニコラ・テスラ>ジョージ・ジョースターwithモーターライジング>メアリ・クラリッサ・クリスティ
0491格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 20:50:10.32ID:NfKzBTYw
間桐桜(ブロッサム先生)
耐久力的に銃無効の壁の雷(修羅の刻)=マキナと=

雷(修羅の刻)=マキナ=間桐桜(ブロッサム先生)
0494格無しさん
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2018/09/24(月) 21:06:51.57ID:NfKzBTYw
>>492
レスして読み直したが
攻撃力が空母持ち上げる力でパンチじゃ破壊威力いまいち不明だし
レーザー発射された後に気合で消せるのも、発射後か本文で分からなかったのだ
防御力は勿論、攻速すら不明な気がする
0495格無しさん
垢版 |
2018/09/24(月) 22:14:56.92ID:uPhn8rmk
>>490
ジョージ・ジョースターそんな上かな?
確かに時間無視だが耐性もないし、核無効の壁上の0秒行動軍団からかけ離れたスペックに思えないが
0496格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 00:28:18.49ID:GQE6MCVy
>>476
>>478
>>491
考察乙

>>477
ゲームなんかだとレベルアップに必要な経験値が途中で極端に跳ね上がったり
特定のレベルだけ必要な経験値が多くなったりする事もあるけどそんな事はない?

>>490
>>495
戦闘機の大きさによって開始距離が結構空く事と
人間相応では倒せない程度の耐久の相手なら倒せる火力あるから微妙なところだとは思うけど
少し見た感じだと時間無視の壁下のシャリバン倒せなくてアンリ・ド・マリニーに負けるから
メアリ・クラリッサ・クリスティの上ではないな
0497格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 15:31:50.99ID:DKgT5T19
やってもらって感謝してるけど
同時に思うんだがなんか最近考察雑すぎない?
テンプレって総合的に見ないとわからんもんなのに
速いか遅いかだけで考察してたり大きさだけで考察してたりさ…
0498格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 16:29:03.48ID:jK0IohpE
主人公(黒袴)修正

【作品名】侍
【ジャンル】TVゲーム
【名前】主人公(黒袴)
【属性】侍男
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】上段構えの日本刀(通常の日本刀よりやや長く大きい)装備
通常斬撃の威力は二両編成の蒸気機関車の正面衝突の半分〜同等程度
奥義『百鬼夜行』:連続六段斬り。剣速は通常斬撃と同等
最初の一撃が入ると鉄心でも反撃することができずクリーンヒットするほどの攻撃速度
威力はクリーンヒット時で二両編成の蒸気機関車の正面衝突に連続で五回以上耐える相手を殺せる
(3回クリーンヒットすれば自分と同じ防御力・耐久力の相手も殺せる)
通常では刀に大きく負担の掛かる技だが特殊能力によりこの欠点を補える
【防御力】
約25mの高さからモロに落下して岩に背中から激突しても無傷
二両編成の蒸気機関車の正面衝突でダメージを受けるが、それでも20回耐久して戦闘続行可能
【素早さ】鉄心と互角以上に闘える戦闘・反応速度。移動は鍛えた人並
【特殊能力】
体力回復:0秒で自分の体力を全回復できる。何度でも使用可能
硬度回復:0秒で刀を疲労してない状態に戻す。技中でも使え、何度でも可能
【戦法】とにかく百鬼夜行連発。ダメージを受けた場合は体力回復

【参考テンプレ】
【名前】黒生鉄心
【攻撃力】上段構えの日本刀(通常の日本刀よりやや長く大きい)装備
     斬撃の威力は主人公(黒袴)よりやや劣る程
【防御力】約25mの高さから飛び降りて無傷
【素早さ】少なくとも並のヤクザやそれを殺せる侍では相手にならない戦闘速度
     20m程離れた距離からの5人の銃撃隊の放ったライフル弾を発射後に容易に刀で弾き落とせる反応
     (ライフルは明治初期のものなので現在のものより多少性能が劣ると思われる)
0499格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 17:18:17.51ID:jK0IohpE
ワクwithジアース修正

【作品名】ぼくらの
【ジャンル】漫画
【共通設定】
【設定】ジアースのレーザー:日本からハワイまで地球の曲面を無視して地殻を貫き直線で狙い撃てる威力
              射程は日本〜ハワイまで余裕で届き、そのまま大気圏を突破して宇宙まで十数秒で届く
              地球上の物質なんて存在しないのと同じように貫ける
              1kmは離れてる人間一人を正確に攻撃できる命中精度を持つ
              ちなみにレーザーと書かれてるが、実は質量兵器で粒子ビームとの事
              機体の手、腕、胸、下腹部などの数十箇所から発射可能で連射も可能

    ぬいぐるみ:地球人がのってる超科学ロボット(ジアース以外は平行世界の地球人)
          基本身長500mで、そのサイズにより、ちょっと動くたびに色んなところが音速を超える
          ぬいぐるみの装甲を素手で簡単に砕ける力を全てのぬいぐるみが持ってる
          パイロットの思考で行動するので思った通りの戦闘が可能、大きさ相応の人間と同じ動きができる
          テンプレのぬいぐるみに乗ってるパイロットは全員が常人
          48時間以内に戦闘が終了しないとパイロット達の住んでる地球と一緒に消滅する

    ぬいぐるみの装甲:現代地球の科学力では傷づける事が不可能
             上記のジアースレーザーがほとんど効かない
             自己修復能力があり、腕を切断された程度では数日で元通りになる

    ぬいぐるみの急所:3メガトン程度の核爆弾の直撃で無傷
             ぬいぐるみを良く知る者(コエムシ)曰く「サルがひっかいて戦車の装甲に穴があくかよ」
             ここにパイロットが乗っているので、破壊されれば動かなくなる


【名前】ワクwithジアース
【属性】ぬいぐるみ
【大きさ】身長500m 人型に近い
【攻撃力】レーザー:設定参照
     上記のレーザーを無傷で弾く怪獣たちの装甲を打撃で破壊、ひっぺがせる。
【素早さ】大きさ相応の人間並み、反応は常人並み
【長所】硬い 究極っぽいからZ
【短所】足が細いんでバランス悪い(作中でもよくひっかけられてこけさせられる)
0500格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 22:40:12.99ID:8iHR+qrl
>>496
じゃあアンリ・ド・マリニーの下だな
アンリ・ド・マリニー>ジョージ・ジョースターwithモーターライジング
0501格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 23:25:12.63ID:ZaGLYjkG
>>490
ジョージ・ジョースターって常時能力組に勝ち越せるのかな。
0502格無しさん
垢版 |
2018/09/25(火) 23:26:37.34ID:ZaGLYjkG
ああ、戦闘機に乗ってるのか。
0503格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 00:19:49.10ID:Mbd27MU2
>>500
ジョージ・ジョースターはドラえもんの防御突破できないからこうじゃね?
アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計>ドラえもん=ジョージ・ジョースターwithモーターライジング>高嶺悠人
0504格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 04:51:24.05ID:eh+0YvQJ
ジョージは下にいるヘリオン・有田・BLACKに防御で耐えられて負けるだろうしもっと下では?
常時能力の壁では小山田耕太みたいな壁貫通能力以外には負けないだろうけど
0505格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 12:20:08.09ID:RBQqKpmG
ハイイロスライムに分けで野々村浩三に射程で勝つので
ハイイロスライム=ジョージ・ジョースターwithモーターライジング>野々村浩三だな
0506格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 13:49:37.86ID:QvjU1g0Z
>>497
ジョージ・ジョースターみたいに下に1勝しかしてないのに位置を決めるのは雑だとは思うけど
間桐桜(ブロッサム先生)なんかはテンプレざっと見ただけで「耐久銃無効相応・火力銃撃」なので
銃無効の壁直上だってすぐに分かるしものによると思うよ

>>505
BLACKに負けるなら野々村浩三直下のアギトにも負けるし
そこから下は耐性で耐えて耐久低い俊介&彩乃に勝って攻防高いリボーンに負けて
ミトは分からんけど攻防高いYOU(ドラゴンボールゼノバース)に負けるから勝ち越せずもっと下じゃないか?
0507格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 14:05:47.86ID:tSYpVmPG
そこまでくるともう太陽軍団の8連敗が回収できないような
ジョージ・ジョースターの遠距離武器って残弾の概念あるから最後太陽に突っ込むよな
0508格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 14:19:37.89ID:W0Tkv/1n
ジョージは多分惑星破壊の壁より下になりそう
0509格無しさん
垢版 |
2018/09/26(水) 14:30:35.41ID:0spkrEOs
>>507
というかそうなると、超耐久のやつらにも無理じゃないのか
要するに機銃で屁とも思わないやつらには、最後突っ込むしかないんだろ?
戦闘機では突っ込む=死だしめちゃめちゃ下がりそう
0510格無しさん
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2018/09/26(水) 14:50:08.28ID:tSYpVmPG
え、もしかしてジョージ戦闘機から降ろした方がルール上強い?
0511格無しさん
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2018/09/26(水) 15:07:42.96ID:0spkrEOs
あ、でも時間無視の場合、時間切れ負けというのは起こらないんじゃないか?
つまり時間そのものが経過しないため、攻撃しないから負けという事態そのものが起こらないことになりそう
0512格無しさん
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2018/09/26(水) 15:38:20.15ID:QvjU1g0Z
>>511
ルール上「最終的に攻撃に繋がる戦術もなしに逃げつづけるのは不可」だから
突進という攻撃手段がある時点で分け判定出る前に突進しなきゃいけないかと
0513格無しさん
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2018/09/26(水) 16:10:08.43ID:QvjU1g0Z
キレネンコ 再考察
まあ超音速戦闘の壁前後かな

× 乙坂有宇:硬い、不可視からの崩壊負け
× ターちゃん:攻撃速度差で瞬殺負け
△ 折部やすな〜ソーニャ:当たらんけど倒されない分け
× 乱破:不可視等からの髪の毛負け
△ 主人公(大英博物館の盗賊):当たらんけど倒されない分け
〇 フェイラン:速度差で先手倒せる勝ち
〇 仮面ライダーキバドガバキエンペラーフォーム:速度差で先手倒せる勝ち
△ 冴羽リョウ:当たらんけど倒されない分け
− 仮面ライダーアマゾンオメガ:たしか前スレで位置に疑問が出て追加考察必要とされてたので飛ばす
× ZAKU:物理透過からの手榴弾連打負け
× 光刃:攻防で負けてる、双雲・阿弥陀 不動明王あたりで負け
〇 マッチョマン:まあ攻防速で勝ってるので勝てる
〇 剣桃太郎:速度差で先手倒せる勝ち
〇 サラリーマン(たけしの挑戦状):速度差で先手倒せる勝ち

 >光刃>キレネンコ (超音速戦闘の壁) >マッチョマン>
0514格無しさん
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2018/09/26(水) 16:44:55.26ID:KPq4IaWz
っていうか自分の時間の流れが周囲の時間、世界の時間の流れと違うってのは
RXみたいなもんだからそもそも時間無視になるのかこれ?
0515格無しさん
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2018/09/26(水) 20:12:10.56ID:GwxmOFbb
>>514
時間の流れ≒時間軸という扱いはメイプルストーリー勢で通ってる
後は設定的に「通常の時間軸とは異なる時間軸を別途で持つ等」にあたるからジョージは時間無視
0516格無しさん
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2018/09/26(水) 20:40:05.76ID:fla3Mtpv
ROGOZARSKI.2 考察
攻防で劣る以外は爆撃機と同性能なのでその下
爆撃機>ROGOZARSKI.2
0517格無しさん
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2018/09/26(水) 21:43:42.12ID:QvjU1g0Z
>>514
>>515
同じ川(時間軸)の中で水(時間)の流れる速度が違うだけな事もあるし
現実の地球でも実際に流れる時間が地域によって僅かに違うので
時間が流れる速度が違うってだけだと「通常とは異なる時間軸」にはならないから
ジョージ・ジョースターは「意識の枠が時間を遮断している」とされているのが結構重要…な気がした

>>516
考察乙だけど爆撃機よりROGOZARSKI.2の方が
反応も飛行速度も高いから「攻防で劣る以外は爆撃機と同性能」はないわ
壁下のアトム含む3名には勝てそうだから位置はそこでいいとは思うけど
0518格無しさん
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2018/09/27(木) 00:23:47.20ID:xxrf/mqz
>>497とは別人だけど、やっぱ最近雑な考察が多いなとは思うわ。Aより強いからここ、とかBより弱いからここ、とか。もちろん単純な考察で問題ない順位帯は間違いなくあるし、大体のキャラの性能を把握している故に単純な考察に見えるだけの正確な考察も多いんだろうけど
0519格無しさん
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2018/09/27(木) 12:43:19.48ID:jIF/S/hx
考察内容は考察人の違いによってある程度ブレがあるものだし
考察内容が明らかにおかしくなければいいんだ、の精神で見てる

考察内容に指摘があるのにそのまま放置されて
何故かwikiのランキングに反映されてる事が何回もあったのはどうかと思ったけどね



ベルゼブブ 再考察…しようと思ったけど
素早さ欄の「一瞬で常人十人程度を戦闘不能に出来る程」は
攻撃手段によっては一回の攻撃でできるので詳細ないと反応取れない、
「数百m離れた所から撃たれた大砲の弾が〜」は
現記述だと距離的に常人より遅い反応描写になるので
最低値とって常人並み反応として扱って考察できなくもないけど
衝撃波の速度がちょっと書いてないしテレパシーの有効範囲も分からんから
「反応の詳細、衝撃波の速度、テレパシーの有効範囲」について要修正で
0520格無しさん
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2018/09/27(木) 20:09:07.99ID:VuHZe0hp
雑な考察ガーって文句垂れるだけのガキが最近目に付くんだが
自分で考察し直せば良いじゃん
0522格無しさん
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2018/09/27(木) 21:31:08.27ID:yul2FmfL
よっぽどに無茶な考察でも取り敢えずは位置を見てくれてるんだから
考察もせずに文句だけ抜かすとかスレの雰囲気が悪くなるだけだから黙ってろとしか思えん

影考察
反応的にRIKIより下だが、RIKIが勝てる奴なら大体勝てる

天野河リュウセイwithトムキャット・レッド・ビートル 反応がテンプレに書いてない上に、攻撃力の射程やら弾速やら溜め時間やらが全く無い、街破壊爆発の射程やらが無いので自爆で死ぬ
                          修正行き
クロ(黒神)攻撃倍化の説明なし、修正行き
サトシ  どいつもこいつも反応が無い
    >素手で100cmくらいある機械破壊する、ロケット団達のポケモンをまとめて吹き飛ばしたりできる
    ロケット団達のポケモンの防御不明だから攻撃に使えん
    ポケモンの召喚に掛かる時間やらも不明
    修正行き

その下のももたろ社長with銀河鉄道等には勝てるので

RIKI>影>ももたろ社長with銀河鉄道
0523格無しさん
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2018/09/27(木) 21:53:34.42ID:KPhM0aYJ
>>522
考察乙
今ジョージ・ジョースターの参戦状態と戦法を練り直してて、機関銃が効かない相手にはもう着陸→自機が壊れない程度の体当たりでお茶を濁そうかと思ったんだが
このスレって乗り物の燃料切れって概念あったっけ
0524格無しさん
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2018/09/27(木) 22:00:36.88ID:Q9pxZ9YX
全能の壁上 新規投下

【世界観・共通設定】

巨大知性体
宇宙そのものと同一化した大容量コンピューター。
「何といっても彼は全能なのだから」
「私はPと思っている、故にPである(中略)巨大知性体たちが今この瞬間もやっているのはまさにそういうこと」
「意図したことのそのままの実現、というよりは、意図と結果の非乖離性の実現」などとあり、全能の存在である。
ただし、例えば巨大知性体Aの記述した世界を巨大知性体Bの記述で打ち消そうとした場合には、お互いに記述を修正しあう「演算戦」が起こるため、作中では必ずしも全能ではない。
また基本的に自分より論理階層の高い相手には太刀打ちできない。

巨大知性体たちは自然現象そのものである。そして自然現象を超える計算速度は存在しない。
巨大知性体の演算速度はアルゴリズムという枠を踏み出て「零よりは大きな有限の最小ステップ間隔が必要な最速のアルゴリズム」をも超える。
その演算は計算過程のない計算であるとされており、時間流に棹差すことをやめてある時空点にとどまることができると言われているため0秒行動が可能。
0525格無しさん
垢版 |
2018/09/27(木) 22:00:56.53ID:Q9pxZ9YX
この作品の宇宙には無限個の太陽があり(数学的な無限)、巨大知性体は無数の巨大知性体と干渉し合い、
巨大知性体間の戦域として一つの宇宙と宇宙の間に対応づけられて超高高次元領域と呼ばれる宇宙を無数に収められる空間があり、さらに無限個の次元にまで干渉できる。
つまり巨大知性体の大きさは太陽×無限で1次多元宇宙×3×10^-17。
全能範囲は4次多元宇宙×3×10^-17。

巨大知性体は攻撃を受けても攻撃が当たらなかったように過去を改変して復元・無効化することができる。
巨大知性体は演算により他世界を生成・消滅させることができる。
巨大知性体は自然現象、自然法則そのものであるため単純な物理攻撃は無効。
巨大知性体は自身と同様に自然法則そのものである巨大知性体を攻撃し破壊することができる。
巨大知性体はバックアップシステムによって構造的に忘却が不可能なので記憶消去耐性×1。 
巨大知性体は既に絶滅・消滅していても変わらず存在し続けることができるので即死・消滅耐性×1。
0526格無しさん
垢版 |
2018/09/27(木) 22:01:28.54ID:Q9pxZ9YX
【作品名】十五の因数分解
【ジャンル】演劇(SF小説『Self-Reference Engine』の作中作)
【名前】八丁堀
【属性】巨大知性体
【大きさ】一次多元宇宙×3×10^-17(無限個の太陽を内包した宇宙)並み。
参戦時は腕や足を持ち、人間に似た体型をしている。
【攻撃力】大きさ相応。物理無効×1に干渉可能。
【防御力】大きさ相応。物理無効×1。記憶消去耐性×1。即死・消滅耐性×1。
【素早さ】巨大知性体であるため0秒行動。
【特殊能力】 巨大知性体であるため任意全能(4次多元宇宙×3×10^-17)。
【長所】やがて強大な超越知性体と戦うことになる。
【短所】あまりにも下らない過程で超越知性体と敵対した。
【備考】本作はSF小説『Self-Reference Engine』第二部『Yedo』の作中作。
『Yedo』の語り部である巨大知性体・八丁堀は自分が登場人物となる演劇を作成した。
演劇の登場人物は八丁堀と八丁堀の一部でもあるサブ知性体のハチ、おキヨの三体のみ。
地の文には「サブ知性体を端役に配置して」とあり、演劇の主人公は八丁堀である。
八丁堀自身の演じている役が巨大知性体であるため共通設定の流用が可能。
0527格無しさん
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2018/09/27(木) 22:05:39.41ID:Q9pxZ9YX
ここまで書いて戦法をどうするか迷ったんだけど巨大知性体の演算って因果率操作みたいなものだし全能の壁上だと攻撃や防御には転用できないんだよね?
戦法は普通に殴って攻撃か
0528格無しさん
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2018/09/27(木) 22:56:35.62ID:sSNGY9Kc
>>522
考察乙。
よっぽど無茶な考察で自分も再考察してみたら実際の順位は壁いくつも違ったとかざらだしその辺は何とも。
まあスレの雰囲気悪くなるのは良くない事だけど
0529格無しさん
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2018/09/27(木) 23:44:01.13ID:ohYr1/Sj
日向仁withライジンオー再考察
 前も考察したが、この程度の攻撃力では防御無視の壁突破はきついか?
 攻撃方法全部近接しかないのが痛い

△ハヌマーン 攻撃を躱して分け
×CCさくら 頑丈すぎる。クロウカード負け
×トト 都市破壊級に耐える相手をぶった切るのはきつい、聖剣負け
×アリス 凝視負け
○ジョク 相手の攻撃は余裕で躱せる、ゴッドサンダークラッシュ勝ち
○キングカガクゴー 頑張って耐えて時間切れ勝ち
○リッド・ハーシェル ゴッドサンダークラッシュ勝ち
×シオン 離脱ぶっぱ負け
×真奥貞夫 内部侵入負け
×マフィン タロット負け

負け越してしまった。

○早乙女由宇 いくら何でも頑丈すぎ、攻撃は当たらんのでそのうち体力切れで勝ち
△弧門くん 速すぎてゴッドサンダークラッシュ躱され分け
×桃太郎 一方的に攻撃され負け
○テッカマン ゴッドサンダークラッシュ勝ち
×ダイモス 反応が同じくらいなので遠距離防御無視持ってる相手には不利
○モスラ 背中に飛び乗ってボカスカ叩きまくって勝ち
アルベルト 再考察待ちじゃい!
×サトシ ギリギリで到達前にオラシオン負け
○テリー ゴッドサンダークラッシュ勝ち
×アルカード 攻撃を躱されソウルスチール負け
△△痴漢 飛んでるので当たらん
○トルネコ レーダーで丸見えなのでゴッドサンダークラッシュ勝ち
○マジンガーZ ゴッドサンダークラッシュ勝ち

>遠山万寿夫>闘馬筋雄=日向仁withライジンオー>トルネコ

なんちゅう所に並んでんだ
0530格無しさん
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2018/09/28(金) 11:59:29.88ID:gZpRDxn8
>>522
>>529
考察乙

>>524-527
世界改変による直接的な攻撃・防御は使えないから
巨大知性体の演算内容だと多分使えないし戦法は殴りになるんじゃないか?

あと、物理透過ではない相手を殴れるのかテンプレでは分からない
物理透過は「普通の物質を透過するけど自分からも触れない」って事多々あるしさ

それと即死耐性と消滅耐性だけど
「死体だから即死攻撃は無効、既に死んでいるものを殺せる即死攻撃は効く」
みたいな特殊な特性であって×1がつくものじゃない気がするんだが
0531格無しさん
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2018/09/28(金) 13:15:20.28ID:gZpRDxn8
仮面ライダーアマゾンオメガ 再考察
 人外+打撃で90m厚岩盤破壊攻防+300m/s反応+他色々
vol.120の考察結果を見る限りだと
マッハ10対応の壁〜機動兵器の壁までで30勝以上勝ち越しているので
超音速戦闘の壁〜マッハ10対応の壁で30敗とかしなければ一気に位置上がるはず
というか超音速戦闘の壁〜マッハ10対応の壁の間に100名いるのかよ…

△ 冴羽リョウ〜ターちゃん:当たらん倒されん分け
〇 乙坂有宇:飛びかかって勝ち
〇 仮面ライダーアギト(原作):飛びかかって勝ち、というかこっちの下位互換じゃね?
〇 戦国主義 信長×コント:飛びかかって勝ち
△ ワッハマン:互いに倒せない分け
〇3 リンク(LoZトワイライトプリンセス)〜芥火ガンマ:飛びかかって勝ち
× 学ア強:柱召喚負け
〇2 マイキー(グーニーズ)〜ジーン:飛びかかって勝ち
△ ウォーズマン:攻防よく分からんが速度差で負けはない、分け
△ ジョン・ハンコック:当たらん倒されん分け
〇2 ハットリカンゾウ〜イーディー・バレット:飛びかかって勝ち
△ ERC-003:当たらん倒されん分け
× ジェレド・ディラック:不可視からの火炎放射負け
△ 丑鎮鉄兵:当たらん倒されん分け
〇 滝沢ハンドレッド昇:飛びかかって勝ち
− 御坂美琴:再考察待ち
× ブラック☆スター with 中務椿:速☆星→黒星ビックウェーブ負け
− マグナス〜マッハライダー:再考察待ち
△ マリオwithスカイポップ号:当たらん倒されん分け
〇3 将太郎〜ハウル:飛びかかって勝ち
× グゥ:不可視からのステッキ負け
〇3 本多愛〜桜野音羽inソニックダイバー「零神」:飛びかかって勝ち
△ 安藤:当たらん倒されん分け
〇 カイン:飛びかかって勝ち
× 閻魔あい:物理透過→空間転移→異空間置き去り負け
△ プリーシア:互いに倒せない分け
〇2 雑賀辰巳〜山田のり子:飛びかかって勝ち
〇 K':ヒートドライブは一瞬は耐えるか、飛びかかって勝ち
〇2 草刈鷲士〜キバ:飛びかかって勝ち
△ クロード・C・ケニー〜ザ・松田:当たらん倒されん分け
× ジャック・ジョイス:タイムブラスト負け
〇 マリオ(スーパーマリオ3Dワールド):飛びかかって勝ち
− 阿音:再考察待ち

ひとまずここまで、続きは気が向いたら。暫定的な位置はここ

 >ザ・松田>クロード・C・ケニー=仮面ライダーアマゾンオメガ>キバ>
0532格無しさん
垢版 |
2018/09/28(金) 16:27:45.06ID:PNBQc9Qo
>>529
>>531
考察乙。アマゾンオメガはその考察結果視る限り上まで勝ち越せそうな気はするな。百名確認するのは大変だけど……
そういや痴漢組は>>189で言われてた時間無視状態での参戦ってできないんだろうか。出来るなら時間無視不可視防御無視で0秒の壁中ごろまで上がってもおかしくなさそうだけど。
0533格無しさん
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2018/09/29(土) 02:13:56.84ID:uLJxEwKW
>>529 >>531
考察乙

>>532
作中で時間無視になった状態があるならその状態で出していいと思う
核無効の壁上の月森孝介に似た話っぽい

ジョージ・ジョースターの戦法を修正
【戦法】残弾が切れるまで機関銃で射撃後、相手が空を飛んでいなければ着陸した上で自爆しない程度に体当たりを繰り返す
0534格無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 15:04:07.26ID:wq/dWwQv
>>532
アギトはあのテンプレだとフレイムフォームになって7000度ファイヤーした方が強そうな感じすらする
0535格無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 15:04:50.30ID:wq/dWwQv
なんかアンカーついてた、すまん
0536格無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 15:17:43.83ID:lybyyA/t
アギトは現状のテンプレだと「めちゃくちゃ強い現代兵器」くらいのスペックしかないからな……
仮に架空の一般特撮ヒーロー通常形態のテンプレを作るとしたらこんな感じだろうなってくらいのスペック
0537格無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 15:21:45.96ID:wq/dWwQv
調べたら厚さ30cmの鋼鉄斬れるとか音響兵器対策とか透視能力とかあって多彩じゃん、いけるじゃん!

問題は1話から見直すのがくっそ大変なことだ
0538格無しさん
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2018/09/29(土) 21:07:19.81ID:mtcV+FkL
設定と一部やったことだけめちゃくちゃなオーバーロードさんの防御貫通したあたりからどうにか……無理だよなあ
怪人が不可能犯罪メインだからなんか無茶なことやらかしててそれをどうにかした描写探せばありそうだが

蟹座の星座の星全てを動かせるオーバーロードのハンドパワー防御を貫通して殴ったから惑星破壊以上とか自分でも書いてて無理がある
0539格無しさん
垢版 |
2018/09/29(土) 23:08:15.50ID:He38HoSU
巨大な生き物がゲーム上で鎧や兜を装備できる場合、鎧や兜は相応に大きい扱いになるかな?
0540格無しさん
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2018/09/30(日) 01:14:29.58ID:WawHuLtx
>>390
形によるんじゃないかな
王冠みたいな乗っけるだけのタイプだとサイズあんまり関係ないし
0542格無しさん
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2018/09/30(日) 09:19:37.42ID:DsfwtUV5
かなり体格が違う小さい子どもと大人がサイズ変わらない兜や鎧等の同じ装備を
システム上体格差を無視して普通に共有できるゲームって結構あるし
それが極端な大きさ差になっただけと考えると微妙じゃないか?

「巨人がかぶる」という設定の兜を普通の人間がかぶっても
「フィットする」とされていたりしたら通るかな、程度だと思う
0543格無しさん
垢版 |
2018/09/30(日) 13:21:54.97ID:nMSbqAxv
>>540
見た目はすっぽり被るタイプの兜

>>542
『兜を被れる人』じゃなくて兜そのものが大きい扱いにならないかなと
ゲーム的には『生きている装備』って設定でアイテムとしてもクリーチャーとしても使用できる感じ
0544格無しさん
垢版 |
2018/09/30(日) 13:31:30.16ID:aNr7Z9Cb
大猿化しても大丈夫なベジータの戦闘服みたいに伸縮自在なのかもしれん
不思議装備ならサイズ可変はよくあること
0545格無しさん
垢版 |
2018/09/30(日) 14:17:53.36ID:nMSbqAxv
まあそれもそうか

あと、例えば身長を2倍にする魔法を無限に使えるとかだと大きさの扱いはどうなる?
0546格無しさん
垢版 |
2018/09/30(日) 14:51:45.96ID:IKZDk46t
カンストするまで唱えた上で考えればいいんじゃね
無限に唱えられるって言っても表示値に限界はあるでしょ
0547格無しさん
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2018/09/30(日) 15:30:06.41ID:nMSbqAxv
>>546
身長ってステータスがあるわけじゃなくて最大HPを操作するカードにフレーバーとして急成長や収縮の設定がついてるんだけど、
カードのイラストから伸び縮みの倍率を計算すると最大HP+5加算×2回>最大HP10減少なんだ
だから加算2回→減少1回だと倍率が+になって最大HPがカンストしないまま大きさが膨れ上がってく
カードのイラストから倍率を計算すること自体はカルドセプト(3DS)のセプ子で通ってたけどこの場合はどうかなと思って
0548格無しさん
垢版 |
2018/09/30(日) 15:47:58.96ID:IKZDk46t
組めるデッキの限界まで使った状態にすればいいんでないか
単純にでかくするよりは作品最強スレのタッグフォースみたく超でかい相手にも有効な特殊効果として色々装備させてアレした方がいい気がするけど
0549格無しさん
垢版 |
2018/09/30(日) 17:08:14.98ID:nMSbqAxv
>>548
ルール上他のゲームでのデッキに当たるブックは使い切ったらループする(デッキ切れしない)
上のカルドセプトの続編のテンプレ作ろうとしてるんだけど、トウテツが今回いないからどうしようか悩んでるんだよね

『世界観共有、世界自体は別、前作の記憶を持ってるキャラが世界移動してきている』んだけどこれって大きさ計算を流用できるような直接の続編になるかね
0550格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 01:16:19.48ID:25V5F/2r
【作品名】
『無限の国のアリス』
『続・無限の国のアリス』
『足し算の国のアリス』
「矛盾の国のアリス』
『矛盾の国のアリス〜解決篇(前篇)(中篇)(後篇)』
『エピローグ〜意味のない数の意味』
まで一続きの物語
(「数学の魔術師たち」に収録)
また同書収録の『数術師伝説』と途中からクロスオーバーする
【ジャンル】数学関連書の合間に適宜挟まれる小説
【名前】アリス
【属性】お嬢さん
年齢は不明だが小娘とかお嬢さんとか呼ばれているので少女
【大きさ】"(1/2)×無限×無限"個のキャンディーを完食できる大きさ
作中「シルクハットの紳士」が1番、2番、3番…と番号が振られた無限個のキャンディーをアリスにプレゼントする
アリスはそのうちの奇数番のキャンディーを完食し、「半分になっちゃった」と嘆いたので紳士が番号を付け直してキャンディの個数を最初とまったく同じにした
喜んだアリスがまた奇数番号のみを食べ、紳士が番号を付け直し、という工程を無限に繰り返し、アリスは全てのキャンディを完食した
つまり無限個のキャンディの半分を無限回食べたことになる
ちなみにアリスは完食後も食べ足りない様子で行動に支障も出ていなかった
【攻撃力】大きさ相応
【防御力】大きさ相応
【素早さ】無限速反応、無限速行動
作中秒速1メートルで走る「亀」と秒速10メートルで走る「アキレス」が競争を行った
ハンデとして亀は110メートルでゴール、アキレスは200メートルでゴールとしアキレスは亀の90メートル後方からスタートすることになった
"アキレスが亀のいた地点までたどり着く度に、亀はさらに進んでいる"という工程を無限に繰り返さないとアキレスが亀に追いつけないので亀が勝つ、という「ゼノン」の意見に対し、
アリスは"無限個のキャンディーを用意し、アキレスが亀のいた地点までたどり着く度に一つづつ食べる"と宣言し、実際に10秒間で無限個のキャンディーを一個ずつ完食した。
アリス曰く、「無限回追い抜くのに無限の時間がかかるっていうのが屁理屈、私は有限の時間で無限のキャンディーを食べた」
よって無限速反応、無限速行動
【長所】素早くて大食らい
【短所】ナンバリングに無限小数を採用したキャンディーは食べ切れなかった
【戦法】殴る
0551格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 01:49:22.77ID:6T11MdB6
八丁堀のテンプレを一部書き直してみた

巨大知性体は攻撃を受けても攻撃が当たらなかったように過去を改変して復元・無効化することができる(全能の壁上では使用不可)。
巨大知性体は演算により他世界を生成・消滅させることができる(全能の壁上では使用不可)。
巨大知性体は「太陽を昇らせる」など自身の宇宙の天体の軌道を操作することができる。
巨大知性体は人間ひとりひとりに話しかけたりすることができる程度には小さなものを認識可能。
巨大知性体は自然現象、自然法則そのものであるため単純な物理攻撃は無効。
巨大知性体は自身と同様に自然法則そのものである巨大知性体を攻撃し破壊することができる。
(巨大知性体同士の戦闘では「演算能力で相手を上回る」もしくは「相手を物理的に破壊する」のどちらかが主な勝利条件となる。
 原文:演算戦で勝利する方法は大きく分けて二つ。ひとつ、相手の演算能力を圧倒すること。(中略)ふたつ、相手の演算装置そのものを破壊すること。(中略)
 演算戦そのものは巨大知性体同士の人知を超えた嵐同士のぶつかり合いの様相を呈するが、巨大知性体の物理基盤層を破壊することは結局ただの力比べとも見なしうる。
 ワードプロセッサに石を投げつけるのと同じ理屈で、宇宙そのものへどういう仕方でか持ち上がっている計算機は、当該宇宙そのものを破壊することで破壊が可能である。)
巨大知性体はバックアップシステムによって構造的に忘却が不可能なので記憶消去耐性あり。
巨大知性体は既に絶滅・消滅していても変わらず存在し続けることができるので即死・消滅耐性あり。

【攻撃力】大きさ相応。物理無効に干渉可能。
【防御力】大きさ相応。物理無効。記憶消去耐性。即死・消滅耐性。
【戦法】殴る蹴るで攻撃。効かなければ自身の内包している太陽を相手に押し付けて焼き殺す。
0552格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 02:09:50.76ID:6T11MdB6
あと必要ないかと思ってたけどこれも追加で

巨大知性体は人間や宇宙などの時空構造に物理的に干渉することができる。
0553格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 10:52:12.79ID:Z06MHrjS
>>549
カルドセプト内でのシリーズ名はないの?

>>550
大きさだけど一瞬で消化できれば少女並みの大きさでも完食できると思うんだが
体の大きさより食べる量の方が明らかに多いってキャラもたまにみかけるし
0554格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 11:36:38.00ID:un28zofL
>>553
正直アリスの大きさ計算は無理があるかなと思っていたのでやめよう、すまん
素早さに補足しつつ訂正
【大きさ】【攻撃力】【防御力】少女並み
【素早さ】無限速反応、無限速戦闘行動、無限速長距離移動
(省略)
また無限個のずらっと並んだコンピュータ全てに、あっという間にプログラムを入力し終えて帰ってこれるので長距離移動速度も無限速
0555格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 14:12:03.60ID:PJdz5Ec6
>>553
シリーズ名はないね、あくまでカルドセプトシリーズの続きってだけ
直接の続編って○○第2巻とかじゃないと無理?
0556格無しさん
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2018/10/01(月) 16:06:16.18ID:Z06MHrjS
>>555
「直接の続編」がどういう扱いなのかはっきりと見た記憶がないんだけど
個人的なイメージだと前作の〇年後/〇年前/別地域/異世界を描くけど
前作キャラほとんど登場しないし前作の話もあまり関係ない場合は該当しない感じ

『世界観共有、世界自体は別、前作の記憶を持ってるキャラが世界移動してきている』パターンだと
スーパーロボット大戦αは公式で時系列が「スーパーヒーロー作戦→スパロボα」となっていて
ヒーロー作戦のキャラ本人も登場するらしく昔の作品スレでは2作品が統合されていたけど
これでも直接の続編ではない扱いのようで別途参戦になったし

あくまで個人的なイメージなので実際はどういう扱いなのかは分からん
0557格無しさん
垢版 |
2018/10/01(月) 17:45:54.73ID:ZDtu1+XD
【作品名】キャノンダンサー
【ジャンル】ゲーム


【名前】麒麟
【属性】人間男、狄の戦士
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】回し蹴り一撃で金属製の壁に4×4mの穴を開ける
     星祭り:発動させるとかけ声と共に前方に攻撃、矢継ぎ早に逆斜め上方向、下、斜め上方向
         そして起点と、丁度星のかたち(上下逆)をなぞるように空を舞い、最後に設置された全ての逆サイドに抜けるように5つの分身が空を駆けて画面全体に星を刻む
         回し蹴り数十発分の威力、3回使える
【防御力】自分と同性能の分身から回し蹴られても3回まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの半分程の速度で移動し続けられる
     機械レーザーが5m先から撃たれた後で回避可能
     6m程度のジャンプが可能
【長所】自分をハメた全てを殺して新たな神となった
0558格無しさん
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2018/10/01(月) 23:46:03.70ID:shyQAZyE
塔野花梨 再考察
教室の大きさは調べてみたら大体7m×9mらしいので女子力の範囲もそれぐらいで考察

超・常時能力の壁から
△白羽八重香 0秒行動と不可視分け
○夜香 総当たり見る限り美貌だけじゃ戦闘不能にはならないっぽいから常時能力相打ち有利
○秋せつら 同上
△黒神めだか 常時能力相打ち分け
×ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 追放負け
○キュアハートパルテノンモード 女子力勝ち
△球磨川禊 常時能力相打ち分け
×ライナー 魔力風刃化負け
△ゾフィー 0秒行動と大きさ分け
○ドクターメフィスト 常時能力相打ち有利
○アイギス 女子力勝ち
○パリンクロン 女子力で倒し続けて勝ち
○クリストフォロ 常時能力相打ち有利
△無幻美勒 近づかずに0秒行動と支配空間分け
×ペンドラゴン 反粒子ビーム砲負け
この上は負けか分けで無理
無幻美勒=塔野花梨(空間支配の壁)>クリストフォロ

九重クレア 再考察
時間無視の壁のメアリには負けその上も相打ちばかりで勝ち越せない
時間無視の壁から下がる

○伏義 バイオリン勝ち
△シャリバン 相打ち分け
×アンリ・ド・マリニー 体当たり負け
△ドラえもん 相手は機械でバイオリン通じず分け
△高嶺悠人 相打ち分け
○2ナナリー〜九十九十九 バイオリン勝ち
△私(もどかしい世界の上で)〜阿素湖 0秒行動と大きさ分け
△ヘリオン〜仮面ライダーBLACK 相打ち分け
△ハイイロスライム 0秒行動と大きさ分け
宇宙超越の壁まで見たが俊介&彩乃以外には負けないから大丈夫そう
ただ位置がよくわからないドラえもんと高嶺悠人の2人と=でいいのかな

安藤夏希 再考察
ほぼリボーンの上位互換
キムボール・キニスンには分け
キムボール・キニスン=安藤夏希>リボーン
0559格無しさん
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2018/10/02(火) 00:21:25.17ID:cF2zsGYk
>>558
再考察乙
九重クレアは伏義とアンリ・ド・マリニーで三すくみするからこう

 シャリバン>伏義=アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計=九重クレア>ドラえもん=高嶺悠人

ところで前例的には正しいんだが、九重クレアのバイオリンの音が非時間無視に通じる扱いに疑問があるんだが
原理的に知覚系なんだから視認系能力に準じて効かない扱いにすべきでは?
0560格無しさん
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2018/10/02(火) 00:52:29.38ID:KZo71Jo0
視認なのか?
音だから非時間無視にも効くと思うが。
0561格無しさん
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2018/10/02(火) 01:14:42.44ID:/FXzvDbQ
>>560
九重クレアのバイオリンに視認要素はない(テンプレを読む限り)
ただ非無時間行動者から無時間行動者が見えないんだったら発する音だって0秒時点じゃ聞こえないんじゃないかなあと直感的に思って
これが超音波による破壊とかならまだ分かるが、音色の酷さってことはそもそも知覚できなきゃ効かないのでは?と
0562格無しさん
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2018/10/02(火) 01:17:07.14ID:UaZo799s
>>559
正直それは自分も考えたけどとりあえず前例に従った
もし非時間無視に効かない扱いになるなら大分下がることになると思う
0563格無しさん
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2018/10/02(火) 01:43:18.74ID:KQqZYTvj
>>558>>559
考察乙。バイオリン、言われてみると相手の聴覚に依存した精神攻撃だし、感覚的には確かに非時間無視に効かなさそうだな
 
相川渦波考察。主に空間操作の全体的な強化
考察前に戦法1の「剣技や炎で攻撃」、2の「無事なら〜」以降、3の「不可能なら〜」以降を「色々な攻撃を試そうと確認」に変更
前回の考察で接触発動の「幻の紫腕」がなぜか人間大相手に初期位置から当たる判定になってたのに気づいたのでもしかしたら下がるかもしれないので一応下から。

×主人公with無銘 いずれカラド・ボルグ(壊れた幻想)負け
〇エル・カンターレ トルシオン・フィールド勝ち
×主人公withギルガメッシュ いずれ天地乖離す開闢の星負け
○プレイヤーキャラ(ソウルマスター) トルシオン・フィールド勝ち
△オンスロート 全知で位置特定からの範囲指定物質変換とトルシオン・フィールド分け
○両儀式 いずれ幻の紫腕勝ち
〇ロック トルシオン・フィールド勝ち
〇幻想奇術師マルティナ トルシオン・フィールド勝ち
〇アリシア・Y・アーミティッジ いずれ幻の紫腕勝ち
〇聖賢者ユウト トルシオン・フィールド勝ち
〇おれ(脱走と追跡のサンバ) いずれ幻の紫腕勝ち
〇アンチモニター トルシオン・フィールド後、接近してトルシオン・フィールド勝ち
〇悠久のユーフォリア トルシオン・フィールド勝ち
〇フェニックス いずれ徐々に不揃う勝ち
〇デス 巨大化でトルシオン・フィールドに耐えられた後、幻の紫腕勝ち
×殺生院キアラ 距離を取った後、接近してきたBBのCCCと幻の紫腕相打ち負け
△M 空間防御と遍在範囲分け
×壬生宗次郎 切断負け
〇藤井蓮 トルシオン・フィールド勝ち
△玖錠紫織 遍在範囲と防御力分け
〇アルファ トルシオン・フィールド勝ち
△霧島零一withアぺイリア トルシオン・フィールド後、空間防御と空間防御&大きさ分け?
△坂上覇吐with久雅竜胆 空間防御と遍在範囲分け
△スペクター 空間防御と分身範囲分け
〇スーパーマンwithコズミック・アーマー 大きさを超える全能規模勝ち
×果て無き運命のミミカ 全知で位置特定からの範囲指定型の生態変換負け
〇ティティー トルシオン・フィールド勝ち
×サノス 全知からの範囲指定型の物質変換負け
△スレイ 空間防御と全知退避分け

連次越えは無理なので位置は サノス>ティティー=果て無き運命のミミカ=相川渦波>スーパーマンwithコズミック・アーマー
0564格無しさん
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2018/10/02(火) 02:15:41.00ID:KQqZYTvj
八丁堀考察。一次多元恒星規模の人型宇宙としての巨大知性体。物理無効、物理無効無視、いくつかの耐性を持つ常時全能キャラ
シンプルな性能なので特記すべきことが無い限り勝ち負けは省略。

〇主人公withアーチャー〜オンスロート
△両儀式
△ロック ラフノールの鏡による空間防御
×幻想奇術師マルティナ
△?アリシア=Y=アーミティッジ 二次元の刃は無効?物理無効と大きさ分け
×聖賢者ユウト
△俺(脱走と追跡のサンバ)
大きさ的にもう勝てないだろう。位置は

ロック>両儀式=八丁堀>オンスロート
0565格無しさん
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2018/10/02(火) 12:34:00.06ID:vnIoXM9O
>>563
考察乙
殺生院キアラが相打ちなのに負けになってるぞ
0566格無しさん
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2018/10/02(火) 12:39:03.52ID:vnIoXM9O
BB召喚できるんだったな。ごめん俺が間違ってたわ
0567格無しさん
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2018/10/02(火) 14:01:15.73ID:wX//00AP
>>558
考察乙
せつらと夜香の精神耐性抜けないんじゃないか?
0568格無しさん
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2018/10/02(火) 22:09:22.49ID:cU00eQfl
【作品名】仮面ライダーSD(OVA版)
【ジャンル】OVA
【作品設定】
コミックボンボンに連載されていたギャグ漫画『仮面ライダーSD マイティライダーズ』を原作としたアニメ。
基本設定以外はあまりボンボン版とは繋がりがない。
登場するライダーたちは常時変身している(風呂や食事の時すらそのまんま)ので、変身前の姿に戻れるかどうかは不明。
なお、脚本はあの井上敏樹(ライダーに関わったのはこれが初)、RXの声優は小野寺丈。この2人は初代ライダーの脚本と原作の人の息子である。


【名前】仮面ライダーBLACKRXwithアクロバッター
    (長いから[[仮面ライダーBLACKRX(OVA)]]でいいです)
【属性】多分改造人間 + 無駄にでかいバイク
【大きさ】身長1m位の超頭のデカい人並 + 2mくらいのバイク
【攻撃力】同体格の戦闘員を掴んで投げ飛ばしたり殴ったり蹴飛ばしたりして十数m先までぶっ飛ばせる
     ゴテゴテした兵器を大量に装備した体重100s位ありそうな怪人でも軽々放り投げられる怪力
     3〜40mくらいある工場を丸ごと吹っ飛ばす、100〜150mくらいの爆発の中から全くの無傷で突っ切ってくる
     マイティライダーズにそれなりに打撃でダメージを与えられる怪人と互角の攻撃力。
リボルケイン:バックルから取り出せる光の剣(公式設定だと杖)。身の丈2mほどの改造人間を軽々切り裂く。
       当然ながら通常打撃を上回る威力。RXが素手では絶対千切れない糸をズタズタに引き裂いた。
ライダーブレイク:アクロバッターで跳ね飛ばす。怪人に与えたダメージを見る限り殴るよりはマシな威力。
【防御力】3〜40mくらいある工場を丸ごと吹っ飛ばす、100〜150mくらいの爆発の中から全くの無傷で突っ切ってくる。
     アクロバッターもその爆発の中で無傷だった
【素早さ】格闘技の達人並みの移動速度。10〜20m平気でジャンプ可能なほど身が軽い
     10m位先から連続して放たれるキャノン砲を次々避けながら隙間を縫って進める。
     10mくらい先から発射されたロケットランチャーを回避できるシャドームーンと互角に戦闘可能。
     アクロバッターは工場から飛び出したシーン見る限り秒速100m(時速360q)くらいは出ている。
     全力で真正面に進むとき、同じくらいの速度で突っ込んでくるシャドームーンのバイクを
     5mくらいの間合いから見切ってジャンプして飛び越える。
     1号のサイクロン、ZXのヘルダイバーの描写見る限りビルの壁面を上ることも可能。
【特殊能力】常人ならすぐさま虜になる催眠術が通じない。
【長所】冒頭の描写(ギャグではない)拾ったら化物みたいな攻防になった まあ元ネタからして…
【短所】バカ、メンタルが弱い
【戦法】アクロバッターに載ってる状態で参戦、即バックルからリボルケイン取り出して斬り殺す
0569格無しさん
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2018/10/02(火) 22:28:06.60ID:8FAKWuOC
ナミ考察
2mから光速反応で攻防的にターちゃん(アニメ)と=

ターちゃん(アニメ)=ナミ>ガンヴォルト
0570格無しさん
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2018/10/02(火) 22:29:56.35ID:UaZo799s
>>563-564
考察乙
ロックのラフノールの鏡は鏡内部が別の空間になっているのであって
鏡そのものは普通に破壊可能なはず

>>567
精神攻撃は効かないけど女子力の威力で倒せる

九重クレアのバイオリンは結局非時間無視に効かない扱いで良いのだろうか?
もしそうならそれで再考察したいが
0571格無しさん
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2018/10/02(火) 22:31:40.29ID:8FAKWuOC
ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム) 考察
速度差的に二代目ゴジラの下

2代目ゴジラ>ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム) >白銀武withXG-70d凄乃皇・四型
0572格無しさん
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2018/10/02(火) 22:41:27.99ID:8FAKWuOC
アリス考察
倒せない内に全能負けなんでオーフェンの下

オーフェン>アリス=兜甲児 with マジンガーZ
0573格無しさん
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2018/10/02(火) 22:54:15.87ID:UaZo799s
>>569
>>571-572
考察乙なんだけどアリス上過ぎじゃない
無限速以外少女並みなのに核無効の壁上の0秒行動たちより上にいくとは思えない
0574格無しさん
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2018/10/02(火) 23:20:09.16ID:QtzMLuXQ
>>570
俺は九重クレアのバイオリンは非無時間行動に効かない扱いを推す

>>572
考察は負けたキャラの下じゃなくて勝ったキャラの上に置いてくれ
アリスの攻撃力的に仮面ライダーオーズの防御を抜けないから明らかに位置が違う
0575格無しさん
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2018/10/03(水) 00:17:16.83ID:qOetFuM7
白銀武withXG-70d凄乃皇・四型って何で光速反応になってるのかログ見ても分からない
レーザー照準がされてないけど避けただけで
どうやって発射後回避になってんだ
0576格無しさん
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2018/10/03(水) 00:50:17.26ID:YE7i/phK
俺もバイオリンみたいなタイプの攻撃は基本的に非無時間行動に効かない扱いで良いんじゃないかと思う

>>569
考察乙。攻撃力的にガンヴォルトの防御を抜けない気がするからもっと下じゃないかな(武装した一般人を倒せる程度だろうし)

>>570
あ、簡易テンプレの空間防御ってのを対物理防御可能の空間防御だと思ってたわ。じゃあロック戦が△→〇になって位置は
幻想奇術師マルティナ>八丁堀>ロック かな

>>571
考察乙。二代目ゴジラ、見た感じだと50mの怪獣にも拘らず格闘戦での光速の10分の1反応が1mからで考察されてる(いくら優勢といっても2,30m空いてちゃ1mからの反応で取るのは無理だと思う)から再考察必要な気がする

相川陽滝考察。基本的に相川渦波の上位互換なのでその上から。と思ったけど全能範囲書いてないな
『次元決戦演算《先譚》』:望む未来を引き寄せる。同じ能力を持った渦波相手に戦っても、あらゆる可能性を秘めた未来を自身の望むたった一つの未来に染め上げることが出来るほどの力。範囲は渦波以上なので八次多元規模
後答えを知る能力が効かなかったときの戦法の、体力吸収と星の魔力の間に「徐々に不揃うによる空間攻撃を行う」を追加。

〇相川渦波 幻の紫腕勝ち
×果て無き運命のミミカ 全知無効と全知で座標特定からの生物変換負け
〇ティティー トルシオン・フィールド勝ち
〇サノス 無限手かけて凍結勝ち
△スレイ 全知による退避分け

位置は 変異の妖精ナイア>スレイ=相川陽滝>ティティー=果て無き運命のミミカ=相川渦波?
それともサノス、陽滝、ミミカの3すくみがティティー、ミミカ、カナミの3すくみに割り込む形になるんだろうか
0577格無しさん
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2018/10/03(水) 00:54:16.45ID:YE7i/phK
サノスが抜けてた。 変異の妖精ナイア>スレイ=相川陽滝>サノス(Marvel Universe The END )>ティティー=果て無き運命のミミカ=相川渦波
0578格無しさん
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2018/10/03(水) 13:48:57.13ID:217WOcMx
>>576
ナミの考察人とは別人だけど考察手順的には2m爆発って
拳銃や鉄破壊と同レベルの攻撃力扱いだから
ナミの攻撃力も銃弾レベルはありそうだし何回も攻撃すれば
ガンヴォルトの防御力を抜けるんじゃないか?
0579格無しさん
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2018/10/03(水) 14:58:22.16ID:CzQd7eL8
2m爆発ってそんなに威力低かったのか。身体を包むほどの爆発だから銃器より上くらいはあるだろうと思ってた。確かに考察手順には拳銃=鉄=壁=数mの爆発ってあるし、それならその位置で問題なさそうだな
0580格無しさん
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2018/10/03(水) 16:40:51.31ID:217WOcMx
仮面ライダーアマゾンオメガ 再考察続き
 人外+打撃で90m厚岩盤破壊攻防+300m/s反応+他色々
vol.120の考察でマッハ3対応の壁〜マッハ10対応の壁も確認されていた事に気づいたけど
速い防御無視攻撃持ちなのに分けや勝ちになっている相手が
そこそこいたから新規参戦したキャラも含めて一応再確認

△ 米炊おかか〜紅童衛児:当たらん倒されない分け
〇 エレン・リプリー:返り血浴びる前に一撃で仕留めて勝ち
〇 烏丸与一:風圧使われると近づけないけど相手の戦法は撲殺なので飛びかかって勝ち
△ 緋村恭介〜坂田銀時(漫画):当たらん倒されない分け
× ジャンヌ・グルノーブル:デル・デジャス一発は耐えそうだが二発目は無理か負け
△ 来栖川芹香〜キリト(OP映像):当たらん倒されない分け
〇  スティッチ〜早川健:飛びかかって勝ち
× おぼろ丸:影一文字負け
− 我王:再考察待ち
〇 バットマン(ファミコン):飛びかかって勝ち
△ マイケル(留守番野郎)〜ゲバラ:当たらん倒されない分け
△ 霞拳志郎:人外なので秘孔は効かないか、当たらん倒されない分け
△ ジョニー:当たらん倒されない分け
〇 明智光秀:飛びかかって勝ち
× 琉々朱・爛縁侍with蜃気楼:ギアス→ビーム砲負け
〇 ランボー:飛びかかって勝ち
× シング・メテオライト:アワーグラス→スピルーン破壊負け
△ 杉小路隆千穂〜シャーク:当たらん倒されない分け
〇 鏑木・T・虎徹:NEXT切れるまで粘って飛びかかって勝ち
△ ラルフ・ジョーンズ大佐with戦車:ゼロ距離射撃する訳でもないだろうし多分追いつけない分け
〇 じゅうべえ:飛びかかってタスカルオール切れまで粘って勝ち
〇 主人公(ギガゾンビの逆襲):飛びかかって勝ち
× 百鬼丸(ゲーム):山破壊耐久は無理、適当な射撃武器で負け
× アイク:こちらも攻防高い、衝撃波負け
× ブラックロッド・スカーフェイス:死の呪文負け
× スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ:転移からの色々あって適当な炎攻撃で負け
× マル:タンク・バスター負け
× 柊誠一:当たらん倒されないからの憎悪渦巻く細剣による状態異常負け
× 初代エイスワンダー:ワンダービジョン負け
× 煌翼天使ユミエル:セイクリッド・ディザスター負け
× 織田ノブナガ:硬いな、爆炎負け
× タタラ・フォロンwithコーティカルテ・アパ・ラグランジェス:圧縮負け
× 真田ハジキwithライトニング:レーザーカッター負け
△ ミア・アリス:当たらん倒されない分け
× 庚造一with重二輪:4000XL負け
× 赤神楼樹:殺気負け
× マリオ(スーパーマリオRPG):羊化→燃やされて負け
× 坂上闘真:鳴神尊負け

主人公(ギガゾンビの逆襲)まで勝ち越してその上で15連敗、
この上も新規参戦や再考察等により防御無視持ちが増えたり
遅いキャラが減ったりしているので多分再確認が必要になるけど
15連敗分を勝ち越すには結構な量の考察が必要になりそうなので位置はひとまずここにしておく

 >アイク=百鬼丸(ゲーム)>仮面ライダーアマゾンオメガ>主人公(ギガゾンビの逆襲)>
0581格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 17:12:29.02ID:VN8kta8K
>>574
なら仮面ライダーオーズと=だな

仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ=アリス
0582格無しさん
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2018/10/03(水) 19:05:46.82ID:yfCaXp1q
>>575
何が言いたいのかよくわからないが、あの作品でレーザーを撃ってくるのは光線属種BETAしかなく、小型の光線級でも380km先の標的を捕捉追尾し、30km先の水平線から顔を出した瞬間撃墜する精度があると作中で説明されてる。
だからレーザーはちゃんと狙って撃ってる。照準せず撃っていると思われるシーンはないはず。
0583格無しさん
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2018/10/03(水) 19:17:11.89ID:217WOcMx
>>581
直下のアクトに勝てないからその位置はない

その辺で倒せそうな耐久はフェイト・ラインゴッド(漫画)まで下がるし
その下にレントン・サーストンwithニルヴァーシュみたいに任意全能ぶっぱしてくるキャラもいるから
フェイト・ラインゴッド(漫画)の直上すら維持できないかと

というか無時間行動+成人女性のわたし(エデン逆行)より
攻防速全てで劣っていて4名くらいいる無時間行動相手には全敗、
常時能力の壁上の常時能力+任意全能勢にも負けるし
自滅キャラもあまりいないっぽいからわたし(エデン逆行)より下は確実で
その下の方にも時止めやら任意全能やらでアリスを倒してくる相手そこそこいるからもっと下だと思うよ?
0584格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 20:27:50.44ID:xVbedNAR
>>582
レーザー発射後回避してる描写は無いって事?
0585格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 20:41:17.67ID:yfCaXp1q
>>584
レーザー発射後回避は恐らく横浜基地防衛戦の反応炉停止作戦でメインシャフト突入直後のシーン。
白銀機と速瀬機が巨大縦坑に突入→壁面にいるBETA複数がレーザーを撃つ→回避という流れ。
設定上は回避できないが、私見ではどう見ても避けていた。
この時の機体は戦術機・不知火だが、凄乃皇は戦術機以上の機動性と説明がある。
0586格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 20:48:03.54ID:xVbedNAR
>>585
いや設定上とか私見とかどうでも良いんだけど
発射後って明確に分かる描写してるの?
しかし、イーノック(小説) とかもそうだけど、発射されたのを避けただけで、回避は発射後なのか前後関係不明なのに光速反応になってる奴多くねぇか
0588格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 21:07:24.43ID:xVbedNAR
いやいやそれのどこが発射後回避になるのかと
0589格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 21:22:43.95ID:yfCaXp1q
ここはオートで進むイベントシーンだが、
壁面からレーザー発射(BETAは見えない)→カット切り替わって降下する不知火が擬似アニメーションでゆらゆら動く→レーザー数発が通過
となってるから発射後回避してる。
0590格無しさん
垢版 |
2018/10/03(水) 21:51:58.47ID:xVbedNAR
なら良いわ


桜庭音操、攻撃力の倍化説明無し、要修正

仮名ライダー、下の光速反応相手には当てられない上に防御無視も多くなったのでもっと下、再考待ち
0591格無しさん
垢版 |
2018/10/04(木) 08:06:53.57ID:6myS9ix2
殿修正

【共通設定・世界観】
「城娘」:人々を守りたいという思いが人の姿を形どったものと言われる人外の少女達。戦闘時は巨大化する。
「兜」:人間では倒しようのない謎の存在。強さ・大きさは個体によりまちまちであるが、多くは城娘と同程度の大きさと強さを持つ。
「邯鄲の夢世界」:作中邯鄲の夢世界という夢の中の世界が幾つか登場する。夢世界においては元の世界との繋がりによって時間の流れる速さが違い、古河城の夢世界においては通常の世界の168倍以上の速さ(一週間=24*7時間のため)で流れている。以下原文。
邯鄲「改めて説明しますと……殿は体感として夢世界での出来事を一週間以上の時間の流れと認識しているかと思いますが、
実際に現実の世界で経過した時間は、千狐さんの夢世界へと飛び込んだ時点から半刻も経っていないのです。」

【備考】ブラウザゲームであるが、設定解説や小説などが収録された「公式城娘図録」が商業出版されているため参戦。
【作品名】 御城プロジェクト RE: 〜CASTLE DEFENCE〜
【ジャンル】 キャッスルディフェンスゲーム
【名前】 殿
【属性】 城主
【大きさ】 所領画面での巨大化万里の長城との比較より、身長1000km程の成人男性並み
【攻撃力】 刀を装備。自身を一撃で戦闘不能にする砲撃に巻き込まれて無傷な兜を数発で倒すことが出来る。
最大で万里の長城の2倍ほどの大きさの敵にダメージを与えられる。 また、実体が無いと思われる鬼火相手にもダメージを与えられる。
【防御力】 起爆すると2万km以上の爆発を起こし、重武装の城娘(身長8000kmほど)が一撃で大破するかんしゃく玉。
かんしゃく玉の爆発に巻き込まれて無傷な兜にダメージを与え、倒すことが出来る大宝寺城
その大宝寺城の攻撃の210倍以上の攻撃値となるプラハ城の「ボヘミアの光」に巻き込まれても無傷。
また、約15万km圏内に存在する同様の防御力の敵を一撃で倒す「千年王城」の範囲内にいても無傷
スラック門:「30秒間被ダメージを20%軽減。さらにダメージを合計2000まで防ぐ」能力。発動した直後の状態で参戦。
殿の耐久が901なので効果によって自身が2回以上死ぬダメージまで無傷で耐えられ、自身の被ダメージを2割減する
かんしゃく玉で無傷の敵を一撃で倒す落雷や火炎に巻き込まれても無傷。同様の敵がダメージを受ける咆哮を聞いても無影響。
回復能力を持ち、受けたダメージが常時回復していく。瀕死の状態で闘い続けても一分半ほどで完全に回復する
そこにいるだけで人間や城娘たちがダメージを受け続ける毒の中にどれだけ長くいても全く問題ない→毒耐性
「生きとし生けるもの全てを破壊する」前田利家の新・利家の巨槍の攻撃にも耐える。
「白鳥のごとき美しさを誇る盾。立塞がる敵を幻想へと誘う」幻想聖盾を相手にしても問題ないため、精神耐性×1
幻想聖盾を相手取っても問題なく戦える城娘たちが敵に洗脳される癪気による攻撃を受けても洗脳されない→精神耐性×2
「凍氷の力を宿す大筒。撃たれた者を凍てつかせ、戦う力を奪う」である氷結の大筒を受けても特に凍ったりしない。
「手練れが扱うことで空を裂く」と言われる裂空の真槍を装備した槍術の熟練者である中村館の攻撃にも耐える。空間破壊耐性。
0592格無しさん
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2018/10/04(木) 08:08:32.10ID:6myS9ix2
【威力倍加について】 ゲームにおいて徳川の威光という計略の効果テキストは「25秒間範囲内の城娘の攻撃が1.8倍」であるが、
           大宝寺城・プラハ城というキャラに共にこの計略をかけた場合、それぞれの攻撃でのダメージ値は実際に1.8倍になる。
           よって、これら城娘の攻撃に関して攻撃が倍=ダメージが倍が成り立ち、攻撃の値がダメージ値・威力に直結していると言える。
【素早さ】 1000km以上の大きさの蜻蛉や蝶、隼型、6000km程の猿、鹿型の兜、騎兵兜に刀による攻撃を当てることが出来る反応。
      猿を参考にすると移動速度は約30〜40km/h、体長は大きいもので60pであり、その10000000倍なので約秒速83000km
      刀の長さを身長の5分の2程とすると400kmからの反応となるので、約1mからの207.5m/s反応
      戦闘速度・移動速度はおそらく大きさ相応の達人並。
      これらが通常時の速度であり、参戦時は邯鄲の夢世界に居る為、全速度が168倍となる。反応で言えば1mから約34860m/s反応
【特殊能力】 召城:味方がいないので使用不可。仲間の助けを借りて城娘たちを召喚する。
【長所】 「力こそ正義だ。」「また燃えるなよ。」
【短所】 「無駄死にだったんだな。」「でも結局滅んだんだよね。」
【戦法】 叩き斬る。大量に持つ武器も城娘の力も使えないのが残念。

【参考テンプレ】
【名前】 万里の長城
【属性】 城娘
【大きさ】 身長6000kmほどの少女。
【攻撃力】 大きさ相応の石弓兵並み。
【防御力】 大きさ相応の兵士並み
【素早さ】 大きさ相応の兵士並み。
【長所】 史上最大の超巨大建築物
【備考】 ゲーム中の図鑑に「妾の名は、万里の長城。秦の始皇帝の時代に領土を守るため建設されたと言われる長城なのじゃ。
紀元前からこの世に生まれ、それから長い年月をかけて造成を重ねた末、約6000キロにも及ぶ世界最大の城壁となったのじゃ。」
公式城娘図録に「見た目は子供だが(中略)総延長六〇〇〇キロにも及ぶ世界最大の城壁となった」とあるため、全長は6000km
0593格無しさん
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2018/10/04(木) 17:08:43.29ID:PlP5xUVI
【作品名】バンダイク
【ジャンル】ゲーム
【名前】主人公
【属性】マッチョマン、人間男性
【大きさ】筋骨隆々な成人男性
【攻撃力】モーニングスター:5m伸びる鎖付き鉄球
               一撃で、2mの爆発の爆心地で無傷な骸骨や原始人を殺せる
              伸びる速度は弓矢の矢の2倍以上
【防御力】2mの爆発の爆心地で無傷
【素早さ】弓矢の矢が3m先から撃たれたのを見てから避けられる
      弓矢の矢と同じ速度で移動可能
      3mほどのジャンプができる
0594格無しさん
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2018/10/04(木) 17:19:12.28ID:PlP5xUVI
ソニックブラストマン
どの距離から隕石に対応して殴ったのか不明なので議論中行き

それに連動して、分け分け分けでソニックブラストマン倒せるからそこに行けた
俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)がかなり落ちる
0595格無しさん
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2018/10/04(木) 17:27:33.52ID:PlP5xUVI
ついでに蒼月潮の位置もおかしいな
対人間相手には効かない槍で反応も無いから、下の高反応の分けで、しかも防御無視多くなってるから負ける

というか、とらの1mから銃弾反応ってどこよ
四発撃たれたシーンなら5mぐらい距離開いてたんだが

そもそもテンプレにある白面の飛行速度が書いてないので、蒼月潮の飛行速度も分からない
0596格無しさん
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2018/10/04(木) 17:38:17.24ID:hyPGZJa4
ソニックブラストマンについては
反応速度について触れてない(隕石から反応とってない)から
「反応無記入なので最低値で常人反応扱い」になるんじゃないか?
その扱いだと直下数名見たら負けるようだから位置維持できず要再考察、
それに連動して0秒行動勢も位置維持できず要再考察になるけど


>>591-592
「幻想へと誘う」だと効果がよく分からんし
別に戦闘等には全く影響しなさそうから耐性計算には使えないかと

「空を裂く」も戦闘機が一瞬で通り過ぎたりする等
速度が超凄い時の表現なんかにも使うし
「空を裂く」という設定だけで空間破壊にはならないんじゃないかな

あと「攻撃を当てることが出来る」ってだけだと
攻撃速度や戦闘速度の方になるから反応は取れないし
邯鄲の夢世界での速度は環境依存っぽいから採用できないと思う
0597格無しさん
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2018/10/04(木) 18:06:33.69ID:PlP5xUVI
普通にテンプレ不備で議論中にぶち込むべきだと思うが
つうか反応が書いてないなら最低値で常人並みって
それ最低値じゃないだろ、現実で最も反応の遅い生物から出すべき
0598格無しさん
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2018/10/04(木) 18:32:00.25ID:hyPGZJa4
>>597
「反応書いてないなら最低値として常人並み」は
「移動速度書いてないなら最低値として常人並み」とかと同様に
結構前から適用されてる慣習なんだけど

あと最低値というより最強スレ的な基本値と書くのが正確なのかな?
地球より小さかったり大きかったりする惑星はたくさんあって平均値も違うけど
最強スレ的には惑星=地球サイズとなるみたいに
「人間としての最低値の反応」は常人並みになるし
もし対象が猫だったら猫並みになるよ
0599格無しさん
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2018/10/04(木) 19:06:31.73ID:EDbIqMco
坂上覇吐の魂破壊×15が宗次郎の攻撃に耐えた波旬を消滅させたからになってるけど、これだけじゃ魂破壊攻撃で波旬を倒したのかわからないから覇吐に魂破壊はつかないんじゃ?
0600格無しさん
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2018/10/04(木) 20:55:33.55ID:IDzk3OAo
>>596
青江・正造の電脳都市DT1000倍加圧状態みたいに行けるのかと思ったけど駄目だったか。>邯鄲の夢世界
速度Am/sの敵に距離Bmから攻撃を当てることが出来るので反応は1mからのA/Bm/sって普通に使われてなかったっけ?

耐性は確かに微妙だと思うので「真の力を解放した邪刀。敵は蛇に睨まれた蛙の如く動きを封じられる。」とある真・清正の邪刀と
「真の力を解放した鉄砲。その銃弾は空間を切り裂き、標的は塵と化す」という真・氏郷の燕砲から取ることにしたい。
0601格無しさん
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2018/10/04(木) 22:31:05.18ID:erFBFPWw
俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)再考
攻防的にQ太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)に時間切れ勝ちできる程度

朱雀ミコト>ローズレッド・ストラウス=俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)>Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)

アリス考察
わたし(エデン逆行)に負けるQ太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)に時間切れ勝ち

朱雀ミコト>ローズレッド・ストラウス=俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)>アリス>Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)


ジョージ・ジョースターwithモーターライジング 考察
俺(D.O.A)に勝てる

朱雀ミコト>ローズレッド・ストラウス=ジョージ・ジョースターwithモーターライジング>俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)>Q太郎(オバケのQ太郎 ワンワンパニック)
0602格無しさん
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2018/10/04(木) 23:06:33.90ID:IDzk3OAo
>>601
考察乙だけど、無時間行動キャラが時間制限持ちのキャラに時間切れで勝つことってできるんだっけ?
0604格無しさん
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2018/10/04(木) 23:18:42.88ID:erFBFPWw
じゃあセレネ&バトラーwith赤竜には勝てるのでその上

ジョージ・ジョースターwithモーターライジング>俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)>アリス>セレネ&バトラーwith赤竜
0605格無しさん
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2018/10/04(木) 23:32:38.02ID:X3fChapc
>>601 >>604 考察乙
赤竜飛べるって書いてあるから浮いてね?
少なくともアリス〜月森までは攻撃届かないんじゃないか
0606格無しさん
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2018/10/04(木) 23:37:21.39ID:erFBFPWw
だとこうなる

ジョージ・ジョースターwithモーターライジング>セレネ&バトラーwith赤竜=俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)>アリス>鑢七花
0607格無しさん
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2018/10/04(木) 23:53:39.90ID:IDzk3OAo
射程と防御的に範囲攻撃で死んで勝ち越せない可能性あるからあれだけど、アリスは無限速行動無限速反応だから時間切れ系キャラ達に勝てるんじゃないか
0608格無しさん
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2018/10/04(木) 23:55:45.15ID:erFBFPWw
上見たけど範囲攻撃持ちのヨッシーとか居るから無理
0609格無しさん
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2018/10/05(金) 00:08:41.06ID:lCNp2ztx
自分でも見てみてたけど時間制限キャラ達のいる位置が割と高くて任意全能系持ち複数に阻まれて無理だったわ、すまん
0610格無しさん
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2018/10/05(金) 00:43:15.09ID:eJVsASBl
>>605
飛行キャラは開始距離上で数m(最低値2m)浮いてる程度だから
アリスは年齢次第で微妙だが
俺や月森、わたしは間違いなく手の届く高さだし竜をよじ登ってセレネ倒すくらいはできるんじゃないか


>>608,609
任意全能は無理だろうけど
移動速度も無限速なんだしヨッシーみたいな単なる範囲攻撃持ち相手なら
ヒット・アンド・アウェイとか負けない戦法は取れそう
現状そういう戦法にはなってないし戦法変えても勝ち越せるかはわからんが
0611格無しさん
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2018/10/05(金) 01:04:15.57ID:/HeA9ydw
仮面ライダーBLACKRX(OVA)考察

×マスターチーフ 負け
×ロック・ヴォルナット 負け
×ウルトラマン(かっとびランド) 負け
△パーマン 分け
△沖田総司 分け
△ラッキーマン(アニメOP) 分け
〇仮面ライダー2号with改造サイクロン] 勝ち
△御坂美琴(SS) 分け
△ウルトラマン(グラフィティ)  分け
〇バーニイwithザク改 勝ち
〇ハクオロ(ゲーム) 勝ち
〇フレア 勝ち
〇探査衛星はやぶさ 勝ち


ウルトラマン(グラフィティ) =仮面ライダーBLACKRX(OVA)>バーニイwithザク改
0613格無しさん
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2018/10/05(金) 04:45:13.66ID:TvPh++Mk
時間無視、0秒行動勢は超高速の壁直上のジュンが防御力常人並なので勝ててその上では?
0614格無しさん
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2018/10/05(金) 11:13:50.86ID:yr1mdFhz
ちょっと質問。
100%機械的な装置によって発射されるビームなんだが、
闇の瘴気(不思議エネルギー)を持つ者がその装置を使っている事で
ビームにまで精神汚染的な追加効果が付与されている描写がある場合、
そのビームは機械ビームと不思議ビームのどっちの扱いになる?
0615格無しさん
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2018/10/05(金) 12:17:03.71ID:hEdBcNT/
>>600
テンプレ読んだけど青江・正造は
「生身では生活難しい」って環境に適応してるので
単なる環境依存ではないから今回とは少し違うかと

速度に関してはその取り方って
相手の動きに反応する必要があるから移動中とかじゃないととれないし
相手が何m移動した間に当てられるかも書く必要ある

>>592の記述だと「攻撃を当てることが出来る」だけだから
立ち止まっている相手に反応されないまま
先手一瞬でぶった切る、みたいに反応取れないパターンでも同様の記述になるし
相手の動きに反応したとは分からないので駄目

耐性はどちらもそれで大丈夫だと思う

>>611
考察乙、ロック・ヴォルナットはこちらの耐久的に倒されない分けだと思う
あとその考察結果だと最後に勝ち越してるのは仮面ライダー2号の上だから位置はこうなるかと

 >沖田総司>ラッキーマン(アニメOP)=仮面ライダーBLACKRX(OVA)>仮面ライダー2号with改造サイクロン>

>>613
超高速の壁上にいくには空中戦の壁下の常時攻撃能力勢に負ける分を超える
勝ち星を得る必要があるからジュン1名に勝てるってだけなら微妙だと思う

>>614
「機械ビームの射出時に闇の瘴気を纏わせている」とか
「ビーム装置の動力源まで闇の瘴気で汚染されている」とか
何らかの設定・描写や台詞が他にあるならそれによっても扱い変わると思う
他に何もないなら自分にはちょっと判断つかない
0616格無しさん
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2018/10/05(金) 13:46:48.08ID:hEdBcNT/
2代目ゴジラ 再考察
大きさ的に「25mから光速の1/10反応」くらいだけど
旧考察が「1mから〜」で考察されてるとの指摘があったので下を見てみる
ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム)も追加で再考察するので一応飛ばしておく

〇 白銀武withXG-70d凄乃皇・四型:多分攻撃避けられるので強化放射熱線勝ち
× トモル・オーガン(ラノベ):重力レンズ負け
× 仮面ライダーX:打撃しなくはないので接近戦からのXパンチ負け
× セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン:打撃負け
× クリプト137with円盤:熱線砲連射負け
△ イーノック:倒せない当たらない分け
× ボンバーマン(爆ボンバーマン2):グラビティボム連発負け
× 神威弐号機:ひたすら射撃負け
× フレディ・ファルコwithヘスティア:亜光速ミサイル負け
× 竜魔人ダイ:ドルオーラ負け
× 金翅の九曜with蜂:光線砲斉射負け
× リビティナandリベルティナwithアキダリア:初期位置だと互いに攻撃当たらんので接近からのスパイラルランス負け
× TSUGU-MIN:スプレッドガン負け
× ゼファー・コールレイン:暗黒星震・全力発動負け
× 草薙護堂:ブラックホール負け
× テンカワ・アキトwithエステバリス:転移→ディストーションフィールドアタック負け
× 機人ヴァヴェル:強化放射熱線がギリ効かないのでラヴァ・ストリーム負け
〇 カミシナ・ジンwithギオ:強化放射熱線勝ち
〇 州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:強化放射熱線勝ち
× ウルトラマングレート:ダブルスライサー負け
〇 片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:強化放射熱線勝ち
〇 アセム・アスノwithガンダムAGE-2:強化放射熱線勝ち

 >機人ヴァヴェル>2代目ゴジラ>カミシナ・ジンwithギオ>


ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム) 再考察
25mくらいから亜光速の2/3反応=1mから亜光速の2.6%(マッハ228)反応くらい
2代目ゴジラが勝てない相手には勝てそうにない能力なのでその下から

〇 カミシナ・ジンwithギオ:放射熱線勝ち
〇 州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:放射熱線勝ち
× ウルトラマングレート:ダブルスライサー負け
× 片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:ブラスター負け
△ アセム・アスノwithガンダムAGE-2:相手は距離をとる戦法なので互いに当たらない分け
〇 仮面ライダークウガ:放射熱線薙ぎ払い勝ち
〇 エメラルダスwithクイーンエメラルダス:放射熱線勝ち
〇 島村ジョー:加速装置切れたところを放射熱線勝ち

 >片瀬志摩&音山光太withインフィニティ>アセム・アスノwithガンダムAGE-2=ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム)>
0617格無しさん
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2018/10/05(金) 16:46:58.91ID:TvPh++Mk
>>613
空中戦の壁下の常時能力勢が優愛菜,九十九十九,気の毒な少女の3名で、その上で現在発見できた常人が倒せる防御力がジュン、間薙シン、倉間ユウキの3名で今のところギリギリ勝ち越せてない。
0619格無しさん
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2018/10/05(金) 17:31:59.68ID:11q4jGM/
途中送信してしまった
>>617
常時精神能力は鈴木正継with車も無理だと思う
0620格無しさん
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2018/10/05(金) 17:39:57.76ID:TvPh++Mk
>>619
新たに皐月駆(漫画) が防御力鍛えた男子高校生の身体を強化した程度で勝てることが判明したが鈴木正継with車でやはり勝ち越せず
0621格無しさん
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2018/10/05(金) 19:40:39.20ID:/j8LWxZG
【作品名】ヴァルトラウテさんの婚活事情
【ジャンル】ラノベ
【名前】ヴァルトラウテ
【属性】人外の女性。ワルキュリエ 四女
【大きさ】最低でも170cm以上の身長を持つ成人女性
【攻撃力】人間を大きく上回る腕力
     滅雷の槍:1m程の青白い槍
          地面に当たるとkm程のクレーターが作られる稲妻を発射できる。間違いなく不思議攻撃
          更に当たると魂まで破壊し尽され冥界にも行けなくなる。
          射程距離は最低でも20km以上、速度はそれを一瞬
          弾切れ無しで連射可能
          刺突もできる、当たると稲妻並の威力
【防御力】人間を大きく上回る、達人以上
     常人なら空気の薄さと冷気で死にそうになる場所より、更に高い場所に居ても平気
【素早さ】20km先に居る対象に10秒かそこらで辿り着ける移動速度
     反応は、移動速度以上の速さで連続して放たれる槍の刺突をある程度、手に持った槍で防げる程度
【特殊能力】数百km下方の子供と猫の姿を鮮明に見れる視力を持つ
【長所】ワルキュリエ集団の中でも最高に素早いらしい
【短所】どれぐらいの速度を出せるか不明
0622格無しさん
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2018/10/05(金) 19:51:19.70ID:ktr9qArD
>>610
俺は赤竜はよじ登れない扱いがいいと思う
というのも、これ赤竜の開始時の姿勢と造形によって話変わってくる気がする
イメージ的に最初に掴めそうな部位って脚か尻尾だと思うんだが、脚から竜の脇腹素手で掴んでよじ登れるかっていうと無理そう 成人男性の俺は多分できない
尻尾がある程度地面と水平に伸びてたら伝ってワンチャンだが、赤竜が戦闘開始時に尻尾を上げた状態で参戦すれば回避できそうなので一律不可能扱いが妥当だと思う

ところでジョージは特殊能力の壁直上の桜庭音操と分けるんで、こうではないか

>桜庭音操=ジョージ・ジョースターwithモーターライジング (特殊能力の壁)

>セレネ&バトラーwith赤竜=俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)>アリス>鑢七花

>>611 >>616
考察乙
0623格無しさん
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2018/10/06(土) 09:49:11.94ID:8gqDVCSK
キングコング(ゲーム) 再考察
修正点は大きさや基本的な攻防速の上昇、ただし反応は少し下がってる、ひとまず現位置付近を確認

〇 ヤマザキ=GT:岩投げ勝ち
△ レッドマン:多分倒せないが攻撃はかわせる分け
〇 ボッツ:岩投げ勝ち
〇 ジュドー・アーシタ with ZZガンダム:岩投げ勝ち
− 白ボン:再考察待ち
〇 シェリスエルネス・ザーバッハ:岩投げ勝ち
〇 石神カムロ:相手射程ないので接近中に岩投げで勝てる
× リョーコ:攻撃当たらない、サイズ差的に6cm位の空間切断連打されたら当たり所によってはきついか?負け
× スラきち:攻撃そこそこ耐えられるので接近からのギガディン負け
〇 司馬九造:連続岩投げ勝ち
〇 クスハ・ミズハwith龍虎王(さいこどらいばあず):連続岩投げ勝ち
〇 兜甲児withマジンガーZ(ゲーム):連続岩投げ勝ち
〇 ゴジラ(怪獣王ゴジラ):連続岩投げ勝ち
〇 シン・アスカwithディスティニーガンダム(高山瑞穂版):連続岩投げ勝ち
× アムロ・レイwithガンダム(冒険王版):硬い、ビームライフル連射負け
× 比何ソウマ:相手の初手耐えてゲルニカ召喚からの嘔吐カノン負け
× スーパーウルトラジャイアントキンググレート:大きさ的に普通の動きが戦車砲の弾速超えているし大きさ負け
〇 孫悟飯(銀河ギリギリ!! ぶっちぎりの凄い奴):相手は初手無効なら殴りにくるのでその際に連続岩投げで勝てる
× 古美門研介:スーパーウルトラジャイアントキンググレート以上の大きさ負け

 >アムロ・レイwithガンダム(冒険王版)>キングコング(ゲーム)>シン・アスカwithディスティニーガンダム(高山瑞穂版)>
0624格無しさん
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2018/10/06(土) 13:40:19.44ID:H0xB2SpD
麒麟(キャノンダンサー) 考察
5m光速反応と攻防的に

ターちゃん(アニメ)=ナミ=麒麟(キャノンダンサー)>ガンヴォルト
0625格無しさん
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2018/10/06(土) 16:08:22.07ID:hYE3j4zn
【作品名】GODFINGER迅
【ジャンル】エロゲ原作の漫画
【名前】鷹取迅
【属性】
ただの痴漢さ!
この作品内の痴漢とは次世代人類として作り出された人造人間シリーズの中で、
一定数生まれた精神的欠陥を持ち、変態的性欲にのみ興奮状態になる特殊個体である。

【大きさ】長身のイケメン成人男性

【攻撃力】
殴る蹴るはイケメン成人男性並み

痴漢技術:
手を振るう風圧だけで痴漢できる。
射程10m前後、ヘルメットやマスク、ゴーグルに自衛隊並みの服装をした上で盾などに隠れていても軽く風圧に撫でられるだけで効果あり。
並の女性ならそれだけで頽れて行動不能となる。物理的接触で快楽を与える系なので精神効果ではなくたぶん肉体効果。
同等の能力を持つ奴の台詞によると、全身の快楽神経が鋭敏になって性感帯のようになり、身体の自由が利かなくなっているらしい。
自身と同等の反応を持っていれば2mくらいの距離からなら反応して対応ことは出来る模様。一瞬で数百m程度の弾速か。
まあ電車を埋め尽くす範囲で来るので回避はかなり難しいだろうが。

ライトニングチャージ:
腕から放出される電撃で相手を焼き尽くす、或いは電撃による神経刺激で女性を強制絶頂させる技。
食らった女性は性的絶頂によって行動不能になる。男性であれば5人ほどを纏めて焼き尽くして黒こげに出来る。
また、女性一人に群がる男5人に対して放ち、男だけを焼き尽くせたので細かく範囲を調整できる模様。
射程距離は電車一両分を埋め尽くす程度。5mくらいの距離で自身と同等の反応を持つ奴が反応できない弾速。
また、敵の同等威力の技とぶつけることで電車五台が中空に跳ね上がってスクラップと化す程度の爆発が生じた。=電車2.5台分破壊。

マインドバースト:
手をかざすことで相手の感覚神経を励起させて相手の感度を三倍化する。射程5mくらい。
……作中説明からして相手の感度を上げるだけで、これ普通に使ってもライトニングチャージの威力に寄与しないよね?
これを応用し、自身の手を包拳礼のような形で触れ合わせ、自身にこの技を使用すると、
三倍化した神経細胞で更に三倍化の波動が、と言う無限ループを生じさせて技の威力を増加させることが可能。
5秒程度この溜めを行ってからのライトニングチャージで自身と同等の防御力を持つ敵を黒こげにして骨まで炭にし、殺害した。
また、その際射程も伸びる。上空に立ち上る雷撃の柱からして、恐らく数百m程度か。

ゴッドフィンガー:
敵を指差す仕草によって百体近い天使を召喚して相手に突撃させ、痴漢の限りを尽くさせる。
10m程度の距離から放ったことで、
描写からして自身以上の反応と速度、出自とこのキャラが致命傷を受けた際の「所詮不良コピー」と言う発言からして
恐らく防御力も同等であろう女性型人造人間4人を抵抗も許さず輪姦して戦闘不能に追い込んだ。
天使たちは自身以上の反応を持つ奴らが数mの距離から反応できない短距離速度を持つ。多分長距離は大きさ相応の鳥並み。

【防御力】
自身のライトニングチャージをかき消す威力の衝撃波を叩き込まれ、
電車六両分(120m程度)ぶっ飛ばされて車掌室のドアに叩き付けられても戦闘可能。

力が覚醒したことで再生能力を獲得している。
右胸を手刀でぶち抜かれた傷が覚醒直後に一瞬で修復し、戦闘可能状態になった。

【素早さ】
一瞬で数百m以上飛び上がれる。ドラゴンボールで上空に飛んでいくときの様な描写で。
また、同等速度の奴と近接戦闘が出来る。
0626格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 16:08:38.75ID:hYE3j4zn
【特殊能力】
指パッチン一発で男が周囲の女性にエロい事をすることしか考えられないゾンビ状態にするデイモン(本来は漢字表記)の、
人間の欲望を支配・解放する「神の手」の効果を受けないので精神耐性あり。

デイモンの「神の手」を精神世界で継いでいるため、指パッチンで周囲の人間の理性を吹き飛ばせる能力も得ているだろう。
射程10m前後。食らうとエロい事をする以外に考えられなくなる。

ギルティプリズン:
ギルティプリズンは時間を止める技!(作中発言まんま)
四肢を完全拘束された上で二人がかりで上空からパイルドライバーされそうになった時に発動し、
落下を停止させて拘束から脱出、そのままライトニングチャージを叩き込んだ。恐らく効果時間は主観で10秒に満たない程度。

【長所】デイモンと技を撃ち合った際の描写で攻防が跳ね上がる。イケメン。
【短所】ナチュラルボーンの痴漢であること。

【戦法】
速攻でギルティプリズン。神の手で指パッチンして理性吹き飛ばしからライトニングチャージ。
効かなきゃとりあえずゴッドフィンガーし、隙を伺って溜めに入る。溜めてる間に殺されると判断したら殺されないように立ち回る。

【備考】
電車破壊時にマインドバーストを腕の中の女にかけてからライトニングチャージしていたが、
説明からして物理威力に一切関係ないだろうとして素の威力として算出している。
0627格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 18:11:07.22ID:bLmdhEx0
鷹取迅考察

×アカメ 負け
〇緋鞠 勝ち
×孔濤羅 負け
×クロム 負け
×ルフレ 負け
×陸奥八雲  負け
×納村不道 負け

〇坂上闘真 勝ち
〇マリオ(スーパーマリオRPG) 勝ち
〇赤神楼樹 勝ち
〇庚造一with重二輪 勝ち
〇ミア・アリス 勝ち

納村不道

(マッハ10対応の壁)

 鷹取迅>坂上闘真
0628格無しさん
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2018/10/06(土) 18:24:15.93ID:bLmdhEx0
リョウガwithG

参考URLが開けない、バイオガンダムとか分離個体とか書かれても防御力や素早さ分からん

V2アサルトガンダムwithウッソ・エヴィン

MSとか先鋒とかドッゴーラについて書いてない
敵役最強スレ参照とかログにあるけど、テンプレに書けとしか
0629格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 18:51:26.17ID:bLmdhEx0
ジョアンナ・ダーク

武器の射程やら弾速やらがとにかく不明で、機械レーザーが発射後回避かゲーム中だと出来なかったと思うが
あとはサイキックガンの効く相手と射程と弾速はとにかく大事だと思うが、これが効かないと勝てない奴多すぎるし
0630格無しさん
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2018/10/06(土) 19:39:23.20ID:hYE3j4zn
アマゾンオメガと同タイプで攻防高いしもうちょい行けるかなと試しに鷹取迅追加考察
アマゾンと比べると時間停止と言う相手に攻撃をほぼ確実に入れる手段があり、入れば精神と電撃、女性なら神経過敏による快楽を含めた要耐性攻撃を複数種類叩き込めるのがまあ強い。また精神耐性持ちなのもおいしい。
反応は数百m移動の速度で殴り合えるとして、近接音速反応くらいだろう。
戦法は書いてある通り。敵が見えない時は停止してパッチンから前方にライトニングチャージぶっぱかな。

とりまビル破壊まで。上にいくほどランクが高い奴になってるのは許して、許して…


△〜○アリス 無限速ってこっちの行動回ってくる扱いなんだっけ。時間停止さえ入れば距離取ってないし勝てる。
×鑢七花 内部破壊は無理っす
×ジョセフ・ジョースター 波紋は無理っす
○ターちゃん(アニメ) 時間停止パッチン勝ち  < 4連勝勝ち越し!
○ナミ 時間停止痴漢勝ち
○ガンヴォルト 時間停止ライトニングチャージ勝ち
○アニー 時間停止して大ジャンプで詰めてパッチン勝ち
×オーヴィル 電撃ソードはちょっと無理ですね
○蓮華寺桂花&金剛千鶴 メタったかのように欲望解放耐性あるんだよなあ…。時間停止して如何様にも。
○青江・正造 時間停止パッチン勝ち
○仮面ライダーガタック 時間停止パッチン勝ち
×壮 趙俊 熱はちょっと…
×陸奥九十九 防御無視は無理
×村雨良 つおい。普通に無理
○兄貴ぃ 時間停止パッチン勝ち
○Gunman Clive 時間停止ライトニングチャージ勝ち
×瑞和暁人 この速さで防御無視攻撃はちょっと強すぎますね…。
×ジョー・ムサシ 要耐性の火負け
○レイ 時間停止指パッチン勝ち
○冴月紫微帝 時間停止指パッチン勝ち
×人形娘 薔薇負け
×村上イオリ 要熱耐性のエネルギー弾負けか。こいつ即エネルギー弾ぶっぱのがいいよね。絞め殺しになってるけど。
○マシマロ 時間停止ライトニングチャージ勝ち   <  4連勝。3連敗取り返し。
○1P(バルーンファイト) 時間停止指パッチン勝ち
○東郷重位 時間停止指パッチン勝ち
○天河優人 時間停止指パッチン勝ち
×21エモン テレポ負け
×範馬刃牙 行動不能に陥れられる鞭打連発負けか
?神宮寺くえす 熱線の速度と射程がないのだが…ゼロ距離転移熱線なら負けかなあ。
○ハル=グローリー 意外と威力ないな。時間停止指パッチン勝ち
○東条英虎 パンチは耐えれる。ライトニングチャージ勝ち
?アカメ 電車のが硬いんでないか?
〇緋鞠 勝ち
×孔濤羅 因果律操作切断なんて防げるわけねーだろ!
○クロム この防御力でサンダーソード耐えれるならこいつ防御無視攻撃なくない?時間停止パッチン勝ち
×ルフレ 炎はちょっと
×陸奥八雲  内部破壊負け
×納村不道 内部破壊負け負け
0631格無しさん
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2018/10/06(土) 19:40:07.18ID:hYE3j4zn
○ジェイダン・カー 停止パッチン勝ち
○ヨッシー 停止ライトニングチャージ勝ち
○キン肉マンレディー 停止パッチン勝ち
○カイム 停止パッチン勝ち
○コテツ 逆に遅い高火力高防御はカモなんだよなあ。停止パッチン勝ち。
×龍騎(SD) 早い高火力タイプはちょっと無理
○アダ 停止パッチン勝ち
○光の騎士 停止パッチン勝ち
○ネス 停止パッチン勝ち
○ニンテン 停止パッチン勝ち
○小麦ちゃん 停止パッチン勝ち
○司 停止パッチン勝ち。
○悟空  火力(ry停止ライトニングチャージ勝ち。
○エイト 先に停止パッチン勝ち。
○ボンド 停止パッチン勝ち。
○悟浄 八戒と同じ。
○八戒 火力面では(ry 停止からパッチンは効かないがライトニングチャージで防御抜ける。勝ち
○リョーマ 火力面では銀さんより下だろう。時間停止パッチン勝ち。
○?銀さん モビルスーツと電車2.5台破壊なら比べればまだ耐えれる火力かなあ。停止パッチン勝ち
○フランクさん 対して火力ないので停止パッチン勝ち。
×ゾロ はえーよゾロ。要耐性の炎持ちなので無理。
○ジョン・クルーガー 耐えれる火力。停止パッチン勝ち
○マイコゥ!  耐えれる火力。停止パッチン勝ち
○エミリア 小型ミサイルくらいなら耐えれる火力だろう。停止パッチン勝ち
×ウルフマン うーん強い
×アレン 早くて火力もありそう。負けかな。
○ガユス 反応はクソ早いのに攻撃までが遅いから…。停止パッチン勝ち
○ルイージ 停止パッチン勝ち
×仮名ライダー 早すぎる。火力もちょっと怪しい。撲殺負けかな
○ライドウ 火力防御で負けている気がするが、反応が遅いのでカモ。停止パッチン勝ち。
○シロ 全裸でも問題ないね。時間停止から人外なので欲望解放も聞かないだろうが、ライトニングチャージの快楽責めで勝ち。
○スネーク 時間停止パッチンで性欲を持て余させて勝ち。
○タイムスイーパー 時間停止から鍛えた人並の1秒があれば指パッチンできる。勝ち。つか弱くないかこいつ。
○ネイサン こっちの時間停止の方が早い。が、手が出せない…って精神攻撃あるやん。勝ち
×SASA うーん、この辺りの火力になるとちょっときつい。反応負けしてるし負けかな。
△ジョージ・ジョースター 時間無視だとそもそもなんもできん。分け
○セレネ&バトラー 時間停止してどうにでも。
△俺(D.O.A) 分け
△月森孝介 超執刀完全発動ってこれ解除されないんかい!ゲーム的にどうなんそれ。分け
△わたし(エデン逆行) 倒されない

まだ上見れるね
0632格無しさん
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2018/10/06(土) 19:55:54.25ID:8gqDVCSK
>>629
ジョアンナ・ダークについては他は知らんけど
サイキックガンが効く対象は「人間 人外に有効」って書いてると思う

>>624
>>627
>>630-631
考察乙、タイムスイーパーはこいつ攻防速低いなって事で再考察待ちにいる
0633格無しさん
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2018/10/06(土) 19:59:07.71ID:bLmdhEx0
じゃあ鷹取迅更に考察
△Q太郎 分け
△武藤遊戯 分け
×ウルトラマン(楳図かずお版) 負け
×戦艦娘「伊勢」with「提督」&乗員負け
×クリプト138with円盤 負け

×久佐場六道 負け
×赤鉄 負け
×優愛菜 負け
佐藤和真 再考待ち
〇九十九十九 勝ち
〇気の毒な少女 勝ち
〇大河内三郎  勝ち
△ジン・サオトメwith零豪鬼 分け
〇鈴木正継with車 勝ち
〇伊佐未勇withネリーブレン 勝ち
〇トレイン=ハートネット  勝ち

クリプト138with円盤

(空中戦の壁)

  >鷹取迅>久佐場六道
0634格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 20:01:12.87ID:bLmdhEx0
考察修正

△Q太郎 分け
△武藤遊戯 分け
×ウルトラマン(楳図かずお版) 負け
×戦艦娘「伊勢」with「提督」&乗員負け
×クリプト138with円盤 負け

×久佐場六道 負け
×赤鉄 負け
×優愛菜 負け
〇佐藤和真 勝ち
〇九十九十九 勝ち
〇気の毒な少女 勝ち
〇大河内三郎  勝ち
△ジン・サオトメwith零豪鬼 分け
〇鈴木正継with車 勝ち
〇伊佐未勇withネリーブレン 勝ち
〇トレイン=ハートネット  勝ち

  優愛菜>鷹取迅>佐藤和真
0635格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 20:15:12.00ID:bLmdhEx0
えにくす(ドラゴンクエスト5 SFC) 考察

×チャレンジャー 負け
×ミクロメガス  負け
×ミライ(ミライの行く先) 負け
×アース 負け
×リク(先代クウガ) 負け
×哀羽シュウ 負け
×死なずの醍醐 負け
〇狩人女(片道勇者)  勝ち
〇ウルトラマン 勝ち
〇アルフ 勝ち
〇ゴーゴーファイブwithブラックマックスビクトリーロボ 勝ち
〇ビッグオーwithロジャー・スミス 勝ち

死なずの醍醐>えにくす(ドラゴンクエスト5 SFC) >狩人女(片道勇者)
0636格無しさん
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2018/10/06(土) 20:18:49.01ID:bLmdhEx0
懐中電灯考察

×ユウシャ  負け
△ウルトラマンパワード 分け
×パワード・バターカップ 負け

×レイア(ランプの魔神が美女だったので、恋人にして同棲生活を始めてみた) 負け
△エドwith弩級戦車 分け
〇晴美  勝ち
〇和田どんon紙飛行機 勝ち
〇クロスボーン・ガンダムX−1フルクロス 勝ち
〇ナギ 勝ち
〇トラヴィス・タッチダウン  勝ち
〇はんたwithレオパルト 勝ち

エドwith弩級戦車=懐中電灯>晴美
0637格無しさん
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2018/10/06(土) 20:26:29.90ID:bLmdhEx0
Alien Hominid with UFO考察
×ワタル 負け
×植木耕助 負け
×ガッシュ&清麿 負け
△本田正宗with本田輝夜 分け
△スカイライダー 分け
△ソルティ・レヴァント  分け
△白銀武withXG-70d凄乃皇・四型 分け
×トモル・オーガン(ラノベ) 負け
△仮面ライダーX  分け
〇セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン 勝ち
△クリプト137with円盤 分け
〇イーノック  勝ち
〇ボンバーマン(爆ボンバーマン2) 勝ち
△神威弐号機 分け
△フレディ・ファルコwithヘスティア 分け
△竜魔人ダイ  分け
〇金翅の九曜with蜂勝ち
△リビティナandリベルティナwithアキダリア 分け
△TSUGU-MIN 分け
〇ゼファー・コールレイン  勝ち
〇草薙護堂 勝ち
〇テンカワ・アキトwithエステバリス 勝ち
△機人ヴァヴェル 分け
△2代目ゴジラ 分け
△カミシナ・ジンwithギオ  分け
〇州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式 勝ち
△ウルトラマングレート 分け
〇片瀬志摩&音山光太withインフィニティ  勝ち
〇アセム・アスノwithガンダムAGE-2 勝ち
△ゴジラ(ゴジラ2000 ミレニアム) 分け

仮面ライダーX=Alien Hominid with UFO>セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン
0638格無しさん
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2018/10/06(土) 20:30:50.09ID:bLmdhEx0
ヴァルトラウテ考察

×11裏主人公 負け
×レイヴン 負け
〇ジューダス 勝ち
〇デビルマン(VS闇の帝王) 勝ち
〇ヒイロ・ユイwithウイングガンダムゼロ(漫画) 勝ち
〇竜堂終  勝ち
〇パム 勝ち
〇霊 勝ち
〇不動明(実写版) 勝ち

レイヴン

(核無効の壁)

 >ヴァルトラウテ>ジューダス
0639格無しさん
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2018/10/06(土) 20:39:27.90ID:bLmdhEx0
ヤマザキ=GT

攻防速が(特殊能力の壁)以下の連中とほぼ同等なので下がる
しかもレーザー跳ね返した距離が分からんので、最悪要修正
0640格無しさん
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2018/10/06(土) 20:45:16.23ID:PJmgcsEu
>>630
考察乙
金剛千鶴の性波動が精神攻撃扱いなら桂花の耐性抜いてるから精神攻撃×2になる
0641格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 21:40:14.68ID:8gqDVCSK
>633-638
考察乙
鷹取迅は>>625-626のテンプレをよく見たら
ギルティプリズンの時間停止の範囲書いてないからテンプレ不備な気がする

えにくすについては狩人には先手強酸のアンプルで負けるし
ウルトラマンには先手スペシウム光線で負けるし
アルフ…は反応距離ないから要修正として
ゴーゴーファイブには先手マックスノバで負けるし
ビッグオーには攻撃効かずファイナルステージで負けるし
安定して勝てそうなのはシャーロック・シェリンフォードからなので位置はシャーロックの上だと思う

懐中電灯はユウシャは数kmサイズの相手を倒す手段ないので分けかと
その上で勝ち越せるかは微妙そうだから位置に異論はそこまでないけど

Alien Hominid with UFOについては
勝ち扱いになってる火力不足だろってキャラが何名かいるけど(州倭慎吾とか)
セーラ・ウィーレックも攻防的に倒せないかと
あとイーノックとボンバーマンは相手の反応とこちらの戦法・弾速・移動速度的に
初撃かわされたら相手がこちらに追いつけずそのまま当たらない距離のまま維持するので倒せないと思う
なので位置は竜魔人ダイと=になるんじゃないかな
0642格無しさん
垢版 |
2018/10/06(土) 22:23:37.73ID:hYE3j4zn
>>641
え、時間停止って範囲必要なん?特殊描写がない限り普通は回り全部止まって自分だけ動けるザ・ワールドとかスカラベタイム型と違うのか…
0643格無しさん
垢版 |
2018/10/07(日) 11:55:41.74ID:tmP3/EHl
>>642
昔の事は知らないけど「時間停止の範囲不明」って理由で
コンバット越前とかヴェイグとかパタリロとかが修正必要になってて
コンバット越前は停止範囲を、パタリロは世界の時間を止めるタイプだと追記してたから
停止範囲、もしくは世界の時間を止めるタイプなのかを書く必要あるんじゃないか?
0644格無しさん
垢版 |
2018/10/07(日) 14:24:51.28ID:tmP3/EHl
【作品名】ジガ -ZIGA-
【ジャンル】怪獣漫画
【作品設定】週刊少年ジャンプで連載された漫画。このテンプレは単行本全2巻を使用して作成している。

 ・獣騎
  異世界の国から送られてきた巨大生物兵器。
  コウの命令者曰く「この世界(地球)の兵器では獣騎を殺せない」との事なので
  死なないだけで戦闘不能になるかもしれないが少なくとも核兵器に死なずに耐える事ができ、
  獣騎同士の戦闘だと相手を殺す事ができるともされて単純な打撃等でも死にかけるので核兵器以上の攻撃力を持つ。


【名前】蜂鐘コウ(ランダ融合状態)
【属性】怪獣(人外)、ジガ、狂獣騎
【大きさ】基本的には設定体長84.54mの尻尾がある人型怪獣だが
 背中に設定体長93.56mの鳥型怪獣がくっついているため両翼があり
 飛行中は尻尾が垂れ下がっているので開始距離は大体110m程。
【攻撃力】素手でも自分と同サイズのビルを一撃で破壊でき、
 獣騎であり同じ獣騎を殺す事ができるので核兵器以上の攻撃力。
 生体元素破砕光:別名「ジガ・レストバ」
         右掌から放つ事ができる熱光線と超電磁波を合成させた熱線兵器(不思議光)。
         生物の体を結合させている物質の中から一つの元素を消滅させて肉体を崩壊させる効果がある。
         全生命体が対象で人間以外に自分と同じ異世界の人外の怪獣にも有効。
         生命体以外には効かないが生命体が建物や乗り物の中にいても壁を貫通して有効で何回でも連発可能、
         右手や右腕を切り落とされたら使えないが再生能力で切り落とされた部位を再度繋げれば再使用可能。
         射程は20km程とされていて弾速は900m前後を反応相応で一瞬(マッハ42)、
         光の太さは最初は30m程でそこから広がり数百m進んだら自分と同サイズになり、
         全身に当たらなかった場合は当たった部分だけ抉られたように消滅する。
         他のレストバ使いより使用する為のチャージ時間が少し遅いらしく描写上一瞬(0.5秒)、
         当たって肉体崩壊効果が出るのも少し遅くこちらも描写上一瞬(0.5秒)かかる。
 骨の武器:左腕を一瞬で骨の剣や爪に変化させて攻撃する。
      非常に硬い装甲を備えるとされた80m程の節足動物型獣騎を一撃で貫き戦闘不能にした。
【防御力】核兵器以上の攻撃力を持つ獣騎であるシュラアにフルボッコにされて体中に骨が大量に突き刺さったり
 1km程上空から叩き落とされてかなりのダメージを負っても戦闘続行可能なので核兵器耐久。
 雷撃耐性:ランダによる多数の人間が一瞬で焼ける雷撃を食らっても戦闘続行可能。
      人型怪獣(蜂鐘コウ)部分のみの耐性で鳥型怪獣(ランダ)部分には普通に効く。
【素早さ】戦闘・飛行速度は設定上マッハ28で飛行しながら戦闘できるランダ相応でマッハ28。
 また、蜂鐘コウはランダの攻撃に最長でも数百m程の距離から反応して対応でき、
 ランダも数百m程の距離を移動中に相手の動きに対応して攻撃する場所を調整できるので約0.063秒反応。
【特殊能力】普段は人間の少年の姿をとっているが本来の姿は怪獣。
 ランダ:参戦時に融合している鳥型怪獣。くっついているだけで蜂鐘コウとは別個体。
     その性質上攻撃の実行は蜂鐘コウが、飛行の制御はランダが行っている。
 復元:ちょっとやそっとのダメージならすぐに治り、右腕が吹っ飛んでもくっつければ数秒で元に戻る。
 肉片:身体からちぎれた肉片も元の体に戻ろうとしてある程度自動的に動く事が可能。
    また、その際肉片であっても銃弾程度の攻撃なら効果がないが半日経過すると自ら崩壊する。
 空間移動:ランダの能力で空間を切り取って穴を空ける事で
      異空間に移動したり世界各地に一瞬で到達する事が可能。
【長所】尽きる事ない自分への怒りによって無限に強くなる
【短所】せっかく飛行速度が設定されているランダへの近距離対応描写がない
【戦法】飛行状態で参戦、基本的には距離を取りながら生体元素破砕光を使用、
 ダメージがないようなら空間移動で相手の背後に出てから骨の剣で突き刺す。
【備考】エピローグ(単行本最終話)での融合状態で参戦。作品名の「ジガ」は蜂鐘コウの本来の名前。
0645格無しさん
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2018/10/07(日) 20:29:47.40ID:cnThPIo3
【作品名】スーパーマリオUSA
【ジャンル】ゲーム

【共通設定】爆弾:一発で縦横2m、厚さ1mの岩盤を粉砕する威力

【名前】マリオ
【属性】成人男性
【大きさ】少々小柄な成人男性並み
【攻撃力】キノコブロック:成人男性並みの大きさのブロック
             投げて相手に当てる事で、爆弾一発分のダメージを与える事ができる
             投擲距離は10m程で、速度は自分の移動速度以上
             投げても拾えば何度でも再使用可能
     スター時:触れたり触れるだけで爆弾の爆発でも無傷な敵に連続でダメージを与えられる
【防御力】爆弾の爆発に4発耐えられる
     スター時:爆弾の爆発で無傷
【素早さ】2m程の鳥の2倍以上の速度で移動可能
     2m程の鳥の2倍以上の速度で2m先から飛んでくる玉を見てから回避できる
     10m程の跳躍ができる
【特殊能力】スター:100m程度を全力疾走する時間の間まで持続する
0646格無しさん
垢版 |
2018/10/07(日) 21:05:50.48ID:lhngYxq3
マリオどんだけおんねん
0648格無しさん
垢版 |
2018/10/07(日) 22:47:16.68ID:cnThPIo3
倉間ユウキ再考
5mからの機関銃反応で防御人並なんで下の方の速い奴等に負けまくるから落ちる

マッチョマン>剣桃太郎から上は反応で上回られてるので負け
サラリーマン(たけしの挑戦状)から下はギリギリ反応で勝るので勝てる

剣桃太郎>倉間ユウキ>サラリーマン(たけしの挑戦状)
0649格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 00:14:52.02ID:wukOywGA
>>643
おk、それじゃあ修正するならこんな感じでいいかな

ギルティプリズン:
ギルティプリズンは時間を止める技!(作中発言まんま)
四肢を完全拘束された上で二人がかりで上空からパイルドライバーされそうになった時に発動し、
落下を停止させて拘束から脱出、そのままライトニングチャージを叩き込んだ。恐らく効果時間は主観で10秒に満たない程度。
地球全域に加わる重力すら停止させて自身の落下を防いでいる辺り、恐らく世界型時間停止だろう。
なお技名が大写しになった1コマ後、前後から迅の両手両足を掴んでいた敵との距離がいきなり前後に数m離れているので、脱出の過程は不明。
またこの際、敵が「飛んでいる!?いや、落下を止めている!?」と驚愕したりしているが、どう贔屓目に見ても相手が行動可能状態なら
互いに無傷のまま脱出できる状況ではなかったので、これに関しては相手が時間停止に短時間で順応してきたのだろう。
一応こいつの完成品が敵だった訳だし。


画像:ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1661475.jpg.html

この後に技を発動し、1コマ後に脱出状態に。
0650格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 00:50:16.24ID:MMG+F6b6
修正
【作品名】サガフロンティア
【ジャンル】ゲーム
【名前】エミリア
【属性】人間の女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり
         仮に石化が効かなくても、8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃の2発分のダメージを与え、
         運動性を大幅に下げる。2,3発命中すれば自分と同じくらいの
         速さのキャラでも、凡人と同じくらいの運動性になる。
         射程は拳銃以上(30m程)で機械レーザーの数倍以上の弾速、消費術力5

     太陽光線:太陽の熱量をそのまま相手に照射する
          射程は拳銃以上(30m程)で機械レーザーの数倍以上の弾速、消費術力1

     超風:放射線を半径十数mに照射する放射能攻撃、弾速は機械レーザーの数倍、消費術力9
        成人男性や3mぐらいの蛙や虫が即死する

【防御力】口径20mm以上のバルカン砲の連射にほぼ無傷で耐えられる
     8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃でもほぼ無傷
     冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、トウテツパターンで混乱、誘惑、狂戦士、
     エメスタグで石化、三女神の腕輪で睡眠と麻痺を無効化する
【素早さ】素でも2m程度の近距離から機械レーザーの3倍程の弾速のレールガンが
     撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい
     移動速度は達人以上程度
【備考】術力255
    サガフロンティア解体新書からの設定も流用
0651格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 01:17:32.03ID:MMG+F6b6
テッカマンwithペガス:避けたのが不思議光線なら反応不明でしょ
0652格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 01:21:22.40ID:MMG+F6b6
テッカマンブレード:10年以上前に突っ込まれた部分が全く直ってない
10年経っても直ってないので修正待ちに移しておく
0653格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 01:27:19.36ID:MMG+F6b6
修正
【作品名】サガフロンティア
【ジャンル】ゲーム
【名前】エミリア
【属性】人間の女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】時間蝕:相手の時を止めて石にしてしまう。7mはある相手にも効果あり
         仮に石化が効かなくても、8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃の2発分のダメージを与える
         射程は12m程で機械レーザーの3倍以上の弾速、反応相応の一瞬で発動、消費術力5

     太陽光線:太陽の熱量をそのまま相手に照射する
          射程は12m程で機械レーザーの3倍以上の弾速、反応相応の一瞬で発動、消費術力1

     超風:放射線を自分の半径十数mに照射する放射能攻撃
        機械レーザーの3倍以上の弾速、反応相応の一瞬で発動、消費術力9
        成人男性や3mぐらいの蛙や虫が即死する

【防御力】口径20mm以上のバルカン砲の連射にほぼ無傷で耐えられる
     8m以上の人型兵器が使う大型バズーカ砲の直撃でもほぼ無傷
     太陽光線並の威力の火炎放射をくらっても戦闘続行可能
     落雷の直撃をくらっても戦闘続行可能
     冥帝の鎧で即死(分子分解含む)、トウテツパターンで混乱、誘惑、狂戦士、
     エメスタグで石化(時間停止含む)、三女神の腕輪で睡眠と麻痺を無効化する
【素早さ】素でも2m程度の近距離から機械レーザーの3倍程の弾速のレールガンが
     撃たれたのを見てから、それを叩き落せるくらい
     移動速度は達人以上程度
【備考】術力255
    サガフロンティア解体新書からの設定も流用
0654格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 02:14:00.03ID:7T2Wz4oX
ランキング動画が来るらしいからできる範囲で東方勢を修正しようかと思ったんだけど
気になるところがあって咲夜の全能耐性に書いてある
どんな願いも叶える打出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかったってどこの描写のことをいっているんだ?
むしろ思いっきり妖剣の影響を受けていたが
0655格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 10:52:16.19ID:dkzocNBO
>>648
考察乙

>>649
それでいいんじゃないか?

>>652
テッカマンブレードは不備ありまくりのテンプレの下にも一応テンプレがあるんだけど
素早さ(の共通設定)に飛行速度しか書いてないし
ブラスター化時のテックランサービームの射程・弾速不明だからこちらも不備だね
0656格無しさん
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2018/10/08(月) 12:19:57.78ID:bCN6asLq
>>654
妖器ありルートだと受けている影響を妖器なしルートだと受けてない
ルート選択と関係なくシナリオで「妖剣を手に調査に出かけた」と書かれてるから
妖器なしルートでも妖剣自体は持ってる
0657格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 13:17:45.07ID:7T2Wz4oX
>>656
そういうことねありがとう分かった
ただ改めて考えてみたらもう一つ疑問があって
打ち出の小槌が全能扱いになってるけどこれ制限のある願望成就で全能ではないのでは?
大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もあるとあって
実際に豪華な城を建てて民を支配したいって願いは叶わなかったし
0658格無しさん
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2018/10/08(月) 13:30:56.13ID:bCN6asLq
>>657
限定的な世界改変や願望実現に対する耐性でも
最強スレ的には全能耐性と一緒扱いになるよ
0659格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 13:47:09.99ID:SqHNINbY
厳密に言うと名目上はあくまで願望成就耐性になるな
全能耐性と効果は変わらんが
0660格無しさん
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2018/10/08(月) 13:50:43.65ID:7T2Wz4oX
>>658
世界改変耐性も願望実現耐性も全能耐性と同じ扱いなのは知ってるけど
一応テンプレ上は別に書かれていたはず
0661格無しさん
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2018/10/08(月) 14:00:23.26ID:7T2Wz4oX
先に書かれていた
願望成就耐性に書き直した方が良いのかな?
0662格無しさん
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2018/10/08(月) 15:45:37.82ID:bCN6asLq
ああ、そういうことか
個人的には効果一緒なら用語は統一した方がいい気がするけど
今する話ではないし、東方のテンプレ修正するときに
願望成就耐性とかに変えとけばいいんしゃないかな
0663格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 16:01:40.30ID:DoQdcM4c
まあ、東方勢はレミリアから全能耐性取れるからややこしいのなら削ってもいいんじゃない?
0664格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 16:16:35.30ID:dkzocNBO
ドシンwithジャシン 再考察
再考察待ち理由は「巨大な竜巻の詳細不明なため耐久が実質大きさ相応なので下がる」。
とりあえず現位置からひたすら下がっていく

△ 甲斐刹那:互いに倒せない分け
〇 リリス:分身作ってからの光の矢チャージ中に攻撃すれば分身もろとも吹き飛んで勝ち
× フリーダムガンダム(フルブラスト):長期戦でハイマットフルバーストを何発も撃たれて負け
〇 仮面ライダー真:衝撃波勝ち
× レクス:大地之太刀負け
× 玄野計:Xガンを急所に連発されれば負けるか
△ 大銀河超一郎〜ケロロ(ゲーム):互いに倒せない分け
× 当真大河(無印):斬撃負け
× マフィン:DESTRUCTION BOMB負け
× 真奥貞夫:ドシンって明らかに人外の見た目だった気がするけど書いてないので魔力結界負け
× シオン・エリファス・レヴィ:エンケ全開負け
△ リッド・ハーシェル:極光壁破れないので互いに倒せない分け
× ネッケツ・モユルwithキングカガクゴー:反応速度の記述が反応速度じゃない、まあ硬いし大きさ相応で負け
× ジョクwithカットグラ:聖戦士の剣負け
× アリス・アバーナシー:炎負け
〇 トト:射程外から衝撃波勝ち
× 木之本桜:『時』→『凍』負け
× 古城宴withハヌマーン:風負け
× 早乙女由宇:パンチ負け
△ 孤門一輝withクロムチェスターδ:互いに倒せない分け
× 桃太郎(新鬼ヶ島):鬼絶やし負け
− テッカマンwithペガス:突っ込みあり
× 竜崎一矢withダイモス:ダブルブリザード烈風正拳突き負け
× 時空の塔withサトシ&ピカチュウ:曲負け
× モスラ:鱗粉攻撃使い切るのにどれくらいかかるか書いてないぞ、攻撃は多分当たらんので時間かけて鱗粉攻撃負け
〇 テリーボガード:射程外から衝撃波勝ち
△ アルカード〜闘馬筋雄:互いに倒せない分け
× 日向仁withライジンオー:攻撃当たらん、ゴッドサンダークラッシュ連発負け
〇 トルネコ:姿が見えたところを衝撃波勝ち
× 兜甲児withマジンガーZ(漫画):アームミサイル2段撃ち負け
△ リペア:互いに倒せない分け
× 冒険者:全体斬撃負け
〇 エスパーマン:「戦闘フィールド全体」の範囲が書いてない…射程外から衝撃波勝ち
△ 死神くん:互いに倒せない分け
〇3 アロイス〜外薗改:射程外から衝撃波勝ち

衝撃波が思ったより役に立つぞ、位置はエスパーマンの上

 >冒険者>ドシンwithジャシン>エスパーマン>
0665格無しさん
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2018/10/08(月) 16:39:31.72ID:WuzLb+LG
ドシンwithジャシンは大きさもそうでもないし、攻防も低いから、もっと下がると思う

ハヤタ>殿(御城プロジェクト:RE)主人公(スレイヤーズ)>ヒカルwithレイアース >ヘリコプター(バンゲリングベイ)
こいつ等も、それより上からも負けまくって

メガ・シャーク>巨大スズメバチ>巨大怪鳥
に飛び道具の衝撃波ありでギリ勝てるぐらいだから

 >ヘリコプター(バンゲリングベイ)

(攻城兵器の壁)

 >ドシンwithジャシン>メガ・シャーク

だと思う
0666格無しさん
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2018/10/08(月) 17:21:34.32ID:dkzocNBO
>>665
確認したけど確かに負けまくるから攻城兵器の壁前後になるわ
ただ、ヒカルwithレイアースは射程等が短かったりするから勝てると思う


そんな訳でドシンwithジャシン再考察

− アムロ・レイwithガンダムキラー:再考察待ち
〇 時坂了:回避したパンチを繰り出す相手がでかいからその分回避距離も広くて反応大して高くない、衝撃波勝ち
× リナ・インバース:攻撃効かずドラグ・スレイヴ負け
〇 仮面ライダーBlack:射程外から衝撃波勝ち
〇 吉川春生:互いに初手攻撃しあって衝撃波勝ち
× 壊造時次郎:Gギガトン負け
× 真モモタロウ究極覚醒:ミサイル連発負け
× 戦闘ヘリ(コブラコマンド(FC)):戦法上攻撃当たらず機銃・ミサイル連射負け
× ウルトラマン(ゲーム):攻撃効かずスペシウム光線を何発か撃たれて負け
× シレン:白紙の巻物負け
〇 香車:射程外から衝撃波勝ち
△ エドガー・エドモンド・スミスwithハーフゼータ:攻撃効かない当たらない分け
× 愛野鉄拳withコレジャナイロボ:コレジャナイビーム負け
× キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画):一斉射撃負け
× マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST):胸部メガ粒子砲負け
− 倉間ユウキ:再考察された
× チャージマン研withスカイロッド:アルファビーム負け
× ギャレット・ウォーターズwithレッド:レールガン負け
× キオ・アスノ:先手殴りで衝撃波撃てずそのまま負け
× メルティナ:光の奔流負け
× 柳生零:サイコソード負け
× クラリスwithクラリスカー:こっちの射程が足りん、オイル缶負け
× ハヤタ:こっちの射程が足りん、殴り負け
− 殿(御城プロジェクト:RE):再考察待ちにいないけど一応修正が投下されてたので飛ばす
× 主人公(スレイヤーズ):ダム・ブラス負け
〇 ヒカルwithレイアース:倒されなくはないけど相手は射程等が不足、先に衝撃波で勝てる
× ヘリコプター(バンゲリングベイ):バルカン砲負け

メガ・シャークより下は衝撃波があれば勝てるだろう、位置はヒカル&ヘリコプターと三すくみ

 >ヒカルwithレイアース=ヘリコプター(バンゲリングベイ)=ドシンwithジャシン (攻城兵器の壁)
0667格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 17:39:14.29ID:bCN6asLq
>>663
レミリアも限定的な運命操作だから全能ではないよ
結局耐性としては一緒だけどね
あと咲夜はそっちから耐性とれない

>>666
考察乙
0668格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 18:17:40.49ID:vugLUzJz
テンプレに追加&必要無い物の消去などの修正

【作品名】悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】アルカード
【属性】ヴァンパイアハーフ、ダンピール 人外
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】
ミリカンの石刀:人間状態時に使える短剣
        切られた相手が50%の確率で石化する。石化時間は0.1秒程
        一度石化したら連続で切り続けると石化効果が重なる(持続時間の重複はしないが、経過時間のリセットはする)のでずっと動けない
        3mほどの人外にも有効、耐性が無ければ機械や幽霊にも効く

ガスクラウド:霧状態の時、毒の霧となる。相手に少し触れたり、相手から少し触れられるだけでダメージを与えられる。
       鎧武者や3m程の悪魔を即死させる事が可能なほどの毒性。
       髑髏や機械、動く剣や盾、ゾンビや幽霊など明らかに毒が効きそうにない相手にも効く。
       相手が十m以上の巨人でも触れたり触れられた瞬間に直径3mぐらいの範囲が腐り落ちる毒、相手の体を透過しながら移動できる
       相手が剣などで体は触れないようにしても、毒霧状態の体に剣が触れた瞬間に相手にダメージを与えられる
       5m動く時間の間にMPを4消費する

ソウルスチール:自身の半径十数mの敵の魂を奪い取る攻撃。範囲内の敵の体から勝手に魂が抜け出てくるようだ。
        瞬間発動で、反応相応の一瞬の間に。人間、人外、動物、幽霊、機械、ゾンビなどが即死する
        消費MP50

【防御力】ダイナマイトの爆発(数mほど)の中心にいて無傷の相手を2-3回で殺害できる攻撃を5発耐える達人が
     血煙になって即死する攻撃を4900回ほど食らってもまだ戦える。
     水中の中でも平気
【素早さ】5mくらいの距離から発射された銃弾を咄嗟に座って避けたり、盾で防いだりできる。
     人間時の移動速度は銃弾の1/10程
     人間時は4mのジャンプができる
     霧化時では人間時の移動速度並の速さで飛行できる
【特殊能力】
変身:二種類の動物と霧に変身できる。それぞれ反応相応の一瞬で変化でき、どの形態にも変われる。
蝙蝠、狼 :必要無いので省略
霧 :直径2m程の毒霧か霧のどちらかに任意で変身できる
   物理攻撃及び、不思議攻撃(炎、氷、風、爆発、ビーム、気弾、雷、闇、光、酸)を透過する
   普通の霧の時は白い靄。毒霧になっている時は黄色く、明らかに体に悪そう。毒霧時のダメージは攻撃力欄参照。
   霧になっている時は攻撃手段は纏わりつきしかない。


懐中時計:50mぐらいを移動する時間の間、時間を停止させる事ができる
     停止範囲は単一宇宙並み、思考発動
     消費ハート20


マナプリズム:消費アイテム、MPを全回復するアイテム、思考発動
ハートリペア:消費アイテム、ハートを500回復するアイテム、思考発動
デュプリケーター:消費アイテムが無限に使用できるようになるアクセサリー

5m動く間にMPが3の速度で自動回復する
【長所】多彩な能力。
【短所】昔はいらない子扱いだった。
【備考】MP1300程、ハート500程
【戦法】毒霧状態で参戦。懐中時計を使用し続ける
    時間停止で相手が止まるならソウルスチールや毒霧のまま触れたり、3m程の相手ならミリカンの石刀
    時間停止が効かないなら毒霧状態は絶対に解かないようにする
0669格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 19:00:17.42ID:7T2Wz4oX
>>666
考察乙

十六夜咲夜修正
【作品名】東方輝針城
【ジャンル】東方projectの弾幕アクションゲーム
【共通設定】[[博麗霊夢]]参照
【共通テンプレ】
【攻撃力】二次多元宇宙の90万倍サイズの宝石破壊耐久かつ
二次多元宇宙の93万倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能

     弾幕
     上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき)
     弾の大きさは最大で二次多元宇宙の10万倍
     射程は二次多元宇宙の71万倍以上
     弾速は自身の戦闘速度以上
【防御力】二次多元宇宙の270万倍サイズの宝石破壊耐久かつ
二次多元宇宙の279万倍規模の爆発耐久

【0秒行動について】
東方香霖堂の地の文にて「テレポート(零時間移動)」と書かれているため
この作品におけるテレポートは零時間移動である
東方心綺楼にてこいしが「コンディションドテレポート」という技を使用する
この技は技名だけでなくゲーム上もテレポート技として扱われている
心綺楼霊夢、魔理沙、神子はこの技を発動したこいしが消えてから
別の場所に現れるまでの間に行動可能なため、0秒行動可能

【名前】十六夜咲夜
【属性】人間。完全で瀟洒なメイド
【大きさ】10代後半の少女並
【攻撃力】【共通テンプレ】参照
      弾幕には魂・精神攻撃×10効果つき
      また、ナイフによる弾幕は魂・精神攻撃はつかないが、結界破壊効果があるため
      存在干渉、破壊、物質変換×8
      物理無効の幽霊にも当たる

【防御力】【共通テンプレ】参照
     魂・精神攻撃耐性×38
     比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。
熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法)
冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結)
感電耐性(落雷)
毒耐性×5
破壊耐性×6
存在干渉耐性×6
物質変換耐性×6
時間・空間操作耐性×5
異世界追放耐性
消滅耐性×6
封印耐性×5
願望成就耐性(どんな願いも叶える打ち出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかった)

【素早さ】動き回る心綺楼霊夢に向かって弾幕を放ったり、
     霊夢以上のスピードで移動することができる輝針城敵キャラ(0秒行動)
     その輝針城敵キャラの弾幕を回避することが可能なため0秒行動
0670格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 19:02:43.21ID:7T2Wz4oX
【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不可視視認×3。異世界移動可能

時間を操る程度の能力
時間を停止、加減速が可能
時間操作も時間停止も発動は反応相応。
時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、
速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。
時間操作の応用である空間操作は
睡眠中であろうと年中維持できているようなので、
時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。
範囲は二次多元宇宙の71万倍並
時間・空間操作×6
対戦相手だけを停止させることもできる

時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード)
二次多元宇宙のの71万倍範囲の時間停止能力。時間・空間操作×6
スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1)
ただし消滅するのは時間停止解除時

【長所】強力な時間・空間操作
【短所】弾幕のような怪しげな術はあまり得意でない模様
【戦法】時間停止が可能なサイズの相手の場合は時符「デュアルバニッシュ」
    効かなかった場合、距離を取って弾幕、ナイフ弾幕
【備考】東方輝針城ストーリーモードの咲夜(妖器なし)ルートから参戦
幻想郷にいる環境で参戦
幻想郷は二次多元宇宙の31万倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても
二次多元宇宙の10万倍サイズの弾幕が十数発撃たれても
上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても
二次多元宇宙の71万倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても
上記以上の威力の消滅、存在干渉、物質変換、破壊攻撃(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境
0671格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 20:09:39.99ID:dkzocNBO
東方勢の霊夢のテンプレ見て何となく思ったけど
「存在干渉・破壊・物質変換」の効果って「境界・結界破壊」の副産物で
根本の「境界・結界破壊」が相手に通じなきゃそもそも効かないものなんだな
そんなピンポイントな耐性を持つ他作品キャラが参戦しそうな気は全くないけど
0672格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 20:10:18.59ID:vugLUzJz
鷹取迅
時止め範囲追加だが位置は変わらんので>>634のまま
0673格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 20:56:16.39ID:V48lCGDl
素早さとかで指摘受けて修正中だった城プロの殿なんだけど、修正テンプレ投下しようとしてたらこないだまどマギ(反逆じゃなくて総集編劇場版らしいけど)との公式コラボが発表されたから内容がわかるまで一旦置いてるんだけど
他社作品とのコラボってどのくらいまで設定流用可能なんだっけ?(取りあえず描写は多分無理よね)
0674格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 20:58:32.24ID:DoQdcM4c
>>673
世界観の繋がりがない限り設定は使えない
0675格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 21:01:03.86ID:V48lCGDl
>>674
そうなのか了解。もし仮にコラボシナリオ中で「世界同士がつながった」とか「別の世界から召喚された」とか説明があったら設定流用可能になるの?(それとも無理か?)
0676格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 21:42:32.33ID:avZexXjD
【作品名】吉田同名
【ジャンル】SF小説 第7回創元SF短編賞受賞作品
【名前】吉田大輔
【属性】社会保険労務士
【大きさ】身長173.5cm体重63.2kg
【攻撃力】【防御力】【素早さ】
通勤鞄を持った36歳で大きさ相応の男性並み
【特殊能力】
本作は帰宅中の吉田大輔が瞬間にして同時に個別意思を持った19329人に増えるところから始まる
この現象は当人の意思によらず発生したものであり、各々は自身がある程度の間隔を保って周囲に突然出現したと感じる
つまり開始0秒、常時能力発動のタイミングで上記スペックのキャラが19329人に増える
【長所】19329人になる
【短所】個々のスペックは平凡で遍在というわけでもない
【戦法】開始0秒で本人を中心に円状・等間隔に19329人が出現、その後人海戦術
0677格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 22:03:52.97ID:avZexXjD
>>676
円状・等間隔って見返すとなんか分かりにくいな
なんというか動物の群れみたいな感じに各々等間隔に出現する
0678格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 22:22:14.90ID:dkzocNBO
>>675
その程度ではならない
コラボした作品の制作者が両者とも
「同じ世界」だとか発言したりしたら通る程度
0679格無しさん
垢版 |
2018/10/08(月) 22:58:34.98ID:V48lCGDl
>>678
なるほどありがとう。まあさすがにまどマギコラボでアルティメットまどかが出たゲーム全部が馬鹿みたいに強化されちゃおかしいしな(まどマギは滅茶苦茶ソシャゲコラボしてるみたいだし)
0680格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 12:52:05.23ID:q4aoy1NZ
エミリア(サガフロンティア) 再考察
耐性持ち少なくてそこそこの規模がある防御無視攻撃に超光速反応、
常時能力の壁上でも負けなさそうなので超光速戦闘の壁前後から
ちなみに戦法書いてないけどそういう時は「最速→最強」なので初手は時間蝕としておく

〇 主人公(ソウルハッカーズ):時間蝕勝ち
〇 デュークモン:太陽光線勝ち
× 黄金バット:相手不可視で超風くらいしか当てられないけど相手核に素で耐えてるしバトン負け
〇 リナ・インバース(原作小説版):時間蝕勝ち
〇 アクト:時間蝕勝ち
〇 仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ:時間蝕勝ち
△ 兜甲児 with マジンガーZ:これ互いに当たらんな分け
× オーフェン:反応やや勝ってるけどこちらの攻撃届く前に魔法負け
× 名護屋河鈴蘭:反応やや勝ってるけどこちらの攻撃届く前にタキオンwithエーテル結晶が当たって負け
× アシュレイ・ホライゾン:反応やや勝ってるけどこちらの攻撃届く前に付属性・極晃星間塵奏負け
× 主人公withヴァルセルト:エグゼキュート負け
× モンキー・D・ルフィ:ゴムゴムの火拳銃負け

 >オーフェン>兜甲児 with マジンガーZ=エミリア(サガフロンティア)>
0681格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 13:48:15.56ID:q4aoy1NZ
そういや修正待ち・議論中にいて修正できそうなキャラを探してたんだけど
デモンベインシリーズの大十字九郎(ゲーム)とエドガー(小説)とアズラッド(小説)って
同一人物であるアル・アジフ((魔導書だけど意思を持つ人外キャラ)や
デモンベイン(ロボットだけど意思を持つのでキャラ扱い)が一緒に参戦しているので
現ランキングに唯一いるエドガーがアル・アジフ&デモンベインと一緒に参戦していたら
修正待ちにいる他2名はアル・アジフもしくはデモンベインが重複参戦扱いになって
ロボに乗って参戦できない気がしたんだが実際はどういう扱いになるんだろうか
0682格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 15:05:56.59ID:j9iNEgjs
アルは装備品扱いなんじゃない?
デモンベインも無数にいるし、エドガーのは飛翔でいっぱい出てきたデモンベイン軍団の内の一つとか、そんな扱いな気がする
0683格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 16:10:23.87ID:RqNW5YUD
ヒカルwithレイアース
不思議ビームなんで反応不明
攻撃の弾速やらが無い

神野マヤウェル
これ主人公か?
倉持有紀が主人公だと書いてあるのですが

ネッケツ・モユルwithキングカガクゴー
短所にもあるけど、常に培養液(外部の飛行機による補給)かけないと行動不能になる、というか培養液切らすと10秒も維持できるか不明な状態

イサム・ダイソンwithYF-19
ドッグファイトできる程度では反応が不明、どういう距離からどういう弾速の攻撃を回避したかが無い

ジェナス・ディラ
パンチで人工衛星の高度まで吹っ飛んだ自分にすぐ追いつける敵の、移動時間が全く不明

アルファモン
攻撃の弾速不明、時間戻しがどれだけ使えるのか
0684格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 16:35:38.34ID:q4aoy1NZ
>>682
デモンベインの方はそういう考えもあるか

アルの方は動力源としてだけ使っていれば装備品かもしれないけど
軍神強襲を確認したらエドガーがデモンベインに乗っていた時に
アルが防御呪文を展開しようとした(けど間に合わない)台詞があって
これ自発的に行動しているのでパイロットの一人扱いで装備品扱いはできないと思う
(デモンベインでの戦闘時はエドガーの台詞は『』、アルの台詞は()で括られて
 防御呪文云々の台詞は()で括られているのでアルの台詞)

ついでにエドガーwith軍神デモンベインについて
腕が三対あるので作中でも別の攻撃手段で同時攻撃していたり
ド・マリニーの時計とは関係ない自己修復機能があったりと
最強スレで有効かは分からないけどそこそこ使える強化要素があったから後で修正してみる

>>683
ヒカルは素早さ欄中段の記述から
「達人剣士の斬撃を回避可」扱いで最初に考察されたらしいけど
これ直接斬撃じゃなくて剣圧による斬撃だから速度必要なものだし反応取れなさそう

ネッケツ・モユルは反応速度欄の記述が発射後回避じゃないから反応取れてない事も修正理由になると思う
0685格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 19:45:11.35ID:uOw/14Ek
>>684
以前軍神デモンベインは万能の神と言われていて、因果を操った描写があるから常時全能になれるとか言われてなかったっけ?万能の意味が全能と同じだからとか。
0686格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 20:24:19.77ID:q4aoy1NZ
軍神デモンベインだけど大きさの起点となってる全高55.5mってどこ出典?
そう載ってる非公式サイトはあるけど検索しても情報の出典元がちょっと見つからないんだが
誰も分からなければゲーム版公式サイトにある約50mに修正しておくけど

>>685
自分がスレを離れていた時にその議論があったのは知ってるけど
それより前に作品スレで「万能ネギ」や「万能包丁」等を例に挙げて
「全能≠万能」だって言われてたから最強スレ的には違う扱いなんじゃないか?
0687格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 20:45:34.77ID:uOw/14Ek
696 :格無しさん:2016/07/29(金) 02:54:35.23 ID:o6fIwWCc
万能の神で世界の創造とか因果律操作しても全能取れないんだっけ

万能の神も全能の神も英訳ではそう変わらないけど

697 :格無しさん:2016/07/29(金) 07:13:07.15 ID:VkFFO6Qe
696
個人的には自称じゃなく他称や地の文設定等で言われていて
実際に世界改変等をやってるなら全能で良いと思う

698 :格無しさん:2016/07/29(金) 13:12:09.31 ID:o6fIwWCc
697
もう既に議論されてたならあれなんだけど、軍神強襲読み直してたら軍神デモベが地の文で
万能の神
って言われてて、
最終的に因果律の加速逆転破壊、宇宙の破壊と創造の打ち合いしてるもんだからちょっと思うところがあって

2016年頃に一応議論されてる。俺がテンプレ直すわけでないし作品スレでもう決まってるならいいか
0688格無しさん
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2018/10/09(火) 21:17:07.53ID:q4aoy1NZ
>>687
たしかに万能の神とは言われているし
因果律の加速逆転破壊、宇宙の破壊と創造の打ち合いはしていて
ついでに歴史を何度も塗り替えているらしいけど「最終的に」であって
その前に「大きさを変え」「形を変え」ながら戦闘を何千回もしているので
最終的な状態(スペック)が分からないからもし軍神デモベが常時全能扱いになっても
その状態は詳細不明でテンプレにできないと思う
0689格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 22:06:52.10ID:cso/XHAD
>>684
意志があったり操縦に関与してても
装備品のガイドラインを満たせば装備品扱いできるはず
ただ、そもそも論として乗り物や装備品、必須パートナーや搭乗員が被ったときに
参戦不可になるようなルールってなんかあったっけ?
0690格無しさん
垢版 |
2018/10/09(火) 23:27:33.58ID:q4aoy1NZ
>>689
アル・アジフが装備品のガイドラインを満たせるかは
軍神に関しては読み返したら自発的な能力発動しか操縦に関与してなさそうだから
アル・アジフに自発的な行動をさせないようにすれば多分該当する

重複参戦はトップページに「合体前と合体後『など』の重複キャラの参戦は禁止」と
合体キャラでなくともキャラの重複参戦が禁止になっていて
「召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール」には
追加召喚だと主人公のみエントリー扱いになるけど既に参戦済のキャラは呼び出せず、
最初から戦闘要員with非戦闘要員形式だと「同時にエントリー」扱いとあるから
必須パートナーであってもキャラの重複は駄目になってる…はず
あと乗り物に関しては「機体の重複エントリーに関して」ルール等もあった
0691格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 00:42:14.73ID:TCfQrqYu
エドガーwith軍神デモンベインの修正テンプレ投下

【作品名】斬魔大聖デモンベイン 軍神強襲 (デモンベインシリーズ)
【ジャンル】小説

【名前】エドガー&アル・アジフwithデモンベイン(軍神強襲)
【属性】火星を丸ごと召喚陣にして召喚された機械の神
【大きさ】全長約50mであるデモンベインの10倍サイズはある火星召喚時デモンベイン
     の1万倍もの大きさを持つ巨大化リベル・レギスと同等の大きさなので全長5000km。
     基本的には人型のロボットだが姿は左右非対称で三対の両腕がある。
     この大きさのまま巨大な宇宙へ移動したので環境依存ではない。
     参戦時はそれより何回も巨大化している(倍率不明)。

【攻撃力】
 三対の両腕があり、それ等を同時に攻撃に使用している描写があるので
 腕6本分(両腕で持っている場合は三対分)の同時使用が可能。

 魔銃:何もない状態から三対の両手の中に計6丁生み出す事ができる銃で呪力の弾を撃つ事ができ、
    「互いの重力に干渉し合う」程度の重力を持っている重力弾を撃ち落とせる。
    それ以外には何も当たっていないので物理的なダメージは不明。
    射程は少なくともデモンベインの近接戦闘間合いよりはある。

 アトランティス・ストライク:呪力を込めた前蹴り。
               空間を歪曲云々と書かれているので空間歪曲攻撃であると思われる。
               自分と同等の耐久と大きさを持つロボであるリベル・レギスの両腕を一撃で破砕。

 呪文螺旋・神槍形態:一対の腕の中に喚び出す事ができる槍。
           斬撃でリベル・レギスを胴の辺りで真っ二つにした。
           また、異次元に潜行している敵を捉えて突き刺して引きずり出す事ができる。
           槍の剣先からレムリア・インパクトを叩き込む事も可能。

 レムリア・インパクト:範囲内の時空間すら消滅させる無限熱量による攻撃。
            エドガーは掌底版を使用した事がなく呪文螺旋・神槍形態からのコンボでのみ使用。
            自分と同サイズのリベル・レギスを四肢を残して分解・消滅させた。

 鋼の巨鳥:バルザイの偃月刀の呪法を何重にも乗せたシャンタク(翼)を顕現させた状態。
      リベル・レギスに完全に拘束されて締め上げられた状態から
      顕現させてリベル・レギスを切り裂きながら脱出できた。参戦時には未展開。

 高熱:参戦時には原子爆発にも似たエネルギーの解放によって全身から高熱を発している。
    どの程度の距離まで高熱が届くかは不明なので接触による常時熱攻撃とする。

【防御力】
 特殊合金(ヒヒイロカネ)の装甲に加え、何重もの魔術的防御に鎧われた機体との事。
 大きさが500mの時でも宇宙崩壊に巻き込まれて普通に無事なので
 現在は通常の1万倍サイズ宇宙の崩壊に巻き込まれて無事な耐久。
 攻撃力欄にあるように全身から高熱を発している。
 特殊能力欄にある自己修復およびドマリニーの時計による再生能力持ち。
 また、宇宙や通常の世界の外でも生存・活動・戦闘が可能。
 精神耐性:デモンベインによる意識を消し飛ばさんばかりの魔力の流れを受けても平気。
 魂破壊耐性:最初にデモンベインに乗っていた覇道鋼造が魂のかけらも残さずに
       かみ砕かれてしまうデモンベインにずっと乗っていても平気。
0692格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 00:43:30.83ID:TCfQrqYu
【素早さ】
 「時間や空間は何ら意味を持たない」と自称するマスターテリオンと戦闘可能なため時間無視。
 (マスターテリオンは生命のなかった火星の過去に干渉し生命を発生させる事が可能で、
  マスターテリオンごと世界の時間を戻す能力をくらっても精神を引き継げるため誇張ではないと思われる)

【特殊能力】
 物質もエネルギーも存在せず、デモンベインが存在も行動も出来ない“死の宇宙”においても、
 存在によらず、行動によらず、通常の宇宙に住む者には想像し得ない手段で戦闘を続行出来る。

 エドガー:デモンベインの搭乗者で操縦者の人間。生身だと屈強な成人男性と殴り合いして勝てる程度だが
      デモンベイン搭乗時はマギウス形態になっていて生身の時より耐久力は上がっている。
      また、マギウス形態だと宇宙空間で数時間ほど生存・行動が可能。

 アル・アジフ:デモンベインの搭乗者でデモンベインを動かすのに必須な魔導書だが意思と肉体を持つ人外。

 自己修復:動力源である「ふたつの心臓」の出力を上昇させる事で
      三対ある両腕がいくつか吹き飛んだ程度なら即修復して万全の状態になる。

 ド・マリニーの時計:時間を制御する時間操作呪法。
           手のひらに時計の文字盤を生みだし、対象の時間を操作する。
           エドガーの意思でもアル・アジフの意思でも使用可能。
           時間を巻き戻したり時間を止めたりできる他に
           接近する時間を消し飛ばす等、途中の過程をすっ飛ばして結果だけ残したりもできる。
           全く同じ事ができるリベル・レギスのド・マリニーの時計と
           時間の改変を競い合った結果、宇宙が捻れ、崩壊した。
           効果の同時使用は問題なく可能。最大効果範囲及び有効サイズは共に単一宇宙規模。
           時間無視のマスターテリオンに有効なので時間無視にも有効。

 時間逆転:ド・マリニーの時計で対象の時間を巻き戻す。発動は瞬時、または時限式でも使える。
      自身のみをダメージを受ける前の状態に復元したり自身と相手を行った攻撃ごと巻き戻す事も出来る。
      ちなみに、この時自分自身の意識まで戻ってしまったりはしない。
      自分の復元さえ完了すれば、相手の攻撃の戻る軌跡を追い追撃出来る。
      さらに相手から放たれた攻撃のみを巻き戻す事で勢いをそのまま返す事もできる。
      (魔術などの場合は素の力に還元され、内部に逆流させ、過負荷を与え吹き飛ばす)
      ド・マリニーの時計ごと破壊されないで発動さえすれば、
      たとえ発動者が素粒子レベルに分解され消滅しても時間を逆転させる。
      「因果律を逆転しつつ再生」との事なので因果律が確定して倒されても巻き戻せる。

【長所】時間無視、ド・マリニーの時計による単一宇宙レベルの時間操作能力
【短所】トラペゾへドロンがない
【戦法】初手、ド・マリニーの時計による時間無視にも効く時間停止と呪文螺旋・神槍形態を
 同時に叩きこんでからそのままレムリア・インパクトを追加で使用する。
【備考1】巨大化宇宙にいる環境(宇宙環境)で一対の腕に呪文螺旋・神槍形態を持っており
 一つの手のひらにド・マリニーの時計を持っていて後は何も持っていない状態で参戦。
 巨大化宇宙にいる時に神槍等を持っているとは触れられていないが
直前の戦闘では持っており、そのまま現環境に移行しているので持っていると判断。
【備考2】あとがきに「今回の主人公(?)、エドガー」と書かれており、
 「(?)」がついているが他に主人公・主役とされる人物もいないのでエドガーが主人公。
 また、解説に「軍神強襲」は「機神飛翔」とリンクしているとも書かれているので
 ゲーム版デモンベインと繋がっており小説版デモンベイン(著:涼風涼)とは繋がっていない。
0693格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 01:25:37.73ID:PHqwBBkH
みなと(放課後のプレアデス)に追加修正。
【世界観・共通設定】
みなとやすばるたちのいる宇宙:単一宇宙世界が可能性によって分岐し、並行世界となる世界観。本編で主に語られる世界は分岐を木に例えた時その枝の一つであり、こう言った枝は無数に分岐している。よって一時多元宇宙規模。
この他にエルナト/会長の言う「他の宇宙」などが存在するが、テンプレに関係するのはこの一時多元宇宙のみなので省略する。

〈可能性の結晶〉:人間等は世界を縦、横。高さという3次元でとらえているので時間軸の向こう側を知ることはできないが、可能性の結晶は3次元よりも高次の影響を受けた存在であり時間軸の影響を受けず、時間軸を次元の高みから見下ろすことができる。
物質であり同時にエネルギーでもあるというエルナト/会長はこれをエネルギーとして扱う宇宙船そのものであり、可能性の結晶は彼らから流れ出した彼らのエネルギーである。時間軸を見下ろして行動することができる会長/エルナトは時間無視。

12個集まって本来の宇宙船のエンジンとなればあらゆる可能性から任意の一つを確定することができるという力を持つ〈エンジンのかけら〉は、魔法少女や魔法使いの力を増大させるが、みなとが全てを拒否した際に弾け出た〈可能性の結晶〉は、
最終話みなとたちが使用することで5つに分けられた状態でもあらゆる可能性を選択することができる。よって魔法少女・魔法使いとしての力もエンジンのかけらを所持しているときと同等に発揮できるものとする。

【攻撃力】石化能力は、発動すると相手の時間をも止めてしまう。時間無視のプレアデス星人(エルナト/会長)にも効く時間停止。
     可能性の選択:みなとから弾け出た〈可能性の結晶〉によって無限に枝分かれした世界からあらゆる可能性を選択することができる。任意全能。
     全宇宙の縁や因果の地図なので、範囲は上記一時多元宇宙規模。
【防御力】校舎やみなとよりはるかに大きく、ぶつかれば地球を滅ぼしてしまう確定・縮退前の〈エンジンのかけら〉に貫かれてダメージを負ったが、すばるが可能性がゼロではないことを示した際無傷で目覚めた。
【素早さ】時間無視の会長/エルナトと戦闘・共闘可能。時間無視
【備考】まだ〈なにものでもない〉地球で、分割前のみなとの〈可能性の結晶〉を持った状態で参戦。
0694格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 01:41:55.56ID:3k4kBkAY
>>690
>アル・アジフに自発的な行動をさせないようにすれば多分該当する
ガイドラインの2番で参戦させるってこと?
その場合アル・アジフを武器として振り回す、みたいな使い方しかできなくなるんじゃないか
「飼い主の意思で行動を制御できる」はあくまで参戦条件であって
1番で参戦なら自立行動しても問題ないはず
しかし、このガイドライン文章おかしいな

>重複参戦
主人公の定義を満たすなら参戦可能。しかし〜とつながってるから
あくまで主人公の定義を満たすキャラ(主体キャラ)の重複参戦な気もするがどうなんだろう


>「召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール」〜
これに関してはメンバーというのがどこまでを指してるのか疑問はあるかな
もともと作品スレの文章そのまま持ってきてるだけっぽいし
作品スレだと装備品は流用できるから
装備品扱いの生物(キャラ)なら重複可能ということになってるはずだし(たぶん)


>「機体の重複エントリーに関して」
これは今回はデモンベインに名前あるし乗り手でスペック変わるから関係なさそうかな


書いてて思ったけど、アル・アジフもデモンベインとおんなじように複数いるはずだし
完全同一個体じゃないなら参戦できるんじゃないかって気はする
0695格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 04:18:51.91ID:TCfQrqYu
>>694
>>692にあるエドガーの「マギウス形態」がアル・アジフを術衣に再構築して纏う、
的なものだから武器というより防具として使っている感じになるかと
デモンベイン搭乗中のアルがどうなっているかの記述がないのでどうとでもとれるし
重要な能力をアルだけが使用できる訳でもないからエドガーの操縦だけで充分だし
あと1番で参戦する場合だと「エドガーの懐に収まるサイズ」って条件が付くのでこっちが該当しない

主人公の定義を満たすなら〜はどちらとも取れそうだから何とも言えないんだよね

「装備品扱いの生物(キャラ)なら重複可能ということになってるはず」と
「機体の重複エントリーに関しては今回は関係ない」というのはこちらも同意見

完全同一個体云々は機神胎動→軍神強襲は直接繋がっているので
エドガーとアズラッドのアル・アジフは完全同一人物
ただし両方ともアル・アジフを自律行動しない装備品として扱えば問題なし
ゲーム本編でのアル・アジフはデモンベインを知らなかった(はず)ので
機神胎動でデモンベインと遭遇しているアル・アジフとは別人なので問題なし…でいいのかね
0696格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 07:09:17.03ID:P1qpF1JF
胎動のデモベは粗骨格だけしかなかったからな
0697格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 07:24:17.79ID:fgBzOHPY
【作品名】タンクフォース
【ジャンル】ゲーム

【名前】自機
【属性】戦車
【大きさ】戦車並み
【攻撃力】レーザー:直径10m程度のレーザーを発射する、射程100m以上、弾速機械レーザー
           一撃で、自分を一撃で木っ端微塵にできる砲弾の3発分の威力
           自分が500mほどを直進する程度の時間が経つと、エネルギー切れで自動的に砲に切り替わる
          10m移動する間に1発の速度で連射できる
      砲:機械レーザーの1/3程の弾速、射程100m以上
        自分を一撃で木っ端微塵にする砲弾が何発撃たれても無傷な壁を5m程、一撃で削る威力
        弾切れ無しで何発でも発射可能、10m移動する間に1発の速度で連射できる
【防御力】30mほどの爆発の爆心地で無傷
【素早さ】約10〜20m間の距離で機械レーザーの1/5の速度の戦車砲が撃たれた後で、
     その飛んで来た砲弾を戦車砲で撃ち返して相殺できる反応
     機械レーザーの1/10の速度で移動可能
【特殊能力】その場で90度、180度転換する事が出来る
【戦法】ひたすら射撃しながら、射程ギリギリの所から相手の背後に回り込み
0698格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 10:23:28.23ID:TCfQrqYu
>>696
素骨格状態だけしか見た事なくても
機神胎動経由してるなら「デモンベイン」という名前は知ってるし…
まあ今ゲーム本編をプレイできない状態だから何とも言えんが
0699格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 10:33:11.92ID:OBXzACxA
ナイアに巻き戻しされたから本編クリア迄は記憶が無い状態なんじゃね
0700格無しさん
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2018/10/10(水) 10:56:25.48ID:TCfQrqYu
>>699
軍神強襲で巻き戻されたのは
描写されてる範囲だとエドガー死亡時までだし
エドガー死亡時にはアル・アジフが未契約状態(アズラッド死亡済)のようだから
機神胎動の出来事は丸ごと残ってそうな気がする
0701格無しさん
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2018/10/10(水) 14:34:06.05ID:TCfQrqYu
アズラッド&アル・アジフwithアイオーンの修正テンプレ投下


【作品名】斬魔大聖デモンベイン 機神胎動 (デモンベインシリーズ)
【ジャンル】小説

【名前】アズラッド&アル・アジフwithアイオーン
【属性】最高位の鬼械神(デウス・マキナ)
【大きさ】両翼がある約50mの人型ロボット

【攻撃力】
 素のパンチで山をも砕く程のパワーがある。
 魔力と高熱を帯びさせる事で上記以上の威力の掌底が可能にもなる。
 アイオーンと身長が同等、胴体や手足は二回り大きい
 巨像のデウス・マキナ組み合った際、相手の腕があっさり破壊された。

 『バルザイの偃月刀』
  15m大の翼竜をあっさりと切断できる巨大な刀を召喚する。
  「この世に存在するあらゆる物質を斬り刻む」事ができるとの事。
  魔力を通せば炎を纏った灼熱の刃となり、冷却の呪文により氷の刃と化すことも出来る。
  任意で刀身から長大な呪力の刃を伸ばす事もできるが伸びた長さが不明なのでちょっと長くなる程度。
  また、刀身にある呪紋を変える事で投擲武器にもなり、
  時速150kmを超える速度で飛ぶ翼竜より速い速度で最低でも100m程の距離を数秒間
  生き物のように動き回りながら相手を切り裂く、ただし手元には戻ってきた様子がない。
  また、投擲武器の呪紋がある偃月刀をアイオーン周辺に多重召喚し、それを自由に操って攻撃する事ができる。
  基本性能は通常の投擲版と同様だが時間制限もなく急加速や減速もできる。
  作中これを10本同時に操り、邪神ズアウィアの繰り出す1000本の触手攻撃を次から次へと切り裂き、防ぎきった。

 『焼滅呪法』
  動力源である「アルハザードのランプ」の力を解放した灼熱呪法で自らを小恒星と化す。
  地の文で小恒星やら小型の太陽やら書いているので、太陽の表面温度に近い熱を発すると思われる。
  思考発動で射程は自分を中心に大体直径100m程、放射速度はそれを反応相応で一瞬。
  初回の使用時には使っただけで気絶したが最終決戦時には気絶せずに使用可能になった。

 『二挺拳銃』
  両手に二挺拳銃を召喚して呪力の弾丸を射出する。
  威力は砲撃並みで15m級の翼竜も一撃で余裕で殺すことができる。
  アイオーンと身長が同等、胴体や手足は二回り大きい巨像のデウス・マキナにもダメージを与えた。
  ガトリング銃並みの勢いで連射可能で弾が尽きることはなく、射程や弾速は大きさ相応のリボルバー並み。
0702格無しさん
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2018/10/10(水) 14:39:07.05ID:TCfQrqYu
【防御力】
 デウス・マキナは高密度の魔術情報であり、世界に対して強力な存在力を持つため、
 物理的な手段のみで破壊するのは極めて困難とされている。
 物理的な攻撃がほぼ通用せず、デウス・マキナを倒せるのはデウス・マキナか
 または同様の能力を有する物以外、実質的に不可能とのこと。
 魔術に拠らない最大の兵器である、原子爆弾や核ミサイル程度は余裕で耐えられると思われる。

 精神耐性:現れただけで世界規模で怪異を起こし、霊感の優れたものは異常な言動を発したり発狂したりして
      咆哮を聞いたら数十万人が心身に変調を起こしたり異形の生命体となって姿を消したりする
      ズアウィアと近くでなんの影響もなくまともに戦い続けることが出来た。

 再生能力:アズラッドの魔力が続く限り、破壊された箇所を再び復元することで瞬時に再生が可能。
      ただし、魔力を大きく消費する為、戦闘時間は大きく削られることになる。
      参戦時には腕を再生する代わりに膝を維持できなくなるといった事が最終的に起こっていた。

【素早さ】
 至近距離から発砲された銃弾が眉間を捉えたタイミングから動いて避けられるロブディ
 ロブディがやや防戦気味になる程度にはそこそこ動きを見切って連続で斬撃を行えるアズラッド
 術師と機神がイコールになるレベルでシンクロしているアイオーンは1mから音速反応。
 軍神強襲にてアイオーンの素の速度を語っている時に地球から火星まで約50時間程と言われており、
 この時の地球と火星の距離は約7000万kmともされているので全力の移動速度は秒速388km/s(マッハ1143)。
 ただし戦闘が行える程度の飛行速度になると時速150kmで走る貨物列車より速い程度。

【特殊能力】
 宇宙に出た事はないが軍神強襲にて「魔術師は数時間程度は宇宙で活動できる」とされている。

 アズラッド:アイオーンの搭乗者で操縦者の人間。生身だと達人程度だが
       アイオーン搭乗時はマギウス形態になっていて生身の時より耐久力は上がっている。

 アル・アジフ:アイオーンを構築して動かすのに必須な魔導書だが意思と肉体を持つ人外。

 『アルハザードのランプ』
  術者の魂を燃料として力を発揮するアイオーンの動力源。
  その性質上命を削りながら戦闘しているので数分間しか戦闘できず使いすぎると命を落とす。
  時間制限が来たら戦闘を続行すると命を落とし、しなかったらアイオーンの構築が解除されて
  他者による応急処置がないと再度召喚できない程度に意識を失うのでどのみち負け。

【長所】焼滅呪法が強め
【短所】既に命が尽きかけているので作中未使用のアル・アジフの呪法を使えるか不明
【戦法】開始早々焼滅呪法で焼き尽くす。効かなければ銃を撃ったり灼熱・氷の刃で斬り伏せたり。
【備考1】どのタイミングで参戦しても時間制限があるので焼滅呪法を気絶せず使える最終決戦時の状態で参戦。
 最終決戦時には飛行しておりバルザイの偃月刀1本と拳銃1丁を両手に一つずつ持っている。
【備考2】あとがきに「原作ゲーム中の人物の過去とメカの誕生に絡むプレストーリー」とあるので
 ゲーム版デモンベインと繋がっており小説版デモンベイン(著:涼風涼)とは繋がっていない。
0703格無しさん
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2018/10/10(水) 16:36:01.07ID:aT9tx4MX
>>702
アズラットvsロブティって
一戦目→避けられながら火炎弾くらう一方的に押されっぱなし、頬に切り傷入れるのが精一杯
   (防御すら考えてないから防御はアル・アジフが担当してたわけで、反応じゃなくて攻撃速度では)
二戦目→迷ってる隙に攻撃くらってダウン(戦いにすらなってない)
三戦目→機械服から飛び出しての完全に不意打ち(少なくとも間違いなく攻撃速度)

反応に使える描写ってあったっけ
0704格無しさん
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2018/10/10(水) 17:12:59.02ID:TCfQrqYu
>>703
一戦目の描写からとれるルートが自分の中では浮かんでいたんだけど
今になってよく考えれば圧倒的反応差により相手は余裕で避けて毎回できる隙をついて攻撃、
とかでも普通に成り立つ原文だからたしかにこれだと直接は反応に使えないな

アル・アジフの防御呪文展開から何とか反応とれないか、
とれないなら別のところで使える反応がないか探してみる

あとは防御力で魔術系による攻撃への耐久が書いてない事に気づいたからそれも探してみる
0705格無しさん
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2018/10/10(水) 18:05:07.24ID:8x6Y+XQi
蜂鐘コウ考察
達人反応よりはちょいマシ
0.5秒かかる以外は優秀な防御無視ビーム

防御無視の壁から

〇カメキチ 開始距離的にビーム勝ち
△両性院乙女(漫画版)>両性院乙女 倒されない倒せない
ースーパージオン 反応距離無い
ーショウ・ザマwithビルバイン  攻防速的にこいつがこの位置なのおかしくね
×村上琉平withソル・ヴァルキリー グングニル負け
△アーカード 倒されない倒せない
△カーラ 倒されない倒せない
×主人公(不可思議なダンジョン) 爆発の巻物負け
ーグレートエクスカイザー 反応が書いてない
△間薙シン 倒されない倒せない
△甲斐刹那 倒されない倒せない
〇リリス 溜め中にビーム勝ち
△フリーダムガンダム(フルブラスト) 倒されない倒せない
〇仮面ライダー真  移動遅いのでビームで巻き込める
△レクス 倒されない倒せない
〇玄野計 ビーム勝ち
〇大銀河超一郎 ビーム勝ち
△ケロロ(ゲーム) 倒されない倒せない
〇当真大河(無印) ビーム勝ち
ーマフィン 青白い恒星のドラゴンとかどこから求めたのか不明、絵から恒星だとは判断できなかったはずだが
〇真奥貞夫  相手溜め中ビーム勝ち
×シオン・エリファス・レヴィ 離脱からエンケ負け
ーリッド・ハーシェル 時止め範囲不明
ーネッケツ・モユルwithキングカガクゴー  突っ込みあり
〇ジョクwithカットグラ ビーム勝ち
〇アリス・アバーナシー ビーム勝ち
〇トト ビーム勝ち
△木之本桜 倒されない倒せない
〇古城宴withハヌマーン ビーム勝ち

甲斐刹那=蜂鐘コウ>リリス
0706格無しさん
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2018/10/10(水) 18:12:21.14ID:8x6Y+XQi
主人公(バンダイク)考察
影からに反応で劣るが防御で負けないので=

影=主人公(バンダイク)>ももたろ社長with銀河鉄道
0707格無しさん
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2018/10/10(水) 18:29:22.08ID:Vra8Q79K
>>695
一体化せず纏ってるだけなら合体キャラからは外れそうだね
デモンベイン搭乗中も特に他に描写ないならそのままだろうし

ただ、装備品の2番扱いにすると装備品は全く何もできないはずで
アルアジフがデモンベインの能力にどこまで関わってるのかはっきりわからないと
アルアジフが何もしない場合のデモンベインのスペックが不明になる
仮に単なる動力源だとしても自立行動できない状態で動力供給できるのかとかあるし
その場合、搭乗員か必須パートナー枠での参戦になると思う

もしも機神胎動と軍神強襲のアルアジフが同一人物で
装備品扱いできない場合、搭乗員や必須パートナーの重複参戦が可能かを決めないといけなくなるが
アルアジフってあくまで魔導書が本体だよね?そんなにでかかったっけ?
0708格無しさん
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2018/10/10(水) 18:56:11.70ID:8x6Y+XQi
ラジヲマン
開始0秒で前方10mに光速の生物即死放射線
成人男性並み反応から10m範囲での生物即死放射線×2

開始距離的に久佐場六道未満には勝ち越せる
優愛菜ぐらいには即死と相打ちで△ぐらい
0709格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 19:15:11.22ID:8x6Y+XQi
【作品名】ライトオブファンタジア
【ジャンル】フリーゲーム お楽しみCD124
【名前】リック
【属性】聖騎士。人間男性
【攻撃力】格闘:一撃で3m程の爆発で無傷な相手を倒せる威力
        射程10mほど、10m程先の馬が避けられない速度
     火炎の巻物:読むと3mほどの爆発を起こす
           射程10m、瞬間発動、10m程先の馬が避けられない速度 、99個所持
【防御力】3m程の爆発で無傷
【素早さ】馬より早い反応
     馬から走って逃げ出せる
【短所】ダンジョンがふざけた構造をしている、有り得ないぐらい長くプレイヤーを苦しめる
0710格無しさん
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2018/10/10(水) 19:36:37.08ID:TCfQrqYu
>>705-706
>>708
考察乙

位置に異論はないんだけど
バンダイクの反応は「弓矢の矢」を和弓扱いにして
ルール上時速200kmとしても影より反応高いと思う

>>707
「魔導書が本体」というより「魔導書が本来の姿」で
少女の姿もマギウス形態も魔導書が変化しているだけのはず
あとアル・アジフの魔導書としてのサイズは「大きな革表紙」だけど「コートの懐にしまえる」程度

魔導書の自律行動が必要かどうかについては特にいらない
「意思」がない魔導書でもデモンベインを動かせてるし
アル・アジフの意思に反してでも術師側で術式を勝手に引き出せる描写が結構あって
機体の制御もアル・アジフがやれなくもないけど小説では基本的に術師がやってるので問題ないはず
0711格無しさん
垢版 |
2018/10/10(水) 21:46:49.93ID:x5VzK7KP
>>710
魔導書が本来の姿でそれが懐に収まるサイズなら
装備品扱いでいいんじゃないかと俺は思うが
どうなんだろ

意志がない魔導書と意志がある魔導書で
デモンベインのスペックが変わるなら
魔導書の意志でなんらかのフォローが行われてる可能性があるし
機体の操作自体に関わってなくても
機体を操作する魔術師に力を与えてたりするかもしれないから
アルアジフが自分の意思では何もしてないと明確にわかる必要があるはず
ただ、アルアジフが反対しても行動できるなら
その行動に何もマイナスの影響がでてないなら
アルアジフの意思は何も影響してないってことになるかな
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