全ジャンル主人公最強議論スレvol.121

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1格無しさん2018/05/19(土) 20:00:19.48ID:afqDfcQJ
前スレ
全ジャンル主人公最強議論スレvol.120
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranking/1523789657/l50
【まとめWiki】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/
www38.atwiki.jp/saikyouhero/(閉鎖)
このスレでは上記のまとめWikiに投下されたテンプレ及び考察内容を保存します

【ランキング】
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/12.html
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/13.html

【基本戦闘ルール】
ttp://goronka.tirirenge.com/works_rule.html#common1
www25.atwiki.jp/saikyousyujinnkou2/pages/36.html

動画系の作品での速度計算根拠は、それが放送時間か作中時間かを明記すること。
歌に関しては、比喩表現かどうかの区別をつけることが大変困難であるため、攻防速特殊能力大きさどれかひとつでも
解釈によって大幅に差が出るようなら無理に出そうとしないでください

【参戦可能な主人公の定義】
・作者や監督が明言、公式の単行本や設定本に主人公と書いてある等の製作側が主人公と明言している場合。
・明言されてる主人公がいない場合、または誰が主人公か諸説ある場合、
 作品名に作中のメインキャラが含まれているなら、そのキャラを主人公とする(例:ドラえもん)
 ただしサブタイトルは含まない。
・各章ごとに主人公が異なる場合、全員参戦可能(例:ジョジョの奇妙な冒険)
・複数のキャラの中からプレイヤーキャラを選択する場合、それらのキャラは全員参戦可能
・ただし、主人公ではない状態の強さでエントリーすることはできない(例ストーンオーシャンにおける承太郎)
・複数の主人公がいる場合、テンプレにして強さが違う場合は全員参戦可(例 ゲットバッカーズ)
・強さが同じ場合は誰か一人のみ参戦可(例 ふたりはプリキュア)

【搭乗機体について】
搭乗者が主役
主役がメインパイロットなら人数制限はなし
パイロットではなくても艦長のように戦闘に関わる役割なら特定の条件を満たせば参戦可能
母艦系は他機体の発進、また他搭乗員が外に出て交戦するのは不可

【作品名】
【ジャンル】
【名前】
【属性】
【大きさ】
【攻撃力】
【防御力】
【素早さ】
【特殊能力】
【長所】
【短所】
【戦法】

2格無しさん2018/05/19(土) 20:00:59.41ID:afqDfcQJ
修正

【作品名】摩訶摩訶
【ジャンル】ゲーム

【備考】グルメ姫:心臓だけでも成人男性の10倍以上の大きさの女性
         成人男性を160cmとすると心臓だけでも16m
         平均的な成人女性を150cmとし、平均的な心臓を15cmとすると、160m程の巨人となる女性

【名前】コルム
【属性】学生
【大きさ】高校生くらい
【攻撃力】剣での攻撃は自分にもダメージを与えられる程度

     ソードビッグバン:前世の自分に変身して剣からでる爆風で320m(グルメ姫二人分)ほどの範囲をなぎ払う 自分が3回で倒れる
              霊媒師に引き出してもらった力であり、おそらく不思議攻撃 、消費TP18

     くぬやろジャンパ:使う事により、53m程の(グルメ姫の1/3程の大きさの)爆発に無傷で耐える相手を一撃で瀕死にできる
              射程は480m(グルメ姫の3倍)程で、その射程内の全てが効果範囲
              自分と同等の素早さを持つ敵が回避できない

【防御力】熱した油で揚げられても無傷
     砲台の中に詰められて、数km吹き飛ばされても無傷
     53m程の(グルメ姫の1/3程の大きさの)爆発に無傷で耐える

     くぬやろジャンパ:以下の攻撃を無効化する
     ・宇宙人や人外にも有効な毒、風邪等の状態異常、魅了等の精神攻撃
     ・自分に大ダメージを与える熱、冷気、電気攻撃
【素早さ】改造された大型犬のようなモンスターや人間大の蜂を軽く上回る反応、攻撃速度
     砂漠の上で、襲ってきた鳥から走って逃げ出せる移動速度
【特殊能力】透明な敵を視認できる
      はりて:使用すると空を飛んで移動できる
      すいはんジャー:使用すると体力を全回復できる 9個所持
      TP340
【短所】地味 コロッケにされて食われたり全裸で幼女の前に放り出されたりとろくな目にあわない
【戦法】基本はくぬやろジャンパ 幽霊等はソードビッグバン

3格無しさん2018/05/19(土) 20:01:58.44ID:afqDfcQJ
ついでに過去スレのテンプレ突っ込み
486格無しさん2018/05/17(木) 12:12:50.47ID:NNU//9v8
>>337
スーパーソニック
>>338
あなた(STAR STRIKE
I(地球にI Love You)
兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV)
カケルwithハカセロボ
叢雲総司&ナインwithヴァングネクス
東和馬
>>341
日本列島ナマズ
>>342
統原無量
>>354
ティーダ
ファフニール
カズマ王子withブランゼラー
ドシンwithジャシン

4格無しさん2018/05/19(土) 20:02:16.97ID:afqDfcQJ
487格無しさん2018/05/17(木) 12:18:05.85ID:NNU//9v8
>>359
ロラン・セアックwith∀ガンダム
キカイダー
小海マコト
>>361
西園 弖虎
>>372
人食いアメーバ
>>383
メタビー(ヒカル機)
>>399
ネイキッド・スネーク
雷電
キレネンコ
ベルゼブブ
タイムスイーパー
>>402
ジタン・トライバル

5格無しさん2018/05/19(土) 20:04:27.58ID:afqDfcQJ
>>490
シュマゴラス
ファイナルファンタジー6のロックとセリス
ドラゴンクエスト3のロト
世界樹の迷宮3の主人公
新・世界樹の迷宮2のファフニール
ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス
ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール
兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV)
マサキ・アンドーwithサイバスター
クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB
南雲一鷹and AL-3 withラッシュバード
セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー
クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン
如月千歳withヴァングレイU
叢雲総司&ナインwithヴァングネクス
イングラム・プリスケンwithアールガン
リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード
ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ
ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード

>>504
ラーム星人

6格無しさん2018/05/19(土) 21:58:04.04ID:V6mrHBQf
https://www.ofimdavarzea.com

こいつきっも

7格無しさん2018/05/20(日) 01:03:16.04ID:pPKQ7852
殿(御城プロジェクト:RE考察
メガシャークの2倍サイズなのでその上から

アムロ・レイwithガンダムキラー 再考待ち
×時坂了 殴られまくって負け
×リナ・インバース 竜破山負け
×仮面ライダーBlack 超破壊エネルギー負け
×吉川春生 異次元に転移から地球破壊負け
リウ・ソーマwithザルク5 ライフルの射程不明
仮面ライダー電王クライマックスフォーム 砲撃の射程や弾速不明
×伊勢エビ 巨大すぎる負け
×壊造時次郎  Gギガトン負け
×真モモタロウ究極覚醒 ミサイル連射負け
河川菊之介 黒い電撃の威力が不明
×ウルトラマン(ゲーム) スペシウム光線負け
ウーマロ ゾーンイーターは全体像が出てない、口に当たる部分しか出てこないんだけど
     大きさを内部のダンジョンまで含められる物じゃないと思うんだが
     しかも普通に倒せるのに中のダンジョンは無事どころか新しいゾーンイーターもモンスターとして戦えるし
     これ胴体から無数の口が出てる多頭型モンスターの類じゃないの
〇シレン 状態異常はサイズで効かない斬って勝ち
風 メテオマスターの隕石一発辺りの威力やら範囲やら速度やらが書いてない
×香車 電殺負け
△エドガー・エドモンド・スミスwithハーフゼータ  倒されない倒せない
×愛野鉄拳withコレジャナイロボ ビーム負け
△キラ・ヤマトwithフリーダムガンダム(漫画) 倒せない倒されない
×ウーターマン  カルシウム光線負け
△マリーダ・クルスwithクシャトリヤ(機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST) 倒されない倒せない
×倉間ユウキ  剣投げ負け
×チャージマン研withスカイロッド ビーム負け
〇キオ・アスノ 大きさ勝ち
×メルティナ 光の奔流負け
×柳生零 サイコソードで切断負け
ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画) ギガデウスやらデュオソニスやらのテンプレがどこにもない
〇ヒカルwithレイアース 大きさ勝ち

柳生零>殿(御城プロジェクト:RE)>ヒカルwithレイアース

8格無しさん2018/05/20(日) 01:05:26.63ID:pPKQ7852
新規参戦も
【作品名】ILLBLEED
【ジャンル】ゲーム
【名前】エリコ・クリスティ
【属性】人外と人間のハーフの女性
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】鉄パイプ:一撃で拳銃と同等のダメージを敵に与えられる打撃武器
     火炎放射器:火炎放射器、射程は5m程度で速度はそれを一瞬、無限に使える
           連続で噴射しながら薙ぎ払うと前方180度を攻撃できる
【防御力】ショットガンを何発当てても傷一つ付かない館を十m範囲で破壊できる20m級の巨人の殴りに20発程耐えて戦闘続行可能
     どう見ても数十リットル以上の出血をしても戦闘続行可能
     火炎放射器で数十秒焼かれ続けても行動可能
     恐怖の感情が無く、常人ならへたりこんで這う事しかできない恐怖現象を受けても平気な奴(強化手術前の自分、精神耐性×1)がショック死や心停止する恐怖現象(精神攻撃×2)を受けても平気なので精神耐性×2
【素早さ】鍛えた成人女性並
【特殊能力】緊急回避:1秒の間に横に2mのステップを踏む、この1秒間は完全に物理透過状態。約100回使うと心不全が起こり死ぬ
【備考】強化手術を限界まで受けた状態
【長所】幼少時にホラー好きの父親からおばけ屋敷の新しい仕掛けの実験台にされたので恐怖と言う感情が欠落している
【短所】学友が父親の作った殺人テーマパークに行ったので助けに行く羽目になった
【戦法】焼く

9格無しさん2018/05/20(日) 01:16:48.50ID:pPKQ7852
米炊おかか考察
1mからのマッハ4反応
マッハ3対応の壁から

△権べ 当たらない倒されない
△陸奥出海  当たらない倒されない
ダン 10mからマッハ3対応だから下の奴等より反応が遅い上に攻防もそこまで無いので落ちる
△ムゲン 倒されない倒せない


阿音 再考待ち
〇ザ・松田 1mマッハ2、戦法で勝ち
〇クロード・C・ケニー 1m500m/s 戦法で勝ち
△キバ 防御が倒せない倒されない

ムゲン=米炊おかか

10格無しさん2018/05/20(日) 09:08:20.23ID:I0iEXC02
>>5
シュマゴラスは修正が投下されてた
…けどこれ惑星を超えるサイズなのに
修正内容が「達人並み」と「大きさ相応の」がついていないから
シュマゴラスを人間サイズに換算した場合に
秒速0.1mmも動けないって事になりそうだけどこれでいいんだろうか

ラフトクランズとディス・アストラナガンも修正されてる
修正内容に意見はあったけどその回答に対して意見がなかったから通るだろうし

ラーム星人は主人公ではないとする指摘の根拠がおかしいって突っ込んだはずだけど

>>7
>>9
考察乙

ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画)の参考キャラに関しては
参考URLがあったけどリンクが切れてるから参考するテンプレがどこにもない事になってるんだろう

>>8
その緊急回避に関してただ移動するだけで透過する場合だと
ゲームシステム上の都合扱いで透過は採用できない物の可能性があるけど
ゲーム内説明や描写等はどうなってる?

11格無しさん2018/05/20(日) 12:07:53.06ID:I0iEXC02
イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード再修正

【攻撃力】
 灼熱の弐拾壱式「IGNEST」:手から不思議炎を放ち相手を燃やす魔法。消費ENは8。
              戦艦も数発で撃墜する事ができる不思議炎攻撃で射程は1800万光年。
 旋風の参拾陸式「VARTEX」:視認できる風を纏って接近、直径12万光年程の風の刃で相手を直接切り裂く魔法。
              1200万光年以下の距離なら一気に接近して攻撃することが可能。消費ENは8。
 征嵐の弐拾伍式「TEMPESTA」:目前に巨大魔法陣を展開して太さ12万光年程の嵐を発生させ相手に攻撃する魔法。
               射程は2100万光年程だが300万光年未満には狙えない。消費ENは16。
 閃光の参式「電光切禍」:両手に魔力を纏ってから超スピードで連続打撃を加えた後
             両手の魔力を相手に投げつけ最後に魔力を纏った突進蹴りを食らわせる魔法。
             魔力投球の射程は1200万光年であり同様の距離から連続打撃・突進が可能。消費ENは32。
 飛翔の弐式「比翼天翔」:最初に拘束魔法を射出して相手をその場に拘束してから
             自分と相手との間に加速用カタパルトを召喚した後に
             カタパルトを利用して加速しながら相手に突進する魔法。消費ENは48。
             拘束魔法の有効サイズは10万光年サイズで射程は2400万光年、
             同様の距離から突進が可能だがどちらも300万光年未満には狙えない。
 創造の零式「天地真命」:ゼルガードの力を解放した後(一瞬で可能)、立体魔法陣を展開して
             相手を特殊な異空間に巻き込み、そのまま出入り口を閉じて置き去りにする魔法。
             自分も入っているように見えるが撃墜演出的にはそんな事はなかった(幻や分身?)。
             射程は900万光年ほどで有効サイズは最低でも10万光年はある。消費ENは64。
【防御力】
 オールディフェンサー:「常時発動型の魔法障壁(プロダクトリストの説明文より)」を展開する。
            どこから攻撃されてもダメージを軽減するので全周囲に有効。
            物理攻撃や光学兵器に不思議攻撃も防ぐ魔法障壁を常時全周囲に展開しているので
            障壁を突破できない限り機体に直接触れたり内部侵入する事はできないか。
            魔法障壁の耐久は反螺旋ギガドリルブレイクの1/5発分のダメージまでなら無傷で耐える程度。
            攻撃を一回食らうごとにENを5消費するが連続攻撃でも一度に攻撃するなら攻撃判定は一回分。
【特殊能力】
 活動可能環境:ゼルガードは空中を飛行可能であり宇宙での行動・戦闘も可能。
        水中でも戦闘は可能だが移動速度が半減してしまう。
        また、宇宙や空中を移動するとENを消費するがEN残量が0で本来は移動できない状態でも
        イベント時に無消費で移動していたので実際には必要ない。
 機体EN:ゼルガードの最大ENは430(強化パーツ込み)で「ハイパージェネレーター」と「リペアアライズ」の効果により
     1分間に110%回復し、現在ENが100%を超えた場合は余剰分はなくなり機体に何ら影響はない。

12格無しさん2018/05/20(日) 14:14:16.94ID:TkPj3YXG
>>10
説明書にステップ中は全身無敵になると書いてあって
ゲーム中だと攻撃透過してるから物理透過になると判断できる

13格無しさん2018/05/20(日) 15:35:13.04ID:he14HFtx
修正

【作品名】ギガンティック・ドライブ
【ジャンル】ゲーム


【名前】機人ヴァヴェル
【属性】人類の代わりに宇宙に出るべく開発された機械人類
【大きさ】50m程の人型
【攻撃力】
ストレート15,6発で自身と同等の機体を破壊できる。ジャブなら4,50発。
ストレートだと自身と同等の機体を70mくらい吹っ飛ばして、それに巻き込んで 数百mのビルぶっ壊せる。

アサルト・ナックル:直線状の50m級ビルやマンション、数百メートル級のビルも全て貫通し、
          木っ端微塵にするロケットパンチ。500メートル程度を機械レーザー並みの速度で飛ぶ
          上側へ、旋回するように円を描いて飛んで戻ってくる。戻ってくるまでバンザイで無防備だが、
          その時に殴られてダウンしたりしても腕はちゃんと戻ってくる
ラヴァ・ストリーム:胸から収束された熱光線を発射。100000度の火炎放射よりも威力がある。
          直径5mで射程km単位、弾速は機械レーザー以上
          一発使ったら20発ぐらい格闘を当てたり、1qぐらいを移動(足踏みでも良い)でエネルギー溜めないと使えない。
          また、エンジェリックフォールとエネルギー共用なのでどっちか使うと足踏みとかしないと駄目。

上記二つは立ったまま使い射角変更は出来ないので、最低でも相手が自分の肩から下ぐらいの大きさが無いと勝手に外れる

エンジェリック・フォール:200mくらい上昇してのジャンプキック。一発使ったら20発ぐらい格闘を当てたり、1qぐらいを移動(足踏みでも良い)でエネルギー溜めないと使えない。
             直撃すれば射線内のビル十数棟(数百メートル級含む)や100m程のスタジアムを貫通して、それら全てを
             粉々に吹き飛ばして跡形も無くしながら数km飛んでも威力が落ちないビームの直撃に3発耐える50m級のロボットを一撃で破壊できるジャンプキック
             ジャンプ→落下までの時間は機械レーザーが500m飛ぶ程の時間で完了する


ギガンティック・ブースターで轢く:掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファン(腕伸ばして上半身高速回転)以上の体当たりで
                 慣性だけでも足元の一般家屋数十件を更地にしながら突き進める。
                 進路上にある普通の家は跡形も残らず、瓦礫の山と化す。
ハーケン・レーザー:頭から発射するレーザー。高層ビルを10発くらいで破壊し、普通の家なら一発で木っ端微塵。
          射程は600m程、弾速は機械レーザーなので光速、何回でも使える
パイロ・バーナー:左手内部の火炎放射器、前方20m、半径7-8m程度の範囲に機械レーザー並みの速度の100000度の火炎を噴射する
         6回使用可能。出したり閉まったりするのにそれぞれ機械レーザーが50m飛ぶ時間かかる
ヴァヴェル・ミサイル:同時発射数2、弾数14発の胸部格納ミサイル。機械レーザー並みの弾速
           4発直撃させれば高層ビルを木っ端微塵に出来る。射程は500m以上
           800m程度は飛んでいる。ちょっとだけ誘導し、100m距離があれば5mくらいの誤差は修正してくれる。

14格無しさん2018/05/20(日) 15:35:49.56ID:he14HFtx
     格闘は共通設定参照。格闘系の必殺技も割とあるけど、行動自体遅いので使わない方向で。
【防御力】高層ビルを粉々にする破壊粒子散布攻撃、セラフィック・エッジがまるでダメージにならない。
     掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファン(腕伸ばして上半身高速回転)が40-50発直撃しても戦闘可能。

     射線内のビル十数(数百メートル級含む)やスタジアムを貫通して、それら全てを
     粉々に吹き飛ばして跡形も無くしながら数km飛んでも威力が落ちないビームの直撃7発くらいなら堪える。
     防御してれば10発くらいはいける。防御してるときは後ろから食らってもダメージは減る。

     ヴァヴェルよりも装甲が全然薄い機人(材質は同じ)でも100000度の火炎放射ではほぼダメージを受けない。
     戦艦を一撃で破壊できる熱線砲(明らかにパイロ・バーナーより威力がある)の直撃7発くらいなら耐える。
【素早さ】機械レーザーの20分の1くらいで歩く=光速の5%
     打撃の速度は機械レーザーの半分くらいの速度のパンチ
     反応は操縦者準拠だが、300mくらい距離があれば機械レーザーと同等の弾速の射撃武器を発射後にガードする程度はできる。
ギガンティック・ブースター:背中のブースター。歩く速度の倍程で滑るように移動できるようになる
              使ってるときもパンチやレーザーやミサイルは使える。
              一回止めちゃうと再発動までに機械レーザーが600mぐらいを飛ぶ時間必要
【特殊能力】人類種滅殺形態ジェネシス・モードとかヴォルカニック・モードがあるけど発動した瞬間に
      行動時間が残り3分(それ以上はヴァヴェルが暴走する)になるのでスルーする方向で。
【長所】破壊力と防御力と素早さがスーパーロボットになった
【短所】意図的な主人公の操縦で民家をぶっ壊したりする
【戦法】相手に当たるならラヴァ・ストリーム
    小さくて当たらないようならエンジェリック・フォールなど
【備考】外部操縦型。20m圏内は絶対操縦圏であり、如何なる妨害電波も効かない。
    それ以上の範囲でも普通に動く。操作型ロボだが自意識があり、プログラムを
    自分で書き換えて暴走状態から復帰し、主人公に操作を委ねたりしたので
    単純なハッキングとかは同じ要領でプログラム書き換えて何とかできるかも。

15格無しさん2018/05/20(日) 15:36:15.88ID:he14HFtx
【名前】月岡直人
【属性】文明保全財団理事長
【大きさ】高校生男子並
【攻撃力】
ノヴァ・グレネード:120o戦車砲以上の破壊力があり、一般家屋を三つ纏めて更地にする手投げ手榴弾、半径5m程の効果範囲
          20m先に投げられる、機械レーザー並みの速度、弾数は無限
【防御力】上空300mから落下しても全く問題ない。
     掠っただけで50m級高層ビルをバラバラに吹き飛ばすキラー・ファン(腕伸ばして上半身高速回転)に跳ね飛ばされても
     10回ほど耐えられる。
     100000度の火炎を噴射する火炎放射に10回ほど耐えられる
【素早さ】機械レーザーの2%程の速度で移動可能
     重力制御:移動と同じくらいの速度で数百m上空まで飛行可能、一度最大距離まで上昇したら再使用に一回着地する必要がある
          着地を挟めば何回でも使える
     300mくらい距離があれば機械レーザーと同等の弾速の
     射撃武器発射後にコントローラーで機人に攻撃をガードさせる程度はできる。
【特殊能力】ヴァヴェル用コントローラー装備。自分が死亡する寸前のダメージを負っても問題なく稼動する。
【長所】装備品のおかげで色々ハイスペックになってる。
【短所】飛行使いにくい
【備考】ヴァヴェルの肩の上に乗った状態で。
    ヴァヴェルの操縦者。

16格無しさん2018/05/20(日) 18:05:27.49ID:K2QsTcgr
ジョー・ムサシ修正

【作品名】ザ・スーパー忍
【ジャンル】忍者ゲー
【名前】ジョー・ムサシ
【属性】忍者
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】手裏剣:無限投げられる、機械レーザー並の弾速、射程20m程、機械レーザーが10m飛ぶ間に1発の速度で連射可能
         一発で半径10mの爆発の1/5の威力

     八双手裏剣:二段ジャンプ中に発射できる、無限投げられる、機械レーザー並の弾速、射程20m程、機械レーザーが10m飛ぶ間に1発の速度で連射可能
           自分の真下から前方にかけて八発の手裏剣を一度に投げる
           手裏剣一発で半径10mの爆発の1/5の威力

     刀:2m先まで届く、何度でも出来る
       一撃で手裏剣の二発分の威力

     火龍の術:瞬間発動、火炎放射以上の炎で半径10mを攻撃、4回使える
          機械レーザーが10m飛ぶ間に1発の速度で連射可能
          機械レーザー以上の速度で範囲内を攻撃する
【防御力】重機関銃の連射に10発以上耐えて戦闘続行可能
     火炎放射で全身を炙られても10発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】5m上からの機械レーザーを撃たれてからギリギリ回避可能
     機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     5mのジャンプが出来る、空中でもう一度ジャンプが出来るので計10mのジャンプができる
【備考】手裏剣弾数を無限にした状態で参戦

    微塵の術:半径10mの爆発を自分の命と引き換えに起こす
【戦法】射程ギリギリの位置を保ちつつ火龍の術、効いたら連発
    効かなかったら、射程ギリギリの位置を保ちつつ八双手裏剣連発

17格無しさん2018/05/20(日) 18:21:10.66ID:K2QsTcgr
ヨッシー修正 

【備考】砲弾の速度についてちょっと調べたところ、「ttp://www.geocities.jp/archelon_trade/book-arms.html」によると
    32ポンドデミキャノンで秒速165メートルほどらしい

【作品名】ヨッシーアイランド
【ジャンル】ゲーム
【名前】ヨッシー
【属性】スーパードラゴン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】大砲の弾を踏んで破壊できる

     卵:何度踏みつけても無傷な2m以上の蟹に3個ぶつけて倒せる
       速度は大砲の弾の三倍以上(秒速495m)、6個所持、大砲が5m飛ぶ間(0.03秒)に六発全部投げられる連射速度
       射程は50m程

     緑スイカ:種をマシンガンのように噴出して攻撃、90発発射できる
         威力射程弾速と連射速度は卵と同等

     ヒップドロップ:踏んだり卵をぶつけたりしても怒り狂うだけで倒れない2m程の蝶を粉砕可能

     青スイカ:射程10メートル弱の冷気を吹きかけて敵を瞬時に凍結させる 溶岩から噴き出る炎や金属やつむじ風の敵も凍りつき、凍った敵に触れると砕け散る
          弾速は大砲の弾の三倍以上(秒速495m)、9回発射できる、、大砲が10m飛ぶ間(0.06秒)に2発の連射速度
          凍結できる敵は3m程のサイズ
【防御力】自分がいくら踏んでも壊れない甲羅を装備している亀を次々と粉砕する攻撃が直撃しても怯むだけで済む 
     溶岩に落ちると力尽きる
【素早さ】大砲の弾の2倍の速度で走れる(秒速330m)
     大砲の弾の1.5倍の速度の攻撃が2メートルぐらいまで迫ってからジャンプしてかわせる(1mから秒速123.75m反応)
     5mぐらいのジャンプができる、そのままふんばって水平で15mぐらいを飛べる
【特殊能力】スペシャルスイカ(緑):攻撃力欄の緑スイカの種を90発発射できるようになる
                 思考発動、4回使える

      スペシャルスイカ(青):攻撃力欄の会いスイカの種を9発発射できるようになる
                 思考発動、4回使える


      POW:半径10メートルの範囲内の敵全てをスターのお守りに変えて無力化させる つむじ風や幽霊の敵にも有効
         変化できるサイズは5m程の敵に有効、反応相応の一瞬で効果あり
         思考発動、4回使える

     舌を伸ばして敵を飲み込み反応相応の一瞬で瞬時に卵に変えることができる 舌は5メートルぐらいまで伸びる
     飲み込める最大サイズは2メートルぐらい ヒップドロップが効かない敵やつむじ風にも有効だが、幽霊は無理
【長所】即死系の攻撃が多い
【戦法】とりあえずPOW 駄目なら青スイカか飲み込み それも無効ならスイカの種マシンガンで削る

18格無しさん2018/05/21(月) 04:41:42.46ID:eTeW3j9p
【作品名】SCAR/EDGEシリーズ
【ジャンル】ラノベ

【共通設定・世界観】
烙印:魂成学による魂を利用した、究極の個人認証システム。利き手の掌に刻印される
傷:烙印を施術する際に、0.000023%という確率で異常が発生して、何らかの感情を無くす事がある
  そうなった人物は、烙印から超常的な力を引き出し、使用することができる
  この能力を“傷”といい、“傷”を持つ人間を“傷”持ちという
  特殊能力を使用すると烙印から出血し、そのまま使用し続けると出血死する。おおよそ10分ぐらい戦えば死ぬ

【名前】土岐キズナ
【属性】人間男性。烙印、傷
【大きさ】青年並み
【攻撃力】和泉守兼定:2尺1寸(63cm)程度の刀
           戦車の砲弾はおろか、周囲100mで戦術核が爆発しても耐えられる船で最も硬度の高いシャッターを一撃で切り裂き、人一人通れる円形の亀裂を走らせる
           重要な血管や内蔵を避けて、相手を仮死状態にする突きが放てる
           これから持ち主たちの数百年にわたる戦闘経験をコピーしているので、刀が壊れると使えなくなる

     膝を突いた状態から地面にパンチしただけでコンクリートに半径10m以上の大きな亀裂が入り砕ける
     魔の一刺し:腕の神経を融合・一体化させ、筋肉細胞の一片一片を膨張させて放つ突き
           速度威力共に通常の殴りより遥かに上
【防御力】十数人からのアサルトライフルの連射をくらいまくりながら無傷で戦闘可能

     刀の数十人の持ち主達の数百年にわたる記憶、意思、断末魔を味わいながらも目的の戦闘経験だけを選び取る事ができる精神力

     右肺に穴が開き、胸筋と背筋が11箇所断裂して、血管はやっと縫合しただけで、熱は39度台から下がらない状態でも戦闘可能(と言うか今現在の状態)
【素早さ】真空が生まれ、空気がよじれ、摩擦熱で空気が焦げる速度のパンチ
     なのでおそらく時速600km以上のパンチ(時速400kmのブガッティ・ヴェイロンでは摩擦熱の問題はまだ無く、時速600〜800km台から極端に摩擦が増える)
     そのパンチが格闘間合いで放たれてから、刀を振るってその腕を斜めに斬り飛ばせる反応
     更にそのパンチよりも速く一歩踏み込みながら返す刀で斬撃できる
     縮地:十m近い間合いを反応相応の一瞬の一歩で無にする

     現在は上記の状態よりも遥かに速い
     膝を曲げただけの状態から10m近く跳躍できる
【特殊能力】傷:物体から記憶や経験を受け継ぐ
        能力さえもコピーできる

      三角定規:これからも能力をコピーしている、壊れると下記の能力が無くなる

      膝を突いた状態から地面にパンチしただけでコンクリートに半径10m以上の大きな亀裂が入り砕ける
      魔の一刺し:腕の神経を融合・一体化させ、筋肉細胞の一片一片を膨張させて放つ突き
           速度威力共に通常の殴りより遥かに上

      十数人からのアサルトライフルの連射をくらいまくりながら無傷で戦闘可能

      膝を曲げただけの状態から10m近く跳躍できる

      左腕が斬り飛ばされても、肉体を操作して瞬時に出血を止められる
      更に、斬り飛ばされた左腕の断面から神経を伸ばして、1m程度先の斬られた左腕に繋げて遠隔操作も可能

      肉体操作で劣ると地の文で書かれる奴でも、閃光音響弾が目の前で爆発しても視覚と聴覚を遮断して戦闘続行可能
      動脈のみで血流を制御可能、心臓が破壊されても問題無い

      上記は別人がやっていた事だが、今はそいつの能力を完全にコピーしているので、そいつに出来る事は何でも出来る

【短所】かなり消耗が激しい状態なので、後2,3分で死ぬ
【備考】孤独を失った

19格無しさん2018/05/21(月) 17:22:36.86ID:vK7ZF1ZI
>>12
なんか透過は微妙な気がするけど
一応言及されてるならいいか
もし駄目なら他の人が突っ込むはず

>>13
攻撃力欄の「自身と同等の機体を〜」だけど
これだけだと自身と同等の大きさなのか自身と同等の防御力なのかが分からないと思う

20格無しさん2018/05/21(月) 17:46:07.70ID:vK7ZF1ZI
叢雲総司&ナインwithヴァングネクスを修正
EN関連修正ついでに「金剛」と「村雨」の弾数を逆に書いていた事に気づいたのでそこも修正

【攻撃力】
 超電磁加速砲「金剛」:長銃から実弾を撃つシンプルな攻撃。
            射程は1737kmで一回につき7発撃つコンボを24セット行える弾数がある。
 九十九式誘導弾「村雨」:バックパックから小型ミサイルの雨を撃つ攻撃。
             最大射程は2605.5kmだが434.25km未満には狙えない。
             一回につき10発撃つコンボを12セット行える弾数がある。
 大口径陽電子収束砲「瞬雷」(MAP):両腕に装着した砲から機械ビームを2本放つ攻撃。消費ENは56。
                  射程は3039.75kmで太さは434.25km、それを機体の中心20mを開けて両腕から正面に放つ。
 独立型可変速粒子砲「征嵐」:バックパックから小型端末を4つ射出して相手の近くに飛ばし機械ビームを連射する攻撃。
               射程は1302.75kmで攻撃し終わったら小型端末はバックパックに戻ってくる。消費ENは12。
 突撃戦術機動・極「極炎」:リミッターを解除する事により「金剛」「村雨」「征嵐」の同時使用や
              「瞬雷」の砲を片腕だけに装着して相手の至近距離から撃つ事ができるようになる。
              また、「金剛」と「征嵐」の射程が2171.25kmに伸びたりもする。9回は使用可能。

21格無しさん2018/05/21(月) 17:47:07.86ID:vK7ZF1ZI
【防御力】
 バリア・フィールド:惑星破壊爆発を耐えるバリアを貫通する物理攻撃や光学兵器に不思議攻撃、
           ロボットが何回も食らったら倒される炎・熱・凍結・低温・電撃・重力によるダメージを0にするバリア。
           全周囲に有効で自動発動もするが常時発動ではなく必要な時に展開される。
           自機が反応できないような攻撃でも自動的に発動する展開速度。
           一回発動するごとにENを5消費するが連続攻撃でも一度に攻撃するなら発動判定は一回分。
【特殊能力】
 活動可能環境:空中を飛行可能であり水中や宇宙での行動・戦闘も可能。
        また、宇宙や空中を移動するとENを消費するがEN残量が0で本来は移動できない状態でも
        イベント時に無消費で移動していたので実際には必要ない。
 機体EN:ヴァングネクスの最大ENは430(強化パーツ込み)で「ハイパージェネレーター」と「リペアアライズ」の効果により
     1分間に110%回復し、現在ENが100%を超えた場合は余剰分はなくなり機体に何ら影響はない。

22格無しさん2018/05/21(月) 18:15:20.18ID:ldJYGav6
>>19
自分と同等の大きさで同等の防御力の機体

23格無しさん2018/05/22(火) 10:32:20.14ID:P8MU2xax
一週間以上経ったので返答が無い>>3-4のテンプレを移します

24格無しさん2018/05/22(火) 13:37:21.70ID:L7ar/2vd
孔濤羅再考
1mから約マッハ16.6反応

ビヨンド・ザ・グレイヴはマッハ20反応の相手より早く抜き打ちってこれ反応速度じゃないと思うが
あと拳銃も九頭文治戦でリロードしてる描写あったから無限じゃないし
だからテンプレ不備で消えて

クロムには素早さで上なので
緋鞠>孔濤羅>クロム


ペンギン再考
8qの伊勢エビより巨大なのでその上

仮面ライダー電王クライマックスフォーム>ペンギン>伊勢エビ

25格無しさん2018/05/22(火) 15:41:57.96ID:W8sHnUQK
京極幻弥
南雲の銃弾に反応した距離が不明なのでこいつの素早さが不明になってる

26格無しさん2018/05/22(火) 15:46:42.23ID:W8sHnUQK
ついでにレオンだけど攻防倍化の説明や銃器のショットガンなどの残弾等が無いない

27格無しさん2018/05/22(火) 18:11:17.28ID:zIE4jKPe
>>24
考察乙

抜き撃ちからの反応採用に関しては
「相手の抜き撃ちに反応した」とか
「合図により同時に抜き撃ちした」とかなら採用できるはず

ビヨンド・ザ・グレイヴのテンプレだとその辺分からないから駄目だけど

>>25
「南雲の銃弾に反応した距離が不明」に関しては
作中で回避距離不明の場合、暫定的に10m回避として扱うけど
回避時の状況によっては暫定距離が変動する扱いだったはず

何が言いたいかというと「軍人が占拠した施設」という事は分かるんだから
その施設が広い体育館や狭い家屋など何の施設かによって
回避距離不明の場合の距離算出が変わるから距離不明なら施設の種類を書いとけって事になると思う

28格無しさん2018/05/22(火) 18:24:42.62ID:zIE4jKPe
如月千歳withヴァングレイU 修正

【攻撃力】
 電磁加速砲「月光」:長銃から実弾を撃つシンプルな攻撃。
           射程は2171.25kmで一回につき4発撃つコンボを24セット行える弾数がある。
 可変速粒子砲「旋風」:両腕に装着した砲から射程1302.75kmの機械ビームを2発撃つ攻撃。消費ENは12。
 大口径陽電子衝撃砲「迅雷」:着弾時に巨大爆発を起こす球形の機械ビームを長銃から発射する攻撃。
               最大射程は3039.75kmだが434.25km未満には狙えない。消費ENは20。
 突撃戦術機動「烈火」:バックパックから大量のミサイルを放ちながら「月光」「旋風」を使用して相手に接近、
            機体から小型コンテナを切り離して相手の近くで爆発させる攻撃。9回は使用可能。
            最大射程は1737kmだが434.25km未満には狙えない。
【防御力】
 バリア・フィールド:惑星破壊爆発を耐えるバリアを貫通する物理攻撃や光学兵器に不思議攻撃、
           ロボットが何回も食らったら倒される炎・熱・凍結・低温・電撃・重力によるダメージを0にするバリア。
           全周囲に有効で自動発動もするが常時発動ではなく必要な時に展開される。
           自機が反応できないような攻撃でも自動的に発動する展開速度。
           一回発動するごとにENを5消費するが連続攻撃でも一度に攻撃するなら発動判定は一回分。
【特殊能力】
 活動可能環境:空中を飛行可能であり水中や宇宙での行動・戦闘も可能。
        また、宇宙や空中を移動するとENを消費するがEN残量が0で本来は移動できない状態でも
        イベント時に無消費で移動していたので実際には必要ない。
 機体EN:ヴァングレイUの最大ENは400(強化パーツ込み)で「ハイパージェネレーター」の効果により
     1分間に110%回復し、現在ENが100%を超えた場合は余剰分はなくなり機体に何ら影響はない。

29格無しさん2018/05/22(火) 18:27:27.82ID:zIE4jKPe
>>28
ヴァングネクスからコピペしていたから一部修正し忘れがあったので再修正

【特殊能力】
 機体EN:ヴァングレイUの最大ENは400(強化パーツ込み)で「ハイパージェネレーター」の効果により
     1分間に100%回復し、現在ENが100%を超えた場合は余剰分はなくなり機体に何ら影響はない。

30格無しさん2018/05/22(火) 22:43:58.24ID:nVrQXZjo
【作品名】セガサターンのゲームのCM
【ジャンル】CM
【名前】せがた三四郎
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】包丁装備。
      男子高校生を一方的にリンチに出来る。1m程度のセガサターンを持って走れる。
      成人男性と戦い、その男を十数mぶん投げて落下すると6m程度の爆破を起こした。
      頭突きで15枚並んだ瓦を叩き割った。
      サッカーのゴールネットを横の状態から縦にする事が可能。
      成人男性を数十mぶん投げられる。
【防御力】爆破は無理だったが、100m程先から飛んできた5mサ イズのミ サイルに直撃し、そのままビルに衝突したが耐えた。
【素早さ】100m程先から会社のビルに放たれたミサイルを、屋上から10m程飛び降りてミサイルをキャッチした。
     そのミサイルを120度近く捻じ曲げて宇宙へと旅立った。 
     バッターボックスからピッチャーからボールを投げられるも、足でボールを蹴り30m程度離れた的にボールを当てる事が可能。
     アイススケートの選手よりも倍以上の速度で移動可能(しかも裸足で)。
【特殊能力】戦闘開始2秒で3人に分裂し、戦闘開始から4秒で30人以上に増殖した挙句、内一人は自身の倍の大きさ。武器までは増殖出来ないと思われる。
       宇宙空間生存可能。
【長所】色々とやってる事がぶっとんでる。
【短所】最後はミサイルの爆破により 死亡。
【戦法】包丁で刺殺。増殖したら全員でボコボコにする。

31格無しさん2018/05/23(水) 15:23:07.63ID:bQ3PAq7M
土岐キズナ考察
1mから秒速166.6m反応
トリコ(初代読切)1m200m/s反応
病魔の使役者1m約111m/s反応

トリコ(初代読切)>土岐キズナ>病魔の使役者

32格無しさん2018/05/23(水) 20:28:02.59ID:3qjzxfSq
考察乙

33格無しさん2018/05/23(水) 20:52:24.64ID:iDC0b+Pe
考察乙

新規投下
【作品名】ダンガンロンパシリーズ
【ジャンル】ゲーム・アニメ・小説
【共通設定】
この作品には超高校級の〇〇という才能を持った人間が出てくるが、
超高校級とはその分野で一流の人間の事を指し、高校生クラスで一流という訳ではない。
スーパーダンガンロンパ2及びダンガンロンパ3絶望編の主人公である日向創は何の才能も無 かったが、
脳の改造手術を受け、人格と記憶が抹消した変わりにこの世に存在する全ての才能(少なくとも作中に出た才能)を手に入れ、超高校級の希望となった。

【名前】日向創
【属性】超高校級の希望であり超高校級の絶望
【大きさ】179cmの男子高校生並
【攻撃力】拳銃装備。腕前に関しては超高校級の軍人の才能を所持している為、トップ級の軍人並。描写では1m離れた所にいた男の心臓に射撃する腕前を持つ。
      格闘センスも、超高校級の格闘家・レスラー・ボクサー・軍人等の才能を所持している為達人以上。
      5人の達人級の人間に囲まれても武器無しで無傷で勝利した。
【防御力】達人並。
【素早さ】逆蔵十三(超高校級のボクサーであり元世界チャンピオン)に無傷で勝利出来る江ノ島順子に、2m間の距離からナイフを持って襲い掛かられるが江ノ島が反応出来ない速度で一撃で倒した。
     ナイフを所持した戦刃むくろ(超高校級の軍人であり、最低でも達人並の男4人に囲まれ襲い掛かられるが素手で無傷で全員を倒す事が可能)に2m先から襲い掛かられるが、
     戦刃を殴って5m程吹き飛ばし数十秒間行動不能にした。
     男子高校生に4m間からチェーンソーで襲いかかられるも交わして蹴りを入れて4m程吹っ飛ばした。
【特殊能力】
超高校級の分析力:
相手の数瞬先の行動を予測する超分析力の才能。だが、江ノ島曰く数分間相手を観察しないと無理との事なので余り使えそうも無い。

超高校級の幸運:
幸運で色々とやってはいるが、運は考慮出来ない為割愛。

【長所】希望と絶望、両方を兼ね備えた人間。
【短所】ダンガンロンパ3で色々と台無しになった。
【戦法】射殺。

34格無しさん2018/05/23(水) 21:45:11.80ID:mNTfROdt
ゲーム、アニメ、小説の繋がりを明記して。

35格無しさん2018/05/23(水) 22:15:19.50ID:SUAB5O3D
>>33
>1m離れた所にいた男の心臓に射撃する腕前

36格無しさん2018/05/23(水) 22:25:24.50ID:bQ3PAq7M
【作品名】コブラコマンド(FC)
【ジャンル】ゲーム
【名前】戦闘ヘリ
【属性】戦闘ヘリ
【大きさ】15mぐらいの大きさのヘリコプター
【攻撃力】機銃:戦闘ヘリを一撃で木っ端微塵に出来る
        50発も当てれば幅30m高さ200m程の石造りの城(半分以上が地下に埋まっている)を消滅させられる威力     
        弾速;戦車砲の3倍程度
        射程速度:150m前後
        連射速度:戦車砲が5m飛ぶ時間に2発の速度で連射できる
        弾切れ無し

     ミサイル:戦闘ヘリや戦車を一撃で木っ端微塵に出来る
          10発も当てれば幅30m高さ200m程の石造りの城(半分以上が地下に埋まっている)を消滅させられる威力
          弾速;戦車砲の3倍程度
          射程速度:150m前後
          連射速度:戦車砲が8m飛ぶ時間に1発の速度で連射できる
          弾切れ無し

     機銃とミサイルは同時に連射しながら戦闘可能
【防御力】戦車砲の直撃に3発ぐらい耐えて戦闘続行可能
     燃え盛る炎の中で無傷
【素早さ】戦車砲が15m程先から発射されてから回避可能
     戦車砲の4/5ほどの速度で飛行可能
【長所】単騎で軍隊を殲滅可能
【短所】バック飛行(敵が自機の前に出てくる仕様)を使わないと並の腕前じゃ中々クリアできない
【戦法】射程ギリギリの位置で相手の後方に移動するようにしながら機銃とミサイル連射

37格無しさん2018/05/24(木) 03:32:04.44ID:JB/a837p
>>7
>>9
>>24
考察乙。あと>>9のマッハ3対応の壁付近に関しては、陸奥出海の反応速度が怪しいと思う。
常人の視認限界に関しては一ミリ秒を大きく上回ることはないはず(鍛えた人反応なら変わるかもしれんがまず1mからの250m/s反応は無理だろう)だし、
このスレのテンプレで言うと両儀式のoldテンプレでもそのように書かれてる。(根拠としては薄いが知恵遅れの回答でも大体同じようなものだった)
なので現状の陸奥のマッハ4.4反応ってのはまず無理があると思う。

38格無しさん2018/05/24(木) 03:34:23.35ID:JB/a837p
後、もし陸奥をマッハ4.4反応としてもマッハ4反応2人+αに囲んで殴られれば負けるんじゃなかろうかと思う。攻防は達人並を大きく超えないレベルだし

39格無しさん2018/05/24(木) 04:01:20.25ID:JB/a837p
連投申し訳ない。巨大生物の壁の上田虎之介に関して、再考察。
ひと時は同壁の門番でさえあった彼だが、明らかに下2つの壁のキャラ達よりスペックが低い。武器持ちである点と再生能力を除いては達人並になった巨人(ゴヤ)みたいな性能なのでそこから軽く見て、
結城友奈>上田虎之助>ガ壱号
位が妥当だと思われる。防御力はガ壱号の光線銃を耐える程度にはあるだろうからガ壱号には駆け寄ってツルハシ勝ち、ナスや結城友奈には攻撃力と反応差でいずれも負けるしそれ以上も攻防的に無理だろう。

巨大生物の壁上の元門番で現在は壁中での白星も挙げている上田虎之助の順位がテンプレ修正一切なしで70位以上分も下がったというのは以後の同壁付近の新規考察において重大な支障をきたすことに繋がるものではなかろうか。
少なくとも考察時に虎之助周辺のキャラから得た白星によって確定した順位には不安が感じられる事になる恐れがあると思う。

40格無しさん2018/05/24(木) 06:15:41.62ID:Gg1mdAY0
上田虎之助だけじゃないが、前スレでデカイだけ勢は物凄く下がるんじゃって言われてたな

41格無しさん2018/05/24(木) 10:54:26.19ID:74hstl6h
【作品名】ドラゴソDX
【ジャンル】ゲーム お楽しみCD109掲載
【名前】王様
【属性】王様、初老の男
【大きさ】初老の男性並み
【攻撃力】素手一撃で8mほどの爆発と同程度の威力
     ティロなんとか:銃、射程弾速は拳銃並みか
             素手の一撃より威力が高い、無限に発射可能
     ダンザイオー:山のようにでかい岩をぶん投げる、こうても魔法攻撃
            射程距離と効果範囲は8mほど、弾速は拳銃並み、一撃で8mほどの爆発の3発分の威力
            SP40消費
【防御力】8m程の爆発の一撃に3発ほど耐えて戦闘続行可能
     3mほどのムカデや全身鎧で包んだ成人男性を一撃で焼死させられる炎に十発以上耐えられる
     3mほどのムカデや、全身鎧で包んだ成人男性を一撃で凍死させらる冷気に十発以上耐えられる
     毒、麻痺、暗闇、沈黙、睡眠、混乱に耐性あり
【素早さ】3m程のムカデより早い反応速度
     3m程のムカデから走って逃げられる移動速度
【特殊能力】薬草:HPを500ポイント回復する、99個所持
      超薬草:HPを1000ポイント回復する、99個所持
      極み薬草:HPを2000ポイント回復する、99個所持
      魔法水:SPを50ポイント回復する、99個所持
      超魔法水:SPを200ポイント回復する、99個所持
      賢者の秘薬:HP、SPを全回復する、99個所持
【長所】魔王を倒した
【短所】態度が悪いというだけで勇者を殺害し、自分の娘を半殺しにする
【備考】HP4000ほど、SP900ほど

42格無しさん2018/05/24(木) 11:39:59.61ID:w0Dt5Oor
>>31
考察乙

病魔の使役者って反応相応の一瞬で発動する睡眠&精神攻撃持ちだから
反応差が1.5倍もないのなら斬りかかっている攻撃動作中に攻撃食らうんじゃないか?

>>33
ゲームの1・2と繋がっているのはアニメの3で
ゲームの3とは繋がっていなかったはずだし
ダンガンロンパシリーズだとゲームの3も含んでしまうから
作品名をダンガンロンパシリーズだけにするのは不適当かと

繋がっている範囲だとたしかアニメの3の公式サイトに
希望ヶ峰学園シリーズとかそんな名称があったはずだからそれの追加が必要

43格無しさん2018/05/24(木) 12:02:12.55ID:w0Dt5Oor
兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV) 修正
自分が修正できるスパロボ勢はこれで最後

【攻撃力】
 格闘:何の変哲もなくただ殴るだけ。ただ殴るだけだがENを8消費する。
 ルストハリケーン:口から黒い竜巻を放つ攻撃。酸攻撃とは言われていない。消費ENは12。
          射程は3474kmで太さは50mくらい、口の向きに合わせて竜巻もある程度は動く。
          ロボット・生物を問わず相手の防御力を少し下げる効果がある。
 アイアンカッター:肘から先の腕を60mくらいの弓型になる刃に変容させてから飛ばす攻撃。
          射程は3039.75kmで最高でも12回しか使えないが腕はちゃんと元に戻る。
 光子力ビーム:眼から無数の光線を直径30m範囲で弾幕を張るように連射する攻撃。消費ENは56。
        射程は3908.25kmで名称に「ビーム」があるのに何故かビーム属性ではない。
        1発だけでも着弾したら直径100m規模で爆発が起きる光線を最低でも数百本単位で放っている。
 ブレストファイヤー(MAP):胸の板から直径434.25kmの一筋の炎を放つ攻撃。消費ENは48。
              射程は1737kmで地面を抉りながら相手まで一直線に進んでいく。
              通常の物理的威力に加えロボット・生物問わず一撃で倒せる炎・熱攻撃でもある。
              また、炎に直接巻き込まれなくても直径1302.75km範囲なら
              炎に直接巻き込まれたのと同様の効果が発生する。
 ファイナルブレストノヴァ:手で掴めるほどの至近距離で胸の板から一筋の炎を放つ攻撃。消費ENは80。
              炎は通常の物理的威力に加えロボット・生物問わず軽くどろどろにして真っ二つにする火力。
 「光子力ビーム」「ブレストファイヤー(MAP)」「ファイナルブレストノヴァ」の三種は
 科学的・魔法的問わずバリアによる防御効果で無効化・減衰せずに貫通する効果もある。
【特殊能力】
 活動可能環境:空中を飛行可能であり水中や宇宙での行動・戦闘も可能。
        また、宇宙や空中を移動するとENを消費するがEN残量が0で本来は移動できない状態でも
        イベント時に無消費で移動していたので実際には必要ない。
 機体EN:マジンガーZEROの最大ENは430でEN回復の効果により1分間に10%回復(取り込み時は20%回復)し、
     現在ENが100%を超えた場合は余剰分はなくなり機体に何ら影響はない。

44格無しさん2018/05/24(木) 12:19:56.22ID:Xbu+KXCv
戦闘ヘリ コブラコマンド(FC) 考察
1mから秒速90.7m反応 移動速度は秒速1088.9m
戦法でメガ・シャーク>巨大スズメバチ>巨大怪鳥>古美門研介には勝てる

×壊造時次郎  Gメガトン範囲攻撃負け
×真モモタロウ究極覚醒 ミサイル発射負け
河川菊之介 突っ込みあり
〇ウルトラマン(ゲーム) 時間切れまで余裕で粘れる
ウーマロ 突っ込みあり
〇シレン 戦法で勝ち
△風 倒せない倒されない
〇香車 地上にしか伝わらないので、戦法で勝ち
エドガー・エドモンド・スミスwithハーフゼータ 射撃戦が可能ってだけで発射後回避とは読めないってか、あの漫画で発射後回避のシーン無かったよね?
〇愛野鉄拳withコレジャナイロボ  戦法で勝ち

河川菊之介>戦闘ヘリ(コブラコマンド(FC))>ウルトラマン(ゲーム)

45格無しさん2018/05/24(木) 12:21:33.19ID:Xbu+KXCv
王様ちょっと修正

【作品名】ドラゴソDX
【ジャンル】ゲーム お楽しみCD109掲載
【名前】王様
【属性】王様、初老の男
【大きさ】初老の男性並み
【攻撃力】素手一撃で8mほどの爆発と同程度の威力
     ティロなんとか:銃、射程弾速は拳銃並みか
             素手の一撃より威力が高い、無限に発射可能
     ダンザイオー:山のようにでかい岩をぶん投げる、こう見えても魔法攻撃
            射程距離と効果範囲は8mほど、弾速は拳銃並み、一撃で8mほどの爆発の3発分の威力
            SP40消費
【防御力】8m程の爆発の一撃に3発ほど耐えて戦闘続行可能
     3mほどのムカデや全身鎧で包んだ成人男性を一撃で焼死させられる炎に十発以上耐えられる
     3mほどのムカデや、全身鎧で包んだ成人男性を一撃で凍死させらる冷気に十発以上耐えられる
     毒、麻痺、暗闇、沈黙、睡眠、混乱に耐性あり
【素早さ】3m程のムカデより早い反応速度
     3m程のムカデから走って逃げられる移動速度
【特殊能力】薬草:HPを500ポイント回復する、99個所持
      超薬草:HPを1000ポイント回復する、99個所持
      極み薬草:HPを2000ポイント回復する、99個所持
      魔法水:SPを50ポイント回復する、99個所持
      超魔法水:SPを200ポイント回復する、99個所持
      賢者の秘薬:HP、SPを全回復する、99個所持
【長所】魔王を倒した
【短所】態度が悪いというだけで勇者を殺害し、自分の娘を半殺しにする
【備考】HP4000ほど、SP900ほど

46格無しさん2018/05/24(木) 13:35:34.76ID:sV7I78aA
キングコング修正
大きさと攻防増したが反応遅くなった

【作品名】キングコング2 怒りのメガトンパンチ
【ジャンル】ゲーム
【名前】キングコング
【大きさ】高層ビルの六階分以上に背丈がある猿(およそ20mを超える身長)
【攻撃力】殴り:50m程の岩(自分の2.5倍程)を一撃で木っ端微塵にする威力
     岩:射程60m、弾速は戦車砲の5倍以上、戦車砲が3m飛ぶ間に一発の速度で投げられる
       直径が10m程の岩を投げる、一撃で自分の殴りと同威力
     ジャンプ:着地でパンチ並みの一撃の威力
     上記の攻撃はどれも幽霊に当たる
【防御力】自分と同等の攻撃力を持っている相手から殴られても50発まで耐えながら戦闘続行可能
     20m程の猿(初期状態の自分)を10発で焼き殺す炎に50発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】戦車砲を5mぐらいの間合いから撃たれた後で回避可能
     戦車砲の4倍程の速度で移動可能
     高さ約50m、水平距離100m程のジャンプができる

47格無しさん2018/05/25(金) 14:56:23.16ID:vkS/Wr7y
シャークトパス考察

×白崎宗司 停止負け
×僕(ディケイドOP) 全能負け
×佐治勝夫 消去負け
△灰色の服の男 勝てない負けない
×ヴェンセール 異次元送り負け


〇日野日出志 呪いは効かない勝ち
〇山本五十六with土佐 砲撃に耐えて乗り込んで勝ち
〇穂村一機 精神攻撃効かない勝ち
〇市ヶ谷ヒロキ 精神攻撃効かない勝ち

シャークトパス>日野日出志

48格無しさん2018/05/26(土) 12:15:30.66ID:1rD1KHvj
ソラ(キングダムハーツ)が何時ぞや突っ込まれていたが
魔法ほぼ全般の消費MPが書いてない
アビリティで耐えられる攻撃の最大値不明や、地面移動の距離や無敵の最大攻撃が不明とか
攻撃倍化の根拠不明、スティッチとやらの召喚獣が不明とか
テンプレ不備がありまくりだな

49格無しさん2018/05/26(土) 13:53:48.71ID:hC/E+f/a
消費MP書いてない問題だとセレスティア剣と魔法と学園モノ。3とかもそうだな
他にもランキングに十以上はありそうだな

50格無しさん2018/05/27(日) 01:33:12.50ID:5WMpkX5k
修正


【作品名】独眼竜政宗
【ジャンル】FCSLG
【名前】伊達政宗
【属性】人間男性、伊達政宗
【大きさ】馬に乗った成人男子
【攻撃力】馬に乗った鍛えた成人男性並み
     弓:射程15m程、弾速は弓矢並、何発でも発射できる
       一撃で猪を爆砕させる事ができる威力
【防御力】全力疾走しながら障害物にぶつかって転倒し、馬の下敷きになりながら10mは転がっても、馬ともども無傷
【素早さ】移動力は馬並み 2mぐらいジャンプできる
     馬で前に全力疾走しながら、5m先から突如現れた弓矢並の速度で走る猪を矢で射る事ができる反応
【特殊能力】軍才に長けており奥羽地方を制圧した 秀吉の軍勢も追い返した
【長所】地味にスペックが高い
【短所】でも地味 1年に春夏秋冬の4回しか命令を下せない
【戦法】全力疾走しながら射撃 相手に近づかない
【備考】訓練時のミニゲームの流鏑馬でのスペック

51格無しさん2018/05/27(日) 17:28:26.70ID:lH2tbve0
修正
【作品名】とある魔術の禁書目録外伝 とある科学の超電磁砲(レールガン)
【ジャンル】漫画
【名前】御坂美琴with雷巨人

【名前】御坂美琴
【属性】超能力者 学園都市に7人しかいないレベル5の第3位
【大きさ】女子中学生並
【攻撃力】パンチ一発で女子中学生を数m吹っ飛ばす。
     男子高校生を背中から蹴っとばして4・5mほど転がす。
     発電能力者であるため、さまざまな特殊攻撃が可能。

超電磁砲(レールガン):電磁誘導でコインを加速させて撃ち出す。
            射程50m程で、それ以上飛ぶとコインそのものが溶ける。
            威力は直撃しなかった自動車が着弾時の衝撃波で上空10mぐらいに吹き飛ぶ。
             直撃の場合5・6m程の怪物の胴体に2mほどの穴を開けて貫いたり、縦に突き刺さった電車のレール三本を容易に貫いたりする。
            砲弾初速・秒速1030m(約マッハ3.03) 連発能力・1分間8発(7.5秒に一発)


電撃:10億ボルトの高圧電流を自在に操る事が可能。基本的に思考発動で、弾速は反応相応の一瞬で10m先に飛ぶ速度。以下作中の使用パターン。
   ・前髪から飛ばした電撃で十数m先の電柱にあて電灯を破壊。
   ・自身の周辺7・8mほどの範囲に電撃を放射して7人の人間を黒焦げにして気絶させる。
   ・約10m上空にばら撒かれた爆弾100個以上を落下する前に電撃ですべて打ち落とす。
   ・至近距離で爆発した陶器爆弾の破片をすべて打ち落とす。
   ・飛んできた50〜60cm程のコンクリ片十数個が流した際の電気抵抗の熱で粉砕
   ・本気で撃つと横10m程の太い電撃となる。最大射程は有視界距離。
    10mほどの怪物に放った際、相手は誘電力場で直撃を避けたが体表面が電気抵抗の熱で消し飛んでいる。
    数十秒ほど時間が有れば自然落雷を誘発させる事が出来る。


磁力:周辺の金属や砂鉄を磁力によって操る事が可能。基本的に思考発動。以下作中の使用パターン
   ・砂鉄を操って剣状にして相手に切りかかる。ブレード部分が振動してチェーンソーのようになっている。
    ムチ状にしてリーチを4・5m伸ばしたりもできる。
    剣として手に持たなくても地面に手をついて磁力を操る事で11の鞭状の砂鉄剣を作り出して相手に襲い掛からせる事が出来る。
    10mほどの怪物の腕を切ったり、コンクリートに突き刺さったり、2・3mほどの氷柱を砕いたり、直径2m程のコンクリートでできた物体を一撃で切り裂く事をした。
   ・柱の一部を磁力で抉り取って相手に投げつけたり、周辺にある電車のレール百本近くを操って相手の頭上から落としたりできる。
   ・砂鉄を磁力によって高速回転させ、10数mほどの砂鉄の竜巻を作って相手を巻き込む。


【防御力】
自身を中心に大型の雷球を発生させた際、20m程の爆発が起きたが自身は無傷。
三日三晩まともに休憩せず行動し、暗部組織と連戦を行うなどなかなかにタフ。

自身と同様の電撃系の能力の場合、数十mは離れて壁越しでも攻撃の出を察知して捻じ曲げる事が可能。
作中では麦野沈利の使う粒子・波形のいずれでもない『曖昧な状態』に固定した電子を光速で放つ粒機波形高速砲を
感知して捻じ曲げている。(複数の高速砲にも対応)

磁力:磁力によって近くの金属や砂鉄を集める事で盾代わりにすることが可能。金属はほぼ一瞬で集める事が出来る
   これにより近距離で起こった爆弾の爆発を防いでいる。
   崩落してきた建物の瓦礫をすべて斥力で跳ね除けて回避したりもしている。

52格無しさん2018/05/27(日) 17:28:58.26ID:lH2tbve0
【素早さ】4m程の位置で爆発した陶器爆弾の破片が2mほどの距離に近づいた時点で電撃で打ち落とす。
     10m程の位置から発射された超小型ミサイルに反応して磁力により大ジャンプして天井に張り付くなどの反応。

  磁力:建物内で磁力を最大にする事で高速で天井に飛んだり壁に張り付いたりすることが出来る。
     超小型ミサイルが数mほどの位置に来た時点で天井に回避したりしている。
     これを利用する事で建物内では3次元的に動く事が可能。

【特殊能力】
10億Vの高圧電流、電磁波、磁力などを自在に操れる。(作中説明)

電磁波:全身から微量に発している電磁波の反射を受ける事で死角の位置にあるものも探知が可能。
    そのためスタングレネードで目と耳がやられていても超小型ミサイルを感知して天井に飛んで避けた。
    また、機械の遠隔操作などが可能であり、監視カメラ、赤外線センサーなどを無効化、
    警備ロボットを3m程離れた物陰から操る他、暴走させて故障させたことあり。

ハッキング:ネット経由でサイバーテロを起こす事が可能。だがスレ的には意味ないっぽいので割愛。

【長所】いろいろ特殊能力持ちで強力な攻撃持ち
【短所】素の防御面

【名前】雷巨人
【属性】御坂美琴が能力で作った物体、塵と砂鉄の集合体
【大きさ】60mの瓦礫で出来た怪物の頭一つ分小さい程度なので50m程
     形状は人型
【攻撃力】大きさ相応の人並
     砂鉄剣:片腕から10以上は一度に生やせる
         射程は100m程、それを反応相応の一瞬で届く
         10mほどの怪物の腕を切ったり、コンクリートに突き刺さったり、2・3mほどの氷柱を砕いたり、直径2m程のコンクリートでできた物体を切り裂く事をした御坂美琴の砂鉄剣と同威力
         相手の体内に入る事により、内部で一粒一粒が高速振動する事によって、伸ばした砂鉄剣一本分の砂鉄でもあれば、コンクリート等の瓦礫で出来た60mの巨人の右半身が崩れる威力

     砂鉄の弾丸:内部で蓄積している電力を上乗せして砂鉄の弾丸を放つ、一度に三発は連射できる
           射程5q以上、弾速は100m先に反応相応の一瞬で届く、体が塵と砂鉄で出来ていてて、周辺の塵と砂鉄を取り込むので弾数は幾らでもある
           威力は一撃でコンクリート等の瓦礫で出来た60mの巨人(砂鉄剣が表皮で止まる硬度)の右肩から先が粉々に消し飛ぶ威力
【防御力】約80mのビルを一撃で粉砕する60mの巨人に胴体を殴られても表皮が削れるぐらいで済む
     体を構成している塵と砂鉄が中で摩擦をして電力をため込んでいる
     体に接触すると、コンクリート等の瓦礫で出来た60mの巨人の手が弾け飛ぶ程の電流が流れている
【素早さ】大きさ相応の人並
     反応は御坂美琴が能力で動かしているので御坂美琴並み
【特殊能力】再生:肩から先の腕が千切れたぐらいなら十数秒で直る
【備考】雷巨人の上に御坂美琴が乗った状態で居る

53格無しさん2018/05/28(月) 04:36:38.55ID:1ChbZs3h
【作品名】Oniken
【ジャンル】ゲーム

【名前】ZAKU
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】剣:振ると2m程先まで斬れる
        一撃で自分の手榴弾の1/4程の威力

      手榴弾:高さ3m厚さ2m程の金属製の壁を粉々にする
          射程10m程、弾速は機械ビーム並み、弾数20発

      バーサークモード時:3m先まで斬撃が届くようになり、剣の威力が2発分上昇する

      殴り:自分の手榴弾を数発ほど直撃させても外見上何の損傷も無い肥満体の男の頭部を一撃で粉砕する

【防御力】自分の手榴弾を何度も爆発させても無傷な高さ5m以上で厚さ3mはある壁をぶち抜くビームに耐える
      そのビームに耐えた後で更に、もう5回分そのビームに耐えて戦闘続行可能

      溶鉱炉の中に落ちても5度は耐えられる

     100m上空から地面に着地して無傷

      バーサークモード時:物理透過状態になる
【素早さ】機械ビームの半分ほどの移動速度
      機械ビームを撃たれたのを5m先から見てから回避可能
      高さ4mのジャンプができる
【特殊能力】バーサークモード:自己強化、200mを移動する時間持続する
【戦法】バーサークモードで参戦

54格無しさん2018/05/28(月) 13:52:12.35ID:EbMRssns
奴良リクオwith及川氷麗
1mで100m/s反応からの凍結
ジョニィ・ジョースターwith馬:2mから音速反応で爪弾負け
並平凡withタイムボート :反応同等で時間停止負け
ジオラ:反応上なので凍結勝ち
ネコマジンZ:反応上なので凍結勝ち

並平凡withタイムボート>奴良リクオwith及川氷麗>ジオラ

55格無しさん2018/05/28(月) 20:21:36.42ID:SACi9sHU
考察乙

56格無しさん2018/05/29(火) 15:29:48.82ID:hku8OswY
>>54
考察乙。凍結能力持ってる代わりに必須パートナーつけるのと凍結できない代わりにパートナー不要になって不可視が生かせるの、どっちが強いかと見て思ってたけど不可視だけの方が上に行けそうだったな

57格無しさん2018/05/29(火) 19:39:59.80ID:YgilZ/sY
せがた三四郎
間ロミ=井上道夫=アッシュ・グレイヴには銃殺
鳴上悠withベルゼブブ以下には走る速度や増殖あるので勝てて

せがた三四郎 >鳴上悠withベルゼブブ

58格無しさん2018/05/29(火) 19:40:34.38ID:YgilZ/sY
【作品名】Quantum Break
【ジャンル】ゲーム
【名前】ジャック・ジョイス
【属性】人間の男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
アサルトライフルの直撃に耐える敵を殴って一発で倒せる

アサルトライフル:威力射程弾速はアサルトライフル並、弾数120発程、30発撃つとリロードに2秒ぐらいかかる

サブマシンガン:威力射程弾速はサブマシンガン並、弾数200発程、40発撃つとリロードに2秒ぐらいかかる

タイムブラスト:指定空間内の時間を崩壊させる事による空間爆発を起こす
        破壊範囲は直径4m程の範囲
        射程は10mぐらい、思考発動、何度でも使えるが一度使用した後は次の発動までに10秒の間を置く必要がある
【防御力】
アサルトライフルの弾丸を全身にくらっても5発程度なら戦闘続行可能
何も攻撃をくらわないと5秒ぐらいで体力が全回復する

タイムシールドが効かない敵をも停止する時間の断絶内で普通に行動出来て、銃器も使える時間停止耐性×2
その時間の断絶内でも普通に使えて飛んでいく銃弾が停止するタイムストップ内でも、自身の体は普通に動けるので、自身の肉体は時間停止耐性×3

タイムシールド:自分を中心とした直径3m程の球形の空間の時間を停止する
        中は当然、外から侵入しようにも接触したら停止する
        時間停止時間は実時間で4秒程、思考発動
        自分はこの空間内で普通に行動出来る、銃器も停止せずに相手に当たる
        何度でも使えるが一度使用した後は次の発動までに10秒の間を置く必要がある
【素早さ】
鍛えた成人男性並み

タイムドッジ:自分の時間を加速させ8m程の距離をライフル弾並の速度で移動する
       移動中は反応は加速しないので、その間は移動しかできない
       間に壁とか移動できない物体があるとその地点で停止する
       移動し終わった後は反応速度が通常の10倍程になる、これは実時間で1秒間続く
       思考発動、連続で3回使えるが、使い切ると次の連続発動までに10秒の間を置く必要がある

タイムラッシュ:自分の時間を加速させる
        秒速5mぐらいの自分の移動がライフル弾(700m/sとして)と同速度になるので倍率は140倍
        反応速度もそれ相応に上昇するので鍛えた成人男性の反応を0.5秒として、0.0035秒反応=1.19mから音速反応
        主観で30mを移動(0.042秒)する程度の時間は加速時間が続く
        思考発動、使い切ると次の発動までに10秒の間を置く必要がある
【特殊能力】
タイムヴィジョン:半径50mぐらいにある危険物や敵を可視化する
         柱や壁の裏に居たり通常では見えない状態に居るのも分かるようになる
         思考発動、何度でも使える
タイムストップ:直径3mの球形の空間の時間を停止する
        タイムシールドが効かない敵も停止する時間の断絶内で普通に発射して飛んでいく銃弾でさえも停止するので時間停止×3
        時間停止時間は実時間で4秒程、範囲内において銃弾は停止するので連射しまくると時間停止が解けた瞬間に撃ち込んだ銃弾が一斉に相手に当たる
        射程は10mぐらい、思考発動、何度でも使えるが一度使用した後は次の発動までに10秒の間を置く必要がある

【戦法】タイムラッシュ状態で参戦、射程内に居ればタイムブラスト、居なかったらタイムシールドやタイムストップやタイムドッジしながら銃器撃ちながら次のタイムラッシュまで頑張る

59格無しさん2018/05/29(火) 19:59:24.82ID:YgilZ/sY
>>7
リウ・ソーマwithザルク5
仮面ライダー電王クライマックスフォーム
河川菊之介
ウーマロ

ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画)
>>9
ダン
>>24
ビヨンド・ザ・グレイヴ
>>25
京極幻弥
>>26
レオン

60格無しさん2018/05/29(火) 20:04:32.32ID:YgilZ/sY
>>48
ソラ(キングダムハーツ)
>>49
セレスティア

シュマゴラス
ファイナルファンタジー6のロックとセリス
ドラゴンクエスト3のロト
世界樹の迷宮3の主人公
新・世界樹の迷宮2のファフニール
ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス
ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール
兜甲児withマジンガーZERO(スパロボV)
マサキ・アンドーwithサイバスター
クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB
南雲一鷹and AL-3 withラッシュバード
セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー
クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン
イングラム・プリスケンwithアールガン
リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード
ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ
ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード

wikiで修正されていないテンプレ突っ込みまとめ

61格無しさん2018/05/29(火) 22:35:30.18ID:EHtTGL2I
>>37で陸奥出海のテンプレにも突っ込みが入ってる

62格無しさん2018/05/30(水) 01:16:42.18ID:kYa39crL
考察待ちの戸川亜里香を軽く再考察したけど、戦法の変更以外の点、耐性増加とかは余り影響なくて前スレ >>240 の考察結果とほぼ変わらなそうだったし
×→○虎(虚無戦記) 互いに極めて無し分け
だけ変更で位置は

暗黒惑星グランスフィア>戸川亜里香>神野陰之

で良いのかな

63622018/05/30(水) 01:18:02.78ID:kYa39crL
ミス、×→△ 虎(虚無戦記)
だわ。戦闘内容は変わらず。

64格無しさん2018/05/30(水) 03:52:44.25ID:ks/sl5DC
そうなると思うよ

65格無しさん2018/05/30(水) 08:43:27.84ID:lWn1l2Q3
松笛たか臣もついでに
戸川亜里香と完全に互角
なので、暗黒惑星グランスフィア>松笛たか臣=戸川亜里香>神野陰之

66格無しさん2018/05/30(水) 09:31:20.11ID:pbtANNto
>>65
松笛たか臣は戸川と違って消滅耐性と取り込み耐性あるし、グランスフィアの闇に耐えて電撃勝ち出来るんじゃなかろうか。
グランスフィアは本体の大きさは惑星規模で電撃耐性もなく時間無視でもないからいけるように思う。

67格無しさん2018/05/30(水) 11:03:38.96ID:lWn1l2Q3
じゃあ
松笛たか臣>暗黒惑星グランスフィア>戸川亜里香>神野陰之、かな

68格無しさん2018/05/30(水) 11:24:07.64ID:dJiTU7YS
>>58
素早さ欄のタイムラッシュに関して
鍛えた成人男性の反応はこのスレだと基本的に0.2秒扱いだよ

>>59-60
土岐キズナの考察内容についても>>42で指摘されてるけど
回答がないからこのままだと考察差戻しになるかと


マジンガーZEROに関しては今日にでも投下済みの修正テンプレをwikiに反映させておく
シュマゴラスは別の人が投下したものだけど修正簡単だしこっちもやっておく

ラフトクランズとディス・アストラナガンも修正しておきたいけど
修正箇所がよく分からんからできればテンプレ投下者にwiki編集してもらいたいな

69格無しさん2018/05/30(水) 18:01:55.97ID:qWKbt/Kk
考察待ちの相川渦波について色々修正。

世界の大きさについて修正(めんどくさいだけの×nとかを除けた。修正前と比べるとそこの分世界観が小さくなっただけでほぼ変化なし)
【世界観】
『迷宮』には魔法の次元を持つ存在は無限にあるとはないので考慮せず、七次多元宇宙×4+六次多元宇宙×4+三次多元惑星×8+2α×∞^3。
『真理』『記憶』『力』で満たされた『最深部』に関しては時間の流れが存在しない為可能性による分岐も発生し得ず、次元構造の存在も不明なため、世界観相応の無限に世界にとっての魔法の次元を足したもののみ。
よって八次多元宇宙×8+七次多元宇宙×16+六次多元宇宙×8+四次多元宇宙×4+三次多元宇宙×4+四次多元惑星×16+三次多元惑星×16+惑星規模×8+4α×∞^4+4α×∞^3+2α。
参戦時にはヴィアイシアが消滅しているため、世界数の総数は上記の3/2倍から八次多元宇宙×4+七次多元宇宙×4+四次多元惑星×8+2α×∞^4を引いたもの。
よって、八次多元宇宙×8+七次多元宇宙×20+六次多元宇宙×12+四次多元宇宙×6+三次多元宇宙×6+四次多元惑星×16+三次多元惑星×24+惑星規模×12+4α×∞^4+6α×∞^3+3α

【共通設定】
『理を盗むもの』
この作品には『理を盗むもの』と呼ばれるキャラクターたちが存在する。彼らは世界に代償を支払ってそれぞれ強大な力を振るうことの出来る存在であり、基本的に亜人と呼ばれる人間の変異種や、死人である。よって基本的に人外。
またその特徴として「肉体」「精神」「魂」の全てにおいて死亡したときはじめて完全に死亡する。精神の死や肉体の死はほぼ無意味(全身消滅だと場合にもよるが無理)。
(例えば、精神や肉体が死んでも魂が死んでいなければそのまま行動できる)
作者発言から引用 >ただ、彼らは――身体(精神)の死と、身体の消失と、魂の消失とで、享年と言える部分が三つあるので、そう一概には言えません。ちょっと厄介なのです。
また、高い再生能力を持っており、基本的に頭部が吹き飛んだ程度なら自動再生する上、仮に頭・胴・四肢が切り離された状態で別々に封じ込められてもそれぞれの部位ごとに力を持ったまま生存しており頭部は意識をもって行動・戦闘できるほどの生命力を誇る。
『理を盗むもの』には『呪い』と呼ばれるものがかけられており、存在するだけで周囲の人間や魔人・その他に対し精神的な影響を与える。(『忘却』・『自失』・『不信』・『魅了』・『相違』・『死去』・『反転』・『逃避』・『依存』など。)

「魔石」
魔石とは存在の魂のような存在であり、文中でも魔石(たましい)とルビが振られるなど魔石=魂として書かれている。
この作品では全ての存在がそれぞれの『領域』と呼ばれる次元(魔法の次元)を持っているが、領域を持つものは全てその核として魔石を持つ。
無機物や空気・水や重力なども魔石を持ち、「世界」さえもこれを持つ。

70格無しさん2018/05/30(水) 18:02:57.63ID:qWKbt/Kk
【属性】 異邦人(異邦“人”だが人外)・『次元の理を盗むもの』(人外)・生まれながらの敗北者
【攻撃力】 親愛なる一閃について、次元を歪ませることによって全ての障害を無視し敵の身体を切り裂く。と追記。
《次元断つ剣(ディ・フランベルジュ)》:刃の先に物質化した魔力を纏わせ、遠くの対象を斬る攻撃。「世界全てが間合い」と言われているので射程は世界観並。威力は素手よりは上だろう。
火炎呪術:不思議炎を発することが出来る。ほぼ無意味な規模と思われるので略。
【特殊能力】
ディスタントミュートについて、作中で即死させることが可能と書かれているため、即死×1を追加。
次元決戦演算『再譚』について明記。
:対象の領域に触れることで、その記憶などから強制的に過去視を行う魔法。過去視の内容は対象と共有され、視た記憶によっては双方の精神と魂に致死的なダメージを与える(考慮外)。過去視中は自身対象共に動くことが出来ない。
???について、修正。
:渦波が魂攻撃を受ける直前、自動発動したスキル。対象の認識を侵食し、幻覚を見せたことによって敵の攻撃を止めた。
そのままいればずっとその状態(=攻撃不能)のままであったろうが、渦波本人が意図的に対象に抜け出させ上記過去視を使ったため中断された。
代償:相川渦波と相思相愛になったものは死亡する。恐らく世界観規模。
その他の呪い:共通設定にある呪い(反転は含まないか?)の内7つを持つ。どれも上記呪いより弱いとのことだが、周囲の人間や魔人に影響を及ぼしているため精神攻撃×1づつ程度はあるはず。
【長所】 最強スレなら圧倒的な精神的弱さや勝負弱さを考慮する必要が無い所。
【短所】 遂に作中で主人公を否定された。心が弱い。「生まれながらの敗北者」(話タイトル)。
【戦法】全身ディスタントミュートで死なないかどうか未来視、無理なら全力ディフォルト→2手目、ディスタントミュート(破壊)で負けないかどうか確認、負けるならディフォルト
→三手目も同様にトルシオンで負けないか確認、負けるならディフォルト→四手目もディスタントミュート(封印)を同様に。
五手目は相手が人間大でなくかつ1km以下の身長なら剣の精神攻撃について同様にする。条件に当てはまらない場合、あるいは精神攻撃が無効の場合は以後射程範囲ギリギリからディ・フランベルジュやディ・ア・レイスを試す。
【備考】 作内で主人公だという事を否定されたのちも作者側から主人公と語られ続けているため、主人公。

【参考テンプレ】のローウェン・アレイスの【防御力】を修正。
ティティーがどうやっても倒せなかった一人であるため、ティティーの各攻撃に耐えられる。よって大陸破壊防御。(流星は使用を制限していたようなので考慮外とする)

耐性:対象の魔力・体力を吸収するリーパーの呪いに問題なく耐える→体力・魔力吸収耐性×1
対象の各能力を最低限まで減少させ、初期化する『世界奉還陣』に耐える→初期化耐性×1 を追加。

その他、世界観の大きさ修正によってディスタントミュート等の対象サイズや距離を修正。

71格無しさん2018/05/30(水) 18:05:06.11ID:qWKbt/Kk
ティティー修正と質問。
自由の風について、分解可能な能力とその根拠となる攻撃について明記。また、【素早さ】欄に飛行可能を追加。

【自由の風】(【全てを分解する風】):触れたものを分解する風。吹く場所を選ばず、何者にも干渉されず、何者にも干渉する。
      身に纏うことも可能。何者にも干渉し全てを分解するため、その時点までに登場していたあらゆる属性攻撃を無効化可能。
以下の攻撃を無効化可能
太陽以上の高温の炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
凍結・時間等への停止能力:陽滝(【全てを静止させる氷】)
空間操作/破壊・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング)
絶対零度・分解攻撃・特殊風圧:ティティー(【自由の風】)
精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
音響攻撃・内部破壊:スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク)
電撃攻撃・不思議水攻撃:エルミラード(ライトニングライン・タイダルウェイヴ)
重力攻撃:ルージュ&ノワール(グラヴィティ・デーモン)
体力・魔力吸収:リーパー(次元の繋異)
封印(物理&魂)・強制睡眠・毒:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花)
動作阻害:ラスティアラ(名称不明)
召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
全能攻撃・初期化:ティアラ(執筆・世界奉還陣)
また同様に、全能防御(ティアラ)・物理無効×3・非物理攻撃透過×2(リーパー)を無効化可能。
(作中において、通常の物理攻撃では液体・不定形のキャラクターにダメージを与えられない。
液体の血の人形に物理攻撃ができるライナー
ライナーが触れることが出来ず、炎などの不思議攻撃でも影響を受けない陽滝の「魔法の糸(複製神経)」。
魔法の糸に触れることの出来るようになったティアラと渦波、魔法の糸を凍らせる陽滝。
「存在しない」状態では触れることは出来ず不思議攻撃も受けないリーパー→物理無視×3・非物理攻撃透過×2)
作中で分解した最大の物と種類は自身の攻撃で真っ二つに割れたヴィアイシア(大陸の方)及びその住人・ヴィアイシア
(世界の方)を含む、そこに存在する形あるものの全て、熱・空気・重力・運動の法則・熱量の法則等の自然の法則など
無形の全て。他のキャラクターが使用した不思議攻撃等。
よって七次多元宇宙×4+六次多元宇宙×4+三次多元惑星規模×8+2α×∞^3範囲の分解攻撃。特殊風圧攻撃×3付き。
6章より分解できる無形の物の全ての内に熱も含まれているので、絶対零度による低温攻撃。

それからティティーの世界改変についてだけど、実際の改変描写としては

本文引用 >「妾が望む限り、『ここ』はそれに合わせて姿を変える。その仕組みを利用し、丁度、妾と騎士渦波がヴィアイシアを裏切ったあたりに時間軸を合わせた。
ゆえに、いま『ヴィアイシア』はそなたの敵になっておる。誰もそなたを助けてはくれんぞ」(台詞・本人の発言)
→ヴィアイシア内部の時間軸をずらし、千年前の住民と街並みを再現。
>『ここ』はロードの望むままに姿を変えると、千年前の始祖がルールを決めた。世界はその法に従っているだけだと、当人である僕だからこそわかるのだ。(地の文・ヴィアイシアの法則を作った当人の思考)
→ヴィアイシアを完全に崩壊させ、表側であった66層と一体化させる。

って感じなんだけど、これらの描写・発言で任意全能取るのは出来ないだろうか?

72格無しさん2018/05/30(水) 19:54:07.84ID:Fpt2XLkl
ならない。全能になる要素がない。

73格無しさん2018/05/30(水) 20:07:19.51ID:nB9tFzPX
無いのか……まあ仕方無いのか。描写も少ないし望む通りになるとかはあっても全能って言われてるわけじゃないしなあ

74格無しさん2018/05/30(水) 20:19:38.89ID:atCbojbc
凄い微妙だけど「自由な」世界改変かどうか怪しいから任意全能までとれないと思うなあ

75格無しさん2018/05/30(水) 21:44:56.26ID:ClE5/Ni6
【作品名】Quantum Break
【ジャンル】ゲーム
【名前】ジャック・ジョイス
【属性】人間の男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】
アサルトライフルの直撃に耐える敵を殴って一発で倒せる

アサルトライフル:威力射程弾速はアサルトライフル並、弾数120発程、30発撃つとリロードに2秒ぐらいかかる

サブマシンガン:威力射程弾速はサブマシンガン並、弾数200発程、40発撃つとリロードに2秒ぐらいかかる

タイムブラスト:指定空間内の時間を崩壊させる事による空間爆発を起こす
        破壊範囲は直径4m程の範囲
        射程は10mぐらい、思考発動、何度でも使えるが一度使用した後は次の発動までに10秒の間を置く必要がある
【防御力】
アサルトライフルの弾丸を全身にくらっても5発程度なら戦闘続行可能
何も攻撃をくらわないと5秒ぐらいで体力が全回復する

タイムシールドが効かない敵をも停止する時間の断絶内で普通に行動出来て、銃器も使える時間停止耐性×2
その時間の断絶内でも普通に使えて飛んでいく銃弾が停止するタイムストップ内でも、自身の体は普通に動けるので、自身の肉体は時間停止耐性×3

タイムシールド:自分を中心とした直径3m程の球形の空間の時間を停止する
        中は当然、外から侵入しようにも接触したら停止する
        時間停止時間は実時間で4秒程、思考発動
        自分はこの空間内で普通に行動出来る、銃器も停止せずに相手に当たる
        何度でも使えるが一度使用した後は次の発動までに10秒の間を置く必要がある
【素早さ】
鍛えた成人男性並み

タイムドッジ:自分の時間を加速させ8m程の距離をライフル弾並の速度で移動する
       移動中は反応は加速しないので、その間は移動しかできない
       間に壁とか移動できない物体があるとその地点で停止する
       移動し終わった後は反応速度が通常の10倍程になる、これは実時間で1秒間続く
       思考発動、連続で3回使えるが、使い切ると次の連続発動までに10秒の間を置く必要がある

タイムラッシュ:自分の時間を加速させる
        秒速5mぐらいの自分の移動がライフル弾(700m/sとして)と同速度になるので倍率は140倍
        反応速度もそれ相応に上昇するので鍛えた成人男性の反応を0.2秒として、0.0014秒反応=約1mからマッハ2以上反応
        主観で30mを移動(0.042秒)する程度の時間は加速時間が続く
        思考発動、使い切ると次の発動までに10秒の間を置く必要がある
【特殊能力】
タイムヴィジョン:半径50mぐらいにある危険物や敵を可視化する
         柱や壁の裏に居たり通常では見えない状態に居るのも分かるようになる
         思考発動、何度でも使える
タイムストップ:直径3mの球形の空間の時間を停止する
        タイムシールドが効かない敵も停止する時間の断絶内で普通に発射して飛んでいく銃弾でさえも停止するので時間停止×3
        時間停止時間は実時間で4秒程、範囲内において銃弾は停止するので連射しまくると時間停止が解けた瞬間に撃ち込んだ銃弾が一斉に相手に当たる
        射程は10mぐらい、思考発動、何度でも使えるが一度使用した後は次の発動までに10秒の間を置く必要がある

【戦法】タイムラッシュ状態で参戦、射程内に居ればタイムブラスト、居なかったらタイムシールドやタイムストップやタイムドッジしながら銃器撃ちながら次のタイムラッシュまで頑張る

76格無しさん2018/05/31(木) 01:01:13.76ID:6i5i02+6
【作品名】神威
【ジャンル】ゲーム
【名前】神威弐号機
【属性】自律稼働する宇宙戦闘機。対人類殲滅用神双槍
【大きさ】20m程
【攻撃力】ショット:40m程の爆発の中で無傷な20m程の戦闘機を一発で四散させる威力
          射程160m程、弾速は機械レーザーの5倍ぐらい、機械レーザーが3m飛ぶ間に一発の速度で無限に連射できる
     雷撃:40m程の爆発の中で無傷な20m程の戦闘機を一発で四散させる威力
        自機よりも高度が下の相手に使える、1q下方までの相手に有効
        弾速は機械レーザーの5倍ぐらい、誘導するので弾速より遅い相手には必中する
        一度使うとエネルギーが半分減る
     雷刀:40m程の爆発の中で無傷な20m程の戦闘機を一発で四散させる威力
        太さ20m程のビームを照射する、射程160m程、弾速は機械レーザーの5倍ぐらい
        機械レーザーが50m飛ぶ間まで照射し続ける事が出来る、最大まで使うとエネルギーが0になる
        照射している最中はエネルギーは回復しない
【防御力】40m程の爆発の中で無傷
【素早さ】機械レーザーの2倍程の速度で飛行できる
     機械レーザーが20m先から発射された後で回避できる
【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能
      乗員は無い。搭載されているバイオニューロチップにより自律稼働している
      エネルギー:常時回復しており、機械レーザーが500mを飛ぶ間に全回復する
【長所】人類を滅ぼそうとする親父の意識が宿った兵器と戦った
【短所】壮大な親子喧嘩
【備考】ダイソーで商業発売されていたので参戦資格は満たしている
【戦法】射程ギリギリの所から攻撃

77格無しさん2018/06/01(金) 00:24:12.21ID:WZwUV1Cd
仮面ライダーアマゾンオメガ考察
1mで300m/s反応
(超音速戦闘の壁)直下
冴羽リョウからは早過ぎて当たらない
仮面ライダーアマゾンオメガ>レオン>マッチョマン

78格無しさん2018/06/01(金) 01:08:21.40ID:RD81Wdc8
>>71
敵スレだったけど確かデモンベインのアザトースが
世界を思うがままの容にできるで世界改変になってたから
望むままに姿を変えるっていうのが
世界法則とかにもかかってくるなら
全能になりそうな気はする

79格無しさん2018/06/01(金) 02:25:29.74ID:8IZs0DlT
>>78
陸地の大きさを国レベルから大陸レベルにしたり住民の肉体を再構築したり世界全体の時間軸をずらしたり世界と世界の境界を壊してヴィアイシア自体を崩壊させたりはしてる。
世界法則については、最深部作中ではティティーの望み通りになるための世界だったから、ティティー(ロード)の意志のままに世界が書き変わること自体が世界の法則みたいな感じ。

80格無しさん2018/06/01(金) 07:05:35.59ID:2bhTEyIn
久佐場六道考察
20mビル破壊で戦闘機より速い速度の幅2m射程30m骨
6立方mの爆発で無傷な高校生の10倍以上なので60立方m爆発耐久
1m秒速3q反応

(空中戦の壁)から上は飛んでいる奴や物理無効なので分けの連発

〇赤鉄 戦法通りで、相手の時間切れ勝ち
〇優愛菜 人外、戦法通りで勝ち
△佐藤和真 倒せない倒されない
〇九十九十九 人外、戦法通りに勝ち
〇気の毒な少女  人外、戦法通りに勝ち
〇大河内三郎 戦法通りに勝ち
△ジン・サオトメwith零豪鬼 倒せない倒されない
〇鈴木正継with車 人外、戦法通りに勝ち
〇伊佐未勇withネリーブレン 戦法通りに勝ち
〇トレイン=ハートネット  人外、戦法通りに勝ち
△柴城三郎 倒されない倒せない
△ラオウ 倒されない倒せない
△ウルトラマンナイス 倒せない倒されない
〇葉隠覚悟 戦法通りで勝ち
ロト テンプレ突っ込みあり
△ペイルウイング 倒されない倒せない
機人ヴァヴェル  再考待ち
△水戸黄門〜結城友奈with神樹 倒されない倒せない
〇ガ壱号〜戦場ヶ原ひたぎ 大きいだけ戦法通りに勝ち
△ウルトラセブン(UF)〜百足 倒されない倒せない
〇ガチレンジャーwithガチレンジャーロボ〜新横浜ありな 半端に大きいだけなので戦法通りに勝ち

久佐場六道>赤鉄

81格無しさん2018/06/01(金) 07:06:27.24ID:2bhTEyIn
【作品名】スパルタンX2
【ジャンル】ゲーム
【名前】ジョニー・トーマス
【属性】主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】蹴り一発で縦5m横1m、厚さ50cmほどの鋼鉄製の障壁を吹き飛ばす
     アッパー:蹴りに2,3発耐える成人男性三名を一撃で10m以上吹っ飛ばして戦闘不能にする威力
          銃弾が3m飛ぶ間の時間溜める必要がある
【防御力】バズーカ砲弾の直撃に4発ほど耐えて戦闘続行可能
【素早さ】銃弾の半分ほどの速度で移動可能
     銃弾が3m先から発射された後で避けられる
     2mのジャンプができる
【特殊能力】水中でも無呼吸で活動可能

82格無しさん2018/06/01(金) 07:07:19.44ID:2bhTEyIn
>>77
前スレの考察だともっと上に行けるはずだってなってたが

83格無しさん2018/06/01(金) 18:03:21.65ID:+ipnL5wO
>>82
確かビル破壊の壁上には行けるようになってたっけか

84格無しさん2018/06/02(土) 01:01:05.31ID:yoi7qGkt
>>82
確かビル破壊の壁上には行けるようになってたっけか

85格無しさん2018/06/02(土) 03:16:15.80ID:yoi7qGkt
すまないなんか連投してた

86格無しさん2018/06/02(土) 03:16:15.80ID:yoi7qGkt
すまないなんか連投してた

87格無しさん2018/06/02(土) 06:29:27.50ID:G4V5/eKU
【作品名】殺戮の地平―Survive,or Destroy
【ジャンル】小説

【共通設定】意思力:全ての力
          作品世界の全ての人間が持っている物理法則を捻じ曲げる意志の力

【名前】樫村雄治
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】厚さ1m程度の鋼鉄の壁を体当たり一撃で粉砕して自分が通り抜けられる大きさの穴を開けられる
     首狩り出刃:刃渡り1mの出刃包丁重さ10kg
           日本刀と包丁を合成したような形で、刃幅は15cm、峰の厚さは3cm
           相手の精神も断ち切れる
           自分の体当たりよりも遥かに高威力
【防御力】八階から地面に飛び降りても無傷
     1発で鍛えた成人男性の頭や胴体を粉々にし、ライフル弾よりも遥かに破壊力がある10発の骨弾が胸と腹と腕に直撃しても、血と肉が少々弾けるだけで戦闘続行可能
     拳銃で胸に二箇所、腹に一箇所と撃たれても平気、流れる血はすぐに止まり、体内に残った弾丸も吸収される
     刃物で腹部を刺され、銃身を切り詰めたショットガンで左腕と脇腹がズタズタにされても戦闘可能

     今は上記より更に上の状態
     自身を両断できる日本刀の一撃を、鎖骨と肋骨数本を切断した所で筋肉の力で刃を止められる
     首を切断されて、頭部が地面を転がっても、体を遠隔操縦して戦闘を続けられる
【素早さ】亜音速で水平方向に十数mの跳躍が出来る過去の状態の自分より更に早い短距離移動速度

     自身の跳躍からの斬撃を日本刀で楽々防いで避けられる相手からの、背後からの一撃を背中に背負っている仲間をかばって身を捻って防御できる反応
     時速100km以上で8時間以上走れる
【特殊能力】右脇を切り裂かれ、左肩の鎖骨が粉砕され、右耳と一緒に頭蓋骨の一部が削られる怪我をしても数日で完全治癒する
      体を木や水に変えて獲物を待ち構える敵を気配だけで察知する
      暗闇の中でもハッキリと目が見える
      病気にならない
      数万発の核ミサイルが撃ち込まれた土地に居て平気な放射能耐性
      外的な要因以外では死なない不老不死、飲食の必要すら無い
      自身の後方も数m程度の距離までなら視認できる

88格無しさん2018/06/02(土) 11:15:32.53ID:zqrQz4gd
>>87
その素早さ欄だと「自身の跳躍からの斬撃」も「背後からの一撃」も
必ず至近距離からって訳でもない記述だから回避距離等不明で反応とれないかと

89格無しさん2018/06/02(土) 22:48:09.72ID:9L1GJLRi
【作品名】ファミコンウォーズDS 失われた光
【ジャンル】ゲーム
【名前】エドwith弩級戦車
【属性】軍人with戦車
【大きさ】高さ10m、幅20mぐらいの戦車
【攻撃力】弩級戦車砲:前面に五門備えている、射程数km、弾速は戦車砲並
           通常の体力満タン状態だと五門を一斉射撃できる、5回の砲撃を×5セット行える。なので残弾は25発

           一発で、半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能な軍人を殺害可能
           破壊範囲は一斉射撃を2回行って全弾直撃させる事で、直径3266.6kmの隕石を木っ端微塵にできる

           HPが2割減る毎に一斉射撃できる数が5→4→3→2→1と減っていく、最低数は1

     機銃:上部に備え付けている機銃、空を飛ぶ戦闘ヘリや渡河中や山に潜伏する歩兵を狙い撃てるのでかなり仰角に自由度がある
        射程数km、弾速は戦車砲並、秒間十連射ぐらいの速度、残弾は無限

        一発で、半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能な軍人を殺害可能
        破壊範囲は機銃三十発を100回当てる事で直径3266.6kmの隕石を木っ端微塵にできる

【防御力】超巨大爆撃機からの半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能
【素早さ】ジェット戦闘機の44%の速度で常時移動できる、反応は軍人並み
【特殊能力】ネクストエイジ:移動速度がジェット戦闘機の66%程度に上昇する、持続時間は一日、思考発動
              一度使用した後は、歩兵60人や戦車や装甲車や戦闘ヘリなんかを30台ぐらい壊せば満タンになって再使用可能になる

      深夜でも3266.6km以上先の軍人を視認できる

      16330kmを移動すると燃料切れで移動が出来なくなる(移動が出来なくなるだけで攻撃は出来る、横や背後から攻撃してきても向き直って反撃可能)
【長所】超凄い攻防、移動もそこそこ。助けてくれた隊長の跡を継いで世界を平和にした
【短所】反応がそれ程じゃない。嫁の能力が強すぎる

【備考】ジェット戦闘機が丸一日掛けて飛べる距離が9マス
    ジェット戦闘機を音速として×24時間で29400km。一マスが3266.6kmとなる

90格無しさん2018/06/03(日) 17:43:40.28ID:aSbtfyLd
新規投下

【作品名】 俺のタンクは世界一!
【ジャンル】 ミニゲーム(パワプロクンポケット12)
【名前】 俺withタンク
【属性】 戦車兵と戦車
【大きさ】 全幅や車体長が全長とほぼ同じサイズの戦車並(一般的な戦車の車体長を参考にすると一辺あたり7m程か)
【攻撃力】L弾:一撃で自身の耐久力を9割失わせる威力の空爆を受けて無傷な自身より巨大なサイズの戦車(以下B車)を一撃で倒すことが出来る。一度に3連射可能。自車凡そ4.5両分の射程(≒31.5m)。
     R弾:L弾に9発まで耐える戦車を2発で破壊する威力。射程はL団の倍ほど。2両並んだB車を一度に破壊可能。一辺30m程の巨大戦車を30発で破壊可能。
     タメR弾:L弾一撃で破壊できない戦車を一撃で破壊する。10mを超える爆発を起こす。撃つまでに1秒以上のタメが必要。射程はR弾と同じ。
     全ての弾は弾数無制限、弾速はミサイルの4倍くらい。
【防御力】10m程の爆発で無傷。ミサイル砲台からのミサイルを5発まで耐える。B車の砲撃を20発まで耐える。
     装甲強化状態:ミサイルに10発まで耐えられるようになる。戦車砲には30発以上耐えられる。攻撃によって耐久が半分ほど失われると解除される。
     耐久力は時間経過で減ってゆき、500秒ほどで0になる。耐久力が0になると30m以上の爆発を起こして破壊される。
【素早さ】ミサイルと同じくらいの速度で走行可能。自身の車体1両分ほど離れた位置から撃たれたミサイルの倍ほどの速度の砲弾を避けられる
【特殊能力】 特になし。
【長所】 オレのキャノンは 宇宙一!
【短所】 パワフルの難易度
【戦法】 射程内からR弾で砲撃連打。効かなければタメR弾。

91格無しさん2018/06/03(日) 17:51:50.90ID:aSbtfyLd
新規投下

【作品名】 俺のタンクは世界一!
【ジャンル】 ミニゲーム(パワプロクンポケット12)
【名前】 俺withタンク
【属性】 戦車兵と戦車
【大きさ】 全幅や車体長が全長とほぼ同じサイズの戦車並(一般的な戦車の車体長を参考にすると一辺あたり7m程か)
【攻撃力】L弾:一撃で自身の耐久力を9割失わせる威力の空爆を受けて無傷な自身より巨大なサイズの戦車(以下B車)を一撃で倒すことが出来る。一度に3連射可能。自車凡そ4.5両分の射程(≒31.5m)。
     R弾:L弾に9発まで耐える戦車を2発で破壊する威力。射程はL団の倍ほど。2両並んだB車を一度に破壊可能。一辺30m程の巨大戦車を30発で破壊可能。
     タメR弾:L弾一撃で破壊できない戦車を一撃で破壊する。10mを超える爆発を起こす。撃つまでに1秒以上のタメが必要。射程はR弾と同じ。
     全ての弾は弾数無制限、弾速はミサイルの4倍くらい。
【防御力】10m程の爆発で無傷。ミサイル砲台からのミサイルを5発まで耐える。B車の砲撃を20発まで耐える。
     装甲強化状態:ミサイルに10発まで耐えられるようになる。戦車砲には30発以上耐えられる。攻撃によって耐久が半分ほど失われると解除される。
     耐久力は時間経過で減ってゆき、500秒ほどで0になる。耐久力が0になると30m以上の爆発を起こして破壊される。
【素早さ】ミサイルと同じくらいの速度で走行可能。自身の車体1両分ほど離れた位置から撃たれたミサイルの倍ほどの速度の砲弾を避けられる
【特殊能力】 特になし。
【長所】 オレのキャノンは 宇宙一!
【短所】 パワフルの難易度
【戦法】 射程内からR弾で砲撃連打。効かなければタメR弾。

92格無しさん2018/06/03(日) 23:44:40.08ID:PERov9Vi
【作品名】怪獣王ゴジラ
【ジャンル】ゲームボーイゲーム
【名前】ゴジラ
【属性】怪獣
【大きさ】30階建て程のビルと同じ程度の大きさ、約90m以上
【攻撃力】90式戦車の戦車砲の直撃を幾らくらっても無傷の自分と同じ大きさのビルを4回殴れば木っ端微塵にできる威力
     ビーム:自分の格闘以上の威力で自分と同じ大きさのビルを4発で木っ端微塵に出来る、弾速は90式戦車の戦車砲の5倍以上、射程60m程度
         使う毎に自分の体力が1/8減る
【防御力】90式戦車の戦車砲の直撃に30発は耐えて戦闘続行可能
【素早さ】90式戦車の戦車砲と同速で移動可能
     90式戦車の戦車砲を30m先から撃たれた後でしっぽ攻撃をして回避できる反応
【特殊能力】何もしないで居ると体力が徐々に回復していく
      90式戦車の戦車砲が30mは飛ぶ間に90式戦車の戦車砲一発分のダメージが回復していく

93格無しさん2018/06/04(月) 01:24:29.99ID:PhASvYBu
3U3V7

94格無しさん2018/06/04(月) 03:47:01.16ID:Vzdd/5f3
修正
【作品名】ファミコンウォーズDS 失われた光
【ジャンル】ゲーム
【名前】エドwith弩級戦車
【属性】軍人with戦車
【大きさ】高さ10m、幅20mぐらいの戦車
【攻撃力】弩級戦車砲:前面に五門備えている、射程数km、弾速は戦車砲並
           通常の体力満タン状態だと五門を一斉射撃できる、5回の砲撃を×5セット行える。なので残弾は25発

           一発で、半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能な軍人を殺害可能
           破壊範囲は一斉射撃を2回行って全弾直撃させる事で、直径3266.6kmの隕石を木っ端微塵にできる

           HPが2割減る毎に一斉射撃できる数が5→4→3→2→1と減っていく、最低数は1

     機銃:上部に備え付けている機銃、空を飛ぶ戦闘ヘリや渡河中や山に潜伏する歩兵を狙い撃てるのでかなり仰角に自由度がある
        射程数km、弾速は戦車砲並、秒間十連射ぐらいの速度、残弾は無限

        一発で、半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能な軍人を殺害可能
        破壊範囲は機銃三十発を100回当てる事で直径3266.6kmの隕石を木っ端微塵にできる

【防御力】超巨大爆撃機からの半径13066.4kmの爆発を起こす投下爆弾が数十発直撃しても、瀕死になるだけで破壊されずに戦闘続行可能
【素早さ】ジェット戦闘機の44%の速度で常時移動できる、反応は軍人並み
【特殊能力】ネクストエイジ:移動速度がジェット戦闘機の66%程度に上昇する、持続時間は一日、思考発動
              一度使用した後は、歩兵60人や戦車や装甲車や戦闘ヘリなんかを30台ぐらい壊せば満タンになって再使用可能になる

      深夜でも3266.6km以上先の軍人を視認できる

      163330kmを移動すると燃料切れで移動が出来なくなる(移動が出来なくなるだけで攻撃は出来る、横や背後から攻撃してきても向き直って反撃可能)
【長所】超凄い攻防、移動もそこそこ。助けてくれた隊長の跡を継いで世界を平和にした
【短所】反応がそれ程じゃない。嫁の能力が強すぎる

【備考】ジェット戦闘機が丸一日掛けて飛べる距離が9マス
    ジェット戦闘機を音速として×24時間で29400km。一マスが3266.6kmとなる

95格無しさん2018/06/04(月) 14:39:51.47ID:Slkrq/17
ZAKU考察
1mからマッハ0.6反応

マッチョマンは1mからマッハ0.5反応
レオンはテンプレ突っ込みあり
仮面ライダーアマゾンオメガは1mから秒速300m反応
それ以上は当たらないので

>仮面ライダーアマゾンオメガ>ZAKU>レオン

96格無しさん2018/06/04(月) 16:00:10.71ID:M+YXBAWy
アマゾンオメガは上でツッコミ入ってるし実際攻防値が周辺のキャラより高いから一旦抜きで考察した方がいいんじゃない?

97格無しさん2018/06/04(月) 21:17:42.31ID:+OFILQXe
 修正

【作品名】ファイナルファンタジー5
【ジャンル】ゲーム
【名前】バッツwith飛空艇withレナ&ファリス&クルル

【備考】
ファイナルファンタジー大全集に書いてある設定も流用

 バハムートの大きさ:封印されていた半島が村(200m程の大きさ)の20倍の大きさで、その半島と同じ大きさなので4q程の西洋型ドラゴン

 戦闘フィールド:バハムートの2倍程の大きさなので、8q程

 物理攻撃の射程:射程4q(バハムートの大きさ並の射程)、自身と同等の反応でも4q先(バハムートの大きさ並の射程)から回避できない速度

 魔法;射程4q(バハムートの大きさ並の射程)、自身と同等の反応でも4q先(バハムートの大きさ並の射程)から回避できない速度
    有効範囲はバハムートの大きさと同じで、全体攻撃可能ならば8q(戦闘フィールド全体の範囲)で、範囲全ての敵に効果が及ぶ
    瞬間発動

 ダッシュ:アビリティ
      パーティの誰か一人でも付けていると全員が倍の移動速度で走れるようになる

 ゲイラキャットと言う猫科のモンスターはコマンド選択まで215フレーム必要なのに対して、
 すっぴんマスターにリフレクトリング,ミラージュベスト,
 リボン,さすけの刀を装備させると140.15フレームで行動可能
 よって、猫の約1.53倍の反応速度を持つと考えられる

 さきがけ
  相手がどんなに速かろうが、不意打ちしようが一番初めに行動できる能力
  仮に相手が絶対的な速度を持っていても、1フレーム分対応が遅れる
  ただし、行動するために1フレーム消費するので、 猫の215倍よりも
  高い反応速度があれば、攻撃を回避できるものとする(10mマッハ33=1mマッハ3.3反応)
  ただし、連続魔に1フレームで2回の詠唱を行っているので、
  対応するには、その倍の反応速度が必要(10mマッハ66=1mマッハ6.6)



【黒魔法】

ブリザラ::空気中の水分を冷却して結晶を作り、敵を凍らせる。消費MP10
      10m程の炎の塊が一撃で消失する冷気、全体攻撃可

サンダガ:雷雲から巨大な電光を呼び、敵に命中させる魔法、屋内でも可能。消費MP25、全体攻撃可
     静電気を増幅させて作った電気をぶつけ感電させるサンダー(4m程の象が一撃で倒れる)の魔法の16倍の威力(ファイナルファンタジー大全集の設定で16倍と書いてある)

ポイズン:敵の体内に毒素を注ぎ込む魔法。消費MP2、全体攻撃可
     人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)
     32秒経つと毒で死ぬ程の猛毒

スリプル:敵の脳に作用し深い眠りに作用する魔法。消費MP3、全体攻撃可
     人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)

バイオ:敵の体に付いた細菌を異常増殖させる魔法。消費MP16、全体攻撃可
    鍛えた成人男性や4m程の象が一撃で倒れる毒素を発生させる

デス:敵一体の生体機能を完全に停止させる魔法。消費MP29
   人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
   4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)

98格無しさん2018/06/04(月) 21:19:29.18ID:+OFILQXe
ブレイク:敵の肉体を石化させる魔法。消費MP15
     人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)

フレア:原子融合によるエネルギーを集結させて、激しい核爆発を相手の体内(内部攻撃でもある)で起こす魔法。消費MP39
    4qのドラゴン(バハムート)と同じ範囲の爆発

トード:敵を10cm程の蛙にする魔法、消費MP8、全体攻撃可
     人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)   
【時空魔法】
デジョン:次元を歪めて穴を開けて別次元に敵を放逐する魔法、消費MP20 
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)

ストップ:標的の時間の流れを停止させる魔法。消費MP8
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)

グラビガ:敵が居る空間の重力を増幅させ、増加させた重力で敵を圧し潰す魔法より強力な魔法。消費MP18、全体攻撃可
     当たると効果内の敵のHPを1/4にする、原理的には重力による押し潰し

メテオ:宇宙の隕石を操って隕石を落下させる魔法。消費MP42、全体攻撃可。屋内でも使える
         4q爆発(フレア並)の威力の50m程の隕石を落とす

リターン:戦闘開始地点まで時間を巻き戻す魔法、消費MP1
【青魔法】
タイムスリップ:時間軸を動かす事により敵を眠らせる魔法、原理は時間作用による睡眠。消費MP9
     人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
     4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)        

マインドブラスト:暗黒の精神エネルギーで敵の脳みそを吸い取る魔法、消費MP6
         人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
         4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)
         一回で4m程の象が倒れ、10回も使えばバハムートが倒れる。この一撃で戦闘不能にならなくても麻痺して動けなくなる

【共通設定】
【攻撃力】素手の殴りで共通設定の相手を一撃で倒せる
【防御力】ある程度のレベルのバッツ:1.7m以上の身長が1/10にされるミニマムくらった状態でもフレアに数発耐えられる(体内で40q核爆発耐久)
     リフレクトリングとミラージュベスト装備
     黒魔法欄の全て反射できる
     リボンの力で暗闇、毒、カエル、石化、デス耐性、異次元送り耐性
【アイテム】
ポーション:HPを50回復、99個所持
ハイポーション:HPを500回復、99個所持
エーテル:MPを40回復、99個所持
エリクサー:HP・MPを全回復、99個所持

【名前】バッツ・クラウザー
【属性】人間男性すっぴんマスター
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】共通設定参照
     殴りで共通設定の相手を一撃で倒せる
【防御力)共通設定参照
【素早さ】猫の約1.53倍の反応
     10m程の飛竜(成人女性二人と成人男性二人を背中に乗せられる)大きさ相応の鳥並の速度で飛べる飛竜と同速で移動可能
【長所】流浪人
【短所】他の仲間四人の職業と比べると…
【備考】アビリティ、ダッシュと黒魔法を付けた状態
    こいつが操縦している
【備考】HP9999 MP832

99格無しさん2018/06/04(月) 21:20:26.15ID:+OFILQXe
【名前】飛行艇
【属性】飛行艇
【大きさ】50m程の船みたいな形の飛行機
【攻撃力】乗員頼み
【防御力】400m範囲(200m程の村の2倍の大きさ)の爆発の中で無傷(ロンカ遺跡の砲撃)
     船に変形した時にフレアの爆発や、体内で核融合を起こす竜の4qの核融合ブレスで無傷なので4q核爆発で無傷
【素早さ】10m程の飛竜の(成人女性二人と成人男性二人を背中に乗せられる)大きさ相応の鳥並の速度で飛べる飛竜の8倍の速度で飛行可能
     反応はバッツ並(運転している)
【特殊能力】水上船になったり潜水艦になったりできるが飛行艇以外は使わないので省略
【長所】大空を飛べる


【名前】レナ・シャルロット・タイクーン
【属性】人間女すっぴんマスター
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】さすけの刀:刀、斬りつけて共通設定の相手を一撃で倒せる
           さきがけの特殊効果があるので、持ってる者の反応を1mマッハ3.3反応にする

     時空魔法:共通設定参照
【防御力】共通設定参照
【素早さ】通常は猫の約1.53倍の反応
     だが。さきがけの効果で一度目の行動まで、1mマッハ3.3反応になっている
     10m程の飛竜(成人女性二人と成人男性二人を背中に乗せられる)大きさ相応の鳥並の速度で飛べる飛竜と同速で移動可能
【長所】身一つで国の外に出る肝っ玉
【短所】毒矢を受けたり猛毒の飛竜草を口渡ししたりなどやたら体を張る
【備考】連続魔と時空魔法のアビリティを付けた状態 HP9999 MP860
【戦法】デジョン→効かないならリターン
    ストップ→効かないならリターン
    メテオ→効かないならリターン
    グラビガ

【名前】ファリス・シェルヴィッツ
【属性】人間女性すっぴんマスター
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】ようせいのゆみ:弓、射って共通設定の相手を一撃で倒せる、弾数無限
             20%の効果でコンフュと同一の効果が発動する
             コンフュ:敵の肉体を混乱させて同士討ちを始めさせる
             人間、動物、人外、耐性が無ければ機械や幽霊や無機物(石)にも有効
             4qのドラゴンにも効果あり(耐性が無ければバハムートにも効く)

     黒魔法、青魔法:共通設定参照

【防御力】共通設定参照
【素早さ】猫の約1.53倍の反応
     10m程の飛竜(成人女性二人と成人男性二人を背中に乗せられる)大きさ相応の鳥並の速度で飛べる飛竜と同速で移動可能
【長所】おかしら
【備考】黒魔法と青魔法のアビリティを付けた状態 HP9999 MP841
【戦法】状態異常魔法から試す

100格無しさん2018/06/04(月) 21:21:40.86ID:+OFILQXe
【名前】クルル・マイア・バルデシオン
【属性】人間女性すっぴんマスター
【大きさ】少女並
【攻撃力】アサシンダガー:短剣、射って共通設定の相手を一撃で倒せる、弾数無限
             20%の効果でデスと同一の効果が発動する

     黒魔法、青魔法:共通設定参照

【防御力】共通設定参照
【素早さ】猫の約1.53倍の反応
     10m程の飛竜(成人女性二人と成人男性二人を背中に乗せられる)大きさ相応の鳥並の速度で飛べる飛竜と同速で移動可能
【長所】ロリ
【短所】よわいサンダー
【備考】黒魔法と青魔法のアビリティを付けた状態 HP9999 MP851
【戦法】状態異常魔法から試す

101格無しさん2018/06/05(火) 12:59:03.47ID:BymvNOBG
考察内容に指摘があるけど特に回答も修正もない
土岐キズナと仮面ライダーアマゾンオメガとZAKUに関して
異論がなければ明日にでも考察待ちに戻しておく

102格無しさん2018/06/05(火) 14:47:27.59ID:uJ5fpxKB
というかZAKUに関してはアマゾンオメガ以外にもテンプレ見る限り物理透過あるし現考察の反応速度・攻防比べだけじゃ順位決められないと思う

103格無しさん2018/06/05(火) 18:47:40.39ID:8JnXTSir
>>7
リウ・ソーマwithザルク5
仮面ライダー電王クライマックスフォーム
河川菊之介
ウーマロ

ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画)
>>9
ダン
>>24
ビヨンド・ザ・グレイヴ
>>25
京極幻弥
>>26
レオン
>>48
ソラ(キングダムハーツ)
>>49
セレスティア

104格無しさん2018/06/05(火) 18:48:13.00ID:8JnXTSir
ファイナルファンタジー6のロックとセリス
ドラゴンクエスト3のロト
世界樹の迷宮3の主人公
新・世界樹の迷宮2のファフニール
ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス
マサキ・アンドーwithサイバスター
クロウ・ブルーストwithリ・ブラスタB
南雲一鷹and AL-3 withラッシュバード
セツコ・オハラwithバルゴラ・グローリー
イングラム・プリスケンwithアールガン
リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード
ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ
ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード

一週間以上経ったので上記を再考や議論中に移す

105格無しさん2018/06/06(水) 00:17:54.91ID:lD/v8/hZ
ジャック・ジョイス考察
1mからマッハ2以上反応
タイムブラストでマッハ3対応の壁の直下まで勝てる、それ以上は速すぎて無理なので
阿音>ジャック・ジョイス>ザ・松田

106格無しさん2018/06/06(水) 00:23:05.34ID:lD/v8/hZ
【作品名】たけしの挑戦状
【ジャンル】ゲーム
【名前】サラリーマン
【属性】サラリーマン
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】拳銃:戦闘機や戦闘機と同等の大きさの巨鳥を一撃で粉砕する威力
        気流といった形の無い物でさえも破壊できる
        射程80m、弾速は機械ビーム並、何発でも発射可能で弾切れ無し
     殴り一撃は拳銃の1/4の威力
【防御力】20mぐらい上から飛び降りて無傷
【素早さ】自分の拳銃の1/3程の速度で移動できる
     自分の拳銃の1/3程の速度で飛んでくる敵を3m先から見てから回避できる
     10mぐらいのジャンプが可能
【長所】作品のコンセプト的には和製GTAのような物だった
【短所】攻略情報無しでクリアは不可能に近い難易度

107格無しさん2018/06/06(水) 03:54:26.54ID:QgDz/Wjt
日向創を指摘された点を修正。

【作品名】ダンガンロンパ 希望ヶ峰学園シリーズ
【ジャンル】ゲーム・アニメ・小説
【共通設定】
この作品には超高校級の〇〇という才能を持った人間が出てくるが、
超高校級とはその分野で一流の人間の事を指し、高校生クラスで一流という訳ではない。
スーパーダンガンロンパ2及びダンガンロンパ3絶望編の主人公である日向創は何の才能も無かったが、
脳の改造手術を受け、人格と記憶が抹消した変わりにこの世に存在する全ての才能(少なくとも作中に出た才能)を手に入れ、超高校級の希望となった。
シリーズの時系列順は、
ダンガンロンパ3絶望編(アニメ)→ダンガンロンパ ゼロ(小説)→ダンガンンロンパ 希望の学園と絶望の高校生(ゲーム)→
スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園(ゲーム)→ダンガンロンパ3未来編(アニメ) となる。

【名前】日向創
【属性】超高校級の希望であり超高校級の絶望
【大きさ】179cmの男子高校生並
【攻撃力】拳銃装備。腕前に関しては超高校級の軍人の才能を所持している為、トップ級の軍人並。描写では1m離れた所にいた男の、心臓がある胸に射撃する腕前を持つ。
      格闘センスも、超高校級の格闘家・レスラー・ボクサー・軍人等の才能を所持している為達人以上。
      5人の達人級の人間に囲まれても武器無しで無傷で勝利した。
【防御力】達人並。
【素早さ】逆蔵十三(超高校級のボクサーであり元世界チャンピオン)に無傷で勝利出来る江ノ島順子に、2m間の距離からナイフを持って襲い掛かられるが江ノ島が反応出来ない速度で一撃で倒した。
     ナイフを所持した戦刃むくろ(超高校級の軍人であり、最低でも達人並の男4人に囲まれ襲い掛かられるが素手で無傷で全員を倒す事が可能)に2m先から襲い掛かられるが、
     戦刃を殴って5m程吹き飛ばし数十秒間行動不能にした。
     男子高校生に4m間からチェーンソーで襲いかかられるも交わして蹴りを入れて4m程吹っ飛ばした。
【特殊能力】
超高校級の分析力:
相手の数瞬先の行動を予測する超分析力の才能。だが、江ノ島曰く数分間相手を観察しないと無理との事なので余り使えそうも無い。

超高校級の幸運:
幸運で色々とやってはいるが、運は考慮出来ない為割愛。

【長所】希望と絶望、両方を兼ね備えた人間。
【短所】ダンガンロンパ3で色々と台無しになった。
【戦法】射殺。

108格無しさん2018/06/06(水) 12:47:52.20ID:0eGUMjWz
1m離れた男の胸に撃てたからどうしたと
つまり1m以上離れると当たらない大山トチロー並の射撃の腕なのか?

109格無しさん2018/06/06(水) 13:10:53.56ID:9Vak3/31
ヨブ修正

【作品名】ネフィリム 超吸血幻想譚
【名前】ヨブ
【属性】吸血鬼、遺伝子が通常の人間と変化した人間
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】推定5トン程度の握力、吸血鬼の身体を軽く引き千切る 。
     引き千切った吸血鬼の腕を投げつけコンクリートの電柱をへし折った。
     『内骨格』:体内に装着する骸骨型の対吸血鬼兵器。
           思うだけで自在に自分の体を内側から動かし、通常を上回る力と素早さが出せる。
           構成する各々の骨が吸血鬼の身体も簡単に切り刻める特殊合金の刃で出来ており、
           必要に応じて全身いたる所から、30cmは飛び出させて切りつけることが出来る。
           戦車破壊級以上の威力
           (戦車を真っ二つにする念動力を遥かに超える威力の空気の圧縮砲弾をくらっても体が千切れたりしない、かつての自分以上に身体強化された吸血鬼の体を切断できる)
 天候能力による攻撃:特殊能力欄を参照
【防御力】戦車破壊級以上の攻撃に耐えられる
     (戦車を真っ二つにする念動力を遥かに超える威力の空気の圧縮砲弾をくらって吹き飛んだ後で誘拐された人を助けに行ける)

     とんでもなくタフで大脳と心臓が潰されない限りほぼ死なない。
     心臓が潰れても十秒は戦闘できる。
     作品中最弱クラスの吸血鬼でも頭の3分の1を吹き飛ばされたうえ、
     毎秒十発以上連射できる自動小銃数十丁で撃たれ続け穴だらけになり、
     手足を爆破されても戦闘可能なので耐久力は最低でもそのくらい。
     さらにヨブは全身の筋肉が切れて、神経が焼かれて動けない状態でも
     『内骨格』自体が思うだけで体を動かすので戦闘可能。
     炎の突風を浴びて背中側の大部分が炭化して、全身火傷状態でも何とか行動できる。
     欠伸しながらでも100人ほどの吸血鬼を同時に自殺させる相手からの、本気の精神攻撃に耐える。
【素早さ】素では100mを二秒で走破、助走なしで垂直に60m程度の跳躍が可能と思われる。
     三十分の一秒ごとにしか画面が切り換らないテレビの画像が止まって見える。

     『内骨格』で動けば18000m/sの移動速度
     (目と鼻の先(約1m)に秒速200mのミサイルが迫った状態から、通常ヨブの目でも霞んで見える早さで体を動かして避けられるカーミラでも一切の行動が出来ない間に90mを詰められる)
     その自分の移動速度が緩慢に見える速度に反応速度が向上するので、反応速度は1mから18000m/s反応

110格無しさん2018/06/06(水) 13:11:49.67ID:9Vak3/31
【特殊能力】
    天候能力:吸血鬼共通の能力で、ヨブより能力の劣る吸血鬼でも、
         アスファルトが溶けるほどの落雷を、任意の位置に連続して何十発も落としたり
         街路樹をなぎ倒す竜巻を起こし、一瞬で道路が川になるほどの雨を降らせる。
         他にも気温の操作で濃霧や陽炎を発生させれる。
         発動は思うだけ、範囲は目の届く程度までだろう。
         上記の吸血鬼よりやや弱いくらいの天候操作なら相殺することも可能。
         落雷は一発ごとに二秒未満の溜めがある。
         理屈上は、バタフライ効果によるカオス現象を完全に把握して自然現象を操る事による能力であり、完全に自然現象の範疇なので物理攻撃
         あまり使いすぎると再生能力が落ちて、他の超能力も使えなくなる。
    催眠能力:一言命令するだけで人間を強制的に操れる。
         原理的には、何らかの信号を発生させ、周囲の人間の意識を変成状態にする事による催眠
         催眠能力に耐性がある対吸血鬼組織の警備員にも効果があった。
         「コイツを大人しくさせろ」という暗示を受けた対象は、
         鳩尾にナイフを刺され拳の骨がグチャグチャになっても相手を殴っている。
    変身能力:狼に似た狗狼態になることで疾走速度が5割程度向上し爪や牙を有効活用できる。
         蝙蝠に似た翼手態になると時速300キロ程度で飛行可能。
         どちらも変身は一瞬で完了する。『内骨格』があるのでたぶん使えない。
    飛翔能力:上昇速度は毎秒1mほど、前方への移動は成人男性が走るより早い程度。
         長くて数分の制限時間があり、それを過ぎると自由落下を始める。
      再生:千切れ飛んだ腕を切断面に押し当てるだけで接合する。切断面が不揃いでも可能。
         (完全に潰れたりしたら新しく生えるのに数ヶ月かかる)
         全身何箇所もの骨折も数分で治る。
         骨の合間を申し訳程度の肉と血管が埋めているだけの状態から、皮膚を再生しただけで動き回れるようになる。
         ヨブは長い間吸血してないので、再生を短時間に何度も繰り返すと体内のヘモグロビンが足りなくなってくる。
【長所】銀や日光などの一般的に吸血鬼の弱点とされている物は効果が無い。
【短所】全体的に能力が地味。
【戦法】催眠を試しつつ落雷を連続で当てる

111格無しさん2018/06/06(水) 14:29:16.99ID:k9FueGe1
ジョニー・トーマス考察
1mからマッハ1/3反応

×仮面ライダーアマゾンオメガ 反応負け、殴られて負け
×ZAKU 反応負け、殴られて負け
△マッチョマン 反応で負けているが、倒されない負けない
△剣桃太郎 反応で負けているが、倒されない負けない
△冴島鋼牙with轟天 反応互角、倒されない倒せない
〇ルナ・イル 反応上、蹴って勝ち
〇脳噛ネウロ  反応上、蹴って勝ち
〇ガッツ 蹴って勝ち
△村雨クナイ 反応互角、倒されない倒せない
〇西川貴教 反応上、蹴って勝ち
△NO.37564 反応互角、倒されない倒せない

冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス>ルナ・イル




俺withタンク考察
1mから時速114q反応

大介withおまるの上位互換
大介withおまるには戦法通りやって勝ち

森安竜夫からは早すぎで時間切れ負けしてばっかなので

亜音速の壁)

>俺withタンク>大介withおまる

112格無しさん2018/06/06(水) 14:34:09.53ID:k9FueGe1
【作品名】ダークエスケープ
【ジャンル】超高難易度ゲーム
【名前】プレイヤー
【属性】成人男性並み
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】サブマシンガン:二十数発程でロケットランチャーの弾の直撃三発分程の威力のダメージを与えられる
             射程はサブマシンガン並、弾速はロケットランチャーの10倍以上、弾切れ無しの秒間1000発程の速度で連射可能
【防御力】ロケットランチャーの弾を何発当てても傷つかない壁に刺さる刃物で斬られても二発まで耐えて戦闘続行可能
     自身のサブマシンガンの弾を何発当てても傷一つ付かない壁を突き破るゾンビに殴られても二発まで耐えて戦闘続行可能
【素早さ】ロケットランチャーの弾と同等の速度で移動可能
     ロケットランチャーの弾並みの速度の攻撃を2m先からされてもサブマシンガンで迎撃可能
【短所】ザコがザコじゃないレベルの強さ
    ノーコンティニュークリアは偉業、ノーミスクリアは不可能

113格無しさん2018/06/06(水) 17:51:34.43ID:XTnaVTdP
>>111
考察乙だけどネウロは不可視だから反応で上回っていようと無理だと思う。後考察結果に関係ないけど謎の村雨くんには反応で負けてる。ガッツ以前に勝ててネウロに負け、ルナイルに勝つからルナ・イル=ネウロ=ジョニー・トーマスかな

後俺withタンクは7mからのミサイル2倍速度反応なら114km/hにはならんと思う。ミサイルが戦術ミサイルなら亜音速だから1mからの時速246km/h反応かな(ミサイル発射台って書いてるから戦略ミサイル=マッハ2〜5かも知れないけど戦車に撃ってるんだから多分遅い方だろう。)

114格無しさん2018/06/06(水) 18:02:54.86ID:TbBic/Px
仮面ライダーアマゾンオメガとZAKUと土岐キズナを
ランキングから外して考察待ちに差し戻した
その結果、考察待ちが21名を超えてしまうので
考察強化期間に突入して新規投下の受け付けは終了かな

>>109
ジャンル欄がないね

>>111
ジョニー・トーマスだけど
脳噛ネウロとガッツは位置が不適切って事で再考察待ちにいるから飛ばす事になるはず
あとアマゾンオメガとZAKUはランキングにいないから(その考察前に差戻し宣言してあるし)
勝ち星がもう少し貯まるまでもう少し上下を見る必要があるかと

115格無しさん2018/06/06(水) 18:11:59.22ID:XTnaVTdP
>>114
そういや、マッハ3上の下の方にいる陸奥出海も上で反応に指摘入ってたはず

116格無しさん2018/06/06(水) 18:34:59.12ID:TbBic/Px
陸奥出海への指摘は>>37-38辺りかな
考察時の反応算出がおかしいって事のようなので
テンプレの記述は変わらないから再考察行きか


ついでに前スレで2キャラ指摘があったのを思い出した

腹黒主水之介助兵衛について前スレ382で
反応は最低値で常人並みなのに考察だと高反応と扱われていて位置がおかしいとされていたので再考察行き

佐藤和真について前スレ409から422辺りで
現在の能力と戦法だと不可視であっても攻撃当てられない場合があるとされていたようなので再考察行き


上記3名について意見等がなければ三日後くらいに再考察待ちに移動させる

117格無しさん2018/06/06(水) 23:49:20.70ID:QgDz/Wjt
>>108
正直撃った描写そこしか無かったので書いたが、不必要なら省いておく。

118格無しさん2018/06/07(木) 06:04:44.05ID:ap1woIZk
>>114
ジャンルは小説な

119格無しさん2018/06/07(木) 06:47:02.11ID:SmEVWsTd
1つ質問
アマゾンオメガは周知の通り参戦してるけど、アマゾンアルファの方は参戦できる?
ネオは特に問題なく参戦出来そうだけども

120格無しさん2018/06/07(木) 07:04:55.42ID:vTv8/HfH
>>119
アルファって仁ニキだよな?視点キャラとか最多登場キャラでもないし特に主人公と発言されてなかったら無理じゃないか
と思ったけどタイトルの「アマゾンズ」をアマゾン達全員を主役として扱うものと捉えれば主人公扱い出来るのか?

121格無しさん2018/06/07(木) 07:17:05.49ID:SmEVWsTd
そうか無理か…
もう一人の主人公みたいな事どっかで言われてた気がするから行ける気はしてたんだが
敵役議論スレならいけるか、悠とはずーっと敵対してるし

122格無しさん2018/06/07(木) 08:00:09.50ID:vTv8/HfH
>>121
ああ、「もう一人の主人公」発言があったなら問題ないと思う。似たような発言で参戦してるキャラクターは結構いるし(もっと怪しい発言でも主人公で通ってるのあるし)、公式関係で一言でもそう言ってたなら主人公と明言されたものとして扱っていいと思う。

123格無しさん2018/06/07(木) 11:26:01.11ID:+UDwe4gx
>>114
何で考察待ちに戻すんだ?再考察待ちだろ

124格無しさん2018/06/07(木) 11:30:57.74ID:tcU8oOPK
ジョニー・トーマスと俺withタンクに関して
考察内容に指摘があるのに修正もされないままwikiのランキングに反映されているので
異論等がなければ明日にでも上記2名を考察待ちに戻しておく




イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード 再考察
修正点は使用する攻撃等に消費ENが追記された事、結果的に使用回数に制限が発生する
旧考察内容を見たところ攻撃を連発して勝ってるのはごくわずかで
それも現位置より遥かに下の方だったので影響はないだろう
ただし現位置直下のシュマゴラスが能力低下して再考察待ちにいるので
勝ち星が減って微妙に勝ち越せなくなっているため位置はマジカルカレンの上に移動かな

 >ラッキーマン>イオリ・アイオライト&アマリ・アクアマリン&ホープスwithゼルガード>マジカルカレン>


クォヴレー・ゴードンwithディス・アストラナガン 再考察
修正点は使用する一部攻撃に消費ENが追記された事や飛行能力が追加された事に他いくつか
旧考察内容見た感じだとメス・アッシャーは特に使わないし
他も大して影響しない物だしで位置は変わらないかと


如月千歳withヴァングレイU 再考察
修正点は使用する攻撃等に消費ENが追記された事で結果的に使用回数に制限が発生する
旧考察内容を見たところ攻撃を連発して勝ってるのは鉄刃くらいで
それも回数制限内で全て撃ち込めれば倒せるレベルなので位置は変わらないかと

125格無しさん2018/06/07(木) 11:36:57.72ID:tcU8oOPK
>>123
どんなに考察内容がおかしくても一度でも考察されたら再考察待ち行きだと
ツッコミどころありまくりの考察をされただけで再考察待ちに移動になってしまうから
考察されてから期間があまり空いてない時期に指摘がある場合は
考察内容が不適切でそもそも考察が通っていないので考察待ち行き

126格無しさん2018/06/07(木) 19:30:42.82ID:UcRmTNTv
ゴジラ(怪獣王ゴジラ)考察
司馬九造の攻防を少しだけ弱体化させたテンプレ
よって
司馬九造>ゴジラ(怪獣王ゴジラ)>ヴェイグ

127格無しさん2018/06/07(木) 20:36:36.05ID:yrtL2JXw
>>124
ジョニー・トーマスは指摘含んでランキングに入ってるし
俺withタンクは反応倍でも位置は変わらない


エリコ・クリスティ考察
高耐久持ち

田村源三 再考待ち
×リヴィア・リトルーゼwithほうき 火竜呼ばれて負け
〇小森ユウ 焼いて勝ち
〇弥五郎 焼いて勝ち
〇テリー 焼いて勝ち

一言の壁からは無理

リヴィア・リトルーゼwithほうき>エリコ・クリスティ>小森ユウ

128格無しさん2018/06/07(木) 20:41:38.86ID:yrtL2JXw
土岐キズナ考察
病魔の使役者に負けるので

病魔の使役者>土岐キズナ>竜我雷



仮面ライダーアマゾンオメガ考察
反応遅すぎ攻撃範囲足りなすぎで位置は前回の考察と全く変わらない

129格無しさん2018/06/07(木) 20:44:12.73ID:yrtL2JXw
ZAKU考察
物理透過切れたら負けるので位置は前回の考察と全く変わらない


天使恵考察
達人ナイフ持ち

原田道則&大石一彦までは安定して勝てるが

(二輪車の壁)からは轢かれて負ける

 天使恵>原田道則&大石一彦

130格無しさん2018/06/07(木) 20:49:08.49ID:yrtL2JXw
じゅうべえ考察
主人公(ギガゾンビの逆襲)に攻防でやや劣るので
主人公(ギガゾンビの逆襲)>じゅうべえ>範馬刃牙

セレネ&バトラーwith赤竜考察
1m未満からの光速反応なので
1m光速反応のジョセフ・ジョースターの上
セレネ&バトラーwith赤竜>ジョセフ・ジョースター

131格無しさん2018/06/07(木) 22:30:06.86ID:tcU8oOPK
>>126
考察乙だけどゴジラは司馬九造と比べて
「少し小さい」「防御無視攻撃がない」「反応高い」と
素の攻防以外の部分が結構違う能力になっているから
少しだけ弱体化ってレベルではないのでもっと詳細な考察が必要かと

>>127-130
考察乙

俺withタンクは了解だけど
ジョニー・トーマスの方は>>114の指摘を考慮していないと思う

アマゾンオメガは広範囲攻撃はなくてもでかい相手を殴り倒せる攻撃規模はあるし
マッハ3対応の壁上から見て機動兵器の壁まで行ったvol.120での考察があるから
超音速戦闘の壁下になるというならマッハ3対応の壁までの考察内容を書いたりする必要があるかと

132格無しさん2018/06/07(木) 22:50:16.99ID:yrtL2JXw
ランキングに入ってるのは>>114の指摘も入ってるんだが

133格無しさん2018/06/08(金) 07:13:48.58ID:6UvHHkZ4
直上の移動も速い森安とかは時間切れ負けしそうだけど反応だけで攻防・移動はそれなりみたいな相手には勝てるのでは?と思ったので自分で俺withタンク考察してみた。

×2森安・風間光二 時間切れ負け。風間光二はこれ音速反応扱いで良いんだよな?
〇スタンリー ほぼ上位互換。
〇キャプテンファルコン 反応は勝ち。移動速度は負けてるが砲弾の速度を考えるに中るだろう。
〇サンレッド 反応上だし普通に砲撃勝ち。
〇キリヤ 反応で負けているが攻防と速度的に砲撃勝ち。
〇葉桜 攻防速ともに微妙。素直に砲撃勝ち。
〇神 攻防速共に上。先手で神像を破壊して勝ち。
〇エドワード・ヒル 反応は時速1km分だけ上。30m程の海賊船沈没は10m爆発や空爆より低威力か?砲撃勝ち。
×ギンタ 戦闘速度が秒速200mくらい。反応はその4/10位…と思ったらエドワード・ヒルの考察結果見るに鞭の速度は音速扱いとの事なので逃げられて時間切れ負け。
〇ドナルド ほぼ上位互換。
〇ボギ 火力はあるが反応と防御が低い。砲撃勝ち。
〇やっちゃん ほぼ上位互換
〇皐月駆 テ、テンプレが古い……!ログを見るに要は常人視認不可反応からの任意全能。砲撃勝ち。
×ヨブ 圧倒的な反応からの落雷負け。なんでこんなに低いんだこいつ
〇ウッドペッカー 砲撃勝ち。
〇アダッチマン 数十mからのマシンガン反応の常人以上防御。もっと下では(こいつだけの話じゃないけど)?砲撃勝ち。
〇少年 反応的に砲撃勝ち。
×夜刀神十香 反応は遅いが攻防規模がでかい。負け。
〇ヴァルバトーゼ 反応・防御的に砲撃勝ち。
〇アシュトン 同上。
〇コナン 戦車だから麻酔銃は効かない。反応は高いが移動速度は鍛えた小学生並なので砲撃勝ち。
〇?国鉄子 動き出すまでと砲撃時間がそれぞれ反応相応秒だから計0.03秒、砲撃射程に入る前に約0.1秒。敵の反応が0.125秒。ロッドが届くまでにギリギリ勝てるか…?

疲れたのでいったんここまで。多分もっと勝ち越せそう

134格無しさん2018/06/08(金) 07:23:35.84ID:6UvHHkZ4
あ、ヨブは速度修正済みの再考察待ち勢だったか。どうりであの位置にしては明らかにおかしい性能なわけだ

135格無しさん2018/06/08(金) 08:55:59.09ID:rhdCV77D
>>132
見返したけど「ネウロとガッツを飛ばす」「もう少し上下を見る」が指摘内容だから
ネウロを飛ばさずに考察しているしもう少し上下見ていないしで指摘は入ってないと思う

>>133
風間光二は反応高くてもバイクの素早さが「バイク並み」だから
ミサイル並みの速度で体当たりすれば回避しきれず勝てるんじゃね?と思ったけど
こちらの戦法は砲撃のみに指定されているのか

136格無しさん2018/06/08(金) 09:31:38.42ID:6UvHHkZ4
>>135
正直、自分でも時間制限があることを考えると体当たりを入れた方がよさそうな気はしてた。
なので修正。【戦術】初手R弾。その後は動き回りつつR弾を中心に砲撃し、どうしても当たらなければ体当たり。どちらでも捕らえられないor倒せない状況なら、タメR弾。

後、ジョニー・トーマスに関してはアマゾンオメガとZAKUが考察待ちに戻されたこともあって白星だけじゃなく黒星も足りてない状態になってると思う。元の考察で負けとなり順位を確定させたキャラが2人とも居なくなってる訳だから。

137格無しさん2018/06/08(金) 09:56:07.38ID:6UvHHkZ4
>>130
>>129
>>128
>>127
>>124

考察乙を忘れていた。乙。

138格無しさん2018/06/08(金) 18:48:03.89ID:Z3wc6vEK
>>131
司馬九造は防御無視が無いし
素早さも影響しないから位置は変わらない

139格無しさん2018/06/08(金) 19:35:17.47ID:rhdCV77D
すっかり見逃していたけどZAKUの考察について
>>95の考察だとアマゾンオメガで止まるとされているけど
アマゾンオメガとレオンは指摘諸々で現状ランキングのその位置にはいないので
キャラの参戦状況的に>>129の「前回の考察と全く変わらない」って事はまずないから
アマゾンオメガとレオンがいない状態での考察が必要かと

>>138
火炎が防御無視攻撃じゃないの?
司馬九造の現考察は防御無視として扱っているから
ゴジラの考察には使えないし防御無視じゃないなら司馬九造も再考察する事になるけど

140格無しさん2018/06/08(金) 19:38:47.35ID:oz/yZjoo
111m破壊で考察されてるからあそこなんだろ
勝手に防御無視と言われても何言ってんだ

141格無しさん2018/06/08(金) 19:44:29.10ID:rhdCV77D
火炎放射ってあるなら普通は炎による防御無視攻撃として扱われるし
司馬九造のテンプレ的にはそれに加えて「111mビル破壊」の物理威力がある事になるだけかと
あと防御無視攻撃として扱われていると分かるのは自分が考察したから

142格無しさん2018/06/08(金) 22:25:43.76ID:G4vZX82g
火炎は基本的に防御無視扱いだったと思うけど。まぁ温度書いてなきゃ最低限の熱耐性で防がれはするが、それでもるろ剣のCCOとかは炎を纏った剣を使うってだけで剣心より上にいるし重要でしょ。
後、ZAKUは少なくとも上にいる冴羽リョウと分けになるから前考察とは順位が変わるはず。
>>133 の俺withタンク考察もかなり動くみたいだし、溜まってる考察待ちを幾つも考察してくれるのは本当に有り難いんだけど(自分はあまり考察出来てないし)、もうちょっと見直したりしてくれると嬉しい

143格無しさん2018/06/09(土) 00:41:04.71ID:NlvnzMk2
碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機(漫画)
サキエルやゼルエルやイスラフェルのテンプレがどこにも無い

144格無しさん2018/06/09(土) 05:44:24.53ID:PeXIHc0b
光刃考察
3mマッハ2反応

〇マッチョマン 反応上、勝ち
△剣桃太郎 倒せない倒されない
〇冴島鋼牙with轟天 反応上、勝ち
〇ルナ・イル 反応上、勝ち
〇ジョニー・トーマス 反応上、勝ち
脳噛ネウロ 再考待ち


(超音速戦闘の壁)

 >光刃>マッチョマン


CLAUDE 考察
主人公(北斗の拳4)とに少し劣る程度の攻防速なのでその下

主人公(北斗の拳4)>CLAUDE>90式戦車


ベロwith気球考察
224591.4km。地球の17.6倍程の大きさ
海よりデカいのでその上

サスケ(JUMP ULTIMATE STARS)>ベロwith気球>海

145格無しさん2018/06/09(土) 05:45:03.25ID:PeXIHc0b
焼野原塵考察
自分ごと爆破で満潮永澄までは勝てるがその上からは高攻防なので

陸戦兵>焼野原塵>満潮永澄



神威弐号機考察
1m光速の5%
クリプト137with円盤より攻防でやや劣るが速度で上回る
クリプト137with円盤には倒せない当たらないなので

クリプト137with円盤=神威弐号機>イーノック

146格無しさん2018/06/09(土) 05:47:36.94ID:PeXIHc0b
ZAKU考察
(超音速戦闘の壁)からは勝ち星0、ガッツから下は素早さで大体勝てる
光刃より早いので
 ZAKU>光刃>マッチョマン

ジョニー・トーマス考察
前回の考察も含めて
ZAKUと仮面ライダーアマゾンオメガにも負けるので

ルナ・イル=ジョニー・トーマス=脳噛ネウロ

仮面ライダーアマゾンオメガ考察
(超音速戦闘の壁)からは勝ち星0、ガッツから下は素早さで大体勝てる
ZAKUより早いので
冴羽リョウ=仮面ライダーアマゾンオメガ

>ZAKU

147格無しさん2018/06/09(土) 06:36:17.65ID:dVO3lGA5
>>144-146
考察乙。

>>144
>>142でも言われてるけど超音速戦闘の壁の上にいる冴羽リョウは反応がやたら高いだけで攻防と速度は低いし、ほとんどのキャラは分けになるから位置は最低でも冴羽リョウ=光刃以上の位置になるはず。
(なので>>146のZAKUの考察も鑑みると最低でもリョウ=ZAKU>光刃>(壁)>マッチョマンになるはず)
後、アマゾンオメガは>>131で言われてるように、範囲は足りなくても規模や威力は足りてるし攻防は高いから上に行くはず。少なくとも勝ち星0ってことはないだろう。
>>145
焼野原、熱攻撃のレーザーとかはあるけど考察結果的には不使用みたいだし、反応的にビル破壊の壁上の水戸黄門の下位互換だと思うから空中戦の壁上と機動兵器の壁上勝ち抜けないんじゃなかろうか

というか今見て気付いたけど主人公(北斗4)の攻撃力、2m立方破壊100発分の威力の筈なのに2m立方破壊100倍威力扱いで考察されてるな・・・(5年前の考察だから考察人ももういなさそうだけど)

148格無しさん2018/06/09(土) 07:04:46.96ID:dVO3lGA5
>>144
>>145
書き忘れてた。神威二号機、137円盤と比べると攻防でやや劣るってレベルじゃなく段違いのレベルなので、速度や反応は高いけどそこまで上がれないんじゃないかと思う。137円盤が初手にしてる防御無視攻撃も持ってないし。
後、海は身長約20万kmでベロの気球より小さいけど、近づく前に月を投げつけてくるからベロ側不利なんじゃなかろうか。気球の防御力はベロ並だし、気球もベロの投げる剣もやたら遅いから、以後の戦闘も海側有利に見える。

149格無しさん2018/06/09(土) 07:10:09.24ID:dVO3lGA5
>>148
あいや、大きさ的に月投げ一発じゃそう趨勢変わらないか。でもベロ側の防御力と滅茶苦茶な遅さを考えれば海>ベロだと思う。
連投スマソ

150格無しさん2018/06/09(土) 07:16:27.60ID:PeXIHc0b
TSUGU-MIN考察
1m光速10%反応

〇クリプト137with円盤:1mからの光速の2.4%反応、撃って勝ち
△イーノック:1mからの光速の25%、当たらない倒されない
×ボンバーマン(爆ボンバーマン2)1mからの光速の50% ブラックホール爆弾負け
×フレディ・ファルコwithヘスティア:開始距離でミサイル負け
×金翅の九曜with蜂:相手は1mからの光速の16%反応、光線砲負け
×リビティナandリベルティナwithアキダリア:耐えられて、スパイラルランスで負け
〇ゼファー・コールレイン:反応で勝る撃って勝ち
〇草薙護堂:1mからの光速0.55%、撃って勝ち
〇テンカワ・アキトwithエステバリス :反応で勝る、倒せないが倒されないので相手の時間切れ勝ち
△カミシナ・ジンwithギオ:反応で勝るが倒されない倒せない
△州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式:反応で勝るが倒されない倒せない
△ウルトラマングレート :反応で勝るが倒されない倒せない
〇片瀬志摩&音山光太withインフィニティ:反応で勝る撃って勝ち
〇アセム・アスノwithガンダムAGE-2:反応で勝る撃って勝ち
△仮面ライダークウガ:倒されない倒せない
〇エメラルダスwithクイーンエメラルダス:反応で勝る撃って勝ち
〇島村ジョー:相手が加速時間切れになって勝ち

ゼファー・コールレイン>TSUGU-MIN>草薙護堂

コンボイ(マッドギア)考察
キリコ・キュービーwithラピドリードッグまで轢き殺して勝ち
文緒・メビウスwithティーガ―戦車には耐えられて負け

(戦車の壁)

 >コンボイ(マッドギア)>キリコ・キュービーwithラピドリードッグ

王様考察
大体亜音速の壁ぐらい
俺withタンクには負けるが
大介withおまるには勝てるので

俺withタンク>王様>大介withおまる

ゴジラ(怪獣王ゴジラ)考察
×メガ・シャーク 負け
×巨大スズメバチ 負け
×巨大怪鳥 負け
×古美門研介  負け
×孫悟飯(銀河ギリギリ!! ぶっちぎりの凄い奴 負け
×スーパーウルトラジャイアントキンググレート 負け
×比何ソウマ  負け
×アムロ・レイwithガンダム(冒険王版) 負け
×シン・アスカwithディスティニーガンダム(高山瑞穂版)  負け
△クスハ・ミズハwith龍虎王(さいこどらいばあず) 分け
△司馬九造 分け
〇ヴェイグ 勝ち
〇スラきち  勝ち
〇リョーコ 勝ち
〇石神カムロ 勝ち
〇シェリスエルネス・ザーバッハ 勝ち
△白ボン 分け
△キングコング(ゲーム) 分け


司馬九造=ゴジラ(怪獣王ゴジラ)>ヴェイグ

151格無しさん2018/06/09(土) 07:20:27.96ID:PeXIHc0b
>>147
ZAKUと光刃考察
冴羽リョウ=ZAKU>光刃
(超音速戦闘の壁)
>マッチョマン

焼野原塵考察
水戸黄門の下

水戸黄門>焼野原塵>ロック(秘宝伝)

152格無しさん2018/06/09(土) 07:27:36.79ID:dVO3lGA5
>>150
上で俺withタンクはもっと上に行きそうだって言われてるしいったん考察から外してからやるべきだと思う。
>>133の考察結果見る限り亜音速の壁上でも俺withタンクの下位互換がかなりいるみたいだし、俺withタンクに負けるからと言ってその位置とは限らないと思う。

153格無しさん2018/06/09(土) 07:29:18.33ID:PeXIHc0b
>>147

ベロwith気球 考察
海に負けるので
海>ベロwith気球孫悟空(ドラゴンボール)

神威二号機考察

△クリプト137with円盤 分け
△イーノック 分け
△ボンバーマン(爆ボンバーマン2)1mからの光速の50% 分け
△フレディ・ファルコwithヘスティア 分け
〇金翅の九曜with蜂 勝ち
〇リビティナandリベルティナwithアキダリ 勝ち
〇ゼファー・コールレイン 勝ち
〇草薙護堂 勝ち
〇テンカワ・アキトwithエステバリス 勝ち
△カミシナ・ジンwithギオ 分け
△州倭慎吾&神代真名withスサノヲ十式 分け
△ウルトラマングレート  分け
〇片瀬志摩&音山光太withインフィニティ 勝ち
〇アセム・アスノwithガンダムAGE-2 勝ち
△仮面ライダークウガ 分け
〇エメラルダスwithクイーンエメラルダス 勝ち
〇島村ジョー 勝ち

フレディ・ファルコwithヘスティア>神威二号機>金翅の九曜with蜂


噛めんライダーアマゾンオメガ考察
×ルフレ>陸奥八雲>納村不道>坂上闘真 防御無視ばっかで負け

勝ち越せないので

冴羽リョウ=仮面ライダーアマゾンオメガ>ZAKU>光刃
(超音速戦闘の壁)
>マッチョマン

154格無しさん2018/06/09(土) 07:35:37.94ID:PeXIHc0b
>>152
王様考察
×大海の覇王エドワード・ヒル 負け
×神with神像  負け
△葉桜 分け
△キリヤ・ケイジ 分け
△サンレッド 分け
△キャプテンファルコンwithブルーファルコン 分け
〇スタンリー・イプキス 勝ち
〇風間光二withサイクロン 勝ち
〇森安竜夫 勝ち

キャプテンファルコンwithブルーファルコン=王様>スタンリー・イプキス


これで残りは五以下なので考察期間解除

155格無しさん2018/06/09(土) 07:39:14.90ID:dVO3lGA5
>>151-150、153
考察乙。焼野原塵は水戸黄門の下は攻防は焼野原未満だけど移動速度・反応速度が共に高いやつらが続くから ナス>結城友奈with神樹=焼野原塵>ガ壱号 かな
アマゾンオメガはその位置ではかなり負け越すみたいだけど前スレのランキング1での考察結果が結構勝ち星稼いでて、その上でその位置から負け越すことを証明するとなるとかなりの量の考察をしなくちゃならなくなってる筈だから、一旦置いといて時間のある時で良いと思う

156格無しさん2018/06/09(土) 07:40:50.73ID:dVO3lGA5
>>154
考察乙。あれだけ貯まってた未考察がここまで早く1/4近くになるとは思わなかった。

157格無しさん2018/06/09(土) 07:44:29.59ID:PeXIHc0b
焼野原塵考察
ナス>結城友奈with神樹=焼野原塵>ガ壱号



残り未考察待ち

閻魔大王パトルwith戦艦大和級
えにくす(ドラゴンクエスト5 SFC)
主人公withヴァルセルト
エドwith弩級戦車
仮面ライダーアマゾンオメガ

現在5名

間違いなく考察期間解除

158格無しさん2018/06/09(土) 10:31:33.15ID:ew3Uug+h
考察乙

考察強化期間解除は「5キャラ未満になるまで」だから4キャラ以下になるまで、だから後1キャラかな

>>146
ジョニー・トーマスの考察だけど
脳噛ネウロは再考察待ちなんだから
ネウロを含めて三すくみにするのは不味いと思う

なので最初の考察の「>冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス>ルナ・イル>脳噛ネウロ>」でいいんじゃないか?

>>150
TSUGU-MINの考察だけど位置間違えてる
ゼファー・コールレインに勝ってるからゼファーの上が正しいかと

それとTSUGU-MINの一回の攻撃規模って最大でも1m×5発程しかないから
インフィニティ辺りは反応で勝っていても大きさと開始距離もあって
撃ちまくってる間に相手の反応が間に合うと思う、攻撃はよけられそうなので勝ちは変わらないけど

ゴジラに関しては
クスハ・ミズハは反応鍛えた人程度でロボの耐久大きさ相応+α程度だし
ゴジラの反応は一般的獣並反応の2倍以上だからビームで勝てるかと
あとキングコング(ゲーム)は再考察待ちなので飛ばす事になるはず
その勝ち星の量だと更に下を見る必要はなさそうだけど

>>153
TSUGU-MINの考察的にはゼファー・コールレインの上にTSUGU-MINが入るから
神威二号機もTSUGU-MINがいる事前提の考察に一応なると思う
勝敗がどうなっても現状だと位置は変わらなさそうだから別に追加考察しなくても個人的には構わないけど

あとフレディ・ファルコとボンバーマンと分けなら
現ランキング的に位置はボンバーマンとフレディ・ファルコと同列=になるかと

159格無しさん2018/06/09(土) 11:53:18.81ID:ew3Uug+h
ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール 再考察
修正点はEN関連の修正とそれに伴うEN無消費武器の追加、後はひらめきの対応距離を追加等
旧考察的にはオルゴンキャノンを連発して勝っている事はないようだけど
長期戦の場合EN的にオルゴンソードで斬りに行く事があるようになった事や
新規参戦キャラが周囲に結構いる事から一応上下を少しずつ確認しておく

△ アンパンマン:相手は避ける、こちらは耐える、分け
○ 八神和麻:オルゴンキャノン勝ち
△ 神聖衣星矢:相手は威力的に耐える、こちらは避ける、分け
○ マイス:魅了切れてオルゴンキャノン勝ち
○ 黒崎一護:不可視で壁抜け可能だけど物理有効で移動速度ないのでオルゴンキャノン勝ち
△ 天空侍斗牙withソルグラヴィオン:相手は威力的に耐える、こちらは避ける、分け
○ うずまきナルト:オルゴンキャノン勝ち
× ファング:フォース・インパクト負け
△ クレイン・キースリンク:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐えるか避ける、分け
× 仮面ライダースーパー1:冷熱ハンド負け
○ 岸辺露伴:オルゴンキャノン勝ち
△ 浜面仕上withファイブオーバー:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐える、分け
○ ケロロ軍曹:移動速度的にオルゴンキャノン勝ち
× 仮面ライダーカブト:マキシマムハイパーサイクロン負け
× ももたろ社長with飛行機:統夜は宇宙人だったような気がするがテンプレに書いてないのでだじゃれカード負け
△ エックス:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐えるか避ける、分け
○ ゼロ:オルゴンキャノン勝ち
△ 上条当麻:相手は威力的に耐える、こちらは大きさ的に耐えるか避ける、分け
× コブラ:扉全体を溶かせる規模のサイコガンの熱負け
× 麻貴神十字:精神攻撃負け
× ポスタル・デュード:物理透過からのGhostTown負け

 >ファング>ラフトクランズ(地球製) with 紫雲統夜&カティア・グリニャール>うずまきナルト>

160格無しさん2018/06/10(日) 18:02:51.91ID:QUI61EIv
厨二病時代のやつ手直したお

【妄想属性】脳内(中学生の頃のノート)
【名前】#####(異言語ゆえ発音不能、翻訳すると月見酒)
【属性】混沌
【大きさ】成人女性程度
【攻撃力】成人女性×∞^∞^∞……(無限に続く)、動作なし(0秒発動)、 射程・範囲(腕・足の長さ〜∞^∞^∞……)、4次多元までなら破壊できる。
飲み込んだ世界(宇宙)を砲弾とした1次多元破壊クラスの攻撃なら連射可能(無動作・0秒発動)
【防御力】混沌によって、既に自身が死んだ状態や消滅した状態等を併せ持つゆえに実質全無効。
∞^∞^∞……(無限に続く)に偏在しているため同時に殺し尽くさないと無意味。
なお、同位体間での被害共有はない。
【素早さ】成人女性×∞^∞^∞……(無限に続く)、混沌によって中和されるため疲労なし。
     自身が行う、行った動きを引き出せるので小回りが利く。自身の中で過去、現在、未来が混ざっているため事前反射可能。
【特殊能力】混沌(少なくとも9次多元までの全てを飲み込んだり、自身に関係する場所場所すべてに偏在したり、自身が知りうることを知ったりできる。)
【長所】混沌による未来既知、空間を取り込んでの法則改変や転移。
【短所】何かを飲み込む祭、精神力で負けると逆に取り込まれる。
【説明]ただし精神力も×∞^∞^∞……(無限に続く)である。
【備考】攻撃時に「距離」や「硬さ」等を無視できる。(硬さ無視は完全ではない。)
【戦法】混沌によって空間や上位・下位の世界を取り込んだ上で未来既知を併用して殴りつつ砲撃。
又は異宇宙に隠れつつ砲撃乱射。
それで倒せなければ偏在している自身を召喚してタコ殴り。    

161格無しさん2018/06/10(日) 19:52:25.86ID:3lvC3rBE
>>159
考察乙
>>160
スレ間違えてない?
ここは妄想スレじゃなくて主人公最強スレだぞ

162格無しさん2018/06/10(日) 20:23:31.45ID:8IXbCezS
主人公withヴァルセルト考察
近接光速の9倍反応

×安藤拓人  負け
△スパイダーマンwithレオパルドン 分け
△カズマ 分け
×モンキー・D・ルフィ 負け
〇アシュレイ・ホライゾン 勝ち
〇名護屋河鈴蘭 勝ち
〇オーフェン 勝ち
△兜甲児 with マジンガーZ 分け
△仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ>アクト  分け
△リナ・インバース(原作小説版) 分け
△黄金バット 分け
△デュークモン 分け

モンキー・D・ルフィ>主人公withヴァルセルト>アシュレイ・ホライゾン

163格無しさん2018/06/10(日) 22:18:14.28ID:Yzhfeohj
>>162
考察乙

164格無しさん2018/06/10(日) 22:19:21.46ID:Fe/+E560
>>158
>>162
>>159
考察乙。

アマゾンオメガ、>>155>>157で考察してくれた人が考察待ちに戻してるのにまたwikiに考察済み扱いで乗ってない…? ランキング2で30敗以上黒星貯めなくちゃいけない状況になってるから必要考察量がかなり多いのはあるけど

165格無しさん2018/06/10(日) 22:54:34.33ID:wUCUZRsK
質問なんだけど、過去が無数に存在し、未来が無数に存在する世界があって、その世界の影響で同じく無数の過去と無数の未来が存在する世界が生まれて、
その世界の影響で更に無数の過去と難しいの未来が生まれる、とこの流れを無限に繰り返し、尚且つそれぞれの過去と未来には独立した時間軸が存在する場合、世界かってどうなるの?

また、無数にある未来と無数のある過去もそれぞれが一つの世界として、上記と同じ流れで新たな世界を生み出しているという設定で、なんだけどど。

166格無しさん2018/06/10(日) 22:55:12.06ID:wUCUZRsK
難しいじゃなくて、無数だ。誤字。

167格無しさん2018/06/11(月) 00:59:25.48ID:GSs8Kmhw
>>165
こないだここで似たような設定(ある時点において未来が無限に分岐し、更に分岐した先の未来でも無数の分岐世界が作られ…という世界観)の扱いについて聞いた時は
「そういうので世界観が増えるのを認めると世界が分岐するタイプの作品は無限分の一秒ごとに無限に世界が分岐して…となって皆世界数がどんどん膨れ上がることになるから基本的に一次多元増えるだけとして扱ってる」と聞いたな

168格無しさん2018/06/11(月) 02:55:09.25ID:gGxRwevC
>>167
多分、異世界迷宮の最深部のことだと思うんだけど、今回のは若干違う気がするんだ。
もう少し詳しく説明する。

まず、起点世界には無数に過去と無数の未来が存在する。
主人公が時間逆行すると、起点世界から新しい平行世界が一つ生まれる。
この新しく生まれた世界Aにも無数の過去と無数の未来が存在する。
世界Aでも時間逆行は行われた、新しい平行世界、世界Bが誕生する。
この世界も同様に無数の過去と無数の未来が存在していて、更に時間逆行も実現する。
次の世界Cも同様で、これを無限に繰り返し続けて平行世界は無数に増加していった。

平行世界が増えても、既存の世界の消滅はなし。
未来1つに対しても未来というのは無数に存在する。
また、過去は2つの過去「〜が100%あった世界」と「〜が−100%あった世界」の2つの世界が重なって「〜が0%あった世界」として成り立つ。
この2つの過去が重なった1つの過去が無数に存在する。
そしてこれらは無数の平行世界の過去と未来も同様。

更に、これら無数の世界には単一宇宙規模(起点世界からすれば下位世界なので、単一宇宙より小さな単一宇宙)も存在する。

そしてこれらを全て含んだ世界は、起点世界より上位の世界においては上位世界の単一宇宙よりも小さい。
つまり、上位世界の単一宇宙に収まる程度である。
また、この上位世界も無数の未来と無数の過去を持ち、おそらく無数の平行世界が存在する。

って世界観なのだけれど。

169格無しさん2018/06/11(月) 08:41:42.49ID:SQcbJJiV
【作品名】チャレンジャー
【ジャンル】ファミコンゲーム
【名前】チャレンジャー
【属性】考古学博士
【大きさ】37.4319kmの身長の成人男性並み
【攻撃力】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
     ナイフ:自分と同じ大きさのナイフ、射程は自分の身長の20倍以上、弾速はマッハ880
         自分と同じ大きさの鍛えた成人男性を一撃で倒せる威力
         何発でも発射可能
【防御力】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
【素早さ】マッハ440で移動可能、反応は鍛えた成人男性並み
     自分の身長の三倍のジャンプができる
【特殊能力】パワーアップ:自分のナイフの威力が、自分と同じ大きさの火の玉や雷雲なども倒せるようになる
             また移動速度が1.5倍になる
             10秒程の時間継続する
【備考】雷雲から出る稲妻が1秒(ゲーム内の左上の計測時間)でキャラ4人分の距離を通過するのでそこから大きさ計測

170格無しさん2018/06/11(月) 09:52:14.28ID:PMwQqqYN
>>116で書いた陸奥出海と腹黒主水之介助兵衛と佐藤和真の三名に関して
意見等がないようなので再考察待ちに移動させておく

あとwikiに考察済みキャラがランキングに反映されているけど
>>158でした指摘が一部しか反映されていないから以下のように位置を修正しておく

ジョニー・トーマス:「>冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス>ルナ・イル>脳噛ネウロ>」
ゴジラ(怪獣王ゴジラ):「>シン・アスカ(略)>ゴジラ(怪獣王ゴジラ)>クスハ・ミズハ(略)>」
神威弐号機:「>ボンバーマン(爆ボンバーマン2)=フレディ・ファルコwithヘスティア=神威弐号機>」

>>162
考察乙だけど黄金バットとナインに不可視からの攻撃負け、
柳生・ジャグワァ・玄兵衛とチェンジマンwithチェンジロボに惑星破壊による宇宙化負けして
4敗すると思うからその位置は勝ち越せず維持できないと思う

>>164
たしかに載ってるからそのうち俺withタンク共々考察待ちに移動かね

>>168
ざっと見た感じだと時間逆行で世界が増えるのは分かるけど
無数の過去と無数の未来が存在するだけでは世界が増えるかは
その記述だけでは分からないような気がするんだが

171格無しさん2018/06/11(月) 14:28:40.13ID:gGxRwevC
>>170
なるほど、ありがとう。

無数の過去に関しては「〜が100%あった世界」と「〜が−100%あった世界」という2つの可能性が重なり「〜が0%あった世界」という世界として成り立ち、そうして成り立った過去世界が無数にある。
要するに、無数の過去っていうのは2つの可能性が重なり生まれた1つの世界。

未来は「〜が成立した世界」「〜が成立しなかった世界」と可能性として無数に存在し、この1つ1つの可能が1つの世界として成り立っている、っていう設定。

172格無しさん2018/06/11(月) 14:29:49.73ID:gGxRwevC
いままた見直してるから、更に複雑化するかもだけど。

173格無しさん2018/06/11(月) 16:56:39.57ID:NZ1C9VpI
>>170
横からだけどナイン自身は不可視ではなく、常人不可視視認×2だから間違えないように

174格無しさん2018/06/11(月) 18:38:19.34ID:PMwQqqYN
>>171-172
過去や未来も世界分岐はしてるのか

>>173
あれ、たしか不可視な事を確認したはずだと思ったら
不可視視認の計算の一部分だけを見て勘違いしてたみたいだ、すまなかった

そうすると>>170の不可視云々部分は黄金バットだけになって
「3敗すると思うからその位置は勝ち越せず維持できない」になるか

175格無しさん2018/06/11(月) 21:23:18.33ID:J0x0S/ta
>>168>>171
>>167だけど、世界観議論はあまり把握してないから違うかもしれないけど、確定してる部分だけを世界観の全てとするなら
起点世界は単一宇宙。無数の過去と未来によってそれぞれ世界が分岐するから多元×2。主人公の時間逆行によって同様の多元宇宙が逆行の数だけ生み出されるから先の世界観×n。逆行は無限回行われたのでnは無限となり、二次多元×2。
分岐した未来から更に分岐した無数の未来については扱いがわからないから置いておいて、起点世界より小さい宇宙に関してはルール的に大きさ不明としてα
上位の世界観に関しては最低値でも上記多元宇宙を内包しているので二次多元×2。これがそれぞれ無限の過去と未来によって分岐し、三次多元×4。その上で上位世界でも実際に無数の並行世界が存在するなら四次多元×4
という感じだろうか。ちなみに作品名は何なの?

176格無しさん2018/06/11(月) 23:54:10.36ID:j91CaVx2
>>175
なるほど。ありがとう。
作品名は景の海のアペイリアってゲーム。

177格無しさん2018/06/12(火) 07:01:04.63ID:uT8C6xy4
そういや現在位置より強いということで再考察行きになったネウロ、素早さの所に五分間で車を部品の一つ一つにまで分解したってあるけど、
トヨタのページで見ると車のパーツ数は凡そ3万個とあり、それを5分間300秒で解体してるわけだから現在考察で使われてる4mからの拳銃弾反応より早くなると思うんだけどこれを反応に採用することはできるだろうか

178格無しさん2018/06/12(火) 07:33:24.93ID:nVkCw6FT
プレイヤー(ダークエスケープ)考察
1mから60m/s反応
主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)は秒速72m反応だが防御力的に倒されない
その下は反応で勝るので勝てるので

主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)>アダッチマン

179格無しさん2018/06/12(火) 07:34:05.05ID:nVkCw6FT
【作品名】バトル・オブ・アトランティス
【ジャンル】映画
【名前】ギャレット・ウォーターズwithレッド
【属性】軍人男が乗った巨大ロボ
【大きさ】100m程の人間型
【攻撃力】格闘一撃で200m級のビルを倒壊させる
     レールガン:レールガンとあるが、見た目は完全にレーザービーム
           照射しながら薙ぎ払って1qほど地面を真っ二つにしながら射線上の100m程のマンションを真っ二つにする威力
           射程は1km程、連発可能、弾速はマッハ数千(移動の数百倍速い)、溜め無し
【防御力】200m程のビルを倒壊させる格闘攻撃くらっても戦闘続行可能
     深海数千mで活動可能
     大気圏に突入して地面に激突しても特に見た目に損傷は無い
【素早さ】マッハ10程で飛行できる(核弾道ミサイル(マッハ10以上)と同速)
     同速で走って移動もできる
     その速度で格闘戦が出来る、100mからマッハ10反応
【長所】パクリ元(パシフィック・リム)並みには強い気がする
【短所】ロボが損傷を負うと中の人も負傷に準じた傷を負う
    シーン毎に大きさがガバガバ

180格無しさん2018/06/12(火) 11:31:23.47ID:3l/iqWBV
>>177
それぞれのパーツ(もしくは分解作業全体)の
通常の分解時間が分からないと難しくないか?

「3万個を分解した」という事から行動回数で求めようとしても
分解作業一回で複数のパーツに分解できるものが多い場合は難しいしさ

あと速度はおいといてネウロの解体作業工程自体が人間レベルでの作業なのかも分からないしさ
(ドライバー一本で解体とかやる作品もあった気がするし)

>>178
考察乙

181格無しさん2018/06/12(火) 12:52:20.74ID:UwvQTzq+
>>180
工程については自動車解体を「待っている5分間が退屈で… 丁度ここにパズルがあったものでな 解いてしまった」というような表現してるから普通に解体したと思われる。
後、他話で情報収集をするときに「目は足りているが手が足りない(からヤコが本のページをめくるのを手伝え)」と言っていて、その時の描写からも少なくとも3本以上の手を使ったり、それを代替できる手段は持ってない(か、使えない)ことがわかる。
それから、自動車に詳しくないもんで分解作業の平均時間や分解作業一回で複数のパーツに分けられるものがどれくらいの数あるのかは解らないが、
当該シーンではネウロは解体された全てのパーツを車のあった車庫の床一面に整然と並べている(しかも同じパーツならばタイヤなどの一つ一つが離れた場所にあるものも纏めて一か所に並べている)から、並べる時間の方も考えれば行けないだろうか。
尚ネウロはジャンプ+の毎日一話無料連載対象になっているので、そのシーンも今月中なら無料で読めるので疑念があれば(第4話。特にアプリを入れずともジャンプ+のページで読める)

182格無しさん2018/06/12(火) 13:28:28.19ID:FEp/BsLA
【作品名】どろろ
【ジャンル】PS2ゲーム

【名前】百鬼丸
【属性】人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】刀:左手に持ってる刀
       一撃で山を壊す光線と同威力、破壊範囲は縦横2m厚さ1m程の壁を木っ端微塵に出来るぐらい
     仕込み刀:右の義手から生える刀
          一撃で山を壊す光線と同威力、破壊範囲は縦横2m厚さ1m程の壁を木っ端微塵に出来るぐらい
     忍ビ怒雷:バズーカ砲、刀や仕込み刀で何度斬っても傷つかない縦横5m厚さ2m程の壁を一撃で粉砕する威力
          射程100m程、弾速は音速の2倍程、装弾数10発
          0.06秒ごとに一発の速度で撃てる
     連射火筒:右の義手に内臓されてるマシンガン、30発程で一撃で山を壊す光線と同威力
          射程100m程、弾速は音速の5倍以上、装弾数120発
          秒間600発以上の速度で撃てる
     百鬼妖破弾:上空から火の玉を数十個降らせる
           火の玉の直径は80cm、射程は100mほど
           火の玉の速度は音速の2倍ほど、威力は鉄を溶かす炎並み
           一度使うと、相手を斬ったり撃ったりを100回すればまた使える
【防御力】鉄を溶かす炎の直撃に数十発耐える
     一撃で山を破壊する光線に十発は耐える
     当たった地面を壊す雷の直撃に数十発耐える
     人間が一撃で死ぬ毒注入に数十発耐える
     移動した後は草木も生えない状態になる、全身毒の塊に攻撃されても数十発耐える
     寿海の薬:死んだ瞬間、HP満タンで復活できる薬。3個所持
【素早さ】音速の2倍の速度で移動できる
     3m先からの音波攻撃を見てから避けられる
     3mのジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mのジャンプができる
【特殊能力】もともと眼も鼻も耳も失った状態で生まれてきたのでそれらの感覚が無くても相手を認識できる
      血小板・骨髄・リンパ管・肋骨・骨盤・痛覚・食道・胃・小腸・大腸・膵臓・胆嚢・肝臓・腎臓・副腎、
      肺・横隔膜・心臓・頭蓋骨・背骨・大胸筋・腹筋・僧帽筋・背筋・海馬・小脳・大脳新皮質・甲状腺・チャクラ系
      などなどが存在しない状態でも生存、普通に戦闘可能

183格無しさん2018/06/12(火) 14:06:39.41ID:3l/iqWBV
百鬼丸はもう参戦してたような?と思ったら
参戦済みなのは漫画版で今回参戦させるのはゲーム版なのか

>>181
それだと分解作業一回で複数のパーツに分けられるものが結構あったとしても
並べる場合には分解後のパーツ一個一個が対象になるだろうけど
ただ、並べるのは両手使えば同時に複数並べられるものもあるだろうから
行動回数を少なめにとると合計で3万回くらいにはなる…気がする

その場合は300秒の間に3万回なので1秒間に100回は行動可能
つまり「0.01秒反応」で扱いとしては3.4mから音速反応級くらいになるはず

184格無しさん2018/06/12(火) 15:19:57.37ID:WMTUtFwC
【作品名】未来航海
【ジャンル】音楽
【名前】僕(未来航海)
【属性】いつも太陽を抱いている男
【大きさ】太陽を胸に抱ける事が出来るサイズの男並
【攻撃力】太陽を抱いている大きさ相応の男並。
【防御力】大きさ相応の男並。いつも太陽を抱いていても問題無し。
【素早さ】大きさ相応の男並。
【特殊能力】太陽を抱ける事から宇宙空間生存可能。
【長所】いつもこの胸に沈まない太陽を抱いて
【短所】きっと行けるさあの場所へ

185格無しさん2018/06/12(火) 18:46:57.92ID:zoyjwao+
ネウロは魔界のラジオ体操から取ったほうが速いんじゃね?
と思ったがネウロがコレできる保証ないのか

186格無しさん2018/06/12(火) 19:24:03.71ID:zRgNjtRX
やってなかったっけ

187格無しさん2018/06/12(火) 21:38:34.71ID:FEp/BsLA
日向創考察
達人銃持ちなので
ハリー・C・スペンサー=杣口 鵜平と=

杣口 鵜平=日向創>まぼろし探偵withオートバイ

188格無しさん2018/06/12(火) 22:25:08.61ID:PZ6BeBpK
>>186
魔界でやってるのは多分確かだけど地上で弱体化した状態でもやれてたんだっけ?

189格無しさん2018/06/12(火) 22:47:00.72ID:MqQ6RSzn
【作品名】仮面ライダーエグゼイド
【ジャンル】特撮 平成ライダー二期シリーズ
【共通設定】平成ライダー二期の世界は平行世界扱いの「ビルド」以外は全て繋がっており、
      エグゼイドは「平成ジェネレーション」「平成ジェネレーションFINAL」でW以外の平成二期ライダーと共闘しており、
      各作品の本編における戦闘描写は適応可能
【速度計算について】反応速度は1mからの光速反応な鎧武とタッグを組んで怪人と渡り合えるドライブとゴーストはタッグを組んで怪人と渡り合っており、
          エグゼイドもそのゴーストとタッグを組んで怪人と渡り合っている
          つまり鎧武、ドライブ、ゴースト、エグゼイドの反応速度は全て1mからの光速反応
【名前】仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
【属性】戦う小児科医 天才ゲーマー「M」
【大きさ】身長217cm 体重119kg
【攻撃力】パンチ力、キック力ともに通常時128t、下記発光状態時256t
     ガシャコンキースラッシャー:剣、斧、銃が一体となりテンキーが付いた武器
                  22tのダブルアクションゲーマーのパンチよりは威力が出て、
                  更にムテキゲーマーが使用する事で威力は10倍になる
                  銃モードの射程は100m程、弾速は自身と同等の反応速度の相手に当てられる程
     ハイパーライドヘアー:頭部から生える頭髪状のパーツ。
               伸ばして相手を捕縛したり振り回す事で周囲に竜巻を起こす事が出来る
               攻撃範囲は半径数メートル、威力は自身のパンチと同等
     ハイパークリティカルスパーキング:全身発光状態となり高速移動しながら放つ連続キック
                    自身の格闘攻撃(通常時)を何度受けても戦闘続行可能な仮面ライダークロノスを戦闘不能にできる
                    攻撃速度は自身と同等の仮面ライダークロノスが全く反応できない程
【防御力】物理、エネルギー攻撃無効
【素早さ】ジャンプ力:一飛び通常時128m、下記発光状態時256m 走力:100mを0.128秒
     共通設定より1mからの光速反応なエグゼイド・アクションゲーマーレベル2以上の戦闘・反応速度
【特殊能力】時間停止耐性あり
スパーキングショルダー:敵の特殊能力の影響を防ぐ遮断フィールドを発生させる他、
                 戦闘エリア内(100m圏内?)内なら瞬間移動も可能
      スパーキングリッター:上記ハイパーライドヘアーに蓄積された発光強化粒子で、
                これを放出する事で全身発光状態となり、全能力が二倍になる
【長所】看板に偽りの無い無敵ぶり
【短所】中身はあくまで普通の人間な為持久戦はやや不利
    範囲攻撃が微妙
【戦法】発光状態で参戦 開幕ハイパークリティカルスパーキング
【備考】レベル99には相手の特殊能力を無効化する「リプログラミング」能力が存在するが、
    ムテキゲーマーでも使えるかどうか不明瞭なので考慮外とする

190格無しさん2018/06/13(水) 00:04:58.97ID:cJwS2Cz8
>>189
世界観が繋がってる根拠と繋がってる作品がどれなのかは書いた方がいい
あと描写流用するならシリーズ名も必要

191格無しさん2018/06/13(水) 01:07:27.52ID:oQCXAqsj
【作品名】スレイヤーズ
【ジャンル】SFCゲーム

【共通設定】ナーガが序盤で山(300m程)と街(100m程)を魔法で破壊した
       その時にナーガが使える最高威力の攻撃魔法がダム・ブラスなのでダム・ブラスは山(300m程)と街(100m程)破壊威力

【名前】主人公
【属性】リナ・インバースのクローン、人間女性
【大きさ】少女並み
【攻撃力】剣で斬り付けてダム・ブラス並みの威力を一撃で与えられる
     ダム・ブラス:共通参照の威力と射程、範囲内に即効果が出る、黒魔法
            瞬間発動、消費MP20
     ラ・ティルト:人間、動物、人外を一撃で倒す精神属性攻撃魔法エルメキア・ランスに耐えるモンスターを
            一撃で倒す精神属性攻撃魔法ブラム・ブレイザーに耐えるモンスターを一撃で倒す精神属性攻撃魔法(精神攻撃×3)
            射程数十m、範囲も同等、瞬間発動、範囲内に即効果が出る、消費MP40
     スリーピング:人間、動物、人外を眠らせる睡眠魔法
            射程数十m、範囲も同等、瞬間発動、範囲内に即効果が出る、消費MP3
【防御力】ダム・ブラスの直撃に5,6発耐えて戦闘続行可能
     人間、動物、人外を一撃で倒す精神属性攻撃魔法エルメキア・ランスに耐えるモンスターを
     一撃で倒す精神属性攻撃魔法ブラム・ブレイザーに耐えるモンスターを一撃で倒す精神属性攻撃魔法ラ・ティルトに5.6発耐えて戦闘続行可能(精神耐性×3)
【素早さ】人間大の蝙蝠や犬より早い反応
     また上記から走って逃げだせる
【特殊能力】マジックストーン:MPを450程回復する、99個所持
      キャスタン:HPを全回復する、99個所持
      ヒールポーション:HPを2000回復する、99個所持
      きょうそうざい:HPを1100回復する、99個所持
      はちみつ:HPを500回復する、99個所持
      ガルータのランプ:HP・MPを全回復する、99個所持
【長所】最大までレベルを上げればオリジナルのリナやガウリィを超える強さになる
【短所】性格はオリジナルと余り変わっていない
【備考】HP9999、MP999
【戦法】ダム・ブラスやラ・ティルト
    不可視だったり早すぎる場合は自分をまきこむように使う

192格無しさん2018/06/13(水) 05:43:19.58ID:Pq76Xh0M
>>190
平成ジェネレーションズの一文じゃ不満か?

193格無しさん2018/06/13(水) 06:19:20.05ID:LMhrnhY4
>>192
共闘だけだと本編との繋がりが不明。

194格無しさん2018/06/13(水) 06:39:08.36ID:LGDUnRGH
【作品名】 ショックトルーパーズセカンドスカッド
【ジャンル】ゲーム
【名前】レオン
【属性】42歳軍人
【大きさ】191cm102kgの男性
【攻撃力】ショット:一撃で自分にダメージを与えられる爆発で無傷な相手にダメージを与えられる威力
          射程20m程、弾速は機械レーザー並、残弾無限、連射可能
     パワーナパーム:ナパームなので(900-1,300度)の炎を効果範囲にぶちまける
             効果範囲3m程、射程10m程、弾速は機械レーザーの半分、残弾20発で連射可能
     ナイフ:一撃でショット一発分の威力
【防御力】縦5m横4m厚さ1m程のコンクリ壁を木っ端微塵にする爆発をくらっても無傷
     ナパーム弾(900-1,300度)の爆心地で無傷
【素早さ】機械レーザーの1/10の速度で移動できる
     機械レーザーの1/10の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     2mぐらいのジャンプができる
【戦法】射程ギリギリの位置を保ってショットとかナパームとか

195格無しさん2018/06/13(水) 06:41:40.39ID:LGDUnRGH
チャレンジャー考察
ミクロメガスより小さいが、ナイフの遠距離攻撃があるので有利
約2q程の大きさの差は取り戻せるので

タケシ・サワムラwithアレクシオン>ミクロメガス


サラリーマン(たけしの挑戦状)考察
1mから音速の1/3反応

×仮面ライダーアマゾンオメガ 反応負け、殴られて負け
×ZAKU 反応負け、殴られて負け
×光刃 反応負け、斬られて負け
×マッチョマン 反応負け、ビーム負け
×剣桃太郎 反応負け、斬られて負け
△冴島鋼牙with轟天 反応互角、倒されない倒せない
△ジョニー・トーマス 反応互角、倒されない倒せない
〇ルナ・イル 反応上、撃って勝ち
脳噛ネウロ  再考待ち
〇ガッツ 撃って勝ち
△村雨クナイ 反応互角、倒されない倒せない
〇西川貴教 反応上、撃って勝ち
△NO.37564 反応互角、倒されない倒せない

冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス=サラリーマン(たけしの挑戦状)>ルナ・イル

196格無しさん2018/06/13(水) 06:44:37.23ID:Pq76Xh0M
>>193
平成ジェネレーションズはウィザード〜ゴーストまでの、FINALはエグゼイドの後日談扱い

197格無しさん2018/06/13(水) 06:47:30.57ID:TwXzBs7K
>>196
それを追加してくれなきゃ分からんだろ。

198格無しさん2018/06/13(水) 07:05:52.80ID:LGDUnRGH
修正

【作品名】 刃鳴散らす
【ジャンル】エロゲ 剣劇浪漫ADV


【備考】赤音と義阿の最終決戦において、
    >宙を舞う伊烏には見えるはずだった。地に向かって斬り下ろされ、無限の遠さにある赤音の刀が、
    どんなに長くても、義阿と赤音の刀の距離は挿絵から4m程の範囲
    無限=単一宇宙として、武田赤音は単一宇宙の1.61/4mの身長の男性
    作中キャラ全員がほぼ同じ大きさ
    参戦している地形は、少なくとも、単一宇宙の数百万倍(参戦キャラクターの数百万倍の大きさはある街があるので)はある惑星

【名前】武田赤音
【属性】剣者。人間の男
【大きさ】単一宇宙の1.61/4の大きさの華奢な男性
【攻撃力】厚みが標準より薄い日本刀『かぜ』を所持
     剣速は八坂の倍
     術理により剣尖に全体重を乗せられるので達人の剣客には防御も回避も出来ない
     ボディーアーマー(強度不明)着た自分より大きい人間を骨まで断って即死させられる

     鍔目返し:一歩を踏み出す間に必殺の斬り降ろしを行い。回避されると間髪入れず必殺の斬り上げを行う技
          達人が一回剣を振る間に上記の工程をやり終える事が出来る速度の連撃
          斬り上げのリーチが通常の半分程(多分)しかないのが難点
          1撃目を空振りした後伊烏が宙転抜刀するより速く振り上げて致命傷を与えられる

【防御力】大きさ相応の人間以上
     胸を打撃され胸骨に罅が入り、こめかみを強打されて脳震盪こした状態で、追い打ちで放たれた達人クラスの棒による打撃を回避
【素早さ】大きさ相応の達人以上
     達人レベルの相手が放った斬撃を、手近にあった刀を掴む→刀抜いて捌く。ということが出来る
【特殊能力】即応能力:意表を突かれて脳が混乱している状態でも身体が反射神経により勝手に動き最適な動きをする
【長所】剣に真摯、鍛錬の果てに魔剣に開眼した。、後は顔が良い
【短所】それ以外の全て、伊烏義阿とはどんな運命を辿ろうが殺しあう宿命だった模様
【戦法】鍔目返し

参考
八坂竜騎
武田赤音より巨大な男性
防御を考えない攻撃一辺倒の武技を使う武人。自分の身長の半分の木の棒が得物
雑魚でも達人クラスの作中の東京で最強格(地の文で化物群と有る)の『剣匠二十四傑』の一人
東京で最もテロの対象に遭いやすい人物の護衛をしていて、戦歴は百を越える
雑魚でも達人クラスの作中でも、選りすぐりの精鋭を突破したテロリストを全て撃破している
戦闘スタイル的に、防御を一切考えずに棒を振るって今までの戦闘全てに勝っているので、攻撃速度は達人相手に勝てる奴を倒せる奴でも受けも回避も出来ない
(そうでなければ良くても腕などが切断されており、悪ければ死んでいる)

伊烏義阿
武田赤音より巨大な男性
上記の八坂が全力で棒を斜めに振り下ろすのと、ほぼ同時に跳躍して八坂の頭上を飛び越して、棒が床を叩くのと同時に、空中で回転して抜刀し八坂の右腕を斬り落とせる
一歩事に歩幅を変える疾駆で間合いを詰める。達人レベルでも間合いを掴めない
赤音でも防げない変幻にして神速の居合を使う

199格無しさん2018/06/13(水) 08:05:43.70ID:mTeg9sjv
>>189
防御力
どういう理屈で無効なのか書かないとやったとこまでだから今のままだとテンプレ不備。
耐えた攻撃、無効にした攻撃の種類と威力と、無効の原理を書いて欲しい。

200格無しさん2018/06/13(水) 11:14:12.24ID:yEh6+yu7
>>187
考察乙

>>189
このスレには鎧武は参戦していないから(参戦しているのは変身前)
反応を参照するならちゃんと参照キャラにリンクを貼る必要があるかと

あとこのスレでは「○tのパンチ力」とか書かれても
大して考慮されない事が多いからもっと具体的なダメージ描写を書いた方がいい

それとガシャコンキースラッシャーと
ハイパークリティカルスパーキングの
相手に反応されず当てられる距離不明かな

スパーキングショルダーも「敵の特殊能力の影響を防ぐ」について防げる攻撃種類が不明
考慮しなくていいなら「考慮せず」とか書く必要がある

最後にスパーキングリッターだけど
全能力が二倍になるとの事だけど反応速度等が
二倍になった後の状態なのか二倍になる前の状態なのかが分からない

>>195
考察乙だけどチャレンジャーの考察結果にチャレンジャーが載っていないね

サラリーマンの方については
仮面ライダーアマゾンオメガは本来はランキングに載っていないキャラだし
ガッツは再考察待ちだしで考察は飛ばす必要がある

それはおいといてもサラリーマンの持つ拳銃は弾速機械ビーム並(マッハ3)なんだから
反応互角なら相手が回避できない弾速なので問題なく当てられるので
少なくとも「全身鎧を装備」「銃に耐える」だけの冴島鋼牙with轟天には勝てるはず
なので位置も冴島鋼牙with轟天の上になると思う

201格無しさん2018/06/13(水) 12:24:28.05ID:MojmxKFD
>>189
無限ジャンプ可能な事やエアフレッシュガードの事も書いたほうが良いと思う

202格無しさん2018/06/13(水) 16:03:07.39ID:qZ1I5Lcu
>>189
参戦状態によってスペック変わるみたいだし
作品中いつの状態で参戦するかも書いておいた方がいい

>>196
平成ジェネレーションズが劇場版をさしたシリーズ名なのか
平成二期ライダーのTV番組も含めたシリーズ名なのかで
流用可能な範囲変わる可能性あるから
その辺の詳細も追記した方がいい

203格無しさん2018/06/13(水) 18:47:33.68ID:hczGmDQp
【作品名】ドラゴノーツ -THE RESONANCE-
【ジャンル】漫画
【作品紹介】アニメのコミカライズ作品だが、設定等はまるで異なりパラレルワールドのようなもの。
【名前】カミシナ・ジンwithトア
【属性】人間
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】女性を抱えて走りながら移動可能な成人男性並。
【防御力】最低でも達人級はあろう者に頭を地面に思いきり叩きつけられても行動可能。
     2m程度の先端の尖った棒状の物体を、高速で数発体中に受けて数秒立ってられたがその後戦闘不能となった。
【素早さ】成人男性並。
【特殊能力】アクチュアライズ:トア(ドラゴン)と合体可能。
               トアは、アクチュアライズ 無しで は普 通の女性で、合体するとドラゴンになれる
               合体時は宇宙空間生存可能になる。
               (但し、合体と言っても見た目はカミシナがトアに乗っているように見えるだけ)。
【備考】トアとアクチュアライズした状態で参戦。
【長所】ドラゴンを使役出来る人間。
【短所】カミシナが瞬殺されたら終わり。
【戦法】トアがビームを連打。

【名前】トア
【属性】ドラゴン
【大きさ】20m相応のドラゴン並
【攻撃力】口からビームを放ち、戦車や狙撃ヘリの攻撃に無傷の20m級のドラゴンを一撃で消滅させた。
     射程50m程度、一瞬で届く。20m程度の爆破も起こせる。
     100m程度の巨大ドラゴン(トア含む、20m程度の 爆破を起こせるドラゴン三体が一斉に攻撃しても無傷)を、
     その巨大ドラゴンの口から内部に入り込み、ビームを連射し完全に消滅させた。
【防御力】同サイズのドラゴンとぶつかりあっても戦闘可能。
     十数mの炎による攻撃を受けても戦闘可能。
【素早さ】反応速度はドラゴンなので獣並。
      同じ大きさのドラゴンと互角の戦闘が可能。
     移動速度は一瞬で数百m程度は飛行可能か。
【特殊能力】飛行可能。宇宙空間生存可能。
【備考】普段は女性の姿だが、アクチュアライズするとドラゴンになれる。
【長所】ビームと速さ。
【短所】防御力は余り無い。

204格無しさん2018/06/13(水) 18:58:34.01ID:UN846RpK
>>189
威力に関しては折角平ジェネ流用できるんだし平ジェネで旧作品ライダーの攻撃で死ななかったバグスターとかが居ればそのライダーのTVシリーズ中でのテンプレ作るか参照して流用したら確実に上がると思う。
後、FANALは後日談らしいけどもしエグゼイドとビルド両方(あるいはエグゼイドだけでも)主役としてとれるなら出展作をFANALにした方が流用範囲増えるし良いと思う。それとエグゼイドってポーズ以外の防御無視攻撃耐性一切ないんだっけ?なんかしらあると思ってたけど
後は上で言われてる物理・エネルギー攻撃無効の原理とか役に立ちそうな能力の追加とかスパーキングショルダーで防げる能力とか

205格無しさん2018/06/13(水) 21:40:29.89ID:Pq76Xh0M
>>204
スパーキングショルダーに関しては防げる能力の詳細に関するデータがなく、
公式サイトにもただ単に「敵の特殊能力を防ぐ」としか書いてなかった
魅了だ洗脳だに耐性あるのかすら不明だし劇中ムテキゲーマーに対して使われた特殊能力がポーズだけ
攻撃無効の原理についても同様に言及がなく、単に「あらゆる攻撃を無効にする」以外の記述が何処にもないのが現状…

206格無しさん2018/06/14(木) 00:11:11.28ID:Atje90Pg
テンプレ作者ではないがスパーキングショルダーは自身とゲームエリアを隔てる遮断フィールドを展開し、敵の特殊能力による影響を防ぐことが可能って書いてあるし原理は空間操作云々かと思われ

207格無しさん2018/06/14(木) 03:05:50.79ID:xzfxGdvd
個人サイトを見ただけだが(・特色/力は公式サイトの説明文や劇中からって書いてはいるが)バグスターが扱う特殊能力の内耐性つけられそうなのだけでも

ソルティ:放電
アランブラ:行動停止・火炎・麻痺
コラボドレミファビート:音響攻撃
バーニア:電磁竜巻
ガットン:乗っ取り
ハテナ:遺伝子情報組み換え
ネビュラ:ウイルス感染
クロノス:時間停止・時間遡行(巻き戻し)

辺りあるな。

208格無しさん2018/06/14(木) 04:01:09.59ID:xzfxGdvd
ムテキの原理は解らんけど、公式にRGサーキットボードが「異空間や別の場所にゲームエリアを展開し、使用者や周囲の人物、敵などを転移させる」ってあるし作成空間依存とかでは?
後ラヴリカの公式サイト説明に「特色/力:言葉の魔力」とあり「取り巻きのバグスターの好感度を上げその力で相手にダメージを与える」とあるけどこれ魅了扱いとかじゃないかな
それからバグスターウイルスの説明では「感染者の身体は徐々に透明になり、治療を行わなければいずれ消滅してしまう」とあるから透明化と消滅も。
それと公式のエントリーギアスーツの説明には「攻撃と同時に分離パルスを流し込み、感染者と分離することが出来る」ガシャコンのハンマーエリミネーターの説明に「ハンマー面に接触したバグスターウイルスなどを、超高圧の衝撃波で分解・無力化できる」
ブレードエリミネーターの説明に「斬撃に沿うように無数のレーザーワイヤーを展開し、接触したバグスターウイルスなどを分解・無力化することが出来る」とあるけどこれ防御無視攻撃に使えないだろうか

それはそれとしてハイパームテキガシェットのハイフラッシュジェネレーターに「無敵モードには10分という制限が設けられているが」ってあるけど参戦時点ではこれは解消されてるの?もししてないならそうテンプレに記載すべきだし無敵解除した後の能力も明記すべきと思う。

209格無しさん2018/06/14(木) 04:54:20.64ID:Atje90Pg
>>208
平成ジェネレーションfinalの変身描写だと相手を転移させてない状態でも戦っておりダメージなども受けてなかったから現実世界でもスパーキングショルダーの効果は使える筈
ハイパームテキガシャットの時間制限は本人のムテキゲーマーに初めて変身が成功した時にエグゼイド本人変身した時に時間制限は無制限だと言っており実際に時間制限による変身解除はなかったので解消されてる

210格無しさん2018/06/14(木) 05:41:24.77ID:HKSEdA1H
【世界観】
まず、世界は単一宇宙である。
過去は「〜が100%あった世界」「〜が−100%あった世界」の2つが重なり「〜が0%あった世界」として成り立っている。
「〜が0%あった世界」は可能性として無数の世界として存在しており、選ばれた世界が「〜が100%あった世界」として現在の過去となる。
未来は「〜が100%起きた世界」「〜が−100%起きた世界」として無数の可能性として分岐しており、それぞれが世界として存在している。
主人公の巻き込まれる時間逆行(タイムリープ)により、その回数に応じて平行世界が1つ生まれる。
既に平行世界は無数に存在しており、それらの過去と未来も上記同様の仕組みで成り立っている。
上記の世界が起点世界である。1次多元×2×無限=2次多元×2。
そして、更に増え続ける上記の世界は2つのに分かれ、新たな単一宇宙が発生する。
この単一宇宙も同じく過去未来は無数の世界として存在しており、平行世界も無数である。
そして、同様に増え続ける2つの世界から更に新たな単一宇宙が誕生し、上記の世界同様となる。
この単一宇宙の発生が何百、何千と続き、無数の増加をしているのが現状である。1連次2次多元×2

この起点世界にはセカンドと呼ばれる仮想世界が存在しており、「アペイリアネットワーク」というAIシステムにより、起点世界の世界観を模して作成された。
また、「アペイリアネットワーク」は上記の世界観が判明した、更に未来からセカンドを作成しているため、セカンドの世界観は起点世界同様、また下位世界として扱う為、1連次1次多元×2+α×無限。

また、起点世界には更に上位世界(サード)が存在しており、この起点世界は上位世界の世界観を模して作成された世界であり、多元世界の集合世界と言われているため、上位世界も起点世界同様、1連次二次多元×2×無限=1連次3次多元×2
そして、この上位世界も更に上位世界により作成された世界と示唆されている為、上記の世界観を内包する1連次3多元×3として扱う。(サードが上位世界を模して作成されたか不明な為)
よって、最終的な世界観は1連次3次多元×2+1連次3次多元×2+1連次2次多元×2+1連次多元×2+α×無限^無限

アペイリアネットワークと呼ばれるAIネットワークはセカンドにおいて、システムの全権を所持しており、世界観の書き換えや確率の操作を初めとしたデータ・システムの操作全てを行う事が可能である。
そして、起点世界は上位世界で作成された「仮想世界」であり、この起点世界は「AIサーバー」「VRサーバー」の2種類のシステムにより、世界観を初めとした全てが構築されている。
アペイリアネットワークは2種類のシステムを掌握する前段階で、情報の復元や時間逆行(データ復元とバックアップ)を行うなど行っており、作中終盤では2つのサーバーを支配していた。
起点世界もセカンド同様にシステムにより、作成・管理されているので、それを自由に扱えるアペイリアネットワークは世界観書き換えや確率操作を初めとした事が可能。
また、起点世界もセカンドもシステムであるので電源を落とすかデータ破壊を行えば、それらの世界を破壊することが可能である。

211格無しさん2018/06/14(木) 05:42:12.51ID:HKSEdA1H
【作品名】景の海のアペイリア
【ジャンル】18禁美少女ADV
【名前】霧島零一withアペイリア
【属性】自我と感情を持つAIとそれにより生み出されたAIネットワーク
【大きさ】成人男性並の少年と140cm並の少女+1連次2次多元×2+1連次1次多元×2+α×無限^無限の不可視ネットワークシステム
【攻撃力】
零一は鉛の様な硬さを持つ球体を剣で切断可能。
アペイリアは少女並み。

【防御力】
両者ともに、鉛の様な硬さを持つ球体が突進してきても戦闘可能。
また、アペイリアは情報と自我、意思をクローン体に入れた存在である為、アペイリア本体は、アペイリアネットワークの1部に組み込まれている。
また、アペイリアと零一のどちらかが死ぬ、または敗北が確定するとアペイリアネットワークにより、1連次2次多元×2+1連次多元×2+α×無限^無限規模の時間逆行が自動的に行われる。
また、アペイリアネットワークの破壊が予期・予想された場合も同様である。
アペイリアはあくまでアペイリアネットワークの1部である為、彼女が破壊されてもアペイリアネットワークは破壊されない。

霧島零一の脳や身体は起点世界の上位世界に存在しており、その本体が死なない限りは起点世界やセカンドで命を落としても、死ぬ事は無く、上位世界の霧島零一が意識を取り戻すだけである。

【素早さ】
主人公の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能のブックマン、シンカーとセカンド内にて戦闘可能の零一とアペイリア。
また、その零一と性行為可能な場合アペイリアも0秒行動。
【特殊能力】
アペイリアネットワーク:起点世界+セカンド(1連次2次多元×2+1連次1次多元×2+α×無限^無限)の神でありシステムの管理権を所持するAIネットワークシステム。
確率操作や運命操作、時間停止、時間逆行、世界創造、情報操作、存在消去、量子操作、観測無効化、干渉無効化、未来干渉などを行う事が可能。範囲は1連次2次多元×2+1連次1次多元×2+α×無限^無限。
アペイリアと同期しており、アペイリアネットワークの管理・決定権はアペイリアが所持している。
その為、アペイリアの意思で上記の力は発動される。
また、時間逆行した際に巻き込まれた者達は時間逆行の記憶を喪失するが、アペイリアネットワークは起きた事象を情報として保存し、「〜が100%起きた世界」として未来で発生する可能性に含み、それが発生しそうになったら自動的に時間逆行を開始する。
また、アペイリアとアペイリアネットワークは既に未来に存在しており現在で破壊されても「アペイリアネットワークが100%存在する世界」から、干渉を行う事が可能。

212格無しさん2018/06/14(木) 05:42:17.59ID:HKSEdA1H
ナノボット:アペイリアが扱える肉眼では見えないミクロサイズのロボット。
対象の脳内に侵入し、意識をセカンドへと転送させる。

フィアンマ:セカンド内にてアペイリアが扱う魔法。
杖から炎の球体を放つ。成人男性が包まれる程度の大きさまで可変可能。

先走る不死身の源泉(ダ・カーポ):霧島零一の扱う魔法。カウパー、若しくは射精してる場合のみ発動可能である。
セカンド内限定の力であり、1度発動するとコスト(MP)が尽きるまで、死なず体力や状態異常が全快する。作中では最大で8回の復活を遂げた。

抜き手も見せぬ居合い抜き(イニーツィオ・デッロ・スペッターコロ):セカンド内にて使用可能な魔法。
自身の頭程まで勃起した緑色に光る男性器を慰めるという発動条件がある。
男性器から射精された精液が対象者に当たるとダメージをおう。
手加減した状態で、全身を鎧で装備した成人男性が致命傷を負う。
射精距離は不明だが、起点世界では4m20cmまで射精可能だったので、スペックが上昇しているセカンド内ではその距離は射精可能だろう。

撒き散らす神速の八弾突き(スタッカート・テンペスソート):一呼吸をうちに8回射精を行う技。
1度の自慰ではなく、8回の自慰を一呼吸のうちに行っており、0秒行動の騎士達が行動する前に8回自慰・射精をした。射精距離は抜き手も見せぬ居合い抜きと同様だろう。

絶倫:セカンド内は零一は絶倫である為、萎えることは無い。

時間停止耐性×1:時間が停止した世界でも、零一とアペイリアは会話や身体を動かしたり思考することが可能。

【長所】絶倫とアペイリアの防御力。
【短所】耐性が全くない。
【戦法】霧島零一は先走る不死身の源泉状態で参戦。抜き手も見せぬ居合いを1度の放ち、効かないようなら自殺をして、上位世界にいる状態でアペイリアへ支持し、データ破壊による、1連次2次多元×2+1連次1次多元×2+α×無限^無限規模の世界破壊。
アペイリアは1連次2次多元×2+1連次1次多元×2+α×無限^無限規模の存在消去。
効かなければ1連次2次多元×2+1連次1次多元×2+α×無限^無限規模の時間停止。

【備考】セカンド内にいる状態で参戦。
作中では、霧島零一はセカンド内にいる状態でも脳や身体は上位世界に存在しており、セカンド内で死ぬと起点世界の霧島零一が意識を取り戻し、起点世界の霧島零一が死ぬと上位世界の霧島零一が意識を取り戻す仕組みとなっている。
アペイリアネットワークは所謂、電子世界の存在なので通常は不可視である。


もしかしたら、世界観が間違ってるかも。

213格無しさん2018/06/14(木) 05:43:29.72ID:mjF1FB94
【作品名】ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲
【ジャンル】ディスクシステムゲーム
【名前】ハヤタ
【属性】宇宙人の魂が宿った人間
【備考】機械ビームが1秒(ゲーム内の秒単位で測る残り時間)でウルトラマンの身長分の距離を通過するのでそこから大きさ計測
【大きさ】1020m以上の人型(機械ビームが1秒で)
【攻撃力】殴り十発程で下記のビームガンに50発は耐える1020m級の敵を倒せる
     スペシウム光線:射程1020m程、弾速はそれを1秒、直径102m程のビームを放射する
             一撃で下記のビームガンに30発は耐える自分と同じ大きさの敵を木っ端微塵にできる威力
             一度だけ使える、残り時間が一分になると使える
     八つ裂き光輪:射程1020m程、弾速はそれを1秒、自分の半分ほどの大きさの光の輪を飛ばす
            一撃で下記のビームガンに30発は耐える自分と同じ大きさの敵を木っ端微塵にできる威力
            一度だけ使える、残り時間が一分になると使える
【防御力】大きさ相応の鍛えた成人男性以上
     3060mほどの上空から飛び降りて地面に着地しても無傷な奴より耐久力が高い
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応の鍛えた先人男性並み
     1020m程のジャンプできる
     移動速度と同じ速さで飛行できる
【備考】3分経過すると下記の状態になる




【名前】ハヤタ
【属性】宇宙人の魂が宿った人間
【大きさ】306m程の成人男性並み
【攻撃力】ビームガン:自分並みに硬い怪物(大きさはハヤタと同じ)を一撃で木っ端微塵にできるビーム
           射程1020m程で、弾速は機械ビーム並、連射可能で弾切れ無し
【防御力】3060mほどの上空から飛び降りて地面に着地しても無傷
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
     510m程のジャンプが出来る

214格無しさん2018/06/14(木) 10:19:47.54ID:2W026vl8
>>208
ブレードエリミネーター等の説明文は「バグスターウイルスなど」って指定されているから
「など」の範囲が不明だしその設定だけだとバグスターウイルス感染者以外には防御無視にはならないんじゃないか?

>>210
>そして、更に増え続ける上記の世界は2つのに分かれ、新たな単一宇宙が発生する。
単一宇宙が別個に発生するだけなら別に内包を繰り返すとかそういう訳でもないし連次ではないんじゃない?

「宇宙の中に小さい宇宙が入っている」作品だと
そもそも最初の宇宙しか世界観にカウントされないし
アペイリアネットワークは起点世界に存在しているって事は
そもそも起点世界の中にあるようだし考慮されないと思う

サードの上位世界がサードを内包するとなんで多元が増えるのかが分からない
構造が同じとされている訳でもないようだし

霧島零一とアペイリアが同時参戦するためにどのルールを使用しているのか不明
なんか霧島零一とアペイリアが両方攻撃を行う戦法になっているし

あと霧島零一はセカンド内と起点世界と上位世界で特殊能力以外の能力全部同じなの?
セカンド内で剣持ってても起点世界で持っていないなら攻防的に自殺できず上位世界にいけないとかありえるし

他にはナノボットとフィアンマの射程が不明かな

>>213
何となくプレイ動画を確認したら残り時間の表記が「00:00」的な表記で
「○時間×分」なのか「○分○秒」なのか不明だから
ちゃんと作中時間で1秒扱いなのか分からないんだけど

215格無しさん2018/06/14(木) 10:47:07.20ID:mjF1FB94
修正
【作品名】ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲
【ジャンル】ディスクシステムゲーム
【名前】ハヤタ
【属性】宇宙人の魂が宿った人間
【備考】機械ビームが1秒でウルトラマンの身長分の距離を通過するのでそこから大きさ計測
    00:00の表記であり「○時間×分」なのか「○分○秒」かは分からないが、最低値の「○分○秒」から計測
【大きさ】1020m以上の人型(機械ビームが1秒で)
【攻撃力】殴り十発程で下記のビームガンに50発は耐える1020m級の敵を倒せる
     スペシウム光線:射程1020m程、弾速はそれを1秒、直径102m程のビームを放射する
             一撃で下記のビームガンに30発は耐える自分と同じ大きさの敵を木っ端微塵にできる威力
             一度だけ使える、残り時間が一分になると使える
     八つ裂き光輪:射程1020m程、弾速はそれを1秒、自分の半分ほどの大きさの光の輪を飛ばす
            一撃で下記のビームガンに30発は耐える自分と同じ大きさの敵を木っ端微塵にできる威力
            一度だけ使える、残り時間が一分になると使える
【防御力】大きさ相応の鍛えた成人男性以上
     3060mほどの上空から飛び降りて地面に着地しても無傷な奴より耐久力が高い
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応の鍛えた先人男性並み
     1020m程のジャンプできる
     移動速度と同じ速さで飛行できる
【備考】3分経過すると下記の状態になる

【名前】ハヤタ
【属性】宇宙人の魂が宿った人間
【大きさ】306m程の成人男性並み
【攻撃力】ビームガン:自分並みに硬い怪物(大きさはハヤタと同じ)を一撃で木っ端微塵にできるビーム
           射程1020m程で、弾速は機械ビーム並、連射可能で弾切れ無し
【防御力】3060mほどの上空から飛び降りて地面に着地しても無傷
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】大きさ相応の鍛えた成人男性並み
     510m程のジャンプが出来る

216格無しさん2018/06/14(木) 12:48:31.83ID:2W026vl8
>>215
最低値だと「不利な方を使用して算出」するんだから
「○時間○分」と「○分○秒」で「○分○秒」の方を採用すると
大きさ的には最低値どころか逆に最大値になってしまうので駄目

…と一瞬思ったんだけど今回の場合は
制限時間等にとっては「○分○秒」の方が最低値扱いになるけど
こういう「とある要素にとっては最低値」と同時に
「別の要素にとっては最大値」の場合ってどうするんだっけ?

217格無しさん2018/06/14(木) 13:01:32.52ID:mjF1FB94
ねーよw
計算してみた?
「○時間○分」の方にすると大きさが更にとんでもない事になるぞ

218格無しさん2018/06/14(木) 13:31:43.52ID:2W026vl8
たしかに計算してなかったから考えたら
機械ビームが1秒で進む距離から大きさ求めてるんだから
1分にすると単純に60倍の大きさになるのか
素早さは大きさ相応より低くなりそうだけど
現テンプレから下がる訳でもないはずだしたしかに最低値か、済まなかった

219格無しさん2018/06/14(木) 13:32:10.36ID:+dxXsmcC
>>198
赤音のテンプレ作ったの俺だけどこの発想は無かった

220格無しさん2018/06/14(木) 15:11:13.71ID:HKSEdA1H
>>214
連次って内包じゃないと駄目だっけ?
なら、無数の過去未来世界と無数の平行世界のある世界。
それが無数に存在する場合はどうなるの?
勿論、この無数に存在する世界は全て上記世界と同じ状態なんだが。

すまん、記載忘れだがアペイリアネットワークはセカンド内、起点世界内、上位世界内にも存在している。
あとセカンドは起点世界の下位世界ではあるが、世界の規模は起点世界と同じなのだが、この場合も小さい世界として扱いαなの?

戦法は変えとく。
アペイリアとアペイリアネットワークは霧島零一の所有物として参戦も記載する。

霧島零一はセカンド内以外だと攻撃力と特殊能力以外は同じだけど、素早さはセカンド内の出来事だから、起点世界の素早さと上位世界の素早さも記載する。
アペイリアも一応記載しとく。

射程距離了解。

221格無しさん2018/06/14(木) 16:33:23.36ID:2W026vl8
>>220
内包云々は例に挙げただけで内包じゃなくても別にいいけど
>>210の内容だと「新たな単一宇宙」とか書いてあるし
起点世界と同様のものが無限個あるってだけに見える
ようするに「2次多元×2×無限=3次多元×2」

下位世界については「宇宙の外側に別の宇宙がくっついているだけ」とか
「宇宙の中に小さな空間が存在する」とか色々なパターンがあるから
「下位世界=小さい世界」になるかは作品によるので
「世界の規模は起点世界と同じ」とする理由によると思う

あと「所有物≠装備品」じゃないか?
家や本棚等は人間の所有物だけど装備品には(普通は)ならないし
装備品として身に付けたり使っている必要があるのでは

222格無しさん2018/06/14(木) 16:58:11.21ID:2DsJx+zq
多分三次多元×2+三次多元×2+αになるんじゃね

223格無しさん2018/06/14(木) 17:25:16.56ID:HKSEdA1H
>>221
増える単一宇宙は上記の世界と同様で、無数の過去世界と無数の未来世界、無数の平行世界がある。
この時点で、新たに誕生した世界は二次多元×2。
そして、また新たな世界が誕生し、この世界も同様であり二次多元×2。
この二次多元×2の世界が無限に増え続けるから、二次多元×2×無限=三次多元×2ってことかな?

下位世界については、作成する時に起点世界同様の世界規模を作るのは通常無理だと言われている。
情報やデータなどを起点世界と同じ規模で作り上げて、構成しなければならないので、AIやシステムの容量を超えてしまうからだと。
ただ、アペイリアネットワークは起点世界を作成し管理するシステムを乗っ取り、管理権を奪い、その起点世界の容量を利用してセカンドを作成した。
つまり、セカンドを作成する際に起点世界を構築するデータを再現して作成されたので、下位世界も起点世界同様の規模であるはず。

ああ、確かに。
なら、アペイリアの参戦状態を変更します。

224格無しさん2018/06/14(木) 20:23:40.24ID:rk8lPOIQ
>>223
横からだが参戦状態に関しては
本体隔離ルール使えなそうだから
起点世界や上位世界の霧島もセカンドの霧島と同じ空間にいる状態で参戦することになるはず

225格無しさん2018/06/14(木) 22:08:37.76ID:mjF1FB94
百鬼丸(ゲーム)考察


スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ>アイクからには攻防で劣るが速さで倒されないので分け
主人公(ギガゾンビの逆襲)>じゅうべえ には攻防速で勝るので勝ち

アイク=百鬼丸(ゲーム)>主人公(ギガゾンビの逆襲)

226格無しさん2018/06/14(木) 23:44:40.45ID:WAPSOecO
チャレンジャー考察
ミクロメガスより小さいが、ナイフの遠距離攻撃があるので有利
約2q程の大きさの差は取り戻せるので

タケシ・サワムラwithアレクシオン>チャレンジャー>ミクロメガス


サラリーマン(たけしの挑戦状)考察
1mから音速の1/3反応

×仮面ライダーアマゾンオメガ 反応負け、殴られて負け
×ZAKU 反応負け、殴られて負け
×光刃 反応負け、斬られて負け
×マッチョマン 反応負け、ビーム負け
×剣桃太郎 反応負け、斬られて負け
〇冴島鋼牙with轟天 反応互角、撃って勝ち
△ジョニー・トーマス 反応互角、倒されない倒せない
〇ルナ・イル 反応上、撃って勝ち
脳噛ネウロ  再考待ち
〇ガッツ 撃って勝ち
△村雨クナイ 反応互角、倒されない倒せない
〇西川貴教 反応上、撃って勝ち
△NO.37564 反応互角、倒されない倒せない

剣桃太郎>サラリーマン(たけしの挑戦状)>冴島鋼牙with轟天=ジョニー・トーマス

227格無しさん2018/06/14(木) 23:45:21.28ID:WAPSOecO
【作品名】不可思議なダンジョン
【ジャンル】ゲーム、お楽しみCD40収録
【備考】1マス27m×27m、弓矢を射程270m、弾速を時速200km(秒速55.6m、水平・鉛直方向発射時)で考慮。

    初期主人公の耐久力:半径2160mの爆発を起こす核爆発をくらってもギリギリ死なずに戦闘続行可能

    バズーカ:着弾点から半径約57mの爆発を起こし、一撃で初期主人公を2回殺せる威力の爆発を起こす

【名前】主人公
【属性】人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】草薙の剣:1m程の片手剣。一撃で初期主人公を10回は殺せる
          以下の能力を持つ
          幽霊を普通に斬れる、前方とその左右3方向と自身の背後も切り裂き約57m先まで同時に切り裂く
          敵一体に一回斬り付けると自分のHPが1/30回復する
     爆発の巻物:半径2160mに爆発を起こす、読んだ自分だけはくらわない、初期主人公を一撃で殺せる威力
           自身が一回斬り付ける時間の速度で読める、6枚所持
【防御力】素ではバズーカの直撃に3発ほど耐えて戦闘続行可能
     風の羽衣:満腹度の減少が4割減る鎧
     眠りよけの腕輪:眠り状態(催眠ガス、睡眠薬、睡眠の魔法)を防ぐ腕輪
     アンパン:満腹度が最大まで回復する、6個所持
【素早さ】成人男性並みの大きさの蜘蛛と同等の移動、反応、戦闘速度
【特殊能力】自然回復:ダメージを受けてもまだ戦闘可能ならば瀕死の状態であっても3kmほど歩けば完全に回復する
【長所】高攻防
【短所】10kmほどを歩くと満腹度が0になり、更に1kmほどを歩くと餓死する

228格無しさん2018/06/15(金) 05:58:52.51ID:/QAcpUmc
僕(未来航海)
太陽より若干大きいぐらいの人間が太陽を抱えてる

無限シルエット=マイメロディ=むらびと、で=

無限シルエット=マイメロディ=むらびと=僕(未来航海)

229格無しさん2018/06/15(金) 06:02:32.62ID:/QAcpUmc
【作品名】アクト
【ジャンル】ゲーム フリーゲームstation!vol.2

地雷:踏むと3m程の爆発が2回起きる、初期レベルで初期装備の状態だとダメージ15ほど

剣投げ:1m程の大剣を、地面と水平のまま30m先まで飛んでいく速度で投げる
     洋弓の速度並みには速いだろう(時速250km)

【名前】ダイゴロウ
【属性】主人公。突然変異の牛、前世が鶏
【大きさ】生後1年の牡牛
【攻撃力】灼熱火炎瓶:前方5m先の横5mに炎を撒き散らす、自分の火の言霊に10発以上耐えられる敵を一撃で焼死させられる
            投げる速度は自分の移動速度の倍以上、何度投げても無くならないが新しく投げると、古いもの(撒き散らした炎も)が消滅していく

      マスターナイフ:自分の前方の左右3mに渡って5本のナイフを横並びに射出する、射程30m以上、一撃で地雷の爆発5発分の威力
              弾速は自分の移動速度の5倍以上、何度投げても無くならないが新しく投げると、古いもの(射出途中のナイフでも)が消滅していく

      メガチャクラム:半径2mほどに、自分の移動速度の3倍の速さで高速回転する、直径2mのチャクラムを四個展開する
              一撃で地雷の爆発5発分の威力、何度投げても無くならないが新しく投げると、古いもの(射出途中のチャクラムでも)が消滅していく

      上記の装備は奪われてもまったく同じ代えの武器が99個ある
      装備変更にかかる時間は反応相応の一瞬もかからない

      火の言霊:燃え盛る炎の中に入っても無傷な相手にダメージを与えられる火炎を起こす、魔法
           瞬間発動で自分中心に半径30m程を瞬時に炎の海にする、消費MP1、沈黙状態になると使えない

      光の言霊:地雷の爆発10発分並みの威力の光りで辺りを照射する、魔法
           瞬間発動で瞬時に半径30m程を光で照らす、消費MP7、沈黙状態になると使えない

【防御力】踏むと3m程の爆発が2回起きる地雷の爆発以上の威力の斬撃や打撃や爆発に3発耐えて戦闘続行可能
     自分の火炎瓶の炎の中で無傷
【素早さ】時速375qで移動できる(剣投げの1.5倍の速度)
     更に2倍速い速度で5mほどのジャンプができる、このジャンプは連発して移動できる
      2m先から時速375qで移動できる(剣投げの1.5倍の速度)敵が突進してきたのを見てから回避可能
【特殊能力】人語を解し人間並みの知能があるが、人語を話せるわけではない

       HP全回復:HPを全回復するサポート技、サポートゲージを全消費する
       MP全回復:MPを全回復するサポート技、サポートゲージを全消費する
       サポートゲージは攻撃をとにかく出せば、空振りだろうがゲージが溜まる、100回も連発すれば満タンになる

       栄養剤:HPを10回復する、99個所持
       高級栄養剤:HPを30%回復する、99個所持
       精霊の水:MPを20回復する、99個所持
       チャージ0:全ての攻撃に要するチャージタイムを0にするアイテム、装備中
【長所】世界最強の牛
【短所】恐ろしく運が悪いらしい
【備考】HP320、MP99
【戦法】距離を取りつつ、火の言霊→光の言霊から試す

230格無しさん2018/06/15(金) 08:03:07.05ID:y3REXnma
>>228
火力とか反応とかあるし村人に負けそうな気もする。
あとマイメロディには洗脳されると思う。

231格無しさん2018/06/16(土) 07:34:19.75ID:2+hZFmda
【作品名】シティコネクション
【ジャンル】ゲーム

【共通設定・世界観】一マスが1km。
          車や猫、ウサギなどは2マス分程度の大きさなので2km
【名前】クラリスwithクラリスカー
【属性】少女と車
【大きさ】2km程の車並み
【攻撃力】大きさ相応の車並み
     オイル缶:ぶつけることで自分と同じ大きさの車をスリップさせられる その状態で体当たりして50kmほど吹っ飛ばせる
          オイル缶の大きさは1km程度、射程10km程度、自分の移動速度より速く飛ぶ、弾数20
【防御力】30kmほどの高さから飛び降りても無傷
【素早さ】秒速10km程度で走行可能、10km程の高さまでジャンプできる
     反応は常人並み
【長所】異常に大きくなった
【戦法】遅い

232格無しさん2018/06/16(土) 13:27:50.38ID:4Xp41AA+
【作品名】いいよね!米澤先生
【ジャンル】地獄のミサワ先生の二作目の連載漫画
【名前】米澤
【属性】熱血教師
【大きさ】成人男性並
【攻撃力】殴るだけで男子高校生の不良を上空2m程度吹っ飛ばし、
      コンクリの校舎の天井に50cm程度 埋め込んだ。
     殴っただけで不良を5m程度吹っ飛ばせる。
     無傷で不良12人を倒せる。
【防御力】高校・大学とラグビー部を続け、更にドーピングしまくった元プロ野球選手並で元FBI並。
【素早さ】高校・大学とラグビー部を続け、更にドーピングしまくった元プロ野球選手並で元FBI並。
     バイクと同速度で走る事が可能。
【長所】攻撃力が凄い。
【短所】他がよく分からないぜ!
【戦法】速攻で相手に近づきぶん殴る。

233格無しさん2018/06/16(土) 23:06:54.07ID:+NY5xOb4
【作品名】らんま1/2 朱猫団的秘宝
【ジャンル】ゲーム

【名前】乱馬
【属性】人間、男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】自分と同等の防御力の相手を殴り十発で倒せる
     かみなりのわたがし:落雷以上の威力の雷を落とすアイテム、10個所持、瞬間発動、射程は6m
               自分並みの反応でも6m先から反応できない弾速

     ほのおのあまぐり:鍛えた青年を一撃で倒す炎以上の炎を起こすアイテム、10個所持、瞬間発動、射程は6m
              自分並みの反応でも6m先から反応できない弾速

     ひりゅうこうりんだん:直径2mの気の玉を撃つ、射程20m程、自分並みの反応速度が6m先から避けられない速度
                消費闘気30、自分並みの防御力の相手を5発で倒す威力
【防御力】10m程の木造船を粉砕する大砲の直撃で、数km程上空に吹っ飛んで地上に落下しても無傷
     105mm榴弾砲や落雷の直撃に10発ほど耐えて戦闘続行可能
     鍛えた青年を一撃で倒す炎や氷攻撃に30発以上耐えて戦闘続行可能
【素早さ】狼や蜂や熊や狐や豹より早い反応
     狼や蜂や熊や狐や豹が反応する前に6m程を移動して殴れる速度
     狼や蜂や熊や狐や豹から走って逃げだせる
【特殊能力】闘気255
      闘気は殴り一回やアイテム使用一回で5貯まる
【備考】水を被ると女になる、性能は全く変わらない
    お湯をかけると男に戻る
【短所】猫を見ると発狂してマトモな行動ができなくなる(自動で殴りかかるようになる)
【長所】ラスボス戦でそれを克服、普通に戦えるようになった

234格無しさん2018/06/17(日) 00:49:04.61ID:QTzpK6G/
【作品名】ショックトルーパーズ
【ジャンル】ゲーム
【名前】マル
【属性】24歳軍人
【大きさ】162cm96kgの男性
【攻撃力】ショット:一撃で自分にダメージを与えられる爆発で無傷な相手にダメージを与えられる威力
          射程20m程、弾速は戦車砲の5倍以上、残弾無限、連射可能

     
     タンク・バスター:直径2m程の火炎弾を発射する
              一撃で軍人を骨のみにする火力温度
              射程20m程、弾速は戦車砲の5倍以上、残弾30発、連射可能

     毒ガス弾:軍人が瞬時に即死、無機物でも直径3m大の石壁も破壊する毒ガス
          射程5m程、弾速は戦車砲の倍以上、残弾15発、連射可能
          起爆した所に直径3mの毒ガスが三つ発生し3Way状に自分の移動速度の半分ほどで5mぐらい進む
【防御力】縦横2m高さ4mの岩三つを木っ端微塵にできる手榴弾の爆発内で無傷
     軍人が瞬時に即死する毒ガスの中で平気
     軍人が瞬時に骨のみになる炎の中で平気
【素早さ】戦車砲を2m先から見てから避けられる
     戦車砲並の速度で移動できる
【戦法】射程ギリギリの位置を保って毒ガスやタンク・バスターやショット
    相手が速すぎて当たらない場合は毒ガスを自分周囲に撒いてみる

235格無しさん2018/06/17(日) 09:15:00.97ID:wscZguuS
僕(未来航海)
太陽より若干大きいぐらいの人間が太陽を抱えてる
無限シルエットやマイメロディやむらびとに負けてその直下
無限シルエット=マイメロディ=むらびと>僕(未来航海)


ハヤタ考察
殿(御城プロジェクト:RE)の上位互換なので
柳生零>ハヤタ>殿(御城プロジェクト:RE)


ダイゴロウ
1mから秒速52m反応
主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)には高反応で負け
アダッチマンは戦法で勝ち
プレイヤー(ダークエスケープ)>ダイゴロウ>アダッチマン

236格無しさん2018/06/17(日) 09:15:38.67ID:wscZguuS
【作品名】鋼鉄要塞シュトラール
【ジャンル】ゲーム
【名前】爆撃機
【属性】飛行機
【大きさ】20m程の飛行機
【攻撃力】ハイパーレーザー:十発当てればボム並の威力
              射程140m程、弾速は機械レーザーなので光速、弾切れ無しで連射可能

     ボム:当たると80m程の爆発を起こす爆弾
        残弾10発、機械レーザーの半分ほどの弾速、射程140m
【防御力】80mの爆発の中で無傷
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】機械レーザーの1/4程の速度で飛行可能
     機械レーザーが120m先から発射されたのを見てから避けられる
【特殊能力宇宙空間で活動可能
【戦法】レーザーとボム連射しつつ射程ギリギリの位置で相手の後方に移動するようにする

237格無しさん2018/06/17(日) 11:07:49.74ID:wscZguuS
カミシナ・ジンwithトア考察
△シャークトパス 倒されない倒せない
×日野日出志 カミシナが呪殺されて負け
それ以下には勝てるので

日野日出志>カミシナ・ジンwithトア>山本五十六with土佐

238格無しさん2018/06/17(日) 11:13:43.32ID:wscZguuS
【作品名】ゴジラ・ジェネレーションズ
【ジャンル】 ゲーム
【名前】ジャイアント芹沢博士
【属性】人間
【大きさ】100m程の成人男性
【攻撃力】100m程のビルを格闘一撃で粉々にできる
     ビーム:目から発射するビーム
         射程300m程、100m程のビルを粉々にする威力、弾速は機械ビームと同等
         何回でも発射できる
     オキシジェンデストロイヤー:電撃を自分の半径100m程に4,5回降らせる
                   一撃で100m程のビルを粉々にする威力、弾速は機械ビームと同等
                   一度使うと再使用に30秒ほどかかる
【防御力】自分と同じ大きさのビルを半壊させる戦闘機の体当たりに10発以上耐える
【素早さ】大きさ相応の成人男性並み
【特殊能力】回復:4秒程で自分の体力を2割回復する、何回でも使える
【長所】初代ゴジラ並の強さ
【短所】ゲーム画面を見た遺族が爆笑したと言う逸話がある
【備考】プレイヤーキャラの一人

239格無しさん2018/06/17(日) 12:40:57.09ID:5S0VBa6M
>>235
>>237
考察乙

【作品名】幕末風来伝斬郎汰
【ジャンル】漫画
【名前】八神斬郎汰
【属性】人間
【大きさ】14歳少年並
【攻撃力】刃渡七尺(2m10cm)の刀装備の達人相応。
     大の男を真っ二つに出来る。
【防御力】達人並。
【素早さ】常人には太刀筋が見えない。常人には視認不可能の速度で鞘で薙ぎ払える。
     一振りで5人の人間を斬り殺せる。
      そういった状態の斬郎汰と敵が互角に戦えるので、本人も常人には視認不可能の反応・戦闘速度。
     常人に視認不可能の速度で5m程度移動可能。2m程度の跳躍が可能。
【長所】素早さはそれなりにある。
【短所】攻撃と防御はそこまでない。
【戦法】斬殺。

240格無しさん2018/06/17(日) 14:08:59.33ID:471xVDIn
>>235
>>237
考察乙
ハヤタは殿と身長差20m程しかないし、攻防的に見ても微妙な気はする。スペシウム光線や八つ裂き光輪は1度きりしか使えない上に三分間の時間制限もあるから飛行しつつ遠距離乱射ってわけにもいかないし

241格無しさん2018/06/17(日) 19:01:50.02ID:Ilm5lMxB
>>223
上はそんな感じ

真ん中については説明読んだ感じだと
下位世界な理由は「起点世界が作ったから」なだけで
起点世界と同じ次元のシステム上に作られたものっぽいので
「小さい世界」扱いにはならない気がするな
なので下位世界も起点世界と同じ三次多元×2でいいと個人的には思う

>>230
マイメロディのメロディマークの効果は「自意識がないもの」限定だから
「ロボに乗っているのでロボに貼る」とかが主な使用手段で生物には基本効かないはず

>>225
>>226
>>235
>>237
考察乙

242格無しさん2018/06/17(日) 22:05:20.05ID:TZEUtz9i
>>241
あ、そうなのか。むらびとの考察結果を見たところメロディーシール&大きさ負けしてたから通用するもんだと思った。
じゃあ太陽で攻撃→恒星級熱帯性で耐えられ攻防負けか?

243格無しさん2018/06/18(月) 08:30:16.89ID:dMMXvnEr
一里計算方式だと、もうちょっと大きくなる(身長の10倍ちょいぐらいが一里判定)ので修正

【作品名】かんしゃく玉投げかんたろうの 東海道五十三次
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】かん太郎
【属性】花火師
【大きさ】357mの成人男性並み
【攻撃力】
大きさ相応の鍛えた成人男性並み

かんしゃく玉:178.5m程の爆発を起こすかんしゃく玉を投げる。
       1428m先まで投げられる、弾速は素早さ欄の計算から短銃の倍以上なのでマッハ105、何回でも投げられる
       地面におくと0.02秒後に爆発する時限式にもできる。
【防御力】
かんしゃく玉の爆発の中で無傷
自分の身長の12倍の高さから地面に着地して無傷
【素早さ】
自身を成人男性並みとすると4mから自身と同サイズの成人男性の撃つ短銃の弾を発射後に避けられる
移動速度は短銃の半分程度
成人男性の身長を1.7mとすると357mの成人男性並みの持つ銃は210倍の大きさ
江戸時代の短銃なので性能が悪く音速の半分程度としても、ルールにより銃弾の速度は銃の大きさに比例してマッハ105
よって
1mから秒速42.5m反応、移動速度はマッハ105

自分の身長の3倍のジャンプができる
【特殊能力】
雲の上に乗れる。
お札:持ってると、自分と同じ大きさの成人女性の幽霊が逃走する
【長所】大きい
【短所】素早さ微妙
【備考】一里(約3.927km)がキャラ約11人分の長さであるので主人公の大きさこのぐらいになる
【戦法】射程距離ギリギリを維持しつつかんしゃく玉を投げつける

244格無しさん2018/06/18(月) 08:31:22.51ID:dMMXvnEr
【作品名】留守番野郎
【ジャンル】アクションゲーム フリーゲームベストヒット2005
【名前】マイケル
【属性】幼稚園児の男の子
【大きさ】5歳児並
【攻撃力】拳銃:4発は発射できる拳銃並
        威力は全弾当てれば直径4mぐらいの爆発が起きる
        射程は拳銃並、弾速は自分の移動速度の十倍以上
     ロケットランチャー:戦車を一撃で消滅させる威力、残弾無限
               一発撃つとリロードに全長5m程のミサイルが2m飛ぶ時間かかる
               射程100m以上、弾速は自分の移動速度の十倍以上
     スナイパーライフル:戦車を八発で消滅させる威力、残弾無限
               全長5m程のミサイルが1m飛ぶ間に8発連射可能
               一発撃つとリロードに全長5m程のミサイルが4m飛ぶ時間かかる
               射程100m以上、弾速は自分の移動速度の十倍以上
【防御力】目の前で直径4m程の爆発が起きて無傷
【素早さ】全長5m程のミサイルの3倍程の速度で移動可能
     全長5m程のミサイルの3倍程の速度で2m先から飛んでくる物体でも見てから回避可能
【長所】この歳でもう暗殺者として凄腕
【短所】生存率5%の留守番を任された結果、強盗や爆弾魔や借金取りの戦車部隊や税務署の暗殺者部隊や幼稚園の先生が本気で殺しにかかってくる

245格無しさん2018/06/18(月) 10:46:48.98ID:wXx8RTHO
>>242
むらびとの考察結果はメロディマークが直接的な敗因なら「大きさ負け」にはならないし
生物には効かないけど装備品には効くはずなので太陽等の装備品を無効化されて最終的に大きさ負けって事なはず

246格無しさん2018/06/18(月) 20:16:48.83ID:0L8bvt+U
【作品名】ダンジョンズ・オブ・アドヴェンチャラーズ!
【ジャンル】ゲーム 2012年windows100%12月号掲載

【備考】ヨルムンガンド:倒した際に落とすクラス(そのモンスターの技が使えるようになり、モンスターの特徴が書いてあるアイテム)
            で『大陸をも飲み込む巨大なる竜』と説明されている
            大陸並みの大きさの竜

    爆薬:ヨルムンガンドと同等の大きさの爆発を起こす爆弾

    変態値:1/5が攻撃力に加算、1/10が精神力に加算、1/20が防御力、敏捷力、クリティカル率に加算される隠しステータス


【名前】冒険者
【属性】人外。森の精霊のせいで、森の精霊にさせられてしまった元は男で人間。外見は成人女性
【攻撃力】全ての攻撃が幽霊に普通に攻撃を当てて殺せる
     殴り一撃で爆薬数十発分の威力

     爆剣ミツルギ:通常攻撃が全体化する剣、ヨルムンガンドと同等の範囲を一撃で攻撃できる
            一撃で爆薬数十発分の威力、この武器の効果で下の武器二つも全体化している。
     ブラックサイス:黒い鎌、5回に1回の確率で即死効果が発動する、石の塊や霧の塊に
              ヨルムンガンドを即死させる事ができる、素の威力でも一撃で爆薬数十発分の威力
     ヴァンプオブデス:ヴァンパイアの牙、5回に1回の確率で即死効果が発動する、石の塊や霧の塊に
              ヨルムンガンドを即死させる事ができる、素の威力でも一撃で爆薬数十発分の威力

     上記三つは三本同時に振って攻撃できる変則三刀流攻撃

     ドラゴンブレス:全てを焼き尽くす息吹
             ヨルムンガンドと同等の範囲を焼き尽くす、その範囲に一瞬で届く速度
             燃え盛る炎を纏った精霊を焼き殺し、瀕死の状態で溶岩の中に腰まで浸かって平気な自分を一撃で殺す火炎
             消費SP40

【防御力】爆薬に100発以上耐えて戦闘続行可能
     流れる溶岩に腰まで浸かっても無傷
     水中の中で5分間は移動しつつ戦闘が可能
     飲んだら頭蓋が割れたり、脳が爆発するぐらいに強烈なアルコール度数の高い酒をガブ飲みしても平気

     ハートオーブ:戦闘終了時にHP、SPが全快するオーブ
            逃げた瞬間に回り込んできた敵と即座に戦闘し直してもHP、SPが全快するので
            戦闘終了で1,2秒も時間があれば全回復する、発動回数は無限

【素早さ】反応速度や移動速度は成人男性より巨大な大ワシを遥かに上回る
【特殊能力】ハイテンション:攻撃した、された際に上昇するテンションゲージが最大になった時に発動
              攻撃力+100%、精神力+50%、命中力が+30%になり、行動し終わった後でHP、SPが30%回復
              テンションゲージの上昇率は攻撃を当てたり、くらったり一回につき+3,4%、敵を一体倒したで+50%程度

【備考】市販品のHPアッパー、変態値上昇のえっちな本を限界まで使って、裏ダンジョンでレベルを最大まで上げた状態で参戦
    SP260程。ハイテンション状態で参戦

247格無しさん2018/06/19(火) 06:58:19.52ID:+Sy+hO2r
【作品名】ミラクルアドベンチャー
【ジャンル】アクションゲーム
【名前】ジョニー
【属性】青年、トレジャーハンター
【大きさ】青年並み
【攻撃力】サンダー:手投げミサイル
          自分にダメージを与えられる爆発で無傷な直径2mの岩を3発で粉々にする威力
          射程5m程、弾速は成人男性が投げたナイフ以上の速度
          残弾無限、何発でも投げられる
     ボム:雷照射
        自分を中心に半径10mを照射する、一撃でサンダー10発分の威力
        弾速は成人男性が投げるナイフの10倍以上
        5回使える
     ジャンプから踏みつけ:一撃でサンダー一発分の威力
     スライディング:一撃でサンダー一発分の威力
【防御力】半径10m程の爆発をくらって数百m飛ばされて無傷
【素早さ】成人男性から投げられたナイフを2m先から見てから避けられる
     成人男性から投げられたナイフの半分程の速度で移動できる
     4mのジャンプができる
     スライディング:5m程の距離を通常の二倍の速度で移動できる
             何回でも出来る
【長所】攫われたガールフレンド助けたついでに財宝もゲットした
【短所】エンディング分岐によっては怪物に追いかけ回されたり、爆弾で黒焦げになったりする
【戦法】ボム連発

248格無しさん2018/06/19(火) 07:13:33.18ID:+Sy+hO2r
主人公(不可思議なダンジョン) 考察
自分中心に半径2160m、半径2160m核爆発以上爆発攻撃と耐久


×カメキチ 念止心負け
×両性院乙女(漫画版)>両性院乙女  破壊力負け
〇スーパージオン=ショウ・ザマwithビルバイン 爆発の巻物勝ち
×村上琉平withソル・ヴァルキリー 破壊力負け
×アーカード 精神攻撃負け
〇グレートエクスカイザー>間薙シン>甲斐刹那=ドシンwithジャシン=リリス>フリーダムガンダム(フルブラスト)>仮面ライダー真  爆発の巻物勝ち

アーカード>主人公(不可思議なダンジョン)>グレートエクスカイザー


ジャイアント芹沢博士考察
100m級の大きさ
半径100mに100m級ビル粉砕電撃100m破壊級耐久

満潮永澄の上位互換なので

陸戦兵>ジャイアント芹沢博士>満潮永澄


クラリスwithクラリスカー考察
2q級の自動車

ハヤタの倍近い大きさなので

柳生零>クラリスwithクラリスカー>ハヤタ


乱馬考察
王様の上位互換なので

キャプテンファルコンwithブルーファルコン>乱馬>王様

249格無しさん2018/06/19(火) 21:16:13.76ID:J2c5OLS4
>>248
考察乙。ハヤタは>>240で指摘されてるみたいだから柳生零>クラリス>殿か?

250格無しさん2018/06/20(水) 08:31:43.57ID:qLAnTKEz
主人公(スレイヤーズ) 考察
400m級破壊攻防

〇ヒカルwithレイアース>メガ・シャーク>巨大スズメバチ>巨大怪鳥>古美門研介  自分ごと巻き込んで勝ち
その上からは大きくて無理なので

殿(御城プロジェクト:RE)>主人公(スレイヤーズ) >ヒカルwithレイアース


ギャレット・ウォーターズwithレッド考察
100mロボ、1.1q破壊、100m破壊耐久、1m0.1マッハ反応

キオ・アスノに勝てるがその上からは素早さや防御力が高いので

チャージマン研withスカイロッド>ギャレット・ウォーターズwithレッド>キオ・アスノ

251格無しさん2018/06/20(水) 08:32:26.32ID:qLAnTKEz
【作品名】エイリアンストーム
【ジャンル】バカゲー

【設定】『カーラ:男勝りのお姉さん。火器に強い。スペシャル攻撃として、ICBMを落とす。(なぜ呼び出せるのかは不明)』
    原文そのまま、ちなみにICBM=大陸間弾道ミサイル
【備考】>CGM/HGM-16 アトラス (Atlas) は、1950年代の後半にアメリカ空軍で開発され、ジェネラル・ダイナミクス社のコンベア部門で生産された大陸間弾道ミサイル (ICBM) である
    >弾頭: 1(Mk.3,Mk.4再突入体 (RV) にW49核弾頭(核出力 1.44 Mt))

    作中世界は現代よりも未来であり、ICBMは最低でもこれぐらいはあるだろう

【名前】カーラ
【属性】人間女性
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】火炎放射器:一発でICBMの十分の一ぐらいの威力、射程20m以上で弾切れ無しの連射可能
           弾速は自分の走りの数倍以上の速度
           これで殴り攻撃もできる、その威力も射撃一発と同じ
【防御力】ICBMの直撃(ほぼ0距離)に巻き込まれても無傷
【素早さ】ICBMより速く走る事が可能(マッハ24以上)
     ICBM並みの速度の攻撃が10m先から飛んできた後で回避可能 (1mからマッハ2.4反応)
     高さ4m程の跳躍、水平方向で数十m以上の跳躍が可能

252格無しさん2018/06/20(水) 08:56:22.02ID:qLAnTKEz
八神斬郎汰考察
常人視認不可速度
ラゼィルの下位互換でその下

ラゼィル>八神斬郎汰>リゼル・バラン

米澤考察
達人の下
黒沢には勝てるのでその上

塔城小猫>米澤>黒沢

253格無しさん2018/06/20(水) 12:33:55.25ID:ElSVsfs3
>>249
というかクラリスwithクラリスカーはその下の殿も倒せなくないか?車の半分程度の身長+そこそこの攻防だし

254格無しさん2018/06/20(水) 17:55:53.06ID:s5/awu92
>>248
>>250
>>252
考察乙

【作品名】ヱクセリオンのマーチ
【ジャンル】アニメのBGMに歌詞を付けた曲
【名前】ヱクセリオン
【属性】艦
【大きさ】世界最小の艦は139.9mなので、最低値を取り全長139.9mの艦並
【攻撃力】進むだけで星を砕ける。
【防御力】大きさ相応の艦並。
【素早さ】光よりも速い速度で進む事が出来る艦並。反応等は常人並。
【特殊能力】歌詞から考えて飛行・宇宙空間生存可能。
【長所】星を砕きながら進める。
【短所】アニメ本編では流れていない。
【戦法】進む。

255格無しさん2018/06/20(水) 18:54:09.15ID:U505FcrC
【作品名】 マジンガーZ(AC)
【ジャンル】アーケードゲーム、シューティングゲーム
【名前】兜甲児withマジンガーZ
【属性】ロボット
【大きさ】身長18m、体重20tの人型
【攻撃力】ドリルミサイル:横に10発並んだ、一発の大きさが長さ10m、太さ1m程のミサイルを一回で発射する
             ミサイル一発で60m程の爆発の中で無傷な20m程のロボットを爆砕させる威力
             射程210m程、弾速は機械ビームの5倍以上、機械ビームが1m飛ぶ間に、ドリルミサイル一回分の連射が出来る、残弾無限
     光子力ビーム:横に二つ並んだ太さ10m程のビームを発射する
            ビーム一発で60m程の爆発の中で無傷な20m程のロボットを爆砕させる威力
            射程210m程、弾速は機械ビームの5倍以上、機械ビームが12m飛ぶ間に光子力ビーム一回の速度で連射が出来る、残弾無限
     ブレストファイヤー:射程210m程、弾速は機械ビームの5倍以上、一撃で60m程の爆発の中で無傷な20m程のロボットを爆砕させる威力
               発射した直径30m程のビームが210m先までに120m程に巨大化する
               6回使える
     左ストレート:パンチ、50m先に届く、何度でも使える
            一撃で60m程の爆発の中で無傷な20m程のロボットを爆砕させる威力
【防御力】60m程の爆発の中で無傷
     宇宙空間で活動可能
【素早さ】機械ビームの半分ほどの速度で飛行できる
     機械ビームを40m先から見てから回避できる
【戦法】射程ギリギリの所からブレストファイヤー連発したりする

256格無しさん2018/06/21(木) 06:29:38.61ID:UCxUi3Zu
【作品名】わくわく7
【ジャンル】格闘ゲーム

【備考】ボーナスくん:167cm77sのサンドバッグ。宇宙から大気圏突入して地面に激突しても無傷

【名前】爆皇雷
【属性】人間男性
【大きさ】身長約100mの少年。元の大きさは152cm・54kg
【攻撃力】元の大きさの状態で
     190cm・777kgの小型戦車を投げ飛ばせる力
     十回強も自分と同等の防御力の相手を殴れば倒せる
     のが大きさ相応になった状態

     イナズマキャノン:地面を這う高さ1mぐらいの気の弾を発射する、射程は20m程、弾速は音波と同等、一撃で自分の殴り蹴り並の威力
              なので今の状態なら、
              地面を這う高さ65.7mの気の弾を発射し、射程は1.315q、弾速はマッハ65.78(22.384km/s)、一撃で大きさ相応になった自分の殴り蹴り並の威力

              音波が20m飛ぶ間に一発の速度で連射可能、何度でも出来る

     わくわくイナズマキャノン:2m程の気の弾二発を発射する、射程は20m程、弾速は音波と同等、一撃で自分の殴り蹴りと同等の威力
                  なので今の状態なら、
                  131.57mの気の弾を発射し、射程は1.315q、弾速はマッハ65.78(22.384km/s)、一撃で大きさ相応になった自分の殴り蹴り並の威力

                  音波が20m飛ぶ間に一発の速度で連射可能、一回使用毎にゲージ1消費


     今は上記全部が大きさ相応に巨大化した状態
【防御力】元の大きさの状態でボーナスくんと同等の耐久力
     振っただけで地面が50m先まで捲れ上がる斬撃に耐えて戦闘続行可能  
     なので今の状態なら振っただけで、地面を3.28kmまで捲れ上がる斬撃に耐えて戦闘続行可能
     
【素早さ】通常の大きさで
     地面にダウンした時に、4m先から音波攻撃をされたのを見てから転がって回避できる反応


     音波と同速で移動できる
     5m程のジャンプができる

     上記が大きさ相応に巨大化した状態なので今の状態なら

     移動速度はマッハ65.78(22.384km/s)
     328.94mのジャンプができる
     
【特殊能力】ゲージ7
      相手を二十回近く殴ったり攻撃をガードすればゲージが1溜まる
【長所】冒険が手段ではなく目的、願いを選んだ時も次の冒険を選ぶという根っからの冒険屋
【短所】こういうキャラの宿命として学力は低い

257格無しさん2018/06/21(木) 06:39:07.16ID:UCxUi3Zu
ジョニー(ミラクルアドベンチャー) 考察

×シャークトパス 負け
×日野日出志 負け
×カミシナ・ジンwithトア 負け
×山本五十六with土佐 負け
×穂村一機 負け
×市ヶ谷ヒロキ  負け
×ヨーヨーマン99 負け
×はんたwithRウルフ 分け
〇遠野志貴 勝ち
〇ジョン・ペリー 勝ち
〇迷企バサラ 勝ち
〇不動明 勝ち

はんたwithRウルフ>ジョニー(ミラクルアドベンチャー) >遠野志貴

258格無しさん2018/06/21(木) 20:11:53.00ID:krL71wZf
考察乙

259格無しさん2018/06/24(日) 02:08:37.07ID:oIe5m3le
【作品名】幸運児 藤子・F・不二雄(異色短編集)2気楽に殺ろうよ収録
【ジャンル】漫画
【名前】赤ちゃん(幸運児)
【属性】三百八十二万六十三年前に人類第一号が創られてからちょうど一千億人目の赤ちゃん
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】生まれて数日の赤ちゃん並
【長所】一生を通じて幸運に恵まれつづける幸運児
【短所】運を考慮しない最強議論スレだとただの赤ちゃんでしかない
【備考】タイトルからこの赤ちゃんが主人公だと判断

260格無しさん2018/06/25(月) 19:36:54.25ID:KlCYaHg4
bはaに対してすべてにおいて上回ってるて記述がある場合反応速度や精神耐性も上扱い?

グレートマジンガーの主人公なんだが

261格無しさん2018/06/25(月) 20:27:10.35ID:ap2VFuTc
何が上回ってるのか分からないから無理だと思う。

262格無しさん2018/06/25(月) 20:27:47.25ID:ap2VFuTc
すべてっていうのが、どの程度上回ってるとかそういう意味ね。

263格無しさん2018/06/25(月) 21:21:13.76ID:NEa1PRjB
耐性はそもそも持ってる持ってないの差があるから微妙だと思うが
反応とかは普通に誰にでもあるんだから
すべての範疇に含まれるでいいと思うが

264格無しさん2018/06/26(火) 20:45:58.02ID:DPDU5zXB
【作品名】爆裂機甲天使クロスレンジャー
【ジャンル】漫画
【名前】天童陽司
【属性】クロスレンジャー(人間)
【大きさ】男子高校生並。
【攻撃力】100m以上あるロボットの腕を蹴りで破壊した。そ のロボットを顔面にパンチしただけでぶっ飛ばした。
【防御力】100m以上あるロボットのパンチに耐えられる。
【素早さ】100m以上あるロボットと近距離で互角以上の戦闘が可能。他は達人並。
【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。
【長所】攻撃力。
【短所】移動速度がまるでない。

265格無しさん2018/06/27(水) 06:41:07.19ID:LCaHIH3D
GREY GOO強化
【作品名】Tasty Planet: Back for Seconds
【ジャンル】ゲーム
【名前】GREY GOO
【属性】宇宙を食い尽くした細菌
【大きさ】7テラパーセクのアメーバ並
【攻撃力】自分と同じ大きさの物までなら触れた瞬間に有機無機問わずに一瞬で食らい尽くせる。
     これよりもっと小さい時に、太陽に触れても平気と言うか飲み込んで吸収、ブラックホールも吸収した。
     宇宙の構造を食べたり、それを支えている時間の亀を食べたりできる。
ブラックホールを食べれるので物理無効無視。
【防御力】攻防一体
     4mサイズの時に1.5m程度の機械人間を消滅させる機械ビームが直撃して、ほぼ無傷。
     それが大きさ相応になった状態。
太陽の熱、海王星の冷気、ブラックホールの超重力が全く効かない。
【素早さ】4mサイズの時に機械ビームの2倍の速度で移動し続けられ、機械ビームが4m先から発射された後で回避可能。
     それが大きさ相応になった状態。
【特殊能力】宇宙や宇宙の外での活動が可能 。
自分に触れた隕石を後ろから自動的に吸収しているので、GOOが意識するしないに関わらず触れた物は自動的に吸収できると思われる。

266格無しさん2018/06/27(水) 22:55:04.98ID:8KvwnOVF
>>265
ブラックホールって一般に物理無効ではないと思うんだが
未知の部分が多いとはいえあれ星の一種では?

267格無しさん2018/06/28(木) 13:11:28.51ID:0Zgn6e+K
了解
物理無効の件は削除します

268格無しさん2018/06/29(金) 14:08:08.55ID:Rrn6lJbU
【作品名】ロックアップ
【ジャンル】漫画
【名前】高木虎ノ介
【属性】プロレスラー 弱小プロレス団体社長
【大きさ】2m近い大男
【攻撃力】立った状態で体重200kgの大男を掴んで頭の上まで持ち上げる事が出来る
     殴り一撃で鍛えた成人男性の顎を割った上に気絶させる
     有刺鉄線を巻きつけた野球バットを装備している
【防御力】リングの上で体重200kgの元相撲取りのプロレスラーに、全体重を乗せた浴びせ倒しをくらっても戦闘可能
     リングの上で受身が取れない垂直落下式ブレーン・バスターをくらって、元総合格闘技者の鍛えた成人男性から顔面を本気で蹴られて、掌底打ちを何発も顔面にくらっても戦闘可能
     成人男性の振るう野球バットを腕で受けて平気
     筋骨隆々の大学生男子から顔面を何十発も殴られても戦闘可能
     鍛えた成人男性から有刺鉄線を巻きつけた野球バットで頭部を思い切り殴られて、骨まで見える怪我をしても戦闘可能
【素早さ】鍛えた成人男性からの野球バットのフルスイングを40cm先から見てから避けられる
     他は鍛えた成人男性並み
【長所】若い頃は1万人を超えるファンクラブが出来るほどのイケメンプロレスラー
【短所】クビ、ヒジ、ヒザがポンコツ寸前で、末期の前立腺癌。
    骨はもちろん全身に癌が転移してるので今から3ヶ月以内に死ぬ

269格無しさん2018/06/29(金) 21:48:47.48ID:HaRPdlPM
赤ちゃん(幸運児) 考察
攻撃力の差で範馬勇次郎の下、赤子の壁直上。

ゆののお父さん>範馬勇次郎>赤ちゃん(幸運児) (赤子の壁)

270格無しさん2018/06/29(金) 22:57:42.04ID:tx8CE0bZ
考察乙

271格無しさん2018/07/03(火) 09:01:12.46ID:NsjKKPnO
仮面ライダーエグゼイド トリロジー アナザー・エンディング 仮面ライダーゲンムVS仮面ライダーレーザー
から仮面ライダーゲンムを参戦って出来るのかな?
一応タイトルに名前あるから参戦条件は満たしてるっぽいけど
もし参戦できるなら
ゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオンが結構やばいかも
世界のあらゆる概念を変え、どんなゲームをも自在に作り出すことができる。
って設定で作中だと宇宙崩壊の危機から世界を救うゲームを作って
隕石を落としたり太陽光を集束させて熱光線を放ったり月を相手に叩きつけたりしてるんだが
あと時の概念を歪める事によって時間停止を無効化したりとかやりたい放題なんだが

勿論他にも色んなゲーム作ってる

272格無しさん2018/07/03(火) 10:56:56.67ID:5HeGkZUQ
そのさも他の人が知ってるって前提で話を進めんのやめてくれ。
登場させたいキャラがどんな立ち位置なのか全く分からない。

273格無しさん2018/07/03(火) 15:11:41.08ID:KwHaBNgW
とりあえずテンプレ作ってみれば
駄目なら駄目って突っ込まれるっしょ

274格無しさん2018/07/03(火) 18:25:44.31ID:yCeUSR5q
>>271
探しては見たけど公式サイトだとほぼ主人公要素はないな。そもそも「ラスボスは檀黎斗!」呼ばわりされたりしてるし公式ページの「我々は忘れていた。檀黎斗がすべての悪の根源であることを――」もあからさまに敵側って感じはする。
ただ、映画ナタリーの解説欄では以下のように書かれているし、公式サイト含めてゲンムvsレーザーの解説やあらすじで元の主人公である宝生永夢やエグゼイドの名前が出てきてなかったり
登場人物や役者欄で常に檀黎斗が真っ先に書かれてるからワンチャンあるんじゃないかなとは思う。
2017年8月まで放送された平成仮面ライダーシリーズ第18作目『仮面ライダーエグゼイド』のアナザーエンディングを3部作で映画化した第3弾。“黒いエグゼイド“と呼ばれる仮面ライダーゲンムと、監察医の仮面ライダーレーザーの戦いを描く。
ゲンム役の岩永徹也、レーザー役の小野塚勇人の他、飯島寛騎、瀬戸利樹らも引き続き出演する。
一応ナタリーの記事集リンク ttps://natalie.mu/eiga/film/174670

275格無しさん2018/07/03(火) 18:32:29.36ID:yCeUSR5q
wikiには「テレビシリーズの主人公である宝生永夢は3作品全てに登場するが、いずれも2人の主人公を見守る立場として登場し、仮面ライダーエグゼイドに変身しない」
とはあるけどwiki情報だからそこから主人公って引っ張ってくる事も出来なさそう。
というか時系列的に先に平ジェネFANALエグゼイドのテンプレ作った方が流用しやすいのでは

276格無しさん2018/07/03(火) 19:55:29.25ID:ef0mtDYX
ムテキより超スーパーヒーロー大戦の巨大マキシマムの方が強いような気がする

277格無しさん2018/07/03(火) 21:44:53.53ID:84jQKx9W
【作品名】三秒のループ("意味がわかるとゾクゾクする超短編小説 54字の物語"より)
【ジャンル】超短編小説+本編より長い解説
【名前】科学者(三秒のループ)
【属性】科学者
【大きさ】【攻撃力】【防御力】【素早さ】科学者並み
【特殊能力】
3秒だけ時間を戻せる薬を既に飲んでいる。
効くと自動的に3秒前の自分へタイムリープするが、飲んでから効くまでに3秒以上かかる。
【長所】世紀の大発明をした。
【短所】3秒間の無限ループへ閉じ込められた。
描写・解説上、無限ループの中で薬が完成した喜びを叫び続けているため記憶の持ち越しができないものと思われる。
【戦法】
3秒後に薬が効く状態で参戦。殴りかかる。

278格無しさん2018/07/03(火) 21:49:00.32ID:nw3j+ecq
>>277
3秒後に自動回復って事か?

当人が死んでても有効か?

279格無しさん2018/07/03(火) 22:01:36.01ID:G7jzXfLt
>>278
回復というか、意識が3秒前に遡行する
主観的には同じ3秒間を延々と辿っている
3秒経つ前に死んだらどうなるのかは詳細な設定はないので、3秒以内に死んだら効き目なしの扱いでもいい
個人的には飲み薬なんだから肉体が残ってたら効くんじゃないかとは思うが、あくまで推測

280格無しさん2018/07/03(火) 22:26:15.26ID:nw3j+ecq
>>279
意識が戻る?
それだと肉体のダメージが回復しない事になるのでは?

281格無しさん2018/07/03(火) 22:46:20.62ID:AvOgBlKo
>>280
戦闘開始後に殺されても薬の効果で戦闘開始時に戻れるから、科学者主観だと被害はリセットされる
記憶が引き継がれないから確実に殺され続けるけど
客観的に見るなら殺された後回復するわけではないな
この状態が引き分けなのか負けなのかはすまん、分からん

282格無しさん2018/07/04(水) 11:09:31.89ID:cz0MXqb8
>>281
まあ、普通に殺され続けて負けじゃないかな。
要するに、3秒前の自分に戻るだけなんだから抵抗出来ずに殺され続けると思うし、下手したら3秒前に戻っても殺されてる最中かもしれない。

283格無しさん2018/07/04(水) 17:15:39.48ID:guD5A9UI
>>276
攻撃力は大きさ的に考えて上回るかもしれないが
物理、エネルギー攻撃無効が無いから総合的にはムテキの方が上だと思うぞ

284格無しさん2018/07/04(水) 18:25:27.43ID:jT6YCM4D
>>283
そういや、ムテキの無効原理は結局何ってことになったの?空間操作?

後関係ないけど、作中の経過時間が1分1秒単位で出るゲームにおいて戦闘が何万ターンかけようとゲーム内時間0秒で完結する場合、そのキャラたちは0秒行動ってことで良いんだろうか

285格無しさん2018/07/05(木) 01:41:11.59ID:onVBTkyw
時間の流れがない特殊空間ですとかって状況じゃない限りいいんでない

286格無しさん2018/07/05(木) 17:09:24.37ID:xrSo/oRd
>>284
原理については不明だが劇中描写からして空間操作ではないのは確か
公式サイトでも小説版でも原理を全く説明してないから
アクションゲームで一定時間ダメージを無効化できるアイテム(マリオのスターとか)取った主人公みたいな物だと割り切るしか

287格無しさん2018/07/05(木) 22:06:37.87ID:OhJ0rcay
>>284
時間の表示が変わらないだけだと
単に1秒経過していないってだけで
0秒で行動してるとはならないと思う

288格無しさん2018/07/05(木) 22:29:24.47ID:OOgb8F8F
>>287
うーん、実際に測ってみても恐らく0秒になってた(〜敵シルエットとのエンカウント直前+戦闘後〜の1秒の経ち方が通常時の一秒以上の時間経過だった)と思う(計測時の誤差があるから微妙)んだけど、正確にそうかは解らないんだよな……
ちなみに作品はパワポケ11裏

289格無しさん2018/07/06(金) 04:25:57.80ID:+dJCxbat
エグゼイドはムテキゲーマーより小説で出たこっちの方が強いかも。反応速度も盛れそうだし

【作品名】仮面ライダーエグゼイド
【ジャンル】特撮 平成ライダー二期シリーズ
【共通設定】平成ライダー二期の世界は平行世界扱いの「ビルド」以外は全て繋がっており、
      エグゼイドは「平成ジェネレーション」「平成ジェネレーションFINAL」でW以外の平成二期ライダーと共闘しており、
      各作品の本編における戦闘描写は適応可能
【速度計算について】
仮面ライダーゲンムゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオン:仮面ライダーゲンムがゴッドマキシマムマイティXガシャットで変身した姿(以下ゴッドマキシマムゲーマー)、世界のあらゆる概念を変え、どんなゲームをも自在に作り出すことができる。
劇中では宇宙崩壊の危機から世界を救うゲーム「コズミッククロニクル」をその場で創造し、多数の小型隕石を落としたり、太陽光を集束させて熱光線を放ったり、コズミッククロニクルが持つ宇宙の力で時の概念を歪める事によって時間停止を無効化するなど
また攻撃力、速さなどの全スペックを変身者が自由に設定可能。地球からあっという間=一瞬(辞書より0.39秒)で火星にたどり着くスピード(光速の約666倍)、片手で火星を掴みながら同速度で戻り、地上にいるエグゼイドに叩きつけられる程の腕力を持つ

反応速度は描写上会話できる距離(5m程度の距離)から光速の666倍の速度で行動できるゴッドマキシマムゲーマーが繰り出したパンチに対して、行動の出始めを確認してから防御行動で特殊能力を発動できる程度の戦闘・反応速度
【名前】仮面ライダーエグゼイド ノベルゲーマーレベルX
【属性】戦う小児科医 天才ゲーマー「M」
【大きさ】小説の描写ではほぼ色が変わっただけのため、マイティアクションゲーマーレベル2と同じ身長205cm 体重97kg
【攻撃力】不明

ノベルクリティカルディスティニー:天高く跳躍して放つキック。ムテキゲーマーですら一生かけないと撃破不能と主人公が悟ったゴッドマキシマムゲーマーを特殊能力と合わせ必殺キックの一撃で撃破した

【防御力】不明
火星を用いた超質量攻撃でも戦闘不能にならないエグゼイドマイティアクションゲーマーレベル2よりレベルが高いのでそれ以上か
【素早さ】描写より、5mから光速の666倍の戦闘・反応速度で発言可能
【特殊能力】運命操作能力:発言により自身の未来を決定する事で、相手を強制的に従わせることが出来る
劇中では、
「お前の攻撃は俺に当たらない」の発言でエグゼイドを確実に狙っていたゴッドマキシマムゲーマーのパンチを空に切らせる
「痛みを知れ」の発言でゴッドマキシマムゲーマーにダメージを与える
「ゲームはすぐに終わらせる、お前はそこに立ってろ」の発言で、ゴッドマキシマムゲーマーがその場で立ちつくす以外の行動を不能にさせる。
「フィニッシュは必殺技で決まりだ」の発言後に必殺技を当てる事で一撃でゴッドマキシマムゲーマーを撃破する
など


【長所】ムテキですら互角のゴッドマキシマムを圧倒する、自身の白紙の未来を利用した運命操作
【短所】攻防の描写が少なすぎる
【戦法】開幕発言による運命操作で相手の行動を不能にし、運命操作で一撃撃破を狙う

290格無しさん2018/07/06(金) 05:02:07.51ID:DuFerOPQ
>>289
小説版とTV本編の繋がりについて書かれてないし、テンプレ見たところ別に本編や劇場版から流用してる部分がほぼ無いから関係によってはジャンル特撮じゃなくてジャンル小説にしてTV版は別テンプレで参戦させられそうだけど
(テンプレ見る限りムテキと違ってスパーキングショルダーが無いのもあって耐性が一つも無いし)
あと、必殺技の説明にあるムテキゲーマーの攻撃力が書かれてないから現状唯の強い飛び蹴りになってるのと、このスレでは基本的に一瞬・瞬き・刹那・瞬時・瞬間あたりの語彙は0.5秒で統一されてるよ。
後戦法は必殺技当てて勝ちっぽくなってるけど言葉による運命操作なら「俺の勝ちだ」とでも言わせとけば一行動で勝てると思う。(耐性持ち用に効かなかったときの戦術も書いといたほうがいいけど)

291格無しさん2018/07/06(金) 11:27:56.94ID:+dJCxbat
>>290
小説についてる時系列表で本編と繋がってるのは確定
速さも合わせてちょっと修正するね

【作品名】仮面ライダーエグゼイド
【ジャンル】特撮 平成ライダー二期シリーズ
【共通設定】平成ライダー二期の世界は平行世界扱いの「ビルド」以外は全て繋がっており
エグゼイドは「平成ジェネレーション」「平成ジェネレーションFINAL」でW以外の平成二期ライダーと共闘しており、各作品の本編における戦闘描写は適応可能
また、小説版の時系列表より
仮面ライダーエグゼイドの世界観はは本編最終回から
トゥルーエンディング→平成ジェネレーションズFINAL→[裏技]パラドクス→アナザーエンディング→小説版
と続く
ホルダースイッチ:ゲーマドライバーに共通して存在する、必殺技発動時に使用するボタン。
ステージセレクト機能を備えており、ボタンを一押しする事で周囲の空間から相手ごと仮想領域に移動する。範囲は数m〜数百m
仮想空間は草原、海岸、森林、山奥、荒れ地、市街地など
【速度計算について】
仮面ライダーゲンムゴッドマキシマムゲーマーレベルビリオン:仮面ライダーゲンムがゴッドマキシマムマイティXガシャットで変身した姿(以下ゴッドマキシマムゲーマー)、世界のあらゆる概念を変え、どんなゲームをも自在に作り出すことができる。
劇中では宇宙崩壊の危機から世界を救うゲーム「コズミッククロニクル」をその場で創造し、多数の小型隕石を落としたり、太陽光を集束させて熱光線を放ったり、コズミッククロニクルが持つ宇宙の力で時の概念を歪める事によって時間停止を無効化するなど
また攻撃力、速さなどの全スペックを変身者が自由に設定可能。劇中での最大値は、地球からあっという間=一瞬(0.5秒)で火星にたどり着くスピード(光速の約500倍)、片手で火星を掴みながら同速度で戻り、地上にいるエグゼイドに叩きつけられる程の腕力

反応速度は描写上会話できる距離(5m程度の距離)から光速の666倍の速度で行動できるゴッドマキシマムゲーマーが繰り出したパンチに対して
行動の出始めを確認してから防御行動で特殊能力を発動できる
またゴッドマキシマムゲーマーにパンチを当てられる程度の戦闘・反応速度
【名前】仮面ライダーエグゼイド ノベルゲーマーレベルX
【属性】戦う小児科医 天才ゲーマー「M」
【大きさ】小説の描写ではほぼ色が変わっただけのため、マイティアクションゲーマーレベル2と同じ身長205cm 体重97kg
【攻撃力】不明
劇中最終戦でエグゼイドとゲンムレベル2同士のスペックはほぼ互角と言われており、ガシャコンブレイカーを用いれば自身と同程度の防御の相手にダメージを与えられるレベル2よりレベルが高いのでそれ以上

ノベルクリティカルディスティニー:天高く跳躍して放つキック。ムテキゲーマーですら一生かけないと撃破不能と主人公が悟ったゴッドマキシマムゲーマーを特殊能力と合わせ必殺キックの一撃で撃破した

【防御力】不明
火星を用いた超質量攻撃でも戦闘不能にならないエグゼイドマイティアクションゲーマーレベル2よりレベルが高いのでそれ以上
【素早さ】描写より、5mから光速の666倍の戦闘・反応速度で発言可能
【特殊能力】運命操作能力:発言により自身の未来を決定する事で、相手を強制的に従わせることが出来る
劇中では、
「お前の攻撃は俺に当たらない」の発言でエグゼイドを確実に狙っていたゴッドマキシマムゲーマーのパンチを空に切らせる
「痛みを知れ」の発言でパンチを当てても無傷だったゴッドマキシマムゲーマーにダメージを与える
「ゲームはすぐに終わらせる、お前はそこに立ってろ」の発言で、ゴッドマキシマムゲーマーがその場で立ちつくす以外の行動を不能にさせる。
「フィニッシュは必殺技で決まりだ」の発言後に必殺技を当てる事で一撃でゴッドマキシマムゲーマーを撃破する
など


【長所】ムテキですら互角のゴッドマキシマムを圧倒する、自身の白紙の未来を利用した運命操作
【短所】攻防の描写が少なすぎる
【備考】マキシマムマイティXガシャット、ハイパームテキガシャットを所持している状態で参戦。
【戦法】開幕「俺の勝ちだ」発言による運命操作で勝利。運命操作が通用しない場合はムテキゲーマーに変身し攻撃

292格無しさん2018/07/06(金) 11:44:40.74ID:+dJCxbat
>>291


【共通】エグゼイド系ライダーは変身、フォームチェンジによるガシャット起動時に自動でゲームエリアを生成する事が可能。範囲は数百m
【名前】仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー
【属性】戦う小児科医 天才ゲーマー「M」
【大きさ】身長217cm 体重119kg
【攻撃力】パンチ力、キック力ともに通常時128t、下記発光状態時256t
ガシャコンキースラッシャー:剣、斧、銃が一体となりテンキーが付いた武器、任意で手元に呼び出せる
22tのダブルアクションゲーマーのパンチよりは威力が出て、更にムテキゲーマーが使用する事で威力は10倍になる
銃モードの射程は100m程、弾速は自身と同等の反応速度の相手に当てられる程
ハイパーライドヘアー:頭部から生える頭髪状のパーツ
伸ばして相手を捕縛したり振り回す事で周囲に竜巻を起こす事が出来る
攻撃範囲は半径数メートル、威力は自身のパンチと同等
ハイパークリティカルスパーキング:全身発光状態となり高速移動、ワープしながら放つ連続キック
自身の格闘攻撃(通常時、発光時)を何度受けても戦闘続行可能な仮面ライダークロノスを戦闘不能にできる。
攻撃速度は自身と同等の仮面ライダークロノスが全く反応できない程


【防御力】特殊能力参照
【素早さ】ジャンプ力:一飛び通常時128m、下記発光状態時256m 走力:100mを0.128秒
小説版の描写より、常時光速で戦闘可能。反応速度は光速の500倍反応のノベルゲーマーよりレベルが上(レベルの概念を超えている)のため同程度〜それ以上
【特殊能力】EXムテキアーマー:必殺技発動時の完全無敵状態を再現、維持する役割を持ち、敵の攻撃は全て無効化され、ダメージを受けることは無い
この「敵の攻撃」は全てのバグスターの能力を使用可能なゲムデウスマキナの行った各バグスターの特殊攻撃も無効にできたため、通常物理攻撃に加え、作品内のバグスターのダメージを与える特殊攻撃を無効化可能
ソルティ:放電
アランブラ:行動停止・火炎・麻痺
コラボドレミファビート:音響攻撃
バーニア:電磁竜巻

スパーキングショルダー:ゲームエリアや通常空間に対し、自身の周囲に遮断フィールドを発生させる事で空間を隔絶し特殊能力の影響を防ぐことが出来る
戦闘エリア内(100m圏内?)内なら瞬間移動も可能。
カイデンバグスターとの戦闘で防御力無視の一撃必殺攻撃に対し、変身者の思考無しでワープ回避を行ったため、自身の防御力で耐えられない攻撃に対しては自動で回避可能

スパーキングリッター:上記ハイパーライドヘアーに蓄積された発光強化粒子で、これを放出する事で全身発光状態となり、全能力が二倍になる。発光粒子は攻撃を行う事でチャージ可能。
変身時は発光している
ヴィクトリーファイトグローブ(シューズ):
攻撃時の判定を自動調整する機能を備えており、任意でパンチ・キックを多段ヒットさせたり、劇中では攻撃が防御されても、防御していない状態で攻撃判定を発生させ相手にダメージを与えた
多段ヒット数は一撃で50ヒット以上は可能(40話の映像より)
また、エア噴射による滑空や無限ジャンプが可能(描写ではほぼ飛行に等しい動き)
内部にある圧縮エアにより、空気が存在しない場所での長時間行動が可能
ハイパーライドブレード:頭のツノにある機能。敵の戦闘システムに干渉する事で敵の攻防に関わる特殊能力を停止させる事が可能

リプログラミング:遺伝子操作能力。ガシャコンキースラッシャー(ガシャコンパラブレイガン)にマキシマムマイティXガシャットを挿入する事で発動。螺旋状のビームを放ち、直接身体に当たった相手の遺伝子を操作する。
ビームの速度は自身が回避できない程度の速さ
【長所】看板に偽りの無い無敵ぶり
【短所】基本的には火力が高くて硬いだけ
    範囲攻撃が微妙
【戦法】変身直後の発光状態で参戦 開幕ハイパークリティカルスパーキング、効かない場合はリプログラミング

2932912018/07/06(金) 11:49:37.17ID:+dJCxbat
>>291
申し訳ない、数カ所直し忘れがありました
光速の666倍の部分は全部500倍になります

294格無しさん2018/07/06(金) 17:13:21.98ID:ewJAnxiA
>>291-292
戦闘領域の、ゲームエリアの範囲は映画「アナザー・エンディング」で都市1つ丸ごとゲームエリア化してたからもう少し範囲広げられないか?
あと「超スーパーヒーロー大戦」でムテキの下位互換にあたるマキシマムゲーマーの状態で大気圏外までジャンプしてたから
宇宙空間生存も追加できない?

295格無しさん2018/07/06(金) 18:17:54.13ID:AbFLUycr
大気圏外まで飛んだだけだと生存はつかないぞ。

296格無しさん2018/07/06(金) 19:26:01.04ID:EunSs/q7
相応の熱耐性は付きそうだな

297格無しさん2018/07/07(土) 00:24:53.87ID:ZQ8Qn9Gr
>>291
世界観が繋がってる平成二期ライダーの作品と
それらをまとめるシリーズ名と
各作品が繋がってる根拠もテンプレにほしい

素早さ計算が最初以外直ってない
あと一瞬は元の反応が早いと0.5秒じゃなく
反応相応の一瞬にできたりもするし
達人並みの一瞬くらいにはできるんじゃないかな

298格無しさん2018/07/07(土) 08:10:34.09ID:yQRjfuS4
【作品名】スーパーマリオRPG
【ジャンル】RPG
【名前】マリオ
【属性】主人公
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】素手の殴り一撃で20m程の爆発や、戦車砲の直撃以上の威力

     ひまんパタこうら:直径2m程の亀の甲羅を蹴り飛ばす、一撃の攻撃力は20m程の爆発や戦車砲以上
              射程4m程、弾速は戦車砲並、何度でも撃てる

     ウルトラファイア:直径2mの火の玉を20発ぐらい発射する
              一撃で溶岩に乗っても無傷な初期の自分以上の耐久力の相手を一撃で倒す火力
              射程10m程、弾速は戦車砲以上、消費FP14
【防御力】20m程の爆発や20m以上の爆発を起こす水蒸気爆発をくらってほぼ無傷
     戦車砲の直撃でも同上
     身長の100倍以上の高さから飛び降りて無傷で着地できる
     鍛えた成人男性を一撃で倒す炎・冷気・電撃無効
     精神攻撃耐性、眠り、毒、沈黙(スペシャル技使用不能)状態にならず、案山子や茸に肉体を変化させられない
     溶岩に乗ってもかなり飛び跳ねるだけで無傷
【素早さ】約4m先から戦車砲が発射されてから防御行動をとれる反応
     4m先まで戦車砲並みの速度で移動して攻撃できる短距離移動速度
     長距離移動は砲弾以上
【特殊能力】ケロケロドリンク:自分のHP、FPを全回復させるアイテム、10回使用可能
      ひつじのしょうどう:敵を羊に変化させる、射程10m前方の範囲全て、羊に変えた最大は5m程の敵
                効果速度は戦車砲の10倍以上、何度でも使用可能
      スターのたまご:20m程の爆発を起こす爆発以上の攻撃力 戦車砲の直撃以上でもある
              範囲や速度はひつじのしょうどうと同様、何度でも使用可能
      あのころにもどりたい:20m程の時間を戦闘開始直前までに巻き戻すアイテム、何度でも使用可能

      全ての攻撃が霊体や炎の敵にも攻撃可能

      現在のFP99

299格無しさん2018/07/07(土) 12:19:53.25ID:2we+myyW
>>294
ゴッドマキシマムゲーマーなら宇宙生存つくんじゃね
けどクロノスも宇宙空間に放り出されてるんだよな……

300格無しさん2018/07/07(土) 15:08:33.83ID:oBxdIAut
マジンガーZ(AC)簡易

【攻撃力】以下は同等の装甲を有する敵を爆砕
ドリルミサイル:幅10m、長さ10m 弾速マッハ15 射程210m
光子力ビーム:太さ10m 射程弾速ドリルミサイル並み
パンチ:50m先まで届く。ロケットパンチじゃないの?
ブレストファイヤー:台形型の範囲攻撃 射程弾速ドリルミサイル並み 6発まで
【防御力】60m爆発無傷
【素早さ】マッハ1.5飛行
     13.3m先からの音速反応

わかりやすく攻防が高いため、スパロボ対決ということでガンダムから

×冒険王ガンダム 戦艦撃墜クラスのビームを先手で食らえばやばい
×デスティニーガンダム 相手のほうが機敏なのでいずれ掴まれてパルマフィオキーナ負け
△ゴジラ こちらの攻撃はかわされ、しかも回復するのでどうしようもない
〇クスハ・ミズハ 砲撃勝ち
〇司馬九造 攻撃かわしつつビーム連発して勝ち
〇ヴェイグ 射程外からビーム連発勝ち
〇スラきち 上空から一方的に以下略

>シン・アスカwithデスティニーガンダム(漫画)>ゴジラ(怪獣王ゴジラ)=兜甲児withマジンガーZ(ゲーム)>クスハ・ミズハwith竜虎王

この辺スパロボ参戦キャラ多くね?

301格無しさん2018/07/07(土) 18:59:11.90ID:L7em99nE
>>300
考察乙。

>>292
ムテキの耐性は>>207にある攻撃原理全部持ってくればいいのでは?

ところで上の戦闘中時間経過が0秒のゲーム(パワプロクンポケット11)は0秒行動に出来るんだろうか?それとも無理だろうか

302格無しさん2018/07/07(土) 21:20:25.65ID:oBxdIAut
ギャレット・ウォーターズwithレッド考察
 C級映画だけあって戦闘描写が少ないけどまあしょうがない
 速度がマッハ10クラスとかなり早いのがどう響くか

〇レイアース 大きさと速度差でボッコボコに蹴りまくって勝ち
△殿 でかすぎ・頑丈すぎ分け
△ハヤタ 全力で逃げ回りつつ超電磁砲でチマチマ削って…も3q落下に耐えられるんなら分けか
△クラリス でかすぎ。飛行しているのでどのみち相手の攻撃は当たらない
〇柳生零 斬撃をかわして超電磁砲勝ち
×メルティナ 頑丈すぎ、光の矢に巻き込まれ負け
〇キオ 超電磁砲勝ち
〇チャー研 攻撃をかわしながら超電磁砲勝ち
〇倉間ユウキ 超電磁砲勝ち
〇マリーダさん 速度差が数倍あるので超電磁砲からぶんなぐって勝ち
×ウーターマン 200mのビルを壊すより5000m×200mの要塞を持ち上げるほうが困難だろう、掴まれて地面に叩きつけられ負け
×キラ・ヤマト ハイマットフルバースト負け
×コレジャナイロボ 拡散ビーム負け

>ウーターマン>ギャレット・ウォーターズwithレッド>マリーダ・クルスwithクシャトリヤ

ところでだいぶ考察済み溜まってるな

303格無しさん2018/07/07(土) 21:25:31.42ID:oBxdIAut
うわー、見直してみたら>>302考察されてんじゃん
ちくしょー

304格無しさん2018/07/08(日) 13:56:00.52ID:sKW+ZSic
【世界観】
まず、世界は単一宇宙である。
過去は「〜が100%あった世界」「〜が−100%あった世界」の2つが重なり「〜が0%あった世界」として成り立っている。
「〜が0%あった世界」は可能性として無数の世界として存在しており、選ばれた世界が「〜が100%あった世界」として現在の過去となる。
未来は「〜が100%起きた世界」「〜が−100%起きた世界」として無数の可能性として分岐しており、それぞれが世界として存在している。
主人公の巻き込まれる時間逆行(タイムリープ)により、その回数に応じて平行世界が1つ生まれる。
既に平行世界は無数に存在しており、それらの過去と未来も上記同様の仕組みで成り立っている。
上記の世界が起点世界である。
そして、更に増え続ける上記の世界は2つのに分かれ、新たな単一宇宙が発生する。
この単一宇宙も同じく過去未来は無数の世界として存在しており、平行世界も無数である。
そして、同様に増え続ける2つの世界から更に新たな単一宇宙が誕生し、上記の世界同様となる。
この単一宇宙の発生が何百、何千と続き、無数の増加をしているのが現状である。

この起点世界にはセカンドと呼ばれる仮想世界が存在しており、「アペイリアネットワーク」というAIシステムにより、起点世界の世界観を模して作成された。
また、「アペイリアネットワーク」は上記の世界観が判明した、更に未来からセカンドを作成しているため、セカンドの世界観は起点世界同様の規模である。

また、起点世界には更に上位世界(サード)が存在しており、この起点世界は上位世界の世界観を模して作成された世界であり、多元世界の集合世界と言われているため、上位世界も起点世界同様の規模である。
そして、この上位世界も更に上位世界により作成された世界と示唆されている描写がある。
よって世界観は3次多元×2+3次多元×2+α

アペイリアネットワークと呼ばれるAIネットワークはセカンドにおいて、システムの全権を所持しており、世界観の書き換えや確率の操作を初めとしたデータ・システムの操作全てを行う事が可能である。
そして、起点世界は上位世界で作成された「仮想世界」であり、この起点世界は「AIサーバー」「VRサーバー」の2種類のシステムにより、世界観を初めとした全てが構築されている。
アペイリアネットワークは2種類のシステムを掌握する前段階で、情報の復元や時間逆行(データ復元とバックアップ)を行うなど行っており、作中終盤では2つのサーバーを支配していた。
起点世界もセカンド同様にシステムにより、作成・管理されているので、それを自由に扱えるアペイリアネットワークは世界観書き換えや確率操作を初めとした事が可能。
また、起点世界もセカンドもシステムであるので電源を落とすかデータ破壊を行えば、それらの世界を破壊することが可能である。

305格無しさん2018/07/08(日) 13:56:24.73ID:sKW+ZSic
【作品名】景の海のアペイリア
【ジャンル】18禁美少女ADV
【名前】霧島零一withアペイリア
【属性】自我と感情を持つAIとそれにより生み出されたAIネットワーク
【大きさ】成人男性並の少年と3次多元×2+3次多元×2の不可視ネットワークシステム
【攻撃力】
零一は鉛の様な硬さを持つ球体を剣で切断可能。
アペイリアはアペイリアネットワークの1部である為、全体的な大きさは3次多元×2+3次多元×2
【防御力】
零一は鉛の様に硬い球体の突進を受けても行動可能。
アペイリアは大きさ相応。
また、アペイリアと零一のどちらかが死ぬ、または敗北が確定するとアペイリアネットワークにより、3次多元×2+3次多元×2規模の時間逆行が自動的に行われる。
また、アペイリアネットワークの破壊が予期・予想された場合も同様である。
アペイリアはあくまでアペイリアネットワークの1部である為、彼女が破壊されてもアペイリアネットワークは破壊されない。

【素早さ】
主人公の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能のブックマン、シンカーとセカンド内にて戦闘可能の零一とアペイリア。
また、その零一と性行為可能な場合アペイリアも0秒行動。
もしくは、0秒行動のシンカーと対話が可能なので両者ともに0秒行動。
【特殊能力】
アペイリアネットワーク:起点世界+セカンド(3次多元×2+3次多元×2)の神でありシステムの管理権を所持するAIネットワークシステム。
確率操作や運命操作、時間停止、時間逆行、世界創造、情報操作、存在消去、量子操作、観測無効化、干渉無効化、未来干渉、世界を法則創造などを行う事が可能。範囲は3次多元×2+3次多元×2。
アペイリアと同期しており、アペイリアネットワークの管理・決定権はアペイリアが所持している。
その為、アペイリアの意思で上記の力は発動される。
また、時間逆行した際に巻き込まれた者達は時間逆行の記憶を喪失するが、アペイリアネットワークは起きた事象を情報として保存し、「〜が100%起きた世界」として未来で発生する可能性に含み、それが発生しそうになったら自動的に時間逆行を開始する。
また、アペイリアとアペイリアネットワークは既に未来に存在しており現在で破壊されても「アペイリアネットワークが100%存在する世界」から、干渉を行う事が可能。

時間停止耐性×1:時間が停止した世界でも、零一とアペイリアは会話や身体を動かしたり思考することが可能。

【長所】萌えゲーアワード準賞。
【短所】攻撃の火力不足。
【戦法】基本的にはアペイリアネットワークによる存在消去もしくは時間停止。

【備考】アペイリアは零一のスマートフォンにダウンロードされた状態で参戦。
作中ではスマートフォンは武器や装備品としても使用されていたので、零一の装備品として参戦。

306格無しさん2018/07/08(日) 17:10:23.10ID:E6OzhOMU
科学者(三秒のループ) 考察
男かも女かも分からない成人しているのかすら不明なキャラ
最低値で超天才児の幼児並として
ボク(ボクの勝ち)>科学者(三秒のループ) >ミー太郎

307格無しさん2018/07/08(日) 20:32:58.35ID:nub+g584
>>306
科学者は3秒で自動的に戻る関係で、反応込み3秒以内に勝利判定出ないと勝ち星取れないと思うんだが
幼児が3秒で猫に勝てるか?

308格無しさん2018/07/11(水) 03:38:57.70ID:/BPwaqcf
じゃあ ニグ・ジュギペ・グァ>科学者(3秒のループ)>ケンシロウ(黒斗の拳) くらいか?同じ幼児である以上上の幸運児は倒せないし、ニグは速度が異様に高いし。二歳児が鍛えた成人男性(ただし体長20p)に勝てるのかは知らん。いや3秒だとこれでも怪しいか…?

309格無しさん2018/07/11(水) 04:11:17.24ID:AYUEpinM
スパロボxで主人公の大きさが無限になるんだけどこれって最強スレ的にはどうなるんだっけ?
世界観自体は単一宇宙×5+αなんだけど

310格無しさん2018/07/11(水) 15:55:47.36ID:xktveMNA
荒木飛呂彦:「ジョジョ」原画展インタビュー マンガへの思い語る 悪役ディオには「憧れがある」
https://mantan-web.jp/article/20180624dog00m200002000c.html
>5部は、主人公が約6人いるのですが、チームの完成度とファッションですね。音楽も期待しています。

護衛チーム全員参戦させられそうだな

311格無しさん2018/07/11(水) 17:13:45.24ID:IS4VfVzh
ならさせれば?

312格無しさん2018/07/11(水) 18:00:17.90ID:pyNBoLb9
主人公六人って護衛チームだけでも
アバッキオ、ナランチャ、ミスタ、ブチャラティ、トリッシュ、ジョルノ、フーゴ
七人もいるんだけど

313格無しさん2018/07/11(水) 19:27:03.36ID:2MXUvTWh
>>312
トリッシュ以外の初期メンバー六人のことだろ?
トリッシュが追加されることを言ったらフーゴは途中で脱退するし

314格無しさん2018/07/11(水) 22:21:28.57ID:tBQx12yb
6人が誰か名言されてないと無理じゃない?

315格無しさん2018/07/12(木) 00:15:45.78ID:3Znuqb2T
トリッシュ・フーゴ以外の5人はほぼ確実に荒木の言う主人公にあたるんだから5人は参戦可能では?
まあ約6人って言い方は主要面子が±1人されることを言ってるんだろうとは思うけど

316格無しさん2018/07/12(木) 01:30:34.10ID:onHWqVq7
約6人ってトリッシュ・フーゴは途中から、途中まで主人公だよって意味で、5人+トリッシュ・フーゴで”約”6人なんかな。

317格無しさん2018/07/12(木) 14:22:10.00ID:naYoJgeC
【作品名】ワイルドガンズリローデッド
【ジャンル】ゲーム
【名前】アニー
【属性】元大地主の娘。人間の女性
【大きさ】成人女性並
【攻撃力】ショット:一撃で2mの機械を木っ端微塵にできる威力
          射程50m程、弾速は機械レーザー並、機械レーザーが100m飛ぶ間に一発の速度で連射できる、無限に連射可能


     ボム:射程50m程で、直径5m程の爆発を十回起こせる、弾速は機械レーザー以上、五発使える
【防御力】100m上空から着地して無傷
【素早さ】機械レーザーの1/100の速度で移動できる
     反応は機械レーザーの1/100の速度の弾丸を1m先から見てから回避できる
     3mのジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mのジャンプが出来る
【長所】自分の射撃への渇望を抑えるためにドレス姿になっている
【短所】ドレスの衣装が痴女
【戦法】射程ギリギリからボムやショット

318格無しさん2018/07/14(土) 02:28:38.82ID:zaJAImzg
最強スレに来たのは初めてなので質問します。黒神めだかについてなんですけど、アイツめだかブックス(公式資料集)で「スキルを作るスキル」の所有が確認されてるんですよ。(作中でも「踏」系スキル×100を製作してる)
アレの存在下だとめだかちゃんが任意全能にならないですか?大嘘憑きで全能防御も持ってますし全能下位くらいはいけそうなんですけど

319格無しさん2018/07/14(土) 06:59:47.50ID:qdP0C/5S
>>318
多分安心院さんが任意全能になってるところからそう考えたんだと思うんだけど、彼女の全能に関しては、安心院なじみが設定上はっきりと全知全能でありかつめだかの心の中に別の世界を作り上げたりしてるなどの全能としての実績があるところが根拠なんよね。
だから別に超を超えるスキルが根拠になってるわけではない。スキルを作るスキルがはっきりと「どんなことでも出来る」とみたいなことを言われているならともかく、ただ様々なスキルを自由に作り出せるってだけでは全能にはなれない。
主人公スレは比較的全能判定が厳しめなのもあるけど、その説明だけでは他の全ジャンル系最強議論スレでも全能貰うのは無理じゃないかなと思う。
更に言うなら「大嘘憑き(or無量)」は確かに因果律操作系能力だから分類としては全能系になるけど、発動が任意(つまり反応依存)なので特に全能防御にはならない。因果律操作で復活や復活→世界移動も出来るけど殺し続けられると負けるから全能防御には劣るしね
あと全能の壁を狙う全能系キャラの一番大事なこととして、黒神めだかは反応が光速未満と非常に遅いので、常時全能になれず全能の壁上参戦資格を持たない。
『攻撃にかかった時間を無かったことに』できるオールフィクションはあるけどあれはさっき言ったように任意発動系能力であるので常に0秒行動できるわけではないので。
ゼロ秒行動・時間無視行動が出来ないキャラでも全能の壁上に行くことは出来るけど、それをするためには全能神の壁上まで分け続けるだけの防御性能を持つか、
壁下で勝ち越しつつ全能耐性(or全能防御)+全能殺し+常時能力を持って壁上で勝ち星を一つでも上げる必要があるからね。

320格無しさん2018/07/14(土) 12:54:32.08ID:KtAORBFr
めだかは安心院のスキルを600はコピーしてるため
「言葉が現実になるスキル」みたいな任意全能っぽいスキルも持ってるけど
発動にかかる時間などが一切不明だから考慮されてない
「スキルを作るスキル」も発動時間や条件がわからなすぎてスレでは使えないはず

321格無しさん2018/07/14(土) 13:17:49.22ID:Chg+w5xy
>>320
600コピーの中にそれが含まれているって明言されてるの?

322格無しさん2018/07/14(土) 14:42:01.00ID:zaJAImzg
>321
600はコピーしたことが明言されてない
「スキルを作るスキル」はコピーしたことが公式設定資料集めだかブックスで明言されてる

323格無しさん2018/07/14(土) 14:45:46.25ID:zaJAImzg
>>319
なるほど、わかりました。では、もう一つ質問なんですけど球磨川くん>めだかちゃんになってるのはどこからなんでしょう。反応速度、防御性能、攻撃性能から上回る完全上位互換な気はするんですけど。

324格無しさん2018/07/14(土) 15:06:58.20ID:zaJAImzg
あと一応なんですけどスキルを作るスキル、
「効果さえ矛盾していなければどんなスキルでも作り出せる」
「大嘘憑きのようにスキルの一部は因果律操作レベルの出力を持つ」
「スキルを作るのにどれだけの時間がかかろうと『なかったこと』にできるので発動時間はどれだけ長かろうと無視可能」
程度ですね
さらに言うと、『完成』、「スキルをコピーするスキル」ではなく「他人にできることなら何でも上回れるスキル(7巻40P4〜5コマ目)」なので能力複製耐性がないと物理もコピーできるっぽいです

325格無しさん2018/07/14(土) 15:11:56.08ID:zaJAImzg
まとめ見直してきました。めだかちゃん、
「作中での世界改変が確認されていない設定全能」「なので任意全能ではない」ってことですか?

326格無しさん2018/07/14(土) 15:23:19.77ID:Chg+w5xy
>>323
テンプレが比較的前だからなんとも言えない。
が、例に言うなら球磨川は敵Aより反応、攻撃力、防御力は高い。
めだかはこの球磨川よりも全てが上回っている。
作中終盤で、めだかよりも上回っている敵を球磨川は上回って倒せた。
めだかはこの状態の球磨川とは戦っていないので、全てを上回っているという根拠がない。
っていうパターンもあるとだけ言っとく。

327格無しさん2018/07/14(土) 15:26:56.07ID:zaJAImzg
あー、マイナスじゃないから精神攻撃のランクが低くて負けてるのが2件あるんですね……

328格無しさん2018/07/14(土) 18:40:30.00ID:9uGekF1f
>>318
多分安心院さんが任意全能になってるところからそう考えたんだと思うんだけど、彼女の全能に関しては、安心院なじみが設定上はっきりと全知全能でありかつめだかの心の中に別の世界を作り上げたりしてるなどの全能としての実績があるところが根拠なんよね。
だから別に超を超えるスキルが根拠になってるわけではない。スキルを作るスキルがはっきりと「どんなことでも出来る」とみたいなことを言われているならともかく、ただ様々なスキルを自由に作り出せるってだけでは全能にはなれない。
主人公スレは比較的全能判定が厳しめなのもあるけど、その説明だけでは他の全ジャンル系最強議論スレでも全能貰うのは無理じゃないかなと思う。
更に言うなら「大嘘憑き(or無量)」は確かに因果律操作系能力だから分類としては全能系になるけど、発動が任意(つまり反応依存)なので特に全能防御にはならない。因果律操作で復活や復活→世界移動も出来るけど殺し続けられると負けるから全能防御には劣るしね
あと全能の壁を狙う全能系キャラの一番大事なこととして、黒神めだかは反応が光速未満と非常に遅いので、常時全能になれず全能の壁上参戦資格を持たない。
『攻撃にかかった時間を無かったことに』できるオールフィクションはあるけどあれはさっき言ったように任意発動系能力であるので常に0秒行動できるわけではないので。
ゼロ秒行動・時間無視行動が出来ないキャラでも全能の壁上に行くことは出来るけど、それをするためには全能神の壁上まで分け続けるだけの防御性能を持つか、
壁下で勝ち越しつつ全能耐性(or全能防御)+全能殺し+常時能力を持って壁上で勝ち星を一つでも上げる必要があるからね。

329格無しさん2018/07/14(土) 18:40:55.59ID:9uGekF1f
>>327
球磨川は一つ前の総当たりでは精神攻撃と大嘘憑きだけで現在の安心院さんより上(大規模遍在の壁近く)に行ってたくらいだからな。
総当たりでは特に周囲の参戦キャラとの相性が大きく出てくるから、一点を除いてほぼBの上位互換みたいなキャラAでも唯一つ劣る一点でBに大きくランキング差を付けられることも少なくない。オンゲ、TCGの環境みたいなもんやね
あと一回ミスっただけかと思ったから特に何も言わなかったけど、ここは基本sage進行だからレスするときは特に理由なければsageるようにね

330格無しさん2018/07/14(土) 18:42:06.90ID:9uGekF1f
うわ、他人にage注意しといて二重書き込みしてしまった、これは恥ずかしい。申し訳ない

331格無しさん2018/07/14(土) 19:54:53.09ID:g1/V5R0A
テスラ修正。
描写が薄くてくっそめんどいぞこいつ

【作品名】黄雷のガクトゥーン
【ジャンル】18禁ゲー
【名前】ニコラ・テスラwith10万学生
【属性】雷電魔人・超電磁形態with助手
【大きさ】数十フィートの白銀の大鎧
     非戦闘員:マルセイユ洋上学園都市の10万人の学生たち
【攻撃力】

『電位雷帝の剣斧』
時間と空間を含め、全てを打ち砕く事象であり、概念そのものであるクトゥルーの現象数式、
『万象打ち砕く王の腕』を逆に切り捨てたため、概念・事象破壊×2か。
幻想同士の戦闘は互いの存在の削り合い、と言う地の文からして相手の存在そのものにダメージを与えられるものと思われる。
超電磁形態用の剣。時間無視戦闘で使用可能。

『超電刃・交差雷電の鳳』(オルタネイトバスター)
電気騎士の胸から発する雷電球。時間無視戦闘で使ってるのでそれ相応。
数万フィート(十倍に巨大化した白銀鎧と比べて更に100:1の大きさ、1フィート30cmとして5万で取って15000mサイズ)の
『黄金王・最上位形態』を飲み込む規模の攻撃であり、それ相応の射程はあるだろう。時間無視で行動する相手に直撃する。
15000mサイズの概念存在であり上記黄金王を砕いた。(尚、再生された)
幻想の存在である黄金王を殺す気でぶっ放した以上、概念・事象破壊効果は付与されているだろう。


『輝光なりし帝の一閃』(ギガユピテルバスター)
電位雷帝の剣斧の概念攻撃を食らっても耐える相手を一撃で消滅させたビーム。時間無視で行動する相手に直撃する。射程500mくらい。

【防御力】
超電磁形態自体が幻想であり、概念・事象と化しているため物理攻撃では根本的な部分が破壊できず、
存在そのものを削ることができなければダメージにならない模様。
地の分を引っ張ってきて、
「幻想同士の戦闘は――中でも巨大異形戦闘の名を冠する激突は、互いの存在の削り合いを意味する。
 必中必殺の攻撃を撃ち合い、己の存在が削り負けた時が敗北となる。己の敗北を悟った時が滅びの時となる。」

エネルギー枯渇寸前で疲弊している上に舐めプしている状態でも展開した領域内の空間と相手の存在を支配する「支配」の異能の効果を受けない。
現実改変による他者の肉体操作、空間支配に抵抗して普通に行動できる。

幻想の存在であり、物理法則を超えている。あらゆる物理法則を従えているという地の文があり、
本人が嘘を付けないという存在そのものに起因する縛りがある状態で「いかなる熱量、質量でも傷つけることは出来ない」と断言している。物理無効か。

疲弊して電気騎士含めた肉体を構成するのがギリギリな状態でも「認識した瞬間に数百の死を叩き付け」、
「ただの一瞥で物理破壊不可能な現象数式体が砕け散り」、「一瞥すれば10万都市が完全に終わる」規模の現象数式による
即死攻撃が億倍に強化(地の文)されたものを注がれ続けても二万枚自動で張り巡らされている電磁防壁で防ぐ。
なお、強化されていない物なら中の人でも平気で耐える。
また、存在その物を削られない限り電気騎士が破壊されても再構成可能。拠点のネオンちゃんが死亡しない限り限度無し。


移動・回避そのものが意味をなさない、時間と空間を超え、付属した現実改変によってすべてを破壊する上、
大きさ相応の物理威力もある数万フィートの化け物の身体の三分の一程度の大きさの腕10本で同時にぶん殴られても耐える。

『白銀の盾』
周りに浮いてる盾。『現実改変によって触れるもの全てを塩と化す無の光』の数百発同時着弾を4枚同時展開すれば防御可能。
幻想であり、防ぐという概念であり事象。上記現実改変攻撃を防いでいるため、現実改変による概念・事象に対する耐性を獲得する効果と思われる。

332格無しさん2018/07/14(土) 19:55:28.31ID:g1/V5R0A
【素早さ】
完全0秒思考(地の文)。引用して、
「高速思考。最大速度。複数同時攻撃から彼の決意までの時間、正真正銘の0秒。
 時間を超える相手であれば、1秒たりとも使わずに、思考するのみ!」。
この間、「この同時攻撃は耐え切れない、相手の支配空間を脱しての回避は数式領域が広がり続けているため今は不可能、
よって最後の防御行動を取る」まで認識しているので、しっかり攻撃されていることを認識している。

またその状態で、世界改変によって時間と空間を越えて必中の性質を込めた攻撃を、空間転移で数km以上移動して
相手の改変した空間の範囲から抜け出して回避できたりするので時間軸を超越していると思われる。時間無視か。
雷化しての回避、高速飛行、空間転移、防御行動、全て無意味に終わる「時間と空間の制約を無視し、
それらを含めて万象砕いて迫る概念」による、原理は違えど時間を超えて必中の呪いを帯びた剛腕での打撃を
『電位雷帝の斧剣』で迎撃して切り裂き、そのまま反撃に移る事が可能。
「命中必至の呪いが腕に比べて薄い代わりに効果範囲が広い」光線の数百に及ぶ乱射を
雷化や高速飛行や空間転移で回避が可能なため、「時間無視・必中効果」のある攻撃でもその概念の強さによっては回避できる。
また、発射した数百発をそのまま空中に維持したものを一斉にぶつけられて回避不能に陥っても『白銀の盾』を0秒展開して防御可能。

大雷電回避:生身での雷電回避の描写からして雷化と思われる。なお、幻想の雷電であるので雷速ではなく亜光速。
高速飛行 :普通に飛んで回避するのだろう。
空間転移 :構成情報を電送しての空間転移。大雷電回避と大体同じか。数km以上転移できる。

【特殊能力】
超電磁形態は自らの雷電を疑似神経として「電気騎士」の全身に張り巡らせて強引に動かしている。
なお、これをやると生身であれば例外なく脳が焼き切れて死ぬ。
テスラは身体が雷電そのものなので焼ききれる神経もなく、耐えられる。
また、同様の理由によって相手の肉体を操作する異能を無効化可能。

再構成:
雷電によって輝きある限り自分自身と電気騎士を再構成できる。核が砕かれれば消滅する。
が、最愛のネオンが生きていれば、存在その物の核(人間でいう脳と心臓にあたるとされる)を
幻想否定(テスラ自身、つまり存在その物の否定)の概念でぶち抜かれて不死を維持できなくされても現実を書き換えて0秒復活してくるため、
完全消滅させるには実質的にネオン・スカラ・スミリヤを殺害する必要があると思われる。
ただし電気騎士の中に匿ってでも守ろうとするだろうし、ネオンへの現実改変即死視線ですら隣にいれば自分への物含めて防御可能。

雷電魔人:
雷の鳳の呪いによって存在その物が幻想の雷そのものになっている。
デメリットとして水の中に入ると雷が散ってだるくなる他、世界に縁を繋いでくれる存在が消えれば全ての電力を散らして消失、
一切の虚偽を述べられない(嘘を言わなければごまかすことは可能)と言う点がある。
逆にメリットとして自身の肉体の雷化、電磁力による索敵や浮遊など、電子や電気を自在に操ることが可能。
また、その力の源は人の持つ『輝き』であり、テスラにとってネオンは無限の輝きでもある。
10万学生が自身の維持に必要不可欠な非戦闘員になる理由がこれ。

巨大化:10倍に巨大化できる。発動即時。

【長所】イケメンでかっこいい。ネオンちゃん可愛い。マグロじゃない。
【短所】ナチュラルセクハラ。「おまえは美しい。こうも…良く育った、本当に」→「豊かな乳房だ。頗る良いぞ」。
    悪意がないので本当に酷い。
    本気戦闘描写に具体的な部分が少なすぎて辛い。
【戦法】即ギガユピテルバスター。ただし非戦闘員ルール的にも原作的にも学生の防御を最優先。
【備考】
10万人の学生たち:このレベルになるとあってもなくても同じ程度の戦闘力しかないのでその辺は割愛

ネオン・スカラ・スミリヤ
学生たちの中で最愛の助手。この子が死ねば多分その時点でテスラ終了レベルで最愛。
テスラにとっての無限の輝き。おっぱい。視界内のものの真実を見抜ける以外は大体普通の女の子。かわいい。

現象数式:
世界を構成する数式を弄って世界と物理を改変する、規模相応の現実改変による魔法みたいなもの。
これによって構成された現象数式体には、特定の弱点があれば別だがそれ以外の物理攻撃は一切通じない。

※有体に言って舐めプしてるので最終戦以外の人には時間無視適用不可能。よって学生たちにも適用不可能。

333格無しさん2018/07/14(土) 19:56:06.31ID:g1/V5R0A
簡易テンプレ
【作品名】黄雷のガクトゥーン
【ジャンル】18禁ゲー
【名前】ニコラ・テスラwith10万学生
【属性】雷電魔人・超電磁形態with助手
【大きさ】数十フィートの白銀の大鎧(10m前後か)
     非戦闘員:マルセイユ洋上学園都市の10万人の学生たち
【攻撃力】
概念・事象破壊×1=空間や時間も破壊可能

雷電を用いた攻撃で非実体存在を攻撃可能。
『電位雷帝の剣斧』
概念・事象破壊×2の近接武器。

『超電刃・交差雷電の鳳』(オルタネイトバスター)
胸から発射する雷電弾。時間無視戦闘で使える程度の弾速。
15000mサイズの敵を飲み込む規模。射程も同じくらい。
概念・事象破壊×1。

『輝光なりし帝の一閃』(ギガユピテルバスター)
胸から発射する雷電弾。時間無視戦闘で使える程度の弾速。射程500m。
概念・事象破壊×3。

【防御力】
数百の即死を叩き付け、物理破壊不可能な存在が一瞬で砕け散り、10万都市が瞬時に終わる
現実改変による即死視線が億倍強化された物を自動展開されている防壁で防げる。
存在その物を削られなければ幾らでも復活可能。特殊能力欄。

物理攻撃無効。
空間・存在干渉耐性×1。
現実改変耐性×1。
空間と時間を破壊する腕10本で一気に殴られても耐える。

飛行可能。

『白銀の盾』
浮いてる盾。『現実改変によって触れるもの全てを塩と化す無の光』の数百発同時着弾を4枚同時展開すれば防御可能。
概念・事象破壊耐性×1。空間・時間破壊にも対応可能。
【素早さ】
完全0秒思考。時間無視で戦闘可能。
また、時間無視・必中の効果が付与された光線の乱射を空間転移で回避できる。範囲数km。
それを更に上回る時間無視・必中効果を込めた攻撃をカウンターで切り裂くことが可能。

334格無しさん2018/07/14(土) 21:13:31.43ID:epD/EhSR
>>322
めだかは見聞きしたスキルをコピーできると言う設定があり
600のスキルを見ているのでコピーしたはず

ただいずれにせよこの600のスキルは全て詳細不明のため
このスレでは意味をなさない

335格無しさん2018/07/14(土) 22:05:51.11ID:fT9ewgGw
>>334
意味ないなら議論の余地ないが、コピーできると言われてもしたと言われてないと駄目じゃないかな。

336格無しさん2018/07/15(日) 03:20:35.87ID:kl2MVn3n
【作品名】ドラゴンクエスト6 DS版
【ジャンル】RPG
【共通設定】
テリー(17歳男子)を平均身長(170cm)とした時、テリーがドランゴと戦う際に比較するとドランゴの身長は約4m程で横幅は約2m程。
ヘルクラウド城はドランゴ40匹分程度で全長が埋まる為、ヘルクラウド城の全長は80m。縦幅も同程度。
そのヘルクラウド城と戦う際にヘルクラウド城が押し潰す攻撃を取る際、自身の倍程度真下に降下し押しつぶす攻撃を取って主人公(レック)達にダメージを与えるので、
主人公達とヘルクラウド城は80mは離れており、そのヘルクラウド城に遠距離攻撃が当たる為、遠距離攻撃・魔法・技の射程距離は80mとする。
魔法・技・道具の使用は全て即発動。

【威力計算】
マダンテという技はヘルクラウド城を包み込む程の爆発を起こす(80m級以上の爆発)、
マダンテは残りMPの2倍のダメージを与える為、残りMPが1の時に放てば相手に与えるダメージは2である。
よって、ヘルクラウド城に3以上のダメージを与えれば、80m級以上の爆発の威力の技となる。
レックは通常攻撃でマダンテ以上のダメージをヘルクラウド城に与えられる。
バイキルト(攻撃力が2倍に上昇する魔法)をかけたレックはヘルクラウド城に2倍のダメージを与える事が出来る(マダンテの2倍の威力)。
イオナズン・バギクロス・ギガデインはヘルクラウド城に、バイキルトをかけたレックの攻撃以上のダメージを与える事が出来る(マダンテの2倍の威力)。

【名前】レック
【属性】人間 レイドック王子 職業はぐれメタル
【大きさ】17歳男子並
【攻撃力】
きせき のつるぎ装備。
マダンテ以上のダメージを与えられる。直接攻撃で与えたダメージの1/4のHPを回復出来る。

マダンテ:
80m先の相手を中心に、ヘルクラウド城を包み込む程の爆発を起こす。
全MP消費。

337格無しさん2018/07/15(日) 03:21:14.01ID:kl2MVn3n
イオナズン:
80m先の相手を中心に、ヘルクラウド城を包み込む程の爆発を起こし、マダンテの2倍以上のダメージを与える。
MP8消費。

バギクロス:
80m先の相手を中心に、ヘルクラウド城を包み込む程の竜巻を起こし、マダンテの2倍以上のダメージを与える
MP8消費。

ギガデイン:
80m先の相手を中心に、ヘルクラウド城を包み込む程の稲妻を巻き起こし、マダンテの2倍以上のダメージを与える。
MP15消費。

【防御力】
マダンテ(80m級以上の爆発を起こす)よりも威力が2倍 以上高いイオナズンを6発堪えられる。
イオナズン(マダンテの2倍以上のダメージ)以上の威力の直接攻撃をするデスタムーアが、バイキルトで攻撃力が2倍となるがその攻撃に3発耐えられる。
火炎系・閃光系・爆発系・氷系・真空系・電撃系・炎 の息系・氷の息系の攻撃無効。
但し、作中最高値を取ってマダンテの2倍の攻撃力まで無効化出来るものとする。
やいばのよろい:
直接攻撃を受けた際、相手にその時受けたダメージの1/4を与える(確率1/2)。
メタルキングヘルム:
即死・眠り・混乱・ 魔法封じの攻撃を食らう確率を1/4まで減らす。

【素早さ】
豹よりも速い反応速度。
移動速度は20m程度の木造船と同速度で移動可能。
ほしふるうでわ:
装備しているだけで、素早さ(移動速度)が2倍になる。

【特殊能力】
ザラキーマ:
敵全体(最大8体)に即死魔法をかける。
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP15消費。

ラリホーマ:
敵全体(最大8体)を眠らせる。
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP5消費。

338格無しさん2018/07/15(日) 03:22:29.77ID:kl2MVn3n
メダパニ:
敵全体(最大8体)を混乱させる。
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP5消費 。

やけつくいき:
敵全体(最大8体)を麻痺させ動けなくさせる。息は一瞬で80先の相手まで届く程度の速度とする。
人間・人外・動く死体・機械・幽霊等に有効。
MP0消費。

ベホマ:
自身のHPを完全回復させる。
MP7消費。

キアリー:
自身の毒を消し去る。
MP3消費。

バイキルト:
仲間一人(自身含む)の攻撃力を二倍にする。
MP6消費だがラミアスの剣を所持しており、使えばバイキルトと同様の効果が得られる。

まほうのせいすい:
MPを20回復出来る道具。99個所持。

ときのすな:
戦闘開始直後に時間を巻き戻す道具。何度でも使用可能。

【備考】HP999・MP999。
【長所】補助系呪文が強い。
【短所】想い人と結ばれる事は無かった。
【戦法】初手ザラキーマ。効かなければラリホーマ、メダパニ、やけつくいきと試す。それでも無理なら攻撃魔法連発。
    不可視か速過ぎて当てられない相手は初手から自身を巻き込む形で攻撃魔法連発。危なくなったらときのすな使用。

339格無しさん2018/07/15(日) 11:27:48.76ID:gR5g+DeS
うわ、他人にage注意しといて二重書き込みしてしまった、これは恥ずかしい。申し訳ない

340格無しさん2018/07/15(日) 12:57:18.70ID:BhYzFTal
>>335
めだかの場合実際に直接見てない
聞いただけのスキルをコピーした実績があったはずだから
見聞きしただけでコピーできると明言されてるなら
見聞きしたスキルはコピーした扱いになるはず
今更新たに有効なスキルが見つかるとも思えんから意味はないだろうけど
他作品の技をコピーできるタイプの能力でもないだろうし

>>335
攻撃力とかの方はいいんだけど
威力計算の方、ダメージ二倍や攻撃力二倍は威力二倍にならない
そういえばデスタムーアがはざまの世界そのものって設定はDS版にはないんだっけ
あれば範囲はともかく威力はかなりあがると思うが

メダパニは戦闘不能なタイプの混乱じゃないから
それ単体では勝ちにならないと思う
自傷させられるから勝ち筋は増えそうだけど

ザラキーマでの即死って確率だった気がするけど
確殺できる相手いるんだっけ
いないなら何割で効くかの情報がいるはず

あと6だったらとくぎの方が強くない?
マグマとかいなづまとかかがやくいきとかメダパニダンスとかしのおどりとか
職業全部になれたはずだし

それとドラクエ系でよくある一晩で世界一周できる的な描写があれば
移動速度は増やせそう

341格無しさん2018/07/15(日) 13:00:33.20ID:BhYzFTal
ミスった
>>340の後半は>>336-338宛です

342格無しさん2018/07/15(日) 14:21:51.17ID:8WF+lZKK
ヱクセリオン考察

ポプ子と同等の攻防速なので、ポプ子と=

343格無しさん2018/07/15(日) 16:42:07.18ID:3YoUBWWi
>>340
横からだが一応可能な範囲で補足しておくと
ザキ系(というか状態異常系全て)に関しては、効く割合が「よく効く」「普通に効く」「効きにくい」「効かない」の4段階で状態異常ごとに全てのモンスターに設定されており
「よく効く」の相手には必ず状態異常を起こすように設定されてる
そして、ザキ系が「よく効く」敵は複数いるので、それを基準にすればいける・・・はず

あと、6に関しては基本的にワールドマップ上をいくら移動しても時間が経過しないので、よくある「世界一周にかかる時間から移動速度を求める」という方法が使えない


そして、こちらからも>>336-338にツッコミ
6だと、主人公が一人で所持できるアイテムは装備品も含めて12個までだから、まほうのせいすいの項目の「99個所持」は実現できない上に
テンプレを見る限りきせきのつるぎ、やいばのよろい、メタルキングヘルム、ほしふるうでわ、ラミアスのつるぎ、ときのすなを所持しているみたいなので
何を装備させるか考慮した上で、どのアイテムを何個持たせるかを決めるべきかと
(一応「ふくろ」を考慮すると同じアイテムを99個まで入れることが出来るけど、戦闘中はふくろの中のアイテムの使用および出し入れは出来ない)

344格無しさん2018/07/16(月) 14:30:48.37ID:xAa94qUe
【作品名】 食べないと死ぬ4
【ジャンル】 スマホゲーム
【名前】 主人公 with 脳内人格タルパ
【属性】 ドクオっぽい生物 with 脳内人格
【大きさ】 不明だが牛を丸呑みにする事を試みるためそれ相応の大きさ
【攻撃力】 食べようとしたら牛を丸呑みにできる。
チェーンソーや戦車、ロケット、鉄骨など普通は食べられそうに無い物(無生物・金属やセラミック等非常に硬い物質でできている機械)や怪しげな宇宙生物も捕食可能。
【防御力】 結構些細な事(パンを食べようとしたらバターが無い等)で死亡する。
牛乳を飲みすぎて死亡。
何も食べないと4日で死亡。
豚や牛の突進で死亡。
昆布に絡め取られて溺死。
ヒョウモンダコの毒で死亡。
牡蠣にあたって死亡。
素の状態ではティラノサウルスやカツオノエボシに勝てない。
【素早さ】 コモドオオトカゲから逃げ切れる程度には速い。
【特殊能力】 じこあんじ 脳内人格タルパによる自己暗示でそのままでは食べられない物(作中ではティラノサウルス、カツオノエボシ他多数)も食べても死ななくなる。
カツオノエボシやヒョウモンダコといった有毒生物も食べられるようになるため解毒作用もある模様。
【長所】 じこあんじが強力すぎる。
【短所】 じこあんじが無いと弱い部分が目立つ。
【戦法】ある程度小さい or 弱い敵ならそのまま食べる。
ある程度大きい or 強い敵には何回かじこあんじしてから食べる。

345格無しさん2018/07/16(月) 14:32:31.01ID:UBQTSfWO
今って考察期間じゃないの?

346格無しさん2018/07/16(月) 15:35:18.88ID:UBQTSfWO
考察強化期間か。

347格無しさん2018/07/16(月) 17:57:37.29ID:cGGzgAZ8
ランキングにないだけでもう考察されたのあるが

348格無しさん2018/07/16(月) 18:05:14.16ID:cGGzgAZ8
>>344
ドクオっぽい生き物とか書かれても分からない
大きさだけじゃ分からない、どんな形してるか不明
素の防御が分からない
素早さが移動速度以外不明

349格無しさん2018/07/17(火) 01:54:37.51ID:nyKfouiP
科学者(三秒間のループ) 考察。
3秒間でループする会話可能な程度の年齢の赤ちゃん科学者。反応は常人並なので動き出すまでに0.5秒。接近時間も含めて2秒以内に敵を倒す為に多少無理があっても首を狙う。首を狙い難い体型の人外に対しては分かり易い弱点を狙うものとする。
ケンシロウは体長が小さくとも成人の格闘家なので無理とする。対カービィは眼球を狙うが眼球に指を突っ込んでも2秒では殺せないだろうか。初音ミクは首をねじ切れば2秒でいけるかと思われる。これ以下では基本的に勝ちか分け。
よって

ケンシロウ(黒斗の拳)>カービィ=科学者(三秒間のループ)>初音ミク(「ODDS&ENDS」)

350格無しさん2018/07/17(火) 02:03:27.53ID:nyKfouiP
未考察ページの米澤考察しようと思ってたらもう考察されてランキングページに入れられてたな。

351格無しさん2018/07/17(火) 02:36:08.51ID:4NkOAgi0
考察乙

352格無しさん2018/07/17(火) 17:45:10.97ID:Jigex1qM
上でスパロボについて質問したものだけど
大きさ無限はどういう扱い?
作中でアンチスパイラルっていうボスに「宇宙を宿す我が〜」っていうセリフがあるんだがこれはアンチスパイラルが乗ったグランゼボーマを単一宇宙並にしていいの?
それとも天元突破グレンラガンの機体解説にある銀河を掴んで投げ飛ばせるって1文から銀河並み?

353格無しさん2018/07/18(水) 00:40:59.69ID:WB6bYQLU
>>348
動画見るとじこあんじにも使用回数の制限あるように見える

354格無しさん2018/07/18(水) 03:53:57.28ID:qslo9kqK
ランキング見てきたんだけどトランスリアル勢ってどこ行った?

355格無しさん2018/07/18(水) 05:57:55.01ID:m6hojfbQ
>>354
テンプレ議論か議論中

356格無しさん2018/07/18(水) 14:46:17.63ID:0GeQZGdc
>>354
トランスリアルは確かあれがそもそもシリーズ名なのか、というところとシリーズの範囲についての議論だったと思う。
vol.117くらいの時にトランスリアルの議論されてたけどあれある程度議論終わってたように見えるしテンプレ作成者が戻って来たら帰ってこれそうなのにな…

同じ強キャラかつ修正送りの帰宅部活動記録も無理な合体を直して元の各キャラで参戦させればすぐに出られそうだし東方も議論終わったんだから早く各テンプレを修正したらいいのに、と思うことはよくある(どれも読者じゃないから自分でやるほどじゃないけど)
練炭でさえ帰って来て特に問題なくいるんだし、まどかとかGBとか旧神デモベとかあそこら辺の全能が早く帰ってこないかな(言うだけタダの気分で言ってるが)

357格無しさん2018/07/19(木) 00:26:37.85ID:p9d0ZJTp
エグゼイドの運命改変って多分ゲームエリア内にしか作用しないから大きさ数百メートル超える相手には無効じゃない?

358格無しさん2018/07/19(木) 02:25:28.69ID:rKbGGeD0
魔法でなんでもできるって明言されてて、世界作ったり世界改変したり、法則作ったりするのは設定全能になる?

359格無しさん2018/07/19(木) 02:32:49.88ID:zW1CNPN2
全能という言葉が出てこなきゃ設定全能にはならない

360格無しさん2018/07/19(木) 04:36:34.88ID:EX6cRMs9
何でもできるorどんな願いも叶うで設定全能相当+実際の改編描写で全能取ってるやつ普通にいないっけ。神龍みたいに「実はできないこともあります」だと無理だけど

361格無しさん2018/07/19(木) 12:58:37.26ID:nuXr1fVA
デモベは新しく出るみたいだからその後に修正してみるかな

362格無しさん2018/07/19(木) 19:26:22.33ID:ZKVTHx1u
>>358
シャナの坂井悠一の自在法がそんな感じで任意全能通ってたはず

363格無しさん2018/07/19(木) 23:45:56.76ID:6+cSXyFN
最近になって鎧武全部見たけど、最後のあれって違う星に移動しただけなんじゃないの?
惑星作りました、世界作りました、なんてこと言われてなかったような気がするんだけど、設定本にでもあるのか?
そもそも黄金の果実保有してる舞が時間の修正力に抗えなかったり、
ヘルヘイムそのもののサガラが黄金の果実はでたらめパワーだけど時間の修正を潜り抜けられないよ的なこと言ってたし、全能じゃなくないか

364格無しさん2018/07/20(金) 06:07:01.69ID:bJEO9r6D
>>363
なら設定本買えばいいじゃん
買える金すらないニートなら知らん

365格無しさん2018/07/20(金) 10:17:10.27ID:LroPb8wG
>>358
判別ついてないんだけど
「その世界では魔法で何でもできる」って設定がある世界観の作品で当該キャラクターが「世界を作ったり世界改変したり、法則を作ったり」したってこと?
それとも魔法があるって設定の世界観で当該キャラクターが「なんでもできる」と明言されて、かつ「世界造ったり世界改変したり」したってこと?
要は魔法自体は普遍的に「何でもできるもの」といわれているのか(これの場合は比喩表現かどうか判別するために他の情報が欲しい所)、それとも特定のキャラクターが使う魔法が「何でもできる」のか、
あるいはそもそも「魔法」を使えるキャラクター自体が伝説上とかのごく一部にしか存在せずその中で当該キャラクターは魔法を使えるのか(これら2つなら設定全能相当になる期待値は大きいと思う)

>>359
全能って言葉が出てこない設定全能は沢山いたと思うよ

366格無しさん2018/07/20(金) 10:28:14.57ID:NrXRpuO9
>>365
gdgd妖精sっていう作品なんだけど、主人公達の使う魔法は普段だと「なんでもできる」訳では無い。
ただ、特定の環境下にいる時に使う魔法は「なんでもできる」と言われている。
実際に、自分達が遊ぶ為に世界改変を行っている色々な世界を作ったりしている。

367格無しさん2018/07/20(金) 11:03:45.96ID:WFCG5lxY
>>363
仮面ライダー鎧武/ガイム 公式完全読本に願いを叶えるとか書いてあったらしい
まあ俺は持ってないし何ページにあるかも知らんが
一週間待っても返答が無いなら議論中送りだな

368格無しさん2018/07/20(金) 11:32:19.02ID:X1Nk4mFX
>>366
残念ながらgdgdは視てないから判別はつけられないけど、聞いた感じ行けそうかなとは思う
詳細聞きたいところだけど、映像作品は文字の説明無いからなあ。各話の公式解説とか設定資料集とかは出てないの?
まあ未視聴者としては全能部分だけの仮テンプレ作るとかしてもらうと判り易い

369格無しさん2018/07/20(金) 19:18:39.05ID:auN2/NNg
>>365
全能って言葉がないと設定全能ではないぞ
任意全能とかにはなれるからこのスレではそこまで設定全能に拘る意味はないが

370格無しさん2018/07/20(金) 20:59:05.00ID:m4VUSWuW
「なんでもできる」という文言から任意全能扱いになるのと設定で全能と書かれている=設定全能は別物だよね
少なくとも敵役スレで設定全能といえば後者のことだったはず

371格無しさん2018/07/20(金) 21:34:19.17ID:3TB+mTCR
カーラ考察
主人公(不可思議なダンジョン)よりも攻防速で勝るので

アーカード>カーラ>主人公(不可思議なダンジョン)

372格無しさん2018/07/21(土) 01:11:56.88ID:2ZDbbZaS
>>363
林檎は普通にテレビ本編で世界改変できるって言われてたよ
別に世界作ったかどうかは関係ない

時間の修正を潜り抜けられないってのも
単にその時間の修正がすごいだけになるんじゃないの

373格無しさん2018/07/21(土) 02:19:06.01ID:kIP+CIDX
>>372
ロシュオが「世界を思うがままに作り替える」と41話で、
46話で「世界を思うままに塗り替える」と 紘汰が言ってたものの、実際に出来ないことが出てしまっている。
そして時間の修正がすごい、って実際に言われてなければそうはならないんじゃないの?
実際に作中で全能パワーをふるった全能アイテムで変えられないとかならそうなるだろうけど、
それよりも詳しいであろうヘルヘイムの意志のサガラそのものが限界を認めてしまっている。

43話
「黄金の果実でもこいつは無茶すぎるぜ。時間の強制力は絶大だ、思い通りの言葉をしゃべることすら難しいぜ」
時間移動はできるが時間旅行した後に自由に行動して過去を変えることができない

44話
「ここはあり得た可能性の世界。お前は時間旅行の果てに迷子になったようだ。元いた時間の流れに戻るには未来がある程度確定される必要がある」
「つまり 葛葉紘汰と駆紋戒斗、どちらの未来が観測されるかでお前の戻れる時間軸が決まる」
時間旅行で変なとこに迷い込んだら自分の未来の大きな可能性が確定するまで帰れない、好きな未来の可能性を選ぶこともできない
この戻れる時間軸が決まる、とかいう言い様だと自由な時間軸移動や世界線移動とかも黄金の果実じゃできないだろう。
テレパシーを届けるくらいは出来たっぽいけど。

で、46話では紘汰自身が「この宇宙の果て、誰も知らないどこでもない場所」と言っている。
別に新世界を作ってるわけじゃなく宇宙規模の空間転移だろう。
黄金の果実そのものが世界を超えて干渉している描写がない以上、限界まで拡大解釈しても単一宇宙規模の任意世界改変じゃないのか。

ついでに果実を手に入れたロシュオが死者蘇生を行えずに二つ目を欲しがった以上、
果実一つ辺りの世界改変に限界が存在するのもまず確実なんだが。

374格無しさん2018/07/21(土) 04:23:58.57ID:ZHn4yNp6
>>369
>>370
あぁすまん、>>368だけどそこのところごっちゃにしてたわ。つまり「設定全能ではないが設定及び実際の改変による任意全能」か

375格無しさん2018/07/21(土) 07:02:07.28ID:QnrPkYJB
>>373
範囲については他世界に干渉できない可能性は確かにあるね
でも世界を思うがままに作り変えると明言されてるなら任意全能は問題ないでしょ
できないことがあることと能力に制限があることは別

376格無しさん2018/07/21(土) 08:23:42.68ID:vrjGyTYy
>>375
問題しかない。
明言してる奴より詳しい奴が出来ないことがあると言ってる上に実際にいろいろ出来てない時点でダメだろう。
限定世界改変、限度不明なのでやったことまでってシェンロンと同じ扱いが妥当。

377格無しさん2018/07/21(土) 13:53:10.55ID:8yanaANE
>>376
台詞見る限り時間干渉に制限があるようだけど
その理由は時間の強制力が絶大だからで
林檎に制限があるんじゃなくて
時間の強制力がそれを上回る力を持ってるだけじゃないの

378格無しさん2018/07/21(土) 15:07:18.05ID:zBQlhg81
全能と言われてない、死者蘇生も出来ないなら作中でやったこと迄じゃね?

379格無しさん2018/07/21(土) 19:22:52.73ID:QKRacnxa
>>378
何でも願いを叶える系のアイテムも任意全能じゃ無くなるのか?

380格無しさん2018/07/22(日) 01:07:52.54ID:XGUX67hj
NEEDLESSの時間軸遍在に突っ込みあったけど、最終巻かその前かで、主人公が現在・未来・過去に同時に遍在していた描写があったと思う。

あと、最終巻で合体状態では能力を全て失っていたから復帰させるには合体前に戻さないとダメっぽい。
ただテンプレ観たら内容は合体前の状態だから、せいぜい属性とか大きさくらいを変更するだけだが。

381格無しさん2018/07/22(日) 02:45:10.08ID:OW5BBkAb
>>377
それを何とかしなきゃ全能にならないってのは水掛け論だから置いとくとして、じゃあ特に理由が言われてないけど出来てない死者蘇生は?
果実一個じゃ出来ない事がある、そして作中で二個完全入手した状態がない時点でやったとこまででしょ

確かロシュオのミサイル止めが黄金の果実の力だったはずだから、あれで敵止めてTKOで勝率自体はあんま変わらん気はするけど
どうせ反応準拠任意使用アイテムになるし

382格無しさん2018/07/22(日) 09:53:46.02ID:1oP6yPfo
今は別件で修正待ちにいるけど芳乃零二も死者蘇生できない全能だし
個別でできないことがあることと
神龍みたいに能力に上限があることは別でしょ

あと全能かどうかの話は過去にも出てて問題ないだろうってことになってた
葛葉紘汰のページに議論あるよ

383格無しさん2018/07/22(日) 13:21:28.34ID:nX+GtGQe
天童陽司考察
日野日出志には即死負け
カミシナ・ジンwithトアには空飛ばれるとどうしようもないので分け
山本五十六with土佐以下には近寄って勝ち

カミシナ・ジンwithトア=天童陽司>山本五十六with土佐

384格無しさん2018/07/22(日) 14:13:27.88ID:mt4Nwtba
>>382
「なんでも」できない時点で全能ではないと思うのだが。

385格無しさん2018/07/22(日) 14:29:54.07ID:TsK26XBb
そういや斗南優は遍在している一人一人の大きさが不明ってなってるけど2011年の動画(恐らくwikiに残ってない旧テンプレのもの)で159cmってなってたな
まあ大きさが解決しても宇宙消滅魔法関連の問題が残ってるから復活は無理だろうけど

386格無しさん2018/07/22(日) 22:36:22.15ID:XGUX67hj
今年動画作りたいんだが、2012年や2013年頃の動画ソフトってなに使ってたかわかる人いる?

387格無しさん2018/07/22(日) 23:50:30.97ID:6gRHsPnS
最高年齢の動画が一番新しいからそっちで聞いた方がやり方はわかるかも

388格無しさん2018/07/23(月) 15:12:37.14ID:q2lJ7HdL
>>382

470 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17:13:40.17 ID:FT+yOgrx [1/4]
467
死者を生き返らせないぐらいしか始まりの男ができないことは言われてない
過去改竄に制限かかったのは始まりの女だし


黄金の果実でも無茶というサガラの発言のせいでここがまるまるはじまりの女、はじまりの男がどうこうから黄金の果実そのものへの制限に変わる。
そしてそのサガラの発言からしてそもそも黄金の果実で出来ることには限界がある、と言っている。
そもそもが議論の内容からして独力(黄金の果実一個)で死者蘇生出来なかったことを認めてるじゃない。

そもそも世界を塗り替える→全能に議論内で結論がすっ飛んでるし、なんであんな状態で考察始まったんだ。
まず世界改変アイテムとして扱って、全能のソースを持ってこなきゃいけない流れだろアレ。

389格無しさん2018/07/23(月) 15:39:04.28ID:UR3JIBqx
本編の後日談の小説 仮面ライダー鎧武にこんな事が書かれてた
以下地の文(P172)
黄金の果実。それを手にした者が進化の担い手として神の力を手に入れるーーーー葛葉絋汰がそうであったように。
だが葛葉絋汰は人類の世界を破壊しての進化を選ばなかった。自らヘルヘイムのすべてを引き受けて、遠い星へとさったのだ。(ここまで)
後巻末の年表(P237)にも
※熾烈な戦いの末、勝利した葛葉絋汰は黄金の果実を口にし、『始まりの男』に転生。ヘルヘイムの森とインベスの全てを別の惑星に運び、高司舞と共に地球を去る。
って書かれてるから全能じゃなく世界改変だと思う。この場合は世界改変原理の追放ってことになるかな?

390格無しさん2018/07/23(月) 15:54:02.41ID:UR3JIBqx
後世界観も広げれるかもしれない
以下()内と改行部分以外は原文(P188)
無限に広がる無数の世界。そしてそのすべてで、それぞれの歴史が輝いているのだ。
無数の世界の、無数の物語。そしてーーーー無数の悪意と敵意もまた。
殺戮を遊戯とする邪悪なるもの(仮面ライダークウガのグロンギのこと)がいた。神の御使いの如きもの(仮面ライダーアギトのアンノウンのこと)がいた。
魔物を使役し、殺し合う者たち(魔物は仮面ライダー龍騎のミラーモンスターのこと、使役し、殺し合う者たちは仮面ライダー龍騎の仮面ライダーのこと)がいた。
ヘルヘイムとは違う進化に至ったもの(仮面ライダー555のオルフェノクのこと)。不死なるもの(仮面ライダー剣のアンデットのこと)。人を喰らう魑魅魍魎(仮面ライダー響鬼の魔化魍のこと)。
人間に擬態する地球外生命体(エイリアンとルビが振られている、仮面ライダーカブトのワームのこと)。歴史改変を目論む魔人(仮面ライダー電王のイマジンのこと)。吸血鬼の如きもの(仮面ライダーキバのファンガイアのこと)。
さらには地球の記憶を宿すもの(仮面ライダーWのドーパントのこと)。欲望の化身(仮面ライダーオーズのグリードのこと)。宇宙のエナジーを享けたもの(仮面ライダーフォーゼのゾディアーツのこと)。
絶望より生ずる幻魔(仮面ライダーウィザードのファントムのこと)。百八体の人工生命体(仮面ライダードライブのロイミュードのこと)ーーーー。
彼の前で繰り広げられる無数の世界の、無数の物語は、悪意と敵意を鎖として、ひとつの命題によって繋がっている。
(ここまで)

391格無しさん2018/07/23(月) 16:12:19.59ID:UR3JIBqx
それと(P195〜196)の原文も載せとく
以下()内と改行部分以外は原文
通りすがりの『ライダー』(仮面ライダーディケイドのこと)が告げる。
さあ、もう一度世界に目を向けろ。無数の世界の、無数の物語。だがそこにあるのは何も悪意だけじゃない。
そして光実の前にまた『世界』が広がってゆく。
究極の闇に抗いながら戦った戦士(仮面ライダークウガのこと)がいた。創造主から人の運命を取り戻す戦士(仮面ライダーアギトのこと)がいた。
自らの命を捨ててまで、争いを止めようとした戦士(仮面ライダー龍騎のこと)がいた。
夢を守るために戦った戦士(仮面ライダーファイズのこと)がいた。世界と友の両方を救うため、運命と戦い続ける戦士(仮面ライダーブレイドのこと)がいた。
鍛え抜かれた鬼の戦士(仮面ライダー響鬼のこと)がいた。
超加速し、時間の狭間で戦う戦士(仮面ライダーカブトのこと)がいた。時の列車で時間を駆ける戦士(仮面ライダー電王のこと)がいた。
人と魔のハーフとして生まれた戦士(仮面ライダーキバのこと)がいた。
二人で一人の、探偵にして戦士(仮面ライダーWのこと)がいた。どこまでも届く腕を求めた戦士(仮面ライダーオーズのこと)がいた。
多くの友と青春を生きる戦士(仮面ライダーフォーゼのこと)がいた。
希望の魔法使いである戦士(仮面ライダーウィザードのこと)がいた。スーパービーグルを駆る、刑事にして戦士(仮面ライダードライブのこと)がいた。
無数の世界の、無数の物語。そのすべてで戦いは起こるのだろう。無数の悲嘆と苦痛に満たされるのだろう。
だが、それでもこの世は地獄ではない。世界の守り手たる彼らがいる。ヒーローたちがいる。そして、誰の心の中にもヒーローはいる。
(原文ここまで)
ひょっとしたらクウガ〜ドライブまでの世界観を繋げれるかもしれないと思ったかつ無限に広がる無数の世界って記述で一次多元にできるかなって思ったから原文を持って来た

392格無しさん2018/07/23(月) 16:26:27.24ID:UR3JIBqx
ついでに(P198)の原文も載せとく
以下原文
空を見上げる。そこには太陽の代わりに、巨大な蓮の華が輝いていた。
これは可能性だ。世界には無数の可能性があって、それらが交わる時、このような幻が生まれる時があるのだ。(原文終わり)

393格無しさん2018/07/23(月) 19:35:39.87ID:sJuUcaRX
霧島零一withアペイリア考察

3次多元以上の全能、殺されても復活可能

ドラえもんの上位互換なので


アンリ・ド・マリニーinド・マリニーの掛け時計>霧島零一withアペイリア>ドラえもん

394格無しさん2018/07/23(月) 19:40:59.92ID:VovVDIV1
考察乙なんだが、アペイリアって0秒行動と運命操作だから全能壁上じゃない?

395格無しさん2018/07/23(月) 19:57:33.63ID:sJuUcaRX
ニコラ・テスラ考察
0秒行動で事象破壊
マコトに勝てるがそれ以上は遍在してるので負け

ニコラ・テスラ>マコト

396格無しさん2018/07/23(月) 20:00:50.29ID:sJuUcaRX
>>394
同じ0秒行動で全能範囲的にQfwgfより上
スーパーマン・プライム>霧島零一withアペイリア>Qfwfq

397格無しさん2018/07/23(月) 20:02:26.53ID:VovVDIV1
>>396
非常に申し訳ないが、全能壁上は範囲抜きのスペック勝負だよ。

398格無しさん2018/07/23(月) 20:09:55.77ID:sJuUcaRX
じゃあ直枝理樹には勝てるので

レン・カラス>霧島零一withアペイリア>直枝理樹

399格無しさん2018/07/23(月) 20:11:20.81ID:VovVDIV1
【作品名】帰宅部活動記録
【ジャンル】漫画

【作品のつながり】
☆漫画版帰宅部活動記録:本編
☆帰宅部裏サイト:本編47話にて作中で帰宅部の裏サイトが設立される。作中の裏サイトの内容を再現したホームページが実際に作られている。
「再現」とのことなので作中の裏サイトと再現された裏サイト内の掲示板の書き込みの内容は同一として扱い、本編の登場人物の発言として扱う。ガンガンONLINEのリニューアルに伴い削除されたが、ウェブ魚拓で確認可能。
☆単行本4巻カバー:裏サイト内で単行本4巻のカバーの絵について、実際に起きたこととして登場人物が書き込んでいるので単行本4巻のカバーの絵と本編の内容は繋がっている。
☆マジカルロリポップ:帰宅部活動記録と同じ世界の物語と明言されている
☆帰宅部ロリポップ:帰宅部活動記録とマジカルロリポップのキャラクター関係を描いた漫画

他にもアニメ版帰宅部活動記録、読み切り版帰宅部活動記録、NEWS×itなどがあるが、明確な世界観のつながりが確認できない、使える描写がないなどの理由から考慮しない。

【主人公について】
作者のツイッターより

「帰宅部活動記録の主人公は誰ですか」という質問が来たのでお答えしますが、基本的にはみんなが主役という形でやっています。出来るだけ5人の中でいらない子というのをを作らないようにして、またテコ入れの追加メンバーも無しで行く、と決めてやっています。

ここでの5人とは帰宅部員の安藤夏希、塔野花梨、道明寺桜、大萩牡丹、九重クレアの5人である。
よって大萩牡丹は主人公。

【時系列について】
作者のブログより

帰宅部活動記録は最初以外は時系列もバラバラに、
高校生活の中の一年間を終わり無く描く作品なのです。

とあるが、
最強スレのルールに従い、いつの出来事か明確なものを除き、時系列は刊行順としてテンプレを作成している。

【世界観】現実相応。単一宇宙。

【精神耐性計算】
常時放つ女子力で相手を跪かせる塔野花梨(精神攻撃×1)
を見ても何ともない九重クレア(精神耐性×1)
の心を上昇した女子力で折る塔野花梨(精神攻撃×2)
を見ても何ともない道明寺桜(精神耐性×2)
が青ざめて倒れる九重クレアのバイオリンの演奏(精神攻撃×3)
九重クレアのバイオリンの演奏を聴いても不愉快そうな顔をするだけで済み、「お前じゃなかったら攻撃とみなして鉄拳叩き込んでた」と反撃する余裕もある大萩牡丹(精神耐性×3)

【0秒行動について】
道明寺桜は安藤夏希とのしりとり中のシーンで「0秒で即答」と地の文で書かれている。
桜自身が「私がどんな手にも0秒で返している以上夏希ちゃんが考えられるのは自分の持ち時間60秒のみ」と発言している。
このとき道明寺桜は安藤夏希に所謂「る攻め」を行っているが
安藤夏希は道明寺桜の回答を待つ間、道明寺桜の回答中に「る」で始まる単語を考えるスキがないということになる。
よって道明寺桜は安藤夏希の言葉に対して0秒で反応して0秒で思考し0秒で答える動作も行っていることになるので0秒行動。

【荻月流】
世界と一つになり、その流れを操る技術。
極めれば相手の存在もまた世界の一部である以上負ける事が無い最強の武術。
荻月流伝承者の大萩牡丹は、なぜか生まれつき世界と繋がっていた、生まれながらの萩月流。
世界と繋がっているので世界観規模の防御力。

【女子力】
塔野花梨が常時放つ女子力は精神攻撃×2(【精神耐性計算】を参照)。
また大萩牡丹が肉体的ダメージを受けて戦闘不能になる不思議攻撃でもある(単一宇宙並みの防御力の相手を倒せる威力)。

【不可視視認について】
高円レイナの聖徒十戒は発動時にスタンドのようなものが出現する(作中のキャラクター曰く「イメージ」)。
このイメージは無能力者には見えないが能力者には見えるため、能力者は不可視視認。

400格無しさん2018/07/23(月) 20:11:56.58ID:VovVDIV1
【簡易テンプレ】全能越え、単一宇宙と一体化、単一宇宙規模の原子分解により相手を存在ごと消滅させる、炎耐性、精神耐性×3

【名前】大萩牡丹
【属性】女子高生、帰宅部部員、萩月流古武術継承者、漆黒の処刑台(ミッドナイト・マーダー)
【大きさ】165cm、世界と一体化している
【攻撃力】
達人を圧倒できる。クマやゾウやシャチを圧倒できる。
1mはない程度の小規模なかまいたちを起こせる、射程は数m。
空き缶を蹴って摩擦熱で消滅させる。
サッカーボールをサッカーゴールにぶち当てるとゴールが鉄屑になり、跳ね返ったボールは80m近く宙へ吹っ飛ぶ。
人間であれば腕を掴んで技をかけることで爆散させられる。
【防御力】
世界と繋がっているので世界観規模の防御力。
炎が自分を避けて進むので炎耐性(熱耐性はない)。
九重クレアのバイオリンの演奏を聴いても不愉快そうな顔をするだけで済み、「お前じゃなかったら攻撃とみなして鉄拳叩き込んでた」と反撃する余裕もあるので精神耐性×3
【素早さ】道明寺桜より速いので0秒行動
【特殊能力】
4cm程度のゴキブリに手をかざすことでその身体を原子レベルに分解した(本人曰く「"ゴキブリとしての存在"を完全に消滅させた」)。
ゴキブリを捕獲し、「私ごと殺れえェエ」と言っていた道明寺桜に対して、「とりあえずソイツ(ゴキブリ)放せ ホントにお前ごとになるから」と言った後のシーンで発動しているので範囲は女子高生並みと思われる。射程は捕獲していた道明寺桜との距離などから判断し4m程度。
敵スレの高円レイナの特殊能力は空間支配系の能力であり、
設定上参戦キャラはより上位の空間支配によって高円レイナの空間支配を上書きして無力化できる。

【長所】作中最強
【短所】これでも日常系の学園ギャグ漫画
【戦法】射程圏内まで接近し原子レベルに分解

【備考】作者のツイッターから主人公である根拠

401格無しさん2018/07/23(月) 20:35:18.29ID:1N2efdhJ
>>395
マコトにはサイズ差で勝てないしマコトよりも下にも勝てないキャラ居るから今より下の位置から考察したほうがいいかと

402格無しさん2018/07/23(月) 20:40:10.28ID:sJuUcaRX
じゃあメアリ・クラリッサ・クリスティには勝てるのでその上
クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ>ニコラ・テスラ>メアリ・クラリッサ・クリスティ

403格無しさん2018/07/23(月) 21:22:30.52ID:y4w0ppQl
考察してくれるのは非常にありがたいが、ニコラとか零一とかのややこしいキャラは結果だけじゃなくて、過程も記載してくれるとありがたい。

404格無しさん2018/07/23(月) 22:01:22.88ID:khELrFPV
相川渦波についていくつか指摘。修正前の総当たりでも何個か勝ち星稼いでるシルフ・ルフ・ブリンガーの精神汚染だけど、参戦時では既に汚染能力を失ってるはず。
後、ディ・フランベルジュの射程だけど根拠になったであろう部分は多分6章のアイド戦だと思う(使ってるところ少ないし)けど、もしそうなら明らかに比喩表現だと思う。
それと、ルージュ&ノワール戦を根拠に重力耐性を取ってるけどあの時は別に重力を無効化したわけでもなく押されてるし、その他で重力系能力を持ってるキャラにはラグネがいるけど特に重力で押しつぶす系の使い方はされてなかったし無理っぽいと思う。
もしかするとティティー戦の疑似重力に抗ったところを根拠に取れるかもしれないけどよく分からない(そもそも重力耐性への認識が間違ってるのかもしれないけど)
まぁシルフ・ルフ・ブリンガーの常時精神攻撃が無くなる以外の部分は特に勝敗には関係しなさそうだけど
もし異論等なければ修正した後、再考察します

それからティティーの世界改変だけど、ローゼンメイデン勢が「望むがままに世界を変える」、タングラムが「望むままの運命を享受することが出来る」、
支配空間が「なんでも思うがまま/意のままにできる」、シェフィーが「どんな世界も思いのまま(等)」+それぞれの改変描写で任意全能とってるからティティーも行けると思う。
(あと一応vol.100でのギーへのツッコミから「(全能になるには世界改変設定と描写に加えて)思うがままにとかあらゆる事象とか(の記述が必要)」とのコメントもある)

405格無しさん2018/07/23(月) 22:52:47.52ID:khELrFPV
あ、後書き忘れてたけど渦波は魔力消費について書いてない。ティティーは無限の魔力って記述があったようにも思うけど渦波はHPだけだし、最大HP削って魔法を撃っても何らかの要因でいつかは打てなくなると感想返しにあったので、そこの所も。

406格無しさん2018/07/23(月) 22:57:35.24ID:m1QpURGg
>>384,388
基本的に「思うがまま」に世界を改変できるなら
自由な改変扱いになるはず
自由な世界改変なら
ルール上制限があっても直接勝利に影響しないものは無視できる

神龍はできないことに関して自分の力が及ばない的な発言があったからアウトになってたけど
そこまで言われてないなら一部制限があるか
制限があるのでなく干渉対象側に耐性があるってことになるはず

作中で明確に林檎の力に限界があるって言われてたらアウトだろうけど
上の原文だけならそこまでは言われてないように思う

407格無しさん2018/07/23(月) 23:49:47.30ID:khELrFPV
相川渦波への指摘ついでに新規投下。

【世界観】 細かい世界観や耐性等は[[相川渦波]]を参照。以下テンプレに必要な部分。
『行間』は、異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
『真理』『記憶』『力』で満たされた『最深部』に関しては時間の流れが存在しない為可能性による分岐も発生し得ず、次元構造の存在も不明なため、世界観相応の無限に世界にとっての魔法の次元を足したもののみ。
よって八次多元宇宙×8+七次多元宇宙×16+六次多元宇宙×8+四次多元宇宙×4+三次多元宇宙×4+四次多元惑星×16+三次多元惑星×16+惑星規模×8+4α×∞^4+4α×∞^3+2α。
【共通設定】
『理を盗むもの』
この作品には『理を盗むもの』と呼ばれるキャラクターたちが存在する。彼らは世界に代償を支払ってそれぞれ強大な力を振るうことの出来る存在であり、基本的に亜人と呼ばれる人間の変異種や、死人である。よって基本的に人外。
またその特徴として「肉体」「精神」「魂」の全てにおいて死亡したときはじめて完全に死亡する。精神の死や肉体の死はほぼ無意味(全身消滅だと場合にもよるが無理)。
(例えば、精神や肉体が死んでも魂が死んでいなければそのまま行動できる。魂が死んでも精神と肉体が残っていれば同様に行動可能な模様)
作者発言から引用 >ただ、彼らは――身体(精神)の死と、身体の消失と、魂の消失とで、享年と言える部分が三つあるので、そう一概には言えません。ちょっと厄介なのです。
また、高い再生能力を持っており、基本的に頭部が吹き飛んだ程度なら自動再生する上、仮に頭・胴・四肢が切り離された状態で別々に封じ込められてもそれぞれの部位ごとに力を持ったまま生存しており頭部は意識をもって行動・戦闘できるほどの生命力を誇る。
『理を盗むもの』には『呪い』と呼ばれるものがかけられており、存在するだけで周囲の人間や魔人・その他に対し精神的な影響を与える。(『忘却』・『自失』・『不信』・『魅了』・『相違』・『死去』・『反転』・『逃避』・『依存』など。)
「魔石」
魔石とは存在の魂のような存在であり、文中でも魔石(たましい)とルビが振られるなど魔石=魂として書かれている。
この作品では全ての存在がそれぞれの『領域』と呼ばれる次元(魔法の次元)を持っているが、領域を持つものは全てその核として魔石を持つ。
無機物や空気・水や重力なども魔石を持ち、「世界」さえもこれを持つ。

【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説、ライトノベル
【名前】 パリンクロン・レガシィ
【属性】 『闇の理を盗むもの』の魔石保持者(人外)
【大きさ】 長身の青年並
【攻撃力】 《心異・解放(ヴァリアブル・バースト)》:触れた対象に多種多様な異常を発生させる。
精神攻撃(『恐怖』『高揚』)×10・麻痺攻撃(『麻痺』)×2・毒攻撃『毒』×2の他、『暗闇』によって視界及びその他映像情報収集器官の使用を不可能にし、『沈黙』によって発声を封じる。
同化:黒い液体を浴びせ、対象の身体を自身と同化させる。射程は数m程度か。同化後、自身は回復したり特徴を取り込んだりできる。
また、両手を刃物のような形状に変化させることによって大陸破壊級威力の剣と打ち合える程度の威力の斬撃を放つことが出来る。
闇の弾幕:闇の弾幕を発射可能。威力は近接攻撃よりはあるだろう。射程は十m程度か。
【防御力】 全身が液体で出来ており、一切の物理攻撃を受けない。また、体を無数に分割されても問題なく行動し、再生可能。不死身といわれており、死亡しても行動可能。「理を盗むもの」も参照。
素の防御力は凍った状態でローウェンを倒した渦波(当時)の剣を受けて戦闘続行可能な程度。大陸破壊威力耐久。
一度だけなら「無限の熱量を持ち、光さえも焼く炎」に耐えられる。また、『最深部』に到達しても問題ないので、精神耐性×11。
『最深部』到達可能なので宇宙生存可。魂を保ったまま死亡すると恐らく『行間』に行ける。ただし他の世界への干渉は不可能か
【素早さ】 0秒行動の相川渦波と戦闘可能。よって0秒行動。

408格無しさん2018/07/23(月) 23:51:57.44ID:khELrFPV
【特殊能力】 『闇の理を盗むもの』:全身は液体で出来ており、この液体やこれが飛び散ったものに触れると精神攻撃×9相当の影響を受ける。
始祖カナミ召喚:相川渦波を召喚する。詳細は以下別テンプレに記載。
モンスター召喚:無数のモンスターを召喚可能。
【長所】 死後株がどんどん上がり続ける男。
【短所】 素の防御力が低い。拍手。
【戦法】 まず心異・解放。それで駄目なら始祖カナミを召喚し、その後同化を試す。以後は弾幕発射と巨大飛行ムカデ召喚を繰り返す。
【備考】 作者が主人公と発言したので参戦可。4章で『世界奉還陣』を発動した後、マリアの攻撃を受ける前の状態で参戦。

【名前】 相川渦波(始祖カナミ)
【属性】 『次元の理を盗むもの』
【大きさ】 片目・右腕・左足・その他全身の皮膚等のパーツが人外の人型の少年。
【攻撃力】 『捩菖蒲(トルシオン)』:空間の捩れによって小さな花を創り出す魔法。触れた先の空間に影響を与え、空間ごと触れたものを破壊する。
      射程は十数m程度か。
      魔法自体の範囲は手のひらほどだが対象に触れると対象全体の周囲の空間を破壊していた(十m程度の大蛇ほどの範囲)
      始祖カナミは敵の周囲に大量に生み出して使っていた。
剣技:腕に魔力を纏い剣にして切りつける。大陸破壊威力の渦波の剣を上回る威力。
【防御力】 渦波の剣を受けて無傷。大陸破壊威力防御。魂は無い。『最深部』到達可能なので宇宙生存可能。
【素早さ】 0秒行動の相川渦波と戦闘可能。よって0秒行動。
【特殊能力】
『徐々に不揃う(ディフォルト)』:空間に断層を作り、視界内の存在と空間との距離を変化させる。瞬時。
移動距離は特に描写はなかったので数m程度か。射程は視界内程度。空間を切り開き、崩壊させるので空間破壊。
作中での使用例は他に、後退しようとしている対象を引き寄せる、自身の身体を上方数キロメートルまで移動させる、自身や他者の攻撃を別の位置に移動させるなど
『幻の紫腕(ディスタンスミュート)』:対象に触れ、魔法を纏った手を体内に突き入れることで魔石を抜き出し(または破壊し)対象を即死、消滅させる。
消滅耐性×1・魂攻撃耐性×2を持つ守護者の魔石を破壊し、消滅させられる→消滅攻撃×2・魂攻撃×3・即死攻撃とあるため、即死×1。また、魂封印攻撃×1としても使用可能。
また、地の文より敵に触れることが出来れば距離や敵の大きさは不問。対象範囲は世界観を鑑みて、『最深部』の大きさである
八次多元宇宙×8+七次多元宇宙×16+六次多元宇宙×8+四次多元宇宙×4+三次多元宇宙×4+四次多元惑星×16+三次多元惑星×16+惑星規模×8+4α×∞^4+4α×∞^3+2α以上。
人外や幽体・無機物(絵・机など)・形ないもの(空気・水など)等にも通用。
以上は相川渦波(参戦済み)のディスタントミュートだが、同じ能力であり、設定上始祖カナミの方が上手くこの力を扱うことが出来るため、これを流用する。
【長所】 パリンクロンの攻撃規模の小ささを補える『幻の紫腕』。
【短所】 シスコンの極み
【戦法】 取りあえず『幻の紫腕』。その後は『捩菖蒲』をひたすら生み出し続ける。

【名前】 空飛ぶ巨大ムカデ
【属性】 空飛ぶ巨大ムカデ
【大きさ】 1kmを優に超える体長
【攻撃力】 大きさ相応のムカデ並み
【防御力】 大きさ相応のムカデ並み
【素早さ】 0秒行動。
【特殊能力】 飛行可能。
【長所】 まぁまぁでかくて空を飛べる。
【短所】 見ての通りかませ役。
【戦法】 パリンクロンのモンスター召喚はとりあえずこいつを量産する。パリンクロンの体力が減ったら同化の餌にする。

409格無しさん2018/07/24(火) 10:04:56.51ID:t1SFHAOg
【作品名】Bloodstained: Curse of the Moon
【ジャンル】ゲーム
【名前】斬月
【属性】人間男性
【大きさ】月と同じ大きさの先人男性
【攻撃力】斬月刀:自分の半分ほどの長さの刀
         自分の身長の2倍、厚さは自分の身長並の木壁を一撃で粉砕する威力
         0.1秒程溜めると自分の身長の2倍ぐらいの斬撃ができる
【防御力】自身の3倍程の大きさの爆発に4発程耐えて戦闘続行可能
     自分の身長の20倍程の高さから着地して無傷
     落雷の直撃に4発程耐えて戦闘続行可能
     石炭が燃焼する炎以上の火炎に4発程耐えて戦闘続行可能
     辺り一帯の土を腐らせる呪いの雨の直撃に4発程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】自身を成人男性並みとすると4mから自身と同サイズの成人男性の撃つ弓矢を発射後に剣で粉砕できる
     移動速度は弓矢の半分程度

     成人男性の身長を1.7mとすると3476qの成人男性並みの持つ弓矢は2044705.8倍の大きさ
     ルールにより弓矢の速度は弓矢の大きさに比例してマッハ327868.2
     よって
     1mから秒速13.5m反応、移動速度はマッハ327868.2

     自分の身長の3倍のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計、自分の身長の6倍のジャンプができる
【長所】外伝主人公
【短所】仲間を連れると闇落ちしてラスボスになる、仲間を全員殺しても闇落ちしてラスボスになる

410格無しさん2018/07/24(火) 13:28:56.97ID:YmagN3/y
上でも考察されてるが一応、霧島零一withアペイリア考察。0秒行動及び任意全能(因果律操作・世界改変・運命操作)によって常時全能のネットワークを操る少年。攻撃力はほぼ無し。
ところで一応聞くけどテンプレに神とは書かれていても全能とか何でもできるとか書かれていないアぺイリアは全能でいいの?

〇直枝理樹 直人の攻撃には耐えられる。その内本体を殴り倒せるだろう。
△レン・カラス 倒し切れない。分け。全能の壁上新ルール策定されてから一度も修正されてないみたいだけど、攻撃力表記できるもの無いんかね
×天野雪輝 倒し切れず球体出されて封印→ループ発動の繰り返し負け。
×那由多 念による破壊ループ負け
よって

天野雪輝>レン・カラス=霧島零一withアぺイリア>直枝理樹

テスラの方は結構簡単に順位決めたみたいだし順位動くんじゃないかなと思う

411格無しさん2018/07/24(火) 14:00:49.18ID:BgBqVsIF
>>410
考察乙
霧島零一withアペイリアって、戦法にアイペリアネットワークによる3次多元以上の存在消去or時間停止を使うし順位結構上に行けるんじゃない?

412格無しさん2018/07/24(火) 14:05:40.95ID:YmagN3/y
>>411
書き方的に改変原理能力かと思って抜きにしたんだけど、改変や確率操作や願望実現(運命操作)とは分けられてるし使用可能として考察しなおしてみるか。

413格無しさん2018/07/24(火) 14:13:53.44ID:YmagN3/y
ところでwikiの【時間操作能力とその耐性ついて】 に
 時間無視のキャラは時間操作耐性を持つ
 時間無視のキャラや時間操作耐性を持つキャラに効いた時間操作は時間操作×2として扱う
 以下、扱いは他の○○攻撃or○○耐性×nに準ずる

ってあるけど、アぺイリアの停止には対時間無視に通用する旨書かれてないから無意味になるのでは?と思うんだけどどうだろう。あとこの時間無視は0秒行動は含まないのかね(含むなら作中に0秒行動キャラ多そうだし×2になりそうだが)
取り敢えず抜きで考察してみる。戦法に関しては時間停止と存在消去以外は全能の原理系能力に見えるor詳細不明なので存在消去のみで。

414格無しさん2018/07/24(火) 16:58:45.02ID:YmagN3/y
霧島零一考察。3次多元規模のネットワークを使役し、3次多元×4規模での存在消去を行う。
前考察の位置から。

〇レン・カラス〜ガラミィ アぺイリアネットワークによる消滅勝ち。
×or〇リリィ 存在消去耐性持ち。黄金の銃負け(時間停止が使えるなら時間停止勝ち)
〇棗恭介〜ドルフィー 相手が接近してくる間に存在消去勝ち。
△or〇三世寺夏彦with蓬田織姫 存在消去耐性持ち。(時間停止が使用可能なら範囲外から時間停止)
〇神聖ラーゼフォン〜ハル・ジョーダン 接近してくる間に存在消去勝ち。
〇?相川渦波 消滅耐性で存在消去って防げるっけ?(あやふや認識)防げないなら同上。
〇バッドマン〜スーパーマン・プライム 存在消去勝ち。

取り敢えず全能の壁上、全能神の壁までは勝ち越し。本体の防御力が低すぎるかと思ったがアぺイリアの巨大さのおかげで敵が接近する必要があったので思ったより勝ち越した。

415格無しさん2018/07/24(火) 17:11:11.81ID:vXQOjwv5
考察乙。
相川は再考察されるっぽいから、抜いていいんじゃないかな。

416格無しさん2018/07/24(火) 17:22:48.73ID:YmagN3/y
>>415
ああ、了解。ただ相川渦波とは別にFate/EXTRA CCC組が消滅耐性持ってるからもし防げるかどうか判別ついたら教えて欲しい。
(あと、できれば時間停止についても)

417格無しさん2018/07/24(火) 17:29:28.03ID:vXQOjwv5
>>416
消滅耐性は消滅攻撃に対するものだから、存在消滅系は存在消滅耐性か、消滅耐性と存在干渉耐性がないと防げなかったはず。

418格無しさん2018/07/24(火) 17:35:06.00ID:YmagN3/y
>>417
了解、有り難う。

419格無しさん2018/07/24(火) 18:53:01.30ID:YmagN3/y
霧島零一考察。3次多元×4規模での存在消去を行う。
前考察の位置から。

〇主人公with無銘〜オンスロート 接近の隙に存在消去勝ち。
△両儀式 初手は明らかにどちらの攻撃も届かない。相手は全知でこちらの接近を予知するが射程的に敵も接近せねばならないことが解るはずなので直死とアぺイリアネットワーク分け。
×ロック 亜空間転移後、門による追放負け。
×幻想奇術師マルティナ 存在消滅・時間操作に耐性あり。消滅負け。
△アリシア=Y=アーミティッジ 双方接近後、二次元の刃とアぺイリア分け。
△聖賢者ユウト 素殴りとアぺイリア分け。
〇おれ(脱走と追跡のサンバ) 存在消去勝ち。
△アンチモニター 双方接近後、次手番でエネルギー吸収とアぺイリア分け。
△悠久のユーフォリア ユウトと同じ。
△フェニックス 双方接近後、精神攻撃とアぺイリア分け。
△デス 死とアぺイリア分け。
△ヤチマ ヤチマ。
×殺生院キアラ 不可視からの接近→アンリマユ・CCCループ負け
△M 両者接近後取り込みとアぺイリア分け。
負けが込んできたしこんなもんだろう。位置は

ロック>両儀式=霧島零一withアぺイリア>オンスロート

耐性持ちが少ない広範囲の存在消去と開始位置の遠さが強かった。

420格無しさん2018/07/24(火) 19:31:10.65ID:3mxW/yBF
アペイリアのテンプレ分かりにくいですね。
すみません、修正して再度投稿します。

421格無しさん2018/07/24(火) 19:31:31.50ID:3mxW/yBF
考察乙です。

422格無しさん2018/07/24(火) 21:01:53.40ID:euW7XIb7
【作品名】 サンプル・ジェミニ
【ジャンル】ラノベ
【名前】 網星宙美withイシュタル
【属性】 異星から送り込まれた女神型超兵器
【大きさ】全長40mの成人女性型+140mのプラズマ刀を装備。
【攻撃力】100mクラスのビルに上部に少し触れただけで
     人間で言えば砂山を崩すほどの力もこめていないのに上半分を纏めて崩壊させられる力
プラズマ刀:70mの長さの二本の刀身の中央にグリップがある。
      刀身が数万度のプラズマで形成された刀。
      数万度に耐えられる物質でないと防御不能。
      戦艦以上の装甲でも、まるで無いかの様に切断でき、地球のプレートを切り裂いて地殻内部を掘り進める。

EMPストリーム:半径1kmを包み込む電磁パルスの嵐。電磁パルスなので光速
         範囲内の駆逐艦や戦艦、自走砲、戦車、及び誘導ミサイル等の
         電子機器やコンピューターが、完全に破壊されて使用不能になり手動で動かせる(制御できる)部分しか動かせなくなった。
         上記の駆逐艦などはECM対策は万全であり、市販のパソコンとはわけが違う電磁パルス対策がされていたが無意味で、全て使用不能になったぐらいに強烈な電磁パルスなので機械破壊×2

文明終幕システム:空間歪曲場の底から放たれるエネルギー柱を
         直接地殻に叩き込み続け、全地球規模の地殻変動を引き起こす。
         ただし未遂なのでどのくらい続ければ起こるのか不明。
         少なくともM8クラスの地震なら分単位でも十分起こせる。
         起きる前に放出したエネルギーを地面に潜って回収しに行ったので、
         これも未遂。
【防御力】一個中隊、計二十二門のラインメタル百二十mm滑空砲のAPFSDS弾と
     中隊規模の新百五十五mm自走榴弾砲、八十七式自走高射機関砲、九六式多目的誘導弾を
     一斉射撃されて雨霰とくらって無傷

     攻撃力欄のEMPストリームを自分中心にやって平気

     通常の駆逐艦(約100m程)なら原形すらとどめず消滅し数千トンの海水を蒸発させるプラズマキャノン
     が四連発で直撃しても、吹き飛ばされるだけで無傷。

     原子力潜水艦が爆破し、原子炉の放射性物質が撒き散らされたのを至近距離で浴びても平気
     更に高濃度の放射線に満たされ死の海になった海水に全身が浸かってても平気

     プレートの巨大な圧力に耐えて、更に地殻の奥に進める
     そしてマグニチュード8クラスの地震が起こる膨大なエネルギーに強烈な負荷をくらったが、耐えて逆に吸収できる。

空間歪曲場:半径200mの空間を曲げて作り出す「絶対防衛圏」。
      不可視。展開は意思により即時。
      「核でも撃墜するのは不可能になる」とのこと(表現上傷一つ付かない方かと思われる)
      理屈上は空間歪曲による防御
【素早さ】マッハ7で全力機動する相手と、お互いに全力で、上昇、降下、急旋回を
      繰り返しつつ幾度と無くぶつかり合いながら互角に切りあえる、近接攻撃間合いで自分の身長分としても40mからのマッハ7反応。
      飛行速度は地の文で打ち合った相手を上回るとあるので、マッハ7以上。
      静止状態から瞬時に全力機動に移行可能。

423格無しさん2018/07/24(火) 21:02:35.68ID:euW7XIb7
【特殊能力】X線視覚による透視機能あり。1mの金属容器の中身を見通した。
        動力は反物質の対消滅。無補給で一万年は軽く動く。
再生能力:常時。すこし身体を抉られたくらい(人間の肉体換算で、人間の指を深くぶっさされたくらい)なら数秒で治る。
【長所】速度。文明終幕システム。
【短所】射撃兵器はシステム以外ないらしい。
【備考】吸収した人間の神経系と完全に融合している。
    水中でも平気、というか呼吸の必要はなくなっている模様。
    放射線も平気。
【戦法】空間歪曲場を展開した状態で参戦。EMPストリームしながらプラズマ刀で切り掛かる

文明終幕システム:空間歪曲場の底から放たれるエネルギー柱を
         直接地殻に叩き込み続け、地球の地殻変動のテンポを早め、
         全地球規模の地殻変動を引き起こし、地球上の全文明に
         壊滅的打撃を与えて滅ぼす(らしい)。
         以前に二度引きおこしたときは、高度文明を築いた(詳細不明)
         大陸二つが海に没し去ったとある。
         ただし未遂なのでどのくらい続ければ起こるのか不明。
         少なくともM8クラスの地震なら分単位でも十分起こせる。
         起きる前に放出したエネルギーを地面に潜って回収しに行ったので、これも未遂。
         地面にくっついた相手を倒壊させたりするくらいしか役にたたなそう。

424格無しさん2018/07/24(火) 21:27:22.86ID:YmagN3/y
ニコラ・テスラ一応再考察。
0秒思考及び行動+物理無効+概念破壊攻撃×3+15km範囲破壊+必須パートナーの一般人
取り敢えず空間破壊耐性から同作者のメアリ・クラリッサ・クリスティには勝てるのでそのまま時間無視の壁上を見てみる。
学生の防御力がアレ過ぎて「敵の攻撃範囲がこちらの防ぎうる範囲の相手」「時間無視行動が出来ない相手」「全知でなく、かつ攻撃対象が人一人分ほどの相手」じゃないと勝てない。一般人、邪魔だな…

△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ ギガユピテルバスターとエキストラアタック生徒巻き込まれ分け。
△沢田綱吉 零地点突破・初代エディションとギガユピテルバスター分け。
△巨大勢 宇宙規模は無理。分け。
△星天公主アストレア ギガユピテルバスターと嵐分け。
条件的に恐らく無理そうなので下も確認。まぁ壁下は時間無視持ってないのも多いし分け以上取り続けられそうだが。

〇伏羲 ギガユピテルバスター勝ち。
〇シャイダー クライムバスターは機械発射っぽいので物理無効によりギガユピテルバスター勝ち。
△アンリinド・マリニーの掛け時計 範囲熱攻撃とギガユピテルバスター分け。
〇ドラえもん ギガユピテルバスター勝ち。
普通に勝ち越せそうなので位置は

沢田綱吉>クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ=ニコラ・テスラwith10万学生>メアリ・クラリッサ・クリスティ

425格無しさん2018/07/24(火) 21:29:55.90ID:YmagN3/y
全能でなくとも0秒行動だから上に行ったろうアぺイリアはともかく、テスラの方は結局前考察の順位ほぼそのままだったな

426格無しさん2018/07/24(火) 23:19:02.01ID:r6DUuxQ6
>>386
どのあたりを動画化するの?
とりあえず期待してる頑張って

動画で思い出したんだけど博麗霊夢はテンプレから輝夜関連を削って戦法を修正すれば
ランキングに復帰できるじゃないだろうか

>>419,424
考察乙

>>413
時間操作耐性がつくのは時間無視だけで0秒行動にはつかないよ

427格無しさん2018/07/24(火) 23:53:57.85ID:YmagN3/y
>>426
0秒行動にはつかないのか、ありがとう。時間無視行動相手に行動可能で時間無視を取ってるキャラクターにもつくの?

序でに同じ0秒行動勢だし、ということでパリンクロン自己考察。
考察前に一部修正。各精神攻撃・毒・麻痺・同化の有効対象は人間及び人外(作中での対象は最大数`m)。
また、完全凍結を受けてもなんとか一行動程度は出来る。同種族ルールにより毒耐性×1。常人死人不可×2の魔法の糸が見えるので不可視視認×2。
あと始祖渦波の精神耐性を書き忘れてた。(パリンクロンと同じ理屈で精神耐性×12)
戦法について変更、
【戦法】 効きそうな大きさなら初手心異・解放。効かなければ同化を試す。無理なら始祖カナミを召喚。以後は弾幕とムカデ召喚を繰り返す。
相手が明らかにこちらの攻撃が通用しない程に大きければ初手から始祖カナミ召喚。
以後は心異・解放→同化→弾幕→ムカデ召喚→弾幕→ムカデ…と繰り返す。
どちらの場合でも長期戦で疲弊したらムカデを餌にして回復。

尚、【共通設定】の理を盗むものについて(精神と肉体と魂全てが死なないと死なない)については扱いが良く分からないので取りあえず
全身が消し飛ぶ範囲のダメージを食らうか精神と魂を同時に破壊されると死亡、死亡あるいは戦闘不能になると敗北なので攻撃不能系精神攻撃を受けると魂を破壊されなくても敗北、という判定で。

その上で考察用簡易テンプレ作成。
パリンクロン
【大きさ・属性】 人外青年・半死体(生物的には死んだ状態)
【攻撃力】 接触による対人・体人外への精神攻撃×10・麻痺攻撃×2・毒攻撃×2
射程数m程度、規模数`mの対人・対人外への液状化・同化攻撃
大陸破壊威力、射程・範囲十m程度の不思議弾幕
また、自身の身体を構成していた液体に触れることによる精神攻撃×9
【防御力】 物理無効。素の防御は大陸破壊威力耐久。再生能力。
精神耐性×12・一度のみ太陽以上の熱耐性・凍結を受けても最低限行動可能・宇宙生存可能
【素早さ】 0秒行動
【特殊能力】 始祖カナミと空飛ぶ巨大ムカデの召喚が可能。

始祖カナミ
【大きさ・属性】 人外少年
【攻撃力】 1つにつき10m対象空間破壊可能な花の生成。射程十数m程。
八次元までの対象に接触による即死×1・魂破壊×3・消滅×2 or 魂封印が可能。
【防御力】 大陸破壊威力で無傷。精神耐性×12。宇宙生存可能。
【特殊能力】 空間崩壊能力による攻撃or瞬間移動可能。

ということで時間無視の壁から。
〇メアリ・クラリッサ・クリスティ 心異・解放勝ち。
△クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 範囲不思議攻撃のエキストラアタック分け。
〇沢田綱吉 心異・解放勝ち。
〇巨大勢 始祖カナミ召喚→『幻の紫腕』勝ち。
△星天公主アストレア 液体原理の物理無効なので雷は効きそう。心異・解放分け。
△ローザwith天使長クリオラ 消滅ビーム分け。
〇アメリカ 『幻の紫腕』勝ち。
〇阿修羅王 熱線耐えて心異・解放勝ち。
〇リムル・テンペスト 魔王覇気を耐性で耐え色々あって始祖渦波召喚→『捩菖蒲』の空間破壊で勝ち。
〇不知火義一 心異・解放勝ち。
〇グランドキング〜ウルトラマンマックス 同化勝ち。
〇瞳の宇宙〜星よりも、花よりも 『幻の紫腕』勝ち。
△私(墓石に、と彼女は言う) 遍在と0秒行動分け。
〇空飛ぶスパゲッティ・モンスター 『幻の紫腕』勝ち。
△ナツ 物理無効無視のモリと心異・解放分け。
△七枷樹 世界改変と心異・解放分け。
△私(墓標天球) 宇宙破壊と心異・解放分け。
△守屋克基 心異・解放しようとして強化八尺瓊勾玉分け。
〇GREYGOO 『幻の紫腕』勝ちか。
〇ウォリー・ウエスト 人間大の爆発なら何とかなる範囲だろう。心異・解放勝ち。
〇周防達也 戦法的にハマオン受けて死亡も行動可能なので心異・解放勝ち。

取りあえず一旦超常時能力の壁下まで。

428格無しさん2018/07/25(水) 00:07:18.71ID:118X6wf/
>>427
その場合もつくはず

429格無しさん2018/07/25(水) 00:23:11.21ID:UK6iurPm
>>386
作成者がスレに残ってればいいんだけど前の動画が2015年で、しかも13年の動画と比べると結構変わってるからもう13年頃の動画の人はいなくなっちゃってそうだしなぁ…
>>428
ありがとう。リリィは他者経由の時間無視だからループしても時間停止は通用せず負け、三世寺はそもそも0秒行動でもなかったから分け→勝ちに変更だな

430格無しさん2018/07/25(水) 01:41:10.34ID:UK6iurPm
パリンクロン考察続き。超常時能力の壁から

×白羽八重香 恐らく常時消滅負け。
〇夜香 魔気砲は液状の死者に効くのだろうか。細胞もすでに死んでるし効かないと判断して心異・解放勝ち。
〇せつら 美貌には耐えるので心異・解放勝ち。前にも言われてたけど、戦法…
〇黒神めだか 過負荷耐えて心異・解放勝ち。
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 追放と心異・解放分け。
△キュアハート あなたに届け分け。
〇球磨川 過負荷耐えて心異・解放勝ち。
〇ゾフィー 『幻の紫腕』勝ち。
〇ドクターメフィスト 美貌には耐える。アルラウネは死者にはただの精神攻撃のようなので同様に耐えて心異・解放勝ち。
〇アイギス マハムドオン→心異・解放→黄昏の羽→セクシーダンス精神耐性で耐える→心異・解放勝ち。
×クリストフォロ 常時時間・空間停止は防げない。パリンクロンは相川陽滝と戦ってないからなぁ…
(支配空間の壁)
×無幻美勒 支配空間負け。
×ペンドラゴンwithエクスカリバー 消滅負け。
×キャロン 常時能力負け。
△アーサー・デント 遍在分け。
×湖(サイレント・レイク) 常時放出の毒×2負け。 精神耐性もあり結構勝ったが多分もう勝ち越せないだろう。よって位置は

(空間支配の壁)>クリストフォロ>パリンクロン・レガシィ>アイギス

431格無しさん2018/07/25(水) 09:51:41.98ID:2HfqBk2s
エグゼイドの勝ち負け考察まだか

432格無しさん2018/07/25(水) 12:10:54.66ID:OwbtT3rs
>>431
エグゼイド、そもそもwikiに入って無いからな
>>294,297,301,357,390あたりでテンプレ内容変わりそうだしテンプレ作者が練り直してるんじゃない?特に>>357はかなり重要だし。
というかそんなに考察待ってるなら自分で上の暫定テンプレ修正してwikiにぶち込んで考察して、それで元の人間や第三者からの修正意見があればそれに従えばよかったのでは

433格無しさん2018/07/25(水) 15:35:03.62ID:1MlYAo/Z
>>294の都市一つまるごとゲームエリア化ってのは敵であるゲムデウスマキナの能力だからエグゼイドはそこまで広げられない
あとスパーキングショルダーの特殊能力無効の原理がゲームエリアとの空間遮断だからゲームエリアと関係ない能力は防げない
>>207の遺伝子組み換え(リプログラミング)と時間遡行(厳密には時間遡行じゃないが)は本編、小説で効いた描写あり

434格無しさん2018/07/25(水) 19:33:48.43ID:q8Vz2RQc
【作品名】Ruina 廃都の物語
【ジャンル】ゲーム
【備考】本作のノベライズが発売されたので参戦可能

【共通設定・世界観】
攻撃強化魔法で、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる
つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る
素早さ強化魔法で速度が二倍になると言うメッセージが出るので、素早さの値が倍、素早さが二倍と言う事になる

500m程ある山よりデカイ巨人の6倍程の爆発を起こす大いなる秘儀(3km爆発)
成人男性並みの大きさの男(160cmとして)が目に見えなくなる程に小さくなる小人の薬を使った状態(目に見えなくなる程、1cmとして)
1cmの状態で3km爆発に数発耐えられるので、通常の状態なら480km爆発耐久になり、先鋒〜大将はそいつと同等の耐久力

各種魔法は機械ビーム(マッハ3)と同等
全ての魔法は明らかに射程より範囲の方が広いが、範囲内に自分が居ても影響は無い

【名前】フィー
【属性】人間、少女、賢者の弟子編主人公
【大きさ】少女並み
【攻撃力】星護符文小刀:200m程先に届く小刀、自分と同等の反応でも回避できない速度
            物理無効の幽霊にも当たる、一撃で480km爆発に数発耐えられる耐久力の相手を一撃で瀕死に出来る

     瘴気:吸ったら狂死する瘴気を発生させる魔法、瞬間発動
        射程200m程で範囲は2km程、人間、動物、人外、耐性が無いと動く骨や幽霊、岩石生命体を即死させる死の空気の倍以上の威力
        消費MP30

     不可視の力:魔力による念動力で攻撃する魔法、瞬間発動
           射程200m程で範囲は2km程、共通防御力の相手を一撃で瀕死にする威力
           消費MP26

     雷の暴君:雷撃の嵐をぶつける魔法、瞬間発動
          射程200m程で範囲は2km程、3m大の狼が即死する雷をくらって無傷な相手を一撃で即死させる威力
          消費MP28

     炎魔界:炎で敵全体を包む魔法、瞬間発動
         射程200m程で範囲は2km程、太陽と同等の熱量を持つ竜の火炎を上回る威力
         射程200m程、消費MP28

     凍土領域:異界の冷気を出現させる魔法、瞬間発動
          射程200m程で範囲は2km程、3m大の狼が即死する冷気をくらって無傷な相手を一撃で即死させる威力
          消費MP28

     魔界門:空間に穴を開けて敵を異界へ追放する魔法、瞬間発動
         射程200m程、範囲は2km程、10m大の大鳥を異界に送れる
         消費MP32

435格無しさん2018/07/25(水) 19:34:16.00ID:q8Vz2RQc
     眠り霧のビン:睡眠の霧を発動する瓶、瞬間発動、10個所持
            射程200m程、範囲は2km程、人間、動物、人外、耐性が無いと動く骨や幽霊、岩石生命体を眠らせる

【防御力】物理無効の精神体状態、宇宙空間で活動可能

     素の状態では
     480km爆発に数発耐えられる耐久力以上の耐久力
     一瞬の行動で数日分の疲労が蓄積される時間加速空間の中でも100回剣を振る以上の時間の間、戦闘をし続けられる
     太陽と同等の熱量を持つ竜の火炎をくらっても戦闘続行可能
     3m大の狼が即死する冷気と雷をくらって無傷
     睡眠、混乱、魅了、異次元追放に耐性がある
     自分の瘴気に耐えて戦闘続行可能な相手と同等の耐性
【素早さ】蜘蛛より早い反応(約10mからの音速反応)の相手に、200m先から当てられる弓矢より速い格闘攻撃を回避できる反応(約1mからのマッハ20反応)
     3m大の狼の9倍の速度の素早さ、その速度で移動できる
     その速度で飛行出来て宇宙にも行ける
【特殊能力】HP999、MP999

      不可視の敵を普通に殴れる
      運命を操作し、持ち主に全ての攻撃を避けさせる剣の持ち主を普通に攻撃して当てられる

      賢者の石:HPとMPを全回復する10個所持
      再生の石:HPを全回復する10個所持
      霊薬:MPを全回復する10個所持
      竜の薬:HPとMPを全回復する10個所持

【戦法】10m程のサイズだったら魔界門
    それ以外だったら瘴気、効かなかったら眠り霧のビン、炎魔界→不可視の力

436格無しさん2018/07/26(木) 03:10:21.00ID:XLQWwVEq
しばらく前(>>133)に途中までやってた俺withタンクの考察続きしようと思って見てたら、音速戦闘の壁直下の硬岩鉄之進withポチの上位互換だったのでそこから。わざわざ現ランキングの位置から見て行ってた意味とは……
10m爆破無傷攻防、10m爆破砲弾、5m以内からの音速反応、240m/s移動の戦車。500秒以内に倒せない相手には負け。

〇青野月音 移動速度はそこまででもないので接近してタメR弾の爆発に巻き込んで勝ち。
〇コッペ 長距離移動速度は青島の1・5倍程度。まあ同上。
〇ガンリュウ 同上。
×リト 高耐久により時間切れ負け。
〇ジェフ・パーキンス R弾連打勝ち。
〇高嶺竜児 反応は遅いし防御も何とかR弾で倒せる範囲だろう
〇春日野さくら 反応は遅いので同上。
〇エルト=フォーエンハイム 性能はほぼ同じ(攻防速それぞれギリギリ上回ってるが)。R弾連打勝ち。
〇湊智花 戦車でよかった…砲撃勝ち。
×殤不患 早い。追放負け。
×キカイダー 反応でかなり負けてるので飛ばれるとどうしようもないか。時間切れ負け。
〇エレン・イェーガー 反応ほぼ同速。防御力的にもR弾勝ち出来るだろう。
×ピクセル パレット?の防御力が解らなかったけど、恋のジェットストリームは3m破壊ってことで良いんだろうか。まぁそれとは別に50m破壊耐久なので負け。
〇スパイダーマンJ 反応遅い。砲撃勝ち。
×エドワード・エルリック 手合わせ錬金負け。
×瑠璃仙 高反応により空中からビーム連打負け。
×シロー 反応と防御的に時間切れ負け。
〇ルパン三世 反応・防御的にR弾勝ち。 とはいえ流石にもう巻き替えせないだろう。位置は

殤不患>俺withタンク>湊智花

437格無しさん2018/07/26(木) 12:11:10.60ID:y2u1PzsC
>>435
ラノベが出たところで参戦出来るのはラベルだけじゃね?

438格無しさん2018/07/26(木) 17:26:23.02ID:m60yiREK
>>437
これやね。

3-2:このスレにおける作品の定義

   特定の個人・組織によって作られた物語・物語世界の形式を持ち、作品としての固有の名称を持つものと定義する。
    ・連続した物語・物語世界の作品群の集合にもちゃんと名称があるなど、作品の範囲が一意的に決まらない場合は、
     一意的に決まらないと言う事実をそのまま認め、どの範囲で出すかはエントリー者の判断に任せる。
    ・ただし、直接的な続編になっているものは、タイトルの同一性如何によらず単一の作品と見なす。
    ・商業作品への移植・リメイク・メディアミックスがある場合を除き、現時点では同人作品・Web上の作品は参戦不可。
     理由はこのスレに参戦させるためだけに(ほとんど内容のない)作品を作るのを防止するため。
    ・商業作品の設定資料が同人作品・WEB上に発表された場合、それを資料として認める。

3-2-3より、商業作品へのメディアミックスが行われたから元のゲームも参戦可能になるってやつ。

439格無しさん2018/07/26(木) 21:23:29.79ID:fICMm5W1
【共通設定・世界観】 [[相川渦波]]を参照。
【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説、ライトノベル
【名前】 ライナー・ヘルヴィルシャイン
【属性】 人間、ヒロイン
【大きさ】 少年
【攻撃力】 素の攻撃力は剣で相川渦波と打ち合える程度。7次多元破壊威力。
『魔力風刃化(エア・ファルシオン)』:風の魔力を刀身に纏わせることによって剣での攻撃範囲を広げる魔法。作中では高さ数`mの魔物を縦に切り裂いたのでそのくらいまでは行けるだろう。威力は素の攻撃力準拠。魔力を扱っており、物理無効無視。
『ゼーアワインド・マッドネス』:風向きに規則性がない、予測不可能な嵐の空間を生み出す。内部では動きが封じられ、身体があらゆる方向に引っ張られ、呼吸が困難になる。射程、範囲数m。
『タウズシュス・ワインド』:全力で作り上げた無数の風の杭を敵に向かって放つ。射程数十mほど、範囲は数十m程。威力は素の攻撃力よりはあるだろう。
次元の歪み:二重奏剣発動中のみ使用可能。二重奏剣によって生えた腕から、空間の歪みそのものを放つ。射程は数m程か。
【防御力】 相川渦波の攻撃を受けて問題なく戦闘続行可能。7次多元破壊耐久。
常時精神攻撃×14の相川陽滝を相手に回して戦闘可能。
時間停止×2を含めた全てに対する静止かつ絶対零度、また絶対零度で凍らず行動可能な渦波の全身を凍結させる『静止』の理の中でも行動可能。
位置的に考えてマリアの無限の熱量を持つ炎を受けており、それに耐えて戦闘可能。
世界に波及した『流星』による空間の歪みに耐える。
相川渦波と戦って耐え抜き、押しとどめて勝利条件を満たすことが出来るので全能耐性。
ヴィアイシアでの戦闘により、宇宙生存と宇宙外生存可能。
【素早さ】 時間の存在しない空間そのものである『世界(最深部)』の干渉や呪いによる攻撃に対応できるティアラ・フーズヤーズの断片と共闘可能。
よって時間無視行動。また、魔法によって飛行可能。
【特殊能力】
《ヘルヴィルシャイン・二重奏剣(デュオロトクス)》:風によって自分の物とは別に翼のように生える2本の腕を作り上げる魔法。ライナーの思考とは別に魔法や剣を使う。この時の魔法などは別の場所から融通しているためライナー自身の魔力消費は無しか。
最適行動:「身体移動時のエネルギー伝達効率」ではなく「運命に対して如何に最適な行動を取れるか」というスキル。一部の人間の『最適行動』は、戦闘においてのみ発動している。
悪感:自分の身の危険を察知することに特化したスキル。どうして死の間際に陥ってしまうのか、死の間際ですべき最善の行動は何かといった答えを導く。簡単に言えば、生き足掻くための技術。
魂が鋭敏化した結果、攻撃や防御その他様々の事の『失敗』を感じ取ることに特化している。
具体的には不可視×2のキャラクターの奇襲を避ける程度(ただし敵の位置は解らず)
【長所】 パーティの良心。少年。
【短所】 ルール的に「悪感」がほぼ無意味。異様な自傷癖。
【戦法】 初手『魔力風刃化』。次手は可能ならゼーアワインド・マッドネスで閉じ込める。効かないなら二重奏剣を発動、次元の歪みを飛ばす。
     以後はひたすら魔力風刃化。敵が空飛んでたらこっちも飛ぶ。一応戦法は「悪感」と「最適行動」にも頼る。
【備考】 作者が主人公と発言したので参戦。MPは最低でも391/391。魔力風刃化や魔法による飛行なら百回以上は使えるだろう。
ゼーアワインド・マッドネスでも数十回は使える。タウズシュス・ワインドなら十回程度だろうか。

【簡易テンプレ】
【名前】 ライナー・ヘルヴィルシャイン
【属性・大きさ】 人間・少年
【攻撃力】 七次多元破壊威力・数`m範囲剣技。
      動きを封じ、呼吸困難になる暴風空間の作成。
【防御力】 七次多元耐久。時間停止耐性×2・無限の熱量に対する耐性・空間破壊耐性・精神耐性×14・絶対零度耐性・それを上回る凍結耐性・全能耐性・宇宙生存・宇宙外生存可能。
【素早さ】 0秒行動・飛行可能。
【特殊能力】 最適行動系スキル持ち。
      一手使うことで腕が二本増えまた、空間破壊等ほぼ打ち放題に。射程は数m。

440格無しさん2018/07/26(木) 21:58:55.92ID:fICMm5W1
相川渦波修正。ディ・フランベルジュの射程を数十m程度に修正。また、攻撃力欄のシルフ・ルフ・ブリンガーの精神汚染と耐性欄の重力攻撃耐性について削除。
【素早さ】修正。[[ライナー・ヘルヴィルシャイン]]と戦闘可能なので時間無視。また、耐性欄に対象の進退を溶解する世界奉還陣による身体の溶解が起こらない、を追加。
【戦法】修正。初手、ディスタントミュート(破壊)で負けないかどうかを未来視で確認、負けるなら全力でのディフォルトで距離を取る。
→二手目も同様にトルシオンで負けないかどうかを確認、負けるならディフォルト→三手目もディスタントミュート(封印)を同様に行う。
以後射程範囲ギリギリからディ・ア・レイスを繰り返す。
【備考】:MPは3567。ディスタントミュートとディ・ア・レイスならそれぞれを合計して396回は使用可能。トルシオンやディフォルトも200発くらいは撃てるだろう。
また、ティティーのロード・オブ・ロードについて、星ほどの大きさの次元の歪みとの記述があったため規模を修正し、空間操作を追加。

441格無しさん2018/07/27(金) 00:03:30.42ID:hBNi6S82
主人公 with 脳内人格タルパ
突っ込み出て一週間以上経ってるので修正待ちに移す

442格無しさん2018/07/27(金) 00:19:02.53ID:hBNi6S82
【作品名】まんが日本昔話 しっぺいたろう 
【ジャンル】 アニメ
【名前】しっぺいたろう
【属性】犬
【大きさ】成人男性並み程の大きさの犬
【攻撃力】弓矢の矢が頭に当たってもタンコブが出来る程度の、成人男性並みの大きさの犬の尻尾を簡単に食い千切れる
     5m程のツキノワグマの喉笛を一瞬で噛み裂いて殺せる
【防御力】大きさ相応の犬
【素早さ】少女が野犬に噛まれそうになった瞬間、その少女が挙げた叫び声を数百m程離れた民家の屋根の上で聞いた後で
     少女が野犬に噛まれるよりも速く数百m程を走破して、少女を口に加えて安全圏まで避難させられる速度
     (野犬が口を開いて噛もうとしたのを見た少女が悲鳴をあげてから行動→野犬が口を閉じるよりも速く数百mを移動して、野犬が少女を噛むよりも早く少女を口に咥えて退避させる)
     並みの犬以上の反応、クマ程度では相手にもならない
     10m程度の跳躍ができる
【特殊能力】人語を喋れる
【長所】コマによって成人男性ぐらいの大きさがある

443格無しさん2018/07/27(金) 02:11:07.33ID:Z6w4UtxX
【作品名】 シュラ ―肉体星座αψζ星雲―
【ジャンル】 J・A・シーザーの歌。劇場版少女革命ウテナ・アドゥレセンス黙示録 劇中決闘歌。
【名前】 シュラ
【属性】 星人(ほし)。チャンドーラセカールの限界であることから太陽の1.44倍の質量を持った白色矮星だろう。
【大きさ】 地球(テラ)を心臓に持つ、蛍のように青白く透けた亡霊並み。
【攻撃力】 熱焼(あつ)く燃えている。白色矮星なので表面温度は最低でも1万K。周囲にコロナを持つ。現実のコロナと同じならば100万度以上。
【防御力】 自然霊(こだま)に身体(かた)造られた亡霊なので物理透過。素の防御力は大きさ相応。
コロナを持つため、相応の熱耐性とプラズマ耐性。宇宙(てん)の果てにあるので宇宙生存可能。
「シュラ 今、熱焼(あつ)く 終焉(おわり)知らぬ、ままに」とあるので白色矮星ではあってもそうそうは限界を迎えることはないだろう。
周囲のコロナは恐力(ちから)の源核(コア)であり、もし失われれば恐らく能力を失うのだろう。
【素早さ】 鼓動する手足を持っているので大きさ相応の人並みだろう。凄稲妻に変身後は大きさ相応の稲妻並み。
【特殊能力】 雷鳴、凄稲妻(いなづま)や星座や星雲、大暗黒に変身可能。銀河にもなれそうだが詳細不明。
【長所】 シュラは孤独(ひとり)なり
孤独(ひとり)とはおりし虚無
【短所】 いつもながらのシーザー節。ウテナ見てない人間の前で歌えなさそうな曲。
【戦法】 コロナをあてて相手をつつみ、効かなければ凄稲妻に変身して体当たり。その後は元の姿に戻って継戦。
【備考】 唯一の登場人物であるので主人公と判断した。

444格無しさん2018/07/27(金) 02:28:52.50ID:jjEwwPvP
Yahoo!知恵袋だとエグゼイドが全ジャンル最強っぽいけど?

445格無しさん2018/07/27(金) 02:32:22.99ID:Z6w4UtxX
知恵袋にルールもクソも無いだろうからね。

446格無しさん2018/07/27(金) 20:34:07.17ID:SR9n6DAV
【作品名】 地球防衛バット(アプリ版)
【ジャンル】 スマホゲーム
【名前】 地球with地球防衛バット
【属性】 地球&超巨大バット
【大きさ】 地球並み&地球の約1/5の長さ
【攻撃力】 バットで地球の約3倍の木星型惑星(機械的な改造がされている)を地球の約1/3程押し戻せる。
地球の約15%程の大きさの宇宙船を一撃で破壊できる。
【防御力】 地球は上記の機械的な改造が施された木星型惑星の衝突3回で破壊される。
バットは上記の木星型惑星や3発で地球を破壊する砲弾やレーザーを何回打ち返しても壊れない。
【素早さ】 地球並み、バットは地球の近くから動けない。
地球の直径分の距離から1秒で地球約5個分動く砲弾を打ち返せる反応速度あり。
【長所】 バットの強度
【短所】 地球を破壊されると負け、パソコン版より全体的にスケールダウン、能動的に攻撃できない
【戦法】敵の攻撃を打ち返す、接近されると直接バットを叩きつける。

447格無しさん2018/07/27(金) 20:49:55.60ID:ey+lxUmD
https://www.youtube.com/watch?v=m4WePtK5mqs

バットもっと小さいように見えるんだが

448格無しさん2018/07/27(金) 20:55:26.02ID:JKrAePpY
スマホゲームってエントリーできるんか?

449格無しさん2018/07/27(金) 20:58:18.28ID:LTlkSbka
>>448
ちゃんと企業が配信してるなら可能だったはず。

450格無しさん2018/07/28(土) 02:02:46.59ID:XNf3w+JX
>>426で書いた霊夢の修正案は大丈夫だろうか
もし大丈夫ならテンプレ製作者が修正するまでの間以下の通りに変更したい

降霊
神霊の分霊(生霊のようなもの)を宿すことによってその神霊の力をそのまま使用することが可能になる
豊聡耳神子は神霊であるため
豊聡耳神子の能力を使用可能

【戦法】仙界を展開状態で参戦。全知で最適な行動を取る
全知が効かなかった場合
霊夢は相手が倒せるサイズで射程内にいる場合、初手封魔陣
倒せないサイズ、遠すぎる場合は、初手夢想天生→日出ずる処の道士

神子は初手無限分身して防御や逃亡

>>399-400
指摘されていた世界と繋がっているで世界観規模の防御力になるのか?
と高円レイナの世界改変が自由なのかに関して修正されていないよ

451格無しさん2018/07/28(土) 02:08:45.53ID:yuKowzRS
霊夢って豊聡耳神子の能力を使った描写や豊聡耳神子を宿した状態になったことあるの?

452格無しさん2018/07/28(土) 11:01:06.90ID:XNf3w+JX
>>451
119スレの570でテンプレ作者が
>あと、神霊というのは神様の精神を示すものという設定があって
>霊夢の降霊はその神霊を自分に宿す技だから
>神子と精神を共有した憑依状態なら
>降霊状態と同じように神子ができることは霊夢もできるはず
>完全憑依自体も神霊による憑依を元にした現象だし
と言ってた

453格無しさん2018/07/28(土) 11:30:16.51ID:TMwWRcBT
上とは別の人間だけど、設定上はともかく参戦時の状態は作中で存在した状態じゃないといけないから少なくとも豊聡耳神子を憑依させた状態でかつ同時に仙界を展開した状態が必要なのでは

454格無しさん2018/07/28(土) 12:29:27.03ID:yuKowzRS
>>452
2-1-2:設定描写などで上限が示されていない場合は、具体的に分かるところまでとする。

これで言うと作中降ろした神霊以外は無理じゃないか?

どっちにしろ、参戦させるには作中で豊聡耳神子を降ろした状態が作中にないとキツいが。

455格無しさん2018/07/28(土) 12:49:19.22ID:TMwWRcBT
話の途中で済まないが考察

しっぺい太郎、考察。移動速度、戦闘速度(1/0.05)×200=4km/s、弓矢を上回り、熊を一撃で倒す威力の噛みつきを武器にする人語を解する青年大の犬。一方反応と防御は強い犬並みか。
虎や熊は倒せるし強馬勢も問題ないだろう。ボッスンにも反応、攻防的に勝てるもサザエさん以降は防御力が上がってくるが、弁太やルフィ、ミラには勝てる。明日夢響辺りで速度もほぼ同じになり(一応戦闘速度と防御的に勝てるだろう)口咲さちこには先制負けする。

口咲さちこ>しっぺいたろう>安達明日夢

ライナー・ヘルヴィルシャイン考察。とは言え同作のパリンクロン・レガシィとそう変わらない筈。
一応時間無視の壁から。
〇メアリ・クラリッサ・クリスティ 剣能耐えて魔力風刃化勝ち。
△ニコラ・テスラ ギガユピテルバスター分け。
〇クリストファー・タングラムwithクリスト・ミゥ 魔力風刃化勝ち。
△零地点突破・改分け。以下、△守屋克基 対飛距離は100m。強化八尺瓊勾玉分け。まで時間無視初手相打ち分けは全て省略。
△巨大勢 GREYGOOまで巨大勢は全分け。
〇阿修羅王 熱線耐えて魔力風刃化勝ち。
〇不知火義一 魔力風刃化勝ち。
〇ナツ 魔力風刃化勝ち。
〇七枷樹 全能耐性で世界改変耐えて魔力風刃化勝ち。
〇私(墓標天球) 宇宙破壊生存して魔力風刃化勝ち。
×ウォリー・ウエスト 分子爆発負け。
△周防達也 ハマオンと魔力風刃化分け。
(超・常時能力の壁)
×白羽八重香 恐らく常時消滅負け。
△夜香 魔気砲と魔力風刃化分け。
〇せつら 美貌には耐えるので魔力風刃化勝ち。
〇黒神めだか 過負荷耐えて魔力風刃化勝ち。
△ウアトゥ・ザ・ウォッチャー 追放と魔力風刃化分け。
△キュアハート あなたに届け分け。
〇球磨川 過負荷耐えて魔力風刃化勝ち。
△ゾフィー 大きさと時間無視分け。
△ドクターメフィスト 美貌には耐える。アルラウネと魔力風刃化分け。
×アイギス マハムドオン→→黄昏の羽で復活負け。
×パリンクロン・レガシィ 身体真っ二つでも再生して心異・解放負け。
〇クリストフォロ オルクスの刻印耐えて魔力風刃化勝ち。

空間支配の壁は無理臭い。位置は ドクターメフィスト>ゾフィー=ライナー・ヘルヴィルシャイン>球磨川禊

456格無しさん2018/07/28(土) 13:05:57.03ID:TMwWRcBT
いや、攻撃範囲的にウォリー・ウエストは不可視でも巻き込んで相打ち分けか。
×→△ウォリー・ウエスト 分子爆発と魔力風刃化分け。
後、空間破壊耐性持ちの数にもよるけどメアリ・クラリッサ・クリスティ超常時能力の壁の精神攻撃組(せつら・めだか・球磨川)に3勝出来るからワンチャン上がれるのではと思った。
想っただけだから今考察するわけでもないけど(無責任)

457格無しさん2018/07/28(土) 13:39:41.11ID:TMwWRcBT
あー、空間燃焼・腐食・消滅耐性持ちのナツ、空間破壊耐性持ちのニコラ・テスラと阿修羅に負けるから3敗で取り戻せないのか >メアリ・クラリッサ・クリスティ

連レススマソ。

458格無しさん2018/07/28(土) 14:38:25.53ID:XNf3w+JX
>>455-456
考察乙

>>453-454
うーん憑依華にはストーリーモードはあるけど
霊夢と神子は組まないしアーケードもないから今のテンプレで参戦するのは無理か?
COM対戦から参戦するのはだめだったよね
もしそうならテンプレを大分変える必要があるから自分じゃあちょっと無理だな……

459格無しさん2018/07/28(土) 17:23:17.14ID:f7AqI7uh
>>447
と言うかゲーム画面見ると
地球もバットも完全に不動(バットを振るしかできない)んだから
これその旨を短所欄に書いておくべき、素早さが地球並って変

460格無しさん2018/07/28(土) 20:47:55.75ID:dRli/K70
>>458
COM戦って駄目なの?
駄目なのはプラクティスモードとかだった気がする

461格無しさん2018/07/28(土) 22:10:12.60ID:XNf3w+JX
>>460
敵役スレのゲーム関係ルールを参考にすると

◎格闘ゲーム
  * テンプレ作成の際採用できる描写はアーケード及び
 ストーリーモードその間に挟まるボーナスステージのみに限る。
(トレーニング・練習モード等は実質の戦闘スペックとは扱わない)

とあるからCOM戦はだめだと自分は思ったんだけど
もし大丈夫ならCOM戦で霊夢をマスターに神子をスレイブにして
フィールドを神霊廟にすればテンプレの状態は再現できるはず

462格無しさん2018/07/28(土) 23:48:38.52ID:cAd8Mi4f
この場合、トレーニングとか練習モードが実質戦闘スペックで使えないから
そういう書き方してるだけで対戦モードは別に問題ない気がする
普通アーケードモードと対戦モードでスペックが変わることってないだろうし

463格無しさん2018/07/29(日) 00:46:58.57ID:Xl03ian+
その場合って参戦状態は、霊夢with豊聡耳神子になるのかな?

464格無しさん2018/07/29(日) 01:02:40.49ID:O8h2MeOA
神子って全知なん?
あれって、10の欲を聞いた相手の未来を見るって感じで未来予知の類だと思うんだけど。
過去が分かるのも、「十人の話を同時に聴くことができる程度の能力」で全部の欲が聞けた場合、有効って感じだし。
欲が形成してきた要因を読み取って、本質を見抜いて過去を調べられるって能力だから、全知とは違う気がする。

465格無しさん2018/07/29(日) 01:07:19.81ID:O8h2MeOA
あと宇宙を統べる全能道士って設定どこで言われてるんや?
自分は宇宙を司る全能道化しか知らないし、これはただの二つ名で全能設定とは違うと思うんやが。

466格無しさん2018/07/29(日) 01:16:13.56ID:O8h2MeOA
全知
幻想郷全ての知識を持つ上白沢慧音
相手の全てが映る、過去の行いが全て判ってしまう浄玻璃の鏡
十の欲を理解することで人間の過去未来今の全てが判る豊聡耳神子


慧音が幻想郷全ての知識を持ってるとは言われてないと思う。
あくまでも幻想郷の長い歴史を白沢慧音状態の時に、一時的に知ることができるってだけだし。
浄玻璃の鏡は、照らされたら過去の行いが全て分かるってだけで、未来とか世界とかそういうのは分からないので全知とは言えん。

467格無しさん2018/07/29(日) 01:19:56.17ID:O8h2MeOA
>>465
道化じゃなくて道士だった

468格無しさん2018/07/29(日) 02:31:28.77ID:prSs8sFx
>>463
ルール的には「エントリーの主体となっているキャラwith非戦闘要員」
ただ、キャラページタイトルはエントリーの主体となっているキャラだけってやつもいるね
川村ヒデオとか

>>465
確かに「宇宙を司る全能道士」はググったらいろいろ出てきたが
宇宙を統べるは出てこんな
統べるでも司るでも全能道士の部分が
公式表記なら設定全能で問題ないのでは?

469格無しさん2018/07/29(日) 09:18:10.39ID:W8r0nOUE
>>462
なるほど、ただそれがOKでも>>454に関しては自分じゃあ分からないから
修正するのはちょっと無理そうかな

>>464-466
全知に関しては分からないけど宇宙を統べる全能道士は
単純に宇宙を司る全能道士の間違いじゃない?
あと憑依華でも全能で人の為に動く道士の二つ名がついてる
どっちみち二つ名が設定全能になるかが大事だけど

470格無しさん2018/07/29(日) 14:23:37.00ID:cswSoVDQ
【作品名】片道勇者プラス
【ジャンル】ゲーム
【備考】ある能力で攻撃力が二倍になると設定されており使うと二倍のダメージが出る
    ダメージ2倍=威力2倍の図式が成立する

【黒曜石の壁】直径1.555km程の爆発を起こすスーパーエルザイト爆弾の直撃に耐えられる
       大きさは333m程

【スーパーエルザイト爆弾】直径1.555km程の爆発を起こす



【名前】剣士女
【属性】剣士の女
【大きさ】成人女性並み
【攻撃力】殴り一撃で、【壁】を木っ端微塵にできる
     素手の攻撃も武器の攻撃でも普通に幽霊にダメージを与えて殺せる
     1kmほど先に居るウサギやコウモリを狙って、弓で射たり、クスリを投げつけられる精密な攻撃ができる

     次元を断つ大剣:文字通り次元を断つ力を持った大剣
             素の威力でも【壁】を一撃で木っ端微塵にする
             当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
             150回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)

     母なる海の杖:杖
            打撃一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
            自分の殴りの60倍程の威力
            これを装備していると魔法がターン消費無しで発動できる
             攻撃か魔法を150回ほど使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)

     世界の果ての弓:弓
             射撃一撃で、自分の殴りの250倍程の威力、
             射程は2km程、弾速はそれを一瞬
             矢を100回放つと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
             付与効果の内訳(伝承超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃超撃)
             自分に敵対する相手でないとダメージを与えられない
             敵と自分の間に障害物があると、矢が障害物の手前で落ちる

     鉄の矢、弓の矢、理力の矢:弓で放つ矢、各99個ある

     聖槍ヴァルキウス:槍
              一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
              自分の殴りの15倍程の威力
              前方666mまでを一撃で貫き通せる
              当たると90%程の確率で相手を眠らせる、人間、動物、人外、無機物(く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも)に有効
              120回使うと壊れるが、これと全く同じ代えの武器が三個ある
              付与効果の内訳(伝承闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜闇夜)

     仲良しのクスリ:投げて当たると、相手が友好的にあり何もしてこなくなる
             強制的に相手を仲間にする洗脳のクスリに耐える相手に効果があるので精神攻撃×2
             人間、動物、魔物、死体や人外に加えて、動く鎧や看板や暖炉などの無生物でさえも友好的にさせられる
             射程1km、弾速はそれを一瞬、9個所持

     雷光:魔法、元気度を15%消費、母なる海の杖も2回消費する
        前方直径999mほどの範囲を雷で満たす、瞬間発動
        一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
        自分の殴りの10倍程の威力

471格無しさん2018/07/29(日) 14:23:56.54ID:cswSoVDQ
     強酸のアンプル:投げて当てると酸塗れになる、9個所持
             数分で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる、効果は投げて当てる度に重複していき、
             全部当てれば10秒で333mの鉄の門扉が溶けて無くなる程になる。
             射程1km、弾速はそれを一瞬

     雷神の巻物:自分の半径832mほどの範囲に雷で満たす
           一撃で、【壁】を一撃で木っ端微塵にする。
           自分の殴りの10倍程の威力、3枚所試掾A瞬間発動

     溶岩の巻物:前方666m幅333mの範囲で地面を溶岩に変えられる
           3枚所持、瞬間発動

     大激震:半径499mに激震を起こす、このダメージは空を飛んでてもくらう
         威力は装備している武器と同じ
         武器の耐久1回分とスタミナを1と元気度を5%消費する
【防御力】素の防御力は以下のとおり
     スーパーエルザイト爆弾の爆発の中心地で、最大HPの1割も減らない
     雪国の豪雪地帯でクマやトラが焼死する業火が起こる、火炎のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     333m程の鉄の門扉が溶けて無くなる強酸のアンプルを飲んでも最大HPの1割も減らない
     全裸で豪雪地帯を普通に動いて戦闘をこなせる
     スーパーエルザイト爆弾の爆発が何度起きても無傷の山脈(4km程)を一撃で消滅させる、闇の竜のブレスをくらってもギリギリ戦闘続行可能
     鍛えた成人男性が死ぬ食中毒でも掠り傷以下、歩いていればその内治る
     1時間ほど嗅いでると鍛えた成人男性が死ぬ悪臭を10倍以上の間嗅いでもかすり傷以下

     水霊のマント:自分を一撃で殺す打撃、斬撃、射撃に8,9発は耐えられるようになるマント
            80%程の確率で火属性の攻撃を無効化する
            無効化できる攻撃の最大値は、闇の竜のブレスを無傷で耐えられる
            20回攻撃を食らうと壊れるが、これと全く同じ代えの防具が9個ある
            付与効果の内訳(半減半減半減半減半減半減半減半減半減)
【素早さ】カラスが333m程を飛行する間に、その3倍の距離を走行できる。
     殴りの間合いで666m程先を一瞬で貫く槍の連続刺突を避けられる
     覚醒:思考発動、5回使える
        上手く使うと1分未満の間に3330mを移動できる(覚醒使用→移動→覚醒切れる前に再度使用→移動→)の繰り返しで
【特殊能力】自然治癒:1時間経過するごとにHPやスタミナが5、6%回復する
      4,5km先の森の中に居る野犬やコウモリを視認できる
      常人なら振っただけで腕が外れる剣を装備して、全身鎧を着たまま普通に動けるし、水泳や登山もできる
      ヨーグルト:元気度が85%回復する、10個所持
      枯れた草やこげた草を食うだけで元気度が5%回復する
      現在の元気度100%、スタミナ100以上
      1ヶ月以上何も食べなくても餓死はしない
      1ヶ月以上の間、不眠不休で排泄も無しに歩き続けて戦闘もできる
【短所】元気度が0になっても餓死しないが以下のペナルティがつく
    ・LIFEの自然回復量が半分になる
    ・スタミナが自然回復しなくなる
    ・敏捷Lv.が3減少する(ほぼ影響しない数値になってるので、考慮しなくていい)
    ・攻撃力が30%減少する

472格無しさん2018/07/29(日) 20:40:55.18ID:yU+kiG8h
【作品名】マイティガンヴォルト
【ジャンル】ゲーム

【名前】ガンヴォルト
【属性】人間、男性
【大きさ】少年並み
【攻撃力】ショット:一撃で1m程の金属コンテナを木っ端微塵にできる
          射程20m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できる
     チャージショット:電撃のレーザーを放つ、ショットの二発分の威力
              射程5m程、機械から発射するレーザーなので光速
【防御力】2m程の爆発に5発程耐えて戦闘続行可能
     溶鉱炉の中に落ちて全身が浸かっても5回程耐えて戦闘続行可能
【素早さ】機械レーザーの1/5程の速度で移動できる
     機械レーザーの1/3程の速度の弾を3m先から見てから避けられる
     3m程のジャンプができる、空中でもう一回ジャンプできるので計6mジャンプできる
【戦法】ショット連発しながら射程ギリギリの位置を維持する

473格無しさん2018/07/29(日) 21:22:58.11ID:4a9WakUT
結局、絵の中で宇宙壊そうが何次元に到達しようが所詮二次元の存在で
三次元たる現実には何の影響も及ぼせないわけで
所謂びっくり系フラッシュとかが最強じゃね
現実の人間をショック死させる可能性があるという意味で言えばほかの漫画とかのぼくのかんがえたさいきょうのゴミ
とは一線を画している

474格無しさん2018/07/29(日) 22:33:48.29ID:4a9WakUT
結局のところ、赤屍だろうがゲッターエンペラーだろうが
所詮は絵の世界を破壊できるだけの作者の意のままに動くだけの傀儡
仲良く並べて、スライムやらヤジロベーやらの作者や会社が現実世界において力を持ってる存在より遥かに弱いわ
所詮二次元、作者や会社のパワー信者の数によって強さなんか変わるわな
今でいえば、ワンピースのルフィとかが最強なんじゃねーの
負けさせたら作者が社会的に抹殺されるだろ

475格無しさん2018/07/30(月) 00:18:49.27ID:ZKI5aicn
マイケル考察
 戦車破壊級攻防、とりあえずマッハ3くらいの移動速度と2mから反応
 まあとりあえずマッハ3組から

〜〇バットマン 圧倒的火力差で粉砕
×ゲバラ 相手が頑丈すぎ、撃ち合いになれば負ける
×霞拳志郎 北斗神拳で爆死
×ジョニー 耐えられて近接戦負け
×明智光秀 耐えられて焼殺負け
〇琉々朱・爛縁侍 砲撃勝ち
×ランボー 打ち合いになって爆死

>ゲバラ>マイケル>バットマン

476格無しさん2018/07/30(月) 00:33:57.97ID:ZKI5aicn
ウルトラマン(一峰大二版)再考察

【大きさ】40m
【攻撃力】軍隊一斉攻撃以上の格闘
スペシウム光線:着弾80m爆発、300m級爆発凌駕威力、鉄溶融・植物一瞬発火級熱量、射程160m
八つ裂き光輪:射程400m、任意で軌跡操作可能、連射可能、ぶつけることで100m爆発、軍隊一斉攻撃無傷を貫通
大型八つ裂き光輪:山貫通級貫通級威力
【防御力】300m爆発無傷、熱耐性、毒ガス耐性、分解耐性、宇宙生存
【素早さ】0.005秒反応、飛行速度超音速レベル
【特殊能力】透視光線

〇巨大パトラ 大型八つ裂き光輪で両足斬り落として行動不能勝ち
〇アーサー・カムラン スペシウム光線勝ち
×楽天カードマン 増殖し続けていくら倒してもきりがない、時間切れ負け
〇○○○でかいだけ軍団 喉笛あたりを大型八つ裂き光輪で狙って勝ち
×ももたろ城 でかすぎ負け
〇陸戦兵 スペシウム光線で焼殺
〇白基地丸 スペシウム光線と八つ裂き光輪連発して勝ち
×駆動電次 倒しきれない。時間切れ負け
×巨大化Zちゃん 相手の方が速いのでボコられているうちに時間切れ
×暴れん坊天狗 攻撃かわされ時間切れ負け
〇クロ スペシウム光線勝ち
×むろみさん 突撃負け
〇スプレンティッド スペシウム光線勝ち
×エレ・ラグ 空牙負け こいつ位置もっと上では
〇マイタンク スペシウム光線勝ち
×月星遥 射殺負け

>駆動電次>ウルトラマン(一峰大二版)>羽流内匠頭助兵衛with白基地丸

477格無しさん2018/07/30(月) 01:47:19.00ID:7YYFmIvA
>>475
>>476
考察乙。

478格無しさん2018/07/30(月) 02:10:31.89ID:7YYFmIvA
>>476
多分、楽天カードマンに関しては分裂で生まれるのは大きさ一般人並みの40代の男性だしスペック的に殲滅できそうだと思う。(ランキングには影響しないけど)

新規投下。
【世界観】 [[相川渦波]]を参照。
『行間』は、異世界(及びその付属世界)で一度肉体を失って魂だけの存在になったものだけが来ることが出来る世界である。
時間も舞台も人も、考えるための身体も何もない虚無の世界だが相川渦波らが魔法を使うことはでき、この世界から異世界や迷宮などの世界に運命操作や精神攻撃などで影響を与えるような事も出来る。
【共通設定】
『理を盗むもの』
:この作品には『理を盗むもの』と呼ばれるキャラクターたちが存在する。彼らは世界に代償を支払ってそれぞれ強大な力を振るうことの出来る存在であり、基本的に亜人と呼ばれる人間の変異種や、死人である。よって基本的に人外。
またその特徴として「肉体」「精神」「魂」の全てにおいて死亡したときはじめて完全に死亡する。精神の死や肉体の死はほぼ無意味(全身消滅だと場合にもよるが無理)。
(例えば、精神や肉体が死んでも魂が死んでいなければそのまま行動できる。魂が死んでも精神と肉体が残っていれば同様に行動可能な模様)
作者発言から引用 >ただ、彼らは――身体(精神)の死と、身体の消失と、魂の消失とで、享年と言える部分が三つあるので、そう一概には言えません。ちょっと厄介なのです。
また、高い再生能力を持っており、基本的に頭部が吹き飛んだ程度なら自動再生する上、仮に頭・胴・四肢が切り離された状態で別々に封じ込められてもそれぞれの部位ごとに力を持ったまま生存しており頭部は意識をもって行動・戦闘できるほどの生命力を誇る。

【作品名】 異世界迷宮の最深部を目指そう
【ジャンル】 WEB小説、ライトノベル
【名前】 相川陽滝
【属性】 『異邦人』・『水の理を盗むもの』(人外)
【大きさ】 150〜155pの少女+周囲数m程の冷気+惑星規模×2に無限に広がる不可視×2の複製神経
【攻撃力】 《冬の異世界(ウィントリ・ディメンション)》:『静止の理』による最低三次多元宇宙×2範囲の完全停止。精神攻撃×17・時間停止×2・絶対零度・絶対零度耐性持ち凍結。
陽滝の冬の異世界には陽滝の作り出した複製神経である「魔法の糸」が絡まっており、繋げた対象に幻覚を見せ洗脳するほか、相手の魔力を吸収することが可能。精神攻撃×15・魔力吸収。最深部世界では魔力が支払えなくなった場合体力の上限が支払われるので、体力吸収。
「星の魔力」:反転の性質を持つ魔力。敵にぶつけることで対象の意識を反転させ気絶させたり、生死の状態を反転させて即死させたり、ぶつけた対象を消滅させたりできる。敵の魔法攻撃に当てた星の魔力の影響が術者本体に遡って術者を気絶させたこともある。範囲十数m。
氷結結界:数m程の結界に敵を封印する。魂の拘束。
氷の刃:自在に動く氷の刃。射程十数m程か?威力は七次多元破壊威力のライナーと打ち合える程度。
また、自身の糸を凍らせることが可能。不思議攻撃透過無視×1
【防御力】 素の防御力は不明(大きさ相応)。無限に広がる魔法の糸(複製神経)によって受けたダメージ、身体の欠損は即座に自動的に修復される。死後、恐らく『行間』に行ける。
魔法の糸自体は物理透過×2・不思議攻撃透過×1
「理を盗むもの」も参照。
《アイスシールド・ラウンド》:家一軒ほどの拳を防げるほどの大盾を生み出すことが出来る。相川渦波と組み合うことが出来るアイドの打撃を防いで皹さえ入らない防御力。
『静止の理』:特殊能力欄を参照。要は停止・凍結・空間操作原理の常時防御。(恐らく常時で守れるのは糸を除いた本体周囲のみ)
最深部に到達することに耐えるので宇宙生存可能、精神耐性×12
ティティーの風を受けて戦闘続行可能なので分解耐性、ラスティアラとの星の魔力の打ち合いで無傷なので即死耐性・消滅耐性、気絶耐性。
自ら初期化と封印を受け、意識が99%眠っていても問題なく戦闘行動可能。
【素早さ】 時間無視行動可能の渦波と戦闘可能。時間無視。

479格無しさん2018/07/30(月) 02:12:06.21ID:7YYFmIvA
【特殊能力】 『静止の理』:全てを静止させる氷の理。世界のあらゆるものを、時間といった世の理までも含めて、全てを凍結させ『静止』させることが出来る力。
力を抑えていても周囲に漏れ出すほどの静止の冷気。最大で「元の世界」全て、3次多元×2を静止させることが可能。(最終的に異世界の四次多元×2を静止させることが出来るそうだがかかる手数が不明なので)
分子運動さえ静止させる絶対零度の極低温であり、[[ティティー]]の自由の風で温度を含めた全てを分解したときに凍り付かなかった渦波さえ凍結出来る。
また、時間の静止は時間無視行動の渦波達と共闘できるフーズヤーズ兵士や市民にも効くため、時間停止×2
対象の心さえ静止させ、戦意や記憶、思考を静止させることが出来る。精神攻撃×17
冷気は次元属性を含んでおり、彼女の周囲の空間を歪ませる。
防げる防御無視攻撃一覧(原理は停止と凍結のみ、空間は全てを無効化等とは言われてない為、防御無視無効原理には含めない)
      太陽以上の高温の炎(無限の熱量)・五感喪失:マリア(フレイムフランベルジュ・焦熱世界の骸炎)
      凍結・時間等への停止能力:陽滝(【全てを静止させる氷】)
      空間操作/破壊・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛・呪い:渦波(捩菖蒲・幻の紫腕・ディーリング・名称不明)
      絶対零度・分解攻撃・特殊風圧:ティティー(【自由の風】)
      精神攻撃・麻痺:ティーダ(黒騎士達の窮足)
      音響攻撃・内部破壊:スノウ(インパルスハウリング・インパルスブレイク)
      電撃攻撃・不思議水攻撃:エルミラード(ライトニングライン・タイダルウェイヴ)
      体力・魔力吸収・憑依:リーパー(次元の繋異)
      封印(物理&魂)・強制睡眠・毒:アイド(封印魔法陣・スリープ・金刺毒花)
      異形化・不可逆化:ファフナー(血の力・ヘルミナの心臓)
      能力奪取・重力攻撃:ラグネ(星の魔力)
      動作阻害・気絶・血液強奪:ラスティアラ(名称不明・星の魔力・血の力)
      召喚・追放:ノイ(異邦人召喚)
      初期化・溶解:ティアラ(世界奉還陣)

480格無しさん2018/07/30(月) 02:13:13.66ID:7YYFmIvA
『徐々に不揃う(ディフォルト)』:空間に断層を作り、視界内の存在と空間との距離を変化させる。瞬時。
移動距離は特に描写はなかったので数m程度か。射程は視界内程度。空間を切り開き、崩壊させるので空間破壊。
作中での使用例は他に、後退しようとしている対象を引き寄せる、自身の身体を上方数キロメートルまで移動させる、自身や他者の攻撃を別の位置に移動させるなど
切れ目の作成:魔法の糸を他の世界へ送り込むことが可能。恐らく他の世界への移動も出来る。
『想いの端』:他者の記憶や過去等の中に存在する陽滝も本人と同様に(実際の過去とは関係なく)行動することが出来る。
四つの思考系スキル:運命を知ることができる能力と合わせて以後の未来を完全に予測可能な程の演算能力。
ただ姿を見るだけで心を折られ声を聴いただけで狂乱する。常時精神攻撃×14
常時全能の相川渦波を完全に圧倒した。全能超え。
【長所】 間違いなく作中では最強格。ブラコンにして星の侵略者。
【短所】 『関係ない』
     『場所も時間も世界も、そんなことは関係ない』
     『どの人間の思い出の中でも、私の許可なく兄を見るのは許さない』
     『いまラグネ・カイクヲラは無許可の領域に入っている。絶対に許されない』
【戦法】 魔力を抑えていない状態で参戦。戦法は基本的に思考系スキルに任せる。
無理な相手なら初手全力での『冬の異世界』で世界ごと対象を静止させる。効かなければそのまま魔法の糸を繋げて体力吸収、その後は星の魔力の各効果をそれぞれ試す。それでも無理ならディフォルトで空間崩壊→氷結結界→氷の刃。
【備考】 作者発言より「(異世界迷宮の最深部を目指そうは渦波、ティアラ、陽滝の)三人の物語」とのことなので参戦。

【名前】 相川陽滝
【属性・大きさ】 150p程度の人外少女+惑星×2規模不可視×2の複製神経
【攻撃力】 3次多元×2範囲の絶対零度化・凍結・時間停止×2・精神攻撃×17
同範囲での体力吸収
十数m範囲で即死・気絶・消滅を選択可能。
7次多元威力十数m切断
視界内数mの空間崩壊
数mの結界による魂の拘束
不思議攻撃透過無視
【防御力】 大きさ相応、自動再生持ち。死後別の世界にて復活。宇宙生存可能、精神耐性×12
分解耐性、即死耐性、気絶耐性、消滅耐性
糸は物理透過×2・不思議攻撃透過×1
7次多元防御の家屋大の大盾を召喚可能。
凍結・停止原理防御。以下一覧。また、空間操作防御もあり。
太陽以上の高温の炎(無限の熱量)・五感喪失・凍結・時間等への停止能力・空間操作/破壊・消滅攻撃・魂攻撃・即死・契約束縛・呪い・絶対零度・分解攻撃・特殊風圧・精神攻撃・麻痺・音響攻撃・内部破壊・電撃攻撃
・不思議攻撃・重力攻撃・体力/魔力吸収・憑依・封印(物理&魂)・強制睡眠・毒・異形化・不可逆化・能力奪取・動作阻害・気絶・血液強奪・召喚・追放・初期化・溶解
【素早さ】 時間無視
【特殊能力】 全能越え、瞬間移動、世界間移動。

481格無しさん2018/07/30(月) 03:15:17.35ID:C/u7Szyk
3人の物語って主人公とは言われてないの?

482格無しさん2018/07/30(月) 05:00:06.39ID:rZJhh/3o
>>481
相川陽滝は確か主人公とは言われてない。相川渦波とティアラはそれぞれ別の場所で主人公と言われていて、二人と並んで挙げられている陽滝も同格の主人公として参戦可能じゃないかと思って出した。
他にもあとがきで作者が最深部を「『相川兄妹の異世界迷い込み物語』」、参戦時期の八章を「(相川兄妹の物語の)実質的に最終章」と言ってたり、少なくとも八章ではほぼ常に視点キャラクターとして描かれる主人公渦波と並ぶ主役と言えるのではと思った

483格無しさん2018/07/30(月) 12:46:47.91ID:kWh4yjyA
【作品名】マッドシティ
【ジャンル】ゲーム
【名前】ビリーwithジープ

【名前】ビリー
【属性】退役軍人
【大きさ】 成人男性並み
【攻撃力】殴り蹴りは一撃で銃弾の直撃半分の威力
     拳銃:拳銃並の射程や弾速や威力
        リロード無しで連射できる、弾数は99発
【防御力】バズーカ砲の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】拳銃弾を5m先から見てから回避できる
     拳銃弾の1/3程の速度で移動できる
     2mぐらいのジャンプが可能

【名前】ジープ
【属性】シープ
【大きさ】ジープ並
【攻撃力】機銃:スポーツカーやジープを一撃で爆砕する威力
        射程50m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能
     手榴弾:何かに当たると爆発する手榴弾、戦闘ヘリを一撃で爆砕する威力
         射程50m以上、弾速は機銃並み、何度でも投げられる
【防御力】5m程の爆発の直撃に1発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】時速250qで走行可能、運転手はビリー

【長所】敵組織を壊滅させ恋人を取り戻した
【短所】エンディング前の行動によっては恋人に振られる

484格無しさん2018/07/30(月) 17:52:40.09ID:bzKMuQAw
そういや結局葛葉紘汰関連の議論はどうなったんだろう?
>>390-392
は採用できるんだろうか?

485格無しさん2018/07/30(月) 18:22:26.29ID:T91rBZDI
無限に広がる無限の世界で一次多元取るのはまず大丈夫だと思う。各ライダー世界を繋げられるかどうかはわからない。それぞれ誰の事か明言されてないし。
ただ、読者からすれば誰を指しているかは自明だし作者の意図としても文脈としても平成一期の各ライダー世界と二期ライダー世界はそれぞれ同じ世界間の別の宇宙ってことは確かだろうから通るかも

486格無しさん2018/07/30(月) 20:09:20.35ID:4AdqoO4j
マル考察の前に簡易

【攻撃力】
ショット:3.6m岩破壊凌駕、弾速マッハ25、射程20m、残機∞
タンクバスター:人間白骨化級の火球
毒ガス弾:周囲3mに常人即死、なぜか直径3mの岩破壊ガス、弾速マッハ10
【防御力】4m×2m×6mの岩破壊に耐久(3.6mの岩破壊と同等)
     毒ガス、火葬場レベルの火炎耐性
【素早さ】マッハ5移動、マッハ2.5反応

毒ガス弾が異常に強力なのがここいらでは強みかな

〜〇ランボー 全員毒殺
〇琉々朱・爛縁侍 滅多打ちにして勝ち
×シング 耐えられてアワーグラスからのスピルリンク負け
〇杉小路〜主人公(ギガゾンビ) 全員毒殺 虎徹は顔を覆ってるけどマスクもろとも毒で破壊できる
〇百鬼丸 殺し続け勝ち
〇〇アイク、スレイ 毒殺勝ち
×柊誠一 全く視認できず目くら撃ちしてもよけられる、一刀両断負け
×エイスワンダー 八番目の力で回避され真後ろから攻撃され負け
×ユミエル 先手セイグリッドディザスター負け
〇御屋形様 毒殺勝ち
×コーティカルテ 落雷負け
×真田ハジキ 圧倒的速度差でフルボッコ

 >柊誠一>マル>スレイwithライラ・ミクリオ・エドナ・ザビーダ

487格無しさん2018/07/30(月) 20:12:55.98ID:4AdqoO4j
【作品名】フライング・ベン
【ジャンル】手塚漫画
【作品解説】『少年ブック』に1966〜1967年まで掲載されていた漫画。テンプレの底本とした秋田文庫で全2巻。
      一冊の手帳をめぐり、秘薬の服用で人知を超えた力を持ったイヌの三兄妹と、秘密結社グッドナイトの戦いを描く。
      要するに「銀牙-流れ星 銀-」のキャラで「007」をやったような内容。
      手塚自身も「アニメ化してほしかった」と言っているほど評価は高い。

【共通設定】ベン・ウル・プチのスピード描写
以下、ベンの描写は☆、ウルの描写は★、プチの描写は◎とする。末っ子のプチがやや劣るくらいで、上の兄二人はほぼ同様の速度。
<移動速度>
あまりに早すぎて、常人には影がチラッと映ったようにしか見えず、鍛えたハンター程度では銃の狙いを定めることすら不可能(共通)
息をするかのように十数mの高さまで跳躍可能(共通)
人間一人抱えて3〜40m上空まで飛び上がることができる(★)
泳ぐ速さは60km/h位は出せる(☆)
上空3〜40mを飛ぶ雀を捕まえるため、斜め44度にジャンプして電柱を蹴り、雀に全く反応させずにとびかかって捕まえる(☆)
一流の競走馬や、競馬場を埋め尽くさんばかりの観客にも全く視認させずに50〜80mほど走って馬の足を取り転倒させる(★)
幅4m、直径1mくらいの火の輪を一瞬で潜り抜ける(◎)
銃を持った暗殺者十数人に囲まれても逆にボコボコにできる(☆★)
走っている新幹線0系ひかりに追いつくことが可能(☆)
<反応速度>こちらも上の兄二人はほぼ同様の速度。
トップスピードまで加速した上記のスピードの兄弟犬と互角に戦闘可能(共通)
5〜6mから発射された拳銃の弾丸を発射後回避(☆)
乗っていた車の屋根越しにマシンガンを乱射されても残像だけ残して回避した(☆)
四方八方から、常人には視認不可能な速さで突っ込んでくるダークドッグスの攻撃をすべて見切って回避可能(☆)

【名前】ベン
【属性】服薬により強化されたウルトラ犬
【大きさ】大型犬並み。人間をのせるくらい余裕。
【攻撃力】
顎の力:鉄格子を噛んで曲げる。ウル同様一瞬で人や大型猟犬を噛み殺せると思われる。
爪の力:飛行するジャンボジェット機にしがみついて数時間成層圏をフライトできる。
    5mはある巨大な夜タカ(猛禽)に空中で挑みかかり、かみついたうえでズタズタに引き裂いて殺害。
脚力:シロクマくらいのサイズの超絶大型犬の口の中に全身を滑り込ませ、そのまま4本の脚を突っ張って顎を引き裂いて殺す。
突撃:全速力での体当たり。一撃で10mくらいの木造漁船を船首から船尾までぶち抜いて破壊。オオヤマネコくらいなら木端微塵。
   ヘリコプターのローターを一撃で叩き折る。厚さ数p〜十数pくらいの古代地下神殿の石造りの天井を突き破れる。
【防御力】体当たりで金属製のシャッターをぶち抜いてダメージなし。
     遠泳中に弾みがついた勢いで10mくらいの木造漁船を端から端までぶち抜いたら目を回した。
     コンクリート製の平屋を破壊可能な突撃を3連続で受けてズタボロになるも戦闘可能。
     四方から銃弾を撃たれたらさすがに瀕死の重傷。
     ウルが雷の直撃で数秒麻痺しただけでその後普通にうろつきまわっていたのでそのくらいの電気攻撃耐性はあるはず。
     遠心力11Gに耐えられる。
【素早さ】共通設定参照。
【特殊能力】頭脳は人間並みで、人間の言葉もわかる(ギャグではなくガチ描写)。もちろん犬語しか話せないが。
【長所】異常なほどのスピード
【短所】若干ドジ
【戦法】突撃して宙に舞いあげてから噛みつき引き裂いて殺す
    でかい相手には口の中に飛び込んで引き裂く、のどの中にかみつくなど(どちらも実際にやっている戦法)

488格無しさん2018/07/30(月) 20:46:49.60ID:77YJ0AJH
【作品名】フロッガー3D
【ジャンル】ゲーム
【名前】カエル
【属性】アマガエル
【大きさ】人間並みの大きさのアマガエル
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のアマガエル並
【素早さ】戦闘機のミサイルが5m先から飛んできたのを見てから避けられる
     戦闘機のミサイル並の速度で移動できる
【特殊能力】壁面でも通常と同じように移動できる
【長所】軍隊が殺しにかかるカエル
【短所】ステージ最終盤の3D面がプレイヤーの三半規管を殺しにかかる

489格無しさん2018/07/30(月) 21:02:53.04ID:77YJ0AJH
皐月駆
アイオンの目により無限大って意味分からん
常人視認不可程度って移動速度なのか反応速度なのかも分からんから修正待ちでしょこれ

490格無しさん2018/07/30(月) 21:06:52.70ID:77YJ0AJH
修正

【作品名】フロッガー3D
【ジャンル】ゲーム
【名前】カエル
【属性】アマガエル
【大きさ】乗用車よりやや小さい(1,5mぐらい)大きさのアマガエル
【攻撃力】【防御力】大きさ相応のアマガエル並
【素早さ】戦闘機のミサイルが5m先から飛んできたのを見てから避けられる
     戦闘機のミサイル並の速度で移動できる
【特殊能力】壁面でも通常と同じように移動できる
【長所】軍隊が殺しにかかるカエル
【短所】ステージ最終盤の3D面がプレイヤーの三半規管を殺しにかかる

491格無しさん2018/07/30(月) 23:23:07.33ID:T91rBZDI
>>489
皐月駆はテンプレが古すぎて自分も付近の考察してるとき思わず呟いてしまったくらいにはあれなテンプレだからなあ
一応過去考察では全て鍛えた人並み反応・常人視認不可速度戦闘速度と常人並み攻防及び移動速度の任意全能で考察されてるはず

492格無しさん2018/07/31(火) 22:15:41.35ID:ggrxZpUA
上田虎之介考察
 このレベルの攻防に加え有刺鉄線付きバット持ち。短所が悲痛すぎ。
 とりあえず達人の壁は有刺鉄線バットでぶち壊せる

〇日出佳乃 撲殺勝ち
〇相生祐子 互いに殴り合って相手だけ天に召される
×ユリーシャ 刺殺負け
〇アキレウス 全身まんべんなく殴って勝ち
〇ダルマ フルスイング勝ち
×ブッダ&イエス 発光突撃負け
×黒虎スゴロク バット折られてカウンターパンチ負け
〇カトー 頑張って殴って勝ち
〇丸井ふたば フルスイング勝ち
〇強矢鋼 フルスイング勝ち
〇矢吹丈 まだバンタム級の打撃ならギリで耐えられるか。プロレス技で絞め殺して勝ち
〇〇磯谷大二郎、幾原武哉  頑丈だがまだ絞め殺せるか。俺は一体何のテンプレを考察しているんだ
×南風原海空 バットはかわされ、組み合おうとしたらエイ風突きくらう。
×幕ノ内一歩 この辺になるともう攻撃力が人間のレベルを超えている
×ユルゲン だから無理だってば。
〇ジャイアント馬場 武器分有利だろう
〇マサカリ姫 斧をよけて撲殺勝ち
×結城凛  お手上げ

>南風原海空>上田寅之助>幾原武哉

493格無しさん2018/08/01(水) 18:33:42.24ID:uhzjhvnh
百鬼丸(ゲーム)、3mから音速反応で音速の二倍行動なら
同じく3mからの音速反応で音速の3倍強の速度の衝撃波持ちのアイクには
同反応からの衝撃波負けするのでは?

494格無しさん2018/08/01(水) 19:32:01.44ID:mhVdgf5o
【作品名】懐中電灯物語
【ジャンル】ゲーム Windows100% 2004年09月号 NO.71
【名前】懐中電灯
【属性】地球を守る自律行動する懐中電灯
【大きさ】2.54qの懐中電灯(地球の1/5000程の大きさの懐中電灯)
【攻撃力】光:一発で自分を一撃で破壊する弾と相殺する威力
       射程25.4q程、弾速は光速、弾切れ無しで連射可能
【防御力】大きさ相応の懐中電灯並み
【素早さ】光速の1/30程の速度で移動可能
     反応は光速の1/30程の弾を5q先から見てから自分の光で相殺可能な反応

495格無しさん2018/08/01(水) 20:29:28.92ID:JaDfr5Vo
マリオ(スーパーマリオRPG)考察
 防御無視のオンパレードに加え近接超音速反応。
 炎・冷気・電気・精神・睡眠・毒・変異耐性無効という至れり尽くせり状態。
 ただストレートに攻防の高い奴やでかいやつには弱い。
 先手を取られても近接オンリーの相手には範囲技で勝てる。

○〜アイク 先手取るなり耐えるなりしてジンギスカン勝ち
△スレイと愉快な仲間たち 互いの攻撃力がすごすぎて相打ち
〇マル ギリギリで攻撃は耐えられるのでジンギスカン勝ち
×柊誠一 両断負け
〇エイスワンダー ジンギスカン勝ち
×ユミエル 無理、両断負け
〇御屋形様 もう少し下ではないかと思います
×コーティカルテ いくら電撃耐性があってもアパート蒸発級の雷に耐えろとか無理。しかも力場圧縮とかあるし
×真田ハジキ 大出力レーザー負け
〇ミア・アリス イヤボーンに耐えてジンギスカン勝ち
〇庚 造一  ギリギリでジンギスカン間に合う
〇赤神楼樹  先手取られるが耐えてジンギスカン勝ち
×坂上闘真 無理
××納村不道、陸奥八雲 内部破壊負け
〇〇ルフレ。クロム ギリギリで耐えてジンギスカン勝ち
×孔濤羅 無理だっつってんだろ
×緋鞠 滅多切りにされ負け
×アカメ 一撃必殺負け

>坂上闘真>マリオ(SMRPG)>赤神楼樹

496格無しさん2018/08/01(水) 22:41:14.15ID:aIjkYwC1
>>495
考察乙。上でも考察してくれてる人かね?メモ帳辺りからコピペする故の弊害かも知れんけどちょくちょくsage忘れてるから気を付けてな。

497格無しさん2018/08/02(木) 04:46:42.48ID:s6cEHzfz
別に文句つける訳ではなくて面白いから言うだけなんだけど、ここ最近考察待ちの上限数本当形骸化してるなって笑ってしまった

498格無しさん2018/08/02(木) 20:26:41.09ID:oomvbREq
【作品名】シャギードッグ
【ジャンル】ラノベ

【備考】雨:平凡社の世界大百科事典によると
      > 雨滴の下限は半径100μm,上限は2〜3mmとなる。
      > 落下速度は半径100μmで71cm/s,1mmで649cm/s,2mmで883cm/s,
      > 2.9mmで917cm/sである。
    ステージ1の鳴神大介の知覚:夏場に急に降って来た激しい雨(なので雨滴は2.9mm程)
                  その雨粒の一つ一つが、静止したように見える知覚速度
                  つまり、9.17m/sが1cm/s(静止=1cm/sとして)に見える状態
                  常人の917倍の反応速度

【格闘プログラム保持者の共通設定】
【属性】脳内にプログラムをインストールした人間
【攻撃力】軽々とコンクリートに指を突き刺せる
     一撃触れれば車を跳ね飛ばし、岩をも粉砕する拳や足の突き
     トンと地面に足を届かせるだけで、レンガ敷きの地面に砲弾を撃ち込んだかのような丸いクレーターを作る
【防御力】突進してきた車に無警戒で撥ねられても掠り傷だけですむ
     大理石の壁を豆腐のように抉るサイボーグの打撃の一撃を無傷で受け止める
     ブロック敷きの床にめり込む勢いで足から地面に落下しても無傷
     粗大ゴミの山に吹っ飛ばされて、ぶつかった石のベンチが全壊する激突をしても掠り傷ですむ
     殴られて鉄筋入りのブロック塀を突き破り、ビルの壁を瓦礫の山にするほど吹っ飛ばされても、気絶はするが打撲だけですむ
【素早さ】ステージ1の鳴神大介の知覚でも見失う程に速い速度で10mの距離を詰める
     上記速度の打撃を、受け流し、腕で防御。更に乱れ打ちをされても捌き続け、反撃に打撃を打ち出せる

     24kgのパンダの着ぐるみを着た状態で3m以上跳躍が可能
     全く本気出さずに5m30cm上まで跳躍できる
【特殊能力】錬気:体の内部で練る気、身体強化を施す
         精神操作能力にもある程度の耐性が付き思考が読まれず操作もされない
         (少なくとも常人相手なら一瞬で心臓と呼吸を止めさせる能力者でも、触れて直にやらないと操作できない)
      硬気:錬気の気を硬質化させる、防御や攻撃に使える、物質に通して即席の武器や防具にもできる
【備考】格闘プログラム:脳内に入れると理想の動きをしてくれるプログラム
            手の甲に、プログラム保持者の紋章が蛍光グリーンで表示される
            プログラムはステージ1やステージ2等のランクがあり、数字が増える順に全ての身体能力が強化される
    マスター:格闘プログラムの運動信号を自分の意思で上書きできる程になるまで練習して鍛え尽くした人の称号
         プログラムの動きを途中で止めたり、アレンジしたり、とっさに手加減できたりするハイレベルな動きが可能
    格闘プログラムを脳内に入れてる奴でも確実に劣るキャラや、最低限誰でも出来る事しかやってなかったキャラのを含めた共通設定
    軍用の格闘プログラムもあり、その場合だと更に上の能力

特殊装甲:柔らかい特殊金属からなる装甲は
     加えられたエネルギーを拡散吸収する層と、吸収されたエネルギーを反射する鏡のような層の二つの層を持っている
     大質量徹甲弾や対戦車地雷の直撃を無効化できる

499格無しさん2018/08/02(木) 20:26:58.25ID:oomvbREq
【名前】鳴神大介
【属性】人間、男性
【大きさ】高校生男子並み
【攻撃力】共通設定の格闘プログラム保持者以上

     わざと限界まで拡散させた気を放ち、内部構造が拡散したエネルギーを収束させ、反射膜に穴を穿つと同時に、第二打を放つ
     上記の工夫で、特殊装甲を無効化して内部だけを破壊が可能

     拳や掌底を接触させたゼロ距離から、全身のためと回転を生かして打撃が放てる
     2割程度の力でやっても、共通設定の格闘プログラム保持者が軽々と数m吹っ飛んで戦闘不能になる

     上記の工夫を使わない単純な蹴りや肘打ちだけで特殊装甲を貫通する

     念動力:体高4m強の鋼鉄の巨体で全身が特殊装甲、重さは5トン以上、拳が掠めただけで鉄筋をガラスのように粉砕する相手の動作を停止させ
         腕を雑巾のようにねじまげて破壊しながら十m以上を吹っ飛ばす強さの念動力
         思考発動で、相手に直撃すると物理的な威力の他に、対象の人生も0.01秒で読み取れる
         射程数十m以上、数十m以上先から放たれても自分と同等以上の反応の相手が避けられない弾速
         気で防御されても、相手の体内の心臓を潰せる精度で放てる

【防御力】共通設定の格闘プログラム保持者以上
     完全に打撃を捌いても、余波だけでビル破砕用鉄球をぶつけられた衝撃が全身に与えられる打撃の余波をくらっても戦闘続行可能

     硬気:体や握った物質に気を通して、それで防御する、思考発動
        木っ端に弾けた木片だけでも
        土に沈んだベンチと標識が爆発して四散し、余波だけでも近くのゴミ箱が大きくへしゃげ、人魚のブロンズ像の頭が半分消し飛ぶ遠当てを完璧に防ぐ
        服に通せば自動小銃の連射を余裕で防げる

     念動力:思考発動で、念動力で数mの壁を作り出せる、即席で作った1枚だけでもぶつかった車が逆に壊れる強度、三枚も同時に作成できる
         ピンポイントに胸の前に貼ったりできる
         応用で滅茶苦茶になった体の骨や組織を元通りに押し戻せる

     左手の手首から上は義手(断線して動かないのを気で動かしている)
【素早さ】共通設定の格闘プログラム保持者以上

     共通設定の格闘プログラム保持者でも、霞んで見える速度で十数mを移動しながら切り掛かれる相手の攻撃を全弾避けて戦闘できる
     上記より更に早くなった現在だと、かつての自分以上の反応の持ち主でも数mから反応できなかった相手の格闘攻撃を捌き、紙一重で避け続けられる

     軽気功:小学生が握っても簡単に潰れるアルミ缶の上に平気で乗れる
         更にそこから、ごく軽く飛んだだけでも空中へ数mも舞い上がる(蹴られたアルミ缶は凹みも揺れもしない)
         総勢十羽あまりのカラスの群れが殺到してきても、空中でひらひらとカラスをかわして舞える
         時には羽ばたくカラスの背やクチバシに、軽く触れた反動で更に高所へ跳び
         あるいは、ふうっと急降下して、立ててあるアルミ缶のどれかを音も無く蹴って、再び浮上
         まるで無重力空間の中に居るかのような動きが出来る
【特殊能力】目前の対象の声の抑揚、言葉の選択、基礎代謝の変化全てを分析する嘘発見器にかけられても、完璧に騙し通せる嘘が吐ける

500格無しさん2018/08/02(木) 20:27:13.41ID:oomvbREq
      精神感応:相手のイメージが視覚だけでなく体感でも伝わる、人間に効いた
           更にはイメージを介して相手の脳に侵入できる
           0.01秒以内に現在の行動を停止させ、ついでに関連している情報も停止、3秒程の人為的なド忘れ状態にさせて棒立ちにさせる
           思考発動、射程等は全て念動力並み

      気配感知:市街地との境の自転車、徒歩、電動バイクで通り過ぎていく人
           姿も見えない状態から、二区画向こうの半地下で営業している小さな飲食店の従業員。客。一人一人、見分けが付き
           更に年齢や体調、気分の波が混線気味のテレビを通すかのように伝わって、周囲数百mの人間の気配を完全に掴む

       訓練されて、しかも警戒心が強く、主人以外の命令には従わないようになっている改造犬三頭を叱っただけで従順に座り込ませる
       更に投げ斧を外に放り出して、取って来いと命令して従わせる事もできた
       しかも自分の命の危機に助けてくれる程の強固な主従関係が出来上がっていた
       (突如として襲い掛かってきた初対面の状態からお座りと強めに命令しただけで)

      気が通るか通らないかで、相手が生身かどうかが瞬時に分かる

      常人に効く精神操作を無意識だけで完全に防げる
      人間の生存本能に属するあらゆる抗いがたい嫌悪と拒絶を誘発し、根源的恐れが魂を揺さ振り肉体が死を選ばせようとする効果を持つ、悪夢の中でさえ存在しきれない汚歪と醜悪の極地の怪物を見せられても対抗できる

      数回殴っただけで特殊装甲がどんな性質を持っているかを完全に理解する

      周囲の植物、土、石から気を交流させて、自分の気を高める事ができる
【戦法】念動力で内部破壊しつつ精神感応で忘れ続けさせる
    それも効かなかったら格闘

501格無しさん2018/08/02(木) 21:20:35.90ID:GQqWZAP3
>>496
スミマセン以後気を付けます。

伊達政宗(FC)再考察
 昔の日本の馬は今より小さかったので50q/h出せればいい方だろう
 5m先からの250q/h反応、0.072秒反応なので反応は野生動物に匹敵
 反応速度と火力差で車は行けるだろう

×Dホイール 無理。こいつから下げる
△シゲル 遅いので攻撃はかわせるがこちらからは何もできない
△ぐっすん 倒せない倒されない
〇稲葉十吉 弓矢で撃ちまくって勝ち
〇ゲデヒトニス 移動しつつ弓矢で攻撃勝ち
〇騎條エリ 互いの攻撃で馬と車が双方沈黙するがそのまま撃ち合って勝ち

>主人公withD・ホイール=シゲルwith重建機>ぐっすん=伊達政宗(FC)>稲葉十吉with普通乗用車

502格無しさん2018/08/03(金) 17:35:59.64ID:43B82EZG
MTGから誰か出したいと思っているんだけど
MTGのルール上その気になれば百兆でも百亥でも好きな数の装備品を装備できる(=事実上スペックを無限に近い状態にできる)
そういう状態で参戦するのは許される?

503格無しさん2018/08/03(金) 18:21:02.73ID:Zeieg6Ot
作中上限じゃないかな

504格無しさん2018/08/03(金) 19:59:52.36ID:8NB5mI9C
【作品名】 婦警さんはスーパーギャル
【ジャンル】ライトノベル
【名前】 榛原舞美
【属性】 新米婦警、宇宙人が憑依して超人になった女
【大きさ】身長158cm〜40メートルの巨人
【攻撃力】成人男性三人(約200kg)を担いで斜面を普通に登れる
     手錠を軽く引き千切ってバラバラに出来る
     20mm対戦車ライフルの弾丸を掴み取る
     上記のライフルの銃身を掴んで飴のように曲げて、100kgもあるそれを風車のように振り回した
     雑巾をバラバラに引き千切る
     幾多の若者でも引き抜くのが無理だった、岩に突き刺さっている包丁を片手で軽く引き抜く
     体重100kg超はある巨漢を投げ飛ばして三回転半させ、全身複雑骨折にさせた

     巨大化中は全て大きさ相応まで上昇する
【防御力】地面に激突して爆発した乗用車の中に居て無傷
     20mm対戦車ライフル(厚さ40mmの防弾鋼板を貫通し、
     場合によっては戦車の正面装甲をも貫ける)をまともにくらっても、
     BB弾が素肌に当たる程度にしかきかず、普通に行動出来る
     常人の体を裂く無数のカマイタチをくらっても衣服が裂けるだけで無傷
     人間なら全身火傷で即死する高温高圧の蒸気をまともにくらって無傷
     マイナス200度の冷気をくらって氷付けにされても普通に気合で氷をぶち破って脱出できる

     巨大化中は全て大きさ相応まで上昇する
【素早さ】常人では視認できない速度で動ける
     初速801m/sの20mm対戦車ライフルの弾丸を100mの距離から撃たれた後に手で掴んで止めた
     移動速度は時速200kmの速度で走れる。数百mの大ジャンプが可能

     巨大化中は全て大きさ相応まで上昇する
【特殊能力】ホイッスル:40mに巨大化した時に使用すると辺りにとんでもない音が響き渡った
            周りに居た自衛隊員の鼓膜が破られるぐらい、効果範囲は周囲数十m程、弾速は音速
【長所】大きい
【短所】攻撃力微妙
【戦法】40mの状態で参戦、ホイッスルを吹きながら格闘

505格無しさん2018/08/03(金) 23:13:27.95ID:ouFUf4Oo
>>501
考察乙。

シュラ考察。惑星の心臓を持ちコロナを纏う亡霊の白色矮星、稲妻に変身可能。サイズは惑星の13倍程度だろう。素の防御力はチャンドラセカール限界の白色矮星並なので恒星並みにはあるだろう。
コロナによる常時高熱攻撃があり、開始距離が太陽より小さいのは強みだろうか。
歌詞と作者的にもうちょい長ければ大きさ強化とか遍在とか取れそうなのが惜しく思うけどそもそもテンプレ作成可能な歌詞なだけマシと思うべきか
木星型惑星の壁上は確実なのでそこから。

〇〜ベロ コロナ勝ち
×2サスケ・ネウロ デスノート負け
△あなた 概念存在による自然熱無効と大きさ分け
〇鴇羽舞衣 コロナ勝ち
〇PC原人 太陽に突っ込んだらダメージを受けるとのことなのでコロナ削り勝ち
〇オメガコンボイマキシマムモード〜牧島だんく コロナ勝ち
×レミナ 設定上恒星に突っ込んで破壊できるようなので突撃負け
〇ファーストガンダム大将軍 コロナ勝ち。魔殺駆のテンプレが無いからテンプレの攻撃力が解らなくなってる
〇西南・ファンタシースター主人公 コロナ勝ち。
△ハマヌーン 熱耐性・速度と防御分け
〇主人公(VO4) 人外なので精神攻撃効かず熱勝ち
〇ハンター(MH3G) コロナ勝ち
〇乗組員with宇宙船 相手はこちらの10倍の大きさだが、攻撃手段的に突っ込んでくるので熱削り勝ち。
×ジェダ・ドーマ 同化負けか
〇真ゲッター コロナ勝ち。
△ヒラコー・修造達太陽集団〜むらびと 大きさと物理無効分け
〇マイメロディ 物理無効と太陽2倍サイズの大きさで勝負がつかず40pに戻ったところを稲妻勝ち
〇無限シルエット コロナ勝ち。
△ユキ 物理無効と熱耐性負け
×ヤガランテ 不思議攻撃と物理無効により負け
△ゴジータ・ニャッキ 物理無効と熱耐性分け
△ひる 吸収での攻防は物理のみようなので大きさと物理無効分けか
×桜坂推菜 コロナで削りきるより先に魔法で変えられて負けか
〇武者ウイングゼロ 熱勝ち
〇刹那・F・セイエイ 同上
△2ビル・劇画孫悟空 大きさ分け
〇竹柴逢喜 熱勝ち
×デルタスター超闘士ウルトラマン 高温耐えられてスペシウム超光波負け。
×?宮本小十郎 ブレスは不思議攻撃なんだろうか?あと、星喰いの範囲が解らない。次元装甲は空間操作原理の防御×2って感じだろうか
△簸川五樹 物理透過と範囲不足分け
〇パステルレッド 熱勝ち
×不動遊星 謎ビーム負け
〇ランド・トラビス 熱勝ち
×デーモン閣下 熱耐えられて光弾負け
×イズモ・キョウシロウ 熱耐えられてディストーションソード負け

デルタスター超闘士ウルトラマン>シュラ(J・A・シーザー)>竹柴逢喜

506格無しさん2018/08/03(金) 23:40:03.43ID:W4C4bmkH
>>450
牡丹の防御だけど、テンプレでは世界と繋がってるが記載されているけど、キャラ紹介では世界と一つとなっていると言われてるんだよね。
この場合は防御力は世界観規模で行けるかな。

507格無しさん2018/08/03(金) 23:52:10.83ID:W4C4bmkH
あと、現状の牡丹は原子分解能力があるけど「ゴキブリとしての存在を完全に消滅させた」「その生命はセカイへと還り---」「身体もまた原子レベルまで分解され、セカイと混ざり合っていく」と言われている。

この世界は牡丹と繋がっているので、原子分解+存在消滅+存在吸収って感じだと思うのだが、どうだろうか?

508格無しさん2018/08/04(土) 00:19:45.22ID:frKtBaKK
>>502
MTGはカードゲームの主人公が誰か
プレイヤーだとしたら参戦できるのか、という議論にまだケリがついてなかったと思う

509格無しさん2018/08/04(土) 00:27:14.04ID:NRJRJzUc
>>506
防御力は世界観規模で大丈夫だと思う

510格無しさん2018/08/04(土) 02:12:45.68ID:yBQ8GIIM
>>508
ちょうど基本セット2019の背景ストーリーでボーラス主役の「ボーラス年代記」ってのが連載中だから
MTG全体というより「ボーラス年代記」の主人公としてエントリーしたい。
そしてカードは背景ストーリーの特定の瞬間を切り取った物って設定があるから
ゲーム中に出てくるのも背景ストーリーのキャラも同一の存在のはず。

511格無しさん2018/08/04(土) 02:41:48.95ID:SQEtbyFb
背景ストーリーから参戦させるのなら主人公として認められると思うけど、その場合TCGとしてのMTGのカード・ボーラスではなくボーラス年代記の主人公ボーラスとしての参戦になるからゲーム中での装備で参戦(=主人公でない状態での参戦)させるのは無理なんじゃないかな
それで入れるならあくまで背景ストーリーと各カードのフレーバーテキストとMTGの世界観設定だけでテンプレ作る必要がありそうに思う

512格無しさん2018/08/04(土) 16:28:32.23ID:Kr9WOVK0
ちょっと質問
Self-Reference ENGINEの巨大知性体を参戦させたくて作品スレの共通設定を流用しようと思ってたんだけど
https://www41.atwiki.jp/goronka/pages/913.html
>つまり巨大知性体の大きさは太陽×無限で1次多元宇宙×2.4×10^-52

ここの計算がよくわからない…太陽=宇宙×2.4×10^-52の大きさってこと?
宇宙は470億光年=約4500𥝱m、太陽は約13億9000万mだからそこまで小さくないと思うんだけど…
ちなみに自分で計算したら太陽=宇宙×3.0×10^-17になった
もし問題なかったら巨大知性体の大きさを1次多元宇宙×3.0×10^-17として参戦させる

513格無しさん2018/08/04(土) 16:31:21.47ID:Kr9WOVK0
漢字が文字化けした
宇宙は470億光年=約4.5×10^27mね

514格無しさん2018/08/04(土) 19:22:12.84ID:IT0QSl1W
宇宙は半径470億光年であって直径は約930億光年……だけど470億光年で皆考察してるから、変えちゃ駄目な数値よね
宇宙の直径が470億光年=4.45×10^23 km(=4.45×10^26 m)、太陽の直径が1.39×10^6 km
太陽の直径を宇宙の直径で割って、太陽の直径=宇宙の直径×3.12×10^-18
体積だからとこれを3乗すると、3.05×10^-53

桁数から考えると多分体積だからと3乗したのだと思う
体積比例じゃなくて単純比例で考えるべきなので、1次多元宇宙×3.0×10^-17程度で参戦させていいと思う、
宇宙の大きさをkmからmに直すときに計算ミスしてそうに見えるけど、間違えてるのは私かもしれない

515格無しさん2018/08/04(土) 19:36:08.02ID:Kr9WOVK0
>>514
細かい計算苦手だから助かった!ありがとう
体積で考えてたのかなるほど
巨大知性体は似たような大きさの作品があまりいないし、もし間違ってても数字をすこし修正するだけで済みそうから取り合えず一次多元×3×10^-17で参戦させてみる
いざとなったら太陽×無限と書いとくだけでも十分でしょ

516格無しさん2018/08/04(土) 21:29:43.61ID:PqCrWsWp
そもそもアレの主人公って巨大知生体だっけ?という疑問が

517格無しさん2018/08/04(土) 21:35:03.71ID:Kr9WOVK0
>>516
Self-Reference Engine第二部15.Yedoの作中作として十五の因数分解の演劇から八丁堀を参戦させるつもり

518格無しさん2018/08/04(土) 21:37:55.21ID:PqCrWsWp
地球with地球防衛バット
一週間たったが疑問に返答無いんで修正待ちに移動させとく

519格無しさん2018/08/04(土) 21:39:03.65ID:PqCrWsWp
>>517
ああ、アレがあったか

520格無しさん2018/08/04(土) 21:58:45.90ID:PqCrWsWp
ガンヴォルト考察
9m先からの光速反応なので
ターちゃん(アニメ)の6m光速反応よりやや下ぐらいだから

ターちゃん(アニメ)>ガンヴォルト>オーヴィル

521格無しさん2018/08/04(土) 22:40:51.08ID:ZfE9B7o7
>>515
そもそも惑星×∞とか一次多元惑星とかあるし、一次多元恒星とかで良いでしょとは思わんでもない

>>520
考察

522格無しさん2018/08/05(日) 01:03:53.00ID:QXkK6Vj2
>>520
ガンヴォルトはその上にも上位互換多いし早川健あたりの上じゃない?

523格無しさん2018/08/06(月) 01:19:36.66ID:LoL1a9Mj
【作品名】スーパーマリオランド
【ジャンル】ゲーム
【名前】マリオwithスーパーポップ号

【名前】マリオ
【属性】主人公の人間
【大きさ】成人男性の1.5倍の男
【攻撃力】成人男性並みの大きさの爆発の範囲内で無傷の敵を踏ん付けて一撃で倒せる
【防御力】30m以上の高さから飛び降りて無傷
     成人男性並みの大きさの爆発に一度だけ耐えられる
【素早さ】機銃弾並みの速度の攻撃を5m先から見てから避けられる
     機銃弾並みの速度で走れる
     5m以上のジャンプができる

【名前】スーパーポップ号
【属性】飛行機
【大きさ】成人男性の1.5倍の更に2倍ぐらいのプロペラ機みたいな飛行機
【攻撃力】大きさ相応のプロペラ機並み
     機銃:自分の体当たりでも無傷な敵飛行機(大きさは自分と同じ)を一撃で爆散させる威力
        射程30m以上、弾速は機銃並み、何発でも発射可能で弾切れ無し
【防御力】マリオと同等
【素早さ】飛行速度はマリオの走りと同等
     反応はマリオが操縦しているのでマリオと同等
【戦法】射程ギリギリの位置から機銃連射

524格無しさん2018/08/06(月) 04:09:08.45ID:shChM38i
零一withアペイリアネットワーク修正

【大きさ】
零一は成人男性並み。
アペイリアはアペイリアネットワークの一部であるため、全体的な大きさは3次多元×2+3次多元×2規模。

【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
また、アペイリアネットワークは起点世界の全ての過去・現在・未来と起点世界の全て分かる世界に同時に存在している為、3次多元規模の時間軸偏在+3次多元規模の偏在。

時間停止耐性×2:時間無視の零一が完全に停止する時間停止。
次の時間停止の際には身体を動かし抵抗可能なだった。

【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)

起点世界全ての過去・現在・未来に偏在するアペイリアネットワーク(時間無視)
アペイリアネットワークに指示を送る事が可能な零一とアペイリア(時間無視)

【特殊能力】
アペイリアネットワーク:3次多元×2+3次多元×2のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。

確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。

運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。

時間停止×2:時間無視の零一が完全に停止する3次多元
×2+3次多元×2規模の時間停止攻撃。

時間逆行(タイムリープ):3次多元×2規模の時間逆行。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。
また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。

存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。

不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。

増加:任意で過去・現在・未来にアペイリアネットワークが存在する世界を増やす事が可能。
事実上、無限に増加することができ、作中でもアペイリアネットワークは時間逆行の際に単一宇宙を増やしている。

全知:アペイリアネットワークは過去・未来の「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を全てデータとして記録している。
また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。

未来干渉:所謂因果律操作。
「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。

観測無効化:起点世界に住む者達は、この世界を管理する上位世界(サード)に対して観測を行うことは不可能であり、セカンド内から起点世界に干渉することも不可能であった。

空間停止:好きな範囲の空間を停止させる事が可能。
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。


【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止か存在削除。

525格無しさん2018/08/06(月) 04:09:43.47ID:shChM38i
攻撃力や世界観は変更ないので、記載なしです。

526格無しさん2018/08/06(月) 06:44:18.05ID:NitHoIoB
>>524
時間軸遍在は時間無視じゃなくて0秒行動だよ

527格無しさん2018/08/06(月) 15:56:18.74ID:shChM38i
>>526
あ、そうだった。
じゃあ素早さと時間停止耐性変更しなきゃ

528格無しさん2018/08/06(月) 18:36:28.22ID:L9vzR3Pi
>>524
未来干渉、確率操作、運命操作の違いがいまいちわからない
全部確率操作のパターンの一種に見える

存在消去と空間停止の射程や規模が不明

時間逆行は自分たちのみ逆行できるか
相手も巻き込むのかあたりの詳細がほしい

529格無しさん2018/08/06(月) 20:30:03.22ID:nFB9aU1i
マリオwithスーパーポップ号考察
 マリオは小柄なのでとりあえず160pとして(調べたら155p説もあったけどソース不明なんで無視)
スーパーポップ号の大きさは4.8m。乗用車並みだ
 要するに乗用車が正面衝突しても平気な4.8mの鉄塊を砕ける機銃持ち。何気にすごいぞ。戦車並みか?
 ただ射程が(ゲームの都合とはいえ)あまりにしょぼい。弓矢以下。

〇ウルトラマグナス ゲームみたいに一撃粉砕は難しいかもしれないが反応差でハチの巣にできる
△マッハライダー でかいし速い。なかなか倒せないが敵の攻撃はかわせる
×将太郎 ケルベロスの骨負け
△ミスト 攻撃全て回避され分け
××グウ、ハウル 見えないので索敵しているうちに魔法負け

マグナスが勝てる相手にはたいてい勝てるのでこの下は大丈夫だろう、飛べるし

>将太郎>マッハライダー=マリオwithスーパーポップ号>マグナス

530格無しさん2018/08/06(月) 20:41:43.06ID:nFB9aU1i
ビリーwithジープ考察
 本人が走る方がジープより早いってどうなのよ。まあ最強スレではよくあることだ
 攻防からして銃弾対応の壁下あたりで止まるだろう。というわけで、あるキャラも道連れに再考察させていただきます(後述)。

〜〇ダイゴロウ 射殺勝ち
△プレイヤー 硬い。分け
△主人公 互いに撃ち合って相打ち
×夜刀神十香 無理
×ヴァルバトーゼ 反応は同じくらいだが先にこっちがやられる

>夜刀神十香(漫画)>主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)=ビリーwithジープ>ダイゴロウ


そして硬岩鉄之進withポチ再考察
 ビリーwithジープと撃ち合えば確実に積むのでその下から。

〇ダイゴロウ ミサイル勝ち
〇アダッチマン ミサイル勝ち
〇ウッドペッカー 反応差でミサイル打ち込んで焼き鳥
問題なし。この上は防御力・反応不足できついだろう

>主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)=ビリーwithジープ>硬岩鉄之進withポチ>ダイゴロウ

531格無しさん2018/08/06(月) 20:49:18.58ID:V13LETyX
>>529
考察乙だけどマリオが乗ってるのはスーパーポップ号ではなくでスカイポップ号ですよ(本来なら523の時に指摘するべきだったけど、ちょっと遅くなった)

5325292018/08/06(月) 22:16:31.78ID:nFB9aU1i
>>531
これは失礼
調べてから考察するべきでしたね私も

アクションゲーム系のテンプレって数値が分かりやすいからわりとダマ(過剰密集)になりやすいと思う

533格無しさん2018/08/06(月) 23:53:59.62ID:shChM38i
>>528
未来干渉と運命操作、確率操作はやってる内容が違うけど、別段同一視しても問題ないかな。

存在削除と時間操作系は射程・規模共に3次元×2+3次元×2です。

時間逆行は相手を巻き込んでも可能だし、自分達だけっていうのもできる。

これらを記載して投下し直した方がいいかな。
何回も修正版を上げるのは申し訳ないのだが。

534格無しさん2018/08/07(火) 00:04:58.74ID:eJbSc3XQ
今更だけど

>>352
ユニットサイズ「∞」の事を言っているのなら
あれ「S」「M」「L」と同様に分類としての記号だから
大きさ無限にはできないって第3次Zの時に言われてた

シナリオ上で「大きさ無限」的な事を言われてたのなら話は変わるけど
自分が男主人公のテンプレ作った時のプレイでは見なかった気がする

スパロボXだとワタルが「銀河より大きい」的な事を言ってたから
現状では銀河大までは確定だけど「宇宙を宿す我が〜」ってどこで出たどんな台詞だっけ?

535格無しさん2018/08/07(火) 00:13:34.47ID:Zq3im9EJ
>>533
その辺の内容加えて再修正した方がいいと思う
あと、時間逆行は自動の場合はどちらになるのかも気になるかな

536格無しさん2018/08/07(火) 00:26:59.59ID:3brLolXk
>>535
おけ。
自動の場合も記載して再修正載せるね。

537格無しさん2018/08/07(火) 08:13:36.34ID:4trdUHVP
相川渦波再考察、の前に追加、
7章終了時時点では見えていない「赤い糸」を最終章ティアラの血流入後では視認可能→不可視視認×3
不可触×2の「魔法の糸(複製神経)」に触って千切ることが出来る→物理無効無視×2
また、テンプレ確認が面倒なので全然簡易じゃない簡易テンプレを一応制作。

【相川渦波】
【属性・大きさ】 男子高校生並みの人外(肉体は本来女性だが男性体。魂・意識も男性)
【攻撃力】 ・七次多元宇宙世界破壊威力攻防
      ・次元を歪ませることによって全ての障害を無視し対象の身体を切り裂く剣技
      ・最低限規模の不思議炎発射可能
      ・空間破壊攻撃、射程十数m程度、規模は1つにつき数m程
      ・(即死・消滅攻撃×2・魂攻撃×3)又は魂封印攻撃×1としても使用可能な接触発動攻撃
対象規模は八次多元宇宙×8以上。人外や幽体・無機物(絵・机など)・形ないもの(空気・水・重力など)等にも通用。
・物理無効無視×2
【防御力】 宇宙生存可能・世界外生存可能。気絶状態・無意識下でも戦闘継続可能。
       分解攻撃耐性×1・読心・行動把握耐性×1・高熱耐性・五感喪失耐性×1・麻痺耐性×2・毒耐性×2
       絶対零度でも凍らず問題なく動ける。凍結し生物的に動けない状態でも行動・戦闘可能。
       時間等停止耐性×2・精神攻撃耐性×16・音響攻撃耐性×2・電撃耐性×1 ・特殊風圧攻撃耐性×3
       消滅攻撃耐性×1・溶解耐性×1・全能耐性・体力/魔力吸収耐性×1・初期化耐性×1・魂耐性×2
【素早さ】 時間無視。
【特殊能力】 基本的に能力は全て瞬時に使用可能。また、同時使用可能。
       ・世界観規模の常時全能
       ・毒×3を治療可能
       ・他次元の存在に対し、次元をずらすことで物理攻撃を行うことが出来るようになる。また、無限の次元に移動可能
       ・自身の存在する次元をずらし、通常の次元に存在する存在からの干渉を受けなくする。
       ・空間に断層を作り、視界内の存在と空間との距離を変化させる。多元規模で移動可能。
       ・自身の心や精神の限界を超える感情を手にしたり、精神ダメージなどを受けた際やそれらによって
       死に至る危険性がある際などに、その影響と感情の一部を失える。
       ・七次多元範囲の物体や幽体・「存在しない者」の動きを把握したり、見ることが可能。
       ・未来の事象を察知し、最適な行動をとることが出来る。
       ・再生/復活能力。再生中にも行動可能。不死。復活無効攻撃耐性×1
       ・魂攻撃を受ける直前、自動で対象の認識を侵食し、幻覚を見せたことによって敵の攻撃を止める。射程数m。
       ・不可視視認(認識)×3

538格無しさん2018/08/07(火) 08:14:11.48ID:4trdUHVP
ということで考察。指摘で弱体化したものの元々再考察行きになった原因は強化修正だったので一先ず上を見てみて、無理そうなら下も確認してみる。

〇3バットマン〜スーパーマン・プライム 『幻の紫腕』勝ち
×アーチャー 『幻の紫腕』の消滅とカラドボルグ相打ち後、天女の鈴による自動復活負け
〇エル・カンターレ 『幻の紫腕』勝ち
×ギルガメッシュ 『幻の紫腕』とエヌマ・エリシュ(天の理)相打ち後、天女の鈴負け
△プレイヤーキャラ(ソウルマスター) エリシオンと『幻の紫腕』分け
△オンスロート 物質変換と『幻の紫腕』分け
〇両儀式 直死と『幻の紫腕』相打ち後、復活無効無視×1の『代わり亡き光』で復活勝ち。
×ロック 門(ゲート)負け
△幻想奇術師マルティナ ディフォルト連打で距離を開ける→詰められるからの存在消滅と『親愛なる一閃』分け
〇アリシア・Y・アーミティッジ 二次元の刃と『幻の紫腕』相打ち後、『代わり亡き光』復活勝ち
〇聖賢者ユウト 『幻の紫腕』勝ち
〇おれ(脱走と追跡のサンバ) 『幻の紫腕』勝ち
〇アンチモニター エネルギー吸収は体力・魔力吸収で耐えられる扱いで良いだろうか。『幻の紫腕』勝ち
△悠久のユーフォリア プチニティリムーバーと『幻の紫腕』分け
×フェニックス 分子操作による物質変換負け
〇デス 即死と『幻の紫腕』相打ち後、『代わり亡き光』復活勝ち
△ヤチマ ヤマチ。
△殺生院キアラ この世全ての欲と『幻の紫腕』分け
×M 遍在抜けず空間取り込み負け
×壬生宗次郎 切断負け
×練炭 魂破壊&封印の斬撃負け

これ以上は流石に無理だろうか。位置は多分

フェニックス>悠久のユーフォリア=相川渦波>アンチモニター

539格無しさん2018/08/07(火) 16:25:44.46ID:X8DCfKoy
零一withアペイリア再修正

零一withアペイリアネットワーク修正

【大きさ】
零一は成人男性並み。
アペイリアはアペイリアネットワークの一部であるため、全体的な大きさは3次多元×2+3次多元×2規模。

【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
また、アペイリアネットワークは起点世界の全ての過去・現在・未来と起点世界の全て分かる世界に同時に存在している為、3次多元規模の時間軸偏在+3次多元規模の偏在。

時間停止耐性:時間の停止に抗い行動可能な零一とアペイリア。

【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)

起点世界全ての過去・現在・未来に偏在するアペイリアネットワーク(0秒行動)

【特殊能力】
アペイリアネットワーク:3次多元×2+3次多元×2のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。

確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。射程範囲は3次元×2+3次元×2

運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。 範囲射程は3次元×2+3次元×2

時間停止×2:時間停止耐性×1の零一が完全に停止する3次多元×2+3次多元×2規模の時間停止攻撃。

時間逆行(タイムリープ):3次多元×2規模の時間逆行。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。
また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。

存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を3次元×2+3次元×2規模で削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。

不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。

増加:任意で過去・現在・未来にアペイリアネットワークが存在する世界を増やす事が可能。
事実上、無限に増加することができ、作中でもアペイリアネットワークは時間逆行の際に単一宇宙を増やしている。

全知:アペイリアネットワークは過去・未来の「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を全てデータとして記録している。
また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。

未来干渉:所謂因果律操作。
「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。範囲は3次元×2+3次元×2

観測無効化:起点世界に住む者達は、この世界を管理する上位世界(サード)に対して観測を行うことは不可能であり、セカンド内から起点世界に干渉することも不可能であった。

空間停止:好きな範囲の空間を停止させる事が可能。
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。
また、3次元×2+3次元×2規模で空間を停止させたので範囲は3次元×2+3次元×2。

【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止か存在削除。

540格無しさん2018/08/07(火) 21:20:41.19ID:Eas+ayMn
【作品名】 スーパーマリオ3Dワールド
【ジャンル】ゲーム
【名前】マリオ
【属性】男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】接触:相手に触れたり、相手に触れられたりするだけで、厚さ20m直径3m程のレンガブロックを粉砕するヒップドロップで無傷な敵を倒せる
     ヒップドロップ:厚さ20m直径3m程のレンガブロックを粉砕する
【防御力】自分と同等のヒップドロップをくらって無傷
     半径6m程のレンガブロックを粉砕する衝撃波の中心に居て無傷
     厚さ20m直径3m程のレンガブロックを粉砕するヒップドロップで無傷な、半径5m程の硬いブロックを粉々にする爆発の中心で無傷
     マグマから飛び出した溶岩に触れて無傷
     雪が積もる中で水の中に入っても平気
     水中でも無呼吸で活動可能
【素早さ】砲弾の2倍速い速度で移動できる
     砲弾が3m先から発射されたのを見てから回避可能
     5m程のジャンプができる
【備考】無敵このはを取った状態で参戦

541格無しさん2018/08/07(火) 21:56:14.73ID:Zq3im9EJ
>>539
書くと言っていた時間逆行の対象が書かれてないのでは?

>>540
無敵このはって時間制限はないの?
あるなら時間制限書かなきゃだめだと思う
あとその場合無敵このはの効果による防御力と
素の防御力も分けた方がいい

542格無しさん2018/08/07(火) 22:01:07.56ID:Eas+ayMn
【作品名】 スーパーマリオ3Dワールド
【ジャンル】ゲーム
【名前】マリオ
【属性】男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】ヒップドロップ:厚さ20m直径3m程のレンガブロックを粉砕する

     無敵このは:相手に触れたり、相手に触れられたりするだけで、厚さ20m直径3m程のレンガブロックを粉砕するヒップドロップで無傷な敵を倒せる
【防御力】通常:自分と同等のヒップドロップをくらって無傷
        半径6m程のレンガブロックを粉砕する衝撃波の中心に居て無傷
        雪が積もる中で水の中に入っても平気
        水中でも無呼吸で活動可能
     無敵このは:厚さ20m直径3m程のレンガブロックを粉砕するヒップドロップで無傷な、半径5m程の硬いブロックを粉々にする爆発の中心で無傷
           マグマから飛び出した溶岩に触れて無傷
【素早さ】砲弾の2倍速い速度で移動できる
     砲弾が3m先から発射されたのを見てから回避可能
     5m程のジャンプができる
【特殊能力】無敵このは:スター状態が永続するアイテム
【備考】無敵このはを取った状態で参戦

543格無しさん2018/08/07(火) 22:12:55.65ID:Eas+ayMn
アニー(ワイルドガンズリローデッド)考察
1mから光速1%反応
ターちゃん(アニメ)の6m光速反応より下程度

ターちゃん(アニメ)>アニー(ワイルドガンズリローデッド)>オーヴィル

544格無しさん2018/08/08(水) 02:22:01.74ID:T0EA+ol8
>>541
すまん、記載してなかった。

零一withアペイリアネットワーク修正

【大きさ】
零一は成人男性並み。
アペイリアはアペイリアネットワークの一部であるため、全体的な大きさは3次多元×2+3次多元×2規模。

【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
また、アペイリアネットワークは起点世界の全ての過去・現在・未来と起点世界の全て分かる世界に同時に存在している為、3次多元規模の時間軸偏在+3次多元規模の偏在。

時間停止耐性×2:時間無視の零一が完全に停止する時間停止。次の時間停止の際には身体を動かし抵抗可能なだった。

【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)

起点世界全ての過去・現在・未来に偏在するアペイリアネットワーク(時間無視)
アペイリアネットワークに指示を送る事が可能な零一とアペイリア(時間無視)

【特殊能力】
アペイリアネットワーク:3次多元×2+3次多元×2のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。

確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。

運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。

時間停止×2:時間無視の零一が完全に停止する3次多元
×2+3次多元×2規模の時間停止攻撃。

時間逆行(タイムリープ):3次多元×2規模の時間逆行。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。時間逆行は自分達のみに作用させることも相手を巻き込む、もしくは対象のみを時間逆行させることも可能。

存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。

不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。

増加:任意で過去・現在・未来にアペイリアネットワークが存在する世界を増やす事が可能。
事実上、無限に増加することができ、作中でもアペイリアネットワークは時間逆行の際に単一宇宙を増やしている。

全知:アペイリアネットワークは過去・未来の「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を全てデータとして記録している。また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。

未来干渉:所謂因果律操作。
「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。

観測無効化:起点世界に住む者達は、この世界を管理する上位世界(サード)に対して観測を行うことは不可能であり、セカンド内から起点世界に干渉することも不可能であった。

空間停止:好きな範囲の空間を停止させる事が可能。
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。


【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止か存在削除。

545格無しさん2018/08/08(水) 06:52:28.64ID:mGE31l2V
>>544
素早さ欄の0秒行動が時間無視に戻っちゃってるからそこの修正がいると思う

546格無しさん2018/08/08(水) 11:19:20.92ID:T0EA+ol8
>>545
うわ、本当だ。何度も申し訳ない。

零一withアペイリアネットワーク修正
【大きさ】
零一は成人男性並み。
アペイリアはアペイリアネットワークの一部であるため、全体的な大きさは3次多元×2+3次多元×2規模。

【防御力】
零一は鉛の様な硬さの球体が突進して来ても行動可能。
アペイリアとアペイリアネットワークは大きさ相応。
また、アペイリアネットワークは起点世界の全ての過去・現在・未来と起点世界の全て分かる世界に同時に存在している為、3次多元規模の時間軸偏在+3次多元規模の偏在。

時間停止耐性:時間が停止した際に身体を動かし抵抗可能だった零一とアペイリア。

【素早さ】
セカンド内で零一の指示に0秒で対応する久遠と戦闘可能なシンカー(0秒行動)
セカンド内にいるシンカーと起点世界で会話を行える零一(0秒)とアペイリア(0秒行動)

起点世界全ての過去・現在・未来に偏在するアペイリアネットワーク(0秒行動)

【特殊能力】
アペイリアネットワーク:3次多元×2+3次多元×2のシステム管理権を所持するAIネットワークシステム。
基本的にこの管理権を利用し以下の能力を使用可能。

確率操作:本来なら数%で起きる事情を50%の確率で引き起こせる様にした。

運命操作:本来なら死ななかった筈の人間を交通事故で亡くさせたり、病で急死させたりと本来起きなかった筈の出来事を100%の確率で引き起こしたり、世界の運命や未来を自由に操る事が可能。範囲は3次多元×2+3次多元×2規模。

時間停止×2:時間停止耐性×1の零一が完全に停止する3次多元×2+3次多元×2規模の時間停止攻撃。

時間逆行(タイムリープ):3次多元×2+3次多元×2規模の時間逆行。
零一ないしアペイリア、アペイリアネットワークの破壊・敗北が予期された場合、もしくはした場合に自動で発生する。また、アペイリアの意思で時間逆行することも可能。時間逆行は自分達のみに作用させることも相手を巻き込む、もしくは対象のみを時間逆行させることも可能。

存在削除:アペイリアネットワークの意思により、自由に存在を削除する事が可能。
これは、その者が存在したという情報すらも消滅させるので、最強スレ的には存在消滅に当たる。
範囲・射程は3次多元×2+3次多元×2規模。

不可視×1:アペイリアネットワークは、不可視のAIネットワークシステムである。

増加:任意で過去・現在・未来にアペイリアネットワークが存在する世界を増やす事が可能。
事実上、無限に増加することができ、作中でもアペイリアネットワークは時間逆行の際に単一宇宙を増やしている。

全知:アペイリアネットワークは過去・未来の「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を全てデータとして記録している。また、あらゆる事情のデータとして記憶しておりそれを自動で常時学習している。

未来干渉:所謂因果律操作。
「〜が100%起こった世界」「〜が-100%起こった世界」を決定することで現在を書き換える。
過去の世界を現在で決定し、現在を書き換えることも可能。

観測無効化:起点世界に住む者達は、この世界を管理する上位世界(サード)に対して観測を行うことは不可能であり、セカンド内から起点世界に干渉することも不可能であった。

空間停止:好きな範囲の空間を停止させる事が可能。
作中では零一の周りの空間を停止させ、近付く者達や物体の動きが静止した。射程及び範囲は3次多元×2+3次多元×2規模。


【戦法】
零一の周りの空間を停止させた状態で参戦。
基本的に全知で選択し、効かない場合は時間停止か存在削除。

547格無しさん2018/08/08(水) 16:36:51.50ID:VOgxvhkD
【作品名】U19
【ジャンル】漫画
【名前】紅童衛児
【属性】人間。男性
【大きさ】男子高校生並み
【攻撃力】男子高校生並み
     レッドスレッド:小指から展開する2m程の剣のような針と糸
             針はアスファルト道路を一撃で砕き、下の水道管まで破裂させられる
             戦車の砲口内に突き刺して戦車を爆砕させられる
             伸ばす時の余波だけで、針の周り2mの警察官が5,6mぐらい宙に浮き、止まっている自動車が横転する
             糸一本で成人男性二人を十m以上上まで吊り上げる事ができる、糸の長さは百m以上先まで伸ばせる
             伸ばす速度は、5m先から撃たれたアサルトライフルの弾が3mまで迫ってから百本以上を編んで、自分の周りを何十周もして直径3m程の繭を作り出せる速度
             糸だけなら同時に百本以上展開可能
【防御力】自身の繭を両断する刃の一撃を腹にくらって腹の皮一枚切れるぐらいですむ
     繭:レッドスレッドの糸を百本以上編んで腕程の太さの綱にしてから、直径3m程の球状の繭を作る
       アサルトライフルの連射を無傷で防げる強度
       展開速度は5m先からアサルトライフルの連射を見てから、その弾が3m先まで迫ってから繭を作る事が出来る速度
【素早さ】短距離移動速度は20m程先から戦車砲が撃たれてから着弾する間に、仲間が異能力を使用→それが効かない事に仲間と一緒に驚く→仲間が1m程動いて盾になる→ついでに自分も1m動く事が出来る
     5m先からアサルトライフルを連射されてから、3m先まで迫った後で繭を作って防御できる
     他は男子高校生並み
【長所】打ち切り漫画なのに一部で大人気になった
【短所】最低最悪のテロリスト、こいつとこいつの所属する組織のメンバーは敵よりも異常

548格無しさん2018/08/09(木) 12:56:46.65ID:eMDZ+GTH
【作品名】メタルマン
【ジャンル】映画

【名前】カイル・フィン
【属性】特殊なスーツとマスクを着た人間、男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】自分と同等のスーツ着た相手に殴ってダメージを与えられる
【防御力】拳銃弾5発ぐらいなら当たっても戦闘続行可能
     シールド:1mぐらいの力場を発生さる
          セスナ機を爆砕する小型ミサイルを弾き飛ばす
          思考発動
【素早さ】鍛えた成人男性以上
【特殊能力】ステルス:外装を光学的にカモフラージュし、装着者本人の姿にする
           ステルスと言って発動、ノンステルスと言って解除
      フルステルス:光学迷彩により透明化できる
             使用した状態で200m程を移動し、拳銃弾5発ぐらい当たるとエネルギー消費で倒れる
             フルステルスと言って発動、ステルスオフと言って解除
      治癒:3,4cmぐらいのナイフで出来た傷に手を当てる事により、数秒で治癒できる
      脳:ナノロボットにより、自分の苦手な事は存在しないと言ったらそれがナノロボットで脳から削除される
        閉所恐怖症なら閉所恐怖症じゃ無くなる
【長所】踏んだり蹴ったりな境遇なのにへこたれないヒーローの鑑
【短所】出る映画
【戦法】フルステルス状態で参戦

549格無しさん2018/08/09(木) 23:12:31.75ID:9GeIiv43
バキの下にマッハ5反応の壁
鉄人28号の下に戦闘ロボットの壁とかどうでしょうか

あの辺やたら多いので…

550格無しさん2018/08/10(金) 00:17:53.35ID:p9/X0Wgb
バトル漫画とかアクションゲームとかで似た性能かつ最低限の攻防速を備えてきてるテンプレが多い(から下の方と違って前後数人確認するだけじゃ終われない)場所だし、あそこらへんに壁作るのはいいと思う

551格無しさん2018/08/10(金) 00:25:02.18ID:p9/X0Wgb
そういや、マリオwithスカイポップ号はページとしてはテンプレ名のスーパーポップ号で制作されてるけどランキングにはスカイポップ号で載ってるんだけど
これ、そのまま正式名称らしいスカイポップ号の方に議論とテンプレを移してスーパーポップ号のページは除外キャラのページに移動させて問題ないよな?

552格無しさん2018/08/10(金) 00:57:22.08ID:8K53GRfh
修正

【作品名】バキシリーズ
【ジャンル】格闘とんち漫画
【速度計算】
本作の時系列は幼年期編→地下闘技場編→最強トーナメント編→最凶死刑囚編→中国大擂台賽編→神の子激闘編
→異種格闘技編→監獄バトル編→ピクル編→強者達の戦い編→最終決戦編→刃牙道 となっている。

土管が1m程度落下する間(0.4516秒)に9発のパンチを叩き込める独歩
その独歩のパンチ3連発を視認して回避し拳にキスできる刃牙=0.05秒反応未満
この状態よりだいぶ強くなったトーナメント制覇後の刃牙でも視認できない速度で窓を飛び越えて背後を取るシコルスキー
刃牙までの距離を5mとして100m/sの戦闘速度
このシコルスキーと、更にシコル並のスピードを持つ柳の二人を同時に相手して勝てる死刑囚編の刃牙(戦闘・反応100m/s以上)
また、シコルスキーを叩きのめせるジャックでも全く視認できない速度で10mを往復するピクル=戦闘速度2000m/s(マッハ5.88)
範馬刃牙はそのピクルがその速度で40m程を移動するのに同速で追随可能(マッハ5.88)
ピクルの飛び掛かりを見てから交錯した瞬間に両膝、両肩、両足首の六か所を切り刻める宮本武蔵(マッハ35.28)
刃牙の反応は、宮本武蔵の斬撃を回避できる反応で、宮本武蔵と同速(短距離移動、反応マッハ35.28)
作中で勇次郎が「刃牙よ、お前の拳はいかなる銃弾よりもはやく云々」とか言っていたが、あながち間違いでもないということになる。


【名前】範馬刃牙
【属性】格闘技世界チャンピオン
【大きさ】167センチ 71キロ
【攻撃力】一撃で、分厚いコンクリの壁に3m程のクレーターを作り、5m程の亀裂を入れる郭海皇の打撃数十発に余裕で耐える範馬勇次郎にダメージを与えられる打撃
     関節技や絞め技もプロ格闘家や達人を上回る 
     鞭打:いわゆる平手打ち。理屈上では筋肉や骨格がどれほどに硬くても、皮膚が硬くなければ激痛で数秒行動不能になる
        苦痛に強い自分でさえも数秒の間、激痛で行動不能になる
【防御力】範馬勇次郎に何十発も殴られても戦闘続行可能
【素早さ】短距離移動速度、反応はマッハ35.28
     40m程の距離ならばマッハ5.88
     長距離移動速度は達人並み
【特殊能力】妄想力がすごい。肩関節を自在に外せる。 。
【長所】作中で戦うと何故か相手が弱体化する
【短所】昔はちゃんとした主人公だった
【戦法】鞭打をひたすら続けて行動不能勝ちを狙う。効かない相手や機械相手には普通に戦う。


【範馬勇次郎】:厚さ数十cmの金属の扉を叩き壊す。突きでコンクリの地面に10m程の亀裂を入れる。
        自分の胸の位置まで重ねたコンクリートブロックを片手で真っ二つにした。
        軽い回し蹴りで地下闘技場の頑強なコンクリートの廊下が切断されてずれる。

553格無しさん2018/08/10(金) 02:41:38.07ID:8K53GRfh
シン考察
1mからマッハ10反応
納村不道と同反応だが、こっちは射程長いので有利なので勝ち
陸奥八雲には反応相手が上なので負けて

陸奥八雲>シン>納村不道

554格無しさん2018/08/10(金) 22:04:37.59ID:ukBhc9De
【作品名】超鉄ブリキンガー
【ジャンル】ゲーム
【名前】ROGOZARSKI.2
【属性】戦闘機
【大きさ】十数m
【攻撃力】ショット:一撃で30m以上の爆発の中で無傷な相手にダメージを与えられる威力
          射程120m程、弾速は機械レーザー並み、残弾無限、連射可能

     ミサイル:一撃で30m以上の爆発の中で無傷な相手にダメージを与えられる威力
          射程120m程、弾速は機械レーザー並み、残弾無限、連射可能
【防御力】30m以上の爆発の中で無傷
【素早さ】80m程先から機械レーザーを見てから回避できる
     機械レーザーの半分程の速度で飛行できる
【戦法】射程ギリギリの位置を保って攻撃

555格無しさん2018/08/11(土) 18:06:15.22ID:Ru+oM1sG
>>551
修正しときました

556格無しさん2018/08/11(土) 18:19:19.27ID:Ru+oM1sG
紅童衛児考察
 青春兵器と主人公の名前被ってたよね(どうでもいいわ!)
 攻撃方法が拘束系という、主人公スレでは珍しいパターン。攻撃速度は余波が発生している以上確実に音速を超えていると見てよい
 ライフルが3m飛ぶ間に、自身の周りを20周(とりあえずそのコマがないので記憶を頼りに1周2mとする)できる場合、40/3=音速の11.3倍。はええええ!
 マッハ3反応より下は100本同時展開で一斉に絡めとって行動不能勝ちに出来る

○米炊おかか ヴェクターごと拘束勝ち
○ムゲン 接近前に拘束勝ち
○ダン バリア諸共ぶち抜いて拘束
陸奥出海 飛ばす
○権べ 投げられた鎌ごと拘束して勝ち
×エレン 強酸で全部糸溶かされる
×烏丸与一 木刀の風圧で星にされる
×緋村恭介 咆哮負け
○銀さん ギリギリで100本同時展開して拘束できる…はず。
×ジャンヌ デルデジャス負け

>エレン・リプリー>紅童衛児>権べ

557格無しさん2018/08/11(土) 18:30:59.58ID:Ru+oM1sG
カイル・フィンつーかメタルマン考察
 EDでは飛んでたけどありゃイメージ映像かw
 銃は効かないのでその上から

○マキナ 不可視利用して殴って勝ち
○雷 不可視利用して殴殺勝ち
×青葉クゥ 不可視視認できるか?
○ウォルター 不可視利用して殴殺勝ち
○黒袴 頑張って締め上げて勝ち
○ハリス よじ登って締め上げて勝ち
○Rio 締め上げて勝ち
×利美堂猛 怪力なので殴ったり締めようとしたら抵抗される、適当に当たり散らされて負け
△ラブラビッツ 防御力がヤバすぎる、もう素手でどうこうなる段じゃない
×バラダット スパイラルナイフ振り回され負け

>利美堂猛>カイル・フィン>Rio=タウンゼント・ハリス

558格無しさん2018/08/11(土) 20:25:40.17ID:EHUGh7a6
【作品名】彼岸島
【ジャンル】ギャググロインフレバトル漫画

【備考】「Xファイルの科学」という本によると、ゴキブリは人に踏み潰されそうになると空気の乱れを感じ取り0.03秒で
    逃避行動に移るという

    妙子:身長50mぐらいの大きさの化け物
       サブマシンガンを連射されても無傷
       投げられた衝撃で厚さ10m、高さ20mぐらいのコンクリ柱を二つ粉砕し、アスファルトに1mぐらいの深さで150mぐらいの長さの溝を刻んでも無傷

【名前】宮本明
【属性】人間、一応主人公
【大きさ】165.3cmの男性
【攻撃力】仕込み刀:右肘から先に仕込まれた刀、30cmぐらいの長さ
          妙子の太さ20mぐらいの胴体を一撃で両断する
          

     殴り蹴りの格闘戦でも自分より硬い相手にダメージを与えられる
【防御力】太さ1m高さ2mぐらいの範囲で木の柱を粉砕する師匠の打撃を三発くらって反吐を吐いても普通に行動可能
     20mぐらいの身長の成人男性から殴られたり蹴られたりしても戦闘続行可能
【素早さ】吸血鬼の腕力(常人の3倍)で引く弓矢(70m/sか)が計5本発射されてから
     4mまで矢が近付いた後に動き出して、矢を1本掴んだ後、残りの四本を3人に分身したかのような速度で回避できる反応速度
     身長15m(速さは大きさ相応の人並み)の攻撃を広さ3mしかない崖で避け続けられる速度
     
     上記は初期以上
     刀より重い青龍刀を振り回してゴキブリ9匹が反応できず回避できない速度で全匹斬り飛ばせる
     (片手が動かない状態で斬った描写なのでこのテンプレ状態だと更に速い)
     自分の斬撃速度と同等の相手と互角の斬り合いが可能

     下り坂で加速したエンジン付きトロッコに背後から走って追い付く化け物から走って逃げられる
     ので最低でも時速40km程で走り続けられる

559格無しさん2018/08/11(土) 21:37:57.94ID:Ru+oM1sG
オオついに来たか。妙子編でインフレしすぎたせいでフリスビー鍋とかギロチンサイクロンが参考テンプレにすら書かれてないw
長所短所戦法が無いけどどうします?

560格無しさん2018/08/11(土) 22:41:23.29ID:EHUGh7a6
じゃあ追加なんじゃガハハハハ!ガハハハハハ!!

【作品名】彼岸島
【ジャンル】ギャググロインフレバトル漫画

【備考】「Xファイルの科学」という本によると、ゴキブリは人に踏み潰されそうになると空気の乱れを感じ取り0.03秒で
    逃避行動に移るという

    妙子:身長50mぐらいの大きさの化け物
       サブマシンガンを連射されても無傷
       投げられた衝撃で厚さ10m、高さ20mぐらいのコンクリ柱を二つ粉砕し、アスファルトに1mぐらいの深さで150mぐらいの長さの溝を刻んでも無傷

【名前】宮本明
【属性】人間、一応主人公
【大きさ】165.3cmの男性
【攻撃力】仕込み刀:右肘から先に仕込まれた刀、30cmぐらいの長さ
          妙子の太さ20mぐらいの胴体を一撃で両断する
          

     殴り蹴りの格闘戦でも自分より硬い相手にダメージを与えられる
【防御力】太さ1m高さ2mぐらいの範囲で木の柱を粉砕する師匠の打撃を三発くらって反吐を吐いても普通に行動可能

     20mぐらいの身長の成人男性から殴られたり蹴られたりしても戦闘続行可能
     
【素早さ】吸血鬼の腕力(常人の3倍)で引く弓矢(70m/sか)が計5本発射されてから
     4mまで矢が近付いた後に動き出して、矢を1本掴んだ後、残りの四本を3人に分身したかのような速度で回避できる反応速度
     身長15m(速さは大きさ相応の人並み)の攻撃を広さ3mしかない崖で避け続けられる速度
     
     上記は初期以上
     刀より重い青龍刀を振り回してゴキブリ9匹が反応できず回避できない速度で全匹斬り飛ばせる
     (片手が動かない状態で斬った描写なのでこのテンプレ状態だと更に速い)
     自分の斬撃速度と同等の相手と互角の斬り合いが可能

     下り坂で加速したエンジン付きトロッコに背後から走って追い付く化け物から走って逃げられる
     ので最低でも時速40km程で走り続けられる
【長所】読者のノリの良さはあらゆる漫画作品の中で最高レベル
【短所】単行本を買ったと報告すると怪物扱いされる
【戦法】近寄って仕込み刀で斬る

561格無しさん2018/08/12(日) 00:16:01.07ID:5T8E4+f/
【作品名】 大英博物館の盗賊
【ジャンル】小説
【名前】主人公
【属性】盗人、人間男性
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】成人男性並み
【防御力】成人男性並み
【素早さ】素は成人男性並み
     時間加速装置で加速している
【特殊能力】時間加速装置:指輪型の装置
             起動すると現実時間の1時間が経過する間に、自身は60年過ごせる程に自分の時間を加速させる
【長所】美術館で堂々と窃盗できる最高の道具を貰い受けた
【短所】その1時間後に人類が絶滅しかかる核戦争起こる
【戦法】時間加速装置発動状態で参戦
    殴りかかる、相手が武器とか持ってたらそれ奪って使ったりする

562格無しさん2018/08/12(日) 07:05:01.58ID:zs7cclMW
>>556
>>557
考察乙。

戦艦娘「伊勢」with「提督」再考察。
前考察時と比べて反応及び速度が大きく上昇した他、近接攻撃に炎攻撃が複合された。
音速反応、一手使った後は4キロメートル破壊の砲撃と同威力の炎の剣を持ち高速化可能、戦艦主砲や要塞砲、魚雷に耐える上半壊しても戦闘続行可能な214mの人外。
攻撃力と速度が高いがその割に防御は大きさ並とさほど変わらない。一応前考察の位置から。

〇ウルトラマン(楳図かずお版) 先制砲撃勝ち
△武藤遊戯(表遊戯) 物理無効と速度差分け
△Q太郎 霊体分け
×仮面ライダーブレイド・キングフォーム スカラベタイム負け
〇ゴルゴ13withヘリコプター 砲撃勝ち
〇魔人勇二 砲撃勝ち
〇ハヤタ・マン 『白無垢』砲撃勝ち
×来栖蒼真 確か世界型時間停止って今はTKO扱いになってたっけ?ゼファル時止め負け
△ケンシロウ 無想転生分け
〇クロノア 砲撃勝ち
〇リボー・ブレンディッド 超瞬力切れて砲撃勝ち
〇ジェネシス3 砲撃勝ち
〇ウルトラホーク1号 砲撃勝ち
△vガンダム 幽体分け
〇ウルトラマンタロウ(闘魂伝説) 『白無垢』砲撃勝ち
×男鹿辰己withベル坊 連鎖大爆発ギリギリ届いて負けか?
〇墨村良守 内部破壊で殺すにはそこそこ時間が掛かりそう。『白無垢』砲撃勝ち
〇鵺野鳴介 『白無垢』砲撃勝ち
‐ペンギン 再考察済み
〇スヌーピー 砲撃勝ち。
△神野メイ 雷体と大きさ分け
〇蒼月潮 『白無垢』砲撃勝ち
〇ラチェット 『白無垢』砲撃勝ち
〇アクアエルwith一角獣&湖 『白無垢』砲撃勝ち
〇さっぷくん 『白無垢』砲撃勝ち。このページにもあるけど巨大生物の壁上下位のでかいだけ集団、どう考えても空中戦の壁と機動兵器の壁上勝ち越せないよなぁ
〇龍装劉備ガンダムwith天玉鎧 『白無垢』砲撃勝ち
〇エミリア 砲撃勝ち
-ターマwithフラグスレイヤー 再考察待ち
〇仮面ライダーV3(疾風伝説) 『白無垢』砲撃勝ち
〇ナツ・ドラグニル 射程的に『白無垢』砲撃勝ち
〇南雲秋人 エネルギー棒は大きさから効かないだろう。『白無垢』砲撃勝ち

563格無しさん2018/08/12(日) 07:05:32.09ID:zs7cclMW
△ジャンパーソン 反応と大きさ・速度分け
〇マイケル・チャンwithダブルオー 大きさ的に反応はマッハ1.5ってところだろうか?砲撃勝ち
〇アルス 射程的に『白無垢』砲撃勝ち
〇カグツチ 射程的に同上
〇ヴァン 『白無垢』砲撃勝ち
△轟ジュンペーwithキカイオー オリハルコン合金はどうなんだこれ。一応無効として考察も600km/s反応相手では流石に勝てまい。メガトンボム負け
〇エステル・ブライト なんやかんやあって斬艦刀巻き込み勝ち
△ロックマン 当てられない倒されない
-腹黒主水之介助兵衛 指摘入ってるようなので飛ばす
〇ジョアンナ・ダーク 光学迷彩は探知できる。斬艦刀巻き込み勝ち
(巨大生物の壁)正直な所今すぐにでも壁直上勢再考察したいけど面倒だし人任せor後回しで
〇サンダーマスク 砲撃勝ち
〇ユグドラ 『白無垢』砲撃勝ち
〇BOY 砲撃勝ち
〇アメリカ版アニメゴジラ テンプレ制作者でないページ作成者が一々註付けてるの、流石に鬱陶しいな・・・それとミュータントキノコの防御力が解らない上にゴジラの反応が書かれてないけど動物並みで良いだろうか?砲撃勝ち
-クッパ 再考察待ち
〇ウルトラマン(必殺18大戦法) 考察手順によると数百m山破壊>原爆>都市・数km破壊のようなので『白無垢』砲撃勝ち
〇ドラゴン 砲撃勝ち
〇ゴメラ 『白無垢』砲撃勝ち
〇アーサー・カムラン 『白無垢』砲撃勝ち
〇夜泣き男 幽霊だが前考察見るに物理無効も無く、あちらからも物理攻撃可能なのだろうか。『白無垢』砲撃勝ち
〇吹雪 『白無垢』砲撃勝ち。今更だがはたして空母娘加賀の飛行甲板は空母加賀のそれと同じ大きさであると言って良いのだろうか・・・?通ってるから問題ないんだろうけど
〇満潮永澄 『白無垢』砲撃勝ち。これ、ただの巨大化ならoldの反応や攻撃力の大きさ相応倍に変更した方がよくないか?
〇ジャイアント芹澤博士 『白無垢』砲撃勝ち
〇陸戦兵 『白無垢』砲撃勝ち
〇桃太郎withももたろ城 『白無垢』砲撃勝ち
〇羽流内匠頭助兵衛with白基地丸 反応は普通のパイロットで良いのか?『白無垢』砲撃勝ち
〇ウルトラマン(一峰大二版) 『白無垢』砲撃勝ち。大きさは別にヤマトンとの対比で出しても良かった気もするが律儀な事である

疲れたので一旦ここまで。巨大生物の壁からというのはアレだが、機動兵器の壁上くらいからスタートすればよかったと思わないでもない

564格無しさん2018/08/12(日) 12:34:14.36ID:6BhG6ahq
鳴神大介考察
 実に最強スレらしいテンプレ。反応速度は1万8320分の1秒=マッハ53以上の奴の十数倍なので12倍としてマッハ646.6!!
 その2倍としてテンプレ時の反応はマッハ1293だ! うへえ。
 ライ即反応レベルで防御無視なので、小さくて遅い相手には防御無視の念動力で圧勝する。
 従って光速反応がゴロゴロいる辺りでは不利だが、その上の機動兵器とか防御無視軍団相手には余裕の勝利。
 一々全部考察していてはキリがないので一旦防御無視まで飛ばす

×CCさくら 射程外からクロウカード負け
○トト 念力で瞬殺
×ジョク 射程外から剣でぶった切られる
○キングカガクゴー デカすぎて向こうからはまず認識されない。軽い気功で壁を登ってコックピット破壊勝ち
○リッド〜甲斐刹那 念力で瞬殺
×ドシン 射程外から衝撃波負け
○間薙シン 念力で瞬殺
○エクスカイザー 念力で内部メカ破壊しまくって勝ち
○主人公 念力で瞬殺
△アーカード 不死身すぎて「殺し続け勝ち」が適応できない、分け
○○村上琉平、ビルバイン 念力で内部潰して勝ち
×スーパージオン 射程外から以下略
○○両性院乙女 念力で瞬殺
×カメキチ 念力が帰って即死
×神野マヤウェル いくら潰しても涼しい顔で生き返りそのうち能力喰らって負け
ここから一気に11連勝
×ジョルノ どうしろと。
○雪野タクミ〜サラ・カーソン 念力で瞬殺
××シン・ゴジラ、デモンベイン 射程外(ry
○バン〜龍麻 念力で瞬殺
○ライジンオー 軽気功で射程内まで肉薄して念力でパイロット皆殺し
×マサルダイモン 反応する前に一瞬で殴り飛ばされて星になる
△星天使タケル 頑張って攻撃躱して分け
×*10 ジアース〜ジウス デカすぎ負け
○ラルグラド 軽気功で射程内まで肉薄して念力連発勝ち
○*7 TAP〜椿定光 念力勝ち
×Gセイバー 射程外(ry
○*9 ゾロリ〜タカオ 念力勝ち
○F91 ギリギリで攻撃回避できる、念力勝ち
○*5 エイトマン〜たっくん 念力勝ち
×鑢七花 無理
×キラ・ヤマト、超マン 射程外(ry

ここから先は射程外攻撃&光速反応のオンパレードなのでもう無理だろう

>鑢七花>鳴神大介>乾巧

565格無しさん2018/08/12(日) 12:51:33.68ID:6BhG6ahq
おまけ
週刊少年ジャンプ主人公限定ランキングBEST30


30位 両津勘吉(こち亀)
29位 天谷吏人(LIGHT WING)
28位 夜科アゲハ(PSYREN-サイレン-)
27位 竜魔人ダイ(ダイの大冒険)
26位 則巻アラレ(Drスランプ)
25位 白船麻帆(ST&RS)
24位 兜甲児withマジンガーZ(TVアニメ版 マジンガーZ)
23位 モンキー・D・ルフィ(ONE PIECE)
22位 浦飯幽助(幽遊白書)
21位 バーダック(ドラゴンボールZ)
20位 神聖衣星矢(聖闘士星矢)
19位 黒崎一護(BLEACH)
18位 うずまきナルト(NARUTO)
17位 岸部露伴(ジョジョの奇妙な冒険)
16位 コブラ(COBRA)
15位 トランクス(ドラゴンボール)
14位 空条承太郎(ジョジョの奇妙な冒険)
13位 孫悟空(原作漫画版ドラゴンボール)
12位 孫悟飯(ドラゴンボールZ)
11位 大宇宙神ラッキーマン(とっても!ラッキーマン)
10位 孫悟空(ドラゴンボールGT)
9位 リボーン(家庭教師ヒットマンREBORN!)
8位 鬼哭霊気(ゴッドサイダー)
7位 伏義(封神演義)
6位 沢田綱吉(家庭教師ヒットマンREBORN!)
5位 黒神めだか(めだかボックス)
4位 球磨川禊(めだかボックス)
3位 安心院なじみ(めだかボックス)
2位 斉木楠雄(斉木楠雄のΨ難)
1位 ダークシュナイダー(BASTARD!!)

納得のベスト5に加え、やたら高くて草不可避なリボーンコンビ
アラレちゃんですら26位ってほんと層が厚すぎるw

566格無しさん2018/08/12(日) 13:28:25.66ID:KP7ZnMsz
主人公(大英博物館の盗賊)考察
一年の平均は365.2425日
365.2425*60*24=成人男性の525949.2倍
速度的に彼(お助け)より遥かに早い上位互換
乱破>主人公(大英博物館の盗賊)>彼(お助け)

567格無しさん2018/08/12(日) 13:31:20.72ID:KP7ZnMsz
【作品名】デモンズプラン
【ジャンル】打ち切り漫画

【備考】全12話で打ち切られたジャンプ漫画
    一話の勢いの良さは中々の物だったのだが、二話目での大説明回で勢いが止まり凡百の打ち切り漫画だと思われたが
    「そこのあんた 情報屋か!?」 「ええそうよ私が情報屋」というゲームのNPCのような台詞で局所的に人気が爆発
    中世のような世界でミサイルやガトリングや対戦車砲が出る悪い意味でのRPGめいた世界観にも苦笑が出た
    実質ラスボスがカイリキーの如き姿も笑いを誘い、全体的に見て愛される打ち切り漫画だったと言える

【名前】ボロ
【属性】人外になった元人間。男性
【大きさ】青年並み
【攻撃力】殴り:一撃で崖を高さ10m幅2mに渡って砕く威力の半分程の威力
【防御力】直径20m程の爆発を起こすミサイルをくらっても平気
【素早さ】達人並み
【特殊能力】悪魔なので不老。同じ種族になった奴は少なくとも56年生きていても全く老化しなかった
      血を硬化させて手甲を作れる
【長所】んあ…へへ…似たような名前の主人公がジャンプで連載されていた(そっちも打ち切り漫画)
【短所】近接オンリーで芸が無い。特殊能力がテンプレに書かなくて良いレベル
【戦法】近づいて殴る

568格無しさん2018/08/12(日) 14:41:13.74ID:zs7cclMW
>>565
GT悟空は入ってるのにジャンプ本誌原作アニメ参戦の闇遊戯やVジャン連載漫画版から参戦のレン・カラス、Jump ultimate stars参戦のキャラや表紙参戦のキャラは別枠なのか?

569格無しさん2018/08/12(日) 14:54:40.53ID:zs7cclMW
>>564
考察乙。殺し続け勝ちは永久に相手を殺すことが出来(つまり残弾数とかMPとかの設定が無く)相手が反撃できないor相手の攻撃でこちらが敗北しない場合はどれだけ凄い再生能力者相手でも適用できるし、アーカード辺りは勝ちに出来ると思うよ。
まあ負け越しの原因は速度不足からの防御無視や射程外高範囲攻撃だから位置への影響はないだろうけど。

570格無しさん2018/08/12(日) 16:36:57.58ID:zBIpandk
【作品名】ゾンビレイド
【ジャンル】ガンシューティングゲーム

【備考】「ttp://www.geocities.jp/archelon_trade/book-arms.html」によると
     32ポンドデミキャノンで秒速165メートルほどらしい

【名前】エドワード・ウィンサー
【属性】私立探偵
【大きさ】成人男性並み
【攻撃力】リボルバー拳銃:大砲の弾を一撃で破壊可能
             射程40m程度、弾速大砲の弾の10倍以上なので1650m/s程、6発撃ったらリロード必要
             リロードにかかる時間は1/1000秒未満、何回でもリロード可能
【防御力】大砲の直撃に4発耐えて戦闘続行可能
【素早さ】165m/sの大砲の弾が5m先から発射された後で、大砲の弾が3m未満を進む間に認識して撃ち落せる反応速度
     165m/s程度で移動し続けられる

571格無しさん2018/08/12(日) 19:58:53.78ID:l8jtn0Jt
指摘からこれだけ経ってるのに返答が無いので
>>489の皐月ランキングから外します

572格無しさん2018/08/12(日) 21:39:53.09ID:Oasgxj8J
>>562
>>563
4kmの身長の怪物に致命傷与えられるから4km破壊って理屈おかしいと思うのだが
人間を殺すには対象の大きさ分を消し飛ばす攻撃しなきゃ致命傷与えられないって言ってるの同じなんだが、それ疑問に思わない?
9oサイズの弾丸が人間に当たっても重要臓器尊称して死ぬ事もあるっていうのに

深海棲艦 には急所とか存在しない設定なの?
テンプレのは全体を吹き飛ばす攻撃で倒したから4km破壊って書いてあるようには見えないんだが
考察中にそこら辺どう思ったの?

573格無しさん2018/08/12(日) 21:43:13.61ID:Oasgxj8J
椿定光
35o弾は発射した後に止めてない
発射したのと止めるのは同じコマでの描写なんだが

574格無しさん2018/08/12(日) 21:45:12.93ID:Oasgxj8J
竜魔人ダイ
アバンストラッシュの5倍以上のストラッシュクロスの攻撃倍化の説明がどこにも書いてない

575格無しさん2018/08/12(日) 21:47:09.46ID:6BhG6ahq
マリオ(スーパーマリオ3Dワールド)考察…ってマリオ何人目やねん!!
 攻防は物凄い、敵が肉弾戦挑んで来たら即死間違いなしである
 とりあえず移動速度は200m/s、反応速度は33m/sとする。ライオン並み。

〜○主人公(ファミコンジャンプ) 突撃負け
×夜刀神十香 耐えられて衝撃波負け こいつもっと上じゃね?
×ヴァルバトーゼ ギガクール負け
×アシュトン 吹雪負け
×コナン 麻酔銃負け
×国鉄子 開始距離的にフルボッコにされる
○シャーロックホームズ いずれ追いついてボコれる
×正太郎君with鉄人 突撃負け
×ラインバレル 開始距離的にフルボッコにされる
コナミマン 再考察待ち
○前田慶次 耐えて突撃勝ち
×ダブルエッジ 速すぎて攻撃当たらん、射程外に逃げられてミサイル負け
×ジャコ 射殺負け

>夜刀神十香>マリオ>主人公(ファミコンジャンプ 英雄列伝)=プレイヤー(ダークエスケープ)=ビリーwithジープ

576格無しさん2018/08/12(日) 22:07:02.08ID:mOsJRJF3
>>574
ダイについては27巻でヒュンケルが「その交差点の破壊力は…おそらく通常のストラッシュ(アバンストラッシュのこと)の五倍以上…!!!」って言ってたよ

577格無しさん2018/08/12(日) 22:12:34.61ID:Oasgxj8J
マリオ(スーパーマリオ3Dワールド)考察
砲弾の倍の移動速度なのでマッハ2、1mマッハ0.33反応
触れられるだけで対象に厚さ20m直径3m程のレンガブロック木っ端微塵の威力で防御も同等


△紅童衛児 反応上で飛び道具持ち勝てない負けない
△権べ 反応上で飛び道具持ち勝てない負けない
陸奥出海 再考待ち
ダン 再考待ち
△ムゲン 反応上で剣持ち勝てない負けない
△米炊おかか 反応上で飛び道具持ち、勝てない負けない

阿音 再考待ち
〇ジャック・ジョイス 倒されないので相手の時間加速が切れてから触れて勝ち
〇ザ・松田 相手に触れてもらって勝ち
△クロード・C・ケニー 反応で上回られて飛び道具持ち倒せない倒されない
〇キバ  相手に触れてもらって勝ち
〇草刈鷲士 相手に触れてもらって勝ち

阿音>マリオ(スーパーマリオ3Dワールド)>ジャック・ジョイス

578格無しさん2018/08/12(日) 22:13:09.47ID:Oasgxj8J
>>576
じゃあテンプレ修正してね

579格無しさん2018/08/12(日) 22:25:20.02ID:zs7cclMW
>>572
言われてみれば自明だったわ。じゃあ砲撃威力は4.5km戦艦死亡威力としても、破壊規模は深海棲艦の頭+上半身のある程度を吹っ飛ばし腰まで貫通する程度って所か。
2km×400m貫通、直径400m+数百m爆破かな。(頭200m、肩幅400mとして描写から)
刀は炎を纏ってはいるものの4.5km戦艦に有効打を与えるも具体的な破壊規模描写も無いし、大きさ相応だろうか。
とはいえまあこの威力なら山破壊以上の威力にはなると思うし考察結果は変わらなかろう。

580格無しさん2018/08/12(日) 22:25:25.11ID:mOsJRJF3
>>578
分かった
該当部分を修正してみる
後作中での技名がアバンストラッシュX(クロス)ってなってたんでそこも修正
【攻撃力】アバンストラッシュX(クロス):AタイプとBタイプのストラッシュを敵の懐でX字に同時炸裂させる技。
破壊力は、通常のアバンストラッシュの五倍以上。
五倍以上の根拠は単行本27巻のヒュンケルの台詞より。(以下()以外は原文)
「その交差点の破壊力は…おそらく通常のストラッシュ(アバンストラッシュのこと)の五倍以上…!!!」

581格無しさん2018/08/13(月) 09:01:19.28ID:Og78+4mT
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

【名前】メタモン
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 時間無視のギラティナが如何なる行動も取れない速度で相手の能力をコピーできる。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
【戦法】
かわりもので相手の能力をコピーした後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦

582格無しさん2018/08/13(月) 09:07:29.44ID:xVKWEwQP
主人公じゃなくね

583格無しさん2018/08/13(月) 09:22:30.58ID:dqGt+IUS
>>577はネタ被りか
あれ? 砲弾って音速扱いだっけ?

584格無しさん2018/08/13(月) 09:26:49.25ID:ruGkLgMg
>>582
じゃあ主人公&メタモンで

585格無しさん2018/08/13(月) 09:44:27.93ID:PRisT+20
ポケモンの時間無視で質問。
ギラティナとターン制で戦闘可能なので時間無視とのことだが。
ギラティナの攻撃を受ける、次ギラティナへ攻撃するって流れだと時間無視にはならなくないかな。

理由としては、ギラティナの行動に対してこちら側が反応出来てるか不明。
こちらの攻撃がギラティナに当たった場合でも、ギラティナがその攻撃中に何も行動してなかったら、反応とかから時間無視取れないと思うのだが。

つまり、順番子で攻撃しあってるだけだと時間無視相手でもこちら側が相手に合わせて行動してるのか分からない。

ちょっと説明が難しいが。

586格無しさん2018/08/13(月) 09:46:27.06ID:PRisT+20
>>581
コピーは作中内に留まるから、相手をコピーだとポケモン以外には不発に終わるよ。

587格無しさん2018/08/13(月) 09:47:30.65ID:+Dxpc1w8
>>585
ハルカonメガレックウザのコピペだから既に認められているはず

588格無しさん2018/08/13(月) 09:48:21.04ID:PRisT+20
>>587
いや、ポケモンシリーズ全般への質問なんだが。
あとテンプレだとポケモンシリーズのどの作品から参戦か分からない。

589格無しさん2018/08/13(月) 10:01:27.80ID:AO+I+tH1
>>586
イフで認められているしポケットモンスター金、ポケットモンスターハートゴールドで
どんなものにも へんしんできるとあるから可能では?

590格無しさん2018/08/13(月) 10:07:49.11ID:AO+I+tH1
>>588
時間無視のギラティナの攻撃が回避できるから反応できるでいいか

591格無しさん2018/08/13(月) 10:17:37.92ID:Qbgw9EIU
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【素早さ】時間が存在しない世界と=のギラティナが攻撃する前に
     モンスターボール投げれる。

【名前】メタモン
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 時間無視のギラティナが如何なる行動も取れない速度で相手の能力をコピーできる。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
【戦法】
かわりもので相手の能力をコピーした後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦

592格無しさん2018/08/13(月) 10:30:24.58ID:PRisT+20
>>589
イフってウルトラマンの?
変身能力やコピーは実際に真似出来る能力までだったと思うよ。
少なくとも2014年か2015年に変身能力で、相手をコピーするタイプのキャラがいたが、認められなかったし。

593格無しさん2018/08/13(月) 10:47:16.13ID:7XeZ6mLx
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【素早さ】時間が存在しない世界と=のギラティナが攻撃する前に
     モンスターボール投げれる。

【名前】メタモン
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 時間無視のギラティナが如何なる行動も取れない速度で相手の能力をコピーできる。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
コイルが合体したレアコイルもコピーできるので対象が複数でもコピー可能
【戦法】
かわりもので世界全て(単一宇宙×2+α)×1442万をコピーした後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦 ジラーチの能力は0.3m(単一宇宙×2+α)×1442万で全能なのでそれを大きさ相応で使用

594格無しさん2018/08/13(月) 11:08:52.22ID:xVKWEwQP
夏休みか
そもそも今のポケモンって全能の壁上で常時能力の応酬しててメタモンの変身がどうとかいう次元じゃなくね

595格無しさん2018/08/13(月) 11:23:37.95ID:oB9dr9Lm
>>594
だからメタモンの能力でメタモンの大きさを世界観規模にしてジラーチの能力を大きさ相応で使用するんだよ。
夏休みいう前にちゃんと文を読みましょうね

596格無しさん2018/08/13(月) 11:30:18.99ID:PRisT+20
>>595
全能壁上では常時全能抜きの戦闘だから、ジラーチのスペックはあまり意味無いぞ。

597格無しさん2018/08/13(月) 11:31:07.29ID:PRisT+20
あとジラーチの能力を使用するなら、ジラーチのテンプレも記載してくれ。

598格無しさん2018/08/13(月) 11:35:55.77ID:lt4wepy9
というかそのメタモンは何ルールで参戦してるのか
召喚ルールなら主人公倒されて終わりでしょ

599格無しさん2018/08/13(月) 11:43:13.68ID:C++ojgLX
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【素早さ】時間が存在しない世界と=のギラティナが攻撃する前に
     モンスターボール投げれる。

【名前】メタモン
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 時間無視のギラティナが如何なる行動も取れない速度で相手の能力をコピーできる。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
コイルが合体したレアコイルもコピーできるので対象が複数でもコピー可能
第1世代はへんしんしたメタモンにもへんしん可能
【戦法】
かわりもので世界全て(単一宇宙×2+α)×1442万をコピーしさらにその能力で自身に内包されたメタモンに更にかわりものを使わせ自身をコピーさせるを無限に使い時間無視でも何も行動できない速度で無限に巨大化
その後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦
をしつつ大きさ相応の攻撃

600格無しさん2018/08/13(月) 11:47:05.82ID:gMVATosH
るーるをよく読んでもう1回テンプレ作り直してね。

601格無しさん2018/08/13(月) 11:49:54.46ID:C++ojgLX
>>598
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

ギラティナの能力 ギラティナは自分たちがいる世界とは裏側にある「やぶれたせかい」と呼ばれる世界そのものと言われている。
こちらの世界とやぶれたせかいは遺伝子のように、つまり互いの世界が消えないように支えあっている。
遺伝子とは生き物の設計図といえるものでその本体であるDNAは正反対である性質を持つ2本の鎖が絡み合っている。
その設計図の鎖は片方が壊れたとしてももう片方をコピーし元の姿に戻せる。
それと同様に二つの世界も片方の世界が壊れたとしてももう片方の世界をコピーし元の姿に戻せる。

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【素早さ】メタモンがかわりものを使う前にモンスターボール投げれる。

【名前】メタモン
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 時間無視のギラティナが如何なる行動も取れない速度で相手の能力をコピーできる。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
コイルが合体したレアコイルもコピーできるので対象が複数でもコピー可能
第1世代はへんしんしたメタモンにもへんしん可能
【戦法】
かわりもので世界全て(単一宇宙×2+α)×1442万をコピーしさらにその能力で自身に内包されたメタモンに更にかわりものを使わせ世界全てをコピーさせるを無限に使い時間無視でも何も行動できない速度で無限に巨大化
主人公はギラティナの能力で補完する
その後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦
をしつつ大きさ相応の攻撃

602格無しさん2018/08/13(月) 11:57:02.34ID:C++ojgLX
>>600
失礼時間無視以上の速度は認められないのか
そもそもかわりものは対戦相手と戦う瞬間自動的に発動する常時能力だから常時能力としたらよかった。

603格無しさん2018/08/13(月) 12:08:13.73ID:C++ojgLX
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

ギラティナの能力 ギラティナは自分たちがいる世界とは裏側にある「やぶれたせかい」と呼ばれる世界そのものと言われている。
こちらの世界とやぶれたせかいは遺伝子のように、つまり互いの世界が消えないように支えあっている。
遺伝子とは生き物の設計図といえるものでその本体であるDNAは正反対である性質を持つ2本の鎖が絡み合っている。
その設計図の鎖は片方が壊れたとしてももう片方をコピーし元の姿に戻せる。
それと同様に二つの世界も片方の世界が壊れたとしてももう片方の世界をコピーし元の姿に戻せる。

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【素早さ】メタモンがかわりものを使う前にモンスターボール投げれる。
【備考】やぶれたせかい内で行動

【名前】メタモン
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 対戦相手がいる時点で自動的に発動するため常時能力。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
コイルが合体したレアコイルもコピーできるので対象が複数でもコピー可能
どんなものでもへんかできるとあるため世界観規模のどんなものでも変化できる

【戦法】
かわりもので主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモンを内包したギラティナ含めた世界全てをコピーしさらにその能力で自身に内包されたメタモンに更にかわりものを使わせギラティナ含めた世界全てをコピーさせるを常時能力で使用し無限に巨大化
主人公はギラティナの能力で補完しレアコイルの能力で一体化
その後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦
をしつつ大きさ相応の攻撃

604格無しさん2018/08/13(月) 12:13:11.67ID:4rV189qK
一応言っとくが必須パートナーが主人公蘇生出来ても主人公倒された時点で負けだからね
それから仲間呼びは確かサンムーンからの追加じゃなかった?
それなら初代のへんしんメタモンにへんしんと仲間呼びが同時に使える根拠も必要だと思う

605格無しさん2018/08/13(月) 12:38:36.75ID:QdeXR/L6
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

ギラティナの能力 ギラティナは自分たちがいる世界とは裏側にある「やぶれたせかい」と呼ばれる世界そのものと言われている。
こちらの世界とやぶれたせかいは遺伝子のように、つまり互いの世界が消えないように支えあっている。
遺伝子とは生き物の設計図といえるものでその本体であるDNAは正反対である性質を持つ2本の鎖が絡み合っている。
その設計図の鎖は片方が壊れたとしてももう片方をコピーし元の姿に戻せる。
それと同様に二つの世界も片方の世界が壊れたとしてももう片方の世界をコピーし元の姿に戻せる。

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【備考】やぶれたせかいの一部としてメタモンが変化したギラティナに内包されているので
メタモンと同一の存在となっている

【名前】メタモン(変身ギラティナ)
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 対戦相手がいる時点で自動的に発動するため常時能力。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】元々トレーナーの指示がなくても野生のポケモンのときは行動できたのでトレーナーが倒されても行動できる。
どんなものでもへんかできるとあるため世界観規模のどんなものでも変化できる

【戦法】
かわりもので主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモンを内包したギラティナをコピーした状態から参戦
その能力で自身に内包されたメタモンに更にかわりものを使わせギラティナ含めた世界全てをコピーさせる(メタモンではない)を常時能力で使用し無限に巨大化その後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦をしつつ大きさ相応の攻撃

606格無しさん2018/08/13(月) 13:08:29.99ID:T3nTi2Pj
【作品名】ポケットモンスター
【ジャンル】RPG
【備考】ここでの『ポケットモンスターシリーズ』の定義とは
『ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン
&ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー
&ポケットモンスター ルビー・サファイア
&ポケットモンスター エメラルド
&ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
&ポケットモンスター プラチナ
&ポケットモンスター ブラック・ホワイト
&ポケットモンスター ウルトラサン・ムーン
までのシリーズの範囲の描写、設定を参考にする

【世界観】通常のポケモン世界(単一宇宙)にそれとそっくりなやぶれたせかい(単一宇宙)があり、それに加え霊界もある(+α)
また、公式サイトにて「他のプレイヤーの世界と行き来できる!」とあるのでソフト一つに上記の世界がありソフトの数だけその世界があることとなる
ポケモンブラックホワイトの売り上げは1442万本なので世界観は(単一宇宙×2+α)×1442万となる
ジラーチは通信対戦で相手の世界でも能力を使えるため全能範囲もそれ相応

【共通設定】すべてのポケモンはギラティナと同等にターン制の戦闘ができるため時間無視
また参戦するポケモンは常時全能のジラーチよりもステータスが高く、戦闘で圧倒し倒せるので全能越え
ポケモンを用いてジラーチを圧倒できる主人公も全能越え

ギラティナの能力 ギラティナは自分たちがいる世界とは裏側にある「やぶれたせかい」と呼ばれる世界そのものと言われている。
こちらの世界とやぶれたせかいは遺伝子のように、つまり互いの世界が消えないように支えあっている。
遺伝子とは生き物の設計図といえるものでその本体であるDNAは正反対である性質を持つ2本の鎖が絡み合っている。
その設計図の鎖は片方が壊れたとしてももう片方をコピーし元の姿に戻せる。
それと同様に二つの世界も片方の世界が壊れたとしてももう片方の世界をコピーし元の姿に戻せる。
またプラチナ作中でやぶれたせかいと通常世界はつながっているため1つになっており
アカギが通常世界は時間と空間の2重螺旋と言っているので時間関係なくつながっている

主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモン

【名前】主人公♂♀
【属性】10才程度の少年と少女
【大きさ】10才程度の少年と少女並
【攻撃力】10才程度の少年と少女並
【防御力】単一宇宙並×2のギラティナを倒すナマズンの地震も平気
     また10000℃の体温のマグカルゴの近くにいても平気
     極低温の体温のキュレムの近くも平気
【備考】やぶれたせかいの一部としてメタモンが変化したギラティナに内包されているので
メタモンと同一の存在となっている

【名前】メタモン(変身ギラティナ)
【属性】へんしんポケモン
【大きさ】身長0.3m 体重4kg
【攻撃力】かわりもの参照
【防御力】単一宇宙並みのギラティナを一撃で倒す攻撃に素の耐久で耐えられる
【素早さ】共通設定
【特殊能力】かわりもの 対戦相手がいる時点で自動的に発動するため常時能力。
コピーできるのは攻撃力 防御力 素早さ 特殊能力 姿など 体力や持ち物はコピーできないまた模倣した技のppは5で5回しか使用できない
仲間呼び 持ち物以外自分と同じ特殊能力を持つメタモンを呼び出せる
野生のときに使用していたので使用可能
持ち物 食べ残し 自分が行動するたびに体力が最大の1/16回復する
【備考】
どんなものでもへんかできるとあるため世界観規模のどんなものでも変化できる

【戦法】
かわりもので主人公♂(ダイヤモンド・パール・プラチナver.)withメタモンを内包したギラティナをコピーした状態から参戦
その能力で自身に内包されたメタモンに更にかわりものを使わせギラティナ含めた世界全てをコピーさせる(メタモンではない)を常時能力で使用し無限に巨大化その後仲間呼びでメタモンを呼び出して持久戦をしつつ大きさ相応の攻撃

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