v6プラス関連 Part13
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレを立てる方は↑を二行重ねて書いてください
JPNEが運営するローミングサービス。
http://www.jpne.co.jp/service/v6plus/
前スレ
v6プラス関連 Part12
http://mao.5ch.net/test/read.cgi/isp/1526656889/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>949
マンションタイプじゃなけりゃ
ってどういこと? >>941
nifty見たがIPv6オプションだとIPv6 IPoEのみだからゲーム機はオンラインできなくなる
IPv4も含んでるv6プラスにしたほうが良い一部のゲーム以外はできると思うスプラ2も対応してるらしい
できない場合もう一台v6プラス未対応のルーター繋げるかハブを噛ませてゲーム機だけ従来のpppoeでやればおk 現在、so-netで光電話じゃないんで、ONUなんですけど、オクでHGW買ってきて繋ぎ変えたら、v6プラス動きますかね? >>955
終端装置の役割を考えたらそんな馬鹿な話は通用しないとわかるはず v6プラスをすでに利用している方に質問です。
コントロールパネルからネットワーク接続までいき、イーサネットのインターネット プロトコル バージョン6(TCP/IPv6)を一度無効にしてから最後有効にした場合、IPアドレスって変わったりするのですか?
以前v6プラスに申し込んだのですが、運が悪かったらしく速度が悪化したので解約したのです。解約前に確かめておけばよかったのですが、実際にはどうなのでしょうか? IPv6アドレスと言ってもv6プラスから割り当てられるIPv6アドレスなら変わらないよ >>955
レンタル品オク流し?
そのままだとONU2つ有る事に成るが?
UNIって書いて有るところ開いてLANケーブル抜いてONUに差せばルータとしては使えるとは
思うがHGWと認識するか怪しいなw
>>953
そのオプションサービスはPPPoE(IPv4)+IPoE(IPv6)なので
IPv4側はPPPoE接続なので普通に使える
IPoEIPv6のみが有るならIPv6対応サイト少ないのでネットなんて使えたもんじゃ
ない >>961
細かく言うなら
左から4つまでの数列は変わらないが残りの数列はPC起動?するたびに変わる
残りの方は仮アドレス見たいなもの
左4つでv6プラス用IPv4アドレスや使用出来るポート決められてるので
ルータまでIPv6流れて来てる限りv6プラス用IPv4アドレスも変わらない >>963
IPv6アドレスと言っても端末では一般的に3つ使用する
サービスやプロバイダーから割り当てられるIPv6アドレスは一意で固定(左4つのv6プラス固有部分プラスMACアドレスから生成される)
これをそのまま使うのは匿名性に問題があるのでOSはランダムな一時アドレスを使う
これは左4つのv6プラス固有部分以外はランダム生成で変動する
リンクローカルアドレスもある
先程自分が回答したのは最初の一意のIPv6アドレスね >>962
確かに正確にはそうか
でもどっちも使えるというだけでIPv4をカプセル化してIPoE通すものではないよな
ゲームも恩恵受けれるv6プラスの方がいいだろう >>960
同じプロバイダで解約〜間を置かずに再申込みだとほぼ同じアドレス来るよ
引っ越して回線新たに引くなら変わるかもだが
NGNIPv6網内の速度測って見たら?回線同じならプロバイダ変えて別なIPv4 over IPv6
サービス受けたとしても大して変わらんぞ >>965
そのIPv4データをカプセル化して・・・・がIPv4 over IPv6技術
v6プラス等はIPoE(IPv6)+IPv4 over IPv6(IPoE) >>965
@niftyのIPv6接続オプションはMAP-EでIPv4 over IPv6通信できるんだよ
接続には市販のv6プラス対応ルーターを使う v6使う場合は@nifty安定なんだろうな
ただこの情報が広まりすぎてユーザーが増えてそう
前と比べて通信が安定しなくなってたりしてな フリービット(DTI)自社でやるのかと思ったらJPNEに投げたか にわか質問で申し訳ないのだが、
IPoEで、使用出来ないサービス(PS4)を使いたい時って
ルーター二台用意してONUからIPoE対応ルーターにまず接続して、
IPoE対応ルーターからIPoE非対応ルーターにLANケーブルで接続してそっからのWIFIでPS4繋げれば大丈夫って言う認識で大丈夫なんですかね? >>974
それは意味がない。
ONUとルーターの間にHUB入れてルーター2台をそれに繋ぐ。
ただこの場合IPv4 over IPv6とIPv4 PPPoEが併用できるプロバイダ
じゃないといけない。 >>975
HUBかまさないといけないんですね、、、
HUBも、買わないとダメなのか、、、 >>976
PS4って直接PPPoE接続できるでしょ?
だったらスイッチングハブだけでいいし
v6プラス対応ルーターがv6プラスモード時でもPPPoEブリッジに対応する奴であれば何も追加で要らない
ってかゲームは有線で繋げよ… そもそも使用できないサービスってなに?
PS4で使えない機能って聞いたことないんだけど >>977
PUBGとかは気になるので勿論有線なんですが、
PS4は気にならないのでケーブル邪魔なので無線が良いんですよね、、、
>>978
モンハンはダメらしいんですよ >>979
うちはモンハン大丈夫だよ。
普通に繋いでダメなゲーム出てきてから考えればいいかと。 PS4絡みでv6プラスで問題が出るのはUPnPがほとんどだよ
機能オフにしたりルーターのUPnPがv6プラスで正常に動作するものなら問題無い >>980
>>981
あれ?モンハン大丈夫なんですか?
調べてたらモンハンはダメってあったのでてっきりダメなのかと、、、
仰るようにダメだったら考えた方が良いかもですね、、、 UPnP使わないようにしたらモンハンできるって調べたらでてきたけど PS4はUPnPはオンオフ出来ないから、ルーター側で機能設定する必要があるけど、v6プラス動作時にUPnPが切れないルーターがあるので注意(設定したくても設定項目がない)
I/Oとかエレコムはないと思う
バッファローやNECは切れる
バッファローのWXRー1750と1900シリーズでは最新ファームウェアでv6プラス時のモンハンでのUPnPの動作に修正入ってる upnpオフで使えるようになる理屈わからないんだけどなんで?
LAN内でDLNAとか使うために自動的に自分の仕様を教えあう仕組みでしょ? >>986
ルーター越しの接続でもNAT越えの技術として使われているよ
PS4でもUPnPはデフォルトで使われている >>987
なーる
でも、upnpオフにしたらDLNAとかAirplayとか使えないよね? >>988
ローカルネットワーク内の端末でUPnPを使う分には問題無いよ ああそうか、ルーターが統括してるわけじゃなくてそれぞれの端末が勝手にやってるのか UPnPって一口に言ってるけど実は複数の機能の集合体
ルーターで利用してるのはUPnP-IGD(Internet Gateway Discovery)
インターネット側とローカル側を結ぶ為のプロトコル
まあこいつがv6プラスとかのIP共有やポート分割は想定されてない頃の技術なので切ってやると安定したり、ルーターによっては修正してやる必要がある メーカごとにルータにそう銘打ってあるけど
技術的な中身はほとんど別物みたいな機能は結構あるからね
あくまでも一般家庭用ですよ?みたいな >>986
MAP-E(v6プラス)対応ルーターやds-lite対応ルーターは
UDPホールパンチングに対応しているから
PS4のようにUDPを利用しているものならUPNPオフでいける >>985
IOは設定できないんじゃなくて、v6プラス動作では、自動でUPnPをOFFにしてくれる。 >>994
そうだと思うのだけど、以前IOのだと切れないから異常動作してる人がいた >>995
以前のってどれ?非公式だったころの1167GRからUPnP自動OFFなのだけど?
どちらかというと、牛が自分でOFFにしないと切れないからゲームダメだって勘違いが広まってるぐらいじゃないかなぁ >>984
出来る事は出来るけど繋がらない相手多数
相性が悪い相手が居る部屋には入れないので、基本的に人数の多い部屋には入れないと思った方が良い このスレッドは1000を超えました。
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