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ドライバーが全く打てません 97
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0952名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 18:34:19.63ID:C5s03mrB
インパクトでお尻が見えてればいいんだろ?
とすると切り返しのサイドベントが重要。
サイドベントは前傾維持でするのだけど
それが出来てないと右腕を曲げたインパクトが無理。
結果として腰が回らないインパクトになってしまう。
0953名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 18:59:55.45ID:C5s03mrB
付け加えると前傾維持の他ハンドファーストもセットで出来る。
ちなみに935です。
0955名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 19:19:49.72ID:4us7SHGm
腰を痛めるのはダウンスイングで右膝が出てインパクトからフィニッシュで腰を反らせてしまうからやで
0956名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 19:26:31.22ID:oSaGY4RU
スレチで悪いけど、渋野のインパクトの姿、素晴らしいわ
右足を蹴ってるけど、微妙に体が残っていて、目線も平行
左腕がまっすぐ伸びて、右腕は内ポケット、いかにも体重が乗ったインパクト
やっぱ、メジャーチャンプやわ
0957名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 19:57:48.68ID:NVT8s4v7
私は最近、GGスイングみてバックスイングでリバースピボットくらいの意識でやってる
バックスイングで頭を可能な限り右に動かさないイメージ
0958名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 22:18:21.97ID:xp6jO2W4
インパクト〜フォローだけを意識して振るようにしたらすべてのクラブが簡単になったわ
バックスイングとか適当に上げても問題なかった
0960名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 01:22:09.32ID:EXDgA1an
>>949
概ね次のような視点から分析できるんじゃなかろうか。全て俺が経験してきたことなので万人には当てはまらないと思うけど。
@手と腕のつながり
A腕と身体のつながり
Bリズムが悪い
C身体の使うべき筋肉、関節を理解してない
Dアドレスが悪い
 
例えば@。セットアップでいえばグリップが悪い場合、スイングでいえばアーリーリリースしてしまう場合、身体の動きが末端に伝わらないので捏ねざるを得ない。

Aも、バックスイングを腕や手首だけで上げている場合・脇が閉まらない場合は下半身動かしても腕に力が伝わりにくいので、腕を振りに行かざるを得なくなる。
長いからニーズあればちゃんと書く
0961名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 01:23:27.79ID:EXDgA1an
>>960の?には数字を入れたかった。しくじった…
0962名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 03:15:57.66ID:DAD33fxW
コイルバネを捻るのと同じだから、限界はあるよ
腰45度肩90度回れば良い
リッキーファウラーは、捻転差が120度回るらしい
0963名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 03:37:59.23ID:WDcgcC1x
まずアドレスをチェックする
右を見て左に引っ張るスイングはNG
0964名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 06:18:06.41ID:HnESYmqy
腰が回らない→ちゃんと右股関節が入ってないと回らない→正しいトップ位置じゃないと右股関節が入らない→インに入らないテイクバックじゃないと正しいトップにならない→始動を足からシャット気味に上げる

これだな。
0969名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 09:25:14.08ID:DKSPdWix
胸のほうが回転しないといけない量が多いから胸を回す意識をしたほうがいいだろうな
0970名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 09:31:03.81ID:If9gGaVX
ドライバーをいつもうまく飛距離方向性を打つ秘訣 
このスレをこっそり覗かない
0972名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 09:40:30.66ID:rT8JAnKA
気持ちのいい苦しさかただの苦行なのかが問題
なるべく不自然な打ち方はしないほうがよいかと
0974名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 11:20:38.65ID:jw5ncndT
何かの記事で回転方向はヘッド軌道、打ち出し方向はフェース角度て読んだんだけどプロのフェードはアウトサイドから入ってフェース被せてるって事?
0978名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 12:42:04.97ID:S/cr5+oY
>>974
どこに向かって打とうがインパクトでのフェースの向きを基準にヘッド軌道が右か左かだけ考えるんだ
曲がる要素はフェースアングルとクラブパスのたったふたつだけだぞ
飛球線もスタンスの向きも関係ない
0979名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 13:09:41.01ID:HrNFMFpw
インサイドインのスイングの頂点より出前でヒットがドローで頂点より先で当たるのがフェードなんじゃないか?
勿論、インテンショナルショットの様に大げさにとはまた違うだろうが。
0980名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 14:22:29.98ID:EMA3xpXR
胸椎は40°ぐらいしか回らん
スイングで胸の向きはほぼ180°ひっくり返るから股関節を回すんだよ
股関節が大して回ってないのにスイングしてるんなら肩の代償行為が入ってるという事
腰を回せ!が正解
0983名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 17:59:11.40ID:MfuNnUgz
本当に良いスイングしてる人はアドレスで、ちょっとフェースかぶせるか開くかだけでドローもフェードも打てるもんや
もちろんアドレスの方向は変えるがスイングは特に変える必要がない
その好例がニクラウスさん
0985名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 21:28:44.66ID:nm5zNUrt
どうしても250ヤードの看板まで到達しなかったんだがテンフィンガーにしたら20ヤードは増えた
あとチョイや
0988名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 22:47:22.91ID:o5Hq9XDx
君らならそれこそ残り170より200の方が結果が良いんじゃねえのか?(笑)
長めのアイアンより木やハイブリッドで打てるからww
0992名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 08:09:50.79ID:eITDhzDw
>>989
ありがとう。そうだったのか…無知であった。
0993名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 10:15:51.43ID:qGjtR/D6
普通テンフィンガーにすると上回しになって球が散る傾向にあるが
時松はベースボールグリップでも曲がらない
よくみると右手の握り方が絶対手首を返さないぞという意思が読み取れる
0995名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 11:55:30.25ID:+Els6AtO
最近言われてるフェイスを返す意識はせずに腰や胸を回すスイング、結構いい感じで当たったわ
強い球が出るね
0997名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 12:59:50.54ID:qGjtR/D6
その場合どっちの方向に返すかが問題
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