ASTLIBRA 〜生きた証〜 12皿目
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同人ゲームのスレをこれほど立てるとは…
わかったぞ、あんたは本当にこのゲームが好きなんだな キェェェェェェアァァァァァァシャァベッタァァァァァァァ!! 烏や犬が喋るんだ、糞が喋ったっておかしく……おかしいな? 8章難しすぎるんだが
ボス連戦だし最初からしてレーザーとシャボン玉アタックが強力で倒したと思ったら次に雑魚にやられるし
パン屋の娘の鎧でも装備して行きたいが宝石がどこにあるか分からん おれの財宝か?
欲しけりゃくれてやる。
探せ! この世のすべてをそこに置いてきた! >>9
最強鎧は終章になんないと手に入らないよ
難易度によるけど基本は常にSTを一定維持して危なくなったら冷弾回避
あとはまあ地道にレベル上げてGROWするしか >>9
8章は雑魚もボスも強くなるからフォース稼ぎしてステ強化しないと厳しいかもね
カイがまだ居るなら、カイ引き連れてEXマップから攻略してくのもアリ 8章はその代わり経験値も多いでしょ
兵器地帯は威力のある武器より連打が出来る武器の方が良かった
諦めて7章あたりで経験値を稼ぐか 4人の勇者が固すぎ
投げ出すレベルだろう
このパーティも勝てなかった魔王は絶望的かと思ったが
こっちは普通だったと フリー版は殆ど憑依技を使わなかったが
今回は短剣を連打でゲージが溜まったら憑依技で8章クリア迄は出来た
簡単モードだけどね
ジャンプブーツの存在を忘れていてEXステージの魔龍に会いに行けなかった
このゲームを遊ぶときは
モニターの明るさも出来るだけ明るくした方が良いみたい 宴会の席で…酔ったお前は…
突然複を脱ぎだし…
ブルンブルンッ!
とか言い出してこいつの顔を挟み左右のアレを
交互に叩きつけ、しまいにはアレも脱ぎだし
ブリッジをする始末… >>18
早すぎて読めなかったけどそんなこと言ってたのか、助かる シロをけしかけて火山噴火させた謎マントの男とか単独犯とは思えんがちゃんと回収されるのだろうか
師匠からしてなんか怪しい 大賢者はおそらく神サイドなので何度も同じ歴史を見続けて来たはず
シロクロに情はあるけど手を出したところで…って諦めの心境だったんではと推測 主人公が天秤を使ってパラレルワールドを作った数分
その世界から主人公の存在が消滅するのだろうか?
畜生!こうなったら過去の世界に行き
魔王が成長していない時代で魔王を討伐してやるから
みんなオラに金と最高の武具を用意してくれ
↓
結果 無理のカエル大佐戦、辛過ぎて放置してる
モキュン沢山買ってゴリ押すしか無いのかな https://i.imgur.com/i22Fgo2.jpg
これって通常のプレイでは全く読めないけど
1/60秒の何フレーム表示なの? >>25
62/60フレームだから約1秒
1文字1フレームで表示してる
さすがに1回じゃ全部は読めないねw >>24
あ、追章の大佐戦ですね
とにかく冷弾のガード削り値が高くて大佐の細かい攻撃に捕まって喘いでしまう ガード削りでかい相手とやるときは無敵抜け優先で立ち回るしかない
装備ガン強化すりゃなんとでもなると思うけど足りてない状態でガチ勝負するなら憑依技だけでは足りないのでバックステップと竜巻斬りを使いこなすこと
あと敵がみんな地上にいるときはグラビティデイズで高空に飛んで一旦息をつくのも大事 >>25
こんな事やってたのか…
もはや痴女を通り越して変態のレベルやんけ >>28
なるほど
憑依技の無敵時間を利用したいけど、ディアボロス(デモンレイジ)の火力が手放せなくてジレンマ
一応、フルバ+ベルセルクのコプターでフルヒットすれば半分くらいは減らせるのですが、もう一発放つ前に冷弾か大佐の小さい弾か煙幕に引っかかって喘いでいるのがお決まりのパターン
それと竜巻斬りってタメ時間長い上に無敵時間が同じくらいしか無いので、イマイチ使いづらいって印象です
どういう感じで使ってますか? ゲーム内プレイ時間50時間で実績ほぼ埋めで終わった
カウントされてないのもあるだろうから実際は60時間くらいかな?
あとは困難クリアでコンプだけど流石にこれは…知ってたら困難で始めてたのにな
何にせよ最初から最後まで楽しすぎる良いゲームでしたわ やっと追章に到達したけど、思ってたよりボードが出ないな…
コンプ武器手に入れた後も装備は何となく残しておいたけど、やはり要らない装備は全部売っぱらうべきか… 憑依技中に攻撃受けると回復するスキルで全部ゴリ推したわ
あれ超便利 このおいなりさんはサービスだから、まず食べて落ち着いて欲しい。 >>30
火力を捨てられないならまず大佐をワールウィンド速攻で潰す流れを試してみるくらいかな
竜巻斬りは召喚憑依技の無敵時間で溜めのスキをカバーするテクと発動中にシールドバッシュを使うテクを覚えると化ける
ニコニコにそれでオールスタークリアする動画あるから参考にしてみるといい
ガードゲージが不安なら石像の盾に耐久力マシマシすればだいぶマシになる
>>35
このレスは必要かい? 大佐は弾消しと空中浮遊で余裕だと思ってた
大したテクもいらんよ
ベルセルクやフルバースト頼みもやめなされ
時と場合によりにけり フリー版から変更されたBGMは思い入れがあるぶん変更前のほうが好きだけど、アストレイア第一形態の曲は変更されたやつのほうが良いね 25時の週末もボーカロイドソフトで作成したのかな?
フリー版でも最終バージョンは変更されてたりして >>25
あれ?こんな内容だったっけ?
フリゲ版だとアレコレじゃなくてもっと具体的に言ってたような 高魔導力にしてダブルボウガンを信じるのです…
お前も魔導力教にならないか? >>32
マジかよ…追章の後半になって初めて教えて貰ったぜwwww
ありがとう 34 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2023/01/28(土) 09:57:00.14 ID:NDpeIBYX [1回目]
憑依技中に攻撃受けると回復するスキルで全部ゴリ推したわ
あれ超便利
これってどうやって手に入れるんでしょうか?
Wikipediaをみても良く判らないです
今回もオートガードはあるみたいですね
バトルシールドで >>47
ネクサグラムという鎧をマスターすると習得するエナジードレインというカロンのスキル
クラフトじゃなくて宝箱から入手する鎧だけどどのタイミングで手に入れるかは忘れたから調べてくれ エナドレはブレイズで巨大化して弾吸ったり召喚して自分は弾拾いに行ったりとわかりやすいけど
エリミネイトは何か化ける良いやり方あるの? 汎用ボス曲のsurface tensionが一番耳に残る(故人の感想です)
astlibraで聴いたよーってコメもちらほらあるね( ^ω^) >>50
冷弾みたいなSTの軽いスキルでも画面内の弾を全部消せるんだぞ
それが役に立たないわけないでしょ サウンドポケットの「寺院」をミニ外伝で聞いた時からずっと探していた
てきとーにピアノ BGMとかで検索しても候補が出てき過ぎて調べきれんかったわ 遂に難易度無理でオールクリアしてしまった…満足&虚無
しっかし、レベル99かつgrowフルコンプしてそこそこボードを満たした状態でも
ガイア深層のボス戦で組み合わせ最悪だと(例えば、遺跡兵とアークデーモンとか)余裕でボッコボコにされるのは良い塩梅だわ
あと、主様もグルグルレーザー中に左手と右手が本気出して来た瞬間は溶ける可能性が全然有るのも良し
難易度変えて2週目やっても神ゲーは神ゲーだった
あー、やっちまった…終わっちまった…早よ外伝やらせてくれぇ エリミネイトはあくまで発動した瞬間に出現済みの弾を消すだけだから高速弾に対してはあまり意味がない
低速で長時間滞留するタイプとかに強い 本編で愛情全スルーしたせいで愛情マラソンで地獄見てるんだが・・・ >>57
待てないのであればmini外伝に手を出しても良いんじゃよ? >>60
別の事を考えながらぼんやり走るんだ
考え事も捗るし愛情もいつの間にか出るし一石二鳥! 紺碧だったっけ?
普通にお金取れるレベルの雷舞音源5曲をシングルのB面に入ってて「さす兄!」ってなったね 愛情は仲間イベント見ながら集めてたら2~3個余ったわ >>60
既に二年前にやり申した
追章でヘビースモーカーが出て来た時は「遂に主役交代か?」と思ったら二週目が始まったでござる ガイア地帯
水晶のつるはしが全く役に立たない
しかしなんでチャンスが1回だけなんだ?
石の鶴橋でも何十回もやれば出来る筈 アイテム使用速度[極]と[★]を付けて実を齧るのです…です… エナドレ付けたバーサークで敵の弾幕に突っ込んでたわ プレイスタイルは実に人それぞれだな
俺?ベルセルクつけっぱでしたが何か? エナドレ発動しながらダメージ床に触れると、尋常じゃない速度で回復するの笑う このゲームの音楽、ホントに素敵な曲が多いよね
特に島白さんとまんぼう二等兵さんと削除さん、マジで神やわ フリー版天秤ボス戦は作者一番のお気に入りだっただけに残念ではあるね >>79
別人格に見えて全部同じ人の別名義なのかと思った 犬小屋オンラインともっぴーさうんどの曲も好きなの多い アンデッドとか好きだからー!!とかいう攻めたサイト名、好きだよ >>79
Limitantとか脳内ループしまくるわwwwww 火山のところの隠しダンジョンのボス強すぎるんだが斬鉄剣てのがガードして一撃で2800以上食らって死ぬ
無敵時間利用してバックとか奥義とか使っても当たり判定時間長いのが避けれん 居合斬り6回目以内に倒しきれなかったら即死するだけ
火力命よ 要は火力上げて殴るだけなんだけど実際のやり方は動画見るのが早いな
Revisionは火弱点が利くからフリーよりだいぶ簡単になった 座って舐めプしてくれてるんだから斬鉄剣のお時間になったら距離取るだけぞ ベルセルク使う方法もあるか
ところで教会に入れたことを8章になってから気づいた
ゴブリンの石板使って入るのか
わかりずれー 慣れれば無理で3章撃破もそう難しくはない
準備が面倒だけどな
俺の場合、シロと一緒に倒すことにこだわるから余計に手間がw
ベルセルクが必須ってだけでレベル上げを意識する必要はない やっとクリアした
ここ最近やったゲームでは一番面白かったな こういう感じのゲームの中では突出してストーリーの比重が重くてウェットな感じなのが個性だな 本編で貰えんの知らなくて愛情マラソンキツかったがやっとクリアした
めちゃめちゃ面白かったー!
暫く余韻に浸りたいから他のゲームはいいや ほう アイアンハンマーですか… たいしたものですね
レンジ ST効率 性能強化もそえてバランスもいい アイアンハンマーは最終的にラグナロクと同性能になるのか… エンディング見たさに最終武器だけ強化して終わった
木の枝でラスボスぶっ叩いてもよかったんだな そこらへんに落ちてる木の棒でブッ倒される創造主とか悲惨過ぎて見てられないわw 武器鎧は最終的には別になんでもよくなるからな…強いて選ぶなら杖かミョルニルかレンジ3で取り回し2の武器になるけど
イケメン独力プレイしてると杖マジありがたい >>103
木の棒に風林火山とか名前付けて振り回してもええんやで あ、思い出した
俺の最終武器であった妖刀ムラマサも、そのへんに落っこちてた唯のオタ芸ブレードだったわ… 北欧神話でも神族の1人が木の枝ぶっ刺さって死んだりするからある意味由緒正しい 魔王城のとこにいるドラゴンがラスボスより強くないこいつ?
石化攻撃の後にガードして7000ダメージとか桁外れの攻撃をしてくるんだが
こいつは無理ぽいからいいや
ラスボスはもう少しトライしたら多分いけそう なんかよく分からんが近接しまくって視線きたら必殺技の無敵時間で回避してゴリ押ししたら勝てた
あとはラスボスと闘技場マスターだけかな 石化にらみはタイミング覚えてキリハイドバックステップでかわす
にらみ以降の3回?攻撃は攻撃は盾でやりすごせるぞ クリアした
フリーザじゃあるまいしまだ変身するんかい!
と思ったものの第二形態の方が弱くて草 魔王第三形態とアヌリス最終形態の方が絶望感やばかった
魔王第三形態はあの時点では喰らえば即死レベルのレーザー予備動作なしに回避しずらい中段と上段で連続撃ってくるからプレイ中何回もやり直した マジで諦めようかと絶望したのは七章最初のバッタくんたち 7章はフリー版で散々死にまくったから慣れたもんだったな・・・ やっぱり3章ボスのインパクトは超えない
さんざ斬り付けて外周崩したらミリだけ削れたボスを見てさてどうすっぺ だったからな レーザーまみれのなか古代兵器3体と戦うところで挫折しかけたな
十数戦後に左奥に魔法陣みつけて
あいつらスルーしていいの?!って驚愕した思い出 追章6章ラスト、殆ど同じシチュで魔法陣が無かった時やで
今でもガイア深層で遺跡兵出たら70%勝つの諦めとるわ 遺跡兵軍団は背景潰せなくなって難易度跳ね上がった。あの量の攻撃は躱せんて…… ラダマンテュスが急に小さくなったから叩いたら倒せたことにご満悦なフリーのイケメン steam版セールの時にかってようやくクリアしたけど面白かった
間違いなくずっと心に残るゲームだわ そろそろニンダイが来るけど紹介されないかな
インディーワールドの方になるか? 外伝のほうが先なんじゃないかね
Unityなどの汎用ツールじゃないから移植はかなり手間がかかると思うぞ
Switch登場のはるか昔から作ってるから地獄を見る予感 無理のアイアンメイデンまできたけど画面外から攻撃してくるのが厄介すぎる
プラダと同じくらい厄介だ 画面外大佐レーザーならグラビティデイズで完封できる 聴こえてますよ?
から
steam版では
聞こえてますからね
に変更されてない?
令和納豆のお陰かもしれない どっちも言う
一言目はリーの直接の発言、二言目は独白に念押し プラダとシロどっちか選べ言われたら僅差でシロだなあ 女性キャラ人気投票をやったら
クロ>アヌリス>シロ=シーロ>ミルゥ>プラダ=リーサ=アストレイア様>その他になりそう 大人になったら
赤毛が金髪になりスタイルも替わる
って新しい設置が追加 愛情エンディングまで終わったあ
久々に熱中するくらい面白かった
余韻に浸りつつ無理で始めてる自分がいる 無理を超えた熟練者をいとも簡単に叩きつぶすマジカス地獄最序盤 >>108
痴女「返せ」
>>136
どのキャラも好きだから悩むけど敢えて並べるなら
シロ>クロ>アヌリス>プラダ>賢者の塔前のロリ>リーゼ>ミルゥ>クリシュナ>カイの彼女>アストレイア>アリア>リーサ>ベアトリーチェ>ペッコチラ酒場の女店主>カンデラリア>その他
男だと
主人公>ガウ>カロン>ポリン>カイ>大賢者>アルハミース>ナグモ>リーバイス>エドウィン>ジェラルダイン>マスター>宰相>その他
ヌガイはどっちなんだろう… デンデレデン♪♬♫ \ヌガイ/ \ヌガイ/ 奥義書取ったのが終盤だったから
バックステップが体に染み付かなくて
結局ほとんどキリハイド使わなかった 女キャラではアストレイアが1等好きかな
次点でアヌリス 回避技が憑依技にガードカウンターにバックステップまであるから敵の攻撃激しくしてもいいよね?っていう意思は感じた フリーのみ勢、攻撃速度早い武器でゲージ貯めて無敵切り抜けしかなかった
>>138
そのままの君でいて リメイク版からだけど、エナドレ習得後はほとんどバックステップは使わなかったな
タイミング読みやすい単発ならジャスガで回復、連続攻撃や弾幕は冷弾かロックシールドでやり過ごしてた シナリオはドラクエ主人公のようにお使いじみたところあるからそんなに好みじゃないがシステム周りとアクション、その他が神すぎた
文句なしの神ゲー
もはやこのレベルのゲームはフリーじゃ出てこないだろ
ジャンル違うけど魔法少女いらいだな バックステップは序盤の貴重な回避&退避手段て感じ
STが充実して状態異常対策も出来てくると憑依技回避がデフォになるけどそのころには離脱技としてのキリハイドの出番みたいな認識 >>150
拘束されてた頃の方がまだ神性的だった
ネグリジェに網タイツハイヒール姿は俗塗れ過ぎやて
アルハミースさんはこんなのか良いのか? 地属性のやつは最強憑依技の面汚しと思ってたけど
毒メテオで評価逆転した 依代は心を映す鏡の様なもの
つまり神々しい龍の姿でも内面はアレなのである
アルハミースさんは蜘蛛ですがのギュリエっぽい依代してそう ポニーテール的な何かが変化前後どっちも頼りになった 闘技場のマスターはギルドのメンバーだった気がしたがメンツ的に世界征服できるレベルの人材がギルドに勢ぞろいしてんな 強化しまくった追章のイケメン、だいぶ某ヴァンパイアハンターみたいな挙動してて笑う
https://imgur.com/AZqMG64.mp4 歩行速度アップは30以上してしまうと
逆に弾幕に突っ込んでいってしまったり、モキュンスルーしたり、クロに話しかけるのに苦労してしまったりと色々デメリットが多くなってくる印象 >>166
猛毒耐性上げたら酔拳でお手軽バフアイテムに早変わりなんよ >>169
なるほど
酔拳全然使ってなかったから知らんかった
今度つけて遊んでみるわ
しかしイケメンはえーな 料理が美味くて美人で魔法も強くてベタボレの嫁とか完璧過ぎるやん
主人公は爆発するべき シロが貧乳扱いだからな
貧乳好きな俺からしたら地獄だわ
…カイ君にも穴はあるよな 今5章だけど道具屋の親子のいる場所ってどうやったら入れる?それともただの背景? パン屋のことならただの背景
DLCを待つかmini外伝をやればわかる かっこいいボス作りたいんだろうけどさぁ
演出派手にしたりデザイン凝るより見やすさ重視してくれ
アクションゲーで敵の攻撃見辛いって凄いストレスなんだわ 魔王の召喚すること雑魚が真下の画面外から攻撃してきて酷かった
あと魔王EXの上からレーザー光線する脳みそみたいなんも画面外から攻撃してくるし
しかも割と攻撃力高くてまあ酷いったらありゃしない
ゼログラビティないとあの脳みそなんか対処できんし >>181
ボスの攻撃見辛いってどれだ…?
まあ蛇神の土弾と主様はちょっと見辛いかなと思う
発生速すぎて見切りにくいってのはあるかもしれんがそこは精進するしか
>>182
下からは状況よくわかんないからなんとも言えんけど封印城EXのレーザー雑魚対処できないのは単に下手なだけだろ
6章開始時でも十分クリアできる 敵弾はエナドレで吸い取るゲームだぞ
見づらさについてはmini外伝時代は特に酷く、これでも作者も相当反省した結果ではある 外伝ではヒットエフェクトで何やってるか全く分からなかった 正面向いてるボスはどっから攻撃来るかわかりにくかった印象 点滅したらガードしたらええ(盾信者
あっガー不のレーザーはやめてください石化にらみもダメです
ガー不はKIAIとKONJOでなんとかすればOK! 見辛いっていうか詐欺みたいな判定にはおまえふざけんなよと言いたくはなる
リスパダール兵とかリスパダール兵とかリスパダール兵とか リスパダール兵は詐欺判定前提で動けばまだなんとかなるけどベアトリーチェの機雷と戦車は許さん 戦車は無理になるとキャタピラで喘ぐからまず近づけないし、ノーモーションの砲撃で即喘ぐからずっとガードしてましたわ
あと追章アヌビスの火炎弾も極悪だった思い出 最初の頃はスライムつむりにボコにされてた
当たらんだろってところで当たるんだ スライムの殻とかカエルの舌とか判定になれるまで一杯当たるよね
あと機械のマッハパンチ デーモンパンチとか持続が長い奴も初見はひっかかりがち マジカスをクリアしたらアストリブラをおすすめされた ASTLIBRAでマジカスの世界線を模したダウンロードコンテンツやりたいな >>83
らんだむダンジョンの敵グラフィックもほとんどアンデッドとか~のが使われてるな 憑依技禁KARON禁でようやく龍王ぶったおしたけど闘神がまだ火力足りん…ベルセルクってやっぱクソ強いよな ガイアステージ
ワールド3が見えてこない
HPがいきなり3桁になってゲームオーバーになる
レベルアップと速攻で回復する薬が必須かね
カイ君より防御バリア専門のクロの方が良いかな? ガイアは初見ノリで突っ込むとすぐ死ぬから結局は立ち回りと装備よ ランカーさん余計なモノまでガイアに送り込んでいるような気がするが
未来の起動兵器とか兵士とか・・・ マシーンは良いとして、リスパダール兵はマジで謎ww モニカグリシナリリアンは誰だお前感が強くてとてもよかった
全く逆の意味でコネットさんもよかった ベルセルクって1発喰らったら死ぬやつだよね
全敵ノーダメクリアとか俺には無理だわ
お前ら上手すぎじゃね? おそらくアイワナをプレイしてきた者達だ
面構えが違う ベルセルク使うのは闘技場で被弾禁止の時くらいだったな
雑魚相手に稼ぎ中でも被弾恐れて動き制限されるなら、ダメ1/3でも被弾無視してベルセルク外した方が楽だった 高難易度、特に無理の8章終章は何か食らったらどうせ即死だからベルセルクつけっぱだった
追章入ったら装備強化でマシになるけど結局は短期決戦するほうが楽だったな
集中力がそんなに長く続かないから粘っててもジリ貧になって死ぬし
あとボス戦で回復アイテム使うとリトライしたときに無駄になるし 多少やられても、1サイクル短くしたい人向けのスキルやし。使う時も最初から最後まで一発で通し切るなんて前提にせんせん(ヾノ・∀・`) 無理矢理強敵を突破する時は被弾=死なのでベルセルクよな フリー版6章の宰相戦のとき憑依技も使わない脳筋イケメンでどうしても間に合わなくてベルセルクで突破した 空蝉張ってる時はベルセルク、剥がれたらカロンセット切り替えて通常プレイ
本当はそうしたいんだけどゲーム進行と共にどんどんスキル構成変わるから面倒だよね
俺は死亡数を可能な限り減らしたい派だからベルセルクは基本無し
結果、余計に時間かかっちゃっててもね ようやくカロンさん抜きでクリアしたけどカロンさんの価値は5割くらいかなって思いました
ラスボスより樽のほうが強敵だった 樽を壊しきれなかったというだけで樽に向かって頭を垂れて喘ぐイケメン >>222
移動面で言うと5章で竜の革靴とエアブレイド、6章でガリアシンとエアサーフ、8章でゼログラが手に入るからだんだん楽にはなる
それよりも厳しかったのが長い無敵時間が確保できない点かな
バクステ無敵エアサーフからシールドチャージとかで凌いでた 魔王は倒せるのに雪山のペンギンや故郷の虫供に喘ぎまくる男 クリアできた・・・が
リリカの焦げたパンを貰ってもハッピーエンドにはならないのか
主人公との記憶を全て思い出してもまだ駄目か
13個到達迄愛情は何個必要?
愛情をヴァレンタインチョコレートに合成している場合じゃないな 無理で愛情クリア
やり切った感があるしオクトラ2に気分よく移行できそう 全キャラ連れて好感度MAXにするだけの簡単なお仕事 イケメンが仲間から感じ取った愛を伝えて取り戻すっていい話だよな
ボスドロップの愛情?知らん ポリンとガウを連れ回して愛情を貰うまでプレイしろと?
うほっ
Lv99行くまでに愛情を揃えたいが
無理な気がした(現在90) 愛情は適当にブリディオン流すだけでももらえるからそれで集めたな
ガイアで掘る場合はポリン連れて行くと良い
モキュンのぬいぐるみ拾えるし、地の加護で幸運ブースト出来る >>243
>ガイアで掘る場合はポリン連れて行くと良い
幸運を上げまくってのプレイ
でも
出て来なく闘技場でシロを連れて行った後に
酒場で犬とシロに話しかけたら13個揃えらえました
主人公は
これからも些細なことがあるたびに天秤を使いそうだけど
天秤は消滅するのだろうか?それとも使ったとたんに自分に代償が来るのか
の
設定はなくっても良いような気がするけど 代償については曖昧のままだったな
7章のあれこれは実際に天秤の代償なのか最初から全裸様が代償肩代わりしてただけでただの偶然なのか だってイケメンの望み通り、アヌリスも側にいてカロンとも一緒に居れたら、もうこれ以上アストレイア様にお願いする必要無くなるじゃん
無理矢理現世から呼び寄せて『契約を全うしろ!』って催促しても、既に満たされてしまった彼の意思ではそこまでの結果を残すのは殆ど無理だと思う
それでは計画が続かないから、遠巻きにでもカロンの爺さまに分断してもらう様に動いて貰ったんじゃないかな? アストレイアの力の顕現であるならアストレイア本人が消滅した以上もう機能しないんでないの 任天堂SWITCH版では最後の旅に人間に転生したアストレイアと蛇神様が加わって欲しいわ アストレイアも救う(天秤を使う) 追々章へ
アヌリスとカロンと共に生きる アストレイア消滅からガイア探索End
イケメンはアストレイアの消滅する運命を知ったら何とかしようとしそうだよな… そもそも第一村人を助けるところから始まるしな・・・ 樹海から8年?かけて人里探して諦めず歩き回った猛者だしな
簡単には諦めないだろうな 8年間は何か意味あると思わせて、追章でも本当に何も意味無く距離長かっただけ好き アレ、カロンの爺さまがバーニッシュ的なクソ技で無理矢理距離感増してるんだと思った エリュシオンは切り離された狭い大地だから主人公が大人になるまで大賢者の結界かなにかで出られなくしてるのでは 俺も結界とかそういうのだと解釈してた
1日平均10km歩いたとしても8年で29200km
実際は鍛えられていくし大人にもなっていくから地球1週の4万km以上になってる可能性が高い
流石に狭い世界じゃ無理があるよね アストレイア:初代ゼルダの伝説みたいに迷い乃森を設置しました
って浮遊大陸を作ったのって誰だっけ? 作者謹製ワールドマップで見るとそんな広くないしなぁ >>256
未開の荒野をさまよってたんじゃなかったっけ
まっすぐ一方向に進み続けたとかじゃなく
拠点を作って毎日の食料や安全な寝床を確保しつつ周囲を探索して
周囲にめぼしい物が無かったら準備を整えて新たな拠点を作れるところまで進むとかやってたんじゃないかなと思った
ときには長雨を避けて停滞したり山越えで一冬見送ったりとかもあったかもね
それよりも衣服や髪なんかの手入れをどうしてたのかが気になる
どっかに放棄された民家なんかが点々としてたんだろうか? ジャンプ力がないし
どうしても超えられない地形があったんでしょう 大地を作りし三神のひとりとハッキリ言われてるのはアルミ様
あとの二人は不明だけどマジカスに出てくるルシファーが「アルハミース・アストレイアの旧友」って説明されてるのでたぶんその三人なんじゃないかと そもそもカロンが飛べるから迷いっこねえというか
絶対ジジイのせいで出られなかっただけだわ ただの森じゃなくて
人間には到底超えられない断崖とかで複雑に区画されてたんだと思っておく 魔物いないし安心安全に育つような隔離区域だったんだろうな
結局のところイケメン最強計画の一環だし アヌリス
黒い鳥になりたいと散々言っていたのに
蘇生してから全く一言も言わないな 身籠ったってのが嘘設定なら一緒に旅に出ればよかったのに 出来たかどうかではなく、匂わせても齟齬がない段階まで外堀がきちんと埋められた状況なのが問題なのよ
ヤリ捨てダイナミックかましたのは万死に値する まぁイケメン視点で見ても記憶ないのに一発かました後とか逃げだしたくなるわな
ガウからの相談受けた後だし 一発かましたイケメンは上書きされて消滅したから…
カロン居ないのにそんなもん打ち明けられたらパニック起こして死ぬと思う 主人公の性格からして別にアヌリスを捨てるという意識は無く最終的に全員救えば良いのだ!だったんじゃね そいうとこザルというか無神経だよなイケメン…
そりゃアヌリスも愛情13個も欲しがるわ コムンティングパレード
アヌリスとの思い出のなどの台詞が聞きたくってフリー版を漁って
魔王を倒したあたりまでプレイしてみたが
ちょいと暗いからバージョンアッツプで削除したのかな ラスボス前にフルコンプ目指して探索してたらバクステの奥義書を見つけた、酷いよ・・
このゲームに分岐ルートは存在する? セーブ的な問題でスルーした選択も多いのだけど 魔王城でシーロ連れてくかどうかでエリュシオンでの展開が若干変わるくらいで物語に影響あるレベルでの分岐は無いぞ
強いていうと後半の天秤周りの選択肢で即ED入るくらい ドラゴンを倒すまでクリア扱いさせてくれないんだよな それっぽい選択肢を選べばその結末のままある意味ではハッピーエンドで終わってタイトル戻されるだけよ ギルメンエンドだとそのうち洞窟行っちゃってヤニカスにやられそう あらゆるプレイヤーの選択や結末が同時並行的あるいは反復的に成立しているっつーある意味メタフィクションな世界観 steamトレカ追加されてるから見てみたらテラベヒーモんスで草 一歩間違えたらキングベヒんモスにされてたポリンさん マリオネットのトレカゲット
チビの癖になんつーガタイだ! フルコン実績取るため難易度変えて再プレイしてんだけど
ヘタレに無理は無理だった
序盤からスライム即死だわ 一番最初だと木の棒でスライム倒すのに20Hit以上かかるかな?
憑依技使えるようになったら殲滅スピードも上がってくる
1、2発で死ぬってのは最後まで変わらんけどもw 痛いか硬いかどっちかにして欲しい気は分からんでもない 序盤の盾耐久の頼りなさよ
2発ガードしようもんならすぐ壊れやがる 序盤のスライムて結構強く感じるよな、点滅だけでモーション無いから見抜きにくいし、回避アクションもイージスも無いから避けにくい 設定ミスなんだろうけど主人公の被タゲ座標がわずかに右にずれてるせいでスライムは左側で待てば目の前で空振りするだけになる
これ知ってるか知らないかで無理序盤はかなり難度変わる スライムにそこまで考えたことなかったわw
ガイコツ剣とかゴブリンハンマーは懐が安置ってのは分かりやすいけども
あとは武器の振りで消せる弾とかも結構あるよね
そういう知ってたら楽になるってのは意外とある カードテキスト読んだらヤニカスが神々の間でも厄介者扱いで草 スチムーの方やってるだけどアストレイア様全裸じゃなくなってるじゃん
これ体毛かよ剛毛すぎだろ辛いわ 誰か原作みたいに全裸化するかあわよくば乳首とマン毛追加するMOD作ってくれよ…
俺悲しいよ おれ実績厨で実績集めるの好きなんだけどさ
このゲームの 強者 難易度「困難」以上でクリア。って実績は最初から最後まで通してこの難易度でクリアしないとだめ?
それともラスボス撃破直前でオプションの難易度変更してからクリアで行けるとかズル技も可能なのかな
最初からじゃないとだめならやり直そうかな 最初からかな?たしか2章から難易度上げられなくなるはず
全実績とるなら50~60時間くらいかかるから
やり直すならお早めに たった今酒場のお姉さんと話してたら
この先 困難以上の難易度に変更できなくなりますってシステムメッセージ出てきたわ
実績コンプ目指すならここから先は困難必須みたいね
助かったよレスありがとう こういう事があるから難易度実績はやめてほしいんだよな 火山のステージまで来た
最初はヒットストップがウザすぎてこれバグってね?って再インストールしようかと思うぐらい困惑してたけどなんか分かってきたわ
敵と目の前でバチバチ殴り合いつつモーションみてからジャスト盾、バチバチ殴ってゲージ貯めたら召喚技で倒すみたいな感じで
死ぬほどクドいヒットストップも実はプレイヤーが次の手を考える猶予時間なってるのな
格闘ゲームっぽい感じで癖になる面白さなんだけどメトロイドヴァニアとしてみると相当異質な気がする あとストーリーパートは長すぎて全部飛ばしてしまったけど実はもったいなかったりする? 読めばサブキャラに愛着が湧くくらいかな
読んでなきゃエンディングでピクリとも感動しないだろうし メトロイドヴァニアというよりはアクションRPGだな
メトロイドヴァニアは前提知識や説明がすっとばされて戦う理由も相手もよくわからん作品ばかりだけど
ASTLIBRAは比較的ストーリーが分かりやすいぞ アストリブラ終わってから次にプレイしたいこれ!っていうゲームが見つからない まあ人のプレイスタイルにとやかくいうつもりはないけどカレーライス買ってきてごはんぶん投げてルーだけ食べて満足ならそれでもいいんじゃないって感じ メトロイドヴァニアという言葉ができる前からあった普通のアクションRPGだしな
2Dイースとかモンスターワールドとかあのへんの系譜 装備増えたり技習得したりレベルアップあったり。確かに探索型の悪魔城ぽい メトロヴァニアといえばそうなんだけど、どちらかというと2Dイースの印象を受けたな 生きた証ってこのゲームのことなのかな?
有言実行で生きた証残してて
すげーなと思う そういやDeadCellsがCastlevaniaとコラボDLC出してたわ このゲーム好きな人は月下の夜想曲とかハマるだろうけどスチムーにないんよね Bloodstainedならあるけど動かしててもあんまり気持ち良くなかったな
ヴァニアはジャンル似てるけどやっぱり何か違うと思う ヴァニアは敵が常に主導権持ってて逃げ回らされる感があまり好きになれないのよな
必殺技の無敵時間が秒単位で続く上に連発できるASTLIBRAはやはり異色 無敵で敵の懐に突っ込んでやりたい放題やるってシンプルだけど爽快だからね シールドチャージからキャンセルで出した技にガード属性付くの7章でやっと知ったわ
最初微妙だなって思ったけどこの仕様知ってからは神技だわもっと早く知りたかった アクション面では粗は多いと思うけど爽快感はあるっていう
楽すぎるなら難易度上げての高火力のやるかやられるか
無双方面に近いんやろな >>317
自分はクリア後にcrosscodeやってたわ CrossCodeはダンジョンの謎解きが半端じゃない量で途中で力尽きた >>333
面白そうなんでセールのときに買ってみる
アストリブラは全てコンプしたからDLC待ちだな CrossCode面白いけど謎解きの解き方はわかってるのにアクションで間に合わないからダメって所だけは勘弁して欲しかった CrossCodか
最後まで登れる段差を探していたな crosscode最初楽しかったけど、途中からシビアな謎解きだらけで辛くなって、クリアあきらめた crosscodeは謎解きの速度が50%になるようなアップデートが入っていて遊びやすくはなっているけど
謎解きの密度が濃すぎて逆にテンポ悪くなっていたりするからね… あれは戦闘とか世界観は良いのに謎解き7割みたいなのがなぁ・・・
謎解きの難易度下げられます!じゃなくて謎解き自体やりたくねえんだわ
アストリブラは謎解きは最低限で助かったわ 魔王城の謎解きみたいな謎セキュリティがひたすら続いたら疲れるし気になるからなぁ 一つのダンジョンに1~2個ならまだしも15個とかあるからな冗談抜きで
謎解き部屋クリアしたらすぐまた謎解き部屋、そこクリアしたらまた謎解き部屋とか日常茶飯事 追加セリフ確認用の神様放置プレイ終了
でもさすがにもうEXマップ専用セリフの追加はないかねぇ
外伝まだー? >>346
5章EXのガウ台詞発見以降、他キャラの台詞って見つかった?
台詞探しは今の所ラスダンボス部屋前の全キャラ分を見る準備中
追章の台詞変化って
祠前のエレノアの台詞
シロ同行の選択肢
マリオネット戦のガウの台詞
以外で何かあったっけ? >>347
EXはいまんとこない、レギオンとアドルファスでシロに「…」アイコンが出るのが判明したくらい
追章だとそれに加えて宿屋でシロと合流するときに女装してる場合だけかな? 世界は、実は空中浮遊してる島(大陸?)らしいけど
未来人はその事実知らなかったんだろうか
空飛ぶロボットとか宇宙まで飛べるロケット作れるなら
世界の秘密に気づいてそうなもんだけど >>348
宿屋の台詞確認、5章と同じで服だけで行けると思い込んで取りこぼしてた。ありがとう
>>349
脱出前は歴史改変と宇宙脱出に没頭してたから気付いてないと思うけど、脱出後は気付いてたはず。
データベースにアストリブラ計画が記録されてるからおおよその経緯は把握してると思う。
ラスボス戦の背景の星がガイアなら宇宙から観測できることになる? うろ覚えだけどカイ君陣営あたりはそこらへん把握してなかったっけ
まあ実際TOKYOの人なんかはそれわかったとしても大元何とかしない限りエリュシオンの保護範囲から出た瞬間ギアスに飲み込まれて死にそうだしどうしようもなくない?感あるが カイ君2000年待ちきれないからってアヌリス寝取ろうとしたり最低だな 無理クリアまでやり込んだけど生きた証が何なのか分からなかった 対ギアス想定して造られてるし、2000年ループにも耐えられるしで、アストリブラ計画って元々はカイ君を軸に計画されてたのでは…? カイ君、天秤が無くても天秤所持者の力を無理やり行使して時の果てに飛ばせるもんなぁ 今思うとカイ君はチートすぎる
アヌリスが「素敵!抱いて!(夢の中)」ってなるのも分かる 天秤使っても相手が巨乳だと見逃してくるスケボロボットめ 自宅と裏庭を移動するとき画面外上を飛び越えるとおかしくなる件が修正されてた
ほかにもあるかも Switch版は30FPSになりそうな予感がする。プログラマーの腕次第だが
Switchはもうその辺のスマホより弱いし、アクツク移植作品も30FPSだからなー(アクツクはツール自体が無駄に重いせいだが) このゲームはFHDならIntel内蔵でも快適に動くゲームだ
Switchでも全く問題ねーよ
それにfps下げるより先に解像度下げるだろ アクションゲームツクールってあれだろ
かなり出来の悪い激重エミュレータでゲーム動かしてるような状態なんだろ 年季入ってるだけに骨董品使ってるからねこのゲーム・・・
既にスパゲティらしいから移行も無理みたいだし プログラム完全に一人で作ってるっぽいとこだと見た目GBAやDSレベルのRPGでもswitch移植断念してた 流石にゲーム機用とPC用ゲームじゃ移植の難易度段違いだろ リビジョンはフリー版とくらべて負荷上がったから30FPSになっても仕方ないな
それでもやってること考えたら十分軽いんだけど steamでこれだけ評価が高いんだから
switchに移植するに際して手抜きをして評価を落とすなんてことはしてほしくないな 追章クリア後★★2つデータロードしたら
いつも付いてくるカロンがどこにも居ないんだけど仕様? いま五章クリアしたところなんだけど魔法使いの女の子死んじゃった
基本的には攻略サイトはみない方針なんだけど気になって調べたらやっぱり生存ルートもあるんだな
それで生存ルートだとマリオネットっていう追加ボスが出るみたいなんだけど
もしかしてこっちじゃないと実績コンプ出来ない感じ?
女の子死ぬし実績逃すしげんなりだあ 普通難易度でクリアして未解除の実績が困難クリアだけになったから開放ついでに地獄で二週目したら
敵の強さより設計図の為の宝箱マラソンのが苦行でワロタ >>373
実績にマリオネット撃破あるな…
>>374
宝箱は確率修正されたのか楽になってないか?
フリー版やり込んでたから実は無理しかやったことないんで他の難易度だと違うのかもしれんが…
少し前に最初から通しでやった時は宝箱で多少マラソンしたのは1章だけだった
2章以降は素材集めの方がよっぽど…って感じ >>373
ああ、そうだ
初見の方みたいなんでネタバレは避けたいんだが…
後でもう1回戦うことを思い出した
今度強制戦闘で選択肢の分岐も無し
そっちでも実績解除出来るって過去スレで見た記憶がある Steamスプリングセールで
アストライブラが50%オフで2184円! 現地のシーロじゃないし未来に戻ったら生きてんだろと思ったら存在消滅してるのえっぐいしな そのまま進めてもそのボスとある箇所で戦うので実績は取れる
生存は実質二周目やる時のオマケルートみたいなもんだから気にせず進めていいよ 火山でシロが助かるのは予定外で感謝してたのに魔王城とリスパダールに死亡前提で送り込む鬼畜ジジイ >>376
救済処置あるのか、肩の荷がおりたよありがとう
確かに実績達成率が40パーセントあるから分岐ボスにしては高い気がしたけどそういう事だったのか マリオネットが40%で、古代兵器の方が42でなんでこっちのが倒してる人の割合高いんだよ
と思ってたけど
マリオネット出ないルートもあるのか >>372
確かにオールクリアデータロードすると消えてるな
でも深淵に出撃したらちゃんと出てきたよ 火山のステージにあった隠しステージみたいなの
ある程度強くなってから進めたら最奥部のボスに即死させられたわ
何だよこれ!!!ってキレたけどFF5のオーディンパロディなんだね
製作者は同世代なんだなあってしみじみしたわ 図書館のカロン爺
魔法の杖で戦闘前に撃破したから楽だったわ
一方的に画面外から土魔法飛ばすのスッキリや 八章クリアした、シリアスな展開だったのに巨大女性ロボが二人出てきて
巨大おっぱいを殴りまくるのがシュールすぎて笑ってしまった、殴ればちゃんと揺れるし
lost ruinsってゲーム思い出した
https://imgur.com/a/dUCiZZR
こんな感じの敵が出てくるので興味がある人はやろう、今スチームでセールしてるし
>>392
ごめん4のオーディン覚えてないや・・・そんな名前だったっけ
4と言えば研究所のボスで巨大顔ロボットが出てきたけど思いっきりFF4のフェイズだった
本当に作者はスクエニじゃなくてスクウェア時代のゲームが好きなんだろうね 2章湿地最初のカエルとかいるとこの山の中の宝箱ってどうやって開けるの?
全くわからない 2章の間に石の扉みたいなのを開けたことがあれば分かるはずだ
その経験がなければ話を進めろ 何周しても毒メテオさんかなんとかディザスターさん使ってしまう
っぱ土よ クリアしたわー面白かった
しかし8章まで世界樹の花の存在に気づかずに、特定の敵の素材の為にいちいちワープから遠いのめんどくせーと思ってすいませんでした
あとベルケイドの下矢印はカロンの鼻に引っかからなくて最後まで残った・・・ >>394
4の仲間の「エッジ」の本名がエドワード・ジェラルダイン
オーディンの名前とは直接関係がない >>393
せんせいにそんなちょこざいなマネが通用するのか・・・ >>400
魔法の杖上振りオート連射放置でおっけーやで
画面外から殴れるからツッコミやら実績あると思ったら何も無かったわ…
フリー版から地獄追証あそんでるけど、伏線回収もされててほんと楽しいな
勇者PTはくっそ強かったけどあとは毒メテオとサークルで無敵避けサンドバックや 前情報なしの何の気なしにこのゲームやったけどここ数年での1番の当たりだった、クリアした満足感すごい あとBGMが良かったのと作者さんの性癖が滲み出る敵達すき >>395の山の中はゴブ石なんだな、解決できたけど
あの生贄村の西で同じようにゴブ石使って開けて橋の下くぐれるけど、
これの行った先なにもないけどここは本来なにかあったのかな 何もなさそうな場所でもボタン連打すると何か拾ったりする
雪原とか特にそう カロンの鼻を信じてその辺に身体を擦りつけながら移動するイケメン >>404
おおお
2周目だからか1周目見逃してたのか知らないけどあんなとこにあったんだな
下ばかり探してたわ! なんだかんだで最終武器はウルスラグナだったわ
やっぱ魔導よ。サブウェポンはダブルボウガン このゲーム最近買ったけどめちゃくちゃ面白いな
仕事帰ったらずっとやってるわ
4章怖い 金曜の夜に買って昨日で追章まで行ったわ
ストーリー長いし面白いし、2Dアクションはこれで良いんだよって久しぶりに思わせてくれる神ゲー 追章行くまで40時間↑くらい掛かったような気がするけど、週末だけでそこまで行くのすげぇな… 探索甘いだろうけど、装飾品以外と闘技場のガチャ石全部集めて32時間程度で到着したなぁ
難易度ハードでやってるから緩いのかもしれん 俺もつい最近はじめてハマったけど
このゲーム、もっと早く知りたかった
めっちゃ面白い、古き良きゲームって感じ 新人さんいらっしゃい
最近15%オフになった効果かな?
>>412
ハードは実質ノーマルみたいなもんだね
憑依技出すとき時間止められるし 発売日からウィッシュリストだったけど、やってたゲームが落ち着いたから買っちゃったのさ
>>414
SKILL画面でOFFに出来る奴とは別?
あれだったら邪魔だったからOFFにしちゃってるけど、ONの方が楽なんですね… 画面止めて状況把握できる分難易度は下がってるとは思う
フリー版で慣れてたしテンポ悪いから切ったけど選べるのはいいよね 7章のグレーターデーモン強ない?
カロンがいない上にガー不攻撃多いから、めっちゃ戸惑うわ
ってかカロンいないのめっちゃキツイ なんとか倒せたけど、途中からほぼゴリ押しだったわ
モキュンのぬいぐるみも一回使っちゃったし
敵のHPゲージが見えないのも辛いわ 7章は近接諦めて杖を頼った
でも何故かアヌリスは切り殺されてる っていうかこれ
何年も前のゲームかと思ってたら
リリースされたのって結構最近なのね
まぁ、フリー版のほうは知らないけど >>426
パン屋の娘が主人公の外伝が2015年で本編フリー版が2021年リリースで開発が14年以上やで ほえー
HP見たら、ゲーム中出てくるマジカスって実際あるやつなのか
お前誰だよ!って思ってたけど、鉱山にいる派手な見た目のがこれのキャラなのね 本編実績コンプしたら外伝とマジカスもやろうかな
本編中にパン屋の娘の話とかポリンと一緒にどこかへ行ってるってセルフオマージュだったのね マジカスはDLsite未登録なら新規会員登録のボーナス込みで30円で買えるからお得 武器防具強化って最終値は結局元の値が高い方が強いの?
最強装備群の見た目が好きじゃないから、性能対して変わらんならお気に入り装備使い回したいんだが こまかい数値なんて気にしてられっか!
俺は女装イケメンにしてクロ連れ回すぞ!!!! >>432
ボードで底上げされるからどれでも使い物にはなるし最終装備として不足はない
ただKARON変化などで大化けする武器はある >>435
ありがとう、レンジと取り回しに関してはどうしようもないのかなと思ってて
どうせオフゲなんだから自分のイケメンを楽しむわ! >>429
俺もクリア後に外伝やってみたけど外伝のシナリオは良かったわ
なるほどね こうつながるのかってニヤリとした カロンオスかメスか分からないみたいに作中言われるけどエロガラスだから絶対オスだよな 性別の概念以前に
ほんとうにあの世界で知られている一般的なカラスと同一種なのかどうかすらわからん
鳥自体は居るけどカラスのオスもしくはメスとの間に子孫を残せるかどうか あと喪女板覗くとわかるけど
女性だってそれなりにスケベですよ フリー版とSteam版で性別違うかもしれんし
だって声の高さ違うんだぜ? というかなんであんな人格者なんだろなカロン
バハムート形態でも頭ン中ああなのか? カロンがスケベに興味津々だけどリアルな知識は全然無いの、カロンの書で全く知識を得られなかったから説
あと人格「者」とすると優れた人格、となっちまうぞにっぽんご カロンとかポリンってミイラの素になった人間の性格とかが反映されてたりして
カロンはエロおっさんでポリンはペットプレイが好きな特殊性癖持ち 素体になった死体によってミイラの強さが変わるとかあったっしょ
だから性格とかもその素体の影響を強く受けてるんだろうと解釈してた
カロンとかポリンは勇者パーティーにも負けないくらいの英雄クラスだったのかもしれんな 素体って現地調達なのか?
未来から送り込まれてるのかと思ってた
モキュンは研究所あたりでここで産まれた~ってセリフを見てたから 物質の転送は無理だけど意識の転送は可能だったって話やろ
モキュンに関しては考えるだけ無駄 ガイア突入の流れでミイラの設定忘れてんじゃねとは思った そこらへんの設定こっちも忘れてるんだけどアヌリス本体や痴女女神いない状態でできたっけそれ テレキネスの技術で精神だけ時代を超えて転送して、そこで死体を利用して物質を再構築して実質タイムリープを可能としている…だったはず
アストレイアの研究で出来るようになったはずなんでアストレイアは関係ないはずだけど、アヌリスはどうだったか… アヌリスは現地に送った開拓者みたいなもんで、設備さえ残ってれば未来からのコマンドだけでミイラは作れても良い
それでここが拗れてるのはアヌビスを破壊でなく停止すればカロンは消えないという謎理論と同じなんだ
むしろなんで1周目消えたん? アヌリスの心を開かせたらEDが変化したってメッセージが…
おい一周目なんだが?2周目やれってことだな、神ゲーだからやってやんよ! 主人公が女と間違えるくらいのイケメン設定って別に深い理由無かったな…
何でアーティファクトの所有者に選ばれたとかの深掘りもあると思ってたんだけどな
カロンがボスを倒すたびにお前は何なんだとか言ってたけど、これは理由わかって良かった フリー版で宰相が男か女か聞いた事あったけど、steam版でイケメンの兄貴フラグ立ってアナールって思いました 追章でもモブ予定だった宰相を無理やりメインキャラに仕立て上げさせたシガタケ氏には感謝しかない 追章しなかったらまじでただの悪役だしね
追章でストーリー変わりすぎやわ ランカーなら集合絵に混ざっててもおかしくなかったのに何故宰相をチョイスしてしまったのか
結果的に相当面白くなったけど 結構百合やらお風呂覗き、下着泥棒とか性癖歪んでるところ多いよな
ゲーム自体は面白すぎて1週間で実績コンプしちまった 4章からカロンも含めて唐突に下ネタリミッター解除してくるのは笑う ワンピやこち亀みたいな露骨なボッキュッボンはちょっと苦笑い
個人的にはベアトリーチェ様くらいがベスト ちんちくりんにしたけど結局我慢出来なくてなんつーガタイにされたシーロ シロはスレンダーだけど、シーロはグラマーだよね
グラマーはグラマーでも、トランジスタグラマーだから身長がコンプレックスだったんだろうか これって追章のラスボス倒したらもう終わり?
なんか追章入ってから急に敵が弱くて消化不良だな シーロが最高に可愛いけど操り人形は完全に性癖壊しに来てたわ ボード未完成で愛情も集めてないくらいだと苦戦出来ていい感じだけどちょっとタイミングずれると楽勝になっちゃうからなぁ >>455
そのまま再度ラスボス部屋に行けば再戦出来るから真エンドはすぐ見れるゾイ 真じゃないエンディングが見れなくなるって事じゃない
でもヤニカスはむかつくけど展開的にはBAD?普通?ENDのが好きだったりする >>469
steamの規制の関係上いかにもロリなキャラにはエロいことできないってのもあるようで
>>475
自分は一周目困難二周目無理ともにボードと強化シカトだったからいい歯ごたえでしたわ >>478
steam関係なくフリー版からああなんだよ
steamでの規制は服?を着せたことだ
フリー版は全裸 シーロに関しては黒タイツで丸見えなSteam版の方がエロい気がする 笑っちゃって集中できないフリー版と気になっちゃって集中できないSteam版
どっちにしろセクシーコマンドー >>481
それな
マリオネットと痴女神様は着衣する事で敢えてボディーラインを際立たせて着エロ的エロスを身に付けたと気付かされたわ
下着だけに‼︎(マーロヤーカッワッサッビー クロとかもお風呂シーンあるし、エロ要素無いのってアヌリスとガウの妹ちゃんくらいか? ガウの妹はちらっと、裸で風呂出たら兄ちゃんが赤面してて誰だよってなった
みたいな話ぐらい 正体知ったらシーロがシロでシロがシーロ(アヌリス)ちゃうの? これで最後だと呼ぶ声が聞こえ…
そのまま死亡w
これ萎えるよね
要するに憑依技の発動と死亡が同時だと死亡判定が優先されちゃうんだけどよ >>490
この修正バージョン
肉塊が髪色と一体化しちゃってて
体もろくに見えなくて
人だかなんだか分からなくて
初見で妹だと判別できた?センスなくない? >>490
妹ちゃんも修正あったのね
いくつかのエロネタで忘れがちだけど、ストーリーは結構ハードよね 脳味噌から再生もハードなんだけどギャグになって困る あまりにも同じところで詰まってるせいで慰霊碑に名前が刻まれてるバグが発生するくらいだしな
あそこ抜けるまでに相当時間浪費してそう 金のドクロがねえバグか積んだわこれって思ったら天秤においててワロタ | 彡⌒ミ
\ (´・ω・`) また髪の話しておるな!
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\ >>484
何かと思ったらGROW拡張されてたのか… ライザばっかりやってて、
アプデきてるなと思ったけど何かわからずスルーしてて484普通に誤爆だと思ってたわ いま追章やっててほぼラストなんだけどトウキョー~研究室の右下の宝石が見つからない
知ってる人いたら教えてくれー とりあえずWikiには研究施設の洞窟エリアの溶岩地帯の端末部屋に少しだけあるマグマの上(体力)ってあるけれども あんまりおぼえてないけどあると見せかけて落ちるあそこじゃなかったっけ? >>506
あったあったありましたありがとうございます
カロンの鼻の数字だけみてマップを見てなかったけどキラキラは数字じゃ出ないのか
スカウターの数字だけに頼って肌で戦闘力を感じてないサイヤ人みたいなミスをしてしまった Grow拡張分の為に久々に起動したら村正の全属性ボードがあっさり揃った
これが物欲センサーか・・・ 終盤でも主人公ガンガン強くなれるのに
敵の強さがラスボスで打ち止めなのが残念だわ 竜巻切りって使う?
溜め時間の割に…って感じだし、敵のド真ん中に突っ込んじゃうしで
正直… 不可解なアプデのモチベを見てると、パン屋編を無限に遊べるハクスラにするために完璧な土台を作ってるんじゃないかと期待しちまう 最後まで進めると強化時間延長つけてリジェネしてるだけだしね、難易度ハードくらいならそれすらも要らん
ボード集めという名のハクスラ、好みの装備を強化出来るせいで無駄に続けちゃうわ LIBRAの徐々回復をコテンパンにナーフしたのにリジェネのチートぶりよ
てか外伝だと魔力変換が序盤で手に入るから、探索に手間をかけるゲーム性も相まってかなり活躍するけど、本編だと終盤だから出番ないんだよなぁ リジェネそんなに強いんか
アイテム使用時間短縮積みまくれば最高位木の実も憑依技無敵時間で余裕で食えるようになるからそれで凌いでたわ アルハミース戦の石化睨み→歪みで即死するんだけど何あれ?仕組みがわからん 石化睨みは低火力でガード崩し
歪みはガード削り弱弱だけど当たったら超痛い >>515
フルバリジェネだと無理で殴られまくっても早々死ねないぐらいヤバい >>516
石化耐性付けて睨みを顔面受けしたあと歪みをガードで乗り切る いや、普通にキリハイドみたいな無敵時間長い技で石化をやり過ごして睨みをガードでしょ…
キリハイドのタイミングはかなりアバウトでも大丈夫だから簡単だよ 石化睨みは背景に目が現れて、それで石化してるんだなってわかったけど
歪みは具体的な攻撃エフェクトが無いから何で死んでるのかわかんなかった 無理で殴られまくってもとはいうけどそれ普通に死なない? 防御の強化具合によるんじゃない?
そこまでやったことないけど 石化睨みっていうくらいだから後ろ向いてたら喰らわないんじゃなかったっけ? そりゃまあセーブデータ改ざんまですりゃなんでもできんじゃねえの 2回目のリスパダール襲撃を終えて
2度目のトーキョーに入ったとこだけど
1回目のリスパダール襲撃のときに封鎖エリアで魔物の群れと戦っていたのって誰? >>528
それを知りたければ
イケメンで封鎖エリアの敵を倒して
たしかみてみろ! あれは封鎖バリアに密着して射撃攻撃すれば攻撃届くから倒せて、件の人物に会うことが出来たんだぞ
ネタバレするとパン屋の娘(姉) データ無いから2週目を遊ぶときに確かめてみるわ
しかし、このゲームもう少しで終わってしまうかと考えると悲しくなるな 滅せよ!と言いながらゴミを掃除してただけのパン屋の娘 ED見たさでガイア深層到着から一気に最深部までいってクリアしちゃったけど
最後のボスラッシュがさすがにクドいわ
特に最終形態が堅いわ、痛いわ、敵弾が背景と同化して見えねーわでかなりキツかった
コアクリスタル戦の演出はみんなで戦ってる感あって結構好き
さて、愛情集めるか そういえばリーサって結局何者なんですかね
怪我や病気を治す程度ならともかく
脳だけから人体を形勢するっておかしいでしょ 装置から取り外されて1日経ってる瓶詰脳みそを生きてる判定出来るって結構アレだと思う 魔力の泉みたいなこと言われてたはずだから魔法的なものではあるのかな
ただ人間の使える魔法とはまた別物な気はする
神とかガイアとかそういう次元の存在の力を引き出している? 無理追章クリア後にステータスカンスト目指してるけど、コイン、フォース、ボード、素材の稼ぎに良い所ある?
今使ってるのは、
アイアンメイデン(総合的に○、欠点はフォースの偏りぐらい)
ラスダン(総合的に○だが探索、演出に時間かかる)
リスパダール地下(素材、宝箱ドロップ無し)
老夫婦の家の手前(敵多い、マップ狭い、セーブ近い)
ガイア(素材ほぼ無し、なぜかセーブ無しで敵が復活する) 装備やピース宝石強化を見据えるとラスダンで採掘やりつつかな? やはりカンストクラスになれば難易度無理の創造主おっぱい様の弾幕でも平気で耐えれるようになるのかな? 防具をよほど鍛えてないと無理は普通に数発喰らったら死んでたような印象
ステ振りが悪かったんかな?それともみんなそうだった? そこまでキャラを鍛えるくらいなら次週に行って更に自分を鍛える
それが高難度を好むプレイヤーだろ 追章のハクスラ面白いんだけど強くなっても殴る相手が不在 ダクソ的な引き継ぎ2週目があれば良かったんだけどね 積み上げたものは定期的に崩せって誰の言葉だったかな セールで買ったけど何から何までこういうのでいいんだよ感満載の良ゲーだな
ステ振りゲーは癖でATK系に極振りするんだけどある程度バランスみた方が楽だったりする? 偏らせすぎると補正掛かるんで
効率考えたらバランス型が良さげではある 天秤システム以外どこかで見たことある感じの要素を
うまいことまとめ上げてるって感じ グロウは最終的には全取得になるけど、
・LvUPのステータス
・天秤で上げるステータスor特殊効果
・カロンでセットするもの(+ボード変化)
・メインで扱う武器
大分プレイヤーの個性出るよな、コレ ステ振りはほぼいつでも振りなおせるから
そんな深く考えなくても良いと思う
俺は最初から最後まで素早さと攻撃力にしか振らなかった ステ振りは均等だったな、幸運と適応には一度も振ったことがない
ボードは何を重視してるかでも個性が出るし、だからこそ周回プレイ欲しかったなぁ レベルに応じてステ振りの山がだんだん高くなるので
最初は極振りが強くてふと気づくとバランス振りが強くなってる 困難程度ならボード厳選しなくてもラスボス余裕だからなぁ 2週目を無理で始めたんだが
困難のノリで行くと死にまくるな
まだペッコチラ村だけど、ってか敵が堅すぎる 特に初っ端はな
憑依技で補っていけるようになると楽になっていく
まぁ、Hardは実質的にNormalみたいな難易度だと思ってる
完全に別次元だよ
実績あるから配慮したんじゃねーかな 序盤はこっちの強化要素が少ないからむしろ中盤以降の方が簡単なんだよな
後半とかもういつもの無双ゲーになるぞ 沼地の洞窟越えたらただのベリベリハード、後は神最速チャレンジで幾つかキツいのがあるくらい
単純な難易度で言えば金龍も大したことないんだろうけど非推奨モードやってる感を味わえるのはこの辺かなって意味で なんか変だなぁとは思ってたがやっぱ天秤の魔導力乗ってなかったのか クリア後とか特定イベント後とか装備引っぺがされるの勘弁してほしいわ
再装備するのすげえめんどくせえ 鍵型Bと装飾品+1の間の合成アイテムって何かわかる?
電池じゃないのだけは、わかるんだけど… おお!早速ありがとう助かった!
あと電池だけなんだけど。これって愛情14個の状態で一個合成するとドロップしなくなるとかないよね?
15個目が全く落ちないよ… 確率低くて偏るだけだから頑張れ、周回TAのつもりで回してればその内ポンと出るから気長にやるんだ 物欲センサー「そんなに出ないのか、よしよ。立て続けに2個出してやろう」 難易度高めで行くと闘技場後半よりも最初のスライム大量討伐の時間がきついのあると思います ブラマフェス?か何か知らんけど、同期か明らかな後輩ポジの類似ゲーを手放しで褒めるなんかより
己の魂(ASTLIBRA)がアレより優れている事に執着しろよ
情け無い ASTLIBRAは似たようなゲームがないから作ったんだから
神ゲーが増えれば作者としては嬉しいに決まってるだろ アルハミース初見殺しすぎんだろ
睨みで死亡→盾割られて死亡→攻略サイトみて睨み後を一発ガードして反撃するも連撃と知らず死亡
結局にらみがないパターン引いて勝ててしまった >>570
俺と全く同じで草
回避とかあそこ以外で使ってなかったからマジで100回死んでも分からんかった というか回避も奥義書で覚えた気がするし、それ取ってなかったら石化耐性ガン積み以外に攻略無しになるんだろうか トーキョーで天秤壊されてるのに過去に戻れるのなんでなん?
思い出でイメトレならわかるけど神様倒して武具集めたりしてるし 実際のところ物理的な天秤は重要じゃなくて
天秤の所有者(女神に選ばれた者)って資格の方が重要なんじゃないんですか?
その気になれば理科室のどこにでもあるような天秤で起動したり
なんなら天秤無くても起動出来そう それだと天秤護ってたガーディアンや滅んだ村や盗んだ赤髪が… 物理的天秤所持でガウはNGでパン屋の娘はOKという謎の判定
イケメンは直接契約済みだから未所持でも許されるとしてパン屋の娘は何なの 女神がイケメン救うためにパン屋に力貸したとかだろ多分 パン娘は実はアストレイア様の化身とかだろ
神の左手デフォで持ってるし才能だけでイレイザー使えるしおっぱいデカいし パン屋の娘DLC出るならそこらへんの追加エピソードも欲しいな >>577
それだったらいいんだがわざわざカロンが「過去の思い出で鍛えようぜ」とかいうから設定があるのかと思った パン娘は途中まではただ持っているだけなので、恩恵に預かる(=天秤バフを受ける)程度だよ まぁ英雄殿ってアストレイアの特製だったんでしょ?それぐらい出来てもおかしくないのでは なぜか天秤を知っててその場にありもしないのに起動できる少年… カロンをちょくちょく乗っ取って無理やり導かせた説もある 物としての天秤は願望に呼応した時間移動で、それとは別にイケメンにはカロン曰く天秤所有者の力というバフがある
これが恐らくステ強化と、平行世界や攻略済みマップに移動する能力
天秤は天秤所有者の力とセットで使うが、力だけを暴発させると時間の果てに飛ぶ 追章だと、カロンが「ぬぅん!」とか気合い入れるだけで起動できて笑っちゃうんだよね 誰かアストレイアがフリー版になる脱毛modはやくしてやくめでしょ >>572
自分は睨み表示されたら即薬飲んで対応してた
耐性アイテムあんまり使ってる人いないけど中盤くらいまでは便利よ 異常は薬で耐性付くから、使用加速付ければ見てからでもアイテム間に合わなかったっけ? レバガチャで石化粉砕してからガードの方がイケメン度高い 憑依技ぶっ放しまくってたから睨みも歪みも何それ?状態だった ラスボス倒してからステップの奥義書拾って
ようやくキリハイドが何なのかわかった バクステが隠し宝箱入手なのは罠だよなぁ
俺も初見だと4章に入ったぐらいで取り忘れてるの気づいた 俺も初見は逃したわ。ボス直前で意気込んでいるから気が回らないのかも知れないな
ところでパン娘のモーションが仕上がってきているようだ
腕の振りが女の子らしくなっていて良い。落下時のスカートめくれ具合にも期待したい 俺もクリアして攻略見るまで気付かなかったわ
序盤だから適当に探索しちゃってた 俺は初見でもカロンの鼻スキル獲得時に一通り確認したな
カロンの鼻は2章で手に入るし手間もそんなにかからん 一面て実は色々とムズいよね、慣れてなくてアクション揃ってないし地形も地味に起伏富んでて攻撃事故りやすいし スライムみたいにモーションわかりにくいのは慎重に殴らないと事故るわ
それに比べて洞窟の蜘蛛やスケルトンのわかりやすさよ グロウとある程度ステータスを均等に振っていくのがいいと気がつくまで難しかった
2,3発貰ったら死ぬし状態異常かかっら死ぬし 極振り止めてHPに振るだけでアホみたいに楽になることにやっと気付いた3章後半 最初のボスはバクステの有無で殴れる回数が劇的に変わるからなあ HPに振ると意外に楽になるのは天秤パワーもあるな
割合増加、割合回復が活きる 回避に自信がないならHPとDEFに振れは外伝のころから言われてたと思う
本編フリー版だと配分選択が実質なかったけど ステ制限つけるにしても、もうちょっと上限を上げてほしかったな
制限ギリギリまで降るか、多少削って素早さに振るかの実質2択 フリー版の一章ボスは硬すぎてイベント戦闘かと思ったわ >>610
たまに負けイベかと思うような強さのボス居るよね フリー版だと武器振り回すために速度一択みたいなもんだったけどこっちだと多少緩和されて他に回せるようになったのはでかい 作者がTwitterでどっかの兵士の突き攻撃の当たり判定がデカいのは設定ミスって言ってるけど、やっぱあれミスなのね
どう見てもクソデカ判定だもんな… そういやお使い系なかったな
まぁ装備の素材の為に毎章雑魚を狩りまくる事にはなるんだが >>613
剣の倍くらい判定デカいうえにしばらく残り続けるから明らかにおかしいもん ガードしてすぐ動いたら剣の当たり判定だけがまだ残ってて死亡ってのは慣れるまでよくやらかしてた
そういうもんだと慣れちまったらどうってことないんだけど 初見は3回くらい死ぬまで飛び道具食らってるかと思ってた GUARDGUARDGUARDGUARDGUARD
ハッ! ハッ! グゥーwwwアッハwww GAME OVER
しね あの近衛兵みたいなん
高額で売れる素材落とすから後半の狩り場に使えんのよな
あの判定さえなければなぁ ステージ前半では作れないし食い物まで要求されてちょっとモヤるのは分かる 外伝だと宝箱から結構性能の跳ねた装備が出ることがあったんだが、本編はひたすら平坦でイマイチ物足りなかったな 店の装備一番強いの作る頃には、その面のレジェンド揃ってる旧仕様は旧仕様で、モヤモヤする面がありはした。 確かにクリスタルかKARON取る作業でしかないけど、現物出た方が滾る まぁ、どっちの意見も分かる
いきなりそのステージの最強武器が出るってのもアレだし
最強武器出てもどうせ当分作れねーよってなると喜びも半減しちゃう マップシステムのおかげでクソマップ引かされた時もこれで安心 英語版グレーターデーモンはRev版でもティルトウェイトのままなのか・・・ 実は各章後半の素材集めの方が圧倒的にレアなので、大体ははケーキなりアイスなり出来上がって更に設計図も先に手に入ってたりして、殆ど最後に普通の鎧とかが残ってたりしたんだよね きれいに終わってるからクリア後なんか寂しくなっちゃうなぁ あの冤罪事件のあとに口の周りを舐め回したり動けなくなるくらい腰が酷使されたことを考えると相当見る目はある模様 多分だが、メスガキのガキの部分を軽視しているな、このコメントは 15年近い前のゲームだからメスガキの概念ないがな
ツンデレはもう死語か イケメンには悪いけど幼馴染よりシロクロの方がよっぽどヒロインムーブしてるせいで思い入れが薄い…
というかシロクロが表情豊かで可愛すぎるんじゃー カロンエンドだけは無いんだよな
カロンに看取られて息を引き取るエンドは一応あるけどさ アヌリスを捨てるのは後味悪いのでハーレムエンドで行こう アヌリスもアヌリスで可愛いんだけど
出番の多さ的にどうしてもシロクロに軍配が上がるわな 未来でシステムとして動いてたアヌリスと、元の素体となったアヌリスで実質別人みたいなもんだしな クッソ見づらいシャボン玉攻撃してくるアヌリスちゃんきらい 適当にエリミネイトすればええねん
それよりベルケイドの黒ロリにスポット当てて 宰相って家族愛が半端ない分イケメンが実弟って判明した場合の溺愛っぷりが面白そう >>647
8章、追章のアヌビスのばら撒き移動はおそらく主人公を挟んで反対側へ移動、一定距離移動する毎に弾を発射する処理だからマップ端に張り付けば、
(主人公をまたごうと移動→アヌビスがマップ端に密着→体が大きいからまたぎきれず)x数回→魔法発動の繰り返しになる。
ばら撒きは上下動でたまに発射される程度に抑えられるし、両者の位置がほぼ固定されるから上攻撃連打&憑依技で緊急回避で単純作業と化す。 >>649
パンツ徴収令で国民から撒き上げたパンツ握らせてきそう 宰相は過去回想で男と明言されるまで女だと思ってたわ 後日談欲しいな
なかなか好みのゲームが見つからんくてこればっかプレイしとる そう匂わせる描写があるってだけで確定ではない
生き別れの弟がいるとか母親の髪の色は主人公と同じとか
兄弟なら同じように女顔でもおかしくないとかな 外伝の方完成したらイケメンがガイア行ったり来たりしてる間のパン屋の娘お散歩DLCとか来んかな フルバーストで火力高いURYYYYYYY!!してたからエナドレとはあまり関わりがないまま終わってしまった
高魔導力にしてフルバースト装備からのシルフィードの高速機動がたまらないんじゃぁ 個人で14年開発してたゲームの続編を即欲しがりとかヤニカスムーブすぎる
でもそのヤニカス初参戦の再誕パン屋DLC楽しみだ どう罵られてもかまわんくらい好きでしかないねん
再プレイ6周目はいりました まぁrevision完成で燃え尽きずにDLC制作に着手してくれたのはありがたい ゲームは面白いけど作者のTwitterは見るもんじゃないな
愚痴ならいいんだけど思考が偏りすぎてる BGMそのままっぽいな
またCyLen聴きながら戦えると思うと胸が熱くなるな イケメンにも体操服とブルマを売ってやってくれませんか服屋の人 ハゲに金髪カツラ被せようとするのは俺だけじゃないはず 追章だと魔王城のあの髪色ギミックどうやったんだろうな 外壁をよじのぼったか
ハゲとガウの馬鹿力で無理やり破壊したか つか5章でもイケメンが来る前の世界線では自力で突破してるはずだわ なんかアプデ4MBぐらいのあったけどなんだろ
アップデートしました。って結構毎回書いてくれる作者もいるから更新あるならなんか書いて欲しいとこだわ 初期設定の没案説、もしくは本来のアストリブラ計画ではカイが天秤の持ち主なってこうなるはずだった説 夢に意味を求めてはいけない
不安が夢になって現れたと思っておけば良いのでは 元々オーガみたいなアヌリスとかカロン(メス)の夢見たりする男だからな まだ図板みたいなのが落ちだすモードの、ラスダンのとこまででクリアはしてないけど
結局カロンがあんなにフレンドリーにしゃべるのはなんでだったの?いまだによくわからない
あいつが中身ならもっと聡明そうな感じになりそうなのに
実際はただのおっちょこちょいのあほみたいな中身っぽいし・・・ >>687
個人的な解釈だけど、
しゃべるのは前身のミラバハムートが神(超高度な知的生命体)を模して作られたから。鳥の姿に変えられたことで暴走の原因だった高い魔力が抑制されて高い知能が機能し始めたんだと思う。
フレンドリーなのは目覚めたばかりの記憶も生きる理由もない時に気絶した主人公を見つけ、主人公を守る、助けることを思考の基幹に刷り込まれたから、そしてガウ(主人公以外の人間)に会うまでは主人公と辺境暮らし、辺境放浪で持ちつ持たれつの生活を続けてきたから。
聡明な一方でアホでおっちょこちょいなのは辺境生活から城下町生活でも本ばかり読む生活、対人関係が主人公(常識不足の田舎者)に偏りすぎなせい。その結果として知識欲、知識量の割りにずれたりデリカシーのない言動を取りがち。 >>688
そうなのか
そもそも魔物とアヌリスって繋がってるのに主人公パクリするのもよくわからなかったな、説明あったの忘れたかもしれないけど
抹殺対象じゃないから小さい頃に一緒にいたんだと思ってたのに
魔物でも人格形成時の環境で人間臭くもなるってメッセージもあるのかね そういえばセーブデータ残ってないから確認できなくてうろ覚えだけど、
追章のテラベヒーモスが犬に変えられる場面で犬の姿が過去なのに成体になってる。
あとリリカの回想でアヌビス第1形態の肉塊が映ってるけど、疑似AIが反抗して攻撃、防御用の肉塊を作ったなら、回想の時点で肉塊があるのはおかしい? >>689
主人公は抹殺対象だから魔物に襲われる。アヌリスは主人公を守りたいから魔物に指揮権限使って自分と主人公周辺を襲わせないようにした。
アヌリスは任務に否定的だけど放棄はできないし、おおっぴらに魔物を止めると邪魔しない範囲で黙認してた疑似AIにチクられて任務から外される可能性があるからこうなった。
アヌリスは命の恩人に会う、人間と接触して人間について学ぶ、やりたくない任務から逃避するために主人公と過ごしていた。
7章で戦うことになったのは任務上見られたらまずい場面を見られた→抹殺対象か確認(個人特定までしなかった)→戦闘モードヘ移行(思考停止)の流れかと
魔物の人間臭い描写は
ゴブリンがキングの態度に怒って鍵の石板捨てる
ガーゴイルとリザードマンが食欲に負けてリッチに報告サボる
リッチが人を襲う理由を聞かれて食物連鎖の理屈を語る
とかがある。カロン(鳥)は言わずもがな 4章途中で洗脳中のイケメンに殺されて入れ替わってる説とかあるくらいだからな 攻略wikiの小ネタのステータス上限の項目に上限値とか与ダメ1億以上とかあるけどガチ勢はもうステータスカンストを達成してるのか。
効率の良い狩り場とか見つけてずっと稼ぎ続けてきたのか?
シナリオクリア後はDLC待ちで数ヶ月放置気味だったからここまで検証が進んでて驚いた。
現状の最大与ダメがステータスカンスト、バフ、KARON、弱点全部乗せのヴァルキリーストライクらしいけど、これだともう頭打ちのように見える。
ふと閃いた竜槍の毎秒与ダメ+20%とイカロスウイング&スカイサーフ連打の半無限滞空で強化したカブトクラッシュなら時間の許す限り与ダメを増やせるかもしれないけど、そんなことする時間が無いし、いざ強化したカブトを空振りしようものなら発狂しそう。 このゲームすんごい簡単にチート出来るから検証楽でいいよな ペッコチラ村で手に入るラインシールドのレシピなんですが、ペッコチラ村でしか作成できないんでしょうか
ペッコチラ村が消えた後は2度と手に入らないんでしょうか そうだね
過去に戻ることなんてできるわけないもんね
ゲームじゃあるまいし そこらへんで取り返しがつかないのはペッコチラの草だけじゃないかな セールで買ってトロコン目指すなら困難でやったほうがいいよ
ってレビューに書いてあったから困難でやってるんだが毎回ボス戦が木の実囓りながら続けるマラソンになってて草
面白いけど絶対間違ってるなwww 序盤は盾も弱いしカロン少ないし初見だとバックステップの書みのがしてたりするからある意味正しい バクステがないとキラーシャークとか使いにくすぎてなあ・・・ いや実は序盤じゃなくて3章クリアしたところなんだ…
4章の敵強いね?
しっかし面白いなこれ素人が作ったとは思えん 4章で手に入る装備でポリポリ木の実食う必要無くなるから頑張れ そんなに強い装備があるの?
楽しみだなぁ
設計図? あれ拾ってからが本当のAstlibraってくらい強い もしかしてこのゲームって魔法の杖クッソ強い?
なんかぶん回してると敵が溶けてくんだけど >>710
剣で斬るより杖で殴ったほうがダメ大きいから5章くらいまでずっと杖だったわ 結局、最終局面的にはどの装備をメインにすれば安定するのだろうね?
村正か、ミョルニル…診察券?うーむ 杖は難易度によるはず
低難易度だと成長してないんでダメージ出ないとかだったような プレイングによる
憑依技連打スタイルなら村正の価値は落ちるね、リーチも獲得ST量も最上位に劣る 魔王様より雪山の謎の猿人のが普通に強くて草
なんやこいつら… そいつらも慣れだ
モーション大きいから対処は楽
強いて言うなら左右どっちかに移動して前後から攻撃される状態は避けろってのと
雪玉の事故を減らすために憑依技は発動後即座に自由に動けるやつにしろってくらい 高難易度になればなるほど敵の基礎ステより攻撃判定がヤバい奴の脅威度が上がるからな
お前だよクソスライムつむり 魔王戦はプテラノドン引くかどうかで難易度めっちゃ変わるよな LUCガン上げってやっぱキツいかな
極振りでも効果落ちないからこれでLV上げまくってLVで敵を捻り潰すぜ
ってやろうと思ったら2章のゴブリン辺りでもうキツいんだけど大人しくATKDEFSPD辺りにも振らなきゃダメか? ドロップ率を上げるために狩り効率を落としてちゃ本末転倒
とりあえず武器を最高速で振れるSPDは確保しとくべき ラックは経験値と金だけでドロップ率は関係ないはずじゃ? えっドロップ率関係ないの?嘘でしょ?上げてて損した奴か? 何なら創造主より確実に遺跡兵4体の方が強いまであるからな LvUPって振ってないステって上がるんだっけ?違うよな?
LucでLv上がった分を全部Lucに振ってても全然強くなっていないのでは 結局LUCって上げない方がいいのかなあ…
全ステLv+3にしようとしてると絶対振ってる余裕なくなるよね?
ATK・DEF・SPDと余った分MAGにするのが一番いいのかな… ステ振り考え直して4章まで来たけどやっぱこの章だけ際立って浮いてるよな
エログロホラーで後味最悪って他の章こんな事ないよな… まぁ期待しておけ
4章からが本当のAsilibraだ(難易度的な意味も含めて) >>731
一応フリー版全クリしてるから先は知ってるんだよな
追章がめちゃくちゃ楽しみ
今村人皆殺しにした所だけどここの村人皆キャラが立ってただけにすげえ悲しい
せめてツンデレだけど優しい娘ぐらいは救えなかったんだろうか… なんとかならんこともなかったけど
女神はそれを望まなかったということだろう 噂通り兵士クソ強くて草
なんやこいつ虎眼流かよ太刀筋伸び過ぎだろ… 兵士の突きはよく見るとエフェクト通りの判定をしてるぞ
そのエフェクトが薄すぎて見えないんだけどな! なんか早めにフォースの勲章取れる奴アプデで潰されてる?
ジャンスラカブクラバックステップで的に乗る奴やろうとしても海落ちてないのに即座に入り口に戻される >>729
ステ振り直しは無料でいつでも出来るから詰んだり辛過ぎたりするまで自由にすればいいさ
アクションゲームだから極論言えば無被弾で立ち回りカスダメをちまちま与えて削り切れば勝てるからステなんて飾りよ >>737
タイミングミスってキリハイド中に落ちてるだけだと思う タイミングがシビアすぎて諦めて、5章に持ち越して雷槍×3発バージョンでやったわ >>738
そして立ちはだかる斬鉄閃と闘技場の制限時間よ 今更なんだけどフリー版の顔グラってKEIZOさんが描いてんのかな >>740
もうやってるかもしれんが>>737はイカロスウィング付ければタイミングが大分楽になるぞ
イカロスウィング無しだと多分ほとんど自由落下してもいい時間がない=要求される操作の素早さがシビア
その分左右にずれやすくなるんだが慣れれば空中で落下点修正も多少出来るしな 下手くそなりに終章まで来たけどマジで面白いなこのゲーム
2000円でこんなに遊べていいの?
フルプライスのゲームとプレイ時間そんなに変わらんのだけど ストーリーも結構好きだな
他生物との生存競争に勝ち、天候すらも支配してしまった生物云々の件は感心した 神様連中にもちゃんとルーツから設定あるのは偉い
追章の話も好きだわ 「ゲームはこういうのでいいんだよこういうので」を真正面からぶつけてきて大陸のデジタルインポテンツを治していったという伝説 追章入ったけど強化された金龍をらくらく倒せるようになるとなんか感動した
主人公君も強くなったもんだなぁ 3000未満のゲームだと大体300~500
追章レベルの追加コンテンツだと1000超えるかも 勇者パーティー強過ぎて草
なんやこいつら…
これからこいつらより強い敵出てくんの? ストーリーで戦う勇者パーティは頑張ればまだなんとかなる範疇
そこ超えると遺跡兵複数とか起動兵器複数とかどんどん攻撃激しくなってくる
そんで闘技場勇者となるとたぶん最難関じゃないかなってくらいガチでやばい ストーリーも確かにいいんだがエロネタとかギャグがおっさんのノリで人によっては結構キツく感じそうなんだよな
おっさんが個人で作ってんだから仕方がないんだが イケメンがしくじった回で余ったアヌリスは闘技場にぶち込まれるのだ 夫婦の素晴らしいコンビネーションを見せつけられるイケメンの心情や如何に 闘技場でカイきゅんとアヌリスのコンビとかあってもよかったな そういやカイとはしっかり決着付けずに中途半端で終わってたな
倒せるけど負けるのが正規ルートだろうし闘技場で本気のカイと戦うってのも面白いかもしれん 蛇神以外の神もパン屋の娘で戦えるようにならんかなぁ カイと戦いたいんだよなぁ
いつも負けてしまってそのままイベント行くから
闘技場特別枠に入れてほしい ツイでパン娘にジョブ要素が追加されるらしいな
それで気づいたんだけどパン娘の顔グラはあるんだなイケメンと違って パンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンパンウッ……ふぅ パン屋の娘はフルバーストイレイザーのメッセヨ!!で超ダメージだしてた記憶しか残ってねぇ マジカスといい女の子はとりあえず着せ替えさせる性癖ありそうだな 質問いいですか?
宝図鑑のペッコチラ村のところの一番したの???が埋まらないんですが
ペッコチラ右の洞窟からドロップしますか?
かれこれ1時間以上借り続けてるんですがまったくでないんですが その洞窟からちゃんと出るよ
全ステージ共通で一番下は金宝箱限定のレア武器
まぁ、何週もしてればドロップ率の高い難易度無理でも1時間以上出ないことはたまにあるな
とにかく粘れ、以外にあえてアドバイスするなら洞窟奥から脱出する方向で狩った方がいいと思う
入り口付近の小スライムは宝箱落とさないので戦うだけ無駄
宝図鑑持ってるってことは世界樹の花も持ってるだろうからワープで奥に行けるよね? 7章で天秤使う前からアヌリスが切り殺されてたのなんでなんですか? >>771
ありがとうございます。
洞窟で出ました! 診察券で全身を強く切りつけられ山奥で死んでいたらしい 装備品にあるボードのくぼみってどんな大きさなんだろうな?
甲羅や羽根、稲穂みたいな動植物、他人からもらった服、ボードを知らなさそうな職人の作品、神話時代の神の装備、その辺の石像、カツラ、何にでもくぼみがあるのも謎だけど。
羽根、カツラ、ピアスとか小さすぎてボードが電子基盤のチップ部品並みのサイズなのか?
金箱開けたらホコリや塵みたいなボードがポツンと入ってたら空き箱と勘違いしそう。 外伝とか知らんしパン屋の娘の正体に気付けなくてEDで誰だコイツってなった
リスパダールの姫だと偽って行動してたアヌリスの普段の潜伏先だとばかり思ってた
ブチギレて天秤壊したアヌリスとは別個体の現代のアヌリスは思うところあって防壁の向こうで足止めしててくれたんだなーと 外伝が先にリリースされたから外伝っつーか前作の主人公みたいなもんだしね ファンサなのは分かるけどポリンも正体を隠すなよちゃんと登場してくれよ
停止したアヌビスに残ったリリカの残滓がリリカじゃない方のアヌリスとして存在を維持してて
パン屋の娘として本体とイケメンの邪魔にならないよう陰ながら助けてくれてるんだと誤解して感謝してた イベントとか世界樹系アイテムによる画面暗転時に一瞬checkが表示される現象。
フリー版からなんとなく気になってたけど一瞬だけ入力受け付けてるみたいで世界樹の花で転移時に連射コン使ってcheckの実行に成功した。
成功したのはNPCや看板のテキスト表示、ステータス割り振りの起動、セーブポイントの起動、エリュシオンの鎖のレバーとか。
テキストはウィンドウの切り替わりや選択肢の表示に続かないその場限りのものだけど、次の会話に再表示されたり、会話飛ばしていきなり選択肢が出たりする。
転移後は移動可能でメッセージ送り中は扉を開けられるから表示したまま1マップくらいなら移動できる。
試しに城下町での会話を酒場に持ち込んだスクショをsteamにアップしてみたけど、ローカライズの影響か中韓のスクショに埋もれてしまった。
どんだけ海外人気あるんだ... 更に埋もれてスクロールじゃ到底見つからないけど、コメント入れてたことを思い出して「誰でしょう」で検索したら出てきた Tier3の大量発生クエ受けたらなんか狭い家に緑が15体ぐらい居て震えが止まらなくなったよ
まだゲームステージ258とかなんだがおかしくない? 最近始めて6章まで来たけど実績目当てで困難スタートしたからイケメンが喘ぎまくる
魔王城あたりから一撃死パラダイスすぎる 敵の攻撃準備モーションや音を察知したらちゃんと対応する(回避・ガード他)
これちゃんとすれば稼ぎはいいし進みやすくなるお 困難でそんな詰まる所あったっけな?
最終章の中ボス回廊だけ頭おかしいと思ったけどw ステボでHP振らないのはただのマゾプレイだからちゃんと振ろうね しっかりHPと防御に振ってても、防具更新前の各章序盤は死にまくってたな
イケメンの故郷とかクッソキツかった フリー版は地獄そのものだった7章
revだと遠隔攻撃豊富だから楽だけど ベルセルクでボスがまともに動き出す前に仕留めてばかりいたけど今にして思うと勿体ないことしてた
極端なプレイじゃないと倒せないような腕なら素直に難易度下げてボス戦そのものの雰囲気を味わっておくべきだった 七章の命運は六章の探索きっちりやれてるかにかかってるという クロは中身も服も痴女の変態女でシロは性格の悪い性悪女リス
やっぱり幼馴染属性の約束されたヒロインが一番リス トレカで色々ネタバレしてるのはsteamだから仕方ないよね! どれもラスボスっぽいから初見さんにはただのカードにしか見えねえはずさ テラベヒんもスとかいう恵まれた体躯からのクソよわ攻撃
なんだその貧弱なガード削り値は 結局クロの謎スリットと謎谷間は何だったんだ
最初はシロを妨害する悪役としての登場だから悪の女幹部的なミスリード狙いかな シロとクロの衣装用意したのって爺じゃなかったっけ… グッジョブジジイ!(弟子にあんなの着せるのないわー) シロクロは敵として直接戦うシーンが無いので強さがわかりづらい
仲間時は無敵状態で付いてきてるが正直いてもいなくても変わらんし
四英雄の強さは遺憾無く味わえたのだが 魔術師としては明らかにシロのが優れてるけどもし戦ったら最後に立ってるのはクロだな
かたや量産型魔王に不意打ちワンパンされる一方でかたやイケメンに何度も斬られてピンピンしてるんだ生存能力が違いすぎる 作中世界で強いとされてる守護獣をシロの魔法だけで倒せるから
凄い強いんだなと思ったな シロは偽魔王にワンパンされたからな まぁ厳密にはシーロだが
シロとシーロって強さに違いあるのかわからんけど 蛇神の操作は幻覚補正入ってるんじゃないかな
でなきゃエリザス住民硬すぎるし無抵抗のまま住民にやられるのもなんかおかしい NPCでイケメンと合流する前に誰かギアスの芽倒してた気がするけどシロだっけ? シロだけで倒したわけじゃないはずだが
シロがいなきゃ倒せなかった、みたいなことは言ってたな フリー外伝Growフルコンプ記念で魔力特化でラスボス突っ込んだら魔法二発で沈んで笑ったw
こりゃ強いって言われるわけだ
正式版ではバランス修正されてくるんだろうな ×魔法二発で
〇魔法二発撃つ間に
流石に二発のみだけは無理というか魔法がまずなぐらないと撃てない仕様なので一応修正 最上級魔法かフルバーストはどっちかしか存在を許しちゃいかんくらい性能おかしいからな…
そりゃ合わさったらアレよ 外伝を先にやっとくとちょいちょいニヨニヨできる部分あるけど本編からでもOK 慣れだよ慣れ
敵の攻撃前動作や音をちゃんと察知して
ガードや回避をきっちりしてれば
だいたいなんとかなる この手の横アクションRPGとしては被ダメが激痛
イージス取得してからが本番よ steam版実績コンプした
最後のダンジョンでハクスラしてたら物足りなくなったな
無理で2周目やるかmini外伝やるか
作者はDLCか次作制作するのか情報出てないのかな 実績コンプの為に困難で始めるとなおのこと被ダメの痛さにビビるよね 欲出さずに最初はノーマルで一度はクリアして
慣らしてから難易度上げて周回するのがいいと思うぞ 外伝クリア済みだったからイキって無理で始めたけど1章の洞窟で詰むかと思ったわ
2面か3面のコウモリが2体左右から襲ってくる所、火力なくて数減らせなくて被弾、
大きく迂回してると左のスライムに気づかれて袋叩き
ボスはまぁ硬さにビビった程度で、ボスよりそこ突破する方がツラかったな
頑張って突破したと思ったらガイコツ・クモ・コウモリが居る1画面MAPで入った瞬間出待ちされて殺されたり…
もう1回遊べるドン!!(憤怒 憑依技を攻防両方の観点から
使いどころを吟味して生存率を上げるんだ 実績のための困難要求地味に辛いよな
序盤がシンプルに苦痛度高いし諸々の問題で単調になりやすいしでひたすら面倒に感じてしまう 自分もイキって無理スタートしたけどペッコチラ洞窟で折れて地獄に下げた
後になって序盤こそ一番キツいと知ったんでそれさえ乗り切ればいけたのかなーとちょっと後悔 無理はフリー版地獄クリア済向けの難易度だから・・・
でもフリー版地獄は7章からHP全快から一撃死が当然だったから後半からはむしろ難易度低下してる お手軽コンボとSEが気持ちいいゲームだったから無理はそのあたり損なうプレイング必要で続かなかった
またいずれやると思うけど でも終盤になると敵すぐ壊れちゃうからねえ地獄未満
無理のラストダンジョンは病み付きになる 追章前にカード売ってくれ!(無理アイアンメイデンが辛い) あそこはゼログラビティ無双だ
アイアンメイデンほどゼログラビティが輝く場面もないぞ >>833
やっぱRevision無理はフリー版地獄より簡単になったって人は他にもいるのか
俺はフリー版地獄をやり込んでたからこそ難易度は物足りなかったんだよな フリー版事故死原因の3割くらいがスキル誤爆な気がしなくもない 闇憑依技の左右間違えたり火が暴発したりしてグダって死ぬのフリーイケメンあるある あの回復音もうちょっとどうにかして欲しいわ
ピヨ!…ピヨ!とかいう感じの 結局ヘビースモーカーさんは天秤奪って何がしたかったのか
宇宙船すら落とせるイケメンに勝てるとでも思ったのか フリーのほうで3章まできたけど
攻撃いたすぎて死ねる
こんな難しいのか >>848
なるほど回避の練習しないとなのか
ボスの体力も多くて
ここまでガチなの久しぶりにやったなあ
腕がにぶってるわ 敵はだいたい攻撃を出す前に特別な挙動がある
身構えるとか音がするとかしたら
きっちりガードするかかわす
憑依技の無敵時間とかも最大限利用すべし 攻防の立ち回りが身につくと無双できるから面白くなるぞ フリー版なら3章でバトルシールド作ってイージスとオートガードつけときゃ雑に突っ込めるよ 上向いてひたすらオタ芸してるだけでどうにかなったフリー版のオートガード Revのオートガードは弱すぎて笑えるレベル
STもHPも減るって何だよ 6章エリュシオンの樽積んであって外に鏡が飛んでる部屋
あれベルセルクとバーサークとシルフィードで無理やり突破したんだけど本当はどうやって突破するの?
wikiに外から登ってけばあそこ行けるよとか書いてあったけど全く見つけられなかった どんな方法でもいいんだよ
君は天井の穴を使ってもいいし
ヴィジャヤを投げてもいい 無理の回復メカは殺意が沸く
(画面外に)逃げるな卑怯者!!! >>859
まさか天井に穴あったのに俺が気付いてなかっただけ…? パワー系イケメン、知性系イケメン、機転系イケメンのどれでも突破出来る優しいギミックだぞ
だがパワー系イケメンだと靴に気付かず7章後半で痛い目を見る セールで買って5章クリアまで来てキャラ死んだ後調べたら分岐で激萎えしたんだけどなにこれ フリー版だったら限定アイテム取り逃しやら戦えないボスも出てくるけどSteam版だったら本編クリア後の追章でなんとかなるよ
あとは大筋に影響はないけどちょいちょいイベント内容とセリフが変わったりするがそこらへんは動画でも見るよろし つまりそこまでイベント全スキップかはーおもんな
分岐前のセーブのステータス弄るか 自分も魔王城攻略だけはやり直したな
あそこで選択肢出るの不審に思って同行しないを選ぶ人も結構いるだろうけど問題はその後で
途中で戻ってもあのタイミング以外は同じセリフで不可逆だと誤解しやすいし
ガウが仲間に加わったからゲームの仕様上もう再同行は不可能だとメタな理由も重なってスルーしちまった キャラの生死に関わるということで取り返しつかない重要なイベントっぽいけどこの世界観的にはそこまででもないね 敵の種類増えるタイミングでのイベントだから素材の集め直しとかフォースの集め直しで地獄だな 死亡ルートで進めるとジジイの死亡カウントも1回増やせるぞ あれは初見でわかれってほうが無理な場所なので
そのためsteamにする際そっち通らなくてもOKなようにいろいろ追加救済入ってるんだろう 結局ウォルフとその娘は意味深なこと言ってたけど、あいつら結局何者なんだったんだ...?
あとヘビスモもポっと出すぎてなんで主人公の邪魔してるんかわからんかったわ
ギアスうんぬん言ってたからヌガイの主に追従してたってことか? >>857
逃げるための保険にするかと思ったが突っ込むためのSTが尽きて以下略 >>873
ペッコチラ村の住人は惨劇の後アストレイアから色々教えられてイケメンのチュートリアルを担当
へビスモはメルディーヌのように人間を見下し弄ぶタイプの神様で、アストレイアの監視下で渋々イケメンのアグレッサーをさせられてたが
最後の方ではギアスもなくなりアストレイアも疲弊してたから好き勝手出来ると踏み暴挙に出てバラバラになった talkの方にもスレ立ったけど結局こっちの規制ほぼ緩和されたしこっちでいいんだろうか テラベヒーモスが暴れまわったせいでプリディオンは湿地帯になったってな
元々はどんな場所でどんな町や村があったのか気になるぜ LUKって結局あげる意味あんのか?
LV上がったら基本HP・ATK・DEF・MAG・SPDにしか振ってない とりあえず余裕が出来た時用
難易度無理だと素で経験値とコインが溜まるので振る余裕はない 困難なんだけどステP余る事ないからだったらLVに追いついてないDEFに振りたくなっちゃうんだよな…
ちなみにこのゲームの最大LVっていくつ?調べても出てこなかった 最大は99
減衰ラインの引き上げが出来るころにはHP・DEFに重点的に、SPD・ADAにそんなりに振った
これでも無理の真ラスボスは10000台のダメージ与えて来るんですけれどね LUKに振るの好きだけど無理はマジでLUKに降ってる余裕がない フリーはレベル成長固定
しかもクソみたいな伸び方しかしない 規制が緩んだらしいのでテスト
他の人にこの書き込みは見えてるかな? 困難でやってるとコインの勲章付けてても絶望的に金足りないんだが皆何処で稼いでんのこれ
フリーの時みたく錬金できなくて一体何処で稼げばいいのか分からねえ… >>876
へーそんな設定だったのか
ゲーム内だとその話語られてなかったと思うんだけど、どこかで補完されてるん?
>>889
見えとるよ >>890
困難ならまだLUK振りして、天秤に獲得金額連積みする余裕はあるがそれでも手強い
6章以前ではとにかく宝石が掘れるポイントを含めて稼ぎにいそしみ、宝石は2個残して売る
7章以降ではエリュシオンに飛んでリスパダールの盾のドロップを狙い、それを売る
終章で追章に備えるなら研究施設を往復してダヤイモンド発掘狙いかな
>>891
補完はあまりされてないが当事者たちの行動見てるとそんなもんかと アストリブラの世界では死後だとエリュシオンから一度離されて世界の循環や並行世界が見えたりするようになるのかね
ウォルフとアリア・リーサ・8章序盤のキルドの仲間たち・追章のプラダ >>892
やっぱ資金繰りめちゃくちゃキツいんだな…
武器防具材料揃えても作る金無くなっちゃって立ち往生してるよ
LUK振ってダイヤモンド掘る事にしてみるわありがとう 時の果て世界って普通にSF的飛行技術あるけど、エリュシオン出て星の地表にはいったのかね
行って探索はしたけどなんか変なの(ギアス)あるから立ち入り禁止にしたのかな
>>893
この世界が元々が地球外生命体が神を作ってその神が人を生み出したっていう特殊な成り立ちだからそういうのはありそう
連環から外れたってやつかな 生きた証(アストレイアが全霊でプロデュースした創造主より強いイケメン) やっと追章入ったんだけどボードと装備強化って謎システムで混乱してる
試しに幸運ピースって奴強化してみたんだけど果てなく上がってくんだがこれ上限とかいくつなの?
後武器防具とか弱いの捨てた方がいいの? >>898
ピース宝石に上限はないが色々な種類があるので集中して強化するより、手に入ったものを少しずつ強化すると無駄にならない
どの武器防具が強くなるかわからないので、とりあえず温存してボードが何枚もついてきた装備品を使うとよい
ボードの強化効果は大きいが重くもなるので、ATKよりSPD重視にしたり微調整を引っ張り出すといいと思う
普通の装備強化はいくらかの要素を上げられる鎧や盾を優先するといいかな >>898
ボードは最終的には色々とうまく行くシステムになるので、そんなに考えなくていいぞ
強化は自分のスタイルに合わせるといいと思う。俺は減衰上限と魔導に集中した 要らん武器防具売って特定の装備のボードに絞るのってやらなくていい?
素材入れての強化が一方通行だから使わない弱装備にボードが集中すると複雑な気持ちになる エンブレムとれば装備してるのに絞れるからエンブレムとった方がいいんじゃねぇか? 今ランカーダブルで止まってた闘技場ランカーダブル突破したら一気にマスターまで駆け抜けれた
これでもう売らなくて済むな…
>>900
減衰上限って極振り用?今のところHPから順にLV上がる度1づつ振ってく感じで間に合ってるんだけど 難易度地獄・無理だと2発でお陀仏防ぐのに減衰上限底上げ+HP・DEF振りが効果的になる
回避がおっくうなら困難以下でも考えとくといい感じ >>903
間に合ってるうちは減衰に振らなくてok。特に序盤は全く必要がない
高難易度の中盤ぐらいから必要になってくる 2週目impossibleで追章の中盤まで来たけど、結局デモンフルバシルフィバーサクセレスティアル速度マシマシがいっちゃん快適で1周目と同じことしてるわ KEIZOエンブレムで主要の武器防具アクセのボード手に入る様になってからボスが瞬殺になってしまった…
俺は自分の強さが恐ろしい… カイくんにアヌリス寝取られる夢見るイケメンちょっと自分に自信無さ過ぎじゃない?
女の子にモテまくり惚れられまくりの絶世のイケメンのはずなのに… >>910
あのシーンはマジで削除してほしい
なんだったら実は女の子でしたでいい
女の子に寝取られるなら別にいいよね 子供もかつ未開の土地とはいえ抜けるまで8年、手慣れた2回目でもた8年かかってるの考えるとガイアの大地は地球より相当でかそうだな
日本が全部未開の土地だとしても横断に8年もかからんだろうし >>912
そうじゃなく大賢者かアストレイアあたりの結界じゃないかと言われてるよ
あなたの言う通り広さが異常なんだが全く同じタイミングで脱出出来てるからな
ガウが未開地にやってくるタイミングに都合よくね ああ、言われてるってのはこことかで言われてるってことで
作中で言われたことではないからはっきり確証があるわけじゃない 真エンドまで終わったけどなかなかカロリー高いゲームだったな このゲームってフリーの時14年開発続けてたんだよね?
俺完成してから入ったにわかだったけどこの年は5章まで遊べたとかそんな感じの公開方法だったのかな >>916
当時、フリーソフトが流行っていてなぁ
完成してバージョンアップなど全然ない時代でな
完成したかどうかはダウンロードしなおし。まぁ大体セーブは互換性がなかったな。消えた。みんな一から遊べると嘯いてたもんよ
完成したらしたでバグだらけ。まぁ大体はラスボスでリセットや、セーブデータ破壊ってもんよ
確かこのASTLIBRAはなかなか特別で、ある時に完全に非公開になったとかなんとかだった
もう20年ぐらい前の事だ
ツクールも全盛期だった
本当に楽しかったなぁ フリー版クリアしてsteam版も追章クリア
久々に熱中出来るゲームだった・・・ >>913
計画の中で運命を選定してると作中で言ってたし、辺境を脱出させるタイミングは予め定められてたって言われる方が8年という歳月は納得できるな >>910
あれはアヌリスが目を覚ました時に既に自分の知ってるアヌリスじゃなくなってるのではという
不安が予知夢として現れた結果だと思ってる でもフリー版と比べてグラフィック担当した人本当すごいよな
正直自分もパッと見はそんなに変わったかー?だったけど、比べたらえらい綺麗になってる 特に枚数が 14年間ずっと開発続けてたわけじゃないよ
その5章まで作った後エタって素材の寄せ集めで先に外伝公開したら大好評で熱が入った
シガタケ氏は情熱ありすぎて逆に怖い このゲームフリー版から半年ぐらいで後付した内容の割には追章すげー良く出来てるよね
MAP使い回せるって意味でも完璧だ サマセで買って夢中になってやってたわ
いま追章で盗賊の手袋っての拾ったんだけどこいつのドロップ率上昇って宝箱ドロップ率も上がるのかな?
上がるなら稼ぎのおともなんだが 上がらない(はず)
KARONの盗賊の極意とかと一緒(のはず(重複あり)
あと宝箱目当てなら追い剥ぎ名人を外すのも忘れるな
あれは素材ドロップ率が上がる代わりに他のドロップ率を下げるスキルだ 先日セールで買って、最後まで一気に遊んでクリア。
買って良かったと思う、良いゲームだった。
できれば最後の最後、あの喫煙家の最期の台詞が欲しかった。あれだけの事をやっただけに、無言で終わるのがもったいない。 最初あんま売れてなかったみたいだけど今って外人に死ぬほど人気出てるっぽいよね?
名作である事が知れ渡ってどんどん売上上がってくれてたりしないのかなあ サンクス、追い剥ぎ名人つけっばなしだったから助かったわ >>927
外人にというか中華でむっちゃ人気あるらしい
そっち向けのタイトルで検索してみると色々出てくる レビューの大半は中華だからね、パブリッシャーも中華企業
keizo氏への声かけが無ければsteam版も無かった可能性あったし感謝しかない
このパブリッシャーが関わってるChained EchoesとCrossCodeも超オススメ シガタケが大いに関わったことでrevisionは実質ヴァニラウェア新作と言っても過言では無いよな
ヴァニラゲーでやって欲しかった育成要素薄詰まってるから実質ヴァニラ新作と思いながらやってたわ 宰相があんなことになったのは
シガタケのせいというべきかおかげというべきか ノーマルクリアした後インポチラ見しに行ったらスライムすら強え痛え >>926
最後の最後の喫煙家でナグモかと思ったけど、魔神の方だよね?
イケメンのブチギレとアヌリス憑依の超パワーにビビって真の姿になるけど手も足も出ず、死に際の台詞を言う暇も余力も無く始末されたって解釈してるから、最期の台詞が恨み言でも後悔でも余計に感じる。
余計繋がりで思い出したけど、フリー版の内部データに終章の皆の声の場面の画像が有って、その中の未使用画像に花畑に立つアヌリスがある。
でも消滅したアヌリスを取り戻すための戦いだから皆の声に混じって「助けて」とか「君なら勝てる」とか言われたらラストの「久しぶりだね」がプレイヤーからすれば十数分ぶりだから感動激減になる。
皆の声からアヌリスを除外した作者の判断は正解だったと思う。 実績全部コンプリートしてクリアだぜって思ったら
敵撃破数の最後の実績まで後2500匹も足りない…ダルい…ダルすぎる…
なんか敵撃破数稼ぎにオススメの場所ありませんか…? >>937
数だけ稼ぐならベルケイド火山のセーブポイント付近がおすすめ
モキュンショップの付近のフロアは小さい敵が沢山設置されてるから捗るぞ 俺も撃破3000くらいが最後に残ったけどボードと毒ドーピングとシルフィードで超高速で村正ぶん回すイケメンで笑ってたら終わった 撃破数実績ってドロップ率の高い無理でも武器防具集めてたら勝手に満たすものだと思ってた
そんなに足りないってのは同じところを周回するのではなくドロップするまでセーブ&ロードみたいな方式だったのかな?
普通最後に残るのは歩数の方だよね 最後の最後に花を見つけたので面倒だなーと思いながら不便な移動してたら歩数達成してました(小声 こっちは歩数系実績を知ってたお陰で追章前に満たせたからラストは「強者」で〆れた >>938
ありがとうそこで稼ぐ事にするわ
>>940
困難だけど普通に全武器防具セーブポイント往復で同じところ周回でこの残り方だよ 困難でボード一通り集めてそろそろクリアするかってタイミングで技と歩数と撃破数が少し足りない位だったな エアタックルによる高速移動を常用してると歩数足りなくなりそうではある >>945
俺の場合まさにこれだった
歩くより圧倒的に早かったけど罠が待ってた 水場でめちゃくちゃ歩数稼げるんじゃなかったっけ?
実績埋めする際に、水場でシャカシャカ高速移動するイケメン放置した記憶ある 1周目の蛇倒す前に歩数実績解除してたから相当歩いてたんだな… 今週始めてめっちゃハマってるが、ボイスとかSEが妙に音質悪いのってSFC時代のゲームリスペクトでわざとやってるん? 開発期間長すぎたからな
15年近く前のボイス及び音質と考えてくれ 冗談抜きでSFC時代の効果音か?ってのもいくつかあるっしょ
例えばガウが鍬を振ってる所とかな
15年前でもあれはないよ
何らかの意図があったのかフリー音源でいいのが見つからなかったのか… 一昔前はそもそもゲーム用有料素材というビジネスが存在しない
買うにしても一点いくらとかで割に合わないものばかりよ
ツクールはツクールで外部NGだし 今はアセットによる高品質素材がいくらでも買えるからねえ
通常攻撃ヒット音とかは気持ちいいし細かい点はまぁ目をつぶってくれとしか いやぁ…
商業化する時にその辺は変えるべきだったよ
ゲームの面白さにはほとんど影響ない部分だとは思うけどね 見た目はシガタケさんの全武器リメイク工数でぶん殴ってるけど音はそうなー
BGMは色々なんとかなったみたいだけど BGMはフリー版天秤ボス戦が使えなくなったのが激痛
あれが一番いいのに それに関しちゃKEIZOさんもめっちゃ残念がってたな このゲームのプレイ動画的なやつってあんまり無いのね
ちょっと残念 >>961
bilibiliで探すといっぱいあるよ 思い付きでしか無いんだけど
ゆっくり実況的なやつを自分で作ろうと思った場合
制作者から許可って得る必要あるのかな? フリー版RTAの解説実況待ってるけど多分出てこないんだろうなぁ まぁ、本当にただの思い付きで作ると決めたわけじゃないけど
気が向いたらやってみるのも悪くないかもしれない
つい先日、このゲームをクリアしたばっかりで
なんというか、熱が冷めきらねーんだ 評判いいらしい映画をふーんと思いつつ映画館に入って
放心状態で映画館から出てくる感覚に近いよね ヌガイはああいうBGMが元からあってそのままキャラに名前使ったのかね 最後の実績ってなんだったかなぁと思ったら天秤の底力だった
初回では装備すら一切強化しなかったからな… フリー版の立ち絵とかって誰が描いてるんだ?
まさかKEIZOさん本人?シガタケさん程じゃないにしても味があって好きだったんだけど >>972
顔グラの事ならフリー素材だがOPのキャラ絵についてはもしかするとそうかもしれない、という所 これラスボスと闘技場マスター倒したらコレ以上強い敵居ないの?
折角ボードだの無限growだので追章で追加育成要素てんこ盛りなのに、腕試し用の超絶強い相手が欲しい もう1週して自分のレベル(腕前)を上げていけ
更に厳しい条件を自分に課してな
いつまでもキャラ育成に夢中になってんじゃねーぞ
という天の声が聞こえた フリー版なんて診察券手に入れてさあラスボスだ!と思ったら開始5秒で即死するんだぞラスボス
試し斬りですらない >>973
フリー版の絵って全部フリー素材だったの!?知らなかったそんなの… >>976
難易度困難で追章まで割とヒイヒイ言いながらクリアしたのに
追章でボード解禁されてから無双ゲーに早変わりして結構困惑したな… 結局、人工天秤は
なんであんなおっぱいだったの?
初見時はなんやこれ…って思いながら戦ってた seiga.nicovideo.jp/seiga/im4710054
メインキャラは自分で描いてると思うぞ >>983
おおほんとだ
そうだよな流石に全部フリー素材だったらびっくりするよな… >>981
トレカの解説と追章のカイの台詞でなんとなくわかる
巨乳の女神と巨乳の運命の娘の因子盛られた人造神の類だからですぜ? このゲーム巨乳しかおらんやん
でも天秤戦は初見混乱するけど
BGMが凄い合ってて燃えるんだよな フリー版は弾幕に対する回答がタタミしかない上にタタミ使うと秒殺、タタミ縛る場合は片乳潰した瞬間に弾幕で死ぬというクソボスだった ああいうタイプのボスは片方潰すと発狂するってのがお決まりのパターンだから
最初から同時撃破狙ってたな 発狂時だと共鳴とかガー不の誘導レーザーを使ってこないからハートにさえ気を付ければ何とかなる・・・かな? フリー版で双乳瓶に苦戦した覚えないなあ
どうやってたっけ…ひたすら中央で神威連発だった気がする… フリー版だと貧〜普、Revisionだと普〜大くらいの印象 >>992
ガウ「ボンキュッボン」(終章ED)
リーサ「おっきいね」(追章7部ED) このスレッドは1000を超えました。
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