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魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 19F
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0001名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/17(土) 01:19:44.83ID:LyCVDXqF
NEKOTOKAGE GAMES からリリースされたローグライク、「魔物娘と不思議な冒険」シリーズについて語るスレです。

■魔物娘と不思議な冒険 ~力の宝珠と帰還の塔~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ274967.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1229260/
Switch:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000032882

Wiki:https://w.atwiki.jp/mysteriousadventure/

■魔物娘と不思議な冒険2 ~2人の王と紡がれし約束~
DLsite:https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ372833.html
Steam:https://store.steampowered.com/app/1895860/

Wiki:https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/

■公式
公式HP:https://nekotokage.com/
作者Twitter:https://twitter.com/nekotokage9653

前スレ
魔物娘と不思議な冒険 総合スレ 18F
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1662595571/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 06:15:40.11ID:94nFkOq7
ニンフ 強化10回でHPを300ドープしたところだが、
万能型で育ててしまった。

どうせ育成するなら防御型がよかったんだろうか。

みんなは防御型使ってますか?
0955名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 06:38:33.60ID:xbN/yKAl
ダメージ最低保証みたいなのあるからある程度育てると防御は死にステになるよ
攻撃もワンパンできるだけあれば十分
HP自然回復量は割合だから盛れば盛るほどいい
0956名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 07:08:17.99ID:sb3mBrt/
>>954
ニンフは防御と攻撃を使ってる。便利だから複数育ててもいいと思う
ニンフではない別の子で万能と防御を少し育てたが結構防御力に差は出た
育てすぎると防御は死にステになるらしいけど300くらいの段階だとまだまだ効果は高いと感じる
0957名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 07:10:43.90ID:5DQ5KwH2
MGMAで、会心、火事場をたまたま引いて
ニンフで750被ダメ超えてるのはあるから、
たしかにHPの底上げが大事かもしれないね。

今後、ニンフ以上の上位種が来る可能性
もあるから程々に育成かなあ。
0959名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 07:42:13.74ID:Xpf7lFxH
二個ずつなんだよなあ
0960名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 07:51:08.41ID:5d3bJTgt
畑結構広いんだからもっと増えて欲しいが蒲公英みたいに根っこが広範囲に広がってて周囲の養分吸い尽くすミントみたいな生態してるかもしれないな
0962名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 08:07:03.20ID:atD5DUzD
>>954
wikiの方で頭悪い検証してた人がいたけど
種族問わず、型ごとにレベル上昇時に固定値でボーナス入るっぽい
レベル200まで上げた時に攻撃型は攻撃に100、防御型は防御に100、体力型はHPに100
万能型は50、25、25ずつステータスに加算じゃないかな?

この数値の差をどう捉えるかかなぁ。
0965名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 10:21:09.37ID:4wvIwfwG
タイトルダンジョンカジュアルとかどうだろうか

今度の休みにやってみようと思ってるがそこそこ効率良さそうな気がする
0966名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 10:36:40.41ID:gEYHsGzh
一時しのぎは汎用性が高すぎるから他で済む場合はなるべく温存考えてるな
まあそれでも減るんですけど
0967名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 10:42:34.75ID:c7Ddqc2B
一時しのぎこそフェイクアイテムあっても仕方ない有能アイテムの一つだと思う
当てたら階段の所に飛ぶけど実は偽階段を同時に生成してて飛んだモンスターは移動だけ出来ない状態異常になる挙動の杖とか
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 11:45:28.70ID:atD5DUzD
風来のシレン5 ってゲームでオリジナルのアイテム作れるんだけど
一時しのぎ効果に場所替え効果付くとヤバかったなぁ
0978名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 17:22:23.21ID:oZTYV7kv
こういうのは誰かが音頭取ってやらないと移転も出来ないが上手く移転出来なかった時に叩きまくるアホが湧いてくるから皆意見出ししか出来ないのが難しいな
990まで肯定も否定も纏まらないなら現状維持でいいんじゃないかな
0982名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 18:03:51.75ID:FG2O6YMB
>>980


次スレ問題だけど
そもそも意見なんて匿名で自演し放題なんだから取り纏めるなんて不可能なわけで
宣言して建てた人に従うでいいと思うよ
仮に板移転してワッチョイ付きになっても皆必要だと思えば次以降定着するっしょ
0986名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 19:13:23.42ID:lN8KwnME
まもけんにもしフェイクアイテムがあるとしたら
動物拡散のポーチ アイテムを入れるとフロアのアイテムが獣臭くなる
温存のポーチ 主人公が瀕死の時だけ保存のポーチと同じように使える
凪の魔法書 フロア内の投擲や魔法弾が足元に落下する
開腹の魔法書 腹を開いてフロアの味方全員に200ダメージ
油だけの魔法書 選んだアイテムが油になってその場に散らばる、炎を当てると火柱になる
0988名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 19:20:31.73ID:lN8KwnME
そういやアーリーアクセス時にテスト実装出来たら良いな的の奴に他プレイヤーのダンジョン進捗がタブで流れる機能があったけどお蔵入り確定なのかな
片道勇者とかelonaの異世界ログみたいでちょっと期待してた
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 19:22:50.50ID:F1aBTkZ3
配信に繋げるインターフェースでコメントが味方娘のセリフとして表示されるみたいなのもあった気がする
0994名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 19:59:32.43ID:HAFaL89k
どこ行っても確率で拾うしかないと思うけど
タイトルダンジョンで称号とか粘ってるとわりと鍵落ちてる印象ある
0997名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 20:40:34.65ID:fkqAeTWs
鍵なら主人公くんが持ってるじゃない?
体感的にタイトルダンジョンが50階層進めてに0,2~3個な感じかな
0998名無しさん@お腹いっぱい。垢版2022/09/27(火) 20:43:02.96ID:dY6ClgmN
鍵を一番拾いやすいのがやっぱり大妖精かな、知恵の間のモンハウで2個落ちてたのは驚いた
タイトルダンジョンでもそこそこ拾える気がする
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