【シルフェイド】SilverSecond総合スレ109【片道勇者】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレミントイク世界
イーリスシャブル世界
チクビクリック世界
イチスレタテオツ世界 チクビクリックの世界で冒険家で優しい果て3000km踏破した
・中盤が砂漠海岸砂漠荒野海岸みたいな砂地ばかりの地形で常時ダッシュ必須な地獄だった
・影縛りが使えて便利だろうと思っていたがダッシュとSTリソース競合するからほぼ使えなかった
STが潤沢になってきた頃には既にダッシュだけで事足りるからやっぱり出番なし
・手配度上がってる時の関所突破にジャンプがめちゃ便利
・体力豊富な上に魔王を殴らないムチムチなミラとかいう優良サンドバッグ
・走りまくると特殊な称号が付くらしいので狙ったが80km/dayでは伝説しか付かなかった
後半は余裕ムードで一日当たり走破距離も伸びていたので、このまま4000km走ってればいけたかもしれない 自分も今チクビクリック中
しかし片道勇者程、嫌な予感しかしないって思うものもないな… イーリスしゃぶる世界でイーリス仲間になったからしゃぶり倒してくるわ steamでシャブってきた、またどこかの世界で走る時はよろしく 教えてくれお前ら
連れていってくれるんだろ?俺は次どの世界にいけばいいんだ? イーリスシャブル世界をクリアしたかい?
じゃあ次は
イーリスシャブレ世界だ
イーリスしゃぶったからには、イーリスにもしゃぶらせないとなあ… みんなにイーリスシャブらせてたから
ようやく自分でも手をつけたけど100キロ前で死んだ
冒険家は…すぐ死ぬ!闇飲ませ苦手で爆速しちゃう 序盤の序盤で死ぬのはもう割り切った方がいいと考えてる
多少なりとも進めたら覚醒や投げナイフパンパン使うけど 冒険家は強いって評価多いけど、テクニカル過ぎて使いこなせない……
やりたいことはある程度わかるけど、立ち回りに神経使い過ぎてミスって落ちる 冒険家もだけど強いと言われる剣士も使いこなせないな
自分は総受け騎士以外無理だわ >>18
ああ分かったよ!連れてってやるよ!
どうせもう後戻りはできねえんだ! 俺には騎士が無理だな…
他職(観光覗く)だと1000以上走ればもう余裕なのに、騎士は次元3000常にヒイヒイ言いながら走ってたわ 騎士はあれマイルドにした詩人だと思ってる
ソロだときついよね…… 冒険家はC派だったけど、Bも美人でいいね…
狩人Cとか理術B、勇者Cみたいな儚げな子は絵柄と相まって大好きなんだ スレミンと2回イッたしチクビクリックもしてイーリスもシャブってきたよ
フリーダ同行してる時にデュークガルツの加入拒否したら主人に見捨てられた仔犬みたいな反応して笑った https://i.imgur.com/ks2vYyB.jpg
冒険家Bとネムリの絡みやぞ(公式)
詳細が気になる君は小説版を購入だ 騎士はレベルが上がりにくいのもマイナス
そしてたいてい所持重量で困ることに 騎士でしか人早Mクリアしたことないけど盾さえ確保出来れば楽だと思うんだけどな
だいたい500-1000が辛くて1000以降は楽々な感じ 騎士でその感想なら他のクラスはもっと楽に感じるはずなんだが ごめん嘘だった
剣士でも1回クリアしてたみたいだ
http://i.imgur.com/d5eRidn.png
単に食わず嫌いな可能性もあるけど イーリスを鈍器の先に付けたら殴ると同時に毒攻撃もできて最強じゃね?どんなダメージくらってもギャーで済むから防御力もあるし モコモコのバトンに縛り付けて連打したら相手はベロンベロンになってそう
ただ戦闘のたびに煩そう 騎士は片道というゲームに対して徹底的に逆張りしている まあ職毎に攻略のコツが幾つかあるけど
そのコツが自分に合う合わんがあるからな
使う職が偏るのは仕方ないと思う 僕は理騎士ばっかりやってるから理騎士以外の立ち回りが分からない! 剣士は安定して強いよね
逆に言えば長所は戦闘で強いことだけなんだけど、片道勇者で戦闘が強いってことは重要だとよくわかる イーリスシャブルやってたらエッチなネムリが仲間になった
イーリスごめんな… 90%の命中率の攻撃を10回中6回外して死んだゾ(憤怒)
やっぱ100じゃないと当てにならんわ パンティさんその剣(冒険中に)譲ってくれませんかね?
命中+10% 必殺+40% 攻撃22で耐久も十分とかいう神性能 パンツさんはさっさと殺して剣もらって
別の仲間に入れ替える >>54
外道の所業……!
でも実際有効だから困る ちょっとsteamの週間世界にパンティ剣17本投げてくるからよかったら使ってくれ
17本で届くか知らんが 人早Mでやってるからパンツ仲間にしないとパンツ剣使えねえんだよな
自前の火力足りてる剣士以外だと、下手に殺すと逆に危ないし難しいところ フレンドイナイ世界走ってるけど、ここも中々の良世界だわ スレミントイク
チクビクリック
イーリスシャブル
終わった! >>60
steam版はセールの時買うから許して… セールしてたswitch版買ったナーマエナシだけど「あっち」より緑の人が多いし強いな
あっちでは保護動物なんてただの逃げピータンだったんだよ、ヤギとか反射的に殺してしまうわ 緑の人は、隠れるを持ってると一歩ずつ移動でほぼスルーできるので便利 なるほど
ノウキンだから動物も緑もどう殺すかしか考えてなかったわ ていうか片道もフリカツも脳筋が許されるゆるさがいいね(人早マニアとかは知らなーい)
シレン5は面白いけどごく一部のクソ強装備引いたとき以外は逃げ回らないといけないから
こっちの方が向いてるわ 剣士、海賊、理術師、勇者は倒せる敵倒してかないとむしろ詰むからな
他職は闇飲ませとかしないと逆に詰む R-18版の片道勇者は敵に捕まるとエロいことされてそのまま闇に飲まれそう
>>66
フリカツは脳筋以外とてもじゃないがやる気おきんわ… そうなのか、冒険者が山使って逃げてるイメージあった
>>69
盗賊とか使いにくすぎるよね
逆に侍と拳闘し(格闘の心得*5)が強すぎてベリハも余裕 片道勇者は如何に経験値稼げる時に稼いでおくかが重要な印象
敵を避ける所か、探しに行かないとじり貧なケースがままある
不味い敵は避けることも必要なんだけど R-18版の片道とか最初の敵に負けまくって全然進まなさそう 金持ちの
変態の
エッチな
ムチムチな
ドMな
臭い
この辺の接頭辞が猛威を振るいそう イーリスの汗を希釈したらエロいことに使えそうだよな… そんなのは話の前提だろ
そこからどうするか、あるいはそこまでにどうするかだよ ネームレスはトイレ行かないから穴に挿しっぱなしでも困らんな
全裸勇者なら下を着なくても済むし いいかここは全年齢板だ
直接的な表現は避けよう、いいね? アッハイ
エッチな野犬になすがままにされるセーブエルフさんを見たいです(鼻血を流しながら)
なお流石に返り討ちにされる模様 エッチなパンティの剣はエッチなパンティの剣になりますか? なりません アイテム名は固有の名称に武器の性質を表す接頭辞がつくだけです
この場合はパンティの剣自体が固有のアイテム名となるので、
どんなパンティが死んだりパンティENDを迎えても、手に入るのはパンティの剣です
巻物を当てることはできるので、汚れたパンティの剣にすることは出来ます 汚れたパンティよりは上質なパンティの方が好きだなぁ マジに返す内容ではないのはわかってるが、汚れたって巻物じゃ無理じゃね
高価でアレな感じにしたり、溶解や闇夜で妖しさを出すとかが限度か イーリスを毎日少しずつ舐めて耐性をつけよう
取りあえずぺろぺろぺろぺろぺッッ 「ゆうしゃ >>91の はか」
墓には「は」に濁点を入れる落書きがしてあった… フレンドイナイ世界に詩人で行ってみたけど、ヴィクター フリーダ 謎の油
無敵すぎるなこれ
ヴィクターは野良だったかもしれん ヴィクターさんは仲間になって割とすぐスーパーエルザイト引火させたのを忘れない だからヴィクターを仲間にする時は耐火も重視しろと何度
なお結局抽選外して爆発四散する模様 ヴィクター強いけどエル爆で何度も結晶壊してくるからきらい 結局海賊で1人旅しつつ1000キロでオナホ確保が正解だよね ふと思ったけどイーリスを大量生産して弓に括りつけて闇にぶちまけたらそれだけで勝てるんじゃね? ヴィクターが相応のトライアンドエラーをしてようやくマトモなイーリスを一体作れたので…
イーリス量産されたら色んな意味でフリーダ達へほ死体蹴りになるのでやめるのだ
なおTRPG版では量産されて勇者の数だけ手渡される模様 1日に1回イーリスの汗アンプルを取得出来るようにしよう 片道勇者はまだだけどフリカツがセールで98円になってたw 402円多めに出して公式から片道プラスを買うことをお勧めしたい >>104の体を毒がむしばんでいく。
最初に手足がしびれ、
次に足が上がらなくなっていた。
気づけば>>104は、すでにまっすぐ
立っていることさえできなくなっていた。
そしてあと一歩、歩き出そうとした途端、
その身は倒れ、地に伏した。
意識だけははっきりしているのに、
体はもう、動かなかった このテキストのために次元倉庫から出すなりパクついたら毒で死ぬ前に次元の支配者のお姉さんに先に始末されたわ フリカツ罠があるってのが嫌なんだよな…
トルネコとかシレンの罠は元からそのゲームにあったものだからいいけど
片道はミミックとエルザイト、女神の祭壇モドキゴーレムぐらいしか罠らしいものが無いから… 片道勇者はswitchでセールしてるけどeshopの人気順でもローグライクカテゴリ検索でも、まあ売れてないなと推測できる フリカツは画面で見える範囲が狭すぎて直ぐにやめたわ 98円で買ってみたけど1時間遊んで返金申請した…
繰り返し遊ぶゲームで操作性良くないのは致命的だった スモやんにお金入るならプレイしなくても買うかもしれんがフリカツはそうじゃないからなあ 片道勇者Switch版、オンライン機能あったら個人的には何も言うこと無しだったんだが
左上の文字小さいのは元々だし、そんな重要な情報じゃないしね 伝説ポイント稼ぎは格闘勇者が楽だと気付いた
・人類には早すぎる旅
・格闘×4、痛覚がない
・倉庫からフリーダの手紙を取り出す
・魔王戦前にゼヌーラ
で覚醒を使って背後から殴れば魔王初登場時に殴り倒すことができる
短い旅だと勇者が強すぎる もしかして自爆に巻き込まれても死ななかったり骨折を自分で治せたりします? >>113
一応「いっぱい売れると私のエサ代が少しうるおいます!」だそうだ
steamのレビューにソースがあった
ttps://twitter.com/WO_LF/status/775548861511151616
98円のセールの時に買ってどれだけ潤うかは分からない…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 動作がもっさりとか罠が面倒臭いとかもあるけど
堕天使なのに光の魔法を使うとか導入部分から設定が気になってあわんかったな 堕天使が光使う程度ならいくらでもありそうなもんだけど 堕天使って別に悪魔でもアンデッドでもないしね
神に力を与えられて天使になったとかならともかく
自前で力持ってた天使なら使えなくなる理由もない なんならユダをガムみてぇに噛み続けてるサタンだって元は天使ルシファーだしな 冒険家Cの口の中にイーリスを突っ込んでガム噛むみたいに噛ませたい 暗殺(徒手空拳)
暗殺は具体的な方法を示す言葉ではないので、どんな手であれ成功すれば暗殺ではあるが… >>1
高卒(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。金持ちの家庭に生まれていれば高学歴になれていたはず。」 ど・ろ・ぼ・う? 俺を呼ぶならトレジャーハンターと言ってくれ!
って職業:冒険家で盗む持ちの人が言ってたからその三者が繋がるのは仕方ないね 何で冒険家が民家の鍵ピッキングしたり服盗んだりするんです?
ロックは正直やってることが酷くて泥棒呼ばわり否定できんw 役所福祉課はヘコヘコ変態ストーカーサビ管の言いなり豚社長がほくそ笑み変態ストーカーとは距離を置きますと言ったのに 仕方ないうちの家のドアにはイーリスの体液を擦りつけておくか
よーし終わったし家にはいr あんな新人潰せばいいのに
どう見てもB型以下の老害ババア職員
裏書きに変態ストーカーサビ管の気持ち悪いコメントでイライラ
頭痛いと書いて警察に通報してやろうかこんなキチガイ汚物作業所で囲って得意面の豚社長 脳ミソ腐った鬼畜の住みか 豚社長と指なくしバカマヌケ あれは欠勤報告だから変態ストーカーとは距離を置きますと言ったのに医者に言ってデイケア紹介してもらった
こっちの個人情報は駄々漏れ このナイフにはイーリスを塗ってあるんだぜぇ!(ナイフペロー) >>1
オタク(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。毒親のせいで現実逃避癖のヘタレに成長しました。」 イーリスの体液を塗ったんだよな?
イーリスミンチにして塗ったとかじゃないと信じたい 体液に決まってるだろお
イーリスミンチにしたらそれ以上汁が出ないじゃん イーリスとナユタの実を一緒に袋に詰めて放置したら冒涜的ブヨブヨができないかな
あれば冒険が楽になるのに 黒ずんだナユタの実でも喜んで食べるネムリさん
というか主人公が食事系アイテム食うと仲間も一緒に喰うあたりお裾分けしてるのかね
仲いいな!
でもぼっち喰いでも回復量は変わらないという おすそ分けによる量の減少と精神的元気度回復で差し引きゼロなんだよ カービィみたいに口移ししてたりして
理術士Cと王様の口移し… 海賊Cと犬ネムリの口移し…
おかしいな、性別的にはどストレートのはずなのにピクリともしないぞ >>1
自己愛性人格障害(子ガチャ外れ枠)「親ガチャ外れた。親と環境と病気のせいで出世するチャンスを失った。」 ★衝撃証言「私はKKさんのイジメで高校を退学し、引きこもりになりました」
「KKさんは中学・高校時代、他の男子生徒とともに、同級生の女子生徒に対して陰湿なイジメを行っていました。
そのイジメを苦にした女子生徒は、高校1年生の終わりに退学に追い込まれたんです」
当時、日本人の男子生徒が5人で仲良しグループを作っており、その中心人物がAさんとKKさんの2人だったという。
「2人は自宅が近くだったこともあり、いつでも一緒でした。Aさんはスポーツが得意でクラスのボス的存在。KKさんはいつも傍らにいる補佐役という関係でした」
同級生に、内藤悠さん(仮名)という女子生徒がいた。AさんやKKさんは、中学1年生から彼女に嫌がらせをするようになり、陰湿なイジメは約4年間にわたったという。耐えきれなくなった内藤さんは、高校1年生での中退に追い込まれた。
関係者の証言からイジメの全貌を把握した「週刊文春」取材班は、仲良し5人組のメンバーだったBさんとCさんに話を聞いた。
Bさんは記者に電話で、こう答えた。
「事実と違います」
Cさんは、インターホン越しにこう話した。
「(イジメについては)事実と異なるということだけははっきりさせておきます。これ以上のお答えは差し控えさせていただきます」
だが取材班が内藤さんのもとを訪れると、当初は戸惑っていたが、徐々に重い口を開いた。
「KKさんやAさんからのイジメが原因で、学校を退学したことは、紛れもない事実です。
わたしは退学した後、2年間ほどひきこもりになりました。家から出るのも怖くなってしまって・・・・・・。
私は、KKさんに人生を狂わされたと思っています」
KKさんとAさんにも、事実関係の確認を求めたが、回答はなかった。
「人生を狂わされた」というイジメとはどんな内容だったのか。
詳細は週刊文春をご覧ください。 ☆衝撃証言「私はKKのイジメで高校を退学し、引きこもりになりました」
「KKさんは中学・高校時代、他の男子生徒とともに、同級生の女子生徒に対して陰湿なイジメを行っていました。
そのイジメを苦にした女子生徒は、高校1年生の終わりに退学に追い込まれたんです」
当時、日本人の男子生徒が5人で仲良しグループを作っており、その中心人物がAさんとKKさんの2人だったという。
「2人は自宅が近くだったこともあり、いつでも一緒でした。Aさんはスポーツが得意でクラスのボス的存在。KKさんはいつも傍らにいる補佐役という関係でした」
同級生に、内藤悠さん(仮名)という女子生徒がいた。AさんやKKさんは、中学1年生から彼女に嫌がらせをするようになり、陰湿なイジメは約4年間にわたったという。耐えきれなくなった内藤さんは、高校1年生での中退に追い込まれた。
関係者の証言からイジメの全貌を把握した「週刊文春」取材班は、仲良し5人組のメンバーだったBさんとCさんに話を聞いた。
Bさんは記者に電話で、こう答えた。
「事実と違います」
Cさんは、インターホン越しにこう話した。
「(イジメについては)事実と異なるということだけははっきりさせておきます。これ以上のお答えは差し控えさせていただきます」
だが取材班が内藤さんのもとを訪れると、当初は戸惑っていたが、徐々に重い口を開いた。
「KKさんやAさんからのイジメが原因で、学校を退学したことは、紛れもない事実です。
わたしは退学した後、2年間ほどひきこもりになりました。家から出るのも怖くなってしまって・・・・・・。
私は、KKさんに人生を狂わされたと思っています」
KKさんとAさんにも、事実関係の確認を求めたが、回答はなかった。
「人生を狂わされた」というイジメとはどんな内容だったのか。 >>1
眞子「■■■…■■■…/ / /」
圭「…」■■■■■■■■!
眞子「■■■…!■■■/ / /」
圭「」■■■!
眞子「…■?…」
圭「■■…■■■■■■■■」
眞子「■、■■…■■■■■■■■…」
圭「■■■」■■■
眞子「■!…■■■!■■■■■!」
圭「…■■■■■■■■?」
眞子「…」■■■■つ■■■■■■
圭「…」■■■■
圭「■■■■■…■■」■■■
眞子「❤」
圭「■■■!■■■■■■■■■■■!」■■■■■■■■■■■■
眞子「 ■■■■■■■■■….■■■■■■!!!!!/ / /❤」
これが現実 原作キャラじゃ抜けないから女性キャラであれば全員仲間にできるけど-魅力の職業種付けおじさん実装しよう >>1
衝撃証言「私はKKさんのイジメで高校を退学し、引きこもりになりました」
「KKさんは中学・高校時代、他の男子生徒とともに、同級生の女子生徒に対して陰湿なイジメを行っていました。
そのイジメを苦にした女子生徒は、高校1年生の終わりに退学に追い込まれたんです」
当時、日本人の男子生徒が5人で仲良しグループを作っており、その中心人物がAさんとKKさんの2人だったという。
「2人は自宅が近くだったこともあり、いつでも一緒でした。Aさんはスポーツが得意でクラスのボス的存在。KKさんはいつも傍らにいる補佐役という関係でした」
同級生に、内藤悠さん(仮名)という女子生徒がいた。AさんやKKさんは、中学1年生から彼女に嫌がらせをするようになり、陰湿なイジメは約4年間にわたったという。耐えきれなくなった内藤さんは、高校1年生での中退に追い込まれた。
関係者の証言からイジメの全貌を把握した「週刊文春」取材班は、仲良し5人組のメンバーだったBさんとCさんに話を聞いた。
Bさんは記者に電話で、こう答えた。
「事実と違います」
Cさんは、インターホン越しにこう話した。
「(イジメについては)事実と異なるということだけははっきりさせておきます。これ以上のお答えは差し控えさせていただきます」
だが取材班が内藤さんのもとを訪れると、当初は戸惑っていたが、徐々に重い口を開いた。
「KKさんやAさんからのイジメが原因で、学校を退学したことは、紛れもない事実です。
わたしは退学した後、2年間ほどひきこもりになりました。家から出るのも怖くなってしまって・・・・・・。
私は、KKさんに人生を狂わされたと思っています」
KKさんとAさんにも、事実関係の確認を求めたが、回答はなかった。
「人生を狂わされた」というイジメとはどんな内容だったのか。 >>1
某婚約者の青春時代
■ゴールキーパーの友人に数人で至近距離からシュート
■クラスメイトの絵画を踏みつけて破壊する
■小中高に渡り特定の生徒に学校に来るな等の罵声を浴びせる
■他いじめにより退学や進路変更に追い込まれた同級生数名 敢えて触れるけど複数スレを爆撃してる荒らしBOTだな
軽く検索する限り龍が如く総合スレにFFオンライン板、人狼ジャッジメントやバトルフィールド等にも出没してるみたい
IP露出スレにも書き込んでるけどVPNを使用している可能性が高い
狼煙さんやこのスレに対する個人的な恨みはなさそうだけど
スレが偏ってるあたり、人生に絶望してウォッチリストに入れてるスレを自棄になって荒らしてる?
まぁ、どうでもいいか この手のコピペ爆撃に限らず、クソレスや粘着荒らしする奴のリアルを一度生で見てみたいなあーってよく思う よくわからんのが張り付いてるなくらいにしか思ってなかった スルースキル高いのもあるけど、このスレにそもそも人がそんなにいない この爆撃あちこち投下されてるから、ああ例のあれねで済むというのもある だって新作がないんですもの…
>>155
作者なら鼻血流しながら描けそう 作者の生存確認できて進捗が見れるってーだけでもありがたい状況なんだけどね… あんまり期待されてない2にずーっとかかりきりだからなあ ヴィクター王もブヨブヨ替わりにイーリスを闇に投げる使い方は想定していたと思うんだよな、主人公はそれを最後まで選択できなかっただけで メタ的に聖武器が運悪く全然入手できない人が闇と戦えるようにするための救済かと思いきや
1000キロごとに神殿確定で出たり、神殿に依存しない聖短剣があるからそういうわけでもなさそう
そもそも聖武器よりブヨブヨの方が入手難しい気がするし、氷結晶取るとブヨブヨ入手不可になるしな どっちかって言うと、短剣が救済な感じ
神殿で聖防具ばっかりってパターンは有り得るからね 神殿で聖防具のみのパターン引いたことないぞ
無印だとありえるのかな 武器が確定で防具があるかないかって判定だったような あれそうだっけ?
うろ覚えだから記憶違いかもしれんすまぬ プラスから武器確定プラスアルファの仕様になったはず いい事思いついた
闇にイーリス投げたら流石に死ぬだろうけどイーリスに紐くっつけて投げるか撃つかしたら引っ張れるんじゃね?ギャー!で済むし 数キロ先まで届く紐を現地調達するのが最大の難関……長い棒の先にでもくくりつけた方が早いな。 聖武器でものすごい重いオノが出たりするから短剣と冒涜的なブッヨはほんとありがたい 聖なる短剣は一時的な予備武器としても申し分ないし付与つけまくって応急で使い潰した後投擲用にとっておいてもいい軽さだからありがたい >>188
弓槍以外がでても超激震で闇の衣はがすこともできるのよ 次元の爪が入手可能になったら、爪でやるのが楽である
入手可能な頃にはあんまり闇を倒す必要ないかもしれんが イーリスのほっぺたにくっ付いてる食べカスを舌でペロッ イーリスのことをレインと呼び続けながらじゅっぽじゅっぽしたい
お前の尊厳を破壊してやるぞ… お前が好きだー!お前が欲しいーっ!レイィィィーン! なあレイン…ジュッポジュッポ
フリーダ姫を槍で突いたのはわざとじゃないんだよ…ジュッポジュッポ 特徴の格闘のプロ強すぎ。
バランスブレイカーだよねこれ。 一応、筋力が低いとそこまで強くない&骨・ゴーレム・壁に弱いという弱点はある>素手
それ差し引いても強特徴だが、耐久無限で育てば普通に攻撃としても強いのはヤバい 重量0な反面特性載せられないというのもあるけども
筋力伸びやすい職なら強いよね
骨とゴーレムと壁用に斧一本欲しい
つまり初期からバトルアックス持ちの海賊でステゴロやろうぜ 無印は全裸勇者で素手が正真正銘バランスブレイカークラスで強かったらしいね 全裸で闇に飲まれそうな中モンスターを倒しながら拾ったものを食いつつ風呂にも入らず旅を続ける…
うん、勇者だ 素手だと強打活かせないし筋5の方が弓矢とかも強化できるからあえて格闘選ぼうってあんま思わんのよな
騎士とか相性良いんかね 筋5がついでにSTまで上がるのもあって万能すぎる
最強キャラは筋5冒険家だと思うわ 格闘は終盤腐る割に序盤劇的に強くなるわけじゃないのが微妙なのよね 素手は耐久と重量の問題を一気に解決できるから好き
削り足りずに掘られるのも多々あるが ドラゴンみたいに攻撃される前に倒さないとヤバい奴もいるからなぁ
北斗の拳プレイは無印勇者だけにした方がいいのかも マニアじゃなきゃドラゴン・クマは後退戦術で大体いける(ダンジョンで遭遇したらそうもいかんけど)
怖いのはトラや殺し屋ウルフだな トラが出てくると補給地域だった草原や山が危険地帯になるよな 今は修正されたが全盛期の白鳥人は速さがおかしかった
すばやい白鳥人とかは画面外から1ターンで隣まで近づいてきて連続で殴られるとか
あったんでマジで「お前はもう死んでいる」状態になる
もう今じゃ見れないが開発記見る限りだと10回以上行動する可能性があったらしいな 今は片道かフリカツ、どっちがやってる人多いっぽいですか? こだわりがないならSteamより公式にしておいたほうがいいよ
人口が違うし セールの時に安いっちゃ安いんだよなSteam版。数百円の差だが。 やっぱりオンライン機能?って別々なんですね、ありがとうございます公式にしておきます 全体的なアクティブプレーヤー数は通常版の方が多いだろうけど、
スレミントイク世界のクリア人数調べによると
スレ民の数は若干steam版の方が人多かったな スレ民も常にアクティブかどうかわからんし、公式版でいいと思うぞ >>211
スコアタやってたら画面外から飛んできて、
勇者正面HP数万と9割くらいの防御率ぶちぬいて連続攻撃もあるが30回は攻撃されて死んだな
君が死ぬまで殴るのをなめない状態
それで報告して修正されたわ 耳長たちの村に着いた時点で魔王がちょうど現れて無視してたら耳長たちがさくっと魔王倒しちゃった >>224
耳長のあるじは地味に超火炎使えるから
低難度非マニアとかだと普通に魔王倒せるパワーあるんだよな
フォースだから結界無視だし、やさしい果て狙いとかだと
地味に徴収人並に気を付けないといけないのかもしれない 久しぶりに遊んだけどやっぱりおもろいね、寝るの忘れちゃうや
とりあえず新クラス使ってみたいからキャンペーンクリア目指してるけど…
最初が火山とかなんやらでリハビリにはきついなあ イーリスディルドの世界、クリアしてきました
500キロ手前で聖なる武器があるのが特徴
冒険家人早非マニア持ち込みなし、楽しかったー
筋5とアイテム運にひたすら救われた あ、イーリスは仲間になって5分後くらいに即死しました
事故です
ギャー! ここ最近俺の思惑通りイーリスがスレ民のおもちゃになってるな…… switchで出てるの知って買ってみたんだけど、これって霊魂出ないの? switch下手したらSteamより少ないんじゃね Switchはオンライン機能無いよ
なぜかたまに自分の霊魂が出るくらい お前の自我が残っていれさえすれば、たとえ形がどうなろうとしゃぶってやるぞ! 未だに無印をやっているのですが、剣の王の巻物を手に入れるのにおすすめの世界はありますか? >>258 サンキュー
今日の8時からノムショウドクの世界で2000km位全裸勇者で走るは。気分的に誰か来てほしい。 >>262
こんな下らないことに5分ほど悩んでしまった自分を殴りたい ノムショウドクの世界300ぐらいから浸食あって死霊の騎士三体に囲まれ無事死亡 っ…!勇者様っていつもそうですね!
私たちのことなんだと思ってるんですか!?
カチャカチャ つるはしは当たれば強い、当たれば
安くて高耐久、攻撃力と対物性能高い、槍射程とポテンシャルは低く無い
素ならとても敵に使えないが、必中付けまくると化ける 聖なる斧やぞ
冒険家や力士がこれで幾千もの魔物の頭を掘り抜いたという
必中や伝承がついたものは壁を超えて世界を穿つとすら称される
まあネタはともかくとして、対物兵器としては間違いなく最強
命中盛るか距離とって戦えるなら、2マス射程が弱いわけない
そうでなくても掘削用としてクソ便利だから拾ったら持っておくべき >>274 >>275
はえー
命中補強するか移動停止と併用するとめっちゃ強いのね >>276
騎士と剣士が持ってる大激震は命中補正がめっちゃ高いのですっぴんつるはしでも普通に当たるんだこれが 肉がくさってブヨブヨになったんだけどなにこれ
食べてはいけないらしいけどホントは食えたりする? 食えるぞ
世界食いつすく闇さんですら激おこするくらいゲロマズだが 闇払いの聖なる手榴弾やぞ
それを狙って作るために超長距離を走るやつがいるくらいだ しばらくぶりにやってみたけど魔王ってどうやって仲間にするんだっけ
ウィキ見ても見つからない 非公式wikiの隠し要素の欄にあるよ
久々にやると払うだけじゃなく1度ダメージを与えないといけないのを忘れる 闇にダメージ与え忘れて魔王仲間に出来ないはあるある 番人さん倒すほぼ唯一の手段よなブヨ
支配者撃破(1000kちょい)に最初から備えていってるとマニアでも0〜2個くらい手に入る
なんなら腐れブレスで精製してもらえる 仲良しの薬って闇ギルドとネムリからもらうしかないんだっけ? 暗黒商人、ダンジョンの宝箱、異国の高級商人でクスリ確認してる 赤ずきんや耳長商人の品揃えにも仲良しがあった覚えがある。割と入手機会がありそうだけど2000km走っても出ない時は出ない。 >>296
エルザイトの爆発事故はもちろん、
MPKもMMO黎明期からPK行為の一種と見なされているんだよなあ ニンジャの地雷も、最初は「経験値入らないのかよ」と思ったけど
要するに誰が殺したのでもない事故ってことなんだよな ライオンに追われててもう必死で、建物を見つけて逃げこんだんです
家主の武器屋さん、私の代わりに戦ってくれて、あんなことに…
BBQもぐもぐ 好奇心で建物の壁に穴開けたらモンスターが入ってきて、私の持ち物を買ってくれた商人さんが犠牲に…
ごめんなさい商人さん、仇は取りましたよ! 久々に低難度の旅やったらNPCに敵擦り付けても返り討ちにしちゃうから逆に難しく感じた 関所は大抵の場合、衛兵がトラとかクマにかられえて
税金よりも強い敵を避けにくいほうがやっかい 徴税人とかいう、脱税した時だけ本気になる奴
何がお前をそこまで駆り立てるんだよ……もうお前が魔王倒せよ……w やさしい10000kでもめざすといい
これでもかってくらい倒してくれるぞ プラスの関所は徴収人が敵に殺されても別にペナないけどフリカツだと
金払う前に徴収人が死ぬと強制的に罪5も貰うから魅力上がらないジョブは
一気に衛兵が全員敵対してえらい目に遭う可能性あるんだよね
徴収人のセリフが出てすぐ向かっても強敵に倒されたりする事あって
どうしても多少祈りゲーになるしここは仕様変えないでほしかった プラスの初期は人がいる街に辿り着くまで500キロくらい歩かされた記憶しかない 無印の時点で後半はずっとそんな感じだぞ
おまけに表示数の問題でたどり着いてもどうでもいい奴が一人いるだけの小屋という 衛兵と緑の森について説明してくれるヤツの2人だけみたいな村とか 勇<ハァハァやっと村だ、料理人頼むぞ!
爺<この国では金、金!金がないと飢えますぞ!
この国では金、金!金がないと飢えますぞ!>爺
勇<……。 >>318
これほんと多すぎて作者に何とかしてほしいって言ったけど結局特に対応されてないな デカい建物にはたくさん配置されて欲しいなと思う
無印の大きな街みたいに
デカい建物なのにスカスカは虚しい気持ちになるわ 闇に飲まれるのだし住人が右に逃げてても不思議ではない
何か生活の痕跡が残ってて冒涜的なブヨブヨが拾えたりとかすると面白いとは思うけど ショートカットで弁当を食べるとアルバートが喜ばないバグは草 倉庫ありなら非マニアだし、敏捷とれる忍者や冒険家じゃない? 強さだけで言うなら理術士、海杖持ってればフォースが意味わかんない威力になる
利便性で言うなら地形に強い冒険家か忍者、それか街探す必要の無い詩人 強敵複数は敵より自分の強化スピードが圧倒的に速くてすぐ謎の無双ゲーになるので
異常にきつい序盤を倉庫で抜けるならどれでも多分大して変わらない それな
結局ただの長距離走るのにもしくはスコアタならそれに一番適してるのはどれかってことになる すみません質問なんですが
フォースのダメージには鋭いや上質など武器の攻撃力付与効果は乗るのでしょうか? 乗るよ
だから、怒り(威力増加大&命中低下)とフォース(必中)の相性がとても良い モコモコは投げたりフォースなら普通に効果あるから、攻撃付与1.5倍以上になってりゃ木の杖より使えるまであるんだよね
もちろん杖以外の武器でも モコモコは命中+50,重量1,高耐久が大きいから、怒りがたっぷり乗ってると(矢投げとフォースが)普通に使い勝手良い 装備すると攻撃の数値が射撃になるから識別が楽なのもいいよね<バトン バトンが射撃になるバグはなんか修正されたんじゃなかったっけ だいぶ昔の環境によって文字が潰れるバグ修正とか言ってた気がする 魔王は雷光のイメージってあれはシルフェイドの魔王だった 敵の魔王は専用の炎弾だかだし
味方になると強化されるのか本気を出したのか超火炎に 集中しないと撃てないせいで大抵1マス動かれて終わりという
やられ役も大変だな 超火炎ポンポン打てるし火弾は集中3必須か。
それにしては弱いな シル幻の魔王も炎系の炎嵐(ほのおあらし)使ってこなかったっけ、と思って調べたら
使用者サリムと赤キューブと神、シークレットファイルにはサリムのフォースって書いてあった
魔王といえば魔王みたいなもんではあるが…… 【片道勇者(プラス)をちょい修正しました】
あとついでに、久々に片道勇者(プラス)の修正にもいそしんでいました。
ちょっとしたプレイアビリティの調整(一部のアイテムにウェイトがなさすぎ問題の修正)
うーん嫌な予感しかしない イーリスの重さが修正されて荷物を持ち運べる量が減るとか? ウェイトって重量のことじゃなくて
アイテム使用時の操作不能時間のことだぜ 久しぶりにプラス起動させてみたけど何かオススメのスキルとかある?
とりあえず呼吸法×5なんてやってみたけど 復帰したばかりの人間にそういうの勧めるのやめてやれよ… 個人的な好みで言うとアイテム管理が楽になる重量と、
盾が拾えればという条件付きだが生存率がグンと上がる盾が好き
拾えなければ金特徴を使って城で買うのもアリ
あと特徴が解放されていくと軽視しがちになる能力+系の特徴だけど
非力系の職業でどうしても序盤突破できなかった時にヤケクソで筋+積みまくったらダメージ効率が段違いで驚いた 無印は山5だけど今は水泳4+荷物だなあ
山の方が事故りにくくなるのかもしれんけど、山登れないクラスは敵から逃げ回る必要も薄いから
湖や水没宝箱拾いに行ける水泳選んじゃう 付与キャンペーンで鑑定積みは快適
理術冒険家なら鑑定ガンガンあがるから別のにするけど 面白いかはともかく、無難なのは筋+5
やはり力こそパワー >>372
海賊に筋+特徴は、筋成長高いから筋力加算自体のアドはそこまででもないけど
強打を多用するのでSTが上がるのが大きい >>375
お城の住人から技教えてもらうために能力値割り振ることはあったなあ
そしてバーベキューセットをシューッ! プチダッシュは強いのはわかるんだが、ダッシュと違って1日1回だからいつ使うか悩む
どういう時に使ってる? 良い重鎧が拾えないと中盤で死ぬなあ
何か改善策はないだろうか ・序盤で積極的にレベルを上げる
・クマとドラゴンは逃げながら戦う
・称号をよく見る(強い奴はマーク有る)
・剣持ち狼はマジで強いんで、自信が無いなら逃げる
ぐらいかなあ 序盤からレベルはどの職でもやらないとジリ貧
やらずに逃げ回るくらいなら潔く戦って死を選ぶ程度には
クマ?ドラゴン?騎士?序盤じゃ勝てるわけないじゃないですかイヤだなぁhahaha 探知か隠れるかダッシュがあれば闇ギリギリに陣取って
徹底的に交戦避けつつ仲間拾うか1000kmまでどうにか逃げられなくもない 海賊でクリアできん
仲間も拾えないし敏捷低いのも辛い 海賊はとにかく強打をケチらないこと
後は、武器ツモを祈る
バトルアックスが壊れた後の武器が弱いと本当に辛い
イーリス加入まで持ちこたえれば大分楽になるはず >>377
自分は魔王から逃げる時に優先して使ってるかな プチダッシュは使っても状況打開できない事多くて使うのやめちゃったな
非マニアだと結構変わるもんなんだろうか マニア勇者だと特にプチダッシュの恩恵は大きい。移動が8方向の関係上、魔王に横軸を合わせられると一度は背中を晒さないと
回避できない。さもなくば最後まで殴り合うか耐えるかになる。横軸を合わせないように逃げる方法はあるが、地形次第では
確実ではないし別の魔物に出くわすリスクもある。魔王以外でも挟み撃ちされそうになる状況はそこそこあるしね。 海賊で早めにミラを見つけた時の嬉しさは異常
300km以内で父親見つけても渡さん ST0で発動できるのがプチダッシュ最大の利点なのであえてダッシュ職で取る >>383
話題のプチダッシュで水場まで逃げる立ち回りをしてみよう! >>392
ダッシュとは別物のそういうスキルね
城に宮廷訓練士を配置して、敏捷2と引き換えに修得する >>389で犯罪者が幼女を連れ回す事案が発生
衛兵さん早くきて 海賊って劣化剣士にしか思わないんだよなあ
水泳と闇ギルドの恩恵はほとんど感じない
初期装備にバトルアックス持ってる点だけは褒められるけど むしろ剣士がそつが無さすぎるとも言える
物理面はマジで剣士強いからな……
鑑定が弱いのがあまり弱点になってない
地形には弱いが、剣士の限った話じゃないし 泳いで水中の宝箱を解錠…じゃなくて強打アクスで叩き壊して回るんだよ! なんだかんだで初期から水泳4は役に立つやろ
あと生命伸びるから事故ってもワンパンされにくいし解錠もあるし
まあ海賊自体使わないけど
ぼくは冒険家と忍者が大好きなんだ 汗臭い女海賊が川で水浴びしながら冒険をするとか興奮するだろ? 改めて考えると海賊の武器ってイメージ的には斧より銃だよな
冒険家との差別化のために重戦士になったのかね なんだかんだ開錠は役に立つよね
マニアだと敏捷上がらないのもそこまで気にならないし 水泳開錠に成長吸われるからそりゃ剣士には勝てん。冒険家とかステ以外に寄ったら目も当てられんしな マニアは敏捷不利が消える海賊が有利で、敏捷のアドが消える忍者が辛い マニアか非マニアかで劇的に使用感が変わる職とは言われてるけど、
冒険家はダッシュがある以上ST一定値かつある程度スピア系を揃えてからは、
むしろ相手の行動が確定してる分踊りやすくすらなるんだよなあ
ぶっちゃけ割り食ってるんじゃなくて立ち回りが変わるだけなのでは
>>401
ケモノ臭いトカゲが川辺で水浴びしながら冒険するなら興奮する(煙狼並の感想) 海賊は成長がステ以外に吸われるとかより敏捷あがらなさ過ぎるし仲間入らないし技も強打しかないしで
手数も手段も少なすぎて後半の火力が低すぎるんだよな
最強世界を楽に抜けられる職ではあるけど、海賊でやるとひたすら殴り合いでつまらんし 冒険家はその通りだよ>マニアで割り食っているんじゃなくて立ち回りが変わるだけ
マニアで相対的に不利なのは、ダッシュが無く敏捷ステの高さがアドだった忍者 海賊だとスライムに手も足も出ないんだよな
敏捷低いから逃げることも出来ないし 微妙に混同してるか行き違ってそうだから言っとくけど
海賊は無印では水泳上がるけど、プラスでは上がらないぞ
プラスだと水場が増えて、海岸みたいなアイテム次第では詰みかねん地形も出た 成長が元気度に回るから、ステが上がらないって言いたいんでしょ マニアだと海賊のスキル構成や成長配分は神がかってるけどなあ 冒険家強いな
やはり敏捷が高いと強い(理術士は例外) 冒険家は投げナイフ持ってるから、序盤のレベリングや強奪も大分安定するのがいいよね このゲームって勝てそうにないと逃げるのが必須なだけに敏捷低いとキツいのよな タイマンはまあ何とかなったとしても、集団で襲われたら逃げないときついからな とぶクスリは普通に移転失敗するから信用できないんだよなあ
聖なる短剣やっと出来たから闇に挑もうかと思ったけど闇には近接攻撃は出来ないんだっけ
弓ないと厳しいんだっけ? 短剣を闇にシュウウウウ!!!
闇を晴らした後の攻撃手段は、覚醒残ってるなら槍のほうが連続攻撃出るしええぞ
弓使うなら爆弾矢が欲しい
一番強いのはスーパーエルザイトだけどな!
やっぱりエルザイト最高愛してるよ 海賊やった後に狩人や冒険家やると段違いにやりやすいな
やっぱ囲まれても逃げれるのがいい >>428
射程1は無理、射程2から
複数攻撃(雷光、貫通矢、大激震の巻物等)は多段HITする >>432
煙狼はゲロインばかりだから寄生されても重症化前に治るな エイリアンを街で出産して火事場漁りしてる姿まで想像できた 聖武器を装備して大激震の巻物を読めば闇剥がし属性が何故か乗るのは修正されないのでまあ仕様。
射程1の聖武器を闇剥がしのために失わずに済むのはいいが、どういう理屈でできてんだろうな? wikiに騎士が火力低いって書かれてるけどそんなに低いかなと雑感
剣士に比べればそりゃ劣るかもしれないけど プラスなって筋力が伸びるようになったのは嬉しいけど、強打がないのが致命的すぎる 強打の有無はかなり大きいよ、斧の使い勝手が全然違う
強打があるなら、とりあえずバトルアックス振り回しとけば何とかなる展開は多い >>438
サボらず、高攻撃力なアルバートと言えば強さわかると思う
難点は1000km未満必然ソロで紙耐久 >>444
壁相手の話?
敵に使うなら強打使っても斧なら外すからあんまり… 海賊だとスライム相手がキツイので火炎が欲しくなる
知力もほとんど上がらないけど
ラーヴァスライムは天敵すぎるからどうしようもない >>447
そこまで言いだすと、斧ほぼ使わない話になるので…… スライムでもゼラチンスライム以外は多少は通るのでごり押せなくもない、ゼラチンは斧だと辛い 海賊は魔王に追われてる時にスライムが出るとガチで辛い
対処しようとすると魔王に横から殴られるし、逃げることもなかなか難しい 人早かつ少なくとも1000km以上歩く前提なのか普通の旅で魔王倒して終わり程度なのかで全然話変わってくるからな
前者の条件ならよっぽど強い武器引けない限り騎士は死ぬしかない 少なくともwikiのキャラ性能見て参考にするなんてことはない クラスの性能さえ理解してない人が人早挑戦は無謀じゃねーの? ある程度知識あっても全仕様把握してるとは限らんし
高難易度攻略するなら研究のために情報漁る人なんていくらでもおるやろ
むしろ低難易度クリアして終わる程度の人がわざわざwikiの情報なんか調べに行くか? どうでもいいけど忍者とか解禁するにはキャンペーンやらなきゃいけなかったんだな
ずっとランダムでやってた >>459
まさかwikiのクラス性能の雑感が人早難易度前提で書いてると思ってるのか? ああなるほど
そっちのこと言ってるなら確かにそうだね 実績埋め以外じゃ人早マニアしかやらんが非公式wikiにはめっちゃお世話になったな
必要な情報ほしいときに見に行くだけだし俺自身もかなり書き加えたけど
人早マニアwikiのほうは使ってないわ 人早マニアやらないけど人早wikiは読む
狩人Cの太ももにスライムのゼリーを装備したい 人早wiki見たけど人早で一番楽そうなのって冒険者か理術士なのかな? 人早マニアwikiのランキングだと一応、冒険家の評価がトップだな
相対的なものでどれでも大変だろうけど…… 冒険家は楽しいけど楽じゃないな
楽して人早マニアクリアしたいなら剣士か勇者かなあ 人早やってる人ってどれくらいいるんだろ
俺は理騎士も解放してないぺーぺーだから厳しい止まり >>461
知らん情報があれば覚えとく、参考にならんと思えば無視するって前提でwikiだって見ることくらいあるだろって話してるんだけど
お前は常にwikiに書いてあったらその情報を全て鵜呑みにする前提なの?
インターネットやめた方がいいんじゃないか 怒りの付与されたおじさんがいるね
命中率下がってるゾ〜 イーリスって次元の支配者スタッフロールで影の薄さがどうのこうのっていうけど
ミラを仲間にするときに騒ぐから薄いというイメージは無いな
物理的には薄そうだけど 胸も多分薄…そうでもないな 着痩せするタイプっぽい
なお大きさの問題 >>469
クリア後に他の勇者のデータ見てもほとんどが普通の旅だね
常時人早やってるのなんて全体の1割くらいなんじゃない 人早マニアとかクリアできる気しないなあ
とにかく序盤の乗り越え方が下手すぎて
あと疲労困憊で抜けた先に強敵沸きで詰んだり >>484
人早マニアは最初が一番難しいンだわ
安定するまでに覚醒使い果たしてそれ以降は別に必要無いって展開が一番多い 冒険家は草原以外はほぼ全部の敵を簡単に撒けるし1000km走れば勝利確定なので
まともに殴り合えない人早Mだと間違いなく最強
なお草原はお祈り マニアの方がやっぱり難しい?
完全ターン制というのが個人的にどうなんだろうと思ってやってない 1:1で動く奴はとりあえず置いとくとして、2回行動する奴は100%2回行動するのが間違いなく脅威 無印の頃は完全ターン制の片道やるくらいならシレンやるわって感じだったけど
プラスでマニアに手を出したら普通に面白くてもう非マニアに戻れなくなったな 自分もマニアばかりやってる
基本的に厳しいでやってたまに人早をやる 基本人早Mでしかやってないな
序盤ゲーだけど乗り越えた時が気持ちいいんだ
3000や次元討伐は大抵おまけ 本来なら敏捷勝ちして行動回数的に圧倒できるような職は割食ってるけど、
全体的にはゴリッゴリのターン制がかえってやりやすさに繋がっているような気がしないでもない
>>488
無印のトラはものすごい速度で動物の肉を配達する存在でしかなかったし、多少はね… 無印もトラいたんだっけか
肉といえば熊さんみたいな思い出しかない 無印の昔は倒せるようにさえなれればトラとライオンとクマが余るくらい肉をくれて、
元気度が欲しいのにそんなに所持重量も多くはない理術士はかえって困ったくらいだったんじゃよ
元気度も最大100%固定だったし… 動物の肉焼く手段がなかなかないから肉もらっても正直困る
バーベキューセットなんて持ち歩きたくないし 動物の肉を重ね置きしてプチ火炎してもいくつか焼ければいいほうだしな お腹壊しちゃうのかなと思ったけど、そもそも勇者はトイレに行かない
つまり吐き戻してしまうのでは 片道のステータスは満腹度じゃなくて元気度だからな
バーベキューは適温で焼くから肉汁滴る美味しい状態で食べられる
火炎だと焼き過ぎで脂の落ちた固い肉になる
と考えれば前者の方がより元気になるのも納得がいく ナユタの実って70%も回復するけど、弁当の70%の回復量ってどんな果実なんだ
実はメロンぐらいのサイズなのか? 栄養価が非常に高いんじゃない?
勇者のように何日も寝ずに旅するような人以外が多量に食べるとデブまっしぐら
ブヨブヨになるまで腐った時の効果もなんか凄まじいし 実はアッパー系の危ない成分が入ってるとか考えたが
そうすると、ネムリがヤク中になってしまうな……w 彼女自身がアブないクスリとイーリスに言われるような代物作るしへーきへーき
>>500
な、生肉より美味しく焼けた肉の方がハッピーだし!
別な世界の狩人も生だと食えなかったり上手に焼けないとスタミナ減ったりするし… まあ腐ったおにぎりを焼いて食えばお腹壊さないよ、な風来人よりはわかりやすい
>>506
半ば獣になりつつある人だからちょっと特殊なんだよきっと… 詩人の魔物に愛をで獣化ネムリ仲間にできるんだっけ? 勇者様はなんか不思議パワーで餓死しないしたぶんただやる気を回復するためだけに食ってる
謎の光で気まぐれに元気回復するし
>>509
できる >>504
孫悟空が西王母の管理する桃園から盗み食って不老不死を得た蟠桃のイメージだな。
手前側に生えてる三千年に一度実る実を食っても仙人になれるし奥の九千年ものなら不老不死になれる。
あと直接関係ないけど桃繋がりで不二家ネクター(桃ジュース)とその語源である天界の滋養溢れる飲み物ネクタールが浮かぶ。
アキレスがアキレス腱以外に塗って不死身になった軟膏アムブロシア(元々は神界の食べ物)ってのがあるんだけど、これが神話によってはネクタール(同じく飲み物)と同一視されたり入れ替わったりするらしい。
ここまで行くともう連想ゲームだけどなw どれだけ腐ってようがとにかく腹に詰め込んで解毒すれば無問題みたいなあたり
風来人と勇者は似てる
シレンは初代のDS移植しかやったことないからデロデロのおにぎりしか知らんけど 人早非マニアの話だけど、理騎士って言われてるほど弱くないよね。むしろ強いよね。
特徴を格闘5にして要所で光の剣移動停止念動使い分けてたら最初から最後まで安定する。 理騎士が弱いでんでんはあくまで理術士とかの他職と比較しての話だからな
生存に必要なパーツはしっかり持っているので実際安定感は十分 理騎士は成長率低いのはライフだけなので痒いとこにも手が届く 理騎士は火力足りてる時は強キャラ
反撃を貰い出すと脆すぎで、ごかましがフォース頼みなのが辛い >>518
筋力
観光客はさっぱりステが伸びないので、筋力ブーストさせないと序盤の経験値稼ぎがとても辛い
筋力が足りていれば、近衛兵武器で観光客でも序盤の敵は狩っていける >>518
盾積んで女神像で仲間確定させるのが安定だと思う 理騎士は食事さえ確保できれば強い
チャンコ喰いたいでゴワスとかいってそうなイメージ
>>518
木箱こじ開けるのも辛い職なんで解錠1だけとったら経験値稼ぎにもなって意外と重宝した
木箱以外は斧とか鍵使おうね 忍者初めてやってみたけどスキル全部最大スタミナ消費するのな
使いにくいな >>524
特徴を格闘5とってひたすら殴り倒しながら武器育てれば良い。
プチダッシュ覚えておけば中ボスも楽できるし非マニア人早なら上位クラスおすすめ。
逆にマニア人早だと逆風すぎて下位、辛い。 STは一定値までは増えやすいし、あまり多くても無駄だから
適度に消費する判断ができるなら忍者は強い。貧乏性にはつらい 最近騎士に夢中だわ。
ガバガバプレイで多少ミスしても許される耐久力いいね。 影走りがLV習得なら忍者断然違って来るんだが
かなり運が絡むからな…… ていうかNPC自体壁と徴税人以外は狙った人中々弾けんからな…
ひょっとしたら上下にいたのかもしれんけど見逃してる可能性はあるけどさ
詩人エレシアさんなんて最初の城で配置した時ぐらいしか見ないよ たまに叫びながら壁を壊そうとしてるけど
イーリスを狙ったんじゃなくてイーリス加入まで誰もいなかったとかもあるし Steam版の実績に次元の果てへ、ってあるけど
これは支配者無視してひたすら進めばいいの? >>535
それであってる、支配者倒さずに次元回廊3000km進むとクリア デュークガルツは会えてもクスリがないとスルーするしかないというのが…
しかもそれらを乗り越えて仲間にしてもそこまで強い訳でもいい物をくれる訳でもない…
違法なミラに漂う事案臭 デュークガルツは正直もっと強くてもいいんじゃって思う
めんどくさい加入条件の割に普通過ぎる くれるものが重量的に重すぎるのもちょっとね
バーベキューセットですら持ち歩くのに難儀するのに
でも会話は好き、どの仲間もだが ガルツさんは条件的にほぼ勇者と詩人専門なだけでは飽き足らず存在自体レアすぎる デュークだけやたらレアな気がするがなんでだろうな
他はちょくちょく会えるし、ミラは長距離走ったら何回も出てくるし 王様とデュークはキャンペーン以外そもそも厳しい以上でしか出ない
それを差し引いても出現率低めな気はするが ミラは無印のフリーダ王女ポジって感じ
プラスのフリーダもあれくらい出てくれれば 無印のフリーダはうっとおしいくらいよく出てくるからあんなもん フリーダ居ると鍵いらずだからもっと出てくれると助かる ミラは出てくるのが遅いと仲間になるのもかなり遅いから嬉しくないんだよな フリカツの冥王(4マス幅)が関所に引っかかって一生懸命壁を壊すも抜けられなくてかわいかった
ちいっ!じゃねえよ フリカツはドラゴンがデカくなってあちこちひっあかりまくってたなあ
山脈の酷さが片道無印時代と全く同じで山越えターンがプラス仕様とかいう
というか片道のソースを引用してるのか無印と同じバグ出してたんだよな 殴りあう職じゃないと盾要員と洗脳の薬メーカーにしかならんし、
500kもすすめば他に仲間いなけりゃイーリス待ちになるしでまあアルバートのほうがよほど使える ミラちゃんは魅力無しで仲間になってくれる分性能控えめっぽい ネムリの+エンド見たことなかった
闇祓いの書持ってクリアすればいいんだっけ まあ魅力0で魅力マイナス職で加入出来る仲間が、魅力消費仲間並みに強かったらそれはそれで問題でしょ
イーリスは加入条件厳しいから特別 闇払いの書持ってても、好感度イベントある程度進めとかないと意味ないはず 闇払いの書はまだ見るんだけどドラゴンスケイルとか理力の剣はほとんど見ない
特に後者 拾うこと自体はそこまでだが、その時にネムリが居て好感度十分かつ獣化する前に拾わないといけないのが厳しい 理力の剣はエルフの隠れ里で商品化か力士の初期装備でも良かったのではないでしょうか 理騎士の初期装備だと、絶対殺して乱獲されるから……
隠れ里はまあ同意 理術士でデュークガルツ仲間にして剣もらったけど、これ持ち歩くの縛りプレイにしかならんな
重すぎる 完全に無印の仕様においていかれた武器
無印ならまだ使えたんだがなあ 投げながら運んだことあるけど50kmくらいで面倒になって敵に投げたわ まず豪華箱でも滅多に手に入らないくらい激レアな闇払いの書を手に入れて、
カラスどころかコウモリに襲われても死ねそうなほど弱いネムリが仲間になって、
その後仲間がネムリだけになって(他にいるとまずそいつのエンドになる)、
かつ仲間にしたネムリが犬になる前にクリアするのか うん、同一周回中ではまず無理だな
エッチなネムリ(犬)・ドMなフリーダ・ムチムチな魔王
あれ?ハーレムパーティーのはずなのになんか嬉しくないな… 他の仲間edにしたくないなら会話しなければ済むんじゃないの? 色々な都合で会話しないとなんのために仲間にしたのか分からないキャラもいるし多少はね… 仲間に…してくれるのかい…?
話しかけて…くれるのかい…? 次元倉庫のおねーさん仲間にしたいな
仲良し薬も洗脳薬も効かないのが悲しい
あとは女剣士ファーリも連れて行きたい 付与つけまくった大地の鎧と複数の冒涜的ブヨブヨを倉庫に入れてるがまだ次元倉庫の姉さん倒せてないな 理騎士解放クエのラスボス強すぎワロタ
簡単→普通と魔王楽々倒してきたから完全に油断してたよ… 理騎士クエのラスボスはあれギミック前提かつギミック使っても雷光に耐えられるだけの耐久は必要だからね え!ギミックがあるの?知らなかった…
調べてリベンジいてきま あのHPを素で削り切るのは準備が必要だw
囚われてる理騎士神官がヒントをくれる ギミック知らんかった…闇に呑ませたり背面とって覚醒から連打したりして倒してたよ >>578
防御を固めるより、魔王結晶いっぱいとか高速いっぱい付与とかスピードで優位をとってしまえばどうとでもなるよ
ブヨぶつけながら逃げ回るだけだからな あれ、仲間にする前の仲間が死んだらその周はもう復活しないのかな? 間違えて試練の腕輪倉庫に入れるの忘れたんだけどなんかいい世界ないかな >>583
いや、それで合ってるw
何度でも闇に呑ませて、その間ちまちま削るヨロシ
あとは理盾の巻物使うとか 闇に飲ませるとライフが半減だか激減だかするんだっけ? bgm好きだから置いてけぼりにして走り続ける
忍者はワープするのにな
フリカツだと溶岩の上とかに平気で出てくるからそのまま即死とかしょっちゅうだよな
テストプレイをロクにやってねえんだなあってのをすごく感じた えっ強敵来る前に溶岩や山を探すのもテクのひとつだと思ってた(フリカツ勢)
こっちでは出ないようになってるの?
と思ったらクエストNPCの話か 山の中に出ると動くこともできない山賊さんの悪口はやめるんだ! 観光客でページ稼ぐにはきちんと書かなきゃいけないのか
24時間のに任せてたらダメなんだな 基本的に敵と隣接した状態で書かないと全然ページ増えない 敵だけじゃなくて協力NPCでもいいし街の住人でもいい
まあある程度NPC集めるにはやっぱりヘイト集めるのが一番なんですがね… 観光客だとフリーダですら女神に見えてくる
パンティは伝説の勇者 一日7ページしか溜まってないからいつ終わるのやら
パンティとアルバート仲間にしたけどやり直した方がいいのか 1000kくらいまでは放置でいいぞ
攻撃も守りも余裕でてくれば強いのに囲まれて描くのも格段に楽になるし、敵のlv上がってかけるページ数自体も段違いに伸びるからあっという間に終わるようになる
序盤で命かけてちょびっとのページ稼ぐことはない 戦ってくれる仲間2人くらい拾えればあとは理力持ちの敵で即死しないよう気を付けるだけでクリアだから こだわりが無く、とにかくクリアしたいなら金蒼桃の女神像をフル活用+理騎士クエを受注だけする(魔王が来なくなる&理騎士従者が回復してくれる)と楽
観光客は倉庫を使えないが、マニアでなければ、女神像は使用出来る 観光客って仲間見つけるまでが大変なだけで見つけた後は楽なの? 仲間がいないと攻撃面は話にならないから金銀女神像でパンティとフリーダ仲間にしようねってこと
HPも生命もクソだけど、盾4あれば正面から殴られてもそうそう死ななくなる
力士クエで魔王消して回復スポット用意してーの
魅力と地形はかろうじて育つけどそれ以外はマジで無いから無理効かなくて死ぬよ 仲間見つけても、火力がフォロー出来るだけで耐久は理術士並なので安心できない
ただ耐久は盾や牙折りはごまかしやすいので、マジで終わってる火力面よりは相対的にマシ ところで魅力0やマイナスの職業でも勇者なら次元倉庫を開けてくれるお姉さんですが
勇者ではないただの観光客にも妹がくっついてしまう事案は良いのでしょうか? EDまで到達したってことは、観光客でも何らかの偉業を達成したってことだから…… パッパも歩いて逃げれるけど妹を守れるわけじゃないからな
ただの観光客でも王国の一般人とは明らかに素質が違う いうても観光客も敏捷低いから敵から逃げれるか微妙な気が
何故か覚醒は使えるけど 四挙動するまで時間が止められるのは立派な強化ですよ!
人生でたった五回でもね… >>615
観光客以外のクラスだって別に強くなってる訳じゃ無かろうさ……
背面とって攻撃連打が強いのは確かだが ちょっとズルしてでもエンディングが見たいなら、観光客はキャンペーンの最強だらけの世界でやるのが楽
ポイントは「多数の強いNPCと隣接してる状態で日記を書くとページが大きく進む」というところ
0. 特徴で盾の達人をとって騎士グランデから盾を買う
1. 最初の城で住人にアイテムを投げつけて怒らせる
2. 怒った最強の住人に囲まれながら日記を書く (半分近くページが埋まる)
3. 逃げる (怒った住人を引き連れても良いし覚醒で逃げてもいい)
あとは次の日以降に最強のNPC(住人でも魔物でも)3体くらいと隣接した状態で何回か日記を書けば埋まる たった数日で完成したのに「ついに」とかナレーション入るのはちょっと笑うw プラス版買ったのにずーっとやってなくて昨日から始めたんだけど
付与厳選した装備リセットされちゃうのね
つか神殿巡りしてるのに伝承も伝説も出ないよ助けて elonaとかと違って基本的に厳選するゲームじゃないからなぁこれ
装備もすぐに壊れるし使い潰す事が前提 クリア報酬の装備とか倉庫封印だと使えないの残念だわ
蒼の短刀とか厨二心をくすぐられる 2000kmまで来たけどまだ657ページしか書けてないわ
強敵とか出た時とかは書いてるけど、わざと囲まれるようなことしてないからなあ 適当に引き連れて隣接敵1体増やすだけでページ数2倍になるから少しはやった方が >>625
多分今適当なダンジョンに入って書くだけで完成すると思う
俺がやった時も1500km辺りでやっと安定し始めたから試しにちょっと書いてみるかーと思ったら
一回で数百ページ書き込まれてその場で終わったから 観光客ってもしかしてダンジョンとか街全部の合計1000でクリアなのか?
どれか一つで1000行かなきゃ駄目なのかと思ってた あくまで旅行記であって辞典とかじゃないしな
クラス:ダンジョン学者とかあったらダンジョンだけで1000ページ書かされるかもしれんが 超悪人プレイして賞金稼ぎに狙われてみたいけど
店はともかく料理人や理術習得がダメになるのが辛いな
理術や元気度への依存が少なくてガシガシ戦闘できる魅力成長なしの職
やはり忍者なのか ちゃんミラの親父なら二体始末すれば手配されることもなく賞金稼ぎに狙われることが出来るぞ ミラの親父何回も出てくる辺り、母親が重婚してる可能性があるのか 母「親父Aがやられたようね…」
B 「フフフ…奴は我らちゃんミラ親父部隊の中でも最弱…」
C 「部隊の面汚しよ…」 >>640
そういう意味で違法な少女ミラはちょっと…
このゲームがヤバい大人向けになっちゃう その発想は無かったw
再会親父が守りきれなかったとか逆ギレしてるのも、洗脳して飽きたら捨ててるのか…… エッチなミラがむしろあんまりエッチじゃないんだが! 俺がデイリー世界に参加するとみんないなくなるのなんなん・・・? 女好き女1人とエッチ女2人に囲まれ、主人公(女)の運命やいかに
まあアバターである以上、主人公はそれ以上のド変態かもしれんが 男好きのパンティ、アルバート、デュークガルツと男主人公よりはマシだよ……w 男好きのアルバート
あれ?それって火を吐くドラゴンくらいいつものことじゃ… 見聞録のアルバートほとんど覚えてないけどホモっぽかった記憶 男主人公好きなのであって男好きではないな
シルフェイド学院では性転換もしたし 質問失礼します
イーリスって酢昆布みたいにしゃぶれますか? 強敵の予感がしたらセーブしてペガサス出るまでやり直してるけどまだ理力の剣出ねえ 胃薬3錠にイーリスを5錠ウイスキーで流す
しばらく発汗や、自分以外のものが静止するといった、いろいろとにぎやかな作用があるが
闇に追いかけられているので、自然、乱用してしまう やと ねつ ひいた も とてもかゆい
今日 はらへったの、ネムリ のエサ くう かゆい かゆい かゆい
アルバート きた
ひどい ざこなんで ころし
うまかっ です これはあなたが最初の町で購入したけど20日間食べなかった弁当だ! 冒涜的なブヨブヨ入手したのに倉庫に入れ忘れる悲しみ 一応、重量0の腐った小さな実を気長に持ち歩いておけばリソース喰うことなくいつかはブヨブヨになるのか?
前は確かバグでナユタしかブヨブヨにならなかったんだよね 次元の狭間から出てくるブヨブヨとか
こっちの方がよっぽど闇だろ 冒涜ブヨブヨは何個もほしい
いちいち聖剣ぶん投げるの嫌なんだよね
聖斧ならいくらでも投げるけど ここってマニアと非マニアどっち派が多いの?
自分はマニア派
争うつもりはなくて単純に気になった 自分もマニアかな
その仕様が気に入ったとかじゃなくて単純に最高難度なのでそれでやってる
ある程度ゲームを理解するとアイテムの持込有りだと簡単過ぎるから仕方ないね 冒険者には、特性ペット*1を付けると相性良いな
ある程度経験を稼いでダッシュや影縛りが実践レベルになると冒険者は勝ち確だから、
不安定な最序盤の稼ぎを安定させてくれる猫ちゃんマジ天使 イーリス捨ててまで取る特徴じゃない
まだ筋力か生命取る方がマシ そうは言っても、人早マニアの最序盤リセゲーもう飽きたよ… 間を取ってペット1強敵4にしてみたら、
城出た途端、素早い野犬に食い殺されました
ありがとうございました 俺は非マニアだな
過剰な難易度は求めてないし何より敏捷にせよ倉庫にせよ要素を単純に切り捨てているだけなのが面白くない
難易度上げるだけなら不利特徴もあるしね 非マニアでやってる
やっぱり鍛え上げた装備は使いたいんだ…… 人早マニアノーセーブぐらいが丁度いい。また一度やった世界も二度はやらない。
この世界を救える機会は一度だけという縛りが大体勇者を使ってることも含めて程よい緊張感をもたらす。 厳しいマニア
倉庫なんて別にマニアだろうがじゃなかろうが使わないし
非マニアだと敏捷高い職強すぎる感あるからこっちのほうが合う
人早マニアはちょっと難しすぎる 人早マニアかな、ノーセーブ派だけどよく轢き殺されてる
詩人の仲間無し1000km達成したことないから、いつか達成してみたい 厳しいマニア
セーブはするけど死亡したらセーブ削除でやってる 人早マニア付与世界特ありだな
まあいい感じにぎりぎりの難易度だよ 観光客は除く
ぱぱっと支配者倒しておわりたいから主に神殿前でだけセーブする 少しやってなかったけど話してたらやりたくなってきたな
魔物二倍世界あるしいこうか ここはもしかしてフリー版しかやってない人は話に加われない感じ? フリー版だけどって前提付ければ質問とかしても大丈夫だろうけど基本はプラスが軸 非マニア持込みなしで難しいくらいをゆるゆるやってる 同じく非マニアで厳しいをガンガン持ち込んでやってる 正直フリー版のほうがアクセス人数多そうな気がするんよ
でもフリー版やってたころはみんな有料版やってんだろうなって思ってたよ
それからスチーム版買ったよ。人全然いねえわ
それからスイッチ版買ったよ。人…… スイッチ版はそもそもオンラインに対応していないのだ プラスならSteamじゃなくて公式で配布してる奴が一番人多いでしょ
フリーとどっちが多いのかは知らんが
Steamは配信が遅れたからプラスやってても買ってない人結構居ると思うよ プラスに慣れた後でフリーに戻ると、敵の出現に対応出来ずに
横とか背後とか殴られまくってメンドイ 普通のローグライクみたいにどの敵からどのくらいのダメージ受けるかわからない… 普通の敵 いたい
なんかやばそうな敵 体力の3分の1
まおう ふつう >>716
武装してる奴とでけー奴(クマ、ドラゴン等)は避けてれば大体何とかなる 片道は同じ敵でも、進行・接頭でステータスが全然違うから
そういう意味では確かに計算しにくい いうても最強のコウモリも雑魚だし
死霊の騎士なんか序盤から出たら逃げ一択だし HP自然回復速くて敵密度低いから神経質に管理する必要ない
なんかやばそうな敵相手にしたり敵密度高い中で交戦してると大体2ターン耐えられるか耐えられないかくらい 敵に囲まれないように立ち回る、部屋に入る前に外に敵がいないか確認する、
部屋に敵が一杯いたら一歩下がる たまに、冒険家や狩人やってて殺し屋ウルフにワンパンされると、10割かよって頭抱える
他の職なら防具ショボくても大体1発は辛うじて耐えるんだが その二つは体力底辺だからしょうがない
だから俺はワンミスが許される海賊を使うんだ 海賊Cくん犯罪者プレイでどっちが魔物なのか分からないカオスを楽しめ
なお衛兵さんも素早い模様
>>723
狩人は遠距離から狙い撃つもんだ
(矢が尽きて槍を振るいながら) 遠距離攻撃がローグ仕様で弓とかないわー
プレイヤーと森の団当たりの連中だけ*Band仕様でいいのに マニアはNPCの行動回数が固定だからある意味わかりやすくていい
非マニアで砂漠で特定ターンで倍行動の鳥人とかやめてくださいお願いします
砂漠以外だと宝石とシルバ狙いに狩ったりするからおあいこか!HAHAHA すまん訳わからん計算してたわ1秒で1.2本とかやべえよ 人早マニア敵5やってると魅力上がらん職使えなくなる
火力が違いすぎる 結晶やカワウソの毛皮がいくつも手に入ればワンチャン…ねーな
育ってない仲間なんかいざという時の盾にしかならん
キャンペーンでもないのに100km行かずにネムリを仲間にできる世界に当たったとき、
キラーハウンドネムリが剣士レベルの魅力でも相手がドラゴン級の硬さでもない限り一撃くらいの攻撃力になって、
仲間の有無の差を思い知った記憶がある 強敵5は流石にセーブ含めて厳選しないとやってられんから同じ作業を繰り返させられることが多くてどうにも飽きがち。
黒騎士世界があったらやるかぐらいの感じ。 非マニアはラスボス(魔王・次元の支配者)が弱すぎるのがなぁ…
支配者と交戦中に他の雑魚に囲まれそうになっても、その頃には敏捷で圧倒してるから
数歩歩けばすぐに地の利で有利取れるもんね
一回りやべぇラスボス実装してほしいな
それか、魔王強化の神殿だらけの世界でも良いぞw 洗脳のクスリじゃダメだっけ?
それならミラからでも… 魔王は洗脳のクスリじゃダメな筈
そもそもボス格は洗脳効かないし >>737
ストーリーが流れないだけで実際は一緒に旅を続けてると信じてる 理力の剣とかクリムゾンクロウももうちょい手に入れやすくなりませんかね >>743
特定の仲間エンドに入ったらパーティ解散してるんだよなぁ… 仲間エンドに入ったときのミラはどこに行ったんだろうか…
一人で生きていけるとは思えないが そこにどう見ても超人にしか見えないお姉ちゃんがおるやろ? 洗脳の薬を独学で作って気功で身体を強化するミラちゃんを信じろ クリムゾンクロウと紅蓮の書はもうちょっと気軽に手に入ったほうが進行にメリハリでてよかったと思うの
理力上昇ないからたいした威力はないんだし 母なる海の杖はあれだけ気軽に手に入るのに理力の剣はどうしてこうも
プラス出た時にすぐ買ったが未だに一本も見ない >>748
でも位置的に闇に呑まれて無いですかね…?
兵士Dさんしか叫ばないしエレシアさんあたりは後でもでてくるみたいだけど 10000キロ手前で闇を倒した世界って悲惨過ぎるよね 一万で真の果てって考えると地球の四分の一くらいの大きさでいいのか? 北緯75度線を真東に歩き続けると大体1万kmで元の地点に戻るから
闇君は割と極地周辺の割と隅っこを食ってるんだよ魔王の配慮 理力の剣、紅蓮の書、クリムゾンクロウ、ドラゴンスケイルの激レアカルテット
は結局どうやったら効率よく狙えるんだろ
紫箱ダンジョンがすぐ出る世界も結構リセマラしたけど全然出ないしマジで
出現率どのくらい低く設定されてるのか気になるわ
あと地味に上級伝道師の服も上級伝道師自体が理術姉妹や
通常伝道師と比べると明らかに出にくいから取るのきつい 逆に考えるんだ
出てきた時に確保すればいいやと考えるんだ
え?もう他にやることがない?アディオス! 紫箱や伝道師系5km〜十数km前、ペガサスでる中ボス前でセーブ ペガサス以外でも倒す
数十回やりなおして同じもの引くようになってきては放棄
剣クロウスケイルで保存してるのは全部偶然拾ったやつだけど
紅蓮の書だけは神殿にでてたころのverリセマラしてとったな あとレアアイテム狙うなら付与いっぱい世界
種類でなく付与でもレアが狙える ほのおのツメしかもってねえ
ペガサス全滅させつつレア箱全部開けつつ10000km走るくらいじゃ1つも出ないからなマジで 特にリセマラした事は無いが、総プレイ時間220時間くらいで
紅蓮・ドラゴンスケイルそれぞれ1個ずつ手に入れたよ
プレイ時間100時間につき1個くらいの入手確率なんだろうな なんかさぁ糞世界率高すぎない?
たまに理不尽な展開に見舞われてそこを乗り切ろうってなるならいいんだけど
今やった世界は初っ端から砂漠雪原砂漠雪原草原火山雪原関所を超えて雪原草原砂漠雪原てな感じだった
おかしいぐらい砂漠と雪原が出てくるんよ。別世界でも砂漠雪原火山の町なしコンボが来て辛い
砦があってもうまみがないのも辛い
宝箱かモンスターから食料が確保できるならいいけど骨ガチャする以外にうまあじないよね 浸食要塞浸食要塞洞窟雪原浸食とかに当たると世界が俺を殺しに来ていると感じる +買ったまま放置してたの思い出して無印以来久しぶりにやってるが相変わらず地形の殺意が高いときついな
今日の王様世界アルバートも300kmあたりにいたから持ち込みなし人早実績終わらせるか… 道が山で遮られて山越えを強いられる山岳地帯もムカつく 最初から砂漠だろうが雪原だろうが別に構わん
うまく立ち回れば、割となんとかなるものだ
だが初遭遇中ボスの鳥人、貴様はダメだ
ロクにアイテムも装備も揃ってないうち
に、地形ハメ出来ない敵を最初の中ボスに選ぶのはやめろぉ!! 森のカスが敵判定なのクソうぜえ
流れ弾に当たって敵対して粘着してくるから殺してたらはずした飛ぶ薬拾おうとして使っちゃうし
何もかもが糞 炎のカラスの王はよろしいんです?
まあ何が選ばれようと邪魔くさいだけで中ボス嫌いだわ、単独なら魔王同様闇にでも飲ませればいいんだけど 序盤の死霊の騎士とかいう死亡フラグ
いやお前明らかに出てくる時期早いですよね? ここでの愚痴要素を全て無くしたらヌルゲーでクソゲーになるぞ
ローグライクなんてちょっと理不尽で文句出るくらいがちょうどいい 毒くらいまくって攻撃力が下がってるの忘れて引きこもりの巻物使ったら木の壁壊せず闇に呑まれて死んだ(´・ω・`) うあああああああ!!!!
うあああああああ!!!! 聖武器の強さ考えたら理力の剣とかクリムゾンクロウとかドラゴンスケイルが出やすくなったところでヌルゲーにならないよ 要するに強敵への対処も逃げも完璧にこなす理騎士さま最強ってわけだ いや、ヌルゲーとかじゃないんだよ
持ち込み無しでも使いたいんよ…
ロマン枠なんだよ ドラゴンスケイルってそんなレアかな、結構拾うけどなって思ってたら
竜鱗の追加装甲と勘違いしてた キャラendのクリアアイテムはわかるけど
力士の盾や巻物とか、忍者の手裏剣箱や蒼の短刀とかは持ち込み以外で手に入ったらいいなあと思った 街に住人がちゃんと存在したら優しくなりすぎるのかなあ 全ての街にドアをつけろドアを
せっかくいる住人が殺されて中をムキムキになったやつが徘徊してるとつらい 長距離を走ると村があっても突如殺戮を臭わせるログが流れ始めて
辿り着く頃には滅びた村になってるのほんとひで ドアついてても敵の配置が村と被って殺戮されてることもザラにあるからどうしようもない 洞窟の守り人って高確率で敵が近くに湧いて速攻死ぬよね。壁じゃないところが少ないが故の仕様なんだろうけど。 あ、クリムゾンクロウでた
冒険者で人早マニア攻略中、2500km地点の吸い寄せダンジョンの宝箱に入ってた
冒険者特性で効率よくペガサス狩りしようと考えてたのに、まさか箱からゲットするとは… 洞窟の守り人と癒し手は生きた姿を見るのマジでレアだからな。
特に癒し手は初めて会話できたのがプレイ時間が数十時間いってからだった気がするわ。 >>791
お前の世界に炎の王のオイルスライムを送っておいた
霊魂で譲ってもらうぞ ドラゴンスケイルは炎・雷耐性高いみたいだからガチで欲しいんだけど
これがもうほんと出ない 中ボス、序盤は詰み要素で後半は単なるやられ役
保護動物が選ばれると緑に怒られる
なんでこんなの入れたんや お前らが山賊が弱いなんて言うから…
人早序盤はあれでもかなりヤバい存在なのに
普通の盗賊同様アイテムも拾ってっちゃうしね 序盤でも覚醒切らされるだけで詰みはせんだろ
中盤のドラゴンとかトラの中ボスが一番やばいと思う 緑に擦ってもあっという間に倒されるしな
本当に肝心な時に役に立たん奴らだ アルバートはせっかく猟銃みたいなの持ってるんだから、保護動物を一撃で仕留める能力とかあっても良いのに アルバートはスライム対策にはなる
肉焼きにも使えるし火炎でも取れって?ソウデスネ、攻撃頻度的にも微妙に頼りにしづらいしアルバート メシ食った時の反応が楽しい
ところで翻訳指輪無いけど大丈夫? アルバートは何だかんだイーリスよりずっと早く仲間に出来て、遠隔攻撃でスライムにも貫通する銃撃は強いよ
隣接された時は戦力としてあてにしちゃいけないけど >>807
翻訳指輪は持ってるよ
小ネタとして、獣化ネムリとアルバートの両方を仲間にするとネムリの言葉を翻訳してくれる会話がある 作者いわくアルバートは幻想譚で翻訳指輪(異国の言葉を聞き取る)を手に入れたあと、幾つかの世界を渡り歩いて「自分の意思を他者に伝えるアイテム」を入手したという設定があるみたい
翻訳指輪は所持者同士でないと会話できなかったけど、片道勇者ではその問題は解決済みのようだ
(幻想譚では既に他の仲間がいる状態で誘うと「いざという時に意思疎通できない相手と組むのは危険だから」という理由で加入を断っていた) >>812
設定というか、アルバートとの会話で普通にその話をしてたような ところで片道アルバートって影薄いよなあ
改めてよくよく冷静に考えればアレになったりコレできたり過去のあれこれがぶっ飛びすぎてただけなんだがさ エンディングが好きだから仲間にしたらついエンディング見れる終わらせ方してしまう 初登場の頃からつわもの感見せといてそうでもなかったような。 ネムリ・ミラは良く出現するけど、アルバートはほとんど出ないイメージ
パンティはもっと出ないイメージ SmokingWOLF@『片道勇者2』開発中!@WO_LF
#プレミアムウディタデー (第1第3土曜)
今回は作ってるゲームじゃなくてツール本体の更新予告!
ウディタ( https://silversecond.com/WolfRPGEditor/ )の次回の更新で、使えるタイルのサイズとして『48×48』を追加予定です!
これで最新の市販マップ素材なども使えるはず!
更新時期は今月か来月予定です!
午前11:47 ・ 2021年12月4日・TweetDeck
https://twitter.com/WO_LF/status/1466962209448333320
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) はえ^〜
早い話がツクールMV規格に対応するようになったって事か
個人的には32*32の方が好きなんだけど 今日のキャンペーン世界、建物が多くて楽しいね
最近チラチラ遊んだときはいつも何もない荒野を歩いてて寂しかった プラスになってから大きな街をめったに見なくなった気がする 長距離に渡って町や商人ろくに出ないとお金も無意味だから味気ないのよな
短距離走ならともかく長距離だと意識してなくても貯まってくし そうかと思ったら、たまに鍛冶屋見つけて
「やった、修理出来る」って話したら修理代高過ぎて払えなかったりする
高性能な装備を鍛冶屋で修理する時だけ、桁が違う金請求されるんだよな……w 商人いたら物売った後に何故か敵にやられてるから金がどんどん増えてく 高性能な装備はもう応急処置の後に上質重ね掛けで帳消しにする程度で妥協するよ 応急取ってくれる人も中々レアいよね
レア装備ほどじゃないけど 自分のプレイだと一番会わないのが鍛冶で次に調整師
巻物屋はまだそこそこ会うほうかな
暗黒商人のほうが会わないかも 暗黒商人さんはもうちょっとマシな装備置いてくださいお願いします
大体使えるもの持ってないイメージある、バルーシュの方がヤバイブツ持ってる気がする 宝の地図使っても中身金しかないのもつらい
ダンジョンはモンスター倒してさっさと抜けるに限る そういやこのゲーム銭投げできないね
次元の金貨は投げるけど 床置きされてるシルバは投げられる
もちろん自動取得してるなら基本的に即拾うので実質使えないが
ちなみに2ならシルバ袋を投げる事ができる
手持ちだけではクレセントアクスもまず買えないほどシルバの所持数制限がきついので、
シルバ袋がないと満足な買い物ができない可能性があるからおすすめはしない ああ自動取得オンにしてたわ…ありがとう
金持ちの商人の商品欄でのみシルバの説明文見えて
「遠慮なくもっていこう」ってあるから選択すると怒られるのなんでだろ?って思ってたわ 矢や投げ物、増えて欲しいなあ
エルザイト愛してるよ 凄い付与だらけで、滅茶苦茶威容を放ってる超重の斧がフェイクで
本命の攻撃は矢投げということがたまにある片道勇者 修理や応急取るのに金払わなくても
メルトくんに+10の装備の接頭外してもらって応急修理して上質で押し出せば無限に使い回せる 無印しかなかった頃にやったわー当時は上質の砥石ぎばっかり出たからな
上質上質上質と重ねが消してから応急修理、そして上質で上書き ダンジョンの宝箱は、開封率が最後の勇者評価に関わってくるので
開けるだけ開けて中身は放置する事が多い
理術士なんかの場合は、雷光で宝箱も外壁も丸ごと破壊してそのまま逃走w 勇者評価はあまり気にしないが戦闘評価は気にする
……というか低評価になるような状況って大抵負けてるしな 戦闘評価はそれこそ最序盤からS以上取れるようでないと死ぬ
>>844
叩き壊せるようになってから見つけたら開けるくらいでいいんよ
そんな調子でも長距離走るとSS〜SSSだし ブヨを闇に投げつけたら闇を剥がせるなら、
もしかして変態の王女を投げつけたら闇を剥がせるんじゃね!? そんなブヨブヨを側に侍らせながら10000kmも走ってたら発狂するわ そういえば実績全解除したのに冒涜的なブヨブヨを一度も拝む事がなかったなあ
腐敗防止も運がいいとすぐ手に入るし協力npcに入れとけば腐らないし必要なら腐ってても使うしで当然なんだがさ 意図的に黒ずんだ中心に腐敗物溜めこんで緊急果汁も使い続けて腐れブレスもうけて、それでも支配者倒すまでにつくれないこともあるくらいだからなブヨ 勇者が持ってないと冒涜的な段階まで腐敗しないって勇者か勇者の側近の体質でも影響してんのかね 所持重量の空きにずんだとか生肉とりあえず詰めとけばそのうち出てくる 勇者しかブヨ作れないんだっけ?と思ったら職業じゃない方か
職業勇者の方のイメージだけどこういうのはどうだろう
英語のbraveには先住民の勇士ってニュアンスがあるらしいし
片道の職業勇者は原始人パワー的なことを言ってゼヌーラ発動する
もしかしたら勇者は現世人類に滅ぼされたはずの原人の血を濃い目に受け継いでいて
体表にも勇者の家系にしか寄生しない古生細菌か何かがいるんじゃないか 結局なんで闇が発生したんだっけ
闇と支配者の関係もよくわからん
もう一度魔王仲間にしてみるか… 支配者
神のごとき力を手に入れてしまったせいで死ねない、もう疲れた
せや!闇作って世界滅ぼそうとすれば誰かワイのこと殺しにきてくれるんじゃね?
こんな感じ 闇は古代人がつくっちゃったものが暴走したとかそんなロト紋展開じゃなかったか?
無印には支配者はおらんし
支配者はアンテのchara化してその元凶となってて自覚はしてるがやめられないとまらない・・・ やったー!無料版の方で全クラス全難易度リボン付き勲章にできた!
達成感半端ないけど、燃え尽きた感も半端ないな、これ >>858
合ってるけど闇が生まれるように世界を誘導してるのが次元の支配者 職キャンペクラス別データ全部最高の印つけて
レア装備レア付与装備も倉庫で選別悩むくらいには詰めて
スコアタもほんとは全部埋めたかったけど15回くらいやって疲れて
2年くらいただただ人早マニアで支配者倒し続けてたらようやく止まったぞ もたもたしてたら城から出る時に死んだ
ハチロクサン、恐ろしい世界やで・・・ >>859
プラスはボリューム倍くらいに増えてるから買うんだ
無印そこまでやり込んでるなら絶対楽しめる 狂戦士は雷光を右下方向に撃つと大体嵌められるから楽
無理なら魔法の橋か浮遊でスルーだ
まともに戦うのは危険すぎる 上下移動で距離詰めてゼロ距離ならそれ程脅威ではない? 下手すると一撃で死ぬレベルの攻撃して来るから、被弾リスクのある立ち回りは下策
マジでビビるほどダメージ出すからね 適当な弓を拾っておけば、3レンジ攻撃でハメておしまい
マニアでも非マニアでも人早でも、特に狂戦士に困った事無いなぁ 移動停止でも影縛りでもダッシュでも張り手でもどうにでもなるからな 最強の石投げは一子相伝の秘技なので
なお狂戦士の出現頻度 狂戦士洗脳効くけどあいつに使うくらいならクリスタルとかに使うしなあ…
倒してもいいけど事故ってもダルイから浮遊か橋は常に確保してたわ、しつこいくらい短距離出現続く事もまれによくあるし 洗脳は、地形を無視出来る飛行系・物理にはほぼ無敵なゼラチン・タフで攻撃も当たれば強いゴーレム系の大体三択だったなあ 浮遊してるトラかゴーレムかドラゴンを洗脳した時のやったぜ感 ドラゴンくんは飛べそうなのに飛ばないという
いや、飛べたら超がつくほど困るけど 飛べないドラゴンはただのドラゴン
……いやただのドラゴンでも怖いけどね 「弱い」でもついてない限りドラゴンなんかどう転んでも厄介
その点冒険家ってすげーよな!山や川を挟めば完封だもん! 次元でペガサス狩りまくってたら9000km過ぎたあたりから全然出なくなったんだけど
もしかして絶滅しちゃったのかな 緑殺すと賞金首に襲われるフラグも立つの?
保護動物1までしか叩かないプレイスタイルだからわからんのよね 手配度の話をしてるってことであってるかな?
緑の森を殺しても、手配度はしっかり上がる
だから倒せるとしても、可能なら隠れるとかで殺さずにやり過ごした方がいい 敵対した緑はどれだけぶち殺しても真の正義の味方は名乗れるのでセーフ。 ごめん言葉足りなかった
手配度上がるのは知ってるけど、賞金首って街の人とか倒さないと出てこなかったような気がしてて、それで聞いてみた そういや手配度0魅力14以上なら、商人(耳長以外)一人を殺傷しても衛兵に襲われないし魅力下がらないんだな(今更)
もっとハードル高いと思ってたが意外に低い 手配度による敵対は魅力次第だから、賞金首になるかは一概に言えない
ただ、緑の森の手配度上昇は低めな部類なので、結果的にセーフというパターンはある なるほど、魅力マイナス職だと1発で賞金稼ぎが出てくるようになって、魅力上がる職はある程度はセーフと
教えてくれてありがとう
(賞金首って言ってたのは全部賞金稼ぎでした) ミラの父親は殺しても手配度加算されなくて、殺しまくってると手配度0でも賞金稼ぎが来る
みたいな話あったけどどうなんだろう 友好的NPC複数殺せば手配も魅力も関係なく賞金稼ぎはでてきたと思うが
嫌な予感系のイベントだから機会自体そんなにない
緑は最初から敵認識なのでノーカン 違うんだよ、最初の城で道に詳しいお婆ちゃんに教えてもらった後、
旅立ちの準備として、強打をショトカに入れようとしただけなんだ 理力の剣欲しいから中ボス全部ペガサスで来てほしいくらいだ 近衛兵装備の購入はかなり重要よね
観光客でダガーはかなり死ねる さっきから世界リセマラしてるけど初期マップが雪と火山しか出ねぇ
なんかのバグか? >>900
あのクラスでソロ1000km行ったら上級者だから… あまりにも唐突に突然に一撃で捻り潰されて俺の観光客withイーリスは死んだ
そういうゲームだとは分かってはいるが辛いぜ…… 一般人がトラやドラゴンを倒せるわけ無いからね、仕方ないね >>904
単純に選択肢が少ないから
平等にしちゃったせいでそうなってるんだろうな
普遍的なマップは出やすい調整しないとバランス取れないよ 普遍的なマップが何を指してるのか分からないけど雪と火山別に怖くなくね
むしろ500km辺りで草原出るか出ないかの運ゲーどうにかしてくれ ランダムとかじゃなくて同じ名前の世界に潜り続けて地形変わんないと言ってる可能性も微レ存……? 侵食地帯や海岸や要塞あたりがマジクソ 火山が天国に見える 海岸は海藻とか固有食料は割といいもの出た気がする
敵の牙魚も射程2以上持っていれば陸地から安置で狩れるのはウマー
強い敵に牙魚指定されて全く移動できずに陸地でびちびちしてるだけのこともあったw 新ニンゲンの世界で、魅力1振った観光 客での人早マニア楽しい
魔王も中ボスも立ち回りで普通に対処できるから、厳選無しで安定するのも良いね
そして今日も傭兵♂の後ろを付いていく、両手いっぱいに癒やしの草を抱えた全裸観光客♀であった クリア勇者の多そうな世界を探し始めた
カタミチユウシャの世界は意外にも1人もいなかったな なんか最近クリアデータの保存期間が短いよな。
例えば数日前にイーリスしゃぶってみたけど、他にしゃぶってる人見かけなかったし まあ自分が何人目の制覇者かは出るから少なくとも自分がクリアした時点での数は分かるな。 ドラゴンクエストの世界ならいつだってそれなりにいそうだが 接頭辞に優秀なが付くと命中率100パーなのね
イーリスの攻撃全く外れなくてすげー楽だった もしかして:自動収集OFF
もちろん、重量がある矢は重量に空きがないと拾えない でもイーリスの矢をわざわざ使うことある?
精々舐めるくらいでしょ 正直コレクター以外で矢が目当てで外れて欲しいと思う人はそんなにいないかと
純粋に戦力化できるレベルで集まっても、それは苦労して加えたイーリスがそれだけ無能だってことに… 爆弾・5連の矢は中ボス対策としては有能
でも必要な時に手に入らない無能 爆弾矢ってフリーだったら重量あるんだな
忘れてたよ https://i.imgur.com/wtGwheY.jpg
観光客はただの一般人です(大嘘)
25km地点からずっと一緒に旅してきた傭兵♀さんありがとう 今日のキャンペーン終末世界百キロくらいで砂の遺跡あるけどキャンペーン世界って日変わったら世界変わるんだっけ? キャンペーンは通常世界と別物で、キャンペーン終了後は同じ名前でも変わるはず
そうじゃなきゃ狭い世界とか任意に出せるってことになるし 変わらんかったと思うが
狭いはあくまでその世界を狭くしてるのであって 次元回廊の狭くなるところだって次元回廊行ってなかったら普通の場所だしな 地域の並びは変わらないし、主だった施設の位置も変わらない
世界そのものの特徴は当然変わるしランダム出現するNPCの配置も変わる
時には数百キロも行かないうちにネムリが必ず配置されてる大きな街がある世界があったりして、
特徴なしかつ魅力0の身空としてはちょっと困った記憶がある 流石に最強世界で強敵✕5とかやってると倉庫装備使っても普通に死にかけるな 王様と行く世界、すぐそこに溶岩があって王様死んじゃうんだが >>952
覚醒全部使ってでも(世界ではなく王様を)救いにいくんだぞ 覚醒全部つぎ込んで倉庫から薬を出しつつ壁に穴開けて
黒騎士に話しかけなければいけなかった無印時代にくらべればだいぶ有情 意識もできない間に話しかけられても答えられる次元倉庫の番人の謎 そりゃ次元倉庫の管理人なら、時空の一つや二つ止まってても認識出来なくてはダメなんだろう steamの実績見ると
3日生存…68.8%
優しい旅クリア…34.2%
力士開放…6.3%
忍者開放…5.3%
観光客開放…4.1%
ちょっと触っただけで放置してる人が多いのね steam版は後から販売されたから
元々の熱心なファンは製品版で先にやってるだろうからなあ 次元の支配者倒した人よりもネムリの真エンド見た人の方が少なかったりする そりゃまあネムリ+のキーアイテムが回廊行かないとまず出ないからな 100kmもいかない内にあのアイテム出たときはびっくりした アレに関しては時限倉庫から取り出してネムリED+見た方が早いまである 次元回廊って食べ物全然落ちてないのですか?
今ちょうど次元回廊で元気度尽きそうで参ってます バトンが射撃になるバグ直ったと思ったら実は直ってなくて草
鑑定済みのバトンは攻撃になるのに何故か未鑑定のバトンは射撃になる そろそろ新年だしニセンニジュウニの世界でやってみるわ 難しい旅で次元3000kmまで行ったけどミラしかいなかった >>982
よくやった、褒美に燃料油のビンと竜炎のアンプルをやろう(投げつけながら) シル学は週間予定こなしてる時の透子氏の絵がかわいいのだ
立ち絵はモブ感すごいけど
「君写真と違くない?」とか言ってはいけない
ユザデのロッカー室と真なる魔王ルートすき イーリスって魔法生物だし増やせるのかな
10人のイーリスとイチャイチャしたい 話かけてくれないだけで、食べ物とかは多分分けてあげてるから…話しかけてはくれないけど 主人公が理術士だと腐ったもの平気で食べるから可愛そうなことになってそう むしろ腐ったものが好物なのかもしれん
だからあんな汗をかくわけで やめてください!!!
腐ったナユタの好きな犬だっているんですよ!!! キラーハウンドになった後も相変わらずえずいてるの好き このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 115日 9時間 6分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。