ASTLIBRA 〜生きた証〜 7皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Revisionでの更新点に書かれていたシガタケって人確か前にastlibraリメイクしたいってツイッターでKEIZOさんと会話してた人か
本当に有言実行するとは シガタケ氏は一般ゲームイラストレーターもしてるけれど
KEIZO氏との接点はデザエモン+っつーSTGコンストラクションソフトのコンテストで二人とも入賞した縁がある
子供の頃、お二人型の作品遊んでホクホクしてたけれどそれがここまでいくとか俺もう予想してなかった すちーむ版超楽しみだわ
集合絵は小僧が一番かわいい(個人の感想です) 剣振ってるうちに足場から落ちたりするの防ぐようにしてほしいよなぁ チョン押しなら横入力+攻撃の前進攻撃判定しないとか
連打しなきゃならんからそれで意図しない横移動攻撃発生する
足止めはスティンガーだっけ? アレのコスト1にして最序盤で使えるようにするとか シカダケ?
って萌え萌え奇乳ロリ美少女とか描く人でしょ?
嫌いなんだけど 集合絵はポリンさんが一番好き
ていうかあのリッチっぽいのマスターだったのか…シロの隣だからてっきり 酒場でくつろいでるだけの客まで描かれてるのは人数合わせなのか
もしや追加イベのある重要キャラに昇格するつもりか 集合絵は後期OPアニメの一枚みたいな高揚感がある
>>11
一番右下の男だったらナグモさん
酒場の人とは襟のあたりと髪の白さ加減が違う イラストの変化で一番衝撃的なのは多分ガウかもしれんな
今まではくたびれたおっさんって感じだったのにこのなんというか……体型のせいかこれ?
若ガウとの対比がより強まった印象が >>15
なんだっけラブレタスみたいな名前のヤツ6章にいたじゃん多分そいつだと思う
世界征服って俗っぽい欲望したやつ 調べたらレザルタスだったわ
全くかすってもいなくて草 宰相だけ完全にイケメンの敵なのになんで一緒に描いちゃったんだろう
もしかして追加イベントに出るんだろうか というかシロってまな板でしょ
どう見ても盛ってますよねコレ 最後のボスが強すぎる
一発で大体6 7割は持ってかれる 濃い顔書くのが得意な人なのかな
ハゲとかカロン(爺)とかポリンとかマスターは良い感じなのに
まあ何にしろ出るのが楽しみだけど
また完成は十何年後とかならんよな mini外伝クリアした
で、次は闘技場に向けて装備を整えて行く所なんだけど
圧倒的に小さなメタルが足りない
現在10枚で、次の12枚までどうやって増やすのか分からない
もしかして5層レジェンドドロップ武器防具をレベルMAXにすると、マクスウェル+小さなメタルってな具合で増えてくれるのか?
それとも闘技場の初撃破報酬が魔導クリスタルはミスで小さなメタルなのか?
分からないから、とりあえず五層に潜ってレジェンドドロップ引くまで周回するわ >>23
外伝ってそもそも序盤の武器でも成長でメタルのやつ多くなかったか?
あとGROWにもあったと思う >>20
変身前がボインボインで変身後がほどよく盛らないといけないとか
これも「代償」なのか… >>24
ほとんどの武器を埋めても10個で頭打ち
growは扉で仕切られているエリアを余った鍵が一つしかないから一つづつ進めているところ
でも一番近い宝箱は魔導クリスタルだったので、ここに書き込んだ
その先にあるのかな? 本編5章終わりまで進めてから外伝やり直してるけれど
こうしてみるとポリン周辺のテキストがよく響いていい…
ついでに着せ替えにも気兼ねなく手を出せる v1.25で強くてニューゲームが無いもんだから、セーブデータ改変に手を出し始めてしまった >>26
その先に術LvUP
さらにその先がメタル
一番奥に最上位魔法がある
まあ難易度普通ならリフレクションだけでなんとかなるし地獄でもパルテナさえ取ればなんとでもなるけど >>29
進めて行きましたら確かに有りました!ありがとうございます
しかし…外伝のゼウス、破壊力ヤバ過ぎでしょw
斑鳩よりも酷ぇじゃねーか!!
アヌビス(アヌリス?)は敢えてロックオンして範囲を制御してくれたからこそイケメンは対処出来たんやなぁ
手加減してくれたんやなぁ… 大型ボス相手だとゼウスとダイダルウェイブの性能頭おかしいからな…
イケメンの身体が横に長かったら死んでた 横に長かったらと聞いて
ウルトラマンみたいな体勢で空を飛びながら掃討モードと撃ちあうイケメンが目に浮かんだ 外伝やってて思ったけど奥義署はともかくユグドラシルをそこらの子供にくれてやるとかイケメンはさぁ… スチーム版はめでてえ事だ
いい感じになってくれる事を祈っているよ 苦労が報われて欲しいよねぇ 素晴らしいゲームだった
連日の夜更しで早い時間に眠れなくなったけど 外伝やってると闘技場でめちゃくちゃネタバレかつ重要なボスキャラのオンパレードで
この時期からもう既にこれだけのボスギミックが完成されていたのかよ…と戦慄するわw
逆に、正規の流れで本編やった人達はここである程度対処方法を識ってプレイ出来てる筈だし、レベリングも出来て挑んでいるのだから
本編をいきなりやっちゃった俺よりも、少々物足りない感じなのかもねw 魔法が当たりにくいゴブリンキングがmini外伝で一番強かった >>38
外伝クリアの一年後くらいに本編クリアしたけども物足りないといった感じはしなかった
むしろストーリーに没入した上で満を持しての登場に次ぐ激戦だったのですごい興奮したのを覚えてる
まあでも外伝で戦った時の方が苦戦したので本編はもうちょっと強くしてもらってもよかったかな
特に蛇神とクロの組み合わせは完全にボスのいい所が死んでるしヒールも回復しないしそれは今でも疑問 Revision版の憑依技は各属性ごとに
召喚技・移動技・ユニーク技・神降ろし技の4つが来るのではとアテにならない予想をしてみる
足りない神枠はカロンのアレで https://www.keizo.games/services-7
本編のなくて不満要素だったイベントスキップの追加や後日ストーリー追加もあるのか
これはやるしかない 後日談いるかな?
話は完全に終わってるように感じたけど
パン娘使えるが一番需要ありそう 後日談はカロンとイケメンの初めての大喧嘩にしてくれ
家出しようとするイケメンだったが、一人ではバスに乗れなくて途方にくれていたらカロンがやれやれとやっぱり自分がいなきゃお前は駄目なんだなと仲直りするエピソードなら十分程度で済む KARONマイセットはLIBRAみたいに複数登録できるのかな 装備品もセットで登録させてほしいなぁ 不適切な画像修正したらアストレイア様の怒りに説得力が無くなってしまう とあるミッションでガウとミルゥが一緒になってなんやかんやでいい感じになるけど
それでも人前では決して認めない2人にブチギレたリーサちゃんが、退路を絶つ為に2人を除くギルド全員に秘密の依頼をする話
を追加して欲しい アストレイア様
マリオネット様
宰相を犠牲にして温泉回
一部折り重なるグロ表現
このあたりが自粛対象か
気になるのは画像以外のテキスト表現がどうなるかかな…
7章で探しに行く選択肢後の衝撃発言→8章シナリオボス前の某コンボはいい意味で息が詰まるかと思った
>>45
幻霧の洞窟が99F構成で本気出してきたから協力NPC込みで制圧しに行くとか リメイクでもリーサから石が落ちてきたら絶対笑ってしまう >>51
最近2周目(外伝込み)でそれやってて土フォース1個自動回収した
笑いをこらえて見なかったことにしたがダメだ思い出す ラブホどうなるんだろと思ったけど全年齢でもあれぐらいの表現はあるし大丈夫か 宴会の席で…酔ったお前は…
突然服を脱ぎだし…
おっぱいプルンプルンっ!
とか言い出してこいつの顔を挟み左右の乳を
交互に叩きつけ、しまいにはパンツも脱ぎだし
全裸でブリッジをする始末 クロさんパネェっすいろんな意味で
ところでカロンは結局オスなの?メスなの? Steam版はめでたいんだけど現状バグまみれなのがな……
リリースまでに直せるといいね WhisperGamesCNって前に中国の方が高額投げ銭してくれたって言ってたやつだね
https://www.keizo.games/services-7
>>一部不適切な画像はどうなりますか?
残念ながら全年齢に変更されます。
ちくしょおおおおおおなんでだよおおおおおおおおおおお!!!! カロンがメスだとそのうちアヌリスまた捨てられそう
オスにしとけば大体丸く収まるんだそうしろ 正直エロ要素については、こち亀や狂四郎っぽくて全然抜けないのでナーフされても一向に構わないッ! クオリティは上がるけどフリらしさはきっちり削られるといういつものやつ
アストレイアは全裸で捕まっているからこその背徳感も割りと重要なのでは
極限まで冒涜している感じ どう考えても全裸のボインが機械に吊るされてる性癖持ちだから作者もガッカリしてそう Steamの画像が更新されているぽいけど最後の画像のシーンなんてあったっけ? 憑依技がすべて敵にガードされるんですが
これって魔道力が低いからですかね?
それとも不具合ですか? 憑依技発動中もブンブン丸出来るっぽいけどエナジードレインどうなるんだろう
あれ削除されたとすると戦闘クソしんどくなりそう >>65
ブレイク状態でないか魔導力が深刻に足りない
三章のゴーレム相手なら前者で、ブレイクが欲しい
六章のボスなら後者、ベルセルク軸で倒すことを考えてもいい
>>66
使わないでやってた時は大量のアムリタとオートガードで頑張ってた >>65
難易度が簡単な方だと敵を倒して手に入れるフォースも少なくて育成が進まないから
それで魔導力が低すぎて敵の防御力を突破出来てない
緊急回避用と割り切って一時的な無敵目当てに使うか
後々お金が短時間で無限増殖出来てお金でフォースも解決するから
それまでは脳筋でやっていけばいいよ keizoネットからしばらく離れる言ってたからなんか始めたのかと思ってたけどもう情報北のな
なんとなくホームページ見たら新しいの来ててめっちゃテンション上がったわ
俺も遂にsteamデビューや あのコミカルなのも良かったのにな、リアル寄りになってしまった フリー版ですらDL数が・・・現在どうなっているか知らないけど
有料版で内容がほぼ同じものなんか
その10分の1売れれば十分じゃないのかな
アヌリスの立絵はフリーの絵の方が良いな 蒸気版は海外向けだからね
日本人のDL数は減るだろう あんまり言及されてるの見たことないけど能力カードの使用時間が長すぎると思う
あれプレイヤーを待たせる以外にゲーム上の意味なんもないだろ 無駄な要素は排除して欲しいよね 行うのが当たり前の
ぶっちゃけ宝箱銀箱金箱開けるための鍵とか全て不要な要素 はっきり言って存在価値がない
無駄な作業をプレイヤーに強いるだけ 作者のセンスは秀逸だと言えるけど、卓抜とまでは行ってないんだよなぁ
プレイヤーには選択を迫るべきで、作業を行わせるべきではない
所謂お使いなどが批判される理由 ただの作業だから たとえばGROW どの色でも開放できるけど、どの色で開放するかで上がるステータスが変わる とか
LIBRAだって、皿の枚数を左右固定じゃなく2枚差3枚差など選択できるようにする
こういうとこ アヌリスってどこの素材なの?
教えて頂ければ幸いです。 新たな旅のスクショでカロンがいない…
妻とお留守番か喧嘩して追いかけてるのかどっちなんだろう またぼくのかんがえたさいきょうのASUTORIBURAやってんのか笑 皿にもカルマ値付与すれば、枚数差付けるほど少ない方に重いもの載せられるからな
ぼくのかんがえたさいきょうのASUTORIBURAはもっともっと面白くなるぞ! ていうかぼくのだいすきな作品の欠点を指摘するやつは大嫌いだ!ってやつ多いな
ただただ現状を受け入れるだけの作業員気質なんだろ
裁量与えられる仕事したことの無い非正規ちゃん 分かったから自分のゲームでやってくれ
最高の出来のゲームを待ってるぞ ごめんね、会議で意見を言うことも求められることもないっつーか会議に出席すら出来ないような君たちにはキツかったね せめてレスくらいは一つに纏めて欲しいな
とりあえず、あれだけの物語をたった一つの章で纏めて更に一つの作品として完成させたKEIZO氏に対してどうこう意見出来るような者ではないのは明らか
赤子が四六時中泣き喚いてるような悲惨さだよ
憐れで見るに耐えない
お母さんの胎内から出直して来たまえ
あとカイ君、確か未来でデートの約束してたはずだけど
新しい見た目なら逆にセーラー服の娘の犯罪臭が半端なくなるねw 俺はウェクスラー式でIQ143だからね。君らが理解できなくて話が合わないのもよく理解できる。
君たちは、自分らが気に食わないからと文句言わないで、俺に真っ向から反論する努力をしてみなよ。
出来ないから文句言うだけなんだろうけど。 無能は反論できない場合、ひたすら人格攻撃に走るんだよね。>>92が典型。
俺はこの作品を貶してるわけじゃない。素晴らしい作品で、ただ改善する余地を挙げているに過ぎない。
噛み付くだけしか出来ない無能は引っ込んでてほしいなぁ。 streamで海外勢にも発信出来てもっともっと流行って欲しいわ
そういやイケメンとパン屋の娘、最強状態にした場合に強いのはどっちなんだろ?
あと、終章でバハムート(外伝のボス)を倒してるので、本編で外伝が起こったタイミングは5章〜7章の間くらいなのかな? >>96
レベル考慮しないのならスキルの強さでパン屋、パン屋は洞窟から戻るとレベル1になるのを考慮するとイケメンが強そう。 水中だと比較するのも悲しいくらいパン娘の方が強くなるな
魔法の素質凄かったり潜水力が自然に上がる化物ですよ 潜水力が極限まで上がるとむしろ水中のほうが陸上より速いとかになった記憶 ステータスは理論上は無限に上がるからそういう数字を除いて完全に本人の能力だけで考えると
やっぱり発動時間が長くてその間自由に動ける魔法を持ってるパン屋のほうが有利に見えるな
ただこれはSTが溜まってからの話なのでもし二人が戦った場合まず最初はどうやって武器攻撃を当ててST溜めるかって攻防になるはずなんだけど
そうなるとバックステップから続く無敵技の多いイケメンが有利な気もする >>96
外伝のタイミングは5章終わり〜6章で投獄される間でFA
これ以降だと雪山の記憶とか楽園の記憶とか増えてしまう
奇遇にも外伝やり直してた身だけれど、イケメンとパン屋の比較はあんまりやってないな
技を絡めない攻防ならスーパーアーマーを覚えるのが早く、技の機動で逃げやすいイケメンの方が行動しやすく
パン屋は逆に地形に頼らず殲滅していってねというキャラデザインを感じる >>101
それだな!説得力半端ねえな
外伝のイケメンも地獄モード5章クリア後の俺みたいに
「世界の怨敵魔王すら倒した俺様に、敵う者などおらぬわッ!!」って余裕ブッこいといて
突進して来たペンギンに瞬殺されるみたいな感じで、幻霧の洞窟でヘマやらかしたんだろうなぁ…天秤や靴は持っていってしまってるけど
イケメンvsパン娘
パン娘が神の左手をデフォルト整備してるの、結構強いな あれは4章と同じ様にイケメンとカラスの脳を痒くされたんやろ
同じく4章と同じように霊であるパン屋の脳は弄れなかった
他メンバーはイケメンにやられたんかもな 本編と外伝で地味にアクセの効果が違うのなんでなんだろな
外伝にあったペガサスの移動速度アップの効果割と本編にほしかった性能だったし
まあアレの代わりがガリアシンなのかもしれんけど 本編だとパン娘に岩で入口埋められただけで幻霧の洞窟の奥に魔神居るままなんだよな
新しい旅を始めたイケメンがうっかり入っちゃう可能性あるのでは 新しい旅が始まる頃にはイケメンも強くなってるから大丈夫大丈夫 なんとなくシロがやらかしそうってか、やるやろアイツなら イケメンの長所
・コレクトシードのおかげで回復アイテム溜め放題
・重量軽減がしやすいので新しい武器が来ても楽に振り回しやすい
・スーパーアーマーの習得が早くコストも良いので敵に食いつきやすい
・オートガード+ベルセルク、ガーディアンとSTを別のリソースに使うスタイルも
・シールドバッシュ動作の両手武器に可能性大。拘らなくても雑魚を接近させずに倒したりできる
・旧仕様なら憑依技の動作で緊急無敵退避できる
・盗賊の極意で幅広くドロップ率を上げられる
・錬金術以外のレシピが集めやすく活用しやすい
・道中でフォースを別の色に変換できる
・なぜか女装グッズで見た目が変わるだけでなく独自の強化を得る
・引きこもりではないので働き者として認知されている
>>111
いやあ、7章での経験をシロ視点で追うと流石にそうはならんやろと思う 「最新版!安全!最強の魔法!」とか言われたらあっさり引っ掛かりそうなのがシロなんですよ 洗濯機を購入して途方に暮れるシロなら気の毒だがなごむ >>115
それ思ったw
思い出もカロン直前まで行って戻ってきても、生贄放置しっぱなしだったからめちゃくちゃツッコんだわw
stream版ではちゃんとお墓にして欲しいわ 弔い関連で思い出したが
6章と7章で前半部から後半部に突っ込んだ直後にユグドラシルの雫使ったら
おかしな挙動になったりするのだろうか… リスパダールから章マップに移動するときとかは雫の期間先はその章マップの先頭で初期化されるから同じじゃないかな
それより未だに期間限定セリフがぽろぽろ発見されるのが怖い…
俺はあと何週すれば全てのセリフを見られるんだ… 進行とともにメッセンジャーの台詞が変わる中でも、特に見落としやすいものだな
4章のクロ診察の8件や、純白の下着探しでわざわざ祠の前の二人に聞きに行くとかが一例 守護獣とまともに戦ったことって結局ないよな
盾の守護獣も食い殺されてたし 天秤の守護獣さんはアストレイア様が操作してた八百長みたいなもんだし… 火山の守護獣君は本当に影が薄かったね
天秤の方は守っているアイテムがストーリーに密接に関わるし章の大トリを飾るボスでもあるから印象に残っているけど
火山の方は中ボス扱いだったし守っているアイテムも便利アイテムだったしで 羽根靴の守護獣さんはそもそも近づけないせいで姿すら印象に残りにくいのが悪い
ところでユグドラシルの泉の守護獣ってもしかしてテラベヒーモスだった? 守護獣さえ存在しないガリア・シン
エリュシオンに着けるかどうかで試されてる気はするけれど 爆弾を攻撃目的で使ってみたら結構強かったのだが範囲が狭すぎた
これなら投げナイフかたいまつの弓サブウェポンで撃ってた方がいいわ… 外伝が槍投げ大会になってしまったからあんまり強くしたくなかったんでは >>126
そういえばポリンさんがどこかから突然持ってきたな サブウェポンはウィシャス使えばいいのに何で松明の矢? 思い出したわ20本使うやつか
矢が99本しか買えないのとすっごく相性悪くない?
一応矢束生産できるとはいえ それに第8章と最終章でしか使えない
あとなんでたいまつの矢かというと>>1の攻略に書かれているのを
2周目になってから試したかったというのもある サブと言えばショットガンとかレーザーは強いんだろうか
使った事ないから分からんわ サブウェポンはまあ悪魔城リスペクトなのはわかるんだけど
やっぱり上攻撃封じられるのがネックなんでコマンド整理してほしかったな
単に遠距離攻撃したいだけなら杖で足りちゃうしなあ もじもじしている・・・。
大きな胸がひときわ目を引く、とても美しい娘だ 妊娠してる嫁ほったらかしでカラス探しに行った果てに時空飛んで、その先で出会った女性の胸に見とれるイケメン…
アヌリスよ選ぶ夫を間違えたのではないか? 矢を分解してそこから矢束を作ればいい
まあ8章からしか使えないのはそうなんだが
えげつない火力してるから知ってほしかった
ブレイク中にあてれば2万くらい軽く飛ぶし >>140
顔だよ顔
最新AIは面食いだったってこと アヌリスオーガに対する反応を見るに巨乳なら何でもいいというわけではないようだ パン屋の娘
ふかふかほくほく(の身体に)バターと蜂蜜をつけて食べる もう少しクリシュナの出番が欲しかったなぁと思う。
無理に出番を増やすとすれば、クリシュナ戦では力を見せるだけ、
拘束具を共闘して破壊、アストレイア第一形態で敵になるという選択肢もあったらよかったなぁ
実際には別の世界戦で何人ものイケメンが屠られてるんだろうけども。 どうあがいても画像ファイルが開けねえ
俺はアヌリスAIの画像の詳細が知りたいだけなのによおおお クリシュナさんよりその手間の大佐機2匹フロアの方がキツかった思い出 >>148
5章まではメルディーヌの奴以外当たる気しなかった
6章から殺意しかない 7章雑魚のゲロビームで結構な数のイケメンが溶けていったよ アイアンメイデンの大佐3連星絶対許さんぞ
浮けば雑魚と思いきや煙幕直撃でやっぱりイケメン喘ぐし 遺跡兵四体は抜ければいいと気づかずにガチったわ
初回プレイで地獄選択してたから必死こいて逃げ回ってクリア出来るかもと思えた所で逃げられることに気づいた
そしてムキになって倒した 遺跡兵四体の方がラダマンテュスや宰相よりも格段にキツいの笑えない 人操作遺跡兵+協力NPC遺跡兵3体もいれば大抵のボスはひねり潰せそう
そんなの相手に死亡END待ちとはいえレジスタンス結成するイケメン… 結局小僧が差し違えてくれたから戦わなくて済んだけど
殲滅兵器の大群も戦闘があったらやばかった 遺跡兵の大群+ラダマンテュス相手に何か月も粘ったシロは頑張ったと思う
ジジイは何やってんだお前どうにか出来るだろ シロ死亡ルートだと賢者の塔で討ち死にしたとか出たような 本編3周もしてるのに未だにシロ死亡ルート選べない俺ヘタレ シロが思い出の世界みたいなトコで子供に戻って語ってるの泣ける 死んだまま進める→元の時代に戻ったら存在ごと消えてる→6章中ずっともやもやする→耐えきれず5章開始からやり直す
傍観するなんて無理だった >>162
それってシロ死亡ルートのみのイベントかな? 死なそうが取り残そうが7章になったら復活してますがな >>164
何章か書いてない
8章冒頭のヤツなら共通ルートだと思う 5章ラストじゃね?過去から戻って自宅で回想してるときのやつ シロがやられてると5章ラストで挿入される というかイベントが分岐する
ゆうてもこの場面だけだし大きな変化は無いけど シーロがやられた後にイケメンは軽いアヌリスロスシンドロームに陥って居たから
7章で再開した時にも、なんか自然に泣いてシロが困惑してそうなイメージ イヤリングでシロ=シーロが確定した瞬間に後悔の念でめっちゃ泣いてそう
ていうかそこに至るまで気付いて無さそう でもまあなんかこの世界の人間ってみんな割と死んだらあっけらかんとしてるんだよな
並行世界でも魂はつながってるっぽいし意外と死んでみたらそんな深刻でもないのかもしれん あっけらかんというか1章のウォルフ父娘と8章の女性陣の台詞を見ると何かしら「わかってしまう」感覚はあるのだと思う
ところで4章のスケベオヤジ曰く魂になると透視能力も発揮できるのはマジなのだろうか… イケメンからライオンウィッグ託されて咽び泣いて欲しい revisionではクリア後のステージで遊んでみたい ところで少年がアリーナランカーって言っててあれっ?て思ったんだけど
もしかしてランカーって名前じゃなくてアリーナのランキング保持者って意味なの? だと思う
アーマードコアみたいな感じかなと思ってた よくよく見たら2メートルはあるハゲ
プラダさんとの身長差がしゅごい…
絵になる(意味深) 何気に新しい絵ではカッコよくなっててなんかムカつくハゲ 「もう少しこう何というか、手心というか…」とか言いそうに見えた俺は多分末期 弓の人が邪魔で見えないけどアストレイア様やっぱり服着てない気がする >>177
アリーナって要するに闘技場だから…苦節2000年か…
>>178
身長で思い出したけどジジイもマジでデカい
魔法より物理のほうが得意そう
>>181
謎の光の出番かな… ラテックスやボンデージで露出度を減らしたのにエロスが増加するという逆転現象が来るかもしれん あえてのモザイクで想像力を掻き立てさせる。
消せると思って解析を試みるも、元データが既にモザイクで描かれていて絶望… 後日談どういうやつになるのかね
皆いる日常の中で起こった軽い騒動みたいな感じなのか
がっつり世界の危機に立ち向かってく感じなのか
個人的にはエンディング後の次の計画とやらを回収して完璧に終わらせてほしいけど 幻霧の洞窟に人が通れるくらいの隙間が空いてしまう軽い騒動が丁度良いんじゃないでしょうか! 今更だけどBGMは数曲だけ変更で済んだのか
数曲って事は島白氏のBGMはセーフかな、いつものボスBGMは差し替えっぽくて残念だけど クリア後のステージで遊んでみたいとかほざいたけど魔物基本いなくなってるだろうからほぼ無理じゃん >>185
歴史の修正の次は世界にまつわる何かじゃないかな
6章でカロンがこの世界は平面構成だとか言ってて謎があるし
8章以降の未来世界でも宇宙進出に対してその辺は触れられていない
あと、懐かしみ系演出なのかもしれんがアイアンメイデン進むと背景がビル→謎の山→エリュシオン→またビルとなるのも何の意味があるか気になる >>188
・記憶を反映するような場所から紛れて出てきた
・封印区画みたいなEXマップからミイラじゃない天然物の魔物がこんにちはしてきた
・暗黒メガコーポの残党がやらかして出てきたのでこらしめてみる
あたりでどうぞ 初週はあまり使えなかった通常攻撃変化系を入手時期も加味して考えてみた
カブトクラッシュ(5章)は魔王戦で発動機会がそこそこ見込める
アッパーゲイル(5-6章GROW)はエリュシオンの浮いてる敵へのダメージ稼ぎに使える
イアイスラッシュ(7章)は離れてるとまずい樹獣にすぐ切り込める
ハイパーラッシュ(8章)は…これだけロマンの塊ではないか… 追加はカイくん絡みだろうなあ
彼の言う彼女に会うんだろう 赤髪の娘が現世に行ったら金髪イケメンの息子と出会って
「ボクも死神なんだ」 バスのなかで阿摩羅ぶっ放して怒られてるイケメンが見たいんだよ じゃあ俺は家の裏手にドラム缶風呂自作してアヌリスの残り湯でエモるイケメンでも夢に見ます なんか操作性悪くね
ひっかかるというかもっさりというか
俺が下手なのもあると思うけど >>197
あとジャンプ中の上攻撃かな
上に攻撃したいって意識があるからついやっちゃうんだけどこれやると左右移動が止まっちゃう >>194
バスのどこに↑、ニュートラル、↓+発動ボタン要素があるんですかねそれは… >>200
窓の外に気になるものが見えたときが危ない
席から立ち上がってまた座ることでコマンド入力されてしまう >>198
作中では死体をモンスター化してたけど
描写的に有機物だったらなんでもいいのかな? 4章やってて腰痛めたくだりで少し引いたんだが、あれ何かのミスリードじゃなくド直球の意味?
いや別に主人公がセックスしてもいいんだけど、
それをバラされて主人公もクロもスルーだし、シリアスイベント始まって一番イジりそうな女将も触れないしで違和感だけが残る >>204
4章から「同人ゲーらしくなってきたな」って思ったよ 漁村の少女に診てもらって「凄いことしたんだろお前」って言われたときには珍しくキレてたな
単に全裸でブリッジ合戦しただけかもしれないな >>206
主人公が怒るのはそっちじゃなくて宿の近くのオッサンのほう
少女の方は不穏なBGMの中直球でやってくるから言いよどむ
…さらに言うとその時はまだ腰を痛めてない でも天秤起動してなかったことになる
クロは処女なわけです
イケメンは童貞なのかしら? 普段からアホみたいな重さの装備身に付けて振り回してるやつが腰振ったくらいで痛めるか?
ないない カロンいなくなると走れなかったり高く飛べなかったりバスに乗れなかったりするんだよね。
あの時カロンはクロに追い出されて軒先で寝る事になってた。
…という事だよ。
腰も痛めるって。 グラディエーター無しでの突きの連打は負担かかるだろうからな
それが旅も終わるころには空中を疾走したり空高く飛び上がったり10秒くらい無重力で歩けるようになって…
まだ鍛え方が足りんとか言われそう クロの名前は、黒いからじゃなくて玄人だからだぞ 童貞が勝てる相手じゃない 4章はなんというか…シリアスホラー鬱展開とお色気ラブコメギャグを同時進行するのやめろというか
嫌いじゃないけど これで最後だ!って何回も言った後に
死んだときみたいな声出して負けたんだろうな… 個人的には6章エンディングの展開にやられた
ガウの「いくぜ…聖戦だ」を、救えなかった世界線を取り戻しに行く宣言と勘違いして、
勝手に熱い展開を想像していたら、目的地はそこか!だったという… 章ごとのサブタイ回収にやられっぱなしだった本作だがその章の温泉オチもある意味「楽園」か >>217
少なくとも熱心なファンや信者なら買うだろう
今から不適切な画像がどう差し替えられるのか楽しみです 価格どうなるかね セールで-50%且つ500円以下ってのがsteamにおけるマイルールなんだが 無茶な値段設定にしなければたくさん売れそうな気はする 外人は癖のある操作性を嫌いそうだな
「hahaha, fuckin' JAP!」とか言って即返品 闘技場とかに各ボスステージかボスラッシュモード付けてくれないかな やりたいけどSteamがよくわかんないのよな
勉強してまで購入したいとは思わん おっさんになると新しいこと始めるの面倒になる 新作だったら8000円以下で迷わず買ってたけどリメイクだから2000円以下で即買いかな >>226
アカウント作る→ランチャーをダウンロードする→たまに配布される無料ゲーを集める→セール品なんかをあさりつつASTLIBRA発売を待つ
かんたんだね! この際値段は度外視して買うよ
不安なのは後日談の方向性が読めない点だけじゃーっ Steamの支払いってウェブマネーとかでもいけんの?
クレカ必須なら無理だわ
望むものは強いていえば外伝の裏庭&カカシにあたる何か プリペイド置いてあるコンビニもあるし、端数出るの嫌なら買ったときに出る支払い番号をコンビニに走って払ってくればいい 返金とかを考えるとクレカが楽ということになっていたはずだけど
面倒を受け入れられるなら他の支払手段でもいいよね 何らかの都合でクレカが使えないというのなら、デビットカードなら16歳から契約できるし契約しておくとネットショップ捗るぞ 祖父? 父親にとって父親のようなカラス
父親 世紀末に愛を取り戻したイケメン
母親 頭の先から足の先まで美しい
改めてこの三人つおすぎる… コンビニ払いとかwebmoneyなら年齢関係なくできるし、口座もカードもいらん
近くにコンビニが一切ない田舎とかなら無理だけど 5スレ目のAVパッケージ風ネタ見てたらムラムラしてきた
クソッこんなので… イベントスキップ不可
出入口付近の上方向入力
空中↑振り回すときの操作感
憑依の誤爆に直結してる無駄なコマンド制
水から出るときや雪山みたいな単純に不快なだけのもの
この辺りがReで改善されてるといいなぁ これは幻ではない、現実だ───
英雄殿の肉ゼウスにあの娘のパルテナ神話大崩壊!
“湿恥帯のヌシ”再び…
パン屋のユグドラシルの泉がミイラを潤す!
引き篭もり旅先で宿にイク!
現地の百合の花二輪による大サービス!
自慢のおねえちゃんが…こんなはずじゃ…
歴史に残る“無”修正ポルノの才能が花開く
BASTCHIBSA big外伝〜淫夢の追究〜 steam版では、ボス戦等で負けた時のリトライ時に、装備、KARON、LIBRA等を戦闘前に戻すか、敗北時の状態を引き継ぐか選べると良いな
何度も負けるような戦闘だと、リトライ直後にまたガチャガチャやるのが面倒臭すぎて やっと難易度地獄のカイ初戦勝てたわ・・・
ワンパンされる恐怖の中20分以上かかって集中力切れそうできつすぎた
ていうかこいつって倒すと水フォース5000以上落とすんだな ラスボスをexと同等かそれ以上の強さにするのと後日談で登場人物達が楽しそうにしてる様子を描いてくれるだけで俺はいいわ 「堕落せヨ。」 「イカせて…」
ニンゲンヨ、犯せ。
カラスが捉えた決定的瞬間!
英雄色を好むあまり自然界最高のLEGENDARY ITEM取得!!
ジャンボ神父へのワンポイントレッスン!
シスタープラ●゛十年越しの新奥義エイト レ“イク”ス!
白い魔女ありのままの無謀な挑戦!
チン殺剣アネス・ゼシアで双方鳴きグルイ!?
出逢い、戦い、喪失、再会、そして情交…
イケメン夫婦思い出の地で百花繚乱屋外絵巻
BASTCHIBSA〜REVIDOW〜
※初回予約特典「富×勇気×運命 神次元プルンプルンスペシャル」 トウキョーアリーナの追加が欲しい
外伝闘技場なみの激烈難度で
あと下着になんか用途くれ カイ君3・4章仕様
敵が全員レーザー持ち+背景ラダマンテュス
アヌリス(幼女・if・掃討)
アイテムと被弾禁止で時間内に機雷全滅
外伝の自分自身
こんなカップ追加こないかなとか考えたが、EXボスと再戦できるのもアリだな
特にアルハミースは音楽もパターンの豊富さも楽しい 外伝のイケメンはクソ雑魚だからパン屋だな
外伝未プレイならマジで何なんだあいつ感が増してくれるし 勇者パーティとかイケメン含むギルメン全員とか闘技場に欲しいのはいくらでもあるな あのワンコ単体に壊滅させられるギルメンはいいかな… ワンコ部隊に追われつつシースルーのちょうちょを追い掛け回す闘技だなんて破廉恥すぎる もしも闘技場でガチのパン屋の娘来たら勝てる気しない あのわんこどもはパン屋のイレイザーで巻き添えになった死体を食いに来ただけやぞ クリア前 カロンシューティング? 鴉が自機の企画か
クリア後 カロンシューティング? ドラゴン姿のおとうちゃんにしがみつきながら朧ばら撒くんだな! カロン「何なのだ、これは!どうすればいいのだ!?」 KEIZOファンになり、マジカスやり始めたところなんだけど
コウヤ地方やサバク地方の通常戦闘BGMが好きすぎて探しています。
誰か知ってますか? かつては妹の為に世界を捨てた伝説のお兄ちゃんが本気出すぞ 過去と未来、既知と未知が混在する世界
ギルドの仕事は変わらない中、ミルゥとガウに仲間たちからのねぎらいの機会が訪れた
しかし、それはイケメンを狙った巧妙な罠だった… イケメンが濃硫酸掛けられてブサメンになるストーリーで 溶岩に飛び込んでもピンピンしてるイケメンの顔が酸ごときに負けるかよ 天秤に下着乗せてパワーアップして戦うゲーム
ところで8章のANUBISも先制攻撃できてしまう件について
壊した後に進んだらどうなるか試してみるか… 破壊してみたがアルハミース様のようにブチ切れとかそういうことはなかった
戦闘開始すると即座に第二形態に移行して後は通常進行
何もない空間に対してカロンが「おい…アヌリスはもう…」と言ってるのが別の意味に聞こえたくらい 今また最初から始めたけど求めること一つ思い出した
最初のクリスタル〜ウォルフの小屋のマップ左右逆にしてくれ 8章ってフラグ管理丁寧だったりガバガバだったり面白いよな そういや今まで言いそびれてたけど
城下町の道具屋の裏手にパン屋の看板が見えちゃってる
外伝の頃から エリュシオンの門の鍵が高さ調節しなくてもなぜか取れちゃってシロの見た目が変わらないままイベント進行したのを思い出した >>284
ちょうど背中合わせになってますよーってネタなんだろうね 初回プレイ難易度普通でやって
次に地獄でシロ救ったりパン屋の娘にあったりアネスゼシアとったり一通りやりきったわ
遺跡兵全滅は頑張ったけど小僧は諦めたむりぽ
普通はGROWが捗らなくて斑鳩と雷電とらずにクリアしたけど
斑鳩でリーゼ様の美しいお姿を拝見できて幸いすぎる
しかし闘技場でパン娘でてくるかと思ってたけど出てこなかったね
出てこられたら勝てる気しないけど レインとゼウスの弾幕の中スナイプしてくるイレイザー… パン屋が闘技場に出てきたら外伝のイケメンみたいに百裂拳してきそう あの百裂は本編をウトウトしながらやってたら8章のロボにやられて何度も死んだので対処余裕ってイメージはないかな… イケメンって、アヌリスと暮らしてた世界線でどんな仕事してたんだろうな そりゃもちろんアヌリスのアヌスをこれで最後だ!する仕事よ 一見持ちつ持たれつだけれど実は主人公にできること探し頑張ってたアヌリス…
カロンとの8年間に対してアリだな!
個人的には近所のパン屋と親しい関係であってほしい カラスと出会ったイケメンは長期のサバイバルで強靭な肉体を手にしたが、
アヌリスルートを辿ったイケメンは何ができたんだ そういや世紀末メイル着て破滅の未来に降臨できるから救世主の資格あるんだよな
引継ぎニューゲームあるならこれ縛りで… いま4章で愛情入手したんだけどさ
もしかしてカロンさん口移しの経験がおありで?とふと思った次第 早ければ4章で取れるフォースの勲章
身に着けると見た目が変わる亀の甲羅
し、知らんかった… >>302
(今思えばあの時アイツに噛みついたのは愛情表現のつもりだったようだ…)
なお結果は骨が見えるほどの死にっぷり しかし改めて最初からプレイしてみるとこのゲーム、結構えっちい表現多いな
特に4章はクロが尻出して寝てたり、それを見てエロオヤジが興奮して脱がそうとしたり
イケメンの女装の為にクロが脱いだり、住人に下着の色聞いたり、
全裸のアストレイア様見てイケメンが性的に興奮したり
レズカップルが盛ってたり、薬草食わす為にディープキスしたり
腰痛くなるくらいヤったりと盛りだくさん過ぎる
もしこの辺が軒並みrevisionでは修正されるってなると4章は別物になるかもしれんな
他だとマリオネット、ベアトリーチェ、アヌビス第2形態あたりもちょっと怪しそうか フォース4章で取れるってのは割と早く割れてたと思うけどなんかえらく簡単になったな…
迅を戻る前にキャンセルする発想はなかった >>302
鳥は口移しで雛に給餌するけど、元は獣だっけ? マリオネットはアウト中のアウトだと思うのですが・・・ >>306
作者お気に入りとインタビューでも言ってた所にして、色々攻めてきてるなーと思うけれど
4章クライマックスで長いこと俗世から離れてた主人公が「愛というものの強さを知る」ことへの伏線として機能させたの見てからはもう悪く言えない
形が違うことになってもそういう点が伝わる流れであってほしい… 過去のカロンは他の魔物と同じで無慈悲な魔物
人の心を理解したアヌリスのブチギレ魔法でカラスに変化させられた時に彼女の影響を受けて親父面するようになった 全裸MODで真っ先に犠牲になるイケメンが浮かんだじゃねーか! クロの服着て左右移動すると振り向き時にもっこりがチラチラ見えるのも修正されちゃうのかな 本編の主人公と外伝のクロとで何回か振り向かせてみたが確かにそうだった
つまり野郎の裸はパンツ着用前提、女子の裸は解像度前提だったということか
野郎のパンチラだから余程のことがない限り修正はされないんじゃないかな… 今更気付いたが、勇者一行がリッチにトドメ刺すシーンも
ちゃんと攻撃にダメージ表記がついてるんだな
俺の場合ガウのフィニッシュとか1万超えてて流石勇者と思ったけど
もしかしてこういうイベントシーンのダメージは
難易度や主人公の装備や強さで変わったりするのか? 5章のリッチ死亡シーンは流石に割合ダメージ採用して変動させてると思う
強さで変動すると威勢良かったのに虚空を切るおにいちゃんという恥ずかしい絵面が… 章ごとのOP?ED?ちょこっと入るムービーにシロも入れてあげてほしい
クロは太股見せつけているというのに シロもヒロインムーブしてるけどギルメンじゃないから仕方ないね リッチ程度に不覚をとってバラされるようではOPを飾れんよ カイ君を見習いたまえ steam版だと各章に入るムービーでクロが未来都市にいる偽造シーンがシロクロに置き換わってるっぽいね ボスとしても協力NPCとしても最多な存在なのにどうして… 今まで気にしなかったけどクロの服装中々際どいんな
スリットが深くあるのは分かっていたけどリメイクのスクショで胸も中々攻めた服装だったんだな
そしてクロはもとよりクロ衣装を着れるパン娘も大概っすね シロとクロの衣装解説はつい笑みがこぼれた
一方で、??の服の解説は怪しさに満ちていた
けどあれお隣のパン屋の娘の衣装をトレースして(メタ的には逆だと思うが)自作したって線もあるんだよな…
>>329
おみ足が見れるのは第7章後半だけ 一週間ぐらいかけて今クリアしたけど斑鳩覚えたらクソゲーになってしまった
こういう技はクリア後に覚えるようにして欲しかった 強すぎるって意味では神威の時点で大概だからなぁ
steam版は憑依技一新されるっぽいからきっと大丈夫 そこであえての憑依技Lv上げを抑えるのだ
一部のボスには物足りなくなるが他の要素で補うのだ 逆に俺みたいに初回クリア時憑依技全然使わん奴もおるんや 俺が下手なのか正直霞の何が強いのか分からん
同じ使い方したらまだ朧のが強い気がする 発動中時間が止まる+高威力+消費100だから連打すると習得時期の割にぶっちぎりで強い Steam版に備えてゲームパッドを貴重なPS4ものに換装してみた
…もう少し早く気が付いていれば暴発減らせたなこれ
>>337
消費のわりに強いだけでなく、ボスにも「雑魚にも」当てやすい点は評価されてる
威力だけ見れば朧なんだが咄嗟の撃退には霞が向いてた 操作性が悪すぎるから俺はアケコン使ったわ 本当に酷すぎるわな やっぱり俺の使い方が下手だったんだな
発動時に一歩下がるのはいいとして空中で使うとその場に留まれず落ちてしまうのは
空飛んでるボスが多い中でやっぱり他の技に軍配が上がってしまう 刹那の挙動に可能性を見出しそうになるがどれとどう繋いだものか 地獄ジュラルダインを5章冒頭でどうにか倒したけど霞はブレイク中に
ぶっ飛んだ火力出せるから必須だったわ
今のverから始める場合は無理だろうけど、もし2周目のデータ持ってるんだったら
5章の再生魔王撃破狙う場合も相手闇だし時間停止生きそうだし霞が候補なんじゃないか
ただ大勢相手だとやっぱり微妙だからボス特化感はあるな
あとイカロスとチキンハートつければ空中もバクステもある程度は対策できるぞ イカロスとチキンハートで空中対応できたのか
でも闘技場だと時間停止中もカウントダウン進んでるから魔王退治には利用できない気がする
予想だけど 地獄ジェラルダインってまだ3章での撃破ないんだっけ?4章ではある? 裏切りだ〜 | .. ..
うら〜ぎ〜りー | : (ノ'A`)>:
う〜ら〜 裏切りー./ ̄: ( ヘヘ:: ̄ >>346
4章冒頭でもめちゃくちゃ頑張ったけどほぼ理想(と自分では思ってる)
のムーブをしてもHP4〜5万くらいは残って斬鉄剣エンドで俺には無理だった。
その時の育成状況はGROW全取得、レベル40、闘技場報酬やガチャや装備スキル全取得
3章撃破ってなるとここから更に4章分のGROWや闘技場報酬減るしもっと無理ゲ―だと思う
多少無茶なレベリングしても1あたり攻撃力は2しか上がらんから焼け石に水だろうし 今更ながら4章でアストレイアに重なってCheckしてみた
終章のフラグ?に加えて予想上にエロスなお話でやられてしまった… 三章でシロ連れてクリアを結構頑張ったけど全くやれる気がしないな
なにか新しい発見が無い限り通常の突き詰めでは届かない
シロ連れて行くとオートガードが無いからたどり着くのも大変 >>351
全部で102個
画面外に逃げやすい敵の全滅ボーナス宝箱と
リーゼロッテEXマップ前の鉄格子の奥、風のルーン取りに行く場所あたりは見逃しがち 補足すると、装備のマスターで手に入るものを含めて、最大値より多く手に入るようになってる >>312-314
モキュンのちゃんちゃんこは脱がすものじゃないモキュ!
って何に気が付いてんだろう俺… LIBRAの非釣り合い時の効果低減率、カルマ1差につき-10%だけど、これは大きすぎるよな
ほぼ完全釣り合いしか選択肢が無い。
カルマ1差につき-5〜-3%で良いと思う。若しくは効果低減率を軽減する効果を新設するとか 制約あるから試行錯誤するんじゃん
緩かったら強い効果盛るだけになるからそれこそ選択肢が無い 基本的には経験値ガン積みして後は適当に最大HPとか乗せて100になればいーやって感じ
早い段階でEXボスに挑む場合なんかは耐性とかいろいろ考えるけど 強いの何個か選んで最後に余った1枚で調整するだけだしなぁ
ガチチョイスすれば隙の無い組み合わせになるけどそこまでせんでも地獄でも平気だし GROWの効果が上がってくると基礎パラ以外を積極的に強化したくなるのがニクい
これが6〜7皿だとキツくて9皿だと不思議と余裕があるんだなこれが… 武器防具コンプしてないならカロンの鼻つけて世界中をさ迷い歩くんだ
自分も初回はマジでそうだった もうとっくにコンプして、レベルも90
はやく「これで最後だ」したいぜ 4章のゴブリンの石板使う必要がある宝箱なんかは2周目でやっと気付いたな 天秤と装備駆使して状態異常大体完封できるくらいの時期になると
その対策なのか捕縛使う敵がストーリーにも現れ始めるんだよな
初回はガリア・シン気づかなかったのもあって7章の蜘蛛がマジできつかった
百裂拳も痛すぎるし、雑魚ラッシュでも特攻すると大体こいつに捕縛されて死ぬっていう 「失って初めて気付く大切さ」を何より身に染みて体験出来たなぁ、そこ
此処で教わった上方向に杖ブンブンしてバリアの塊(地雷)を精製しながら少しづつ進めたら何とかなったよ
蜘蛛はペケロッパが聴こえたら2段ジャンプで背後取る!ネットは上ブンブンで消す コインに糸目つけずに投げナイフ連打で乗り切ったり爆弾置き逃げとかで乗り切ってた
普通は斬り込んで憑依技使った方が早いけれどカロンいない時はな 7章の捕縛は初披露のくせに大体死亡直結なのがちょっとな
体で覚えさせるって意味ではこれ以上ない叩き込みっぷりだけどヘイト度は高い 捕縛されると死ぬ蹴られると死ぬティルトウェイトで死ぬで心がボロボロになったあと
カロンが居ないままアヌリス戦に突入して滅茶苦茶有情で泣く 有情なのにシチュエーションはどんどんヤバくなっていくという構成の妙である
>>373
なんでか仕事帰りでヘトヘトなイケメンにおっぱい揉ませてあげるアヌリスを空目した
…そんなこと考えてプレイしてたらなんてことない雑魚の攻撃で死んだ 自分はそんな苦労した印象ないなー
クモの突きがモーション初見でピンときたからかしら
捕縛も意識せず消してて初プレイでは食らわなかったから知らなかった
8章で死んだ アーティファクトの守護獣
軍隊が全滅したとか言われる湿地帯のヌシ
制御失敗すると噴火する火の魔神
言わずもがな古き蛇神
魔王とかいう魔物制御システム
生身で戦艦撃墜→死にぞこないとデッドヒート
魔王以上のドラゴンと幼馴染の二本立て
人造神入ってる時空干渉装置
神話の神々+宇宙からの脅威X
戦女神(真)
なんか章ごとにボスが順当にインフレしてたなこのゲーム… 書き忘れたけど無駄に愛情3つルートだからそこも加味しての10時間切りね steam版になると容赦なくイベントスキップできるから更に2時間以上は短縮できそう
詰めどころはやっぱり5章関連? 5章含め愛情2つ分は完全に切っていい部分だな
あとは安定や微短縮狙いで3章であれこれ取ってるけどいつもそこで時間食ってるからからここもかなぁ 3章は粘るとベルセルクとオートガードが来るんだったな
ベルセルク用のアスカロンはエリザス以降でもレア箱から狙えるが
オートガード用のバトルシールドはそうもいかん
>>382
恐らく5章か7章でコイン増殖技使って量産し、デカブツや地上ボスへの短縮狙い
1個ずつしかおけないがかなりのダメージは出る >>382
>>383で合ってて主な用途はカロンいない時のアークデーモン短縮
雑な買い方してるだけで大半は無駄打ちだけどw これで最後だ!パゴォォォォン!(クソデカSE)
好き アレも芸術よね
スローかかって巨体ボスが崩れ落ちていくのは本当に絵になる これで最後だ!パゴォォォォン!(腰破壊)
夜の宿屋で突然動きがスローになってイケメンが崩れ落ちたのさ >>387
うぐうっ! …ああっ… …ぐふっ…! かはぁ…
「やはりアルハミースより早かったか…」(住所不定 女神 Aさん)
「ま、まだ夜は始まったばかりだからリトライしよう、ね?」(リスパダール在住 専業主婦 Aさん)
ベルセルクと気持ち悪い肉のコンボでイケメンのやられ喘ぎが書き起こせたぜ 地獄5章アルミカス、撃破演出入ったのに床ドン爆破で相討ちゲームオーバーにされたのはゲンナリした
終わってみるとガー不多くて一番やりがいあったが アルハミースって戦闘前にどんだけダメージ与えたらキレるの?
中途半端に削って起こすと削れたまま始まるっぽいからギリギリのラインまで
削ってから起こした方が楽そうだけどボーダーがわからん >>391
難易度困難、手元のデータで聖武器+レーザーガンで削ってたら33Hitした時点でブチ切れられた
そんときの相手の残りHPは90%ぐらい
数値なら早期に挑戦するときに試すのもアリかもしれないが、
回数制なら普通に戦いを挑んでブレイク狙った方が早いかな… >>378
バグ技もOKの場合ならwikiのクリシュナ戦スキップやら
チャージトルネードの天井すり抜けで正規ルート1つカットとボス7戦スキップ
神のみぞ云々のバグ技も使ったら更にタイム縮むかな?
もう全部使ってるかもだけど カドゥケウスや投げナイフで遠隔シールドバッシュを決めることができれば2章〜4章のあたりでさらに縮みそう
どっちも難易度高そうだけど >>378を若干の修正をしつつやり直しマシマシの豪運チャートごっこ(愛情0)でやってみた
http://i.gyazo.com/b28dd70be06eb0b6e574dd6dae76df04.png
>>393
バグありチャートでおk
神云々の奴は今のところ短縮要素にならないから使ってない
3章4章で出来たら超短縮できるんだけど
すり抜けは多分一通りやってると思う
>>394
3章のドロップ運負けを筆頭に〜4章までが色々しんどいわ
5章からは大分雑になっていけるんだけども タイムアタックって難易度を最低まで落とした方が早くなると思うんですがレギュレーションとかあったりします? 走者の多いゲームは人気のレギュがあったりするけど
基本的には好きに作っていいんじゃねーかな 難易度最低だとお金とフォースがきつくて案外普通と変わらんかもしれん
というか最低で6章途中まで宝箱ほぼ無視で試走したけど火力がなさすぎて魔王が3回サテライトキャノンやってきたわ
5章入ったらアムリタ金策してソフトクリームとかガツ喰いしたほうがいいかもしれないけど、
それをやるのにも20分くらいかかるんよな wikiの1行コメ欄だと書きにくいからこっちに書く。未来の街(下層)のフェンスの広告は
1.オロナイン軟膏(家中みんなで)
2.ヤマサ醤油(品質日本一)
3.浅見運輸倉庫(株)←これは推測
1,2は画像検索で同様のものが見つかる。3は文字が小さすぎてほぼ読めないが
見←これは読める
(株)←会社名ならこれが付くはず
運、輸←輪か輸で迷ったけど輸、形状と熟語になる漢字として運
倉、庫←庫は形から推測、形状と熟語になる漢字として倉
浅←偏がシンプル、「見運輸倉庫」でググってこれが出た
と推理した。 revisionではイベスキップ実装で大幅にタイム短くなるかと思いきや
フリー版だと使えたバグが軒並み修正されてて大してタイム変わらないとかありそう
特に神バグに関しては憑依技の仕様変更が明言されてるからほぼ100%潰されると思うし
その他のバグも製作陣にDXライブラリの開発者いるから
技術不足でバグ潰せないって事はあまりなさそうだしな
イベスキップも開発者のおかげでいけたって言ってるし 5章の再生魔王って倒せた人いる?
あれ倒せたらシナリオとかどうなるのか気になる >>402
倒すとちゃんと撃破演出が出て魔王が沈んでくけどその後のイベは通常通り進むらしい
だから屋上に行くと普通に魔王が復活しててもう1回倒さなきゃいけないっぽい
倒せるかについては幻の2周目じゃないとほぼ無理なんじゃねえかな
1周目でも難易度下げればHP下がるから多少楽になりそうだけど
それでもおそらく軽快で22000弱、簡単でも11000弱で
1秒程度でそれだけの火力出さないといかんからジュラルダイン顔負けよ
地味にブレイクも全然取れないしな そういえば8章の大佐粛清イベでクリシュナが大佐をカエル呼びしてるけど
あの世界って生物は人間以外全て絶滅してるのにカエルって生物名が出てきてるんだよな
もう存在はしてないけど知識としてかつてそういう生物がいたと知っていたって事なのか 第五章の魔王がマリオネット以外ブレイク取れる気がしない→取れないってなるのはそういう…
>>404
4章の白衣のオッサンと会話するシーンでカロンを鳥のバイオロイドと誤認するシーンがあるからその認識であってると思う >>403
Thx その撃破演出とやらを拝んでみたいと思うけどまあ1周目だと到底不可能よな
前の2周目出来てた頃にやってみたかったな カニかまを求めてブクブクしてるうちに四章までのGROW埋まっちまった難易度適正4周目
出なさすぎだろ 外伝でレジェンダリー全部出たのに廃熱器官1個しか出てなかったことならある アヌビス最終形態撃破後ナグモに会うまでに死んだらどうなるか気になって試してみた。
気持ち悪い肉で自害しようと考えたものの、被ダメ0〜2、カロン不在でベルセルク、暗黒、節約等使えない。
想定と違ったけど、
ナグモのいる部屋でチャージトルネードで天井抜け
ナグモ手前で画面外エアサーフ(失敗すると天井で会話することに)
部屋の端から落下してゼログラビティ
床下からチャージトルネード(床下は着地判定が無いので失敗するとリセットか床下から会話)
これで扉を抜けたらカロン不在のまま外を歩き回れる(マップによってはカロンが飛んでたり、会話に参加している)
研究所への道で死んでみるとリトライするか聞かれ、アヌビス最終形態をカロン不在で戦うことに。
あと過去スレにも書いてたけどアヌビス第2形態は会話を放置してると共鳴を使ってくる。
くらった後は操作可能かつ被ダメ処理が無い状態になる。
オート連射+状態異常無効化、テキストを進めずに攻撃を続けると一方的に殴れる。
撃破後はテキストを進め切れば通常通り進行する。 何気なしに進めてたが8章は魔窟なのか…
モキュンの最後の雑談各種が思い出の並行世界に行くと見れないことくらいしか気づかんかった
>>407
4章は盗賊の極意あるから2章よりは楽なはずなのにーってあるある 8章がっていうか停止期間の後に一気に追加した6章以降はいろいろバグ潰しきれてないね
いま雫で帰還して進行不能になるポイントの洗い出しやってるけど5章まではないっぽいし 7章と8章は落ち着きのないイケメンだと身動き取れなくなる場所結構あるな いや、それはmini外伝だけの現象だ
レア箱から鍵型が出るというならわかるが
にしても幸運のカードだけ出現率渋すぎやしませんかね… 俺も最新verでレア箱から既出装備出たことあったぞい
鍵型のほうがはるかに出るけども 俺も本編では装備重複ないと思ってたけど赤石の剣が2本出たな
その一件だけだからかなりのレアケース 草の音にリアリティ感じてたら武器を投げ出して意識持ってかれた このゲーム、金銀の箱に糞アイテム入れてやがるし、いちいち無駄な鍵開けが必要だし、センスねえな 最初30分ぐらい木箱に全く気づかなくて割とマゾいなって思いながら装備集めてたわ 久しぶりに見に来たらSteam版決まったのか
こりゃめでてえぇ
出来たらサウンドモードかサントラも検討してもらいたい 周回時にふと気になった所をいくつか検証したから書いていく。
さっさと進めたかったからv1.24の3周目を使用、参考までに。
・3章慰霊碑前で小僧を倒した場合、炎の魔神撃破後のカロンのセリフがカットされる
「小僧に負けた都合の悪い事実を忘れているな」
・4章祠突入直前の村娘イベントでクロの服を戻していると会話の一部がカットされる
「何その恰好、誘ってるの?」「これには理由が…」「あなたなら大歓迎です」「結構です!」
・4章海蛇の洞窟の水責め部屋のレバーをイベント前に作動させると詰む
イベントを発生させないように左の足場に乗って左側はブーメラン、右側はボウガンを使用
・5章ガウの過去(魔物襲撃)の魔物の死体の右端の赤いのは4章のカニの没バージョン
・5章ワイバーン戦前のシーロのセリフが魔物の設定と食い違う
魔物:約50年前にアクラシノンに発生、最初は奇形のみ、近年になってワイバーン現れる
シーロ「50年に1度、人里に降りて国を襲うワイバーン」
・6章脱獄時にガウが開通させる出口のある部屋の上からでもcheckが調べられるのでカロンのセリフが突っ込み所に
ここだな(部屋の上)→ドゴーン(部屋の中)→行くぞ(何処へ?)
・外見の変わるカツラ、靴を複数付けると同時に反映されるため、2重に履く、被ることになる。
装備欄の下が前に表示されるので上からウイッグ、ライオンヘッド、羽根靴、ガリア・シンだと分かりやすい
・5章EXマップにはガウ同行時のセリフがあるが、シナリオ上絶対に同行できない。進行不能になるがバグで見ることができる。
1:6章脱獄後、セーブポイントを使わずにEXマップをクリアする
2:井戸を出るまでに世界樹の雫を使用
3:最後のセーブ地点(今回は自宅)に跳ぶのでアクラシノンへ移動、EXマップへ
※入り口前のセーブポイントにもガウのセリフがあるので5章攻略時に立ち寄らないこと >>424
他はだいたい知ってたけど最後のやつマジかよ…なぜ作ったし
また周回しなきゃ… 条件の無理ゲーっぷりが凄いが当初は寄れる予定だったのだろうか…
3章のシロ連れて初来店とあわせて、Steam版でどーなるか気になるところである 最初はガウ同行の予定だったけどボツにしてシロにしたって感じなのかな >>424
最後のやつは想像したことも聞いたこともない
すごい >>427
抜粋してみた。
突入前
…あぁ。ビンビン感じるぜ。人間が立ち入っちゃいけねぇ領域の匂いだ。
突入後
落ちた…筈だよな?なんだってんだ、一体…
アルハミース発見
ありゃあ…敵じゃねぇ事を祈るぜ…
アルハミース対峙
マジか…
何言ってるかサッパリわかんねぇ…
のわっ…!
まったく付いて行けねぇ…
…んなアホな!?
勝利後
ぜぇぜぇ…どうだ、見たかっての…
なんだかよくわかんねぇが…認められたって事か?
元々は見落としたメッセージを探すためにバイナリエディタで覗いたときに見つけたもの。
何とかプレイ中に見れないものかとwikiで得たバグ情報を使った結果できてしまった。
確認した範囲では同行時のセリフで他に見れないものはないはず。 今後、第8章で裏技で連れていけるカイ君の差分がいくつか増えてたらどうしよう そういえばKEIZO氏がTwitterであげてた動画に剣をブーメランの様に投げる技?があったけど既出? >>419で触れられてるけれど話題にはなってないな
そろそろ出るらしい体験版で触れれるのであれば
活用法くらい見つけたいものだが… なんか面白いことできそう!ってなったら探したくなるじゃん?
まあそれでも直前セーブなしでEX突入はなかなか思いつかないと思うけど… リリースからしばらくたって情報も集まり、色々試す余地が出てきたというのはあるかもしれない
あと短期間に何周もしたくなるくらいには楽しいからせっかくなのでこの機会に…ってのもあるよ どんなゲームでも没データは大体あるもんだから見つかってないだけでまだ何かしらあるのかもな
もともと未来世界にクロが出る予定だった名残の没データとかないのかな 4章はちゃんと帰還場所が白花の崖にリセットされるから無理だねぇ
一通りチェックしたけどおかしな飛び方するのはwikiに書いたやつで全部っぽい
古いバージョンなら直ってない場所はあるかも ポリン青くなったんだな
緑が自然に優しそうだったのに アヌリス髪型ツインテになったんだな
astlibraやろうと心に決めた理由がアヌリスのキャラデだったから少し残念 小僧もなんか思ったより小僧というか等身低いような
でもこの原型ほぼ一人でって改めてすげー作品だな revisionのリーバイスは耳が少しとがってるから純粋な人間ではない?
フリー版だと装備品のテキストや弓をくれたエルフの王がいるくらいしか異種族に言及ないから
もっとストーリーに絡んでくるかな? 集合絵に宰相が居るのがやっぱり場違い感凄いなぁ
なんやかんやあっても他のは全員味方なのに 歴史を改変した結果なぜかキレイな宰相が生まれて味方になる可能性 やっぱりこのアストレイア様つけてないんじゃ…
謎の光に期待 steamページの動画一新されてるけど敵の配置が滅茶苦茶になっとる
最初のステージに7章のカマドウマがいるし ベアトリーチェ面にEXステージの連中も沢山出てたりしてるし
都市伝説みたいな黄色いスライムも登場してたし店で試せる品も多彩だ
もしやこれは体験版の内容動画なのでは 売ってるもんもめちゃくちゃだしオマケモード的なやつだったりする? SSの中になんか見たことないシーンがあるな
体験版用のパラレル話か? ノリとしてはSteam版で初めて知った人向けを意識しているのかな
一方で、アリアだかマリアの台詞はフリー版プレイヤー向けっぽい カロンの声がガウより低かったの意外
そしてモキュンお前メスだったのか… 久々にきたけど
steamでリニューアルされんのか
楽しみだわ >>453
ハシボソガラスかよ
それでよく自分がアヌリスかもしれないとか言えたもんだな! モ、モキュンは単に女性キャスティングで性別不明枠かもしれないから… wikiの小ネタのセリフ音の高さの話
モキュンは一番高いグループで
カロンは一番低いグループなんだ 元怪獣の喋るカラスだから声が野太くても仕方ない
なのでメスの可能性は十分あります …カラスがオスかメスかなんざどっちでもよくないか…?
とっとと寝ようぜ。明日は早ぇ。 リーゼロッテとかに対する発情具合見る限りだと
セリフ音抜きでもオスにしか見えんけどな アヌ○ス疑惑が消えてからエロオヤジ化が酷いんだよな イケメン腰振り事件のときはそうでもなかったんだけどな
6章から急におっさんになった 色々あって心理的に余裕が出てきた故か
それとも自分の正体を悟って来る時までにエンジョイ路線でもしようかと考えた末か
>>465
実はアレは偶然巻き込まれただけの鷹の魔物らしいんだが
その説も信ぴょう性あるのがミラクルすぎる >>466
単に休止期間中に作者のおっさん度が進んだだけ説 信じて送り出した相棒がスケベ親父になって帰ってきた すけべガラスがオプションに追い掛け回されイレイザーで撃ち抜かれるイケメンさん家ですか… イケメンはカロンがメスだったらいいなって夢に見るくらい想ってたのにひでぇや えええ
マジかよ
スチームで出るだと
なら俺のこれまでのプレイはなんだったんだよ
あそこまで積み上げたものをまた1からやり直すとかきついぞ ところで結局絆とリンケージの有効な使い道ってないのか…? 絆は乱戦時でもコレクトシード発生源を見逃さずに済む
リンケージはコスト半分以下ならアイスブレスのサポートにはなってた タイトルの「New Game」からは第一章までの内容です。
​「New Game」の所に十字キーで右を押すとTGS専用DEMO版がプレイできます。
だそうです リメイクのOP見たらの未来世界にクロがいるシーンカットされてて草 贅沢を言えばOPは章ごとに登場するキャラで入れ替わるカットがあってもいいと思うんだ これは…wikiとか用のレポが捗るでぇ…
>>482
フリー版だと第8章OPでアヌリスの影かかってたのがなくなったくらいだね 対応した鍵を持っていた場合シフトキー押すだけで宝箱を開けられるみたいだ
いちいちメニュー欄開かなくても良くなった カロンの声高くなってるな…
ガウのポポポ音と比べて察した グラ変更で気付いたけどマスターは七三分けで巨大な口しかない化け物だとずっと勘違いしてた… ペッコチラの村の女の人と道具屋の店主が可愛すぎて別れるのがつらい ゲームパッド接続すると開始画面に戻ってプレゼン連呼するのなんでや きれいな顔してるだろ。ウソみたいだろ。死んでるんだぜ。それで。
>>487
人の認識の違いって面白いな
俺にとってはどう見てもリッチとか死神ベースの何かにしか見えんかった 俺もマスターは口だけオバケに見えてた
マスター戦でおや?ってなってよく見たら骸骨だった 連投で申し訳ないけどゲームパッド復調した!
と思ったら体験版の地獄選ぶとゲーム進行しなくなるんだけど他の人は普通にできてる? PS4デュアルショックつないでるがキーコンしようとすると十字キー周りがイマイチ
とりあえずデフォでやってるがダッシュ周りに慣れれば何とかなりそうではある
ただ経験積むまで困難から初めるのはお預けかな 奥まで入れないパン屋にやっぱそうだよねと思うと同時に
mini外伝までRevisionされたらどうなるんだろうかという空想が頭をよぎる
てか可愛すぎだろ…片思い気味なローブの人とかよ… >>495
辺境の的当てで取れる宝箱から奥義書を手に入れて
攻撃キーを押しっぱなしにして離せばいい、お手軽な先制攻撃だ
円形エフェクトがまた自分に集中すれば打てるようになるぞ
ちなみにその宝箱から取れる木の弓はエアライドで昇った先の矢印宝箱に引っ越してる まだ予定らしいけどセーブデータ持ち越しできるみたいだぞ
1章クリアしたら書いてあった 地獄でやったら闇属性技使おうとすると地属性めっちゃ誤爆してつれぇ…
ていうか天山そのものが弱過ぎて全く使えん… 武器投げもイージスでガーキャンできるんだな
そして投げた武器が飛んでる間も普通に投げたはずの武器で攻撃出せる
最序盤の高難易度も武器投げあると結構楽になりそう demo版出たと聞いて触ってみたけど技がクッソ誤爆してつらい 火と水以外の技が出ない …これは慣れの問題だな
あのdemo版はフリー版外伝版を触った人にぜひ触ってほしいわ
まあここにいる人はみんなすでにdemo版触ってると思うけど
フリーの完成版を触った時くらいむっちゃワクワクしてる 今 憑依技出しにくいから4方向キーのみに自分で4種だけセット型にして欲しいな 操作周りの改善なしなのかね
パッドだと憑依技の誤爆と空中ダッシュがネックだった
まぁ昔の2D格ゲーを家庭用ゲーム機でやってた事もあるからの難なく出来る人は出来るのかもしれんが
アナログスティック素早く二回とか今じゃ出来ない 難易度困難以下は憑依技のコマンド入れ放題で吟味できるからそれはよかったんだけど
地獄以上になるとやっぱり慣れてない分フリー版の入力が恋しくなるな
それとは別にウンディーネみたいな奴が空爆する技が無敵時間のパラダイスで
再使用時間もないくせにST消費少ないんだけどこれ修正されたりしませんよね? 氷弾はとっさに使っても嬉しくないことが多いがあれは化けるタイプだな
美人のねーちゃんによる補正が強そうだが、今後消費が80や100に増えることはありそう
緊急避難技が減ってる半面、Lv1憑依技の火力は上がってる印象
外伝の魔法の使用感も思い出すぜ そういや武器屋の的なくなってたな
小さなメタルが取れたんだけれどアレどこに引っ越したんだろう スキルボタン押してからコマンド入力する必要があってその間動けないから←→とか使いにくいどころじゃないな
地獄とか無理でやってる方が悪いと言われればそうなんだけども >>510
こっちは技はなんとかなりそうだがバクステ関連との兼ね合いが手強い 新しい技入力は地獄無理との相性が悪いというかこの難易度だとヒットストップとの噛み合わせが致命的に合ってない感じ
平常時にぽんと出す分には前よりやりやすいと思うけど相変わらず先行入力的なのがないから
集団相手にガシガシ殴ってる最中に技出そうとすると火と水ぐらいしかろくに出せん
まあそこまで含めての難易度だからそういうごり押しをやめろということなのかもしれんけど 技キー入力前に片方入れておいて離す前にもう片方のキーを入力すれば割と安定して発動できるとは思う
けど慣れないと厳しい 新作体験版でも覇者の鎧と竜の杯が2個手に入ったぞ
仕様ということでいいのか? 飛び道具系憑依技が増えたおかげで奈落系の闘技は楽になったのも多いな
ノーダメ系は氷弾、カエルは天山で大分楽になってるし、ダブルキングもいけそう
雑なプレイだと雷槍で落ちたりもするが… 冷弾が遠近共に強いのにコストがやたら低い上に出してる最中殴ってST回収出来るのやり過ぎな気が
無敵無いけど硬直もしないからデメリットでもないし >>516
霞の後継者だな…高難易度で弾と共に突っ込むのはリスクあるけれどそれも回避しやすい
完成版あたりで消費が100〜120あたりに増えてるかもしれないが今の性能ならこれぐらいでも使う 入力安定しないならjoytokeyでスティックにコマンド仕込んでもろて デモは7日あたりだと思ったわ
これでいいんだよリメイクだ
楽しみだわ 予想以上に美顔率が高いせいで2022年が待ち遠しい…
ちゅっちゅ >>518
外伝の頃から言われていることだけど
技が誤爆するのは入力を失敗しているからではなくて
ヒットストップ中に入力を受け付けないのが最たる原因だから リリースまで半年以上もあるのか・・・
こりゃあ体験版でレベル99いけるな 釣られて初steamしたがこれ介すせいかうちの旧式じゃ動き重いのと
キーコンも違う感じでやる気出んな >>521
>>523
今度の外伝は当たり判定が縦に大きいハゲとカロンの絆が世界を救う鍵か ハゲ主人公の外伝とかナチュラルにストーカーし始めそうでカロンがドン引きしちゃう steamの体験版とデモ版遊んだけど、感想としてデモ版遊んでニヤニヤしてる人は間違いなくパン屋。 時系列そこかって気が付いた瞬間楽しくて仕方がなかった でも6章EXの連中と場所まで出てくるし外伝のときとはまたタイミングが違う気がする
章またぐ度に毎回捕まってるんじゃないか? 憑依技の最低消費STは100に戻されそう
難易度無理でも冷弾→無敵中に殴る→冷弾→殴るのループで一生無敵のまま闘技場制覇してしまった
あとミルゥの眠そうな表情が無くなってるのがちょっと寂しい 眠そうな表情はDemo版のジャンプで段差超える前にあったはず もうすぐ木の棒に星が付いてしまうよ… 発売まで何しよう… ところでゲームをフルスク設定にしてポーズを開いてる途中とかの暗転中にウィンドウを非アクティブにして最小化されると英雄が透明化するんだけど既出のバグ?
特にデメリットはないんだけどガウに幽霊かって言われて笑った そうか今の期間でも雷魔の杖買ったり刀鍛冶獲得したりつるはしコンプしたりすることは可能なんだな
どうしてくれるんだ>>534 GROW進めまくって未翻訳の地属性イケメンバリアー習得したりも出来るぞ DEMO版でメニューが開かないんだけどどうすればいい 今のバランスでもいいと思うけどな、冷弾
露骨に強い技は前からいくらでもあるわけだし作ってる側がわかってないわけないだろうし
これが修正されるなら錬金をはじめとする救済策も全部修正対象になっちゃうよ この作者まだゲーム作ってたんか
別ゲー向け素材を規約違反して使ったくせに規約が途中から変わったかのように印象操作してたゲスが良いご身分だな
因果応報ってないのかね 難易度無理のせいもあるかもしれないけど仕様変わって1章ボス体力削れなくなって発狂しそう
フリー板では地獄で5分もかからなかったはずなのに 序盤で習得できる技なのにその技連打だけで最高難易度でも全ボス、全闘技場余裕みたいな
バランスになるとしたら流石に修正すべき。まだ所詮デモで一部しか遊べんから判断できんが。
旧フリー版のバグタタミはジュラルダインみたいな弾一切使わない一部の例外を除いて
ボスすら瞬殺になってわざわざ自発的に縛らないとクソつまらなくなってたし、
意図した救済だとしても超えるとクソゲー化するラインは確実にあるからな。 >>542
首が上にいった時に天山先端当てが一番減る
憑依技50発くらいぶち込めば死ぬので頑張れ >>544
天山まだ取ってないから取ったら試してみるわ
ありがとう >>514
仕様っぽいね
外伝本編体験全部そうだし 初期憑依技だけで無理守護獣は倒せるんだろうか
憑依技が対空から対地になった影響でまるで当たらんし 弾が出るまでに地面に落ちきるくらい時間掛かるからなぁ
射程もえらく短いしまだ若いのに 滅びた村の洞窟手前辺りの背景にブロックみたいなのが見えるけど
うちのPCがおんぼろすぎるのか イベント加速させると一部処理がおかしくなる
闘技場とか背景イカれるし >>548
天山なら楽に倒せるが、火竜だと連続ブレス吐いた後に頭下げてるところをナイフ連打→上がる前に吐くしかなさそう
>>550
おんぼろでなくても奥の方に見れる
無印頃のデータの名残だろうか 俺の英雄ならむしろ技なしで倒せる
ちなグロウすべて埋めて木の枝含む全装備の熟練度マックスで18レベル 難易度は無理 地獄ジェラルダイン3章撃破いけたー
レベル80まで上げるという暴挙をはたらいたけど >>554
おめでとう!前人未踏の領域だったよな!
1レベルに2しか上がらない攻撃力とは言えバカにならんもんだな >>555
その情報はない(実際に出たり本編クリア後に体験できたりしたらそっちにも時間を投資するが) 本編クリア後に瓦礫撤去して洞窟の魔神ぶちころしに行って欲しい
蛇神とか塔のやつ以上に生かしといたらダメだろあれ >>556
前人未踏っていうか、本当にこれ今まで誰も試さなかったのか…?って感じであっさりいってしまった
ヴィジャヤ強いですマジで 体験版憑依技無限に打てるバグあるな
発生条件わからないけど バグで遊んでて見つけたけど憑依技中にマップ切り替えるとバリアエフェクトが残ったり方向キーきかなくなったりするのな
攻撃振れば治るから重大ではないが バグ直るまで待とうかと思ったけどいつ直るかそもそも体験版なんかのバグ直すかわからないからボスやってみたけど雑なプレイングでも3分かからなくて笑ったわ Demo版でも剛力の効果がわからないので問いただそうとしたが英語力がないので泣く泣く諦めた
何故かキリハイドブースターになってるけれど本来はハンマーとかも1回入力で2連撃とか
そういうのにする予定だったんじゃないかなって… そういやリンゲージの意味不明なコストは軽減されてるけど
使い道のない序盤に出てくるのは変わらんのか・・・皮剥ぎ名人とか序盤に欲しいんだけどな 2章辺りでファイアブレス習得するようになるかもしれんしまぁ リビジョンはしらんけどフリー番の剛力は一応効果あるよ、動画取って確認した
並べて見ないとはっきりわかんない程度の差だけど… 新奥義、チャージトルネードとコマンドが同じだから素手で撃てるかもと思って試したら撃てた
何も見えないけどダメージもちゃんと入る >>537
試しに使ってみたらゴブリンキングの魔法陣連射がかなりしのげるようになった
他の憑依技と併用もできるし、ボス戦ではお世話になりそうだ 無印の初見プレイしてるんだけど7章入っても一向に合成レシピ増えなくてさすがにおかしいと思ったら闘技場の報酬なのかよ
メインストーリーの難易度に関わるもんをサブイベントに入れるなや…面白いけどさ レシピ増えたからっていうほど難易度変わったっけ
そうでなくてもサブイベントで強武器手に入ったりとかよくあると思うけど レア装備がドロップしやすいから何とかなってるけど、これがなかったらと思うと少しモヤっとするわ
サブイベントで強武器が手に入るゲームはよくあるけどサブイベントやらないと店売りの武器が買えなくなるゲームは聞いたことないしな 終章まで上級レシピとらずに進めたことあるけどそこまで苦労はしなかったな
まあ慣れてるからってのもあるから初見だときついかも >>402-403 >>406
遅レス
ヴィジャヤ使えば簡単ならいけるかもしれん
誰か試して 2週目の地獄だと霞キャンセルフルバ仕込み斑鳩でギリギリ倒せる位だった
時間停止する憑依技じゃないと合間に回復されるよ 低難度でプレイしたことないからテキトー言うけど
HP11000ぐらいならレベルカンスト級のヴィジャヤならワンパン出来るんじゃねーかな 体験版の闘技場やったけどラフレシアのおねーちゃんはあんまり自粛してないね 異常な硬さも自粛してない
まあ新規水憑依技のおかげでだいぶ倒しやすくなってるけど 本格的に使えるのは製品版以降になるだろうが風憑依技も楽しそう
2章TAも大分短縮できるな 今のイケメンには移動しない遠距離攻撃とバリアーがあるからラフレシアのおねーちゃんはもう敵じゃねえのさ 5章から6章の間の平和な期間をもっと楽しみたかった 無印の地獄アルラウネは遠距離で弓ぶち込む以外なかったからな・・・
体験版は難易度無理でも冷弾でゴリゴリ削れる 無印初見地獄でやってた頃 突っ込んで技無敵でやってた記憶があるわ 技無敵は記憶違いかもしれないけどとりあえずその頃弓をダメージソースとして使ったことは一度もなかったはず 弓は気分転換にいいぞ
revision版だとSTない時のフォロー手段になりがちだが殺傷力は高いぞ
あとインターフェイスの挙動の違いでサブウェポンが有力KARONになるかもしれんぞ steam版のSSが更新されてるけどコレ幻霧の洞窟やんけ
5.5章辺りで幻霧の洞窟編が入るのか・・・? >>573-575
いま難度適正でLv43イケメンにリディル持たせて攻撃力1000ちょいにしてカブトクラッシュ2Hit+仕込みヴィジャヤで6000点くらい入った
難度簡単の魔王が防御力も下がってるならいけるかもしれない 一応憑依技も試したら魔導力マシマシのルナイカロス霞焔霞焔霞で15000くらい入ったわ
これでいけるはず 家庭持ちなのにこのゲーム作るとかすごいなkeizo >>591
仕事して家族サービスしてその他にほとんど一人でこんなゲーム作るの俺はすごいと思うけど
もちろん他にもこういう人はいるとは思ってる 地獄戦神3章撃破の動画に霞だけで倒せるって※ついてるんだけどマジでできんの?
まったくやれる気がしないんだが >>593
ニコニコのやつのことでいいかな?
動画説明に書いてるとおり1ターンに5回ぶちこめば計算上は足りるはずだから頑張るしか…
ただ実際できるかどうかは別として、そのコメントしたやつはエアプだと思う
ブレイク中に霞なんてド定番の手法挙げるときに「なんでもありなら」なんて枕詞つかんし
あと、おそらくブシドーなしだとSTが足りない気がする
シロ連れて倒すには結局ヴィジャヤ投げる必要があるかも あの動画は何で竜の指輪してねーんだぐらいしか気になるところはなかったな revisionの憑依技無限バグはもう修正された?発生条件が不明で数日粘ってもサッパリ分からん。
過去に1度だけ発生したけど門番をバクステでスルーすると詰むバグで再起動かけたら治ってしまった。
steamゲーの旧verのDL方法も試したけど体験版にはそもそも旧verがない? 地獄以上だと憑依技入力時に時間停止しないけど憑依技発動中に入力待ちにすると発動中の技が一時停止する。
技の進行状況に合わせて無敵状態が設定されてるのか、停止中は無敵が続く。
冷弾、天山のような変身しないタイプは入力待ちの間武器攻撃、ジャンプができる
これを悪用すると無理守護獣ですら開幕適当にST溜め→懐で冷弾→入力待ちで無敵維持→ひたすら武器攻撃で完封できる。 https://www.axfc.net/u/4044720
パスはEX
内容はただ3章でジェラルダイン倒してるだけで大して面白味もないものだが
霞で3章地獄ジェラルダイン撃破ってこれじゃだめなのか? >>598
位置維持して5回入れるのもすげーが正確にキャンセルしつづけるのもすげーな…
やっぱ俺には無理だわ >>598
最適解つめるとこんなんなるのか
アナログのパッド操作でこの動きはできなさそうだなぁ >>598
だめなのか?の意味がわからんがブレイク中にST稼いでも5発入るのはすごいな
これもオートガードは理論上はなしでいけるのか…真似できる気はしないが 真似してみたけどまず最初のブレイクがぜんぜん間に合わん
ブレイク取るまではヴィジャヤ動画のやり方のが楽そう >>601
いやこれで割とあっさり倒せるもんで前提としてる条件か何かが違うのかなと
ゲーム内時間当たりの攻撃回数稼ぐのがブレイクにもST回収にも単純な火力稼ぎにも手っ取り早いんで
イージスキャンセル前提ならこの段階だと取り回し2で1段目が2HIT振り回しで軽い赤石の剣が輝く
ほとんど同じことが魔導士の杖でもできてそっちなら取り回し1だからブレイク削りもでかくなるんだけど
流石に打撃の火力が低すぎるのと振りが遅いのが痛い
動画だとミスってるけど1ブレイク6霞もできるんできっちりやればもうちょっと余裕出来るはず これをあっさりって言っちゃうのは単にプレイヤースキルが極まってるだけだと思う
俺の腕では精一杯イージス連打しても実際に抜刀くるギリギリにようやくブレイクできるかってとこ
…念のために聞くけど最新バージョンだよな? 普段からイージスキャンセル多用しててもうオート連射が手放せない体なんだ
バージョンは1.25だから最新のはず 振り1段目による格差はあるよな
赤石の系統は発生早い3ヒットだからマジ隙が無い ほかには石の大剣、ハルバード、骸骨剣、アグニの炎剣、血剣ダインスレイフ、剛剣パルムングが1段目で多段ヒットする
なお、2段目まで入れていいならそうでない武器探す方が難しい
総重量軽いと多段ヒットする2段目まで自動で出してくれる正宗ちゅき 振りが遅い射程短のハンマーは熟練度上げするときテンションが極端に下がる 新規入手武器はとりあえず振ってみて
稼ぐの面倒くせえと思ったらボス撃破直前に持ち替える候補にしてる サークルスラッシュやシールドバッシュでST稼いで憑依技かな しまった2周目できるバージョン消しちゃってた…
どこかに残って無いですかね 普通に始めた方が面白い定期
しかし武器の熟練度よろしく繰り返すと面倒になるのもわかる
revisionの強ニュー実装もどうなることか revisionならイベント高速化もあるし是非強くてニューゲームも欲しい
でもなんだかんだ地獄の最序盤木の枝でスライムぺちぺち叩いてる時が一番このゲームやってる感ある気もする 強くてニューが実装される場合、全要素一括かある程度選択して持ち越せるかは気になる
選べる場合は装備とアイテムを優先したいな 全要素一括だと伸びしろがあんまりないから全編通してほぼ作業になりそう
憑依技と奥義あたりを引き継いで後は全リセでいい気もする 何を引き継ぐかプレイヤーが選択出来ればいいね
LV 引き継ぎますか はい いいえ
装備 引き継ぎますか はい いいえ
憑依技、奥義、カードで上がったステ他色々 次回のアストレイア様(本体)の攻撃の中に「カロンの恩恵を封印する効果が有る鳥籠みたいな回避不能の捕縛攻撃」が有ると攻略難易度が上がってくれると思う。 やっぱ憑依技発動中にST増加すんのバグだったか
ナイフ1本で真正面から守護獣殴り殺せたからな・・・ そういえば取得経験値を0にするアクセをレベル1の間にとれるようにしてほしい
いや、ここでいうことじゃないけど レシピ本から直接合成とか宝箱オート解錠とか追加されてたんだな
こういう新規追加された便利機能まとめどっかにないかな 火山ボスのアグニの周りの火がなかなか消せないんだけど、
アイスソード取り忘れたからアスカロンじゃ厳しいかな 初周は通常攻撃ブンブン丸イケメンだったから地獄だったけど憑依技使うことを覚えたら楽勝だったんだ 水憑依技は横方向だから気持ちよく切り込めるぞ
更に引っぺがした後は霞でショウタイムだぞ 事故が怖かったので炎引っぺがした後は遠距離から魔導士の杖ブンブンしてました まだ有料版出てないやろ、体験版ってどこまで遊べるんだ 体験版やって、ブロードソード取ったんだが、
鍵が手に入らないんだよね………。
最初のエリアって扉の先に鍵があるはず。
ブロードソート取ると、鍵って取れなかったっけ? あまり2章ぶんのGROW進めてないデータで確認したけれど
ブロードソードの下に鍵はあるから両立はできる
そういうことじゃないならあのエリアはまっすぐ北上した先と、扉一つにつき鍵一つが置いてある
詰むことはないが、物足りなく感じるなら1章の技LVUPあたりを温存したりするかな レスありがとう。それってオリジナルの方だよね。
体験版コツコツやってて、ブロードソードルートを優先したのよ。
んで、俺も確認しなかったんだが、鍵があったかどうかわからん。
少なくとも今鍵が0の状態。
つまり二章開始の時点のGROWで、
扉を開けた先に、鍵が無くて詰むことがあるか?
ってこと。
セーブデータ分ければよかったんだが、ずっと上書きしちゃってたのよ。
関係ないけど、これ120個セーブ出来るんだね。 本当に詰んでるなら無印にもあった鍵消滅バグの再来か修正漏れかなんじゃね 今水中洞窟まで来てるけど赤い魚怖すぎ
手の震えが止まらん >>646
ビーム出してくるやつか?
やばそうなときはバックステップするに限るな
キリハイド付いてるならなお良し
持ってるかわからんけど射程が長い武器持って射程ギリギリで少しずつ殴っても良いな でぇじょうぶだ
雪山にたどり着けば雪山以外のすべてが許せるようになる
・・・いや雪山だけはマジで酷かったわ 地獄でやってたけどあそこだけでアストリブラやめようかと思ったもの 雪山はあれ?なんか自分戦い方とか装備とか間違ってるのか?って思っちゃうくらいなんかキツいのよな スキルの横移動が風で上書きされてほぼすべてのスキルが死ぬのはもはやギャグでしょ
こういうのって風での移動とスキルでの移動を足した分だけ移動するもんじゃないの普通 装備拾ったらすぐ稼ごうとするタイプのイケメンが地獄を見る雪山
風エリアを抜けた後ペンギンの素材を狙おうとすると画面外に逃げられて脳が痒くなる雪山 >>646-647
あんこうは質感凄いけれど攻撃間隔が広いからそんなに怖くない
むしろオコゼみてえな魚の方がクロのシールドがないと
ガード不能弾連射で削られてやられちまう
>>648-651
大魔導士の杖やシャークファングといった両手武器からスタートさせてくるのも割と罠な気がする…
Revisionは飛び道具憑依技が豊富だからその点は楽になると思いたい 本編ならクロバリアのおかげでアンコウは言うほど怖くない
外伝のアンコウは絶対に許さん >>653
次のエリアに移動して両側にお供を連れたアンコウが居た時の絶望感ったら無いよね
どっちかに突撃して強行突破出来る火力が無いと死ぬ >>652
むしろ雪山は両手武器の下攻撃使えよって設定だと思う
慣れると楽だぞ 地獄では雪女の氷弾一発で7割だったから無理だと即死だろうな・・・
まあエリュシオンに出てくる変なポッドの炎でも即死だったけど >>657
雪の降った次の日に↓+攻撃ボタンで延々雪かきする主夫… 今ようやく4章終わったところなんだけど
銀粘石がめちゃくちゃ足りなくなって困っているんだが
どこか集めやすいポイントないかな? 現段階のつるはしを買って1章か2章のステージに戻り、セーブクリスタルと往復しやすいところで数を重ねるのがいいと思う
魔剣グラムから得られるKARONがあればなおよい 完全に掘る効率だけなら2章の洞窟左側かな
俺は3章スタート地点から宝珠のあった場所まで行って雫で戻るの繰り返しが好きだけど 多少足りなくてもさっさと5章行ってそっちで掘ったほうが稼ぎ的にも良くないか?
自分は常につるはしストックして通り道を掘りまくるスタイルだからか困ったことはないけど…
せいぜい2章がすこし辛いくらいか 教えてもらったところで掘って集めてみるわーありがとう 自分はペッコチラの村から出て
敵ガンスルーで左の2箇所とポータル先を掘って戻って
ってやってたかな 俺は逆に銀開ける必要ある?ってなったわ
どうせカードも装備も金からしかほぼでないし どうせほかに使い道ないから鍵があれば開けるけどないなら別にって感じではある 乱数の偏りでレア装備の3/5くらいが銀から出てきたとか
ラスボス直前まで行ったのに幸運のカードが出ないとかある
あとは…mini外伝で銀箱出たのに銀鍵ないとかいう体験はもうこりごりで… >>670
幸運はほんとでないね
バグってんじゃないかと思うぐらい出ない
クリアまでカード類使わずに行って手持ちが2枚とかだった記憶がある
固定宝箱からしか出ないとかかな? 難易度変えて3周したけど幸運カードは一枚しか取れなかったなあ
対して呼吸がやたら取れた印象
4章クリアー後って水辺ほとんどないし(闘技場以外)もうちょい水辺欲しかったかな 障害物競走の景品やガチャガチャの20枚目が実は幸運だったけれど指定ミスで呼吸って可能性を俺の脳は否定しきれない
Steam版では変更されるのだろうか? ステの中でも幸運だけはよくわからん所が多い
単にドロップ率だけに関わるのかそうじゃないのか
そもそもドロップにも影響が出てるのかすら実感がないほど希薄 チートで9999にでもしないと体感出来ないとかなんかね 少なくとも敵を倒した時のEXPとCoinに補正かかってるのは間違いない
今度、ドロップの勲章とかトレジャーの勲章とか出たらどうしよう
周回プレイとかだとアクセ欄が悲鳴上げそう 後半になるほど金銀箱出やすかった印象あるし効果はあるんじゃないかな
前にいたGROW全く触らずクリアーしたって人にそこら辺どうだったって聞いとけば良かったなあ 箱率は上がってるような上がってないようなって感じはあるけど
中身は箱の種類を問わず全体的に良くなってる感じはある
木箱からあれこれ出たりするし 単純に開けるの面倒くさかった
revisionはお手軽に鍵作れるし鍵開けもボタン1個でおkになってありがたい 後半の箱率はスライム枠が全然いなくなるからじゃねーかな 箱開け簡単になったせいかつるはしがやたら面倒に感じる つるはしは数種類ある以上仕方ないんだろうな
一種のつるはしを段階的に強化できるようにして砥石みたいなのでつるはしの回数回復とかになりゃワンボタン採掘いけそうだけども 素手で掘る
岩のゲージより先に体力ゲージが尽きるとgame over 潜水力がカード以外で上がるあたりエンディング後はLv1からスタートする系コンテンツ来るかもな
できれば従者連れで挑めるようお願いしやす 従者全員同時の代わりにイケメンが攻撃できない一致団結モードが欲しい steam版クッソ楽しみだけど
元が良すぎたが故にメインのキャラデザの違和感すごいんだよなぁ
素材の権利問題とかで仕方ないんだろうけど、アヌリスだけでもせめてあのままが良かった シロとかまな板な筈なのに結構なサイズになってるしな 元がちんちくりんコンプレックスで巨乳なのにガチのまな板に化けてる方が意味不明だからあれでいいと思うんだ イケメンシールドにやっと名前が付いたけど消費50のままでええんか…強すぎない? やっとクリアしたー
カロンおじさんが一回ぐらい元のドラゴン形態に戻るかと思ってたから終始カラスのままでちょっとがっかりした 確かにアストレイア様ならカロンの意識を時空転移させて変化前の竜に送り込めるかもしれないな
そしたら竜に乗ったイケメンがトーキョーステージを駆け巡るシューティングゲームにできるかもしれない
もちろん最後は音ゲーになってタワー刺さるのは外せない
夢が広がるな >>694
それはシロの声でしょ(ニーアやりながら)! 寧ろカロンの声=ピーターは脳内再生超簡単だから困る お互いが大好きとかイケメンが死ぬとカロンも死ぬ(外伝)とかメス?なのに声がクッソ低いとか類似点あるから仕方ないね サメは使い道無さそうなクソ技だけど設置ビーム絶対強いやつだこれ 月光じゃイマイチわからんかったが聖属性は単体ヒットの制限なくなってんだな
しばらく戦ってくれる系はリンゲージあれば振りむいてくれる感じかな? 雷姫陣(?)とビームは無敵でないときに殴ってST溜めれるなら恐らく強い
鮫は弱点突けるボス少ないけれどめり込むようにして飛び込めば何とか…
気になるのはスピードアップの強化技のほうかな デモ版1章だけかと思ったら2章はいったぞ
どこまでできるんだ >>702
記憶が正しければブリディオン湿地帯に向かう直前まで
城下街を探索しフリー版の違いを肌で感じていくといい 老夫婦は今頃泥水啜って魔物食で凌いでるんだろうなぁたくましいなぁ スチーム版でも実績システムないのね
やりこみたいゲームに限って実装されないんだなコレが アストライラ様の全裸ボインがNG食らったからって憑依技でボインさせなくても・・・ マジカス最強武器の究極切断レーザーブレード村正はアストリブラに輸入してほしい
あれはアクション映えするいい武器だと思う ツイッターでの新規憑依技お披露目は一旦終わりか・・・
マジカスで使ってた情動カタルシスはお気に入りBGMだったらしいしこっちにも輸入されそう マジカスは釣り系のやりこみがすげぇだるくてそれさえなかったら何周もしてたかも 憑依技、Steam版は最後に覚えるのが全部EXステージのBOSSになるんじゃないかと思って楽しみにしてる >>714
邪神は力貸してくれるんかなぁ
まあイケメンの力に魂が屈服したとかどっかで聞いたことある感じでやっちゃうのもアリか イケメンに精神攻撃してきた連中はダメだろう
まだ星を喰らうものの方が好感度高そう カロン
ポリン
ジェラルダイン
ベアトリーチェ
リーゼロッテ
アルハミース
補欠:アヌリス
よし! 過去のポリンさんと現在のポリンさんと未来のポリンさんは全部別の生物だから大丈夫 ついでに言うと変身して駆け抜けたりブレスぶっばするパターンだったらもっと大丈夫 終わり際にボス撃破エフェクトと共にバオーwwwするなら完璧 去り際に暗黒のフケを撒き散らすより着地時に攻撃判定付けて欲しかった感 ねっとりなぞる様にビーム吐くアルミ様可愛すぎんだろ 弓の挙動ってなんかキー押せば変わったりする?
始めたばっかなんだけど高いとこにある的と洞窟の中の的が全然取れないの 無料版の話なら変わらない
当てにくい場所のをどうとるかは場所によって違うのでもう少し詳しく
リビジョンの話なら知らん イケメンは上に向けて弓が撃てないがジャンプしながら撃つことは出来る 高いところにある的はジャンプで高さを調整するのだ
投げナイフやブーメランやミノタウロスの斧を使うときにも使うテクニックだし、敵を攻撃するときにも使うぞ >>724
「高いとこにある的〜」→1章のヤツなら、弓矢をつがえたあたりでジャンプして頂点から発射するようにする
「洞窟の中の的〜」→2章のヤツなら、弓矢を準備して発動ゲージが溜まる前にエアライドで2段目のジャンプして高度を稼ぐ
すぐに確認はできんがこれで行けたと思う はーー動作時間の時にジャンプ!!なるほど!ありがとう! もう一個質問でレジェのカドゥケウス拾ってただ振り回してるだけだとくそ弱いんだけどこれも振り回してるだけじゃダメージ出ない感じ?それともこのままマスタリーにする? それ魔法の杖、正確に言うと魔法を発動する杖
振ると出る魔法を敵に当てないとだし斜め上に魔法飛ぶから背の低い敵には当たらない
ゴブリン辺りに使ってみるといいよ マスターボーナスは軽くなるだけだから魔導クリスタルが今すぐ欲しくなければ鍛えるのは次の章でも良いと思う
因みにカドゥケウスは初めて入手出来る2章との相性がクッソ悪いだけで火力的には案外優秀
あと土技が全部対地攻撃だから貴重な土属性の対空攻撃でもある イージーとかでGROW全然上げれてないと魔導力カスだからまともにダメージ出せなかったりする 難易度でGROWの育成度合いに差が出るのってプレイ感に相当差が出るよね
というかそもそもGROW必要か…?人類にはレベルっていうシンプルで分かりやすい育成システムがあるというのに… 一応どのスキル優先して目指すかで若干の戦略性はあるけど、本編のGROWは結局ルート決められてるからそんなに重要な要素じゃないね
外伝はかなりプレイスタイルに影響して面白い 取捨選択するようなシステムだったらどれを選ぶかでプレイに影響はあるだろうけど
結局全部取ればいいってシステムだからなあ
フォース集めるのもそんなに大変じゃないから割とすぐ埋まってしまうし 無印だと最短ルートで武器とスキルがある場所だけ目指すスタイル貫いて
強さの調整ごっこみたいなことはやってた 育成にばらつきが出るような形式じゃないから手間が面倒なだけだよなってのはある わかる。GROW要らない
進んだ経路によっては強い技の獲得がすごく遅れたりするのもマジくそ 個人制作だから開発に時間かかりすぎて現代的じゃない部分がちらほらあるのはしゃあない 各章で手に入る属性がある程度偏っているのだから、解放されるエリアのGROWも同じ偏りになっていれば良かったな
3章くらいから明らかに供給が足りない属性がチラホラ出て来て至る所で詰まってしまい
仕方なく余った属性から倍のコストを払ってやり繰りするのが、地味にストレスだったわ 属性やりくりはフォース発生アイテムや色変換システムを使ってもらうための切欠だとは思うが
獲得EXP・COIN・フォースが難易度に反比例する仕様はどんな意図かいまだに疑問ではある
敵が弱体化している、楽な難易度でここを下げる意味はあったのだろうかみたいな イージーなら稼がなくてもクリアできてハードだと敵が硬いだけだと爽快感ないからたくさん技を使えるようにしようってことじゃないかな
あんまり意図に嵌りきってるとは言えないけど 本編のGROWはほぼ一本道なのがこういうスキルツリー形式のよさを捨てちゃってるからなあ
一応扉なんかである程度の選択要素残してはいるけど
難易度上げると報酬も増えるってのは割とよくあるけどそういうのってプレイ中に難易度変えられるタイプのゲームにあるもので
開始時にだけ選ぶ場合は低難易度は報酬多く、高難易度は所謂チャレンジ的な要素ってことで報酬は変わらないか減る方が多いと思う
そのあたりちぐはぐな感じはする、Revisionで高難易度は無理が追加されたけど低難易度は元のままで行くのかな GROWがつまらないので不使用縛りでしかやってない LIBRAシステムの出来は素晴らしいけどGROWはなんかありきたりだよね 行き来がめんどくさいとか先が見えないから技習得に気付かないことがある(低難易度だと特に)
6章エリアの特定ステだけ爆上げポイントはテンション上がった マゾの気があるのかあんまりそういうのは気にならない
殺意がわいたのはメアリスケルター無印の埋まらないマップ
とくにラスダンのアレ 正直マジカスの熟練度システムは割と苦痛だったがこの仕様ならまぁ・・・ 天秤セットに憑依技特化型作らなきゃ(使命感)
さり気なく横文字技増えててこのイケメン魔法戦士化してる GROWは外伝が良かった
本編のGROWは先が読めなくてね
外伝は単純で取捨選択が楽だった 突然「これで最後だ!」とか言いながらバスの中でアルハミース召喚して怒られるんでしょう? イージークリアしたから次はハードでやってるけど考えなしに突っ込むと雑魚に半殺しされるね クリア後に天秤起動する展開あるみたいだけどいったいなにするんだ 強くてニューゲームする際の通過儀礼とかそんくらいのノリでもいいが
シリアス方面なら本編の余韻は死守してくれ
マジで 今までリリース日の2022 Q2って何のことだって思っていたけどアレって第2四半期のことだったんだな
だとしたら来年の夏頃か……まだ長いなぁ >>766
ようやく疑問が解けた…
それまでPCと時間は大事に扱おう やっぱRTAは動画でみたいよなぁ・・・まぁごっこじゃしょうがないけど
ユーチューブにも多重縛りプレイ動画あげてる上手い人いたけど小僧との初戦をカットしてたり
闘技場をまるまる撮ってなかったり面倒から逃げてる感じがしてビミョーだったわ
人の趣味に文句ばっかつけてる奴に言われてもハァ?てなもんだろうがあと少しの工夫を怠らないでほしいわ 区間走の切り貼りでもいいから動画で見たいってのは確かにある 正直縛りプレイは苦しい場面をどう切り抜けるかってのが醍醐味だと思ってるから分かる 貧乏苦労話よりもカロン全埋め(魔導クリ410個 要9周)や
ボス戦全部レーザーガンとかの富豪プレイを見たい >>773
魔導クリスタルの所持上限無くなったの? どこかに上限はあるだろうけど5周クリアで262個持ってる 1周ちょいで上限に到達するなんて見たような記憶があるけど今はいけるのね
数を集めるだけなら序盤でいくつかとって強くてニューゲームを繰り返すのが一番速いってのも見た 強くてニューゲーム自体がないから今はいけないでしょ KEIZO様は自ら苦心して創られたEXEファイルを他者に無断改造された事すら嬉々としてリツイートしてしまうほど大変寛容な方でいらっしゃる!
いざ神の御心を試してみるか!? 1.25→1.24
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2680216.zip.html ありがてえ調査が捗…捗…初っ端からバグって草
そら消されるわ 1.25からタイトルBGM変わった気がするんだけど実行キーだけ変換した場合その辺りの処理は大丈夫なの? サウンドモード実装と聞いて来年へのテンションうなぎのぼりである 発売までにもっと色々充実させそう
スタッフの熱意異様に高いのなんか嬉しい フリー版公開時に中国?の企業から8万くらいぶっこまれた事もあったらしいし
海外でも割と注目されてんのかな 全クリしたけど魔導クリスタル101個ってことはどっか取り逃したなー
外伝同様憑依技強すぎた この情熱がアストレイア様とかマリオネットに向けられる可能性もあるんですよ マイルドにされてるだけで表現次第では余裕でアウトになれるグロシーンがちらほらあるような Rebuildみたいなのがsteamで出るんだ
出すならグラは現状で満足してるからストーリーをいじって欲しいな
序盤がいいだけに漁村とかからの粗が目につく 複数人がそれなりの期間制作に関わって千円はムリがあるじゃろ
信者向けに設定資料集つきのクソ高い別売りVerが出るならそっち買わせて頂きます
DLCでもいいから設定資料集作って… イージスをつけたまま下攻撃を出す方法ってあるんでしょうか 終章のセーブデータでクロがイケメンと一緒にランニングをしている…やはりヒロインか >>797
無料版遊び倒したし1500まではお布施のつもりで買うかな
ただシガタケ氏には悪いがどうも絵変更の違和感が強くてプレイするかは微妙…追加要素の内容しだい
>>798
下攻撃自体は待機時間中でさえなければイージスつけてても問題なく出るよ
イージスをセットしてガードポーズを取っている間は待機時間が回復しないので連打できないだけ 某ドラ〇エⅪのように3D、2Dグラ切り替えられるかんじで
元絵とシガタケ氏verどちらでも出来るようグラ変更機能があればいいのにな 公式で仕込んでくれたら嬉しいけどひとまずはmodおじさんに期待するしかないな 適正価格はわからんが買うつもりだし追加要素に挑む気合は溜めている
うまく2周、3周するモチベの湧く作品であってほしい
>>803
英語力を上げていなかったことをこの年になって後悔している 有料不可の素材を有料で出すために置き換えてるんだから
旧グラだのはあきらめろ アイテム類とか敵とか背景なんかが素材なのは知ってたけど
キャラグラの類も素材だったのか プラダとくっついたんじゃないのか?聖職者だから清い関係かもだが あの世界の神父、シスターが結婚していけないという掟があるかどうか分からないから謎 死亡ルートやったから生存ルートで2周目やってるけど序盤の鍵不足がだるいな 箱の中身筆頭に素材やら掘りやら地味に酷い偏りするストレス要素が多いよな 多少ぼったくりでもいいから粘石は店売りしてほしいね 俺は闘技場かガチャの景品リスト見直しであの中に幸運のカードが欲しい… 外伝のようなハクスラ様式ならまだしも
本編の一本道かつ一周完結みたいなシステムでランダム収集要素なんて煩わしいだけ 初見適正プレイのときはガンハンマー強すぎwwwってなってたけど
憑依技のごり押し覚えたせいで脳死ハンマーを振れない体になっちゃった
アストレイア様をウコンバサラで殴り倒した頃の俺にはもう戻れない 難易度困難ではじめたら一章?の竜のボスのHP10000あるのにこっちの攻撃は一回で25くらいしか入らないんだが、仕様? このゲームは憑依技ゲーだよ
通常攻撃で無双するのは最終盤くらい ベルセルクのリスクがあんな極端じゃなかったら通常攻撃がもっとサクサクになるのにな >>821
HP10000にダメージ25だと終わらない感じがするけど死ぬ前に400発当てれば死ぬと思えばいける 5章攻略中にアルミハース倒したのに重すぎて振りが遅すぎる どうしてもその時点で振りたい時はグラディエーター+強攻撃だ
それでも我慢ならない時は先に進めて素早さを改善してからのお愉しみだ 話の流れ的にも終章で取りに行くものっつー感じなんだろうけど
取れるようにしてるんだから初出章で振れる重さにして欲しいよな アロンダイトはむしろあの重さが雪山ゴリ押しするにはちょうどいい ヅラとか勲章も貰えるんだから武器は後のお楽しみでええじゃろ 数年ぶりにこのゲームの存在を思い出して来たけどようやく完成したんだな やっと地獄に☆つけたぞ
序盤のスライムに囲まれて秒で溶けたあたりが一番笑えた
一章と二章の序盤がとにかくつらかったわ
後は雪山UMAの雪玉祭りに???ってなったくらい
でも俺みたいな下手くそ勢でも明確な詰みポイントは無かった印象 例外的に遺跡兵がちょっと頭おかしいかな?ってくらいで進めば進むほど楽になるしな 軽い奴ってそんないたっけと思ったが遺跡兵と草食系怪獣と大佐メカがいたわ 最終盤になるとむしろ敵の硬さが心地よくなってくる
低難易度だと軽く振っただけで死んじゃうから爽快感が >>834
詰みというか鬼畜な場面はminiの方があったな
運が悪いとやばい敵配置と厄介な敵の攻撃パターンの組み合わせ、みたいな
>>838
俺は最初適正でスタートしたけど手応えなくなっていってつまらなくなって
6章終了時に困難で最初からやり直したよ
困難はクリアまでやったけどやっぱり終盤は物足りなくなってすぐ地獄でスタートしたというw
俺は縛りプレイが嫌いだから色々揃ってくるとどうしてもな パン屋はスーパーアーマー覚えるのが遅いから挟み撃ちだとどうしようもない場面がある
特に水中面は魚がガード不能弾撃ってくるとかしらそん… 7章でパン屋が苦戦してたのは出会い頭の戦闘で手元に箒しかなかったからだろうか
あるいは更に向こう側の軍勢にゼウス連打してて取りこぼした三匹があいつらだったとか 滅せよ滅せよ言ってたから魔法は使ってたはず
そのあとイケメンが無事に街から出られたことから見るにやはり軍勢皆殺しなのでは あの時点でのパン屋はPORINも天秤効果もないからそこまで無双できないはず なしなし状態で初期装備の素パン屋と考えると
雑魚は散らせたけど洞窟より先の中ボス格にダメージ通せなくて困ってた辺りが無難か? 中ボス格が必死にパン屋を食い止めている間に雑魚軍団が命からがらイケメンのいる所に逃げてきた説好き ギルメンが全滅してたのがパン屋の娘のイレイザーが当たったせい説とかもあったな… 章ごとの人気ってどうなってんだろ
雰囲気とか戦闘面とか含めて俺は7章の前半が一番好き
前半後半で分けないなら5章が一番かな(エアブレイド手に入ってストレス減るし)
嫌いなのは7章後半と6章前半 だいたい全部好きだけど特に好きなのは四章前半
あえて嫌いと言うなら一章前半 ふいんきは7章後半が好きだけどゲームとしては嫌い
あと水回り全般と吹雪は死滅しろ 5章かな
竜王やら(地獄でもここで攻略するので…)魔王やらつるっつるのむちむちやらw
単純にやってて楽しい
ストーリーも好きだけども 4章〜5章の不気味な感じが好きだけどリーサぶった切った時の1フォースで草生える
グロいの苦手だけど好き 嫌いを無理やり挙げるなら二章前半、ゲーム的にまだ強くなりかけでしんどく、やることは増えてくるから
ゲーム的に特に好きなのは6章以降
物語的にテンション爆発してくのは2章クライマックス以降
特選するなら4章、7章〜終章…というか回想すると、どの話もうかつに外して考えられないのよこのゲーム 久々にフリー版をクリスタルを最序盤で貯めに貯めて必要なスキルを全部取った2周目データで開始。
地獄でもサクサク道中だが、このゲーム最大の欠点であるストーリー会話とかのテンポの悪さが余計に強調されるぜ。 雪山はゲーム的には多少大変だけどBGMのおかげで辛くは無かった 靴忘れたときの7章後半やったかどうかで更に評価変わりそう 7章アネスタまでのBGMと背景の美しさに惚れ惚れして墓前ポカーンからのサブタイトルズドンにめっちゃ引き込まれた
死にまくったけど 靴の存在自体知らなかったので7章後半の悪印象はないな
初見Normalで殊更慎重になったおかげで一度も死ななかったし 靴知らなかったけどそこまで脳死でやってたところにクソクソ言いながら行動パターン覚えさせられたから好き 地獄の7章後半はほんとに地獄で楽しい
超耐久の紫蛙が跳梁跋扈するなか魔杖ウルスラグナの弾幕を掻い潜って蜘蛛女が平然と接近してくる
フロムの死にゲーかってくらい死んだわ 地獄はグレーターデーモンでも死にまくるのにアヌリスは一発突破させてくれる良妻 キャラ人気だとやっぱシロになるのかね
シロだけならそれほどじゃないだろうけどシ○ロの人気も加わると圧勝しそうな気がする… 重いシナリオに輝く太陽だからなシロは
死なせたらアレだけど 救っても6章7章で死ぬから割と心に受けるダメージがきつい
シロを死なせようと世界が動いてる感すらある 天秤であれこれしてるの認識してるし実質正ヒロイン
起こしてねルートは辛すぎるから二度とやらん 5章で声をかけるのを忘れて置いてけぼりになったり、そも過去に来てすぐ連れてく選択をした時点で死亡確定というね。
再生魔王を周回斑鳩パワーでぶっ飛ばすと全く倒したことになってないシュールなイベントシーンに気を取られがち。(1敗) 7章ラストは目の前の謎を捨て置いてアヌリス倒さず説得したら
カラスとアヌリスの両取り出来きたんじゃないかとどうしても考えてしまう >>869
「おいブレイン」
後アストレイア様との約束をすっぽかすダメな男になるのも個人的にNG >>870
6章は天秤起動しないバッドエンドのシーンで
7章はイベント進行の仲間皆殺しシーンの所じゃない? なんなら3章でも本来噴火で死んでたはずだし運命捻じ曲げてるからすぐ死ぬんだろうか 天秤でなんとかなるとはいえキッツイ描写多いからなあ
ミルゥとクロが捕らわれて慰み者になるやろ発言からの2ヶ月経過が相当来たわ そういや6章で天秤使った時にガウも来てそうなもんだけど何故かいないんだよな。エリュシオンクリアで戻る時に雪山にいたら
存在消滅するんでついてこなかったということなのだろうが、今度は何故ついてこなかったかが分からなくなるという。 その辺引っ掛かるからsteam版で修正しといて欲しい気はする その辺カロンの推測に過ぎないしね
シーロ放置はこっそり付いてったけど魔物に襲われて死んだらしいし どちらにせよその場にいて天秤に願った当人にも関わらず、ガウだけが何故か同じ場所に戻れなかったという点は不可解なままだな。 ガウ同伴で地獄の星を喰らう者討伐成功したぜええええええ!
つーかあんだけ苦労したんだからガウお前何か喋れよ 俺もガッカリしたな
シロ同伴の固有セリフは一杯あるのにな
やっぱ作者から優遇されてる? wiki曰くガウも会話データあったが没ったらしいんだよね
steam版ならガウ没データ復活ついでに全キャラ分補完されそう steam版ちょろっと遊んだけど強敵BGMは前のが良かったな
慣れの問題かもしれんけど BGM全部がそのまま使えるわけじゃないから仕方ないね
外伝でも聞き慣れたBGMだったから残念ではあるが エロ削られるらしいのが辛い
シロとかシロとかシロとか なんだかんだで作者の性癖全開だからなこのゲーム
グロ部分はどうなるやら アストレイア様が全裸じゃなくなると怒りの説得力が薄くなるのがな…
シーロはもうちょっと抑えてやってくれ戦闘中に笑ってしまう シリアス全開からのなんつーガタイしてやがる!は大笑いしたよ
外伝で存在自体は知ってたけどまさかシーロとは思わなかった つべに動画残ってて草
あの歯車仕事しねーからな、、戦闘に集中できん全くけしからんくて最高 マジレスするとアレは使った素材の都合じゃね
オリジナルじゃなくてマゼランという人の有料素材じゃなかったか KEIZO神が匂いフェチなんだろうなというのは物凄く伝わってくる いつまで経っても暖かい謎の下着
イケメンのことだから着用してるだけかもしれんが そんな勿体ない
執念で穫れたて状態を保存しているんだよ 過去改変した後プラダから下着を貰った事実だけが残って受け取るやついなかったからガチャに転送された とか
イケメンの執念 モキョンの目って丸なんだな
鼻で隠れる方の目見てにっこり笑顔だと思ってたからそれに気づいたとき恐怖覚えたわ
お前笑顔じゃなくてずっと真顔だったのかよって 本編外伝クリアまでやってもこいつが何なのか不明ってところがホラー 重りが必要な場所でピンポイントで重り売ってる辺りコイツも未来視できるんじゃね?と思ったり 研究所生まれらしいからなんか因縁があったりするのかもしれん mini外伝やったら最終装備がブリューナクになったわ(イー・フリートは目が痛くなるから装備拒否)
アネスゼシアがリーチ2なのがちょっとショック
これ雷神剣やらクラウ・ソラスやらを最速で振り回せるまでやり込んだ人とかいんの? 重量−素早さが20以下で最速だから重量軽減無しでもクラウ・ソラス(154)が余裕で最速です…
このパン屋は世界征服でもする気なの? 素でHP4千は流石に草生える
何枚カード食ったらそんなことになんだよ… >>909
おお、これは参考になる!ありがたい
revisionのdemo版と違って外伝では体力と呼吸の出現率は少なめなんだな
ここまで何時間かかったのか気になる 一昨日始めた新参なのですが、まだ1章の龍ボスの前(天秤未所持)の状態で
所持しているはずのアイテムがアイテム欄から消えているのは
どうしたら表示されるようになるのでしょうか?
セットするはずの青オーブは無くなっているし、金の宝箱が出ても鍵型Bが無くなっているし
wikiを見てもわからず詰んでいます 911です。自己解決しました。
スレ汚し大変失礼いたしました。 >>913
その通りでした。
上のタブがコインマークとnewしか無かったので戸惑ったのですが、ctrlで全表示できました。
>>914
親切に教えていただいてありがとうございます。
気を付けてやってみます。 フリー版ASTLIBRA中毒がrevisionデモ版で治りました
ありがとうございましたw
初見を大事にしたい派で体験版嫌いだからやってなかったけど
やったらフリー版よりrevisionに興味移っちゃったよ astlibraってロゴだと頭文字以外小文字だけど全部大文字が正式名称でいいんだよね リーゼロッテ戦前にカロンがエロトークしまくるシーン好きなんだけどSteam版は削られるんだろうか 暇潰しに1からフリー版を地獄でやったみたが限られたアクションで工夫を凝らす意味で最も楽しいのは1章ボスな気がした。 8章終わって胸がいっぱいで寝られん
すごい没入感だった
ところで地獄で全然grow埋まらないんだけどwikiに書いてあるあっという間に頭打ちとはどういうプレイ想定?
ベルセルク頼りで憑依技ぜんぜん使わないのがまずかった? ベルセルク頼りって…
憑依技頼りの方がよっぽど楽だと思うがw
地獄でも物足りなくなるくらいやりこんだけど
ベルセルク頼りでクリアは不可能とは言わないが
俺の腕じゃ死にまくってクリアまでもたないな
フォースに関しては憑依技使うか使わないかで相当な差になるよ 上にも書いてるが憑依技じゃね
ノーマルやってから地獄やったけど途中からノーマルと難易度の違いが分からないくらいに育ってたよ じ、地獄憑依技縛り……?
そりゃ胸いっぱいになるわよく途中で詰まなかったな
新規データ始める予定あるなら次は憑依技主体でやってみるといい
そして8章で解禁されるリーゼロッテ様の圧倒的な超火力(聖憑依技の斑鳩)にドン引きしてくれ 地獄だとフォースドロップ量多いから防具熟練上げ全部やってると勝手にGROW埋めも終わるってだけよ
常時ベルセルクとかイケメン禿げてしまう 待っていつの間に憑依技こんな火力出るようになったの
もうベルセルクオトガの方が安定する体になっちゃったよ
天秤で修正させてくれ revisionの無理やってみろ
通常攻撃へっぽこすぎて涙が出るぞ パン屋のおかげでオートガード卒業できたわ
ゼウスは全てを解決してくれる ダイダルウェイブとゼウスは初めて使うと強すぎて鼻水が出がち イケメンの女顔って女装のためだけの設定?
女になりたい発言がおそらく唯一の物語や状況と関係無い、主人公の役割から外れた発言なのと
度々印象的な場面で女顔に言及されてる
初見で性別断定する奴はなんかあるのかと思ったりした 体型は普通に男だと言及もされてるだろ
作中で見間違えたのもガウだけだっけ? 実は主人公がアヌリスだったみたいな一つのミスリードへの誘導とか? 4章以降服屋の人から女装グッズ買えるようにならんかな イケメンがクロ服着るとクロ服のスリットから見える太ももがたいそうガッチリきてるから体格は普通に男なんだろうなぁ 酒場の女主人も美形剣士も初っ端から男だと分かってた
未来世界でもお前女にもてるだろって言われてた
普通は身体を見れば分かるんだ
つまり、ガウはアホ 女戦士なら筋肉ムキムキで声が若干野太くてもおかしくないからな
野外で遭遇したのが悪かったんだ アヌリスなんでもしてくれるみたいだから孕ませ世界では絶対ペニバンでイケメンを女にしてあげてただろうな
全てを知ったハッピーエンド世界では生肉棒付きのボディも作ってほしいとせがまれたりするのだろうか 4章で化粧に興味あるとかいってたあたりまでは最終的にTSでもすんのかと思ってたけど
それ以降なんもなかった あのイケメンの正妻になるくらいだからその辺への理解は割とありそう
お姫様プレイに対しての反応を見るにおそらく日常的に変なことやってる可能性もある 記憶が別世界線から飛んでくる前の自分が異常プレイしてたりするのが天秤のやべーところなんですよ アヌ○ス、ASS掘りブラ、序盤のアヌリス=カロン説として総排泄腔で妊娠
これだけ伏線張ってまさかイケメンが掘られる側だとはね
ほんとミスリード大好きだな 本編終了直後とりあえずグーパン貰った後散々斬られた仕返しとしてとんでもねー事を要求してきそう ST回復した明日明後日のイケメンを今日に呼び出して満足するまで通常プレイ要求 イケメンに「ぱふぱふ」ぐらいは普通にやってそうなオーラがたまらない 上書き後のイケメンは乳を左右から叩きつけるくらいしないと反応しない 知らない間に幼馴染と結婚していたうえに妊娠を打ち明けられた件について アヌリスはSもMもどっちも行けるだろうけど
肝心のイケメンが絶対Mだから必然的に攻め手にしかなれないのちょっと寂しく思ってそう どさくさ紛れに口周りを執拗に舐め回すようなバリバリの肉食なんだがw 後先考えずに頑張り過ぎて腰にダメージを負うような奴でもあるな 何年もサバイバルしてたようなやつの腰にダメージを与えるほど激しかったのか >>961
同士よ…
俺もあの三人の中ではそんな認識だ シロからは矢印出てるんだけどなぁ
靴下食わせようとしたり 口では過激なこと言うけどクロの服着てる程度で引いちゃうノーマルな娘 英雄殿にロリコン疑惑をかけさせかねないのが数少ない欠点
でも許す(大甘) シロは単純に子供なんだと思う
7章でたぶらかされてる場面がシロじゃなくクロだったら一発でしょっぴくだろうに 5章なんだけどカロンいつ攻撃してくれるの
カロンが向くとかいう謎スキルあるんだけど ちょうどその章からファイアハンマー→ファイアボールで支援攻撃してくれるようになる
リンケージは…無印なら他に回して重なって戦った方が戦果上がると思う あのやたら序盤に手に入る高コストのスキルを見て
あ、この先カロンもシューティングゲームみたいに派手な攻撃してくれるんだなー(*´ω`*)
とかワクワクしてたのになあ >>968
でもシロとクロって一応ほぼ同い年だよね?
リンケージはあれだ
一応一部イベントでカロンの向きがおかしくなるのを防ぐ効果が… ファイアボールとアイスブレスつけてる状態でクリスタル余ってるならリンケージつけてもいいんじゃね?
最終盤で鍵が溜まって採掘スキル切った後とかなら採用の価値があるかもしれない
現に俺はラストバトルのときリンケージつけてた 通常攻撃ぶんぶん丸イケメンだった頃はどっちも付けてたな rでリンケージ軽くはなったけど憑依技一強が加速してそうで不安しかない アイスブレスは地獄でメトロイドに絡まれた時にめっちゃ重宝した お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ 体験版のグロウ埋まったー
日常イチャイチャ後日談はよ 2周目12時間かけて読み返した
1年ぶりでも面白かったわ 元々デザエモンの人だしな
これはこれで需要ありそう https://dotup.org/uploda/dotup.org2737969.jpg
何番煎じか知らんけど地獄Lv6縛り(経験値入る形で倒したのは巨大スライム×2と金龍のみ)
完走記念カキコ 縛りプレイは自己満足であって承認欲求満たすためにやるものじゃない このスレ時々変態プレイヤー出てくるよな
RTAおじさんとかまだやってんのかね 変態ってそこまで?
勲章取るまでの我慢でしょ
GROW禁止のほうがつらい 憑依技火力は据え置きだろうから
俺が蒸発するかお前が死ぬかどっちが先か勝負だ!みたいな縛りのイメージ>低レベ このゲームの低レベは要は攻撃くらわなければいいだけだから何でもありならそこまでの苦行ではない GROWが使える時点で攻撃くらわなければってほどじゃないでしょ
レベルよりGROWの方が遥かに成長要素として大きい
実際そのデータでも結構HPあるでしょ
一番きついのは一章じゃねーかな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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