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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 17 [ウィズ]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/20(日) 18:28:03.28ID:Q4ApZfyY
■Wizardryタイプのフリーゲーム・有償ゲーム統合スレです。

■過去スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 15 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1550992162/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 14 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/t.../gameama/1517672463/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 13 [ウィズ]
http://mao.5ch.net/t.../gameama/1505089641/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 12 [ウィズ]
http://mao.2ch.net/t.../gameama/1497672491/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 11 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1494054653/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 10 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1488088666/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 9 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1477841820/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 8 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch...i/gameama/1466287536
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 7 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1419421829/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 6 [ウィズ]
http://hayabusa6.2ch.../gameama/1338655444/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 5 [ウィズ]
http://engawa.2ch.ne.../gameama/1250845000/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 4 [ウィズ]
http://schiphol.2ch..../gameama/1212672559/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 3 [ウィズ]
http://game13.2ch.ne.../gameama/1178330775/
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 2 [ウィズ]
http://game11.2ch.ne.../gameama/1152315255/
【ウィザードリィ】Wizardry-Like Game【ウィズ】
http://game10.2ch.ne.../gameama/1138879077/

※前スレ
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ]
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/20(日) 18:35:13.05ID:Q4ApZfyY
☆wiz-game @wiki
ttps://www47.atwiki.jp/wiz-game/
公式Wiz、Wizライク情報はこちら

☆Javardry公開シナリオまとめ
ttps://wikiwiki.jp/javardry/
これまでに公開されたJavardryシナリオ全てを網羅(一部攻略情報あり)

◎Wizクローン作成ツール

■RPGCS[ヒーロー氏] 最新ver8.91
ttp://hi-ro-3.game.coocan.jp/

■Javardry[猫魂氏] 本体最新ver1.011・Editor最新ver1.005
ttp://thu.桜.ne.jp/games/javardry.htm
※桜を英字に置き換える
0003名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/20(日) 18:35:36.59ID:Q4ApZfyY
■ツクール系
□アンタップアップキープドロー森セットラノワールのエルフ出してターンエンド [くそこてしね氏]
ttp://www10.atwiki.jp/vip_rpg/pages/209.html

□アバロンの迷宮
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/50000&key=vipgw

□JASIN [いと氏]
ttp://vipkh2012.y.ribbon.to/db/profile.cgi?_v=061&tpl=view2

□Wizardary [Part1の964氏]
ttp://www.geocities.jp/romanesk19990101/manual.html

□Dungeon Explorer vol.I "HELL DOOR" [DNA氏]
ttp://web.archive.org/web/20060813223626/http://d-nation.com/
ttp://www.zvo.jp/

■RPGCS系
□無限の迷宮
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se041603.html
0004名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/20(日) 18:36:01.43ID:Q4ApZfyY
■自作エンジン系・ウディタ系
□Wanderers [TaKa氏] (Wizクローン)
ttp://hall-of-wanderers.com/
専用スレ
ttp://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1337077031/

□穢れし神に捧ぐ詠
ttp://mysticwiserys.blogspot.jp/

□Abyss and Dark [とち氏]
ttp://acodebank.jp/aad/

□Wizardry clone with Delphi
ttp://wdtproject.seesaa.net

□Core Fantasy
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se489920.html

□Sorcerer [Death=head氏]
ttp://www.asahi-net.or.jp/~by7n-ysmr/srcrv2.htm

□Babel & Babel2 [Y+Y=M.H氏]
ttps://bitどっとly/2TonEqt
専用スレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1105444987/

□R-WEAPON Returns [和氏之壁氏]
ttps://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se254070.html

□DarkHall [◆iEKV0zVvR.氏] (未完成)
ttp://wiz.morphball.net/darkhall/

□懐古主義のオッサンが作ったRPG(マッピング機能付き) Dungeon&Mapping ver1.01
ttp://www.ariaru.com/works/digital/dunmap.html

□ワグナイアの迷宮 (Unity製 3Dダンジョン探索RPG / 有償・体験版あり)
ttp://kurukurudomei.web.fc2.com/sw3/top3.html

□ろすだむ!
ttp://www.geocities.jp/vipkohaku2010_1/entry/040.html

□G-Warlock!
ttps://g○o.gl/MXMAue
0006苦戦苦2021/06/21(月) 05:04:59.98ID:5pNnK3xR
('ω')ここはわたしのすれです
0007名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/21(月) 05:06:40.34ID:5pNnK3xR
('ω')すれ立てご苦労です
0008苦戦苦本物2021/06/23(水) 17:50:24.49ID:E++AraNb
(*^-^*)あの~ 偽物さん 私の印象が悪くなる
0009名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/23(水) 20:43:33.69ID:VF8OIFwO
知らんがな
0010名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/23(水) 21:02:44.80ID:l9cv3PFA
今EBHをやっててクヴァリアの領域のB1Fまで来ました
それでマップの行けるところは全部埋まったと思うのだけどオーブも別の階層への入り口も
見つかりません。フラグに必要なアイテムか別階層の入り口の座標教えて下さい
0012名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/23(水) 22:40:25.72ID:l9cv3PFA
>>11
ありがとうございます
その場所はマップ上はEマークあるけど
なにも起こらないですね
シルシ5つでは足りないのかな
ヒョウカ 氷河火山
ヤコウ 百夜の塔
カレハ セントリアの廃村
コハク アグレア鍾乳洞
テッカイ マシンエンパイア
今持ってるのはこれで全部なんですけど足りないでしょうか
0014名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/23(水) 23:11:54.20ID:371qMfn+
>>12
手元のデータだと北0東0のEが降りるところだった
シルシ所持依存か潜るたびにランダムとかかね?
0015名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/23(水) 23:15:06.38ID:l9cv3PFA
ありがとうございます
妖精の森もシルシ3つ〜って文言で入れないんですよね
シルシは5つあるのに
動物園はまだ行ってないので探してみます
0016名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/23(水) 23:17:13.03ID:l9cv3PFA
>>14
荷物整理で何度か街に戻ってるから
一度マップ出ないで全部のEをめぐってみます
ありがとうございます
0018苦戦苦2021/06/27(日) 06:14:05.81ID:RLXFBpHa
('ω')私が神だ
0020名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/27(日) 19:09:21.89ID:7LIq1lga
>>19
1.020時点だと正直弱かった
特に5階前後だと敵の攻撃と一部属性を軽減できたけど、呪文とブレスに無力だったから
この点はおそらく1.021で緩和されてると思うけど、結局良い騎士盾が入手できるかの依存が大きい点はそのままだと思う

編成としては同じく無限バフデバフ使える詩人や学者と相性いいと思う、長期戦になりがちだけど

ステ振りは生命力は職業補正と最重装備だけでもかなり耐えられるから、7でも過剰に思えた
むしろパーティ半壊してから騎士盾発動みたいなことが多かったから、感覚に多めに振った方がいいと思う
0021名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/27(日) 20:29:50.25ID:3Q4ZafnW
直下のネックはBGMだな
ヒロイックでメロディックな戦闘曲はウィズっぽくない
全部ハネケンにしちゃおう
0022名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/27(日) 21:24:48.64ID:lzWnuNCp
〉〉20
1.021でもブレスには無力のようだし、ナイトはやめてフェンサーにします。どうもありがとう。
0023名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/28(月) 15:09:49.60ID:7+NwE6U/
直下をやろうとおもってDLしてキャラクリのところで種族と職が大杉で
なにがなんだかわけわかめで諦めたわ
0026名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/29(火) 13:58:07.23ID:uO7dImTH
直下は種族と職で難易度分けてるから
付属の説明書読んだ方がいいよ
0027名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/29(火) 20:30:36.26ID:A2wTNGid
普通の難度で遊びたいなら、種族は最初のページの6種族から選んどきゃ問題ないな
0028名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/29(火) 22:22:42.57ID:3t0q6wOq
直下で質問なんですが
パラディンやモンクは、取得確率にマイナス補正があるだけで上位魔法を覚えられるんでしょうか?
ファントムシーフについてはどうでしょうか?
0029名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/30(水) 12:22:21.28ID:aorL0Oof
ファントムシーフしか分からないけど最上位の7LVは覚えられなかったはず
リセット使って覚えるまでためして駄目だったんで確率ではないと思う
6までは覚えた
0030名無しさん@お腹いっぱい。2021/06/30(水) 22:47:44.47ID:9X5NbUip
>>29
ファントムシーフが魔法を全然習得しないので戦力外通告するところでした
LV6でも十分なのでファントムシーフで頑張ります。情報ありがとう
0031名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/02(金) 08:52:42.95ID:qKwBJbcI
Nizの魔除け1つしか手に入らないんだけど、パーティ全く違うので行かなきゃいかんのかな
0033名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/02(金) 18:49:17.88ID:i5j3DKkz
俺がやってた頃の仕様がいまと一緒ならPTの誰かが魔除け持ってると魔除け落とさないんで
誰か一人に魔除け預けてPTから外す
一度冒険を中断して再開すると固定沸きが復活するんで倒して魔除けゲット
外した奴と合流して魔除け預けて以下必要分繰り返し
0034苦戦苦2021/07/03(土) 09:00:20.30ID:MtnZglcD
('ω')がきだな
0035名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/03(土) 20:16:40.88ID:c8L2u+5H
fakeで装備の着けられる職業の見方は?
よくわかんない
0036苦戦苦2021/07/04(日) 00:37:02.16ID:s0IZSHM8
('ω')低脳には わからないのです
0038名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/07(水) 09:28:30.11ID:NUcXauGS
Javardryのシナリオは全てやりつくしてしまいました。NIZもプレイ済みです。
以下の積みゲーの内、どの順番でプレイするのがおススメですか?

ウィザードリィエンパイア1-3
ウィザードリィエクス1-2
エルミナージュ1-3
セブンスドラゴン1-4
ダンジョントラベラーズ1-2
GENERATION XTH1-3+迷宮クロスブラッド
0039名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/07(水) 14:02:15.72ID:bMHMdqkc
>>38
その積みゲー持ってて、Javardyしてたんかい
やりつくしたと言ってもクリアしただけに見える
あと全てじゃない気がする
0040名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/07(水) 18:40:12.51ID:NwdluHSF
COCの場合、未実装の灼熱洞や湖底を探索して
1FのEntrance、Market、Arena、2FのSmokey
Common、Pious、Noble、Ruinの各Quarter、PUZZLE ROOM、Cathedral、Torture Chamber


やり尽くしたと言えると思う
0041名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/07(水) 18:43:05.69ID:NwdluHSF
途中送信しちゃったw

などなど、各未実走のマップを埋めてはじめてやり尽くしたって言えると思う(要Flyng Carpet)
まあ敵もいなけりゃイベントもよくわからないor名前だけってのがほとんどだったけど
CoCが完成してたら相当なボリュームだったろうね、残念
0042名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/07(水) 22:54:19.86ID:NUcXauGS
>39
だってJavardry面白いんだもんw。
面白いかどうかわからない積みゲーより、スレで盛り上がってる奴やった方が確実だし。
CoCは前スレでここの住人に相当世話になりながら未作成エリアまで到達できたよ。
水中探索は息も苦しかったけど謎解きが本当に苦しかった。
0043名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/07(水) 23:30:35.58ID:MmyrOjj4
他者の感性に頼るのが理解不能
0044苦戦苦2021/07/08(木) 01:19:18.38ID:f4QZkbL1
('ω')私のリメイクを 遊ぶといいよ
0047名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/08(木) 20:35:31.51ID:5XloMhlG
フリーソフトとして、言ってみりゃ地下で世界的に目立たないようにやってるから見逃されてるだけで、
steamなんかに顔だしたら五つの試練よりもあっさりと捻り潰されるだろ
試練は曲がりなりにも企業がバックについてるからこそまだ食い下がれてるが、Javardryはあくまで
個人が作ってるもんだし弱いもんだぞ
タイトル変えれば即安全ってわけにゃいかんだろうし
0048名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/09(金) 00:57:03.15ID:PMn0wdPm
勇士が勝手に作っていて数年かがりで完成したクロノトリガーの勝手な続編なんて無償のフリゲだったの潰されたしなw
0049名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/09(金) 05:24:23.17ID:YerPgkxV
あれはROMハックして使い回してるし潰されるのもしょうがない
五つの試練は線画が消されたらしいけどJavardryがSteamに顔出したとしたらどの辺りがやられちゃうかな
0052名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/09(金) 13:25:21.29ID:vlnEHq0k
RPGツクールで
真メガテン1リメイクは面白かったな
ルート追加とか強ボス追加とか仲魔追加とか仲魔育成可とか
メガテン愛に溢れてた
0055名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/10(土) 06:19:56.66ID:heb9xNdg
ver14までかなあ
15だとボス追加はいいけど、あからさまに難易度高くなってプレイすんの苦痛でやめた
0058名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/10(土) 16:08:19.68ID:pQQRpNGw
>>56
公式ではSFCの外伝4(ドラゴンの洞窟を除く)

WizLikeだとどれも簡単とは言い難いような気がするけど
Javardryの殲滅軍団はストーリー性が薄くて
普通に最下層を目指すだけなら難しい謎解きは必要ないハクスラ特化なんで
謎解きで詰まりたくないなぁとかならおすすめかも
隠し要素の探索や難易度ごとの変化や豊富なユニークモンスターやアイテムから
バックグラウンドを想像しだすととたんに物語もボリューム満点になったりはするけどね
0059名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/10(土) 19:39:17.19ID:3YgX1U7c
BUSINは俺も大好きだしお勧めしたい
サイドイベントのフラグがNPCがPTにいることなんで
全PTメンをフルスクラッチしたいタイプには不評だったけど
話がとても面白いので俺はありだと思った
0060名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/10(土) 20:21:41.21ID:hgLsbC6s
BUSINは曲もいいしモンスターのモーションはどれも個性あって見てて楽しい
絆ポイント的なやつを高く保つのが面倒だったが…
0061苦戦苦2021/07/10(土) 21:07:06.66ID:TFZBkWqD
('ω')私のリメイクを 遊ぶといいよ
0065苦戦苦2021/07/12(月) 22:31:05.98ID:MUkYbuZU
('ω')私が神だ
0069名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/13(火) 14:51:59.49ID:bLZbRbIi
秒で見つかるは言いすぎか
アドレスは貼らないけど「jasin 攻略」でヒットするとある紹介サイトに
したらばや最新バージョンのリンク貼ってあるよ
0070苦戦苦2021/07/13(火) 15:28:00.92ID:ihS7DYW0
('ω')URL貼れクズ
0071名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/13(火) 17:25:07.73ID:ojbEZSCO
知らんがな
0074名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/15(木) 08:47:28.23ID:U7+L2VEq
広い狭いなんて関係ない
オートマッピングがある限りどんなに広くともシュートだらけであろうとも全部埋める
それが冒険者というものだ
0075名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/15(木) 11:18:18.59ID:ycPL3a7N
俺もマップは全部埋める派だから罠やワープやターンテーブルだろうが突っ込むけど
ゲーム作る人はマップは全部うめる前提でレベルデザインしてくれるとありがたい
0076名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/15(木) 11:20:22.33ID:ycPL3a7N
何が言いたいかというと罠がいっぱいあっても面倒くさいだけで難しいとは思わない
難しいと面倒くさいの違いを考慮してほしい
0077名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/15(木) 12:58:41.19ID:ITfCEcGj
面倒くさいのは「玄室だらけでろくにイベントなしのMAP」だな
例:WIZ#4のB9Fと、それをそのままパクったGunzardry
0079名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/15(木) 19:53:11.29ID:KVsKzbTr
魔法とかでダメージ回避不能な溶岩マップとか楽しそう
冒険者が修験者に変わる瞬間
0081本家苦戦苦2021/07/18(日) 18:20:31.83ID:dhoWPEKO
( ◠‿◠ ) ユーチューブでプレイ動画作りました。リンクはあえて張りません
0084苦戦苦2021/07/19(月) 02:18:19.07ID:QVNa5qFC
('ω')さっさと感想書けクズ共
0085本家苦戦2021/07/19(月) 07:36:35.82ID:ORTpNKT8
(T_T)偽物さん勘弁して
(>_<)えーん
0087苦戦苦2021/07/23(金) 04:37:32.50ID:cSrP+e5u
('ω')いますよ
0088名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/23(金) 10:00:09.65ID:7F9I+Sl0
>>87
起動できてますか!
JavaはAzulのヤツですか?
0090名無しさん@お腹いっぱい。2021/07/23(金) 11:09:50.64ID:7F9I+Sl0
>>89
ありがとうございます
スレ移動します
0091本家苦戦2021/07/23(金) 18:28:15.08ID:KYlg0Bi1
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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  | il~  lllllll _-li ''''''iliiii,,  .|  |llllll!' ,,,,,,,, .|  illllllll!''''''|  llllllllli      |   !lllll!    !llllllli       |,,,,;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!'''''''''''"""~~~
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 |. l''''!lllll   | i.  ,illlll!' | illll  !ll!'  ,illlllll.|  !lll!  ,,,,,,,    '''!!llllllii,   ,,,,,,,,,---''   ,iilllllll!'
 |. l,   `llllllll .| lllllli'   | illllll  '  .,illllll!'.|  '!lli   ''!!''  ,,  ,illllllll!'  |      ,,iilllllll!''
 .l..,illiz---'''''' |..,,lllllll   \.illlllll\_,,,,iilllll!!' |_,,...!lllii.___,illi,,illllllll!'    |,,,,,,;;;;iiiiiiilllll!!''
0094苦戦苦2021/07/27(火) 06:29:34.13ID:wwMtvonR
感想書けっつってるだろゴミども
0100苦戦苦2021/08/03(火) 09:19:14.97ID:n/0PLddx
                                               __;;;::::::iii,,,,,
                                              |    lllllllll___---llliiii,,,
                                   /~~illllllli,       .|     ''      llllllllll
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  i-;iii_;=-iiiiii  __,,,,,,,,    |  |llllll!'    |   lll      ,iiiillllll!!''     |.   illllli   .llllllllll      |            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiiiiiiiilllllllll!!!!!!
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 |. l,   `llllllll .| lllllli'   | illllll  '  .,illllll!'.|  '!lli   ''!!''  ,,  ,illllllll!'  |      ,,iilllllll!''
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0102名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/04(水) 09:58:24.35ID:XDttyvtH
>>101
旦那の口臭か?
0104苦戦苦2021/08/04(水) 19:24:32.06ID:Z89D+hmv
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0106苦戦苦2021/08/07(土) 04:36:26.75ID:n8lsdsMh
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0107名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/07(土) 18:02:38.16ID:oq46eF69
にゃんぱすーって何かと思ってググってみたら
アニメのキャラのセリフなんだね

キモ
0109苦戦苦2021/08/08(日) 02:30:34.55ID:XBcyhiqw
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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                          , ,,,,,,,   |  | ''' zlllllll|        ,   ,iiiiiiiiiilllllll!!!!!!''''''            _,,,,....―---''''''''~~~ ̄lllllll
                  i'''iiiii,,,     | `''illllliii |  ト-;iiilllllll!' |_,,,,,iiiii!!!!''''''''    lllllllll      _,,,,....―--''''''''~~~ ̄               lllllll
                 |  lllllll!'    .|   ill'''''''''''      llllllllll    /   ,,    lllllllll     |                          lllllll
  i-;iii_;=-iiiiii  __,,,,,,,,    |  |llllll!'    |   lll      ,iiiillllll!!''     |.   illllli   .llllllllll      |            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiiiiiiiilllllllll!!!!!!
  | il~  lllllll _-li ''''''iliiii,,  .|  |llllll!' ,,,,,,,, .|  illllllll!''''''|  llllllllli      |   !lllll!    !llllllli       |,,,,;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!'''''''''''"""~~~
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 |' llllllll   |_  i-iil  lllllll' | .,i, ..llllll'  ,illllll|  llllll!''~ ̄   lllllllllllii,,     \__;-'  ,illlllllll!
 |. l''''!lllll   | i.  ,illlll!' | illll  !ll!'  ,illlllll.|  !lll!  ,,,,,,,    '''!!llllllii,   ,,,,,,,,,---''   ,iilllllll!'
 |. l,   `llllllll .| lllllli'   | illllll  '  .,illllll!'.|  '!lli   ''!!''  ,,  ,illllllll!'  |      ,,iilllllll!''
 .l..,illiz---'''''' |..,,lllllll   \.illlllll\_,,,,iilllll!!' |_,,...!lllii.___,illi,,illllllll!'    |,,,,,,;;;;iiiiiiilllll!!''
0110名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/08(日) 12:05:07.71ID:WpwhOKmZ
なぁにが
にゃんぱすー

この
無敵予備軍が
0111名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/08(日) 12:05:13.55ID:WpwhOKmZ
なぁにが
にゃんぱすー

この
無敵予備軍が
0112名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/08(日) 12:05:19.35ID:WpwhOKmZ
なぁにが
にゃんぱすー

この
無敵予備軍が
0115名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/08(日) 18:06:58.64ID:Zs4Wo8MM
直下の戦線評判良いからやってきたけど、雰囲気良いだけで糞だったわ。
このゲームは作者がどういう意図で作っているのか良く分からん。
5Fまで手に入るアイテムがしょぼすぎてハクスラの楽しみが皆無。
6Fからはやたらエンカウントが高いが、玄室以外での敵は当然アイテムを落とさない。
そして基本的に最前線までまた戻るまでの道のりが長い。

後readmeみたら最適を目指すより自分の好きなキャラを作れと書いてあったからそうしたけど全然バランス取れてないじゃん。
俺はいつもなら素早さ+生命力重視で振っているけど、適当に好きなように振ってみた結果、敵の魔法が早くて笑うわ。
しかもその魔法がやたら強力だし、序盤から石化能力や麻痺持ってくるやつ多すぎだろ。
さらにそれを防ぐ武器防具も6Fまで全く手に入らない。
ほぼ運ゲーで何度も長い道のりを行ったり来たりだ。
それともリセット前提のゲームなのかこれは?

難しいとか以前に無駄にストレスフルでやる気が失せたわ。
0116名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/09(月) 03:25:56.23ID:NhCkGDDJ
>115
気持ちはわかる。キャラのイメージ重視とか大嘘だよな。カッツカツの最適解追求ゲー。
作者のTwitterによると、パラディンなどの複合職でLv7魔法の習得を目指す場合、Lv30・教養8で成功率9%しか無いらしい。
教養が低い種族選んじゃったり教養にポイント振らなかったら、怪盗とかの低呪文しか使えないクラスと変わらない。
それってイメージ通りって言えるのかね?

そもそも一番優れた魔法系種族が、戦士系でもベストな龍神な時点でおかしい。
呪文無効化率50%もあるキャラなんてヌル過ぎて本当は使いたくないんだが、教養の差による呪文習得の苦行を考えると
イメージより実利の方を選ばざるを得ない。それくらい、このゲームの呪文習得はかったるい。このゲーム最大の瑕疵と言って良い。
水霊〜闇霊みたいな、仮に属性魔法威力2倍だったとしてもこの能力値じゃ使いものにならないゴミ種族を水増しするくらいなら、
なぜ獣人や鬼くらいわかりやすく、魔力と教養が5みたいな魔法向け種族を用意しなかったのかと。

んで、しぶしぶ龍神で魔法使い作ったら作ったで、呪文が拾えない&習得が難しいもんで、気がついたら
龍神珠ブッパしかしなくなるんですよ…笑っちゃうでしょ?何のための魔法職なのかと。
もう龍神さまは能力値そのものがチートなので、龍神珠も呪文無効化も無くていいです。充分です既に。
0118名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/09(月) 06:35:55.00ID:TdpOaw6v
ハクスラ始まるまでが長い→分かる
水増しするためだけに作られたかのような職業→分かる
序盤から石化能力や麻痺能力→#1も2Fから麻痺持ちが出てくるのでは
クラスに限らずイベントやデータベースの強烈な水増し感がある以外はいいシナリオだと思うよ

それはそうとKARIEMO触ってみた人あんま居ないんかね、ごちゃごちゃしてるけど手触りは良好だったよ
すげー#6好きなんだなってのが伝わってきた
0119名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/09(月) 13:02:43.75ID:QeF8bd1f
文体同じの自己レス笑うw

たかが無料同人ゲーになんでここまで必死なんだろうな
0120名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/09(月) 17:14:56.92ID:NhCkGDDJ
自演じゃないぞ。本当は作者に直接伝えたかったんだけど、作者のTwitterがメッセージ不可になってるから仕方なく
115に便乗してお気持ち表明しただけ。
0123苦戦苦2021/08/09(月) 19:06:48.22ID:beYQPpZm
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0127苦戦苦2021/08/10(火) 01:57:33.65ID:FxJet8+7
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0128名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/10(火) 05:24:38.26ID:4TqXLz/S
Cursed Dungeonというのを見つけた
ttps://w.atwiki.jp/suxgames/

スクショや動画を見た感じだとWizライクっぽいけど、
見つけただけでプレイはしていないので詳細は不明
0130名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/10(火) 12:12:58.11ID:nLQa+94z
直下良かったけどな
普段は6人しか作らないけど全職業網羅したのは初めてだわ
ただレベリングは他に比べて苦行だったな
0131苦戦苦2021/08/11(水) 07:11:23.81ID:PtYATvBj
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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                          , ,,,,,,,   |  | ''' zlllllll|        ,   ,iiiiiiiiiilllllll!!!!!!''''''            _,,,,....―---''''''''~~~ ̄lllllll
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  | il~  lllllll _-li ''''''iliiii,,  .|  |llllll!' ,,,,,,,, .|  illllllll!''''''|  llllllllli      |   !lllll!    !llllllli       |,,,,;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!'''''''''''"""~~~
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0134名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/11(水) 22:47:04.57ID:Xd/XgybI
LBS#2のアイテムコンプに挑戦していますが、残り2つ(233と281)で詰まっています。
233は#1同様に店の棚をすべて埋めれば・・・と思うのですが、281は通常ドロップで入手可能なのでしょうか?
どなたか教えてください。
0135名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/11(水) 23:30:48.96ID:zWMYbR2p
>>134
#2って銀のなんちゃらだよね?
手元のデータを見たら233はたしか棚コンプかお城でもらえたやつで(記憶違いかも・・・)
281は任意の系統のMP1増加のやつでどうやって手に入れたんだっけ・・・
01361342021/08/12(木) 01:13:53.91ID:nxXkDR4Z
>>135
確認ありがとうございます。銀の〜で合ってます。233は予想通りっぽいですね。
281は鉱石錬成だと各系統ごとにMP1増加しか出てこないですし、
効果がスペシャルなだけにイベント入手かなと思ったりもしますが・・・
また思い出したらお願いします。
0137苦戦苦2021/08/12(木) 13:27:58.80ID:0vY4TbaK
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0139苦戦苦2021/08/13(金) 16:41:34.60ID:T65SsGj6
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0141名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/14(土) 12:59:54.87ID:eOrWHuM1
後半で魔法みたいなスキル?があったから
何でもいいような…4
他のメンバーと被らないのにした記憶がある
0147名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/15(日) 01:20:25.56ID:8H9Ewj1w
nizはマロールで入口に戻るのどうすればいいの??
今いる座標が
0,0,-1になるようにすればいいの?
0148名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/15(日) 02:01:26.98ID:7Lti2xgV
記憶では北0東0の地下(地上)0階の座標を指定すると直接地上に戻れたはず
入り口から一歩移動した位置で練習すると良いよ
0149苦戦苦2021/08/15(日) 02:11:16.04ID:HPPr+PyN
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0150名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/15(日) 11:15:59.64ID:+WIvGi+m
直下の戦線、レベルアップに必要な経験値が膨大だな。レベル30の時点で「5億」。
0151苦戦苦2021/08/16(月) 15:22:21.91ID:SnL2bsCW
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0152名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/18(水) 18:37:27.97ID:PROUsI8a
直下はレベルアップ以前に色々違和感覚えて感情移入できなくてやめた
自分の気に入ったのはキングと騎士王
未完成のだとガマルーンドリィとフェイク
0153苦戦苦2021/08/18(水) 21:23:06.87ID:2su98tN8
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0155名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/19(木) 01:35:58.12ID:lKuxc8cs
>>154
1のクローンなので無い
ただし忍者は後列から攻撃できるんで後列に忍者2か3入れて
最終的に忍者6とか忍者5司教1なんて構成も有り
0156苦戦苦2021/08/19(木) 09:41:36.85ID:JbT6hwZe
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0157名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/19(木) 14:25:35.62ID:d6jqNfVj
>>116
115だけど久しぶりにスレ覗いたら自演扱いされていて笑った。
このスレでは段落ごとに改行入れたら自演レスになるのか?日本人として当然のスキルだと思っていたわ。
それとも直下を非難すると信者が噛み付いてくるのかね?
0160名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/19(木) 21:53:04.78ID:1TPCN5GJ
正しいか正しくないかじゃなくてその場の空気に合ってるか合ってないかの方が大事なんで……
0161名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/20(金) 02:07:15.07ID:UD3yyIGg
ワイはking coc fakeだな、他は外伝寄りってかハクスラがメインすぎて合わんかった
trollhavenは体験版面白かったからかなり楽しみにしてる
0162苦戦苦2021/08/20(金) 09:33:58.13ID:2DyoPgO0
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0163名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/21(土) 12:38:13.09ID:99IsT8Sa
まさに今体験版やってるんだけど、B2Fの毒の川で詰まった
ユニコーンとゴルゴンは逢えたのにあと一匹が見つからなくて先に進めん
てか合言葉のリドル悪意ありすぎじゃねw
0164名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/21(土) 14:44:17.74ID:PDnhewSn
まったく記憶にないな・・・と思ったら新バージョンが来てる?
なんかセーブデータが入ってるけど一応訓練所で削除して初期化しておいた方が良いかな
0165苦戦苦2021/08/21(土) 18:42:27.68ID:3xrUs35a
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0166苦戦苦2021/08/22(日) 07:02:57.38ID:K/iBKwLQ
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0167名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 02:15:58.25ID:xXiWKlO8
直下やったけど数時間やってもフレーバーテキスト無しの似たような名前の店売り品しかドロップしないの精神的に辛いな
人まみれの迷宮だからそりゃそうだろうけどさあ
0168苦戦苦2021/08/23(月) 05:36:34.52ID:Eo9rITrf
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0170名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 08:26:52.47ID:Yyvio85x
いうてモンスターやアイテムのフレーバーテキストって本編作るのより時間かかりそうだしな・・・

>>163
毒井戸とかモンスターから弱い毒もらってくれば川の強毒にはかからないっぽい
こっちはユニコーンが分からん・・・
0171名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 09:32:12.05ID:wl0LDcra
モンスターグラ以外のビジュアル要素殆ど排して想像力に全振りしたようなゲームだし
フレーバーテキストにこそ気合いれてほしさはある
0172名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 18:14:55.65ID:Y43lr1AP
それこそ想像力大活躍なところ
0173名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 18:28:47.60ID:ycJCf/bC
KINGのアイテムやモンスターの解説
読んでるだけで時間つぶせるからな
そこらへんでもKINGの出来の良さがすごい
0174名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 20:55:25.94ID:wl0LDcra
欲を言えばフレーバーテキストにちりばめられた情報をつなぎ合わせると
プレイしてる世界観の全貌がみえたりすると好き
この辺はダクソというか宮崎が上手だった
0175名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/23(月) 23:22:22.40ID:xXiWKlO8
旧CoCで他はそこそこまともなこと書いてあるのにツタ系モンスターだけ全部擬音なのめっちゃ笑った
0178名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/24(火) 14:03:11.27ID:cBSD3Tof
またその光景が容易に想像出来るのがもうずるい
トロールだもんな…仕方ないよな
0179名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/24(火) 21:02:00.30ID:60F9FkdM
LBS#4
アイテム図鑑215のヒントを頂けないだろうか
おそらく「特定の呪い武器を経由しないと手に入らないアイテムが1種類だけ存在します。」
これのことだと思うのだけど呪い武器を作ってみたけど何をどうすればいいのか分からない
0180名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/24(火) 21:36:54.52ID:60F9FkdM
>>179
すまん図鑑215に関しては自己解決した
#3に戻した途端にアイテム変化できる装備見つけてもしやと思ったら当たりだった
0181名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/27(金) 16:57:27.76ID:iyDFPE2/
nizなんだけど、なんらかの条件で特定キャラの生命力が上がりにくくなる仕様ってある?
レベル40〜45の6人パーティーで5人が特性値オールマックスの中、1人だけ生命力8がしかない
そいつは年齢24、蘇生回数1。他5人は年齢20〜24、蘇生回数1〜4。全員ノーム

ちなみにもう一つのパーティーにも生命力が低いのがいて、全員レベル13か14、
他5人の生命力が上限値 or -1の中でそいつだけ最下限の3
こっちは年齢20、蘇生回数0。他5人は年齢20〜21、蘇生回数0〜1。全員ノーム
0182苦戦苦2021/08/27(金) 17:06:39.08ID:Rovgi0fE
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0183名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/27(金) 17:08:38.84ID:LEA/EG9G
>>181
聞いたこと無いから最近のアップデートから発生してるのかも

進めていくと限界突破してステータス上限なくなるんだけど
これが現在レベル/5ぐらいが上限だったかな?それが変な悪さしてるのかもしれない
Twitterで作者に報告してみると良いかも
0184名無しさん@お腹いっぱい。2021/08/27(金) 17:20:30.34ID:iyDFPE2/
>>183
レスdd
今最新の1.2.6から始めたんで、前のバージョンとの比較ができないなぁ
気が向いたらついったでDMしとく
0185苦戦苦2021/08/28(土) 00:12:47.78ID:3KcdIfEp
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0186苦戦苦2021/08/28(土) 16:08:29.14ID:3KcdIfEp
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  i-;iii_;=-iiiiii  __,,,,,,,,    |  |llllll!'    |   lll      ,iiiillllll!!''     |.   illllli   .llllllllll      |            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiiiiiiiilllllllll!!!!!!
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0188苦戦苦2021/09/01(水) 10:08:56.21ID:WDkERGx0
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0189名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/02(木) 22:20:22.36ID:ngf+A3H3
最近wandroid始めた。このスレだと空気だけど結構面白いね。
だけど油断するとすぐにキーが連続で押されてストレスが溜まってしまう。
特に宝箱の罠あけで事故りやすい。
慎重に押す以外になんか解決方法ないのかな
0190苦戦苦2021/09/03(金) 03:07:39.58ID:xRnX5mtJ
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0191名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/04(土) 19:18:51.65ID:GRr0hVt2
NIZの愚痴だけど、初代リスペクトの名作が無料で感謝しかないが
クリア前後から職バランス壊滅・性格バランス壊滅・やりがい無い・嫌がらせ
まあ仕方ないけど書くだけ書いた
0193名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/04(土) 19:45:20.69ID:4F1KROGe
>クリア前後から職バランス壊滅
ステータス限界突破でどの職業でも素手で6桁ダメージ余裕、なので前衛司祭3後衛忍者3が最効率
>性格バランス壊滅
#1準拠なので悪装備で優遇・中立の鎧でやや有利・善のメリット一切無し
>やりがい無い・嫌がらせ
メダル実装前にやめちまったからこの辺はわからん
0194名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/04(土) 19:51:32.68ID:GRr0hVt2
うーん、書いても良いが既に言われてるからな
やりがいに関しては、やらされ感で達成感が減じてしまうのも大きいだろうし
クリア後のマップにメリハリのないエリアが多いのもあるだろう
狂王の倒しがい以外がメンドクサさに負けてしまう
職・性格・嫌がらせは、そのまんま。作者も既プレイも理解できる事柄だし
作者が何をやらせたかったのかもわかるし、あげつらう意味を感じない
0195名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/04(土) 20:11:42.36ID:VTPoah2O
ウィザードリィの戦闘システムを基本とした場合、
クリア後のバランスを取るのはむつかしい
ウィザードリィがLV13くらいをマスターレベルとした
戦闘システムなのにLV100超えで
バランスを取ろうとするのはむつかしすぎる
0197名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/04(土) 22:07:53.45ID:yJnOiwMk
個人的にはNIZの面白さのピークは一つ目の大魔術師の魔除けを入手したあたりだったんだけど、初代クローンとしては多分それで正解なんだよな。
それ以降はオマケと思えばパワーインフレも別に気にならんし、むしろ好きだな。
0198苦戦苦2021/09/05(日) 01:00:06.29ID:Wjb/5Gzp
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0199名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 11:22:03.73ID:4Lh4+fF0
まぁ狂王で終わっとけってのは超わかる。外伝のオマージュなら100lvまでやらせてもなんら問題ないが本家のパロで人集めておいてあれは怒る人多いのも頷けるかな
0201名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 15:55:52.68ID:3KFy7GnI
ハイパーパワーインフレは嫌だったがなあ
限界突破っつってもあそこまで無限に強くする必要なくない?
アイテム集めも何もかも無意味なものにされた気がして一気に熱が冷めた
0203名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 21:27:46.27ID:01580Vk6
選べるんだから限界突破させなければ良いのに
システム的に用意されているからと言ってやらんとダメなんて事は無いんだからさ
自分に合った楽しみ方ができない不器用な人が多いんかね?
0204名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 22:32:31.04ID:3KFy7GnI
ゲームバランスに文句あるなら縛りプレイしろって論点すりかわってません?
ゲームのバランス崩壊をユーザーの我慢で誤魔化すくらいならゲームやめます(実際やめましたけど)
誤解ないように断っておくけど俺にとってNIZは面白かったしお勧めできるゲーム
ただ限界突破のバランスのせいで長く遊べるゲームじゃなかったのが残念だっただけ
0205名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 23:06:01.85ID:E+M8c6cX
別に限界突破しないプレイが縛りプレイって言うほどのレベルでもないと思うのだが
0206名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 23:29:10.53ID:4Lh4+fF0
>>205にとっては縛りプレイじゃないが>>204にとっては縛りプレイに感じるってだけの話でしょ
自分も縛りプレイ前提のバランスは正直好きじゃないかな、調整放棄してる言い訳にしか聴こえないことが多い
商店に1gのムラマサが置いてあって、「使いたい人だけ使ってくださいね」とか言われたら流石にやりたくない
そんなんカシナートやまっぷたつ拾った時の感動が0じゃん
0207名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/05(日) 23:43:17.32ID:lzii97WK
そうは言っても、限界突破は当初はラスボス倒した後のオマケ要素だったしな。
オマケ要素としては全然問題ないと思うわけで。
0208名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 00:08:10.88ID:B2nrfB5z
強くなりすぎてバランス崩壊って愚痴るぐらいしか新しくキャラ作くってそっちは限界突破しなければいいのでは?ってなる
そういうのが自由に楽しめるのがwizの良いところじゃね?
逆に限界突破してレベル上げてじゃないと太刀打ちできない方がやらされてる感があって嫌だな
0210名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 02:00:08.48ID:OPmayPdH
しなければいいだけだよなぁ
ただそれはおいといて、インフレしまくったゲームを「これがwizなんですよねぇ〜」みたいに吹聴されるとやめてくれよ・・・ってなる

>>199の主張に近いけどNIZはチームラ外伝であってwizではないよ
何も知らない新規に変なこと吹き込む人多いから限界突破みたいなインフレシステムはかなり鼻につくかな
0211名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 02:36:51.04ID:ReVYdxzn
NIZだからWIZじゃないのは当然だろ
「吹聴されるとやめてくれよ・・・ってなる」って言う時点で
お前のほうこそ、お前の思うWIZに固執してるように見える
0212名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 02:44:54.43ID:axG4wlic
俺はクリアして限界突破に至る前の属性条件で投げたな
LOLみたいに最初から善悪必要ってわかってるのでもなければ、基本的に善と中立でしかパーティ組まないから
お前のパーティじゃ駄目だ悪のロード連れてこい、とかなった時点でじゃあもういいかってなった
Wizやライクだと基本的に6人、場合によって酒場待機の司教とかの初期制作メンバーで固定してプレイだから
新キャラ作りたくないんだよな
0214名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 08:40:37.10ID:9Xgc6Hx8
縛り前提だって何だっていいのよ
今あるもので自分なりの楽しみ方をできるかどうか
0215名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 08:58:39.17ID:1gPbID8A
縛りプレイ前提でも面白いものは面白いけどね

コマンドRPGでしかもDRPGとかいう化石ジャンルで自分で縛ればいいとか言ってる奴とは分かり合える気がしない
0216名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 09:46:57.02ID:ZzFe1827
言っちゃうとさ、NIZは、ワードナまでの初代リスペクトと、狂王の灰以降が、別ゲーなのよ
副題が Ashes of the Mad Overlord -another story of WIZARD ARTIFACTS-
であることから察するに、ワードナの魔除けを装備した悪パで無双する初代クリア後世界をやりたかった
さらに、狂王の灰や短刀で悪のロードと忍者で無双してくれってのが基本
合う人は良いが、合わない人は作品性変化で期待を裏切られる形になる
とは言え、縛りをなるべく回避する遊び方も不可能ではないし、初代の続きとして一定の説得力もあるから
合わないとしても遊べないってほどでもない
0218名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 09:56:47.41ID:ZzFe1827
いや狂王の灰を使うと善キャラは悪のロードに性格変更強制されるんだが
たとえ元がロードであっても
なんでそんな基本的なとこが伝わらないんだ
0219名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 10:00:31.43ID:ZzFe1827
ああ、俺がおかしいってより作品コンセプトがおかしいって意味か?
アホですまん…すまん…
知らんけどAshes of the Mad Overlordなんだよ世界観が
ここが一段階キツいから『さらに』と書いた
0220苦戦苦2021/09/06(月) 11:15:00.92ID:L51n2j75
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0222名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 13:12:15.21ID:OPmayPdH
>>211
だからwizじゃないのは全然いいんだって、俺だってオーバーレベリング嫌いじゃないもん
wizじゃないものをこれがwizなんだよなぁ…(ニチャア って吹聴する人多いからきついんだ、SNSとか巡って調べてみ
ただでさえ本家遊ぶの難しくなってきてるんだから、チームラスタイルをwizのスタンダードみたいに喧伝するのはマジでやめて
アレがwizの共通認識に置き換わったらあっとういう間にwizardryが廃れるの目に見えてるから
0223名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 13:24:43.58ID:ZzFe1827
言うてもNIZは部分的には素晴らしくwizらしい作品だろう
簡単にwizを味わいたいならスマホにNIZ入れて道場せずスタッフロールまで遊ぶで問題ない
ちゃんと説明を加えれば良いだけの話
0224名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 13:37:08.13ID:B2nrfB5z
>>222
wizなんてとっくに廃れてるよ
それにチームラスタイルがよくわからんが嫌ならやらなきゃいいだけじゃん
0225名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 15:16:04.45ID:MKoVhyCd
>>204
縛り縛りって大袈裟なんだよ、限界突破とか選択肢でしかない
ゲームバランスがーってのもオートマッピングやリセットの利用と同じ、自分で合った遊び方を選べばってだけ
0226名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 15:28:11.90ID:ZzFe1827
選択肢でしかないというには敵がインフレしてるだろ常識的に考えて
岩山に関しては多かれ少なかれ
作者のインフレ趣味に付き合わされる作品という見方が妥当だろう
善パ突破無しノーリセで安定クリアを構築できてないなら『選択肢でしかない』は非論理的
ただ道場があるから、ながらゲーとしてなら成立してる可能性はあるかも
0227名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 15:53:37.99ID:OPmayPdH
>>224
嫌なんて書いてないじゃん、相手の発言を改ざんして話曲げないで欲しい
チームラと本家の違いが分からんなら会話にならんからここでやめておこ
俺は4桁の池みたいなHPをやりとりして大村正とかいうかさましアイテム探すゲームをwizとは呼びたくないよ
限界突破からもそれと同じ香りしか感じないってだけ
0228名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 15:58:27.25ID:B2nrfB5z
おまけで限界突破してからも楽しめるようにって用意してくれたものでしかないのだから無理にやらなくてもいいのでは?
無料だから損してるわけでもないしね
0229名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 15:59:21.49ID:ZzFe1827
OPmayPdHの主張は納得いかんな
『NIZはチームラ外伝であってwizではない』と書いてるが
wizの名を冠するにふさわしくないとして挙げている部分はNIZプレイの一部分だ
そして、wizのためと考えた時に、NIZのwizらしくかつ良い部分を広めるのは正義だろう
論法が「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」になってしまっていて言い過ぎが多い
0230名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 16:02:59.10ID:ZzFe1827
なんなんだオマエラは

クリア後要素を作りこんであってコンプで二度目のスタッフロールなんだから
限界突破などのバランスに組み込まれた順当な育成を嫌ならやるなは言い過ぎだろう

かといってクリア後要素やさらにその先のデザインだけとって
NIZ全体をインフレ作品でwizらしくないとするのも言いすぎだ

そんな屁理屈しか言えないならもうリアルであって殴り合え
0231名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 17:37:39.57ID:9Xgc6Hx8
これだけWizardryが愛されているってことなんだよね
0232名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 18:26:27.06ID:B2nrfB5z
>>227
言いたいことはわかるよ
俺もそうだからね
ただ限界突破が問題なのではなくその後に必要無いくらい過剰にレベルを上げて自分でバランス崩壊させといてパワーインフレが〜って文句言うならそこまでやらなきゃいいじゃないの?って事なんだけどな
6桁ダメージ出さないとクリアできないようなバランスなら糞だけとそうじゃないでしょ
チームラはそれをしないといけないような内容だと思ったからやったことないので詳しく知らないのよ
0233名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 18:30:30.07ID:B2nrfB5z
そもそもどのゲームにも言えるけどクリア後の要素なんて必要無くね?5の777階ですらちょっと興醒めだったのに何で用意するのかな
やり込みなんて自分で勝手にやるから面白いのにわざわざ用意されるとやらされてる感がでて嫌なんだよな
0234名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 19:15:03.53ID:OPmayPdH
5は最終的にララムームーだけを狩ることになるのが萎えポイントよね

>>229
チームラだって最序盤だけ切り取れば立派にwizだよ
蛇足が多い作品の蛇足だけ切り取ったらそりゃ非の打ちどころがなくなるに決まってる
あとそのID貼るのやめよか、晒しのやることだから
0235名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 19:15:38.67ID:o8Gxa5tM
自分が満足するか続ける気が起きなくなるほど不満を持った時が各々のエンディングってことでいいんじゃないかな。

何度も繰り返しプレイしたこともあるし、極限付近までやりこんだ事も、クリア直前で止めた事もあるけど、
そこまでプレイできるゲームを理由はどうあれ無料で提供してくれる事には感謝してる。

でもフルプライスで買ってクソゲーだったときはキレる
0236名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 19:20:47.31ID:o8Gxa5tM
チームラの全部やったわけじゃないけど、
6桁必要なのって最初期のほうの作品のクリア後チャレンジ的なやつくらいじゃないっけ
なんか毎ターン99%ヒーリングとかで投げたようなおぼろげな記憶が...
0237名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 19:23:30.40ID:myMfRNHH
最近のチームラはむしろクリア後要素がスカスカだと固定客から不満が上がってるな
0238名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 19:41:25.06ID:5oJq17Af
>>233
ハクスラあるあるだな
そんなに強くなってどうすんの?それでもまだ強さを追い求めるの?
そんなにお金集めて何を買うの?買う自由はあるの?
みたいなやつ

TRPGだとキャンペーンの完結という形で終わりをむかえて
どっかの領主だったり指導者だったりに就いて
冒険者からは引退しましためでたしめでたしで「あがり」をむかえたり
偉業を成し遂げてもなお冒険を続けてついに神の領域への階段を一歩踏み出す
みたいな高レベルプレイヤー向けキャンペーンに続いたりだけども
結局のところ終わらせたきゃ終わらせればいいし続けたいなら続ければいいって話だな
0239名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/06(月) 20:10:58.64ID:I4oTmrS5
クリア後さらにいろいろできるようになるって
俺はワクワクするけど
ポケモンとかもそう
チャンピオンになって自転車でおうちに帰ってからが本番
みたいなの
0240名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 06:15:25.04ID:12vkAUwB
>>234
ID張るなとか、アンタちょっとおかしいよ
自分の正しさに固執しすぎてるが、そのわりに
『チームラだって最序盤だけ切り取れば立派にwizだよ』と自己矛盾を繰り返す
なぜなら、その路線だと「NIZはワードナまで立派なwizである」となるだろう
そして、『NIZはチームラ外伝であってwizではない』と矛盾するだろう
だから屁理屈であり、屁理屈を書くなと言ってるわけで
いいかげんにしろ頭くるわ
0241名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 09:06:52.88ID:8FCV1HW7
横からで悪いがid貼るのはガチでやめろ 誰も相手してくれなくなるぞ
スレの雰囲気怖くなるし完全に冷静さ欠いてる証拠だから、一旦引くべき
0242名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 09:25:01.50ID:12vkAUwB
言質を取って討論するならIDやコテハンが無いと話にならないのは自明だろうに
スレの雰囲気というが、それを昨日のOPmayPdHが屁理屈で乱して始まった流れだろう
何を言ってるんだか
0244名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 09:33:06.55ID:12vkAUwB
いいかげんにしろよ、同IDでアンカ使ってるの見えないのか……
こんな民度にスレなのに、8FCV1HW7が「スレの雰囲気」などと言い出すのにも矛盾がある
0245名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 09:55:27.96ID:CJwqf35F
何人が書き込んでるのか知らんが、投稿ボタンを押す前に冷静になりなよ
仕事中なら書き込みする前に一旦仕事に集中しろ
休みなら間食するなり、動画サイト見るなり、推敲してから投稿してくれ
空気が悪くなる
0246名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 09:58:20.04ID:csYrvJ1j
オ〇クが嫌われる理由を凝縮したようなコメントが増えたな
0247名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 10:00:28.36ID:12vkAUwB
オタク全体の否定を論拠にするのは説得力あるな
確かにオタクの悪いところの標本のような書き込みという意味で止めるべきかもしれない
0249名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/07(火) 22:21:41.90ID:PN/ZBSDk
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0251名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/08(水) 09:21:05.47ID:eGEzHOFr
おじいちゃんたち喧嘩しないで><
0253名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/08(水) 18:00:47.14ID:WN9K+2zk
すごいな
1回クリアしてちょっとアイテム集めて止めちゃったわ
アイテム図鑑完成してない
0254名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/08(水) 18:16:26.06ID:neauyjPE
Cryptで徹底的に戦うぐらいまではやるけど
アイテムフルコンプリートまでは中々やらんよ
0255名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/08(水) 20:14:58.30ID:Omfy3vPf
どの武器や防具や呪文ならどの単発から混合の敵まで楽に安定してぶっころせるかは試すけどな…
0256名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 18:18:10.06ID:lYZEIBcW
Lv50くらいになって安定して戦えるようになっちゃうと満足して終了してしまう
最終的にSTRが死にステになっちゃうのがやっぱつれぇわ
0257名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 20:17:10.19ID:b1xVqa3S
ちなみに、まだ怒り続けてるぞ
7日の内容で納得いかないのは、2度にわたって押しつけられた「雰囲気」「空気」だ
それがウィザードィのためになるものなら一理あるだろうが
現状では『NIZはチームラ外伝であってwizではない』という暴言を正すことに優先される
「雰囲気」や「空気」の有用性が示されていない

もしその「雰囲気」や「空気」が
自治した人間がそれで快を得るためだけのものなのなら
このスレを離れて好きなようにキモチヨクなれば良いんじゃないのか?
0259名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 20:30:36.72ID:5sGUa7qN
言うだけしかできない人間の言葉はただの雑音だな、セミ以下
行動を起こし、さらに結果を出す人の言葉なら聞くけど
0261名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 21:24:00.81ID:3a/rjNyN
通報されたのか規制されたんで、携帯の回線を使う
残念だがこれが最後の書き込みになるだろう
しかし、こんな終わり方では一生が恨み続けることは残念だが伝えなければならない
スレを通してウィザードリィユーザー全体を憎み続けると誓った、申し訳ない

>>258 >>259
一理ある考え方だし、自主制作ゲームはずいぶん作ってないが
第一に、その論法で今回において問題にしなければならないのは
『NIZはチームラ外伝であってwizではない』と言った人間の作品や
7日に自治を行ったID:8FCV1HW7やID:CJwqf35Fの作品であり
第二に、ID:Fz/wX3hfもID:5sGUa7qNも人に意見をする権利を証明するために
自分の作品を示さなければならないことになる
0262名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 21:24:52.55ID:3a/rjNyN
そしてなにより、俺の書き込みは7日の
『完全に冷静さ欠いてる証拠だから、一旦引くべき』や
『何人が書き込んでるのか知らんが、投稿ボタンを押す前に冷静になりなよ
仕事中なら書き込みする前に一旦仕事に集中しろ
休みなら間食するなり、動画サイト見るなり、推敲してから投稿してくれ』
に律儀に従ったものだ
律儀にしたがったのに『言うだけしかできない人間の言葉はただの雑音だな、セミ以下』は酷い暴言だろう

ほんと、どういう民度のスレなんだよ
いいかんげんにしろよお前ら
0267名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 23:17:56.54ID:lYZEIBcW
わざわざ下書きしたのをコピペまでしてお疲れ様ッス
最悪でも3行にまとめるのをオススメしておくわ
0268名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 23:27:56.72ID:dQRulmKY
一日に数回書き込んだ程度で書き込めなくなったりしないよ
AAコピペみたいな定型文連投してると業者センサーに
ひっかかることはあるみたいだけどこのスレでそんな荒らしみたいなことする奴
あっ・・・
0269名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/09(木) 23:48:57.05ID:8NfHPH1D
まだ書けるかわからないけど
荒らしなんてしたことないし5chへの書き込みは7日以来だよ
通報されたとして、こんなに早く通るってのは俺も不思議
0271名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 09:16:31.77ID:fFrR1XG2
全部読んできた
通報してもこの程度じゃ通らんし、プロバイダごといかれただけだろうから被害妄想だと思う
まず>>240読み返して本当に相手の主張が矛盾してるのか冷静になるところからだな・・・
君のやってることはwiz議論じゃなくてあげ足とりと人格否定だから、こんな風に相手してもらえなくなる
0272名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 09:40:14.28ID:c7WEEYdY
まず、ルータ抜き差しで書けたり書けなかったりするので、禁止ワードなども関係するらしい

>>271
>君のやってることは
>あげ足とりと人格否定だから、こんな風に相手してもらえなくなるかもしれないので
人格否定や罵詈雑言は可能な範囲で避けているとはいえ
これは実に的を射た意見だと思うので評価したい、ただし

>君のやってることはwiz議論じゃなくて
俺は真摯にwiz議論をした、その流れとして難癖に返答してこうなったわけだ
どこから読んだか知らないが、もっと前から読めば分かるはず
ゆえに、ウィザードリィユーザーを憎み続けることは変わらない

俺一人が一生涯恨んでても、仮にお前らの内100人が一生涯敬いあうなら
ウィズが得る民度はトータルで善+100:悪+1になる
法を守る一般人の悪意なんて多寡が知れてる、楽しく善良にゲームを楽しんでくれ
なんなら、その100人が自分が思う良作のウィズライクを作れば無敵じゃないか
0273名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 11:39:57.23ID:pNdSfnRx
cryptまで来たけど村正ないから侍がお荷物だぜ
前衛ドワロード3人とかのが安定するのかなあ
0274名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 13:00:49.66ID:RyBkaPn1
AGI>LUKのHRATHNIR忍者がド安定でオススメ
確実に先手を取りつつ高命中に3D40超えと高LUKからの首スパスパがパーティの生存率を劇的に上げる
0276名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 13:25:58.88ID:pNdSfnRx
>>274
さんkす後列で遊んでるシーフいるから忍者にして投入してみるよ
お侍さんは村正拾うまで浪人しててもらおう
0278名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 16:31:54.13ID:HIkZ8dJS
NIZは面白いから、みんなやってみようぜ〜
食わず嫌いはもったいない
発言するなら不満じゃなくて改善点や要望を言えばいい
「〜するべき」「〜はありえない」じゃなくて
「〜だったらいいな」「〜だと楽しいのに」って言えばいい
0279名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/10(金) 21:56:25.41ID:fFrR1XG2
流石にやってくれよ、でも不満はなしな!はきついかな
プレイヤーは作者の自尊心を満たすための道具ではないので
批判されるのが嫌ならラスブレの人みたいに身内公開にするのが筋だとおもわれ
0280名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/11(土) 11:02:39.69ID:bBDUjxli
禿同 てかいつも話題のねじこみかた唐突すぎて作者本人っぽいんだよな、ヨシヒト光臨した時と状況似すぎ
NIZ出た時は俺も結構書き込んだけど、マップ以外ほぼコピーだから話すことが裏ダンジョンの行き方と稼ぎ場所ぐらいしかねーんだ
0282名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/11(土) 14:50:37.70ID:bBDUjxli
本人っぽいって言っただけで攻撃認定してくるのやっば
作品も批判してないのに誉め言葉以外全部批判に聴こえるタイプ?
0284名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/11(土) 16:47:24.90ID:kKPScEvb
WIZライクを叩けばうるさいとw
褒めれば作者っぽいとw

「NIZ出た時は俺も結構書き込んだけど、マップ以外ほぼコピーだから話すことが裏ダンジョンの行き方と稼ぎ場所ぐらいしかねーんだ」
この部分は受けとらえ方によっては
攻撃してるって思われる気がするね
0285名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/12(日) 01:38:54.55ID:sJdUB/0I
とりあえずNIZの話はおいとこうよ、新作出たら普通に楽しめばいい
荒れてる作品の話題を続けても誰も得しないんじゃないかな
0292名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/12(日) 20:27:22.93ID:NY6pPxk4
fake他複数がエタっちゃった感じだね
0293名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/12(日) 23:39:11.70ID:7P+lJMuz
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0295名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/13(月) 09:04:03.32ID:S+9PMBEX
LBS#4、ゴーレムの2つ目の転職アイテムはEXダンジョンで入手ですか?
他の仲間は主人公のパラメーターで変化したけど、ゴーレムの分が見つかってません…
(EX突入すると、それ以前のダンジョンは入れなくなるようなので先に取っておきたい)
0297名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/13(月) 18:19:12.67ID:sQbvSz7i
ゴーレムも他モンスと同じ条件よ
転職アイテムはすでに持ってると取得イベント発生しなかったはずだから手持ちのゴーレム転職アイテム捨てればおk
02982952021/09/14(火) 12:55:02.27ID:VBYyb45F
>>297
ありがとうございます、無事に取れました。
主人公のパラメーターの確認不足でした。
0299名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/16(木) 13:05:20.59ID:Ze+22yyq
上の見てTH始めたんだけど、たてがみの聖殿って何をどうすればいいのん?
マップは全部埋めたしチンポのリドルも解いたけど、肝心のヒントがよくわからん
0300苦戦苦2021/09/16(木) 14:43:27.95ID:ADWe0pBb
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  i-;iii_;=-iiiiii  __,,,,,,,,    |  |llllll!'    |   lll      ,iiiillllll!!''     |.   illllli   .llllllllll      |            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiiiiiiiilllllllll!!!!!!
  | il~  lllllll _-li ''''''iliiii,,  .|  |llllll!' ,,,,,,,, .|  illllllll!''''''|  llllllllli      |   !lllll!    !llllllli       |,,,,;;;;iiiiiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!'''''''''''"""~~~
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 |' llllllll   |_  i-iil  lllllll' | .,i, ..llllll'  ,illllll|  llllll!''~ ̄   lllllllllllii,,     \__;-'  ,illlllllll!
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 |. l,   `llllllll .| lllllli'   | illllll  '  .,illllll!'.|  '!lli   ''!!''  ,,  ,illllllll!'  |      ,,iilllllll!''
 .l..,illiz---'''''' |..,,lllllll   \.illlllll\_,,,,iilllll!!' |_,,...!lllii.___,illi,,illllllll!'    |,,,,,,;;;;iiiiiiilllll!!''
0302名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/18(土) 13:52:06.56ID:axQ7EDbI
ID:b1xVqa3S
ID:3a/rjNyN
ID:c7WEEYdY
0304苦戦苦2021/09/18(土) 19:15:18.47ID:1ZL0pjSN
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0306苦戦苦2021/09/21(火) 06:29:31.13ID:tj9cTHfe
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0307名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/23(木) 03:21:29.15ID:FonjKkI4
直下の作者が自分のTLでたまに、
モンスターの由来とか行動理由を呟いてるけど
そういう情報こそ、ゲーム内の図鑑に書いて欲しかったんだよなあ…。
図鑑埋めと解説の楽しみがあれば、
裏ダンジョン攻略のモチベーションにもなったと思う。
0308名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/23(木) 03:22:57.90ID:FonjKkI4
KINGのCryptだって、リセット連発しながらもオールクリアできたのって図鑑埋めて読みたい!欲あってこそだったしね。
0309名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/23(木) 04:49:45.31ID:inypwUZo
同名同グラのモンスターでも
雑魚タイプとイベントで後続にボスを引き連れるタイプとが内部的に別でいるっぽいから
図鑑を作るとと「同名のモンスターが2つ以上載る」か
「上記のどちらかが倒しても図鑑に載らない」かになる
そこら辺の齟齬を嫌ったんじゃないかなと予想
0311名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/23(木) 12:33:10.83ID:b/wciN9k
単に全員分ないだけだろうね
アイテムのフレーバーとモンスターリスト書く時間あったらシナリオ3本作れるし、滅茶苦茶大変な作業だよ
俺もkingとcoc見て真似しようと思ったけど100匹いく前にネタ切れになって挫折したわ
0312名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/23(木) 14:10:21.18ID:o+WbuCgN
図鑑はどうでもいい
むしろイメージが固定されるのが嫌だ
0313名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/23(木) 16:16:21.75ID:Hajxzp1V
モンスターと装備のテキスト全部書いて素材も全部描いてるとり夫くんは普通に頭おかしいと思う(誉め言葉
0314苦戦苦2021/09/23(木) 18:26:08.24ID:2iA+vFwn
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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                          , ,,,,,,,   |  | ''' zlllllll|        ,   ,iiiiiiiiiilllllll!!!!!!''''''            _,,,,....―---''''''''~~~ ̄lllllll
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  i-;iii_;=-iiiiii  __,,,,,,,,    |  |llllll!'    |   lll      ,iiiillllll!!''     |.   illllli   .llllllllll      |            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiiiiiiiilllllllll!!!!!!
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0315名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/25(土) 07:46:17.99ID:q68Do4rF
イメージを想起させるテキストないと装備に愛着わかない
大仰な名前(しかもオリジナル創作)ついてるのに性能だけかかれても困る
0316名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/25(土) 07:51:52.47ID:q68Do4rF
とりお氏の全部フレーバーテキストにつかっちゃって
装備しないと性能分からないってのはゲームとしては不便だけど
使ってみなきゃわからないってある意味正しいなって思う
ランクは店売りの値付けでおおよそ想像できるし
0317名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/25(土) 08:41:00.75ID:Nz/5YNRx
人によってはテキストがあると逆にイメージを阻害されて愛着湧かないわけで
性能にしても分かりやすくないと一々ストレス感じて嫌だって人もいれば装備して自分で確認するのが楽しいって人もいるわけで
ここは作者さん達にどうこうしろとは言えない感じ
0318名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/25(土) 11:34:14.53ID:Q08+uoqG
カシナートの形状で騒ぐくらいだからなw
プレイヤーの好きなようにとらえればいいわ
0320名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/25(土) 14:41:26.62ID:M/9Cf1xN
ミキサーそのものだったりミキサーの刃だったり名工が作った剣だったり
解釈が違い過ぎて困るなカシナートさんは
0321苦戦苦2021/09/25(土) 19:27:53.26ID:uXt9QEa0
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0324名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/28(火) 16:10:10.66ID:TFtHxJzT
javardryのタグつけてなんでもかんでもツイートするのやめて欲しい
いっぺんハッシュタグで自分のツイートがどれだけ占有してるか確認してほしい
ハッシュタグってのはタグに興味のある色んな人が見て利用するものなんだから
0325名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/28(火) 18:40:51.96ID:J4vle8p4
言ったところで聞き入れられるとは思えんし、マイナス検索で弾くしかないだろうな
#Javardry -#直下の戦線 でシャットアウトできるし
0326苦戦苦2021/09/28(火) 21:26:21.15ID:z9WK1S5p
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0328名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 02:17:44.01ID:gIzCQ82E
>>324
おまえの好き嫌いで他人が動くかよw
どんだけ傲慢なんだw

>ハッシュタグってのはタグに興味のある色んな人が見て利用するものなんだから
勝手に決めるなwふざけたオレ様ルールだなw

ブロックするなりツイッター止めるなり自分でどうにかしろ
0329名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 02:48:03.52ID:/4pmLj6b
いやハッシュタグは同好の士どうしが繋がりやすくするものだし作者本人とかでなければ私物化は避けた方がいいよ……
0330名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 05:25:41.96ID:0RIVyrT+
件のツイートは実際キモいが、僕の考えた正しいハッシュタグの使い方しなきゃやーやーなの、とかいう話を単発の愚痴を超えて引っ張っちゃう奴もキモい
Javardryに関係ある話題であるっちゃあるんだから、諦めろ
0331名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 12:30:05.21ID:ho1tMkDB
フォロワーまで全部巻き込まれるからミュートではどうもならんね
てかツイートがキモいことが原因だし、もうちょい謙虚なら同じハッシュタグついてても全然何も言われないんじゃねーかな
逆にツイートがキモくてもハッシュタグ乱舞してなければ攻撃されない 両方だからあかんのや

間違って2ちゃんの方に書き込んだわ
0332名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 13:00:01.82ID:yvkf3+Pm
日本人はローカルルールに囚われるきらいがあるな
0334名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 19:28:42.92ID:UYiLSKrv
作品の出来と作者自身の性質はイコールにならないことが大半だからなあ
とり夫なんかも絵やゲームはすごいもの作るけど、ツイート見てるとうわぁ……って思うこともあるし
0335名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/29(水) 19:39:06.76ID:4bSLBkEI
ハロー効果っていうんだよ
こんなにすごい作品を作る人は人格も素晴らしいに違いない!
って勘違いする認知バイアス
0336名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/30(木) 01:45:10.89ID:AhWxUZ0x
へー!そんな効果あるの?初めて知った
まあ芸術家気質の人って大体社会性低いよね
0337名無しさん@お腹いっぱい。2021/09/30(木) 02:29:11.69ID:doa0kSB5
手放しで面白いって言える超良作フリゲなのに沸点どうなってんだってくらい低い狂犬作者結構知ってるわ
頭おかしい方が面白いもの作る傾向はあると思う
0339苦戦苦2021/09/30(木) 20:53:21.82ID:OzJUVnTA
('ω')喧嘩はよくないですよ
0340名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/01(金) 07:03:40.05ID:q9nqHfXQ
「聖女の箱庭」というJavardryの新作来てたから
紹介しようと思ったけど作者サイトが書き込めなかった
興味ある人は自分で探してくれ
0342名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/01(金) 17:13:32.86ID:OZkkrSzr
聖女の箱庭090a
ステータスの上限っていくつなんだろう?
モリモリ仕様かな?
エルフのVITが19になった。
0350名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/02(土) 10:08:26.48ID:ESfxeIUZ
>>349
おばあちゃんにカツラ作ってもらって喜んだり
本人的にはあんまり気にしてなさそうなのもちょっと泣ける

そういやあの姫もスペシャルな攻撃持ってたな
0351苦戦苦2021/10/03(日) 11:30:22.16ID:9xNHiyo+
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 |. l,   `llllllll .| lllllli'   | illllll  '  .,illllll!'.|  '!lli   ''!!''  ,,  ,illllllll!'  |      ,,iilllllll!''
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0353名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/03(日) 18:04:22.18ID:qZZoW4S/
同じく割と好き お約束を説明するメッセージだけかなり寒いけど他は文句ないな
他の作者の作品も色々遊んで勉強してんだなってとこが特に好感度高いわ
0356名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/03(日) 20:18:40.40ID:/lIxMbcP
javardry の音量を変えたいのですが、
どおすれば良いですか?
作成ではなく、プレイヤーです。
0359名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/04(月) 00:44:43.81ID:vMBakvkg
>>356
Windowsで、Java版なら
「ボリュームコントロール」を開いて、
Javardryのボリュームを下げればいいのでは?
0360名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/04(月) 12:23:43.19ID:i6SY6/Uh
とり夫さんのGoogleドライブからTHE KINGをダウンロードしようとしたけど
「アクセス権が必要です」と言われてダウンロードできない。
一般公開やめちゃったのかな?
Googleドライブの他にダウンロードできる場所は無いよね?
0362苦戦苦2021/10/04(月) 13:30:50.73ID:E8WlbPEU
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0363名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/04(月) 13:52:48.88ID:NmGJ/MwJ
>>361
自分の環境だとスマホからもpcからも駄目
Googleドライブに行くとログインを求められて
ログインすると「アクセス権が必要です。」と言われる。
試しにvpnでipアドレス変えて試したけど結果は同じ。別のGoogleアカウントでログインしても駄目 ちなみに他の人の公開ファイルにはアクセスできる
pixivの5月4日のコメントに落とせないと言っている書き込みがあったけど自分には原因が分からずお手上げ状態
0364名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/04(月) 18:31:09.09ID:iNBzBTeg
やってみたらログイン求められるね
2年以上放置状態で削除されちゃったとかかなあ
と思ったけど361さんは落とせてるのか
0365名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/04(月) 19:40:48.93ID:JkdLWBrV
俺もダウンロードできない
0371名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/05(火) 01:10:28.60ID:x9tSLYuH
ダメだ やっぱりアクセス権うんたらでダウンロードできない
ブラウザを変えても変化ないしWindowsとiOS両方とも同じ症状
一応アクセス権限をリクエストしたけどそういう問題じゃないのかもね
9月にGoogleドライブの仕様が変更されたみたいだけど関係あるのかな?
0374名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/05(火) 11:33:08.49ID:Uwz4yjiv
比較的新しい作品やるととりお氏の新しい絵のモンスターいて新鮮
キングもモンスターとアイテム追加してリファインしないかなあ
3かいやったけどまた1からやるよ
0375名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/05(火) 18:37:11.85ID:jIGPxieC
s://drive.google.com/drive/folders/0BzzUx0NE2xYATzBwbWswcWl0dUE?resourcekey=0-PbfJ6h3pcZbbUYwpT2eNBQ
ちゃんとこのリンクから落とそうとしてもダメなのか?
それともここから ダウンロード押したら ダメなのか?
0376名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/05(火) 19:07:42.51ID:RDRcCIdm
>>375
ありがとうございます
そのリンクからダウンロードできました ファイル直接のリンクなら大丈夫みたいですね
とり夫さんのpixivにあるリンク
s://drive.google.com/drive/folders/0BzzUx0NE2xYATzBwbWswcWl0dUE?usp=sharing
だとアクセス拒否になってしまうので困っていました。
0379名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/05(火) 22:14:32.60ID:jIGPxieC
お前かんけーねーじゃねーかよw
くっそこんな7文字に笑かされるとは思わんかったわ
0380苦戦苦2021/10/06(水) 00:09:23.03ID:l336wshS
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0381名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/06(水) 12:13:03.45ID:PzDNb/zY
聖女の箱庭個人的にはかなりよかった(主に探索と戦闘)
ただ、後で超後悔することになるから気になった座標のメモぐらいはとりながら進んだ方いいと思う
0382名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/06(水) 12:18:23.46ID:xdqbUETt
BGMはハネケン系にしてほしい
wiz系になんかRPGツクールで使われてそうなBGMはいやや!!
0383名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/06(水) 13:38:04.64ID:Wjji88x9
姫魔法のマッパーが使用不能だったりメタネタ異様に多かったり何か引っ掛かる部分は多かったな
0384名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/06(水) 15:26:39.66ID:yGvRjWDY
音楽はいつもはねけんテイストをみんな選ぶからPOPな曲逆によかった
メタ表現がひっかかるのは同意
0385名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/06(水) 19:35:38.77ID:sb2Ea7Wk
Nildaをやってみたんだが、
操作方法が致命的にわかりにくいなこれ


https://nilda-s.net/
0387名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 01:14:40.00ID:NNbbPyq0
直下やってみたけどめっちゃおもろいやん
潜ってボス倒して終わりのしょぼいストーリーかと思ったら一気に話広がるし

ただこれ職業めちゃくちゃ不遇なのあるな
例えばダークキャスターとブラックナイト比較したらキャスター悲惨すぎでは?
数々のメリットや装備と引き換えになるのが習得判定-30%って割に合わなすぎて草
0388名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 01:46:33.00ID:FQjAAOyM
フェンサーとハーミットが飛び抜けて強くて複合職は基本的にゴミって認識だったな
Lv7スペル使えないのが痛すぎる
0389名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 04:40:47.73ID:met4GNZs
直下
・ストーリーに文句言う奴はほぼ皆無。
・システムは使える種族、能力値、職業が決まっている。
と言うより、効率の悪い種族、職業を選んだり、最初の能力値割り振りを間違えるとプレイ中のストレスがハンパじゃない。
・HPは生命力+職業補正+初期ボーナスのみで決まる。例えば雪妖のウィザードで生命力に1ポイントも振らなかった場合、
HPは毎レベル1しか上がらない。Lv30でHP30。これはランダムではなく固定値なのでリセットしても無駄。
・同じく教養に1ポイントも振らなかった場合、呪文習得成功率が低くてイライラする。
こちらはレベルを上げて何度かリセットを繰り返せば済むので多少マシだが、パラディン等の呪文習得判定値がマイナスされる職だと、例え教養に振っていても絶望的に覚えない。
・呪文職なら敵より先に魔法をぶち込んで数を減らしたい処だが、雪妖の感覚値のままだとまず先制できない。
…と、ポイントがいくつあってもまるで足りない。
・ストレス回避のために高ステータスな創造主や龍神を選ぶと、今度はヌル過ぎてつまらない。

・SP開放で呪文習得に成功した場合、各種呪文書は無くならない。消えたら習得に失敗したとすぐにわかるのでリセット。
・スカラーやエンフォーサーは聖印と呪符をアイテムとして使用可能だが、新月の者が神聖魔法を使っても効果は出ない。逆も同じ。
・トレーダーを連れていると迷宮内で回復ポイントが利用できるが、HPが回復するだけでMPは回復しない。
しかも街まで持続するはずの魔法まで効果が切れてしまうという噴飯物の内容。
・「防御力の成長がn倍」の職はクセはあるものの総じて強キャラ。
0390名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 09:30:41.12ID:I8SaeEuH
能力値と職業と呪文習得にクセがあり過ぎて
それが面白さでもあり敬遠される理由にもなるのが評価が分かれるところだな
商業じゃないからバランス取りまでやってらんねーから好きなの選んでってスタイル

キャラ作り失敗しても固定敵で再育成すりゃ途中で取り返せるから俺的には許容範囲
だが呪文習得率の低さはひたすらめんどくさかった記憶
0391名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 10:48:30.92ID:BxNwsMeH
ゲーム自体は全然いいんだけど、出来損ないのなろう小説みたいなセリフとtwitterでの作者の自己主張が強すぎて背中痒くなってくるんだよな
叩かれてんのは内容よりもそっちだと思う
0393名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 12:55:34.59ID:k/eMA1Pi
直下はいまだに魔法が一つだけ出てないんだが
神聖の6レベル完治、癒円、天威、浄化、復活、???
全部6種あるよね店のリストも1つ空いてるし
神聖の6レベルってどこで掘るのがいいんだろうか
0394名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 14:16:28.79ID:FQjAAOyM
グループ即死魔法の断罪
10階か裏Dが一番出やすそうだけど4系統6種類ずつだから全然出ないのも出てくるよなって
0395名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 14:25:09.20ID:M01ZO8GR
直下は種族職業特性値特性値名呪文体系名HP上昇等々色々嫌な感じだけど丁寧に作ってあると思う
最後までやってないけど見てると作り自体に不満は少なそう
作者の人となりについてはどうでもいい
0396名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 14:26:19.74ID:jfUqVOEk
ヌルゲーか苦行なんてやりたくないから
直下ちょうどよいバランスのいいパーティーを教えてくれ
0398名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 16:04:53.47ID:met4GNZs
S人工生命ナイト…ボーナスは感覚、生命、筋力。最速で騎士盾を使うため攻撃力より速さ重視で槍を持たせる。
C獣人フェンサー…ボーナスは生命、感覚、筋力。
C半神エンフォーサー…ボーナスは感覚、魔力、精神。気質Cで破邪が使えるのが強み。破邪の確率は魔力と精神依存。
C半神ドルイド…ボーナスは教養、魔力、生命。気質Cで神聖魔法が使えるのが強み。
C半神ウィザード…ボーナスは教養、魔力、生命。もしヌルくてもいいならドルイドとウィザードは龍神がベスト。ただし本当にヌルいよ?
N風神ファントムシーフ…ボーナスは感覚、教養、生命。
普段はナイトに合わせて気質Sで、高レベルになったらB1FでNに戻して暗黒呪文を習得。Sに戻しても暗黒呪文は使用可能。
それまではエンフォーサーとファントムシーフで呪符をアイテム使用すれば暗黒呪文は使える。

本当はフェンサーやウォーリアを超える物理最強職があるのだが、秘密。
0399名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/09(土) 16:35:00.55ID:BxNwsMeH
システムはまぁwizじゃないと思えば全然いけるよね
から揚げレモンみたいな没入感完全に削いでくる文章とずっと付き合うことになる例の重要人物のラノベ口調が特にきつい
戦闘とハクスラは折角丁寧に作ってあるのに雰囲気が全部ぶち壊しにしてるって評価
0400名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 00:57:58.55ID:yNPOUKMf
>>388
え、複合職ってLV7スペル使えないの?
どこにもそんな事書いてなかったから意外だわ
0401名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 01:16:03.04ID:yNPOUKMf
というか職業ごとの説明はメモ帳でちゃんと作って欲しいわ
龍のブレス何依存とか破邪ってなんなんとか占いシステムとか
せっかく面白そうな職もあるのに説明不足なせいで手出しづらくてやる気が萎えるパターン
torio兄貴のがいかによく出来てたか本当に思い知らされる
0404名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 02:31:59.68ID:FKxwVNxR
直下の戦線
・ストーリー どんでん返しは悪くない〇 10点
・雰囲気作り 控えめに言ってうんこ××× -50点
・マップ作り 景観想像しやすくてgood◎ 15点
・ストレス  個人的には許容ライン〇 5点
・バランス  縛りを強要されるので×-5点
・自由度   バランスとトレードオフにしただけはある◎ 20点


総評 -5点
>>399の言う通り中学生が初めて作ったツクールゲーみたいな雰囲気が全力でモチベを削ってくる 
ベニ松ほど硬派じゃなくてもいいがせめてエルミナージュ程度には頑張って欲しい、選曲も含めて勿体なさすぎ
強職とか弱種族とかやたら文句言ってる人いるけどそも自由度重視なんだからそこ批判すんのはずれてると思う
twitterは正直一切フォローできん、こんな痛々しい人間そうそう拝めないが作品の評価には含められないな
0405名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 06:18:07.49ID:wJ15avLk
直下はver15だか16辺りで今後もナーフとか多そうだししばらく触るのやめようと思ってからずっと放置してるけど、
いい加減その辺止まったんだろうか
柔軟なバランス調整といえば聞こえはいいけど、基本的にナーフばっかだったような気がしてなあ
ツイッターはあのノリだからフォロー外してしばらく見てないし
0406名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 08:27:54.22ID:Bk8C0yyd
>404
シナリオは、ベニ松だろうがなろう駄文だろうが読む時間は一瞬で変わらない。
しかしゲームシステムは呪文習得にかけたリセット回数や、パーティビルドに失敗してやり直す手間など
確実にプレイヤーの時間とストレスを増大させる。俺はそっちの方にマイナス評価を高くつける。
まあ人それぞれだな。
0407名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 09:26:11.98ID:Jb5gdBQ+
Lv27辺りで裏ボス含めて全部倒し終わってるし教養8なんてふざけたステ振り普通しないし
調整したように見せかけて凄いズレてるよなぁ
0408名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 10:26:50.70ID:yNPOUKMf
正直作り手にあんまりツイッターとかでの人間性求めるのはどうかと思うよ
声優の顔見てやいのやいのするキモ豚みたいで…出力物だけ評価してろと

>>403
草…いや草も生えねぇわこんなん
能力値もどう影響するのかぼやっとしか書いてないのほんと困る
レベル上げてカバーできるwizと作りが全く違うんだから其のへんはちゃんと設計できるよう情報出しといてほしいわ
wiz経験者の方へってりどみ作るなら詳しく知りたい方へってりどみを置いといてくれや
全員に見られたくないなら隠しファイルにでもしときゃいいだろ
0409名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 10:31:27.48ID:q2/ue9XV
作品の評価でダメ出しはいいけど
作者の人間性を批判するのは
とらえかたによっては誹謗中傷だよね
0410名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 14:51:28.97ID:zaSA77Os
定期的に直下叩きが湧くな
俺も途中で投げたが、丁寧に作ってあるし俺には合わなかったで済む話なのにな
0411名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 17:32:54.57ID:h8a01teH
確かにわかる
プロデューサーのチー牛発言炎上知ってから
龍が如くやりたくないし
0412名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 18:06:46.56ID:fg9BAzpx
>>399
システムがwizじゃないなら直下の話はスレ違いになる?

wizっぽいストーリーがどんなのかは面倒な話になりそうだけど
0413名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 21:05:49.69ID:2Twj4haB
叩いている訳ではなくて、よくあるここがこーだったらっていうゲーム好きの語らいじゃないか?
こういう話してくれるとどんなゲームか分かるので手を出しやすくなるね
0414名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 21:55:36.19ID:yNPOUKMf
>>411
あれは公式の宣伝マンとして番組出た上にユーザーを小馬鹿にした発言だからまたちょっと違うと思う
フリゲー作者のツイ垢なんて半分宣伝だけど半分プライベートでわざわざ見に行かなきゃ掘り返すもんでもないし
0415苦戦苦2021/10/10(日) 22:44:07.90ID:yZ0rPzNa
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0416名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/10(日) 23:25:44.49ID:Jb5gdBQ+
射程が長い=速度補正が高いって理屈なのに投石具が補正0だったりするのはよく分からんな
なんかイメージが違うんだろうか
0417名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/11(月) 00:11:17.86ID:Kk2IfpA2
>>416
投石具なんか(リアルに)射程長くても予備動作の時間がかなり長いからな
射程長い=早く仕掛けられる=速度補正高いってことなら
出掛かりの遅い投石具は後列から仕掛けれるけど速度遅いってのは理屈にあってると思う
0419名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/11(月) 02:22:09.02ID:/OzllVGH
見に行かなくてもハッシュタグ乱舞されるとすげー迷惑なんだよな、本人以外の発言までngワードしないといけなくなるし
夜中に騒音立てながら耳栓すりゃいいだろ言ってんのと同じ
まぁゲームスレだからもうやめておくが、あんな臭いの庇ってると本人認定されるからスルーするのがいいぞ
反論より無視が5chのセオリー
0421名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/11(月) 12:18:29.14ID:EXZFU350
ツイとかやらねーからよく分からんが、この場合>>419は同じ部屋に勝手に上がり込んで話し声がうるさいと外に向かって叫んでると例えられないか?
0424名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/11(月) 20:53:49.43ID:/OzllVGH
>>421
びっくりするぐらい的外れだから黙るかツイッターやってから喋って欲しい
本人のフォロー外しただけじゃ何にも解決せんよ、ミュートしたいのは直下の戦線についての情報だけなのにTHE KINGはじめ他のシナリオの情報も一緒にシャットアウトしなきゃいけなくなるってこと
0426名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 01:54:45.29ID:TK5Htfc7
それが出来るなら叩かれてないんちゃうかな
あの強い自己主張でタグ4つも並べて使ってるから怒ってる人いるんじゃないの
てかゲーム自体が微妙な以上は黙ってりゃすぐ廃れるのに発狂しすぎ スルー出来てないの自分じゃん
0427名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 06:33:47.13ID:idRRYhKt
wizライクの情報が欲しくてスレに来てるのにクソどうでもいい特定作者のハッシュタグの使い方への愚痴が書き連ねられてる方がよほどウザい
検索避けされやすい情報発信を他人に求めるなら、まず自分がコテハン付けるなりしろ
0428名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 07:55:40.34ID:MIbQQtG1
>>424
びっくりするくらい的外れだから黙るかスレタイ読んでから喋ってほしい
5ちゃんねるで愚痴ったって何にも解決せんよ

反論より無視が5chのセオリー
反論より無視が5chのセオリー
反論より無視が5chのセオリー

本人に直接言えよ低能
0429名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 08:14:31.94ID:6MUmhq/W
作者を叩いてこれからの作品が減っていくのはつまらない事だと思う
0430名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 08:16:34.30ID:tv7XXXLg
なにそのセオリー
でもまあ本人に直接言えには同意
ここで愚痴っても解決しないよね
0431名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 08:19:29.70ID:tv7XXXLg
ツイッターは他人がつぶやいているのを
勝手に覗きに行っているわけで
それを見て文句言うのは
ただの言いがかりって
バカリズムが言ってたのを思い出す
0432名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 09:13:50.61ID:LwrEk7bp
#Javardry -#直下の戦線

上のワードで検索したページブクマしとけで済む話
ツイッター検索も満足に使えない人が他人のハッシュタグの使い方にケチ付けたり
「ツイッターやってから喋れ」とか煽ったりしょーもない
0433名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 09:26:55.19ID:7+dT+HPy
すみません、聖女の箱庭の8階層のアイテム捧げる奴教えて下さい
最初に黒の短刀で多分白の短刀が最後で
もうひとつ捧げるアイテムがあると思うんだがそれがわからない
0435名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 09:41:40.06ID:TK5Htfc7
ちなみに君らも同じ穴の貉だよ
ここjavardryスレなんでギスギス膨らませてゲームの話しない人はまとめてよそにいって、どうぞ

>>433
白の短刀はフェイク 最後まで使わない
同じ階層の隠し扉の中にネタバレNPCいるからそれ探すといい
0436名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/12(火) 09:42:44.92ID:TK5Htfc7
javardryスレじゃなくてwizardryスレだわごめん間違った
他のwizライクも勿論いいからな!
0439名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/13(水) 18:58:49.22ID:d1S4ddIq
取り逃しではないからB7Fの外壁しらみ潰しに叩いてみるといいよ
自分も最初逃したかと思って泣いてた
0440名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/13(水) 19:43:48.03ID:2hFTDM/0
箱庭ってシーフ連れてると隠し扉うっすらみえるギミックないよね?
ニンジャ連れてるけど一度もみえたことがない
7階の壁総当たりは中々禿げそうだった
0441名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/13(水) 23:49:38.97ID:4g0UkyZR
どっかでMキーマップのイベントアイテム貰えるからそれもらったら壁総当たりすりゃいいだけだ

盗賊売りにしてるみたいだけど壊れるアイテムばっかりだしなんだかなぁ
テレポ覚えたら無理せず行ったり来たりでもええし

そういえば若返りアイテム使ったら老けたでござる
0442名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/14(木) 03:18:01.41ID:EU/ACISb
リドル手込んでて楽しいけど最後の最後で詰まっちゃったなぁ
パープルクラウン、イベントアイテムって書いてるけど使い道あるのかしら
0443名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/14(木) 22:35:42.65ID:gVQ2fO7s
聖女の箱庭091a

B4F、B10Fの『…再びここを訪れなさい』
と、B5Fの中心部は行くことは可能ですか?

現在、194を倒し、&付きです。
0445苦戦苦2021/10/15(金) 02:48:28.73ID:EBuoqlHL
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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04464432021/10/15(金) 12:22:02.83ID:T0Gp72NH
>>444
ありがとうございます。
もう少し頑張ってみます。
0448名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/18(月) 03:49:39.65ID:r1JYCkll
箱庭、佳境に入ったと思われるんだが…
クラウン持ってないと追い返される所と●●●●の書の暗号がわからん助けて
0452名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/18(月) 22:19:57.22ID:r1JYCkll
>>449
ありがとう!あれがヒントになるのかーアウラウネをそのまま意味すると思ってたから
2文字で1文字?とか思い込んで全く解けず、文字入力の場面もないからと放置してた

さて次の難題は裏切り者の消息だ…いたっけ?情報流す怪しい魔女ならいるけど
0454名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/19(火) 03:08:17.10ID:Y+C2OAHB
最近ちょくちょくJavardry公式サイトが404になるんだけどどうしたんだろう
真夜中だけそうなってるように見える
0455苦戦苦2021/10/19(火) 05:10:02.58ID:QxL4OGd8
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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0456名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/19(火) 16:15:08.04ID:dyhi9H+2
イベント座標記録してたExcelがロストしてだれがどこだかわからなくなってしまった…

上層階の分かりやすい所はともかく、残り4,5人がさっぱりわからん……
0457名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/19(火) 16:54:52.35ID:Y+C2OAHB
>>454だけど原因わかった
ブラウザの設定でhttpがhttpsに自動リダイレクトされてて、なおかつhttpsだと404が返るのが理由だった
お騒がせしました
0458名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/19(火) 21:57:30.99ID:zsYAsSei
裏切り者の件、元ネタは昔読んでたけどまるで覚えてなかったわ
書を手に入れてから改めて12人全員巡ってるはずなんだけど何も起こらんなあ
順番あるかと思ったけど1人目の時点で2人同時だから関係なさそうだし

そして作者さん、わざわざ裏切り者の情報を追加してくれたみたいねw
0459名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/20(水) 03:29:25.12ID:1VoqCN5y
巡る順番合ってると台詞増えるから、多分順番間違ってる
兄弟が居るマス訪れるのは最初の一回だけでいいみたいよ
0461名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/20(水) 12:40:32.37ID:2IEsSVyN
>>460
レトロゲーム板とかPCゲーム板とかに本編や外伝のwizスレがある
ただあっちでwizライクの話題出したら少し荒れるからなぁ
本編も同人ゲームも含めた総合は無いかも
0462名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/21(木) 02:17:51.56ID:rl+/tiv1
>>461
どのスレも過疎ってて寂しいね
PC時代から移植や外伝をコンスタントに出し続けたシリーズだし
総合スレあれば少しは伸びるのだろうか
0463苦戦苦2021/10/21(木) 04:39:26.17ID:VUqFPWzU
                                               __;;;::::::iii,,,,,
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  i-;iii_;=-iiiiii  __,,,,,,,,    |  |llllll!'    |   lll      ,iiiillllll!!''     |.   illllli   .llllllllll      |            ,,,,,,,,,,,,,,,,,,;;;;;;;;iiiiiiiiiiilllllllll!!!!!!
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 |. l,   `llllllll .| lllllli'   | illllll  '  .,illllll!'.|  '!lli   ''!!''  ,,  ,illllllll!'  |      ,,iilllllll!''
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0464名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/21(木) 11:57:17.54ID:eIKAaaUF
過疎ってるのは話すことがなくなったからであって総合スレあったところで
かわらないでしょ。新作でるたびここ盛り上がってるし人いないわけじゃない
つーかオフィシャルと同人は混ぜない方がいいよ
0465名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/21(木) 12:54:47.50ID:zKmD75HJ
&#65279;とり夫さんの素材をうっかり紛失してしまったのでダウンロードし直しているのですが
9月のGoogleドライブのセキュリティ強化の影響で私の環境だと差分や壁素材をダウンロードできません。
ttps://drive.google.com/drive/folders/0BzzUx0NE2xYAekdJTkhVTDNmZWc?usp=sharing
↑これはpixivに貼られているリンクですが私の環境だとアクセスできません。

現在とり夫さんのGoogle Driveにアクセス可能なかたがいらっしゃいましたらリンクを取得して 新しく発行したURLを教えていただけないでしょうか?
0467名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/22(金) 02:05:26.10ID:8toVTdvG
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39424520

THE KINGのRTA完結してて草
改めて見直すと全体的に良く出来てて終盤敵の一匹一匹がボス級だった反面最後の一山がない感じはありますね…
四神を倒すっていうのはシナリオ上無いにしても強化キングが最後に出てきてぶっ倒して終わりくらいはあっても良かった気がする
クリアした当時もお魚とか確実に倒せるようになっていざボスにいかんと思ったら終わりで拳の振り下ろし所さんが行方不明になった記憶が
0468名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/22(金) 03:22:25.76ID:APlKQFdh
裏切り者のヒントもらってようやく箱庭クリア
銀貨の袋をどこに持っていけばいいのか、これが一番難しかったかもしれん

<感想>
ダンジョンがよくできていて意図のある仕掛けが多くストレスなく楽しめた
(意図を読み切れずスルーしてるイベントもあるだろうけど)

ある程度で必要経験値が莫大になってレベルアップが辛くなるんだけど
そこがちょうど「ラスボスに勝てるギリ」という感じで人間の限界ぽくて良かった

(クリアPT:侍18/君主18/姫17/司教18/魔女18/魔法使い18)
宿で特性値が下がりやすい感じなので、ノーリセだとこのレベルだと不足かもしれん
2ヵ所ほど姫の盗賊レベルでは開けられない鍵扉があったので
姫と入れ替えで2軍落ちした盗賊が必要になったのは、ある意味で姫は罠かと

大ハマリしたのは例の>>448
2人目でセリフが変わったのは気付いていたが、確認のためもう一度会話していたので
フラグのリセットに気付かず順番はないもんだと思っていたんだよね
順番もサイトによって(wikipediaだけ?)違ったりしたし…
だが、順番があるとわかれば徴税人の手前に配置された人物の意図も見えてきて
隠し扉の存在に気がつくというのはうまいトラップだったな、と

鑑定料でカツカツ→Lv8呪文覚えたので司教に転職→呪文書を発見するが覚えられず…
隠し呪文が下級職じゃないと習得できないってのは残念だった

総じて良作。村正掘りに行ってくるよ、長文失礼。おっぱい星人の作者さん乙
0469名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/22(金) 04:52:46.18ID:egbfyBUf
創造主の言葉とか言って作者が語りかけてくるのだけちょいキツいけど、他はすごくいいよね
あんま文句つけるとこ見当たらなかった
0471名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/22(金) 07:51:41.93ID:oIhOzd5k
箱庭ってしゅりけんは存在する?
にんじゃには絶対持たせたいんだが8階層までしかいけなくて
8階層でほっていいものかそもそも存在するのか
0472名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/23(土) 08:44:39.12ID:e3wXoFVQ
>>471
出る
8階層では難しい、たぶん無理

けど頑張って狙わなくていい
カシナートが出ればそれで問題ない
0473名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/23(土) 11:31:18.41ID:NH/UFdsq
>>472
ありがとうございます
10階層までいけるようになったのでそっちで掘ってみます
カシナートは1本でました
あとは侍用に村正(あれば)欲しいところ
0477名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/24(日) 07:31:41.55ID:7yeIH+iQ
箱庭、遠距離装備少なすぎない?
弓は全部シーフ独占で他クラスは重いクロスボウ止まり
忍者も姫もクロスボウって絵がさみしい
0478名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/24(日) 14:33:15.22ID:r/hPiUdE
ちょっと上にも書き込みあるけど
steamスレでkingおすすめされてて、googleに飛んだんだけど
アクセス拒否で遊べない。
きょかしてくれりよん
0481名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/24(日) 21:34:30.35ID:t/TF37d4
箱庭、僧侶を君主に転職させた後にフェニックスの羽根って拾ったんだが、専業職でsp開放
しないとダメな魔法があるんだろうか…
ちょっとショック
0482名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/24(日) 22:00:42.13ID:YCo3RxzS
下級職専用魔法とか遠隔少ない問題はクラスの差別化だろうね
未転職の魔法使いや僧侶は下位互換かーってなるのしょんぼりだから個人的には結構好き
0484名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/24(日) 22:45:53.47ID:7yeIH+iQ
箱庭のSP開放で覚える魔法だけど1度使うと忘れるという
中々ピーキーな仕様なのでこれのためだけにわざわざロークラスにする必要は無いと思う
0485名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/25(月) 03:46:34.78ID:XJYwkDI1
魔女と僧侶は正直どうでもいいけど、魔法使いの一回魔法は隠しボス以外半壊させちゃう性能だから低Lv攻略したいならありかなぁ
掘ってると5冊とか6冊溜まるしね
0487名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/26(火) 00:42:16.87ID:MT2VKfik
箱庭に出る手裏剣って遠距離武器じゃないのか…
0489名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/26(火) 07:08:13.61ID:3xf98Ci9
>>487
俺も同じ思い違いしてたけど
キングの手裏剣どうだったかなって見てみたら
近接レンジなんだよな
0490名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/26(火) 08:27:50.84ID:3xf98Ci9
箱庭の若返りの薬って若返る?
最初は逆に2歳年とったバグあったから最新パッチ当てたうえで効果なしなんだが
0491名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/26(火) 09:46:49.79ID:+ZD74WrS
>>489
Wizの手裏剣は実は苦無というのが昔からの伝統だから?
苦無は投擲すると重量バランスおかしいのでまともに当たらないらしい
0493名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/26(火) 10:49:35.76ID:XA2VqkME
>>490
自分も気になってたんで聞いてみたんだが、修正されてなかったらしく、次のバージョンで直しとくって
うちの魔法使いも転職で30越えそうなんで若がえらせてあげたい
0494名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/26(火) 20:30:13.22ID:3xf98Ci9
>>493
情報とご報告ありがとうございます
うちにもクラス限定魔法全部覚えさせるために転職しまくって
三十路越えたプリンセスいる
0495名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/27(水) 21:46:59.00ID:W2sLFFPm
更新で若返りの薬はたしかに若返るようになったのだが、
薬自体が使っても無くならないから1個あれば全員に何度も使えるみたい
有難いっちゃ有難いんだけど、これはこれでいいのか?
0496名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/28(木) 08:51:04.88ID:s1PQ+3j7
元から年齢による加齢でマイナス出る前にクリア出来るのがウィズなので別にどうでもよくね?
0498名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/28(木) 10:51:37.84ID:ANjtILeY
まあ、意図通りに機能して欲しいよね、って事よ
バグ報告と修正の話であってプレイスタイルの差異の話じゃない
0503名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/29(金) 07:13:50.30ID:D0IJoCpS
黒の油性マジックで顔を狙うのも良いかも
額に肉って書けたら最高だけどよっぽどじゃないと無理だから
ほっぺに/線
0506名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/29(金) 17:03:29.83ID:lHjLFYXH
少し前にJavardryの「Depth」というのが公開されてた
現状は体験版なのとHTLM版とスマホ版のみ
ttps://note.com/depth_game/n/n47ca47192186
0509名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/29(金) 22:54:20.69ID:qLJEjyz3
聖女、B10のボス倒して称号貰ったがその後の進め方がよくわからない
試しの道の隠し部屋は行ったんだが…
真実にたどり着いたらって扉は開かず。
0510名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 00:10:14.16ID:t6IYjirC
地図取り返せるまでが長いなぁ
ずっとデュマピック無しは結構つらいゾこれ

>>509
まずはイェンダーの魔除け使って埋められるとこ埋めてみよう
0511名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 06:37:10.98ID:ZLigUM98
>>510
魔除けで飛んでみたんですが、これ魔法のテレポと違って踏破済みじゃないとこにも飛べるんですね…
ここで詰まってたとは…
情報ありがとうございました。
0513名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 13:21:52.33ID:KnIh1R+h
depth
ボーナスポイントが1しかでないし戦士しかつくれない
酒場のディフォルトキャラにもLV1の戦士しかいない
その戦士6人で迷宮にはいったら
3グループ合計10匹くらいの敵がでてきて
1撃で40ポイントくらってあっというまに全滅
そんな貴重な体験をしました
0515名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 13:52:34.19ID:KnIh1R+h
完成は2023年予定だからまだまだって感じ
告知はやすぎやろ
0516名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 14:55:45.35ID:2hZiZZ86
depthは説明を読んだ感じ作ったキャラを使い棄てながら進めていく内容かな
育ったキャラの死体をお金に変えて新しい種族とクラスのキャラの育成資金する

転職がないからキャラ育てて上級職って楽しみがないのが残念
あと疲労システムは邪魔そう
0517名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 16:34:47.01ID:t6IYjirC
死体の埋葬は初期キャラ外す時お金になるかなってぐらいで基本は依頼こなしてお金貯める感じだったよ、使いすてはしない
資金繰りの問題で序盤はNPC入れ替えながら進んだ方ずっと楽だから、一番最初に作る6人にはあんまり愛を込めるべきじゃないかな
とりあえずチュートリアルダンジョン2つ踏破するまではデフォキャラ使っておいて、後からオリキャラ入れてくのがお勧め
0518名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 17:40:51.09ID:KnIh1R+h
オリキャラってBP1の戦士しかつくれないんじゃが?
あと遊歩洞がチュートリアルなら最初からその迷宮にしか
いけないようにしてくれって思う
序盤からシステム面の罠だらけやwww
体験版らしくって楽しいなw
0519名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 18:22:15.88ID:SyNsMz2F
初代マイトマオマージュってだけで割と納得できてしまうバランス
あれって下手すると開始から宿屋のカウンターまでの数歩で敵が出て全滅するし、パーティ組んだら
まず戦闘ではなく配達クエストこなして稼ぐのが鉄板だしで
0521名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/30(土) 20:40:19.00ID:ZLigUM98
聖女、クラウン手に入ったがこれどうすんだろ?
終盤難しいなぁ・・・
0524名無しさん@お腹いっぱい。2021/10/31(日) 00:48:26.01ID:nzfF81bJ
ごめん勘違いでWandroidのリリースは結構前の話で
バージョンアップが出てただけだった
0527名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/01(月) 07:55:53.73ID:P43HMoko
なんとか聖女終わらせた
難しくて終わったらほっとしたなw
あと多分アイテムリストの最後に載ると思われる本を一般のドロップで手に入れたんだけど、リストに載らなかったから報告。
良シナリオ有難うございました π
0528名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/01(月) 16:01:26.54ID:c/JsecAi
Wandroid#7で、クリティカル属性追加攻撃付きの武闘家をやってみたくて必死こいて潜在能力ガチャを回し続けてるんだけど、かれこれ200人以上確認してるのに一人もクリティカル付きが出てくれない…
潜在能力はキャラ作成時に固定とは聞いてるけど、作成時のパラメータとか職業も関係してるのかな?
0529名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/01(月) 22:03:51.65ID:CVxOMTgg
the kingの2.00ぐらいのバージョン持ってる人が居たら聞きたいんだけど
使用音源の一覧.txtのExtra6階とExtra8階のBGMってなんて名前になってる?

最新の2.10だと
dungeonEX06 … 「幽玄の舞い」 Hmix Gallery
dungeonEX08 … 「Aeternitas」 Dova-syndrome
ってなってるんだけど前はこの6階のBGMが8階だった気がして
タイトルが「窓の無い立方体」みたいな名前だった気がする
んで2.10のこの幽玄の舞いを元サイトで確認してみたら違う曲だった

なにか取り違えがおきてるだけならまだ良いけど(取り違えた双方には悪いけど)
ゲームとして意図した曲と違う曲が流れてるとしたらちょっと不幸なミスかも
0530名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/02(火) 00:38:54.74ID:hxSTjANE
EX06は同じ(「幽玄の舞い」Hmix Gallery)
EX08は「閉ざされた正方形の空間」甘茶の音楽工房
0531名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/02(火) 00:48:51.61ID:hxSTjANE
俺の持ってる2.10だと
EX06「閉ざされた正方形の空間」甘茶の音楽工房
EX08「Aeternitas」こおろぎ、アルバムDova-syndrome
になっとるな。
0534名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/02(火) 13:48:34.11ID:/nibOTx7
>>532
ありがとう。
魔法覚えさせてから武闘家にしようと思って賢者でガチャしてたけど、ひとまず戦士でやってみることにする
0535名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/02(火) 19:24:03.52ID:csOuEvrN
>>530-531
あーそんなタイトルでした
ありがとうございます

手元の使用音源の一覧.txtは更新日時が
?2017?年?5?月?13?日、??15:04:12
になってるんですけど
古いバージョンからの更新で上書き忘れとかじゃなく
タイミングによってマイナーなバージョン違いがあるんですかね?
ダウンロード場所違いとか?
0536名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/02(火) 20:14:53.68ID:xp4ta/TJ
depth、回復超かったるいのだけマイナスポイントかなぁ
物資蓄えてアタックする流れそのものはかなりいいと思う
とりあえずLv3呪文ぐらいまでは普通に習得させて欲しい
魔術書のドロップ渋すぎる上に火炎ビンが有用だから魔法職のMPがあんまり意味をなしてない
0537名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/02(火) 23:03:31.83ID:5NZieqc3
depth
疲労とHPの回復がめんどうなのと魔法書は同意
序盤のお金稼ぎがスライムの核以外わかり難い

あとキャラ作成・LvUPの時とキャラ詳細や装備での能力表記が統一してないのがモヤモヤする
0541名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/04(木) 22:29:55.63ID:d0ZvgXOX
depth
レアな強敵から手に入るレアアイテムもあるね
外窟の飛竜が武器をドロップした
0542名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 07:45:40.31ID:VTYV25Oc
クラフトにも通常とレアがあるしリスト埋め大変そうだね
レアでもドッグバイトとかイマイチなのあるけど
0545名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 18:02:30.87ID:KE356KGV
ドッグバイトは序盤は強いし使ってた

一度イベントが発生したらギルドに戻るまでイベントが
発生しなくなる箇所があるけど、これってあれを使えば…
0546名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 18:36:19.40ID:090JeyE7
ベガーからの(多分)固有ドロップの乞食のボロ服が面白くて何か好き。
戦闘中に使うと小金ゲットできるけど、装備すると呪われるっていうねw
戦闘中に敵からコイン貰ってるのか、集めてるのか…。
0547名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 20:18:49.03ID:/iYfGBe9
教会の疲労度回復って一回だけ?
なけなしの金集めて宿泊したのに7から6になった後減らん
一緒に泊まった3の奴は2になってたから下限はないと思うんだけど
3回とまったのに6のままとか萎えるな
0548名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 21:28:08.24ID:/iYfGBe9
とりあえず2回分しか金溜まってなかったから確定じゃないけど連泊がダメっぽい
ちゃんと地上まで戻ってから教会200G宿泊6から5
また金貯めてまた地上もどって教会200G宿泊5から4になってた
ちょっとやる気出たとたんに落とし穴で全滅したけど
知識がふえれば全滅上等がんばって救出するぜ
ちなみに落とし穴と同じマスに立たないと救出できんのかな?
0549名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 22:00:55.02ID:6jxKGgM5
遺体回収依頼書ってのが1Gで買えるで
あとギルドは街に帰るたび顔出したほうがいい
0551名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 22:57:01.59ID:6jxKGgM5
暗殺者はWizの忍者と近いね
Lv上がるとAC上がるけどHP低くて撃たれ弱い
その代わり首切り出来て命中上がる装備がしやすい
軽戦士のほうが火力出るかもしれんけど命中取ると暗殺者より紙になると思う
0552名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/05(金) 23:08:25.06ID:6jxKGgM5
持ってる装備にもよると思う
Lv10ぐらいのドロップ運悪いうちの環境での話な
ちなみにうちの前衛はロバ+暗殺者x2
0553名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/06(土) 03:08:53.20ID:m1i+MpHW
こっちも暗殺者いないなぁ、射手のロングボウ引いた射手がダントツのメイン火力かも
ところでミダス下層に居る魔女の依頼、何渡せばいいのか忘れちゃったんだけど誰か教えてくれないかな
0554名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/06(土) 15:00:52.18ID:RsdxDETW
>>553
猛毒のエメラルド
射手が居るのならクリアして損は無いかと思います
0556名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/06(土) 16:56:02.79ID:RsdxDETW
>>555
地上に居るグラトニーワームの落とす毒塊石を石塊研磨ツールで加工すればOK
何度も使える研磨ツールはフェイトスピナーが落とした気がする・・・
0557名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/06(土) 21:49:11.02ID:2Hx8yLu4
ギルドに報告して貰える経験値強敵だと結構くれるね
控えに経験値欲しいキャラいたら交代して報告するのオススメ
オーク首領だと1万だけど今日10万貰えるのいたわ
0558名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/07(日) 01:17:47.76ID:mvzicJo4
LBS#5ですが、クリア後に出現する緑色の猫が倒せません・・・
ダメージではなく、何か別の方法がありそうなのですが、どなたか教えてください
0559名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/07(日) 10:31:17.37ID:94w8pyMc
五つの試練がまた延期なので
まだまだウィズライクゲーでがんばるしかないんか
0560名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/07(日) 10:38:29.02ID:c0Zl20qh
>>558
LBSってもう公には配布してないことになってるんじゃなかったっけ
3のセット装備とかチュートリアル教えてくれるところに看板猫みたいなのが居たけどそいつと同じやつかな?
弱点とかあったかな?猫じゃらし?
0562名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/07(日) 10:49:26.70ID:c0Zl20qh
権利元とのトラブルで〜なんて言ったら
権利元からオレが悪いって言うんか?とか詰め寄られるでしょ
0563名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/07(日) 23:29:16.50ID:eyO3Y8xt
>>559
エディターの自由度と画像素材なら正直
javardryと鳥夫氏に軍配あがるしなあ
5つの試練は崎元さんの音楽は使いたい
0567名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/08(月) 05:50:26.71ID:opWnqyFK
描いてない人間がイラストで張り合うのは当のとり夫サンが一番困るからやめとこ

エディタの自由度はまぁ間違いなくそう
アイテムと呪文はどのシナリオやっても変わり映えしないので、ハクスラに期待してる人は期待値下げておいた方がいい
0568名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/08(月) 05:53:37.05ID:opWnqyFK
もっと言っちゃうとタイトルになってる五つのシナリオですら灼熱の車輪以外微妙な評価だったし、
メインコンテンツはjavardryと同じ有志が作ったウィズライクだよ ちゃんとした一本のストーリーがあるwiz想像してると肩透かしくらうと思う
05695582021/11/08(月) 23:32:44.05ID:Yl4yNmAA
自己レスですが倒せました。
1ターンでおそらく50000以上ダメージ与えればOK、が条件だったようです。
>>560
作者さんのtwitterから一応はDLできますね。これを公か言うかどうかは分かりませんが。
0570名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/09(火) 04:49:51.48ID:FtFK1/RL
五つの試練の公式シナリオも個人作者のシナリオだからね
一つ一つは結構小粒だし、javardryみたいにクラスや呪文作ったりも出来ない
あとBGMも勿論全部同じだからここが一番つらいかも
0571名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/09(火) 08:38:17.40ID:NoOsSlSh
見ながらの作り直しだしさすがにリメイク前よりは弄れる箇所増えてんじゃないかな
0574名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/10(水) 02:48:15.15ID:YiEQHbdn
怖wじゃねえよ
同人活動は本家へのリスペクトありきなんだから公式けなすような言動してへらへらすんなや
迷惑被るのお前じゃなくて描いた人間だからな?
ところで五つの試練って新作だと思ってたら移植なん?
0577苦戦苦2021/11/10(水) 19:28:00.22ID:gRwDRlqy
俺に免じて許してやってくれや
0579名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/10(水) 22:40:20.80ID:XKHfxL4l
例えるならクッパ姫を公式化するように任天堂に署名集めて凸した
みたいなもんだろうな
0580名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/11(木) 01:28:40.60ID:kOtGZIsV
今更ながらTHE KING 2.10クリア
真打村正がポロッと落ちたり途中でプレッジ拾ったりで何度もPT作り替えたけど楽しかった
最終PTは
V15A10のV特化ドワーフロード
V10A15のプレッジヒューマン侍
V10A15のA特化タイニィ忍者
S10A15のプレッジヒューマン忍者
V10A15の炎特化タイニィウィッチ
P15A10のギクノスリッチ

ヒューマン忍者はスターフォージでグループ掃除も
ウィッチは光爆が0ダメもあるけど使いやすかった
リッチはロードの先行なのでゴーストハンドツリー、ディストーションスタッフの組み合わせが中々良し
P振りで装備補正もつくんで壊死のワンドも○
DFないのが多いから、相手やコマンド考えて選ばないと侍忍者あたりは事故死するのがスリルあった
0581名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/11(木) 04:24:08.32ID:loI8Mwj/
うちもリッチにてのようなものと武神の巻物装備だったな
DFがどうだろうとほぼ先頭強敵1体を確実に削りきるのでMP節約しながらの深層探索できた
50手前になると先頭強敵が2体とか3体出現になってつらくなるけど それまでにレア掘れたから安定できた
0583名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/12(金) 19:57:28.56ID:2F/B9b7D
>>582
それ、名義貸しの客寄せパンダだよ
懐古をだましてるだけ
0584名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/12(金) 21:06:53.09ID:iKaIbKGF
depthで『旧市街に行ったまま帰らないリトルフットの少女』ってどこにいるんでしょう?
あとあの辺りで探せてないのは解錠できない扉の向こう(ワーウルフがですところの近く)ぐらいのはずなのですが、まさかその向こう?
05865842021/11/13(土) 00:26:04.07ID:KtLAi241
>>585
隠し扉があるんですね…!
分かりました、探してみます。ありがとうございました!
0588名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/13(土) 02:42:48.61ID:OTp2WZzW
盗賊ギルドの拷問部屋見た?
0589名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/13(土) 04:13:15.98ID:6jF217V4
上の補足をすると、噂話で「下水道に夜盗のねぐらがある」というのが聞ける
これも隠し扉あり
0591名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/13(土) 21:50:32.99ID:JI5cDSt+
wizライクというか世界樹ライクがやりたいんだけど無い?
シールフォレストとゆるドラはやった
0592名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/13(土) 23:40:26.72ID:IDzWFmBv
世界樹はあんまりないかな
本当に簡素な画面でいいならunderworldとか東京ローグみたいなのになる
0595名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/14(日) 09:59:12.94ID:Fto6nPED
自分の世界樹イメージ
・5人パーティーまで
・マップ作成と落とし穴とかのサブ書き込み(オートもある)
・クラスチェンジなし
・アイテムの鑑定なし
・モンスターの識別なし
0596名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/14(日) 11:47:42.65ID:/NMltAFF
サンキュー
イグドラビリンスもやったな懐かしい
マップ作製とかは3DSじゃないと難しいしああいう感じでも世界樹ライクだと思ってる
Underworldと東京ローグ面白そうだけどやっぱ簡素すぎてきついかな
0598名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/14(日) 12:26:45.65ID:aRfHtIhC
スキルツリー型でクラスごとのスキル個性が強いのも割と大きなポイントかもしれない
0601名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/14(日) 15:02:35.11ID:Xek8sxPG
東京ローグ毎日のように就寝前にやってたなあ
おつまみ感覚でやれるのが良いんだよねえ
しかしほぼ形になってるとはいえここ数年は更新も無く・・・
今はいつの間にか完成してたAstlibraやりながら
いつの間にかKariemoとelinが完成するのを待つ日々(唐突な自分語り)
0604名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/14(日) 20:01:22.13ID:PDEH8gfp
kariemoマジで待ち遠しい
trollhavenももう半分以上完成してるらしいし五つの試練も来るし来年はwiz充だなあ
0607名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/15(月) 10:33:33.72ID:qQA8fNx1
聖女のアイテム集めやってるがレベル20超えると、レベルがほんと上がりづらくなるな
クリア後も育成を楽しめると良いんだが…
直下もクリアライン超えるとレベルアップしづらくなってたな
0608名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/16(火) 03:28:09.68ID:Qqu403dS
それ本家も同じでは
気持ちは分からんでもないけど、ちょっとでも緩くするとすぐ通常攻撃とMADIだけのゲームになってバランス悪いって言われちゃうからなぁ
直下はどうせバランスもへったくれもない上にインフレしまくるんだしいくらでもレベル上がるようにしたらいいのにって思う
自由度高いのがコンセプトなんだから好きなようにやらせりゃいいのに
0609名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/16(火) 05:32:53.61ID:mrrgPUZj
レベル上がりすぎ得て戦闘でHPの心配なくなると作業感出て萎えるけどな
そうじゃない人もいるだろうからレベル上げる選択もいいけど(キャップも存在しないし)
基本強くなるのっていいアイテム引いたときだから
せっかくいいの出た時に戦闘が代り映えしないと嬉しさが減ってしまう気がする
0610名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 17:33:23.84ID:XcNmzwTp
THE FAKEのスフィンクスの謎解き3問目で
「我は汝が積み重ねしもの」
「ここまでに至る汝の行い。善をなし、悪をなしたその全て」
「時に汝を奮い立たせ、時に汝を縛り付ける」
これだけ分からんのだけど誰か正解を…

「ヘアー・リムーバー?」とか「数百年前、かの地にて暴虐の限りを尽くした王の名を答えよ」なんかは表記揺れダメだけど
「我は夜の生き物。光の影に住む」は漢字、カタカナ、英字で4種OKだったりで入力気をつけたけどサッパリです
0611名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 17:49:23.85ID:RahrCyFs
(未プレイ勢だがその字面だけ見ると『業』『梵』『カルマ』『karman』に思える…奮い立たせ縛り付けるの部分は善悪の戒律による縛りか)
0612名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 17:58:31.31ID:XcNmzwTp
>>611
これの場合は漢字二文字なんですよね
性格とか年齢とか思いついた物を類語含めて検索したけど分からん分からん

今は>>465>>470の通り仕様変更でDLできないんで試してもらうのも難しい
KINGみたいにFAKEも直リン分かる人がいたら良いんだけど
0613名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 18:23:34.84ID:OLJDAtxL
作者様が新しく貼りなおされるのが一番良いんだけどこればっかりはねえ
今もここ見てるか分からないし
0616名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 21:48:29.01ID:MXHKvleA
>>610
地下3階の(19:19)ですか?
謎解きって、毎回変わりませんでした?

僕が分かった答えは
時 影 墓 死 夢
↑それぞれ1謎解きに答え一文字。
都合のいい謎解きになるまで、何度もやるといいのでは?
0617名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 22:05:51.49ID:XcNmzwTp
>>615
通ったぁぁぁ!ありがとうございます!

>>616
各設問4種類からランダムで出題されて計12問あるみたい
で、他11問は答え分かってたんだけど一つだけ分からず困ってたんです
方眼紙マッピングで不正解パターンも含めて台詞も記入してるんでこれで先に進める…

FAKEは死体回収依頼も死体を持ってる時にキャンセルした場合にも台詞が用意されてたり凝ってるね
0618名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/18(木) 23:45:25.38ID:B54V/WGs
ギミック凝ってるし話も面白いしエロも躊躇ないしシニカルなユーモアもあって
あとは完成させられれば高評価できるんだが
0620名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/19(金) 14:27:55.77ID:gtqgnG2U
石の中でもなく灰からの蘇生失敗でもなく
機種変によるロストって可能性もあるんかw
0621名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/19(金) 21:33:09.94ID:hwUWWMzE
depthは好みのゲームだし、かなりやり込んでるけど、
完成版が出たらこのデータは強制ロストさせられる可能性がある
最初からjava版を出してほしかったな
0622名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/20(土) 01:37:41.72ID:lq4ivPFK
NIZはオプションからセーブデータを暗号化してテキスト化することで
オフにバックアップできたはずだけどバックアップとってなかったんか
0625名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/20(土) 18:35:45.84ID:1DL8adXr
意外と勘違いしてる人多い?
Javardry HTML5版とかも元からセーブデータはローカルだよね
何かあった時のために定期的にバックアップとってるほうがいいと思う
0626名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/20(土) 19:15:10.15ID:NVDpvi9G
ブラウザのキャッシュを削除したら消える
知らない人は多いよ
「ブラウザのキャッシュ」がなんのことかわからない人も多いからね
0628名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/20(土) 21:23:26.65ID:7U0i14RL
depthに関しては「体験版のデータがリリース後も流用できるかは未定」
と作者がnoteで言ってる

つまりバックアップとか関係なく全プレイヤーのセーブデータが
今後のゲーム本体の仕様変更で使えなくなる可能性がある
未定なので実際どうなるかはわからんが
0629名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/20(土) 22:00:16.95ID:1DL8adXr
>>627
マニュアル確認したら
閲覧履歴やCookie、サイトデータの削除を行うとセーブデータも削除されてしまいますので注意して下さい。とあるので
ChromeでDepthはキャッシュクリアokと修正します。

Depthは今のデータ使えなくなる気がするなあ
ステータス際限なく上がってるし
0630名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/20(土) 22:44:32.76ID:7U0i14RL
今更かもしれないけど、剣匠王って検証王という意味もあるのかもしれない
HTML5版のセーブデータがJava版で使えるか
剣匠王で検証していた時にふと思った
なおセーブデータに互換性はなかった

今プレイしているdepthのデータは諦めた方がいいかもしれないね
体験版だし
0631名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/21(日) 07:36:50.57ID:pSvD5jDd
Depthで、廃教会の地下とか外窟図書館の地下に行く方法が分からない…。
あと倒してないボスはオーガの首領(ハーフオーガ加入条件のやつ)と、外窟のコボルドボスのみなんだが、コボルドの方は間違えて交渉を選んでしまってるので、倒すこと自体不可能=まさか詰んだ!?
誰かご教授ください…。
0632名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/21(日) 08:22:46.15ID:P5R8Fu74
>>631
外窟図書館の地下に行く方法ですがミダス下層廃殿層(6,6)に居るNPCのクエストを
何回かクリアすれば行けるようになると思います。

廃教会地下は外窟図書館のボスを倒すとイベントフラグが立つらしいので
ミダス下層洞窟街(3,9)にいる神官からクエスト受けられます。

外窟のコボルドボスですがオークのドロップするオークの鼻?を何回かボスに納品すれば
報酬が貰えて、また戦うかどうかの選択になります。

オーガの首領は廃教会の地下や外窟図書館の地下イベントには関係ないと思いますので
倒せるようになったら倒せばよいかと。

そういう訳でミダス下層廃殿層(19,6)の黒い球?イベントのクリア方法を
誰かご教授ください。
06336312021/11/21(日) 14:22:35.95ID:pSvD5jDd
>>632
ご丁寧にありがとうございます!
なるほど繰り返して依頼を達成する必要があったのか。
コボルドボスについても安心いたしました。良かった、図鑑登録できないままかと思ったよ…。オーガボスも、もっと強くなってから挑もう。

あの黒い球については自分にも分からず、お役に立てなくて申し訳ない。単なるデストラップなのか、低確率で何かが起きるのか…。
0634名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/21(日) 22:54:13.98ID:Nwg//T0p
はっはーん、メイドロボが仲間になってそいつで触るんやな!と思ってたら全然違ったw
0635名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/23(火) 22:11:37.44ID:MowbEQgB
ボイロとチェビオとデジタルな迷宮
Javardry製。ボイゲ祭というボーカロイド関連のゲーム用らしい
好みはともかくイベントやシステムは丁寧に作られてる雰囲気はある
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm39620187
ttps://yodaka.itch.io/voicevimeiq
0636名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/23(火) 22:40:58.37ID:2/6WVxtF
前作の蒼の迷宮と同じくボエロゲージャム参加作品と思ったら同時開催の別の祭りだった
今回はえっちなゲームじゃないのか
0638名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/24(水) 01:37:17.77ID:X6P01Pu3
>>635
丁寧というかかなりゴリゴリに作ってあるね
システムも雰囲気もjavardryとは色々ミスマッチな気がしないでもないけど、ガワに目を瞑れる人は遊んで損ないと思われ
0639名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/24(水) 04:44:28.70ID:X6P01Pu3
ああでもダメだ、計算式使い過ぎなのか遊んでると10分で誤操作起きるレベルに重くなる
昔のPC使ってる人には厳しいかもね
0642名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/25(木) 01:39:03.70ID:EjR4Ubvp
追加機能が必要なかったりバグが残っていても気にならなかったりするなら
あえて古いバージョンを使い続けても良い
いつだかの種族数増やしたアップデートでアイテムを装備出来る種族が見えなくなったりとか
使えなくなった機能もあるからね
0643名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 17:45:14.40ID:noRXZD8i
どなたかdepthをコントローラーでプレイ出来ている方いらっしゃいますか?
USB経由でDUALSHOCK3で遊びたいんですが、どの端子に繋いでも、例えブラウザにフォーカスが無くとも、
下キー(gamepad_down)が入力されっぱなしになり「ゲーム開始」すら押せない状況になってしまいます
引っこ抜けばプレイはできますが……クッソレスポンスが悪いのはブラウザ版だからか、ブラウザの相性か、スペックのせいなのか
win10 64bit、Vivaldi というブラウザを使用しています
0644名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 19:52:25.03ID:x3bbikWa
>>643
とりあえずPC再起動とコントロールパネルからゲームパッドのプロパティ開いて入力が正常かの確認からじゃないかな
手元のPS1のDUALSHOCKを変換器でつないでる環境だと認識されずに入力が一切通らなかった

HTML5版じゃなく他のダウンロードしてプレイするシナリオでやってた方法だけど
JoyToKeyでキーボード入力をエミュレートするのは快適にいけた
0645名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 20:31:40.61ID:dOeQ5NRH
>>643
HTML5版はJoyToKey挟むと二重に反応するから使わない方がイイ
入力に関するアプリケーション切ってそのままぶっ差せば良いんじゃないかな

キーを設定できないのがツライけど
0646名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 20:57:41.85ID:x3bbikWa
>>645
パッドの入力が認識されない環境だからJoyToKeyが使えるのか
設定でパッド使用しないとかできれば良いんだけどそういうのなさそうね
0647名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 20:57:55.56ID:noRXZD8i
>>644
再起動は試しましたし、プロパティで確認しても正常に動作しているように思われます
下キー入力したまま接続しちゃったかな?とも思いましたが違いました、そもそも depth だけで起きてるんですよねえ
ゲームによるパッド認識をユーザー側で切ることが出来れば万事解決なんですが……
Javardryのオンラインマニュアル読みましたが、書いてあるのは公開する側の設定の話っぽい?(挫折)
0648名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 21:08:25.19ID:noRXZD8i
>>645
(jtk切っても)ダメみたいですね
突うずるっ込むやいなや下キー連打の開幕です
PlayStation Now for PCとかいうドライバのせいかしらん
0650名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/26(金) 23:17:21.70ID:n6Wa1fFl
聖女の箱庭に戦士専用装備ってありますか?
それは三種の神器に匹敵する性能ですか?
0653名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/27(土) 01:48:26.10ID:Xttw0sDt
Troll Havenの3F左上のリドル(神殿の名)の答えってひらがなですよね?
同じ階で聴ける答え何回入力しても弾かれるんですが・・・ローマ字で大文字小文字の組み合わせ試してみてもダメでした
0654名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/27(土) 17:57:35.22ID:LT+PSQFB
Depth なんですが 5LV魔法本(11LVから習得可能)の魔術師 死霊術師は
鐘を鳴らすマップでたまに出るんですけど
神官が皆無 幻術師も 図書館Eで拾ったもの以外なくてどこかで出た人います?
0655名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/27(土) 19:32:03.05ID:UDLoQelt
>>654
鐘を鳴らすマップの一番奥に居るボス?が神官の5LVと6LV魔法本をたまにドロップします。
その他は自分も教えて欲しいぐらいです。
0656名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/27(土) 20:23:03.50ID:mnHm6TQy
>>655
顔蜘蛛が3LV4LVをまんべんなく 納骨堂の術師が2つ目以降の書物?で破壊光線(5?)
納骨堂の扉先死霊術師が2つ目以降の書物?で凍結(5?)
誰か炎術師の4・5書知らない?LVアップ時のMP増加もったいなくて 育成できないんだが
06576552021/11/27(土) 22:15:19.05ID:UDLoQelt
>>656
ごめん、炎術師を書き忘れてた。
レベル4は知らないけどレベル5の2種類はミダス下層廃殿層の
オーガ、ケイブジャイアント、オーガシャーマンの群れがまれにドロップします。
0658名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/28(日) 00:45:17.72ID:Xlmg7eTJ
炎術、死霊以外は多分外窟の蛸が一番楽

炎術Lv5はイビルマジシャン、Lv8はバフォメット、イビルマーダーから出たのは確認
0660名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/28(日) 02:28:43.70ID:conf3zf2
死霊術師の氷嵐(習得LV15から)をサイデル?スカルリッパーみたいのから確認
0661名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/28(日) 21:11:15.90ID:6cpBsdH+
始めたばかりのWandroid8で馬小屋に数回泊まったら誕生日が来たんだけど
このキャラは今後1年分馬小屋とまらない限り加齢はしないと思っていいのかな
なんか馬小屋でもどんどん年取りそうで不安になった
0662名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/29(月) 08:21:40.37ID:eUywctSd
>>661
wizと同じならそうだね
でもWandroidは宝箱でも年齢が上がったり下がったりするよ
0665名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/29(月) 10:56:31.24ID:9TZohtLM
depithは忍者実装予定ってみてがぜん興味がわいてきたけど
最終的にオフゲー化されるのかね
0666名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/29(月) 19:11:13.12ID:xdFcz2e4
>>661
大分前に老年の盗賊を入れたいと思って泊まり続けたら50→51で老衰死だったかロストした覚えがw
0667名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/29(月) 21:14:51.40ID:kkcjGcTd
宿屋の加算日数表示さえしといてくれれば別に年とってもいいんだけどな
それより対応早いな ゲームパッド ONOFF機能が1時間前に実装されてた
ゲーム作者さんの更新しだいだけど 上で困ってた人に朗報だ
0670名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/30(火) 05:42:27.41ID:XELSefII
>>666
50歳こえたら老衰の確率が発生するのってWizでもそうじゃなかった?
0671名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/30(火) 12:08:44.84ID:YT3r+nUF
>>670
Wiz 本家だと加齢が進むにつれパラメータが下がったりする事も有るって訊いてたから、実験のつもりで試したらビックリな結果にw
0672名無しさん@お腹いっぱい。2021/11/30(火) 21:57:42.26ID:IhApxJGD
FAKE先日からやってるけどシステム面白いね
各職の固有能力、戦闘中の召喚、召喚獣と召喚術書、闇騎士の呪い装備活用、特定職がPTにいると能力増加する装備、侍の旗、性別性格変更アイテムなどなど
若返りも罠で出来るのも○
色々試してるけどキャラ育成が楽しい
盾逆鱗のリザードマン、爪牙闘士アクセのワービースト、凧妖精服+1のフェアリーあたり特徴あるし良い
召喚獣は最終ステと術士ブーストから楽器の使える極楽鳥が文句なしに良く、次いで篝火と悪魔あたりも詠唱補正から良さそう
DLできないし作者帰ってきてくれ…
0673名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/01(水) 06:28:20.35ID:ql0NG9qq
たまにアンデットが使用可能キャラにあるから
アンデッドいれて100歳くらいにしてみよ〜って宿屋とまりまくったら
60くらいでロストした経験あるんでアンデットとは?ってなった
0674名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/01(水) 10:57:48.62ID:CHuUexEz
宿屋の主人にディスペルされたんやろなぁ
0675名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/01(水) 14:03:06.84ID:z9MrxPiF
宿屋の下が酒場だったりするから酔っ払いがふざけてディスペルしたのが天井貫通したのかもしれん
0676名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/01(水) 20:41:26.26ID:3OWI0zqw
前にも要望在りましたが、どなたかFakeをDL可能なリンクをご存じないでしょうか?
Fakeに限らずGoogleの規約変更でDL不可になってるシナリオ多くてもやもやしております…
0677名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/02(木) 02:22:11.96ID:UX8es33E
いま落とせないシナリオってどれだけあるんだろ? 話題に上がってるのはGoogleドライブ系だとは思うが
個人環境やurlによって落とせる落とせないがあるみたいだから、多いと言われても何が何やら
0678名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/02(木) 06:49:48.32ID:UX8es33E
ちょっと最近取っ散らかってきたから、現状整理してきた。夜通しでチェックして疲れた・・・

01 Javardry #1 剣匠王の試練場 ver1.009
02 Simple Dungeon#1 キンドルの挑戦 ver1.04
03 Gunzardry ver1.0
04 天龍の塔テスト ver0.245
05 やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです ver0.253
06 Javardry Silveria ver2.00
07 Javardry_Earthbound_Hearts ver0.31
08 孤島の牢獄・改 ver2.12
09 没落貴族奮闘記(仮題) ver0.15
10 Javardry the king ver2.10
11 Javardry_CoC ver0.72
12 Javardry fake ver0.46
13 DragonOrb ver1.0
14 騎士の王と湖の乙女 ver1.07
15 Gamarunedry ver1.63
16 深淵のラビュリントス ver1.01
17 Gate_of_Zodiac ver1.03
18 殲滅軍団 ver1.05
19a The LastBlade Story #1 墜星の獄竜 ver2.06
19b The LastBlade Story #2 命の神獣と銀の王国 ver2.11
19c The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃 ver2.12
19d The LastBlade Story #4 夢幻の業魔と黒鉄の剣 ver1.07
19e The LastBlade Story #5 時の大海の翼 ver1.05
20 Troll Haven ver0.408
21 Javardry 直下の戦線 ver1.032
22 聖女の箱庭 ver0.92b
23 ボイロとチェビオとデジタルな迷宮 ver1.004

いま確認されてるjavardryのシナリオはこれだけのはず。verは全て最新
このうち 没落 と CoC は公開終了
DragonOrb がニコ動のブロマガ終了で落とせない
fake がGoogleドライブ問題で落とせない
the king もGoogleドライブ問題で落とせないが、スレ内に落とせるリンクが貼ってある
これ以外のシナリオは全部落とせるし、動かせる

訂正あったらヨロ
0679名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/02(木) 07:02:46.86ID:UX8es33E
補足
javardry以外のWIZライクで、Googleドライブうんぬんは流石に把握しきれない。つか無理
Troll Haven に ver0.408 って書いてるけど、これは同梱されてる本体ver。シナリオのver記載がなかったからとりま付けた(トライアルうんぬんとはあったが・・・)
各シナリオの頭に振ってる数字はリリース順(多分)に振ってある。ただLBSをリリース順にすると並びがゴチャつくから、#1のリリースタイミングで固めた
0680名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/02(木) 07:20:51.43ID:UX8es33E
おっと申し訳ない。HTML5版 限定でこれがあった
The Depth 〜洞窟都市の深淵に眠る秘宝〜
リリース順は聖女→Depth→ボイロ
0683名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/07(火) 11:48:24.01ID:kP99+JJ/
最近ゲームを楽しめなくなってきて、wizやエルミナージュの様なゲームで遊んだらまた楽しく遊べるんじゃないか、ということでSwitch、PS4のソフトを探してます
剣の街+シュバリエのSwitch海外版、ルフランの地下迷宮あたりはどうかなぁと思ってますが皆様のおすすめありますか?
板違いでしたら申し訳ないです
0684名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/07(火) 13:32:22.89ID:O7jbLCVn
このスレ的にはJavardryのThe Kingをお勧めしとけば良いのかな
フリーだけど普通に良作です、Wiz好きならやって損はないと自信をもってお勧めできます
取得方法については>>375参照

あと挙げられてる作品の個人的感想(全てプレイ済み)を言うと
・剣街
スキルビルドを楽しめるならオススメ。
チームラ作品の中では一番完成度高いと思う。
・シュバリエ
実質的に固定メンバー、サブクラスは自由。
Wizライクではなくそういうゲームと割り切ればそれなり。
シナリオの好き嫌いはある、デモゲ寄り。
・ルフラン
Wizとはだいぶ違うけどキャラメイク+ハクスラとして普通に名作。
ルフランを楽しめたのなら続編のガレリアもどうぞ。
0686名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/08(水) 00:55:40.94ID:CCFYjGns
>>684
ありがとうございます!
PCが使えない時にゲーム機で遊ぼうと思っていたのでスマホで遊べるゲームの提案までして貰えてありがたかったです!
0687名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/08(水) 02:39:42.93ID:mcQMry0h
黄泉ヲ咲ク華は強面な見た目に反して、転職やスキル振り直しにデメリットがなく、気配りの効いた快適なシステムで
気楽にプレイしたりジャンル復帰のリハビリに最適
弱点はクリア後要素やアイテム掘りの楽しみが貧弱なこと
0690名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/08(水) 22:09:10.61ID:egHu9ahh
Abyss and Darkはそっちより続編の#0の方が完成度も高くておすすめ
まずは体験版のある#1をやってみるのも良いかもだけど
0691ウルトラスーパーハイパーウェーブスパーダモンバーストモードGX×92021/12/10(金) 00:27:20.47ID:CPbDEPAj
井筒裕太モン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:小悪魔型/必殺技:スプラッシュキック/得意技:サンダーソード
イヅツユウタモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:聖獣型/必殺技:インペリアルストーム/得意技:パワーブラスター
いづつゆうたモン/世代:完全体/属性:データ/種族:竜人型/必殺技:フラウストーン/得意技:ブレイクアタック
井筒陽子モン/世代:究極体/属性:不明/種族:両生類型/必殺技:ゴッドシンドローム/得意技:ナイトショット
イヅツヨウコモン/世代:成長期/属性:データ/種族:パペット型/必殺技:ジャミングサブマリン/得意技:ジャスティスウェーブ
いづつようこモン/世代:完全体/属性:フリー/種族:鉱石型/必殺技:ジェノサイドツイスター/得意技:ジャスティスウェーブ
井筒俊三モン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:レッサー型/必殺技:テンペストクロー/得意技:ナイトメアシザー
イヅツシュンゾウモン/世代:アーマー体/属性:ウィルス/種族:魔獣型/必殺技:ブリッドバルカン/得意技:ローリングトルネード
いづつしゅんぞうモン/世代:成熟期/属性:ウィルス/種族:魔人型/必殺技:マジックウェーブ/得意技:ポイズンウィング
カルダモン/世代:幼年期/属性:不明/種族:爬虫類型/必殺技:フラウチャーム/得意技:メガシンドローム
カルデスモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:哺乳類型/必殺技:クロスウェーブ/得意技:マジカルララバイ
プラズモン/世代:成長期/属性:ウィルス/種族:堕天使型/必殺技:スパイラルバルカン/得意技:ローゼスショット
ダークプラズモン/世代:アーマー体/属性:フリー/種族:寄生型/必殺技:ゴールドツイスター/得意技:ソニックハンマー
バルクプラズモン/世代:究極体/属性:データ/種族:マシーン型/必殺技:ジェノサイドバルカン/得意技:ハートブレイクシックル
エッジマグネトプラズモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:天使型/必殺技:ナイトグレネード/得意技:エクストリームインパクト
ウルトラスーパーハイパースパーダモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:植物型/必殺技:プチツイスター/得意技:ナイトメアスラッシュ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタスパーダモン/世代:完全体/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:ブリッドボム/得意技:ウンチアームズ
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシースパーダモン/世代:不明/属性:フリー/種族:水棲型/必殺技:ジェノサイドシザー/得意技:シャイニングハウリング
ウルトラスーパーハイパーガオガモン/世代:幼年期/属性:ウィルス/種族:鳥型/必殺技:コキュートスレーザー/得意技:プリティーショット
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガオガモン/世代:成熟期/属性:不明/種族:鉱石型/必殺技:ホーリーフォース/得意技:スパイラルストリーム
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガオガモン/世代:完全体/属性:ワクチン/種族:魔神型/必殺技:テンペストインパクト/得意技:ラブリートルネード
ウルトラスーパーハイパーガルルモン/世代:不明/属性:フリー/種族:軟体型/必殺技:グランドハウリング/得意技:インペリアルブレイド
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタガルルモン/世代:不明/属性:ワクチン/種族:両生類型/必殺技:ラブリーナックル/得意技:スマイリーウィング
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシーガルルモン/世代:アーマー体/属性:ワクチン/種族:聖鳥型/必殺技:メテオストーン/得意技:プチアームズ
ウルトラスーパーハイパードルルモン/世代:不明/属性:データ/種族:小悪魔型/必殺技:プリティーパンチ/得意技:スマイリーブレイク
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタドルルモン/世代:不明/属性:ウィルス/種族:甲殻類型/必殺技:アルティメットララバイ/得意技:ラブリーバルカン
ウルトラスーパーハイパーアルティメットヨタプラネタリウムスタートレックスペースオペラギャラクシードルルモン/世代:幼年期/属性:ワクチン/種族:爬虫類型/必殺技:ガイアキック/得意技:サンダーツイスター
0693名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/11(土) 18:23:44.69ID:ZeqHqtuF
まとめ直した
2021/12/11 最新版

01 Javardry #1 剣匠王の試練場 ver1.009
02 Simple Dungeon#1 キンドルの挑戦 ver1.04
03 Gunzardry ver1.0
04 天龍の塔テスト ver0.245
05 やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです ver0.253
06 Javardry Silveria ver2.00
07 Javardry_Earthbound_Hearts ver0.31
08 孤島の牢獄・改 ver2.12
09 没落貴族奮闘記(仮題) ver0.15
10 Javardry the king ver2.10
11 Javardry_CoC ver0.72
12 Javardry fake ver0.46
13 DragonOrb ver1.0
14 騎士の王と湖の乙女 ver1.07
15 Gamarunedry ver1.63
16 深淵のラビュリントス ver1.01
17 Gate_of_Zodiac ver1.03
18 殲滅軍団 ver1.05
19a The LastBlade Story #1 墜星の獄竜 ver2.06
19b The LastBlade Story #2 命の神獣と銀の王国 ver2.11
19c The LastBlade Story #3 天地終焉の炎の刃 ver2.12
19d The LastBlade Story #4 夢幻の業魔と黒鉄の剣 ver1.07
19e The LastBlade Story #5 時の大海の翼 ver1.05
20 Troll Haven ver0.408
21 Javardry 直下の戦線 ver1.033
22 聖女の箱庭 ver0.92b
23 The Depth 〜洞窟都市の深淵に眠る秘宝〜 ver0.13
24 ボイロとチェビオとデジタルな迷宮 ver1.004

いま確認されてるjavardryのシナリオはこれだけ。verは全て最新
このうち 没落 と CoC は公開終了
DragonOrb がニコ動のブロマガ終了で落とせない
fake がGoogleドライブ問題で落とせない
the king もGoogleドライブ問題で(人によっては)落とせないが、スレ内に落とせるリンクが貼ってある
Depth はHTML5版とスマホ版のみ
これ以外のシナリオは全部落とせるし、動かせる

javardry以外のWIZライクで、Googleドライブうんぬんは流石に把握しきれない。つか無理
Troll Haven に ver0.408 って書いてるけど、これは同梱されてる本体ver。シナリオのver記載がなかったからとりま付けた(トライアルうんぬんとはあったが・・・)
各シナリオの頭に振ってる数字はリリース順(多分)に振ってある。ただLBSをリリース順にすると並びがゴチャつくから、#1のリリースタイミングで固めた

シナリオじゃないけどJavardryのメッセージ表示なんかの雰囲気を変えるmodセット
https://advent.ivory.ne.jp/gate/_files/_pc_javardry_mod_files_2019-01.7z
0696678 6932021/12/11(土) 23:39:59.35ID:ZeqHqtuF
>>694
本当はwikiの各シナリオのページに反映させるなり、まだページのないシナリオのそれを用意したりした方がいいんだろうけど、応急処置的にはwikiのTOP貼りでいいかな……
各シナリオ状況を一覧できる場所は確かにないし
06976312021/12/11(土) 23:45:10.00ID:H05+0Dqy
>>693
まとめありがとうございます!
これは便利…。
0698名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/11(土) 23:55:24.93ID:VwEIebtm
wikiにはのせなくていいのでは
バージョン状況なんて今この瞬間には有益だけど
どうせすぐに更新されて情報が古くなって価値が下がる
これからずっと定期的に全ゲームのバージョンをチェックする覚悟があるならやってもいいと思うけど
0699名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/12(日) 06:32:01.88ID:Gtr5lwhv
とりあえず現時点で有益なのは間違いないので関連スレの下にテキストそのままですが貼っときました
もっと適切な場所があるとか貼り方が不味いとかあれば修正おなしゃす
あと最近?のシナリオのページはほとんど情報がないのもあるけど
この辺のは積極的に記事を埋めていっても良いのかしら?
0700名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/12(日) 14:48:52.76ID:IUQ/qMA1
FAKEをやり込んだ感想
最終PTは蜥蜴冒険、蜥蜴侍、ミカズ忍者、妖精召喚、篝火、極楽鳥
召喚は不死者にして刃のブーメラン+怨念の爪で麻痺ばらまきも悪くない
詠唱が装備で純術士ほど伸びないから妖精か不死者が個人的にはお勧め
自分はAGLと火力から妖精にした
召喚獣の限界ステは各40-42(これに召喚の補正がかかる)
篝火武器のSTR-50は補正込みでも結局ダメージ-1はついたので、無駄にSTR上げきってしまった
冒険は召喚経由(アミュSP)でスキル増やせるけど、そうするとイノセントソードが…ってのもあって無転職リザードマンに
クイーンビート使うにしても爬虫類の盾と逆鱗もあるし

次は聖女の箱庭やろうと手を着けてみたけど、性能説明はあれど期待値が分からなくて結局装備して確認するという
戦巫女が僧侶呪文かと思ってたら姫呪文だったのには驚いた


>>699
記事の雛型があれば稀に追記編集したりはするけど、一からはハードル高いんでがんがん埋めてくれるとありがたい
0702名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/13(月) 16:01:52.09ID:vS3ONl2F
プレイヤーだけでなく作者も向こうに流れていきそうな予感
多分、来年か再来年あたりに誰かJavardryの作者が向こうで新作出してそう
0706名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/13(月) 23:30:24.44ID:Msfrh5Za
あっちのシナリオエディタは5種族8職業固定だから、Javardryに慣れた層には物足りない事間違いなし。
つーかやっぱりThe Kingはエポックメーキングだったよ。
あれやったらもう5つの試練には戻れない。
0707名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/14(火) 09:27:14.33ID:f1uK8L0u
アイテムプロパティが優れてるのと立ち絵が使えることに優位性があるな
2022年いっぱいまで期限延ばしたんだからエディタもっと細かく弄れるようにしてくれんかな
0709名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/14(火) 22:43:22.18ID:+8mlGYAC
試練エディターは遅くなってもいいから(どうせエルデンリングで暫く遊べないし)
オリジナルで種族追加や魔法系統の追加etc盛りまくって欲しい
0711名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/19(日) 02:44:35.69ID:m1dBSoNu
とり夫ニキの生存確認はどうですか?
コロナでLOSTしちゃったとかやめてくれよ
0713名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/19(日) 09:28:21.16ID:6Nj/fTsZ
とり夫くんは最後の一文のせいで目をつけられて土下座させられてるだけなんだろ…?
0715名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/19(日) 14:10:05.50ID:X1pLPlNz
急に過疎ったな
アレにケチつけてたお前らも今ハマってやってんだろ
だったらケチつけるなっての
0719名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/20(月) 02:25:04.58ID:VPyS+MdE
聖女の箱庭プレイ中。8〜10階をリセットしながら探索してる。
しかしマップ複雑だな…。あと10階の敵が凶悪。
0720名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 01:41:42.70ID:tT6Yjmgw
>>719
10Fはペネトレイト打ってからニュークリアとかやらんと倒す敵を選ぶことになると思う
経験値もかなり貰えるようになるから、無転職なら育成しつつアイテム掘りおすすめ

箱庭は忍者が地雷感あるね
最終的にバロン3、盗賊、司教、プリンセスになったわ
鎧盾と呪文回数からプリンセスにしたが、SP魔法使うなら魔のままでも良さそう
0721名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 02:08:41.96ID:nQhzX41h
>>693
DragonOrbはブロマガは無くなっているけどDL先はまだ生きているので落とせるね
直接リンク先を貼っていいものか判らないのでここらへんを参考に
ttps://web.archive.org/web/20180922051340/http://ch.nicovideo.jp/blt_sand/blomaga/ar1057859
あと、騎士の王と湖の乙女は1.08にアプデした様子

the kingが終わったらやろうと思っていたfakeが落とせなくなっているのが個人的には痛い……
07227192021/12/21(火) 03:10:49.43ID:/eK9x5aj
>>720
返信ありがとう!
ペネトレイトとニュークリアか…。
魔法職を司教×2にしてしまった弊パーティーには遠いなあ。
前衛の侍と君主の方が呪文覚えるのが早いから、そいつらに期待しよう。
0723名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 03:52:10.50ID:AVA3Xveb
googleドライブが人によって落とせないってどういうこと?
サイズが大きすぎてウイルススキャン云々なら無視すればいいだけだし

こっちでは普通にフェイクもキングも落とせたけど
ファイルもexplzhでスキャンかけたら正常だし
0724名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 04:51:33.28ID:v3WY8xB6
>>723
対象のGoogleドライブのフォルダに初めてアクセスする人はアクセス権限を要求されるのよ
こんな感じ https://i.pilo.ovh/images/WhhUT.png

アクセスしたことがある人は権限があると見なされるのか上記は表示されない
あと、フォルダのパスじゃなくて>>375みたいなファイルへの直リンなら大丈夫らしい

というわけでFakeのファイル直リンを貼ってくれたら泣いて喜びます
0725名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 07:50:06.65ID:AVA3Xveb
イマイチ意味がわからない
パッチの方は自分も無理だけど本体の更新履歴見たら46だから最新版なはず
直リンってこういうこと?
https://drive.google.com/u/0/uc?id=0Bz3ihz4wwhQLb1RlWkFEbFNTYkU&;export=download
でもこれ、wikiのとただURL表記が違うだけで実質変わらない気がするんだけどなぁ
wikiから行った結果こうなるんだし
0727名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 10:02:27.86ID:YRmqGWdZ
https://twitter.com/isinonaka/status/1472922430880763904
>同じキャラを死ぬほど鍛えられる △(鍛えられるが転職ナシ)

Lv32あたりから経験値15億以上要求されて、後は時間の無駄以外の何物でも無いんですが…
(しかも最初にビルド間違ったキャラはいくら鍛えても使い物にならないし)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0730名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 12:41:22.76ID:/eK9x5aj
9階か10階で『サキュバス秘密大辞典』というアイテムを拾ったんだが、アイテム図鑑に登録されないんだけど同じ状態の人いますか?
使ったら登録されるとか?バグなら作者様に連絡した方がいいのかな…。
0733名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 19:21:32.04ID:v3WY8xB6
>>732
今Chromeでシークレットウインドウ開いて試してみたけどGoogleのアカウントは必要かもしれないね
ダウンロードを押すとGoogleアカウントへのログインが要求されたわ
何でも良いからGoogleアカウント作ってログインすれば多分いけると思う
07357302021/12/21(火) 21:45:03.57ID:BccUZJDf
>>731
既出で作者様にもご連絡済みだったんですね、失礼いたしました。ありがとうございます!
0736名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 22:10:53.90ID:AVA3Xveb
グーグルドライブ、9/13以降リソースキーが求められるようになってるわけね
直リンとか言うから混乱したけど

でも、リソースキーってどうやって調べればいいんだろう?
0737名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/21(火) 22:19:39.76ID:v3WY8xB6
>>736
対象のファイルを右クリックして共有を選択してリンクをコピー、または右クリックからリンクを取得
共有条件を「リンクを知っている全員」に変更する必要はあるかもしれない
0738名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/22(水) 10:35:09.12ID:3yL3ZZQl
この様子だととりお氏の素材もおそらくもうダウンロードできそうにないな
残念だ
0740名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/22(水) 11:39:07.26ID:ePFl8qF3
>>739
ありがとう
敵キャラはそこからダウンロードすればいけそうね
1番最初のゴブリンのページにエネミー用グラとして自由に使用してくれって書いててそこにあるのは多分許可もおりてるっぽいし
マップはそこにある画像だけでは無理くさいからGoogleドライブにアクセスできないときつそう
0741名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/22(水) 19:05:03.31ID:OCLIk+08
Javardry_聖女の箱庭092bやってるけど、
モンスターを全滅させた後に
闇魔法のライフスティールを使うと、なぜか回復した。
これって、報告済み?
0742名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/22(水) 22:00:27.59ID:uFwk/UjZ
>>741
多分されてない
けど、Javardryの処理的にHP回復とダメージ処理の二つをライフスティールでしてて敵が全滅しても回復してるんだと思う
まぁそんなで仕様だと思われる
0743名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/25(土) 14:56:33.08ID:oEQRE88z
とり夫氏が配布してたけどアクセス規約変更の関係でアクセスできなくなった素材へのリンクってここに貼っていいんかな?
一応全素材に俺はアクセスできるみたいだが
0744名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/25(土) 14:58:12.36ID:oEQRE88z
sage忘れてたすまん
なんか色違い、ダンジョン壁画像とかがpixivだけでは収集しきれないっぽい
0745名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/25(土) 18:29:34.48ID:FxHljgX7
>>743
削除、非公開にしたでもなく仕様変更な上に、転載するでもないから問題ない
保存してなかった身からすると嬉しい
0746名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/25(土) 21:30:29.81ID:wcz7KS1t
渋のTOPに好きに利用してと書いてあるからOKかと
なお有料は基本的にNGらしいです
以下、ちょっと長いけど引用

 Javardryに使用するためのエネミーグラフィックを投稿しています好きに利用して、どうぞ。
 ゲームに乗せての二次配布も加工も加筆もコラージュもOKですが、なんかウィザードリィ独自の名称は権利の関係上使えないそうなので、よく調べてから使用してね。サイデルなどの固有名は配布の際に変えておくとよいでしょう。あと私への使用報告は別にいいです。
また、ゲーム以外での利用もOKです。
 その他フリーのRPGツクールでの需要があれば、どうぞご利用下さいませ。(黒背景でないと使い難いとは思いますが)

 有料サービスでの利用は基本的に不可としておりますが、現在一部のゲームでのみ使用を許可しています(ダンジョンシーカー、buriedbornes、Abyss_Quest<予定>、アドゥスタ海の孤島<予定> ほか)
0748名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/26(日) 02:50:02.16ID:sYeg/yl6
具体的にURL付きでどのファイルをダウンロードしたいとかどういうURL形式なら落とせるとか
そういう努力をせずにただほしいほしい言っていても協力する気にならんけど
今回は公開してくれる人いそうで良かったじゃん
0749名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/26(日) 07:51:19.60ID:57aFu9Vx
やっぱいつ見てもとり夫氏の素材の量と質はヤバいな
とりあえず10個
https://drive.google.com/file/d/1UyZ_aWItP76oQfh_XPz-hy4KW5TVTdER/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1SKMgL__FzRn1XgwqpU_U7ex6P1WV89Fo/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1tQI6q4heKYFvcUV__C1UGQOw2G-axIBM/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAYm5OeXVpWFJMcWs/view?usp=sharing&;resourcekey=0-kyGcf0yMFputwgc_LwO4DA
https://drive.google.com/file/d/1EQbpHet0HGiQG9csTnOZDBa5EAWlJKkU/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1sfi6UbEFsZS8og7VdAIh13zIWIkCln7-/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAZTlhal82cTRaWlE/view?usp=sharing&;resourcekey=0-IRJ4C2VPZM-vuuh2ajc1zw
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAVUxEcERxanN2U0U/view?usp=sharing&;resourcekey=0-Zj1DRXOHHtcu5LId-VSinQ
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAS3g2T2F4clFwbFk/view?usp=sharing&;resourcekey=0-yiq4AafUdtfI5Rc2fh4tTg
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAVnNCV3AxbWdwUDg/view?usp=sharing&;resourcekey=0-OOv0x6z1yqw_9Leb0Si4jw
0750名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/26(日) 07:56:06.40ID:57aFu9Vx
これでアクセスできる範囲の23個のファイル全部だと思う
リンクの取得の仕方ミスってたらすまん
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAR2tYQ3RZU2VjYU0/view?usp=sharing&;resourcekey=0-m2lmA32txPNYPCnBP-fQWQ
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAWEMxV1V1TXBmN0k/view?usp=sharing&;resourcekey=0-mYTUagXNtglStYly2EJNng
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAVnY5Nm9RM3VFekk/view?usp=sharing&;resourcekey=0-CPeODyaONkqQQZVGhHXFwA
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYALUpzOVZWRDdsbEk/view?usp=sharing&;resourcekey=0-Ylrw5M5mI6_nzMJ8MSBPFw
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAM1dySC0xNFA3UmM/view?usp=sharing&;resourcekey=0-kNmQfNdGO_VvbIhG96ABmw
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAWUJGZENFbGtHMDQ/view?usp=sharing&;resourcekey=0-bwG8lAUqar0wLNeBxOP_yw
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAQi1yMzZEUzZyb0U/view?usp=sharing&;resourcekey=0-xYqbuRpFkrCjGcRoIXDp5A
https://drive.google.com/file/d/1TAof7GBkGdpw5SO_GVtYD55eWY2_Y5Hn/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAVVN6U0hWME16ODQ/view?usp=sharing&;resourcekey=0-2x47nAScIHg1Nug-A8EJFQ
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAa1VodU9BTFVrRzQ/view?usp=sharing&;resourcekey=0-T3KqdRMkoVMbUO5U1OSi8w
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAdVhBalk4VGpCdVU/view?usp=sharing&;resourcekey=0-LGY5vZM9Hqcehgzqz6Guog
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYAek82R2s0cU9iYTA/view?usp=sharing&;resourcekey=0-04C649PeHkWJATnj63lA2g
https://drive.google.com/file/d/0BzzUx0NE2xYANVNpRS11bTE3VHM/view?usp=sharing&;resourcekey=0-I3xbtYw0hlUpgozwtfBNCQ
0751名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/26(日) 08:05:32.50ID:57aFu9Vx
なんかアドレス上でsharing&のあとに;resource keyが続いてるファイルに上手くアクセスできんから調べてみたが、
sharing&のあとの;は5ch書き込み時に勝手に挿入されちゃったっぽい
アクセスするときは;を消してから行ってみてくれ
0752名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/26(日) 10:18:54.64ID:pX+Ubg5k
>>751
乙、確認がてら一通りDLしてみたけど問題なく落とせました
しかし圧縮状態で2G超えるとは流石としか…
0754名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/27(月) 11:14:41.59ID:mWpfXJmr
これだけ沢山のシナリオと良素材があると自分でも作ってみたくなっちゃいますね
がっつり時間取られそうだから二の足を踏んでいましたが、
正月休みに手を出してみようかしら
0756名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/28(火) 02:12:43.50ID:QHHD/5kX
>>754
ここでのお披露目お待ちしてます!
Javardryは素材が豊富なお陰もあってか、どのシナリオも作者様の個性が見えて良い…。
0757名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/28(火) 08:49:12.01ID:Ev7+FguT
>>743
許可とればええやん
0761名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/28(火) 15:34:43.03ID:m7rQ/sJa
>>757
まあそれが一番なんだろうけど今とり夫氏どうしてるんだろうな…
twitterもpixivも完全にとまっちゃってる
ワクチン忌避気味だったっぽいしコロナにひっかかったりしてなかったらいいんだが
0762名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/28(火) 22:54:19.31ID:mE1o2y/U
エタった皆も元気でやってるといいなあって思う
知らない人だけどここを覗くたび気になる
0765名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 10:51:17.73ID:wswFShw0
複雑だから高級ってわけでもないし、的外れなマウントよな
なんであれユーザー層が広がるのはいいことだ
0766名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 12:36:04.60ID:yZcUpXaE
プレイヤー層拡がるのはいいことだけど本家遊ぶのが難しくなってるのは寂しい
五つの試練とかNIZはあくまで外伝系の作品だから、ここから入ってきた人が本家の雰囲気やシステム否定する流れつくっていくんだろうなぁ
0767名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 13:30:13.17ID:NKF9TmjP
それはそれでどこまでを本家と考えるか意見が分かれそうな気がする
#8まで全部入れるのか#5までとするのか
#5までとするにしても#4を含めるのかどうか

自分は#4,#6〜8に比べたら外伝系作品でも十分Wizardryと言えると思うので
それを分ける必要は無いと思うけど、ここらへんの基準は人に依るだろう

あと作品の雰囲気についてもFC版が出る前と後ではかなり違ってて
どっちを本家と考えるかは始めて遊んだ年代とかで変わりそう
0769名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 14:49:41.96ID:FDX7ZzPy
どのみち#1は版権的に死んだ子だから
五つの試練出すだけであんなに揉めた
#1出すなら裁判して勝つくらい必要かな
07717542021/12/29(水) 16:09:25.49ID:0XY5/tZ4
Javardryのシナリオ編集に関して質問させてください
※ ここよりも質問に適した場所等があれば誘導していただけると助かります

キャラクター作成時に振るボーナス値について、
これを特定の種族だけ高くするとか0にするといった処理は可能ですか?
それともエディタのJavaソースから編集する必要がありますか?

ご存じの方がいらっしゃいましたらご教示ください。
0772名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 16:36:04.08ID:T1/W3CqN
>>771
javardryの公式サイトから飛べるオンラインマニュアル、
そこになければ公式サイトから飛べる掲示板で尋ねてみるのが良いと思う
誘導したかったけどNGに引っかかったから自分で検索してみてくれ
0773名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 16:43:58.80ID:0XY5/tZ4
>>772
誘導有難うございます
オンラインマニュアルを読む限りではできないようでしたので
公式サイトから飛べる掲示板で尋ねてみます
0774名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 17:00:25.52ID:ziHebZCP
なんか5つの試練の延期を権利上もめたって既成事実化しようとしてるけど
一度も開発やパブリッシャーから権利でもめたって言質とれてないからね
0775名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 17:12:32.35ID:QFuQuFtK
そこらへんはパブ側がどんな理由での延期だったのかはっきり明言してないのもあって、想像におまかせします状態だからね
権利が問題で延期したとは言ってないけどそれ以外の納得行く回答も特にされてない以上、その疑念が完全に消えることはないよ
状況証拠から権利で揉めてたんだと思うのも、パブ側が権利で揉めたと言ってないから違うんだと思うのも個人個人で好きにすればいい
0776名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 18:14:35.25ID:T1/W3CqN
年末だしちょびちょびシナリオエディタいじってみてるけどこれヤバイな
フラグ管理とか難易度調整が本当面倒くさい
実際難易度ってみんなどうやって調整するんだ?
やっぱ適当なレベルのキャラを作って戦わせる感じ?
0778名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 20:31:40.78ID:QFuQuFtK
俺は別にこのスレでそういう断言系の話はしてないからあれだけど他の人の言うことにまで責任は持てないし、掣肘するつもりもない
匿名掲示板でそういうのを見たくないならそれっぽいワードでNG設定でもすべきだと思う
0779名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 21:14:59.14ID:DAsXjZmD
>>777
誰かの悪口ですらないただの無責任な噂話にそうも噛みつく理由がよくわからん
既成事実化とか言ってるが別にここで噂話しようがしまいが五つの試練にも権利者の動向にも影響しないぞ
「スレチだからやめてくれ」ならよく分かるけど、「俺が不愉快だから止めろ」なんて言われてもそんなの知らんわで終わりだわ
0782名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/29(水) 23:19:33.03ID:UT9EY5Qj
進捗の度に毎度のように#1~#5とは無関係ですって書いてたら「ああ、そういうことなんだな」って察しちゃうのは仕方ねえだろう
0783名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 00:15:46.96ID:dYAEoyMz
マニュアル等を一通り確認してエディタの仕様は把握したんですけど
Flagの管理(XX番のFlagの使用目的とか)ってエディタ外でやるしかない感じなんですかね…?
最初に作る時は良いとしても後から修正したりバグ修正したりするときにメモなくしたら悲惨なことになりそうな悪寒が…
命名規則定めるにしても10進数4桁だと割とかつかつになりそうな

シナリオ作成の先達の方たちはどういう工夫をされてきたのか教えていただけると助かります
作成時の苦労話とかも聞いてみたいところです
0784名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 00:46:40.30ID:7DsDkxTe
>>783
公開までこぎつけてない(公開するかも不明)レベルだけど
用途など管理はエディタ外、重要なフラグや何度も使うフラグはは早めの数字
もしもメモをなくしてもテキストの検索で使用イベントの概要は掴めるからそれで何とかなるかなーって
あとは表記揺れ、言い回し、その他テキスト類も対策でメモもしてる
戦闘関連のバランス調整はさっぱり分からん
0785名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 00:52:04.75ID:dYAEoyMz
>>784
有難うございます
シナリオデータのテキストを直接検索するっての良いですね
日本語の推敲なんかはそっちで一括検索置換した方が早くできそうです
0787名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 01:29:21.01ID:eSRWU23F
wizardryというシステムがそもそも大量にフラグを扱うのにあまり向いてないから、よほど多くても500個ぐらいに留めてその制約の中で作るのがいいよ
作者が管理できないような規模のフラグが盛り込まれてるとプレイヤーの頭も追いつかなくなる可能性が高いかも
とり夫サンのTHE KINGでもフラグはせいぜい100コぐらいだから、工夫次第で充分いいものは出来る(ハズ

戦闘バランスに関しては5人パーティー、ないし4人パーティーでリセット連打しながら進めるのがいいと思うな
作者が5人パーティーで調整するとプレイヤーは6人でもノーリセは厳しい程度、4人ならプレイヤーが6人で遊んでほどよい感じになる

偉そうなこと書いたけど私も夏に出すはずだったシナリオがまだ未完なのでお互い頑張りましょう…!
アップロードしてくれれば制作ほったからして遊びます…!
0788名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 04:46:52.30ID:EGscH3LN
https://twitter.com/HakuhouApp/status/1476161214837571590

白峯
@HakuhouApp
#NIZ の次のやつ #MIZ のβバージョンを公開しました。ブラウザ版のみ提供です。
どんなゲーム?、試遊するよ!という方は是非プレイしてみてください。
https://miz-rpg.com
不具合報告はDMください。
正式版まで待つよ!という方は1月上旬リリース予定(1,500円)ですのでそれまでお待ち下さい。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0793名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 16:48:08.64ID:O5AaO1x9
¥480くらいなら買うけど
¥1500出すならチームラの作品買うわって感じだもの・・・・
0795名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 17:17:42.74ID:q97my9HN
steam版五つの試練が1万本売れたーってちょっと前やってたな
あれでも定価が3000円だからシナリオ1個が1500円はたけえなって印象
0796名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 18:39:39.57ID:6v6mjz+b
賛否両論あるけど直下の戦線は面白かったよ。裏ボスまでクリアした。
パーティーは生命精神天使騎士、生命筋力鬼戦士、生命筋力人剣士、生命感覚霊尾怪盗、生命感覚小妖詩人、生命教養森妖占師
魔法の仕様が面倒だったのでほぼ魔法なしで進めたが普通にクリア出来た
ただ最初のキャラクター作りはかなり考えたほうが良いと思う。最初適当に爆装とか聖騎士とか入れて適当に能力振ったが弱すぎて酷いことになった。戦士系は筋力、魔法使い系は魔力と教養みたいな感じで最適化しないと厳しいわ。
冒険は5Fまであまり良いアイテムが手に入らないので面白みがないが、6Fからは色々手に入って面白い。裏ダンジョンまで行くと特性値がアップする秘薬まで手に入るので自由度がさらに上がる。ぶっちゃけ裏ダンジョンからが本番だと思うわ
0799名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/30(木) 23:02:42.31ID:0y/x0GjA
タイミングというか運というか、まあ何にせよ間が悪いなってのはあるな
五つの試練が予定通りに半年前に出てたか、大方予想されてたように年明け後も
しばらく出ないってなってたならこの価格でも結構印象違ったんだろうけど、EA開始から
わずか1ヶ月弱だとどうしても比較される
0800名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 09:54:43.79ID:SLoIoQx9
steamと比較したらそもそもダークソウル3買えてしまう値段だしね
例えば単価1000円の同人ゲーム売ろうとしたら

売上100本 +100000円
ストアへのロイヤリティ(30%〜40%) -35000円
ストアへの登録費用 -10000円
素材費用 -80000円
制作時間 500時間
時給 -500円

個人製作ってガチでこういう世界だよ、だからみんなおっぱいとセックスを添えてDLSiteで売る
0801名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 13:36:17.85ID:ULGXwo65
超ニッチ層しか買わないだろうしそういう人はちょっと値段上げても買うだろうって判断かね
仮に300円だとしてもこのUIでは私は買わんし
0802名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 13:57:09.37ID:UmJRWdEH
スマホアプリとしてお外でも遊べますよってところで
有料買い切りアプリとしての相場を考慮でしょ
0804名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 15:17:01.67ID:0THaTumv
>>803
そりゃバグが多ければ当然だわ
高くても無料でも関係ない
ただ無料だとモラルの低いユーザーがあつまってくるんだよ
0805名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 15:53:57.35ID:/utjkJzF
>>796
魔法が使える前衛職は、中途半端が一番だめで術士のステータスにするか
前衛職ステータスにしたほうが良いね
後者は劣化戦士な感もあるので、雰囲気重視なら?
0806名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 17:33:47.48ID:yK1ZnZpO
アビスアンドダークは強気の価格設定でもそこそこ売れてた気がするけど
MIZは厳しそう
0807名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 18:25:42.38ID:Lqg0lrpw
MIZ、ベータ版ちょこちょこってやってみた感じちょっとストーリーがくっきりしすぎてんのよな
主人公の背景とかストーリーはこっちで勝手に想像させてほしい
エルミみたくもっと無色透明の主人公で、濃く味付けされた世界をめぐるってのが好きなんだ
あと単純にダンジョン見にくいなあって
0808名無しさん@お腹いっぱい。2021/12/31(金) 21:28:03.17ID:SLoIoQx9
wiz6みたいにストーリーは濃くてもいいけど主人公の出自ぐらいはこっちで決めさせて欲しいかな派
仮にもキャラメイクゲーだしね…
0809名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/01(土) 00:27:35.94ID:dxbS84nP
あけおめことよろ
まさかシナリオプロットと魔術師呪文の計算式決めるだけで昨年が終わるとは思わなかったよ
今年の早い時期にシナリオを完成させて公開できますように
0812名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/02(日) 02:48:39.20ID:txXc6Vgn
MIZ、主人公が小さい種族だから、その目線を反映しているのかと思うけどダンジョンが見辛いのがネックよな…。常に下から見上げてる状態に慣れない。
0813名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/02(日) 04:27:09.64ID:Cl7OR+jX
雰囲気を出すために洞窟の静止画像のうえにワイヤーダンジョン張り付けてるけど、
移動に合わせてワイヤーが動くのに洞窟画像が固定されてるので本当に頭が混乱しちゃうのよね
あれはまずい気がするんだよなあ
0814名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/02(日) 07:33:07.58ID:qgjdxyl3
壁紙を変えるみたいに背景を任意の画像に設定出来ますよ、てなことにはならないよねw
0815名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/02(日) 16:31:57.58ID:nYeJnqqg
wiz6とかLOGINあたりの雑誌に
体験版ディスクついてたからやったけど
なんだこりゃって感じだったなあ
0816名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/02(日) 17:57:35.45ID:kNCfVMyF
#6#7#8はストーリー濃いのにガバガバだったりシステム凝ってるのにガバガバだったりするけど好きです
0817名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/03(月) 00:48:05.12ID:HLlbjhfc
五つの試練の旅人の財宝終わったけど、ぼちぼちな作品やね。
javardryの良作には勝てない感じ。
UIまわりも、慣れのせいかjavardryのが上に感じるしなー。

ところで、五つの試練の装備で、呪文や倍打があるのに魔法効果が何も表示されないのは仕様なのか?
せめて、薬の効果ぐらい表示したら良いのに。
まぁ、名前と発掘される階層から想像はできるんだが。
0818名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/03(月) 01:11:08.92ID:Da9TYfu1
旅人の財宝と灼熱の車輪はなかなかいいけど、他はひたすら装備溶かされたりチームラみたいにhp800超えるまでレベリングさせられたりするよ
お手軽に作れるのがウリだから差別化出来ないのはしょうがない
0819名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 00:02:28.89ID:WCylQyEp
UIまわりについてはアイテムの受け渡しだけは試練のほうがいいなとおもった
全員のアイテムリスト表示が一画面なので視認性がいい
あとアイテム掴むと装備可能キャラの名前が光るのも受け渡しに便利
このへんは画面を広く使う横長ならではでjavardryに多分向いてないやり方
こういう持ち味の違いで差別化されていけばいいとおもう
0820名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 01:15:28.66ID:IJJaurYn
>>818
満月王の子供たちを始めたんだが、灼熱の車輪のが良いのか。
まぁ、上から順番にやってみるさ。情報thx。

>>819
アイテムの受け渡し画面は良いのだが、アイテム入れ替えがないのがなー。
どうせ金なんてゴミなのは分かってるんだが、貧乏性で拾ったアイテムをあまり捨てれない人なんで、
たまの装備アップグレードの際に、渡したいキャラのインベントリが満タンだと微妙にだるい。
商店で物を売るときの装備していないアイテムの色の違いも分かりづらいし、色々と細かい不満がな。
あれ、どっちもゴミアイテムをほぼ全部捨てれば解決するな・・・
0821名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 03:15:11.67ID:22HqRoXZ
>>820
五つの試練はもともと戦闘の監獄の続編だったせいか公式シナリオがどいつもこいつも結構くせあるんだよね
ユーザーシナリオのほうが出来いいからそっちやったほうがいいと思う
五つの試練スレもあるしそこ漁ってみたら結構お勧め出てるよ
0822名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 07:41:04.15ID:KM05rcSw
とり夫さん、新年も更新無しか。
ツイッターのサムネってあんな絵だったっけ?
ってかそういう事なのか…?
0823名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 10:26:07.93ID:22HqRoXZ
新作とかはともかく、こういうときってとりあえず無事かどうかだけでも知りたいよね
昔の個人サイト全盛の頃にも似たようなこと時々あったけどさ…
0824名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 10:30:22.39ID:WCylQyEp
パトロン系サイト開設してたけどそっちの更新も滞ってたら
リアルごたごたしてるのかなとは思うが
0825名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/04(火) 11:02:31.91ID:22HqRoXZ
そっちは五月に止まってるね
Twitterが完全にストップしてるのが七月だから今のところ生存確認できるのはそれが最後になりそう
0827名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/05(水) 11:37:51.68ID:rgs6Dzlb
Wiz7〜8の開発にかかわった人が20年くらいかけて作っているヤツどうなったっけ?
って思い出したんで検索してみたら「Grimoire:Heralds of the Winged Exemplar」って名前で完成してた…
継続力凄い
0828名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/06(木) 21:51:03.06ID:TpCltXrs
う〜む一週間作業して進捗13%か
シナリオ作るって時間かかるもんんですなあ
まだエディタにデータ打ち込むところにすらいってないよ
0829名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/06(木) 23:40:48.86ID:1bT6Ifkr
一週間で13%って逆に順調ではと思ってしまうシナリオ素人。
そのペースなら単純計算で2ヶ月ぐらいで完成…いや本当に単純計算だけど。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/06(木) 23:48:37.53ID:TpCltXrs
正月休みがありましたからねえ
まだまだ作り始めたばかりですけどエタるシナリオが多い理由がわかってきた気がします
特にアイテムの設定が面倒です…
0831名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/07(金) 00:07:33.87ID:s/vZHOLl
豊富なアイテムとかフレーバーテキストとか、プレイヤー目線だと滅茶苦茶楽しいですけど作者様的には大変なところだろうなあとお察しします…。
ご完成されたらすぐさまプレイさせて頂きますので、マイペースに進めてくださるとこの上なく有難いです。
0832名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/08(土) 09:56:42.99ID:WJONk0Nb
Javardryのシナリオ 騎士の王と湖の乙女 について、ご存知の方教えてください。小さな泉っていったいどこにあるのでしょう。また、魔剣とはエクスカリバーUのことですよね。
0833名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/08(土) 14:49:32.09ID:PWjKlB1N
魔剣だか聖剣だかはおぼえてないけど何種類か(ニセモノ?)あったような
泉は2階になかったっけ・・・
と思ったらなんか更新されてるから変更されてるかもしれない

・2021/12/18(ver1.08)
新規アイテムを3種類追加
アイテム・モンスター・クラスなどの全体的な調整・変更
その他様々な点を調整・変更
詳細はリードミー参照
0834名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/08(土) 18:28:51.30ID:WJONk0Nb
>833
ありがとうございます。
泉って、ここのことだったのですね。完全に見落としてました。v1.08でもおそらくかわってなさそうです。ありがとうございました。
0835名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/09(日) 22:41:30.94ID:ELtmyh6H
mizライト版から製品版に引き継ぎ出来るのかな?
とりあえず白の指輪を集めてます
0836名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/11(火) 01:45:23.00ID:rzPxVIrG
聖女の箱庭、気になるイベントはメモしておくんだった
ぽぽぽぽぽぽぽぽを倒して得た帽子をどこで使うのか分からない

多分裸の聖女像辺りだとは思うんだけどどこか忘れた
それとも裸の聖女像に必要なのはブラジャーの方?ブラジャー持ってないけど
祭壇二つにお供えしたけどベルは持ってない
地下7階の地図は下り階段の周り7マス以外全部埋めた
それとも、地下8階の試練の道を一度最後まで行った方がいい?
0837名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/12(水) 04:30:25.01ID:bypJM/aY
>>836
帽子は攻略には絡まないから気にしなくて良い
裸の聖女像は別アイテム
順路もう覚えてないけど、試練の道は最後まで行く必要あったと思う
0838名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/12(水) 22:07:17.64ID:NW1H2ez+
STEAMの五つの試練ってエディタ付いてないじゃん
むかしのユーザーシナリオが遊べるだけかよ
0840名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/13(木) 04:00:39.57ID:4EyGGEcZ
今年中にsteam版エディタでるけど
正直仮り組みしたいから旧版のエディターsteam購入者にも配って欲しい
0841名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/13(木) 09:15:23.31ID:PtyHeEOC
本体ですら毎日のように凄い量のバグ修正してるからエディタもえらいことになってそうだな
0842名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/16(日) 23:37:38.14ID:47sXeXAm
エディタと同時進行だったらバグ修正もひっちゃかめっちゃかになってただろうなあ
なんせ本体由来のバグにエディタ由来のバグまでかぶさってくるわけだし、切り分けからして困難になる
0844名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/18(火) 11:05:42.39ID:c00gUeVP
五つの試練で宿屋の仕様が変更になってシナリオ作者の1人が激おこみたいだ

>>842
その上、旧版からsteam版へのシナリオコンバーターのエラーもあったという
そのせいで2回も一部シナリオがコンバートし直しになったからね
何が原因かわからないが同時にエディターを配信しなかったのは
今となっては正しい判断だったんだろうな
0845名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/18(火) 18:47:05.48ID:O5Kb4DMZ
>>827
父子鷹で20年もかけて制作していたとか凄すぎる
しかも息子はテストプレイヤーだから実質一人で制作していたんだろうし。グラもプログラムもテキストも音楽もひとりで作ったのだろうか? いい意味でいかれているな
0846名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/18(火) 19:56:40.81ID:fUtHU305
見てみたらwizってよりウルティマじゃねーか
というかwizは6からウルティマじゃねーか
0849名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 00:37:34.78ID:pg1BrozV
javardryやってない人にニュアンス伝わらないとおもうんでこっちで聞きたいんだけど
キングみたいにアイテム掘りのボリュームあってハクスラがたのしくて
直下の戦線みたいにNPCとの掛け合いや会話が多い感じの5つの試練のユーザーシナリオ
オススメありませんか
0850名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 01:13:53.10ID:k55viruK
>>849
全部のシナリオをプレイしたわけじゃないし伝聞込みだけど
総合的に見てking並かそれ以上のシナリオは現状存在しないと思う

単純にハクスラとか個々のボリュームだけならそれをウリにしてるシナリオはある
テキストの出来が良いシナリオは何作かあるけど単純に分量が多いかどうかは・・・これは好みもあるからなんとも
一番評判の良い永遠の守護者をとりあえずプレイしてみて足りなかったらwikiの方で評判見て次にプレイする作品探すしかないかも
0851名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 01:53:27.88ID:pg1BrozV
永遠の守護者はクリアしました
いま同じ作者の大王の後継者やってます
マップ多くて堀り甲斐あるんだけどNPCとの掛け合い少なくて
もっと読み物要素ほしいなと思って質問しました
javardryはアイテムのフレーバーテキストもあるから読み物としても強いですね
試練は全般的にちょっと淡泊
0852名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 08:53:18.28ID:NFVvY867
その条件だと呪われた王都かな
NPCのテキスト量が半端ないし序盤から終盤までハクスラ楽しめた
0854名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 12:28:19.80ID:MB3i77Vv
試練は種族職業呪文を増やしてくれればなあ
あと日記はいらないと言うか消えて欲しい
0855名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 17:01:38.94ID:pg1BrozV
>>852
ありがとうございます、序盤から会話多くて楽しいです
店のアイテム欄もページ数すごくてハクスラボリュームも
期待できそう

>>850氏もレスありがとうございました
0856名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 20:28:16.77ID:XP5HNi1X
彷徨う美姫を求めて〜Quest for the Fugitive Beauty〜
は、作者が天才で、
ゲーム内のヒントだけで答えを導き出せた人も天才だと思います。
0857名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/29(土) 20:44:25.58ID:5AQtTY4R
天才以外はゲーム内のヒントだけで答えが出せないってこと?
それはゲームとしてちょっとどうかと思うんだが
08588562022/01/29(土) 22:56:09.41ID:XP5HNi1X
>>857
すみません、「天才」は、言い過ぎでした。
「すごい」に訂正します。

例えて言うなら、
ウィザードリィ4で、
ラスボスが倒せない……
「マップがヒント」を見出せた人は「すごい」です。
全フロア、自分でマッピングしたのに気付きませんでした。
結局、攻略本を買いました。

彷徨う美姫を求めては、攻略サイトで進めるようになりました。
0859名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/30(日) 01:19:38.47ID:RpMi3Cz+
攻略本を売ってるシナリオとかあるのか
っていうか攻略本を買わないと
クリアできないシナリオってのもめんどくさいな
0860名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/30(日) 01:41:45.47ID:Jc6Wldz4
wizじゃないけどフリーのパズルゲーかなんかがあって
それの解法というか定石みたいなのが別売り100円で売っていたのがあるな
解き方教えてとか問い合わせが多くて作者がキレたんだろうか?
08618562022/01/30(日) 02:23:49.37ID:O6TDbEHc
>>859
ユーザーが投稿したシナリオで攻略本が出ているかは、僕は知りません。

>>858
で、僕が書いたのは、
Wiz #4
です。
08628562022/01/30(日) 02:39:11.29ID:O6TDbEHc
省略するから、誤解されたのですかね。

攻略本を買ったのは、
ウィザードリィIV ワードナの逆襲(Wizardry 4 THE RETURN OF WERDNA)
です。
0863名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/30(日) 02:57:05.93ID:bTZsgw65
五つの試練は本当に、フレーバーテキストが導入されたら完璧なんだがと個人的に思ってる。モンスターかアイテムどちらかだけでいいから。モチベーションが爆上がりするから。
0864名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/30(日) 05:30:56.13ID:KqsTqV9s
えっ…俺はTheKingの迷宮満漢全席を一度食ったらもう5種族8職業には戻れないけどなあ。
0865名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/30(日) 18:08:28.55ID:UX26oR+R
Kingの出来は凄まじい分淫夢要素がもったいない
たぶん作者が厨二要素に照れていれたんじゃないかと思ってるけど、あれのせいでちょっと勧めにくいのよね
没入感削がれちゃうし
あれさえなけりゃ下手したら商業含めた歴代ウィズの中でもトップ3に入るんだが
0867名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/31(月) 00:50:31.74ID:jEl/WmSE
そっちメインで漫画まで描いてたくらいだし
というか、恥ずかしさでは厨二要素なんかよりよっぽどアレだろ
0868名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/31(月) 09:01:54.11ID:jSvdGvlJ
かつての恐ろしい狂王が実はすっごい軽い陽キャなの
ギャップすごくてよかったけどそのキャラづくりに淫夢が欠かせないから
まあいいんだかどうなんだか
淫夢ネタ分からない人が遊んだらどういう感想になるんだろ
0869名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/31(月) 11:28:22.20ID:7Oyr90PU
>>868
RTAで使われてるな&#12316;くらいしか知らないプレイヤーだったけど、キツいとかキツくないの前にそもそもわからんって感じやな
俺は#1のモンティパイソンネタもあまり知らんのだけれど、あのへんのネタを見てる時に近い感じがした
ただ時々挟まれてる描写の違和感からしてKINGの淫夢ネタは#1のパロネタと比べるとちょっと量が多いのかな?
淫夢を知らなさすぎてそこすら判定できない
0872名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/31(月) 14:23:48.99ID:jbTgCobu
>>868
869と同じで淫夢ネタがわからないで昔プレイしたけど
淫夢ネタのイベントは正直何が言いたいのかわからない
アイテムやモンスターのテキストも元ネタがわからないのは淫夢ネタに見えて来る(淫夢ネタ関係ないモノでも)
こーゆー小さいのが重なって自分は途中で辞めてアンインストールした
0874名無しさん@お腹いっぱい。2022/01/31(月) 23:40:39.28ID:I6nhuIq9
>>873
実際#1だとモンティパイソンネタはウサギしかないかも
あとはカシナート、カエルの置物とかでフフって笑うくらいでバカゲーっていう割に意外とシリアスなのねって調べた時に思った印象ある
0877名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/01(火) 10:13:20.59ID:LEoJDkuF
悪い、営業時間のこと素で忘れてた
んじゃはっきりしたパロディはカシナートとかくらいしか思いつかないってことで
でもアメリカ人とかが見たらもっとパロディわかるんかな?
0878名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/01(火) 10:52:52.23ID:Jhcxg441
弟子がしょんべんを嬉しそうに浴びてるシーンとかすげぇよいと思う
ソドムとゴモラ的な
0879名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/01(火) 10:58:48.87ID:G/x+wc33
カシナート(クイジナート)のフードプロセッサは買った事無いけどコーヒーメーカーを衝動買いして使ってる。割と出来が良くて10年くらい壊れずにw
0880名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/01(火) 13:06:48.54ID:1jCbQ/1f
大量にあるよ、エレベーターとか最たる例でしょ
ニッチなとこだと[はかばはくらく…]もあれ高速道路にあったカミソリメーカーの看板のパロディ
三段構えで広告が刺さっててドライバーの気を引いてくる
0882名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/01(火) 15:36:24.13ID:LEoJDkuF
>>880
すげえ、そんなのよく知っとるな
どうやって調べればその辺の情報出てくるの?
やっぱり当時の攻略本とか?
0885名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/01(火) 20:41:04.02ID:G/x+wc33
>>881
ファミコン版やってて「いしのなかに‥‥」のメッセージ出た瞬間、泡喰ってリセットボタンに飛び付いたよw
幸い間に合ってマロールで脱け出せた。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/02(水) 10:28:50.75ID:ILDUpIsh
俺はそのロード複数人っていうの聞いてメインクリアしてすぐ辞めたな
ああいうキャラありきのゲームで職業強要されると冷める
0889名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/02(水) 11:48:19.41ID:NxKABoNg
聖女更新されてここで出てた不具合とか直ったのかな?
あと若返りは期間限定とかあったのね
0892名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/02(水) 16:59:23.84ID:ILDUpIsh
KINGはWIZらしい陰鬱としたエログロを連想させるポイントが所々あるよな。俺も勃起するわ
今は全年齢版みたいだけど、ドワーフの女王が種付けされる内容が書かれた18禁版なんかあるの?
昔探したが見つからなかった。
0895名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/02(水) 22:13:58.71ID:2q9L1Yur
ドワーフの女王とか聞くとヒゲ生えた筋肉モリモリのビヤ樽みたいなの連想するけど
とり夫版ドワーフ相当ロリだからな…
0896名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/03(木) 20:53:29.85ID:jvGUnd86
新作クローンゲー出てた
ttps://twitter.com/KeiAtIvorytower/status/1488799361127501824
ttps://twitter.com/KeiAtIvorytower/status/1488170920522895365
ttps://twitter.com/KeiAtIvorytower/status/1488916143658385408
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0897名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/03(木) 23:10:20.74ID:07XBJZCU
Javardryじゃない独自のやつだ
作者はもともとCG方面の人で背景とかに力が入ってるみたい
0901名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/04(金) 07:08:04.37ID:1mnNrEWL
とり夫さん、最高だったな
凄い所ってクリア後特典としてデータ丸っと解放したりする所だよ。あれでEditorに入った人もいるんじゃないだろうか。
長い間お疲れ様でした。
0903名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/04(金) 08:00:54.67ID:8V66GPSY
別に引退宣言する必要なくね?とは思うけど区切りをつけたい心境や環境だったのかなあ
モンスター絵最高でした。感謝と尊敬しかない
0904名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/04(金) 09:55:21.75ID:ioXF7R/H
限界って言うけど一人で600枚近く描いてる時点でむしろ多すぎでイカれてるしな
とりあえず生きててくれりゃそれ以上望むことはないわ
今までありがとうございました
だいぶ前のwizardryインタビュー集みたいに、どこかでまたとり夫氏の絵に会えるのを願ってる
0905名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/04(金) 13:08:37.76ID:nE3u14VS
とり夫さん引退
自分の中に久しくなかった衝撃が走った
kingの存在はもちろんイラストを通じてのjavardry等への貢献にも感謝しかない
どうかお元気で
0906名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/04(金) 14:37:20.71ID:1xEny2sb
ダウンロードする権限がないといわれて
色差分云々のファイル群だけがダウンロードできない
0907名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/04(金) 14:52:22.00ID:efXPm7Nk
一気にダウンロードしようとするとそうなるわ、手動でポチポチ1個1個ダウンロードしてごらんなさいな
0908名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/05(土) 14:11:46.64ID:9V4AhyMT
>>897
調べたらNoah's MapEditorとかいうので作ってるみたいだ
イベントの作り方とか見るにjavardryよりもなんかプログラミング要素が剥き出しになってるんかしら
機能的に制限も多いしちょっと使いにくそうな印象はあるな
0909名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/05(土) 19:21:11.71ID:jHIuUG2Z
とり夫さん引退マジか…マジだ…。
Javardryだけでなくフリゲ界隈に最強の貢献をされた方だったな。
KingはフリゲRPG全体で見ても不朽の名作だと思ってる。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/05(土) 19:48:33.02ID:twWLOYKC
でも引退してもとり夫くんの素材を使った新作が来てムクムクしちまう可能性は0じゃねえんだ…
0911名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/05(土) 21:58:37.74ID:17qwx6/w
フリー素材宣言されてるからこれからニキのイラストを使った有償ゲーも出てくるんかね
0912名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/05(土) 23:00:36.91ID:9V4AhyMT
出てくるんだろうな
まあ完全にフリーにしちゃってるとはいえ末弥の影響が相当に強いし、商用に使うには結構使いにくい面もあるとは思うけど
有償ゲームに使われると変な権利ゴロみたいなのが湧きそうでそれだけがちょっと心配
ガチでやばそうなのは使うなってちゃんと書いてるけどもね
0913名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/06(日) 19:46:13.89ID:BaRkkAy0
Dreams of the Awendaleやってみたけど、
3階最後の答えが全く分からない。
不正解でもクリアっぽくなるけど、展開が変わる正答あるんだろうか
0915名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/10(木) 10:59:51.28ID:DuoyFNnw
とり夫くんはインターネットとのつながり切ってしまったんかな
最後の投稿コメントに返信がつく様子がない

>>913
DotA、2Fで詰まっちゃったな
行けるとこなくて全部壁叩いてみたんだけどイベント扉しかない
1Fにまだ隠し扉があるんだろうか
0916名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/10(木) 23:22:06.14ID:QxM2ZTa8
>>915
(0,16)東側あたり?
マップ下部を順当に西から東に歩けば
途中のワープで3Fへの階段がある場所に行けるはず
0917名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/11(金) 02:23:43.22ID:dJnC4SDd
>>915
とり夫さん、ネットとのつながり切ってないよ
2月8日にひっそりと素材まとめが更新されて2020追加モンスターがver2になった
0918名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/11(金) 05:34:23.75ID:til/4NLq
MIZは難易度は低い感じでサクサクすすめるんだけど
ボタンが小さすぎて操作しにくい
たまに押し間違える
画面のスペースに余裕があるのになー
0919名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/12(土) 12:19:42.63ID:0zXkgl7p
Wiz各所で話題?のMIZをプレイしてみたんだが
視点がめっちゃ低いのはホビットが主人公ゆえの演出なのか?
0921名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/12(土) 19:17:29.84ID:N0bBkT9M
正直MIZの画面は擁護できん…
ワイヤーフレームだけ動くせいなのか下からの見上げる視点のせいなのかわからんが生まれて初めてゲームで酔った
0922名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/12(土) 19:30:12.14ID:xM//QWrq
NIZもMIZも、クローンとしての素地の良さはそれなり以上にあるのに作者のやりたいこと表現したいことで
突っ込んだ部分がどうにも足を引っ張ってる印象が強い
特定職強要しかり、みづらい視点しかり
0923名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/12(土) 20:08:52.44ID:+5f+QoR6
MIZとNIZは背景画像は固定なのに
ワイヤーフレームだけがぬるぬる動くせいで
逆にわかりにくいのかも
いままでのウィズライクには無い表現方法だからかな?
0924名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/12(土) 20:25:35.65ID:N0bBkT9M
>>923
わかりにくいというか目がグルグルする印象
描き込まれた洞窟画像と簡素だけど動いて視点を引きつけるワイヤーフレームがバッティングして脳みそが混乱しちゃう
気持ち悪くなってからいじってなくて背景画像消す機能まだ見つけてないんだけど、あるんかな
0927名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/13(日) 18:01:18.38ID:3ZzyqxMk
>>920
やっぱそうなのか
ゲームシステムや世界観は悪くないので
視点の低さだけがどうしても受け入れられないわ
残念です
0928名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/13(日) 18:22:38.98ID:Et3G713W
ようやくアイテムの設定を一通り作り終わりました、気分で追加したり性能の調整はまだするけど一区切り
KINGから流用しているデータが多いにもかかわらずまさかここまで時間がかかるとは…
次はモンスター設定
現在の進捗率23%、ゲーム一本作るのってマジで大変ですね
0930名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/13(日) 23:07:36.38ID:qpg4YO08
難しくしたいから開幕複数人でマハリト先制してくる
敵グループを序盤に配置^^
0931名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/13(日) 23:32:09.51ID:Et3G713W
制作者の考える面白いとユーザーの考える面白いが乖離しないように気を付けないとですね
あとこの一月ちょいで中世の武具について無駄に詳しくなった気がする
0933名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/14(月) 01:30:13.67ID:vRB7VEbd
>>928
おお、進捗楽しみにしておりました!
23%、つまり1/5以上進んでいるということ…。ご制作者様には日々敬意です、本当に。
0934名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/14(月) 02:57:53.04ID:K2ChfIeO
個人的にはどうせ作るなら作者の妄想オリジナル要素ぶっこんでほしい派なんだよな…
KINGもなんだかんだパラメータとか特性値が成長しなかったりとかがっつりオリジナル要素あるし
まあいずれにせよ完成お待ちしてます
0935名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/14(月) 03:21:35.62ID:j26qaso+
答えを知ってるがゆえにこのリドルや仕掛け簡単すぎないか?と感じてヒント削ったり無駄に難しくしたり、
マップが簡単な気がする……と回転床、ダークゾーン、ループにワープを複合多用し始めると危険信号
クラシックWizで言えば#4路線のような一部のマゾ向けになってしまう
0936名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/14(月) 04:18:39.06ID:xxohWTrB
多少意味不明でもホパリングキャロットを使うのは意外と分かったりする
いかにもなイベントアイテムをその階のいかにも謎な場所に使うってのが
あの人参がヘタに戦闘で役だったりするアイテムだったりしたら迷ってたかもしれない
0937名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/14(月) 09:58:26.01ID:WgB631zT
回答聞いても理解が出来ない作者独自の思考に基づいたリドルとかたまーにあるからなぁ
一般人はそんな解釈しねーよ的な
0938名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/14(月) 10:25:13.76ID:xxohWTrB
MAPは凝ってもいいと思う
帰還&#8644;探索繰り返したり2週目なりでコツを覚えたら面白いのが多い気がする
ただインスタントラーメンの麺みたいなのは勘弁してほしい
覚えようがないから作業的になるしキー操作ガチャガチャして疲れるしでいいことがない
0940名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/15(火) 21:43:32.61ID:l8jAklgp
>>937
分かるわ(便乗)
これは独り言と思って貰って構わないんだけど
リドルはユーザーに「解かせてあげさせ」て「気持ち良くならせて差し上げる」ものであって欲しいと思う
その観点から、答えを求むるに出来るだけ解釈の余地は少ない方が好ましいと思う
例をあげるなら文章の無い脱出ゲームのアプローチ法なんかは参考になったりならなかったりするかもしれない
でもそんなの関係無しにDungeon Master RTCのTower of Championsは面白いゾ(唐突なスレチ)
0941名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/16(水) 01:50:13.11ID:BJUPwEQV
ゼルダのリドルが理想だが
それを考えるのはかなり頭がよくないとダメだって思う
0942名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/16(水) 12:25:43.08ID:wlLKrX9L
謎解きはあんまり入れずにエルミっぽくイベントもりもりのやつ作ってみたくなる時あるけど、それはそれできついんよな
いくら超短編とはいえそんなにたくさんイベントのプロットもキャラも思いつかん…
0943名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/16(水) 12:48:03.32ID:MuTm6eFG
某ゲームブックの謎掛けでは答えの頭2文字を変換表に当て嵌めて飛ぶ仕組みで
当て嵌まりそうな光学現象なら正解になるように出来てた
0944名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/16(水) 20:08:56.15ID:ut3NCLOX
説明されたら納得なんだけどKINGの炎の球だって初見壊せばいいとしか思えんかったからな
ドリルで破壊でいいやん
0945名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/16(水) 21:37:35.91ID:7JIPaShe
あそこのギミック筋肉モリモリマッチョマンの変態1人だけ突っ込ませて無理矢理突破しました…(小声
0947名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/17(木) 19:03:14.89ID:oWI6GGNd
ななし は ティルトウェイトをとなえた。
かぎのかかったとびら はじゅもんを
じゃました。
0951名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/18(金) 15:08:35.34ID:0XLIo6hq
結局あのロードダンジョン入ってレベリングしないとその後きついからなぁ
だからNIZは全員ロードって言われてるんだと思うよ
0952名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/18(金) 17:30:37.62ID:byz5PJQ+
>>951
あそこで6人突っ込むの?
一人で突入して6倍速育成で強化してボス倒すもんだと思ってた
人によっては中でアイテム使って忍者入れる人も居るみたいだけどね
0953名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/18(金) 18:07:30.61ID:XkpmuOgD
あれを理不尽って特に感じなかったけどな
むしろそれで突破できるんだなぁーって思っただけだわ
0956名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/19(土) 12:48:43.26ID:EkSYFLAp
ロールプレイやってるのになんで職業強制??ってなるんだよな
それのせいで自分のイメージした金髪美少女エルフメイジもガッチガチのロードに転職
しなきゃならん
俺もそれ知ってサクっとメインボス倒して終了したよ
0958名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/19(土) 15:03:30.90ID:5CBx5ykg
まぁとりあえずMIZに職業強制イベントがあるか無いか教えてくれるだけでいいんだよ。
あるなら黙ってプレイしないだけで、ここで文句たれたり作者に変な要求とかしないから。
0962名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/20(日) 11:26:22.43ID:1GyTMTSE
キャラメイクない時点でwiz好きはかなり門前払い喰らいそうだが
まぁ元の世界観かなり描き込んでありそうだしやってみっか
0963名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/20(日) 11:54:04.93ID:1GyTMTSE
ちょい触ってみた所感
◎GOOD
・懐かしい系のファンタジー世界、wiz好きならそのまま刺さる
・NPCのセリフ回しも◎
・UIがダイナソアみたいでかっこいい
・MPは気力形式、それなりに駆け引きがあって面白いと思う

◎BAD
・良くも悪くもキャラゲー、デザイン自体はかなり魅力的だと思うが…
・既に出来上がってる物語を追体験するゲームなのでキャラメイク不可
・最初から固有スキルが大量に設定されていて若干目が回る 
作者は脳内でうちの子の設定を補完出来てるから楽しいかもしれないが、プレイヤー目線だと序盤はまだキャラに愛着がないのでちょいきつい…
0967名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/21(月) 01:00:26.94ID:90/0jgKM
>>960
てきとーに選んだ闇のおっさん・闇のおばさん・大根足でクリア
まだv1.0てことで色々気になる部分はあるけど終わってみれば良い始め方だったと思う
たぶんこれ組み合わせ吟味しないでひーこら言いながらやる方が楽しめる
今ならブルーリボンおばさんが永久確定不意打ちを付与してくるからおすすめ(吐血)
小林智美!荒木飛呂彦(テキスト含む)!相原コージ!って感じの絵面は・・・ナオキです
0970名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/21(月) 19:12:19.61ID:14R6AQSn
>>969
興奮できるかはともかく
スケベな格好したお姉さんが何人も居るから
とりあえずダウンロードして起動してみなよ
0973名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/21(月) 21:36:32.09ID:90/0jgKM
気持ちは分かるけど初っ端から全部把握しようとするからそーなる
システム的にまだ粗いからキャラ性能確認だけでもクソ面倒だしね
直感で選んで出来上がったPTでやりくりしてくのおすすめ
0975名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/22(火) 01:44:36.81ID:D1cFhuP/
Depth更新来たね。
エリア追加の他、拠点(家)も買えるらしい。またレア掘りの毎日が始まる。
0976名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/22(火) 09:40:30.84ID:TXUIXj0R
miz、両方クリアしないと帝にあえない?
うねうね二号は殴り殺せるようになったがまだ彷徨ってる
0977名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/22(火) 16:34:48.40ID:K3ckdXQ/
>>896やってみたけど、>>913と同じく3Fの謎解きが出来ないな
失敗時に出てくる敵が強いからもう少しレベル上げしてみる

>>915
今更だけど、1F北西からロープで降りる
0979名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/23(水) 18:00:33.95ID:QtTmEan5
こっちは3Fのリドルにまずたどり着けん
もう1Fと2Fはショートカットっぽいとこ以外埋まったのになぁ…3Fも全部壁叩いてみたし
文字つきの扉って開くんだろうか
0980名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/23(水) 22:38:11.76ID:ZwZRddY4
カギをショップに売ったとか?
ショップから買い戻せるよ
ショップに売っても、キャラが持ってなければまた拾えるけど

黒鉄の大鍵 1Fピットそばのワープゾーンの先
水晶の大鍵 1Fからロープで2Fに降りた先
石英の大鍵 2Fからロープで3Fに降りた先
0981名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/23(水) 22:42:37.43ID:L2wPt0eb
初ウィザなのですが、ダンジョンで拾ったアイテムを渡す時に個別にキャラを選ぶ方法とかありますか?
0984名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/24(木) 09:08:24.38ID:yXKhyrQ/
wandroid8が楽しい
最初は音も画像もないからって思ってたけど
やってみたら無くても全く問題ないわ
0985名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/24(木) 10:15:57.27ID:NWuGHjKz
あれ打倒数やプレイ時間が無いといいのに
0986名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/24(木) 10:44:29.50ID:GDwG+whY
Wandroid次回作は大きく独自要素を入れてくるらしいのでどうなるかな

とり夫さん引退宣言した割に活発だな
そのまま撤回してもいいんだよ
0987名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/24(木) 11:15:47.11ID:XCwWWB6v
>>980
ありがとう、二回調べるべき場所を踏破しただけで満足してたらしい
マップ上は踏破したことになってたから見逃してた
0988名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/24(木) 12:52:20.42ID:yXKhyrQ/
>>985
こだわりあるんやな
倒した数やプレイ時間表示がいやだったら、
いろんなゲームがいやになってしまうんじゃない?
俺も色々あるにはあるけど、やってみると楽しいもんだよ
0990名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 07:57:39.82ID:raGtG2C3
でもわかるわ
自分も「無限の迷宮」に途中から追加された
「○回目の迷宮です(うろ覚え)」がたまらなく嫌だったから
そういうのある人っているもの
0991名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 10:18:08.10ID:34KTPNC3
キャラの打倒数なんかはいいとしてゲームの記録的なものは要らない
0992名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 10:21:20.42ID:34KTPNC3
打倒数もキャラ個々だけでいいか
0995名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 13:36:56.28ID:34KTPNC3
RIPが個々でなくて全体でカウントされてわざわざ表示されてたら嫌だな
痒いところに手が届くのとは違うお節介機能かなとは思う
こんな感じなのかな985の不快感
0996名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 14:22:23.28ID:8soCkvXM
俺はあらゆるデータを記録しててほしいけどな
箱を開けた回数とか、宿屋に止まった回数
罠を踏んだ回数、逃げた回数
0999名無しさん@お腹いっぱい。2022/02/25(金) 14:44:15.02ID:34KTPNC3
996見てうわぁと思う自分はプレーヤー視点の記録が要らないんだなと悟った
自分はキャラ個々の記録だけでいいタイプだ

>>998
ありがとう
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