ASTLIBRA 〜生きた証〜 5皿目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
がっはっは!…
さすが、ワシの見込んだ>>1だわい。 ガウの妹ってなんで魔王?に取り込まれたの?
アナルスが死んだ主人公を一瞬で無傷に修復したように、アヌビスも元々回復の能力は持っているよね 難易度推奨にしても敵強すぎ固すぎ
レベル上げめんどくさいからやめた
もったいないゲームだ 推奨って適正のこと?
3章の最初のあたりはやたら敵強く感じたけどそれ以外はそこまででもなかったかなあ
7章後半は別の意味で勘弁してほしかったが むしろなんでアヌリスは主人公を蘇生できたんだろう
実は主人公もミイラだったりします? 死ぬ前に有機構成でパーツを補ったんだろう
リーサはそもそも無尽蔵の再生能力だからANUBISの能力とは全く違う
リーサはクレイジーダイヤモンドANUBISはゴールドエクスペリエンス 頭の中ににレベル上げしかないなら確かにこのゲームに向いてないね アンブロシア錬金ってなんだと思ったら材料費より高く買い取ってくれるのね
4週くらいして初めて知った
おやつ食べ放題になったしリブラやカロンで金策系全部解除した
なんでこんな穴を作ったんだろう >>10
外伝にも似たような金策あったような気がするしわざとな気がする
ちなみに上級レシピがあれば5章で
ランタン分解して中瓶ゲット
中瓶+チク実でアムリタ作成して売却
これでも黒字になるよちょっと面倒だけど 知っていると少し得をする要素やら小技はいろいろあるな
ジャムパンの分解とかEXマップでの稼ぎとか大賢者の次元でフォースの勲章を早期入手するとか
知らないと泣きを見る切り払える巣とか弾なんてのもあるけど 6章のアヌリスはなんであんな回りくどい事したんだろう
さっさと宰相殺せばよかったのに それはわざとやってる感じで実際に錬金作業しなくてもお金は困らないし装備やGROWのコンプも簡単
マジカスも無限ガチャがある 難易度簡単だとマジで金もフォースもたまらないので救済策なのかもしれない
難易度簡単のデメリットがほぼなくなってしまうともいうが https://i.imgur.com/83yp6QI.png
難易度地獄、武具、スキルフルコンプでクリアしたけど結局フォースは余りませんでした
46時間 地獄は知らんが困難でも研究所着くくらいにはGROW全部埋まってるんだが
料理縛りとかしてるの? 右も左もわからぬ1週目(適正)、慢性フォース不足
地獄でも後半になるまで余裕なかった
火山を知ってからは余裕できた 1周目適正だけど5章まで憑依技どこにも無ェーーー!って嘆きながらGROW迷走してたな
霞覚えたの6章だったわ 前にも地獄でGROW解放できないと文句言ってた奴にフォースアイテム使ってるのか聞いたら「当然使ってない」と意味不明な勝利宣言を残して消えたから多分ただのかまってちゃんなんだと思う というか普通に地獄でアイテムなしで全装備集めながら進んでたら8章あたりで全開放終わったんだけど
というか4章あたりからずっと全装備解放した時点で章のロックで止められてたんだけど フォースアイテムは当然使わないしマグネフォースも当然使わないのか…… マグネフォースをゲットするにはフォースで杖とってその杖使わんといかんから多少しゃーない面はある・・・のか? フォースアイテムって今のステじゃ勝てないときに使うもんだと思ってたわ >>16
地獄で診察券持ち40時間、これぐらい溢れた
https://dotup.org/uploda/dotup.org2433823.jpg
その章の装備がコンプしたらささっと次の章へ、いたって普通なやり方
フォースの勲章も4章や5章ではなく7章入手 >>13
ドラマチックな英雄殿との再会を堪能したかったんだろう多分 任務まっとうして欲しいならなんで生殖機能つけたのw
そんなの持ってたらイケメンの種求め始めてハスハスするに決まってら その章で入手しにくいフォースは食って確保しろって事なのかと思ってたわ 各章フォースはこんな感じだね
←多い 少ない→
3章 火闇 土
4章 風 闇土聖
5章 土闇風水 聖
6章 水聖 闇
7章 火土風
8章 火土闇 聖
3章から5章前半までの水と聖不足、特に水は牛乳ないと上位料理作れない
憑依決めても3とかしか入らないで火山EX稼ぎ知るまではほんときつかった 水は確かに不足していたような気もするが…
聖ぶち込んで変換すれば良いだけよ
地獄だと気持ち良いくらいフォース落ちるからね おまいらもGROW不使用で縛ればフォースなんてどうでもよくなるぜ 地獄でフォースアイテム・勲章・バクステ使わなかったけど困らなかったぞ
装備全コンプして全スキル取る頃にはGROW大体埋まってるしそんなに育成しなくても大体は霞とベルセルクでなんとかなる 地獄宝箱禁止とかいう地獄を思いついちゃったけど多分面白くない 多分grow宝箱よりgrow闘技場縛ったほうがきつい 困難レベル8で終章きたけど地獄よりは簡単な感じであまり意味のない縛りだった
あとやっぱりレベル1じゃないと意味ない感じw
パン屋の長女で本編やりたい 本編でコムギちゃんと会話したかったなあ
元気に足プラプラさせてるのはいいけど アストリブラ世界の各勢力戦力比
パン屋≫≫≫(越えちゃいけない壁)≫≫≫エリュシオン遺跡兵団>>>暴走アヌリスのモンスター軍団≫≫≫(越えられない壁)≫≫≫三匹の子豚>>>ANUBIS計画≫≫≫(メインとサブの壁)≫≫≫アクラシノンの英雄>>>リスパダール軍≒アクラシノン軍>>>ベルケイド魔術師隊 シロを唆してたやつって結局何だったんだ
神の化身かと思ったけどさっくりやられてたしただのモブか? 単なる破滅願望持ちのモブ・・・にしてはお爺ちゃんの目を盗んで誘拐しまくってるし
何故か普通は存在自体隠すであろう一子相伝の魔法がある事も知っている謎の存在 ボス戦武器盾禁止縛り
ひたすらアイテムを叩き込み、憑依技を使いたければいちごジャムを食う。
あまり面白くはなさそう てか徒手空拳でもバクステ直後は殴れるんだな(バグだと思うが)
ジャム食わなくてもそこそこ戦えるじゃん・・・ 最終戦のアヌリスがパン屋の魔法使ってくるのって何か意味があるんだろうか 実は7章のガウはパン屋のイレイザーに巻き込まれた説 >>44
他の神様も使うしパン娘固有の魔法ってわけじゃないぞ
>>45
ワロタ >>40
>>41
意味深で黒幕っぽい奴かと思わせておいて召喚したモンスターに瞬殺されるっていうギャグ要員 リスパダール軍弱いよね
ガウしかいなかったころよく滅びなかったな エリュシオンの時、雪山に取り残されたガウって戻るとき消滅しなかったの? >>48
外伝で滅びるレベルだからな
宰相の野望もあながち間違ってはない そういや外伝と本編じゃ診察券の形状が違ってるのが謎だった
ミルゥが持ってるのもわかんないし
個人的には外伝の方がかっこよくて好きだったので本編でとった時はあれー?って感じになってしまった >>51
あれは本来は本編の雄剣と外伝の雌剣の雌雄一対の二刀流の剣なんだよ
本来の持ち主はあれを片手に一本ずつ持って振り回して神々の時代を終わらせたんだ
……という妄想 イケメンとパン娘は本編外伝でそれぞれリスパダール住民に似てると言われる描写があるから二人がフュージョンしたらシン診察券の持ち主になるんだろう
知らんけど そういや外伝のイケメンの装備なんなのだろうな
盾も剣も鎧も本編には無いよね 本編と外伝でペガサスの羽根靴の効果が違ったりもするし天秤による改変の繰り返しでいろいろ影響出ているんじゃないかな
外伝ミルゥが診察券持っているのはマスター絡めばわりとなんでもありだし シロがカロンの正体知ってるふうだったのってなんでだろ オートガードめっちゃ強いなこれ
プレイが雑になっていく この作品がアニメ化したら
主題歌は、SMAP『笑顔のゲンキ』でウッドボール(きまり)! 7章8章、人間以外の動植物が滅んでるはずなのになんで実とか牛肉とかあるんだろう 外伝のイケメンはのっしのっしと歩くし振りメガトン級だし
重量5000くらいありそう 蜘蛛女のやつみたいなの?
あれ見たとき英雄思い出したもん
難しすぎるとアレだからコスト100の憑依技オンリー縛り(地獄難易度)でもやるかな
grow禁止は無理
霞も使えるし丁度いい難易度や GROWはASTLIBRAエリアを縛れば?あそこ制覇すると化けるし >>49
作者曰く
ttps://twitter.com/_KElZO/status/1366410666144194565
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 魂が元の時代に戻る→人格が上書きされる
戻れない→上書きされない
なら分かるんだが
元の時間よりも前、初めから存在しなかったことになるってどういう理屈だ
パパとママがエッチしない世界線に書き換わっちゃうの? >>67
そうなると5章シーロ行方不明ルートだとシロ生きてるんかしら 5章シーロはこっそり英雄の後をついて行って途中で死んだらしい 無理やり対象が存在しないという事象に置き換わるんだろう
要は、生還者は記憶を上書きされるが死者は無と置き換わる
クロは半身と呼べる相手の記憶の参照先が無になるので混乱する。両親もきっと同じだろう でも道中はイケメンと勇者組が切り開いてるだろうし、そもそもシーロ状態でもエリュシオンで戦えるレベルには強いはずなのにな
結局その場に居合わせないと駄目ルールはカロンの勘違いって事になったし5章とその後で設定変わってそう 適正→困難にして2周目始めたけどこれ霞どんだけ早く習得するかで色んな面で難易度変わるね
ボスに良し雑魚相手にも殲滅兼聖フォース稼ぎに使えて良しで滅茶苦茶優秀だわ
フォース変換しても鍵使いきっても早期習得目指した方がいいくらい優秀 7章初めの船着き場のマップ
左端のマップ切り替えポイントをジャンプで飛び越えてしまうと地面にめり込んでしまって詰む 火山なんかでも割とめり込むけど世界樹の雫使えば復帰できるな 凄いどうでも良い事なんだけど、OPの最初に『タタタタッ、バタンッ!』っていうダッシュ→ドア閉めの音がするのはなんなんだろう
単なるミス? >>71
例えばもし仮に、5章で過去に飛んだガウAが魔王との戦いで死んだとする
イケメンは生きて魔王を倒して現在に帰る
過去の若ガウBはそのまま生きていき、妹の墓を立てたり、ギルド入ったり
しかし、時が現在まで進んでイケメンが過去から戻ると、その瞬間
ガウBは消滅し、人の記憶からも消える、立てた墓も消える
つーこと?異様に不自然だぞ・・・
ガウBの記憶が上書きされないだけ、の方がまだ納得いく
って作者でもない人に言ってもしゃーないんだが ガウAが過去で死んだら元の世界が改竄されてガウそのものが抹消される
過去の世界にはガウBがそのまま存在する
そもそもガウBが元の世界に干渉することはない(本人の記憶に残っていなくても全てガウAの行動として歴史が上書きされる)
難しく考えすぎだと思う >>78
あぁ、見返してみると確かにそうだ。ありがとう
ドアの音とカロンが結びつかなかったから羽ばたきの音がダッシュの音に聞こえてたみたい >>80
まず世界線Aの現在から過去に飛んだ時点で、枝分かれした世界線Bが発生する
過去に干渉しても、世界線Aの現在が変わるわけではない
そして過去から現在に帰るときも、元の世界線Aではなく、世界線Bの現在に飛ぶ
んだと思ってたんだが違うんか? >>79
そんな不自然なことが起こるんだ。だからクロは混乱する
あとは世界線同士で様々な「事実」が絡まり合って他にも色々不自然なことが起きてる
ベルケイド墓標やクロのライアの盾継続所持など 競合した場合は契約者であるイケメンの認識や都合が良いほうに寄って行くんじゃないかなと 枝で起きたことが他の枝や木本体に影響するってのもよく分からんけどなー
まあ創作だし、ファンタジーだし、素人の作ったシナリオだし
多少の突っ込みどころは、こまけぇこたぁいいんだよ!ってことかねぇ 自分の都合の良いように世界改変するのって寂しくないの?
今までの自分を知ってくれている人がどんどん居なくなるじゃん だからイケメンは最後の改変で、仲間や出会った人全員を自分との記憶を共有する形に変えたんだろうな
完全に同じ世界を歩んだ存在が他に居ないから、とことん寂しい男だよ 書いてて思ったけど、アストレイア様ならイケメンの事多分ずっと見てたし改変も効かないよね
メインヒロインなのでは? どちらかといえばイケメンのほうが攻略されるヒロイン側だから 天秤使った=変えらない事もある
変えられなかった無数のイケメンの死骸乗り越えてクリアまで行っただけの事
プレイヤーの認識外で3章で死んだ事が多かったから石碑に名前刻まれてる
プロでもひぐらしとかRewriteとかの繰り返し系でも改変の記憶残るし
作者がそう設定したならそういうもんとしか パン屋の長女で本編とイベントスキップはよ
イケメンは木の陰でもじもじしながら愛情渡してくれたらいい そういえば記憶を共有するってことはクロの痴態もなかった事にならなかったのでは? >>82
そうであるとして、世界線を移動したら人が増殖するんじゃ困るでしょ
天秤の機能として、移動先の世界線の重複存在を上書きする。
その時コピー元が死んでたら存在を消去される。
自然か不自然化で言うと世界線の移動自体が不自然なんでどちらでも大差ない。 >>90
意見には賛成するが、ひぐらしとかrewriteとかって遠回しに竜騎士非難するのはやめろw 人が増殖するんじゃ困るから重複存在を上書きする ←わかる
人が増殖するんじゃ困るからコピー元が死んでたら存在を消去 ←は?
ファンタジー世界なら現実では起こりえない不自然な事が起きるのは当然だが
それを「ファンタジーだから不自然でも仕方ないだろ」で終わらせるんじゃなく
「不自然」な事象に「らしい」理由をこじ付けて「自然さ」を演出して
読者を納得させるのがファンタジー物の作者の腕の見せ所だと思う 本筋と関係ないどうとでも解釈できる部分の考察にまでをネチネチ言う人間性で色々お察し ランカーちゃんがナグモのところに来たときの血みたいな音なんだったんだろう
あれでナグモ死んだのかと思った 存在が消えるのが一番それっぽくない?
だって現在時間軸の上書き存在はもう死んじゃっていないんだよ。
けど死んだのは過去時点なので現在に戻った時に突然死というのはおかしい。
その時間軸では死んだ存在が上書きされずに生きているというのはもっとおかしい。
逆に最後のやつだと納得感あるの?本当に? >>97
自分の解釈を押し通すための反論しかせず他人の意見に納得しようとする隙間のない奴に何言っても無駄でしょうに >>98
あれは逃亡阻止のために駆けつけた警備員たちを撃った説に思い当たったんだがどうだろう 章題の出し方が上手だね
章にもよるけど最初に出すんじゃ無くある程度その章が進んでから出す
演出凝ってるし雰囲気作りすごく上手
あと章の題名の付け方もいいなって思う
7章のあの流れで掴んだ未来って「ええ…」って思ったw 各章のタイトルあんまり思い出せないんだけどどっかに一覧あります? 一章から順に
天秤の伝説
贖罪
白と黒
代償
選択←〇〇の選択なんだけど思い出せない
楽園
掴んだ未来
生きた証
だったと思う wikiだと乗ってないのか、攻略ブログの方だと全部乗っけてくれてるけど
5章が選ぶべき道で最終章が神の天秤だな サブウェポンって使用時間0で打てるんだな 実はクソ強い? イケメン「名前なんて飾りです」
パン娘「偉い人にはわからんのです」 初期以外のカロン禁止は無謀かなぁ
せめてイージスだけでも >>106
外伝の闘技場ではかなり世話になったけど本編だとどうだろうな?
縛りプレイしている人は結構使ってる? カロン縛ると水棲使えなくなるから4章が大変そうだな 錬金術のレシピの2番目で茶葉と合成するもう一つの素材って何? >>113
起動させて確認してみたけど、何の事か分からんかった
錬金術のレシピだと茶葉そのものが素材としてなかったけど、最新版だと違うんかな? 本編も外伝も茶葉使うのってソフトクリームとミルクだけじゃないか? BGMリスト漁りまくったおかげで つべのミックスリストが大分調教された さきほど終章クリアできた!
ちゃんとスキルあつめて育てると楽に倒せるのね ECMされるとしんどかったけど
しかし モキュン結局どういう存在だったんだろ
ラストの世界でワンコとカラスはいたけどモキュンいなかったよね ここで産まれたと未来で言ってたからアヌビス関連の何かと予想
AIかただの豚か >>113
2021/02/16:V1.10 お茶が作れる湯呑がなかったので削除 >>112
4章はLIBRAで潜水カード乗っければそんなにでも >> 114
>> 119
>> 123
Thanks!
これですべて埋まった。 カロン禁止は習得自体を禁止すると使える装備も少なくなるからキツイ
習得しちゃうと本当に使ってないのか分からないから 戦闘前のメッセージ途中でも放置してると敵は動くんだな。アヌビスの天秤に見とれてたら共鳴食らってこっちも動けるようになったからオート連射でメッセージ保持したまま無敵状態で戦えた。
アヌビスの天秤のグラの作者ってスタッフロールの画像担当の誰だろ? KARONスキルの剛力の効果を全然感じないんだけどバグなのかそういうもんなのかよくわからん 内部データにあるエッチなやつどうにかして動かしたいけど
あるのは画像だけなのかな おっぱい差し替えてみることくらいしかできない なんか5章のカギ不要箱(たぶん)からファイヤーダガーが出たんだけど、
前章のレア枠ほかの章でも出るんやなこれ >>131
5章で魔剣グラムが出たことあるな
さらに覇者の鎧は1章で拾ってるのになぜか2章でも出て2個ある 故郷での過去改変シーンのワンコの攻撃くらわないの
演出かと思ってたけどそうでもないのか
条件が分からん
現行版では直ってるのかな 質問なのですが、6章の松脂を使う場面で、アイテム欄から「松脂の入った一斗缶」が無くなってたのに気づきました。6章が始まった時にはありました。
こういった場合の解決法はどうしたらよいでしょうか? 天秤にアイテム乗っけたまま詰んだイケメンもたくさんいるんだろうなぁ・・・ >>131
7章でミョルニル(銅箱か木箱だったかうろ覚え)も出たことあるわ
運ゲーの救済って感じでありがたかった やり直してシーロ死亡イベント見たけど死体消えるんだな
作者グロ死体好きそうだからその辺に盛大に散らばるのかと思った シーロが弔うみたいなこと言ってたヤツもそのまんまだったし生贄消すのめんどかった説ある なぜかサブウェポンで松明が使えるんだけどバグなんだろうか 3章でゲットした水晶のつるはしは天秤用に重宝した
やり直して手に入らなかったらつらたん >>143
シールドチャージで走り抜けるのが一番いい 魔術師の杖で画面外攻撃が一番よ
しかし拘束攻撃とガード貫通攻撃はどうかと思うわ
後グレーターデーモンの切り払える攻撃 蜘蛛地獄は逃げるより飛び道具と杖を使って殲滅し続けた方がカエルが意表をついたタイミングで飛んできた時に画面切り替えで体勢整え直せるから安全
グレーターデーモンは懐に入り込んで地を這う技をガードする時以外は攻撃連打し続けたら終わるからさほど苦労はなかったなあ 地獄ベルケイドへの道は蜘蛛が孤立してたら爆弾か投げナイフ
色々いたらめんどいからヴィジャヤで倒してた ベルケイドへの道は普通に1体ずつ釣りだせばそう苦労しなかったけどなあ
6章の雪道よりははるかにマシだった 7章後半はガリアシン見逃しとか竜の革靴未入手とかだとだいぶきつくなりそう 地獄は7章より雪山の方がキツい
7章は1~2体ずつ戦えばいいけど雪山は雪だるまと吹雪でまともに戦えない 状態異常はガードしてれば防げるモキュ!じゃねーよ丸焼きにすっぞ カロン無しの7章は両手武器の使い所
遠隔攻撃切り払い易くて火力も十分だから素材集めだってできちゃう 七章は遠間からの槍チクでチキンに進んだぜ
寧ろカロン復帰からの方が雑になりすぎて死にまくった 7章後半の話題は持ち込めたアイテムの差で出てくる創意工夫が伺えて面白いな
8章以降がパワープレイ気味になるのもあって個人技の集大成感もある 7章の愛情
1周目はウルスラグナでチクチクやって1発100〜200ですげー時間かかったのに
2周目地獄で魔導士の杖でやったらなぜか1発4000くらい出てて一瞬で終わった
よく分からん 現verだと強くてニューゲームできないからブーメラン投げ続けたわ 記憶も改変される快楽!
英雄殿の極太阿マラで“禁呪の転移魔法”っちゃう!
三匹のメス豚!下僕ども!
ギルドの剣聖プレーでたまらず絶叫イクゥ!
あんたなんかに負けない!
白い魔女アヌ○スの濃厚な二穴責め!
美形!爆乳!処女!
あの黒い魔女が遂にデビュー!
BASTCHIBSA〜堕ちた私〜 最初は2つの乳に1つずつアイテムが乗せれるだけだけど、
話が進むたびに複乳になっていくんか・・・? イけ!下僕ども!
ギルド名物!三匹のメス豚プレーに剣聖も悶絶イクゥ!
に訂正いたしますm(_ _)m あんたなんかに!
白い魔女アヌ○スの二穴責めに大噴火! 周回して一番楽しいの3章でEXマップでベルセルクオートガード稼ぎしてる時かも知れん
5章6章でフォース全種揃えやすくなってほっとして7章で物語が終わってしまう感強くなって
8章で残りのマス目埋めてくって感じになっていく このゲームはElonaくらい長年愛され続ける作品になれるかな
無理かな まだ知名度が足りてないね
ふりーむにも本編を登録してはどうだろう
ていうかなんで外伝はあるのに本編はふりーむにないんだよおかしいだろ 完成度は過去にプレイしてきたフリゲの中で最高峰だと思う
けど時期というか時代が悪い もうフリゲの時代は終わってる pcのみでスマホで出来ないってだけでかなり不利だわな
スイッチとか携帯ゲーム機に移植されたら人気は出そうだけど 何にせよ4章と5章のあれがひっかかりそうで
操作面も誤爆祭りになりそう ゲーム業界の人から有料版リメイクしてみたいと言う声もあるみたいだけど音楽もグラフィックも操作性も何もかもが奇跡的なバランスで成り立ってるからストーリーが同じなだけの全く別物になるだろうね >>174
確か使ってる素材に販売出来ないやつが入ってるらしい すまん>>177は>>173の返信
有料リメイクあるとしたらマリオネットとか女神どうなんだろな こういうシステム的に2D版ダクソみたいなACTやりたかったというのは個人的な需要としてあったわ。 英語のローカライズも進めてるみたいだし国内より国外で評価されそう 販売できない素材って曲とか画像とかかな
素人考えだけど素材関連は差し替えじゃダメなのかね
差し替え用の素材自作しないとだから大変だろうけど
これだけの作品このまま埋もれちゃうのはもったいなよなって思う もともと使ってた素材が使用不可になってほぼエタり確定までいった所から完成させた執念は凄いと思う
素材を差し替えて残りの後半を作り上げたスピードは正直異常な速さだったもん
そしてこのクオリティ
外伝とマジカスの反応が良かったから何とか頑張れたんだろうな
他人事ながら完成して本当に良かったと思う フリゲにしては上出来という程度
ありふれたACTだし操作性はお世辞にも良くはない
仕事しながら長年かけて完成させたのは褒められるがゲームの中身とは関係ない 操作性悪いってたまに見るけど具体的にどこがだ?
調べるのは上キーじゃなくて外伝方式にして欲しいのと、エアサーフ暴発は気になるけど 十分(本編&外伝ともに3,4週やった)に楽しませてもらったわ
長く愛されるかどうかは知らんけど、ある程度時間が過ぎたらまた遊ぶと思う 操作性は基本的に悪くないと思うけど、
憑依技が誤爆するのとか、
アイテムショートカットがうっかりカーソル動かしちゃうとか、
細かいところで気になるのはまあある DL出来るサイトが夢幻だけっていうのが大きなマイナス要素だと思う(他にも出来る場所あったらごめん)
良作でも人の目に触れて手に取ってもらう機会が無ければ埋もれてしまうのはどうしようも無い 名作だと思うけどNORMAL1周+αで分岐回収したらおなかいっぱい 調べるとかは外伝方式か憑依発動の邪魔する木箱無くしてそのままドロップにすればいいと思う
憑依技はアクションに不慣れな自分でも狙ったの出せるようになったし今のままでもまあ
外伝にあった練習用のカカシ本編にもあればって思うけど
自分としては重複バグ直して欲しいのと銅の鍵で開ける鍵付き箱をオートで
開けるよう設定できるようなればいいなって感じかな フリーのARPG内ならずっと語り継がれるレベルだけど
他の人も前から言ってる操作性とか会話スキップとか改善してほしい点は結構あるし
発端の人の言うエローナとは全くジャンルも自由度も違うから「ように」とは絶対行かんね あくまでフリーゲームとしてはとても面白いけどそれ以上ではない >>195
ぱっと思いつくのは
シロ、シーロ、アヌリス、プラダ、カイ、雪ん娘、妖精
結構豊作じゃない? >>197
プラダは純白の下着がクロとフィットするから割とあるやろ
シロって貧乳なんすかね5章でリーバイスん家入るときカロンがなんか言ってたけど もしかして体重はシロとシーロで同じだったりする・・・? 悪魔城やイースと同じくらい面白いと思う(アクション性とBGM)、ストーリーはこっちの方が好み
同じクオリティの有料次作があるなら8千円ぐらいでも買うぞ 8千円は出せんなあ
俺は技が誤爆しやすいのを修正して、周回要素復活する前提で1500円ぐらいまでだわ 操作性は使ってるコントローラーにもよると思う
アナログスティックでは操作性は悪い
十字キー操作じゃないと
最初の方のバージョンでは十字キーでプレイできなかったからめちゃイラついた そうか、10年前はキーボードが基本だったけど今はパッドが主流なのか キーボードはちょっときつくないか?
そっちの方が良いってい人もいるのは分かるが アクションゲーキーボードでやってる人がいることに驚くんだが…やりずらくない?
試しにやってみたら憑依技は出しやすいけどそもそもの操作が大変 flashゲー全盛期からPCゲー始めた俺はツクールゲーだろうがアイワナだろうがダクソ系だろうが一部例外以外のあらゆるPCゲーをキーボでやってるわ
さすがにここまでなのは少数派だろうけど 最新にしたら宝箱のはずれ率上がった気がする
前は金箱出たらなにがしかの持ってない装備が入ってたけど今じゃ5連続で型だのヴィジャヤだのカードだのざら
関係ないけど自分はキーボードにラップを張り、パッドには袋を被せている
寿命全然違うし
分解すると手垢で固まった埃みたいなの出てくるし 終章でカラス飛んできたのは一体だれに呼ばれたんだ…
そういやモキュンいないよな >>216
命を自在に転移可能なのはアストレイアだけ ヴィジャヤが爽快すぎてヴィジャヤ投げ散らかす夢見た このゲーム敵の名称が一部を除いて分からないのが残念
固有ドロップが○○の××だからといって○○とは限らないし 正確な名前がわかってるザコ敵キャラってチュートリアルのスライムだけ?
ボス関連も外伝の闘技場に出てきた奴らとグレーターデーモンとランカークリシュナとアヌリスとANUBISと自己紹介有りの神様関連ぐらいか ドロップした素材アイテム名及びテキストから名称が読み取れるものもある。
ペンギンはバトルペンギンらしいとかな。 RTAやるとしたら
・バグありany%
・バグなしany%
・全ボス
・一章ボス撃破 本編主人公:イケル・メンドーサ(通称:イケメン)
外伝主人公:オオムギ・パンツァーロ(通称:パン娘)
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * >>226
今の所ver1.25のバグ
天井ピッタリでチャージトルネードで抜ける
角限定で空ダと同じ入力するとすごい抜ける
9章ランカー戦の捕獲バリアの上が普通に通れる
研究所以降はアヌリス第三形態以外
9章は女神以外飛ばせる このゲーム、意外と進行フラグはガッチリ管理されてるから
下手に前提イベント飛ばしてイベント専用マップまで行っても、何も起きない所結構あるんだよな
5章とか小僧のシーン飛ばすと先のイベントが起きず、奥まで進むと詰む。
7章は天秤壊されるシーンスキップするとギルメンの死体をまじまじと眺められる(なおこちらも詰む) 二週目の2章で、あらかじめ金のドクロ持って行って速攻ゴブリンキング倒したらポリン助かるかも!
→奥に進んでも誰もいない
とかもあるね。
せっかく時間遡行モノを題材にしているんだから、シロ生存ルートみたいに助けられる分岐が欲しかったのがいくつかある。
どうせ次の章に進んで世界が塗り替わったら無かったことにできるんだから、ストーリーにも影響が少ないし。
まあ、作るの大変だろうけどね。 アヌビスや天秤の介入がない本来の歴史だと
宰相が人類滅ぼすことはなかったのか?
それともほぼ滅んだけど生き残りがいて復興したのか? 2章のそれに関してはまさか泉で金にするのが必須フラグとは思ってなかったからしばらく彷徨ってたわ
でもバリアの下側に犬が通れそうな隙間があるなんて会話があって感心もした そういえばプレイ時気になってたのだけどあの泉の女神なんなの
明らかに世界から浮いてるんだけど ポリンを泉に連れて行くと臭い反応ある(カード拾える)からゴブリンの金のドクロ入手ルートも泉なんだろうかね 泉は後半で錆びた剣的なもの入れて激強武器が手に入るんやろな〜って思ってた >>215
V1.16→V1.24→V1.25→V1.24で遊んでるけどV1.2から金と青のハズレ率上がってるね
V1.1の頃は青はともかく金は殆どの場合まだ取ってない章レア出してくれてたんだけど
カードとヴィジャヤ率が大分上がってる感じがする >>192
v1.1の頃は無かったけどv1.2から重複バグ自分もみるようになったね
一応パターンがあるみたいで1章で重複でるとその後の章でも重複がある
1章で重複しなければその後の章でも重複しない
重複数は最大で2
多分ニューゲーム選んだ時に重複あり無しで分岐してるっぽい >>239
外伝のファイル名だと適当見たまんまゴーレムとか鷹
とかコウモリ
完成品のデータはDXライブラリ更新前のバージョン持ってる人なら誰でも調べれば見れると思う 内部データ準拠だとあいつの名前がアヌリスチンポになってしまう しばらく更新ないけどこれで最終版なのか?バグ等残ってるけど
密やかにver.2準備してたり めっちゃどうでもいいけど7章でカロンが消えていなくなる場面のときに
初めて闘技場へ行ったら消えたはずのカロンが普通に喋りだしてちょっと笑った
https://i.imgur.com/RrKK4Qq.png 2章の金どくろ入手法は分からなくて攻略見ちまった
カロンのセリフ+誰でも知ってる正直なきこりの童話チックなシーンを見ているにも関わらず気づかず悔しい! そういやシロ死んだけど天秤使おうとはイケメンもカロンも一切思わないんだな… 戦艦と宰相戦が某グリーンインフェルノとドプケラに似てる気がする
最初に見た未来兵器のミサイルがRっぽいなとは思ったけど >>247
シロ消滅ルートの第五章終了時点でシロはシーロとは別人であり、自分たちを殺そうとした自分勝手な行動をして行方不明になった敵か味方かわからない奴であり、もう過去を変えちゃいけないという結論になっている
むしろ次元を超えられる大賢者ジジイがシロを見捨ててる方が異常 実はあの爺さん、豚に化けて主人公達の手助けをしていたんだよ…という妄想をしてしまった シーロがバラバラにされたとき
関係ない少女を巻き込むわけにいかん
っつって天秤を使う世界線もあるんじゃね
ゲーム中に出ないだけで しゃべる動物になれるミイラとなれないミイラは何の違いがあるんだろうね
カロン、ポリンの魔物時代の共通点って何かあるっけ?
モキュンは魔物時代がわからないから何とも言えない それは魔物から動物に変えられたかどうかだけじゃないのか
モキュンに関しては魔物由来ではなくて別の世界から来てるぽいけど LIBRA画面
効果の強いものから並べられるけど
外伝のころから思ってたが見にくすぎ
普通ステータスごとに並べるだろ常識的に考えて
あるステータスにどれだけ乗ってるのか瞬時に分からない
降順で並べるのもないわ
センス悪いなー ソート機能あるぞ?と思ったら定期的に出てくる自分が正しいの言いがかりアスペのアンチか 「乗ってるのか」って書いてるし皿に乗せてるステの並びのことだろ
過剰反応アスペ信者見苦しい 左と右に乗っている物の効果が表示されるけどそれとは別にカテゴリー別に纏めて表示させる機能を付けろ
ってことを書いてるんだと思うが
書き方がないわ
センス悪いなー 皿に乗ってるのもぱっと見で分かるぞ
あれで分からないって何かの障害を抱えてる可能性が高い
眼が悪いか頭が悪いかもしくは両方か
可哀そうに… そもそも複合の効果があるものをどうやってソートするのか・・・ 別に今のままでもいいわ
このレベルのもので愚痴ってたら、フリゲなんか楽しめん 探すの面倒だしカテゴリごとかつ効果高いもの順のソート欲しいなあってのはある
使用速度か何か全部揃えようとした時に重さ結構離れてたりしたし 作者のコンセプトがSFC時代の横スクロールアクションゲームなんだから多少の操作性の悪さも個性だし自分で色々と試すのも遊びのうち
何から何まで便利さと快適さを用意してもらえないと楽しめないフリゲに何を求めているのか >>258
言うだけでなら誰でもなんとでも言えるから楽だね
証明させられる機会もないからって高をくくってればいいからな >>261
LIBRA画面の左上に1つのカテゴリに絞れるメニューがある(デフォルトは「全て表示」)
効果順についてはカルマソートで疑似的にやるしかないけど 前のヒットストップに親でも殺された奴みたいな構ってちゃん Libraなんて使用速度3種類あればいいんだ上等だろ(アスペ) 操作性の悪さが個性は流石にねーわ、ただの汚点
俺もLIBRAはステータスごとの方が見やすいと思う
フリゲでも積極的にプレイヤーの意見を取り入れて改善してる作者はいるし好感が持てる 次の計画とやらが気になるわ
EDのアレを見るに本作へ何かを追加するつもりなのか、はたまた次回作を用意中みたいに思えてならない
どうせ時間を費やすのなら、そっちに使ってほしいな 嘘か本当か次は弾幕シューティング作ると以前つぶやいてたからアストリブラ世界の物語は終わりっぽい
どうせなら外伝的なものをもうひとつ作ってもらいたかったけどまあ綺麗にまとまってるからいじるの大変そう 被ダメしてる時憑依技の入力受け付けない?
箱開けた時みたくぼけーっとボコスカにされてる カロンが主人公でファイアボール・アイスブレス飛ばしまくる弾幕シューティング LIBRAの見づらさはそこまで重要じゃないからいいんだが
イベントスキップと周回復活だけはアプデしてくれんかなー、次回作の前に 蜘蛛の巣とカエルの弾幕の中を擦り抜けてベルケイドに向かうSTG >>273
外伝的なものは俺も望むけど、この人が作る「かも」しれない弾幕シューティングも気になるな
まあ、何にしろ時間はかかるだろうし大人しく待つわ
情報サンクス このゲームのボスがすでに弾幕だらけな件
イケメンが空飛んでビーム出すようにするだけで弾幕シューティングになる 人質を盾にされる展開で主人公サイドがひよって流れで助かる展開が多い中で
容赦なく人質ごと殺しちゃう展開は妙な爽快感あるな
5章のガウ妹やシーロしかり8章アヌリスしかり、シーロは助かったけど でも幼女アヌリスと戦ったときに死なせてしまった・・・はないと思う
あんだけめちゃくちゃな回数斬りつける前に説得の一つでもしないのか・・・ >>266
あーマジだありがとう、大分探すのマシになる
重さしか目が行ってなくて左の項目見た事もなかったわ
なんで項目二つもあるのか考えもしないとかこれは俺が酷い 過去に鑑賞して魔王になった私を討伐させたら世界人口の8割が死んだでござるの巻を見るにつけ
イケメンは有能だった 天秤なんだから、左右のアイテムを直接入れ替える機能は欲しい
鳥アタマなもんで、片方をおろして入れ替えた後、何乗せてたか忘れちまう そういや未来だとエリュシオンとか幻夢の洞窟とかどうなったんだろうな >>286
俺もそれほしい
絶対乗せたい必須アイテムがいくつかあって
それを何度も左右に移しながらバランス100の組合せ探るからあれば便利 2週目ならアヌリスリボンとかの限定品を除けば大抵2個手に入るんだけどな リディルくれる人の前座の2匹の動きがツボ
メルディーヌの子供の動き方がリアルでツボ 一方に乗ってるものと同じものをもう一方に乗せると能力を打ち消し合うだけのデッドウェイトにしかならない
というリブラシステムの関係上、同種のアイテムを2個以上使う旨味がほぼないからなあ。 同じアイテムを2つ使う話どっから出てきたんだ???
一応片方に2つ乗せて重量調整することはありえなくはないのかもだが 2個あると天秤で重量調整の時にちょっと便利って事だろう
実際バレンタインケーキとかよく左右に乗せ換えたりするし このスレワロタ
マイナス意見絶対許さないマンが常時監視単発ID即火消しw
そんなことをしなきゃならない奴って?
あーわかっちゃったね
クッスクスクスクス そういやかなり前だけど普通に作者がカロンシューティングをネタで上げてたな >>229
これどうやるんだろう
適当にやろうとしてみたけどさっぱりわからん 天井張り付きジャンプは、天井からミリでも降下しないように高度を維持し続ける
ジャンプの上昇中や、エアサーフなどを使う感じ。天井位置だとゼログラは使えないからそこは気合
とりあえずリスパダールの衛兵を突破できれば合格だよ twitterだかようつべだかで動画アップされてたような→天井抜け 小僧ってhp6万くらいあるんだね
それだけhpあれば殺戮兵器普通に倒せたんじゃって思った アヌビス戦やアヌリスとカロンとの別れまで一緒にいたら雰囲気が壊れるから
その前に感動的に退場してもらったのだろう
その後の孤独感を煽るために知り合いは全滅させたかった、というのもありそう
よくある作者都合による死 >>301
HPはいいとしてあいつらリフレクしてくるじゃん?
小僧の攻撃基本多段だから Ver1.25で思い出したけど、最新盤だと神との契約で「いいえ」を選択したあとに登場する奴(ランカーだったか大佐だったか忘れた)とまともに戦える? 確認したわけじゃないけど新しい分岐が追加とかは、されてないだろうなぁ
あの場面でランカーを倒してしまったらそのまま拘束具破壊で依り代撃破
ここまでは行けても契約にあらがえずに人類抹殺エンドになりそう 違った、契約に逆らえない場合は依り代とも戦えそうもなかったわ
でもカロン無しの状態のイケメンって戦力になるのか >>307
それなんだよな
最新版だと当たり判定あるかな? と思ってさ 普通に試せばそれで済む話では
仮に倒せても何もあるわけ無いだろう この次元において契約してくれるイケメンじゃなかったってだけだしね
アストラエア様にとっては慣れた事よ 発動コスト100の憑依技縛り終わったけど霞強すぎてあんまり変わらなかったw
単体に与えるダメージ斑鳩とそれほど変わらないし時を止めるから有利な面もあるし
フルバーストでラスボスが一発で溶けたし 縛っても1回か5〜6回かの違いしかないでしょ
あとランカー無敵だったよ 純白の羽って値段設定まちがってるだろ
あと羽根のほうがふさわしい オートガードとイージスも甘え
男は黙ってベルセルク パン子ちゃんのスキル面白いのに外伝短くてもったいないよね
パン子で本編はよ 8章冒頭のランカーを倒すと
その場の全員にドン引きされて草 憑依技無しでやってたら一番の強敵が宰相だった
何とかギリギリで倒せたけど後から気づいたがあれベルセルクつければよかったのか ところでおまいらこのゲームの元ネタどれだけ分かった?
一般的な神話や寓話は置いとくとして
ドラクエ(銅のつるぎ、いのりの指輪、スライムつむり、会心の一撃、玉座の裏)
FF(ぶんどる、斬鉄閃、ラストバトル死者応援)
ロマサガ(アイスソード、竜槍)
カプコン格闘ゲー(スーパーアーマー)
悪魔城ドラキュラ(サブウェポン)
迷宮組曲(魔王島井戸)
ペブルビーチの波濤、ワイアラエの奇跡、アルバトロス、遥かなるオーガスタ(そのまま)
Rタイプ(戦艦戦)
ウィザードリィ(グレーターデーモン、ティルトウェイト)
メトロイド(研究所)
ガンダム(赤い彗星)
NARUTO(だってばよ)
エリア88(若ガウ)
ひみつのアッコちゃん(テクマクマヤコン)
エヴァ(ATフィールド、後悔のないようにな)
魔女の宅急便(パン屋)
ナウシカ(ボス宰相)
ラピュタ(6章)
エドウィン、プラダ、リーバイス(そのまま)
マツコデラックス(スーパーモデル)
まだまだあるかな
若ガウは第一感ではエリア88と思ったが、サイボーグ009?ブラックジャック?
クロノトリガーはやってなくてラヴォスは知らなかった 大槻教授だけまさにそのままのグラフィックで感動した そのままじゃなくて改変したり混ぜたりもあるけど
どっちかと言ったら絶対マツコだわ
服装も含めて考えたら
前から細木呼びしてるのいたけど全然ピンとこなかったし 最近の細木は大分痩せたようだしな
マツコもジム通い宣言したが そういえば当然わかってるだろうが小さなメタルが抜けてるな
あとカンデラリアはぐぐると物騒、地名は薬剤だっけ? FF(暗黒)
を忘れてた。石化にらみもFFか
爆弾はゼルダ
エアサーフはロックマンXっぽいけど果たして
モンハン由来もありそう、やったことないけど。竜のアギトとかそれっぽい
>>333
忘れてた モンハン(フルバースト、匠)
テイルズ(イフリート〜マクスウェル)
ゼル伝(ブーメラン、弓、ランタン)
グラビティデイズ(グラビティデイズ)
クロノスからオリジンのスキルを獲得できるからおそらくテイルズで合ってる 4章が作られた当時って細木とマツコどっちが有名だったんだろ 人類○○計画もエヴァ
宰相戦の押し潰されるのはFF4のデモンズウォールか
4章はダライアスチックだけど元ネタと言えるかは?
アヌリスのオプションはグラディウスなんだろうか
皮の服や鋼の鎧、水門の鍵もドラクエと言えばドラクエなのだろうけど ジェラルダインはFF4エッジと見ていいか
ニンジャじゃないけどジェラルダインなんてエドワードさんしかおらん 宰相の乗ってたラダマンティスはR-typeの巨大戦艦に見える >>341
ガウの必殺技が、ひと際印象的になってしまった 作中一番タイプはペッコチラ酒場あねさん
酒強要マイナスなのに1位 街のローブの子好き
最終的には他所他所しくなるのが悲しい このゲーム低スペノーパソでもサクサク動いてすごいね
2Dだとこんなもんなん?処理落ちすんのボス撃破と一部の憑依技くらいや なんか凄く軽いよねこのゲーム
これより画像なり動きなり数段落ちるゲームでやたら重いのあるけど
そういうのって何が原因なんだろ まあ14年前のゲームがベースだからな。最近のゲームでこんな程度なのにやたら重いってのは大体最適化不足。 >>344
わかる
シロクロアヌス全員捨ててあのモブ子に求婚したいわ パン娘もフード娘も外伝でイケメンの夢が作り出した幻の中でもイケメンに惚れてるってことはイケメン本人にその辺の事情が全部バレてたってことよね ローブモブ略してロブ子ずっと口説いてたけど
終始、わたしなんて眼中にないですよね・・的反応だった ボス撃破はスローモーションの演出だね
ちょっと大げさな気もしないでもないが「これで最後だ!」とか「滅せよ!」はすき >>347
ツクールなんか昔と表面上同じ事やってんのに
動きガックガクでプレイできたもんじゃねえや ボス撃破のスローモーションはONOFF機能欲しい
ボス複数出てくるとことか演出で入力ミスる 大怪獣祭でポリンが画面外でバオーwwwしてる間にフレア直撃あります コマ落ちで処理落ちに見えるせいで正直うっとうしい
あれはスローモーションならいい表現と思う またこのゲームにマイナス意見する奴ぜったい許さないマンか 言うならむしろコマ落ちに殺された勢
スローモーなら親生き返る >>355
この頃にはもうポリン弱すぎてカロン倒すついでにいつの間にかいなくなるw バオーーーwwwwwwwwww連発するのはシュールですき
どうせ沢山出てくる頃には賑やかしだしな もう慣れたけどあのスローモーはエラー落ちしそうでビクビクした 適正困難困難でクリアしたんで地獄始めたらまさかのスライム死
嘘だろうおい…って凹むも慎重にやるようになったらlvがんがんあがって案外余裕に
やはりlv…!LVは全てを解決する LvUPでの攻防上昇は誤差程度だけどHPの差は目に見えて難易度変わる アイアンメイデンでさも雑魚のように死んでいく外伝の5層ボスくんかわいそう >>365
5層はイケメン&カロンだぞ
魔神さんは一応ラスボス まあ外伝でもレインだけで秒殺される存在だけどね・・・ >>345
前作水中面だと処理落ちあったよな、ソース見てみたい、俺にわかる言語なら >>355
怪獣の中でポリンだけスロー演出無いの笑った >>368
作者の説明によるとc++、DXライブラリらしい >>345
c言語+DXライブラリ製のフリゲは処理軽めな気がする
マサムネゲエムスのとか 軽いのは地形やオブジェクトがフルポリゴンじゃなく
Flashアニメみたいに部位ごとに分割された板パーツを動かしてるからじゃないかな ようやく最高難易度終わったけど、ラスボス三連戦の1戦目が一番難くて最後が一番楽って酷くね? 神様より神様捕獲できる機械のほうが強いに決まってるよなあ? 神様拘束機(ガチ)
神様依り代(ちょいおこ)
神様の実体(ちょいデレ)
難易度はこの差よ 7章で僕のASTLIBRAはクリアです
ありがとうございましたこれが幸せです 飛び道具で何とかなる七章ベルケイド行きより素早さを上げてれば上げてるほど吹雪に悩まされる六章ウルグート越えの方が余程難しいけどなあ 最初困難でクリアしてちょっと難易度物足りなかったんだけど、やっぱ地獄は違う?
まあ2周目だから余裕かもしれんが 簡単GROWなし等縛りで5章アルハミース
ベルセルクあるしそんなに大変でもなかった
時間制限あるジェラルダインはどうにもならなかったけど
シーロ「私…やったの…?」
ってアンタは何もしてないでしょ >>378
チートでもしないとわからんだろうけど
極限まで鍛えてると重量不足で吹雪が突破出来なくなったりするんかな? >>381
素早さの上限が999なはずだから純金のイカリさえ付ければ何とかなるように設定されてるんじゃないのかな 吹雪さえなければ6章一番好きだわ
敵めんこいし景色綺麗だし >>376
それがいい
終章までやったが残念なエンドだった
天秤使わないエンド見てクリアした方が幸せ 敵を殲滅した状態のアネスタへの道の上空をゼログラビティで駆け抜けるのめちゃめちゃ爽快で好きだわ >>382
ステータス上限は3桁なのね
更新履歴に
2021/02/14:V1.08 金のイカリの重量を変更
ってのがあるんで更新前は詰む可能性があったんかな ガリア・シンはもう少し早くくれよって思ったな
あれがあれば雪山がいくらか楽になったんだけど 幸運のカードみたことないんだけどどこで手に入るの? 幸運のカードは箱ドロだね
いま4周目だけど2周目の一回しか取れてない ガリア・シンより竜のアギトだな
4章かにかま結構な数必要なのに章全体で蟹5匹しかいないんだもの
まあ祠前ですっぽん蟹倒して戻る繰り返せばいいんだけども
もうちょい素材ドロ率あげるか必要素材数と敵の沸き数合わせて欲しい ガチャガチャ8つめの呼吸のカードは幸運のカードの設定ミスでしょ
あと皮剥ぎ名人の効果もおかしいし
剛力の効果がないのも最新版でも直ってないのかな 外伝は素材ドロ率うp効果がすぐ手に入るけど本編が入手が遅すぎる 2章洞窟の的ってどうやって当てればいいの…?
上の足場から弓打ったり矢投げたり跳びながら矢投げてみたりとか20分くらいしたけど駄目だった… 的の上に立って弓ではなく矢そのものを投げると矢がぐるっと回って
自分の足元にくるからそれで当たるよ パン子の立ち姿の方が心なしか雄々しくて強そう
動かしてて楽しい 通しじゃないけど難易度適正でTA中現在8:41:59ウルグート入り口(地獄の方が楽説ある)
チャート組んでないのもあるけどRTAやるとしたら10時間以上確定で通せる気がしない 簡単でチャート途中まで組んでたけど6章開始時で5:20くらいだったわ
ステータスが足りなさ過ぎて雪男がやばくて組み直してます・・・ 武器は基本闘技場、防具は適当 スキルは必要なものだけ ライオンヘッドは最速で取るとして
EXボス武器は微妙? モーションはステ足りなくて遅いだろうけど火力自体は高いはずだし
Growは最終的にステが必要になるなら最初から錬金術で稼ぐべきかな 逆にいらないならスキル解放だけでいいか 錬金時間かかるし
ベルセルク早く掘る運ゲになりそう あ、いや RTAじゃなくてTAだからロードするだけか あとはどこのメダルを何枚取るか、天秤に何を乗せるかも詰めとくべきかな >>399
ライオンヘッドって5章の時点だときつくない?
リトライで時間巻き戻らないと思うからプロロしないといけないかも
まぁ気合で頑張れと言われたらそれまでだけど ライオンヘッド取るより多分スイーツバカ食い大会したほうがロスが少ない
4章まではバカ食い大会出来ないけど4章時点じゃExボス多分無理だし ライオンヘッド5章だったわ・・・何と勘違いしたんだ俺 レベルもステータスも低けりゃどうやったってベルセルク入手までの足切りになりそう というかどうせ倒さないと行けないし泥で以降の火力が上がるから(倒せるなら)なるべく早く倒したほうが早くなるとは思う
石化にらみの時だけベルセルクオートガード外すか天秤で盾耐久上げて防ぐか 少なくとも7章前にExボス討伐マラソンしたときに盾耐久上昇極高低揃えて行ったら防げたけど5章時点で防げるかは知らない
スイーツもやっぱりなるはやで食べたほうが早いかなあ そのほうが以降の火力上がるし えっ、倒さないといけないのEX?
タイム的にEXいくよりベルセルクスイーツ祭りでゴリ押しした方が早そうだけどなんか理由ある? すまん なぜかEx全滅させないと女神と戦えないと勘違いしてた 戦わなくていいなら戦わないほうが早いと思うわ ベルセルクは運絡むのもあるしアスカロンの振り遅いしカロンコスト8なのがなかなかきつい
それでも適正ならあったほうが結局早くなるんかな?
簡単だと早くなりそうな感じがしなかったからスルーするチャートにしてたわ TAなら普通ゲーム内時間参照するからうまくいくまでロード繰り返せば運については別に問題ないよ
RTAだったら話は変わってくるけど >>409
基本ステ足りなくて憑依技はブレイク出来ないとダメ通らない ブレイクないボスに使うから必須かな 各章にあるレアってその章を攻略中の時より攻略後天秤部屋から行った方が
なんかやたら早く取れる気がするんだけどこれ仕様なのかね
理由として単純に攻略中より攻略後の方がlvが上で殲滅速度が速くなってるから
章クリでのGROWエリア解放で各種能力が上昇してるからってのはあるんだろうけど
それを踏まえてもクリア後の方が圧倒的に早いんだよなあ 逆にクリア後だと鍵型ばっかりなイメージあるけど単にレアとっちゃってるだけですかねさすがに 強くてニューゲームとかは最新バージョンだと出来ない感じ?
後デュープリズムつけて神の神の左手つけた状態で大きい武器装備してデュープリズムから別の装備に変えれるけどこれバグ? >>414
最新版はニューゲーム削除されてる
下のはバグ >>415
ありがとう
いろんなところに2週目がどうのこうのと書いてあってわからなかったんだよね ようやくクリアしてスレをここまで読んだんだけど、
よくわからないままなのが5章エンディングでリーサがいなくなった理由
あれって魔王討伐の過去の時点でいいんだよね(マシューさん家に行く前)
選ばれた未来にあたる魔王戦のリーサの運命が、過去にも影響するの?
天秤による改変が理解不足なのかな・・・。誰か教えてください >>417
ガウ兄妹の大切な思い出の一場面を舞台に死んだリーサが天国へ行く前に最愛の兄に別れを告げるシーン
の意味がわからないってこと? >>417
過去には戻ったけどその時点でリーサは魔王に取り込まれていたからね
そんな状態でも死なせたくなかった過去ガウは弓の人の手足切り落とし魔王討伐失敗→本来の過去
そんな過去の自分を未来ガウがボコってリーサ介錯して主人公と一緒に魔王倒した→本編5章
それで6章開始の時主人公の家で魔王に取り込まれる前に戻りたいけどそれは止めとく云々言ってる >>418
気持ちがわからないという意味ではありません
リーサの「ごめんね」と、それでも「来てくれてうれしかった」と口にした瞬間は、
ずっとお兄さんを信じていたあの子の気持ちが伝わってきて、見ていてつらかったので・・・
>>419 さんの展開の違いもわかるんですけど、
本編5章の世界線だと、未来ガウが苦しみから解放させたことで、
過去のリーサも存在できなくなったということでしょうか
それで、せめて最後の舞台にあの時点を選んだと
それとも、あそこだけは、天秤による世界とは別に、リーサが思いをかなえた世界だったんですか?
(それならそれが一番いいとは思ってます) リーサが見せた幻覚なのが分からないってことか
いろいろ大変だな生きていくのつらそう あの記憶の幻覚は、アヌリスを作り上げる際の「参考データ」の残滓なのかなって 憑依技のコマンド入力ってどんな感じでやってる?全ボタン同時?素早くなら順番はどんな感じ?
聖と風の憑依技解放したんだけどなんか全然出せない…
ゲームパッドの問題なんだろうか… 普通に上下スキルボタンとか入力するだけよ
殴りながらだとバクステ誤爆したり
ガード・移動からだと違うの出たりはするけど
出ないって事はないな その「普通に」を出来たらかみ砕いて教えて欲しい…
なんか致命的な勘違いしてるのかと思って何度もゲーム内説明読み直したけど分からないくらい出ない…
例えば風だったらどんな順番でボタン押してる…? >>424
状況的にガウにやられたのは間違いない
現ガウの介入がなかった場合は直後にリーが倒れてただろう マジかよガウ最低だな
魔王討伐に失敗した後魔物か王様か市民かにやられたと思ってた
>>426
むしろ入力早すぎるんじゃね
風なら↑、↓、スキルボタンを順にかなりゆっくりやっても出るよ ごめん自己解決した
多分1時間くらい西海岸で延々練習しててやっとタイミングが分かった
おかげでまだこの章の村にたどり着いてないのにレア装備全部集まってしまった…
割とゆっくりで良かったのね… >>428
入れ違いになってた
ありがとう
正にその通りだったようで…アクション苦手だから焦ってガシャガシャ動かしてたのが駄目だったようだ… なるほど早過ぎたのか
判定甘いからポチポチポチくらいで普通に出るのになんでかなーって
図らずも俺もエリザス周辺で延々風スキル連発してたわ
最後の方にはあれ…?普通ってなんだっけ…?状態に >>421
幻覚なんですか
あまりに天秤が平行世界を生みだしているので、てっきり、過去が改変した瞬間かと・・・ 421がそう思うんならそうなんだろう。421ん中ではな さすがにリーバイスがガウにやられたはないと思うわ…
リーバイスって何回か言ってるとパイズリになるくらいない いまだに水と闇が混ざるというか覚えられん
脳死で霞しがち 水は3章で活躍したけどそれっきりだな・・・
聖属性を覚えてからは別ゲー 弓破壊してないから腕くらいは切り落としてそうな気はする 魔王に敗走したっていうけど
リーサそのままなら封じられたままのはずだよな
つーか元ガウはリーサどうしたんだ?
ほったらかして封じさせたまま10年ギルドとかやってたの? 水は←↓→(or逆)でも出るんだよね
軌道を円形にくりーんとさせるだけだから楽
闇も同じ 単にどうしようも無かったんじゃないかな?殺したくない、でも切り離せない
何とか出来そうな人居たとしても魔王城なんか一緒に来てくれない
ガウ自身裏切り者って悪名付き アクラシノンの勇者御一行でクレリックのハゲウィンはタンクなのかサポーターなのかヒーラーなのか このゲーム始めたんだが木の枝の熟練度貯まらなさすぎる
これ仕様なの? >>446
仕様だよ
戦闘面を強化する能力ではないから焦らないで良い ボスをギリギリまで削ってまだ熟練度の上がってない武器に持ち替えるという手は普通に有効。 ハゲで思い出したけど魔王城の髪色パズルイケメンいない時どう行ったんだろう まずガウが茶髪に染めます
その後プラダがハゲウィンを洗脳して脳みそ痒くすればok 今5章終わったけど、これ魔王城で天秤起動できたのガウじゃなくて
リーサの想いが引き金だったんだなって...最期の告白で分かってエモかった そういえばそういう見方をしたこと無かったけど
ちと離れてはいるけどリーサもあの場に居て、願望を意識できる存在ではあるのか アイテム合成したり、獲得するタイミングで毎回確実にフリーズするんだけど何が原因かな >>456
アイテム入手でフリーズしたらHomeキー押せば解除できる
それで駄目だったら、ゲームを管理者として実行すればフリーズしない 直ったわさんくす、ソフトの問題かハードの問題かはわからないけどZキーが効かなくなってた 書込みで普通にZ押せてね?
コンフィグ変になったとかかね
>>454-455
その発想はなかった しょせん素人同人だからとはいえ雑だよな
リーサに手をかけられないのをやるのは分かるけど、その後のことまでよく考えてない
どうやって知ったのかは知らないが封じ続けてるって言ってたから
ほったらかしてのほほんと生活してたの確定だし、なんだかおかしなことになってる
もうすぐ完全に分解吸収されて再生の力が魔王自身のものになってしまう
阻止するには今、力の源を破壊するしかない
だからガウは手を下せなかったけど結局魔王に取り込まれてしまい消滅した
ってくらいでよかったんだよ 前半の解釈はともかく、後半はうわぁ何この恥ずかしいヤツ このゲームはストーリーを気にしたらあかんのよ
アクションを楽しむゲームだと思ってやればええ 6章の偽姫アヌリスって宝珠壊した後どこ行ったのかわからん
てっきり7章で探すのかと思ったら故郷行って過去改変するからほったらかし? 7章の愛情が欲しくて試しに挑んでみたけど
魔杖ウルスラグナあってもこれ苦行じゃね...
一旦退却したけど一時間くらい杖振ってなきゃならないんかな
ステータス見直したらちょっとは楽に倒せるようになるんだろうか 弱点属性の武器持って弓や投げナイフでチマチマ削るのオススメ どの板のどのスレでも読点使う奴の9割はアンチを装う構ってちゃん 武器のチョイスが良くなかったんだな
ありがとう
ウルスラグナがチート武器と聞いて盲信していた
読点もあんま良くないのか気をつける 作者を擁護するつもりなら内容に反論したらどうだ?
あの場面は××と解釈すれば感動的であり修正する必要などない、とか
×章に「×××」という台詞があるからお前の批判は筋違いだ、とかな
読点だの改行だの、揚げ足取りにすらなってない それはさておき本気で問題点や矛盾点や改善点があるなら作者に直接指摘してあげればいい
こんなチラ裏でピントのズレた自分が正しいを叫んでも知らんがなとしか 脚本5点のレビュー数は良い証拠だろう
俺の考えが絶対だっつーのとかどうぞご自由に つまらないなら二度と関わらなければいいのによっぽど面白くて許せなかったんだろうなとしか
娯楽は理屈が全てじゃない
面白いと思ってしまったらその時点で作者の勝ちだ なんで作者擁護するための話をしなきゃならんの
評価されてて羨ましくなったんか? 作者擁護ってより馬鹿が馬鹿な事いってるから馬鹿にされてるだけだよ 誰も「擁護しろ」なんて言ってないんだが?
馬鹿丸出しな難癖付けてる>>467や>>468があまりに痛々しかったからアドバイスしただけよ 個人的に全くその発想がなかった「魔王城で天秤を起動させたのはリーサ」なんていう目からウロコな視点を新たに得た実りある一日でした(完) 同様の発想で6章で天秤起動させたのはストーキングしていたアヌリス
すでにアヌリス無くなってるんかもしれんが もはやイケメンうかつに街中歩けないな
誰かしらの縁の地に縁のある者が想いを寄せる現場に偶然居合わせるだけで何があるかわからんw >>474
そうそうそれ
それができないって当人分かっててそれでもなぜか悔しくて何か言わないと気がすまなくて
その結果「親を殺された」とか読点とかってな
それで否定的意見をなかったことにでもできると思ってんだからアッタマーw
さてそんなことが悔しい人って一体だーれだ?w
>>476
なぜ?その理由は?理屈を整えたうえで発言してマスカー?
じゃあここは何するスレなの?脳死でマンセーするスレですか???その根拠jは? マロヤカワサビってどの曲のことですか
なんか気になる 「正しすぎてぐうの音も出ずひれ伏して内容には反論できないから罵倒に走るしかありませんでした!」
って相手の正当性の前に完全敗北宣言だもんな
そんなことも分からないほどの馬鹿なんだろうか >>490
ありがとうございます
確かにこれはマロヤカワサヒィ〜゙ですわ >>462
ほとんどゲーム内で出てきたことそのままで
生きてるままだと話が変だから死んだことに変えてるってだけなのに
恥ずかしいって何がどうなのか言える?無理かー
そもそもおかしいとか矛盾じゃなくて恥ずかしいって何
恥ずかしいなら元の設定が恥ずかしいものだったんだね 4章の村人連中の主人公に殺されたけど全部邪神のせい、許しちゃうよむしろ応援するよファイト!と
7章アヌリスぼこぼこにしばいて「死なせてしまった…」はさすがにこれはどうよって感じたけど
そこら辺は作者流のシュールギャグだと思ってる
つかシナリオなり何なりに文句あんなら自分で作ったら? エリュシオン9でガリア・シンの部屋に落ちる途中に世界樹の雫の効果が発動した時マップ移動で効果(暗転後クリスタルに戻る)がリスタートする
この時メニューが開けるのでプロロ→ニューゲーム→オープニングを見るでカロン戦が始まる
動けないが1分程度で死ぬ
以降マップ中央に画面固定されるしょーもないバグが見つかった
再起・イベントで治ったり治らなかったり 都合の悪い意見は全て作者擁護と作者の自演扱いして勝利宣言する新手のランカーイベントが発生するスレッドです 蛇神を倒した後ドロップ回収のためにシロと海蛇の洞窟マラソンを始めたら
途中シスターが放置されてて驚いたうえにそのマップを進む瞬間に動けなくなってしまった
このゲームで最初のフリーズがこれだった事もあってゲーム中一番恐ろしさを感じた場面になってしまった >>492
俺の考えが絶対だっつのー俺なら(ry
こんな感じよ恥ずかしくないかどうぞどうぞ
まず作者に聞いてみたらどうだ ゲームのスレでゲームのおかしい点を指摘すると
おかしくない理由や根拠ではなく罵倒が返ってくる不思議なスレ 武器防具集めたら交換してくれるのは
武器 68
盾 34
鎧 37
でいいのかな?
足りない?
(討議場、ガチャも済み)
正統なる王の鎧が
2と表示されてるのはバグ? こういうスレは基本的に好意的なファンの集まりなんですよね
そこにきて一言目から作者叩きする人がまともに相手してもらえるわけないですよね 読点は構ってちゃんみたいなのはただのアホだと思うけどな そして内容で反論したらどうだ?反論をあきらめて罵倒に走ったら相手の正当性二敗北した証拠なだけだぞ
と言われてもやっぱり内容では言い返せなくて罵倒に走るスレ >>ほったらかしてのほほんと生活してたの確定だし
はぁ反論の必要があるでしょうかこれ、描写がないものを勝手に想像して確定?
リーサを助ける方法を探しつつ現在に至るという選択はないか
真面目の青年から達観のおっさんに、「ずっと後悔していた」のようなセリフもある 酒場で依頼を請け負う裏稼業やってるし、若ガウをしのぐ実力を付けてるガウがのほほんとは言えないな >>493
まず意図的か知らんがおかしい点を挙げることを「文句」と呼んでる点で論外
その考えだとゲームに限らず政治、医療、あらゆるサービスや商品に
自分でやってないからという理由で「文句」ひとつたりとも存在しない世界になるわけだ
楽な世の中だな
お前がそういう考えでその通りに行動してるのは自由だけど
その発言で他者を追従させられるとでも?思っているならおめでたすぎ
>>476もそうだがそれこそ知らんがなとしか それとも自分がゲーム作ってるなら「文句」言い放題になるの?じゃあ作ってます
ところで
・この作者は批判的意見を「他のフリゲ作者に貶された!」と騒いだことがある(証拠なし)
・この作者は他者のゲームに批判的意見をつけたことがある
あれれー?おかしいなー?>>493はこれをどう考える?論理的な意見を聞きたいなー
ゲーム作ってれば「文句」言い放題じゃないの? 後付けでフリーだからーとか言ってきそうなので先に言っておくがそれも同じこと
それを理由にするもしないも個人の自由
フリーだからっておかしい点はおかしいし、ここは別に賞賛スレじゃない
賞賛しか許さない掲示板にしたいなら「自分で作ったら?」 常軌逸してるのがどいつかは一目瞭然だから好きにすればいいんじゃね
読点使う9割が構ってちゃんって言っただけでここまで狂えるんだから本人も思い当たるフシしかないんだろう 以前はここまでエスカレートしてなかったから理屈を立ててレスを返したら反応せずに様子を伺うレスをしたら揚げ足をとろうとしてきた
その時も同じように反論しろと強要してきたから自分の意見の正しさわ押しつける奴には言っても仕方ないと返したらチキンだとかわけのわからない返しをされた
そういう奴だ
理屈なんて通じない 読点使わないからそういう可読性の低い文章になるんだ そんなどうでもいい箇所で揚げ足取って粘着する事が異常だって言ってんだよ >お前がそういう考えでその通りに行動してるのは自由だけど
>その発言で他者を追従させられるとでも?思っているならおめでたすぎ
これブーメランな 君がどれだけ喚いてもこのスレは変わらない
自分を受け入れて貰いたいならアンチスレでも立てればいいよ >>509-510
まともに議論できない奴の逃げパターンのひとつ「ハッキリ言い返さずに匂わせ系でマウント取った気になって満足」
理屈を立てたレスっていつのどれか出してみ、たぶん理屈になってないんだろうな
言い返せないならそうと言いましょう
>>514
変わらないって何から?何だと思ってるの?
もしかして「おかしい点を挙げたらそれを論理的に否定できない奴が罵倒してくるスレ」だと言いたいの?その根拠は?
根拠が出せないならそうと言いましょう >>504
後悔してたのはあの時に解放してやらなかったことでしょ
描写がないというなら助ける方法を探していたという描写こそない
「ほとんどが分解されて」と表現される人間を救おうとしているにしては危機感が全くない
そんな余裕がありそうもない人間を十数年放置して「助ける方法探してました」もない
元がツンキャラで重い事情を背負っている人間が今のノンビリキャラになるのは無理がありすぎる
いろいろ力になりそうなギルドメンバーや魔女にも相談した様子もなし
ガウの中では既に過去のことになっている、まだ生きてると知ってるはずなのに
だからのほほんと揶揄される >>500
武器は1ページ8個の10ページで80-装備コンプリート報酬で1個-素手で1個で78
盾は1ページ7個の5ページで35+6ページ目に1個-素手で1個で35
鎧は1ページ7個の5ページで35+6ページ目に3個-裸(普段着)で1個で37
宝図鑑で見れるドロップ品やモキュンショップの他に
一部固定宝箱で取れる装備があるんでwikiで確認してみて
装備二重は古いバージョンだと装備が二重に手に入って代わりに別の装備が手に入らなくなることがあるみたい
最新バージョンで発生してるなら残念ながら・・・ これだけ言われてなお内容に反論できないくせに悔しくて罵倒ってすごいなw
それしかできることないからって自分の敗北宣言して恥ずかしくないのかね
逃げ口上まで打ってダッサw ホラー映画みてあー怖かったって思ったら自分へのレスの方がもっと怖かったw
日常に潜む恐怖っていうのかこういうの >>496
相手が敗北宣言してるんだから勝利したと考えるしかなくない?
都合の悪い指摘や問いかけ、根拠を示しての反論の求めに罵倒しか返さない新手のランカーイベントを起こす必要があるのって
それ以外に誰だと思う?あー聞いても答えないよねw >>523
訊かれてることに答えられないのになんかしゃべるんだw >>521
解説も丁寧にありがとー
2つ出ることで別の装備が
出なくなる影響があれば
キツイナー・・・
wiki見て頑張ります。 最新バージョンで装備二重ちょっと発生してるけど診察券はもらえたし宝図鑑はコンプしたぞ >>510
それって以前も同じように内容に反論できなくて罵倒だけ繰り返してたら相手が呆れたか疲れたかでいなくなって
それを自分の勝利だと思い込めたことがあって味をしめたってことか
罵倒で相手より多くレスして最後っ屁を取ったら勝利だと思い込めるのはやってる当人だけ
社会で通じないって分かるよね馬鹿でも
勝利なのは内容で勝って相手にまともな反論できなくさせたほうだよ 以前モキュンの店でシロのセリフがあるのを見たことないと言ってた人がいたけど
もしまだ見てなかったらと思ってスクショ撮ったから参考までにどうぞ
https://i.imgur.com/WQlBRnP.jpg >>529
んで以前にモキュンの正体は何だろうと盛り上がったことがあったけど
このシロのセリフからモキュンは幽世(あの世?)の住人らしく
魔物から変化して喋る動物となったカロンやポリンとは根本的に違うようだ >>529
GJ 見れてなかったから助かる
確かにアヌビスの介入以前の記憶も持ってるもんな うんこキング倒した後金のドクロドロップしたりしなかったりは何の差?
設置したの回収したら金ドクロ2個持ってたからドロップしたのはガチ >>532
金ドクロは第五章の偽魔王リッチに召喚されるゴブリンキングのドロップアイテム これまた以前HPの公式地図がストーリーの内容と違うって話で盛り上がった際に気になってた箇所があってついでに調べたんだが
ゲーム内ではベルケイドが「リスパダールの南」ってカロンのセリフがあるんだよ第三章の始めに(スクショし忘れたのでたまたま第三章から始めるタイミングの有志がいれば協力よろしく)
そのへんは設定ミスなのか誤字なのか歴史改竄の結果なのか🤔 金のドクロは2章でも確率で落とすよ
ドロップ率の違いは多分幸運ステの差とかじゃね >>498
よくわからないけどたぶん
仲間を裏切りまでしておいて瀕死の妹を10年放置して他所の土地でヘラヘラして安穏と暮らしてる元勇者(笑)
よりは恥ずかしくないんじゃないかな
あとそんな話を変だとも思わず世に出した人とか ってスクショか
プレイすれば誰でも見れるからどうでもいいけど
https://imgur.com/a/jXf1LMP
imgur初めてだけどこれで見れるんか? 海が渡れない設定の話をやる以前に行った地域を
海の向こうに設置したマップを作ったのはかなり恥ずかしいな
擁護しようがない ベルケイドが海挟んでるのはやっぱミスだよな
公式の地図修正すればいいのに >>537
10年間はどうやって過ごしたか誰も分からないからどのような見解でもどうぞご自由に というかフリゲに文句言うやつってやらないという選択肢はないのだろうか
有料のゲームをプレイして文句言うならわかるけどさ すでに言われてることをそのまま繰り返すって脳みそがない人とかなのかな
日本語が読めないくせに論じてるつもりなのか
>>506-508 ガウは結局丸木舟でリスパダール港経由で魔王城に向かったの?
エリザス行く必要が無かったような ちなみにだけどガイドブックでは
ウルグート大雪山はリスパダールの北方
アネスタはアクラシノン大陸(島では?)の西側
って書いてあるから地図は完全に滅茶苦茶
これは初指摘かな? ガウはかなり先に魔王城ついてそうだけどなんかその辺よく分からんよな
天秤持ってて平気だった理由も海渡れた理由も 「作者に言えよ」って言う奴出てこねーの
作者に訊いたら「賢者がウソをついていたのかもしれません。」とか言いそう ガウは四勇者の実力・いい船借りられなかった・天秤は思い入れのある場所で問題なくね?
連れてる時に弱いのと天秤家に残ってる方がゲームの都合上とはいえ草
地図の方はその土地中心に描かれる事多いからベルゲイドはともかく
それ以外は確かに方角自体違ってダメだよなあ
てか公式ページの地図、ブラウザ2つ使って見てもまともに表示されねえ 個人的に一番の謎はガウに天秤持っていかれたのにLIBRAシステムが有効なとこ >>509
読点使う9割が構ってちゃん
これ言う奴見るたびに小学生レベルの事が出来ない馬鹿の言い訳って笑ってたけど
このスレみると案外あってんのかもって思えてきたわ 長文・句読点・全角・単芝なんてのは2ちゃんの昔からヤバい奴やバカにされる奴の代名詞だったんだけどな
それもPC世代の名残でスマホ世代には関係ないのか時代のだねえ 作者曰くカロンも間違いはあるようなので
あまり作中のキャラの情報を鵜呑みにしないほうが良いかも ここでうんこ垂れ流し続けるのはいいけど他所に迷惑はかけるなよ >>550
エリザスで天秤起動した時にガウが無事だったのがおかしいって話じゃないの? あれは天秤は偽物だったんだし起動したらその時持ってる人に被害が出るって話が間違ってたんじゃないかって思ってる
こう、最後に出てきた本物だったらやばかったんじゃないかなって 頭が悪くて内容で反論できなかった馬鹿が悔し紛れにブツクサ書き込むスレ この作者って自分で記憶障害がどうとかって言い訳がましく言ってたし
実際に何かがアレなんだろうな >>556
5章城でのガウ経由発動→魔王討伐で歴史改変した結果十数年単位の変化したけど
イケメンが戻ってきた地点がラブホなだけでエリザスでの天秤発動はないよ?
こう書くと戻る時間・位置の基準もわけ分かんねえな 第四章の白い花の岬で小僧のやったことがなかったことになってるみたいだけど誰に歴史を改竄されたんだろう witter.com/search?q=(from%3A_KElZO)%20%E8%A8%98%E6%86%B6&src=typed_query&f=live
もはや口癖なのでは? >>529
話は違うけど、遠隔武器についてる数字が何か、最初わかんなかった
アイテムセットすると、消費する矢弾も表示されるのか
的を狙うときしか使ってなかったんで、アイテムセットしたことなかった・・・
ちなみに、モキュンの腹かけの「あ」って何? 元イラストにあるマーク? アストリブラの「あ」
アヌビス一派であることを示す「あ」
答えなんてないし、好きに想像すればいいんじゃないかな >>565
ありがとう。どこかで示されてたわけじゃないんだね >>564
指摘されて改めて見返すとボウガンの数で強ニュー回数わかるとことか火薬弾をアホほど溜め込んでるとか我ながら恥ずかしいスクショだったw >>567
個人的にはこういうの好きだよ
プレイ序盤で終盤のステ画面を見てわくわくした感じを思い出す
今再プレイしてる外伝で、今度はどこまで続けてみようかなっていう気持ちに近い
いつか、本編終章まで反映した新外伝が出たらいいな このゲームで強ニューはトチ狂ったとしか
後からでも撤回したのは英断だったと思う
イベントスキップはよ アホはおまえだ
バグ取りに労力費いやすくらいなら無くていい
実際バグだらけで一部の声のデカいユーザーのために対応するのがアホらしくなったんだろう作者も
このゲームの取り逃がしなんてやり直せばいいだけ それを言うならイベントももう一回見ればいいだけで
スキップ作る作者が労力を無駄にするだけじゃねーかドアホが
強くてニューゲームもスキップもないよりある方が良いに決まってんだよ 色々痛いやつだなぁ
ものを作るというのは労力が必要なの分からん?
なんでもあったらいいなで作ってたら時間がどんだけあっても足りないから優先順位を付けるのは普通だろーが
アホにはこんなことも分からんのか
そもそも何のために強ニューが必要なのか
取り逃がしガーの声デカい奴に配慮したんだろうが取り逃がしなんて愛情じゃん
俺つえーしたいなら難易度下げろよ 適正も地獄もコンプクリアで強ニュに興味ない俺高見
作者がやりたいのはこれ
https://twitter.com/_KElZO/status/1365316615982616578
外伝面白いって言われた時も嬉しかったけど、
本編面白いって言われるほうが、何倍も嬉しい。
それは掛かった時間や制作の苦労の違いとかじゃなく、
やりたかった事にちょうど刺さった人がいた事が嬉しいんだなぁ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) イベントスキップ早期実装を要求してる奴が>>575言っても完全にブーメランなんだが
アホには分らんのだろうな 魔クリが足りなくて1周目は左4タブ優先で右4タブはスカスカ、
「付けたら面白そうだけど無くても困らない」魔法がもったいないから
個人的には周回はあったほうがいいな(まだ1.24のままにしてる)
将来バージョンで神の左手バグが修正されたら
神盾の装備に10個必要になるからその余裕も欲しいし ステータスも引き継いじゃうから2周目で色々試して遊べるのは一周目から成長に縛り入れられる人だけという 5章だけ天秤皿ないのがめっちゃ不自然に感じるんだけど実は超わかりにくいところにあったりとかしないんだろうか 天秤皿なんてそのへんの小皿でも吊るしとけばええんや
なんで神の道具の部品が行く先々、未来都市の建造物にまで箱に入れて置いてあるんだよ まだアプデの予定あるんかいね
スキップとかオマケで色んなキャラ使えるとかほしい 魔クリ入手も、1個づつとかケチケチしないで
10個くらいどどーんと入手できる機会あればいいのに 最終的に全部付けられるくらい欲しいけど
さすがにいっぺんに手に入ると探索のし甲斐なくて萎える
まあ天秤も併せて適宜付け替えて遊んでね
って要素なんだろね
>>581
つ なんたら計画 この地域の素材は粗方手に入れたのでLIBRAいじるぞーよし完璧な仕上がりだ → 天秤皿入手
の流れを何回かやりました 個人的に天秤で重視したのは
序盤のHPと攻撃力
中盤のステータス異常と重量軽減
終盤のSTとST上昇
縛りプレーでもなければそこまでシビアにやらずとも問題ないし
とにかく早めにパン屋でスイーツ買っとけば楽だったのは確か 憑依技習得イベントの前にむりやり虎砲取ったら普通に使えました 霞・鴉中にメニューからアイテム使うと安全に使えるの気づいちゃって後半使用速度の価値が下がった 皿が少ないうちは最大HP取得経験取得金額あたりをとりあえず優先
本編は耐性上げても無効化できないから異常耐性を捨てて使用速度上げて各種薬ガブ飲みした
特に後半出血多いから止血薬は欠かせない 耐性100%なら出血無効になるけど
Verによって違うの? Normalでやったときは医術の極みとガーディアンの組み合わせで天秤はステータス上昇系
Hellでこれやるとおそらく死ぬから対状態異常と使用速度重視に
使用速度最大って回復にも食事にもすごい便利 既出だろうけど一応
トーキョーの中ボス連戦後に3段ジャンプと空中ダッシュでいける右上隅の足場のったら画面外に挟まって進行不能になったわ アストレイアさまって反り腰よな
案の定下腹ややぽっこり こういうのをギリ健っていうんやろな
ASTLIBRA 〜生きた証〜
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匿名 / 投稿日時 -[2021年04月20日 13時51分]
4 3点 3点 2点 3点 3点
色々と理由があって、一旦ゲームを捨てました。(内容バラバラで御免なさい)
1.難易度「EASY」設定しても、突破できないMAPがある。
2.飛び道具として、弓矢・投げナイフ等を活用するも、的に届かない。
(真っ直ぐではなく、急カーブして即落下。最初のMAPにも登場するが、一切届かないので使用拒否)
3.初期装備の木の枝、最初にお世話にはなるのだが、幾ら武器で攻撃しても、
スキル習得のためのバーが一切変化しないので、第1章以降は使用しなかった。
4.EASYに設定してる為なのか、溜まるスピードが遅い。苦手なのでEASYにした。
武器よりも防具や装飾品が、第2章以降は集めるのが大変だった。
実は第4章まで進んではいたのだが、何が駄目だったのか? 海蛇の洞窟で何度も死んだ。
水中浮遊が出来るようにするため、長く息が出来るようにするため、
様々なことをしたのに、結局、何も出来ずに即死。
重量の有無も確認しつつ、どんな装飾品を装備すべきかも悩み、
洞窟へ挑んだが、結局、先へ進めず、断念しました。
ステータスの上げた方が拙かったのであれば、最初からやり直しになると思ってます。
そのため態々、2度目の1からやり直しのため、データを抹消しました。
こんなにも内容が複雑で、難しい作りになってるとは、全く思わなくて。
挫折して削除してしまったのは、そういった深い理由があります。 無理やりフォローするなら玄人向けのASTLIBRAは本編外伝共に地獄でクリアできるが万人向けのモンハンをチュートリアルで挫折した経験がある俺みたいな人間もいるから決定的な向き不向きというものがあるのも確かだ 信じられないぐらい下手な奴って居るからな、まぁしょうがない
水中のくだりは意味が分からんけど その昔クラスに一人はいたスーマリ開始3秒でクリボーにやられて癇癪起こす奴みたいなもんだな 続き読んでたら怖くなってきた
文体が狂気を感じさせる アクション下手どころかシステムすら理解してないガイジ 採点は各要素の評価が厳しい割に総合評価は高いんだな
3章をクリアできたなら4章も行けそうなんだが積むとこは人それぞれだな 下手な人を吊るし上げてリンチしてるここの住人に狂気を感じる
他の人が普通にできることをできない人はギリ健ガイジ扱いか まあアストリブラって割とゲームに慣れてる人向けの難しめのゲームだしまあわからなくもない
投げナイフが落ちるという一文さえなければだけど 弓を使わず素手で矢を投擲してまっすぐ飛ばないとか
同じような勘違いしてる人が以前にも居た気がする >>592
画面外に挟まったらチャージトルネードで登れてシールドバッシュで降りれる > 実は第4章まで進んではいたのだが、何が駄目だったのか? 海蛇の洞窟で何度も死んだ。
> 水中浮遊が出来るようにするため、長く息が出来るようにするため、
> 様々なことをしたのに、結局、何も出来ずに即死。
これ確実にベルセルクだろw >>604
>他の人が普通にできることをできない人はギリ健ガイジ扱いか
そらそうやろ
1つか2つくらいならともかくここまでなにもかも理解してない上で
システムの理解に関係ない要素にまで低い評価をつける(評価つけた人の中で多分1番低い)
しかも句読点の使い方とか文体がおかしい
これ健常者に見えるか? >>604
続きも載せとくぞ
これが健常者に見えるか?意味不明な改行もそのままコピペだからな
匿名から匿名への返信|2021年4月20日 14:57| 返信
続きで申し訳ないですが、追加で入力させていただきます。
初期装備「木の枝」スキル習得が、最初からスムーズに行えない?
弓矢は、使っても意味が無いです、ホントに。
矢を射ても、そのままクルンと落ちていく、上下左右で調整しても全く動作しなかった。
逆にキャラクターが動作してしまって、動作不良の対象になってしまう。
近い位置の的なら1回使えば、1度だけ当たって、レアなモノは入手できるが。
的は、やっぱり除外すべきだったかもね。 あれは普通にイライラしましたよ。
格闘場も「クロ(魔術師)」加入させてから、出来る内容だけ利用しました。
格闘場の競技、全てでは無いけど、トラップが多いのがあるらしく、僕には不向き。
他の出来そうにないのは、全部却下しました。(特別なアイテムもあったけど)
第4章では本当に苦戦しました。 最初のMAP(会話イベント)以降。
装備品を入手する際、必要なアイテムが入手不可だったので、武器も防具も揃わなかった。
2つ目MAPで立て続けに死んでしまい、そこでゲームを完全に断念したのです。
あまりにも難しくて、水の中は抵抗があるから、進み難いのは理解してはいました。
それが原因なのかなぁ? 動作不良に陥って、何も出来ずに終わってた。
やはり自分は、ゲーム初心者だったのか。 難度をEASYにしてもダメだったから。 木の枝は、自分は「あっ、これ成長遅いけどスキル強いやつだ」的なこと察せたけど、
人によっては不具合か何かに見えるんかね?
このレビュー以外でもそういうのいたような EasyってLIBRAで防御あげなくても防具ある程度まともに回収してれば溺死以外じゃそうそう死なんぞ
それこそ溺死以外だと>>608のいうようにベルセルクくらいしか >>614は4章での話ね
さすがに後半はそこまでぬるすぎることはない 4章の水中は1箇所天秤ないと溺死必至だからシステムよく分からずスルーして来たプレイヤーにとって詰みポイントだろうな ベルセルクで失血死や溺死って割とあるからな
敵に意識いってるとよくやらかす ウニ刺さったの気づかないままベルセルク入れ替えて即死した思い出 書いた奴も晒した奴も晒しを叩こうとする奴も同じ狂気を感じるから自演臭いな もしくは小中学生だろ
高校生以上でこの文章力なら、日本人じゃないことが疑われるレベル うわぁ
平日の昼間に
旬が過ぎたゲームのレビューチェックして憤慨して
その場で反論せずにわざわざ全文コピペしてグチグチ言ってるチキンwww
太鼓持ち自作自演アカウントがバレちゃうからできないのねえええwww 自演臭いと言ってしまったが
こういうのは自演じゃなくてマッチポンプだったな フリゲ至上最高!
神!
作者天才!
って言わないとトサカにきちゃう人が常駐してるよね 改善してほしかったとことかあるにはあるけど
自分が好きなもん変な否定されていい気分になる奴いたらそらドマゾやろ
うわあっつーならわざわさ肯定者側が集まる個別スレで否定かます方がうわあだし スルーできないやつが一番の荒らしってそれ
レビュー晒しとか、凸を誘発しかねないこともするもんじゃないよ外に迷惑はかけんな 荒らすことを目的に自分で書いたものを自分で晒して自分で罵倒して待ってましたとばかりに荒らす狂人をどうしろと そもフリゲで糞糞言ってたら作者さんが減ってくんだよ
ただでさえフリゲの時代は終わって作者さんはほぼ死に絶えたというに
プレイヤーは作者さんの好意で遊べているということを忘れちゃいけない ウニって霞で飛び込んでも出血しないのなんでだろ
けっこう固いから必ず霞でやっつけてた >>628
>肯定者側が集まる
お前が勝手に思ってるだけのやつね
掲示板のルール?ならソース出して、ないよねって分かりきった展開
こんな論法通じないって学生時分で理解してるべきことを言われることを恥じたほうがいい >>634
それもお前が勝手に思ってるだけの妄言だろ
人の話を聞かずに喚くだけで一度たりとも反論できてないんだよお前は ルールとか根拠とかって論理面を求めると
それができない奴がまた悔しさで発狂して
ブツクサ連投するだけになっちゃうからやめてさしあげろ 前にレアについて書いてる人いたんで自分もちょっと調べてみた
1章レア 赤石の剣 2章木箱から
2章レア カドゥケウス 3章銅箱から
3章レア ダークメイル 4章青箱から
他にもあったけど長くなるのでここまで
こんな感じで次の章だと低級宝箱から取れるので粘らずさっさと進めた方が楽な模様
金箱は未確認だけど多分金箱からも取れると思う
それと章をまたいで(1章レアは2章を過ぎた後も取れるのか)の検証もしてみた
1章レア アガートラーム未収得のまま終章まできたけど未だ取れず
たまたまかそういう仕様かわからないけど参考までに なんで2周目要素消しちゃったんだろう
初回の小僧倒してみたかったんだが >>627
まあでも実際後にも先にもこれ以上のフリゲ作品は世に出てこないだろうな このゲームの信者ってさ、自分と他人の価値観が違うってことを認められない奴ばっかだよな
自分にとって最高の神ゲーは万人にとって最高の神ゲーだと信じて疑わない
欠点を挙げる奴がいれば徹底的に叩く
理屈で言い負かされても、何か言わないと気が済まないから感情に任せて煽る
作者が気の毒になるレベルで信者の質が低いよ カロンの正体最後で知ったけどポリンは伏線か
最初にあった生まれ変わったら女になりたいとか鳥になりたいとかはなんだったの >>647
カロンがアヌリスじゃないかってミスリードでしょ >>644
気の毒がる必要はないんじゃない?
だってそんなことする必要がある人って >>646
ブーメランも何も、俺はアンチじゃない
1ファンから見て、このゲームは長所もあれば短所もある
「後にも先にもこれ以上のフリゲ作品は世に出てこない」かは人による
先は知らんが、過去のフリゲでこれより好きな作品があるという人はいるだろ 武器を振った時の残像みたいなのが邪魔で敵の挙動がわからなくなるの地味に嫌だな 生まれ変わったら女になりたい、中性的な顔立ち、女装イベ、化粧に興味があるとか
そっち路線になるのかと思ったらそれ以降特に何もなくて少し残念 シロやクロのキャラも使えればいいのにと思ったら、mini外伝のコスチューム替えでシロ、クロ、アヌリス見た目でプレイできるのな
凝ってる 本編の欠片も知らなかった頃、外伝のコスチュームは図らずもアヌリスヘッド+クロボディ+シロスカートを愛用していたのを思い出した
あとはアストレイア様の戦装束が実装されれば完璧だな! >>652
武器の残像はどうだったか忘れたけどアクションエフェクトはTwitterでアンケート取りながら決めていった部分もある
個人的には流血エフェクトはもう少しおとなしくしてもらいたかったけど多数決で今の形が選ばれたりね
作者は自分の嗜好が万人受けしないことを承知してるみたいで結構頑張って工夫してるんだよ 外伝くらいポンポンカード出てくれりゃいいのに
まぁあっちはレベルリセットがあるからだろうけど 外伝楽しくプレーしてさあ本編、なんだけど適正でも1章ボスに勝てなかった
難易度落としたら今度は金欠 辛いわあ アクション苦手だ…
という訳で辺境地方の高い所にある的はどうやって当てるの?
エアライドと弓は試したけど当たんねえ ペッコ村の宝箱以外は全部後で取りに来れるし、後からのほうが色々楽だよ 序盤ならジャンプ+弓矢、または魔法の杖
後から来るなら単純にクロスボウが楽 難易度下げると金とフォース減るのはクソ仕様だよなぁ 単純に敵弱くするんじゃなく金アイテムフォースにレアドロガッポガポのほうが
サクッとやりたい人には合ってる気はする でもマジカスとかでも地獄でのリソースのバランスはしっかりしてるんだよな
通常プレイでも絶妙なタイミングでカンストする >>640
2周目は調整が難しそうだから仕方ないと思ってるけど、戦ってみたかったな
終盤で彼との一戦があると思ってプレイしてたから、ちょっと残念だった 封印魔王とかは2週目じゃないと無理だね
封印魔王殺した時の展開すげえシュールだから一度は見てほしかったが 2周目要素は調整じゃなくてフラグの初期化とか重要アイテムの削除が上手く行かないんじゃないか?
要素としては欲しいけど中身スパゲッティらしいし削除もやむなしだと思ってる 素人考えだが、フラグ初期化や削除じゃなくて、クリア時のステータスと所持品の値だけを
初期状態のデータに上書きすればいいんじゃないかと思うんだが、そうもいかないんかね いじれば他のどこかに不具合が出るんだろう
歴史を変えると別の世界が増えるみたいに
ここには小僧みたいな不具合絶対許さん勢もいればカロンのように起こった不具合も含めて仕様だ勢もいるから難しいわな 大好きな赤石の剣でタコ殴りしまくってると
一切何も見えないんですよねぇ 658だけど的当てはジャンプ&弓でも行けるの?タイミングが下手なだけかな…
どっとにしろ今湿地帯から出られないから進んだら試してみる ありがとう
老夫婦の小屋から奥地へ進むのに岩が転がってきてふっ飛ばされるんですけどね
あーもうアクション苦手だ… でもプレーしたい 撃つ動作入った(カチャって音)そこでジャンプすれば当たる
岩はエアライド付けて目の前ちょっと先でジャンプ回避だね
盾で受けようとすると弾き飛ばされてGD削られて死ぬし 的当ては闘技場でボウガン手に入れてからでも遅くないと思う
装備品や小さなメタルフルコンプしようと思ったら絶対後から各地まわることになるし コマンド化けがキツすぎて最後までワンボタンの昇龍拳で突き進んだ
まあ無敵時間が欲しいだけだから昇竜さえあればいいんだけどね 杖弱くない?
今雪山で大魔導振ってるけど何故か魔導に威力負けてるし
水は炎弱点じゃないのか 修正されたって聞いたりアプデしても変わってないって聞いたりしてよくわからないけど俺の知ってる杖は直前に使った術の最終段で威力が変わるからフルバ闇4とかの後に使うとやばい火力が出た 杖の熟練度上げがきついんよね
魔法当てるより杖で殴って憑依技で殲滅するしかない 強い武器でSTを貯めてから武器を持ち替えて憑依技で倒して経験値稼ぎを素材集めのついでにやれば効率よく進む 杖重いんだよね
魔導士用のくせにその辺の大剣と同じ重さってこの世界の魔導士どんだけ豪腕だよ 雷魔の杖以外取り回し最悪だからなぁ
ウルスラグナもチート言う割に弾幕薄くて大したこと無いし >>676
ANUBISは多分一枚岩ではなくアヌリスが全てを掌握してるわけじゃないと思う。アヌリスってエラーだし 魔王が死ぬときアヌビスじゃなくてアヌリスって言ってるのが気になる ウルスラグナは数少ない「前方超遠距離を攻撃出来る杖」だから、
チートってのはその意味で言ってるのかも知れない
ノーコストだし 2章転がってくる岩の前で立ち往生してた者です
スーパーアーマーの助言ありがとう 下手くそは救済されましたw
まだ2章なんだけど暗いマップの全滅ボーナス宝箱が
およそ行けそうに無い天井付近に出たんだけど…あれを取れと… wikiといえば目撃情報の少ないゴールデンスライムに出会えた人どれぐらいいるんだろう
自分は累計150時間ほどやっても全く出会えないんだが他にもレアモンスターが隠れてたりするのかね ゴールデンスライムってテスト版でしか出ないのかな?
時分は街から研究所まで十数回遭遇したけど 2章の全滅宝箱で天井付近のやつなんてあったか??? 杖の熟練度上げるときが一番めんどいな
使いづらい… >>693
イカロスは落下速度低下
最初からKARONにあるエアライドで取れる >>698
それはわかってるけど普通にダッシュジャンプで届きにくいところもイカロスつけると楽に行けるところが結構あるのよ イカロスジャンプに月下氷刃や焔を発動してよじ登るとかあるな
でもまぁ大抵の場所は到達時点で届くようにその辺に足場があるぞ イカロスとか憑依技ないと無理そうなのって7章のすごい弓とお城のフォース紋章くらい? 度々アドバイス頂いてるアクション苦手者です
2章の暗いマップ(初めてカエルが登場する所)の、
進行方向奥っかわの採掘ポイントと同じぐらいの高さにある屋根っぽい箇所に行けない
単にジャンプのタイミングが下手なんだと思うんで頑張ってみます もしかしなくてもダッシュジャンプで距離伸びるの知らないだけでは? >>705
それは知ってます キーボード操作だし下手だしで苦戦 キーボード操作なら仕方ないか
どうしても無理なら先に進めて三段ジャンプやジャンプ力が上がるアクセサリを手に入れてから取ればいい
頑張ってください 最終手段として2段ジャンプから↑憑依技使えばダッシュジャンプ無しで無理やり飛び乗る事も可能だけど
ジャンプで乗れるようにしておかないと後々詰むよ かかっできないなら攻撃ボタンダッシュ使うといい
攻撃ボタン長押ししてればその場でダッシュできる ジャンプ操作は爽快だけど闘技場や一部水中ステージ以外はそこまでシビアじゃなくクリアまでは行けるのもこのゲームのバランスの良さだと思う 本編クリアしたんで外伝もって遊んでるんだけど本編より敵の攻撃力低めなのかね
骨から受けるダメが同じ難易度でも本編の半分程度
1章ボスもただのサンドバックだしlvリセットあるからなのか妙に簡単
まあパン娘が異常に強いだけなのかもだけど 外伝やったし本編も余裕だろと思って地獄選ぶと後悔するくらい違う 外伝は本編と違い敵がランダム配置だから移動先で囲まれて瞬殺される恐怖がある
あとは宝箱からレアやレジェンドの出る確率が渋いからコンプリートに時間がかかるというのもある キーボードが一因になってると思ってるならそうじゃなくすれば?
馬鹿なの?引きこもりなの?
ゲームなんてやってないで勉強したほうがいいんじゃない?
できない自慢したいならブログででもやってれば?
質問されたわけでもないのに答えてる馬鹿を引き連れて
このぶんだと「あーできないわーできなかったわー」何十回書かれることやら まあ地獄だろうがレイン覚えた後はさっと離脱してペチペチ殴ってぶっとべ!で全員死ぬんだけどね・・・
イレイザーとゼウス覚えた後はもっと酷い マッチポンプを散々ボコられて息を潜めていた荒らしがキャラ変して帰ってきました 荒らしはさておきアクションが苦手な人がキーボード操作でどこまでやれるかなんてのは攻略情報としてなかなか表に出ないサンプルだから是非クリアまで頑張って欲しい >>685
正常な方のアヌスが送ったってこと?
アヌリスにワンパンで殺されてたし謎だが 外伝はフレイムを覚えた直後からスライム大に100ちょい効いて
分裂後の小スラもまとめて倒せるから全然違うんだよね
焔なんてしばらく2桁しか出ない >>721
そういうことだと思う
アヌリスは別にワンパンで倒せるけどイケメンの前では普通の女の子で居たかったのでは(すぐ治療はするし) 外伝の序盤はカッターがとにかく優秀だった
風魔法はハズレが無かったな 外伝3章まできてもピンチになる事全くなくてぬるいんで
適正→地獄でやり直したらちょうどいい塩梅になったわ
本編の困難=外伝の地獄って感じかな
つかパン娘ほんと強いな魔法がやべえ 外伝は水中ステージのでかい魚がトラウマ
あとなんかwiki見たらモキュンの店壊せるっての見て笑った
やっぱりモキュンがナンバーワン 外伝の5層目とか「ミサーイルー叫ーぶよーうにー」とか空耳聞こえる 画面の制圧力すごいよねパン屋
カッターとか氷降らすやつの段階でもう強い 俺が地獄でプレイしたときは闘技場は武器とメダルだけ回収してその他はその章をクリアしてから行ったな
要するにハンドパワーはスルーして後からやった ハンドパワーって章ボスのオプションが出てくるからそりゃ強いんだわ
てか5章開始時点ではミノの群れすら突破できなくて諦めてたわ アヌリスって生まれたときから赤い服を着ているが
あの姿が生まれたままの姿って事で全裸ということでいいのか?
主人公に渡したリボンをも浮気とかが出来ないように呪いが掛かってそうだ 幼少期の主人公を虐めた村の住人は魔物が始末したらしいが
アヌリス・・・恐ろしい子・・・ つまり服を着ているように見えて実質裸のボディペイント状態だったと…? イケメンの大切なアヌリスの形見
リボンに見えるだろ?
あれミイラの包帯なんだぜ 強力な魔法を使うと魔導病で死ぬ世界なのに
アストレイアが使うようなヤベー魔法ぽんぽん使って平気で生きてるパン屋の娘なんなの A.外伝は幽体だったから
B.そもそも禁呪じゃないから
C.だってパン娘だもの
これは納得のC 憑依技、各属性最後のやつは全部EXボス召喚にすれば良かったのに
外伝MiniってどこがMiniなのって思う ラストでこれでようやく眠れる・・・してたのにその後2000年も助言し続けたポリンさんの中ではminiなんだよ カラスはしっかり謎バリアで水中でも動けるぞ!って説明あったのに
何の説明も無く水中を優雅に潜るポリン ポリンさんは湿地帯のヌシやってたからな
そりゃ泳ぎも達者よ 初めて外伝やったとき、ずっと「メスティオ」っていう造語の詠唱に聞こえてた
属性の詠唱は普通に聞こえるのにって思ってたけど、あれ「滅せよ」なのか
ちなみに「ぶっとび」?も実はよくわかってなかったりする 滅せよ!吹っ飛べ!ふ〜〜ん! あとは炎、水、大地、風、闇、光よ! か
どこかで配布されてたフリー素材なんだけどもうわからん >>747
ありがとう、「吹っ飛べ」か
自分の中では滅せよと同じイントネーションだったな。その違いか・・・
なんにせよ掛け声だけでも爽快で、再プレイしてても相変わらず楽しい 滅せよ滅せよ連呼しながらゼウスでボス瞬殺してるの見ちゃうとイケメンが弱く感じる外伝
イケメンだって本編でアンタ強すぎでしょとか言われてるのに 最終的にイケメンの斑鳩無双の方が強いでしょ
パン屋は序盤から強いけど イケメンをはじめとした複数人分の理想やら妄想やらの闇鍋が幻夢で漏れ出した結果パン娘爆誕 斑鳩って言うほど強くないよな…霞や雷電のほうが役立つ
取得するまでに振ったステの暴力で強いと勘違いさせてる感 地獄で隠しボス道中の雑魚が通常斑鳩一発で消し飛んでた記憶あるけどな
暗黒フルバだと2〜3発でラスボスも逝ったはず
攻撃範囲ほぼ画面全体だしぱんのイレイザー超えてねーか?
まぁどうでもいいけど 斑鳩はとりあえずぶっぱでもなんとかなるお手軽さ
霞や雷電はしっかり当てるのに多少コツがいるけどその分リターンも大きい
どちらがいいかは人によるかな マジにヤベーのはフルバ暗黒レイジ迅切り替え阿摩羅だと思う 斑鳩まで開いてるならぶっちゃけなんでもいい
フルバ前提として替えが効かないって視点ならむしろ対雑魚最強の阿摩羅や時間が止まる霞、朧だな >>755
なんのことかと試したらこれって迅のHP消費であまら撃てるのか
地獄アイアンメイデンの奴らがイッパツで消し飛んだ 何とか45時間でクリアできた
シロ消滅ルートとかも見たいんだが難易度イージーでもやっぱり時間かかるかな?
流石に追加で数十時間かかるなら諦めるわ 置いていくのが正解なのに魔王城に行けって命令したジジイが憎くなるから見なくていいんじゃないですかね イージー敵が弱いだけなら良かったんだがペナルティのせいで自分も強くなれないのがな
結局敵を多く倒すことになって時間食う >>760
一度プレイ済みならイージーであればアイテム全回収とかしなきゃ13時間くらいかな 適正フルコンプ(厳密には幸運のカードは未入手)クリア後に簡単雑クリアしたときのやり方うろ覚えだが書いてみる
・5章までは金に困るが、食材売却でなんとかなる
・5章になったら闘技場で上級錬金レシピゲット→ランタン分解金策&スイーツ作成である程度お金とフォース稼ぐ
・あまり敵をがっつり倒さずのプレイなのでレア装備どころか店売り装備品もそんなには揃わない
・おかげで5章で竜の革靴取り損ねたが、これはさすがにとっておいたほうがいいとは思う。
・最終的な武器は7章闘技場のダークソードで十分
・防具は5章のジ・アース&ゴールデンバックラーくらいでもいける(多少は事故る)
・Exダンジョンはガン無視 >>764追加
7章でアンブローシア金策&パン屋レシピ(7章闘技場)のスイーツ作成で鵺取得程度までフォースぶっこむ
スイーツ作成はアネスタでアンブロ金策して200万くらい稼いで、ソフトクリームとプレーンクッキーを数百程度ずつ用意しておいてから、
リスパダールに戻った時(アヌリスと暮らしている時)にパン屋でジャムパンを買えるだけ買って分解すると、
ストロベリークリームといちごクッキーをいっぱい作れる
(りんごを買っておけばりんご飴も作れるがジャムパンを砂糖まで分解する必要があってめんどい) シロがいなければ霧を突破できなかったから来た意味はあったんだ…と思う そういえばその後も小僧がアヌリスの名前で勘違いして帰ってくれないからまた吹っ飛ばされちゃうのか
そのためにこんな名前付けたのかあのジジイ… 考えれば考えるほどカロンの爺さんがたちが悪い人物しか思えない
あの爺さんどこまで改善される世界に干渉できるんだ 追加エピソード来てジジイがすべての黒幕って言われたら信じるぞw >>768
あれ勘違いだったのかね
本来の歴史では嫉妬で妄想暴走してベルケイド壊滅させたやべー子だったのが
ちょとまとも?になっててびっくりしたんだと思ったんだけど
そういやシロって魔王にも強い破壊衝動を感知って言われてんだよな
どんだけ闇抱えてんだろ モーニングサービスで蒸れた足の裏を顔に押し付けようとしたり使い古した下着を口に押し込もうとするけしからん奴だからな ちんちくりんなのを気にしてるくせに化けたときにわざわざ絶壁貧乳になったりシロの思考はよく分からん ゲームの作りてとしては巨乳ばっかだからバランスを取ったんだろ
男だってチンこがでかいとスリムなズボンが履けないだろ
もっこりが目立つから シロは才能に恵まれて努力もできるけど自身が本当に欲しいものは手に入らないタイプっぽく感じる ロリ巨乳で弄られてそうだったしモデル体型に憧れてたんでしょ(適当) 無毛ムチムチロリ巨乳という男女問わずモテそうな身体なのに性格が厄介過ぎる シロだけじゃなく作中の女性陣全員ブーツや素足革靴履きだから蒸れ蒸れでくさそうだよな
興奮します パン屋ママなんか怖くない
顔の角度がホラーテイストっていうかひとりだけ陰影が濃すぎるような
シロがあれなのは多分せんせいのせいだな
そなたたちはスペシャルじゃとか言っちゃうからシロ勘違いしてロックな子になったように思う ジジイわざわざ火山の話するの「押すなよ?絶対押すなよ?」にしかみえん あらゆる時間軸で死にまくるシロクロを全く助けないどころかむしろ殺そうとしてるんじゃないかと思える始末 カロンってギリシャ神話の神様?で、日本で言うところの三途の川の渡し守らしいね グレーターデーモンのおやつになった人もジジイの手の者なんじゃないかとすら思える そりゃ少年とカラスを辺境に隔離してそのまま忘れ去るジジイですし 質問よろしいですか?
フォース変換ってある意味で裏技行為だと思うのですが、これを行うことで今後に特定のアイテムがもらえなくなったり、話の展開が変わるってことはありますか? というか多分変換前提で調整してると思う(3章みつつ 憑依技の使い分けもせず飯も食わないタイプのイケメンは変換しないとただの地獄よ 分解して砂糖入手とか無限稼ぎのことじゃないか?
あれは用意された抜け道というか救済措置っぽいが 外伝にもマジカスにもそういった類の処置があるから意図的に残してるかと 砂糖とかチョコレートを闘技場で使うとか聞いたけど
何のことかさっぱり判らないんだが どの章も属性偏るどころか入手できないのあるし料理と変換前提だろこれ それは地獄でやってるからじゃないかな
適正困難地獄の順でクリアしたけど適正困難で料理無しだとGROWマップ埋めるの一苦労
地獄だと憑依かませばフォース一杯取れるから料理しなくてもいけるけど
メモっておいたやつなんだけど難易度によって8章入ってすぐ小僧との会話の時のコイン数でも
↓みたいにかなり差があるし
適正 12万 困難 24万 地獄72万 外伝で属性が余ってもどかしかったから、本編で変換が実装されて心地よかった
属性技で埋め合わせできるのも選択の幅があってよかったな >>796
どこでそんな話聞いたのかわからんが、
たぶん闘技場でゲットできるパン屋レシピ使うって話では >>799
そもそもGrow埋めすぎると地獄ですら超過剰育成になって手応え皆無になるから
基本的には埋まらないの前提じゃないの? Grow全制覇したらラスボスが全く手応えなくなってしまってちょっと残念だった
達成感はあったし後悔はしてないが
愛情三つ装備品フルコンプ闘技場も全制覇して思い残すことはない
すげぇ楽しかった 装備品コンプして適正でクリアしたけどとうとう敵が1回も砂糖ドロップしてくれなかった
攻略見てジャムパン分解すればいいのかと分解して図鑑もコンプ
分解レシピと上級分解レシピの最後のページは結局何もないっぽいのか… 砂糖は研究所の植木とか繁みから出たような
敵ドロだと弾丸しかみてないな 6章で地獄リーゼロッテ倒したときが一番達成感あったなぁ
戦ってて楽しい良いボスだった >>804
皮剥ぎ名人つけてると食材でなくなるらしい?
外して研究所辺りうろついてれば1個ぐらい出るはず EXボスの挑戦時期がいまいち分からないのがちょっと残念
終章でカロンに言われて挑んだけど楽勝過ぎてなぁ 解放タイミングの関係上意図的にGROWの進行止めてたりしない限り苦戦しない邪神可哀想
報酬も他に比べるとなんかショボいの可哀想 ベアトリーチェだけは火力で瞬殺したくなる
ジャミングや弾幕で著しく行動制限する上にガー不とかやってられん ベアトリーチェは台の下に居ればウォーター以外の攻撃、例えばレインとか
台が防いでくれるから戦い易かったけどな
追っかけて戦うとこっちもダメ受けやすいから台の下で待ってるのが楽 邪神は初見殺しなだけだからなあ
阻害技が地面に置いてあるヘンなの破壊すりゃおkってわかればもう雑魚 まだ序盤なんだけど人里求めて8年間サバイバルした主人公すげえな、クロのサポートもあったんだろうけど。 赤石の剣とかペッコチラ村〜天秤洞窟までのレア宝箱からのアイテムって
リスパダール着いたらもう手に入らない? 2か月で真夜中の霞連打イケメンにさせたくらいだしクロが8年間一緒に居たらアヌリス完全に忘却されそう 実際アヌリスからカロンに乗り換えてるからな
カロンがメスで実はアヌリスだった夢の通りなら皆幸せなのに 改竄エリザスの夜に兄弟姉妹になって結束を固めたギルドメン
なおマスターはベーションの模様 >>817
リスパダール着いた時入ったとこから戻れるのと<2章開始時
2章クリアすると自宅の天秤部屋からもいけるようになるよ 8年サバイバルの1シーンでどう考えても魔物より強そうな巨大イノシシを追い回してるのに
膝元サイズの魔物にビビるのはちょっと笑った 低レベルGROW縛り地獄でやってたらパン娘のとこで詰まったでござる
ハーブトカゲと雪玉マッスルくんはなんとかなるんだけどグレーターデーモンくん硬すぎぃ
外伝と違って投擲がLV依存ぽいので火力が全く出せないでする(Guardとか出る) 6章の雪崩後のカイから愛情取れるのデマだったか
ミルクとか与えてみたけど自分に使うだけだった
てかゴツイ敵がイチゴとかチョコとかミルクドロップすると和む
ぽっけにおやつ的な 天秤の皿とか愛情とかいまだに攻略wikiで掲載されていないネタに信憑性を見出せる思考回路が信じられない 5章魔王城はシーロを連れていくか、いかないか
どちらがストーリー的にやりごたえある? >>832
最初は連れて行かずにガウと合流した後もう一度シーロに話しかけると選択肢出るからその時連れて行った方がストーリー的にちょっとおまけがつくよ 連れて行くとじわじわと精神的にダメージを受けて6章半ばでやり直したくなって7章開始で限界を迎える
連れて行かないとなんかすごいボスが増える コンプ状態の周回イケメンがリッチごときに遅れを取ってシーロを殺されてしまう有り得ない展開が起こるのが強ニューの一番の矛盾点なので削除して正解だったと思う 強ニュー主人公なら開幕世界樹の雫で6章まで跳ぶから… >>827
自分がやった時はレベル制限せずにGROW禁止してただけなんで参考になるかわかんないけど投擲アイテムなしだと
石像の盾装備してバッシュ連打してブレイクしたら別の軽い盾に付け替えて石のナイフで刻むのが基本戦術だったなぁ
アホみたいに時間かかったけど倒せるには倒せる 成長すればするほど駆け引きの要素が無くなっていくからなぁ
最終的には薬がぶ飲みでステとKARONで耐えて長武器でST稼いで、出し得の斑鳩ドッカンドッカン
ここまで育てるのは大変だけど、ここまで来ると急に底が浅く見えちゃうんだよね 基本の難易度上げすぎても喜ぶのは一部の人間だけで、
大半はクリアしないでゴミ箱行きになるからな
これぐらいの方が受けやすいと思うぞ >>837
あごめん詰んだとか大げさに書いたけど7章後半のバリアの向こうで誰かが戦ってるってなるところの話で
ボスが硬くてストーリー進行的に詰んだとかそういうのではないんだサンクス
偶に硬直後の敵の攻撃がズレて対応しづらくなったりするけどブレイク狙いはダメ稼げて良いよね
技終了地点の安全が確保できる状態ならシールドチャージで突っ込んでカウンターシールドバッシュするとかたのしい >>837
我ながらよく読まずにレスしてしまうとは寝ぼけすぎだわ
GROWなしプレイングは楽しすぎてクセになるけども万人にお勧めできないのが最大の難点というか・・・
もっとプレイ人口増えろ! レベルアップGROW禁止はちょろっとやったけど俺の大好きな両手武器使う理由無い点は個人的によろしくなかったな 6章分くらいまででGROW止めた方がアクションとしては良い感じに見える
個人的には150技くらいでちまちま戦ってるの楽しい >>841
外伝で低レベルGROW縛り魔法禁止してたときも思ったけど割と工夫してなんとかならなくもないみたいな感じだからたのしいよね
憑依技の選択肢と絵的な映えがなくなるのが寂しいけどGROWの宝探し的な面での目玉でもあるだろうからそのへんはしょうがないかな
本編は外伝と違ってエリア移動で敵超過密地帯のド真ん中に放り込まれるとかもないからやりやすいのもいいかんじ
それでもベルケイド道中は火力の無さ,マップの狭さ,配置敵の密度と厄介な特徴で自分は回避することしかできなかったけど
まあボスは頑張ればなんとかなって進行はできるからおっけー
ただし5章リッチのボス召喚祭りはゆるさん(狭いマップの中リンチでガード割られながら) 二度目のプレイでコツ知ってるとベルケイドの蜘蛛女がめっちゃ楽だな
雪山は知っててもつらかったけど GROW禁止等でもベルセルクあればだいたいなんでも倒せるな
旧簡単モードでだけど、3章でのジェラルダインは無理として
一番つらかったのはベルセルク使えない3章少年だな
アイスソードと天秤を活用してやっとダメージ通る
4章と違って地形はいいけど逆に届かないし一発触ったら終了
なんという忍耐プレイ >>820.823,824
ありがとう取り逃したかと思った 質問なんですが、
現在日記の切れ端というアイテムを持っていなく、ゴブリンの穴の前という情報を見て行ってみたのですが見つかりません。
2章でないと取れないとかあるんでしょうか?
また他に取り返しのつかない期間限定のアイテムってあるんでしょうか? そういや日記ってポリンいないと取れないし限定だわな
あと限定は愛情か ゴブリンの石版を使う扉の画面で右下、(多分)水面より一つ上の足場を歩いて
checkマークで上キー(でなくてもとりあえず上キーを全アタックで押してみる)
これででなければ限定なのかもしれない 大雪山の亀の甲羅はあとからでも掘り返せるんだけどな ありがとうございます。残念ですが、まだ3章クリア時点なのでやり直そうと思います。 日記の切れ端って必須アイテムじゃなかったんか・・・ むしろ日記の切れ端はポリンのチュートリアルなんだけどな >>855
訂正
○GROW&カード使用を禁止して
×GROW&カード縛りで
連投すみません >>855
おおすげえ
HPマイナス装備は笑うよね
作って経験値貯めるのに装備したら赤くなって吹いたの思い出した
4層の稼ぎはイフリートに頼らないとしんどかったなあ
ボス含めた突破だけならデスシックルでもなんとかなるんだけど 自分もちょうど外伝再プレイしてるけど、インディアンベルトが性能強化でさらにHP−されてて笑った
地獄でやってる今回、4章後半の弾幕地獄っぷりは唖然だったよ
5章のほうがまだ攻撃を読みやすいくらいに思えた
一撃即死みたいな状況でやってる人って、どうやって切り抜けてるんだろう 外伝は運が悪いととにかく逃げ場がないからなぁ
地獄だと剣では処理が追いつかんから制圧力のあるカッターやイレイザーを連発しないときっちぃ
あと外伝は照準レーザー食らうとほぼアウトなのも ST0開幕水場で左右からアンコウがドゴーンしてきたら大抵終了 どっちかに特攻してアンコウぶち殺すしかないな
突破出来る防御力が無い場合は死あるのみ >>858
>一撃即死みたいな状況でやってる人って、どうやって切り抜けてるんだろう
自分の経験上なんですが以下の事を徹底してます。
1.まず安全地帯を確保する(大抵の場合は画面端、無ければ2.のやり方で確保)。
2.敵が複数いる場合が多いので、1体1体誘き寄せる。
3.死ぬ可能性が高いなら無理せず、ユグドラシルの泉or雫を使用し撤退。
あと要注意の敵が一体だけ居るのですが、長文になるので省略します。
質問が有れば答えますが…
>地獄でやってる今回、4章後半の弾幕地獄っぷりは唖然だったよ
おぉ、仲間がいたとは…
https://dotup.org/uploda/dotup.org2460381.png 誘導
ASTLIBRA ミニ外伝 〜幻霧の洞窟〜 part2 [無断転載禁止]©2ch.net
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1483195190/ スーパーアーマーを付けていなくて盾を構えるモーションを取っていなければ
被弾時にヒットストップが効いてくれるみたいなので
そのへんの猶予を使ってバックステップやより無敵時間の長い魔法で切り抜けるとかかなあ
一応ヒットストップから切り抜ける参考動画(必ず生き残れるとは言ってない)
https://youtu.be/-FQJxufQx9A
本編もそうだけど地獄低レベルGROW&カード禁止とかでも
その階層や章で作れる装備とLIBRAでのHP&防御ブースト,竜の指輪やPOLIN or KARONでの防御補助があれば何発かはギリ耐えれるぐらいには持っていけるようになってるっぽい?ので(全部じゃないかもしれない)
あとは実とかをガリゴリ食いながら頑張る感じで
あ,コンボ10hitボーナスのダメージ10%カットも意外と助かる場面結構あった気がする アスペっぽい句読点の打ち方がトサカくんと同じなんだよな
んで応じてるのが全く句読点を打たない自演の長文
何がなんでもスレ荒らしたいのかね? つーか縛りプレイの話とかすげーどうでもいいんだよな 大した話題がないから外伝の話が盛り上がるんだろ
自治気取る前に話題提供しろ 話題がないなら放置すればいい
外伝スレも話題がなくて過疎ってるんだからそっちで盛り上がればいい
自分が正義マンは前提がおかしいから全く話が噛み合わないんだよな 放置すりゃ良いのは確かにそう
まぁもう皆アストリブラやってないからしょうがないな シーロ関係でボス増えるって聞いて、やり直しで2時間無駄かと思うと萎える
猛毒・石化で死んでどうやって対策してんのかなと思って5ch見たら絶望だわ
まだ2時間ですんでよかったと思うべきか…… 十字架と回復アイテムだけでもどうにでもなるというか
そもそも食らわないように動いてたな ボス戦は異常回復を先に使っておいて、予防する手もある また出たよ
回避や防御のひとつも考えない思考停止被弾特攻プレイして
「でちないよーでちないよー」と知恵遅れっぷりを表明してるだけのレスに
訊かれたわけでもないのに介護してる偽善者 闘技場でマスターがシーユーアゲインしてる最中にカウントダウン終わって死んだことならある
これでセーブしてなくてタイトル画面に戻されたイケメン結構いそう >>876
めちゃんこ参考にさせてもらった、ありがとう!
追加ボスはパロディウス思い出した
シーロが可愛そうだったけど、こういう弾幕避けながら攻撃していくの好きだわー
猛毒で死んでなけりゃ5chも見ずに後から後悔してただろうから、逆に猛毒で死んで良かったわ これ各章のステージデザインが気合入ってんね。
だけど神様ステージ集の手抜き感が半端ない(怒) 異常受けたときのクソデカ文字表示は良いね
死にゲーだけど異常に気づかず死ぬことはない これは死の宣告であり猛毒ではないという先入観がイケメンを殺す 封印城の城下町いったあとにブルーオーブ回収しようとしたら
壁が出て帰れなくなって詰んだんだけど? 世界樹の帰還アイテムも発動しなかったし
オーブを元に戻す事もできなかった 時々地面の下に落ちていくらジャンプしても登ってこれないのはよくあること?ボス戦でもボスが途中から画面から消えて倒せなくて詰んだ事もあった
前者は世界樹があればどうにかなるけど 7章開始地点は画面外に落ちれたりシロとクロがいつまでも帰りを待ち続ける一級バグスポット 終章開始してからモキュンの店が7章のセリフと品揃えになった
8章で装備揃えてたから支障はなかったけど ゴブリンの洞窟でマップ切り替えの際に落ちていく敵もいるな 未来都市の大型ジャンプメカとか
倒したあと消えながら滑りながら炎撒き散らしてくのとかクソだな 湿地帯の花女倒すとき、弾を発射するフレームで死んだからかわからないが
異様な量の弾の塊が飛んできて即死したことあったな 仲間がムーンウォークで笑わせにくる凶悪バグもあるぞ。
なお一度なったらロードしても直らない模様 死亡してリトライすると従者がよくバグったな
ゲームを1回閉じてからロードし直すと直ってた 猛毒を水晶セーブで直した後、また毒を食らうとカウント継続されてるの俺だけ? アストリブラの完全版が出てたのでダウンロードして、解凍して、前にあったセーブデータを完全版に移しましたが、ロードしてもデータがありませんが出て、何度もやりましたが、それでもダメでしたので、最初からニューゲームしなきゃならないではないか!? 続きプレイしたかったのに¨!! >>899
いつの時代のかわからないテスト版のようなデータを何でそのまま扱えると思ったのか… ラストの「続きプレイしたかったのに¨!!」の「¨」がむっちゃ気になる
どうすればこの文字だせるんだろ Wikiの過去データ見る限りかなり作り直されてるからそりゃ互換性無いわな そんな大昔のデータ取っておくくらい好きなゲームなら最初からプレーしたれよ 後半に入手出来る奥義がどれも使い辛いな...
ゼログラビティは戦闘での使い道もあるんだけど誤爆からの死亡のリスクの方が大きいし
チャージトルネードは..うん 4章クリア後にエリザス戻れる?装備コンプできてないんだ
天秤が無いから自由に移動できないのかな って・・・・あれ?
ストーリー的には天秤無くなったって話なのに自宅にあるじゃないかwww 遠く離れた海の向こうにある天秤にジャムパン乗せたり下ろしたりしてる時点で今更よ >>905
チャージトルネードは壁抜けでほとんどのボスを飛ばせる最強の奥義やぞ 天秤が手元になくても恩恵を受けられるのは
終章開始時のカロンいわく天秤所持者の力とかいう謎パッシブだから 天秤自体がアストレイアの力の顕現だから形あってないようなものだし
壊されようが強引に起動できるっていう時点でなにも不思議なことはない 結局のところアストライラ様の遠隔電波で思いのままなんだろう
所有者以外が持った時に起動したらヤバいうんぬんは前回の所有者がイケメンじゃなかったからだろうし そういやこのゲーム主人公に名前が無いのか
良くそれでシナリオを押し通せたな 名前もなければセリフもないな
主人公のセリフがぼかされるゲームって個人的には消化不良なことが多いんだが
このゲームはそれほど齟齬を感じなかったのであまり気にならなかったな 幼馴染を想い続けながらも旅の同行者の口の周りを執拗に舐め回したり夜中に腰を振り続けるイケメン
裸には中学生並に興味を示すものの性的行為がさっぱり分かってないカロン 主人公はプレイヤーの分身だから勝手に喋らせないドラクエチックな意図は分かるが
その解決として主人公が言ったと思しき内容を毎回相手が復唱するのはなんとも言い難い 無口なんだったらいいけど明らかにしゃべってる演出入れるぐらいなら
ちゃんと主人公のテキスト用意してほしかった正直そこだけが個人的に不満 とらえかたは人それぞれだな
想像がふくらむから、テキストなしはいい演出だったと思ってる しゃべらないのは全然いいけどくっそたるいウェイトは嫌い イケメンの腰が痛かったのはヤリまくった結果なのか関係ないのか
エンディングで全ての記憶が残ってるって事はクロはイケメンに突っ込まれた記憶があるのか
完璧美女が孕んだのは記憶に無い頃に仕込んだのか気づいたら同居してた美女とヤリまくったのか
想像にお任せって事なんだろうけどシロに何も無いのは哀れやな 二章の湿地帯はとても遠くてそう簡単に帰ってこられないはずなのに
ガウが一日で帰ってこないくらいで追加派遣するのは心配しすぎではないだろうか
まあ十年前をはるか昔とか言ってる人もいるし時間感覚はそれぞれか 主人公の腰が痛いとかって確かにあったな
あれやっぱ交尾したのか… 腰は伏線
アヌリスはアレしてたわけだろ?
アストレイヤ様を調べたり、アヌリスの描写とか、性行為の暗喩がある
望めば何だって応じるってのは、そういう事も含めてだろうし 7章でアヌリス諦めればシロにもチャンスがあるけどそれでもクロの方が圧倒的に有利で本当に不憫な子だよ 皿は各章に1つずつあるんだよね?6章の皿がどこか分からないんだけど お人好しが過ぎるから未来の果に飛ばされてまで薬草持ち帰るしグレーターデーモンとも躊躇なく戦ってしまうイケメン 杖弱すぎない?
隠しダンジョンでチート武器だよとかいわれてもらった杖があるんだが
どうやっても弱すぎて全く使えん
LIBRAで魔導力全種入れても339くらいしかない
普通の打撃武器の方が5倍くらい強い バグ見つけた
7章最初のエリア、高くジャンプして左端にいくと画面外に落ちる
その後世界樹使うとどこかへ飛ばされてクロがずっと喋ってる そもそもシロってイケメンじゃなくてガウに気があるっぽくない? 最近始めた者です
2周目とか何か特典あったりしますか? >>940
そうですか
これから5章に入るのでシロルートをどうしようか迷っていたんですが… エンディングで幻夢の記憶も持ち越してるならパン娘もワンチャン・・・は無いかな?
イケメンは性欲強いみたいだしエンディング後に全員囲ってても違和感ないな
今後の更新が無いのがほぼ確定なのがつらたん 2周目再実装とプレイアブルパン娘も絶望なんかなー 無口主人公はそれこそドラクエからある定番だけど名前が無くて長年連れ添った相棒にも愛情もらったヒロインたちにも名前を呼ばれないまま終わるのは結構珍しいな リスパダールの兵士が塞いでる水場、的があって矢あてたんだけど
なにもでなかったんだけど? とれたわ
対岸に3段ジャンプ+エアブレイド+コンボ1発目で突き移動?かなにかで行けた 本編終わったから久々に外伝プレイしてるんだが、微妙に操作が違って戸惑うな
合成レシピ本入手する前に金の箱が街で出てぐぬぬ…ってなったわw 終章の女神倒して、セーブデータに星がついたんですけど、そのデータでプレイすると何か新しい展開とかあるんですかね?
女神倒したらもうストーリー終了? ベアトリーチェどこなの?
光の床を右に行ったら暗い小屋みたいなとこ入ってそこからわからん 新規のお客さんがいてageててほっこりしますなあ
(なお答えるとは言ってない)
本気で知りたいならここに書き込んでる間に見られる情報サイトがあるし sageじゃないとバカにされる板もあれば、ageじゃないと移民狩りされる板もある
1つ前のバージョンだと周回プレイが出来たけど今はクリアしたらそれで尾張名古屋
祈り念じてたらまた復活するかも?いや投げ銭と共にお願いするべきか
2周目パン娘プレイは望んでる人多そう、でもそうなるとイケメン英雄殿(笑)が加速する パン屋の娘(5章相当)とイケメン(終章相当)で戦闘力どっこいどっこいだから
終盤のパン屋の娘は魔法1発で数百万のダメージ出してそう sageる理由も知らんやつが大半だろうに未だにそれ気にしてるやついるのか気持ち悪 6章最後のボスって光憑依技ゴリ押しで倒すしかないの?
火力足りずに何度もトゲで死亡してボス越えて回り込もうと試みたけど無理で、攻略サイト見ても光憑依技でゴリ押せみたいな事しか書いてなくてそれで倒したけど...
なんかちょっとボスがかわいそうになった ボスというかミニゲームみたいなもんだしアレ・・・
朧は時間も止まるし特攻だぞ 馴れ合いじゃなくてレス欲しいから上げたのは間違いなのか 火力上げまくれば力押しで倒せるぞ
EXボス倒せるぐらいなら余裕 憑依技連発がごり押しだっていうならほとんどごりにならね?
縛りでもないならSTたまったらぶっ放すでしょ 通常攻撃でSTを貯めて憑依技ぶっ放しながらグイグイ進めるゲーム設計だと作者が明言してたよ 憑依技封印の時はすげえ大変でつまらなかったから正解である 憑依技禁止だと戦闘が異常に長引くからBGMまともに聞けるって利点はある
章ボスなのに1分掛からず終わるとちょっともにょる 六章で光憑依技覚えるまでは炎の初期の技と風の閃しか覚えてなかったからバゼラード握って通常連打した方が強いやんってなってたな
四章の蛇神と五章の魔王ですげー時間かかって難易度ノーマルなのにめっちゃ章ボス強いなこのゲームって思ってた >>956
答えは
光憑依技ゴリ押しで倒すしかないということはない
です 同じく初回プレイはGROWあんまりやってなかったから憑依技弱すぎてずっとオートガードで殴ってたわ GROWは見通しが悪すぎて分かれ道とかはちょくちょくリセットしてたわ
先が見通せるゲームもあるのに何でこのゲームは1〜3先しか見えないんだ 見えないリスクがあるからこそどっちの道を選ぶかの戦略性があるんじゃないの? 便利スキルに最速でいくのと遠回り、全然難易度変わってくるよね GROWもう開けたところの隣同士は行き来出来るようにして欲しかった
どこが通れるところか分かりにくすぎてイライラした わからなければ想像で補ったりミスって悩んで手間取ることもゲームのうちっていう感覚を共有できないのは世代の違いなのかね ミニマップ上でワープする機能はちょっとほしいなって思った
移動めっちゃ大変やねんGROW GROWつまんないから必然的にGROW不使用縛りになる GROWは広すぎるし強すぎる
最後のASTLIBRAの文字のとこだけで良いんじゃない?
そうするとゲームバランス見直しだろうけど。 >>969
これもGROWの問題として大きい。
SKILLは単にレベルかストーリー進行で習得の方が詰む人が減るだろうな。
あとコンプできたのか分からないから未修得のマスがどこにあるのか分かりやすくしてほしい 中盤まで焔と虎咆しか取れてなかったからしんどかった 遠くに見える、取得したいものを目指してやり繰りするのがスキルツリーの醍醐味だと思うんだよな
まぁこのゲームはそういう意図ではないんだろうけど 先のパネルは隠されてるシステムも良く見るからそこは別にいいんだけど、やっぱりGROWマップ上の移動は不便だな
全体も見にくいし章毎に解放される部分でワープは欲しかった GROW:FF10のスフィア盤
4章女装イベ:FF7のコルネオイベ
星を喰らうもの:FF7のジェノバ (書いてて思ったがもしかしてガウ妹はこの勢力か・・・?)
プレイ中FFを連想する事が多かった アナデンみたいな感じで複数枚マップ作ればよかったんかな? ベアトリーチェの場所わかった
自宅から雪山へ行き1画面右からエリュシオンにワープしてひたすら左を目指す
黄色いワープのわっかの天井から左へ3段ジャンプとか使って左の足場に行けばおk
嫌がらせにageとくわ sage方は知ってたけどあえてageてたんだぞアピールかわいいでちゅねー スマホ全盛の時代にPC用のフリゲをDLしてプレーしようかって奴が
しかもこんな過疎板のスレにまで顔出して書き込む奴がゲーム初心者なわけがないので
わざわざそういう書き込みするってことはそういう奴なんだろうというお話 ストーリーの端々にどうなってるのかよく分からんものがあるんだが、作者に聞きたくても今のHPって掲示板無いのよな
幻覚を見たシロが言っているのは改変前の記憶では? リーサの墓を作った青年ガウの記憶も最後に統合されたの?
魔術師に引き合わせたのはアストリブラが導いたと分かるけど、5章で「来ないで」と言ってる幻影はなんだったのか
怪我が治っている少年を何故徒歩8年の超辺境なんぞに送ったのか、転移魔法には多大なリスクがあったのでは無いのか
色々聞いてみたい プレイして思ったASTLIBRAの改善点
・天秤があった最初のダンジョンで、クリア後に戻って扉を開ける方のブルーオーブをとると詰む
ブルーオーブを置きなおす事もできない
・4章だったか海蛇の洞窟で爆弾で障害物を壊さずに進むと詰むところがある
・ボスリトライでビルドをいちいち再設定するのが面倒。
EXダンジョンだと直前にセーブポイントが無いし。
・長いダンジョンでセーブポイントまで到達できずに全滅する場合がある
ボスだけでなく雑魚戦も含めて全エリアでリトライに対応して良いのでは?
・一部気付きにくい事がある。例えばEXダンジョンの入口とか。
しばらくぶりにやったら次何をすればいいか分からない場合がある。
「次どこに行けばいいか」をガイドするシステムが欲しい。
現在のストーリーの流れと次に行くべき場所を常に再確認できるようなシステム。
・詰み回避でボス戦の攻略ヒントを出すべき
例えばRuinaと言うゲームでは全滅時に攻略のヒントを出していた バグの指摘以外は改善点じゃなくて自分が気に喰わなかった点だな 日記くん終わったのかなよかったね
俺はニヤニヤできたけど怖い人は釣れるかな
ちなみにブルーオーブのこと何度も言ってるけど
扉を開けるほうは開けたら取っても何も変わらないし
赤いのがあったほうは取っても置き直せるけど何の話をしてるんだろう
現行バージョンでこんなバグ出たの? >>988
自分が気に食わなかった点を言う以外に改善点を見つけ出す方法無いと思うが
お前はどう思うのかを書いた方が建設的だ >>991
自分の気に食わないことをあげつらうのは指摘や要望や苦情であって改善じゃない独善
自分が不満を感じたところを変えればよくなるとか完全にクレーマーの思考回路だよ
まあ書いてある内容から察するに自分が正しいマンからのマッチポンプ荒らしマンだと思うけど じゃあ誰一人「改善点」を挙げれないのでは?
改善点と言う言葉がこの世に存在する必要が無くなる
大勢で合意した「気に食わない点」もその人達の独善に過ぎないしな あなたの言っている事はただの言いがかりだ
誰もが自分が思う改善点を述べればいいと思う
その方が建設的だから つまり、「誰もが、このような点を修正するとゲームの価値が上がるだろうと思う点」を挙げる。
=誰もが自分が思う改善点を挙げる
という事。
例えその「ゲームの価値が上がるだろう」という見込みがしばしば間違うとしてもそうした方が建設的だ 逆に私の挙げた点がなぜ改善にならないのかを説明できるなら、それも建設的だと思う
私はこういった事には反対する
・理由なく誰かに発言を禁止する
・創造性を退化させるようなローカルルールを作ろうとする
プレイヤーはゲームをプレイした後、自分が思う改善点を述べるべきだと思う
その方が建設的だから スレまたぎで「自分に歯向かうやつは全て作者と信者」ショーが始まるよ♪ このスレッドは1000を超えました。
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