DRAGON FANTASY UOパッチスレpart16
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【DRAGON FANTASY 2】のUOパッチについて語り合い、
パッチ製作者の皆さんを応援するスレッドです。
UO以外の話は総合スレへ。
UOのバグはこのスレか保管庫でうpしてるならそちらへ。
クロゲパのスレにはバグ報告しないこと。
アンチはとにかく徹底放置の方向で、
それをのぞけば攻略質問雑談など話題は問いません。
マターリと語りましょう。
次スレは>>970を踏んだ方がスレ立て宣言後に立ててください。
このスレの存在に関する議論はご遠慮ください。
◆公式の話をしたい方は
クローンゲーム総合スレ25 [無断転載禁止]
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1490675992/
●その他
DRAGON FANTASY2 UOパッチ攻略情報Wiki
ttp://www.wikihouse.com/uodf/index.php?DRAGON%20FANTASY%20UO
わからないことがあったら質問する前に一読しましょう
あじつけのり(DF1天界編パッチ作者のページ)
ttp://finga.s10.xrea.com/
最新パッチやその他ファイルアップローダー
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/ ギルガメッシュ召喚もありやない?みんなでボコる系(´∇`) 個人的にギルガメッシュはメンバーで使いたいなあ
うーむ 新パッチの製作状況ですが、
新パッチ名や、現時点での追加キャラが正式的に決まっていないため
新マップの作成を優先しています。
ですが、一部のチップセットがなかなか見つからない上に
作るのも難しいため、ロマサガなどのマップが必要になってくるかもしれません。
あとベロニカを召喚士にすることに拒絶的な意見が多かったですが、
実際は黒魔法の他にも原作における魔導書スキルに派生したコマンドを追加したかった上に
ゾディアークを新召喚獣として登場させたかったため
悩んだ結果、ベロニカを新召喚士キャラとすることにしました。
他の案にはエーコなどもありましたが、
ティナとモグが仲間キャラとして参戦している都合上、
追加は難しいと判断したため断念しました。
新召喚士キャラを別のキャラにしようとも考えましたが
DQ、FFの両方含めて新しい召喚士キャラに相応しいキャラが
上記以外に全く思いつきません。 それでも原作より逸脱しすぎはちょっとなあ
原作で召喚士っぽいとこすら無かったのに
モンバト2のタバサを無理矢理召喚士にするとかいろいろあったろうに まあベロニカが産廃にされるのが辛いだけなんですけどね
DF2の召喚って産廃じゃん 召喚士に相応しいキャラ…転職やジョブチェンジシステムある作品ですとタイプや結構な割合で該当特技やアビリティ取得させる方向にいかせやすい
DQ:マリベル
FF:レフィア、レナ、クルル
あたりが浮かびますが、マリベルは純黒魔か賢者型、レフィアやレナは純白魔か賢者型、クルルは80パッチのベラやセラフィみたいなタイプのイメージにもし易い感じに
他は80パッチで『動物』になっているベラやセラフィあたりですかね >>6
714号さんの好きなように作って欲しいです
楽しみにしてます! >>10
少なくとも白以降追加されてるマリベルは強いぞ。
浮遊石あるからわりと裏ダンジョンでもいける。 まああんな偉そうな能書き垂れてるけど
本音は80やヘレパとモロ被るのが嫌だったんだろうなあ、と思ってる
なら出さなくてもよかったのに
これも全部行方不明なヘレパ作者のせいです
あーあ モリーを「魔物を戦わせる人」、魔物使いと解釈すれば召喚魔法の使い手にしてもあまり違和感ないんじゃないかな
熱血は8種類しか技がないし蘇生はシンプルすぎて正直使っててあまり面白くない テリーとミレーユが『あやつる』だからか、DQで魔物使いキャラの軸は『あやつる』がサブアビリティってなっているきらいはありますね
5主人公が 青魔+あやつる
としてやったパッチなんかは良い例かも 召喚で魔導書スキルの内容やりたいのなら
魔導書コマンドで良かったんじゃね?
召喚にする理由がわからん
まあヘレパと被るのが嫌だったんだろうけど >まああんな偉そうな能書き垂れてるけど
君は決して偉くないからね? ゾディアークのスキルって十中八九ダージャだろなあ
他のジャ系魔法でいくと闇相当にジハードあるけど いっそモンスターあやつるつながりでモンスターズからイルとかルカに登場してもらうとか。
スキルはあやつると召喚。
…うん、この構成じゃ使えんな。ゴメン。 FF召喚ならどこかの時点でアレフガルドも落ち着いたから自分も戦うとかでガーネット仲間にするという手も
今更王様が国を離れるのがどうこうもないし
まあ問題は召喚が大体他のキャラに取られてて兼ね合いが面倒くさそうなことか
それよりもう1つのコマンドが白か黒魔法なのが地味に面白みがない気がする クロゲで全部自分が気に入るプレイをしたいのなら自分で作れ定期 元々灯台タイガーさんもロマサガ3から来てるので普通にありやと思います。 >>23
音楽もロマサガから多いよな
破壊するもの戦がすき モリーの蘇生…面白いつまらないより
ウィユヴェールで使用不可
にビビった 自分のイメージと違うキャラになってるって騒ぐのはほどほどでやめてほしいわ
そんなの全員が言い出したら何一つ形にならんので無視安定よ 修正お疲れ様です
モリーの蘇生を切っ掛けに少々調べ直したりして気になった点が
『ドロー』と『祈る』が原版のキャラはマホトーン状態でも使えるのに対し、追加キャラはマホトーン状態だと使用不可になる
『ちけい』って魔法アビリティ…か?<特技封印状態で使用不可
『悟り』『魔結界』『つよがる』は『祈る』の原版仕様で言うとマホトーン状態で使用不可にならない気が…まぁ使えるキャラがマホトーン時にそれが使える事に強みがあるかと言われると否ですが<祈るやドローはあるけど >>30
世間一般のイメージと違いすぎるから問題なんだよなあ 世間なんてないんだよ 自分がいつも多数派だと思ってるのか?
世間もキャラも自分の中のイメージで語るなよかっこ悪い 何が問題かというと
原作で召喚士のイメージないのに
召喚持たされるのが問題だってこと
わざわざ原作の技を召喚に置き換える理由も必要性も見当たらないからやるべきでないということ >>32
そんなアホバカ間抜けなこと言ってたらそもそもミレーユさん時魔からしてどうなんだと言うことになりかねないけどな。
嫌ならそのキャラ使わんかゲームしなきゃいいだけ。 >>35
ミレーユはムドー戦まででサポートやること多いし
漫画版かCDシアターで魔法戦士だった気がするから
なんの問題もない
魔法戦士はバイキルトあるし特に10だとサポーターとして優秀だから >>6
追加キャラに…是非とも…是非ともトンベリを入れていただきたい!(懇願) >>37
荒らす意図はない
ただ魔導書でいいものをわざわざ原作にありもしない、ミックスの観点からしてもかすりもしないものにするのを考え直して欲しいだけ そんなに不満なら自分で入れ替えろやボケ
コマンド入れ替えるだけなら素人でも簡単にできる
いい加減にしつこいんだよお前 正直マルティナのトランスの挙動が不安定な場合にその修正…以外は最悪ツクール2000の体験版があればコモンイベントや戦闘マップをよく観察すればイジるのはDF2は簡単な方に入る
変数やスイッチ名、コモンイベント名はその通りな名前をつけてあるので ベロニカで騒いでるバカ日常生活でもクレーマーなんだろうな
店や商品など腹立つことがあるたび
ネットに延々と誹謗や不満を書くタイプ もうベロニカはいいよ。そんな事よりトンベリを追加キャラにください 自分で作れないくせにこう作れとか言うアホは無視すればいい 自分で作れれば偉いとか思ってるのか。マジイタイなぁw
ガキじゃあるまいに、何と張り合ってんの?w あれしろこれしろって言ってる荒らしなんてわかりやすいし放置するかNGしようぜ >>31
…各コマンドをどう直すべきか困りましたね。
勇者の魔法剣もマホトーンで使えなくなるけどウィユヴェールでは使えるし。
ウィユヴェールって魔法の力が封印されるって設定でしたよね? 拡大するなら魔法・精霊とかの力は全部ダメだし、
他は魔がついてるのだけ不可かなあ
まあ適当に作者さんがライン決めてやればいいんじゃないのかな
正直言うと制限系の、ストレスかかる仕様のダンジョンは何が面白いんだろう?って思う
ルールがあるならそれに従うだけなんだけどさ ウイユヴェールはぶっちゃけ呪文無しメンバーで挑む人が大半だと思うのでそこまで凝らなくてもと言う気がしなくもない。
あからさまに魔法なのに使えるあからさまに魔法じゃないのに使えないとかでもない限り。
自分は魔法剣勇者当然のようにウイユヴェールに連れてってそういうもんだと思ってたからあれだけど。 ぶっちゃけ自分は今まで白黒時召喚の各魔法は使えないダンジョン程度にしか思っていなかった(苦笑)。 これだけのキャラがいると制限ダンジョン一つの
コマンド設定だけでもすごく大変だわ・・・
作者さんには本当に頭が下がる >>52
31ですウィユヴェールや魔術師の塔で気になるのは
修正前は魔法扱いだった蘇生
魔法扱いの地形
ですね…魔術師の塔でドローが使えるのは兎も角、地形が使えるのは違和感が強烈だったので
それ以外はどちらかと言うとマホトーン状態の仕様が統一されていないのが…ですね<悟りはちょっと違いますが てことはモリーやパンネロも対象キャラやね。地形も魔法扱い? デュランのいるとこ フュージョンパッチ 地形って体技のイメージがするなあ
イルルカの影響かな 俺は元々風水士のアビだからなんとなく魔法系なイメージだな マジックポイント使うものは全部魔法や!
ごめんウソです この辺の素材とかBGM使って、 No Brainer Heroes みたいなクリッカー放置ハクスラゲーつくると面白そう 地形は魔法系だけど自分の魔力使ってるかって言われたらちょっと違う気がする
個人的には地形は封じられる類ではないかな〜 「ドロー」「祈る」「悟り」「魔結界」「強がる」がマホトーン状態でも使えるよう変更修正
「地形」を特技扱いに修正
80パッチ1.28
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/359 フュージョンパッチやっとクリアした。
大ボリュームだな。今日一日中ボス戦やってたわ。
楽しめた。 69さん フュージョンパッチであれだけボリュームあるのに、作成してる新パッチはそれを更に上回るから、楽しい無双が止まらない。 FF5の図書館のチップが一部おかしいのは既出?
進行には問題ないけどすり抜けできるところがあった 気づいたけど態々報告するまでもないかなと思ってしなかった 地形についてこだわった事言ったのは100パッチでは見た限り該当しそうなキャラはいませんでしたが
地形をサブアビに持つ戦士系
が実装されたら問題だなぁ…と FF16でそれっぽいキャラ出ない可能性が無いわけではないからなあ エーコ及び男性黒魔召喚キャラとしてゴルベーザ参戦と言う事で…
エーコ:ベホマラーやアレイズ、ホーリーが使える代わりに召喚は少な目&弱め
ゴル兄:彼らしい耐久と4TAの様な構築の黒魔に、回復や蘇生召喚
と言うのはDF2的にアリとは思うのだけども…エーコは相対的にモリーとセッツァーが弱体化するのがネックか? 80パッチって80人もいて全員に経験値入らないとかマジ? >>80
80人全員加入後に在る事をすると控えにも経験値入る様に出来るよ
フルに入るのか一定割合になるのかは使っていないので知らないけど…フルで入る場合はちょっと入り過ぎ感はあるけど キャラ製作する上での質問なのですが、
フュージョンパッチでヴァニラが「あやつる」を使えるのは何処でしょうか? フィージョンパッチでミナデイン使う時に敵に避けられると、ミスでなくダメージ半分の数値が出る(避ける効果音はある) フュージョンパッチのパープルオーブってどこにありますか? ミナデインを回避できないように修正
一部のコマンドアビリティが特技扱いになるように修正
フュージョンパッチ1.27 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/363
>>82
白魔法+操るのキャラを作りたかったというちょっとしたオマケです。
個人的はFF13のデスがヴァニラの固有技である上に
回復魔法を使うイメージが強いので白魔法に力を入れました。 ヴァニラ→ワイヤーロッド→操り人形
まあイメージ的には間違ってないw >>85
返信ありがとうございます。
現在開発中の新パッチ製作の参考にさせてもらいます。
Twitterやブログ等ではすでに公開済みですが、
現在100(ハンドレッド)パッチの製作に取りかかっています。
ですが新キャラ達のスキルをDF2の仕様に取り込む段階で結構悩んでいるところです。 >>86
ありがとう!
スルーしてたので見逃しちゃいました 白魔法+あやつる…正直
ラーニングの為に青魔×2+あやつる×2(80パッチだと青魔3名体制もある)
をやる場合に白魔いる安心感がダンチだったなぁ 早期スターキメラからホワイトウインドとかな
そのままアルテマウェポン取っちゃうこともできるかみ 80パッチで少々細かい点かもしれないけど、悪魔の爪に説明欄に『+毒』とある割にはそれらしき追加効果が出ないし、ツクールで武器関係のところを見てもそれらしきイベント処理も見当たらない… 修正お疲れ様でした
使っていてどうしても悪魔の爪はクリア前枠だよなぁ…とあらためて<C&Dだとクリア後枠だったので… APの5主人公が青魔法+あやつるでめっちゃ快適だったなぁ おつかれさまです
80パッチのエスコートガードが説明では「腕輪」ってあるけど盾扱いになってます
耐性が、本家FF7の「雷土水毒」から「火氷雷水」に変わってるのはアレンジですよね?
あと個人的意見ですが、ライブラしたときの弱点属性
「氷」と「水」の見間違い防止のため、氷→冷 に変更すると親切かなと思いました 水と氷は原版からしてそこを見越して色を変えているからなぁ…
エスコートガードはFF7の同名腕輪とコンセプト的にFF9の盾装備部位で装備する腕輪と言うコンセプトとして違和感を自分は覚えなかった
FF1のダイヤの腕輪とか無いとかそういう話になり易いかもだけど 元々英雄の盾の表記が炎冷雷聖っていうのをゾノ人さんが火氷雷聖と変えてくれたとのを覚えている。今のままでいいと思います。 限界突破パッチはドット絵RPGでT-エディション、RS312ああβに並ぶ人類史上トップ3に入りますな
原作より、それを基にした創作または改良版がボリュームや精度的に上回るのは必然として、新旧双方へ未来永劫感謝したい 唐突なハックロムは草
ワイはDQ3Kmix好きだわ あとFF99かな
DF1って絶対FF99意識してるとこあるよな〜 TエディションはFF6のうーんってな崩壊後のインフレを見事に解消している神ハックロムなんだよね
ワイはこの面白さを知って普通のFF6が出来なくなったわw
https://m.youtube.com/watch?v=KsFrxpM1ShA&list=PLYSc6DjceP32UPx7_CgQ8AF59njh3jX7l&index=2&t=0s FF6TとRS312は確かに面白かったなぁ〜
100パッチ出来たら早くやってみたい
新パッチとかもさ。 確かに書きながら完全に畑違いじゃんと思ったが・・・
改めて多方面の理由から話題にすべきじゃないな
スクエニ等のガチ上役社員がRS312を絶賛したり、業界全体がエミュ規制より公認+技術活用で自社資金を増やす方針転換の時代ですもんな
ゆとり世代社会進出、クラウド技術発達、PCプラットフォームの充実、4G回線の辺りからガラッと真逆に変革した気がする
かといってユーザー側が雑談に使用する題材ではなかったか、スマソ
どの道両方更新終了で今のver.が完成品=終焉やね
下から賄賂を試していったけどメガトンケイルの力の種まで骨折り全滅www
特にメガトンケイルはガードすんなら交渉すんなよ・・・みたいな いまってゾのひと以外は限界突破ベースで開発してるん?
でも限界突破も白ベースだったっけ・・・??? DF2限界突破の経験値取得が羽車無しダンジョンでもパーティ8人分入手し、コンフィグ後は全キャラ全てのTPOで入るようになるのは嬉しい
あとスタンやゾンビで戦闘終了しても経験値獲得するところ
市販品だとその辺りを厳格化して地味に窮屈なんだがマイナーゲーの自由度・簡易化はなかなか嬉しい
一方で2000という旧規格な部分による不便さ、簡易すぎて市販品にある便利要素の無さも目立つ
一長一短ですな
ガルムの54000G魔力の種が初っぽい、金が溢れすぎるので何とかして消費したかったけどガルムでようやっと減らせましたわ
ゲームをプレイさせてもらい、それなりに要望があれど規格だったり傲慢だと思って遠慮していた
ただ、唯一、リレミト系フィールド魔法が一覧の一番下に配置されたり、同じく銀琴類がステUP系の下に位置される点だけ、致命的にプレイヤー阻害となっているでしょうな
ゲーム中のコマンド操作に影響が出るのだろうか?と思うも、DF2の魔法スキル形態は戦闘系とフィールド系、そしてフィールド系に強いキャラはフィールドでも使える回復系と被っていないという構造
これが、フィールドでのコマンドはフィールド系を一覧トップに優先表示し、アイテム一覧も銀琴・天羽・変化だけHPMPの次に配置されたら最良かと思う
この点だけはどうにもならんくらい苦行過ぎるww また自分の意見=大衆の総意だと思っている人か
嫌なら自分でいじるか、できないなら黙っとれ 5ちゃんっていうのはできないけど黙ってられない人が書き殴る所
というのは2ちゃんが生まれた時から決まってる ドラゴンファンタジー2で質問させてください
魔王の影 :落/不思議な木の実(パンデモニウム)
ヘルヴィーナス :落/プリンセスローブ(パンデモニウム)
デビルプリンス :落/死神の首飾り(シンの体内)
地底の番人 :落/血塗られた盾(シンの体内)
アルキュミア :落/女神の指輪(シンの体内)
バラモスエビル :落/いばらの冠(シンの体内)
プロメテウス :落/呪いの指輪(ムーア城)
スライムマデュラ:落/聖者の灰(ムーア城)
これらのためにトルネコを最終PTへ入れたようなものでしたが魔王の影からカキーンされましたわ
そしてパンデモニウム界隈のHPが5000程度
トルネコのわいろがMAX99999 つまり初めから無駄でした?みたいな
残るはパンデモ以降=メタモルフォーゼかフランの密猟ですかね
密猟1回目のダメージが120でやってらんねえと放置していたせいで仕様もよく分からず
メタモルが密猟と同じ仕様のスキルであればワンチャンいけますかね? PT DQ4勇者、アグリアス、ビビ、ミレーユかトルネコ
馬車 フラン、バーバラ、セラフィ >>111
確率は高くないがドロップ率アップのキャプテンハットかぶってその辺のモンスター刈りまくったがよくね。
その辺は密漁狙いとかタカくくってると強力な攻撃でやられるし敵のHPも高いから調整が大変だ。 敵が強いとこだと開幕全体攻撃で数倒してドロップ期待するほうが経験値的にもラクやね 古いwikiを鵜呑みにしてファリス、アイラ、アンルシアを試すも微妙 魔法禁止でのアイラハッスルダンスしか魅力がなかった
裏ダンジョン前まで勇者+〇+クリフト 後のセラフィ+ミレーユで進めたが火力面に不満
セラフィ付近から限界突破を紹介していた個人サイト発見→ファリスやジタン等を刷新→アイラ、アンルシア試用
裏Dからずっと控え放置していたビビ、バーバラをボス戦で使うようになり他も調整
力の種を勇者投入の為アイラのランダム4回や総合火力が思っていたより合わない、アンルシアもなんだかなあ的な
アグリアス入れたらスクルト+中々な全体火力でアイラ、セラフィの価値を大幅に下方修正→戦闘時間加速
表Dでも気まぐれでレベル上げをしていたが裏Dもちょいちょい挟みつつ進行
魔法禁止でビビ代わりルーネスの強さに驚愕、しかし不採用
即死リスクはあるもののそれなりに気軽な進行が可能となっていた裏D終盤、アイテム欲しさに滞在した神塔のガルム狩りで経験値ブースト
この頃のメタル系乱入でメタル狩り要員が欲しくなりフラン検討
皆伝は当たらないし装備エフェクトが鬱陶しい→アリーナキラーピアスは未検証→ファリスに比べてフランは思いの外当たる、メタル専任に採用
ビビに持て余していた命木の実を投入→550-600付近でそこそこ固くなる→安定度上昇
それでも狭間以降は死亡リスクが残るものの初見殺しや金髪飾り装備故に即死耐性忘れで死ぬとかそんな感じ
スライムマデュラ出なすぎ、1戦闘で経験値15000金10000とかザラ、ネコミミでゴールド2体倒すと75000というインフレ
トルネコ:メタモルは一度も当たらないしフラン:密猟は久しぶりに試したデーモンキングでやっと当てた後にカキーン!!!→お蔵入り
素早さと魔力以外の種系は無理そうやね
そうこうして灰12個集める間にビビのHP730以上で笑えん
平家のおかげでダメ1.5倍のフェイスロッドより魔力UP杖系がやや上回る、この頃初めてマホトラしたら驚愕「金髪飾り要らないじゃん」
そこへ英雄の盾、太陽の冠、ラキペンを馬車含めて調整→もう裏Dラスボス瞬殺の予感しかない
[ビビ:フェイスロッドをドラゴン杖へ 英雄盾 セラフィム 太陽 平家心]
↑テンション回数を減らしても高ダメージになる方向性、連続魔もなくボス狩り型
難易度ハード以降を遊ばせてもらうか不明だが実に面白い作品だった
アリーナキラーピアス皆伝だけ、ピアスの基礎ダメや皆伝命中率・戦闘モーション過多により試していないのが心残り
フラン以上のメタル対策最適解があるか気になる 誰か倒して聖者の灰てにいれた時何が起きたか一瞬わからなかったし、あれ宝箱のみでないんかよと思いながらさ。 >>115
限界突破でのメタル刈りには
アリーナのピアス皆伝が一番だった印象が残ってる まあ、確かに血塗られた盾と聖者の灰ドロップしてもらい英雄の盾もう一つ手に入ったら楽だなーとは思ったが、
無くてもクリアはどうとでもなるし手に入ったら儲けもの程度くらいでよいとは思う。 >>117
アクセサリ欄の消費とキラーピアス実用化に必要な力の種50個増産が出来ない点で会心一点のみになる不自由さを気にした
しかし赤靴で同じく欄を埋めるフランの長所も中盤までの全体リジェネと実質1ターン1回の会心頼みしか役割がない+飛竜槍のおかげでやや火力補佐になる程度+ドット絵が好き
多段通常攻撃の会心発生次第ではアリーナでワンチャンあるかもしれない、有効か試してみるよ
そもそも意味不明なキョンシー格好が好かんかった
取りあえずメタル遭遇時の敵逃げまで防御連打、不確定な空振り会心が当たるかハラハラするのを無くし、確実な1-2ターン終了の実現を望みたい フラン:332(497) 140 229 100 → 512 350 264 120
アリーナ:445(473) 147 191 108 → 488 297 216 118+盾未装備により属性脆弱
アリーナ:オリハルコン爪 英雄盾 → 630 357 226 123
んー力445にちびったけど、これで会心発生率が微妙だったら詰む
同じタイミングの力種10-20個くらい投じた銀河剣装備のDQ4勇者が572、力種無しの彗星剣アグリアスが547
バランス調整であろうキラーピアスの両手装備と基礎18が苦しい
メタル専任として神がかるかゴミかの2極端ですな たった今プラチナキング2体に8回攻撃で1ターンキルしましたwwwwwwwwww
体感は会心3ミス3通常2くらい、会心発生で倒してもそのまま無駄に死体蹴りするのは気になったが、爪攻撃の高速度でプレイ感覚悪くナス、正に最適解
これなら種200個くらい追加してロマンキャラを作ってみたかったですな
皆さん助言有り難う御座いました Ver5.3でアンルシアがジゴデイン使えるようになったけど
限界突破の人はこのことを予言していた…? メタル狩りはずっとティファとアリーナに皆伝ピアスだなあ
いまのVerだと他に優秀なアタッカー多くてメタル専任になってるや フュージョンパッチだが、
自分はメタル専用いれる気にならなかったのでボス戦キャラのマルティナをメタルの時だけ当たったらラッキーくらいでやってた。
まあ、確かにアリーナキラーピアス皆伝の証の方がメタル狩りの効率は圧倒的にいいが自分彼女使わなかったんでな。 うーん、白パッチと限界突破パッチの2作が現行じゃん?
限界突破は白を基に拡大調整したパッチであるから、事実上DF2の自作パッチは限界突破一択だと思うんだが 散々検索したのに限界突破パッチの難易度の違いがよく分からんかった
取りあえず難易度マニアにしても敵HPが+1000になるだけで[取得アイテム]や[種のわいろ解禁]や[ステータスまたは与ダメージの上限解除]等なさげスか?
マニアを何周もするとそれだけ+1000されていく情報も見つかり意味不明
雰囲気をもう一度味わいたいって場合は難易度ハードで十分ですかね
初代クロノトリガーみたいな感じで
厳密には強くてニューゲーム(もう一回)と難易度変更って別の畑だから、そこで難易度違いによる特典があるのか否か、となるんだよなあ(´д`) あと最後の最後まで初心者の館にある聖剣技コメント有無が分らんかった
掲示板へ書くまでにかなり検索してはいるんだけど、こういうのに限ってF&Qも空振りするのがちょっとなあ
ユーザー各員はそうした仕様部分の詳細をどうやって知っているんだ・・・ 難易度は白より前の古いパッチのリドミ集見れば書いてある
聖剣技コメントはそのまんまだよ。使ってりゃ分かる >>129
え!切り替えてもよくワカンネ
俺は最初、ゲシュタルト崩壊しそうなスキル名を戦闘中のポップアップから除外してくれるのかと期待したんだけどさ
プリンセスローブが誰でも着れて「高貴装備、ロイヤルクラウンだけじゃね?」ってのと同じような限界突破パッチ都合の仕様簡略化なのかな
難易度に関しちゃネットの切れ端検出「強くてニューゲーム改修版の主なパッチ更新履歴」等を見たり色々したけど、
りどみ→readmeっつー言葉さえググらなきゃ分からん立場から盲点が多かったぜ
今「強くてニューゲーム改修版」の大本や併合を謳うパッチの7zをダウンロードしたったw
この辺りもそれらが積み重なって白パッチおよび限界突破パッチへ形作られた経緯を熟知していれば簡単に連想していただろう
凡ミス(笑)
これから更新履歴等をそれぞれサルベージして精査しますんぬ アドバイスありがとんぬ 聖剣技ってアグリアスが使う技でしょ?
あれ使うとき確定かたまにか台詞が出てくるかどうかを切り替えれるんじゃないの?知らんけど ハード・HP、MP(1周毎に100%)
・攻撃力、魔力(1周毎に50%)
マニア・HP(1周毎に+1000) MP(1周毎に+100)
・攻撃力、魔力(1周毎に25%)
・素早さ(3周目まで1周毎に+15 4周目以降は3×15+周回数))
これしか違いがなく、アイテムやプレイ仕様に取り返しのつかない格差があるわけじゃないのね
俺ツエーしながら取得個数制限のあるアイテムをもう一度拾えるクロノトリガースタイルへステータス追加調整をしたものか
安心したが物足りなさも感じるwwwこれならハードモード1回こっきりで十分だな >>131
マジで?台詞があるなら一度見てみたいがwwwwサンクス はー
大好きなFF6のキャラを使いたかったけど、不便キャラを我慢しながら使用したり自分で条件を縛ったりする遊び方は好かん
気が向いたら同じPT構成で軽く再プレイして終わりにするか
いやー楽しいゲームだった、何より懐古と斬新さを織り交ぜる雰囲気が、この手の良作は好ましいよ たった今ネオエクスデス倒したったw
ここで出てくるとは思わなかったわ(笑) ドット絵師頑張ったね
あの初期版の意味不明な植物同化モンスターより、ネオエクスデスの方が相当合作ゲームらしくて、品質も高く素晴らしいと思う
俺ロマサガ2世代じゃないから今一呑み込めないんだけどさw
ことあるごとに色んな媒体で紹介される有名どころなおかげで、そんな俺でも采配の良さとドット絵の良さ、完成度の高さに震える
七連撃の最後、グランドクロスで画面が真っ白になり左上へ[スロット指定]?的な表示が出てwwww
肩透かしにカクンッとなった(苦笑)
訳も分からずボタン押したらそのまま進んで音沙汰なし、その後少しのダメージで撃破wwwwwwwwwwww
最終ラスボスの低HP時極め技をエラーかバグで無かったことにしちゃうのは惜しいなあ
引継ぎや難易度で迷ったけど3回4回プレイしないと思うからハード
これまでの経験値取得が無になるのも・・・と思ったけど最終ラスボスでさえ空気だったんで初期化
あとは全部引き継ぎますわー
これ、仮にアリーナ等を自分の好みに種強化したい場合、ひたすら周回しまくって1周20個程度を獲得
敵が強くなりすぎたらモードを切り替えてひたすら集める→繰り返しになるんかな
どこの苦行やねん(´∀`)
限界突破パッチで種強化持ち越し仕様が2006年制作の強くてパッチと変わっている場合、その強化方法も無理くせえ
まあLv80程度のステータスだとノーマル最終ラスボスが空気になるバランスだしね
HP999でも何だかなあと空しいのに、1回の通常攻撃で数千!!ちょっとスキル使ったらすーぐカンストの9999!!!とかやってもしょっぱい
やはりLv初期化は妥当だと思う
アリーナの浪漫強化は出来ないとしても、今の会心連撃でメタル狩りに何ら不都合のないバランスやねんな
今まで井戸魔人から盗んでなかったんで、まあ、ハードモードの種取得が少し上乗せされる感じ
アリーナの力を数十上げて、僅かに上がったダメージを見ながらほくそ笑むのが限界かー
バーバラのMPもエンディングじゃ800前後あったしさ=マダンテのダメージ4400程度
種強化の価値がそんなにないのかもしれんね
キラーピアスの基礎ダメがあまりにも低いせいで、そこで物足りなさに拍車がかかっているだけだと気付かされる 初期化した勇者女Lv1のステータスが早くも154 55 126 60で笑った
新規で確認すると普通は10 10 10 30、余らせていた小さなメダルも全回収か
銀河の剣等がまさかのイベントアイテムじゃなかった、意外な事実
種強化のみと思っていたが、りどみに書いてあったアイテムUP扱いという話はこのことだったんだ・・・
Lv49以降にどうこうって仕様を組み合わせれば、周回とLv上げを挟むことでアリーナの火力底上げもそれなりに現実味が出るね
アリーナの別のステータスや他のキャラも同じだけ成長するから対比じゃ変わらんのが滑稽だがががが(アリーナのチカラだけが突出することに意義のある話であって)
ウルのコンフィグで経験値配分を解除し、PTもアリーナのみにしてってんじゃそれこそ何のゲームをやっているか分らんしなあ(苦) グロウエッグ全員につけて(PT外も)メタル刈ってれば種なんてなくてもぶっちぎりで強いキャラになるよ
3時間ぐらいやれば戦士系はHPカンストまでいけんじゃないかな
攻撃カンストまではどれぐらいだろ…… 80パッチの悪魔の爪
処理が恐らく電撃鞭を流用しているからか、状態異常が毒じゃなくて麻痺になっている。
補足としてC&Dでは『+毒』とあるけど、厳密にはポイズンかバイオが発動している >>138
他のパッチかバージョンの古いパッチを適用していませんか?
手元の80パッチ1.30のデータでは毒発動で問題ありません。 >>139
最新版当て直したら仰られる通りに毒発動しました
申し訳ありません なんで限界突破パッチの話題ばかりなんだろ
最新のフュージョンとか80パッチの方がはるかにボリュームあるはずだし
せっかく現行なんだからパッチ作者さんたちもそっちをプレイして欲しいだろうに 一人が頑張ってただけでは話題と言うほどでもないような あったま悪い考え方だな
公式ダウンロード元で雑感や案内があるのは白パッチまで
その白パッチもダウンロードして更新履歴を見るとかなり先
限界突破パッチはそれらを他の大型パッチに併合させて提供するものなんだから代表格になって当たり前だろ
自称現行のフュージョンや80パッチとやらがどこでどう公開されているのか分らんが公的な案内や手順が示されていないことには批評に苦しむ
軒先で棚に無い商品を店主が「今店の奥でそれと同じ系列の新しいもん作り続けてるんだけど何で選ばないのー?w」と言ってきたらお前はどう応えるんだ?
そりゃ仮に高く評価されているらしい白パッチと、その白パッチを取り込んだ進化版の限界突破パッチを超えるパッチが現在進行形であるってんなら最初に手を出しても良かったね
俺は限界突破パッチで十分満足したしプレイしてほしいと掲げながら公的な案内も用意しない無知無能の推薦をそのまま鵜呑みにするのは気が引けるけどさ
察するに話題へ挙がらないからこの阿呆はミーハー根性を出したんだろ?
こっちを見ろよ、みたいな
よくある心理だが馬鹿らしいわー
下手に取り入れて、せっかく感動した限界突破パッチ+ドラゴンファンタジー2の懐古を壊されても困る
真エクスデスの素晴らしいドット絵を見れただけで十分、その切りよい終わりを選ぶ
俺の中のドラゴンファンタジー2後継は白パッチ、狭間パッチとやらへの感謝と、仕上げて出来た限界突破パッチを指すものでいいよ くっそ笑った
ここもTエディションみたいに限界突破他、専用アップローダーで単独更新していたのか
俺1.17でやっていたわ
そりゃ最後の最後でラスボスが極め技っぽいのをスカるはずだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間できたらセーブデータ互換バグのリスクを承知で1.22へ移してみるぜ(笑) くっそおおおおおお
1.22は5MBくらい容量差がある
この傑作を5MB分も損してプレイしたと思うと悔しいんぬ(笑) そう思うんならそれでいいや
でも迷惑だからここを自分だけの日記帳と勘違いして
自分のカキコだけで埋め尽くすのだけはやめてくれ
上の方でパッチ作者たちがカキコしてくれた情報が流れちまう 5年ぶりに来たのですが、
前スレによると限界突破パッチよりフュージョンパッチを当ててプレイするのがベストでしょうか?
365 ゾの人 sage 2020/06/18(木) 22:06:53.03 ID:YR0w0TGi.net
>>364
フュージョンパッチは限界突破パッチがベースで
限界突破パッチは白パッチがベースです
だから 白パッチ<限界突破<フュージョン
の順に中身が増えています
白パッチから20キャラ増えて6キャラ入れ替わった80パッチもよろしく! 80パッチはねーな
6mb少ない時点で旧旧旧ver.じゃん
そのキャラ構成でフュージョンを作ってくれていたら最良だったわ
限界117ハードモード1周目、フィン城でラーの鏡特攻のセーブデータをそのまま移したら難なく起動(笑)
これ、ゲーム冒頭に追加しているらしい町やキャラを補完すればそのままバグなくフュージョンパッチで進めそうかな?w
・ルゴルの村・南の関所・霊水の洞窟・ウータイ
フュージョンの説明を見て「限界突破へ追加!!」とか書いてあって吹いたwwwww
だからこういうのあんなら案内残すなり旧版互換品へ目印残すなりしろっつの・・・
道に矢印の看板さえ無く、行き着いた店の棚に無いものを後からあるとか言われたってチンパン過ぎるわー
道理を理解しろ
ダウンロード150前後が多いのか少ないのか微妙だが
これらが傑作であるのは間違いないし、製作者の異才と労力も労ってしかる
そんで作ったからには見てほしいって欲とクローンゲームだから大っぴらにはっつー理性や二の足があんだろ?
その結果が限界突破の話題に嫉妬じみた意味不明な先の愚痴に繋がったわけだ
気持ちは分かるが知られなきゃ遊ばれることも評価を得ることもないんだし最低限の線引き、足跡を残せと
そんな心の余裕さえないならメタルマックス99のように完全内輪で作って個人で楽しめばいいじゃん?
お前らの言動は矛盾してんだよね
愛知のテド村レベル
既に大半がネタバレ状態ながら、限界突破の正統後継であるフュージョンパッチ127の恩恵を今度楽しませてもらいまッス(´∀`)
更新履歴がタイムリーでちびったwww
まあ限界突破117が通用するくらいだから、多少のver.UPはセーブデータ移行でなんとかなりそう もっと言うなら匿名での資金提供クラウドみたいなのがあればと思ったんだけどさ
クローンゲームだから仮にプラットフォームが充実していても金を発生させるのは拙いよなーと
リアルアンパンマンのスパロボ動画みたいに実質事件化しちまうと誰も得しないもんね
限界突破が面白かったから何かしらで援助・協力できればなあ、版権、ネット後進国、なかなか上手く回んねーな 場末のスレにはおかしな人がよってくる
ねとうよ用語わからんかったわ >>152
仲間とかは全部含んでるからやることはないかもね 管理人がクロゲパには頭のおかしいこどおじが、ちらほら寄ってくるとか言ってたけど
さもありなん オーブはどれも仲間とセットのこと多いからテキストに書いてある仲間キャラ集めればいいと思うぞ オーブは正直どこが何色か覚えてない。誰が仲間になったかはわかるんだが……
ガーデンブルグ(フィガロから南):アラネア:イエロー
海底の洞窟(フィン北東の洞窟):アヤメ:レッド?
氷の洞窟(地図で最南東の島の洞窟):エステラ
ミリアム遺跡(グルグ火山北):クルル:グリーン
魔導研究所(デスパレス地下):アモス・セラフィ:パープル
魔晄炉(ホビット族の集落(バロン北東の洞窟)を抜けた先):マルティナ・グレイグ
最後の一個は自信ないけどアムル地下水道かな? レナが仲間になる
仲間を見ていないキャラのとこ行けばいいよ レナか
これも仲間にしていたから詰んだわ くそ仕様乙
仲間と関連付けされていると聞いてワンチャンあるかと思ったが地下水道のブルーだったか・・・
飛空艇取ったところまで進めてまものずかんを一生懸命埋めていたがこんな穴があるとはな
フュージョンパッチは更新頻度が高い様子だからしばらく寝かせて行進終了後に初めからプレイし直すとしよう だめだブルーオーブ終了のお知らせ
この仕様考えたやつほんまアホ
IQ低いわー
フュージョンで新設したゲーム進行に必須のキーアイテムをそのフュージョンパッチ特有の要因と関連付させない点
マジでバカだわ なに既存のコンテンツへ追加しとんねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しっぽと同じく宝箱追加でもいいしカミュ加入の仕様と同じでいい
それかこういうのは取得条件満たした段階で内部処理にすりゃええやん
わざわざ物がないところを入手スイッチにしてオンのときに所持品追加とするからアイテム消失を招くわけ
所持品のひとつにする意義ゼロ
そもそもオーブ自体が蛇足やし導入も仕様も作りも全て無能すぎ パッチ間の互換性って基本的に無いのに何言ってんだこいつ… この前の長文で変なこと書いてた人でしょ
NG入れてスルーしなよ パッチとセーブデータの互換性なんて初期のキャラ追加パッチとオリジナル版の間しかなかった筈だしなぁ…
それ故にブライ以外の初期の追加キャラは任意加入で、ブライは強制加入のイベント過ぎた後にパッチ当てるのを見越して任意加入用のイベント処理があったし
以降は互換性が原則無いとりどみに明記されているか、そこ絡みの注意事項は大体あるというに フュージョンと80完全制覇したが絶妙におもんなかった
二つのパッチ足して割ればよかった
ハイ終わり フュージョンというか限界突破パッチのキャラ選出が何とも言えないからな
天使クリリンとかなんで選んだのか意味不明やった、検索したらそれなりに重要なキャラらしくて吹いたが
全部主役級でもくどいけど、だからと言ってキャラもゲーム性能も微妙な誰得キャラをたくさん出されたってしゃあねえ
そんなキャラが多いのなんの
このゲームに懐古を抱く層はSFC世代だろうに
だから80のビアンカフローラは素晴らしいと思う ググって出た完成報告の画像にシャドウリルムがいるのも凄い
キャラセンス高い
セリスがいないのは・・・・ドラゴンファンタジーじゃ不遇かつ魔法剣無いしキャラ被り多いから削られても仕方がないか・・・・
しかし80の説明を読むと白パッチの派生で容量も少ない、完全にキャラだけパッチと化している惜しさ
どうせ追加要素も細部を作りこめるようなものじゃないんだし、ポンと出てくるパターンが多い
雰囲気を味わえればそれでいいと思う人が多いはず
それ故に、それ故にキャラセンスの高い80パッチの監修で限界突破パッチの技術力と規模を担ってほしかったね
足して割る、まさに正論だろう 参照したサイト、サイト名がゾの人のブログだったわwwww
非公式パッチの本家の人だったか
そりゃキャラセンス高くて当たり前だな
80パッチの株が爆上がりしてきた
足して割ると丁度よいってんだからきっと80パッチをやっても物足りないんだろうけど、きっと、ゲームとしての雰囲気やクオリティはSFC世代寄りで好ましいんだろうね 長文兄貴よ
80のビアンカは懐古厨が嫌うボイスが付く作品のビアンカなんだがそれでもいいのかい? >>172
お前も荒らしにくんなトンベリボーイ
メル欄にウンコついてるからすぐ分かる pdfの見易さが白パッチより良くなっていてワロた
よく考えたら白パッチ製作者がゾの人さんで、その本家正統リニューアルとしての80パッチって話なんだね
ゲームボリュームを優先してフュージョンを選んだ俺の判断ミス(´∀`)
こんな俺だからこそ限界突破122を見逃したり、ブルーオーブで頓死するわけやねwww
80は完成済みとして、それまでは本家+外野という2極化が進行していたのか、成程なあ
一応エクストラダンジョンがあると記載されているけど、7MBも少ない事実通り、80パッチは終盤の闇世界系がそっくり無い感じか
そりゃ「エッ?」ってなるわな
だから有志により限界パッチが作られて、その狭間パッチ同梱の過程で本家が持っていたキャラセンスを失い、
そして失ったキャラセンスを維持したまま限界パッチじゃ物足りないという別の有志によりフュージョンっつーゴミが作られた&作られている、と
ようやっと全貌が分かったぜ
お前ら、いくら非公式パッチといってもゲーム制作者の賜物を好き放題に壊すなよ(笑)
DF2>DF2に感銘を受けて随所に誠意が見られる白パッチまたは80パッチ>作者の善意をいいことに横から有志()が現れて作品の多くを流用しながらオナニー ←ん?w
鬼畜の所業だな
そのうち80パッチに狭間パッチその他を足そう!っつー第三のアホ有志が出そうな気もするけど、
本家のゾの人さんとその他には明確なゲームセンスの差があるわけだから、80パッチは80パッチで汚さず完成品とした方がいいかもしんないね
それこそが敬意ってもんでしょ
限界パッチ数十時間がバックアップもろとも霧散したものの、余裕出来たら今度80パッチを遊ばせてもらいますわ
今度こそ真の、誠なるDF2後継作を遊べることになるのか もうね、80パッチが本家で最良だと最初から案内残しとけとw
迷いの森すぎる
紆余曲折したものの、やっとこさ全貌が掴めて(正解の道を見つけて)オラワクワクしてきた いやー80パッチDQ11メンバーだけで本編クリアしたけど主人公以外全員+マヤが参戦してるだけあってパーティーバランスめっちゃ良かった
シルビアオネエさまが加入遅い以外は超有能性能だしロウも追加青魔法との相性良くて強かった 80パッチ面白いじゃん、もはや別ゲー
加入する際の小話やストーリー進行の自然な流れがあるだけで雲泥の差
限界突破そのものは楽しめたし、そんな限界突破やフュージョンをこれまでプレイしたのも、この良質な80パッチとの差別化を体感するための事前準備だった気がする
仮に逆順だと蛇足や粗が目について限界突破を素直に楽しめなかったと思う
いいね80パッチ 最初からこれだけをプレイしたかったわ なんかスレの進み早いと思ったら変なのが沸きまくってるな。 いずれにせよ長文兄貴は
今や駄作扱いされてるDQ5を盲信してる時点で
頭の出来がうかがいしれる 作者の人たちは統合なんて考えず自分のいいと思ったものを作ってくれ
別のベクトルだからいいんだよ どれかひとつ最高なんて決めないで遊ばせてくれ ゾの人さん白魔法好きすぎじゃね
いのるや動物やリフレクが使えるのは中盤まで
▲クリフト いのる 短剣 槍 杖 槍あるし便利だけど腹一杯
×ミンウ 時空 短剣 杖
▲ミネア 占う 短剣 槍 杖 限界突破での評価微妙
?フローラ いのる 短剣 杖 今使っているエアリスからスクルトと攻撃系魔法を消して短剣装備、微妙?ドット絵はグレイトォォオ
▲セラフィ 動物 短剣 杖 ブー 超万能型と思いきや使ってみると中途半端で攻撃も動物も他キャラのダメ半分、ライブラ時々ベホマズン要員に成り下がっていた
×ヤシュトラ リフレク 杖 攻撃手段がトルネドのみで人間禁止ダンジョン専用だった ミレーユより手数ナシ
?セーニャ 琴 槍 杖 未知数だけどクリフトから支援魔法を削った上位互換くせえ、ワンチャン期待
×チャモロ 悟り 槍 杖 弓 DQN
〇エアリス いのる 杖 クリフトと比べりゃ女性キャラだし消去法で選択中、ただ杖のみ白魔法の宿命で戦闘貢献低め、セラフィ化の予感しかない FF7もシリーズで一番好かん
?パンネロ 踊る 短剣 杖 色々期待
白魔法は中盤過ぎ位が関の山ですかね
最終PT候補は勇者が回復でアグリアスのスクルト、ビビ、ミレーユか賄賂時にトルネコ
ミレーユも超グリンガムでさえ微妙だから実質ヘイスガ→クイック要員で少し勿体無い枠の使い方だった
ビアンカの応援コマンドがゾの人さん版だと活かされているか気になる、もし良さげなら控えにビアンカを入れたい
セーニャパンネロも視野に入れたい とにかくFF7キャラを外したい
[勇者 アグリアス ビビ ミレーユ(ミレーユだとメテオしか無いのがちょっとね、だから白魔法のホーリジャとかに憧れている)]
[アリーナ ビアンカ? バーバラ トルネコ] あと俺が一番好きなドラクエは6で、5はDSか何かへの移植版を流してプレイした記憶
特に思い入れはない
でも世論の評価はそこそこ上位だったような・・・?DQ5 ミンウはMPターボが固定効果の魔法にまで出るのがな。レイズ系とかアホみたいにMP使う
ただでさえソウルセイバーじゃないからMP回復できないのに >>182
荒らし如きを貶す為に他の作品を貶すはやめろ そして俺が一番苦手意識のあるFFは7
スクウェア開発から何までFF6が無ければ後続は無いとか植松さんもFF6の音楽を作り上げた時の後日談やら大量に証言を残しているくらいなのに、
当時の俺と同年代から後輩くらいの世代の屑達、主にファミ通読者が「キャラ数だけ」だのFF6の中身も見ずに散々っぱらレッテル張りとアウェイステマしてさ
ネットが無い時代、今でいう地上波や紙媒体の偏向報道全盛期の時代
もうね、プレステの技術革新と「初めてプレイしたFFは7デス!」とか掲げるアホが手伝って、よくある自分達以外の要素をこけおろして持ち上げる、バカチョン系の捏造ステマを思いっきりやったわけよ
中にはFF6以前をやったことがないのにFF7が歴代最高とか言う屑も少なくなくて(苦笑)
そういうファミ通ランキング系ユーザーが一番ぶっ叩いた、そのサンドバッグ先がまさに俺の大好きなRPGトップ3に入るFF6だったwwww
その時代、情勢で一定のマジョリティを有し、世論誘導を行う力そのものは社会の摂理だから仕方がない
多くの雑誌が廃刊する中、ファミ通は様々な広告を取り入れてギリギリ生き残っているしね
一定の発言力があるのを認める
だけどその原動力が捏造や空論により、無関係で一方的な他作品への貶めってのは断じて許せんかった
バカチョンとまったく同じ心理構造ならびに理不尽さ、カルト宗教と一緒
特にきったねえゴミみてえなポリゴンのFF7より、ドット絵最高峰とされた長方形型ドットを採用するFF6やRS3の素晴らしさは、FF7なんて比較にならないレベル
当時も、そして2020年の今でもそう思う
また、下らんことに、25周年のオーケストラルアルバムでFF7の曲が3トラック入ってんだけどさwwww
過去のハリボテの癌が25年を経てなお受け継がれる滑稽っぷり
すんげー陰気かつ昂ぶりもなくゴミ曲でやんの、それが3トラックも続いて耳障り過ぎるっつー(笑)
曲の質じゃなくて政治力での選曲やん、みたいな
もうFFの中で唯一、7だけは論外だわ >>176
>>179
トンベリボーイ誰だよ。誰かと勘違いしてんじゃねぇぞ雑魚
駄作を援護するやつは脳みそまで駄作なのか? >>190
援護?擁護の間違いか
誰であれ頭にウンコついてるやつは馬鹿だな 気づいたんだけど80のアグリアス使えねーな 代わりにセーニャ神すぎ 8人中ビビ以外全部ドラクエキャラになって少し悲しす 盾無しキャラの両手武器を持った状態でステータス・スキルが見劣りするのは辛いな
誘惑の剣で少し落としても盾アリにならないところ、しっかりした差別化なんだが盾を捨てても魅力があるほど実用性に恵まれていない
弓と斧使い全ボツ トルネコだけ
トルネコを連れて行くとどうしてもFF6Tみたいな見た目を変更する遊びがほしくなる 着せ替えシステムほしい
鎧とハッスルダンスがあるだけでアイラは恵まれているんだな そのアイラは回復量少ないしタゲばらけるしで便利なんだけど使いづらい
魔法制限の勇者、アリーナ、セーニャ、4人目で悩む トルネコしかないかあorz そういやフュージョン127でバロン行くとダーマ神殿にもルーラできるようになるから
祠への道を塞いでいる兵士に裏から会話可能 バグ乙 80パッチでキラーピアス 忍び装束 ロイヤルクラウン ごうけつの腕輪のどれかにアリーナのタイガーブレイクコストを7にする効果ある? は?
80パッチ最高やん
他より6GBも少ないのにエキストラダンジョン完備くせえ スマート化しているだけじゃん
オーブクリアしたら普通に橋が出てきたぞwwwwwwww
これそのまま狭間とかあるんじゃねーの?
白パッチの不要画像削除なんかも同じ作者だしこの不可解な容量に繋がっているのかね
ゲーム全体がリファインされてボリュームも限界突破と同等かそれ以上、容量もスリム
神だわ
未だにフュージョンのくそオーブやカミュが洞窟に入っただけで加入してくるアホ仕様を失笑する
全てはこの本家をチンパンが真似したがって蛇足にしている感じだったんだな
俺限界突破やフュージョンを数十時間もやって馬鹿だったwww 久々に来たけどまだヘレティック来てないのか
そして今でもアンルシアガイジが暴れてるのか 80パッチとフュージョンパッチでどっちやるか迷ってるのですがどちらがいいですか? 両方ダウンロードしてテキスト読んで
使いたいキャラがいる方 どう考えても80だろ、俺みたいな骨折りを増やすな
限界突破orフュージョンの良さは封印城とグランドアーマー・ラキペンの追加かな?それ以外の追加はアイテムもイベントもUIも蛇足や未熟なものばかり
あったら過剰戦力で無くても不便じゃない程度
限界突破系列の追加マップも追加ボスも全体的に付け焼刃って感じ、脂肪みたいなもん
80は封印城が無さそうで、その追加技の関係から一部の筆頭キャラが微妙になる
80のキャラバランスがいいから「このキャラだけは使いたい」ってのが追加技必須のキャラにない限り
【封印城クーザーで得られる追加技や強化と、必要アイテム】
[追加技]
・ゲルダ :アゲハ乱舞 / 封魔の壺
・アグリアス:天鼓雷音稲妻斬 / アルテマの証
・ピサロ :ダークデイン / 冥王の大鎌
[技の性能強化]
・ファリス :反骨だましい / エクスカリパー
烈風獣神斬の性能が強化される
・アリーナ :パワフルタイガー / 黄金の腕輪
タイガーブレイクの性能が強化される
・バーバラ :クラスマダンテ / グルグストーン
マダンテがかなり強化される 「このキャラだけは使いたい」ってのが追加技必須のキャラにない限り80以外のパッチをお勧めしない 80作者が自演行為してるって思われるしキモイ信者いるって評判落とすだけだからもうやめとけ >>205
ヘレはもうエターナルじゃね
>>206
>>207でいいと思うよ
長文くんは荒らしなんでスルーしといて 長文荒らしはアンルシアやベロニカなど追加キャラの設定内容の不満を
フュージョン作者に無視された怒りで暴れてるだけのヤツだからな ?
色んな捏造や一方的な思い込みで、第三者を勝手に認定して誹謗中傷へ繋げるやり方は支那チョン、特にチョン系の手法だぞ
そのまま次はネトウヨコールに転じるんだよな
己の思考と姿勢を恥じろ
いやむしろ限界突破やフュージョンを擁護している方がDQNか未プレイでしょ
パッチやキャラに関しちゃつい最近数年ぶりにドラゴンファンタジー2をやらせてもらった俺の立場じゃ何とも言えないな
ただ、限界突破とその延長のフュージョンは完成度が低く、80の完成度が高いと自分でプレイして抱いた率直な感想
先の封印城も無くて問題ナス
不要と判断したから80パッチは採用していないんだと痛感
キャラの選出で80は魔物以外の死にキャラが少ない
それらも使おうと思えばそれなりに戦える気がする
80のオーブ集めで保有スキルとキャラ一覧pdfをにらめっこしたが、それぞれのキャラはなかなか調整されていると思う
限界突破はキャラそのものに魅力がない→クリリン天使とか誰得→80はそういうゴミキャラを消してリルム等が使える、この差
オーブ初回で最強PTのままクリアして次のワープへ入れず閉口したものの、セーブデータバックアップのおかげで復旧(笑)
そのまま気づいたがコンフィグの控え経験値さえONにしていたら最強PT以外のキャラで6か所全部回れるくらい死にキャラ少なめ
戦士 スクルト マジックバリア ベホマラー系 アルテマ系を一度も使ったことのないキャラばかりで6回分のPT作れる良バランス
ただし付属のpdfとゲーム内のキャラ説明・スキル説明を必死こいて把握する大変さがあるっちゃある
こういう吟味も楽しい人には楽しめる要素だと思う
同じ系列のバフでもDQとFFで半々くらいに上手く分かれている点が素晴らしい
きっと気長な調整の積み重ねで構築されたんだろうね
そこでエクスデスが強化されて最終決戦かなーと思いきや限界突破と同じようにエクストラダンジョン開始、このボリューム
エクストラダンジョンも無駄な通路追加等が省かれ、ゲーム性を損なわず実に快適
とても素晴らしいパッチだと思うよ
あまり対比で語りたくはないんだが、面白いと感じた限界突破パッチの更に上を行きまくるパッチだったのが「80パッチ」っつー話
これに尽きるね いやチャイナウィルス期でさえ年収見込み2300〜3700くらいかな?
人間、他者を扱う立場の更に上の立場になればゲームや掲示板を楽しむ余裕も時間もあるもんだよ(笑) キャラ増えると溜めが必要になるユフィとクラウドの取り回しの悪さ目立ってきちゃうなぁ
生者必滅が溜め要らずの技と(武器の差があれど)あんまり変わらないからちょっと悲しい
とはいえ色んなキャラ使えるの楽しいし100パッチも楽しみ楽しみ 後はアイラの剣の舞とかも強化されているけど、ユフィは強化は基本無いっぽいし、クラウドは超級〜のCTは少なくはなっているのですけどね 80でアリーナくっそ使えねえ・・・
力の種全投入+ごうけつの腕輪でゴッドハンド504、キラーピアス374とロトの剣390の勇者に並んできた
だけどアクセサリ埋めてこれだし何より全体火力が微妙、単体特化のキラーピアスで総ダメ+200くらい
冥府道で敵が一気に強くなったところをアリーナじゃついていけないorz
80パッチで初のLv上げだぜ
だったら種を勇者へ回して皆伝メタル専のままが最適だった
力の種丸損くせえ
追加技持ちのアグリアスやルーネスのような全体火力持ちに代わる80のキャラはいないだろうか
平次持ちのトルネコもボスだけならまあまあだが賄賂要員だし
わざわざディレイ要員として控えに入れたラムザもすべてを超えし者にガードされたし(笑)
ロストアタックにフルブレイクと隠れ強キャラじゃね?と思ったが全部単体スキルじゃガーランドまでか
パッと見ジタンかアーロンの二択、アーロンならフルブレイク持ちでラムザの上位互換かもしれん、ロストが地味に強いけどこれも単体スキルで限定的だし
力種の丸損は諦めるとして、[勇者 〇△ セーニャ ビビ][×ラムザ〇アーロン バーバラ ミレーユ トルネコ]
つまりアーロンをメインにしてアリーナを控え?うーん華がねーなあ・・・
ビビに素早さの種を使いまくったし、アーロンのデフォ素早さも気になる
それと源氏の小手はアーロンにゃ関係ない感じかな マダンデ1回のために枠をひとつ埋めているのも悩みどころ
いっそ、限界突破時代みたいに勇者、ビビ、ミレーユでクイックブッパするかねえ セーニャならアグリアスの代わりになれている
悩む・・・ アローン強いじゃん
秘技の風属性と引き出しの炎属性で制限やMP枯渇、盾無しによりやむなく即死耐性を太陽の冠で補強orz
ダメージそのものは80パッチまでの間に調整されているらしく悪くないw
これをアリーナとかいうゴミに費やした力の種で補強したらいい感じだったと思う
力種20個で+40、これが馬鹿にならんのよねー 新パッチと100パッチどちらが先にできるかな?(  ̄▽ ̄) 確かになあ・・・
80パッチが6MBも少ないのは単にエクストラダンジョンの薄さが理由だったんだなあ
ゴールドMAX しかしその使い道はクムクムの賄賂くらいしかない
世界樹の葉やしずくなんて使用しないが、しずく一個10万のショップくらいでしか消費先がないwww
限界突破にあったそれら終盤コンテンツは全部後付けだったんだね
限界突破の後で80のダーマ神殿地下を進めると、その薄さ、こちらが本家なんだろうけど物足りなさが目立つ
良作だからこそ、一通り満喫した後の強装備集め等をしたいものの、80にはそれらが一切ないんだわ
灰アイテムも結局4個のみでPT内の装備を充実させるには程遠い
そしてキャラが多くそのスキルバランス等が良いために入れ替え需要高め、しかし8人PTの中でさえ装備の付け替えがいちいち発生してめんどい
一つの作品としての完成度は非常に高いのに惜しい、惜しいよ80パッチ
6MB分のエクストラダンジョン肉付けが思ったより大規模で、フュージョン全否定を一概に出来なくなったわw
惜しいと思うユーザーが肉付けして、微妙な品質ながらも限界突破パッチ→フュージョンと受け継がれていったわけかー
気持ち分かる
どちらが良いか聞かれたら悩むなあ 俺フュージョンをゴミと言っちゃったよwwwゴミはゴミだけどゴミにも明確な価値や存在理由があったぜ
質は80を勧めるけど、一通り楽しんで最後にブッパしたい場合はフュージョンだね・・・
まさに本家白パッチ・80パッチの限界を突破するから限界突破パッチだったんだな
もしくはこの6MBの部分こそ限界突破パッチで取り入れたという狭間パッチ相当なのかもしれん
俺は前にアホと言ったものの、それこそ80パッチに限界突破パッチ相当のエキストラダンジョン補強が為されたら理想だと思うよ
何度も言うが数十時間遊んだ限界突破パッチ117は面白い作品だったし
それを質で上回る本家のパッチに遊びとしてののり代が少ないところ、そこが不憫だ
本家80パッチはまだまだ制作更新中らしいから、この願望も非現実的かつ堂々巡りになるだろうねえ
いやーまいった(´∀`) まずは、80パッチの感想をくださりありがとうございます。
実はそんなにファイル容量についてはパッチ内容量とは関係ありません。
「7z」と「zip」の圧縮形式の違いがあるだけで、
解凍後に適用したゲームデータには特に差異はありません。
80パッチがアルティミシア戦で終了なのは、
パッチ作者がやりたかった「DF1の主人公」対「DF2の主人公」が出来てしまったからですね。
もちろん現在進行形で製作中のハンドレッドパッチでは、
また大きく本筋のストーリーに追加・変更等を考えています。
それがいいと思う人がいるだろうし、逆に受け付けない人もいると思います。
プレイヤーにはそれぞれに好みのパッチが違って然るべきだろうし、
製作者側としても万人受けするような作品というものは絶対に出来ません。
ただパッチ作者に共通して言えることは、元となるDF2という大作を愛する同志であり、
その作成過程では並大抵ではない努力を継続して続けてきた者であるということです。
少し説教臭くなってしまい恐縮ですが、なるべくパッチ製作者たちには広い心で接していただけると幸いです。 長文兄貴が何度も能書きたれてた容量差が単なる勘違いだったとはwww 遊ばせてもらっているんだから作っている人に対しての感謝は忘れないようにしないとね
ビアンカ100パッチで黒魔法使えるようになるらしいけど魔法戦士(弓)な感じになるのかね
現時点ではMPかなり低めだしどうなるかな…盾も装備出来ないし耐久は弱いしバランス調整大変なキャラになりそう でも嫁3人で使いたい気持ちはあったからビアンカが黒魔はとてもうれしいな
バランスよくなるしビアンカもDQ5じゃ回復以外の魔法が使えたから再現にもなるし
この感じで二つ目のコマンド技をもっと色々使えるキャラ増やしてほしいなあ
序盤使えてもってのが多いし 解凍後のサイズ
ゾの人→45MB(51.8MB)
フュー→52.6MB(61.6MB)
………ん?この差でかくね |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
100パッチにぞの人監修で封印城と時空の迷宮以降を追加すれば全部解決 >>226
フュージョンパッチには要らない画像データやマップファイル(更新日時2005年のやつとか)満載だから…
使わないTestフォルダまで律義に入ってるし
せめて7zip圧縮ならなぁ 僕100パッチ来たら早速DQ5嫁三人とDQ11の魔法姉妹とマルティナさんと10のアンルシアさん連れてハーレムプレイをするんだ… 魔ンルシア使えるの楽しみ
スタメンでバリバリ使うぞ ビアンカの黒魔使用可能可は加入時期に変更無いなら水系は毒系にしてほしいかも
ゼシカとの比較でしかないけど、女性黒魔魔法戦士と言うので原作で呪文の質がフローラに劣る理由がそのまま継承されちゃってるとかその辺あるし
とはいえレオンハルトの1ページ目の黒魔法が不明だからそことの兼ね合いもあるだろうけど
三人娘同時期用にFF7がクラウドハーレムPTでもそこまでバランスに問題ないというに…感もあるしね あんまり容量とか気にしたことないな〜
どんな低スペPC使ってるんだか 正直パッチ容量は気にした事無いなぁ…
低スペで他のソフトも彼是起動させている
ツクール2000と相性が悪い
そもそも古い
と言った条件を満たしているとイベント多いマップとかで動作が遅いとかはあるけど パッチ容量は動作報告の類いじゃなくてそのゲームのボリュームがどれくらいあるかの指標だろ
バカかお前は >>234
音楽データをMP3に変えたり
効果音のファイル増やしたら
簡単にパッチ容量増えるぞ
遊べる範囲拡張の指標にはまったくならない なんで容量の話を低スぺックの動作と置き換えたのか 論点を遊べる範囲拡張の指標と超限定して話しているのか どれも筋がまったく通ってないぞ
バカかお前は 80はマルティナの加入が早いから最速でグローランス取りに行けば暫くスーパーエースになってくれるね
おろちは睡眠+魔法でハメられるし道中はユフィに煙玉投げてもらえばいい おっほ80パッチの図鑑をラスト4体まで埋めた
得られるものは何もなく自己満足でしかなかったなwww分かっていたがwwwww
エクスデスとネオエクスデスの両方を登録するにはもう一周必要とのことで、そこだけは改善してほしいですわwwwwww製作者様々
いくら何でも進行キーアイテムを変なイベントに盛り込んだり、1周数十時間のゲームを2回やんないと完成しない図鑑てのは鬼畜の所業(笑)
限界突破でほぼネタバレした中、80パッチの精密さにうなる反面感動の少なさ、ボリュームの物足りなさはしゃーないわな
100パッチはセーブデータ非互換だろうしまた最初からやるかは分らんな・・・
限界突破クリアして→強くてニューをフィン城まで進めた後にフュージョン→頓挫して→80パッチを初期から→クリア目前、しかし80パッチ的に装備その他不完全燃焼
結論はやはり>>172ですな(´д`)
足して割ると良くないから80パッチ+アルファの方向でwwww
気のせいか80パッチの画質が限界突破より全体的に奇麗だった気がする
画像データをリファインまたは画質に良質なフィルター等を用いているのであれば凄いと思う ドラゴンファンタジー2 エイティパッチで
セラフィムローブはどこにありますか >>242
>>243
セラフィムのローブはJOKERの棲み処にあったような
ライオンハートはアルティミシア倒さないとダメ セラフィムのローブ確認したら無かったわ…
没アイテムかな フュージョンパッチで明らかに使われてない素材を消せば少しは容量軽くなるんでないかな?ただデータ数4800以上あるから探すの大変かも(;・ω・) 242です。
244 245 246 の方ありがとうございました。
pdfには載っているのにどこにもないから探していたのです
ありがとうございます。 steam版ツクール2003が機能拡張されてるからこっちに移行して欲しいです スーファミのツクール2とXPの体験版しか記憶にないんだけどパソコン版ならイベントフラグなどのデータを最新のツクールにコピーできたりしないん?当時のユーザーたちはスクリプトで自由自在に好き勝手やっていたよ。見た目スーファミ風とか横スクロールアクション風とかノベルゲーム風とかいろいろ。
やっぱり無理か? 無理だね。あと、ある程度自由に作れることとデータ移行できるかどうかは別の話。 聞く限りMZは超有能ツールらしいね
一日の長でプラグインがMVより少ないそうだけど2000や2003は古すぎてその概念さえも至っていない様子
PC関連においてさすがに20年前のソフトは使えないや
自分だったらHP作る感覚で古い方を横に並べながら新しいのに手打ちトレースする お久しぶりです、ヘレテイックパッチ作者です
私生活の方で多忙が続いており、長らくこちらに一切浮上できず申し訳ありませんでした
近く、比較的落ち着くと思うので色々と進めております
現在予定しているものとしては…
◼️クエスト案(完成)
◼️本編ボス差し替え、追加案(完成)
◼️青魔法8個追加
◼️アビリティが7個以下のキャラが8個になるように技追加(一部除く)
◼️各召喚士に召喚獣1個づつ追加(EXとは別)
◼️DQ10等のようなポイント交換制の小さなメダル的なシステム
◼️同じくDQ10の福引き
近く、完成した技一覧集をお届け出来ればと思います
それと80、フュージョンの作者様に質問ですが、
差し支えなければそちらの戦闘アニメを使用してもよろしいでしょうか >>255
お疲れ様です。80パッチ作者のゾの人です。
戦闘アニメを使用したいという旨、了解しました。
あと老婆心ながら…アップローダーに何らかのファイルをアップする際は、
編集用パスワードを設定すると良いですよ。 >>255
戦闘アニメについては使っても構いません。
あとアドバイスがあるとすれば、
新ダンジョンを追加する際は
ボスの登場はもちろん、新しい雑魚敵を追加することがオススメです。 ユーザー目線だと新しいダンジョンで新しい雑魚敵が追加されている場合
不思議のダンジョンの調整
レベル青魔法の使用感の調整
あたりもあるとなおいいと思います。下の方は80パッチは結構要所で良かったので フィールドにも何か新モンスター出したいと思ってます
メタルブラザーズとか こわで思い出したけど
サンドランドはまあまあだったよな 有志同士の場合はお互い様な所あるからなぁ
作者に対して楽しんでるユーザは感謝の意を表した方が喜ぶだろうけど まあできることがせいぜいバグ報告くらいの俺らには何も口出しする権利なんてないでしょ お礼言え早く作れって勘違いしてる奴のせいで作り手がいなくなるのが怖いわ ゲーム作るスレってどこも作者はだいたい謙虚なのに
住み着いてる連中がやたら偉そうになっていくよな せめて有償のゲームならわかるが、ここはそうじゃないからな フリゲって金出さんし結構クレーマー気質でクソ寄りの民度だからしゃーないな 親切に対してのお礼は大事だと思うけど
長文書き込みは不要だと思うの個人的に 5chでお礼とか新規なんだろうな
ここはそういうところじゃないんだよ 他の板だが荒らしの下げにお礼も言えねえのかよ。これだから荒らしはクソだなってのは見たこと有る ヘレティック作者は頻繁にスレ覗いてる暇人じゃないんだろうとマジレスw お礼を述べるという定義に対した疑義ではなく何の脈略もない赤の他人で第三者であるはずの痴れ者が突然現れてお礼言えやと半ば恫喝した事実に対する提言でしょうよ
お礼が大切なのは美徳であり論点がまったく異なる話 ロトの印を手に入れて聖なる祠に行っても虹のしずくが貰えないんだけどバグ? 久々に来たらパッチがまた出来ててビックリ
未だにパッチが作られるというのも凄いわけで作者さんには頭が上がりませんなぁ
さて限界突破、フュージョン、80パッチと
全部やってみたいけど時間がそんなに取れないので、オススメがあれば聞きたいです
原版、AP、白パッチはクリア済みです >>281
白パッチ経験者なら80パッチが順当進化版な感じで遊べると思う
一番長く遊べるのはフュージョンパッチだけどね
この2つをお好みで選ぶのがおすすめかな 80パッチは検索すれば実況プレイ動画がYouTubeに上がっているので、それを参考にするのもアリだと思う フュージョンは限界突破+白パッチって感じだから、80かフュージョン
80はバランスに優れてるけど、白に比べて裏ダンのボリュームはちょっと増えただけ。ラスボス・裏ダンボスも基本同じ
フュージョンはやや粗い感はあるけど裏ダンのボリュームが大きい。裏ボス後は本編ラスボスの強化なんてのもある えっもしかして80の裏ボスを倒した後にエクスデスは強化されないの?登場台詞も裏ボス撃破に関係なく一緒? >>285
確かそうだと思う。
弱かったから。
ちょっと残念。 だいぶ前にDF2無印、AP、白、限界突破をプレイ済みの者です。
最近フュージョンパッチの存在を知り、限界突破パッチでの2週目開始時のデータを
移してプレイを初めて、天空城を解放するところまでは問題なく進めたのですが、
カルベローナでドレスフィアが貰えなくてドレスフィアイベントが進まず、モリーを
仲間にできません(勿論、既に持っているわけでもありません)。
単にカルベローナ左の家の夫婦に話しかければ貰えたような記憶があったのですが、
変化の杖の話題にしかなりません。町中調べたり、バーバラやクラウドを先頭にして
みても変化なく、色々調べてもカルベローナで入手できる、としか分からず。
手順を間違えているか、バグの類でしょうか。初めての掲示板利用なのでマナー違反や
誤りがあったらすみません。長文失礼しました。 ドレスフィアは順番にしか手に入らないから町で話しかけてるべき人が間違ってるだけ
最初は確か猫だぞ →289
早速のアドバイスありがとうございます!指摘の通りに進めたらドレスフィア入手
できました。そもそも記憶違い&北の家の猫を見落としていたようです。
ありがとうございました。 白とフュージョンしかやってないペーペーなんだけど
パッチによってある程度変化があったり追加要素あるとはいえメインシナリオ同じ部分やるの飽きない?
せっかく面白いパッチ作れてるのにずーっと土台は同じのにこだわるのって何か理由あんのかな
似たようなクロゲ作るにしてもシンプルに0から作るのは大変さダンチなんだろうか 新しいダンジョンやストーリーを作るのは大変だからね
自分で作ってみて実感するといいよ いちプレイヤーとして新鮮味のないメインストーリー部分繰り返すの飽きない?に対して
じゃあお前が作れはただただため息だわ
リスペクトって考え方なのかなるほど
周回とか苦手で新規追加部分だけ遊びたいタイプだから自分が向いてないだけなのかもな 周回とか苦手ならDFにこだわらず
他のクロゲやフリゲやった方が新鮮でいいかもね 他ゲーでも何度も周回する必要のあるストーリーゲームとかは、最初の周で全部やらせてほしいって人多いしな
データも引き継げないし、合わない人はしょうがないかもなあ ストーリーに関しては仕方ない
マンネリ化を避けるために緩い縛りプレイとかやると面白いっちゃ面白いんだけどもね やったこと無いけど原版のみプレイでラスダンでセーブしといて
セーブデータをを新パッチに移行してエクスデス倒して2周目始めれば序盤楽かなって思ったことは有る
ザンデ倒すくらいまでが面倒だしさ 原作をリスペクトしているから、ストーリーを変えてはいけないってことではない
単に面倒なだけだろ
フュージョンパッチの作者もネタ出しの協力しろとか言ってたし
要望出せば拾ってくれるかもしれへんぞ 作者が意見募集した直後とかでもなきゃ要望挙げると自分でやれと言う奴が出てくるから言い出しにくいだろう 自分でやれって言われてるのはそれぐらい労力のかかるムチャな要求だと伝えてる言い方じゃない
どこでもそうだけど自分が好き勝手言うのは気にしないのに他人から言われるとキレるやつが多い
まず自分の発言を慎重にすれば言われんよ 単純に原版のイベントをいじってまで出来のいいシナリオなんて
そうそう思いつかないんじゃないの
某DFUO版のアイデア出しダルビッシュのやつとか全部読んだけど全滅だった >>298
古いパッチならアイテム、魔法・特技のIDに変更がないとか、後者に関しては修正できるイベント処理があるけど…80だとアイテムIDで危険な感が ヘレテイックパッチはボスを差し替えるみたいなんだけどね 限界突破パッチ1.22で世界に異変がおきた時にでるボス八体が一撃で撃破できてしまい
図鑑に載らない。
原因は何かわかりますでしょうか >>282-284
オススメを教えていただきありがとうございます!
80パッチは実況を流し見しましたが、>>284 の方が仰っている通りでしたね。
裏ダンのボリュームが多い事でフュージョンパッチを現在プレイ中です! フュージョンの「まぼろしの館」とか「時空の町」って作者のオリジナル?
ペルポイがDQ2でカナーンがFF3、ミリアム遺跡がFF12なのは分かるけど… まぼろしの館はスマホ版DQ6で夢のかけら集めるのもそれ由来だけど、時空の町はわからないな 現在制作している新パッチに
新武器として「ハンマー」を追加しようと考えていますが
ハンマーをメイン武器としたキャラとして
どんなキャラを追加するべきか悩んでいるところです。
あと「弓」については事故で片手武器にしてしまったので両手武器にする予定です。
あとキャラのグラフィックを持っている方がいれば助かります。(今後のパッチ製作の参考になるかも)
>>308
時空の町のネーミングはオリジナルですが
どちらかというとDQ6のデスコッドをイメージしました。 ハンマーって聞いて一番最初に浮かぶのはFF4のシドかなあ
シド追加されて誰か喜ぶのか?ってのは別として ハンマーと言えばパラディン(DQ)
パラディン(DQ)と言えば…ズーボーさん! >>312
ハンマー装備ならトルネコ・サンチョ・デボラ・ヤンガス・モリー
バイキングつながりならマヤもかな?DQではそれくらい?
ヨーゼフ・レフィア・シド・ガラフ・ウーマロ・雷神(FF8)?
DQでは弓は片手武器だったので事故とは思いませんでしたけどね。
魔界にある時空の町はそれこそ「デスコッド」や「ジャハンナ」の名前でも良かったのでは?と思いました。
キャラグラに関しては持っている人ってパッチ作者の他にいない気がしますが…
具体的にどんなキャラのグラが欲しいのでしょうか?
知ってるキャラなら描けるかも… >>312
当パッチでもハンマーを追加予定ですが
実は槍を両手武器にする関係で
槍装備可能なキャラへの代替的な意味で持たせるつもりです
カイン等一部例外もいますが >>315
グラフィックが欲しいキャラを具体的に言えば
マイユ・アクト・メーア・ジュリエッタ
くらいですかね。 >>318
マイユとジュリエッタはすぐに出せますが、
アクトとメーアは描かないと無いですね。
少し待っていただければ… >>319
まだそんな進めてないが見たことない武器がいっぱいでわくわく 連投すまん、ファイルアップローダーにあるDF2UO80_130.7zのpass分かる人いる? ヒーローズのふたり使えるの!? 最高やん
ジュリエッタ、2の斧キャラ、アクトとメーアで冒険したいな〜 FFでのハンマーはうpされた画像のクリフト装備可能から
FF1がD&D等のメイス系が元ネタ故の僧侶系の装備
があり、バイキングイメージでDF2現行のFF出身ではファリスが装備可能という解釈が可能でございますね すいません、>>325のリクエストに便乗する形になってしまうんですけれども
9女主人公、5のレックスタバサってできますか…? レックスとタバザはロダのFF6規格変更パッチ&未登場キャラ集にあるよ
パスは過去スレのpart12をPassで検索すると見つかるよ >>327
ロダの方は確認しましたがパスが掛かってるみたいでした >>329
パスはファイル名のdf2と.7z意外をコピペしてください passは過去スレって書いてあるじゃん
ただ12じゃなく11だね DL出来ました ありがとうございます
ご迷惑をおかけしました フュージョンパッチで遊んでますがff 11の侍の火力が高くてお気に入り 714号さん歩行データもうダウンロードしましたかね?
近いうち消します 100パッチいい感じだな
あとはこれにクリア後要素が入るかどうか、か ゾの人のブログで見たもょもとの技、普通の魔法剣とどう違うんだろう 普通に魔法剣効果じゃないの?
とっておきみたいに道中集めると使える秘剣が増えていくとかで DQ2に特技ないし仕方なくない?破壊の剣が二回ヒットしてくれるならもういいよ全部許しちゃう レベル上がったらあり得そうだな
過去作パッチだとレベル上がったら通常攻撃回数が増えるとかだったからな ドラゴンファンタジーU 闇の陰謀編のドラゴンソウルはどのモンスターを食べればいいのでしょうか 今手元にないから間違ってるかもだけど古いパッチだと追加ブレスは龍の首コロシアムの神竜じゃね 初プレイですがパッチが多くてよくわかりません
調べた限り、パッチなし・C&D統合・フュージョン・80の4択かと思いましたが
周回プレイはしない前提とした場合、どれを当てるのが最適でしょうか >>346
今は80パッチかフュージョンパッチの2択だよ
天空の花嫁3人娘やノクティスが使える80パッチ
エクストラダンジョンが比較的長く遊べるフュージョンパッチ
お好きな方を >>344
エクストラ最奥の竜神王を1回倒せば覚えるよ フュージョンパッチで神のとうのグレイナルのいるフロアの階段横にある柱から外歩けちゃう。ただスマホでゲームしてるからパソでは未確認(-_-).。oO 神竜の塔ですり抜けられる箇所があったバグ修正
新シナリオと追憶の回廊のボスのステータスを上方調整
さらにデータ集にオーブの在り処を追加しました。
フュージョンパッチ1.28 ↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/370 >>347
キャラも比較してフュージョンでいこうと思います
ありがとう 80パッチで強くてニューゲームでコロシアムついたら…追加部分の商品が???に戻っているのは自分だけ? >>351
確かに追憶のボスは少し弱めかなと思ったので情報修正はいいことだと思う。
もう一回やってみようかな。 >>354
✕情報修正
○上方修正
すまぬ。 バグ?見付けてなければ上方修正なかったかも。スーファミドラクエ3で改造ツール使用して最強にしてしんりゅう倒しに行く途中でそういえばこの部分ドラファン2でグレイナル出るとこだよなと思い、ドラファン2の同じ場面を出してさ迷ってたらたまたま見付けてしまった(笑) ヘレティックパッチで大きく仕様が変わるキャラ、新規参戦キャラについてのまとめをアップしました。
excelを使用しております。
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/371 >>359
面白そうですね、レベル上がってパッシブが追加されることでジャンプ等の後半使わなくなっていくコマンド技の救済は素晴らしいと思いました
後ヤ・シュトラ等の魔結界等の使い道が少なすぎるコマンドも差し替えられていて、嬉しいです >>359
ジャンプ等以外に「けり」等にもレベルでの強化等があればうれしいですね 結局ヘレパの合計人数は何人になるか解らなくなってきた(・。・; なんかヘレティックに対するどうせエタるって言う奴多いな
今までのDF2パッチより追加要素が多いからか >>359
楽しみですね。
既存キャラもいろいろ追加項目多くて新鮮な感じ。
これまで使えないキャラだったのにもいろいろ追加要素入って使えそうな感じ >>359
ブライ強すぎて草
白パッチから結構強かったのにヘイスガまで与えたらミレーユの立場が… いやヘイスガとかクイック系はもっと配った方がいいんじゃね
同じキャラばっかりなのは衰退よ呼ぶ ヘイスガはともかくクイックない奴は最終的に選ばれないからな >>368
なお100パッチもエステラが時空持ちなのでミレーユ潰して来る模様 つまりヘレも100も考えてることは一緒
「ミレーユ見飽きた」
そういうことだ ビビとかミレーユ弱体化しないと
新キャラ作っても使ってもらえないだろ
派生パッチでいろんな魔道士キャラが出てくるけど
結局ビビの足元にも及ばないのばっかだしな 使うも何も8人しか組めないのに80人だの100人だのいてもそりゃ使わないキャラがほとんどだろ バランスとろうと思うこと自体が間違い
全員にクイックとヘイスガとためる標準実装とかにすればいい 個人的にためるとアルテマは同じキャラに覚えさせないほうがいいと思う
脳みそ思考停止プレイになりがち 時魔って特化型よりクイック持ってて回復持ちとかのが使いやすくない?80シルビアオネエさまとかクイック有って特技にバイキルト互換ヘイスガ互換ハッスルダンスとヤバヤバラインナップだし
まぁナカマ呼びが弱いんだけども もう魔法は系統関係なく
回復も補助も攻撃も
ランダムに覚えるようなのがあったらいい ブライのピオリム→時空ってことね。
ヒャド系やから→黒魔法 ふむふむ >>374
そうか?ミレーユ越えはいざ知らずビビ越えは結構いるぞ。 主人公スキンにDQ9女主人公マジか
ライバルズの方でも男主人公に声ついたし
来年か再来年あたりにリメイク来るかもわからんね 5年かけて制作していたDF3(仮)が完成間近となりました
クリスマス前後に公開したいと思います 100パッチのレオンハルト、暗黒剣使えるとかまんまDFFOOで草
ピサロとの差別化に困ってらしたけど
DFFOOのレオンハルトはタンク的な役割も持ってるのでこういうのどうでしょ
まあ敵に闇属性エンチャントして味方に闇属性吸収付与とかDF2でやったら壊れるからそれ以外で レオンハルトは魔法使うイメージないな
折角DFなんだからジゴスラッシュとか
ドラクエの闇っぽい技とか使えたらよさそうじゃね? レオンハルトはMPが初期値、精神は時期考えると低い…知性や魔力はあるっちゃあるとはいえ、FF2軸となるメンバーでは一番魔法取得から縁遠いイメージですからね
初期熟練度は斧が一番高く、次が剣…PSPでの専用は槍という辺りから
暗黒+FF5Aの剣闘士
みたいなコンセプトも悪くないかも DF3作ってるってマジ?
ツクールのバージョン何なんだろ
Androidのエミュも新しいツクールに対応してくれんかな 実際作ってるからコテハン作ってるだろうし
スクショ板にもそれっぽいの無かったし
ガセじゃね? >>390
DFFOOだと大剣キャラっすねえ
PSP版は知らんかったがレオンハルトに槍持たせた人は多そう >>393
ピサロもヒーローズで両手剣キャラと思うとなんか派生作系軸にすると被らない方が無理が出てくるくらいに共通点多いですね…
残り3人を初期装備軸にした場合、ホーリーランスあたりを活かせるのが消去法でレオンハルトって判断になるのは回避率軽視プレイだとありがち<マサムネ入手後ならエクスカリバーあると思うと色々変わるけど FF14でも暗黒騎士は両手剣だし
暗黒騎士=両手剣のイメージは固定なんすかねえ 100の方でもレフィアがPC昇格するみたいだけど
コマンドどうなるんやろ? ヘレティック内部にかなり手を入れているから仕方がないけど時間が掛かるな
よくエタらないね
モチベ維持できてるのは凄い クエストとか商人の街的な要素とかだっけ、どっちかだけでもかなりの労力必要だよなあ
そこに普通のパッチの追加キャラとかもあるんだからすごいわ、頑張ってください DF3もマジならすげえ嬉しいんだけどな…情報出てないのと今まで完成までやる人いなかったから
信用ができないのはある…手のひら返させてくれー >>400
移民の町は別の人だった気がする
でもこっちもこっちでフラグ管理大変そうだよな >>402
ああ街はまた別のパッチの人か、でもすごいなあ >>407
マジレスするけどやめようぜ、なんにでも反応してじゃあ自分でやれば?って言うの
ただ楽しみ過ぎて期待が漏れただけの場合もあるやん
そういうのは老害って言われて新規増えない原因になるしさ >>408
この類のゲームはむしろ新規が増えない方が良いのかもしれないけどね
細々と続ける方が世間的には安全かもしれません
パッチ作っている立場上両方の意見も分かるけれど…
正直言うと他の方の新パッチすごい楽しみだったりします 人は増えて欲しいけど馬鹿に見つかると色々あって最終的に潰されるからな >>409
>>412
そういえばゾの人さん、700ダウンロードおめでとうございます
たしかに思ったよりまだ人がいた事が証明されたわけですし、このままのがいいのかもしれませんね 100パッチも魔結界差し替えか〜
ソースは作者ツイッター >>411みたいなバカに見つかるとって言ってる奴って絶対自分のことをそのバカの中に含めてないよね 個人的に100パッチのクリフトは…ストナをホーリジャにする位ならフバーハ取得に戻しても良いんじゃないかって気はする 10年かそれ以上前の事を蒸し返す感じだけど
セッツァーをバルフレアに差し替え(キャラグラ変更チップではない)
というパッチって作った人って今でもパッチ制作しているのだろうか? まだ先の話になりますが(具体的には新EX公開してから、本編で手に入るものもある)
様々なキャラににも専用装備等実装予定です
これはほんの一部です
https://i.imgur.com/NvzR1Jg.jpg フュージョンパッチ作者さん
ゾンビキラーが増えたり減ったりするバグは何が原因だったんだい? 作者じゃないけどゾンビキラーはアモスの戦闘後の処理のせいだね
白パッチで既に発生していたよ
仲間になったあとならアモスの武器を外しておけば回避できるよ DFFOOやってるけどあっちのティファはぶっ壊れたから
いざこっちでも使ってみたけどすんげー弱いなw >>423
いつも言われてる事ですね
概要のエクセルに書いて無かったのですが
当パッチではMissが出ても威力が1倍のままになるよう調整します(当たると大きい) >>424
それは普通に嬉しいなあ、まあけりにも調整欲しいですが ゾ「長いことパッチ作りしていると・・・」
↑まあまあ面白いから安心していいと思う
個人的にはエンドコンテンツを深くしてほしいけど
それも作者がしたくない方向なんだから姿勢を貫けばいいと思うし
逆に日頃自分の好きなようにやっていると公言しているわけで
だったら第三者にはバグフィックスなどを中心に聞けばいいんであって
そこをゲーム本体が面白いかどうかなんて言われても知らんがなとしか言いようがない マリグナントバリエーションみたいな作者側が馬鹿な場合もあるからこのゲームはまあまあ恵まれている方 んだよDF3はネタかーw
一瞬ドキッとしたわwww
やめてよねそういうの
もしやるなら完成と一緒に募金用の場を設けてほしい
既存のクラウド系は全部商用と化しているのが勿体ない
作者応援サイトとかあっても足跡残されたり
サイト運営用の広告収入や寄付者の個人情報が目当てで作者を出しにしている半グレみたいなサイトしかないのは悲しい
寄付文化の根付いていない日本は良い文化と歴史に思うが
かといって昨今の日本もそれなりに格差社会や貧困層の増加が見られるようになったんだから
欧米のような足長おじさんシステムを確立してサブカルの維持に努めるべき
自分にそんな力と強い意志があれば嬉しいんだがなあ^^; そりゃ素人の創作なんて基本的には勝手にやるもんだしな >>428
子供か
クロゲに金を絡めちゃ駄目だぞ
寄付でも募金でも駄目やぞ そもそもティファに蹴り付ける位ならヤンで良かったのではと
モンク戦士魔法キャラ全員に共通する事だけどやってる事ほぼ同じなんだよな…
今80パッチやってるけど次はフュージョンやってみるかな 全般的にフラットにしようとしている分、そうなっているキャラ同士ではレベル34以上では誤差レベルの差しかない様になっちゃっていますからね
80だとその辺のからみで仕様変更も専用装備も無いセシルがキツい感じ どうせひとつのゲームに80も100も収まるはずがないんだから
キャラゲーと言われながら結局神ゲーとされたFF6と 駄作である幻想水滸伝との違いよ シルビアの極竜打ち
ステや使用しようとすると消費MP15とあるけど実際に使うと13しか消費していないっぽい… シルビアゲイキャラどころかシリーズ屈指の善人だからしょうがないね ファミコンウォーズの新作が出ないと思ったらファイアーエンブレムがいつの間にか上位互換になっていたんだな・・・
いやそれらは別物だし開発側も別物と言っているんだけどファミコンウォーズはシンプルすぎてこれ以上風呂敷広げられないとかファイアーエンブレム出しときゃいいじゃんみたいな態度
STEAMの外人フォロアー作はポリゴンと同じモーションエフェクトばっか気にしてて目が痛いわ評価悪いわくっそ微妙だし
ドラゴンフィンスープで分かるように外人が日本のコンシューマを模せるはずねーだろうが
支那やチョンが見た目や動作や雰囲気で日本のゲームのそれと似たようなもん作ってんのはそれだけ日本の技術とかが流入してるパクリ結果ってだけ
DQとFFだからこうして後継作もマイナー作もそれなりの完成度と水準を保っていたんだなあ
スクウェアは偉大だわ エムブレムだったハ
いやSFC時代から知っているけど仲間の組み合わせによる初見殺しとそのくせ育てる前からすぐ死ぬダメージバランスや当時の攻略本必須なリセットゲーム設計そんで現在のポリゴン化されて余計にもっさり動く見辛いクソゲーシリーズよね
たしかにストーリーは込められるもののファミコンウォーズの足元にも及ばんナンチャッテ駒ゲーよ
ま 戦時下を彷彿とさせる戦車だの飛行機だのが扱いづらいグローバルポリコレ情勢なのも理解できるがな
必殺技を追加してCPU処理も速くなったアドバンスあたりが最良だったか 後ろから見させるくっそ操作し辛え聖剣3リメイクが実現しちまう世の中だしな
一方で夢を見る島を神リメイクした任天堂の例もあるし今のコンシューマ業界の技術力とパワーバランスが…
任天堂一強なのもネトゲ全盛期にポケモンだなんだで企業力を維持できたことが今のコンシューマ復興時代へ幸いしているのかねえ 久々に頭のおかしい奴が来たなスレチだから消えてどうぞ
いつまでもスマブラにFE参戦文句言ってりゃええねん、外に出るな DF3やNEXT ZONEネタも知らんのが結構いるってことは
一応このスレも新陳代謝が進んでいるってことかな 道具欄のカーソル記憶が無いから銀の竪琴が非常に使いづらい
エンカウント率上げる装備も無いから結局歩き回るしか無いってのが… その辺は中核レベルから全面改変しないとどうしようもならん 「銀の竪琴問題」、当パッチではショートカットキーで発動できるようにします そういえば短剣以外持てるキャラで短剣持つメリットってある? >>449
バリアントナイフやチキンナイフを握れる ゾの人80は追加アイテムが厳選されて入手も限られるから種を使いまくってグレーアイテム以外を売るとやや面倒な程度に落ち着いた
しかしフゥージョンはその醍醐味である追加アイテムのおかげでキツすぎた
自分は種の位置を下にしたり、グレーアイテムを売却可能にすることでアイテム欄圧縮をできたらなあと思っていたけどそれもツクール2000の限界なんだろうと諦めていた
ショートカットという措置ができるのであれば嬉しいですな
あとアイテム以上にフィールド魔法全般が腐っているのもこのゲームの泣きどころ
アイテムと魔法の操作性が今より向上したら神ゲーのさらに上になる
共通の課題ですな Shiftのサブメニューに追加するか
アイテムID=並び順を入れ替えるかだけど
後者はずれた分の処理全部置き換えてかないといけないからなぁ 前から思っていたんだけどフィールド魔法は戦闘枠に使われないじゃん?
両用は回復で 回復>戦闘>補助 スキルが絡むとさらに優先順位を下げる
回復魔法もキャラ個体の中で大量になりがち
そうした現在の配置を考慮しても、戦闘専用を全部下にするだけでかなり良くなりそう
回復≒補助>戦闘
システム的な戦闘枠の表示は保有からの選出方式じゃないのか?
もし二番目に戦闘用を配置しなければ戦闘枠に表示できない、という縛りがないのであればフィールド魔法の位置を上に持っていきたい
FF6でさえデフォの表示順を選べる仕様 そんな程度の話をツクール2000で実現できないというのは不可解だった
理想は特定の魔法またはスキルが優先的に上位表示される、それか、それぞれのキャラが独自のフィールド時表示順を有していること
しかしそれはやや複雑でツクール2000じゃ期待できない
ミレーユとかいうPT必須キャラのトヘロスなどがすぐに効果を失うわりに操作性最悪でめっちゃ泣ける
銀琴よりミレーユの方が深刻 スキル順を入れ替えると戦闘処理全部入れ替えだから事実上無理 順番よりも効率の観点から言うと
等身大の比率を求めてから歓楽(濃度)の頻度
恐らくエフェクトによる容量を割いた方が
逆に要所では答えが出やすいかも?(軽めに考える際では) でも上記の理論理想では素敵な提案だと思います。
ただ2000の仕様上では難しい観点なのは否めないかな。
思った通りに作れるのであればいいのですがね・・・。
奥こその作品(自身の)も公開しようと考えています。
しかし、タオ氏ではないので「3」とは名言出来ませんが。
善処を持ってタイミングを計ってみます。(作成中PCと離れている現状) 戦闘にしか使用しない技関係をわりと優先順位上位表示に設計したやつは馬鹿だったのだろうか
それともドラクエやFFを愛しながら同じ技関係でも通常フィールドと戦闘時のまったく異なる二面性がある事実に気づかなかったんだろうか
どっちみち馬鹿だな フュージョンパッチはアイテム増やしまくったのはいいけど
非売品フラグが設定してあるのが多いからアイテム欄を圧迫してとんでもないことになるね
制作している最中にヤバいと思わなかったのかな どんな作品かな?って言うと
操作キャラクターはデフォルトでは天空編のDQキャラで
システムはFF5のジョブシステムを実装した感じの作品です。
簡単に言うとクリフトの忍者やマーニャの魔法剣士とかで戦闘も。
んーってなると・・・マルティナパッチ(外見変更)も視野に入れています。 ツクールXPくらいからガラッとスクリプト化して自由度が跳ね上がりましたな
反してスーファミ時代のツクールを延長させたものが2000
2000はカートリッジ容量を取っ払った程度にすぎないという現実ですな
いずれも懐かしい話です
それとvolcyu誰やねん(笑)こいつめっちゃデンパ厨二くせえなと思ったら検索すると古参ユーザー様でしたか
ナマ言ってさーせん
語句検出されたDF zweiとやらは知らんがな〜公開するもしないも己の好きにしたらええやんけ〜そういうのは現物を先に出さんと誰も答えようがないねん〜どの業界でも同じやろ〜 >>460
レスありがとう。
もう少しかかりそうなんです。ちょっと離れているところにPC置いてて。
近日中かな?郵送で届くように手配中(予定では今日か明日)
既に完成には近いので即up出来るように心がけます。 フゥージョンの良さはせっかく育てた自分のキャラ達を不完全燃焼させずラスボス瞬殺級にまで自由に装備調達&付け替えが可能なところ
それと銀琴への緩和措置提案など、とにかく作者様が比較的柔軟思考なところ
ゾの人というカニ鍋が好きか色んなものが入っている石狩鍋が好きかの差でしょ
自分は・・・どっちも捨てがたいですなあ さらに石狩鍋で鱈を多くするか鮭を多くするか他にも う〜ん お、よく考えたらレディパールが2003-2006年らしく、その頃に未完成で途中エラー発生なドラゴンファンタジーをプレイしていた自分もそれなりに古参でしたわ
作者詳細や制作年月日が不明のドラゴンファンタジーという一つの作品を追いかけている皆さんと比べたら濃度が足りないチンパンですが 餓鬼が書いているならまだしも良い歳のおっさんが我儘の嫌々期なの見ていると泣けてくるね
お客様気取りになってないでてめえで改造して見せたらどうや?
口だけの俺の考えた最高のDF2なんざ聞きたないわ おっさんの上に無能とか生きてて恥ずかしくないか〜? ショートカットキーで竪琴呼べるようになっても
技魔法の列入れ替えたとしてもお前らまた文句言うよ
誤作動で使いたくない時でも発動してしまうから改造し直せってな
幼稚園児以下 80パッチ マカラーニャで全員のレベル上げしてるけど
PT編成すると(恐らく)カーソル記憶が初期化するよな… PT編成するとスキルやらなんやらが
全部別になるから一旦カーソルリセットしないと不具合の原因になる 同じ趣味の人が集まって一緒に作ったりするのが同人だものな
それが出来ない赤ちゃんには眺めるしかできないんだ フィールド魔法・特技に関する仕様はある意味でDQFF共に並べ替えできる一部のFF除外すると
それらしい魔法ID順
が軸になっているから原作ゲーム再現と思って気にしていなかった
フースーヤみたいな取得するキャラだと明らかにルーラとか使い難い位置になるけど、そうでも無ければそこまで気にしなかった 100のセシル新技さあ…
しづマボイスでウーッハーッとか言ってるとこ想像したらお茶吹き出す自信あるわwwww 80のエアリス完全ヒーラーになってるけど杖しか装備出来ない分
クリフトより火力落ちるよね 明らかに下位互換過ぎる
祈る100%成功あってもよかったのでは リミットも使えないエアリスなんてどう調整しても無駄 正直エアリスの方が使いこなした場合は特化している分、クリフトより使い甲斐があるという感じだった
個人的にゾの人さんがアリーナとか弱いと言っているけど、他のキャラが強キャラや最強技の性能だけで価値が高いというキャラありきの調整や強化があるから
その辺の強化やアビ差し替えが無いアリーナ、及びそのアリーナに性能合わせた感のあるティファ
が弱く感じるのは当たり前って感じが…
プリッシュがテリーとアグリアスを対比させた場合に比べて最高倍率が高いってのもありますし エアリスは元々強すぎるボスに対する救済措置だったはず
その他にも強化が入った今リミット無くなっても別に困らないと思う
エアリスは火力キャラっていうよりギルバート上位互換の最強のサポートキャラ
って感じだったし >>478
80のエアリスと比べると槍が装備出来るから、杖使用が有利とはいえない場面では通常攻撃の火力が勝る…という程度だと思う
80だと軽量盾の存在と、フバーハ削除によって…元のDF2時代や初期のパッチの時にあった他の白魔使いに対するアドバンテージは限定的になっている感はあるし 槍装備できるからって事か?エアリスはトルネドとホーリジャ使えるが火力出ないんだっけ?覚えてない
まあキャラの個性的にリミットのままがよかったというのはあるが 実際…最終的にはホーリジャ取得があるから寧ろエアリスは純白魔使いではミネアと並んで火力ある枠だと思う
ホーリーも最速クラスで覚えるからそれまでの火力は確かに低いけど ぶっちゃけフローラのがキツくない?攻撃はホーリーとザキザラキのみでHPMPがリッカと同値で最低クラスなせいでMP枯渇が早い
フバーハを早めに覚えるけどすぐ後のチャモロが同レベル習得だし悟りでMP枯渇の心配が無い上トルネドホーリジャ完備
ぶっちゃけ過去パッチみたいに白黒魔にしてウォータ系追加してもいいんじゃないかレベル まだ25までしか育ててないけどカミュやジタンも中々酷いよね 白黒魔で万能感出るのはキャラとして面白くないから他で補ってほしい 80キャラとかいるとキャラ性能を調整ムズイからねえ…ゾの人は調整頑張ってるけど代わりに似たような性能のキャラが多い
習得呪文で調整しようとしてるけど、好きなキャラが他のキャラの下位互換だったりすると一気にやる気なくなるからね
かといって白魔キャラは白魔法全部、黒魔キャラは黒魔法全部とかにすると更に個性無くなるし、難しいよなあ
キャラバランス調整より、キャラの個性を尖らせたほうが自分の好みだけど、違う方がいいって人もいるしな 調整は頑張っているのは分かるのだけど、妙にレベル35とか40…最終盤やクリア後に行く系のダンジョンボスで使えない感を低くする調整が多いのは気になる。
ジタンの変更及び、ジタンとヴァンの最強技の倍率と取得レベル見るとかなり
アリーナやティファが弱いとツイッターで言っていたけど…ぶっちゃけ剣の舞とかの倍数が上がり過ぎてアリーナの利点が吹っ飛んだからでは…とさえ ティファが使いづらいのはまあ酷いとは思う、原作とは違って再現したルーレットもタイミングで確定にできないし
ゾの人はオーラとかを組み合わせて新たな方向性を!って紹介してたけど明らかに残り物寄せ集めて割りを食ってるのがな…
二つ目のコマンドもためるじゃなくてけりなせいで火力も期待できず、格闘キャラに求めてる要素じゃない特技もって何がしたいのっていう 新しく追加するらしいレフィアが溜めるあるし回復できるみたいだしでもう処刑宣告されてるし レフィア…コンセプト自体は面白そうだけど、それ故になんか強化や調整が堂々巡りしそうな予感もする
ためる持ちであることもそうだけど、全体物理技になるであろう特技が炎属性というのもちょっと気になる キスティスの加入条件原作が図鑑100種なのに
80では200種ってなんでやねん 100のレフィア見たけどヘレティック意識したなこれ >>487
ティファはともかくアリーナはAP、色々で使ったからいいかな〜
ためるが使えて強かった >>491
正直…挿入された追加メインイベント、飛竜入手後までに行き易いサブイベント等に出てくる新規モンスターが100種もいないですから加入はかなり遅くなるのですよね 回復ポイント近くにあるからってマカラーニャでレベル上げてるけど
キキキアチョがキーボードクラッシャーしたくなるレベルで鬱陶しい
バーバラのマダンテ以外一掃出来ないからなー キスティスは元々ちゃんと図鑑埋めてると、初期レベルから推測できる加入予定時期より
かなり早く仲間に出来たから、そのあたりの調整じゃないの
まあテリーとかそのままだから割食った感はあるけど >>494
不思議のダンジョン行けばなんとか
ブレブレ取ってさ さっきまで書き込めなかったので静観していましたけど、
そのおかげで結構皆さんの不満点が分かってきました。
まぁ思うところはいろいろあるでしょうが、スキル調整の仕方は人それぞれですので…
フローラは今のままでは確かに貧弱ですね。ヤ・シュトラともどもフェイスが使えるキャラには
何らかのペナルティみたいな感じの構成で考えていたのですが…
100パッチではちゃんと使い物になるようにビルドアップしておきますね。
ティファに蹴りをくっつけたのはスロットが苦手な人のための救済であるところが大きいですかね。
その後「かくとうマテリア」を追加して火力の安定化を図っていますけども。
あとレフィアが武闘家タイプなのはFFRKを調べた結果からなのですが、
ヘレティックパッチでもモンクタイプだということに今資料を読んで気付きました。
全体攻撃技が炎属性だと何か問題があるのでしょうか?
あとは…アイテム欄のソートおよび全マップの宝箱、ショップ、敵が所持するアイテムまで
一気に手直ししました。すごーく面倒でしたけれども。
でもそのおかげでアイテム欄の一番目が銀の竪琴、二番目が天羽の手綱になり使いやすさが向上したはずです。
長文失礼しました。 まだ完成してない作ってる最中のパッチにあれこれ言って
作者のモチベ下げるような事はやめてほしいぞ レフィアの炎属性全体攻撃というのは
ためる + 全体物理炎
というのがハッサンが既にいるので…その辺はちょっと属性バラけて欲しかったなぁという感覚です
フローラやヤ・シュトラが貧弱と感じるのは計算値やコンセプト上では妥当と思ったけど実際に使い込んでみるとフェイスのメリットよりペナルティの方がキツい、あるいはフェイス取得までは似たような位置の非フェイス持ちよりもどうしても使い勝手で…となっている点でしょうね
ティファの『けり』は自分はそれほどマイナスイメージは無かったのですが…序盤加入を思えば旧版のムーンサルト無消費発動と思えば悪くないし >>501
何かありますかね…火属性以外の技で全体…
真空波使いはそれこそ一杯居ますし… >>501
てか炎属性全体攻撃なら黒魔道士キャラで間に合うっていうね
どうせなら追加効果で差別化とかもありますよ レフィアの全体攻撃特技
・魔力依存の水や風→今度はファリスと被る
・物理依存の水→現状の勇者のワンオフ要素
・物理依存の聖→時期によってはちょっと…
特技より性能面で見ても無属性は無属性で過多気味 バーニングレイヴ以外に最適な全体攻撃があるのか、
もしあるなら挙げてほしいです。 100キャラいるんだし被りはもうしょうがないのでは…
これからは多少被っても方向性でなんとか差別化した方がいいんじゃないでしょうか
レフィアは全体回復技もあるみたいだし まあバーニングレイブ抜いて全体技無くした上でけりとかいう方法もあるけど… 強ボスにエアリスで発動できるかどうかのギリギリ感はたしかにたのしかったなー
ユフィやクラウドの技は普通すぎて他つかうかな
敵の強さを抜きに考えると、弱いっていう個性のあるキャラを育てて使うのが好きなので最近のブライとか強すぎじゃねって感じはある
まあ一番なんとかしてほしいのは召喚 >>507
DQの武道家装備可能武器からなら
扇からアゲハ乱舞
レフィア→鍛冶屋の娘→ハンマー→デボラ&モリーの魔人の金槌の理屈でハンマースキルから
ランドインパクトやプレートインパクト(地属性がネックか)
当たりですかね
加入時期によってはアゲハ乱舞あたりな全体攻撃の取得早め枠。ランドインパクトだとためれる代わりに全体技が地属性的な位置にできそうとは思いましたが >>510
ブライと召喚については同意ですね
まぁ初期のブライの弱さは実質唯一のバイキルト使いだからそこをよすがにしてね感もあったので魔法としては2名、特技としては単体、全体、セルフ等でそれなりに使い手増えるとどうしても…なんだろうけども
召喚は机上計算だとまぁ消費、CT、威力は発動後CTは普通を思うと中長期戦ならまぁ…といった所が、実際に使うと爆発力と通常戦闘での殲滅力の信頼性とかが微妙にはなりやすいですからね ティファのスロットをアクセ付ける事によって無くせるなら
ライトニングの連続剣の目押しもどうにかならないかな
既にあるのかもしれないけど エアリスはなあ…何度も言っちゃうけどリミットって個性が無くなってただの白魔になっちゃったのは悲しい
沢山キャラのいるゲームで一度は個性的に実装されてたのにって余計に思ってしまう
弱くてもね >>513
連続剣は正直ティファのスロット程大外れが悲惨になるのは属性技3種程度だけで…後はランク上がると目押し結果悲惨でもそこまで…という感じはある
>>514
エアリスは大いなる福音がちょっと強すぎた感じがあるのは大きいと思いますね
一時期DF2の大ボス撃破動画はどれ見てもエアリス入っているってのもありますし… >>515
スロットと違ってそんなに大きくミスらないですしな
エアリスのあれってそんな強かったっけ、あんまり覚えてない…大いなる福音が原因だったらそれだけ調整してくれれば嬉しかったが
でもよく考えたら今のホーリーを使うエアリスも正直良いんだよね、やっぱりエアリスならホーリーだし、両方は壊れるもんねえ >>516
イベント処理見ると
エンドオブハートの目押し部分以外だけで既にファイナルヘヴンだと3発ともYeah!じゃないと追い越せないレベルのポテンシャルがありますし まあ そもそも何でギャンブル要素突っ込むのかって話なのね
セッツァー?知らない人ですねぇ… >>514
それで一時期荒れてたからな
ぶっちゃけ原作無視はいかんでしょ フュージョンパッチでダーマ地下のアルケオデーモンが
どこにいるか分からないのですが教えてもらえませんか?
新シナリオに入っており8体のボスは討伐済みです ↑占い師のグランマーズが教えてくれました
情報ないので限界突破パッチのメモ書き的な事を残してくれている
ブログを参考にやってきましたが、フュージョンパッチとは違ったみたいですね とりあえずバーニングで技を作ってしまいますね
あとエアリスをリミットに変更は今後ありえないと思ってください ゾの人はバランス優先みたいだからしゃーないね
ホーリー使うエアリスもわかるし クラウドの画竜点睛バシルーラ効果は要らなかったんじゃ
レベル上げで使うと吹っ飛んでいくから経験値が… まあ確かに攻撃ならまだしも、回復リミットはDFの戦闘システムだとあっても使いづらいしまず使わんと感じるのでなくてもいいかなとは思う。 ゾの人のバランス優先で気になる点としては
ユフィとゲルダ
アリーナ&ティファとプリッシュ
を比較すると自身のサイトでマッシュについて言っていた事と合わせて確かにどうしても『アリーナとマッシュを比べた場合よりかは確かにマシかもしれないが』と思う部分がある >>530
なんか同じ話題を堂々巡りしてない?
変な改行してるし昔ダスウボァーって名乗ってなかった? >>527
回復リミットはユフィとファリスは彼女らの他のアビリティがあるから他の似たタイプとの差別化要因になっている感じはなりますね リミットのないエアリスなんて存在を否定しているのに等しいんだからいっそ別のキャラに変更したら? DQは8以降、FFは6か7以降はどうしても原作特技軸でないとキャラ性能面では原作要素踏襲しているとは看做されない空気はあるよね ぶっちゃけ、そこら辺はパッチ毎の作者の自由にとしか、遊べればいいよ。 クリフトをリストラしてエアリスいれりゃいいんだよ
キャラ被り問題もなくなるし、流石にもうクリフトがいないと嫌だって人もいないだろう >>514
またエアリスのことを連呼する基地が暴れだしたかwww まずバランスを軽視する態度がいかんでしょ
原作重視して全体HPMP全回復+無敵なんて技通るわけがない
それでなくても全体蘇生+HP大回復の大いなる福音が過去にどれだけ猛威を振るったか
クソパッチと呼ばれていた時代にはもう戻りたくないんですよ…トラウマなんですよ それでもエアリスを使いたいという声をくんで
提供できる白魔法使いとしてバランス調整するなど苦慮しているのに
なんで思考停止のリミットガーとか別のキャラにしろだとか(しかもDQのセティアに)
言われなきゃいかんのよ?
言ってる連中は足を引っ張れどパッチ作りに協力する気が皆無でしょ
ダスウボァーも出てくる始末 超究武神覇斬だって原作再現で何十回も殴らないし普通にマイルドに調整するんじゃ駄目なの?
俺自身は白魔法でもリミットでも別に気にしないけど そいや別のパッチでベロニカに召喚入れようとしてたら叩かれてたこともあったな
つまり原作無視はタブーなんだ やたらと横から突っつく連中が増えているけれど
意見を言う=>>471みたいな感覚でいるんでしょうかね?
あたかもみんなで一緒にパッチを作っているつもりなら狂気しか感じない
そういう連中はキャラチップの一つでも打ったのかダンジョンの一つでも組んだのか
100パッチに関しては少なくとも俺一人で作っている状況です >>544
それは原作無視はタブーって話じゃないよね?
「>544の気に入らない調整」ってだけだよね?
叩かれる側の立場で考えられない人のことを「荒らし」って言うんですよ? 一旦落ち着いて考えてほしいんだけど
「召喚」も「リミット」もシステム的には同じものなんだ
なぜか召喚は煙たがられてリミットが持ち上げられているけど
どう考えても荒らしの線引きは理屈で通らないんだ >>551
作者さん取り敢えず落ち着きましょう、此処で文句ばかり書いている人らにはどう反論しても無駄だと思いますよ、それよりも新しいパッチはどういった追加要素が有るのか自分は楽しみにしています。 新しいパッチの仕様変更で分かりやすい点については
・両手剣装備時に物理攻撃をかわす確率が最大8%くらい上がること
・斧を片手武器に変更して命中率を90%→94%くらいに引き上げ
ということを実施予定です
斧については強すぎるようであれば元に戻す感じですかね エアリス絡みの書き込みはキチガイしかおらんのでNGで弾いた方がいい
おそらく同じ奴が荒らしてんだろうけど リミットは回復の基準がユフィの明鏡止水、攻撃は各種物理を最強に近い状態で放つを基準にしやすいのに対し、召喚は攻撃、回復、補助いずれも基準が相応にあるのでぶっちゃければクラウド&ユフィとユウナ&フォズの差かと
>>550
斧片手武器は、ファリスとガイが盾装備可能。ライアンとグレイグが片手武器の選択肢の幅がテリー等より広くなるという点が良いと思います。攻撃力が基本据え置き前提でみてしまいますが FF7キャラなのにリミットがあったりなかったりするのが気持ち悪いというのはわかる >>551
同意
エアリスのこと書いてるのも複数人に見せかけてるけど
一人の仕業(おそらくアンルシアおじと同一人物)
なので作者さんは気にする必要はないでしょう エアリスアンルシア同一人物とは新説だな
いっそ祈るやめて勇気にスキル変えないか? お前らエアリスエアリス言ってるけどよ初期メンバーなのに
ほとんどの作品で使われた事ないバレットさんの気持ち考えた事あるのかよ リミットも召喚も原版ではどっちも使い勝手悪かったし、だからか源氏の小手みたいなテコ入れもされたわけだけど
「なぜか召喚は煙たがられてリミットが持ち上げられている」ってどこの話?
今エアリスが問題になってるのはクリフトと被りすぎてるのも大きいし、召喚とはまったく違う話なはずだけど
なんにしろエアリスのリミットは無敵とMP回復がヤバイから難しい
ただ派生作だとマイルドになってるのも多いから、それ準拠なら割とありだとは思う
星の守護はマイティガードか+フバーハと同じでいいし、生命の鼓動で全体復活のみ、大いなる福音で復活なしの全体大回復+補助効果
とかなら、ギルバートとかとチャージ時間と効果で住み分けできそうではあるが >>556
単に確率的に考えてのことで確信がある訳じゃないですけどね
このスレ見てるのってバッチのダウンロード数から数百人
うち書き込みしてるのはせいぜい数十人と予想
それで数十いるキャラのうちの一人のスキルが気に入らんからって
何度も同じ不満を書き連ねる人間が複数いるかって話 バレットさんは腕が銃でなんか世界観的に使いにくそうな感じ
ガチ銃だからエドガーともなんか路線違うし、装備武器もどうすんの状態だし >>557
7Rで無茶苦茶使ったよ
超かっこよくなってるしな エアリスは正直DQ5は嫁候補3人いるのに…という感覚があるからだと思う。タオ氏製作時だとその絡みでビアフロエアティは真っ先に採用圏外になった可能性がありそうまで邪推しちゃいましたが
エアリスは大いなる福音強いのは発動妨害やチャージ中にエアリスしなければ発動指示出し得だからでしょうね バレットさんはハンマーとか似合いそうだよね斧はなんか違うw
そして使うのは銃技w >>558
>>今エアリスが問題になってるのはクリフトと被りすぎてるのも大きいし、召喚とはまったく違う話なはずだけど
話をすり替えないでください
現状のエアリスに問題があるのではなく荒らしが原作再現にこだわるあまりバランスがないがしろにされる話が焦点のはず
クリフトのサブスキルは「祈る」じゃなくなるので問題ないですよ
まずディレイありきのヒーラーなんてあてにならなくてメインで使えないと思うんだけども…
とりま建設的な意見がようやく出たので安堵しています 原作エアリスの上位リミットって明らかに途中離脱するから現実的には実戦力に投入する物かとか、FF7というゲーム自体がある種その辺大味なバランスだから成立している特技って感じが個人的にある。正直エアリスに関して原作再現に固執してスコールとか見合わせるってされたら…とは思ったし。 こんな限界集落みたいなスレでカリカリすんなよw
好きに作って好きに投下したらええ その頃名前すら出ないバレット以上に影の薄いアーヴァインが一人むせび泣くのであった(続かない) ヴィンセントはアモスさんが意志受け継いでるからセーフな ロックもそういや全然見なかったな
ヘレティックパッチが拾ってくれなかったら… C&D統合にいたのは確認<ロック
ジタンが追い風取得するパッチでは原則ロックは消えているハズ 雑魚散らししかないサイファーにするってぶちぎれてるな
サイファー結構好きなんだが…そんなに言うならみたいな扱いされるとはね 原作再現するとバランス崩壊するって言ってるけどしないように弱体化すればいいだけなのでは?
原作の「完全」な再現を望んでる奴なんているの?
エアリスからリミットをオミットするくらいには原作再現にこだわりないみたいだし意味わからんな なんかスルーされたけど俺もそこが気になったんだよな
変えるかぶっ壊れかの両極端しかないみたいで ゾちゃんにとって数年ぶっ叩かれた象徴なんだよ
バランスブレイカーのエアリスは
トラウマなんだろ めんどくせぇから文句言ってる奴もコテ付けて殴りあってくれ どうせベロニカの召喚に文句言ってた奴と同じ奴だろうし
作者さんには気にしないで好きに作って欲しい
作者さんが作ったパッチが好きだからこのスレにいるし今でも遊んだりしてるんだし エアリスのアレは途中離脱するが故の性能だから離脱の無いDF2では再現すると他のサポーターが雑草になっちゃうっていうの理解してない人居るんだ ベロニカの召喚に文句言ってた奴ってフュージョンのアンルシアにも切れてたなあ お、サイファー技結構追加されてる、色々あったけど最後とかめちゃ好きだから嬉しいかも
FF8はキャラ設定がすごくよくて好きなんだよなあ 幻想水滸伝シリーズやフリーまで多人数のキャラのRPG数多くやったが
ゾさんほど綿密にバランス調整してキャラ設定してる作者はいないのにな 荒らしが味をしめて粘着するようになったし
エアリスはリストラするのが正解 なんかある界隈で予想されたらやる気無くす作者に対してわざと予想とか彼是して潰すなんて事していたのがいたな。 作者は何度も入退院を繰り返している人なんだからあんまいじめんなよ…
商業ゲーと同じノリで文句ばっか言ってるのばっかだし
厄介なのは全部リストラして心の安寧を取り戻すしかない 逆に超エアリスパッチとか作ってギガデインとかアルテマ付けて無双させるか >>590
精神の病気の人が5chを見てはいかんよ 個性無くしといて弱い弱い言われて
めんどくせーからリストラしてサイファー突っ込むと?
逆切れもいいとこやな 自分の意見が受け入れられないから作者を攻撃して荒らす
幼稚だねえ 俺はエアリスに関してはクリフトより火力低いとしか言ってねーよ
作者を攻撃も何も事実言ってるだけ メンヘラだぞ
過去に失言してプチ炎上したこともある しょうもない小物が勝てそうだから調子に乗ってきたな ちな8年間おるけど炎上は見たことない
その前は知らん
そしてアンチ君はなんでゾの人の入院のこと知っているんだ? 粘着して潰すのが目的の奴だろうな存在価値のないゴミだよ アスペで日本語通じてないのか妄想だけで判断してて何かの病気っぽい奴ばっかや これだけじゃわからん
具体的にゾの人が何を言ったのかがわからん
この文章から入院の類はどう判明するんだ? エアリス好きだからリストラがどうとかいう話になるとつれぇわ
本編で途中退場するキャラを最後まで使えるってのはありがたいもんだよ
あとはロックさえ出てくれれば文句なんかない(乞食) ゾの人マップ作りとイベント作り丁寧だからそこは評価しているよ
俺は 方向性が違うだけで、結局は共同製作者気取りの声がゲームの内容に影響を与えちゃってるんだよな
こうなっちゃうから「変な声は気にせずにパッチ製作者は自由に作って欲しい」って言ってきたんだけど
やっぱり否定的な言葉の方が気になっちゃうモンなんだろうな エアリスやマッシュのようなバランスブレイカーは
技の消費MPを増やしたりステータス異常に弱くしたり技のディレイを重くしたりすればいいんじゃないかな 危機回避の為にネガティブな情報の方が信じやすいって言うな
良い情報は気分は上がるけど一時的な効果しかない感じがする >>616
実は過去にはいろいろと試してはいるんです。
消費MPを増やす方向の調整は実際に青魔法のホワイトウィンドで行っていますし、
ディレイを重くするのにも限界があります(具体的に言うとCT0より遅くできない)。
全体を大回復ならそれこそメガザルの方が即効性もありますし、リスクとリターンのつり合いも取りやすいです。
原作FF7のエアリスも本来は様々なマテリアを装備しながら戦うキャラクターでしたよね。
決してリミット一辺倒のヒーラーではないはずです。
FF7Rでの癒しの風やテンペストなどを鑑みた際に、これらはベホマラーやトルネドなどで再現できるな、と思ったのです。 どうしてエアリスの技はリミットじゃないの勢は多分他の7勢がリミットだから気になるんじゃないかな(最近の更新分遊べてないから変わってたらスマソ)
あとは突出した個性がないからあえて使う意味がないと思ってるか
まあ前者は几帳面なんだろうなとは思うが後者は弱くても好きなキャラだから使うって層もいることだしあんまり気にし過ぎない方がいいと思う
作ってるのは意見してる側じゃなくゾの人なんだし、改良のためにある程度聞くことはしても全部鵜呑みにすることはない 荒らしはそうやって作者がキレたり苦しんだりするのを目当てにエアリスで煽ろうとする
無視すればいいだけの話なのに、几帳面に相手をしたらつけあがるだけだぞ エアリスはリミットが注目されがちだけど原作(リメイク前)だと唯一と言っていいほどの魔法使いタイプのステだしDFでやるならオミットして白魔にするのは間違ってないと思うんだ
ホーリーっていうのもFF7ではエアリスの立派な個性だし リミット云々言われてるのはエアリスだからじゃなくてFF7だからだと思うわ
仮にクラウドのコマンドが黒魔法と連続斬りでもそうだけどそうじゃないみたいな エアリスが物議の火種になっているようですが…
当パッチで覚えるセーニャの大いなる福音は
最大HPの40%回復+戦闘不能の場合はHP50%で回復、チャージ有という
DQ10の「聖者の詩」をベースにしてるんですがやりすぎですかね…?
一応スイッチで戦闘中に1回だけ使える、ということは簡単にできますが… >>623
強すぎればその都度調整していけばいいだけ何でとりあえずそれでいいんじゃないですかね >>623
強化された剣の舞でも思うけど、計算値だけで十分性能の予想がつくのは流石に・・・
大いなる福音は個人的に生存者に明鏡止水をやや弱くしたもの、戦闘不能に精霊の歌というのが見事にそれぞれがチャージ有ゆえの難点を補完し合っているし、既にリスクも相応にあるメガザル及びメガザルの腕輪がありますからね 戦闘中一回だけ使用可にって複雑そうだけど簡単にできるのか…開発のシロートにはさっぱり想像もつかない世界だ
なんと言われても製作者の方々には感謝しかないし素直に尊敬する
429さんのパッチも楽しみにしてます 戦闘中1回だけ使用可能に関する処理はユウナのゴーレムがそうなっているハズ 素材ってやっぱりうぷろだに揃ってるのしかないんか?
FFRKのディシディア版ティナセシルとか花嫁ユウナのドットとかありそうでないな 見たーい、見たーい、DQ10、11キャラのグラのFF6規格が見たーい >>623
つか完成してないゲームで
スキルのカタログスペックを語られても返答に困るんだが?
早く体験版第2弾を出してくれ ダークドレアムって原作ではある意味召喚獣キャラなのに
最強裏ボスみたいなイメージもあってかあまり召喚扱いはされないよな 力を認めてもらう必要があるからな
モンスターズシリーズ人気キャラってのもあるかもしれない アンルシアってこのキャラの職業勇者姫なんだが勇者なん?
10やったことないので知らないが
ロトの血族? >>640
10の勇者、主人公(自キャラ)は勇者の盟友
アンルシアがロトの血族かは明記が無いが、主人公の父親が11主人公に似ている
主人公とアンルシアの血族関係も特に説明は無い
10だけじゃなくてライバルズとかにも出てくるんじゃねーの >>644
過去パッチとは大きく趣向を変えていますが出ます!
詳しくはロダの資料をご覧ください >>645
ありがとうございます!
公開を楽しみにしてます! キャラのスキルだけ出来たので、100(ハンドレッド)パッチ体験版をアップしました。
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/374
ストーリーはまだ未完成です。
80(エイティ)パッチとは互換性がありません。あしからず… 唐突なのですが有識者の方へ
原作よりキャラ少し多い程度で
技とか全部一切違うアナザーストーリーが
やってみたいです!!
敵役のエクスデスIFストーリーとか
天空城編とか 自分で設定やストーリー全部考えてできたら職人に頼んでみな
素晴らしいデキなら採用してくれるかもな お前がアイデアとかストーリー出してくれるなら作ってやらんでもない やめた方がいい
アイデアとかストーリーとか壮大な理想詰め込んだのぶつけられても困るだけだよ
ツクったり改造したことある人ならわかると思うが理想言うのは簡単だが
実現はその100倍大変なのだ
表現したいなら自分でやることだ
アイデア出されても上記の喧嘩のように方向性の違いなどで絶対争う 作者は好きに作って共同製作者気取りのただのプレイヤーは無視すりゃいいんだよ プレイヤーの意見を無視するならこのスレを見なければいいよ
ここは非公式の場だしね これは良い意見これはクソ意見なんてするなら最初から見ないほうがマシだな! 意見?難癖の間違いだろ意見だというなら中身がなければな俺が気に入らないは意見でも批評でもない
前から思ってたけどゴルベーザの画像に突っ込んではいけないのだろうか そいやアレ、どこの画像なんでしょ
素直にDFF類から引っ張ってくりゃいいのに >>661
どこのも何も…PSPのFF4からでしょ…
ディシディアから引っ張るよりも遥かに素直 遠出から帰宅してふと100パッチはどうなったのかと思いスレ検索→今
数週間の中でゾさんを降臨させたりなかなかのファイトっぷりな様子ですなあ
あとfirefoxを筆頭とするクシエラーで書き込めない現象が大規模発生し続け、数少ない自由討論可能な場であった最後の砦である掲示板さえも、支那汚染の酷い米国SNSのような強制言論統制・誘導に近い社会構造となってしまっていること
最初は板やIPリセットで投稿可能になっていたものの、徐々に何をやってもエラーで発言の機会が得られなくなる状況へ
原因は様々でしょうが、この少しずつ移り変わっていくサラミスライス的な感覚が、正に現代を表している感じがします
苦しい時代になりましたな
癌を太らせたのも米国と日本ですし、世知辛いものです
っと>>499でアイテム欄調整とかワロリーヌ
愚痴のひとつも言ってみるものですな
しかし製作者自身がその不備・不満を重々に理解しているからこそ、こうして手直しが成立したわけで
寄付等が出来ない仕様上、その手間と面倒とご苦労を我々は感謝(´∀`)して、なるべく無駄なレスファイト>>498-618を製作者にさせないよう努めるべきでしょう
バランス談義なんて愚の骨頂
製作者の自由やん
有益な意見交換も多少はあるだろうが、多くの無駄な言い合いは作品完成を遅らせるだけ
と、これからまーたすぐ遠出して帰宅は来年になりそう
その頃には100パッチの良い話が見られると嬉しいですな
ついでにその100パッチを丸々改修(エンドコンテンツ追加)した新フュージョンパッチが出来たら、この上なく幸せでござる(笑) あれ?書き込めた
前に書いたものを加筆して投稿したんだがクシエラーにならんでやんの(・д・)
エラーの条件マジ分かんねーわー
それと2021年1月1日から印刷物系もダウンロード違法化+施行なので、皆さん留意を
私的に"PCやネットの技術構造を知ってりゃ、どう考えてもキャッシュその他あらゆる要素でユーザー(ネット利用者)は常々ダウンロードをしているんだがなあ"と思ってしまう
一応、弁護士側は「キャッシュやストリーミング時のtemp保存や揮発性メモリ内の保存物は適法」っつー主張をしているけど、それにしたって明言ではない
100%適法じゃなければ違法リスクがあるということ
法整備の過程でPCを何も分かっていない馬鹿が作った草案は「スクショの後ろにポスターが貼ってあったら逮捕」っつー内容だったらしいので、馬鹿ではない方々がとても頑張って下さった様子だががが
自分も日々著作権侵害に関して注意しているものの(二次創作ゲームを遊んどいて何だけど^^;)、まあ、巷で言われる漫画・動画等の主なサブカル系著作権保護対象へしっかり投資しているので、DF2はご勘弁くださいみたいな
DF2だって寄付が可能なら真っ先にしていたし
怖いのは痴漢冤罪どころか捏造が横行しているご時世、今回の施行が自分の身にどのような形で降り注ぐか、当の弁護士・専門家の姿勢でさえあやふやなこと
素人にどうしろっちゅーねん(笑)
昔のオヤジ狩り並みに理不尽だwww
少なくとも、警察さんが怪しい屑を職質・検挙する為に「十徳ナイフでも逮捕可能」な環境づくりと同じ流れだと思う
その例のようにダウンロード違法化が良い方向で用いられるなら嬉しいんだが、悪用や誤認も必ず発生するからさ
不安は尽きない
苦しい世の中ですわー
ではでは、拙者はこれにて
来年まで蟹を食べまくるでござる〜(´∀`) ネットでしか自己主張する居場所や相手がいないのだろうな そいや過去にセフィロス仲間にできるパッチがあったってホントか 一人でケーキ食いながらやるDF2は最高だな!(血涙) 遊びたいのに寒くてpc起動するのも億劫だは
Apple端末で遊ぶ方法はないんか >>672
AppleってだけならBig Sur以前ならwine経由で起動するぞ
iOSは脱獄すればなんとかなる可能性がごく僅かながらあるが早くて数日はかかるだろうな >>630
RKのではないけど、ディシディア版のセシルなら
FF6規格パッチの中の書き換えに入ってたはず 80パッチ、久しぶりにやったらマカラーニャ抜けられないんだが誰かたすけてくれ
バルザック倒した後どう行くんだ >>676
妖精の村に行けるのはグラコス仲間にしてグランマーズと会話した後でないとダメ >>678
グラコス仲間!?
正確には飛竜手に入れるのが先 グラコス倒してと書くつもりでした。何故仲間なんて書いてしまったのか
ツクールでイベント処理見たらスイッチでは飛竜入手前でもグランマーズに話してから入るスイッチが条件になっていた なるほどフィッシュベル出た後ガガゼトに直行したからグラコスイベ丸々すっ飛ばしてたわ
レスありがとう超助かった 明けましておめでとうございます。
本年もよろしくお願いいたします。
ところで新年早々他の製作者さんのパッチについて釘を刺しておきますが、
pixivなどでドット絵の素材などをダウンロードした場合、
描いた絵師さんに一言お礼を言うくらいは筋じゃないかなと思います。
pixivのドット絵師であるsdotさんに聞きましたが、
自分の作品が「限界突破パッチ」や「フュージョンパッチ」で使われているとは聞いていない、
とのことでした。
最悪の場合「今すぐ公開中止にしてください」と言われかねないことなので、注意の程よろしくお願いします。 まあね、書いてから自分でもおかしい物言いだったと思いますよ。
著作権で言うなれば極めてブラックな素材を使ってますからね…
だからこそできる部分はクリーンにしておきたかったのですが、
それを他人に押し付けるのは僕自身のエゴですよね… フリゲで素材を利用する場合は、利用規約を遵守すれば問題ないけど
クロゲは著作権的にアウトなんでお礼言われても困るだけでは?
むしろ存在知られて素材の使用禁止とか言い渡されたらゲーム作れなくなるよ
黙っているのが一番だと思う 要するに「俺はそういうことしてないからしてる限界突破の作者を叩け」ってこと? 他人を叩けだなんて言ってないですよ。
ただ自分のトンチンカンな考えでクロゲが作れなくなる危険がある、と言ってしまっただけで。
でも分かる範囲内でのコミュニケーションでお礼は大事だろうな、と思って。
僕もアクトとメーアを作った時お礼が無くて残念だった経験があるので、なおさら注意してしまったという訳なだけです。 まあこういうグレーゾーンだからこそそういうのはきちんとしとかないとな 現在、中々書き込めないほど多忙な状況でしたが、
パッチの進捗状況についてお伝えします。
新パッチ名は「詰め合わせパッチ」にする予定です(変えるかも)
追加キャラの技が一部完成したので、後日追加キャラ一覧をアップする予定です。
また、別サイトの借り物素材についてのお礼についてですが、
ここでそのまま言うのもアレなのですが、僕はDMなどをほとんど使ったことがないため、
絵師によるドットなどの素材や、技やストーリーのアイデア提供のお礼のコメントはパッチのReadmeに一括して載せる方針です。
それにしても、最近はクローンゲームに厳しい世の中に近づいているかもしれませんね…
一応、今回のパッチが最後のパッチになるかもしれません。 ゾの人さ
自分もグレーゾーンの素材使っておいてそれはないんじゃない?
素材の中には許可取ってないのたくさんあるんだけど?
あとツイッターで他の同人作者に絡みにいくのやめたほうがいいよ
グレーゾーン作者の意識低すぎるわ
ドラゴンファンタジーのタグ付けとかもやべえだろ
承認欲求満たしたいならスレだけにしとけよな クロゲはグレーどころか真っ黒じゃないかな
こういうものがありますよーと周知するべきですらない 新年初投稿になります、よろしくお願いします。
早速ですが技変更・及び追加キャラについての資料を更新しましたのでご確認よろしくお願いします。
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/375 そもそもキャラ(AP?AI?)自体がスクエニのモノなんだから
グレーも何もへったくれも無いだろ
商用に使ってないから何も言われないだけで さて、100パッチはボチボチな様子ですな
しかしあれですわ
ゾさんって疲れたとか面倒とか口にして、それを発端に周囲の視線を求めようとする典型的な感じですよね
何でも否定から入る人や、常々文句を言っている人よりはマシですが
ゾさんみたいなタイプもどっかしらいる感じ、そんで愚痴体質はやはり他者視点だとキツい
人の温もりが欲しくて通り魔する悪臭が強い人って感じ
5chのレスは論点に矛盾があれどまだまとも、一方、ゲームの進捗を知ろうと見たツイッターがががが
自分の血縁者にこの世の悪態を全部突っ込んだような、最低最悪に思える屑がいました
自分もその血を一部受け継いでカエルの子はカエルだったこと、常々反面教師になることでストンと冷静になれたこと、他多数で自分は死なずに今も生きています
上京して離縁するまで散々苦労させられましたわー
厳密にはその後も散々とばっちりを食らいつつ、当人がどっかで死んだ後も事後処理でとんでもねえ思いをした感じ
生まれて良かったと思えるのは昔も今も「日本人に生まれたこと」だけです
もし、未来を記憶に残したまま人生をやり直せると言われても、自分は繰り返したくないレベル
ゾさんはそうした経験に基づいた"屑の中の屑に比べれば相当マシな部類"で、80パッチという良作も世に出す付加価値のある人材でしょう
しかし、屑の中の屑と部分的に似たきらいはビシビシと伝わってきますよ
そしてゾさんの様なタイプには正論や正しさを説いても「お前に俺の何が解かるんだ」と返すでしょうし、そういう部分までテンプレだと思います
何かしら欠けている面があるからこそ、良パッチ制作のような秀でる部分もあると思うので、我々外野は茶を濁すような発言しかゾさんへ投げかけられませんわ あともう施行日過ぎたので
『それと2021年1月1日から印刷物系もダウンロード違法化+施行なので、皆さん留意を』
先のドット絵云々であれば、今この瞬間、製作者がドット絵使用者に刑罰を求めるなら親告ひとつでガラッと進みますよ
お上へ製作者が相談しに行った段階で、ドット絵では弁護士や警察さんが届け出をしないよう色んな説明を駆使して説得すると思いますけどね
時間も資金も圧倒的に原告不利なんで
徒労の果てに守られるのはドット絵製作者の矜持(国内のみ)だけです
そして、題材が題材である以上、その製作者も同じ理屈でスクエニからやられると相手側の圧倒的正当性によりフルボッコ食らいますわな
勿論ゾさんも限界突破もフゥージョンもデータや紙媒体でパロってる奴全員負け確ですよ(笑)
だから80年代より続く同人誌のように、騒がず慌てず荒立てず、可能な限りアングラ志向で表面に出ているものはスルーが一番
法改正も組織的犯罪を抑制・取り締まる目的であり、個人のドット絵がどうなろうとお上は知ったこっちゃないわけ
しかもピクシブwwww
お礼の有無なんか当事者同士で雑談しとけよボケがってことですな グレーというのは見逃して貰えてるだけであって
本当はほぼ黒だけど権利者がその気になれば吹き飛ぶ程度のグレー ゾの人は良いもの作るんだが
かなり性格に難があるよなぁ… そもそもスクエニが権利であろう素材を使いまくってるクロゲで
別作者に礼を言えとかあーしろこーしろってどういうつもりなのか不思議 しかし、そういう人ほど他者との交流を求めたり、現実社会で疎外される環境下に置かれている場合が多いんですよね
ソリストの様に他者の態度他知ったこっちゃねえ、と独自の人生を送れるなら最良なんでしょうけど、そうじゃないのが苦しいところ
当人が求めれば求めるほど他者は離れ、離れられる原因をその当人は顧みることもなし
むしろ離れられる度に悪化させ、終いには物や他人へ当たったりする悪循環となる
ここまでも王道テンプレですわ
あとはこのテンプレの強弱次第
むっちゃ強烈で「アル中DV」や「娼婦の娘は娼婦」なんて揶揄が軽く思えるくらい酷い屑を血縁者に持つと、悲惨すぎますよ(苦笑)
ゾさんは、そんな王道テンプレに自身が触れていることを自覚し、治癒し、自分の中で何らかの折り合いを見付けなければマシな死に方をしないでしょう
これマジレス ゾの人が失言したから、ここぞとばかりに長文こどおじがハッスルし始めた…
しばらくスレが荒れそうだな そうした屑においてリスクは多々ありますが、直接的なダメージ例として詐欺に遭いやすい、むしろ様々な詐欺側から積極的にアプローチされる(リスト登録?される)ことが挙げられると思います
屑であればあるほど無いもの強請りの傾向が強くなるのも悲しいところ
日本にはパチンコという実質負け確のギャンブルも点在しますし、必ず当人が被害を蓄積させていく一定のサイクルを、グルグルしながら生きて、根本的な疎外される事由も悪化し続ける
そのまま迷惑をまき散らしながら老化し、50歳過ぎる頃で筋力の低下や思考能力の低下により風船が萎むような感じで廃人近くになるんですよ
何よりキツいのが、そんな状態でも詐欺関係はお構いなしに、最後の仕上げと言わんばかりのややまとまった金額でふっかけてきたり、そして高齢者特有の思考能力で当人は鵜呑みにしたり、5chで挙げたわずかな例じゃ語りつくせませんわ
ゾさんもそこまでにはならないでしょうけど、まあ、似たような系統の欠片くらいは経験したあとに死ぬでしょうな 具体例を挙げた方が伝わり易いかな?と思ったんですがその部分に量を割きすぎましたね 実際問題として、他者に温もりを求めようと赤の他人へ攻撃的な態度に出るタイプはそれだけでステージ3か4手前くらいに到達していますな
だから近づいてくる奴の甘言に呑まれてしまう
コミュニティにおいて、他人から疎外される人間へ自ら近づこうとする類いは、詐欺などの犯罪者と勧誘=洗脳搾取目的の宗教関連だけ
ゾさんも年を取って判断能力を失った頃に、間違いなく搾られるタイプだと思いますね・・・
心理学と生物学上で、通常の一般人さえも高齢を迎えると騙されやすくなると立証されています
通常でそれなんだからゾさんはリスク高めって話ですな このタイミングだしせっかくだからついでに言っとくか
「夢幻闘舞持ちのマッシュを追加したら下位技のタイガーブレイク持ちのアリーナが劣化キャラになる」
とか言ってますけど、原作だとタイガーブレイクのが威力高いですよ
(そもそもベクトルが違うのでどちらが上位ってものでもないと思うけど)
長々書いてるのに重要になりうる威力のことに言及してないあたりおそらく調べてもいないのでしょう。少し調べれば分かることなんですが
その程度で敬意がーとか片腹痛いですし、タオ氏を引き合いに出すのもどうかと思います
ヤンガスに関しても、突き詰めると烈風獣神斬にしかキャラ性見出してないのかなって少し悲しくなる
DQHとか噴飯ものだったんだろうか だからバランス談義はパッチ作者の自由だろっつー
ゾの人もリアルはDQN扱い食らってゲーム制作に逃避している側面があるっしょ
見りゃ分かんじゃん
原作設定踏襲はスクエニの仕事
そして今はスマホとかで過去作ごっちゃ煮のクソゲー沢山出してんだろ?設定求めんならそういうの遊べと
原作からこんなことあったらいいなっつーフィクションで生まれたのがDFとDF2でそのフィクションのフィクションが80やん
フィクションに外野視点のバランスを語りだしたら京アニ放火犯級のチョン脳やろ ツイッターや5chを見る限り自分のオナニーと注目集めで提起しているに過ぎないでしょ
そこへ外野がどうこう言っても最初からあるオナニーを変更する気配は製作者側にない
むしろそうやって言い合いすることで他者との接点を作ったり、似非コミュニケーションを図ることが当人にとっての本懐じゃん?
作者と言い合いして交流という名の欲求不満を緩和させ、ゲーム制作の動機付けに繋げるってガス抜きの視点なら無駄ともいいがたい
不満や文句をいいつつも堂々巡りで続けるだろうさ
だけどゲーム内のバランス云々がそれらによって直接上下することはない 作者の中に既存のものがあるんだから
712のような内容は生産性ゼロ いやだからアングラをtwitterで広めるなって事
スクエニが目瞑ってくれているのにゾのアホが私物化して広めるなって事
DF消されたらどうするの?クロゲパ潰されたらどうするの?
そこまで思慮が及ばないからアホって言ってる アングラの作品の3次創作って事判ってないよね?
タオ氏にも迷惑かけることになったらどうするの?
他の新パッチ作者にも迷惑かけたらどうするの?
お前らも新しいパッチ拝めなくなるよ
ゾのせいで だからパッチ作者としてオナニーしたいならスレだけにしろって言ってるの >>713
だからプレイヤーがバランス談義をするのも自由だろっつー Twitterがモチベの源泉なんだから許してやればええやろ馬鹿
権利者が黙ってないのは金取ったり、悪目立ちし過ぎた場合だけや
権利にとにかくうるさい任天堂のクロゲが海外でどんだけあるか知ってるか?
権利者はそこまで目を光らせる程ひまじゃない
そもそもゾの人がおらんかったらとっくにコミュニティは崩壊してたで
今出ているパッチだって白パッチがベースなんやから
プレ専ごときが調子に乗りすぎなんよ 3次創作者如きが何言ってるの?所詮蛇足パッチやろ
権利者が今まで許してくれたからと言ってこれからも許してくれる保障
どこにあるんや?
目に余れば訴訟まではいかんでも閉鎖には追い込まれるやろな?
海外は訴訟が難しいから放置しとるだけや
国内と比べても意味ないで
今一度アングラの意味考えろや ダボが >>723
何も生み出してない
批判ばかりの長文カスのお前のほうがダボやろ 偉そうな言いたいなら自分で一次創作したらどうでっか?
誰にも文句言われませんで〜
3次創作でスクエニの胸借りてタオのシステム借りておんぶだっこで作者面て
もしかして他に誇る事なーんもナッシング?
やっぱやべえ奴じゃん その同類と言い合いしている時点でお前も同レベルだってわかる? 顔真っ赤だぞゴミw
パッチ作者は俺を楽しませてくれるから許すがお前はキモいだけw
まあグレーよりブラックだよなクロゲは
金になってないから許されてるけど最近だとデドアラのゲームを真っ裸にして動画売ってた奴が捕まってたよ確か
金絡んだら一発アウトだね
それ考えると同人誌は何で許されてんだろな
まあ禁止しとるとこもボチボチ出てるし今後厳しくなるんかもしれんが 僕もゾさんが今のDF界の礎を作ったといっても過言ではないと思いますね
既存のパッチは全て白パッチをパクッただけなのですよ
暗黒時代を支えたのはゾさんなんです
アンチは黙ったほうがいいですね
身の程を知りなさいよ 長いよいつまでやってんだ、長文は言うまでも無く今すぐにでもいなくなってほしいんだが
ゾの人が全てだからそれ以外はゴミってのは酷過ぎないかね
そんな態度だから長文アンチ君が生まれるんよ、謙虚に生きようぜ
これ以上衰退させたくないなら一番いい方法は双方黙る事だよ うるさい発達障害の
引きこもりくんたちは
別スレ立てて別でやればいい ぶっちゃけ衰退はもう必定だろw
人が増える要素がない
俺だって前はブラウザのタブに常駐させてたくらいだったのにもうブクマからたまに開く位だからな
いよいよ更新ゼロになったら外すかもしれん
バイナリ改造スレも見てるけど人減ってくのはもう仕方ねンだわ
運良く来たら儲けもんくらいの気持ちで細々と楽しもうや >>734
お前のやってる事は衰退どころか終わらせる事なんだよ
衰退は決まってるのはわかってるから黙ってくれ、頼むから >パッチ作者は俺を楽しませてくれるから許すがお前はキモいだけw
何様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>737
そいつはバランス調整もできてない未完成品を出しただけです
ゾ氏は1を100にした
今はゾ氏が作った世界です ゾさん最高wwwwwwwwwwwwww
玩具として最高wwwwwwwwwww
クソパッチに人生ささげてバカじゃないのwwwwwwwwwwww
おもろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
良い大人が三次創作のグレーゾーンおんぶだっこの作品の作者です キリッ
とかwwwwwwwwwwwうけるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかも90%以上作ったのタオ氏なのにwwwwwwwwwwww
やべえだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
蛇に足生やしまくって僕は作者ですってwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 作品レイプして俺の作品だってお前らバカにして中韓と変わらねえじゃんwwwwwwwww 自分のいないところで色々言われるのはあまりいい気分ではありませんね
自分を擁護してくれる方も嬉しいですが言葉は荒げないほうがよろしいかと
そもそも自分は素材を使う際の「マナー」を説いただけなのですが…
わかりませんかね
人間落ちたものですね 738名無しさん@お腹いっぱい。2021/01/09(土) 14:45:42.46ID:jml3qq59
>>737
そいつはバランス調整もできてない未完成品を出しただけです
ゾ氏は1を100にした
今はゾ氏が作った世界です
742ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. 2021/01/09(土) 15:00:10.31ID:jml3qq59
自分のいないところで色々言われるのはあまりいい気分ではありませんね
自分を擁護してくれる方も嬉しいですが言葉は荒げないほうがよろしいかと
そもそも自分は素材を使う際の「マナー」を説いただけなのですが…
わかりませんかね
人間落ちたものですね
IDwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっちゃったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >jml3qq59
どこでトリップ知ったかしならいけど
なりすまして立場を悪くするのやめてほしいです 成りすましだということにしておく?wwwwwwwwwww
ねえwwwwwwwwwwwwwwwww
文脈そっくりやのうwwwwwwwwwwwwww ゾちゃんも気づいたんやろねwwwwwwww
こんな過疎スレでIP被る確率がどんだけ低いかwwwwwwwww ていうかトリップの文字列でググったら元のデータすぐ出てくるじゃん
すぐなりすましできるからトリップの意味ないな… ゾちゃん好きになったわ^^
パッチよりこの流れの方がおもろいで^^ >jml3qq59
こいつと僕はマジで無関係なんですが…
どうすれば証明できるのか… ゾちゃんに教えたるわw
一生懸命弁明すればするほど立場悪くなるで
反応が早すぎると余計怪しまれるで
こういう時は沈黙や
沈黙は金っていうやろ?(≧ω・) 後twitterで反応示すとか絶対あかんで
なぜなら最終的に全部荒らしの自演でしたという責任逃れ法が使えなくなるからな ここ破棄してクロゲパの掲示板行くしか無いね
そんで成りすましが出たら管理人に証明して貰うしかない ってもうツイートしとるやんけwwwwwwww
ダメだこりゃ あーあこれでバイナリスレの中出しみたいに消えるな
適当におだててりゃ良いのに死ねよ糞嵐 Twitterで5chの文句を言うとかダサすぎだろ レスバに負けそうになったら必死チェッカー出してくるぐらいにはダサい す…凄いことになってるな。
えっと、携帯からですがPCのネット不全
なので親友に新作を投下させて頂きます。
何もなく鎮静化を願っております。
では、親友に連絡を取り次第働きます。 ゾの人が失言・問題を起こすのはもう何度目かも分からんのだからこれぐらいじゃ消えんよ 糞嵐は俺に何も寄越さないゴミだけどパッチ作者はゲーム寄越すからな
承認欲求くらいでゲームやれんなら消えない方が嬉しいわw
糞ゴミ嵐はそこんとこ理解しろよ^^ 典型的なクレクレ厨やなwwwwwwww
やっぱ頭おかしいわwwwwwwwwwwww 7〜19時まで荒らすゴミクズキチガイの頭がおかしいことは皆分かってるよw もうちょいおもろい煽りしてーなwwww
ワンパターンすぎてそれじゃのれんわ( ^)o(^ ) もう一捻り頼むわ
おいちゃんそれでは掌で踊ってあげれへん(´・ω・`) 前回のトリップもググったら簡単に元の文字列が分かってしまうので
さらに変更します ID:jml3qq59さん
あなたのせいであなたが敬愛するゾ氏が自演の疑いをかけられております
なぜかゾ氏が現れてからぱたりと雲隠れしてしまったのは不自然に過ぎるので
ゾ氏の自演の疑いを晴らすためにも一刻も早くここに何らかの書き込みをしてください いやどっちのパターンでも自然じゃろ
ゾがID:jml3qq59だった場合→ 急いでIDチェンジしたのでもう出てこれない
ID:jml3qq59が別人の場合→ アンチする目的で書いたのだから出てくるはずがない 745ゾの人 ◆ZnBI2EKkq. 2021/01/09(土) 15:04:23.68ID:jml3qq59
ID被りですね
自分ではないです
この妙に早いレスがリアルなんだよな
ストレスや煽りに弱い本人の性格考えるといかにもやっちゃいそうな感じがw
アンチの仕業ならゾちゃんの性格をよく熟知した先出しで賢すぎるなwww 今回の件で痛感したのは単純なトリップを使い続けていた自分の甘さですよ
IDに関しては今日最初の書き込みから一貫して変えていません
だいいち自演する理由がないですし いつものがどうせすぐNGされて誰も見てないって言われて発狂しちゃっただけでしょ ゾの人は気にすることはないよ
実際ゲーム作者って自演しているの多いし
ID被りで突かれることはよくある
上でも言われているけど僕らはゲームが遊びたいだけなんで
荒らしの言うことなんて無視して今まで通り振る舞えばいい くだらない長文と自演ておもしろいんかね
むなしいだけだと思うけど そんなに自分の長文が読まれてないことがショックだったのか
ってか読んでもらえてると思ってたことに驚く なんだか興醒めする状況ですな
こういうチョンゲMMOにいた有名ユーザーの名前を一文字変更して作り直すパターン
まさに先日私が書いたようなバカチョン脳ですよ
この先が京アニ放火犯ですし、そして掲示板ですとあぼ〜ん
チョン気質は自分の射幸心やオナニーが受け入れられないと、一転してその場・空間を破壊しようと移ります
ちゃぶ台返しですね
百年以上と続く伝統ですし、コミュニティとしてはどうしようもありませんわ
リアルだと駄々っ子に通じる理屈
何事も折り合いが大切なんですけどね・・・
最近だとリーグオブレジェンドという日本語のwikiも全く同じ調子で放棄→外人に渡りウィルスサイトと化しました
ネットはこんなもんでしかないというのが悲しいです あと時々出ている?長文という示唆の一部は私だと思います
ID:BuqeazYh
ID:3rRtpz/M
ID:HJWmq+qSですな
年末に遠出した長文です、それ以外は自分と全くの無関係でござる 僕もゾの人は全然気にしなくていいと思います
自演なんて芸能人でもやってるし誰も気にしてませんよ
頑張って良いゲームを作ってください いやになったらやめてええんよ、こっちも無理矢理よいしょしておべっかしながら催促するのもリアルだけで十分だから
そんなことをネットでもするのは息苦しいからね、DF2もそれまでだったって事よ 自演したという疑いをゾの人は気にしているのに
誰でも自演してますよみたいなフォローは寧ろゾの人を気遣ったフリのアンチ 疑いっていうか本人は覚えてないんだろうけど以前にも自演失敗してるのログに残ってるし… まずゾの人(本人)はこれまでの書き込みがなりすましと言うのなら
「タオさんを誹謗したのは自分じゃない。タオさんを尊敬しています」
と言ったほうがええ >>795
当然ですよ。
タオ氏に対する誹謗中傷なんてしていませんよ。
むしろDQFFのクロスオーバーゲームのオリジナルを作った人なんだから、
今後も絶対に越えることのできない人物だと思っています。
でも何を書いても潔白の証明にはならないですし、誰も信じてはくれないでしょう。 >>796
いや君がタオ氏をそう思っていたとしてもそれを今言ってほしいんじゃなくて
なりすましがタオ氏の誹謗中傷をしているときに
それの否定をせずに「なりすましで自分は違うし悪くない」って
自己保身に走ったことが問題だって言ってるんだよ 今だってタオ氏の名誉を回復しているようで
自分の潔白を言いたいだけになってるしな 終わったことをネチネチとうるさいですね
そうやって責めて製作を辞めさせるつもりですか?
それともあなたが犯人ですか? >>799
犯人がいるかどうかもわからないですしねぇ 荒らしに反応してる暇あったらさっさとツクれよ
そしたらみんな黙るだろうから タオもしょうもない限界集落で気にも留めない連中に
勝手に名誉汚されたり回復されたり大変だな そもそも本当になりすましなんていたとしたら
ほっといたらいいのに どうせこんなスレ回してるやつ10人も居ないんだからアホくさ なりすまし自演の人の特徴
「どうやったら信じてもらえるかわからないですが信じてください」 ID:V7nWRT4s
変な濡れ衣着せられたのに自己保身してなにが悪いんですか?
あと何でsage忘れているんですか?
>>781の書き込みと同じですね? >>807
君がSAGE忘れたやつでしょw
こっちは意図してあげてるよ さすがにちょっとゾの人くさくなってきた
5chの争いじゃなくてパッチで語ってくれ >>こっちは意図してあげてるよ
また苦しい言い訳だな >>5ch開く暇あるならツクール開け
>>5chの争いじゃなくてパッチで語ってくれ
一朝一夕にできるものじゃないんですよ、このゲームのパッチは
散々自演して〜って後ろ指差されながら
さあプレイヤーの為にゲーム作るぞ〜なんてマゾじゃないんですよ僕は
荒らしと欺瞞にまみれた環境なんてまっぴら御免ですよ 遊ばれてるだけなんだからスレ何か閉じてしばらく見るのやめると良いよ お願いしますぅぅww
もう何も言わないし常に褒め称えるからつくってくださいぃぃwww
って言えってかな? いやだからね?
悪魔の証明に苦しむよりも面白いパッチ作ってタオ氏へのリスペクト
証明したらどうか?って話だよ
プレイヤーの為じゃなくて自身のタオ氏へのリスペクト魂で作ってくれ
潔白を証明できない以上アンチ構えば構う程彼らの言い分に説得力が増してくるし
立場が悪くなるよ
冷静になればわかるだろ? >>817
???「黙って作れ」
ゾカス「お前が黙れ」
ここもういらんなw >>819
無駄無駄w
どうせゾ様に「黙れ」言われるだけよ ゾの人がいなくなってもいいんですか?
そしたらDFは終わりですよ
ちょっとくらい威張ったっていいじゃないですか
だって神なんですから ゾさんもこんな奴ら見捨ててもいいんですよ
ゾさんの実力なら他のコミュニティでも必ず大物になりますから
ゾさんの存在の大きさをこいつらにわからせてやるんですよ
誰もパッチを作らなくなった廃墟になってようやく気づくんですよ
こいつらはね 変に助長させる発言すると余計アンチが暴れるからやめた方がいいよ
まぁ本当は信者のフリしたアンチなんだろうけど なにこの流れ…今書き込んでる人が本物か偽物かすらわからなくなってきたよ だから個体識別のためにワッチョイあるとこ行こうって言ってんの
俺ですら3回線持ってるのに ゾさんを貶めようとする「犯人」が混ざってますからね
気をつけてください 流れ変える為に素材投下する
大したものじゃないけどね
ガガゼト山なんか雪山っぽくないから少し弄った
DLしてchip setに入れるだけ
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/376 >>828
これは…
pngに変換してパッチに組み込んでも良いやつ? 真面目な話
意見を言われるのを不快に思うなら
5CHでやらずに
ひとりでひっそりやったほうがいいのでは? コテをおちょくって遊んでるだけなのを意見とは言わないだろ 正直手口とか文体が15年前のインターネッツっ感じで微笑ましいわ ツイッターやってるなら
別にそこでやればいいでしょ
ここでやっても荒しに悩むしね 前から思ってたけど
ゾの人って自分から釘を刺すとか言ってガンガン忠告してくるけど
逆にこちらの意見にはまったく耳を傾けないし
荒らしが暴れていてみんなスルー決め込んでいる時も
一人颯爽と現れて荒らしを蒸し返して、スレに燃料注ぐ様な行為をするし
5chに向いてないんじゃないかな
進捗報告するだけにとどめておいたら? >>836
わかるわ
すげえ精神が幼稚だよな 5chに迷い込んだ中学生みたいな感じ
荒らしが荒らすために持ち上げてるけど満更でもなさそう
でもこういう"性根"の部分は治るもんでもないからなあ 昨日の話だし、まだ続けるようならその時に言えばよかった 別に今日言っても来月言っても良いんだよ
それが掲示板の良いところやん TARE-MAXさんという方がご厚意でハイクオリティの音楽データを提供してくれました!
↓
https://ux.getuploader.com/dragonfantasy2uo/download/378
現在FF1〜3までのMIDIを作ってくれています。 >>844
なんでそうやってすぐ煽るんだよ
優しくしてあげろよ
自演ファンネル飛んでくるぞ ゾの人は毎日
なりすましじゃないことを証明するために
タオさんに感謝することを義務化すれば? 民度低すぎるだろ、ここ…
80パッチ昨日から始めました、10年くらい前に制限ダンジョンパッチ入れて遊んだくらいなので、最新のパッチ楽しんで遊ばせてもらってます! 10年前は板自体見てなかったの?元々同人ゲーム板が低いんだ 今のうちに80パッチだけでも確保しておくか
中出しみたいに蒸発されたらかなわん 大丈夫ゾは絶対に蒸発しない
自己顕示欲の塊のような奴がここから消えるはずがない >>857
ということは何言っても
意地でもつくるのか
言い放題だなぁ まだ冬休みキッズおるのかここも。DF2も地に堕ちたものだな まだんなこと言ってんの?こんなとことっくに荒らす価値も無くなってるってのw新規なんて居るわけねー
そう言うと図ったかのように唐突に自分で荒らし始めるから解りやすいよなw
何ヵ月もageて書いてて一度もなかったのにさw
あ、ごめん荒らせなくなっちゃった?w 自分が荒らしてるって気付かないやつってなんでどこでも必ずいるんだろうな 横からすまないものの過去「ゾさん」と呼称していたのは無関係な自分のみに等しかったところを、今回突然赤の他人の猿真似によりゾさんゾさんと何故か入っちゃっているくらいですもんね
自分のオナニーとして場を荒らしたいだけのいつものバカチョン脳系は、もう誰のレスだろうとどうだっていいんでしょうよ
ここで更に言い合うとちゃぶ台返しのあぼ〜んが来ます
そんなあぼ〜んや工作を少しでも緩和しようとして作られたのがワッチョイこと、ワッチョン
しかしそのチョンが好むワッチョンは自治厨行為に拍車をかける結果となった
元々チョン系は、自国でネットを利用するのに家畜番号を必要とし、常に相手を特定して、ストーキングする文化がある
デスノートが流行ったり溺れた犬にわざわざ石を投げるのが当たり前な文化圏だからさ
連中からすると掲示板=匿名の場でも自由な意見の場でも何でもない
ワッチョン+IP表示、他チョン文化の典型だね・・・
匿名性もあったもんじゃないし、信じられない話だがそういう国柄なんだからしゃーない
んで日本国内のネット関連は企業含めて支那チョン系がどうしても色濃くなってしまう、これも敗戦国と東アジアの罪深いところ
日本人の感覚のみで語れない
そして戦後75年、ほぼマフィアと同義の支那チョン露の、理不尽な恫喝と不公平と横暴にひたすら苦しめられてきた国こそ我が日本って話ですな
リアルと一緒でネットだろうとこうしてあらゆる分野にチョン脳系が入ってくるのは防げない為、自衛を含み、常々留意すべきだと思うよ
通り魔と同じ理屈・構造だもん あれが偽者だとしても
自演バレてから10分後に本物来たのはタイミングよすぎて笑える >>866
偽物が自演ミスして そその後に本人登場含めてすべてゾの人の確信自演だろう 自演はガチだと思うけどパッチは本物だろうからいい加減許せよ ゾの人も今回の騒動で少しは反省しろ
>>682みたいに自分と関係ないことで他人に絡むのマジで止めて
クロゲはブラックなんだから極力表に出さないようにしてくれ
承認要求はこのスレ内でのみ完結してほしい 直らない性格なんだろう
匿名のほうが絡まないでくれって言ってるのもすごいな
ふつう作者が言うほうなんだけど 天才タオ様と比較されて嫉妬でなんちゃってなりすましに走ったってマジ???
まず自分がタオ以下だということを認めたほうがいいと思うんだけどな
いやまあゾもそれなりにがんばってはいるんだろうけどね♪ 自己顕示欲の塊みたいなのしかこんなとこ来ないからな
つまりは俺らもパッチ作者も同じ穴の狢よ
それを認められないやつだけが無駄に吠えてるだけだからそういうのはほっとけばいい 前にも出ててバイナリスレがどうこう言ってたからハックロムだろ
でも話題出してたの荒らしだからスルーで良いぞ はっきり言えることは
タオさんの原作が1番おもしろいし
バランスも最高 ゾはタオのこと心底嫌ってるのは
過去の書き込みであきらかだからな こういう界隈ってあんま作者同士で関わろうとしないけど
ゾの人は限界パッチがどうのこうのって名指しして積極的に攻撃していくのが凄いよな
やっぱこんな狭い世界でもトップになりたいんだろうか 勇者以外の強化への固執のし方は割とそう思わせる面がある ゾの人は他のパッチも叩いてきたからな
パッチ作者でなければ完全に荒らしやで 100パッチ体験版でFF2の主人公アームズで移動時と戦闘時のルーンアックスの消費MP表示が違うね。 ゾさんは完全オリジナルで何かつくらないの????? タオよりゾの人のほうが
すべてにおいて上だろ
原作信仰やめろよアンチども なんでゾの人はタオのことを嫌ってるの?
当時のことはしらんけど、なんか揉めてたのか?
原盤作ったのタオなんだからUOパッチ作ってる人間からすればリスペクトして当たり前だろ
リスペクトすら忘れてしまうとは韓国人以下ってことになっちめぇぞw 今は受け入れられてるけど当時UOパッチ製作者は「他人の褌で相撲して〜」ってかなりディスられてた
ゾの人はそれにブチぎれてた
結果こじらせてしまったのかもしれない… ほぇ〜そうなんか
それなら今みたいに性格歪んでも仕方がないかもしれんけど、タオを憎んではならん
リスペクトを忘れたら人として終わり セティアってグラフィックあるのに
ゾちゃんなんでわざわざ作ってるわけ? え・・・まだこの流れ続いていたの・・・?
確かに彼は少し腫れものっぽいけど、京アニ放火の方向性に似ていると言えどまだまだ別物
一方、食って掛かっているお前らはスマイリーキクチさんへ工作していたマジモン集団と同質
この違いを理解可能な理性残ってる?
そんなお前らは指摘されると「冗談だった」なんて苦笑いしながら言うんだろうが、タイムリーにDQNである事実は未来永劫変わらんて
ほんの少しでいいから現状よりマシなストレス発散や趣味嗜好は得られないもんなの?
そこまで歪んだ非正常な人生送ってんのかい・・・(・д・)
日本は世界で唯一成功している社会主義国家なんて言われるくらい、いくら格差や貧困が目立とうと、その社会弱者側に対する公的な機関のフォローがずば抜けてんのよね
だからこそ日本人気質と敗戦国の弱みに付け込まれてバカチョン在日等のデメリットが75年続いちまってんだが
役所関連は一切伝えないから自分で学ぶしかない→でも貧困層や劣悪家庭に生まれた子供達はその学びの機会を得る前に潰れがちっつー悪循環もある
そういう層は国に関係なく無い物ねだりや上の層を見上げて僻み、自分で自分を潰しちまう傾向が強いしさ
しかし、それでさえ世界視点じゃこの地球上でただ一国しかない「弱者に優しい国」なんだぜ?
世界で唯一日本人に生まれただけで、上には上がいまくるものの最低限のスタートラインとアフターケアが国民全員に保障されている
奇跡に近いわ
お前ら、もうちょい前を向いたら? 長文君が誰よりも自分を客観視できてないから一番京アニ放火野郎に近いよ 長文君今まで自分が書いてきた文章読み直した方がいいよ
それとも冗談でしたって苦笑いでいうの?
散々ゾの人に対してサイコな駄文書いておいてマシなストレス発散や趣味嗜好は得られないもんなの?
って頭にブーメラン刺さりまくってるよ 作者様に提案
Steam版RPGツクール2003に製作ツールを移行されることをオススメします。
2000からの移行に対応してますので。
機能拡張&日本語化パッチを当てることで、かなり色々なことができます。自作システムの多いDF2では大幅に製作が捗ると思います。
なによりフルカラー対応&解像度アップしてるのでプレイヤーとしてもこっちの方が嬉しいです。
■Steam版と拡張パッチの機能
フルカラー対応
画面解像度アップ
ピクチャ枚数の大幅増大(50→1000)
ピクチャのIDや拡大率などを変数で指定可能
変数の操作の強化や上下限の拡張(-9999999〜9999999 → -2147483648〜2147483647)
条件分岐や繰り返し処理の機能増加
ピクチャのブレンドモード(加算、乗算、オーバーレイ)
ピクチャ角度指定、上下左右反転
全体的なパフォーマンスの大幅向上
マウス操作対応
文字列をそのままピクチャにする文字列ピクチャ機能
強制セーブ&ロード
タイトル画面スキップ
など
具体的な機能はwikiに書いてあります。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/RPG%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB2003
https://wikiwiki.jp/viprpg-dev/2003/%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81
マニアックパッチ
https://bingshan1024.github.io/steam2003_maniacs/
既にご存じでしたらすみません。スルーしてください。
長文失礼しました。 長文カスは毎回バカチョンとか書いているけどアホウヨも極めているのかw
DFのイメージ悪くなるからスレから消えて? ここで質問していいのかな?ドラゴンファンタジー2のパッチって互換性無いとか併用できないとか書いてあるんだけど
パッチごとにセーブデータ分けなきゃいけない感じ?一緒に入れちゃまずいパッチとかあったら教えてほしい 大半は動くけどほぼどっかでバグる
てかツクールの仕様的に上から丸々上書きするじゃん?
だからフォルダごとに純粋なDF2をコピーまたは解凍して、パッチそれぞれに対応した別のDF2を設けるのが最適解かな?
最低でも作者が異なる互換性のないパッチは分けないとあかん
最初からやるのが面倒なんでセーブデータ流用〜ってのが一番駄目 >>907
詳しくありがとう、フォルダごとにパッチ分けて当てます たくさんあるパッチ全部遊びたいけど青魔法とブレス覚えるのが面倒くさい お疲れさまです。
とうとう実行出来ます。ブログの方
「テリーぶろぐ」にて
DORAGON FANTASY Zwei
此方を公開開始します。宜しく。
ブログのカテゴリーから
開発日記が抱けると思うので
その最終的なページから
リンクを繋げて下さい。 テリーぶろぐが見つけられないや…じじいには探し方がわからんのじゃ… えっこれ釣りじゃないの?ツイッターでもグーグルでも見つからん 釣りなら釣り用のブログも作っておいてくれ、じゃあの Torでも使わんと見れないディープウェブサイトなんやろなぁ 青魔法の習得はAPのリュカ(DQ5主)が快適すぎてな >>922
4人中の1人だけの採用で大半の青魔ラーニングをスムーズにできますからね
80パッチでマイティガードやシャドウフレア使うボス戦でラーニングしようとするとかで無い限りは圧倒的に取得しやすいキャラですし 犯罪ゲームじゃないのこれ?
ゾの人?って人が作ってんの?
やばすぎだろ… ゲーム作ってる人なんかほとんどTwitterやってるんじゃないか? 今ならDQ5の主人公も青魔法を使えるのはおかしいとか難癖付けられて
アンルシアベロニカ長文こどおじに叩かれて潰されるんやろな・・・ 「うっせえわ」と「かかってこいよ」をヘビロテしている・・・
これか 原作が1番おもしろいが
次にあげるなら不思議ダンジョンのやつかな ゾの人逆ギレしてるな
今回の件はゾの人が他の作者に絡んだのが原因なのに
もう面倒みきれなくなってきたわ
完全アンチになりそう > もう面倒みきれなくなってきたわ
どこから目線やねん 荒らしが荒らして、それに反応したからだろ
徹底無視しとけば良いのによ お前らが叩くからゾちゃんが泣いてるぞ
ゾの人@DF2UO
@ht_monos
1月27日
こんな事書くと荒れるかもしれないけど・・・
無償でゲーム作ってる人捕まえて
ボロクソに叩くのって今流行ってるの?
自分の場合は所詮3次創作かもしれないけどさ・・・ どうでも良いのでウォッチ行為は他の板でやってくれるか しばらく静かになってたけど何とか釣り上げようと必死すぎなんだよ >>932
ゾちゃん的には「無料でゲーム提供してやってるんだから多少ほかの作者やユーザーに絡むくらい許せよ」
ってことだな
反省してるな 昔からゲーム作るスレなんてクソみたいなプレイヤーが偉そうにしてるもんだったろ ブログでもなんか言われたらしいな
ここのクソスレだけならまだ我慢できただろうに ここに召喚しようとして色々やったけど上手く行かずにいたから凸したってこと?
それならダサいな 他の作者さんも全く書き込まなくなったし
もう次は必要ねえな >>945
元々進捗無い限りコテはいらないし、あの状態で書き込むとか普通はしないと思うが ここは作者ともクロゲパとも関係ないのだから黙って去っていってね こんな事書くと荒れるかもしれないけど・・・
自分から絡みに来たり自分を棚に上げてリスペクトガーとか言い出すアホムーブして
論破されたら被害者面するのって今流行ってるの?
製作者は神様だから全肯定ヨイショしなきゃかもだけどさ・・・ エアリスガイジ
チクリ
自演もしくは成りすまし
この三つはそれぞれ独立した無関係な問題 最後はパッチ作者がとどめで終わったのか、まあそんなもんだよな スルーしてる奴が大半だと思うけどね
なんだかんだ言ってる人も、パッチ出たらやるんだろ ですよね。
他パッチもゾさんの素材を流用しているゲームが多いですし。
ゾさんのゲームをしているようなものです。
アンチはそこらへんを分かっているのですかね?
ゾさんがここに見切りをつけて出て行ってしまったら終わりなのですよ?この界隈は 燃料投下されないとレス伸びないような界隈なんかとっくに終わっとるわ 5chなんて自演して誹謗中傷するのが当たり前の界隈だからな
作者もアンチも誰かに成りすまして毎日誰かを叩いている
便所の落書きを真に受けて落ち込んだところで人生無駄にしているだけだ気にするな 全ての原因はゾの人やから荒らしを叩いても解決する問題やないで >>958
それがまず間違ってますよね。
一度成りすましされたということはですよ
今までのゾさんの変な発言も成りすましの可能性がありますから。
僕はゾさんを信じます。 今回だけの問題じゃないんだよ
大昔から何度も問題を起こしてきたんだよ たとえ過去がそうでも今袋叩きにしていい免罪符にはならんだろ
ずっと死に体に謝罪と賠償を求め続ける方も立派な病気に見える それはちょっと違いますね。
ゾさんは現在進行形でツイッターで変なこと言ってますから。
僕はあれも成りすましじゃないかと疑ってます。 アンルシア=ベロニカおじさんがずっと荒らしているのもあって
スレの雰囲気は最悪かつ一触即発の空気があったからな DRAGON FANTASY UO パッチスレって頭に書いてあったけど来るスレ間違えたか? ヘレティックパッチの進捗状況はどうなってるの?
リリース時期の見通しはついた? 80パッチやってみたけど序盤からもりもり仲間増えるのが気ぜわしい感覚で常に落ち着かない…
作者のオナニー見せつけられてるような気持ち悪さが常についてくるから1時間くらいでやめました…
作るの大変かもしれんけどキャラって増やせばいいってもんじゃないよね… プレイ1時間位だとどれも大して変わらないような
いきなりツールでも使って加速しながらプレイしたんか
そりゃ気忙しいだろ 流石にそれは難癖、まあ仲間が増えるより仲間が登場するイベント増えた方が嬉しいけどね
仲間になったら後はもう黙って付いてくるだけなのは仲間っぽくない 100パッチ出たとしてもまた最初からで
100人もキャラ集めないといけないんだぜ キャラ多すぎ問題はフュージョンパッチの頃から言われてた
かといって既存のキャラをリストラするわけにもいかないしな
イベントの兼ね合いの問題もあるし フュージョンみたいに変にシナリオ引き延ばされても困るけどな
どのパッチも既存のシナリオ進行中に壁ドンドン立てすぎなんだよなあ せっかくDQFFキャラ勢ぞろいなのに交流イベントほぼ無いから
だからヘレティック?のクエストとやらには期待してたんだが…厳しそうだなあ
スレがまたこんな荒れたら他製作者もやる気無くすでしょ、こんな状況で出したらゾの人もゾのアンチも暴れ出しそうだし まあ手を変え品を変えマイナス方面で頑張ってるんだろ
そんな釣り上げたいのかね なんとかして降臨させておもちゃにしようって魂胆が見え見えなのしかいなくなったな 次スレどうするの?
やるならワッチョイでスレ立て頼む
そうすりゃアンチも少しは大人しくなるだろ FFグラフィックなDQモンスターとか
あれ面白いなって思った
イエティ系統とか
もっと増えてもいいしその逆も良い
FF外もあるっぽいけどまあ多少はね? この有様だと残してても仕方ないからさっさと埋めておこう
次スレは自力で見つけてくれ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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