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【ぐーまお】うさねこソフト総合 13階層【リノン】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/09(日) 10:48:57.27ID:898Q+WgO
次スレは>>970が宣言して立てること
無理だった場合は他の人が宣言して立ててください

◇公式サイト(うさねこソフト)
http://usakake.jp/

◇ ダウンロード先
http://usakake.jp/gumao.html

前スレ
【ぐーまお】うさねこソフト総合 12階層【リノン】
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1595350290/

ワッチョイあり
【ぐーまお】うさねこソフト総合 13階層【リノン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1596843794/l50

攻略wiki
https://wikiwiki.jp/gumao/
0002名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/09(日) 11:55:13.67ID:ryu59R7a
あの長ったらしくて手作り感溢れるテンプレ好きだった
こうもスッキリすると寂しいな
0003名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/10(月) 01:48:30.66ID:DaC7u/w2
なんでこんなに一気に勢い落ちたん?って思ったら
家庭用ゲーム板、ゲームキャラ板に続いてゲームサロン板にも立てたのか…
0005名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/10(月) 02:14:23.71ID:DaC7u/w2
あっち覗いたら手帳いるんだけどワッチョイって木曜更新だっけ?結局居ついてるんじゃあんま意味なさそうだが
ゲサロ板じゃ圧倒的に新規が覗いてくれる割合減るだろうし本来の板にないのはちょっとなぁ
0006名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/10(月) 02:21:28.84ID:j9hYskaw
木曜日更新であってる。ワッチョイあれば誰でもひと目で判断できるし専用ブラウザ使ってれば
NGできるから大分マシよ。後半とか日記マンもいたし新規も困惑しちゃうからね
0007名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/10(月) 02:41:19.79ID:qgL1lhJ8
毎日NGよりは週1NGのほうが楽
ゲサロなら板違いでもないだろうし適宜誘導する避難所的なポジションでいいんじゃない
0008名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/10(月) 02:47:37.01ID:qaBDVmpc
わかりやすい特徴あるんだから正規表現でNGすればいいのに
新規がゲサロ覗く訳もなく荒らしもしたり顔だろう
0009名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/10(月) 04:31:39.04ID:EOuG1+d7
巻き込み増えるけどaabb-ccddのbb-部分をNGにすると年明けるまでずっと見えなく出来る
週一でNGすんの面倒だわって人はこれでやると良い
0011名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/11(火) 16:01:56.10ID:9RszEMSY
いつの間にか全滅回数の項目なくなってるし0維持してもウバァ!聞けるだけか…どんどん全滅しよう
0013名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/12(水) 17:48:49.21ID:dZMvy0/3
とりあえずLV上限開放と追加キャラ用に30億マナ稼いでおいたぞ
マナダンジョンの意義を失ったな…
0016名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/12(水) 18:58:34.26ID:UVUMdzMf
情報ありがとう
マナの大木での転生リストの最高が10回止まりだったから、
マナのカンストは8桁なのかなって思ってたよ
てかすげえな30億って…
0019名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/13(木) 00:12:33.41ID:WFjtDGQf
どうせ出せるのは4人だけだし、死んでるときは入れ替えできないから深く考えずに4人+αぐらいに思っておくと良いと思うよ。
連れて行きたいキャラ多すぎて迷うのなら知らんがw

戦闘のこと考えるならメイン4人以外は補助系のキャラとかMP使って動くキャラがオススメ。
もしくはミミック専門とかで割り切るとか。
0020名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/13(木) 20:56:43.91ID:vH+vWVpW
アルテマ装備が残り2個から進まない。SE違うけどシュピンと出てくる★9〜11武器がモチベを削りに来る
というか亜空間って罠と敵の数多いような。トレアがPTから外せない
海底遺跡はその辺調整されてたっぽいなぁ
0021名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/13(木) 23:21:40.03ID:XBqO9jZt
ボタン連打しながら徘徊する癖がついてしまってトレアがいても連打してる自分がいる…
0022名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/14(金) 23:32:12.95ID:BvDeU1fX
マイナス罠だけじゃなくてすっごいしょぼい効果のプラス罠とかあったらって妄想した
宝箱1つ増えるとか階段の位置わかるとか
0024名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/17(月) 23:30:04.00ID:pf7pzfdv
あまりに便利な能力もつと必須になりそうだけど野外専用パッシブとかくるとトレア死にそうだし調整難しそう
0027名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/19(水) 15:09:09.14ID:sj/2aCq+
上がってあれなのか
気になってキャラ別ステータス一覧見たけど上?には上が居るし…
0029名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/19(水) 23:31:31.72ID:2i8yfHLj
黒兎@ぐーまお
ついでですがキャラは3人程増やす予定です。


遂に43人!?ってかLv開放に新Dにドロップ補正関連一気にくるのかね…すごい大規模になりそう
0031名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/20(木) 00:12:49.38ID:70wq2ORU
>>29
3人も増えるのか
というかちょっと前に温泉CG修正とか呟いてたけどそれも同時にくるんだろうか
0037名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/27(木) 13:13:31.74ID:EtH8dwYk
シャーリィの好感度ボス倒してもルフィアの加入イベが発生しないんだけど
他になんか条件あるの?
0041名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/29(土) 20:23:34.31ID:MM9AoSn/
本当だ サンキュー
いつの間にか移住してたんだなあ
まあ、俺が見てた時も荒らされまくってたからしょうがないか
0045名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/29(土) 23:57:22.66ID:nVRS/suM
わかりきってたことだけど結構勢いあったのにサロンの方は半分以下の今18.9とかに
0046名無しさん@お腹いっぱい。2020/08/30(日) 01:31:06.23ID:48hmRM8o
今はゲサロのほうが勢いあるからそっちに書き込んで入るけど手軽さで言ったらやっぱりこっちだなって感じはするね
こっちも勢いあればかく気になるんだけど
0049名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/06(日) 00:41:00.83ID:npwq24J4
黒兎@ぐーまお
ダンジョン生成を仕様変更し、通路でモンスターと出くわすことがなくなります。
ただし死神や追っかけ系のモブは適応外です。


何気に嬉しい変更ってかすごいな
0052名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/06(日) 03:16:47.41ID:Lr3hYY1k
別にやらなくてもいいのにストレス部分を排除してくれる姿勢はなんとなく好感が持てるわ
0055名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/06(日) 08:41:05.32ID:S5h9v3DO
装備制限のきついシャフト勢もいるしコアのみで組めるセットもあるといいな
0059名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/06(日) 16:57:05.20ID:q5rVyF7F
Lv500とか見えているけどこれほど上限伸びるなら新スキル覚えるキャラもいるんだろうかね
0060名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/06(日) 17:06:56.84ID:npwq24J4
よくあるカットイン奥義的な物を400とか500とか到達した時のイベントで覚えられたらとか妄想するけど
こんだけキャラいるとステの成長曲線とか弄るだけでも大変そうだね…
0061名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/07(月) 21:16:44.79ID:2+s/FDvm
ヘルガやケーレスってステータス上の攻撃は高くなるけどスキルの問題か期待していたほどダメージ出なかったorz
0062名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/07(月) 21:32:19.51ID:HW6LZMf9
ケーレスの強みって敵の防御に左右されずごりごり削れるところにあるから
火力ってよりは防御無視キャラって感じかもしれない
0063名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 00:17:18.48ID:Wb3ggfBO
単発技は良くも悪くも防御の影響受けにくいんだよね
まあ低防御にもダメージ出るようなら多段の立つ瀬ないんだが
0064名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 08:48:24.50ID:AqW2bSSQ
単発で強いキャラって誰なんだろうね
全体技とかはペクヨンとかヒマリとか名前上がるんだけどさ
0066名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 13:06:33.64ID:yhWBDEwx
おっさんはダメージカットついたとはいえ大技に対して溜めてる余裕があるかにかかってる…
0069名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 20:07:11.11ID:uCPYn8Ry
おっさん使っている人多くはないだろうなあ
強化修正回数こそ多いけどシステムとの相性があまりよくない方向性だし
0070名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 20:22:07.93ID:X57y6MxX
怖いもの見たさみたいなもんだよな
見た目もそうだが好きで使うってのも考えにくいか
0071名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 20:23:35.78ID:HXsVoHMD
鈍足+速度固定値加算な時点で転生と相性悪いから転生してる人からは見向きもされないだろうなぁ
割合増加ならまだマシなんだが

でもダメージカットは割と強そうなんだけどどうなんだろ?
0072名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/08(火) 21:33:07.62ID:wkL8JHuI
おっさんを別に考えていいならダメージカット自体は強いんでない?
あれって耐性とかとは完全に別にカットしてるっぽいし
0074名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/09(水) 02:23:38.58ID:5Z9KocVD
クローネタンク運用してるけどダメージカットあるから思いの外耐えるね
他にはアリアとかマルクのマントとかにカット付いてるけど2人は
硬いキャラじゃないからなんとも…
0076名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/09(水) 12:38:14.83ID:WGVn7PQ5
クローネの50%で3割カットで結構耐えるならおっさんの100%3割カットor5割カットってかなりでかいな。
0077名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/09(水) 15:05:36.17ID:uNAPLjrP
まぁノーガードで溜めて突っ込む前提なのかもな
防御とかだとガード率適用すればノーダメージで突っ込めたかもしれないが
0078名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/09(水) 17:31:40.62ID:WGVn7PQ5
ふと気になったけどダメージカット50%と物理&魔法ダメージ軽減を50%積んだら実際の被ダメってどうなるんだろう?
乗算で25%?
0080名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/09(水) 18:14:04.57ID:2RDtiYda
>>78
変な言い方だけど
ダメージが半分になってまた半分になるんじゃないかな
答え出てるっぽいけど25%になる・・・と思う
0081名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/09(水) 20:45:01.63ID:0MHNmZVN
TP足りるなら気合溜めするよりその分殴っていたほうがスタン狙えるし合計ダメージも多くなるおっさん
鈍足過ぎて先制技使っても先制できないことの多いおっさん
おっさんに限らず鈍足キャラはLv上限上がったら鈍足具合がより強調されて大変だろうなと改めて思ったり
0084名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/10(木) 09:21:58.86ID:z62mlL6P
スーパーガードついてもおっさんは見た目的に使わないと思う・・・
同じおっさんでもクラトスさんなら使ってもいいけど
0090名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/11(金) 18:42:27.56ID:7FvqYAX2
なんだかんだ強化はされるし話題にもなるおっさん
キャラ数からすれば地味にすごいのかもしれない
0091名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/11(金) 18:57:32.73ID:3gAQwwSw
強化なし話題にもほとんど上がらないアルフィンこそ真のお供え物
新キャラどんな形で追加されるのか
元気貧乳→巨乳→まあ巨乳→冷静貧乳みたいなおっぱいマラソンになるのかな
0093名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/11(金) 19:44:57.62ID:7FvqYAX2
先に仲間のLv上げたいからダンジョン前やギルドで条件達成済からの即加入は勘弁してほしいところ
0094名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/11(金) 22:46:57.09ID:yB1S7VFd
久しぶりにプレイしてるんだけど、>>1の攻略wikiの通りにやってもリノンが出てこない
魔王城は75Fまで進めたしルリの好感度も金髪倒すまで上げたが、何か他に条件があるのかな?
0096名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/11(金) 23:27:19.88ID:yB1S7VFd
ありがとう、好感度イベント終了=最大値みたいに思ってたら
ここから更に稼ぐ必要があったのか…
何度かダンジョン往復したら無事イベント発生した
0097名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/12(土) 09:44:09.58ID:Dk9Pe5PB
おっぱいマラソンとな?

アプデきたら、久しぶりに最初からやってみるかな
いや、やらねば
0098名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/13(日) 13:08:37.74ID:7uORJvo2
久しぶりに最初からやると当初なかった部分とか
ここ変わったのかみたいな新鮮さはあるね
どうせやるなら縛りやるかと思っても結局好きなキャラで固めちゃう
0100名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/13(日) 17:50:38.01ID:kp0Hm466
黒兎@ぐーまお
物理属性の名称が物理攻撃とかぶって分かりづらいというか差別化出来ていないので
現状の物理属性の名称を衝撃属性に変換します。
例えばゴシックキャラの魔法が衝撃属性ですが物理攻撃ではない、など…!


念力で短剣飛ばしてるイメージだったけどザンダインに脳内上書きされた
0103名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/13(日) 18:06:29.65ID:+sqVykEA
実体弾っぽいイメージが完全に取り払われたか
反射とか霊体の影響思えば紛らわしいのは困るしな
0106名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/13(日) 18:25:45.15ID:7uORJvo2
名前が変わっただけで中身変わらないなら物理でも衝撃でもどっちでもいいけど
わかりやすいに越したことはないか
0110名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/14(月) 05:01:36.51ID:t6OKd/k8
スレ分裂してても面倒なだけだから、
あっちは避難所扱いにしてここに集合したほうがいいだろ
0122名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/14(月) 18:22:42.58ID:2u/l286S
新キャラは性能面でどういう特徴を出してくるのか
槌槍剣だから物理寄りではあると思うけど
0124名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/14(月) 19:56:52.44ID:6b2/r8jT
湿地帯に行ったらリザードマンが出てきて
こいつがコア落としたらまずいのでは? と思ったら
アイテム名が修正されててフフッてなった
0128名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 16:03:03.41ID:F50e311a
ぐーまおでこいつだけは使っておけという
おすすめのキャラがいたら教えて下さい
0131名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 17:00:11.30ID:Z0BIDyXG
冗談抜きにおっさん(バルハルト)はある程度使ってみることをおすすめしたい
それだけじゃなんだからシルヴィアもおすすめ
0132名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 17:22:03.83ID:WoPwpwXQ
シルヴィアすすめるとか正気かよ…そこはせめてモグラだろ!
君には人の心がないのか…!!
0134名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 18:55:20.07ID:tHVGO33r
おっさんは使ってないけど自己バフで耐えれるようになる上にTP回復も同時にできるから割と強そうだよね

序盤ならクルシュは使いやすいと思うよ
初期TP確保できるのは楽、でもクリア後は火力不足かも
リノンも数少ないバッファーだからオススメ、うちのPTの要

強いかわからんけど使ってみたいのはルージュだなぁ
自己バフ+相手にデバフ同時にかけられるし固有パッシブも優秀
欠点は全体攻撃がないことぐらい?
0135名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 21:37:02.21ID:0WFByb7J
初期オブ初期の3人PTの頃にちょろっとやって以来で
追加要素やら遊びやすさやら改善されてるなら最初から遊ぼうかと思うんだけど
作者ツイにある次のアプデって割と大型な感じ?
できれば大きめのアプデ後の落ち着いたVerで遊びたいなーと思って
0140名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 23:31:37.11ID:Z0BIDyXG
アプデ来たら落ち着くまで待つのが無難だろうけど不具合上等で突っ込むだろうなあ……
0141名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/15(火) 23:40:29.97ID:OAFxgryH
掲示板にお礼コメだけだと書き辛いから誤字以外の報告しやすいバグねーかなとか
毎回思ってしまって御免なさい
0142名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/16(水) 02:50:39.74ID:VF04+ijb
アプデ来ても数日は新要素だけ10分で確認したら終了、正式移行は落ち着いてから
新キャラがスキル無かったり、追加クエ敵が出なかったり、割と酷い歴史があるからな
ましてや睡眠削って作ったものとか信用ならん
0144名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/16(水) 09:57:11.15ID:hX8GHYi5
言い方はアレだけど事実だからなぁ
数十分でファイル落とせなくするとか何度もあったし
ちょっとやって実際バグ報告して待機することが多かったよね
0145名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/16(水) 10:44:32.22ID:CWTuMmNQ
個人で作ってシステム周りとデバッグも完璧なんて望んだらアプデ一回に年単位かかるぞ
フリゲにそんな完璧は求めてないし、頻繁に新キャラと新要素追加してくれてる方が個人的に
いいかな

というより年も流石に待てない…
0158名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/17(木) 22:35:28.43ID:xuqG5EKU
プレツクデーってなんだ?確かデバッグ中なんじゃなかったか
デバッグは一番時間のかかり苦行になる部分だが、どんなシステム改善したかは知らんけど
大幅なシステム改良すればするほど時間かかるものだと思われる……が俺もうずうずしている
0159名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/17(木) 23:41:25.11ID:z222hxOI
久々にやろうと思うんだけど海底?ダンジョンの条件って厳しい?
表と遺跡クリアした以来なんだけど
0160名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/17(木) 23:58:22.96ID:nQfDy3kH
>>159
そんなに厳しくはないかも
地図探して100万貯めて古代遺跡行けるくらいだし
ただ海底自体が若干強めかもしれない
0163名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 04:31:57.51ID:96kdd0oC
>>157
なるほど欲張りアプデ早まっちゃったかぁ……
の、なるはや
0169名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 10:00:33.27ID:LBfXHtWI
強魔法CT3ターンってそこまでするほど強かった印象まったくないんだけど魔法キャラお通夜にならん?
リヴィエラってMPも使うTPキャラなのに2つもCT3くらうのさすがにかわいそう
0170名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 10:07:10.92ID:rXEcrndm
TP溜めて後出しするか先に撃ってCTで待機するかの違いじゃね
パッシブで短縮できるっぽいからあんま変わらんよ
0171名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 10:12:40.67ID:G07bRdNG
リヴィエラは錆オメガつけると常に剣投げるからね…
言われて確認したらセレス立ち絵変わったんね
0174名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 11:50:14.69ID:7eBQ1hvm
ここフリーじゃなくてシェアで出して欲しいね
ここなら売れるよエロじゃなくても
0177名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 12:00:43.23ID:7eBQ1hvm
いやここクラスにエロ行って欲しくないな
一般成人でやって欲しいけど作者が決めること
0179名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 12:15:29.69ID:cRSGtvTF
まあ有償自体NGな素材とかありそうだし、シェア化も楽じゃなさそう
Cienもなー、R15くらいのセクシーな絵で釣ってもバチは当たらんと思うよ
0181名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 20:19:23.10ID:6V0qLsRO
スピカワールドで気づいたらマルクさんが溶けてたから何事かと思ったら
たまに魔法反射する雑魚がいるのか…
0182名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 20:35:44.59ID:4bPrehwl
白雪姫がたまに反射するって書いてあんね
ボーッと戦ってるとヘンゼル達にも燃やされる
0184名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/19(土) 23:39:51.45ID:6V0qLsRO
黒兎@ぐーまお
今回のアプデv5.0からコンフィグに転生無効オンオフスイッチを実装しているので
転生を一時的に切りたい方はオンにすると一時的に素のステータスに戻すことが出来ます。


知らなかったそんなの…
0186名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 00:07:52.46ID:zetHyqr4
色々便利機能大幅に追加されてて大変だったろうに
大きなバグもなく(コアの数値くらい?調整かは謎)めっちゃ快適になってて良き
0187名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 00:12:20.15ID:mBchQSfT
最大TP増加装備が全て効果無しになってるバグがあったけど
再DLしたらこっそり直してあったから現在進行形でバグ修正してる
0188名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 00:17:09.62ID:QMFmkNfz
良いことだけど何故か少し寂しさを感じる…冗談はさておいて見た感じスキル変わったりしたのは
おっさん、セレス、もぐら、ヘルガ、クラトスさん、ファム、アイリ、ガラハドさん、
ルリ、トレア、アリア、ルーちゃんくらい?
0189名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 00:22:38.88ID:ctiteSWS
目についたのはTPくらいやね。便利機能的にもっと出ると思ったけど
今回はエラー落ちないし、誤字とかくらいだから素直に称賛
0191名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 01:43:50.54ID:qBZQrml/
セレス異空間以降ほぼPTに入れてるけど、敏捷値の上方修正はいらない
むしろ、アルフィンと同速でいいし風迅も敏捷↑より速度補正+とスタンが良かった
0192名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 01:48:43.54ID:zetHyqr4
>>190
レインの5回目会話イベント後に大きな魔物が出たって言ってるとこで進まないなら
25Fに飛んだ目の前にイベントアイコン出現してるはず
0193名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 02:07:12.65ID:Mf1/HNdk
ドロップアップ3で+300%だけど
右上の表示は+200%
黒き紋章では+200%だけど右上は+100%
効果テキストと右上どっちが間違ってるんだろうか
多分効果のテキストのほうだろうなぁ・・・今までもそうだったってことか
0194名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 02:22:00.62ID:zetHyqr4
通常時が100%でそっから+ってことじゃないかね?
今400%状態で表示は+300%だし前は難易度で上下してたから100から動かしてたんじゃないかな
0195名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 02:27:15.09ID:zNV6Va9L
>193
+200%装備をつけると3倍になるかと思っていたが、
実際は標準が+100%だったところを+200%で上書きされるつまり100%分増えて2倍になる、みたいな詐欺っぽい表記か?
このゲームの数字表記は独特で罠だらけなのでほんとやめてほしい
0197名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 02:29:43.73ID:ToI81UsB
ツクールの仕様は大体100%=0%ドロップ系何もない状態で便利メニュー開くと0だから
便利メニューはどれくらいドロップ率が上がってるかの確認じゃね
0198名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 02:40:51.34ID:Mf1/HNdk
まあ怒ってるわけじゃないからいいんだけどね
内部数値はプレイヤーに見えないからわかりやすくして欲しいなーってくらいで
0199名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 02:50:21.28ID:ewLRBChz
表記については装備画面は100%が原点
便利メニューは0%が原点です。って公式掲示板で回答されてる

つまり便利メニューが
+0%なら1倍(等倍)、+150%なら2.5倍、+200%なら3.0倍、+300%なら4.0倍
電卓 
ドロップ1/10=10% → 10+150%=25% こういうことでは?
0200名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 03:03:25.00ID:zNV6Va9L
「+100%」か「200%」が一般的だと思うが、なぜ「+200%」と表記したのか
あと衝撃ってのもしっくりこないしゲーム内の表記ぶれが多い
0203名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 03:25:57.93ID:dgGBZCb6
じゃあ聞くが+0%でドロップしないと思ったのか?
装備画面と比べてみればすぐわかることでそんな事より
新ダンジョンの探索の方で忙しいわ
0207名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 11:11:27.70ID:zYdk9Gym
素材のエキドナの鱗じゃなくて通常アイテムのエキドナの上鱗がドロップするのは配置ミスか?
0208名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 11:20:10.87ID:iBrZPkjf
>>207
多分合成素材の設定ミスだよね
イベント用と別に新アイテム設定したんだからそっちが正しいハズ
すぐ修正されるでしょう
0209名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 11:34:15.75ID:Mf1/HNdk
ドロップ率表記直ったか、とおもったけどやっぱりなんか違うな
どうやら+○%の認識が作者と違うっぽい、まあいっか
新キャラは相変わらず可愛い
0210名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 11:45:08.31ID:zetHyqr4
スピカしんどかった…妖怪コンビと7nターンに身体張ったバルハルトさんに感謝!
0211名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 11:45:13.54ID:lJZKke3I
バーサクモード使っていくならラミィリジェネ付けた方が安定して火力でそう
可愛いし吸収付いてるし普通に強い。可愛いし
0214名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 12:04:51.09ID:ewLRBChz
使う気はなかったが確かに使ってみると悪くないな
カットがあるからある程度大技も耐えられそうなのとメタル特攻付いてゴーレム狩りにも
連れていける。ただ女性陣の方が見栄えするという感想
0215名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 12:12:06.85ID:iBrZPkjf
エキドナの落とす槍スキルオーブ1/180
槍使い5人
強くもないし1つ取れたらもういいかな…全員分はきつい
0218名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 13:05:49.95ID:HinJiFyB
ブレイクの時敵の敏捷減るようになって遅いキャラでも総攻撃出来る様になったのはいい調整
0222名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 13:29:44.96ID:ewLRBChz
運1000超えると計算上ステートとかにも影響ではじめるくらいか
体感付与しやすくなってたりするのだろうか
0223名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 16:55:21.26ID:2fdWvfJP
最近始めたんだけどLV上げがマゾくて苦痛…
最初にわかば迷宮でリムのLV100程度まで上げてから
難易度魔王で本編を駆け抜けるのが一番効率が良いかな
0225名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 17:29:44.27ID:Y6EBA7Fj
今はマナ稼ぎ緩和されてるからこれで根をあげるようなら向いてないと思う
表ならある程度装備固めて1から30くらいの低階層でオートすれば秒で稼げる
それすら出来ないなら難易度あげながらわかば乱獲してレベリングしたらいいんじゃないか?
0226名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 17:29:44.26ID:Y6EBA7Fj
今はマナ稼ぎ緩和されてるからこれで根をあげるようなら向いてないと思う
表ならある程度装備固めて1から30くらいの低階層でオートすれば秒で稼げる
それすら出来ないなら難易度あげながらわかば乱獲してレベリングしたらいいんじゃないか?
0228名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 17:30:30.02ID:zetHyqr4
黒兎@ぐーまお
更新の記載漏れしてますが既にいくつかのセットボーナスはv5.01時点で追加されております。
それ以外のオメガ、ロストなどの名前系に関しては時間かかりそうなので次回の新温泉で追加していくと思います。


セットボーナス実用性どうなんだろうとか思ってたらさらっと新温泉!?!?
0231名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 18:02:47.79ID:bW6DPWzK
新規がマナプラスやSW行けるのにどれ位かかるんですかね
それ以外に緩和なってあったっけ?
0232名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 18:14:24.06ID:vmOc14r6
>>231
初期に比べそもそも敵のマナは増えてる
マナプラスは普通に売ってる&ミルク買ってれば青い羽帽子で10%
3体以上で敵出現で大幅に稼ぎやすい
0234名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 18:20:36.84ID:sy3g7clo
スピカワールドはオート討伐キツイけど
普通に敵倒すだけでマナプラスなしで50万近く雑魚で入るね
気を抜くと燃やされるけど
0235名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 18:24:31.68ID:ewLRBChz
このゲームに限らずゲームなんて向き不向きあるしな
面白いなら続けて向いてないと思うなら早々にやめた方が精神衛生上いい
わざわざ文句言いながらゲームするものではないと思うが
0238名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 18:47:37.40ID:y8YuXApt
マナはどうでもいいけどドロップ率がどんどん厳しくなってるのは割とお辛い
占い師のおねーさんを樽に詰めて持ち運びたいくらいにはお辛い
0239名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 18:57:48.02ID:ewLRBChz
前みたいに魔王で倒す必要がないからオートで走ってれば楽に出る
スピカワールドは特殊枠である以上、省いた話になるが
0240名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 19:02:39.91ID:r+CXOlsd
スピカワールド行くのが前提ならマナ稼ぎ自体は転生ほど必要ないから以前より楽になってるよね。
0241名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/20(日) 19:03:31.05ID:cNsWwznH
元々お菓子は特殊枠って告知されてたしね
エンドコンテンツ的な扱いなんじゃないかな
0246名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 00:08:42.57ID:LCF3PUrJ
CTからオーバーヒートとやらに変更されるのか
オーバーヒート中は威力下がるけど使用可能と
0247名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 00:13:10.03ID:TrXykNc5
使用不能と使用可能は大きな改善に思えるな
ヒット数だけでも機能すれば、メタルに使えるし状態異常が機能するなら
それだけでも意味がある。CT1よりオーバーヒートのほうが良いのではだろうか
0251名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 01:17:12.37ID:llrzPkZo
>249
スピカの盾はツバキとか会心係を用意するとあっさり落とせるぞ
盾よりも先に杖か銃を全力で殴り倒すのをお勧めするが
0252名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 01:25:04.58ID:llrzPkZo
オーバーヒートって表現がやっぱりしっくりこない
オーバーヒートしても使い続けるって壊れるんじゃないかって
チャージタイムとかリロードとかじゃダメだったのか?
0253名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 08:42:38.13ID:cOvx1wWk
シルヴィアの全体回復で無駄に20万とか回復するので
オーバーヒートになるとありがたいかな(CTのままかも知れないけど)
0254名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 10:34:52.28ID:EtoIGXNl
このゲームの作者って絶対合成素材をテキトーに設定してるだけだよな
アルテマ武器や修正される前のルビーとか今回もそうだけど
ちゃんと自分で実際にプレイしてみてバランス考えてればありえねーだろってのが多すぎる
数十時間周回させられた昔のダンジョンをまた数百と周回させようなんて理解できん
0257名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 11:02:39.87ID:P5My/ZZN
ツイの時間見たって寝ずにやってる事はわかるし適当なわけないだろう
デバッグ云々呟いて更新5時だぞ
0258名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 11:18:00.36ID:gaaUJJgy
シルヴィアはどうなんだろうね
あの回復はオーバーでうてると強そうに見えるけど
0259名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 11:59:02.62ID:C4fkBc4f
シルヴィアはあまりにも使われ過ぎなキャラだから
徹底的にナーフするしかない 全ステータス半分にしてもいいくらい
0262名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 13:50:39.54ID:y3ptEECD
>254
異空間は初期→ミミック遺産→ルビー→カラクリ狩と何度も追加されてきて、その都度周回するという
今からプレイするなら1回で済むのにな、追加要素は新ダンジョンだけで完結してほしい
v4時にも低階層に雑魚敵追加したあたりも考慮すると、たぶん今まで作ったダンジョンが新ダンジョン実装で行かなくなるのが
作者的に寂しいのかもったいないのか、なんとかしてプレーヤーをもう一度戻ってこさせようとしてるんだろうけど
プレーヤーから見るともういいよ・・・って感じで、そういうところ作者とは相容れないから今後もずっと繰り返すだろうな
そもそもバトルにそれほど奥行きがない以上、入手確率上げればすぐ終わるゲームなのに、確率下げてプレイ時間水増ししてるに過ぎない
収益に直結するソシャゲでもないのに何故プレーヤーのゲーム時間を延ばすことに拘るのか
あ、私は前バージョンで100%にしたけど、今回はスピカ倒しただけでアイテム収集はせずもう終わります、周回飽きた
0264名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 14:08:06.13ID:qH/tBs0A
やり込み嫌いだからイベントだけ楽しんでる俺
周回も泥狙いも只の作業でしかなくてつまらないし
0265名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 15:14:15.14ID:NVYePl2M
つか手帳は昔からいる荒らしだから無視しろ
そもそもやり込み嫌いがハクスラやるな以上。
0266名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 15:22:33.75ID:S6skTFde
254
259
262
264
こいつら全員同じやつ
ゲサロで相手にされなくてこっち戻ってきただけな
0267名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 15:25:20.02ID:cgfJ9XIv
また手帳かよ。ほんとキモいなこいつ他にやる事ないのかよ
あと作者に付き合いたての彼女みたいな発言してるのもこいつな
0268名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 15:31:38.85ID:C4fkBc4f
違うぞ。何でも俺のせいにするのやめろ
作者には申し訳ないが俺はいま別ゲーやってて、
ぐーまおはバグ修正とか落ち着いてからやろうと思ってる
0269名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 16:41:59.30ID:I+vSzSvN
なんでもお前のせいだぞ、全部お前が悪い
それと上のが手帳じゃなくても似たような奴だし問題ないだろ
0270名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/21(月) 17:17:22.45ID:KDwtxwNX
スピカワールドの武器使い所が限定されるなぁ…
確定ターンにデバフ撒いてくるとかは獣系に多いんだっけか
0272名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 09:37:24.28ID:1Dq3B0Sp
まーた魔法キャラナーフかよ
やっぱスレでこのキャラ使いやすいとか名前出すとナーフされるから
オススメキャラとか聞かれても答えるべきじゃないな
0273名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 09:46:28.24ID:JKz4CV4t
この作者さん万人の意見に耳を傾けすぎだよな
もうちょっと自分の信念を貫き通してもいいと思うけど
0279名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 10:10:44.51ID:Ds2RzkE9
魔法はCTからOHに変更されて使用不能から少し多目にMP使って威力以外の
効果をとるか選択して使用できるようになってるし魔法は今までCTあったとしても
ラダ含めまわしてるだけで物理よりダメージ出るからな。あとおっさんのタメとより
魔法ブッパした方が火力出る

ちゃんと見ればみるほど、妥当
0280名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 10:14:29.59ID:u5i+OObe
魔法の仕様変更に不満を出すってことは毎ターン強力な魔法を使ってたということで
不満が出れば出るほど調整は正解だったってことになるんだよな・・・
0281名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 10:17:06.28ID:+sC9EG9n
お前ら気付いてるか?
イージスとか一部防具が200以上固くなってタンクが作りやすくなってることに
ロスト系とか一部武器の攻撃が100くらい上がってることに

アリアちゃんのグランツなんとかが全体になってることに
0282名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 10:21:14.59ID:wUgeU8L+
>>278
2ヒットでTPCはいいから回転と手数はいいかもしれん
あとトドメ付きで思わぬ時にトドメ刺してくれるから次ターンが短縮される利点があるな
0284名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 11:45:47.54ID:1Dq3B0Sp
いろんなキャラを使ってほしいから強いキャラを修正するってならわかるよ
でもゲームデザインが転生熟練度パッシプ等、キャラを固定させるデザインになってるじゃん
その辺が噛み合わなくて気軽にPT変更できないから不満が大きくなる
0285名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 11:47:49.14ID:/0psCS3w
装備セット最大限活用して
通常→最強技*2〜のローテ組んだ物理が魔法より弱いとわ思えんが
ブレイクあるし、被ダメでもTP増えるし
0286名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 12:17:11.63ID:RmxvB4yc
そこまでやってやっとMP上げてMPリジェネつけただけの魔法に追いつかないのが魔法が強い理由
フラメルのラダ系、シルヴィアの風、マルクですらラダローテすれば火力がでる。シルヴィアは
OHでエアレスカテ使えて安定力でむしろ強化。不満としてはドロップ3の他の入手方法が欲しい
0289名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 12:38:38.17ID:7WbNC18+
アリアのグランツウェーブ大分快適だな
ギターかき鳴らして全員のスキル回転上げる様はまさに歌姫
0290名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 12:44:33.10ID:wUgeU8L+
今まで全く使ってなくて気づかなかったが太古の鎧付けたガラハドの硬さと攻撃力なかなかだな
0294名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:01:32.32ID:8LJrNyfT
ラミィはおそらくヘイト上げて攻撃吸わせて減った分を吸収で賄う感じなんだろうけどステがやや心許ないというか
0295名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:07:47.75ID:wUgeU8L+
どういう立ち位置なんだろうな
自分のHP減らして狂化するあたりバーサーカーにも見えるけど
0296名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:12:49.32ID:fovWHOkr
防御低いから錆から太古にしたらヘイト吸わせてみたら
固めのアタッカーに進化した。リジェネ系コア欲しくなりますね…
0297名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:12:53.91ID:/0psCS3w
話題に上がりやすいヒマリとシルヴィアでステ揃えたらヒマリの方がダメでる
素ステの分シルヴィアが有利だけど継戦装備でどっこいになるだろ
ID変えてなんでもかんでも作者ヨイショご苦労様
0298名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:19:00.10ID:fovWHOkr
>>297
ゲームプレイしながらが良いと思って書き込みを携帯に変えたから
変わっただけですね。自分はラミィの運用方法わかればいいので
何か問題ありますか?
0299名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:24:04.50ID:1Dq3B0Sp
>>287
んじゃなんでエンドボスを変動制にしたんだよ
転生すればするほど楽になるならわかるけど
現状はキャラ間のステに格差が生まれて編成の自由度を阻害してる要素にしかなっていない
0300名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:24:26.02ID:wUgeU8L+
リジェネ特化なら黄金の鞘だが防御が心許無いかもな
オメガコアで下がった治癒率をパッシブで補えば使いやすいかもしれん
0301名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:29:04.48ID:fovWHOkr
>>300
オメガコアそういえばリジェネ付いてましたね
少しそれで運用してみます。ありがとうございました
0302名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 13:32:50.07ID:wUgeU8L+
>>299
何故と俺に聞かれても知らん
だがエンドボスはドロップも無いしやることがなくなった場合の
転生スコアアタック的なエンドコンテンツ要素ではなかったか?
0304名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 14:01:43.06ID:fALgs0Fv
>>284
自分も転生しまくってるけど、転生含めるとマナ稼ぎ中に熟練もパッシブも貯まらない?
熟練に関してはコルンも貯まってるだろうから道場で買えば解決
パッシブも固定狩りじゃなく異亜空間や海賊船マラソンしてれば割と揃うし
メディシン3揃えるのはマジキツイけど
0305名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 14:24:43.21ID:1Dq3B0Sp
パッシブは特にボス戦でほしくなるレジスト無効全然足りねーんだけどなぁ
メインPTの分くらいはあるけど他のキャラに変えようと思っても魔法ジュエル必要数多すぎるし
結局耐性が揃ってるメインPTでいいやってなる
魔法ジュエル1000単位で余ってるんだけど?とかまでやり込んでる人なら違うんかな
0306名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 14:33:17.70ID:fALgs0Fv
無効はメインptですら揃ってないよ
+50のとあと装備でなんとかしてるし、それも無理ならその都度回復
0307名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 15:04:12.61ID:K/9LQVBB
お菓子フロアの10層にレアオーブが出る宝箱が2〜3個配置されるようにならないかな
0308名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 15:06:15.66ID:8LJrNyfT
無効パッシブあってもCPに余裕がなかったからな
今は錆黒付けなければ多少余裕もあるのかな
0309名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/22(火) 15:24:20.01ID:wUgeU8L+
レベル500で大体44、シャフト系キャラで47になるからある程度余裕あるな
無効系はロスト集めしてるとジュエル溜まってくるから交換すると良いかもしれん
0313名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 00:54:09.06ID:Ioyq38fX
吸血鬼ちゃんは結局これから血の確保をどうするんだっけ
肝心な部分のはずなのに有耶無耶で終わってるが大丈夫か
ずっと我慢するのか、美味しそうな町の人に手出すのか
0319名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 11:20:43.70ID:4nqB8GMW
アマネも可愛いし今回の新キャラは好きな部類多い
シズク有無でステータス変わるのも面白いし
0321名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 14:23:47.65ID:2mawqg0y
ステータスも固有パッシブもクセがないしマジで
主人公というかバランス型というか、ザ・普通って感じ
0323名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 17:26:00.97ID:2mawqg0y
クラトスさんとかも普通に強いんだけど
やっぱり少しくらい劣っても女の子入れちゃうよね
0324名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 17:49:57.71ID:BicwXDR7
このゲームは以下に雑魚オートで回せるかにかかってるから
どうしてもおすすめキャラに偏ってしまう
戦略の幅も薄いし
0326名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 19:19:15.93ID:Pdmj3K62
オートを重視してる場合は、だけどな
ボスになるとボスによって異なるからまた別
転生してる場合はバランス関係ないから知らんが
0330名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 20:24:36.99ID:QPrSLpZy
スピカの魔法反射したらスピカが幻影状態になった
普通にこっちの攻撃ので幻影状態にできたら楽かもと思ったけど
幻影スキルとか武器ないっぽいね
0331名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 20:52:10.96ID:Np83Ul13
強力な状態異常とかは使えるようになっても制限きついとか確率渋かったりするんで使用者も多く耐性の心配もほぼないであろうブレイク狙ったほうがいいかなって
0332名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/23(水) 23:14:39.30ID:QhbxEE7H
黒兎@ぐーまお
次回の新温泉もダンジョン追加すると思いますが、こちらは特殊ダンジョンではなく通常のダンジョンになると思います。
実は温泉CGに関しては既に書き終えており、ダンジョン制作に集中できるので、もしこんな装備がほしいと言うのがあればある程度承ります。


もうCG完成してるとか色々異次元だな…こんな頻繁に大規模更新してる作品近年中々出会わなかった…
0336名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 00:12:52.90ID:5mF+pXHb
最初の頃はそこそこできの良いツクールゲーだと思ってたけど
こんだけ更新続くと素直に良策として知り合いに勧められる作品
0339名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 03:39:34.12ID:eFKZzBSq
>>337
温泉実装前まで、海底実装時、スピカワールド実装時、
全部最初からやり直しでやってみたけど
今回のの序盤はちょっときついね
表クリアーまで泥率200%がせいぜいなのがきつさに繋がってる
ドロ3は店売りならなあって感じかなあ
0340名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 07:35:23.46ID:z91Sx4t1
>>339
全部最初からってすごいな・・・
自分は序盤ペルニャのお守り作るところからはじめてた記憶あるなあ
0341名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 08:28:44.60ID:eFKZzBSq
>>340
年金生活者は暇なのよwツシマやってたんだけどもうクリアーしちゃったし
メインのセーブデーターだと転生と新要素齧る程度しかやる事ないしね
Ver5.02は色んな面で変更あったし、結構新鮮な気持ちで遊べてる
0342名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 19:23:08.11ID:ztZa2gWg
ギガンタスセットボーナスが凄まじいw
セットボーナス付きそうで付いていない組み合わせも多いからそのうち増えるのかな
フリントの細剣とか入手きついしフリントコアとセットボーナスが欲しい
0343名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 19:30:45.71ID:z91Sx4t1
ギガンダスはなんかバグっぽいけどなよくある95%と5%の設定ミスじゃないかな
フリントの細剣なんて追加されてたんか…
0345名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 21:53:30.83ID:l+xirPUR
設定ミスっぽいけど物理耐性100だと楽に倒せるボスもあんまいないから実害少ないような

物理耐性100で魔法反射してれば強いのかな
反射できない魔法も多いけど
0347名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 22:25:09.38ID:ps2li/T4
ぐーたら公式サイトのダウンロードページに繋がらない…
502エラー出るんだがどうすればいいんだこれ
0348名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 22:38:19.26ID:5mF+pXHb
いつもの致命的バグが見つかった時の対応だから
気にしないで待ってればそのうち新バージョン出る
0350名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 22:52:37.97ID:ps2li/T4
いやいつものやつじゃなくてぐーまおページそのものが表示されない
例えばうさねこトップページから旧作リノンの方のページを開こうとしてもエラーが出る…
0351名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 23:01:16.48ID:z91Sx4t1
502 Bad Gateway って書いてあって調べたけどサーバーの問題っぽいね
その後何回か開いたら繋がったからなんか不安定なのかも
0353名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/24(木) 23:55:13.89ID:ztZa2gWg
ロストクシポスのカウンターは改になっても威力が残念過ぎる
何故に剣だけ露骨に効果がしょぼいのか
0354名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 00:04:39.90ID:Vo8uGXwz
ギガンダスセットとちょっとしたリジェネ装備でシロガネ道場が酷いことに
爺が寝不足になってしまう
0360名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 10:58:03.00ID:Y1xhHvVM
公式と同じくらいwikiwikiさんの更新が凄いな
やっと時間がとれてスピカワールド周りたかったから
凄く助かるわ
0361名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 12:47:01.65ID:d+E8VpIL
ギガンダス物理耐性+5%か
苦労して集めたけど、わざわざセットにする意味ねーな。。

スピカ倒せるレベルだとセットで実用性あるのないような
0362名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 12:58:44.00ID:dU/ZSJPI
普通に使えるのは黄金とか魔王とかいくつかあるけどね
まああんまり強いとそれ固定になるしこんなもんじゃないか
0363名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 13:05:49.28ID:l7NSp0wJ
オメガ錆が固定になってるのはステータスが高いって理由でないからなぁ
セットでステータスモリモリになった所で牙城は崩せないな
0364名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 13:15:15.29ID:XgOT4x4y
錆オメガ弱体化するのが一番早いことくらい作者もわかってるとは思うけどね
なるべくナーフなんかしたくないんじゃないか
0365名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 15:05:59.81ID:Vo8uGXwz
錆オメガ両方装備するとぶっ壊れになるならマイナスのセット効果でも付ければいいんだろうけどなぁ
新武器アクセ拾ってもあんまり嬉しくなくなってるのも事実だし
0366名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 15:53:56.28ID:zAuFSZYX
頻繁に更新してバランス整えてるのにオメガ錆を放置してる謎
全員が同じ装備になるつまらなさとシャフト勢不遇の一番の原因なのに
ナーフしなくてもオメガ錆をセット装備出来なくするか大幅なマイナスセット効果にすれば良いのに
0367名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 16:57:06.15ID:Rup5KhhB
まぁ次回には何かあるんじゃないかなと予想
放置ではなく行動中の可能性は多いにあるし、バランスみたら
目につかない訳がないからね
0368名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 17:39:48.43ID:ktbfJJyS
盾役は赤紋亜空武器に魔法役は黒紋か最終巻
リオは神剣ゴルドの方が好みだし全員固定とまでは行かんのだがな
0369名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 18:14:43.61ID:fnXdEEXH
オメガ錆実装で軽量級から重量級に主流が移った感あるけどそこに弱体化が来たら次はどうなるのかな
なんであれ最新装備に対応できないキャラは厳しいところあるけど
0370名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 18:26:35.30ID:ScIcwqVw
装備考えるのめんどくさくてツクヨミと暗黒防御魔法でもスピカまでいけたから好きなの使うんだ!
0371名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 18:35:15.09ID:D90+eXPV
ナーフするくらいならインフレしてくれて構わないんだがな、ガチャゲーでも対戦ゲーでもないんだし
ハクスラで新ダンジョンの装備が味気ない事のが問題
0372名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 18:41:39.13ID:FaYrRgYq
次は18禁エロゲ作ってほしいねぇ
黒兎さんの実力なら行ける行ける
0374名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 18:52:46.13ID:3TH2iiXH
インフレでいいか判断するのは俺らじゃないんだよなぁ
味気なくなる要因が錆オメガって話なんじゃないか?
0379名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 19:03:24.64ID:FFj1XpoK
錆は入手制限があれば良かった
ステータスアップのインフレは良いけどTPMPの消費リジェネのインフレはバランス崩壊すると思う
0381名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 22:06:51.03ID:mxlJplIM
最大レベルが500になったしLv500に合わせた新武器の攻撃力や敵の防御力が上がって相対的に火力が微妙になったら自然と他の武器に流れると思うよ
Lv300時代の武器じゃいつか物足りなくなるんじゃないかな。

まぁ転生前提なら武器の攻撃力の割合が減るから影響は少ないだろうね。
0382名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/25(金) 22:15:39.99ID:7YsB0uHv
>>372
だな
温泉イベとか見る限りエロ絵もうまいしエロ抵抗ないみたいだしね
絵がいいしRPGのノウハウもあるからエロRPG作る気なら余裕ぽい
他のエロゲ作品のレベル見る限り、この作者なら1500円で1万本売る位はいけそう
0385名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/26(土) 02:15:22.84ID:XJTo3MKa
まずはおっさんとリムだろ
おっさんがかっこ良くなったのはその為の布石
リムが尻尾つかっておっさんを責めるんだよ
0388名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/26(土) 07:42:49.13ID:jkD7qRTD
いろいろ足りない時期を支えてくれたクルシュだけど最近はさすがにパワー不足を感じる
0389名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/26(土) 08:04:22.78ID:S57ozUO+
転生無効とギガンダスとレベル500でエンドボスが
簡単に勝てるようになったな、ありがとうver5.00
0392名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/26(土) 10:27:07.81ID:jkD7qRTD
温泉CGは既に書き終えているらしいけど
3人追加された直後でまた新キャラは……ありえそうだからこわいw
0393名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/26(土) 10:27:28.55ID:UEx/itxX
まだ図書館仲間になってないのに温泉来たらもう仲間にならないな
キャライベボスとかもいいキャラ揃ってるのになぁ
既出キャラはもう仲間にしない方針なのかな
0394名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/26(土) 11:00:28.47ID:iaD66zTu
もう描き終えてたのね、どういうことw
既出キャラというか図書館姉妹はどうしてもモブなんだろうね。それで言えばクラトスさんとか
レインみたいなモブかと思ったら加入キャラになったりするから、戦えるなら攻略組のほうが可能性ありそう
0398名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 00:45:18.39ID:GC+i+t3F
おめでとう!というかまだ一年しか経ってないのか
そう考えるとすごく更新がんばってるなあ
0402名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 08:21:08.68ID:Rp3JL8SI
どうせバグやチートを使って不正に貯めたマナだろ
そもそもキャラを必要以上に強くする事自体が不正みたいなもんだし
ちゃんとしたバランスでプレイしないならゲームする意味ない
0404名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 09:40:45.76ID:PJrmPf5f
最初から始めようって時にネックになるのはアルテマだなあ
出るには出る、でも欲しいのに限って出ないから、要らないの5と欲しいの1くらいで交換させて欲しい
後今なら如何に早くスピカワールドに辿り着くかかな
0405名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 11:34:42.66ID:OYM9dqOn
まぁ新規ではじめる人は最初からアルテマとスピカの存在を知らないし
結局既プレイの場合無意識に最適な行動とっちゃうからなんとも言えないところ
0406名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 12:16:29.20ID:jfRH0kJO
加入レベル気にして300到達まで人数絞ってPT組むなら今は誰になるんだろうかね
加入イベントの都合とかからしてシャロン、クルシュ、トレア、リオ、グレイあたりが候補か
0408名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 14:12:43.33ID:PJrmPf5f
ゲサロの方できついって書かれてた錬金コアの素材集めしてるけどほんときついなこれ
一個分すらなかなか揃えられねえ…
0410名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 15:18:29.50ID:PJrmPf5f
ああいや今Ver5.03を最初からやっててね
今のVerだと表クリアーしたすぐ後辺りはドロ率が200%しかなくて
コア自体が中々落ちないんだよね
以前ならこの段階でも6倍狙えたからそれと比べるとえらい差を感じる
0411名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 16:23:13.22ID:OYM9dqOn
自分も1周年ということで最初からやってみてるけど、表のコアってどれも1/12くらいで、200%時1/6=16%って考えると
ノーマルで周せる分別段そこまでって感じはするかな。メタル特効スキルが増えたおかげで金、銀、ペルニャ、ミミックを
今までより大分楽に倒せる点も大きい。ただ自分の場合元々魔王で周回してたなったからあんまり比較できてはないけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 20:13:50.00ID:huJNxVMB
一周年ってことでなんかしようとボーッと宿屋の屋根飛び降り往復して
あまりにも可愛かったのでフリーのgifアニメ作成ソフト落としてぽちぽちドット打ってたら日曜が終わってた…
あの小ささに可愛さ詰め込めるのすごいなぁ
0413名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/27(日) 22:49:29.47ID:Rp3JL8SI
あの1周年絵の「キャラの周りにちびキャラがいる構図」って少女漫画臭が半端ないな
0415名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 00:35:01.88ID:EdwLD5Rz
少女漫画に限った話ではないけどね
ソシャゲとかギャルゲとかでもよく見る
大人数のキャラを見せる構図だし
0417名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 14:29:35.72ID:8bBGBFHI
罪人強いね。暗闇系育ててなかったからターンに合わせて
ブレイク叩き込んでやっと倒した…
0422名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 18:00:23.06ID:6u3ew5qy
スピカワールド攻略においてリムは本当に役に立ってくれた

・錆びオメガ前提だが高火力全体攻撃でブレイクも付与できるトゥレラナーゲルで雑魚狩り
・サイコで【マッチ】などの霊体剥がし
・【罪人】戦では閃光弾で月の光を剥がし、【罪人】は毒に弱いからポイゾナがよく効く
・やたら回避力の高いGペルニャをランケローゼで縛る

厄介な敵に対してことごとくメタを張れた。このダンジョンでは魔王様が過去最高に輝いて見えたぜ
0423名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 18:05:13.12ID:U3VOaVUL
仲間が増えるほど万能になっていくなんて、チートキャラみたいなもんだと思うけどな
そういう手札があるとゲーム性が落ちるから俺は使わない
0429名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 19:53:21.94ID:HhqQl1tQ
>>408
ゲサロでVer5.00〜の所感書いたもんだけど
さっさとスピカワールドまで行った方がいいよ
エパとリープは強いから早く欲しいとは思うけど箱から3
出来ればマラソンで4取ってからの方が早く作れると思う
錬金コア作り含み遺跡までは4.20がそれ以降はVer5.00〜の方が
圧倒的に楽な感じ
せめて占いが極運はそのままでもそれ以下のは
今の半額ならもうちょい違うんだろうけど
0432名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 21:17:21.00ID:F3jUjD79
いろんなキャラの技に結構変化があるなあ
ヘルガとか攻撃低下がだいぶ緩和されていて驚いた
0433名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 21:47:39.61ID:rothvTeY
スピカワールドの雑魚狩りで一番役立つの誰?
ルーネ転生無しだと火力低くない?
0434名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/28(月) 22:06:01.93ID:k0QI3gZK
ほんとだ、ヘルガ1ターンになって使いやすくなってるね
個人的にフラメルとか魔力高いしスキャマが雑魚狩り優秀だと思ってる
0436名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 00:19:43.73ID:xI1KUgxd
回数こなすときは専用構築したほうが捗るね
スピカWは特に対策の有無で差が出やすいし
0437名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 02:34:30.22ID:59K1y1Ad
最新版でレベル300で仲間になったキャラ(ルーネ)が転生もレベルアップも出来ないで困ってるよママン!

って思ったけどリセットしてロードし直したらレベルアップ出来たわ
同じ状況になった人おったらロードし直してみてください
0438名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 07:59:24.40ID:mITsi3oc
データ引き継ぎした時に上げられないって昔からよくあるけど大体パーティインと
セーブ&ロードで修正されるからツクールの仕様だったりするのかもね
0439名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 11:25:12.28ID:Lhv9FfIj
>>429 
横だけどこんな感じならなって思う
ドロアップ2 最初から店売りで占いは大運まで最初からで超運までは今の半額程度
サブのアクセ類の売値が二倍になって金策の一助になったけどお守り作るかしないとほとんど落とさないし
0442名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 14:22:31.53ID:Lhv9FfIj
>>440
新Verでスピカワールド開通までやった所感でしかないのと
無理しないでねって言った手前要望出しにくいのさ
0445名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 16:25:27.68ID:hx6qzJ6K
TP消費減らして大技連発するのが諸悪の根源だからな
そういうズルいことをできなくすればぐーまおのゲーム性は復活する
0447名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 17:57:30.36ID:F6AB2Qoa
錆オメガを批判してる人多いけど
それとるためのハードルが異常に高いから
ゲームバランス壊すほどでもないと思うけどね
これ使ってる人もそんなに多くないだろうし
あまり騒ぐと作者が迷惑しそうだからやめたほうがいいと思うけど
0448名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 18:08:05.65ID:SZQX7EfC
オメガはわかるけど錆に関しては割と簡単に取れるし
問題なのは黒紋章と錆という話じゃなかったっけ?まぁどのみちTP関連の仕様変更って
言うことはシステム系を作らないといけないだろうし、ここで言われる前から動いてたんじゃないかな
0449名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 18:08:08.71ID:hx6qzJ6K
「俺がいっぱい集めた錆オメガをナーフするのやめろおおおお!!」

不正者の断末魔ワロタ
0450名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 18:09:39.23ID:glGxKlPs
当時はエンドコンテンツの最終装備だからこんなもんじゃねと思ってたが
あれから随分とダンジョンが追加されたからそろそろ手を入れるべきかもな
錆オメガをセット装備にしてステブーストの代わりにTP半減取り上げる方向で来るんじゃないかと予想してたわ
0451名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 18:16:39.37ID:TC4ivi/Z
気兼ねなく装備変更できるようにもなるし単体の性能が据え置きならまだどうにでもなるかな
TP100魔法の連打が多少やりにくくなりそうなのは難だが
0452名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 18:37:37.00ID:m4KjanNw
まあ最強魔法連打もナーフ入ったしここらで調整入れとくのは良いんじゃないかな
このゲーム有能なアイテムと普通の差が大きいんだよね
0453名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 18:47:21.12ID:ywq4OaE8
オメガは良いけど錆は苦労せずに手に入るし装備の自由度奪ってたからなあ
新しいサブ作るのにも邪魔になってたろう
0454名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 19:49:44.96ID:YDtmrVK9
実際オメガ鯖以降は新しい装備が実装されても話題になる事すらなくなったからなぁ
装備を乗り換えてだんだん強くなっていく楽しさを取り戻すためにテコ入れはいい事だと思おうぞ
0455名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 19:49:52.31ID:RNcagMVS
そろそろアプデでなく次回作にすれば皆幸せなのでは?
おそらく当初エンドのつもりで作ったと思われるものが、延ばし続けた結果無理がきてる
帳尻あわせるために大幅変更する度にプレーヤーにダメージ、特にやり込んでた人ほど影響が大きい
0458名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 20:02:07.62ID:RNcagMVS
120Fエンドボスと同時期に、あんだけ手間のかかる強武器追加したんだから、当時の最終武器として作られたと解釈するのが普通でしょう
あそこで終わってたら綺麗だったと思う
0459名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 20:03:05.09ID:TC4ivi/Z
錆は元々付けられずオメガも付けにくくなってきたシャフト勢
それでいてTP重め傾向だからつらい
0460名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 20:09:17.82ID:RNcagMVS
もともとオメガと錆が重複有効なのがぶっ壊れだったというなら、それはその通り
オメガ作れない人でもエンドボス除く最終ボスである110Fボスドロップでまかなえる、というのは妥当なバランスに思える
0461名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 20:10:33.21ID:SZQX7EfC
更新し続けますって作者はずっと公言してたからねえ
次回作はサイト見ればわかるけどホラー作りながら更新してる
0463名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 20:28:32.77ID:ywq4OaE8
俺も150時間やってるけどTP使用改善や錆ナーフは全然良い錆は人数分集めるの大して苦労しないしダメージはない
むしろサブの多様化とシャフト勢との差が縮まるから歓迎
0465名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 21:21:51.23ID:8ymEtTH5
物理キャラはTPがないと何もできない感があるのがつらいな。
アイリとかクルシュは魔法も使えるからまだいいけど
0468名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 22:32:50.69ID:lXbfiBmB
クリア後に入ったけどクルシュの非力っぷりが目立ってきた
でも初期TPの確保をどうにしかしないと、他キャラで雑魚オート回せないし
どうしたものか
0469名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/29(火) 23:34:57.55ID:CoiA4s4W
雑魚はザクロを攻撃全振りにしてガトリングがお勧め
0470名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 00:36:42.48ID:jne8FgTJ
先制技で先制できなくなってきた鈍足キャラ
先に動くのが味方とか使ったのが攻撃技ならまだしもミロワールやハイルングが間に合わなくなったら……
0472名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 12:57:01.21ID:RFbbJ/Al
死んだ仲間を入れ替えできるようにして欲しいわ
0473名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 15:57:24.59ID:CjOz+nLO
捨て駒が出来るのは嫌だわ
死んでもいい前程だと編成思考を放棄出来るし
なによりキャラをそんな使い方したくない
0474名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 16:02:26.20ID:p3XSXMwJ
3人パーティで今の難易度ままなら死人入れ替え可なら楽しめるだろうけど
4人に死人入れ替えありならゴリ押しで何とでもなり過ぎる気がするなー
0476名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 16:18:11.48ID:uix/zAj1
戦闘不能も入れ替え化だとガチガチに固めた壁と棺桶で被害最小限に抑えたりできちゃうしな
0479名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 17:57:49.83ID:y5aKgJkp
まあ大幅に難易度下がるのは間違いないかな
個人的には面白みがなくなるからこのままでいい
0480名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 18:58:04.00ID:T1K4m6yW
アイテムやスキルで1手使うとかじゃないと難易度的にな
今でもそんなに厳しいゲームでもないし
0481名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 19:59:39.90ID:m/wlTTpO
入れ替えて8人分の最強技で殴ればいいってなりがちでバッファーの肩身が狭い
単体バフをちまちまかけていくより敵にデバフしたほうが1回で済むし
0482名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 20:21:03.61ID:3bW2iKh9
入れ替え可能にすると戦闘のバランス調整やばいことになって兎が過労死してしまう
今でさえ働きすぎなのに
0484名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 20:33:28.61ID:7a0m8bsI
>>481
そういや後衛でも初期TP確保できるようになったんだっけ
初期TP確保して最強技8発ぶち込むのは脳筋だけど無難に強いなぁ
0486名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 22:42:45.49ID:taxSuJc8
全体復活を控えのキャラまで適用できるとすごく強いな
ドラクエとかはメガザルで一気に形勢逆転
0488名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 22:59:14.60ID:y5aKgJkp
そもそも別のゲームと同一化してるのは謎
ゲームにはそれぞれのゲームバランスがあるしね
0489名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 23:12:26.24ID:SX6Kdd/X
死んだ奴下げられたら魔王様1人で7つの死体担いで撤退しなくちゃならなくなるからな
勘弁してやれ
0492名無しさん@お腹いっぱい。2020/09/30(水) 23:56:13.52ID:T1K4m6yW
みんな頭の中では想像してるけどあえて名前を出さないってこともあるからね
出してしまうと、じゃあそれやってろよってなっちゃうのわかってるから
わざわざ他と比べずにぐーまおの現状を見てどういう仕様が楽しいかな?ってのを語ればいい
0494名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 00:03:09.85ID:Kzx1AIhB
別ゲームはそれぞれのバランスがあるってのは
違うゲームなんだから比べるのが間違ってると思う
やってるゲームに準じるのは当然
0498名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 00:47:23.42ID:DJRvs6vq
リム マルク バルハルト+新キャラでずっと巡ってたんだけど
マルクの凍結頼みだと色々辛く…新PT模索するかなぁ
0499名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 07:47:17.72ID:QaYSZ5Le
元々は3,4人パーティー仕様だったのを8人パーティーに変えたという経緯があるから
死んだ仲間を入れ替えという8人パーティーゲームのお約束が抜けちゃったんだろう
いい悪いはともかく
0500名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 07:57:16.24ID:uR9G8ayp
メールでよくバグ報告してるが、前に要望した時
わざとって回答貰ったことある。理由はここで大体出てるな
0502名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 08:19:39.27ID:YrZ3dGVk
そりゃ意図的だろうね
そしてそれがしっかり戦闘の行動を悩ませる面白さに繋がってるんだから何も文句はない
0503名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 09:05:02.54ID:k4dAFd9G
抜けたならゲーム内文面にわざわざ
入れ替えは戦闘不能になっていないこと
なんて条件は書かないだろうしな
0504名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 18:06:02.12ID:NcUnGLIA
マルクはとても手堅いキャラ
良くも悪くもバランスタイプだから魔法使い一人よりも二人以上必要な局面で特に輝く
0505名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 18:10:19.39ID:EKC4fGbX
8人PT実装宣言後大技を死体肉壁で防ぐのはどうなんだ…?って反応多かったから意図的だろうな
0507名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 18:34:25.68ID:Kzx1AIhB
マルクは魔法使いにしては硬い部類だからね
マントもそうだけど意外と耐えるから普通に使える。
…PTに入れてないけど
0508名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 18:57:55.63ID:Vv97Se7G
マップの端の端に生息していて温泉に居たかどうかも定かではないけど
どこかのエルフよりは使えると思いたい
0509名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 20:33:36.20ID:w97a4DnI
マルクは長いこと雷魔法のエキスパートだったけど同じ雷使いのシルヴィアがやってきて肩身が狭くなった
一応氷魔法も使えるけどサブウェポン的な扱いなのかあんまり強くないし・・・
0510名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/01(木) 22:12:02.12ID:NcUnGLIA
アルフィン思っていたよりは火力出る……けど微妙に構成縛り受けるし貴重な弓を渡す程かといえば悩ましいところ
もう少し素早ければなあ
0511名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/02(金) 16:45:21.35ID:i52++IQc
進行度追加モンスター 41Fに到達以降、各階層に新たな強めの雑魚モンスターが順次出現するようになる
wikiより
年末にやってた3.15のセーブデータを5.04に入れるとエラー吐くから最初から始めたんだけど
↑のってこんな感じなのかな
氷洞窟→森に追加 火山→荒野 魔王城→沼、洋館
0512名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/03(土) 07:35:16.90ID:bmPNAFre
スピカワールド何十回もマラソンしているけど、一向にドロ4出ねぇな
ドロ3もドロ4もあんま差はなさそうだから諦めるか
0513名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/03(土) 12:57:00.23ID:6ePuJr1J
スピカワールドは10階までマラソンするのも時間かかるし
ボスも火力でゴリ押しできないので倒すのに時間かかってしんどいな
0514名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/03(土) 16:48:47.31ID:gnRW3DUF
Lv変動や武器強化した部分に関しては強化後の値が表示されてほしいなと魔物図鑑やアイテム図鑑を見て思ったり
0517名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/03(土) 18:20:44.66ID:S3f+wHuY
ゲーム作ったことないがそんな機能追加しようとすると間違いなく面倒臭いことになるのはわかる
変動で図鑑開いた瞬間300体ぐらい計算して並べるってどんだけ処理重くなるんだよ
やるとしたら図鑑のUI全部作り直すしかないんじゃないか
0518名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/03(土) 19:37:49.91ID:pyfAJNLt
作ったことなくてもわかるくらい作るの手間かかってるなっていうシステムは結構あるよね。戦闘周りでもだいぶ・・・
0521名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/03(土) 21:19:00.53ID:6ePuJr1J
セーブデータの互換性を維持しながらいろんな機能を実装するのは
えらいと思うよ、ゲームによっては最初からやり直してくださいみたいなことがおこる
0523名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 13:40:15.18ID:oHB0Ou6W
パピヨンハープが長らく続いた弓魔力350の壁を突破したけど何か使い道はないものか
0528名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 17:46:50.79ID:RURajNo7
とりあえずって追加人数じゃないな4人って!?驚異的なペース
そして熾烈な杖争奪戦からマルクさんは生き残れるのだろうか…
0530名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 18:37:36.13ID:U5Osdy1+
そういや杖キャラは以前は結構使ってたけど使わんようになったわ。

エリーゼの回復はアイテムでいけるし、フラメルはピーキーすぎて使いにくいし
フェリスはなんか微妙だし、バステトは消費TPupされて使いにくくなった。
0531名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 19:33:43.06ID:6EtRdy5Q
杖使いってことは魔法使いだよな?
氷・霊魔法の専門家がほしいな。あとはツバキみたいな会心特化の魔法使いとか
0532名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 19:51:02.29ID:RURajNo7
メイス持ったムキムキの殴りビショップとかリュー・チャーフィーみたいな棍振り回すかも知れない!…なさそうだな
そういやリノンの専用杖ってすごい撲殺仕様だったよね…
0533名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 20:03:17.74ID:oHB0Ou6W
リノンは専用杖を活用しきれない攻撃技の少なさが惜しい
杖のグレードアップもそろそろ欲しいところだけど
0534名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 20:19:22.80ID:0cQGWpZc
フェリスに霊属性魔法とTP魔法追加して欲しい
スピカWで出番有るかなと期待してたけど
雑魚はTP魔法持ち、ボス周回はマルクで良かった
0535名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 21:08:28.16ID:G9PzTUbU
リノン使ってるとアンプリス回すのが忙しくて攻撃してる暇なくね?
攻撃技欲しいとは思ったことないなぁ
0536名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 21:32:55.30ID:oHB0Ou6W
そういえばアンプリスとか碌に使ったことないな
大体光属性攻撃かエタンセラーでバステ食らったらレスカテ・ラダという
他の光属性キャラ魔力低かったり癖が強くて使いにくいし
0537名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 21:55:41.47ID:6EtRdy5Q
汎用スキル使えばリノンに攻撃スキルをあれこれ覚えさせられるけど、どれもこれも低火力というか消費TP相応程度の威力しかなくてダメージ源にはなりにくいんだよなぁ
0538名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/04(日) 23:34:11.34ID:bOooG8E4
リノンの物理妙に威力高くね?カンストさせるわ!でいざカンストさせたら大してダメージ出ないんだよな
0539名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 00:00:54.99ID:oEVvE+D5
アンプリス便利だよ
リノンとルリの使えるバフなら全部伸ばせる
後リジェネ系も伸ばせるんじゃなかったっけ

時間はかかるけど1人で4人全員にエタンセラーとバリアをつけて維持もできる。
エタンセラーを別キャラでかけるならもっと早いし、自己バフ系ならリムの攻撃上昇とかルージュのレベル上昇も延長できる

>>538
そうなのかw
やろうと思ってたのにorz
0540名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 00:28:04.89ID:2J9pcm6u
いつ本筋ストーリー進むんかね
あの町が隔絶されてるのとか、各地から強制転送されるのとか、ダンジョン自体の存在が謎なのとか
ほぼ解決する気がなく放置してるように見えるが
まあ全部解決したら話が続かないんだけど
0542名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 00:47:59.59ID:BR/i37mX
ダンジョンの謎もそうだけどあと回収してない伏線って何があったっけ?
湿地帯の妖精が「妖精の村の引っ越しが終わったら村に招待してやる」みたいなこと言ってたのは覚えてる
0543名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 01:10:54.14ID:bdNBq72h
黒兎@ぐーまお
尚、キャラは既にCGまで描き終わっているので追加系を色々考えていきます。
温泉に関しては溶岩洞窟に入る条件を緩和するので、
"ある石扉"まではキャラがいなくても入ることが出来るようになります。


相変わらずの豪速…温泉Dの更に奥が出現する感じなんかね
0544名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 01:22:03.95ID:QUgCXGkM
ダンジョンは謎でもなんでもない。魔道士がリム閉じ込める魔具だと作中で説明あったし
街の周囲囲って中はループさせて出口であるダンジョンは街の中に戻す役割を担ってる
外からは囲った部分に入れるからどんどん中に入ってくるってことでしょ
0545名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 01:27:03.95ID:dviAcd2D
>>539
割と延長できるものあるんだな
リノンに可能性を感じたから使ってみるわ

新キャラもう終わってたんか…個人的にはアオイ希望
0548名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 13:04:29.20ID:Tcez3A2x
ふと気になったんだけどトドメの一撃ってどういう処理してるんだろう
全モンスターの残り体力、デバフの関係とか謎が多い
単純に攻撃上げればいいのかな
0549名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 14:09:33.53ID:luXhFWVo
俺もリノンの可能性を見出してバフ役やらせたけどイマイチ
最終的にバフはほとんど使わん
デバフばら撒いたり、TPばら撒いて大技ぶち込んだ方がええわ
0550名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 16:27:17.41ID:C5NM0Hri
リノンは可愛くてその上おっぱいがでかい
そんなリノンを指してイマイチとか正気とは思えない
目を覚ましてくれ
0551名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 16:57:54.24ID:MuDWNMhl
お姉ちゃんがエタンセラー持ってなければ8人の中には入ってたかもしれない
お姉ちゃんが悪い
0554名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 18:30:51.15ID:C5NM0Hri
デバフで優秀なのはクルシュかね、それと魔王様か
魔王様はそろそろ本覚醒して欲しいな
現状なんでもこなせるスーパースターというより
なんでもこなせる便利屋、下請けっぽいキャラだし
魔王らしさが足りない
0555名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/05(月) 23:27:19.32ID:bdNBq72h
まっ魔王様は迷宮に力吸われ続けてるだけだしっ…
そういや迷宮入ってダーちゃんが喋りだした事に驚いてたけど今までは喋らないだけで動いてたのか?
0557名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 00:16:16.93ID:YIwizkdE
見た目人に近いのからガチ機械までロボ系も幅広いからなー
敵にもそういう系統いるし出てきても不思議ではないか
0558名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 03:47:04.07ID:5omsSSGL
キャラゲーの主人公なんだからなんでもこなせる便利屋、下請けっぽいキャラで良いと思うけどな
余ったオメガ武器を何でも装備できる時点で一軍確定ですわ
どのPTと組ませても活躍できるのはプレイしてて楽しい
0566名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 16:53:01.02ID:ykDls/qs
リムと出会うまでの経緯も出会った後のも好感度イベントで割と描写してると思うけどな
リム以外との絡みもフレンドイベントで補足してるし
まあヘルガ一家の服そろそろぼろ着から変えてあげてよとは思うけど
0568名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 17:30:05.95ID:5omsSSGL
ヘルガの親父DV男なのに危険種並に強くてなんか笑える
ゲームだから仕方ないけど、EVボスってこんなんばかりやね
0569名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 17:48:47.12ID:RbLz76SY
EVボスは小悪党で済まされないような基地外も出てくるし急な謎シリアスで違和感あるんだよな
0570名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 17:59:53.92ID:ykDls/qs
>>555
自律型で空飛んだり敵の攻撃受けたり攻撃したりする
魔法の武器だったんじゃないかな
今風で言うなら自律型ドローンみたいなの
現状はペッパーくん搭載したドローンって感じだね
0571名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/06(火) 20:17:35.58ID:mUM5xAyK
最近のキャラは消費TP増加傾向だけどこれでTP消費軽減に仕様変更が来たら結構厳しいな
現verは妖怪コンビがわりと有利付いているけど次は誰に流れが行くのか
0574名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/07(水) 17:58:01.61ID:RvSYANZ/
ヘルガの妹の服はどうにかしてあげたくなるね・・・
まぁそうなると描かないといけなくなるだろうし手間なのかもだけど
0576名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/07(水) 18:05:57.44ID:1mcp3HlA
ヘルガ母の襤褸服がさらにひどい有様だからなあ
食事処であの格好はいかんでしょってのもある
0578名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/07(水) 18:51:18.94ID:j+q1yPoy
服屋出来たところで何が出来るのかって感じ。流石に全キャラのコスとか無理すぎるだろうし
0582名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/07(水) 23:06:12.53ID:TG/tO8ic
黒兎@ぐーまお
新キャラのうち2名(弓・拳)は表前に加入可能です


また多くの犬魔王の命が散っていくのですね…ってか敵グラもどんどん増えてるの地味にすごいな延々色替えとか普通にあるのに
0583名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/07(水) 23:24:11.14ID:oN7AeibX
早く元気になって犬魔王に戻ってきてほしい
もう股の間に尻尾隠して怯えるくらいの力量の差が付いてそうだけど
0584名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 08:05:27.66ID:NchurAGo
色変えってありがちだけど真新しさないんだよな
新ダンジョン出る度モンスターも違うから
新しいポケモン見つけたような感動があるわけで
0591名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 13:23:18.78ID:7ymUtwQy
>>582
あんま意識してなかったけど敵グラもダンジョン増えるごとに
10体近く増えてるし、武器防具系も毎回増えてるしね
0593名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 17:02:20.72ID:V6QN1Bm8
温泉のエロ書くくらいなら普通のエロゲ作る方が売れるしな
こんな力入れてフリゲ作る意味わからん
0595名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 19:13:56.27ID:V6QN1Bm8
>>594
え?
0597名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 19:44:40.30ID:TzUzBQS2
趣味での創作と商売目的で作るのは全然違う
金が絡む場合は自分が作りたくないもんを客のニーズにあわせて作らなきゃ文句出る
高校生でも理解出来そうな事なんだがな
0598名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 19:44:50.13ID:4gLwRGhO
フリゲ制作なんてのは生活に余裕のあるスーパーエリートの「娯楽」なんだよねぇ
ゆとりのない最底辺が理解できないのも当然ではある
0599名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 19:46:56.04ID:4gLwRGhO
その差10秒
まあ趣味で壺を作るのと生活のために壺を作るのがごっちゃになってるアホウだってことだ
>>593
0602名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 20:05:19.02ID:wiOnWAuf
公式板のやり取りみると作るのが楽しいみたいだし他人がどうこう言うことじゃないわな
まあさすがに夜は寝た方がいいと思うけど
0604名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 21:01:56.22ID:tCoQILHR
Ci-enで立ち絵素材売るくらいならエロRPG作って稼ぐほうが賢い
Lizbel-リズベル- みたいなエロRPGならすぐ作れる
1から作るの面倒ならリノンとかぐーまおのシステムコピーしてエロイベント10個位追加するだけでエロRPG完成
0605名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 21:14:05.22ID:wiOnWAuf
どんなゲームだろってぐぐってみたらシチュエーションの一例に
ドラゴンに敗北しドラゴンカーセックスで馬車ごと犯される!ってあったぞ
他人の性癖どうこう言う気はないけど、ちょっとぶっ飛びすぎでは
0607名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 21:43:33.22ID:oqKgbEv1
>>604
ci-enは今力入れてないのはわかるだろ。そもそもその気になればお前が思いつく程度のことは
やってるだろうし、作者が何を目的としてるかも知らない奴が喧しいわ
0610名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 21:53:01.27ID:tCoQILHR
>>609
販売数:17,415
価格 1,870円

17,415 x 1,870円 = 32,566,050円
このゲームで3千万超えの売上
作者もどうせ作るなら金稼げる方がいいでしょ
0613名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 22:00:48.33ID:AmtbWHvc
宣伝っすか?
あと作者がいつ金稼ぎたいって発言したよ
誰も何も言ってないのに何金稼ぎ前提で騒いでんの?
0614名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 23:03:53.51ID:8jZ4nDbW
そもそもワッチョイ有りのゲサロの方から逃げてこんなとこで騒いでる時点でね
他の大手と比較して売り上げマウント取ってこのゲーム叩きたいから誘導してるつもりなんでは
前からざくアクが〜とか言ってるのも同じやつだろうし
0615名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 23:10:35.82ID:U6luoY2b
スピカWボスノックに毒以外でなんかオススメPTある?
誰選んでも結構時間かかる…
0618名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 23:51:03.99ID:U6luoY2b
サロンの方見てきたけど勢いない上に居る人同じっぽいんだけど
そもそも前スレの12でサロンに移ろうみたいな話題出てたっけ?

729 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-7kWC)[sage] 投稿日:2020/10/08(木) 19:46:38.18 ID:CzoLbKVmd [1/2]
それが分からないから荒らしなんかしてるんだろうけどね

730 名前:ゲーム好き名無しさん (スッップ Sdea-7kWC)[sage] 投稿日:2020/10/08(木) 19:48:25.02 ID:CzoLbKVmd [2/2]
すまんこっちじゃなかったわ
0620名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/08(木) 23:56:12.40ID:BA9mDpt5
前スレの最後の方でゲサロ移転の話題になってたよ
このスレは誰かが独断で立てた

ここの方が勢いがあるのはゲームと関係ないくだらない書き込みが多いから
ゲサロはワッチョイのおかげで比較的落ち着いてる
0622名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 00:07:02.32ID:O14IVTLJ
まぁ好きな方にいったらいいんじゃね…
同人ゲーム板にタイトルあったほうがいいと思うからこっち使ってるけど
0623名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 00:07:31.28ID:bZ17zRSG
リム、アマネ、ツバキ、クルシュ、ヒマリ、フェリス、トレア、シルヴィアこのへんで
最速マッチ3ターン、ドリーム4ターン、ツミビト7ターン、ブレイクの機嫌次第で伸びるな
0624名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 00:10:17.34ID:dUJICmGD
ワッチョイあると不都合なやつがいるんだから
こっちに誘導するため盛り上げようとするのは当然でしょ
0625名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 00:23:41.55ID:O14IVTLJ
>>624
1~12まで同人ゲーム板だったのに不都合も何もないでしょ…
ゲームサロン板って
中華ゲーム機 42
パンツの見えるゲーム総合 225枚目
40歳以上のゲーマー Part66【ワッチョイ付き】
■■GEO:ゲオの販売・買取の摩訶不思議・298■■
【中華】エミュ機総合 Part31【in1】
こんなんがずらっと表示されるとこにあってもって話
0627名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 00:42:28.61ID:bZ17zRSG
手帳の存在やゲームの話せずに噛みついてだけの輩に不自然さを感じないのか
どう見たってアンチも擁護もidコロコロ合戦してんだろ
0628名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 00:58:08.63ID:2kgVlUgf
>>618
ゲームの話つってもWIKIみれば充分なとこあるしね
ゲサロの方はだからか検証とか最初からやり直してる人らの所感とか
変更あった部分の報告とかそういうのがメインになってる
0629名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 18:31:08.79ID:DSqA8FXL
ぐーたらは去年リリース直後からガッツリ遊んで辞めちゃったんだけど、アプデでどれくらい変わってる?
今じゃもうストーリーも戦闘スタイルも全部忘れちゃってるから再プレイを見送ってるんだけど、また1からやる価値あるかな?
去年から辞めて眠ってるバージョンは2.05(4人PT)でプレイ時間は50時間ぐらい
0630名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 18:47:45.92ID:57umCnOb
>>629
バージョン2がどれくらいキャラとダンジョンがあったか覚えてないけど
20人以上増えてるかも。ダンジョンも5か6くらい増えてると思うよ
0631名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/09(金) 18:57:08.00ID:DSqA8FXL
てことはキャラが増えたのとダンジョン追加がメインで大筋は変わってないのね
気が向いたらまた最初からやってみよう
0636名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 00:09:37.29ID:jzT7W/7B
改めて思い返すと初期ver辺り本当にしんどかったんだな…
キーピック作るのだるいし魔王様外せないしおっさんクッソ弱いし
0640名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 14:49:49.63ID:ndlfWYYc
初期はマジでアイテム集めさせる気がないと思うくらいに手間と不自由を味わうゲームだった
今は不自由が減った代わりに確率と偏りで泣くゲームになった印象
0641名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 14:57:26.10ID:oXuPrYzU
偏りなんて運だしどうしようもないわ
戦闘中よく荒ぶってたからカーソルは地味に助かる
ゲームパッドだと戦闘コマンドに油でも塗ってるんじゃないかってレベル
0644名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 18:38:37.20ID:lGDOfJNb
やり逃し要素はなかったはず
ただ、1個しか手に入らない装備品やコアが幾つかあるから迂闊に売らない方がいい
0645名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 18:46:46.24ID:lCYf09sm
表クリアで入れ替わる階層ボス達の図鑑はもう自動的に埋まるように変更されてたんだっけか?
0648名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 18:58:51.22ID:A0srHwPY
ドロップリストは埋まるんじゃなかったっけ?
ずいぶん前の話だからうろ覚えだけど
0649名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 19:06:20.74ID:SFZYtCQf
ドロップリストもされてないね
何度も戦ってると取れてなくて??????なとこも開示してくれるみたいだけど
0650名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 19:11:15.13ID:798im7wE
リノンの杖だけは強化して+10にしてから合成しないと
図鑑データを更新できないよ
気にするかしないかは人によるけど
0653名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 19:40:49.90ID:jzT7W/7B
わかばダンジョンがやり逃し要素と言えなくもないけど
スルーするか返還してぶちのめすか共存するかは好みだしな
0654名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 19:46:15.44ID:A0srHwPY
わかばダンジョンは転生してレベル1にすればいいだけだから後からいつでもやれるしな
その後にかいきのたま使えば元通りだし転生自体は悪いことでもないし。
0655名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 19:50:29.30ID:KtPJhWyL
わかばとかただの救済邪道要素だから、普通の一般人は絶対触っちゃダメだ
難易度がおかしくなって後悔するぞ 完全に無視するのが作者推奨のプレイスタイル
0656名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/10(土) 19:55:42.36ID:A0srHwPY
わかばリングは割と強力だよね。
状態異常無効化は強い。

まぁ共存できるかが問題だが
0657名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/11(日) 00:19:47.50ID:1u+7z5N8
リヴィエラが大分悲しいことになっているなあ
レムレスソードでMP消費しなくなったのはいいけどOH重いし威力もそれほど高くない上にほかの技はもっと渋い
0658名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/11(日) 00:40:16.24ID:rV9PF2jF
スピカワールドすげえいいな
lv102で遺跡クリアーしてスピカでマラソンしたら二時間ちょいで4人全員lv500
シャフト高値で売れて金欠解消されるし劣化オメガでてオメガまでの繋ぎとして使える
ついででドロアップ4どの程度で出るかでメモっといたんだけど
鍵箱23個開けて1つ目、75個開けて2つ目、178開けて3つ目取れた
海賊船のロストよりちょい出にくい感じ
0659名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/11(日) 02:35:54.28ID:QotEv5qW
レムレス普通に威力高いけどな、未だに未転生でも6万普通に超える
他の魔法はTP相応の火力になっただけじゃないか?
スピカ102でよく行けたな…最初120くらいで行ったけど周れるほど余裕なかった…
0660名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/11(日) 11:50:05.95ID:rV9PF2jF
リム、クルシュ、ルーネ、エリーゼの4人で150まではオートじゃなく手動で
そっからはオートで、でも4匹以上の多トループは逃げて
250辺りから4匹以上の多トループでも逃げずにバトル
300くらいでエリーゼがまれに死ぬけどほぼ安定
今イージーで錆紋取りしてるけどエリーゼ抜かした3キャラそれぞれ5回転生しただけで
オートで狩れるから以前よりずっと楽だね
0661名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/11(日) 17:53:21.69ID:jIcs/Uo7
アリアの技って魔力依存で魔抵無視(大)も付いているけど黄金の鏡に引っかかるから無属性物理攻撃扱いなのかな
0663名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/12(月) 08:19:14.29ID:G2rVm7Jq
衝撃云々は名前変わっただけで仕様までは変わっちゃいないよ
アリアの技は無属性の物理攻撃。ただし計算式がアリアの魔力を
参照するだけ
0665名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/12(月) 14:34:18.58ID:7ZFGL3KF
>>658
100くらい開けてっけど一個もとれねえ
海底遺跡の海賊船みたく鍵箱いっぱいあっとこあるといいんだけどなあ
0666名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/12(月) 19:55:29.66ID:0hZPMfs/
メディシンVが欲しいから今日も今日とて異空間〜亜空間マラソン
レギュラー分くらいは揃えておきたい系はやっぱり手ごわい
0667名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/12(月) 20:16:48.30ID:kQ3OfmwA
wikiにマナの所持上限のお話があって100億以上所持できたけどここに書けば更新される?
wikiの編集分からなくて変に触ってめちゃくちゃにするの怖い
0668名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/12(月) 20:27:25.18ID:r3n/4bYU
こっちは確実かわからないけどワッチョイありの方は書いた瞬間秒で更新されてたよ
0670名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/12(月) 22:57:15.36ID:BVPp4OzS
難易度とか気にせずにまったり狩れるようになって
イベント会話で絡んでた組み合わせにしたり色々楽しめるようになった
0672名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/13(火) 20:26:12.22ID:3YOfg9BA
オメガ素材のアルテマは欲しいのさくっと揃ったのに
74戦しても財宝が一個も手に入らないまさかの展開
海底いくかあ
0673名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/13(火) 23:20:28.89ID:p/Z35zuU
そういや温泉以来の復帰でスピカW堪能してたけど海底すっ飛ばしてたんだった…
こっちは走り回ってるスピカに話すだけみたいな簡単な奴じゃなくてお使い経由だったんだっけ
0674名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 00:10:56.83ID:ZMg5wZru
基本1ターン狩りを目指す道中はまだしもボス戦とかだとオメガ錆の回転率には敵わんなあ
無転生ですらこれだから調整大変そうだけどどうなるのやら
0675名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 00:40:06.70ID:tHGPQd6m
ありえそうなのは消費低減は30〜40%までって上限が付くか、マナプラス系みたく重複なしになるとか
まあ一番手っ取り早いのは錆のナーフだと思う
ナーフは悲しいがオメガと同等ってのは手間の違いからさすがにどうよって感じだし
錆は低減10くらいでいいと思うけど
0676名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 00:49:02.32ID:ZMg5wZru
錆はCP-15っていう強烈なデメリットが付いたしそこからさらに下がるとさすがに悲しいな
0677名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 01:24:27.32ID:tHGPQd6m
TP低減率が25→10になる代わりにCP−は無しとかなら良いんじゃないかな
マフラーの上位版程度の位置付け、現状最終装備な感じだし上でも書かれてるけど
新装備出ても錆でいいじゃんになちゃってる
まあそれ言ったらオメガもなんだけど、手に入れる手間と後今ロスト改もあるからまあうーん…
0678名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 02:04:07.30ID:JPlnvcqs
装備の性能のうち、攻撃力とかのLvUPで上がる直接的なパラメータは
Lv上限500で素の値が上がったことから相対的に重要度が低下してる
消費低下とかリジェネとか命中率とかの付加価値の重要性が相対的に増した
あ、無転生での話ね
もし転生してたらとっくの昔に%上昇系以外の装備パラメータは誤差になってるから
0679名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 02:53:30.67ID:4Z/v580r
目的の種類だけ出ないアルテマロストマラソンとか本当に辛いからな…
弓と剣が10本あるのに刀と槍0で笑うしかない
0680名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 03:03:25.19ID:JPlnvcqs
普通の箱から割と出るアルテマに比べて鍵箱からしか出ないロスト集めは多分本作最難関
ロスト最後の1種からコンプまでで30時間以上、その間にミミック遺産が20個以上も出る始末
0682名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 11:07:39.20ID:5OA6OY/x
エンディングCGは変わらないけど
その前の仲間の会話は連れているキャラによって変わる
0683名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 12:59:04.85ID:UNR5hkmE
ロストより圧倒的にアルテマのほうが集まらなかったけど5.0以降は確率大幅改善したりした?
0684名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 14:13:52.13ID:BofTIP7o
まだ宝箱関連は何も変更ないよ
出ない!確率下がった?!がおー!って言う子がたまにいるくらい
0685名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 14:32:30.90ID:tHGPQd6m
メディ3集めで亜空間110~120をマラソンしてるけど良いときは2周で
大体3、4周で悪いと5周くらいで一個でるかなって感じだね=アルテマ
復帰してオメガ作ってた3.60時と小隊導入で+4人分作ってた4.00時と大して変わってないと思う
当時110個アルテマ取っても出なくて悶絶してた槍が今になって三連荘で出てるの見ると
なんとも言えない気持ちになるw
0686名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 14:49:36.25ID:ExqAI5X+
いつも思うけど、物欲センサーコントロール出来れば良いのに…
ロスト強くなったから掘ってるけど、欲しいものに限って出ないんだよね
0689名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 18:35:30.88ID:tHGPQd6m
>>686
前にも言ってた人いたけど、アルテマロストは同シリーズと5:1で交換
財宝は古のコイン50枚と交換とかだといいんだけどね
個人的に一番きついのはメディ3を8人分だと思う
あと一個からかなりコインゲーやったけど出るのはW系ばかりで泣けてくる
0690名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 20:31:49.49ID:Akx02WRh
長らくただの換金アイテムだった古のコインに後付けの役割持たせるのは荒れそうでこわいな
0691名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/14(水) 22:13:09.86ID:MRDGAx3a
海底実装前のバージョンだと、最後まで取れなかったアイテムが
亜空間の危険種ドロップだったなあ。
オメガ装備を全取得時でもヴァサーゴが取れてなかった。

あと、バステトのところで取れる癸シャフトも結構時間かかった
0692名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 01:03:12.89ID:PDE4TAfT
図鑑コンプするような変態プレイヤーのことなんか知らん、そんなにやりたいなら何百時間でも単調作業マラソンすればいいだろ
物足りないジャンキーども用にたっぷり時間かかる要素用意しといたからせいぜい頑張るんだな
というような調整だよね
0693名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 02:44:00.48ID:6omPTpm3
むしろ作者さん自身が、そういうきつめ目の仕様のを好んでるように見えるけど
きつければきついほど出た喜びは大きいんだ!レアは中々でないからこそレアなんだ!みたいな
そういう好みとこだわりがある人だからこそ、一年近くモチベ保って更新できるんだろうなって思うけどね
0696名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 04:24:22.44ID:6omPTpm3
>>695
公式にドロ率きついんだよ、ふざけんなオラァ!って発狂した奴が沸いた時だね
ツイ見た範囲でそん時だけかな、愚痴っぽいコメ出したの
それで一旦緩くしたのにまたきつくしたとこに男気を感じる
そういうタイプの人にキレ芸披露しても逆効果
なので泣き落とし狙いで月に一回ドロ率つらいよおってコメするのが有効だと思うんだ
届けこの思い
0697名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 08:02:02.70ID:4LBF1uRW
というか大分ライト向けに調整されて出やすくなってると思うよ敵泥
なんでも図鑑コンプに合わせてドロップ上げればいいというわけでは無いような
気もするけど。宝箱系はあとほんの少しだけ上げてもって感じだけど
0698名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 08:41:31.65ID:TRPY/GOa
図鑑は埋めたい奴が勝手にするもんだしな
初期のレプリカくらいの確率でも文句言わんよ
0699名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 08:48:05.48ID:fs36nIcn
星に適切なドロップ率だったとしても図鑑埋め出すと
これじゃない!あと杖だけなんだ!ってなって異常に物欲センサー働くから
ドロップ低く感じやすいってのもあるだろうね
0701名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 16:29:06.23ID:2ay9tpCL
表はドロ率上げればボロボロ拾えるけど裏はドロ率アップ前提だから温度差があるんだよなぁ
0702名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 17:23:21.72ID:p8VhaZsj
単純に星の数多いからそれに因んで出づらいのは当然
逆に星13が星9と同じくらいだったら困惑する
スピカWのグリムとかは出やすいしね
0704名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 22:01:36.14ID:PL97iLLD
>>700
確認したわけじゃないけど含めると思うよ
じゃないとドーピングだけでステ増やしたらエンドボスを楽に倒せるってことになってしまう。

あと以前と今じゃ転生レベル違うから1回の転生で上がるステの量も違う
昔はLv100以上で転生できたんだっけ?
0705名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 22:18:48.28ID:sHzFtzdF
杖使いが2人増えるってことは魔法系か
長らくレギュラーだったリヴィエラさんが降格してしまうか、要注目

>>704
レベル100転生は消費マナに対して上がるパラメータが少なくて
効率が悪いので廃止されました
0707名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 23:32:11.62ID:+CgaCjG3
レアケースのエラーにも超速で対応してさらっとキャラ追加もう1名決定とか化け物か!?
0708名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/15(木) 23:37:22.49ID:LxdJ/I0R
アリアが魔力参照物理攻撃枠だけど補助寄りだし
火力特化の物理杖おじさんが出てきても共存出来るな
0714名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/18(日) 17:16:53.73ID:6zuQkbp8
メタル特攻付いたおかげでトレアの使い勝手がかなり良くなってる
亜空間や海底マラソンするとき連れてくと罠無効してくれて便利だわ
0716名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/18(日) 23:19:22.11ID:CsEyqY0M
ヒの温泉拡張部分真っ赤だな!あそこで風呂はいったら釜茹でどころじゃ済まなそう
0717名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/19(月) 00:15:37.61ID:oZSzLnR0
見た感じパズル要素ありそうだね
作者さんパズル好きだよなあ、亜空間くらいか表クリアー後パズル要素無かったのって
0720名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 00:00:31.18ID:gETMg5bf
普段から連れまわしてもよしロマン運用にして控えにおいてもよしと
8人PTで選択肢広がっていいわ
0721名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 02:36:55.11ID:vmqXeErt
8人すごく嬉しいんだけど、代金2倍で食事とカフェの効果全体にして欲しいな
pt入れ替えて食事取らせるの割とめんどい
0722名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 17:28:15.42ID:INl3g+gs
後衛キャラがハイルングを使うと前衛キャラにかかるっていうバグっぽい挙動もあるし食事とかの効果全体化は大変そうである
0723名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 18:26:29.40ID:x9XSUS/v
ハクスラゲーなのにパズル要素強化してくるの止めてほしいなぁ
スピカとかはよダンジョンに潜りたかったのに鬱陶しくてならんかったわ
0725名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 19:22:05.98ID:gETMg5bf
取り返しのつかないルートがあるわけでもない一本道だし
謎解きも簡単な部類だと思うけどなぁ
0728名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 20:46:44.60ID:bjUlMdUP
謎解きのないRPGなんてないし簡単すぎる部類
一体どんなゲームやってきたんだよ…
0729名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 22:24:03.02ID:fKeP/JfX
RPGに謎解きはいらない派は結構多いと思うぞ
謎解きはゼルダのようなアドベンチャーでやればええ
0731名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/20(火) 23:14:38.81ID:A4iXw9XG
久しぶりにやろうとすると火山洞窟のギミックは大体忘れててちょっと困る
ダーちゃんに乗ってスイッチ押してきておくれ魔王様
0734名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/21(水) 18:54:52.28ID:DagpZmbN
ドロ率きついのはレアだししゃーないかで納得できるんだが
そのドロ率あげるパッシブまで運次第ってのがなあ
200近く鍵箱開けてもでねーし
占い高額のはいいんだけど30じゃボス行く前に切れるし
ダンジョン出るまで有効とかは無理なのかなあ
0737名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/21(水) 20:47:32.71ID:UHnD/VXq
エラー落ちこわいしある程度狩るか目標外でもそれなりのドロップ引けた時点で帰還するから30でもわりと余るなあ
どちらかといえば有効回数少ない分安いプランがあるとうれしい
0738名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/21(水) 21:51:43.78ID:f1MynxJM
キャラ増えすぎて名前かぶりがそろそろ大変だろうな
変な名前にしないと語感が似通ってきそう
0745名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 00:26:17.70ID:CEU9CZ6M
キャラ増やすのもいいんだけど、結局使うキャラはだいたい固定化してくるからなあ
強制的に色々使うためにパーティー分割5チーム40人参加のダンジョン作ろう
そろそろ全キャラLv500で装備もそれなりのが全キャラ分あるだろうし
SWみたく転生無視ダンジョンならバランス調整もしやすい
0746名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 00:30:17.18ID:oxPgQqe2
ヒの8人同時表示されてるのは今後食事とか諸々全員同時に恩恵受けられるようになるのかね?
0747名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 00:35:14.88ID:FukELX8A
キャラ増えるのは大歓迎なんだけどパッシブがな
レアパッシブだけでも着脱可にして欲しい
ドロアップ3と4、状態異常無効系、メディ3とかその手のだけでも
0749名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 00:43:21.89ID:FukELX8A
>>746
だろうね、上で食事について書いてる人がいるし反応の速さから
やっぱここ見てんだなって思う
去年パッシブ店売りして欲しいって要望だしたら三日で店まで作って導入してくれたし
作者さんが納得いくものなら割とすぐ採用してくれるみたい
つまり、ドロ関連やアルテマロストシリーズの交換案は嫌じゃって事だね
0750名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 01:00:11.32ID:q/ZrZruW
マラソン出撃が回数多くなるからどうしたってそちら向きキャラを優先しがちだし
軸となる実質レギュラー数人はいるけど8人枠完全固定まではまだいってないな
0752名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 03:32:09.84ID:t667+3tJ
ここ見てるね→対応してくれなかった→作者的に〜ってのは短絡的かもしれない
単純にメールや公式要望掲示板で似たような事があってここ見てなかったって場合もあるからな
自分も別件だがメールで要望送った事もあるし
0753名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 13:17:54.35ID:kcAT8NKs
たまに公式に要望書き込んだんだなって人が
こっちにも似たようなこと書いてるのもチラホラ見かけるしね
0754名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 17:18:54.09ID:qUvjXTyK
錬成エパヴリ、錬成リープ、ペルニャ、ルビうさ、この辺と張り合える要素がないと候補にすらなれないコア枠争い
0755名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 18:34:38.92ID:/GUwmFAN
確かにそれらは優秀だけど、汎用性だけで他の選択肢が無いと言われても困る。
セットボーナス追加の件とかもあるし、そういうのは個々人の趣向に依るもんだと思うよ。
0756名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 19:34:27.88ID:t667+3tJ
コンフィグも機能色々増えるっぽいね
個人的にリピート使わないけど入れ替えと間違えて誤爆してたからこれは助かる
復元も便利そう
0757名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 19:46:07.92ID:pBXvLs3l
使ってないキャラはソシャゲみたく数人一組で配置して遠征とか行かしたい
帰投条件は10回程度戦闘したら帰ってくるみたいな感じで
0758名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 19:53:42.08ID:oxPgQqe2
技能封印出来るゲームはよくみるけどコマンド自体出し入れ出来るってのはすごいなぁ
0761名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 20:13:46.40ID:oxPgQqe2
普段回ってるとこでMP結構使う構成のままコロネ集めに表一気に降りるときに
通常攻撃x4目的で開幕使用してた時が最高に自分の中では輝いてた
0762名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/22(木) 23:40:10.98ID:/GUwmFAN
まずシルヴィアを出します。
お好みで大型新人とペクヨンを添えます。で、なにもせずとも終わる辺りあの辺心強いよな…
0763名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 03:49:37.30ID:DQ75yAFy
>>747
キャラどんどん増やす仕様をちょこちょこ変えるなら
パッシブも装備やコアと同じ共有な方がいいわな
ドロアップV一個しか手に入らないしWなんか
実在が疑わしいレベルで手に入らねえし
0764名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 06:12:23.08ID:2uKhjYlJ
あくまでスキルだしそれは少しな

Vの限定をどうにかしてほしいのはわかる
たまにルリが掘り出し物仕入れて一千万くらいででも買えたらいいな
0765名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 07:05:32.76ID:w0AIz1JB
新キャラ加入させようと思ってもUくらいならしゃあねえ買ってくるかで済むけど
VとかWとかちょっとシャレにもならんしな…
0766名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 08:02:51.50ID:DQ75yAFy
キャラナーフもあるから、比較的ナーフの影響受けないリムにレアを集中せざる得ないってのがね
リムのなんでも屋スタイルに磨きが掛かる
ナーフも別に構わないんだけど、パッシブは付与すると取り返し付かないし
ドロアップのV、W辺りは高額でもコルンで解決できるならなあって思う
0767名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 08:05:27.93ID:N2glc77n
占い使えば良いだけでは?
20万なんて大した額でもないし
500%の方がパッシブより高い
0768名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 08:14:45.22ID:1o2N6cBG
まあドロWはジュエルで購入が妥当かな
結構拾ってるけど出ない出ない言ってるのは全キャラ分揃えようとでもしてんのかね
0769名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 08:15:01.12ID:DQ75yAFy
使ってるけど短か過ぎてね
リントブルム改や罪人まで効果持たせるのに逃げながら進む
これハスクラ?って感じ
0770名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 08:16:37.90ID:IZbcIwqp
一区切りつく段階まで外せないリムに固めても特に問題ないしなぁ
元々固定で要望あってのリム外しだし、ってかあのイベント物悲しい
0774名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 09:23:31.62ID:IZbcIwqp
ハクスラで何でもジュエルで貰えるようになるのもちょっとな
偏るのはしょうがないし結構でてる感じだけど
0775名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 10:50:22.12ID:NqnPTx/2
バグでジュエル稼ぎまくったやつがジュエルの使いみちを求めてるだけだしな
薄汚い泥棒野郎だ 意見したいならバグを一切使わずに普通にプレイしてから言え
0776名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 11:29:36.63ID:N2glc77n
アプデ真っ只中だし他の入手方法増えるかもしれないから
その辺は増えたらいいなーくらいに考えるしかないな
0777名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 12:17:16.85ID:tog0YifG
>>773
ふと思ったんだけどシャドウ罪人は未撃破だったりする?
例えばシャドウ罪人を撃破しないとWが出ないとか隠し条件があったりして?
0778名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 19:47:27.22ID:/n+F5oNL
編成から魔王様外せないのは良いんだけど
後ろにすら下げられないのがね…

記憶スキルが使えるようになった後は、一気に有能化して下げること少ないし。
ちょっとチグハグ感ある気はする
0779名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 20:11:38.09ID:mOd4Mlhz
表クリアしてから本気出す魔王様
今の規模だともはや表がチュートリアルみたいなものだし気にするほどでもないけれど
0780名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 21:41:12.70ID:oxaqprPS
まぁ元々アプデで追加する予定で作ってたみたいだし
表=チュートリアルって認識は間違ってないんじゃないかな
あのEDも終わりというかひと段落みたいなもんだろうし
0781名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 23:05:41.19ID:w0AIz1JB
クルシュパパのパチモンみたいな魔王はダーちゃんの試し切りチュートリアルだから
あそこでオープニングムービー入って本編開始よ
0782名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/23(金) 23:39:37.35ID:NqnPTx/2
リムはしょせん竿役だしキャラとしては見てないわ
外せるようになったらすぐ外して二度と使ってない
0783名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/24(土) 02:08:19.85ID:esn19cNk
箱開ければ腐るほど取れるジュエルを不正だから追加するなとか
リムは竿役とか何言ってんだコイツ
0785名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/24(土) 02:58:36.08ID:H384M6yo
昔はmp増やすのにジュエルとMP+5交換とかあったけどスピリット3実装でその必要も大分落ちたしね
アルテマロスト欲しいのだけ集めてても結構貯まる
まあそいつ手帳で馬鹿カス屑でゴミの基地外の異常者だから無視がいいよ
0786名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/24(土) 03:05:33.92ID:H384M6yo
>>777
横だけどなんか出たわw君もしかして作者かコナン君?
メインのセーブデータ=ドロアップW0個
5.00〜から心機一転最初からのデータ=ドロアップW6個って状態で
まじかよ困ったなしてたんだけど、そういや罪人しばいてなかったな
しばくかってしばいたら出た
たまたまかもだけど感謝
0788名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/24(土) 08:22:56.60ID:y4pvbfY4
>>786
777だけど作者でもコナンでもないよw
自分の場合は罪人撃破前鍵箱100個でも出なくて
罪人撃破後に鍵箱30個くらいで出たのを思い出しただけ
サンプル数が少ないから偶然の可能性も考えたけど
>>773の鍵箱600未出現が罪人撃破前なら条件確定かもしれない
0789名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/24(土) 11:29:46.50ID:OfTG6bXP
試しにやってみたけど、こっちは罪人倒してないけどでたから完全にジンクスかもしれない
0790名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 00:32:06.09ID:thdJnx9N
基本TP消費重めなシャフトキャラは無理に最強技を使おうとしないほうが結果としては強いんじゃないかと最近思いつつ
最強技使わないとなんでそのキャラを選んだってなりそうでループするという
0793名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 13:31:24.84ID:aRlTghKf
キャラが増えすぎて新規で始めた人は誰を使ったらいいか
わからない問題が出てくるね、序盤のうちからいろんなキャラを使うのは効率悪いし。

自分がやり始めた時はバステトまでしかいなかったけど
それでも全く使わないキャラがたくさんいた
0794名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 13:38:56.55ID:ZoKy86La
人気投票して不人気キャラは削除してほしいな
そうすれあ全キャラが人気という素晴らしい状態になる
0795名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 15:29:39.49ID:YYYgDXyz
>>793
キャラが一杯いるけどどのキャラが使い易いんだろうって
そういう質問の場として、こういうスレがあるわけで
そこら辺は問題ないと思うよ
問題はそこじゃなくお勧め聞かれて真面目に答えると
そのキャラが後々高確率でナーフされるとこ
0797名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 15:37:08.08ID:ZoKy86La
強いキャラなんて強キャラ厨が大はしゃぎして使って不快なだけだしな
純粋にキャラを愛してプレイしてる人からしたらナーフは大歓迎だ
0799名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 16:07:07.11ID:C4e1xi2M
趣味で使おうにもエンドボスやSWで役に役立たずはさすがに勘弁して欲しいんですけど
0800名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 16:20:48.20ID:soMeFbCm
ナーフされるのは他と比べて飛び抜けて強い場合のみ
別に名前出したところでバランスに影響しないレベルならナーフされないどころか
サイレント強化されてるキャラがいることには気づかないっていうね。少し自意識過剰では?
0801名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 16:29:39.65ID:3VMFIkpQ
作者がバランス調整する時に強すぎるキャラってのは、ここでも話題になってたってだけなんじゃね
つか役に立たない弱いってんなら挙げてけば?決まって弱い弱い言ってる人って挙げないよな
0803名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 16:55:21.32ID:C4e1xi2M
弱キャラなんかルリ弱いとか散々既出だろう
アイリは強キャラの部類だった故にナーフされたけど飛びぬけて強かったかは疑問だな
****とか飛びぬけてるけどちょっとでもナーフされると一気に最弱になるピーキーなキャラもいるからな
0804名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 17:05:43.48ID:RNIjSwtd
一番のぶっ壊れ性能技もってて上限調整されたサポキャラに対して何を言ってるんだこいつは…
0807名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 17:21:30.07ID:C4e1xi2M
ルリ使い続けてるからハッキリと言えるがTPなど装備で全キャラ底上げされてる現状でコルン投げとか強くないし
補助技の性能も低くく上位アイテムとないから弱キャラの部類だよ
SWとかエンドボスで使ってみ
0812名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 17:36:51.68ID:n6Jb8LYB
ルリは装備で敏捷とヘイトコントロールしつつアイテムヒーラーしながらチャンス時に運上げてブレイク入れる役
0813名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 17:40:47.79ID:soMeFbCm
メタル特効も付いたから便利屋の位置だよな
薬の知識上げまくれば金ポとかも強いし
0815名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 18:12:35.87ID:xpJJBka7
カンストしてない高ステ転生キャラにバフするならルリはいいけど、転生なしだと4人で殴った方が早いし
壁役なら挑発持ちや固有軽減パッシブ持ったキャラのが無難
薬の知識+20とこの程度のバフキャラだと、どう見ても器用貧乏だわ
0817名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 18:30:10.34ID:C4e1xi2M
雑魚戦の適正低いのにメタル特攻持っててもな
金いたら前衛に出すとかそんなマニアックな使い方求めてねえぞ
0818名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 18:42:59.08ID:4kCcD7x+
ルリのバフは装備とかパッシブの%と加算の25%でしかないからなぁ
%の装備とかパッシブとかを盛れば盛るほど上昇幅が微妙になる。

まぁリノンとかのアンプリスで時間伸ばせるのは強みかな?
0820名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 19:35:17.62ID:LODLXGc+
元気いっぱいでかわいいからいつもパーティに入れてるけど確かにあんまり使わない
でもかわいいから連れていっちゃう
0821名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 20:02:43.40ID:ZoKy86La
ルリはミオンが来てからいらなくなった感はある
ミオンのほうが強くてかわいいしシコれる
0822名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 20:55:59.82ID:w6E7sOZk
擁護ってか使い方わからないで弱いは知らんよ
いちいち説明してくれただけでも優しいんじゃないかね
0823名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:06:57.23ID:C4e1xi2M
一見相性良さそうに見えるが実際リノン入れるとよりジリ貧になるんだが
そんなん既出だし知らんかったのはおまいさんだけかと
0824名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:14:58.14ID:YHy/Ylww
知らん=見限ってる
という意味の知らんだと思われる
既出っていうが、どこの時空で生きてる方?

リノン伸ばしは昔から強いと言われているが。
0825名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:15:54.28ID:vFdY4okj
人形が過小評価されてる風潮
物理/魔法耐性+50%でダメ500まで無効だから装備次第じゃ無敵モードみたいになるんだけど
0827名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:29:42.55ID:nIUPeOWW
次回更新の進歩情報がci-enに来てるぞ

転生のステ上限突破と難易度変動でのドロ率上昇がどうなるか気になるところ
0829名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:46:19.61ID:ATXkDmv5
そこに調整はいるなら錆には調整入ってそうだけどね
カンスト突破は装備と力で高みを目指せるから純粋に面白い。
0830名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:50:59.31ID:vFdY4okj
SS見た感じ主要ステ12000超えそうだし実質的に転生の強化か
てか更新要素が思った以上にてんこ盛りでわろた
0831名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 22:55:04.28ID:7OFb3/rs
低消費の先制技があるってだけで活躍できると思うけどね、ルリ。
それにチャクラムで怒り付与して行動阻害とか、TPサポートの活気の笛とか無消費と減衰なしの奥の手コルン投げ連打とか。

あんまり関係ないけど、キャラゲーで雑魚とか産廃とかそういう言い方されて気分良い訳がないってのはちゃんと考えて欲しい。
正義とか正しさとかじゃなくて、それはただただ必要の無い余計なものだよ。
0833名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 23:08:22.29ID:QN+r3TyD
比較検証することを放棄して僕の好きなキャラは弱くないんだって念仏唱え続ける奴のが必要のないものだよ
0836名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 23:19:39.66ID:xpJJBka7
強さの証明が抽象的すぎて、擁護にもならんし使えるヴィジョンが浮かばない、結果性能的に他キャラでいい
先に煽り調で返したのはそちらさんだし
0838名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 23:32:02.90ID:7OFb3/rs
別に状況で弱いのは否定してない気がするけど…
撤回する気はないのは良くわかったよ。ごめんね。

氷キャラ来るかな?
溶岩洞窟だから防御は必要になるにしても弱点突けそうだし。
0839名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/25(日) 23:37:04.62ID:soMeFbCm
6人もいるなら1人くらいはいそうって感じだな
考えてみれば今までの更新で最多だな、大変そうだわ
0842名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 00:16:40.06ID:xFpYZgD8
装備での割合軽減50%上限になるけど
そこに固定値軽減や軽減ステートを重ねたらどう計算されるのやら
0843名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 00:22:06.70ID:scM0j38w
キャラごとに素のステータスのみ上限設定か
あれ冗談抜きでおっさんが瞬間ダメージ最強になりそう
転生してる人がいるのか知らんが
0844名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 02:40:35.63ID:r4hjQBml
ステ上限まで育ててパッシブコアでカスタマイズしてくれって感じなんだろうけど
耐性なんかで枠取られたりもするからもっと枠増やしてくれんかねえ
0846名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 03:29:20.77ID:Vweq4CDh
武器が変更できないキャラに専用のセットボーナスが欲しいな
例えばバーリオル×モグルスコア×シショーコアとか死神の鎌×ケーレスコアとかパイルバンカー×黒の侵食機構とか
0847名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 03:59:51.71ID:HDa7XRkF
黒兎@ぐーまお@kurousagi1029 9時間
ドロップアップVパッシブに関しては既に他の入手法を作成しております。
何ターンになるかは未定ですが、開運のターンも上方補正する方針です
上で話題になってた奴か。参考程度には見てんのかね、ここ
プレイ進度や深度で仕様への感じ方も変わるだろうし、色んな意見みるには便利なのかな
0849名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 04:16:42.27ID:HDa7XRkF
>>828
錆の方には入りそう。低減10〜15程度になるんじゃないかな
もっと低減したい人はあとはコアで感じになるのかなって思う
0851名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 07:55:07.30ID:l3Up85FN
>>846
モグラとケーレスみたいな専用コアはそれ以外のキャラがつけれないからな
それ以外のシャフト勢なら既にあるね
0852名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 10:52:12.94ID:KsyB/mvZ
1年ごしにver2.05から5.05へ復帰(セーブ引き継ぎ)したんだけど何していいか解らない
メインPTの戦闘スタイルは少し思い出したけど、ゲーム内の常識や知識・キャラ設定も飛んでてしんどい
とりあえず古代遺跡に新ダンジョンが〜って言うから迷宮の70階にワープして徒歩で80Fのボス倒したけど変化なかった

ほんとまじでわけわからない
0854名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 12:17:46.06ID:n61nizm+
ガイジかよ
何していいも悪いもねーよ
何をしてもいいのがゲームってもんだろ
忘れたなら最初からやれ
0855名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 12:21:28.48ID:wePQU5lw
完全にお前事過ぎる。最初からやるか
WikiWiki見ればいいんじゃないか?仕様なら説明書に書いてあるぞ
0856名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 13:32:56.92ID:Z7DVGu1k
Ver2以来ならアイテムやら雑魚やら増えてるから最初からやった方が楽しい
残ってたデータなんぞ捨ててしまえ
0859名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 18:51:13.56ID:HDa7XRkF
>>858
まあほんとのとこは作者さんのみ知るとこだから何ともだけど
ただ占いの効果が短いってのはここにもゲサロの方にも
Ver5.00導入当時から書いてた人いて
それで参考程度にはみてんのかなって思ったんだよね
0860名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 19:10:54.58ID:HDa7XRkF
占いのターン伸びるののついでに占い師さんダンジョン入り口に引っ越してくんないかな
引っ越しが無理ならライバル業者として双子でも姉でも妹でもいいから
ダンジョン入り口で占いして欲しい
0861名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 19:43:24.50ID:oxOviT35
言うても便利メニューでパパっと移動するだけだから大して変わらない気もする。
手間が減るには減るけど、1マップであんまりごちゃごちゃするのも見た目悪いし。
0862名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 20:25:26.95ID:m3KsNGQB
便利メニューの直接移動でレーベン東、レーベン港、商業館が位置的に集中していて微妙に気になる
これならレーベン東の代わりに白鉄道場直通が欲しいけどなんか無理そうな気もする
0863名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/26(月) 20:38:14.32ID:HDa7XRkF
>>861
ならコンパクトに1マスで済みそうなお御籤マシーンはどうだろう
ゲーム機作れるリノンに作製してもらうとか
0867名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 14:36:52.90ID:EzKSWSOC
あんま使わない商業館前に出るレーベン東をなくして白鉄道場内とかならいいんじゃない
0868名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 14:43:09.34ID:EzKSWSOC
>>860
アイテム補充と違って割と毎回するしな
アルテマとかロストの箱ドロ上がるのも追加して欲しいわ
0870名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 15:23:40.12ID:EzKSWSOC
老害って否定しかしないよねw
仕様が変わる新しいものが増えると脳が追いつかなかったり、自分が苦労したの
後から楽になるのは許せんとかそんな感じなんでしょ
衰えた脳みそにままじゃダメだよ!活性化させようよ!がんばれがんばれ
0872名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 17:08:00.04ID:6vrPszS8
そもそも東が使わないってのも個人的な見解だからね
使ってる人、他のレーベンあるのになんで東がないのかと
いう人とかいるわけだし
0873名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 17:13:21.09ID:fI9nxsCd
>>864
これなんだよな、そんな手間でもないし
上方補正もあれば下方修正もある。片方でバランスなんか取れんよ
0874名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 17:19:45.27ID:qolAT37d
下方修正→ナーフナーフ!ドロップキツイ!
上方補正→インフレ!強キャラ!緩和しなくてよかった!
作者さんもそりゃ大変よ
0876名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 17:39:29.58ID:2iFHeU3N
作者が全て悪い
非の打ち所のない完璧な状態にしてから発表すればクレームは0件になってた
0877名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 17:47:12.68ID:WB6ZEa2c
いっそのこと便利メニューで直接飛べるのはざっくり東、西、南(中央)、北(ダンジョン)の4か所で各エリア内の細かい移動は看板に任せるとかがすっきりしそう
0879名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 18:20:27.79ID:Dea+xIHj
ナーフやドロップは糞だが、今のワープや施設位置にケチつけんのはさすがにないわ
0880名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 18:22:49.97ID:ArhGVEPW
いろんなゲームやってて思うんだけど、水属性と氷属性って
あんまり差別化できてないよな。
今度できる溶岩地帯の敵は水でも氷でもどっちでもいけるっしょ
0882名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/27(火) 19:07:53.43ID:FtPsNNxR
水は毒回復属性含んでるゲームが多い印象
氷は物理属性寄りで即死や最強技の名前、壁に橋、土台を作るギミックに使われる事が多い印象
溶岩みたいな火属性が氷に弱いってゲームは見た事ないな
世界観で言ってしまえば水と氷は生態系からしてまったく別物だし

氷属性自体無くても良いと思うが外見や性格の上で差別化するには便利かと
0884名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 03:33:22.36ID:01zv5MFl
地属性の解釈が人によって滅茶苦茶ぶれるせいで何と相性が悪いのか良いのか分からないことが多い
水とか氷なんてかわいいもんよ
0885名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 04:59:09.40ID:0cBdnY69
水と氷の差別化が出来てないというか…
相反属性として取り入れられているし、
多分ぐーまおの場合は、フラメルを水闇魔法使いにした結果の産物なだけじゃないかな。

序盤の耐物理役を土属性にしたから、同じく序盤の魔法役のフラメルを水闇魔法使いにしたんだとは思う。
だけど、その次のボスでも毒を洗い流す的なイメージなのか水を必要にしたものだからそこで歯車が狂ったんじゃないかなってのが一番ありそうな感じ。

そのままぐーまお表の間は、割とそんな感じでフラメルが居るかどうかで色々変わるレベルで続いてるし(最初から難易度魔王縛りしてた感想)
そうなってしまったから、本来入るはずだった氷が抜け落ちてしまったって気がするのよね。

まあ今に至っても氷キャラを延々と実装しなかったのは、忘れられてたのかずっと暖めてた案があるのかは分からないけどさ。
0888名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 10:40:03.42ID:HefZDmWn
向こう見てない人もいるからのう
フラメル使いあんま聞かないけど毒使えるし魔法も優秀で
わりかし強いんだよね、あの子
0889名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 11:55:03.31ID:KYxVNhmK
フラメル使える魔法多いし火力あるけどびっくりするくらい柔いのが難点
ヘイト管理しても全体は食らうし全体食らうとほぼ瀕死になる始末、鈍足なのも残念ポイント
魔法職はマルクとルーネとシルヴィア使ってるけど、ルーネは火力が足りない、シルヴィアは硬さが足りない
マルクは二人を足して二で割った感じ+攻撃しつつ微妙に回復できるのと忘却無効が嬉しいポイント
0890名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 12:19:54.92ID:JQCHYkUj
ケーレス、ヘルガの魔法版って感じだな
マルクはHP減るけどmp気にしなくていいのもデカイ
0891名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 13:00:57.26ID:uW9hMVZJ
サロン見に行ったらくっそ過疎ってるやん
文句言って出て行ったヤツラも結局こっちに戻ってきたのかよ
0892名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 13:03:25.60ID:KYxVNhmK
フラメル罪人狩で活躍してくれたしピーキーなキャラはハマれば凄く強いんだけど
柔らかすぎる身体、低すぎるHPを補強するにも限度があってちょっとキツイね
0893名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 13:13:43.49ID:Yybu1B2i
まあそれで耐久もあったらフラメルでいいじゃんってなるし
こういうキャラは仕方ないけどな。そういう時こそガラハドさんよ
0894名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 17:39:32.48ID:jdyqrpOB
武器熟練度上げは大変だけどテュルソスがHP+5000リジェネ+5%ヘイト率-50%付いててフラメル向きな性能している
0895名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 17:48:35.90ID:YmRI0nK3
集める物が多いだけあって公式の要望スレもドロ系の要望ばっかだなぁと
ざっと眺めてたらほっこりするやりとりあって和んだ
0896名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 17:52:41.71ID:0cBdnY69
柔らかいとは言っても純魔はデメリット無しにシタデルや防御系コア使えるから、実はそこまで柔らかく無かったりする。

それでもヤバい攻撃なら後ろに下げればいいし、そうじゃないある程度の攻撃は食らわないとTP使えなくて困っちゃうからね。
0898名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 17:57:10.79ID:KYxVNhmK
>>890
すっかり忘れてたけどサクリファイスでmp回復できたね
最近はもう使わなくなったけど色々足りないゲーム開始時に
自力でmp回復できるのでかかったわ
0899名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 18:53:43.79ID:WL8Ha7RP
シタデルデメ気になって全然使ってなかったけど
確かに純魔の場合デメないね、盲点だった…
0901名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/28(水) 22:35:39.04ID:ybw0mSA/
フラメルは下手に防御上げるより物理軽減したほうが生存率高いぞ
次の更新でナーフされるけどロスト改とか含めて特化させれば常時9割近くカットする
0904名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 02:45:46.76ID:K+fQIi8D
元々魔法はなんもしなくても火力高いしあんまり問題ない気もするけど、防御に寄せて火力がーってどうしても気になるなら問題ないときはセット変更すれば良いだけなんだよね。
0905名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 06:02:30.15ID:r0pfCDEA
>>901
素のステ低すぎなのは耐性(軽減)上げた方がいいわな
低すぎなステを5%10%上げても効果あんまないし
それと軽減系の調整はTPMPだけじゃないかな
TP消費&MP消費軽減の仕様を変更(割合軽減の最大値50%)
⇒消費軽減系の装備に上限が設定され50以上は軽減出来ないように変更致しますってあるし
0906名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 10:39:00.01ID:K+fQIi8D
否定しにかからないで好きな使い方すれば良い…って言うか、軽減系でやるにも大体防御あがるしさ。
まあ多分シタデルと防御系って言ったから、防御のステータス。としか受け取らなかったんだとは思うけど。

ついでに食事バフも%だから、使うなら数値自体は高ければ高いほど良いよ。と、追いセールスしとく。
0907名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 11:55:56.49ID:WD914uus
みんな違ってみんないいってみつを君も言ってる。
料理バフって大分大きいよね
おかまカフェもTPリジェネだし
0908名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 14:35:37.67ID:lFNnbmep
ベターの提示で誰も強制してないのに否定って思うなら掲示板見るべきじゃない

このゲーム多段攻撃多いから軽減よりステが生きるケースも多いだろうけど、低防御だと難しいな
0909名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 15:17:35.25ID:K+fQIi8D
そうだね。全くもってその通りだよ。
心配してくれてありがとう。でも大丈夫、そういうものなんだな良く分かったから。
0910名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/29(木) 15:48:56.31ID:WD914uus
中には自分の考えバーって書いてその上助言してもなんも曲げない子とかおるし
見ててこんな意見あるんやなあくらいでいい。変な子はなんか言ってるなあくらいに
無視しとくくらいが精神衛生上楽やで
0912名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 00:31:40.99ID:hW3ykF5J
ステ上限の個別化で尖ったキャラが最終的にどれくらい尖るか楽しみであり不安でもあり
それでもシルヴィアの防御が装備やパッシブ次第で5桁に届くみたいだからそこまで極端な調整はないのかもしれない
0913名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 10:40:11.31ID:Pv0Y+5Kt
上のステをあげるかそれか耐性を上げるかってやり取りみてて
回避はどうだろうって回避積みまくったけど割と当たるな
一発で重いの躱してくれると「おっ?…おおっ…!」てなるけど多段がきつい
150〜くらい積めばヒラリヒラリしてくれるんだろうか
0914名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 11:52:45.83ID:O+QYTWjv
多分裏は体感敵の命中が100超えてるからリオとかモグラとか
一部回避特化はひょいひょい避ける70くらいだとちょいちょい当たるくらい
0915名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 12:37:53.12ID:0/WbGybX
回避特化リオはヴリトラとかの一部ボスを完封できるけど装備を縛られるから常用するのは難しい
0916名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 14:20:14.19ID:Pv0Y+5Kt
フラメルとかケーレスみたいな火力あるけど紙装甲なのを
回避積んで躱すことで弱点克服ってのをしたいんだよね
いまんとこ100近くまで積んで5発中3ヒットって感じ
暗闇入れればって暗闇入れて前出したら全弾ヒットで沈んだりもしてる
0917名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 15:25:12.31ID:G89Uvzq7
ケーレスは専用コアあるからだいぶ回避型はしやすいよ。一回は必ず避けるし。

でも高命中の敵とか、命中と違って回避側は物理と魔法で二つあるから相手を考えないとあんまり意味なかったり、雑魚とかは数や種類で押されたりと、押し負けやすいステータスだね。

相手の情報が分かってるかどうかで評価が大きく変わるって印象かな。
0918名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 16:00:30.11ID:yCw7e8Aa
フラメルはヘイト低いし死んだら起こしてやればいいので紙装甲でも困らないからなあ
0921名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/30(金) 20:03:22.80ID:YGnzwWJF
紙装甲なんとかするより火力全振りして安全なタイミングでの入れ替えぶっぱ運用が手っ取り早そうな
0924名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/31(土) 12:38:30.25ID:nJ9UvNHp
エンドボスとかまだ残ってるんだけどちょっと飽きてきた
もう少しストーリーとかサブイベとかあるといいんだけどな
0925名無しさん@お腹いっぱい。2020/10/31(土) 13:43:28.92ID:LJYmy5nr
キャラ6人増えるみたいだし、アプデでも待ってればいい
そもそもお前の飽きた報告はどうでもいい
ただでさえ追加6人分の装備パッシブ掘るのに忙しいってのに
0926名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/01(日) 10:41:27.58ID:vBsZAAwr
このゲーム始めてみたけどなにか行動するたびにわざわざイベント始まってテンポ悪いですね・・・
ダンジョンに行きたいのに全然行けない・・・
0929名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/01(日) 14:33:39.21ID:r3ryi28i
そんなイベント起きたっけ?
他キャラゲーのロープレの序盤とかも大体そんなもんだけど、ぐーまおは短い方って印象だったわん。

まあ言うことは同じ。
マイペースにゆったり構えてやるがよいぞ。
0930名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/01(日) 14:42:25.75ID:U8Sw/6T0
Gペルニャコアってこれ前衛のキャラ二人が一個ずつ装備したら敵の逃走100%防ぐのかね
二個目取ったら確認しようってマラソンしてるんだけど二個目でなくで確認できず
0932名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/01(日) 15:45:16.81ID:Msq1n56Y
まぁ最初は説明兼ねるからしかたないけどな
説明ないとそれはそれで説明されてないってごねる連中いるし
0933名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/01(日) 20:03:11.18ID:jklpoj3v
錬金レベルは作れるものに何の影響もしない?
レベル8だけど材料持ってたら要求レベル15のルリのお守り改?U?だったかが作れた
それとも失敗する確率の方なのかな?
0934名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/01(日) 20:40:02.96ID:BroRs1XF
>>933
失敗したことはないからたぶん今作ではほぼ飾り
もしかしたらアイテムが2個できる可能性は上がるかもしれない
0936名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 01:54:55.35ID:hdbpJ7eU
薬系とかは物によって2個作れるときあるね
たまに得するかもしれないくらいでいいかもしれない
0939名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 11:03:03.50ID:MVKJsO9T
なるほど。火力キャラってこと?見た感じ補助っぽいから
補助キャラとしてどうなんだろうなって気になったんよね
はじめたばっかだから補助役がルリとエリーゼしかいないから誰がいいかなって
0942名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 12:20:47.82ID:AZcvNpKo
メリット 各種デバフと全体バフ継続が使える補助のプロ
デメリット 攻撃の度にうるさい
0944名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 14:03:56.47ID:yTBrjnUT
バッファー入れるよりその分アタッカーを増やしたほうが概ね強いからなあ
有力な全体バフでもあれば多少は変わりそうだけど
0945名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 18:15:47.77ID:O6y+cxeF
1ターンだけ攻撃力2倍とかあれば有用なんだけどね。
攻撃力2割アップ程度だとわざわざ使うメイットが薄い
0946名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 18:31:02.88ID:nCJ+wy3A
そういうのあると効率厨が大はしゃぎして使うから要らんわ
現にざくアクでも禍神降ろしを使って大ダメージ出したがる厨ばかりで非常にうざい
0947名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 18:33:11.60ID:CJqQ+HGm
>>945
そういうのざくアク以外でもちらほらあるけど
多少リスクあっても通せばワンパンゲーみたいになってつまらないよ
0948名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 18:37:47.74ID:hdbpJ7eU
2割とか割合って厄介なもんで、桁が大きくなってくると2割でも大分大きくなるからね
転生突破きたら結構評価変わるんじゃないかなと思う
0951名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 19:19:19.71ID:nCJ+wy3A
1ターンだけあらゆる攻撃を防ぐとか、そういう防御技を追加しまくって
敵の攻撃を苛烈にしたほうが良ゲーになる
0952名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 19:36:53.69ID:q7vEJSv7
バフ盛り速攻戦法は大好きだけどバランス的には良くないよなああいうの
面子半固定されるし入れるか悩む程度のバフデバフが丁度いいわ
0955名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 19:46:39.21ID:oaz1i1tj
デバフするとバフまでかかるのあるからバフ空気すぎないかと本気で思う
MP30以下魔力再生付与もバフだけ付いてそのターン回復しないから違和感あるんだよな
0956名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 20:07:05.82ID:rS1pMDrs
何故未実装スキルで壊れるとかやだやだするのか知らないけど

それ上限付けないからぶっ壊れるだけで
バフの全体の上限つければそれで済むじゃん

なんでざくアクとか別ゲー基準で話してるの?
0957名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 20:14:45.83ID:nCJ+wy3A
ざくアクより評価の高い長編RPGは存在しないしな
良いものが基準にされるのは当然のこと
らんダンの「デッドリーオーバー」のような起死回生の捨て身技とか、
「アイスクリームパーティ」のような消費アイテムを要求されるバフとか、
プレイヤー側がジリ貧になる(永パにならない)ように仕向ける調整がはむすた氏はバツグンに上手い
ただ単に敵と味方がボコボコ殴り合うだけでなく、戦闘にメリハリをつける工夫をいかにしていくかだ
ぐーまお作者もそういうセンスは優れてるけど、まだ伸びしろがある感じだな
0963名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 21:02:48.32ID:NwdgZUra
前作でも使ってたか
あとリヴィエラ戦の曲も印象に残ってるわ
ゴシックな雰囲気がぴったりだった
0964名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 21:20:47.11ID:tjVRwFbk
ざくアクは素晴らしいゲームだけど
同じものを求めている訳ではないので比べる必要はない
0965名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 21:26:32.53ID:XMlSFk7v
ところで次スレどうするの?
このまま同人ゲー板に建てるの?それともゲサロのやつを使い切ってからにするの?
0967名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/02(月) 22:16:00.61ID:uiu0FcCB
あっちだと異質すぎるからこっちのほうがいいかな
有料出したら単発をあっちにたてればいいし
0974名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/04(水) 12:09:13.06ID:Ui2+bEKl
てかこれシャフトはどうなるんだろう…
武器って明記されてるしシャフトは交換適用外なんだろうか
0975名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/04(水) 12:51:17.96ID:CED437Om
スピカワールドまで来たがわけわかんねw
攻略wiki見ないとダンジョンまで行けないわ
0977名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/04(水) 18:19:06.15ID:sIR/mMup
固定ダンジョンだから宝箱マラソン対象は増えないだろうけど
進捗画像見ると既存敵にも追加アイテムあるみたいだからそちらで走り回ることになるかな
0980名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/05(木) 09:04:38.25ID:6+20epyu
まーた既存のダンジョンを周回させるのか・・・
この作者ほんとこれやって時間稼ぐの好きだよね・・・
0986名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/06(金) 10:30:30.08ID:wmvG2Of+
転生のバランスをまるまる変更?するって言ってたし
大分大掛かりなのかもしれないね
0988名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/06(金) 17:34:52.80ID:c1piXaVZ
ステ上限をわざわざ個別化するあたり今後転生前提のダンジョンが生えてくる可能性もあるのだろうか
0989名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/06(金) 19:35:21.09ID:HC9PZoZ3
辺り、の根拠は良く分からないけど
個別化で言えばHPが既にされてて、現バフの挙動を考えても単純に全員のステータス上限決めるまでの手が回ってなかっただけじゃないかな

転生前提のダンジョンは救済要素じゃ無くなればそれもあるんだろうけど、上限が5桁付近のままだと人によっては攻略までの差が出すぎるかし、結局スピカワールドのような変動固定ダンジョンだろうね
0991名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/06(金) 20:51:40.30ID:HC9PZoZ3
転生前提のダンジョンとして話していたので、当然転生やドーピングの効果が出る上で、スピカワールドのように難易度は変動固定のダンジョン。

というように話していたつもりだったんですけど、伝わらないんでしたね
うっかりしてました、ごめんなさい
0992名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/06(金) 20:52:31.54ID:UqsCA7nU
大規模更新は週末が多かったけ?
作者的にはバグの対応がしやすい週末更新が良さそうだな
0993名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/06(金) 21:29:46.03ID:aTlwMqyn
寝ないでバグ対応する人だしね
仕事してると時間なくてどうしても徹夜になっちゃいますねって
いや仕事してるんだからちゃんと寝なよって思う
0995名無しさん@お腹いっぱい。2020/11/08(日) 00:40:40.56ID:QVVzkvSp
バステはうまく付与できるときとできないときの差が激しくて難しいな
素直にダメージ与えていくほうが安定しやすい
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